おめでとう、ラスレムがワーストRPGに選ばれました
Action Game Iron Man (All Formats)
・FPS Fall of Liberty (X360, PS3, PC)
・Fighter Soul Calibur Legends (Wii)
・RPG The Last Remnant
・Racing Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, DS)
・Sport Don King Presents: Prizefighter
・Platform/Adventure Via Domus
・Strategy Supreme Commander (X360)
・Lifestyle Game Wii Music (Wii)
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Best-of-Genre-2008.aspx?Page=11
「海外に目を向け、向こうのセンスに迎合するべき」的な発言が、その海外で「日本の個性をわざわざ無くす?アメリカと同じならアメリカのものを買うよ(笑)」と失笑される和田さん 海外売り上げを目論見、インアン・ラスレムを送り出したが、「よくあるJ-RPG」「これぞJ-RPG lol(皮肉)」と腐され海外で大爆死した和田さん 「海外にあわせろ海外にあわせろ」と必死だが、クロノやFF7など海外など意識してなかった時代のゲームが向こうで神格化されてる事実を忘れてる哀れな和田さん。 一方でその時代に海外のセンスを取り入れた(コテコテの洋物デザイン・ストーリーを前面に押し出した)「FF・The Movie」は大爆死。スクエ二を傾けた事実を知らないのか和田さん
あれだけ散々騒いでたくせに 結局、TOV・インアン・ラスレム全部白騎士に負けたりしてなw
国内販売数で叩くなら
>>1 のソースを引用すること自体ちょっとおかしくなることは気に留めておけよw
>>4 だよね、国内レビューのファミ通が38点の好評価を下してるもんね
6 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:03:56 ID:Mu97e4bLO
そりゃ白騎士には負けるだろ 下手すると海外でも負けるんじゃね? インアン、テイルズ、ラスレムの中でハーフ売れたのは無いし。
7 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:04:31 ID:VLoFNRO7O
内容も販売本数もゴミ それがゴミレム
8 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:04:39 ID:Tvck8mzd0
ジャップの限界wwwww 日本人はRPG作るのやめろww
9 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:04:53 ID:1Rt0U1Ow0
箱○信者はファミ通レビューの方が好きなのか?
10 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:07:26 ID:xg1weRqNO
ライフスタイル部門には触れてはいけないスレか
海外レビューよりは好きだな 最近の海外レビュー妄信はどうにかならないのか なにかと海外が言ってるからクソゲー、神ゲーと左右され過ぎだ
12 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:07:49 ID:8ZXcas+4O
ラスレムはホント詰まらんかった
ラスレムなんて最初の街で、できることが少なすぎることに萎えてやめちゃったな。
触れたら痛い目に合うからな>ライフスタイル部門
これは仕方がない
白騎士もラスレムも叩くつもりはないが、 「海外で売れることこそ正義。そのために海外で受ける要素を取り入れろ」とか公演してた和田のピエロっぷりは笑える
17 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:11:04 ID:EUrgyhEV0
だからよ、どれだけ叩いてもPS3にSO4は出ないって
18 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:12:02 ID:ppoIYVs5O
これはファミ痛の立場がないなww
日本のRPGってさ幼稚園のお遊戯見てるような感じだもんねw
ファミ通の立場なんて元もと無いだろ
>>16 海外でも国内でもうけてないってのがな
SO4が駄目だったらと思うと
白騎士はプレイしてないからわからんが
22 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:13:02 ID:Dyv+Z5E3O
またソニーマネーか
確かに技術不足だったな ゲーム部分は良かったけど外人には合わないんだろうね つーかラスレムはRPGぽくない
社内でリサーチとか、開発中にテストプレイとかやらんかったんだろうか
オブリやFO3触ってから和製RPG触るとちょっと順番間違えたな、という気分にはなる インアンもラスレムも出だししかやってない。
>>24 永遠の進捗率99%になるから実際問題危険なのよね
27 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:16:46 ID:2ONHin+SO
まだ挑戦の段階だからね 色々と惜しいゲームだから次に活かして欲しい
ワーストでも売れてりゃまた違っただろうね〜。
29 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:18:04 ID:O2xaeJyh0
このゲームファミ痛で39点じゃなかったっけ?
スクエニは反省したほうがいい。 しかしWii Music 宮本も同じ様に反省しろ
日本人でさえ糞分厚いガイドブックがないときついのに 外人が理解できるわけがない
32 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:19:40 ID:1cYMAhcOP
ラスレム面白いのに…やれやれ
別にこのゲームがワーストだからといって笑うつもりはない。海外で笑いものにされたからといって堂々としてればいい。 海外の評価が全てではない。海外でラスレムと同じレベルで地雷扱いされてるものの、良質なRPGはいくらでもある(ミンサガとか) だが「俺は海外で売れるためのノウハウを知ってる」面して「海外のセンスを取り入れるべき」的な公演したものの その「海外で売るため」のものであったはずのゲームが海外で凄い酷評を受けたという、和田さん周りのお話は滑稽で笑える。
34 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:21:28 ID:boESQQOVO
PS3でも発売 予 定 です よかったね
ぶっちゃけ一発目で海外のセンスを取り入れれるようなら苦労しない
>>34 全くだ。これほど後発でよかったと思ったことはないw
37 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:22:58 ID:WeNnuEzn0
河津&高井と宮本は猛反省しろ
LifestyleGameなんてmusicのためだけの部門じゃねーの?w さすがmusicは海外評価もレベルが違ったw
何かワーストなのは理解出来ない事もないがそんなゲームをPCで完全版って勇気あるなぁ和田
>>25 それはお前さんが自由度売りの箱庭系とリアルグラ系が好きなだけじゃね?
俺はオブリは兎も角FO3よりはTOVとインアン支持するが…ラスレムは擁護不能
飽くまで個人的な感想だけ言うと俺はFO3のような陰鬱な感じよりTOV・インアンの方が素直に楽しめた
…まぁ、TOV・インアンに限らず最近のJRPGってラノベ臭いシナリオ多いからそこが鼻に付く人は多いかも知れんが、P4みたいな例もある事考えるとやりようによってはJRPGもまだまだ捨てた物じゃない!
アレはアトラスが独創的過ぎるだけな気もしてくるが
ゴチャゴチャしててよく分からん もっと単純な面白さを追求する必要がある
ラスレム面白いんだけどねえ
ふーん。 知らんゲームいっぱいあるな。 これってどういう評価方法なの? 各サイトの投票とか?
43 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:26:50 ID:br0JGUYnO
日本と海外で評価が異なるのはRPGではよくあることだろ
あいつら確実につぶしたいソフトをつぶしにかかってるw 結構巧妙でもあり露骨でもあると言えるな。 宮本同様スクエニの誰かも怒れ。 ま、ほんとはこんなもん目くじらたてるようなもんじゃないけどな。 でもやっぱり最近こいつら生意気だろ、明らかに360寄りで、 そこにはmsの金がちらついてるんだろうけど、360に出したのに 日本ゲーには血の涙もない、俺の調べた結果明らかに日本潰しに 励んでいる、さりげなくだけどな、さりげなくだが露骨にという 感じだ。ここらで一釘刺しておくべきだろう、宮本のように。 ウソ
ゲームのルールは簡単で奥の深いものであるべき 日本のRPGのシステムは「○○○(英語3〜4文字)システム搭載!」なんて謳い文句で煽っておいて、 よくあるシステムか、複雑なわりに浅いケースが多い。 文章だって小難しい言葉で武装するものより、 簡単な言葉で深みがあるほうが広がりを持つんだぜ
>>41 拡大的に良解釈すると
「通好みゲー過ぎ」て悪い評価下した人が多いのだから諦めた方が良い
>>43 ラスレムもWii Musicもワーストとまでは言わんが微妙な点が多いのは確かだろ
JRPG海外路線に、国内やゲハの評論家気取りの素人ではなくて 評価・売上共に海外のユーザーがはっきりと「No」を突き付けた形 スクエニ和田の海外路線が完全な失敗であった事はもはや疑う余地もない事 JRPGラッシュ3本とリメイクDQ5どっちが売れるかな
俺が通かどうかは知らないが雑食ではあるなw STG RPG ギャルゲ エロゲ 洋ゲ 格ゲ なんでもやるわ
50 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:32:29 ID:eUbG5R340
ラスレムみたいな細々した感じのシステムはもろに日本人向けだな
51 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:33:49 ID:RQU5Nvfl0
ミンサガがヌルいぐらい全滅しまくるゲームだから、初めてやる人にとっちゃ微妙だろうが システムわかりだすと止まらんよこのゲーム、まさかToVよりハマるとは思わなんだわ まあいじわるなぐらい隠し要素満載だから不親切なゲームだな
よくみたらベストRPGの次点(?)にきのこが入ってるな
ラスレムはマルチなのになんで箱○にからめて叩いてるの?
戦闘は割りと好きだったんだがテンポの悪さがなぁ ロードの多さと長さだけで結構きついものがあった ToVほどとはいかなくてももうちょいロード短くなって雑魚戦のテンポがよくなればまた違ったんじゃないかねぇ
56 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:36:47 ID:wqTaU4340
ラスレムマルチだよ? 白木市以上に早々に無かったことリスト入りしてるのか?
>>50 和田さんはなんで海外で売るためにこれを選んだのか分からん
というか河津チームに世界戦略のためのソフトを預けたのか分からん
国内でも賛否両論なのに
58 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:38:28 ID:CzMzEnPl0
ラスレムとインアン比べれば、ラスレム>インアンなんだけどな インアンは細かいとこ直してくれれば良ゲーになるんだが
最初はps3は後発 実質箱独占だwwとか言ってたくせに ps3でも出るよ、いいの?とか言い出してるのが笑える
発売前から無かったことリスト入りかよw 戦士の焦土作成開始か?
62 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:40:11 ID:id7pZt6ZO
河津ってクソゲー多いよな
63 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:40:48 ID:wqTaU4340
>>57 素人なんだから、その辺の難しい話はわからんだろ
スクの開発者に海外でもいけますと騙されたんだよ
>>60 それ言い出したら毎回「後発完全版ラッキー☆ 有料体験版乙!」とか言ってるお前らは何なの?って話になるから
馬鹿なこと言うのはそこまでにしておけ
66 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:41:18 ID:XN+sqHhx0
まあ中盤以降のボス戦で40分、50分戦って全滅させられた時は さすがにこのゲームどうよと思う。 面白かったけど人に勧めたくないし2度とやりたくない。
俺は大好きだがやっぱり海外の奴等は嫌いだろうな。 TOVが売れないような市場だし。 んで別に海外での評価がどうだろうが知ったこっちゃないが 和田が海外を重視する!とかいって変な方向にもって行きだしたらやだな。 JRPGは、外人供がどう言おうと日本では合う人が結構いるんだからもっと自然に作って欲しい。
明日の後発擁護より今日の先発叩き
>>64 どっかの公演の「最近は洋ゲーばっかやってます!楽しいです!洋ゲーには日本にないすばらしいものがあります」みたいな発言も
ふわふわしてて胡散臭かったしなぁ
あんまゲームやってなさそうだな和田さん
面白いか否かってよりも、戦闘システムが合うか否かって感じだわな。 俺は合わなかったw 世界観とかキャラとかの雰囲気は良かっただけに残念だったなぁ。
>>66 面白かったけど二度とやりたくないって凄い感想だなww
俺は正直もっとシンプルに作ってくれてよかったよ…
あー…電球ピキーン!な頃が懐かしい
>>60 あれか
PS3完全版wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱○有料βサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつものことだろw
技ひらめいた時の音は もっと気持ちいい音にして欲しかった
後発だったから地雷とわかって回避できたわ 完全版でもいらねーだろこんなの
>71 ピキーンは無いけどフォォォォがあるじゃないか あそこに!がついてたら完璧だったが
箱での問題点を解決されておらず しかも劣化してるものを出そうものなら 無かったことリストにしたいわ。正直 このまま出すようならいらん。 問題点解決の為の仕様変更や遊びやすくなっているなら 買うけど
77 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:49:26 ID:93h+QtV/O
これ面白いとか言ってた奴って見る目ないな。 もうゲームについて語らないでほしい
いかにも万人に勧めるRPGみたいに出すから。 ラスレムみたいのはネットで調べてる人たちが ひっそり発売されてたのを買って仲間内で楽しんでりゃいいのに。
>>75 フォォォじゃ駄目だったんだよ、何か!
って言うかロマサガ2、3は未だ稀にエミュでやりたくなるしサガフロは未だ所持してるから稀にやるけど
やっぱ爽快感ないのはキツイなぁラスレム
>>76 遊びやすくは解るが仕様変更はかましたら「別モノ」になるだろ…
ファミ通ってこんなのにも高得点つけてたんだっけ?w musicみたいに評価不能ってことでスルーしときゃよかったのにw
81 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:52:57 ID:6VLDprX/O
箱〇信者は売上は海外、海外言うくせに レビューは海外ではなく国内のファミ通を信仰かw クソワロタwww
82 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:55:36 ID:kHYD3FIhO
白騎士の火消しに必死だなw 外人さんには受けないかもしれんが俺には超刺さったRPG 逆にオブリとかFO3が合わない…。外人さんがJRPG合わない感覚なんだと思う。現にFO3もオブリも言うほど売れてないじゃん?話題には良く上がるけど
83 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:55:56 ID:KIwEgr3nO
おめでとう!!!
84 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 10:56:08 ID:zqFlGcWL0
いまだにPS3期待のルーキー第1位www
JRPGは洋ゲーの合間にちょっと恋しくなった頃にやるといいよ 洋食とかこってりしたものを食べまくって、胸焼けがしてきたらさっぱりした和食を・・・みたいな感じで
期待の新作を自ら貶しまくる痴漢戦死さん
俺は楽しめたけど、 貼り遅れや処理落ちはひでーからなぁ
洋ゲーがやりたい奴は洋ゲーをやればいい 和ゲーをやりたい奴は和ゲーをやればいい それだけ。
期待の新作も何もPS3は未定のまんまじゃねーかw 今出てるラスレムが糞って評価なんだからw
街のマップ3Dじゃなくて文字と1枚絵だけのほうがよかったな ソーサリアンみたいな感じで 街の中歩くの面倒すぎる、エリア移動の読み込みもウザイし
91 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:01:20 ID:52edRNabO
ワーストゲームも出ないワーストマシン
和田さんはインアンやラスレムの開発中にどれくらい外人の意見を聞いたんだろうか
93 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:05:13 ID:8ZbQk+pFO
>>82 ペルソナ4が海外で評価されちゃってサーセン
単にラスレムが糞なだけだろ、勝手にJRPGでくくってんじゃねえよクソが
まあFallout3やっちゃうと、確実に見劣りするな
96 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:06:43 ID:V2d+b7fyO
おめでとうございます^^
ちょっとでも360のゲームが貶されるのが気にくわないのか。 自分達では他機種に同じことしてんのにな
ラスレムはつまんないけど、個人的には延々ストレスしか感じなかった インアンよりはマシって気がするなぁ。
あれ、ポケモンの不思議なダンジョンが候補に入ってね?
所詮ボクサーなんぞそんなもん。 PS3憎しでどこまでも屁理屈並べる雑魚どもだからな
101 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:09:09 ID:jmbA7H7r0
てか国内のフラゲ配信者にも投げられてたじゃん 外人は感覚が違うとか的外れもいいとこだろw
ユニオンの構成考えたりするのは楽しいんだけど、それがサクサク試せないんだよなあ 好きな部分もあるけど全体的には酷いもんだ 鶏肋鶏肋っていう気分
みゅじくはクソ
halo大好き、fable大好き、洋ゲー大好きだけど オブリよりラスレムの方が好きなんだよね俺
>>97 ,100
可哀想に、多くの書き込みが「その通りだ」って状態なのに、
被害妄想暴走させちゃってw
どこ見てんのさ?
>>97 いや、明らかにラスレムに関しては正当な評価下してるだろ、箱○信者さえww
盲目的過ぎて気持ち悪いですよお前
>>1 個人ブログ程度のサイトでクリス・ステッドって人が
今年の俺様のベストゲー・ワーストゲーを書いてるだけみたい。
それと、ベストにもワーストにも1本も入ってない
空気なゲーム機があるね。
ラスレムは攻撃する時にいちいちアクション取るのが古臭すぎる どんだけ自分たちが作った3Dキャラを見て欲しいんだよ とは思った 戦闘は処理落ちしなければ楽しい が、ラスレムよりインアンの方が楽しめなかったがなぁ
PS3に長い期間と人員を突っ込んで移植してもワースト扱いなので海外では売れない。 とはいえ、国内PS3にしぼったのでは元が取れない。 さぁどうするスクエニ。
>>108 ボルソンさんやらが重々しくぶったたくのがいいんじゃないか!
売れはしなかったがToVや戦ヴァル、ペルソナ4の評価がいいの見ると 中途半端に海外意識したつくりのものは評価も悪いな やっぱ日本でウケること前提で作らななきゃダメってことだな。JRPGなんだから
これもうPS3版出ないだろうな…
ラスレムはコマンド入力したらターン中描画すべて省いて数値だけ処理して 即次ターンコマンド入力でいいと本気で思わせたモッサリ&地味エフェクト
>>109 だから何故かwindowsに移植する話が出ているのではないか?
どっちにしろ駄目そうだけど…
ぶっちゃけやった事あるゲームだけで個人ランク作ってみる(やってる時楽しかった順)
TOV>オブリ>戦ヴァル>インアン>>>FO3>ショパン>箱アガレスト>>ラスレム
書いてみて気付いたけど俺の中でラスレムがアガレスト以下だったww
箱版がこけたより、UE3だからPS3版絶望的で出せないんじゃないかと
116 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:18:57 ID:93h+QtV/O
草生やしてると馬鹿に見えますよ
ラスレムは海外向けなんて言ってなければ UEとか使わないでそれなりに安定したはずなんだがなぁ。 現状も好きだがそれよりもっと好きになれたはずだべ
白騎士が滑り込みで間に合ったなw
>>112 多分開発者のPS3では出したくないという気持ちとPS3ユーザーの別にやりたくないという気持ちは完全に一致しているはず
問題は和田さんが開発費回収のために出せと言いそうなことだな
ラスレムは遊べる糞ゲー、とても褒められた出来じゃないし人にも薦められない。
ラスレムは意外と完璧主義の人ほどハマる様な気がする
とんだRPGラッシュでしたねw
海外で売りたいならまず海外のRPG10本くらいやってからにしてくれ… ラスレムのどこが海外向けなのか微塵も分からねえ
公表した出荷より盛大にこけたfalloutは売るためにやっぱりベストゲーかよw しかし向こうの外人の一般人は懸命だな。レビューのクズどもは 明らかにmsに買収されてる。
>>123 フィニッシュブローのつもりで3連打したらミートポイント外して、
有効ダメージを与えられなかったような感じ。
ラスレムに至ってはかすっただけ。
MSKKの落胆も激しかろう。
>>124 それはある
ってか上のように洋RPGがやりたいときは和製洋っぽいRPGじゃなくて
モノホンの洋RPGやるんだから
JRPGをしっかり作り続けて欲しい。
MS的にはFable2やらFallout3があるから別にイイやーって感じじゃないの? JRPGに拘る理由もないっしょ
>126 今現在週販が1万近いのはRPGラッシュのおかげだと思うが あれがなかったら週2000以下で細々と続いてただろうて
131 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:27:41 ID:c0MMfww2O
TOVとオブリは面白いから3週した ラスレムとロスオデは面白いが2週目する気がしない インアンはあまり面白くないが2週した
>>128 日本市場を狙ってるならJRPGは外せないわけだが
まぁ、移植されなかったら箱○と中古買うし、されたらPS3版のを素直に買うよ。 FF7作った人がどんな人だったか思い出すためにな。
主人公の設定は最小限 戦闘はコマンド選択式以外 勝手なイメージだけど、海外で売るならこうしないとダメな気がする
韓国がクソゲーオンラインゲームを量産しているのと一緒だな アメリカからしたら日本は韓国みたいな
で、何で海外で売れてたff7や、昨今評価の高いff12などを 作れないんだという話。ごちゃごちゃ海外とか言ってるんじゃなくてさ。 おかしいですよ和田さん
今ルナドンが出たら滅茶苦茶評価されそうな気がする
>>130 いや、結局日本チックになってる洋ゲーもどきみたいな感じだと思う。
UEなんて結局必要なかったろう?
戦闘カットつけたら評価高かったんじゃね
戦闘は、レーダーを消さなければ評価だいぶ上がったと思う 動きが全然わからないから暇さが増してるだけで、刻々と変わる戦況が見えれば考えることは山ほどあったはず
ちがう 外見だけ洋ゲーを意識した完璧な和ゲー
いつも思ってるんだけど PS3とのマルチなのになんでGKが叩いてるの
143 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:34:47 ID:VbepgJ7T0
おめでとうWD! 海外でねんがんの一番になれたじゃん!
>>141 あ、そうそう。そういう感じ。
要は和田が問題
ボクサーあんだけ和田サンを誉めたたえてたのに 手のひら替えしすごいな・・・
>>140 ボスだけはマップの端と端に居ても、距離を無視して合体攻撃を
してくるし、余計におかしくなるだけ。
ここで俺がどうこう言ってもそれは「日本人の主観」になってしまうわけだが、 外人にウケる!海外主流!って公言してたソフトが外人に評価されないし売れなかったって言うのは 完全にスクエニ和田のミスとしか言い様がないんじゃないの
>>136 12の評価が高いってのはあまり聞かないが・・・
GKもたまには味方陣営のお偉いさん叩くといいよ
スクエニは箱○でアインハンダーHD出してくれれば今までのことは全て忘れる
和田さんがいる限りスクエ二には期待できん 台頭以来、リメイクでブランド消費してるだけ、新作RPGは全部空気以下、 台頭後に生まれたキラーはディスニーの力を借りたキングダムハーツくらいか? 他は全部売り上げ酷いことになってるじゃん もう日本は任天堂・カプコン・アトラスだけだな
152 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:38:26 ID:hEewgLsq0
>>2 マテ
「FF・The Movie」は和田時代じゃないw
ハイスペック機でRPG作りたいというスク開発陣の要求に対して 結局、和田はどうすればよかったんだろうか どうしようもなかったんじゃないかなあ 海外向けってのも日本で売れないことだけ確定してたことへの 言い訳で後から取ってつけたもんだろうし
ミンサガの海外平均58点から66点に上がったんだから 一応海外でも評価は上がったんだよな。サガチームにしたら
>>152 最後の一文の「大爆死。」の「。」を「、」にすると意味がわかるんでない?
