| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
乙!
ボイーンッ ボボボボボボボボボボッ
∧川∧
(‘ω‘ * ) ちんぽっぽ
/○\//○ヽ )/
o○))o_/___ヽ_// ./〜〜〜,
// //__ ヽ -‐ ノ/ ./ (;;゚;;) /
,-−、//::||_)(二) 川 /〜〜〜'
// ̄// ̄ヘ00 | |(>< ;)/ さむいんです!
||| /。' |巛ヘ彡 |_/ ̄ ̄/ ̄ヽ
||| ゚゚' | ゝゝヘ( (___|| ・ |)
ヽヽ__ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
z
>>1 これは、乙じゃなくて、z だから勘違いすんな。
↑ホイミン
↓ちんぽっぽ
12/19
『キラキラACTORS TV 宮野真守・齋藤ヤスカ』DVDに関するお詫びとお知らせ
http://www.mmv.co.jp/special/notice/kirakiraweb/ 初回プレス分の封入特典の生写真が一部の商品に封入されていない。
12/08
音楽CD「プリキュア5th ANNIVERSARY プリキュアボーカルBOX2〜希望の章〜」
をリコール。Dick4 Track1に表記とは異なるバージョンの楽曲を収録。
11/25
Wii・PS2「家庭教師ヒットマン REBORN! 禁断の闇のデルタ」。PS2用予約特典と
Wii用予約特典の中身が入れ替わる。
11/18
音楽CD「遊☆戯☆王ファイブディーズ SOUND DUEL 01」(11月12日)をリコール。
別トラックと同じ音源がTrack9・26に、別音源がTrack29に収録されていた。
11/14
アニメDVD「恋姫無双 第二巻」をリコール。シークレット映像『TVバージョン』の
第四席Aパート、SDキャラのシーンが別音声(第三席部分)で再生される。
─┐||┌─┐ l ─ _|_ _|__ヽム ヒ |7
日 フ 口 _| | 月 ヒ |/
(__ .六 ↑. 田 |__人__ノ|_l_l_ ◎
フラジールPV3が神すぎる
お前ら買えよ 間違ってもアナザーコードやハルヒに釣られるなよ
>>9 はぁ?
アシュレイみたいな貧乳女子高生に釣られるなら本望だろボケ
マーベラスはもうヤバイとかそんなレベルじゃねーな
>>8 よくわからんけどマーべラスがバグ出すのはゲームだけじゃないってことかね
マベバグ保存の法則
ゲームからバグが消えると、それ以外にバグが増える
>SCEJは発売中止の理由を「諸般の事情で」としている
「好評につき」じゃないのか
好評につき、諸般の事情で発売中止
ろくご新刊って何?
2008年 ソフトランキング Top20 2007/12/31〜2008/12/14
01 PSP モンハンポータブル 2nd G カプコン 244万
02 Wii WiiFit 任天堂 200万 / 282万
03 NDS ポケモン プラチナ ポケモン 200万
04 Wii マリオカートWii 任天堂 188万
05 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 172万
06 NDS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクエニ 116万
07 NDS リズム天国ゴールド 任天堂 119万
08 Wii Wii スポーツ 任天堂 73万 / 320万
09 PS3 メタルギア ソリッド 4 コナミ 67万
10 PSP ファンタシースターポータブル セガ 62万
11 NDS ポケモンレンジャー バトナージ ポケモン 62万
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 57万
13 NDS マリオパーティDS 任天堂 56万 / 179万
14 NDS 星のカービィUSDX 55万
15 NDS マリオカートDS 任天堂 53万 / 323万
16 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 レベル5 52万
17 Wii はじめてのWii 任天堂 53万 / 252万
18 PS2 スーパーロボット大戦Z バンナム 47万
19 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 コーエー 41万
20 NDS クロノトリガー スクエニ 40万
街森とピンクが確実にはいるな
MGS4散る
■週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年12月8日〜12月14日)
01位 Wii 03位 NDS 30位 NDS 19位 PSP 12位 PS2 11位 PS3 41位 360
02位 Wii 04位 NDS 32位 NDS 22位 PSP 35位 PS2 17位 PS3
09位 Wii 05位 NDS 34位 NDS 23位 PSP
10位 Wii 06位 NDS 38位 NDS 25位 PSP
14位 Wii 07位 NDS 39位 NDS 31位 PSP
16位 Wii 08位 NDS 42位 NDS 37位 PSP
21位 Wii 13位 NDS 43位 NDS 47位 PSP
24位 Wii 15位 NDS 44位 NDS
26位 Wii 18位 NDS 45位 NDS
27位 Wii 20位 NDS 46位 NDS
33位 Wii 28位 NDS 49位 NDS
36位 Wii 29位 NDS
40位 Wii
48位 Wii
50位 Wii
DSi 173,693台 / Wii 91,641台 / DSL 31,120台
PSP 71,540台 / PS3 33,688台 / PS2 6,659台 / 360 11,797台
http://www.m-create.com/ranking/
街森も気がついたらハーフ超えてるとは
そして今週はPSWの逆襲!
DDFFが一位頂き!
後はしらん!
10 DS とんがりボウシと魔法の365にち 32374 179303
なんかイラっとするw
>>18 職場でどんがらがっしゃーんしたドジっ子見習いが
包丁片手にそのときブチマケた中身の回収の旅に出る話の最終巻
DDFFて目標100万なんだろ
初動4,50はほしいとこだな
街森がおい森と中身一緒だった分、
偽森は差別化になって良かったな。
ぶつ森に飽きたけどぶつ森系がやりたい人にどんぴしゃだった。
>>29 おいおい『まゆげが太い』ドジっ子見習いだろ
おいおい『まゆげが太い』ドジっ子見習いだろ
大事な部分を省略すんなアホ
大事なことなので二度いいました
10 DS とんがりボウシと魔法の365にち Konami 08/11/20 32374 179303
11 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 Konami 08/11/27 29828 255289
この戦いも要注目やね
>>20 01 PSP モンハンポータブル 2nd G カプコン 244万
02 Wii WiiFit 任天堂 200万 / 282万
03 NDS ポケモン プラチナ ポケモン 200万
04 Wii マリオカートWii 任天堂 188万
05 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 172万
06 NDS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクエニ 116万
07 NDS リズム天国ゴールド 任天堂 119万
08 Wii Wii スポーツ 任天堂 73万 / 320万
09 PS3 メタルギア ソリッド 4 コナミ 67万
10 PSP ファンタシースターポータブル セガ 62万
1位と10位がPSPなので、オセロ理論で全部PSPに!(なりません
>>31 恋人「感想(未使用)」なんてバグも有りますが…
DFFやってるけどストーリーがしょっぺぇ
FFキャラが声有りムービーで仲良く掛け合いとかしてると寒い以前に引く
しょうがないから全部スキップしてる
これからはPSPの時代!
今度こそPSPの時代!!
>>22 なんだかんだいってもWiiDSが強いんだな
今年こそPSPが勝つ(笑)
ファースト除外 と カプコン除外
01
02
03
04
05
06 NDS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクエニ 116万
07
08
09 PS3 メタルギア ソリッド 4 コナミ 67万
10 PSP ファンタシースターポータブル セガ 62万
DSの勝ち!
ソニーがやりたかったことをどんどんWiiとDSがこなしていく・・・・・・
>>36 こういうのってちょっと高いよな
30分アニメ2〜3本に300円てのがなぁ
Haze(ヘイズ)やTimeSplittersシリーズなどで知られるUKのデベロッパーFree Radical Designが、
閉鎖の危機に陥っていることがわかりました。
複数のメディアが同時に報じている情報によると、負債を返済しきれなくなった親会社が既に経営権を手放しており、
昨日Free Radicalの従業員が出社すると、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態になっていたとのこと。
同社が開発を手掛け、非常に期待されていながら酷評を受けてしまったPS3のHazeが、
今回の経営危機の発端になっているのではと指摘する声も出ています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567
>>37 でも今のFFファンの大半はそういったものを
求めてるんだろう
懐古は10で去ったと思うし
とりあえずプロジェクトXだけはみるよ
出来ればNHKスペサルの人体とかも放送してくれよ
つーかNHKスペサル全部やれよ
宝くじ10枚買ってきた
多分一等3億円が3枚入ってるから9億円か
まいったな
もはやFFには中二病の患者しかいないから、DDFFはFFの正しいあり方
FFなんか1で終わっとけばよかったんだよ
>>54 そもそもメインターゲットがそこらへんじゃね
フラジールはサントラだけオクで買う
ゲームはあんま期待できそうに無い
>>9 アナザーコードって同日だったんだ!
フラジールキャンセルして、アナザーコードにするわ
よろしくですしおすし
9億当たったらみんなにオプーナおごったるで!
いらんソフト数年ぶりに50本ほど売ってきたぜ
6万だった
それでも手元に60本以上あるけどな
Wiiも頼む
>>64 その週のオプーナの売上は15〜90万になるのか。
>>37 セシルといいですとも!とファファファが集まったところは鎧だらけでちょっと面白かった
オプーナがWiiサード1位になる日も近いw
74 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:16:40 ID:1iFg+iHGO
初日速報
DDFF40万
FATE11万
ガ無双
PS3、10万
PS2、12万
箱○、6000
TOH
減水1万300
アニメ 7万
CG 2万5000
桃鉄 3万5000
>>20 MGS4おかしくね?80万はいってるだろ
同梱版は加算しないの?
>FATE11万
そりゃねぇわ
78 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:19:02 ID:1iFg+iHGO
>>74 訂正
TOHアニメ7万
CG2万5000
減水1万3000
>>75 ネタなのかそうじゃないのかはっきりしてくれ
CG売れ杉だろう
ネタだろ
CCFF7 初日 35万本→79万
桃鉄DS 初日 2万→33万
ガンダム無双 初日 12万→31万
テイルズイノ 初日 7万→21万
>当社は、年間で『みんなのシアターWii』を10万ダウンロード、配信コンテンツは500万本の利用を目標としています。
みんなのシアター無謀だな
パワポケおもろー
コンテンツ500万本ってアップルに匹敵るすぞ
どれだけ配信する気なんだよ
>>74 TOH減水超核爆死wwwwwwwwwwww
糞箱ガン無双脅威の”ろwくwせwんwぼwんw”
話になんねwwwwwwwwwwww
PS陣営だけでミリオン近い売上なのに
ほかのカス陣営は合わせても15万程度かよwwww
>>74 嘘データだろうけど、初日はDDFF40万本くらいが妥当だろうな。
近所のGEOより高いぼったくり価格で映像はDVD以下でかつラインナップはしょぼい>みんなのシアターwii
リリース前から失敗確定。
スイーツ層を単なる馬鹿だと思ってるんじゃないか?
ゲームには疎いかもしれないけど、レンタル事情には厳しい消費者の目を持ってるよ。
3本5日800円じゃ安くないDVDレンタルと変わらんなぁ
>>91 一応改善して移植されてんだよな。
バイオ0と比べればボッタクリではない気が。
MGS3はベスト版も合わせればトータルでミリオン行ってるのかな?
>>90 都合の良い時は合算するんだから、
箱ガ無双煽るのはやめといた方が良いんじゃないかな…
MGS3の株主優待版を持ってるな。
どこが違うのかよくわからんが。
DDFFすごいな
何かの値段に不満があるときはTOHかファントムプレイブの値段を見るんだ
ほら安く見えてくる
>>74 TOH CG は 2万5000ありえないとおもうの。
ウェーイ
>>74 確かに言われてみると
アニメとCGの比率がギャグレベルだな
>>91 俺は興味あるからデッドラスレ入り浸ってるぞ?
>PS3、10万
>PS2、12万
>箱○、6000
釣り宣言してるんだからもう許してやれよwww
信じるやつがジャスティス
>富士ソフトでは年間でみんなのシアターWii専用ソフトを10万ダウン路度、配信コンテンツは500万本を目標としている。
一人当たり1年50本ビデオ見る計算か。かなり無謀だな。
幻水はテイルズのCG版なんかに負けんなよ頼むから
>>91 場所によってはゾンビだいぶ増えたとこもあるな
ハピダン今更なんだ?
納得の曲数の続編が出たら買うぞ
>>114 今からムービー公開するのかよ
初動じゃなく年末が勝負時ってことか
121 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:37:41 ID:m7TeHsqJ0
夢を見続ける事が痴漢のファンタジー
この前アニメを見て、初めて羞恥心の存在を知った
123 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:38:36 ID:1iFg+iHGO
罪と罰ってどんなゲーム
VCにあるけど
>>123 女だと思ってたら声聞いてびっくりするゲーム
サンレッドですね、わかります。
127 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:39:35 ID:1iFg+iHGO
>>123 シューティングゲーム
慣れ始めたらかなりハマる
デッドラはファミ通でゾンビアップがあったが
マジでひどかったw
大袈裟じゃなくPSレベル
まあプレイ中はそこまで気にならんだろうけど
>>114 ハピダンってもうだいぶ前に発売されてたよね?
クリスマスに合わせて再プッシュか?
