ゲリパブ岡が切られたからMSは日本捨てた(断られた企画を岡本が勝手に作ってただけ) ブルドラロスオデが売れなかったから坂口は捨てられた(ロスオデはJRPGで一番売れてる) MSマネーのクライオンが中止だから坂口とMSは切れてる(元々AQマネーです) ブルドラをDSで出したから坂口とMSは切れてる(版権はMSが持ってます) 箱なら発表してないのはおかしい(実際は箱の発表はPS系より遅い) ヒゲはPS3でゲーム出す(資金はどこから?)
3 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 10:32:09 ID:OAMA0Ti/O
次スレ立つまで時間かかってんな
>箱なら発表してないのはおかしい(実際は箱の発表はPS系より遅い) これのせいで何度も痴漢戦士が恥ずかしい目にあってるよね
5 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 10:38:04 ID:JsYAVfPT0
ロスオデの2は無しか〜
>箱なら発表してないのはおかしい というかブリーフ愛好家がこれを口走る度にいつも思うんだけど 何理論なんだよっていうw
・開発は後半にさしかかった ・大きなプロジェクト ・「あたらしいもの」
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、 さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。いくつかの目標があります。 ●あたらしいもの ●シナリオとゲームシステムの混合のしかた ●リアルタイム ●琴線に触れるもの FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。今それが一段落したところ。 試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、予想以上に手ごたえがありました。 ↓ 今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。 目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。 キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、 その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年かな。 ↓ 今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。 もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、 自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
>目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。 SD全開のWiiではないことは確実。当然DSもあり得ない。 HD次世代機は二つしかないが、 「PS3のアーキテクチャは好きじゃない」と公言している坂口が いきなり前言撤回してCellいじくりまわしてるとは考えにくいな
>>10 PS3オンリーは流石にないだろうがマルチなら普通にありえる。
>>10 所詮フリーだから金を出してくれるところがPS3で作ってくれって言ったら
今の状況では中々断れんでしょ。
まあPS3向けのオリジナル大作に金を出してくれるところがいるかどうかはしらないけど
ていうか次世代だからといってHD映像とも限らない
次世代と呼んで恥ずかしくないとまで言ってるのに、wiiなら恥ずかしいよね。 各社が自社タイトル最高クオリティゲームをそろそろ出すって時期にさ。FF13、バイオ5、龍3などね。 wiiのドラクエ10に次世代ドラクエってキャッチコピー使うかな。たぶん使わないよね。
そうかね絵だけ綺麗になって遊びとして他ハードは 正直ファミコンのころから殆ど変わってない
次世代ゲームでマリギャラに匹敵するゲームはあんまりない
リモコン操作で遊びが変わった(笑)
>>15 じゃあ任天堂の次世代機は一切グラフィック性能あげないのかな。フフフフ。
ブログの話からいくと箱っぽいな。
>そういうわけで、全く新作で、これとは別の大きいプロジェクトを進めています。 >これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、 >どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど でも情報規制がかかってるところみると任天堂ハードとも思える
このご時世にPS3へ注力するメーカーはないだろ あるとすればSCEと組んでる
作品であると同時に商品だからね
23 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 12:16:52 ID:6ahbETDw0
これは流石に妄想が過ぎるって自分でも思うんだけどさ スクエニと組んで、FF作ってたりしてな
完全新作なんだからFFは無いだろ
FFじゃなくていいから9のメインスタッフともう一度組んで欲しい
自称次世代機はサイクル的にあと2、3年で終わっちゃうんだよな
クライオン辞めるってハッキリ言えるなら新しい箱○だろう。 辞めたくても言えない未定タイトルが、某ハードにはゴロゴロしてるって言うのに。
>23 いまでも沢山あるのにこれ以上FFは要らん 別のにしろ
クライオンを辞めるのに箱ってありえるのか? MSとの関係が悪くなったからクライオンの中止じゃないの?
? そんなこと本人じゃないからシラネ
>>31 いやそれは見たが実際どうなのよ
MSがまだヒゲを後押しする気ならクライオンも中止にはさせなかったと思うが。援助してでもね
別に箱で出るのが嫌なわけじゃないからそこは勘違いしないように
クライオンはMSと坂口の関係が・・・って言ってる奴はいい加減馬鹿っぽいからやめとけよw
>>33 じゃあ箱で間違いないと?
それならそれでいいんだが
>>32 なんでテンプレになってるかも理解できないのか?
>>33 じゃあの意味がわからない。
新作についてはヒゲが「まったく言えない」と言ってるんだからわかる筈ないだろ。
坂口はアップルのジョブズのようにはいかなかったか
41 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 12:49:08 ID:WgZj6tWV0
>>今度の作品にはかけてます 箱○じゃ売れたとしても、せいぜい10万本 PS3で発売して大ヒット狙ってます クソ!坂口を裏切りリストに追加だ!
RPG売れた実績ないPS3でか。 それが事実なら、坂口は作品じゃなくて命賭ける事になりそうだなw
43 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 12:52:47 ID:0Ce0l7Xt0
てか火事コピペで下劣な中傷を繰り返し クソゲーしか作れないだの終わった人間だのさんざん罵っておいて 「次はPS3だな!」って言える連中の精神構造を知りたい
44 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 12:54:22 ID:6ahbETDw0
というかTOVだってSO4だって最初からハードを発表したりしなかったわけで PS3が嫌いなのは公言してるし、次世代って呼べる物とか言ってるんだし、 やっぱり順当に考えて箱○だと思うけどな まあ気長に待とうぜ 出てから騒げばいい
坂口博信の新作RPG プロトタイプからの研究開発が意味するものとは・・・ ブルードラゴン、ロストオデッセイは制作初期段階では実機で作れなかった。 つまり何ができて何ができないかわからない状態でゲームを作っていた。 特にロストオデッセイは汎用3DエンジンのUnrealEngine3を使って 制作されたので性能は発揮できない。今回はXbox360でできることを模索して 最大限性能を活かせるように開発されていると思われる。
ロードが短いと嬉しい
49 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 13:01:02 ID:KEpszfcNO
TOVもSO4も引っ張りまくって発表されたしな MSは自分のタイミングで発表したいんだろうけど
裏切りリストなんて気持ち悪い事いってるのはチョニー信者だけだろ
51 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 13:03:38 ID:WgZj6tWV0
PS3発売予定にあるバンナム新作RPG ミストウォーカー制作バンナム発売の坂口RPGだろ クソ!バンナムも裏切りリストに追加だ!
52 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 13:04:24 ID:6ahbETDw0
>>48 最低限TOVくらいにして欲しいよな
ブルドラでもちょっと長いくらいだ
>>49 惨めなパンツ共がPS3に決まってると馬鹿みたいに大騒ぎしてたよな
ホントあいつらは笑わせてくれるよ
発売の目処がたってないものまで纏めて発表したりすると 最初は2005年のE3の時みたいに祭りになるがすぐにネタギレになり 今年のSCEみたいに悲惨なことになるからな・・・・ PSday → サードのサプライズ無し E3 → サードのサプライズ無し 野村パーティー → PS3向けは一本も無し GC → サードのサプライズ無し TGS → テクモの劣化GoWのみ PSプレミア → 開催すらせず
とにかくロードを短く、ムービーを少なめにしてくれ
>>26 分からんぞ〜
現行機でさえ金がかかりすぎてサード各社ヒーヒー言ってるのに
あと2〜3年後にこれ以上金のかかる次世代ハード出してどこが付いて来るんだ?
HD路線突っ走ったらそれこそ各社ますます携帯機に逃げ込むぞw
SCEは10年戦う、MSはハード寿命は長くなるって言ってるし
任天堂は既に勝ちハードなのでなるべく長く引っ張りたいだろうし
正直、次世代機の登場は予想以上に遅れると思うけどな
>>48 ロード時間はゲームデータの圧縮、展開、ファイル配置をきちんとすれば問題ない。
問題は今回プリレンダリングをやめてすべてリアルタイムレンダリングで描写
するだろうという点。リアルタイム→プリレンダ→リアルタイムみたいなことを
ロードなしできなくなった可能性がある。
ロスオデがJRPGで一番売れてるっていうレスがあるけど 何本売れたの? 超デタラメVGチャート以外で数字教えて
>45 >2は前スレで痴漢はこんなアホな事ばかり書いてたって意味で俺が書いたレスなんだよね 元々テンプレ用に書いたわけじゃねーしな なぜかコピペされててワロタw ○360ならなんで発表しないの? MS陣営はあまりに早く発表してしまうと発売までに陳腐化してしまう事を学習しているのである程度の目途が立たないと発表しません 例え開発者であっても勝手に個人ブログで先に発表するなどありえない、同人ゲームじゃ無いんだから ○クライオンが中止だからMSと坂口は切れてるんじゃないの? クライオンは元々AQIが資金を出している企画なのでMSは最初から全く関係無い AQIが資金難になったので中止になっただけ クライオンが中止になろうがPS3に移ろうがMSと坂口の契約とは無関係 ○MSがヒゲを後押しする気ならクライオンも中止させなかったと思うが、援助してでもね いくらなんでも坂口が関わったというだけで他社が企画したゲームに金出すわけないでしょw 版権がややこしくなるだけだし、それだったら新しい企画の契約するだろJK そもそもブルドラ2かロスオデ2で既に契約済だろ
なお、俺個人としては360かWiiの可能性が高いと思っている
>>59 デタラメだと言うなら自分で探して来いよ。
人任せはよくないぞ。
>>62 たいした数字じゃないから出せないのかな
痴漢はあれの売り上げ出すときは妄想VGチャートしか出してこないからなぁw
>>63 だから妄想だというなら自分で探してくりゃいいだろw
意味のわからん奴だ。
デカイ会社ならともかく、ミストはそうじゃない 開発費が安いよと言っていたとはいえ、 今まで開発したことあるハード(360とDS)のノウハウが生かせるとなれば話は変わる 可能性としては据え置きなら360が圧倒的でそ 携帯機は据え置きほどじゃないからDSだけじゃなくPSPという可能性もあるかもしれんが
>>64 いやいいよNPDで最初にちょっと出て消えてったソフトでしょ
痴漢がチンカスVG以外のソース出せるかどうかチェックしただけだから
案の定出せなかったわけだけどもw
VGて速報はただの占いだけど、 データが出てきたら修正してるんじゃなかったけ
>>66 なんで発狂してるのかよくわからんが、VGがいくらデタラメでも13万RPG以下ではないから安心しろよw
>>66 NPDで確認出来るだけでも箱○でロスオデより売れたJRPGはないよ。
据え置きで大作ゲームを作っていると考えて… 【箱○で制作なら…】 MS販売(ブルドラ、ロスオデに続く坂口×MS 第3弾) バンナム販売(DSブルドラをきっかけにコラボがつづく?) 他サード販売(坂口+次世代機という高コストに金出せるメーカーあるか?) 【Wiiで制作なら】 任天堂販売(任天堂って外部委託で新規タイトル作る体勢つくってたっけ?) バンナム販売(坂口もバンナムもMSのセカンドじゃないから十分可能性はある) 他サード販売(イメージわかないが可能性はある) 【PS3で制作なら】 SCE販売(白騎士やGT5P、アフリカでさえ作りかけで売り出すジリ貧で坂口に金出せるわけない) バンナム販売(バンナムはPS3の裏切りサードの急先鋒です) 他サード販売(やめとけ。会社潰れるぞ。確実に…)
>>67 最近よく目にするvgchartsはソースとして不適当です。予想した数字を仮置きし、上述集計機関によって公開、
あるいはリークされた数字を元に修正をかけるスタイルで運営されていますが、集計機関から表に出る8割方の
数字は非公開であるため、8割方が不正確な予想のまま残っています。これは後々になって、年間のデータなど
から拾えた数字で確認したらすぐにわかります。データがほとんど出てこない欧州などは全てが予想のままです。
一個人が予想した数字を元に市場の議論をすることは無意味です。
>66 売れたといっても「次世代機の」JRPGでという話だがな まあ君みたいな痴漢がどんだけ騒いでもPS3はねーからw
ひとつ確実にいえることは 坂口にはもうブランド力が無いということだ
「アイデアが溢れ出てくる、Wiiでゲームを作りたい」って言ってからそれじゃね? ただこいつの能力にはもう期待しない方が良いと思うけど。
>>74 つまり坂口以外はブランド以前のチンカスだ、と?
期待してないのに覗きに来る馬鹿が多いこと多いこと。
78 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 13:55:52 ID:MXQqYSQPO
ブルドラ、ロスオデ ミスト+開発スタジオ+MS クライオン ミスト+開発スタジオ+AQ クライオンの中止は直接ミストとMSの関係悪化には繋がらない ゲイツマネーが本当にあったとして、その絡みで悪化するとしたらAQとの関係だろう 坂口の言う大作がどのハードから出るかわからないけど、大作であればあるほど発表すべき場ってのがある ブログで大作の発表なんてする意味がないし、発表出来ないからMSからだけは無いなんて発想が出来るのは本物の阿呆だけだ
79 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:03:03 ID:nBpheHWH0
痴漢戦死は今更ヒゲいらねえって言ってたくせに、何なの?w
>>79 マルチもありえる!だもんな。
散々ブルドラ、ロスオデスレ嵐といてクライオンを
馬鹿にしてた口でよく言えるよw
そんな騒ぎを知ってブログに新作作ってますって
告知したんだろうと思うよ坂口は。2ちゃんみてるし。
>>79 ホントは欲しくてたまらないのです。
箱○じゃないような気がするのは俺だけでいい。
まぁWiiでも箱○でも出してくれれば買うけど
わざわざPS3買ってまではしたくないので、よろしくたのんますよ
いまさらXBOXにかけるとか、正気の沙汰ではないけどな。 これでほんとに箱○なら坂口も樋口とおなじゲハに毒された敗者の仲間入りだ
>>74 元から本人の名前自体にそれほど力なんて無いよw
一般人で坂口の名前知ってて、それ目当てに買う奴なんて
昔からいないってば。
確かにスクウェア組がメディアに露出することは多々あったけどね。
>>81 Wiiと箱○なら割れるけどPS3じゃ割れないからやだ、ですね。
朝鮮人はわかりやすいね
語彙の無い痴漢はすぐ安易なチョンネタに逃げるから困る
ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの?
別にどのハードで出てもいいよ ヒゲのゲームはどれもこれもマジでツボだから絶対買う 今は箱○Wii持ってるけどPS3独占で出るんならPS3買ってやんよ
痴漢は別に坂口ゲーが欲しいわけじゃなくて PS3に坂口脱箱プギャーしたいだけなんだよね でも坂口ミストは企画屋なんだから パトロンさえつけばどのハードにでも出すんだぜ 坂口ゲーが欲しけりゃSCEに資金出せって嘆願書でも出したら?w 箱ユーザーとしてはヒゲが箱専属なんて思ってもいないんだけど(DSにも出してるし) 現状でヒゲのスポンサーになれる企業が非常に限られてるだけなんだよね 据え置きならMSか任天堂くらいだろ バンナムでもヒゲに据え置きRPG作らせるのは厳しいと思う SCE?またまたご冗談をww
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 02:21:22 ID:hmYiU9LD0
>>192 もう言っちゃうけど
坂口の企画と会社がちぐはぐで、めちゃくちゃなんだよ
3年やって企画なんども練り直したけど結局ダメ
殆ど何もやってない
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 14:02:42 ID:hmYiU9LD0
>>361 投資とも全然違う。
MSがやってるのは当然のサポートだけ。
あとよく優秀な人を貸してくれて、プログラムしてくれるとかいう馬鹿な話もきくが、そういうのもないから。
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 14:15:13 ID:hmYiU9LD0
坂口はHDタイトル作ってるよ。
作ってるって言い方はダメだな・・・。まぁいいや。
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 14:27:56 ID:hmYiU9LD0
>>371 坂口の妄言をかなえられる金を用意できるのはMSだけ。
この人はなんだったんだろうね。
>>82 坂口はあくまでゲーム企画会社の代表なだけで、ハード決定権は持っていない。
金を出してくれるスポンサーがいて初めてゲームが作れる。
箱○であろうと、WiiであろうとDSで出だした失敗3作もすべてスポンサーの意向。
そりゃ坂口もある程度、意見出しているはずだが最終的な決定権はスポンサー。
PS3で坂口がゲームを作っていないのはPS3で坂口にゲーム作ってもらいたいと
思うスポンサーがいないだけ。
つまり、坂口に金出してゲーム作ってもらう価値のないPS3がこのスレでは敗者なだけです。
バンナムはそんな金があるならテイルズ作ればいいよ
ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの? ネタも何も事実ジャン どんだけ360朝鮮スレたってると思ってるの?
>>89 それはおまえらもだろ
SO4脱Pしてるのあざ笑うだけでどうせ買わないんだろ?
95 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:25:45 ID:AT0GJo1CO
>>94 別に脱Pしてないだろ。電撃を始め周りが勝手にPS3だと思ってただけ
PS3嫌いの坂口が一国一城の主やってんだから 誰がどうみてもPS3だけは無い。
喉から手が出る程SO4が欲しかったのに手に入らなかった痴漢に対し 別に興味なかったけどとりあえず360来たから適当にマンセーしてるだけのボクサーか 本当に現実って残酷だよなw
>>95 さんざん各所でSO4脱Pwwwで煽ってきてそれはないわ
どんなダブルスタンダードだよ
>94 だからヒゲゲーが欲しいならSCEにでも嘆願書送れよ 2chでいくら痴漢騒ぎしても意味ねーぞw
俺は最初っから箱で出ると思ってたしな>SO4
101 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:31:46 ID:t9WiqYvO0
求人ネタで決着ついてたものね
ちょっと待て それ以前にみんながみんな坂口ゲーが脱箱プギャーのおかずに使いたいだけって決め付けるな。 オレのような坂口ゲーを涎垂らしながら待ってる変人もたくさんいるんだ!!
>>99 ヒゲゲーって、それなんてマリオ?とか思ったw
104 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:33:18 ID:AT0GJo1CO
>>98 俺に言うなよw
まぁSO2とSO3がPS系で出たから次もPS系でるって思うのは
仕方ないとは思うよ俺もPS3で出るって思ってたし
105 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:34:01 ID:AT0GJo1CO
俺も坂口の新作が魅力的でPS3なら本体ごと買うかな。 しかしPS3のアーキテクチャは好きじゃないと公言してる坂口が PS3でゲーム作ってるならこの作品にかけてるなんて言えるほど頑張れるかな? あとどこからPS3の開発資金だすの?今まで360で開発してたから 360で開発した方が効率いいんだよ?ハードの分母も360のがでかいし。
俺だってヒゲのために箱○買ったんだ もし次がPS3で出るなら悩むけどたぶん買うよ
108 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:37:48 ID:t9WiqYvO0
それは無いわ
皆凄いな。 俺も欲しいけど、PS3まで買ったら嫁に殺されるからな。。。
PS3で発売される根拠 「SO2(PSP)にSO4のムービー」 「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」 「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」 「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」 「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」 「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表されていないのはPS3のみ」 360で発売される根拠 「謎の求人(AAAの所在地に近い場所)で360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」 「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」 「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計) 「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
360に新作が来ないなんて事はないと思う
うんまあでもPS3の可能性は限りなく0に近いから心配いらないと思うよ
ミストウォーカーのゲームって360とDSでしか出てないの? PSPすら無視なの?
