PS3のhomeワークが終わらないで週3.3万に落ち込む 208
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
元ネタ:2008/12/21(日) 13:19:34 ID:mPwUbGSA0 BE:562128858-2BP(766)
> 143 :名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 04:30:33 ID:0mcS+Bac0
> Homeのメンテ終わってるのに戦士が暴れないと思ったら
> なんか致命的なバグ出てるらしいぞ
> アイテム全消し、起動不可、クラブ使用不可、ボイチャの不安定↓
>
> 【PS3】Playstation Home 29号室
>
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229609218/ >
>
> 3 名前:タルちゃん ◆wa2AhV64/6 [age] 投稿日:2008/12/18(木) 07:06:12 ID:N/8iyj+b0
> ★豆知識★
> 2008年現在P2P方式のネット対戦で課金制度を行っているのはXboxLiveだけである。
> ★各ハード対戦料金★
> PS3→無料
> Wii→無料
> PSP→無料
> NDS→無料
> Xbox→有料(笑)
3 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:28:55 ID:ts21Ay610
こころに
キザなスレ立てだ
奴も気に食わん
箱○のアバター用に新しい服とキャップがUPされていた
クリスマス用なのかオサレなのもあったぜ・・・勿論タダだけど
まだhome直ってないの?
無料ならこんなもんか
いつまでも片付かない
homeワーク投げ出し〜
>>1乙&先月と今月の表を写してみる
2007年 2008年 前年比(%)
---------------------------
11月1週目 55,924 18,354 32.8
11月2週目 39,178 17,448 44.5
11月3週目 50,564 17,436 34.5
11月4週目 37,092 34,978 94.3
---------------------------
12月1週目 38,123 30,309 79.5
12月2週目 63,720 33,688 52.8
12月3週目 58,167
12月4週目 52,706
12月5週目 64,183
>>7 貯めた実績に応じて新しいパーツもらえるようにしようかって話らしいけど
内容次第では実績解除の修羅場が見れるぜ
忍より
>メーカー目標はかなり高めに設定されているが、
>SCEから発売されたレベルファイブ開発のオリジナルRPGの先輩格にあたる
>「ローグギャラクシー」(2005年12月発売)は約35万本の販売実績で
>まずはこの数字を狙っていきたいところ。
え、ってことは白騎士のメーカー目標は50万とかそのあたりに設定されてんの?
正気かw
待て待て、かなり高め=50万本では、「まずはミリオン」を狙ったオプーナさんに失礼ではないだろうか。
"かなり"高めということはこれはもちろんダブルミリオンぐらいは狙っているんだよ!
16 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:08:40 ID:jeBqEW7S0
箱○のアバターの衣装=無料
PS3Homeのアバター衣装のカタログ=有料
ゴミ痛のレビュー、白岸のプレイ時間が「ライブパートで仲間と冒険すれば無限大」ってw
そういう言い方するなら、オンあるゲーム全部無限大じゃねえかw
マジでやっつけでプレイ時間短いのかもな、つかファミ通編集者の
レビューのためのプレイでもクリアできるくらいだったとしたら笑える
毎週書いてるんだけど、なんで3万も買う奴がいるのw
どんだけ情弱が残ってんだw
白騎士のオンラインってテストしてたの?
クローズドβがあったという話も聞かないしなぁ
PSNだし間違いなくに初日不具合出るぜ
>>22 何を言ってるんだ。
発売日にオンが出来ると思っているのかい?
Homeのコラボアバターに2000円
顎外れた
普通コラボアバターは宣伝兼ねてるから無料じゃないの
L5「初日はまずオフで楽しんで下さい」
みんゴルもGT5Pもオン対戦は発売日にできなかったんだよなぁ
これって一本のゲームにするはずが
分割して発売する事になったんだろ? シェンムーみたいに。
開発費の回収と年末の弾作りの為だろうけど、オンにバグがありそうで怖いな・・・
PS3もパッチを出せるんだっけ?
いや、普通に考えて売り逃げだろw
普通コラボアバターは実際のアパレルと連動しているなら、
アパレルからの宣伝費とアパレルはネット販売で儲けるのがすじだから
カタログはゲームが入っているとはいえ500円とかそのくらいの
価格に抑えるのがいいと思うんだ
もし服の開放がミニゲームだったら最悪だな
30 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:13:36 ID:zBwwr/CV0
>>20 Wiiより安い箱○より、4万出してPS3を買いたい人間が3万人いるだけ
だろう。来週は白騎士物語出るので5万は普通にいくのでは?
31 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:16:27 ID:bnXVbDbv0
>>20 全員が君と同じものを好むわけないだろ
それぐらい分からないの?
32 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:18:49 ID:/Kvq+FEhO
白騎士が本体牽引できるのかと。
RPGで本体買わせることができるのはドラクエFFくらいじゃないのか?
クリスマス効果で売れはするだろうが…
qgk
女押さえてるWiiが勝ちだろうな
俺の友人連中みんなPS3欲しいと言ってるが
嫁がWiifitやかわいい系のキャラを見てWiiを気に入り
PS3を買ってくれないらしい
PS3の潜在需要が高いのに売れない理由も頷ける
そしてそういう「PS3が欲しい」って言ってる連中がPS3買うと
「ソフトないんだけど…」と言い始める始末。
…んなもん買う前からわかるだろと…;;
しかしPS3欲しいって人は何に魅力感じてるんだろ。
やっぱブルーレイかね。
それだと値段がネックでもあるな
安けりゃ自分の金で買えるだろ
>>35 いやそりゃ調べりゃ分かるだろうけど
ゲーム雑誌読むだけじゃ分からないんじゃね?
(その参考にするゲーム雑誌は多分電撃とかファミ通だろうし)
PS3、うちの弟が気になってるようだ
だが俺の360があるんで押さえ込まれてる
インスコによるドライブ音カットはでかかったなぁ、それを嫌がって今までやってなかったのにw
もしかして
PS3のNo1ジワ売れソフトって
GT5P(実質同じソフトのS2含む)かな?。
やっぱりPS・PS2の名前の大きさだろうね。
箱は箱で旧箱時代の悪評が響いてるし、
積極的に情報を仕入れない人はソフトが揃ってそうなPS3を選ぶだろう。
去年から半減したとはいえ、未だ上手いこと情弱を騙せてるよ。
俺も知人と話す時はPS3欲しいねと言ってるよ
持ってる奴がいるかもしれない中で変な事言って印象悪くなりたくないし
まぁ、タダなら〜とか2万以下になって欲しいソフトも出てくれば〜って口に出しては言わない前提があるけどさw
しかしなんだな、報道も店舗広告も圧倒的に
DS、Wiiなのに敢えてそれでもPS3を選ぶって情弱ってレベルじゃない。
PSPはまだ分からないでもないんだがな。
PSPはターゲットを絞り込んでそこそこ上手くやってる感じ。
PS3の3万はただの中古落としなんだから数字的にはどうでもいいさ。
情弱が買ったと言うより小売がSCEの押し売りに屈した挙句ってだけ。
>>41 一般人は悪評も何も箱○の存在を知らないヤツが多い
TOVあたりでやっと知名度が上がった状態
一般人のPS3購入者はPSだからソフト沢山あると
勝手に思い込んでるヤツが多い
ライト向けが一番少ないハードだと知らずに
買ってから愕然とするパターン
46 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:49:06 ID:wfs1x42U0
PS3買う奴は情弱かもしれんが日本で360買う奴はもっと情弱だろw
雑誌読まない、情報調べないって人達の中には今でもPS2互換があると
信じてるのもいるからな。
サイレンとバイオ5がやりたいと言って買った50の上司がそうだった。
>>14 無理だろうなと思いつつも、コレしかないんだから期待するしかないだろ
ホントに社員は辛いだろうな。。。
>>46 日本で情報弱者なヤツがわざわざ360買うシチュが思いつかない
>>49 そもそもPS3買う情弱って箱のことほとんど知らないからね
PS3 ・・・情弱(半端なゲーム好き)
Xbox36・・・マニア(ゲヲタ)
俺はこんなイメージだが
>>40 強制同梱入れてジワ売れは無理があるかなぁ…
XBox360:自民党支持者
PS3:無党派層
GK:民主党支持者
実際35万くらいは売れるんじゃないかな>白騎士
興味あるないは置いといて、これヒットしないとマジで後が無いからPS3信者が買い込む
55 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:15:43 ID:zBwwr/CV0
>>32 FFやドラクエほどではいかないにしても
TOV、インアン、ラストレムナントなどのRPGが発売されたときに
箱○の需要が増えたことでそれは証明されている。
>>40 そのような事をいったら「ブルードラゴン」が泣きますよ(^^
>>55 そりゃテイルズ、ラスレムは本体同梱。
インアンだって本体値下げと同時。増えるのは当たり前
白騎士はいずれも当てはまらん。話題だけで増やさんとな。
つーかなんで白騎士は白本体とセットの白騎士パックが無いんだろうな?
ガ無双2パックもないっていうか、普通は年末になにかしら持ってくるような。
なぜかPS3は毎年11月がよく売れるけど
白騎士が、本体を買ってまでやりたいRPGかどうか…
59 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:36:33 ID:zBwwr/CV0
>>56 TOV発売前週 6000台
TOV発売週 24000台
確か同梱版は1万セット。この時は新型発売前で在庫を絞っていた時期です。
普及型の在庫が切れて、売らないはずの旧型まで売られたとのことです。
旧型を買った人は二重の意味で被害者(?)
TOVと白騎士を同列に語るのはちょっと違うような・・・
白騎士、モロに地雷っぽいから買うときの心境もちと違うんでないの
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:42:43 ID:zBwwr/CV0
>>57 >なぜかPS3は毎年11月がよく売れるけど
1回目発売日
2回目40ギガ発売
3回目80ギガ発売
RPGって共通項しかねぇじゃんかよwww→TOVと白き死。
レベル5、買いかぶりすぎwww
1年先行して!2万円安くて!保証は3年!独占タイトル金でかき集めて!
マルチは他社に嫌がらせ圧力!TVCMバンバン打って!
それでもまた、70万台。
ハード差3倍以上なのに、アンチスレ工作3倍!www
>>59 箱○売れ出したのはトロイから
1000から5000になった
65 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:51:26 ID:wzDD20GgO
>>63 全世代覇者のPS2の後継機がまだ200万か・・・
なんとか来週は去年の数字に勝ちたいところですね、PS3さん。
>>63 それ、そのまんまWiiにあてはめて書いてみてくれる?
>>63 PS3独占タイトルどんどん持ってかれてるもんね
「モンハンもテイルズもPS3で出来る!」って買ったんでしょ?可哀相に。
絶対数バカに何を言っても無駄だが、
PS2→PS3 売上超低下
箱→箱○ 売上ほぼ倍増
なのは事実なんだがね。
前スレから居着いてる変な改行のID:zBwwr/CV0とか単発煽り戦士とかお客さんが多いな
なんか近々悪いネタでもあるのかね?
71 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:55:26 ID:zBwwr/CV0
>>60 俺も白騎士物語物語と一緒にPS3を買うつもりだったが「地雷」くさいので
3月まで延期しました(^^
白騎士物語は、PS3発売前から気になっていたソフトなので、「地雷」でも
買うことにためらいはないが、何かとモノ入りなの時に「5万」出しても
やりたいかといえば悩む(^^
しかし、週販は5万は超えるのでは?
>>63 GCとどっこいどっこいなのがそんなに嬉しいのか…
ソニーも落ちたもんだね
そもそもレベル5の認知度って、たいした事ねーぞ?
レイトンなんて、いまだに任天堂謹製だと勘違いしてる人もいるし。
CMですら、あれがレベル5製だって事すらわかりづらいようにしてるものw
あんな雑魚RPG、売れても売れなくても、恥以外のナニモノでもないわな。
SCEの社員が何人白騎士を買うんだろうな・・・
>>74 そりゃあなた、一人5本づつでしょう。ノルマで。
>>70 本社があの状態では
何が起こっても驚かないな
SCEのおかげで少しだけ平日の到来が待ち遠しくなった
そういう点では確かに日本経済に貢献してるかもな〜
>>65 そりゃ、ロクなタイトル出てないじゃないかw
スクエニ0本ですよ。0本w
2009年は、龍が如く3・バイオ5・FF13で軽く300万台には達するでしょう。
ヲタ路線では、ヴァルキュリアのアニメと同時に、ヴァルキュリア2の発表(年末発売)。
海外はシラネw
北米ではスゴイらしい射殺暴力暴走ゲーで世界イチイイイの360は
日本切捨てで、ローラカイズもされなるなるでしょう。GK乙
80 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:16:20 ID:HwXvr2LBO
ローカライズしたら赤字になるもんな
マルチでも売り上げ十倍大差敗北。
売れても1万本がやっと。
ローラカイズしてDVDに焼くのは金の無駄でしょ。
海外ソフト通販してるといいよ。
そういやGKが暴れる時って後に必ずソニー関連の悪いニュースが流れるよな
>>81 その調子で頑張れ。
でも戦士マニュアル通りすぎてつまらないぞ。
もう少しオリジナリティを加えるんだ
85 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:26:03 ID:+N/iP5WC0
今日新宿のヨドバシ行ったけどPS3もまぁまぁ売れてたよ
>82
最近は年中発狂してる&年中悪いニュースが流れてるから、珍しくなくなった気がするw
箱○のソフトがローカライズされない状況になるなら
PCゲーもローカライズされなくなるだろうな。
てかもしそんな状況になったら
洋ゲー全般がローカライズされなくなるだろ。
機種問わず。
レジ2の部屋が欲しいな、とりあえずは
後、まいいつ並に一日に少なくとも一個は継続的な変化が欲しいところ
89 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:29:21 ID:HwXvr2LBO
>>88 テキチャも出来たらいいんだけどなぁ
クランタグに漢字も使いたいし
90 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:34:21 ID:8KWN8tHz0
PS3って、ソウルイーターのエクスカリバーみたい…
r‐ ┐
_ |: │
└‐.ヽ |: │
rー───────一'ノ |: │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(>、 ̄ ├‐┤__
ヽ\ t=i===< _
∨\ノ(●)  ̄ ̄ / また返品
{ >―‐rー一 '´
>、 `>──r‐ァ
/ 7^7^Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /。゚/ /
/\/丶{__ノ
,′ ___`ー‐- 、__
| /´  ̄¨てx-─'
__ / (
ゝ`/
>>90 GKの話の合わなさっぷりなどはエクスカリバーそのものだな
92 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:43:27 ID:mPwUbGSA0 BE:885351997-2BP(766)
M-1でバイオ5のCMやってたけど、体験版のこと触れなくなったね。
MSはそこそこ売れた中堅タイトルの続編の製作をさせたいために
別のゲームに付っきりだった制作会社から中枢スタッフを丸ごと引き抜いて
別会社を設立したようだな。
こういうゲームのための大規模な出資って最近のSCEに出てきたっけ?
エクスカリバーって飲み込むものじゃなかったのか
>>95 俺の認識では引き抜く物だが。
俺のエクスカリバーは女に飲み込ませる物、とか言いたい?
97 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:06:53 ID:CM8rU7x40 BE:314521373-2BP(7563)
ごまえーごまえー
そう…。そのまま飲み込んで。
僕のエクスカリバー…
エクストラカウパー
>>95 俺も最近そう思ってる
そう、飲み込んで…僕のエクスカリバー
ここ最近ずっと3万ってのはまあ凄いと思う。箱もまずまずってとこか。
あとWiiは、まあ化け物乙って感じ。
PSPもそうだけど、新型が出た後しばらく同じような台数でずっと推移するっていう
現象はSCEハードにはよく見られるな。
>>72 GCと違うのはソフトが売れないってとこだな
>>106 「負けハード」のイメージが世間的に定着したのが痛すぎるな
64や海外の旧箱が示すように、一度負けハードのイメージが付くと
ミリオン級のソフトを数本投入しても逆転は難しい
そもそも負けハードなる単語作ったのは
PSvsSSvs64時代の戦士のような気がするが……
>>106 GCと違うのはファーストがソフトを作れないってとこだな
PS3はGCと比べる前にDCを追い抜いてもらわないと
ソフト売り上げどっこいすぎ
DCで一番売れたソフトって何だ?
アスカとやきゅつくくらいしか思いつかない
>>113 サクラ大戦3より4の方がワロスレビュー高いのが納得いかねえ
>>113 ソニックアドベンチャーそんなに売れてたのか
あとシェンムー忘れてた
DCはやきゅつくと系譜だけで2代目まで逝けた。
コードベロニカが40万でソウルキャリバーが29万か……
この二つがやりたくてDC買ったよ
ところでこのスレの住人でPS系(1や2)を購入した人達に聞きたいんだが、何のソフトが目当てだったんだい?
自分はテレビでゲームの特集やっててそこでバイオ1OPと序盤のゾンビムービーを見て
これ怖いじゃねーか! でも面白そう!! でPS1買った
>>117 PS1はFF7がきっかけだった
PS2は何か話題になってたから
>>117 PS1はベルデセルバ戦記のために買った。楽しかった。
PS2は勢いで買ったけど、最初はやりたいゲーム無くてPS1のpanzer frontばかりやってた。
ゲーム機はやりたいゲームが出てから買う物だと、その時学んだ。
>>117 俺は闘神伝だった。あとはリッジとかかな。
PSより先にSSを買ってたんだけど、
むしろSSの方が何を目的で買ったか覚えてないんだよなぁ。
さおれよりもさらに先にネオジオCDを買ったんだが、
これは完全にSNK格ゲーが好きだったからなんだけど。
>>117 PSもPS2もリッジと言えば、リッジだな。
実際には、闘神伝とVFを比較して、PSにした。
クライムクラッカーズとキングスフィールドも楽しんだなぁ。
PS2は買わない理由が無かったw
ただリッジ5には、微妙にがっかりしたけどな。
PSもPS2も、都合3台買ってる。PS3は7の白夜とトタンに絶望して、売った。
PS1はPS2が出た後に先輩からお下がりで貰い、ガンパレにはまった。
PS2はルームシェアしてた友人が持っててスパロボにはまった。
ルームシェア解消後、スパロボやりたさに自腹でPS2買ったぜ。
>>117 PS1は幻想水滸伝やりたくて買った。
PS2はスカイガンナーのOP見て、次の日には本体ごと買ってた。
>>117 PS1はガンパレとかTH目当てだったと思う。
PS2は第二次スパロボα。
これは買わないとって思うソフトがありゃ
別にハードは問わんよ。
DCもコロ落ちがあったんで満足できた。
>>117 PS1は友達ん家でやったジャンピングフラッシュとキングスフィールド
PS2はアーケード移植(サイヴァリアとか連ジとか)目当て
>>117 PS1:新スパロボ
PS2:買ってない。周りから借りたりしてた
SS:スパロボF
くらいだな
一番稼働率の高いソフトがA列車4
127 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:50:48 ID:zBwwr/CV0
>>117 PS1はFF7
PS2は、FFXをやるため、その後そのPS2でSO3が出来ないことが発覚。
速攻でPS2を買いに行く。そして、FF12インター版をやろうと思ったら
PS2が読み込まない。仕方なく、薄型のPS2を買ってくる。
PS3がもう少し小さければPS3と言う選択肢もあったんだけど・・・。
>>117 PS1はリッジレーサー&レボリューション
正直たっかいなー!って思ってたけど
バイオ1やMGSが出て元とったかなー?って感じ
PS2は遅れて買ったから、ソフトはこなれていた
アーマードコア2、MGS2、エスコン4などなど…
>>117 ・PS1の場合
大学受験中の俺を横目で親にねだってFF7で楽しんでいる弟を畜生という目で見ながら、
大学合格後勢いで買った。だが、FF7よりもむしろFFTやゼノギアスのほうが楽しめたというオチ。
・PS2の場合
リッジ4に嵌ったし、PS1のアプコン互換がついているのでリッジ5とともに購入。
ただ、仕事が忙しくなったのと鬱に近い症状になりウイイレ専用機化。
むしろGCのGBAユニットで逆転裁判をする機会が多かった。
・PS3の場合
価格発表で様子見を決意、そのまま現在に至る。その間、アイマスで箱○、板でwiiを購入。
PS1はTOPとスパロボαでPS2はウイイレだったな
PS1は5000円くらいになってから買ったな
>>117 PSは未購入
当時小学生で任天堂以外のゲーム機を知らなかったw
PS2はテイルズのため
FF7やリッジが多いけど意外とスパロボ目当てという人も少なくないな
そういえば次世代機にはまだ2Dスパロボが出てないからSCEは早急に開発させるべきだ!