>>153 海外はRPGの規模が小さいから開拓できればリターンは大きいと思うぞ
坂口に取られそうだけど
確かに12インターナショナルは面白かった
しかし、こうなるとPS3版発売時のクロレビ得点と販売本数が楽しみだな。 特に白騎士との比較はどういう結果になっても盛り上がれそうだ。
>>129 何かGKは絶対RPGラッシュが「箱牽引」した事実は認めないから止めとけ
最低でも「たかが週販10000じゃ牽引とは言えない」とか言いだすから
良く訓練されたPS3信者は未だに
「箱○にTOV来無かったら国内箱○在庫も無くならず、週販伸びず箱○国内は今より良くなかったであろうから事実牽引にはなった」
と言うのも今だに理解しようとしてないからな
たまに箱○信者すら否定する人居るけど(多分洋ゲー信奉の人なんだろうけど)、あの8月のタイミングにTOV来て無かったらもっと情勢悪かったぞ、国内箱○
どう見てもこのスレでは「箱○が悪い!」「PS3はもっと悪い!」 とか言い合ってハード戦争してる奴が一番空気が読めてない
PS3版か・・・本当にいつ出るんだろう たぶん、飢えてる人なら十分過ぎるくらい楽しめると思うんだよね
やっぱ海外のレビューのほうが見る目あるな ファミ通じゃワーストどころかベストに入れるだろうな
オンリーついてないのに一向にPS3に出る気配がないからあせってるんだろう
>>161 ゲハ脳の奴らは、PS派(箱○派)だけど最近のスクエ二が嫌い
みたいな単なるスクエ二(和田)アンチの存在がいることを理解できないから
結構な数で同士打ちしてるよ
箱○派なのに、スクエ二の悪口言って「GK乙」される俺が言うんだから間違いない
たるいけど、やってみるとなんだかんだいって遊べるゲームだ ユーザーに対する優しさとか全然無いけど
FFTAとかFF12とか松野関連作は国内で評判悪かった部分を調整して 海外で出すから松野の評価が高いというが、それもなんか腹立たしい
>>167 サガってそんなもんよ
初代で神をバラバラにするまでになんど死んだことやら
ラスレムなんだかんだ言って3週間で30万本出てるよ。 最終で箱○だけで50万は行くでしょ。PS3版も出ると思う。 インアンもすでに40万本近く出てる。 新作ばかりなのに悪くない結果だ。今後スクエニはアクセル踏み込むよ。
ロマサガ4と言うよりはアンサガ2って感じだったな。
>>170 よほど移植コストが下がる画期的なのがないとやらないと思われ
>>170 40万本ってWiiのノーモアを思い出した
あれと同レベルか・・・
>>153 「海外海外」言わなきゃ良かったんじゃないの
海外向けの看板のせいで余計評価が厳しくなってるみたいだし
ノーモアは海外の方が評価高くなかったか
製作3年半も掛けて出荷40万で終わったのがポンポン新作なんて出せるのかね リメイクDQとFF11の利益吸いまくりだな、すげぇ費用対効果悪い
インアンは全世界30万本と聞いたが… この一ヶ月で伸びたのかー
180 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:57:05 ID:WeNnuEzn0
>>177 ノーモアはディレクターが洋ゲーファンだもん、こっちが引くぐらいの
向こうの嗜好を知ってるからこそのスマッシュヒット
>>142 糞ゲーだから叩かれてるだけだろう。
マルチのバイオハザード5も体験版で叩かれてるのと一緒。
癖が強く一部にしか受けないゲームを世界狙いの弾にするとはある意味凄いね。
ティルズのPのように魂は伝わったとでも言うつもりかいな。
発売後の批評された部分を全て解消したら とてつもない神ゲーな気がする 熟女生存とか、若いのは駄目だわ
>>168 ああ、インターナショナル版か。
あれ結局の所日本人向けには追加シナリオもバランス調整もシネーヨって言われてる気がしてシリーズそのものを買う気がなくなった。
ノーモアはTGSの時に祝勝会とか言ってパーティまで開いてたよな HDとSDだし、スクエニのサガスタッフとマーベラス須田だし同じ世界40万でも開発費が違い過ぎる気がするけどな 元々世界20万で大成功、ペイラインはもっと下って言ってたわけだし
185 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 11:59:26 ID:VbepgJ7T0
>>170 それ出荷じゃなかった?
返品何本だよ・・・
ぶっちゃけそれで売れてるんだから十分じゃね
>>1 の見ると古臭いコマンド戦闘だってだけで大して悪くないって書いてあるじゃん
結局アメちゃんの感性に合わなかっただけだろw
>>186 は未調整無印版とインターナショナル版の事な
日本では調整したところで売上変わらないんだから
>>166 その口でFFマンセーだから
GKに限っては単に箱○憎しが殆どと思われ
もうPS3版のラスレムを諦めたの?
192 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:06:23 ID:SSnZ3cF00
粉々にしてやります(笑)
ワーストRPGなのに ToVやインアンなんかよりもハマってる俺ってw
>>187 それ根本的な一番大事なところだろ
あと国内ユーザーのフラゲ配信者にも投げられてることを忘れんなよ
MSとしては、ユーザー引っ張りたくてスクエニ引き寄せたんだろうけど 一応自滅とはいえ、それなりに市場を左右するスクエニブランド(FF13への期待)も 失墜させられたことはある意味万々歳だろうな
てか海外海外とか大口たたいてこのザマだからじゃね? まぁだいたいは和田の肩たたきから始まってるだろーけど
197 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:08:35 ID:rNIg3S+jO
日本でもかなり少数だしな ラスレム絶賛してるの
>>179 確か先月か今月頭の時点でインアンは一応世界41万じゃなかったかな
箱に協力するサードって尽く評判落としてるな
そりゃ痴漢の評判は落とすだろうなー。 アレだけ無視されりゃ
>>181 ラスレムが駄作なのは箱信者すら大多数が認めてる所だが
相変わらずやっても居ないPS信者やGKが偉そうにラスレム語ってるのは不思議でならない
痴漢がMGS4語ってるのと一緒じゃね?
203 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:13:50 ID:WeNnuEzn0
ショパンとかワルデスとかやるとラスレムはまだ我慢できる
これでPS3版は完全版になって捲土重来! とはいかないよな。 PS3版は開発中止かもしれんね。
制作費回収という意味ではPS3版も可能性はある
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:15:48 ID:hFNTwOdM0
開発中止どころか、本体自体が発売中止
>>201 批判的なレスしてる者がGKやらPS信者に見えてるだこもしれんな…。
ゲハのスレはどの陣営もそんな感じ。
ゲーム機で代理戦争するとは暇な連中だ。
3年前の和田が 「3年後もHD機でRPGは採算が取れないから開発すんな!海外主流にしても賄えないぞ!」 って預言者並に冴え渡った予想をしてくれればこんな事にはならなかっただろうが、 今後は「スクエニ空白の3年間」として語り継がれる事件になりそうな気がする
>>206 ないんじゃね。
PC版だけアナウンス出たし当分そっち行くだろ。
そっから更に手間かかるPS3だといつになる事か。
スクエニはどの陣営からも好かれておらんだろ DSにしたってここんとこリメイク中心だし
2008年のPS3の期待の大作RPGは白騎士物語 2008年のPS3の期待の大作RPGはラストレムナント こうでしょ?違うの? FF13は2010年発売に延期と発表。ここまで読める展開だよね?
213 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:19:19 ID:v8Q1adlrO
痴漢戦士ファンボーイ外野で大喜び!
>>208 ソフトや作ったメーカー叩きではなく、ユーザーと機種叩きを行うからじゃないか?
きのことFFCCは面白かったよ って言うかスクエニはこの位の規模のゲームとFFDQ本編だけ作ってるだけで良いような会社に思える 無理に背伸びして出来もしない海外路線なんてやるからこのザマ
216 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:19:32 ID:NvweTKKkO
PS3でラスレム出すならバイオ5以降でなきゃ売れないだろうし別にいいや。 PC版が本命だろうし。
GKがこんなスレを立てるということは…PS3版はもうペンディングされてんだなww
てか確か今年初めにオブリ目指した何とか2ってRPGあったろ 軒並みレビューサイトが酷評してたやつ アニメーションが酷いとか見るべきものはなにもないとか
219 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:19:39 ID:rNIg3S+jO
スクエニはもう次世代に関わらんだろうな FF13でおしまい
220 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:20:34 ID:1zftYi+hO
面白くないとは言わない、面白かった、が! サブクエやら全部やりながら進めてたら途方もなく時間かかってしまって 途中から他に積んでるゲーム始めた、しばらく離れるとどうでもよくなってきた
221 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:20:35 ID:hFNTwOdM0
>>208 今は、ハード機がどうたらこうたら以前に、
ソフトの面白差っていうの?
昔と比べると、いささかレベルが違う意味で落ちているよね。
別のところで力を入れて、ゲームは遊ぶものって言う認識が消えた……
スクエニのしょぼさをなげくところでいきなりハードの話するやつは分かりやすいハード信者
すべては任天堂が次世代Wiiをだせば解決する
逆に、PS3でラスレム出すとFFが売れなくなる恐れも
開発費ペイするだけ売れたの?
226 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:23:43 ID:9DgsKqFqO
ラスレムがワーストRPG? ラスレムは珠玉のゲームに選ばれましたよ わけのわからん海外マイナーサイト取り上げて、 あんたら朝鮮人ですか?
227 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:23:58 ID:rNIg3S+jO
次世代Wiiもいいがそうなったら コンシューマからCERO DとZのゲームは消え去りそうなので PCでいいや
ところで気付いてる人はとっくに気付いてるだろうが発売当初はまだマルチの予定だった からか恐る恐る叩いてたラスレムをここにきてGKは全力で叩くようになってるんだなw ぶっちゃけもうスクエニからは開発中止の連絡はSCEに行ってるんだろうな それも知らない一般PS3ユーザーがかわいそうだわw 未だにファミ通期待の新作ナンバー1なんだぜw
海外向けに作って文句無しの満点だというのに
230 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:25:30 ID:ZKTCnGZQ0
これって 単にネットで評判の悪い有名なゲーム並べただけじゃないの 例えば ラスレムやwiimusicなど 確かに良ゲーではないかもしれないけど まだ下がいないはずがない
スクウェアの技術って性能なんてまるでいらないプリレンダムービーに関するものだけなんだから 無理してPS360でソフトを出すこと自体が間違ってるんだよ 市場は一番小さいわ開発コストは異常に高いわでPS360に特攻しても何のメリットもない
Wiiは一発芸ハード 任天堂に次はない 今回でゲームオーバー 世界規模でユーザーの大半が半年以上前からゾンビ化してる
Wiiミュージックはどこでも糞扱い ラスレムはファミ通で珠玉のゲームに選ばれましたから
>>209 社長自らが自社の方針を否定するというわけにもいくまい
据え置きをスルーして手抜き作品ばかりだったDS市場に
一人だけまじめに注力した判断は和田の功績だと思うが、
ずっとそれだけやってるわけにもいかんかったろうし
次世代機ソフト開発における失敗も回避不可能な
既に決まっていたレールの出来事だっただろう
Wiiはみんなに嫌われている だから日本でしか売れないような弾以外は、 まず出してくれない
>>230 アメリカの国民性からして、純粋に出来が良い・悪いじゃなくて
「メディアに露出していて知名度があるくせに実力が伴わない奴」って言うのは
知名度が無くて実力が無い奴よりも批判が集まりやすいと言う気風が強い
そりゃアメリカにだって探せば大奥とかメジャー並のクソゲーなんて山ほど出てるに決まってる
トム・ハンクスが人気・不人気俳優ランキングで2冠になんて日本人では考えられないでしょ
日本で言えばキムタクと出川のポジションだぞ
ところで、わざわざスレ立てするほどなんだから>>1はなんかの権威あるところだったり向こうの大手サイトだったりするんだよね? 実は、大手個人ブログ(笑)とかだったりする?
どうこう言われても 日本のJRPG のなかでも可也面白いと思ってるし楽しく プレイしてるからなw他人がどうこう言ってもホントに関係ないわ
241 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:31:26 ID:TbHQammJO
こんな地雷ソフトを10万人も踏んだ馬鹿がいるとは笑える
ワーストか。 買って最初は「つまんねえよ」って思ったのに ある時からフッと面白く感じて、今じゃサブクエコンプしようとしてる俺は異端か
>>241 ごめん、アンサガ2をどうしてもやってみたかったんだ
>>237 >Wiiはみんなに嫌われている
実態の無い、批判というか
痴漢の希望だなこれww
おとなしく枕で涙拭いてろよww
>>242 まあ世の中にはグキャーが楽しめたって言うやつもいるし異端だけど不思議じゃないよ
246 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:34:43 ID:rNIg3S+jO
世間じゃPS3所持者のほうが多いのに なぜかゲハは箱○所持者が圧倒的 異端だらけだから気にすることもないだろう
The Best Action Game of 2008 Runner’s Up Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) ( ^ω^) / , ヽ <痴漢涙拭けお  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
神RPGオブリやフォールアウト3を作った会社 「Wiiは眼中にない。今後も箱○メインで開発していく」 世界で一番売れる日RPGのFF13 「Wiiはいらない子」
250 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:37:48 ID:1Rt0U1Ow0
最近箱○信者はWiiも叩きだしたのかよ
251 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:38:14 ID:0FDY+TkOO
援護派は楽しめる自分がマイノリティという自覚がしっかりとあるなら問題ない
ラスレムはdisc2まで来ると 戦闘がかったるくてやってらんない
>>249 ゲハで360をネタにPS3を叩いてる奴の大半はWiiユーザー兼任かそれの成り済ましだな
254 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:39:15 ID:6MToI0un0
ワースト(笑)レムナントw これからはラスレムじゃなくてワスレムなw
ラスレムはクリアしたけど MGS4は3章辺りでつまらん限界に達して積んだ
256 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:39:41 ID:n5wC8af5O
258 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:41:07 ID:KIwEgr3nO
あんなに痴漢が持ち上げてたのに糞だってバレちゃったね(`;ω;)
>>250 ブラジール君は箱○信者成りすましのパンツ戦士
260 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:42:14 ID:mhKGGC0o0
>>242 逆に初っ端から傑作と思って遊んでる方が異端だろ
俺も最初は糞だと思って売ろうかと思ってたが
暫くしてハマっちまって年末ソフトラッシュなのに
他のゲームが一切買えない状況だよ
最初は俺も2ちゃんでボロカスに叩いてたんだがなw
しかし日本のRPGが貶されてるのは悲しい
>>252 自分がかったるい戦闘しかできないユニット、ユニオンしか育てられない!の
間違いじゃねーかw
ラスレムは強くてNEWゲームして俺つえーwしたいゆとりには受けにくいだろーな
要するに頭を使ってゲームできないプレイヤー(海外ゲーマー、ゆとり)には不評な
わけだ
ラスレムはWiiのどんな神ゲーよりも神でした 超有名雑誌ファミ通の評価よりも、 こんな日本人は誰も知らないマイナー海外サイト取り上げて、 あんたら朝鮮人ですか
PS3版実質凍結宣言で戦士の怒りが有頂天
266 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:44:47 ID:8ZbQk+pFO
箱信者さん達頭大丈夫ですか GKみたいになってますよ
>>263-264 通称「JRPGラッシュ」で急にゲハに増えたみたいな箱信者ってこんなのばっかりだよな
少し前までのGKとやってる事が全く変わらない
頭大丈夫なやつが箱信者なんかになる訳無いじゃんw 語用論的矛盾というものだよ、それはww
270 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:46:11 ID:0FDY+TkOO
自覚の無いマイノリティは痛々しいな(笑)
ファミ通珠玉の2008では 西にフォールアウト3があれば、東にはラスレムがあるというほどの扱いですわ Wiiの糞ゲーをピコピコやってる場合じゃないですわ
そりゃGKから転向した奴らだからな スクエニのRPG目当てに だからドラクエを箱に寄越せなんてことも平気で言う
禁忌術法コマンドないかターゲットカチカチやって探すのが苦痛だろ
275 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:47:15 ID:mhKGGC0o0
ワーストには選ばれてるが、まあまあの中での一番下と書いてあるな。
Wiiミュージック駄目なのか???
277 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:48:09 ID:vtkOzJSf0
しかし海外のオフRPGってなんでほとんどソロなんだろうな オブリもFO3も面白いと思うけど俺はPT戦で仲間と一緒に強敵と戦いたいんだよなぁ いろいろ出来るけどソロだから1つのことしかできないのがつらいし逆に単純に感じる よっぽどそっちの方がローグの延長線上(オブリやFO3)なのか ウィザードリィの延長線上(ラスレム)かの違いだけで そのときの流行でしか見てないだけのような気がするw
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:48:21 ID:KIwEgr3nO
>>264 ファミ痛信じだしたよww
痴漢も末期だね(`;ω;)
279 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:48:40 ID:mhKGGC0o0
やはり、何かが起きている!
281 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 12:49:42 ID:hY3CiNQEO
>>267 前から360信者なんてこんなもんだったよ。
しかし、あんだけ海外海外騒いどいて海外で酷評された途端手の平返しw
マジうけるわぁ。
ちなみに箱通ではベストRPGにはフェイブル2が選ばれてます ファミ通が選んだベストRPGはフォールアウト3とラストレムナント 箱通が選んだベストRPGはフェイブル2 あれ? 全部今年の箱○年末RPGばかりですね Wiiはウンコだから窓から投げ捨てましょう
んー残念だったな クソゲーだし売れなかったから、PS3移植はキャンセルになっちゃうかもね
RPGに性能なんていらないんだよ HD機の爆死ラッシュを見てるとそう思う
HD機でのJRPGはもうダメなのか・・・
289 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:51:48 ID:mhKGGC0o0
>>282 ???
店に行って見て来いよw
普通に売ってるぞwww
ワスレム神www
291 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:52:09 ID:rNIg3S+jO
日本で次世代ゲームはもう無理かもわからんね
グラがきれいになるだけでやってること変わらないしな 下手なPS2のゲームよりくだらないし
293 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:53:45 ID:mhKGGC0o0
まあ、ワーストに選ばれてるが理由は兎に角システムが古いと言う事だ。 これはこのゲームに限らず和RPGでは常に海外から言われてる事だね。
んー、実際そこまでボロクソに叩かれるほど酷くは無いと思うけどな、ラスレム。 個人的にはインアンのがよっぽどクソだよ。 テクスチャ張り遅れやロードの長さっつー単純な技術力の無さを除けば、 かなり良く出来たRPGでしょ。 まー叩かれやすい要素が多いから仕方ないのか。 何よりプレイしてても「長い、だるい」と感じちゃう戦闘は、 ネットで配信で見てるやつらからすれば全く面白さ伝わらないだろうし。
>>277 ローグの延長線上かウィザードリィの延長線上かの違いか、とか
嗜好や流行の違いとかなんて少しも関係ないよ
JRPGの中にも評価されてるものは五万とあるのだからね
ラスレムが生粋のクソゲであるという単純な真実があるだけ
いい加減現実を受け止めようよ、信者君
はぶられ妊娠が立てたスレか。
297 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:54:02 ID:hFNTwOdM0
>>292 それを言ったら、PS3は完全いらない子状態に……
PS2の頃は良かったよ、本当に
>>282 今やってるよ
戦闘が結構面白いよ
簡単だけど
299 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:54:47 ID:6M/RR18kO
>>22 いつもは赤字!撤退!
都合の悪い時はソニーマネーw
>>287 最近出たPS2のペルソナ4が海外レビューサイトで大絶賛だからな
そういう意味では、PS3初の本格独占JRPG白騎士の売れ行きが今後を左右するだろうな 本命JRPGはFF]Vだろうけど
システムはいいだろ いらない演出とかでテンポが悪いだけで
まあ日本人も欧州人もアメリカゲーを打ち合いするだけのFPSばっかって バカにするのと同じだな
305 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:57:13 ID:JXUZoE480
TVの環境が整ってない人にも優しくして欲しい 長時間やると目が疲れるから困る
306 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:58:22 ID:Pj8XTZe50
>>69 具体的なタイトル名を挙げずに、洋ゲーで括るか・・・・・・・少なくともゲームをやってる
人間の発言じゃないよな、大体本当に楽しんでる奴が洋ゲーなんていう曖昧な言い方する
訳ないもん、普通は具体的なタイトル名を挙げるものだ。
>>293 システムだけで言えば、
ロスオデの方がよっぽど古臭いコテコテのJRPGなんだよな。
ラスレムは色々工夫されてて結構新しいよ。
ただ、正直かなり時間かけてプレイしてコツを掴むか、
Wikiの攻略とか見ないと分からない要素が多すぎるのが海外じゃ受けないんだろうね。
たぶん、モンハンが海外で全く人気無いのと同じかな?
実際mk2の評価見ててもショパンやインアンに比べると断然良い評価多いし。
>>304 まあそう言っても、アメリカのゲオタが腐してる古臭いコマンドRPGのポケモンが
アメリカでもバカ売れしてるんだけどな
ラスレム、PS3版発売確定か?
Square Enix: 360 easier to work with
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117 >In fact, as we've only just finished work on Last Remnant I don't even know
>what my next project is going to be at Square Enix.
>However, I'm very much hoping it'll be for Xbox 360 as it's been a lot easier
>to work with than PlayStation 3."
「実のところ、ラストレムナントの仕事を終えたばかりでスクエニでの僕の
次期プロジェクトが何になるかは自分でも分からないんだ。
だけど、PS3より非常に開発が楽だから、それが360になることを 非常に
望んでいるよ。」
>PS3より非常に開発が楽だから
>ラストレムナントの仕事を終えたばかり
PS3を弄ったことがあるから言えるセリフ。
しかもラストレムナントの仕事を終えたばかりだという。
つまりPS3版は完成している、という事だ。
310 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:58:43 ID:v8Q1adlrO
あんまり喜ぶと呪咀返しくるぞ、痴漢戦士
312 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 12:58:59 ID:rNIg3S+jO
正直ストーリーも断然洋ゲーのほうがいいぞ
>ラスレム、PS3版発売確定か? もともとマルチなことも忘れたのか?
来年は>1にバイオ5がノミネートされるんだろうなぁ
315 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:00:53 ID:vtkOzJSf0
>>295 ラスレムがクソゲっていうならもうFF13もドラクエもダメだと思うよ
FF13は同じようなシステムだしドラクエはもう様式美というほど全く変わらないし
クソゲ云々よりも好き嫌いだけだよ
>>300 それがとても不思議に感じたんだよねw
始まりが30分アニメ見せられて戦闘は単純で
まあ誰かが言ってたけどP3>フェス>P4って2回作り直ししてるから
安定してるのかもしれないっていうw
あと海外とか関係なしにアニメ日本!っていう独自性が評価されてるのかなぁとw
316 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:00:57 ID:Pj8XTZe50
>>69 >あんまゲームやってなさそうだな和田さん
和田の馬鹿は、別にゲームが好きなんじゃなくて、単にアメリカ被れなだけだろ?