>113 だからスポンサーがつけば出るってw
無視とかじゃなくて PS側のスポンサーが現れないだけ
>>113 いまのところPSPでゲーム作ってっていうスポンサーが出てきていないからな。
ASH出した任天堂はどの程度の繋がりがあるのか知らんが、
MSとAQが基本的なスポンサーだったから。
これからバンナムが本格的に坂口と仕事するようになるならPSPの可能性はなくはないよ。
スポンサー付いても坂口がPS3で作りたいと思わなきゃ 作らないよ。丸山に恩があって360で開発してきたんだし。
>>113 なぜかMSは任天堂に甘い。
ブルドラとかMSロゴまで出る。
坂口本当にPS系が嫌なのかもしれない。
なんかいろいろ可能性あるね。
ブルドラは元々PS2で考えてたらしいけどな
120 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:47:52 ID:lUrC8pg50
これがPS3でしかも良作でまかり間違って売れたりしたら 坂口切り捨てたMS本社の人間には切腹してほしいです。
Wiiでもいいな。やっとWii買うきっかけになるし。 つか据え置きでは360縛りの契約云々はあまり話題に でてないのな。
>>118 任天堂に甘いというか、ある種のリスペクトをしてる
携帯ゲーム機に参入しないのか?って理由に、携帯機で任天堂に戦いを挑むのは無謀だと言ってる
それだけ任天堂が持つ携帯ゲーム機市場の大きさを把握していて、尚且つそれを有効に使おうとしてるってことだろう
PS3で出たらゲハは色んな意味で盛り上がるわw だがWiiだろ 数に走るだろ 映画で大赤字だしても懲りない男だけど 今度はそうはいかん
124 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:51:38 ID:lUrC8pg50
そもそもクライオンはヒゲがMSに企画持ち込んだものの ブルオデで日本向けの予算目一杯使い果たしたMSに断られたんだろう。 でなければMSから出るか少なくとも資金注入しキャンセルは防いだはず。
Wiでヒゲの新作が売れるとは思えん。
>>124 そもそもクライオンはMSではなくAQです
発表時期がブルドラロスオデと一緒だから勘違いされやすいけどな
>>124 >ブルオデで日本向けの予算目一杯使い果たしたMSに断られたんだろう。
それはない。3タイトルはほぼ同じ時期に発表されてその時既に
クライオンはMS販売ではなかった。
WiiウェアでFC風ドット絵のゲーム Wiiのリモコンと板の両方を使った体感ゲーム DSのタッチパネルを駆使したゲーム 携帯アプリゲー
129 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:54:39 ID:JsYAVfPT0
よくもまあ知ったような口調で嘘をペラペラと吐けるものだなぁ とGKのレスを観るといつも思うよ
想像力豊かな人が多いスレですね
なんかWiiっぽいな 360は絶望だろうし今更SCEには顔合わせられないだろうし
ネガティブな方向にならいくらでも妄想できる連中だからなw 仕事だし。
133 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:56:00 ID:lUrC8pg50
>>126 MSに断られたからAQに企画持ち込んだんだろってこと。
>>127 クライオンの発表は他2作よりずっと後。
MSからの支援がなくなってクライオンを開発中止に 坂口の会社だけで資金調達は出来ず、ファーストの援助がないとゲームがつくれない状態なんだから任天堂だろ ソニーにそんな余力ない
クライオンの企画は ヒゲがAQに持ちかけたのか AQがヒゲに持ちかけたのか はっきりとはしていない ただ、ゲームコンセプトがキャビアのイラストレーターありきって感じだから AQから持ちかけた可能性が高いと思える
そう思っていたいなら思っていればいい 誰も同意しないだけだから
ゲイツマネー万能説は根強いな
138 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 14:58:08 ID:bhyvnCbTO
普通に箱だろう 暗い音の代わりじゃなくて 並行して作ってるワケだから MSのがあるということ
せっかく箱で2作ほど作ったのにノウハウ捨てるとは考えにくいけど
>>133 MSに断られたからAQに企画持ち込んだなら企画段階から
AQ販売だったんだろ?じゃブルドラロスオデの資金使い果たしたって
お前の妄想は矛盾するな。
まぁMSにクライオンの企画断られたってソースもないけどな。
MSに断られたからAQに持ち込んだって妄想貫いててワロタ
>>139 基礎段階とかあたらしいとかいってるから
いままでのノウハウはほとんど使ってないように見えるが。
皆の統一見解としてPS3はない、ということでよろしいか?
>>142 AQみたいな小さいとこがいろんなハードに手を出せる余裕はないだろ
携帯機か箱かだと思うけどな
>>142 それは企画としてのプロットとも捉えられるわけで
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:01:14 ID:BK0ljmXTO
話をまとめると 第一候補 Xbox360 第ニ候補 wii 論外 PS3
よく分からないんだがミストウォーカーて何の会社なんだ? ブルドラとかロスオデを別のところが作ってるのはどういう仕組みなの?
一体何年後なんだよっていう… もう待ちくたびれてばっかだわ最近のゲーム 大体発表が早すぎなんだって
ブルドラ、ロスオデ、クライオン。 全部同じ年に発表したのに、馬鹿は分かってないらしい。
俺は色んなリスクを回避しまくると PSPというのもありだと思う 日本で利益確保 ヒゲネームバリュー 販売台数 ハード性能 開発費 妥協しまくって納得できるラインを死守した場合
>>149 だとすると尚更箱じゃないの?スタッフを気前よく貸すのってMSくらいじゃない?
153 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:04:31 ID:lUrC8pg50
>>140 企画段階からAQ販売?すまんが意味わからん。
>>144 次もAQとは限らないよ。つか考えずらい。
PS3は本体売るために発表が早いが360は発表から 発売まではSO4とかニンブレもそうだが早い。ただ坂口 作品だけはPS3と同じくハードを買うきっかけにして欲しかったから 早めに情報だしてたんだろうな。 そう考えるとFF13日本語版はFF13完成してから発表あるかもと 思ってしまったwとりあえず来年も発売はなさそうだけど。
>>147 簡単に説明すれば、ミストウォーカーはゲームの企画を考案しプロデュースするだけの会社
自社で開発スタジオを抱えてるわけではない
ブルドラで言えば、MS依頼元、ミスト企画製作指揮、アートゥーン開発請負となる
堅実にソフトを売りたいならPS3 売れないけどネット上でチヤホヤされたいなら360 売れないし話題にもならないけど一般人の流れに乗りたいならWii
中止とか言うが、実際はほとんど作ってなかったんだろうな
>>151 君は面白いほど、量産型のボクサーだな
割れられないPS3だけ徹底的にたたいて、割れ放題アイマス予定のPSPには甘い
いや、朝鮮人というべきだったね
坂口ってもう終わった人間だと思ってたけど、待っている人もいるんだな
>>140 MS「坂口さん、XBOX360で新作RPG作ってくださいよwwww」
坂口「次世代RPGいいね。いくつでも作っちゃうよwwwwwwwwww」
MS「じゃあ、今企画してるブルドラ含めもう一つ作ってくださいよ。FFみたいなのがいいなwww」
坂口「おk!おk!じゃ開発はAQさんとこにお願いね!」
AQ「新作盛り上がりそうですね。じゃ、うちも一本坂口さんに作ってもらおうかなww」
坂口「おk!おk!お涙頂戴モンの美少女ロボットRPG作っちゃうよ!wwwww」
・
・
・
・
MS「すんません。坂口さん今年のRPGプレミアムで坂口さんの新作発表したいんですが、AQさん
とこのヤツどうなりました?」
坂口「・・・・・・・・」
AQ「すまん。金ないから作れん・・・・」
って感じじゃね
161 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:10:37 ID:+OwCqRyjO
箱で出すって言わないあたりWiiかマルチか DSのは全部爆死してるけどどうなるんだろうw
163 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:11:34 ID:lUrC8pg50
SCEは金無さそうだしヒゲに出しそうな所と言えばパンナム、コナミあたりかなぁ。
ID:lUrC8pg50は「そもそも」から妄想かよ
>>162 むしろなんで箱で出すってブログごときで言えちゃうと思うのか
坂口の超本気RPGきた これで箱○かつる
ここで単発IDの痴漢ツーマンセル来ましたwww
新しいゲーム性で勝負するならwiiかDSだろ
的を当ててるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 頭の悪い奴が自演なんかするな
携帯で自演とかw
171 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:13:49 ID:lUrC8pg50
>>164 読めば妄想って誰でもわかるから解説はいらないよw
正直そこまで熱く語れない それが坂口
『LOST FANTASY』 とかw
175 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:15:13 ID:AT0GJo1CO
176 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:15:18 ID:+OwCqRyjO
>>169 いや俺は初書き込みだぞ
だって実際その通りじゃん
クライオンなくなったけど新作作ってるよってニュアンスはガッカリしないでって事だろ? 箱だと思うけどな じゃなきゃクライオン中止と同じ場で言うことじゃないし
AQ「360での開発ノウハウもできたから坂口さんなんか作らせてください」 坂口「じゃあやりましょう」 AQ「すいませんやっぱ金ないです調子こいてすいませんでした」 坂口「・・・」 色々邪推したいだろうがこんなもんだろ世の中
マイクロソフトor初の自社販売で360 任天堂販売ブラウニーブラウン開発でWiiかDS バンナム販売でマルチ マーベラス販売でDS どれがいいかな
コナミはヒゲと組んだ事無いし自分のとこでも金食い虫抱えてるから無いわ ヒゲに据え置きで作らせるくらい余力あるメーカーなんてMSか任天堂くらいだって 携帯機なら他社もありうるけどな
>>176 書き初めみたいに言うなw
てか日本語の間違いに気付いてないっぽいな…
スクエニはどうなんだろうな やっぱFF私物化してる野村とかに立腹してんだろうか
>>177 普通はそう思うよな。2ちゃんみてるし今回の騒ぎで
ブログに急遽報告したんだろう。
わかってらっしゃらないぞあのお方 皆が何に笑っているか
186 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:19:56 ID:+OwCqRyjO
あ日本語の間違いねw それは無知ですまなかったw まあ意味が通じてるからいいじゃん
AQはクライオンに予算10億だす→やっぱ無理 だろ 確かに坂口ゲーの開発部隊といえば AQ傘下のところなわけだが もしMSがスポンサーになるなら 版権の関係でクライオンというタイトルではださないだろうし
188 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:20:22 ID:ki+0kT/MO
360のクライオンがなくなったってことは 新作は360じゃなくDSとかだろうな
189 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:20:46 ID:lUrC8pg50
MSはロスオデを最後に国内向けタイトル出してないからなぁ。 インアンもスクエニになったしN3-2もなぜかQエンタ販売だし。 日本向けタイトルは1本も動いてないってキムも言ってたしどうも無さそうなんだよねぇ。
ヒゲと野村の2大オナニストが組んでゲーム作ると とんでもないものが出来そうだな
むしろMSが坂口新作を発注したから 売れるかどうかわからんクライオン開発中止して 確実に金が入るMSの下請け作業に注力したとも想像できる
>>18 あそびとしてはってかいてるでしょ
グラはバランスのよさだよ
10億〜20億かかるのが当たり前の市場はきつい
採算がとれてバランスの良いハードが望ましい
>>190 それがFF7だった。坂口、野村、北瀬の集大成。
>>189 キューエンタテインメント株式会社プロデュース、フィールプラス株式会社開発による『ナインティ・ナイン ナイツII ( 仮称) 』を Xbox 360 専用タイトルとして発表しました。
Qはプロデュース、そもそも版権はMSが持ってるし
どのハードか云々はもう自分の信じるもんでいいから どんなゲームになるんだろうな。 ミスとのHPにあった昆虫みたいな外殻をまとう女の子とか のイラストがそれならいいな。あれセンスよすぎ。
>>189 Qが販売もすんの?おもいきったな・・・w
坂口のブログにヒントが隠されている ・FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。 ・とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。 目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG ・かなり、賭けてます、この作品に。 作ってるのはFF7の再来を狙っている超大作RPGですな SCEと協力して倒産を賭けている
199 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:28:04 ID:lUrC8pg50
>>191 たぶん、ブルドラ、ロスオデの製作に忙しくてクライオンに力入らず、AQ自体もパレットウィッチ、ヴァンパイアレインのPS3開発に
思った以上に時間とられて、結局お互いのスケジュールが噛み合わないまま頓挫だろうね。
ICOチームの新作もでてくるだろうから、完全に出すタイミングを逃した。中止したのは懸命だったろうね。
>>195 坂口はガイア理論にえらいこだわってるからな
好きにやらせたら映画みたいになる
202 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:28:16 ID:AT0GJo1CO
>>195 あれ良いよなぁ。ずっとあれがクライオンのイメージイラストだと思ってた
坂口は回りに恵まれていただけで 本人自身の能力はないということでおけ?
>>202 俺もクライオンかと思ってたがボグルとサリの物語
だったのにたいして違いすぎたよなあのイメージイラスト。
今回の新作つくってます発言からして新作用のイメージイラスト
っぽいと思った。
>203 ブルドラロスオデをきっちり仕上げてきた管理能力はかなりの物 ただしヒゲの考えるシナリオは舞台要素の羅列(フラグ並べ)なのでファミコン的と言える システム面ではそれなりに面白い(熱中できる)物を出してくる キャラはあまり痛く無い って感じかなー(俺評価)
>>203 坂口は管理能力に定評があるから それも能力だよ
2005:エブリパ 2006:N3、ブルドラ 2007:ロスオデ 2008:インアン なんだかんだと毎年MSが関わってる日本向けタイトルが発売されてる 2009年はN3-2があり坂口新作がMSプロデュースでもおかしくない 発売は2010年になるかもだがw
>>203 いや、人に恵まれる才能がある。
人材を集めたりお金を集めたり。
自身には創作面での才能がないってのは認めてるよ。
大批判を受けたPS移行の時のぶっこ抜きの時にコメントしてた。
自分には才能がないから人を集めてるって。
とは言えモノ造りの魅力からはそうそう逃れられないんだろうね。
側にヒゲがゲームからあまりに外れそうになったら
注意してあげられる様な人でも配置すればいいのに。
ヒゲを知らずにヒゲを叩くのはよくないぞ
あーわかったファイナルファンタジー14じゃね? つくってるの
215 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:37:40 ID:AT0GJo1CO
所で音楽はもちろん植松だよな? 坂口答えてくれ。どうせチェックしてんだろ
>>214 ホントにそうだったらノムトさんwにとってとんでもない衝撃だな。
王の帰還って感じで。
まあ、それはないと思うけどさw
アイマスツインズが坂口の最新作だったりな もちろん音楽は植松
219 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:42:01 ID:lgsvrJWZO
>>1 じゃあ早く発表しろや
意味深げにもったいぶって実は携帯アプリでした〜
とか最近のクリエイターは頭大丈夫なのかよ
>>219 今年のRPGプレミアまでまってね!
今年もやるかわからんが
222 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:44:56 ID:amGot8kfO
これで箱勝つるじゃんいやマジで。 でもロスオデみたいなキャラデザはやめてね
ロスオデみたいな声もやめてね
224 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:47:29 ID:AT0GJo1CO
ロスオデみたいな孫もやめてね
キャラデザは野村哲也さんでお願いします
MSとの契約で、「据置ゲーム機におけるRPGは箱○のみ」 は未だ生きているだろ。 事実、坂口は携帯ゲーム機以外ではRPGは箱○のみだし。 PS3やwiiは無いだろう。
ポストDQ ブルードラゴン ポストFF ロスとオデッセイ ときたから ポストテイルズだろ
DSじゃねーの?
360で出てるプリンスオブペルシャの新作みたいな感じで天野の絵動かせんのかな
ロスオデのキャラデザは個人的には凄く好みだからあれでよかった 重松さんはスラムダンクの大ファンだったから仕事を請けたらしいし
>>226 フリーに対してそんな契約有りうるのか?
毎月給料払ってもらえなきゃやってられないレベルの拘束具合だけど
233 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 15:51:11 ID:lUrC8pg50
超美白アイドル
AQ傘下のスタジオで作ってるのかな。 個人的には坂口にはフィールプラスでやってほしいんだが。
360ならクライオンの代わりですって言えばいいだけなのに 「あたらしいもの」って言うならWiiで出さないとなにも驚かない
>>230 俺もキャラは好き。
グラフィックエンジンのせいで?動きがちょっとヘンだったけど。
あとはちゃんと声優さん使ってください。豊原氏のような例外はあったにせよ…
wiiスポーツのお人形グラをありえないと言った坂口だからね。 いまさらwiiに大作RPG作って、次世代とは言わないよ。 wiiコン使った操作で次世代語れるならとっくに任天堂かスクエニがwiiで次世代操作のRPG作ってるさ。 坂口のいう次世代はHD機で当然絵も凄い上で、システム的に目新しいリアルタイムのRPGってことだろ。
>>237 エンジン関係ないな。あれはアニメーターのせいだね。
元ディズニーかなんかのアメリカ人だったかな…。
まぁ、大袈裟なリアクションだけど、イベントのモーションでは日本産で越えてるとこないと思うんだが。
リモコン振って攻撃 板を使って移動
予想では箱○かな。 スクエニ製品に「これが次世代RPGだ」ってキャッチコピー入れてるけどイマイチ不評なので、それを超えれるって意味で次世代と呼んでも恥ずかしくないRPGを目標としてるって言ってるんじゃないかと…
>>239 > エンジン関係ないな。あれはアニメーターのせいだね。
そうだったのか・・・しったかぶりスンマセン。
>>232 ヤッターマンのアイちゃんを想像すればそれほどでもない。
箱○の次世代機のローンチタイトルだなwwww
>>241 そこであえて同じ土俵でPS3ってことは…ないかw
246 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 16:00:01 ID:lUrC8pg50
>>241 スクエニのRPGが全然ブルオデを越えてない
>>245 いや、同じ土俵なら箱○だろw
それより、FF13は箱で出すべきとか挑発して、マジできちゃったんだから
そことの全面対決じゃないか
楽しみだなぁ
248 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 16:03:23 ID:AT0GJo1CO
>>247 良いねぇ、「弟子は師匠を超えられるか!」みたいな煽ったCMしてほしいなw
スクウェア時代、箱○時代の暴露本を出版 ミリオンセラーに
>>248 なぁ。「ぶっつぶしてやりますよ(笑)」とか言ったんだからさ。
箱○配信専用のCG映画です
坂口は2007年3月にこんなこと言ってるくらいだからな ・「FFはXbox360に出すべきだ」 ・「ホワイトエンジンはマルチプラットフォームエンジンと聞いている。 それならFF13をXbox360へ移植するのは簡単でしょう」 ・「もしXbox360にFFがきたら? ぶっ潰してやりますよw」 まだホワイトエンジンがPS3専用エンジンだという情報しかなかった時期に 既にマルチプラットフォーム化の情報をつかんでおり、 FF13がXbox360へくる可能性を知っていながら迎え撃ってやるという気概を見せた これ、まさに今の状況は坂口の予言どおりになっている。 ホワイトエンジンはやっぱりマルチで、FF13もマルチ。 となると、坂口はFF13を迎え撃つ大きな弾を準備してないわけがない もう完全にXbox360でFF13を迎え撃つ体制でしょw
>>246 いや、そうなんだけどw
言い方をはっきりと変えるなら「スクエニさん、これで次世代RPGなんて恥ずかしくないですか?」
ってニュアンスで。
坂口は今までのJRPGからの脱却を狙ってるみたいだね ブルドラ、ロスオデはこてこてのJRPGだったけどw
>>253 坂口さんカッコイイな!
