海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 241

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 240
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230061505/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:56:29 ID:lDyZOEed0
3名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:56:39 ID:lDyZOEed0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:56:49 ID:lDyZOEed0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:56:57 ID:lDyZOEed0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:57:06 ID:lDyZOEed0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:57:16 ID:lDyZOEed0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
年間  .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
8名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:57:26 ID:lDyZOEed0
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2  1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War  1,410,000
03 [Wii] Wii Play  796,000
04 [Wii] Wii Fit  697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii  637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War  597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
08 [360] Left 4 Dead  410,000
09 [PS3] Resistance 2  385,000
10 [Wii] Wii Music  297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II  184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet  141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles  33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
9名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:57:36 ID:lDyZOEed0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:57:46 ID:lDyZOEed0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          88(08/11)   16
カナダ       107(08/11)  138(08/11)  65(08/11)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
11名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:58:22 ID:LNnD7dcN0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
12名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:58:34 ID:lDyZOEed0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表 5週
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

海外スレの歴史
03年 1〜10 (10スレ)
04年 10〜18 (8スレ)
05年 18〜47 (29スレ)
06年 47〜95 (48スレ)
07年 95〜167 (72スレ)
08年 167〜241 (74スレ) ※後3日
13名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:01:00 ID:+bkTdSYS0
注)※http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。

・vgchartz.comの速報データの不正確さの例

VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%
14名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:02:04 ID:+bkTdSYS0
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%

ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
15名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:05:17 ID:+bkTdSYS0
調査機関による累計販売台数(2008/12/25版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  734万 1677万 620万 3031万  ----    ----    172.3万
360.  82万 1348万 440万 1870万 1161万   ----.     43.3万
PS3. 258万 671万 320万 1249万 1782万   621万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/19 米+加:NPD〜08/11 欧:白書より〜200712末まで
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
※2008年分の欧州のデータは含まれていません
16名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:09:35 ID:BXv95JRD0
箱とWii、今年一年だけでずいぶんと差が出来たもんだな・・・
17名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:11:28 ID:5If9+uSo0
18名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:18:30 ID:FlhAbMWZ0
メディアのMSびいきは異常だな
19名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:20:53 ID:toIlaReA0
久しぶりにamazon占いを見てみたら
360版のCoDが2位に来てて「あれ?」と思ったけど
よく見てみたら42%値引きされてるw
42%の値引きとかアホかっての。
つーかPS360のソフトの値引きがとんでもないことになってる。

一方のWiiのソフトはほとんど値引きされてないけど
やっぱりハードの普及台数の差がソフトの売上にダイレクトに響きはじめてるんだろうな。
20名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:23:21 ID:Ri81E/cW0
>>11
いらない
21名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:24:02 ID:LNnD7dcN0
>>19
面白いのはPS3版は値下げしてなくて
360版だけ値下げしてるとこwwwww

おそらくアマゾンが入荷しすぎたんだろうけどw
22名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:24:57 ID:BXv95JRD0
>>19
Wiiの本体なんて、定価で売られてるの見たことないからな・・・
そりゃネットでWiiもらった子供が狂喜する様がうpされるわ。
23名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:36:26 ID:K25IQDIc0
>>18
海外サードのほとんどがMSハードに突っ込んだからな
24名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:42:30 ID:2O9Rs2ED0
CoDWaWはジワ売れするのかね
25名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:44:36 ID:toIlaReA0
正直な話、来年のE3で岩田社長がスーパー自慢タイムで何を言うかすごい興味ある。

もう北米でもWiiが圧勝が決定してるし、サードでもWiiが売れてるってのも言ったから
そこらへんの批判に対する数字での反論はあんまり時間を割かない気がするんだよね。

日本の株主総会では言ってるWiiを購入している人の年齢層とかそこらへんを言うのかね。

しかし2004E3での任天堂は悲惨な講演だったというのに
わずか数年でここまで立場が入れ替わるというのもおそろしい業界だよなぁ。
26名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:47:58 ID:toIlaReA0
>>24
すごい勢いで投売りしてるし、そこそこじわ売れするんじゃないの。
GoW2がガッカリな出来だったのもあるし
360は1月以降は目立ったソフトないから。
ただHD市場は初動率が高いから、マリオカートみたいなじわ売れはないだろうね。
27名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:51:07 ID:lDyZOEed0
岩田社長は、12月頭にはもうクリスマス商戦の結果には興味はないって言ってた
来年用の仕掛けに奔走中だろう
28名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:51:51 ID:+bkTdSYS0
サードは売れていないとか実情とかけ離れたことを言う人の為に
毎回数字を出して説明しているだけだな
自社の弱点もきちんと話す珍しいタイプだし
自慢とは明らかに違うな
29名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:53:00 ID:EcMEAZZo0
>>25
任天堂はこれから勝ちます、だったな。ただの真実をしゃべってたわけだ
30名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:57:13 ID:35gxkwek0
十年で最悪の年末商戦とか言われてるけどゲームは全体に絶好調だな。
中国韓国でも消費は最悪だけどオンラインゲームだけは伸びてるとか
31名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:57:39 ID:FlhAbMWZ0
任天堂はこれからが大変だな
ゲームメディアもサードも敵、勝ちすぎて敵が激増した
32名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:00:08 ID:+bkTdSYS0
負けてた時と何も変わってないな
33名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:00:29 ID:toIlaReA0
>>27
GCでの負けと負けハードのつらさを身をもって知ってるからね。
34名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:01:36 ID:0US1Tqhq0
アメリカは来年ますます不況が進むから
派手なことぶちあげても客はついてこなさそう

実績に地道に積み上げる商材が受け入れられやすいというか
35名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:02:29 ID:uqkETxZW0
>>31
代わりに金落とすユーザー様っていう最大の味方が大量に居ますよ
36名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:04:26 ID:fC1IPkAm0
>>31
なんでサードが敵なんだ?
take2とか任天堂ハードでもやるぜといってるだろ
勝手な印象操作するなよw
37名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:05:55 ID:194z/W8y0
サードの看板タイトルをほぼ全て敵にまわしてるでしょ、その上で勝ち切ったけど。
その先のことを考えるとその敵が寝返ってくるだけだから良い条件でしかないけどね。
38名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:06:12 ID:35gxkwek0
プレステなんかも不況ど真ん中で黄金期を築いたんだったな
39名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:07:23 ID:fC1IPkAm0
>>37
おまえ元レスみろよ
これからの話してるだろ・・
40名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:08:47 ID:FlhAbMWZ0
>>36
行動で示してから判断しないとダメ
41名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:15:56 ID:fC1IPkAm0
トップが決算席上で発言してるのにw
42名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:19:30 ID:EcMEAZZo0
任天堂を敵にするようなサードはすぐにいなくなるだろ、倒産か方向転換で
43名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:26:21 ID:Fli4tN6q0
 オラオラ   オラオラ   オラオラオラ  オラオラオラオラ
   オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
    ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
   ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
    ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
   ( ω(と≡⊂( ^ω^)⊇≡づ);;ω )__ \       誰を敵にまわすって?
   (⊂  と=ど(⊂  っ)づ=つ≡⊃) \ )
   /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
   ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
 オラ(っ  つ /    )(    )   \   ⊂)オラオラ
オラ /   ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u'    \オラオラ
  ,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ  オラオラオラ∪ ̄\ )
44名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:29:18 ID:Is69H5hT0
ヨーロッパでは任天堂は力がない
45名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:31:02 ID:FlhAbMWZ0
本気でサードがWiiに本気ソフトを出すと思ってる人がいるんだな
普通のバカなら1年かからずに360を抜いた時点でWiiが圧勝するとわかる
ところがサードはわからなかった、奴らは普通じゃない
46名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:33:42 ID:lDyZOEed0
1年でゲーム作れるんならそうだが
47名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:34:00 ID:UpWQahPI0
>>38
1994年12月、PS発売
1995年12月、DQ6やテイルズがSFCで発売
1996年6月、N64発売
1997年1月、FF7が発売

で、1997年が業界のピークでDSが出るまで下り坂だったから
よく乗り切ったと言うべきだな
48名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:34:42 ID:uqkETxZW0
>>45
いや、そんなバカは野垂れ死んで終わりだろ?
49名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:38:06 ID:BXv95JRD0
考えてみると、2004年の岩田の「任天堂は必ず勝ちます」は凄い光景だったんだな・・・
あのオタクが年食ったたけのようなキノコ頭でメガネのおっさんが、あれほどの悪魔だったとは。
50名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:39:47 ID:UpWQahPI0
悪魔じゃなくて救世主だろ
DSなかったらほとんどのサードが死んでるぞ
51名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:40:20 ID:Is69H5hT0
箱だけが何の貢献もなし、と。
52名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:42:56 ID:HzVHfcZj0
今度は平井の番だ!
SCEは必ず勝つる!
53名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 15:43:13 ID:uqkETxZW0
>>51
海外サードの口減らしっていう大貢献をしてくれたじゃん
あわよくば国内も
54名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:11:40 ID:194z/W8y0
平井を据えたのは荒川を据えたようなもので、堅実ではあっても劇的な効果は期待できないだろう。
55名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:12:53 ID:uQWIpIVG0
力入れるたって安いパーティーゲーが増えてお終いだろう
56名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:13:38 ID:194z/W8y0
それじゃサードがお終いになっちまう
57名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:24:52 ID:q+ZC2c000
>>55
それじゃあサードのほうが終わっちゃうな。
Wiiに食い込めないと商売にならん。
58名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:38:36 ID:UXJaCMFC0
でもWiiで出すぐらいなら破産した方が
マシとかマジで思ってそうな所あるよな。
59名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:41:14 ID:x97P+KFy0
任天堂は除外だからなw
60名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:41:16 ID:3gYEaCle0
>>58
日本のメーカーはそんな所ばっかり
61名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:41:40 ID:INPqktxt0
ねぇだろ、少なくとも従業員でのレベルでは
この不況下、失業したら大変だぞアメリカも日本も
62名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 16:55:43 ID:SFcjX5CS0
むしろ日本のメーカーはあんまりHD機で出してないだろ
セガくらいがHDに特攻したくらいで
ほとんどのメーカーがDSに全力投球だったじゃん
63名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:06:12 ID:UpWQahPI0
Wiiに移行したくて開発し始めたけど
HDで失敗したツケが大きすぎて死んだところがあったよな
64名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:22:27 ID:iAkzVq/70
ま、看板タイトルをHD機に出したところは手遅れ
客はPS360に移住完了
65名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:25:53 ID:lDyZOEed0
日本のメーカーはコナミ以外は少なくとも看板の1枚は独占でWiiに回してきてるんだからそうでもないだろう
そのコナミもHDにはあまり乗っかってないし
66名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:31:48 ID:UXJaCMFC0
ブリザードは100万本売れないソフトは
出さないって言い切ってるけどHDゲーもそのくらいの覚悟は必要だよな。
なんといっても採算が合わん。
67名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:32:18 ID:SKmtH4XC0
コナミは開発リソースの半分以上をウイイレとMGSにつぎ込んで失敗してるからな
68名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:40:07 ID:JjxJbh9zO
コナミで失敗ならバンナムは倒産やんけ
69名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:46:42 ID:gD3nS5zh0
ブリが単独で言うのは別にいいが、皆がみんな1m売れないソフトは出さないなんて言い出したら、
10分に一度六尺玉が上がる花火大会って趣になるぞ
豪華なのかもしれんが花火大会としてはちっとも面白くないし、誰も見に行かなくなる
じゃあ六尺玉を間断なく打ち上げられるかって言えば、無理だわな
70名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:50:24 ID:T22v+tTX0
ブリザードはネットゲーという1タイトルごとの人口が多ければ多いほど
有利というジャンルの企業だからそれでもいいが。

CSや携帯機はそんなのばかりだと成り立たない。
71名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:51:24 ID:nKaymQoH0
マンネリを打破するためにはHD機で出すしかないんじゃないの
wiiだとPS2と変わらないし、細ってきた売上を元に戻せないでしょ
72名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:53:39 ID:Yi32wnsA0
>>68
あれが失敗なら日本のサードは全滅だw 
73名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:58:16 ID:W6YX6n4a0
>>71
しかしそのHDもはやくもマンネリに陥ってる
Wiiはモーション+が大きな鍵になるだろう
+専用にする必要はないし+対応だけでゲーム性が大きく向上する
海外の人も今のWiiでは満足してないと思うし
直観操作の需要は計り知れないものがある
74名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:59:43 ID:/dHKfD8w0
HD機こそPS2と変わんないだろ、解像度が違うだけでやってることはPS2と同じ
WiiはPS2と同じ解像度だけどやってることは全然違う
75名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:00:11 ID:4eD57lfw0
そんな釣りにマジレスするなんて
76名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:00:13 ID:5UIRnXym0
>>73
直感操作なんてうそばっかりだわ。
TrackIRぐらいの精度のポインティングデバイスじゃないと。
77名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:00:31 ID:uQWIpIVG0
wiiのゲームは無料のフラッシュゲーとやってること変わらないの多いが
78名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:00:57 ID:W6YX6n4a0
モーション+はWiiFitと違って今までのWiiのコンセプトの延長上にあるから問題なく対応ソフトも出しやすいし
WiiFitでできるはスケートゲームぐらいだからね
79名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:02:16 ID:bC8hU9yu0
HDで20億円で作ってるゲームを
Wiiでも20億円かけて作れば普通にヒットする。

ただあいつらバカwだから5億円え作るんだw
外注を使ってね。
80名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:02:55 ID:7x8kOoGP0
2008年ベストゲームとかの候補ですら任天堂は空気扱い
独り勝ちの牽制か はたまたそういう質のものなのか
81名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:03:57 ID:W6YX6n4a0
今まで不完全で売れなかったりいまいち面白くなかった部分が大きく好転するだろう
Wiiで抱える不満こそモーション+の最大の需要になる
82名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:06:49 ID:uqkETxZW0
>>73
モーション+で何かが変わるって主張も、
HDでゲームが変わるって主張と同じようなものとしか思えないな

グラが綺麗になってもライトは全く興味を示さなかったのと同様、
+でちょっと感度が良くなったところでライトにとってはどうでもいいことだと思う
83名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:11:30 ID:nKaymQoH0
そもそもwiiリモコンの特性をうまいこと利用してるゲームって相当少ないだろ
ウイイレぐらいじゃないの
84名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:11:46 ID:q+ZC2c000
>>71
市場が小さいから元に戻すことなんてできない。
85名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:13:01 ID:EcMEAZZo0
>>77
DSの時とまったく変わらないあおりですね
86名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:13:17 ID:W6YX6n4a0
>>82
感度が良くなる?
そもそもゲームとして成立してなかったゲームがゲームとして成立するまで向上する
おまえは体感ゲームの需要を舐める
87名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:14:31 ID:2lI6so/P0
DSの時まったく通用しなかったあおり使っても
Wiiでも通用しないのは当たり前だろーが

なんというかやっぱ頭が足りてないんだろうか?
88名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:15:58 ID:UpWQahPI0
モーション+の奴は釣りだから無視すればいい
89名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:16:54 ID:W6YX6n4a0
マリオカートはハンドル操作だから今の2次元の操作で耐えれた
しかしモーション+は3次元の操作まで広げれる
今まで出したゲームでも大きくゲーム性の向上するゲームが沢山ある
90名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:19:27 ID:2Irw0u9jO
モープラないと不完全だからどうこうってのは開発者側の視点だな。
消費者の大半はそんなこと思っていないぞ。
91名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:19:47 ID:VDo4vbq80
サードにとって切実な話なのは、HD市場単独だけじゃ採算割れが酷すぎることと、
今のままじゃ最大市場での商戦機会を失って大損こいてる可能性があるって事だぞ
Wiiの方が開発費が安いとか、ゲームの中身に進歩性を持たせられるってのは、その次の段階の話だ
もちろん密接な関係はあるが、優先順位はちっと違うと思うぞ
92名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:22:39 ID:XEH7WOL60
採算割れで死にそうな会社は任天堂に太刀打ちできんでしょ
いろいろ問題抱えてるからこそ死にかけてるわけで
93名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:25:53 ID:2lI6so/P0
Wiifit 板同梱
マリカー ハンドル同梱
GH 同梱

つまり同梱商法なら勝てるだな
94名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:26:50 ID:2WN5fxpW0
モーション+が成功するかはHDと五十歩百歩の話かと。
だけど決定的に違う点がひとつ。


失敗した時のダメージ
95名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:27:05 ID:W6YX6n4a0
>>90
思ってなかったら売上の幅はでない
結局ゲームとして楽しいかどうかが勝負だからね
一般人に飽きられた旧式ゲームの延長上のHDゲームのように客が少なくなっていく
海外でも旧式ゲーム史上は縮小傾向にあると思うぞ
96名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:27:51 ID:UXJaCMFC0
最近どんどんやりたいゲーム減ってるから
新しくて面白そうなモン作れないなら一遍死ねとか正直思うw
97名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:31:10 ID:2Irw0u9jO
不満は特にないけどより面白くなるなら手を出すかもしれない、
そんなところだろ。
白か黒かしかない世界じゃあるまいし。
98名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:31:27 ID:TyW46r6c0
Wii MotionPlus および LiveMove 2 のデモ(日本語吹替え版)
http://jp.youtube.com/watch?v=ihLznJJaqng
99名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:31:56 ID:UpWQahPI0
>>92
任天堂に太刀打ちって、その考えがそもそも間違いだな
PS2時代でさえ任天堂はソフトシェアがほぼトップで太刀打ちできなかったのに
なんで今だと太刀打ちできると思ってるんだ?

普通に自社が強いタイトル出せばいいんだよ
100名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:33:17 ID:q+ZC2c000
>>99
任天堂と被るゲームを出すから太刀打ちできないんであって
自社の強みを発揮していけばいいだけ。
任天堂だって全てをカバーしてるわけじゃないんだから。
101名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:43:03 ID:UpWQahPI0
>>100
その通り
任天堂はリアル系のものはほとんど出していないのだから
その方面のソフトを出していけばいい
つまりほとんどのメーカーにとっては
まだまだ空きがあるということだ
102名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:51:01 ID:FlhAbMWZ0
任天堂のMotionPlusの最初のソフトてなんだろ?
ゼルダとかいいんだけどFPSのほうがしっくりくるんだよな
103名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:53:24 ID:uqkETxZW0
>>102
いや、リゾートだろ?
104名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:55:18 ID:XGiSMPrt0
>>45
Halo3とかのようにすげー売れたものがあるから
いけると思ったんだろうね
実際売れるのは一部のソフトだけという・・・
HD機の開発費や開発期間、そしてゲーム自体の市場規模
それがまったく読めず投資しすぎてしまってこのありさま
105名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:00:27 ID:WQJWrHorO
>>71
マンネリというならPS2以前のグラフィック至上主義がまさにそれ。
PS360はその延長にすぎず、それを打破したのがWii。
HD機信者にいわせればPS360みたいなのを革新的というんだな。
世間一般の認識と真逆で驚いた。
106名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:01:11 ID:/dHKfD8w0
WMP対応のスターウォーズのゲームが出ることは確定的に明らか
107名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:11:56 ID:XGiSMPrt0
M+に対応してほしいタイトル
ドラキュラはやってほしいね
ムチを振り分けできたら楽しそうだ横振りで絡めて引き寄せるとか
108名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:23:40 ID:xKqLaa480
>>105
世間から取り残された負け組みにはそれが分からんのですw
未だにPS360がハードのあるべき姿だと思い込み
WiiやDSは間違ったハードだと喚き散らすバカ集団。
109名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:27:34 ID:GCMXOYvG0
でも日本のソフト会社がwiiにシフトしてるの指くわえて海外メーカーが見てるのだろうか?
110名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:29:33 ID:2Irw0u9jO
日本のソフトメーカーの動向なんて気にもしてないだろ。
111名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:31:37 ID:q+ZC2c000
>>109
海外メーカーに気にする余裕なんてない。
112名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:34:14 ID:xKqLaa480
ていうか海外サードの方がWiiで売ってるじゃん。
数字の上で既にWiiが一番サードの売れる市場になってる。
113名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:35:06 ID:HHwE7n5V0
海外メーカーはまず赤字を解消しないと駄目だろ
114名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:37:54 ID:xKqLaa480
それにはPS360からの撤退が必須になるな。
少なくともメインタイトル移動しないと赤字は解消されない。
115名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:43:33 ID:sF8/Mr3V0
海外サードの経営陣の考えは実にわけがわからん
普通ならここまで酷くなる前にHD機から撤退してるはずなのに特攻に次ぐ特攻
経営能力は最低だが株主を騙す能力と給料をボッタクル才覚だけは超一流だ
116名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:47:49 ID:lDyZOEed0
別に撤退する必要はない
利益出そうなのがあれば残しておけばいい
117名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:48:05 ID:2lI6so/P0
最近は株主だませず、金融機関から資金も調達できず、
めちゃめちゃ苦しんでますwww
118名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:07:11 ID:i/iKfImh0
>>115
美麗グラに頼ってると、アイディア勝負のゲームは難しいだろうな。
EAなんかも、スタジオ数が多いけどスポーツとFPSが多くてその辺
苦手そうだし。
119名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:08:03 ID:osRQtcN70
ファンドや銀行等から金を引き出して回すのが前提の経営なら
HD傾倒は金が派手に動く分有利だったのかもな
でかい金が動くほうが見映えはいいし
120名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:55:03 ID:PWFbqgTq0
HD機が売れるようになる方法はあるんだよ

任天堂がHD機に注力すればいい
121名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:06:46 ID:UpWQahPI0
てかさ、HD機っていうけどほとんどの奴が黄色のケーブルで
しかも自分の部屋にある小さいSDテレビでやってるんじゃねーの
122名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:07:31 ID:q+ZC2c000
黄色いケーブルでHDTVにつないでるやつも多いだろうな。
123名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:20:04 ID:yfrb9Fjb0
まぁPS360の購入者の大半は別に
HD『だから』買ったって訳じゃないだろうしな
買ってみたらHD『だった』ってだけだろ
124名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:29:37 ID:uqkETxZW0
>>120
馬鹿じゃねーの?
任天堂が高性能路線でやってた前世代機&前々世代機のことをもう忘れたのか
125名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:32:24 ID:toIlaReA0
マリオ系のゲームとか新機軸として打ち出したWii〜のソフトってHDにする意味あんまないからねぇ。

HDにしてすごさが実感できるのはゼルダやメトロイドくらいじゃないのかな。
126名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:35:27 ID:EcMEAZZo0
トワプリ一本の開発費で、Wiiスポが5本つくれるからHDなんて馬鹿馬鹿しすぎるだろ
127名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:36:44 ID:jx44pIeJ0
ピクミンはHDの恩恵を受ける気がする
128名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:43:49 ID:LNnD7dcN0
>>126
その分大量に広告費がかかるけどね
129名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:44:37 ID:ucnv5efM0
それはHDソフトも一緒だろw
130名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:46:17 ID:EcMEAZZo0
>>128
HDソフトになると、広告費かけなくても売れるんだw
131名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:48:18 ID:LNnD7dcN0
>>129
>>130
アホか
任天堂の宣伝広告費推移見れば分かる
132名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:54:02 ID:lDyZOEed0
ヒントくんと戯れる住民の図
133名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:54:03 ID:Ri81E/cW0
OSと一緒で、XPで十分ってことだよw
HDなんて無用の長物かもな
134名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:54:39 ID:EcMEAZZo0
>>131
あほはお前だろ。ロスプラは広告費だけで2000万ドルだ。
135名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:54:41 ID:MDOpoGM10
>>131
任天堂の広告費はwifiの分を含んでる
税制上広告費に計上すると有利になるから
これからもどんどん増額していくだろ
マスメディアを利用した広告費は不明
136名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:55:40 ID:/dHKfD8w0
アホのヒント君こんばんわ
137名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:56:03 ID:EcMEAZZo0
ID抽出してみたら、ヒント君だったか。相手するだけあほらしいな
138名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:58:14 ID:3gYEaCle0
ロコロコやグギャーの広告費知らないのか
139名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:09:00 ID:UpWQahPI0
任天堂の広告費には他社の宣伝も入ってるからな
最近他社ソフトの宣伝しまくりだし
140名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:11:12 ID:xKqLaa480
>>121
HDTV"持ってる"大半が黄色ケーブルで繋いでるというデータが出てたな。
141名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:14:22 ID:2Irw0u9jO
広告すりゃ売れるというなら他の会社ももっと広告に金かければいい。
それだけのこと。
142名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:19:28 ID:194z/W8y0
品川庄司、品川がPS3をパナソニックのビエラに繋いでLBPで遊んでいる光景。
(一部の人には大変ショッキングな画像が含まれています、注意して閲覧して下さい。)
ttp://shinagawa.laff.jp/blog/2008/12/post-7026.html
143名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:19:29 ID:p7BmYDpe0
マジレスしてもしょうがないんだろうけど、任天堂の広報費の中には
wifiの運営費も含まれてるから額面通りに受け止めるとおかしな事になるぞ
それでも多い方なのは確かだが
144名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:49:49 ID:oq1vLWHM0
ハード戦争も最終的な決着がほぼ着き、もう大型ソフトも大作の続編くらいしか出てこないんだろうと思ったけど、
来年は来年でひじょうに興味深い話題が出てきて、このスレ的には面白いところだね〜
サードの力を入れた結果のWiiソフトとやらなんなのか、それはどのタイミングで出せるのか
つかそもそも来年耐えられるのか 全体としては任天堂無双継続だろうけど
145名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:52:54 ID:GCMXOYvG0
次世代は携帯機メインになりそうだし国内メーカーより海外メーカーの方が詰んでる気がするわ
146名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:57:39 ID:U1ngPdvh0
来年よりも再来年の方が面白そうな気が

