ホイミン(笑)
3 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:10:38 ID:1OSgJaDW0
俺がホイミンだ
前スレの話題解禁
現スレの話題禁止
現スレの話題ってホイミン禁止ってことか
ちんぽっぽは?
ゲーマガ
野村監督×小島監督 対談
PS3は映画館、WiiはTV。
今は独り部屋に篭ってPS3をやる時代、家族と一緒に遊ぶWiiは古臭い。
DSやWiiは視聴率重視の安っぽいバラエティ番組。
ゲームは大金をかけて映画を目指すべき。
映画を目指さないものはランキング別に。
カジュアルゲーはランキング除外してくれ。
業界やクリエイターの将来を考えるとPS3が良い。
日本のハードに勝ってもらいたいので箱○はダメ。
などと意味不明な供述を繰り返していたという。
おちんぽっぽカワユスなぁ
俺は人間になれない・・・。
いつ野村が監督になったよ?
野球見てないの?
そっちかよ
>>12 もうちょっとムービーに頼らず「ゲーム」になってたらなぁ。
映画っぽいゲームはいいが、映画を見たいわけじゃないので、ムービーがあんまり長いのは。
>>19 ヒゲ、相変わらずだな・・・
SCE潰したいのか?お前は?
映画っぽいゲームってか、操作すら満足にさせてもらえないゲームを
何10時間もやらされるのはほとんど拷問だ
>>19 古いの持ち出してどうするのかと・・・・・。
もう今は髭さんは意見変わってるよ。
変わってるよね・・・・・・・・・。
メカ沢参戦で購入決定余裕でした。
シヴァイクはメカ沢のパクリ!!
操作らしい操作をしないって意味ならサウンドノベルだってそうだろう。
MGSがアドベンチャーゲームだったり、サウンドノベルだったり、それこそCG映画であれば文句は無いのだが。
___ ,-ー―-、
/ ____ \// ̄ ̄ ̄\
|/ ヽヾ/// ̄ ̄\|
| (!)(i)
|l H
ぼいんっ (i) H
∧ ∧ |=|
ちんぽっぽ (*‘ω‘|||) |=|
( ) |=|
/ v v' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
^^^^^^^^^〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^^^^^^^^^^^^^
〜〜〜 〜〜〜〜〜 /| スイー
〜〜 〜 〜〜 〜〜〜〜〜 ~~~~~~ ̄ ̄ ̄
>>28 いやーサウンドノベルはまさしくゲームならではだと思うぞ
操作できなくても見てて楽しめるならムービーも嫌いじゃない
実際は本職の映画でも10時間もかけたらgdgdになる可能性高いけどな
ゲームらしいゲーム(笑)
操作らしい操作(笑)
33 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:39:20 ID:vz3RXLVV0
野村も監督だろ。野村監督 笑
ちなみにMHは来年は任天堂陣営になります。
さて来年末が楽しみですね。
個人的にサウンドノベルだけは未だに存在価値が見出せない。
弟切草の頃から何が面白いのかちっともわからん。
まあ他人が好きでやる分には全然いいけどさ。
37 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:40:43 ID:VjX1tU5H0
38 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:41:00 ID:VjX1tU5H0
ガキゲーとノンゲームしかないWii(笑)
PSP完全否定乙
>>35 俺ぐらいの妄想力があると、サウンドノベルは神ジャンル
実写系はあんま好きじゃないから428は買ってないけど
41 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:41:52 ID:VjX1tU5H0
PSPなんてどうでもいいよ
MHがガキゲーとな
ガキゲーしか売れないPSP!つってほしいのか
しっかしPS3はソフト売れないねぇ。
「売れた!」のハードルがドンドン下がるw
監督には2種類ある
ディレクターとマネージャー
で、こいつらはどっち?
サウンドノベルはそういうゲームだから別に否定するつもりはない
アクションゲームでアクションさせないのはどうかと思うが
女子供はユーザーに要らないとか言っている時点で
日本の半分以上を敵に回しているPS3が普及するわけが無い
>>42 いや、煽りでも何でもなくガキゲーしか売れてないだろ・・・
48 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:43:16 ID:VjX1tU5H0
>>43 WiIなんて5万も売れないゲームしかないだろw
>>40 俺も実写系は苦手だな
かまいたちみたいなシルエットが一番好きかも
『2008年に発売されたゲームソフトで面白かった作品』―オリコン
http://life.oricon.co.jp/61507/full/ 1 マリオカートWii
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3 リズム天国ゴールド
4 スマブラX
5 レイトン教授と最後の時間旅行
6 モンハン2ndG
7 ポケットモンスタープラチナ
8 クロノ・トリガー
9 クイズマジックアカデミーDS
10 メタルギアソリッド4
>>45 それってまさかムービー見るだけのゲームですか?w
あるわけないじゃないですかww どこの馬鹿な会社が出したんですかw
あったとしても売れるわけ無いですよww 売れたらよほど買ったやつは頭悪いんでしょうww
敵にまわすというより、PS3ってツマンナイよね・・・マジで。
周囲で欲しがってる人誰もいないよ。 売り場も閑散としてるし。
>>50 クロノが入るのがいろいろ複雑だな・・・
良いゲームに違いはないんだが
>>31 >PS3用ソフトでは、約65万本を販売した
>「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(KONAMI)の13位が最高だった。
本格始動したゲームが13位か・・・
俺も街やるまでは実写wwwって感じだったな
Wiiだろうとモンハンだろうとガキに売れるのが一番大事なんだけども。
そういや実写ギャルゲとかも昔あったな
>>56 そりゃ正しいな
それをガキゲーだの何だの行ってバカにする奴が間違ってるんで
俺か
>>50 新作が一個もねえ・・・・
全部続編ばっか・・・クイズマジックアカデミーDSがあるかw
62 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:47:30 ID:VjX1tU5H0
64 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:48:06 ID:X5PgtxB10
あゆみちゃん実写版とか
一体誰が求めてたんだろうな
小島もとっとと魂発言すればいいのに
>>50 mixi見たらライトユーザーの意見なんざ意味ねぇよwwwってゲーマー様が言ってた
>>61 俺も一番にそれ思ったな 任天堂がどうとかソニーがどうとか言う前に新作無いことが問題だと思うけどな
完全新作がない!!って人定期的に湧くよね
やっぱ今年はマリカだな
オタもライトも楽しめる貴重な一本
ニンチャン更新してるぞ
平野レミの息子のDSiプレイ動画やPS0の追加データが来てる
>>62 ノンゲームと言うと、ムービー作品であるMGS4ですかぁ?w
それなら13位ですよwwwwww
リゾードフラゲしてきた俺に質問ある?
海外なんて日本以上の続編地獄だよね。
完全新作って具体的にはどんなんだよ
asahi.comショッピング 2008年 年間ゲームランキング
http://www.asahi.com/shopping/hobby/special/TKY200812260319.html 1 Wiiフィット
2 KORG DS−10(Amazon.co.jp限定販売)
3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
4 レイトン教授と最後の時間旅行
5 マリオカートWii
6 Wii Music
7 大合奏バンドブラザーズDX
8 DS美文字トレーニング
9 ファミリートレーナー
10 無双OROCHI 魔王再臨
11 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け
12 戦場のヴァルキュリア
13 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王
14 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
15 ペルソナ4
16 歩いてわかる 生活リズムDS
17 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
18 遙かなる時空の中で4
19 ポケットモンスター プラチナ
20 AFRIKA
こういうランキングは完全新作と続編タイトルなら、必然と続編タイトルが多くなると思うけどな。
別に問題とかヤバイとかあんま関係ないだろ。
前からこういう趣向だったのに、一体なにを心配してるんだか。
>>66 ただでさえライトユーザーの意見を取り込まないと
PS3も売れないだろうに
ネットやゲーム雑誌で五月蝿いユーザーやクリエイターの意見を聞かないと
そういうやつらさえ離れていくから、そいつらの意見しか聞かなくなるんだな
いつかはそういうやつらの意見をソニーが切らないとハードは大きく普及しない
間違えた
息子のはMusicの動画だった・・・
>>77 新作自体はほいほい発売されてるけど、
ネームバリューの強い続編がランキング占めちまうだけだわな
>>73 それフラゲじゃねぇw
俺も知らなかったけど発売日が前倒しになったのよ>リゾード
続編で横這いだったり減ってるならともかく、
売上大幅に上がってるなら非難する理由が無いんだが
続編「も」売れないハードとかありますしね。
そもそも新作で良ゲー以上の今年あったか?
リゾードって先週発売?なのに旧作コーナーにあるかわいそうなアレか
>>81 いやまぁ、分かっていたんだけどもねw
特典付きのまま残ってたんで元帥TOHPSZをスルーしてドロシーを救出してきた
続編云々で危機感持つならPS2時代にいっとけよ
>>83 脳内メガヒット
想像ミリオン
妄想完全勝利
まだまだ弾はあるよ!
>>82 ゲーム業界の未来を考えてるんでしょう
今回のゲーム機戦争は新しい形に割れてるからな、
今まではゲーマー(笑)に媚びて、勝てばライトユーザー総取り。
今回はゲーマー(笑)無視していきなりwiiがライトユーザー総取り。
ゲーマー(笑)だけじゃ商売になんねえ
電撃が展開していた「PS3のすんゲー10本!」は、全部続編でした。
それも2桁続編とかw
>>80 なぜ今になって心配するの?
PS2時代からそうだったのに、なぜ今年になって急にそう思うかね。
あたかも、今年は異例みたいな。
続編タイトルってある意味、待っていたタイトルとか、やっと出たとか、待ちわびたタイトルでもあるわけで、
仮に完全新作も面白かったとしても、続編タイトルを推薦したくなるだろ。
>>92 SFCの頃から繰り返されてきたループ村だよ
>>87 俺もドロシーを救出したいけどPSZ買っちゃったからな
もうちょい先になりそうだ
ま、ロンゴスも買ったクチなんでそのうち買うだろうw
10本出て1本新作。
その新作が10本出て1本当たれば大成功。
>>93 だから、なぜ今更それを問題視するのか?って事よ。
ネームバリューで売れるなんてゲームに限ったことじゃないけどな
ゴールデンのドラマとかは有名人バンバン使って宣伝もしまくるから流行るけど
レイトンとかは似たような手法で売れたよね
>>97 死ねよw
ループが終わってないからだろ、ループしてる人に言えよ
今、騒ぎ立ててる人たちは
PS2時代、あまりの寒さに冬眠してたんでしょうね
今年は本当にPS3が羽ばたいた年だったね
来年以降になればしみじみとそう思われるようになると思うよ。2008年は一番羽ばたいてたって
103 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:04:04 ID:VjX1tU5H0
据え置き全滅論は正しいだろ
Wiiユーザは何を言ってるんだ?w
ノンゲームしか売れないハードが勝っても
ゲーム業界は活性化しない
ブレイザードライブがめっちゃ評判いいけど、そんなに面白いんだろうか
世界観やキャラ設定に固執するあまり
面白さ楽しさがおざなりになった続編タイトルなんざ消えちまえ
何も新しいことに挑戦してないんだから
成功や失敗を語る以前の問題
商品として出すこと自体おこがましい
>>103 ノンゲームって確かPS3がSCE公認でとってた政策だった気がするんだけど
勝って無いよ?