>>74 ガ無双
PS3、10万
PS2、12万
次世代機の恥
サンレッドはいいものだ
ハピダン見事に埋もれたからな
任天堂,「Wii」向け「ヌンチャク」コントローラの特許侵害訴訟で米Nyko Technologies社と和解
任天堂の米子会社である米Nintendo of America Inc.と米Nyko Technologies, Inc.は,任天堂の据置型ゲーム機「Wii」向けの
無線コントローラ「ヌンチャク」の知的財産権をめぐって争っていた訴訟において,和解したと発表した(発表資料)。
この訴訟は,「Nyko Technologies社の販売する無線コントローラ「Kama」が,任天堂の保有するヌンチャク・コントローラの
意匠特許および商標を侵害している」として,Nintendo of America社が提訴していたもの。今回の合意に基づき,
Nyko Technologies社はKamaコントローラのデザインを変更し,販売を継続する。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081218/163066/
>>127 自機移動と標準を同時に動かすSTG
VCはクラコンとGCコンなんで操作性に難あり
VCスレでは配信されるまで配信希望のAAが投下され続けた
罪罰はチュートリアルの女の子がかわいいよねー
ディシディア初日で40万いったらCCFF7超えるよな
CCFF7よりは勢いがちょい低かったんじゃなかったっけ?
コングは今年PSWでもあてにならん。わからんよ
>>140 コングみての予想ってだけじゃなかった?
>>140 店での売れ行きがどう考えても40万いってる活気じゃないんだがw
>>116 つるのは、ほんと多趣味な人だなー。
あとドラゴンの描き方は確実に鳥山風。
DDFFが初日40万いっても不思議ではないな。ただ上限は80万です
148 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:45:50 ID:1iFg+iHGO
バテン3はハード未定とかなってるけどコントローラーデバイスを2〜4種類(要検討)となってる時点であれしかないな
フラジルはテイルズの特典DVDについてるPV見たら
思ってた以上にグラフィック頑張ってて驚いた
フラジール懐中電灯数種類キターーーーーー。
アークラのブログ更新でJFではTGSとは違うROMらしい。
151 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:47:12 ID:1iFg+iHGO
ブラジルはWiiテイルズの3ヶ月くらい前に発売するのが一番良いだろ
>>135 Musicと被ったんだよな…今なら悪くなさそう
フラジールは戦闘が問題ないなら即買いだがどうなんだろ?
155 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:47:44 ID:m7TeHsqJ0
>>148 風船バイク ボクサー人形 ファミリーマット ですね。
>>153 あまりの評判の悪さに作り直します発言してたっけ
罪と罰は
カベール、ブラッドブラザーズ
ワイルドガンズ、NAM-1975、銃武者羅などに似た
移動と照準操作を同時に行うアクションゲーム
ブラッドブラザーズとワイルドガンズは名作
>>153 一部戦闘モロモロ調整しました、とメルマガに書いてあった気がする
160 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:49:41 ID:m7TeHsqJ0
というか、とって付けた様な「戦闘なんか無い方がいい」という意見がほとんどの様な。
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 911pt
[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 266pt
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 209pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 171pt
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 119pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 112pt
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 93pt
[PS3]龍が如く3 - 81pt
[NDS]ファンタシースターZERO - 77pt
[Wii]涼宮ハルヒの激動(限定版) - 65pt
[PS2]ぱちんこ冬のソナタ2 パチってちょんまげ達人15 - 57pt
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 56pt
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 54pt
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 53pt
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 41pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
[PSP]真・三國無双 MULTI RAID - 35pt
[Wii]モンスターハンター3 - 30pt
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 28pt
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 22pt
マイソロ2伸びたなあ
これはTOHとの売上対決も期待できる
TOHは出来いいから30万は行くな
ちょっとまった。バテン3って何の話だ
ただでさえ薄気味悪いのにお化けなんて出すな
>>156,159
そうか、アシュはスルーでフラジるか
[NDS]電撃学園RPG Cross of Venus(プレミアムパック版) - 22pt
なんでこんなのが上がって来るんだよw
>>78 何…ハーツのCG版が2.5万だと
特典効果なのか、それとも…
167 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:51:29 ID:1iFg+iHGO
リモコン+ヌンチャク
クラコン
GC
リモコンの4種類
テイルズで出来いいから伸びるってフレーズ何度聞いたことか
伸びたためしがない
2008箱〇ソフト売上BST10
(暫定)
テイルズ・・・15万
ラスレム・・・11万
インアン・・・10万
アイマス・・・7万
DMC・・・5万
SC4・・・5万
GTA・・・5万
ニンジャガ・・・4万
ACfa・・・3万
ガンダムトロイ・・・3万
累計ソフト売上BEST10(プラコレ含む)
ブルドラ・・・20万
テイルズ・・・15万
ラスレム・・・11万
インアン・・・10万
ロスオデ・・・10万
DOA4・・・11万
AC6・・・10万
アイマス・・・9万
デッドラ・・・9万
アイマスライブ・・・8万
ないとおもいます
172 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:52:08 ID:m7TeHsqJ0
みんな判ってんのにマジレスしてどうすんの?
>>168 TOIは伸びたんじゃなかった?品薄が響いたけど
174 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:52:29 ID:1iFg+iHGO
DS操作のWiiソフト増えないな
フラジールもPSハードでだせば名作になれたものを・・
結局いつも通りのダメコン振り回しのゲームだったしorz
テイルズはテンペストもイノセンスもラタトスクもマイソロジーも全部20万でしょ?
ハーツもマイソロジー2もやっぱり20万じゃないの
TOH爆死確認
って情報は正しいの?
また土下座君か
>>176 んだね。そんなもんっぽいよね。
もはやテイルズは20万の弾って思うべきなのかもね。
フラジールとWiiテイルズ新作は同じエンジンかな。
ステータス画面のベリル、やたら可愛いなあ
戦闘の無いRPGでも良いじゃない、それが駄目ならイベント時やボス戦だけにするとか
敵と戦いながら廃墟探索だなんて、萎えるだけだろ
ゼルダですらたまに、このダンジョンは敵いない方が雰囲気出て良いんじゃないのか? とか思うし
誤爆!
千手の馬鹿だか土下座くんなんだか知らんが
とっととNGしとけよ
ブルドラ20万って
メディクリでも20万行ってたっけ
プラコレで稼いだのか?
はじめてフラジル公式にいったけど
曲が神がかってるな・・・内容がともなえばいいな
しかし曲がいいなこれほんと
>>184 フラジールも
ゼルダ系のアクションゲーだと思えば
なんの違和感も無いな
>>188 ブルドラプラコレは歴代XBOX360ゲームで最下位の売上げだったような
フラジールは一般の人のラクガキやショートストーリーが入ってるんだよね
良いような悪いような企画だな
豚まん考えた中国人は神
とすると、ファミ通とのコラボも間違いなくあるな
ハマ息子のデザインした幽霊とか
フラジールは累計2万〜3万くらいか?
199 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:01:28 ID:1iFg+iHGO
白騎士、ラスレムを見てると
据え置きで完全新作RPGを無難まとめるのは大変だよな
オプーナやロスオデやブルドラは偉大だよ
てか風バザがまだとどかんぜw
>>194 さすがに、作品の世界観や雰囲気を壊すようなのは
採用されて無いだろ
>>191 でもLV上げてHP増えるタイプなんでしょ
年末年始はRPGで過ごしたいという人が結構いるわけだ。主に独り者に。
去年はドラクエ4、一昨年はDQMJがあったけど今年はないので
スキマ的にテイルズでもやっとくかなんて感じに割り込んだり
しちゃうんじゃねえかなと。
まぁ前述二本のようにミリオンに到達するはずもないんだが。
ちなみにこういうスキマ的な売れ型をした代表的な作品がFFの一作目です。
孔明さんすげー
マジで浜村はゲームの中に関与するのやめてくれ
息子のデザインとかどうでもいいからお前出演しなくていいから
ファミ通といえばDQ10情報を紙面では載せなかったって本当かい
映画を期待してる
フラジールは俺の地雷センサーが働いている・・・
なんでそんなに期待してるんだお前らは
>>205 タツカプで見てキャシャーンのキャラと主題歌が気に入った
ひーびけキャシャーン!!♪
>>208 表紙にDQXがWiiに、ってうp見たような気がするが…。
表紙だけで記事内では触れられていなかったなら知らんが。
>>199 サガスタッフの辞書に無難の二文字は無い
まぁ事実上の主役はキャシャーンじゃなくてブライキングボスなんだけどな。
V&Bスタッフとか横乳とか
>>202 サードが売れないWii!!DS涙目!!とかはないだろうねw
写真機能でもついてればよかったのに。廃墟なんだし
>>208 中身は知らんけど、表紙に一番デカく書いてあったよ
>>210 俺の地雷センサーはピクリとも動かんな!
ぶつ森カレンダー目当てでファミ通買ったけど
ドラクエ10についてはきちんと巻頭で記事にしてたよ
>>205 みごとに家族向けのアニメばかりだな。Wiiの客層を理解してだろうけど
>>219 俺も働かないね!変わりにレン→PF→サイと心変わりしはじめた・・・
浜村の息子がゲーム業界の福嗣君になる日も近い
>>210 おれもそうだったけど
公式のメインテーマ聞いてるとほしくなってきたw
この曲はいいほんとうにいい
ちょっと動画とかあさってみよう
年末年始にRPGとかどんな罰ゲームだよ
>>215 あのプロデューサー
開発中止になった箱のFPSもやってたんだよな
そのノウハウを流用してるのか?
>>223 CERO:Zのゲームの感想とか書いちゃってお叱りを受けるんですね
229 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:10:08 ID:m7TeHsqJ0
>>224 少年院上がりが普通に働いただけで「エライ」とか言う様なもんだぞw
(こち亀初期でもそんな話あったな)
TOHはかなり評判がいいから年末商戦の主力になるのじゃないか。
ただ据え置きは全般的に不作気味。
PSPも期待されていたDFFがイマイチなので大きく伸びそうにない。
結局はTOH・PS0と良作のしっかり揃ったDSの一人勝ちだな。
Haze(ヘイズ)やTimeSplittersシリーズなどで知られるUKのデベロッパーFree Radical Designが、
閉鎖の危機に陥っていることがわかりました。
複数のメディアが同時に報じている情報によると、負債を返済しきれなくなった親会社が既に経営権を手放しており、
昨日Free Radicalの従業員が出社すると、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態になっていたとのこと。
同社が開発を手掛け、非常に期待されていながら酷評を受けてしまったPS3のHazeが、
今回の経営危機の発端になっているのではと指摘する声も出ています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567 PS3独占キラータイトル出したのに誰も買わないからw
大型タイトル、Haloキラー
結果はこれかよwwww
>>229 初期じゃなくてつい最近普通にあった気がするその話w
233 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:11:33 ID:m7TeHsqJ0
そかw
テイルズはイベントやらグッズやら見ると、ファン自体はそんなに減ってない。
けどハード分けるは乱発やらで、付いていけてないんだろうね。
マイソロ伸びすぎワロタ
PS3、Xbox 360『真・三國無双5 Empires』が2009年春に発売延期
うわー無双が逃げだしたー
将来のためにHD機に力を入れなくてはいけない
このままでは海外に置いて行かれてしまう
現実を無視して未来を語る情弱メーカー乙
>>236 1月29日が春になるってなんかバグでもあったんかね
エンパイアーズって完全版とは違うんけ?
>>234 関連商品やイベントにまで手を出すコアなファンの数は変わってないってだけじゃないのか
エンパイアーズはシミュレーションだったと思う
テイルズは良ゲー→凡ゲー→クソゲーのサイクルを繰り返しているからな。
凡ゲー→凡ゲーとかクソゲー→クソゲーというのがないからファンが離れないのだろう。
エンパと猛将伝とスペシャルの違いが分からん
>>236 ほんとだ
PS3、Xbox 360『真・三國無双5 Empires』が2009年春に発売延期
2008/12/19
●品質向上のため、2009年1月29日発売予定から延期に
コーエーから2009年1月29日に発売される予定だったプレイステーション3およびXbox 360用ソフト
『真・三國無双5 Empires』が、2009年春発売予定に延期されることが明らかになった。コーエーは
発売延期の理由について「お客様に満足していただける作品とするためにさらなる品質向上を図るべく、
いましばらくの時間が必要と判断いたしました」としている。
http://www.famitsu.com/game/news/1220726_1124.html
龍3に続いて延期…
テイルズ厨はどこでも「D2が神、あれはクソ」
「は?D2が神とかwwwクソだろ、○○が神」とかケンカしはじめる
>>238 普通に考えれば開発に時間かかってる、ってとこだが、
状況が状況だけに、年明け早々愉快な情報が飛び込んできたりしてな
>>237 今のタイミングだとそうなる流れを任天堂がつぶしたからな
その将来は5年は先に延びたと考えていいと思う
今はSDでいけるだろう
249 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:16:01 ID:vfkbwWo00
無双なんて糞藝爪覧
未来どころか明日存在していられるかどうかも分からん白豚サードがどうしたって?
251 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:16:30 ID:m7TeHsqJ0
>>237 「今64でソフトを作らなければ任天堂に追いつけなくなる」
とサードが大脱走した64で頑張ったハドソンは技術では追い付けなかったが、
コバンザメとしてくっ付く事に成功したw
この点だけは首になった工藤の功績w
そう言えば俺の地雷センサーは無双5にめちゃくちゃ反応したな
一作失敗しただけで即死とかどこの悪の組織だ。
セーフティネットがなさ過ぎる。
>>248 5年後は間違いなく携帯機が据え置きを制圧してるよ
>>252 多分、いつもの無双だから
無双スキーにとっての地雷かはわからんと思うが
>>246 しかも評価するポイントが戦闘キャラストーリー他と各々違うから話がまとまらない
>>237 今、海外スレでそれを言ったら、確実に失笑されるな。
>>257 まあ海外も含めて「HDゲームは商売にならない」って事が証明された1年だったしね。
>>254 ああ、ありうる未来だな
そうなるとHDでビックぷろじぇくとはものすごい勢いでなくなるかも
それこそ任天堂ぐらいしか予算出せなかったり
実際死んでるのはHDソフトばんばん出してるところだからな・・・
手抜き(笑)DSソフトばんばん出してるところは黒字ウハウハっていう。
技術だどうだっていうけどお金ないとどうにもならないんだよね。
儲かってなんぼっすわ。
龍3って延期したんか?
