【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 56社目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
夢のような「未来のマシン」PS3から
どこのメーカー・ソフトが脱皮(P)していくか
結果はこれさ的な現状を観察しようってスレの56スレ目です。

まとめサイト(停滞中?)
http://web2.nazca.co.jp/datp/datup.html
まとめのおまけ
http://web2.nazca.co.jp/datp/datupomake.html

【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 55社目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227394277/

次スレは>>970が立てること
無理ならその旨申告し、他のひとにお願いすること
2名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:23:50 ID:4wd5b90T0
>>1乙。
3名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:22:45 ID:hVhbrWI60
箱○独占もしくはマルチからPS3が外れているサード製ソフト
Divinity 2 -- Ego Draconis
Venetica
Dungeon Hero
Race Pro
Brave: A Warrior's Tale
Raven Squad: Hidden Dagger
Two Worlds: The Temptation
Death Track: Resurrection
Velvet Assassin
Captain Blood
NecroVisioN
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Shadow Harvest
Stoked
Duke Nukem Forever
Splinter Cell: Conviction
Dead Island
Warhound
BattleStations: Pacific
White Gold: War in Paradise
Precursors
Salvation
The Protector
Risen
Battle of Atlantis
Bloodbowl
Voodoo Nights
Huxley
Champions Online
Age of Conan: Hyborian Adventures
APB
4名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:33:37 ID:5G8PX22P0
クライオンが開発中止か・・・・・

GKじゃないけどまあよくよく考えりゃ丹精込めて箱○でRPG作っても10万そこそこしか売れないんだもんな。
昨日PS3でどっからどう見ても手抜き&見切り発車のRPGが発売されたけど、
あんなゴミでも20万〜30万くらいは売れちゃうんだろ?
コレシカナイ需要やPSW補正で。
そりゃ日本のサードも馬鹿馬鹿しくなるわけだわ。
とにかくクライオンは360タイトルの中でも最も期待していたソフトの一つなので素直に残念だし怒りを覚える。
5名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:35:43 ID:EbAL0o9K0
>>4
GKじゃないけどって自分から言わなければ素直に読んだ
6名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:37:04 ID:m+tih4Mx0
プレイステーション3を売るとソニーはいくら損をするのか?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081225-00000009-isd-game
7名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:43:33 ID:hVhbrWI60
PS3発売中止リスト
・ファースト
●The Getaway3●EightDays●Hevenly Sword2●THE EYE OF JUDGMENT コンプリートディスク

・サード
●コーデットアームズアサルト●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●零シリーズ●NBA LIVE07
●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●Frontlines:Fuel of War●Redwood Falls ●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)●タイトー エクストリーム
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●サンラインズ英雄譚シリーズ●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●フロム ダークブレード

・保留(一応ファミ通には載ってる、噂だと復活など。情報求む)
●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス シリーズ
●ハドソン ARPG●煉獄●ボンバーマン●フロム ダークRPG(仮)
8名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:46:47 ID:HNUSnloB0
スタントマンは発売済み、アローンももう出たんだっけ?
コピペとわかっちゃいても、いいかげんに修正しないとねェ・・・
9名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:46:51 ID:hVhbrWI60
あと>>3にこれも追加です
http://xbox360.ign.com/objects/746/746922.html
Theseis
Published by: TBA
Developed by: Track7 Games
platform:PC,Xbox360
10名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:50:50 ID:EbAL0o9K0
>>8
スタントマンは前作
AITDは当初予定してた物が中止になって新たに箱○マルチで作り始めたという経緯だったはず
11名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:53:31 ID:hVhbrWI60
・おまけ
クライオン(サード、AQインタラクティブ)開発中止まとめ
08/09 AQインタラクティブ業績下方修正 主力タイトル不振で一部開発中止
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/09/aq.html
>今回の下方修正の理由は、同社が8月、9月に発売した主力タイトルの一部が当初見込を下回ったためである。
>AQインタラクティブによれば、8月、9月に発売した主力タイトルの一部が当初見込を下回ったためである。
>AQインタラクティブによれば、8月に発売したPS3向けのソフト『ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ』が計画を下回った。

『CRY ON(クライオン)』プロジェクト中止のお知らせ
ttp://aqi.co.jp/product-upload/pdf/200812251359.pdf
>なお、プロジェクト中止に伴う今期の業績への影響につきましては軽微であり、平成20年10月30日に
>開示させていただいた「中期経営計画に関するお知らせ」に変更はございません。
12名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 00:13:15 ID:9DqTyyZQ0
>>4
文章の最初に「○○じゃないけど」って言うやつは○○って法則が
あるんだぜ。
13名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 01:28:35 ID:yR+Y4vpF0
>>12
いわゆる自己紹介乙ってやつだな
14名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 01:40:18 ID:CHFN8CkY0
>>4
PS3で出した所でそんなに売れないと思うぞ、PS3のソフトって
・続編和ゲー
・多数PS2時代にソフト供給してたメーカーのゲーム
・ネームバリューの凄く高い和ゲー
しか売れないから

何とかPS3なら売れそうって言えるのはTOVぐらいか、でもショパンPS3版って箱○版より売り上げ下なんだよなぁ…
さらに言うと
・乱発の影響で売り上げ自体も落ちてきてた(TOAで若干盛り返したが)
・DSのテイルズマザーシップに客層が取られた
があるし、本数が多くてもPS3で採算が取れるか?ってのもあるし
15名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 06:02:38 ID:0fZnOlmg0
前スレ>>965
TOVくらいは大作なら普通だが、3年以上のロスオデは長すぎ。
いくらかかるんだよそれにって話。
厳しい所ならそんなにかけてたらプロデューサーは上から怒鳴られてクビ。
16名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 06:42:20 ID:1gXKxQ4S0
ロスオデ自体はスケジュール通りなんでは?
17名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 07:16:14 ID:F5gFYUGc0
ブルドラとロスオデは企画当初のスケジュールどおりに出したわけだが。
坂口ほか開発者談。
18名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 08:07:34 ID:x47BVT/OO
開発中止発表だけしかしないのがもうダメ。
じゃあ今ミストは何やってるのか。
国内で最も売れたブルドラ、海外で健闘したロスオデ続編も一向にアナウンス無いし。
坂口が360見限ったと思われてもしゃーないわ。
19名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 08:27:39 ID:BrcwkZNY0
ヒゲが360見限ったってヒゲはPSの事、ボロクソ言ってるし
任天堂とは過去に色々あったり爆死続きで甘い顔は絶対見せてくれんだろうし
360を見限ってって、いったいどこへ行くつもりなんだ?
20名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 10:41:14 ID:TH1w9VEq0
よく分らんけどスレタイと全然関係ないって事は分かる
21名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:09:13 ID:pPD1QgX6O
>>18
仮に見切ったところでPS3には来ません
何でも棚ぼたでこっち来ます思想は止めようぜ戦士様
22名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:10:19 ID:cQ1PjM0f0
ヒゲは第二世代の次世代RPG作ってるって言ってたぞ。
ブルドラやロスオデはあくまで第一世代。
システム的には次世代らしいチャレンジが出来なかったと。
23名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:11:42 ID:oyNDieBT0
さすがに次はプリレンダ満載にはならんだろうな?>ヒゲRPG
24名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:21:16 ID:SzS81QSL0
戦士様さぁ、ちょっと煽りやら妄想に無理があるよ?w 正直。
25名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 11:33:11 ID:TH1w9VEq0
クライオンが中止になろうがブルドラ2が発売決定になろうが世界中の箱○が爆発しようが、
ここで話すことではないわけで。
必死に話題にしたがってる人がいるのは分かるけど
26名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:11:45 ID:x47BVT/OO
>>21
頭大丈夫か?
PS3なんて単語一言も書いてねーぞ早とちりゲハ脳くんw

まあ普通にWIIに行きそうだな。
あれだけPS3叩いたし。
27名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:25:23 ID:sS0sXq4gO
坂口、今バンナムとブルドラ作ってるが
ブルドラ→ロスオデ→ブルドラ+→アウェイだろ?
据え置きは3〜4年かかるし、なんか作ってはいるようだが


てか元々PS3の爆死について話すスレだから
日本語読めずに空気読めずに得意がられても
28名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:27:29 ID:sS0sXq4gO
>>23
ムービー満載だったけどプリレンダはそんなになかったような
29名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:31:32 ID:8+O+YtVoO
戦士の話題逸らしにほいほい乗っちゃうから
戦士も箱○叩くんだよなぁ
箱○は関係無いスレだしスルーしてほしいわ
30名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:24:18 ID:sS0sXq4gO
Wiiにはよくわかんない反論しかできないくせにな
31名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:05:39 ID:ex/UOg/v0
Wiiとか経営者も眼中に入れてない
SDってだけで見下してる感じ

360をライバルとして認めちゃってるからな
32名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:08:51 ID:sS0sXq4gO
3年前は「エックスボックス(笑)」ってできたのにな…
33名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:14:33 ID:ex/UOg/v0
平井「バックミラーには誰も映ってませんよ(笑)独走してますからね」 (Wii無視発言)
その後、おめーがビリだからだろカスとフルボコボコにされたのは言うまでもない

PS3はライバルすら存在しない超越した存在になるはずが随分身近になったよな
34名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 16:19:15 ID:D3UyZnOs0
>>33
そのバックミラー発言はPS2時代のだろ
35名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 17:42:31 ID:pPD1QgX6O
GyaO、「亡念のザムド」第1話を期間限定で無料配信
−PS3/PSP向け以外は初。「ガンダム00」2期なども
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20081226/gyao.htm
1話だけだから判断しづらいけど、やっぱ事業としてやりづらいのか?
36名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:17:58 ID:sS0sXq4gO
>>33
その後GT5Pでホントにうつってなかったんだっけ?
37名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 18:31:10 ID:gGd8eUN30
>>35
負けハードに配信しても儲からないだろ
38名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:00:44 ID:0fZnOlmg0
>>35
あんなもん有料でやったって商売になるとは思えん。
ましてや売れて無いPS3ではね・・・。
実際配信もほとんど売れてないと思われ。
39名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:28:10 ID:Eqs5vvpU0
PS3ユーザーは無料サービスにしか興味なんじゃ?w
40名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 01:33:17 ID:x+mdNHIP0
トロステのアイテムは良く売れてるよな
つかアーカイブスとか買ったらずっと残るの物は売れてる
ていうかHD動画配信は400円で3日レンタルっていう微妙さがまずクソ
なんでそんなにケチ臭いのか
1話くらい無料でやらなきゃ知らんアニメの1話に誰が金出すのかと
41名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 02:12:51 ID:p2B67QIC0
>>15
>厳しい所ならそんなにかけてたらプロデューサーは上から怒鳴られてクビ。

なんとかプロローグとかファイナルなんとか13とかそういうのを作ってる人に言ってください
42名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:51:45 ID:20LhH5AC0
Free Radical、購入先を探すために140人を解雇
ttp://www.joystiq.com/2008/12/26/confirmed-free-radical-lays-off-140-for-sale-sign-posted/
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172060

12月31日時点でFreeRadicalは140人を解雇することを公式に発表した。
これは現従業員の75%にあたる。
同社の残り40人ほどの従業員は「強い関心」を示している何社かに対し発売中である。
43名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:52:43 ID:20LhH5AC0
ゲームリパブリック、Brash Entertainmentと共同でトム&ジェリーのゲームを製作していた
ttp://kotaku.com/5118867/folklore-dev-was-working-on-tom-and-jerry-for-brash
代表の岡本氏はTGS会場にて、Brash Entertainmentとともにトム&ジェリーのゲーム
を開発中であることを1UPに語った。
しかしBrash Entertainmentは11月に活動を停止し解散してしまった。
現在このプロジェクトがどうなっているのかは不明。

また、同社が2007年に日本でリリースしたPSN独占DLゲーム"Dark Mist"は
既に北米ローカライズが終わっているにもかかわらず、SCEAは北米地域でリリース
するつもりが無いとのこと。
44名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:53:15 ID:20LhH5AC0
Xbox360がGamebryoエンジンを使用したアクションRPGを獲得
ttp://v4vg.com/xbox-360-getting-a-fantasy-action-rpg-powered-by-gamebryo/
新設スタジオの「Xavaint」がXbox360用アクションアドベンチャーRPGを製作中とのこと。
 公式サイト ttp://xaviant.com/
 
同社は三人称視点の新しいシングルプレイヤーアクションアドベンチャーRPGの製作を
助けてくれる人材を募集中。

公式サイトのプレスリリースではGamebryoエンジンのライセンシーを受けている。
2009年のXbox360独占ゲームだが発売時期はまだ不明
45名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 17:32:07 ID:aA5f+vPq0
>>43
ぐだぐだすぎるww
46名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:43:37 ID:+bR2qQdZ0
岡ちゃん金蔓に又逃げられた?
47名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 20:17:15 ID:Z+5P1hjb0
>>43
こいつらはギャグでやってんのか?w

>>44
板垣出番だぞ
48名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 23:12:02 ID:q15WLI8e0
岡ちゃんは身体はってネタやりすぎだろ……。
49名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 02:32:23 ID:Tnybic9G0
PS3にいっても駄目だったか岡ちゃん
50名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 10:23:43 ID:L4TBHQ/o0
>>43
これはSCEJはナニモナイ需要で出させてくれたけど
SCEAからはお断りされたってこと?
51名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:12:48 ID:zWhqSiEy0
ロンチ需要で売り逃げする以外に能のない所だもんな、岡ちゃんの下痢パブ。
52名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:13:16 ID:XgcfG9550
岡ちゃんは何でゲームを作ってるの?
面白いものを作って人々を楽しませる訳でもなく、金儲けの為でもなく
53名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 14:45:35 ID:YCPHZLSaO
ブレイブストーリーは面白かった
54名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:57:29 ID:IwAAMMPs0
出さなかったり
出せなかったり
潰れちゃったり

…たいへんだねPS3は。ほんと深刻。
55名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:02:38 ID:oM5+ljTQ0
>>52
100%金儲け目的だよ。失敗してるだけ
「自分たちはゲームなんか好きでもなんでもない。だから一流なんです」と豪語するような人間
その発言に「いや、俺ゲーム好きですよ」と言った幹部を「だからお前は二流なんだよ!」と罵ったり
56名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:07:48 ID:yunGNrGD0
二流と言われたのは飯野だから仕方ないw
57名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:09:07 ID:+1Wwz7+M0
>>52
こうやって俺たちに笑いを振りまいてくれる
それだけで十分じゃないか
58名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:12:36 ID:SO1qUOSv0
>>55
なんか他の話とごっちゃになってないか?
二流発言は飯野賢治と一緒にトークショーやったときの話だぞ。
岡本「ゲーム好きが作ったゲームなんて糞ばっかり、ゲームが嫌いなぐらいな方が良いゲームが作れる」
飯野「俺はゲーム好きですけどね、やっぱゲームに愛着が無いと良いゲームは作れないんじゃないですか」
岡本「ハァ? だからお前は二流なんだよ(爆笑)」
59名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:13:29 ID:oM5+ljTQ0
調べたらゲームショウでの対談の話だった
つか部下じゃなくて飯野に言ったのか
最低だわ
60名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:15:30 ID:sBz+vGBE0
要はバランスよね。
多趣味で多方面から客観的に見ることが出来るかが重要でそ。
61名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:22:37 ID:DEQpFNqw0
>>58
こんなやり取りやったら将来的に仕事に支障来るだろうな。
売り込み先に「あ、私ゲーム好きな二流な人間なんで一流のあなとと仕事するのは役不足(笑)なんで他あたってくださいよ。
なんて言われたりしたらどうするんだろうなとか思っちゃうよw
62名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:37:14 ID:IwAAMMPs0
>>58
鬼畜上司みたいだな・・・そうなんだろうな。
63名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:40:59 ID:Lu12Vddl0
まあ、ゲーム「しか」好きでない奴が作ったゲームは
ろくなもんにならなそうなのは同意なんだが。
言い方によって印象もずいぶん変わるだろうにねえ。
64名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:43:51 ID:IwAAMMPs0
カプコンで一発当てた奴は必ず天狗になって
一見ゴロツキと変わらんようになる。社風やな。
65名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:55:10 ID:FM/nXSjgO
岡ちゃんって元々コナミの人間だよねえ。
グラディウスに関わってたって言ってなかったっけ?
まあ何か下手うってカプに逃げたんだろうなあ。
66名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:01:35 ID:/jBUK5Y20
>>65
グラディウスってずっと迷走しっぱなしだけど、その責任の一端があったりしないよな?
67名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:23:42 ID:FM/nXSjgO
>>66
多分初期の頃だけだと思うよ。
カプが世に出てくる頃にはもう入ってた。
セガサターンマガジンか何かで言ってたと思う。ソースは見つからん。
68名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:31:29 ID:dJUcbgED0
カプコンは体育会系だからな。
愉快なエピソードには事欠かない。

合宿で12月にプールで泳がされたり、
上司の作ったゲームでハイスコア出すまで家に帰れなかったり、
飯も食えずに13時間説教され続けたり、
絶対に職務質問されるような格好で皇居の前ウロウロさせられたり。

厨房の根性だめしと同レベル。昔はこういうの好きだったけどね。
69名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:47:15 ID:zWhqSiEy0
実のところ、件の641本に二流扱いされた飯野のWARPも「厨房の根性試し」レベルの
いたずらは色々やってたんで、同じ穴のムジナと言われても仕方ない部分はある。
セガに乱入して落書きして帰ったとか、ひどい話だw

稚気のある社風というのは、遊ぶ為のもの作りには欠かせない部分なんだけどね。
世間のバブル崩壊後も残り香を引きずっていた、ゲーム業界らしいエピソードではある。
消えたら消えたで、つまんなくなるから困りもの。
70名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:56:16 ID:q4CV6cca0
ソンソンが84年でグラディウスが85年だから、殆ど関わっていないんじゃない?
グラディウスの前身となる、スクランブル(orスーパーコブラ)には関わった可能性はあるかもだけど。

しかし、WiKi見るとボードゲーム好きとかあるから、単なる老害じゃねーかw
71名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:07:18 ID:MMfQoxj/0
>>68
13時間説教エピソードはエクスターミネーション完成イベントで聞いて笑った。
お茶とトイレ休憩2回ってw

ゼップ東京でやったやつさ。
後ろでぼけっと見てたらすぐ隣に
三上・稲船・三並さんが花束持って座ってびびったさw
「すげーバイオと鬼武者と…ロックマン?の人だ」ってな。
因みにファミ通のヒゲの人はイベント途中で
「急用ができて」とか言ってとっとと帰ったw
72名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 21:05:02 ID:8zHFqjZaO
>>68
拉致監禁されてひたすら人体デッサンやらされたのは、ロックマンDASHの人だっけ?
73名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:25:20 ID:VdLdDYcU0
岡ちゃんと飯野のやりとりってキヌが飯野に叩かれたからじゃなかったけ?
74名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:36:55 ID:FM/nXSjgO
>>70
「実はプロット考えたのは俺だ」みたいの言ってたと思う。
うろ覚えでスマンけど。
75名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:45:17 ID:Iua89x8O0
あと残るは会社のゴタゴタでヤケクソ?のテクモだけか。
1本だけで終了ぽいが。
76名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:49:13 ID:EqIYaRS+0
>>75
しかもあそこ、合併に反対してる株主がいるっぽいしな
もしかしたら無かった事になるかもしれない
77名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 00:57:55 ID:mZb9m1rv0
コーエーと組まなきゃどうするんだろ

まあ、合併発表していていきなり白紙撤回
急転直下、別のメーカーとなんていうのはよくあることだしな
78名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 02:54:57 ID:zXCimCA30
Darkest of Days
Demons of Mercy
DogTag: Urban Warfare
Galactic Command - Excalibur
Grand Raid Offroad
The Crossing
The Precursors
The Secret World
Siege Of Khe Sanh(EUのみ)
Underwater Wars
さっき探したらあった、>>3にこれ追加しといて
…しかし箱○とPCは中小の駆け込み寺みたいになってるな、よっぽどPS3がアレなのか?
79名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 03:15:01 ID:unl1qqYsO
反対してるとこは…微妙だ
80名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 04:05:45 ID:MMqKOvEw0
海外だと日本と違ってPCゲー市場がちゃんと成立してるから箱○はその恩恵を受けてるんだよな
PS3も普及してなくても移植が楽ならおこぼれぐらいもらえてたんだろうけど…
81名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 07:08:16 ID:SpFJB3ZL0
>>74
カプコンがNAOMI基板でいろいろ出したり他社とのコラボでシューティングとか出した後に
ゲーセンのビデオゲーム撤退したのを「決断が早かった」みたいに自慢げに言ってた人だしどこまで信用できるのやら。
82名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 11:26:40 ID:qr68OIM80
>>66
根本的に今のコナミじゃ無理だろ
83名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:18:39 ID:7VpqCjdE0
そもそもコナミ自体が迷走しているという
静岡のローカライズどうなってんだよおい
まさかSCEJみたいにローカライズ能力皆無なのか?
84名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 12:28:55 ID:lyjVmUCE0
>>78
MSも中小デベを囲い始めてる、みたいな話があったようななかったような。

PCゲー市場と合わせて、箱○への流れが進んでるんじゃないかね。
85名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:27:50 ID:byGBNi+RO
>>83
PS3に力を入れたお陰で黒字だったのに迷走とか無いわw
86名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:30:15 ID:S175BglM0
MGS以外開発凍結しておいてなにをw
87名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:32:27 ID:7rDF0ojPO
ドキばぐ読者がいる予感
88名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:34:08 ID:YhGwN6Fc0
MGS4から後に独占きましたか?
広告費はどこが出してるんだか知らないが、あれだけ広告展開は二度とないだろ、
89名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 13:37:18 ID:7rDF0ojPO
コナミの次の予定作はかなり久しぶりのオリジナルタイトルだった気がする、

なんとかシャドウだかそんなん
90名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 14:47:12 ID:O+fXm/ir0
PLAYSTATION 2みたいに集中しすぎるとほかの機種が売れなくなるから、
スクウェア・エニックスみたいにいろんな機種に出してるだけだよ。
91名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 17:40:42 ID:+2/OAu9u0
>>88
FF13は大規模宣伝で世間をFF一色にするらしいぞ(笑)
92名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 19:19:29 ID:jiyXzjUM0
一番の問題点はFF13が出る頃にPS3が存在するかどうかだな。
体験版は来年3月とか言ってるが、製品版は何時になるやら。
ゴミ通のインタビューでスクエニの来年の展望にFF13が入ってなかったのが笑えた。
93名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:35:07 ID:4u2URx1g0
>>92
スクエニの仕事の遅さは半端じゃないからな…
たぶん……だ。
94名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:37:44 ID:nzxLjA7C0
来年、FF出るのが確定してりゃDQが年度跨ぎなんて荒業しないさ
95名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 06:48:01 ID:0XAnwhhG0
>>92
最初から来年に出す気なんて無いしな
96名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 11:12:03 ID:37jC/iOm0
>>88
あんなのに金使うならオトメディウスの予算を補充してくれよ
97名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:53:00 ID:Xf9OVUlKO
FFはなぁ…北瀬と河津で大分言う事違うのが気になる
98名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:16:43 ID:qGpMAUteP
サヨナラPSP
ttp://videogames.yahoo.com/feature/goodbye-sony-psp/1276225
いったい何がPSPに起こったのだろうか。
かつてソニーが「21世紀のウォークマン」と言ったPSPは、
急速に人々の意識から消えていっていて、噂(PSP2の件)を信じるならば
発売後3年半にあたる2009年に計画が再考される。

11月という一般的にTVゲームにとって強力なで重要な月に
任天堂DSは米国で150万台(前年比20%増)を売り、
一方のPSPは、421000台(27%ダウン)にとどまった。

ソフトウェアサポートも蝕まれている。
PSPは1300万台普及しているにもかかわらず、2008年に出たスコア80%以上の
ゲームはたった8本、DSは16本だ。
ちゃんとした理由がある。誰もPSPでゲームをつくっていないのだ。
なぜならFF7CCのような1-2本のヒット以外、誰もゲームを買っていない。
スーパーヘビー級のGTAシリーズ(以前PSP独占で発売されいていた)が来年早々DSで
発売されたら、更に悪化するだろう
99名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:17:46 ID:qGpMAUteP
様々な面でそれは恥だ。PSPはDSより遥かに高性能で多機能でPS3との連携も優れているが
DSは驚くほど成功し、まるでPS3(モダンで強力で高価)とWii(パワー不足で基本的で安価)
との対比のようだ
ソニーと任天堂との間には深い平行線がある

だが今、PSPの次にはiPhoneやiPod Touchが控えていて、PSPのハード設計は古臭く見える。
タッチスクリーンの欠如、ボタンの存在、役に立たないアナログ。
フラッシュが安い時代に巨大で大きくて遅くて煩い光学ドライブ。
強力なハードを提供して競争するなら、競争で上回る必要がある。
iPhoneが携帯ゲームの輪に入り、PSPは既に追い詰められている

つまり、Appleは「21世紀のウォークマン」を既に製造している。
PSPはボートに乗り遅れた
100名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 11:40:29 ID:hv9CbFoaO
今年も大分ソフト抜けたなぁ…
101名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 12:24:12 ID:YQijFxfZ0
後残ってんのってなんだ?
もうあらかた脱Pしちゃってるよね。
102名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:28:35 ID:HLYJ1l240
あとはSONY本体とポリフォニーあたりかな?
SEGAが龍3のあと実際に離れ始めるとさらに暴れそう^^
103名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:51:36 ID:LPXNxSdr0
ところがぎっちょん、アクアプラスがまだ残ってるぜ!
104名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:52:56 ID:HLYJ1l240
>>103
あそこは離れる前に自沈するという荒業を決めてきそうでw^^
105名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 15:26:23 ID:bkRNHGUuO
あそこはPS3が死んでも問題なさそうだがw
106名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 16:56:38 ID:kHtKrDNE0
もう「メギド」の移植作業始めてるんじゃない?
107名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:00:04 ID:HLYJ1l240
>>105
東京分室が多少稼いでもその数倍を無駄にする本社筋があるから・・・・
108名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:01:38 ID:C3UQGG7R0
メギドは不評だからなぁ。
PS3に移植したとして、元はとれるかどうか。
109名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:11:49 ID:MOA7wuKh0
さいきんの葉で好評なゲームってなんだ?
110名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:13:21 ID:yHcDCAsX0
TH2Xくらい?
111名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:15:58 ID:HLYJ1l240
2008年2月29日 - ToHeart2 AnotherDays 大阪・東京合同開発
2008年7月17日 - Tears to Tiara 花冠の大地(PS3)
2008年12月26日発売予定 - 君が呼ぶ、メギドの丘で