FF13をけちょんけちょんに駆逐してほしいぜ!
ブルドラ、ロスオデは認めるがASHという地雷に特攻させた恨みは忘れんぞ
クラシアンでないのかよ・・・
坂口「まさかホントに来るFF13来るとは…」
>>257 ASHそんなに悪かったか?
育成とかそれに関わる世界観とか
マス目移動利用した戦闘システムとか
嫌いじゃないんだけどなぁ
売れなかったから叩かれてるって部分がでかいと思うわ
戦闘の攻撃毎のモーションはありえないくらいウザかったけど
発表あるとしたらE3だと思うんだけどな 何かしらの場で発表は間違いなさそうだ
360の国内の新作発表は ほとんど3月の発表会だけど 時期的に早すぎる気もするな そういや来年からE3の規模また復活させるとか言ってたから 昔みたいに新作発表の場に戻るかな
>>260 あとタッチペンうざかったな。
中身はいいけど、タッチペン操作じゃないほうがよくねっていう。
ACFF7に発表ぶつけるんじゃない?
来たらぶっ潰してやりますよwと息巻いていたら本当に来た上に先に自分のタイトルがぶっ潰れたでござる の巻
「ぶっつぶしてやりますよ」と息巻いたはいいが 肝心の相手が未だに土俵に上がってこないでござるの巻
なんか泉水が4月以降のラインナップ仕込んでるみたいだから、 SO4が出る2月に発表会とかやって攻めるのもありかもな。 まぁ、MSKKがそんな器用な真似できるとは思えないが。
>>219 作り手の好きに発表できるはずないだろw
まずMS本家が1月のCESでWindows7関連でいろいろ発表するらしいから そのときに箱○も絡んでくるかもね
271 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 17:32:20 ID:5T7KHtEHO
苦ライオン
>>260 ASHもそうだし坂口作品ではないけどインアンだって十分面白かったよ
完全オリジナルの意欲作なのに叩かれ過ぎ
273 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 17:37:33 ID:TtprB9LGO
出る杭は打たれる
274 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 17:41:04 ID:HqZFAb4wO
なんのハードで出るん?まだ未定?
TOVが最初に発表されたのっていつ頃? ジャンプが最初だっけ?
>>275 去年の今頃。ジャンプフェスタで。機種未定として発表。
機種発表は3月中旬のジャンプ。
公式のソースに機種名が入ってて騒ぎになったのも懐かしい思い出 坂口みたいな環境でゲーム作ってる人なんて日本人じゃほとんどいないと思うから頑張って欲しいな 面白ければハードはなんでもいいよ
どのハードだとしても特別期待できないな
箱○以外のハードで、一部の過激なゲハ民が「裏切りクリエイターリストに追加だ!!」とかファビョるだけで ぶっちゃけそれ以外の人間はそのゲームが出るハードの信者も含めて ほぼ全員「フーン」で終わりって感じになりそう
箱信者は任天堂と任天堂信者に対する仲間意識みたいなもの勝手に持っているから 任天堂ハードで出ても何も言わんだろうな
坂口なら海外狙えるから 箱 wii DSだろうか。 SCEAが絡む事はなさそうだし、 SCEJはFFで手一杯。 セガは読めんが、ないだろう。
クライアントはハドソンだよ ヒゲとハゲの異色コラボ
しまった!飯野を忘れてた。 遂に300万本RPG始動か。まさか坂口と手を組んでたとは…
Wiiはもともと圧勝 DQ10も来ることになり、MH3も来ることになった 箱○はもともと底辺 でも棚ぼた的にTOVとSO4が転がり込んできてウマウマ 勝手に外野が攻撃してくるだけでしょ
>>287 いや正直、ハード戦争してる奴以外にはヒゲなんてもう過去の人でしょ
たま〜に古臭いRPG作ってワゴンに山を作る人
お正月だけテレビに出てきて全然面白くない漫才を披露する大御所芸人みたいなもん
ヒゲの動向なんて所詮はその程度なのに、騒ぎたい奴が騒いでるだけ
どうでもいいならほっときゃいいのに そういうこと言うやつに限って粘着してくるよね
そういう奴こそ自意識過剰
291 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 20:10:41 ID:HsTcLJTc0
開発期間から逆算するとPhoenix(720)のことだと思うよ
>>288 なにが過去の人だ。
随分偉そうに語ってるけどお前何者だよ?
293 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 20:19:32 ID:ZK/TQkn+0
クライオンなくなって坂口クライクライクライ
坂口が作ってるのはドラクエ10
>>295 そうだろ?所詮ゲハなんて番号で呼び合うだけのカスの集まりなんだよ。
アンチスレでもないのにわざわざ長文垂れ流して文句垂れるなっての。
ヒゲのアンチスレくらいあるだろ?そっちで好きなだけ文句言うといいじゃないか。
このスレはそういう方向性ではないはずだ。
>>297 アンチはどこにでもわくからほっとけよ。
基本的に日本語通じない連中だから無視するにかぎる。
300 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 21:17:26 ID:ecbpjxXx0
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1009.html >(MSKKが予算を縮小しているという話は、ちょうど1年ほど前に聞いていて、内心呆れていたのですが、
>その後「JRPG」戦略が出てきたのは意外でした。冷静にふりかえると、開発費を丸ごと出している
>タイトルはなかったんですよね。サードパーティと協力して、リスクを抑えた広報戦略でした。
>サードパーティ各社が海外市場攻略を重要テーマに掲げた時期とうまく一致したのも、タイミングが良かったですね)
・ロスオデ以降MSの国内向けタイトル0、今後も予定無し
・泉水「ブルドラ続編も視野に」→DS
・キム「日本向けタイトル1本も作ってない」
・元MSG二木「MSの日本の開発拠点は既に無い。今後は儲かる見込みのありそうなソフトにしか投資しない」
以下信憑性は低いが・・・
・クライオンの中止をリークした人「MSと坂口は完全に縁が切れてる」
・自称ミリデレD先生「MSKKは既に1年前に予算縮小。呆れた」
クライオンって別にMSが出資してつくってるやつじゃないんでしょ?
そうだよ。AQが出資するはずだったけど業績不振で開発中止になった。
303 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 21:38:40 ID:IZMqUbTT0
やっぱ外資は駄目だw 根気ねー。
>>300 >MSの日本の開発拠点
そりゃMSGSは解散したからな。
世界の何処にも無いよ。日本のMSGSなら、フィールプラスになった(正確には違うが)
MSはパブリッシャー型になったからね。
開発拠点て・・・ 普通にフィールプラスがあってN32作ってるジャン
>>300 追加
下痢パブ岡本「MSは日本に見切り。日本向けタイトルイラネ、と」
>>305 フィールプラスはAQ傘下。N3-2はQエンタテインメント販売。
MSも支援金は出してるかもしれんが全額出資は避けた結果だろう。
IUも途中で投げスクエニに。
予算縮小はマジぽい。坂口の新規タイトルとかまず無さそう。
まあ一年前から作ってんだから箱○以外にありえないわな。 意表をついて箱○の次世代機という可能性はあるが。
>>306 お前が無知なのはわかったからそれくらいにしとけ
> 追加 > 下痢パブ岡本「MSは日本に見切り。日本向けタイトルイラネ、と」 初期出資はちゃんとMSがしてくれてる。 そのあと岡本がゲームを持っていく→出来がアレなので「もう必要ない」とMS →勝手に開発を進める岡本→MS「要らないって言ってるジャン。」→岡本逆切れ「あいつ等は日本を切った」 641本しか売れないやつを切るのは当然ですよ、岡本君 > フィールプラスはAQ傘下。N3-2はQエンタテインメント販売。 > MSも支援金は出してるかもしれんが全額出資は避けた結果だろう。 N3の版権はどこが持ってるか考えましょう。 > IUも途中で投げスクエニに。 スクエニが担当したのは販売だけ MSが頼んだというより、海外比率を上げたいスクエニが絡んできたのが本当のところだ 開発には「フィールプラス」も参加している。(MSがAQを切ったという事実が消える) その後も、AQからブルドラ+が発売された(版権はMSも持っている。切ったという事実が消える) それから更にバンナムからブルドラ異界の巨獣が発表(同上) 教えてやったぞ
>>310 >出来がアレなので「もう必要ない」とMS
「日本向けタイトル」は必要ない、な。
>N3の版権はどこが持ってるか
著作権はMS「も」持ってる。インアンも当然持ってる。で?
>MSが頼んだというより、海外比率を上げたいスクエニが絡んできたのが本当のところだ
初耳です
>MSがAQを切ったという事実
誰がそんなこと言ったの?
>その後も、AQからブルドラ+が発売された(版権はMSも持っている。切ったという事実が消える)
版権持ってるのは当たり前なんだが持ってるだけでまだMSと坂口が繋がってるってこと?
>坂口の新規タイトルとかまず無さそう。 定期的にコレが言いたいだけの奴が沸くなw こういう連中に何言っても無駄だよ 自分の妄想どおりの回答以外信じないんだからw
>>311 > 「日本向けタイトル」は必要ない、な。
それは岡本が言った言葉。
実際、初期段階までは出資してくれたって書いてあるでしょ
> 著作権はMS「も」持ってる。インアンも当然持ってる。で?
http://www.xbox.com/ja-JP/games/n/nnn/ c 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved
「N3の権利はすべてMSが保有してる」
MSが金出さない限り作れません。作ったら著作権法違反だ
で、そのMSがフィールプラスに作らせてる。
つまりフィールプラスとMSは蜜月関係にあるってこと。
インアンも同じ。MSが金出すからAAAが作れた。
で?ってなに?日本切ってないってわかるでしょ。
> 初耳です
だから無知だって言ってんの。
> 誰がそんなこと言ったの?
お前、フィールプラスはAQの子会社で、その上MSはもう出資しないみたいなこと書いてるジャン
それはつまりAQを切ったってことでしょ。そんな事実はないわけだが
> 版権持ってるのは当たり前なんだが持ってるだけでまだMSと坂口が繋がってるってこと?
当り前だろうが。
何言ってんだお前
そりゃ昨今の一連の動きの共通点から考えれば
>>300 みたいな噂話について
本当の事なんじゃないかと思う人がいても全く不思議じゃないと思うけどな
それを妄想だのGKのネガキャンだと断じるのは簡単だけどな
315 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:18:57 ID:6ahbETDw0
つかDS版ブルドラの記事にも、しっかり(c)MSが書かれてるわけで 無知というより、両手で目を覆ってるようにしか見えんよ
>>314 すべての権利をMSが持ってるN3の続編を
ロスオデ・インアン・ブルドラ+を手がけたフィールプラスが行ってる点
ブルドラの権利表記にMSの文字がしっかりある点
こういう事実があるわけだからね
>>310 なんでN3の版権をMSが持ってるのにMSがN32をパブリッシングしないんだよ。
Qエンタテインメントなんてかなり弱小じゃん。
>スクエニが担当したのは販売だけ
>MSが頼んだというより、海外比率を上げたいスクエニが絡んできたのが本当のところだ
これはソースがあるのか?
>開発には「フィールプラス」も参加している。(MSがAQを切ったという事実が消える)
これは意味がわからない。別にただ下請けとして一部任せただけだろうし
そもそもフィールプラスはすでにMSの傘下ではないだろ。
また単発かw
>>313 >「N3の権利はすべてMSが保有してる」
それMS販売の前作だろ。Qに販権無くてどうやって出すの?
>MSが金出さない限り作れません。作ったら著作権法違反だ
全く金出してないとは言ってないんだが。出さなくても許諾すればいいだけの話だがな。
>だから無知だって言ってんの
で、どこ情報なの?
>お前、フィールプラスはAQの子会社で、その上MSはもう出資しないみたいなこと書いてるジャン
フィールがAQ傘下なのは事実なんだが。
出資しない?N3-2がQ販売なのはMSが全額出資しないからだろって話。
>当り前だろうが。
>何言ってんだお前
版権と今も坂口とMSが組んでのプロジェクトがあるかどうかは関係ないだろ。
>>315 だからもう必要無いから許諾してるだけだろ。
無許可で出せるわけねーw
>>313 別に版権持ってるMSが金ださないといけないなんて話はないだろ。
どこが著作権法違反なんだよ。版権持ってるところの許可を得て
他のところが作るなんていくらでもある話だろ。
海原川背ポータブルもいちいちマーベラスに版権元が金だしたのか?
ゲーム会社でもないのに。
ID:tHK0vKVN0 こいつこっちでもやってんのかw 岡ちゃんの話www 馬鹿じゃねえのw
ID:tHK0vKVN0 「360では出ない」妄想はもう良いからどの機種で出ると思ってるのか根拠を示して述べよ
>>317 そもそも、開発をフィールプラスが手掛けるのは発表されてるが
発売元までは公表されてないだろ>N3-2
> これはソースがあるのか?
上のスクエニが発売担当ってのはソースがある
したのは憶測にすぎないが、和田が海外比率を上げると言っていたり
そもそもスクエニブランドでMSが売りたいなら、ロスオデもブルドラもそうなってるはず。実際は違うよね
だから、スクエニの方から声をかけたという説が有力になるわけ
> これは意味がわからない。別にただ下請けとして一部任せただけだろうし
> そもそもフィールプラスはすでにMSの傘下ではないだろ。
お前の読解力のなさの方がわからないわ・・・
>>324 ミス。
N3-2の発売元は公表されてるな
>324 だからN3-2の発売元はQだってのw
>>321 現実問題として、N3の続編なんかMSが出資せずに誰が出す?
しかも、N3-2はキューエンタテインメントが開発をせず、MSの息のかかったフィールプラスになぜさせる?
ブルドラもそうだろ
版権が要らないなら売るって
で、売ってないわけじゃん
っていうか、痴漢はどんだけXbox360を買い被れば気が済むんだ
ま た 単 発 か w なぜか痴漢が単発で沸くのが流行のようだがどっかで召集でもかけてんの?w
>>313 お前親切だなw
俺ならこんな馬鹿相手にする気にもならん
331 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:34:05 ID:6ahbETDw0
>>320 > 必要無いから許諾してるだけだろ。
誰かドクター呼んできて
医者が必要なのはMSKKを信じて疑わない人たちじゃないかなw
>>327 >しかも、N3-2はキューエンタテインメントが開発をせず、MSの息のかかったフィールプラスになぜさせる?
元々Qエンタテインメントは開発部隊がいないからフィールに頼んだんだろ。
そもそもMSと縁が切れてないなら前作と同じMSと仲がいいファンタグラムを使ったっていいだろ。
>ブルドラもそうだろ
>版権が要らないなら売るって
>で、売ってないわけじゃん
あんだけかねだして宣伝したタイトルの版権を売るわけないじゃん。
なんで版権ごと売らなきゃいけないんだよ。本当にやる気があるならMSパブリッシングで
販売するだろ。パブリッシングを他に任せたタイトルばかり発表されてるあたり
ノーリスクで版権で設けたいだけだろ
>>313 君のゲームつまんないし売れそうにないからいらないよと
言わないのはMSは一応気を使ってるからだ。それを言葉通り受け取る
岡本はどうしようも無い。君は告白されてハッキリ不細工だから
嫌だって断るか?彼女いなくても特に好きな人がいなくても
、他に好きな人がいるから…って断るのが無難なとこだろ。
それにスクエニが海外市場に重きを置く戦略を打ち出して、FFと
KH位しか今の所無かったから、JRPG新ブランドを確立する為に
自社開発のラスレムを発表し、スタオーで縁のあるAAAの新規RPGである
インアンにMSにスクエニから話を持ち掛けて参加させて貰った。
これ初耳ってなら無知って言われても仕方ないと思うよ。
すんなり許諾してくれんだから高い金出して買うメリットも無いしな
336 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:41:10 ID:6ahbETDw0
ロスオデ以降発売の日本向けのMS販売タイトルが一本も発表されてないの確実な事実でしょ? 2006年あたりばりばり発表してたのに今は一本もない。
>>333 > 元々Qエンタテインメントは開発部隊がいないからフィールに頼んだんだろ。
> そもそもMSと縁が切れてないなら前作と同じMSと仲がいいファンタグラムを使ったっていいだろ。
N3にはキューエンタテインメントが開発元として参加しているんだが?
それに、ファンたグラムなんてN3とKUFで散々失敗してるんだぞ
そもそも、ロスオデ、ブルドラプラス、インアン、N3-2など
MSが権利を持つタイトルをことごとく開発してるフィールプラスが
MSとは全く関係のない企業だって言う主張の方が無理がある
> あんだけかねだして宣伝したタイトルの版権を売るわけないじゃん。
> なんで版権ごと売らなきゃいけないんだよ。本当にやる気があるならMSパブリッシングで
> 販売するだろ。パブリッシングを他に任せたタイトルばかり発表されてるあたり
> ノーリスクで版権で設けたいだけだろ
ノーリスクでMSが設けるために、他の会社が頑張るんですか?
あり得ませんよ。そんなこと
ヒゲが作ってるつーんだから、どっかが金出してどっかの機種向けに開発してるわけよ 曖昧な噂をこねくり回した「360では出ない」妄想はもう要らないから どの機種で出るのか根拠を示して語ってくれないかな それが「360で出る」以上の説得力があるなら「360では出ない」って信じてやるよ
>>337 何を持って日本向けとするのか?
海外で売れる商品を作りたいなら、海外に託すよね
でも実際、ニンジャブレイドみたいに国内メーカーから海外向けタイトルが発表されてる
これは、海外のメーカーに受託するより国内メーカーに頼んだ方が安上がりだから(過去スレ・レス漁れば該当するのが出てくる)
日本比率を下げるなんてただの妄想でしかない
>>335 携帯機での開発に関するヒゲとmsの契約でググれ
>>338 >ノーリスクでMSが設けるために、他の会社が頑張るんですか?
>あり得ませんよ。そんなこと
あほらし。キャラゲームなんてほとんどそうだろ。
原作者がいちいち金を出してると思ってるのか?