羽ばたいたというか、千の風になったというか……
>>103 つまりPS3が死んでいることは認めるんですねぇ?wwww
駄目ですねぇ。そんな事では戦士失格ですよぉw
109 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:06:23 ID:VjX1tU5H0
>>105 Wiiミュージックは新しいことに挑戦して見事失敗しましたね(笑)
任天堂をわざわざ除外して据置全滅唱えてたからな
DQ10の発表で少しは静かになったが
まぁ任天堂なんか興味の欠片もないから除外出来るんだろうな
>>103 今までの理想形をガスっと崩したからなぁ
ゲーマー(笑)がどんだけWiiのゲーム買ってくれるかにかかってんのかね
>>103 PS3の死亡をWiiまで道連れにしないでください><
114 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:06:59 ID:VjX1tU5H0
>>108 別にPSハード自体に思い入れはないんだけど
負けハードでどんなにソフト出しても
買うのはゲームオタクだけ。一般人はゲーム機を何台も買わない。
そしてゲームオタク向けのゲームを作り続ければ
一般人がゲームを捨て業界は縮小する。
>>103 つマリカー
つスマブラ
つ森
つWiiスポ
ノンゲームである板以外にも年内トップ10に4タイトルもWiiソフトが入っていて
くやしいのうwくやしのうw
>>109 パクリの上に失敗したHomeとかありますねぇwwwwwwぷぅ
118 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:08:25 ID:VjX1tU5H0
>>114 それが精一杯の反論ですかぁ?恥ずかしいですねぇw (爆笑
>>118 ノンゲームでゲームソフト売らないと世間様が認めてくれないだろw
ノンゲームってのはSCEがPS3をゲーム機と言ったりそうでないと言ったりする一貫性のなさの皮肉だろ
123 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:09:35 ID:DopNMGCQ0
もう濃いオタゲーマーは滅んでもいいかもな
サードが売れないと騒いでたらスキーがミリオン売れて
ファミリーだけと喚いたらバイオは2本ミリオン越えてるぞと指摘したら
バイオはライト向けだろとのたまう連中に生きる道なんてない
GoWのディレクター激怒するわw
>>119 そりゃ今年の前半任天堂はWiiに注力してたからな
デフォルメキャラ = ノンゲーム
八頭身キャラ = ゲームらしいゲーム
みたいな思考ですかねぇ。
126 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:10:02 ID:VjX1tU5H0
任天堂を叩くのはGKだけニダ(笑)
ノンゲームノンゲームってそんなに平井が嫌いなのか
日本の自称濃いオタゲーマーはWiiだから買わないとかいうチンカスしかいないから
絶滅させるのが業界のため
つーかこんなソニー信者、SCEが撤退したら消えてなくなるし
これが頭の悪いあおりの見本です。
>>126 きっとまだ「〜でつ」とか言い出します。
恥ずかしいですねぇ〜〜w
ソニーもノンゲームにシフトしていくって話してなかったっけ。
単に無理だったってだけ?
次世代携帯機はテレビ出力備えてくれるかな
こういう流れって毎回、
GK1人と他の全員って仕組みになるよね。
実はGK減ってる?
ノンゲームが売れたからNTTやNHKや電通とも提携できたしな
これからはオタゲーマーがどんなに五月蝿いことを言おうが
ライトゲーマーに代表される世間様と財界権力を味方に付けて
どんどんWiiやDSソフトが売れていく
134 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:12:44 ID:VjX1tU5H0
元64ユーザでも今のノンゲーム路線に飽き飽きしてるのに・・
GKのせいだけにするのは間違ってるだろ
GKと言う上等な存在ですらないみたいですよぉw
ゲームらしいゲームとやらは絶滅に向かってるけど
ゲームを使った新しい動きにはちゃんと客が乗っかってきてるんだよな
>>130 ある意味、ソニーMSにとっては卑怯な戦術にも見えるかもねw
ゲーマー(笑)の奪い合いで勝った者がライトユーザーを手に入れるはずだったのに、
ゲーマー(笑)の奪い合いで勝っても任天堂がライトユーザーもってった後になるんだものw
煽る手口がGKと同じですし。
マリカや森もノンゲームと言い出す時点で何言っても無駄無駄無駄
今、必要なのは消費者に飽きられ敬遠されるゲームらしいゲームではなく
ゲームかどうか疑わしいくらいの飽きられていないゲームだろう
>>134 飽きたんですかぁ〜? 自分の腐った人生にも飽きませんかぁ〜〜??(爆笑)
144 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:15:01 ID:VjX1tU5H0
>>141 その結果がWiiミュージック爆死ですかww
>>134 元64ユーザならソフト揃うまで黙ってろよ
146 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:15:21 ID:DopNMGCQ0
アバターをゲームに利用するノンゲーム方向での展開考えてたらパクられたでござるの巻!
STBなんて興味なかったのになぜか最優秀STB用CS機になってたでござるの巻!
>>134 ぶっちゃけどうしようもないよ
ゲーマーなら3機種揃えて好きなゲームをいつでも遊べる体制にするしかない
PSPは既にテレビ出力できるはず・・・多分・・・
>>134 64はハード信者の中でもおかしい人が多いハードだから・・・
SCEに撤退してもらったらユーザーも選択しやすいんだがな
>>140 Dグレイマンはアニメ部門でナルトはキッズ部門なのか
155 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:16:50 ID:VjX1tU5H0
>>145 64はちゃんと「ゲーム」を出してたから
ゲームが遊べなくて困ったことはない
Musicの爆死ラインは27万くらいだったな
64でソフト揃ったのはそういえば末期だったなぁ。
スマブラ、時岡は遅かったしぶつ森はいつ出たのかすら知らない…
>>152 グロ注意w
>>134 元64ユーザーなら相手にとって不足は無い
スクウェアがCD-ROMを採用しなかった任天堂を切ったのは
大容量ゲームに興味を持っていたライトユーザーを手に入れるためだ
なのでライトユーザーは必要
今日久しぶりにHOMEログインしてみたけど
あんなのなら無い方がマシだわ
>>149 その頃はセガ信者だったけど、NIFTYでもやたら攻撃的な64信者が多かったなあ。
>>155 ゲームで遊べばいいじゃないですかぁ?wぷっ
元64ゲーマーならスマブラとマリカで満足できるはずだよ?
>>155 64程度のソフトは既に揃ってる
お前がレア好きなら箱を買えばいいだけ
オタクがイニシアチブを取れる市場という理想の元に
マスから離れ単独ではやっていけないという事実から目を背け
任天堂ハードに市場を作ることを否定する様は
さながら会社が潰れ職を失う可能性もあるのに
頑なに権利を主張する米車製造労組のようだ
ライトとオタ市場の共存を模索するより
理想に殉じSONYと一緒に消えるのが本望なのかね
168 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:19:03 ID:VjX1tU5H0
>>164 Wiiにはその「ゲーム」がないって話をしてるんだが・・
>>160 バーバラ様肉声入りのDSiも気になる。
いつもより平和だな
ゲーマーが主流だった時代なんてないし
PS2もDVDだろ
偽装64信者かよ.
173 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:19:59 ID:X5PgtxB10
PS3の失敗て
PS2後期のガタガタの市場省みずに
PS2からの移行ありきでPS3立上げちゃった
SCEの分析の甘さだと思う
今さらながらノンゲームにも言及するのは
ようやく新規のライトの重要性に気付いたのかな
もう遅いと思うんだけど
メドレーってどんだけ大雑把な指定だよ
64に出てないメトプラ出たよ
>>168 だから64程度には揃ってねえかと?
64はソフト日照りで有名だった気がするんだがなー
>>168 ゲームたくさん出てるじゃん。そろそろ引っ込め。
>>132 1年ほど前までは、スレごとに口調まで変えて工作する
上級戦士もいたんだけど、もう引退したんかな〜
最近は同じ煽りを繰り返す下級のしかいないから
毎回、こんなもんだよ。
179 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:20:29 ID:DopNMGCQ0
ノンゲーム路線と煽られるのに
なぜかゲーマー向け総合誌から投票除外されたでござるの巻!
>>168 ああ、ゲームが理解できない方でしたか。
あ、ひょっとしてチンパンジーですか? 上野動物園からレスですかぁ?w(爆笑
>>168 タツノコvsカプコンがある時点でゲームはありますよ?
>>166 ああ、いるな!時々このスレにもレア信者来るわ。
あとはリモコン嫌だ、従来コン同梱しろとか、変なやつは結構いるよなww
>>168 しかしWiiはN64のアイデンティティが受け継がれたハードのはずだがな
Wiiのネットを使用するゲームは64DDでやりたかったことそのものだがな
そんなこともわからないやつは元64ユーザー失格
>>171 ゲーマーが主流になりたきゃどうしても
低年齢層が厚くないとダメだな。それこそFCの頃のように
187 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:22:02 ID:VjX1tU5H0
>>184 スマブラのONは糞だったけど・・orz
ライト層はVCでゲームをプレイしてるんじゃね?
前に社長が、
WiiスポやWiiのチャンネルなどでライト層を呼んで、
VCで遊んでもらい、いつかはその横のチャンネルで(Wiiのソフト)ゼルダのようなゲームをプレイして頂けるように努力する、
って言ってたような。
ゲームは楽しむためのものなんだからノンゲームでも何でも楽しけりゃ良いよ
うごメモも良くできてたし春からの動画サービスも期待してる
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは しろきしリフ
たたかいはできません
>>187 糞?あなたの主食じゃないですかぁ?おいしくいただいてくださぁいw
>>144 爆死するのを恐れるようになったら
安牌しか切れなくなってお終いだしな
打率10割でなきゃ失敗で考え方は危険
あの程度の爆死なら十回繰り返しても
一発の大当たりで釣りがくるだろう
任天堂好きだが楽しんだのはオタ向けばかりだな。
満足度(笑)ランキング
1.ペルソナ4
2.ルンファクF
3.スマブラX
4. エルミDS
5. メトプラ3
195 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:23:18 ID:VjX1tU5H0
>>190 64はオウガが出てFEが出なかったから神ハード
FCの頃からネットどうこうって言ってたな
197 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:23:46 ID:DopNMGCQ0
>>187 いえいえホームやGT5様のオンラインと比べたらとてもとても
前日にオン未実装なんて発表する勇気もありませんとも
>>185 ゲームは子供の物だしな。どうしても10代の多いハードが主流になるわ。
これだけWiiDSが老若男女取り込んだのは珍しいもんなw
>>187 スマブラのonなんて64DDと関係ない話をされてもな
はてなのサービスなんてマリオアーティストシリーズそのものだべ
>>195 神ハード?
神がいるならどうしてあなたはそんなに不幸なのですか?
任天堂はWiiMusicこけた程度で痛くもかゆくもないだろ
どれだけ金持ってると思うんだ
また自称ゲーマー様が暴れてるのか
>>194 まーた世界樹みたいにキャラがキモイ云々うるさそうだなぁ。
だったらお前らエルミDS買ってやれよ。
>>193 FとかXとかもついてるとうざいもんだな
ミュージックこけたつっても世界ミリオンくらいは達成できるんでね?
バカが来るのはいつものことだが
なんでこんなにレスつけるバカまで沸いてるんだ。
と思ったら数名でした。
冬休みというやつですね。わかります。
てかハアが今日はこねーな。
コケ具合ならLBPの方が遥かにすごいだろうに。
「今年最大の弾」だったんだぜ?あれ。
名無しにすれば構ってもらえてるラミレスさん
見事構ってもらえてる
WiiMusicについては引き際が早いとは思うけどな。
WiiMusicのCMよりリズ天のCMの方がずっと多かったような気がする。
>>201 それどころかWii Musicの続編とか考えてそうなのが
任天堂
こけたって言っても結局は黒だろうねWiiMusicも
216 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:27:55 ID:VjX1tU5H0
90年代後半の頃が一番ゲーム業界が活性化してたよな
Wii Musicみたいなのは任天堂ならよくあること
music続編出す気がする
クラニンで質問項目多かったし、北米だかどっかで盛り返したみたいだし
>>215 結局はどころか、どう考えても大黒字だが。
>>214 FF7狂信者
オウガ、野村FF信者
ポケモン、ドラクエ、MH、FE、坂口アンチ
数日前の社長が訊くてもかなり未練がましかったから続編はあるだろうな
次かその次のハードくらいかね
Wiiミュージックはもう世界ミリオンいってたはずだが
WiiスポやFitが未だに売れてるんだから、musicだって今が累計数字じゃないだろ。
スポやFit並じゃなくても、これらのソフトの売れ方見ると、
musicを買うタイミングなんて気にしてなくて、買いたいときに買うって思ってる人達だろ。
強引にコケだとか決め付けは早すぎだろw
>>216 あなたの人生も後半が充実すればいいですね。あ、もう後半ですか?w
64ベストテン
1位 マリオカート64 任天堂 1,711,661
2位 スーパーマリオ64 任天堂 1,639,921
3位 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 1,632,055
4位 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 1,147,068
5位 ポケモンスタジアム 任天堂 1,094,763
6位 マリオテニス64 任天堂 969,892
7位 マリオパーティ2 任天堂 884,249
8位 星のカービィ64 任天堂 882,230
9位 ヨッシーストーリー 任天堂 852,846
10位 ドンキーコング64 任天堂 848,377
228 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:31:36 ID:DopNMGCQ0
北米でも欧州でも現時点のランキングボードに乗ってるよミュージック
ミリオン達成してるんじゃね
Musicは先月アメリカで40万ぐらい売れてて今月はもっと売れてるはず
>>225 とはいえ前二つの勢いがアレすぎるからな
どうしても比較されちまうだろう
これは、「海外のmusicは除外」フラグかも。
リズム天国ゴールドで「妊娠はロリコン!」っていう煽りがこないのが不思議だ
musicは基本はできたが方向性がしっかり定まってなかった感じだからな。
似顔絵チャンネルが出来る前の状態みたいな感じだ。
宮本「似顔絵作るの楽しいって!」 他「でも、それをどうするの?」
宮本「楽器弾くの楽しいって!」 他「でも、それをどうするの?」
WiiMusicは似顔絵チャンネルのように繋がるか。
偽装64信者は底が浅いよなー
どうせならWiiにはまだカスタムロボとポケスタとポケスナが無いから糞くらい言ってくれ
>>231 「ここは日本ですがwwwwwwwwww」
って感じか
任天堂こけたライン 30万本
ソニー成功ライン 10万本
お前らwwwwww
ソニーにもっと期待してやれよ
やれやれ。形勢が悪いとマトモなゲーマーのフリをして、それでも駄目なら雲隠れですかぁ?
