シューティング・格ゲー復興を考えるスレ 25発目

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785名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:32:52 ID:Yb2/kxqW0
上から見下ろした視点のFPS作ればいいんじゃね?
ゲーム性も2D STGの進化系になるだろ
786名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:34:35 ID:e8+daEin0
ジオメトリウォーズっぽくなるんじゃないの
787名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 01:59:35 ID:lqliiYY/0
というか結局そうなると(対戦付き)戦場の狼でしかないよーな
その系譜なら対戦もの含めてそれなりの数出てると思う
横視点だと、名前忘れたけど古いMOであったね、素早いガンハザの人間みたいなキャラで撃ち合う奴
でなきゃポトリス辺りとか
788名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 02:43:23 ID:xt2CkzVI0
>>781
FPSじゃない3Dシューティングって射程無限っていうのが多いからそれほど奥行き方向に
厳密さは必要ない。
789名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 05:38:12 ID:f0MiFl0r0
>>767
そういえば俺は子供のころからファミコンでパロディウスとかやってたな
いつの間にかコナミに洗脳されてたんだな
790名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 08:43:53 ID:UVB2VBz40
>>788
でも手榴弾とか距離感関係あるでしょ。
791名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 11:42:37 ID:BFs5jctP0
奇々怪界のような萌えキャラを動かせるゲームををジオメトリー操作で復活されりゃあいいよ
792名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 14:11:39 ID:/p2F5UkaO
雪ん子の二の舞だな
793名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:33:26 ID:PnE13X210
>>791

一昔前のギャルゲにしか見えない奇々怪々の新作が、開発中止になったのを知っての狼藉か
794名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:56:36 ID:MYmpacgJ0
奇々怪々にはブランドが無いでしょ
Fateとかにすりゃいいんじゃないの(棒
795名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 21:57:43 ID:gK2aVZZc0
ちゃんとナツメ名古屋開発が作ってくれれば価値有るけど
よりによってスターフィッシュじゃなぁ…。
796名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 23:22:40 ID:PRFzixv40
奇々怪々ってどっちかというと2Dアクション
797名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 00:59:40 ID:YO7BJBkY0
ここから定義論争ターイム
798名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 01:06:16 ID:hDgv0NgjO
>>797
釘刺しお疲れさんw
799名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 10:11:49 ID:B+KI2xVx0
>>793
発売されたんだけどな
800名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 12:08:32 ID:hDgv0NgjO
オリジナル物は対象外だからな
801名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:52:24 ID:PvZ/m2yW0
>794
たいコロみたいなのでも売れたからな
STGはコラボ作品に使いづらすぎるのも辛い
802名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 19:59:13 ID:DJ9zYuO1O
スネークとかパワプロくんとかの出るパロディウスを作りゃええ
803名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:06:47 ID:rAsNYFKH0
パロディウスは今だと流行らないだろうな
あれのネタ部分みたいなのをニコニコがやっちゃってるし
804名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:12:52 ID:LuxIcqag0
>>801
ギャルゲーのキャラを使ってPSPあたりで適当に作ったのを出せば結構売れると思う
出来は悪くても一向に構わない
805名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 20:53:39 ID:+AC/Yimo0
>>804
そういうのこそよくねーんじゃねーのか?
806名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:12:43 ID:LuxIcqag0
>>805
良くないのは確か…というか最悪だけど
でもそういう流れになりつつあるじゃん
807名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 21:16:16 ID:opHOmspw0
出来のいい版権キャラ物のシューティングってあったか?
エリア88ぐらいしか思い浮かばん
808名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:03:50 ID:LuxIcqag0
ウルトラ警備隊はそこそこ良かったと思う
というかバンプレから出たセタ製の奴はあまりハズレが無かった印象
まあ人によって異なるとは思うが
809名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:10:13 ID:B+KI2xVx0
>>807
縦シューマクロスとかウルトラマンはダメ?
810名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:10:48 ID:B+KI2xVx0
>>808
あぁ、ウルトラ警備隊だったか。
間違いすまん。
811名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:19:06 ID:LuxIcqag0
マクロスとウルトラ警備隊は良く名前が出るけど
マジンガーZはあまり話題にならないんだよね…
812名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:26:17 ID:B+KI2xVx0
>>811
忘れてた。
機械獣が頻出する世界観に萎えた記憶しかないよ。