>>338 最後の2行はさすがに屁理屈が過ぎるわw
>>339 別に信じなくていいし現時点では「360で出る」ってのも妄想だぞw
344 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:47:45 ID:6yhivmeEO
まぁ、
>>339 の言う通りだな。
でも、多分見えないふりしてスルーされるな。
>>340 ああニンジャブレイドがあったのは忘れてた。あまりにも存在感がないもので。
まあそのぐらいか?結局は増えてるようには見えない。
ギアーズの動向を見る限りローカライズですら後回しにし始めてるみたいだが
>>342 アホはお前
plusで5万本しか売れなかったブルドラを、なんでバンナム(しかもテイルズチーム)が好き好んで開発するんだよ
視聴率だってそれこそ爆発的人気というわけじゃないぞ
テイルズオブの新作をDSで作った方が売れるだろうが
>>343 お前もいっしょ
>>345 N3-2もロスオデ以降発表されたMSがらみのタイトルだぞ
>343 ああそうだね、「360で出る」も妄想だし、「360では出ない」も妄想だ どっちの妄想がより可能性が高いかの話をしてるんだけど、君は棄権してしまったようだな
>>347 俺はMS販売のタイトルの話をしてるんだが。
坂口はハワイアンだから、もう日本関係ない
346補足 しかも、題材が「Xbox360の」ブルードラゴンの続編だ 勝手に開発するなら、子供にちょっと人気のある「アニメの」ブルードラゴンを作るべきじゃないのか?
「360版ブルードラゴンの続編であるプラスは5万しか売れてない」 「異界の巨獣も360版ブルードラゴンの続編」 開発はブルドラプラスよりも売り上げることが確実なテイルズチーム これだけの要素を見て、「バンナムが勝手に開発。MSノータッチ」と言えるのは 流石にお花畑としか思えない
>>353 CEROZ指定は前作からだしそれに合わせた修正はしてるよ。
それでも2ヶ月ぐらいしか離れてないが。
今回は未だに発売日が発表されないし三月以降になるだろうが
> 開発はブルドラプラスよりも売り上げることが確実なテイルズチーム ブルドラプラスより売り上げを見込めるテイルズを作れるテイルズチームな
>>355 前回とはあまりに手を加える必要がある箇所が段違い過ぎるだろ、
>>354 まさかMSが金出してパンナムに作らせてるとか思ってないよな?w
>>358 違うというなら反論してみろ
お前は具体的なことを何一つ言わない
自分たちでテイルズを作れば MSにもミストにもAQにもわざわざ金渡さなくていいし その上売上もかなりの本数を見込めるんだぞ それなのになんで開発を担当してくれるんだよ 考えりゃわかるだろ
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 00:00:06 ID:EqIYaRS+0
>>358 それ以外の経緯で、どうやったら出るんだ?
>>356 MSが金出してるならなんで二作ともDSでMS販売ではないのかをもう少し考えようよ。
こんな扱いを受けてるタイトルなんて他にないぞ。
ピニャータだってパーティーゲームという形ではあるけど据え置きで日本でてるし
普通に考えれば前作でてから二年たつんだし据え置きで出るのが当たり前だろ。
当たり前なんだ
おまえらまだやってたのか・・・・ どのハードで出るかより、ヒゲが大規模なプロジェクト動かしてて それが直に出そうなほうが俺にとっては重要だと言うのに
>365 まだどの陣営も発表してないんだから出るとしても2年後とかじゃないか
>>359 バンナムがMSに金払ってるんじゃないかなぁって思うけど。
バンナムはカードゲーム販売とかで関わってるはずだから、
ブルドラ自体の人気が上がるならバンナムのメリットも大きいから。
だからテイルズチーム起用とか普通にRPGとかにしてプラスの
失敗を巻き返そうって考えはおかしくないし。
>>359 まずプラスとは中身が全く違う。したがってプラスと同じセールスになるとは限らない。
当たればシリーズ化の旨みがあるしTOVほどのリスクを取るパンナムならこのくらいやるわ。
で、MSがパンナムにブルドラを作らせる理由は?360に子供呼び込むためとか言わないよな?
【株式会社フィールプラス】
Xbox360向けの大型タイトル『LOST ODYSSEY』を手がけるなど、開発期間が長い超大型RPGの開発に、
総力で取り組むスタイルの会社です。代表はプログラマー出身。その経験から現場への理解が深く、
スタッフに慕われています。今後もMicrosoft向けの大作RPGを手がけていく予定で、今が変革期です。
今後もMicrosoft向けの大作RPGを手がけていく予定
http://labs.doda.jp/jse/d/3000151849.html
2年後に出るソフトを今発表するようなのは、SCEだけだぞ MSは結構遅めだしね 任天堂もそうじゃないか? 俺としては、完全な新作が筆頭、ブルードラゴン2が2番かな
371 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 00:07:03 ID:EqIYaRS+0
>370 いや、今は坂口が自分のとこで作ってます(機種不明)って言ってるだけだから この先どっかの陣営から正式に発表されて、発売日になるまでは2年くらいかかりそうだね。と 予想より早くても1年半後つーところじゃないかな
>377 になると良いねw
>>379 「大々的に宣伝」だよ
クライオンは発表されてからトレーラーが配信されたことも
ましてインゲーム映像が出たことすらない
それに、それはAQが設立した当初、「こんなゲーム創ってるよ!」ってやるための発表だからな
>>381 後付の弁解、見苦しいよ。
> 2年後に出るソフトを今発表するようなのは、SCEだけだぞ
「大々的に宣伝」なんて一言も言ってないし
> ましてインゲーム映像が出たことすらない
で、SCEは2年後に出るソフトのインゲーム映像を出してるのかよ。
結局ただの屁理屈大将ですね
AQはとりあえず新規で当たりだすより、バレッチ2作って アイマス商法した方が確実に利益出せるって!立て直すならそれしかないよAQさん!
全くだな、MSが何故N3-2なんぞを作らせてバレッチ2を作らせないのか理解に苦しむ 版権が違う? そんな些細なこたーどうでも良いんだよ! とにかくAQに資金提供してでもバレッチ2を作らせろよ
DS-10とかアーケードとか 下請けをしっかりやりつつ無理のない運営をすれば立ち直れるでしょ
しかしつまらんな。 ここにくるGKは自分の都合しか考えない馬鹿しかこない。
389 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 00:37:46 ID:EqIYaRS+0
>>386 N3-2にアリシアさんが電撃参戦するかもしれないじゃないかw
俺もハードも中身もわからん坂口の新作より バレッチ2の方を発表してほしいかも。 もう絶望的なのだろうか…
>>391 いや、このスレでそんなこと言われても…
>392 いや、クライオンはAQ資本だったので無関係ではない 今後のシナリオはこうだ・・・ MSマネーでスレタイの坂口新作がAQ開発で作られる そのゲームが大爆発して世界500万くらい売れる HDゲーの売れ行きに気をよくしたAQがまたHDゲーを出そうと考える 2ch360ゲームヒロインに輝いたアリシアさんに白羽の矢が立つ バレットウィッチ2堂々発売!!! まさに9回裏サヨナラホームランされたけどバッツ大勝利のパーフェクトクローザー!!!
スレ違いですまん。
>>386 >>391 同志よ!AQ危機と聞いて真っ先にバレッチ2の事が頭に浮かんだ
バレッチはヒロインアリシアがダイヤの如く輝きを放っていたが、 ゲーム自体ただの石ころかといえば、そうでなく、泥に塗れたでかいダイヤの原石って 感じだからな。洗って磨けば輝くよあれは。
もし今坂口がスクエニにいたらFF13とFFV13とKH3とFF7リメイク同時製作とかしてたんだろうなぁ。 北瀬や野村じゃ出来ないな。
キャビアの開発スタッフ募集がこれだったりして
ぶっちゃけると、MSにとってはどこが出そうがあんまり関係ない。 なんだったらHALOも契約だけとって外で出したらいいと思ってる GoWもそう、マスエフェクトもそう、自社であんまり持ちたくない MSGS解散いこうこういう流れです。日本以外もね。
事情通ぶるの楽しいよね
>>398 そういえばBungieもBioWareもMSのファーストパーティじゃなくなったよな
ブルードラゴンを共同開発したEnsemble StudiosもHalo Wars
出したら閉鎖するみたいだし。
てか任天堂にもSCEにも言えることだろそれ。 何を当たり前のことを言ってんだ?
つうか、ゲーム開発にうまみが無いならゲーム事業なんか成り立たない。 要するにファーストが撤退を進めるようなハードは更に条件が悪いサードが作れるわけ無いってこと。 で、ファーストが一番ソフト出してないハードは?
新作RPGを勝手に予想 坂口×植松×天野が贈るファンタジーRPG 開発ARTOON パブリッシャーMS 機種Xbox360 坂口「かなり、賭けてます、この作品に。」
405 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:48:20 ID:AfVcQ8v60
PS3野村FF13&FF13V Wii松野新作RPG Wii堀井DQ10 360坂口×植松超大作RPG さあ!! 勝つのは誰だッ…!!
坂口の新作は新しいものなんでしょ RPGじゃないんじゃないかな もしRPG作るならそろそろFF1から続く対面整列お見合いバトルを進化させて欲しいもんだ ラスレムはそのあたりけっこう上手かったな
コマンドRPGはもう連続でやったから クライオンで予定してたらしいアクションRPGみたいなのにして欲しいなぁ
坂口の次世代RPGって言っても、ブルドラロスオデよりちょっと最近っぽいって言うだけの システム的にはせいぜいPS1末期レベルの物になりそうな気がする 箱○で3枚組で、まだフラグ立ててイベント見てダンジョン行ってしか作れない奴なんだから
つったってロスオデにすら到達できないゲームが多くてなあ・・・ 白騎士みたいなw
>>253 当時FF13が360でも出るってその発言をソースに
書き込みしてたら坂口はスクエニやめた無関係の人だから
そんな情報は言ってくるはずない!って言い張ってた
人いたっけなぁ。
完全新作新規RPGでFF13ぶっ潰すところが見たいなw
412 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 13:52:23 ID:EqIYaRS+0
>>411 『日本じゃ』無理だわな
そんな国だったらそもそもFFだって8辺りから急失速してたはず
413 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 13:53:11 ID:EqIYaRS+0
あ、大事な事書き忘れてた ブルドラは、諦めず丁寧に作り続ければヒットシリーズとして定着する。絶対だ
問題はブルドラ以外ガキ共にとって魅力的なタイトルが無いことだ
415 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 13:56:24 ID:6CjLneJp0
まだなんかやってたのかw もうHDあきらめてウィーでゲーム作ればいいのに・・・w
>>412 FF13日本でも360で発売すれば360の中では
対決できるぜ?多分坂口RPGが勝つ気がするw
無理だな FFが勝つよ
知らん間にこんなスレがw やはり坂口X植松なんだろうな、E3辺りで情報でるかな
>>417 少なくともFF13よかロスオデのほうが面白そうだと思ってたな
発売前は。FF13早く発売しないかね。
俺もそう思うが面白そうと思うユーザー数が絶対的に違う FFブランド>>>>>>坂口
腐ってもFFだよ
まぁゲハの声だけ聞いた感じで判断してるからな。 やっぱ腐ってもみんなが買うFFだよね。 100万台到達したら日本でも出せばいいのにな。 対決見てみたい。
売上げはそりゃ坂口RPG負けるだろ。 面白さはどうなるか分からないが。
>>417 売り上げではFF13には勝てないだろうけど
ゲームのおもしろさで勝ってほしいな
AQは技術力無いからなぁ 技術があってなんぼですよ HDは
>>425 ひとくくりにしないほうがいいぞ。
フィールプラスだけは馬鹿に出来ない。
そうかなぁ 予算掛けた割には甘くね 作りが
428 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 14:24:04 ID:7rDF0ojPO
ヴァンバイアレインってそういや元々同時発売予定だったんだよねこれ
>>425 caviaのバレットウィッチはすごかった。特に物理演算がね
ARTOONのブルードラゴンも2006年の作品とは思えないぐらいクオリティー高い
feelplusは糞UE3を使ってちゃんとソフトを仕上げただけでもすごいと思う
>>429 読み返してみると確かにそうだな・・・
クライオンとは別の大きなプロジェクト=新作RPGってことか
>>431 ロスオデ発売当時、ロードの頻繁さからフィール+を馬鹿にしてたが、
あれから1年たった今でもジャンル問わずトップクラスのグラと
同じUE3であのスクエニ作ったラスレムがそれ以上のグダグダだった
こと考えるとフィール+って日本でもトップクラスの技術力持ってね?
N3-2の制作からもMSとの関係は磐石みたいだから、ミスト×フィール×MS
で、これからもゲーム作って欲しいな。
ロスオデはチーム解散の危機とか完成しないかもしれないとか 本気で思ったぐらい難航したらしいからな。坂口の管理能力も 相当なものがあったと思う。
434 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:14:41 ID:7rDF0ojPO
国内でUE使いこなせたメーカーってフィールぐらいしか浮かばんな、
>>433 坂口は別に管理してないけどな。
中里さんは大変だったけど、よくのりきった。
436 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:17:26 ID:TGc8nZwg0
>>398 お抱えスタジオ大分シュリンクしてスリムになったもんなぁ。
アンサンブルまで閉鎖だし。結局予算縮小は日本だけじゃない、と。
まぁNXEとかやってるから配分変えただけかもしれんが。
今年若干ながら日本でも上向いてきたことを契機にまた坂口にも投資してほしい。
>>431 だよなぁ。一年後のラスレムと比較しても完成度は上。
>>436 効率を考えただけよ。
日本でいうフィールプラスみたいにしていくだけ。
見込みのあるタイトルへの投資は継続中。
ロスオデでも海外のレビューじゃグラフィックはまぁまぁって評価だったのが何とも切ない。 まぁ何だかんだで坂口がいてなんぼだな。
やっぱり坂口以上のRPGメーカーは居ないなあ
440 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:28:06 ID:TGc8nZwg0
>>437 自前でスタジオ抱えこまなくてもいいってこともあるしな。
負けてる所ほどタイトル集まりづらいから自前で抱えたがる。
初代箱のMSも今のSCEもそう。
でも日本は効率を考える段階じゃないと思う。
ユーザーが増えた今こそFeel+と坂口×植松でもうイッチョRPG作って欲しいよな。 ブルドラ、ロスオデで箱のJRPG路線を敷いてくれたんだし、MSはまた坂口に発注しておくれ。
442 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:32:41 ID:gkuQczMr0
おとなしくWiiでゲーム作ってりゃ良かったのにな。。 糞箱なんぞで出してどんだけ関連会社潰してんだよ
443 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:32:54 ID:7rDF0ojPO
あれ?MSGSって解散したんだっけ?
>>400 biowareがファーストとか抜かす自称事情通がいるスレはここですか?
>負けてる所ほどタイトル集まりづらいから自前で抱えたがる。 白騎士物語 RESISTANCE 2 MotorStorm 2 ダービータイム オンライン リトルビッグプラネット グランツーリスモ5プロローグ Spec III SOCOM: CONFRONTATION AQUANAUT'S HOLIDAY AFRIKA SIREN: New Translation グランツーリスモ 5 プロローグ アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 ラチェット&クランク FUTURE Heavenly Sword THE EYE OF JUDGMENT RISE FROM LAIR みんなのGOLF 5 ぼくのなつやすみ3 -北国編- FolksSoul -失われた伝承- Untold Legends ダークキングダム (スパイク販売) NBA 07 FORMULA ONE CHAMPIONSHIPE EDITION MotorStorm GENJI-神威奏乱- 何が悲しいかってサードのPS3独占タイトルよりも多いってところが・・・
これで箱で出なかったら爆笑する
未だにPS3の可能性挙げてるやつがいる事に爆笑だがな。
450 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:44:26 ID:TGc8nZwg0
>>441 だなー。
結局今年の実績を本社がどう見るかに尽きるんじゃなかろうか。
日本より欧州って言ってた時よりは目が向いてきてる気はする。
>>446 それだけやってもその頑張りが実らないのが悲しいねw
Xbox360で出てほしいって言う気持ちはあるけど 別にPS3やWiiでもいいよ。全部もってるし とにかく坂口×植松の新作RPGがやりたい
452 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:03:29 ID:21SNh4AhO
何でも良いよ。坂口ゲーが出来るなら ただ、クライオンはマジ残念
クライオンは残念だな また機会があったらハードはどれでもいいから 形にして出して欲しいなあ
ブルドラ・ロスオデが360で発売→いまどき坂口なんてwwwいらねえwww 360のクライオンが開発中止→ざまあwwwうらやましくもなかったけどなwww 実は新作を開発中→PS3だろうな(キリッ
いろいろなハードに出すってのは客が分散してあまり良くないんだけどね。マルチエンジンなら別だけど
オレもその他、坂口ゲー目当てで箱○買った香具師もこれからも坂口が箱○でゲーム作り続けて 欲しいと願っているけど、箱○にこだわる必要はないと思うよ。 現状、箱○でハーフ以上の売り上げ期待できないだろ。将来考えてもよっぽど頑張らんと難しいと思う。 また以前のように売り上げでも誇れるようになってくれるなら、別にWiiでも、たとえPS3でも我慢するよ。 ただ、ブルドラ+やAWAYみたいにロクに宣伝もしないならどこのハードで出しても一緒。 ハードは拘らんからブルドラ360版ぐらい大々的に宣伝もしてくれるトコロから発売して欲しいな。 そういう意味でMSがやっぱりベターだが、ロスオデでロクに宣伝せんかった恨みは忘れん。 今のRPGラッシュぐらいロスオデも宣伝してりゃ、15万は狙えた良作なのに…
458 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:26:46 ID:gkuQczMr0
Wiiで出しても売れない気がする。箱で出したほうが10万〜15万ぐらいは売れるんじゃないの
ブルドラはなあ +もバンナムと一緒につくってるやつも1の続きだから 360で2として出したほうが売れたなあ DSで出すなら、アニメの物語に沿って初めからつくったほうがよかった
463 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:33:39 ID:gkuQczMr0
大作RPGは箱で出してMS関連のダミー会社を幾つ消したと思ってんだよ
坂口よ もっと勉強して面白いゲーム作るんだぞ・・・操作性が悪いのとロードが長いのはダメだぞ ムービーに頼りすぎるなよ、あと体に気をつけて、たまには顔出せよ 後電話もしろよ、歯も磨いて寝るんだぞ。
>>463 幾つ消したんですか?知らないんで教えてください
>>457 俺も疑問に思ったんだよな
なんでブルードラゴン、トラスティベル、TOV、ラストレムナントとかには
同梱版つけて宣伝もかなりしたのになぜかロストオデッセイだけは
セブン-イレブン限定化粧箱っていう仕打ちだからな・・・
467 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:39:10 ID:21SNh4AhO
>>463 ご苦労さまです。でもPS3かPSPを押したほうが良いのでは?
今のところ、ロスオデがハーフ越えたソースってVGしかないんだから VG以外のもってこないと駄目だよ
N3は何気に全世界でハーフ売ってんだよな。(箱通ソース)
で、続編が出た。
って事はMS的には全世界ハーフがボーダーラインか。
VG占いなら、ブルドラもぎりハーフじゃなかったっけ?
ロスオデは
>>468 の通りだが。
N3ってあれだろロンチタイトル?って奴
>>469 反証を行う場合は普通自分でソース貼った上で正当性を主張するもんだ。
自分が気に入るソースじゃないから認めないとかおこちゃまの発想。
VGはともかくハーフくらい売れただろ
>>471 だから、ソース付きで否定したらどうだ?