今年のタイトル見るとTH2外伝が多少売れたぐらいじゃね?
112名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 17:17:54 ID:yHcDCAsX0
数は出てるが評価悪いのばっかだな
113名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:03:15 ID:C3UQGG7R0
脱Pしそうにないメーカー、それがIF

IF「2009年はPS3で複数発売予定!!」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1230615788/
114名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:27:08 ID:bkRNHGUuO
そして360に完全版か
115名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:28:25 ID:HLYJ1l240
>>114
イラストを箱○向けに高解像度で取り込む仕事 ご苦労様です って感じ?
116名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:36:34 ID:NMzi0PnY0
>111
TH2ADは超大爆死で1000円以下で絶賛投売り中
117名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:37:38 ID:HLYJ1l240
>>116
そんなに売れなかったのか・・・こりゃ本当に潰れても不思議ないな
118名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:16:47 ID:5gSc67V20
TH2ADは爆死どころかエロゲ08年間売上ランキングの1位か2位がほぼ確定
んで小売りに卸した時点で葉的には儲けは出てる
内容が大地雷だったせいで今は投げ売りだけどそれで泣いたのは小売りな
119名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:35:46 ID:C3UQGG7R0
大地雷なのに葉だからという理由で買う馬鹿が10万人(エロゲに限り)は居るので、
もう葉は安泰だな。さっさと潰れてくれれば俺としてはありがたいんだが。
120名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:46:37 ID:LhOwMS6o0
東鳩2AD程度で大地雷だと言うのは魔法少女アイ参に失礼だ

…orz
121名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:49:59 ID:5gSc67V20
アレは核地雷とかそういうレベルだw
122名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 19:51:30 ID:HLYJ1l240
>>120
全く興味の無いタイトルだけど・・・買った人に黙祷
123名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:11:19 ID:K2tMetMi0
TH2ADは地雷っつーか、エロゲとしてはごく普通、というか
良作の部類なんだけど、TH2本編のファンが死にたくなるほど
キャラのイメージやら何やらが一変してしまったために
本編のファンであればあるほど地雷扱いするという、不思議なゲーム。
本編未プレイなら普通に楽しめる。
ゲームそのものは水準以上の出来だし。
陵辱、緊縛、野外プレイのオンパレードだけど。

出荷過剰だったのは確か。
124名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 21:21:44 ID:eJiwzUdP0
>>113
IFはハゲタカ、PS3の末期を物語ってるな
125名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 21:31:47 ID:46wDzjgh0
>>123
>陵辱、緊縛、野外プレイのオンパレードだけど。

ToHeartってそういう方向性だったっけ?
126名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:07:35 ID:UgvV7ll70
>>123
あれだけ特殊シチュがあるのにエルピー・プル声の奥さんが攻略できないのはあんまりだった。
127名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:21:34 ID:bkRNHGUuO
IFはPS2とDSで馬鹿みたいに出してるけどね
128名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:35:52 ID:K2tMetMi0
>>125
もちろん違う。TH2は最初にPS2で出て、後で18禁にしてPCへ逆移植したゲーム。
陵辱なんか皆無。

だからこそ、TH2のファンがADの出来に怒って地雷扱いしたわけ。
ゲームの出来が悪かったわけじゃない。むしろ出来はいいぐらい。
ただ、方向性がファンの予想や期待とあまりにも食い違ってた。
ついでに言うと主人公もすげえ鬼畜。本編とはまるで別人。

ま、リーフって元来は鬼畜、陵辱系のメーカーだったけどね。
ToHeart以前は。
129名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 23:39:48 ID:LhOwMS6o0
いつの間にかPS3からサードが消えていた。
あれほどいたはずのGKまで消えていた。

「トースターのコンセントが抜けているじゃないか」
130名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 00:27:44 ID:+4mJARJ1O
ttp://www.famitsu.com/game/news/1220929_1124.html

あけましておめでとうございます
131名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 00:34:37 ID:XmacgV1T0
>>130
あ、あれ?「スパイクみたいな中小が値段抑えればPS3独占でも大丈夫」って戦士が…え?
132名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 00:48:25 ID:TYKeQmVI0
おいおいw
初っ端から脱Pかよw


そこそこ売れて、GKやら戦士が騒いでたじゃねーかよw
133名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 01:06:07 ID:rNPTYPVE0
せっかくだがこれも大して欲しくないな・・・
134名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 01:35:40 ID:TTIZ8PlV0
まあ、PS3の独占タイトルって
独占じゃ無くなった時が面白さのピークだし。
135名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 02:12:46 ID:+4mJARJ1O
持ってる機種でやれるならやりたかったから嬉しい
まあ信者タイトルだからあんま持ち上げられるようなもんでもないだろ
136名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 02:15:59 ID:yzF+igmV0
>>128
放課後恋愛倶楽部とマニア倶楽部みたいな関係ですな
137名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 02:36:40 ID:NYuLlOfw0
止まらない脱P
138名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:05:27 ID:liOlK7No0
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/01(木) 02:58:37 ID:qNuKGBp+0
PS3 FAN || スパイク、公式サイトにて謎のカウントダウンをスタート!
http://www.ps3-fan.net/2008/12/post_207.html
 スパイクは同社公式サイトにて謎のカウントダウン特設ページをオープンしました。
このカウントダウンは本日12月25日より開始され、
2009年1月1月を迎えた瞬間にカウントがゼロになります。

 スパイクタイトルに関する重大発表とのことですが、一体なんなのでしょうか?
楽しみですね!




ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWw
139名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 03:59:58 ID:Z2WEn8Q20
カワイソス・・・w
140名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 04:08:47 ID:9bp1Si7oO
正直こんな内容も影響も薄いタイトルじゃ最早何も感じないが、
文字通り年明け早々やらかしてくれた事は評価する。
ていうか最初からマルチで出せよ・・・・・
どうせ売れねえぞ・・・・・
侍道4を360独占にするなら話は別だがまあありえないだろうし
141名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 07:27:28 ID:MY0Y3nnF0
>>140
4が出る時にPS3がなくなってる可能性を考えると、無くはないよな
142名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 09:52:10 ID:223BY+XD0
>>138
なんかかわいそうと思うんだが……
思うんだがwwwwww
芝が生えてきちゃう
143名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 10:05:49 ID:a1Et2Dmx0
>>138
PS3FAN良かったねwwww
これからは侍道なんて過去の作品でクソゲーだねw
144名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:45:11 ID:3L8NuwDx0
スパイク 寺澤サムライ の巻
ttp://www.samurai3.jp/blog/2008/07/1.html

>そうそう、たっちゃん他、PS3をお持ちでない方ごめんなさい。
>この場を借りて謝ります。
>発表以来、PS2で出してくれという声も聞こえて来ていますが、
>是非この機会にPS3本体のご購入を検討くださいませm(_'_)m
145名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:45:26 ID:RKQD/DHK0
新年明けたら2分で脱P
146名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:56:06 ID:DqnSuwkx0
マイクロソフト、社長退任の陰でゲーム事業の34人指名解雇
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/253/253165.html
147名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:59:54 ID:X9tfqiSQ0
>>146
2003年6月24日

2003年6月24日

2003年6月24日

大事なので3回言いました
148名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:25:48 ID:Xd+4Tdrx0
>>138
       ____
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  スパイクタイトルに関する重大発表とのことですが、
  |     |r┬-|     |  一体なんなのでしょうか?
  \      `ー'´     /  楽しみですね!

         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::− 三. −\  
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  ________
    |:::::::::::::::: ゙)(__人__)ル ゚。 ゚ | |          |
    ノ::::::::::u ゝ'゚      ≦  | |          |
  /:::::::::::::::::≧       三  | |          |
 |::::::::::::: l  u -ァ,       ≧| |          |
 ヽ:::::::::::: -.イレ,、       >  | |_________|
  ヽ::::::::__ ,≦`Vヾ  ヾ ≧     | |  |
149名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:33:34 ID:JVY72+xo0
>>138
今年の最初の日からこれかよ。

ていうかさ、サードって、もしかして
PS3をいじめて楽しんでるのか?カウントダウンまでやってさ。
去年の年末商戦真っ只中にDQ9とか10とか、もうね。
150名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:41:23 ID:1SRQIQnKO
因果応報
それまでSCEがサード強いていた圧政に対する反動かと
151名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 12:46:12 ID:TYKeQmVI0
>>146
日付も読めないのか……可哀想に……
152名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:10:38 ID:s6LJyN6s0
ていうか仮にもPS3版出てから3ヶ月でマルチ発売、しかも2ヶ月も経たずに発表とか
ありえんのか普通・・・・
余程出さなきゃいけない理由とかあるんじゃないかとか思ってしまうんだが。
PS3版の売上はPS2には劣るとしても客観的に見てもそこそこだし、
PSPやらでPS陣営にまとめて展開してたし、
続編まで決まったとか言ってた矢先じゃないか・・・・
153名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:13:00 ID:infR/5cp0
>>152
普通に両方作ってたんだろ
天誅4みたいに
154名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:14:24 ID:X9tfqiSQ0
続編は同発マルチかもな
155名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:19:19 ID:+EPH+yqsO
小島の敵討ちも失敗したしなぁ
156名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:19:22 ID:Jf3WJ4g10
ウォールストリート・ジャーナル
「PS3のカムバックプレイヤーとしての希望はしぼみます」
Hope Fades for PS3 as a Comeback Player
ttp://online.wsj.com/article/SB123050978162738293.html
157名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:20:26 ID:iv5TXtJG0
スパイクは最初からマルチのつもりでやってたけど、
「2008年中はPS3独占てことにして下さい」
て誰かがお願いしたんだろうなぁ
158名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:25:05 ID:r4w8duFO0
>>153
天誅4が爆死したからPSPに移植して儲けようとした
って戦士言ってたし、侍道3も爆死したから360で小銭稼ぎしようとしてるんだよきっと(棒
159名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:30:19 ID:Jf3WJ4g10
08〜09ゲーム展望:ドラクエ500万本で業界を引っ張る 浜村弘一社長に聞く
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081230mog00m200035000c.html
−−Xbox360の奮闘が目立ちました
ヒゲ:ハードの値段を下げて売り上げが上がるという正統的な伸ばし方でした。
 本来は、PS3がやるべき戦略をX360が取り始めた感じがします。
 ソフトもビッグタイトルが出始めたましたし。

−−PS3は
ヒゲ:PS3は、展開がゆっくりすぎます。09年末に3万円を切って、
 「ファイナルファンタジー13」が出れば、というところ。個人的には、
 今年の約4万円の値段据え置きの発表は残念でした。コンセプト上、
 ハードディスクが取れないのは理解できますが、ハードディスクの容量
 を増やしている場合ではないのです。
 
 PS3が息の長いゲーム機であることは分かっていて、いつかは売れるの
 も分かりますが……。頑張ってほしいが、ソニー本体が世界的に大規模
 リストラをかけていたり、金融危機の影響が大きいので、業界全体とし
 ても心配です。
160名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:33:44 ID:nJLdK07cO
>>159
相変わらずPSWの連中は主語がデカいな
PSWの危機=ゲームの危機かよ
161名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:42:40 ID:1SRQIQnKO
最近の浜村って、配下であるファミ通編集部にすら裏切られ始めてねぇか?

見ての通り、浜村は未だにPSW第一で考えているのに
誌面は既に盲目的なPSW擁護からは手を引き
各サードへ媚びる方向にシフトしている

まぁ、金の落とせなくなったSCEなんざ、ファミ通から見たら価値ないしな
RPGでありながら攻略本を出す価値のない未完成品をリリースするとか
ファミ通でなくても扱いあぐねる存在に成り下がってるしな
今のSCEは
162名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:46:33 ID:JVY72+xo0
>>157
そうか。それなら全てが納得いく。

FF13も色々言われてるんだろうな。
あれは絶対、日本でもマルチだろ。
和田は敏腕だから、様々な条件を要求してるのかも。
開発費全額負担とかならPS3独占もありうるかな。
163名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:52:16 ID:v1keH4Ua0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229442263/27

> 27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 13:50:55 ID:UA6xoBECO
> もしもだけど侍道3がマルチになったらスパイクも裏切りリストなんです?


…どう見ても社員です、本当に(ry
164名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:53:10 ID:XwgFuTnc0
FF13って開発期間考えると物凄い額になってるんじゃないか?
FF11から徴収した金とリメイクで稼いだ金かなりつぎ込んでるだろうし
そんな金を今のSCEが負担できるとも思えん
165名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:26:01 ID:B4Rgk6Nc0
>>159
未だにゲームらしいゲームとかいうわけわからん曖昧な定義の言葉を使うなと。
166名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:39:18 ID:orlXWDdd0
>>165
ゲームらしくないゲーム=ノンゲーム
167名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 14:45:07 ID:uonANEiz0
>>165
定義はしっかりしてる。
「コアゲーマー向けソフトタイトル」だと
万人向けじゃなく売れなさそうだからぼかしてるだけだろ
168名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:08:37 ID:PQOVFioL0
>>165
DSはすでにRPG地獄状態なのに、現実を直視出来てないなw
169名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:23:20 ID:6xxBz33KO
>>161
まさか浜さんがD先生とか…
170名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:54:49 ID:UXoMNhyE0
>>167
でもドラマシーンだけ見させられるようなゲームを好むような自称ゲームファンが
コアゲーマーかどうかも曖昧なんだよ。
171名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:00:57 ID:x0kEzhfY0
>>163
エステルw
172名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 16:03:41 ID:kujDjzvm0
>>171
さんをつけろよデコスケ野郎
173名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:09:03 ID:fuNRl70K0
だが待って欲しい。エステルをさん付けで呼ぶキャラはいないのではないだろうか。
冷静な対応が求められる。
174名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:21:35 ID:6Ng29P8IO
ここまで来ると、サードのPS3イジメに見えてくるな…
175名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:29:29 ID:X9tfqiSQ0
2008年のPS3いじめ
・カプコン → ロスプラPS3版発売後すぐに360ロスプラ完全版発表
・バンナム → IRでPS3版TOVと嘘書く(すぐに謝る)
          テイルズチャンネルでPS3枠作る。でもすぐ削除する
          テイルズ発表会では今後の予定にPS3だけ省かれる
・スクエニ → SO4の宣伝をPS系雑誌でさせておいてXBOX360独占発表
          野村が散々PS3独占と言っていたFF13を海外では同発マルチ
          世界同時、PS3/XBOX360マルチと宣伝してたラスレムを箱○先行

2009年のPS3いじめ
・スパイク → PS3だけ!売れないと次回作が!CM作って!!と散々PSW煽っておいて、
          新年に360版発表侍道3(360版だけ追加要素+DLC)
176名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:33:19 ID:a1Et2Dmx0
>>175
モンハンWii移籍は2007だっけ?
バンナムはTOV以外に塊魂でも同じ事をやらかしてるぞw
177名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:47:56 ID:8hHV5jDc0
塊もモンハンも2007だろ
178名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 17:55:37 ID:+4mJARJ1O
それぞれが目指したもの
Wii→新機軸
360→ポストPS2
PS3→家電
179名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:04:00 ID:FkINOUCB0
いじめというか
儲からないからPS3という土壌では商売しないってだけだけどな
会社は結局損得で動いてるだけだ
180名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:27:43 ID:liOlK7No0
>>179
テイルズスタッフだけはわざとやってる気がしないでもない
IRはミスだと思うがWebページの枠はありえんw
181名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:42:53 ID:2VVU/yT00
IRもミスとは思えん。
2回もやったし。
182名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:56:28 ID:JVY72+xo0
ファミ通の誤植と同じと見てる。
なぜかソニーに有利に働き、任天堂に不利になるのばかり。12インチディスクとか。

つまり、無意識にやってるんだよ。
SCEとPS3ユーザーが慌てるような方向へ。
SCEの殿様商売への嫌気と、ある種のいたずら心による作用。
183名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:42:23 ID:j9AdAITD0
白き死が初週20万以上売れたのに驚きだ・・・・・・・・
コレシカナイ需要も馬鹿にできないな。
本気で作りこむ360と、あからさまな手抜き作のPS3ソフト
どちらが開発費安いんだろ・・・・・・・
仮に後者なら開発側もやってられないんじゃないか?ばかばかしい。
184名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:57:28 ID:6Ng29P8IO
>>183
お花畑にお帰り下さい^^
185名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:02:31 ID:9bp1Si7oO
>>183
逆に言えば仮に前者ならPS3はどうしようもないなw
186名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 20:15:44 ID:3L4m/+ym0
だいたいどこも箱○用に作ってPS3に劣化移植
一番悲惨なのはPS3独占食らったタイトル
187名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:09:58 ID:a1Et2Dmx0
>>183
PS2並のものをPS3で作って売り逃げするのが一番でないかな
だが、当然そんなもんばっかり作ってるメーカーはこの先生きのこれない
188名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:22:09 ID:WBj2cnJL0
>>187
IFはまだやる気だぞw
189名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:44:18 ID:j9AdAITD0
情弱が存在し続ける限りまかり通りそうだが・・・・・・・
そもそもウイイレ、無双がミリオンとか今までが異常すぎた。儲かりすぎてた。
今は30万、40万?これでも売れすぎ。
あんな焼き増し以外のなんでもないタイトル、30万でもぼろすぎる商売だろ。
10万でも十分トントンじゃねえか・・・・・・・?
190名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 21:51:14 ID:PQOVFioL0
>>188
IFは着々と別の機種で同じ事やる準備を進めてるぞw
191名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:08:09 ID:X9tfqiSQ0
IFはアガレストの時みたいに別機種で完全版やりそうだな。

PS3版は本数だけは捌けるから、後は小銭稼げそうな機種で完全版出して、
すい〜すいと安定した稼ぎで会社安泰。
192名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:30:14 ID:z+gdnfGb0
>>180
webページの枠ってなに?
193名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:49:55 ID:liOlK7No0
194名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:51:31 ID:+4mJARJ1O
>>189
マッデンもだよな
195名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:56:56 ID:z+gdnfGb0
>>193
サンクス
これで現在次世代ハードではWii>360>Wiiのローテなんだよな…
ナムコそんなにソニーが嫌いなのかしら
196名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:58:34 ID:Ru4hv4UT0
>>195
多分PS1〜PS2時代に酷い目に遭わされたナムコさんの怨念じゃないかな?
197名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 22:58:48 ID:9i/cVW470
>>194
EAのスポーツゲーは版権料が半端無いから売れまくってもそんなに儲からんらしい
ウイイレなんかは全部ニセモンだからタダだけど
198名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:22:05 ID:gMQoQjPH0
>>195
アンチ任天堂なんてのはよく言われてるけど、ファミコンやMSXの時代から
どのハードに力を入れたり入れなかったりするかは各ファーストに対する政治的な思惑でやってるような印象があるな。
あるハードでの待遇を良くさせるためにライバルハードに力入れてみたりとかやってそうな感じで
それぞれのハード特性に合わせた神ゲー作るコンマイとは対極かも。
サターンには参入しつつも何も出さなかったりとか別に任天堂ハードでなくても今ひとつ信用がおけない。
199名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:30:51 ID:pCwdRG2x0
ソニーも問題あるけど技術もない日本のゲーム会社にも問題あるのでは?
200名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:41:21 ID:gCLjpJnf0
スパイクは逃げたな、次はセガかな
201名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:44:26 ID:v6fea2Po0
だろうね。
202名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 00:51:02 ID:gma1EdrQ0
日本のゲーム会社に技術ないのも排他的な風土を
作ってきたSCEの責任が大きいかもな
203名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:04:56 ID:7wObmEte0
糞ハードに無駄な時間を費やして嫌々適応する能力を技術とは言わない。
作ったゲームが面白いかどうかだ。
204名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:06:47 ID:v6fea2Po0
>>202
いや、そこに関しては日本の客が悪いと思う。
ゲームじゃなくて、アニメゲームが好きな奴が多すぎる。
205名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:37:25 ID:3RjT9HQy0
海外の会社の中には開発が困難なPS3でもちゃんとゲームを完成させた会社もあるし。
206名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:37:30 ID:DiNlL2Vs0
>>200
すでに名越以外は逃げてるよ
PS3じゃないセガはセガらしいタイトル出してるから好きだ

自爆してる所も含めてw
207名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:37:54 ID:Gdr/QYAB0
日本が技術で後れをとったのはPS2に特化したのが原因なんだが
PS2に特化しちゃった原因は、旧箱とか買わなすぎたユーザーにもあるわな
あと、アーケードがコンシューマーと同等か下になっちゃったのも痛い
208名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:44:19 ID:u8ddtK8O0
それ言うならPCゲームがどうこうとか日本でPCゲーを殺したのは?とか言う話になっちゃうぞ

209名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:45:02 ID:xSANZRpD0
>>207
>PS2に特化しちゃった原因は、旧箱とか買わなすぎたユーザー

「じゃあちゃんと宣伝しなかったMSKKが悪い!
日本が技術で後れをとったのはMSのせいだ!」

とか言われかねないからマジでやーめーてー。
旧箱は存在こそ知ってたけどどんなソフトがあるのか
全く知らなかったな。
210名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:58:53 ID:sNP40DzC0
>>200
セガが逃げるときはセガらしく斜め上をやって欲しいなー
理想というか願望はセガが新ハードを作成して・・・
211名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:24:14 ID:3R2dQ8JX0
>>207
日本市場はFC以来、一強皆弱

国民全体の価値観や生活水準が同じぐらいだったから、そうなったんだよ
一度流行り出すと一気にそこに集中して、他は見向きもされない

まあ、今後はそういう傾向も崩れていくんじゃないの
今までよりは
212名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:30:17 ID:VDv01Z3k0
>>179>>180
なんかスタッフロール見るとクタの息子が広報に入ってるとかなんとか
父親への反抗だったりしてw
213名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:38:28 ID:M52R9mnWO
PS2だけが唯一新規開拓を全くしなかったのが問題だな
1世代丸々空いてWiiが無理やり新規開拓してるから市場が歪んでる
214名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:40:12 ID:zGis1gJL0
>>198
政治的な思惑はその通りなんだけど、サターンへ1本も出さなかったのは
当然と言えば当然なんじゃない?