チンパンジーにはお似合いの行動ですねぇ。
238 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:34:31 ID:VjX1tU5H0
>>233 細かいところでいくつもズレがあるんだよな
まぁいろいろと惜しい
>>238 糞大好きじゃないですかぁw
リアルなウンコじゃないと食せませんかぁ?ぷぅ
宮本といえど奇跡が続いていたというのは
確率的に異常な状況だったと思える
任天堂も顔トレやマグキッドだの珍妙なもんが
埋もれたりしてるうちは健全な証拠だろう
もうラミレスはどうせ直ぐばれるんだからコテつけとけよ・・・・。
チンパンジーにもオウガやスターフォックスで遊ぶ知能があるんですねぇ。ゲラゲラ
>>242 コテつけたら一発NGだからじゃないか?
つけなければ構ってくれるヒトがいるかもしれない
>>240 ラミレス相手に程度の低い煽りはやめろ
見てるほうが恥ずかしいわ
いや。本当の事。マジで。
ラミレスちゃんは頭がちょっと残念な子なので
マジで煽ると死んでしまいます。
マグキッドは発表も発売も売上もほぼスルーされた任天堂としては奇跡的なソフト
マジでうんこ喰うんだって。ラミレスちゃん。
WiiはGCユーザーのような従来の任天堂ユーザーに加え、大規模なライトも獲得したからなぁ。
任天堂ユーザーに働きかけるソフトは1年目ゼルダ→2年目スマブラ、マリカ等
ライトユーザーに働きかけるには1年目Wiiスポ→2年目fit等
あとはゲーマーを取り込めば終わるが、それはモンハン等の従来シリーズで十分だよな。
こう見ると着々と足場が固められてるので、3年目は仕上げの年になるなw
Wiiに不安があるとすれば秋カンファで発表されたゲームが
どうにもゲームっぽいゲーム中心であることだろうか
MH3に歩調を合わせてFF3以降のDSのような収穫期に
入ったと見るべきなのかもしれんが
>>236 最近は任天堂の爆死ラインは上がってるよ。
街森の売上げが爆死扱いになってるから。
先週の売上げがでたら80万になるよ^^
任天堂のゲームはエターナル爆死だからな
>>252 リズ天Gみたいにいきなり 何か出てくるかもしれないし
モンハン層ってpspあんだけ買ったくせにその他のゲーム全く買わなかったからな
wiiに来ても層と呼べる働きするかどうか疑問だわ
>>252 タクトオブマジック、斬、コズミックなどの新規作に期待したいな。
当たるのはライト向けの可能性が高いけどね。ただ何が当たるかは読めないからなw
自称コアユーザーがみんなPS3を買えば安泰
>>256 PSp売れたがな(´・ω・`)
今中古で980円で買えるけど・・・・
>>256 一時的なブームだったからね
でも、MHファンの底上げは出来たと思うよ
261 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:53:51 ID:DopNMGCQ0
>>256 急激に伸びた気もするが元がしょぼすぎたから気付いてないのかな?
PSpがMH無しであんなに売れる訳がないと思うが
>>256 PSpが売れたようにヴァルハラナイツWiiがバカ売れするよ(棒
モンハンの流れに見事に乗っかり、見事に堰き止めたPSpはさすがセガだな、って気がする。
64最高のソフトは宇宙人と相撲できる64大相撲
ヴァルハラナイツはMH3より前に出そうだからな
MHGよりは後か
根拠は何も無いけど来年SCEはエキサイティングって言葉を多用してきそう
>>256 PSPのMHの時と同じ現象が起きそうだよね
>>264 その理論でいくとレッツキャッチはWii最強ですね
マッハのハメ撮り流出ワロタw
GT5体験版で車がゲッター1みたいな飛び方しようと
製品版じゃないからの一言でオシマイだしな
本サービス開始しないことには叩くのはアンフェア
273 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:59:44 ID:DopNMGCQ0
>>266 今年のブランドは前年度比だったんだが後半前年度PSW比に変更され
年末にはノーコメントに変更されたんだが来年はエキサイティングできるんだろうか…
HOMEはパッチで修正できるし
メジャーはできんし
SCEは昔からアグレッシブとかそういう抽象的な形容詞好きだよね
メジャーがバグとか野球知らないのか
>>273 来年は1月に業績説明会があるんだっけ?
早速エキサイティングすると思うよ!質疑応答がww 主に質疑がwww
コング
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 999pt
綺麗に並んでるな。これは縁起がいい?
279 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:04:40 ID:DopNMGCQ0
一月の説明会でようやく為替レート現状に合わせた報告をするんだっけ
どう考えても2000億超える赤字なんだがどうするんだろうね
リストラ、資産切り売り、一部の部門撤退か…
どうするもこうするも今まで具体策言ったことあったっけ?
流石に今回は何かしら発表するかなぁ・・・・
>>279 去年の決算の時に、「まだ売れる資産はある」って言ってたし、評価額の低いビルでも売って・・・と思ったら、今不動産不況だわw
285 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:10:28 ID:UJ3V1WAj0
>>268 同じレベルのメーカーとしてさえも見てもらえてないのかもな
>>252 ライトユーザーにはWiiスポリゾートが用意されてるから、とりあえず上半期はそれで十分
引っ張れると思う。
>>280 >>『フラジール』では約2年をかけて数億の金が動くビッグプロジェクトになっている
開発期間と予算が出てるな。でも数億で収まるのか。
HOMEみたいな仮想空間って
ぶつ森
みたいなデフォルメされた物の方が
いいとおもうけどなぁ
ぶつ森でホームのような怪奇現象が起こったりしたら
ここぞとばかりにスレ乱立祭りで大騒ぎなんだろうな
HD機がン十億のオーダーだから数億とかやっすいなーって感じだな
ネガキャン部隊が狙ってるのはDQ9
すんごいことになるんだろうな
数億でも厳しいならWiiWareがあるしDSだってある
それもダメならDSiWareだこんちくしょう
チャンスならいくらでもあるんだぜ
293 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:18:34 ID:UJ3V1WAj0
すでにアマで大規模な工作がw
FFやドラクエクラスはネガキャンしても宣伝にしかならない気がする
発売前のレビューなどあてになるのかw
既にFF8やDQ7みたいな例もあるし
どんなに叩いたところで虚しいだけ
>>290 GCの時のバテンの経験が生きたとか書いてるしね。
作りやすいのは作りやすいのかもしれないね。てか結構この記事面白いわ
DQってラスボスネタバレされても
ふーん
って感じだよね
なんでだろう
>>287 まあHD機じゃないからなw
フラジールは
DQ8の時はポジキャンが凄かった
>>256 金無いんじゃね
ツタヤのランキングだかでスマブラ層とかぶってたんだよな
任天堂ゲーに費やしてるのかも
日本ではなじみのない英単語を日本語にしてるのに、なぜ発音をわざわざ微妙に違えるのか。
「フラジール」じゃなくて「フラジル」(どっちかと言えばフラージルに近い)なのに。
>>256 PSPでMHPシリーズやってWiiでスマブラXやるような層だからな。
>304
ブラージルよりブラジールの方がごろがいいからだろ。
ブラジルでは国名の方思い浮かべる人多いしな。
モンハンやってる奴はゲームだけが趣味じゃないんだろ
流行ってるからモンハン買うだけで次々ゲーム買わないと困るって人種じゃない
タイトルがブラジルなら買ってた。
>>309 ああん?じゃあアフリカ買ったんだよな?な?
>>304 すべての英和辞典にカタカナで読み仮名振ってありゃいいんだろうが
なんで振ってないんだろうか?
発音記号?わけわかんねっすよ
正直今のドラクエはラスボスが空気すぎる
>次々ゲーム買わないと困るって人種じゃない
そんな人種いるのか?
DQ層ならニューマリとかも購入してると思うけど
PSPのMHP層の場合は他に同じハードで買ってるソフトが思い浮かばないって話だろうし。
>>304 外国語をカタカナにするには無理があるからね
語呂がいいからいいんじゃね?
モンハンは遊びじゃないからな
>>304 ELTという歌手のFRAGILEって歌が結構売れてる
ラスボスというか答えだけ言われてつまらなくなるようなもんは糞ゲーだと思う。
そこに到る経緯を自分で知って初めて答えが意味を持つものになるのではなく
答えだけでそこに到る経緯が無になるならあらすじだけ見聞きすればいいだけだ。
>>317 出会えた〜ことから〜すべてが始まった〜ってやつだっけ?確かにあれフラジールだったか
ゲームにかかわらず
商標なんかの問題もあるかも
モンハンやスマブラは英語の読みをそのままカタカナにしただけだぜ
フラジールはフランス読みだろ。
2年だとするとフラジールとテイルズ10は同じくらいに開発スタートしたのか?
勝ちハードってことでスタートしたソフト達ってことだよな?
フラジールは5万本は売れないとやばそうだな
>>319 それそれ
あと70年代のプログレバンドのYESがFRAGILEってアルバムを出してた
その時はフラジャイルと読んでたみたいだな
>>313 FFだって空気だな
FF12のラスボスはどうでもよかった
FF13のラスボスとかどんな名前になっちゃうのかな
331 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:36:13 ID:vZkO8mxwO
FFはキャラクターも掘り下げられているし、
毎回システムが斬新で
世界観が魅力的
何よりグラフィックが素晴らしいので、
何回プレイしても飽きない
ペリティシウム白虎
エストシーモア
ブラと汁だったら買う
>>324 今から2年前ってちょうどWiiが出た頃だよ
フランス読みは洒落た感じになるからな
イマージ
マチエール
制作期間2年とかぜんぜん信用ならんだろ
ふたを開けてみたらTOSRなんて9ヶ月で作ったんだし
つーかフラジール程度で数億のビックプロジェクトって
TOSRは億をちょっと超えてるくらいなのか・・・?
>>337 2年かけたら、深い浅いかかわらず、それにかかわった人間の人件費と、ランニングコストを
あわせたら、大抵のゲームは数億行くだろうね。
340 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:40:35 ID:vZkO8mxwO
ドラクソのラスボスの名前は4までしか覚えてないけど
FFは全部覚えてるもんなぁ
やっぱりFFは凄い
2,3人で1年テキスト書き続けても製作期間1年稼げるからな
いまのゲーム作りで金がかかる部分はグラを人海戦術かける時と広告だろ
FFは俺は7以降やったことないからボスわかんね
9は唯一やったけどラスト前で投げちゃったし
聞いた話だとペプシマンってヤツらしいけど
>>343 1万本売れるゲームは少ないが大丈夫なのか
Wiiに限った事じゃないが
347 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:43:07 ID:vZkO8mxwO
>>346 出荷でおkだからなぁ。
そもそも平均はあまり意味がない
エストシーモアだけ知ってる
○みせだよりが、マリパは結構かかってるって言ってた希ガス
9クリアしたけど名前忘れた
なんかひらがなだった気がする
TOSRとバイオUCは2億円規模
オプーナは7億円
オプーナがいかに大作だったかわかってもらえると思う
9は深遠なる闇とかそんな名前じゃなかったっけ
DQのボスが印象に残りにくいのは名前のせいもあるな
ミルドラースやデスタムーア、オルゴデミーラなんて響きはよさそうだけど中身がないネーミングだな
でもドルマゲスは結構いい名前だと思ったよ
ラスボスじゃないけど
1月は任天堂のめぼしいソフトないし
任天枠でフラジールCM流すかね?