世界一HDゲーム売った会社すら、首が回らなくなって任天堂に擦り寄っているのが現実だしね。
263 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:21:33 ID:m7TeHsqJ0
手抜きなDSソフトは死んでます。 DSだから手抜きでいい、とか思考だから「どこでも生きられない」
>>260 それじゃDSで小遣い稼いで、HDにつぎ込んでるみたいじゃないかw
みんなのシアターWiiで一番視聴されるのはプロジェクトXだと思う
海外メーカーがヒーヒー言ってるのは分かるが、国内メーカーは大量首切りとかスタジオ閉鎖とかあんまり聞かないな
まだ傷が浅いのか?
>>263 いやいや、とことん手抜きゲーが売れてますわDS市場は
本気で作ったゲームらしいゲームは即死ですわDS市場では
ソフトに対する力の入れようが
ハードウェアスペックに依存するわけないだろうに
一昔前ならDSの低予算手抜きゲーでも普及台数の多さで結構売れたが
すでに過当競争期に入ってるしな
>>266 正直DSのおかげだな、日本のメーカーがまだ大丈夫なのは。
コンマイがここのところDSで結果残し始めてイヤン
>>266 良くも悪くも本気出してないから、ダメージは少ないんだと思うよ。
>>261 ファミ通のサイトの記事で発売日を書いてなかったから
延期って前に誰かが喜んでた。
延期してないけどな
275 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:24:36 ID:m7TeHsqJ0
ダメだこりゃ
やぁ…昨日と今日は風バザでひたすらちょうちょとバッタ追い掛け回しつつ
朝晩カブにひたすら水やってたよ…
なにかあったかい?
つか初日でるのっていつだっけ・・・
>>266 切ったじゃないか大量に首を
SCEが
え、ここってサードだろ?
278 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:26:15 ID:m7TeHsqJ0
模造(ネタ)なら出てるよ
DSで手抜きじゃないように見せるのはどうすればいいのか
やっぱりムービー大量に入れればいいのか?
>>266 足突っ込んでないからな
どこもDSでのリリースが一番多くて、HDソフトは年に10本あるかどうか
バランスが取れてる。
国内メーカーは普通にDSで補填してるからな
SCEはまだ切ってないんじゃね?
エレキ部門は16000人切ったけど
>>276 初日速報は金曜
週販の売上速報は次の週の水曜
285 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:27:17 ID:1iFg+iHGO
初日速報まだか
>>280 死ぬほど予算掛けてないとは言えるね。それでも赤は多いかもしれんが・・・
国内はDSが低予算で回収出来るから本気でありがたいんだろうね。
>>276 あ、時間のことか
いつも21時くらいだっけ
>>283 をを、ありがとう
なんかひたすらちょうちょとバッタおいかけまわしては
ちまちま1個ずつうってたらなんか脳みそがとろkdw
じゃ今日は折角だから初日速報をここで過ごすかな…
携帯機の性能の向上により据え置き機との境界線があいまいになった。
別の言い方をすれば据え置き機の持つアドバンテージがほとんどなくなった。
もちろん次世代機の持つマシンパワーは大きなメリット。
ただロード時間や価格というデメリットでほぼ相殺される。
ひとことで言うと高い金額を払ってまで遊ぶ価値を見出しにくいということ。
とりあえずプレリンダムービー大量に入れてそこを宣伝すれば第一作目は売れるんじゃね
オレは簡便だが
あれプリレンダムービーだっけ?
よく分からなくなる
最近じゃコンマイがウイイレのCMで芝2323のムービー詐欺やってたな
ムービーだけCGでゲーム中のアイコンとかカットインがアニメ絵なんてひどい詐欺だと思います
>>294 CG版はアイコンとかもリアル調で行って欲しかったなw
映像以外の惹きつける「何か」を打ち出せない限り
いくらスペック上げてもどうしようもないんだと思う
CGムービーエディションですから。
いいじゃないもう最初で最後なんだから許してあげて。
初日速報wktk
>>294 逆だったら面白かったのに
カットインやスキットが両方アレだったら
多分伝説になった
>>290 PSファンボーイ達もPSP程度の画質で満足してるみたいだからね
HDとかもう失笑ものでしょ、北米の一部のマニアに誉められたい一心でゲームを作ってただけだからな
コハク様が瞬きするんですね
>>298 これで最後?
いいえ、世界のテイルズ目指して次回はフルCGですよ
>>302 ほんとだったとしたらはえーなおいwww
>>302 明らかにバイオ5と間違えてるだろこれw
ああ、バイオ5の日か
どこに行っても誤植通
値段に納得しそうになった、あぶねえww
313 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:40:07 ID:IGmiaTnA0
8800円とか高すぎだろw
バイオ5か
MH3が3月なら33%から突貫工事過ぎて怖いわ
どこらへんがPS2なんだ・・・?
ほんと目が腐ってるな
バイオ5はどんだけ映像劣化しても構わないからWiiで出して欲しいなぁ
早いアナウンスあればHD機版スルー出来るのに
MH3は7800円くらいかな
いくらなんでも
>>307 携帯機としては破格のGPU搭載してるからな
開発費はPS2並み、ソフトはDS並みとメーカーが大サービスしてくれてる所も中高生には好感触なんだろうな
たっけえ!と思ったらそういうことかい
流石にPS2に謝るべき
カプコンだし、どんな値段でも驚かん
>>260 今世代を乗り切る一番堅実な方法は、
DSに実験ソフトや人気ソフトを沢山出して新規のヒット作と経営基盤となる収入を得る。
と同時に将来の為の技術としてHD機にも1本くらい技術広告タイトルとしてマルチで作る。
恐らくこれが一番無難なやり方。
一応どの陣営にも顔を立てた事になり、経営も磐石。
バイオ5にしても相当の突貫工事のような
>>323 Wiiは無視か
GC無視した結果が今のWiiサードの苦戦なんだが
DDFFって、何かに似てると思ったらアレだ、サイキックフォースそっくりだな。どうでもいいけど。
俺の見間違いかもしれんがニンチャンにTOHCGの紹介が無い気がする
>>326 白騎士は技術広告になってないから安心汁
PSPは本当にPS2並にしようと思ったら15fpsくらいにしなきゃ無理なんじゃね
>>323 HD機には人の金で作って
DSに実験ソフトや人気ソフト出してるメーカーがあるな
これでPS2並とか言われてもなぁ
PS2初期辺りのソフトと比べてなら同じくらいかもしれないが
>>323 堅実な方法ではなく、お前の希望なだけだろw
言ってることがDSにはソフト数撃って、HD機にデカイのをってことじゃんww
>>325 GC使いまわせたソフトは数字出してるからな
まぁ、バイオとシンフォニアぐらいしかないけど
>>334 だってバイオとシンフォニアくらいしか有名タイトルGCに出なかったもの
今一番市場が急成長してるのはWiiなんだが・・・
世界的にDSやPS2を超える成長っぷり
その市場を無視するとかありえない
てかPSPは携帯機の慣例に引っ張られて、
定価が下がってるのが痛いところ
そして市場はPS2と比べるまでもなく
>>332 同じところが作った比較だと
DDFFとFF10だとやっぱりFF10の方が綺麗だよ
当たり前かもしれないが
TAKE2ですらWiiで出すらしいしな
今Wiiを無視するのはアホだわ
市場を無視したくなくても市場に無視されれば同じ結果だったりするけどな。
テイク2ってMSから50億貰ったんじゃなかったっけ?
>>340 日本の自称ゲーマーはWii触ると死ぬからな
Wiiにサードが移動するなんて耐えられないんでしょ
>>336 任天堂のすぐ後を追随するハドソンもWiiで成功してる。
テイルズ出したバンナム、バイオ出したカプ、ソニック出してたセガも成功してる。
FFCCしか出さなかったスクエニはDQSで誤魔化し、コーエー、コンマイアウト。
メディクリランキングでマリパWiiやスマブラが復活してて吹いたw
そもそもHD技術って具体的に何を指してるんだ?
技術連呼してる人から聞いたことがないんだが
>>337 無視はしないだろうけど
来年、どの程度タイトル出してくるかは楽しみだ
チュン、サウンドノベル出さないかな
428やってちょっと次を触ってみたくなった
一番堅実なのは任天堂と組むことじゃね?
>>337 サードにとってはWiiはぶっちゃけどんなソフトを出せば売れるのか分からない。
勿論サードが各々持ってる人気ソフトを出せば売れるのだが、
それら人気ソフトは既に他ハードに発売、もしくは開発済み。
改めて最新作をWiiに出していくとして、どの程度売れるのは不確か過ぎる。
DSに篭もってるのが一番安全だよ。
圧倒的トップハードを
無視する、できんとかいう時点でおかしい
いかにWiiが特殊かを象徴してるな
HD技術とはゲームらしいゲームの根幹を成す概念である by コジマヒデヲ
コーエーはティティア星人が主人公の良質RPGを出してくれただろ〜が
>>342 それでも業績下方修正しちゃいました(^^;;
>>347 俺も気になる。絶対今世代でやらなきゃならん理由ってなんなんだろ?
しかも次の世代の勝ちハードスタートは任天堂なのに、その任天堂無視するんだろうか?
>>349 まぁ今はどこも擦り寄りたい状況だと思うよ・・・
一社だけズバ抜けて余裕あるわけで
スクエニどころかサード全体見渡しても最大の弾のDQ10が出るじゃん
未だにWiiにはやるゲームがないと言ってる連中は何がやりたいんだろ
>>351 陰影処理のことか?
つまりグラフィック技術になるのか
今の半端なHD機の性能でやりくりするノウハウって次世代機では無用になるはずだしなぁ。
技術よりも安くて大量の人員が要る世界
だからMSも中国で開発させてたりする
日本人にはそもそも向いてなさげ
>>350 不確かって
これから先の普及を見れば
出さないって判断は既に存在しないよ
後は、いつ出せるかでブランドが残るかどうかがわかる
>>355 HDがどれだけ金食い虫か良くわかる話ですな
HD技術HD技術叫んでるボケは
任天堂が次世代機でHD対応したらゲーム作れなくなるとか思ってんのかね
どんな経営をやったら、GTA4を1000万本も売っといて、赤字になるんだか。
据置機今世代のサード
DQ10
(300万)
(200万)
FF13
(100万)
その他
ところで、初日速報来た?
つーか、ドラクエ発表されたから、日本じゃ嫌でもサードの据え置きゲームは全部Wiiに集まる。
GTA4って大してグラよくないんだろ?
なんで赤字になるんだよ
375 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:55:17 ID:IJ3vsxr+0
>>359 うちのWiiはMH3まで埃をかぶる予定
>>366 セガを馬鹿にするなよ
まぁ、セガは700万出荷で赤字だから
少しマシだけど
今世代HD機に軒並み偏ったのに、SD機がシェア取ったのは面白かったけどね。
SD解像度で作ってアプコンでいいんじゃね
全部集まるかどうかはわからんけどな
個人的にSFCとメガドライブぐらいのすみわけは起こると思うが
RPG作ってるところは頭痛いと思うよ、DQとFFが割れたから。
なんで赤字って話になってるんだ
赤字じゃないだろう
DDFFとガールズモードはどっちが売れる?
来年末時点での累計で
やっと金曜日をやっつけたー!
ばーかばーか!
金曜日ばーか!
バーロー畜生!
>372
今から動いても遅いだろ
GTA4は開発費100億でギネス入りしてたろ
MSから銭もらってたみたいだけど
>>363 Wiiはそう楽観視できるとは思えないんだけど。
まあWiiがどうなっていくのかは来年からのサードのソフト発表に期待、かな。
DQ10によってどう市場が変わるか。
俺はPS2の頃よりかはゲームに割く時間多くなったな
主にWiiイレ・マリカのネット対戦だけど
>>380 かといってじゃあRPGをPS3で出すか?と言えば予算的に辛いと思うけどねw
>>365 任天堂はちゃんと内部でやってるよ
次はHDって想定してるだろうし
他社は余裕がないので
実際のソフトでノウハウ積むしかない
Wii、PS3、箱○で出してるマルチソフトではWiiが売れてるらしいと聞いたが?
>>388 そうだなWiiが突然失速してPS3大勝利になるかもな!
ありえないけど
>>385 今、動くところは来年の年末にも大きいソフト出せないわけだが
さすがにそこまで鈍いところはないと思う
>>392 ギタヒくらいじゃね?
やはりハードパワーには左右されるよ
フラジールの戦闘にはがっかりだ
ピクミンのCMで例の主題歌がかかっていたので来ました。
Wiiでゲーム作っても売れねーのに、わざわざWiiで作る必要ねーだろ馬鹿
マルガの予想では来年からサードはWii一色になるはずだがはてさて
ちょ、森の株価が30ベル台に・・・・・。
大損だわ
>>380 だから両者が揃っておまけにピカさんまでいる市場に集まった
結果はこれさ
ハードパワーの違いはわかるが
マリギャラに少しは近づいてからそれを言い訳にして欲しいものよ
>>388 先を見るなら
既にWiiで出すか、据え置き市場あきらめるかになってるのよ
楽観というより他の選択肢は無い
>>396 Wiiが負けてるのはEAのスポーツゲーとFPSが殆どだってね
Wiiは楽だよ、ライバルと言えるのはDSだけだから。
非ゲーム需要で台数だけ伸ばしても何にもならないことがPSPで証明されたのも大きい。
社会人として働きだしたのがちょうどDS発売後の年だったからゲーム買いまくり
>401
PS3で20万の大ヒットで満足していればいいよ
RPG作ってるっていってもスクエニかバンナムしかほとんどないという。
>>384 もう月曜さんがウォーミングアップしてました
>>372 ドラクエ10を見てから動くと据置は開発に時間がかかるからまともなソフトが出るのは早くても二年後くらいだよ?