欧米は無条件に素晴らしいみたいな・・・・・・・・・・・
頭おかしいとしか思えない!!さっさと和田の馬鹿を首にしろ!!
戦闘がコマンド式は2Dまででしょ
318 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:02:10 ID:JxoGk8oBO
少しでも擁護しようと必死なのが面白い ほとんどの人が酷評したクソですよ
ラスレム3周もしてる俺って・・・
アニメ日本!ねえ ヴェスペリアもレンダリングはアニメだけどストーリーは古いもんな テイルズもペルソナみたいに現代・学園もの出して海外に問うてみればいいのにね
322 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:04:21 ID:mhKGGC0o0
>>307 ワーストに選んではいるがそんなに否定的に書いてないけどね。
作り手の理想がプレイヤーに上手く伝わってない。
これが残念賞の大きな原因と指摘していて、
その上でのロードの長さや処理落ちも嘆いてる。
なんで、期待はされてるんだし次回修正して
良い和RPGを出せば良いじゃんね。
ロスオデの時でもう和RPGは古いと言われていたが
最近ではやはりロスオデが一番良かったと思います。
>>316 イヤ、さすがに海外無視できんのは仕方ないべ
もうすぐ日本の市場規模10%切るんだっけか
留まれって方が覚悟いる罠
海外ですら評価がペルソナ4>>>ラストレムナントなんだから 無駄に時間と金をかけてCGムービーや3Dモデリングでキャラを作り込むなんて馬鹿のすること 当の外国人自身がアニメの1枚絵でも別にぜんぜん気にしてないんだから
325 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:05:17 ID:Pj8XTZe50
>>124 >ラスレムのどこが海外向けなのか微塵も分からねえ
キャラデザの事じゃね?あのキモイデザインは間違いなく米英向けだよ(ゲラ)
PS3で出るデモンズソウルって洋ゲー臭プンプンだけど国産ゲーなんだよな? まだ2ヶ月あるが、期待だけはしておこう。
日本のアニメや漫画って、ストーリーが良い=面白いから海外でも売れてるんだよな
ラスレムがPS3とマルチなことは忘れたいんだろうか
>>322 >作り手の理想がプレイヤーに上手く伝わってない。
またアンサガか
OK次はもっとうまくやってくれ
「アメリカ人は一般人もレビュアーも全員工作員、日本のゲームを潰そうとしている」 とか本気で言ってる奴は流石にゲハに毒され過ぎだろ
>>329 延期になった時点で、痴漢戦士の頭の中では
なかったことになっていたんだろうな。。。。。
昨日、フェイブル2買った俺が一言 フェイブル2の街が名古屋だとしたらラスレムの街は夕張市だ! スクエニ遅れ過ぎだよ
334 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 13:08:38 ID:hY3CiNQEO
「海外!海外!ゴミ痛w」↓ ラスレム ワーストRPGオブザイヤー ↓ 「ここは日本だろ!ファミ通では満点!」 マジでこうだから困る。
335 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:08:45 ID:mhKGGC0o0
>>316 海外は無視できないっしょ。
海外で売れるもん作れないと今後厳しい。
もう日本はコマンド式RPGしか作れないのか ってくらいコマンド式大好きだよなぁ。
337 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:09:35 ID:mhKGGC0o0
これは抱かれたくない男性第1位みたいに、 知名度の高さの裏返しとして捉えたらどうだろうか? 完全なマイナーソフトはすら名前出ない。
>>333 夕張市に失礼w
破綻してるってことか!?
340 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:09:51 ID:vtkOzJSf0
>>321 >テイルズもペルソナみたいに現代・学園もの出して海外に問うてみればいいのにね
そうやってマネしてみてもだめだと思うけどね
所詮二匹目のドジョウでしかないと思う
341 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:09:52 ID:0B72bAgr0
大手メーカーが作ろうがカリスマクリエイターが手がけようが駄目なものは駄目と言える外人は批判精神育まれ過ぎワロタ
アンサガは今でもタイムアタックが盛り上がってる神ゲーだぜ
344 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:11:26 ID:JxoGk8oBO
GOTYのFABLE2と比べるなよ 失礼すぎるw
>>335 そうは言っても和ゲーで海外でも売れてるのって言えば結局、任天堂のソフトになるんだよな
346 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:12:31 ID:0B72bAgr0
ラスレムやるぐらいならゲームアーカイブスでサガフロ1&2落とした方が年末を有意義に過ごせる
ドラクエやポケモンは面白いじゃん。 でもラスレムは苦痛。次元の差があるよ。 FFの改悪とDQの改悪を足して超改悪したようなRPG。
コマンド式が悪いんじゃなくて、ラスレム固有の戦闘システムが ストレス溜るだけ。日本人でもキツイのに、外人に耐えれるはずがない。
ラスレムのダメなところ クリティカルトリガーの存在、こいつが戦闘のテンポを悪くする リーダーユニット縛り、これのせいで自由な編成ができない。 雇用ユニットまでリーダーユニットとかふざけんな! あとはすごくいいのですが
>>338 だから、上にも書いたけどアメリカ人は
知名度だけあって調子乗ってるくせに相応の実力が無い奴が何よりも嫌いなの
352 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:14:22 ID:Pj8XTZe50
>>145 >ボクサーあんだけ和田サンを誉めたたえてたのに
>手のひら替えしすごいな・・・
まさに狡兎死して走狗煮らるの典型だよな、JRPGを敵視している勢力に媚びへつらうから
煮られる羽目に陥るというのに、この失態の責任を取って和田は首にするべきだろ?
WiiDSで出していれば、こんな目には合わなかった、その点堀井の判断は素晴らしい!!
ファミ痛PS3でも何回か表紙飾った事ある気がするんだがラスレム… いや、まさか仮にも「スクエニ」程名の通った会社がまさか同発予定をPS3だけ繰り下げた挙句 自然消滅しそうなんてファミ痛側も考えもしなかったろうな…
>>345 ソレ打破せんとけっきょくブランドで食いつなぐしかない罠。
ポケモンみたいに使いまわせるものじゃないとそれはできん。
から遅かれ早かれ挑戦していかざるを得んよ。
次に期待
アスラム兵のレンタルシステムはいらないよなぁ 雇用費用は今の10倍でいいからリーダーユニットだけでパーティー組めればいいのに 変な縛りをする意味がわからんパッチ出してくれ
益々wiiDSにソフトが流れていく・・・・
357 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:20:25 ID:Pj8XTZe50
>>153 >ハイスペック機でRPG作りたいというスク開発陣の要求に対して
>結局、和田はどうすればよかったんだろうか
WiiDSでの開発を強行するべきだった、それに反発する馬鹿は首になっても仕方ないし
変わりの人間はいくらでもいる、グラフィッカーはアニメーターだけで揃えればよい!!
高学歴の我侭グラフィッカーなんて要らないよ。
まあこの約10年近く和田さんは、ソフト的には何もユーザに幸福を齎してないよなぁ 中堅ブランドは糞ゲーばかりで軒並み売り上げ低下 株価の動向を気にして中途半端な出来のソフト・リメイク乱発 キラーを謳った新作ゲームは軒並み糞ゲー 一、二年なら「社長でそこまでゲームが変わるわけないだろ」ともいえるが、 台頭して10年近くになるからなぁ
もう日本でHD機のJRPGは諦めたほうが良さそうだな
360 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:23:53 ID:0BdWSy6F0
>>316 どっちにしろ欧米ぬきにやってくなんてことは無理。
360向けに国産RPGを売り込んでくって選択がその答えなら
それをより上手にすすめるために、どっかのサイトが言った
スクエニへのアドバイス云々で海外で評価得るための研究が必要ではあるね。
とりあえず、リアル路線じゃなくても評価は得られるようで安心したんで
このまま突き進んでくれておk。
細かい所で理不尽なとこが多い、ユニットの4人の内3人麻痺攻撃レジストしてんのに 最後の1人がくらうと全員くらった事になるとか意味不明w 他にもあるが後半の連戦の長時間戦闘とかで地味にこういう要素がきいてくる PS3版は調整もふくめてもう1度見直してくれ俺はもうやらんけど
その点、小島は凄いな 次世代機に腰を据えてきっちり国内外でも評価を得た 日本人でもやればデキるんだよ バイオ5は・・・
>>350 クリティカルトリガーはAUTOにすれば良いんじゃね?
俺はあれが無かったら退屈になったと思うから
あのシステムは気に入ってる。
スクエニヤバフィス
スクエニの終焉は近いかもな 2大看板のFF13もなんかアレだし、DQ9もDSでどうなんだろうという感じ 長い目でみてもRPGが凋落してる感じだし RPGしか作れないんじゃどうしようもない
なんだ最近の戦士は任天堂信者に成りすます様になったのか プライドも糞もあったもんじゃないな。
低性能箱○だからしょーがない、PC版ならカンペキだろ
>>357 外様の社長が我侭で解雇するというのは現実的じゃないだろう
言うこと聞かせるにも一度好きなようにやらせて失敗させるとか
そういう手順を踏まないと社員も納得せん
そもそもPS2の頃からスクは据置自体に向いてないんだし
仮にWiiでやらせたとしても、金をかけた割には万人受けが
しないという問題は解決せず失敗してたんじゃないかな
369 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:27:16 ID:eA+nFgSbO
とりあえず死んだ仲間を生き返らせるコマンドが 出る時と出ない時の違いだけでも教えろよなw スクエニが不親切過ぎるのも叩かれる要因だな。
>>356 wiiは従来型(360もこれに含まれる)のゲームは売れないよ
よくも悪くも新機軸になっちまった
よってDSで我慢して作るか、あるいはPSPだなw
3年も時間かけてこのザマじゃ、海外市場をもっと研究するよりも 国内市場の活性化と制作費・期間の効率化に目が行くと思うんだけどな、マトモな経営者なら DQ10発表もその意図があったんじゃないの
SO4は海外で売れるんだろうか? どう見ても日本向け仕様だから国内爆死したら終わりだな
>>366 ボクサーって普段からなりすましばかりしてるから、現実と妄想の判別がつかないんだね。
きちんと薬もって小隊を戦闘に参加させずに待機させとけ というのを指南道場みたいのでチュートリアルしないから 点数下げられるの分ってるのかスクウェア!!
>>369 回復アーツ出来るやつを各ユニオンに入れてないからだろ?
アホ?
>>372 SO3は海外で70万本位売れたから
まぁ可もなく不可もなく
377 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:31:59 ID:pXGKKgSc0
アメリカは金髪白人至上主義なのが、日本のアニメは漫画は違うから 世界中で評価されると聞いた。 ラスレムは微妙に洋テイストにしなければよかった気がする。 でも北米の孫悟空はずっとスーパーサイヤ人。
小島にしろペルソナにしろ、大神にしろ、ICOチームにしろ こだわりをもって「俺はこれがやりたい」と思うものを作れば(もしくは日本にしか無いものをやってれば) 向こうにもウケる可能性があるんだよ。 所詮は島国の価値観しか持ち合わせてない俺らが「どーせ外人はこんなんがウケんだろ?」と狙って作ったもんなんてたかが知れてる (音楽だって、向こうに迎合してR&Bノリでデビューした松田聖子もドリカムも散々な結果だったしな。坂本九や島唄は海外で受けたのに) ただいいものを作ればいいんだよ。スーパーマリオもクロノトリガーもFFもゼルダも受けたくて作ったわけじゃないのに大絶賛じゃねえか 和田のアホは何もわかってない。ていうかスクエ二止めろよ。アメリカ様で受けようとして向こうのB級SFエンタメのノリで映画作って大失敗の過去を忘れたか
チュートリアル云々じゃなくスクってゲームとして つまらん物しか作れないのが大問題なんだろ。
380 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:32:14 ID:g4vQL0H0O
ラスレムを唯一できないのは任豚だけ ゲハは任豚の巣窟ってのがわかるスレだな 任豚はやるゲームないから一日中張り付いてPS3と箱○叩き Wiiでゲーム作らそうと必死 発売されたら買わずに4桁しか 売れないのが笑える
381 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:32:55 ID:Pj8XTZe50
>>230 >例えば ラスレムやwiimusicなど 確かに良ゲーではないかもしれないけど まだ下がいないはずがない
売上を無視すれば、天下の超糞ゲーの呼び名の高い大奥記があるからな。
あのファミ通でオール3点を取った伝説の糞ゲーがな、少なくともラスレムが
あれより劣るとは考えられない、売上は評価対象から外せよ、売れるだけの
ゲームは評価しないとか、ほざいてた何処かのゲーム批評みたいにさ。
PS3は売り切れ続出だけどな
383 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:34:05 ID:PhFigSaN0
DSでロマサガリメイクでも作ったほうが良かったんじゃね?
>>378 デッドライジングの開発チームは
「海外向けとしてゲームを作ると失敗するっていうジンクスがあるんですけど、あえてそれに挑戦しました」
って言ってたよ、そして大成功
いやぁ、白木氏さんには勝てないっすよ さすが5年先を行くゲーム
387 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:35:40 ID:0BdWSy6F0
>>371 国内市場の活性化ってのは1ソフトメーカーがする(できる)事じゃないし
むしろ、いつまでたっても活性化しない国内市場を見ておのずと海外に
目を向けるようになったのが今の国内HDゲームメーカーなんじゃないかい。
むしろDSでロマサガ4作れ ロックマン9みたいに昔のテイストで
国内市場は活況だと思うぞ。
390 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:36:51 ID:g4vQL0H0O
FF13叩きが異常に伸びるのは唯一出来ない任豚の嫉妬 任豚さんよ ちゃんとソフト買ってから偉そうに言おうぜ スカイクロラや天誅が泣いてるよ
>>378 ラスレムはどこをどう見ても海外を意識してないゲームだと思うが。
WDは違うようだが。
392 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:38:07 ID:0BdWSy6F0
>>378 その最後の段落だが、スクエニも和田さんも、ゲーム内容は
完全に純和ゲーでいってるだろ。
なんかゲーム内容まで洋ゲーにして失敗したように見える文章だが。
>>387 国内がダメだから海外主流にシフトしようと思ったのか
HD機で好き勝手やりたいのに国内では採算が合わないから海外に迎合したのか
結局国内でもDSリメイクなんかも普通に売れてんだし、
製作者が自己満足でゲーム作りたくてそのための解決策を海外に求めたって言うのが第一にあったと思うぞ
某社の誰かさんみたいに「魂が伝わればいい」とか
別にHDに限らずWe Cheerとハッピーダンスコレクションの売れ方の差を見れば 海外に目を向けるのは当然だと思うがな。
任信 やべーWiiMusicも選ばれとるwラスレム叩くぞ GK ざまあw裏切りのスクエニ氏ね! 同発じゃなきゃ買わねーよバーカwww ボクサー いっ言うほど糞じゃないぞ、人には勧められないけどな!
採算を考えず作ったタイトルを後から海外向けと和田が言い出しただけで ラスレム自体は開発者が好きなように作ってできたタイトルだろう だから真面目に国内だけ考えろという批判は的外れだと思う 昔からスクは特定ユーザーのこと考える連中とも思えないし
>>372 ちゃんと海外でも「スクエニの中の『トライエース』」と分けられて考えられてるから
何とかなるんじゃないだろうか
インアンの評判もラスレムよりはだいぶ良かった上ちゃんとそれなりの数字は出したし
最近、稲船氏が壁を乗り越えた例としては、Xbox 360用ソフト『デッドライ ジング』と『ロストプラネット』の開発が挙げられた。この2タイトルは、稲船 氏に言わせると三重苦を背負っていたとか。「Xbox 360は日本では売れ ない」、「『ロストプラネット』のようなシューターゲームは日本では売れな い」、「海外市場を視野に入れたゲームは失敗する」という、ゲーム業界 の3つのお約束だ。当然、社内でも猛反対に会ったが、稲船氏はここで、 「日本国内のデベロッパーだけではなく、海外のメーカーをも見なくては だめだ」と考えた。「『バイオハザード』がいくら売れたと言っても全世界で 450万本、『グランド・セフト・オート』は1000万本以上売れているという状況 の中、いかにしたら海外で売れるかをチャレンジして、学んでいかなくては 」(稲船)。そこで、「新しいハードを買ったとき、ユーザーは新しいものを求 めている」という考えに支えられて、 Xbox 360という新ハードにそのチャレンジを託したのだ。
>>384 あの絶妙な洋テイストと和テイストのブレンドが最高なんだよな
最近またやり始めてるけどやっぱりデッドラ面白いわ。
続編まだー?Wii版発売が続編フラグだと勝手に思ってるんだが…w
401 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:41:57 ID:eA+nFgSbO
>>374 例えばラッシュの部隊だけ残ってて、即仲間生き返らせたいのに
攻撃コマンドしか出ないとかあるね。
思い通りにさせてくれれば、全滅しないのにぃ!というムッキー感をRPGで味わったの初めてだったよw
402 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:41:59 ID:Pj8XTZe50
>>238 >知名度が無くて実力が無い奴よりも批判が集まりやすいと言う気風が強い
そういう考え方は売れるだけのゲームは、評価しないというゲーム批評的ポリシーに
反する、FF7の時もこのポリシーによってあれだけの人気にも関わらず、まったく評価
しなかった、これが日本のレビューの美徳なんだよ!!人気なんか関係ない!!売上げなんか
関係ない!!ただ純粋に面白いかつまらないかで評価する!!これがゲーム批評的美徳なんだよ。
403 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:43:38 ID:85NPYXrO0
スクエニのRPGなんかに今だに期待している能無しが多いからこんなことになるんだろ 時代遅れってもう何年も前からそうだっつーのに いつになっても同じ様なものばっかり連発してんだから 「あくびが出る」なんてかかれるのも当然だろ
こんな状態でPS3版ラスレム発売出来るんかな?
カプは社内でアメコミ回し読みするだの、ヤンキーに喜んでもらえるように 努力する製作者の当然の意識ってのがあったとは思うんだけどさ スクには向こうの感性を理解しようとか微塵も考えてなかったと思う
ラスレムはシステムを理解させる努力が足らない。
>>39 PCを持っててラスレムにはまる層なら出してくれると想定してる
FF8は意外と売れたんだぞ?
努力が足りない× 理解させる気がない○
411 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:46:16 ID:0BdWSy6F0
>>393 >製作者が自己満足でゲーム作りたくてそのための解決策を海外に求めた
作りたいものを作るとき、その受け皿が海外にしかないなら
そうするのは間違いじゃあるまいよ。
リメイクは出してるが、焼き直しばかりと批判もされている。
将来(やがて任天堂も含めHD移行するだろう)のことを考えるからHD路線に
のらないわけにはいかない。
>>406 和ゲー好きとしては、和ゲーのままいってるスクエニは好感触だ。
カプコンは完全に洋ゲー会社な感じになってしまってなあ・・・キャラデザも。
海外で評価下げそうな要素(自由度の低さとか)はもう少し研究してほしいが。
別売りの説明書を買ってください\(^o^)/
河津ゲーてのは売れてたロマサガの頃ですらシステムやバランスが かなり雑で一歩間違えればクソゲー扱いの素養を持ってたからなぁ
>>405 同じ目にあってないと言うなら、やりこんでない証拠。
415 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:49:18 ID:VqL/k/2PO
スクエニがどうこうって言うより 来年以降HD機でJRPG出す予定の日本のメーカーって どこかあったっけ…?
ブルドラって海外で売れたっけ??
将来のHDのためってToVみたいにやっぱ無理だわって感じになるだろ
そう言えば俺、ラスレムは本編より予約特典(予約してないけど当日買ったら貰えた)スクエニRPGラッシュのトレーラーDVDの方が素直に嬉しかった TVCMとかも詰まってたしマケプレで落としたのは削除しても良くなったから少しHD容量空いたし
河津ゲームは技術は自分でぬすめって職人気質ですのでそれを否定する素人の御託に付き合う必要はないよ これからも永遠にな
>>215 FFCCは野村じゃないしFF挙げてる時点で論点ズレてる
423 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:51:15 ID:ty8O3oeu0
ラスレムはDISC1の時点では面白かった DISC2入ってからはコピペ戦闘の繰り返しと 神と呼ばれし者か煉獄門とかめんどくさくて時間かかる 面白くない強敵とかストレスが多すぎて萎えた FABLE2あるからとっととラスボス倒したけど二度とやる気起きない
424 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:52:30 ID:g4vQL0H0O
任豚はRPGやりたくて仕方ないんだろうな 小便機じゃ出ないから お前らがいくら頑張ろうがFF13やバイオ5出来ないから 神測定不能や神4桁サード殺しハードWii
426 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:53:08 ID:Pj8XTZe50
>>244 >実態の無い、批判というか
>痴漢の希望だなこれww
ここで言うみんなって言うのは、ユーザーの事じゃなくて、サードの開発者の事だろ?
全てのユーザーがWiiDSを嫌ってるなら、あの売上げは有り得ないって(笑)
427 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:53:56 ID:8ZbQk+pFO
>>424 あんな体験版でだれがバイオ5うらやましがるんだよ
TOVは「箱○だからこそ!」とか散々言ってたのに この間出たWii新作の技術デモで似たようなクオリティあっさり出せてて 「箱○だからこそ」じゃなくて「PS2に毛が生えた程度」までしか実力無かったんじゃん、って感じ 画質なんてそれこそ後から幾らでも巻き返せる分野で技術投資した事の優位性は0なんて等しいし
>>418 鳥居キャラでもその程度だったんだ・・・
431 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 13:55:22 ID:hY3CiNQEO
>>406 アメコミ回し読みするわりにマーブルとの仲悪くなっつ
マブカプは打ち切りになっけどな。
432 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:55:31 ID:Pj8XTZe50
>>246 >世間じゃPS3所持者のほうが多いのに
>なぜかゲハは箱○所持者が圧倒的
それを言い出すと世間ではDS所持者が圧倒的なのに、何故かゲハは
PS360所有者が圧倒的って理論も成り立つから止めた方が良いと思われ。
433 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:55:45 ID:g4vQL0H0O
バイオ5叩きも異常だったのは任豚の嫉妬 いくら叩いても小便機じゃタイトルすら表示不可能W
ラスレムもfallout3も超楽しめた俺が 地球で一番幸せな女ってことだな
WDってなに?ワールドですトラクション?
予約忘れて限定版fable2買えなかったのが痛恨すぎる
サガが外国で受けるわけねえだろw
439 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:57:06 ID:1Rt0U1Ow0
そもそも向こうでJRPGはニッチなわけで 外人のRPGマニアは 日本でウケてるのをわざわざやりたい変わり者 日本で言う洋ゲーマー的ポジション 趣向は日本人のそれと似てるのに 外国風の変な味付けされても困るだろうに
440 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:57:35 ID:Q5jZGNFPO
洋RPGって言ったら豆腐男じゃないの? オブリとかは確かに役を演じるって意味ではロールプレイングだけど そんな事言ったらヘイローだってRPGに分類されると思うんだけど だからオブリとかはFPSってジャンルじゃね?