あの当時は3Dに関する技術者を巡って、互いの開発から引き抜き合戦を
繰り広げてた事情も有ってスゲー険悪な状態だった。

そんな状態でセガのゲーム機にソフトを出す訳が無いよ。
215名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 02:57:01 ID:VDv01Z3k0
      ___
    / \  /\
   / (●)  (●) \
 /   ///(__人__)/// \ あのね!年明けと同時にね
 |       `Y⌒y'´    |
  \       ゙ー ′  ,/
  /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
 / rー'ゝ       〆ヽ
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \ 侍道3の
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
      ___
    / ⌒  ⌒\
   / (⌒)  (⌒) \
 /   ///(__人__)/// \ 360での完全版が発表されたんだよ!
 |       `Y⌒y'´    |
  \       ゙ー ′  ,/
  /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
 / rー'ゝ       〆ヽ
/,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|

 あっというまだったらしいよ!!
216名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 05:23:03 ID:rGs7Ll+t0
>>204
客が悪いとか・・・
217名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:03:11 ID:lFEHJvOC0
>>211
>まあ、今後はそういう傾向も崩れていくんじゃないの

次世代のWiiで日本はおろか世界統一だろ。

>>214
鉄拳もバーチャの開発者が何人か引き抜かれて作ったんだっけ?
218名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:10:32 ID:218z5fdH0
>>214
それでも何出すかも決まってないのに参入だけはしてたんでしょ?
それのどこが当然なんだよ?
いずれにしてもユーザーの方を見てないのは確かかもね。
219名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 07:58:43 ID:Gulp0SWgO
○○がダメになったのは客のせい…
なんかたいして努力もせず
「俺が今不幸なのはまわりが何もしてくれなかったから!
まわりがもっと努力してくれれば俺は今頃幸せだった!」って
言ってるようなもんじゃ…
これほど酷い言い訳はどこにいっても通用しないと思うぞ
220名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 09:35:24 ID:gma1EdrQ0
ソニーやファミ通のやり方じゃゲーマーは育たず
ゲーム離れを起こるのは仕方ないことだ

それを容認してたメーカーだって悪い
221名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 09:41:28 ID:p9Q7y6rb0
>>218
とはいえ参入しなきゃ開発キットとか開発用の詳しいデータとか回ってこないだろうから
なに出すか決めてから参入となるとタイミング的に遅すぎるんじゃね?
当時どんな発表したのかさっぱり記憶にないが参入だけしてソフト出さない、ってのは十分ありうることかと
…まぁ大々的にユーザーに向けて発表しておいてソフト出さないとか詐欺もいいとこだがw
222名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 10:49:29 ID:nBSIFYyT0
>>218
そりゃ保険で参入くらいはするだろうよ。一応大手なんだし。

大きく遺恨があって、しかもライバルハード(この場合はPS1)を勝たせる事に
成功すれば、相手が謝罪していい条件でも持ってこない限り、負けハードに
ソフトを出すなんてありえない。
223名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:34:25 ID:rKUWHlX70
PSから離れているというよりも、もう日本のゲーム会社は
一部の会社を除けば次世代機のゲームが作れないのでは?
224名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:43:45 ID:EbeSp7Eg0
作っても売れないしな。
DSでちゃちいの作って手堅く稼いだほうがいい。
大作は海外が強くてまるで映画の世界だね
225名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 11:53:10 ID:6ajr220/O
>>211
しかし昔はメガドラ、PCエンジン、ネオジオと細々と他も棲み分けてたのになあ…
セガを抹殺したりソニーはえげつなかった(´・ω・`)
226名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:08:40 ID:lW5fEMVb0
>>223
カプ、バンナム、AAA……くらいか
227名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:32:24 ID:JVJlpTz10
>>225
まったくだ。
特にスーファミ、メガドラ、PCエンジンは棲み分けできてたと思う
だから>>211みたいな決めつけは違和感があるな
228名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:36:43 ID:3PRiVQ8FO
>>224
海外もHDゲーム作ったとこで薔薇色の人生なんて世界でもなく、結構ひーひー言ってるし
ゲームでやるには十年早かったんじゃないの?
正直八割のゲームユーザーはどうでも良さそうな気がする。
229名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:43:13 ID:Gulp0SWgO
>>226
スクエニって言ってやれよw
あとはセガとIFとコーエーとコナミはやってけるだろ
ハドソンは別の方向で居場所見つけたが
230名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:48:48 ID:jbxNhyJo0
>>228
テレビがHDになってないのにゲーム機だけHDにしてもしゃーないわな
231名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 12:51:39 ID:X2nmk2vw0
ところでもしPS4が出たとしてもどこの会社がゲームを出してくれるのですか?
やはり技術なんて関係ないエロゲー、ギャルゲー会社?
232名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:03:53 ID:YdnsKtmTO
ファーストがソフト出して牽引するのが、ファーストの仕事ですよ。


って岩田社長がゆってた。
233名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:14:44 ID:VDv01Z3k0
>>218
いや、当然でしょ。
ダメならセガがお断りするというさらに当たり前の選択肢があったのに
なぜかセガはやらなかった。なぜ?
234名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:22:05 ID:lW5fEMVb0
>>229
スクエニとは言えないな……

IFは、まあ置いといて、コーエーは何か違うだろ?
235名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:23:05 ID:Gulp0SWgO
セガに対して熱い思いを持ってる方がいるようですが
236名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:31:37 ID:ewGivM/nO
信じるものは裏切られる
237名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:37:02 ID:6JyhNA+v0
任天堂が次世代機でHD参入して、MSが任天堂に参入が一番いい気がしてきた

SCE?跡形もないでしょw
238名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 13:56:40 ID:RvmmkiwO0
>>237
理想とはいえないがなかなか良い落としどころかもな
でもやっぱり競争が無いのはダメだと思う
239名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:35:29 ID:BCyC8HNqO
>>237
任天でMS系を出すのは、AVの美少女レーベルが売れてる店で
アロマ系のキワモノレーベルを並べるみたいな感じじゃないか。
俺は大好きだが!
240名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:45:23 ID:QEOuoW1u0
>>211が言ってたことって、昔の組長も言ってたよ。
日本人はとにかく、嗜好品については、自分の好みよりも、
周囲が何を持ってるかを気にして買う傾向が非常に強いから、
ゲームなんかどうやっても一強皆弱になるって。

実際、FC、SFC、PS、PS2まで、ずうっと一強皆弱。
SFCまでは他も存在感あったけど、PS参入以降は、
1位以外は任天堂を除いて総倒れ。

ただ、2006年以降は何となくそれまでと違う感じがするな。
携帯機がメインになったせいか、分散傾向が見られる。
据え置きにおけるWiiのシェアって何パーセントだっけ。8割は超えてないよね。
241名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 14:48:14 ID:gma1EdrQ0
MSもDirectXやらで頑張ってるんだし
プラットフォーム事業は続けて欲しい

SCEは競争相手にならんし邪魔なだけ
242名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 15:27:35 ID:ewGivM/nO
自然消滅するよ
243名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:51:45 ID:PtP24kDn0
PS3って縦の解像度が720以下のソフトばかりだから、HD機と言うより
SD機だよな?w
244名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:19:41 ID:eX0NY7rcO
そう言えば60フレと解像度1080出すエンジン使った
PS3独占の奴どうなった?
245名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:23:01 ID:lW5fEMVb0
なんだそのすげーアバウトな
246名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:31:02 ID:eX0NY7rcO
>>245
ホントにそう言ってたからしょうがないじゃんw
確かRTS1080とかって奴
247名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 17:53:12 ID:Gulp0SWgO
>>234
シルフやラスレムもいいと思う

コーエーは日本だけで元取れそうな無双と日本のみなネオロマで
信者から搾取するから平気でない?
248名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:01:56 ID:37gqgPH30
WarDevilだろ?

さっぱり続報なくなったぜ
249名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 18:36:00 ID:jmHnJI3wO
アバウトといえば、マッシブ(多人数)アクションゲーム略してMAGとか
仮称にすらなってないタイトルすらラインナップとして挙げてたな

それ、ジャンルですらもなく単なる「ゲーム形態」じゃねーかよ!と
250名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:13:06 ID:w+wfqXQH0
まぁ箱○にも当初は

河本産業「萌えアドベンチャー(仮)」

なんてのがあったけどなw
251名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:19:16 ID:VDv01Z3k0
萌えクラディウス(仮)
252名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:24:47 ID:7STKvJRW0
>>250
あれどうなったんだろ。
あろD3はレイニーウッズどうなったかはっきりさせてくれ
253名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 19:25:25 ID:eX0NY7rcO
仁王…
254名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:10:55 ID:ewGivM/nO
自然消滅だっての
255名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:38:13 ID:t5KTNz8F0
>252
俺も期待してるんだが…1年以上続報が無いとなると望み薄かなぁ。
256名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:39:41 ID:Gulp0SWgO
>>252
兄さんマーベラスマーベラス

河本産業は
確か「消えてはないけど進んでもいない」って状況じゃなかった?
257名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:44:12 ID:t5KTNz8F0
レイニーウッズ、今公式見たら、comming2009になってた。
全然気付かなかったw
一応まだ出す気はあるのかな。
258名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:45:08 ID:Gulp0SWgO
レイニーウッズのとこは去年はスカイクロラで手一杯だったようだが
259名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:05:34 ID:CPBOwQjd0
>>233
ファーストが参入するサードをえり好みするのが当然とかアホですか?
260名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 23:11:34 ID:DiNlL2Vs0
543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/02(金) 19:11:22 ID:hfkaHbOQ0
2009年発売予定のPS3独占タイトル一覧(北米)
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230862322603.jpg

すげーなPS3
ソニーだけでもそんなに出るのか
それ以外のサードも足したら毎週たっぷり新作が出ることになるな


>>3とか>>7を真似たかったんだろうが色々ひど過ぎる
261名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 02:23:18 ID:yYbBOhV60
それ半分くらいDLゲーじゃないの?
262名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 02:29:39 ID:yMHBIxBr0
>>260
Factor5 PS3 project #2 ……
263名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 03:14:29 ID:+CigHRQp0
ファースト製
確認できるパッケージタイトル
2009年中発売予定
●Heavy Rain●Infamou●The Agency●Killzone 2●MLB '09:The show●God of War V
●DC Universal Online●MAG:Massive Action Game●Uncharted 2:Among Theves
発売日未定
●EyePet:Your Virtual Pet●Ember●Eyedentify●Skyblue●Gretsky NHL[working title]●Jak and Daxter:The Lost Front●Twisted Metal PS3
確認できるPSNタイトル
●Fat Princess●Dark Mist●Flower●Rag Doll Kung Fu:Fists of Plastic●Wheel of Fortune
不明瞭なタイトル
●Ratchet and Clank Future Sequel[untitled]●Factor 5 PS3 Project#2[untitled]●thatgamecompany Project#3[untitled](PSN?)
サード製
確認できるパッケージタイトル(発売日未定)
●Final fantasy Versusu ]V
確認できるPSNタイトル(2009年中配信予定)
●Noby Noby Boy
不明瞭
●Rockstar Old West PS3 Project●Rockstar PS3 Exclusive Project

はっきり言ってかなり甘く付けた、2009年って記述もIGNの2009年12月31日表記みたいなもんだろうから多分出ないだろうけど
264名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 03:21:09 ID:+CigHRQp0
補足すると
>>260の表をまとめたもの
・一応2008年中に確認された物は2009年発売予定に全部放り込んである
・正直、Factor5とか入ってる時点で俺は信用してないw
265名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 04:43:57 ID:mrya9GXlO
7割がDLゲーと発売日未定と未確定か…
266名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:11:03 ID:mrya9GXlO
あげ
267名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:33:18 ID:LF9I8lwgO
>>222
参入だけして何も出さなかった大手なんて聞いた事無いぞ。
何出すか決まってないにしても、移植の一つも出しておかないと保険にも何にもならないしな。
注力してたハードがコケたからってそれまで放置してたライバルハードに乗り換えても、
客が付いて来なければ今のセガみたいになるかもな。
268名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:39:07 ID:yYZGbMKT0
>267
ナムコ、サターン
269名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 13:47:56 ID:fZUaIsGAO
>>268
あの頃はアーケードで鉄拳とバーチャでケンカしてたのも影響あるかな。
鉄拳が出た後、バーチャ2をナムコ系の店に回さなかったり、その逆があったり。
そもそも鉄拳が初代バーチャに関わった開発者がいたとか…いろいろね。
270名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 16:32:20 ID:96cWfleZ0
プレイステーション3を売るとソニーはいくら損をするのか?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081225-00000009-isd-game
271名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 16:44:39 ID:iWgoAazUO
もう日本の大半のサードはエロゲメーカーみたいな生き方をするしかないだろ
272名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:37:33 ID:bkgTsUHU0
>>270
360は今はハード単体でも売上黒じゃなかったっけ
273名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 18:00:11 ID:ygSFYW4V0
>>272
事業の黒字化は言われてたけど、ハード単品で黒なんて情報あったっけ?
274名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 18:02:51 ID:fgFhZp/z0
MSのプランは2008年半ばにハード黒字化
2008年頭の時点で計画通り順調といってたな
275名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 22:49:32 ID:1kRRXOyN0
新年早々脱Pとはw
276名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 23:11:22 ID:dratT7Mw0
>>270
コメ欄が大爆笑なんだが
277名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 23:12:57 ID:H8uH3cF30
>>276
ぶっちゃけ、ヤフーニュースのコメント欄は2ch以下だぞw
278名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 23:56:29 ID:CfNs9b7E0
つか正直、(板に寄るけど)散々色々言われる2chだけど、
検索で関係無くたまーに引っかかる他多数の掲示板よりかはダンチでよっぽどマシだと思うんだわ
279名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 00:10:43 ID:u5gYfHcG0
>>276
「私はそう思わない」ボタンが欲しいです><
280名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 00:22:55 ID:toaOcIam0
GEOのチラシなんだけど「PS3はこの先ビッグタイトルがめじろ押し」って囲みの中に
ドラクエ9が紛れ込んでおりますが…
独占は龍3だけだし…

http://www.geogp.com/sale/images/sdhh28jza1aenherq1.jpg
281名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 00:37:57 ID:CvuN7GMI0
>>270
>Wiiは子供のおもちゃでゲームキューブに毛が生えた程度の性能。
>まあ安くて当たり前。逆にソニーは高性能なPS3を低価格で販売するところがすばらしい。

なんだこの定型文は
真っ先にこれが目に入ってきて思わず爆笑してしまった
282名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 01:16:07 ID:c55han6t0
同意してるやつはむしろ晒しage的な意味で同意してんじゃね?w
283名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 11:42:35 ID:tlYlVeI8O
みんなPS2で十分だったって事だよなぁ…
無理してCellなんて使わなきゃよかったのに
284名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 13:04:36 ID:3N90DM630
>>283
PS2もソフト売れなくなっていたんだよ。
PS3を出すしか無かった。

結果はこれだがな…
285名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 13:10:23 ID:stD20okkO
>>284
こうか?
北米の本体売り上げ前年同期比

Platform 12.20.2008 12.22.2007 Y.O.Y.

Wii     1,000,930  751,758  +33%
DS      935,239  902,172   +4%
Xbox 360  535,806  381,789  +40%
PSP      298,341  306,936   -3%
PS3      239,576  234,698   +2%
PS2      180,753  370,498  -51%

ソフト出荷本数 万本 (360は不明)
         DS   Wii    PS2   PS3   PSP
07/04-06  *3426  *1598  *3110  **470  **990
07/07-09  *4124  *2099  *3800  *1030  *1260
07/10-12  *7139  *4738  *6090  *2600  *1830
08/01-03  *3873  *3525  *2400  *1690  *1470
08/04-06  *3659  *4041  *1930  *2280  *1180
08/07-09  *4393  *4100  *2310  *2110  *1180
286名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 13:13:53 ID:3N90DM630
そうそう。
このホリデーシーズンでPS3の完全終了が確定したしな。

もうプレステは、おわり。
287名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:00:30 ID:u5gYfHcG0
>>284
PS2の進化版にしとけば互換も取れただろうし、もっとまともな戦いは出来ただろうね
まあ、それでもDSとPSPみたいな感じで負けてたと思うけど
288名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:24:02 ID:7jJVydgMO
>>287
PS2の進化版は作れないという話だったけどね。
技術的な話よりもEEがCellのように外販するはずが、さっぱり売れなかったからという。
そういう意味でCellはEEのリベンジでもあった訳なんだよね。
技術的な所は抜きにして。
289名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 15:13:39 ID:u5gYfHcG0
>>288
PS2の頃も独自アーキテクチャにこだわっちゃった弊害が出てる訳か
GCなんかはPowerPCとRADEONだから何の問題もなかったのに
290名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 15:37:45 ID:kDgu0J3T0
PS2の進化版は作ろうと思えば簡単に作れたと思うよ

ただ、クタはPS2のグラフィック能力ではなくてCPUパワーのほうに不満を持っていた。
弱点であるCPUパワーを解決すればもっと凄いマシンになると思ってたわけよ。

そこでCPUパワー偏重のCellというものが生み出された。

一方、クタがそんなことを考えているとき、PCの世界ではGeForoceが登場。
重い処理はGPUがハードでやればいいじゃん!という時代になっていたのさ。

291名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 15:56:30 ID:eI6F8piH0
ほっぽり出された木原研はPS2の進化版は研究してたよ、
ソニーに引き戻されたけど、役に立たなかったみたいだね。
292名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:04:59 ID:p8NVbmUdO
>>290
ゲフォはもっと前からあっただろ。
293名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 17:31:37 ID:sT7Eowa9O
MGS4をどんだけしょぼくてもいいからPS2で出して欲しいって友達いたな
未だ大半はPS2のグラフィックでも良かったんだろ
Wiiくらいには良くなって39800円なら3も行けたんでは。国内は
294名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 17:37:27 ID:8/qsRoa80
Linuxじゃなくて、せめて開発環境はDirectXベースにして
開発しやすいものにすればよかったのにねぇ。

結局PS2と同じように開発者側の視点を持たないハード作った時点で
勝負は始まる前に終わってたな。
295名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 17:40:48 ID:VRRMHHdM0
開発者の視点どころかユーザーの視点も欠落してたよ
296名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 18:22:59 ID:wTQ2YhjI0
>>270
たまげたなー・・・本当どこにでも沸いてくるんだな
297名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:33:20 ID:kTs0H+Ql0
Cellは当初GPU機能を重視して設計されたと聞いたんだが
いつからCPUパワー偏重の発案になったんだ?
298名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:56:17 ID:stmyn4UB0
最初 :CPUがすげーパワーがあったらGPUいらなくね?

出る前:なんか思ったよりグラフィック計算能力低くね?たすけてnVidia!

出た後:このザマさ
299名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 21:06:58 ID:w/E/oNH3O
アトラスとかは2008にPS2で出した続編は
前作並みかそれ以上に売れたみたいだし
費用も考えたら
無理にPS3にしなくて良かったな
300名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 21:25:35 ID:SsaxGWOR0
BDもDVDアプコンもいらね。
301名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 22:09:28 ID:J2eR8xg+0
発売からまだ2週間たってないなの、すでに白騎士が話題にされていない件。
302名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 22:12:06 ID:VRRMHHdM0
PSWでは発売したキラータイトルはなかった事になる。

いつもどおりです。
303名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 02:34:11 ID:3znPDz6M0
>>298
しかも、PS3の発売予定スケジュール守ったのはnVidiaだけ。
やっとPS3が発売される頃には既に時代遅れのGPUだったとさ。


そういえば、Cell GPUの描画デモなんてのもやってたよなぁw
304名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 02:48:16 ID:oo9MOWH80
>>303
1年前に出た箱○のGPUのが先進的ってのがなんだもんなw
305名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 03:47:07 ID:cNcwK49H0
先進的というか
箱○がATIのハイエンドクラスのカスタムチップ使ったのに対して
RSXをミドルレンジに相当する128Bitバスにしてしまったのが最大の(ノ∀`)アチャー
この時点でPS3は凄い映像世界を売りにすべきではなかった
Wiiと箱○との中間的なバランスを保てば救いはあったが・・・

自称スーパーコンピュータというクッタリにより
自分でハードルを限界まで上げてしまった
306名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 16:03:27 ID:YUBqITCbO
【半導体】IBMがPS3のCellプロセッサの情報をマイクロソフトに横流しか[09/01/05]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1231133642/

ソースはギガジン
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090105_ibm_cell/

ハード屋じゃねぇMSだって気付いたのにSONYは…
307名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 16:06:47 ID:yY0Cl1HA0
GIGAZINEじゃなあ
308名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 17:14:20 ID:jCrk79fW0
>>305
PS3は他のパーツが高すぎてGPUにお金使えなかったのかもしれないね?
だから古いGPUが載る事になったのかも

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/tawada54.htm
> これらの点から分かるとおり、GeForce 7800 GTXはまったく新しいアーキテクチャを採用しているわけではなく、
> 主に高速化を目的としたGeForce 6800シリーズのブラッシュアップ版と考えて良さそうである。
309名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 17:34:48 ID:xrLAV4/X0
>>305
最初はバス幅も考えて7800を選んだらしいけどコストダウンでVRAMを1つにしたのでバス幅が半分しか使えなくなったって話

>>306
いぁ 本来はCellを2つ搭載してそのうち1個がGPUを受け持つはずだったの
それが性能が論外に低くてどうにもならなくてもう時間が無いSONYがNVIDIAに泣き付いた
NVIDIAとしては新型チップを開発する余裕はないんで現行機種をベースになら作ってもいいよ という話であれが出来たって事らしいよ

箱○のGPUと2〜3世代はなれてるんじゃね? って差は準備段階の遅れと突発的なGPU搭載だったから と言われてます
310名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 19:07:40 ID:3znPDz6M0
>>308
違うよ、GPUもCellのみで賄う予定だった。
Cell GPUが頓挫したから、nVidiaに泣きついた。
nVidiaも資金繰りに四苦八苦してた時期だったし。
311名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:43:54 ID:QIyviEox0
まぁ、GPU代わりになんか使えるワケないワケだけどね。

まさに机上の空論。ソフト開発に全くタッチしてないだけあって
何も見えていない。開発環境ですらタッチしてないんだもん。
ナニを作ろうとしてたのやら(wラ
312名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:53:15 ID:3mOt+KMt0
コンシューマで使ういじょう、バス幅が128bitになるのは必定だよ。
256bitにしたら配線や基盤コストが高すぎる

313名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:59:16 ID:xrLAV4/X0
>>312
バス幅の配線ぐらいでコストが上がるわけね〜だろw

問題はメモリチップ1個で128bitだから2個載せないと256bitにならないって部分 基盤じゃね〜よ
314名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:11:08 ID:3mOt+KMt0
>>313
>バス幅の配線ぐらいでコストが上がるわけね〜だろw

上がりますwwww
315名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:12:47 ID:3mOt+KMt0
つーかお前は、PCのビデオボードのハイエンドとミドルで
同じビデオメモリサイズ、ビデオメモリ数なのに
値段が全然違うのは不思議に思わないのかよ
316名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:13:12 ID:Kz+BR95G0
上がらなかったらシュリンクなんて成り立たないわな
317名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:14:52 ID:QIyviEox0
PS3がクソなのは変わらんし。
GPU代わりに使っていたら、今よりももっとクソだっただろう。
318名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:18:13 ID:xrLAV4/X0
コストが上がる原因は配線なの?
物理的にメモリ1個のバス幅が128bitなので2つ搭載しなきゃいけないからじゃないの?
チップ1つで256bitのバス幅を持ったチップと128bitのバス幅のチップで同一容量のものがあればバス幅でのコスト差があるのも理解出来るけどさ

配線なんて実際発注に出してもパターンの本数がどうとかでコストが上がるとか理解出来ん
319名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:20:35 ID:xrLAV4/X0
>>316
シュリンクのメリットは「同一シリコンから多くのチップが取れるようになる」事でしょ
つまりチップの生産コストの問題 まぁ結果として基盤全体が小さくなれば製造単価も下がるだろうけど

というかバス幅での基盤のコストアップにシュリンクと関係なくね?
320名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:22:06 ID:QIyviEox0
なんでPS3は地雷ビデオチップになったん?
バカだから足下見られたん?
321名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:23:45 ID:O5/5QANP0
>>320
>>298がわかりやすい
322名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:24:59 ID:xrLAV4/X0
>>320
CellGPUがコケてからAMDとNVIDIAに行ったらAMDからは門前払い
NVIDIAは「ん〜 今売ってるラインナップをベースにするなら作ってもいいヨ」って言われてそれに飛びついたから
323名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:26:31 ID:QIyviEox0
>>321
了解。

「思ったよりグラフィック計算能力低くね?」というより、
お話にもならない糞に仕上がったんだろうね。

で、そこをnVidiaに足下見られたと。
324名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:26:44 ID:AJ0vo8k00
>>320
nVIDIAに罪は無い
SCEが自前でGPUを用意できなかったのが悪い
325名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:26:58 ID:3mOt+KMt0
>>318
メモリ1個当たりのバス幅は適切なメモリチップ選べばいいだけだろ・・・
326名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:28:28 ID:QIyviEox0
>>322
>>324

たかがソニーごときにビデオチップなんて造り出せる
わけがないよね。
世間知らずだったとしか思えないよ。
327名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:30:35 ID:xrLAV4/X0
>>325
前に「メモリチップに付けられる足の数には限界があってな」って聞いたけど どうなの?
256bitのD-RAMってそんなに普及してるの?
328名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:31:14 ID:EN0zINw30
ゲームGPUがなぜ2社しか生き残らなかったのか
ソニーはよく考えるべきだった
329名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:32:52 ID:QIyviEox0
>>328
だよね。
ありえないよ。たかがソニーが。狂っていたとしか思えん。
330名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:39:56 ID:3mOt+KMt0
>>327
メモリチップにつけられる足の数なんて考えてる暇があったら別のこと考えなって。
ポイントずれてるね、君

GPU側の配線の数、
それら配線をパラレル信号が同期するように配線するコスト
必要ならマザーボードの層数を増やさなきゃならない
信号同期のためにGPUとメモリ間の距離を縮めるとなると、チップ配置の自由度も減る。
それはまたマザーボードの設計自由度を落とし、コストアップになる

全てコンシューマーでは憂慮すべき要素だ
331名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:43:00 ID:QIyviEox0
ゲームに関わる部分には金かけて
その他は徹底して削る。これがゲーム機の「本来の」設計というものだ。

PS3は…クスクス
332名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:46:26 ID:xrLAV4/X0
>>330
所詮それは設計段階の問題でしょ?
チップが1個増えるかどうかってのは基盤を量産するコストと違って削りようがないんだが
DRAMのチップが1個増える それも容量は変わらないのだから時代が進むにしたがって市場単価は上がっていく

設計がどうとかこうとか 莫大な枚数を製造する基盤では大したコストアップにはならんよ
333名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:47:19 ID:Kz+BR95G0
>>319
結局はチップ内の配線の話になるからな

同一製品を多く作る→安くなる→配線を細微化してコストを下げる

配線でコストが変わらないならシュリンクは成り立たない
これはプロセスルールだろうが東京電力の配線だろうが同じ事だ
334名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:49:40 ID:aT4vB0Pf0
>>328
3dfx VooDoo5とかMatrox G400MAXが暗躍してた頃は業界も元気だったな。(愛用してた・・・つうか未だ現役)
ATiのRageProとか初期のRADEONは使い物にならんほどヘボヘボだったが、
気が付いたら大化けしていたな。
335名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:50:34 ID:uz6wwHku0
7×2の14本でインターリーブするんじゃなかったっけ?
336名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:58:00 ID:3mOt+KMt0
>>332
俺は製造段階のコストの話しかしてないんだけど
まったく理解できてないようだね、君は

そろそろおねむしたらどう?
337名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:58:27 ID:uz6wwHku0
>334
ATiは昔からコストパフォーマンスの良いチップだったぜ
発色はよかったし
Tseng Lab買収した後の2D性能はピカ一だったしな
ET6000+Voodoo2SLIが俺の正義だったぜ
338名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:02:56 ID:xrLAV4/X0
>>336
製造段階のコスト ってのは1枚生産してのコストの話だよね?

PS3みたいなゲーム機の場合同一基盤で数百万台作るのが結構普通
そうなると基盤の設計段階での配線の手間が多少上がっても数百万も変わらないから実際それが量産基盤の枚数で割られるともう誤差の範囲だって話

基板上に乗るDRAMの個数が変わるのはその設計を続けるうちはそれが影響し続けるんだ
ましてや本来256MB1個で済む物をバス幅を広げるために128MB*2個にすると今度は市場から消えていく128MBを確保し続けなきゃいけない
量産効果でどんどん下がる安い最先端のDRAMではなくライン確保して128MBを作り続けてもらわなければいけないって事がどれほどのコストアップになると思ってるの?
339名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:17:45 ID:Kz+BR95G0
>>337
Voodoo→ATIと買い続けてると、nVidiaの小汚い絵作りで我慢できてる奴が信じられなくなってくる
340名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:20:33 ID:xrLAV4/X0
>>339
Matrox>ATIの俺もその意見には同意
341名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:24:39 ID:O5/5QANP0
ATIは暖色系が綺麗だからエロゲー向き、って説があったなぁw
ずっとATI派でしたが何か
342名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:44:24 ID:czc1ADnC0 BE:283338263-2BP(100)
初めて買ったパーツはVoodoo Bansheeだったなw
343名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:47:10 ID:Ic8if5e5O
ご託宣を並べ立てたところで
次世代テクノロジースレに行けばcellがいかに凄くて360は伸びしろがないということを教えてくれる。
344名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:50:24 ID:aT4vB0Pf0
>>343
ご託宣に反論するとは恐ろしいやつめ。

テクスレって気違いGKどもの巣じゃねえか。
345名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:53:02 ID:zFxG66c50
ネタだろ?