そういや去年はこの時期に、ハード1週間で何万台ました、というニュースがあったけど
今年の年末商戦では聞かないな 数字発表できないくらい忙しいのかな
147名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:58:14 ID:toIlaReA0
来年もマリオカートとWiiFit、Wii Playは売れつづけ
Wiiスポーツリゾートもバカ売れするのは確実でこの4本はずっとTOPに居座りつづけるだろう。

夏にマッデン、秋にFIFA・PESといったお決まりソフトがランクインするのもわかってるけど。
そこでのマルチでの売れ具合がどう変化してるかは少し見ものか。

個人的に一番楽しみにしてるのは
ホリデーシーズンで爆死しまくってる海外サードの決算なんだけどねw
148名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:03:48 ID:U1ngPdvh0
>>146 何万台ましたってなんだ 何万台売りました、だ
スマン
149名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:23:58 ID:s2U4hIFU0
個人的な来年の一番の注目タイトルは、Punch Out!
http://www.gametrailers.com/player/40745.html

もしこれが Wii MotionPlus に対応してたら
これを機会にWiiをまた買い直そうかとも思っている

Wiiスポで一番楽しかったのはボクシングだったんだけど
動作認識精度の点で、やっぱりストレスも感じた
でも、非常に将来性は感じたんだよな

これが、MotionPlusの追加で、どこまで精度が上がるか
非常に興味深く思ってる

MotionPlusについては、ロンチが春(4月?)の予定で
サードが本格的に対応ソフトを出し始めるのが
7〜10月発売のスポーツもの(EA Sports、2K Sports)からだと
予想されているよね

実際にMotionPlusで、どれだけ動作認識が向上するかにもよるけど、
もしユーザが満足できるような仕上がりであれば、
例えサードでも、特にスポーツ系を中心に、売上はかなり上がると思うぞ
150名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:29:43 ID:+aYaCQH30
その手の速報性の情報はどっかのハードホルダーが調査会社から
公表する権利を買って公表するものらしいから。だいたいは自らの好調具合のアピールに使うものみたい
任天堂は端から超好調なことがわかってるから買う意味ないし、MSもSCEもたとえ好調でも
どうやっても自分のアピールより任天堂の引立て役になるしかないから、これも買う意味が無いってとこかな
151名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:36:42 ID:J6njeVI90
>>147
今年までなら、危ないところを、どこが買収するか?、って話になるけど、
来年は、危ないところは、どこにも買収されずに消えてしまう、
って話になる。
152名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:47:11 ID:0urDMiSi0
なんかさ、EAがDSで日本向けにややエロの恋愛ゲー出すみたい。
153名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:00:34 ID:PWFbqgTq0
来年Wiiにサードの有力ソフトなんて出てこないって
出るとしても既に発表済みの奴だけだ
154名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:01:22 ID:7qigFHCr0
国内だといろいろ出てきてるけど、海外サードはまったくWiiにやる気ないよな
155名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:20:39 ID:UwpC/T/00
EAが今後はカジュアルに力入れるとかロックスターがGTAをwiiDSにとか言う話を
その耳はスルーしてるわけか
156名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:22:55 ID:G8Qho1N70
儲からないPS360は完全に捨てて、Wii独占で大作続編出すしか打開策はねーんだろうけど、
サードはそれが怖いんだろうな。グラ落とすとブランド崩壊する可能性があるし、
競合する他のFPSに客を取られるかもしれない。グラ向上ばかりやってきたツケだな。

結論、全機種マルチで大作続編を出して、グラの劣るWii版だけが売れない状態が続くと思う。
結局は全機種で儲からず来年も赤字だろうな。
カプはMH3、スクエニはDQ10とか、日本サードはWii独占の大作を投入するのにな。
157名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:23:49 ID:t1ZH5ETl0
ロックスターじゃなくてTake2な。
ロックスターにそんな権限はない。

それにまだ正式発表してない。
成人向けもWiiで出すとコメントしただけ。
158名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:26:39 ID:RD1tUxdJ0
野村×小島対談 「PS3は映画館、WiiはTV」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230477818/l50


PS3は映画館、WiiはTV。
今は独り部屋に篭ってPS3をやる時代、家族と一緒に遊ぶWiiは古臭い。
DSやWiiは視聴率重視の安っぽいバラエティ番組。
ゲームは大金をかけて映画を目指すべき。
映画を目指さないものはランキング別に。
業界やクリエイターの将来を考えるとPS3が良い。
日本のハードに勝ってもらいたいので箱○はダメ。
159名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:29:13 ID:zUe0yIeK0
GTAはDSじゃね?確か出るの3月だろ
160名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:30:44 ID:G8Qho1N70
>>158
「子供のおもちゃを作ってる」
と思われるのがそんなにイヤなんだなw
161名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:31:30 ID:+2/OAu9u0
すでに市場の半分以上がWiiなのにそこを無視してHD機に特攻していいことあんの?
一般人より購買力が低いゲーマー(笑)に媚びてればいいってか
162名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:32:07 ID:t1ZH5ETl0
>>160
かなり前の話題に食いつくのやめてくれないかね。
163名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:36:30 ID:DopNMGCQ0
レイトンが欧州だけでミリオンいきそうってマジっすか…
164名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:36:47 ID:UwpC/T/00
>>158
>日本のハードに勝ってもらいたいので箱○はダメ

良いこと言った
165名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:41:13 ID:iaR4HFFu0
そもそも海外サードは息切れ感が
166名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:45:27 ID:UwpC/T/00
売り上げで言うとFFとドラクエを足したぐらいの大ヒット作を連発してる巨大ソフトベンダ群が
経営難ってそもそも何ががおかしすぎるだろう
167名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:46:17 ID:+2/OAu9u0
>>166
もう任天堂のせいにしてればいいんじゃないかな
クリエーターもそれがお望みだし
168名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:50:38 ID:wcE9G9vY0
ただのHDショック
169名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:56:02 ID:UywaH30GO
という妊娠の妄想でした
170名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:58:36 ID:+2/OAu9u0
>>169
TAKE2の業績不振も妊娠の妄想ならよかったな!
EAの赤字なんてないさ
PoPは馬鹿売れしてるもんな!
171名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:59:32 ID:wcE9G9vY0
HDショックという現実を受け入れられない奴がまだいたことに驚きだわ
172名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:03:35 ID:0dseSzL/0
>>163
今の売れ行きがある程度維持されれば、といった感じ。
ドカンと売れて一気にミリオンということは多分無い。
173名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:21:21 ID:65yk8wi30
いくら野村と小島がほざこうが
GCと箱を無視してPS2でゲーム作ってた時点で説得力が無いな
それらのハードで大作を出してなきゃいけないのに

過去の人だが低スペックハード無視して
3DO,SS,DCと高スペック負けハードで映画的なゲームめざしてた飯野の方が筋通ってた
174名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:36:34 ID:2n38nPGk0
>>158
>カジュアルゲーはランキング除外してくれ。

これは酷いww
175名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:59:23 ID:AVq+26aF0
つーか、国内ミリオン作ゼロの小島は雑魚の癖に何であんなにでかいツラしてんの?
今まで造ったゲームだってハリウッド映画のパクリばっかりの癖に。

日本ででかいツラできるのは宮本とか堀井レベルだけだろ。
176名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 02:30:57 ID:+2/OAu9u0
>>175
ハミ通とか電撃が持ち上げてスパークリエイター扱いしてくれるからな
そりゃでかいツラもするさ
177名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 02:38:39 ID:4WkpsffX0
進化しないといけないのは二人のおつむの中身だろw
178名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 04:09:00 ID:AVq+26aF0
メタルギアも小島が関わってないファミコン版が海外でウケたおかげで、
今の地位があるわけだからなぁw

ファミコン版に小島が関わってたらメタルギア自体まるで相手にされてなかった可能性もあるw
179名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 06:26:06 ID:Q/x45H8C0
>>175
今年、国産ゲームで任天堂以外に400万本オーバーの売上ってMGS4以外にあったっけ?
180名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 06:47:14 ID:MUMPOHPi0
MGS4は400万行ってないだろ、シリーズの出荷ベース
181名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 06:47:18 ID:BzgFYCel0
ゲーム業界はオタに乗っ取られてからおかしくなったな
家族で遊べてみんなが笑顔になるゲームをクソゲーとして徹底的に排斥するようになった
182名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 07:46:06 ID:aQqVRLvFO
ボリューム厨とグラ厨の影響もあるよね。
183名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 08:31:48 ID:mdoZafkN0
>>142
やっぱり「黄色いケーブル」で接続してんのな…
184名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 08:55:21 ID:46dgXx4v0
>>179
今年のサードミリオンタイトル(出荷)
MGS4 300万本
MHP2G 250万本
DMC4 230万本
SC4 200万本 
iron man 200万本
The Incredible Hulk 130万本
DQ5 120万本
デカスポルタ100万本
ファミスキ100万本
Beijing 2008 100万本

ウイイレ 100万本は軽いだろう

国内サードなんてこの程度なんだよねー
185名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 08:57:27 ID:MUMPOHPi0
おいおい、マリソニを忘れるなよ
DS版は今年発売だぜ
186名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 09:00:37 ID:4vhB0ipU0
あれがいいんならスマブラXの売り上げはスネークのおかげや!
187名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 09:10:08 ID:HpgEWP9c0
>>183
画面のアスペクト比もおかしくないしあの端子にPS3つないでるわけじゃないだろ。
188名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 09:17:52 ID:fW4mBupn0
>>184
あれニクジャガ2も出荷100万いってたような気がしたんだが・・・
189名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 09:19:28 ID:0dseSzL/0
どっちがどっちのおかげかは、売上の小さい方が売上が大きい方のおかげに決まっている。
190名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:17:42 ID:rL3RtHq00
GAF住人の2008年のゲーム投票(途中経過)スレ
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=346309

1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 3414
2. Little Big Planet - 2610
3. Fallout 3 - 2293
4. Left 4 Dead - 1839
5. Gears of War 2 - 1691
6. Grand Theft Auto IV - 1647
7. Dead Space - 1313
8. Fable II - 1192
9. Super Smash Bros. Brawl - 1064
10. Valkyria Chronicles - 878
11. Burnout Paradise - 835
12. Braid - 834
13. Rock Band 2 - 705
14. Mirror's Edge - 702
15. Wipeout HD - 682
16. Resistance 2 - 605
17. Persona 4 - 597
18. No More Heroes - 575
19. World of Goo - 513
20. Mega Man 9 - 506
21. The World Ends With You - 441
22. Mario Kart Wii - 432
23. Motorstorm: Pacific Rift - 399
24. Mother 3 (Eng) - 353
25. Professor Layton and the Curious Village - 369
191名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:19:23 ID:rL3RtHq00
ttp://gonintendo.com/?p=67622
2008Wiiゲームレビューワースト10

10 ブルーオアシス
9 ふるふるぱ−く
8 はじめてのWii
7 クレイジーモンキーズ
6 スーパーモンキーボール
5 WWアミューズメントパーク
4 ルーニーチューンズAA
3 アクションガールズレーシング
2 アヌビス2
1 ニンジャブレッドマン
192名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:24:00 ID:wSSKaZ4w0
この一年で海外のゲームサイトは一気にファミ通化したな
193名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:46:13 ID:zNnAVap60
>>192
しっかりやってるように見えたもんな。
金回り悪くなってアレだけど。
194名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:55:02 ID:K8/9EuJX0
一般層が寄り付きもしなくなって久しかった暗くて狭い閉鎖空間でオタクがデカイ顔して占有してたゲーム市場に
WiiDSで任天堂が閉鎖してた壁をぶっ壊しちっまったもんだからさあ大変
オタクゲームと無縁だった般層が大挙して流れ込んできちゃってあっという間に非オタの新しい市場を作っちゃった

んで、暗くてジメジメした住処を追われ端っこの方に追いやられたオタクがヒーヒー喚いてるのは日本も海外も同じ
消費者だけじゃなく開発サイドもメディアも含めて業界全体がオタク化しすぎちゃってたのも日本と同じだから当たり前なんだけどさ
195名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:19:04 ID:AVq+26aF0
>んで、暗くてジメジメした住処を追われ端っこの方に追いやられたオタクがヒーヒー喚いてるのは日本も海外も同じ
ゲームセンターがプリクラ中心になってヲタが追い出されたのと同じ状況だな。
「女連れ以外進入禁止」みたいなコーナーがあったりするし。
196名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:27:41 ID:FI353QxR0
内向きすぎるんだよなあアニメ業界でも同じ事がおこって縮小再生産状態だし
197名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:41:39 ID:bB0WptI90
カジュアルとかコアとかいちいち分けて言われるのは任天堂も不本意らしいけどな
4-1-4-1とか4-3-1-2とかの数字にこだわる海外サッカー厨みたいなもんか
198名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:46:11 ID:1JbX+Amq0
そこは4-2-3-1を例に出すとこだろう
199名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 14:42:42 ID:oHuki8XI0
>>192
メーカーからの圧力とか、レビュー点数でボーナスもらえるとかいろいろバレたしな。
200名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:01:14 ID:f+8oS3Oa0
そう言えば発売前まで
GTAは海外だとライト向けコアゲーじゃないと言っていた連中がいたな
201名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:11:08 ID:IxSUFkFB0
ソフトがハードに足を引っ張られてジワ売れしなくなることはたしかにある
例えば日本なら太鼓はPSPで出したらジワ売れできないけどDSで出せばジワ売れする
202名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:15:03 ID:VnzlVWUU0
つーかPSPではモンハンしかジワ売れしなかったなw
203名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:22:40 ID:mzicFNxU0
GBAって2007・2008どれくらい売れたんだろう?わかるところない?
204名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:25:16 ID:g67WVfby0
>>201
もじぴったんもDSじゃじわ売れだったな
205名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:28:51 ID:bB0WptI90
ベストプライス制度は中古対策にほんとに役だってるのかね。
そういうの一切拒絶してる任天堂製品のほうがよほどジワ売れてるとは
206名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:29:58 ID:WV1R0IT+0
>>203
任天の決算資料くらいしかないかも。出荷になっちゃうけど。
207名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:44:52 ID:GKKFvUcE0
>>205
個人的には中古対策効果よりも
新作買い控え効果のほうが高いんじゃないかと思わんでもないが
データとしてわかるようなものがあるんかねぇ
208名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:57:06 ID:bB0WptI90
岩田社長も買い控え効果のほうが怖いと言ってた。
実際、ハードもソフトも待ってりゃ安くなると思えば手がでん
209名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:13:18 ID:MUMPOHPi0
国内なら白書見れば中古とベスト版のランキングと本数載ってるが
海外の中古データとか見たことないなぁ
210名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:15:03 ID:jvGMNpUY0
>>205
サードは任天堂のゲームよりつまらないのにWii、DSでは任天堂のゲームより値段を高くしてるからな。
任天堂はDSでは4800円、3800円という絶妙な価格設定で、しかもサードゲーより面白いから中古に流れにくい。だからジワ売れする。

ドラクエ9も初動は相当売れそうだけど、ジワ売れはせんだろうから400万くらいで止まると思うわ。
500万売るなら初動で300万は必要だろうけど、まあ無理だろ。
211名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:51:44 ID:peWEKeC/O
>>180
Wikiで最新の累計売上本数は400万本超えてたよ。
212名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:56:40 ID:mT7Cd8gY0
wikiじゃ確実なソースにはならん。
213名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:05:55 ID:QmVhEzvC0
>>211
Wikipediaで433万売上と書かれているのは「MGS4」単体ではなく
「メタルギアシリーズ」全体で、だな

以下がWikipedia中で引用されているソースで、コナミの財務資料
http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/english/supplemental.pdf#page=5
214名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:06:55 ID:mT7Cd8gY0
>>213
まあ時期的にほとんどがMGS4なんだろうけど詳しい内訳が出てないからねえ。
215名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:10:10 ID:QmVhEzvC0
>>214
2Q(7月-9月)だけで400万以上だから、
現時点ではもう「MGS4」単体で400万到達している可能性はある

300万はもう到達している
216名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:11:59 ID:mT7Cd8gY0
>>215
可能性があるのは認めるけど確実なソースが欲しいんだが。
217名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:12:42 ID:+2/OAu9u0
可能性(笑)
218名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:13:18 ID:QmVhEzvC0
>>216
ID:peWEKeC/O
に聞けw
219名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:14:52 ID:QmVhEzvC0
少し調べてみるか
220名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:21:13 ID:QmVhEzvC0
情報無いな
来月のコナミの3Q決算資料を待つしか無いんじゃないかな
221名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:23:23 ID:zNnAVap60
可能性は否定出来ない 
222名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:26:02 ID:MUMPOHPi0
コナミは決算ではシリーズでしか数字出さないから、どっちにしろMGS4単品はわからないよ
223名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:28:30 ID:QmVhEzvC0
ふーん
そうなんだ
224名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:34:51 ID:mzicFNxU0
ID:mT7Cd8gY0さんには地頭力を鍛えることをおすすめする
225名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 18:35:29 ID:mT7Cd8gY0
>>224
え、なんで?
226名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:11:45 ID:TyvAteE20
MGS5はPS4なんだろうな、技術追求のために
227名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:28:09 ID:4I5m0T7xO
>>213まぁほぼMGS4なんだけどな
コナミのPS3ソフト売り上げとほぼリンクするから
228名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:44:15 ID:MUMPOHPi0
フランスのランキングが更新されたと思ったら中身が空だ
オランダもエラー出るし、どこも年末休暇か
今夜のChartTrackはどうだろう
229名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 20:10:52 ID:4I5m0T7xO

今年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の週目まで)
    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802万台
欧州  132万台    253万台   495万台
日本 27.2万台   86.9万台   243万台
合計 488.6万台   621.7万台   1540万台

230名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 20:26:12 ID:tmchy0zg0

で、結局海外の話になるんですが、
07年の家庭用ゲームソフト市場はUKが5821万本、
フランス+ドイツが5806万本だったわけですが、
UKは今年の商戦前までは10%を越える成長を記録してました。
仮に国内1割減で、英仏独が各1割増であれば
08年の市場規模は日本=UK=仏+独ということになります。
09年は国内市場が世界3位に落ちる公算が強くなってきました。

 UKの人口は約6000万人…ゲーム買いすぎだろ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
231名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 20:27:16 ID:UXtuzaQ00
>>229
欧州の数字はどこから?
232名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 20:53:46 ID:Q/x45H8C0
>>213
いやMGS4で400万以上いってるだろ。
なんか勘違いしてるぞ。
233名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:02:25 ID:Sce6dkHY0
水増しVGですら行ってないな
Wiiスポはマリオ超えたら任天堂から大本営発表来るかな
234名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:05:32 ID:ABm3+Tqf0
>>214
MGS4はPS2でESSENCIAL COLLECTIONってのが出てて結構売れてたな
235名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:09:12 ID:qouMhYKZ0
>>232
コナミのIR資料だとMGSシリーズで400万本だったはず。
MGS4だけなら追加出荷あわせて350万本だったかな。
最初の出荷が300万本だったから300万本は最低でも超えているって感じかな。
236名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:22:28 ID:9EtG0Sqo0
>>231
あーそれパンツマンの脳内での売り上げだから気にしない方がいいよw
237名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:33:33 ID:PVtK9d/z0
数字が出てる所だけの合計じゃなかったっけ?詳しくは知らんけど
238名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:36:39 ID:oHuki8XI0
300以上350未満か
239名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:46:29 ID:N40wosYe0
>>236
そうだね
日米欧累計販売台数(2008/11/13版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  695万 1361万 1070万 3126万  ----    ----    172.3万
360.  75万 1208万 560万 1843万 1283万   ----.     43.3万
PS3. 240万 601万 550万 1391万 1735万   452万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/11/09 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/10
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜10の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 120万台 PS3 230万台 Wii 450万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
240名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:57:17 ID:MUMPOHPi0
今年の北米と欧州のWiiの出荷台数はほぼイコールだから、誤差大きすぎだと何度も言ったんだがな…
241名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:08:12 ID:4I5m0T7xO
360が2500万台いってない
242名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:15:18 ID:ABm3+Tqf0
>>241
それ出荷だから
243名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:03:16 ID:MUMPOHPi0
France:
Week 51, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (06) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)

フランス更新来た
4週ぶりにWiiのTOP5独占が崩れた
Fit、マリカの1,2フィニッシュは8週連続で通算17週目
244名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:05:06 ID:mT7Cd8gY0
6位が5位になっただけwww
ってーか6位にいたのかよwww
245名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:07:01 ID:j0hNDMIW0
マリカwwww
246名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:07:45 ID:uU+7wxtP0
フランス新作ゲームが出てないのか?
ランキングがここのところ同じな気がするんだが
247名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:15:55 ID:MUMPOHPi0
フランスの11月から

11月03日〜09日 Fit、マリカ、GOW2、PS2PES、PS3PES
11月10日〜16日 Fit、マリカ、PS3COD5、WiiPlay、PS2PES
11月17日〜23日 Fit、マリカ、PS3COD5、PS3NFS、WiiPlay
11月24日〜30日 Fit、マリカ、WiiPlay、WiiGH4、レイマン
12月01日〜07日 Fit、マリカ、WiiPlay、レイマン、WiiGH4
12月08日〜14日 Fit、マリカ、WiiPlay、レイマン、WiiGH4
12月15日〜21日 Fit、マリカ、WiiPlay、レイマン、マリカDS

ソフトが出てないわけじゃない
Fitとマリカを越えられないだけ
248名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:17:23 ID:mT7Cd8gY0
マリカを超えれば大ヒットっていう壁になってるな。
249名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:17:23 ID:WV1R0IT+0
元々フランスは任天びいきの傾向あったけどな。それにしてもちょっと凄いな。
250名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:18:02 ID:GQMGBxkO0
門番だな
251名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:18:54 ID:+ZzQUiRz0
というか年末の任天堂ブーストは世界共通ってだけでは
今年は例外的に少ーしだけ日本で弱い感じだけど
252名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:23:37 ID:+2/OAu9u0
>>251
市場全体の一割しかない日本で弱いつってもたかが知れてるがな
253名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:25:02 ID:RU7q6wQc0
今回の任天ブースト、Majescoあたりは波に乗れたのかね
ラインナップは記憶してる限りは微妙だったとは思うけど
254名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:25:59 ID:mT7Cd8gY0
あんな小規模パブリシャーのソフトがランキングに乗るはずがない。
255名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:28:46 ID:G8Qho1N70
PS2の時はサードのライバルはSCEだったからな
PS360がWiiに大差負けした今世代は、サードのライバルは任天堂

任天堂ソフトと戦わなきゃならないサードは悲惨だな。それがいやなら大赤字のPS360だもんなw
256名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:59:04 ID:T41Zvv3p0
フランスにはFitとマリカを機械的に買い続けなきゃいけない法律でもあんの
か?
257名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:01:58 ID:+2/OAu9u0
>>256
フランスは妊娠!つってほしいのか?
258名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:07:00 ID:zOTXGkUz0
しっかし任天堂程グローバルなコンテンツを作れてる娯楽屋って他にはあんのかね?
映画だって音楽だって国や地域毎にもっと色んな壁がありそうなもんだが
259名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:08:01 ID:mlJdwEgx0
>>258
ディズニー
ワーナー

ここらへんは任天堂並みだな。
歴史の積み重ねを考えれば任天堂以上。
260名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:08:12 ID:5LiHBixi0
フランスの昨年はこんなだった
まあ恒例行事なんだろう

11月05日〜11月11日 PS2PES、360COD4、PS3COD4、夢砂、WiiPlay
11月12日〜11月18日 マリギャラ、PS3アサクリ、360アサクリ、PS2PES、PS3COD4
11月19日〜11月25日 マリギャラ、PS3アサクリ、PS3NFS、WiiPlay、PS2PES
11月26日〜12月02日 マリギャラ、WiiPlay、マリソニ、PS3アサクリ、夢砂
12月03日〜12月09日 マリギャラ、マリソニ、夢砂、Mysims(DS)、WiiPlay
12月10日〜12月16日 マリギャラ、マリソニ、WiiPlay、夢砂、脳トレ
12月17日〜12月23日 マリギャラ、WiiPlay、マリソニ、脳トレ、夢砂
12月24日〜12月30日 WiiPlay、マリギャラ、脳トレ、Newマリ、マリパ8
261名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:13:17 ID:zOTXGkUz0
>>259
フランスだったかでディズニーランドとか全然流行らんみたいな記事見たような記憶があんだけど実際どうなの?
アメ公文化を見下してるおフランス思想がガッツリ邪魔してる・・・的な話だった気が
262名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:13:45 ID:6SZEfVoc0
人と同じ物を嫌う国民性かと思ったら北朝鮮クラスに統一されてるじゃねえですけ
263名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:14:42 ID:mlJdwEgx0
>>261
そこまで流行ってるわけじゃないけど
ちゃんと経営できてる程度には定着してるよ。

まあフランス人じゃない奴ばかりって話もあるけど。
264名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:22:02 ID:GT4HVhgz0
>>246
フランスは市場自体が狭い
265名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:32:03 ID:5LiHBixi0
どうにかしろよコイツ
なんで年々パワーアップしていってるんだよ