>>343 でもお金かかるのはRPGくらいでしょ
今出てるのはあまり金かかってなさそうなのばっかだと思う
じゃ今日から開発費の単位をオプーナ(Opoona)にしようぜ
1 Opo. = 7億円
560 :(・ x ・)◇game10jrMI:2008/12/29(月) 18:03:34 ID:ufjepyF70
サード減殺王任天堂Wii四十八殺目
674 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/29(月) 16:35:08 ID:1gCy/hZS0
有名クリエイターが集まるWiiが勝つのは確定的に明らか
Wii
・堀井雄二…説明不要のDQの生みの親
・松野…オウガ関連。FF12で関わった部分だけ面白い
・河津…サガシリーズの河津神
・中…元セガの中心
PS3
・野村…中2(笑)
・小島…説教(笑)
・名越…日焼けキャバクラ(笑)
・高橋…のびのび(笑)
>>351 永遠の闇だろ
3の暗闇の雲と重ねてるのかな
RPGが一番金かかると言われるのがそもそもおかしい。
そのくせバランス調整が微妙なのが多いから困る。
アクションゲーにこそ金かけろと…
レイトンてマジコンでできないってほんと?
それなら買うから親切な人、お願い
RPGはフィールドやら町やら登場するキャラやらモンスターやら
何から何まで数が必要だからな。
武器や防具を外見に反映さしたりすると更に手間がかかる。
最近のRPGはMAPが広すぎ
>>364 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
永遠の闇か
また忘れそうだな
他の評判悪いRPGやるとドラクエのゲームバランスの良さを思い知らされる
雑魚とボスの強さの調整って難しいんだな
>>367 そうなんか
ああいう1度しか楽しめないのは買いたくなかったけど
自分でソフトを吸い出すのって違法だっけ?
その前に吸い出すのって簡単?
>>363 種類多いね
地味っぽいけど年齢層高めなところにも売る感じなんだろうな
>>368 いい人ぶってるけど無料って特に好きでしょ?ネラー
最近のDSソフトはコピープロテクトついてるから
それを破るのは違法だこのクズ
死ね
どうせまた中立だろ
>>371 チューペットって知ってる?
あんな感じで吸うといいよ
ヤクルト吸う感じだとダメ
いかにも中立っぽいレスだよなw
6以降のドラクエはそんなバランスよくもないだろ?
>>379 説明すんのタダだと思ってるの?
無料でゲームやってるからって、何でもタダだと思うなよ?
>>365 良いものを作ろうと巣りゃ大変なのは分かるけど
同じ事をアクションゲーでやったらもっと大変だろ
マジコン=ネラー,秋葉系なんだけど
ライト=正社員
なんできれいごというのかい?
乞食には乞食に相応しい対応をしてやればいいと思うよ。
NGした
>>383 ネラー,秋葉系でくくっても、どんな世界でも10人10色って言葉は通用すんねん
ID:F8DInoqh0が何をいいたいのかは分からんけど
とりあえずここにいるべきではないと思う
売り上げスレで割れの話とか…
鉄板の釣りネタだな
>>381 無駄を省きたいだけです
どの道買うのは買うし買わないのは買わない
できたらパッケージにマジコンでは出来ない旨を載せて欲しい
>>391 それだったら、任天堂に聞けば教えてくれるらしいよ
>>390 だわな、調べたことないけどマジコンの話できるスレとか板くらいあるだろうし
>>391 非公式商品を用いるプレイは禁止とパッケージ、ソフト説明書、本体説明書等に記載されてます。
>>382 アクションは全体のボリュームそんなに必要ないからね。
RPGで必要とされるボリュームをアクションでやったら長すぎるどころじゃないjから。
逆にRPGをアクションのボリュームにすると薄くなりすぎる。
>>382 同じことをやる必要が無い
一般に大作といわれてるアクションでも
人型キャラは3人+汎用モデル
敵が基本5種
特殊なボスが3,4体
7,8種のステージ
くらいで構成されてるだろ?
くだらない流れになってるな。
ゴミクズが混ざってる。
>>388 買うのは買ってるから影響はない
ただソフト買わないライトがやってみたいゆうから
レイトンとか脳トレとかテトリスが欲しいと
全部タダじゃないよ本体とかマジコンとか買うから
>>392 そういうのって各社でしょ
ドラクエVみたいに途中で出来ないのは反則だ
このスレでブレイザードライブ買った人いたよな?
月刊ライバル2月号に新しいアイテムパスワード載ってたんだがいるかな?
文章になってないのはある意味才能
DS占い生活は3万くらいかな
>>394 買ったものをとやかくいうのはお門違いだと思うな
>>398 >全部タダじゃないよ本体とかマジコンとか買うから
そんなもん関係ない。
ネット経由でDLするのにはネット回線料等かかるからただじゃないと言ってるようなもんだ。
ここはソフト売上スレであって非公式ツールを使った行為の話をしたいなら別所に行け
吸い出せるバージョンをずっと出してる任天堂にも責任がある
森だって犬だってカートだって次の出せばいいだけ
裏技板で聞けばいいものを何でここで聞くのか理解不能
荒らしたいだけなんだろうけど
キチガイの相手してないで二週間ぶりの俺に三行くれ
>>403 >できたらパッケージにマジコンでは出来ない旨を載せて欲しい
と言う貴方のレスに対し
私は
>>394と返した。
文句があるならここに書いても無駄だからメーカーに言え。
そしてここで話す話題でないのでどっか別のとこにいけ。
本当に鉄板ネタだな みんな優しいやw
>>404 そのお陰で本体売れてるから野放しにしてる
普及のために認めている
なんで自由な発言をさせない空気になってるんだろう
泥棒される方が悪い!
愉快な思考回路だな
>>405 コピー不可能にするのは不可能。
コピープロテクトを外すのは違法。
技術的にはコピープロテクト解除は簡単だけど違法行為。
年末も爆釣れだね
まだソフト売上に影響してないから良さそうなものなのに
>>407 キャプテンレインボー
祖父通販
980円
千手最初は弄ってたけど、なんか相変わらずつまらんしNGしとくか
>>412 >そのお陰で本体売れてるから野放しにしてる
普及のために認めている
それは貴方の妄想。
>なんで自由な発言をさせない空気になってるんだろう
何度も書いてるようにここは”ソフト売上スレ”だ。
ソフト売上にとって悪影響及ぼすような話題が歓迎されるはずがないでしょう。
フラジールに2年はかけすぎだ。
>>416 違法て
ある程度すきっちょを見せない責任が製造者にはある
>>419 数億でえらい大げさだな
魂が伝わればいいだろ
>>419 3〜5万だろうねえ
任天堂ブランドでもこの手のは売れない
千手なのか?
マジコンネタは最近の中立がレスをもらうためによく使ってるんで中立だと思ってた。
いずれにしても皆全力でNGかスルーするかした方がいいな。
なんでここ二週間の話題が
リゾート中心なんだよw
>>424 だったらまず今年のソフト売上出さないと
1位が怖くて逃げてるのに勝手だと思う
森の最強キャラは女神様、間違いない
>>426 基本的にプログラムいじる時点で著作権を侵害してることになる
なんか、片言の人っぽいなw
なんかニュース合った?
リゾート≠リゾード
TOVは期間3年で開発人数も多そうだし、
下手すりゃ十億とかかかってるのかね?
流石に無いかw
久しぶりに各種本体が動いた週となりました。
特にPSPの動きが顕著、「ディシディア」かベスト版「MHP2ndG」を
一緒にご購入される方が多かったです。それにしてもベスト版「MHP2ndG」
いまだに新作並の販売数で推移しているんですよ。
TVCM、店頭POPも新しくして、もう一度パワーが甦ったみたい、
2008年は本当に「MHP2ndG」の年でしたね。
新作ベスト3
第1位 PS3「白騎士物語」
ぶっちぎりの第1位となりましたが、意外に本体を牽引していません。
これからの年末、年始に期待です。
第2位 DS「ファンタシースターZERO」
最初は大人の方ばかりの購入が目立っていましたが
週末になるにつれ子供達の姿もパラパラ、広まっていきそうな
雰囲気がしてきました。
第3位 Wii「Wiiであそぼうピクミン」
>>433 それは分からない
法律家の中でも分かれてる
買った時点で購入者の自由だから
>>422 キャラクターがミュージカルよろしく踊ってるのがとても可愛らしい
ワンコーラス分くらいみたいぜ
HD機の平均開発費は20億らしい。
TOVもその辺だろう。
>>412 規制するために任天堂さいきんがんばってるぜ
>第3位 Wii「Wiiであそぼうピクミン」
何度見ても笑っちまう
>>426 貴方は日本に住んでいる者として日本の法令を守る義務がある。
企業は自社の利益にとって悪影響となる違法コピー等について対策する責任があり
その一環としてDQ5リメイクのマジコンバグがあったり、DSiでそれまで使えていたマジコンの起動を不可にした。
しかし当然のようにすぐプロテクトは破られて新たなマジコンが起動するようになったわけだけだ。
>>438 Wiiであそぼうピクミンってなんやねん
リゾード欲しいと思ってたのに名前知らんかったな
何でもいいから森とミュージックとガンダム2とカービィの売上教えて
どうでもいいから、おまんちんでも貼ってやれよ
どうせ半島のアドレスが出てくるだろ
マジコンを悪と思わない人間が本気で理解できない。
人が殺されたら殺されるような迂闊な人間にこそ非があるとでも言うのか?
>>439 自由では無いんだよ
許可されない改変は明確にNG
やっぱ千手だw
>>443 ある程度普及させてからでしょ
未だにセコセコ出荷してるDSLだってマジコン対応してないね
>>439 >買った時点で
個人利用なら、な。
どこかにUPしたりどこかからDLするのは違法性がありますよ。
千手は脳内獣医だっけ。
中立死ね
カプンコがどのハードでも一番うまいことやってる
>>453 だがしかし、もう表向きで動き出してる
本体が売れて喜ぶのは任天堂、サードはソフト売れないと困る
任天堂はサードにもいい顔しないといけない
>>453 DSソフトに限らずCD等各種メディアもコピー問題あるけど同じように思うわけ?
>>419 こういうの見るたびにシェンムーってスゲェwって思うなw
>>445 全部が全部守るものでもないと思う
そんな国家は恐ろしい国だ
ソフト売るためにハードを売るのが任天堂。
本体だけ売れてもたいして儲からん。
>>419 やっぱりアナザーコードが発売日変更になったのもフラジールに配慮してだよな
TOVは確実に20億くらいかかってるだろ
>>461 こいつファミスタ臭いな…
割れユーザーで大麻常習者の
>>461 企業に責任を求めるより先に法律を守りなさい。
と言ってるだけですよ?
自分は法律を守らないのに企業に責任を求めるんですか?
467 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 20:16:09 ID:4I5m0T7xO
>>437マジレスするとそんなに安くHDゲームが出来るなら
海外ゲーム企業は皆大幅黒字
>>450 こういったらあれなんだけど
結局この世の中
「知らないものが馬鹿を見る」
世の中だろ。
マジコンを知ってて使える存在は勝ち組みなんだわ。
これが現実さ
584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/29(月) 20:07:52 ID:nMhj5UeW0
ニンチャンにPS0追加データきちゃああああああああああああああああああ(DSSTATIONと同じやつ)
お?
フラジールたけえよ。名前も知られてないでこの値段じゃライト層は手を出さん
>>451 法で規制してるならプロテクト掛けなくてもいいよね
全部戸締りせずに開けておけば
できないようにしてるって事は越えられる知恵がある人は仕方ないな(笑)だろう
しかし本体を売らないとサードが逃げる
お天道様は見ているよ
フラジ―ル金かかってるのか
売れないものに金掛けてどうするんだ?
マジコンを使う人間が増えれば産業が死ぬ。
やるならせめて隠れてこそこそやってろ。
運営荒らししてるやつ、
このスレ荒らせと指定したんだけど
言うこと聞かなかったな
どんだけ金玉小さいんだよ
馬鹿じゃないのか。
ゲハにいた人間なのはわかってるんだけどな
ところでウイイレ2009は前作と比べて売り上げはどうなってる?
