米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 年間 .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K 累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2 1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War 1,410,000
03 [Wii] Wii Play 796,000
04 [Wii] Wii Fit 697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii 637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War 597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour 475,000
08 [360] Left 4 Dead 410,000
09 [PS3] Resistance 2 385,000
10 [Wii] Wii Music 297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II 184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet 141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles 33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
あ
VG禁止 最近よく目にするvgchartsはソースとして不適当です。予想した数字を仮置きし、上述集計機関によって公開、 あるいはリークされた数字を元に修正をかけるスタイルで運営されていますが、集計機関から表に出る8割方の 数字は非公開であるため、8割方が不正確な予想のまま残っています。これは後々になって、年間のデータなど から拾えた数字で確認したらすぐにわかります。データがほとんど出てこない欧州などは全てが予想のままです。 一個人が予想した数字を元に市場の議論をすることは無意味です。
何でこの分かりやすいデータを貼らないのかな 米国1〜9月ソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 Wii 23.8% 2 DS 21.2% 3 PS2 17.3% 4 xbox360 16.7% 5 PS3 10.2% 6 PSP 8.1% - その他 2.7% 欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 DS 33.2% 2 Wii 22.9% 3 PS2 16.3% 4 PS3 12.7% 5 xbox360 11.3% 6 PSP 8.7% - その他 3.7%
ソフト累計売上本数 360 約4450万(サード 約3500万本 MS 約 950万本 ) Wii. 約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 ) PS3 約2900万(サード 約2400万本 SCE 約 500万本 ) 同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字 ※NPD2008年9月調べ
累計販売台数(2008/12/19版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 721万 1677万 1115万 3513万 ---- ---- 172.3万
360. 80万 1348万 572万 2000万 1513万 ----. 43.3万
PS3. 254万 671万 573万 1498万 2015万 502万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/19 米+加:NPD〜08/11 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
売り上げじゃないから微妙にスレ違いだが 主要Gotyの動向 SpikeVGA GTA4 Gamespy Fallout3 Edge LBP Gamespotが来週末、IGNが年明け
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 「据え置きハード売り上げは勝ち負けの順に2.5倍ずつ」みたいな法則があるのかしら PS3 → ×2.5 → Xbox360 → ×2.5 → Wii って。日本でもこんな感じなんだよね。
360もサプライズな去年よりさらに伸びてるあたりかなり健闘してんのになぁ しかもこの不況下で
>>19 利益無視の値下げとソフト2本バンドル
更に保障期間切れ間際の買換え需要がどうしたって?
欧州でも大健闘
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe 9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った
MS欧州のDavid Gosen:
「我々は競争に固執しているわけではないが、これは我々の成功にとって
非常に重要な兆候です。
私はこの数週間の間に起こっている、我々のいたポジションからの本物の
ステップ変化という、地中海地域での我々の成功を声を大にして言います」
「イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも、今や一貫してPS3
よりもよく売れています。我々はロシアと北欧の国々とスペインといった
伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れて
います。それは我々のクリスマス予想にとって信じられないくらいいい前兆です」
PS3と360の戦いは首位争いじゃなくてビリ争いなのに記事にするゲームサイトはちょっとおかしい
EA、再建案の詳細を公開
http://www.360gameszone.com/?p=4599 EAは19日、再建案の詳細を公開しました。
この再建案は、10%の人員削減と少なくとも9つのスタジオを統廃合する事で、
約1億2000万ドルの経費削減を図る事が目的とされ、2009年3月31日までに完了させる予定との事。
統廃合されるスタジオには、Need for SpeedやSkateなどで知られるバンクーバーの
Black Boxなどが含まれていて、Black Boxに所属する開発者とフランチャイズは、
同じブリテッシュ・コロンビアのバーナービー・スタジオに吸収される形となります。
EAは今後、利益率が高いフランチャイズに開発ラインを集中させると同時に、
クリエイティブ上のリスクを厭わずに新規作に投資を続け、携帯電話やオンラインなどの成長著しいビジネスにも積極的に投資をしていくとの事。
そんな大健闘中の欧州各国の最新チャートから360を抜き出してみた オランダ TOP10 Week 51, 2008 05 (05) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR France TOP10 Week 49, 2008 UK TOP10 Week 50,2008 03 [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 07 [360] GEARS OF WAR 2 08 [360] FALLOUT 3 Germany TOP10 Week 50, 2008 italy TOP15 Week 49, 2008
欧州じゃないけど、ついでにオーストラリアも オーストラリア TOP10 Week 49, 2008
やっぱ一部の大作しかうれないんだな・・・
須田と三上のプロジェクトは無事だろうか
>今後は高採算が見込める人気ソフトに開発を絞る EAなんか危なっかしいな。日本にもそういう転換した会社があったような… どうすれば開発費のかからないゲームをつくれるかを考えたほうがいいんじゃないか
まあ日本のPS2時代のように安牌の続編ばかりを連発して、 ますます一般人が離れて縮小していくのは目に見えてるなあ
PS3と360は日米両ホームの人口勝負って感じになってるな
結局開発費のインフレを断ち切ったwiiDSの流れに乗っておけってとこだな 逆転裁判は七人のチームで作り上げたもんだし wiiゲーはやろうと思えばプログラマー3人で作れることが判明した
つか、PS360なんぞどうでもいい。片方倒れればそのままHDが瓦解するだけ。 そんな低次元な争いより今後のサードの身の振り方だろ。
WiiのPG3人ってメジャーだろ つーか売れてねーだろこれも
>>24 つまりスネオがのび太とのかけっこに買ったんですね。すごいですね。
>>35 サードは売れないものは切り捨てて高採算のソフトに集中だろうな
極東の島国でやって失敗したことをやる
>>32 「売れる続編しか作らないと、日本のPS2時代のようにゲーム離れが起こるよ」
と言っても「それは日本だからだろうがw」とか言って海外サードは耳を傾けない気がする
>>35 痴漢が言うには
PS3が無くなれば開発しやすくて開発費の安い360に集中できるんでサードはウハウハだそうです
Wiiにはお手軽カジュアルゲーム、360には超絶グラで100時間出来る超大作で棲み分け出来るそうですよ
やつらには、一番金かかるのはデータ作成であって、PCでつくるからどの機種でも 変わらないという現実が見えないからな。PS3がなくなれば両方死ぬだけ
ツッコミ入れると完全スルーだしな。
>>39 DSが通用するのは日本だから、Wiiが通用するのは日本だからという言説が
確か2-3年前にだいぶはやったような。
そして、海外で日本と同じ事象が日本を遙かに上回るスケールで発生という結果に
そうか、海外サードは今からPSPに全力を投入すれば(ry
つーかHD市場はすでに客離れが起きてるんじゃなかったか。 ゲーム市場が成長してるといってもWiiDS市場が増えただけでPS360のHD市場はマイナス成長だったはずだが。
それはPS2の減少分>PS360の増加分ってヤツだろ PS360が減ってるわけじゃない
HD市場というかナード市場は成長も減少もしていない気がする。 ずーーーっと横ばい。その中で開発費だけが高騰してると思う。
>>40 それは極端だが、片方潰れればHDの需要は片方に集まる
サードにとってマルチ負担が減るのは間違いない
北米市場はそういう傾向がでてきてる
>>46 EA作品がバカ売れしてる頃でも設備投資とかで相殺されて利益圧迫されて
がっかり決算が続いたもんなぁ。
49 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 18:43:00 ID:3XSG4MBS0
大作ばっか作りすぎなんだよ そんなの年に数本あればいいんだよ
>>47 でしゅよねー
PS3が撤退すればPSユーザー全員が360に買い換えてHD爆売れ確定
Wiiとかいう尿便器は下水に流されますよねー
便器を下水に流すとか凄いね
HD機では大作しか売れないから。
>>47 バカか?いやバカなんだろうな。そんな浅い考えしかできないんだから。
もう説明すんのも面倒臭いw
マルチでもPS3は無視出来ない程売れてるから わざわざ360のみにする必要は無い
ードの危機的な状況でスレが進んでるけど 11月にWiiがNPDで200万売った事実が有るんだよね。 なんかもう忘れられてるよな。この事実だけでPS360(笑)なんだけどな。
>>50 つまらん煽りだな
そんなに360に恨みでもあるのか?
なんとなくイメージだけど、FPS以外では海外でPS3と360の売れる数ってほとんど同じぐらいじゃないか? 今PS3が死ぬとHD全体が死ぬると思うんだが…
PS3が消えるってことは、ユーザーがPS3を見捨てるってことなんだぞ。 PS3を見捨てるようなユーザーが360に価値を見出すわけないだろと・・・ そもそもコストの大半がデータソースだからマルチになってしまうって構造なのに
>>59 北米ではスポゲーも結構差がでてるな
ってか、突然市場が死ぬわけでもないしジワジワと侵食していく感じ
このままPS3が何もやらなければPS3の北米市場は終わると思う
>>58 何だ、ただの痴漢か。こういうバカが何時までも居なくならないのが不思議だw
こんな話題何度目のループか分からんくらい繰り返されてんだろうに。
>片方潰れればHDの需要は片方に集まる
>サードにとってマルチ負担が減るのは間違いない
>北米市場はそういう傾向がでてきてる
傾向出てんならデータ出せよ。ほらさっさとw
先ず片方潰れたら片方に集まるというデータから出してもらおうか。
HD市場の命運を握ってるのがPS3であり そしてSCEはやる気が無い これはつまり360も巻き添えにするというSCEの死なばもろとも戦略だな
マルガ更新
北米のスポゲーはむしろ差が縮まってるよ マッデンは昨年は年間で180万と66万だったけど、今年は8月だけで100万対64万だ 9月も360版が22万に対して、PS3版は15万
台数差があるんだし、ソフトの販売数にも差が出るのが普通じゃないか
NPDベースのxbox360+PS3の08年末時点での累計のTOP10はおそらくこんな感じになってます。 1. Call of Duty 4 2. Halo 3 3. Grand Theft Auto 4 4. Call of Duty: World at War 5. Guitar Hero III 6. Assassin's Creed 8. Madden NFL 09 7. Madden NFL 08 9. Gears of War 10. Gears of War 2 順位は適当ですが顔ぶれはだいたいこんな感じです。これに欧州地域を加えるとMaddenの替わりにFIFAが入るかもしれませんが、 FPSがほぼ半分を占めることは変わりはなく、HD機のメインジャンルがFPSであることに疑いの余地はありません。 11月の月間では、TOP10に入ったHD機の5タイトルは全てFPSでした。 前世代でどうだったかというと、PS2では米のTOP10の中にFPSは1つもなく、 TOP20まで枠を広げて1本(Medal of Honor Frontline)入ってるだけであり、 売れ筋とは言えませんでした。PS2と今のHD機はまた違った客層になっています。 PS2時代のコアゲーマーってほとんどHDゲーム機にいってないんだなーw
>>62 10月NPDで360が伸びてPS3は減った
11月も360が伸びてPS3は減った
あと俺はWii信者だから痴漢と言われても何とも思わないからw
>>67 これ凄いよね。ヲタゲーとマッデンしかないというw
ってかPCゲー売上トップテンといっても騙されそうw
>>68 はぁ?それの何処が
>片方潰れればHDの需要は片方に集まる
>サードにとってマルチ負担が減るのは間違いない
>北米市場はそういう傾向がでてきてる
なんだ?意味不明にもほどがあるww
ほんと馬鹿を相手するの疲れるな だから馬鹿に説明求めないといったのにw
そりゃあ箱○は出血赤字覚悟バンドル本体大安売りサービスで大放出中だからなあ それでもWiiより遥かに売れてないんだけど。Wiiの方が高いのに。実売だと尚更。
>>71 はい、敗走決定w
360が増えたのは単純に値下げとホリデー需要が重なった結果だろ。
痴漢の頭の悪さは異常だな。
そのホリデー需要でPS3が伸びなかったはその需要を360が吸収した結果だろうにw
>>74 何で吸収と断言できる?この不況の中で値下げもしないPS3が売れるとでも?
吸収してるというならそれを証明してくれよw
こいつぁ酷い最下位争いだぜ
えーと、一部の人類には、「定期的にPS3か360のハードやソフトを 買い続けなければならない」っていう義務があるんでしょうか なんでPS3と360の小さな輪っかの中でぐるぐる回ってるんだw
11月はそうだろうさね でも今まで積み上げた台数を無視しちゃいかんわ
>>77 Wiiユーザーをライトユーザーだのスイーツだの馬鹿にしてるゲーマーさまは買い続けろよ
口だけかおい
・HDはデータ作成に費用がめっちゃかかるだけでPS360でのマルチの費用はデータ作成に比べれば無視してよいコスト ・ゲームソフトビジネスというのは損益分岐点をこえると利益がバカバカ入るビジネス というわけで常識的なサードは普通はPS360でマルチします。
というかPS360の最下位争いなんてどうでも良いことな気がするけどね。 これからはWiiとDSの熾烈なトップ争いになる。 実際にサードとしてもWiiDSのどちらに力を入れるかは迷うとこだと思う。
>>77 痴漢はバカだからそう思ってんじゃないのw
そもそも普及台数の上で片方が倒れたら1500〜2000万台のハードを失う。
それを考慮もしないで片方に集まる(笑)とか言われてもな。
PS360足した3500万台でも成り立たない市場が片方だけでやっていけるわけねーだろってのw
普通にWiiでだしますってことにしかならんわな。実際そういう流れだ。
HDはリスクが高すぎだろ 1本失敗しただけで会社が飛ぶか半壊するレベルだし 確かにキラーソフトですね。
>>61 いやスポゲーというかマッデンに関しては
360の方が初動は高くてランキングには出るが、PS2PS3はじわ売れして360を上回ってたはずだぞ。
PS3が撤退すると、PS360マルチ体制ソフトを出していたサードにとっては地獄だろうな 360単独タイトルで出しても採算が取れないだろうし、 Wii360マルチやったとしても、スペックが違いすぎてマルチの恩恵は受けないし、 一番良いのがWiiにソフト出すことだろうけど、果たしてそれまでにノウハウ積めるかどうか まあ、PS3が死んだ時点でPS360マルチ路線をとっていたソフトメーカーに対して 投資家が投資するとは思えないな
HDのソフトをたった1本失敗しただけで 会社やスタジオを畳む羽目になるなんて 普通では考えられないことだよな
>>75 おまえ子供みたいなやつだなw
PS3は高いから買わない
安くなった360買った
それが結果だろ
>>87 >スペックが違いすぎてマルチの恩恵は受けないし、
360とPS2とPSPのマルチがある時点で妄想でしかない
どうでもいいレスまで含めるな ってかそんなに他人のレスやどうでもいいレスまで含めるな 周りの大勢が僕に賛同してますよーってかw
>>92 つか、これ海外スレじゃ常識レベルだから。だから説明すんのも面倒臭いと言ったんだよ。
半年〜1年前までお前みたいな痴漢やGKがウジャウジャ居た。
片方潰れたら○○に集まる!ってなw
※ここまでこのスレの約10分の1はID:w5ex6tas0で出来ています。
PS3が死亡したらHD市場が瓦解ってのもおかしいし 箱○がHD市場の全てを吸収ってのもおかしいんだけど 極論馬鹿2人の争いは見苦しいよ
>>87 まずWiiと360だとボタン数がまったく違うという根本的な問題もあるしな。
Wiiに出せばいいと簡単に言うけど、GC作ってなかった海外サードには厳しいと思うね。
GCから作ってなかった海外サードからすれば、Wiiはまったく未知のハードだから。
Wiiってのはハード的には柔軟でゲーム作りがしやすいハードだし
任天堂のちょっとクセがあるけど神ツールがあるけど
それでも未知のハードでソフトを出すには2年くらいは研究しないと無理。
今から(というか今年から)研究したとしてもWiiでまともなソフトを出せるようになるのは
もうWiiが末期に入ってくるような時期だからねぇ。
つまり任天堂無双がまだ二年続くと
>>88 先行投資的な開発体制だったという想像をしてみる。
最初の1本は儲けられなくても、素材を活用した次回作で色々スケールアップして
先行投資を回収しよう、という計画。
ところが最初の1本が予想よりもかなり売れず、これをスケールアップさせても
売れるのかと計画に狂いが。
実現性が薄くなると資金調達が難しくなって、無理をした先行投資の人材維持すら
できなくなって解散。
>>79 北米のゲーマーはちゃんと金出してると思うぞ。
PSPに集結してパンドラやら何やらでただゲーやりながら
WiiDSに文句ばっかり言ってる日本のゲーマーとは違う
そもそも元レス理解してるのかね 俺はPS3が潰れればその需要は360にいくといってるわけで それが11月のNPDの結果に出てる だからといってHD市場が安泰とも言ってない なんかHD市場憎しで頭おかしい感じなんだよね 蔑称使う時点で十分あれなんだけどね
>>99 プリンスオブペルシャとか石村とかゲーマー的にはどうでもいいわけね
>>97 少なくとも来年一年間は海外はずっとマリオカートWii、WiiFit、Wii play、Wii リゾートが上位に居つづけるし
ハドソンの出すマリオパーティなんかの定番ソフトもずっと売れつづけるだろうしねぇ。
しばらくは止まらないと思うよ。
いい加減、痴漢はうぜーよ。 PS3撤退したらHD市場の規模縮小→サードがHD市場見捨て据置はWiiに終結→Wiiに流入。 360に流入なんてねーから、変な夢見るなよ。
>>95 実際どちらが倒れても半分近い普及台数を失うんだから成り立たんわな。
HDのソフトはその台数を前提とした開発費で賄ってるんだから。
それでも賄いきれないから海外サードは赤字塗れになってる。
任天堂が売れてるのは結構なことだけど ここは新しい需要を起こして調子がいいだけなんだよ ゲームというより「オモチャ」として大爆発してる リモコン振るスポーツと、板に乗るfitと、ハンドル握るカート どれも適当な子供騙しを添えて見事に成功してるのが良い証拠 で、ゲーム製作を生業とする会社が、Wiiが調子良いからといって ここに合わせて無理矢理何かを作って売れるか?と言ったら売れないんだよ そういう意味でWiiはゲーム機じゃないのかもしれない
ちょっと前までPS360>WiiでHD市場大勝利とかいってたのにな
>>105 そうだね、マリカーにスマブラ、マリギャラ、おもちゃだよね
>>99 まぁ本当に北米のゲーマーが本当に金を出すなら
PCゲーム市場が違法コピーで潰れることはなかったよ。
子供だまし(笑) 世界中のガキを騙せるなんて馬鹿の脳内任天堂はすごい企業だな
ID:Rvs9z8hF0の頭の悪さに驚愕
>>101 全部買わなきゃ口だけってのもあれだろ・・・。
相対的には少なくとも日本よりましだと思う
>>105 ゲーム機は滅んで、おもちゃが生き残るな。ゲーム会社はみななくなって
おもちゃ屋になるだろう
子供だまし、というが正直な話子供の方がおもしろい、おもしろくないにシビアな件について。
>>107 日本のPS3ユーザーは360関係なく普通にWii買えばいいよ
どうせ和ゲーはWii中心になるだろうしな
ただ、北米のマッデンやらFPS買ってた人間はそうはいかないだろうけどね
最終的にWiiも買わざるえないから3台持ちになって360Wiiの2台体制かな
>>112 ゲームメーカーの経営の危機に立ち上がってこそのゲーマーさまだろ
スイーツごときに購買力で負けてんなよ
まあHD機で頑張れるんなら頑張ればいい ただ今のパイを食い合ってる状況をどうするかだな
>>112 全部売れなきゃ会社が吹っ飛んで次でなくなるんだからゲーマーは全部買う義務があるね
>>105 合わせる必要なんてない。
自分たちの強みをWiiで発揮すればいいだけ。
慣れないことしたって売れるわけないのは当たり前。
まあグラしかない会社は潰れるだろうけど。
オタクの購買力って大したことなかったなw
>>105 そうだね。で、そういう子供騙し(笑)にフルボッコにされて
手も足も出ないPS360について意見を聞こうかw
ソフトを1人5本ずつ買うくらいするべきだよな、自称ゲーマーさんは
>>120 ゲハに張り付いてる俺達が言うことじゃねぇけどなw
>>115 妄想でしかないな。本当にグラ求めるならPCいくよ
>>124 はっきり言えばハイスペックPC買う金が
無い奴がPS360支持してんだよな。
ID:Rvs9z8hF0は話題逸らしのために現れただけか 屑め
PS360ってのは不況とHDテレビへの移行って問題両方と戦ってる 状況は厳しいけど、テレビは必ずHD化するし、14歳の男児ってのは 工業国で毎年必ず500万人は登場するんだから 第二のGTAやHALOを作り続けるしかないよ 業界全体が5本のHAZEじゃなくて1本のHALOができるように 淘汰が進まないといけない もう任天堂とか完全に別の世界のお話だけど これもまたゲームの世界のお話だから
というより任天堂一番馬鹿にしてたのは海外サードだろw EAとかボロクソ言ってたろw
>>105 ゲームが売れてる現実を見ない限り成功はない
>>127 バカは最低半年ROMってろ。
俺から言えるのはそれだけだ。
14歳が毎年500万登場するように 25歳も毎年500万登場する。 結局人数変わらないんじゃね。
>14歳の男児ってのは工業国で毎年必ず500万人は登場する これって14歳を6歳に置き換えれば まんまポケモン理論というか組長時代の任天堂路線だよな
ゲームがHD化を引っ張る必要なんてどこにもないからな。 アイデア商品なんだから後追いでいいんだよ。
Wiiが独走しだしたらMSがソニーからゲーム部門買収などの秘策で対抗してくるだろ ソニーのドライさは1.6万首切りで実証済み
結局前世代の任天堂とソニーが入れ替わっただけだな。 北米なら何とかくいついていけるとか、底辺争いしてるのもまんま一緒だわ。
ってか、車は10倍の値段でも買う人間はいて利益が出るし 映画だって100倍の値段で作られたものを100倍の人間が観るけど ゲームソフトが「10倍金がかかってるから6万円です」と言っても 誰も買わないからな・・・産業としてハイコストを許容できない構造なんじゃね?
