もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 12ターン目
2なら日本一ソフトウェア倒産
3なら日本一ソフトウェア社長が借金を抱えて路頭に迷う
4ならよそに版権買い取られてマール王国大復活
5ならクッキングファイターの版権がセガに移る
6 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:12:27 ID:gz0rtEjbO
6ならいろいろと日本一になる
7ならキムチの気持ちを熱唱
Wiiに意味の無い移植出しても
こんなメーカー誰も望んで無いから
でも、ソフトに飢えてるPSWなら暖かく迎え入れてくれるよ そっちいきなよ
9 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:23:38 ID:ozZBd9X80
お、次スレ移行してる。
>>1乙
日本一のソフトは3月までとりあえず小休止ですな。
しかし小休止のつもりが雪山で居眠りしていたことに
この時は誰も気づいていなかったのである。
冬眠するも貯えがなく餓死するのであった
アルバイト全員解雇とかし始めたりしてな
日本一をスゴイと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
タイトル メーカー 価格
ニード・フォー・スピード アンダーカバー エレクトロニック・アーツ 6090
ダンスダンスレボリューション フル♪フルパーティー コナミ 5980
ダンスダンスレボリューション フル♪フルパーティー(専用コントローラ同梱版) コナミ 7980
ソニック ワールドアドベンチャー セガ 6090
BLEACH バーサス・クルセイド セガ 7140
レッツタップ セガ 5040
ディズニー・シンク 早押しクイズ ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 4300
カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 6090
バイオハザード カプコン 4190
Wiiであそぶ ピクミン 任天堂 3800
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント コナミ 6980
Wiiであそぶ マリオテニスGC 任天堂 3800
涼宮ハルヒの激動 角川書店 7140
涼宮ハルヒの激動 超DXパック 角川書店 9240
アナザーコード:R 記憶の扉 任天堂 5800
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 バンダイナムコゲームズ 7140
ラビッツ・パーティー TV Party UBIソフト 6090
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スクウェア・エニックス 5040
強気すなあ
市場調査の為だけの移植に見える
というかファミ通扱い小さいなw
まあただの移植ならこんなもんか。
いやファミ通は電撃に初報とられた時はこういう扱い
>>8 FE以降SRPG出てないし延期せずに3月に出せれば意外といけるかも
FEが17万でそれ以後SRPG出てないから食いつきはあるかもだけど、ベタ移植でそこまで食いつくかなあ。
新作だったら5〜6万位は行ったかもだけど、ちょっと微妙じゃない?
下手すりゃPS2版が中古980円のものをわざわざ6800円出して買うかな
SRPGやるような層がPS2未所持ってのもありえんからねえ。
よほど追加要素に魅力が無いと、やっぱ厳しいと思うな。
市場調査っつっても
「腐りきった肉を道に置いたらみんな避けて通る」くらいのことしか判りそうにない気がするんだが
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:39:55 ID:/f0ONf7UO
人が避ける肉を買うのがどれくらいいるかの調査か
ゲーマーには叩かれる出来だが、リア充には喜ばれるのかも
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:43:54 ID:015aZOt8O
ロードとかテンポは当然大幅に改善されてるんだよね?こんな元からスペックがいらなそうな物の移植なら
SRPGってジャンルは同じでもFEとは明らかに層が違うだろう…
DSで同日だか1週間遅れで発売したFEとディス1が10倍以上販売数に差が出てるのに
>>27 もとからロードは起動時だけでゲーム中はないじゃん
層が完全にかぶるとは力ケラも思わんが、
ソフト照りの状況でなら食いつくってのもありだぞ
しかしWiiって長期的に売れてたりするからなぁ…
ソフトがないと思ったら昔のソフトが浮上してくる
正直なところPBが、というか日本一のゲームがWiiでじわ売れするとは
とても思えんのだが
10万以上なら据え置きはWiiに定住
6万〜10万程度なら、Wiiで試す価値あり
3万〜5万程度で混迷を増す
3万未満ならWiiから撤退、みたいな妄想してた
てかPS3でソース8割流用で新作
PSPとPS2で以下同文
Wiiでパーティゲームって言う尻馬に乗る
位しか選べる道はないんでないの?
しかしこの会社は任天堂ハードに対する手抜きっぷりすごいな
「ほらPSハードのほうがウチは売れるでしょ」っていう口実を探してるとしか思えない
>>33 いや逆
日本一がたまたまソフト日照りだと思われたところに突っ込んできて
いざ数字出てきたら昔出たソフトに負けてたりするんじゃないかって感じに
>>29 FEはだいたい売上げ予想つくからなw
>>35 そんなアホなこと考えてたら笑うよ
しかし最近の業界はどうなんだ?
まずPS3向けに作って
○○無双specialとかのPS3→PS2や
なんとか草解明編でPS3→WIIも前例あるし
最近では円柱4がWII→PSPまでやってみせて
そこそこ安定したPS2→PSPや自社ではPSP→DS・・・
今のとこSCEだけだけどPSストアでPSPのベスト版の再販
まだまだ残された手は多いな
>>40 そこの情報の真偽はともかく、そのうち出すだろ。現時点で一番金になるソフトだと思うし。
コナミが今度前にDSで出したときメモGSの容量をアップした
フルボイス版を出すみたいだがその方法を取り入れるとDSだけでも後3本出せるな
ディスガイアフルボイス版、ディスガイア2ボイスカット版、ディスガイア2フルボイス版
44 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:25:34 ID:BXbR1LOBO
ななせ……ん……?
間違いなく売れないな
PS2で出てたことを知らない客を騙そうとしてんのか?
これ、1万本も無理だろ
46 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:37:15 ID:BXbR1LOBO
新規顧客を作ろうとせず、目先の利益すら蹴飛ばして業績予測の数字だけ上乗せしてるんだな
社長いくら抜いてるんだ
47 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:37:53 ID:SCfnVv0l0
>>43 >こんなソフト Wiiにはなかった――常識をくつがえすシミュレーションRPG!!
・・・
世界観もストーリーもWiiのユーザー層に合いそうな気もする
ハートウォーミングコメディは好きだから購入予定だが、値段がなぁ
もう少し安くすれ!
作品ではなく商品
51 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:42:21 ID:Op1WgL6mO
高すぎワロタw
任天堂ハードにたいするやる気の無さだけは日本一だな
PSWと一緒に消えればいい
ラピュセルやマリーなんかの続編をきちんと作ればWiiでだって売れると思うがなぁ
絵師とも和解して過度なやりこみも無くしてさ
ただの移植に何この強気な値段マジ吹くわ
移植作業だけとはいえ人件費の無駄すぎるだろ…
>>47 これまで相手にしてきた既存ユーザーとは重ならない、尚かつこれまでと同様の嗜好を持った新規の客がWiiにいるとでも思ってるんだろうかね。
どのハードに行こうが、相手にするのはあくまで日本一ユーザーだということをわかっていない。
ただのバランス無視のインフレをやりこみとは言わないだろjk
やりこみってゲーム的に無駄な事を延々とやり続ける作業じゃないの?
バランス崩壊で裏ボスとかのストーリーの延長が早々に身を引くのはむしろやりこみゲーとしては合ってる気がする
あと武器の数値とか大失敗合成で跳ね上がっていくの見てるの面白いしインフレしてないとモチベ保てないだろ
7000円以上でボッタクリと分かってるのにRPGやSRPG出ないから買わざるを得ない
ファントムブレイブ2キタ――(゚∀゚)――!!
↓
>>43 ( ゚д゚)・・・
59 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:06:52 ID:bWSh5RLI0
逆に考えるんだ。7140円分の追加要素満載だと考えるんだ。
マジか。ここんとこズコーばっかりだったからかなりの朗報だぜ。
機種はどれになるんかね。順当に行ってマール移植が出たDSか、アーカイブで遊べるPSPの携帯機二種のどっちかか?
文章の流れから見てDSでしょ
いくらなんでもせっかく帰ってきたユーザーを取り逃すほど馬鹿ではないだろうし
girls-styleでの特集って事はやっぱり女性ユーザーを意識してるのかな。
てことはDSかWiiじゃないかなあ。
>Girls-Styleでいただいたご意見は『マール王国』シリーズの最新作(移植じゃありませんよ!)に反映し、
>皆さんにもっと喜んでいただけるよう頑張ります!(まだ秘密ですが、2009年中には発売できると思います)
移植じゃないことを強調しすぎてて吹いたw
あれかな。日本一の最新作が!→実はPBのベタ移植でしたwのコンボでなんか言われたんかな?w
嘘付け
どうせ移植に決まってる
移植じゃありません
リメイクです
女性ユーザー意識なら乙女ゲー仕様にでもしてくるのかな
絵師がRyojiであることを祈る。
69 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:37:49 ID:SzqoBvBtO
ラズベリルはじめましたに期待してるのは俺だけじゃないはず
>>62 DSであんまり売れなかったからPSPとかもあり得るぞ
だって日本一って馬鹿だし
>>47 >こんなソフト Wiiにはいらなかった――常識をくつがえすシミュレーションRPG!!
正しく直してみた
>>70 まぁPSPも赤字発覚したばかりだけど
モンハンの影響で持ってる人は多いし
声付きでやるならDSより都合いいからやるかもよ。
>>70 WiiだろうE3でRPGで親子2世代で親しまれてるシリーズとか発言してたし
DSでも売れたら出すとかいってたがこけたからなあ
DSで売れないゲームはWiiでも売れない
そんなのはソフトによりけりだけど
76 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 15:50:01 ID:6zb8SplR0
というより、売れないゲームはどこに行こうが売れないってことだな
それなりに売れたゲームのオリジナルハードが生きている状況で
リメイクとか移植しても売れないだろ
78 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:59:57 ID:SzqoBvBtO
クッキングなんちゃらをシステムから何から完全リメイクならどうだ
ただし絵は元のままで
ディス2PSP来たか。これもそのうちDSに移植したら笑うなw
82 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:00:01 ID:6zb8SplR0
まあまず間違いなく来ると思うけどね>ディス2DS
そんときはディスDSのときの反省をいかしてほしいもんだ。
まあまずはディス2PSPの追加要素が何なのかだ。
>>20 まあファミ通で広告入れてバーターで大きく扱ってもらうよりは
電撃でやるほうがユーザー層もあってるんだろな
>>82 ディスガイアDSフルボイスエディション
ディスガイアDS2
ディスガイアDS2フルボイスエディション
>>84 ひどいw
>>80 >インターフェースのブラッシュアップ、グラフィックの改善。これらのクオリティ追求はもちろん、新キャラクタやシナリオも鋭意製作中とのこと
追加汎用キャラが「新キャラ」のなかに入っていることを願おう……。
つかディス3と一緒でフェイスとか文字は奇麗になってるけどドットはそのままなのな。
どうもここのファン層がファルコム信者にかぶってみえる…
>>86 言ってくれるじゃねえかこのやろう
いくらファルコム信者でもエターナル以降のリメイク路線は問題視してるっての
空の軌跡やが面白かったから今でも信者やってるけどな
あはは、PCのファルコムゲーは白き魔女あたりからのはほぼ持ってるぜ。
PSPのとかリメイクはまったく手を出してないけどw
ファルコムって自社ブランドではPSPにしかソフト出してないよな
日本一みたいに任天堂嫌いってイメージは無いのに何で他機種に参入しないんだろ
>>89 DSで出てるぜ イース
PCソフトの移植が多いからPSPのほうがやりやすいんでしょ
>>87 すまんかった…
ただいろんな機種が出るたびにイースTやUを移植したり
OSごとに対応版を出したりしてるのがどうも日本一に似てるなとおもって…
>>92 ストラテジーがあるでしょ
イースとは言えんが
>>89 スーファミにぽっぷるメイル出してた気がする…
>>94 そういわれてみれば開発までファルコムだったところはないのか?
任天堂系に流通のコネが無いんじゃない
SCE流通使ってるのかも
SFCで出してたはずだが
ファルコムはVCで出してくれてるし
好きな人はそれでオケなんじゃね、最近のはアレなのばっかだし需要ないっしょ
>>98 スーファミの話し出されてもな
そういうことならVCにはかなりの数のファルコムのソフトがあるぜ
おすすめはMDのロードモナークだ
よしお前らとりあえずファルコムの話はここまでにしてファントムとディスの話に戻ろうぜ。
しかしファントムWiiが3/12でディス2Pが3/26か。なんでこんな近い発売日にしたんかね。
決算でないの
>>101 ファントムWii売る気ないだろw
DQ9の二日前とかディス2Pも埋もれそうだな
マールの続編は無謀だ…DSなら予約するだろうけどな、畜生
ディス2発売おめでとう!!
ディス3の可能性は・・・?
ディス3はメモリ的に無理です。
ブルーレイ的に360でも無理です。
本当は宗教的に無理なんです>_<
108 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 04:02:36 ID:1pq+Eu2+0
マールの続編というとリトルプリンセスなんだけど。
でも新作ということは、リトルプリンセスの前に収まる話なのかねえ。
株主に、Wiiに出していかに売れないかをアピールするために3/12にしたとか
PSP注力の方が正しいんですよと説得する為に
>>109 おかげで純粋にWiiにどれくらい潜在的に顧客がいるかわかるんじゃない?