まぁ、VGがある程度の目安にしかならないのは知っているが、一年集計して倍間違えるとは思わん。 少なく見て50万って考えていいと思うがな。
2chソース貼ったんだろう、多分
ロスオデがどんだけ売れたかどこも公表してないだろ だからハーフ売れてないかもしれないし、もっと売れてるかもしれない
注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
まあVGソースに関しては海外・国内売り上げスレで聞いてみたらどうですかね?(それがソースになりえるかどうか)
>>478 >>信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、数値を事後調整していたことだろう。
だから初動のVGなんかは信用してないが。一年前ならある程度信用できると言ってる。
483 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:55:38 ID:gt1RafZl0
じゃぶじゃぶと金銭感覚おかしいクリエイターは時代に合わん
すまん。 457だが、オレが売り上げで言ってるのはあくまで日本限定な。 分かってくれると思っていたが、アンチとの絡みで誤解与えたようだな。 北米込みならブルドラもロスオデもそれなりに売れてるから爆売れって ことはないが、爆死ってことはないわな。スマッシュヒットだろ。 オレの願望だがやっぱり日本でも売れて欲しいのよ。過去の人になって欲しくない。 日本でもスマッシュヒットやミリオンヒットをもう一度出して欲しいという願いで書いただけっス。
>>485 >北米込みならブルドラもロスオデもそれなりに売れてるから爆売れって
>ことはないが、爆死ってことはないわな。スマッシュヒットだろ。
ソース
爆死のソイソースはあるのかお?
10月の頭に10万くらい下方修正されてたよ>ロスオデ
489 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 17:03:43 ID:gt1RafZl0
過去の人 この人がやってることは反面教師にしかならない 買う人がいないのに金をかけすぎる 無意味な金のかかる大作志向の源泉
>>488 ってことは修正の根拠になるデータが何かしらあったってことかな
それで85万ならハーフで問題ないな。
>>486 ぜひ売れてないっていう証明のデータ出してくれ。
なんだFF15か
>>485 ブルドラは北米だと上手くいかなかった。
あのブランドはDSでやってくのかもしれない
ブルドラについて詳しく知らないので断言出来ないけど
ブルドラやロスオデがどれぐらい売れたかっていう正確な数字が分からない以上 不毛な争いだぜ。つうことでこれ以上は海外スレでやれ
ある意味、ID:v30GcyYN0の出したデータが・・・
しかしID:v30GcyYN0はロスオデが売れてたら困るのか?
まぁ、このスレもGKに乗っ取られるの時間の問題か・・・・・ 坂口信者が戯れるこのスレ好きだったんだけどな。興ざめだよ
言われてみればやけに食い下がっているよなw
というかソースもろくに出せないのに 50万売れたとか適当なこと言えるのが驚きだわ ロスオデは日本では10万売ってます(ソースは箱通) こうやって断言できるものを持ってこれば誰も文句は言わない
502 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 17:12:31 ID:7rDF0ojPO
何でそんな意地になって売上否定したいんだろ?
いや 一応占いがあるだろ? オマイは何にも無しだ まさに何にもなし
>>502 ソースを持ってこないから
2chなら当然でしょ
>>501 多分、そのぐらいは売れてるんじゃね?
vgは占いはお前の出したデータによると少なめに間違えるみたいだし
俺は根拠の無い妄言よりVGを信じよ 20万くらい誤差があったとしてもね
納得のいかない ID:v30GcyYN0 の意向により、このスレは削除されることと なりそうです。短い間でしたが楽しかったです。ありがとうございます。
売り上げの話になると荒れるな・・・ 100本だろうが100万本だろうがおもしろければそれでいいじゃん 何本売れたかなんてパブリッシャーが悩めばいいことだし ロストオデッセイはゲームとしての完成度は高いのは事実だからな 面白いんだからたくさん売れてほしいと思う気持ちならわかるがね
速報はアテにならない
>>480 。それはみんな知っとる
↓
ID:v30GcyYN0自身が持ってきたサイトによると
>信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、
>数値を事後調整していたことだろう。
↓
>>488 これじゃダメなのかね?
ついでに下方修正ってこれかw
http://vgchartz.com/games/wall.php?id=7637 Bitmap Frogs posted 04/10/2008, 11:43
Waaaah! HUGE adjustment!
Majin-Tenshinhan posted 04/10/2008, 06:58
Noooo, adjusted down ;_; I was hoping to see it hit 1 mil too...
VG出すとスレ違いのVG信憑性の話で延々と粘着し続ける痴漢が沸くから出さないのが常識だよ 荒らしに餌を与えてるようなものだと自覚しようよ
>>432 MSの手助けが合ったのが一番大きいんじゃないかな
海外のエンジン使う時一番ネックになるのが
サポート時のエンジン会社とのコミュニケーションだからさ
クライエンジンがアンリアルエンジンより伸びなかったのは
ドイツの会社だからサポート面での懸念があり敬遠されたかららしい
MSにはそっち方面に強くて英語ペラペラなのもが沢山いそうだ
>>512 同発のPS3版デビルメイクライ4と3万本差か。総売上はソース不明なので語らんが
時期が良かったとはいえ、北米での初動はなかなかのもんだね
いよいよPS3で新作か 頑張れ坂口
>>508 馬鹿か 売れてないってことはつまらんてことだよ
BioShockを900本ちょいしか買わないPS3ユーザーに言われてもなー
はいはいFitは神ゲー神ゲー
>>513 いや。フィールもめちゃくちゃ苦労したよ。英語はもちろん、毎回返答が変わったり、向こうが分からないと言い出したり。
そもそも返答が遅い。
坂口はブルドラ、ASH、ロスオデと、かなり安定して良作出してんだよな DQ9とかFF13よかよっぽど良いゲーム作れるよ てかクライオンは残念でならない
>>521 さすがに未発売のゲームを比較対象にするのはどうかと・・
>>518 Fitは付加価値の部分が大きい
実際に筋肉痛くるし体重コントロールできるしな
ゲーム部分も、バランスゲームおもろいしファミスキできるしな
>>524 AWAYは坂口プロデュースでもなんでもなく
シナリオを担当しただけだぞ
ゲーマガのバンナム吉積インタビューで 坂口博信×鳥山明×テイルズチーム作成の新作発表ってあるけどこれのことかね?
>>526 それはブルードラゴン異界の巨獣
でも、コラムには「機種やどんなゲームかも明かせない」って言ってるからまた違うゲーム
ブルドラをテイルズチームとか、もうMSの戦略は恐ろしいな
バンナムの戦略だろ。
テイルズ作ればブルドラよりも売れるのに よりによって360版の続編だからな。知名度のより高いアニメ版でなく MSがらみとみて間違いない。
そんなこと言ったらテイルズ以外作れないだろ。 短絡的すぎ。
テイルズオブブルードラゴンにすればいいじゃん…テイルズシステムに キャラやストーリーはブルドラで。
っていうかテイルズスタジオって、テイルズしか作らないものだと思ってたぜ。
新作テイルズは坂口・ミストウォーカーがプロデュース!!! ってなったらどうするよ? オレは怖いものみたさと坂口ゲーってだけで必然的に買うが、 テイルズファンは受け入れてくれるだろうか・・・・
死生観とガイア理論と家族愛(母性愛)な坂口シナリオがいのまたキャラに入り込んだらどうなるんだろw
それはそれで面白そうだけど テイルズって戦闘システムとかほぼ固まってるからヒゲが手を入れる場所が無いんじゃね?
しかし箱○ブルドラの話はそんなんじゃなかったぞ?
ガイヤ理論はさすがになかったけど、クルックやジーロ絡みの家族愛や、 絵柄に似合わず結構、暗いストーリーで死生観も多少見受けられたし、 箱○ブルドラもいつもの坂口テイストだったと思うよ。
大作?坂口の名前全面に出して1900本なのに? オタク向けのゲームでも作ってろよ。 FF9とFF映画で駄目になったな。
まぁ大分マイルドになってたような気はする
もうね、アホ臭いJRPGとか作る金あるなら 恵まれない子供とかに寄付でもやっとけ。
542 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 06:45:45 ID:0XAnwhhG0
家族愛と死生観なんてインアンにもラスレムにもドラクエにもあっただろ。坂口だけのパターンじゃない
オーガニック的なオーラ力でガイアが俺に家族と愛の六神合体をしろとささやいている?
俺には今度のブルドラ MSがヒゲを切るどころか MS ヒゲ テイルズチーム 任天堂の関係が強まってる様にしか見えないんだが…
>545 まぁ少なくともSCEは蚊帳の外だな確かにw
次世代携帯機はハード任天堂ソフトMSの強力タッグとか素敵やん?
携帯機は出さないのですか?ってゲイツにインタビューした時の返答が確か 「携帯機で任天堂と戦うというのは、OSで我々と戦うのと同じこと」だった気がする。 まぁ、ゲイツは任天オタだったしな…。
>>542 でも坂口のパターンではある。それに描き方はそれぞれ違う
坂口の死生観はやっぱり特徴的だし、母性への強い傾倒もね
550 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:22:36 ID:0XAnwhhG0
>>549 いや、ラスレムもモロにそんな感じだったが
偏見で物見てるから「これは坂口のパターンだ」とか思っちゃうんじゃね?
>>548 ゲイツは流石だな
どこかの逃亡したバカとは違う
552 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:27:41 ID:B0/lXm0R0
坂口さんはARPG出すといいと思うよ。
>>550 伝わらんなものだな、坂口のパターンでもあるって事
"だけ"のものとは言ってない
554 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:42:53 ID:6A6JK58EO
ゲーマガに書いてあったやつか
555 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 14:47:57 ID:BuQ1ihWU0
>「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。 これはWiiだな 箱○からはグッバイしてる予感が
テイルズオブファンタジー FF9のキャラ達がテイルズみたいな戦闘するんだぜ?
557 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:07:57 ID:0XAnwhhG0
>>553 伝わってないな。ドラクエにも常に家族愛は付いて回ってるだろ
マンガでいう『手塚治虫のパターン』みたいに呼ばれるほどではない
多分だが
坂口作品がお前の人生に与えた影響が、とても大きかったんだと思う
だから脳内で坂口を手塚治虫みたいなレベルにまで押し上げてしまってる
558 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:33:32 ID:o+lDshL/0
こういう何度も駄作出し続けてるおいぼれがいまだに居る時点で終わってる 老いぼれがゲーム業界にしがみついてることじゃなくて 他にもゲームのアイデア持ってる人が居るのにこういう老人がゲーム作るお金を持ってちゃうことね
560 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:37:49 ID:o+lDshL/0
お前らみたいな空気読めねぇユーザーと時代遅れのクリエイターで何が出来んの ウルトラマンが昔人気あってもね今じゃ全然でしょ 作ってる人が時代遅れになってる意識ないんだよ
561 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:39:50 ID:14zXTq9KO
んじゃテメェは何が出来るんだよ
562 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:41:04 ID:o+lDshL/0
君ら思考停止状態だから 「サカグチが」ってすぐ言い出すけど そのおっさんの全盛期はファミコンとスーパーファミコンを使ってた時期で いまこの爺さんがなにやってもろくなものでてこない 坂口とか言うおっさんが残したものはATBというターン制から一歩進んだものだけだよ もう過去の人
その割にはそれすら超えられないゲームばかりだね
564 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:42:50 ID:o+lDshL/0
お前がなんだかしらねーが この糞爺の歴史的評価はATBだけだ この糞爺拾ってる連中も冷静になればわかるはずなのにいまだに使ってる こいつはネタ切れ状態 出汁を取った昆布だよ
文句言う人に限って自分が今良いと思うものは?と尋ねると黙ってしまう件について
566 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:46:46 ID:14zXTq9KO
別に坂口ゲー嫌いならやらなきゃ良いじゃん 偉そうに語って何もしない奴ってのは駄目人間の典型だな
なににそこまで憤りを感じてるのかわからんが、 ID:o+lDshL/0 はいったい誰にゲーム開発費を出すべきだと言いたいんだろうか? 坂口含め、過去の実績を評価してゲーム開発費を出すことは駄目なことなのか? けど、実績を持たない人間相手に金を出す企業なんていないだろ。 あるのは、自社スタッフの育成であり、社員育成と開発費援助は別問題なのは誰でもわかるよな。 結局、「ぼくの嫌いなサカグチをマンセーするヤツはゆるちぇない!!」ってことでおk?
568 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:49:21 ID:n5cWdGBk0
ブルードラゴン2か?
569 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:50:08 ID:o+lDshL/0
ぶひゃ この爺さんが「ほげほげ億円の超大作」なんてものを生み出して世の中を悪くした 映画も金銭感覚おかしかったよ 打ち出の小槌振ってるんじゃないんだよ
570 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 15:52:39 ID:o+lDshL/0
坂口は船底に穴の開いたタンカーなんだよね
>>570 君が尊敬出来るクリエイターって誰なんですか?
もしくはゲーム名でも良いよ
>>567 岡ちゃんに金出していっぱい作ってもらえばいいんだよw
PSWにな。
ID:o+lDshL/0 いや、まぁ何ていうか・・・。 匿名掲示板だが、ここで書き込むことでストレス発散になるなら 楽しんでいってくれ。
>>560 空気読めるユーザー(?)と今時のクリエイターで何かできた?
575 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:09:58 ID:A4pO50/Z0
まぁよく金出すモノ好きがいるもんだと。
これ多分Wiiなんだろうなー んで、Wiiって発表になったとき散々プギャーするんだろうな わかりやす
絵師が早々に抜けて、gdgdの挙句に今回正式に中止発表されてるわけで プロットとか流用するにしろクライオンの面影はほとんどない新作になるだろ
578 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:30:01 ID:H9/Z+j420
坂口がWiiでゲームなんて作るわけねーだろw DSで懲りたよ。 となると残るハードは一つ。あとはわかるな?
・目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。 ・もうかれこれ1年かな。なんだか終りがないような・・・ ・新しいプロジェクト、いよいよ後半戦に ・今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。 ・かなり、賭けてます、この作品に。 普通にキム箱。 次世代と呼んで恥ずかしくないRPGはWiiじゃ無理。 約1年で後半戦に入れる開発スピード(ブルドラも約2年)はPS3じゃ無理。 MS以外のところが金出して作ってるんじゃないかな。 セガなりカプコンなり。
581 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:53:11 ID:o+lDshL/0
>>571 グラディウス
ウィザードリィ
シムシティ
ストリートファイター2
バーチャファイター2
バイオハザード
テトリス
サクラ大戦
大戦略
A列車
ときめきメモリアル
スーパーマリオブラザーズ
ファミスタ
モンスターハンターポータブル
電車でGO
龍が如く
メタルギアソリッド
信長の野望
サカつく
ポケモン
パンツァードラグーン
バーチャロン
ソーサリアン
どうせ今更リモコン振り回すRPGだろw
坂口氏の創る世界観とシナリオのRPGは ムービー共に、もはやゲームの域を超えてるからな もう彼にはムービーゲーを超えたムービーゲーを創り出して欲しい この先ゼノギアス、タクティクスオウガ、サガフロ2を 超えられる可能性があるのは坂口氏のゲームだけだし FF9とロスオデは良いセンいってたんだし頑張って欲しいわ
ことごとくレトロゲーじゃんw
さすがにゼノギアスの二枚目は超えられない
というか関連スレ何個も立って お髭さんがこれだけ話題になる事にビツクリしたw 何だかんだで、まだまだ大きな存在なのね
587 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:24:44 ID:o+lDshL/0
新しいものを作ってないって批評すんなら レトロゲー引き合いに出すのはおかしくないか
589 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:32:44 ID:o+lDshL/0
歴史を変えたゲームのタイトル挙げただけ
>>589 じゃあお前って人の質問にまともに答えられないってことでいいのか
591 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:34:35 ID:14zXTq9KO
答えになって無いわけだが・・・・
田尻なんてポケモン量産マシーンだしな。
593 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:35:07 ID:o+lDshL/0
今の坂口は小室哲哉と同類 坂口の名前使えば売れると思われてるから担がれてるだけ
見た目で売ってきた人の鍍金が剥がれた状態
595 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:37:07 ID:OB3K94gh0
596 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:40:02 ID:o+lDshL/0
映画で会社一個潰して追い出されて ゲーム作りたいけど自分のお金では作りたくない。借金したくない。 大作作るお金をください。 ヒットするわけないじゃん。この人。
597 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:41:27 ID:o+lDshL/0
レベルファイブ嫌いだけど、日野の方が坂口より立派だよ。
最近の坂口のいう「大作」 = 普通のRPG+膨大なムービー 最近の小島のいう「良作」 = 普通のアクション+膨大なムービー ムービーやめようぜ?
600 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:43:29 ID:Ts1uaKv9O
ロスオデブルドラ>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>白騎士 結局、据え置きのオリジナルではロギャに続いて糞ゲーをひりだしたのが日野晃弘その人 シナリオも糞、世界観も糞、モデリングも糞、戦闘バランスは滅茶苦茶、敵の数も少ない、住人は空気 その他もろもろ不親切な点が多いうえ、EDでは購入者を怒りのふちへといざなうのが日野晃弘
602 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:47:58 ID:o+lDshL/0
リスク負ってないくせに態度でかい このヒゲの糞爺
>>555 技術開発してる時点でWiiじゃないよw
>>587 クインティ!クインティクインティクインティクインティクインティ
うはーなつかしー!
>>601 その日野が数年前にひりだした糞ゲーパクッたインアンwwwww
607 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:51:12 ID:A4pO50/Z0
FF坂口とレイトン日野の関係は、 シェンムー鈴木裕と龍が如く名越の関係に似ている。 口先だけなんだよな。大口叩いてプロジェクト潰すだけ。 日野はなんだかんだでよい仕事を結果で見せてくるからな。
609 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:52:30 ID:YZWIJQ/5O
>>597 日野は顔が気持ち悪くてデブだから坂口に完敗だろ
FF越えるもんプロデュースしてみろよ
ローグも白騎士も前作よりも売れたのにリスクってww
612 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:52:54 ID:o+lDshL/0
坂口よりゲームリパブリックやレベルファイブのがまし
日野は経営者としては手腕あるんじゃないの?一デベロッパーで ここまででかくなったのもあまり知らない FFの映画で大赤字だしたヒゲよりはましだろ ゲームのおもしろさ優劣は別の話
>>614 規模でいえば
統合前のスクウェア>>>>>>>>>>>>>>>>>>レベルファイブ
だろうがボケ
>>610 おかしな話だが白騎士の前作がローグだとしても
ローグの前作って一体なんなんだ?
617 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:57:11 ID:o+lDshL/0
売れもしなさそうだがボードゲームが好きでボードゲームを扱ってるゲームリパブリックや レイトンを自分のところで出してるレベルファイブのがまし 坂口は頼まれた仕事にブランドつけてるだけ
618 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:57:26 ID:A4pO50/Z0
もう日野は完全にチュンの中村を超えた。 アニメ活用したり、ジブリ連れてくるなんて、 ムカつくほどウケ狙いが上手い。
>>615 ヒゲがスクウェアを立ち上げてたらな
お前ちょっと落ち着けよ
>>618 携帯機での日野の手腕は認める
ただ、据え置きには向いてない
削る能力ゼロ、バランス調整能力ゼロ、壮大なシナリオを描く能力ゼロだ
>>619 レベルファイブはSCEに立ち上げ手伝ってもらってるだろうが
>>621 だから何? ミストウォーカーが資金援助なかったとでも?