>>137 それは言えるんだよなあ
そういう意味ではHD市場ってのは
ゲーマーの今の財力では分不相応の世界なのかもしれない
自分たちで支えられない市場を求めるのもある意味無責任だわな。
アタリショックならぬHDショックがくるな確実に 一番応えるのはMSかな? ソニーはまだPSPとPS2があるからな、、、それでもかなり厳しいが
HD市場が死ねばサードも呪縛から解き放たれる、どうせ死ぬなら早いほうがいいな
>>140 HDショックが既に来たから、会社の業績が落ちたり
倒産したりスタジオ閉鎖になったりしているんだと思うよ
>>140 すでにHDショックは来てると思うんだが。
今のサードじゃHD市場が死んでも解き放たれない HDならリアルで大作FPSだと言って、過当競争や劣化未完成で失敗 WiiDSなら低コストやパーティだと言って、過当競争や手抜きで失敗 結局目先のマーケティングに目がくらんで迷走するな
そもそもHD陣営はマーケティングしたのか?
自称ゲーマーは基盤買ってるアーケードゲーマーを見習うべき
世間はゲームにもっとリアルを求めている ゲームにおけるリアルとは高解像度のことである どんなマーケティングリサーチでそんな愉快な結果が出てくんだよ。 そんな物はやっていないと断言出来る。
>>147 おいおい2005E3やTGSでHD機マンセーしてたろゲーマーは
DSが売れまくってる時点で
ゲーマーの声しか聞いてなかったんだろ 実際ゲーマーはHDソフトよく買ってるよ ただゲーマーの総数ってそんなに増減しないんだよね それなのに市場拡大が大前提の商売なんぞ始めたから失敗した
HDが悪いんじゃなくてハードの価格が悪いんだよ HDショックじゃなく、クララギ・ショックだと思う 3度目のクリスマス商戦迎えるハードが400ドルって異常な状態に 消費者もEAもTake2も全部苦しめられてる プレステ2買った1億人はできれば「3」だって欲しいんだよ でも為替や景気がそれを許してくれない DSなんて何の関係も無い話だよ
>プレステ2買った1億人はできれば「3」だって欲しいんだよ キチガイすぎる
何気に新説かもなw
>>151 だからバカは黙ってろと言っただろうが。
お前みたいな無能で無知なバカは半年ROMってろ。
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 22:12:12 ID:4SkmeaBQO
それでWiiの次のヒット作は何?FiT以降ヒット作がありませんが。。
GHWTがヒットでないと申すか
今度は携帯から書き込みですかwwwww
とりあえず綺麗な映像とリアルな映像は別物だと思うんだが
そうか、サード単独でさえWiiの方がソフト売り上げが勝ってることがわかってから 「ソフト売り上げは?」から「ヒット作は何?」って方向にマニュアルが変わったのか。修正大変だな。
つか、サブプライム崩壊するちょい前までは全然好景気だったわけだが
元々無理のあったいんちき金融は崩壊するしかない
そうだ、買った本数によって利用できるコンテンツを変えればいいんじゃないか? VCは二本以上、三本買うとフル解放とか。
>>163 そういう商売の仕方は長い目で見ると客が離れてくよ。
いかに気持ちよく金をつかわせるかが勝負の世界なんだし。
だってやってけないじゃん。HDゲー作ってるメーカー。 もっともっとクオリティアップって言うなら金払えよって話でしょ。
ゲーム業界は不況に強いっていうけど SCEはこれからって時に不況がきたのはきついかもね MSは不況前とPS3が追い上げる前に販売台数をさばけた これが唯一上手く行った理由だ
167 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 22:57:54 ID:4SkmeaBQO
御託はいいからお前らの妄想でないこれからの具体的なソフトリリース予定教えてくれよサードはこれからはWiiなんだろ
>>167 そんな準備が出来てる企業ならこんな状況になってないよ。
無能企業だからな。
御託はいいからお前の妄想でないHD機が生きる道を教えてくれよ
サードに聞いてくれ 死ぬも死なぬもサード自身の選択でしかないしな
全社談合してこれ以上金をかけてはいけないラインを 設定すればHDでもなんとかなるかな 各社一様にショボくなるけどHD解像度でありさえすれば 自称ゲーマーは喜んで買うだろう
また携帯痴漢か
ゲーム業界は不況には強いよ、トップハード限定だけどな 任天堂が2位とか3位とか負けハードなのに売り上げ的に頑張っていたから トップ以外のハードも不況には強いと勘違いされていたけどな
つかMSも任天堂も体力的にはバケモノだから2位3位に甘んじていられただけだと思うが… ソニーは一発目で成功しちゃったから分かんなかっただけで、結局パナソニックとかと同じ普通のメーカーで 当然のように2位以下には耐えられなかったって事でしょ
正直アメリカ/イギリスの開発の苦境はHD機がどうこうより ゲームに対する考え方によるところが大きい気がする。 NoeGAFでも携帯機のゲームは、全部据え置きのダウンロード作品として 移植すべきなんてスレがたって盛り上がってたけどww やっぱデカくないと車じゃないとか、アメフト以外はスポーツじゃないみたいな 思想が根底にあるんだね。 消費者としてのアメリカは別にそんな傾向だけに偏ってるとも思えないんだけど、 作る側になるとなんであんなに柔軟性が無いんだろうねw
だって作ってるのゲーオタだもの ゲーオタの頭がカッチンカッチンなのは世界共通だよ その中でも日本のゲーオタはダイヤモンドクラスの固さだけどね
ここ見てる時点でゲーオタだろうw
>>177 日本の開発者はゲーム興味のない奴が多いけどねえ。
海外はガチガチのヲタが作ってるけど。
ここ見てればゲーヲタっつーけど、全ハード持ってない奴をゲーヲタって呼べるのかねw
181 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 23:24:56 ID:gED/PPry0
GOTYって各ゲームサイトが勝手にその年の気に入ったソフトを選んでるだけなの? 受賞すると賞金などが貰えるの? メーカーの人を呼んで表彰式とかもやるの?
>>156 微妙な感じだな
“きれいな映像”ならそうだろうけど、奥行きがある3Dのゲーム画面=操作が複雑という認識があるだろうから
ゲーム画面を見せる場合には、かなり分かれるかもしれない
リアルとキレイは、むしろ対立することが多いと思うがなー ゲームに限らず、映画とか小説とかアイドルとかのエンタメ系は、 ウソをいかに本当っぽしたてて夢を見せるか、って部分が少なからずある リアルっぽいのはいいが、本当にリアルにしてしまうとエンターテイメントとしてはあまり喜ばれない
HD機はFPSがメインジャンルか。 マルガは客層がPS2と違うと分析してるのか。 具体的にはPCゲーマーがCSに流れ込んだんだろうな。 あと、売れる成功例(CSにおけるHalo)に業界が一気に後追いしたっていうパターンだろうな。
まあでも飽和して淘汰されそうだな
箱はPCゲー市場の大半を削ってCS市場に持ってきただけで いままでの北米CS市場を広くしたとは言えんよなぁ
またすごすごとPCに戻っていくと思うんだよね、その辺のゲーマー層も開発者も 360の性能にも我慢できなくなるだろうし、OpenCL盛り上がって真っ先にゲームに使われていくだろうし
>>187 PCゲーム市場はP2Pでの違法コピーと開発費高騰で既に死んだ。
もう帰る場所がないんだよ。
>>188 ブリザードやバルブは残ってるんだから
奴らから市場を奪えばいい。
出来ない?
泣き言を言うな。
バルブやブリザードとは戦えるのに任天堂とは戦えないってか ずいぶん任天堂にトラウマってんだなサードは
>>188 んー…USBメモリを配布メディアにするとかで解決できないのかなぁ
MLC-NANDチップ激安だし、暗号とかコピー防止付きのUSBコントローラチップも量産前提なら安くできるだろうし
>>191 USBキーって高いビジネスソフトにはあるみたいね。
サブプライムが表面化したのって去年の夏でしょ。
ざっくりいって、貧乏な人に過分な購入力(実態は借金)を与えた結果の好景気でありその破綻に過ぎないんだけどね 好景気といっても実態経済が良かった訳でもない
まあITバブルは本物のバブルじゃなかったけど サブプライムは本物のバブルだったからな。
まんまバブルだった
>>198 ブリザードの独り勝ちで泣き言いいながらCSに移ってきた。
でもCSには任天堂がいた。
売れないのは他人のせいではなく自分に原因があることに気づくべきだな
ヤバイと言われたのは一昨年だ インフレが進んでFFレートを引き上げた後、サブプライムの未払いが出始めた
弱者は他人のせいにして良いけどね、強者の作った市場を追うしかないわけだから。 それにしたって追い間違えた責任は自らの選択に帰するわけだが。
「PS3が無くなったら、360が2倍とはいかないまでもそれに近いくらいは売れる」 本当か? セガがサターンから撤退してたら64買ったか? GCが無かったら箱買ったか? 勝ちハードに流れるだけだと思うぞ? それと、PS360を両方持ってる奴とかは、PS3が無くなっても関係ないよな? BDプレーヤーとしてPS3買った奴もいるよな? まあ、PS3が無かったとしても360はWiiに大差負けしてたと思うぞ
>>191 そんな事やっても数日で解析されて終わりだろw
コストに合うほどの効果があるとは思えない
wiiでどれだけ美麗なグラフィックを追求できるかとか そういう方向にいくメーカーもあるんかなー 64時代のレアみたいやつ
マリギャラかメトプラ3が一番綺麗だと思うね。 他だとGC最高レベルのトワプリかバイオ4.
>>204 今あるハスプってそんなに早く解析されちゃうものなの?
わざわざ高額ビジネスソフトが対応する意味無いじゃんそれじゃ…
ゲーム界のディズニー任天堂を敵に回してEAは良く頑張ったよ さっさと軍門にくだりな。本気出して働けよ
ま、トップシェアのハードで本気出さなきゃジリ貧になって痛い目見るのは自分だしな
ロマサガ2をFO3みたいに作ったら海外でも売れる
>>208 十分本気出してるみたいだけど、うまくいっていない・・・・
わりと早い時期から「間違った馬に賭けてしまった」とかEAのCEOが言ってたもんな 行動としては目立ったものがなかったからジョークのつもりだった可能性もあるが
トップはいろいろ殊勝なこと言ったり間違ってたとか言ったりするんだよね、でも軌道修正できない …恐ろしく極端な「開発者主義」な業界、マーケティングくそくらえ ハリウッドを育んだアメリカとは思えないなw ゲーム産業が一旦は生まれたがボロボロに廃れたっていう歴史は興味深い
>>203 サターンとN64は層が違う。
サターンはトップのPSと被ってた。
箱とGCは層が違う。
箱はトップのPS2と被ってた。
だが360とPS3は今まで以上に層が被りまくってるし、
それらとWiiは層が違う。
つまりPS3が潰れれば、360に流れるのは当然。
PS3と360迷ってるゲーマーは安心して360一本に絞れる。
マルチソフト売上もPS3の分は丸々360に上乗せされる。
また夢見てんのか?
まぁサード的にはできれば360に一本化して貰いたい所だろうな こう財務的に余裕が無いと
おめでたい奴だな 360とPS3の立場tが逆だとしたら、360が撤退すれば360の人は素直にみんなPS3買うか? そんな人ほとんどいないぞw まぁソニーとしても、順調に赤字幅を減らしているから、誰がどう考えても普通の人は撤退なんてありえないというぞ ちなみにPS3が撤退したら、新しくゲームを買わなくなるか、あるいは据え置きNo.1ハードのWiiを買うだろうにつまりそこに箱○という選択肢は優先度はかなり低いぞw
>>214 360が選択肢のうちに入ってる地域なんて米英だけだろ
他の全世界では端から相手にされてない
世界的に見ればPS3が撤退して売れるのはWiiだよ
スポゲーとFPS目当ての人間は買うだろ そしてHDユーザーのメイン層がこの層の人ら
逆だ 層が被ってるから上乗せにならないんだよ 上乗せになるのは被ってない場合だ
FPSブームを巻き起こした64、スポゲーブームを巻き起こしたDC 完成度はさておいてハードがお亡くなりになった後は普通にPS/PS2に集中してたろ
ていうかPS3が撤退したからって360を買う必要があるのか? 360だけじゃ終わってるから大作はマルチされ続けるだろうし どうせ2台目に買うなら性格の違うWiiだろjk
1. Call of Duty 4 2. Halo 3 3. Grand Theft Auto 4 4. Call of Duty: World at War 5. Guitar Hero III 6. Assassin's Creed 8. Madden NFL 09 7. Madden NFL 08 9. Gears of War 10. Gears of War 2 HDトップ10 Wiiが肩代わりできるのはGHぐらいだな
PS3がもし撤退したら PS3の所有者はまず、改めてゲーム機を買うか、据え置きゲーム機から離れるかの2択 そして買う方を選んだ場合のみ、勝ちハードを買うか負けハードを買うかのさらなる2択になる これで全員が負けハードを買う方を選ぶと考えてるなら相当頭おかしいぞ
そんなレッテルで選んでも不毛
PS3廃止で360へ7-9割流れるとしても 360ユーザーの6割以上(もっと高くなる可能性もある)はセカンドハードでWiiを買うから結局差は広がる
あからさますぎる釣りは萎えるな
>>223 360ランキングじゃん
そこにカス程も売れてないPS3が加わってどうなるの?
仮に米英でPS3持ってる人間が360を買おうが体制に何の影響も無い
他全世界ではそもそも360は選択肢にすら入ってない
一応PS3+360の合算なんだけどねw ていうか誰もWiiより売れるといってないんだからファビョるなよ
>>229 言い方が悪かったか
360ランキングみたいなもんじゃん、PS3のソフト分その中から抜いたとしてもランキングそんなに変動しないだろ
って意味
Wiiでスポゲーが売れる用にならない限りEAの復権はないと思うが どうなることやら
テニスとゴルフは売れるよ Mプラスで市場として一気にでかくなるかもしれん 問題はFIFAとマッデン どちらも高い金払ってるだけに成功させたいだろうけど、今のところ未来が見えない まだWiiイレの方がチャンスある
ムーア首になってALLPLAY廃止になったら笑えるのに
その前にEAの復権とスポゲーは関係ないだろ マルチ合算だと高い数字で売れてるし EAが凋落してる一番の要因はWiiにしろHDにしろ オリジナルで1本もヒット作がないことだろ
HDユーザーと一括りにするけどPS3買ってる奴なんてBD見たくて買ったライトユーザーとか多いだろ FPS大して売れないし話題になってるソフト買ってるだけだと思う だから撤退したらWiiに流れると思うね
次世代戦争で痛い目にあったメーカー Midway Games 人員25%削減、スタジオの閉鎖、未発表ゲームの開発中止 THQ 五つのゲーム開発スタジオを閉鎖、人員削減と複数プロジェクトの中止 EA 9つのスタジオを統合または閉鎖、人員の10%削減 Take-Two 赤字拡大で株価大幅下落、Wiiでがんばる発言 Free Radical Design スタジオ閉鎖 Factor 5 死亡 テクモ 内紛でコーエーと合併
テクモの内紛と次世代機は関係ないな
HDだから、と言うのも無論あるんだろうが 極論を言えば、単に負けハードに注力したせいだよね>サードのピンチ
「RPGラッシュっで勝つる」 「次世代に移行すれば勝つる」 の次は 「PS3が撤退すれば勝つる」 ですか? この際だからはっきり言ってやる MS製品がコンシュマーで成功する事はもうないよw
>>238 それは違うなヲタゲー市場の縮小と売れるゲームと売れないゲームが二極化されたこと
HD初期は競争も少なく多くの新規のチャンスがあった
しかしその時期にブランドを築けなかったゲームは続編で死ぬ
今新規出しても他の同ジャンルのブランドものに食われて淘汰される可能性が高く採算われするリスクが高すぎる
この世代は売れるブランドをサイクルさせて新規に投資するとしたら次の世代まで待つべきか低リスクなWiiやDSで挑戦するべき
>>239 前世代機より遥かに売れて十分成功してんじゃん
セガが何世代かけても全盛期にも達成出来なかった売上を挙げてるんだけど
PS3相手に泥試合に出来れば成功レベルだったものが、どういう流れか知らないが勝ってるしw
次の世代ははじめからMS側につくまたはマルチ化するタイトルが多くなるだろうからMSは次の世代になると完全にSCEを潰せるだろうね しかし任天堂とは関係ないところの話
旧箱は約3〜4年で2400万、現箱も約3年で2200万か、 そんなに増えてないだろ。
>>243 問題は普及台数じゃなく市場規模じゃないの?
