なぜXbox360はPS3より高性能なのか? 4

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423名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 02:09:10 ID:xlyviaqo0
>>421
都合の悪いところは全く載せないんだなwww

PS3(SSD)
XMBメニューの選択 -> STARTボタン受けつけまで 18秒

xbox360(純正HDD)
ダッシュボードメニューの選択 -> STARTボタン受けつけまで 11秒
424名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 03:57:37 ID:rAgvJkRw0
動画マダー
425名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 07:54:25 ID:V7UYLkhsO
>>421
HDDの値段で煽ってた癖に、イザとなると値段気にせずSSDまで持ち出すGKは信用ならんよね。
スト4は随所でオートセーブが入るから、書き込みの遅いSSDはその部分がもっさりしそうだが。
426名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 22:20:41 ID:qNpH8UyH0
1秒あたりのコストが約1万円wwwwwww
427名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 00:22:46 ID:UV7y0csi0
4万円のハード買って、4万円の追加投資したかと思えば、400円/月が払えないという、
GKのダブルスタンダードっぷりには脱帽しますねw
428名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 01:07:33 ID:xnnot5w40
そのうちグラフィックチップの乗せ換えやり始めたり
429名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 16:33:55 ID:IEkW6RqU0
●ソニー中鉢社長が退任、副会長に PS3業績悪化で人事刷新
 
http://news.goo.ne.jp/article/kyodo/business/CO2009022701000529.html

業績不振に陥っているソニーは27日、4月1日付で中鉢良治社長が副会長に就任し、
ハワード・ストリンガー会長が社長を兼務するトップ人事を発表した。

世界同時不況で、ソニーは液晶テレビなど主力のエレクトロニクス事業の不振で業績が悪化、
人事体制を刷新し経営立て直しを急ぐ。
中鉢氏の社長退任は事実上の引責辞任との見方も出ている。
430名無しさん必死だな:2009/02/28(土) 22:25:12 ID:l0Q0bOof0
■■XBOX 360■■
バトルステーションズパシフィックとMLB2K9が5月21日に発売
 
スパイクがバトルステーションズパシフィックとMLB2K9を5月21日に発売します。
バトルステーションズパシフィックは、太平洋戦争を題材にしたリアルタイム
シミュレーション・バトルステーションズミッドウェイの続編です。
ミッドウェイ海戦から沖縄戦までが題材で、キャンペーンモードでは
アメリカ軍だけでなく日本軍視点のシナリオも用意されています。

MLB2K9は米メジャーリーグを題材にした野球ゲームMLB2Kシリーズの最新作で、
北米で2月末に発売されています。
ワールドメジャーセレクションの第3弾タイトルで、ゲーム本編は英語、
取扱説明書のみ日本語化されます。
431名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:20:28 ID:fHcVlFUAO
SCEの怠慢
432名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:47:07 ID:uNHpWr2x0
433名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 15:53:30 ID:ENo7DP4J0
ノーマルマッピングについて質問
キャラクターのポリゴン数を増やしていくと処理が重くなり手間もかかる
なのでポリゴン数は従来のままに、テクスチャを高精細にして尚且つ影を書き込むことで
ポリゴン数を従来のままに、質を上げるものだと考えているけど、あってる?
434名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:13:44 ID:DH5bF+4h0
ちょっと違うけどまあそれに近い。
435名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:20:10 ID:ENo7DP4J0
別に時間がかかってもいいから、そのちょっと違う部分をご教授願えないだろうか
436名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 22:45:57 ID:DH5bF+4h0
ごめん、間違ってはないよ。
ただ、その説明だとただのマッピングの説明に過ぎないから。
バンプマップの説明に近いのよ、それは。
実際には凹凸を表現するための情報がバンプマップよりも多いし、より複雑な指定ができるようになってる。