フランス
2006年
11月27日〜03日 17.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (R)
12月04日〜10日 20位圏外
12月11日〜17日 20位圏外
12月18日〜24日 20位圏外
12月25日〜31日 20位圏外

2007年
11月26日〜02日 20.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (R)
12月03日〜09日 17.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+3)
12月10日〜16日 14.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+3)
12月17日〜23日 12.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+2)
12月24日〜30日 13.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (-1)

2008年
12月01日〜07日 6.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (R)
12月08日〜14日 6.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (-)
12月15日〜21日 5.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+1)
266名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:34:04 ID:zSdnFtGV0
ディズニーがアメリカと日本以外じゃいまいちなのは、
時刻に本物のお城があるのに、何で作り物のお城見に行かなきゃいけないのか分からないとかいうやつがいて目から鱗落ちた。
267名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:34:58 ID:qVYMABG00
なるほど
268名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:35:29 ID:6SZEfVoc0
「イギリスの市場におけるプレゼンスは、任天堂は2005年時点ではほぼ皆無でした。
年間のヒットソフトベスト20の中に任天堂プラットフォームのソフトはゼロで、こんな地域
は世界中でイギリスだけでした。」

イギリスはひどかった
犬まで
269名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:37:20 ID:GrJNQh7a0
同じタイトルが1位、2位を占め続けるとか、
週刊誌の発行部数のランキングや、テレビ番組の視聴率とかならわかるんだがw

新規ユーザーが増え続けるのは良いが、
増えたユーザーがその後全然動かないのがWiiの特徴?
270名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:41:17 ID:y5+Uj6AT0
>>230
マルガ氏も指摘したか。

個人的に英のゲーム市場の伸びはなんだろうなと以前から思ってた。
今年は記録尽くしっていうか、何かにつけて”Recor Breaking”って言葉がメディアに出て来てた。

英語圏としての米寄りの市場であったところに、WiiDSという欧州型のマーケットも台頭してきて
その2つが合わさった結果かなーと思ったり。
271名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:42:19 ID:wU9J+Ksk0
フランス人は日本文化好きだよな
日本アニメが最初期に大ヒットしたお国柄だ

>>269
欧州に限らず任天堂系はランキングしない下位で長く売れるのが特徴
1〜数年後累計見てビックリ、という例は多い
272名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:48:03 ID:sTjrG67+0
>>270
欧州の伸びは前々から指摘されていて、
今年は北米を抜くだろうと言われていた
273名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:48:25 ID:dKYEAn7e0
以前はアメリカ英語版をそのままイギリスに投入してたらしいけど
それ改善してPSがブレイクしたんだっけ
274名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:26:50 ID:um6X7jnD0
欧州はソニーが強いんじゃなかったのか?
275名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 01:43:00 ID:y5+Uj6AT0
「レジスタンス2」Insomniac Games現地取材:
キメラはそのころ、とっくに日本を制圧していた!?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/26/news059.html
276名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:40:55 ID:VAxQ2TYP0
>同じタイトルが1位、2位を占め続けるとか、
>週刊誌の発行部数のランキングや、テレビ番組の視聴率とかならわかるんだがw
昔のゲームはそう言うことが良くあったんだけどね。
面白いゲームは1年も2年もずっと売れ続けて、ずっと遊ばれ続ける物だった。

PSが台頭してきた辺りから、何つーか読み捨ての雑誌みたいになっちゃった。
発行部数は凄いけどすぐ捨てられるみたいな。
277名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:44:45 ID:mlJdwEgx0
>>276
PSが出たころじゃなくて勢いが落ちてきたPS後期以降ね。
278名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:21:46 ID:NY8QpH7c0
いや、初期はともかく中期にはそんな感じだったよ。
新作は沢山出るけど寿命は2〜3週間の使い捨て状態。
あの時代J-POPとかもそんな感じだったよね。その後の衰退とかゲーム業界と似てる。
ただゲーム業界と違ってJ-POPは廃れたままだけど。
279名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:04:47 ID:fKQBX7nf0
>>268
スーパーマリオやったことない国の人も多いだろうから
DSで発売したらいいのではなかろうか
280名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:53:23 ID:mX1PeyZd0
海外だと計画停電どころか突然の停電もあるからバッテリータイプの
携帯ゲーム機はそういう地域では向いているんじゃないかな
281名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 07:16:46 ID:LqivkelB0
電池で動くGB最強ということだな
282名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 07:51:19 ID:CUTduC0d0
>>275
graすげーーー
283名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 07:58:55 ID:5LiHBixi0
EAのHasbroのタイトルが出荷200万本達成
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21669

・Littlest Pet Shop(DS) 08/10/14
・Nerf: N-Strike(Wii) 08/10/28
・Hasbro Family Game Night(Wii/PS2) 08/11/11
の3本の累計
284名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:05:37 ID:5LiHBixi0
UK
Week 52, 2008
01 (01) [WII] MARIO KART WII
02 (03) [WII] WII PLAY
03 (05) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
04 (10) [360] GEARS OF WAR 2
05 (02) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
06 (17) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
07 (09) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
08 (07) [360] FIFA 09
09 (12) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
10 (08) [PS3] LITTLEBIGPLANET
11 (11) [PS3] FIFA 09
12 (24) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
13 (23) [360] FAR CRY 2
14 (13) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
15 (26) [360] TOMB RAIDER: UNDERWORLD
16 (15) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA
17 (14) [360] KUNG FU PANDA
18 (06) [WII] WII FIT
19 (22) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY
20 (33) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
285名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:06:18 ID:5LiHBixi0
21 (18) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
22 (_) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
23 (21) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
24 (28) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS
25 (16) [WII] GUINNESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME
26 (19) [PS3] RESISTANCE 2
27 (30) [360] QUANTUM OF SOLACE
28 (25) [360] LIPS
29 (_) [WII] SONIC UNLEASHED
30 (32) [360] PRINCE OF PERSIA
31 (27) [360] FALLOUT 3
32 (37) [DS] MARIO KART DS
33 (_) [WII] BIG BEACH SPORTS
34 (_) [360] MIRROR'S EDGE
35 (40) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
36 (34) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
37 (_) [PS3] TOMB RAIDER: UNDERWORLD
38 (20) [WII] WII MUSIC
39 (38) [DS] COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT?
40 (_) [PS3] FAR CRY 2

なんか投げ売りランキングみたいになってる
286名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:14:19 ID:3XlKWoO70
UKのアマゾンのゲームの値段ですら酷いことになってたからなー
ほとんど特価品みたいになってたし
287名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:18:02 ID:vVXkOWTD0
尼がやばいのかと思ったらイギリス全土で値下げ合戦やってたのか
288名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:20:46 ID:5LiHBixi0
しかし、日本でもアメリカでも投げ売りでこんなに上位に来ることってないわけで
やっぱ今のUKは異常な気がするなぁ
289名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:26:31 ID:vVXkOWTD0
問屋が一個潰れそうだとかそんな理由しか思いつかないな
290名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:26:56 ID:y5+Uj6AT0
ホリデー終るぞ、在庫売り切れってことなんだろうね。

ALL PRICES, WEEK ENDING 27 December 2008

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
2 FIFA 09
3 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
4 MARIO KART WII
5 WII PLAY
6 TOMB RAIDER: UNDERWORLD
7 GUITAR HERO: WORLD TOUR
8 QUANTUM OF SOLACE
9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC
10 SONIC UNLEASHED

ソニックはWii版が一番売れてるな
291名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:30:05 ID:vVXkOWTD0
前からWiiが一番売れてるけど今回のランクインはどうも投売りっぽい
292名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:51:24 ID:f84Q3icv0
Wiiだけ下がってなかったという投売りのことか
293名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:15:47 ID:vVXkOWTD0
いや、正確にはマリソニとラビッツ、SHAWNなんたらも下がってた
294名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:27:05 ID:f84Q3icv0
ここでそんなソース貼られてたっけか?
295名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:28:21 ID:vVXkOWTD0
いや、俺が見てただけ
ていうか尼の値下げ言い出したの俺だし
296名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:37:03 ID:f84Q3icv0
ソースなしってことか
297名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:09:55 ID:E7pX9yMJ0
wiifitがずいぶん順位を下げてるけどプレミア価格は変わってないな。
100ポンドって感覚的に2万近い気がすんだけど
298名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:17:39 ID:x/0VbVLC0
GBPはいま130円なんだけどね(;´Д`)
299名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:20:19 ID:LqivkelB0
Fitは在庫がなくなったんだろ
300名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:29:22 ID:CUTduC0d0
>>298
だから、walkmanの海外版が欲しい人とか送料込み14000円くらいで
国内モデルより安く買ってたりする。

DTMとかのソフト音源とかも安いので買いまくってる人たちがいる。
301名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:47:04 ID:vVXkOWTD0
>>297
UKは基本ボッタクリは買わないよ
アメリカとは違う
302名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 10:51:06 ID:E7pX9yMJ0
え?
英尼のセルランキングでいつも一位なんだが
303名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 11:14:57 ID:vVXkOWTD0
いつも1位じゃないだろ
たまたま定価販売があっただけじゃないのか
最近はヌンチャクが一位が多い
304名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:37:40 ID:kLvsmxV90
来年の注目はソニーだな
今のままゲーム事業を続行するのか、据え置きか携帯機のどちらかを切り捨てるのか
それとも撤退するのか
305名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:59:40 ID:CUTduC0d0
>>304
続行するっつの。撤退厨はうざい。
306名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:01:15 ID:MCqchN3U0
ソニー:ゲーム機「PS3」の生産コスト35%削減−アイサプライ

アイサプライによると、PS3の最新機種の生産コストは1台当たり 448.73ドル
(約4万600円)と、従来の690.23ドルから低下。搭載されている部品が従来機に
比べ30%減少した。

アイサプライのアナリスト、アンドルー・ラスワイラー氏は、これでPS3の生産コ
ストが店頭販売価格(1台当たり399ドル)に近づいたと指摘
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=6758:JP&sid=a30.OneTB3.Q

来年の値下げのめどがついた
大反転攻勢の狼煙があがったのだ
307名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:01:40 ID:iyMd1HF/O
PS3は順調にコストダウンしてPS2やPSPもそこそこ売れてるのに撤退するわけないだろ
308名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:06:46 ID:E7pX9yMJ0
>業界シェアを確保するため、不当なまでに価格を下げて販売攻勢をかける

これはイケナイことだったのでは…
309名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:07:05 ID:5LiHBixi0
このスレにまで撤退論を持ち込まないで頂きたい
310名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:08:02 ID:sTjrG67+0
生産費用トントンじゃ、人件費も販管費も出ませんが
ソフトロイヤリティは、タイトル数が減って売上が落ちれば減っていくわけですが
今年は黒字になるんですか?
311名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:10:25 ID:3CAU0C8D0
黒字にはならないと思いますがそれでも撤退しません。

さらに言うと個人的にはPS4までやると思います。
312名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:10:30 ID:1SC5c30Z0
どっちかっつーと来年の注目は海外サードのどこがつぶれるかなんだが。

決算とスーパー言い訳タイムも今から楽しみで仕方ないんだが。
313名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:12:39 ID:1SC5c30Z0
コスト下がってきても値下げもしねーと思うぞ。

Wiiが勝ちハードになるのが決定した以上は無駄な戦いはしないだろ。

314名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:14:08 ID:E7pX9yMJ0
BD普及の戦略商品でもあるからまた話はややこしくなる
315名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:18:09 ID:sTjrG67+0
>>311
実は、オレも個人的には徹底するとは思ってない

撤退すれば中長期的にはプラスになるが、
短期的にはリストラ費用や償却などで大規模な損失が発生する
景気がよかった去年ならできだろうけど、
今の経済状況ではある意味「大きすぎて潰せない」状態かと

ビジネスモデルが完全に破綻して、
利益が出る見込みがないのにズルズルとリソースをつぎ込まざるを得ない
経済的なベトナム化
中長期的にジワジワ効いてくるだろうね
316名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:19:32 ID:c5YFVDifO
値下げしなくてもそこそこ売れてるから無理はしないでしょう。
つかできる体力ないし。
しかし英国では完全にPES死んだか。
317名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:19:56 ID:3CAU0C8D0
>>312
それが見所だと来年そのものが
海外売上スレ住人高みの見物タイムだなw
318名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:22:33 ID:1SC5c30Z0
>>314
海外は日本と違い再生メインなんだが
もうPS3よりも安い再生機はいくらでもあるから、あんま関係ないよ。
BDドライブの値段だってとっくに1万円きってるしね。

宗教上の理由でBD=ソニーという間違った認識を広めようとしてる人達は絶対に認めないけど
海外でのBD市場はすでに立ち上がりつつあるし。
319名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:26:44 ID:3CAU0C8D0
>>315
自分は社内的な理由だと思う。
百済木一派に責任とらせて一掃して、
その後見事復権したら自分たちの功績だからね。
失敗しても言い訳やすいし。

BDに関しては何気に任天堂次世代機で採用すると思うんだよなぁ。
急激にコスト下がってるし。
320名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:32:27 ID:E7pX9yMJ0
任天堂新ハードはそうとう先っぽいから確かにBDが枯れたころになるかもな
321名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:39:28 ID:1SC5c30Z0
>>317
正直言って、来年はすんごい楽しみ。
322名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:41:14 ID:mdPlhQBx0
撤退しないとかお花畑なこと言ってるアホはこの辺読むといいよ
撤退云々の次元はとっくに過ぎた
後はソニーが倒産するかどうかだ

転換社債償還に2600億円分のCPを発行していたSONY2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230507434/

年明けにも撤退か? 継続か? SCEいよいよ土壇場19
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230212887/
323名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:41:52 ID:5LiHBixi0
そのスレでやってくれ
324名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:50:08 ID:EyJDoUep0
マリオカートが、今年の全世界売り上げトップ10に<二つ>入ってることになるのか
325名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:51:31 ID:GT4HVhgz0
>>322
不況に強いゲーム部門を手放すわけないよ
SCEが長年の期間を経て得た欧州のルートが無駄になるし
326名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 13:53:58 ID:jfx8tCXy0
ボクサーは撤退を祈るくらいしか残された手段がないんだろ
327名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:00:51 ID:znYakgH90
海外スレにいながら、「ゲームは不況に強い」はないだろw
328名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:03:02 ID:jfx8tCXy0
いやー今年の年末商戦見てたら強いといえるでしょ
ゲームは安い娯楽だし
カプの社長もそんなこといってたよ
社会人がふらっと立ち寄って買える値段だと
329名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:06:10 ID:FltIFr5B0
>>328
ゲームは不況に強いな
任天堂やMSはシェアを伸ばしてる
PS三兄弟だけは揃って前年割れだけど(笑)
330名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:10:53 ID:F1HkLuDQ0
ゲームは遊ぶ側から見たら、安い部類だから不況のときにも耐えられるように見える
けど作る側からだとHDで金つっこんでいい物作っても、店頭では値段をあげるわけ
にいかないから「今の時期」はつらいね。

ゲーマーとやらがいい物なら高くても、ついて来てくれる人達ならいいんだけどね。
331名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:13:40 ID:xmY7/I330
ゲーム産業は、この不況下でも数少ない成長産業の一つで
今年も20%の成長が見込まれてる
332名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:17:27 ID:fKQBX7nf0
いい加減ボクサーはうざいな
333名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:17:52 ID:jfx8tCXy0
HDはコナミのような売り方をしていけば儲かる
スクエニも乱発せずにFFだけでいくようだし
AAAは補助金だから別
ラスレムはなんだろねw
UEつかったりグダグダ
334名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:18:20 ID:sTjrG67+0
>>331
ゲハでは任天堂の売上は別にするのが常識らしいぜ?
335名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:20:04 ID:pJRpwo5t0
何もPSW全部撤退する必要は無い。
とりあえず一番お荷物のPS3から撤退すればそれだけで、大分改善される。
336名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:24:05 ID:xmY7/I330
PS3の競合相手は、直接的にはWiiではなく360

顧客層の重複・投資額の大きさから言って
PS3と360のビジネスが共存し得ないのは、最初から分かっていた話

今世代の360は、マイクロソフトのなりふり構わない
独占タイトル群の構築によって、米で圧倒的な存在感を築いたよな

ソニーのゲーム産業からの撤退というのは
去年までは、ただの笑い話だったけど
世界最大のゲーム市場である米国でここまでの差をつけられれば
いよいよ現実的に考えるヤツも多いだろうな
337名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:25:23 ID:mlJdwEgx0
成長部分は任天堂がほとんどなのに任天堂は除外とはいかに
338名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:26:57 ID:FltIFr5B0
>>336
360とPS3が共存出来ないビジネスモデルというよりPS3は勝って1億台売らないと成り立たないイカレたビジネスモデル
339名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:30:45 ID:E7pX9yMJ0
フィットネスクラブやめてWiifitやるとかが
普通に笑い話じゃなくなってきた
340名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:32:48 ID:murO04RV0
まあPS360っていうくらいだからな
341名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:35:15 ID:xmY7/I330
>>335
携帯機はDSとPSPは商品のウリが別で共存できるから、
今のところ据え置き(PS3)撤退という線が一番濃厚なのかな
どう考えてもPS3と360は共存できないだろうな
342名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:36:37 ID:0Nw9u3YK0
http://www.biccamera.com/images/product/L/2918129990653l.jpg

PS3+PSP福袋効果で週間販売10万台いくなw
一流量販店の福袋だしw








>出荷案内より
>2009年福袋・ゲームセット
>ドラゴンボールZ バーストリミット
>テイルズ オブ リバース
>PSPプレイステーションポータブル PSP-2000 アイス・シルバー
>PLAYSTATION 3【40GB】サテン・シルバー
>5万有れば普通に買えそうなセットだった。
>売れ残りの抱き合わせかよ。
343名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:38:20 ID:E7pX9yMJ0
ゲームは不況に強いが家電は不況に弱い
PS3はキメラだがどちらかというと家電
344名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:43:11 ID:3CAU0C8D0
360はどちらかというとPCゲーマー総取りだろ。
大金つぎ込んでやる必要はあったのかね?
345名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:58:12 ID:LqivkelB0
PS3が死ねば、360も死ぬのだが、なにか勘違いしてる馬鹿いるな。
346名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:59:37 ID:GT4HVhgz0
>>345
360が死んでもPS3は死なないけどな
347名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:02:09 ID:DthB+idK0
PS3が死ぬとMSは嬉しいだろうけど、マルチでPS3でもそこそこ売れてるサードの大作にとっては
回収ぶんが更に少なくなって大痛手でしょうね。
348名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:07:52 ID:LqivkelB0
MSにとっても箱事業はおしまいになる。ソフトがでなくなる
349名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:11:14 ID:xmY7/I330
>>345
マイクロソフトのEDD(ゲーム部門)の決算は
2008 Q2(2007年 10-12月) 黒
2008 Q3(2008年 1-3月) 黒
2008 Q4(2008年 4-6月) 赤
2009 Q1(2008年 7-9月) 黒
だったはず(金額は調べるのが面倒)

つまり、マイクロソフトのゲーム部門は既に
ほぼ軌道に乗ったと見て良い

あとは、ソニーのPS3撤退で、ロイヤルティを独占して
今までの投資金額も回収できる、という目論見だろうな
350名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:12:39 ID:QVCsJbIa0
テタイテタイ病の人は他でやってくれ
351名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:13:47 ID:LqivkelB0
>>349
全然乗ってない、サード達は軒並み赤字、PS360マルチでも回収できないものが、
箱だけになったらますます回収できない。ロイヤリティなんて、これからはただに
しろだの要求してくる
352名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:14:36 ID:sANUooZk0
サードに血反吐を吐かせておいて軌道に乗ったと言っていいの、サードが弱体化していくとどうなる?
353名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:16:12 ID:N2R07ZaK0
これが最下位争い…
憐れというかブザマというか、見ていて悲しくなるよ
354名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:16:33 ID:XcY1pdCK0
まるでマルチ化するのに費用は大したことはないって言ってるように聞こえるが、
それだったら全ソフトマルチにすればいいだけの話では?
355名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:18:32 ID:E7pX9yMJ0
ソニー撤退とか言ってるやつは他でやってほしいわ
あるだろうそういうスレが
356名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:20:48 ID:xmY7/I330
据え置き3位がビジネスにならないのは
このスレの住人ならば、皆が知ってる事だろう?
357名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:23:35 ID:fS2ViyMJ0
GC黒字だろw
358名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:25:54 ID:xmY7/I330
>>357
任天堂はソフトで稼げるから例外w
359名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:29:28 ID:murO04RV0
>>349
その決算では、他事業からの持ち越しはまったく記載されてないような・・・
360名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:35:39 ID:k6Tla8ZU0
ソニーはテレビの方が圧倒的にやばいのにな
大赤字ではあるけど、改善はされてるゲーム部門はまだましだろ
それよりも、どうしようもない国内携帯電話を止めればいいのに
全くソニーのイメージが無いし、いつの間にか消えてても
ほとんどの人間が気にしないだろ
361名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:37:27 ID:um6X7jnD0
ところでPS4の開発費はどっから調達すんの?
362名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:39:02 ID:duewd1u50
PS4の開発資金はCellの2倍の1兆円だな
363名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:40:11 ID:1SC5c30Z0
据置2位ってのも64時代の任天堂が2位だっただけで
実は結局1位しか生き残れないんじゃないのってのはよく言われてるけどね。

それよりもUIが他とは違うWii以外の据置は今のままだと
次は間違いなく携帯機に食われていくから大変だろうな。
364名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:45:28 ID:LqivkelB0
パクリモコンつくって、壮絶な爆死をとげるだろうさ。
365名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:47:13 ID:sANUooZk0
次世代据え置きはみんなリモコンだろう
いまWiiをこき下ろしてるゲーマーやゲームサイトの連中はMSがぱくったら絶賛する
366名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:55:13 ID:LyqFG6He0
センサーバーとかはどうするんだろうね
ベストポジションには既にWiiのが陣取ってるわけで
367名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:57:13 ID:mlJdwEgx0
>>366
Wiiのやつ流用できるように設計。
センサーバーは光が出てるだけだから流用できるように設計できるはず。
368名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:58:04 ID:DthB+idK0
だからね。PS3が死ぬとHDソフトが360が集中して、狭い市場が更に狭くなって食い合いが激化する。
サードの地獄は悪化しますよ。
369名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:59:33 ID:um6X7jnD0
Wiiのセンサーバーって本体起動してなきゃ光出してないぞ
370名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:01:42 ID:duewd1u50
マルガ推計

 1位 (1250万以上)
 ・ Mario Kart Wii[952万]

 2〜4位 (1000万前後)
 ・ Grand Theft Auto IV[1100万]
 ・ Wii Fit[776万]
 ・ Wii Play[691万]

 5〜7位 (750万前後)
 ・ Super Smash Bros: Brawl[747万]
 ・ Call of Duty: World at War
 ・ Mario & Sonic at the Olympic Games

 8〜10位 (500万前後)
 ・ FIFA 09
 ・ Madden NFL 09
 ・ Mario Kart DS[244万]


 マルチ合算でグループの中での順番は順不同。海外では同梱のWiiスポは外してます。
後ろの[ ]は2008年1-9月の公式出荷数。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
371名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:24:33 ID:jfx8tCXy0
Cellの開発費は500億
生産設備への投資と一緒にしないように
372名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:25:44 ID:jfx8tCXy0
あとMSゲーム&エンタ事業の黒字額って、今だ故障対策費1000億も
まかなえてない
373名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:37:48 ID:Sty33nHG0
PS4出すとしても無難に作ってくると思うけどね。元凶だったクタいなくなったし
374名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:40:00 ID:jfx8tCXy0
CellはPS4以降無難に作れるように設計されたものだしね
375名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:44:56 ID:zvXq1S9T0
>>369

裏切りセンサーバーに追加だクソッ!
376名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:01:58 ID:Xhxc4D5a0
Wiiのセンサーバー?
720のスタイリッシュなものに置き変えてください。
377名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:13:15 ID:vEtgQhAA0
なんかネタで言ってるのかもよくわからん変な流れだな
378名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:16:47 ID:f7Vmq5Mg0
やっぱ次世代でMSソニー陣営はパクリモコンを出してくるのかねえw
パクってきたら俺はボロクソに叩くけどなwww
379名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:18:45 ID:3CAU0C8D0
360もパクるだろ。もちろん叩くけどなw
「今頃リモコンなんて旧世代ですかwww」って。
380名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:18:58 ID:6W+EsElY0
Wiiリモコンは当初思われたほどFPSにマッチしないんだよな
バイオ4でTPSにはかなり合うってのが分かったけど
381名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:21:12 ID:1SC5c30Z0
MSの歴史はパクりの歴史だし間違いなくパクってくるだろう。

MSのマーケティング手法の一つとして
デファクトスタンダードになったら自分たちが取り込み
そのデファクトスタンダードを自分たちしかつかえないように変更していくってのがあるからな。
382名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:33:39 ID:4ZGLnYjg0
>>380
リモコンはスタンダードになるほど完全ではないからな
だからこそ任天堂が次ぎ何をしてくるか怖いんだけどね
383名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:47:56 ID:LqivkelB0
FPS自体がこれから滅び行くジャンルでしかないし。生き残りたければ
あのリモコンにあったFPSつくるしかねえな
384名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:48:06 ID:3CAU0C8D0
任天堂はPS360がリモコンパクろうとか
更なる高性能とか思っているうちは安泰だろうよ。