PS2だって台数が増えても続編ゲーの売上は落ちたりしていった
つまりソフトをよく買う層は固定されている
今は海外もヲタゲー市場が日本と同じように縮小していると思うね
>>241 セガ全盛期ってジェネシス/メガドライブの頃?
海外 3,074
日本込み 3,432
全然達成できてないけど
2005〜2006年のあたりで海外でもヲタゲー市場の縮小が始まったんじゃないの? 急激に伸びてるのは任天堂のカジュアル市場だけで他(360PS2PSPPS3の合計)は縮小してる
ヲタゲーが今まで過剰に膨れてただけで ライト巻き込んで元の鞘に戻りつつあるだけなんじゃないのかね PS2・箱・GC(DC)以前はPSと64の二強だったわけで 前世代が異常だったんだよ
360は負けハードとしては考えられないほど優遇されてるからな これからはHDの時代だと何も考えず特攻したサードの犠牲の上に成り立ってる 次世代では相当苦労するだろうね
次世代ではXBOXはWii路線に方向転換するはず さすがにこのままハイスペック路線に進むほど馬鹿じゃないと思いたい が、能力の低いMSじゃ無理なんだよなその路線で売るのは どっちにしろ死亡確定
MSはMSで持ってるソフトコンテンツがナード向きのばかりだしな ライト層にも受けていたレア買収してバンジョー出してみたけど爆死しちゃったし
>>250 MSは本当に馬鹿だと思うよ
任天堂の元に居たレア使っとけばライトに受けるだろって思ってるんだろうな
発想が薄っぺらい
任天堂にとってもっともくみしやすい相手だな
正体不明のブランドとライトへの訴求力を持ったソニーの方がまだ怖かった
MSにとってはSCE以上にゲームは手段だからなぁ
uk尼でレイトンが1位になってるな。出荷はクリスマスにぎりぎり間に合ったか mcvukの記事だと、先週の土日が1年で一番ゲームが売れる日とかなんとか言ってたな 今夜出てくるランキングが楽しみだ
レイトンは一発目が当たったのがでかいな、これで2作目、3作目のヒットも確定した 3部作は豆腐マンのように初っ端がこけて立ち消えが普通なのに
>>254 DSに出したって事がでかい
これがPS360なら爆死してたよwwww
レイトンは知育で入ってきたゲームをほとんどやらないユーザーを普通のライトユーザーに 育て上げることができる数少ないゲーム
知育とエンタメの融合は盲点だったね ありそうで無かった(たぶん)
レイトンは日本じゃソフトの出来以上に売り方がうまかったって印象があるけど、 むこうでもプロモ攻勢してたの?任天堂販売で他のDSソフト群より 注目は集まってたんだろうけど
海外の開発者では絶対作れなそうだしなレイトンとか
妊娠必死すぎ そんなに360が売れるのが気に食わないのかw Wiiが売れてるんだからドシっと構えてれば良いのに、 何でそんなにいつも過剰反応してしまうのか。 内心ビクビクしてるのが丸分かりだぞw まあ実際自分がやりたいゲームはまさにHDゲームの方なのに 立場上叩かざるを得ないって自己矛盾のせいだろうけど。
そういや最近ヒント君見かけないな さすがに心が折れたのかな
レイトンくらい丁寧につくってあると 安心してサードソフトもかえるんたが
相変わらず負け犬のレスからは乞食臭が漂ってるな これでは釣れない
Atariってまだある?
PS3が撤退したらその分360に流れるという奴がいるが 日本抜きにしても1200万以上台数あるのに何年かけてそれだけ売れるんだよ。 Wii以上に爆発的に売れるのか? ハードが売れるまでの間市場は小さいままだぞ。
なんかずーっとPS3撤退を前提に議論されてるみたいだが そんな噂あんのか?
ゲハ内でなら2年近く前からあるよ
噂というか願望というか
AtariはIPを引き継いだ会社ならあるよ。 ブッシュネルおじさんの創業した会社の直系はもう残ってないけど。 そういや一部を引き継いだMidwayも潰れそうなんだな。
しかしPS3が撤退すりゃ箱に流れてパワーアップ理論は面白いなw フュージョンで魔人ブウに勝つるですか
アンチソニーにとってはPS3が撤退しない方がメシウマなんだろうな 黒字になる可能性はほぼゼロだし
ソニーは年明けに何かしら撤退するよ。まあゲームかどうかはわからんが 市場から無策ぶりを指摘されてるのにリストラだけで具体策を何も発表せず来年来年と連呼してるのは 発表したら年末商戦に影響が出るような内容としか思えないし ゲーム事業以上に撤退すべき赤字事業があるか知らんけど
撤退したらユーザーの信頼を失って二度と戻ってこれなくなるぞ。 この商売でさんざん美味い汁をすすってきた以上、撤退はないな。 今回は失敗と割り切って、負け戦でどれだけ消耗を抑えるか考えてるぐらいだろう
セガだってアタリだって撤退しても生き残ってるんだから大丈夫だろ
>>274 失うような信頼なんてもってないだろソニー
どうも一部のスレで盛り上がってるみたいだな>撤退
よそのスレでやるのは結構だが、売上げ系スレに乗り込んで妄言撒き散らすのはやめて欲しいところだ。
仮にどこかが撤退などすれば、集中のはユーザーじゃなく、ソフトメーカーだよ。
その結果としてユーザーが増えるというのはある。
EA、Steam参戦
http://www.edge-online.com/news/high-profile-ea-games-hit-steam Spore, Spore Creepy and Cute Parts Pack, Warhammer Online, Mass Effect, Need for Speed Undercover and EA Sports FIFA Manager 2009 are now available to U.S. and Canadian Steam users.
In the coming weeks, Mirror's Edge, Command & Conquer: Red Alert 3 and Dead Space will come to the service.
---
DRMで散々叩かれて、もう自前でコントロールするのは諦めたか。
>>275 生きる張りを失ったおじいちゃんみたいになってんじゃねえか。
もう上手い汁をすすれなくなってるから撤退って話も出てきてるんだろ。 PSは毎度デファクトスタンダード前提のビジネスモデル。 しかもこの業界、失敗した時にリスクは代変わりするたびに増えて行ってる。 余裕のない企業にとって、もはや今のゲームハード事業は一度負けたらそれで終わり。
281 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:01:04 ID:gT1HJJu00
最近サードの売れないWiiで火病ってる奴ゲハ全体で多いが 北米大手パブリッシャーの状況みて洒落にならんとか思ってるのかね? ここでは何度も先は無いよって話されてたのにな
MSはゲーム事業黒字化がかなり進んでるだって、SCEと正反対だね
【朝刊チェック】「Xbox360ゲーム事業更に成長、今期有力ソフト複数」(12/22)
http://www.inside-games.jp/news/328/32809.html 日刊産業新聞4面「ゲーム事業更に成長、今期有力ソフト複数会得」
マイクロソフトの副社長ドン・マトリック氏へインタビューを行った記事が掲載されてました。
日本経済新聞の取材に対し、2008年6月期に黒字に転換した家庭用ゲーム事業が、09年
6月期にさらに成長するとの見通しを示しました。
欧米で11月に発売した人気アクション『ギアーズ・オブ・ウォー2』については、来年中に日本向け商品を発売する
ギアーズ2も無事日本で出るみたいだね。
ロストウィンド開発したとこは新興の会社だっけ? 200人って随分多いな
>>281 今までWiiとは共存とか言って内心Wiiを見下してた箱○信者が
この厳しい海外の現実突きつけられて火病ってきてるな
まぁこんな状況じゃ都合の良い海外幻想に縋る訳にもいかないからな
360もこれ以上伸びしろないだろ 洋ゲー興味あるけど難しそうとか考えて二の足踏むな スクエニのソフトもいまいち評判良くないし
HD機で開発するところはピタリと止まるわけではないだろうが 自社でパブやらないでSCEやMSの下請けとして開発するレベル5方式の会社が増えるだろうな
287 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:19:58 ID:gT1HJJu00
只でさえリストラでソフト開発の回転率の低下免れないのに 今以上を求めるユーザーの目に晒されるんだぜ HDにサードを支えるキャパなんて無い事に気付かなかったのがスゲーよ ここのスレでは何度も語られてた事なのに素人以下かw
>>279 任天堂がいなけりゃ多くのサードがとうの昔に撤退してただろうな
全財産注ぎ込んで負けたら倒産なんて分の悪い博打、セガぐらいしか乗らねーよ
iNSIDEの記事貼り付け禁止(他社のパクリ記事満載のため)
アナリスト「コアゲーマーは買うのをやめない」
http://www.gamesindustry.biz/articles/core-gamers-wont-stop-buying-say-analysts IDC's analyst Billy Pidgeon
「ハードコアゲーマーが職を持ってる限り、彼らはゲームを買いつづけるだろう」
Wedbush Morgan's Michael Pachter
「彼らは裕福かも知れないし、貧しいかもしれないが、リセッションの中にいる様子はハードコアゲーマーには見られない」
とAP通信に語る。
このコメントはGameStopがQ4の売上げ見込みを引き下げたことに対して。
GameStopのCEOによれば、これはゲーマーを非難するものではなく、むしろホリデーのプレゼント需要が読めないからだ、とのこと。
さらにつけくわえて
「全く予測のつかないこの時代に、コアゲーマーや熱心なゲーマーが我々と共にいてくれるなら、それはとてもとても良いサインだ」
360なんてたまたまMSと言う金余り企業がやってるから生きてられるだけで、 MSじゃなかったら確実に経営陣が全員首吊ってるほどの大失敗プロジェクトだろw どんだけ赤字がかさめば気が済むんだよ。 今やMS自身もそれほど遊んでられる場合じゃなくなってきたし、 とてもじゃないが今後事態が好転するとは思えないね。
292 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:28:33 ID:gT1HJJu00
上の売り上げだけ見て下で金が溝に捨てられてるのに気付かず 特攻したらパイが全然小さく会社が傾いて行くのを見守るスレになりつつあるな
現行機出る前は任天堂と和サードが傾いて行くのを見守るスレだったし
MSの箱○事業が大失敗なのは事実だが MSの体力は余裕でありあまってるだろ 糞OS作っても利益に結び付けれるほどOS事業は汚い商売
しかしスクエニRPG2本とナムコのテイルズがノーモア以下の売り上げだとは思わなかったわ・・・
MSがゲーム界に乗り込んだ目的は、大雑把にわけて二つある。 一つはXBOXをホームターミナルとして居間に進出することで、 ネット家電の分野のOSもWindowsのイニシアチブを獲得すること。 もう一つはPS2でWintellに挑戦するとまで宣言したソニーの覇権 獲得を、阻止すること。つまり端的に言えば、ゲーム業界で儲ける ことが目的じゃなかった。 そういうおかしな目的をもって乗り込んできた報いで、大きな赤字を 計上することになった。ネット家電のイニシアチブの方も、成功とは言い難い。 もっとももう一つの目的のソニーの足を引っ張る目的は、完璧に成功したが。
Wiiが出るまではWiiは海外で日本以上に大爆死って感じだったな HD技術がどうのこうので
298 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:47:40 ID:gT1HJJu00
UE3万能論もあったよw 使えないWiiは死ぬ
結局アメ公のほうが棒振り回すのが楽しい連中がたくさんいたって落ち パッドでしこしこやってる連中の「棒振り回すとかねーよww」なんてネガキャンが懐かしいな
PS3で全ての家電を管理するとか夢ひろがりんぐだったな。 クタの言ってたことは何一つ実現してないが
撤退論は4Qを見てから考えれば良い
>>300 そもそもクタの妄言はPS2のときも何一つ実現してないし
何を今更
>>296 MSはそんな事考えては居ないでしょ
リビングにおかれる事は仮に考えるなら、今主力のゲームではとても無理があるよ
美麗でリアルなグラのヌっ殺しFPSがふえれば、逆にリビングはどんどん遠くなるよ
結局XBOXの天下になりそうだね まあ予想はできたけどなー
箱にリビングをどうこうしようってコンセプトは無いよな。 あくまでPC防衛の一手というか。 だから頑なにゲーム機というクローズドな仕様だし。
今時リビング置くのにブラウザ付いてないとか終わってるしww
>>304 にわかは半年ROMってろ。MSが頭打ちのWindowsをゲーム機を使って
リビングへ持ってこようとしたのは有名な話。ただやってることが余りにバカ過ぎるだけでw
ソニーもMSもゲーム機には興味が無い。リビングを支配するSTBを手に入れることが真の狙い。
その目論見は任天堂に蹴散らされたがね。
309 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 12:17:18 ID:gT1HJJu00
そういや散々STB連呼してた記憶があるわ
>>308 どこの世界で有名なのか教えてくれる?
理想を語るのはどこもやってる事で、実際そういう努力は何一つされてないでしょ?
動画配信されてる程度で、ネット端末にもならない箱リビングにおいて何するんだ?
311 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 12:22:39 ID:gT1HJJu00
>>310 ちょっと待って欲しい、君にはそういう努力して無いように見えるだけで
MSは努力してるのではないだろうか…一般人には理解不可能レベルで
でWiiを見てやっと見当違いに気付いてアバターだのパーティーゲーだの
だしてきてるのでは
そういやリビングはハイエンド機!子供部屋にはWii!って誰か言ってたような 現実はリビングがWii、自室にハイエンド機になってるけど
ゲーム機のSTB化はもう過去の話だな 今は携帯端末の方に舞台が移ってる
なぜ、マリカーはさらに力を増していくばかりなのに 他の続編は落ちこぼれていくのか 出しすぎか?
>>312 見たけど?やっぱり理想語ってるだけじゃんか
こうなればいいなって言ってたのは知ってるよw実際はゲーム機以上ではないよ
コアなんて用意したせいでSTBとしたらWii以下でしかないよ
STBって映画配信以外なにあるの? Wiiで配信したら任天堂にライセンス料でも入るの?
>>316 その理想を求めて事業やってんだろうが。バカなの?死ぬの?
そしてその理想は任天堂に蹴散らされたと言ったよな?お前本気でバカだな。
MSがSTBにご執心なのは検索すれば一目で分かる。
箱事業もSTB獲得の一手に過ぎない。
>理想を求めて事業やってる さすがにこれはない
理想を目指すのは当たり前だ。全てのファーストが業界でトップに立つのを目指すのも それが理想だから。つか1位以外儲からないしw
STBというか電子家電のOSをWin系にしてリビング占拠するための一環でしょ。ホームサーバーとか。 とりあえず同じ狙いのPS3は最優先で排除する必要があった。
理想っつかビジョンなんじゃないか? 企業が掲げるのは てんで実現しなかったから理想と現実なんて皮肉られるだけで
>>322 まぁ言葉は何でもいいよ。理想でも目標でもビジョンでもね。
要はそれを目指して事業やってるってこと。
んで360のSTB機能とはどんなものながあるのん?
STBを狙うなら、規格を無料で他企業にも公開して自由に作らせる IBMPC戦略でも選べばよかったかも。IBMはPCから撤退したけど MSならハードが他社製でもOSを売るというビジネスモデルが成り立つ。 まぁ、今更言っても無駄だけど。
ヴィジョンとか変な事考えすぎ directXやXNAの開発環境のおかげでゲーム業界も獲れると思ったから参入しただけだろ リビングを占拠ってなんだよ
MSがPCでリビング進出狙ってるのは事実だし、 ゲームもそのための手段であったことも事実。 失敗ばかりだけどね。
「1位以外儲からない」 1位になるのを目指すのは当然だけど、 1位になれないなら2位以下でも儲けが出るよう努力するのもひとつの手なのに。 まぁ、1社それの目処すらたたないからこそ、 「1位以外は駄目、だから2位も駄目」ってなし崩しに道連れにしたがるんだろうけど。
329 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 13:09:56 ID:gT1HJJu00
PS3を排除する事に成功したと思ったら席にWiiが座っていたでござるの巻!