ネタだよな?
346名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:53:20 ID:j/XzEFJ+0
・・・で、その凄いCELLはゲームにおいて何のメリットがあるとお考えですか?
347名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:12:50 ID:JeVjYhLZ0
テクスレww
348名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:22:23 ID:d9JJEiCi0
ここかなぁ〜
とか言われそうで怖いな、デクスレ
349名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:23:05 ID:PNUH2NnY0
cellに未来があるとしても
未来を切り開く人がいないし
切り開かれるまで何年かかるんだろ
350名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:32:25 ID:1d2qakQK0
>>346
はい、暴漢に女の子が襲われていても、まとめてなぎ倒せます。
351名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:11:03 ID:NCSPPWgK0 BE:94446432-2BP(100)
>>343
針でかいわーw
352名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:34:10 ID:sPU9UUUT0
RIVA128とかTNT時代の発色は悪かったなぁ・・・>nVidia
3Dfx買い取ってGeForceFX出した辺りからようやくまともになってたけど。
353名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:45:34 ID:X+SjCT3d0
TNTはそのぶん高性能だったじゃないか。
発色ならG200とかRage128の足元にも及ばなかったけど
354名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:48:18 ID:vG7AF+y70
「PS3は糞GPUのせいで〜」スレに行くと、糞なのはGPUじゃなくってやっぱCellだったってことを
いろんな人が書いてくれてるよ。
355名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:15:46 ID:aLpSCPP80
基板、な?

製造コスト語る以前の問題だぞ。
356名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:22:08 ID:UQ4kcOm10
>>343
Cellは金回りの悪さが凄くて360は金銭的な伸びしろがある、だからサードが逃げた
ご託宣を並べ立てたところで結局はこれが全てだ、流れを良く見ろw

357名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:22:18 ID:0NzOs+2p0
Cellは動画のデコードにはすごく力のあるCPUだという話
まあBDは微妙規格で終わりそうだが次の主流規格の時代にはCellも評価されてるんじゃないかね
358名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:34:27 ID:H2OMNxJf0
長所としては並列処理が得意なんだっけ
どこかで
CellはPentium4@2.5Ghz程度の演算スピードと出てたな
359名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 01:49:44 ID:vG7AF+y70
なんか理系の人の話だと、メインコア(?)の他に付いてるちっさいコアを上手く使わなきゃならんのだけど、
それが地獄のように大変なんだとか。
で、限界まで上手く使っても、ゲーム用途では360のCPUには及ばないとか。
けど、BD再生には確かに効果的なCPUだとも誰かが言ってた。
360名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 02:17:50 ID:5ioSdKnD0
>>359
だいたいその認識で正しい。

Cellは単純計算の繰り返し ( ブルーレイ再生等 ) には滅法強い。
東芝の動画処理ボードもIBMのスパコンも、そういう用途で使っている。

でも複雑な計算には全く向いていない。
CPUとしての採用例はPS3だけ。
361名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 05:52:24 ID:EoWsMZR20
>>354
CPUはエンコード用としては優れていたがゲーム用としては糞だしな
362名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 07:58:09 ID:0f04Qjov0
>>325
ハードの知識が全く無い子は発言しないでいいよ。
363名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 10:06:21 ID:xnuJn1No0
またテクスレからなんか出張してきたw
364名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 10:08:43 ID:F3WS60pD0
ハードの知識がまったくないのは>318のほうだな
配線のコストに関して無知すぎる
線がふえりゃそれだけチップ面積が増大するだろうが馬鹿が
365名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 12:34:39 ID:1/JSxQYV0
しかし、Xbox360の基板は笑っちゃうぐらい見た目シンプルだなぁ…
366名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 12:59:25 ID:7ge5MkKb0
>>364
それ含めて言ってるのでは?
367名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 13:25:47 ID:MN9/7vQZO
368名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 13:46:20 ID:Sdrufx980
>>366
318は徹頭徹尾メモリチップ数のことしか頭にないぞ
369名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 13:58:54 ID:MM8NGWEt0
つーかその話題もういいよ
脱Pスレだぞここ
370名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 13:59:24 ID:9ku8M/q00
>>364
まず設計コストか製造コストかで話が食い違ってる気がする。
371名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 14:07:24 ID:HNPqI/g10
>>367
「再臨」のPS3版じゃないの?
それか「無印」か「再臨」の両方入ったお得パックとか
372名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 15:02:46 ID:05NyypPN0
>>306
どうでもいいけど、引用部分みると、
「『Cellつくってるん?スゴそうだねー。じゃあさ、ウチの重箱にも具つくってくんね?』
って言ったのを、何か勘違いして情報開示しちゃったーテヘ☆」
位にしか読めないんだけど、なにかフィルターかかると横流しって言うことになるんです?

まぁ横流しとも言えなくはないが、それを参考にゃ下かもしれないが、部分流用したりしない限りなぁ。
373名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 15:18:58 ID:FmSE0FGc0
>>367
また3月か
来期マジで何にもないな
374名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 17:27:24 ID:y7CLtitCO
さすがにまだ判断は早いかと
375名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 19:32:03 ID:+ZUsP4Z90
もう脱Pできそうなとこ残ってなくね?
376名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 21:27:27 ID:y7CLtitCO
名越?
377名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 21:27:46 ID:BmGrmpNA0
水+と野村と名越がいるじゃないか
378名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:27:22 ID:xnuJn1No0
Railfanのカシオペア向谷は簡単に脱Pできない
379名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 01:02:01 ID:6ux7TwLO0
>378
電車でGoのスタッフも入って頑張ってるからなぁ…
収益性の面からHDで電Goみたいなポリゴン作り込むわけにも行かないし
選択としては正しいが、結局ジャンル自体が袋小路なんだな
380名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 02:37:21 ID:HnDJ1RVy0
>>377
アクア+の社長もPSW信者なんだろうけど、うたわれ出したいとか言ってたのが
いつの間にかPS3市場が縮小してない様なら・・・と微妙にトーンダウンしてるしなぁ。
tttの売上に満足してるなら、そこはどんどん出しますと言ってやれと。w
381名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 03:16:40 ID:Vjur/Uqx0
第二段のWAは先行したアニメが苦笑するしかない出来みたいだな
382名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 04:12:46 ID:u1C/pH3s0
WAとかかれるとワイルドアームズにしか見えない
383名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 07:07:03 ID:/blB7gHZ0
あのPS3を社員に配るほどのPSW住民筆頭社長が、
トーンダウンするとか、PS3どんだけ危ないんだよw
384名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 07:23:28 ID:rbifF6dE0
>>381
一方、早すぎるくらい先行してアニメをやってしまったカオスヘッドはそこそこだった
あの差はなんだろうな
385名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 12:10:11 ID:/okGnZ7IO
新作発表がPS3からPSPになってる時点で察してください
386名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 12:43:56 ID:qEOD+zSb0
>>384
カオスヘッド、原作そこそこ面白いからな。
387名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 12:49:49 ID:J7qtL4Xs0
>>383
どこぞのポエムヒゲもトーンダウンしてるからなあ
388名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:16:13 ID:cOCaZUk+0
そういやさ・・・THE AgencyとWar devilってどこいったの
389名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:17:43 ID:/okGnZ7IO
>>386
あとはシナリオ追加で微妙に回収されなかった伏線を回収してくれれば
390名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:34:25 ID:goMPNdWpO
XBLAにメガドライブの「Pier Solar」が発売される
ttp://www.strategyinformer.com/news/2934/upcoming-megadrive-release-pier-solar-could-make-it-onto-xbla
メガドライブ20周年を記念し、RPGのPier Solarがメガドライブで製作中
2009年発売予定
開発:Water Melon Development
 ttp://jp.youtube.com/watch?v=bt1bcAD6wng

しかしメガドライブを持っていない人も心配する必要はない。
メガドライブバージョンの製作が完了したら
Xbox360のXBLA版の製作に取り掛かるとのこと

「メガドライブ版が完成したら、再発売又はリメイクへのドアは開かれています。
 我々はMSがXNAゲームをオープンにして以来、XBLAを見てきました。
 それは確かに将来に可能性があります。しかし現在、我々はメガドライブ版の
 完成を楽しみにしていて、その後に新しいゲームの計画を立て始めることがで
 できます。次世代機へのPier Solarの移植(又は続編)は明らかにリストに載っ
 ています」

ちょっと面白い事になってる
391名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:52:19 ID:HBm2fwW5O
WiiがWiiwareで専用ゲーをやってるのとは逆に
360もXBLAにVCみたいなルートを作り始めてる感じか

まぁ、もとからMDからの移植タイトルもあったけどね

とは言っても、XBLA版はVCと違いエミュではなくあくまでも移植で
実績対応や、中にはLIVE対応などで基本的には移植作業が必要になるから
VCほどの手軽さは無いんだろうけど
392名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 15:37:11 ID:WtsO+W900
>>391
エミュレートで動くVCと、作り直さなきゃ動かないXBLAっていう違いは大きいよな
手軽に移植できるのは前者だが、対戦とかスコアランキングとか今のニーズに合うのはXBLA
393名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 15:39:11 ID:NNos5Gut0
>>392
何を言ってるんだ

VCはエミュだから、作り直す必要は無いんだ。
発売当時そのままで何の変更も加えない。

XBLAはエミュではないから、数多くの変更が可能になる。
394名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 15:41:03 ID:pnMtUTN70
よしよし、次はサターンをだな・・・
395名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 16:10:40 ID:WtsO+W900
>>393
ん?そう言ってるじゃないか
396名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 16:18:50 ID:1nXaMW3G0
>>394
第一弾でデスクリムゾンだな
397名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 16:46:57 ID:v9cWrNjP0
>>394
グラやFPSは当時のままでいいから40人同時対戦が可能なデイトナUSAをプレイしてぇ
398名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 18:21:57 ID:/ZpPf8dF0
権利問題が解決できず光吉サウンドではなくなりますがよろしいですか
399名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 18:28:31 ID:ChnJUo5H0
>>390
あれあれ〜?メガドラが出来るようになるのは別のハードじゃなかった〜?
400名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 19:18:37 ID:CoDlYHHIO
>>398
なんかあったっけ>権利問題
401名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:42:32 ID:vXs4AX000
>>399

ああ、そういやあったね。なんだっけw
402名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 22:04:00 ID:ChnJUo5H0
>>401
ID下3桁スゴス
403名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 22:53:52 ID:LRdE3GHh0
何かの型番みたいに見えるね
404名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 23:09:10 ID:vnHiJiHv0
ちょっと自作板にvXs4-AX000イヤッホォォォォォウ!!

って書いてくる!
405名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:06:43 ID:MhtVPoIl0
XBLAといえば昨日、2DSTGスレでちょっと話題が出てた
ttp://xbox360.gamespy.com/articles/941/941371p1.html?RSSwhen2009-01-05_092800
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21732
ttp://www.gamespark.jp/news/176/17642.html
前川社長、検討中と言わずになにとぞ、なにとぞ
406名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 01:29:00 ID:WF/YOiJK0
>>397
絶対買う

ロングコース設定で、ピット戦略が重要になって楽しそうだ。
407名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 01:36:26 ID:9GRPOwxA0
>>406
昔、某店で8人通信の40周設定とかやったけど、楽しかったよなぁ。
408名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 04:06:23 ID:k/D22j4O0
>>404
やっぱ本社MS内に熱狂的なSTGファンがいるなこれはwww
409名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 04:06:45 ID:k/D22j4O0
>>405
410名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 09:09:12 ID:wi2YLM1q0
>>405
(・∀・)イイヨイイヨー
411名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 09:37:29 ID:xYSeYwArO
権利問題を乗り越えてバトルバをXBLAにお願いします
412名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 14:43:38 ID:L+VOB/11O
さて、次はどうなるか…
413名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 15:37:36 ID:H93W/vIv0
>>290
クタはアフォだな、PS2にしろPS3にしろ
共通の弱点はどう考えても少なすぎるメモリだろ・・・
414名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:13:17 ID:y1u3ZupL0
メモリが足を引っ張るのはコンシューマの宿命みたいなもんだけどね。
あれば、あっただけ使いようがあるものだから、開発がこなれていくほどに不足していく。
この世代に関してはむしろ360が贅沢にメモリを積んでると見るべきだろうな。
415名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:17:18 ID:c9TX0ZvG0
出た当初からメモリがたんないPS3はどうしたらいいですか
416名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:19:25 ID:y1u3ZupL0
>>415
ありゃ、身の丈を考えずに360と同等のグラを出そうとするから不足するんだよ。
GPUの世代相応の絵作りをしてれば、特に足りなくなったりはしないさ。
417名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:21:13 ID:c8a6fY0e0
>>414
後発なんだからそういう部分こそパクればいいのにな…
まあそんな簡単な話じゃないんだろうけど
418名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:29:38 ID:dm+DWD270
>>417
後発って言ってもともとは同時期に発売するつもりだったんだからパクるのは無理だろ
たしかBDの製造問題とHDMIの規格絡みで遅れたんじゃなかったっけ>PS3の発売時期
419名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 21:43:33 ID:2oZvQBcGO
MS<PS3より1ヶ月先行のはずが1年先行になってうまー
420名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:22:58 ID:7FQLMwgY0
>>415
心配御無用!
拡張RAMカートリッジをスロットに差し込めば・・・


スロット無いな?
421名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:43:34 ID:vGA13l7C0
>>414
ぶっちゃけPCゲーやってた人の感覚だと360くらいのスペックなら
メモリは1Gは欲しいけどな。
422名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:48:58 ID:bfaV8M+g0
メーカー製PCみたいなもんだからw
423名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:27:27 ID:PKi8p9hg0
コスト削減考えるとまず槍玉に挙げられるのがメモリなんだっけか
その辺に関しては、まぁ仕方ないっちゃ仕方ないとも思える
MSもメモリ増やす事に関しては大分渋ったとも聞くし
424名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:28:33 ID:1/FyHkSC0
>>418
SCEはそういう事にしたがってるけど、ハードの設計も遅れ(Cell GPU頓挫->nVに泣きつき)とか
そもそも開発環境が全然整ってないとか、SCE自身の問題もかなり大きい気がする。
425名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:31:27 ID:dEIL+2BW0
設計段階からの欠陥ハードなんだから何がオクレ兄さんとかそういう程度の話じゃあない
426名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:34:26 ID:y1u3ZupL0
>>421
まあ、そこはOSが食うメモリー量が随分と違うと言うことで。
427名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:45:57 ID:H3n/GwPh0
>>424
1年前に出せるだけの開発環境とか整ってたらロンチソフトが
あんなクオリティな訳ないしな
428名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:32:30 ID:WMsPkiaY0
>423
メモリは価格変動大きいからね
429名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:37:24 ID:wmZSkzDu0
今なら1GB〜2GBは楽勝で積めそうだな
430名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:47:47 ID:aaD91Smw0
ラムバスのほうのメモリも価格落ちてるの?
431名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 01:07:04 ID:4ZLvB9Xl0
80GBとかどこで使うんだ
432名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 04:07:30 ID:VVn4I5s30
https://www.cmpevents.com/GD09/a.asp?option=C&V=11&SessID=8854
マルチかどうかわからんけどMASS EFFECT 2発表されるらしい
433名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 08:52:37 ID:6dx0OAEY0
>>427
そういえば発売年の5月頃でも開発ツールがver.1になってなかったとかいう話もあったっけ
434名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 14:27:28 ID:pjn6goVs0
>>433
開発キットでもCellのシュリンクとかやって互換性無いとか言ってたな。
435名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 15:34:48 ID:DsKNee3e0
>>420
御意見無用

に見えたぞ。
どうしてくれる。
436名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:55:06 ID:xuszmYEn0
437名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 16:59:01 ID:Cn58BKdq0
>>436
サムネがやっさん

に見えた(ry
438名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:12:01 ID:q+OPYkfA0
夕方のニュースで、やたらVAIO P持ち上げててキモチ悪かった。
PS3スルーする為には仕方ないんだろうなぁ。
439名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 22:36:16 ID:4x8r06/50
>>434
やっぱ半端ねえなPS3
440名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:45:19 ID:lRBanzn40
MSには優秀な開発環境もあるしなぁ。
どっかの開発者が絶賛してなかったっけ?
441名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:48:38 ID:Na4T4IJw0
ハード屋のSonyと比べたらそりゃ雲泥の差だろうね
442名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:50:13 ID:ggglwE+J0
>>441
ハード屋だった頃の技術者なんてもうSONYには残ってないってハナ
本当に 抜け殻だってさ あそこ
443名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:54:06 ID:SvT2izKj0
ハード屋のSONYって80年代後半くらいまでだからなぁ
444名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:46:56 ID:eCQht0Xt0
MSがろくに作れるハードはマウスかキーボードくらいだしな
まぁソニーのは最強なのは言うまでもないが、マウスはエレコムにも負けてる
445名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:50:16 ID:6QUqn6FSO
ソニーの何が最強なのかはわからない
446名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 00:52:27 ID:ppyY3SgM0
>>445
仕事中に2ちゃんみてるのがバレる確率・・・かな
447名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:01:25 ID:SYwki8qO0
もうソニー製品買ってないなそういえば
ゲハの影響とかじゃなしに、いちいちソニー選ぶ理由がもう無い
448名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:06:31 ID:tKvZu6MF0
MSのキーボードは4年以上使ってる
が、そろそろガタが来てるので買い換えないと・・・
これだっていうのが見つからない
449名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:24:45 ID:OGI3F0y50
>>444
SCEがそのまんまなコントローラー作っちゃったゲームパッドが入ってないねw
450名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 01:28:24 ID:LqzmnFPN0
同じのを買えば良いよ。少なくとも失敗しないw
451名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:56:12 ID:eCQht0Xt0
エレコムのキーボード ロジクールのマウス
これだろjk
452名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:29:23 ID:2odsOCQX0
MSにはまたトラックボールを作って欲しいんだよな。
ロジのはボールの斑点がキモチ悪くて・・・
453名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 06:32:47 ID:LV77YGhE0
>>451
ロジには5ボタンマウスのボタンの位置に不満がある。
454名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:49:15 ID:xrScSCIM0
January 9, 2009

Star Ocean: The Last Hope Will Stay on the 360
(スターオーシャン:ラストホープは360に留まり続けるだろう)
ttp://ps3.ign.com/articles/943/943574p1.html

>in a recent Q & A the IGN Xbox Team held with the Star Ocean development team,
>it was confirmed that Star Ocean: The Last Hope will not be heading to the PS3.

(IGNのXbox担当者達がスターオーシャン:ラストホープの開発チームと行った最近のQ&Aで、
 開発チームはスターオーシャン:ラストホープがPS3に向かわないことを確証した。)
455名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:16:14 ID:Dx5TIdY10
PS3はUMAを採用せず、CPU(CELLプロセッサ)に接続されるメインメモリを
XDR DRAMを256MB、グラフィックスチップにGDDR3 SDRAMを256MBという構成にした。

メインメモリとビデオメモリが統合された形で512MBあるXbox 360では、
シーンや状況に応じて512MBの範囲で自在にグラフィック用途と
その他の用途で振り分けられる。

ところがPS3では256MBの境界があるために自由度の面でXbox 360に
劣るのではないかという疑問が浮上する。

ソニーではメインメモリをGPUに直結されるGDDR3ビデオメモリと同等の活用が可能との事だが、
現実的にできるかどうかという話をすれば、それは難しいと言わざるを得ない。

結局、XDR DRAMを完全にビデオメモリのように取り扱うのは難しいということだ。
具体的に言えば、シーンをテクスチャにレンダリングしてこれをさらにそのシーンの
レンダリングに適用するようなマルチパスレンダリングのシナリオにおいて、
そのレンダーターゲットとしてXDRメインメモリだけを活用するとかなり
パフォーマンスが低下してしまうのだ。
456名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:17:22 ID:Dx5TIdY10
EPIC GAMES Tim Sweeney会長

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/

「Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。

Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。

マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。

PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」GPUだと10倍のコストがかかる。」
457名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:45:24 ID:GHjCYcbl0
だからMGS4に勝てないのか。納得だわな。
458名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:50:32 ID:zBNo29LeO
1作目(30人)より減ってんのな
459名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:51:28 ID:0OD3Vqqr0
何がMGS4に勝てないって?
460名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:51:58 ID:uXS2dfTS0
>>459
つ「ワゴンの占有度」
461名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 11:53:43 ID:MwtUOiLl0
>>456
200万行って言われてもピンと来ないw
15人で書いてるのか…
462名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:00:05 ID:JtuDy+6p0
>>459
操作できないムービーの占有率
463名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:13:34 ID:17xb1UXq0
>>459
文脈から考えて開発費の高さでしょ
464名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:35:00 ID:vZZKc9fU0
>456
UE3自体の開発工数は伏せてるっていうトリックだけどね
外販ライセンスで儲けるっていう別製品だから明かせないだろうけど
465名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:36:57 ID:uXS2dfTS0
>>464
というかさ 「UE3を使えばこれだけスタッフと期間の短縮になります」ってアピールでしょ?
実際問題他社もUE3の提供を受ければ(100%言うとおりではないにせよ)それなりの工数でゲームが作れる訳で
466名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:39:29 ID:GHjCYcbl0
セガはマジカルVエンジンで短期でハイクオリティの
PS3のゲームをぼんぼん作ってるよ。
467名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:47:41 ID:nfKflL4u0
どっかの魔女ッ娘の必殺技みたいな名前だな
468名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:51:03 ID:H5U/I592O
>>466
それで赤字かつ名越以外脱Pってのはまぁそう言う事だろうな
469名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:06:58 ID:GHjCYcbl0
いや、戦ヴァルはDCL完全版になってベストが出るし、
ますます充実していくよ。
470名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:09:25 ID:f0UJW/Ef0
>>469
ベストがでて充実するという意味がわからない
471名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:14:07 ID:nfKflL4u0
おい、先に「DCL」に突っ込めよ
472名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:15:04 ID:XhWutJDr0
ベスト化するの糞早いな
売れたゲームじゃないのか?w
473名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:16:24 ID:qV0eHCNB0
きっとPSWでは最速ベスト化が名誉な事なんだよ
474名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:34:10 ID:taI+V0Lr0
発売一年も経ってないのにベスト化するのは本来不名誉な事なのに
さすがPSWだ
475名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:42:26 ID:GHjCYcbl0
セガによると、マジカルVエンジンにより10倍〜100倍の生産性向上が図れるとのこと。
先行投資的RPGでもあるし、つまり戦ヴァルは赤字では無いということだね。

476名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:46:10 ID:QguK5TsU0
PS3とかかずにPS3とかく
DLCとかかずにDCLとかく

何時もの戦士の特徴がありありと見て取れます
477名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:49:12 ID:JtuDy+6p0
生産性の向上を誇るなら新タイトル発表時にでもしておけ。
ベスト版が出るという話題でそれ持ち出しても、笑い話にしかならんぞw
478名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:50:55 ID:QguK5TsU0
ものすごい感性をお持ちの方のようです

116 :名無しさん必死だな[sage]:2009/01/10(土) 11:40:20 ID:GHjCYcbl0
DQNじゃないよ。
有名な掛け軸に龍が描いてあってDQNと
言う奴はいない。
安い自動車に龍のロゴは何とも言えんが、
PS3のように最先端の芸術品としての価値も備えるハエインドなマシンに龍のロゴは
掛け軸の龍さながらの風格と芸術性を併せ持つ。
479名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:58:25 ID:f0UJW/Ef0
http://www.magical-face.com/

マジカルVエンジンってこれかw
480名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:19:33 ID:zBNo29LeO
Download
Contents
Legend
481名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 15:51:39 ID:mm+O38OP0
そもそもUE3の開発費用は本来ならGoW2より先に出るはずだったUT3で清算されてるはず。

SCEが『UE3がPS3の標準になります!』と発表してUT3の先行発売を確約させたものの、開発は難航して発売時期を思いっきり逃して不発に『させられた』わけで。

UE3の開発費用の相当の部分は『PS3に対応していなかったらかかっていなかった費用』が相当あるね。

482名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:11:59 ID:H5U/I592O
ID:GHjCYcbl0ってさっきからロクなソース出してないよね
483名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:13:09 ID:qV0eHCNB0
発言を見て察しろw まぁ、そういう奴だったんだろう…
484名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:23:50 ID:HnmK5Wfx0
>>466,>>478
>セガはマジカルVエンジンで短期でハイクオリティの
>PS3のゲームをぼんぼん作ってるよ。

>安い自動車に龍のロゴは何とも言えんが、
>ハエインドなマシンに龍のロゴは

つまりPS3で「インド人を右に」なセガゲー、スカッドレースが復活するということですね、わかります
485名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:24:00 ID:zqzV5bP70
>>444
今さらだが日本語勉強してこい
486名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:33:47 ID:XhWutJDr0
TitanQuestの開発者達が新スタジオ設立
http://www.joystiq.com/2009/01/09/defunct-titan-quest-dev-lives-on-as-crate-entertainment/
ttp://www.4gamer.net/games/021/G002117/20090109012/
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/56665
ttp://www.masshightech.com/stories/2008/12/29/weekly10-Iron-Lore-vets-demo-Black-Legion.html

Crate Entertainmentという新スタジオを設立。
閉鎖されたIron Loreの二つの未完成ゲームの権利を購入し、開発を開始している

その中にはXbox360用のアクションRPG,「Black Legion」が含まれていて、
Tital Questのゲームプレイを
「よりメインストリームの客層にアピールするように調整したもの」
になる予定だという。