441 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:57:38 ID:Pj8XTZe50
>>248 >神RPGオブリやフォールアウト3を作った会社
>「Wiiは眼中にない。今後も箱○メインで開発していく」
Wii叩きをするようなら、オブリなんてたいしたゲームじゃないな。
こんな世間知らず、頭おかしいとしか思えない。
>>433 バイオ5は体験版やったが糞だったよ
ボスから距離とって打っての繰り返しで、あんな体験版でGO出した奴はなに考えてるんだか
でも、体験版が糞だっただけで、バイオは謎ときまで含めないと評価下せないとは思ってる
>>437 ロクな物じゃないよ
どうでもいい内容の特典DVDと
田舎臭いマスターチーフ
445 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:00:18 ID:0BdWSy6F0
>>432 他にも、サザエさんの知名度に遠く及ばないはずの「らきすた」が
ネットではサザエさんより騒がれていておかしい!とかねw
>>428 TOVは「特別な新しいことはせず正当進化でクオリティの底上げを目指した」
という作品だぜ。ハイエンドマシンの優位性は画像だけじゃなくメモリ管理
なども含めてだし、そもそもWii自体も現行高性能マシンの一つだってこと
忘れちゃなんね。
447 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:01:21 ID:hemFk9920
448 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:01:49 ID:0BdWSy6F0
>>432 他にも、サザエさんの知名度に遠く及ばないはずの「らきすた」が
ネットではサザエさんより騒がれていておかしい!とかねw
>>428 TOVは「特別な新しいことはせず正当進化でクオリティの底上げを目指した」
という作品だぜ。ハイエンドマシンの優位性は画像だけじゃなくメモリ管理
なども含めてだし、そもそもWii自体も現行高性能マシンの一つだってこと
忘れちゃなんね。
ところで、北米はともかく欧州での売れ行きや評判はまだなん?
>>363 オートにしてる、とにかくその都度スローになるのがイヤ
オートの場合スローなくしてくれてればよかったな
>>442 ずばりラスレム
キャラは八頭身リアル系人物、ファンタジー世界の現実をもした精密無比なデザイン
インアンの人物もそうだな SO4も
P4とか大神とかウケてる理由を考えてみよう
本来「正しいHD機の性能の使い方」ってデッドラみたいな数で勝負パターンではないかと思う その後あんまりその手の使い方してるの見ないな
ラスレムは日本型RPGの代表みたいなもんでしょ 淡々とコマンド入力させて派手なエフェクト付きアクション見せれば ユーザーが満足すると思ってる感じとか
453 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:03:02 ID:0BdWSy6F0
なんかいつか「スクエニへの提言」みたいのがあったよな。 アンリアルエンジンを使いこなせだの何だの。
バイオ4はあんなに面白かったのになんで5はつまらないんだろう
「スクウェアエニックスがこの先生きのこるには」
--信頼失墜が止まらないスクエニへの、IGNからの5つの提言
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html 1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。
ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」 モーションも酷い。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」
街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
4:「戦闘のギミックを刷新しよう」
味方を直接操作できないラスレムのユニオンは、バトルに戦略性を加えるにはお粗末すぎる。
5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。
456 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:05:52 ID:0BdWSy6F0
>>450 全っ然、外国向けデザインじゃないよ。
無双シリーズに近い路線じゃないか。キャラもインアンのほうは
ロリやらが入ってて。
いっぺん本物の洋ゲーの頬の角ばった女キャラを見てくるべき。
俺は未だに、北野映画が外人にウケるのが理解できない・・・
サッカーゲームみたいに選手の能力とAI行動を育てて 自分キャラは個別に操作する的なゲームなの? これ
>>452 それを極めたのがFF13っぽいんだけどなぁ
売れるのかね
461 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:07:39 ID:g4vQL0H0O
はい来たWiiで出た4だけ神ゲー発言 Wiiで出ないソフトは糞ゲ 動画評論家と体験版やったフリの箱○信者なりすましの任豚が荒らしてる件
>>455 問題はこの提言に従うと日本で余計売れなくなることだな
>>456 なんにしろ代表的日本ゲーのデザインじゃない。三頭身でも漫画6頭身でもよかったはず
でも8頭身。顔にしたってもっとデフォルメ出来たはずだし、技術的に表情がついてこないからイマイチ不気味。
>>447 L4DはPCでやってる
悪くないけど、ゲームとして浅いよね
日本でも海外でも売れるゲームにしたいってのがまず甘いよ。 やるなら中途半端なことしないで、どっちかをばっさり切り捨てて 割り切って作らないと。
>>452 おいおい 代表はドラクエとポケモンだよ
テンポのいい戦闘 さくさく進む感じの軽快なストーリー
ラスレムは真逆だな。
むしろ出来の悪い洋ゲーみたいな感じだ
>>463 イヤ、スッゲー日本のデザインだろ
登場人物だって日本人みたいな面してんじゃん
ポケモンの話とかいらねえから
>>455 2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」
演出長くていいけど早送りも。また同じだって思わせちゃダメだよな。
eMでも天外でも早送りやスキップやってるよね。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」
これ、本当にそう思う。インアンとか、町でコネクトするために
ダンジョン探索でもしている気分にさせられる。
自分としては、進行の自由度が低すぎるのを何とかしてほしい。
いきなり強い土地に行って先に関係ないイベントと関わることができても
いいじゃないの。
外人向けっつったらSOじゃね 宇宙だし 人キャラの造形で外人万人向けなんて、日本人には作れないよ コスプレするような一部のギーグに向けた造形ならできるかもしれんけどね
>>470 >いきなり強い土地に行って先に関係ないイベントと関わることができてもいい
これができると日本では売上下がるだろ。「バランスが悪い」とか言われて
473 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:14:39 ID:vtkOzJSf0
>>455 それ面白いと感じている人間からすると1しか共感できないし
まともにプレイしてない動画評論家と同レベルだなぁて思うw
>>468 俺みたいにどっからどう見ても洋物「風」にしか見えないと評される時点でアウトじゃないかな
主観抜きにしてじゃあなんで海外風写実的画作りをする必要があったんだ?
TOVという非写実・デフォルメという好例があったはずなのに、なんでわざわざ?
処理落ち押さえつつもうちょっとマシに表現できる表現形式は本当になかったのか、と。
スネークの造型は絶妙 ってか、キャラで売れたら苦労しないってのはブルドラで証明された あの鳥山キャラですら売れなかった
>>467 うん、その点では悪くないと思う
けど、coopにしても対戦にしてもTF2とか見たいに長くは遊べないだろうなって
valveの頑張り次第だけど、それこそMAP追加だけじゃなくて、ゾンビの種類増やすくらいしないと
ラスレムはキャラの造形に文句は出てない。 ゲームとしてつまらんと言う部分が全部。
街のデカさと機能性の両立ってのはJRPGではよく課題にされるけどDQ8くらいが限界だよな 全然意味が無いんだったら1枚絵で「武器屋」「道具屋」「宿屋」のコマンド選択だけでもいい これはマップを作る手間をサボった手抜きじゃなくて機能性を追及してムダを削いだだけの事 次世代RPGの街の不便さはオプーナでも鬱陶しかったし
479 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:16:09 ID:ty8O3oeu0
>>475 スネークはキャラだけでも受けてそうだね
あとはニンジャガみたいな、顔じゃなく、忍者としての造形で勝負してるのはありなのかな
482 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:18:26 ID:oJQ8PA+S0
>>478 FF12のラバナスタを体験したら、ラスレムはなんて親切なんだろうと思うところなんだけどな。
もちろん広大に作りまくった上に目的地に一瞬で飛べるオブリはすごいんだろうけどなんか
無駄な製作努力をしているように思えてならない。
484 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:19:20 ID:/bO7+c0eO
>>450 まで読んでみたが
危ねーwもし同時発売だったら予約して買ってたよ…
「あのメーカー」はもうダメだろ…多分13も…
つぅかわざわざ海外で発売して自ら大恥かく神経が判らん
もう携帯ゲームのリメイクだけやってりゃ良いんだよ(バグ無しで難易度マトモでなw)
PSPの「パライブ」も新作なんか良いから、良ゲーだった2をリメイクしろよ!
485 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:19:54 ID:Q5jZGNFPO
日本の世界に通用するキャラと言えばソニックだろ 日本では売れてないけど
面白い、と思った人間でも何を言っているのか理解はすると思うぞ その辺の障壁を無視できる人間じゃないとラスレムを楽しみ続けることは難しい このゲームがクソゲ扱いされてやむをえないのは 難易度と単なるストレスを勘違いしてるから ハマってる間は時間をたつのを忘れる程度の没入感自体はある
ドラゴンボールの実写映画化はコケると思う
「ムチャクチャ複雑な造詣です!システムです! それを改善するために(世界観や元のシステムガン無視の)便利システムを付加しました!」 ってJRPGでよくやるけど、そもそも最初から複雑な造詣を作るなって所に話が行かないのが不思議
>>472 最近だとそうだとは思うけど、危険ゾーンと警告あたえたうえで進むことが
できるようにすれば、両方の需要を満たせると思うんだけどな。
>>474 さすがにそこは主観の違いかなぁ、と。モデリングに癖があるとは感じた
けどね。それよか他キャラ操作できるようにしてほしかったな、インアンは。
妊娠のWii画像の過剰評価は以上 脳内補正が付加された「プレイした思い出」と 他機種の静止画比べるなっつーの
491 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:24:56 ID:vtkOzJSf0
>街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。 そもそもラスレムに関してはこれまったく当てはまらないしw 話を出来る人じたい少ない上に話さなければいけない人はすぐ分かる
ラスレムはワーストに選ばれても仕方ない出来 でも俺は面白い それだけだろ
493 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:26:00 ID:6MOYUqPjO
ラスレムのモデリングは俺的にMGS4と同じくらいかっこいいよ ストーリーもさほど酷評されてない ただ一点、どこも指摘してんのは技術不足 国内ほぼ捨てた有名メーカーが 海外市場狙ってきたぞ!なんて身構えてたら うわ俺らなめてんのか?的な出来だったから こんな評価なんだろう
戦闘やイベントシーンが冗長で、ロードも激しくウザいため、何もしないでボケーっと眺めて時間が多い。 せめて、TOVやインアンくらいロードが速く、ゲームスピードが今の3倍速だったら…
難易度は関係ないよね。 外人は昔からクリアできないほどの難易度でも面白かったら評価するから。 最近は和ゲー化してクリアできるの多いけどね。
>>492 これから発売される(かも知れない)痴漢戦士のことも少しは考えてやれよ・・・
>>428 「テイルズ信者乙」で片づけられそうだが
Wiiのも大分良くなったとは言え全然レベルが違うぞ…
相変わらずニコ動の糞画質で見比べて語る癖抜けよ…
同じに見える奴も居るんだろ。 俺にも差があるようには見えるがね
499 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:28:59 ID:8ZbQk+pFO
ToVが絶賛されてるけどユーザーがついてこないんじゃねえ 傍目から見てもいつものテイルズにしか見えないんだもの そんなんじゃマンネリ化して飽きていったユーザーは捕まえられんだろ 和メーカーの次世代ってこんなもんだから売れないんだよ
500 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:29:01 ID:Pj8XTZe50
>>380 >ゲハは任豚の巣窟ってのがわかるスレだな
どう見てもPS360信者の巣窟です、本当に有難う御座いました。
501 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:29:06 ID:ty8O3oeu0
メディカルヒール予定だったのにRethinkヒールLV3になって 回復量足らず一時間パーとかストレス以外の何物でもないわ
>>497 かなり頑張ってるとは思った。フラジールもあわせて。
TOVでいうとミョルゾみたいな街も雰囲気しっかりでてたし。
でもキャラ一人の開発中期な動画だったし、メモリ管理やら何やらと
なると、やっぱハイエンドマシンに慣れるのはまた別と思うな。
JRPGの一般論とか外人のイメージも混同して語られてる部分もあるように見えるが やっぱ何世代ハードが進んでも街が広大化するだけ、エフェクト派手なだけ、システム複雑なだけ テンポ悪い、ロード処理落ち無くならずって言う世に言う「自称大作JRPG」の進化の方向性は この海外戦略の大失敗・外人から総スカンを機に見直すべきだと思うぞ
面白いと思った奴はハマるけど、その面白さがあわない奴には 素で「マジでこれのどこが面白いの?」ってゲームワリとあるじゃん? あのタイプ。
>>501 あれはキツイな。
最近俺の所のラッシュはローションに目覚めてしまったらしく
なかなかメディカルヒールを使ってくれないのが悩みだw
>>499 まあTOVは、これまでどうりにした上での進化を目指したゲームだから。
とはいえロスオデも、リンクシステムはFF5以降のジョブや魔石の形を
かえただけだしな。
RPGの次世代らしい進歩っていうとリアルタイム性や偶然性?なんか
新しい境地をきりひらきにくいよね。
508 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:33:52 ID:hemFk9920
>>487 キャラを鳥山デザインで
それをハリウッドのCGで作れば問題なしww
昔のファミコンとかプレステの頃はデカいモンスター出ただけでwktkだったけど今時そんなもんじゃ釣られんだろ まじでこの世代のやつらがまんまクリエイターになったからこんなことになったんだろうな
>>507 次世代機じゃなきゃ作れないRPGなんて無くない?
しいて言えばオンライン要素か
でもこれは日本とか関係なく避けてる部分だからな
>>326 違うよ・・・キングスフィールドやシャドウタワーの匂いがそこかしこに漂う国産のダーク風味のRPGだよ。
というかオブリビオンの攻撃ゲージや魔法ゲージとか最初見た時、キングスフィールドを思い出したよ。
512 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 14:37:12 ID:g4vQL0H0O
>>500 ドラクエ10の時わんさか出てきてマンセーしてたくせに
普段なりすまして箱○やPS3叩いてるのが妊娠
糞みたいなゲームしかないから他叩いて嫉妬するしか出来ないんだろうな
Wiiに盛り上がる大作やろくなニュースないし
428とかゲハで大騒ぎして煽って3万とか
ほんとに700万売れてるの?買えよW
だいたい日本向けに作った海外のゲームで成功したのってなんかある?
つか何でこのスレに任信沸くんだ?
瀕死の仲間を放置して、余裕のあるサイクロップスばかり回復したり、 グロッキーの仲間が何人居ても、ユニオンの体力があると回復しないアフォAIとかなんとかしろや。
ドラクエってスライム7匹くらいで次のLVになるじゃん。 人が面白く感じるバランスのいいテンポってあるわけだ。 音楽のリズムも速すぎても遅すぎても駄目。 なんでも人間が快感と感じるテンポがある訳。 これがLV2になるのにスライム100匹必要だったら同じシステムでもクソゲーと感じる。 スクのRPGってこのバランスが狂ってるのが多いよね。 そういう中身の無い水増ししたらゲームがつまらなくなるって何度も指摘されてるのに 結局面倒くさく長いだけの苦痛ゲームを作ってしまうんだから根本的に ゲームデザイナー(特にバランス分野)が壊滅してるのがよくわかる。 かといって今じゃグラフィッカーだけで凄いグラですよーって売るのも限界に来てるわけだ。 グラ分野じゃ洋ゲー進歩が激しく並以下のグラしか示せない。 グラで釣るのも無理。スクウェアは行き詰ってるね。
これだけ叩いておいて来年もしPS3版が出た時に白騎士より売れたら爆笑だな。
RPGみたいなシンプルなジャンルは携帯機で十分という層は増える一方とくらあ
>>503 大体同意ではある・・・が
システム複雑なだけってのはなんか違う気がする
このチームのつくるゲームは複雑だからこそおもしろいというか
別売り説明書を手にしてからがおもしろさの本番というか
海外のやつらはシステムを自分達で掘り起こしつつやる面白さとか
それを理解して思うように進める楽しさとかを感じれないんだろうかね
サガが普及していないっていうのがデカイんだろうけども
そもそもやつらは攻略本を買う文化ってあるんだろうか?
人には薦めれんけど 俺はTOVより好きだな 今年のRPGはP4とラスレムが面白かった
>>510 インアンの複数パーティーでのリアルタイムバトルは次世代機の
メモリを生かしてた感じはするかな。
技術的にアピールするならアクションバトルならやりやすそうだけど
コマンドバトルとしての演出で凄ぇと言わせるには、ラスレムは地味だった。
ラスレムは擁護できない糞だな そう、MGOと同じように
>>510 インアンがそうじゃないかなぁ
3Dキャラ最大11人を引き連れてのシームレス&リアルタイムアクション
PC先発ならオブリFo3とかも物理演算をRPGに組み込んでるから次世代機じゃないときつい
インアンは発売前はシームレスとかファミ通でかなり持ち上げられてたけど蓋を開けてみれば・・・な出来 せめて完全シームレスなら技術的にも誉められるけどあの程度じゃ凄いとは思わん
>>525 インアンかぶったが、あれがごく一部なのと、仲間キャラ全員NPC扱いという
代償と、インタラクティブな発見がうりなのにギミックが少なすぎて
フィールドすかすかなのとで、がんばり切れなかったな。本当惜しい。
インアンはなんというか・・・ 頼むからこいつらにもっと予算と時間を与えてやってくれよ、って言いたくなるタイトルだった。
箱信者はこんなクソゲーやらずに、Fallout3やTOVやろうぜ PS信者はFallout3やKILLZONE2、侍道3やろうぜ ようはスクエニは糞ってこった
2ちゃんではグランディアXが糞ゲー扱いされてるけど、
俺は100時間くらいプレイするほどはまったしなあ
>>511 別売り説明書2835円とかなめてんのか
「スク」はだめだけど「エニ」はかなりいいよ。 スクなんて癌と合併しなきゃもっと儲かってたろう。
まだ途中だけど正直いまひとつと思いながらも 折角買ったんだしクリアまでは頑張ろうとやってる 別段リーダー制以外は目立った不満もないんだが 何故かなかなか起動する気になれない やっぱ戦闘が長いからかな
まぁスクエニにはバンナムの「出来る範囲でやる」姿勢をちょっと見習って欲しい
例えばPS2・DS以降のJRPGって「素材集め」を導入してる物が多いけど アメリカ人ってあれが嫌いで、ディアブロみたいに強敵が超低確率で完成品をそのまんまドロップする方が好きなんだよね これはまさに自分の手で一つの物を作り上げる農耕民族と、強者からそのまま奪う狩猟民族の違い モンハンもタイトルは狩猟だけどやってる事はまさに農耕民族の文化なわけだし こういう、どっちが上とか下とか決める必要が無い好みの違いっつーのは製作者も意識しないと 日本ではあと100年経っても人殺しゲーは絶対に流行らないし、なんちゃって海外意識JRPGも同様
エニに寄生せずにスク単独ならもう倒産してるだろあそこ。 今じゃクソゲ量産の駄目会社だ。 未だに過去の栄光だけで影響力はあるけど 肝心の実力は既に皆無だというメーカーだね。
ラスレムで回復指示すると HP満タン近くになったら回復キャンセルして待機か攻撃(後者は余裕を持ての場合)に 切り替わるけど、この前HP満タンなのにそのまま回復アイテム使いやがったわ。 他のパーティじゃなくて満タンの自分のパーティに。 これどういう判定でこうなったんだ? ここまで想定外の動作されたら糞システムっていわれても仕方ないだろ
なんか自分の頭の中で練り回しただけの文化論とか語り出しちゃう奴っているよね
また始まったか 農耕と狩猟。 いっとくが白人は狩猟なんてつつましい生活はしてない。 そいつらはアフリカにいる黒人とかアボリジニの生活そのもの。 白人は戦闘民族。 戦争の為に狩猟を捨て農耕を始めた。 まあ狩る対象は人間、人間狩りというなら狩猟民族だがね。
なんでもかんでも進化進化言うのも欧米被れすぎだと思うがなぁ 昔のゲームでも今遊んで十分面白いのってあると思うし ただ単にグラを良くしましたってだけでもそれがきちっと完成してれば評価されると思うよ 視覚情報から得られる楽しさってのもまたゲームの面白さなわけで、そのゲームシステムならグラ落とせば旧世代機で十分じゃね?って質問は野暮 ロスオデやラスレムは致命的な欠陥があるから酷評も已む無しとは思うけど
>>527 でも俺インアンのCUPは中々頭良いなぁ、と感心してた
ちょっとバルバガンの技セット間違えて転がり続けてボス戦役立たずになった事が一度あったけど
次世代機なのにFC版クリフト並みのバカAIだからな 一戦闘に時間がかかる分なおさらキツイ
>>541 毒でHP減り続ける俺に延々HP回復魔法を唱え続けていたあのAIか・・・
>>530 攻略本、スクエニゲーム並だったのか…攻略本なんか使わなかったからな。
毒はすぐ直してもらえるけど・・・・ 君のAIは馬鹿だったんだね
PS3版これから出るのにどうすんの
>>546 インアンのAI、状態異常よりHPのほうを優先するよね?