もしリッジ平井が岩田以上の策士なら話は別だけど。
385名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:50:57 ID:5yZD6F8U0
リモコンぱくったら確実に負けるけどな
操作に違いがなくなるならサードは確実にマルチだし、任天堂も次はHD対応だろうから画質の差も今世代より確実に縮まるし
ファースト勝負じゃ話にならん
386名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:52:36 ID:GXJmZOgG0
シューターがリモコンFPSの操作系を批判する時の文句はだいたい
エイム時に手ブレが入って弾道がぶれるのが気に喰わないってやつだろ?
それはFPSもTPSも関係ないんでない?照準つけて撃ち込むってのは同じなんだし
つかある意味それはリアルではあるんだが、それは気に入らないと
評判が良いヤツはそこら辺の調整がうまくいってるかに差がでてるんじゃないかと
387名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:54:52 ID:LqivkelB0
ぱくろうが、なにしようが負けだろ。MSは新機軸を作れない会社だからなl。
ぱくって後からバンドルで他社製品を叩き潰してきた会社だからな。
ゲーム分野じゃその戦略は無意味、MS スポーツにMS FITだすだろうが
偽者は売れねえからな
388名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:55:49 ID:1SC5c30Z0
>>386
どっちかっていうとPCのシューターはパッドで操作する方を拒絶してるよ。
パッドでエイムとかアホくせぇ、ってのはよく聞く。

リモコン操作に対しては拒絶してるってのはあんま見ない。
操作としてまったく違うもんだから気にならんらしい。
389名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:02:15 ID:3CAU0C8D0
まあ今更どうでもいい事だがね。
「FPS頼みは地獄行」ってのが解った今。

しかしすげぇ一年だったな。去年の今日の自分に
現状話したら間違いなく頭大丈夫?って言われるレベルだったな。
HDクライシスとかまだマリカDSがランキングに居るとか。
390名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:03:45 ID:GXJmZOgG0
>>388
んじゃその手の文句はパッド操作で主にやってるほうからのものなのか
つ〜と、真意としては操作系がリセットされるのが嫌ってところか
まぁ彼等がWiiでプレイしてみたいと思うようなタイトルが出てないんだろうってのも
要因としては大きいんだろうけど
391名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:03:48 ID:ZmozZHNO0
>>389
WiiFitは1000万本からどこまで伸びるかの勝負とか去年から言われてたよ。
392名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:05:22 ID:6opclV8P0
今の世代のハード戦争は任天堂の才能に負けた感があって
物量で勝負した陣営の悲惨さが際立ってるんだよな。
393名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:05:56 ID:LqivkelB0
>>389
去年からHD開発は地獄だって言われてたぜ、信者は箱は違うと言ってたがな
394名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:06:00 ID:3CAU0C8D0
>>390
極論からいえば今のFPSは
マウス以外の選択肢は無い。
パッドはしょうがないから使ってるだけ。
395名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:10:03 ID:um6X7jnD0
>>392
あらゆるサードがWiiを冷遇してたのに本当に任天堂だけで伸ばしたからな
サードが情けなさ過ぎる
396名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:10:42 ID:3CAU0C8D0
でもサードがこんな危機的な状況になるなんて予想できたか?
ヤバいのをにやにやしながら見てるってぐらいだっただろ。
397名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:13:11 ID:6W+EsElY0
私佐藤藍子ですけどサードがこんな危機的な状況になることは簡単に予想できていました
398名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:19:29 ID:ZmozZHNO0
>>396
サブプライム問題が表面化したのが2007年の夏で
去年の年末商戦の前には、これで海外サードは資金源がなくなるよねって話はしてたよ。
399名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:20:54 ID:FM00VUpa0
>>396
そこは予想できなかった
普通ならとっくにHD機を切り捨ててるはずなのに
なぜか底なし沼のど真ん中で技術追求を叫んでる
400名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:21:03 ID:bJ1OpQmW0
金融バブル崩壊が無ければまだ続けてたかもね
世界が変わった
401名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:22:04 ID:GFwurjXh0
サードが2年連続でこんなになるのは予想してなかったが
負けハードに軸足をおけばこうなるのは知ってる
402名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:22:37 ID:LqivkelB0
海外サードの決算も、どこもかしかも赤字だらけでやばいなと言われてたよ。
買収に使って赤字になっただけで問題ないと、これまた信者はほえてたが
403名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:24:53 ID:um6X7jnD0
まぁWiiはすぐ飽きられるだのPS360>WiiだからHD機市場最高!とかっていわれてたな
404名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:25:41 ID:fS2ViyMJ0
日本では数はでないが、世界で売れば十分利益になるという言葉にだまされて特攻して爆死した馬鹿サードが見れただけでも
HDはネタとして存在価値はあったな
405名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:27:31 ID:bJ1OpQmW0
JRPGの地位低下が進んだ年だった
406名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:31:01 ID:xmY7/I330
お前ら、コナミの半期決算でも読んどけw
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2008/1107.pdf
407名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:35:24 ID:0E+F2Hgm0
>>401
実感がこもってるな〜

まぁ金融崩壊がトリガーになっただけでヤバイと予想されてたのは結構前からだけど
今の一斉にヤバくなる状況ってのは予想しづらいやね
金融バブル崩壊もけっこう前から言われてはいたけどさ
408名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:42:08 ID:xmY7/I330
>>372
だからこそ、PS3と360の両立は無理という話だ
MSとしては、何が何でもPS3に市場から撤退してもらいたいところだろう
MSが何の為に、Take2に大金払ってGTA4の
独占ダウンロードコンテンツを用意したと思ってる?
409名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:43:57 ID:um6X7jnD0
ああそういえばGTA4とMGS4があるからHD機安泰とかって意見もあったな
根拠なかったけど
410名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:44:16 ID:0CsePBSJ0
サブプライムとかと同じで甘く見るから駄目なんだよ。
最悪の事態を想定して動いておけば何だってこんな酷いことにはなっちゃいない。
411名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:44:36 ID:4ZGLnYjg0
あのムーアのGTA4刺青ってどうなったんだろう
EA社内の忘年会かなんかで一発芸として使ってるんだろうか
412名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:44:56 ID:6opclV8P0
>>408
MSの都合じゃなくサードの都合を見てみろよ
413名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:50:25 ID:xmY7/I330
>>411
しかも、Haloの刺青もあるんだぞw
414名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:50:25 ID:ZmozZHNO0
コナミは健康サービス事業が売上高でゲームの約1/2、営業利益で1/7まで来てるのか。
415名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:51:43 ID:3CAU0C8D0
>>411
もう消したんじゃね?黒の洋彫りなら消しやすいし。

416名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:57:42 ID:xmY7/I330
>>412
サードはコナミとかカプコンとかUBIみたいに
経営資源を効率的に使って上手くやればいいんだよ
417名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 18:59:38 ID:ilD4LBD80
>>380
ただ洗練されるほど試行錯誤したとも思えないけどね
418名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:01:22 ID:ilD4LBD80
>>396
日本のPS2時代を見てたからHDが行き詰るのは予想できたけど
サードがここまでことごとくHDに突っ込んで爆死するとは思わなかったな
419名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:49:43 ID:0lmcj5MI0
海外は赤字も苦しいがそれ以上に資金繰りが苦しい。
赤字で死ぬより資金繰りが苦しくて倒産する企業がほとんどだからねー

金融危機のせいで体力ない企業は一気に瀕死だわなwww
420名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:55:13 ID:aH1bavPG0
国内はともかく海外では性能至上主義な路線が続くと思ってた
DS大ブレイクで流れが変わったな
421名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:55:43 ID:6HwUo7Vi0
>>420
違うって
金融危機だよ
422名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:56:16 ID:Xhxc4D5a0
任天堂は海外のサードを格安で2,3社買わないのかな。
423名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:56:53 ID:t/ESE/tz0
過去振り返る年末モードやのう。
424名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:57:49 ID:6W+EsElY0
>>422
潰れてから買っても遅くはないだろ
425名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:57:51 ID:Am0UDIW50
ちょっと前まではキャッシュを遊ばせておくのが罪悪みたいに言われてたもんな。
株主に投資しろとかM&Aしろとかせっつかれてよほど信念がなきゃ無理だったと思う。
426名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 19:58:46 ID:NY8QpH7c0
>>421
その前から黄色信号だったろ。海外サードの赤字は近年継続してる。
黒字だったメーカーの方が極端に少なかったんだから。
427名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:06:08 ID:um6X7jnD0
>>422
クリエイターさまはWiiがお嫌いのようだし
買う必要もないだろ
428名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:10:03 ID:BaOLOPQo0
固定観念であたまがガチガチのクリエイターがもてはやされる時代が終わった
昔に戻りたいのはわからないでもない
429名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:10:16 ID:Rprgibd1O
>>422
潰れた後に向こうからディレクターが来るんじゃない?
430名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:12:03 ID:LMDKYNb+0
>>349
修理した台数分の赤字をちゃんと計算に入れて考えような
1240億円の欠陥修理費の損失一括前倒ししてるから見掛けだけは黒字ってだけ。
実質的には、ここから年500億円程の欠陥修理損が発生してるから。
431名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:15:45 ID:LqivkelB0
>>422
別にいらんだろ。
432名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:21:50 ID:3CAU0C8D0
もしかして
「経営がヤバいのは金融危機のせい!ゲームに問題は無い!」
が最新の言い訳ですか?
433名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:25:20 ID:um6X7jnD0
>>432
ちょっと前まで任天堂のせいにしてたよりは前進してるだろ
434名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:30:40 ID:GFwurjXh0
今度の決算でどの程度使われるか楽しみにしてようw
435名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 20:40:56 ID:xmY7/I330
436名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:06:39 ID:mlJdwEgx0
市場が成長してるのに経営状況が悪いってのはゲームのほうが問題なんだと思うがね。
437名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:07:41 ID:R5RuVbWF0
任天堂除いたら減退してるんだろ
都合悪い時だけ任天堂を含む!かよ
438名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:14:08 ID:mlJdwEgx0
>>437
つまり任天堂との競争に負けたってことだ。
439名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:23:47 ID:ZmozZHNO0
なんか勘違いしてる人がいるみたいだけど金融危機で経営危機ってのは少し違うぞ。

バブルで金あまりの状態で投資家がゲーム市場に目をつける

海外サードはそのあり余る金をジャブジャブ使い、大作ソフトを作る

しかし市場で浮け入れられる大作は一部で、多くのソフトが爆死

赤字を垂れ流す

最悪のタイミングで金融危機

投資家が金を回収し、新規投資もしない

開発中止・新規プロジェクトが立ち上がらない←いまここ
440名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:27:33 ID:xmY7/I330
2009年の発売予定ゲームな
http://www.1up.com/do/minisite?cId=3171537
441名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:44:29 ID:xmY7/I330
442名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:10:55 ID:1vwgo7eO0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5693791
白騎士もワゴン行き決定
この評価知って海外の奴買うのか?
443名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:11:10 ID:xhBoVemj0
>>440
プリニー浮いてるなw売れるのかよ
444名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:13:38 ID:um6X7jnD0
>>443
日本じゃ普通に爆死してるからなぁ
信者すらアクションパート叩いてるし
445名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:18:16 ID:kNna2PTE0
結局海外で大作ソフトを連発してたのも、バブってただけじゃねーか。
日本はPS2で、ゲームバブルが崩壊してて、大作が作られなかっただけで。
なんか、金融危機の構図と似
てるな。
446名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:22:57 ID:Am0UDIW50
日本ではもうPS2の段階でパワーゲームについていけなくなってて
合併合併の嵐だったな…
447名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:24:59 ID:8Dq7ontD0
プリニーは体験版の時は叩かれまくったが
今は結構評価されているぞ。
結局、爆死までいかずに損益は超えているみたいだし
448名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:25:32 ID:1vwgo7eO0
>>446
そのお陰でビジネス的には成功してるんだから世の中面白いね
449名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:25:42 ID:xmY7/I330
>>441
Gametrailersが珍しく落ちたなあ

2番目のトレーラは、さっき見たら、GTA4、MGS4、GoW2等を押しのけて
2008年のベストトレーラ賞を獲ってた

マジおススメ(今は落ちてて見れないけど)
450名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:34:51 ID:qMJtt7oJ0
>>444
体験版で叩いてる奴は多かったけど
製品版を叩いてる奴は殆ど見かけないぞ
451名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:38:44 ID:xmY7/I330
>>443
一応、タイトルは「2009年最も期待の30ゲーム」という事になってるけど
実際は、ただ単に1UPが事前に情報を得られたゲームの中から
そこそこ良さそうのを選んだだけみたい
452名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:40:49 ID:6HwUo7Vi0
のびのびはどうよw
453名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:51:56 ID:xmY7/I330
1UPはちょい趣味が変わってるからな・・

ちなみに、その中で一番売れるのはカプコンのBionic Commandoだと断言できる
http://www.gametrailers.com/player/38597.html
http://www.gametrailers.com/player/41089.html
http://www.gametrailers.com/player/36693.html
454名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:32:26 ID:LMDKYNb+0
北米って投資資金が余ってただけだしな
ダウが史上最高値とか、原油が史上最高値とかで投資資金が膨れ上がってた
それがゲームに流れ込んできたもんだから、使い道に困ってドンブリ勘定で大作連発

いくらでも資金が流入してくるもんだから、もう考えることすら面倒臭くなってたのかもな
455名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:34:38 ID:N2R07ZaK0
>>426
数年前には「2、3年すればエンジンの進歩や使い回しで元が
取れるようになるから今は赤字でも大丈夫」ってなことを言ってた連中もいたが、
メッキが剥げて会社ごと吹き飛んだな。
456名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:44:56 ID:mlJdwEgx0
結局データリソースを使いまわさないと節約にならない。
リソース使いまわしで個人的に面白かったのはムジュラだけ。
457名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:46:55 ID:6HwUo7Vi0
UE3厨のメッキが剥がれたのが2008年
458名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:59:05 ID:jfx8tCXy0
HDはだめというやつが多いが
コナミにそれは当てはまらない
ウイイレ、MGSともにHD機だからこその利益だろ
459名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:13:20 ID:FU1Mgrvl0
>>458
>ウイイレ、MGSともにHD機だからこその利益だろ

そりゃそうだけどさ、それじゃ先が見えてるって話じゃねーの?
大作続編って基本的にナンバー進む度にジワ下がりしてるじゃん。
開発費上がっていって、売り上げはジワ下がりしていったらいつかポシャるよ。今の海外サードみたいに
460名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:13:40 ID:GwGMm2Iv0
ウイイレはFIFAに完敗したじゃねーかwwww
MGSに金かけすぎてスペインのライセンスとられる大失敗wwwww
461名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:17:37 ID:xc1qVlfR0
>>458
商品をウイイレとMGSだけに絞るというなら正しいのだが・・・
462名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:52:02 ID:6mQRiFqP0
>>458
PS2の頃はもっと安い開発費でもっと売れてもっと利益が出てた
463名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 00:55:51 ID:DoMg9OyS0
MGS毎年出すか、次から出荷どれだけねじ込めるかな
464名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:30:01 ID:TV4nvCqD0
MGS4なんてSCEの大プッシュがなけりゃ大した話題にもなってねーだろ。
あれだけ金かけてアピールしてくれりゃ、そこそこの出来の物なら数を出せるわなw
465名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:36:10 ID:3a78T/Br0
マリソニ UKだけで200万
http://www.mcvuk.com/news/32777/2m-sales-sprint-for-Mario-Sonic

Wii版 130万
DS版 46万
466名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:42:35 ID:waHZpd/K0
ソニック頑張れ頑張れソニック
467名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:49:14 ID:ZUxMrPUR0
スネークといいソニックといいスマブラファミリーは好調ですね
468名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:52:52 ID:IJd2AxXT0
はぁ、そっすね
469名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 02:09:32 ID:xc1qVlfR0
スマブラXを大ヒットさせたスネークさんはマジ半端ねえっすよ
470名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 03:43:15 ID:49NQpiFc0
ボクサーの空言に騙されなかったものだけが勝ったのだ
471名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 03:44:13 ID:KQlt9PE90
おかげで本編は右肩下がり
472名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 03:52:16 ID:0zI/L2NrO
MGSに70億かけるんだったら、ウイイレにかける方がいいでしょ?そうしないとブランド崩壊するぞ。
473名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 03:55:08 ID:b3LmEOh70
MGS4での開発が活きてせめてPS3版だけでも何か凄くなったりするなら意味あるだろうけど、
どう考えてもPESのシェアを上げることがコナミ的に重要なはずなんだけどね。
474名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:12:51 ID:9OILbTQf0
MGS4の開発費70億も大分怪しい数字だと思うけどな
発言したの誰だったっけ?
EPICの誰かだった気がするけど、そうだったらあいつらにだけは言われたくないだろ
475名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:30:03 ID:6gENexTx0
Epicと言えばGoWの開発費10億円(UEの開発費は除く)でUEの時代だ!!って奴か。
金額はよく覚えてないけど。

UE自体、マルチスレッドにすら対応してなかったりいろいろと未完成品だった上に
ちょっと違うことしようとするとカスタマイズが必要っていうクソエンジンだったって落ちだったな
476名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:34:30 ID:6mQRiFqP0
>>474
逆に70億かけて無かったらよっぽど期待されて無かったんだなと思う
477名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:40:25 ID:6gENexTx0
カプコンが1から作ったロスプラが開発費20億円だし
MGS4が70億円ってのはまったく信じられない数字なんだが。
478名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:46:20 ID:6mQRiFqP0
>>477
売れるかどうかわからん新規のソフトで開発が比較的簡単な360でアンリアルエンジン使って開発してるロスプラが20億なら3倍かかっていてもおかしく無いと思うけど
479名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:46:32 ID:xc1qVlfR0
MGS4単体が失敗とは思わんけど
看板ソフトって言うのは会社としての指針を示すものだから
負けハードに投入するのは総合的には失策だと思うけどねえ。
480名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:52:05 ID:6gENexTx0
>>478
おまえ情報弱者だな。
UEはクソエンジンでいたるとこで被害だしてるエンジンなんだぞ。
481名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:52:19 ID:Pwe/tia90
一部上場企業でミッドタウンにオフィス構えるKONAMIだよ
100万/人月って安い見積もりだろ
200人*100万*36ヶ月で72億
殆どあってるじゃん
482名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:55:59 ID:6mQRiFqP0
>>480
糞なのはマルチで開発する時にPS3に移植しにくいって事だろ
360独占ソフトなら新規エンジンで作ったMGS4より開発は楽
開発期間だって全然違うし
483名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:56:19 ID:6gENexTx0
>>481
100万/人月もありえねーし、36ヶ月も200人でやるわけねーだろw

宗教上の理由で頭おかしくなってるとしか思えないぞw

484名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:58:00 ID:6gENexTx0
>>482
360用ソフトでも日本の会社が開発中止に追い込まれてるよ。

つーかUEはマルチスレッドにすら対応してない未完成品だったらしいんだけどw
485名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:02:11 ID:6mQRiFqP0
>>484
アンリアルエンジンが糞過ぎて開発中止に追い込まれたソフトって何?
普通に売れて無いハードで開発するとダメージがでかいって理由じゃねぇの
なんで実績も無いロスプラと70億かけても余裕で利益が出せる実績のあるMGS4を比べるの?
じゃああんたはMGS4がどんくらいの開発費だと思ってるの?
まさか30億とか?
486名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:02:50 ID:6gENexTx0
つーかさ、360が開発しやすいってのは半分ほんとで半分ウソなんだよ。
Wiiが開発しやすいってのと一緒。

360はPCとの親和性が高いから、PCゲーム作ってた会社にとって開発しやすいってだけで
未知のハードだったら開発は難航するに決まってるだろw

Wiiも開発しやすいって言われてるけど
GCで開発してこなかった会社にとっては未知のハードで開発がすげー難航するってのと同じ。
487名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:06:09 ID:6mQRiFqP0
>>486
心配せんでもPS3が圧倒的に開発し難いのは事実だろ
488名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:07:14 ID:6gENexTx0
>>485
ナムコ frame city

でググれ、カスが。

最低限の知識くらい持ち合わせてからレスしろ、アホ。
489名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:10:39 ID:6mQRiFqP0
>>488
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051028/fc01.htm
普通に売れないと判断されただけだろwww
どこにアンリアルエンジン糞で開発中止なんて書いてるんだ?
それもたった一本ですか?
もっと売れるタイトルで開発中止になった奴教えて
カスww
490名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:10:55 ID:9OILbTQf0
豆腐マンもUE3で開発はじめて頓挫したな
別の開発ソフトで作り直しだった
491名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:11:55 ID:6gENexTx0
まー前からこのスレでは言われてるけど開発費用に関しては開発の難しさなんてあんま関係ないんだよ。

要はテクスチャとモデリングは人海戦術でやらないといけなくて
そこが圧倒的にコストがかかるんだから。

だからPS360のHD市場はダメだなってずっと言われてるだろ。

MGSって文字を見る度に発狂するの、もうやめてくれ。
メジャー2とジャンラインという圧倒的なクソゲーが君臨してるのに
家ゲ板のクソゲーオブザイヤースレでもまだMGSを大賞に推す痴漢がいてマジでうざい。
492名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:13:49 ID:6mQRiFqP0
>>491
関係あるわアホ
開発期間が延びれば延びるほど開発費はうなぎのぼりなんだから
493名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:14:18 ID:6gENexTx0
>>490
シリコンナイツかどっかがUEでの開発が頓挫してEpicを訴えたりしてるからな。
494名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:15:41 ID:9OILbTQf0
>>476
意味が分からん
70億かけないと期待されないんだったら、世の中の大半のソフトが期待されてないことになる

実際売れてるDSソフトとか論外になってしまう
495名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:15:49 ID:6gENexTx0
>>492
海外スレは初めてか?力抜けよ。
496名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:24:27 ID:6mQRiFqP0
>>494
MGSの売り上げからするとHDゲームの中堅ソフトの平均と言われてる20億しか予算くれなかったら期待されて無いと思われるだろ
大体PS3発表の時にあそこまで開発してたのに発売はそこから数年も経ってるんだから20億で出来てると思う方が不思議

>>495
お前は早くアンリアルエンジンが糞で中止にした日本のサードのソフトとMGS4がどれくらいの開発費なのか予想で良いから教えてくれよ
497名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:29:21 ID:6mQRiFqP0
大体MGS4が70億かかってると何か嫌なの?
PS3がそれだけ期待されてたって証で逆に喜ぶ事だろうが
498名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:36:57 ID:g5zwKxbn0
海外マンセーの新ちゃんですらアンリアルエンジンがいかにダメかって記事を書いたのに
そんなことも知らないで偉そうにレスしまくる人ってどうなんだろうって思うが。

>>497
Epic自身が2006年の時点でアンリアルエンジンを採用したプロジェクトの10%(Epicの公称数値)が潰れるって言ってるよ。
499名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:42:35 ID:6mQRiFqP0
>>498
だからアンリアルエンジンが糞ってのは知ってるって
だからと言って1から開発の難しいPS3でエンジン作って開発したMGS4がロスプラの三倍でもなんらおかしくねぇだろと言ってるんだけど

ラスレムなんかアンリアルエンジン使ってるけど360で先行発売でPS3版なんて開発中止の噂すら流れるぐらいじゃねぇか
500名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:43:31 ID:Ih4qZlSW0
74億(7000万ドル)はギアーズじゃなくゴッドオブウォー作った人の
インタビューでの発言だろ
501名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:49:55 ID:g5zwKxbn0
ナムコのframe cityはアンリアルエンジン採用ソフトで騒がれたんだけど
アンリアルエンジンをまったく使いこなせず、開発中止って話はあったね。
もう2年くらい前の話だから2006年あたりの話かな。

当時はアンリアルエンジンすら使えないナムコ終わったとかナムコじゃ仕方ないとか言われたけど
海外サードもアンリアルエンジンの事を「汎用性がないエンジン」とかちょこちょこ話が出始めたんだよ。
んで実はGoWで使ったエンジンはアンリアルエンジンをGoW用にチューンして作ったとかぼろぼろと話がこぼれてきてさ。

2008GDCでもエピックがやたら「これはあるゲームに特化したエンジンでなく汎用性にすぐれ・・・」って
たぶん200回くらい繰り返して必死に説明してたのはそういう事情があったりなかったり。

502名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:53:57 ID:IJd2AxXT0
性能が出ないことに切れて訴訟おこしたとこもあったよな。
結局どうなったんだろ?
503名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 05:55:35 ID:g5zwKxbn0
ゴッドオブウォーとギアーズはどっちも省略形がGoWだから
2006年の時とかみんな混乱してたね。なつかしい。

ゴッド〜をGOW
ギアーズ〜をGoW

って省略するんだっけ。
504名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:00:49 ID:6mQRiFqP0
で結局MGS4とロスプラは同じぐらいの開発費って事で良いの?
MGS4すげぇな
あれだけの開発期間とグラでたった20億程度なんだから小島ってやっぱ神だわ
他社もMGS4のエンジン買えば良いんじゃねぇの
20億でMGS4並のゲーム作れるんだから救世主だろ

505名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:03:18 ID:g5zwKxbn0
>>502
和解したんじゃないの?
そういえば続報ないね。
506名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:06:06 ID:noMu0pQH0
ロスプラやったことあるけどあれで20億かかるならHDは地獄すぎると思った
507名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:08:17 ID:6mQRiFqP0
>>506
ガンダム無双ですらそれぐらいかかるんだからHDで稼ごうなんて夢のまた夢
ミラーズエッジとかプリンスとかデッドスペースとかどんぐらい赤字なんだろうねぇ
508名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:08:41 ID:g5zwKxbn0
>>504
ロスプラは公式に20億円の開発費って数字が出た。
MGS4は開発にいくらかかったかって数字は出てない。
それだけだよ。

なんかニュー速ではMGSの開発費は8兆円とか言ってるキチガイがいたよ。
公式ソースなしに数字を言うのはそういうキチガイと同じ行動なんじゃないのかな。
509名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:11:30 ID:g5zwKxbn0
>>506
ロスプラって広告費にさらに20億円を費やしてるんだぜ?