>>466 なんで社員が常駐するようになったんだ
GKに対抗してきたら居座っちゃったみたい
儲かってるんだから小さな事にガタガタ言わない
>>468 理屈じゃなくて倫理観とか良心とかで使う気になれない人間もいるよ
>>474 んなことこんな数億の小規模ゲームより
HD機のゲームにいえよ
>>469 来てたな
ビジュアルチャットアルバム つるの剛さん他
というのが
>>468 そうですね
だからここでも気が合う同志語っててもいいですね
VGだとWiiスポがマリオ超えにリーチなんだな
VGじゃなくても超えるのは確実だけど
スゲーな
>>471 >法で規制してるならプロテクト掛けなくてもいいよね
他人の家で泥棒するのは違法だから家に鍵かけなくていいよね。
と言ってるのと同じ事だと言う事が分からないの?
プロテクトを破るのは違法だと著作権法に明記されてるんですよ。
>>477 PS3版は先行させただけあって微増
遅らせたPS2版がどうなるか
>>479 そんな堅物安部ちゃん以外見たことないw
フラジールで数億なら、白騎士は20億は越えてるな
>>480 シレン3や天誅4と同じ、定価7140円
まあ、最近は金を出してまでやろうってゲームが少なくなってきたよね・・・
64時代はそんなことなかったのに
>>471 自分の家に泥棒が入っても同じ事が言える?
>>419 今のHD全盛時代で2年で数億ってしょぼいだろw
っていうかフラジールはRPGとして中途半端すぎる
これならRPGなくしてアクションアドベンチャーにした方が良かった
PSPの変な利用が表ざたにされるようになってから
アングラ話を堂々とする連中が増えたと思う
金を払って物を買う理由も分からない人に言う言葉は無いと思うが
>>479 俺もマジコン欲しかったけど
そこまでしてゲームしたいかと思えばそうでもないから
ここ一年ゲーム全く買ってないわ。
せいぜいeggでPC-98版ブランディッシュ買ったぐらい
いまどきのゲームよりはるかに面白いし
フラジールは初週8万売れる
俺の中のコスモがそう囁いている…
>>478 貴方は相変わらず論点を定めず逃げてばかりで
印象論で終わらせようとするね。
結局貴方は何を言いたいの?
SCEの金だけどな…日野め
>>472 だからマジコン容認してたんだよね
PSPの勢いを止めないと携帯機のシェアまで奪われちゃうから
苦肉の策
ゲハでも嫌われる割れユーザー
どんだけ底辺だよ…orz
うるせーよ、クソコテはさっさと自分で穴掘って埋まって市ね。
それが他のヤツに迷惑かけない一番の方法だ。
PSPはいまどき珍しくゲームが遊べるハードだからね
同じ4980円払うならPSPのゲーム買ったほうが楽しめそうだし
CFW放置してたもう片方は黙殺か
>>501 >だからマジコン容認してたんだよね
容認していたという根拠示せよ。
放置してたとするなら突然提訴に踏み切った理由も示せ。
それができないなら貴方の勝手な妄想だ
こいつは単にレスが欲しくて、何を返されても延々と煽り続けるだけなのに、
何で皆わざわざ相手してんだよ。
図に乗らせて気分よくさせてるだけだぞ。
>>505 たまにくると楽しいじゃん。
あー一年前とかわってないなぁーって
>>500 違う意見は全て排除しようとするオタク根性の返上と
小さな疑問にも素直に答えて欲しい
マジコンでプレイするのに支障があるソフトは?
ただの興味本位だから皆まで考えない
マジコンやるなとは言わないから黙ってろよ('A`)
だからこんなところだからマジコン肯定する奴が叩かれるだけで
外でお前がマジコン使ってるの見ても何も言わんよ
逆ギレされて刺されたりしたらアホくさいから
今は冬休みか・・・
>>505 まぁ別にゲーム自体に興味無くてもゲハにいる事自体はおかしくはない、一応
売り上げスレでまだVGとか言うバカがいるのか
DMs7Tl8v0もいい加減NGにするぞ
経済観念ない連中はゲハには来ないで欲しいな
PSPやPS3勝つるとかいったり、SDTVが時代遅れだのいったり
マジコンが容認だのレベル低すぎてたまらんわ
GBAのエミュレータなら持ってるし、ROMサイトも知ってるけど
ほとんどやらないんだよな。
だってGBAのゲーム詰まんないしそもそもしょぼい画面を
わざわざPCで遊んでも意味無いってことな
>>514 こいつはただ話し相手が欲しいだけだろ
だからわざと叩かれる話題持ってきてる
本人にとっちゃそれでも会話なんだろ
マジコンやりたきゃ勝手にすればいい
ただ、ゲームを語る一切資格はない
>>493 個人と公である大企業とは雲泥の差
企業には社会責任がある
>>124 してないだろ
昨年末発売予定だったスマブラが延期された以外はマリカWiiしか
ないじゃないか
>>512 >違う意見は全て排除しようとするオタク根性の返上
>小さな疑問にも素直に答えて欲しい
>マジコンでプレイするのに支障があるソフトは?
別板で適当なところがあるので自分で探しなさい。
ここは何度も何度も繰り返し書いてる通り”売上スレ”だ。
売上に悪影響となるマジコン等の話題を不快に感じる人が多い。
犯罪者に比べたらPSPやPS3勝つるなんて可愛いもんだ
中立ラミレス消防士に食いつきすぎこのスレ
誰にも訊かれていないのに独り言言ってる奴はなんなの?
冬休みだからかもな
マジコンがあろうがなかろうが売上はその内減る
音楽見てれば分かる
配信になる日も近い
誰か、あのSO4の改変イメージファイルもってたら頼むw
リアルで〜 ってヤツ
>>524 だったら大手のファミレスで食い逃げでもしてこいよ…
隙だらけの店側に問題があるんだろ?
音楽は違法DLにくわれた筆頭だろうが。
今日のキチガイは一段と狂ってるな
ただの犯罪者じゃないか
>>528 ソレらはGK戦士でもなんでもないただの構ってチャンだから相手してほしくないね
>>526 どの道買わないのに興味があるだけ
いいのは買ってる
だったら中古屋だって敵でしょ?ん?
お馬鹿さんはNGへ
毎月この時期に沸いてくるような気がする
単なるレス乞食じゃね?
ゲーム市場ってまだ生きてるのかね?
最近全然わだいにならないけど
みんな年末なのに暇なのな
誰か面白い話してくれよ
>>544 話題にならないってことはまだ生きてるって事だな
死んだら話題になってる
クラニンからカレンダー届いたが、
3つもくれるんだなコレ。
>>540 このスレで中古屋叩きは度々行われてますよ。
しかし法律的に中古は合法ですけど
違法DLが前提とされているマジコンよりはだいぶマシ。
見解の相違
だったら忌火起草と428どっちが面白い?
ROM単価高かった昔は子供がゲームで遊ぶためには
中古というシステムに頼らざるをえなかったものが
本来なら中古屋も褒められたもんじゃないのは確かだな
日野さんってSCEに意地悪したかったの?
白騎士出して
つーかWiiのイマビキ売ってるの見たことない
2000円くらいならやってみたいけど
今日日特典でテレカ貰ってもなぁ・・・
中古は廉価版の売上見る限り悪いもんでもないんじゃないかと思える部分もある。
>>551 もう中古は違法に持っていけないんだっけ?最高裁とかに
せめてハウスに金払ってやって欲しい
だいたい2000円で買って5000円で売るって酷過ぎる
>>557 日野さんはMSにも意地悪したし
ハードメーカーの下請けやるのイヤなんじゃないかな
子飼いにしなかった任天堂の判断は正しい
デビサバはなんかヤバイ臭いがするんだよなぁ…
思ったんだが、500円のNintendo ポイントカード作って
特典配布用にすればいいのではないだろうか
>>559 くだらないNTTの金券はやめてほしいもんだ
絵が正直…
>>556 俺には難易度が高いので見なかったことにしてくれw
>>567 なんども書いてるが
500pのDS、Wiiポイントカードは
ゲームキャラを印刷したブラインドパッケージにして
全20種類で3ヶ月ごとに更新とかにすべきだと思う
VCダウンロードしていっぱいになったらどうするの?
今のWiiはデカくなってる?
Wiiウェアちょいと大きい
フラジ―ルは売れるのかなぁ
こういう力入ったタイトルが出るのはいいことだけど
売れなきゃメーカーも及び腰になるしねぇ
もっと違う企画に金掛ければよかったのに。
ダウンロードする脳トレってDSだっけ?
Wiiだったような気がするんだけど
フラジール良さげ
まあ評価待ちだが
そういやアイマスの特典ってゲイツポイントカードにすればいいのな
フラジールが売れる要素は何もないと思うが…
>>570 あれ、素でわかんねーぞ?
そもそもパンダって白地に黒だっけ、黒地に白だっけ?
5000円のカードがセコくなってた
クラコン付いてない
>>580 アイマスグッズDLにしか使えないゲイツカード?w
売れないからどーかしたのか
Wiiで出すなってか
>>577 あくまでおまけ要素だからいいんじゃない?
別に損する訳じゃないし
意味の無い予防線はってんだろ
****** 重要 ******
任天堂無双中止のお知らせ
2008年年末商戦に開催予定の任天堂無双は諸事情により中止となりました。中止、ならびに本告知が遅れたことにつきまして、楽しみにしておられた方々、及び関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
まぁ基本的にナンバーを打ち込む方式だから
印刷する手間を考えたらバリエーション増やせないのはわかるんだけど
テレカはホントに使いようがないんだよね
>>582 白地に黒
因みにオタク漫画らんまのパンダは逆
フラジールが5万以上売れる未来が見えない
フラジールは、国内6万、北米10万、欧州10万で出荷規模的に30万前後になりそう。
デビサバはこのRPGラッシュを生き残れないんじゃないか。
メガテンなのにイラストレーターが新規の人だし、ものすごい久しぶりのシミュレーションだし。
据置新規RPGという時点でどこで何やろうが売れる要素は皆無
.
>>593 そういやセガの特典もテレカでクオカードってないよなw
428買ってないやつは似非ゲームファン
みんな買え
だって5万は行ったのか?
いや、特典テレカってそもそも使うもんじゃなくコレクター向けの保存用アイテムだし
>>589 全滅か
なんでソフトに谷ができちゃったんだろ?
再来年の次世代機に注力してるのかね
>>598 428は今日買ってきたぜ
まだプレイはしてないが
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ することなさすぎてタツカプ9時間もやってたっス。
`! i
ゝ c_c_,.ノ
似非でもいい、たくましく育って欲しい
産業
セガのトントン台座を叩くの当たったのか?
5万は行っただろ
クリスマスで下位ライン上がりすぎて見えないけど
売れないソフトに金掛けて案の定売れなくて「Wiiは金掛けても売れない」なんて前例作られるよりは
手抜きで出しててくれたほうがよっぽどいいわ
428は本編とおまけ二本やったら途端に飽きた。
ああいうミステリーもので二週目は辛いな。話自体は一本道だし。
図書カードでいいよ
>>604 昼前からずっと?
すごいなぁ、イージーでもボスを倒せないことがあって投げ気味の俺には考えられない
今は丸くなった任天堂だけどSFCの頃はライバルMDのテトリスにいぢわるした
あのカートリッジどこに行ったんだろ?
>>611 ボスの攻撃きっちりガードしてその隙に攻撃してれば楽に倒せる
428は神ゲー
図書カードって廃止されるんじゃなかったっけ
それはビール券か
版権獲得するのを意地悪とするのがばかげてる。
最大限効果的に版権獲得するのが権利獲得する人の役割だろ。
1月やるもん無いからフラジール買うよ
>>615 忌火起草と初代かまいたちとどれが一番?