白騎士+レイトン二作で糞箱の国内クリスマス商戦の売上超えちゃうんじゃね?
625 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:02:07 ID:aS+N88aZO
なんで坂口のスレで日野が出てくんだよww
>>619 肝心のゲーム製作はかなりダメだけど
他社コラボとか仕事のとり方、大手への媚び方とかは実に上手いな
>>619 ヒゲ達が当時瀕死のスクエア救ったんだが
>>614 そもそもヒゲが一度ドロップアウトしていることなんて、ファンなら誰でも知ってるし、
ミストウォーカーをスクウェアみたいにトップメーカーにのし上げるとも思っていない。
晩年のヒゲを暖かく見守りたいのと、もう一度ヒット作を作ってもらいたいだけ。
なに一人で、他者と比べてああだこうだいってんだ???
ヒゲの絶頂期は今の日野と比べ物にならんくらい稼いでた。
そして日野もヒゲのように、ドロップアウトしない保証はない。
経営者としての才覚は日野のほうがヒゲより上だろ。
同時にゲームプロデューサーとしての才覚は日野よりヒゲのほうが数百倍上。
植松いなきゃブルドラだってつまらなさ三倍だろww 坂口ストーリーと日野システムと植松音楽がくっつけば面白さ三乗だろうが
最近箱○を買った(ラスレムパック) ラスレム終わったらSO4 SO4が終わったらブルドラ・ロスオデ・TOV お腹いっぱい ガンダム無双2も買ったけどボリュームあるし、マルチならオブリもある 全部飽きる頃には新作発表されてるだろう 洋ゲーも食わず嫌いは止めて手を出してみるかな
632 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:05:11 ID:HS61/BB3O
日野システムだけは勘弁w
634 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:05:25 ID:o+lDshL/0
レベル5信者って存在したんだな
>>623 何いきなりミストの話になってんだよ
どっちも個人の力で立ち上げた会社じゃないが
よりでかくなったのはスクウェアだっていってんだよ
>>627 そういうこったな
スレ違いなのでここまでで自重しとく
>>598 少年ジャンプで途中で打ち切られた作品見たいな終わり方だな。
ロスオデで言えばディスク1枚目でエンディング見たいな物だな・・
流石にこれは怒った方が良いぞ!PS3ユーザーがLV5に舐められているぞ。
ソニーのGT5体験版の事やPS3本体の高い値段設定などユーザーを馬鹿にしているw
>>634 いいんじゃねーの?べつに
田中も植松も映画の事なんて今じゃ笑い話にしてんじゃん
いつまでも映画の事グダグダ言ってる奴等の外野っぷりときたらw
まぁFFのアニメが途中で終わった時は正直死ぬ程坂口恨んだけど、また色々ゲーム作ってくれてるし頑張って欲しいわ
あと日野みたいなゴミと坂口を同列に語るなよ。普通におかしい
640 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:18:11 ID:o+lDshL/0
>田中も植松も映画の事なんて今じゃ笑い話にしてんじゃん 映画でこけたからろくな話がまいこまねーんだろ こいつの糞会社 坂口は信用されてねーんだよ
641 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:19:05 ID:6FjW9FYd0
創価かよ
ん?誰に信用されてないって?PSW住人?
日野が次のレイトンの映画をそこそこヒットさせたら、 坂口に勝った事になる。
>>640 信用されてる日野さんがハードメーカーからの依頼で作ったゲーム
ローグギャラクシー・白騎士物語
信用されてない坂口さんがハードメーカーからの依頼で作ったゲーム
ブルードラゴン・ロストオデッセイ(スパンはたった一年)
坂口新作作ってるのか! すげえな、全然わくわくしないwwww
>>643 日野がレイトンの名前使っておきながら、実写で外人使って白騎士に変身するぐらい
改悪しない限り、FFムービーほどの爆死にはならんと思うwww
そもそもFFムービーはなんで、過去のFF作品を原作にしなかったんだろうな。
素材に出来るFFナンバリングタイトルはたくさんあったのに…
>>645 俺はすっげぇ、期待してるw
坂口さんの大作って何だろ、どんなゲームなんだろ
だいぶ製作が進んでるみたいだけど、公式発表が待ち遠しい
648 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:31:08 ID:aS+N88aZO
FF映画か〜、 何であんな内容にしちまったんだろうね
日野のレイトンはいいと思うし褒められていいけど、グギャと白騎士で連続やっちまったからRPGはダメダメだね。 坂口はそれこそFF1〜7、9にどっぷり関わって、映画で失敗したとはいえ、ブルドラ、ロスオデで日野RPGより面白いものは 作った。 そもそも比較さえできないな。器が違いすぎる。坂口は堀井と比較されて当然レベルだけど(最近のドラクエはあれだが功績として) 日野は言葉はでかいが傑作RPG作ってからでかいこと言えって感じ。
650 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 18:35:27 ID:aS+N88aZO
日野はさっさとダークの新作作れや
据え置きでは作らんだろ PSPならありえるが
次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。 さてどのスペックで作れば恥ずかしくないかな。
>>648 ロードオブザリング前夜だったからな
ファンタジー路線じゃハリウッドが首を縦に振らなかったんだろう
映画コケて■に大打撃与えたのは間違いないが実際潰しかけたのは鈴木と武市だろ。
武市って人はAQも潰しそうですw
656 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 00:49:06 ID:0tPzTmur0
つかPS3じゃ恥ずかしいよな
657 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 00:52:22 ID:hBNWINin0
360ユーザーは残念でした〜(笑)
マルチにする体力はないだろうし、無難にWiiか360だろうな でも、Wiiと坂口の組み合わせは、AWAYみたいになりそうで不安だ
なぜかAWAYまで責任取らされて大変だな坂口は
たのしみやわ
>>659 いちおー関わってんじゃなかったっけ?
スタッフに名前あったような
シナリオくらいだろ? 他のプロデュース作品と一緒くたにするのはどうかと
正直FF13って FFムービーみたいになってないか? すごく雰囲気が似てると思うんだがw
シナリオだけですよ 会社は坂口の名前を前面に打ち出してたが
ID:o+lDshL/0は大丈夫か…?
とてもじゃないが
>>581 で挙げたゲームをリアルタイムで遊んだ世代だとは思えない。
白騎士 ・操作性× ・ストーリ××× ・グラフィック× ・音楽○ ・システム×××(パクリばっか)
>>666 >>581 であげたゲーム作った奴の九割は既に才能涸れてるか消滅してるかしてるんだが
坂口に関しては異常なまでの執着を見せるあたり頭おかしいかおつむイカレてるか精神病を患ってるかのどれか。
669 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:40:30 ID:QfYbTVeb0
と坂口本人が自己弁護
>666 30半ばくらいで社会人経験が無いニートならありうる
671 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:54:19 ID:QfYbTVeb0
すげぇな ID変わったのに本人って丸わかりじゃねーか
673 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 02:59:19 ID:QfYbTVeb0
それで
674 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:00:38 ID:QfYbTVeb0
あんたらの話は嘘ばかり 経営者はこいつに金出してネームバリュー買ってるだけだ
おいおい開発中止かよww ちゃんと作ってほしかったなあクライオン… きっちり作って発売して爆死して叩かれてそのまま箱○と心中してほしかった 他のハードにソフト出されても迷惑だから地獄の底まで箱○と共に頑張ってね!
TFOLの死骸がPS3でゾンビになって暴れてるみたいだもんな。
677 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:09:41 ID:QfYbTVeb0
無限に金使えたら誰でも名作作れるわ
ヒゲ口はもう終わった男。
679 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:10:26 ID:SbLcmOR10
全く楽しみにならない大作
老害はさっさと消えて欲しい
681 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:46:22 ID:lL+p/bSKO
360ユーザーは残念でした〜(笑)
ひげ!あいしてるよ 早く新作だしてね☆ミ
683 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:50:21 ID:llnotYJ/0
これは箱○の可能性高いなw 哀れw PS3w
684 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 03:52:05 ID:bnt3UD6+0
プラットフォームはどこでもいい お髭さんがゲーム出してくれるだけでね
なんで坂口のスレで日野の話になってんのさw
白騎士って3部作って公式アナウンスまだよな?
豆腐男みたいに最初からそうアナウンスしとけば半端な終わり方でも納得じゃね?
それか周回プレイ、オンライン特化にするとかさ。
日野には日野のいいとこ、悪いとこあるし
坂口にもいいとこ悪いとこあるってだけさ。
>>677 そうとも限らんのが世の中ってもんだろ。
687 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 04:07:39 ID:BS3WdAaX0
坂口談 ・ゲームシステムの面で苦労している ・基礎研究自体は手応えを感じている ・総じてイメージ通りのものができあがりつつある 小物監督なんていってたっけ 思ったとおりにできませんでした 僕たちはこれだけ誤魔化しましただっけ?w ぽっと基礎研究やったくらいでこんなんこと言えません もし言えるなら小物が無能か坂口が異常に優秀か
>>687 坂口が研究してる対象がなんか知らんけどさ。
小島の場合はPS3のクッタリがあったからかわいそうっちゃかわいそうなんだよ。
>>687 新たな観点からゲームを見つめ
プロトタイプから作り
1年以上もゲームシステムをこねくりまわし
「到達したかったものに近付きずつある」か・・・
マジで頑張ってくれ、坂口
確かに言い過ぎたごめん 小島みたいな作るほうも楽しみにしてたんだろうな そう考えるとまあよく頑張ったとは思う でも彼がそれだけ苦労したハードと同じだとは思えないな 坂口は真逆で予想よりハード性能が高かったこと考えると やっぱり本命は箱だと思う
クライオンはイメージボードがよかっただけに残念 いつかあの雰囲気のゲーム出してほしい
クライオンは どこまで開発してたかわからんけど ふつうに企画レベルのシステム部分の考えは流用できるよな だめなのがグラと主要なプロットぐらいで
PS3……仕様を公然と批判。ソフトを1本も出してない。よくて360とのマルチ Wii……「この作品に賭けてる」と言ってる以上結果が大事。だからサード大爆死ハードは有り得ない 360……既に開発経験があり、ロスオデは100万本近くのヒット どう考えても360だな
何にせよロスオデは面白かったので 次回作も期待してます ただし、声優を使え!マジで
何故どのハ−ドで出すのか言えないんだろうな? 箱○とは限らないって事だぞ。
696 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 09:10:36 ID:6NWuVnSD0
>>695 TOVの時もSO4の時もそんな書き込みを見たような気がする
>>695 どっかのハードみたいにいつ出せるかわからんソフト発表しないんだよw
>>695 まぁ箱○だと思ってるわけじゃないが。
そんな事を坂口の独断で発表できるわけがない。
TOVもSO4も箱○っていいつつタイトル発表しても、見向きもされない可能性を考えたのかもしれないし。
699 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 09:19:58 ID:6NWuVnSD0
消去法で箱○だと思うけどな
以前PS3自体が駄目みたいな話をしてたし、
Wiiで「これぞ次世代」だなんてブルドラロスオデ作っといて言えるわけないし、
箱○なら開発環境持ってるAQやバンナムと繋がりも強いし
>>693 はWiiの部分が臭いが、他は大体合ってる
今まで箱○で作っていた流れから考えると 普通にハ−ドを言えないのは可笑しいと思ったけどな。 箱なら隠す意味がないだろ?それにMSが宣言しないのも不思議だ
何かのイベントで大々的に発表する為じゃね?
702 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 09:40:51 ID:6NWuVnSD0
>>700 TOV、SO4の前例がある
ついでに言うとHalo3:ODSTだって発表はかなり延ばされた
MSが絡めば絡むほど、発表のタイミングは厳格にスケジューリングされる
他のハードだったら即発表されてるって考えた方が自然だぞ
>>700 PS3だったらもう発表するんだろうけど、MSはある程度目途が立たないと発表してくれないからな。
704 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 09:42:48 ID:6NWuVnSD0
とまあ確定臭く書いてはしまったが、実際は発表するまでわからないって姿勢で正しいと思うわ 出るかどうかわからない物を、出るに決まってると思って待つよりは出ないと思ってた方が健全だしな
任天堂はシリーズ物なら最近は早くなったね。 ゲーマー向けが無いという批判をかわす狙いがあるんだけどね。 360はTOV、SO4、Halo3ODSTを見れば分かると思うが、すっごく慎重に発表する時期 考えてるんだよね。 TOVは07年夏から同梱版の打ち合わせしてたんだぜ。 Halo3ODSTは、今年のE3の予定をやめてTGSで発表したくらいだ。 PS3はもうなりふりかまわず発表する。開発度1%でも発表する。 つまり、一番このハードが現状ありえない。
>>705 俺もWiiか箱○だと思ってるんだが、どうなるかな。
よく考えたら坂口の言う通り本当に大作なら それなりの大金が要るだろうから(数十億円?) MSからのファ−ストタイトルの可能性も高いな。 他にまともに資金を用意する方法は思い付かないし
708 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 10:05:05 ID:2d0cO2xp0
金があるなら岡ちゃんのライト向けの戦略タイトル切ったり クライオンをTFLO級の黒歴史化したりしないよな。
709 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 10:05:46 ID:6NWuVnSD0
>>708 それ「PS3を買わない奴は貧乏人!」っていうアホと何が違うんだ
>>708 TFLOはさんざんゲーム画面や動いてる動画見せて、何度か発売時期発表しつつ延期して中止だからね。
クライオンの一枚もゲーム画面見せないままとは全然違う。TFLOは詐欺に近い。
TFLOの惨事があるからだろうねMSがゲームの発表は開発がかなり経って発売のメドが見えてから出ないと
発表しないのは。
クライオンごときじゃ何度も延期して散々ユーザーを待たせた挙句、βテストやるやる詐欺をやって 消えたTFLOの足元にも及ばない。
TFLO当時はすごい残念だったけど白騎士の出来見る感じ消えてよかったとおもう
TFLOは詰まらなくて没になったのか?
>>708 エブリパーティーを見ると切りたくなる気持ち、わかるよ。
どれだけ金があってもエブリパーティーに金は出せないよ。
>>700 製作中で正式発表もしてないゲームのハードをBlogで言うわけねーじゃん
怪しむポイントがずれてるつーの。
>>708 岡本はロンチのエブリパで失敗したから次をきられただけ。
しかもライト向けの戦略タイトル?w
どこでそんな妄想しいれてきたんだかw
クライオンはもともとAQとミストのゲームであって、
MSのゲームじゃねーw
資金もMSからは出てないんだから黒歴史化も糞もねーだろ
ほんと嘘と捏造と事実の見分けもできないのな、君は
>>687 今までと違うハードで開発してるなら、その辺の落とし込みに苦労しそうだが、
ゲーム作りだけに打ち込めてるって話だと、やっぱり今まで通りのハードかな
って気はするな。
WiiかDSだな
エブリパはWiiで出ていたらタイミング次第で2,30万はいってたよ。 狙いは悪くなかったが関わったハードが悪すぎた。
大手に務めていて 独立してから大成功を収めたゲームクリエイターは存在するのか
>>701 そういうことだな
GoW2もTOVもSO4もFF13もニンブレも鉄拳6も
やろうと思えばある程度纏めて発表できた筈なのに
わざわざ単独、RPGプレミア、E3、MSカンファ、TGSって分けたわけだしな
話題性を持続させるために散らしたんだろ
>>720 独立したとたん微妙な感じになってしまった人なら何人も思いつくが・・・
独立してから今だけ名前出てるのは坂口くらいじゃね
まあ、コンスタントにゲーム出し続けてる坂口は偉いよな
別の大作は出すなら箱だよな 少なくともスペック低いハードで出すことはありえないし
Wiiで何か作ってるってインタビューで昔言ってたからそれだな
今でもFFのライバルは映画だと思ってるかどうか聞いてみたい。
こいつはとことんSCEが嫌いなんだなw 助けてもらったくせにw
729 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 18:57:55 ID:zOQYLhA30
どのハードに決まろうと残りのハードを死ぬほど嘲笑ってやるから 戦士痴漢任豚ども覚悟しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーなんにせよ早く発表してほしいね
>>725 映像美や性能はどこまで突き詰めてもハードの限界以上は出せないし
大作は高性能で美麗なグラフィックという概念から外れるという意味での新世代かもしれん
PSP、DS、Wiiのどれか、更に言えば携帯機が一番可能性があると思ってる
PS3は無いとしてWii以外ならハード買わなくてすむんだがなぁ
733 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 05:55:39 ID:Z9HoOHYQ0
今月中に答え出るのかな
>>731 >DS、PSP、Wii
それただのお前の願望じゃん
客観性0
さすがに携帯機はイラネ。 昔出張中に暇でGB2回ほど買ったことあるけどどうもちまちまして好かんw 長い出張だと結局まいかい投げてノートPC買ってきたりしてた。 いい年して表で通勤中ゲームとかする気にもならないしなぁ
ゆん
\ ヽ i. .| / / / ー __ S O 4 ラストホープ -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; クライオンにも逃げられました \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| やはりあなた様しか頼れません | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | 360信者 |../ / .
\ ヽ i. .| / / / ー __ S O 4 ラストホープ -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ TOVも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; ラスレムにも逃げられました \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| やはりあなた様しか頼れません | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らにマルチを | PS3信者..|../ / .
\ ヽ i. .| / / / ー __ FF13 -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ LBPも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; 白騎士もクソでした \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| やはりあなた様しか頼れません | | { .ノ.ノ どうか、どうか撤退を防ぎたまえ | 痴漢 |../ / .
結構前に坂口が「MMO作りたい〜」って言ってMSの偉い人からOK貰ったって 話があった気がするんだけど(E3かなんかの発表会の頃だったような)、 それの事じゃないの?ていうか発表有ってからずっと期待してるんですが。 それがTFLOって名前になれば俺のトラウマが1つ消えるw
741 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 00:38:43 ID:bx7BYQUi0
>>720 桜井?あんま独立してる感無いがw
メテオスは派生しまくってるしスマブラもまぁ成功したし。
仕事の以来が沢山きてるってのはXを岩ポンから頼まれた時に明かしてたしな。
つーか、中はどうしたんだ?最近Wiiで出た紙相撲みたいなのが中作品って聞いたが…。
坂口の作品か…。藤坂イラストのトゥーンなら欲しいな。
ゲームクリエイター人生25年目にして コントローラを持たずに遊ぶゲームを考えました。 中 裕司
いまやってるやつのキャラデザが藤坂でしょたぶん
スマンが誰かクライオン関連の藤坂絵を300KB以下の、欲を言えばWVGAサイズでUPしてくれないでしょうか? 携帯しかないので見れないっつーか待受とかにしたいんです。 厚かましいのは重々承知していますが、どうかお願いします。
747 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 02:40:10 ID:inWTnqoZ0
続報はまだか
748 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 20:50:18 ID:KnpbjLi20
昨日発売のファミ通に載ってたブルードラゴンでしょ。 ・大作RPG ・開発度60% テイルズチーム+坂口、DSで発売。 ちょっとDQ9っぽくもあった。鳥山さんだしね。
坂口さんの大作がでるまで箱が生き残ってるといいなあ
バンナム、テイルズのプロデューサー馬場、製作総指揮坂口、キャラ鳥山、ブルードラゴンRPG新作 でも初報がPAIN(PS3配信)、ワンピースEP2(Wii)と同じ扱い。 坂口さんの落ちぶれっぷりがわかります。
751 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 21:08:20 ID:Ny4sO9Yf0
なんだ心の薬ってwww やっぱヒゲも野村に劣らずの立派な厨ニ病だな
そりゃ、ジャンプが初報だからな。 坂口のBlogより後か先か忘れたが、ほぼ同時期にジャンプで掲載。
このスレ上げるのやめろドキッとする
754 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 21:24:29 ID:73dmXPTN0
坂口さん頼んまっせ!