HD市場は地獄だよ。
510名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:12:09 ID:IJd2AxXT0

8兆円wwwww
511名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:17:22 ID:6mQRiFqP0
>>508
公式に出て無いからこそ公式で発表されてるゲームを基準に開発費を予想するのってキチガイなの?
ロスプラの三倍ってキチガイ的な数字か?
前作の売り上げとPS3のメインソフトとしての位置付けから見ても凄く妥当に思えるんだけど
売り上げ予想から判断しても余裕で利益出る開発費だし
それもSCEのゲーム開発してる奴が言ってる数字だしそんだけ金かけてるから凄いよって事で卑下する話じゃねぇし
512名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:21:20 ID:6mQRiFqP0
>>509
大体MSやソニーもソフト会社も破綻するビジネスって思わなかったのかねぇ
PS2の時ですら厳しいって言ってたのにそれの5倍の平均開発費がかかると予想されてる時点でHDゲームなんて無いだろ
そりゃ金かけたらそれだけユーザー数が数倍に増えるのならともかくゲーム人口なんてそんなに急激に増えるもんじゃねぇし
513名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:29:11 ID:g5zwKxbn0
>>511
君の言ってることは、個人の勝手な推測から数字を出してるって意味ではVGと何ら変わらないと思うよ。
514名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:32:17 ID:6mQRiFqP0
>>513
だからゴッドオブの開発者が言った数字だろ
個人の勝手な憶測じゃねぇよ
VGなんて足元に及ばないぐらいのソース付きだ
で個人的な意見としてロスプラの三倍ってありえない開発費なの?
515名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:34:05 ID:a1BZMeDUO
ロスプラはUEでなく自社開発のMTフレームワークだべ
516名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:40:40 ID:xc1qVlfR0
>>505
裁判する金さえなくなったのかも
517名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:42:48 ID:ZA35spbg0
GoWの開発者が〜なんて情報も2chで何故か広まっちゃったガセの情報じゃん
ソースURLつきで語られてるのなんて一回も見たことないわ
そんな情報を   だからゴッドオブの開発者が言った数字だろ
なんてさも真実のように語ってるの?
518名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 06:51:10 ID:6mQRiFqP0
>>517
だからMGS4が70億だったらなんか困るのか?って言ってるんだけど
嘘であろうが本当であろうが現実的数字だし大作として頑張ってるなって事だろ
キチガイみたいに否定する意味がわからん
コナミは当初PS3で本気だったって事だろ
8兆はありえないけど
519名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:16:51 ID:Ih4qZlSW0
http://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

ソースはCory Barlog(ゴッドオブ1、2に関わって2ではディレクター)の本人のブログでの
発言みたいだね
520名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:19:23 ID:+xVzNXNHO
ここはゲハで数少ない正確な数字を重要視するスレ。
憶測や飛ばし記事に基づいて話をしたければよそでやれって話。
521名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:28:16 ID:B10PuFND0
KONAMIが正式に発表してない以上、その数字はただの憶測に過ぎない。
売り上げスレで根拠のない憶測を持ち出すやつは馬鹿扱いされる
522名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:46:23 ID:z5Cp6YeF0
MGS4発売前にすでに、莫大な開発費をかけて売れなかったら恥ずかしい空気になってたから
最近は開発費自慢がなくなったな
STRANGLEHOLDあたりまでは大作感を出すために、こんなに銭使ったぜえ的に喋ってたんだが
523名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:48:30 ID:0WGNKkLR0
HDゲームはリソースの使い回しができて、最低限の売上が期待できる
続編もの、スポーツもの以外でも、
発売本数を絞って、販売計画をきちんと立てれば、利益をあげられるだろ
コナミ、カプコン、UBIが良い例

EAも1000人削減して、スタジオも9ヶ所閉鎖するから、
これから持ち直すだろ
さすがに、今までは発売本数が多すぎた
524名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:52:53 ID:+h4ftf4c0
開発費に見合った売上が残せないメーカーが大半だからね
525名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 07:55:08 ID:noMu0pQH0
何なのこいつ?
>>519に思いっきりソースがあるわけだが

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 06:42:48 ID:ZA35spbg0
GoWの開発者が〜なんて情報も2chで何故か広まっちゃったガセの情報じゃん
ソースURLつきで語られてるのなんて一回も見たことないわ
そんな情報を   だからゴッドオブの開発者が言った数字だろ
なんてさも真実のように語ってるの?
526名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:08:18 ID:xc1qVlfR0
>>523
タイトルを絞れば売り上げが減るわけだからどこかで補わなきゃいけないわけだけど?

会社を縮小するのか?
ゲーム市場が拡大してる以上株主が許してくれるとは思えんがね。
527名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:10:13 ID:0WGNKkLR0
それから、
開発費に見合った売上が残せないメーカが大半というのは
別にHDゲームに限った事では無くて、
Wii、DSでゲームを開発しているメーカでも同じ事だな

損失が小さいだけで、ほとんどのメーカが儲けてない
という構造は同じだろう

HDに注力しているメーカは赤字幅が大きくて
経営危機になるのも早いけど
Wii、DSに注力しているメーカも儲けていないわけだから
長い目で見れば経営危機に陥るし、結局は同じ事だよ

SD、HDゲームメーカどちらとも、良いゲームを開発して
きちんとした販売計画を立てられなければ、
市場から消えていく運命にあるというのは変わらないよ
528名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:11:32 ID:+h4ftf4c0
それは暴論だな

HDは1作で死ねる
529名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:11:42 ID:xc1qVlfR0
>>527
なにが言いたいのかよくわからん。
530名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:13:50 ID:0WGNKkLR0
>>529
WiiとDSで儲からないゲームを細々と作り続けている中小メーカも
良いゲームを開発できなければ、
結局は消え行く運命にあるというのは同じ事、ということだな
531名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:15:45 ID:xc1qVlfR0
儲かってるだろ。
DSは5千で黒って世界だぞ。
532名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:16:48 ID:0WGNKkLR0
>>531
メーカ名は?
533名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:19:06 ID:cBYS4bsM0
小学生湧いた
534名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:19:35 ID:xc1qVlfR0
>>532
元気 癸生川
535名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:22:31 ID:0WGNKkLR0
>>534
海外サードの話してるんじゃないの?
(俺の中ではコナミ、カプコン等は
海外で勝負できる日本のメーカなので海外メーカ扱い)
536名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:23:23 ID:a1BZMeDUO
UBIが言うにはDSにおける任天堂のシェアは3割
海外でも今一番美味しい市場だろう
537名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:24:21 ID:B10PuFND0
この小学生、おかしな俺基準持ち出してるよ。
538名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:24:24 ID:xc1qVlfR0
>>535
海外でDSで成功してるのはUBIしかねえよ。
539名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:24:37 ID:lvvvS8/C0
>>527
> Wii、DSに注力しているメーカも儲けていないわけだから

これのソースは?
具体的なメーカー名と数字よろしく
540名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:25:59 ID:0WGNKkLR0
あと、海外のゲーム開発技術者は
日本の技術者と比べて、かなり高給取りだから
経営が苦しくなりやすい、というのもある
ゲーム開発費用なんて結局は人件費だからね
541名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:26:43 ID:B10PuFND0
>>535
お前のひとりよがりな基準持ち出すな。それならWiiDSに力注いでて、
赤字な海外サードはどこだね?
542名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:26:49 ID:xc1qVlfR0
>>540
だからさ何が言いたいの?
主張したいことがさっぱりわからんよ。
543名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:27:44 ID:xkOId07U0
俺の妄想では、Wii・DS市場はHD市場と同じくらい危険だよかw
544名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:28:48 ID:0WGNKkLR0
>>539
「大半が」ね
大半はどうせ儲けてないだろ
545名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:29:34 ID:+UfKk6Mp0
まぁ一つだけ確実にいえるのは

長期的だろうが、短期的だろうが
赤字幅が大きいより
赤字幅が小さいほうが遥かにましって事だ

どんな馬鹿でもわかるようなものだと思っていたが、世の中は広い
546名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:30:32 ID:xc1qVlfR0
>>544
UBIは儲かってると言ってたな。
日本のメーカーは儲けてる。
547名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:31:08 ID:B10PuFND0
>>544
ソースは俺の脳内ですか、小学生は10年ぐらいROMってろ
548名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:32:15 ID:0WGNKkLR0
WiiとDSで細々やってるメーカも
上手くやらない限りは結局は消えていくんだよ
10年・20年の長い目で見たら、大した違いは無いだろ
549名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:34:46 ID:xc1qVlfR0
10年持つのと半年で終わるのじゃ全然違うが。
550名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:37:14 ID:B10PuFND0
>>548
お前も長い目でみれば死ぬんだから、今日死ぬのも大して変わらないよな。
551名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:38:15 ID:xc1qVlfR0
結局禅問答したかっただけなのね
552名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:38:42 ID:glY1zk0A0
>上手くやらない限りは結局は消えていくんだよ
そんなの当たり前だろう
大体長い目で見たらって、HDの場合そんな余裕は無い
553名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:38:55 ID:a1BZMeDUO
ディズニーとかマジェスコみたいなHDに手を出さない・出せない中小はDSメインだぜ
これも日本と同じような感じ
554名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:40:45 ID:BfST6wy70
明日生きるためにはまず今日死ぬことが出来ないということが理解出来ないのは
やはり若いのだろう。単にバカかも知れぬが。
555名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 08:42:47 ID:dNE1pSmJ0
大晦日で冬休みか、、、常識が通じないへんなお客さんが最近多いよなw
556名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 09:11:04 ID:dBzyBagq0
朝っぱらから飛ばしてんな〜
557名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 09:37:13 ID:m1ztRZWAO
今年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の週目まで)
    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802万台
欧州  132万台    253万台   495万台
日本 27.2万台   86.9万台   243万台
合計 488.6万台   621.7万台   1540万台

これって時々張られてるの見るけど正しいの?
558名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 09:50:00 ID:5qwc/WVw0
>>557
欧州のWiiは米と同じくらい出ているんじゃないかな
559名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 09:54:34 ID:GwGMm2Iv0
>>465
セガがつぶれたらソニックだけは拾うしかないな>任天堂
そもそもなぜマリカーにソニックいないのとかいわれてそうw
560名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:02:39 ID:qp8gmvfT0
年度で表したほうが良いんじゃないかと思うんだが
各陣営の目標販売台数とかもあるんだし
561名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:07:48 ID:v27R931u0
ソニックは多分自分で走ったほうが速そうだからなあw

しかしマリカ売れすぎじゃね?
1ハード1タイトルなのが勿体ないような
そんなに面白いんだろうか
562名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:08:48 ID:T4L10zAX0
アホ理論を振りかざす小学生を見に来ました
563名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:12:03 ID:J77Klwo70
>>561
無駄に乱発しないからいいんだよ
マリカおもしれーぞー
友達や家族と盛り上がるもよしタイムアタックに熱くなるのもよしオン対戦するのもよし
564名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:14:23 ID:GwGMm2Iv0
マリカーはコースを回る楽しさがGCより格段にアップしてるのに加えて、
バイク導入、ハンドル操作導入、wi-fi対応、隠しキャラ&隠し機体充実

正直今回のマリカーを超える作品を作るのが大変すぎるくらい
無茶苦茶面白く、完成度が高い。
次世代機のマリカー作る人は大変だと思うよ
565名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:16:18 ID:ZdGDRXIl0
>>559
そこでマリオ&ソニックのパワードリフトですよ!
566名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:38:43 ID:T4L10zAX0
マリカはWi-Fiで化けたな
いつでも対人戦できるのが良すぎる
567名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 10:50:10 ID:513A3U8h0
売れてるんだから新作出す必要がないじゃん
マリカ作ってた人らは他のソフトを今作ってるだろうし
ここはサードが頑張って有難くいただくべきだが無理か
568名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:09:19 ID:/E8s9QjA0
マリカwiiのWifiの出来はちょっと例を見ないくらいの快適さだからなー
フレンドがWifi対戦してたら乱入出来るし、待ち時間はずっとレースを見てられるから、早い人に切り替えたりして走り方研究できる
スマブラもこれくらい出来てたらなぁ

>>557
特に問題あんのかね? 出てきてる数字を足しただけみたいだし、暇だったら計算してみたら良いじゃない
今年、箱○が北米以外で爆売れし続けた〜みたいな事無かったし、妥当なんじゃね?
569名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:10:42 ID:i+5OPTlG0
ハンドル効果でしょう
570名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:17:53 ID:25uu8Haq0
>>569
ハンドルで劇的にハードル下がったな。
あれでゲーム自体に苦手意識あった人にプレイを勧めるのが極端に楽になった。
571名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:20:36 ID:2IY+ZXSs0
つーかつまらんかったら世界中で売れてたりしないわマリカ
572名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:23:38 ID:GwGMm2Iv0
しかも4月発売なのに未だにランキングにでばっていることを考えると
面白く、ほかの人にも非常に進めやすいソフトだってことだろうなー

なぜかゲームレビューサイトはマリカーに辛い点つけまくっているけどwww
573名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:29:43 ID:MUgll75y0
ゲーマーって真の意味でリアルの追求をしてるんじゃなくて
俺tueeeeeeeeeeeeの追求をしてるだけだからな。
自分より下手な奴に逆転される可能性が有るのが許せないんだろ。
574名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:35:43 ID:/E8s9QjA0
アイテムで逆転されるから嫌とかいうけど、早い人はそんなの関係なく1位取るからなー
団子状態になってる中位集団が一番アイテムに左右されるもんねぇ
575名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:37:49 ID:3HpF7YtI0
パーティゲームって、
普通友人や家族でやるのがデフォで、
ネット対戦はあくまで2番目にこないといけないもんだよな。
もちろんネット対戦中心にやるひともいるだろうけど、
家庭内で対戦できるのは強みだ。友人とやるなら有名な方がいいし。

その辺マリカは全て満たしてるな。
昔マリカにはまった小学生達が今親の世代だろ?
対戦面で同じことができるなら子供に買いたくなるさ。
仮に独り身なら箱○買ったとしても、
家族持ったら箱○売ってWii買うだろうよ。
576名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:12:37 ID:nMgLGIYv0
てかスティックだとまともに走れない人とかいるから。だからハンドルを付ける意味がある。
577名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:18:46 ID:vupUuTkn0
>>515
それも知らない奴がなんかヒートしててわらえるな
578名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:19:18 ID:GwGMm2Iv0
>>576
ゲーム好きにはわからない感覚なんだが、うちの妹とかも
GCのサンシャインやマリカーはまともに走れなかったな

そういうユーザーを開拓できたのはすさまじく大きいが
ゲームサイトとかは完全スルーするから笑えるwww
579名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:35:21 ID:qXGXTLCZ0
新しく開拓した層からもこれからコアゲーマーになって
くれる人が出てくるのになんで裾野を広げる事を嫌がるのかね?

先細ってそのまま死に絶えるのを望んではいないだろうに
580名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:41:07 ID:BBAh1dz30
ゲームメディアの中には煮詰めたようなオタクばかり
結果的に一般社会の感覚からどんどんズレて社会的にどんどん無意味で無価値な存在になってきてる。
メディアに限らずゲーム業界全体が陥てしまったオタクスパイラルの負の螺旋
581名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:48:04 ID:Vyi67FNU0
上のほうでPESがFIFAに負けたとかいってるやつがいるが、
実名でないPESはFIFAよりはるかに利益でるんじゃね
しかもそれで300万とか売れてるんだろ。
582名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:54:44 ID:TtIYFlnE0
ああ、大して売れていないってのはFIFAと比べてだしな
それに一度その世代で作ってしまえば何作も使いまわししまくりだから
利益は相当出ているはず
583名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:58:00 ID:GwGMm2Iv0
スポーツゲームで使いまわしまくって、
利益がっぽりならEAさんはここまで落ち込みませんwww

特に競争相手がいるスポーツゲーはそんなに甘くねーよ
584名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:58:51 ID:Z36YYNPiO
リアルと言われているシューティングもゲームならではの嘘なくしたらつまらなくなるぞ。
止まって撃たないとまともに当たらないとか手ブレとか反動とか真横なんてほとんど動けないとか。
585名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:59:08 ID:Vyi67FNU0
EAさんは版権料払いすぎてるんだろ
しかもPES売れてるし
586名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:03:37 ID:Z36YYNPiO
PESはFIFAが売れてないWiiでどうなるかな。
587名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:12:04 ID:BBAh1dz30
まぁカニ走りしながらヘッドショット連発しつつリアルな戦場の空気感とか言われてもナ
リプレイムービーを第三者視点で見るとギャグみたいな画がいっぱい
バトルフィールドかなんかでコメツキバッタみたいに跳ねながら移動してる画は爆笑した

まぁゲームが面白けりゃそれでいいんだけど

588名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:19:47 ID:Qu62qwta0
コナミがCLのライセンスとったんでEAはチャンピオンズリーグ扱えないんだろ。
ユーザーだけが損するような争いだな
589名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:21:36 ID:Z36YYNPiO
版権元は得してるぞ。
590名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:34:30 ID:cBYS4bsM0
スポゲーの怖いのはデファクトが決まると
売上がガラリと変わる事、PESは今後が正念場
591名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:48:35 ID:a1BZMeDUO
PESはまだPS2が生き残ってる国では健闘してる
来年もPS2頼りだろう
592名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:06:31 ID:P/d12wbt0
>>441
ミラーズエッジと違って、ヒロインのジェバが可愛い過ぎるな
この点だけは、日本メーカーは欧米に負けてないと100%の確信を
もって言える。
593名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:08:33 ID:1KEE+QHYP
100%の確信をもって言える。(笑
594名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:11:56 ID:49NQpiFc0
美少女ゲームは勘弁
595名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:21:15 ID:0WGNKkLR0
>>592
ヒロインが可愛いというのもあるけど
俺が上手いと思ったのは、黒人系(混血?)のヒロインを配置したところ

白人の主人公が黒人ゾンビを撃ちまくるというゲームの性格上、
発売前から人種がらみでの批判が懸念されているけど、
この黒人(混血)系ヒロインを置く事で
少し、その人種間の軋轢・ドギツサが和らいだように感じたな

カプコン上手いよ
596名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:23:32 ID:yD2ZW4El0
読書、音楽鑑賞、映画鑑賞。これは趣味として答えやすい。
マンガ、アニメ。これはハードルが上がるが、文化芸術的な側面から評論の対象として
語ろうとする人はそれなりにいて、色々物議をかもす場合もあるが、そうした価値観を
引き合いに出して趣味と答えられるだけの道はすでに整えられている。

ではゲームは?
マンガ、アニメに比べると登場したのが遅い分、やはりまだ市民権を得られていないと
感じる。マンガ、アニメよりも直接グローバル市場に打って出た分、成功は早かったが、
それでも何かが足りない。
イギリスでエリザベス女王がWiiで遊ぶニュースが報じられた時、正直羨ましいと思った。
イギリスでゲームが売れるのも、なんとなく分かるような気がする。
597名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:24:53 ID:jzQRbcBP0
>>592
美の基準なんて、文化の違いだっていい加減気付けw

ララクロフトみたいなのが、向こうの美の一つの基準なんだろ?
598名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:26:53 ID:2IY+ZXSs0
ララは向こうでもブサイコ扱いだぞ・・・
それこそアンジョリにキレられるくらいのモンスターフェイス
599名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:28:51 ID:Qu62qwta0
モンハンぐらい受けるソフトがあったら欧米のPSPもな…
なんで日本だけあんなに受けてるんだろう
600名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:31:53 ID:jzQRbcBP0
>>598
ウソつけw

X-MENのサイロックなんかも、目がきつめで同じ系統だろうに。
深夜のBSのNHKの英語放送なんか見ていると、彼女らと似たような系統のアナウンサーが出てくることが多い。
日本じゃ、絶対整形しないと、アナウンサーには採用されないだろう顔つきのね。

単に文化で好みが違うだけだ。いい加減気付けw
601名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:32:13 ID:TYMp0Xgo0
>>599
みんなやってるから
602名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:33:45 ID:49NQpiFc0
>>596
見栄を張りたいなら趣味なんて持たないほうがいい
603名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:34:16 ID:0WGNKkLR0
>>597
アジア系では、mirrors edgeの主人公みたいなタイプも
向こうではなぜか美人として扱われるんだよな
ルーシー・リューもトップ女優扱いだし
感覚が少し違うんだろうな
604名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:36:18 ID:tTJ3zXzi0
ミラーズエッジはディレクターの婚約者だからな、あれ。

ヒロインがぶさいくとか叩かれてディレクターブチ切れですよ。
605名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:38:55 ID:0WGNKkLR0
そうなんだw
606名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:39:27 ID:endz47lW0
>>596
英国と米国に行ったとき、現地の友人(日本人)の友人(現時人)と酒飲んだときに聞いたが
向こうだってゲームの位置づけは日本と同じようなもんだと思ったよ。
女王の件は、単に今のWiiの扱いがそういう次元を超越してるだけだと思われ
607名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:39:30 ID:oV0RLN6x0
>>595
あのヒロイン顔立ちが完全に白人なんだが…
黒×白ハーフ設定だとしても黒人らしさが無くてあんまりだと思った
肌塗っただけじゃねーかって突っ込まれなきゃいいが

いかにもアメコミなゴリラ顔なのに肌だけ黄色にしたキャラで
東洋人出しましたつってるようなものだ
608名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:40:45 ID:nMgLGIYv0
むしろ日本より低い、だから普及が遅れていた。そこを打破したのがDS、Wii。
609名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:40:54 ID:P/d12wbt0
>>597
とはいえ、ヒロインの黒人女性は
欧米価値観でも美人だろう。ミラーズエッジという
ありえないものと比べたのは謝る。

>>596
映画見るだけ、音楽聴くだけの趣味は恥ずかしいな。

610名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:41:50 ID:P/d12wbt0
>>599
ネットワーク外部性のためだよ。
611名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:41:54 ID:0WGNKkLR0
>>607
そうか?
beyonce系じゃない?
612名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:46:13 ID:BBAh1dz30
メスチーゾとかその辺だろ
純粋なネグロイド娘をヒロインに出来るほどシロンボが作った世の中の意識は平等に出来てない
613名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:50:35 ID:oV0RLN6x0
>>611
ムービーでは少しマシだけど、プレイ動画では白人ヅラ
まあバイオの設定だけ○○系は今さらって感じだけどね
614名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:59:03 ID:BBAh1dz30
人種差別批判が出たから急遽肌の色変えただけなんじゃねーの?
615名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:01:36 ID:yD2ZW4El0
リメイクが好調な今こそ、BSマンガ夜話、BSアニメ夜話と同じスタイルで、BSゲーム夜話が
作られたら……と思う。

国民的な知名度。一般のニュースで話題が取りあげられるかどうか。
マンガの巨匠は数えれば枚挙にいとまがなく、アニメは少し露出は減るが、国内外での評価は
確実に伝わってくる。
ゲームは世界的に見れば宮本氏が抜きん出ているが、国内的にはどうか。あまり関心が高いとは言えない。
高橋名人の頃でピークを打ったなど、いくらなんでも悲しい。

任天堂が電通と提携したのは、旧メディアの色々なところで風通しを良くしようとする試みもあるのではないか。
アニメ番組の合間にゲームCMを出すだけじゃ、色々な偏りはたぶん解消されない。
大人でも見られる新しい感覚のゲーム番組、ゲーム評論番組で視聴率を狙おうとする番組制作者がいればいいのに。
616名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:07:48 ID:mkw97D+K0
>>615
ほとんどのメーカーが商品としてしか考えていないから、
その手の「作品論」は成り立ちにくいと思うよ
617名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:11:04 ID:SMaQxXP70
だいたい人間の趣味なんて年を取ってもそう変わるもんじゃない

技術の連続的な進歩で世界的に世代間の趣味の断絶がある
読書等は昔っから、音楽鑑賞映画鑑賞などは今の高齢者が若い頃に流行ったので
権力を持っている高齢者が知っている趣味
ところがマンガ、アニメ、ゲームは登場が若いので
まだ市民権を得られていないだけで時間が解決してくれる

いや時間しか解決してくれない問題だろう
618名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:13:36 ID:TYMp0Xgo0
それがいまのTVの限界なんだろ

アメリカはFoxがIGNを持っていたり、MTVがHarmonix傘下にしたりと
ゲーム事業の重要性に気付いてグループに組み込もうとしてるのにな
619名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:18:05 ID:SW9pXLAY0
>>617
価値観を変えることが一番難しい
620名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:19:07 ID:CdTt/bVB0
>>596
Eidos Exec: Games Regarded Just Above Porn by U.K. Govt.
http://www.gamepolitics.com/2008/10/23/eidos-exec-games-regarded-just-above-porn-uk-govt