ジャーナルオブニューイングランドテクノロジーの報告によると、
同社は現在、BlackLegionのデモをパブリッシャーに売り込んでいる最中だという
487名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:35:41 ID:U2O1sc1e0
>>479
確かに10〜100倍の生産性の向上はあるかもねー
クチパクに対しての話ならばなw

マジな話にすると
こいつはゲームの声のローカライズ時に相当な威力を発揮するとは思う
488名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:19:13 ID:vZZKc9fU0
>486
Tital Questかー、ヤバイ、睡眠時間ヤバイ
489名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 18:22:38 ID:96nfq9960
Titan Questは強くなると攻撃で敵が吹っ飛んでいくのが気持ち良かった。
490名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 20:34:21 ID:Qb8sQ/ba0
>>479
確かにセガゲーは多いけど、それ以外ほとんどPSW以外じゃね?
491名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 22:42:52 ID:zBNo29LeO
龍が如くと戦ヴァルとPSUイルミナスとニンジャガ2と天誅4と…
492名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 08:28:04 ID:DXCqZLb50
もうイチローオンラインは勘弁するのです
493名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:21:27 ID:KVQoOuT70
494名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:39:22 ID:O/RNx7LF0
>>493
左上のGUIがわかりやすいかな。サイズも比率も違うだろ
画像その物のクオリティが違うって事だ
495名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:42:04 ID:kUJFJp8o0
キャラの表示も3Dの方が良いな・・・
つか2Dと3D違い過ぎる・・・
496名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:54:41 ID:IzAAC+nX0
FF13HPだけに機種名載せてない
FF13体験版延期
その答えはここに書いてある
正月明けのスクエニ和田のあいさつより抜粋
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090105.pdf

循環的に訪れる景気後退期においては、厳しい淘汰が起こります。
淀みが洗い流され、本物のみが残ります。
これに対応するためには、足元を固め、押し流されないように身を縮めて備えるのが正攻法
でしょう。
しかしながら、今回は違います。
岸を削り、河底を抉って、地形をも変えてしまう大激流です。
基礎を固めるだけでは足りません。
流されないようにするのではなく、流す側に立つ必要がある。
497名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 17:56:00 ID:Y0ncBImw0
>>496
スクエニ和田のPS3撤退要望
498名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:06:58 ID:IzAAC+nX0
連休明けには何か起こるだろうなw
FF13公式HPの謎も公開されるだろうし^^
499名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:13:38 ID:eOmdiVCw0
>>496

洗い流されない本物を作ることが出来ないから、流す側に転換して誤魔化すのかと
邪推してしまいたくなるなあw
SCEからハード事業受け継いで新規参入か?
500名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:15:35 ID:YgabqUhz0
ソフトが出ないゲーム機→ゴミ箱

いやいや、クタ様がいってただろ、
高級レストランだと・・・

そうさ、糞馬鹿高くて中身のないぼったくりレストラン
まさに、このことだよ・・・

FF13だってもうでないだろw
スクエニがPS3ソフト今までだしてるのかよw
GT5だってプロローグばっかで本編なんて永久に出ないだろw

高級レストランPS3!
ゲーム機じゃないんだぜw

PS3マジおすすめwwwwwwwwwww

※ちなみにスクエニは既にwii DS PSP 箱○にソフトをたくさん供給していますw
501名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:23:38 ID:nx35iXjC0
PS3でFF13出す出す言ってる間に今月末にWiiで2本目のFFCCが出るんだよなw
502名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:30:06 ID:YgabqUhz0
FFCCは名作。
でも本編FFの真の続編はロストオデッセイw
503名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 18:37:13 ID:nx35iXjC0
FFCCの世界観は秀逸だよなあ
今のナンバリングFFじゃ小さな王様みたいなのは作れないだろうなあ
504名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 20:56:13 ID:TWHwExOK0
>>500を見て思い出したが、ゲームの方のゴミ箱ってどうなったんだろなw
505名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:14:59 ID:IzAAC+nX0
mixiのニューストップにPS3撤退?の記事
日記がすごい勢いで増えてるぞ
祭りに参加しようぜw
506名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:38:14 ID:3FcjFsGf0
最早撤退が現実的になってきた今、つまらん脱P、マルチじゃ全く何も感じない。
ぶっちゃけ去年なんてFF13くらいだったよ。本当に震えた祭りは。
MGS4も意外としぶといしよ
507名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:50:41 ID:EdR2ZKsr0
>>493
下のは拡大してあるな。サイズがおかしい
508名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:51:18 ID:QObOwJQ90
小島もプライド高そうだからな、
PSと一緒に心中するでしょ。
509名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:56:04 ID:KVQoOuT70
未だにMGS4は追加DLCが毎週出てるからなぁ
その中のネタバレラジオにはスタッフしか出てないがな
つかMGOがある以上移植はありえないだろうな
510名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 23:58:56 ID:GFn5u2Fg0
【報道】英Times誌「SONYが大改革」 → 翻訳 → 「プレステ撤退!?SONYが重大発表」 (日本語版GIZMODO)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1231685358/l50
511名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 01:28:54 ID:5PZPa0gr0
   _,,,,._                  、-r
  ,.','" ̄`,ゝ _,,,_   _,,,_   _,,,,__,. | |  _,,,,,_  ._________
 { {   ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉. |撤退.         │・検索オプション
 ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,. └────────┘・表示設定
  `ー-‐'"   ~    ~  〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''" 
                ゙=、_,.〃

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
他のキーワード : PS3 撤退  HD DVD 撤退  三菱 携帯 撤退  日立 パソコン 撤退

               ↑
512名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 09:46:04 ID:JbzpLJ+9O
買おうと思ってたのに撤退とか気分悪い!みたいなこと言ってる奴いるが
買う前ならむしろ良かったんじゃ

さすがに完全撤退はないと思うが
513名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:02:17 ID:x4cuMkZx0
こ・・・この動きは・・・AIBO!

みたいな感じになると思うPS3。
要はサポート関連は全部ソニー本社がやって
静かにフェードアウツ。SCEは消えるかもしれん。
514名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 10:14:58 ID:djxgIVEtO
>>513
まあ本社に吸収した方が、いろいろとごまかし易いからね。
もう半導体の売りつける相手としての役目も終わったので、SCEがいつまでも残っていると
邪魔かもしれない。
人事もいじりやすくなるし。
515名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:26:24 ID:6i8/SVeq0
>>512
「気分悪い!」とか言ってるのはよく分からん。
「俺、ソニー好きだからな!」でまたPS3買ってない、とか。

もう意味わからねえ。
516名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:41:07 ID:m/koRsWJ0
厨二病が、「少数派な」ソニー信者でいる自分に酔ってるだけなんです。
ゲーム自体やゲーム機自体なんか、別に持ってなくたって良いんです。

特定集団のイメージに同化する事、それそのものが目的であり、すべて。
517名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:19:27 ID:SI+cUjMx0
>>516
いや、どっちかと言えば「トヨタだから」でクラウンとかカローラを買う層に近いんじゃないか?
少数派に酔うと言うより、ブランド力と大多数が選んでるってイメージだけで選ぶみたいな。
518名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 20:23:12 ID:B8Ci6qrc0
>>517
スカイラインだからといってR35を買ったりブルーバードだからといってシルフィーを買う層の方が正しいかもw
519名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 21:55:32 ID:JbzpLJ+9O
買ったばっかなのに気分悪い!はまだわかるんだけど
520名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 04:15:57 ID:0C88VKjwO
R35よりR33の方がしっくりくるかな?<スカイライン
ソニーはトヨタってよりホンダだよな。
どーでもいいミニバンを何となくカッコ良さげにおもわせて売るみたいな。
521名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 04:45:26 ID:xFDhwpqD0
走る都市工学・セブンススカイライン(R31)の事も忘れないで!

当時試乗会に行って、「これマークIIのパクリだよね?」と営業マンに言ったら
「・・・ハハハ・・・」と乾いた笑いを浮かべていたぜ。
522名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 06:07:13 ID:0C88VKjwO
スカイラインは代々スポーティにして人気出る→
マークIIみたいにしてコケるの繰り返しだもんな。
元々マークIIはローレルに対抗してできた車なのに、
何で本来性格の違うスカイラインで後追いするのかと。
523名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 08:54:32 ID:/y9Kx3xt0
モースポ板では、F1撤退後も病的なホンダ信者がトヨタ関係のスレを荒らして潰したり、
板違いなアンチトヨタスレを建てまくってる訳だが・・・

…恐らく、SCE撤退後も暴徒と化したPSW住民はネットで無軌道に暴れまくるんだろうなぁ。
連中には他に出来る事もないだろうし。

DC信者達は、撤退後もちゃんとコミュニティーを機能させてるというのに…
524名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 11:55:25 ID:doextf0R0
>>523
セガは愛されていた
ソニーは祭られていた

きっとそこの違い
525名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:09:00 ID:LjUcZ5JFO
俺たちの選択が正しいんだ!って奴が多そうだしな
DC信者は「俺たちはこれを選択した。他のユーザーが違うと言おうがかまわない」
PSWは「俺たちの選択こそが正しい道で王道である。違うとか言うユーザーは情弱」
みたいな
526名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:35:57 ID:l5tOe7oC0
情報弱者どころじゃないんじゃね?むしろ敵か非国民みたいな。
527名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:47:40 ID:PbUGx/s00
そんなもん戦士が他機種ユーザーをキムチだのなんだの煽ってんのみりゃ明らかじゃん
528名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 18:51:11 ID:sQcsvHay0
相手を罵るときに豚とか普通の日本人はあまり使わないよな
529名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:33:49 ID:a+6YvdMXO
マグナカルタ2「Magna Carta: Crimson Stigma」。バンナムパブリッシュと判明。
http://www.videogaming247.com/2009/01/12/namco-bandai-to-publish-magna-carta-crimson-stirgma/
前作はバンプレストからだったが、今作はバンダイナムコから発売される
Xbox360独占

生存確認、だからといってどうって事ないが
530名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 19:39:45 ID:IlllNQRK0
ロードさえ早ければ、わりと遊べるゲームだった
531名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:08:47 ID:OhnVs0hB0
そういやさ、めざましテレビでのPS3のCMって無くなったのか?
今朝ほとんど見なかった気がするんだけど。気のせい?
532名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:30:24 ID:N84pBe7z0
>>531
スポンサー降りたよ
そのとたんにトロ卒業、Halo3を取り上げたりとマスゴミの怖さを
見せつけてくれますた
533名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:34:56 ID:OCj3soDH0
マスコミ各社一斉の赤字報道も実弾切れで手の平返されたのかもなw
534名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:39:43 ID:M80BCEuH0
PS3のcmどころか世界のYAZAWAも見なくなったような
535名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:43:00 ID:kFbUjXxE0
そうだな。もったいないwっていわなくなったなw

実際HD動画とかエンコしたやつを
ダウンロードしてるとBD(゚听)イラネって思う。
536名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 21:58:57 ID:52+OsM3N0
>>531
旧ヘキサゴンの時、「トロが出演しているゲームのタイトルは?」という問題に
出演者の誰一人として答えられなかったっけw
537名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:03:23 ID:a3w1cqBX0
CM見なくなったなマジで
538名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:11:05 ID:OhnVs0hB0
トロ卒業とHalo3の紹介は見たけど、それ以降もCMはやってたよな?
でも今朝、というかつい最近はほとんど見てない気がするんだよ。
それでおかしいな?と思って。
539名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 22:11:23 ID:NwPazB3KO
トロのことゲームのキャラクターって知らない人のほうが多いんじゃないかな
カルピスのキャラとかやってたし、知名度は低くないと思うんだよねぇ
ホントにキャラ物とかシリーズ物育てるのが下手くそだよなぁ
540名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:08:32 ID:M80BCEuH0
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/toshiba/?1231853258
東芝も2000億の赤字だってさ
何でも半導体とTVが売れなかった所為だとか
あれ、半導体ってCell・・・
541名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 23:15:34 ID:6uYe62Sz0
>>540
半導体が売れない=CellやRSXが売れない

・・・おや?
542名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:43:22 ID:eMgshbnK0
SCEはどうなってもいいがトロは脱Pしてでもなんとか生き残って欲しい
543名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:21:44 ID:8QDayemV0
>>540
東芝も馬鹿だよな、SCEのせいで大損こいて・・・
Cellが全く駄目だったらどうするつもりなんだか。
PS3向けの生産とかどうなってるのか知らないけど、もう生産してないって事なんじゃないのかね。
544名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 08:46:38 ID:IbppGYZg0
>>543
生産はしてないだろ、ライン変えたって話だし。
545名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 13:55:30 ID:v83TnbHL0
誰だよ、シュリンクで勝つるとか言ってたのは
546名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:08:52 ID:032e+NzD0
誰だよ、BD勝ったからソニーに10兆円入るとか言ってたのは
547名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:10:58 ID:IxwJipIF0
>>546
だれがそんなの信じるんだよw
金額もそうだけどw

BD自体この時代に不要ジャンw
HD動画なんてダウンロードすればBDじゃなくても見れるw
548名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 14:10:59 ID:e3PCuACq0
誰だよ、FF13でればPS3勝つるとか言ってたのは
549名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 15:46:25 ID:rFrOMEVK0
>>548
だれがそんなの信じるんだよw
PS3勝つるもそうだけどw

PS3自体この次世代機時代に不要ジャンw
FF13動画なんてニコ動すればPS3買わなても見れるw
550名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 16:23:53 ID:r/e1tksG0
>>545
シュリンク開発しても製造ラインがすでにないんだから値下げする可能性0じゃねーの?
製造施設つくるのタダじゃねーし、東芝に頼んでも製造ラインつぶしてるから間違いなくボッタクられるぞ
551名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 20:58:46 ID:QEAyVlx40
>>548
それは一種の呪文だから。
とにかく、それを唱えることで
信者は心の平衡を保ってるの。
552名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 21:26:11 ID:Fa3uBS/3O
>>548
野村
553名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 21:36:15 ID:8QDayemV0
東芝に工場売った時点でPS3の命運は東芝に握られてるも同然な訳で・・・・
既に大損コかされてる東芝がCellを安く提供するとでも思うか?
もう生産する気無いから作り溜めして売り逃げたんだろうよ、どう見ても。
554名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 21:43:52 ID:VprpE1e50
じゃあPS3がレアアイテムw化したりするのかな?
555名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:29:37 ID:GRTp9oLt0
>>540
ソニー 業績説明会QA PS3の逆ザヤは08年度も解消せず
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/14/07-qa-ps3-08-wii

> 半導体事業の収益について。東芝に設備を売ったあとの見通し。

> 大根田CFO:基本的にはマーケットプライスで東芝から仕入れることになる。
> マーケットプライスなるものがどこにあるのかという議論はあります。
> けれども数が落ちればソニー的には有利、増えれば東芝さんに利益がゆくという形にはなる。
> 今期(08年度)は半導体事業全体で減収減益とみている。 理由はPS3の半導体を07年に前倒ししているから。

> 数が落ちればソニー的には有利、増えれば東芝さんに利益がゆくという形にはなる。
556名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 22:42:32 ID:v83TnbHL0
>>553
GKさんが、シュリンクして逆ザヤ解消で勝つるって言ってた!
557名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:16:31 ID:aWsyAgtl0
>>545
エビで勝てるわけねえんだよ
558名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 23:21:13 ID:5AYB65a70
>>557
それシュリンプw
559名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:01:02 ID:ZdBpoqI/0
>>548
時のオカリナが出れば俺たちは報われる!
って言われてたのを思い出した。

5年10年たった時にそれでもまだソニーがゲームから撤退してなければ
今の戦士たちも多少は大人になってんのかな
560名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:15:02 ID:cD7fAXmH0
10年後、そこには元気に妄想を吐き出す戦士たちの姿が!
561名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:51:10 ID:IxPFXRgaO
10年後の戦士「あれは実質PS3の勝利だったから」
562名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 03:00:09 ID:zrX64b/h0
10年後の戦士「そう、負けを認めなければ永久に俺たちの勝利なのだ」
563名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 10:45:17 ID:6MoB+jjYO
戦士は同じ事やってそうだな
564名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 10:47:22 ID:QQbHBC2P0
>>555
「ソニーに利益がゆく」パターンはないんですね。わかりました。
565名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 11:07:30 ID:ypULf9Jc0
10年後の戦士「PS2がなければ即死だったな」
566名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 14:37:41 ID:pLt3XTo+0
めざましのPS3CMは木曜日だったような
曜日が変わった事しか知らん
567名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 16:36:26 ID:4JJp+8Lh0
>>559
やりたいゲームが出来た!って意味では救われたんじゃないか?
>時のオカリナ

…さて、FF13がそれだけ価値のあるゲームだといいけどね。
568名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 16:38:03 ID:A6WZCbeo0
報われると、勝るじゃ、意味合いが違いすぎね?
569名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:40:27 ID:4JJp+8Lh0
>>568

PS3購入者 (敢えて「ユーザー」とは呼ばん) が、みんなゲームそっちのけで
勝つるなんて事ばかり考えてるからこの有様だy(ry
570名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 17:53:02 ID:kZtJwplE0
毎月毎週のハードの売り上げをユーザーが考えつつガクブルするハードなんていらないじゃん。
撤退絶対しない360とWiiだけ持っとけばいいじゃん・・・
571名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 20:22:05 ID:T5ROnOck0
Wiiユーザー「もう1位も飽きたな」
箱○ユーザー「ヨンケタンだと安心する」

PS3ユーザー「Wiiは飽きられてるあばばばば」(PS3がその半分以下な事は棚上げ)
PS3ユーザー「キムチ日本最下位あばばばば」(何故か発酵食品のランキングが出てくる)


こんなだもんな
572名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 21:50:49 ID:vfVKwa2JO
何故か朝鮮やキムチを連呼するのはPS3信者ばかり。
中には普通、朝鮮人しか意味がわからない単語もどんどん出てくるし。
実はPS3信者はまさか…
573名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:05:15 ID:T5ROnOck0
>>572
先ほどSO4の話をしていましたら、突如「ダッチ(オランダ人)が必死あばばばば」という書き込みを頂きました
もう意味がわかりません
574名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:13:08 ID:IYyi9fzx0
妙にそっち方面に詳しいよな
SO4なんて第一印象が「お、ゼノサーガ系のグラだ懐かしいな」だったのに
なんかダッチワイフ?のメーカー?か何かの名前出して喜んでたぞ
575名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:14:03 ID:EULyXrcq0
みんな知ってると思ってるんだよ。

それが通じるのはPSWだけだというのに。
576名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:15:32 ID:h9D8eEMV0
東亜スレ住人の俺でも知らん朝鮮語が飛び出てくるからなぁ。
577名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:23:35 ID:q4A0Ulq4O
キムチを蔑称として使うってのがそもそも理解し難いしなぁ
単なる料理名だし、日本でもだいぶ認知度の高い一般的な食べ物になってるし

この時期なんか普通にキムチ鍋とか美味しいし


韓国では一家に一台、キムチ専用の冷蔵庫があるってのは
これもさすがに理解し難い話だけどなw
578名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:26:57 ID:T5ROnOck0
>>576>>577
最近のスレタイは意味不明すぎて何を言いたいのかさっぱりわからない
579名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:30:14 ID:ccg3Texh0
朝鮮漬って最近言わなくなったな
580名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:33:45 ID:jvBLSAmS0
しかし、チョンとか在日とかキムチとか罵ってる方が、傍から見た場合異常に見えるって気づかないのかね。
昨日の有名音楽プロデューサーなりきりブログのスレなんか酷い酷い…
581名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:40:50 ID:IxPFXRgaO
ダッチワイフの意味がわからなかったのでググりました
ひとつ大人になりました
582名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:56:23 ID:1lbU/Nzk0
温かいご飯とキムチは最高の組み合わせ
583名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 22:59:32 ID:h9D8eEMV0
俺はそこに生卵を落としてる。あんまり辛いのは苦手なんだ。
584名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:02:04 ID:whXbnJEQ0
>>580
ああ、あれな。ゲハに来て数年、久しぶりに戦慄という感情を味わったわw
ゲハに数多あるPS3アンチスレとは明らかに違う狂気性
他スレみたいにプギャったりファビョったりしてるんじゃない、アヒャってるんだ
そうまるで果てしなく続く射精に自我が崩壊した人間が集まってゲラゲラと笑い続けているような・・・
585名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:41:35 ID:q4A0Ulq4O
>>584
「果てしなく続く射精」って時点で既にお前の感性が理解し難いんだが…


あの捏造blogも大概だったが
捏造と発覚するまでの間、あまりに都合の悪い内容だったからか
卑猥なAAを貼りまくるという低俗な荒らしを繰り返していた
PS3狂信者がいたのにも戦慄を覚えたけどな

PS3にとって都合の悪い内容を書き込むと、あんな荒らされ方するんだなぁと

結果が結果だっただけに痛み分けで終わったけれども
それが決してあの卑猥なAA連投を正当化できるものでないのは
誰もが理解できるよな?
586名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:45:04 ID:T5ROnOck0
あの件が俺たちに教えてくれた物は、『詐欺師の弱点は詐欺』というそれっぽい教訓
587名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:48:17 ID:/+3xQOdd0
白騎士30万ワロタw
コレシカナイ需要ここに極まりって感じだな。
PS3程度の普及台数で完全新規RPGが30万てどんだけ。
PS2で出てもさすがに20万もいかないよなアレ。
超誇大広告のグギャーも30万くらいだっけ?
アレが30万売れるハードなんてほかに存在しないんじゃね?w

褒めてるのか蔑んでるのかわからない内容になってしまった。
588名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 23:55:52 ID:S4g4GNdx0
>>587
コレシカナイ需要は凄いよね

他にも

ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- 50,329
クロスエッジ 36,253
アガレスト戦記 23,688

この売上処理はPS3じゃないと無理
589名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:01:28 ID:whXbnJEQ0
>>585
いや、俺の言うのはもちろん捏造発覚後の箱アンチのほうだよwスレ後半とか凄かったもんw
正に日ごろの鬱憤を爆発させすぎてネジが飛んだって感じだったろ?
ブログ見たけどブログ主の箱についての言及もあったかどうか妖しいしwまぁ主はPSアンチではあるのかもしれんが。
そもそもアレ、PS3を貶す事じゃなくPに成りすまして自己顕示欲を満足させるのが目的だったみたいだし
590名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:06:07 ID:/+3xQOdd0
ていうかアレだろ
煽りでもなんでもなく白騎士はラスレムより利益出てるんじゃないか・・・・・?
あんな手抜きがこんなにアッサリと30万売れるとか、素直にすげえよ。
591名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:07:09 ID:cTbDYr+z0
>>587
評価は散々だけど、続編出しても同じだけ売れるのかね・・・・
まぁこれしか無い需要、PSW信仰需要とでも言うべきかな
ソニー信者の実数がそのくらいと見て良さそう
592名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:07:29 ID:uVOIuBcY0
所で皆忘れてるのか知らない振りをしてるのか知らないが
PS3ユーザAFRIKAの話しをしないよな
593名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:08:34 ID:nYokDRnF0
利益についてはメーカーの中のひとでないとわかんない部分だしなぁ。
594名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:11:32 ID:av0N4mHT0
ラスレムもあと少しで50万行きそうだけれど(VGチャートだけどw)どうなんだろうね?
PS3は開発コストが箱よりも上らしいし。
まぁ、その辺は関係者じゃないとわからんか。
そういえば白騎士って海外でも発売するのかね。
595名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:14:32 ID:RJj/IGXv0
>>591
そういえば、モタスト2ってどれだけ売れたっけ?
あと、レジ2ってどれくらい?