旧Xboxの頃からのインサイドインタビューを読む限り、 基本的にはMS社内のゲーム好き連中がゲイツに上申してはじめたって感じだな。 先行メーカーのビジネスのやり方を真似しつつ、PCのゲーム文化をCSに持って来るってのが箱のスタンスだな(その最たるものがHalo)。 STB的なことはオマケでやれればいいなぐらいで、あんま考えてなかったと思われ。 今も動画配信とかアバターとか基本的に後付けの機能追加だもの。
リビング進出狙いで、その手段のゲームが 殺戮ゲーばっかり目立つってのがな。
売上本数では見えない市場の実態??“ネットの反響”ランキングに注目
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008121901/ だがマーケティングという観点からすると、本当に知りたいのはゲームの購入者数よりも、そのゲームをプレイして話題にしている人の数だったりする。
そこで米リサーチ会社“Networked Insights”は、ネットの反響をもとに“いまゲーマーを最も引きつけているソフトのランキング”を発表した。
1. Fable II……8,141,758件
2. Fallout 3……6,554,134件
3. リトルビッグプラネット……6,249,040件
4. Far Cry 2……5.854.007件
5. Dead Space……5,283,784件
6. Grand Theft Auto IV……4,515,723件
7. Rock Band 2……2,414,928件
8. Saints Row 2……2,280,725件
9. Guitar Hero: World Tour……1,552,496件
10. はじめてのWii……1,369,943件
---
ネットの反響では任天堂惨敗。
この手のネットのランキングで任天堂がトップだったことなんてないだろ(笑)
リビングとかなんとか言ってるけどさ、デスクトップが多いのは法人で はからずともネットブックなりノートPCなり、売れすぎなんだから リビング制圧してねーか?Windows
>>332 2ちゃんでもwiifitとかwiisportsのスレとかはアワレなぐらい伸びないからな。
人気現象にはいろいろな視点があるのは確かだろう
はじめてのWiiの人気に驚愕
>>332 ネットでの反響は売上の参考にならないという証拠になってるな。
340 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 13:26:42 ID:gT1HJJu00
>>332 DSiは欲しくないアンケートを思い出したw
FITやウイスポで調べたり話題にすることなんかねえもんなw
>>331 今見ると奇異に見えるが過去の成功例から考えると教科書どおり。
現在では先ずライトユーザーに売って普及させるという考えがスタンダードになりつつあるが
一昔前までは先ずゲーマー(笑)に売って普及させればライトユーザーは後から付いてくる
そういう勝利の方程式が当たり前だった。MSはそれを真似ただけ。
特に2年前までは外堀(海外)を埋めれば日本も変わるみたいな恥ずかしい考えが横行していた時代。
まぁこれは全くの勘違いだったわけだが、そういう考えが主流だった時代だから
海外で受けるゲームを作った、それが人殺しゲーだったというだけだろう。少なくともMSはそれで勝てると思っていたわけ。
そもそもwiiの中心ユーザーである ガキ・老人・女子ユーザーはネットでゲーム語ることは少ないだろ 親父ゲーマーはまあ、あるかもしれんが 大部分は中高大学生 任天機種に限ればwiiチャンネルで稼働状況予測できるけどな プレイ時間とか簡単な評価とか
売上本数的にはボチボチ程度の世界樹のスレが数百いってるのと似たような現象か
ネットなんてゆがんだ性格のオタク共の工作場所だからな
>>336 MSはゲーム機にその座をとられることを警戒してたんだよ。
ゲーム機は普及台数が多い。
この大量の機械がしれっとSTB化して来たら、ネットやメール程度の
ライトな需要はゲーム機に取られ、PC=Windowsはビジネスやコア需要だけに
なるかも知れなかった。
だからそのゲーム機を自社のものにしようとした。
初めはPS2、次にPS3がSTB化の警戒対象だったのに いつのまにかwiiがリビングに陣取ってるというポルナレフ
>>346 MSは警戒すべきはゲーム機以上に携帯電話の方だろうね。
しかもメールだけじゃなく無料通話まで可能になったしな NTTもそりゃ必死に振るアプリゲーム宣伝して潰そうとするか、駄目だったけど
PS360陣営は早くwiiDSの時代が終われと思ってるのに 岩田は社会インフラに浸透を図ったりしてどっしりと居座るつもり満々だからな 周囲が想像する以上に引き延ばすつもりっぽい
どうでもいいけど、実際の発言等を根拠にするならともかく、俺流の推測で断定するのはいかがなものか。
Xboxプロジェクトに関しては確か開発に関わった人たちに取材した開発秘話の本が出てた気が。
英語の本だけど。
アナログ波停波まで3年弱 地デジ完全移行なんてできるのか
http://news.livedoor.com/article/detail/3949991/ 放送のデジタル化を進めている他国に目を向けてみると、実際に、デジタル放送への「完全移行」を延期する例が目立つ。
米国では06年末の切り替えを目指していたが、これを09年2月に延期。
韓国でも、07年4月になって、当初は2010年12月末に設定した切り替え期限を、2年間延長することが発表されている。
いずれも、理由は「対応受信機の普及の遅れ」。特に韓国では、「アナログ放送停止は、2015年まで延びるのでは」との声もある。
>>350 最近は早く終われから
HD化した真の次世代機Wii2を早く出せって論調になってきてたはず
>>332 ネットで声のでかい奴相手にしても儲からないけどな
XBOXってのはもう少し純粋なモチベーションで作られてるんだわ リビングの覇権とかOSの防衛とか、たしかにそういうモチベーションも ゼロとは言わないけど、つまるところ「MSならジャップがやるより もっと高性能でリッチな体験ができるエンターテイメントを提供できる」 「それを是非やってみたい・・」 そいう男達が集まってゲイツのドアを叩いたんだよ 幸か不幸かゲイツにもそれを許す金があった いい年したオヤジが本気で自分も楽しめるようなモノ作りを夢見て ギリギリでメモリを256→512MBに変えたり 最後までゲーヲタのことを考えて誕生したのがXBOXってヤツ CELLとかブルレイとかゲーム機以外の利権まで考えて作られた プレステとは、そういう意味で中に詰まった純粋さが違う 現世代で俺が唯一ゲーム機として認めたいのは360
初期のメンバーはほとんど居なくなっちゃったけどなw てか、最近必死すぎるだろww もはやVGとかを超えて妄想の域。
セガにMS並の金があったら天下取ってたな
357 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 14:01:37 ID:Fd+cwvvW0
バカなオタクってよく 「俺は〜は認めないよ」とかいうよね〜 お前の意見なんてなんの価値も無いのにw
それで50円けちったんだ アホの極みだな
359 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 14:02:26 ID:gT1HJJu00
ゲイツはビスタの時もSTB騒いでた気がするんだが…
痴漢の脳内って本当、お花畑だよなw ゲームはビジネス、エンターテイメントだなんだというのは儲ける為の方便でしかない。 いい加減ガキじゃないんだから本音と建前くらい知れよ。
MSの蹉跌くらい読んでおこうよ。訳本も出てるし。酷い訳だけど。
箱は箱でゲーム機としてPSを阻んで、STBは別口になんか作るって話だったようなうろ覚え。
一冊の本読んでも何も分からんよ あくまで現場の人間と製品化された箱が全てだから MSは動画配信だってNetflixに丸投げして STBなんて他人事のように扱ってるし、利益なんて全く取るつもりもないよ wifiのモジュールが8ドルに下がったって、それが199ドルのハードを作る 足かせになるならアッサリ切り捨てる
今年のホリデーが、お金かけた大作同士がぶつかり合うピークの年になる予感。
開発期間考えると、今年〜ぎりぎり来年あたりが、潤沢に資金を調達できるソフトが出る最後かもしれない。
今後立ち上がる企画はコスト切り詰める方向になっていくだろうし。
須田インタビュー
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21429 ・NMH2のオープンワールドには前作から大きな変化がある
・グラスホッパーの開発は今2チームある
・NMH2ではエグゼクティブディレクター。キャラのスクリプトとシナリオ担当で、ディレクターは若い人。
・NMHの世界ではいろんな物語がパラレルに同時進行している。NMH2はNMH1の後に続く話。トラヴィスの成長を描く。
・ハードがWiiなのはコントローラーがあるから。
・北米市場を第一に考えている。
・北米市場を狙うのに考えていることは、まず最初に、例えばFPSのようなスタンダードになっているゲームを全てチェックする。
そして、何か新しいものや革新的なものを生み出そうとすること。
そういうスタンダートなスタイルに飽きているユーザーがいるはずだから。
>>365 清々しいほどニッチに生きてるな、須田さんは。
>>365 トラヴィス続投すんのか。嬉しいけどあの無茶なEDからどうやって繋げんだw
こんだけ市場リサーチしてりゃインアンやラスレムより売れるのも納得 さすが須田さんやで
>>364 上の2つは完全な別人だわ
近所に誰かいるのかな?w
うち田舎なんだけどIDの割り当てって良く分からん
>そういうスタンダートなスタイルに飽きているユーザーがいるはずだから。 狙い目は実に良いが須田ゲーはどのみち大して売れないと思ってしまうのは偏見か。
別人ww
ここは ・任天堂と喧嘩しない、するのはMSと。 ・PSWを一時的に叩いたり、任天堂に迎合してでもMSを攻撃できる。 戦士達の集まりだろ。 成りすましの程度が低い奴はスレから出てったら?
須田がいまだに生き残れてるのが不思議だ いや好きなんだけどね
_____ | Sony |\ .|ロロロロロロロ|\ .|ロロロロロロロ| | |ロロロロロロロ|; .| ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);; > (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | rヽ | / ,.-=\ / =-、 | ( ヽ | | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| スタコラサッサだぜぇ (^ヽ, ', ,} }/⌒) `'ー=ニ=-イ, :| \ ゝ ,.イ ( ̄| `ニニ´ | ⊂ニ) / ヽ } | _\____// \__人
プレステアワードにクタ出席したみたいだけどSCEの社員はどういう目だったのかね
377 :
375 :2008/12/22(月) 14:43:13 ID:q0NrS2d20
画像だけで送信してしまった。 こんな広告もあったし、リビングに置いてもらう構想はあったんだろ。 そんな努力は俺は見たことなかったけどw
>>370 それがノーモアだけは須田ゲーの法則を無視して売れてるんだな。
だから2が出る。
ノーモアは須田ゲーにしては面白かったからなゲームとして 珍しいことだ
マーケティングとかしなくても須田ゲーはずっとニッチだろw いやあれは入念なマーケティングの結果だったのか?
381 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 14:57:05 ID:gT1HJJu00
須田ゲーが続編だすほど売れる市場ww 駄目だ自分で言っといて説得力無いww
須田ゲーは好みはともかくとして雰囲気だけは満点だからな 内容がおもしろければ売れる要素はあるな
須田とWiiリモコンが不思議な化学反応を起した結果、奇跡が生まれたのがNMH
マーベラスと言えばバグ
387 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 15:53:36 ID:gT1HJJu00
マベはバグメーカーなのに今年海外で成功してるサードの筆頭クラスだからな スクエニが滑稽に見えてることだろう
マベは今年も赤字だろ
389 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 16:33:29 ID:yE1DtZAbO
なんだまだ箱豚ニートが貼り付いてんのか
ほんまセガは疫病神や
まあセガらしいわ 横浜の件も含めて 次はPS3の番だな いつ死ぬか
任天堂に集中して生き残りを図ったハドソンの成功がEAと対比する形で語られたりしてるな。 規模は全然違うんだけど
Take-Two:GTAの売上げは7億1000万ドル、Wii用の成人向けタイトルを検討
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385679,00.htm > Zelnick氏は、「われわれは多くのスポーツタイトルでWiiを活用する予定でいるが、
> われわれの最高のコンテンツの一部は、Wiiに本当に適したものとは言えない」と説明し、
> 「ただ率直に言って、われわれがPS3やXbox 360により適していると考えているMレーティングの
> コンテンツでさえ、すべてのレーベルについてWiiをプラットフォームとして検討しなくては
> ならなくなっている。なぜなら、その普及台数を無視することはできないからだ。これを無視することは
> 無理だ」と述べた。
>
> 不思議なことに、同氏はRockstar GamesがWiiで発売した最初のMレーティングのゲームである「
> Manhunt 2」については触れなかった。
はいTake-Two陥落w
これは日本でDQ10がWiiに決まったのと同じ現象だ。
PS360の涙目は続く。
成人向けタイトルってなんかエロイな
童貞乙
データ見るともうWii>PS360になるんだよな こんなになるまで経営陣が放置したことを 株主は追求するべき時だと思う
他が頑張って任天堂機はライト向けのみにして、他を頂こうとしたけど 任天堂が強くなりすぎてギブ寸前って感じか
WiiとDSがなかったらゲーム業界どうなってたんだろ
マンハント2が発売できたということはwiiは実質規制ゼロなのか
>>401 CoD5はマルチだけどwii版は売れてないよ
ザッパー対応 リモコン対応なのに
海外はレーティングがあるからどの機種が厳しいとかそういうのじゃないだろ
日本にもレーティングあるけど PS3だとZレベルですら規制入ってんねんで
>>402 >Zelnick氏は、Take-Twoは3月17日に発売予定の「Grand Theft Auto: Chinatown Wars」をテストケースだと考えていると説明した。
>「われわれは、DS用のGrand Theft Auto: Chinatown Warsで、この種のコンテンツを任天堂のプラットフォームに提供することについて、多くのことを学ぶだろう。
>任天堂との協力関係は、これまでになく強いものになっている。われわれはこれに期待している。
>われわれは任天堂と常に協議しており、彼らは素晴らしいフィードバックを寄せてくれている。
>われわれはこのプロジェクトに重点的に取り組んでいる」(Zelnick氏)
ギブ寸前というより既に任天堂に取り込まれてる。
来年のE3でGTAWii発表じゃね。DS版も突然だったしな。
仮にGTAの新作がwiiで出るとしてマルチなら 売り上げ比率がどうなるか面白いな 一番普及してるwii版が売れて当然なんだろうけど
>>405 いまだにWiiじゃマルチタイトルが売れないことを学習してないやつが悪い。
GTAはPSで育ったタイトルだし PS3 wiiのマルチでいいよ
>>409 多分同発にしないだろう。後発で移植ならあると思うけどな。
負けハードに優遇する必然性が無い。
>>409 マルチじゃ売れないのがWiiなんだがね。
他の機種に先に出したソフトは当然客がそっちにいってしまっている。 単純にマルチで出したところで買う奴は少ない。 今までそのタイトルに魅力を感じていなかった奴に買わせるだけのことをしないと。
簡単なことだ。 Wiiに最適化されたグラでPS360にマルチすればいい。
GTAの最新作が全機種展開されるとして 俺だってwii版は選ばないだろうからな。 別のアプローチが要るだろう
>>416 そうじゃなきゃ他のハードを買ってしまったやつを再誘導するか。
って言っても2000万本売れてたGTAがPS360で たったの600〜700万本まで売上落としてるからねぇ。 残りの1400万人はPS360買ってないわけよ。これ誘導以前の問題じゃね。
>>420 まあタイトル自体の勢いってのもすでに落ちてるからGTA:SAと直接比べるのも酷な話だと思うがねえ。
海外メーカーにとって痛いところは せっかくアメリカから日本メーカーをシェア的に追い出したのに 肝心の任天堂ソフトが伸びてしまったことだな。
あれだけメディア総出でレビュー100点満点出して持ち上げてもあのレベルの売り上げだからな 所詮その程度のタイトルなんだよ
GTAVCは1300万本だったけどSAって2000万本もうれてたのか
>>420 WiiはPS2よりは遥かに性能が上なんだから
まだ買っていない元PS2のユーザーにでも分かる程度
グラフィックを向上させればいい
今はPS2レベルのグラフィックでお茶を濁されてるから
元GCユーザーにも文句が出てるんだし
France Week 50, 2008 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 04 (04) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft) 05 (05) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR Bundle (Activision) TOP5全く変わらず 3週連続でTOP5が同じメンツ。つまり3週連続でTOP5をWiiが独占 そしてFit、マリカの1,2フィニッシュは7週連続で通算16週目
単に残りの1000万人はPS3を買えてないんだよ それかHDテレビを買えてない XBOXは既に前回の規模にまで浸透してる じゃPS2のユーザーが新しくMSの箱に飛び込むかと言ったら 日本と欧州じゃ非常に難しい ソニーブランドのような価値が無いし、MS=悪の帝国みたいな先入観もある その中で株主や池沼からWiiDS参入しろとの圧力があるだろうけど そこは耐え忍んでソニーがPS3の価格を下げるのと HDテレビの価格がより下がるのを待つしかない
>>425 PS2の大作を超えてるのは一部なんだけどねえ。
レイマンてまだ続いてるのか懐かしい
>>429 レイマン売れてるぞ。
変なウサギはUBIのマスコットキャラになってる。
今の状況でPS3値下げっていうとDCのアレを思い出すんだが
>>432 UBIってフランスの会社だっけ?地元では強いようだな
かつてのマスコットだが、レイマンってクソゲーのイメージが多くてどうもねw
>>426 いくらなんでも変わらなすぎだろwww
まじめにデータとってんのかよ
そうだったのか UBIは特殊部隊とスパイのイメージだったw
>>425 そういうこと言ってるんじゃなくて、PS360に来たGTAユーザーより
PS360拒否してるGTAユーザーの方がもっと多いってこと。だから誘導も何もないよなって話。
第一ゲーマー(笑)様は全機種持ってるらしいからハードは問題にならんよねw
XBOX360最強なのにお前ら頭おかしいよ
ゲーム機として箱○は優れた点があるって主張はするけど、 ゲーム機として1番優れているのはWiiだろ
確かに破壊力は最強だな。
アクティとUBIは上手くやってるよなぁ黒字というのもわかるわ UBIはなんかむかつくけど。EAは自業自得だな
頑張れ360。お前がナンバーワンだ。
>>443 UBIはDSでは成功してるけどHD機のほうが全滅状態だからなあ。
プリペル、EndWar、FarCry2全部ダメ。全滅。
来期以降どうなる事やら。
GTAユーザーが全員がGTAファンやコア層な訳じゃないからな カジュアル層はその時期のトップワンやオンリーワンソフトを買ってただけ
破壊実験で最初に死んだハードってなんだったっけ
>>437 ん、たしかに、ゲーマーは全部もってるから
一番売れているゲーム機で独占しても何も問題ないよな
出すハード間違えて利益上がらなくて苦労してるのを見ると
neogafでも話題でたな クリスタルベアラー
450 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 20:06:59 ID:gT1HJJu00
ファンドからの資金調達がますます困難になる中 HDに篭ると考える企業がいたら株主激怒すると思うわ もうこの流れは止まらんよ だってHD機にサードを支えるキャパなんて存在しない事が ばれちゃったんだもん
しかしここ数日EAの悪いニュースばっか出てるなあ まじでここが一番金融崩壊でダメージ受けてんだろうなあ
>>450 株主は株価が赤字発覚で暴落した時から激怒してると思う
454 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 20:19:30 ID:l3DcVX3o0
HDはもう駄目だ。Wiiだけだろ。
HDゲームを作らなきゃ置いてかれると日本のメーカーを煽ってたら 先に特攻した海外メーカーがどんどん戦死していたでござるの巻
金融立国へシフトしないと世界に置いてかれると竹中に煽られていたら 先に金融先進国がどんどん戦死しだしたのと一緒だな
急がば回れ、実に正しいな 海外サードに誰か教えてやればよかったのに
HDはなくなりはしないけど確実に縮小するだろうな 年に2、3本大作が出るくらいで丁度いい 今は異常。各社集中させすぎで共倒れしとる ゲーマーとしては嬉しい悲鳴なんだがな。未来は暗いわ
身の程を知らんからそうなる。 日本のメーカーみんなPS2で身の程を知ったからな。 超監督は違うだけど。
日本の動きの鈍さの良さが出てるなw
HDが全部駄目とか思わないけど いろいろバランス考えたほうがいいと思うよ
ゲーマーもこんなにFPSばっかりいらない と思ってるからガンガン爆死してるのかも?
いくらコアゲーマー様でもそりゃCODとGOW2がほぼ同時に出てそれ以上買うか? って言われたら買わんわ。
まあ日本の鍛えられた360ユーザーはGTA4にフォールアウト3にフェイブル2にと 随喜の涙流しながら毎週単位で買ってるけどな
でも80万しかいないじゃんwww
HDっていう青森のリンゴ農家が凶作でヘロヘロなのはたしかだよ だからといって「愛媛のみかん農家はあんなに豊作で景気が良いじゃない!」 ってカミさんや周りにケツ叩かれて、雪降り始まった陸奥から徒歩で ツテも何も無い四国を目指すか? 無事たどり着いても、ミカンの木を植える土地があるかも分からない 木だって植えて半年じゃ実が付かないだろ ミカンがイザ出来上がったとしても、それが美味しい保障がどこにある? 残念ながらリンゴはHDで、この土地にはみかんは生らない みかんはSDで売れても、いまさらリンゴをSDには戻せない リンゴ農家はリンゴ農家で自分の仕事に集中して PS代官様が何か手を打つのを待つだけだよ
その例え全然うまくないな
HDは極寒の地なのか
ID:0vX26Iy50の言ってることがどんどん意味不明になってきてる件
>>464 日本の360ユーザーの一人当たりのゲーム購入本数が
他ハードより高いという統計データなんて、ついぞ見たことないが。
473 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 20:50:33 ID:gT1HJJu00
例えにもなってないわ例えるなら お猪口にボトル一本分のレミーマルタン注いだら溢れた 片方はバケツ程もある器にビールが半分以上注がれてた どちらも溢れたが安かった分ビール作ってるとこは被害が少なかった その上基本ビールを飲む人間の方が多い レミーを好むのは一部の特権意識を持つ人達 これが例えとしては近い
元々がみんなリンゴ農家じゃないわな パイナップルやバナナも作ってたのに、それ捨てて豪華なリンゴ作ろうとして 一部は成功しリンゴも寡頭競争で、半端なリンゴはまぁ無残なことに
EAは借金して買収して借金して買収して・・・・ ってずっと続けてたからな。 間違いなくここが一番やばい。
476 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 20:59:02 ID:gT1HJJu00
正確には流石にお猪口一杯では少ないだろうと お猪口二個用意(マルチ)してボトル2本分レミーマルタンを注いだ しかもこのお酒を好む奴って少しでも味を落としたら途端に嫌がる
先人に習えば 食いつきのいいエサはわかっているけど、プアーな釣り堀Aと エサはよくわからないけど、魚がたくさんいる釣り堀B。 一匹二匹釣るならAの方がいいだろうけど、みんなが一斉にそっちに行っている間に Bの研究をした釣り人がたくさんの魚を独り占め。
>471 ひ、ひどいんです! ∧ ∧ (;><) _____((( * )‘ω‘( * ))) ちんぽっぽ♪ ⊂ つ /(;;゚;;)(;;゚;;) /ヽ (o(;;゚;;)o) ヽつ つ ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!ヽ/ v v ´|愛媛みかん|/
サードが乗り込む「みかんSD」の地ってのは 糖度30%のメトロイド・プライム・ピーチとか コール・オブ・デューティー・メロンが 「カビたみかんの切れ端・オリンピック(10年物)」とかの 1/10しか売れないような土地なんだよ これまで10だった制作費は5に抑えて、残りの5は賄賂に使わなきゃいかん 誇り高いリンゴ農家には無理難題ってヤツ ミカンはミカンで好きにやらせとけばいい
賄賂ってゲームレビューサイトに払う金の事?w
イヤ、代理店とかヘソクリ貯金のこと
海外のHD機の開発は平均20億で更に通説では開発費と同額宣伝にかける必要があると。 Wiiなら平均5億な上に宣伝に5億もかけないだろうな。 HD機は動く額がでかいから失敗のリスクを避けるために宣伝にも多くの費用をかける。
何か、読んでいて面白いぞ。
484 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:11:01 ID:gT1HJJu00
>誇り高いリンゴ農家には無理難題ってヤツ ね特権階級丸出しで上から目線でしょw あとりんご農家このままだと餓死しかねないからみかん作るよ って発言してるぞ
>>481 どんな商品でも広告代理店に金払って宣伝してもらうんだけど。
賄賂っていうならHD機の方がねえ。
>>438 池沼の言葉遊びの何が面白いんだ?