バンプレの開発者がかなり地獄をみるだろうけどw
>>129 PS1の互換はアプコンじゃなくてテクスチャ補間機能とCDの読み込み速度向上だよ
なんだかんだ言いつつ、おまえらやっぱりゲーム好きだよな。
なんか安心した。
>>117 PS1はときメモでPS2がみんゴル3か4だった。
136 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:58:45 ID:zBwwr/CV0
>>132 スーパーロボット大戦はおもしろいの?なぜか後ろ髪を引かれながら
買ったことがないソフトだ。
>>136 興味があるなら安い中古でも見つけたときに買って見るといいよ
あうかあわないか人によるし
闘神伝って当時友人らがおもしれえ!って大連呼だったんだが
どこが面白いのかさっぱり分からなかった。
あれ、格闘ものとしてはクソじゃない?
ロボアニメ好きにはね
しかし何だかんだで安定した売上を誇るシリーズでもある(3Dや派生系のソフトは大体ワゴン逝きだがw)
>>136 いろんな作品の奴等が集まって戦ってるようなのが好きな奴はやっとけ、な感じかなぁ。
もしくは好きな機体強くして無双させたりとか。
>>132 HD機だと2Dにしてもドット絵じゃなくてFLASHみたいなベクター画像じゃないと難しいと思うぞ。
>>138 格ゲーという意識を持たずに
それなりに対戦して楽しんでた気がする。
今となってはワカランが当時は楽しかった。
>>131 俺も当時小学生だっけど4年生くらいまではPSにまったく興味なかったわ
SFCと64ばっかりしてた
>>117 PSは雷電、PS2はグラディウス3&4で購入
雷電はSFC、PCE、MDと全て発売日に買って枕を涙で濡らしていたので
PS買って2ヶ月位はソフトそれだけで満足してた
闘神伝とかコマンド入力ないのがよかったんだろうな。
無双と同じようなもん
>>117 当時ツインビーパラダイスにハマってたせいで
ツインビー対戦ぱずる玉を買わざるを得なかった
>>138 あれは、お手軽さと、わかりやすさと、お約束感と、ことぶきつかさ補完だけで
(当時)ごはん3杯はイケる究極のキャラゲーだったw
あの当時、ポリゴン格闘が家庭で遊べるってのだけで革新的だったし、
VFが、ポリゴンポリゴンしていたのに対して、見た目が一歩先行ってたしw
ラスボスのあとに隠しキャラが出てきた時には、お約束とは言え、ゾクゾクしたなぁ。
主人公と同系の技使ってくるから、兄かなとは思ったけどw
>>146 コマンド入力あったぜ?
昇竜拳とか波動拳とか簡単なのから方向キー一回転とかもあった気がする。
>>150 でもたしかR1とかで主要な技は出せたはず。んで1回転とかアホらしくてやってなかった希ガス
>>151 タイトル画面でコマンド入力だったっけな確か
LRやセレクトで必殺技や超必が出せるようになるやつ
当時はツレ達とそのモードで対戦しまくってた。誰でも簡単にできるってやっぱり重要だよね
勝手にステージ外に落ちてくのとか友達とゲラゲラ笑いながら
プレイしてたなぁ>闘神伝
パーティーグッズとしてはなかなか楽しめたよ。
しかし今やったところでスマブラとかもあるし
別に面白くも無いという評価で終わってしまうだろうな。時代に見合っていたのね。
闘神伝3は結構よくできてて結構身内対戦もりあがったぜ
ただ2はあまりに対戦に勝てない弟がディスク破壊してPS本体に肘いれて踵いれたという
苦い思い出がある、少しは負けてあげればよかった
>>155 3はキャラが当時としては滅茶苦茶多かったからなあ。その分グラはアレだったけど
あと、格ゲーにボムがあったのってあれくらいじゃね?
さて、
>>117もそろそろ満足だろうし
PS3の話でもしようか。
といっても話題も無い気もするが
158 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:54:21 ID:zBwwr/CV0
>>157 話題ならあるのでは?
俺が待ち望んだPS3待望の「白騎士物語」が今週発売される。
哀れスレからこっちに移住か
よかったな。
>>161 こういうものの需要がさっぱりわからん
戦士はこういうモノでも褒めるのか?
>>161 ブランドとか若者?の流行とか俺はさっぱりわからんが、
こんな時計としての機能すら怪しそうなのが需要あるの?
アレが数量限定で再販されるようです
欲しい方は急いだほうがいいかも知れません
こうすればなんかリークっぽい感じに
ああ、外れるんだなとしか
>>161 いよいよ最後の売り尽くしか
それにしても、PSブランドって何か勘違いしてるとしか思えん
>>161 写真だからかもしれないが、これ凄く時間が見づらそうなんだけど……
こんな時計を欲しがる奴が本当にいるの?
あとシグネチャってまだあったんだっていう驚きが。
闘神伝懐かしいww
「コールミークイーン」とか言うねーちゃんのコマンド入力がアホ過ぎて笑った
>>168 同価格帯でどちらかを選びなさいって言われたら迷わずカシオのを買う
普段使ってるのは携帯と3,000円で買った懐中時計だがな
171 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:36:06 ID:aVVPiKoO0
オサレ時計でPSブランドって時点でネタにしかならないね
これ6万ならもっと満足度高いのあるでしょ
安くて機能的な時計観ると欲しくなるけど、ずっとオメガ使ってるから買い替えは
嫌なんだよなぁ
>>171 ふんぎりがついた、冬のボーナスでオシアナスを買う!
PSブランドの世間的な位置づけは良くわからんが
時計として見た場合のブランドは格が違うよね
金額でも機能でもデザインでも人に自慢するにはいまいちだし、
かといって自己満足できるものでもないような。
完売したって言う、元の限定数量はいくつだったんだろう。
176 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:45:44 ID:lLR2lhF60
>>161 >ご好評ののうちに完売になっておりましたが、お客様のご要望にお答えして限定数で再入荷いたしました。
そう・・・ですか・・・
>>161 確保しておいた分が「必要無くなった」ので多少なりと現金化しようという事になったんじゃね?
これもないなー
これに入れ中なきゃならないなら
PSPは携帯機として根本的に間違ってるよね
それを宣伝してるのと一緒ジャン
そいやJobsの前でケース付きのiphone出すと嫌な顔されるらしいな。
180 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:52:56 ID:lhTfk9nZ0
そもそも数字盤が見づらい時点で時計として買う気も起きんな。
時計で大事なことは「見やすいか」「時間が狂わないか」だし。
ゲーム機なのにゲームが微妙だったり、時計なのに見づらかったり、
やっぱSCEのやることって、根本的な部分がおかしいな。
まぁ、機能ではなくファッションとして時計を買う人もいるだろうけど、
PSブランドって時点でそういう層が買うとは思えない、ってか買うわけないし。
>>172 いや三万も出せばもっとオサレなの買えるよ、いやまじで
いやー、まぁこういうのも企業としては間違ってないと思うぞ。
様々なベクトル・需要への提案を試みる、という点で。
事実として少なからず買ってる奴がいることについては
驚きが隠せないけども。
>>181 シーホープの時計ばっか買っててごめんなさい…
普通に考えて、こんな売れた実体の無い糞ブランドをまだ続けようとしてる所に
銀行も金を貸そうなんて考えないわな、もう狂人のレベル。
こういっちゃ失礼かも試練が
吉田カバンコラボの何か出してる商品はどれも微妙。
まあちょい前まで吉田カバン自体も
素材が悪くてかっちりして無くて微妙でしたが。
>>179 iPodは裸が1番だな。
家の窓から火事が見えるなぁ…
>>189 俺もデバイス裸派
裸族最高w
んでTreoPro行方不明になりましたよハハハ・・・ぅぅ
今夜は風強いから怖いな
>>181 ディーゼルのですまん
そこまで見難いってわけでもないけど
どうせシグネチャなら大根田ボールペンとかだしてよ
よりカチカチ音の音質が向上し100万回のカチカチテストにも合格しました、みたいな
白木氏の少し長めのCM見たけど
何だかみんなで楽しくとかで4人並んで遊んでいる画像が・・・
モンハンみたいな売り方をしようとしているみたいだな
動いている絵は静止画よりトホホな感じだった
>>193 モンハンと一番違うのは、周りにPS3持ってる人はこんなにいないし、持っててもネット繋ぐほどゲームしてない
>>185 何度も同じ失敗繰り返して、
失敗の要因を改善しようとせず、
また繰り返そうとしているんだから、
大いに間違ってる。
まぁ、
「うちは間違っていない。
間違っているのは買わない愚かな消費者だ」
が、ソニーの考え方なんだろうから、改善以前の問題だが。
愚かな消費者が買ってしまってるわけか
なんというムスカ経営
昨日仕事で訪問した個人宅3件が丁度各ハードそれぞれ持ってて
各ハードユーザーを象徴してるようで面白かった
1件目が多分高校生くらいから小学生の四姉妹のいる家庭でWii
2件目がアメリカ人ハーフの大学生で360持ち
ただ14インチブラウン管に繋いでたんでその事聞いたら
「近々40インチプラズマ買って友達を驚かしてやろうと思って」
3件目が30代サラリーマンでPS3持ち
でもゲームソフト持ってなくて何に使うのか聞いてみたらBD目的らしい
PCもVAIO、TVもBRAVIAで、なんとなく納得
なんか嘘みたいなほんとの話
乗るしかないですもんね、このクリスマスブーストに
あ、弾がないハードがあるんでしたっけ
>>195 いまのままだとオンはあっさり過疎っていくと思う
オフゲー外してオン専ゲーにすればそれなりに人が集まるかもしれんが売れないだろうな
>>201 白騎士っていう超立派な弾があるじゃないか
どっちかというと鉄砲玉(しかも失敗する方)って気もするが。
>>200 ソニー信者は30から40代男性という話をよく聞くからなあ
50代以上は昔のよい頃のソニーを知っていてその後幻滅
20代以下はソニー製品は故障が多いという事が浸透していて
ソニータイマーの話も認知しているらしい
>>204 「痴漢乙!箱○に勝てるから大砲と同じ!」
もうソニー製品は押し入れの中にある比較的初期型のPS2とテレビだけだなー
>>206 今のソニー信者って性能や機能を気に入ってそうなったって人はあまりいなくて
実際はそのデザインから入った人が多いから20代後半から30代前半あたりに集中している気がするぞ。
PCを初めて買うぐらいの年齢の時、ちょうどVAIOがかっこいいとか思われてる時代の
ど真ん中にいたのがこの辺。
逆に昔のソニーファンはみんな離れていったんじゃないかな。良い意味でソニーらしい製品なんて
もう10年以上作ってないし。
ソニーらしい製品って伝説のラジオ以外にあるん?
タイマー
初代VAIO505は衝撃的でした
Librettoの方がすごいと思ったが。
トリニトロン・ベガかなあ
あのころのソニーのテレビは高くても間違いなくナンバーワンだったと思う
あと一般的にはウォークマンだろうな
>>209 カセットウォークマン ×1
MDウォークマン ×3
HiMDウォークマン ×1
NW-A607(通称香水瓶) ×1
NW-A919 ×1
結果的に携帯音楽プレイヤーをSONYで貫き通してる23の俺ガイル
つか毎回見た目で重視で選んだ結果が(ry
コネクトプレイヤーでSONYに懲りた筈だったんだけど何故かA919買っちゃった…
もうどうにでもな〜れ( ´ω`)
>>215 全部売り飛ばしてiPod Classic買えよw
ギアーズ2日本版出るんだね
>>216 SO4とTOVのマルチはないか
まあ今更金掛けても高が知れてるしな
フレイブル2
>>181 実用性とファッション性は別物(両方満たす方向でデザインされてるのもあるけど)だからデザインについてはとやかく言わんけど、
ファッション性を求めてる層がプレイステーションっていう「おもちゃ」のロゴの入った商品を身につけるとは思えないんだが。
ってシグネイチャーの開店当初にも同じ事言った気がする。まだ有ったのか、あのシリーズ。
トリニトロンをソニーが捨てた時に
俺の中のソニーはオワタ
HDDエラーの3にキレてコントローラーを投げて当てた。
結果:
ディスク口破損
コントローラーR2破損………
素材が薄くて100均のプラスチック製品並み。
この後直ぐ接着して直した訳だが、さすが世界のソニー(笑)
よもやソニー製品を持ってると笑われる時代が来るとは思わなかったなあ。
ウォークマンはあの日本嫌いに定評があるジョセフ・ジョースターですら持っていたと言うのに
今は「プッ」っという失笑以外出てこないもんね。
聞けば北米で40インチTVが800米ドルだとか。
採算なんて言葉はどっか行ってしまった感じ。
>>226 >北米で40インチTVが800米ドル
凄く安いなぁ、日本円換算があんまり意味がないのは解ってるけど
26インチの液晶並の値段ってのは正直羨ましい、その値段で買えるんだったら買うなw
>>223 せめて値段は10分の1ぐらいにしたらあんまりブランド物に興味ない高校生ぐらいは買ってくれそうなのにな。
>>226 日本じゃサムチョンが鼻も引っ掛けてもらえないような状況だから
北米みたいな極端な安売り競争になってないだけじゃない?
このスレ見て思うんだが、真の情報弱者たちがHDハードを買っちゃうんだよな
見てくれだけでゲームの面白さがついてきていないから、その見てくれで買ってしまう
やはり情報弱者はPS360だわ
>>230 神ゲー428爆売れおめでとうございますw
(´-`).。oO(何この分かりやすい離間工作
やれやれ
>>230 今更任天堂にすりよるなよ、SCEと死んでろ戦士ども
今更も何も、発売初期からWii60って造語まであったのに・・・
ソニーはさっぱり売れなくなった液晶TVをきっぱり諦めて社名をSCEで統一
凄く売れている(戦士談)PS3とPSPを大増産するんだ!!!
4Gamer「次世代ゲーム機戦争を制したのは,Wiiであり任天堂」
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/ PLAYSTATION 3やXbox 360,Wiiなど,いわゆる次世代ゲーム機戦争
(現世代機)の直前ということもあって,先の見えない不安感もあったことと思うが,
そんな日本の停滞感を尻目に躍進する海外のゲーム産業を見て,
業界の人間が危機感を抱くというのは,ある意味では自然な流れだったといえよう。
まぁ蓋を開けてみれば,次世代ゲーム機戦争を制したのは,
ハーフライフ2が示した未来とは違う形を提示した,
Wiiであり任天堂であったわけだが。
箱○は遊びたいソフトがあるから買ったやつが多いだろ
日本じゃ少数派になるのを覚悟の上でさ
ブランド(笑)に踊らされた人々と一緒くたにはできんよ
240 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:45:09 ID:ljX7ht/k0
PS3が売れてきてるな。
FF13ももう少しで出るし、そうなればwiiは追い付く事ができなくなる。
Xbox360はこんな販売数だと撤退するしかない。
>>240 >そうなればwiiは追い付く事ができなくなる
どこの世界からの旅人さんですか?
そりゃ日本だけの話だな
PS3は世界から撤退するしかない
そりゃWiiはPS3に追い付くことはできないね
>>241 多分時が加速しすぎて世界が一周した後の住人なんだ
>>238 インタビューの内容と結論が、全然かみ合ってねーよ、それww
フェイブル2のバグがハンパない
色々湧いてきた(゚∀゚)
248 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:50:28 ID:ljX7ht/k0
>>241 FF13が出ればPS3がwiiの月間販売数を追い越し、それ以降はPS3の独壇場になる。
というか、ここまで説明しなきゃ分からないのか。
ゆとりすぎ。
そもそも追い越してないしな
250 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:52:10 ID:ljX7ht/k0
>>248 あなたの妄言はたま出版の韮澤さんくらいの信頼度ですね
最近戦士の脳からすっぽり抜けてるけど
FF13って海外だとマルチなんだよね。
そもそも、いつ出るんだよ、例のアレ
254 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:54:33 ID:ljX7ht/k0
256 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:55:26 ID:ljX7ht/k0
また脳内ソース以外で話せないageの人か、戦士はわかりやすいなぁw
ここまでアレだと釣りにしか見えん
PS3大勝利するって言ってる奴は全て釣りだと思ってる
今さらそんな事マジで言えるとは思えん
>>257 なんで戦士って自信満々で予言したがるんだろうね
まぁ見てて面白いからいいけどさ
>>258 だな・・・うかつにもレスつけちゃったよ
いまどき痴漢もGKもこんなこと言わんのにな
FF10は約230万本売れたけど、PS3とWiiの差は230万以上開いちゃってるんだよね。
だから仮に、FF13がFF10と同程度売れたとして、さらにFF13買う人が皆新しくPS3買うとしてもWiiには追いつけない。
>>36 >しかしPS3欲しいって人は
>やっぱブルーレイかね
それもあるし、やっぱり
「新しい遊びを提案してくれるのはPS3か」 という期待があるからさ。
懐が苦しいから次世代機は様子見してたけど、白騎士のためついに今月買ったし。
たとえば白騎士のリアルタイムコマンドバトルとでも言うのか、そういう斬新なバトルシステムを
体感できるのはPS3だけかなというさ。
地雷である可能性もあるけど、俺らはゲーマーだからさ。
しかし、FF13は何時出るんだろうな
たぶん出る頃には次世代機の話題で賑わってるんじゃない?