利益とか知らんけどw
>>109 もう使い古された手なんだけどねぇ
GC時代はまぁそれでも株主は納得できたけど
さすがにWiiとなると一回や二回コケたくらいじゃ
株主にWii撤退を納得させるのは難しいのでは
112 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 10:27:17 ID:AgFHB+z3O
わざとこけさせた責任を株主に負わせる経営者がなんでこの状況で生き残れるのか不思議だ
>>109 ディスガイアリメイクもこれからずっとできるわけでもないし
ADVでがんばって利益をだしていくサクセンですか
完全新作よりリメイクのほうがリスクが少ないのかな
ファントムブレイブWiiは顔倉だけ奇麗になって矛倉はそのままか。
矛倉のほうも奇麗に打ち直して欲しいんだけど、そこまで出来る人がもういないんだろうなあ。
>>107 ディス3の時何かと、PS3でなきゃを言い訳にしてたけど
単に高スペック機に頼らないと作れないと言うか、自分らの
技術が低いだけなのではと思った。
WiiのPB買おうか悩んでる。絶対廉価版出てからの方が良いとはわかってるんだけど
買わないと廉価版すら出なさそうな気がしてならないんだよねw
みんなは買う?
買うわけない
社員乙
118 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 12:18:59 ID:m347gAU/O
買うに決まってるだろ
アンチ乙
まあWiiを手に入れたらだが
日本一ぼったくりソフトウェア
半年程度で廉価版が発売すると分かりきっているのに、移植でフルプライスって誰が買うんだよ
廉価版が出ようが出まいが
あれを買うに値するものだと思えるわけがない
最初から廉価であるならともかく
単
期待はしてないが、買うぜ……ネタとしてw
それで楽しめればめっけもんぐらいの気持ちで行くよw
ディスガイア2ポータブル 3・26
・新キャラ、システム改良、新技、新魔法
・アクターレ編追加
PBWiiがモンハンGWiiエディションとぶつかりそうな感じだな
こっちがフルプライスであっちが廉価版とかだったら笑える
フルプライスって普通は完全リメイクのときにつける値段だよな
移植+追加要素ってベスト版並の値段でもおかしくないのに
この会社は任天堂ハード以外は移植+追加要素で2800円じゃん
移植でフルプライスか…初回特典か追加要素で信者釣るしかないんじゃね
新規は普通に無理だから最初から捨ててるとみた。
●特徴その4 まさかの"フルプライス"
Wiiの性能をフルに生かした完全移植によりやりこみ価格設定を実現!もうメモリが足りないとは言わせません!
あ、5にし忘れたw
注文確認メールすらしない常識の無い会社
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228627820/ 626 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/24(水) 14:13:18 ID:/KqDnRN+O
サントラ注文したっきり音沙汰ないから不安になってきた。
627 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/24(水) 14:20:01 ID:IVC49eWA0
確認メールとかきてないの?
629 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/24(水) 14:50:56 ID:/KqDnRN+O
>>627 仮注文のURLで注文確定させて、その後の連絡無し。
注文確定のメールって来るの?
>>125 モンハンGは3の先行投資的な意味合いも強いだろうから安くしてくる可能性はあるだろうな
逆に言えば日本一はWiiでPB2を出す気が無いからフルプライスなんだろな
まさか移植だけで完結させるつもりか
ただの様子見でしょ
普通の信者には売る気がないんだから
Wiiしか持ってない新規とよく訓練された信者しか買わない
それでどれだけ売れるか見てから考えるんだよきっと
>>126 >ここから始まるもう一つのファントム・ブレイブ。「もうひとりのマローネ編」
てことは新キャラのあの褐色の娘はマローネで確定なのか。
マール王国DSって評価はいかほど?
特典付きのが安かったんで興味わいたんだけど。
ちなみに日本一ソフトは未経験。
悪くはない。ミュージカルもきちんと入ってるし、レベル上げが親切になってるし。
140 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 22:15:28 ID:lOH46E5FO
マールは新作出るみたいだし、やってないなら手出してみるのもありだね。
DS版は悪くないけどそんなに良くもないって程度。
やるならPS版とDS版どっちでもいいんじゃない?
決算対策の駄ゲーラッシュですか
今年度は駄ゲーしか出てないような
この調子だと、来年度はヤバいかもな
来年度は必殺「全部Wiiのせい」があるさ
WiiWare DSiware で何か作ってもらいたいね
WiiWareのヒッチハイクを忘れたか
海外で売れるのかな?
魔界戦記ディスガイア2
PSP版追加要素
■その1 大ボリュームの新シナリオ「アクターレ編」!
PSP版では本編の他に、メインキャラクターの一人アクターレによる新シナリオが追加!
笑いあり涙ありのストーリーは勿論のこと、アクターレ編の為だけに用意された専用拠点も登場!
更に各マップのデモは完全録り下ろし!
■その2 ファン待望! 新汎用キャラクターの追加!
ファンからの要望が高かった汎用キャラクター、「侍(女)」と「デスサーベル」を追加!
この2職業の他にもまだ職業が・・・。
※ 「侍(女)」は前作のセーブデータを持っていると追加される連動キャラクターです。
■その3 エクストラステージのキャラクターが仲間に!
PS2版ではエクストラステージに登場して戦うことしか出来なかったキャラクター達。
本作では「ゼタ」、「魔王プリエ」、「中ボス」を始めとしたキャラクター達が仲間になる!
■その4 新特殊技&最上級魔法解禁!
新たな武器固有技と最上級の「ペタ」魔法がいよいよ使用可能に!
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=ULJS-183
ディス2PSPでは大々的に汎用キャラ追加やら新シナリオやらを宣伝してるのをみると
ホントにPBWiiがただのベタ移植なんだと実感するなw
>>149 これで5040円で出せるのになんでベタ移植のPBWiiは7140円もするんだ
5040円が携帯機のフルプライスだからPBWiiも据え置きのフルプライスでOKなんてことはないだろ
>>149 こっちのほうが力が入っていると思えなくもない
追加要素がことごとく信者向けよな
ディス2P、尼の画像に新技っぽいのあるな
>>151 そらPS2からその携帯機版のPSPに移植するのと
まったく違うプラットフォームのWiiに移植するのとでは
移植費用がぜんぜん違うし
同じ追加要素量ならディス2の方がぼったくりになる
来年度もリメイク作るのかな
>>155 PSPの場合PS2より性能とか解像度が低いからその分手間がかかる
WiiはPS2より高性能だからPS2のまま持ってこれる
ゼロから開発するなら当然Wiiの方が開発費かかるだろうけど
移植に関しては高性能機への移植の方が楽だろう
EAだかが箱とPS3をマルチにするときはPS3を基準にしたほうが楽だといってたな
ただPSPはPS2からの移植も多いし比較的楽に出来るように設計されてるんじゃないか?
マルチにした場合だと開発が難しい方を設計した方が作るのは楽だろうけど、
単体で開発するなら箱のが圧倒的に楽だろうな
箱とPS3は箱からPS3に劣化移植させるのはすごく簡単なんじゃなかったっけ?
そんな感じでPS2からPSPへの劣化移植もそれ用のシステムがあって簡単なのかもね。
>>160 箱で作ったプログラムを、PS3のパワーで動かすのが可能なだけで、
楽なわけでは決してない、これは移植先のハードがパワフルじゃないと不可能だ
ちなみに、PS3が作りにくいってのはこういう風に移植がしにくいだけで、
PS3特化で専用に作れば何の問題もない、ゲハでは無理やりすべてが悪い方に持ってかれるがな
■ 「MGS4」というプロジェクトがPS3を変えるか?
今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。
1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、
「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば、
高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。
この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。
もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、
マルチプラットフォーム展開を前提にして開発を進めてきたチームからの意見が多かった。
PS3よりも先行して存在したXbox 360やPCを前提にして開発を進め、
Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスをPS3で出そうというのが「難しい」のであって
実際にはPS3そのものが開発の難しいハードということではないのだ。
ゲハで書かれた情報を、すべてそのまま鵜呑みにすると
こうした実際の状況もわからんだろうな
メリットがないから誰もやらないだけだよねw
まあ、ここはゲハだからな
箱市場が100倍に美化されて素晴らしい楽園に見えてるんだろうなぁ
実際は、週1万台の撤退寸前のゴミそのものなんだけどな
ウィイレもガンダム無双2も、箱版だけ爆死したね〜
乞食も必死だ、それよりゲーム買ってやれよ
別に箱はどうでもいいけどPS3に独占ソフトがまったくないのは事実じゃんw
本当にゲハ脳なんだな
・FF13
・FFvs13
・MGS4
・龍が如く3
・龍が如く、見参!
・戦場のヴァルキュリア
・ディスガイア3
・NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
・WHITE ALBUM
・ティアーズ トゥ ティアラ
・QUANTUM THEORY
・大航海時代
・ピクセルジャンク シリーズ
サードだけでも思いつくだけで相当あるがな
さらに、洋ゲーもPS3だけのローカライズが増えてきたな
侍道3もあったか
こちらは、早くも4の開発が決定したらしいな
バンピートロット2
ルミネス スーパーノヴァ
みんなのスペランカー
etc
あと未公表だが、発売が確実なのが小島秀夫新作など
ちなみに、日本一の未公表PS3の新作もあるな
同じHD機でも仕様が全然違うから箱○→PS3の移植だと劣化するのは事実だぜ?
マシンパワーがどうこうってのはここでは関係ないよ。ようは楽に移植できるコンバータ的なシステムがあるか否かの問題。
箱○→PS3には確かこれがあるから移植が楽。で、別に専用のチューンをしてるわけじゃないから劣化する。
んで俺はPS2→PSPもそういうのあるんじゃないか、と言っているわけ。
PS3発売中止リスト
・ファースト
●The Getaway3●EightDays●Hevenly Sword2●THE EYE OF JUDGMENT コンプリートディスク
・サード
●コーデットアームズアサルト●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●零シリーズ●NBA LIVE07
●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw
●Frontlines:Fuel of War●Redwood Falls ●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック
●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー
●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮)●タイトー エクストリーム
●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋
●サンラインズ英雄譚シリーズ●新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ●フロム ダークブレード
・保留(一応ファミ通には載ってる、噂だと復活など。情報求む)
●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス シリーズ
●ハドソン ARPG●煉獄●ボンバーマン●フロム ダークRPG(仮)
こっちのほうが多くね?w
>>170 さすがゲハ豚
それも2ちゃん中に蔓延してるんだろうねぇ。
そういうのを見て、
>>165のように信じ込んでいるわけだ
>>166-168みたいな「事実」はネット漬けの人生では無意味なしろものなんだろうな
しかも、その名簿の中に普通に「侍道3」や「デモンズソウル」と正式名称が決まって消えたもんが混じってるな
本当に、豚小屋ライフって哀れなだねぇ・・・
>零シリーズ
これも「QUANTUM THEORY」に変わったな
あれは零チームのディレクター作、Wii版のは外注の監督が作ったばったもんね
ぜんぜん別物じゃないかw>零とQUANTUM THEORY
というかそろそろ日本一の話に戻ろうぜ。
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 18:14:46 ID:fHVoFtVZ0
DC三年目 298.3万 7.3%
PS3三年目 303.1万 7.8%
ほぼ同じという戦慄すべき事実
528 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/12/27(土) 01:25:08 ID:Z+5P1hjb0 New!!
そして日本限定で箱○と比較しても
箱○:合計タイトル188本。4年で割ると47本
PS3:合計タイトル117本。3年で割ると39本
箱 ○ よ り 毎 年 8 本 も ソ フ ト が 少 な い (出ない)
>塊魂
これで思いだしたが、「のびのびボーイ」もあったな
ところで、ここは何のスレだ?
トロクロと日本一のコラボについては何のコメントもなしか
PS系のポジティブニュースは全部「なかったこと」にしないといけないもんなぁ
触れたくても、触れられんわな
いいじゃんゲハだしw
>>174 ま、お前は次世代機はPS3じゃなく箱を買うんだろうな
むしろ、PS3には触れ無い方がいいな
神経性の癲癇でも起こして泡吹いて死にそうだ、豚の末路だな
>>175 すまん、本気で知らん。kwsk>トロクロと日本一のコラボ
微妙メディア確定的なBDしかほめるところのない漬物石抱えて沈んでいくよりはましだろうw
>>178 P‐SKYで検索してみろ
何故か、記事URLが張れん
>>179 豚の断末魔はもうええから、マジでお前はPS3を買うなよ
さすがに、豚にもそれくらいのプライドはあるよなぁ?
こんだけゲハでネガキャンを吹きまくって顔面硬直しながらPS3を買いに行くとか、
惨めにも程があるからなぁ
撤退間近の世界最下位ハードなんて頼まれてもいらないよw
よし、言いきったな
お前自身の口から言った言葉だ、
これでPS3を買ったら、お前は呪いで死ぬだろうな
つまり、過去にお前がやってきたネガティブな意志の発露(=呪い)が
お前がPS3を買った瞬間、すべてお前に返ってくるわけだ
日本や中国のみならず、古代ローマやエジプトにも呪返しという概念があってな
自分が発散してきた負の感情が多ければ多いほど、その跳ね返りも強力になるわけだ
ま、買わなきゃ問題ないから気にスンナ
>>180 おお、サンクス。
ディス3の配信キャラにトロとクロが来とったのか。可愛いじゃないかw
株式会社日本一ソフトウェアは、
PSP専用ソフト「魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE」を2009年3月26日に発売することを発表いたします。
『魔界戦記ディスガイア2』は、PS2専用ゲームソフトとして2006年2月に発売され、
日本国内で約15 万本を出荷したシミュレーションRPGです。
今回発売する「魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE」は新たな追加要素として、
・ 追加シナリオ(約30%のボリュームアップ)
・ キャラクターの追加
などを盛り込んでおります。
尚、PSP専用ソフトとして発売した前作の『魔界戦記ディスガイアPORTABLE 』、
『魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。』は
合計で日本国内にて約16万本の出荷をしており、現在も出荷本数を伸ばしております。
「PSP」は現在までに国内累計販売台数1000万台を突破した携帯型のゲーム機です。
前作実績が非常に大きいこのゲーム機に対し続編を投入することで、確実な既存顧客の取り込みを見込んでおります。
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20081226.pdf
1年後にはディス3がマジでPSPに出てそうだな・・・
まぁ一応確かにベタならPS2でも難しいかもしれんが。
ディス3もDLC出すときにバグ込みじゃなけりゃあなかなか面白いんだがな。
つか360用タイトルって結局出さないのか?
