・育成が自由で楽しい、FF5のアビリティを習得していく感じ。誰をどう育てようが自由。
・武器防具は全てグラフィックに反映、もちろんイベントシーンでも適用。
・コンボが自由に組める。名前も自由。これは楽しい。威力よりも見栄え重視で固めてみたりもできる。
・ロードが少ない。町もやたら広いのに家屋内までシームレスってどうやってるんだろうか。快適。
・キャラクリは非常にハイレベル。作りやすくパーツも多い。オブリやフォールアウトはゴミレベル。
・戦闘が他の人も勝手に戦ってるのでターン制を感じさせない動きのあるものになっている。
・ヒロインが可愛い。
・ストーリーは王道で入り込みやすい。
・FF11、FF5、モンスターハンター、スターウォーズetc...悪く言えば寄せ集め、よく言えば良いとこどり。
・オンライン対応で終わらない物語……。
海外王手ゲームメディア1UPによる白騎士物語Previews (1/2)
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3172072 まずファミ通で29/40を取ったということが白騎士は駄ゲーだと予想していました
購入者を怒らせたインアンでさえ32/40、不満点しかないラスレムですら38/40
期待はずれだったローグギャラクシーは36/40です
しかし白騎士はインアンより優れていてローグの大きな欠点が改善されています
キャラクタークリエイションは信じられないくらいに精巧に出来ています
日野氏の言っていた「アバターを作るだけでも2時間楽しめる」は真実でした
凄すぎます。オブリビオンやHomeのキャラクリが馬鹿馬鹿しく見えてきます
私はFFXIを5年楽しみました。似たようなものではFF12で遊んだ人は多いでしょう
白騎士のシステムはそれらより深みがあります
攻撃は多彩でコンボの組立はパズルのような楽しさがあります
「変身!(Tokusatuで使われる叫び声)」でゼノギアスのような巨大で重厚感のある戦闘もできます
白騎士 1UP Previews (2/2)
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172072&p= 街やフィールドにでると完全にシームレスです
グラフィック技術は特筆するほどではないかもしれませんが
都市は本当に人が居住しているかのようなクオリティで
自然のフィールドの美しさには息を呑むこともありデザインは賞賛されるべきものです
戦闘で最も楽しいのはコンボを繋げることでしょう。コンボには素晴らしいカメラワークがついてきます
オンラインはプレイしてませんが大きな可能性を秘めています
目立つ欠点はポーズがない、オートランがない、ワンボタンで広域マップが開けない、ボイチャがない、です
しかし私がプレイしたのは日本語版です。でもこれらはパッチで改善される可能性があり英語版では改善されている点もありました
このゲームは駄ゲーではありません。最高のRPGです.。
4 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 14:50:11 ID:qLIoRLsv0
3ヵ月後に幾らで買えますか?
5 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 14:52:40 ID:japGFFvb0
6 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 14:56:02 ID:YvLpXBpt0
また嫉妬してる痴漢がホイホイきそうなスレだなw
2kはいいすぎ3kだと予想
なんで今さらこんなの立てたの?
レベル5のクソゲーまで持ち上げなければならないPSW
既に末期
そもそも1ヶ月も経ったら
オンは廃人だらけor過疎でまともに楽しめないような…
まぁ今も楽しめるかどうかは別問題だけど
だからオンラインがいらなかったんだよ
12 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:07:40 ID:rsdeDZiy0
無難に楽しめるRPGダネ。
13 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:30:50 ID:/WT++7j00
>>6 >また嫉妬してる痴漢がホイホイきそうなスレだなw
という信者の意見と
スレが全然伸びないという事実から導き出される結論として
「嫉妬してる痴漢」は存在しない
ということになりました
どうもありがとうございました
14 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:34:22 ID:l5A/QN0BO
何処に嫉妬をすれば良いのか逆に教えてくれw
15 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:37:17 ID:T8UiEXy5O
まあインアンやラスレムよりは完成度高くて楽しいのは事実だし、
日本人には洋ゲーのオブリやフォールアウト3より楽しめると思う。
オンもあるし、FFがでるまで繋げるゲーム。
デザイン的な方向はライト層に受け入られ安いようにしたんだろうけど
もう少しリアル路線にしてくれたほうがゲーマー層の好みだったね
色使いやテクスチャの書き込みだけで実現できたはず
読み込み鬼早なんだからもっとデータ量上げてもいけたはず
17 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:47:55 ID:T8UiEXy5O
この読み込み速度は箱○じゃ無理
街歩きが快適。
広いけどオブリのようなクソロードがまったくないので。
痴漢はPSファンボーイの事だから別に間違いじゃないよ。
ちなみに、彼らがしきりに朝鮮を目の敵にしてるのは、朝鮮に対する
ジェラシーだって。
21 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:45:49 ID:FBt9GVMx0
こんな感じ、やっぱRPGは和ゲーのほうが入れる。
洋ゲはスゴイけど、馴染みにくいね。
↑ 10
神ゲー 9 白騎士物語
↑ 8 テイルズ オブ ヴェスペリア
良ゲー 7 フォールアウト3、オブリビオン
↑ 6
↑ 5 インフィニットアンディスカバリー
凡ゲー 4
↑ 3 ラストレムナント
↑ 2 クロスエッジ
糞ゲー 1
22 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:13:43 ID:e9zbbGeqO
早く続編だせ!
俺が思うに一作目より二作目の方が売れると思うんだが?
モンハンの様に…。
>>21 良ゲー 7 フォールアウト3、オブリビオン
この日本をJRPGと比較するのは無理があるだろ。
洋楽とジャニーズ音楽比較するようなもんだぞ・・・
オブリとかフォールアウト3とか、もうやる気になれねぇなー、
自キャラメイキングがゴミすぎて……
白騎士やる前は我慢できてたけど、
白騎士の自キャラクオリティを体感しちゃうと、もう無理だわ。
自キャラがゴミって最低だもんな。
25 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:25:30 ID:Rwy0CiIbO
フォールアウト3とかは犯罪願望を抑制する為のゲーム
ゲームを取り上げられると犯罪を犯すやつが多いし
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:26:06 ID:yMrvayvx0
キモオタ程、美形キャラでプレイしたがるんだよな
鏡見てみろって
ファミ痛にすら見捨てられてんのに何このスレタイ
オブリビオンはロードも酷かったなぁ
建物に入るだけでロードとか。
白騎士は広い街の建物に入るときもロードなし。快適すぎる。
オブリのメーカーって案外技術力ないのかなぁ。
PS3に特化してるから可能だったのかなぁ。
まぁなんつーかインターフェース糞だし色々不満点あるけど
途中でそれに慣れちゃって面白くなる感じ。
アバチュ再来の中断シナリオ・破綻した糞システム・マラソンオンライン
これをクソゲーと言って切り捨てるのは容易だが
ここはあえて神ゲーというべきだろう。
我々はFF13やフォールアウト3が出た後も言い続ける。
PS3の神ゲーは「白騎士物語」であると!
そういうやオブリビオンもインターフェース糞だったよな
もともとPCだし、洋仕様だから当然か。
まぁ慣れれば問題ないけど、それは他のゲームも同じだわな。
でもオブリはエンターブレインが攻略本出したので、そういう減点はされないね。
ファミ通のRPGレビューにおける最も重要なポイントは自社で攻略本が出せるか。
白騎士はそこがダメだった。
ラストレムナントみたいに1ヶ月ちょっとで3000円もする完全攻略本を出させてやればプラチナ殿堂よ。
日野とエンターブレインは仲良かったけど
日野の攻略本嫌いに制裁はいったね。
これで次回は日野も考え直すかな。
32 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:45:35 ID:cr0U2jveO
凡から良ゲーあたりかな
後半から面白くなる感じ
33 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:49:45 ID:Zmywi1DjO
念願の独占RPG来たんだから
ラスレム、インアンより面白いとか言ってないで素直に楽しめばいいじゃない
>>2-3 の1upレビュアー、
「インアン、ラスレム、ローグギャラクシーより面白い」
って
「ウンコより美味しいカレー」
って程度の褒め言葉だよね。
カレーとしてどのレベルなのか。
マジで建物に入る時にロードがないのはすごいわ
操作キャラが扉開けて中に入る→仲間間に合わず締め出し→自分で扉開けて入ってくるwww
地味にすげーって思った
後ろに仲間がついてきてるのに平気で扉閉めちゃう人って
毎回言うが
プレビューではいい事しか書かない
キャラメイキングは確かに神レベルだね。
あとは世界観になじめるかどうかだけど。
俺はどうもなじめない。キャラクターモデルが子供じみている
もともとアニメにあまり興味がないからね。
かといってオブリとかフォールみたいのも好きじゃないんだけどw
39 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 11:04:48 ID:0rMxEDTXO
>>31 ゴミ通レビューって何の参考にもならんのはゲハの常識だよね。ポケモン29点とか
でも最近特に露骨だよな。攻略本との相関がw
白騎士はヘンスィン後、かなり面白くなって来た
俺にとってゴミ通レビュー(笑)なのを再確認
人によってかなり感じ方に差が出るゲームだなこれ
戦闘が酷すぎる。敵の前でボーッと突っ立ってるだけのMMO戦闘は何が面白いのか分からん
マップが広いのにシームレスなのは評価できるけどね。俺は帰省前に売るよ
俺、最近スポーツ系しかしてなくて久々RPGやってるけど面白いね!
ただ、1匹のモンスターをみんなでボコにする姿をみたらちょっと可哀相だった
オンラインはまだやってないが神ゲーじゃないと思う。
43 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:39:59 ID:/dfx8RsF0
良ゲーだから扱いが難しいw
アフリカのような駄ゲーを「神ゲー!」と煽るからネタになるのであって
こういうのは「神ゲー!」と言っても
「神ってほどではないと思う、普通に良ゲー」という
マジレスが返ってくる。
44 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:17:05 ID:1OVCyUVv0
>>38 大体その二通りしかないと思うんだがリアルかアニメぽくなるか
アニメにもいろんなのがあるしな
一体どんなのが好きなんだよ
>>44 その座はfable2だろ。
1週でミリオンだ。
47 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:04:55 ID:f8RLOBqE0
初週21万2000本って国内の話じゃないの?
フェイブル II(限定版含む)は初週23位で数字不明だ。
48 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:14:12 ID:4WQzg4G40
360は日本なんか関係ないというのに
49 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:52:55 ID:wgO7vbzE0
大きく値崩れする前に売ってきた。正直凡ゲーでつまらなかった。
ボリュームも無いし。
25時間くらいでクリア、丁度良いだろ。
無駄な時間稼ぎイベントが無くて遊びやすい。
オフのやり込みやオンに入ればいくら時間あっても足らん。
こういう具合が一番良い。
51 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:26:23 ID:kRfVGqTDO
25時間? って賞味8時間くらいだろ?
短けぇ
52 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:04:51 ID:bba5CFHO0
物語が意外に良かった。
謎があるキャラクターが多くて、
裏切りの裏切りとか、良い感じに絡まってる。
それだけに続編ありきの終わり方が悲しい。
どうでもいい物語ならどうでもいいけど
面白かっただけに、こういう終わり方は悲しいね。
3部作と言っても「2」がいつ出るんだっつー話。
追加DLCで無理やりにでも完結させてほしいね。
53 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:32:13 ID:PO5hML2s0
つーかけっきょく日本市場が特殊だってあらためて証明しただけだったなw
これでJRPGはまた全部PS3に戻ってくるw
また「神ゲーだよ安心して」スレかwwwwwwwww
>>53 「血反吐を吐きながらHD機で頑張る」か
「Wiiで売れない死亡遊戯を行う」かのどっちかじゃないの?
PSに戻ると言う事はありえないだろうな
けどPS3しか選択肢がなくなってきたな。マルチでPS2の倍売れるようになったし。
Wii、360じゃ売れない。
坂口RPGですら切り捨てられる状況ではゲイツマネーももはや期待できない。
海外もJRPGにとってそれほど美味しくないことに気付いた。
テイルズあたりもDSじゃイマイチだし。
他にないんだよなー、ここまで売れる市場が。
海外含め、ロスオデラインを超えてからほざいてくれ
57 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:57:03 ID:1UlpYrLLO
最強RPG
58 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:10:31 ID:w/V3S9xK0
ロスオデは80万だっけ?
白騎士じゃ海外に売っても無理かと。
59 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:15:03 ID:1UlpYrLLO
白騎士
海外でも売れるだろ
さらわれたお姫様
黒騎士、白騎士、ドラゴン
これで海外で売れたらスクWD涙目
是非ともやって欲しい
60 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:21:17 ID:puZjm9xw0
白キチ
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:54:13 ID:scybIxXAO
「神ゲー」って表現やめろ
気持ち悪りいからよ
>>58 レベル5は意外と海外で人気あるからね。出したソフトのほとんどがミリオンだし。
63 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:55:12 ID:vktVSrs90
年末を制したのは白騎士物語ぃぃぃ〜っ!!!!!