ざっくりとなら、続編が売れるかはその辺から類推できるんじゃないかな

>>592
ご冗談を
ほとんどすべてのゲームが発売後、話題に上がりませんよ?
596名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:15:56 ID:ytDXHbTh0
>>577

そのまえにゲームみたいな娯楽で民族的なナショナリズム持ってくる時点でおわっとる。
朝鮮とか関係なしにね。
597名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:16:17 ID:Qet8a1380
ラストレムナントなんて予定通りPS3にも出しとけば確実に30万は売れただろう。
でも結局作るのをやめた。

てことは、30万じゃ採算合わないってことじゃね?
598名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:16:27 ID:b+xKmmt10
>>592
あれもう出てんの?
よくわからんがキラータイトル扱いしてなかったっけ
599名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:19:00 ID:ZLIMDuIs0
ラストレムナントなんてPS3で動くわけ無いだろ・・・
600名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:19:12 ID:ehbTiWeB0
>>594
VGはただの個人予想だからあれだけど、
今日、NPDで先月の結果がでるから正式な売上がわかるよ。
色々な意味で盛り上がりそうだw
601名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:21:14 ID:vXSzFE+f0
上田チームどうなってのかね。GTが出来てこないのって金の流れがぐっと細くなったんじゃねって推測をみたが
上田も同じ憂き目にあってんのかもな。本気のPS3開発はマジ金食うんだろうし
602名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:24:31 ID:ySP9lLcJ0
ラスレムはVGで見ても12月でランクインするような数字じゃないだろ
スクエニ決算発表でわかる
603名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:25:49 ID:av0N4mHT0
>>600
まじっすかー
なんか楽しみなような怖いようなww
604名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:33:23 ID:ROQvEHHB0
白騎士の売り上げは凄いかもしれんが…
問題は他のゲームがそれについていけるか?って事なんだよなぁ
PS3の市場ってGC以下なのに売れる条件が厳しすぎる
白騎士だけ持ち上げてるけど、ソニーのファーストとサードの独占勢は
白騎士以外軒並み売れてないし、モタストなんて5000本以下だぞ?
605名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 00:41:50 ID:jAY11SO60
つうか白騎士でサードがーってんなら
MGS4でとっくに集まってると思うが
606名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:21:14 ID:X/ceEiEC0
>>601
あまりに音沙汰が無いんで
こっそりどこかに移籍してんじゃないかと勘繰ってる
607名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:26:47 ID:XjrhN/JY0
>>565
考えようによっては
なまじPS2が売れに売れたばかりにクタの妄言を実行に移せてしまったとも…
608名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 02:06:27 ID:FNuBORIzO
>>601
春になんかあるとか
PS3ともゲームとも言ってないが
609名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 05:01:43 ID:Ns8jHezk0
ディシディア以降、PSPの話題をあまり聞かない気がするんだけど
注目ソフトみたいなものは今後あるの?
610名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 05:50:18 ID:EYVS3jDd0
>>609
.hackじゃね?
611名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 06:17:58 ID:FNuBORIzO
ちっこいのならぼちぼちあるけどね
絶対絶命都市とかそれくらいの
売れなさそうだが
612名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:46:51 ID:nYokDRnF0
「モンハンのヒットでPSPにソフトが集まる!」とかなり前から言ってた連中もいたけど
実際には移植モノが中心だよね、いまだに。
613名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 07:54:32 ID:TbK1oT0w0
>>601
元々PS2の頃から時間かかって金食い虫で評価は高いが売上はショボいわけだし
火の車の今飼っててもお荷物になってそうなんだよな…
614名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:31:24 ID:l0EiycGR0
>>612
モンハンも元々は移植だからヒットしたことでますます移植が集まっただけと考えると何も変わってないな。
615名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 13:22:54 ID:mwJxe8pQ0
モンハンが飽きられたり、3でWiiにユーザーが移行しちゃったりしたら
どうすんだろ、PSP。
SCEは自体は最近ロクなソフト出してないし。

いい加減サードに寄り掛かるのを止めろと。
616名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 13:29:39 ID:xrK6sBjq0
いや、勇なまとかパタポンとかあるし
PSPソフトはSCEもそれなりに頑張ってるぜ
小粒すぎて、ユーザーを牽引する力にはなれないから
ゲハ的には何も出してないも同然なのが悲しいところだが・・・
617名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:08:55 ID:vFUnBHoS0
そういや、パタポンっていつのまにか続編出てたのな
この間ゲーム屋行って初めて知ったわw

まぁ、PSPはガンダムゲー需要でそれなりに売れ続けるんじゃないかな。
PSPのガンダムゲーは何かと評判良いし、1機種に集めればガノタが買うだろうし
618名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:10:10 ID:l0EiycGR0
>>615
皆で持ち寄って協力できるのが大きいからWiiにユーザーが移行するなんて心配はいらないと思う。
このままPSPが消えるまではWiiとPSPで出していくんじゃないの?>モンハン
619名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:24:45 ID:FNuBORIzO
ある意味国内だけでも問題ないやつはPSPでも出るだろう
PS3は国内だけで考えるのは危険すぎるし
ギャルゲ乙女ゲとかマニア向けはDSよりPSPのほうが相性いいだろう
620名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 14:35:24 ID:ZLIMDuIs0
たとえFF13の体験版だしたとしても
販売SCEとかになって
プロローグ詐欺簡潔とかがありえるからこわい。
621名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 16:37:35 ID:Hiv4jnqq0
>>587
しかし、よく白騎士程度のゲームと言われるが、
開発期間を考えるとその30万ですらペイするとは思えんがな。
622名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:34:40 ID:u8YlcqPtO
白騎士物語って
GTHD(5でも5Pでも、ましてやHDCでもないぞ)やMGS4、KZ2、FF13らと並ぶ
PS3最初期に発表されたタイトル群の1つだからな

しかし、こうして並べて見ると、
マトモに発売されたのってMGSだけなのな…
あとは未完成か未発売かのどちらかだ
623名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 17:46:31 ID:FNuBORIzO
December 2008:

Nintendo DS 3,040,000
Nintendo Wii 2,150,000
Xbox 360 1,440,000
PlayStation Portable 1,020,000
PS3 726,000
PS2 410,000
624名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:08:56 ID:b1TDq7fAO
勇なまもパタポンも大作の合間にやるゲームみたいなもので、SCE自体はPS3はもちろんのことPSPもやる気ないだろ(良作かはどうかおいといて)
625名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:22:15 ID:LuCViM920
>>622
MGS4も未完成だと思うぞ。白き市みたいに俺たちの戦いはこれからだENDじゃないだけで。

少なくとも小島自身のホンネもそうだと思う。>未完成
626名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 18:24:25 ID:HU9rOXd10
MGS4サブスシタンスが完成版となるわけか
627名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 22:13:01 ID:lL71Wh4j0
ホリデー商戦でのPS3惨敗も確定したし
PS3版がキャンセルされるようになるのはこれから
628名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:50:17 ID:ROQvEHHB0
前年比
      07/12    08/12  前年同月比
 Wii    1350K   2150K    159%
 NDS   2470K   3040K    123%
 Xbox360 1260K   1440K    114%
                       ↑  増
                       ↓  減
 PSP   1060K   1020K     96%
 PS3     797K    726K     91%
 PS2   1100K    410K     37%
629名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:51:01 ID:ROQvEHHB0
ソフト
1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 1.46 million
2. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 1.33 million*
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 999K
4. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 979K
5. Guitar Hero: World Tour - Wii ? Activision ? 850K*
6. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 745K*
7. Left 4 Dead - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 629K
8. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 540K
9. Call of Duty: World at War - PS3 ? Activision ? 533K
10. Animal Crossing: City Folk - Wii ? Nintendo ? 497K*
630名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:54:38 ID:sgo286ZN0
終わりすぎだな
631名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:55:56 ID:ROQvEHHB0
おまけ、戦士が白騎士で煽ってる間にサードがまた一つ爆死しました
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20090116.html

>そのPS3「NARUTO ナルティメットストーム」は約2.7万本。

--------------------------------
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20090111.html

>サイバーコネクトツーが開発した「NARUTO」シリーズの実績は以下の通り。

>2003年10月発売:NARUTO ナルティメットヒーロー1:32万本
>2004年09月発売:NARUTO ナルティメットヒーロー2:41万本
>2005年12月発売:NARUTO ナルティメットヒーロー3:34万本
>2007年04月発売:NARUTO ナルティメットアクセル1:14万本
>2007年12月発売:NARUTO ナルティメットアクセル2:20万本
632名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:57:15 ID:sgo286ZN0
サードがまた離れるか
633名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:57:36 ID:pXqmIB110
肥はwiiに戦国無双3を出す前に
下地作りの為、三国無双5完全版をwiiに投入するっていう噂がある
EmpiresとかMULTI_RAIDとかで使い回しキャラに新モーション持たせてるのは
まとめてwii版に放り込むためだとか

今更肥には期待しないが、心機一転まっさらな6を投入するくらいしろ
634名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:04:33 ID:DBiwWSIv0
モンハンも
あと一回くらいPSPで大きな花火打ち上げたら
おしまいって気もするけど
635名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:24:13 ID:pNngH9xP0
>631
FO3の1.5万がショックだわー。
機種関係なく売れて欲しいタイトルなので…。
636名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:51:20 ID:/JldlMlz0
スクエニ、Wii「メジャマジ・マーチ」発売決定
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090116/meja.htm

制作は、PS用「パラッパラッパー」などを手がけたことで知られる松浦雅也氏の設立した七音社が担当。
637名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 00:59:36 ID:ZXg8TqUm0
>>636
パラッパも脱Pしましたか
おめでとうございます。
638名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:14:26 ID:Fds7xeFv0
>>616
SCEが死ぬと、アクワイアの勇なまが巻き込まれて発売できなくなるんだよな…。
どうせ天誅の時みたいに、アクには売らずによそに高く売り払ったりするんだろうな
639名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:17:24 ID:6t1zLeia0
>>635
箱○版以上は売れるかと思ったんだが、さすがはPS3。予想を裏切ってくれる。
640名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 01:27:24 ID:hX+2DTYp0
PS3ユーザーには向かないだろ
白騎士をありがたがってる層には受けない
641名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 02:59:12 ID:Ell/YQ/KO
オブリも360のが売れてたし
洋RPGは好まれないんじゃない?
洋ゲーだと
PS3のほうが強い
スポーツ、レーシング、アクション、FPS
360のほうが強い
RPG、箱庭系アクション
な気がした(超個人的意見)。日本ね。
642名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 03:17:00 ID:WKFzPAE00
基本的にPS3の方は強いジャンルは国産スポーツ物くらいしか無い。
後はシェア通りの比率というか、PSで展開してたようなシリーズ物続編以外は大抵
その通りになるでしょ。
360の方が強いのはRPGとFPS、この2ジャンルは360の方が売れる。
ハード3倍以上の差があって360の方が売れるって問題外でしょ。
643名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:21:01 ID:olrLtr0B0
>>631>>635>>639
いや、Fallout3が売れないのはわかるんだよ
箱○先行だし独占DLCあるから欲しい奴は箱○持ってるだろうし、
洋ゲが箱○よりも高い割合(本数は箱○の方が多い)で出てるハードなのに何故か洋ゲ買わないしな

ナルトみたいな子供騙し系のタイトルすら売れないって事が致命的
PS3ユーザーは、もしかしたら本当にMGS4と無双しか買ってないのかもしれない
644名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:32:45 ID:zRkKtDqwO
>>643
いまだにメタルギアオンラインには一万人以上の日本人がプレイしてます。あとはPSホームに大半がいます。
645名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:50:57 ID:wcX5Ce0nO
>>590
手は抜いてないと思うが
PS3でちゃんと動くように削りに削りまくって
最後にこうなりましたって感じじゃね?
調整だけで360の倍以上かかってそう。
劣化させる為に開発工数をかけるほど無駄なことはないな。
646名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:52:14 ID:YLN+V+4g0
>636
「あの、パラッパラッパーの製作者が贈る(パラッパの映像を流しながら)」
「完全新作(デカデカと完全新作の文字をかぶせる)」

「メジャマジマーチ!(ここからメジャマジの映像)」


という流れで、パラッパを利用したCMしないと絶対売れない。
このままじゃ 店頭に並んでてもUBIあたりの洋ゲーと思われて終わる。
647名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:57:45 ID:mfnUslxs0
>>646
版権が変な風に絡んでなければいいんだけどねぇ
648名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:57:45 ID:olrLtr0B0
>>644
じゃあMGOとHomeのせいで売れてないって事でよろしいか
649名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 07:58:30 ID:olrLtr0B0
>>646
多分だけど、動いてるところを流せば売れるんじゃないだろうか
650名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:47:52 ID:rvCcnO+E0
というか台数三倍あるんだから360より売れないソフトがあること事態がおかしいと思う。
651名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:50:41 ID:mfnUslxs0
>>650
世界で2倍 ソフトの販売数ではさらに倍 って現実がその事態を引き起こしてるんでしょうねぇ
PSWの方々は「海外なんてどうでもいい」って言うけど実際には影響しまくりなんだよね
652名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:51:46 ID:djk/H7TU0
>>646
なんだそのエムブレムサーガ
653名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:53:44 ID:mfnUslxs0
>>652
パラッパと同じ会社が開発してるし・・・SCEとかに版権がなきゃダイジョウブだと思うよ
問題はSCEになんらかの権利があるかどうかって事ぐらいかと
654名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 10:54:25 ID:olrLtr0B0
>>653
間違いなくあると思う
655名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:06:39 ID:7rjNzj5jO
今どきの子供はバラッバ知らんだろうけど
656名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:07:16 ID:LcsM9jAv0
>>653
権利がSCEに無ければパラッパって名前を使ってるだろJK
657名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:08:22 ID:ENK54pZ80
>>653
版権ゴロのSCEが持ってないわけがない、ゲームやろうぜが廃れた
理由が版権SCE移譲しろであって、応募者(社)にはありませんだし。
Xiオリジナル開発チームが、勝手に新作作られ失望したのは、懐かしい話。
658名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:12:17 ID:Ell/YQ/KO
>>642
FPSは意外に強くないよ
一部有名タイトルは別だけどTPSのが強い
659名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:14:50 ID:QToKkL4w0
俺屍の所が、続編出したいって打診したら、
続編は出させない、作りたいなら勝手に作れ、でも俺屍のタイトルは使うな。
だっけ?w
660名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:15:29 ID:olrLtr0B0
>>658
バイオショックがFPSだったからFPSも強いってイメージが付いたかもな

つかFPSとTPSを分けて考えなくていい。面倒だから
661名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:27:02 ID:AmmN0zuX0
>>646
そもそも海外のパブリッシャー向けに開発してた物をスクエニが販売権買っただけだし洋ゲーと言って差し支えないw
662名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:35:23 ID:eNcdUowi0
>>652
しかしebはへたれてティアリングサーガという軟弱なタイトルに変えたのね。
どうせなら開きなおってタイトル変えずにTVCMで
「えーんぶれむ さーがー しゅみゅれーしょんろぷーれ」
ってやってほしかった。
後がどうなるかは知らんがw
663名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:48:21 ID:ZXg8TqUm0
SCEの解散決定したらしい
2009年10月11日
もう、CMも作ったっぽい

プレイステーションのロゴがでてから
テレビ局のワイドショーのスタジオのセット
SCEの社員がゲストで
コメンテーターに何故かアンガールズの山根
山根が質問する
「SCE解散って本当ですか?」
社員が涙ぐみながら
「ええ、本当に申し訳ないです」
夜、画面がSCE社長らしき人物にたくさんの記者たちが群がっている中継に切り替わる
記者「社長、本当ですか?解散は本当なんでしょうか?コメントを」
社長らしき人物に殺到する記者たち
社長が顔を鞄で隠しながらノーコメントでタクシーに乗り込む
車が発進しようとする
カメラのフラッシュがたかれる
車のガラス越しにフラッシュで社長の顔がくっきりと現れる
SCE社長と思われた人物は

よく見ると湯川専務だった

ソースは、今日俺が見た夢
664名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:48:27 ID:DBiwWSIv0
>662
ebのヒゲが
京都三条河原で晒し首になるだろうなw
665名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 11:53:40 ID:+nl+TluE0
アンガールズワロタ
666名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:16:47 ID:Ell/YQ/KO
>>660
バイオショックは一応RPGだよ
667名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:19:13 ID:6t1zLeia0
視点がアレな時点で、FPSとして見なされてるから。
668名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:22:14 ID:olrLtr0B0
>>666
バイオショックがRPGならニンジャガイデン2もRPGです
669名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:27:59 ID:XsgnahLf0
そりゃ、RPGの本来の言葉の意味で言えばバイオショックもニンジャガ2もRPGだわなw
剣振り回したり魔法使うファンタジー調のゲーム=RPGではないしな。
CoD2やCoD3なんかもWW2の名無しの兵隊を演じるFPS視点のRPGと言えなくもない。
670名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:28:38 ID:lk+pPqky0
クライムクラッカーズもRPG
671名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:39:46 ID:djk/H7TU0
レーシング・ポエム・ゲーム?
672名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:50:56 ID:bN64OAtv0
>>671
なにその湾岸ミッドナイト
673名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:53:35 ID:c77+/5l20
>>666
Irrational games自身がFPSだって言い切ってるんだけど。
674名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:57:59 ID:zzthUGRy0
ザ・プレイステーションだっけか。
レーシングラグーンを批判したらスクウェアに「おまえんトコに情報はもうやらん」とか言われたの。
675名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 13:53:25 ID:a2GlBYcb0
>>673
向こうはFPSの方が食いつきいいしこっちはRPGって言った方がいいしw
676名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:10:36 ID:c77+/5l20
>>675
システムの問題だよ。Game Bansheeなんかのインタビューでもそう公言してるしな。
System Shock2を買ってみれ。BioはFPSだと痛感するよ。
677名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:31:39 ID:olrLtr0B0
つか実際にバイオショックやった奴なら、RPGだなんて断言できるわけないだろw

ぽいなって印象はある。それだけは認める。断言するのはおかしい
678名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:32:47 ID:M1EYWoZ10
頭脳戦艦ガルの悪口はやめろよ
679名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:33:24 ID:lbbQ5oMR0
RPGってのは別に画面表示の形式を表してる訳じゃないからなー。
戦闘や移動がFPSだってんなら別にどっちが間違ってるって訳でもないんでしょ?
RPGの定義のほうがかなりアヤしいけど。
680名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:36:07 ID:EUIo1IBY0
どうぶつの森が海外でRPGカテゴリーに入ってる
681名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:37:36 ID:EUIo1IBY0
FPS視点のRPGはドラクエソード
682名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 14:47:48 ID:252qkJqK0
>>679
バイオショックは誰がどうみてもFPS視点のFPSだよw

RPGとは絶対に言わない
683名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:36:17 ID:Fds7xeFv0
PS3が箱○に勝っているところと言ったら、アニヲタのアドベンチャーゲームくらいなものだ。
684名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 15:43:04 ID:ZXg8TqUm0
スクエニが箱○でRPGラッシュした意味を考えてみよう。

そして、今年初めの和田の挨拶。

もう分かるよね。
685名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:01:06 ID:Ell/YQ/KO
公式のジャンル名言っただけのつもりがとんだ論争に\(^o^)/
686名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:18:22 ID:yva2fw8f0
>>683
いや、箱も最近はギャルゲとかの充実著しい。
(CLANNAD、アガレスト他)
いろんなゲームが増えるのはジャンル雑食派としてはうれしい限り。
687名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:26:56 ID:64kkeqk30
>>686
オトメディウスとか萌STGなる物もあるらしいな。
地味に次世代塊魂とか良ゲーもあるし。
688名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:56:40 ID:FowOqZ2y0
ナルトは今や日本より海外の方が強そうだから
箱の方が良かったのかもね

・・・まあ侍道パターンも多いにありそうだけどさw
689名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:57:40 ID:mfnUslxs0
>>688
いぁ 箱○版なら別のが既に出てるし
690名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 17:59:52 ID:nbLvNQ8+0
スクエニ「UBIナルトの日本語版出す事にしました」
691名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:25:33 ID:nVo5OnHi0
>>690
海外じゃもう2が出てるぞ・・・
692名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:30:40 ID:olrLtr0B0
>>690
ローカライズしたら神扱いされるかもな
693名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 18:39:22 ID:mfnUslxs0
>>692
パッチ当てるとアジア版が字幕とか日本語対応にならなかったっけ?
694名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 19:18:14 ID:OEpmUc62O
字幕というか、テキストは英語のまま
音声が英語なのが不評だったため新録して日本語化パッチとして配信した

2では最初から日本語音声搭載
日本での発売の予定はないので当然、2もテキストは英語のみ
695名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:03:56 ID:LE+zKCjZ0
>>659
いや、ちょっと違う

SCEでは続編を出す気はない
他あたってパブリッシャーになってくれる所が見つかれば出してもいいが
ライバルハード機種には出してはいけない
また、出す時にはいくらかマージンよこせ

で、条件に合う販売会社を見つけられないので
続編は出せそうにありませんってことだった
696名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:21:20 ID:9ipsSf1T0
>>695
まさに版権ゴロだなw
697名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:32:13 ID:eNcdUowi0
>>695
しかし何故SCEは俺屍の続編を出す気がないのだろうか?
ただでさえラインアップが厳しいのに。
698名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:37:13 ID:zzthUGRy0
俺屍についてはSCEより枡田に問題が……。
699名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:40:08 ID:e/3ZIiPu0
俺屍面白かったなあ
リメイクが出してほしいもんだ
700名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 20:50:02 ID:4cJlIJn60
ピポサルが脱Pしたかと思ってびびったw
http://game.watch.impress.co.jp/
701名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:29:50 ID:wZ2g/ef20
>>687
オトメは力を合わせて一緒に闘ってる感じがよろしい、非常に燃えます。
アイマスも同じことがいえる。萌えだけじゃダメなんですよ。
702名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:39:46 ID:WKFzPAE00
>>643
ナルトなんてPS2やWiiで出すべきタイトルで、客層が完全に違うPS3で出す方が間違い。
あんな高額ハード子供が持ってる訳無いでしょ。
クオリティ落としてWii持ってった方が何倍も儲かるわ。
サイバーコネクトはPSW寄り会社だからビジネス度外視してやったんだろうけど、
バンダイは他の低年齢アニメ系は全部Wiiなり携帯機に持ってってるのにね・・・・
703名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 23:42:07 ID:epU7ngJQ0
ナルトはハードによって版権持ってる会社違うからバンナムはWiiにナルト出せないんだよ
これはPS2時代から決まってることなんで
任ハードはタカラトミー独占、PSハードにはバンナム、箱○にはUBIってなってるの
704名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:54:03 ID:LApadshI0
どっちにしろCC2は顔真っ青だろうな
箱○版の事散々悪く言っておいてこの売り上げじゃあ…
705名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 03:57:20 ID:oGbjmJISO
海外だとDSはD3なのでもっと複雑かと
706名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 04:00:45 ID:/MM03VxA0
Wiiナルトにおけるタカラトミーははっきりいって癌のレベル


しかし、クラッシュバンディクーはうまく脱pしたな
よくSCEが版権手放したもんだ
707名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 09:39:45 ID:BpY+cAWn0
当時は「文句あるなら出て行け、後で後悔しても知らんぞwww」
というノリだったろうし
708名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:31:55 ID:f67kAdbo0
>>706
クラッシュは元々SCEの版権じゃないと思ったけど、
PSで華々しくデビューしたのでPS版が印象に残ってるけど。
709名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 11:32:57 ID:FmrXASE90
>>700
既にピポサルのメイン・プラットフォームは携帯電話になってるような。

>>706
クラッシュは、元々、ユニバーサル・インタラクティブ製作(ノーティドッグ制作)で、
SCEは発売元という形だったから、SCEは権利的に弱かった。
710名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 12:58:50 ID:eZODcdBO0
>>709
Wiiのアイコンが付いてるのを言ってるんだと思う
GAME Watchを裏切り情報サイトリストに追加だ
711名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 14:44:32 ID:7H5RWS1x0
もう残ってくれてるサードっていないよな。
712名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 15:41:05 ID:RsHL/Px4O
>>711
最初に騙された所だけは残ってる
digi-guysとかな、涙目だろうけどw
713名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 16:22:11 ID:uoD/O5uz0
>>701
いい事言うね。全くその通り。
萌えがどうのこうの言われて久しいけど、
萌え「だけ」じゃ意味ないのよ。
優れたプラスアルファがあって初めて萌えが生かされるわけで。

>>709
クラッシュって一時期コナミから出てたけど、
そういう事情があったのか。
714名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:08:17 ID:BpY+cAWn0
>>713
アイマスオトメはがっつりハマったが萌え系ノベルゲーとかどうにもね…
715名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:13:05 ID:c8J9TlM90
あれは大きいお友達専用だから
716名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 17:32:43 ID:FmrXASE90
>>713
ちなみに、インソムニアック制作の「スパイロ・ザ・ドラゴン」も全く同じく
ユニバーサル・インタラクティブ製作。
SCEはインソムニアックを引き抜いたが(ノーティドッグと違って子会社化
はしてないけど)、スパイロの版権はユニバーサルに残った。
717名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 20:00:06 ID:qz81bKlY0
http://www.4gamer.net/games/082/G008284/20090116054/
河本産業,ゲームブランド“nn.system”を立ち上げ。第1弾タイトルとしてNDS「風雲!大籠城」を4月23日に発売

PS3関連で名前が出てた河本産業も脱P
718名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:36:54 ID:64jP6KQs0
今更風雲たOし城とか何考えてるんだと思ったら・・・
以外に面白そうで困る
信長の野望辺りの篭城戦を煮詰めたようなもんかね
719名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:40:32 ID:l0d4jJK/0
河本産業って、自社でゲーム作れたのかw
エロゲギャルゲやらDVDビデオゲームの移植専門かと思ってた
720名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:53:16 ID:CPCgpzIz0
>>718
動画みたら、あれだ。タワーディフェンス系だな。
フラッシュゲームで元になった(っていうのかな?)があるから、やってみると良いかもしれんよ。

FOMAとか携帯電話やiPhoneとかだと、クリスタルガーディアン/クリスタルデフェンダーって名前で
FFキャラのがスクエニから配信されているからし。
721名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 22:53:21 ID:CUu7Jj3E0
>>717
これはタワーディフェンスと何か違うのか?
対戦できるのが唯一の特徴になりそう
722名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 23:00:45 ID:V6EpwfBw0
Desktop Tower Defenseは遊びまくったなあ。
ちょっと期待。
723名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 02:16:59 ID:4VHq8J5J0
谷隊長「いけえええぇぇぇ!!!!」
724名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 15:27:27 ID:u/gwK6veO
あらかた中小は抜けたから後は大企業やね
マッデンどうなるか気になる
725名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 19:24:52 ID:EdlUjnL9O
マッデンはGBAにまで出してたしないだろ
726名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:33:34 ID:sNWIuW8W0
お花畑にお帰り下さい
727名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:36:56 ID:LA88T7Z60
PSブランドは昨年5000億円を生み出した」−SCEAの声明
(iNSIDE - 01月19日 14:41)

SCEAは米国の調査会社NPDグループの発表した2008年12月の売上に関する声明を発表したとのことです。

SCEAのシニアバイスプレジデントであるPeter Dille氏の声明によると、
2008年に米国で販売されたプレイステーション3は360万台で前年比40%の増加。
12月の売上総数は72万6005台で前月比92%の増加となっているとのことです。
ソフトは12月に約600万本を売り、2008年のソフト売上は前年比116%の増加を見せているとしています。

PlayStation Networkの会員数は1700万人で、これまでに3億3000万ダウンロードを記録しているとコメントされています。


どうしても見栄え良くしたいんだろうなあ
728名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:42:17 ID:/+7xOmdw0
ていうかホリデーの月と前月を比較して売れた!って当たり前な気がするんだが。
729名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 21:43:07 ID:/+7xOmdw0
そもそもNPD見たら誰が見てもPSブランド一人負けだよな・・・
730名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 23:12:06 ID:1VzfFZdx0
前年同月比なら解るが前月比だからな

流石コント集団
731名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 04:58:39 ID:B6GXeAad0
UBS:「08年ホリデーのPS3セールスは、ブランドを傷つけるケーススタディ」
ttp://www.gamedaily.com/articles/news/ps3-in-holiday-08-a-case-study-on-how-to-hurt-a-brand-ndash-ubs/?biz=1
UBSアナリストのBen Schachter氏の報告によると特にソニーに失望したとのこと。
11月からの販売数は前年比10%も下がり、Xbox360はその2倍を売り上げた。