詠唱時間と毒ダメージのタイミングがいい感じに合うと回復繰り返すよ
もちろん味方が1人だけのときね
>>548 少なくとも毒消し持ってれば先に毒消し使ってくれたがな、俺のCPUは…
一応キャラ毎に固有思考あるって話だったからキャラによって違うのか知らんが
アーヤとミルシェさんはちゃんと毒消し使うぞ…
>>547 出るのはPC版だろ
どっちにしろ(゚听)イラネ
ファミ通期待の新作一位は。。
UT3なんか8800GTのローエンドグラボでも1080pで60fps固定になるほどメチャクチャ軽いのに ラスレムが処理落ちしてるのは箱○の性能が低いから
そしてPS3版が出ないのは
>>1 ゲハ版KOTYみたいなラインナップだなwwwwww
>>553 8800GTをローエンドとか言っちゃってる男の人って・・・
ローエンドはどうかと思うが箱○の性能が低いのは同意。
558 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 15:54:27 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 13
これはね、良い所と悪い所が激しいゲーム
最初はもう本当にクソゲーだと思ったけどやってる内に面白くなる
正直どっちの意見もわかる
26
ハッキリ言って文句のつけどころは満載なんだが、何だかんだで昼から今までやってたw
でもま、面白いけど人にオススメはしないな。
あとファミ通の点数は高過ぎ。7から8が良いとこだろ。
28
サガ好きなせいか、なかなか楽しめてるな
閃きで久々wktk
不満があるとするならロード多杉とインターフェイスくらいか
>>553 箱○がでた時、箱の定価の2倍以上の価格がした8800シリーズをローエンドとか、
箱○の性能が低い、とか…少しは頭を使おうぜ。
560 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 15:56:32 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 45
処理オチ、テクスチャの貼り遅れが気になる。
それ意外はまぁまぁだな。難易度がちょっと高いけどそこがいい
51
おもしれーよ
間違いなく箱のRPGで一番
戦闘がよすぎwww
53
本シナリオ進めずクエストしてたら新しい街やダンジョンが出現したりして、わき道要素が多いし
オブリ好きな俺には最高のRPG
ラスレムは10年後には野村FFシリーズ超える作品になってるね^^v
54
>>48 ラスレムの海外レビューは、パンツたちが一行や二行ネガティブなところを抜いて
あとは妄想で作り上げた捏造和訳だぞw
原文を全部読めば、概ね評価してくれているのが分かる
箱○の性能が低いっていうなら PS3は最底辺のゴミハードだなw
562 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 15:59:25 ID:y0m4ZZwh0
563 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:00:24 ID:nEZuaL6SO
白騎士うまく回避しやがったなw
564 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:02:35 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 108
収集癖がある奴にはたまらんゲームだと思うぜ
リンク欲張りすぎて全滅したり面白い
138
みんな戦闘ばっかりほめてるけど、素材集めもダンジョン探索も楽しいですよ
139
多分日本ユーザーならラスレムと乙女買っとけば可也幸せな3連休なんだと思うおw
143
海外評価に関してはしょうがないと思う、正直これ日本人じゃないと無理でしょ
処理落ちにしても多分FPSが主流の外人さんの感覚じゃ許せないと部類だと思う
あとストーリーが無理ありすぎだわ、世界観は良いのに勿体無い
ただ慣れてくると戦闘が楽しくなって処理落ちとかどーでもええわ〜ってなる
鍛えたい能力をガンガン使ってチマチマ上げていく過程が楽しい、あとレアモンス探しも何気に面白い
あと音楽も良いね、最近のゲームはあんまり耳に残らないけど(HALO以外)これは残る部類
ファミ通のクロスレビューは高すぎたと思うけど個人的には10点満点中8点はあると思う、良作!
565 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:03:41 ID:PhFigSaN0
/ ̄\ | | ワーストRPGなんて言われて \_/ __|___ / \ / ─ ─ \ / <●> <●> \ | :::::: (__人__) :::::: | どう思う? \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スクエニ「PS3で出しても売れんな・・・やめよ」
>>556 ハード性能の本質知らない、新しい型番が最高と思い込む、360以下である事に気づいていない
たぶん厨房戦士の自虐ネタかと。
568 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 16:07:56 ID:hY3CiNQEO
>>565 こんな嬉しそうなオプーナさん見たの初めてだw
>>565 仕方ないな
遊べるクソゲーという評価が妥当だ
テストプレイで非難・批評・不満がでなかったのか不思議なほどの不親切感
面白い部分はちゃんとあるんだけど、ユーザーいじめが酷い
570 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:11:54 ID:VbepgJ7T0
ラストならまだしも ワーストレムナントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
571 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:12:13 ID:Gllqqktu0
573 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:16:43 ID:5qe+xfpD0
ある日 サガチームに一通の手紙が届きますた・・・ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / ワーストRPGオメw / / / / / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>571 最近のひるいなきのコメントって滅茶苦茶PS3に配慮してるよね
この画像でも水面の映り込みにしか言及してなかったし
これを楽しめない奴は情弱ゆとりゲーマー!とか必死に叩いてたのに まさか海外はGK!という結末になるとは…
577 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:22:22 ID:4cFZckRx0
擁護のしようが無い。やってることはほんとDSと同じ。 何で開発者があんなに天狗発言できたのか神経を疑う。 インアンは次に作るゲーム作りに繋がる要素があるからまだ擁護できるが これは本当にクソ。
578 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:23:04 ID:PhFigSaN0
海外はGKワラタw
ラスレムは戦闘にもう少し自由度があれば神になれる素質があると思うよ
つーか>1のサイトって何?有名なの? ラスレム面白かった俺としてはワーストなのは納得いかんし見る目ねー外人だなとしか思えん
「誰が何と言おうが、売上げがどうであろうが、自分は楽しめたから満足してます」 旧箱時代によく聞いたセリフだな
582 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:29:39 ID:BM3z1sEvO
国内産の「自称RPG」を改めろって時期にきている 世界中で売るつもりなら、世界でRPGと感じるRPGを作れって事だろ?
583 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:32:11 ID:oJQ8PA+S0
>>581 俺は自身を持っていえるけどな。ラスレムに関しては。
サガゲーが外人にわかるわけがないってw これでもラスレムはミンサガやロマサガなんかより外人から良い評価なんだぜ 日本人だと、ロマサガもミンサガもラスレムも楽しめたった奴の方が多いだろ
585 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 16:33:16 ID:hY3CiNQEO
>>581 そのスタンスなら他機種けなすのはおかしな話なんだけどな。
なぜか360信者はダブルスタンダードに気付いてない。
ラスレムは未完成品を発売した感があるな 集団戦闘や陣形をいじったりするのは面白いけど リーダーは雇える数の割にユニオンに組み込める数が少ないし 思い通りの戦闘指示(特にアーツ)は出せないし 装備はラッシュのしかいじれないし、そのくせ店売り武具に他の一部の仲間にしか装備出来ないものがある ねだってこない場合もあるし 味方の成長も決まった形から選ぶだけってのもな クソゲーではないけど、凡作になってしまった感じ もっと作りこんでくれたらなぁ
587 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:34:17 ID:umoGVcRzO
ラスレムは修正版だせば売れるんじゃね?
俺とファミ通は面白かった!それ以外は全部GKとアンチJRPG工作員とゆとりと馬鹿外人に決まってる!! 自覚の無いマイノリティはただのピエロだな
ラスレム面白いって言ってるのは大体が自らはマイノリティだってわかった上で言ってるでしょ。
初見の敵の強さをこっちのBRに合わせて変化させるシステムもどうかと… 早クリアめざす人には便利だが、クエ地道に潰してゆくタイプの人には酷だよね。 BR100超えてるのにクリアキツイとか言ってる人はそのせいだね(ボス戦前にBR上げすぎ)。 まずボスとは即死させられても良いから、早目に一回やっとかないと。
591 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:42:04 ID:oJQ8PA+S0
>>589 分かってるかどうかは知らんが、マイノリティでも構わんと言う気持ち(もしくはそういうものはどうでもいいという考え)
だとは思う。
592 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 16:43:03 ID:hY3CiNQEO
やってないしやる気もないから内容についてどうこう言う気はないなぁ。 海外狙いを標榜してて売れないどころかワースト評価までされたのが最高に笑えるってだけでw
593 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:43:24 ID:oJQ8PA+S0
>>590 BRは敵の強さだよ。
例え、こっちが7人衆を倒せるまでに鍛えても敵が弱けりゃBRは10とか20だってありうるよ。
本当に恐ろしいのは開発した人間は 今でも自分のダメっぷりを理解してないだろうってことだ
595 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:49:10 ID:eA+nFgSbO
>>593 敵の強さってどこ情報?
嘘でしょそんなの。
理屈に合わない。
スクエニって修正系のパッチやDLCも期待できないってイメージがある。 体験版もださねし、HD機を選ぶ意味なかった。
世界樹の迷宮は割とウケたんだっけ 外人にも「面白いが古すぎる」と言われたとかなんとか
所謂大作感を出してクソゲーオブザイヤーに選ばれるのは これとWiiMusicが初めてなんじゃない?
599 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:51:11 ID:AenFe7N1O
今思うと俺はよくあの画面を覆い尽くす程の敵シンボルが出てくるロマサガをクリアしたな
>>589 ラスレムの批判をする奴はもうゲームをやめたほうがいいとまで
言ってる奴が複数いたぞ
601 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:51:30 ID:oJQ8PA+S0
>>595 例えばジーベンビュールやフォーン海岸などでBR90の戦いをしてる進行度の解きに
ブラックデール行ってアスラム兵の一撃で沈む虫と戦ったら分かる。
BR40台とかになるから。
ソウルキャリバーもかよ、と思ったらWii版だけ選ばれてんのか 糞ワロタ
開発スクエニじゃないけど、シルフィードなら修正パッチもDLCも出した。 体験版は発売してから1年くらい経ってからだったけど。。
FF13も作り始めたのはだいぶ昔だろうからラスレムみたいに グラフィックの面ではなにも進歩がなさそうだしな スクエニもそれに気づいて情報出すようにはなったんだろうけど
例えば強い敵とぶつかって負けて、それに勝つために戦闘繰り返したら、 BRも上がってゆく。 そしたら敵も強くなるって事じゃん。イタチごっこかよw
FF13もやばいだろうね
だからさー>1のサイトでワーストに選ばれると「外人全体からNOを突き付けられた」といえるほど有名で権威のあるサイトなのか?って話なんだけど
昔から言われてるけど、外人の趣向が日本人とかけ離れてるってだけだろ 今年のワーストRPG探してラスレムに行きつくのがおかしいのは、プレイした日本人にはわかるわけだし でもあれか、海外で発売されてないJRPGも結構あるのか
>>597 世界樹はだってWIZ時代のシステムまんまじゃん。
紙マッピングまで付けてさ。
「ウチは海外路線で頑張ります、ウチはね」 位の落とし目のトーンなら海外で失敗してもそこまでバカにはされないだろうが 「海外主流こそが正義!国内に留まるのはバカだけ!海外8割にする!」 とか言って公演で好き勝手騒ぎまくってた連中が売上も評価もボロボロではな この発言が幻想を追いかけたただの妄言に過ぎなかった事がハッキリしてしまった
>>607 売れて無いのにクソゲーオブザイヤーに選ばれるってのは相当なもんだと思われる
>603 DLCは知ってたが修正パッチは知らなんだ。どこを修正したんだ?
613 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:56:44 ID:5nV2tbMf0
夕刊フジで東国原知事とXbox事業部 泉水本部長、バンダイナムコゲームス鵜ノ澤副社長が対談 12月18日の夕刊フジに、東国原宮崎県知事とXbox事業部 泉水本部長、バンダイナムコゲームス鵜ノ澤副社長の3者の対談が掲載されています。 対談はお酒とゲームをテーマにしたもので、3人が宮崎の焼酎と日本のゲームの世界進出、お酒とゲームによるストレス解消などについて語っています。 また夕刊フジ内ではガンダム無双 2の開発者対談も掲載、Xbox 360 バリューパックとガンダム無双 2のプレゼントが実施されています。 新情報は特にありませんが、露出の一環にはつながったのかもしれません。また鵜ノ澤副社長が同席したあたり、マイクロソフトとバンダイナムコゲームスの良好な関係が続いているということでしょう。
>>610 和田も「ものすごくクオリティが高くて楽しめるRPG」とか言ってたからな
逆にゲハの連中みたいに和田はただの営業マンだって事知らない奴が聴いたら
「スクエニ堕ちたな」って思うだろ
>>607 ただのオーストラリアのファンサイトかと
日本で言う、まこなことか忍のとこみたいな感じじゃないか?
というか、ここにいる奴はそんなことわかった上で語ってると思ってたが
ゲハだし
和田はラスレムをクリアまで遊んだのかな?
617 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:58:20 ID:wd3JLp5w0
海外にあわせるには 手足が切れて飛ぶとかグロ要素がないと駄目なんだろ
618 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 16:58:29 ID:oJQ8PA+S0
>>605 基本は味方の方が敵よりダントツに強くなるんだけど
サブクエやマテリアル集めで弱い敵にも構ったりしてると、ちょうど良い加減になる。
舐めすぎて余計に戦っていると段々きつくなってもくる。
ただし、強い敵と当たるとHPがすぐ挙がる為、強い敵とだけ選んで戦ってるとパラメータがどんどん上がり、
序盤でトルガル将軍が斧を装備しはじめたりする。BR10台あたりで地獄門を余裕で倒せたりする。
神と戦うときには1ユニオンのHP5000以上とか出来るようにもなる。
うちの彼女は唯一RPGが好きなのね。 その彼女にやらせたらこんなに面白いRPG久しぶりって言ってたわ。 いたって普通の可愛い女の子だよ。 俺自身もかなり良ゲーだと思ってるしラスレム批判するのはできない任豚かいつまでも良ゲーができない痴漢戦死位だろ。
ついには脳内彼女に擁護を求め始めたか、こりゃ重症だ
う そ い 俺
>>612 ひっそりと武器性能が調整されてる。
顕著なのがロングスピア
623 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:03:30 ID:rNIg3S+jO
とりあえずクソゲーとして評価されちゃうゲームということだろ ほんとに面白いならなにかしらいい方の賞にノミネートされると思うんだ 頑なに面白い!って言うのもわかるがこれが一般の見方
>>618 うちのトルガルがやたら早く斧装備でつよくなったのはそれでか。
攻略情報見ないでやっていたから不思議だったんだよな。
>615 なるほど理解 わかってないで大喜びでラスレム叩いてる奴も見受けられるなw
>>625 わかってないのはお前くらいのものだよw
は?一応metacriticにも掲載されるようなサイトだけど そう言う意味ではファミ通より上 ファミ通がmetacriticに相手にされてない理由は言うまでも無い
そういや、今年はGOTYって全く盛り上がってないな ゲームサイトが時代遅れの保守派のたまり場みたいになってしまっているから 仕方ないか
>>623 本当に面白いんだからどうしろと・・・。
マイナー認定は喜んで受けるし、ラスレムが技術的に問題ありなのも同意できる。
糞ゲーが、典型的なJRPGとして成長の無いこと。外国人から見て古臭いってのも
分かる。
でも、一般の見方なんて、一級のシェフがわざと塩辛いものを作っても
おいしく頂いちゃう日本人の肩書きへの弱さと同等じゃないか。
本当においしくなくてもレビューがそう言ってるんだからそうなんだなと思うのはおかしい。
>628 え?盛り上がってんじゃんクソゲーオブザイヤー と素で思ってしまった
ラスレムよりインアンのほうがクソゲーだ
今年はGOTYもKOTYもレベルが高過ぎて大盛り上がりですよ
>>1 そこは駄RPG部門に豆腐もノミネートしてるあたり
ホント解ってねーと思う
KOTYスレは結構にぎわってるなw ゲハのほうは早くもMGS4で確定しそうなのがなんだかな まだ白騎士残ってるのに
たしかに今年のGOTYは任豚にとっては何の面白みもないだろうなw
638 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:21:01 ID:iu7rKRAmO
そもそも糞ゲーだし、予測も何も… まぁ当然だわな
639 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:21:05 ID:rNIg3S+jO
>>630 だから人によっては面白いというのはわかる
ただクソゲーという声が多いそれだけの話
ムキになって面白いよ!って言わんでも
Wii Musicも賞貰ったんだからもっと盛り上がれよw
PS3版も発売中止か
ラスレムはフォルツァ大先生も厨二シナリオと認める神ゲーなのに
>>641 ずっと期待の新作NO1だっただけに、発売中止になったら落胆するやつ多そうだな
644 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:24:52 ID:rNIg3S+jO
PC版もどのユーザーに向けて販売するんだろうなホントに 欲しいと思ってたやつは箱○を買ったろうし
箱版買ったけど、PC版待っておけば良かったなーと思う フレームレートの安定とロードの短縮だけでも 別ゲーに感じられるくらい快適になるだろうから
646 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:30:09 ID:pXGKKgSc0
リーク情報 「Dead Space」の日本語版が準備中 パブリシャはEAじゃなくMS。国内箱独占。
647 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:31:23 ID:TnW68gyl0
>>1 あれ、ゲハの情報強者達の選ぶ糞ゲーワースト1のMGS4は選ばれなかったの?
おかしいな。
648 :
藤原時生 :2008/12/19(金) 17:31:48 ID:hY3CiNQEO
>>640 WiiMusicは妥当な評価だよなぁ。E3のデモの時点で見限った人も多かったろうし。
649 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:33:22 ID:PhFigSaN0
/ ̄\ |ラスレム | ゲハは酷過ぎるよ. .\_/ / ̄\ / | オプ | / ̄ ̄\ \_/ .ノ \,_. .\ \ (>)(< ) | / ̄(__人__) | / _ノ ::.ヾ⌒ ´ | / o゚⌒ ::::{ . / | (__人\ .カ \ ` ⌒´ン .ノノ ギュッ /  ̄ ./ . .. し} .(⌒二_刄j⌒) .i
ラスレムはニコニコで見た 自分でやるのがめんどくさい
ゲハKOTYは信者の壮絶な殴り合いに過ぎないからつまらん
652 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 17:34:20 ID:PhFigSaN0
/ ̄\ |ラスレム | .\_/ / ̄\ / | オプ | / ̄ ̄\ チラ \_/ .ノ \,_. .\ \ (>)(..●) | / ̄(__人__) | チラ / _ノ ::.ヾ⌒ ´ | / o゚● ::::{ . / | (__人\ .カ \ ` ⌒´ン .ノノ /  ̄ ./ . .. し} .(⌒二_刄j⌒) .i
/ ̄\ |ラスレム | .\_/ / ̄\ / | オプ | / ̄ ̄\ \_/ .ノ \,_. .\ \ (>)(< ) | / ̄(__人__) | / _ノ ::.ヾ⌒ ´ | やっぱりゲハは酷過ぎるよ… / o゚⌒ ::::{ . / | (__人\ .カ \ ` ⌒´ン .ノノ ギュッ /  ̄ ./ . .. し} .(⌒二_刄j⌒) .i
フロントミッション2を思い出した あれも期待はずれのモッサリゲームだった FF以外のゲームでスクウェアに期待する方が馬鹿
まーた出る前からPS3版死亡スレなんて立てて・・・
ノンゲの箱だから10万売れたんだろ? こんなクソゲーPS3じゃ5万も売れないぞ
ノンゲってwwwどこのPS語だよwwww
おめでとうございます
俺はノンゲだってかまわないで遊んじまう人間なんだぜ
661 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 18:52:52 ID:y0m4ZZwh0
368 デンマーク ◆z244fEBMpc ラスレム 101099 お前らwwwテイルズもインアンも面白かったがラスレムもメチャ面白そうなんですけどwww たった数ヶ月でお前らの20年分のRPG生活を脱糞状態にしてしまうくらい楽しんじゃってサーセンwww ↓ 478 デンマーク ◆z244fEBMpc ラストレムナント同梱パックを買って来たおwww ↓ 369 デンマーク ◆z244fEBMpc サブクエストがたのしく止め時が見つからない 個性的だがプレイしやすい記憶に残る名作。早く続きがしたいんじゃー! 損等が止め時が見つからないほど楽しい 動きが鈍くなるがそれほど気にならず正直クセが強いがはまればずっとあそべる ゲームファンなら堪能すべき比類なきやりこみ度と攻略要素の大作 ↓ 600 デンマーク ◆z244fEBMpc 海外によるラストレムナントの酷評は当然だろう。我慢して進めているがこんなんやっているならロスプラやった方が1000倍マシ。 RPGって最初の3〜4時間で勝負だと思うぞ。30時間後にやっと面白く感じるとかウンコゲーですから。
662 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 18:56:04 ID:Gllqqktu0
もうGKは何でもありw
自分にとってはかなり面白いゲームなんだがあまりにも薄いシナリオが受けが悪かったんだろうか・・・ システムで評価する人じゃなかったらダメ出ししたくなるのはなんとなく分かる 処理オチも問題だなぁ
664 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:00:57 ID:y0m4ZZwh0
665 :
まだまだ応援のFAXが届いておりますw :2008/12/19(金) 19:03:05 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 173
張り遅れはGOW,UT3でも起きるからスクエニのせいではないね
まあ次世代360で改善できてしまうだろうから今の出来でも良い出来なのだから
楽しまなくちゃ損だお
181
>>176 実績に飼い馴らされた箱ユーザーの根気をなめるな
191
まだ、3時間くらいしかやってないけど、結構面白いよな
ただ、インスコできるよになって、休止していたロスオデばかりやっているが
インアンは2時間で飽きて売っちゃったけど・・・
194
買ってみれば解ることなんだろうけど、あと一歩足らない。
実際は良ゲーだが痴漢戦士の捏造により評価が落ちてみえるのか、
実際に糞ゲーなのか。
666 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:04:41 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 198
>>194 迷ってるならちょっと待つべし。正直、中古は暴落しそうw
消化率はほどほどみたいだから、新品ワゴンは無さげだが。
199
ちゃんとやってる人は手放さないだろうね
新規が増えるかがポイントだと思う
203
処理オチ、カクつき、難易度のマゾさ、システムを許容した上で
全滅して大量の時間を無駄にしてもやり直せるだけの根気と時間があれば神ゲ
サガ信者かつニート向けゲーという最凶のニッチゲー
ニッチ度だけ見ればアンサガ越えてる
207
街のグラもやっぱいいな
バルテロッサ-商隊の庭
でかい生き物wインパクトあるな
やっぱラスレムの世界に引き込まれるわ
667 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:05:44 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 211
ラスレムは良いゲームだよ
俺はそれまでロスオデがあまり楽しめなくて積んでたんだが
ラスレムがあまりに糞な出来だったおかげで、
「あれ、もしかしてロスオデって意外と良作なんじゃね?」って
思えてきて再開できた。
やってみると戦闘が結構面白い。
まともにプレイできるのがこんなに気持ち良いなんて
ラスレムやるまでは気づかなかった。ありがとう、ラスレム。
213
ヴェスペリアより面白いぞ
オブリビオンより下だけど
215
土曜日からやりはじめたが俺的には良ゲー。
勝てるわけねーって思うボスも部隊分けと陣形を考えたら倒せる絶妙なバランスだと思う。
狙う敵によって行動が変わるのも新しくてそれでいてこのバランスは凄いよ。
ところでPS3版はどうなった? 発売日は決まったのか? これが出なきゃ、FFも出んだろ?
ラスレムかじった後にプレイするロスオデは最高だよな
670 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:08:49 ID:y0m4ZZwh0
671 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:12:18 ID:y0m4ZZwh0
672 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:13:53 ID:y0m4ZZwh0
673 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:16:16 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 268
基本的にサガチームの作品はやればやるだけおもしろくなる作品が多いよな。
285
システム凄く面白いのになぁ…
このゲームにTOVの快適さがあれば…
まぁ、プレイ直後は地雷掴んだと思ったけど
なんだかんだいって止め時見つからなくて一日遊んでた
289
このラスレムって評価がものすごく難しいと思う
これほど味の強いゲームはほとんどないだろう
いくら主観的、客観的に説明してもはじめに遊んだ印象
中盤、終盤でガラリとおもしろさが変わってくるから
ま ず や っ て み る こ と が 絶 対 条 件 ! !
292
開始2時間じゃわからんわ。
4時間位から急に面白くなる不思議なRPG
海外狙った結果がこれかよw いい加減スクエニは王様気分やめたらどうだ?