もっと言うと、バンプマップの凹凸情報は単一的なグレースケールで、かつ擬似的に陰影をつけてやっているだけ。
ノーマルマップは元々もっとポリゴン数の多いモデルから凹凸情報をRGBに分解して出力されているから、
よりリアルかつ自然な凹凸を、少ないポリゴン数で実現するための技術っていうか。
どちらも変形では無い点では共通。
昔マトロクスからディスプレースマッピングを推す向きが登場したこともあったけど、以下略
437名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 23:07:25 ID:ENo7DP4J0
親切にどうも、なかなか面白いねこういうのって
438名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:00:24 ID:WZxuL//w0
Playstation3にはソニーが力を入れているCellというプロセッサーが1個搭載されています。
Cellは1個ですが、その中に普通のCPUであるPPEと8つの限定された命令を実行できる演算専用CPUであるSPUプロセッサーユニットが7個搭載されています。

これは、すごい処理能力をもったプロセッサでフルに活用できればXBOX360を圧倒することができると思われます。

しかし、7個をフルに活用するというのは極めて至難の業です。某アメリカ人天才プログラマー曰く、「絶対無理。」 だそうです。

SPUが限定的な命令しか使えないですし、命令の予想やタイミングが外れるとかなりの遅滞が発生します

CellのSPUの仕様では、エンコードや演算を並列処理する程度が、関の山です。要するにCELLはその全ての能力を引き出すには扱いずらいってことです。
439名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:01:56 ID:WZxuL//w0
機械に詳しいひとならわかるとおもいますが、CELLの演算処理能力は高いです

CellはシンプルCPUコアのヘテロジニアス(異種混合)構成を取ったために、システム全体でCELLの浮動小数点演算性能はXbox360の2倍です。
しかし、今日の典型的なゲームプログラムでは、浮動小数点演算は20%で、残り80%は一般的な整数演算や分岐などの命令だということです。
PS3は、その部分を無視していて、整数演算系命令こそ、ビデオゲームプログラムで最もコンピュテーショナルサイクルを消費する部分なのです。
そして、Xbox 360は、整数演算性能はCellの3倍です。

これは言い換えるとCellの能力を生かしたゲームソフトウェア開発が、ある意味とても大変であるということです。
逆にXBOX360は性能が引き出しやすく、開発もしやすいので性能を充分に使えます

CELLはコストも高く現在のゲームにはあまり適したチップではないです

440名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:07:35 ID:AtfJEOcr0
その性能が引き出しやすい360で最高といわれているギアーズ2とPS3KZ2のの比較画像
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader937992.jpg
441名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:08:46 ID:AtfJEOcr0
ちなみに、整数演算性能について、PXが6スレッド総動員してもCellのSPE1個に負けます。
442名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:15:08 ID:WZxuL//w0
>>441
またソースは脳内ですか?
443名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:19:57 ID:AtfJEOcr0
444名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:20:50 ID:AtfJEOcr0
ちなみに、PS3だと30%程度の負荷で再生できるフルHD映像について、
360だとGPUも総動員しているのにコマ落ちするくらいの差がでています。
445名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:22:21 ID:0zym3+U20
現実とあまりに乖離した机上の空論に全俺が泣いた。
もう勝負付いてるから・・・
446名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:23:07 ID:AtfJEOcr0
さらに、PXも整数演算の回路を削ってVMXを追加し、浮動小数点演算機能を強化していたりします。
447名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:23:38 ID:VWdf2zIt0
>>442
どこが>>441のソースになってるのかわからんので解説をお願いしたい
448名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:24:02 ID:AtfJEOcr0
>>445
たしかに360の最高のゲームと比較すると、360のゲームが一世代前に見えますね。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader937992.jpg
449名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:24:08 ID:VWdf2zIt0
>>443宛だった、スマヌ
450名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:26:45 ID:AtfJEOcr0
>>447
それより、3倍というソースはどこから?
そのページ、クロックサイクルも乗ってるんだけど。
PXの整数演算のクロックサイクルはいずこ?
451名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:31:19 ID:0zym3+U20
いくら頭でっかちな妄想振りまいたところで、現実を見れば大差がついてるのに…。
もはや現実とは別次元の理想論でしか自分を主張できないなんて可哀想に…。
PS3、もっと売れるといいですね(´;ω;`)ブワッ
452名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:32:30 ID:VWdf2zIt0
>>450
いや、俺は ID:WZxuL//w0 じゃないからそっちに反論されても困る