普通に二年半から三年後。
色々と流用できるTOSRの開発期間1年、というようなのは例外だとして。
>>401 ま、それがなきゃ
もっとスムーズに移籍できるんだろうがね…
>>405 サードのWiiのグラは完全にセガさんの1人勝ち状態だもんね。
グラは予算も関係してくるから仕方ないと思うけどね
ハードの市場などというものは無い
ソフトの市場があるだけだ
WiiスポとFitを買えばフィットネス的ハードになるし
ゼルダモンハンドラクエを買えばゲーム好き御用達ハードになる
それだけの事
ハードとはただの箱である
レンダリング解像度固定じゃ、
赤白黄が絶滅でもしないと移行は物凄くゆっくりな気が
マリギャラくらいが最低ラインにならないとな
>>411 だな、それ以外の中小メーカーは、据え置きでRPG出すのならもはやWii一択
PS1からPS2に移行で開発費が1桁上がって、
リスクをおかせなくなったサードは大作続編ばかりを作るようになり、
市場がマンネリ化しユーザーのゲーム離れを引き起こした結果市場縮小。
サードは倒産・吸収合併を繰り返してなんとか生き延びた。
それなのにPS2からハイエンドの移行でまた開発費が一桁上がって、
おまけに負けハードになってしまいPS2で通用してた大作続編ものは軒並み売上げ減。
数億単位だった開発費が数十億単位に膨れ上がったのに、売上げは昔より下回る・・・。
wiiが世界中で圧倒的なシェアを誇るトップハードになるとは発売前は誰も想像できなかったと思うけどさ、
たとえPS3が勝ちハードになっていたところで、ハイエンド市場が崩壊するってのは火を見るより明らかだったろ。
wiiの勝利を読めなかったサードでも、ハイエンドが商売として成り立たなくなることは読めてたはず。
サードの今の惨状は、好き好んでつっこんだとしか思えないわな。
>>413 それに気付かなかった無能はサードは消えてしかるべき
というか殆どのサードが既にWii向けにプロジェクト進めてると思うけど
今回は各メーカーHD機に突っ込んで泣きを見たけど
Wii2ではどのメーカーもソフトを集中させてくるんだろうな
>>417 大丈夫
来週は火曜日さんが救いの手を差し伸べてくれるよ
とりあえずロストなんたら期待
大神テイストじゃね?
Wiiで結果出せないならもう死ねばいいじゃん
ゲーム作るのやめれば?
>>426 逆、Wiiの次世代機にも迂闊には行かない。他も当然行かないが。
>>413 ソフトがどうこうより、ユーザーの移行を促せる事が大きい。
>>422 開発費高騰しても値段は据え置き
となると本数出せるものしか開発できない
PS2のときにそうなってたネタがさらに酷くなる状態だしな
>>405 実際はGC並みのゼルダにすら及ばなかったり
月曜日さんをやっつければ祝日さんが待ってるよ!
そして難攻不落のクリスマスさんが待ってる…
>>425 wwwwww
避難所で救いの手をまつんだwww
>>424 コーエーは焦っただろうねぇ。
何が残ってる?おい、まだシリーズタイトル何が残ってる?無双?全部無双だろうが!とかw
ま、なんだかんだ言っても据え置きは
DQも出てしまうし、MHも出るし(こっちは未知数だけど)
海外に関してはもうWiiの一人勝ち
スクエニの箱○RPG大攻勢も失敗に近いし
どこの据え置きに出していくのが会社にとってベストなのかはわかるだろ
目立つやつだけ
DDFF 42.7万
無双 PS3 15.2万
PS2 11.8万
箱○ 9400
TOH アニメ 9.4万
アレ 1.8万
今本屋寄ったらPSPソフトカタログってニンドリの付録のアレのPSP版みたいのが売ってたんだが
ここで話題になったことある?
売上はちゃんと載ってる
忍のやつ初日速報遅えなあ
うる星やつらなんてどうでもいいんだよ
すげえなパワポケ
表サクセスに飽き足らず裏も普通にギャルゲRPGになりよった
>>441 スクエニなんて
FF13出るまではやらないだろうなと思ってた
DQWiiのカード切ってきたからな
しかも本編
>>350 何が安全なんだ?
マルチみてもDSの方が何が売れるかわからん市場だし
性能的な足枷もあって出すソフトも制限もされる
世界のソフト市場はすでに接戦
っていうか客層は普及率が高まるにつれて解消するよ
というか今Wiiを否定してる奴は2年前DSを否定してたのか?
あきらかにWiiはDS以上の成長の仕方なんだが・・・
結局Wiiにソフトが集まる現象が悔しくてそんなレスしてるとしか思えんな
どうせ2年前はあれこれ理由つけてDS叩いてたんだろうけどw
>>446 携帯からはみれんのじゃー
いやもうトレーラーみてほしくなった
意外な年末伏兵
>>442 PS3始まったな
完全にガンダムと無双をモノにしている
>>439 その通り。因みに他に行ってもWiiの次世代機の勝ち。
今世代でDQ以外はほぼ全滅したので局面を動かせない。
Wiiから移籍して影響のあるサードが事実上存在しない、唯一DQのみ。
アレってなに?
和ゲーに洋ゲーの皮被せても国内で減らすだけで向こうで売れないわな
やるなら洋ゲーの見た目を和ゲーっぽく
>>450 三時間で終わるらしいからサクッとプレイだな
おい今週も土曜出勤ってどういうことだ。誰か助けてくれ
このスレでは散々サードはどうなるの死ぬのスクエニは結局Wiiに注力せずに
完全に分散時代になるのとか言われてたけど
ドラクエ本編がWiiという事で、その議論も収束したはず
幻水がアレ以下だったら泣ける
反応無いか
まあPSPの売上なんてつまらんか
一応買っとくか
携帯機も同様。MHPはそこそこ強いがPSPに出ているのが良くない。
PSPからPSP2に移っても何の影響もない。DSからPSP2に移ってこそ影響がある。
逆に、PS3からWii2にFFが移れば影響甚大、PSPからDS2にMHPが移れば影響甚大。
ただでさえHDゲーは金かかるのに大不況でリストラ
売れてるのはどの地域もDSWii
一時期アンリアルエンジンに過度な期待持ってた奴が居たが
エピック以外どこも使いこなせない糞エンジンだったとさ
DDFFは初週60万超えるか・・・
CCFF7越えは確実だな、野村ブランド健在
FF13の追い風になるのは確実
>>442 テイルズ
本物なら初日にしては動きが良いな
初動15
最終30ぐらいまで狙えるのか?
>>455 アレと言ったら、アレに決まってるだろう。
アレ→レア
つまりはバテンカイトスだな
>>462 名前が出ないようなソフト書いてくれるとうれしい
ガンダム無双の売上げを見るに、やっぱサードはPS3で行くべきだよ
忍より
> 「うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー」がBD化
> 今回発売されるBD版は、2002年発売のDVD版と同じビスタサイズ。
以下Wikipediaより
> 本作は4:3 (1.33:1) のスタンダードサイズで撮影がなされ、劇場では上下の映像を
> 断ち切った形(貧乏ビスタ)で公開された。ビデオとレーザーディスクでは、
> 撮影時と同じ4:3での収録であったが、DVD版では劇場公開時と同じ16:9 (1.78:1)
> でのアスペクト比で収録された。
ダメじゃん。BD。
初日午前中で50万じゃなかったっけ?>DDFF
>>462 モンハンの全売り上げに占める割合を知りたいから
出来れば後で教えて
データなんでも欲しい欲しい
さて
街森を一瞬でもDDFFが抜かせるか
これは見物
480 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:14:02 ID:m7TeHsqJ0
花金データランド
997円もしたぞ
DS版は付録なのにどういうことだマイコミ出版
>>398 あるスレから持ってきた
真実なのかは知らんw
> マルチでWii勝利
> レゴシリーズ、GHシリーズ、タイガーシリーズ、ソニックシリーズ、
> トゥムレイダーシリーズ、UBIのスノーボード・・・
太鼓があっさり10万こえたのにまだ売れないとかいってる人いるんだ
街森もハーフいったんじゃなかったっけ?
結局Wiiも売れはしたけれどもマルチなら積極的にWiiを選ぶ理由はあんまり無い
そういう意味でDQというのは大きいんだろうけど
ましてやPS2マルチじゃ辛い
性能はWiiぐらいで充分
というのはPS2ぐらいで充分という意味ではない
ってか10万〜20万でPS3は大成功になってるんだな・・・・。
>>453 まず間違い無いのは
Wiiの後継機がPS3や360のHDタイトルで移植祭りになる事。
負けハードに出しちゃったタイトルが改めてHD機の勝ちハードに移植するって感じかな。
バイオ5、FF13、MGS4、GTA4など有名タイトルはまず移植されるだろうね。
バイオ5あたりはWiiに移植されちゃうかもしれないが。
487 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:15:55 ID:ro1SuoB+0
DDFF初日42万やばいな。
しょしゅうモンハン並にいくんじゃね?
CCFF7の初日っていくらだったっけ?
評価はどうなん?DDFF
プレイステーション2ってのも意外と使えんぜよ
Wiiタツカプは爆死だったな
PS3ソウルキャリバーWは15万くらい売れたんだっけ?
>>431 想定的にみたら集中ってことはあるよ
PS4なんて出るかわからんし360の次世代機も不透明
Wiiがこのまま据置きのスタンダード機になれば
Wii2はPS2並の鉄板ハードになる可能性もある
>>487 第二のモンハンになるかもなw
もうモンハンなんて時代遅れでWiiプギャーm9(^Д^)www
ってな流れで行きまひょ
初日42万はすごいなCCFF7はどうだっけ?
ソウルキャリバーと同等のタツカプっすか、、、。
いくらなんでもそれはタツカプを過大評価しすぎっすよ。
数字が本物ならテイルズとDDFFは想定内
ガンダム無双は思ったより売れたなって感じ
>>489 良い出来っぽいけど賛否両論ある感じ。ゲーム自体は良く出来てるけど
対戦ツールとしては駄作とか
テンポは良いけど底が浅いとかそんな意見はちょくちょく見る
>>489 ゲハでまともな評価を見定めるのは困難
自分でプレイ動画でも見て判断すれ
もしかしてPSPにモンハンっぽいゲーム仕様の野村FF外伝出したらめちゃくちゃ売れるんじゃねーの?
CCFF7は初日35万だったかな
>>501 おい、Wiiでも配信しろや
カプコンはGKかよ・・・・
>>502 スクエニにモンハンっぽく作ることが出来るかどうか疑問だが
wiiの低予算新規&外伝と、
PS3の大作続編が同レベルの売上げ。
開発費は1桁違うだろうに。
ハイエンドにつっこんでwiiをスルーしてしまったサードは、相当悲惨なことになってるね。
wiiに保険をかけてたところは、首の皮1枚繋がった感じ。
wiiノーモアヒーローズ 40万
wiiカドゥケ2 40万
PS3無双5 37万
PS3ガン無双 31万
wii宝島Z 30万
PS3龍参 27万
wiiTOSR 21万
>>501 キャミィのドットを日本向けに書き換えてるんだよ
きっとそうだよ
テンポがいいとは珍しい
FF外伝の需要はある程度決まってんじゃないの
最終的にFFCCから上積みがあったらPSP市場も拡大してるなと
>>504 うぃー(笑)じゃHD無理ですよwwww
DFFは伸び悩むだろう。ひとことで言うと中途半端。
対戦アクションとしてもRPGとしてもいまひとつのデキ。
対戦アクションにスマブラぐらいの完成度があればミリオンも可能だったかもしれん。
良くも悪くも野村ワールド全開というゲーム。
FFのファンディスクの域を抜け出せきれなかったというのが感想。
スクエニはPSPで美味い事やってんなぁ。
>>493 えーと、124060ってとこだな
ってこれは初代か
他には
ポータボ 118317
ドス 368057
セカンド 746313
セカンドG 823265
>>510 最初のレスで煽りとわかったんで
とっととNGにしておいた
>>506 その宝島の数字はギャグか? まさかマジか?
>>442は数字がリアルだが…初日コテ無しの人は基本売上スレに着弾はないはず
明日のJF楽しみだなぁ〜
ひきこもりだから会場には行かないけど
DDFFは純粋なキャラクターグッズとしても価値があるから
多少糞でも許せるというのがある 敵のボスキャラを操作できるとかマニアには嬉しいだろう
>>509 あれはキャラクリも着せ替えもないっぽいから微妙
>>506 海外含めてたり、国内のみだったり
そんな恣意的な数字出して、何がしたいの?w
スト2もwiiwareで可能らしいね
コントローラーの問題やスト4のことで外したんだろうけど
これだけヒットしたのならwareでもあるかもな
バイオニックコマンドーのリメイクは無理らしいどな
PS3のウイイレって前作と比べて売り上げ増えてる?