ここは介護学校じゃないんだぞ
HD機は今後ゲーセンのシューティングゲームみたいなジャンルになるんじゃないかな
>>490 安く作れて固定ユーザーがつけばそうなるけどねえ・・・
>>490 シューティングは作るのかなり安いぞ。
どっちかというと日本のPSPみたいになるんじゃないかね。
鉄板ソフトがポツンポツンと出るけど全体的には寂しい市場。
まさにEA顔面ブルーレイだな
マイクロソフト副社長に聞く、ゲーム事業さらに成長――今期、有力ソフト複数獲得。 ―最新世代のゲーム機で、唯一登場から四年目に入る。次世代機や今後の成長戦略は。 「スクウェア・エニックスやバンダイナムコゲームスから、Xbox360向けのみに供給を受ける有力な独占タイトルを複数得た。加えてMSが自社制作するソフトも強化して競合他社と差異化を図る。 日経の記事にでてたけどMSはなにを手に入れたんだ
>>492 ああそっちのほうが近いかもな
でもユーザー層的に臭いキモオタばっかな感じがSTGに似てると思って
HD製作も一段階付いたし、ここまえ蓄えたノウハウや素材データで 今後は数段効率的に製作できる PS3だって損失は全部計上し終わった 後はチップの様子を伺って作るだけだよ KZ2で培ったノウハウも今後は破格の値段で降りてきて ビカビカの光源攻めしたゲームが普通に遊べるようになる HDは終わらんよ てか、始まってない
498 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:26:39 ID:gT1HJJu00
>今後は数段効率的に製作できる 基本人海戦術なのに魔法でも使うのかね? すでにリストラも始まり効率は悪くなっていくいっぽうなんだぜ?
年末大作が大量に出るから 年間で360のソフト売上はWiiのソフト売上に勝つ! と言ってた彼はどうしているだろうか
>>498 オブジェクト使いまわししろって言ってるんだろ。
コアゲーマー様はそんなの許してくれないけど。
ツールがあってもそれだけじゃ絵は描けない。
開発費が減るのなんてせいぜい「節約」レベルだよなw Wiiとの圧倒的なシェア差、開発費の差という根本的な問題には何も影響を与えない
PS2時代の日本みたいに 続編商法・完全版商法・分割商法でいくか DLCでボッタくる以外ないだろ。 やったら先細りしかないけどな。
みんな家電メーカーに踊らされたのか解像度が上がった程度で はしゃぎすぎたんだよな そんなにHDがやりたいなら環境が整ってるPCでやってればよかったんだよな
ID:Rvs9z8hF0→ID:0vX26Iy50だな 相変わらず何を言ってるのか分からん
そもそも3年経っても開発費が高いと言われてんだから HDの開発費は解決する問題じゃないよな。ハード寿命の半分、 下手したら8割経過してんのに未だに開発費なんて寝言言ってるんだぜ? 過去のハードから言えばとっくに解決されて然るべきなのにな。
>506 だからps3は10年戦えると言ってるじゃないか
508 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:38:35 ID:Fd+cwvvW0
まあ開発費が安くなった頃を見計らって任天堂が動くわけですがねw
509 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:39:24 ID:gT1HJJu00
無理だよ解像度こそ錦の御旗なのに解像度低いなんてなったら あいつら鬼の首をとったかのように騒ぎ出すんだぜ よく機種比較画像張られてるけど、玉にえっなんか違うかっての多いよ それなのに何これショボイだぜ
コンピュータ関係は特に人の質によって出来がものすごい違う 何人リストラとかより問題なのは優秀な人が逃げることだろう 優秀な人が残っていればSDや携帯機でも勝負できる 沈みかけた船から真っ先に逃げるのは優秀な人 顕著なのがSCEだろうな、ソフトが質量ともにひどいことになってる
>>508 時が経てばHDの開発費が安くなると思ってるのかwwwww
512 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:42:05 ID:gT1HJJu00
>>507 あぁバリ島のウク歴(1年210日)なら10年戦えるかもなw
今年の任天堂は本体とマリカとスマブラとフィットをひたすら生産し続ける年だったな。 なんかほかにもあった気がするけど忘れた。来年はどうすんだろう
>>512 360はDVDで容量が決定的に違うから劣化はしゃーないなw
>>512 こんなもんのためにメーカーが赤字を出しているのか・・・
画質マニアは怖いねえ
間違い探しレベルだよなw 心底どうでもいい。そんなことより面白いか面白くないかだろうに。
360が低性能なのはもう周知の事実だ しかし、360の性能が引き出せるようなコードを使っても、 PS3に負けるなんてコアゲーマーも堪らんな
スクリーンショットで比較しているけど 実際にテレビに表示させてゲームすれば大差ないだろ
>>512 こんなのゲームやってても気づかねえよ。
524 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 22:00:02 ID:gT1HJJu00
2chユーザー間の罵りあいの為のスクショ比較ならまだ救いもあるけど 大手ゲーム紹介サイトで大々的に取り上げられるのを見てると救いようが無いと思うわ どうやって乗り切るんかね〜
もうゲームが楽しいんじゃないんだよな。 ゲームを消費しているだけの存在だ。
>>511 安くなる見込みがなけりゃHD化なんてしないだろw
任天堂がSD畑を独占してるから HD畑は解像度の違いを大々的にアピールにするしかないってのがつらいな 本当はそんなにHDじゃなくても良いのに
テクスチャへの描き込みがある以上たいして安くはならないと思うけどな。 人海戦術以外に手がない。
taketwoはGTA4がなけりゃ終わってたな HD機はつくづく地獄だぜ
>>526 ちゃうわ。
HD化しても安く作ったソフトが売れる土壌を作ればいいだけ。
そのためには性能をウリにしなければマシになる。
任天堂はHD化してもワリオとか作っちゃって売れちゃうからHD化したところで大した問題はない。
>>528 解像度以外にもスペックが上がったからこういう新しい遊びが出来ますって提案をするなら良いんだが
マジで画質上がっただけだもんな、とくに360は
なんという貧困な発想か
美麗だ画像だって下らん性能ばっか追った結果が クタの左遷&サードの逃亡&高級レストランでリストラ一万人じゃ世話ないな
グラフィックが強みなんだから、そっちで勝負するしかない。 過去ゲーのリメイクとかしようにも、過去に糞ゲーしか出してない。
別にHDにする必要もあるまい アプコンだけですませばいいよ COD4で絶賛されてんだし
ハードや開発費が妙に高いから自称ゲーマー向けの要素みたいになってるけど グラフィックって本来非常にライト、カジュアルに訴求する要素だよ。
>>526 安くなる見込みはまったくないけどしたんだよ
基本アプコン たまに大作(マリオ本編、ゼルダ)HDとかじゃないか まぁ次世代にはHDで大作作れるの任天堂ぐらいになってそうだが
>>535 俺はアプコンも出来るハードになると思うがね。
アプコンでも出来るしハーフHDも出来るって感じの構成になるんじゃないかね。
アプコン強制はやらんと思う。
まあなんにしてもこのグラフィックはこのハードじゃないと出来ないっていうようなアピールはしないだろうってことはわかる。
人の出入りが激しい業界だから レンガ1 レンガ2 道路5 道路6 前の会社からパクった素材集にノイズかけて トーンカーブいじって、あっという間に市街戦ステージ完成みたいな 状況にはすぐなってくると思うよ HDスポーツゲーだって、あとはデータと選手名変えるだけ レースゲームはポリフォニーのCADデータがアメリカ大陸上陸 ブチ切れたSCEは当て付けにPGRの画像丸パクリで広告するとかw HD化の峠はもう越えてる
>>536 実際つかってるソフトあるけど、なんともなってないじゃん
オフィシャルニンテンドーマガジン発2008年TOP25タイトル 1 - Mario Kart Wii (Wii) 2 - Zack & Wiki: Quest For Barbaros’ Treasure (Wii) 3 - Super Smash Bros. Brawl (Wii) 4 - Professor Layton and the Curious Village (DS) 5 - Okami (Wii) 6 - Advance Wars: Dark Conflict (DS) 7 - Soul Bubbles (DS) 8 - Guitar Hero World Tour (Wii) 9 - de Blob (Wii) 10 - No More Heroes (Wii) 11 - Mega Man 9 (WiiWare) 12 - The World Ends With You (DS) 13 - Animal Crossing: Let’s Go To The City (Wii) 14 - Sonic Chronicles (DS) 15 - FIFA 09 All Play (Wii) 16 - Dr. Mario & Germ Buster (WiiWare) 17 - Boom Blox (Wii) 18 - Space Invaders Extreme (DS) 19 - Trackmania DS (DS) 20 - We Love Golf (Wii) 21 - Viva Pinata: Pocket Paradise (DS) 22 - Final Fantasy Tactics A2 (DS) 23 - Strong Bad’s Cool Game For Attractive People (WiiWare) 24 - Call of Duty: World at War (Wii) 25 - Wii Fit (Wii)
>>541 人様の財産勝手に使って商売していいと思ってるのか?
>>541 そんな手抜きゲーが売れるとでもいうのかね。やはり頭がおかしいな
546 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 22:19:16 ID:gT1HJJu00
>>541 そんなの認めてくれるユーザー達ばかりなら苦労はしないよ〜
>>543 宝島Z評価いいな。
ついでにきのこも。
>>537 WiiスポやFitのグラフィックがカジュアル層直撃したわけだからな
あれはありそうでなかったポップ感がある
ギアーズ2が「1と同じようなマップ」で叩かれてたような。
>>541 そんなのを受け入れてくれる人が赤字解消してくれるくらい居るんなら
こんな状況になってないと思うんだ
>>549 売上は別として、各機種どれにもユーザーの支持というか印象に残るゲームは出してるね
>>540 あ〜 それが一番いいね選択肢は広い方が開発会社にもいいだろうし
任天堂も変なとこで頭固いからなあ・・・
20位にWe Love Golfが入っているのがちょっとどうかと思わなくもない。
まぁ本当に開発費の圧縮が理想に近い形で実行できる算段があるなら Wiiに逃げ込もうとしないわな。そんなにHDしたいなら更にHDするだろうし 出来る未来が見えないつか、それじゃきついから逃げるんだろ?
ギアーズなんて中国にアウトソーシングして バカみたいに制作費圧縮してるからね そこだって元はUBIと仕事してた人間大量に盗んできたから EPIC相手の商売なんて参入障壁ゼロのボロ儲けでホクホクだったらしい ニューデリーの連中なんてもっと酷いよ 一度作ったテクスチャは10回移籍すると思えってカンジでしょ
PS3が作りにくいとか、360がマシとか、データが蓄積とか、あれこれ言い訳しても 結局は物量がコストを左右してるわけで。ソースを使いまわしたって、 膨大なソースを使いまわす為には、やはり大量の労力が費やされることは変わらんな。 受験勉強みたいなもんかねえ。参考書とか塾とか資質とか多少違っても、 結局は努力の量と数がほとんど全てを左右してるっていう。 負け組が物量以外を言い訳にするところも似てるな。
一番の問題はHDユーザーが使いまわしを許してくれないってことなのにねw
そうか。 仕事は海外に出せばいいって考えか。 まあそれも一つの手かね。
>>550 同じようなマップ
同じようなグラフィック
だな
グラが売りなのに、その売りが使いまわしじゃはじめからうれるわけないじゃんという ことに気が付かない妄想君。このあらたな妄想君もそろそろ呼び名がつくころだな
ID:0vX26Iy50みたいなゴキブリがいくらデタラメを言おうが
TAKE2がWiiにシフトしたり
>>398 、HDに賭けたサードが次々と閉鎖死亡
>>236 してる現実がソースとして上がってる以上
時既に遅しだわな
>>541 >HDスポーツゲーだって、あとはデータと選手名変えるだけ
>レースゲームはポリフォニーのCADデータがアメリカ大陸上陸
>ブチ切れたSCEは当て付けにPGRの画像丸パクリで広告するとかw
パクリ広告の言い訳かよw
とっとと死ねよ朝鮮GK
中国・朝鮮では通用してもまともな先進国では通用しないだろ。 ギアーズのグラでさえ非難轟々なのに。
>>559 CoD4→CoD5は使い回しエンジンだけど売れてるよ
許す許さないってなんだそれw
SDだろうがエンジンは使いまわすよ
いやいや、エンジンって使い回すためのもんでしょ。
一作ごとにエンジン新調ってどれほど贅沢プロジェクトだよw
エンジン使いまわさないでどうするんだ?