1.白騎士 203000
2.街森 168000 895000
3.カービィ 159000 855000
4.ディシディア 157000 660000
5.ガルモ 120000 549000
6.プラチナ 94000 2187000
7.リズ天G 93000 1351000
8.PS0 86000
9.WiiFit 80000 2967000
10.マリカWii 74000 2003000
Wii 162000
PS3 48000
360 13000
Wiiつええええええええ
白騎士別に神ゲーじゃないだろ。
痴漢が必死にネガキャンしてるような地雷でもないけど。
66 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 21:44:12 ID:vktVSrs90
85点ゲー。
15点分の不満はある。
67 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:07:37 ID:3Mv+ogej0
フツーに面白い。
特にキャラメイキングがすごい。
俺そっくりに作った。ズボンに腹の脂肪が乗っかっているメタボ体型。
パッとしない顔。俺そっくり。
イベントシーンに自キャラのインパクトありすぎて
他のキャラクター性が霞むぐらい。
嫁大爆笑だった。
68 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:15:35 ID:fZEYf9kcO
>>61 あれ?日本のゲームは全否定とかいう洋ゲー大好きなボクサーかな?
素直にPS3買ってそんな中二病卒業しろよ。見てて痛いんだよ
69 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:27:34 ID:R4ecE1Eb0
1.白騎士 203000
PS3 48000
360 13000
日本人はPS3と白騎士物語を選ぶことがはっきりした。
日本人を裏切った売国ソフト会社はその罪を反省してほしい。
日本人の期待に答えて欲しい。
360では誰も買わない。
この数字がはっきりと示している。
TOVも軽く蹴散らした。
ソフトもハードも
売れ行きがシェンムーそっくり
71 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:38:06 ID:lKg00Nxo0
72 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:40:17 ID:9n2ibK8j0
腕伸びるのがハイレベルなのか
73 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:44:47 ID:v97VzKuk0
もう白騎士神ゲーでいいよ・・・
もう面倒くさいからPS3=神ゲーでいいんじゃねwwwwww
74 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:47:12 ID:8Jp9G4xH0
Fable2みたいなアクションRPGなら買った。
75 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:52:59 ID:vktVSrs90
Fable2買ってやれよ
初週23位ってひどすぎるだろw
76 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:00:40 ID:o+DeRz+R0
ファミ通のレビューが酷いので心配していたが普通(?)のRPGで
安心した。
初週で20万いけば累積で30万はさほど難しくないかもしれないし、
お年玉需要で2週目もそれなりに売れそう。PS3は持っていないが、
FF13の体験版が出るあたりに買う予定なので、白騎士物語みたいな
RPGが売れることは喜ばしい事だ。来年は他のサードの追随すること
だろう。
システムっていうのか操作性はびっくりするくらい悪いと思うがそこそこ楽しんでる。
ただ巨大モンスターが多すぎてゆっくり散策できないのは残念。
78 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:08:28 ID:cBi7ZP+S0
つかMOBのタゲ切れはやいよなw
だからマラソン主流なんだろうが
80 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:36:52 ID:o+DeRz+R0
>>77 巨大モンスター(?)はラストレムナントにもよく出てくる(^^
また、同じく
>システムっていうのか操作性はびっくりするくらい悪い
と思われているラストレムナントだが
これは、まさに次世代機、さすがはスクウエアと言う作品です。
81 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:46:20 ID:R4ecE1Eb0
wiiのテイルズラタトスクは初週15万程度だったから、
普及台数で負けるPS3がしかも新規タイトルで20万本を売ったのは凄い。
360ユーザーが装着率がどうとかいうのは苦し紛れの言い逃れでしかない。
360が最もゲームが売れない不人気ゲーム機という事実をごまかしたいだけだ。
大作RPGさえまともに売れない。
RPGが最も売れない駄目ゲーム機だ。
360ユーザーはPS3ほどRPG好きがいないのだろう。
返す返すもソフト会社の馬鹿な勘違いには呆れる。
みんなPS3でテイルズもSOも待っていたのに、360なんかで作ってしまった。
これはお互いにとって不幸なことだ。
白騎士で20万本なのだから、それらでは何十万本だっただろうか。
それでPS3ユーザーはますます増えたのに。
白騎士でさえ48000台牽引した。
日本はPS3に注力すべきだったのに下手に360に分散させてしまった。
82 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:48:25 ID:uP2YAWhl0
フォールアウト3より、オモロイなら神ゲーでいいよw
TFLOを出していたらどんな地獄絵図になったんだろうか
好みの問題もあるかもしれんがフォールアウト3した後に白騎士は絶対ないわ
それほど衝撃的だった(最初のとっつきにくさを越えれば)フォールアウト3
>育成が自由で楽しい
とりあえず両手剣両手斧杖でHP、MPあげてヒール1とってそれぞれAC1コンボ作って
万遍なくステとるだけの糞育成だがな、スペシャリストがまるで役に立たない、
どいつもこいつもバランス形の魔法戦士ばかり、装備もLV制限しかないし。
>>84 和風オブリかと思ってwktkしたら超絶劣化FF11だった罠。
敵に一度ロックされたら10Mはなれてても剣の攻撃が届くとか・・・
86 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 00:22:27 ID:zrvFv5OR0
>>81 揚げ足をとるつもりはないが
>白騎士でさえ48000台牽引した
けなしてるの?ほめてるの?
また、48000台というのは週販でしょう。前週でも35000くらい
あり、年末最後と言うことを考えれば、白騎士物語と一緒にPS3を買った
人は1万前後の可能性もある?しかし、48000台も牽引することなどは
ありえない。
個人的には置き型ゲーム機全般にはがんばって欲しい。しかし、DSは
この世から消えて欲しい(爆
87 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 09:56:39 ID:epobCBEU0
シズナたんが可愛いのは正直どうかなって思った。
現実の世界はそう甘くはない。
国王家の家に生まれるからといっても必ずしも可愛い女性として生まれてくるとは
限らない。それが現実だ。
シズナたんが、超ヒャッカンデブで、脂ぎっていて、メガネをかけていて、
腋毛ボーボーで、口からは常にヘドロのようなこの世のものとは思えない臭気を
発しているような、「イボいのしし」と「オラウータン」と「ウツボ」を
足して3で割ったようなプリンセス・・・という設定にして欲しかった。
実際、漏れが勤務している会社の社長の娘はそんな女性だ。
そういう斬新な創意工夫が施されたゲームであればもっと面白かったのにって思った。
88 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 10:05:43 ID:DBl1BLei0
正直キャラメイクは日本人向けカスタマイズされてるんでうらやましい
戦闘はクソだが
残念なのは1080対応でないところかな、FullHDモニタだとグラフィックスの汚さが目について
あと、戦闘中処理落ちするよね
分散させたっつってもPS3には残りカスしか行き渡っていない件
91 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 10:36:22 ID:Vrp5ikQd0
クリアした!
ラスボスはカーラって、ちょっと違うよな。そこは意外な裏切りでした。
ストーリーも戦闘システムも満足できる内容だったので
次回作が出れば買いたいね。
オフ専だっただけにオン仕様のシステムに足を引っ張られた感が残念。
キャラ育成は楽しめたが、レベル制限のせいで武器合成・強化に時間をかける価値が
なかったのがもったいない。
>>89 最初はリビングの40型フルHDTVでプレイしていたんだけど
寝室の32型ハーフTVに移動したら、画面がキレイに締まって
すごく良い感じになった。
>>91 なるほど、その手があったか
まだストーリー終わってないけど、オンであったらよろしくね
DVDも小さいテレビで見ると綺麗に見える
デカけりゃいいってもんじゃないのねー
テレビ選びは難しい。
95 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:20:27 ID:Eq1OWBGQO
三年以上待たせて未完成とは…
MAPがインアンの2倍近く広いんだよな、で
FF11やった事ある人ならわかるだろうけど、一度敵にロックされると
5メートル離れようが10メートル離れようが攻撃を食らうという超次元仕様。
俺の場合リフトで移動した時に階を越えてまで攻撃されたw
見方のNPCが馬鹿で物見のメガネで敵情報見抜いてまでファイヤーエレメントに
ファイヤボルト連発しまくり、一匹しかいない敵に範囲魔法使いまくり。
もうマジやばい、しかもPT3人しか組めない(ゲストが4人目)
変身は完全に平成ライダーのノリ、後半は生身でもわりと白騎士の性能に追いついてくるので
太陽王から黒騎士1戦目まで生身でフルボッコとか余裕です。
クリア時のLV30
文句なしにクソゲーです
クソゲーなら最後まで遊ばないわなw
残念。
_____ キリッ! 白騎士が20万本と馬鹿売れ
/ \ GK/\ いいかげん、サードも間違いを認めろ
/ (●) (●)\ PS3に許しを請うなら今だ
| (__人__) | _______
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/\____/ヽ
./ノヽ GK ヽ、
/::: ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r''''''ヘ
|:: ,ン(○),,ン <、(○) | 『侍道3』がXbox 360でも発売決定!
|:: `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´l
ヽ; ヽ il´トェェェイ`li r/ ._______
,/ヽ, !l |,r-r-|, l! /ヽ | | |
|^|ヽ、, `ニニ´,_/|^| `. | | |
http://www.famitsu.com/game/news/1220929_1124.html
つか、オフだと、
変身以外に全員にクリムゾンフレアおぼえさせる。
キーになるでかいのとボスは変身で倒す。
雑魚は焼き払う。
キーにならないでかいのは無視。
これだけで防具も武器も一切買わず、せいぜいマナ回復系だけでクリア。
合成なにそれ?
で、12時間くらいでクリア。
オンはつながらんし、つながっても会話しない、できないだから、
評価の対象外。
101 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:47:08 ID:jfKGtWJC0
赤い巨人(赤鬼)を倒すクエがすぐ終わって最後までこれでGR上げれる。既に作業化→赤鬼オンラインw
コンボに使うACをMP20で手軽に増やせる技「明鏡止水」のせいでバランス崩壊→明鏡止水オンラインw
両手剣、魔法以外はカス。持ってるだけで白い目で見られる→勇者様オンラインw
技増やすのに必要なスキルポイントの振り分け間違えるととんでもない雑魚キャラになる、
逆に攻略wiki見ながらやれば簡単に強キャラ作れる→先行組涙目オンラインw
初心者がクエ立てても普通にレベル30〜50が入って来てボスも瞬殺される→廃人様に追従オンラインw
最初にクエ内容を説明するNPCに1人しか話かけれない。他の人はクエの内容わからず気付いたらクリア→オートクリアオンラインw
クエ内容把握してるのが1人いるだけで、そいつが先行して勝手にクエ終わらせる。しかもそれでSランク→オートSランクオンラインw
あちこちに採集ポイントがあり度々採集で時間食う。MHの悪い所もパクりました→謎の採集時間オンラインw
マイタウン1つにルーム空き部屋が20あるのに部屋立て制限されてて意味なし→空き部屋オンラインw
>>100 クリムゾンフレア全員に覚えさせるのがまず大変。
MP消費量がデカすぎるのでマナ回復25、50じゃ間に合わない、無駄に金もかかる。
装備で魔力アップしなきゃ火力弱いので厳しい、
なまじ魔法に特化してしまうために防御やHPが低くすぐに死んじゃう。
1発目の魔法が当たる前に敵は向かってくるのに
レベル・装備整えてない弱火力じゃフルボッコされて死ぬ。
そもそも炎耐性のある敵が混ざってるとどうしようもない。
操作キャラを変更しながら全員で魔法使うのは面倒すぎて大変。
効率悪いね。
普通にプレイしたほうがマシかと。
104 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:30:08 ID:CEpL9Nr/0
105 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:40:33 ID:X9d6uaFbO
発売前には100時間超える大作で、インアン糞とか言っていたのに、手のひら返すの本当に早いな
オフのストーリー追うだけなら難しいと考えなくてOK。合成強化もイラン。
オフでクエスト消化していくとかなり難しいね。100時間あっても足りなそうね
107 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:48:11 ID:iQEm10130
108 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:55:22 ID:DnGT74EaO
>>68 おまえみたいなやつが気持ち悪りいって言ってんだよまともに喋れねぇなら死ねよ
白騎士は糞ゲーってほどでもない
インアンやラスレムと同程度の凡ゲーだ
110 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:40:14 ID:iQEm10130
インアンはともかく
ラストレムナントは2008ワーストRPGに選ばれたクソゲーでしょうが!