繋ぎにプリニー辺りをDL専用で980円ぐらいで出せばアクション脳が多い360ユーザーには
ちゃんと評価されると思うんだが。
ちゃんと評価されたら糞ゲーだってばれちゃうだろ
どのタイトルも信者しか買わないので、否定意見が少ないだけなんだから
電撃PSよりディス2PSP
戦闘中の移動速度・メッセージ表示速度変更
魔法・特殊技・出撃キャラの並び替え
カメラを最大にひいた視点のまま攻撃可能
アイテム界で倉庫内のアイテムも選択可能
3の魔チェンジシステム導入?
200武器地獄はそのままなのか
今回はいつ通信対戦始めるんだろう
192 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 12:24:11 ID:Ab1+69wc0
>>183 なんかすげー必死だな。
おまえがそんなに心配しなくても、
>>181は本当に買わないと思うぞ。
PSWの住人って人が少ないと超強気なのな。
悪かったなマール〜ディスガイア1までの限定信者でw
>>183 これが冬休みの効果か。
>>193 そのころじゃ、この会社の陣営大きく変わったんじゃないか。
なんで日本一スレにPS3狂信者が沸いてるんだよ
ディス3しか出してないだろ
>>188 上四つはなんで最初からその程度ができねえって話だな
ディスガイア2 PSP版まとめ
・3/26発売予定、限定版7329円、通常版5229円
・限定版同梱特典は「オリジナルサントラCD2枚組(復刻版)」+「PSP版オリジナルマキシシングル」の3枚組
・他の特典はあるかないかも含めて不明
・新シナリオ「アクターレ編」追加、アクターレ編の為だけに用意された専用拠点も登場
・更に各マップのデモは完全録り下ろし
・追加シナリオは約30%分の大幅ボリュームアップ
・汎用キャラクター、「侍(女)」と「デスサーベル」を追加、他にもまだある
※「侍(女)」は前作のセーブデータを持っていると追加される連動キャラクター
・ゼタ、魔王プリエ、中ボス、などエクストラステージのキャラクターが仲間に
・新たな武器固有技が追加、最上級の「ペタ」魔法が使用可能に
・戦闘中の移動速度、メッセージ表示速度変更可能に
・魔法・特殊技・出撃キャラの並び替えが可能に
・カメラを最大にひいた視点のまま攻撃が可能に
・アイテム界で倉庫内のアイテムも選択が可能に
・ディスガイア3の魔チェンジシステムが導入?
ディスガイア2P〜通信対戦はじめました が出たときに買うわ
どうせ出るっしょ
このメーカーの過去の行動見てれば確実に出すと断言できるなw
>>198 使いまわし要素を除くと新しいのは
PSP版オリジナルマキシシングルとアクターレ編くらいか
結局通信対戦追加とかキャラ追加とか、
最初からつけるべき機能をつけずに小出しで
何度も同じものを売るってことしか出来ないのな。
もし潰れるようなことになっても仕方が無いんじゃね?
潰れる前に好のリメイクだけはして欲しいんだが
>>198 この仕様でPS2廉価版出してくれ。
ああ、箱○でもWiiでもいいぞ。
以前
ディスガイア2はPSPじゃ出ない、つーかマシンパワーが足りなくて出せないってほざいてた野郎
出てこ〜〜〜〜い!!
しかし日本一に技術力がないのは確かだからその分きっちり劣化してる可能性はある
もしくは外に頼んだ所が日本一よりはマシな技術を持ってるか
移植今まで外注だっけか
いつも通りなら移植はオーツーだな
>>206 日本一にはもう自前作品を使いまわすより
工画堂の移植にでも専念して欲しい。
羅刹オルタは悪くなかったんだし
日本一に販売を頼んだ会社は二度と頼まなくなるという
工画堂の移植ももう無理なんじゃない?
この調子だとディス3もPSPに移植されそうだな
>>211 されたとして、その次は何をするんだろうw
お前ら日本一以外で好きなメーカーある?
侍娘は前作データがないとダメなのか?
そうだとするなら汚いさすが日本一汚い
他に方法があると思いたいが…
>>213 PSP版2にさらに追加要素をつけてDS版2(ボイス大幅カット)を発売
そのDS版をさらに完全版としてPSPに再移植
さらに再びDSで今度はフルボイス版2を出す
2だけで4本出せるぜ
217 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:48:38 ID:O0R6n7JO0
ファントム・ブレイブWiiとディスガイア2PORTABLEどっちが売れるかな
日本だとディスガイア2P>>>>ファントムブレイブWii
海外ではファントムブレイブWii>>ディスガイア2P
こんな感じだと思う
>>217 ファントムはコケると確定してるよ
wiiで出すのは浅はかだわ
1万超えるかどうか
>>218 だいたいそんな感じだろうね。
というか FB を日本で売るのは形だけとしか考えてないっしょ。
ディスDS で味しめてしまったし
PS2のファントムブレイブって海外でも出てたでしょ?
海外でも別に売れないと思うが
>>222 DSディスの海外の売り上げを考えるとそこそこは売れるんじゃない?
たしかマールDSとディスDSの海外分でアホな見積もりしてたディス3の売り上げ見込みの差分を埋めるくらいは売れてたと思うし。
DSのが売れたら何故wiiのがそこそこ売れるってことになるんだ
DSというか、海外で出てたことを理由にしてたから
226 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:53:54 ID:ejg2MUIFO
何で日本一のサイトはいつもアクセス出来ないわけ?
舐めてるの?
このままずっとリメイク路線で行く気だろうか
社長は逃げるつもりなのかね
一応マールの新作を作ってると言う話だけど、まあリメイクはし続けるだろうね。
というか以前から廉価版商法でやってきてたじゃない。今更だよ。
しかしソフト資産持ってるメーカーならともかく
日本一なんて歴史が浅いし中古で安く買えるやつばっかりだからなあ…
再来年には一応20周年だし歴史が浅いとはあんまり思わんなぁ。
まぁ平均年齢とか勤続年数とかを見ると企業文化とかはあんまり
育ってなさそうだな。そういう意味で浅いのか?
あと安く中古が出回るようになったのは件のPBとPKからだな。俺の中では
89年から出してたのか・・・
まだSFCも出てないよな
出荷過多なのかね
外注の適当なゲームが叩き売られるのは仕方ないかもしれんが
内製ぐらいはまともに扱って欲しい
まあリメイクするだけの価値があるレゲーなんかはまったく持ってないよね
いまデュアルオーブの事悪く言ったやつ出て来い
デュアルオーブか1,2あったような
>>230 マール+1とか売ってた頃はそんなに嫌らしくは感じなかったが
最近はなんか酷い気がする
ペースが速いのと数が多いからだろうか
より利益をあげなければならない体質になっちゃったから形振り構っていられない
しかしどう考えても新作出さなきゃ将来がない
新作か
そろそろ箱で出そうな気配もしなくはないよな。
理由はどうあれ一応販売開発契約して2、3年たったし。
ソフトを作るためのライセンス締結ではないからどうだかな
ゲイツマネーが実在したとしても日本一にゃ出さんだろ
メリットが無いに等しい
罰金払ったことでMSを逆恨みしてたりしてw
245 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:09:34 ID:r2oiC80eO
ファントムブレイブが
Wiiと聞いて
飛んできました!
マローネ無双をお楽しみください
>>246 あー・・・!そういうゲームでしたね
つぼビームハァハァ
5800ぐらいならまだ買ったかもしれんが7120はキツイな
新作のFE暁ですら6800円なのに・・・。
249 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 01:52:26 ID:dwPttNxZO
突然ですが ディスガイア2がPSPで発売されるそうですヨ。
この会社はホントに…
あげちゃった… 馬鹿な携帯厨でスマン
つーか もう話題出てた… 吊ってくる…
>>232 典型的中小企業だよ
家の近くに本社あるが小さな住宅街とさびれかけた商店街に不釣り合いな小奇麗な数階建てのビルがいかにも田舎成金って感じで笑える
スマン
みんな日本一のサイトって普通にアクセス出来てる?
俺、何度やってもアクセスできないんだが・・・・
これってどういうこと??
普通に繋がるね。トップページも無理なん?
トップページはおろか格作品ページもまったく無理
うちは昨夜2chに繋がりにくくなったが、原因はプロバイダの回線がおかしくなったかららしい。
それと同じようなモノかもね。経路の何処かが死んでるのかもね。
しっかし移植天国だな。まあディス2Pは待ち望んでたし
ブレイブはやろうと思っても結局買ってなかったから買うかも
でもどうせディス2P二週目始めましたとかブレイブwii2週(ryとか
出そうで怖いのは俺だけじゃ無い筈
ここの行動は
予想がつきやすいのか
予想がつきにくいのか良くわからんな
出そうで怖いっていうか確実に出すだろ
そもそも前作の廉価版につけた機能を新作の移植で省いてる時点で魂胆が見えてる
>>259 そうか、有難う。心置きなくスルーしよう
ていうか発売日後すぐにドラクエじゃないか。売れるのか?
日本一ってことごとく大作と発売日かぶるよな
ディス3→DMC4
ラピュ→FF10インター
あとは忘れた
ディス2かソルクレの時にFF12と被って
社員が「スクエニがライバル視してるんだ」って言ってたのは覚えてる
ディス3がスマブラとぶつかって任天堂が〜ってスレは見たなあ
何だかマリギャラと被った同ハードの大作RPGみたいだな
日本一の2008年
株価
年初来高値:221,000(2008年1月10日)、年初来安値:34,000(2008年10月9日)
発売ソフト
2008/01/31 PS3 魔界戦記ディスガイア3 シミュレーションRPG
2008/02/28 PS2 トリノホシ 〜Aerial Planet〜 SFスカイアドベンチャー
2008/03/06 PS2 奈落の城 本格派推理アドベチャー
2008/03/06 PS2 雨格子の館 The Best Price 本格派推理アドベチャー
2008/06/26 DS ジグソーワールド アクションジグソーパズル
2008/06/26 DS 魔界戦記ディスガイア やり込みシミュレーションRPG
2008/07/24 PSP インフィニットループ ミステリアスファンタジーアドベンチャー
2008/08/07 PS2 グリムグリモア The Best Price 魔法ファンタジーRTS
2008/08/07 PSP 流行り神2 PORTABLE ホラーアドベンチャー
2008/08/07 DS マール王国の人形姫 ミュージカルRPG
2008/09/25 PS2 SOUL CRADLE 世界を喰らう者 The Best Price シミュレーションRPG
2008/11/20 PSP プリニー 史上最凶のやみつきアクション
2008/11/27 DS ザ・コンビニDS 経営シミュレーション
史上最凶のやみつきアクションとやらをやりこんだ人は、はたしているの?
すくなくともハラダヤはやりこんでたんじゃ?
それよりザ・コンビニを買った奴のほうがいるの?って感じだ
>>266 プリニースレ見てくればいい
マゾが集まってる
奈落の城は一時期クソゲーオブザイヤーの候補になってたな
猿やメジャーの前にすっかりかすんでしまったが
>>269 あれらは神がかった、突き抜けた糞ゲーだからな
むしろあそこまで行くと好感を覚える
中途半端が一番空気化するよね
やっぱどっか突き抜けた作品がいいよ
272 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 02:59:02 ID:bQr5WepM0
年越し記念age
みなさんで日本一ソフトウェアの最後を温かく見届けましょう
推理アドベンチャをすべてに移植すればいいのに
二人月くらいでできそう
276 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 07:56:22 ID:xY7PTArwO
ふう
え?ちょっと聞きたいんですがディスガイア2Pは通信機能がついていないんでしょうか?
アマゾンのレビューにさりげなくプレイ人数が1と書かれた記事があるのですが・・・
「通信対戦始めました」で半年後くらいにもう一回信者から金取るから、今回は付けません
279 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 13:00:10 ID:xY7PTArwO
でき
だ
か
出来高1って
大発会
ここってやり込み(笑)以外の芸はないの?
ある人はこの会社に残ってないんじゃね?