Eidosのお偉いさんによれば、「ゲームはポルノより少しはマシなもの」と見られているらしい
621名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:21:13 ID:SMaQxXP70
日本のマスコミは若者文化を攻撃してるもんな
目先の利益に囚われて視聴者の世代交代を放棄している
622名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:26:19 ID:CdTt/bVB0
>>621
暴力映画でスターになったアーノルド・シュワルツネガーが知事になって
暴力ゲームは子どもに悪影響だとゲーム規制法案にサインしたりとか
Oasisのギタリストがイギリスの犯罪とゲームを結びつけた発言したりするから
メディア間のギャップは日本に限らずと言ったところ。
623名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:27:45 ID:mkw97D+K0
>>622
よくある「老化」ってやつじゃね
子供が生まれると保守化するとかそういうパターンが多い
624名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:30:00 ID:49NQpiFc0
権威主義者のほうが俗物なのにな
あいつら罵倒が趣味か?
625名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:32:25 ID:GwGMm2Iv0
>>617
そう考えていたら犬と脳トレが世間一般のゲームへの認識を変えてしまって
ゲーム業界の人間すらびっくりしている状況w
626名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:35:56 ID:SW9pXLAY0
>>624
自分たちの牙城が崩れると儲からなくなるから。

渋谷とかのクラブは、チーマー集団がはじめに目をつけて利権化した。
上の世代の893たちはそういう若者の嗜好の変化に疎かったので対応できず
新規参入を許してしまった。
627名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:37:22 ID:mkw97D+K0
>>626
でもそれってぶっちゃけ新興893が生まれて終わったじゃん
628名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:42:54 ID:tTJ3zXzi0
>>626
渋谷のクラブはもう完全に893の配下だよ。


ゲームってのはそれぞれがプレイするんだからBS夜話みたいのは無理だよ。
それにゲームの強みってのは(強度のエログロは除き)なんでもありってとこだから
権威づけとかしたり、保守的になった時から没落が始まるだろうと思ってるよ。

オタク向けに再生産されたシューティング、格闘が飽きられ、古典的RPGが飽きられていったのと同じ。
それにIGNやレビューサイトの多くは旧来型ゲームの評価はできても
一般的に保守的でいわゆるカジュアルゲームとかにまったく対応できなかったしね。
629名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:45:36 ID:49NQpiFc0
大人向けに作るのはむずかしい
何をやってもつまらなく感じる人たちだから
エロに走るしかなくなってくる
630名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:45:52 ID:mkw97D+K0
>>628
そういうサブカル史観は正しくないと思う
一番の問題点は、過去ゲーのアーカイヴが法的にグレーなエミュで成立していることだと思うぜ
631名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:56:43 ID:tTJ3zXzi0
>>629
大人向けの方が簡単だよ。
権威付けしてやれば大人はコロっと態度かえるから。

本当に難しいのは子供向け。
子供には権威とかあんま通用しないから
おもしろい・おもしろくないに超シビア。
632名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:08:25 ID:MUgll75y0
BS夜話出来そうなのって定期的にリメイク出してるDQぐらいしかないね。
そして893絡みならこの業界も・・・・・

しかしこの業界、なんでライトゲーマー向けを疎かにするかねぇ。
個人的に思うのは子供の頃、
みんな持っていたって体験が根本に有るんだと思う。
解らなくはないけど卒業する人が多いってのが念頭にないんだろうな。



633名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:09:45 ID:SW9pXLAY0
>>632
今はゲームやってる人少ないよ。どっかで数字みた。
子供も高校くらいでゲームやらなくなる。
634名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:10:38 ID:mkw97D+K0
過去のアーケード業界のブラックぶりは異常だったな
今でも格ゲーやシューティングにそういう雰囲気が残っている
635名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:10:41 ID:H1fA2vHs0
日本のマスコミ、メディアは既に層化、反日勢力に乗っ取られているって気付いてる?
電通なんて朝鮮送金..
俺これら知ってから海外のゲーム事情つうかゲームどころじゃなくなった。

明日から国籍法改正が施行されてしまう。スレあるからこっちにも来て!
636名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:15:23 ID:49NQpiFc0
なんで君達渋谷のヤクザ事情に詳しいの?
637名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:16:53 ID:49NQpiFc0
>>635
そうですね、まだ戦後は終わってないと実感します。
638名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:24:41 ID:BBAh1dz30
天下国家を語る前にオマエはまずはパンツを履け
って感じがもうねw
639名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:25:25 ID:mkw97D+K0
>>636
ID: tTJ3zXzi0 がインテリヤクザなんじゃね
640名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:25:58 ID:MUgll75y0
>>633
だから今みたいな豪華絢爛HDヲタゲー赤字地獄絵巻状態なんでしょ。
今の製作者の少年・青春時代とは状況が違う事が理解できてない。

>>636
地元だから。
最初チーマーは上流家庭のワルぶりたい少年の集まりだった。
ある意味中二病の一つの症状だったんよw
田舎モンが渋谷に入ってきて急激に変わった。
641名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:27:36 ID:mkw97D+K0
初期チーマーがインテリとかその種の思い出話は良く聞くよw
社会学者の宮台とかああいう連中の与太
642名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:28:20 ID:6R1bTCgJ0
そのボンボンが歌ってるラップ(笑)などが民衆に受けるはずもなく勝手に音楽業界は落ちてしまった
643名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:35:40 ID:mkw97D+K0
ジブラが悪徳ホテルの孫とかそんなのな
644名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:40:01 ID:awMHTkDm0
あ〜おれも持ってるもゼブラさんのキャップ
「h」ってマークが入ってる奴かっけー
645名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:40:41 ID:MUgll75y0
実話なんだからしょうがないじゃんw

ラップ(笑)だって機材等買って遊ぶ奴が
居たからこそ最初の切っ掛けが出来たんだし。

>>644
ちょwwwそれDJホンダwwwww
646名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:41:28 ID:mkw97D+K0
>>645
つうかお前初期チーマーだろw
647名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:42:51 ID:mkw97D+K0
そういうボンボンとか、帰国子女の連中が、
360とか遊びまくってるんだよな
日本で洋ゲーがイマイチ広がらないのは、
その種の連中のイメージの悪さもあるぜ
648名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:44:19 ID:6R1bTCgJ0
ペラい連中が歌ってるんだ今の民衆の気持ちを代弁なんて出きんだろ 同じ視線に立ててない
649名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:46:35 ID:mkw97D+K0
>>648
でも大衆文化の売り手側って、基本はペラい連中だぜ
広告代理店とか酷いことになってる
650名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:46:36 ID:4lMPoHKf0
651名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:47:27 ID:MUgll75y0
>>646
ちがうわwww
兄弟が大兄ちゃん・渋谷系、小兄ちゃん初期チーマー、でオレゲヲタ。
恥ずかしい兄弟なんだよwwwww
652名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:49:35 ID:mkw97D+K0
>>651
似たようなもんだわ
スチャダラパーとかそんな世代だろw
653名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:54:13 ID:a1BZMeDUO
ここで雑談かよ
654名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:18:21 ID:vupUuTkn0
ここがペラペラスレですか
俺の金玉はピラピラだよ
655名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:00:20 ID:CkWmaX/K0
ゲームグラフィックの変遷(1990年〜2008年)
http://www.webdesignerdepot.com/2008/12/video-game-design-between-1990-2008/
656名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:00:59 ID:3LBac3fv0
最近の小中学生は一クラスに1人の割合でレイパーがいるから恐ろしい(ブルッ
657名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:31:15 ID:jMvwDboB0
iNsideで「クリスマス・プレゼントにWiiを貰った50人の子供達」って動画を見たが、いいね!
任天堂は良いモノを作ったと思うよ。日本だけでなく世界中の子供をここまで虜にできるって凄い。
歴史上、世界の子供を最も変えた(虜にした)んじゃないか? マジで尊敬するよ。
658名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:36:45 ID:3a1pO86w0
大みそかだってのに、ここはいつもと全然変わらないな
659名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:43:18 ID:X8/2Bbd5O
今年はめでたく360が世界最下位になった訳だが

12月に最低130万台売らないと最下位決定な訳だが
660名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:47:17 ID:uwqPx/+60
世界最下位と世界2位の差は誤差
661名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:47:45 ID:1KEE+QHYP
今年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の週目まで)
    360       PS3     wii
米  329,5万台  281,8万台  802万台
欧州  132万台    253万台   495万台
日本 27.2万台   86.9万台   243万台
合計 488.6万台   621.7万台   1540万台
662名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:52:25 ID:DRi9Zt5Z0
>>644
竜じいネタかよ
663名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 21:01:05 ID:E2yfCRN4O
>>607
結局実際買うのは白人だから大丈夫
664名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 21:53:48 ID:49NQpiFc0
箱○とPS3に差はないからな、内容的にも。
結局は互角だったとさ。
665名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:05:13 ID:KT34ZUOT0
肌が黒くてアジア系もちょっと入ってる白人顔だな。
さすがカプコン。
666名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:10:37 ID:ZDrL81Fx0
>>657
あれみるとやっぱハードは頑丈なほうがいいよな
アメリカの子供の感情表現は激しすぎる
667名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:01:40 ID:FU1Mgrvl0
欧米でもやっぱりこう呼ばれてるんだろうか?

「PS360」

負けハード同士だし、低レベルな最下位争いしてるし、お似合いだと思うんだよね。
さすがにWii60とか血迷った妄言ほざいてる奴はいないだろうとは思うんだけど。
668名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:13:23 ID:ljHQe0NuO
日本でもそんな風に呼ばれてないから
669名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:21:47 ID:If6qT8kX0
新成人133万人、2年連続で過去最少を更新

新成人人口は、第1次ベビーブーム世代の49年生まれが成人に達した70年が
246万人と最多。第2次ベビーブーム世代の73年生まれが成人になった94年
の207万人以降は15年連続で減少している。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20081231-OYT1T00486.htm?from=nav


今は新生児数が105万人前後てところだし海外海外と連呼するのも仕方ないな
670名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:29:26 ID:awMHTkDm0
まあ欧はアメリカほど出生率高くないけどな
ドイツとか日本そっくりだし
671名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:37:57 ID:D87+aEmQ0
>>657
女の子が多いのは印象に残ったな
つーか最後のはPS3じゃないの?w
672名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:42:50 ID:CkWmaX/K0
オチは最後にもってくるもんですから
673名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 01:34:07 ID:DnHSCi8P0
さて、ELSPAはいつ頃更新するかねー
バカンスからいつ頃かえってくるんだろうかー
674名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 10:23:18 ID:OicM7z/6O
そもそも12月の締めは27日なのか?
675名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:32:20 ID:V2LExMco0
>>674
翌週締めはつまり、今週の1月3日になるからね。
同じカレンダーで12月だったら、3日まで集計の12月第1週になるのと同じこと。
676名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:50:51 ID:OicM7z/6O
NPDの12月締めは1/3だからね
charttrackはどうかわからん
677名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:18:22 ID:Szh8HoFF0
今年は海外は最悪の不景気に入るがゲーム産業は実際どうなるんだろうね?
ここぞと国内のゲーム会社が海外海外言ってるが、売れなくなったら意味が無いし
ただ不景気に強いと言うのもゲーム業界の特徴では在るしな
どうなる事やら
678名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:26:57 ID:TTXBOGPG0
ゲーム業界でトップなら不況に強いかもしれんけど
底辺なら直撃
679名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:48:34 ID:lg2xI+TT0
考えてみると、海外メーカーも可哀想だな。
HDによって、日本メーカーを突き放して、ウハウハだと思ったら、
PS2時代に高画質化の嵐を耐え忍んで、パワーアップした任天堂と対決することになるんだもんな。
任天堂がいなければ、ここまで早く悲惨な状況に追い込まれなかったろうに

スクエアより悲惨だ
680名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:01:39 ID:OicM7z/6O
仮に今世代乗りきっても開発費競争はどこかで破綻してたでしょ
早いか遅いかの違い
681名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:02:47 ID:78P2Ttwi0
今から考えると任天堂の順位で誤魔化されてきたんだが
ゲーム業界って黒で生き残れるのはトップシェアのハードと任天堂なんだな
二位以下で生き残れるってのはどこの市場も結局幻想だったという悲しい話
682名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:13:08 ID:cJ3d8YZN0
>>667
欧州では見かけた事無いけど
北米の掲示板ではたまに見かけたり、そういう括りでグラフ化されてたりするな
683名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:18:58 ID:sGLPBCiq0
高性能ハードを6万円で発売されても誰も買わんし、
低性能ハードを黒字価格で発売しても誰も買わん。任天堂がいるからな。

結局、SCEやMSに残された道は一つだけ。高性能ハードを大赤字で発売すること。
でも、次世代でそれやってもサードはどこもついてこないけどな。
サードは今ですら赤字だからもう性能競争には付いていけんだろ。
684名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:36:01 ID:cJ3d8YZN0
>>679
任天堂関係なくて、普通に自滅だと思うが
特に年末商戦の食い合い総崩れっぷりは

あと金融危機が深刻になると言われ続けてたのに大型プロジェクト組みまくってたとことか
685名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:40:39 ID:Xw0l7021P
>>684
>大型プロジェクト組みまくってたとことか

どのプロジェクトの事?
686名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:44:57 ID:CBbi4Bge0
>>679
サードはまだいいよ。任天堂ハードに逃げ込めば済む話。
一番悲惨なのはHDハード出したファースト2社。
687名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:57:53 ID:78P2Ttwi0
任天堂が居なければw
この状況でその程度の認識だからこんな惨状になってるというのに
そもそも海外は、任天堂をほぼ無視してきてこの窮地に陥ったんだから
自業自得でしかない
688名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:58:56 ID:Xw0l7021P
>>687
誰も任天堂が居なければとは言ってない件についてwwwwwww
689名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:02:45 ID:lg2xI+TT0
>>684
俺も自滅していたと思うけど、任天堂がいなければ徐々に先細りするような形で自滅したんだと思う。

海外サードが未だにHDに未練を残しているのは
自分たちの負けが納得できてないんだろうな。
作ったものが先進的で面白いと信じていて(事実、すばらしい出来だと思う)
マンネリだということがよくわからないんだろう。
任天堂がいなければカジュアル層をも、ある程度は巻き込めてブームになったんじゃないかな。
FFZみたいにさ

>>686
たしかになw
690名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:05:18 ID:Ty4OWL1p0
>>689
そりゃねえな。任天堂がいなければ、カジュアル層はゲームやってない。
691名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:06:02 ID:RQ2LTas/0
海外サードにリズム天国みたいなゲーム作れるところあるのか?
というか、任天堂以外であんなゲーム作るとこあるか?

・・・PS初期のSCEなら作ってたかもな。
692名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:07:18 ID:78P2Ttwi0
>>688
>>679
>任天堂がいなければ
693名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:10:09 ID:lg2xI+TT0
いや、言ってるけどさ。

というか僕を巻き込まないでくれるかな。
694名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:18:08 ID:hZ7HmpLK0
HDゲームにしても10万本、20万本は軽く出て、ちょっとヒットすれば100万本を優に越えるというのは
市場としては十分成り立つ人気なんだよな。
それで利益が出ない構造がおかしいだけ
695名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:28:49 ID:CBbi4Bge0
そういう構造にしないとその売上が成り立たないんだから
どっちにしても成り立ってないよ。結果だけ抜き出してもしょうがない。
696名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:29:57 ID:Ty4OWL1p0
>>694
そんだけ開発費かけないと、売れないんだから成り立ってない。
697名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:31:10 ID:WpOS2bO50
開発者の給料を半分に、経営者の給料は8割減にすればいい
698名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:32:54 ID:lg2xI+TT0
>>694
そうかも

今思ったのだが、
確かに自滅なんだけど、
海外サードは自滅だと思っていなくて、任天堂に負けたと思っているのかな。
でも負けたことに納得できてないから、今の迷走があるのかもな。

自分の価値観を変えるのは難しいし、
反省するだけの時間も与えられてないからな
海外メーカーは大変だな。

699名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:33:11 ID:rEcIu2YR0
朝日の1面にハリウッドの現状について書いてあったが、ゲーム業界にも通じるところがあるな。
700名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:34:54 ID:QWXPZmXl0
>>679
アメリカ人ってこんなのだからな。
いずれ行き詰まってたと思うよ。
ttp://d.hatena.ne.jp/IDA-10/20080519/1211204273
701名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:37:15 ID:hZ7HmpLK0
イギーポップにラジオDJやらせたりして無駄にカネ使ってるんだから
開発費高騰とかいってんのあほらしいな
702名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:44:48 ID:LzZm2Yr0O
任天堂がいてもいなくても開発費や売上のプラス面に影響はないだろ
むしろ開発費が安い任天堂プラットフォームがなくてマイナスになる
703名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:45:45 ID:lg2xI+TT0
>>700
よんだ。

正直感心した。
こんなに自由で、バイタリティーあふれる作り方をしているのに
なんでアメリカが今の状況に陥ったのかが、ますます不可解になってしまったよ。
704名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:53:33 ID:LzZm2Yr0O
>>703
正直アメリカのメーカーのがビジネス重視なとこある
キチガイなマルチプラットフォーム戦略や納期を絶対に守ったり
市場があるからHDに突っ込めるんだろ
705名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:56:16 ID:CBbi4Bge0
あると思って突っ込んだら市場が無くて大赤字、それが海外サードの現実。
706名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:59:02 ID:hZ7HmpLK0
期待作で実際の販売目標下回ったもんてそんにあるかな
707名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:07:25 ID:QWXPZmXl0
投げ売りで販売数伸ばすと大損になるのですよ。
708名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:12:32 ID:V2LExMco0
>>699
ネット版があった。これだね。ゲーム業界を彷彿とさせる部分を書き出してみようか。

〈連載―世界変動〉陰るハリウッド
ttp://www.asahi.com/business/update/1231/TKY200812310164.html?ref=rss
----
ハリウッドは今、「二重苦」におびえる。
一つは「カネ」だ。
仏金融大手ソシエテ・ジェネラルの投資銀行部門は、金融危機が深刻になった昨年10月末、映画にカネを
出すのをやめることにした。公式の発表はなく、一部の記者に「財源をより成長率の高い分野に移さなければ
なりません」とそっけないメールを送っただけ。
(略)
「2千万ドル(18億円)クラブ」と呼ばれる高給とりのスターをそろえ、最新のデジタル技術を駆使する最近の
大作は、1億ドル(90億円)規模のカネを食う。成功すればDVDや関連グッズの収益が世界中で見込め、
もうけも大きい。しかし、ヒットしないリスクも高い。
709名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:14:25 ID:V2LExMco0
 90年代半ばからは、完成後のもうけを受け取る権利と引き換えにカネを集める手法も使われるようになった。
十数本分の映画の配分受け取り権を束ねたうえで小口に分け、「格付け」をとって投資家に売る。世界中の資金を
吸い込んだサブプライム(低所得者向け)住宅ローンでも使われた「証券化」だ。

 不況でも観客は減らないとされる映画産業だが、「カネ食い体質」になった今は金融危機の打撃がもろに響く。
スティーブン・スピルバーグ監督(62)の製作会社ドリームワークスは、昨年、インド企業の資金で映画を撮る
ことを決めた。これまでの手法ではカネが集まらなくなったため、とうわさされる。

 資金が切れれば、リストラが待っている。ワーナー・ブラザースはアート系映画を作る子会社を相次いで閉鎖。
NBCユニバーサルは5億ドルの経費削減を目標に掲げ、パラマウントは年間の公開本数を2割減らす。

■遠ざかる観客
 もう一つ、より根深い危機がある。巨額の資金投入と裏腹に、ハリウッドに染みついてきた「打ち上げ花火」的な
映画そのものの行き詰まりだ。
710名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:15:53 ID:V2LExMco0
 ハリウッドはここ10年、アメリカンコミックの映画化や過去の名作のリメーク(再製作)、続編の製作を繰り返してきた。
投資家にアピールするために、まず「知名度」を重視。スターの起用や特撮をまぶした派手な仕掛けで立ち上がりの
集客を競い、ダムのように米国の世界観を各国の市場に放流してきた。

 その構図が変調している。アメコミのバットマンを原作にした昨年最大のヒット作「ダークナイト」は、米国で史上2位の
興行収入を記録したが、第2の市場の日本では、外国映画で16位に低迷。欧州やアジア市場でも、典型的ハリウッド
映画への「距離」が広がっている。

 経済危機で露呈するハリウッドの漂流。世界の夢工場はどこへいくのか。(秋山亮太)
----------------
別にアメリカプギャーだけではなく、アメリカもそうだけど日本のゲーム業界のサードの混迷ぶりにも通じるね。
711名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:23:41 ID:QWXPZmXl0
ハリウッドスターのギャラ高騰が問題なのでわかりやすいよ。
712名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:27:57 ID:i+ykIjag0
>>700
これ任天堂と同じやり方だよ
別に間違ってない
713名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:29:37 ID:5l1uhUGU0
>>700
開発者の流動性の高さとあわせてバンドマンの離散集合を思い出した
マニアックになるはずだ
714名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:33:36 ID:Ty4OWL1p0
できてくるのが、撃ち殺しゲーじゃん。全然だめだし、任天堂と明らかに違う
715名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:37:32 ID:i+ykIjag0
>>700
うごメモはてな開発秘話 プロデューサー編
http://ugomemo.hatena.ne.jp/opening_producerinterview01_1
うごメモはてな開発秘話 技術者編
http://ugomemo.hatena.ne.jp/opening_engineerinterview01_1

ここを見るよろし
716名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:45:50 ID:i+ykIjag0
>>714
何を好むかの違いだね
FPSにだって小さなアイデアが大量に投下されてるのだと思いますよ
717名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:46:38 ID:0dD/MCmL0
「自由な開発環境」とやらのベクトルが一方向過ぎる点に問題があるのかもな
現在の最大市場の傾向には全くマッチしてないし、させるには結局根本的な修正が必要だべ
けどまぁこの開発者がなに作ってるかはわからんから、あんまり批判的に語るのもな
718名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:49:28 ID:A9zSkZVk0
開発規模が大きくなりすぎて売れ筋以外金が出なくなったのが最大の問題だろ。
開発者がどうこうより。
719名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:51:35 ID:Ty4OWL1p0
>>716
同じ方法でやってるなら、できまで同じにはならんにしても任天堂のようにいろんな種類のソフトがでてくる。
しかし出てくるのはマンネリFPSだけ。結果が出てこないということは、、やってないということだ。
720名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:55:09 ID:LN4epnk30
>>710
アメコミ原作で日本でヒットしたのってスパイダーマンくらいか?
721名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:58:59 ID:i+ykIjag0
>>719
任天堂だってついこの間までマンネリだったわけだから
新しいものを作るのは難しいんだよ
722名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:01:32 ID:0dD/MCmL0
けっこう前のも含むなら、亀忍者も一時的には商売になるくらいにヒットしたんじゃね?
長続きはしなかったがな
723名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:03:51 ID:lg2xI+TT0
トップの違いが大きいのかもな。

岩田にはゲームへの愛を感じるが
偏見かもしれんが、
どうも海外メーカーのトップは和田みたいなヤツばっかりの気がするんだよな
724名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:06:36 ID:Ty4OWL1p0
>>721
なにいってんだか。GC時代だって、成功はしなかったがいろんな新しいソフト出してた。
725名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:09:49 ID:Xw0l7021P
>>724
売れなきゃゴミだな
726名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:12:24 ID:5l1uhUGU0
デベロッパーのトップは小島や坂口みたいなのだな
727名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:13:14 ID:3CLmmyQE0
失敗は成功の母、失敗が許されない市場は滅ぶ以外にないよ
いまは無理に無理を重ねてそれで持ってる、サードが賢かったらそもそも生まれることもなかった
728名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:37:38 ID:MBe8TTrw0
おっと大玉の悪口はそこまでだ
729名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:48:02 ID:i+ykIjag0
>>724
あの程度なら海外でも出てただろ
730名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:56:40 ID:5l1uhUGU0
ゲーム開発って実験作の失敗を生かす文化を感じないな
ほどほどの成功をしても全部廃棄、ほかの大成功例をパクればいいって感じ
731名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:57:55 ID:Ty4OWL1p0
>>729
大玉やぴかちゅうと一緒、4つの剣みたいなの海外で、でてたというならそのソフト名教えてくれ
732名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:00:06 ID:lg2xI+TT0
失敗した人間は、クビになるからじゃね?

ttp://d.hatena.ne.jp/aureliano/20081008/1223476399
ちょっと、面白い。
733名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:09:40 ID:DnHSCi8P0
ウォールストリートジャーナル:
「PS3の低調なホリデーセールスは望みがついえていくことに等しい」
ttp://online.wsj.com/article/SB123050978162738293.html
ttp://kotaku.com/5119741/wsj-lower-ps3-holiday-sales-equal-fading-hope
ttp://www.joystiq.com/2008/12/29/wsj-hope-fades-for-ps3-as-a-comeback-player/

・NPDによるとPS3販売台数は11月前年同月比19%減
・任天堂とMSは好調
・会計年度中にPS3 1000万台販売は絶望的
・PS3には暗い展望
・不況はデジカメやTVなどの高価商品を買い控えるだけでなく、ゲーム機のコスト意識を高めた
・鍵となるBDプレイヤー能力も、200ドル未満のプレイヤーが既に多数あり、再議論が必要
・不況下でPS3の戦略は逆効果だ
・最大の問題は「価格」。しかし値下げは赤字拡大で八方ふさがり
・しかし損失よりも販売拡大を狙って値下げするしかない
734名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:10:25 ID:r4449fzn0
わかるわ。自分でアイデア思いついて、すげーとか思ってても
よくよく考えるとアレ?たいしたことなくね?と我に帰る。