>>2-3
クリムゾンフレアって何だ
サガのパクリか
112 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:46:42 ID:iQEm10130
クリムゾンフレア
ってべつになんかありふれた感じの名前だと思うよ
>>110 ラスレム面白いけどなぁ
PS3でも出るんだし、一度プレイしてから判断して欲しいゲーム
これ中古でいいだろ
新品で買うのは怖すぎる
グギャーがあったのにスルーされないあたりが
コレシカナイ需要
116 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:47:46 ID:3+sgGXZCO
侍道も360に行っちゃうし、独占和ゲーはもうクロスエッジとか白騎士しかないんだよ
鬼じゃないんだから察してやれよ
117 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:49:22 ID:dirc0lhy0
さっき古市覗いてきたけど白騎士には誰一人目もくれてなかったよ安心して
118 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:54:20 ID:nWiWe6NK0
ふつーに面白いは批判でしかないな
119 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:00:37 ID:wJxQpJfY0
あんなに嫌いだったGKが、最近マジで気の毒になってきた
もう煽るのやめよう
おすすめポイント。
どの女の子もおっぱいがデカイ。
121 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:05:16 ID:GtpaixJt0
貧乳隙好きはアバター作成で
おっぱいの大きさを設定できるよ安心して
>侍道も360に行っちゃうし
そんな話聞いた事ねぇ〜なぁ〜wwww
侍道がどのハードの味方か知らないが
PS3がかなり劣勢に見える
PS3
侍道3
XBOX360
侍道3・完全版
侍道オンライン(ブレイドクロニクル) 発売予定
125 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:32:23 ID:8Hxx+0KM0
GEO
白騎士新品\5580
TOV中古\5980
流石神ゲーwww
値下がりも神速ですねwww
126 :
【小吉】 :2009/01/01(木) 20:37:02 ID:pBTy3dxk0
てす
128 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:57:10 ID:utwInsEy0
そんなの探してまわってるんかいな
パトロールごくろうさまであります。
130 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:15:32 ID:epobCBEU0
シズナたんが可愛いのは正直どうかなって思った。
現実の世界はそう甘くはない。
国王家の家に生まれるからといっても必ずしも可愛い女性として生まれてくるとは
限らない。それが現実だ。
シズナたんが、超ヒャッカンデブで、脂ぎっていて、メガネをかけていて、
腋毛ボーボーで、口からは常にヘドロのようなこの世のものとは思えない臭気を
発しているような、「イボいのしし」と「オラウータン」と「ウツボ」を
足して3で割ったようなプリンセス・・・という設定にして欲しかった。
実際、漏れが勤務している会社の社長の娘はそんな女性だ。
そういう斬新な創意工夫が施されたゲームであればもっと面白かったのにって思った。
>>87 >>130 なぜ2度言うんだ。
でもブスだったらレナードも必死に追わないよね。
結局、正義とか国のためじゃなく顔、性欲で進んでるよね。
いや、ブス専デブ専というのがこの世には存在するしそういう設定も悪くない。
そういやユウリって騎士だよね。
シンカ村に来たときのコメントや、
設定資料段階では騎士絵もあったはず。
次回作ではユウリが敵にまわるね、多分。
シズナの存在がうっとうしいと思ってるところを
兄さんにつけこまれる。
135 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 09:02:18 ID:Jp7fgkBP0
3部作という明確なソースあるの?
白騎士、全部買ったら24000円。
ここまで金払わないとストーリー完結しない。
普通、白騎士やめて箱○とSO4買うよなぁ。
137 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:53:48 ID:jjssK3gA0
白騎士面白いの?装備品とかグラに反映するらしいけどエロい防具とかある?
防具を全部外すのが最エロじゃないかな。
でもそういう路線はあまり意識してない感じダヨ。
141 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:58:16 ID:jjssK3gA0
>>138 ノー装備が最エロかよぉ・・・
しかも意識してないのか、買う気失せた。
142 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:00:16 ID:jjssK3gA0
効果音がFF12のパクリだな
家庭用ゲームにエロを期待するヤツって…
大人しくエロゲやってればいいのに
145 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:24:25 ID:5T17uwAU0
ゲームも正直面白くありませんでしたが、オフゲーとしてシステム周りが最悪です
・ゲーム中は一切の一時停止機能が無い
オンライン中なら納得ですがオフラインモード中でも戦闘中やムービーシーンなどに
一時停止機能が一切ありません
長いムービーや戦闘などに来客など来ようものなら最悪です
・セーブポイント間の距離が長い
セーブポイントでしかセーブ出来ず、ポイント間の距離が長いです
また戦闘もモッサリしていて時間が掛かるため長時間セーブ出来ないことが多くなります
ダンジョンは広めなものが多いですがダンジョンから脱出できる魔法、アイテムなどは皆無です
寝る前にちょっとプレイしようなんて思って始めると地獄を見ます
146 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:24:42 ID:5T17uwAU0
・オブジェクトをターゲットできる範囲が短い
敵には感知されるぎりぎりぐらいまで近づかなければターゲットできず
町中などのオブジェクトも思うようにターゲットしづらくストレスが溜まります
・カーソルが見難い
バトルコマンドとカーソルの色が同じで動かしてるとどこを選択してるか判らなく
なるときがある
・システムメニューの階層が無意味に深い など
書き切れませんがまだまだ遊びづらい点が多くあります
RPGは遊びやすさがまず基本だと思います
ムービーやぱっと見の画面など客を釣りやすい所にだけ力をいれて、どうしたらユーザがストレスなく遊べるか
といった点にまったく注意を払っていないこの作品は個人的に評価できません
147 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:25:39 ID:5T17uwAU0
キャラエディットは筋肉量から色まで細かくスゲーと思いながら一時間かけて作りました。
そして楽しみにしていざ本編をスタートすると。。。
戦闘はFF12に近く、攻撃できるまでただ逃げるだけ、敵キャラは似た感じばかり、フィールドは広すぎで、ただ敵をさけひたすらランニング。
でも自分でコンボが作れるようになり、白騎士も使えるようになりやっと少し面白くなって来た!と思ったら、すぐにエンディング。
あれ?もう終わり?ってなりました。
終わり方が凄く中途半端です。
148 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:26:03 ID:5T17uwAU0
ストーリーはFFやテイルズなどのしっかりとしたストーリーのRPGが好きな方には余り向いてないと思います。
オンは少ししかしてませんが(ってか接続が悪くて出来ない)多分よっぽどなれないとクエスト中に会話出来ません。 全体的にはっきり言って全然面白くなかったです。 ただ気に入ったのは白騎士モード、反則的な強さで爽快でした。
もう続編は買う気がしません。。。
オンラインを凄く誉めている人がいますがホントに満足してますか?
今ほとんどの人がジオネットに接続出来ていない、または接続出来ても普通にプレー出来ないのにあなたは直ぐに出来るのですか?
何か凄く嘘をレビューしている気がします
149 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:26:22 ID:5T17uwAU0
過去にドラゴンクエストやローグギャラクシーを作ったL5なので、
PS3で白騎士物語というタイトルが発表されて以来、
非常に期待していたのですが、エンディングを迎えた今、
「これ何の罰ゲーム?」と思わざるを得ません。
物語で言えば3部作の内の第一部が終わったというところでしょうか?
ストーリーの合間に流れるCGイベントはFFシリーズと比べても遜色のない出来ですが、
ゲームそのものがはっきり言って面白くない。
L5おなじみの武器合成システムもあるけど、合成して強くするよりストーリーを進めて
新しい武器を買った方がお手軽。
そして武器合成などに使う為の素材収集(まるっきりモンハンでした)も
上記の理由によりストーリーモードだけやるのならやる意味が全くありませんでした。
ネットワークモードをやるのなら話はまた別でしょうが、とてもじゃないがやる気がおきない。
150 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:26:40 ID:5T17uwAU0
映像的には美しい自然に「よく作りこんだなぁ」と感心させられるところもあったが、
ゲームの面白さとは別。
基本的なゲームシステム、バトル等は、とてもテストプレイをやりこんだとは言えないレベル。
登場キャラクターもぱっとしないのが多く、騎士団長が国を出てそれっきりとか、
敵の首領が二重人格なのはどうよ?とか、いちばんキャラが立っていたのを
最後に○しちゃうとか、ネットワークモードで使えるアバターはストーリーモードでは
いなくてもいいキャラに成り下がっているとか、いいところを見つけるのが大変なくらい。
>>145 発売直前のネガキャンで使われたコピペを
そのまま引用してるなw
批判意見ってプレイしてない人ばっかりが言ってる感じ。
152 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:26:56 ID:5T17uwAU0
はたして日野さんは、このゲームを通してプレイしたことあるんですかね。
企画段階からもう一度練り直したほうがいいですよ。
20時間台でクリアできるけど、その時間あったらはっきり言って別のゲームしたほうがいいです。
ストーリーだけ楽しみたいなら、ニコニコとかで見るだけで十分ですよ。本当に。
この年末に貴重な時間を浪費して(途中からいやな予感をひしひしと感じていましたが)、
「これなんの罰ゲーム?」と本当に言いたいです。
続編がでるとは思いますが、クリアした人はでても買いたいと思うんですかね。
当然私は買いません。
好きなゲームメーカーが駄作を作ることほど哀しいことはなく、
非常に辛らつなレビューになってしまいましたが、今年クリアした中で一番がっかりした
ゲームとなってしまいました。
153 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:27:22 ID:5T17uwAU0
まずオフの戦闘が単調作業でものすごくつまらない
3DのRPGでゲージをためて狙った敵に攻撃コマンドを押すだけといった戦闘スタイルは前にどこかの失敗したソフトと同じ感じです
なんとも戦闘に自由制がなく、楽しみに心待ちにしていたユーザーに申し訳ないです
だったらあのままアクションRPGにして欲しかった
グラフィックはそこそこですがPS3にしては他のソフトと大差ないんじゃないでしょうか?
多分すぐに中古が出回り安く売られると思うので買うのでしたらそっちのほうがオススメです
お仕事ご苦労様です^^
155 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:27:46 ID:5T17uwAU0
やる前は期待してましたが、始めてみるとがっかりな内容でした。
なんとか惰性で続けましたが、2体目の騎士が出たところでギブアップ。
残念ながら、おもしろいと感じるところがまったく無し。
シナリオは王道、ベタを思いっきりやりたかったとかどっかで読んだけど、
なんというか三文芝居。おそらく涙をさそっている場面とかが時々あるけど、
全体的に唐突すぎて白けるばかり。
(ていうか、やっぱり「変身」はないよ)
グラフィックはさほど悪くなく、スケールも大きいんだけど、
FF12の世界観とかぶりすぎててまったく新鮮味がない。
まぁ、FF12やって無い人なら悪くないのかな。
156 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:28:16 ID:5T17uwAU0
オンラインは最初の数日は落ちまくりだったし、まぁ、それは仕方ないと
がまんするにしても、マラソンクエストばっかりでうんざり。
せっかくがんばってフレを何人か作ったけど、クエの合間のチャットしか
楽しいところがなかった。なんかフレにも申し訳ないけど、
これ以上続ける気になれません。
普段レビューしないので、結構乱文になりましたが、
どうしても書かなきゃという使命感にかられるくらいがっかりな出来。
糞ゲーってわけでもないけど、とりあえずこのゲームのために時間を使うのが
非常にもったいなかったと後悔するようなそんな出来。
前日までやってた龍がごとく、見参のほうが遙かにおもしろかったので、
そっちに戻ります。
次回からはレベル5は回避対象にすることでしょう。
157 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:28:54 ID:5T17uwAU0
クリアしましたが期待はずれでした。
というか非常に腹が立っています。
みなさん気をつけてください。このゲームははっきり言って未完成です。
システム、シナリオ、演出すべて完成度が低すぎます。
あと、ものすごい中途半端なところで無理やりエンディングになります。
アークザラッド1より酷い終わり方です。
プロデューサーの日野さんの発言が非常に歯切れが悪かったので
いやな予感はしていたのですがこういうことだったんですね。
皆さんもやってみれば私がなぜ怒っているのかわかると思います。
158 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:29:39 ID:5T17uwAU0
PS3のRPGだから、グラフィックはいいから
まだ遊んで数時間だから、これからきっと面白くなる
そう思ってる人に早めに気づいてもらいたいだけだ
中途半端にオンライン実装したので、どちらも未完成ってところかな
160 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:30:36 ID:ui5tfmU9O
>>151 こいつみたいな奴は自分の感想を書かない件
>>155 では
> なんとか惰性で続けましたが、2体目の騎士が出たところでギブアップ。
>>157 では
> クリアしましたが期待はずれでした。
一生懸命調べてエライけど、
うまくまとめる力が無かったね。
これは酷い
オプーナ神ゲーだよ安心してと薦めているようなもんだ
MSはサボりに怒って発売させないことにし、SCEはサボりに怒って発売日を強引に決めて従わせたが…
MSが正解だったな、日野は土下座しろ
164 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:34:46 ID:iO9stcoP0
オプーナは主役と家族が変なデザインなだけで
他のキャラは普通の人だったぞw
あと、装備品が少ないのは非常に残念
オプーナはキャラデザ以外は良作だからなぁ
167 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:42:03 ID:5T17uwAU0
現在、4周目の新キャラでオンで3回目の転生目指していますが
オンラインもある程度普通におもしろくなってきました。
もう少しいい点、悪い点を見極めるために
プレイしてから再度評価してみようかと思います。
三部作の第一部ってのがどうしても受け付けないのだが・・・
その辺に、論理的に納得のできる反論を頼む
「凄く納得」できれば買ってみるかも
170 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:45:56 ID:OOmsWwuC0
>>167 4周目な時点で
もう薄い言葉の評価は不要だわ
ずっぷりハマってるじゃねーか!
どっちにしろ難易度は低いので、ぬるぬる楽しめるRPGだと思うよ
どちっかていうとカジュアルゲームかな
172 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:51:19 ID:ui5tfmU9O
やれやれ
173 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:52:14 ID:OOmsWwuC0
>>169 「論理的」って言うわりに自分が全然論理的じゃないよねw
> 三部作の第一部ってのがどうしても受け付けない
答えだしてるジャン。
そう思ってる人に反論なんて誰がするのよ。反論する理由がない。
「その辺は人の好き好きだからね」くらい。
「受け付けないのはおかしい!」なんて反論はじめたら頭おかしいよ。
答え出てるのに買っちゃダメだろw買うなよ。
174 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:56:38 ID:e6ud7LP40
取り合えずあの終わり方で続編は3年後くらい?