>>282 やり込みにしてもワンパターンだしな。
結局全部のステ値MAXにするくらいしかない。
3851 JASDAQ (株)日本一ソフトウェア 9:40 54,100 +1,500 +2.85% 1
4311 JASDAQ (株)ディースリー 9:22 45,300 +2,000 +4.62% 2
出来高1vs2
日本一ソフトウェア2008年まとめ
売上 発売日 機種 タイトル ジャンル
93,227 2008/01/31 PS3 魔界戦記ディスガイア3 シミュレーションRPG
2700 2008/02/28 PS2 トリノホシ 〜Aerial Planet〜 SFスカイアドベンチャー
4200 2008/03/06 PS2 奈落の城 本格派推理アドベチャー
750 2008/06/26 DS ジグソーワールド アクションジグソーパズル
19,637 2008/06/26 DS 魔界戦記ディスガイア やり込みシミュレーションRPG
2600 2008/07/24 PSP インフィニットループ ミステリアスファンタジーアドベンチャー
2100 2008/08/07 PSP 流行り神2 PORTABLE ホラーアドベンチャー
4400 2008/08/07 DS マール王国の人形姫 ミュージカルRPG
17,535 2008/11/20 PSP プリニー 史上最凶のやみつきアクション
5000 2008/11/27 DS ザ・コンビニDS 経営シミュレーション
いやあ主力以外は全然いかんなぁ
トリノホシはそこそこ(2〜3万本くらい)売れると
思ってた俺の目は節穴だったようだ。
誰も引き止めないからPS3でディスガイア4でも勝手に作ると良いよ
そういやソウルクレイドルってどうだったの?
取り合えずスルーしといたけど話題もあんまり聞かなかったなあ
2008年度はDSで5本、PS3+PSPで5本と言っていたが、
DSの残り1本はどこに行ったの?と、
PS3が0本、PSPが5本ではないか。
>>291 バグはあるし、やりこみ要素は少ないし、システムは未完成だし、全体的に単調だし、
シナリオはつまらんし、裏シナリオは胸糞悪くなるし、敵のAIはアホだし、
見所はデカいボスのドット絵ぐらい
俺はこれで日本一を見限った
裏シナリオは商品として売っては駄目なレベルで胸糞悪いな
ソウルクレイドルは、荒れた世界観とそれにマッチした音楽は良かったと思う。
逆に言えば、それしかいい所が無かったと言ってもいいかと。
個人的には、しょっぱいギャク調の演出は一切止めて、
重い世界に相応しいストーリー展開にして欲しかった。
と、最近Fallout3をクリアして改めて思ったね。
ファントムシリーズとかディス2も過去作ほど面白くはなかったが
ソルクレだけは買ったのを後悔した
297 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:34:16 ID:bQr5WepM0
Fallout3はしょっぱいギャグ満載だろ、
仮面ライダーvs蜘蛛女とか。
まぁ他を徹底して作りこんだからこそ
ああいうお遊びが生きてくるわけだが。
しょっぱいギャク調だったからこそレビンは衝撃的だったな
日本一は
Wiiウェア参入したなら速やかに3人打ちを出すべき
>286
ディスガイア関連除くと
機種関係なく満遍なく売れてないな・・・
むしろDSディスガイアが2万「も」売れていたことに驚きだ
>>301 ほんとだ。
気がついたら、こんなに売れてたんだね。
あんだけ移植を繰り返したのに、まだこんだけ売れるのか。
だから信者相手にえげつない商売を続けてるのかねえ。
まあ、俺もディスDS買ったんだけどね。
ディス2Pは、どうせ通信対戦がついた完全版が出るだろうから、そん時に買うかな。
移植しまくってる一方で
新作を作ったNK-SYSTEMは倒産してる現実
マジ?
ジグソーワールド1本作って倒産とか>_<
ソルクレは、日本一のゲームでも、ちゃんとしたドット絵師がいる最後の作品じゃなかったかな
ドットだけは最高峰(日本一の中で)。それ以後は酷いからな
なんというか、見た目がいいだけに内容がとても惜しまれる作品だったな
286を見ると、今期(4月〜3月)というくくりでは国内6万本だね…
ディス3の1作ぶんにも満たない
海外も円高だし
今期の決算の数字、大丈夫なのこれ?
ファントムブレイブは手抜きベタ移植なのに、
どうしてディスガイア2ポータブルは追加要素満載の入魂移植なの?
FBWiiは何か追加キャラとか無かったっけ
新人の習作だからじゃない?
何故かしらんが、
スレの名前を見る度に吹いてしまう
>>310 追加要素豊富ったってほとんどディス3のキャラやシステムじゃん
これで入魂なんて言ったら他の入魂に失礼
315 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 16:50:07 ID:UBQsPa+7O
もう入れる魂が残ってないんだからそんなこと言われても
wiiFBにも色々追加要素はいるだろ、多分
FBって何だよ
フリービットのことか?
ふくよかなバスト
馬鹿にしてる奴にきくが
おまえらがここの社長だとして、どう盛り返すよ?
優秀な人材が逃げてったから何もできん
駄ゲー乱発してひっそりと死んでいくだけかな
今からどうにかしろ、と言われても俺には無理
もっと前の段階からどうにかさせてくれないと
>>320 俺には開発陣を優遇してやることしかできんかな。
結局、環境がやばいからどんどん人が抜けてったんだろ?
>>320 俺が社長なら今までの事を詫びて自殺するな
会社は潰す
とりあえず
>>286見れば主力以外爆死なのは明らかな訳で
変なとこに金使わずディス4か乾坤一擲、新規タイトルに集中するよ
あと
>>323というか体質改善って奴か。優秀な人間が抜けて他行くのは世の常だけど
勤続年数倍にしたいne
平均勤続年数3年切ってるしな
>>320 俺なら日本は切り捨てて
NIS に必要なものだけを移す。
版権以外ほとんどいらないっしょ今の日本一は
実際今期に日本一が実際に作ったソフトはプリニーとディス2の2本だけになりそうだし。
外注だらけにして切り易くしてる感はあるけど・・・
>>320 版権おさえて会社を捨ててIFの門を叩く。
ディスガイア関連のネタしかないもんね。
版権持って他に技術力のあるところ行ったほうがいいな。
俺なら東京開発室を作るかな。
岐阜の片田舎では人材募集にも限界がありすぎるし
みんな実績つけたら東京にでていってしまうだろ。
つか新社屋作る時になんで名古屋近辺にしなかったんだか。
んな話を持ってこられても
そんな気持ち悪い所見ないし
また株がボーダーに迫ってるなw
336 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 16:01:27 ID:LzZMqsI8O
ゲハでやれ
と
つまり本スレのことですね
と
>>332 そこで言われてる通りPK・ディス2あたりから本編シナリオは擁護できないレベルになってきたな
ディス2では前作キャラの性格改悪もひどかったし
ディス2は漫画版読んどけばおk。
最後とかぜんぜん違うし。
2を移植するのはいいけど3馬鹿への接待強制はやめて欲しいなぁ
ストーリーなんてあってないようなもんだけどそれでも自分で育てたキャラが
3馬鹿相手にわざと負けなきゃならないって嫌だぜ
ディス1もPBもマールもシナリオは全然ダメだったろ
キャラで人気とってきたのにそれにユーザーが飽き始めて新しい魅力的なキャラも生み出せず
その分を埋められる様なシナリオも書けなかった時点で詰み
株価・・・
>>341 でもその頃の日本一作品は全体としては微妙だけど印象に残るシーンとかはあった
最近の本編シナリオはとりあえず一通りこなすだけみたいになってる
気合入れてもソルクレみたいなシナリオしか書けないようじゃもう駄目だろ
ソルクレでフェードアウトだっけ?敵が消える技使うのあったけど、
SRPGでそれはないと思ったな
SLGでは視認できてないユニットが表示されないとかはわりと普通なんだがな
ZOC無いし自分も使えるわけじゃないしストレスでしかないんだよな>フェードアウト
それ以前にソルクレにシミュレーション的な要素はほとんど無いが
349 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 04:29:50 ID:psPs4wszO
自己取得終わってるのか
市場株式2000ほど、流動200もないのに1割上げるどころか下げてるって
ほんと何のために上場したんかようわからんな
352 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:08:10 ID:psPs4wszO
12月の始値55k最高値60kで今50Kだ
金ばらまいてそれ
中途半端すぐる
いまディスガイア2PのためにPSPを買おうかどうか血迷っているところです
PS2とディス2を中古買おうぜ
いやー携帯機で手軽に遊びたいな〜って '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
欲しけりゃ買えとしかいいようがないぞ
ディス2は地図かなんか持ってる敵が途中から攻めてくるのを辞めてくれたらいいんだが
日本一やり込み(笑)ソフトウェア
に改名しろよこの会社
5万とかなんか笑えてきた
株価がこんなになっちゃって、株主も大変だろうけど、社長も大変だろうな。
おそらく財産の多くを株にしてたんじゃないかな。
銀行は、もう金貸してくれないかもしれないし。
・・・
まあ、「日本一ソフトウェアっぽいゲーム」なら、サクセスとかSNKとかの
他のメーカーが出しそうだから、そっちを楽しみにするか。
キミの勇者は今の日本一よりよほど日本一らしいゲームだった
>>362 このイラスト描いてるの「イヅナ」のパッケージ描いてた人だよね。
一瞬、サクセスのゲームかと思った。
ディースリーパブリッシャーから出るゲームだったのか。
また素早さ無双だな
既存のゲームのレベル上限を引き上げたようなのばかりであまりオリジナリティはないよな
>>362 ナージュリーブルの遺伝子ってつくづくしぶといな
昔コスプレするRPGあったなあとタイトル思い出せなかったんだが、ナージュリーブルか!
すごいスッキリしたぜ、ありがとうw
シンプル2000にも似たようなクソゲーがあったな、着せ替えSRPG
俺はみつめてナイトRとか思い出すな
371 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 08:53:44 ID:HiTbtrWJO
まさか日本一なのかこれ出すの
今更着せ替えだけとか携帯アプリレベルじゃないかと
ディースリーだっつってんだろw
日本一は今ファントムWiiとディス2PSP、DSかWiiのマール新作で手いっぱいだよ。
おまえらに質問
スタッフ流出の原因は何だと思う?
そして、それを防ぐ方法は?
ベストアンサーに選ばれた奴には、弊社のソフトをプレゼント
会社に将来性を見出せれば無問題。
時代の流れだろ
どう考えても会社の体勢の問題だろ>流出の原因
管理部にアホほど社員おいて開発軽視してりゃ、そりゃ普通逃げ出すわ。
開発は深夜までやってんのに営業管理が定時にスタコラで
さっぱり見当違いの事ばっか言ってて給料が大差なかったらやる気なくなる
ゲーム開発なんてただでさえ長期間続けられる仕事じゃないからな
そのうえ他の人間に不満を持つような状態じゃそりゃ人はいなくなる
>>373 ここで質問しても意味無いでしょ。
流出していく人達に不満なところを聞かないと。
まともに不満も聞き出せないのなら、もう潰れるしかあるまい。
・・・ふと気になったが、以前女の子にPCのモニター投げつけるような
いかれた社員がいるという話があったが、当然そいつは退職金なんか
出ない解雇になってるんだよな。
そうでないなら、原因も何も論外。語るまでも無い。
30人程度の会社は踏み台としか思われてないよ、
給料が支給される”ゲーム学校”でしかない。
一定のスキルになったらもう一段階上の会社行くよ。
スクウェアなんかは小規模からのし上がってきたんだけどなあ
結局会社自体がもっと上目指してるかどうかじゃね?
>>380 正直小規模ソフトハウスでくすぶる程度の位置にしか居れない奴は
大手行っても一生木っ端プログラマーだと思うがなぁ
スクウェアは比較できんだろ
FF1 から60万売り上げてるのに、ここはその半分すら1回も達成してないっしょ
お金で差をつけると余計混乱を招きやすいから私はお勧めしない。
なので、もうちょっと開発者を表に出して
プライドをくすぶる感じで行くとやる気も長続きしやすいと思う。
若い人間を Web ラジオとかインタビューとかばんばん出させればいいのに
FF60万に至るまではスクウェアだってPCゲーの下請けとかやってたんだけどな
>>384 FF1 を作った時に上目指してたかと言われると疑問だけどね。
ヒットしてからいい会社になりつつはあったが・・・・
でも潰れた会社と比較するのもどうよw
あれは開発者に権利を持たせすぎて失敗した例に近いと思うが
386 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:36:38 ID:HiTbtrWJO
なんだかなあ
387 :
138:2009/01/12(月) 22:58:46 ID:mcCNYOYE0
>>139-140 買ってきました。良い意味で古くささがあってかわいい。
戦闘音楽がダンバインっぽい。
戦闘があっさり終わるんでいっこうに感謝ゲージがたまらないんだけど、
硬いボスとかだと出番あるんかな。
ぶっちゃけ、無い、趣味の問題。
最大まで溜めておけば緊急回復手段にはなる。
>>385 FFは元々DQを超えることを目標に作られたゲームだぞ
>>385 それは作品を作るときに作者が上を目標にするのは当然だろ
でも FF1 を作ったときの会社を見る限り会社としては上は見てないだろ
結局スタッフが優秀だっただけっしょ。
その優秀なスタッフを何故つなぎとめられたのかって話だったんじゃないのか?
天野喜孝起用したりとかFFはわりと最初から大作志向だろう
そんなスクウェアの初ミリオンが魔界塔士sagaなんだよな
中小なのに携帯機で下請け手抜きしてるここは比較対照ですらない
今の時代の流れで考えないとね。
395 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 09:55:41 ID:Sn26m2lIO
この会社は時代の流れとは別の流れに乗ってるような……
ソニー株を買い支えてやれよ
スタッフに恵まれて、電撃PSの旗頭としてヒットを連続させる仕組みを確立
アニメにもなり、別ハードの移植も果たした
さて、この後だよね
・今のスタッフで新ヒット作は生まれるのか
・電撃の勢いと比例してるが、これは吉と出るのか
過去の遺産では食えてきたが、それも食いつぶしてる感じがする
新しいことは全て失敗してるイメージだし
かなり厳しい状況なのでは?