>>264 体験版が来年3月だから、そっから半年後の9月くらいかと
267 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:02:17 ID:ljX7ht/k0
>>250 「WiiがPS3に追い付けなくなる」の内容が
「FF13が出て以降の月間本体売上台数」であることなんて
あの文章見た時点ではわかんねーよ
普通は累計販売台数の話にしか見えない
そしてPS3はたいして売れてもいないし、
FF13は近いうちには出ない
お前の発言の何もかもが妄言
ちなみに頼みの綱のFF13効果なんて1、2ヶ月で終わりだと思うぞw
>>266 半年で済むかね。
発表から5年近く何もしてなかったっぽいが。
2009年だな
271 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:04:34 ID:dK5uza500
体験版で時間稼ぎ
MGS4ですら一ヶ月持たなかった月間本体売上台数の効果が
FF13一本だけで長いこと持つわけがねぇ。
4、5万円出してまでFF13やりたい未購入層なんて
そんなにいるのか?
FF13体験版はいくらで売れるんだろうなw
FF7出た時と全く状況が違うぞ
方向性が違うから
箱もPS3もwiiに追い付く必要性は無いんだけどな
実際、wiiでは任天堂以外のソフトは売れないから
サードも距離を取らざるをえないだろうし
277 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:10:20 ID:bW+Jps660
>>248 ×それ以降はPS3の独壇場
○今はPS3の土壇場
2年前「FF13が出れば勝つる!」
1年前「FF13が出れば勝つる!」
今年 「FF13が出れば勝つる!」
1年後「FF13が出れば勝つる!」
2年前「FF13が出れば勝つる!」
なんでループしてんだよw
つーか、FF13でたらPS3がWiiを軽く追い抜くとか
どこまで妄想たくましいのかと。
よくてDQ10のでるWiiと、これ以上差が開かないように
なるくらいじゃないかと思うんだ。 日本国内限定でな。
今、据え置き機でスクエニのソフトで遊びたい場合は、360かWiiだよな
PS3用にソフト発売されてないし
>>274 FF13体験版で開発費回収して終了・・・にならなければいいがw
>>276 サードの売れないWiiでがんばるか、サードもファーストも
売れないPS3なり箱○に行くか、サードしだいでしょ。
DSも当初は任天堂ソフトばかりだったが、今はサードも
かなり売れてきた。
>>280 FF発売週だけは抜けても、月間では抜けないよな。
もし、噂どおり2009年年末発売なら、発売週に抜けるかどうかも
あやしい。ああ、2010年3月発売なら、任天堂が弱い月だから
ぎりぎり月間で抜けるかもw
>>282 そう、既に同世代の勝ちハードであることに意味がなくなっちゃってる
>>285 存在に意味が無くなっちゃてるのはサード会社の方だけどな
どう考えても、PS3だけが必死だなあ。
まあ応援する気は全く起きませんけどねw
今、一番旬な売れるゲームのモンハンと
今までもこれからも売れ続ける定番のドラクエを抑えられた上、
戦国無双もテイルズ母艦も全部wiiに流れてきちまった
一方サードがどんどん離れていくPS3がどうやったら勝てるのって話
>>279 ループっつうか、いつまでたってもゴールへたどり着かん。
FF13とGT5。
必死でも値段が高くてやりたいゲームが無ければ全く買う気は起きない
誰だよ。
PS2並の速度で普及して、世界でもブッチギリのシェア獲得しないと
成り立たない事業計画でPS3なんて代物出した馬鹿は。
>>288 どうやったら勝てるのというより
どうやったらうまく逃げ出せるのって段階では
>>289 「FF13が出たら勝つる」と言い続けるためには、FF13が出ないことが
必要だからな。スクエニは、GKのためにFF13を遅らせている。
ID:ljX7ht/k0が逃げちゃったね
>>294 逃げてなんかないよ。退社時間だよ。
もう残業手当さえ出せないのさ。
>>295 2年か、4年か、6年か。その時、歴史が久多良木の本当の評価を下すことになる。
なるほど。
>>297 > グループ経営という役割を離れ、再びゲームに軸足に移す。
> その成果がソニーの収益という形ではっきり表れる可能性はある。
> 久多良木には、最後のチャンスと言えなくもない。
答出てます><
>>294 今更Wiiに戦い挑んだ時点でこうなるのはわかってたろうに
日本の箱○叩いて現実逃避しかできない奴が欲を出すからこうなる
>>297 インタビューが2005年3月17日だから、
2年後=2007年3月: PS3スタートが惨敗
4年後=2009年3月: PS3撤退寸前
6年後=2011年3月: PS4出す体力も無く…
>>299 PSPが小さく見えるから持たせ役には適任だな!
>>302 そんなジャイアント馬場が宣伝してた「手のひらサイズ」のカメラじゃあるまいし・・・。
PS3は09年夏以前には値下げなし
ttp://kotaku.com/5114588/no-ps3-price-cuts-before-summer-09 Wiiは安価で大量に売れている。Xbox360は更に安くて売り上げ上昇中だ
しかし哀れなPS3はどうか?
SCEEのDavidReeves氏:
「我々はPS3を値下げしようとはしておらず、春の間は値下げする予定はない
たとえあなたが値下げの予想を聞いたとしたも、"絶対にない"
我々の戦略は素晴らしい価値を追加することにある」
「ソフトウェアを追加していくという意味ではない
我々は独創的なアイデアをハードに追加するかもしれない
我々がしたいのは、ハード価格に見合う価値を生み出すことだ」
Kotaku:PS3の海につま先を浸しながら今だ待っている大多数の人々にとって
これは失望です。"独創的アイデア"を追加する?。それはソニーがしがみついて
いる何かです。Xbox360がNetflixの追加で示したように、"余分なもの"を追加する
ことは、新しい購入層へハードを長期的にアピールするのに効果があります
そうは言っても、値下げのほうがたぶんより効果的だ
>>284 レイトンなんて、任天堂製のミスリードを狙った騙まし討ちなんですけどw
(40G発売から)1年やそこらで値下げできるならPS2互換を切るなんてしない、
ってことなんだよね。
騙まし討ちでも、売れて評価された事自体は事実ではある。
任天堂が出したゲームでも爆死は数多いわけだし。
問題は、レイトンを作り上げる手腕があっても、白騎士を作る際のそれとは
全くの別物過ぎて参考にならん事だよなぁ。
むしろ比較対象はグギャーになってしまうし
>>307 DQにしろレイトンにしろ素材を調理する力はあるんだろうけどねぇ。
変な言い方になるけど、白騎士は、組んだ相手が悪い気がする。
いや、騙し打ちなんて認める必要ないぞw
任天堂の後追いをやったつもりで単なる手抜きなのを見抜かれてるメーカーの
いかに多いことか。
知育ってかパズルゲーにストーリー付けたり芸能人起用したりだけでもレベル5はすごいと思うがな
任天堂もしなかったことだしハドソンやコナミあたりの後追いよりは評価できる
レイトン1って、初動は静か目だったが、後から伸び始めてゲハが正に
「サードが売れないDS!」風潮の中、単体スレで売り上げが注目されていたな。
DSサード新規タイトルでここまで成功した例って、非常に稀有だからな。
>>310 それ2年前のハッタリムービーじゃんか。実際のゲーム画面は大分劣化してる事が既に…。
かつてのモーターストームのPVとか、PS3は製作者側の「理想→現実」のギャップが大きいな。
恐らくFF13も辿る道なんだろうが。
>>304 40GB版や80GB版出す前にも似たようなこと言ってたし
またHDD容量違いの「実質値下げ」とかやらかしそうな気がしないでもない
お前たちは世界最低だ
いきなりどうしたの
PS3の現状をずばりと言ってみたんじゃね?w
あまりにも唐突で吹いたwww
やめてくれ
笑いが感染するw
ハリソンが言ったんだっけか?
プリレンダ詐欺の片棒担がされたモタスト開発陣に言ったんだっけか
SCEのお偉いさんの中では多分唯一だったんじゃないか?真面目に面白いものを作ろうとしてた人って
FF13っていまだにゲーム画面とかシステムとか出てないんですか?
>>321 目を合わせなかったり、急に歩き出したりするシステムくらいかな、わかってるのって。
年度末あたりに出る体験版の画像ならVジャンプのがどっかにうpられてたはず
シンボルエンカウントとかなんとか
いつか出たムービのような高速バトルじゃなくなって
いつもの戦闘方式になってたのよね今週のジャンプで。
安心して失望して納得した
やっぱ無理でしたかwwwプリレンダ詐欺やるからそうなるんだよwww
イメージCGの戦闘は面白そうだったのにね。
FF10に逆戻りで第一のハッタリ加減はソニーに通ずる。
あのSSじゃ分からんだろw
個人的にはX−2のATBの進化版でいてくれれば文句なしに買うんだけどなぁ、あのバトル方式は楽しかった
まぁいちいちトレーラー作ったり製作発表とかシークレットイベントとか
くだらんことしてるからそうなる
まぁ体験版が発売されるんだし、それまでシステム叩くのは我慢しようぜ
もうプレイアブルムービーでいいだろFFは
美形キャラと厨二ストーリーが楽しみな人しか期待してないだろうし
ムービーなら劣化しないで済むしね
DSiはDSLが飽和状態で新型PSPの牙城を崩すのは
難しいとかなんとか言ってたゲーム情報誌の編集者がいたっけな
>>312 >DSサード新規タイトルでここまで成功した例って、非常に稀有だからな。
DSに限らず、任天堂省くとどのハードのどのソフトと比べても稀だけどね・・・。
レイトン1は任天堂が乗り移ったかのようなジワ売れっぷりだった。
しろきしフラゲまだか
>>331 >ゲーム情報誌の編集者
予想をことごとく外しているヤツならひとり知っている
>>334 「○○○○調べ」とか妄想垂れ流してる人なんて知りません><
この落ちぶれっぷりはGCだめぽスレを彷彿とさせるね
PS3もうだめぽ(´・ω・`)
新規タイトルだと
XB360
ブルードラゴン 20万
インアン、ラスレム、ロスオデ 各10万〜11万
PS3
戦場のヴァルキュリア 14万
レジ 13万、ブレスト 12万
PSP
脳トレ(セガ) 30万
TALKMAN 17万
・・・なんだ、PSPの新規売れ筋って知育ばっかりじゃんw
GCでさえミリオンソフト出したのに、PS3ときたら・・・
>>337 なに、この貧乏くささは……
恥ずかしいよりも、見てて辛くなってくるゲームのCMって初めてだわ
>>117 PS1は、アーク orz
PS2は、MGS2 orz
PS3は、
買わなかった!ヽ(´ー`)ノ
2ヶ月で本体普及率が負けてしまったXbox360度どの角度から見てもオタクハード
2ヶ月で
2ヶ月で
のびのびBOY以下www
344 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:54:53 ID:frZpIQQ/0
>>340 >なに、この貧乏くささは……
恥ずかしいよりも、見てて辛くなってくるゲームのCMって初めてだわ
コメントを読んで、PS3のCMかと思ったが・・・・。(^^
あのCMがそんなに悪いか?CMのターゲットが20代後半から30代後半(?)
て考えれば、「あり!」だな。あのCMで「ディシディア 」売れ行きが
鈍るとは思わないけど、そんなにおかしいか?
>>344 出てくる役者とか演技とかがオタ臭くない?
暗い部屋で遊んでたり独りでニヤニヤしてたりさぁ
プラスイメージにはならないと思うなぁ
CMって事前にチェックしてる層以外にも欲しいと思わせなくちゃ駄目でしょ
うれしくないわけないだろう?
MGS4のCMは酷かったな
彼女放置してゲームしたり、ゲームに夢中になりすぎて母親がどっかいっちゃったり
>>346 ぷちえヴぁのCMの「こんなエヴァが見たかった」
という文句を思い出した
なんか感情を押し付けられてる
MGS4もアフリカもこんな感じだったし、オタクっぽさをアピールしてるんじゃないの?
一般人お断り、ご新規さんお断り、みたいな。
えーと、住み分け?つーの?厨二世代狙い撃ち?おやじ子供はお断り、みたいな空気。
なんというか、あのニヤニヤ感がもうちょっと何とかなってれば……
任天堂のCMと同じ方向の作り方をしようとしてるんだろうけど、
あのニヤニヤ感がいろいろと台無しにしてると思う。
ところで、白騎士のフラゲ報告はまだかね?
25日になってもゲット報告が入らないとかないよね?
ここの住人は同族嫌悪って言葉知ってるの?
353 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:09:56 ID:frZpIQQ/0
>>345 >CMって事前にチェックしてる層以外にも欲しいと思わせなくちゃ
駄目でしょ
それは、そのとうりだと思う。しかし、
>>340 が言うほどひどくは
ないし、いくつかのバージョンの1つとしては「あり!」かとおもう
よ。少なくともPS3の最近のCMよりは遙かにいい。
>>337 携帯ゲーム機に夢中になるいい年こいた連中
こぼれる笑み
DSのCMと同じ要素満載のはずなのに何かが違うぜ
>>350 任天堂のCMはゲーム画面で勝負すると負けるからプレイヤーを映してるのに、
わざわざ敵の土俵に乗ってどうする。
MSKKは以前は同じようなことやってたけど、今はゲーム画面メインになったというのに。
笑顔がさわやかじゃないんだよなぁ
普通の人でも楽しんでるってのを表現したかったんだろうけど、役者と作り手に絶望的にセンスがない
SCE宣伝部は、裏切りリストに昔から入ってるしな…
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6baTBsG70zg ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ある程度ゆるやかに徐々に
/ ⌒(__人__)⌒ \ 普及していく流れはあると思う
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>359
初めて見た。
びんぼ臭すぎてワラタ。
でもおっきい犬抱いて寝るのは羨ましい。犬が欲しくなるCMだなw
>>359 確かに貧乏くさいけど面白いwww
なんか駄目ハードなんだけど勝ち組の余裕みたいのを感じるわ
365 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:17:52 ID:frZpIQQ/0
突然ですが、アンケート
白騎士物語 ○○の機能が実装されていません。 という発表があるのはいつ頃でしょうか?
1 何言ってんだよ!全部実装されてるよ!
2 12月23日
3 12月24日
4 12月25日
5 未実装のものがあるが発表はしない。
俺は 1
全ての機能が実装はされてると思う。
ただ、PSUやGT5Pの再来はあるかもしれん。
PSUって事は
フヒヒヒ、サーセンwwwの再来か
368 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:29:16 ID:SIg+OKT80
発売日当日の深夜に
攻略不可能なキャラが居ると発表されたゲームとかあるしなぁ
フラゲしたらCGが14枚(差分・前作からの使い回し含む)しかなくてごらんの有様だよ!なエロゲーとか有るらしいしな
アリスソフト/白騎士物語
だったら爆売れ間違いなしだったのに
>>361 PS3がSCE広報部の援誤射撃に被弾して週3.3万に落ち込む
373 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:37:23 ID:UuP0bXUb0
発売日前日に公式 HP書き換えてオン実装は後回しにした
ゴルフゲームあったなーwwみ○ゴル5ww
その後ワゴン山盛りww
>あえて購入して盛り上げていきましょう!!!
何言ってるんだ??
>>374 まあ、せっかくだから、と理由で赤の扉を選ぶ人もいるわけだし、
あえて、と言う理由で白の騎士を選ぶ人が居てもなんら不思議ではない気がしなくもなくもない。
コンバット越前に土下座しろw
アイツの無謀さと一緒にするなw
>375
コンバット越前乙。
地雷とわかって突撃する
ということですね、わかります
箱○のトロイ連中みたいに
ヘンな踊りを踊りながらスイッチ踏み抜くやつはいないだろうなぁ
>379
あれはコンセプトがガノタのハートを鷲掴みだったからね
白木氏もPSW住人のハートを鷲掴みじゃん!
髭曰くPS3初の本格RPGらしいし!
踏んだ連中は、みんな笑顔で散っていったからな、トロイ。
ゴミ痛レビューで勝手にアップデートまで考慮してんのにあの点数だからな…>白騎士
内容は推して知るべしだろうな。
>>375 (作り手の目線が妙に)上から来るぞ、気を付けろ!
>>383 うpデートまで考慮ってなんだそりゃ・・・
ありがちな無料ネトゲみたいに「オンは無料でできるけど、経験値アップアイテムとかを
買ってくれれば、楽になりますよー(ニヤニヤ)」みたいになるかもしれん。>白騎士
>>368 その掲示板凄いな
dmwdmw2580seniorさん
その逆では?日本で消えはしないが衰退するのはXボックス側だと感じます。
現段階の売上が違いすぎる。そのうち世界規模でも逆転するのは誰が見ても明白です。騙されて損しない様にしましょう。
面白いソフトが無く本数が少ない?ご冗談を、ビックタイトルのオンパレードじゃないですか。
【補足】上の方それはゲームに疎い方の回答です、読みが甘いですね
なんやかんや言ってもビックタイトルを出せば皆さん買わざるを得ないものです。
PS3を買ってやってみれば分かります。PS3優勢この流れはもう止められませんよ。
オソロシヤ
>>385 オンに関してうpデートまで期待していたw
ruka09092486さん
いや、それは昔の話しですねw
今は、ソフトの数は多くなってきております。だからいまゲーム業界で一位になったんですから
ソフトが面白くないっていうのは多分ないと思います。最近発売されるものはかなりにんきですし
内容的にも面白いと思います。しかも、箱とでるソフトとあんまり変わらないから
面白くないっていったら箱も面白くないとかなるんじゃないですかね?
ゲーム業界から撤退?そんなわけないじゃんユーザー数多くて人気なのに
いや箱でだすことはないけど、モンハン3がWIIででることになったのはあった
いやそれはないですね
今のPS3違いますから、批判してるやつって結局、箱信者か今のPS3しらないやつらですから
嘘並べ立てるだけじゃなく、もはやまともな日本語も書けない程に錯乱してるな
やっぱアホな中高生が多いのか日本語が不自由だな
>>389 これ見てちょっと疑問に思ったのだが、
「箱」と言う言葉がXboxを指すって事知っている一般人って多いんだろうか?
>>390 中高生ならまだ良いが、もし成人してたら目も当てられんw
他国の人か?w
もしFF13の販売数量が採算割れを起こしても
DSのドラクエ9があるからOK。
By スクエニ
かな?。
私は、PS3にはパナソニックの呪いがかかっていると思う。
今まで、パナソニックに勝った商品は衰退しているから。
DCCvsMD、VHS−Cvs8mm、SDプレーヤーvsネットウォークマン
VHDvsLD、3DOvsPSW
そこまで全角英数字並べられたら読みにくい
>>389 うーん
外国人じゃなかったら変な薬でもやってるようにしか見えん
これが本当のGKなんじゃない?