どうすんだよこのゲーム・・
小学生がやったとしても中学生になってる可能性あるじゃん
さすがに中学生になって変身!はやらんだろ
175 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:06:41 ID:QHvL7ItdO
>>175 俺なんて、30なのに変身!だぞw
まぁ、ちと糞ゲーすぎて次の土曜には売却!予定だが。
とりあえず三部作の根拠は無かったはず。
電撃のインタビューで、できれば続編出したいとか言ってただけ
178 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:20:10 ID:ui5tfmU9O
出なさそうw
オンライン接続出来ないってどう考えてもネガキャンの釣りだろ。
12月31日まではたしかに繋がらなかったがそれ以降は快適じゃん。
ネガキャン意見に同意する部分もあるが嘘はいかんよ
182 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:35:24 ID:KwKWOcvm0
DLCで完結させてくれ。
これに限らず「伏線や謎の回答は次回作買ってね^^」みたいな終わり方は止めてくれ
アサクリも白騎士も次回作は買いたくないつーの
援護してる屑工作員共でてこいよ
お前ら冒険日誌みてんのか?あの阿鼻叫喚みてもアンチとかいってんのかボケ
工作してる暇あったらさっさとどうにかしろや
185 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:19:10 ID:xkCrmufd0
525pはグラフィック密度上がるから別にいいんだが
文字までボケボケは勘弁
FF11は文字だけ1200pとか出来てたぞ
そろそろ次世代ハードにも白騎士を見習ってMMORPGだしてくれよ
見習って?MMO?
白騎士はMOでしょ
Coop付いてるRPGすでに出てるけど
こんなに早く和ゲーがオブリ超えるとは思わなかったな。
ただ、ACって何よ。プロレスじゃあるまいし。何か夢のある説明を付けてもらいたい。
やってないことにまでSPを振り分けられる理由についても説明が欲しい。
189 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 00:28:51 ID:qP9LLHQ80
MMOって出ないね、PCからのエンジェルラブオンラインくらいか。
PCのMMOって出すぎて競争激しすぎなんだけど
家庭用には流れてこないね。
エンジェルラブオンラインがPS3で出せてるんだから
他のも出したり、作ったりできると思うんだけどね。
やっぱり、チャットが有ってこそのMMOだから
家庭用には難しいんじゃない?キーボード叩けない人もいそうだし
191 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 00:37:30 ID:5zvLlRbnO
モンハン以上の作業ゲー
アクションが豊富な分モンハンの方がましだが
ライバルのWiiMusicに売上で勝てるように頑張ってくれw
193 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 03:56:02 ID:zjPKJXY40
ファミ通はSCE資本からMS資本に移る過渡期
マスコミっていつもそうだ
194 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 05:26:02 ID:ol4Q5V4r0
>>190 FF11やってるやつはFF11でタイピング覚えたって奴がほとんど
差額1kで売り逃げたけどさ〜
せっかくMO付いてるんだから、中古対策のためにも
何でもいいから「1月中に無料DLC予定」とかアナウンスすれば良いのに
商売べただな〜
196 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 09:07:03 ID:cV5c5rPw0
DLCだったり、パッチの予定なんかは言っておいたほうがいいね。
24時間くらいでクリアできるし、年末年始の長い休みじゃすぐクリアできちゃう。
スピーディーな対応ができないと、ユーザーはすぐ逃げちゃうよ。
Wiki無しだと結構時間かかる>白騎士
最近のRPGは最短クリア時間短く設定されてるから、攻略サイト見りゃどんなRPGでも早く解ける。
198 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 09:36:08 ID:8b6yjaCuO
>>197最短で24時間じゃないぞ
12時間でクリアした奴もいるのに
ポジション的にはビヨンド・ザ・ビヨンドだな
他にないから買うものの、連打しながら溜息つくみたいな
200 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 10:11:02 ID:cV5c5rPw0
このシステムで連打するアホおらんやろw
>>198 武器にLv制限かかってるから、さすがに12時間はネタじゃないの?
武器合成なんてとうぜんやってる時間無いし。
>>201 アップされてる動画や配信じゃ
そこまで早いのはいないねー
とりあえず「言ってるだけ」レベル。
でもRPGの早解きって、予想の限界を超えたようなものも多いから
平均時間の半分で解くくらいなら出てきても普通な感じ。
>>200 たしかに。
アクションRPGのような雑魚戦で毎回毎回単調なボタン連打を強いられることもなければ
全員のコマンドを毎回入力するわけじゃないので、ボタン連打することってあまりないね。
コンボくらいかな。それもタイミング押しのほうが効果的らしいし。
>>201 装備に頼らない戦法が確立されている模様
というか、ゆっくりやっても30時間ほどで終わる
早い人で20数時間、効率プレイで10数時間というところ
360のテイルズの7時間ってのは、スキルやら装備品やらを引き継いででの時間
さらには経験値10倍などの周回特典を使用しての話なので比較対象には不適当
>>200-202 >>199の「連打しながら溜息」ってのはビヨビヨの話だろ
誰が白騎士が連打ゲーだなんて言ってるんだよ
無理な擁護の前に、まずは他人の書き込みの文脈を理解する事から始めような
ビヨビヨの存在を知らないゆとりちゃんならわからなくても仕方ないかも
だとしたらゴメンな
>>204 じゃあ白騎士とは全然違うじゃん
的外れな例え、頭悪いですねー。
ビヨンド ザ ビヨンドって「1995年11月 3日」なのかよ
おじさんがこんなことして恥ずかしくないのかよw
もう少し大人になれ。
>装備に頼らない戦法が確立されている模様
白騎士化と逃げ回るしか思いつかんが、白騎士になれる回数に制限あるし
逃げ回ってる間も攻撃受けて限界あるし‥
10数時間クリアのソースって何なんだ?
自分がやった分には単なるネタにしか思えない。
>>205 例えとして用いたのは「他にないから買う」の部分だろ
で、当時その「他にないから買う」ビヨビヨが
意味不明な連打ゲーだったって話だ
日本人なら日本語の文ぐらい正しく読めるようになっとけよ
まぁ、対抗馬のサターンも初期のRPGにゃ意味不明な連打ゲーがあったけどな
シャイニングなんとかだっけか、タイトル忘れたが
白騎士は面白いよ、ビヨビヨ言ってる人はプレイしてないんだね。
だから馬鹿にされてからかわれている。
213 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:16:29 ID:B25Bht+50
>>211 コンボはともかく
「人間の」キャラクリエイトに関してはオブリなんて比較にならん。
というかオブリのキャラクリエイトは相当ヒドイから、それに勝ってても凄くはないけど。
どれもこれも不細工ばっかりで体も作れないし。
214 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:24:18 ID:eUg+HE/x0
白騎士のコンボは、自分で組んだものが
スムーズに繋がって流れる演出が素晴らしいのであって
だからこそコンボを組み操作していく魅力がある。
最初から固定の技で決められた動きを見せられるだけのやつとは
全然違うね。
TOVってシームレス戦闘じゃないし。
コンボ組みの自由度は白騎士の方が高いし。
TOVのアクション戦闘やるんだったら、DMC4やニンジャガ2でもやってろと。
216 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:29:37 ID:9IIV3ACK0
なに?
いまどきコンボが固定されててコンボ作成もできない時代遅れのRPGなんかあるのか?
217 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:31:39 ID:Pp0dpTk/0
つ インアン ロスオデ
218 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:32:29 ID:1D4oljBJ0
これやると改めてFF・ドラクエのすごさが分かる。
マンネリ化って言われるけどシステムなどがしっかりしてるから遊びやすいだよなぁ
白騎士はまずキャラクター別にアイテムを持っている所で終わってる・・
そこまでRPGにリアル求めてないから・・
そもそもコンボなんて必要ない
白騎士に変身すりゃ、どんなボスも倒せるんだから
>>214 白騎士のも規定の技の発動順序を組み立てて1つのマクロ化するだけだろ
しかも、技と技の間はお世辞にもスムーズとはいいがたいし
TOVのはユーザーの操作技術が必要って時点で、自由度とはまた別次元の敷居の高さがあるけどな
(
>>211のはFSキャンセルや技の硬直中にキャラ切り替えて技入れて切り替え直すとか絶技が入ってるし)
コンボ作成できるRPGのほうが珍しいでしょうがw
演出も良しあしで、ショパンみたいに
いちいちコンボのたびに長時間の演出を見なきゃならんのは痛いね。それも1人ごとに。
白騎士は全体の動きは止まらないし、アクションに無駄な時間がかからないからスムーズで好き。
オナニー演出のために快適なゲームプレイを失うのはカンベン。
222 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:37:56 ID:9IIV3ACK0
だよな
RPG界のカリスマ世界最強ナンバーワンを誇るドラクエもDQ1のときからアイテムはキャラクター共通だったし
いちいちアイテムわたしたり手間かかるようなリアル思考じゃなかったもんな
224 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:41:04 ID:9IIV3ACK0
だよな
コンボ必要ないよな
ザコ相手だろうが戦闘のたびにACチップ7個使って変身すりゃいいもんな
ザコはコンボ使うまでもなく倒せる
ボスは白騎士に変身すりゃ倒せる
このバランスがすべて
コンボで無駄にAC使うくらいなら、白騎士用にためておけってことだろ
ただ、騎士がボス戦で有効すぎるのはゲーム的なバランスとして良くないね。
ボス戦は「おやくそく」的な演出として位置付けたのだろうか。
1、バトル中の操作キャラ以外
操作キャラが戦闘態勢に入っても、敵が味方の誰かを見つけてからでないと操作キャラ以外が戦闘態勢に入らない。
例えば、操作キャラを魔法使い系に育てた場合、戦士系のキャラに突っ込んで行かせたくても、そうしてくれない。(そういう指示が出せない。)
結局、魔法使いの操作キャラが敵に見つかる所まで近づいてから操作キャラ以外が戦闘態勢に入るため、まず魔法使いが攻撃を受けてしまう。
戦士系のキャラに敵を引き付けていて欲しいが、そのような指示も出せない。(そのような設定が無い。)
快適にするには、自分でタンクをやらなければならない。
せめて操作キャラが戦闘態勢に入った時点で、他のキャラはカーソル合わせている敵に攻撃仕掛けるようにすべきだった。
また、操作キャラ以外に指示する作戦はかなり大雑把。
回復優先や全力で攻撃する様な指示はできる。
でも、いろいろ補助魔法を使わせたり、戦士系のキャラが敵を引き付ける作戦指示は特にできない。
>>227 単発だけで倒すってどれだけ時間かかるんだよw
231 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:48:14 ID:9IIV3ACK0
>>211 これはすごいな
悟空がタオパイパイ相手にベジータと合体してベジットになって
界王拳10倍発動して瞬間移動使って相手の懐に移動して超絶特大カメハメ波を打ち込んでいる並にスケールがでかいな
2、敵キャラの攻撃範囲の広さ
敵と自分が、キャラ4〜5人分離れていても普通に攻撃される事がある。
そのため、弓を使わせても相手にロックされたら遠くからでも攻撃される。
あまり弓の利点が無い。
3、コマンド選択とキャラ操作が同時にはできない
キャラの操作は左のアナログスティック。コマンドの選択は十字キー。
だから、移動しながらコマンドを選択することができない。
遠くに敵がいる場合、コマンドを選択してから近づくか近づいてからコマンド選択するかになり、素早い選択ができない。
回避もどうせステータスにしか依存していないのだから、コマンドを選択したら自動的にその攻撃範囲に近づいて攻撃してくれる様な設定や、移動しながらでもコマンドを選べるボタン設定にして欲しかった。
自分で動ける意味が無い。
細かい所だから気にならない人もいるかもしれないけど、私は相当不便を感じました。
4、装備変更の不便さ
これも細かいです。
このゲームは、各々所持アイテムの袋が異なり、またアイテムボックスも別にある。
装備しているアイテムも、この所持アイテムになっている。
RPGをやっていれば結構あることだと思うけど、
「誰かが持っていた装備アイテムを他のキャラに装備させたい」場合、
白騎士の場合だと各々の袋から袋へ移す事になる訳だけど、
アイテムを移す際は、相手のステータス変化が一切表示されない。
ステータス変化は、メインメニューの「アイテム」の所では確認できず、いちいち「バトルセットアップ」の方の「装備」に行かないと確認できない。
234 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:49:54 ID:9IIV3ACK0
>>227 だよな
AC満タンにたまっててもザコは数ターンかけて
通常攻撃でお行儀よく倒していけばいいしな
そのため「誰かが持っていた・・・装備させたい」場合、
ステータス変化を確認しながらするとすると、
まず、
メニュートップの「アイテム」メニューに行く
↓
そのアイテムを違うキャラに移す
↓
メニュートップに戻る
↓
「バトルセットアップ」メニューに入る
↓
「装備」に入る
↓
装備する部分を選ぶ
↓
装備させる物にカーソル合わせる
ここまでしないと装備前後のステータス変化が比較できないので、
アクセサリなどのステータス変化を確認したい場合に非常に困る。
違うキャラでも試してみたいとなると、またアイテムメニューからのやり直し。
めんどい・・。
細かいと言われるかもしれないけど、非常に不便。
5、アイテム合成
途中から合成屋で装備・アクセサリー・アイテムを合成できるが、ここでも現在装備している物との比較が全く出来ない。
なので、合成前に現在の装備品・アクセサリーと比較したいとすると、一度ショップを閉じてから自分の装備をメニューから見ていくしかない。
ホント不便。
6、白騎士に変身 or コンボ
白騎士への変身もコンボの使用も、このゲームの醍醐味の一つだが、
白騎士に変身するにもコンボを使用するにも、AC(アクションチップ)を使用する。
ACはすぐには溜まらないようになっているため、コンボを使用して雑魚キャラと戦闘しているとACが溜まらないので、特に多くのACを使用する白騎士への変身ができなくなる。
雑魚戦闘が続いた後にサイズの大きいボスなんか出ると、白騎士に変身しないとキツイことが多々あるので、ACが少ない状態では白騎士に変身出来ずに全滅なんてのもある。
そのため、普段の戦闘はACを節約しながら戦わなくてはならない。
このゲームの醍醐味の片方を犠牲にしなければ、もう片方を満喫できない。
変身の条件は他に設定した方がよかったのではないか。
7、アバターキャラ
パーティーに居る意味が分からない。
何も話さないし、ストーリーに関わってきてる訳でもない。
冒険の旅に出た理由も分からない。
例えるなら、そんなに親しくもないのに遊びに付いて来た奴に対して「なんで付いてきたの?」って雰囲気になる感じ。
自分のアバターなだけあって、なんか孤独感がある。w
どう考えても、しっかりとデモプレイをやった様には感じない。
プレイしてみればすぐに分かるものばかり。
完全新作で新しい事にもチャレンジしてるしバトルシステムも新しいものだから、2・3・6・7はいいけど、
1・4・5を見ると、ユーザーに快適にプレイしてもらおうという気持ちを全く感じない。
1は、過去のロープレにもキャラの一人を操作して他の味方に指示を与える様なゲームは開発されているので、そういったゲームを知っていれば容易に改善できたところ。
4は、一つでも過去のロープレやったことがあれば、誰でも感じる様なところ。
5は、一度このゲームをプレイすれば簡単に気付く。
>>229 >>232 これは気がつくね。珍しくちゃんとプレイしてる人の指摘っぽいわ。
たしかに細かい部分での粗がある。
自分も魔法系だったんで、動き出しの遅いNPC戦士は気になった。
まぁ細かいところまで洗練した戦い方しなくても進めるからいいけど
もし難易度高めのゲームで、アホNPCのせいでゲームオーバーになってたらストレスたまったね。
急いで作らせて、デモプレイは殆どしませんでしたって感じのゲーム。
もっと、お客に快適にプレイしてもらいたいって気持ちを持って欲しい。
期待して3ヶ月も前から予約していましたが、ちょっと残念。
プレイしていて苦痛。ストーリーを続けていこうと思わせてくれない。
かといって、オンラインのみをやろうにも、ストーリー進めないとクエスト出てこない・・。
>>221 「コンボを作成できる」というのであれば
テイルズだって技ごとに設定された属性があって
コンボ系スキルの習得によって、そのそれぞれが
キャンセル可能になる事で技を繋げれるようになるという
コンボ作成のためのシステムがあるわけなんだが?