ディスガイア以外にも柱が欲しいところだな
経験も技術も必要とせずお金もかけずに
何か作れないものか
とりあえず一発コレだというアイデアがあってそれが受けたら
新しい食いつぶしのタネができるんだがな
>>382 昔の社員は日本一よりも大きい会社で躍進してる人が多い
ディスガイア焼き回ししかしてない今の社員の方がやばいと思う
会社潰れそうだけど、転職できるといいね
世界樹みたいなのをアトラスに先駆けてやって欲しかった
見た目は萌えだけど中身は質実っぽいの
あと、ルミナスアークみたいなクソゲーが一杯売れたことも反省すべき
ルミナスアークはマーベラスのゲームじゃないのか
>>399 例えばどこ?
大躍進ってwあまり笑わせるなよw
自分で会社起こして成功くらいしてれば別だが
再就職できた程度でそんなこと書いてて惨めじゃないのか?
なるほど
日本一の元社員が、こんなセコいスレ立ち上げて
根暗に中傷書き込んで喜んでるわけか
どんな超大会社だか知らんが、そんな貧乏神みたいな奴を採用して
そこの会社も災難だな
どう見ても沈没船な会社にしか居るよりはよっぽどマシかと
>402の書き込みは色々と邪推したくなる優秀な文だなw
その会社で10年やれてから偉そうに語ればいいのに
就職できたって平社員でしょ?
どんな才能があって大企業に就職できたかは知らんが、
大躍進するには、人間としての器や信頼も必要なんだよ
ドット絵が上手く描けるんです!くらいじゃねw
40歳になった頃は全く関係ない仕事してて、
こんどは、その大企業の悪口をネットに書き込んでるんじゃないかな?
つまりまとめると
>>402が逃げ遅れたマヌケで
>>403が根暗に中傷するボンビー君で
>>404がなんとか日本一よりはマシなところに漕ぎ着けたヒラってことでいいんですね
>>405 で、話を戻すと10年どころか数年も繋ぎ止めてられない日本一マジパネェっすって話だよね
409 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 16:21:09 ID:Sn26m2lIO
よくわかんないけど大損こいた株主に何か言うことがありそうな流れですね
大抵の企業の株主は損してるだろ
日本一だけが暴落してるわけじゃない
よそも業績悪いんだから株価下がっても仕方がない
DSはソフトが多すぎるから売れなくても仕方がない
>>408 今の日本一の平均勤続年数3年満たないからな
どこの専門学校よっていう
あと社員食いつき良すぎだろ
ここの社員は前に社員専用スレ立ててたくらいだからな
平日の定時までしか書き込みがない分かりやすいスレだった
今日も急にレスがなくなって反応分かりやす過ぎ
どうせ暇な管理部か新川あたりだろうが
>>411 とは言え資本力のある任天堂等はある程度下がっても
びくともしないが、日本一はそうもいかない。
「うちだけじゃなくて余所も下がってるし別にいいよね♪」で
済ませて良いのだろうか。
弱い企業だからこそこの流れの中で業績上げる道を
模索する努力をするべきではないのか。
ディス2PのPV、PS2版と同じかよw
最後に1枚告知の絵足しただけだから5分でできるな。
このスレ社員が見てそうなのでぶっちゃけた現状を話してほしいな
過去数回降臨してたな
ただあんま喋ると会社にいられなくなる罠
マジでヤバイ状態になったらこのスレも凄まじいことになるんだろうけど
現役でも元でもナニかテキトーにちらつかせりゃ
すごい勢いで食らいつく魚が居るからそいつらからも推察できるかな
この会社の場合ガチで元社員から恨み買ってそうだからなw
割れ発覚とかも元社員のリークだろうし
てか、ディス1スタッフが別の会社で作った新作と
ディス1に無縁の奴が作るディス3だと、どっちで遊びたいのおまえら?
おもしろければどっちでもいいよ
おまえが恨んでるだけだろ
ダメ人間によくある逆恨み
ディス1スタッフって今どの会社にいんのかねえ
散り散りなんじゃね?
それぞれの分野でもっと働き甲斐のある会社へ移っていったんだろ
パチスロの映像作ったりプログラム打ったりしてるんだろきっと
さすがに社員装った釣りだろう
いくらなんでもこんなバレバレアホ丸出しの書き込みはしないだろう
…しないよね?
マールの頃のスタッフなら今でも第一線で活躍してる人多いな
「日本一だからなあ」
この言葉で大抵の疑問は解決です
どういう意味にとるかは人それぞれですが
日本一辞めてからって話じゃね
>>430 ソフトの売り上げだけで比べても今の日本一のゲームより断然上だな
調べれば分かる事だが
■Wii
モンスターハンターG
4月23日 3990円(税込) オリジナルクラコン同梱版5240円(税込)
「モンスターハンター3(トライ)」体験版&「モンスターハンター ハンティングカード」プロモーションカード1枚同梱
クラコン同梱しても5千円台
対して日本一はフルプライスw
>>428 マールってw
キャラデザとか落ちぶれすぎだろ
他の辞めたやつ等も似たようなもん
本当に優秀な人は辞めてないから
その割には焼き直し程度の続編しか作れなくなってるみたいだが
>>434 >本当に優秀な人は辞めてないから
へえ、そうなんだ。よかったね。
じゃ、なんにもしんぱいいらないね。
大体、2年やそこらで辞めた根性無しなんか雇う会社ある訳ないだろ
派遣社員でやっと仕事見つけて不況で切られるのが精々
今や日本一は上場企業ですからね。比べるのもおこがましいというか
釣り針が大きすぎる
てか、おまえらが大躍進してるゲーム会社の偉い人だとして、
もと日本一社員とか採用するか?
今の日本一社員はともかく全盛期の作品に関わってたスタッフなら
全盛期だろうと、ドッターとプランナー以外は・・・
自称「第一線で活躍してる人」に今の日本一の給料教えたら失神しそうだなw
さぞかし沢山給料もらってるんでしょうねぇニヤニヤ
過去の日本一のタイトルではデータのストリーム処理されてたのに
今や一括読み込みしないとロード時間短縮できない社員が何言っちゃってるんだろ
マールの糞ロードなんかオワってんだろ
ロード時間はゼロになってんだから技術的には上
ディスガイアの最強の魔剣の人(PGだっけ?)も辞めちゃったんだっけ。
×技術
○力任せ
>>442 日本一のボーナス額が全盛期の1/2になってるって聞いたら確かに失神するかもしれないな
ボーナスがある分だけまだマシだな、それは…
取り敢えず昨日つられまくった6csKjT520は現役社員確定だね
毎日ID固定なら同じ奴ばかりで面白いのにな
あと優秀な奴は辞めてない割に新川とか佐藤とか無能な奴等が残ってるよな
このあたりは戦犯だしもう解雇でいいよ
上場してコンプライアンス厳しくなって残業させにくくなって可哀想に
今まともに自社開発できないでしょ
監査来るたびに誤魔化しても限界はあるからね
そのうちアボン
>>433 やっぱりPBもMHGのクラコン無しバージョンとまでは言わないが同梱版ぐらいが妥当だよなあ
>>450 ゲームの相場もわからんのが実権を握ってんのかもねえ。
作品ではなく商品
>>437 自己株取得も終わったし上場止める準備は万全だな!
455 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 09:23:17 ID:oMpD0/XVO
この会社やばいの?
最近初めてこの会社のゲームを買って面白いとおもったんで
潰れてしまうのは自分的にはおしい
>>450 フルプライスで売らないといけないほど経営が苦しいんだろ
ついていってる信者相手に対して舐めた真似しすぎだから
経営危うくなってもまあしょうがないさね
458 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:58:21 ID:meQcAZQZO
>>456 何を言ってるんだ
フルプライスで移植した上さらに一年で廉価版だしてリメイクを出さないとやっていけないくらい苦しいんだ
クッキングファイターをリメイクして欲しいんだけどなあ
PB Wiiの公式サイト、PS2からの強化点のアピールに必死だw
絶対ここでボロカスに言われてるの気にしてるだろ。
ハード性能の向上をまともに活かして来たのは正直意外だったが。
上場企業ってことは、それなりの基準を満たしてるということだろ
転職したやつが悔しくて悪く書いてる気がする
このメーカーはいいかげん解像度が上がって画面が綺麗になるとドットの荒さが際立つという事に気づいた方がいい
XとかYボタンの表示があるってことはクラコン対応か
マジでしつこいくらい
「PS2版では〜」「Wii版では〜」て書いてあるな。ワロタ
移植するならどこもやって当然のウリにもならんようなことを
ちまちま書き連ねて追加要素がいっぱいあるかのように見せてるのが泣けるわ
同じPS2からの移植のモンハンGが3990円で出ちゃうのが痛いな〜
文字の羅列が見づれーよ
っていうか新しいハードで従来層以外を狙ってるんだろ?
公式サイトでPS2版との違いを書き連ねてみたところで新規は見向きもしてくれないぞ
>>467 フォントや語尾がナニかを狙っているようでその実外しまくりだな
これでは新規も従来層すらも手が伸びん
そしてとことん見難い
>>461 「上場」ってのはさ、ただ単にステータスじゃないわけよ
その辺分かる?中の人間も分かってないから今の有様なんだろうけど
>>465 そうだなあ。
パラメータの表示のしかたが変わったということを何ページにもわたって紹介してるだけ
だもんねえ。
グラも解像度が上がったと言っても、ドットを打ち直したわけじゃないから、逆に荒く見え
ちゃってるし・・・。音声ぐらいは、新規に録ったのかもしれないけど。
これでフルプライスは、やっぱり厳しいような気がするね。
でも一番気になるのは、フリー移動をWiiのポインティングで指示できるかどうかという
ところなんだけど、それについては書いてないんだよねえ。
操作性や視認性の向上なんてのはやって当たり前でわざわざ言うことじゃないしな
それよりもユーザーが気にしてるはずのシナリオやバランス、追加キャラに関しては
本編は変更なしでその後に追加とかどれだけ手ぇ抜いてるんだよw
>>462 あの程度にドットが荒いのは別に良いが
もっとドットをくっきりハッキリさせて欲しいぞ
ドットにAAなんて無粋の極みだ
PS2版では
PS2版より
PS2版と比べて
「追加した」ってのはファン向けアナウンスとして
それをやたら強調するってのはWiiに日本一のファンを集める気か?
既プレイ者向けならこの値段設定はないな
高値日本一
>>472 主だった日本一ファンはPS3に行ってる気がする
変更点も全てPS2で出来るレベルだしわざわざwiiでフルプライスで出す利点が無いな
476 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 08:08:25 ID:3Frk0YaOO
逆に考えるんだ
既存以外のファンを大漁に獲得してソフト売れまくったらと考えるんだ
もうPSじゃだせないじゃないか
社長涙目wwwww
売れないだろうけど
奇跡的にWiiでたくさん客取れたら結果的には一番いいんじゃないかな
HDでめっさ粗いドットや無駄に小さいフォントでゲンナリするよりは
>>475 どのメーカーも今それで苦労してるんだよな
主力ソフト連発したお陰でPS3でソフトが売れることは売れるんだが
開発費が上がったせいで利益はPS2時代ほどじゃない
Wiiに浮気しようにもPS3に移動させちゃったファンがそれを許さない
海外だとそれが特に顕著
お前らが驚くようなハイレベルなゲームが発表されるよ
旧スタッフには作れないやつがね
バランスとシナリオは遊んでみなければ全くわからんだろw
482 :
名無しさん必死だな:2009/01/17(土) 12:19:45 ID:+CaoaTfI0
はあ?
お前こそ帰れ
ここはゲハだ
そもそも社員が書き込むなよ
また前と同じようなことをやるのか
板が違うのに重複とな?
もっと、2chのシステムについてお勉強しようね、坊ちゃん。
>>478 一番いいのはPS3が自分から撤退してくれる事なんだろうけどな。
そうすりゃ大手を振って他機種に移動できる。
自分から撤退しなくても現状では当たり前みたいに撤退説が流れたりしてるからな
こんな状況ではサードもソフト作りたくても怖くて無理でしょ
>>488 それはそれでメーカー的には八方塞だろ
撤退するかもしれないから怖くてソフトは出せないが
自社のファンはすでにPS3を買っちゃってるからWiiにソフト出しても売れない
ハード信者云々を別にしても高い金出してPS3買ったユーザーを
他機種に移動させるのはそう簡単じゃないぞ
まあこればっかりは仕方がないね
すぐにゲーム事業撤退しなくてもソニーの業績が良くなるまでは言われ続けるだろう
491 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:17:21 ID:9I9ebiT0O
素人的に思ったんだが、
日本一に限らずこいゆう会社はパソコン用にゲームを開発しないの?
今は小学生でもパソコンやってんだしそっちのほうがパッチも当てれるしいろいろいーんじゃないの?
一般的なPCのスペックがPS2程度の動作環境に満たないの?
日本のパソコンのオフラインゲー市場は閑古鳥が大合唱してるからね。
ファルコムがそこそこ頑張ってるけどそれでも特定タイトル以外は鳴かず飛ばず。
仮に日本一が参入してもフルボッコになるだけかと。
こいゆうって何だよw
494 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 00:52:07 ID:9I9ebiT0O
PCで出したってコピられるだけだしな
自分たちがコピーしてるのに
ユーザーがしないとはさすがに思わんだろw
> 一般的なPCのスペックがPS2程度の動作環境に満たないの?