向こうのコアゲーマはPCゲーで 高解像度・高グラ慣れてるからなぁ。 そもそもPS3と360の比較をいくらしたって仕方ないし。 1920×1200で60FPSを簡単に出すPCと比較しないと。 というかゲーム性でPCの鰤、CSの任天堂に いかに近づけるかを争ってくれれば、ユーザは大喜びなんだが。 特別枠撤廃しないと未来はねーって。
オブジェクト使い回しでおもしろかったのはムジュラだけだなあ。 あれは使いまわす意味がある使いまわし方だった。
使いまわしといえばFF10-2
あれは使いまわすことで、パラレルワールドの不気味さが際立つんだよな ああいうのは稀
FF10−2もある意味不気味だったなw 小芝居が寒すぎてww
>>543 カプコン無駄にランクインしすぎだろw
20位にゴルフまであるじゃねーか
こっから先は安易に次世代ハードを作らないことだね 新ハードになって解像度が上がると、間違ってない勝ち馬で開発しても赤字出るだろうから 「PS2みたいに寿命を引き延ばせるだけ引き延ばしてください」って、 今じゃ海外サードは思ってるだろうね。3年前じゃ考えられないことだけどw でも結局は任天堂次第なんだろうな。 MSが次世代ハード出してもサードは普及するまで放っとけばいいけど(どうせ3000万台で頭打ちの負けハードになるから) 任天堂がWii2出したら是が非でもロンチから付いていかなきゃならないしな。
今の海外の状況って 血を吐きながら続ける悲しいマラソン(HD機に注力)を続けたら ギエロン星獣(金融危機)やってきたもんか
まあ金融危機前から赤字だったところが多いしな。 単純に金融危機のせいじゃない。
金融危機以前から赤字で、遠からず破滅するとここではいわれてから その日が現実になっただけだ
結局のところ開発費がかさんでしょうがなかったってことなんだろうが EAとテイク2っていう両横綱がこれじゃ下はもっとひでえことに… だいたいPS3はともかく360は開発しやすいのがウリじゃなかったのか
ゲームが作りやすいのとポリゴンモデルを作るのとはまったく関係ないからな
てか、みんなさ、Wiiがあるせいで気づいてないかもしれないけど、 今世代って今までで一番ハード的な進化に対する見た目の進化が 小さいんじゃないの? FC→SFC、SFC→PS、PS→PS2って見間違えようも無く違ったじゃん。 たとえ、技術力が無いところが作っても、ハードの力で世代の違いが出せた。 だけど今世代は正直、そこまで見た目に違いが無いと思う。一握りのトップは そりゃ頑張ってて凄いものを作ってるけどさ。 見た目を追求するようなゲームが終焉したというより、言うほど見た目が凄くなってないから 売れてないんじゃないかな。PS2時代でもプリレンダムービーとかで騙して来たから なおさらそこから比較すると差が小さくなるよね。一般人にとっては。 まぁ、結局は映画のCGと同じで、技術的にもハード的にも煮詰まって、それだけじゃ 売り物にならなくなって来たという意味では、そういうゲーム作りは終わりを迎えてるんだけど。
いやいや、PS2と360は誰が見ても違うだろ ただ売れてないだけだ
PSとPS2の差は半端じゃない それに比べればPS2とPS360の違いは大した事ない
PS360のグラフィックは旧世代と全然違うよ。 画質向上の費用対効果が著しく低下してるというのは間違いないが
描画力がリッチになりました、くらいだろ。PS360のゴミっぷりは異常。 Wiiは家庭用ゲーム機でモーションセンサーを初めて搭載した正に次世代機。 世間の受け取り方もそのままだよね。
美麗で高解像度なCGはゲームに限らなければ幾らでも見れるからな。 今更そこにインパクトはないだろう。 一般層に対しては。
ムービーシーンばっかりCMで流してたからインパクト薄いのは確か
いや変わらんと思うぞテレビのせいで汚く見えるものもある PS3や箱○変化を感じる「環境」が今の時代揃っていない
>>591 普通のPCでPS360より高解像度なCGムービーはいくらでも見れるぞ。
wiiも含めた無謀なマルチもあるけど、wii版を買う気にはとてもならないぐらいの違いはあるよ それはもう売り上げで明らかだしな
違いはわかるけど、でもどうでもいい、って人が大多数なんだと思う。 非オタの地デジへの姿勢見てるとなんとなく判る。
いくら使ってもいいから美味いラーメンを作れ、と言われて1杯3000円で胸を張っているのがHD 700円に抑えて頑張るのがSD これから700円の範囲で美味く作らなきゃいけない現実が見えてきて、出来るわけねーどうやって 作ればいいんだファッキンジャップと愚痴るのが海外サード。
ゲームに限らず 北米メーカーの得意分野→最大公約数的な物を大規模プロジェクトによって圧倒的な品質で提供 日本メーカーの得意分野→万人向けに最小公倍数的な物を作り込む、又は万人向けに多彩なバリエーションを展開する 実際、北米メーカーのプロジェクトマネジメント技術は非常に優れている。 大規模プロジェクト開発が必須なXbox360やPS3が最大公約数になれば北米メーカーは幸せだったのだけど、 万人向けの最小公倍数的な任天堂ソフトが牽引してWiiが他を圧倒してしまった。 北米メーカーにとって、判っていても対応できない分野だと思う。
COD4とかバイオショックのプレイ動画見た時、ビックリしたけどなぁ 凄すぎて、PCゲーとか結構やってて高グラには慣れてるけども
地デジいれてみたらNHKうつらねえ。アナログは写るんだがな。NHKの 人きて調整してくれるが、写らなかったら受信料返還してくれるとさ。 俺みたいなのこれから大勢でてくるだろうし、地デジ移行は失敗するだろうなと思ったぜ
PS2の寿命が長くなったのも、PS2のグラで充分と思う人が 多いからだろう。 SDとHDの違いが大きいと思っている人が多ければ、アナログハイビジョンは コケなかったよ。
>>582 開発しやすいことと開発費を抑制できることは
全然別の話だと証明しただけだったな
というか、グラフィックが2倍キレイになったのに
開発費は4倍ぐらいになったのが問題なのでは
>>600 そりゃ一番金がかかるのはモデリングだもん。
GTA4プレイしてると、なんでこんなとんでもないゲームが存在すんだろとか本気で思えるんだが 開発費に「1億ドル」かかってるしなぁwww
グラフィックの向上は体感でいくと。。。 FC→PCE(MD) ここで3倍 FC→SFC ここで5倍 SFC→PS(サターン) ここで3倍 PS→PS2(DC) ここで2倍 PS2→PS3(360) ここで1.5倍くらい 体感できる上がり幅が、だんだん小さくなってきてるんだよね。
>>591 HDTV持ってる過半数はPS360を同梱のケーブルで繋いでるんだぜw
つまりPS360のユーザーでも画質気にしてる奴は少数。
>>603 SFCとPSは2D/3Dの差があるからパラダイムシフトと同じ状況だと思うがねえ。
2Dだけの比較なら差は小さいけど。
PS2は、綺麗なプリレンダムービー入ってたからな。
>PS2→PS3(360) >ここで1.5倍くらい ないないw どう考えても4〜5倍は行ってる 但しSCEのゲームだけな
結局2D→3D→? ここの答えを出せたのが任天堂しか居なかったということだろ。 PS360は3Dの次を思いつかなかった、だからマンネリハードとなって誰も買わなくなった。 PS→PS2→PS360、3世代も同じ事やってりゃ飽きられて当然だよな。
>>608 MSとしてはLiveがその答えのつもりだったんだろうけど
有料じゃ広がりが悪いわな。
それにわかりずらい。
リモコンなら見ただけで違いがわかる。
Wiiの次に新しいことをやるわけにはいかない 新しいことに飽きられるから 適度に新しいものを出す必要がある
MSはカネあるんだろ?w だったら無料でやれば良かったのに。 いつものケチ臭いやり方で失敗したんだな。
>>610 >適度に新しいものを出す必要がある
その適度な間隔が、ハード2世代分なんだろうな。
5年周期で考えると、2011年くらいに次世代機が出てきて、
2016年に次々世代機が出る。その時何か新しい事をできたハードメーカーが勝利するんだろうな。
あまりにも気が早い話だけれどもw
つか、飽きられるというより変化は2世代毎でいいんだよ。 ユーザー側も毎回違うのは求めない。次世代は体感ゲームが定着する時代。 その後はまた何か出さないと飽きられる。遊びの世界で飽きられるのは最悪。
なんたって50円をケチって不具合連発させるくらいだからなぁ
>>603 俺も大筋では同意
FC→SFC→PSでは、あまりの視覚的変化にハードが出るたびに感動しまくった
PS2では、なんかもうゲーム自体がどうでも良くなった感じだった。DQの5と8は買ったけどね。
以前みたいに映像に感動しなくなったのが大きい。
PS360なんか初めから購入対象外だし、WiiはWiiスポだけ買って3ヶ月で放置
ハンドルでマリカとかやってみたいとは思うけどね。
まあ、世間一般でのPS360論外の風潮とか、Wiiの新感覚とかDSの手軽さしか受けないのは理解できるわ
もう映像なんてどうでもいいからね。
映像は時代と共に惰性で向上してくれりゃいいよ。赤字で無理してゲタ履かせてまで向上させるもんじゃない。
「単純なゲームほど飽きられない」と言う真理を理解せずに、 高度なゲームとかゲーマー向けゲームとか寝ぼけた事を言いだしたから、 任天堂以外はこの惨状なんだよな。
単純と反意語は複雑だろう。 そして複雑は単純の上位に位置するわけじゃないってことだ。
618 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 01:21:39 ID:ryrQSSLe0
71 :名無しさん必死(稼働率:PS3=箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/12/22(月) 18:14:41 ID:h9Un2Z7D0 こっちの方がいいかな。。 EA・・・次世代機を見誤った→Wiiに注力→Wiiは売れない(任天堂の偉いさんが反論)→不況→スタジオ閉鎖 THQ・・・Wiiは神の贈り物→Wiiに注力→不況→スタジオ閉鎖 LAIRの開発元・・・脱P→Wiiでの開発→不況→閉鎖 HAZEの開発元・・・脱P→プラットフオーム不明1本+Wiiを含めたマルチ?→不況→閉鎖 結果的に全てWiiの所為になるというとんでもないコピペを見たw 笑い話ようにもってきたがすげーよ
PS2からPS360へのグラの上昇力は確かにあまりすごいなとはいえないね PS3は鬼武者3のOPムービークラスのグラで動かせるんだろうなと 期待してたんだけど実際はそんなすごくないのがわかってさめちゃったな グラが売りなのにこの程度しか上がってないのはどうかなと思う
プリレンダムービー使いまくったせいで綺麗にしてもインパクトがないんだよな。
あいかわらずムービーでごまかしたゲーム多いしねえ・・・
バイオ5はどうなるんだろうな。
そこそこ売れるけど4より売れないという結果になると見た。
やっぱプリレンダムービーのせいか ムービーとは言えかなりすごいグラに見慣れちゃってたから 逆にPS3の映像みても「あれ、この程度?」ってなっちゃうんだよね グラでインパクト残すならもうハリウッドクラスのCGを出さなきゃだめだな
wiiのカーニバル・ゲームズでなにげに大ヒット飛ばしたGlobalStarSoftwareとかは業績好調なんじゃねえか? 一番おいしい生き方だと思うわ
真面目な話、海外で先行き明るいタイトル/メーカーってどこかあるだろうか どこも暗い話ばっかりだ
そりゃ、Wiiでサードのソフトは売れないだろうな。 ユーザーが最初に買うのは定番の任天堂ソフトだから。 特に、年に1,2本とかしか買わないライトユーザーが、任天堂ソフトをスルーして あえてサードのソフトを買う理由を教えてくれよと。任天堂ソフト買ってれば鉄板で安全なんだからさ。 手抜きゲーをWiiで乱発して、自らWiiでのブランドを崩壊させたのはサードの自己責任。ツケを払うのは今から。
Wiiユーザーは痴漢大好きタイレシオで平均5〜6本だったと思ったが?w
大量出荷 → 爆死 → 投げ売り → 値引き分メーカー負担 → 業務縮小 のスーパーコンボ
>>626 ファンド頼りでやってたから無理もないでしょ。
一旦厳しい状況になると連中は金出さなくなるからより厳しくなる。
連中自身金ないし。
見てて惚れ惚れする美しい映像はあるんだけどね バンカズとか でもそれだけでは足りないか
2007年のベストゲーム賞に輝いたメトロイドプライム3→130万本 ゲームスポットに4.5点つけられたミニゲーム集カーニバルゲームズ→150万本 カジュアルの時代だよな
動かしててほれぼれする映像じゃないとだめだろ ゲームなんだから
635 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 01:42:18 ID:ryrQSSLe0
Wiiでミリオン売ったら大成功だと思うがな 成功の規模はどうあれ
>>633 カジュアルの時代というより、
ゲームレビューサイトに価値がなくなった時代なんでは。
カジュアルの時代っていうかHD時代が来てないだけというか HD機のメジャータイトルはFPSばっかりなんだが PS2世代以前のCSってFPSはあんまり無かったと思ったんだけど(Haloとかメトプラがあったのは知ってるが) 少なくとも今みたく猫も杓子もFPSな状況とは違ったような 何が言いたいかというと今のHDゲーマー層と 従来のCS層ってそもそも違うんじゃないかと
ゼルダやメトロイドやマリギャラみたいな従来の全力投球がいまいちでマリパにも届かず 任天堂ですら結構めんくらってるらしいけど
ミリオンまで行けば、WiiだろうとPS360だろうと大成功だよ。 開発費50億円とかでも無い限りは。
もともとFPS好きって、同じゲームを延々とやり続けるもんだし。
>>632 リアルタイムじゃPS2時代のプリレンダにはまだ敵わないからねえ。
>>640 ステージとスキン替えて延々とやってるようなもんだよな、アレは。
>>639 UBIが130万本で採算とれるとかいってるんだし、ミリオンじゃ大失敗だろ。
ママならミリオンなら大成功だといいきれるけど
>>636 日本だろうがアメリカだろうが、アニメだろうがゲームだろうが
どの世界でもヲタク・マニア世界で点数を付けだすとろくなことにならないのは一緒
なぜなら大多数のヲタクは減点方式でしか点を付けられないから。
従来基準で判断できない新しいモノを見ると完全否定か無視しかできない。
凄い例としては
確か一部のサイトはWiiソフトのグラフィック評価では絶対7点以上は付けない、とか
まだやってるんじゃなかったっけ
>>632 例え少数の人がほれぼれしても
バンジョーが1900の大爆死するんだからダメなんだよ
カジュアルゲーマーはゲームレビューサイトなんてみないわけだから、 カジュアルゲーマーの時代=ゲームレビューサイトの価値がなくなった時代だろう
>>644 ゲームサイトのレビューを査定に採用するっていう会社を見た時は正直目を疑った。
あれ癒着の温床にしかならんだろ。
そもそもどの世代でも分かる面白さがあるものと ある世代でしか受けないものがあるんだから いろんな年代にレビューさせなきゃ意味ないと思う
年齢もあるけどレビュアーがオタしか居ないのが問題。 だからレビューの方向性が1つしかない。
あのFPS偏向レビューに比べるとファミ通なんかまだ中性的だな。 GTA4に40点つけても428に40点つけるのはあいつらには不可能
独創的な点を付けたり記事書いたりすると叩かれたり村八分にされたりするらしいから ありきたりな内容になるらしいね
>>650 ファミ通はパーティゲームに7点とかばっかだけどな
はいはい、リアルミッキーリアルミッキー
>>652 はぁ?
来月全部はけたら300万台とかもう記録だな
400万台ってのは360が一年かけて売る量だな
>>652 なんか常に価格が変動してる完成品の電子機器ってのもみょうな話だな
これでWiiは一年ほど品薄状態か。 日本のDSLiteの時みたいだな。
UK Week 51, 2008 01 (01) [WII] MARIO KART WII 02 (02) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 03 (04) [WII] WII PLAY 04 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 05 (03) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 06 (05) [WII] WII FIT 07 (26) [360] FIFA 09 08 (06) [PS3] LITTLEBIGPLANET 09 (07) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 10 (08) [360] GEARS OF WAR 2 11 (21) [PS3] FIFA 09 12 (16) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 13 (13) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 14 (12) [360] KUNG FU PANDA 15 (10) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 16 (28) [WII] GUINNESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME 17 (17) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 18 (32) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 19 (14) [PS3] RESISTANCE 2 20 (19) [WII] WII MUSIC レイトン来た
21 (15) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 22 (11) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY 23 (23) [360] FAR CRY 2 24 (22) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 25 (24) [360] LIPS 26 (33) [360] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 27 (09) [360] FALLOUT 3 28 (18) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS 29 (_) [PS2] SINGSTAR ABBA 30 (_) [360] QUANTUM OF SOLACE 31 (30) [DS] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR 32 (_) [360] PRINCE OF PERSIA 33 (38) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 34 (25) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 35 (_) [PS3] PRINCE OF PERSIA 36 (36) [WII] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR DANCE 37 (34) [DS] MARIO KART DS 38 (20) [DS] COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT? 39 (_) [PSP] FIFA 09 40 (37) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
英国版でも「英国紳士としてはね」とか言ってんのかひょっとして 洋ゲーの面白ニンジャ面白サムラーイみたいな事になってないか しんぱいだしんぱいだ
ホームズとかイギリス産の小説で英国紳士像なんて大体分かるしそこまで変じゃないんじゃないか? 英国紳士なんてもう俺らの国にはいねえよwとかはあるかも知れんが アメ公は忍者とか侍とかわざとやってるだろ
>>665 面白英国紳士になっててもいいんじゃないか?
美化方向の悪意のない勘違いだし。
俺らだって面白ニンジャ面白サムライに突っ込み入れながらも
なんとなくほほえましく思ってるじゃないか。
あのゲーム寸劇はオマケでメインは頭の体操集だからな。
いやすまん、本気で心配してる訳じゃないんだ 売れてるということは受け入れて貰ってるということでちょっと安心はしたけど
>579 あえてギエロン星獣を持ってくるチョイスが好きだ
>>643 130万本以上じゃないと採算とれないとか、企画自体が大失敗だと思うw
>652 定価が決まってないんかw
673 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 05:19:05 ID:LwI5oKwE0
海外サードもHDに特攻した結果 Midway Games 人員25%削減、スタジオの閉鎖、未発表ゲームの開発中止 THQ 五つのゲーム開発スタジオを閉鎖、人員削減と複数プロジェクトの中止 EA 9つのスタジオを統合または閉鎖、人員の10%削減 Take-Two 赤字拡大で株価大幅下落、Wiiでがんばる発言 そしてPS3に特攻した Free Radical Design スタジオ閉鎖? Factor 5 倒産?
>>673 すまん
誤爆だ
まぁあまり誤爆っぽくないがw
675 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 05:23:07 ID:fWH0JCzY0
外人が作ったゲームで150万なら北米の人口で考えて人気があるとはいえないな
ゲーマー向けのビジネスが成り立たなくなればゲームサイトも存在意義を失うから必死だわな
開発費は倍以上になってるのに売上は変化無し若しくは減少 だけどソフト単価に開発費を上乗せする事もできないとくれば もうHDの路線は手詰まりだろ
HDというだけで持てはやされた時代は確かに北米にあった 360ソフトが先行的需要をある程度上げたんで、これにPS3が加わればどんな凄い市場になるんだろうと 皮算用してしまったんだろうな、それで倍プッシュ・・・気がつけばっ…地の獄 日本は360がコケたんでそれ程の熱病には冒されなかったのかもしれない
PS3もコケたしな
そうか 日本だと中古が更に安かったり新古品や未使用品として中古に流れるからじわ売れってほとんど見ないなぁ
これがデッドスペースやミラーズより売れたら泣ける。 まあ、第一弾で終わると思うが。
デッドスペースは良いが ミラーズはクソじゃん売れなくて当然
>>663-664 クリスマス需要でカジュアルなタイトルが上昇しているな。
新作の方のSonicはランキングから消えた。
(ALL PRICES), WEEK ENDING 20 December 2008
1 FIFA 09
2 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 MARIO KART WII
4 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER
5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
6 WII PLAY
7 QUANTUM OF SOLACE
8 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
9 TOMB RAIDER: UNDERWORLD
10 WII FIT
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 ・EAは過去8年で6回目のクリスマス週No.1
・完璧なタイミングでの店舗プロモーションでFIFAがトップ。マリカとCoDの差は3000本以下。NFSは小売での値下げ。
・トップ10のゲームは教授が1%ダウンしてる以外は、全て先週から売上げアップ。
・トップ10のうち5本が任天堂。マリカは発売以降トップ10を外れたのは4週だけ。
・レイトンは追加出荷あり。アクティの価格プロモでQUANTUM OF SOLACE上昇。CoDはボンド映画とのタイアップ。
110 million trial XBLA games have been downloaded to date. 無料の試用品がダウンロードされたって意味じゃね?有料のゲームがそんなに調子いいなら Wiiに負けねえし、海外サードもことごとく赤字にならんだろ
・現在までアンロックされたゲーマースコア、12億5000万点 ・現在までに達成された実績、1億個 ここら辺を誇る辺り、骨の髄までマニア思考なんだなあと思う。
>>682 そうやって売れたモノは認めたくないのか投げ売り宣言
だがレイトンが売れると発狂したかのように喜ぶ
何このわかりやすさw
朝からツーマンセルかい
おまえら、0トンで喧嘩すんな。いくぜワールド1000万本(3作合計)。
>>691 LBPがトップ10に入ったのを誰も褒めてくれなくて悔しかったの?w
LBPとフォールアウト3は投売りと先々週くらいから チャートトラックでも記載されているのにwwww
UKのCoD5合算
Week 46 442,078
Week 47 216,618 (-51%)
Week 48 151,632 (-30%)
Week 49 126,237 (-15%)
Week 50 128,888 (+2%)
Week 51 145,643 (+13%)
Total 1,211,096
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=346426 ファミ通に載ったデータだとWeek48までPS360で57万だから
ちょっと大杉。1割ぐらいさっぴいて見るべきかも
UKマリカ
04月 386,000
05月 .68,000
06月 .67,000
07月 .69,000
08月 129,000
09月 148,000
10月 .89,000
11月 217,000
Week 49 N/A
Week 50 101,757
Week 51 142,460
11月まではファミ通に載ったデータ
Week49を除いて142万になる。まあWeek50,51はCoD比だからこちらも若干多いと思うが
しかしさすがのクリスマス商戦だ。いきなり数字が跳ね上がる
オリコンランキング 世界累計売上 FF7・980万 FF8・804万 FF10・800万 KH・550万 FF12・500万 FF9・498万 FF6・343万 10→12で300万本も売上ダウンしてしまったが、 13は更に落ちていくのかねー
>>697 codすげーな。すげー。まじですげー。手堅い。
FFはギャルゲを10−2として出したのがまずかったな
FFは、枝分かれした作品が増殖していて 意味わからん。FF関連タイトルが多すぎて 把握するのが面倒で脱落する。
>>701 そうか?
DQは派生だすことで最高売上記録したと思ったが>DQ7とDQM
本編売上が減ると当然派生商品の売上も下がる。
13が500万本売れなかったら和田解雇されてほしいぜ
和田は普通に経営してると思うが。 ミスはいろいろあったにしろ。
>>703 許せるミスと許せないミスがある。
FFブランドがつぶれたらそれは許せるミスではない
途中まで作っちゃったからWiiにはもってけないだけだべ。
別にWiiで販売しなくてもPS3と360合算で500万本売れればOKだよ
和田は、「これからはネットゲーだ。攻略本も発売しない」とか 「これからはアメリカだ」とか、場当たり的で近視眼的な経営 方針が見ていて面白いので、続けて欲しい。
>>707 攻略本未発売とかヘンな方針は鈴木前社長だったような。
和田はリメイク路線偏重。
ネットゲーw 客集まらないので、ついに300万円ほどお金を配りはじめたタイトルがあるな もち韓国の話だけど 1000vs1000の戦闘がうりだけど、人集まらないとコンセプト崩壊するので 配るそうだ。強いギルドなんかの口座があってそこに入金されてくそうだわ。
まさかLBP投売りされてたこともなかったことにするのかwww
ID:2bTBTip20 ヒントくん久しぶり、またエア店員やってるの。
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 317
405 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 09:38:06 ID:2bTBTip20
>>150 白騎士 予20 60
欲しい人は発売日に急いだ方がいいかもね
売り切れ確定だわ
それは良かった、ヒントくん身投げしたんじゃないかと思ってた
LBPレジ2PS3本体爆死のショックから立ち直ったのかw
ヒント君期待のHAZEでスタジオ閉鎖 もう何も言わない方がいいだろ
ヒント君なんていませんよ 見えない敵と戦うのはやめてください
あれが「戦う」って括りなのか 珍獣観察みたいなもんだと思ってたけど
珍獣観察w ワロタw
ジャイアントパンダ、コビトカバ、そしてオカピ、この三種を人は「世界三大珍獣」と呼ぶ。 そして世界四大珍獣は、オカピ、ジャイアントパンダ、コビトカバ、ボンゴ。 世界五大珍獣は、オカピ、ジャイアントパンダ、コビトカバ、ボンゴ、カモノハシ。 世界六大珍獣は、オカピ、ジャイアントパンダ、コビトカバ、ボンゴ、カモノハシ、ヒント君。
>>690 単に出せる数字が無いだけw
実数が何一つ出てない。そんだけ不調ってことだ。
本当に売れてたら有料ゲームの総DL数のみを発表するよ。
PS3は値下げしなきゃ来年中に死ぬでしょ
>>720 たぶんストUHDもPSNの方が売れてるので数字出せないんだろうな
FreeRadical閉鎖はわりと業界的にはショックなニュースのようだな。 明日は我が身か、と同業開発会社は思ってる感じ。
業界的にショックも糞もアメ公はそれ覚悟で負けハードに突っ込んだんだろうが HD機で開発できて職無しになるんだから連中はむしろ光栄に思わないと
一応つっこんどくとFreeRadicalはUKの会社。 ノッティンガムにあって、コードマスターズとかも近所にある。 UKのゲーム産業は地盤沈下起こしてるってずっと言われてたから、それもあるんだろうな。
728 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:43:06 ID:dTriL7v30
>>31 >>今後は高採算が見込める人気ソフトに開発を絞る
流石天下のEA(笑)岩田社長が批判した、続編重厚長大路線をひた走る訳ですね!!