俺は単純に>>443>>441を立証してみて欲しいだけなんだが
453名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:33:19 ID:WZxuL//w0
454名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:34:31 ID:AtfJEOcr0
>>453
>*注 Allard氏が指摘しているのは、Cellは汎用のコントロール用CPUコアが1個、
>Xbox 360 CPUは汎用コアが3個である点。
>Cellのデータ処理用CPUコアの整数演算能力はカウントしていない。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

あとクロックサイクルまだですか?
455名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:39:22 ID:0zym3+U20
こういうスレッドでID:AtfJEOcr0みたいな思考回路の奴が出てくるのってお約束だけど。
1から読んで挙げ句の登場だから、なんか新手のギャグなのかと思ってしまうな。
456名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:41:28 ID:WZxuL//w0
>>454
とりあえずお前の
>441 :名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:08:46 ID:AtfJEOcr0
>ちなみに、整数演算性能について、PXが6スレッド総動員してもCellのSPE1個に負けます。

このレスは捏造妄想レスって事は証明できたな
ほんっっとPSWは息を吐くように嘘を吐くなw
457名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:45:58 ID:AtfJEOcr0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader937992.jpg
ごめんね、こんなのしか作れない低性能ハードを高性能だって信じてる楽園に邪魔しちゃってほんとごめん。
458名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:49:09 ID:VWdf2zIt0
もうギブアップなのかw
ちゃんと理解して無いならそれっぽいソースとか持ち出さなけりゃいいのに
459名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:50:27 ID:kQEe8do90
嘘がバレたからって、きったねえボケボケ720p以下のキムゾーン2晒さなくても・・・・
テクスレで皆が待ってるのに。
460名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 02:04:35 ID:0zym3+U20
キルゾーン2がまともにゲームとして機能しないことくらい、この板の住人ならほとんど知ってるのにね。
あえてツッコミ入れてないのが優しさだと気づけない時点で可哀想過ぎる。
461名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 02:09:58 ID:QZpRf5y/0
劣化7900GSと劣化3650、劣化同士の言い争いは滑稽だな(笑)
462名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 04:39:49 ID:qZXwFbvE0
困った時はWindowsPCのゲーム!
463名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 10:32:40 ID:X9JLT+nf0
ゲームの静止画出して性能語ってる時点で馬鹿なんだけどな。
適当な演算でダメージ処理もなくボイチャすら対応してない軽い処理の見た目だけのGT出して
最高性能!!ってね 30フレのキルゾーン2出して高性能って・・・馬鹿まるだし
464名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 17:15:46 ID:igzUrEo+0
馬鹿だから糞ニー商品買ってるんだろw
465名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:50:35 ID:Eij9fAA00
リリース
466名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:56:05 ID:Eq/JI9u6O
箱一回目の故障は保証効いたけどまた壊れて終了
オンラインも無料だし俺プレステ3買うわ
467名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 16:59:22 ID:Vv6X3U7L0
>オンラインも無料だし俺プレステ3買うわ
【好評によりオン終了】ダービータイムオンライン【1年未満】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236094269/

前例多数。
そいや初代箱タイトルっていまだにオン対戦できるから困るw

てか普通のユーザーは「おれxxがやりたいから買った」となる。
だが>>466のような工作員は「他ハードを貶した上で"PS3買う"わ」とハードを目的にしている。あからさますぎw
468名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 19:06:38 ID:WYZYOCHL0
>>467
ほぼ半年って…1ヶ月千円!
しかも、そのソフトだけ
流石だねw
469名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:20:44 ID:bcVwI0Qv0
また朝鮮パンツがボロ負けして発狂してんの?
470名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 21:32:17 ID:t3bmJGq50
Shadowrunを新品1000円で買って1年半遊んでいる俺にとっては
半年で遊んでゴミ箱ポイができる裕福層であるPS3ユーザは
超ブルジョワで羨ましい話だ。
471名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 22:00:47 ID:k9y8Q85CO
BDも再生出来るしと思ってPS3買ったのに
爆音がうるさ過ぎて映画見てらんね。

仕方ないからBDレコーダー買っちまったよ。
プレーヤーとしても使えねぇ
472名無しさん必死だな
>>467
だよな。
何のため箱を買ったのか?
何のためPS3を買うのか?
本来動機に当たるソフトに関して全く書いてないよな。