755 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 21:29:34 ID:TtglDk5I0
AQ、ブルドラDSの新作も外されちゃったからなー もう駄目かもしれんね
AQはダメっしょ。
よくよく考えたらクロノトリガー以降は堀井よりも坂口の方が鳥山と仕事している量多いんだよな。
760 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 00:12:59 ID:Ss31XaOc0
ID:KnpbjLi20がとんちんかんなこと言ってるけど リンク先見てないんだろうか
全くの新作っていってるのになぜブルドラw
762 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 00:28:43 ID:Ss31XaOc0
2005年9月で計画だったら
2006年中に始動して今頃
>>1 な感じでもおかしくないかもな
xboxのニュースで言われるの見ると箱独占っぽいが
764 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 00:35:56 ID:O/RNx7LF0
>>762 長く時間がかかってるみたいなニュアンスが見られるから、ビンゴかもな
SO4が天下とるから別にいらん
>>762 もしかしてほんとに天野絵再現の何か出すんじゃね?
768 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 01:29:27 ID:O/RNx7LF0
フィナーレ・ファンタジアだろjk
ビッグマウスはいらんとです
しかしずっと360にこだわったままなら坂口はまた無能の烙印を押される 映画であれだけ下手こいてるというのに…ブルドラだって結局20万レベルなのに
771 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 02:09:29 ID:XC+SQ5X/O
こだわるもなにも金出してくれるところで出すだけだろ、なに言ってんだ
>>770 DSで、立て続けに作っているのを無視しちゃうんですね。
ヒゲは、お金を出してくれるスポンサーからの要望があればPS3でも3DOでもゲーム作るだろ
今はMSとAQとバンナムが主な顧客なだけだろ。ヒゲが自腹でゲーム作ってると思っているのか??
>>762 坂口×天野×植松のカルテットで、ホント新作作って欲しいな。
どこかスポンサーやってくれんかね。
こだわってるんじゃなくあるハードが見放されてるだけ
774 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 02:13:08 ID:XC+SQ5X/O
カルテットは4人だ
776 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 02:14:03 ID:fAxcm+7Z0
>>772 カルテットじゃなくてトリオじゃね?w
坂口×天野さえが実現すれば、植松はもれなく坂口についてくるから
意外と実現するかも。
頼まれてるから出してるんだろ?
778 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 02:15:20 ID:OujwEhse0
>>778 PSPでフォトショが動いた所で、メモリ足りなくてまともに作業も出来んだろ・・・・
HP見たところ、バンナム版ブルドラDSも植松作曲のようだね。
いい年したオッサン同士だが、戦友というかこういう友人がいるの羨ましいね。
>>779 快適に動かすなら1GBは欲しいからな。
PSPのメモリがどんくらいか知らないけど、
PS3が256MBだっけか?
まぁ、糞重いだろうな
カルテットはSEGAだ 首吊ってくる。
782 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 02:55:59 ID:yTMETVE50
\ ヽ i. .| / / / ー __ 龍が如く3 ラストホープ -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお最後の独占よ 監督も裏切りました \ |_/ / ////゛l゛l; 侍道3にも逃げられました \ _ノ l .i .! | /´ `\ │ | .| やはりあなた様しか残ってません | | { .ノ.ノ どうか、どうか海外でも売れたまえ | 痴漢戦士..|../ / .
MSが資本だったら良かったのに
坂口×天野×植松これってほんとに次世代FFだな
あとUE3と天野って結構相性がいい気がしないでもない
天野さんの絵っていいんだけどポリゴン化すると変になるから うまくやってほしい
787 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:03:42 ID:Ss31XaOc0
しかし現実的に考えると9みたいにキャラクター原案ってとこじゃないか あとイメージイラストとかパッケージイラストとか
788 :
RMT-WM :2009/01/11(日) 17:10:56 ID:39lD2kit0
789 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:14:38 ID:tYgDLO0pO
ラスレムの開発期間は4年 昨年発売し、大コケしてしまったので、MSからの援助資金凍結。 現在に至る。
妄想人がきますた
791 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:18:52 ID:tYgDLO0pO
実話です。 現在DSをはじめ、何本か手掛けています。(ただの監修)
792 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:20:48 ID:jAvs8rSL0
坂口おっさんって何だか小室おっさんと同じ臭いがしてくるんだよねw 一時のブームで上手くいってただけで、それを実力と勘違いして。 そのうち版権詐欺とかで捕まりそうな雰囲気だw
全く関係ないラスレム引っ張り出して「実話です(キリッ」
794 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:21:48 ID:IY+Q6nCJO
>>789 おいおい
真逆だぞ、次回作も期待してるよってがっちり握手したんだぞ
795 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:22:19 ID:MCpX4ee20
坂口のプロデューサーディレクターとしての能力がないなんて思ってるやつはいないと思うが 小室に関しても実力がなかったなんて思ってるやつはいるのか
いるわけない。つうか坂口がいなかったらFFは生まれなかったし 野村一派より、俺は坂口を応援するね
坂口がいなかったらスクエニがないしw
798 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:25:31 ID:IY+Q6nCJO
ただWiiのコントローラーに興味あるとも話してた 次はWiiかなぁ.......
799 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:25:32 ID:tYgDLO0pO
昨年で、MS日本スタジオ閉鎖 資金凍結はマジですよ? 岡本はじめ、途中斬りは結構いますから 今年〜来年に影響あるかもしれませんね。
>昨年で、MS日本スタジオ閉鎖 はい大嘘キタ。さようなら。
>>799 もっと前にMSGSは終わってる。
社内に開発をもたなくして、よりスマートにタイトルを出していけるように改善しただけ。
802 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 17:39:49 ID:IY+Q6nCJO
ミストウォーカー自体どこからか援助が無いとHDゲーム作れない PSP.Wii位ならなんとかなるかもしれないけど 小企業だからね
個人的には坂口は、その分野においての天才だと思うわ 下を押さえて、良い部分を吸い出して悪い部分を切って期日までに纏め上げれるのはすごい才能 堀井も下が挿げ変わっても、しっかり取捨選択して高クオリティのものに纏め上げるけど時間はしっかり使って延期するからな・・・ 坂口と堀井を足して2で割るとベストかもしれね
804 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 18:00:56 ID:Ss31XaOc0
日本の開発スタジオは2005年位にはもう無かったと思うけど それで外注管理ばっかで嫌になったからやめるって二木が言ってたし おととしくらいかな
MSから呆れられてるし、AQIから市場のニーズに合ってないと判断されてるから 箱○はなさそうだからWiiか携帯だろうな さすがに箱○で出させてと言っても金出すアホな所はないだろう
>>762 よっしゃ、ついに、ついに3DでFFができるんだな。
スクエニで生み出したFFは野村に乗っ取られ、酷い私物化となってしまったが、
ついに、正統進化ともいえる、天野FFができる日が来るのだな。
坂口応援しているぞ。頑張ってくれ。
>>805 ロスオデで成功してるんだから、MSが出すだろ
嘘がばれてID:tYgDLO0pOが逃亡したのが面白い。
>>807 ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 MSが日本での開発を辞めると決めたんで、ロスオデは開発に関わってた人間をそっくりFeelplusに移した。
ロスオデっていうタイトルは、MSの元で開発してた時の名前をそのまま使ってるけども。
なもんで、今、Feelplusの人間の1/4は元MSゲームスタジオの人。
中里のAQIがロスオデのプロデュースやってて、Feelplusはその子会社って形。けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と言えるような人間は誰も居なかった。
だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
810 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 21:00:43 ID:Ss31XaOc0
だからそれで二木が辞めたんだろ US本社からすれば売れてくれればいいんだし しかもそれロスオデ出る前だし
「ここの部分は糞なんで変えてください」かぁ どんな高尚なものを提案したんだろうね、代わりに 坂口には2007年12月に日本で必ずRPGを一本出さなければいけないという使命がある 購入時には発覚しなかったUE3の問題、製作途中で仕様が変わる本体 様々なことを乗り越えて発売しなきゃならなかった。 その二木って人はそれわかってるのかね? そりゃ、他のゲームみたいに延期を繰り返したり出来るなら意志も汲むさ 実際にはそれは無理なんだ まぁ、そうやってできたロスオデが、いまだJRPGの中で最高の売上を誇ってるわけだが
思いついたもの全部入れて、結局うんこになるゲームもある 白木氏やロギャのことだがw
DQ8の時に日野も堀井に同じ愚痴もらしてそうだなw 出来上がったのがDQ8やロスオデって名作なんだから、それのプロデューサー批判しても仕方あるまいに
まあロスオデもブルドラも元々坂口企画だしミスト通して仕事受けてる立場なんだから 文句言うのはある意味筋違いというものではある。 寺田みたいなもんだな。
だよね
>>808 というか最初の発言の最初の行の最初の1文字目から間違ってるのが面白い
嘘つくにしても頭が悪すぎる
>>809 「言っても聞いてもらえなかった」じゃなくて、「言えるような人間は誰もいなかった」
なのが如何にも他力本願的でみっともないな。
改善が必要だと思うところがあれば自分で代案まで考えて、参考資料作って
プレゼンしにいくだろ。自分の意見を通したいなら熱意を形にして届けるのが礼儀。
>>803 確かに下の者が出したアイデアを取捨選択し纏める才能は人並み外れてる感じはするが…
シナリオは悪くないものの一味足りない。旧FFにあった程度の厨ニ要素はあった方がいい。
BDやLOのスキル・指輪のバランス調整からみて、システム面に関する才能は正直無さそう。
シナリオの大まかなプロットだけ出して、あとは野村なり北瀬のような尖った部分のあるスタッフに任せ、
ところどころ口出して形を整える感じでゲーム作ってくれないかな。FF作ってた頃のように。
>>818 ロスオデの戦闘バランスはFF1からずっと関わっていた人にほぼ任せてたそうだから・・・
まあ、それで坂口に才能あるの?って言われたら微妙なとこみたいだけどね
才能無かったら引っ張ってこれねえと思う
>>819 そりゃチーフプログラマーのことだろ?
作ってる途中に坂口が「なんだこのシステムクソゲーじゃん」って言って
自分でシステムからバランスから組み直したんだよ。
その時チーフプログラマーさんがいたから出来たことだって言ったの。
坂口のシナリオやバランス感覚は好きだけどね つーか高望みしすぎじゃないの?坂口は独立したんだから、好きに作れば良いし そういうのは、天下のスクエニ様に期待してやれよw
>>819 任せてたんじゃなくて、
ヒゲ「彼の力が大きかった」=自分の要求通りプログラムしてくれた。
二木も言ってるでしょ、全て坂口のやる事のままって
つまりブルドラ、ロスオデは坂口のゲーム作りのセンスの結集
彼の今のゲーム制作力の基本形が示されてる。
なんだかんだいってロスオデに匹敵するJRPGはいまのところないし
825 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 15:10:20 ID:aUqJwE/A0
鬱陶しい早く死ねばいいのにヒゲ
FF13なんてでないよ。PS3に。 だって、 PS3が発売されて何年もたつのに スクエニが「ソフト1本すら」今までPS3に供給してないでしょw wiiにはFFCCもう2本目投入するんだよw 360にはサガの後継とかスターオーシャンの続編とかいろいろでてるよw FF13だって、360に出るってもう発表されちゃったしね>< きっとPS3でソフト出すって言わざるを得なかっただけで、 実際には全く開発してないはず・・・ してたら体験版くらいだせるもんね^^ 体験版延期だって?なんでだろうね^^ バイオ5の画像比較でも、性能差歴然だし、価格もXBOXはPS3の半額だし 全世界の売り上げではPS3はもう追いつけないくらい突き放されちゃってるw 開発のしやすさからいっても、ほかのメーカーがPS3に残る理由なんてもうないよね^^ 他のサードがPS3見限ったから もういいよねって和田さんもいってたね^^ 山内さん言ってたけどGT5だってもうでないんでしょw PS3信者は嘘ばっかり 真のFF続編ロスオデができるのは360だけ^^ ぼったくりレストランPS3さん 永久におやすみなさい^^
ロスオデに匹敵するJRPGはないし、って笑わすなよw ロスオデなんて中の下くらいのもんじゃん
○騎士
俺はブルドラは子供っぽくて積んだけど ロスオデでヒゲの評価急上昇だ これでJRPGの中の下ならやるソフトいっぱいで嬉しいから教えて欲しいわ
831 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 17:28:53 ID:r0CdHojA0
実際ロスオデがJRPGの最高峰でしょ あれほどRPGの基本に忠実で、JRPGのいい部分だけを表面化させた作品もない 他にロスオデ以上のがあればプレイしたいし逆に教えてもらいたいくらいだな
個人的に他の候補と言えば、TOV、P4、ドラクエ8、真3とかかな グラフィック的に余りにも古いのはどうかと思うし
今度は声優に棒俳優使わないでほしい 俳優使ってもいいから実力ある人使ってくれ
834 :
名無しさん必死だな :2009/01/12(月) 18:44:48 ID:+/dTcxp0O
ちゃんと声優使えってヒゲにメール送るといい
SO4が天下とるから別にいらないな
SO4はPS3には出ませんよ?
ロスオデっぽい新作期待してるよ! ロスオデの弱点って HDDインスコしてもあと2秒くらいロード早くして欲しいのと 声優ちょっと不満っていうくらいで、特に不満ないよね。 ASHとかブルドラとかどうでもいいの開発してないで 真のFFの後継ソフトおねがいしまーすw 得意分野でいけば坂口さん以上の人材いないでしょw 無理に他のジャンルいくから失敗するんでしょ・・・
ロスオデも最初はロードも長いしカクツキもあるしでいい印象はなかったけど HDDインストールできるようになってからはかなり良くなったね。物語は不満点もあるけど よく作りこまれてるし。白騎士(笑)やってるといかによくできてるか分かるよw
839 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 02:03:27 ID:IGmZq/Wf0
>>762 もあったらいいけど
俺としてはHPのギャラリーにある絵のほうも気になる
あれ藤坂だよな?
840 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 02:05:12 ID:SPrkW85y0
ロスオデのインストール後の快適さは異常だな。 ほとんどイライラ感がなくなった。
842 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 03:23:04 ID:28gOiNGa0
テイルズチームと組んで新作ブルドラ発売するみたいだね。
全く新しい新作ならロスオデ続編じゃないのか…
844 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 17:07:08 ID:yNmd9T28O
ロスオデのフィールプラスはN3・2作ってるしな
MSが発表したってことはN3-2はもうかなり出来てて、終わったらロスオデ2にとりかかる…ってセンも無くは無いと思うけど でもま、それよりは完全新作の方が楽しみなんで。実働部隊がどこなのかも合わせて興味津々w
代案出してどうこうと二木叩いてる人は、この人の事良く分かってないんだろうな…。
ここでN3・2が坂口シナリオだという ウルトラサプライズきぼんぬ。
>>847 カイムだして、ロスオデの最初の場面をアクションでやらせてくれ…
849 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 17:34:30 ID:6uYe62Sz0
>>846 叩かれてる点は二つ
・MWに頼んでるのであって、フィールプラスがゲームの仕様に口出す筋合いはない
・「糞」と言われたところで時間的余裕がない
で、どのハードで出すんだい坂口よ
852 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 17:49:09 ID:IGmZq/Wf0
>>853 和訳されてるところしか
具体的によろしく
>>854 すまん。PC変えたばっかで全文和訳どこにやったか見つからんかった。
このインタビューは坂口はクソっていう内容じゃない。上にある和訳は坂口叩きに都合のいいとこだけ大袈裟に抜き出しただけ。
実際はMSGSとフィールプラスの関係などがメインの話。フィールプラスの成り立ち。
MSを辞めた理由で、ゲームクリエイターなのにクリエイティブな事に口出しする筋合いがない、
ただ報告するだけの仕事をやらされて疲れたから。
二木なんて優秀なんだから、当然といえば当然の話。
856 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 18:33:23 ID:IGmZq/Wf0
二木はいまなんか作ってんだよな 箱じゃないハードで
857 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 18:52:28 ID:v43ZfKDs0
だったらWiiだな。しょうじき、HD機にコマンドRPGは合わない。 FF13も中止したほうがいい。
858 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 01:25:23 ID:A15OFhVo0
>>857 なんか勘違いしてないか?