675 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:21:15 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 314
ここまで面白いゲーム近年無いだろ
ラスレムの面白さは異常
337
レビューの点数に凹んでいたNeoGAFのラスレムスレが、
プレイした人数が増えていくにつれて、段々評価がポジティブになっていく様がオモロイ。
400
巷で酷評されてるのが信じられない
GKとかそんなん抜きにして、本当にこの評価だったとしたらと思うと
これから俺が楽しめるRPGが無くなっていくんだなと悲しくなるわ
402
>>400 ゲハは巷じゃありませんw
あいつらは仕事なだけです
676 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:24:42 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 414
まぁ痴漢戦士がコンボイが止めたのを根拠に必死に叩いてるど
そのピアキャスでラスレム配信が非常に多い件
実際はかなり好評
428
だんだん面白くなってきた。
ユニオン自由に組めるようになってきたら、戦闘も楽しくなってきたな。
パグズとか魔法用の陣形にして使ってみたら強すぎてふいたw
444
ピアキャスの配信でも比較的高評価だった奴でも
6拠点のところで一気に糞ゲー評価下してるよ
これはマゾゲー、開発者のオナニーゲーとかいってるよ
ラスレムは積んで地球防衛軍3を最初からやり直してるので問題無い
678 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:28:59 ID:s6sIAySGO
アマゾンで叩き売られた訳だよなぁ PS3版は大幅に作り直さないとヤバそうだ
海外狙いであのお粗末な出来とか舐められてると思われても仕方ない 「次も作るなら箱○がいい」とか勘弁してくれ、PS3と一緒にセガもろとも心中しちまえ
なんか暇な荒らしがいるな よく抽出してコピペとかやるもんだ 余程やることがないか
681 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 19:34:14 ID:Vh1NwOvZO
ラスレムは最初はシステム理解不能でつまらなくて、分かってくると面白く感じるが 拠点の連続戦闘でやる気なくしてやめる よほどの暇人でしかクリアはできないと思う。
評価の争点は内容でなくて、 あの酷い処理落ち・・・というレスが余り見当たらないのなw 向こうで評価落としているのはサガっぷりの不親切設計と、 ROMじゃほぼマトモに動かない戦闘、戦闘中見てるだけなところだろ? まあ、ワーストなんだからPS3でださなくてもいいよなw
面白かったらもっと売れてるって これに反論スルナラPS3の面白いけどのに売れないやつを叩いてるやつに反論してこい
>>683 ラスレムが面白いかどうかは別として、面白さと売れ行きはかんけいないだろ。
面白ければ売れるのならば、オプーナはあんな悲惨なことにはなっていない。
JRPGであるというだけで、国内でも海外でも興味の対象外になってそう
ラスレムもJRPGとひとくくりにされるなら、 JRPGもなかなか幅があって良いじゃないかw
687 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:41:11 ID:rNIg3S+jO
大衆とゲーマーでは面白いの度合いが違うだろうに、、、 売れるには訳がある
FO3のがシナリオ面白いよ BOSと本隊の確執やエンクレイブとの因縁など、設定厨が喜ぶ
689 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:46:00 ID:YXLamSNg0
向こうももうJRPGwとかやってる状況じゃないよ
すでに向こうではゲームビジネスに
お金を出してくれるファンドが激減してる
開発者を飼っておくことも出来ない状況
Hazeを作ったFree Radicalが倒産
ttp://www.xbox-news.com/e5783.html 英ゲーム開発スタジオFree Radical Designが閉鎖されたそうです。
Free Radical DesignはTimeSplittersシリーズを手がけたスタジオで、
TimeSplittersの最新作とLucasArtsの未発表タイトル(Star Wars Battlefront IIIと見られていました)を開発中でした。
複数の情報筋によるとすでに幹部が退社済みとのこと。またオフィスは閉鎖され、
従業員が入れないように警備員が配置されているそうです。
日本でも一般層やヌルゲーマーに不評だろうなラスレムは 万人にウケなきゃ糞ゲーかよ
このスレの趣旨はPS3版発売中止ってことでおk? ところでアンサガは玄人向け(笑)らしいねw
今年のRPGの中で一番好きだわラスレム 1日1~2時間位しかプレイに割り当てられないのが痛いところ クエストばかりで本編そっちのけw
693 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:52:47 ID:MfA9BqX9O
マジで痛快だわ 普段GKのがキチガイだと思ってたけど、当時、普通に16時間やっても ラスレムはつまらんって結論だしてたら、狂信者が葬式会場にまで乗り込んできて おまえはもってないからゲームを叩いてるんだ〜 もってたらこのゲームをマンセーしてるはずだ〜とか言いだして 証拠画像うぷれと言いだして、画像うぷしてやったら、 今度は、叩くためにゲームを買ったGKだろ〜とか言いだして本当にひどかった 最終的にはおもしろさがわからないゆとり扱いとかされた。 まじであの時必死になってた狂信者ざまぁって感じだ
695 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:55:04 ID:rNIg3S+jO
極少数が必死に神!神!言ってるだけだしな 大部分は凡ゲーかクソゲーって言ってる
つまらないゲームを16時間もやるとか、凄いな
そりゃラスレムは 一周クリアしたのに一度もみれなかった合体魔法を発動させ その発動条件を延々と調べ続けられるような人間のために作られたゲームbyAmazonレビュアー だからなw 面白さの根底からして違うw
698 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:56:49 ID:xBEuQYZj0
妥当 売っていい出来じゃないよ
携帯のレスは本当にしょうもねえな
700 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:02:18 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 459
今までのサガシリーズ同様
サガ好きなら神ゲー
攻略本ないとクリアーできないゆとりには糞ゲーだな
久しぶりに骨太なRPG
461
これほど見るのとやるのじゃ大違いなRPGは珍しいw
やってみると最初は理解するまで微妙な感じを受けるけど、
ユニット制限が解放してきて陣形・配置・ユニットタイプとか考えだすと俄然面白くなってくるw
映像作品として見るなら、戦闘の処理落ちは確かに気になる。
しかしゲームとして見るなら久しぶりに骨のある一筋縄では行かない熱い物がある!
ファミコン時代のゲーム難易度ってこういうの多かった気がするんだけどなぁ。(会社員・30代男性)
482
考えながらやって上手くいった時の感動を味わえる奴なら面白いソフト
ただ単にボタン連打でボーとやる奴にはクソゲーにしか思えんだろうな
701 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:03:52 ID:y0m4ZZwh0
ラストレムナントが面白かった件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431495/l50 486
実際にプレイした人が語り合ってるところに
レビュー持ち込んでネガキャンとかね
哀れすぎる
528
考えるより感じろじゃなくて
このゲームは
感じるより考えろ
だ。
ぼけっとエンカウントしてボタンおすだけじゃなくて、
エンカウント前に、敵に会った陣形を考えて、ユニオン数を考えて
それでアタックしてみな。
コマンドも適当に押すのではなくて、単一で押すのか複数で押すのか
速さを優先させるのか、力をためたほうがいいのかなど
考えながらやってみな
すると
面白く感じてくるから
考えるのだりぃや。
て人にはマジで向かない。なんも考えなくて良い、反髄神経ゲーム探したほうが良い
702 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:05:01 ID:y0m4ZZwh0
必死だな
でもねぇ、ラスレムは「つまらん!」って言っても反論少なかった。 インアンは貶すと即叩かれたねぇ。 ハマった人の割合はラスレムの方が低いって事なのかなぁ。 今はバンカズ楽しいよバンカズ、ってカンジ。ラスレムはまだ終わらん。 やっと2枚目入ったところ。
705 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:06:21 ID:MfA9BqX9O
>>696 確かに一瞬面白いと思えた時が、ほんの一瞬あったことと
信者が「10時間やれば〜20時間やれば面白さが〜」
とか言われたから、一応苦痛になってたがやった
つーか、信者はここにも火消しにきてるのかよ
アイマス信者といい、アンチスレはぶっつぶす!て感じのところが本当にキチガイだな
っていうか、パンツはこんだけ糞ゲーだなんだと叩いてたら またショパンみたいなことになるがいいのかなw
箱○にゃフェイブル2やマス・エフェクトみたいな海外ものの大型RPGがあるって理解してるか? 海外でも日本でも本格的RPGが0本のPS3とは違うんだよ。 というか、海外でそこそこ購入者がいた「純粋なRPG」って箱○以外に存在するのか?
708 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:09:19 ID:MfA9BqX9O
ていうか信者は戦略性が豊富っつってるが 本当は豊富じゃないのによく嘘つくよな あれで豊富とか言ってるほうが、色んなゲームを知らないゆとりだろ
ラスレムもロスオデも俺は楽しめたが とても人にオススメできるようなものではない
スクエニを嘆くところですぐにハードの話を持ち出す馬鹿ハード信者はなんとかできないものか
711 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:11:31 ID:rNIg3S+jO
洋ゲーやりたくて360買ったんじゃない人が嘆くスレ
712 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:11:37 ID:TJV4sx3J0 BE:479271348-2BP(7715)
マジで糞ゲ 頻繁に読み込む、糞なシナリオ、意味不明すぎる戦闘、キモすぎるキャラ 作ったやつは2度とゲームに関わるな
713 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:12:27 ID:PhFigSaN0
コピペが必死すぎる
714 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:13:26 ID:MfA9BqX9O
まあFO3やフェイブルのラッシュがあって、やるゲームに困らなくて良かったわ プリンスオブペルシャだけは、ちと残念だったが バイオ5のCOOPもまだまだ賑わってて楽しいし こないだ通販したばかりの石村も崩さなきゃいけない ラスレムなんて糞はほっとけて良かったわ
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ハマってる間は面白いんだ。 他のゲームとかやっちゃうとやる気がなくなるタイプ。 つか、戦闘に時間とりすぎなんだって。
717 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:15:24 ID:YXLamSNg0
正直FallOut3やった後これやると…
718 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:16:03 ID:y0m4ZZwh0
569 何かしら興味あるなら買え そして3時間やってから合わないと思ったら売れ、神ゲーだと思えば存分に楽しめ 買って後悔するか歓喜するか判断しろって作品 570 しっかしアンチ多いなこのゲーム 個人的には佳作〜良作の間くらいなんだが 以下、さらにゲハが真魔殿たると相応しい狂った援護が 1000まできりなく続くので略。 それにしても、ラスレムを叩く奴は全員GKであり、 GKはPS3でJRPGを心待ちにしており、ラスレムを叩くことはすなわち PS3でラスレムが出るかもしれないのに逆法則発動であり、 とにかく360に不利なことは黙ってろ、糞が!!!! というキチガイが多いのはなんでですかね。 いや、それを見て楽しむのがこの板の趣旨なのは分かってるんだけどw
とりあえず戦がかったる過ぎる FF11&12の様にリアルタイムにすりゃ良かったものを、もしくは完全なSLG
クロスエッジとショパンしか知らないパンツさんの動画評論っぷりに笑えるw
721 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:28:48 ID:0UKbCC7r0
ゲハはラスレムをクソゲー言うの多いな まあ神ゲーとは決して言えないが、良ゲーではあると思うよ 戦闘難しいけど楽しいけどな俺は 発売日前にゲーム雑誌とかで説明されてたのに、買って文句言う人は ゲーム雑誌を見てないのかな?それとも紹介されてた部分以外で気に入らないの? そこが俺には分からないんだよなあ〜
722 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:29:09 ID:lvgKIicc0
結局ただの笑いものに成り下がったな なすねむ
723 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:31:52 ID:cTFO5kqe0
必死に白騎士を引き合いにだしてるのが涙を誘う
神ゲーという人はいるかもしれないが 良ゲーはないわ
>>721 一番真っ当な意見は「人を選ぶ」じゃないか?
合う人にはとことん楽しめるけど、合わない人は全然楽しめない。
「やり込み要素」なんてのも似たようなもんだし。
727 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:36:06 ID:yYRARnYpO
でもこれがPS3にでるんだぜ?
729 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:42:05 ID:cTFO5kqe0
>>727 最低評価の糞ゲー移植でGK歓喜wwwwwwwってかwwww
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:43:20 ID:MfA9BqX9O
マンセースレでひたすら神と言ってりゃいいのに こんなところまで来て、火消しに来てる時点で そいつの言う「面白いゲーム」ってのの程度が知れることに気付けないアホばかりだな
海外の人間が選ぶ2008年のワーストRPGって、どうやったって箱○の中から選ぶしかないんじゃね? 確かに戦闘パートは糞だけどな、ラスレム。 敵はこっちが使えないような極悪技使ってくるし、自爆した奴は死なずに何度でも使えるし(これはマジでキチガイレベル) 逆にこっちは強制的にコマンド選別されるし、キャラが回復ケチろうとするし。 ユニオンは最後まで18人で、リーダーユニットが豊富なのに、こちらも6人しか使えない。 陣形とかあるわりに、キャラは自由に選ばせてもらえない謎仕様。 まぁとりあえず、インアンじゃなくてよかったわw
732 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:44:03 ID:iMWVX2/10
俺的には60点だな 新しい要素は認めるが 全部が噛み合ってない、 ストレス、めんどい>>>>>>>おもしろさ なゲームだった
733 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:47:58 ID:PhFigSaN0
火消しに躍起って言ってる馬鹿がいるけど、ゲームなんて全員が面白いなんて 思うもんなんかねえよ お前にとっての「面白いゲーム」が他の人には糞なんだよ そんな事も分からないのに上から目線とか・・・・
正直ワースト受賞は恥・・・ 死ねサガチーム
ニコニコで動画見たけど、途中で見るの止めるくらいツマンネ wktk要素皆無でよくこんなもん企画通ったと思う
>>733 お前どれくらい売れたんだ?w
客の目にとまって、尚且つ売れてるとしたらラスレムはそれ以下という事になるが。
738 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:55:12 ID:MfA9BqX9O
>>734 お前本物の馬鹿だな
俺は本スレとかでマンセーしてる分には何も叩いてないだろ
自分のレス内容が理解できてるなら、ここはアンチ側のスレだと言うことと
自分が言っている内容を1000読みなおせ
>>738 正直、このスレ立てた奴はアンチか戦士かよくわからんぞ。
740 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:04:54 ID:bQHnAU9C0
俺は箱○ユーザーだけどラスレムはなんだか残念なゲームだったな。 期待もしていただけに。 レアモンとかレアアイテムとか育成とかやりこみ要素は豊富ではあるけど、 全てのそのやりこみ要素でごまかしてる感じ。 戦闘が売りなんだろうけど、その戦闘がおもしろくないというか。 変化がなくて毎回同じことの繰り返しにしか感じられない。 ストーリーラインは覇王vsエマのところくらいだったかな、ちょっと引き込まれたの。 そこくらいでそれ以外は何がなんだか。 結局Disc2の途中で積んじゃった。 インアンの方が作りとしては完成度低かったけど、クリアまで一気にやってしまえる さっくり感があってまだよかったかな。 こっちもヴァレスティの繰り返しだけど。
ラスレム面白いが、日本人は今はもっと楽チンで分かりやすいキャラ物RPGじゃないと売れ無そうだなー んでそもそも北米向きではまったくないなコレw
742 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:13:50 ID:bcE1BQoa0
箱はやはり有料体験版だったか、買わなくてよかった PS3でロード短縮、処理落ちが改善された完全版が出るの待って正解だったな マルチエンディングも多分あるな
disk2でやめたって報告は良く聞くな 序盤糞→10時間超えたあたりから面白い→disk1終盤は神 →disk2序盤サブクエが面白い→30時間超えたあたりから怒りが込み上げてくる こんな感じの報告が多い。ブログ巡りでも似たような感想をよく見かける
744 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:18:09 ID:bQHnAU9C0
>>742 処理落ちとか言うほどでもないし、ロードもたいしたことはないよ。
面白くなさの本質はそんなとこじゃないんだ。
まあやりこみゲーとしてやりこみ要素自体に面白さを感じれる人なら、
面白いかもしれない。
そこに面白さを感じれない人は長ったらしくて代わり映えのしない、
戦闘をただただ延々とすることになるゲーム。
むしろPS3ユーザーには向いていない人が多いんじゃないかという印象がある。
海外のRPGは自由度高いのがデフォなのに、コマンドを開発側が選出するなんて真似したのが致命的。 「ほれ、こっから選べ」と言われてるような、「やらされてる感」が丸出しだから海外でウケるわけがない。 FFは売れてるし、ロスオデなんかもそこそこ売れてるから最悪でもシンプルなコマンドスタイルにするべきじゃないのかねぇ。 海外のゲームは基本的に難易度が高めだけど、ラスレムはここらへんも履き違えてる。 敵にうっとうしい攻撃使わせて難しくしちゃダメだろ。これじゃ単にユーザーをイライラさせるだけだぞw
日本のゲームばっかじゃんw ほんと糞ゲーばっかり量産してるな Wiiのメジャーを見たときホントに日本のゲーム業界が心配になったわ
>>744 でも海外のレビューでは処理落ちが駄目でロードも駄目
と言われてるようだが
海外の人にとっては、処理落ちやロードは面白くなさの本質なん
じゃないかね?
彼らは日本人よりせっかちなんじゃないかな?
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:36:17 ID:7y9rvGk2O
ラスレム簡易解説 鷲の巣 …初心者が諦める場所 地獄門 …中級者も投げ出す&セーブしちゃって詰む 拠点 …マゾゲーマー以外は皆アンチになる瞬間 実績1000&真ラスボス …ニートもやる暇が無いと騒ぐレベル
749 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:37:52 ID:rNIg3S+jO
まだまだDLCもこれからあるのに売っちゃうとか大正解
連戦が多いからコンティニュー付ければよかったのにな。ホント、最近のRPGは不親切だ。
>>739 立てた奴がどういう立場の人間かは知らんが
どう見ても、ラスレムを褒め称えるスレではないな。
>>747 海外はロードの長さに関しては日本よりは寛容。
ただロードの長さや処理落ち、操作性、システムもろもろ含めたユーザビリティに対してはうるさい。
で、このユーザビリティへの配慮が今の日本のサード全般に欠けている要素。
昔は日本のゲーム=ユーザビリティが高い っていうのが定説だったのになー
>>752 俺が初めてそれに気づいたのはゴッドオブウォーだったな
どんなランキングにも載らない存在感の無いゲームが一番惨めなわけで。 擁護も叩きも無く、引き合いに出されることもない。 ランキングに載ったということは関心を引くことには成功したってことだし、 これは任天堂の言うところの無関心という敵に一矢を報いたってことでは? と、前向きな弁護をしてみる。
>>755 でもそれって、まさに負け犬の遠吠えだよな。
まあ、そもそもRPG自体が本数少ないからな。
>>756 負け犬ねぇ...
そもそも勝ち負けの定義がなぁ...
ロマサガ的な万人向けしないゲームって大きくは無くても需要はあるし。
小さい需要は全て淘汰ってなったら、定番と流行しか残らなくね?
>>758 正直そういうレスはこういうスレには相応しくないっつーか
擁護はもういいですから
ここで擁護しても何の特にもならんわな。 ここはどちらかというと、買ってつまらないと思った人が叩くスレ。 楽しめてる人はここ見ないで、楽しめてる人用のスレに行けばいい。
でもアンチスレに特攻するのって箱信者のがなぜか多いよな。 あげくにゲームの面白さについて雑談はじめるし 自分達が正義!っていう風に思ってるのか知らんが まぁ信者ってのはどっちのサイドでも痛いってこったな。
762 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 23:41:27 ID:YXLamSNg0
ラスレムってUE3使ってるだけでも色々と費用嵩んでるのに メインに据えた海外市場でこんな評価だされちゃな〜 しかもスクエニ今後海外比率増やすんでしょ? これは痛恨の一撃クラスのダメージだと思うわ
>>761 そもそもくだらないことも含め、アンチスレの立つ割合がPS3のソフトよりも多いような・・
売れなくてもいいゲームは将来必ず引っ張り出されるけど ラスレムはそうなる事は無いな。 そんなんあったっけ?と忘れ去られて終わりのゲーム。
>>763 それはいくらなんでもゲハフィルターいれすぎだろw
768 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 23:53:07 ID:MNmRWRWL0
769 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 23:54:02 ID:qZxy5zilP
ラスレム無駄に時間かかりすぎだろ なんなのあれ?
>>762 ほんとはUE3使うことによって、自社でエンジン開発するよりは安くあげて
(比較的)お手軽にゲームを作ろうってな感じだったんだろうけどなぁ。
771 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 23:59:57 ID:8ZbQk+pFO
エンジン云々なんてユーザーにとっちゃどうでもいいよ 面白いソフトがやりたいだけ スクエニはうける発想が乏しい
772 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:04:48 ID:YXLamSNg0
正直今のスクエニはブランドにのっかってだけいる そこらの三流メーカーと変わんないからな アクション関係弱いのは致命的DDFFは泣いたわ
773 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:05:29 ID:wuOTb3u30
2008年ワーストRPG受賞! おめでとう! プッwwwwwwwww
ていうか、スクエニ(というよりもスクウェア部門のみ)なんかより アトラスの方がよっぽど神RPG出してるよな。 そこまで革新的なことはしていないはずだが それなのにどこでも絶賛されている。
ペルソナ3からの方向転換っぷりについていけない人も多かったけど、 それ以上に新規のライト層を取り込んだのは大きかったな
777 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:16:59 ID:SVzNirEc0
PS3<国内圧勝wwwww キムチ<海外で圧勝ですが何か? PS3<その海外で叩かれてるぞwwww キムチ<また海外レビュー? PS3<なにをいってるんだこいつは
このスレタイでハード論争になってるのがとてもゲハ的だな まあ、伊集院がフロントミッション2の攻撃デモを指して レスラーが自慢げに筋肉ピクピクしてるのを延々見せられてるみたい って言ってた頃から、スクウェアはあんまり変わってない気がする 白騎士とSO4のレビューが何か楽しみになってきたわ
>>776 神ゲー化の走りは、メガテンVから既に始まってたと思う。
BUJIN・世界樹と来てP3と全て大ヒット(BUJINはそんなに売れてないが、ウィズ信者と新規から絶賛)
ゲームの進化って言葉にばかり囚われて迷走してるメーカーは
参考にするべきだな
781 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:29:10 ID:n8PTcu6LO
ゲハイチオシのMGS4が無いが
782 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:36:18 ID:y2/g1Oxy0
last remnant=最後の残り物 名前が悪かったな
>>775 基本やバランスもなってないうちから、斬新なバトルシステムだとか取り込んでも仕方がないんだよ
複雑なシステムとバランスの取りやすさってのは二律背反の関係にあるからね
リソースや開発期間が増えればトレードオフがマシになることもあるが
システムなんてものは相当初期から作られる、つまり骨格だな
骨がゆがんでたらあとでそれをバランス調整して直すのも大変になる
ある種作り込むならばシステム(骨格)はシンプルなほうがいいという帰結になる
ただ斬新なシステムが巧妙なバランスを作り出すこともある
グランディアXのことなんだけどな、他にはブレス5とかだな
斬新なシステム=悪というわけではなく、制御できるシステムを作れってことだな
783 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:36:22 ID:FAD31iMhO
旧世代機のP4>>>>>>>>>次世代機(笑)のスクエニRPG群
これが日本のユーザーを捨ててまで強行した海外戦略ソフトの行く末か…
785 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:45:48 ID:y2/g1Oxy0
一方でやはりウリというものは宣伝において重要となってくる 大抵はグラフィックであったり、世界観であったり斬新なシステムであったりする (個人的には音楽も入れたいが世の中は冷たい) しかしゲームバランスは宣伝材料にはならないんだよ (そんなのやってみないとわからないから、 ほんとは↑に挙げた全ての要素はわからないけど程度の差があるよね) つまり商業主義になればバランスがおざなり(おざなりなバランスが楽しい場合もあるが)になる 一方でマイペースにやってたアトラスはおざなりにはしない? 少なくともアトラスが支持されつつある理由がかいま見れる気がする
サガもだけど河津ゲーは一般にはウケないよ 俺は好きだけどね
>>781 ゲハ脳=海外と同一×
ゲハ脳=アサヒル ○
ゲハ「情弱はwiiとPS3買う」
ゲハ「360は世界シェアNo1」
一般人「クリスマスプレゼントは子供にWiiとマリオかな」
ヲタ 「PS3FF13wktk」
788 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 01:01:21 ID:hCQejGEJ0
ラスレムは個人的にそこそこ楽しめたにも関わらず、糞ゲーだと言われても なぜか納得してしまう不思議なゲーム。言い返そうという気にもならん。 ただ、カジュアル志向にシフトした洋ゲーのプリンスオブペルシャとか見る限り このバランスで今の海外で売れることは無いだろうとは思った。
789 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 01:01:43 ID:n8PTcu6LO
FFがヲタ向けなら 一般向けは任天堂ソフトとドラクエしか無いよ
790 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 01:06:25 ID:tefj50Qy0
FFはおっさん向け
791 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 01:08:57 ID:e9IB+AQ30
WiiMusicやラスレムが糞だと思う俺の感性は間違ってなかった
このスレは個人のラスレムの評価どうこうより、 海外を重視したラスレムが海外で成功したか ってのが焦点だと思う
>>792 言うまでもないだろ2週間もたたずに半額なったんだぞ?