アクションRPGなので、発動は手動操作になるけどな
白騎士のはその発動セットをマクロ化するだけの話だろ?
マクロといえば、FF11じゃアビレティやウエポンスキルの発動の
順序からディレイタイムから細かく設定し
「装備変更」→「不意打ち」→「だまし討ち」→「ダンシングエッジ」
のような流れを自動化するコンボマクロも組めるぞ?
攻撃技同士の組み合わせというのであれば
「石火之機」→「雪風」→「黙想」→「月光」→「花車」
なんてコンボを組み立てることもできるわけだが?
まぁwaitとか汎用性の関係で、普通はいくつかのマクロの組み合わせにするが
1、バトル中の操作キャラ以外
まず最初に攻撃されるのは仕方ないかなと。
ただ相手に気づかれる前に、遠隔魔法で先制攻撃できるから、一撃加えたら
そそくさと距離取って、敵から見えなくなるスキル等つかって、後方援助に回れば良い。
2、敵キャラの攻撃範囲の広さ
弓の利点は相当感じるけどな。俺はユウリに弓持たせて後方援助の
回復役させてるけど、こっちが相手引き付けてあげれば、ちゃんと離れた
所から弓だけ撃ってくれる。
これだけボロがでても、まだ神ゲー連呼ですか(ワラ
劣化FF12みたいなものか
スルーするのが吉か
6、白騎士に変身 or コンボ
何の為に他のキャラ使えるんだよと‥
レナードリザーブして、味方キャラで進めば良いだろ。
俺はボス戦前になったら、レナード参戦させる。
だからこそ、味方キャラもそこそこ強くないと駄目なんだよ。
これマジでインアン以上にマラソンゲーだよ。
武器屋に行くのに30秒〜1分くらいかかる。
フィールドも街もダンジョンも無意味に広い。
それなのにゲームとしてのボリュームはショボイし
ストーリーの惨さはいうまでもないかな。
>>246 街の広さってストレス感じるほどじゃないぞ。
248 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:08:58 ID:9IIV3ACK0
TOV 7万本
白騎士 14万本
249 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:09:52 ID:9IIV3ACK0
>>246 たまには外でて街歩いて街の広さってもんを実感しようぜ
だが日本の本体普及台数は
360 80万台
PS3 250万台
白騎士の敗北です、残念です
ダンジョンは広くていいけど
街の広さはあんまり意味ないね。MMORPGで人がいっぱいいるとかじゃないし。
あの広さ、敵配置してクエストで使用しないともったいないよ。
ID:QtFIDT4b0はあまりやるこんで無いね。
書き込みの内容からして、システムをあまり把握してない。
253 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:12:34 ID:9IIV3ACK0
ネット特化を軸に売り出してるウンコハードで発売されたRPG
TOVインアンラスレム
全てオン無し
PS3で発売されたRPG
白騎士
オン有り
254 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:12:38 ID:/hiG97R5O
で?
>>250 皮肉かいな。
ハードもソフトも売れてない360という。
他機種叩きはやめろや。
>>251 かと言ってラスレムくらい狭いとなんか味気ない。
それこそ戦闘やる為のRPGになってしまう。
街の広さは冒険してる感を出すための投資みたいなもんかと。
257 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:14:07 ID:9IIV3ACK0
251「でもまあ、街が狭くて人少なかったら、街しょっべえ人すっくな!って叩くんだけどねフフ」
赤い巨人(赤鬼)を倒すクエがすぐ終わって最後までこれでGR上げれる。既に作業化→赤鬼オンラインw
コンボに使うACをMP20で手軽に増やせる技「明鏡止水」のせいでバランス崩壊→明鏡止水オンラインw
両手剣、魔法以外はカス。持ってるだけで白い目で見られる→勇者様オンラインw
技増やすのに必要なスキルポイントの振り分け間違えるととんでもない雑魚キャラになる、
逆に攻略wiki見ながらやれば簡単に強キャラ作れる→先行組涙目オンラインw
初心者がクエ立てても普通にレベル30〜50が入って来てボスも瞬殺される→廃人様に追従オンラインw
最初にクエ内容を説明するNPCに1人しか話かけれない。他の人はクエの内容わからず気付いたらクリア→オートクリアオンラインw
クエ内容把握してるのが1人いるだけで、そいつが先行して勝手にクエ終わらせる。しかもそれでSランク→オートSランクオンラインw
あちこちに採集ポイントがあり度々採集で時間食う。MHの悪い所もパクりました→謎の採集時間オンラインw
マイタウン1つにルーム空き部屋が20あるのに部屋立て制限されてて意味なし→空き部屋オンラインw
>>102 >>258 プレイしてない奴はコピペしかできんからかわいそう。
プレイしてる人は細かい点は批判しつつも、おおむね評価良いね。
>>229-239 かなり同意だな。
ローグからまるで進歩していないマップ作り。
ムダに広いにし、やる人が脱力する構成。
バトルに関しては最初やることが多く、これからどうなるだろう?と期待したが、
後半になるにつれて、戦略も何も要らない。
とりあえずボタン押せばなんとかなるようになってしまうので、
久しぶりにゲームしながらうとうとした(本当に)
TOVにゃ日本全国の旧型360を文字通り一掃したという功績もあるんだよね
値下げと新基板の投下直前にこれが出来たのは売り上げ以上に意味がある
逆に言えばこのための犠牲になったとも言えるけどな
テイルズも新型投下と同時リリースなら初週はもっと伸びただろうし
本体の売り切れによる商機ロスも少なくて済んだだろう
しかし、360の流通を取り仕切っているハピネットを擁するバンナムとしては
ソフト単体の売り上げの数万のプラスよりも、流通の整頓の方が価値がある
小売りからの信頼の問題もあるしな
逆にSCEは小売りの信頼を損ねるやり方を乱発してるが…
大丈夫なのか?
まずRPGの醍醐味でもある戦闘ですが、
RPG内での重きを戦闘に置く方はやめておかれた方が良いと思われる出来です。
敵にとって「距離」という概念が無いようで近接攻撃と思われる攻撃が遥か彼方に逃げても当たってしまうというとんでも設計です。
弓などの遠距離職の存在意義が非常に薄いです。
武器ごとの特色もそれほどありません。
MMOとの中途半端な融合がどっちつかずになってしまっている印象です。
無駄に広いマップも終盤になると食傷気味になってきます。
ストーリーですが、
演出が良くない所為か他の方の指摘の通りどうにも垢抜けないといった感じです。
最初から最後までお姫様を助けるというのが目的なわけですが、
延々助けた、またさらわれたの繰り返しで、
さらわれている最中も年中コンタクトを取るので悲壮感もなくコントでも見ているようでした。
またとってつけたような登場人物の能力開花からストーリーの整合性合わせをしている
という意図が前面に出てきてしまうのでこれも興ざめしてしまいました。
263 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:28:52 ID:9IIV3ACK0
2万7千台で在庫一掃された箱○
戦闘が単調になる、弓や魔法での遠距離からの攻撃にさほど利点がない、
敵のバリエーションが少ない、アバターの存在感がまるでない、
などなど色々と不満は有るが、
自分が一番シラケたのはあの終わり方。
完全に第一章完結状態。
プレイしていて「えっ、ここで終わり?」と独り言まで言ってしまった。
ゲームで二部構成にする意味が分からない。
出すんだったら多少は発売日を伸ばしてでもちゃんと完結させてから出せよ。
なんか「第二部が出るまでオンラインで遊んでろよ」て言われてるみたいで腹が立った。
>>266 弓や魔法の遠隔攻撃は有効です。
やってないのバレバレ。
>>267 弓はMPの消費無しに遠隔攻撃ができる。
270 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:42:32 ID:9IIV3ACK0
だよな
遠距離攻撃なんて有効じゃないよな
どんなに敵と距離おいても範囲攻撃に巻き込まれるし
巨大敵の部位攻撃なんてこともできないしな
271 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 14:44:52 ID:9IIV3ACK0
それに
遠距離攻撃で戦闘開始するよりも
わざわざ近づいて直接殴って戦闘始めたほうが楽だし効率もいいしな
>>272 巨人の高い位置への部位攻撃ができる。
頭を狙うと効果的なダメージが当たる場合が多い。
遠距離から戦闘開始できる。
敵も1発目の攻撃範囲は限られているので、優位に戦闘を始めることができる。
雑魚なんか弓を当てて、相手か近づいてくる頃に味方の近接攻撃で倒せたり。
敵群に突っ込んでいく近接攻撃は周囲の敵をリンクさせるリスクがあるけど
遠距離攻撃をうまく利用すれば少しずつ釣れたりもする。
近接攻撃者でまとまると範囲攻撃で全員ダメージを受けるが、
遠距離攻撃者は離れておけるので回避できる。
敵はターゲットしてからの攻撃範囲は広いけど、
律儀に間をつめてから攻撃してくる事がけっこうある。
巨人系は特に。狭い道へ逃げて半ばハメ状態で攻撃できたりもする。
まぁ
>>270-271 が皮肉ってほぼ全部言ってるけど。
利点なんかこれっぽっちもねーよwwwwwwwwwww
お前やったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃が当たる寸前に敵さん反応
周りの敵も同じく反応
こっちが逃げてて距離があるのに攻撃当たるwwwwwwwww
神聖魔法しか使わない人は、序盤の弓はかなり有効。
遠いからHPも減りにくいので、二重の意味でMPを温存できる。
実際、2人を弓+神聖魔法+回復優先にして、前衛1人でやると、かなり安全。
弓は盗賊系(かエルフ系)なので聖職とはイメージ違うし、
弓は魔力が上がるのでこの点では精霊魔法と相性がいい想定(エルフ系)のはずなので、
不思議な取り合わせだけど。
弓の時は紙装備だからすぐにピンチ
味方は俺が攻撃するまでは突っ立ってるだけだからタゲを取り戻すのに時間がかかるw
ちなみに、敵が最初に攻撃するのは最初に攻撃した奴。最初に攻撃するのは操作キャラ。
というわけで、弓は非操作キャラに持たせないと意味がない。
前衛を操作キャラにして、攻撃を受けて、後ろの弓に敵が行かないようにする。
でも、精霊魔法なら杖の方が強い。
杖スキルでMPや賢さを先に取っていくと、最低魔法でもバスタードソードより強い。
つまり、壁2名にヒール1持たせて
精霊使える杖使い1名いれば、すべて事足りるということですね
280 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:30:53 ID:JsyDnYl20
オフの物語進めるだけなら難しい事かんがえなくてもいいよ
白騎士、色々と酷い出来だが、一番酷いのは価格だよな。
みんなあんまり気付いてないみたいだが、
ストーリー完結まで買うと7000*3で21000円もする。
シナリオのぶつ切り具合とクリア時間をみるに
本来は1本のソフトを分割したのが見え見え。
しかも、2、3がでても戦闘やシステムが変わらないのは確実。
シナリオが違うだけであと14000円も取られる。
なんでフルプライスでだしんだろうな。
1買った奴は、半強制的に21000円払わされるってひど過ぎる。
しかも、糞ゲーてのが更に救いがない。
海外でどれだけ売れるかだな
>>281 そもそも白騎士はアレで完結だぞ
2とか3とか、さも三部作かのように言う輩がいるが
そんなものは誰も公言してない、ただの妄想レベルの話でしかなく
レベルファイブの日野は、「続編を出せたら出したい」としか言ってない
姫が戻って敵が帝国の設立を宣言して
レナードが親方に「どこで油売ってたんだバカやろう!」と怒鳴られて終わり
アレで完結
めでたしめでたし
5番目の騎士とか、レナードの体調とか
「こんな騎士の力なんてあるから」起きる災厄とか
ぜんぶ気のせい
忘年のザムドがあと5話で完結しますので
白騎士も、もうアニメで完結させたらいかがでしょう。
グラはFF12の方がまだ綺麗だった。
ホントにPS3のソフト?