このとき、アイデアの良し悪しは問わない。良いかどうか判断不可能だし。
鉄は熱いうちに打てってのと同じでしょ?日本にもそういう考えや文化はあると
思うけども。

ツールとデザイナーの能力によるものっぽいなぁ
735名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:17:02 ID:HCTGSjAr0
確かに真理だな。
個人頼みのやり方は批判されがちだが
これに勝るやり方はない。

システムで作るとどうしても無責任体制に陥りがちになる。
736名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:20:15 ID:hZ7HmpLK0
同じようなもんが$199と$399で並んでいたら、
よほど強い思い入れが無い限り高いほうは買わないだろう。
ソニーいよいよやばいな
737名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:35:05 ID:B1n7ewtu0
ソニーはゲーム部門を2009年3月期までに黒字化する目標にこだわったので
今ホリデーシーズン前のPS3の値下げに踏み込めなかったんだよな
その為に米欧でMS急激にシェアを奪われている

ただ、価格を保った事でそれほど赤は出ないから
2009年3月期での黒字、若しくは微赤という可能性も有り得るとは思う

(数字の出ていない今ホリデーシーズンの業績次第だけど、
でも、悲観的な観測の記事も出てるから、やはり今期での黒字化は難しいかな)

その後の展望は、
米はもう360との差は取り戻せないレベル
欧はMSとソニー双方が販売累計は自分の方が多いと言い張っている状況で、
まだどちらに転ぶか分からない
日はPS3の圧勝
なので、生命線は日本市場という事になるんだろうな

それにしても、つくづくFF13のマルチ化は痛かった
各サイトの今年の重大ニュースには、必ずFF13マルチ化のニュースが挙がっていたよね

さあ、これからどうなることやら
738名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:36:28 ID:B1n7ewtu0
去年の重大ニュースかw
739名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:36:56 ID:A9zSkZVk0
欧州は最大市場の英国では360、それ以外はPS3ってのは
ソフトの週売見てると感じるな。
740名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:47:47 ID:Xw0l7021P
FF13は日本でマルチにならない限り殆ど関係ないだろう
海外じゃどうせ売れないんだし
741名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:48:27 ID:B1n7ewtu0
>>739
12/4の記事では、SCEEの社長が
MSの「360がPS3の売上を上回っている」という主張を退けて
「PS3が360を30万台上回っている」と主張している
(SCEE内部の数字に基づいての主張)
http://www.mcvuk.com/news/32597/Sony-Were-ahead-of-Xbox-in-Europe?archive=bmV3cy9hcmNoaXZlP21vbnRoPTEyMjAwOA==

ただ、MSの方も、全く何の根拠も無くそう主張するとも思えないので
接戦になっている事は確かだと思う
(多国・多言語・多文化の欧州は日米と違ってデータ収集も難しいだろうしね)
742名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:57:29 ID:DnHSCi8P0
営業利益
任天堂 売上8368億円 営業利益2521億円

MS 売上1814億円 営業利益178億円
ハドソン 売上49億円 営業利益17億円

セガ 売上620億円 営業利益−59億円
ソニー(ゲーム) 売上4981億円 営業利益−345億円
EA 売上1698億円 営業利益−461億円

為替差損でどのみちSCEは今年も大赤字確定です。
黒字とか微赤字とかじゃねーんだよw
ソニーのCOOも決算の場でそう発言しているのに。
どうして妄想で語れるのだろうか>ソニー戦士
743名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:00:26 ID:B1n7ewtu0
>>740
似たように海外でも非常に熱心なファンを多く持つMGSを例に挙げると、
ここのスレでも発売前はきっと、「MGS4は大して売れない」
という意見が多かったのだろうけど、
蓋を開けてみたら「Q2だけで300万出荷」という大成功を収めたよね

俺はそれと同じような展開になると予想している
しかも、FF13はマルチなのでその分より成功するだろうね
744名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:12:14 ID:DUxUdpmV0
レビューサイトがFF13に高得点つけるの想像つかないな
古臭いとバッサリやらないと不自然
745名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:25:52 ID:2/6dphNQ0
>>743
MGS4の開発費と開発期間を考えると、大成功とは言えないだろう
悪くとも前作並は確保したかったはず
746名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:26:12 ID:hZ7HmpLK0
>>744
いる場所が違うでしょ?ボクちゃん
747名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:37:29 ID:B1n7ewtu0
>>744
確かにコアゲーマ相手の商売の場合、レビューの点数にポイントになるよね
去年後半、レビューサイトで最も評価の高かったのはFallout 3だけど
10/28の発売から一か月経たない内に470万本出荷されているので、
やっぱり、コア向けにはレビュー点数含めた前評判というのは重要だなと感じた

EAの社長も言ってるけど、近年のゲーム売上の特徴として、
ごく一部の評価の高い作品(大作)に売上がより集中している、という傾向がある

これはインターネットで大量の情報が手軽に入手できるようになった事、
体験版をダウンロードして実際に購入する前にプレイできる事で
外れソフトを掴まされる人が少なくなったからだと個人的には思うけど、
もしFF13が無事レビューで高得点を得られれば、大成功すると思うね
まあ、こればかりは実際の作品を待つしかないけれど
748名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:40:01 ID:qvPuqLlpO
>>742
そんなことよりマリソニがかなり売れてるのに赤字のセガが心配です
749名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:41:40 ID:5l1uhUGU0
出荷倒れの返品懸念でてるのばかり名をあげてるのはつっこみ待ちか?
750名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:50:10 ID:B1n7ewtu0
興味がある人もいそうなので、
一応Follout 3の出荷本数のソース
http://pc.ign.com/articles/927/927608p1.html
PS3、360、PCでの発売で米欧で大ヒットだから
普通に400万本ぐらいは行くぞ
751名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:53:12 ID:j07VgoUo0
出荷が400万いったって仕方ないじゃん
お前はソニーか
752名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:56:47 ID:OicM7z/6O
このスレでよく大ヒットなどと言えるな
過去ログでランキングを遡って見てみよう
753名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:00:14 ID:Ty4OWL1p0
過剰出荷で投売りのやつ持ち出してなにしたいんだ
754名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:05:15 ID:B1n7ewtu0

メーカにとっての売上=出荷だよね?
何が言いたいの?

それから、いくら海外でも問屋はメーカに
無制限に返品なんてできないと思うぞ、常識的に考えて

それとも、そういう事情に詳しい人でも居るの?
755名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:07:29 ID:Vg+Mfmwt0
アメリカだと投売りされたらその分メーカーが保障しないといけない制度があったはず。
756名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:08:26 ID:B1n7ewtu0
ゲーマーがお店に返品しに行くのとは
訳が違うからね
757名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:09:27 ID:B1n7ewtu0
>>755
もし可能なら、ソース貼ってよ
勉強の為に読んでみるよ
758名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:09:53 ID:j07VgoUo0
余ったらメーカーに返品→メーカーが大量に抱えた在庫をおもいっくそ値切って仕入れる

こんな感じ
759名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:11:02 ID:Ty4OWL1p0
>>754
お前の常識なんぞ何の意味もないよ。海外では流通の力が強いから、
投売りした際は差額をメーカーが払うことになる。
760名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:11:35 ID:9puK1ylP0
>>755
ちゃうちゃう
日本の出版でいう返品制度があるけど
そういうのは個々の契約
761名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:12:01 ID:B1n7ewtu0
>>759
だからソース貼ってよ
読んでみるよ
それともあなたは海外の問屋さんですか?
762名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:13:07 ID:lg2xI+TT0
しかし、それでも400万なら大ヒットだろう。
マリカとかと比べるのは厳しすぎるだろう
763名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:18:44 ID:Ty4OWL1p0
764名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:20:39 ID:B1n7ewtu0
それから関係無いけど、
年末のUKのビデオゲーム全般に対する投げ売りについては
Take2の社長も怒ってたぞ
音楽産業がした失敗と同じ事をしていると言っていた
765名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:24:25 ID:B1n7ewtu0
>>763
ありがとう
米はそういう商習慣になっているんだね
知らなかったよ

それから、欧州の方は分かる?
766名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:25:39 ID:B1n7ewtu0
MGS4もFallout 3も米ではまだ投げ売りされて無いよね?
767名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:26:46 ID:j07VgoUo0
欧州の方はゲームの返品云々は聞かないな
まあ欧州と一口に言っても数十カ国はあるからな
768名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:27:47 ID:ETzUUQDw0
>>761
>>763が出してくれたけど、北米では多くの商品が返品可能で
ゲームソフトもその中に含まれる、ってのは海外スレの常識だから

書き込みするにはちょっと知識が足りなかったな
つうかこのアオり口調恥ずかしくない?>それともあなたは海外の問屋さんですか?
769名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:29:37 ID:5HjX4/8X0
なんだこのアホ臭い流れはww
さすが冬休みだなwwwww
770名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:31:53 ID:B1n7ewtu0
>>769
まあ良いじゃんw
どうせみんなヒマなんだし
771名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:35:40 ID:sF3FOlz+0
>>770
最低だなお前
恥ずかしくて引っ込みがつかなくなったんだろうけど
772名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:38:39 ID:B1n7ewtu0
>>768
いやー、面目ない

でも、とにかくMGS4もFallout 3も、別に米で在庫が掃けなくて
投げ売りはされてはいないので、
現状特にメーカが懸念する状態では無いという事で、
皆さん大丈夫?
773名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:39:49 ID:B1n7ewtu0
>>771
全然大丈夫w
774名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:40:10 ID:A9zSkZVk0
Fallout3は投売りされてたぞ。
775名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:40:29 ID:r9IcqjTeO
恥ずかしい書き込みした後って引き際が肝心だよね
776名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:41:55 ID:HCTGSjAr0
アメリカでの出荷=儲け
ならカプコンは今頃、360だらけのラインアップだったはずだ。
777名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:43:07 ID:B1n7ewtu0
>>775
でも、そこそこリカバリしたと思わないw?
778名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:43:26 ID:OicM7z/6O
UKでは2〜3週でTOP40圏外に落ちたあと、暫くしていきなりTOP10に返り咲いて
charttrackに名指しで投げ売りでの順位と言われてたよ
779名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:44:01 ID:hZ7HmpLK0
MGS4とフォールアウト3、べつに投げ売りはされてないけどな。
異常事態に陥ってるイギリス以外は
780名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:44:23 ID:A9zSkZVk0
恥の上塗りしてるようにしか見えないぞ。
なんか以前同じような奴見たことあるけど。
話題もまったく同じだった。
781名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:45:46 ID:lg2xI+TT0
>>775
趣味は、おぼれた犬を棒で叩くこと?
782名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:48:59 ID:G4WVGWXJ0
今年はHD機にとって悲惨な1年になりそう
783名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:50:58 ID:j07VgoUo0
去年より悲惨な状況か
つかもうEA潰れたくらいじゃ驚かん
784名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:51:47 ID:Jk2KOPaP0
調子乗ってる360信者が涙目になるんですね分かります
GKと呉越同舟で沈没wwwwwww
785名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:52:39 ID:B1n7ewtu0
まあ、ともかく俺の言いたいのは
このスレの一部の人が主張するように
コナミとBethesdaがMGS4、Fallout 3の大量在庫に対する返品懸念、
および、異常事態の英以外での急激な値下げ懸念を抱えているという事実は無い、
という事だな
786名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:56:49 ID:lg2xI+TT0
>>775
悪かった。
こいつはおぼれたぐらいじゃ判らない奴だ。
もっと叩いてやってくれ。
787名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:57:26 ID:DnHSCi8P0
フォールアウト3は米の各ショップで投げ売りされていたがなwww
788名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:59:27 ID:y4LpYqBvO
HD機の未来のなさは異常
789名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:00:04 ID:B1n7ewtu0
>>787
米の各ショップで・・
そうですか・・
790名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:01:34 ID:cbw9JBNE0
>>788
異常でもないだろ
三年目、四年目入った負けハードなんてこんなもんだろ
791名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:02:36 ID:OicM7z/6O
ランキング遡ればわかるけど、欧州ではFallout3はほとんどランキングに顔を出さなかった
NPDはテンプレの通り
しかしFallout3の出荷情報の後にFable2が出荷150万本とMS公式情報があって出荷の謎が深まった
792名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:03:33 ID:2/6dphNQ0
涙ふけよ
そして消えろ
793名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:04:38 ID:j07VgoUo0
FO3と違ってフェイブル2はNPDでかなり上位にいたよな
794名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:06:05 ID:Y7QjkplX0
>>785
ソースは?
795名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:12:57 ID:B1n7ewtu0
>>791
そのランキングは多分PC版は除外してるんじゃなの?
年々小さくなっているとはいえ、まだまだ欧米ではPCゲームは主流でしょ?
796名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:14:40 ID:B1n7ewtu0
>>790
金融危機の影響だか何だか知らないけど
この年末のUKの値下げ合戦は、ちょっと異常だったらしい
ニュースにもなってた気がする
797名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:15:44 ID:B1n7ewtu0
>>792
眠くなってきたから、そろそろ消える

>>794
ごめん、無い
俺の妄想かも
798名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:15:57 ID:Vg+Mfmwt0
PC版がXBOX360版より売れてるというのはまずないような。
ただでさえtorrentがはびこってるのに。
799名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:16:26 ID:j07VgoUo0
英の値下げの中Wii本体やソフトはどうだったんだ?
800名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:21:02 ID:B1n7ewtu0
>>799
amazon見てた限り、たしか値崩れしてなかったはず
801名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:21:35 ID:2/6dphNQ0
ところでずいぶん円高が進んでるわけだが、
前期とくらべると為替差損だけで利益が3割くらいは減るはず

日本で海外依存度が高いというと任天堂、カプコン、コナミあたりか
任天堂はまぁ別格として、他は大丈夫なのかね
802名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:21:39 ID:OicM7z/6O
PC版は入ってる国と入ってない国がある。UKは入ってる
別集計のドイツの08年PCランキング見たら1位で20万本とかで10位ぐらいだった。WoWの前の週までで
803名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:26:05 ID:rso+CEv2O
カプコンが海外依存度高い?
カプコンは国内の方が強いぞ。
セガとコナミだろ。
804名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:26:58 ID:j07VgoUo0
カプコンは規模も小さいし国内市場で売れてるからやっていけるだろ
コナミは他事業次第
805名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:28:49 ID:B1n7ewtu0
>>798
>>802
そうなんだ
でも米・英・独合わせれば、やっぱりPC版だけで
そこそこ出ると思うんだよね
良く分からんけどさ
806名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:32:38 ID:lg2xI+TT0
寝たんじゃないの?
807名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:33:26 ID:B1n7ewtu0
まだ元気
808名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:40:58 ID:Ty4OWL1p0
>>805
よくわからんくせに、妄想ばかりしゃべるな
809名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:43:26 ID:8OVWgKd90
http://hissi.org/read.php/ghard/20090101/QjFuN2V3dHUw.html
ID:B1n7ewtu0
香ばしい正月らしい人でしたw
810名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:44:44 ID:j07VgoUo0
797 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/01(木) 10:59:01 ID:B1n7ewtu0
質問
MGS4の360での発売って、もう正式に決定したの?


ただの構ってちゃんですね
811名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 23:07:43 ID:2/6dphNQ0
>>803
確かにアミューズメント機器など含む全体の売上から見ると、1/3ほどだね<カプコン海外比率
812名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 23:29:37 ID:r4449fzn0
ハドソンの利益率の高さが素敵すぎるんだが
ハドソン株買うかな・・・
813名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 23:29:42 ID:Jk2KOPaP0
モンハンで国内で一種のブームを引き起こすほど力があるからな
814名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 23:54:29 ID:DnHSCi8P0
>>799
英でもWii本体とマリカーと板は品切れ常連
ユーザーはぶちきれてもいいと思うw
815名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:14:51 ID:gd8c1bOx0
任天堂も今はイギリスで商売したくねえんじゃないのかな…
ポンドとかジンバブエドル級だろ
816名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:05:50 ID:gnVf26Ms0
>>742
>MS 売上1814億円 営業利益178億円

これさ、欠陥修理費のマイナス分を考慮したら赤字だろw
一括計上バンザイ
817名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:07:37 ID:qP8iva8l0
翌日に撤回したけど、公の場で、「任天堂は糞ハードを作るな。」
なんて息巻いていたゲーム開発者がいたよね。
今、その人何してるんだろう。どちらにしても今は涙目だろうな。
818:2009/01/02(金) 01:39:35 ID:SJCPwP+50
クリス・ヘッカー氏「任天堂はマジメにゲームをやれ」 「Wiiはshit(糞)だ。」
へッカー氏はWiiについて「ゲームキューブをガムテープでくっつけた以上のものではない」 と述べた。
そして「Wiiは次世代の体験を与えるだけのパワーがない」とも。 彼はWiiのシステムについて「絶望的にパワー不足
である」と述べた。 ただ単純にグラフィック能力について苦言したのではないことを注意して欲しい。
WiiのCPUはゲームをより知的に戦略的にするAI(人工知能)のようなものを 動かすパワーを持っていないのだ。
へッカー氏は任天堂はゲームにマジメに取り組んでいないと言う。
「任天堂はゲームのアート性についてどう思ってるかはっきりしない」 「三つのゲームコンソールのウェブサイトを見てみたが、
PlayStation 3やXbox 360はゲームのアート性についての言及があった。 しかしWii.comには全く何もありませんでした」
へッカー氏は最後に任天堂に対して大きな啖呵を切ってスピーチを終えた。 「まず一つに、ゲームを真面目に考えろ。もう一つは、糞なハードを作るな」
http://wii.ign.com/articles/771/771051p1.html
819名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:45:54 ID:G0d69Vhp0
シミュレーターとゲームの区別が付いてない間抜けクリエイターらしい発言だよな。
820名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:46:07 ID:LX5KIppB0
>>818
これは恥ずかしい
821名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:47:35 ID:dK2NOeMX0
>>818
この発言のせいで海外スレがけっこう荒れたの覚えてる。

この頃はWiiの勝利はあくまで予感されてただけの段階だったからな。
822名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:51:22 ID:3XaiiUkxO
>>818
見事な黒歴史っぷりだな。
823名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:51:32 ID:G0d69Vhp0
そんなにテクノロジー追求したいなら一生PC向けで開発してりゃいいのにな。

でも、結局PC向けじゃコピー被害とか、そもそもPCゲーマーの数の少なさとかがあって、
金にならないから、コンシューマー向けに出すんだろw

結局「金」の為に、「家庭用ハード」と言う低スペックハードでゲーム出す癖に、
偉そうに理想論叫ぶなっての。
824名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:53:26 ID:dK2NOeMX0
MSは従業員の17%(約1万5000人)を解雇か

Microsoft getting ready to lay off 17% of staff

Worldwide cutbacks

The rumor that Microsoft was set to lay off people on January 15th, 2009 is no longer
a rumor but a fact. Staff at Microsoft have been informed that the company is readying
major layoffs to its worldwide operations and it's not a small cut, either.

http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=11142&Itemid=1

この記事では360関係のスタッフは大丈夫だろうと言われてるけど
Ensemble studioを閉鎖したり、MSも緊縮財政に突入決定。

もし去年の夏にYahoo買収してたらキャッシュがほぼなくなってたからマジでやばかったな。
ヤンは私怨にとらわれて、念願だったMSを殺す機会を逃してしまったな。
825名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:55:14 ID:nBSIFYyT0
Wiishit
826名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:57:03 ID:gnVf26Ms0
>>818
十分などころか、持て余すほどのマシン性能とやらのせいで海外サードは今死にかけてるんだよね。
オタは性能を限界まで引き出さないと納得しないから。でも限界引き出すまでやったら赤字になるという。

「アート性」とか言ってるこいつも小島と同じだな。
ゲームは元来子供のオモチャってことを理解してない。
827名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:59:21 ID:gnVf26Ms0
>>824
いくら赤字出しても大丈夫

とか言ってた痴漢の最終防衛ラインが崩れたな
次世代機で赤字出せないMSなんて、3DOとかネオジオレベルだろ
828名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 04:41:02 ID:OwTgpKpX0
大人のゲーム人口も多いってアメリカの統計で出てなかったっけ
そういう人向けにアートに特化したゲームがあっていいと思うが
829名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:06:55 ID:3ZNl/xzW0
◎2008年のFPS/TPS界を振り返って
◎2009年のFPS/TPS界を展望する
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Pc_column/pcg08/pcg08.htm

PCゲー限定の話だけどほぼコンソールマルチが常識になっちゃたから
このスレ的には結構読みごたえがあるかと
830名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:23:18 ID:5bsaM+6k0
「金」の為にやってるからキレるんだろうよ、理想郷がぶっ潰されちゃったわけだから。
831名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:28:46 ID:nMJf5aIW0
子供のおもちゃというよりエンターテイメントということを忘れてるゲーム会社が多過ぎる。
いくら金掛けたって詰まらん物は詰まらん。グラフィックが綺麗?だから何?ということをまるで理解してない。
ゲームなんて面白くてなんぼ。
832名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:32:05 ID:5bsaM+6k0
面白さは伝わりづらいから、見た目が一番分かりやすいからそこにこだわるというのは
情弱向けとして最も正しい戦略の一つ。もう一つは価格なんだけどね。

>>829
まあなんか、言われている良くない傾向が確認されるような読み物だねぇ。
833名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:18:30 ID:ODqts1XI0
>>732
これも面白いな。

コンピューターゲームにおける「水と器」理論
ttp://d.hatena.ne.jp/aureliano/20081229
834名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:41:23 ID:hgx6HfOS0
宮本システムが生きるのは任天堂がハードとソフト両方の会社だからだな
サードだと匹敵する人材がいても生かしたくても生かせない
835名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:44:21 ID:Qc/7NukK0
小島のことですか?
836名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:45:19 ID:rysM/LO+0
クリス・ヘッカーの最新のインタビュー記事が載ってるのがCGWORLD一月号で
同じ特集内で扱ってるのがPoPとミラーズエッジとLBPなのか
CG技術の雑誌だからわからんでもないけど、このスレ的にはなんか色々とあれだな〜
837名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:47:32 ID:AXYLPX1tO
>>829
面白い。やはりAB、EA、UBI以外は大手から脱落との認識なんだな
そして来年もCSではCoDが本命か
838名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:58:56 ID:0Se24N+80
クリス・ヘッカー氏、「Wiiは糞じゃない」と釈明
http://www.inside-games.jp/news/201/20128.html

insideだからソースがなんとも言えんがへっかーwww
839名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 09:06:56 ID:jVLJ87yR0
もう過去の人だな
840名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 09:53:30 ID:mmoB9qouO
自分達が言うようなアート性なんてないと思われているんじゃないの。
実際に買ってるユーザーもそんなこと意識してないだろ。
841名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:20:15 ID:P/g9pSYeO
>>827
360が勝ち組なのが悔しいのはわかったよw
842名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:24:35 ID:mmoB9qouO
ハードが勝ち組とは頭がおかしいな。
843名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:26:26 ID:OQMnvTU30
携帯痴漢君か
844名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:30:35 ID:B6XCQLB+0
サード皆殺しのHD機の中では勝ち組という意味かな
845名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね
846名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:34:13 ID:v1BM1Kdg0
ゲームらしいゲームをHD機に集中させたのは大失敗だったな
値下げできないPS3は確実に今年中に死ぬ、ゲームらしいゲームの崩壊はもう止められない
847名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:36:35 ID:mmoB9qouO
多くの人がやりたいと思っているソフトがあるからハードが売れるんだよ。
848名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:50:15 ID:G0d69Vhp0
>>845
> 自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
> 結局勝ちハードに集まってないしね
そう言う思考ならかつてのセガハードもセガファンにとっては「勝ちハード」になるな。
849名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:57:32 ID:B6XCQLB+0
>>845
売り上げスレにおいては何の意味もないな。それにこれからはもうでなくなるし
850名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:04:10 ID:PilWEqv00
というかセガハードとそのファンに負け犬のレッテル貼ることでPSは勢力伸ばして来てんだから
自分が劣勢に回ったらきっちり落とし前つけろっての。
PS3は負け犬ハードです。
851名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:05:46 ID:P/g9pSYeO
PS3は負け犬、wiiと360が勝ち組
これが現実なんだよね
852名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:09:37 ID:+4nUuBmq0
>>848
そりゃセガファンにはなによりの勝ちハードでしょw負けていようと。

>>849
売り上げスレで意味があるのは数字だけだよ
それ以外は何一つ意味ない
853名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:11:30 ID:zie/NWUK0
WiiとDSが勝ち組
PS3が負け組

これだけははっきりしている
360は保留が適正評価だろ
昔のGCや箱は勝ち組とはいわれんかったしなー
854名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:13:35 ID:VVZkd5bX0
Wii 勝ち組
360 負け組
PS3 死亡
って感じじゃないか?
855名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:14:38 ID:gMc2QUzi0
>>851
お花畑かよw
856名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:18:27 ID:OQMnvTU30
ここまでPSP無し
857名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:19:37 ID:B6XCQLB+0
PS360が負け組みなんだよ
858名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:20:48 ID:mmoB9qouO
PS2に擦り寄りGCを叩き一方でPS2を低性能と馬鹿にしてた
XBoxの時と全くかわらんな。
859名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:22:03 ID:OQMnvTU30
吉 WiiDS

凶 PS360

大凶 PSP
860名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:24:12 ID:Ac8mwv3Z0
どんな負けハードでも、買った人にとって欲しいゲームが出たなら
「その人は」勝ち組だろう。