794 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 01:42:50 ID:odWvMPF00
スクエニ=糞ゲーメーカーと認識されたら FFもかなりやばい事になるよ FFをディンプスが作るって言われたら引くしw
ラスレムは確かに、技術的には拙い出来だったかもしれない。 海外レビューでもその事を叩かれての低得点だったわけだし。 しかし、クソゲーと断定するには惜しい作品なのも確か。 外国人の日本人の趣向は違うからね。 一般的な洋ゲーが日本で受けないのと同義。
なんで河津を海外戦略の先鋒に据えたのか理解に苦しむ 松野や野村にやらせりゃいいだろうに
松野ってもういないんじゃないの?
つか、一昔前の洋ゲーまんまだな 制作陣の趣味全開でやたら難しくて 欠点も色々あるけど嵌る人間は嵌るって
>>797 FF12の途中で降ろされたよな?
今どこにいるんだろミストウォーカーかな?
そういや任天堂に保護されたともきいたが モノリスあたりにいるのだろうか スクも惜しい人材手放したもんだ ついでにオウガの版権も手放せばいいのに
松野ってもう■eにいないの? もうだめだーw 松野のシナリオが無いとだめだーw
和田も某社の誰かさんみたいに 「“飲み会の3次会”の席で“売上じゃない”んです!“魂が伝わればいいんです”!と“延々言っていた”」 なんてしみったれた最高にみっともない負け犬の遠吠えを上げるのかな
松野ってFF12で鎖に繋がれた奴隷モーグリを出そうとしたり 一本道シナリオを止めようとしたせいで下されたんだろうか?
魂が伝わったかどうかはいざ知らず、TOVは「JRPGも捨てたもんじゃないな。次回作も買うぞ!」と思わせる完成度だった。 一方ラスレムは「こんなのしか作れないのなら、スクエニ製RPGはもうイラネ」と言われても仕方ない代物だろ。 スクエニの開発者連中は、JRPGの凋落、ゲーム離れという事態について、どの程度の認識を持っているのか?
サガシリーズ未経験だろとか言ってるバカはなんなの? そもそもこれはサガじゃないだろ サガチームが作ったとか知ってて買うやつが一般層にどれだけいると思ってんの 好きなやつもいるのかもしんないけど、 このイライラゲーを一般層引き込むための看板として宣伝したのがまず間違いだろ これやインアンで箱買ってがっかりした人はかなり多いはず インアンはラスレムよりだいぶおもしろかったけど
ハマれた人はいいけど受け付けなかったひとはアンサガの悪夢再びだと思う
WiiMusicwwww これはだれもが同意するだろ
809 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 08:04:38 ID:odWvMPF00
同意したいが北米でじわじわと売り上げ伸ばしてるからな〜 最終的にどうなるかは不明
>>804 個人的には逆に見直したがな
スクエニは素直にゲームじゃなくてOVAとかCGで作ってればいいだろwとか思っていたが
こんなにゲームとして面白いもの作れるなんて
ラスレム否定する人の方がゲームをドンドンつまらなくする原因だとしっかり分かったw
もともとMSからしたらスクエニなんて価値無しって感じだったからな。 PSの勢いになるのだけが気掛かりだっただけで。 そんなPS、スクエニ潰しで弄ばれた和田さんがひたすら哀れ。
812 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 08:36:57 ID:5P9TxkL9O
アンチスクエニがこんなにいたとは
現状日本のRPGファン層は基本キャラ萌えか古いコマンド型しか受け付けない保守層が大半だからなあ。 あと戦闘が楽か簡単に派手で俺つえーモードガ無いと売れないし、シナリオはラノベ以下に近い感情、論理展開、国家戦略で甘甘描写。 ラスレムが大多数にウケル要因が無かった、俺は戦闘関連とキャラデザは好きだけどね。
ゲハ限定箱信者「サガシリーズだから神ゲーに決まってる、楽しめない奴はゆとり、ゲームやめろ」 裸の王様「有名な職人だから神服に決まってる、見えない奴は嘘吐き、国民やめろ」
JRPGファン向けに宣伝したスクエニが悪いってことで
ラスレムは箱〇版が先行発売で犠牲になってもらってよかった PS3版は、箱〇版で不評だった悪い所を修正した完全版としてリリースしろよスクエニ
817 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:01:36 ID:e9IB+AQ30
これよりつまらないゲームが見つからない
ラスレムは悪い点挙げたらキリがないくらい挙げられるからなぁ ToVはシナリオが薄いのとアニメアニメしてる以外は悪い点挙げられないし でも特に欠点のない優等生よりも、他にない光る点を持ってるけど欠点だらけのドジっ子を擁護したくなるマゾな俺
819 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:03:57 ID:Z9fXx7MKO
それでもハミ通期待のソフトランキングにPS3版が入ってる事実w
821 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:06:30 ID:1w1WxwlQ0
街が何かちゃちいと思ったらちょっとした小物すら動いてないんだよな 三流メーカーでもここまで動きのない街も珍しい とにかくモーションがしょぼい上に動きがない
海外アマゾンレビューとかみると *****最新の人ノレビュー直訳抜粋(長いからw) 私はあるほとんどあらゆるスクエア・エニックスのゲームをしました、そして、Last Remnantに関して全面的な酷評を見たとき、少し心配でした。 しかし、私はとにかくそれを買いました、そして、それを後悔しません。 郷愁のために、私が、FF3(6米国)が文句なしに最も良いと考えて、 FF2(4米国)と7が2番目、10、および1のために結ばれた、(3番目のために結ばれました。 12が次である、9はひどくはありませんでしたが、それは確実に忘れやすかったです。 そして、8は蒸している山のようなゴミでした。 **** スローダウン、移動が瞬時な点などをあげてるけどでも↑のFF履歴をみると「通」過ぎるひとかw 他の評価も賛否両論だけどよくもわるくも日本でのサガチームの評価と同じ感じですね
磨けば光るダイヤの原石 磨かずに売るなよなw 開発者はあれでいいと思ったんだろか、世界観とかもったいないよ
ちなみに海外GKw ひゃー! ゲームの、しかし、巨大なスローダウンによって恐ろしく損なわれた大物はあらゆる戦闘シーン をthoughoutします。 それは、SquEnixが360のためのこのゲームを最適化しようとさえしなかったような気分です。 私はすぐ、このゲームをHDにインストールしましたが、悲しげに、いろいろなことはnoticablyに改善されませんでした。 PS3バージョンを待ってください… 私は、これは何らかのメガスローダウンと織地ポップスが動作中であることを確認するために20ドルの先端か使用料の価値があると言うでしょう。 このものは、何らかの悪い漏らされたベータのように急ぐとプレーして、見て、感じられます。
UT3の方が酷いだろ張り遅れや可変フレーム、、、FPSは致命的なのにそういったのは 気にしないのかね海外の人はwww やっぱ海外と好むものは可也違うことが分かるよ ラスレムのスローな部分は演出にもなってるし問題ないしな
826 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:16:03 ID:1w1WxwlQ0
単なるムービーですらテクスチャー遅れが尋常じゃないほど酷いし、未完のまま売るなと言われても仕方ないと思う どんな場面でもほぼ毎回のようにどこかしら遅れてる気がする
DSクロノトリガーが携帯機RPG最高得点獲得! PS2ペルソナ4が据え置きRPG最高得点獲得! 「・・・・・・」 ラスレムがワーストRPGに決定! 「海外はGK!JRPGを目の敵にしている!!」
>>826 ムービ部?UT3やGOWだって起きてるのにラスレムだけに文句言う意味が分からないw
829 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:18:09 ID:YLs5paL60
ラスレムは作業ゲーな上にストレスがたまるのが問題だと思うんだ まあ言ってみればJRPGなんてみんな作業ゲーだけど 心地いい作業と苦痛の作業じゃ天国と地獄ぐらい差があるってことかな
>>826 結局の所それが描写を完全にGPU頼りの箱の限界なんだろう
>>829 作業ってwwwwwwwwww
FPSだってなんだって作業だろwその作業が楽しいと思えればいいだけだろ
テトリスなんかもさ単純作業だしゲームやら無いほうが良くね?
向こうの人も日本人の大半もFFみたいなのを想像して買ったんだろうな そういうつもりでやってみたら何やっていいか解らない上に全滅しまくりで幻滅するのも仕方ない 序盤は店で何を買っていいかすら解らないし、仲間はどこに行けば手に入るかわからん物を取りにいこうとしきりに誘うし 攻略本が広辞苑並(900ページ超)の太さになるようなゲームなのにゲーム中の説明が少なすぎるのは失敗 そういうのがわかれば面白いけどゲーマーがみんなそういうのを望んでいるわけでも無いしな
833 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:21:48 ID:dhxXodBfO
これスクエニ内製ソフト第一弾だよな スクエニはヤバいかもな まあシステム面で擁護してる奴等を見掛けるから少し興味は出てきたわ PC版が安くなったら買って見るわ
出ました、伝家の宝刀「ゲームやらない方がいい」 元から人を選ぶゲームシステムで、発売してみたら未完成品だからワーストなんだろうに そのゲームが合わないだけでゲームやめさせられるとか ゲームって随分とピンポイントの好みに合わないとやっちゃいけないらしいな
映画観てればいいだけだと思うがなゲームやらないでw
836 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:22:03 ID:1w1WxwlQ0
>>828 いやあそこまで酷くはないよw
アンリアルエンジンがピーキーすぎるのかな
>>810 俺はむしろ、逆だと思うがな!
こんなクソを掴まされても文句を言わないから、ゲームがどんどんダメになって行くのだ。
まぁ好みの問題はあるだろうが、少なくともロード時間、処理落ちといった技術面に関しては、擁護のしようが無いだろう。
自分が好きな物を貶されると即「○○やめろ」なんて言い出す奴はそもそも 「2ちゃんねるとレビューサイト見るのやめろ」って感じ
だからってその張り遅れ対策しないのはいけないと思うがね VF5LA、SC4、カプゲーなんかかなりグラ良いのに張り遅れないからね
841 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:27:26 ID:dhxXodBfO
オプーナみたいな凡庸なゲームじゃなくて尖ってる部分があるゲームのが好きだから合うかもしれん
842 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:28:57 ID:A3Voml/bO
ラスレムはやたら面倒臭い。 武器強化のマテリアル集めマジで面倒。
>>820 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
広辞苑並の攻略本出すしPS3版も出すとしたらプッシュするでしょ・・・ある程度印象操作してると思うよ。
マスコミのアンケート結果みたいにね。
>>838 ロードって街の移動の事か?瞬間移動出来る街の表現はとてもいいと思うがな
ダンジョンの入ったら何時でもセーブできるが入り口に戻るか奥のワープポイントまで行くかの
ダンジョンの奥深さに繋がってていいと思うがな
処理落ちはFPSじゃないから演出の範囲で問題ないしなw
845 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:48:16 ID:jl9+bPkRO
糞箱信者は、こんなクソゲーを喜んでプレイしてるのかww やっぱりクソゲーしか出ない箱○は違うねwww
846 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:50:16 ID:wJ/7Pda+P
クソゲー楽しませてもらってます 今までもこれからもありがとう 残飯ご飯おいしいです 高級食材早くくるといいですね
>>804 シリーズ最低売上、海外核爆死のTOVがどうしたってぇ?w
レアモン出現率やレアマテリアルドロップ率が異常どころか超異常だからな。。。 100回戦闘リトライや100回エリアチェンジなんか当たり前。下手すると1週間とかかかる。糞すぎw
849 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:04:22 ID:wJ/7Pda+P
何を言ったところでゲーム飢餓の呻きにしか聞こえん・・ そいやhomeの課金アイテムもどったんかな みてこよっと
またGKのネガキャンか
851 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:07:36 ID:WevgDaXMO
wii music面白かったのに アメリカ基準ならクソゲだなw
852 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:10:46 ID:DepGoV4vO
PC版では全て直ってるだろうから DLできるなら買うかな パッケージのみできたらやっぱりスルーしそう
システムがわかってくると面白い ただ後半またつまらなくなってくる
>>782 レムナントは最初「モニュメント」ってやろうとしたら
海外の意味でのモニュメントは、日本でよく使われるモニュメントとは違う意味なので
急遽、それにあたる「レムナント」ってタイトルにした、と聞いたが。
まぁ、どうでもいいことだな。
>>830 いい加減なこといってんなよ。GoW1はこんな頻繁にテクスチャ遅れ起きないし、リアルタイムムービー部分では起きない。
GoW2はもっと改善されていて、テクスチャが補完されるまでスムーズに表示する機能が備わっている。
ラスレムは何秒も遅れてパッと表示されて違和感ありまくり。
UE3使ったゲームの中でも飛びぬけてテクスチャ遅れ酷いのがラスレム。それをハードのせいにしないで欲しいな。他の会社はもっとがんばってる。
UE3でも古いバージョンなのに、ロスオデなんか一切貼り遅れないぞ。
明らかに最適化も行わないで発売日優先したスクエニの所業。
856 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:30:04 ID:Wd2Z/1ex0
ラスレムのテクスチャ遅れはテクスチャの使い方がまずいんだろうなあ。 無駄に容量使ってるんじゃないかね? PS3版ではもっと厳しくなるか、テクスチャを劣化させると思う。
857 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:32:45 ID:9oPw6MYR0
858 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:37:41 ID:kh8TR8os0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ ) d-lニHニl-b さあSO4買いに行くか < ヽヽ'e'// 神ゲーできないGKざまあwww ). `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 彡痴漢ミ ____ d-lニHニl-b..┌─n┌─n┌─n |SO4.|| ヽヽ'e'// |アイ.|| |アイ.|| |アイ.|| | ラスト || /`ー'l |マス.||.|マス.|| |マス.|| |.ホープ||  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 彡痴漢ミ ____ ┌─nnnlニHニl-b. |SO4.|| |アイ.||||||ヽ'e'// | ラスト || |マス.|||⊂`ー'ヽ |.ホープ||  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>855 ロスオデはそれを隠すためにロード時間をとったけどな。
まあ、ラスレムもロード時間結構あるけど。
860 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:44:56 ID:odWvMPF00
JFでラスレムPS3生存が確認されたらしいが… 流れがどう変わるのか見もの
てか、ここまでコケにされるって事はPS3版は絶望的かもな。 PC版でいろいろ制限解除されたのを楽しむしかねーか。
863 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:51:49 ID:5zkSW7WO0
俺はインアン、ラスレムと発売日買いしたんだが、 もう当分の間、JRPGは少し様子見することにしたわ。
864 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:54:11 ID:odWvMPF00
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 09:57:37 ID:AABwNl380 9:48 オープン 大体既出の映像とcm ラスレムは具体的なことは書いてないけどps3とpcの表記あり スタオはこの前ようつべででたやつ ドラクエはゲーム画面メイン 星のオーラを集めると世界樹が成長 実ると神の国に行けるとか 空飛ぶ列車と黒いドラゴンでてた。 塔の回りに雷が落ちると実が飛び散るシーンあり。 バハムートはキャラに声り 新キャラと新巨獣もあり。 スネークより
865 :
. :2008/12/20(土) 10:54:43 ID:k//xtW450
TOVやロスオデはPS3でだしても売れそうだが、 ラスレムは出してもショパンの二の舞だと思うがな
>>864 肉声つきで「サラマンダーよりはやーい」
って聞きたい
取り敢えずロマサガの新作じゃなくて良かった。 ロマサガの新作を立ち上げるその前段階としての技術的、システム的な実験作と思えば、 実際、興味深い試みは見受けられるし。 戦闘参加人数を二桁にした場合のシステムの在り方として、不自由で不満な面はあったが、 他のメーカーのやってないことに挑戦したって点は評価して良いと思う。 ロマサガは登場人物がもっと多いし個々に専用シナリオも存在する。 今まで通りのシステムを採用するとパーティーキャラの取捨選択を迫られるが、 ラスレムのシステムを改善して採用すれば別れる必要無く全てパーティーに入れて その全てを戦闘に参加させることも可能になるのでは? とか、今後に期待出来る要素はあったし決して無駄な作品では無かったと思うよ。 この次があればの話ではあるが。 あと別にラスレムを神ゲーとか良ゲーとかそう評価しようって訳ではないし擁護のつもりもない。 ただロマサガが好きなだけ。
868 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:01:06 ID:9+aatN8L0
869 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:03:48 ID:8nKkwodWO
どんなに前評判が高かろうがスクエニ作品は買わないことにした FF13も期待してませんし買いません^^
>>859 ロスオデのロード時間の所為は開発時のメモリが256だったせいだと言ってただろうに
>>859 戦闘開始ロードはラスレムのほうが早いけど、エリアロードやムービーの切り替わりなんかロスオデの方が速いけどな。
ラスレムはロード終わった戦闘中の画面キャラ切り替えでテクスチャ貼り遅れてるじゃん。つねにどこでも遅れるし。
擁護なんで出来ないよ。
>>861 ファミ通は101099だっけラスレム。ありえないねーww
今回ばかりは海外の酷評が妥当すぎた。ちゃんと評価指摘してたんだって拠点まで遊んでよーくわかった。
そのあとに遊んだFallOut3が面白すぎ快適すぎww
PS3版でたらPS3信者にもFO3は買って遊んでもらいたいな。
874 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:09:32 ID:YdEBDcoU0
>>806 今後が注目だな。糞ゲー大賞を受賞したことは、向こうで
時期に広まるだろうから、その時どうなるかだな
発売日までレビュー規制して正解だったなww
一応30万まで到達したわけだし
875 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:10:15 ID:odWvMPF00
あ、既に二年近いだった 現在ブルドラ リアルタイム戦闘 三人制 M M Oです ブルドラDSMMOらしいよ
876 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:11:45 ID:Wd2Z/1ex0
まあしかしラスレムに関しては箱アンチ、箱信者共にクソってことで見解は一致してるんだよな。 だから批判スレも基本的には荒れない。 平和だw
>>873 いや、101099でも問題ないとおもうが?
878 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:14:07 ID:WSlZSS/AO
もうPSで出さなくても良くなりましたとさ
>>870 それは怠慢じゃん。残り使うように変更してればあのロード時間なかったんだろ?
>>871 ラスレムは最大ロードでロスオデは最小ロード時間比較はいただけない。
ロスオデロードはやっぱ長いよ。
おれは気にせず楽しめたけどな。
ラスレムもロスオデも両方おもしろいと感じたが
両方ともロードやテクスチャ、フレームレート等
作り手がUE3を最大限に使ってないのは感じた。
>>876 つーか別にマルチのゲームだし、イコール360とか考えなくていいだろ。
まあ、批判スレ荒らす気もないけど 俺はラスレム面白い派の異端者w 魔女っ子いいよーいいよー
ブルドラ2が俄然楽しみになってきたw やべえヒゲがんばれ!
>>880 イコールと考えてるからしつこいんでしょ
ところでテクスチャ張り遅れって、初代とHDMI搭載型でぜんぜん違うんだけど、どーなってんの?これ 俺の持ってるのが初代+120GHDDで 知り合いの家のアーケード+120GHDDでやったらほとんど気づかないくらいに低減されてるんだけど・・・ あと、処理落ちも少なくなってた・・・
360だけで出るクソゲーなわけじゃなし、PCでもPS3でも… 出ても買う人いないかもしれないけど。スクエニも落ちたもんだ。
>>864 ギシアンまで音声ありだとトラウマになりそうだ・・・
888 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 11:28:27 ID:evBIniMo0
戦闘不能者大量にいるのに気付け系コマンドが出ないこともよくある運任せ糞ゲw
>>888 基本的に気付け薬を一人一人に使うゲームではないよ。
890 :
. :2008/12/20(土) 11:36:18 ID:k//xtW450
いっそのこと回復、気付け無しにすりゃ良かったのにな 当然カーズも無し
JRPG(笑)
ラスレムのはPS3版の無期延期もマイナス要因になってるよなw マルチ発表しといて無理でしたwwwwwは能力ナシと思われてもしゃーない。
894 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:06:00 ID:9+aatN8L0
この分だと、アキバ各ゲーム屋の正月ワゴンで2980円まで下がるな
UEって広いマップ作りにくいエンジンなの?