ヲタだらけの2chで頑張るよりこういうところで情弱に色々吹き込んだ方が効果あるだろうし
398 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:50:29 ID:4ezIsfrv0
本物ならもっと日本語上手いやつよこせよ…
俺の周りにはPS3持ってるやつが三人居るんだが(Wiiは二人、箱は俺のみ)、誰もPS3の現況がやばいって認識がないんだぜ
いくら説明しても「薄型出れば逆転するよ(笑)」とか真顔でいうしよ
恐ろしいが、一般にゃまだまだプレステブランドは生きとるよ
一応ここでは週30000以上売れてるからなぁ。だが、買ったとはいえ年明け
早々撤退表明して買った人の希望も夢も打ち砕くことはご容赦願いたい。
>>364 とてもそういう風には見えないんだがwww
実際PSX爆死してるし
>>399 あーわかるなぁ。
俺もPS3買おうとしてる友人にいくら説明しても、「へぇ〜」ぐらいのリアクション。
でウチで箱やらせると「xboxのコントローラー使いにくいし重いから俺は絶対買わねぇわw」で終了だし。
10年以上PSコン使ってた人間はPS3じゃないとダメなのかね
俺のバイト先のPS3信者君 マジでこの板の連中を具現化したような奴で笑ったw
バイオ5の体験版とか
「箱○で先に配信して毒見してくれてるんでこっちは安心した出来のverを買えるな」
とか
「箱○って月額600円取られるんでしょ?w 学生の俺には無理っすよw」
とか言いながらコンビニ弁当、ジュース、お菓子を休憩中モリモリ食ってる
まずその3つのうち お菓子を月2〜3回買うのやめればそれで済むのに
今じゃPSコンが使いづらくてしょうがない俺が通りますよ
俺の知り合いはPS3もう駄目って認識してる
とりあえず、FF出たら買うけどあんまり期待しないでいるよって言ってた
まあ、金に余裕があり(だから4万ロストでガタガタ言わない)、かつ時間がなくてゲームが
たくさん出ても積むだけのリーマン世代だから余裕なんだろうな
実際、おいらは箱持ちだが、積みゲー溜まってるしorz
俺の友達でPS3持ってる奴いるが箱は独占ゲームも機能も優れているがユーザーの質が良くなさそうだから買わないとか言ってたな
ただ今月友達が2人箱を買ってたことには驚いた
結局今日本のゲーム市場ってどういう状況なんだろう
>>402 PS3持ってる知り合いはみんな勝ち組気分なのが気味悪いんだよなー
往年のSEGA派みたいな負け犬の美学がないんだよ
楽しんだもん勝ちだボケみたいな気持ちがないw
そこが不思議と言うか、あの勝つのが当たり前みたいな感情はどこからわいてくるのかマジ謎だ
決して安いとはいえない値段で買ったものが
来年にはそんな価値無くなるんだよと言われても
そう容易く受け入れられる物でもないのでしょう
>>406 大多数の人間はDSで満足し、
中高生がモンハンのためにPSPを買い
任天堂大好き、友達と溜まって遊ぶ学生、小さい子がいる家がWiiを買い
コアゲーマーは箱○を買い
戦士と中国人がPS3を買う
>>399,
>>402 俺の友達もいっしょwww
PS3のためだけにめっちゃでかいテレビ買ってたし(15万相当)。
FF13とバイオ5をプレイする事に夢を膨らませていたな。
でも、販売台数の比較とか、SCEの業績とかはどうでもよさげで、
PS3やばいらしいよ?って言うと、そーなん?最低でもFFぐらいは出来るだろって言って龍が如く見参に熱中してた。
こいつの場合、プレステブランドじゃなく、余り考えてなさそうだったな。
411 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:04:40 ID:KU6IoFOy0
>>406 気づいた人達から、順に脱Pしてる状況だろw
>>409 この前ジャンクでドリキャス買った俺は何だろうか
PS2って、デビュー当時から勝ち組ハードだったら、その後継も
勝ち組ハードになるだろうと云う見込み違い?w
単に据置PS信者は負けを知らないから理解できないんでしょ
PSW住人はPSからゲーム始めたやつ多そうだなぁ
まあゲームを楽しんでるならハードの勝ち負けに関わらず勝ち組だよ
>>416 理解できてないのは大半は10台から20前後
あとは生粋の戦士だけだろうな
20台半ば以降は流石にPSで遊んでてもSFCでがっつり遊んで、
そっからPSへの変遷を見てるはずだし
当人が幸せなら別にいいけどね
買って損はしてないんじゃない?
逆に箱○とPS3で迷った俺に地球防衛軍3をプレイさせてくれた友人には感謝しているよw
あれが無きゃPS3に流れていたかも
まあ、FPSとRPGしかもってませんけどねw
(ハード)戦争知らない子供達…か。
まともに状況把握しろと言う方が無茶かもな。
>>418 売れてなくてもユーザーが楽しんでるスレにまで来て
荒らす奴は空気読めるようになって欲しいよねぇ
ところでこのスレのPS3保有率はどれくらいなんだろうな?
自慢じゃないがおれは持ってない
360、DSL、wii、PSP、PS2と持ってるけど、
PS3だけは買うきっかけというか欲しい要素が見当たらない
豪華客船PS3号に乗り込んだら大和級戦艦信濃だった
>>414 そうそう
しょうがないからPS版やってる俺ガイル
ストーリーモード楽しいからいいんだけどw
現在360とWiiとDSLだけだな
PS2はPS以後随分世話になったけど、いい加減ボロイし荷物になるから母校に寄贈した
PSPはMHP2Gのために買ったけどふと気づいたらSFCエミュのゼルダしかやってないことに気づいて売った
ただ、PS,PS2のゲームは面白かったのをこっちに持ってきてる
PCのエミュで結構遊べてていい感じ
PS2は3Dゲームのポリゴン落ちが悲惨な状態になってるがw
PS3は・・・うん、確かに買う気は起きないな
PS3が白騎士を無かったことリストにhomeって週3.3万に落ち込む
PS3のセクハラが終わってhomeless解除で週3.3万に落ち込む 209
PS3が白騎士をファミ痛にhomeてもらえず週3.3万に落ち込む
まだまだ日本ではプレステブランド健在だな。
とりあえず、箱○には余裕でSCE勝つる。
ただ、FF13マルチで「あれ?」って思った人が多く、
「なんかゲームが出ない・・・」と気が付きはじめた人も増えてきた気がする。
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:53:41 ID:IcLZPZc00
現役は360・Wii・DSL・PSP・PS2だな
今は一番360が動いてる
PS3はデモンズソウルで考え中
初出のSSからちょっと劣化してしまったのでこれ以上
フレームレートや解像度や造型が劣化しないことを祈ってる><
現行機はPS3だけ持ってないけど、この際だから全部揃えてもいいんだホントは
ただ場所がない…SSドリキャスもたまに遊ぶからテレビ周りはカオスっててこれ以上は無理
360もそうだけど扱いに気を使うからガンガン積み重ねたりできないのがなあ
FCの扱いなんてヒドかったw
>>435 任天堂ハードは雑に扱っても壊れないからなw
ゲーム機の扱いに慎重になったのはPS以後だ
うちの職場はPS3二人持ってるけど二人とも全然満足してないな
一人はPS3クソって言って箱買って今は箱のゲームガンガンやってる
もう一人はアフリカ買ったけどつまんねーって言ってた
つーか箱の所持率が異常w10人以上いるわ
だんだん増えてったんだけどね
>>425 白夜とトタンに絶望して売ったw
>>435 横置きにした箱○の上に、薄PS2を乗せるのが、俺のジャスティスw
DSLしか持ってないなぁ
ドラクエ大好きな職場の先輩二人もDSLは買ってたけど据置はまだ何も買ってない
Xの発表を知って、Wiiを購入予定だそうだ
まぁ、すぐじゃなくてもっと先の話だって言ってたけどね
PS3と箱で悩んでた同期はボーナスで箱買ってた
ソフト何買ったの?って聞いたら、
後輩『TOVとHALO3を買いました…あとアイマス(超小声)』
俺は黙って缶コーヒーを奢ってやった
>>439 ごめん5行目同期じゃなくて後輩の間違い
正直なヤツは好感が持てるな
>>438 あれ?俺がいる。
PS2がスロットイン式だったらさらにWiiを乗せていたんだがな。
>>442 うちは
外付けHDD&Wii
PS2
箱○
旧箱
DVDプレイヤー
なんて事になってるw
>>439 コーヒーじゃなくてそこはゲイツポイントだろw
同期なのか後輩なのか
俺はPSも雑に扱ってたぞ。横にしたり斜めにしたりひっくり返したりw
>>356 任天堂がプレイヤーを写しているのはDSやWiiの魅力を伝えるのには
それが向いていると考えているからなのでは?
すくなくともおい森以降の任天堂のCMではゲーム画面はきちんと写してどういうゲームなのかをちゃんと説明していますし。
>>394 3インチフロッピー(パナ、日立) v.s. 3.5インチフロッピー(ソニー)
>>425 現在稼動してるのはPS2、DSL、Wiiだな。箱○はバイオ5出たら買う予定。
>>425 一機種持ちが減ったよな
俺はDSとWiiとその上にGC+GBP、そしてPSPだ
本当はPS3も欲しかったんだけどな…
453 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:28:38 ID:3KnB9bcq0
俺はDSとWiiと箱○
iTouchは次の世代で買うつもり
携帯機も入れると5機種持ちだな。
PS3が割とマジで週
456 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 08:53:03 ID:LDOUoBQi0
今日も飽きずにPS3叩くぜー!
360の勝利こそが我が人生の目的
任天堂ファンですが、360もPS3もゴミですw
ニッチなオタクを囲ってくれているので助かります、仲良くオタを囲ってくださいw
この程度の書き込みで偽装できてると思ってるんだからw
ばっかゴミはPS3さんの独占タイトルだろ!
ただでさえマルチ脱P地獄でナーバスになってるんだから、気をつけないと…
PSP以外の現行機5種持ってるや
むっちゃ仕込みくさいw
関係ないが、ネット回ってたら「初期型PS3売って、新型に買い替えた」という
ブログの記事を見た。
旧型を高く買い取ってくれたとあるから、おそらく60GBか?
本人幸せそうだが、間違った選択してる気がする。
俺生粋の偽善者だけどみんな仲良くしなきゃ駄目だよ。
今週号のヤンマガにのってるセンゴクなんだが。
古参兵は敗北を察知して退却を命じるのに、勝利しかしらない新兵は引こうとしないで戦おうとするっていう話で。
うん、まぁ、なんだ。
この前、SATA−HDDをPS3に取り付ける
変換アダプタが売っていたなぁ。
これでPS3−1Tとかできるのかな?。
XBOX360、PS2、Wii、DSL。
一番動いているのはWiiでVCだな。
はい、おっさんです。
PS3は全く買う要素が無いし、傍から見てるほうが面白い。
後、知り合いにまんまGKがいて胸糞悪い。
FF13が海外でマルチになった時、普通に裏切られたって言ったからな。
不思議だよね、ソニー自体が消費者をあれだけ裏切り続けてるのにw
467 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:40:41 ID:3KnB9bcq0
>>463 もっと直接的な漫画が週アスに載ってたぞ
リストラされた社員がBDアニメをキラキラした目で見ているさまを、
ソニルージが「16000人も解雇して済まなかった」と泣きはらすという・・・
>>461 確か、A助も20GB売って、40か80GBに買い換えたって言ってたような。
まぁ、あいつは逆神だからある意味正しい選択なのかもしれんがw
>>467 <ソニルージが「16000人も解雇して済まなかった」と泣きはらすという・・・
中鉢やストリンガーには、首切りへの罪悪感が微塵にも感じられないけどね。
唐沢さんは、経営陣こうであって欲しいと願望を漫画にしたんですよ。
PS2、Wii、360、DSL、PSP持ってるけどPS3だけは持ってないわ、マジで
FF13とGT5とGOW3が出たら買うかも知れないけど
旧型ってそんなにいいものか?互換してるって言っても現行機+2〜3万するし
ソニータイマーも近づいてるし、万が一買うとしても40G+薄型PS2でいいと思うんだが。
472 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:56:44 ID:fCULTLGE0
>FF13が海外でマルチになった時、普通に裏切られたって言ったからな。
裏切られたと思っているのは「ハード信者」
普通のPS3ユーザーにとって箱○でFF13が出ようが出まいが関係ない。
また、裏切られたといっているのも「ハード信者」
PS2売るのやめたらいいのに
16000人は、1000億が浮く事の表明で、社債を発行してもらうための「贄」でしかないもの。
結局375億の価値しかなかったけどな。
もっともその16000人も、2009年度〜の話でしかない。
信者同様上層部も、どうやら現実が見えていないようだ。
>>359 こんなCM流されるハメになったAV事業部はまさに屈辱だったろう
477 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:28:09 ID:DbXkam2d0
・セーブが好きな時に出来ない。ポイントごとには置いてありますが、ちょっと不便。
・共通のアイテムBOXみたいのなく、個々の所持品扱いになるので、いちいちアイテムを渡さないと駄目。
装備もアイテムから出来ない
・ストーリーは王道過ぎ。開始2時間〜3時間はおもしろくはない。
・戦闘は単調になりがち。ボス戦はちょっとだけ変わりますが、戦略性みたいなものはあまり見えてこない。
・あまりにもオンライン過ぎるシステムなので、オフラインとしてはちょっと無理が・・・というのが全体の感想。
・スキルシステムで自由な育成と思わせつつ、腕力あげたければ結局両手剣等に振らないといけない
・スロットだけ妙に明るくて見辛い、スロットだけ暗くしたい
・ログのバックを薄暗くしてくれないと雲etcと字が重なって読めない
・複数回行う採取や採掘は億劫なだけ
・抜刀、攻撃前の硬直がかなりモッサリで気になる
・広い、ひたすら広い
・ターゲットロックが無かったり、オートランが無かったりはかなりストレス
・フィールドに出ると基本的にポーズ不可、戦闘中は完全にポーズ不可のオンライン仕様
しろきし
駄目CMで先ず思い出すのは「ひとりじゃねえよ」と「君、言ったよね」とパタポンだな
>449
よもや御仁はセガタワーをお作りになるおつもりであらせられるのか…?
>>477 これだけじゃシステムが不親切ぐらいしか分からんな
どっかに動画上がらないかな
>>477 色々インアンに似たインターフェースだな
セーブポインヨ少ないとか
フラゲだからオンの状況はまだ分からないんだよな?
やっぱり、お楽しみはクリスマスまでお預けか。
広い、ひたすら広い って辺りに凄くヤバイ臭いを感じる
チャレンジャーですねわかります
>>481 さすがにフィールドのポーズはあったけどな。
戦士のインアン煽りがそのまま跳ね返りそうな感じだが、さてどうなるか
487 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 12:41:00 ID:fCULTLGE0
>>486 インアンは確かに無駄にフィールドが広い。あとは、ストーリーの都合の
ワープポイント。おまけに砂漠では片方は砂嵐、片方は岩が道を
ふさいでいた?(あとで考えると)
488 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:45:48 ID:aRooNPmC0
○| ̄|_
゚| ̄|_
゚|乙_
ソ乙_
ソニー
>>477 >・ストーリーは王道過ぎ。開始2時間〜3時間はおもしろくはない。
これはちょっと違う気がする。
どこかで見たような話ではあるけど、とりあえず安定して楽しめるのが「王道」だろ。
物語の序盤の導入部からつまらないってのは王道でもなんでもなく、ただ単につまらないんじゃ…w
ストーリーは好みの違いが出てくるからひとりの意見だけじゃなんとも言えんなぁ
この感想、GKがインアンプギャーしてた要素の数々が含まれているんだが…
また呪詛返しか・・・
でも、GKは大絶賛するんだろうけどな
238 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/23(火) 14:46:30 ID:ehS4NQQk0
>232
そうだ、モンスターの種類はどう?
239 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/23(火) 14:46:59 ID:ulvy9udG0
>232
街に人はどれくらい居るのん?
247 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/23(火) 14:47:51 ID:i9OBxeHK0
ファミ痛の戦闘が詰まんないって評価は正しいのか?
正直ドラクエやFFの戦闘もそれほど面白いとは思わんのだが。
257 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/12/23(火) 14:50:45 ID:MLWAIZgd0
>238
かなり少ないね
先に進んでも色違いかレベルだけ上がった全く同じのが出てくる
>239
それはもうウジャウジャと
馬鹿じゃないのかと思うぐらい多い
>247
事実
連打だけで先に進める
ボス戦も白騎士になるから負ける要素ゼロ
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 15:38:25 ID:1qtJt1XG0
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 15:29:11 ID:MLWAIZgd0
>>458 でも武器は指定回数強化してないと素材として扱ってもらえない
その強化するにもまた素材が必要になるからやっぱ手軽にはできなくなってる
>>464 何でもいいからアイテム納品してランクを上げるとレシピが増えるらしい
他にも方法あった気がしたけど忘れた
それじゃ出かけるから消えるわ
悩んでる人は今回ばかりはファミ痛のレビュー参考にしても問題無いと思うよ
>悩んでる人は今回ばかりはファミ痛のレビュー参考にしても問題無いと思うよ
>悩んでる人は今回ばかりはファミ痛のレビュー参考にしても問題無いと思うよ
>悩んでる人は今回ばかりはファミ痛のレビュー参考にしても問題無いと思うよ
王道だったら、開始2〜3時間は、面白いと思うぞ。
というか、開始2〜3時間が、おもしろくはないのなら、それはゲームソフトとして
致命的欠陥を抱えている気がする。
えろげーの体験版みたいに最初の2〜3時間分だけ面白そうな雰囲気出して
本編手抜き&地雷なのも嫌だが
基本的にはPSW寄りのハミ痛が
あんなレビュー書かなきゃならないぐらいの
出来だというのは間違い無さそうだね
レベル5はRPG作るの向いてないんじゃね?