タツカプのラスボスは格ゲー至上最弱クラスだぞw
タツカプのラスボスは、
離れてケンダマジック。
バロックコンボで即ガード。
適当にヤッターワンぶつける。
タツカプは良ゲー
HD2機種は、これまでの何倍も、十億単位で金かけて採算回収できない上に、海外市場でも死んでるから経営傾くけど、
wiiの場合万が一コケても最大規模でも数億程度で、しかも海外市場が巨大だから思わぬところでヒットしてボロ儲けの可能性もある。
同じコケるリスクを背負うなら、どっちに出せばいいのか明白。
>>604 昨日の夜ゴールドライタンでラスボス倒すのに1時間半かかった
>>623 据え置きは売上が見込める続編メインで、冒険はDSでやりゃいいんじゃないの
>>619 428>街>キンパチ>かまいたち1>オトギリソウ>かま3>イマビキ>かま2
>>611 ボスは最初こそなんだこれと思ったけども、中盤からは楽勝だったっスね。
ガード→ジャンプ弱弱中中→ガード→ジャンプ弱弱中中→ガード以下繰り返しで勝てたっス。
どうしても勝てないならヤッターマン1号をパートナーにして、
ヤッターワンで8割がた削ったところでED見たいキャラに交代すればいいっス。
ポリマー最強伝説。
FFCCEOT買う予定だからフラジル悩むぜ…
FFCCEOTも十中八九DS版買うのになぜかWii版気になって仕方ないし
つか、FFCCEOTってもう略した意味ねーくらいだなw
>>617 ■の野球出し難くしたコナミ叩いてたくせに
MDユーザがあそこまで期待したテトリスは出さしてやるべき御目溢し
白木氏は凡ゲー
飛び道具と多段ヒットの昇竜系があるキャラはクリアできるんだけど
それが備わってないキャラだと勝てない
まぁレバガチャだからなんだろうけど
ハァは白騎士どこまでやったのさ
ピクミン遊び尽くしたがWiiリモコン操作のピクミン惹かれる
早く3出して
>>627 428買いだ
VCとWiiウェアで過ごそうと思ってたけど
フラジールはラタトスクよりはちゃんとバンナムが販促活動しそうではあるな
ラタとかむしろネガキャンかっつー酷い販促状況だったからな
>>631 白騎士買ったんスか?
そのうち2980円くらいで買えそうだったのに。
ラタは販促しようがしまいが売り上げかわらんだろ
テイルズオブ釘宮をアピールして声優オタを釣るぐらいのもんだ
EOT興味あるけど
出来次第
フラジールが数億かけた!とか言うぐらいだからラタは一億もかかってないんだろうな
面白かったからいいけど
白木氏10時間くらいやった、まだクリアしてないけど、グギャーからあんまり進歩してないな
昨日WOWOWでオメガマンみたら
無性にフラジールがやりたくなった
オメガマンじゃしょうがないな。
>>630 俺は独占契約で叩かれるべきなのは選手会側で
コナミ側に非はないと当時から書き続けてるので文句言われても困る。
ゴールドライタンのミニゲームのやりすぎで腕が痛いっス。
大車輪ロケットパンチの形で回しつづけるだけで1ゲーム300万ゲットできるからボロイ商売っス。
フラジールは楽しみだな。
それこそスマブラX以上に期待感が高い。
戦闘は心底いらないけど。
2年で数億か
10万くらいは売れないと駄目なのかな。
悪くないんだけどなあフラジール
1年早ければ
>>646 結局あの件が野球ゲームが死ぬ遠因なんだよなあ
あんな手抜きショボグラのどこに金をかけたのか大いに疑問だ>フラゲル
デビサバはなんでこの人絵師選んだんだろうね
社員でももっと描ける人いそうなのに
この人の漫画面白くなかったからデビサバ迷うわ〜ゲームは面白いとは思うけど絵師の印象が悪すぎて
>>639 ・マザーシップと言い張る
・ラフででも藤島デザインと言い張る
・嘘でも闘技場に過去キャラ出ると言い張る
・セルシウスが仲間になるとデマを流す
‥‥販促じゃないな
ファミ通のクリエーターインタビュー読むと、来年もサードはwiiに
集まらなさそう。もう勝手にすればと思った。
428とイマビキのシナリオ書いた人同じハズなのに、何でこんな事に…
>>654 これプロの漫画家なのかw
てっきり社員だと思ってたぜ
>>650 1年早かったらスマブラで死んでるぞw
フラジ―ルはもう道楽みたいなもんなのかね。売上的には天誅とどっこいどっこいだと思うんだが、それだけの予算が下りたのはびっくりだ
気合い入れて金掛けて作ってるのは判るが、売れんもんは売れんしな。手抜きでも売れるもんは売れるし
据え置き新作は厳しいな
>>658 金八は面白かったぜ
シナリオは違うんだっけ?
ファミ通読んでないが
沈む船に乗りたい人は好きにさせておけば
漫画家なんて一般4コマ誌とジャンプ作家くらいしか知らないっス。
恋空はじまた
とりあえずファミ通は沈む船に一番乗りだぜ!
>564
日野さんは、強力なディレクターが手綱を握ってコントロールするか
自社の金で開発させないと、暴走する
制限があれば良い仕事をするとも言える
>>657 ファミ通だから特殊フィルターのかかったインタビューしか掲載しないんだろ。
最初から、こんな主旨でお願いします、と打ち合わせが行なわれてる。
でも実際は、サードの主力はwiiで、ハイエンドにいたっては新規発表すらろくにない状態。
>>659 夜桜四重奏って漫画描いてる人だね、まぁ漫画については好みが分かれるんだろうけど
クラニンプレゼント
欲しいのなくて申し込まなかったが
カレンダーが来た
>>662 プレーヤーだって面白いかどうかも判らん新作を一生懸命作られるより
聞いたことあるタイトルを作ってもらった方が嬉しいんじゃない。
俺もそうだしここにいる連中は新作もよく買ってるだろうけど、普通はそうじゃないからな
既に沈んでるなにもない船を
高い金かけてサルベージしてるって感じ
Wiiではゲハの温度と一般の温度は違うからフラジールも売れるかもしれんよ。
店頭でフラジールのPVが威力を発揮する事を願う
なんかもう、どこもかしこもPSPだな
DSは過去のハードなんだ、と改めて実感させられる
売上スレのお勧めはなぜか売れないのが伝統w
サルベージ〜さよなら週刊なんとか通〜
>>675 絶対無理だと思う
何を面白がればいいのかわからんもの
オプーナ、ノーモア、ディザスター、428・・・他なにがあったっけ?
>>679 売れてるものは勧める必要ないからじゃね
>>677 そうですよねー、PS2のソフトが携帯できるなんて新時代ですよねー
脳トレとかガルモは売り上げスレで発売前から注目されてたじゃないか
>>675 ゲハの温度と一般の温度が違うから、売れないんじゃないの
ゲハWiiユーザーは存在くらいは知ってるし、楽しみにしている人も多かろう
Wiiアンチとか戦士だって、売上で煽るために存在は知ってる
一般じゃフラジ―ルなんてだれも知らんだろ。それこそMGS4クラスの宣伝やるのならまだしも
どういう展開を考えているのかね。
ナムコは廃墟マニアのしょこたんに話をつけるべき
>>679 売上スレで売れる物をオススメする程つまらない事も無い
たしか428・イマビキ・かまいたち3はマイメリの人がやってたような
一応ゴールデンでCMしてるっぽいけどね
任天堂よりブランド力が低下してるサードたちは、
なんで任天堂より広告戦略に手間を掛けようとしないのか
>>660 1年じゃなくてもいいんだけど
なにか周回遅れ感がw
しかも任天堂からじゃなくてノーモアあたりと比べて1周遅れてる
王様物語とか周回遅れどころじゃないっスけどね。
>>692 広告って金が掛かるのよねー(´・ω・`)
アマゾンレビュー戦略に力入れてるメーカーなら知ってる
広告ちゃんとやる金くらいあるよ。
完全に手を抜いてるだけだ。
このスレの奴らは、フラジールは売上だけ注目して、ほとんどの奴が買わないだろうな
スカイクロラも天誅も騒ぐだけ騒いで結局買ってる奴ほとんどいなかったしw
まあ売れたら、サードのゲームらしいゲームが売れるWii!と狂喜し、
売れなかったら、宣伝不足だから、手抜きだから、思ったより売れた、とかいいわけするんだろうなw
フラジ―ルゴールデンにCMして意味あんのか?
ブランドがあるソフトとか、それこそもう信じられんくらいCMやるソフトじゃないとあんまり効果無い気がする、CM自体
>>687 CMで興味持ってるかもしれないし、店頭PVで惹かれるかもしれない。逆も当然あるがね。
ゲハで一般の動きを読むのは少し難しいもんがあるんだぜ。musicしかり森とか太鼓しかり。
売れないと言い切るには難しいタイトルだと思うよ。RPGなわけだし
またこのスレのやつらは、の人か
NGNG
1月〜3月までのWii販売スケジュールみたけど酷いね
フラジールみたいなヲタゲーに頼らざるをえない所が
片やPS3にはナルトFO3デモンズスト4龍3バイオ5三国無双FF7等…
フラジールも中途でサードの悪口ばかり言ってるんだろうなw
つか、428のシナリオの人
>アンチテーゼ北島のリングネームでプロレスを行うかたわら、小説、ゲームシナリオを書く。
ってw
広告というより業界全体にWiiでバンバン出していくよ!という空気がないから
そのメーカーの本気が注がれるという確証がなくて発売日買いを躊躇させてる気がする。
サード目当ての人にとってこれさえ持ってれば安心ってのがない最悪の事態になってる。
>>702 本当に力入れた本当に面白い作品ならやる価値はあるよ。
まず新規ソフトは、「知ってもらう」って部分から宣伝しなきゃいけない場合もあるんだから。
>>695 まあどうなるかわからんけど
O様はゴールしてくれればそれだけで
>>683 オプーナが出るならメトプラも添えてくれw
しかも俺全部買ってるしw
そして今やってるのがリゾードだぞ、どうしてくれよう
>>686 ガルモ、リズ天あたりはさすがに出来が違ったな
脳トレ、Fitは想定外も想定外だけど
フラジールって、売れないだろうな‥‥俺は買うけど、なパターンのゲームだろ?
俺はアナザーコード買うが
ゲームは不況に強いって間違ってるよね
一部のメーカーやソフトだけじゃん強いの
HDに力入れれば会社潰すしね
>>702 太鼓は品切れだし、宣伝する枠が余ったんスかね。
その太鼓もタタコンの感度がどうのと問題らしいっスけど。
>>703 うそつきとか言うなアホ!!
うそつき言う奴がうそつきじゃ!!
CMなんざ金かけないでインパクトあるもの
いくらでも作れるだろ
15秒間無音で
黒地に白字でタイトルだけ表示すれば
みんな振り向くだろ
テレビ壊れたと思って
>>692 パク森のCMはしっかりしてるぞ!
まんま任天堂のパク・・・・・・なんでもないです。
フラジールはどんなゲームか解かりにくいし宣伝すれば売れるというゲームではないと思うな。
俺もTGSのプレイ動画見てはじめて解かったし
CMは時間を買うだけで大枚必要なんだぞ
>>704 売れる売れないにジャンルは関係ないと思うが。
そもそも、ゲハで一般の動きも何も、一般に売れるソフトじゃないだろ
95パーセントのWiiユーザーが存在を知らずに終わるだろうし。
Wiiユーザーの中にもきちんと情報を集めてるやつは少ないけどいるわけで
そういうやつらが買ってくれるかどうか、ってソフトだからな
ノーモアなんてみなみけでCMしてたくらいなんだぞ
マルガの人があのゲームをやってる…あれは変態向けゲームだったとここで聞いたが
フラジールは、最終3万行けばすごいと思うっスよ。
妥当に考えれば初週1万弱くらいっスかね。
>>723 >95パーセントのWiiユーザーが存在を知らずに終わるだろうし。
ならなおさらゴールデンでCMする必要があるじゃないのか?