「PS3の低調な販売数は我々に、サードパーティのPS3サポートの継続についての
 恐れが増大していくことを浮かび上がらせた」

「ソニーにとって08年ホリデーは、どのようにブランドを傷つけたかという研究事例
 として記憶に残るかもしれません。鍵となるファーストパーティゲーム(レジ2とLBP)
 の高い評価にも関わらず、それらはハードが高価格過ぎて消費者にとって満足
 ではなかった」
---
高値戦略の失敗がブランド失墜とサード離れを加速
732名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:22:14 ID:/Eg66X8E0
>>728
前月より売れて当たり前、しかも売れた時にしか言わないコメントだな。
しかも11月12月比較で毎年使える。前月比w

詐欺師ってこういうセールストークをするんだろうけどね。
733名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 12:35:56 ID:T95cF2NAO
SCE<11月より売れた

MS<PS3の2倍売れた

MSも任天堂は?ってつっこみどころはあるんだけど
SCEはさすがに論外だわw
734名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:31:20 ID:RhBHROmM0
ホリデーシーズン大惨敗でPS3終了。

サード全撤退。
735名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:36:57 ID:dEx+tAvm0
SCE平井:「Xbox360には寿命が無い」
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=206201
SCEの平井氏はPS3がトップで終わることを確信している
OPMとのインタビュー:
インストールベースとは関係なく、平井は、
「私はこの業界で公式リーダーシップをとり続けたいと思っています」

「我々は競争者達のハードは見ていないので、任天堂について語るのは難しい。
 彼らは違った世界にいて、我々は我々の世界で働いている。
 これは私が物事を見る方法の一種です」
 
「Xbox360に関しては、もう一度言いますが、ぴったり合う言葉がありません。
 寿命が欠けていることを言い表すような言葉が必要です」
 
「前回私がチェックしたときは、4-5年以上もの間彼らはゲーム機に参入しておらず、
 我々は10年以上のライフサイクルに専念していた。
 そして本当に悪くならない限り、我々の競争相手のライフサイクルの終わりころには、
 PS3のインストールベースはより多くなっているだろう」
---

ホリデー惨敗のショックでいよいよ平井がトチ狂った?
736名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:41:57 ID:RhBHROmM0
>>735
死亡フラグと見ていいかな。
737名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:45:15 ID:H2ZBu4r50
まぁ、要約すると

任天堂は除外で
そのうちPS3が勝つよ

っていつもの台詞を訳分からん言い回しで言ってるだけだな
738名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:47:02 ID:1bUiSEWI0
トップがこれだもんな。
GKや戦士が任天堂を除外するのも当たり前か。
739名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:47:06 ID:9xMpwc4o0
>>735
ホリデー前にチェックしたんじゃね?
740名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:47:08 ID:olpgDhQi0
世界のソニーとか、公式リーダーシップとか、どうして自分たちこそトップという
発言を繰り返すんだろうか。
そういうのは数々の実績の結果、第3者から与えられる称号だろうに。
741名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:47:20 ID:4uZmqDNY0
>>735
モンハンとかドラクエもってかれたのに
違う世界もなにもないだろう
742名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:49:26 ID:8MavmWRA0
公式リーダーシップって…公式ってなんだw
743名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 20:50:51 ID:RhBHROmM0
つまり、引き籠れば、いじめられずに済むという話かな。
744名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:06:26 ID:NcsIlZM/0
「公式」ってアレじゃね? ゲームらしいゲーム、みたいな。
745名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:15:26 ID:w99J0XATO
>>704
DSで2年も前から作ってるらしいDS新作とやらもどうなるか判らんなw
それは「テイルコンチェルトの新作!」なんて噂だがw
746名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:17:53 ID:JO657mhO0
>>735
普通に何言ってるのか分からないんだけどwww
元が英語で読み難いのに日本語でも読み難いって何なんだ?
747名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:21:39 ID:o6V7GxAU0
寿命が無いってのはずっと生き続けるという事では・・・
748名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:22:48 ID:MtdKKg7NO
PS3が前世代と呼ばれる頃にトップになります
749名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:25:55 ID:8MavmWRA0
360の旬はもう終わり!はいPS3勝ち!って言いたいんじゃないの
PS3で10年戦ってる間に360の次が出てPS3が旧世代に落ちる可能性は頭からバシルーラしたんだろう
750名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:32:38 ID:lF90JW4E0
>>735
なんというか、ゲハにコピペしてるのこいつじゃね?
って思いたくなるよな妄言だな・・・
751名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:35:57 ID:MXoun3qZ0
>>750
平井発言の原稿を書いた人とGK用コピペテンプレを考えた人が同一人物だったりw
752名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:36:34 ID:7AizOIxH0
>>746
旧箱の期間は4、5年だったから箱○もそのくらいで機種変えるんじゃね?
うちはPS2で10年やってきた実績がある、PS3も10年続けりゃ5年で終わりと思われる箱○よりソフトが出る!
ソフトイパーイ出るかもしれないPS3マジオススメ!って言いたいんじゃないのかなw
753名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:42:28 ID:NcsIlZM/0
先日、MSから「箱○のライフライクルは長くなる」って発言があったばかりだというのに……
754名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 21:47:03 ID:8MavmWRA0
森一丁のライフサイクルは短めで頼むMSKK
755名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:42:00 ID:T95cF2NAO
てかすげぇ前から2012年以降にはなるって言ってたよ
756名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 22:53:52 ID:8V8f4jb00
寿命が無い=UNDEADって意味なら近いのか。
MSの次の機種が360完全互換なら360コンソールはかなり長くなりそうだし。
757名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:01:48 ID:tEaGIES50
PS3米国ハード売上(NPD)

        2007年.  2008年
---------------------------
11月    466K    378K
12月    797K    726K
---------------------------
758名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:37:29 ID:Fk/Unb070
そもそもコンソールの寿命は相手次第だ

PS3がこのままならWiiの新型も箱○の新型も出るわけ無い
759名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:44:25 ID:o6V7GxAU0
DSあたりは平気で10年くらい売っていきそうな
760名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:44:45 ID:EiUI6K2K0
>756
箱ユーザーは昔から
ゾンビがキャンプファイアー焚きながら
フォークダンス踊ってるって言われてる状態だからなw
761名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:46:57 ID:g9IaTH+00
俺が意訳するに…

あーあー見えないー聞こえないーー

って感じかな。
GKの棟梁にふさわしい発言といえよう。
762名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 23:54:57 ID:/0qLk/350
>>760
死霊の盆踊りですね、わかります。
763名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:40:02 ID:kZWRllJa0
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 02:31:25 ID:sAvsl7gk0
いよいよ本丸まで火の手か
EA Restructuring Hits Mythic, Tiburon
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21931

>Media reports suggest that Electronic Arts' ongoing cost-cutting initiatives have resulted in significant
>layoffs from Mythic Entertainment's (Warhammer Online) and Florida's EA Tiburon.

EA Tiburon.はマッデンの開発スタジオ

EA様ももはやヤバイ、、、全力でWiiに逃げようとしているが、いかんせんEAのなめたセンスでは厳しい


今年のマッデンPS3外しの噂、案外本当になるかも

764名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:54:16 ID:X/eBP1pI0
EAは無駄に多機種マルチやってる暇あったら絞れって誰もが思う
765名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 02:57:44 ID:4kRjRH9k0
EAがマルチしてるから赤字なのは確かだよな。
マルチやめるという選択は
PS3捨てると言うことだよね。
EAがそれやると、他のメーカーが続くなw
766名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:07:46 ID:X/eBP1pI0
PS3を切るかはタイトルによるだろうけど
PS3 360 Wii PS2 PSP DS
をフルに使う意味は無いだろ

PS2 Xbox GC GBA
なんてのも意味が分からなかった
767名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:14:15 ID:/RlyfQbuO
最近はマッデンやニードフォーとか以外は
全機種マルチやめてってない?
768名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 03:30:06 ID:v4twYUkj0
携帯機までマルチ対象に入れちゃうのがよく分からないというか。
769名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 04:01:47 ID:3zYSG0o60
おいおいマルチにするのはそうしないと利益だせないからだぜ
もうPS3とかいらないよねなんて考えるとこはよっぽど考えての行動だぞ
770名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 04:17:19 ID:TC+fMhPo0
EAか〜 ソフトがPS3の方が売れた!とか騒がれてた頃が懐かしい
771名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 04:28:17 ID:/RlyfQbuO
むしろEAはマッデンまるごとやめたほうがいいんじゃw
772名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 05:07:13 ID:ie6l1t2X0
切るならPS3だけじゃなく、PCや360も含めたHD全体だろ。
PCMMOのMythicもレイオフ対象になっている以上、全体的な整理に向かって動いているのかもな。
773名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:17:38 ID:rZJyOoiP0
EAのマルチはなぁ
PS2とPS3マルチとか意味判らんかったわ
どっちかでいいじゃんと
774名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 07:47:47 ID:u2GAeeEE0
売り上げだけ見たら、削られるのWii/DS/XBOX/PSPあたりじゃね?
あとの3機種は100万超えたし。
でもWiiは伸びしろに期待して残すかもしれない。
Wii08の3倍売れてるから、10も3倍売れれば360版と売り上げが並ぶ。
775名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:06:43 ID:aKQ1wLIV0
ゲームボーイにまでマッデン出すとか意味わからんしなw
776名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:08:10 ID:10LoLDtu0
Wii切ったらお笑いだけどな
777名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:19:03 ID:/RlyfQbuO
開発費的にはWiiとか切れないだろ
778名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 09:41:30 ID:tZEIwBNYO
>>773
ダ無双もPS3/PS2/箱○とか謎なマルチだよ…
PS2は要らないだろ。稼働台数重視だからってのは分かるけどありがたみが薄くなる
779名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 10:17:15 ID:/RlyfQbuO
開発費的にはPS2と360のマルチにしたかろうさ
780名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:10:09 ID:kRL6fyVv0
>>778
あれは最初はPS3独占だったけど爆死、生き残りをかけて箱○に移植したものの
見向きもされず、やむを得ずPS2に出すという流れだったからなぁ
コーエーのgdgdぶりをよく表したソフトだったと思うよ
781名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 11:25:25 ID:aKQ1wLIV0
オプーナを移植しないのが腑に落ちない。
あれ、移動関連なんとかすれば良作だと思うんだが・・・
782名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:04:16 ID:x6n6/e1NO
TOVマルチ・・・・・?
783名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:17:06 ID:Q00VHplbO
>>782
随分遅いなwPS3版バイショみたいにならなきゃいいけどね
784名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:18:06 ID:TAWd0OwSO
コラでした
785名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:19:46 ID:x6n6/e1NO
どっちだよw
スレ立ってるけどカオス過ぎてわけわかめ
786名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:29:13 ID:Q00VHplbO
マッデン脱P?って規模のデカイ話してんのに
TOV後発移植とか言われてもどうリアクションしてよいやら
787名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:32:05 ID:tZEIwBNYO
ショパン・ルプリーズの悪夢再び
788名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:34:19 ID:enjjrXLg0
だからコラだってバレたよ
海外の掲示板まで爆釣れで大変愉快な時間を過ごせましたとさ
789名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:36:47 ID:+H39O80H0
このコラがバンナム社員による釣りだったら面白いのにw
バンナムは本気でPS3ユーザーをおちょくっているw
790名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 12:45:57 ID:Ui/oUlBd0
30分くらい席はずしてたけど捏造の証拠ありで確定なの?
791名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:03:05 ID:cyjt0CI20
双葉でも目次うpられてた
コラでした
792名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:03:29 ID:UySF/z+y0
>>775
莫大なライセンス料払ってるから、出した方がいいって話じゃない?
スポーツもののシリーズなら、1から作る必要もないし。
793名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:03:48 ID:cyjt0CI20
794名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:05:46 ID:tZEIwBNYO
これですか?
http://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up1803.jpg


なんつったりして
795名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:09:35 ID:2b/PsewG0
Wiiでクリスタルデフェンダー出るのか。Wareの方かな。

しかし、なんでいまだにタツカプ記事なんだ?
796名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:10:38 ID:WVIPj2E/0
>>794
やっつけ仕事にも程があるw
797名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:22:09 ID:rZJyOoiP0
>>794
せめてパッケージの縦横くらいはあわせよーよw
798名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:27:22 ID:Ui/oUlBd0
他スレ情報を見るとコラ画像が貼られる前に表紙画像が同じアップローダーに出てて嘘確定ってことらしいね
799名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:49:18 ID:WVIPj2E/0
シリーズ最新作『Outrun Online Arcade』北米でPS3版の配信が中止に
http://www.gamespark.jp/news/177/17752.html

クラシックなアーケードタイトルの次世代機復活が話題を集めたSegaのOutrun Online Arcade。
2009年初頭にPS3とXbox 360のダウンロード専売でリリースが予定されていた本作ですが、新た
にCVGが伝えるところによれば、北米ではPS3版の配信が中止になってしまったようです。
800名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 13:50:15 ID:cdYu++iE0
日本は関係ないけどセガヨーロッパはこんな感じでいくらしい
ttp://www.inside-games.jp/news/332/33205.html
801名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:27:19 ID:egPVrSJm0
>>772
海外の売上げデータろくに見てないだろ

WiiとDSだけにすればいいとか、
日本市場感覚で世界のことも語ってるなら相当のアホだw
802名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:28:16 ID:10LoLDtu0
海外って日本以上にWiiDS無双だがな
803名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:35:36 ID:egPVrSJm0
>>776
MaddenとFIFAは、Wii版切って他に人材回した方が有効
他社でも、アクティのCoDシリーズとかはWii版なんて作るだけ無駄

逆にギタヒーローとかは、箱○版はそれなりに売れてるからともかく
PS3版は切ってWii版に最も注力すべき
804名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:35:40 ID:+H39O80H0
海外は
北米:WiiとDSがアホほどつおい
欧州:WiiとDSがアホほどつおい
だからな。まあ海外だと360がそこそこ強いから外すのは微妙だと思うが。
PS3?しらんがなw
805名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:35:52 ID:cIKHmtBz0
DS wiiなど過去の遺物よ
806名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:37:03 ID:10LoLDtu0
マッデンもFIFAもライセンス料ふっかけられて大変なことになってんのに
低予算ででっちあげてるWii版切るわけねーだろ
807名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:40:50 ID:U3i8G5OE0
明日が最新作の日本版発売日の Smackdown vs RAW シリーズのPS3への肩入れは異常
THQ自体はPS3外しつつあるんだっけ? 版権元のWWEの意向でも絡んでるんだろうか
808名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:43:02 ID:egPVrSJm0
>>802
だから、別に「WiiとDS切ってHD機に注力しろ」なんて言ってないだろ
HD機でも、WiiやDS版より明らかに多く売れてるものは続けりゃいいって話で

海外では、二番手でも商売になるケースもあるんだよ、アホ
809名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:46:17 ID:87XXfQF40
いくらWiiやDS版より多く売れてても採算取れてるかどうかは別だろ。
810名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:47:04 ID:egPVrSJm0
>>806
お前ろくに売上げ調べてないだろ
MaddenとFIFAのWii版なんて人件費の無駄だ

もっと売れるWiiのタイトルに人回した方が、ずっといい
811名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 14:49:00 ID:egPVrSJm0
>>809
採算取れなきゃとっくに箱○にタイトル供給なんて止めてるだろ
EAに限らず

PS3より1年先行してて、何タイトル出してると思ってんだ
812名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:07:16 ID:egPVrSJm0
WiiやDSに出したって上手くいかないタイトルもあるし、逆もある

結局、適材適所が重要なのに
「世界的にWiiDS無双だから、それだけに注力しときゃいい」とかさ・・・w

それこそ、思考停止
闇雲マルチのEAと変わらないぜ、アホw
813名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:10:37 ID:10LoLDtu0
適材適所ね
つまりTOVとかはWiiに出すべきってことだよね!
814名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:17:33 ID:yYzfhZ2f0
「PS2だけに注力してるからこんな目になったんだ、
 素直に勝ちハードのWiiだけに注力してりゃいいんだよ」

リアル友人がこれ言ったときは流石にリアクションに困りました・・・
815名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:19:51 ID:87XXfQF40
>「世界的にWiiDS無双だから、それだけに注力しときゃいい」

誰かそんな事言ってたっけ?
816名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:22:25 ID:yYzfhZ2f0
>>815
多分>>772のことじゃないかしら
817名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:42:13 ID:TAWd0OwSO
>>813
キャラクター的になんか違くね?
818名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:48:17 ID:9pLM1cw+0
>>813
売れるとは思うが、TOVのスタッフはシンフォニアのGC→PS2を苦労して移植やった面子で
ああいう移植はもう二度とやりたくないとか言ってたような

個人的にはもう少し裾野が広がった方が腐女子向け以外のTOV同人誌も増えそうで歓迎だが
819名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:50:30 ID:9pLM1cw+0
>>810
なんかFIFAもマッデンもWiiイレっぽい感じにしたいとか何とか…
820名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 15:50:54 ID:aKQ1wLIV0
ToVでドラマCDでも作ったらいいんじゃね?
完全に違う方面行っちゃうそうな気もするがw
821名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:13:00 ID:BrDNCUCGi
>>820
ボツになったリタとエステルの子育て日記を
822名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:51:26 ID:Q00VHplbO
http://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down

>We don't provide the 'easy to program for' console that [developers] want, because 'easy to program for'
>means that anybody will be able to take advantage of pretty much what the hardware can do, so then
> the question is what do you do for the rest of the nine-and-a-half years?

「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。なぜかというと、
「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに利用できてしまうからです。で、
問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。」

----

平井が狂った
823名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:57:00 ID:cIKHmtBz0
衝撃!UMDがあんまり売れてません
ttp://japanese.engadget.com/2006/02/21/live-long-umd/

なんか、コレ読んだら、UMDをBDに、PSPをPS3に変えたら
そのまんま4月以降の話になりそうだなw
824名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 17:58:24 ID:cIKHmtBz0
>>822
平井・・・あほかw
825名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:04:33 ID:RpwqTGrT0
つっこみきれねぇw
名言が生まれた!
826名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:11:22 ID:58yFyjKk0
地味だとか言われてた平井が一人前のソニー戦士に成長しつつある
827名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:13:37 ID:khaRXqzn0
理系のクタ 文系の平井
クタ技術と平井文学を持ってるSCEは負け無しだな
828名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:18:18 ID:AYat9qSr0
さらにトレットンという強力な存在も(ry
829名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:19:38 ID:v4twYUkj0
クタは人生

平井は文学
830名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:25:39 ID:58yFyjKk0
フィルハリソンが抜けた穴を補うにはこれくらいじゃないとな
831名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 18:49:28 ID:quo7f3uK0
頭の体操 久多良木編 平井編
832名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:06:16 ID:MCmbnfhV0
撤学ですね
833名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 19:06:44 ID:xksYS76L0
>>822
やべぇwwwwwwwww
さすがGKや戦士を抱えるPSWの元締めだわ。
SONYが出血多量で乙るまで、SCEにはこのまま珍獣動物園として君臨して頂きたい。

皆が簡単に最高レベルの技術者になったら、能力のある者が可愛そうだろって
言いたかったのかも知れないが。
さすがに文系の俺でも、現場の技術者ブチ切れレベルのお花畑って思うわ。
試験のハードル下げる事と同じとでも思ってんのか。
SONY関連全体に漂う、上から目線の選民意識ここに極まれり。
834名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:15:23 ID:uf32ahgw0
>>822
和訳最後の行がエステルで再生された俺はどうすれば
835名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:20:38 ID:v4twYUkj0
エステル「問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです?」
836名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:31:10 ID:9rLeW7EN0
>>835
ちゃんとケツ拭いてからしゃべれ
837名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 20:43:32 ID:/RlyfQbuO
>>795
携帯からの移植がXBLAとPSNでも出るよ
838名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:14:53 ID:/RlyfQbuO
1年目 50%のハードの性能を使ったソフトが出る
2年目 80%
3年目 85%
4年目 90%
5年目 95%
6年目 98%
7年目 100%
8年目 100%(一部のソフトは110%)
9年目 100%(一部のソフトは120%)
10年目 100%(一部のソフトは150%)

1年目 10%
2年目 20%
3年目 30%
4年目 40%
5年目 50%
6年目 60%
7年目 70%
8年目 80%
9年目 90%
10年目 100%

どっかがいい?
839名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:16:34 ID:tRhvy+TA0
PS2も初期の頃は驚くほど完成度低いソフトあったなー。
840名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:17:18 ID:DuR0m6kD0
>>838
それはもう質問の意味をなさないよな。
カレー味のカレーウンコ味のウンコとどっちがいい?って質問されてるようなもんだ。
841名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:19:54 ID:cyjt0CI20
でもリッジはウンコ味のウンコが良いって言ってる
842名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 21:21:31 ID:/RlyfQbuO
「ウンコも食べてみるとカレーよりおいしいですよ」
843名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:36:24 ID:Xa3BKbKt0
「10年かければカレーよりおいしいウンコが作れるようになります」
844名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:40:56 ID:7xPoR0V20
>>838
100%超えはセガサターンとかを思い出すな
聞いた話に過ぎないけど、後期の開発に至っては
ドライヴ関連のCPUもゲームの処理だかに回していたとか。
とりあえず現行HD機は2機ともそうカンタンには次世代機を出すつもりはないみたいだし、
↑みたいな荒業が見られるかも
845名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:51:26 ID:DuR0m6kD0
食糞好き多くて参った。
846名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 22:55:25 ID:rZJyOoiP0
>>838
ハード性能10%だろうが100%だろうが=ソフトの完成度じゃないだろうからなぁ。
100%以上使い切ったって謳ったゲームが全部面白いってわけでも無いでしょ。
847名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:06:30 ID:2b/PsewG0
>>844
100%越えはファミコンかなぁ。
でもこっちの場合、特殊チップをROMに組み込んでいたからまた別かな。
848名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 23:36:00 ID:tRhvy+TA0
>>844
メガCDのシルフィードなんかも本体とメガCDのCPUをフルに使って
CD-ROMのソフトなのに音関係は全部内蔵音源で鳴らしてたな。
849名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 10:05:05 ID:W0ibQFRMO
あげ
850名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 15:57:50 ID:JpbYsdzq0
>>844
サターンはメインのSH-2以外にもサブCPUを2つ積んで、それぞれにRAMがあった。
今思えば、それをフル稼働させようと思ったら確かに糞ライブラリじゃあ無理だわ…w

もっとも、複雑な構成だと、ライブラリしっかりしてても100%以上出せるところって少ないと思うけどね。
つまり、ライブラリも未だにしっかりしてないナニガシ3号は…
851名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 16:01:46 ID:W0ibQFRMO
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20090122/5h1u10/140120090122069924.pdf
ゲーム事業は300億「想定を下回った」だから…
300億赤字超過?
852名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 16:05:31 ID:W0ibQFRMO
『のびのびBOY』の配信開始日が1ヵ月延期に
ttp://www.famitsu.com/game/news/1221448_1124.html

このスレ的にはこっちか
853名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 22:42:52 ID:W0ibQFRMO
今日のでまた動くな
854名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 22:54:21 ID:Ha9dczps0
のび少年はミリオンヒット間違いなし
855名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 23:42:38 ID:CCuImOu80
>>852
配信予定があったことの方が驚きだ
856名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 23:43:58 ID:LTj2Ed5W0
>>852
のびてるな〜
857名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:22:06 ID:gL7rtBX50
http://finance.google.com/finance?q=NYSE:SNE

株主が離れそうです
858名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:23:09 ID:+p0ZElZi0
ゲーム分野300億円の赤字
859名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:33:40 ID:d/PFTLOS0
300億円の赤字は間違い
いつもの赤字に300億円上乗せが正解
860名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:35:53 ID:mMiW81Rl0
赤字は計何億円?
861名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:38:04 ID:sMtV4TM50
700億くらいじゃね?って話
862名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:41:51 ID:mMiW81Rl0
700億なのね、thx
なかなかの額だ
863名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:44:13 ID:zjvnVNs10
ソニー、ゲーム事業の赤字縮小 2008年 7-9月期、PS3販売は243万台
ttp://it.nikkei.co.jp/rd/rd.aspr?s=IT&g=aa&n=MMIT1b000029102008
> ゲーム事業の営業赤字は395億円

395億円+300億円=695億円 なのかな?
864名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 00:45:44 ID:0orIpcnq0
メガCD使いこなしてたのはゲームアーツとコアデザインくらいだったな。
865名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 01:56:29 ID:rxoHNd9w0
SEGAが撤退したときに使った金って700億だか800億だったよな。
世界で200万台(19800円)と周辺機器もろもろで、それだけかかったと。
PS3だけ考えて39800円で同じ位の台数を処分するに2倍くらいかかると
考えたら1600億円か。
そりゃ、撤退宣言するよりフェードアウトを狙うよな。
866名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:11:04 ID:7Jqm0PBw0
新たなゲームモードも!? 『Team Fortress 2』次期大型アップデート情報
http://www.gamespark.jp/news/177/17751.html
PCと箱○だけTF2の大型アップデート来るみたいに
こんだけ思いっきりはPS3ぶれるようになるとはなw
867名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:19:15 ID:yt+SFSIT0
>>866
そりゃ「PS3はクソだ」と公言してはばからないValveだしな
868名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:20:05 ID:WbfVMNNV0
日本じゃあんま問題ないな
海外ではますますPS3離れが加速するだろうけど
869名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:25:38 ID:yR2nLOBK0
>>868
まぁその時点で終わってるんだけどな
それでもマンセーする痴漢戦士は逞しいよ本当
870名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:33:41 ID:FAwvow4k0



         PS3


          ↓



         ◎   ◎ティウンティウンティウン
        ◎   ◎   ◎
          ◎   ◎
        ◎   ◎   ◎
          ◎   ◎

テレッ テレッ テレッ テレテテー♪
871名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:40:04 ID:7Jqm0PBw0
>>869
中小のPS3離れと大手マルチ化は着々進行中
大手離れだしたらいよいよ最後だな