坂口の言ってる大作と二木の話は別だろ
ファミ通 1002号 69pの一部抜粋 「FF」は魂を込める作品 浜村 「FF」はつねにチャレンジをして、あとに続く道を、時代を 作り続けてきましたよね。 坂口 あの、本当に格好つけるわけじゃありませんが、そのつどそのつど、 集まってきたスタッフが優秀だったんです。 浜村 皆さん、いまでも仲がいいですよね。 坂口 そうですね。いち企画でスタートした「FF」だから、いま植松さんと 会っても友だちのような感覚です。もともとのメンバーがそういう雰囲気を 持っているので、作品にとっていい環境だったんでしょうね。
浜村 坂口さんといっしょに飲んでいると、周囲のスタッフが坂口さんに 向かっていろいろ言い出しますもんね。 坂口 「坂口さん、それ間違ってますよ!」って当然のように言いますね(笑)。 でも、作り手はどうしても自己満足で作ることに陥りがちなので、言って くれるほうがいいんです。僕は「FF」のまえの作品で自己満足に陥って失敗 したので、開発終盤にはゲームをテストプレイするモニターをチーム内に必ず 入れるようにしました。とくに、やり込み系で、言いたい放題の子を選んで。 彼らが言うんですよ。「坂口さん、この場所の宝箱、カネかよ」って。 ハラ立ちますよねぇ。だから、「いいじゃん、カネで」と返すと、「ダメだ、 わかってないこの人」って(笑)。でも、それを聞いて直すことが大切で。 100万本売れたら50万人の人が、やっぱりそう感じるんです。そういう子たちって ゲームに対してセンシティブなんですよ。いまその子たちは、開発スタッフに 採用されて、がんばっていますね。
浜村 「FF」の中で人が育ったんですね。いまでは「FF」は、坂口さんの ライバルになったわけですが、どう思われていますか? 坂口 戦国時代だったら、自分の前に現れた敵が息子だったというイメージですね。 こいつを倒さないと先に進めないというような。 ・・・ライバルとは違って、むしろどんどんと強くなっていってほしいです。 商品として扱う以上に、作品であってほしいと思う。「FF」に込められた、 そのときどきの最新技術で最高峰のものを、唯一無二のものとしてチャレンジして 作る精神を貫いてほしいですね。 浜村 なるほど。では、最後に坂口さんにとっての「FF」とは何か。教えてください。 坂口 昔の精神としては、やはり商品ではなく作品ですね。毎回魂を込めて、 制作途中で浮かんだアイデアは決してつぎに取っておかず、すべて注ぎ込む。 だから、終わったときには空っぽで、つぎに何を作ればいいのかわからない。 でも、そうして自分を追い込むことで、また新しいモノが生まれるんです。 そういう精神は、今後の「FF」にも引き継がれていくといいなぁと思いますね。
>坂口 昔の精神としては、やはり商品ではなく作品ですね。毎回魂を込めて、 これおかしいよね?世間一般では金を取るに足る作品を創って初めて 商品と呼ばれるものになるんだから。 商品ではなく作品なんて言い回し、商品レベルに達してないって自分で言っちゃってる
つまらない揚げ足取りだな
手抜きでもゴミでもやっつけだろうと値段つけて それを買う人が居れば商品として成り立つ 世間にはゴミ商品がごまんと溢れてるだろ、何とか騎士とかw そうではなく制作側に妥協のない本気の作品だといってるだけだな
866 :
名無しさん必死だな :2009/01/15(木) 12:31:24 ID:WrqfV55N0
坂口って結構いいこと言うよね
作品として向き合って、良い物を作っていけば商品としての結果はついてくる
良い物を作るのではなく、売れる物を作ろうとすると、結果良い物もできずに売れないと
1年くらい前のインタビューなのかな?今のスクエニの姿勢を暗に批判してるような印象を受ける
>>863 人からよく馬鹿だねって言われるでしょw
結果良い物もできずに売れないは言い過ぎか
白騎士(笑)なんかやってみると分かると思うよ。ロスオデがいかに作りこまれてた作品か
>作品として向き合って、良い物を作っていけば商品としての結果はついてくる 他人の金でそれを言うのは作り手の傲慢だべ 制作費高騰でどこも苦しんでるのに >良い物を作るのではなく、売れる物を作ろうとすると、結果良い物もできずに売れないと 大抵の制作者は良い物作ろうと思ってるよ・・・結果はどうあれ
売れるものをつくろうってのは和田のスヌーピーとかそんなのだろ
FF13なんて必死こいて良い物作ろうとしてるだろ。 ただ斜め上過ぎるだけだ。
野村は全てを出し切ろうとせずに適量で抑えたほうが良いと思う、色々と
873 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 04:53:11 ID:f+oBU3vz0
http://uk.stars.ign.com/articles/944/944520p1.html http://ds.ign.com/articles/944/944492p2.html なんか見つけた
>IGN: Blue Dragon has now come to 360, then to DS for portable fans.
>Any thoughts of moving it to Wii? What are your thoughts on that console as a whole?
>Would you like to make games on it?
>
>Sakaguchi:I think the Wii is a wonderful system.
>It's very unique, starting with its iconic controllers.
>We have no plans at the moment, but I would love to make a Wii game in the future.
Wiiは消えたってことか?
874 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 04:58:29 ID:3fBL/HQc0
元からブルドラWiiの予定はない
876 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 05:49:10 ID:9UOx8x89O
>>1 あーミストウォーカー潰れるね
ナムコとスクエニの悲惨ぶりを見てないのか
>>873 Wiiはそのうち何かしたいなって感じか
PS3はcell糞だから嫌いとも言ってたし
これで次世代機に限定してるんだから機種は決まったようなもんか
頼む!坂口!箱○に出してくれっ!
879 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 12:34:22 ID:TNl9g5McO
最後の一文がブルドラに限った話なのかそうでないのかってとこか
880 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 14:11:16 ID:jKbnJXZs0
つか流石にMSだって、Wiiでの販売は許可しないだろw ライセンシー入ればいいってレベルじゃねーぞ
881 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 14:33:50 ID:t7kWwX1K0
多分うぃいだと思う ブルドラじゃあないだろうし
882 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 14:41:44 ID:t9yuZsenO
ブルドラとロスオデのMMOは無かったことに?
Wiiなんて出すわけないだろ 携帯機ならクソグラでもいいけど 据え置きはちゃんとしたハードだよ
開発が後半に入るのにハードも発表できないって事は 箱○以外の可能性のほうが大きいな 最近DSでしか出してないしWiiっぽいだろ あれか?松野のWiiゲーにでも乗っかったのか?
普通に考えてWiiだろ DSでは坂口はすべて爆死してるからいくら売れてるハードでも本腰入れることはないと思う
886 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 15:55:55 ID:uIn/0WAH0
>>884 開発は中腹らへんって言ってたよ、でも、それでもいろいろと種類があるからなぁ
7月まで今のタイトルで待つのは地獄 ってか7月にゲームが出るわけじゃねーからもっと待つことになるのか
>>886 それって戦略的になんか+あんのか?
決まってるタイトルに自信あるなら
もったいぶらずにさっさと発表して販促したほうがいいだろに
特に日本の箱○は弱いんだからさ
890 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 16:50:55 ID:jKbnJXZs0
>>889 早く発表しすぎて陳腐化するより形になってから発表した方が良いという判断。公式コメントでもそう言ってたはず
あんまり急ぐとFF13やMH3みたいになる可能性だってあるしな
何で坂口に発表する権限あると思うのか。
SO4が天下とるから別にいらない
893 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 17:14:23 ID:jKbnJXZs0
895 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:12:37 ID:TNl9g5McO
06年の時点でトライエースはマルチエンジンを作ってるって記事があったし、いまさら
11月・・・ VP咎も同じエンジンですよ
>>894 AAAは次世代RPGの実績もう3本も作って
何気にトップランナーになっちまってるし、引く手数多だろうな
898 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 19:55:25 ID:jKbnJXZs0
>>894 マルチエンジンだったのにSO4は箱○独占だった時点で、色々と察してやれよ
この大作ってDSのブルドラだろ 新しい=キャラメイク DQ9と良い勝負になりそうだ
900 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 20:34:35 ID:TNl9g5McO
バカ一人入りました
901 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 00:03:26 ID:yGIif8Tl0
>>873 ブルドラ+ってまだ向こうで出てなかったのか
ロストオデッセイやりたくなってきた
大作ってのは自分で言う言葉ではないと思う
>>903 「大規模な作品作ってます」だろ?
「名作作ってます」よりはよっぽど常套句。
坂口が作ってる据え置きクラスのソフトなら(ブルドラロスオデ)大作名乗っていいと思う
問題は坂口の言う大作の定義が見てるだけの時間が長いものを指すところだなw
907 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 11:46:46 ID:YyaBVXiHO
日本のRPGのほとんどが半分くらいは見てるだけだしなぁ
小島が言う大作よりはまだマシ
世界最高峰のグラフィックとかのほうがわかりやすくて良いよね。 人数が多いだけが大作ならDSの可能性あるし。
大作ってのは製作費が凄いぜ!っていう意味
ブルドラ面白かったけどな。FF5とかDQ6みたいな感じで。
正直ブルドラは劣化ジョブシステムだった まあ楽しめたけど ロスオデは普通に面白かった
913 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 19:27:46 ID:WRMIqefyO
別に坂口自身が大作作ってるなんて言ってないだろ。
914 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 19:29:22 ID:5coRB6bG0
>大きいプロジェクトを進めています。
915 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 19:30:00 ID:5coRB6bG0
ってだけだな
916 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 19:30:37 ID:sjsEcxaY0
つまりクライオンと状況は一緒
>>1 だったらさっさと発表したらどうなのか。
スットロイ事してんじゃねえぞって感じ
始まったばかりで公表するのはクライオンで懲りたんだろw
>>894 それDSのVP咎も同じエンジン使ってるとかじゃなかったっけ?
じゃあロスオデ開発し終わって今まで二年間ナにやってたんだか・・・・・
>>920 主にレゴブロック
暇つぶしにBD+とかASHとかシャッフルダンジョンとか
ロスオデは2007年12月だよ
>>894 VP3はマルチだろうなー
SO4もマルチかと思ったら専用だったから、VPもどうかわからんけど。
咎の隠しダンジョンのあれはアーリィが主人公の3を示唆している…?
924 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 20:42:48 ID:5coRB6bG0
これがクライオンのことだとみんな思ってたんだよな… それなのに開発中止、次回作の機種は言わない ちょっと応援しづらいぜ
「クライオンにしてはやってることが遅すぎないか?」とか 「海外のインタビューで画面で動くようになってきたと言ってたのにいまさらそれはない」とかも言われてたけどね 所詮企画会社でしかないわけで、パトロンが許さない限り機種も言えない、開発中止にも文句言えないからね
グラフィックもブルードラゴンやロストオデッセイを当然超えてくるだろうし すごく楽しみだ。CS機で最高のグラを目指しつつ新しいことや驚きを そして心に訴えかける何かを残してくれる作品になったら最高だな。
音楽は植松伸夫さんじゃないと嫌だ!
現時点で後半戦って言ってるようだとガチでFF13にぶつけてくるのかね
>>929 植松さん以外考えられないね
>>930 たぶん早くて2009年12月だろうね
FF13と同時期に出したらゲハがすごいことになりそう・・・
932 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 21:56:35 ID:OvDvpfeJ0
>>931 最近のMSは覚醒モード入ってるから、FF13に何かぶつけて殺すくらいの事は考えてるよな
マルチになってようが何しようが任天堂だって潰しに来るはずなんだから、MSが指咥えて見てるはずがない
>>894 2008年11月の皆知ってる記事をいまさら張ってもPS3ゲームは出てきませんよw
935 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:17:18 ID:Z7oiy8TK0
>>873 これin the futureって書いてるから
いまはWiiで作ってないってことじゃねーの
読んで字のごとくそのとおりだが、誰かその点に疑問持ってる人いるの?
937 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:21:16 ID:Z7oiy8TK0
ちょくちょくWiiだっていうれすがあるから
938 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:26:27 ID:7TbN+Bsf0
>>932 北米じゃ360と同時発売予定なのにFF13は、そんな事してどうするのよw
939 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:29:20 ID:NQq2RMk8O
ロスオデ2を頼む。 シナリオも重松さんで頼む。
940 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:31:14 ID:Hs5Y94Lm0
>>938 MSにとっては数あるタイトルの中の1本
PS3にとっては最後の1本
全世界同時発売なら強力にバックアップするだろうがな
941 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:37:09 ID:7TbN+Bsf0
>>940 今のところ国内でのFF13の発売は無いけどね360は、ま〜リュージョオンフリー
だから海外版買おうかな俺はGEARSofWAR2も既に海外版で遊んだしね。
坂口の大作売るなら時期的にはFF13の後がいいんだろうな FF13の出来が良くても悪くても坂口ネームでの宣伝に使えるし
943 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:41:07 ID:Hs5Y94Lm0
いずれにせよ任天堂は全力で潰しに来るさ
>>941 それ俺へのレスなのか?過程の部分に日記みたいなレス付けられても「そうですね」としか言えないんだが
944 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 01:43:20 ID:Z7oiy8TK0
そういえば松野のFFキラーってどうなったんだろう
松野がFFキラーとか100%無理。 俺はキラーされるけど
坂口はともかく、植松がいないFFなんてFFじゃない
現時点で据置きで何か作ってるなら360かWiiだろうけど・・・・・ 正直今のこの人が何作ってもペイ出来るとは思えない。 MSなり任天なり、他の大手サードなり金出した所が損ぶっこくだけかと。 上で妄想並び立ててる坂口の信奉者は新作どうこう言う前にブルドラ+やアウェイを10本くらい買えば良いのに。 売上出ないのにこの不況下で金なんて出す会社ある訳無いでしょ。
ゲームプレイするのにいちいちメーカーの損得なんて考えてられるかよ 面白そうだったらプレイする 出ないなら他のゲームをする 他の機種に移ったら叩く 有名無名に限らずそれだけのこと
>他の機種に移ったら叩く これを普通だと思ってるのか…キモいなw
>>947 スカイクロラで爆死したエスコンチームがあれで死んだなんて誰も思わないように
開発費抑えたDSで爆死しようが、大作となったら期待度としてはロスオデが基準だろ
あれが現時点で最高峰のJRPGだし、次も面白いゲーム作ってくれるって期待してる奴多いんじゃないか
まあ世界70万か80万か売ってもペイ出来ないと言うならそれ以上は言わないけど
少なくともMSはロスオデ作った坂口に可能性感じてるはずだけどね
あまり褒めて次の大作が他機種だったら馬鹿みたいだから現時点ではあまりとやかく言わない方が賢明だと思う
持ってないハードだったら財布と相談するだけだしな
>>951 別にどのハードで出ようが、面白そうなヒゲゲーなら買うだけだろ。
ハード儲以外は、大した問題じゃない。
954 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 11:55:07 ID:dJS+1sqmO
wiiなら買うFFCCとかもやりたいし PS3なら困る
坂口さんなら箱に出すでしょ。つうかロスオデ2ならやりたいとはまったく思わない
それはMSから金もらってたから売れなくても良かったわけで… 金出してもらえなくなったらもう箱で出す意味がない というかHD機で出す金がない
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 17:36:43 ID:2eaEbTRv0
MSはもう金を出さなくなったのか ソースよろ
>>955 ロストオデッセイやブルードラゴンの続編ではない
全くの新作RPG
機種は不明(おそらくXbox360)
最近MSの良いニュースがまったくないから早く出して欲しいぜ これで他機種とか言ったら発狂するけど
天野よしたか&坂口ひろのぶ の作品でしょ。前にちょっとそういう話言ってなかったっけ? 井上たけひこや鳥山あきらよりも やっぱ天野よしたかが坂口にはお似合いだよ。
>>960 ていうか、藤坂シェーダ目指して作ってたのに、
途中で「どうせなら天野シェーダ目指さね?」って感じで
天野に乗り換えたんだとしたら、藤坂カワイソス
そのへんの流れはどうだか判らんけど 藤阪シェーダのノウハウで天野シェーダのいいのが目処ついたってことなんだろうなぁ とは思う
963 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 02:07:32 ID:qXZ6X5hvO
これで結局キャラデザが天野でも藤坂でも無かったら笑うな
キャラデザ:漫☆画太郎 だったら一生付いていく
テイルズよりも本体普及させたRPG作った坂口を切るとか考えにくいけどな
966 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 02:42:45 ID:tGxsuuN+0
ロスオデでわかったけど、坂口はそこそこ海外でネームバリューあるんだよな
本体を普及させた「人」だから切られない っつーのもよく分からん理屈だな だったらクライオンは坂口ブランドがある時点で開発中止されないはずじゃないのか
968 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 02:46:51 ID:Wl3Br23k0
クライオンのD&PはAQだっつの
坂口のプロジェクトじゃ儲からないのに毎回よく干されず仕事が回ってくるな 狭い業界だから人脈は本当に重要だなってのは坂口見てるとよく分かるわ
971 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 09:21:58 ID:lYCfZ5dV0
儲かってるかそうでないか全部把握してるのかすごいな
よくマイクロさんからお金下りたよね、今度は頓挫しないでちゃんと出して欲しいけど
>>968 なんか外人がえらい古臭いのばっじゃね?
ロスオデで儲かってないんだったら、白騎士とか爆死じゃね 多分今なら箱○で新規JRPG作って一番売れるのが坂口だと思うわ
975 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 09:47:24 ID:7Y0GAPEGO
多分ってか今までがそうだったからな。
360って証拠はないだろ?まだ。
可能性としてはWiiかDS、もしくは360 ただDSは今ブルドラ新作作ったばっかりなんでないかな
ブログの口ぶりからするとHDで9割方確定なんじゃないかって気がするが その上で箱○かPS3かって聞かれたら、 金銭関係があったとしても、SCEが金出すとは思えないし箱○な気がする もし無かったとしても、ノウハウ蓄積してロスオデでビジネスモデル確立した箱○か、アドバンテージが何もない上に嫌いなCELLを積んだPS3か って言われると箱○な気がするが
気がする 気がする 気がする
980 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:26:08 ID:7Y0GAPEGO
Wiiは上の方にある海外インタビューで間接的に否定してるしPS3はまあ作りにくいから嫌みたいに言ってるしDSで何年もかけて大作ってのはないと思う。 消却法的にPSPか箱○になると思うが箱○ならPS3とのマルチも考えられるな。
推測なのに、断定するよりいいだろw
982 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:27:31 ID:lYCfZ5dV0
焼却法?
983 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:28:18 ID:7Y0GAPEGO
失礼、消去法でした。
JRPGは売れてないけど箱○な気がする クライオンは金出してもらえずに開発中止になったけど箱○な気がする PS3で出されると悔しいから箱○な気がする FFにぶつけると即死するから出るなら来年以降な気がする
坂口は基本的に企画屋だから金出せばPS3やPSPももちろんやるだろうけど、 SCEが金出してるとするならとっくに公開されてるはず
RPG作るのにアンリアルエンジン使うのはもう勘弁してくれ ロスオデ然りラスレム然りどう見ても口の動きが日本語と合ってない エンジンの仕様らしいから改善も望めそうにないしな
987 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:30:03 ID:h7eg/Bvn0
プロトタイプから作ってるといのが、何か妙な言い方だな。 新しいハード(PS3)に挑戦してるという意味とも取れる。 新しいことをやるのは大変て言ってるしな。
988 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:31:32 ID:h7eg/Bvn0
かといって独占もないだろうから、HDマルチで確定したようなもの。 日本でJRPGが一番売れるハードはPS3なのも事実だし。 FF13と対決する感じで出るだろ。
>>984 内外合わせて今世代の据置JRPGで一番売れてるのがロスオデ
クライオンに金銭関係あったってソースは?
確定してない段階での推測なんだから、
>>978 にもこんな感じで否定してくれていいぞ
>>986 ソースエンジンなら各国語ごとに口パクもあわせられます。
フェイシャルモーションが弱いよな JRPGは特にイベント関連重視するだけに、力入れるべきところだと思うんだが
993 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:41:32 ID:7Y0GAPEGO
そうか、俺は今まで大変な思い違いをしていたようだ。 プロトタイプから作っている→ハード性能が固まっていない 新しい物に挑戦→新しい遊び方が出来るハード どんなハードか言えない→まだ発表されていない そう、坂口新作とは第四の企業から出される新ハードのロンチ作品なんだよ!!
ツマンネ お前ニートのくせにテンションたけーな
995 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:49:29 ID:7Y0GAPEGO
うーむAA貼られないどころかネタ元すら理解されないとは時代は変わったものだな。
996 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:49:42 ID:ovQiQEDGO
PS3は信者は坂口糞なんだろ? 散々言ってたけど発売かもってなったら態度が急に変わりやがる まぁ俺はロスオデやって天才だと思った
PS3だったら、開発決定の段階でSCEが広報する。 この時点で何も無いってことは、 PS3だけはありえない。
これで他機種に移るようなことになれば、擁護するヤツが誰もいなくなるから心配だなw 発表直後にブルドラとロスオデのクソゲ認定スレがゲハで立つぞ 初めからクソだと思ってたとかなんとか
1000 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 10:59:56 ID:h7eg/Bvn0
>>998 それは白騎士のような独占ゲ−だけだろ。
タイトルすらまだなのに、それはない。
デモンズソウルもつい最近まで隠されてたしな。
1001 :
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