そういえばルンファクやわくアニも結構すすめられてたな
だからフラジール売れないからどうかしたのかよ
爆死なんて今さら珍しくもねぇ
何粘着してんだか
ガンダム無双2とか3連CM見たけど、
ガンダムソーなんて1番テレビCMしなくてよさそうだけどなぁ
太鼓肝心のタココン感度悪いのマジみたいだし
何やってんだよナムコ
ゴールデンでCMしたらそれだけで1億かかりそうなイメージ
>>723 もうすぐ分かると思うけど、フラジールは結構出るタイトルだと思うよ。
初週3,4万、累計7,8万あたりと予想しとくわ
感度悪いが叩かれる
国内の市場は全体の1割ほどしかない。
ノーモアのように海外でプチヒットを目指すのも一つの選択肢だ。
またフラジールのハードル上げか
>>725 ルンファク面白いぜ
ToHクリアしてまた再開するくらい面白い
今50時間で秋の中盤
マルガの人よりはすすんでるけど終わり見えないぜ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> さよなら月の廃墟!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ここまで龍3の話題無し
俺もフラジはそこそこ売れると思ってるんだがなぁ
>>728 やってそれくらいじゃないかと見てるけども。
Wiiユーザー5パーセントで35万人、立派な数字だと思うぞ、3〜5万本くらいは売れるかもしれん。
いつもゲームを気にかけてる人なら、テレビでゲームのCMやってれば他の内容すら覚えてないCMよりは内容も覚えてるだろうし
新作のタイトルもそれなりに把握できるだろうが、Wiiユーザーってそういう人たちじゃないからねぇ。
インパクトあるタチジェネとか、ブランドあるスマブラとかならWiiユーザーにとってCMの効果は絶大だろうが、フラジ―ルのようなソフトはあんまりCM効果無い気がする。
もちろん、やるに越したことはないだろうが。
>685
しかもメモステがあれば一杯持ち歩けるし
しかも無料だもんね
2008年間ソフト販売本数(ファミ通2007/12/31〜2008/12/14)
DS:1657.2万本(シェア 40.6%) 普及台数2459万台
Wii:1000.9万本(シェア 24.5%) 普及台数721万台
PSP:631.9万本(シェア 15.5%) 普及台数1081万台
PS2:386.8万本(シェア 9.5%) 普及台数2152万台
PS3:315.7万本(シェア 7.7%) 普及台数257万台
360:85.0万本(シェア 2.1%) 普及台数84万台
PS3がPS2以下なのは・・・
ハードルあげとかじゃなく
フラジールは初週8万は売れる
見えたし
今のわかりやすいWii市場見れば
フラジールが売れないなんてわかりきってる
任天堂がバックアップして
ホラーというわかりやすいジャンルだった零以上は
まずありえない
初週5000だろw
フラジールはルンファク程度だろ売れても
>>747 PSPってPS2より性能高かったっけ?
初日5000
初週7000
>>750 そういや零は結局どのくらい売れたんだろうな
年間トップ100楽しみだわ
雰囲気ゲーって売れそうに思うけどそうでもないのか?
>>750 Wii市場は判りにくいっていう話がよくあるが、そんなことないよな
たまにライト向けに確変が出るから、そういう印象があるんだろうが
なんてことはないコアユーザー不在のPS2だ。
ブランドがありゃ売れるし、なけりゃ売れないし。任天堂にしろ、サードにしろ
ゲームらしいゲームにしろ、タチジェネにしろ
>753
PS2よりは下
痴漢戦士によればWiiよりも高性能らしいけどな
>>757 コンビナートマニアと廃墟マニアは結構いる
>>755 そろそろニンドリの付録にWiiの売上カタログが来るころじゃね?
>>749 Wiiのサードが売れないって言ってビビリすぎなんだよなw
10万狙える可能性は十分秘めてると思うんだけどなぁ。1月発売だしお金はあるだろうしね。
そういえば今日ぶつ森でラクダからファクトリーな壁もろた
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ 6桁どころか5桁だってどうなるか。
`! i
ゝ c_c_,.ノ
というかフラジールはどういうゲームなんだか発売日が迫った今でもイマイチ分からん
広報はもうちょっと初歩的な事から宣伝した方がいいんじゃないか
雰囲気的な事しか伝わってこないぞ
Wiiだから売れないんじゃなく、
このゲームに売れる要素が皆無だから言ってんだよ
コンビナートといえばタッコング
小さい頃に見たウルトラマンですり込まれた
初日11000本
初週16300本と予想する。
ファミ通の年間TOP100って去年いつごろ出たっけ?
>>755 去年の100位が16万本なので、零は年間TOP100じゃ確認出来ないと思うぞ。白書待ちか、ニンドリ待ちか
>768
強く同意する
さぁ、来週もみんなで観よう!
>>771 そんなレベル高かったのか
今年16万って数えるほどしかないイメージだったが
>>766 その雰囲気だけ楽しめれば良いっつーゲームだな
戦闘が蛇足にならなければいいのだが
夜のコンビナートと夕焼けの廃墟は
甲乙つけがたい
>>766 確かに最初の実写部を別なことに使えばと思った
海外で10万ぐらい売れるんじゃないの
そしたら元取れるだろ
海に潜りたい→FEB
と一緒か
廃墟を探索したい→フラジール
リゾード買ってきてちょっとやった
起動直後のヤツとOPはちょっとやばいね。くる
始めると手が疲れる
今のところ、雰囲気はいいけどゲーム的にはシンプルXXXX THE RPGって感じ
これからに期待
>>773 上半期ですら100位は67000だからな。零が最後に数字出たのは64000だから、年間TOP100はまず無理だ
>>777 東京タワーとか、漢字表記のオブジェクトとか
海外で売る気あるのか?
軍艦島を探索したい
探索したいならメトプラをどうぞ
>>774 戦闘なしだと発掘とかでゲーム性出すことになるのかね
>>781 そういえばそうか
でも国内だけだときつそうだし…
>>781 外国人が漢字の刺青入れちゃうんだからいいんじゃないか?w
東京タワーくらい日本に興味ありゃ知ってるだろう・・・知ってるよね?
同日発売だったアナザーコードは延期したけど、次週にFFCCが控えてるのが、
売上に多少なりとも影響するかな?
サイレン2って軍艦島が舞台なの?
ていうかあれってPS2だっけ?
童貞って刺青をいれた外国人が誇らしげに写ってる写真があったな
>>785 てかどう考えても赤字でしょ、企画自体が狂ってる
wiiで一人用の廃墟探索ゲーに数億円のプロジェクトって何考えてるか分からん
428とかでもPSP移植の保険あるのに、wiiコン前提だと移植も無理そうだし
>>789 それはあるかも
異国の文化って面白いしね
ちょうど舞台設定もなぜか昭和だし
>>788 FFCCはDSユーザーがメインじゃないかな
アクションRPGって言ってしまえば同じジャンルだけど
あまりかぶってる印象はないような
>>790 >舞台は日本近海の孤島・夜見島(やみじま)で、
>モデルは『軍艦島』とも呼ばれる、長崎県の端島。
Wikiより。PS2らしいっスね。やったことないけども。
まぁ、確かになんで予算下りたのか判らんゲームだな、フラジ―ル
ナムコらしくもない。なんか秘策があるのか?
上の人が廃墟マニアだった
>>771 TOP100は〜12/28までのランキングと同時に乗る
だから再来週くらいかな?
売れてないといえば帰省用にエレビッツDSでも買うかな
もっと売れてほしいね
>>792 せっかくWiiユーザーにも魂を伝わらせようとしてるのにちゃちゃ入れるんじゃねーよ
今のPS3はまさしく廃墟
>>796 バイオと比較してたし、バイオ的なものを作りたかったんじゃね?
でも銃撃つのと棒やナイフ振るのは次元が違う気がする
最近のナムコは魂を伝わらせるのが流行ってるのか
>>268 なぜか板によっちゃ任天堂(wii)は糞って理論になってるし>メジャー
こういうのばっかだから任天堂しか売れてないのにね
外国人にとって東京タワーってどういう扱いなんだろうか
凱旋門やエッフェル塔、自由の女神クラスまでは行かない気がするが
魂を伝えるRPG
なんで街の移植が爆死したハードに428が移植されるって信じられるんだろうな
809 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:44:47 ID:DopNMGCQ0
HDで一回失敗できる予算でWiiなら10回
DSなら50回失敗できるしね
そのうち一回でも成功させられたらオッケー
スキー当てたバンナムだし元はもう取れてるよ
ID:YijbEjo30
>>796 HD機の額を比較として出せば予算出るんじゃない?なんてねw
多分最初はそれほど予算を掛けず、Wiiが売れたので予算追加って感じじゃないかな?
>>795 へぇー
でも残念PS2もうないんだ
SCEがソフト屋になってWiiにWiiで遊ぶサイレンでも出せば買うかもね
手嶋取れたのも予算アップの賜物か
wiiの開発費は安いからな
428は移植するとしたらPS2だろうなぁ。
PSPの街って売れなかったんでしょ。
つーか負けハードから勝ちハードへの移植はなくもないが
勝ちハードから負けハードへの移植ってめったに聞かない話だぞ?
社員がタダ働きすれば開発費なんて格安にできるよ!
>>818 箱○へはよくあるじゃん
アガレストとか意味不明に移植されてた
428移植してもいいけどポケダン制作をハドソン辺りに変更しますよ?
って言われたらどうすんだろ
スカイクロラ、天誅、428はPSWの方々にとっては羨ましいんだろうか?
馴染みがあるタイトルなのか知らんが、やたら連呼される代表タイトルだよなw
正直、お下がりでよければどうぞ。
これは余裕と、いうもんだッ!
>>779 やっぱ起動後のアレ良いよね。
多分戦闘はずっと地味w
トラックボールの移動にしただけのダンジョンRPGだよ。
天誅買ってあげてねwPSWの君
>>818 MGSもなかったっけ?
だからwiiでも出るんじゃないかと読んでるんだけどね>MGS4
>>821 その前に今のタイミングだとセガも嫌がるだろう
冬のあれも当然アプローチかけてるだろうし
/G K \
/ノ( _ノ \ 「 市場の何かが完全に
| ⌒(( ●)(●) 壊れてしまったようだな!! 」
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ ソニー / | | |', ・
( _ ノ | \´ _ | | \ リストラ / | | | , '
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
渋谷で異例の2ヶ月ロケ、120万枚の写真・・・
明らかに街よりも開発費かかってるよ
その街は8万売れたのに開発費回収できず会社は買収
で、肝心の428はいま4万だっけか
今頃社内では早く移植しろとイシイPは針のむしろでしょ
きっとTOSやバイオ4移植の出来事が再来できるって本気で思っているんだろうね
てかソニックってもうでたっけ?
3機種ででるやつ
>>831 何かってなんだよ・・・
ってそれ見るたびに思う
>>821 それなら次にマリソニ出す時にマリオ貸しませんよの方が効果的だな
wiiのサードは太鼓とカラオケが任天堂のmusic抜きそうなので何も心配はないだろ
出来が悪かったら任天堂でも爆死する
>>833 TOSの後から移植には腹が立ったが、
負けハードへの移植は、なんてユーザー思いのサードなんだと思うくらいだね。
たいして売れないであろう実写サウンドノベルにそこまで金かけたチュンが悪い。
>828
使った結果が今の日本だと思う
>>832 街の発売日と子会社化した年っていつだっけ
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は、PLAYSTATION?3専用ソフト『SOCOM:
CONFRONTATION』製品版において、発売日(2008年10月30日)に未実装となっていた機能の追加配信に
ついて、当初ご案内しておりましたスケジュールから変更させていただくことをご案内申し上げます。
■スケジュールの変更について
今回の更新プログラム(バージョン1.30)では、当初予定しておりましたトロフィー機能に加え、
クイック対戦機能、オンライン環境の安定等、ユーザーの皆様から強くご要望を頂いておりました機能を
搭載するべく開発してまいりました。しかしながら、制作上の理由により、当初お伝えしたスケジュール
よりお時間をいただくこととなりました。
ユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げます。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/info3.html
天誅4がWii版より売れれば
428もPSP移植検討するんじゃないか
今世代は勝ちハードが
なんでも一番売れるとは限らんからな
前世代もそうだよ。ただ負けハードで売れるものは無視されるだけの話で。
天誅ってセガチュンだっけ?www
後、わざとなんだろうけど
金出したのもこれからの展開決めるのもセガな
ポケダンもポケカンが決めるんだから
当然なんだが
PS2に全てのサードが集まっていて他機種よりも売れていたと思い込んでそうだな
PSPは据え置きハードの携帯移植機用として今後活用されるようになるのかも
DSは新規作が多いから、そういう住み分けも有りと言えば有りかも
いや、そう思い込むのは割と普通なんだよ。だから負けハードは無視されている。
だからPSPって結構とかPS3って結構とか言うのは
初めて負けハードを掴まされて意識するようになった証拠みたいなもので。
>>850 問題なのはその移植先であるPS2市場が既に疲弊しきっているという事実だな
あとテイルズみたいに移植でも売れなくなってくる可能性もある
実際、PS・PS2って任天堂以外のほとんど全てが集まってたしな…。
そもそもPSPって新作も移植も言うほど売れてないよな。
それこそモンハン、ガンダム、FFスピンオフしか。
古本市場って通販サイトって結構大きい所?