何で海外の白豚は、続編重厚長大路線が間違いだと分からないんですか?(ゲラ)
codemastarもGRID大コケで大変のような…
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:51:32 ID:dTriL7v30
>>60 >PS3を見捨てるようなユーザーが360に価値を見出すわけないだろと・・・
じゃPS3亡き後のユーザーどもは、一体何処に行くと言うのだ?まさかゲームそのものを
止めるとかは有り得ないだろ?
731 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:54:46 ID:ryrQSSLe0
一度コケたら会社が傾くなんてビジネスモデルとして間違ってるが 既に隔離してしまった後だけに修正は難しいだろうな〜 日本ほど顕著ではないにしろその点に関してだけは海外の法がマシ 日本サードはDSと同じ間違いを地で行ったから
732 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:58:02 ID:dTriL7v30
>>128 >というより任天堂一番馬鹿にしてたのは海外サードだろw
まるでかつてのスクエニみたいな事を、現在やってるのが海外という訳ですね。
スクエニに対しては強腰の癖に、海外に対しては弱腰の任天堂へたれだろ?
日本企業叩くな、海外企業を叩けよ!!
>>730 そういう連中は若干移行してほとんどは止めるんじゃねえの?
>>728 重厚長大路線自体は批判してないだろ、それに偏りすぎるのはどうかってだけで
少なくともPS2の後継機っつーことで買った連中はPS3が死んでも360に行くとは考えにくい気がするよ。 HDに価値を見い出してる人間は移行するかも知れんが、そういう人たちの殆どはとっくに360も持ってるんじゃね?
DQ、FF、KH、ウイイレ、無双とPS2でミリオンいってたこれらが箱に出ればある程度移行するだろうが
PS2からPS3に移行が思うように行ってないのに、360の移行は成功するなんてどこの世界の人ですか?
PS2ユーザーの多くは年齢的にもゲーム卒業するころでしょ。
なんつーかフォールアウト3プッシュしたり LBPプッシュしたりゲーム情報系のページってメーカーとグズグズやな
741 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 14:27:07 ID:ryrQSSLe0
まあ破綻の足音が聞こえてきてるし長くはあるまいて
>>738 宣伝くせえな、マスゴミはどこの国も変わらんか
LBPはやってないから評論は出来んが そこまでいいゲームならもっと売れてもよさそうな気がするがねえ。
じわ売れ型のゲームだしこれから売れるのでは
なんか、LBPの話題が出るたびに荒れるなww 微妙に売れてもないし売れてなくてもないとこが 信者、アンチに人気なんだろうな
>>744 そりゃまあそうだわな。
最初からドカンと売れるようなものじゃないのも確か。
年末にどれだけ伸びるかってのが重要。
投げ売りされてるってことはジワ売れはしないと思われてんだろ 投げ売りされる理由は様々ではあるが、最終的にさっさと売り抜けないと いつまでも残っちまうからなんだから
今の売り方じゃじわ売れなんてしようがないと思うな。 ハード的な重石もあるけど。
わざわざ話題にしないと話にならないと言うところで、察しは付く
>>737 お前アホだろ。
360があったから、PS2→PS3の移行が上手く行かなかったんだろうが。
同じ方向性の360が下手に売れて、結果PS3と分散してしまったから。
360が安さやソフトの多さに惹かれてPS3じゃなく360を選んだ人もいれば
PS3の普及を信じてたからとかPS3独占ソフトがやりたかったりでPS3を選んだ人もいる。
ゲームが被りまくってる360とPS3の両方のハードを持ってる奴なんて、一部のマニアだけ。
どっちかがなくなれば、なくなった方のユーザの多くは残った方に移行する。渋々でもね。
ゲームしなくなっても、BDプレーヤとして使えるPS3を普通は買うけど ここまで価格差が開くと辛いものがあるの
>>751 360なんて旧XBOXの普及ラインをなぞってるだけだぞ
まあユーザーが移行する前にメーカーが移行しそうなのが何とも
PS3が死ぬことを夢見てる360ユーザー、棲み分けしろよ
MSのパクリ商法にはうんざりだね
758 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:06:40 ID:ryrQSSLe0
バブルが弾けたんだから今より上質の物を願うユーザー 相手の商売は厳しいだろうね
トップシェア強奪とまではいかなかったけど、ソニー潰しはできたんで現世代もまあ合格ラインなのかね 「反省点をとことん詰めて次回かならず改良する」「勝つまで無尽蔵の体力で戦う」 というMSの怖さについては日本でもよく語られるところだが
箱ががんばってないとは言わないが、 2番手争いに関しては片方が勝手に自爆したお零れで勝った感じがする。
761 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:11:59 ID:nhXYcl6S0
>>759 パワーゲームでしか勝てない事をまたも露呈したな>MS
>>759 MSが強いのはパワーゲームに持ち込めるナンバーワン企業だけ。
Google、iPos、任天堂といったオンリーワンの企業には手も足も出ない。
ソニー潰しはMSがやったわけじゃない気がするが
箱側もハードで変にケチって自分でブレーキ踏んでるしな 見た目にわかるマイナスを抱えてた箱と 見た目にはわからないマイナスを抱えてたPS3 後者のほうがより致命的だったってだけだ
今世代でソニーが消えてその市場を飲み込むとなるともう一人勝ちになるわけだよなぁ 次は携帯機にきそうだな
似たような売れ行きを示してる箱とPS3 どっちが致命的とかじゃないだろ それにPS3は見た目にはわからないってより値段高すぎたな 旧箱ペースの箱が飲み込むとかないよ
>>759 もう駄目だろ。
重厚長大路線の限界が見えたことや金融危機による頼みの海外サードに襲いかかる資金難。
Wiiの次世代ではサードは最初からすべて任天堂についてしまうこと。
1stの任天堂ソフトの圧倒的な強さとソフトとハードを一体とした販売戦略。
などなど取り巻く状況を冷静に考えれば、この世代でトップをとれなかった時点でアウトだよ。
しかも任天堂はハードを黒字で出してくるし内部留保も莫大にある
ゲーム業界では「もっとも破綻から遠い企業」。
それにMSが怖いっていっても成功した事業って結局OSとofficeだけだからね。
あとの事業はすべてこけてるし。
>>765 Wii>PS360になるのは時間の問題
>>765 なんで任天堂のWiiは除外して話を進めようとしてるんですか?
770 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:20:11 ID:edLHONkV0
>>759 >「反省点をとことん詰めて次回かならず改良する」
なんの冗談だこれ?
対ユーザーの反省点じゃないよ。言っておくけど 金稼ぎについての反省。もっと効率よく搾取できたんじゃないかと。
MSってあれだけ箱事業で赤字だしても本業が独占で儲けてるから平気ってのがね
>>772 ああ、成程
ユーザーからしてみれば心底うっとうしい企業だな
普通なら即撤退レベルのしょうもない商品出しても親会社がでかいという理由で居座り続けるし
wiiがフォローできない分野の話だから名前は出さなかったんだけど まあソニーとMSの戦いの趨勢は見えたのは確かだろう
>>772 なんでID変えてるんですか?
なんかMS擁護や360擁護って単発から3レス程度の奴が入れ替わり立ち替わりくるよなw
>>775 その分野はコストだけかかってリターンが少ないという恐ろしい分野。
縮小しかないね。
778 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:29:48 ID:ryrQSSLe0
MSが勝ったんじゃなくソニーが自爆した結果というのがなんとも
ここの馬鹿と違って任天堂はそんなに楽観的に考えてないけどな
>>774 まったくそうだね。MSもSCEも共通点が一緒だ
次もやるなら変えて欲しいところです。
赤字が平気だったらあんだけ無茶なコストカットして欠陥出さんだろ。 赤字一気に計上して黒字詐欺したのも赤字が平気じゃないから。 MSは安物作って金と信用を失った。いくら儲かってる企業でも会社である以上赤字が平気なんて有り得ない。 上場してる企業なら尚更だ。任天堂でもそうだよ。
>>776 ID変えるって何。妄想もほどほどにして置けよ。
>>779 確かにGCが負けたわけだからそんな楽観できないのも事実。
ただシェア争いで最も強力な勝ちハードという看板を手に入れたのも事実。
>>779 ゲーム業界はギャンブルの世界だし
一歩間違えれば負けスパイラルの地獄行きというのを任天堂は身をもって知ってるからな。
>>767 >しかも任天堂はハードを黒字で出してくるし内部留保も莫大にある
ワラタ
妄想もここまで来ると凄いな
786 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:37:51 ID:ryrQSSLe0
まあ結果でた後に言うのもなんだが アメリカ経済の不透明感も計算に入れてたかのような 状況ではあるよな
>>777 技術革新が良いのか悪いのかわかんねーな
メーカーとしては出荷一億台の、手慣れたPS2でもう少し甘い汁を吸い続けたいと思ってたんじゃねーかな
新世代機になってからは泣き言しか聞こえてこない
>>777 次は女性と子どもって言うけど、どうなんだろう?
Microsoft Woos Women
http://www.edge-online.com/news/microsoft-woos-women Microsoft's director of interactive entertainment business global platforms Heather Snavely said,
"We've sold 20 million consoles to date globally since we launched three years ago.
"In order to get to the next 20 million, we need to get a new audience of women and teens.
We're going after them in ways that are different than ways we've done before."
別に妄想とは思えんが?それ事実だよ。 Wiiは発売当初から本体+ソフト1本で黒字。今は本体のみでも黒字。 任天堂のキャッシュが膨大なのは今更説明要らんよな。
>>789 MSのやることなんかわかりきってる、MS スポーツにMS FITだ。
そんな偽物が売れるわけもなく、次世代は今よりもボロボロになる
italy Week 50, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 02 (02) [WII] Mario Kart Wii 03 (13) [DS] More Brain Training 04 (03) [WII] Wii Fit 05 (04) [WII] Wii Play 06 (07) [PS2] FIFA 09 07 (_) [PS2] Need For Speed Undercover 08 (08) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 09 (09) [DS] Brain Training 10 (06) [DS] Pokemon Ranger: Ombre Su Almia 11 (05) [PS3] Prince Of Persia 12 (12) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009 13 (_) [PS3] Need For Speed Undercover 14 (10) [DS] High School Musical 3 15 (_) [DS] New Super Mario Bros
>>791 ニセモノでも、とりあえずシェアを30パーセント奪えればいいとかの消耗戦でくる可能性があるぞ
だんだん浸食してくるのが怖さだ
>>793 そういう消耗戦は、まったく意味がない。偽者は売れない
Wii sportsとかってスコアアタッキングゲームの側面があったり ゲームとしても完成度がすごい高いゲームなんだよね。 WiiFitだってすごい作り込まれてると感じる。 真似してどうこうってのはすごい難しいと思う。
ワードにエクセルなんかも最初ニセモノだったんだよな。いつの間にか本物は居なくなったけど。
イタリアはまだPS2が現行機だな
ゲーム業界やIT業界の怖いとこは勝ち負けがはっきりしてしまうとこなんだよね。 最初に勝った方が圧倒的なシェアを手に入れる。 MSがシェア30%でどうこうってのはありえないだろうね。 つーか海外のカジュアルゲームって奴はEAをはじめ死屍累々の状態だったと思うが。
>>797 実用品なら偽物も意味はあるけど、娯楽品じゃ無意味だね。
偽DQはやまほどあったけど売れなかった。偽マリオもいっぱいあったけど
今生きてるのはマリオだけ。ポケモンもマリカもスマブラもみんな偽物あったけど
結局生きてるのは本家だけ
まぁ30%狙えるとしたら ソニーと手を組んでPS2,3、初代箱、箱○との互換性のある次世代機を赤字覚悟のロープライスで行くしかないな
EAに出来なかったことをMSが出来るとは思えん。 だいたいMSはコンシューマと直接商売するのがド下手じゃねえか。 Officeなんてバンドル商法をPCベンダーに圧力かけてやらせたから普及しただけで。
804 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 16:53:50 ID:ryrQSSLe0
ワードもエクセルも商売してる市場そのものが牙を向いたら勝てる分けなかった ゲーム市場とは違うんじゃね
>>799 あの戦略ってWiiのインターフェイスあってのCMだと思うんだけどね・・・・
あのCMで両手を自由に動かせるし、ボタンをピコピコ押すようなもんじゃないってアピールできたわけで。
360でソファに座って両手でコントローラー握りしめて
ピコピコとボタンを押して騒いでるCMなんてキモいだけだろ・・・
MSは、任天堂をパクる前にBlizzardをパクったMMORPGを出した方がいいな。 HaloのMMORPGとかさ。そしたら安定収入ゲットだよ。
>>793 Wiiがこれだけメジャーになるとそれは難しい。
そういうのは無名〜特定層には有名レベルの時点じゃないと通じない。
特にライト層が好むタイトルは口コミによる横の繋がりが強い性質があるから
同じ物じゃないと話題から外れてしまう。むしろ仲間外れにされてしまう。
こういうのは話題を共有する為に買う人も多いからね。
>>804 MSのワードなんてエクセルのバンドルソフト程度のもんだろ。
日本語でワードなんて使えないにもほどがある。
エクセルだけだよ、MSで価値があるソフトは。
つーかきちんとエクセルを印刷できるようにしろ、アホMSが。
>>807 ドキドキ学園を集めてるやつは見たことがなかったな。
>>809 なんでヲタって主観を一般化するんだろうね。
統計じゃない?ココのサイト
やつら本当に5年遅れてるな。痛も生き残るために、こんな寝言言わなくなって 任天堂にすりよってるのに
レビュアーに、どれだけ金を払ったかの差かもしれないけどね。
なんで任天堂の製品を買った大勢の人間を敵に回すようなこと言うんだろう
MSはセガみたいなものだと思うなあ多分トップシェアは今後とれそうにない
>>813 _..-ー''''''l'''''― ..、
./ . . | `''-、
./ . .| \
/ | ヽ
./ | l
│ ,| l
| .-'″ 除外 |
│ ,,-~ ,!
l ,,-~ ./
.ヽ ,,-~ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
ファミ通アワード2008開催
ttp://www.famitsu.com/sp/awards2008/ >注意:ファミ通アワード2007で受賞した宮本茂氏、マリオ、任天堂(株)につきましては、
>今回の当該各部門(人物、キャラクター、団体)の投票対象外となります。
>記載があった場合、当該部門の投票は無効となりますので、ご注意ください。
822 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 17:07:49 ID:ryrQSSLe0
大丈夫そんな一般人は眼にしない結果なんて書くだけ無駄 ネットアンケにしろネットの声にしろ現実の前では塵芥に過ぎない
>>809 海外は海外でABは除外とかやってるのかな?w
>>812 そう。ただのレビュー得点の集計サイト。なんか訳がまずかったね。
あくまでレビュー得点集計の結果という数字が示している結論と言うことで。
犬とか脳トレなんかのDSの同梱も出てるな 選択肢があれば同梱はカウントする方針なのかな。Wiiスポを同梱外したらどう処理するんだろ
まあMSがどんな卑怯な手を使っても「MSだから」で許されてきたけど、本当にどこまで許されるんだろうかね MSが反省点を煮詰めて〜とか妄想にも程がある MSがやってきたのは「MSにユーザーと市場を合わせさせる」事 その為に議会や最高裁までも金の力と「アメリカ企業が独占する事がアメリカの国益」の殺し文句で説得してきた 日本で特にMSの怖さが語られるのは、結局日本政府はアメリカに逆らえないしいつまでもアメリカをありがたがってるからからに過ぎない
>>824 ファミ通レビューでPS3や箱○の殿堂率が高いってのと同じようなことだろうな
>>827 説得されてないだろ。説得されてたらあんな身から出た錆とはいえ
四方八方裁判攻勢で十字砲火されてない。MSの最大の敵は、分割をたくらむ司法省+ライバル会社だろ。
つか、MSが反省点を解消して勝てるまで続けてシェア奪う、って何かやったっけ? vs Netscapeもチート気味で微妙っちゃ微妙だしなぁ。 開発環境くらい?
>>829 あんな事やってやってたら普通の会社ならとっくに分割どころか解体されてる
もし非アメリカ企業ならその国ごと叩き潰すだろうね
>>829 827はゲームのことを言ってるんじゃないと思われ
>>831 ないんじゃないの。
欠陥を放置したままのゴリ押しばっかだと思うけど。
vsネスケはネスケがアホだったのもあるけど
決定打はIEをWinに埋め込んで削除できなくしたことだと記憶してるけど。
未完成でバグてんこもりのIEをOSの深くにうめたことで
その後10年に渡りIEからクラッキングされまくってしまうという事態を招いたけどね。
>>831 MS三代目の法則とかいってるけど、あんまりそういう例は見当たらないんだけどね
ググったらPocketPCとか出てきたけど、ぱっとしなかったよね
ビジュアルスタジオとDirectXのことじゃね。
>>749 LBPは大爆死で投売り(大爆笑)
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 03:20:52 ID:4purvj2A0
CoD Can't Be Battered
http://www.charttrack.co.uk/?i=612&s=1111 ・今週のトップ3COD:WaWはマルチで2%、MarioKartWiiは1%売上アップ、Fifaは1%ダウン
・CODとMarioKartの差は27000本、クリスマスウイークにトップを取るのはどちらか?
・NFS:Undercoverは3%アップで4位、脳トレは3%ダウンで5位、先週から投売り中のFallout3は6%アップでトップ10に留まる
・WiiPlayは16%アップで9位から7位に上昇、WiiFitは5%ダウンで8位のままGHWTは18%アップで10位
・バンドル販売のレゴインディは31%アップ、SonicUnleashedは87%アップ
・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
>・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
>・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
>・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
とっとと首吊れよゴキブリw
あれだけ見た目の差があったのにHD機のソニック売れてないんだよな 海外で人気があったのは昔の話か
いまでもそれなりに人気があるはずなんだけどねえ。 特にイギリスでは。
VGのどうでもいい数字以外にソニックの数字でたの?