残念ですが来年春のモンハン需要はコーエーのモンハン無双が掻っ攫う予定です
バイオ5本スレでよくL4Dの名前を見るから、どんなゲームだろうと公式行ったら今日は体験版配信だった
おもしろかったらアジア版買うか
>>527 いやいや、ブラッドオブバハムートでしょ
>>442の数字は多分当たってるね。前も名無しで書き込んだ数字が忍が
出した数字と同じだった
龍も無双も海外じゃ雀の涙の売上げだぞ
>>347 SDに対するHD技術って言葉から取ると解像度のことになるけど、そんなの
すぐに変えられるから技術とはいえないよなw
まぁ、実際的にはシェーダーの技術でしょ。
シェーダーってのは簡単に言えば、テクスチャの技術、表面質感の技術。
じゃーわざわざシェーダーって言葉を使ったときに、普通のテクスチャと
何が違うかというと、プログラムベースであるかどうかって事。
プログラムだから、あるそれっぽい設定を開発できれば、多少のパラメーター
を変えてやることで、いろいろな物に応用できる。品質を保って大量生産可能。
日本は手作業の職人技でポリゴンの表面に質感を与えてきた訳。
ただ、当然オブジェクトやキャラの数、使える空間が広がると作業量は
どんどん増えるし、テクスチャ画像自体も増えてロード時間もかかる。
結果的にオブジェクトやキャラ数を減らすことになる。
そして、質的にも量的にも見た目で劣ることになった。大作感を出せなくなった。
それをHD機技術での出遅れと呼んでよいんじゃないかな。
任天堂はそういう技術を持ってる。リアル方面に使ってないだけ。
>>524 メーカーからすれば国内海外関係なく、トータルセールスで判断するわけだろ。
重要なのはセールス−開発費=利益。
サードが軒並みハイエンド向けを海外市場で売ると言ってるのは、なんでだと思うの?
wii市場の利点は海外での圧倒的なシェア。
無双とガンダムと龍が海外で売れるんなら、海外含めた数字出してるよ^^
DDFF初日42万が事実ならがんばったな
もうFFは野村絵で問題ないってことか
懐古のおれは寂しい限りだがしょうがないな
仮にその売り上げが本当だとしたら、テイルズ頑張ったな。
DSで出すたびに売り上げ上げてる。
DDFFの出荷はどれくらいなんだろ。
無双は国内PSWでしか通用しないだろうな
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2008/12/8〜2008/12/14
01 Wii 太鼓の達人Wii(バンダイナムコ)105,941
02 Wii 街へいこうよどうぶつの森(任天堂)97,677
03 NDS 星のカービィウルトラスーパーデラックス(任天堂)94,485
04 NDS わがままファッションガールズモード(任天堂)63,055
05 NDS ペンギンの問題最強ペンギン伝説(コナミ)58,986
06 NDS レイトン教授と最後の時間旅行(レベルファイブ)57,600
07 NDS ポケットモンスタープラチナ(任天堂)57,510
08 NDS リズム天国ゴールド(任天堂)45,244
09 Wii Wiiフィット(任天堂)43,015
10 Wii マリオカートWii(任天堂)34,339
※メディアクリエイト
take2が死にそうなんだってな、GTA一千万とか売ってるのに
もうHD陣営自滅間近じゃねえか
>>538 つレッドクリフ
と言いたいところだがうーん
テイク2はWiiに持ってくるのはおバカ路線のGTAでいいよ
誰がシリアス路線なんて期待してたんだよ
>>534 要約すると
グラフィックのための工数を減らせて
さらに品質も保てるって事かな?
確かにそれなら技術といえるな
忍が遅いってことはDDFFは42万売ってるんだろうな
>412
月曜日は有給休暇でやっつけたぜ
無双はそろそろ装備によってグラフィックが変わるようにして欲しい。
兜、鎧、篭手、具足、武器。この辺りは最低でも。
後、拾った武装をその場で装備できるようにして欲しい。
なんつーか無想は全然進化してる感じがしない。
PS3になって若干グラが良くなって敵のワラワラが一気に増しただけ。
それ以外に手を付けるところがいくらでもあるだろ、と思う。
作るの面倒なの?
DQX for Wiiをファミ痛まさかの表紙に持ってきたな
都合が悪いから隠蔽するかと思ったら
あとやっぱり「DQX開発中」ってのは司会が勝手に言っただけじゃん
堀井氏は「これから制作に取り掛かりたい」と言ってるだけでさ
>544
コーエーは工数減らせる技術確立したと言っていたな
>>541 大変だね〜
EA、THQはリストラしたし
勝ち組ABも直近の決算だと赤字じゃなかったかな
去年年末ウマーだったUBIも今年の年末イマイチだしな
工数減らせる技術ってモーション使い回しのことかw
>548
>司会が勝手に言っただけじゃん
だったら否定しないのか?堀井にしろ黒和田にしろ
ベータ版三国志と信長で一万取ってPKという名の拡張ディスクに6000円取る会社に
何を期待してるの
2〜3万の売り上げを奪い合って各社サードが群がるWii、
大作を計画的に投入して他社との競争なく数十万の売り上げを
ゆうゆうと達成するPS機、という構図が次第に明確になってきた。
でもいつもの名無しリークはPCからの上、売上スレには投下しない
>555
これ以下のパッケージソフトは出すべきじゃないな
>>550 正直、コーエーは馬鹿
低予算で低クオリティのソフト出してるだけ
それで海外とかいってるからさらに馬鹿
Wiiならアイディアやハードの勢いで売れることもあるが
海外の金かけた大作サードですら売れなくなってきてるHD市場でそれは無理
DFFはコングで700くらいだったけど初日で40万もいくのかね。
同梱含めたらいくかもしれんが。
今北産業
そういえばCCFFも同封版含めて42万ぐらいだった気がするなあ・・・
きんようびをやっつけたぞ!
mm
ぷわわー (・×・) このちょうしでどようびもやっつけるよ!
( ( ハ_ハ
ハ_ハ ~ ~(^( ゚∀゚)^)
('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
産業
ドラクエナンバリングは通常、前作が発売になって1年後から企画スタートだから、
もし万が一現時点で何も作ってなかったとしても、通常のナンバリングより1年以上も早いスタートってことになるな。
9は去年の段階で社長が完成してるつってるし、開発会社の日野も9は手を離れたつってたから、
堀井の今9開発中&その後10に取り掛かるって言葉のほうが信憑性がないかも。
じゃぁ9はいったいなんなの?10の前座?ってことにならない為に、順番的には9→10にちゃんとなってますよ、
とアピールする為の方便で、実際は既に作ってそうなんだが。
金かけた大作がうれないから金かけてないのをだそうとしているんだろう
>>541,
>>552 かといってWiiで真面目にやるかといえば・・・
現状PS2との手抜きマルチとパーティゲームと誰に売る気なのか
よく分からないゴミばかりだしなあ
ヨド行ったらDSとWiiコーナーえらい混んでた
つまりDQ10は明確にされた訳じゃないって事?
DQ10のハードはまだ未確定か!
んな訳ねーだろww
これが誤報ならあの直後からスクエニはそれこそ必死になって否定してるだろうよ。
>>573 ドラクエ10とかモンハン3とかテイルズ本編とかいろいろまじめに
看板タイトルあつまってるじゃないですか
まあ実際本当にやらかしたのなら、10のWii云々は記事にするなと
スクエニからお達しが出るのに、なぜかその後のいわっちまで語ってしまい
全てのサイト、そして公式ブログにまで載っているという事は、完全にプロレス興行なんでしょう
PSP売上(MC、〜08/11/16)
まずはハーフ超えの目立つやつ
MHP2G 初88万 累242.5万 ベ 6万
MHP2 初70.5万 累167.1万
MHP1 初11.4万 累68.7万 ベ27万 再ベ12万
CCFF7 初48.7万 累78万
PSp 初34.2万 累66万
次は30万まであたりまで書くけど何か気になるソフトとかある?
VCなんてあるからサードのソフト売れないんだよね。
値段考えたら、買う気なくすの当たり前。
もう、サードが売れないのは構造的な欠陥だから
対策のしようがないよ。
「クライシスコア」は発売初日で約35万本、初週で約47万本
FF歴代オールスター>>>FF7単体 が確定しました
ノアだけはガチ
>>575 ピンキーマンだけにWiiではなくてPiiってか
>>573 だって金かけた大作って、PS2でも3年4年と開発に時間かかったのに、
ずっとハイエンド向けに大作作ってきて今ようやく発売できてそれが失敗したからって、
即wii向けに大作出せるわけないだろ。
物理的に考えて。
ジャスコ行ったらどうぶつの森のプロモの前に子供が張り付いていた
その日のうちにニュースになり
週刊誌にも載った(文春に載ってた)以上
スクエニが明確に否定でもせん限り確定として扱われるんでないか?
何か変なのに噛み付かれたな・・・
堀井氏はWiiで作る気は満々だろうけどまだどこの会社に作らせるか
とか全然決まってないんだろうなという意味で「開発中ってのは司会が
勝手に言った」って書いただけなのに
PS3リスク(笑)
>>579 ハーフ超えですら5本とか
なんてショボイ市場なんだ
DDFF数字出たの?
DQ9はPSPでマルチって戦死様が言ってた
割と本気で
>>570 先週は忍オンリー
先々週は忍、蜻蛉の順
>>577 国内は海外と違いHD市場が成り立ってないような状況だからWiiにタイトル集まってるけどさ、
海外は特に米なんかだと人気ソフトでは軽くミリオン売れちゃうような市場ができあがってるんだよね。
だから、結構ハード選択が難しいんだと思う。
だから海外ではこれまで360に投入していたようなリアルな大作ソフトをWiiにも出すってのはなかなかに難しい。
やっぱCCFFは伸びなかったな
>>579 なんかジワ売れしてるソフトありますかね?
>>578 問題はいつ出るかだ
3.4年後だとWii2が出てる可能性すらある
>>589 任天堂の社長も、10をwiiで開発してるつってるよ。
任天堂の社長も勝手に言っちゃったのかな。
>>584 そうだよな、Wiiに移るならまた3,4年かけた大作ソフトを2、3本開発して発売してみて、
それが売れなかったときだよな。
ずっと先の話だ。
司会が勝手に言ったってのがわからんな
司会もスクエニ側の人間なんだから勝手ってのがおかしい
堀井ではなく司会がドラクエ10はWiiといった、でいいじゃん
大作市場が成り立ってる海外でWiiのサードシェアが大きいってのは
国内サードが全機種において無能であることの証拠にしかなってない
>>571 もし、ある程度前から作ってるって言うなら
DQ9の仕様変更なんてせずにタイトル換え(ナンバリング外し)して、これを9として発表した方が賢いだろうと思う
>>600 サードはファーストの為に活動するボランティア団体じゃないんだよ〜
ttp://natori.shacknet.nu/cgi-bin/vote+/htm/1225515157.html > ディシディア ファイナルファンタジー
> 面白い、こまかい小ネタ含めて力入れて作ってるのがわかる
> 長く遊べそうだしいいかんじ。
> スクエニの他の開発チームは最近散々だけど
> 野村主導のチームだけは安定して良いゲーム作るなぁ
> (12月19日(金)04時07分06秒)__+__
>> 野村主導のチームだけは安定して良いゲーム作るなぁ
>> 野村主導のチームだけは安定して良いゲーム作るなぁ
>> 野村主導のチームだけは安定して良いゲーム作るなぁ
腹筋のレベルが上がりそうです
司会はドラクエのプロデューサーなんだが
プロデューサーが決めてても未定って事になるのか
>>607 意外と累計売れてるw
でもWii版には及ばなかったな
>>596 あー、そりゃ思い込みだわ。海外でもそこまで売れるのは本当に一部だけ。
なんで野村がこんなに神聖化されてるんだよw
北瀬とか鳥山とか涙目じゃん
>>589 司会が聞いたら「そうですね」って堀井が答えた
どれだけ必死でも現実は変わらない
>>603 どっちでもいいよ。
国内爆死のレッテルが確定して任豚が歯軋りして悔しがってるのを見るのが
楽しいだけだからww
ただドラクエ10がWiiというのを発表したせいで
もう少なくとも国内での決着は付いてしまった感もあるので
個人的にはハードは隠しておいて欲しかった気もするw まあ実際DSかWiiしかないだろうけど
尼とか見ると海外も任天堂の1強って感じだけど
>>611 今のFFは絵師に支えられてるともいえるかもしれん
もっとも俺にとってはこの絵師のFFはトラウマになってるが
(まあ悪いのは8のシナリオ、システム考えた奴なんだが)
まだドラクエ10Wiiを疑ってるのかw
ファミ通とかじゃなくて一般の新聞にも載って
株価に大きな影響ありそれでもスクエニが否定も一切しない
99%確実なレベル
海外で売れてるのはHaloとかGears of Warとか一部の怪物ソフトだけだろ
軽くミリオン売るソフトがいっぱいあったら
任天堂タイトルが主体のWiiに負けるわけがない
風タクみたいにデフォルメの大作出したらいい
>>584 サードは何年もかけて作ったHD向けの大作ソフトを大元の骨組みにして
様々なソフトに流用して収益を上げていくやり方だったんだと思う。
ところが、HD機が両方とも破れて一番可能性の薄かったWiiが勝ってしまった。
これからWiiでやり直すのはちょっと厳しいよなw
時間が無い。
また何年もかけてWiiに骨組みとなれるような大作を作るってのもな・・・w
だったらDSで人気ソフトを出しつづけてた方がよっぽど安全だよ。
>>595 先週も先々週もPSWは元気なかったから
本物かもしれないよ
何か戦士扱いされてる気がするな・・・
堀井のポロリは和田の肩叩きと同程度の茶番だというのに
>>611 批判されるのも野村なら賞賛されるのも野村
スパロボの寺田はファンから名指しで罵倒されるのが仕事とか
そんなことを自分でいっとったらしい
本物か偽者かは忍辺りが更新したときにわかるだろ
正直どっちでもいい
MH3がWiiオンリーじゃないって可能性くらいはDQXのことを疑うべき
ファンボーイ的にはMH3みたいにDQ10がPS3に電撃移籍すると信じてるんじゃねw
スクエニはPSの仲間!