PS2が何年前の機械だと思ってるんだ。そんなことあるわけ無いだろうが。
PS2=高性能って、SCEの洗脳は呆れるほど上手くいったよなあ。
>>491 PS3とか箱○でも今売られてる一般的なPCよりだいぶ性能落ちるよ
オフラインのPCゲー市場なんて、細々としたものだしねえ
ジャンルによっては5000でヒット、10000超えたら特大ヒットなんてジャンルもあるくらい
それに、偏見かもしれないけど日本一ユーザーのメインの層って
厨二なPSファンボーイ層が多いと思うし、その辺がPCゲーに手を出すかっていう問題もあるし
日本一の技術では多様なPC環境で動作保証まともに出来るとも思えない
3万円代で売られているミニノーパの方が\39800のPS3よりもよほど性能が上と言う……。
それで超美麗グラ!とか叫んでるんだぜ?もう馬鹿かと。
さすがにノーパソでゲームはきついぞ。
呼ばれた気がした
ノーパンに見えた
つまり
>501は今ノーパンな訳だ
なら3万円代で売られてるミニノーパでゲームやればいいじゃん・・・・・・。
もう馬鹿かと。
>>504 三万のミニノートでゲームが出来るか、ってのはさておき
そもそもこの流れはハードの性能の話であって、実際にはコンシューマゲーのPC版が
出てないんだから、やればいいじゃんはないと思う
PCゲーのコンシューマ版は結構あるぞ。
バイオショックとかCivとか。CoDもそうだよね。
ジョークがつうじんかい
何を言いたいのかさっぱり
マルチとコンソール専用とが混じってんぞw
社員が降臨しないと盛り上がらないな
今日は日曜日だから
ディスガイア2−−−−−−
512 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 20:43:37 ID:FAmZqow4O
給料出たんでDS買ってきたわ
もちろんマールDS、ディスDS、ジグソー、コンビニは買ったんだろうな?
514 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 09:54:26 ID:9yHXJppMO
>>513 探してもなぜか売ってないのだ
日本一通販で買うしかのがよいかな?
一番欲しい魔女裁判すらもないのがなぜなのぜ
それはお前の探すべきが魔女審判だからさ
タイトル間違ってたらそりゃ見つからん罠
どきどき日本一裁判
518 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:01:42 ID:9yHXJppMO
日本一はとてもハイソですよ?
519 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:10:25 ID:Aqf+uCF40
とても敗訴?
はい、そうです。
あいつはいそう
敗走?
シミュレ
倒産したら社員はどうなるの?
技術力のある人は別の会社に行きます。
ああ、もうすでにそういうひとは別の会社に行った後だったな。
つまりこの業界は開発の人間以外は必要ないわけだ
営業や管理の人間は他社に余るほどいるし2ch管理部なんて要らない
何か特別にスキルがあるわけでもないだろうしね
あとは執行役員が路頭に迷うことになるな
自業自得だけど
この会社の開発の人間を欲しがるところは無いんじゃないかな
専門学生に毛が生えたレベルの人ばっかりでしょ
チョロ毛専門学生レベルの奴等にも今や踏み台程度にしか思われてないだろうな
外.ディスガイア3best 1100
1100てw
ついに信者にも見放されたか…哀れだな
こんなもんだろ
ただでさえ鬱シナリオでアレだったのにさらに世界崩壊にヒロイン黒化とか欝要素を加えるのか
続編検討されてるのかな?
536 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 14:45:16 ID:yj7pSaNXO
クローネ可愛いじゃん
キャラデザは評価したい買わないけど
2800円なら買ったのに
高解像度にしたのにドットの打ち直し無しじゃ手抜きと言われても仕方ないな
>>530 この有様だと、近い内にザ・ベスト版限定DLCが一般解禁されるな
「通常版を買って下さった皆さんのために解禁しました^^」とか言って
通常版買った客にもう1回同じソフト買わせようとしたんだろうが…
540 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 15:56:13 ID:yj7pSaNXO
いきすいの信者が1100ってどこぞのカルト宗教団体より求心力ないのかよ……
そろそろ社運をかけて渾身のアサギ主役SRPGを出す時期だろ
>>541 温存したまま潰れて結局日の目を見なかった。とかなら笑える
ていうか一番ありそう
新シナリオはどうせソルクレから起用されてるシナリオライターでしょ
いつも通り鬱シナリオ部分はCEROに提出しないので
CERO Aで売られるだろうけど
鬱シナリオってWii層に対してマイナス要因な気がするが…
ソウルクレイドルってストーリーが絶望的につまらなかった
ストーリーなんて買って遊んでみなきゃわからん要素だから
ゲームにとっちゃプラスにもマイナスにもならん
個人的にはハッピーエンド大好きだから鬱を好む人がわからん。
なんでわざわざ金出して鬱にならなきゃいかんのだ。
鬱になりたければ、女子高生コンクリート殺人の話でもネットで調べて
みればいいのに。
とりわけゲームに関しては鬱話は嫌われがちだな。
まあゲームの鬱シナリオは、時間かけて手間もかけて、挙句暗い結末じゃ
その苦労が報われない感が強いからだろうけど。
暗い明るいを別にしても、ストーリーってのは下手したらシステム以上に人を選ぶしな。
本スレだとディス3の1100本って触れられてないけど
なんで?
他の作品でも廉価版の本数なんていちいち取り上げてないし
ソルクレ裏は鬱ってかラスボス気分を味わう黒じゃん
厨房に内容話すと食いつきがやたらいい
鬱話でもいいんだよ。
ただ日本一のにはカタルシスが無いんだわ。
シナリオが悪くてもシステムに光る部分があれば擁護もしてもらえるんだろうが…
>>547 極端すぎるんだよw
シナリオもシステムも及第点レベルのものができればいいんじゃね?
まあねえ。最近はシナリオ重視なゲーム多い傾向だけど
俺もどっちかっつーとゲーム性重視の方が好きだし。
だからこそゲーム的な追加要素、汎用キャラとか汎用キャラとか(ryが欲しかった……orz
もうドッターが居ないからそういうのは無理だよ
ディス3のDLCなんてほとんどが使いまわしだろ?
本編のドット絵すらほとんど2の使いまわしだし
557 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 01:59:48 ID:SbeDPvMHO
ドッター出てったとか、おまえらやけに内部情報にくわしいけど
どうやってそんな情報調べて来てんの?
スタッフロール見りゃわかることだろ
たまに元社員降臨して内部事情さらしてくしな
うっかり食い付く現社員が面白い
基本的にほとんどのドットとデカキャラドット打ってた神ドッターは惜しいよな
有名なのはサルファーとかヴァルボルガとか喰らうもの四体とか
立ち絵でも十分だがラスキュランクラスで動くとか凄いだろ
ちなみにソルクレ後に辞めたってのは散々既出だね
俺が社長なら給料倍にしてでも引き留めるが
>>559 だからソウルクレイドル以降完全新作がでてないのか
もうこれからのゲームにドッターは必要ないと思われたんじゃないの
と思ったけどプリニーがでてたか
プリニーは外注だろ
ここにきて株価がえらい下がってきてるな
全面安だから仕方ない面も有るけどね
ソニーもあの状態だし
566 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 16:08:44 ID:qlnSz8WkO
電撃オンラインに新川の言い訳インタビューが載ってるな
毎年1月恒例の目玉新作はないの?
→ディスガイア3のDLCで我慢汁
PSP版ディス2はなんでこんなに時間かかったの?
→制作に苦労したから
ディス3はPSPに移植出来る?
→劣化でならできるかもね
567 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 16:12:36 ID:CCun4PjT0
>>530 ベストになんかDLC特典つけてたよなそういえば
なんでベストにつけるのかが分からんな
二周目作る余裕すらなくなったか?
そろそろ上場廃止のかほりがぷんぷんと
三年もたないとかさあ
557 名無しさん必死だな sage New! 2009/01/23(金) 13:49:36 ID:gwUCuu780
>>555 今までブランドを築いてきた、そのものを出しても、ブランド低下するのか
560 名無しさん必死だな New! 2009/01/23(金) 14:55:37 ID:KP3S1dxu0
>>557 安易なリリースほどブランド力を落とす最大要因だしな。
wiiウェア総合スレより
どこかの会社に言ってやりたい言葉だね
>>566 それの続き載ってるね
http://dps.dengeki.com/2009/01/post_761.html 日本一の今年の予定
携帯機にシフト、任天系PS系どっちをメインかと言うとPS系
PSPに集中し過ぎなくらいらしい
据え置きは「何があったっけ?」と言うぐらいやる気ないRPG1本
ディスガイア3に続く目玉の秘密タイトルは次の冬>これは2010年1月以降だな
今年のやる気のなさに呆れたw
ほぼPSPDSオンリーとかつまんねー展開だな>今時の他中小メーカーと
全く変わらん
ポッと出のデビサバがいきなり初週5万売れてるんだが
何故ディスガイアDSは売れなかったんだろう
移植だからでしょ
デビサバは一応新作
>>573 女神転生系のほうが知名度が高いだろw
ディスガイアリメイクだし
今年の日本一はPSP重視か
>新作の『インフィニットループ』はユーザーの方の評価も高かったみたいですね。
……?
>据置機は……う〜ん。「何があったっけ?」というぐらいの感じです(笑)。RPGを1タイトル考えています。
このRPGを1タイトルっつーのがマールになるんでなければ、以前言ってたマールの新作はDSで確定だな。
今度は大容量ROMで普通にミュージカルしてほしいもんだ。
DSiも出てDSの音まわりも大分良くなってるから期待したいところだけど、無理だろうなあ。
この1タイトルって日本一として?それともディスガイアチームとしてか?
文脈的に日本一としてのタイトル数っぽいけど
1本ならファントムブレイブWiiで終わりじゃん
ディス3でPSPにできない事ってなんだろう?
とりあえず日本一はPSPで流行り神3をだせよな
582 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 22:53:37 ID:dij56IuuO
>>577 そもそもの出来が悪いからキャラだけ出た日本一の評価はウマー
ディズMOをPSPで希望なんだが…。
ファントムブレイブWiiについてノータッチなのは電撃PSだからか
>>580 3からの要素で考えるとジオブロックくらいしか思いつかん
まぁこれが実装できないなら別ゲーにはなるな
据え置き1タイトルはPS3だろ、昨年のE3で米の日本一スタッフが作ってますと発言してるし
魔界ウォーズであってほしいなぁ
多分キャラ数の関係で教室が表示出来なくなったりするんじゃね?
他のメーカーなら楽勝だろうけど日本一だとあのレベルで無理になる気がする。
一応戦闘の時の協力攻撃とか無理なんじゃない?日本一の技術力じゃ
しかし流行神3出してくれんかのう・・・システム面はADVじゃ最高といってもいい出来なんだが
シナリオが駄目すぎるが。
どうでもいいが
えらい株価下がってるな
>>585 >据え置き1タイトルはPS3だろ、昨年のE3で米の日本一スタッフが作ってますと発言してるし
それが次の冬に出る目玉の新タイトルだろ?>2010年1月以降
今年据え置き1本のRPGは>579も言ってるがブレイブwii臭いw
日本一が据え置きの開発ラインで無理できるわけないよ
08年1月にディスガイア3、09年3月にブレイブwii、10年1月以降に目玉新作
ここ数年年度末1〜3月に1本投入のパターン通りだし
WiiにはヒッチハイクでGOとかいう配信タイトルもあるし
据え置きは何かあったっけ=移植やライト向け中心の薄いラインナップ
その中で移植でも配信でもない新作が一本あるって感じな気もする
もうヒッチハイクでGOって名前で笑える状態になってきた
電撃Wiiに新作のヒントとして右手を上げた写真と
「このポーズといえば!?」みたいな問題が載ってた
すでに発表されてるもんにヒントも何も
このポーズと言えばネプチューンマンか
不覚にも吹いてしまった
肉マニアの俺がついネタレス返しそうになるから自重してくれw
PSPはモンハンしか売れてないから売れなくても仕方がない
次の言い訳はこれかな?w
儲けがでたらいいんだよ。
まとめるとこんなところだろうか。
インタビューのソフトが現時点で発表しているのも含んでいるか分からないけど。
据置機の何かあったっけ?というくらいのRPG1つ
→ Wii ファントムブレイブ? でなければ PS2の別のタイトルをWiiもう一本移植?
AVGに関してはシリーズ物の続編 → PSP 流行り神3?
AVGのオリジナル作品複数? →
PSP インフィニットループをベースとした新作? もう一つは完全新作?・ハードはPSP?
次に寒くなるような時期に「ディスガイア」チームが手がけるオリジナルタイトル → PSPかPS3?
マール姫続編か新作 → DS
PS3で力入れて作っているなら「何かあったっけ?」とはならないだろうし。
Wiiでファントムキングダムの移植じゃね?