相変わらずフェイブル2のバグが酷いね
存在そのものがバグな白き死よりは、マシかとww
RPGというより取捨選択が出来ない
結果何でもやろうとして何もできない作品になる事が多い
MMOだ、オンラインだ、キャラクリだ
オープンフィールドだ、斬新な戦闘システムだ、
壮大なストーリーだ・・・・・・・・・
結局どれも中途半端でお手本に遠く及ばない
L5はRPG作るセンスが絶望的に無いんだよ
日野はゲーム作るときにテンプレート的なモノがある、
もしくは出来上がると途端に手を抜きだすビョーキなんだろ。
手を抜いてるんじゃ無いと思う
あれもこれも詰め込もうとして、結局全部中途半端にしてるんだよな
「これあれに似てるよねー」で終わりそうな感じな
一言で言えば、詰め込めるだけ詰め込めば面白い物ができると思ってる節が。
とにかく物量こそが「長く遊べる良いゲーム」に繋がるという、一見正しそうで
実際は冗長になるだけの信念があるのか、単純にどこの贅肉を削れば
面白くなるかというセンスに致命的に欠けているのか。
ラーメンで言えば、旨いスープを作る技術自体はあるのに、要らない具をあれこれ
乗っけまくって味を台無しにしたり、大盛り無料なんだけどデロデロに伸び切った
麺がたっぷり入ってる、みたいな感じ。だから親方の指導がよければ旨くなる。
DQ8作るとき、堀井が片っ端から切り捨てたらしいからなぁ
盆栽で、切る枝と伸ばす枝を選別せずに全部育てるようなもんだ
親方から何度も指導を受けているはずなのに、
そこから全く何も学べてないということですね。
ドラクエ8発売後、日野がインタビューで、せっかく作ったのに
堀井に切り捨てられた部分がかなりあって勿体無いと思う。みたいな事を言ってたな
で、好き勝手に作った結果がローグギャラクシーだった
結局の所、日野のオナヌーに過ぎない詰め込み
堀井に言われたからしぶしぶ削ったけど、内心舌打ちしてたんだろうな。
>>512 ドラクエ8とグギャーの評価が堀井と日野の評価だな
>>502 フェイブル2のバグがどんなに増えてもPS3の売り上げに結びつく訳ではないよ
もしかして日野が白騎士で作りたかったのって多人数マルチできるFable2じゃね?
変身()笑とか除いて要素的なもんとしては。
L5はやりこみと面倒を混同してる
まあL5に限らず最近の自称やりこみ要素は全部そうだけど
単にプレイ時間をかけなきゃいけないようなのはやりこみとは言わんのよ
そーいやDQ8に続いてDQ9もレベル5なんだっけか。
DQ8とグギャーはPS2という同一ハード上での比較だったから、単純に
堀井と日野のセンスの差という感じになってるけど、DQ9と白騎士は
携帯機にして圧倒的トップハードDSと、世間一般的にはハイエンド機扱いの
PS3という要素まで付加されるんだな。
で、戦士達は「あれはPS3が劣っているからじゃない、日野が悪いんだ」と
戦犯扱いするんだろうな……w
>>518 やってる側が楽しめる「やり込み要素」なら救いがあるんだけどね。
面倒なだけの押し付け「やり込み要素」は害毒にすらなる。
>>518 やりこみというか他のゲームやら話題性のあるものを何でもパクってこようとして
全部中途半端になってる。
今回はモンハンでグギャーの時もスフィア盤やらムシキングやらあれこれ引っ張ってきて張り合わせただけ。
センスがあればそれでもまだ遊べるゲームになりえるんだけど、そこが致命的に足りてないんだよな
やりこみ要素なんてのはプレイヤーが勝手に見つけてやるもんだと思ってるんだけどな
FF7[あたりからの(さほど面白くもない)ミニゲーム詰め込んどけ感はどうしても好きになれない
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 18:08:23 ID:l7mOlwuH0
今日は18日程忙しくなかったです、3人体制だったからかな。
それでもクリスマス最後の追い込みらしく、本体系が堅調です。
PS3も売れたよーおまけディスク付けたよー。
ペンギンと太鼓と365日の問い合わせが多いです、どれも品切れです。
特に太鼓は年内無しです、欲しかったー、ペンギンはドラベース臭がします。
魔法少女アイ参、いきなり下げちゃったけれど何かお達しがあったのかな?店長多くを語らず。
今週一番の売り上げは真恋姫無双だと思います。
>>520 任天堂はその辺りのさじ加減が絶妙なんだけどね
RPGの本来のやり込み要素ってのはDQ3やFF5が良い例じゃないかな
>>524 任天堂だと、スマブラ絡みの「やり込み要素」がちょっときつめらしいけどね。
もっともあれは、任天堂というより桜井バランスなんだろうけど。
これもやっぱり「上が誰か」で出る差の一例なのかも。
527 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:14:35 ID:3KnB9bcq0
そもそもヤリコミなんてキツくなきゃ意味無いと思うんだがな
やりこめないのにヤリコミって言われてもワケワカラン
無駄にプレイ時間を増やすやりこみ要素はいらないな
最近だとラスレムのレアモンスターとか。存在はいいけど、実績に絡めないでほしかった
きつくても、それを楽しいと感じさせるか苦痛と感じさせるかはセンスだな
きついってのは「やらされてる」って感覚の事って言った方がいいか。
とりあえず日本一ソフトの謳うやり込み要素は全く違うと思う
やらされてる感なら亜空はすごかった
ほかにも出る条件はあったがそっちはそっちでやらされてる感が強いし
そもそもやりこみなんてメーカが自分で言うものじゃない
FF5の低レベルクリアやロマサガシリーズの一人クリア・○○クリアなんかを称して言うものだろう
メーカーの思惑なんか無視したプレイと言ってもいい
結局は、ゲームの自由度にもよるんだよなぁ。用意されたやりこみなんかただのイベントだ
>>526 マリサンの青コインはひどかった
マリギャラのスター集めは絶妙だった
これは開発当時余裕があったかなかったかの差なのかね
オタが多い工学系の大学でさえPS3の話題は全然聞かないからなあ…
バテン1は個々の力量に合わせた幅広いやり込みができたな。
今でもそこまでやるかってのが動画サイトに上がってたりして
やり込み派にの人に根強い人気があるのが分かる。
マリサンの青コインは個人的には有りだが、どれを取ったかすぐ分からないのが駄目だな。
ポンプ無しで進んでくアスレチックステージやピンボールとかのステージを沢山作って
Wiiウェアで配信してくれたら嬉しい。
>>534 アーキテクチャなんかが分かりそうな奴なら失笑物だろこれ
素人ジサカーの俺でも分かるのに
>>489 ありきたりの設定やお話でもおもしろいゲームはありますからね。
>>510 NHKの盆栽か園芸の番組でちらっと見たことがありますが
大半の枝を容赦なくぱちぱち切り落としているのにびっくりしました。
>>537 アーキテクチャわかってると面白いよCellって
まあ、適材適所って言葉をわかってない使い方だと思うけど
>>534 オタならきちんと情報集めるからPS3には興味ないだろ。
>>526 桜井はまだ上に立つ人間じゃあないのかもね
スマブラXは微妙だったし
>>537 職業プログラマーの俺的に面白い石だよ思うよ
SPEの使い方はP任せだし、予測分岐もキャッシュも無いから
速さが純粋にアルゴリズムの勝負になるし
趣味でやる分には面白そう
社運を掛けたプロジェクトのマシンに積むのは
正気の沙汰とは思えないが……
過去スレでも何度か話題になったけど、Cell自体はそう悪いもんじゃない。
ただゲーム用途には絶望的に合わないだけで。
>>542 決め打ちしたアルゴリズムを走らせるってんなら性能出るんだよな
ゲームは基本的に分岐命令の集合体なのを忘れちゃってたんだよね
あ、ムービーゲーなら問題ないのかwwww
545 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 20:23:15 ID:KU6IoFOy0
>>544 だからPS3はMGS4とか、ムービーゲーばかりなんだなw
理想:
>880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
>ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
>こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
>PS3が出たら過去の遺物になるよ。
>
>SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
>さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
>過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
>糞プログラムでは、考えられないほどの
>快適性と効率が得られるようになるよ。
>
>お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
>PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
>
>まあ見てなって。
↓
現実:
http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/ ごらんの有様だよ(AA略
ただ、SPE8個はぶら下げすぎ
バス管理まではめんどくさくて正直やりたくない
SPE4個くらいずつのデュアル構成だったらバランスも良かったろうに
PS3ってメモリが256MBしか無いんだっけ
そんな化石PC並みのメモリしか無いくせにPC超えてるってw
>>547 そもそもSPEとかマニア好きそうなゲテモノは積まずに
素直に2〜4個のマルチコアでメインメモリとCPUキャッシュをたっぷり積んで
浮動小数点の並列演算コプロ積んでメモリアクセスを制限せずに
サードにマルチスレッド対応ライブラリを配布したほうが良かったともう
>>549 普通にデュアルコアで分岐命令をしやすくした上で高性能な物理演算+動画再生支援機能付き
GPUって構成が最も全うだったんかな
あとは、EE+GSをPS2エミュ用+ゲーム起動中のOS動作用サブコア辺りに使えば結構いい感じになれたと思う
強いてCellを買うんならGPU内に組み込んで物理演算、動画再生支援機構として使えばよかったんだ
>>549 それだとほぼ、箱○(PowerPC系 3コア)になっちゃいますが...。
>>551 別にアーキテクチャで差別化する必要性ないでしょ?
結局のところそれらは機能を載せるための土台
ユーザが選ぶのは土台じゃなくて実現できた機能でなんだから
つか、いまどきアセンブラレベルでゴリゴリできる奴を期待する方がおかしい。
仮にそれを期待するなら旧タイプのアーキテクチャじゃなきゃだめ。
マルチコアつかマルチスレッディング前提のソフトをCで書けつうならわりと
敷居が下がる。それやってんのが箱だな。
EE+GS構成でPS2を包含しつつ完全の上位となる構成にすればよかったのにな。
アーキテクチャの完全な選択ミスだよ。
PS2互換を守るって言うのはユーザー云々もあるが、ソフト作る側に見ても
互換があるって事は始めのうちはPS2の作法で逃げるって言う意味もある。
最初の1,2年はPS2に毛が生えたようなソフトでもよくって、段々と"実力"を
発揮するような感じにしておけばよかった。
PS2だってそんなもんだったろ。
日野のセンスが無いのは確かだが、そろそろPS3の話をしようぜ?
仮に理想が現実になっていたとしても
自社でのソフト開発を放り投げてサードに依存
ハード売ってウハウハ
ソフトのロイヤリティでウハウハ
というビジネスが根本的に間違っている
問題はPS3の設計云々ではなくSCEの体質
体質改善はする気がないようなので
良くて大病、悪ければ死亡
とりあえず、メインの外部アクセスラインと
別にSPEが外部アクセスできるライン
もしくはそれを許容するバススピードが欲しかったと。
メインがゲーム処理している裏でSPEが
パイプライン処理を行う。
それが双方の動への影響を最低限に納める。
こういった感じ。
発売前にそんなこと言ったら、ものすごい反感を
買った思い出が。
恥ずかしながら何いってるのかさっぱりわかんない俺登場
>>557 大丈夫おれもさっぱりだ
ただ白騎士には期待してる。ゲーム内容はどうかわからないが
売上げはある程度期待できるはず、初日7万ぐらいか
よし、それじゃ皆大好きPS3の話題を振っちゃうぞ。
ttp://japanese.engadget.com/2008/12/22/playstation-home-v1-05/ >WiiもXbox 360もない理想郷ことPlayStation Homeのクライアントがv1.05にアップデート、無効になっていたボイスチャット機能が一部復活しました。
ヽ(´ー`)ノ
>公開サービス開始から話題になっていたアイテムの消失(正確には見えなくなっている)
>特定のラウンジ内で混雑により画面が固まる現象、メニューの「クラブ」「クラブハウスへ行く」を選択すると
>「現在使えなくなっています」と表示されて移動できない現象(条件不明)などは「※ 現在回避方法はございません」のまま。
( ゚д゚)
ソニーの常っちゃ常だけど、ソフト作る側(あるいは使う側)のことを
まるっきり考えてない構成なんだよなあ。
>>559 >※ 現在回避方法はございません
( ´ー`)またご容赦願うんですか
PS3が消失(見えなくなって)週3.3万に落ち込む 209
PS3が回避方法が無く週3.3万に落ち込む
PS3が>「現在使えなくなっています」で週3.3万に落ち込む
PS3が自宅が使えなくなって週3.3万に落ち込む
>>556 バス速度は十分速いと思うがなあ。
それでもクッタリを実現するには全然足りないってだけでさ。
>>561 home自体を回避すれば問題無い。
もしくはPS3自体を(ry
>>559 何か既視感があると思ったらアレだ
ラグナロクオンラインのβ時代のPT機能と似てるんだ
>>569 ROβ時代懐かしいな。
ツデローヘデームベトーンとかエルダーウイローフフフフフとかw
狩場を選ぶ基準がPT機能が生きてるかどうかだった時代なんて知りません><
そこに移動するまでに何回も落とされた挙句毎回ログインゲームに興じたなんてもっと知りません><
マップ間移動の機能が死んでしまった後、
魔法職がポータル出して救助活動していたのもいい思い出><
ごらんの有様って何のことかと思ったら・・・
プロローグってレベルですらなかったのか
>>555 いや、放り投げるなら、放り投げる前提があるだろう、ってことで。
ぶっちゃけどんな変態ハード作っても自社でソフト出すセガとか問題なかったからなw
俺もセガ信者だったが、セガが出せばあとはなんもいらない。
ソフト作れないサードヘタレwwって思っていたから。
ファーストだけでも十分→任天堂
サード主導と考えソフト作り易くする→MS
なんもない→SCE
これで勝ち目があるわけないつう意味では同意。
SCEには前世代覇者のブランド力があったじゃないか
他じゃ知らんが日本でのブランド力は本当に強力だぜ
信者にしか通じないものをブランド力といっていいものか
その信者の多さこそがブランド力なんじゃないかな
初代PSの時はSCEのPSブランド力を感じたな・・・
しかしもはやSCEのPSブランド力もPS3で消え去り過去の栄光になってしまった。
PS1とPS2やPSPまで持ってるがPS3は結局このまま買わないで終わりそうだ。
580 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:33:32 ID:P5N4a3lX0
>>578 信者も、賢い人から次々と脱Pしてってジリ貧な状態だからなーw
現状の売れてない悲惨な有様で信者がどうとか語らずとも明らかだろ・・・
>>542 よく聞くのが、「面白いけど、納期のある仕事で触りたくない」って言葉だね。
納期の無い仕事などあるのか!
584 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 00:39:15 ID:P5N4a3lX0
>>582 遠目で眺めてる分にはいいけど、仕事で関わりたくない。
よい結果が待ってるとは思えない
お遊びに使うしか道がないってことか。
…みんなのアソビ場()笑に使われたのはある意味必然か?
>>583 GTだとなんか普通に無い仕事もあるっぽいよ GTPとかw
まだブランドを信じてる一般人は少なからずいると思うんだよ。
ただ、高い、PS2互換がない、FF13も出ていないという状況から
まだ買う必要はない、そのうち買うだろうと思い続けてるだけで。
購入をはっきり決断させる要因ができないうちは、「そのうち」は
いつまでもこないからこそ、PS3の現在の苦境があるんだろうね。
そしてこの中で現実味があるのはFF13のみ、それも本当に
2009年に出るのかは怪しい状況。どうなるかなぁ。
>>583 ああ、すまん、だから早く言うと「趣味では遊ぶのはいいけど、仕事では関わりたくない」だな。
>>588 てか、使い方って話じゃね?
少なくともゲームや普通のPCとしての利用は敬遠するだろうなあ
それMSの中の人のBlogでみたわ
あっちは生産工程がキッチリしてるからかもね
>>586 確かにポリフォのように仕事出来るならありなのかもしれないねw
今日ヤマダ電機行ったら40GBのPS3が29800円だった。
19800だったら買ってたw
ちょっと前ドリームボックスの売れ残りを書き込んだんだが、PS3が今日で全部捌けて
ホコリ被ってた夢箱も無事売り切りました
カード出された瞬間一同「なんだっけコレ?」という反応してしまって失礼しました
クリスマス万歳
コンピュータなんて使いやすくてナンボだろうに・・・
595 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:04:39 ID:OfY9s8b60
久々に機械系プログラム系の話がこんなところで聞けるとはw
半分も意味がわからないがこういうの大好きでゲハやゲームスレの比較スレに
入り浸っていたのを思い出したよw
しかしPS3は仕事では触りたくないって2chでも知り合いでもプログラマの人は言うねぇ・・・
PS3がクリスマスどっさりピーエスサン多で週3.3万に落ち込む
597 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:22:54 ID:0xQnIoB10
PS3が明石家サンタに電話をして週3.3万に落ち込む
白騎士本当に酷くて笑えなかった
白騎士とかクソゲーだし
それよりプロデューサー、来月はフォールアウト3ですよ、フォールアウト3!
600 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:55:12 ID:Cft818230
Fallout3?箱○ユーザーはとっくにクリアしてFable2に取り掛かってる頃合だってのに、ようやく出るのか
バイオショックも出るみたいだな。あれは面白いからやっとけよ
Fallout3は売れて欲しい。
元が取れるか心配になるくらいローカライズに力が入ってるし。
散々言われまくってるラスレムをすごく楽しんでる俺としては
やったことの無いゲームは簡単に貶すことはしない事にした。
あ、完成してない未完成ソフトとかは論外ね
>>559 >※ 現在回避方法はございません
撤退もな。
>>601 ベセスダ直なんで、心配しなくても良さそうだけどなw
ローカライズは元々あまり売れなくても元は取れるらしいがね。
>>604 スタートレック・レガシー発売中止とか
良いニュース無いけど大丈夫か?
日本でスタトレゲーはさすがに無謀だろ。
スレチかもしれんが戦士の言うようにFable2は糞だぞ
気が付けばこんな時間までプレイさせる生活破壊ゲー
ピニャ以来だわ
610 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 06:21:39 ID:ddz7+2dg0
>>608 俺はPCでFO3やってたんだけどこれも時間破壊ゲーだった
360でやってる人らはここしばらくのラッシュで心底時間足りなそうね
ちゃんと寝ろよ
ソニーを看取るスレ、落ちちゃった?w
落ちてるみたいだね。
スレ立てしまくって落としたんだろう。
わふーを見られるスレのひとつなのに…。
最近現れてなかったけど。
615 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 10:50:29 ID:tHkHAexk0
>>611 箱○はやり込み要素なんかいらないほどゲーム出てるからなぁ
スタートレックは、ベセスダ版権じゃなくなったのよ。
文脈読めよ。やりこんでる暇がないほどって意味だろ。
619 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 13:23:58 ID:Cft818230
>>559 えらい寂しいスクリーンショットだな
テーブルにある灯りをミニクリスマスツリーにしてみようぜwww
>>609 これは…ソフマップの中でも破格の扱いじゃないかこれは
俺の知ってる秋葉原と大宮はまだまだPS3の方が前だし
>>616 それで突然の中止なのか
高橋涙目だなーカワウソス
>>621 ソフマップ名古屋なんか酷いもんだ
ま、ビックはかなり前からモニタ大小合わせて10台はある力の入れようだけどな
>>623 最近の名古屋祖父はむしろPS3が冷遇されてる気がするが……
PS3コーナー入り口にドカンと箱○の積み上げPOPが置かれてる時すらあるんだぜ
名古屋ビックは任天堂コーナーは人がいるが箱○は試遊台にパラパラ
担当者のミスでしょ、任天堂をもっと広げれば売り上げがあがるのにね
627 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:03:21 ID:Cft818230
>>625 わかってないな
任天堂製品は、棚広げても意味が無い。みんな最初からWiiなりfitなりを目当てに店に来るんだから
買うつもりのなかった商品を
その場で買わせる関連商法を知らないの?