ソフト出さないのは機会を伺ってるから!
FF13マルチは気のせい!
DQ10wiiは早漏!
SO4は実はPS3とマルチ!
ラストレムナントは大幅に作り直した完全版が出る!
ああ なるほどねえ
>>603 国内サードのWiiソフトは海外でも評価悪くない
国内に関してはPS信仰がまだ残っていた
それに尽きると思うな
PSPも無駄に売れてるしw
PS3がWiiに電撃移籍しそうなんだが
>>620 と言うか、何年も掛けた大作を出す事が力を入れる事な訳ではないぞ。
それに全く無い訳では無いしな。
実際には頼みの綱のFF13がマルチになっちゃったけどねw
>>629 あれだな、発表会か何かでWiiって文字がモーフィングするのか
FF7DCも神ゲーだったもんなあ。
DQが出たからって、Wiiを持ってる人はゲームやらないよwww
PS3は世界規模で爆死確定、
360の北米市場に挑もうにも、開発力の差が海外サードとは歴然
国内サードは据置はwii一択になるしかないな
飯の種がかかってるから売れるものつくるのに必死になるだろ
>>603 そうした意見を見て俺はよく思うのだが、
確かに海外では据置ではWiiのサードソフト市場が一番大きい。
でもさ、それって前世代の据置と比べて総売上的にはどうなの?
サード市場全体としては前世代から恐らく激減してるんじゃないの?
その分任天堂は売上を飛躍的に伸ばしてそうだが。
>>618 思うんだが、Wiiゲームで何か賞を取ったのってブームブロックスだけって聞いたが
あっちのソフト水準、こっちと特に変わらないんじゃないか? レベルの低さ的な意味で
>>617 今のタイミングでPS3/360に出すと宣言するのは常軌を逸してるわな
ただ、なんで一枚の絵も出せない状況で発言したのかわからん
普通に考えれば、Wiiはそういうネタに欠けてるから任天堂からお願いされたって所だろうが
正直、野村さんの力はFFじゃないソフトでわかると思うんだ
Wiiの格闘ドラキュラをFFキャラにし、DDFFとして売っても売れると思うんだ
>>620 国内ではサードはDSに引きこもってwiiにこないかと思ったら、、モンハン3&DQ10&戦国無双3&テイルズ本編がきちゃった。
海外DSは国内ほど売れてないし据え置き市場が中心なので、
DSに引きこもることはありえないので、ゲーム事情から手を引くんじゃない限りハイエンドが失敗した以上あとはwiiにお引越しするしか手はないねー。
>>581 DFFには7も入ってるんだから、普通に考えたら当たり前な気もするけどなw
>>643 きのこ面白かったけど 関わってません!って名言してたからな
>>632 PSPの大爆発はPS3の需要を喰ったせいだと思う。
これは中々話題にならないことだけどなあ、戦士が火消しているせいだろうけど・・・
よくここで海外の評価とか言うけどあれ意味ないよ
ゲームサイトにしろゲーマーにしろ、ネットでレビューする人間にはレビューする動機がある
大事なのはネットでレビューなんかしないサイレントマジョリティの評価
賞は面白さに関係ないし
だいたい評論家が好きなタイプのゲームってあるんだよ
>>640 でも手抜きするサード、と言いたいがPS2時代で開発能力が著しく低下したのも原因なんだろうな
しかしまあ久々にここがゲハだと実感したわ
何で「まだ作ってない」と書いただけでここまでの叩きレスが返ってくるのか
Wiiは新作が沢山発表されてるよね
PS3はどうですか?
何か新作来ましたか?
>>641 そりゃ落ちてるだろうな。だが、今までサードはWiiに力を入れてこなかったしな。
単純に比較は出来ないよ。これから力を入れてけば、まだ間に合うかもな。
JRPG勢は戦ヴァルもTOSRも含めて討ち死に
石村ミラーズエッジプリンオブペルシャもCODWAWとGOW2の二本のみに食われて死ぬ
こんなんで未だに海外でPS360!とかいえる頭がうらやましいよね
ファンボーイ「DQ10はまだ製作すると発表されただけでまだWiiに出るとは決まってない。PS3で出るかもしれない」
PS3用ソフト『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 コンプリートディスク』発売中止
http://www.famitsu.com/game/news/1220728_1124.html ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は2008年12月19日、2008年発売予定としていた
プレイステーション3用ソフト『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜
コンプリートディスク』の発売を中止すると発表した。このソフトは『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH
REBELLION 〜機神の叛乱〜』シリーズの『SET.1』、『SET.2』、『SET.3』の3作品をひとつにまとめた
パッケージとして企画されていたもの。
SCEJは発売中止の理由を「諸般の事情で」としている。
> ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は2008年12月19日、2008年発売予定としていた
発売日に発売中止の発表って、何があったんだろうか?
>>656 石村のとこが神曲をゲーム化するらしいから楽しみだわ
>>656 take2でさえこれからはWiiに力入れるって言ってるのにな
>>656 フェイブル2もかなり売れてるみたいだぜ
しかし3本中2本もMS製だとはサードの無能さがありありと分かるなw
>>620 HDに夢を見すぎたんだよな
上のほうでシェーダーの話があるけど、結局細かい所は手作業になるし
服の揺れとかも自動で計算してくれる訳でも無いし
時期尚早ってやつだった完全に
>>658 SCEだってPS3で出来るだけソフト出したくないんだろ
>>653 まだ9も出てないし作ってるとしても構想程度だろ
構想なら一人でも出来る
それにしても何か被害妄想強すぎ
ゴミ箱、ノヴィノヴィBOY、龍が如く3、FFヴェルサス13
これらの大作ソフトはPS3独占です! DEATH!
>>639 DQやりたい人がWii買うんでないの?w
>>658 受注0だったんじゃね?
とか別スレで言われてたが
>サイレントマジョリティの評価
それを図る手段の一つとして売り上げがある
きのこの戦闘を作った人はDDFFに駆り出されたな
終わったから次は何をやるんだろう
>>653 E4ボーイ、そう気にするなよ。
おかげでスレが盛り上がったから良いじゃないか。
>>640 開発力というか資金力な
それも赤字覚悟で海外サードはやってる
結果的にリストラと赤字続出で今マズーな状況
Wiiのサード市場がPS2より狭いってそんなんPS2くらいサードがWiiに力入れてから言えよ
今のサードのうんこっこ状態でPS2よりサード市場が小さいって当たり前だろアホ
>>671 つーかEoJってSCEソフトじゃんwwww
SCEを裏切りファーストリストに追加だクソ!
DQ8路線と決まっていればシナリオが出来上がる前にも
着手できる部分は多々あるだろう
今のサードはどのハードで出しても結局そんなに売上を伸ばす力は無い。
DSが手堅いって言われてるけど、今年発売したDSのサードソフトで、現時点で30万超えてるのって
リメイクドラクエ、太鼓、レイトン、移植クロノしかないわけだし。
>>673 赤字覚悟ではやってないよ
銀行頼みで作ってるだけw
その銀行がヤヴァイんだけどな
EOJて確か発売してすぐに大会開いて
ウルトラレアカード満載デッキの開発者が上位独占したカードゲームか
>>662 そもそもPCでもGCでも旧箱でもなく、PS2のゲームを開発してた井の中の蛙共が
何か勘違いして箱○とかに突撃したのが間違いだな
LV1の馬鹿が、いきなりドムドーラに突撃するようなモノだ
>>654 Wiiは新作が次々に爆死してるよねww
ありえない数字で。
ネットでも記事が出て、雑誌にも取り上げられた。
発表会からかれこれ9日もたつのにスクエニ関係者は誰か一人でも否定したの?
DQ10がWiiで開発するってのを。
>>674 Wiiは魔法の箱だからサードが力入れなくても売れなきゃだめなの!
別に性能=技術とも思わんが
PS2時代国内メインで動いてたのに
いきなり「海外を視野に」入れたって上手く行くわけないだろうに
>>680 スタッフで上位独占したらユーザーのやる気が無くなるんじゃねw
少なくともあきらめてはいないよね。サードはWiiで。
どれくらいやる気があるのかはわからないけど。
海外を視野にってのは国内だけじゃ足りなくなったからっていう超後ろ向きな理由からだからな
リサーチも流通もないくせに弱小が海外サードにかなうわけねーだろうが
>>682 初日・初週・初月だけで判断するのは早漏すぎるぞ
そもそもWiiには爆死と騒がれるほど金かけたソフトないし
海外で売れることもあって結果的に問題ないソフトが多い
HAZEで倒産した会社もあるのにw
>>691 今までほとんどナンバリングすら持ってきてなかったからねw
>>674 そういう状況も含めて、「Wiiにはサードの市場がこれっぽっちもない」ってことなんだよ。
つまり所詮それがWiiの実力。
サードが爆死することで戦国3やテイルズ本編やDQ10が出るならどんどん爆死してくれて結構
>>684 否定も何も
これって360での失敗のイメージを消す手段だろ
今のタイミングで出す理由なんてほかに無いじゃん
>>664 構想だけなら2年も前にすでにはじまってる。
2年間構想を温め続けて着手せず、って可能性もないとはいわないけど、
携帯と据え置きの住み分けの可能性や、
ハイエンドで失敗してFFが沈没寸前なのに社長がwiiとドラクエ10に関して放置しつづけた、ってのは考えにくいなぁ。
DQ10がwiiになったのは、堀井の意思の前にスクエニの経営方針ありきだと思うし。
>>642 発表したっつうより堀井が口すべらした。
ニュアンスがぜんぜん違う
発表する予定はなかったんだよ。
映像も当然用意してない
HD機で大作を作ってる会社は
燃費の悪い大型車を作り続けていたアメリカの自動車ビッグスリーとかぶる
ユーザーのニーズに合った低燃費のWii、DSが勝つのは最初から決まっていたのかもな
出るソフトが軒並み売り上げが良く、
続編が次々に他のハードに発表されたりする神ハードがあるよね。
DQ10って堀井が言ったんじゃなかったっけ
>>697 それはWiiの実力じゃなく、サードの実力だろう。
市場を作らなかったことも含めて。
世代ごとに大きく開発費が増大してるから海外の売上を見込まないと新しいハードで開発できなくなったってのが恐らく本当のところ。
少なくとも、もうサードはPS3でやってく気はサラサラないな
去年のPSプレミアw以来
龍3除いてなんら新作発表ないしねー
8MdEoEbd0
IDをたどるとWiiへの憎しみでうまってるw
岩田まで呼んどいてまだ堀井が口を滑らせただけとか言ってる奴が居るのかw
>>702 車はまともに走れて安ければいい
ゲームは楽しめて安ければいい
元は一緒だよね。
>>689 良い雰囲気だな
こういうシナリオは結構好きだ
>>707 FF13があるから そんなものいらないというのに
マリソニがDS・Wiiあわせて1000万本売れたのにセガは赤字
つまりDS・Wiiの開発費はめちゃめちゃ高い!
よって年末はPSPが来ることで一致
来年はPS3が羽ばたく年になるのは確定的事実
たまに思うんだが
サードのブランド物以外のゲームが売れたハードってあるのか?
羽ばたくだけで一向に飛び立たないよね
>>707 その名越さんも頭がおかしくなったのかストレスか知らんが
よくわからんポエムをネットに出してるしな(笑)
海外大手サードはDSで結果出している国内中小下請けを買収して
国内大手サードは技術あるけどHDで体力削りまくって株がカス値で買えるとこを買収すればいい
>>714 つーか、真面目な話マリソニの黒字吸い取るほどなんだよなあ、HDゲームの製作って。
空恐ろしいわ。
>>714 マリソニはWii版だけで1000万出荷です
Wiiが爆死したからって逃げるところは日本のサードには国内PSPぐらいしかないだろ。
DSは既に極端な過当競争だし、HDは壊滅してるんだぞ?
で、肝心のPSPも移植&キャラゲーのみだし、前作のブランド規模だけで売上が決定する閉じた世界。
あんまり展望が開けていないんだが?
それでも、Wiiから脱出しなきゃいかん理由が他のあるのか?
>>701 アレはあからさまにわざとだよ
映像が用意できないから、ああいう手段をとっただけだ
スクエニはWiiでも安心できるゲームを出しますよってアピール
最後の和田の言葉を見てもわかる
>>719 > 海外大手サードはDSで結果出している国内中小下請けを買収して
そんな余裕ないよあっちは。だいたい円高で日本の会社には手が出ない。
PSPハーフ以下30万以上のソフト
みんゴルP 初6.6万 累41.5万 ベ22.9万
MGSPOPS 初17.8万 累38万 ベ5.3万
パワポタ3 初11.7万 累34.9万
MGSPOPS+ 初9.3万 累30.8万 デラックスパック4万
FFT獅子戦争 初15.5万 累30.6万
真・三国無双 初6.1万 累30.3万 ベ1.8万 再ベ2万
>>716 いってて空しくないか?ww
国内サード爆死のレッテルは任豚たちにとって
よっぽどコンプレックスみたいだなww
>>725 そんなもんHD機で作ってる人材の首半分くらい切れば捻出できるさ
GTA4は前作から制作費大幅アップ、売上大幅ダウンで会社がピンチ
HD機ってこんなのばっかだな
サードに逃げ場なし
一つの旗の下に群れを構成できなった以上
生存圏が確保できなかったから仕方ない
Wii後継機出るまで自力でサバイバルだ
映像が準備できる・できないは置いといて、
さすがに9発売前に、10の映像を出すのは論外だろ。
自社内で潰しあうテイルズやセガじゃあるまいし。
映像のインパクトは凄いから、そんなことしたら9のセールスに悪影響じゃん。
たとえ既に映像となる素材があったとしても、あのタイミングで出すのはありえない。
>>727 本当に!外伝・移植のみだな、ここまで極端なハードも凄いな
サード論争はもう何度目だ?