ブレイブの移植でファントムのシステム移植は済んでんだし、後は使いまわすだけじゃん。
>>598 いや、PS3のRPG以外で「何があったっけ?」ってことかもわからん
WiiだけでもヒッチハイクWiiとファントムブレイブで2本出るし
すでに発表済みのファントムブレイブをあえて「RPGを一本考えてる」とは言わないだろう
となると「このRPGだけはちゃんと覚えてるくらい力入ってるよ」と
Wiiにマールが出る可能性もあるっちゃるか
601 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 22:06:56 ID:R+FH/Sk0O
中ボスの奇妙なダンジョンか
日本一にローグライクのような緻密なゲームは作れないだろ
この会社には発売までのワクワク感が足りない気がする。
どうせいつも通りのやりこませゲーだしすぐに追加要素入れた廉価版が出るのがわかりきってるからな
もうやめて!ってスレタイ、そろそろやめない?
株価がめきめき下がってる今、初代スレ当初よりもこのスレタイは合うようになってるだろ
株価は当初の10分の1だし
決算によっては更に凄い展開もあり
いま時価総額10億割れてるし、上場廃止も射程圏内
9スレ目での騒動
・残り50レスを切った頃になって、スレタイ変更を言い出す。
・時刻は日曜朝5時半で、当然人が少ない。数レスしか進んでいないところで、変更賛成派の一人が
スレ作成依頼スレに勝手に依頼を出し、しかもそのことは黙っている。
・人が増え始め議論になるが、残りが少ないので話がまとまらないまま埋まる。
・作成依頼に従って「【日本一総合】(株)日本一ソフトウェアPart10」が建つ。
・経緯に明らかに問題があるのに、賛成派は「スレタイに疑問を感じている人は少なくなかった」等、
変更を既成事実化しようとする。
・別の人が「もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 10ターン目」で建てる。
二ヶ月後「【日本一総合】〜」が落ち、現在に至る。
もう
汚い情報操作するメーカー=日本一って印象だな
SRPGにある本スレも、スレ立ては社員がやってるって俺は思ってる
でも、もう日本一のやり方に疑問や反感を抱いてる人間の方が多くて
自演してもスレの中身は絶望感ばかりで違和感しか残らないようになった
スレタイ変更?いっそポジティブに
「もっとやって!日本一ライフ0への挑戦」にでもしてほしいの?
別スレ立てるならちゃんと維持くらいしろよ
平日に書き込むだけで十分維持できただろ
自分等でライフ0にしてどうするよ
SRPGの方のスレ見た北が
○○○ 6800円 発売中
××× 5800円 発売中
【日本一総合】(株)日本一ソフトウェアPart10
を立てた奴が仕切ってそうだな
しかし、書き込みが荒らしとガッカリウンザリ連発でテンプレが浮いてみえる
まあ、社員ガンバレ
ここのスレタイも頑張って変えてみたらw
>>612 挑発するとマジで早漏無言立てするからやめろw
いいぞ!もっとやれ!
ディスガイア3 好評発売中
トリノホシ 好評発売中
みたいな恥ずかしいスレを量産させて
日本一のクソっぷりを広めてくれ
よし!
とりあえず
俺が家ゲーSRPGで、タイミングみてマンセースの方向で保守してクル!
なんだか、煽ってるふりして宣伝してるみたいだね。
もうだめだ!日本一ソフトウェアの株価は(ry
最初にスレ立ちしたときの1/4ぐらいまで落ちてるよね。
620 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:11:41 ID:Tyf35iJ5O
【社員さん】日本一ソフトはもう駄目よ!【頑張って】11本目
621 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 20:12:05 ID:Tyf35iJ5O
あ、株価入れないとだめか
そんな無理に変えなくても普通にこのままでいいじゃないかw
スレタイ変えるのは株価が回復してからでいいだろう
そのときは住人を思う存分プギャーしてくれればいいよ
とにかく細かいところまで丁寧に作りこんだゲームを出してくれればねえ。
ファントムブレイブ以降の作品は、ゲームに対するこだわりが感じられないもの
ばっかりだからなあ。
「ゲームは商品」とか言うのは同意できるんだけどさ。
手抜きの粗悪品を商品として出して、なんとも思わないのなら、もう商売すんな。
凄く苦労して作ってるのだとしたら、そりゃ苦労のしかたが間違ってるんだよ。
なにもわかってねえヤツが、どうでもいいところに苦労して「頑張りました」とか言ったって、
実際にはまったく無意味なわけだ。頑張っただけでほめてもらえるのは、学生だけ。
忘れてくれ
またネプチューンマンのポーズか
628 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 10:29:40 ID:pDE2dHOeO
よくわかんないが萌えーとか言っておく
ディスガイアよりはソウルクレイドルとかのが好きだけどな
>>629 途中で作るの止めました的やっつけ感がなぁ…>ソルクレ
試みとしてはOK
作品としてはNG
そんな感じ
フリーバトル追加して糞AIさえ直してくれればなぁ
あとはアサギとか以外の一度仲間にしたキャラを引き継ぎできて喰らうものも使えるといい
ついでに必殺技とか連携技を特殊技扱いにしてちゃんと見れるように
この程度の調整ならいくら日本一でもすぐPSP移植できるだろ
ギグコマンドで裏技使い放題って結局なんだったんだろうな
ただのアイテムじゃん
そうだよね〜AIさえ直してくれればなぁ〜
とか、のんきに話してたら株価がたいへんなことに!!
今日の株の下がり方は凄くやばい!
635 :
名無しさん必死だな:2009/01/26(月) 19:01:07 ID:pDE2dHOeO
あっと言う間に4万か
最高値の1割
マール〜ディスガ1位まであった『愛』を冷静に分析していても
そうと感じさせない王道的なシナリオ感がなくなった
こういう基本が崩れるとどんなシステムにも感情移入出来なくなる
5万前後でうろちょろしたたけど一度下がりだすとあっという間だねぇ。
内部の開発縮小してパブリッシングに力入れてくつもりだったみたいだけど
こんな株価じゃどこも怖くて仕事引き受けてくれない悪寒。
その前に銀行が金貸してくんねーかw
何か最近株価下げる要素なんてあったっけ?
こないだのインタビュー記事が原因か?
ディス3ベストのせいかな
まぁ株価あげる要素も無いしさがって当然か
>>638 ディスガイア3BEST版だろ。
ここの廉価版はよく売れると評判。
業績予想にもちろん反映している。
今期未達懸念が出ても不思議じゃない。
あとは配当が少なすぎるってのもある。
廉価版が売れるというか完全版待ちみたいなかんじでしょ
通信対戦やら2週目で魅力的な特典付けて初期版買った人にもう一本買わせる商法
だけどその魅力的な特典はDLCで事足りてしまったわけだし
買った人ではソフト一本分払ってしまってるわけで
さらにDLCですむのを特典にして買わせようとする廉価版を誰が買うと…
こんな商法じゃ既購入者は買わないし
これがBEST版で新規が買ってくれるという今の小売りの期待の表れじゃないかなぁ
はからずも今までベスト版を買っていたのが通常版購入者だったというのがわかってしまった形なのか。
今まで売上の2/3程度ぐらいにしかユーザーはいないのかも知れんね。
今までの廉価版特典だったバグ修正や追加要素を全てDLCがやってしまったわけか
という事は今後PS3だけでなくパッチの当てられるPSPや箱でソフトを出しても
廉価版は売れなくなるわけだな
お手軽に業績を稼げなくなってますます自分の首をしめてるな
645 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 02:20:40 ID:uvUwr/jnO
でも責任を取らされるのは開発の若手
後はもうアイマスみたいにDLCで信者から搾り取るしかないな。
アイマス信者ほど熱心な信者は日本一にはいないだろうけどw
「アイマスレベル」のブツ出せりゃ喜んで買うやつもいるだろうさ
出せるもんならな
極端すぎるw
アイマスのDLCってのは、それまでに「アイマスというコンテンツ」を育て上げた「結果」なんだけどな。
ここを理解しないと、二匹目の泥鰌にすらなれない。
アイマスはニコニコとの相性が抜群だったのも大きい
あれもある意味ポケモンやモンハンみたいなコミュニケーションツール的人気のおかげだろう
自分の箱庭の中だけで数字を上げ下げしてるだけの日本一作品では無理
アイマスはアーケード時代の下地があったおかげでもあるが
なによりナムコが培ってきた変態技術の集大成的作品でもあったからな
その昔「髪の毛がそよぐだけで〜」とクタが言ったときは何を馬鹿なことをと思ったが
アレを観てそれもアリだと思ったわ
社員に逃げられちゃう日本一じゃあな
搾取できるだけの物を出せないわ
どの会社も技術の蓄積を躍起になって行ってるのに
日本一は開発は全て社外に任せたい方針なんでしょ
社長的にはアイディアファクトリーみたいのが目標なんじゃないの?
IFは冥界信者の期待にはきちんと応えてくれる良いメーカーだぞ。
ただゲームの出来が決して信者以外には受け入れられないレベルにアレなだけで。ファンサービスに関しては中々のものだ。
ファンを切りに来る日本一と比べちゃいかんよ。
一本あたったら全然違うからなあ、
時代の流れを読めるかどうかだろうな
やっぱり一番最初に買ったファンが損するような商法はまずいよなあ
ファントムブレイブWiiにしてもコケたら当然の如くPS3かPSPへの移植はあるだろうな
モンハンみたいに新作発表しつつ移植も発表して
批判はあっても強引にファンをそっくり移動させた方がいいと思うんだけど
Wiiに移植してPSPに移植してPS3で新作とかやってるとファンは減る一方だろうに
PS3にファンをそっくり移動するつもりだったんじゃないの?
で、一部のコアなファンだけ移動したのが現在の状況なんだと思うが。
流石に、Wiiで同じ事は出来ないでしょ。
マール新作もDSで出した後PSPで完全版出しそうな予感。
コアなファンって言っても日本一系の有名なサイトの管理人ってほとんどPS3買ってないよなw
2010年1月以降の新作がPS3だと仮定すると
FF13の発売後ってなるな
FFはなんとなく夏か年末に出そうな気がするし、
もし年末だったらユーザーが大作終わった次を求める時期にあたるから
同じSRPGのTtTもMGS4後需要で予想外に売れたそうだし
日本一にとってはこの上ない最後のチャンスになりそうだね
E3でPS3新作は力入れてる発言したし今の日本一の存在価値をわける一作になりそうだ
その前に次の決算どうやって乗り切るんだって話ですよ。
そこでディスガイア4の発表ですよ
>スキル・大盤振る舞い
バンナムに怒られるフラグktkr
>>664 ハットリ君はハドソンだぜ
と言うわけで怒られるならコナミだな
667 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 07:17:55 ID:e75a8SsCO
そう言えば
キャラデザがミクじゃねえかってちゃんと突っ込んだやついるのか?
日本一はディスが当たってからおかしくなった挙句に
そこで掴んだ信者の大半を捨てて少数の狂信者相手にする暴挙に出てるからな
ライフもそりゃ減り続けるわ
追加シナリオは小説の題名が話のタイトルになるとみた
そんな気の利いたことするもんかいw
ニンージャハァットリ〜
676 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 18:18:46 ID:qFUA2JHiO
そういや決算開示までもう少し
今回はどんな捏造と偽装してくるかな
やっぱ去年のうちに解任動議しとくべきだったろ
新品1980円になったら買うかファンブレWii
>>675 限定10枚って事は全部売れても売り上げ19万か
何の為に作ったんだろう
679 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 10:17:54 ID:3zd75qh50
ここは主に株と、経営等について話すスレだぞ
統合したいと思う奴は合流すればいい
もう日本一もSRPGだけのメーカーじゃないわけだし
>>676 ■マイナス要素
・国内コンシューマを大量投下したが、どれも計画割れと思われ
・牽引役だった米国子会社も円高で今期は厳しい
・ゲームセンター経営とアミューズメントマシーン…大丈夫なの?
■期待要素
・ディス3とか先期のリピートは先期に開発費償却済みでウマー
・移植とか利益率高いんじゃね?
3万円台時代突入
>>679 プリニー売ったって奴が物凄い噛み付かれてるな
擁護してる奴がED見ただけで売る奴がプリニーを語るなって言ってるけど
新ボス倒すまでやり込まないと面白さが分からないアクションゲームってどうよ
1コインで面白さを伝えないといけないアーケードゲームだったら
完全に糞ゲーの烙印を押されてるぞ
684 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 16:35:20 ID:165YgTnWO
そこまでしないとダメなアクションゲームってw
685 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 19:16:38 ID:W9GRFPl30
人それぞれだからいいんじゃんね
最近は何10時間も遊ばせるの前提のアクションも多いからな。無双とか
そんなのはAADVでやれといいたいんだが。
687 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:51:22 ID:LB6OalN3O
>>681 どんくらい影響でるんかは知らんが確かTCGにも手出してたぞw
出たーDLC全購入特典
http://news.dengeki.com/elem/000/000/135/135443/ DLC配信の当初から発表されていた、DLCコンプリート特典。
その詳細な内容がついに明かされた。配信は2月27日からPlayStation Storeで行われる。
特典を手に入れるためには、2009年カレンダー型カスタムテーマと3つのランキングシステムを除く
すべての有料コンテンツを購入する必要がある。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| | 全部のDLC買うと7500円・・・・・・ゴクリ。
| / ̄⌒ ̄ヽ U.|
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
一挙に買うと高いが
一月ごとに払ってるから安く感じる罠
得に損したと思わないしウマーな感じだろ
てか、アイマスやらAC6に比べりゃ確実に安い
692 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 08:42:17 ID:OHEjp0cnO
まあそうだな
ベリル可愛いなあ本当に
「値段を比べたら確実に安い」からと言って買うかお前等
楽しめればいいじゃないか
買いたい人は買えばいいし
買いたくない人は買わなければいいだけの話
まあディス3が最後の出涸らしなんだから
付いてきちゃった信者からそこで精一杯搾り取ることくらい許してやれ
696 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 14:28:16 ID:OHEjp0cnO
まてまて
何気にディス3のクオリティは低くないから、ブレイブの追加も楽しみだぞ
ディス4もソフトじゃなく追加DLで出せば、コスト削減出来るのじゃないか
上場廃止のほうが早いと思うけども
697 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 14:31:33 ID:OHEjp0cnO
あとうちの箱○が日本一専用箱になってるんだがなんとかしてくれ
プリニーの移植でいいからほんと
俺ならフルプライスでも買うから
箱○?