神ザムドが終わった後って、予定無いよね。
そもそもザムド以外はSDのショボ映像だし。
ザムドで「アニメけっこうおもしろいな」と思って他の買ってみたけど
SDのショボさが気になって買う気なくなった。
アニメを毎週見てるなんて自分でも驚きなだけに
ザムド後も面白いの配信してほしいんだけどなー。
288 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:34:46 ID:QOCQ0Mia0
休み明けになんらかの発表ほしいね。
オンで育てるモチベーション低め。
289 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 05:39:48 ID:YsQ3Fe1k0
ソニーの最初のRPGは途中で終わるのが定番だよ
発売前が一番騒がれるし
290 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 05:43:16 ID:h4dbQGLxO
なんでゲハに建てるんだよ。ゲーム情弱が一杯いる板に建てなおせよ馬鹿が!
291 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 12:13:04 ID:3nF1rWJk0
白騎士は普通に面白いよねぇ
FFナウシカオフラインだな
宮崎監督に訴えられてもおかしくない
あ、姫様さらわれるのはカリオストロのパク?
294 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 16:05:05 ID:VUMwUAZA0
295 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 19:38:48 ID:rw9ewm0N0
谷とかどおおおおおおもナウシカくせええええええええええええええええええええ
って思ってたら
ファミ通になにやられヴぇ5とジヴリでコラヴォゲエエエム開発中とか載ってやがったなWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇWWW
アニプレックスじゃなくて京アニだったらよかったのに
アニプレっていまいち趣味に合わない。なんか微妙にオタ敬遠してる感じが
クリアしたらすることなくて売った
4千円で売れたし楽しめた
ストーリークリアしたら売るがよろし
299 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 06:51:46 ID:1omP1c6B0
スターウォーズっぽさは何箇所か感じたね
神ゲーねぇ…
発売後のアマのレビューじゃ、ボロカス書かれてるのはなぜ?
302 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 07:38:05 ID:+1HV69LGO
発売するまでの間書き込むのが仕事だから、発売後は実際の評価になる
モンハン3とドラクエ10、バイオハザード5に龍が如く3。
サード挽回の年になりそう。
XBOX360は日本ではネタ切れだな。年末であの程度の売り上げじゃ先行き厳しい。
SO4も10万前後だろう。ストWはAC版の評判が悪いみたいであんまり期待できないな。
304 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 08:04:58 ID:yxiVLyGI0
モバイルYahoo!検索ランキング
1位は妊娠
>>304 それって女性がおめでたって事だろ?
妊娠を蔑称として使ってるのって、この全宇宙でPS信者だけだよ。
306 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 18:34:40 ID:hoLWOc8b0
「あのね、出来ちゃった」
「何が?」
「赤ちゃん」
「ええ?!妊娠?!ふbぎゃ!おまえ妊娠だったのふぎゃあ!PSwから出て行けよ」
クリアして4500円で売れた。
多分オンラインしなくて正解だと思う
>>308 お前さん完美世界のキャラクリやったら鼻血吹くぞ
310 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 23:50:33 ID:pi4DsSJu0
>>308 奇形は誰でもつくれちゃうんだよな
ま、美形つくれない厨が奇形ウケ狙いに逃げちゃうんだけどね
311 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 23:59:53 ID:8ncw/jvtO
ラクガキおおこく
312 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:03:45 ID:LQHX8OOV0
こんなのおっぱいスライダーレベルでもできるじゃんw
実写取りこんだり武具を一からメイクできるオブリのが全然上。
313 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 18:38:46 ID:skeJ/rtk0
>>308 外人キャラばっかりのhomeも
日本版はレベルファイブのアバターにすればいいのに
314 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 20:27:22 ID:XwbycO3b0
2週目も爆売れ!
Wii 141000
PS3 68000
PS2 19000
360 19000
1.ディシディア 97000 757000
2.カービィ 92000 948000
3.リズ天G 91000 1442000
4.街森 91000 986000
5.ガルモ 76000 626000
6.★白騎士物語★ 73000 276000
7.マリカWii 73000 2076000
8.WiiFit 72000 3039000
9.プラチナ 65000 2253000
10.MHP2Gbest 61000 260000
315 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 12:22:01 ID:OL16Vnjg0
良ゲーだから売れて当たり前だよね
ゲハでアホみたいに時間浪費してたボクサー発狂もんだな
まっでも現実逃避はお得意だよねw
良ゲーだから売れるっていうのはジワ売れする事をいうんじゃないだろうか?
これしか、需要で爆売れだろ
ほんとにこれしかないんだから
318 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 18:47:55 ID:ycdUhWkr0
マリカ
スマブラ
ウィスポ
ウィフィ
Wiiこれしか四天王
319 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:36:40 ID:744O3sc80
>>317 半端なデキでもいいから
早めに売り逃げして本当に正解だったな
レベルファイブはヒールの道を着実に歩んでるなw
322 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:22:27 ID:744O3sc80
これしかない需要ね〜
最新週販 BEST50 ランクインタイトル
■PS3
6位 白騎士物語
11位 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III
20位 ガンダム無双2
23位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
■Xbox360
なし
いやどう考えてもクソゲーだろ。
中盤に入ったと思ったらエンディングでした、ぐだぐだな戦闘バランス
今時男女で書き分けのない装備、10m離れてても届く剣の攻撃、太陽王生身でフルボッコ
カーラ戦チャージドリンクマナポがぶ飲み白騎士維持
怒りを通り越して思わず笑っちまったよ。
324 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 09:36:27 ID:ehw6iqvA0
良ゲー、こういうRPGがコンスタントに出てくれればいいのになぁ・・・・・・
次はいつだよ。
凡作〜良作 の間くらいかな
ストーリーのボリュームは少ない
あの水増しダンジョンは良くないな 容量の問題かしらんが あれでマップを上手く使ってるつもりなのか
戦闘画面は綺麗でよかった
あといろいろとパクリすぎて笑えたwモヤッとボールが一番ワラタ
まだ日本人はこんなガキゲーに期待してんのかよ・・・・
これじゃもう日本のPRGは未来無いな
システムも特に斬新さが無い、相変わらずキャラがガキ臭いアニメ絵
fallout3方が100倍神ゲーだわ
TOV、ロスオデに一歩及ばないくらいかな
近年のJRPGの中じゃ間違いなく良いほうの部類
つか次世代機の新規RPGが30万売れりゃあ上等でしょ
>>326 そんなの白騎士が出る前からじゃん。
ブルドラ、ロスオデ、TOV、インアン、ラスレム
に比べてfallout3全然売れてないじゃないよ。大爆死ですやん。
それどころかオブリにも遠く及ばない、こういうRPGは日本じゃ受けなかったんだよ。
つまんないだよ。
>>328 食わず嫌いと情弱が多いからだろ
お前はこれからもただグラがあがっただけの旧システムなRPGがこれから5年先10年先でもやってけるとでも?
ユーザーが変わんなきゃ一生こんなんばっか作り続けるだろうな、化石RPGと化す
>>329 普通にやっていけるだろ
基本システムに飽きるならスーファミくらいでJRPG終わってるわ。
JRPGの歴史は5年や10年じゃないんだよ。
逆に日本のRPGも変に新しいシステムを入れて失敗してるよね。
素直にドラクエをパクって、シンプルすぎる戦闘・育成システム
基本は魔王を倒すというありふれたストーリー、
こういう普通なRPGを出して欲しいよ。
普通なはずなものがないから、それが普通じゃなくなってる。
微妙にクセのある作品が多いね。
>>331 企画書で落とされるんだろう。
普通すぎる!って。そんで、頭ひねって考えろって怒鳴られる。
日本のRPGはもう海外では売れない
DQの戦闘は退屈の一言だろう
DQの戦闘は好きだよ。
シンプルなコマンドが一番。
ブルドラ、ロスオデみたいに「古臭い」と言われるものが好きなのよ。
でもタイミング押しとか余計なもんは無くてよかった。
雑魚戦でボタン連打を強要される中途半端なアクション戦闘が嫌いだね。
アクションはアクションゲームで。
確かにビヨンドザビヨンドは疲れただけだった。
337 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 16:48:13 ID:Uc2JU5w40
もう映像嗜好の新規RPGなんてお呼びでない感じがしてたけど
これは結構順調に売れてんだよなあ
レベル5はローグギャラクシーで完全に信用失墜したと思ってたけど
レイトンとかのおかげで信用回復してきたのかねえ・・・
まあPS3にJRPGの市場ができつつあることに期待だな
RPGって日本で人気ジャンルのはずだけど
最近、売れてるRPGってあまりないよね。
白騎士クリアしたが
後は使いまわしのエリアで装備強化するのが目的なのか?
341 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:02:48 ID:SREpY0Nq0
DLCとかこないの?
爆売れなのに?
342 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:09:02 ID:o4YdPFAZO
タダでネットやるだけでも売り上げが磨り減ってくのに
その上DLCで只働きさせる気なのか?
PS3ユーザーはほんま鬼畜や
344 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:56:12 ID:IsKcGVGo0
とりあえずストーリーと戦闘は糞
それ以外は良い
345 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:17:17 ID:26p+Ibn10
それ以外って
どこだよ、音楽やグラフィックか、空気感か。
346 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:21:14 ID:ycg+bp9pO
>>340 うん
ストーリークリアして売る人続出
早くも中古並んでる
347 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 05:23:38 ID:ycg+bp9pO
そういや 終わらない物語なんて書いてあったなw
終わらない物語〜第一章〜 に変えろw
ストーリークリアした。
なかなか面白かった。ファミ通評価7が妥当だな。
オンはいらね。
クイックマッチすると全員終始無言なんだもん、こええよw
349 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:19:44 ID:KOLNQZqO0
>>345 音楽とか装備によってグラ変わるとこ、グラフィックも悪くない
あとはアバターの外見を自由にできるのも良かった
ストーリーと戦闘を気にしない人なら楽しめると思う
音楽背景は素晴らしいよなこれ。
351 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:59:42 ID:SLFXm1tvO
昨日古本市場に行ってんけど白騎士売り切れやってんけどwww 中古も無かったし さすが白騎士やな
352 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:07:52 ID:rOQI1j6+0
エンディングにこにこで見たがひどいなこりゃ・・・
詐欺ってレベルじゃない
353 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:11:10 ID:IdzKH8BP0
黒歴史
354 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:15:23 ID:lYgqUrKbO
ストーリーと戦闘を気にしないならRPGとして何を楽しめば良いんだろ?
355 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 12:28:15 ID:rOQI1j6+0
キャラメイクらしいよ戦士いわく
シズナ様さらわれる → 追いかける → 助けたお! キャッキャウフフ …あ → さらわれたお;; → 追いかける → 助けたお! …あ → 以下続く
本当にこれだけの話だったなw
しかも続編に続くっていうww
またさらわれたらある意味尊敬する
なんかグランディアVの飛んで墜ちてを思い出すな
>>356 エンディングでショパンよりひどいのにこんな早く会えると思わなかった
元仲間と戦って命からがら脱出してエンディング
全く関係ないところで敵「騎士の力手に入れたから建国するぞ!」
ショパンでたとえると
魔界でショパン倒す
ワルツが全く関係ないところで「無敵の兵力手に入れたぞ!攻め込むぞ!」
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| (__人__) | オプーナ 8 8 8 7
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/,,― -ー 、 , -‐ 、 白騎士 8 7 7 7
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
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360 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:47:54 ID:nCSnGOLY0
2008年のRPGの中では一番楽しめたよ白騎士。
361 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:51:36 ID:LEs+mhD90
オンになったとたんつまらなくなった。
ただの作業ゲーなんだからオンである必要なんくないか?
オフで
このクエは3人までとか制限ありにしてユウリやエルドア好きなのつれてやればイイって思った。
363 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 17:54:48 ID:XXpkdjmu0
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | オプーナ 5000
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 白騎士 280000
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
364 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 18:02:34 ID:xH47kR8Y0
白騎士は100万本売れる!!!