いい加減飽きないもんかねえ
>>723 だって今は
あまりに「客」がいないんだもん
大手が客を引っ張るまでは
中小はDSやPSPでしのぐのが賢明
白騎士物語みたいなのが出るとWiiも安泰なんだけど
DQ10もコミカル路線だもんな
DQ10の発表はラスレムの不調を知って唐突に決めたっぽいな
>>727 Wiiのサードがよだれをたらしそうな売り上げだな
take2はGTA4、セガはマリソニを1000万本以上売ってるのになんで死にそうなの?
バカなの?
>>727 結構売れてるね。その20万以下もある程度でいいのでお願いします
PSPで30万以上売れたの、4年で11本だけかよ
それでハード1000万台とかマジきち
戦士は口ばかりじゃなくソフト買ってやれよ……
>>728 いってて空しくないか?ww
Wiiにはサードの新作がどんどん発表されてるんだぜ?
爆死してるハードに新作発表する企業なんてねーよw
白騎士は開発費がSCE持ちだからって日野さんは手抜きすぎだよな
GTAってソフト屋もハード屋も赤字
で、暴力ゲーがはびこって
結局誰も喜ばないソフトだな
>>742 TAKE2
これからはPS3や360向けのようなソフトもWiiで出す
セガ
赤字リストラやってからWiiDSソフトばかり
何が原因か明白
>>736 まだサードがWiiを救ってくれると夢を見ている任豚が
後を絶たないからな。
豚は人間と違って学習能力ないんだよww
DQ10の情報出たのか
>>745 GK曰く「10万本付近のソフトはPSPが一番多いから大勝利」
ちなみにDSの方が倍以上多いです
>>745 ゲーム機じゃない利用だからでしょ
あんなに安いプレイヤーないし
>>748 PS3って今世代で一番RPGが少ないハードだよね。
あと、RPGって今不人気ジャンルだから、市場を左右する力はないよ。
DQが別格なんであって、中堅RPGは既にPS2時代に瀕死状態。
>>742 よくわからないけど任天堂でサードが売れないせいらしいお
take2って任天堂ハードでないもしてなけどな(笑)
>>753 そのうち5万本付近→1万本付近に後退しそうだな
>>751 Wiiは爆売れなのに救ってもらう必要ねーよw
もうどうでもいいや。完全決着したんだしw
レベル5はDQ8作ったあたりからなんか生き急いでるな
今北
DDFF初日40万ってマジ?
>>760 そんなことないよ ゆっくり時間かけて白騎士作ったよ!
いつDQXの映像が決定したんだ
>>756 take2はCarnival GamesがWiiで大ヒットしてる
こういう時は数字を出した方が良いね。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 31本 サード 204本 計235本
360 MS 23本 サード 172本 計195本
PS3 SCE 24本 サード 119 計143本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1931.0万本 サード 559.8万本 計2490.8万本
PS3 SCE 166.3万本 サード 565.0万本 計731.3万本
360 MS 77.6万本 サード 282.4万本 計360.0万本
>>764 ソニーの借金ネタのときに
ソニー銀行で金を刷るから大丈夫といってた奴を思い出した
ソニーは憎いからPS3消えろよ
>>764 最近では焦土作戦、ゲーム業界全滅論が多いよw
>>767 任天堂だけでいいんじゃね?w
正直、それ以外を食いつぶしてるじゃねーか
>755
それでもリモコン振り振りやピョンピョンアクションばかりなのも
ファーストなのにRPGが弱いのをそろそろ解消して欲しい
ちなみにポケ●ンはRPGとはちょっと毛色が違うし会社も違う
ぴょんぴょんあくしょんって何?
>>767 これだけソフトの選択肢が少ないとかちょっと可哀想・・・
国内:ファーストがキラーを連発し既にPS2以上の普及ペースでトップシェアだったけど、国内サード最大級の弾モンハン3&ドラクエ10で勝利が決定的に。
海外:ホリデーシーズンの規格外の販売台数を記録し決着。反対にハイエンド陣営は軒並み赤字でボロボロ。
終わったことにグチグチこだわらず、前を見て生きないとな。
業界全滅してもMSと任天堂とそれらの外注先と大手の大半は生き残る
あんまし現状とくらべて何が変わるってもんでもないだろうな
>>767 なんでSCEは負けハードの癖に任天堂よりソフト数少ないの
頭おかしいの
>ピョンピョンアクション
あまりマリオを甘く見ないほうがいい
まあギャラクシーはいまいち売れなかったが
>>776 そいつ消防士でしょ?今日ずっといるみたい
RPGなんてイラン
任天堂はアクション作れアクション
レインボー・ディザスター・ミュージックと失敗してから雲行が怪しくなってきた
無料IPテレビサービス“branco(ブランコ)”サービス終了のお知らせ
2008年12月19日
ソニーマーケティング株式会社
http://www.branco.tv/info/20081219.html 「brancoは、無料でお楽しみいただける映像サービスとしてスタートしましたが、
会員数が当初目標から大きく下回ることとなり、事業のあり方や将来性について見直しを進めてきました。
同時に当社を取り巻く経営環境の悪化も顕在化し、事業継続は難しいとの判断にいたりました。」
>>780 日本で90万、海外で600万売れてるのに何いってんの
RPGはDQFFが出るハードにしか出ないんだ。だから全機種RPGは出る。
だがFFよりも効果が高いのがDQだとDSが証明しているのではないかな。
今日は蜻蛉まだ?
>>779 出したら赤字膨らむじゃん
PSPで特に顕著だけど、SCEの予算のかけなさは異常
>>780 しかし、売上が90万本を越えて、イマイチとか言われるソフトも少ないよなw
>>776 究極のファンタジーが欲しい
怪物狩りと交換したい
>>767 しかもそのしょぼいWiiのサードの売り上げ、ローンチの年がほとんどで、
そして残りわずかな2年目の売り上げもほとんどが前半の売り上げで、
後半はほとんど何も売れてないに等しいところまで追い込まれてるんだよなww
>>786 しかし、Wiiと言えばWiiPlay、Wiiスポ、WiiFitな罠
この三本が規格外すぎてWiiのイメージ自体を歪めてる
計360万本
ワロタ
>>793 ×歪めてる
○広げている
従来型のゲームだけじゃどん詰まりですよ〜
>>793 はぁ?
今年北米で一番売れたのマリカとスマブラなんだけど
つーか普通のゲームWiiで出してほしくないだけだろお前が
マリオギャラクシー、今93万だっけ。
クリスマス〜お年玉需要で、ミリオンいきそうだけどなぁ。
FF13もあれだな
売上は12の半分くらいになるんじゃないかな
どうよ?
太鼓もPS2時代の方が勢いがあったかも
Wiiって暫定王者なのかもね
サードも儲けさせて初めて勝ちハードだと
>>777 単純な構図なんだけどな
それを理解できない馬鹿&受け入れない馬鹿が
わけわからん論理でWii否定してる
ただHD市場も成功すれば美味しいけどね
マリギャラはファミ通で93万か
2010年くらいにミリオン行くかな
>>793 別に最初の3本はそれでよいんじゃないの?
個人的には興味ないけど
と言うかWiiはよくやるが任天堂のソフトは持ってないしな
最近はモグポンと428のヘビーローテだ
今日は痛い人が一杯。相手する人も一杯。で大荒れでお送りしております。
なんかあるのか?初日そんなに意外な数字が出るのか?
あぼんが頑張りだしてるな
レスが飛びまくり
>>801 あれ、去年の年末ダブルミリオン行くはずじゃなかったの?ww
814 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:29:01 ID:1iFg+iHGO
DDは初日42万か
http://anond.hatelabo.jp/20081218020708 ・どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
・子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
・散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもの
・ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った
・俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい
・きせかえシステムが売りらしいんだが
・物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
・戦闘バランスは全然調整されていない
・ダンジョンの仕掛けが全部作動しない
・発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
・前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ
・とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになる
マジかよDQ9・・・
>>804 MGS4に毛が生えたくらいだろうな
それでもPS3市場からすると奇跡みたいな数字だ
スネークは相変わらずSCEと仲いいな
ピポサルと競演したりとかさ
>>800 ちゃうちゃう。
ぶっちゃけ今のWiiは ゲーム機→任天堂ソフトが出来る体感がウリの何か みたいな状態だろ
もっとさぁ、従来ソフトを出しやすい、空気作れよと
なんか楽しそうだな
初日数字はやくきてくれー
>>804 150ぐらいは行くと思うんだけどねえ。
PS3持ってるし、せっかくだし買おうというのも結構居るだろうし。
あとは価格次第?
>>792 追い込まれてるのはSCEだろう。てか、消えそう。
>>813 そうそう、そういう意見がほとんどだった
まずは謝罪して欲しい
ソフト売上では
任天堂+ポケモン > バンナム+スクエニ+カプコン+コナミ+セガ+コーエー
これだけ徒党を組んで任天堂ポケモン連合に蹴散らされ、存在感も示せない大手サード。
○
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
このスレが静かになったら起こしてね
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
>>819 ドラクエ様が興味を示された。
これでサードは従来ソフト作りやすくなったと思うよ。お金も上から出るだろうし。
DDFFはCCFF7より売れないだろうと思っていたからビックリ
CCFF7越えたら素直に賞賛せざるをえない
PSP所持者の嗜好はほんとに理解しがたい
初日出る時間帯くらいチョニー戦士NG出来ないのか?
>>819 > もっとさぁ、従来ソフトを出しやすい、空気作れよと
空気なんて自分で作るもんだわ。
俺も友達の開発者から棒有名大作の13作目がヤバイってきいたお
本当に初日42万あったらCCFF7軽く越える
CCFF7は初日35万だ(同梱6万込みで
まだマリギャラミリオンの夢見てるのか
/⌒\ 負
ノ)´・ \・` オ け
(/ ( ▼ヽ │ 犬
/ \_人_) ボ の
/|\ソ ヽ\ エ
/  ̄L\|∩)
| \ /\)\\
\ 〆 / | \\
|\/ ∧゚ | \\_
| / \|_ | /
_|_ ノ  ̄\ \ レ ポエ〜〜♪
838 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:31:09 ID:1iFg+iHGO
>>815 ソースは友達から聞いただからな
だいたいゲームが発売日の3ヶ月前に完成してるはずないだろ
>>819 DQ10がリモコン振り振りになるから流れは変えれないけど
>>823 > そうそう、そういう意見がほとんどだった
> まずは謝罪して欲しい
朝鮮人かよw
ポケモンもプラチナは最初だけだったね
>>823 てかここの予想が市場の流れと何か関係あるのかと
>>839 DQ9がタッチペンペチペチっぽくて
PSPにサードが流れたパラレルワールドの話かな
DQ10はオプーナみたいにヌンチャクのみで片手で快適操作できればそれでいいよ
>>826 そんなんお前、三年寝太郎になってまうで
中立ですよ
謝罪と賠償を求めるニダ
以下累計だけダーっと
リィィッジ(ry 29.9
GジェネP 27.9
脳トレP 26.4
ガンユニ 25.5
マイソロ 25.3
ウイイレ9 24.8
みんゴルP2 22
ガンクロ 21.7
ウイイレ2008 20.3
SO1 19.8
TOE 同上
ギレンの野望 18
無双オロチ 17
パワポタ1 16.9
スパロボA 15.9
VP 15.7
DSおわたwDQ10はこりゃPSPだな(笑
>>842 だからかスマブラは300万余裕と150万+αの意見があった
ゲームらしいのは売れないのが分かってきたみたい
>>823 「年末の任天堂ブースト知らないやつワロスww」とかいって
任豚が先も読めないくせに調子こいてたよねww
白騎士ってどのくらい売れんの?
ファミ通で糞ゲーの評価貰ってるから、楽しみにしてた奴が可哀相でしょうがないw
今世代機で初のMMORPGとか言って自慢してきた奴がいたんだが、今となると笑えるわw
気持ち悪いのが二人で馴れ合ってるけど自作自演?
>>856 そりゃミリオンいきますよ
ゲームらしいゲームが売れるPS3ですから
よくもまぁミリオン近いソフトを笑えるものだ
自分の足元をよく見るということを知らないのか
>>856 30万は確実じゃない?