つーか来年のPS3サード独占タイトルがねぇw
872名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:57:46 ID:ayBWLu9XO
日本のみはPSPはギリギリオッケーかもだが
PS3はプロジェクト規模的に無理だろ
873名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 02:58:15 ID:ayBWLu9XO
日本のみはPSPはギリギリオッケーかもだが
PS3はプロジェクト規模的に無理だろ

>>871
IFが出すっぽい
874名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 05:12:24 ID:mGxzMF7n0
>>865
DCは1000万台だよ・・・・
それはともかくPS3撤退なんて言い出したら清算費用はその倍以上は確実にかかるから、
まぁ出来る訳は無いのだけどね。
金が無くて撤退すら出来ない。
875名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 05:46:09 ID:OJ3DMnbf0
実際のとこやってるのはゲーム事業ごと撤退なんだけどね。
876名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 06:18:50 ID:34H1qqzK0
>>871
日本だけPS3のみを貫くFF13が一応w
877名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 06:33:45 ID:gqXiDpLK0
>>871
来年ってか来期だよね
ホワイトアルバムとクウォンタム セオリーぐらいしかないw
878名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 06:37:49 ID:rRqaxCn+0
PS3サードの独占モノはこれからも出るよ!
IFもそうだし、アクアプラスやプロトタイプなんかもやる気満々だからね!!
879名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 06:40:12 ID:OGRKR5s00
>>878
ttp://kotaku.com/5135863/kaz-hirai-feels-faint-needs-to-lie-down

平井のこの発言の悉く逆を行く奴等ばかりじゃないか・・
880名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 08:27:16 ID:c6/h2BPP0
>>878
プロトタイプってクラナドの移植やないかw
アクアプラスもPSPに逃げたっぽいし
881名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:11:09 ID:mQ4MDDODO
新型がガワとHDDの差し替えくらいしかない時点で
PS3の生産ラインなんざもう稼働してないんだろうな

あとはいつそのラインを潰すか、テレビのように工場ごと畳むかを待つのみで
882名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:34:08 ID:SEQJO+8vO
プロトタイプはPS3にも出すん?
883名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:38:19 ID:c6/h2BPP0
>>882
ユーザーがメールで聞いたら出すって教えてくれたんだよwww
884名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:38:22 ID:fq27kREx0
ギャルゲでPS3の初期イニシャル費を出せるとは思えんのだが…
TtTクラスの数を出すためには何本いるんだ…
885名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:47:56 ID:c6/h2BPP0
ごめんググったらクラナドとは書いてなかった
他作品の場合、マルチだろうけど
ttp://image.blog.livedoor.jp/basicchannel/imgs/d/6/d6606b44.png

>>884
さすがに開発機安売りしてるのかも
886名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 09:48:57 ID:OJ3DMnbf0
>>884
もしかして他の大手や中堅メーカーから、開発機材を中古で譲ってもらってるとか?
もしくはSCEが機材返却を受けたモノを、安くその手のメーカーに卸してるとか
そんな裏があったりしないか?
887名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 10:01:10 ID:nIGjjUup0
やってないから詳しい事は全然知らんが
A+はPCで葉の方でPS3TtTの技術多少流用した様な新作出してるしな
888名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 10:40:48 ID:ayBWLu9XO
ゲーマガでPSPと360はもちろんPS3でもってすでに答えてるよ、プロトタイプ
889名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 12:18:35 ID:SEQJO+8vO
>>883
流石w
PSPクラナドで突撃した奴いたなぁ
そっからかな
890名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:16:25 ID:H2blPiUK0
プロトは発表済みの箱○ゲーすら遅いからなぁ
PS3でなに出すか分からんがタイトルすら分からんものにまで期待しないだろ
891名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:19:49 ID:ayBWLu9XO
プロトタイプはPS2の時から延期魔
892名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:21:50 ID:73LRuC8X0
>>874
>>865が言ってるのは、撤退発表時の店頭在庫などの、金銭処理が必要に
なった台数のことだと思う。

撤退ができないんじゃなくて、撤退発表ができないだけでは?
セガは、コンシューマ・ゲームから撤退するつもりはなかったから、こっそり
撤退して、突然、「これからはPS2でもソフト出すのでよろしく、テヘッ」という
ことはできなかったけど、SCEの場合は、フェードアウトという選択肢もありでしょ。
893名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:23:21 ID:Q9nSqRo60
リトルバスターズの完全版がPS3独占で大勝利!とかそんなカンジだろどうせ
894名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:26:14 ID:1iZ2sS0O0
>>891
PS2の時から?
君は何を言っているのかね

多部田なんだぞ?
895名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:27:27 ID:x4aYDym50
リトバスはCSには出さない、って明言してたらしい
それに完全版ってPCの18禁版なんだからPSじゃ無理でしょ
ありえなくはないだろうけどね
896名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:29:07 ID:rJ6qUDMCP
リトバス完全版PS3で痴漢エクスタシーwwwww
というスレが立つ
間違いない
897名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 13:54:49 ID:FR6mRPLkO
民安ってCS出るのか?ないだろ。
898名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:02:32 ID:mQ4MDDODO
>>887
あの新作の3Dは流用でもなんでもないだろ

そもそもTtTの3D部分は外注だし
その3D部分はお世辞にも魅せれるキャラモデルではなかったしな
各社のM@YAゲーや3カスなどの流行りに倣って作ったんだろうけど
899名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:17:24 ID:Q9nSqRo60
じゃあ妥当に、ToHeart3がPS3独占で大勝利!か?
これならおkだろ
900名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:21:31 ID:x4aYDym50
>>899
おk
それならPS3本体買いするオタも多いだろうねw

ただし、TH2のように「どうせ後から18禁でPC移植されるんだろ」と思われたら売れない
発売時に「絶対にPC18禁版は出さない!」と言わせることが勝利のカギだ
901名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:25:20 ID:zrulquY20
TH2は知ってる人に言わせると裏でもやってる声優ばっかりで予想は簡単だったって聞いた
902名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:31:20 ID:mQ4MDDODO
裏の名前のない声優、例えばホワイトアルバムで起用した平野綾あたりを使えば
事実上、「PCへ18禁版逆移植はしませんよ」と宣言したのと同じになる
903名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:34:09 ID:Q9nSqRo60
まあTtTのように声優変更する場合もあるだろうけど
904名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 14:39:34 ID:H2blPiUK0
リトバスって家庭用機では出さないのか…
DCでkanon、PSPでAir、箱○でクラナドとワンハードワンキーで来たのに…orz
905名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 16:53:22 ID:rfkSDrI30
これから本当にPS3外しが顕著になるかも知れないな

以前も同じことは言われてたが、結局はそこそこ売れちゃうからマルチが多かったろう
でも今回の業績発表見て、PS3に新規投資しようなんてソフトハウスさすがにいないだろ

体力があってゲーム部門は黒字と発表のあった任天堂とMSならともかく
SCEはマジでどうなるか分かったもんじゃない
906名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:14:30 ID:7Abbje/50
PCPSOで鯖沈むまでフレと居た人間にゃ場所があるだけで満足だ。
907名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:14:54 ID:7Abbje/50
ゴバーク。すまぬ。
908名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:30:00 ID:dF1HQzHo0
アイレムとかどうすんだろ
PS3仁注力する予定だったみたいだけど
909名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:31:13 ID:OJ3DMnbf0
>>908
予定で済んだらマシじゃないかw
910名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:34:44 ID:dF1HQzHo0
確かに
ピートロ2なんてPS3発売前から予定あるのにまだ片鱗すら見せないし
まだ助かるか
911名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 17:44:01 ID:rfkSDrI30
小島、名越は08年度中にソフト出せちゃって良かったな
野村もグダグダやってる場合じゃないぞw
912名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 18:20:22 ID:mQ4MDDODO
アイレムは親会社もパチ業界も時限爆弾を抱えてるからな
PS3がどーの以前にヤバいんじゃね?
913名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:39:02 ID:Enze3/Ia0
あいれみゅも脱Pなの
914名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:47:17 ID:MFZwKAPY0
>>904
俺は以前、
PS→ToHeart
DC→こみパ
と来たから、PS2→まじアンと予想して外した。

実際には
箱→テレネッツァ
PS2→ToHeart2、うたわれるもの
PS3→TtTだったな。
ていうか欠陥ソフトのまじアンをリメイクしてくれよ。

>>912
あそこはHD画質のスペランカーという
俺が妄想したものを実現してくれたから逝ってよい。
いい会社だったよ、うん。
915名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:50:25 ID:a7dO9Qag0
なんで箱でテネなんてモン出したのかねェ

いや嫌いじゃないんだけどさアレ
916名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 21:52:50 ID:sMtV4TM50
ビストロきゅーぴっどの続編はまだっすか
917名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:07:57 ID:5vKWCZ1g0
>>912
親会社はNANAOだっけ?
918名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:33:01 ID:xbLFtYaD0
>>916
2がでてるよ
ってそうじゃないかw
919名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 00:46:06 ID:zXRKPYMd0
>>918
箱○対応のこと言ってんじゃないか?
1は対応しているのに・・・

いやたしかに2も傑作というほどではないよでも1を対応させるくらいだったら
920名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 00:56:25 ID:nAgsPr/v0
ビストロきゅーぴっとって・・・中国が作ったやつだったか
921名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 01:24:15 ID:zXRKPYMd0
>>920
1が中国のPCゲー(18禁ではないはず)を旧箱に移植したもので
正直粗いというかもう少し練って欲しい出来というかまあそんな感じで
2が日本のメーカーも最初から手を入れてちゃんとしたものを作った感じ
PS2版も出たのが少し寂しかったな

クソでかくて高かったビジュアルファンブックというか攻略本が無駄になるのは
悲しいので対応して欲しい マジで
9221:2009/01/24(土) 03:19:38 ID:pMLc8Pup0
>>3の表ちょっと更新、修正や追加あったらお願いします
Age of Conan: Hyborian Adventures
APB
Brave: A Warrior's Tale
Battle of Atlantis
Bloodbowl
BattleStations: Pacific
BlackLegion
Captain Blood
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Champions Online
Divinity 2 -- Ego Draconis
Dungeon Hero
Darkest of Days
Demons of Mercy
DogTag: Urban Warfare
Death Track: Resurrection
Duke Nukem Forever
Dead Island
Galactic Command - Excalibur
Grand Raid Offroad
Huxley
NecroVisioN
9232:2009/01/24(土) 03:20:09 ID:pMLc8Pup0
Race Pro
Raven Squad: Hidden Dagger
Risen
Shadow Harvest
Stoked
Splinter Cell: Conviction
Siege Of Khe Sanh
Salvation
Two Worlds: The Temptation
The Precursors
The Protector
Theseis
The Crossing
The Precursors
The Secret World
Underwater Wars
Velvet Assassin
Voodoo Nights
Venetica
White Gold: War in Paradise
924名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 08:03:55 ID:1UlnLWGg0
Bethesda:「PS3版Fallout3はエンディング後にプレイできるようにする気は無い」
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/23/no-ending-update-ps3-fallout/

PS3版Fallout3ユーザーは、メインシナリオを終えた後に荒野を探検し続けることが
できない点を批判した。
そして、それがXbox360&PC版独占DLCを通して可能になる一方で、Bethsdaは現在、
PS3版を更新する計画が無いとわれわれに語った

Fallout3エグゼクティブプロデューサーTodd Howard氏:
(PS3プレイヤーのために何か考えているのか聞かれ)
「現時点では何も(Not at this time, no)」
---
PS3ユーザーオワタ
925名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 08:12:44 ID:1UlnLWGg0
>>922
Command & Conquer 3はPS3版発表された
Grand Raid OffroadはFuelと名前を変えてPS3、Xbox360、PCのマルチになった
The Precursorsが2個入ってるね
926名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 11:16:51 ID:tvv85s/8O
>>925
PS3版出るのはRA3の方じゃなかったっけ?
927名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:34:38 ID:P0h4hRdC0
UBI頑張ってるな。闇雲マルチのEAと違ってw
HD機にタイトル投入して、ちゃんと利益を上げてる
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004813/20090123010/
928名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 17:37:21 ID:SbbEZqpOO
むしろEAには全機種制覇してもらいたい
それこそぷよぷよ並みに
929名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 18:04:09 ID:E07lKz3i0
SCE消滅報道でサードも完全にプイだな。
930名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 18:47:14 ID:uixeIeuaO
The Precursorsが2つない?
931名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 18:54:48 ID:tvv85s/8O
>>930
>>925で指摘されてる

>>930
マルチの数は減らないと思うけどDLCとかみたいな形で
PS3外してくと思う
932名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:18:35 ID:6aZR58Gt0
コスト削減で、影響が一番出るのは、多くの面でPS3版の開発だし
マルチの数は、投資に見合う利益と、失敗時のリスクとか、いろいろ考えると
減る可能性はかなりあると思う。
933名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:26:26 ID:YKzugtjl0
これ以上減ったら無くなっちゃうよ
934名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 20:54:17 ID:URtjt//X0
なんか箱○(とPC)だけDLC有りとか増えだしたな。
ValveのPS3嫌いは相変わらず徹底してるしw
935名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 21:01:50 ID:tvv85s/8O
>>932
アサグリは前作はPS3のせいで散々だったし
バイショもPS3版の売り上げも本体のEAもヤバいし
どっちの続編もPS3外れるかもな、今のところは外れてないけど

個人的にマスエフェクトのマルチ化がどうなるか、が一つの目安になる気がする
936名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 21:04:47 ID:uixeIeuaO
PS3と360のマルチから独占まで持ってくよりは
DLCのほうがまだ独占にできるし
明確にあっちより上!ってケンカ売れるからな
グラフィック比較はようわからんから勝手にやっとれって思うが
DLCは明確に優劣決まる
937名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:12:27 ID:0J4ldmxX0
>935
UBIはそれなりに好調らしいぜー
あと、クリードな

もひとつ、バイオショックはTake2だからEA関係ない(買収の話も消えたし)
938名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 23:28:44 ID:cEoV80gD0
>>936
グラもPS3最適化まんどくせってことで、明確な差がつくタイトルが
増える可能性があるんじゃね。
939名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 00:14:49 ID:E/7WJsQN0
何だかんだ言って、今までは各メーカーPS3外しはせずにマルチが多かったけど、
今後はヤバイな

ソニーハードのホリデー惨敗と、ソニーだけゲーム事業が赤字ってのが
明確にデータとして出た状況で、サードもPS3に人件費割く気にもならないだろう

ソフト完成に最低でも2年かかるとして、
その時SCE自体がどうなってるかも分からない状況じゃ・・・
940名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 01:14:18 ID:lIX8Dlrv0
「Wiiはすぐ飽きられる」って言ってるPS信者って、痩せる努力もしないでファッションモデルに対して「あんなの飽きられる」って僻んでる太った女のようなもんだろ。
たとえ飽きられたとしても怠慢デブ女の時代が来るわけないだろうと。
941名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 01:23:41 ID:wJ9HSew8O
プログラムしやすいゲーム機は作らない=燃費の悪いピザデブ
なるほど
942名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 05:48:35 ID:OQIh3TlR0
Ubiの利益の44%はすでに任天堂製品にになってるのな
943名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 06:02:19 ID:2aOSLxtE0
撤退の可能性が高いハードに
大作の新作企画なんて通るわけないしな
このままフェードアウトだろうね
944名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 08:52:37 ID:hmlokNbW0
そうか、サードもフェードアウトしてるところなんだな
945名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 09:19:10 ID:AVhwN/BBO
>>944
宣言したり表立って行動すると裏切りリストに入れられちゃうからな
946名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 11:51:51 ID:E/7WJsQN0
>>942
それでもHD機への新作止めないんだから、
任天堂ハードだけじゃなくても上手くやれば儲かるんだろ

EAとは大違いw
947名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 13:49:47 ID:fblBJf1OO
EAはマッデンやめたらいい
ニードフォースピードも右肩下がりだし
948名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:16:22 ID:xbUJaJH40
マッデン…というかEAは、利益の出ないハードへのマルチをやめるべきだろうね
当面はXbox360とPS2だけでいいと思う
949名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 15:17:13 ID:d2KiHtuMO
先陣をきるのはどこだろうね
950名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 21:26:35 ID:wJ9HSew8O
マッデンの超マルチはアメフトゲー独占契約の代償というか条件じゃなかったか
現行機であるハードなんだから出さなきゃならん
951名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 22:22:28 ID:CPTjCMdA0
>>950
まさか契約結んだときはこんな悲惨な結果になるとは思わなかったろう
952名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 02:52:13 ID:q5mx3noz0
>>947
ニードフォーは2チームで毎年出してるんだっけ?乱発しすぎだよなあ

一方、バンパラは無料追加コンテンツやUPデート続けてるよね
中古防止や新品売上げに、その効果は実際どのくらい出てるのかなあ

ユーザーとしては、そういう姿勢は大歓迎だと思うんだけど
953名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 03:31:42 ID:Exk3cPbv0
L4DってPS3版出てないんだな
ValveのPS3嫌いは前からだし 当たり前と言えばそうなのかも知れないが・・・
かなりの良ゲーなのにプレイ出来ないのはちょっと可哀想な気もする
954名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 03:33:59 ID:Kqzu6ZKn0
頭が可哀想だから当然でしょうな。
955名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 03:45:17 ID:Icbzk59P0
>>953
みかん箱でフルボッコされたんで、EAももう作りませんでした。
956名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 07:08:11 ID:XPgYI3si0
PS3嫌いと言うか、あくまで軸足はPCであって
移植の容易な360にはついでに出しとこうって感じじゃないのか?
957名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 09:40:22 ID:U904uOVvO
お前頭悪いだろ?
958名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 09:53:57 ID:vMiqvkal0
>>952
バンパラはやっと有料コンテンツが出るみたいね
やっと金が払えるぜ…
959名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 10:38:21 ID:Mtu/wGqW0
Valve以外のところからL4Dが出てバグだらけでValveが怒られる展開マダー?w
960名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 10:38:57 ID:rMrZ0Z/ZO
PC→360は楽で、PS3→360はまだ楽なほうだが
360→PS3の移植は難しいらしいしな
961名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 10:52:08 ID:J7X6IlgG0
ValveのソースエンジンだかがPS3とめっちゃ相性悪いから
PS3に関わりたくないと聞いたことがあるけどどーなんかね
962名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 10:52:53 ID:fcdF9Faw0
そもそもPS3と相性のいいエンジンなんてあるの?
963名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:08:14 ID:GQanQXvp0
ゲームじゃなくて、動画のコーデックも
エンジンと言えなくもない。。。。無理あるか。。
964名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:35:12 ID:AdsEfv150
ttp://www.famitsu.com/game/news/1186649_1124.html

>2階フロアー。おもにXbox 360と、プレイステーション2、PCゲームが用意されていた。

マルチなら360版を見せたほうが、ってことかね?
965名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:05:27 ID:q5mx3noz0
>>953
L4Dって大作続編程のプロモはなかったけど、NPDで12月の売上げ7位になったり
地味?wにキラータイトルになってるようだね

日本でも2万出荷で初日8割消化するとは思わなかったな
FPSは余程の大作じゃない限り累計で2万程度だし、日本語入りアジア版が既発だったし
966名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 12:17:01 ID:oC141bb30
体験版面白かったからじゃない?
久しぶりにゾンビが怖かったw
967名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:17:39 ID:g7LfDe2p0
>>965
予想以上のヒットではあるとは思うが、360でのEAは最近調子良いからな。
去年もAoT・オレンジ・BFBCと立て続けにヒット、これら全部従来の最高売上を更新してる。
レゲーやスポーツではさすがにPS3の方が数出るんだが、FIFAも評価上げてるし。
で今回のレフト4でまた最高売上更新ペース。
COD4やアサシンのような一発で稼ぐというより、タイトルの豊富さと安定売上で徐々に国内大手に肉薄してきてる。

一昔前と違って、確実にブランドの下地が出来てきてると思うね。
ゲームの内容に関して言うと、今のゾンビゲーってのは一発個性派的な作りの方が受けるのかもしれない。
デッドラもある意味一発ネタゲーだし。
968名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:35:49 ID:pkFqxj4M0
>>967
ゾンビ映画に肉薄すればするほどヒットする、と俺は思ってる
ゾンビゲーが欲しい奴はゾンビ映画が好きで、ゾンビ映画を疑似体験したいんだよ

だからL4Dのワラワラとゾンビが襲ってくる面白さはツボだった
969名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:45:31 ID:N7l+3Z7x0
L4Dはキャラクターがきびきび動くから酔わなくていいや
970名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:50:44 ID:g1RJM7ie0
銃の判定も敵には厳しく、味方には優しくな感じで作られてるんで、
FFのペナルティーは確かに痛いものの結構バンバンぶっ放せるんだよな。
弾もオートショットガンでも無ければ、弾切れ恐れて節約なんて
考えずに済む使用だし。
971名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 13:56:47 ID:vMiqvkal0
デッドラはロメロのドーンオブザデッド
L4Dはザック・スナイダーのドーンオブザデッドだな

よし、次はピラニアと殺人魚フライングキラーあたりをベースにして…
972名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 14:05:35 ID:g1RJM7ie0
次はコンドームかトマトかコタツだな。
973名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 14:38:30 ID:pkFqxj4M0
したたりが先だろjk
974名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:08:05 ID:J7X6IlgG0
むしろ死霊のはらわたじゃないかね
975名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:13:04 ID:AR/c8+Kz0
盆踊りがアップを始めました
976名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:37:05 ID:bEFzDCH90
ここでウーヴェ・ポルのハウスオブザデッドが
977名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 15:43:09 ID:BIuWf73C0
おや?キャプテンスーパーマーケットの様子が・・・
978名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 16:43:14 ID:9oIPOtR70
死霊のはらわた4を心待ちにしているのは俺だけなのだろうか、、、
979名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:04:08 ID:AhykQJdzi
>>978
劇場公開の続きかオリジナルの続きかでかなり違うぞw
980名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 17:12:59 ID:9oIPOtR70
>>979
ああ、本来3の企画段階で4の企画も在ったんだよ、当然オリジナル版の続きとなる展開
だったんだけどね、劇場公開版が存在する以上難しいんだろうけど、いつかは作って欲しいなとw
981名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:05:56 ID:Ey8ga2bY0
ここはB級ホラーなインターネットですね
982名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:16:37 ID:dVrM/SBR0
地獄のデビルトラックがゲーム化したら買うのは俺だけでいい
983名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:46:55 ID:gF9BPDTR0
ここまでショーン・オブ・ザ・デッドの名前なし。
・・・デッドラで十分ですね、よく分かってます。
984名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 20:57:42 ID:AbraC0LS0
ライミのホラー専門の制作会社(ゴーストハウス・ピクチャーズ)がつぶれない限り
「死霊のはらわた4」はあるでしょ。ただ、最初は若い監督にやらせると言ってた
第1作のリメイク版を、脚本書いたら自分で撮りたくなったらしいんで、こっちが先。
その後「スパイダーマン4」(予定では再来年公開)があるから、当分先になるけど。
「死霊のはらわた4」は、「キャプテン〜」はなかったことにして、今度のリメイク版の
続きになるんじゃないかな。(2も1のリメイクなのに、またリメイクするとは)
985名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:04:39 ID:OoYstG1gi
やるんだw
どうせならダークマンあたりもやって欲しいがあれはホラーじゃないしなあ
986名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:19:31 ID:6SChQXQs0
>>964
そら、ソフトメーカー自身が自社ソフトを宣伝する以上、
よく見えるほうのソフトを展示するだろうな。
987名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:28:09 ID:ZvKuXdLM0
>>971
悪魔の毒毒あたりかな。
988名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:42:27 ID:Cl1+AuMm0
とりあえずライミはレオパルドンの出るスパイダーマンを撮れ
989名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 22:57:11 ID:AbraC0LS0
つか、調べてたら、「死霊のはらわた」はゲーム化されてた。
ttp://www.4gamer.net/review/evildead/evildead.shtml
スレ末期だから、スレ違いもいいかな。

個人的には、「ゾンビコップ」なんか、ゲームの題材としては面白げ。
990名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 01:29:05 ID:rxe0VkQS0
【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 57社目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232987312/

そんなこんなで次スレ
991名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:29:47 ID:kXYjDB750
>>983
ショーンは良く出来ていたよな。
ギャグだけどゾンビ映画のお約束はきちんと描いてあるし。それでいて面白い。
992名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 08:40:48 ID:hQh8KMxY0
このスレはホラー映画ゲーム化妄想スレになりました。
28日後..とか28週後...なんかゲームにするとおもしろそうじゃね?
ホラー映画じゃない気もするがキニシナイ
993名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:06:31 ID:j2tUx8mh0
28日後みたいな全力疾走ゾンビならL4Dだな
994名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 09:21:38 ID:zynQxMJ70
>>992
L4Dはまんま28シリーズ。
ゾンビって表現が公式でも多く使われてけど、
ストーリーとか設定みると感染者だしな。
感染して攻撃本能剥き出しになるとかそのまんま。
食べに来るんじゃなくて、囲まれると延々殴る蹴るされるっつー。

対戦でTank担当になるとわかるが、
一定時間攻撃をしないと攻撃本能抑えきれなくなって
操作ができなくなる(暴走する)っつー設定(仕様)もある。
995名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:05:26 ID:hQh8KMxY0
そーいやL4Dが28〜って言われればそうだなぁ
自分としてはL4Dは新ドーンと思ってたし、
アジア版エキスパート全クリアまでやって燃え尽きたから存在抜け落ちてた
996名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:08:26 ID:j2tUx8mh0
新ドーンっぽいのはデッドラWiiの全力ぞんびのところじゃね
シチュ的に
997名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:32:18 ID:CLMSCj+H0
しかし、デッドラWiiのサブタイトルは狙ってるなぁ…
B級臭さがとても宜しい
なんという木曜洋画劇場っぽさ
998名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:54:10 ID:wZ2xD2ZG0
オレはこういうテイスト大好きだけどな
999名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:03:04 ID:kXYjDB750
デッドラWiiは箱版のリメイクなんだけど、どのようにアレンジされているのか
不安でもあり、楽しみでもあり。
1000名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 11:16:41 ID:n2vtULBO0
1000ならSCEも撤退
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。