だがハード自体はシェア取れなければ負け組。
861名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:27:42 ID:Ac8mwv3Z0
>>852
>売り上げスレで意味があるのは数字だけだよ

わかってるならプレーヤーの主観と客観的な数字をごっちゃにするなよ。
感動度では勝ってる!というのと同じだぞ。
862名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:32:02 ID:Ifqe1ZCd0
今HD機に移行しているシリーズタイトルってこの先どうなるんだろ。
このままライトユーザ切り捨ててマニア向けタイトルになっていくのか、
移行させたファンを再度wiiに移行させるとか出来るもんなのか。
863名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:33:22 ID:Mlm0TamP0
>>862
>移行させたファンを再度wiiに移行させるとか出来るもんなのか。
それは無理
864名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:39:25 ID:Ifqe1ZCd0
>>863
そうなるとサードのシリーズタイトルの多くは今死んでくことになるのかな。
wii2で移行させるとしても、360やPS3の続編、とか言われてもユーザの多くには
ブランド価値無いだろうし、むしろマイナス要因になりかねん。
865名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:40:27 ID:mmoB9qouO
Wiiで新たに自分達の客掴むしかないと思うけど。
HD機の方は使い回しやDLC増やしたりライン削減で対応する方向になるだろう。
866名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:42:34 ID:nMJf5aIW0
360も負け組みだから勘違いすんなよw
Wiiだけが勝ち組。勝者は常に一人。痴漢はWii単体は非難するくせに
PS3が絡むと俺たちはWii側だぜ!みたいなこというんだよな。
こういうところがキモイんだよ。擦り寄ってくんな。
867名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:46:08 ID:jVLJ87yR0
移行なんて簡単に出来るわな
過去にやったことをそのまま繰り返せばいい
つまり、負けハードを切るってことだ

これが一番現実的で一番簡単で一番確実な方法だ
868名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:51:46 ID:+4nUuBmq0
>>861
何もごっちゃにしてないよ
数字は負けてる
逆に事実としてもそれだけ。
869名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:53:10 ID:Ifqe1ZCd0
>>865
このご時世に新規シリーズでしか勝負かけれない、て地獄だな。
でも、結局はそれってサードによる今までのゲームファンの切り捨てだよね。
それは酷いんで無理にでも移行させるか、現行HD機の存続を目指すか出来ないもんかなぁ。
870名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:55:05 ID:AXYLPX1tO
DC撤退でソニックユーザーをGCに移動させたら
マルチになった後もGCで一番売れ続けた
任天堂が弱かったUKだとPS2でHerosが60万本以上売れた
一度移動させてしまったユーザーはその世代では別ハードに行かないんだよ
871名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:08:09 ID:Ifqe1ZCd0
>>870
納得した。感謝。
今年からゲーム業界はすげぇ変化していきそうで楽しみだ。
872名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:10:19 ID:mmoB9qouO
理由は簡単なんだけどね。
ほとんどの人は据置2台も買わないから。
873名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:11:13 ID:8mhrYpVD0
そして据え置きが2台稼動することはもっと稀だからな
874名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:13:09 ID:jVLJ87yR0
ソニックはマルチにし続けたからだな
負けハードでソフトを出さないで
勝ちハードだけにソフトを出し続けていれば
ソフト目的の奴は確実に移行する
宗教的な理由でハードに固執している奴でない限りな
875名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:16:02 ID:Ac8mwv3Z0
>>868
>数字は負けてる
>逆に事実としてもそれだけ。

だから、数字は負けてるけど感動度では勝ってるとか言いたいなら
他スレへ行けっての。
876名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:25:58 ID:+awdtDuu0
今世代の据え置きは明らかに異常だったからな
ゲームメディアとサードは徹底的に勝ちハードの足を引っ張ってた
そのツケを払う時が来た
877名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:30:34 ID:zie/NWUK0
まあ、勝ちハードの足をひっぱりまくりが続くなサード達w
DSしかり、Wiiしかり

新しい波に乗り遅れていることに未だに気付かない
気づきたくないサードが多いのがなんともなーwwww
878名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:40:39 ID:BbVHxIEW0
コアなゲームファンは自分たちの味方だ!とか思ってたら
そんな人たちは少数しかおらず、しかも一部はコアゲから離れて行ってるからね
そりゃ行き詰るって
879名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:02:10 ID:Wnj7RH4L0
信者も根性が足りないんだよ。
素晴らしいゲームらしいゲーム(笑)なら
10本とは言わないまでも最低3、4本ぐらい買わないと。
880名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:24:41 ID:4jb3nCJC0
ハードも一緒に買ってあげて布教に努めなきゃ、だな
881名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:32:07 ID:SJCPwP+50
PS360ユーザーは声がデカい割に金はまったく落とさないからな
客として甚だしく質が悪い
同じようにマニア向けのネオジオなんかはソフト1本\3万位してたのに
882名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:34:28 ID:FqiyVpU1P
>>881
wiiと360は割れてるからね
そりゃ売れないわけだなw
883名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:35:09 ID:VQDqNyGB0
Wiのソフトが売れないってどこの世界の話だ?
884名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:38:41 ID:PilWEqv00
1UPで白騎士を激賞してるとのことで笑った。
何という必死な。
885名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:38:52 ID:8mhrYpVD0
割れてるDSが売れてるのに
886名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:40:24 ID:xAD1Kd490
PSWでなんじゃない?
現実はPSソフトの売上が一番低いのに
887名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:40:32 ID:FqiyVpU1P
>>884
結局は360で出さなきゃ売れるって事だろうな

ラタトスクも結構売れてるみたいだし
888名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:43:39 ID:PilWEqv00
別に向こうでも白騎士が売れてるわけじゃねえよ。
ていうか発売されてたっけ?
889名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:47:21 ID:AFzYIxt70
>>881
装着率で言うと一番金を出してないのはWiiユーザーじゃないけ?
母数があるから任天堂が勝ち組なのは間違いないがw
まあ売り上げを見守るスレで装着率ってのもスレ違いだな
890名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:49:28 ID:6PINVgTu0
ハードがアホみたいに売れてるから、
ソフトが一番売れても、所謂タイレシオがおっつかないんだよ。
891名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:49:39 ID:VQDqNyGB0
装着率一番低いのはPS3なんだが。
まあタイレシオなんて市場にとってあまり意味のない数字だが。
892名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:51:59 ID:PilWEqv00
ハードもソフトも高価だから負けハードであるにもかかわらずタイレシオが上がらんのだよな。
負けハードは信者が買い支えるからタイレシオが上がる傾向にあるんだけど。
893名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:04:09 ID:u8ddtK8O0
昔からタイレシオだの装着率だのは負けハードの方が有利な数字だ
複数持ちのゲーマーとかファースト信者の割合が必然的に多くなるからね
PS3が負けハードなのに少ないのは勝ちハードになると勘違いして買った情弱やソニーやPSハードそのものの信者が多かった(ソフトはおまけって発想)じゃないかな

894名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:05:56 ID:+4nUuBmq0
>>875
だから言ってねぇだろが
これから先HDがどうこうサードがどうこうの妄想も同じ事だろ
そういう奴には何も言わんのか?w
895名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:09:36 ID:rIUezxbK0
HD派の予想は浜村氏と同じレベルだから妄想扱いされてしまう
896名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:15:55 ID:B6XCQLB+0
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね

しょっぱなにこんな妄想ほざいておいて何言ってるのやら。
897名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:24:36 ID:OQMnvTU30
負け犬は必死なのです
898名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:26:03 ID:+4nUuBmq0
>>896
勝ちハードにソフト集まってんの?
899名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:29:05 ID:B6XCQLB+0
集まってなければ>12みたいなデータでてこねえよ、馬鹿じゃねえの.

900名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:30:00 ID:PilWEqv00
少なくとも負けハードから離れてるのは間違いないところじゃないかね。
901名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:31:45 ID:mmoB9qouO
皆がやりたいと思ってるソフトが出ているから一番売れてて
勝ちハードと呼ばれるんだよ。
他のハードはそう思わせるソフトが出てないから売れなくて負けハードと呼ばれるんだよ。
902名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:32:03 ID:OQMnvTU30
ゲーマー向けのソフトが無いWiiwwwとか言いたいんだろww

なんで勝ちハードに負け犬が好むキモイ洋ゲーが集まらなくちゃ駄目なの?
馬鹿なの?
903名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:33:50 ID:Wnj7RH4L0
何回も話が出るけどHDがどうこうサードがどうこうっていうのは
現状の延長線上の話で、好転もさらなる没落もしない前提だからよ。

別にこのスレがとこかの特定の信者なわけじゃねーよ。
でもまぁ前に大暴れしていた反動は確実には出てると思うがな。

あと勝ちハードにサードが集まらくてもいい状況が有るんだよ。
「Wiiに集まる」というのは信仰から出る言葉じゃなくて他に選択肢が無いから。
別にHDがいいなら勝手にHDで出して死ね。高みの見物をさせて貰うよ。
はっきり言って下手なFPSで俺tueeeeしてるよりはるかに面白い。
904名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:34:01 ID:u8ddtK8O0
自分のやりたいゲームなんて言う主観的なものは計測しようがないし

905名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:37:06 ID:mkPCPEDx0
Wii信者は来年も一年間FitとSportsとKartだけで遊ぶんだろうなw
906名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:38:20 ID:+4nUuBmq0
>>899
集まってんならサードが死ぬとか愚痴ってるのは幻だったんだな
907名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:38:53 ID:0xHt/UKo0
そもそも、
勝ちハードなのにサードが集まって無い
ではなくて
サードが集まってないのに勝ちハード
って言う方が正確だな。要は求められてないだけのこと。
サードソフトが求められてるならばPSPも360もここまで悲惨にはならなかったよ
908名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:39:27 ID:f6g84EJS0
>>898
集まってるからソフトシェアが上がってるんだろうが。
客観的には売れてるソフト=みんなが欲しいソフトだぞ。
みんなこのソフトを欲しがってるけど買えないんだ!なんて証明はできない。

個人レベルで、俺の欲しいソフトは勝ちハードに集まってない!と
いうのなら、今までだってそういう人はいっぱいいたさ。
FCとSFCにはセガのソフトがなかったし、PS1とPS2には任天堂のソフトが無かったんだから。
909名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:40:03 ID:mmoB9qouO
誰も愚痴ってなんかいないような。
サードが瀕死なのを馬鹿にしているかもしれないけど。
910名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:41:00 ID:7bEffg7Q0
なんでサードってこんなに糞になったんだろうね
SFC時代は任天堂にも負けず頑張ってたのに
911名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:42:21 ID:B6XCQLB+0
>>906
誰も愚痴ってなどいないな。君妄想しか言わないね
912名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:47:05 ID:WcnjpO+D0
+4nUuBmq0は言いたい事をはっきり言えばいい
だらだらと時間の無駄
913名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:47:38 ID:+4nUuBmq0
>>912
数字以外全部無駄話
914名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:49:12 ID:Wnj7RH4L0
>>913
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね

じゃあこれ何?wwwwwwwwww
915名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:50:03 ID:u8ddtK8O0
結局売上スレなのに主観によるハード論争をしたいだけじゃない
>>905みたいなのまで沸いてきたし
916名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:50:30 ID:WW0ppA4L0
幼稚園みたいなスレだなw
917名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:51:10 ID:+4nUuBmq0
>>914
それも無駄話だよ
918名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:52:30 ID:f6g84EJS0
>>913
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね

868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 11:51:46 ID:+4nUuBmq0
>>861
何もごっちゃにしてないよ
数字は負けてる
逆に事実としてもそれだけ。


数字以外は無駄話なら、なんで数字は負けてるけどそれだけだ!
みたいな含みを持たせた書き方してんだよ。
だいたいお前いつ数字の話をしたんだよ。
919名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:52:56 ID:WcnjpO+D0
+4nUuBmq0が一人でレベルを下げてるだけ
920名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:53:24 ID:B6XCQLB+0
>>917
無駄だと思うなら黙れば
921名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:53:32 ID:mmoB9qouO
主観に対して数字で煽られるのが嫌なんだろうね。
922名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:54:36 ID:+4nUuBmq0
>>918
数字を元に妄想を語るスレなら誰だろうと関係ないだろ?
違うなら数字だけ語るんだろうし
何のスレなの?w
923名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:54:40 ID:B6XCQLB+0
そもそも、数字以外無駄だといいつつ、

845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね

>12みれば数字と反する妄想だとわかるのに、数字に基づかない
妄想ほざくやつってなに?
924名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:55:43 ID:WW0ppA4L0
>>919
十分全員レベル低いだろw
925名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:57:15 ID:+4nUuBmq0
>>920
お前らも無駄なことグダグダしゃべってんだろ?w
926名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:58:25 ID:WcnjpO+D0
スレが終わる頃にキチガイが来るのはいつもの事だな
927名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:58:31 ID:mmoB9qouO
お、逆ギレした。
928名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:58:33 ID:f6g84EJS0
>>922
数字を元にして未来を予想するのと、
主観を元にして○○は数字では負けてるがそれだけだ!
と主張するのは全く違う。

おまえはそこがわかってないからスレ違いなんだよ。
929名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:59:42 ID:B6XCQLB+0
>>925
別に俺は無駄だと思ってないんでね。無駄だと思うやつは黙れば
930名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:01:13 ID:+4nUuBmq0
>>928
予想ってw
妄想の間違いじゃないの?
931名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:03:13 ID:mkPCPEDx0
Wiiは現世代の勝ちハードでいいんじゃね?
ただしPS、PS2、程勝ってない。
(サードが逃げてる、今後の海外サードの予定はまだ殆ど未定)
932名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:04:43 ID:Wnj7RH4L0
>>930
こういうのを妄想っていうんだよん〜↓

845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 10:33:45 ID:+4nUuBmq0
自分のやりたいゲームが出てると言うことじゃないの
結局勝ちハードに集まってないしね

根拠は>>12ね。
933名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:04:55 ID:MMF6woVs0
>>931
その当時と比べて、ハードやソフトの売上本数ってどのぐらいの差なんだろう?
934名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:07:05 ID:B6XCQLB+0
>>933
据え置き史上、最速のペースでソフトもハードも売れてる。PSやPS2ほど
累計が売れてないのはまだ3年目だからだな
935名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:07:19 ID:f6g84EJS0
>>930
妄想だと思うなら、具体的にどこがおかしいか指摘しろ。
なにか根拠があって妄想だと主張してるなら反論できるだろ?

反論もせずに、データのない主観で主張するから他へ行けって
言われるんだよ。
936名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:09:40 ID:O/gsM5GR0
もう凄いCGがものめずらしい時代じゃなくなった
映画もゲームもちょっと前までは違ったけどね
逆にWiiのようにちょっと古しょぼい映像の方がインパクトあるよ
937名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:09:57 ID:+4nUuBmq0
>>932
集まってんならWiiで出せば…とか見かけないと思うけどな
「HDで出して死ね!」とか上で言ってる奴もいるけどww
938名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:10:56 ID:nMJf5aIW0
負け犬が売上スレにくんなよw
泣き言は妄想スレでやれ。ここは現実スレなんだよ。
数字だけが力を持つ。
939名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:12:39 ID:B6XCQLB+0
>>937
数字以外無駄なんだから、なんの反論にもなってないな。数字以外無駄なんだろ
数字で反論しろや
940名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:13:06 ID:+4nUuBmq0
>>938
だからお前らの与太話も意味ないだろw
941名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:13:08 ID:4ke7gIRA0
Fallout3に関してお決まりの絶賛コピペをあまり見ないんだけど、
結局そんな凄くなかったって事?
942名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:14:15 ID:Wnj7RH4L0
>>937
スレ見返したけどWiiで出せば・・・なんて有りませんでしたが。
別に出さなくていいんじゃないか?正直そっちの方が決算とか楽しめるし。

みんな見たいでしょ?スーパー言い訳&経営陣総会でフルボッコタイムwwwww
943名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:15:12 ID:VQDqNyGB0
既存のソフトをWiiで出せばなんてほとんど話題として出てこないだろ。
Wiiで出さないとやっていけないだろう、という話は出ても。
サード集まる集まらないなんて自分しか言ってないだろ。
944名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:16:15 ID:f6g84EJS0
>>937
PS時代でも普通にPSで出せば…って話はあったぞ。
>>908でも書いたが、昔から勝ちハードに足りないソフトがあると
思う人はいっぱいいた。
945名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:26:27 ID:Wnj7RH4L0
>>941
いや面白いよ。ただ特出した点は無い。
946名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:28:47 ID:MMF6woVs0
「Wiiで出せば」ってのは、単に今のHD市場でのソフトメーカーの苦戦を受けての話だと思うが。
947名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:31:40 ID:AwJBiURE0
むしろ大多数の人にサードソフト?イラネwwwと言われたのが今世代なわけで
サードがこの先生きのこるにはを話してるときにサードが集まってない!とか言われてもなぁ
948名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:32:59 ID:Wnj7RH4L0
個人的にはサードは軒並み一度潰れて
スクラップ&ビルドした方がいいと思う。
949名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:33:47 ID:8mhrYpVD0
「○○(メジャーハード)に出れば」はごく一般的な発想。
「●●(マイナーハード)に出れば」は工作員の世迷言。

これはソフトの内容とか関係ないんじゃないの。
コンテンツを集約化させたいってのは消費者にとってごく普通の要求だから。

大衆は別に『△△(お好きなソフト名をどうぞ)』を欲しがってるわけじゃなくて
選択肢を自分の守備範囲の外に置きたくないってだけでしょ
950名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:37:06 ID:Wnj7RH4L0
次スレ

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 242
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230878175/

先にここ埋めてね〜
951名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:37:39 ID:VQDqNyGB0
>>950
乙。
952名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:41:33 ID:1Sj5eHR90
サードはどこもかしこも似たようなゲームを出すからいなくなっても影響はあまりない
多様なソフトを揃えるのはファーストがやるようになったからな
953名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:56:36 ID:GglB/phl0
しかし今世代のサードタイトルの影響力の無さは異常だよな。
954名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:00:09 ID:VQDqNyGB0
マルチはハード牽引力ないからな。
ファーストの力勝負になって順当な結果になった。
955名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:01:37 ID:Wnj7RH4L0
GTとか何時出るんだろうねぇ。
海外でも売れるファーストソフトなのに。
ああいうのこそ去年のホリデーシーズンに出すべきなのにね。
956名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:02:52 ID:6CWUN/it0
>>933
まず国内で言えばソフト売上は負けてる。これはすでに国民機がDSである事、あとサードの戦略タイトルに乏しいからってとこか
ハードが分散傾向なのも大きいかも。だいたい当時の二番手ハードのGBAと似た数字だね
世界で見ればそれを含んでも>>934の言う通り。だから日本以外の地域のほうが普及速度がより早いってことになる
具体的にどのくらいの差があるかは難しい。正確な数字を継続的に纏めてあるHPって無いんじゃなかたっけか
ただ海外サードは基より日本市場を当てにしてなかったんで、世界にあるその空気をより強く感じてるかもね
たいした施策は打ててないけど
国内の空気と世界の空気をごっちゃにしてしまうと>>931みたいな感想が出てくるのかな
957名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:06:29 ID:VQDqNyGB0
あれが最後の切り札だからな。
今年の9月に日本、ホリデーシーズンに海外ってのは本当かどうか。
これに合わせて値下げできればベストなんだろうができないだろうな。
958名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:24:30 ID:Wnj7RH4L0
来年はDSのGTAが最初の見どころかな。
売れないと思うんだけどなぁ。
959名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:33:38 ID:VQDqNyGB0
GTAはさすがにな。
名前負けしない出来になっていればいいが。
960名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:34:44 ID:8mhrYpVD0
ってかDSのGTAって、まんま初代じゃないっすか
961名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:37:47 ID:eN26Dn/00
GTAが飛躍したのが3D化した3からなのに
2Dで出されても違うだろ・・・
962名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:39:40 ID:4ke7gIRA0
CivもDSで出るけどどうなの?
963名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:54:24 ID:Wnj7RH4L0
Civもきつそうだな。
頑張って北米で30万ぐらいぐらいかなぁ。
964名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:55:32 ID:HSMxB86X0
Civのいいところだけ抽出してライトに仕上げる感覚がないんだよな。
海外サードは。
965名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:04:26 ID:nMJf5aIW0
>>940
俺は誰とは言ってないんだが、反応したって事は自覚あるんだなw
966名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:18:13 ID:oOZyISE20
なあ具体的にWiiのサードソフトで何が売れてるか教えてくれ。
いつもHDより売れてると聞くがハッキリと書いてくれないとわからない。
967名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:21:42 ID:9yE9NTJh0
広く薄く売れてるって感じだな>>12のNPD売上げ見ると
DSのようなライトユーザー市場という感じだろう
968名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:23:46 ID:04e7J4Do0
>>966
ランキングに全然でないファミスキが100万いくのがWii市場
969名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:24:14 ID:LN8dpZQw0
>>964
日本サードも無理じゃないかね
サカつくDSもライト向きといいつつ結構きつい、コーエー歴史物もそんなのやる気ない
好きなんだが正直両方ともつらい
外伝でいいんで桃鉄レベルまでお気楽にして欲しいわ
970名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:26:56 ID:gd8c1bOx0
GT5も目玉商品になりえたのに
「プロローグ」じゃなあ。なんだよそれ(仮)とどう違うんだよ
971名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:27:37 ID:rPNwzFb00
従来ゲーが飽きられたからPS2で市場が死にかけた訳だしな
その続編が出たところで大勢に影響がないのは当然だよ
972名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:27:37 ID:9yE9NTJh0
国取り頭脳バトルおすすめ
973名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:28:50 ID:dSWTlJZO0
車壊れる仕様諦めればもっと早く出せてたんじゃねーの
車種多すぎて大変だわな
974名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:31:21 ID:AwJBiURE0
>>969
国取り頭脳バトルはかなりイイ感じだと思ったよ
本家のぶやぼは面倒くさそうでやってなかったけどこれは手軽でスゲー面白かった
975名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:31:41 ID:8mhrYpVD0
イギリスでマリソニ五輪がバカ売れしたって程度だな
976名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:32:45 ID:oOZyISE20
バンナムは任天ハードとPSハードとどっちが売れてるの?
977名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:48:05 ID:zie/NWUK0
>>966
ランキングにほとんどでないスキー、デカスポルタがじわ売れでミリオン越えていく
それがWii市場

バイオ4Wiiも圏外じわじわで140万本まで伸びてるしなー
978名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:51:45 ID:FqiyVpU1P
>>977
ラタトスクもじわ売れしてるしね
979名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:52:52 ID:zWxtvcmm0
ラタトスクがじわ売れって何情報なんだい
980名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:56:51 ID:AXYLPX1tO
>>968
NPDではWiiの月間TOP10、UKでも下位によく入ってたよ
981名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:05:22 ID:AXYLPX1tO
デカスポは特に欧州でよくランキングに入ってたよ
982名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:05:29 ID:zie/NWUK0
>>980
NPDだと初登場13位
それ以降Wiiのトップ10にも入りませんでしたが?>スキー

そういうソフトが
100 万本(日本:13 万本、北米56 万本、欧州33 万本)
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/48614.pdf

これくらい伸ばしくるわけだからすごい
じわ売れ市場といえる
983名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:13:59 ID:mmoB9qouO
ヒントくんはラタがどうとかよく言うね。
数字なんてどこにも出てないのに。
984名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:24:12 ID:ggYKTziw0
なんか真性の特定宗教の人っぽいのに親切だな
ここには余所で使うための材料集めに来たようだ
985名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:24:12 ID:LN8dpZQw0
サンクス、お勧めの国取り頭脳バトル公式見てきた
やべぇ脳トレパクリかクイズと思い込んでスルーしてた
986名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:37:23 ID:MMF6woVs0
>>985
そのネーミングは、コーエーのセンスのダメな部分の一つに挙げられてたな。
もう一つは(ry
987名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:58:59 ID:Wnj7RH4L0
そろそろ次世代機の噂が出る頃か。
リモコンモドキ祭起こると楽しくていいんだがどうだろうなぁ。
988名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:11:43 ID:5bsaM+6k0
まあ負けハードは互換、つまりコントローラの継続性にも
あまり気を使う必要が無いのでやりやすいっちゃやりやすい。
989名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:34:54 ID:w2FOK5rH0
WiiのサードのソフトってPS360より売れてなくね
990名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:35:55 ID:Wnj7RH4L0
ああ、そうだな。はい次。
991名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:49:06 ID:zie/NWUK0
Wiiのサードは海外では360やPS3とかよりはずっと売れている
992名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:08:12 ID:w2FOK5rH0
PS3+360ほど売れてなくね
台数は似たようなものなのに
993名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:22:05 ID:Wnj7RH4L0
どっかエロ解禁しないかな。
これが有れば確実にきのこれるのに。
994名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:25:12 ID:0/b27eOK0
そうだね。市場にはサードしか存在しないね
995名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:26:54 ID:OQMnvTU30
埋め
996名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:27:06 ID:OQMnvTU30
生め
997名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:27:28 ID:OQMnvTU30
998名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:27:37 ID:CLySbSVKO

     2007   2008    増減率
Wii   362.9万  259.6万   -28.5%
PS3  120.6万  90.6万 -24.9%
360  25.8万   29.3万 +13.6%
PS2  81.6万   45.8万 -43.9%

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
999名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:27:46 ID:OQMnvTU30
ウメ
1000名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:28:01 ID:OQMnvTU30
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