名古屋ビックの任天堂売り場はあれで充分でかいだろ……
>>625 名古屋ビックの360は奥の方に幽閉されてるなw
631 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 14:30:11 ID:Q5aUfuzx0
PS3意外と安くなるのが早いんだな。
26000円で売ってたから少しビビッタw
これも箱○が価格競争をしかけたお陰だと思う。
安くなった分は箱○と違って小売の血と汗と涙で出来てる
19,800円からが勝負だろ
まだまだ始まってもいねえ
ソニーかSCEがやるべき事を
小売が身銭切って血反吐吐きながらやってるだけさ。
投売り間近
秋葉ソフマップはPS3は一番手前ってだけで
あそこはその奥にPSP、PS2と並んでいるが通路せまくて見にくく
一番奥の角に別スペースのように鎮座している360が一番見やすい。
つってもあそこは1Fが任天堂独占で、2Fなんてもうどれも同じような扱いなんだけどねw
637 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 16:12:14 ID:Q5aUfuzx0
FF13発売のタイミングで投げ売りするんだろうなw
カプコンから2009年3月5日に発売が予定されているプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『バイオハザード5』。
同作のXbox 360版のみで、ソフト単体の通常版とはべつに発売される、特典を同梱した『バイオハザード5 デラックス エディション』の仕様が発表となった。
このセットには、ゲームソフトのほかに『BIOHAZARD 5セレクショントラック』と題したサントラCDが同梱。
パッケージは高級感溢れるメタルケース仕様になっている。価格は通常版と同じ8800円[税込]。
なお、数量限定となっているので在庫がなくなり次第販売終了となる。
Xbox 360版だけで数量限定販売! 価格は据え置きの『バイオハザード5 デラックス エディション』のデザインなどが判明
ttp://www.famitsu.com/game/news/1220818_1124.html あるぇー?
この流れはサードは何かを知っている。
>>638 いや、一応PS3版にはメイキング映像入ってる。
ゲームのメイキングってあんまり見たくはないが。
PS3のローンチ時の製造コストは840ドル以上との試算結果が出たようです。当初は600ドルで
販売されていた訳ですから売るたびに240ドル以上の損失が出ていたことになります。
iSuppliの最新の報告によると、現行モデルは53%減の約445ドルとのこと。
現在PS3は一台売るたびに45ドル程度の赤字が発生。
PS3を構成する部品数については4,048から約半分の2,820に、
Cellプロセッサの製造コストについては89ドルから46ドルへカットされているとの試算
http://www.ps3-fan.net/2008/12/ps353isuppli.html
>>616 マジだとしたら、途中までノリノリでローカライズしてたんかな・・・
白騎士フラゲ組がもうクリアしたらしいね。
24時間か。
最近のにしては短いが、これくらいがちょうどいいんじゃない?オンラインあるらしいし。
>>644 4部作らしいのでまだ全体の1/4しか終わってないんだよ。
>>645 4部作は初耳だな。
この微妙クオリティで毎年作って売れるのか
4つ合わせれば100時間遊べるな、確かに
ゲーム事業続けるなら
PS4の時期ですね
.hackみたいなもんか
レベル5「続きはDSで」
>>639 BD容量があまりまくったので有効利用しました。
3部作だか4部作っての公式の情報?
サントラとメイキングのどちらか選べって言われたら大半はサントラ欲しがるだろうな
654 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:36:05 ID:U3OWuK440
PS3が白騎士物語プロローグ発売して週3.0万に落ち込む 208
24時間くらいなら普通だな。DQ7みたいに長すぎても億劫になるし。
そういやショパンはすぐ終わったが、個人的にはあの位が丁度いい。
ストーリー内容は別として。
あーでもTOVは初クリア70時間かかったが、そんなに苦痛じゃなかったな。
精霊集めからちょっとダルイと思ったけど。
やっぱりプレイヤーに如何に飽きさせないか、見せる側の創意工夫が肝なんだろうな。
単なるストーリーだけでなく、新システムの開示タイミングやその見せ方とか。
そんなマイナーハードのRPGを出されてもなw
一番RPGが出てるDSのRPGで比較するのが今の常識だろw
>>656 マイナーハードのゲームの比較にマイナーハード持ち出すことのどこが悪いのかな?
まさか、戦士様はPS3がマイナーハードじゃないって思ってない?
658 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 20:55:02 ID:U3OWuK440
白騎士物語−古の鼓動−
■100時間+∞のとてつもないボリューム&スケール
所謂超大作RPG1本分+仲間とともに終わらない無限の遊び
これで予約取ってワクワクしてプレイしたら
敵「これからは俺達の時代だ!」
白騎士物語第一章-完-
これで24時間程度しかないのは酷いだろ
ヒロポン
90
豪華声優人の熱演もあり、壮大なストーリーに引き込まれマス。
そのためかプロレスゲームの選手育成モードみたいに細かくパーツを
組み合わせて作ったプレイヤーキャラが、イベントシーンに少ししか出てこず、
ちょっとだけお話から疎外されてる気が(笑)。
町中や平野などのフィールドは広大で、
そこで普通サイズ、巨大サイズ(人キャラの3倍くらい)のキャラが
入り乱れて行う戦闘はかなり楽しいデス。修得したスキルをどう組み合わせて
コンボを作るか。戦闘時にいつ白騎士に変身するかといった駆け引きも楽しめ、
オンライン協力プレイにも対応。年末年始にじっくり遊ぼうかな。
白騎士ネタバレをスレタイにまでした馬鹿が出た
同じ穴のムジナだとわかってるんだろうか
なんでもゆうこ
80
顔や体型など、細かい部分までキャラクターが作り込めるのがウレシイです。
戦闘はリアルタイムで、ゲージをためて次の行動を選ぶタイプ。
メニューを開いていてもどんどん時間が進んでいきます。できれば時間経過の
有無を選択できる方式にしてほしかったなあ。
ほかにも、慣れるまではターゲットが選びにくいのが残念。
好きなスキルを修得可能で、コマンドスキルをつなげて、オリジナルコンボが
作成できる点はよかったんですが。
オンライン用モードでは、クエストの内容や難易度がひと目でわかる点が便利。
時間やエリアの制限があるので、あまり自由はきかないかも。
それぞれに適した作りがあるのだから、
据え置きなら据え置き、携帯機なら携帯機で比較するのが妥当だろう。
本郷直樹
85 オススメ
「大作」RPGと銘打つだけあって、物語・システムとも素晴らしく骨太。
男なら誰もがあこがれるベタなヒーローものを、全力でカッコよく見せようと
しているところには漢気さえ感じます。
キャラ育成はレベルアップで得られるポイント割り振っていくスキル制。
自分の好きなタイプのキャラを作れます。属性値を考えながら
オリジナルコンボを作るのも、時間を忘れて没頭します。
PS3の簡易キーボードが表示されると画面が見にくいなど
やや不親切と感じる点もありますが、
「ライブパート」を含め、巨大な可能性を感じます。
ウォルフ中村
65
ポイントを使ってのスキル取得、自由に組めるコンボ。
戦略性のある変身などは魅力的。
ただ、残念に思う部分も多い。
操作性がイマイチ。視点リセット(正面を向く)ボタンがない、
町がかなり広い(店も遠い)、修得スキルによってゲームバランスが変わる、
戦闘から逃げるときにマップを開けない(敵の攻撃でキャンセルされる)、
ムービーにポーズをかけられない(スキップは可能)・・・。
戦闘時に重要な情報が分散されて表示されるため、
画面のあちこちを見る必要がある点もつらい。
チャット機能はもちろん、アイテム管理方法なども
オンラインプレイを前提とした設計という印象。
ウォルフだけはいつもガチ
667 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:14:40 ID:Q5aUfuzx0
着弾、そろそろキター?
>>667 流石に今日は休みを取れないだろうねw>着弾氏
ウォルフ以外はPSW脳全開で信用できないよw>電撃PSレビュアー
671 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:25:40 ID:qDmI4HB8O
今週も数万人単位でPS3を買う被害者が出てしまうんだろうな
デュアルショックで振動による疲労骨折とかなら、昔あったような気がする
SIXAXISは確かに聞いたことないな
そりゃゲームしなくていいんだから炎症を起こすことも無いしな
炎症じゃなくて火病なら起こすかもしれんが
ノンゲーム機のコントローラーならこういったこと無い
>>672 そのWii炎症も海外の医者がWiiで遊びすぎて自分で肩痛めたからって名付けた病名w
あとはゲームのやり過ぎでなる腱鞘炎をニンテンドーなんとかっていう任天堂と腱鞘炎の単語を組み合わせた病名とか
プレイステーション指っていうゲームのやり過ぎでバネ指みたいな症状が出た時に言われるのもある。
日本で言うとWii肉痛みたいなもんかね
679 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 21:57:50 ID:uFRXgdS30
今週は色々かっとんでるな
本体。()内は先週。
DSi 2041(1737)
PSP 1460(715)
Wii 1310(916)
DSL 503(311)
PS3 391(337)
X360 129(118)
PS2 87(67)
個人的にはもっとぶっ飛んだ数字が見たいけどなあ
来週に期待
箱がおちねぇなぁ
きめぇwwwww
この状況がきめぇw
PSPはディシディアかな?
「nintendo(自動詞):徹夜でゲームをする」
…なんてスラングがFC時代にもあったっけなw
フケーキだって言われてるのに全体的にこんだけ売れるのがオカシイ
いやゲームは不況に強いんだっけ
ソフト
489100 DDFF
176400 ガン無PS3
149600 カービィ
144500 まちもり
123600 ToHアニメ
. 99900 ガルモ
. 99700 ガン無PS2
. 85800 プラチナ
. 82900 文学限定込み
. 79700 桃鉄
. 73000 カラオケ
. 16900 ToHCG
ハード
204100 DSi
146000 PSP
131000 Wii
. 50300 DSL
. 39100 PS3
. 12900 360
. . 8700 PS2
DDFFはCCFF7とほぼ同じ
ガンダム無双2桃鉄は前作並
テイルズは前作かなり上
ちなみに箱のガン無双は26800、、、、トロイとたいして変わらんw
687 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:04:43 ID:qDmI4HB8O
あぁ4万人の被害者が
カラオケ7万?
16900.0 ToHCG
123600 ToHアニメ
こうすると一瞬CGの方が多く見えるw
>>686 PoPとFable2はランクイン逃したのか
もうちょっと売れるかと思ってたんだけどな
ちなみに俺は買った。んで積んであるw
あれ、でもFable2って3万以上出てなかったっけ?
693 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:10:10 ID:Q5aUfuzx0
ディシディアってそんなに売れてるん?
有名どころ並べただけでしょう
10個以上あるし
最後と下から2番の差がはげしいし
>>686 箱ガン無双2初日から伸びたな
トロイ踏んだ奴がそのまま移行って感じか
まあガン無2は1よりは良くできているって話だし
DSい+DSLで25万台とは・・・
どうしてもPSPが弱くみえてしまうな
ディシディアは宣伝にかなり金かけてるし、
FFの名前もあるから何も考えずに腐女子が飛びついてそうだ。
PSPはダブルスコアがつかないだけでもよくやったよ
それにひきかえ・・・
700 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:17:01 ID:qDmI4HB8O
ハーツ面白いからもっと(累計30万くらい)売れて欲しいけど
テイルズは初動命だから厳しいな
ガン無双2は店頭で試遊したら意外と良かったんだよな
悔しい事にw
702 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:19:34 ID:Q5aUfuzx0
クソゲー大量の年末だから、ガン無双2が良作に見えてしまうw
それにしてもPS系はFF、ウイイレ、無双のようなブランドタイトルはよく売れるな
ガン無双2は、雑魚やMAにフルボッコされるゲーム
イージーくらいがちょうどいい
雑魚すべてが銃持ってるから、普通の無双とちょっと違う
>>703 元々そういうブランド好きが
購入層だからだろ
706 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:27:24 ID:Q5aUfuzx0
さすがPS層、FFやウイイレや無双が大好きだな。
同じような内容のゲームなのに相変わらず毎年買ってくれるんだぜw
707 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:29:15 ID:DW8y67vz0
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ それはちょっと・・・
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) / / / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ :::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
MSKK
クリスマス、年末、年始商戦はXbox360が主戦力? PS3コーナーはどんどん奥へ移動: せなか:オタロードBlog
ttp://www.senakablog.com/archives/2008/12/xbox360_ps3.html
FFファンは画質の差がわかるとか高品位の品を求めるとか言ってた割りに
PS2に劣るPSPのDDFFが馬鹿売れするのね……
PS1,2がショボハードだから仕方ない
ごめんなさい太鼓とペンギンはありません。申し訳ありません。
10時間クリスマスソング聞いてると発狂しそうですよ。
DSL 48000
DSi 215000
PSP 148000
Wii 151000
PS3 37000
PS2 9700
360 13000
1.ディシディア 504000
2.ガ無双PS3 162000
3.街森 159000 728000
4.TOH合算 142000
5.カービィ 142000 697000
6.Fate 95000
7.ガ無双PS2 92000
8.プラチナ 91000 2093000
9.ガルモ 91000 429000
10.太鼓Wii 70000 200000
にゅー
14.桃鉄20 64000
15.幻水 63000
16.カラオケWii 63000
18.パワポケ11 54000
23.Fable2 36000
24.RODS 33000
28.牧物 28000
29.ガ無双360 27000
>>710 乙です
太鼓は数さえあればまだ伸びるソフトなのにな、非常に惜しい
>710
おつー
なんかFateすげぇな
外.NFSPS3 19000
外.IIDX15 17000
外.BLEACHWii 15000
外.エヴァ約束PS2 15000
外.ペルシャ 8000
外.NFSPS2 6100
外.なかよし 5800
外.ソニック 5800
外.レッツタップ 5400
外.NFSPSP 4800
外.きらレボ 4600
外.緋色PSP 4400
外.お茶犬 4300
外.NFS360 4100
外.FIFA09PS2 2200
外.ADK魂 2100
外.DDRフルフル 2100
外.ソルフェージュ 2000
外.二十面相 1800
外.ディズニーシンク 1600
外.NFSWii 1500
外.クリムゾンルーム 1400
外.バレリーナ 980
外.琥珀色の遺言 840
外.AC4APS3best 840
外.パズルボブル 800
>>710 乙です。流石にディシディアがトップですな。
そしてDSiとWii……
そのた
11.WiiFit 70000 2887000
12.ペンギン 69000 127000
13.リズ天G 64000 1258000
17.レイトン 55000 571000
19.マリカWii 52000 1930000
21.コナミ森 48000 180000
22.WiiMusic 39000 271000
25.Wiiスポ 32000 3255000
26.MHP2Gbest 32000 145000
27.GT5P 29000 183000
30.ジャングルビート 27000 52000
27000本以上で30位ランクインでした。
数字がクリスマスムードだよね
今日ビックカメラ酔ったらゲーム売り場に人が多くて
ああこの季節かあってちょっと嬉しくなったし
>>710 待ってました!乙です!
太鼓は商機逃してる感じだな
ミュージックなんだかんだで30万は突破しそうだな
fitにアクセルがかかってる。300万まであと11万3千しか残ってない。
>>710 乙
Fable2は特装版少ない事も響いて伸びなかったか
>>717 Musicも30万見えたな。
ハーフも狙えそう。
726 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:39:50 ID:Q5aUfuzx0
ディシディア、いきなりハーフとかフイタww
>>710 乙です。
この時期は大変だと思いますが、頑張ってください。
728 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:40:46 ID:Cft818230
> 外.ADK魂 2100
SNKはいい加減にドブへ無駄金捨てるのをやめて欲しい
餓狼も真サムも出てる箱○へ移動してるに決まってるだろ。アホどもが
マリギャラがいない(´・ω・`)
fable2>癌無双2 ってなるのが箱○っぽくていいな
>>730 無理無理 オプーナだって居ないんだし・・・
>>724 つか箱○のソフトって初日→初週の伸び率ってえらい小さいだろ
Fable IIもこんなもんじゃね?
>>730 27000以上は流石に苦しいだろ
メディクリ50位までのランキングに期待
736 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:45:56 ID:lKL8NjwI0
>>728 ADKはADKでありアルファ電子工業だろ
なんでSNKなんだ
737 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:46:39 ID:Cft818230
ガルモはノリノリだな
>>721 あの曲は10分聴くだけでも頭が変になるからなw
>>735 それでも相当厳しいと思うけどなあ・・・
50位足切りラインも相当高いだろうし 敵が身内にたくさんいるし マリカとか
741 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:47:54 ID:Q5aUfuzx0
あんま意味ないけど整列
1.ディシディア 504000
2.ガ無双PS3 162000
3.街森 159000 728000
4.TOH合算 142000
5.カービィ 142000 697000
6.Fate 95000
7.ガ無双PS2 92000
8.プラチナ 91000 2093000
9.ガルモ 91000 429000
10.太鼓Wii 70000 200000
11.WiiFit 70000 2887000
12.ペンギン 69000 127000
13.リズ天G 64000 1258000
14.桃鉄20 64000
15.幻水 63000
16.カラオケWii 63000
17.レイトン 55000 571000
18.パワポケ11 54000
19.マリカWii 52000 1930000
21.コナミ森 48000 180000
22.WiiMusic 39000 271000
23.Fable2 36000
24.RODS 33000
25.Wiiスポ 32000 3255000
26.MHP2Gbest 32000 145000
27.GT5P 29000 183000
28.牧物 28000
29.ガ無双360 27000
30.ジャングルビート 27000 52000
>>733 ダム葬2は14k→27kだから
伸びだけならスゴイ
>>735 メディクリ50は10位以下は数字でないからなあ
>>728 >箱○
俺にはちっちゃな小屋にしか見えないがね!
22.WiiMusic 39000 271000
何気にチンクルラインは突破したのかな?
>9.ガルモ 91000 429000
これはもう次回のスマブラ参戦決定だな
週末量販店人っ子一人いないPS3コーナーで今週もPS3販売数37000台だって!?