版権物で思い出せるのは、SFCのタイムボカンとかFCの横マクロス、鼓動が聞こえてこなかったZガンダムくらいかな。
出来の良し悪しを問える程版権シューティングって出てないんじゃないか?
813名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:32:50 ID:LuxIcqag0
まあどっちにしろゲーセンよりはスーパーの遊技場で地道に稼ぐタイプだからね。
タツカプあたりもそのポジションかなぁと思ってる

・スーパーやデパートのゲームコーナー自体が縮小気味
・子供はビデオゲームよりもデータカードダスなどの方に喰いつく

という根本的な問題もあるしw
814名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:48:21 ID:xu7+vLFi0
>>807
ガルフォースは・・・・
815名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 22:55:47 ID:un62r6XL0
オッパイパーイ
816名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:02:56 ID:d5AHvrNQ0
ちょっとだけでいいのでサンダバードを思い出してやってください
817名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:11:28 ID:8e811sdv0
ガルフォースって岩田は関わってたの?
818名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 23:50:49 ID:cHpEjcPU0
誘導弾のないSTGはヌルいという俺の持論を崩すゲーム出ないかな…
大抵のは終盤ちょっとパターン覚えるだけで全クリできる
819名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 05:41:17 ID:cdgw0+7Q0
あえて釣られるが
ケイブのSTGは誘導弾の無い奴が多いんじゃないか
820名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 05:54:41 ID:kMnBz32D0
>>819
ケツイの弾幕は誘導弾有りなんだろうか
821名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 21:14:45 ID:y3KsRCDr0
>>820
変にグニャグニャ曲がってやりにくかったな。
努首領蜂は直線弾だけだっけ?
822名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 22:41:03 ID:bgfYLgpOO
>>816
サンダバードはパクりてんこもりSTGのはしり
823名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 23:57:03 ID:Dmc2fhbK0
てんこもりシューティング出せよ
824名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 09:17:36 ID:f9o0tufcO
つ技能検定
でもおりゃNAOMI遅延が気になる方なので素直に楽しめん。悔しい
825名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:15:05 ID:wL+lSg4j0
2DSTGには動かしてる感が足りない
見た目は違えどどれもただのヤラレ判定の塊でしかない
826名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:23:25 ID:9F6YyH0z0
動きに派手さがないのは違いない
成功してるかしてないかはともかく、アクションゲームなんかじゃ
こちらの攻撃方法によって敵の消え方が異なるものがあったり、
スタイリッシュな動作で見た目のアピールしたりするもんがあるからな
827名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 20:32:05 ID:GV3/TWS90
ttp://kakaku.com/spec/K0000011595/
これで縦シューな。
828名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 03:57:18 ID:1U584xwp0
>>825
そりゃ弾撃ってるだけだしなw

昔だと銀銃、サイヴァリア、最近ではオトメとかやってみたけど、
STGはLvUPしていく感があまりないし、変化に乏しいから難しい、、。
829名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 05:03:35 ID:0tqmboXA0
縦シューで下から敵が撃ってきて逃げ切るシューティングゲームでボス戦だけ通常のシューティングだけど逃げながら戦うの。
そういうのきぼんぬ
時速400キロくらいで
ワイプアウトみたいの

こういうのもPS3でおながいします
http://jp.youtube.com/watch?v=jEIWjAzBugM&feature=PlayList&p=D19750EE4E6B76A5&index=0
830名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 05:17:55 ID:0tqmboXA0
プレーヤーの動きやよく使う武器を学習してレーザー兵器や実弾などにあわせて敵の体を覆う殻が進化して
一度倒した敵から別の敵へ情報がフィードバックされて敵が賢くなるシューティングゲームきぼーん
できれば3Dで
831名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 05:45:42 ID:b/ffe+ey0
思いっきり2DだがフリゲーでWARNING FOREVERというそんな感じのシューティングがある
832名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 05:55:48 ID:0tqmboXA0
http://armorgames.com/play/2963/dodge
これで3Dのすごいやつおねがい
十字キーで楽しめるよ
833名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 06:41:14 ID:PvN0oOS90
>>830
真っ先に頭脳戦艦ガルの32面ボスを思い出した
834名無しさん必死だな
ガルHDをRPG祭りのときに出していれば復興したというのに(棒