JRPG JRPG言うとるけど
もともとは海外から来て
それが日本人の気質にあっていただけだからな
むこうじゃテーブルトークとかわいわいやって
遊ぶけど、日本人じゃそれがちょっと合わなかったんだろう。
ただ本場のTRPGやってみろよ
めちゃおもろいぞ
366 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:01:43 ID:ofrLdb470
で、報復の刻の情報はまだですか??
367 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 06:48:50 ID:sw8HdNEN0
3週目もBEST10圏内!ジワ売れ物語で30万本突破!!!
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10 Wii マリオカートWii Wii
白騎士はストーリー以外はよかったけど、敵をもっと強くしてほしかった
戦闘システムが終わってる
ゲージが溜まる→斬る→ゲージが溜まる→斬るの繰り返し
チョンゲーMMOの方が下手すりゃ戦略性があるレベル。
RPGでシナリオなんてどうでもいいからこんなもんでいいんだけどやっぱりシステムまわりだね
・ポーズできない
・戦闘中はどんなに離れても敵の攻撃をくらう
・それなのにこっちは近付かないと駄目
・アイテムや装備の使いにくさ
・チャットが使いにくい
素材が一回につき一つしか拾えない
クエストが使い回しが多く種類が少ないのに次のギルドランク迄のポイント設定が高すぎる
・コンボがボタン連打で出来てしまう(タイミングをシビアにしたり格ゲーみたいなコマンド方式にしたらいいと思う)
レナード、シーザーのACが実質変身用になってしまっていて他の用途に使い難い
全体的にみれば面白いとは思うんだけどやっぱり調整不足。
>>53 どっかのメーカーみたいに定期的に技術力を見せつける必要のあるとこ以外、
開発に金ばかりかかるPS3なんかに戻ってこねーよ。
372 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:48:25 ID:CPlxG35d0
Fallout3買ったけど
キャラクリエイトがショボすぎてヤル気になれないね……
洋ゲーゴミメーカーはレベルファイブを見習えよ。
ほっといてもすぐパクるけどねw>洋ゲーゴミメーカー
パクるしか脳がない連中だから。
気持ち悪い
375 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 10:16:40 ID:FckFD4d90
白木氏が?
376 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 11:16:42 ID:er1Xq0eT0
377 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 20:06:36 ID:E/CZOKM30
Faliout3、すごいのはわかるけど
あんまり面白くないねー。
白騎士のほうが楽しめた。
>>377 それには同意
PS3も箱○も持ってるが和ゲーしか買ってない
それでも十分楽しめる
FPSは海外の方が上だけど
海外のFPSはDOS時代からあるしね
どっちも糞ゲー
>>377 英語苦手そうだね…欧米へのコンプレックスの源?
>>380 打ち間違いでそこまで指摘するなよ
心にゆとりがないんじゃない?
心にゆとりがないなどと煽りを入れるのは
恥ずかしかったからですか?
383 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:57:10 ID:E/CZOKM30
残念、的外れ。
違う人よw
また、東原伝説が増えました。
・ブログにビックカメラに行ったことを書く→その日にビックカメラが監理銘柄行き
・2008年、鳥人間コンテスト司会→制作費高騰のため2009年から中止
そして、この呪いにあえて挑んだ白騎士
385 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:12:32 ID:LPyE+TFl0
>>372 冗談かもしれんが、差がありすぎるぞ兄ちゃんw
386 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:18:11 ID:KFFoQ6Ut0
フォールアウト3は基本FPSだから、日本人には受けないね。
387 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:32:26 ID:WzeUNACZ0
出るまでは神ゲー(笑)
これしかない需要で30万本突破www
389 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:26:20 ID:7dDyLudY0
東原伝説を打ち破った!
390 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 17:59:32 ID:rkmvV2p80
12/22〜12/28 1位
12/29〜01/04 6位
01/05〜01/11 9位
391 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:05:27 ID:N7/NQ8P80
なんつーかあちこちで
「これが次世代FF11が出るまで繋ぎのネトゲーになる!」
とか言っちゃってる奴見ると白騎士って信者補正が相当入ってるのがよく分かる。
392 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:09:56 ID:7wkeYAUf0
白騎士は全世界で何万本売れたの?
パクリまくりで陳腐なシナリオ以外は良ゲー
パクリまくりで陳腐なシナリオを胸張って『王道』とか言っちゃってる所以外は良ゲー
394 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:21:17 ID:pKh1+74iO
アバターをおっさんにして適当にやってたが、なんかやる気がでないので幼女にしたら俄然やる気出まくった俺死ね。
395 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:42:03 ID:zaYNVrEnO
いくら言われてもレビューが100点満点中49点だから無理があるぞ
396 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 18:53:30 ID:0AJoaQx20
日本国内でも50万本は売れそうな勢いだな。
>>397 システムもひどいよ
ただ、投げ出すような難易度じゃないだけ
399 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 06:54:28 ID:ltfi0Nlw0
そんなんでもPS3独占RPGというだけで国内3週30万本か……
SO4がマルチになるのもうなずけるわ
彼らも海外市場にあまり甘味が無いのがわかったしね。
採算ベース60万本まであとしこし
つまらん
良ゲーにもならん
凡ゲーにもならん
ただの没ゲー
402 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:47:26 ID:b7xH9B460
今日買いました6時間プレイしました
僕はRPGの全てのゲームをクリアしましたが
白騎士物語は最高ですね
グラフィック最高!
戦闘システムも最高!
ストーリーもいいし!
僕は根性もあるから
作業げー最高!
お前らみたいに根性なしじゃないから!
こんな名作を楽しめないゆとりはかわいそう。
404 :
名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:10:53 ID:TwDz0l220
6時間でおわるの?
>>404 流石にそれはない。
が、ドラクエで言うと船取ったあたりでクリアなのはたしか。
オンラインはGR7からはなかなか面白いが、時間かかるのはMOの宿命だから良いとしても、
なんつうか全く精練されてないというか痒い所に手が届かな過ぎというか
モンハンβの頃みたいなユーザビリティ
続編でたらかなりよくなりそうだが
出るまでに三年とかかかるなら絶望的な感じ。
その頃にはモンハン4とか出てそう
>>404 6時間はないが平均30時間
ムービー引くと22時間、更に何も無いだだっ広いフィールドの移動時間を引くと15時間、
○ボタン連打するだけのつまらない戦闘作業時間除くと4時間。
そんなとこ。
寄り道、イベントは一切ない。ただマップの☆を進むだけ。
あんだけ街の人がいて名前まであって意味深な会話して
何も無いのは絶対誰もがガッカリしたと思う
fable2は頑張れば6時間でクリアできるかな?
>>397 敵の攻撃はどこにいても当たる
近づいてもゲージたまるまで攻撃できない
そんなモンハンだと思ってくれればいい
410 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 05:49:14 ID:9R8T+LXk0
ファンタシースターオンライン無印にははまったけど
似てる?
白騎士アバターでhomeうろつかせろや
PSOより面白い
装備で強さが激変するので
アイテム取得の楽しみはFF11より高いな
マゾゲー好きならどうぞ
FF11の方がアイテムのレアリティーは高いが
取り合いはないので、そこまで殺伐とはしていない
武器、スキル等に必須というものがない調整がされてるので(多少はあるが)
〜は、くそとかいうのが無い(弓はくそ、両手市ね等)
自分が育てたいように育てればイイ
ジオネットは秀逸、これからのMOには必須といえるシステムだとおもう
糞でもしょうがないよレベルファイブだもん
414 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 19:07:42 ID:ZnbW7OzQ0
12/22〜12/28 1位
12/29〜01/04 6位
01/05〜01/11 9位
01/12〜01/18 21位
かなり落ちたか。
まぁ3位に神ゲーナルト、7位にフォールアウト3
11位にGT5P、26位にRACE DRIVER GRID、27位にガンダム無双2、30位にウイイレ2009
と、PS3はBEST30に入りまくってるからなー、人が散ったか。
キム箱はBEST30に0本、まじかわいそwwwww
ねぇーのかよ、なんかゲーム
ソフト少ないのにクソゲー率たかい糞ハード
世界最低売り上げ糞ハードPS3
もう、撤退してみれなくなっちゃうんだね・・・
416 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 20:40:22 ID:N6s38AoVO
417 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 19:02:12 ID:TA0vRSLH0
買っていいんダヨ
白騎士は誰も見捨てない
418 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:37:42 ID:rfkSDrI30
419 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:49:41 ID:YvfM2tz90
俺もクリアまで30時間ぐらいだったかな、でも中身はほとんど
だだっぴろいMAPを敵をちみちみ潰しながら進んでるのがほとんどだった。
MAPの探索と戦闘の繰り返しがRPGの醍醐味じゃないかとも言われるだろうけど
白騎士はいくらなんでも限度を超えてた、あと面白そうな設定はどんどん出てくるのに
あかほり広井並みに使いこなせないのは・・・
同じクソゲーでもインアンはちゃんとほとんどのキャラが目立ってたしシナリオも起伏があった。
後序盤、唐突に白騎士前提のイベント戦闘出すのやめろと、トレントに白騎士使って数歩移動したら
イベント戦闘はいってからチャージドリンク持ってないと怖くなった、
終盤は生身でも十分だったが。
シナリオ最後無茶ありすぎ
またワイン売りの一般生活にもどすなよ
あれだけ騎士のアークを渡したらいかんといいつつ、
姫を助けたら普通の生活に戻るって…
ボイス収録後に軌道修正したせいか、そこらへん全然しゃべらないし
422 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 13:24:52 ID:CxsRMfPw0
>>419 よくこんな糞ゲーおすすめできるな
詐欺師かGK
>>422 まぁクソゲーとかは君の主観的意見なんだけどな
425 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:18:47 ID:CUsCeIvi0
>>422 ???
君誰?批判する為にこの掲示板きてるの???
こんなゲーム15時間もあればクリアできるだろ
クリアに30時間もかかってるRPG初心者ってなに?
才能なさすぎだな死んでいいぞ
これ以上のげーむないだろお前らうんこなの?
426 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:27:29 ID:2dhgqtQKO
こんなのよりFallout3やればいいのに
何周やっても新しい発見があるRPGなんてそうそうないよ
3部作なのに
1部だけやって批判してる人は何か勘違いしてる
こら一緒に並べるな
431 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 11:06:19 ID:O0vYOyfV0
フォールアウト3はストーリー的には盛り上がらないしね。
淡々としてる。
最後の放射能に入るところも、スーパーミュータントの仲間を連れていても
「オマエの使命だから」
と無理やりな理由で突入を拒否られる激萎え展開。不自由度を感じたわ。
ガッカリゲー
432 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 12:03:30 ID:6bbL6hqt0
>>426 結論は良ゲーということなのですWWWWWWWW
Fallout3のほうが糞げーだろW
個人的には操作キャラの変更とアイテムの使い方と
あばたーがもっとリアルだったら神げーだったよ
なかった事リスト入りじゃなかったの?
Fallout3的な自由度はオブリで飽きていたことに気づいた。
オブリの時は「すげー!」と感心できたことも、Fallout3では「ふーん」程度。
逆に薄っぺらさに気づくね。
ロスオデとか白騎士とかのJRPGほうが面白いよ。
とあるスレで白騎士を批判したレスに対して
>681:せがた七四郎2009/01/25(日) 06:27:03 ID:uK5DQxqI
>
>>649 > 他ゲーを貶めるのはやめろよ、続編が出て欲しい気持ちは分かるが
> 最悪だな
本文の「続編」は別のゲームの続編て意味ね
こんな反応だったんだけど、もしかして信者ってヤバいの?
私オカマだけど一意見として受け入れられない人は嫌い
437 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 14:51:17 ID:uVs84/0V0
白騎士とは関係ないスレで
なぜか白騎士を叩きだしたアホがいたってこと?
438 :
>>436:2009/01/25(日) 16:16:46 ID:mc9nT4noO
>>437 ごめん説明不足だった
そのスレのゲームを作ったのがレベルファイブのお偉いさんで白騎士が微妙だったらしいから白騎士が失敗したのなら、そのスレの続編を作って起死回生をはかったら?という内容
冗談混じりに言ったんだと思う
>>436はそれに反応したレス
何か信者臭かったんで…
>>428 まだガセネタに振り回されてる馬鹿がいるのか
440 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:00:42 ID:6bbL6hqt0
>>439 ガゼネタじゃねえだろ
しねよ屑が
あれで終わりだったら糞すぎだろ
3部作だろ
バカだろお前しんでいいぞ
441 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:07:49 ID:2BYA0DwBO
仮面ライダー
442 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:08:07 ID:dE7McXws0
糞ゲー糞ゲーって言うけど糞ゲーではないよな
もう少しやり込める要素が欲しかった
444 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 19:21:44 ID:6bbL6hqt0
>>443 だよなこれが糞げーだったら
ほかのRPGはなんなんだってかんじだろ
十分やりこみ要素あるとおもう
うん、凡ゲーと糞ゲーの間くらいだな
システムが糞すぎて途中で売ったけど
446 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:04:05 ID:xMQBorGP0
「モンハン超えたよ安心して」
> それと、PS3の「白騎士物語」に出会ってしまい、
> (後半に紹介の予定がすぐになってしまいました。)
> なかなかこっちに戻ってこれない感じです。おかげで、
> オンラインで「自称ニート」の人と仲良くなり、そして絆が深まり、
> チャットで会話しなくても、意思の疎通が出来る様になりました。
> はっきり言ってモンハンの数倍は大変なゲームです。
> ずっとひたすら同じクエストを二晩かけてやっても、
> 欲しいアイテム
> (召雷石)
> (光る金の塊)
> (炎巨人の眼)
> などが出ませんし、敵が強すぎて今のところ1人ではどうする事もできません。
> まったく、イカついゲームです。その分、闘志は燃えるのですが、、、
> 誰か手伝ってほしいです。オンラインで会いましょう、、、
> 僕をみつけるのは、多分わりと簡単だと思います。
http://ameblo.jp/polunga/entry-10197623599.html
>>446 自分はマゾですって宣言されても困るわw
FF12>>>グギャー>白騎士
白騎士はメニュー操作がまず駄目だし
説明書見てもいまいちシステム把握できないし
FF12は凄かったんだと実感した
JRPGの衰退は
こういう面白さを感じ取れないユーザーが原因だろな
十分面白いだろ
ワラタ
452 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 18:24:36 ID:EWrWHEjV0
>>449 衰退していたけど
白騎士で復活の光が見えたよ。
JRPG、おもしろい。
坂口も戻ってこいや。
453 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:16:18 ID:jC77iq450
>>448 ????