まあ、着弾さんなんだから本当なんだろうけど・・・フ〜ム。
12.ペンギン 69000 127000
15.幻水 63000
18.パワポケ11 54000
21.コナミ森 48000 180000
外.きらレボ 4600
外.DDRフルフル 2100
下2つはアレだったがコナミ大勝利だな
4万も売れるとは凄い。
腐ってもPSブランドか。
>>742 ガンダム好きがガンダム好きに進めれるレベルのゲーム
トロイと同じくらい
そして去年との比較↓
>>710 年末進行乙
街森ミリオン見えてるのが恐ろしい
年末年始は太鼓とペンギンとカラオケがかきいれ物になるか
>>754 そうなのか
とりあえず12月現在
【XB360】 【PS3】 【Wii】 【PS2】
〜12/07 9,988 30,309 56,702 5,743
〜12/14. 11,797 33,688 91,641 6,659
〜12/21. 13,000 37,000. 151,000 9,700 ファミ通
〜12/28
合計 34,785 100,997 299,343. 22,102 暫定
PS3は高校生くらいの男子が親父連れて家族で買いに来てるよ
バイトして買えよと、親も高いゲーム機なんかをクリスマスプレゼントかとw
>>749 実はいつも1つ抜いてる。全部見たければファミ通を買おう。
Wiiは文字通り桁違いだな。
>>753 839 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 22:15:20 ID:3IRoLMwZ0
いそがしくてしにそうorz
ファミ通FAXですよ。
DSL 319000
PSP 162000
PS2 24000
PS3 51000
Wii 264000
360 8100
1.FF4 309000 6割以上を消化
2.マリパDS 308000(1070000)
3.WiiFit 210000(737000)
4.マリギャラ 109000(850000)
5.Wiiスポ 109000(2371000)
6.DQ4 108000(963000)
7.はじWii 105000(1919000)
8.マリソニ 100000(307000)
9.ドラベース 96000 9割近い消化
10.ナルト2 94000
>>710 乙です
新作はのきなみ爆死か
ハドソンがTGSとかファミ通であんだけ力入れて宣伝してた
はたらくひとが初週2000本の大爆死で消えて
保険っぽい桃鉄とカラオケがそれなりに売れるとは
思惑通りにいかないもんですなこの業界
>686
おいおい、ガルモまだ売れてんのか
>>761 桃鉄もカラオケも力入れまくりだと思うが
764 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 23:01:31 ID:Cft818230
>>744 2100本は、普及台数1億台を越えてるハードへ出てるとは思えない数字だけどな
それなら1万人はいるであろうマニアに売れと。そもそも一般受けタイトルじゃないだろ
765 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 23:01:52 ID:Q5aUfuzx0
20位は428・・・・なわけねーかw
>>762 あんまり売れるから興味ないのに欲しくなってきた
ショップ経営ゲームでしょ?
>>765 だとすると初週よりも売れたことに・・・
>>767 「うちの店長が一番カワイイ」と思うゲームです。
ショップ経営はするけどメインは客に合わせた服を買わせるゲームだ
やろうと思えば山下清ルックセットを客に売ることも可能
そして客も喜ぶ
最近CM再開しとるね >がるも
カービィはなんとかディシディアから逃げ切れるか?
>>772 DDFFがカービィに追いつくのは多分無理じゃない?
今週分(28日まで)の数字ですら DDFFがカービィに勝てるかどうか・・・
>760
ペンギンとドラベースとか
FFがトップとか
あんまり変わらんですなぁ…
さすがにPS2は息切れか
DDFFはたぶん累計70〜80万位になるだろうな
てことはPSPソフトの売り上げの上位は
1.モンハン
2.モンハン.
3.モンハン
4.FF
5.FF
ってなるわけだよな
なんだかな〜
クリスマスにPS2が買われる理由が思いつかない
プレゼントにもごほうびにもならんよね
去年の2倍近く売り上げてる箱○がキモイ
MSKKに久しぶりにあった親戚がスイーツ(笑)っぽくなってたのと同じキモさを感じる
駄無双2の前作比売り上げ増加とかマジありえん、Fable2が駄無双2に売り上げ勝ったのが唯一の救いだ…
>>776 買い替えでしょ
さすがにPS2にクリスマス需要を期待するのは無理ある
>>773 確かにカービィには今日のクリスマス需要、来年のお年玉需要で
来週も再来週もポケモン、街森と一緒にトップ10入りしてそうだしなぁ
PS2本体の売上見てるといかにPS2が故障しやすいかがわかる
RRoDとかで煽ってるPSWの住民は人のこと言えないと思う
>>778 いやー
>>774が「さすがにPS2は息切れか」とか言ってたからさ
先週より売れてるのにクリスマスだからもっと売れると思ったのかなと
見に行ったらディシディアが50万本売り上げてて吹いた
食いつきそうな数字抜き出しておきますね。
2.ガ無双PS3 162000
7.ガ無双PS2 92000
29.ガ無双360 27000
1.ディシディア 504000
2.ガ無双PS3 162000
3.街森 159000 728000
4.TOH合算 142000
5.カービィ 142000 697000
6.Fate 95000
7.ガ無双PS2 92000
8.プラチナ 91000 2093000
9.ガルモ 91000 429000
10.太鼓Wii 70000 200000
ごばk
どこに書き込もうとしたのか言ってみなさい
>784
Fateの売れ行き見てると
意外と伸びないもんだなー、と
来週の新作で5万以上売れそうなのは少ないなぁ
白騎士、PSZ、ピクミンWiiくらいかな
>>788 そりゃ元々売れにくいってのもあるが、その上有力タイトルで潰しあってるような状況だもの
貴重なタイトルみすみす潰してるようなもんだ、無能MSKKだから仕方ないが
>>756 PS3は、日米で前年比割れなのか・・・・。
>>791 日本のほうが多く減ってる
PSPががんばってるせいかな?
街森とピンクの悪魔のおかげで
'08年間ソフト売上TOP10からMGS4の脱落が確定だな
あと最終週のレイトンの伸び次第ではレイトン>MGS4になるチャンス
出遅れた。着弾乙
あのダ無双の続編が全部ランクインとか日本終わってるw
なんで戦士様って発売前のタイトルをレビューしまくるの?
発売前はレビュー投稿不可にでもしておけばいいのに
発売前にして星1のレビューが80件越えかよ…
こりゃひでえな
>>788 Fateはfigmaに需要があってゲームに需要は余り無いと思うんだ…
実際、店頭には通常版なんて殆ど置いてないし…
>804
そうなのか…
来月のリボルテック同梱の某ソフトとは明暗が分かれそうな気がするなぁ
>>795 戦士達がんばってるなあ
正社員の戦士達はその情熱をネット工作の1/10でいいから
ソフト開発に向けてればここまで状況は悪化しなかったろうに
ネットで誰でも簡単に出来る在宅のお仕事ってヤツだなw
開発能力がないから、発売前のネガキャンもしくは「神ゲー」連呼に
走力を注ぐ。まあ、「これしかない売り込み」だなw
>>760 微妙に数字違くないか?
マリギャラは年内75万だったはず
814 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 00:00:00 ID:Ss33Hm/I0
ハードはともかく、ソフトはそれなりに弾が出てきたから
嬉しくて仕方ないんだろうなw
>>813 4.マリギャラ 109,000(680,000)
これ以外は合ってると思う
>>710 乙です
しかし年末商戦だけあってハード売上が桁違いだな
あとコナミ森地味に売れすぎだろw
>>813 933 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:27:14 ID:YSPFQxaC0
>>863 ごめんねーFAX調子悪くて文字つぶれ多いのよ。
見間違い多いかも。今週分はあってますんで先週のと合計願います。
こういうことあったの忘れてたorz
多分、68万くらいだった
>>710 >>717 ディシディアはハーフ超えか。PSPでモンハンに続く2つめのミリオンになれるか?
あと、よく見たらレイトンもハーフか…ってマリカ200万目前ジャマイカ
>>815,818
なるほどーマリギャラだけ違ってたのか
>>819 CCFF7から売上を測ると、最終85万て所
>>821 やっぱ本編じゃないし初動型なのかなぁ
しかしほんとPSPは本体だけでソフト売れないな…ミリオン行ってるのモンハンだけじゃないか
レイトンはアイデアの勝利だな
他のサードが任天堂の知育のパクリ(というか劣化版)出してる状況で
うまく「頭の体操」にストーリー性を持たせてソフトを作ったんだから
>>822 ×やっぱ本編じゃないし初動型なのかなぁ
○やっぱ本編と同じように初動型なのかなぁ
>>822 でもまぁ、PSp、ディシジアと長いお休みにあわせて何か出てくる
ようになっただけ良い方向には行ったよ。
国内だけの傾向なのが悩みどころなんだろうが
>1.ディシディア 504000
>2.ガ無双PS3 162000
あいかわらずサードはよく売れるね。
もうPS3は放棄して、Wiiと価格帯で対抗出来る
PS2.5を本気で作った方がいいんじゃないのかな。
サードは売れるのに機体のせいで盛り上がらないとか勿体ないだろ。
ガ無双さPS3の方が売れたのに驚きだ
PS2の方が多いと思ったが
どっちにしてもあんまりいいことではないような
>>826 ソフトが売れるのに盛り上がらないのっておかしくね?
どうすれば盛り上がるの?
> FAX調子悪くて
やっぱりスレ住民で着弾さんに新品のFAX送らなきゃいけないんじゃね?
>>828 やっぱり、機体のコストを下げ(PS2.5)、価格を下げて
普及させる事じゃないかな。
ゲハではすでに1年以上前から言われてるけど、市場が求めてるのはPS2.5程度の性能の機体である事は
PSPの成功からすでに明白だろ。
>>826 サードをSCEの奴隷とかと勘違いしてないか?
それこそ今から作ってPS2.5投入するって頃には
wiiにはモンハン3が出て盛り上がって、ドラクエ10の続報も出て勝ち目無いだろう。
今世代据え置きでミリオンいったサードは無いんだし、盛り上がるも何もないよ
PSPはもう何が売れても終った状況は変わらないだろトータルでみればPS3より終ってる
国内限定ヲタ特化ソフトを出していくのは正しい
>>827 なんでいいことじゃないんだ?
ガノタの俺からすると、PSPもいいが、次にどのハードでガンダムゲーがでるかは気になる
360だけはありえないことはガン無双でよくわかった
>>827 基本的にガノタしか買わないゲームだからなぁ
同じガノタとしては買うならMSが綺麗に表示される方を買うわ
PS3の場合はコレシカナイ需要も含まれるかもしれんが
PS系ハードは今世代限りでフェードアウトしてくれると、
次世代からの勢力図がシンプルになって助かるんだが
E3でPS3にFF本編が出るって早々に発表されたのが
今のサード低調の引き金だよな。。。
1年目のwiiで500万台売れたがサードが出したのは手抜きだらけ、
wiiはサード手抜きのイメージがついてまったくサードソフト売れなくなり
一番売れたのもドラクエソードで不評、年末もバイオUCが一番売れて25万。
その裏でPS3がPS2でミリオン超えていた作品の続編が次々発売され
30万本前後売れてサード売上でwiiを超える一因となった
(・・・が売上はDMC4が横ばい、それ以外は大幅に売上を落とした)
ここまでの動きがサードの進むべき道を誤らせた
wiiはサード売れない、PS3はサードタイトル売れるし来年は更に普及して
ソフトはもっと売れるだろう、と言う甘い見通しを立ててしまいこのザマさ。
Wiiのサードソフトは来年が正念場
MH3も来年だろうし テイルズも出すでしょ
ここらへんできっちり数字出したいところではある
>>830 いや、普通はソフトが売れれば盛り上がるんだが
>>833 ガノタって凄いな
wiiはこんなもんだろってイメージだな
別段DSも出てるし開発費も安くて採算もとれるんじゃないかな
じわ売れもしてるし
もう本体の価格を下げるだけじゃどうにもならんところまで来つつあると思う
>>837 まだ10年早いw
今はリストラ後に再建中で、しかも世界不況来たから
去年ほどじゃないけど厳しいみたいだ。
>>839 売れてるいって行っても
初動寄りのソフトが年末に20万弱売れてもねえ
この頃のGC(3回目の年末 03年)でもマリカマリパポケモンで50万越えが3本もあったわけで
日本国内の年間発売本数が箱○より少ない
ソフト集めに失敗したのが痛い
>>843 ID:kibREgQ80的には売れてる数字なんだろう
何と比較してるのか知らないけど
>>710,712,715,717
毎度乙です。
レッツタップは爆死ですか…
同じパーティー系で太鼓があるので厳しいかなとは思っていましたが…
セガ本命のPS0は6桁は行くと見ているのですが各地の予約状況はどうなっているのでしょう。
ソフト単体で見ればね ガ無双も売れてるとは思うけどね
ハードが盛り上がるほど売れているかと思うと足りないだろう
前作と同じ客に売ってるだけって見方も出来る
他のソフトが同時にヒットを飛ばしていれば別だけれども余りそういうのも無いし
>>846 レッツタップって凄く遊んでみたいんだけど
店頭で価格を見て欲しくなるかというと…
>>840 ガノタ皆がダ無双なんかに食いつくものとは思わないで欲しいな
俺が今年買ったガンダムゲーはワゴンで買ったハンマーだけですよ
時代の先を行き過ぎだ>レッツタップ
でもそんなセガ、嫌いじゃないぜ
タップは箱の大きさが・・・
あの程度の大きさファミリートレーナーに比べれば屁ですよ。
その屁に売り上げで負けてしまい残念だけどね・・・
まあ転んでも泣かない中さんだったらきっと次も変なの作ってくれるかもw
ディシディア売れると、またあのハゲがでかいツラするかと思うといやだなぁ…。
ちょっとやってみたらかなりイマイチだったんだが、世間の評価はなんか高いんだよねえ。
レッツタップは『閃き』はすごくいいんだけど
その段階で発売しちゃってる感じだね
なんて言うか、料理してない
855 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:36:20 ID:VdXhYA1z0
Wiiウェアで出してればかなり良かったと思う
大丈夫。たぶん他メーカーが料理して別タイトルでヒットさせてくれるから
俺の中でSEGAはそんなイメージ
>>853 ちょっとやって、だとやれる事が少なすぎるからな。
LV12でフリーエアダッシュを覚えてからが本番といえる。
GK頼みの日本で勝ってるけどソフトはことごとくマルチじゃな
本体は赤字で自社ソフトが売れないのも詰んでる
859 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:52:45 ID:J9hGjQcqO
860 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:59:03 ID:Ss33Hm/I0
Wiiは任天堂が弾を出し尽くした感があるから、
あとはサードに引っ張ってもらえればいいんだが。
>>860 弾が出尽くした? ピクミンとカービィ、ヨッシー忘れるなよ。
ゼルダもあるな
次の世代直前くらいだろうけど
罪罰2も開発中だそうだし
売り上げは地味だがF-ZEROやバテン3とかだって出るかも知れないしな
>>860 まだ残弾は残ってるが
任天堂の絨毯爆撃と集中砲火のせいで
PSWの旗色が悪くなって飛び込んできたサード連合を
PSW軍ごと壊滅させた感はあるな
弾とか言い出したら
もうミリオンタイトルレベルは任天堂だけでなく出尽くしてるよな
サードなんて元々ミリオンタイトルは数えるほどしかなかったのに既にPS3で散ったのもあるし。
残りはドラクエとFFだけ。
だいたい弾って概念自体が続編しか作らないサードにしか当てはまらないだろ。
松野新作は、いつ出るんだ。
DS、PSP、PS3、Wii、XB360 全部合わせて、ミリオンが何本あって
そのうち任天堂が何本か考えたら、弾だの出尽くしただの、
そういうレベルじゃないだろうに
ディザスターのインタビューでモノリスがRPG作ってるって言ってたがそれが松野のやつなのかな?
>>849 ガノタゲーマーでもバカな奴はガンダムというだけでソフトを指名買いするくせに
ちょっと出来が悪いと「バンダイは糞」と言い出すから困る
レッツタップはsakusakuでプロモしてたのか
まあ、アイマスや、大奥記もやった番組だしな。
まぁ続編しか売れんからな、日本は。
名前頼り、ガイド頼りで、自分で良い物を見つけようとする者が圧倒的に少ない。
もうサードがいくらがんばったって日本では続編以外売れんよ。
そして唯一の頼りの続編も、飽きられて売れなくなっていく。
なんだよ、9だの13だのって……。
確かに、サードでミリオン狙えるのは、
FF、DQ、モンハンくらいになってしまった。
バイオも100万本は売れないだろうなあ。
白騎士のネタバレ酷いなあ。
方々でラスボスはあれだとかスレタイに書いてあるの見かける。
でもまあPS3ユーザーは注目ソフトが少ない分ネタバレされる危険性も少ないから
そう言う面だけではゲームが出ないのも良いっちゃあ良いね。
犯人はヤス
ラスボスはショパン
>>874 というか、実はミリオンソフト自体、もともとそんなに多くないんだぜ。
日本では10万売れればヒット、30万売れれば大ヒットの部類。
ただ、それがPS3、360になって開発費が高騰してさらなる売上げが必要となった。
日本はどのみち頭打ちだから、海外展開を視野にいれてゲームを作らなきゃならないんだが
ぬくぬくと代わり映えのしない続編ばっかり作ってる間にゲームデザインの面で
大きく遅れをとっていてどうしよう、っていうのが現状じゃね?
開発費高騰は痛いよなー
>>877 開発費高騰は昔から言われてるが(特にSFC→PS期)
開発費は当時と比べて数十倍から数百倍以上になってるのに
ソフトの単価は変わらないんだから
売る数を劇的に増やすか開発費(人件費)を削るしかない
ゲームが作れるというだけで低賃金でバリバリ働く
有能な人材も少なくなってきてるし人件費の削減も限界
かといって娯楽の多様化で大量に売れるゲームというのは難しく
無難な続編物だけではユーザーは逆に飽きて離れていく
WiiとDSで一度開発費の高騰に待ったをかけてなけりゃ
本当にゲーム産業は死んでたね
結局ゲーム機のスペックが上がったから凄いゲームになるんじゃなくて
マンパワーで凄いゲームを作ってるんだよな。
HD機でもお手軽ゲームがそれなりに受ける環境になればまた違ってくるだろうが。
まあHDっつーか、リアル志向が行き詰まりなんだよな。
XBLAのBRAIDの神ゲーぶりを見てるとマジでそう思う
身内に潜んでいた裏切り者が最強の敵になって我が前に。
いいゲームを提供していたはずの仲間がシェアを獲得した矢先突如金儲け最優先に豹変し
作るのに金だけ掛かるプラットフォームを作り出して囲い込み
過去の遺産を食い潰し情報に弱き者たちから続編もので金を吸い取り小売も虐げ
デベロッパーからもロイヤリティや協定で暴虐三昧をして業界を踏みにじらんとするソニーに
性能は劣るが知恵を持って庶民を味方に付けた白いの"The White"ことWiiが巨悪を征伐!