>>839 ユーザー評価がどこもWii版の方が高かったりするしw
そりゃいまや最高のソニックメーカーであるディンプス製だからな。 ディンプスは基本的にダメなメーカーだけどソニックだけはいいもの作る。 ソニチなんて目じゃない。
UKのHD機ソニックで10万本越えたのは360のSONIC THE HEDGEHOGの1本だけ UnleashedはTOP40にも入らないからお話にもならない
何で自分のとこのイメージキャラクターのゲームをしっかり作らないの?
だってセガだもんwww
>>845 しっかり作っていりゃ今頃は任天堂のマリオに勝っているさ
HDのソニックってアメリカのソニチ製作じゃなかったっけ。
今はマリオとかソニック、レイマンなんかに代表されるキャラものはWiiDSでしか売れないサイクルになってる カンフーパンダも同梱で今は数伸ばしてるけど、これもWiiでしか売れてなかった
>>850 wii版のカンフーパンダは前作どのくらい売れたの?
前作も何も1つしか出てないよ
しまった、これは罠だ。ヒントくんだった
ソニックが他機種で売れてないのはただ単に出来の問題だと思うけど 前作のPS360ソニックよりWiiのひみリンのほうが面白いし 今回もどうせワーアドより黒騎士のほうが面白いのだろう
Unleashed自身が売れないのは出来かもしれない でもマルチのUnleashedもテニヌもWii版しかチャートに姿を見せてないから
>>854 ソニック的には勝ちハードであるWii版の方が成功したのはでかかったかもね。
Wii版がPS360版みたいな壮絶な出来だったらソニック本編が完全に死んでたかもしれん。
>>855 wiiは独占なら売れるはずなのにおかしいねぇ
>>811 主観じゃないだろ。metacriticの数字だろ。
ようするにヲタの主観じゃない。
エア店員しなくていいの?
>>857 マルチでもWii版が売れてごめんねえw
レビューは点数制度をやめれば健全になるとわかりきってるのに 絶対やらないのはなぜでしょう
ソニックの本編はセガがハード事業から撤退した後に行った マルチで出すという判断ミスで完璧に死んだシリーズだしな GCオンリーで出して成功だったから、その後マルチにして大失敗 致命的な判断ってあるんだなって思ったもんだ
マルチになったのはセガサミーになった時だったような。
VGで北米Wii週100万台にワラタ
VG使うなハゲ
>>792 うわ、酷いなこれw
来年の弾無し状態でどうやって乗り切るんだかw
イタリア市場はイギリスと同じくらい?
>>869 もっと小さい。
イギリスが欧州で一番大きい。
英仏独で70%
英仏独伊西で90%
>>870 イギリス市場は縮小してるから
その割合は無い
>>838 え?
何が言いたいの?
心底気持ち悪いんだけど・・・
VG使うなという声があるけど 他に使えるサイトがないんだよな
他に使えるサイトがないから、妄想満載のVGを使うって発想が間違ってる わかりやすい表示のサイトを作ればガセでも許されるってか
>イギリス市場は縮小してるから どうみてもヒント君です、本当にありがとうございました
VGつかいたいなら新スレ立ててそっちでやってくれ 妄想は妄想を見守るスレでやってくれ
今考えると、セガはハードリスクだけを他社に任せるという感じで 一つのプラットフォームにソフト集中してればよかったのにな セガの売れ筋ゲームはPSで流行ってるジャンルのコレジャナイ需要が大部分だったから レースゲーにしてもスポーツゲーにしてもPS2では空気だった 後のwii、360時代でも先手取れてたよ
878 :
877 :2008/12/23(火) 20:14:07 ID:1rSirrNM0
言葉が抜けてた GC,箱のどちらかに集中してれば後のwii、360時代でも先手取れてたよ
元々ナムコがセガゲームのパクリをPSに出してたんだよね あれからナムコが腐ったわ
>>878 今から結果論で考えればGCで出していくのが大正解だったな。
XBOXで出してたら、死亡確定コースなんだから。
>>878 それは無いわ。任天堂ですら10年の歳月でジリ貧だったのに
それより遥かに劣るセガが自社ハードも持たずにそんな真似出来た筈もない。
大体それが出来てたらDC撤退という事態になってない。
負けハードでもロイヤリティ無し+自社ハードだから技術も優位。
負けハードでロイヤリティ負担+自社ハードじゃないから技術も一から。
こんなの比べるまでもないだろ。ハードに縛られないというサードの優位性を捨て
負けハードのみに注力するなんてアホのすること。
>>877 実際PS3でそういう形になってたじゃないか
今は思いっきりWiiDSシフトだが
>>873 でも信用できない数字を元に話は出来ない。
信用以前に妄想を元に話はできない、だな。 VGは妄想なんだから論外だろw
いつもはVG批判するけど初週100万と言う数字に 素直に批判していいのか困惑気味の人達であった
>>881 でもセガハードは赤字事業だったからな
3機種展開は出だしこそよかったものの
セガ信者の分散、負けハードの時よりも大幅な売り上げ低下という最終結果だし
マルチにした所でロイヤリティ負担は変わらないんだし、メリットの方が大きかったと思うけど
ようするにGCを仮想DC2と設定して
任天堂がサードに加わったぐらいのおめでたい思考でやってりゃよかったんだよ
>>負けハードのみに注力するなんてアホのすること
メガドラ時代のトレジャーとかPCE時代のアルファシステムとか
それで成り上がってきたメーカーも結構多いけどな
ジャンル被ってるメーカーは少数機種の方が目立つという話。
そういやVGだと、欧州では今までPS3>360だったのが 秋辺りからずっと360>>PS3になってるんだよな。 VGとは言え、ここまで露骨に逆転されて差がつけられてるって事は・・・
>>886 だからそのセガに出来た筈がないと言ったんだよ。
メガドラやPCE時代と前世代ではまるで状況が異なる。参考にすらならない。
だからVGソースで語るなっつってんだろ、文字読めないのか
>>888 DC撤退直後からマルチ1〜2年目くらいまでのセガは
アケも今ほど酷くないし、まだ開発ラインが無駄に多かった頃だろ
何を持ってして出来た筈がないのかがわからん
>>メガドラやPCE時代と前世代ではまるで状況が異なる
じゃ、SS時代のゲームアーツや箱時代のテクモでいいや
わかりやすそうな例を挙げただけだし
まさに負け組思考
なんかどこぞの満足度NO1みたいになってきたな
とりあえずvgで語りたい人は他でスレを立ててやっとくれ。
ファミ通の殿堂入りみたいに権威の失墜が始まってるのぅ
感動度では勝ってる
>>890 むしろ何を持ってして出来たと言ってるんだ?
出来なかった現実無視して負けハードのみに提供してたら良かったなんて寝言だろw
そこまで言うなら先ず出来たというソースを出せよ。
アメリカのヲタも追い込まれて先鋭化してきたな
そういえばソニックはGC独占のときは 売れてたんだよな。 それがマルチになってGCでも売れなくなった。 877の言うことは一理ある。
日本ではそうだが、米だとソニックはマルチで売れてるよ GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397 PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 919,283 XBX SONIC MEGA COLL PLUS 429,060 米ではずっとGC版が一番売れてたのは事実だけどね
902 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 22:05:51 ID:ygi3Lwfc0
ソニックについては開発チームの違いとかもあるからな。
>>873 VGなんてゲハの戯言と一緒
ゲハの戯言なんてソースになるか?
Worldwide Top 5, 13th Dec 2008 1 Wii Sports 1,397,520 2 Mario Kart Wii 696,367 3 Wii Fit 619,840 4 Wii Play 613,458 5 Call of Duty: World at War 450,602 ソースもないのによくこんな細かい数字だせるわな
こまかいすうちでいいならおれがだしてみようか Worldwide Top 5, 13th Dec 2008 1 Wii Sports 1,393,012 2 LBP 526,367 3 Wii Fit 519,840 4 MGS4 428,272 5 Call of Duty: World at War 400,602 ソースは俺。 VGを信じれるなら俺のデータも信用するよな? …そんな馬鹿な話があってたまるか
>>900 そりゃマルチになると分散するから減るのは当たり前
VGはマジデータっぽくみせてるのが一番の問題だな スーツ着た泥棒みたいなもんだ
VGは一応サンプルとってるっぽいし、 過去データについてはNPD参考に修正してるだろ
>>873 各地域では調査しているが、調査機関がちゃんとそろっていない地域もある
それをいいことに、俺が占ってやるという俺様起源というかの国並の暴挙を始めたサイトだぞあれw
妄想捏造やりたい放題、それを他にないから正しいと考えるのが箱痴漢脳だw
>>908 もう同じこというの馬鹿らしいんだけどまた言っとくわ
NPDデータ使っての修正で注意されて以降は完全なオリジナル
VG使うやつは馬鹿、氏ねでおk
修正してる時点でアレだろ サンプルもほんのわずかだしさ
やけにVGを擁護する人が多いな やはりwii週間100万台効果か
>>912 VGだと360も50万台突破してしまってるすごい事態だぞ
>>910 オリジナルは速報部分についてだ
いつもNPDよりに修正されてくだろ
どうせ顔真っ赤にしたテンプレレスが付くんだろうが、
おれが言ってるのは
・VG速報は何らかの実データにもとづく推計
(ゲハの何誌の予想よりはちょっとだけまし)
オレが言ってないのは
・VGはNPD並の精度がある
・NPDにないデータも修正されていく
・ヨーロッパの数字はあてになる
916 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:22:05 ID:ygi3Lwfc0
おいおいvg占いの精度がどれだけひどいかっていう表があっただろ。 任天堂の売上がNPDの半分以下で360のソフトがNPDより250%くらい増えてたり vgのひどさはすでに語り尽くされたと思ったのに、まだvgとか言ってるバカがいるのかよ。
まあお前ら 次スレには持ち込むなよ
あのさ、海外サードはこんだけ金に困って潰れかけてんだから 金さえ積めば独占だろうと買収だろうとし放題のはずだよな? 株価なんて下がりまくりで格安で買収できるはずだし もうMSってゲーム事業を本気でやる気ないぞ。 少しでもいいから黒字出して細々とやっていくつもりにしか見えん。
919 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:25:49 ID:ygi3Lwfc0
つーかneogafとかだとvgっていうだけでBANされるのにまだvgとか言う奴がいるのに素直に驚きだ。
NPDのデータなんか月間TOP10しか出てないのにどうやって修正するんだよ 毎月TOP500まで出てた時代とは違うんだぜ
>>915 はー
頭悪すぎるなw
なんらかの実データってなんだよw
過去スレ探せばvgとNPDのズレ検証とかあるからあさってみろ
ちなみに速報値じゃないぞ?
週間100万?どっか出数字でたのか?
大体Wiiの在庫はあと200万台程度なのに 週100万とかありえないから
これか?昔のテンプレから拾ってきた。
---
注)※
http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
今年の前半までVG占いのインチキぶりの注意がテンプレにあったのに、 いつの間にか消えてたな。 次からはテンプレに入れておいた方がいいかも。
VG禁止 最近よく目にするvgchartsはソースとして不適当です。予想した数字を仮置きし、上述集計機関によって公開、 あるいはリークされた数字を元に修正をかけるスタイルで運営されていますが、集計機関から表に出る8割方の 数字は非公開であるため、8割方が不正確な予想のまま残っています。これは後々になって、年間のデータなど から拾えた数字で確認したらすぐにわかります。データがほとんど出てこない欧州などは全てが予想のままです。 一個人が予想した数字を元に市場の議論をすることは無意味です。
>>927 レジーが3ヶ月で500万台用意する発言より計算すると
既に10月11月で300万台近く販売しているから
残りは200万台くらいしかない
あれ単なる個人サイトなのになんでここまで妄信されてんだろうな 売り上げスレでやらないで欲しいわ
>>930 見てくれだけはまともだからなあ
市況版でもたまに貼られてたりするよ
去年みたいに1月分を前倒し出荷とかすんじゃねえかな? それも入れて200万なのか
>>929 11月より出荷が少ないことは有り得ない。
足りなかったら1月分前倒しだろ。
>>929 あの時はまたゴリラ大口叩いてるよwwwと思ったけど余裕ではけちゃったな
>>93 1月分って前倒しとなると航空便だろうからそんなに台数揃えられないんじゃね
今年は事前に分かってたことだから前もって送ってんじゃね。
てか、それが500万なんじゃね 普通500万あれば足りると思うだろうし
10月80って出て、このペースじゃ500じゃ足りねーな、って話をここでした覚えがある。 いくらゴリラでもこの年末の予測は無理だ。
ヒント君が久しぶりに元気でワロタ
いや、出荷=売上ということはNOAも分かってたろ。 分かってて10月に80万、11月に200万台出荷してんだから勝算があるんだろう。 それに去年の月産は100万台だったが今年は240万台。 全部北米に送るわけにはいかないにしても去年より多く送れるのは明白。
942 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 00:16:45 ID:RwSvvYWJ0
どちらかというと11月に200万ってのは予想外だったんじゃないの。 俺も500万って聞いた時は「そりゃ値崩れするんじゃね?」って思ったよ。
500万って北米だけの話だっけ?
>>945 そらそうだろ
全体だと月産240万×3で720万あるんだぜ
それに在庫で+α
>>943 あ、180万台だっけ?100万は2年前かw
じゃあんまり期待できないかなぁ。まぁ夏からのストックによるな。
12月に全部放出して 1月はたったの1桁とか そういう豪勢な数字を期待したい まあないだろうが
サブプライムもあった中で、正直に500万揃えておくなんて危ない真似 できるのかね? コンテナ何台分のスペースが必要だよ。
海外の一月は別にお年玉需要ないし、需要は満たせるだろ
今は1ドル90円か。去年は120円くらいだったのにな。昨年は是が非でも北米で売った方が特だったろうが 今年は日本で売りまくった方が明らかに得だな。日本での品切れだけは絶対させないだろうな。
この分だと一ヶ月での売り上げ記録更新は達成できそうにないな
>915 もうさんざん突っ込まれているが1点だけ、 >・VG速報は何らかの実データにもとづく推計 違うんだよ。GAFのioiってコテの妄想に基づくでっち上げ数字。 > (ゲハの何誌の予想よりはちょっとだけまし) まし、じゃなくて、全く同じなんだ
VGはサンプル数少ないがそれを元にデータ化してるだけだぞ あんな大量の本数妄想でやってたらいくら時間あっても足りない
欧州のデータをどこで手に入れる?
知り合いの店員じゃね?
欧州は知らん ただ、任天堂の情報を信じるなら今月Wiiは200万が上限なんだけどな
俺が
>>905 にかかった時間は3分な。
数値なんて全部でたらめでもいいし、
ちょっと自分の妄想加えたかったら上2桁だけ予想してから、
後は乱数ぶち込めばいいだけ。
もういいかな?
データ処理に時間がかかるっていうの以外で何かサンプル集めてるソースがない限り、
もうこの話は終わらせたいのだが。
正直オナニーレスしてるだけだと思うよ 君が相手してる人にはまったく伝わらない無駄な行為かとw
>>958 それが答えだよ。一般人に知りようのないデータを平然と出してることが捏造の証拠。
欧州のデータなんて集計機関のデータ買わないと分からんしな。
北米にしたってデタラメもいいところだろ。NPD出てからコソコソ修正してんの知らんのか?
>>960 VG厨本人には伝わらなくても、スレ見てる人のために否定しておかないと。
冬休みで普段来ない人が来るからな。
っておまえがVG厨かよ!
VGがどこのサンプル取ってるのかソース持って来い。
本人がサンプル取ってると主張してる、じゃダメだぞ。
963 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 02:27:57 ID:6ZcMVKiZ0
週100万売れてもおかしくは無いがソースはVGは論外 11月より売れる計算だが在庫が無いからな
少ないながらもサンプルとってんなら、 なんでLBPは発売1週間前に売上データが出たんだよ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ / ンィ'"ヽ、 \ / // `ヽ ;'"`; / ,;r'"`^~`゙'"'"´`゙i, `゙'" i , '´ _____ ,} .| / , '  ̄ ̄,.へ |ノ | ,'´ /.-=\ / =-、 | ,r´ / __,,,ノ( 、_⊂'⌒^^ヽ, | ,,;;'" `'ー=ニ=-イ,`、 \ はいはいメリクリメリクリ ヽ,,/´! `ニニ´ ヽ ,,、_,,、 ノ'" `ヽ,,、____// `、'" `ヽ /`、 `'"`^~`゙'"´`゙'"´ {,r'"^~´^~ヽ `r‐-‐-‐/⌒ヽ ,,;;/、 i ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ'"^~`゙'"´ ヽ | ー-,,;'"| `~`".`´ ´"⌒⌒) ;'"`; ヽ /
任天堂も馬鹿じゃないんだから在庫不足の手はうったんじゃないの 勝算があるから11月に200万台も出荷したとも取れる
任天堂は馬鹿じゃないかもしれんがレジーが・・・
レジーはゴリラかもしれんが 出荷の振分けは岩田がやってます
米国任天堂のトップらしいけど どうみてもドンキーコングへのノスタルジーで選んだとしか思えないよ
一応北米Wiiを大成功させたんだからそんな扱いするなよw
Wiiは去年の11月98万、12月135万 今年も比率は同じなんじゃないの
975 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 08:00:52 ID:WeVB3ho40
乙
>>973 これだけ為替動いてるのにドル計算する意味って何だろな。
976 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 08:06:31 ID:f2jNVW9N0
12月の売り上げ情報まだー?
てことは日本ならトントン近くにはなってるのか。
Meest verkochte games in Nederland van 2008:
1 MARIO KART Wii
2 Wii FIT
3 GRAND THEFT AUTO 4 PS3 versie
4 GRAND THEFT AUTO 4 Xbox360 versie
5 BRAINTRAINING
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
7 WORLD OF WARCRAFT/WRATH OF THE LICH KING
8 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL
9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
10 MORE BRAIN TRAINING
http://www.gamersdag.nl/?p=13449 オランダは妊娠
なぜマリカは全世界で受け入れられるのか
ヨーロッパ人はマリオの本職をレーサーだと勘違いしてないか?
>>974 アメリカのくせにやけに請求額が少ねえな。
PTSD代で1000万ドルくらい上乗せするだろう普通
>>982 でも弁護士が7割くらい取っていくんだぜ。
NOAが何かやったことってあるっけ? GTA出せって交渉するぐらいだろう。
定期的にゴリラが吼えるぐらいしかしらないな
NOAだけはガチだからな。
うまいことをいったつもりか
おまえら埋めようぜ。 PS360には「HDだめぽ兄弟」の称号を贈りたい。
H・・・ハード D・・・デス
990 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 16:03:00 ID:ds1EC4e20
埋めようっと
ギネス世界記録2009って本にゲームの年間売上げランキングが出てるけど データの引用元にvgが入ってたぞw
だめじゃんw
gdgdだなw
クリスマスもドゥドゥドゥしよーぜ! って空気読まないCMをやってくれるものと 信じていた時期が僕にもありました・・・・・・・・・・
360はオフでマルチプレイできるゲーム少なすぎ。
>>995 一瞬何を言ってるのかわかんなかった…
たしかに360を囲んでワイワイやってる図はすげー異様だろうな
痴漢は友達いないんだから無くて当然だろw
そこで来年チーフのモノポリー発売ですよ!
だれか1000でボケて!
1000
1001 :
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