説明書見てもいまいちシステム把握できないって
お前の読解力がないだけだろ??
つか説明書なんか見なくてもできるしね
454 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:24:06 ID:rfBf6K7E0
うわっ、このひと白騎士買っちゃったんだ。へんしん!(笑)
455 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:00:32 ID:jC77iq450
白騎士買っちゃったよ!へんしん!
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
この世に白騎士擁護するやつなんか開発関係者以外有り得んだろ!
死ね日野軍団
458 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:37:34 ID:m/tu6/Ip0
一つ教えていただきたいのですが・・。
このゲームオンライン中にチャットする際に、動きながらチャット出来ないんでしょうか?
止まってチャットしてたら敵にフルボッコにされたりで・・。
どなたか分かりませんか?
459 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:42:24 ID:m/tu6/Ip0
すみません458です、板違いですね。
申し訳ありませんでした。
レビュー結果が49点のEランククソゲーをヨイショするPS信者が面白いw
宗教だからどんなクソゲーも神ゲーにヘンスィンwww
461 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:19:16 ID:R6qNW5EyO
JRPGの衰退はこういう糞ゲーの乱立となぜか売れてしまうのが原因だろうな
白騎士買って信者に変身wwwwwwwwww
クソゲー
463 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:37:42 ID:2aTMdFTAO
もう投げたけど、続編出るとして、
また一からキャラ育成だったらどっちみち投げるわ
そろそろ本音を聞かせてくれよ
面白かったか?
ラスレムは面白かったぞ。
465 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:01:00 ID:kcEZQ6UrO
買って説明書見て、即人に貸した
何のために買ったんだろ
PS3からPS2のアプコン取ったら何残んの
ゴミハードが
466 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:17:00 ID:3sd5C2dDO
大丈夫?白騎士物語だよ?
>>442 井上って物凄く頭弱い人じゃなかったっけ?
白騎士ならクリアできるかな
>>451 まぁあくまで主観だから
よくここまで作ったな感心したって感じ
白騎士は妥協して作ってるのがプレイしてて良く分かる
コンボ組み立ては良いシステムだとおもった
>>453 そうっすねw試行錯誤しながら進むのが面白いんですよね
ただ、色々試してみようと思う魅力がこのゲームには無いw
別に面白くないって言ってる訳じゃないんだけどな
中途半端な状態で発売したのがむかつくだけ
>コンボ組み立ては良いシステムだとおもった
全然良くないよ
なんでAC三つ消費のコンボ>>>>>>AC10以上消費のコンボな燃費なんだよ
3倍・4倍になるべきだろうが
手抜きにも程がある
>>469 それはそうだけどバランス崩れるんじゃね?
AC回復スキルがあるし
単発攻撃しか出来ないよりはマシかなと
471 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:27:01 ID:v+jkExJU0
>>468 ?????
色々試してみたいこといっぱいあるけど???
君がいってること読むと面白くないって言ってるようなもんだけど??
面白くないってことをいいにこんな掲示板にきてるの!?
お前性格悪いんだねっ!
素材は良いんだけどβないからか知らんが細かいとこが糞過ぎる
ボス連戦ツアーとか楽しいのにボス連戦ツアーするとGRポイントが低くてSランク取れないとか
そもそもクエストが戦闘するより走らせるものばかり
時間が関係してるから皆時間を気にしてチャットせずに黙々とやるとか。
せっかく中ボス戦は熱いのに出会った雑魚に殴られながらひたすら走る。
かといってボス前に準備充分出来るからボスは一瞬で死ぬとか。
死ぬペナルティないから死んでワープするのが一番効率いいとか
時間関係してるからクエスト中にしかけられたイベントを皆無視するとか
モンハンみたいな上位採取素材取れるオフないから素材だけ集めてリタイア前提とか
髪型すら変えられないとか
クエストによってはどんなに強くても15分走らされるクエストとか。
そもそもクエスト数少なすぎとか
走らせるのにフォローランコマンドないとか
戦闘バランスは一長一短だから良いが、それ以外でユーザーが楽しむのに足枷になる部分が多過ぎる
アップデートで改善する気あるなら良いが無いなら糞
オフはチュートリアル
オンがメイン
ストーリーはカス
年末に購入し、ちまちまとストーリーを進めていて昨日ストーリーを終了した
ようやく半分ぐらいか!って思ってたら、いきなりエンディングってなんだよ
BDの容量的に入らなかったのかな
>472
そうだな。
追加パッチで改善されなきゃタダのゴミ・・・
白騎士はシステムやシナリオに難があるが、通常戦闘BGMが最後まで同じっていうのも
作業感を増す原因の一つで
せめてマップごとに戦闘曲もアレンジしてくれてたら大分と印象が変わったと思う
同じ変身&王道物RPGならジャンヌダルクの方が出来が良かったよな・・・
476 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 17:35:35 ID:Y7X0v9n50
■二つの砲撃
ウィザード軍がフランダールの発着場に侵攻してきた!
現状、護衛兵が抑えてはいるものの、それも時間の問題。
一刻も早く現場に向かい、加勢してほしい。
配信日 2009/1/29
必要ギルドランク 9〜
推奨レベル 46〜
478 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:30:59 ID:VkD6kJGc0
白騎士やったけど映像は綺麗だったよ
プリレンダムービーは
479 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 20:46:07 ID:Gg8CuUd60
白騎士ボリューム不足とか言ってるけど
不足してなくね???
お前らがゲームばっかやってるからそう感じるだけだろ?
リアで色々忙しい俺は十分なボリュームなんだけど???
廃人だから仕方がないのかな???
480 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 22:08:02 ID:GZzS2VA70
どっか縦読みすんの??????????????
あのぶつ切りエンドでそりゃねえわ
これで、続編すぐに出さなければ詐欺
姫さらわれる→追いかける の数えきれないループ
↓
元仲間殺す
↓
敵の建国宣言
↓
平和な暮らしでめでたしめでたし
十分なボリュームだよ安心して
ムービー引くと22時間
更に何も無いだだっ広いフィールドの移動時間を引くと15時間
○ボタン連打するだけのつまらない戦闘作業時間除くと4時間
十分なボリュームなんだけど
485 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 18:37:55 ID:GsKtkXQ10
今のところ白騎士の最短クリア時間ってどうなってんの?
最短クリア目指してやるほど周回プレー向きのゲームではないけど
487 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:23:15 ID:PsK8gaRW0
白騎士物語は神ゲー
白騎士物語のおかげで友達が100人増えますた
リアル女の子は約30人
この中で会えた女の子は9人
うち彼女候補は6人
もう毎日出会いがあるネットゲームです
ところでSO4はオフゲーかな?
488 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:32:00 ID:PsK8gaRW0
やはり彼女候補の人と毎日会えるのもいいですよ
白騎士物語のネットワーク機能は神ゲー認定します
もうオフゲーなんてやってれない体質になってしまいますた><
言ってて虚しくないか?
490 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:35:26 ID:PsK8gaRW0
最高っす
皆さんも白騎士物語をやってみれば
僕の気持ちが分かると思います
戦闘があきらかに糞なので買いません
龍が如く3まで、お金はとっとくよ
クロスエッジとTtTしか知らないやつらにしたらコレシカナイからな なんだって崇めるだろ
493 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:30:40 ID:4xFwU/8U0
白騎士は全国のユーザーとリアル仲間が出来る楽しさがあるな
スターオーシャン4にはソレが無いのが痛い
494 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 22:03:14 ID:gUN8Eh0V0
>>491 それを書き込む為にわざわざこんなところにきたの???
戦闘は全然糞じゃないです
面白すぎます
ファミ通なんて信用しない方がいいデス
白騎士よりレジスンタスの方が高評価ってあり得ないよね!
あんなの30時間で飽きる死ね!
これからも白騎士を飽きずに頑張ってプレイしてね!
SOにオン要素とか下手に入れたら逆に叩かれるわ
496 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 10:16:31 ID:902iwZjI0
オフゲーはクリアーしても何も残らない
しかしネットゲーの白騎士物語なら全国のユーザーがキミを待ってるカモシレナイ
白騎士物語をきっかけに友達の輪が広がったし絶対オススメ
目的地まで無言でランニング
なんの戦略もなく集中攻撃でフルボッコ
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
定型文で締め
「よろしくお願いします。」
「よろしくお願いします。」
「よろしくお願いします。」
「よろしくお願いします。」
目的地まで無言でランニング
なんの戦略もなく集中攻撃でフルボッコ
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
「お疲れ様でした」
定型文で締め
だろ?
500 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 17:48:23 ID:wEgTTafE0
それは動画の中だけの話だろ
実際いい人多いよ
というかそんなもん白騎士じゃなくてもいいし
502 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 22:11:08 ID:wEgTTafE0
いやいや変身ごっこするのが好きな世代が集まってワイワイ出来るのは
白騎士だけなんだ
ライダー世代なんて白騎士以外のとこにも滅茶苦茶いるがなww
いやいやライブパート変身できないし
ストーリーパートで変身してもやること変わらないし
505 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:38:52 ID:w18sycwT0
506 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:44:00 ID:uB+XgwPQO
普通にオフに期待してるんだがダメなのか?
続編も出るらしいしストーリーがよかったら買いたいんだが
507 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:46:24 ID:FoyUcl0w0
>>506 出そうな雰囲気でED迎えただけで発売決定してるわけじゃないぞ
出ても3年後だ
508 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:48:09 ID:uB+XgwPQO
>>507 マジかよ…
ゼノサーガほど待ちたくないんだが…
ゲーム面ではどうなの?
なんかあの泥臭い戦闘の中にも厨2が軽く混じってて好きだったんだが
509 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:48:16 ID:XTpFpGOiO
>>506 面白い面白い言われてるほど悪くないってのはちょくちょく見るけど
どこが良かったとかあそこがああでどうだったとか
内容について楽しげに語らってるとこは見た事ないな
510 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:50:46 ID:uB+XgwPQO
迷うな…
後からシリーズ通してみたら超大作とかになってねえかな…
普通にガンダム無双にしといたほうがいいか
511 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 10:57:33 ID:SrqIS4NjO
●神ゲーリスト
FF5
DQ3
ロマサガ2
ロックマンX4
マリオブラザーズ3
爆ボンバーマン
白騎士物語(笑)
512 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:06:11 ID:QS3dO3GF0
ストーリー未完で強制発売して、
エンディング続編あるっぽく仕上げた、まだまだ続くよゲーム詐欺ってこのゲームでしょ?
白騎士アップデート来た!
514 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 11:10:38 ID:Psl03u9O0
やってると一瞬面白いかもって思うが、冷静になると微妙。
どこかが突出して面白いわけじゃないから、これといってほめるとこもないし。
平均くらい。クソではない。
オンはクソ。
まさにその通りだな
目的地までの沈黙マラソンはどうにかならんのか
クエ経験者だと、打ち合わせなく目的地へスタートダッシュ
初心者はマップ上を右往左往
そのうちボス戦開始で、ボス地点にみんな強制召還
戦略も何もなく、ボス袋だたき
まさにだな
あと、GRやレベル限定で人募っても、高レベル、高ランク乱入、ボス瞬殺
ゲームを楽しむどころではない
厳選したフレンドをこつこつと集めるところから始めるとイイ
520 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 15:22:33 ID:Ij7UZRF+0
せっかく3週で30万本も売れたのに
オンラインのシステムがクソだとユーザーが抜けていってしまうよ。
ライトユーザーはあれくらいレベル依存で
ただタコ殴りの方がいいのかもしれんが
>>521 なるほど、そういう考え方もあるな
たしかに、気楽でいいな
神聖魔法使いがガンガン殴っていても誰も気にしないしw
523 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 16:14:14 ID:VptZsZUz0
>>1 マジ神ゲーだったな…
PS3持ってないならセットで買うべき
>>509 GUN道MUSASHIみたいに落ちながら戦えるとこ
空中コンボは空中で静止して延々と武器を振り回すんだぜ
525 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 21:48:29 ID:BuTJpZi40
とりあえず続編を発表してよね
526 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 21:54:56 ID:o9g7lx+EO
これ満点あげたり神とは言えないけど、凄く質のいい79点だな
2で不満点つぶしてけば化ける
ストーリーはまぁあれだ
ゲームだしな
527 :
名無しさん必死だな:
うんんこ