そんな良くあるチープなお話の筋のRPGも最終章の昨今、ラスボスのHPは株価的に1800を切ったね。
任天堂はそんな善玉役を受け持つタマじゃない。
>>877 前の世代で、据置ミリオンはGCに1本、PS2で17本くらい。
今の世代だと、丸2年でWiiに6本だから、そんなものかな。
これから増えて、Wiiには十数本くらいいきそうだし、PS3もFF13が
出るならミリオンは行くでしょう。ほぼ前世代並みのような。
前世代だと任天堂1、SCEが3だったのに対して、サードのミリオンが
減るのは時代の流れでしょうね。スクエニはPS2で6本(1位から5位まで
独占)だったのが凋落です。ゲーム界への影響力が落ちた。
PS3にFF13が発表されたから
本来、wiiが100万台売り切った数日でサードはWiiに
ソフトをシフトさせるべきだったんだが、
FF13が後日出るって言う誘惑がサードには魅力的だったんだろうな。
おかげでPS2のミリオンタイトルたちがPS3でバッタバッタと死んでいった。。。
FF13も早まらなければ今頃wiiで出てミリオン売ってたんじゃねぇかな。
>>873 海外でもPS360は続編しか売れんつか採算が取れないよ所詮オタハード
向こうもレヴューサイト依存だから日本と変わらん
メジャーなブランドはみんなPS360で出したからWiiじゃ売れんDQMH以外はみんな死んだんだよ
だからWiiで新規作るしか据え置きでは選択が無いんだけどサードは理解してるのかね
>>879 その通りなんだが問題は飽きて離れていくのはPS2時代で既に過ぎていて
今は続編物が採算すら取れない事なんだよ何の為のブランドなんだって話だよな
SO4とかMGS4が高すぎるとか馬鹿共が騒いでたが正気の沙汰とは思えん
HDゲーは今の最低でも2倍15000以上で売らないとやってけ無いだろ
お前らのやりたいゲームは他より圧倒的に金が掛かってその為リソースが裂かれて
作れるソフト本数が減るのにそこまでした物は売り上げ減るとかもう馬鹿かと
所詮オタゲーなんだから兎に角金出せよとじゃないとお前らのやりたいゲームは無くなるぞ
RPGに全く興味のない俺にはスクエニやら白騎士の憂いはさっぱりだ
PS2時代が一番分かりやすいな、ヒットの基準がどんどん下がっていっているのが
DSでさえも20万からミリオンの間ぐらいのソフトは決して多くないと思う
ミリオン言い出すと、結局母数問題があるわけで、その辺織り込んだ
最低線でソフト作ってれば問題ないんだよなぁ。
家庭用ゲーム機の業界はPS2が天下を獲った時代の末期には瀕死の状態だった
ソフトメーカーの吸収合併が進んだのはソフト商売が成り立たなくなっていた証拠
それを現状まで何とか立て直せたのは任天堂DSがゲームユーザーの新規開拓と
離れていたゲームファンを呼び戻したからで、ハードメーカーやソフトメーカーは
その時点で大衆が何を求めているかを理解しなければならなかったのだが
大手のほとんどがHDの時代が来ると判断してしまったのが現在の状況を生んでいる
ユーザーの動向を掴んでいたのは任天堂だけ
HD路線でも採算の取れるレベルの選択をしたのがMS
最も勘違いし、とんでもないビジネスモデルを夢想して暴走しているのがSCE
PS3が発売前に色々ぶち上げた時点で無謀なビジネスだと判断出来なかった
ソフトメーカーは潰れるしか無い
海外では新規ミリオンいっぱい出てるだろw
なりすまし妊娠にも程がある
894 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 06:36:29 ID:EbAL0o9K0
つかPS3と箱○を一緒に語るなボケ
895 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 06:41:50 ID:4ZKB2xvw0
>>886 ごもっとも
FF13をPS3で出すとか言った奴が
最も株主の利益を損ねていると思う
和田や和田とか和田辺りの奴
>>892 ソースにならない、VG占いだして何がしたいんだ?
>>893 ミリオン程度じゃ駄目なのがPS360なんだが
そのいっぱい出てるミリオンを入れても負けてるんだから
如何に一部のタイトル以外爆死してるか判るだろ?
どのソフトも今まででは考えられない金開発リソースそれに見合った宣伝費掛けてるのに
つか俺が言ってること理解してる?
このままだとサードは死ぬんだよ?
PS360に持ってるブランド全部投入しちゃったからユーザーが移行しちゃってWiiで売れるの無いんだよ?
レゴとかバイオみたいに適応できてるソフトも有るけどほとんどはPS360に閉じ込められた
Wiiで新規のヒット作れなきゃサードが潰れるだけだよ
まっ日本サードはDSでうまくやってるけどね、利益率が違うからね大手は辛い
なんかスレタイ読めないひとがきた
VG()笑って奴ほど、累計発表あったものは随時データを差し替えてることを知らないよね
てかネタバレ貼りまくってるキチガイなんとかならないのか?
SO4の時のお返しの事考えてないの?PS3持ってないけど不愉快でならん
ラスボスをNGワードにするのは、ショパンのときに学んだゲハの知恵。
不愉快なのには同意だけど。
ショパン→白騎士→SO4→FF13
延々と続いていくゲハ戦争・・・
ショパンと白騎士の間にMGS4→インアンの流れがあるな。
MGS4は北米のネタバレ情報がいやに早かったな
まっどっちもどっちだけど、発端はPSWのキチガイ共なんだな 今知ったわ
龍参とTOVもあったな
悲しいけど、それがゲハなのよね
ショパンのときは個人ブログにまで突撃かましてネタバレしてたからな、あの連中。
>>741 なんか悲しいまでに続編物ばっかだな・・・
残念ながらこの中にプレイしたいと思うソフトが一つもないわ
FFとか無双とか任天堂ゲーとか携帯ゲー眼中にない自分は
洋ゲーにいくしかないな
>>900 >>892 を見てVG占いって言っちゃう人だから仕方ない。
無知なのか思考停止なのかは知らないけど。
>>900 >>892 それならその累計発表とやらをもってくればいい。
どこの累計を参考にしているのか、
そこの発表の数値はなんなのか、
そこを考えないで「数値が公表されたVGは信頼性が出る」なんて考えることの方が思考停止だ。
もちろん、NPDから注意されて以降、
VGの数値をNPDに合わせて修正することができなくなったのは知っての発言とは思うので、
それからどこの情報を参考にしてるのか教えてもらえると期待してるよ。
>>639 デジタルピンボール ラストグラディエーターズの隠し動画(メイキング)は
結構面白かった。数分だったけど。
ガンダム無双でPS3>PS2となったことで
「今世代はPS2ユーザーがどのハードを買うか尻込みしている」
という言い訳がとうとう使えなくなった訳だが
Wiiのソフトと360のソフトに大きな開発費の違いがあるように
360とPS3にも開発費に大きな違いがあるんだから
360とPS3を一緒くたにするのはいかがなものか
どっちでもおk
918 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:14:15 ID:3jnMXfk40
PS3のローンチ時の製造コストは840ドル以上との試算結果が出たようです。当初は600ドルで
販売されていた訳ですから売るたびに240ドル以上の損失が出ていたことになります。
iSuppliの最新の報告によると、現行モデルは53%減の約445ドルとのこと。
現在PS3は一台売るたびに45ドル程度の赤字が発生。
PS3を構成する部品数については4,048から約半分の2,820に、
Cellプロセッサの製造コストについては89ドルから46ドルへカットされているとの試算
http://www.ps3-fan.net/2008/12/ps353isuppli.html
逆ざや解消できずに無くなりそうだな。PS3。
流石PSXの後継機。
夜は360を勝手に仲間に引き込んだ成り済まし任天堂信者のリストラGKが暴れていたんです?
>458 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/24(水) 18:47:16 ID:xHUW8oFD0
>◆[PS3]PS3 exclusive Redwood Falls on hold :: PlayStation Universe (PSU)
>
http://www.psu.com/PS3-exclusive-Redwood-Falls-on-hold-News--a0005890-p0.php >2006年に発表されその後音沙汰のなかったKuju EntertainmentのPS3独占タイトル
>「Redwood Falls」ですが、同社代表によれば開発が凍結となったとのこと。
>
>リンク先にあるようにゾンビの人体、顔面破壊をリアルタイムデモで紹介していたゲームでした。
>例によってUE3で開発していたとのことです
また開発中止
PS3が相次ぐ開発凍結で売り上げが冷え込み週3.3万に落ち込む
922 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:39:23 ID:EbAL0o9K0
PS3がゾンビすら死んで週3.3万に落ち込む 209
そういえば絶対的ブロックバスターって何だったの?
2008年も終わりだし、もうそろそろタイトルと内容くらい発表されるよね?
>>913 そうだよな
最近VG引用を360信者はやりすぎ
で、VGやめろといったら、VGはNPDで修正してるとか、NPDに怒られたことをスルーする印象操作ばっか
VGは修正できない、NPDに怒られてそれ以降はぜんぜんあっていない
・vgchartz.comの速報データの不正確さの例
VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト NPD-US VG合計 誤差 的中率*
1. Call of Duty 1,470,000 581,683 -888,317 40%
2. Super Mario 1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero 1,250,000 351,779 -898,221 28%
4. Wii Play w/ 1,080,000 717,473 -362,527 66%
5. Assassin's C 893,700 479,480 -414,220 54%
6. Halo 3 (Xbox 742,700 357,511 -385,189 48%
7. Brain Age 2 659,500 361,117 -298,383 55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498 17%
9. Guitar Hero 624,600 382,033 -242,567 61%
10. Mario and S 613,000 444,366 -168,634 72%
ちなみに怒られたとき
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:43:01 ID:KBn1Wytm0
ttp://nextgame.exblog.jp/6522747/ >NPDの出す数字に推測を混ぜて発表するゲームサイトが存在することを問題視。
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 18:55:30 ID:NOh+ny670
>>306 それはデータ公開やめるからってNPDソースと偽って情報捏造すんじゃねーぞコラ
って警告だ。
>この決定は有料で同データを購入している顧客へ配慮したものとのこと。
理由はこっちだろ。
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 20:44:35 ID:71oy6Ypm0
>>306 VGのことかwww
任天堂のゲームがあんまり好きじゃない者にとって
任天堂一強なのはきついんだがな……。
PS3がなくても箱○があるが、
PSPの代わりになる物は今のところない。
929 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:54:54 ID:EbAL0o9K0
>>927 > PSPの代わりになる物は今のところない。
携帯電話があるじゃないか、iアプリなんぞはDS最大のライバルな稀ガス。
PS3がハーッカーに家を荒らされて週3.3万に落ち込む 209
932 :
931:2008/12/25(木) 09:57:38 ID:VRJ4o0pK0
×PS3がハーッカーに家を荒らされて週3.3万に落ち込む 209
○PS3がハッカーに家を荒らされて週3.3万に落ち込む 209
>>928 PS3がノーガード戦法で週3.3万に落ち込む
PS3が限界を超えたリフォームで週3.3万に落ち込む
……いまいちだな
>>931 唐突に思い出した。
PS3がトップガンの訪問をうけて週3.3万に落ち込む 209
935 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 09:59:58 ID:EbAL0o9K0
>>927 iPhoneとiTouchにコナミが参入したのに、何寝言こいていらっしゃいますか
PS3が絶対的ブロックバスターの姿も見せずに週3.3万に落ち込む 209
>ソフトウェアの脆弱性を突くことにより
汎用HDD使えるんだから、こんなことが起こるのはわかり切ってたことだろうに
相変わらずバカだなw
PS3が聖夜は静夜で週3.3万に落ち込む 209
PS3がハカ荒らしに遭って週3.3万に落ち込む
940 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:04:56 ID:PLYiVasSO
HOMEでファックしてたらHOMEがハックされ週3.3万に落ち込む
>>937 360はHDDの乗せ替えができないボッタクリ!
USBメモリも専用品しか使えないボッタクリ!
WiiはSDカードから直に起動できないボッタクリ!
全てはセキュリティーを見越しての事だろうに
PSPでタダでゲームが出来る味をしめた戦士には言っても無駄か
また呪詛返し?
>>924 その引用してる内容がお前の主張と何の関係も無い事に気がついてる?
>>941 都合のいい解釈ですね
360も割れが多いじゃんw
目糞鼻糞なんだから醜い書き込みするなw
946 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:26:01 ID:SlvUEEnx0
Wiiや360は香港人ですらあんまり割らないんだけど
なんとかセキュリティーを高めようとしてるファーストと、
ハナからセキュリティーなど眼中に無いファーストの違いだろ。
一般に販売する品物の中にスパイウェア組み込むようなソニーに
何期待してんだって話ではある。
散々突っ込まれて問題発覚した後は、
自分で対応しきれずMSに泣き付いて対応して貰ったんだぞ、あそこ。
949 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:34:50 ID:iMqRcqz8O
>>944 懐かしいな。
「息を吐くようにウソを言う」ってやつ。
951 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:38:50 ID:iMqRcqz8O
箱○でコピーを動かすには、サムスンドライブの付いてるコアシステム本体が無いとダメじゃなかった?
しかも分解には専用治具自作せにゃならんし、ハンダ技術も要る。
PSPみたいに誰でも出来るもんじゃない。
952 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:38:55 ID:EbAL0o9K0
最近GKの脳内パラダイスっぷりが加速してるが、
ID:VRJ4o0pK0はその中でも顕著
またその話か……
954 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:40:48 ID:3jnMXfk40
PS3のローンチ時の製造コストは840ドル以上との試算結果が出たようです。当初は600ドルで
販売されていた訳ですから売るたびに240ドル以上の損失が出ていたことになります。
iSuppliの最新の報告によると、現行モデルは53%減の約445ドルとのこと。
現在PS3は一台売るたびに45ドル程度の赤字が発生。
PS3を構成する部品数については4,048から約半分の2,820に、
Cellプロセッサの製造コストについては89ドルから46ドルへカットされているとの試算
http://www.ps3-fan.net/2008/12/ps353isuppli.html
>>954 その記事の不思議なのは、ps3-fanなのにiSuppliの報告に在ったPS3よりの内容が削除されてることなんだよな。
businessweek.comの記事には
「2009年中にも採算分岐点に到達か。ソニーはまだコストダウンできるはず」
とかPS3にとって明るいニュースとして書かれていたのに。
>>955 あまり明るいとは言えないような。仮定の話だし。
957 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:57:11 ID:EbAL0o9K0
>>955 つか時間が経つほどコストが下がるなんて書くまでもない常識だろw
採算分岐点に到達するかどうかは憶測でしかないわけだしな
そもそも大根田は、2008年中に採算取れるようになるって言ってたんだぜ
さて、次スレ
そして、来年度も、「今年度末にはブレイクイーブン」但しノープラン戦法w
>>957 いや、工場でラインが一杯あって大量生産してるような状態じゃないと
コスト下がっていかないぞ?
ということはバンバン売れて需要もあるってことだけど。
さて今現在PS3用のCellは生産してるのかと言うと…
962 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:02:45 ID:EbAL0o9K0
>>961 まだコストダウンできるはず→大量生産できるはず
作れば下がる。当たり前の事しか書いて無いよ
963 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:06:26 ID:EbAL0o9K0
大事なセンテンスが抜けてた
作れば下がる。できるかできないか、儲かるか儲からないかは別の話
>>959 無理だった
次いくか
>>954 初期投資の5000億?もあるからソフトを何本売れば回収出来るんだろう。
スレタイは?
>>963 そういう事だよね。
下がるまで作れるか、とかいうのもあるけど。
結局PS3でのCellはその見込み薄いだろうにねえ、って話で。
トップガンの来訪って、元ネタ分からん…
知ってる人がいれば、スレ埋めついでにプリーズ
と思ったら、次スレにあったw
そうか、もうやられちゃったのか…
そもそも、最初の値段設定も発売前の値下げも、量産効果を前倒ししたものでは無かったか?
その前倒しした量産効果は実現したのか…?
そんなもんいちいち発表する訳ないから推測するしかないけど、いくらなんでもPSPはもう採算分岐点超えてるよなぁ。
前倒しっつうか
未来からの借金
>>974 本体だけ採算分岐越えて売れても、大した利益にならないのがコンシュマーゲーム事業。
どーもそこを忘れてる人が多いのでついでに。
>>927 任天堂のゲームやらなきゃいいだけじゃん。
DSなんてサードのソフトが腐るほどあるだろう。
…馬鹿?
>>976 ゲーム市場はハードで儲けを出す仕組みになってないからね
979 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 13:00:48 ID:i7mjA/zc0
>>898 ID変わったら「こんなお花畑妊娠いたよプギャー」って
自分のレスをコピペして回るんですね。わかります。
>>898 潰れたなら潰れたでそのサードが悪いとしか思わんが
慈善事業じゃないんだから採算取れないように作る方がアホでしょ
982 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 15:11:25 ID:4dpSR8dp0
前の決算報告だかなんだかで
PS2は黒字
PSPは赤字が圧縮
PS3は思いっきり赤字
ってのを、わかりにくく言ってなかったっけ
あぁ!PS3マジオススメ スレ落ちちゃったw
最近嘘でもオススメして貰えなくなっちゃったからな。
年の瀬に寂しいねぇ…
しかしクリスマス商戦なのにほとんど上がらないPS3って一体
360?10000台超えてる時点で商戦効果あるじゃないw
去年が8000くらいだったっけ?>年末商戦の箱○
986 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 16:49:17 ID:9Va2dE9L0
埋めるわよ(゚∀゚)
埋めよう(´・ω・`)
埋め戯言
なんとなくクリスマスにちなんだ小説が読みたくなって本棚を漁ってたら
NOeLのノベライズ(ニュータイプノベルズ版)なんぞを発掘してしまった
ゲームの出来は色々微妙だったけど妙に好きなソフトだったんだよなあ
絶対にないだろうけどPS3で続編が出たらハードごと特攻してしまうかもしれん
PS3はいい加減AVリモコンとHDMIケーブル標準で付けて
そっち方面で押し出したら少しは騙されてくれるかも知れん
990 :
埋めアゲ中:2008/12/25(木) 17:04:46 ID:9Va2dE9L0
>>988 アイテアそのものは、かなり革新的だったと思うんだけどなぁ→ノエル
結局正解選択ゲーでしかなかったのが、痛い。
991 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 17:08:03 ID:J9hGjQcqO
宇目
梅
UMA
994 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 17:16:54 ID:BVpWu/+qO
うめ
996 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 17:18:08 ID:J9hGjQcqO
梅升
>>988 NOёLって3しかやったことがないのですが
以来、リアルで初対面の人と話したりチャットしたりするときは
脳内に話題のボールが往来するのが見えてしまいます。
ノエルは「ギャルゲーであること」を手段にして何かしらを表現しようとする姿勢は
けっこう好きだった。その行きつく先がserial experiments lainとかノエル3とかの
怪作群なんだけど。
999 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 17:20:08 ID:uGBqh4naO
1000ならPS3はあと1ヶ月で撤退
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。