ハーフ売れるか売れないか
>>846 大見得きって違う意見を叩いた
だからきちんと認めて謝りなさいと
残り
これで50位
マクロスF 15.4
GTARS 15.1
連ザP 15
SO2 同上
DBZ 14.8
太鼓2 14.3
ウイイレ10 14.2
パワポタ2 13.9
ロコロコ 13.9
ラチェクラ5 13.6
TOD2 13.5
ハルヒ約束 13.1
ピポサル 12.7
ACX 12.5
鉄拳DR 同上
ガンバト 同上
TOP 12.4
もじぴ 12.1
勇なま 同上
いたスポP 12
トークマン 同上
勇なま2 11.7
もう触るのやめない?今日は無駄に相手する奴が多いわ
戦士がPS3やそのソフトを買わなかったせいでPS3が負けハードになったんだから、
戦士はまずSCEに土下座するべき。
892 バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 sage 2008/12/19(金) 20:28:50 ID:2jsSPq7R0
ディシディア 73/120
ニード・カバー PSP 1/3 PS3 1/5 XBOX 1/2 Wii 1/3 PS2 0/1
ソルフェージュ 限0/1 普1/1
緋色の欠片 限1/2 普1/2
クリムゾン 0/1
最強将棋 0/1
ガンダム無双2 限 PS3 2/4 PS2 0/2 XBOX 1/1
普 PS3 22/40 PS2 16/30 XBOX 5/10
レゴ バットマン PS3 0/2 XBOX 1/1 DS 0/1
フェイト 限10/15 普7/12
ADK魂 1/1
ビートマニア 1/3
雪ん娘大旋風 0/1
Fable II 6/15
プリンス・オブ・ペルシャ 4/8
カラオケJOYSOUND Wii 16/25
BLEACH 10/18
レッツタップ 6/15
ソニック 2/8
ディズニー・シンク 1/4
ダンスダンスレボリューション 同1/3 普1/2
雪ん娘死亡確認
忍更新。
DDFF35万本だって>初日
>>854 サードスレ見ればわかるけど、最近は予想も慎重なもんだよな。きっちり防衛線は張っていきやがる
>>827 かなり強引な手だが、効果的だよね
難点はWiiというハード自体の動きを鈍らせなきゃいけなくなるけど
>>854 しょぼいよな
FF13は400万確実なのにw
カラオケJOYSOUND Wii 16/25
これオカシイだろ常識的に考えて
売り上げスレ的には売れれば勝ち。
白騎士はそこそこ売れる気がする。
>>855 スマブラも今頃再ブーストしてるはずだったよね
泣かず飛ばずのままなんだけどw
>>854 最近、任豚のWiiの予想低いよねww
428、2万
タツカプ、2万
みたいに予防線はっちゃってw
よっぽどいろいろ懲りたんだなww
>>832 FF13の劣化具合が酷いのはそのせいか
なんだかんだでFF13には鬼面白い戦闘システムを期待してたんたがな
初日35万・・・予想通り過ぎる。累計は65万でよろしく。
>>866 やや重い…か、時期的なことをアレすると余計に。
同梱版もっと用意しといた方が良かったのと違うか。
クリスマスを目前に控えた今週発売の新作は
ゲームコア層向けのタイトルが好調。
初日を終えてトップを走っているのは、PSP「ディシディア ファイナルファンタジー」。
限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
ほぼ同等のスタートを切っている。
注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
同梱版のみで4万台以上を販売しているため、
次週のPSP本体が週販で10万台を突破するのはほぼ確実。
派生タイトルとは思えない勢いで飛び出した本作が、
初週でも「クライシスコア」の約47万本を超えてくるのか、週末の動向に注目したい。
>>866 あれなんかDDFFって
昨日から数字が出るたびに減って行ってる気が
結局42万は捏造かw
結局35万ってレベルか
>>871 結構いいらしい
ダークホースとすら言われてる
初日35万ってことはCCFFと同じってことか
TOH12.1万か
クリスマスを目前に控えた今週発売の新作は
ゲームコア層向けのタイトルが好調。
初日を終えてトップを走っているのは、PSP「ディシディア ファイナルファンタジー」。
限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
ほぼ同等のスタートを切っている。
注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
同梱版のみで4万台以上を販売しているため、
次週のPSP本体が週販で10万台を突破するのはほぼ確実。
派生タイトルとは思えない勢いで飛び出した本作が、
初週でも「クライシスコア」の約47万本を超えてくるのか、週末の動向に注目したい。
>>874 任豚は願望をそのまま現実と勘違いしちゃうから困っちゃうよww
DQしかり
ヲーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWW
40万とかいってたやつでてコーーーーーーウィWWWWWWWWWW
DDFFはハーフを越えるのか?
35万ならありそうな数字っぽいなw
2番手を走っているのは、3機種同時発売の「ガンダム無双2」と
同一機種で2バージョン同時発売のDS「テイルズ オブ ハーツ」。
「ガンダム無双2」は、PS3版が約10.6万本、PS2版が約5万本、
Xbox360版が約1.4万本の合計17万本でスタート。
前作は発売時期がズレているので一概には比較出来ないのだが、
PS3版が約11.7万本、PS2版が約7.7万本、Xbox360版が約0.3万本の合計19.7万本。
PS3版とPS2版が微減し、Xbox360版が微増している。
「テイルズ オブ ハーツ」は、アニメ版が約10.7万本、CG版が約1.4万本の合計12.1万本。
やはりアニメ版の人気が圧倒的で、CG版の約7.6倍となっている。
忍きたぞ
クリスマスを目前に控えた今週発売の新作は
ゲームコア層向けのタイトルが好調。
初日を終えてトップを走っているのは、PSP「ディシディア ファイナルファンタジー」。
限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
ほぼ同等のスタートを切っている。
注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
同梱版のみで4万台以上を販売しているため、
次週のPSP本体が週販で10万台を突破するのはほぼ確実。
派生タイトルとは思えない勢いで飛び出した本作が、
初週でも「クライシスコア」の約47万本を超えてくるのか、週末の動向に注目したい。
>>871 そうだよなw もっと売れててもおかしくないよなw
忍、本当に来てたな
テイルズあわせて12万か
思ったより動きが良い
DD爆売れきたああああああああああ
PSP、本体増えてる→ソフトはCCFFと同じくらい
まあやっぱりこんなもんなんだろうな。
RPGだと思って買った人がどれくらいいるか
やっぱりガンダム無双ガセかw
いくら何でも高すぎ
>>888 これならPS2時代の方が平和だったかなあ
JOYSOUNDすげえな
くそ、Fate格闘の数字が無いぞ
戦士が捏造したり無駄な煽りをいれるせいで
FFもMGSもそれなりに売れたはずなのに、売れてないように思えてしまう不思議
初日35万は素直に凄いんだけど
コハク様と無双の二番手争いは白熱しとるな
ガンダム無双2、PS3は当然本体伸びてるのに微減してるというのが気になるな。
誰がWiiであそぶなんて買うんだよw
DDFFはやっぱ俺のいったとおりになりそうだ。上限が80万なので
約80万が最終でしょう
>CG版が約1.4万本
あれ、爆売れじゃね
913 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:40:13 ID:x1NATSZj0
>>856 爆売れしたモンハン、ポケモンと同じ点数だしファミ痛なんてまったく当てにならないよ。
ちなみにかなり高得点だったラスレムは世界でも30万本の大爆死だ。
ディシディアイイヨー
ミリオン確実かな
ハーツのCG版(笑)
格闘FF売れちゃってるなぁ
>>909 そんな事言ったらWiiは半減とかザラと突っ込まれるぞ
917 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:40:37 ID:uMN2M6c2O
wiiで遊ぶのドンキーかったよ
テイルズ、前作比で160%の出足ってすごいんじゃないか?
単純計算で累計25万本で前作超えだろ
DDFFは結局CCFFを買うキモオタしか買ってないんだろーなw
さすがキモオタハードw
CG版大勝利!
しかし格ゲーでもこんなに売れるのかよ
FFブランドはまだ健在だな
幻水はいくつくらい?
TOH,ラタより出足悪い?
同じくらいか
中古で溢れないことを祈る。
ポケモンて正直大人には6〜7点のできたと思う
大人向けじゃないゲームをしてる大人って一体なんなんだ
Fable2は?
>>924 CCFF7が速攻中古に回ったんだからあふれるに決まってるわ
コング占いから
CCFF並というのは読めてたと思うが
この調子じゃFF13のミリオンも間違いないな
>>916 Wiiで二作目というと
ワンピとか鰤とかスキーか
そこまでひどくないだろ?
CG版は消化率30%ぐらいか
ワゴンかなw
あれ?戦士達の元気が無くなったような?w
936 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:42:18 ID:1iFg+iHGO
やりこめば面白いらしいDDはかなり売れた
外伝でWiiのワンピみたいなDQ出さないかな
コマンド厨うざいから10じゃなく外伝がいいです
げ、幻想水滸伝は?
>>442 現実
DDFF 42.7万 → 35万
無双 PS3 15.2万 → 10.6万
PS2 11.8万 → 5万
箱○ 9400 → 1.4万
TOH アニメ 9.4万 → 10.7万
アレ 1.8万 → 1.4万
倒産しちゃったよ
Hazeを作ったFree Radicalが倒産
ttp://www.xbox-news.com/e5783.html 英ゲーム開発スタジオFree Radical Designが閉鎖されたそうです。
Free Radical DesignはTimeSplittersシリーズを手がけたスタジオで、
TimeSplittersの最新作とLucasArtsの未発表タイトル(Star Wars Battlefront IIIと見られていました)を開発中でした。
複数の情報筋によるとすでに幹部が退社済みとのこと。またオフィスは閉鎖され、
従業員が入れないように警備員が配置されているそうです。
>>924 森繁に死ねって言ってる様なモノだぞそれは
>>930 ワンピは大丈夫、ナルトとスキーが酷かったはず
ガンダム無双ははやくも前作割れかよ
PSWの縮小は止まらない
FFも無双もテイルズも吃驚するほど予定調和だなしかし。
マリカより売れないスマブラ
桜井拗ねちゃっただろうな
しかし、予想以上じゃなかったとはいえ
デシデアくんはよく売れたね さすがサードの売れるPSP!
これはハード台数も期待できるな DSは25万ぐらいしか売れないだろうから逆転必至
CCFFと違って、ともだちとの対戦要素とか入れてるから、
多少の伸びが期待できんじゃね?>DDFF
忍着弾したのに、マイペースに任天堂叩きする中立。
売上げなんてどうでもいいんだな、コイツw
タップがどうなったかの方が気になる
4桁行ってほしいなぁ
ナルトなんてタカラトミーのゴミだろが
お前はディスガイア3が前作割れしたのをPS3のせいにするか?
日本一のせいにするだろアホ
>>941 あっちはこれからもこういうの増えるんじゃないか。
減水は死んだの?
梅田のヨドバシいったらレジの前のおっさんが山田の方が安いと広告片手にクレームしてたけど店員はすぐにポイント云々でうちの方が安いと慣れた口調でいってたので面白かった
>>941 文字通りの「サード殺し」襲名だな、PS3
Wiiはサードのひさびさの年末の切り札が週販たった10万だったというのに
PS勢は本当に初日から景気がいいな
>>952 そうだな。糞PS3なんかに出した日本一のせい。大人しくPS2に出すべきだった。
>>938 こどもになりたいから?w
結婚してなきゃ大人でもないわな
少年ジャンプのゲームは、同じような格闘ゲームを乱発して全滅
ワンピは目先を変えてちょっと復活したけど
>>948 通常版の売上は
DDFF>CCFF7みたいだしね
ゴキブリは早くWiiのせいで潰れた会社をもってこいよな
>>900 今のFFに期待してる層がそれくらいってことなんだろうな
PS勢とかw
>>941 あれってhaloキラーとかって呼ばれてたんじゃないのw
>>943 スキーはあからさまに海外シフトだし
最終語るには早すぎるだろう
ナルトはタカラトミーだからな
全体のクオリティがあがれば落ちていくもんだ
ところで次スレは?
次スレ立ててくるわ
ガ無双PS3より太鼓の方が累計で売れる気がするが
中裕司「忍のやつ、大本命を書き忘れてるw」
ミリオンぐらいいかないとな
ホイミンが来る前に次スレ頼む
タップは1万くらい売れてないのかなぁ。
太鼓70万いかなかったらモンハンもPS3がいいって事で
さすがにナルトやスキー2の擁護は無理があるわ
はいはいホイミンホイミン
>>970 ナルトはグラも出来もGC版の方が優れてるのがおかしい
983 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:47:15 ID:gXQx4+MV0
DDFFあんだけ宣伝したのに初日35万どまりか。
DSならハーフ行ってたと思う。
累計FF7CCを越えるの無理だろうな。時期的に。
案外、今回の注目点は、PS2版の売上かも。
>>977 おつ。
ええーい幻水はアレに勝ったのか否か
>>980 そもそもファミリースキー2なんて出てないんだけどな
スレ立てて12秒ではったのに負けたorz
>>941 大手ですら苦労してるのに中小で無謀すぎなんだよ
そう考えるとFactor5はうまく逃げたな
1日券(24時間):300Wiiポイント
3日券(72時間):500Wiiポイント
30日券:1000Wiiポイント
90日券:2000Wiiポイント
とりあえず30日にしたよ 子供がずっと歌ってて街森起動できねぇ(´・ω・`)
このホイミンは早すぎて人間になろうとして人間を通り過ぎる
ディシディアは目標のミリオン売れるか微妙だな
無理っぽいけど
ナルトとスキー、叩くか擁護するかどっちかにしろ
デマにビビりすぎたなおまえらwwwwwww
コングの数字を見れば大体わかるだろ
ガンダムは単純に前作が糞ゲーすぎたから伸び悩んでるだけな気もする
白騎士物語7877は超絶大人ゲームだからおまえら買えよなw
カラオケは任天堂販売でガチでやれば
100万超えるんじゃないかと思うぐらいポテンシャルあるな
1000なら明日は晴れ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。