欲しいソフトが結構安く売ってたんで利用したいが聞いた事ない
とこ利用すんのはちょっと不安で
>>855 期待できそうな新作が出るたびに「○○は○万本売れる!」って声が
いくつも上がるけど結局は(´・ω・`)な結果に終わることが多いよな
パワポケの爆死で据置携帯あわせてパワポタが一番売れるようになったな
>>855 完全な新作なんて酷いもんだよ
というかモンハンガンダム頼りだな
忘れた頃にFF
PSpは大したもんだと思うよ
>>853 いや、ちょっと噂にあったPS3のヴァリキュリアとか、360のアイマス、
今ネタとして話に出た428など、
要するに任天堂以外の全てのメーカーの、携帯移植の受け皿としての生き残りもあるのではという事
ユーザー層もそういうのを望んでいる保守層が多そうな気がするんだよなー
>>857 PSPは実態があまり掴めない。1000,2000,3000と発売してるからかな。
実際のユーザー数がわからんわ。これだけ普及してたらもっと売れてもおかしくないのにな
>>860 数字が期待したほど出ないと思うよ
DS並の予算ならとは思うが
それでは売れないだろう
期待されてるのがPS2並だろうし
>>858 爆死どころかDSのパワポケシリーズで最高の出足
ほらね、PSとPS2ってセガのいるいないがあるのに完全に無視される。
負けハードでブランドを潰すということの意味がここにある。
歴代最高初動で爆死扱いwwww
まじで冬休みだなw
パワポケなんて忘れた頃に30とか売るからな
867 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:19:20 ID:g54FqOhAO
なんでパワポケを爆死にしたがるのか。
普通2ちゃんってコア層ばっかりだと思うんだが
意外と人気が任天堂>>>ソニーなのに驚いたよ。
PS3のゲームがマンセーされてるんだと思ってたw
パワポケよか本編のパワプロ心配してやれよ
正直パワポケとパワプロ、パワポタをおなじ線で語るのはどうかなと。
だってパワポケってRPGだよね…
今って勝ちハード不在なんだよね
次世代機登場までずっとこの流れかな?
複数ハード持たないといけないから大変だね
>>868 ゲハでは虐げられてた負けハードユーザーが居心地良くなったからねw
前世代デカイ顔してたのが、普及台数っていう後ろ盾がなくなったしね。
任天堂に限ってはミリオンいかなきゃ爆死です
でも白騎士は馬鹿売れでPS3大勝利Wii死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwです
>>868 そう思ったのが意外だな
ソフトが出ないのに支持する人多いわけがない
後、このスレのスレタイ見ろ
>>872 負けハードを認めたくないやつならゴマンといそうだがな
>>873 そして今はサード殺しのWiiということで
どうにか乗り切ろうとしているのが
無様でかわいいねぇ。
パワプロはパワポタに食われた、それは確か
パワポケには何の影響も無いみたいだけど
>>868 ゲハは売れたハード=正義だから
つい三年位前はPS2が神でGCは罵倒されていた
ゴミキューブとか懐かしいなw
ここは勝ち馬にのるスレです
かつてはソニーマンセー、今は任天堂マンセー
今来た産業
俺はWii買うまでセガのゲームを買ったことなかったぜ…
ちょっと人生やり直したくなった。
ゲハでは勢力の割りに360に好意的な人は多いと思う
ここはかつて
「世界最下位ゴミキューブwwwwwwwwwwwwマリオ餓鬼向けプギャーーーーーーーーーー」
というスレでした
たった4年くらい前の話
前世代はPS2、その前はPSやってたけど。
信者か関係者以外、勝ちハード買うに決まってんだろ
2時に寝た
起きたら22時だった
何を言ってるのかわからねーと思うが
>>888 セガのゲームでよかったのは428くらいいだから安心していい
コアゲーマーは準ゲーマーと違って雑食だから
あんまし先入観を持たないため任天堂に対して
敵意を持つということもないだろうな
GCは無視したのに昔から任天堂ファン大好きでした!とのたまう
それがゲハです
897 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:28:25 ID:mzqkFm6g0
うんぽっぽ
遊んでもいないGCのゲームを糞と罵倒する
それがゲハです
GC買ったけどマリサンは華麗にスルーした。
もうマリオ地獄でもなんでもないな。
>>895 その理屈だと日本にコアゲーマーなんていないな
ラタトスク出るまでボロカスにナムコ叩いててすいませんでした
>>900 最近マリオの出番が少ないな
スレ立てよろ
GCとGBAの時代は任天堂支持者としても評価は微妙だろう
ハードに特に面白みはないし、質より量を優先して失敗したり、
宮本を前線から退けたり、目立つ新規タイトルが少なかったり
で、結局海外の話になるんですが、07年の家庭用ゲームソフト市場はUKが5821万本、
フランス+ドイツが5806万本だったわけですが、UKは今年の商戦前までは10%を越える成長を記録してました。
仮に国内1割減で、英仏独が各1割増であれば08年の市場規模は日本=UK=仏+独ということになります。
09年は国内市場が世界3位に落ちる公算が強くなってきました。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 日本ぷギャーwwww
3位転落ですか???
いや麻理さんは糞だぞ
とにかくポンプアクションが邪魔
マリサンはボリュームが2倍あればよかった
GCに関してはPSOだけで既に元取ったと思ってる。
ep3も合わせたら2000時間ぐらい費やしたかな…。
マリギャラやったあとにマリサンやったら微妙だった
911 :
900:2008/12/29(月) 22:31:26 ID:g54FqOhAO
携帯からだと、なぜか文字数制限でたてられない、、
ごめん、誰かお願いします。
GCはゴミだけどPSPとPS3は大健闘なんだよね
マリオ64神ゲー
マリサン糞ゲー
マリギャラ良ゲー
PSO専用機ってのは大きいよなGC。
まぁそのPSOがGCクラッシャーだったんで
2度買い換えましたが。
>>905 山内体制から岩田体制への過渡期だから混乱は仕方ない
だが仕込みの時間を考えるとまさにその時にDSとWiiは練られてた訳だ
ダメなら俺が待機
マリサンはマリオ64より好きだったりする。
マリサンはボリュームありすぎてというか
行ける所がありすぎて何から手をつけていいか
やり残しがあるんじゃないかという恐怖感で
友達にすぐ返した。
PSPは大健闘だとおもう。
ハード売り上げだけは
GCは64より遊んだけどGBAはGBCより遊ばなかったなぁ
FEは狂ったようにはまったけど
マリオは毎回お腹一杯になるからサンシャインも好きだぜ。
一気にやった後にしばらくゲームする気なくなるしw
ホバーポンプはジャンプミスがリカバーできて好きだったな。<マリサン
と言いつつ、一番好きだったのはポンプなしのアスレチック面だったけど。
マリサンを一言でまとめると
「マリオじゃなくてもよくね?」
N64は時オカ、GCはPSOで充分に元をとった
コストパフォーマンスは非常に高かった
>>921 なんだかんだでモンハンだけでも出た価値はあったと思うよ、PSPは。
64は神ゲー連発してた
マリオ64、スタフォ64、マリカ64、スマブラ、時オカ、ムジュラ、007とか
PSOはDCクラッシャーでもあったな
もしまた出すのならHDDにインストール出来る箱がいいな・・・
コントローラも史上最強の64
>>918 遊びやすいよね
カメラがCスティックで動かしやすいとか
目的地が最初にアップになったりとか
64のステージに投げだされる感が嫌だったから好きだわ
青コインだけはいただけないけど
ちょっといってみるか
箱にもPSO出てたのにね
何で出なくなっちゃったんだろうね
64のたまごっちは子供ながらに結構マジでプレイしてた記憶が
時オカは高評価の人が多いのでVCで落としたんだが、開始30分ぐらいで3D酔いして
気持ち悪くなってしまって、それ以来放置したままになってる。
939 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:40:22 ID:UJ3V1WAj0
マリサンはただジェットコースターに乗りに行くためのただの道だけで
何回も落ちるぐらい難しかったよ・・・
その落ちた後また登る道のりが面倒なんだわ
今やるとフレームレート荒いからキツいと思うよ。<時オカ・ムジュラ
3D酔いさえ克服できれば、時オカもムジュラもいいもんだけどね。
>>936 あれ面白いよな
コントローラー粉噴くけど
メーカーの採算うんぬん考えたらまた別の視点がでてくるけど、
ユーザーが単純に遊ぶって視点だけに立った場合、
64もGCもPSPも1発屋って感じ。
その1発で充分元を取った満足って人もいれば、せっかくハード買ったのに遊ぶソフトなくて損したって人もいるだろ。
>>940 乙
来月に出る給料でPSPを買おうかどうか迷うな・・・
DSの新作も買わんといかんし
なんでだれも64大相撲の話をしないんだyo
>>938 実にもったいない
3D酔いを克服すれば大いに楽しめる
時岡はクリア後も、しばらくはハイリア湖に行きたいとか、デスマウンテンの頂上に行きたいとかで、
わざわざ時岡を起動してたな。
ゼルダはGBの白黒のが好きなんだが評価低くて悲しい
ゼルダは
夢島>>>>>>>トワプリ>時オカ>ムジュラ>その他
評価低くないと思う
GBゼルダの評価が低いとかどこの異次元だよ
>>954 神トラ、夢島、時オカ、が三大だからな
次点でムジュラ、トワプリ
ネコ目のキモゼルダは論外
>>959 初代とタクトと夢幻しかやったことない俺涙目ですねw
夢島はめちゃくちゃ高評価だろ
GCゲーを擁護するやつは普通の任天堂信者と何かが違う気がする
じゃあタクトや無限やムジュラも好きな俺は…
この流れは荒れる
>>925 結局アスレチックステージが一番面白かったのはポンプアクションを
考えた製作者としてはどうだったんだろうなあ
>>933 青コインは完全に作業だしね
あれを強制ステージに組み込んだのは完全に失敗だった
>>943 64は接待ゲーが大層充実してたんで重宝したぞ。
いずれにせよ、どれも「持ってて良かった」と思わせるソフトがあるハードではあるな。
そういうソフトすらないハードって悲惨だもんなぁ。
初代と夢島しかやったけとない
3Dは敷居が高そうで
面白いんだろうけど
だいたいGC時代のマリオは糞ゲーが多くてその上
ボスパックンとかキノじいとかキノピコとか糞キャラ大量生産の時期だったので嫌い
>>967 タクト以外は当たりとおもってるけどなー
あぁまたボスパックンかwwww
タクトは友達とやっていて、
スゲーとか面白いとか言いまくってプレイしたんだけど、
その後、初めてゲハに来てタクトがボロクソに叩かれててギャップにビビった。
マリサンも。
974 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:49:18 ID:7gex/Q/JO
猫目が一番だぜ
それだけハアと意見の相違
キノピコを否定する奴は俺が許さん
マリサンは慣れれば大胆に色々な場所に動けるから結構好きなんだけどな、マリオとしては微妙か
後関係無いが、マリオボートとつなひきデンジャラスとぜんまいヘイホー考えた開発者は表出ろ
タクトもタライホースさえなけりゃ堂々と神トラ・時オカに比肩できる名作だったぜ。
ま、タライホースだけは攻略見ながらサクサクやるしかねーわな。
リンクの冒険やれよ
夢島の評価が高い理由がわからん。
へたくそ
タクト好きはめげることないぞ
前半は神なんだから
で、マリオ3とマリオワールドとマリオ64とマリオギャラクシーで一番面白いのはどれよ
夢砂のダンジョン神の出来だったな
正に職人技
GCしか持ってなかった俺にはタライホースがめんどくさいってのが
よくわからなかったなぁ。地図しらみつぶしにするの楽しかった。
ただ、フィギュア屋の往復はいただけなかった。
実際ある程度のオタならDCもGCも手を出せる価格だったから
ハード戦争終了以降に追体験出来たわけだが、
PS3は値段下げようがないから、次の世代でも誰も知らないまま無視されそうなんだよな
キノじいなんてキノコ大臣のリメイクキャラだろ
ボスパックンが、メジャーキャラに上りあがってるけど、俺は認めないよっ
マリカーDDに参戦してた時は目を疑ったよ。
>>980 あれはストーリーでやられたって人が多いな。
ゲーム内容的にも、神トラを上手くGBに落とし込んだ感じで結構頑張ってたけど。
>>983 マリオ3>マリサン>マリオ64
個人的にワールドは一番下かな。操作性がなんかおかしい。
>>982 タクト好きは叩かれ慣れてるので屁でもない
この程度でへこんでたら、5年前に自殺してる
>>973 ゲハは遊んだことないのに便乗で叩いてるヤツの巣だからね
さすが意見割れまくりだ
フィギュアの造詣が良くできてて
ひたすら往復できたな
夢島は曲が良い
特にタルタル高地
1000ならPS3に異変が。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。