>>888 運任せにに全く感じないがな向き変えたり各小隊人選、アーツの成長、アイテム把握していれば
ほぼ思った通りに事が進むがなw全滅大技脅威だがしっかり各小隊組んどけば何とかなるしマジアンチの
批判文読んでると俺がやってるラスレムじゃないモノやってる様にしか感じないw
>>896 面白さを理解する前に激怒して売るか、
理解してツボにハマるかの二択だからなこのゲーム。
1本のゲームを深く理解しようという連中が少ないんだろう。
理解した上で、自分には合わないっていう判断はナシですか
いや、システムを理解した上で合わないと感じたなら それは「面白さ」を理解したとは言わないだろw 逆に理解して面白いと感じたなら合うだろ。 「システムで何をさせるゲームか把握し、 そのシステムを使いこなし、その上でその行動が面白いと感じたら」 なんてだらだら書きたくなかったから。
別に俺は激怒もしてないし売り払っても居ないけどな 「二択」とか極論書いてると俺みたいな変なのに絡まれるよって話
901 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:12:08 ID:zOKAhhbB0
まったくだ。 プロゴルファー猿もWiiメジャーも、 深く理解すれば神ゲーなのにな。
たけしの挑戦状は深く理解したら本当に神ゲーになった
903 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:14:35 ID:JHo2zB5u0
ジャンルさえFPSだったら アメ公はどんなゲームでも理解しようとしだだろうにw
>>896 それでも運の要素あるよ。
状態回復がHP回復系より優先されて出てくることとかザラだし。
渋々状態回復選んでも本当に状態だけ回復して体力そのままとか普通にあるし。
複数相手がいて選択肢が必然的に増える時は気にならないが、ボス1体の時とかかなりストレス感じる。
特に神戦とかな。
ラスレムを擁護する意見が屁理屈だらけでわらた 前に書かれてるがユーザビリティ低すぎなんだよ JRPGはそこを舐めすぎ どうでもいい見た目や雰囲気ばかりに工数割きすぎで 肝心のゲームの屋台骨が偽装建築
見た目でRTSみたいなゲームかなと思って間違えて買っちゃった人はいそうだ。 外側は軍勢大沢山で大戦争!中身はゆっくりターンを進めていってね!だからなー。
907 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:16:47 ID:zOKAhhbB0
いや、実質日本に露出のない糞FPSとか山のようにあるよ。 それこそPCもいれれば。 あいつらの目は厳しいよ。 そこそこ評価されてるのはOFFとか糞でも、 オン対戦のときのバランスが神ってるとかなんかあるよ。
908 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:17:44 ID:lc9QnqWMO
面白い言ってるのはクソゲーマニアでしょ
909 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:18:10 ID:+RyI+y/K0
システムを理解させるのにユーザー側に努力を行わせるゲームなんて駄目に決まってる
910 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:18:54 ID:AThFWuj4O
>>908 まあロマサガシリーズのバランスは、総じてクソゲー仕様だしな
ロマサガがバランス適当でも売れてきたのは、パッと見でおもしろいそうってのが分かるからだろうなと思う。 技の閃き、陣形、連携技、デュエル…中身はともかく買ってみようという気にさせる力がある。 ラスレムにはそういうのないね。睡眠導入剤。
確かにロマサガはバランスいいゲームとは言えなかったな。 「なんとなくシステム聞いたら面白そう」ゲー、ではあった。
ロマサガがそこそこ売れてたのは スクエアRPGのブランド力にほかならんでしょ 即行ワゴンで値崩れ起こしてたさきがけ的存在だよ
915 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:39:42 ID:KRJtkNFq0
ラスレム買ったけど後悔した・・・ しょぼいグラフィクにしょぼい音楽、さらには糞な操作性・・・ いたいけな子供から金を奪い取るスクエニはさすが金の亡者って感じ
いや、確かにブランド力はあるけど、スクウェアゲーなら全部ミリオンって わけじゃないから、どちらかと言うとロマサガはそのブランド力をあげる 方に貢献していたのではないか。
昨日クリアした Disc2から戦闘が苦痛でした
とりあえず、分かりにくいシステム、運が必要になる戦闘が嫌だって奴はスルーした方がいい アンサガを楽しめた奴は間違いなく楽しめるがな!
919 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:46:43 ID:evBIniMo0
>>896 ユニット自由に動かすことすら出来ない場合が多いのに「向き変える」とか笑えるw
できねぇよwwwww バカやってから来い。。。
・チュートリアル要素が超不足、冒頭の数戦のみとか。。。 ・イベント時のキャラクターの動きが不自然すぎてキモい ・レアモン出現率・レアドロップ率が超異常。そのうえ1度しか戦えない敵が落とす素材大量でリトライ必至。ヤリコミ要素ではなくリトライ要素・・・ ・味方ユニットの武具を任意に変更できないにも関わらず、ショップでは大量の種族武具が氾濫と意味不明仕様 ・処理落ち、カクカク、テクスチャ貼り遅れ ・AIカスすぎ。自軍死にかけでコンポあり、APありなのにヒール系使用せず待機など日常茶飯事。メディカルヒール→リシンク回復薬とかw ・ソフトリセットがない ・選びたいコマンドが出るか出ないかも、その状況を作り出したからといって結局運要素多大。ぶっちゃけ運ゲー。 ・クリア特典引継ぎ一切なし ・今時流行らないユニット単体の状態異常判定モーション。カーズの真の脅威は威力ではなく毎ターンの糞判定にアリ。 ・ストーリーハショりすぎ。1枚目から2枚目の数ヶ月が語りだけとか。妹拉致った犯人を何のイベントもなく雇えるのも不可解
921 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 14:36:03 ID:KK6bt3mg0
単行本を売るためにあえて分かり辛くしてるだけ。
アンサガと同じで説明書は別売り、今月25日発売 おれは買うけどな インアンラスレムだけで今年はおなかいっぱいだわ〜
>>912 わかるわかる。
SFCの時にロマサガがそれなりに売れたのは
見た目がまんまその当時のFFシリーズだったから。
それでいてフリーシナリオ、技のひらめきとか陣形技とか面白そうな要素を
アピールできて客が食いつきやすかっただけ。
でも中身はバランス崩壊しててFFの様には遊べないからだんだん客離れたね。
925 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:03:11 ID:gMuxWM6u0
つまらない演出過多でだらだら間延びした難易度も含めた意味でのマゾ戦闘。 自由にコマンド選べないのにAIが馬鹿。瀕死なのに回復せず壊滅とかザラ。 スカスカでだだっ広いプレイ時間稼ぎのマップ。 とにかくストレスフルの極み。プレイ中イライラしっぱなし。 ロスオデの未インスコプレイのロード地獄なんてかわいく思える出来。 こんなの楽しめるのマゾだけだろ。
イライラしてまでやり続ける意味がわからん。
928 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:15:51 ID:gMuxWM6u0
929 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:23:33 ID:/it4XShw0
まさかこんなゲームすらほしがるパンツ戦士がいるとわ!
それにひきかえ、白木氏は神ゲーだよなww
931 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:27:47 ID:hCQejGEJ0
ちょっと前にクリアしたから短所をまとめてみると・・・ ・固有名詞とか覚えるべきことが多いので敷居が高い、慣れるまでが大変 ・説明書が説明不足、メニューにもチュートリアルの項目は無く ロード中のTips等で断片的に見せるだけなど、かなり不親切 ・戦闘における不確定な要素があまりにも多い、Wikiとか見ても、未だ正確には 分からない条件が多数存在する、運ゲーと言われても仕方ない ・戦闘時間が長すぎる、特にディスク2以降、聖平原とか異常 ・長いにも関わらず高難易度、よほど暇がないと満足にトライ&エラーもできず ・チェックポイントやリトライ機能が無いので、更に長期戦が苦痛に ・戦闘時の頻繁な乱数操作 ・戦闘時の頻繁な処理落ち、フィールドでのテクスチャ貼り遅れなど技術的な欠陥 ・たくさんリーダー候補がいるのに、出せるのは最大6人という意味不明な仕様 ・スカスカなのに広くて複雑なフィールドが多数 ・実績の大半が廃人仕様 まだまだたくさんあるけど、代表的なのはこんな感じかな。
>>925 >瀕死なのに回復せず壊滅とかザラ
普通に1週したけど、これでストレスたまったのは殆どない。マジで。
ちゃんと全ユニオンに回復魔法&薬による回復が可能な人間を2人以上入れとけば回復なんて出まくるだろうに
戦法悪いんじゃね?
TGSでプレイして糞だったからスルーして正解だった
俺は攻略スレ参考にしたから回復役をほぼ全員配置できたけどそれ以外の地雷キャラが山ほどいるからなー
>>925 みたいな状況に陥る人は結構いるんじゃね?
今気になる人は数ヵ月後に説明書と一緒に安くなった中古ラスレム(もしくはPC版)をゲットするのが一番得策かな
安くなってるの?
別売り攻略本必須とかどっかのプロローグ版みたいな悪徳商法だな
/ ̄\ .| | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ 私自らがラスレムを持ってきてやったぞ / .<●>::::::<●> \ 早く購入権利書を出すといい、精算してやろう | (__人__) | \ ` ⌒´ / /` ‐- __ - ‐‐ ´ \ / .l _,,ヽ ___ 〉、__ | l / ラスレム /| ヒト- _ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| . !__  ̄, ̄ `'ー--┬‐----|/ L  ̄7┘l-─┬┘ ノ  ̄/ .! ̄ ヽ └‐ '´ ` -┘
ラスレムはやらないのが一番の得策だけどね まれに見るクソゲーだからドエム以外にはオススメしないな
939 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:44:29 ID:gMuxWM6u0
>>932 かもね。でもここは回復してほしいのに状態回復しやがったとかよくある。
>>934 全員回復持ちか。攻略とか見ないからなー。
ま、なんにしても運の要素が強すぎるし超絶マゾゲーなのは確か。
個人的にはここのチームの作品は地雷という認識でいるのがよさそう。
要はアンサガ2なんだよ
>>939 >ま、なんにしても運の要素が強すぎるし超絶マゾゲーなのは確か
出てくるコマンドはユニオン編成とモラルと敵の数でかなり変わるんだが・・・
まぁそう思いたくなるのはわかるが。
942 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 15:55:17 ID:WkFtplzqO
頭が悪いヤツには不向きなんだよなラスレムは
でもPS3版が出たら神ゲーになる予定なんですよね、わかります
しかし、ラスレムが救いようもないくらいつまんないとしたら たたかうとかポチポチ押してりゃいいドラクエなんかは、もはや糞ゲーの極みになっちまう気もするが
いやあ マゾゲーだって面白いゲームは面白いって言われるもんだけどね。 FF11とかマゾい廃人仕様だとかなんだかんだ言われても 「でも面白いからやめられない」「やりたかったが時間が」って事になるじゃん。 つまりプレイしたいんだ面白いんだって事が前提になっての意見が多い。 結局マゾくても面白いんだって訳だ。 でもラスレムはつまらないから早くやめたい開放されたいっていう ゲームにしか見えないのがクソゲーって言われる所以だよ。 こりゃあ面白すぎる。ずっと続けられるぜ。今3週目。 もすぐ実績全部取れそう。その手の本当にはまったぜみたいな奴いる? 絶賛してる奴でももうやってないみたいな臭気が漂ってくるんだが。
946 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 16:00:37 ID:gMuxWM6u0
>>941 変わるってことは自分で選べないってことだからな。運の要素は強い。
>>942 頭がいい奴は忍耐強いってこと?そうとも限らないだろw
ま、ワーストになるにはそれなりの理由があるってことだよ。
ストレスフルって言ってるのは戦闘のシステム「だけ」の話じゃないし。
PS3版は完全版なんだからねッ
救いようも無い糞RPGってのはエアーズアドベンチャーみたいなのを言うんだ ラスレムは不満も多いが毒にも薬にもならないグギャーとかよりは遥かに面白かった ドラクォを楽しめるような人間の言う事だから普通の人とはかけ離れてる意見だけど
まあぶっちゃけカードゲームっぽい戦闘だしな 良いデッキ組んで色々良い状態なら良い方向に動いていくみたいな
はなっから攻略記事見まくってシステムも理解してやった上での話なら 戦闘に関しては「まだ納得できるかもしれない」レベル それでも運要素は強いし、消化不良な点も多い ラスレムがここまで叩かれてるのはそれ+ラグとテクスチャの技術的な問題が大きいだろ これに関しては全世界共通で叩かれてる ストーリー云々はまぁ何だ・・・ 程度の低いオナニーですねとしか言い様が無いw
にしても叩かれすぎだろ スタッフは再起不能にならないでまた挑戦してほしい
みんなもメール送ってスタッフを励まそうぜ
スタッフにはとりあえずたこ部屋でこのゲームを100時間やってもらう。 えー!?いやだよーって声が聞こえるわ。 スタッフも遊びたくないゲーム。それがラスレム。間違いない。
>>951 だなぁ〜
俺は一言で言うと「糞」じゃなくて「惜しい」って意見
面白い点も新要素もたくさんあるんだけどな
もうちょっと調整期間取ってくれてれば良かったのにと思う
値下げ+HDDインスコの時期と発売日合わせろとMSから圧力でもあったんだろうな
100時間はどんなゲームでもイヤだ 50時間くらいが限度
ラスレムは最初うわ〜…やっちまったかもってバレッチ程じゃない にしろ思った。でもハマった。戦闘だけなら360RPGで1番面白かった。 是非色々改良して続編作って貰いたい。
>>946 ユニオン編成は自分で選べるじゃん。編成も適当だから運とか言うなよ?w
モラルだって意図的にサイドアタックやリアアシストをかけられるようになれば
かなり有利にもっていけるし、モラル自体を操作する術だってある
別に運に頼らなくても普通にクリアできるゲームだぜ?
何も考えないと運でゲイボルグが出ないと勝てないーってな状態になりがちだけどな
>>957 ラスレムが問題なのは、そういうシステムなゲームであることの説明が
ゲーム中にろくにないこと
ルール教えてないでカルドセプトとかやれって言ってるようなもの
初めてやる人間にデッキの組み方が悪いと言っても仕方ないだろ
サガチームの作る作品だから、を免罪符にするな
ぶっちゃけ、ぬるい戦闘もきびしい戦闘も、どっちも選べるんですがね ぬるいのが良ければ、シンボルを巻き込まなければいいだけですし しかも、難しいサブクエストをスルーすることも出来るんだけど 難しいと思ったら素直に妥協しなさいよと
ルールを理解したら難しくないけれど、時間かかりすぎてダルい。 待機コマンド選んでも、部隊全員の待機するモーション見せたりするんだぜ。 もうテンポとか一切考えてないだろう。まずこのダルさをなんとかすべき。
ルール知らずにカルドやっててもまったく覚えられない自信はあるが、 ラスレムは説明書など一切見なかったが進められたし、やってりゃ 少しづつ理解出来てくよ。まあ、ラスボスに到達する頃には8割位理解出来てたね。 残りの2割はちょっとアレだが、細かく説明されるよりやって 覚えるってのは、仕事とかでも基本だし…失敗して覚えて成功して喜んでってのも同じだろ。 ゲームでもリアルでもそういうとこは本来同じだった。最近は そういうとこの感覚、違って来てるね。
プレイヤーの行動が基本的に後手後手だから余計にイラつくんだよな。 判ってるのにどうにも出来ないのが… あと、デリアンのクエストでメルフィナのNPCが数人増えただけで ガクガクになるとかもうね。
マルチロック+全体攻撃+オーバードライブとかがラスボス以外にもかなりいるってのがな・・・ てかマルチロックアップ自体意味不明だわ・・・1ユニオンと近接状態で取っ組み合いしてるにも関わらず別ユニオンにも全力で対応してるとか。。。 2ユニオン以降とマルチロックになったら通常攻撃以外不可とかなら理解できるがAP無限かのごとく強技連発とか。。。 それ+全体攻撃+オーバードライブで各ユニットに5回攻撃とか破綻してるだろ。。。バランス調整しとけと。。。PS3版出ても誰も買わんぞこのままではw
めんどくせーってのはあるけど、難しくて詰むとかないからなぁラスレム。 トライ&エラーが楽しく思えないひとにはキツいゲームだろね。
>>964 DLC厳禁で完全ルートだったらほぼ詰むから^^;
ネット環境にない人は詰むよ。。。ほぼね。。。
>>963 マルチロック数は決められてるよ。ボスでも4ユニオン目はサイドアタックになるでしょ。
あと陣形でいきなり背後を取れみたいなのも出るよ。
まぁ解りにくいシステムだから、しょーがないわな。
昔のPCゲーじゃないんだから、もちっと親切にしろとは俺も思う。
詰まないだろww
968 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:00:09 ID:gMuxWM6u0
>>957 このコマンドを出すにはこうすればいいっていう法則とかあんの?
クリア出来る出来ないではなく最後までやる気にならねって話なんだが。
逆にネット環境のないひとのが楽しめたりなw ちなみに超古代でステ上げに便利なアンクボルダーってジーベンにもいるぞ。 どー考えても詰まないだろw 実績は無理だろーけどね。
>>967 いや、完全ルートだから^^;とりあえずプレイしてから来てくれw あとDLC厳禁だから古代行けない前提な・・・あとほぼだから。。。低BRとかナシでな。。。
>>968 条件満たしたらコマンド出る確率は上がるだろうが、確実に出ることはないでしょ。まぁ運ゲーだから。。。
972 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:05:08 ID:+RyI+y/K0
もう日本のゲームに何も期待する気が起きなくなってきてる
973 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:07:41 ID:bEfXH4X90
超楽しんだんだけど こうなるのは納得
974 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:11:28 ID:n8PTcu6LO
わざわざマンセーする奴は何が目的なんだ? 世界的にクソゲー扱いされてるってスレなのに
975 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:13:51 ID:y6yEnSAp0
このクソゲー発売時に 「テンポは良い!」って痴漢が必死に擁護してたんだぜw
>>974 ははは
自分の好きなものは咎めて欲しくないって
人間として一般的に存在する行為だよ
ま、そういうのは我慢できた方がいいに決まってるんだがなw
PS3のhomeとかと同じさ
×世界的にクソゲー扱いされてるってスレ
○
>>1 のサイトでクソゲ扱いされてるスレ
978 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:18:36 ID:gMuxWM6u0
>>971 だよねぇ。なんか運の要素など無いって主張の人みたいだからさぁ。
ま、いいけど。
つーか擁護の人ほど賛否が分かれる人を選ぶって言ってんだからさ。
否定意見にいちいち噛み付かないで流してればいいだけのこと。
ゆとりには無理なんだろ ただし処理落ちはマジでクソ
確かに賛否が分かれると分かってるなら否に突っ込むなって感じではあるなw
981 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:22:11 ID:VH+CoSMoO
ラスレム、クソゲ呼ばわりしてる奴が勝てない勝てない言う、 頻繁に兵士入れ替えして、育ってなかった。 パラメーターの数値しか見てなくて、強い武器装備した際の伸びやスキルの使い勝手をまったく考えてない、 さらに何かの意地なのか亜人を排斥してラッシュ、ダビデ、エマニュエルセカンドを同じユニオンに突っ込んでた、 他のユニオンはぼろぼろ。女ばっか起用してパンチ力皆無。蘇生スキル無視。 『テイルズ、インアンやったけどラスレムが一番クソ』 とか言ってた。 取り敢えず、そんなバカでも説教半時間で二枚目に行けた。 まあ、何を隠そうそのバカってのは俺のことなんだが。
否がゲームじゃなくてユーザーやハードに掛かってる以上突っ込まれても仕方ない罠。 既にゲーム関係ねぇ
そうか?
984 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:24:52 ID:n8PTcu6LO
とりあえずファミ通以外でラスレム好評なレビューってあったか?
駄目なのを一番わかってるのが、このゲームを楽しんでる人
海外を視野に入れてるって…。 このシステムで本当に海外で受けるとおもったのか・・・? まぁ、街中からほかの場所に飛べたり、ランク上がると敵が強くなっていくなんてとこは意識してそうだが。
細川氏の予言的中ってことだ。。。細川茂樹万々歳^^ゴミ痛は大作発売時には非常勤レビュアーとして細川氏を招いてほしい^^ ゴミ痛のレビュアーの何百倍も信用できるぜ^^
>>985 一番わかってない、の間違いだろ
ラスレム信者は必死に欠点から目をそらしてるからな
989 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 18:58:48 ID:B1lIEC2h0
演出が綺麗になっただけで新規性が感じられないゲーム、と。
インアンは勿体無い感じだけど割と楽しかったな ラスレムはアンサガの悪夢再びって感じだった クリアまではしたが実績1000は無理だ…
991 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 19:05:24 ID:mTR7j+fGO
ワーストだろうとベストだろうと 何でも一番ってのはいいもんだよ 中途半端が一番イカンガー
これ好きだと言ってる奴って そう思い込もうとしてるだけだって。 Fallout3やFableやりなよ。別に他の普通のJRPGでもいい。 素直になれば膨大な時間を無駄にしてたことに気づくから。
PC版で大幅に改善されるだろう、ミドルレンジPCでも箱○の十倍性能あるからな
スクエニはとりあえず普通のRPG作ってみよう。そっちのが絶対いいw
スクウェアに普通のRPGって作れんのだけどな もれなくもっさりが付いてくる
>>994 システムはドラクエで十分だなw
いろいろ余計な事しなくていい
falloutは完璧だった JRPGは変に海外意識しないで 日本人が感動できるゲームを作ったらいいんだよ 面白いものは海外でも自然に売れるから
998 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 19:16:11 ID:wJ/7Pda+P
>>992 そんな事言われてもなぁ
気に入ってるんだからしゃあないw
その2つは見た目がきつくてやる気せんのよ
まあ、どちらか今日にでも買ってやるつもりではあるけど
有名だから・・
ちなみにJRPGは最近やりまくってるぜw
ロスオデ・ブルドラ・ショパンもやったし、TOV・インアン・ライドウvsアバドン・P4、連荘でプレイしまくり
クリアしまくり
なかなかにきつい連戦だった
あとはRPGじゃないけどアガレスも買ってあるから、それもはよやらにゃならんなw
その上でラスレムの評価すると、まあ結構食えるかなって感じ
吐きたいほどのものでは無かったわ、俺にとってだけどね
ま酷評されるのもわかるが、人間好きなものは擁護したがるんだよw
擁護カキコもしゃあないわなw
999 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 19:16:17 ID:WxcEZkpiO
>>992 ピアキャスで配信してた奴はみんなそんな感じだったなw
一部の人以外みんな配信やめたが、残った人はとにかくスレを荒らされないよう必死に面白い面白い連呼してる感じだったw
1000 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 19:17:05 ID:T6+eDvbCO
俺は面白いと思うけど、評判悪いのな 今年の箱RPGで好きな順番だと インアン TOV ラスレム だけど、中毒性だと ラスレム TOV インアン の順番かな ラスレムの戦闘BGMが頭から離れない
1001 :
1001 :
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