日本一が参入発表したんで箱○買ってそのままなんじゃね?
社員さんハード間違えてますよ
701 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 17:04:42 ID:OHEjp0cnO
日本一から出るなら、と箱○買ったさ
でもやるのがないさ
アイマス飽きたし塊クリアしたしコマコン操作性悪いし
まあ自分からした約束を守らないんだから株価も下がるわね
DSバブルも結局出し渋って逃して、下降トレンド突入要因の一つじゃないか
でもそれ以前の箱○参入で、底値反転後倍高値付けたじゃん
もしかしたら箱○相性いいかもよ?
あるいは投資分を定価で買い戻してくれてもいいんだが
日本一のゲームは箱○と相性がいいかもしれないが、
日本一の従業員が箱○と相性最悪なんだろう。
社長から末端社員まで。
>701
FallOut3でもやっておくんだ
本来の意味でのヤリコミ要素満点だぞ
日本一のってなんでやりこみ(笑)って言われてんの?
ただの自称
つくりこみとは一言も言ってないから無問題
日本一のやりこみ要素って数字の上げ下げだけで幅が狭いからね
やりこみ要素ってのは自称するものじゃないんだよ
ここのは単なるやりこませ要素かバランス取り放置要素
そもそも時間をかけさせるだけってのが能が無いな
でも「やり込み」が制作側が自称したら駄目なものだとしても
自称とかに関係なく実際そんなやり込み要素はある訳だからそこをあえて自称するのはありだと思う
日本一のゲームに関しては日本一に言わせたら
そんじょそこらにあるようなただのやり込みじゃないから
無駄に時間をかける事がやり込みなら
やり込み要素のないゲームの方が珍しいわけで・・・
ディスガイア1の頃は物珍しかったし良かったんじゃない?
それ同じようなゲームしか作れなくなったのが問題なだけで
このメーカのゲーム買う客が既にそれ目当てだからじゃないの?
この頃やりこみSRPG以外は外しまくってる気がするし
やりこみうたってなかったソルクレは
転生がなくてやりこみ度薄いと従来のファンに文句言われてたし
本来のやりこみが楽しめそうなプリニーは売れてなさげだし
やり込みと言いながらレベル上げるぐらいしかやることがないのに
上げてて楽しくないし上がっても楽しくない
ソルクレはPV詐欺
720 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 10:45:16 ID:cVwOPfG3O
はいはい暴落暴落
あれ、何気に年初来安値更新しそうな勢いじゃね?
722 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 13:52:45 ID:cVwOPfG3O
下ヒゲ反転
トレンド転換なるかな
しかしHPに開示予定日すら出さなくなるとは
>>715 「客が求めてるから」って結局ディスガイアの焼き直し以上の物が
作り出せない言い訳でしかないけどな
焼き直ししか作れないせいで売り上げが尻すぼみになっている現状はどうするつもりなんだろ
客が求めているのではなく、それを求めている客しか相手に出来ていない
こりゃ2万台も目じゃないな。
最初にスレ題つけた人、先見の明ありすぎ。
ほんと順調に下がってるな
このままSCEと共に滅ぶのか
727 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 22:45:14 ID:cVwOPfG3O
ソニーは滅びんよ 何度でも甦るさ
やり込ませ以外の芸が無い日本一は遅かれ早かれ滅びそう
持ち芸を練りも芸人を育てもしなかったからな
こういう時は地味に蓄えた開発力が試される時なんだが
これだけ人材放出してちゃもうお先真っ暗だなw
優秀な外部の開発会社使おうにもこの株価じゃ銀行が先立つもの貸してくれないしね。
過去の資産の焼き直しが精一杯でしょ。
>727
バロス
>>730 外部の開発会社なんて低予算手抜きゲーを作るかヘルプ程度にしか使えないのに
そこを勘違いして社内の開発をおろそかにして人材放出してるんでしょ
社長がそのスタンスなら会社が潰れるまで直らないと思うよ
>>732 開発会社でも優秀な所はあるよ。
もちろん、それなりの予算が出せるなら、だけどね。
外注なんてどこもみんな手抜きしか作らないよ
あてにするほうが危険
外注っつーかパブリッシングだな。
外から持ち込まれた企画に開発費だして販売やって上前をハネるっつー美味しい商売。
日本一のシャチョさんはそっちにシフトしたがってたみたいだけど。
しかし今や『「そこらの外注」の方がまだ技術的にマシなのではないか』という疑いが
外注でも段取り確固として手綱シメられる頭の持ち主が此方に居れば
上物とは言えんまでもそれなりのものは出来るはずだが
もう「手」も「頭」も居ないんだな
>>733 それなりの予算があるなら普通は内製にするんだよ
ソフトハウスにとっては技術の蓄積が何より大事だから
パブリッシャーなんて、もの凄く「ゲーム」に詳しくないとやってけないと思うんだけどなあ。
だいたい、D3じゃなく、日本一ソフトウェアに企画を持ち込む理由があるのだろうか。
日本一ソフトウェアでなければならない理由が。
酷いね、この会社
株主として抗議したる!
・・・といっても、たったの4株しか持ってないけど
>>738 結局資本力のある方を選ぶと思うよ。
上場したての頃の日本一なら選択肢としてはかなり魅力だったハズ。
まぁそれなりのメーカのパブリッシングをして2本目に続いた会社が
ほとんど無い時点で推して知るべしってトコでしょうな。
持込ならそれなりにメジャーで頑張って広報打ってくれるところがいいんじゃないだろうか
日本一の広報って最近どうなんだろう?
知らない間にソフトが発売してたりするが
広報は電撃特報でバッチリ掲載されてるだろ
743 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 12:26:51 ID:8DS3dxVJO
来週開示かな
結局今赤字なの?
知らん
もうすぐハッキリとする
747 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 17:41:36 ID:8DS3dxVJO
上場前より後の方が売上本数が減少してて、最近なんか5000越えれば御の字で、利益が少ないのをなんとか帳簿処理でごまかして
マジレスすると開示利益は前年比180%くらいじゃね
半期の時は3日前に上方出してたのに
今日開示出ないということは
変わらずか下方で間違いないっしょ
ちなみに開示予定は今週金曜な
日本一ソフトウェアの株価がどんどん下がっていくな
もう二度と10万円を超えることはない気がする
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 20:00:09 ID:nP5iqtcp0
PSP廉価版
ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 3/26 2940円
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女 4/2 2800円
英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 4/2 2800円
英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 4/2 2800円
751 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 20:15:04 ID:lQZ6iaibO
この会社には頑張ってほしい
752 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 20:57:21 ID:8DS3dxVJO
頑張ってこれだからなあ
頑張らないほうがむしろいいのかも
廉価版を出せるほど売れたのか?
ドラグナは売上好調なので配当増やしますとPDF出してたよ
売れた――内に入れていいよね?
廉価版だけどこれはあれだから修正とかノータッチかな?
>>755 まさに阿鼻叫喚というかなんというか・・・。
パブリッシングでこんなの出しちゃうくらいだもん。そりゃ、うまくいくわきゃないわな。
今の日本一であるかぎり、頑張ろうが頑張るまいが結果は同じだろうな
>>249 他の廉価版より140円高いのがなんか必死さが出てるな…
>>758 さすがにロードくらいは速くしてもらわないと3桁売れればバンザイレベルだしな
4万本が売れた内に入るほど落ちぶれたのか…
>>286と比較すると4.5万本はかなりのヒット。
しかも新規タイトル。でも大不評。
今日は上がるかな?と思ったら±0ですか。
767 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 09:52:35 ID:QqTqNgzJO
日本一規模の他の会社もこんなもんなんか?株価
ナンピン需要すらありゃしねぇ
769 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 17:27:11 ID:qNDwBZicO
明日の今頃は阿鼻叫喚の嵐かな
>>765 コメント見ると不評って感じしないな
糞ゲーといってるやついないし。
マゾゲーということで
>>770 あのレビューが不評に見えないってどれだけ幸せ回路発動してんだよ
日本一ソフトウェア社員の頭の中もこんな感じなんだろうなー
>>770 あの点数はつい最近までPSP全ソフトの最下位だったんだぞ
>>772 じゃあ、今の最下位って・・と思ったが一つ心当たりが浮かんだが形を成す前に考えるのをやめたw
今の最下位は平均点で一桁という異次元の存在w
しかしそれを含めても2つしか下にいないんだよな
信者は文句を言わないので信者向けタイトルは一見安定してるようだが
その他のタイトルも見れば分かるとおり着実にゲームのクォリティを落としていってるよな…
ディス2まではぎりぎり信者補正で許容できるが
信者的にもソルクレはない
ディス3はハード的にない
777 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 08:57:32 ID:3VkeY7tTO
言わないのは狂信者だろw
>>770 全部見て来たけど、糞ゲとしか読めなかった
一人だけ不自然なくらいヨイショしてたが・・
いつもならこの時期新作SRPGだしてるけど
今年はディスガイア2PとファントムブレイブWiiの移植2本か
開発力落ちてるなあ
やり込みと称したやり込ませソフトウェア
信者だからこそ厳しい意見も必要
擁護しかしないのは信者と言うより
糞女レベル
男ならもっと広い意見を持ちたいね
783 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 15:13:44 ID:3VkeY7tTO
で、開示は?
ご容赦願いたい
PS3だからディス3買わなかったて人多かったんだろか。
仮にPS2ならもっと売れてたんだろか。
俺は買ってないな。ハード買ってまでついてくようなソフトじゃないし。
PSPとかDSとかは他に目当てがあって買って、で日本一のソフトにも手を出してる状態。
今世代の据え置きは360しかもってないんだよね。だもんでWiiのファントムも購入予定なし。
PS2で出たら多分買ってたな。
ディス3は10万くらいの売り上げだっけか
ディス2はどれくらい売れたんだろう
あ、もし今後やりたいソフトが出てPS3とかWii買ったら、そん時は買うと思う。
日本一だとその前に移植されてる可能性の方が大な気がするがw
名前欄を体現したような自分語りうざいです
移植ばっかやってるからなあ。ディス3もその内PSP移植されるだろうと思うし
どうしても様子見しちゃうよね。そして新作の売り上げが悪くなるw
ディスガイア3はファントムキングダムのバランスが好きで
旧作以上の作業感の強さに耐えられる人なら大丈夫
792 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 20:34:25 ID:bGsZ6lFV0
250円ゲッツだぜ!
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 19:26:40 ID:d3Ui0oGZ0
デモンズ 23000 80
バーロー 9000 35
アナザー 6000 20
ミッドナイトPS3 5000 34
デステニ 5000 37
遠隔捜査 初日売上3400 市場消化率30%
ミッドナイト360 3000 37
やはりADVは厳しいですね。
これは・・・・・・・・・・・・・・
>営業利益816千円(前年同期比99.5%減)
なんぞwww
日本一ソフトウェアは、もうダメなのか。
マールとラピュセルの版権だけでも、どっか買ってくれんかのう・・・。
任天堂専門誌にはハードのシェアにあわせたソフト数
つまり、DSとWiiの比率が高くなると言いつつ
PS専門誌ではPS系に注力するって言ってみたり
なんだかなぁっていう
ガストと合併してマールのアトリエ作って!
ガストに旨味がなさ過ぎるだろw
99%減って凄いの?
単純に考えて、去年1000円儲けたのが、今年は5円しか儲けが出なかったってことだろ?
それとも、去年1000円だったのが今年は995円だったってことならスマン
803 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:18:37 ID:62XUBuxlO
毎年同じ話になるが
つまり、3ヶ月スパンで開示するから、その間売れたソフト、だしたソフトで売上が変わる
例えば前年と前々年を比べると、やはり主力SRPGの発売期によって利益が変動する
結論から言えば、通期で前々年より遥かに減益していた前年の売上にようやく追い付くためには、国内で20万本売り上げるだけでよい
だから社長更迭しろって何年言わせるんだ畜生
サブプライムや不況などのせいにしていない点は評価できるようになった、が、妄想を元に立てた事業計画が妄想どおりに行かないとか当たり前のことを何を今更
修正前も修正後も不確かな希望的観測を元にした妄言でしかないんだが
ていうか、コンビニ売れてないだろ?
805 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:30:43 ID:62XUBuxlO
>国内で20万本
→国内であと2ヶ月以内に20万本
>99%減って凄いの?
凄いかどうかはわからんが、
お前の父ちゃんの給料が99.5%減だとして
月給100万なら、月給5千円になっちまう
一袋100枚入りのポテトチップなら、一袋に1枚の半分しか入ってないってことだぜ
「99.5%に減」じゃなくて、「99.5%減」なんだよな?
4半期とは言え
文句言いたいことは山ほどあるけど
何だかんだでここのゲーム好きだから頑張ってくれよマジで
809 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:43:12 ID:62XUBuxlO
ぼくが10年間ひっしに働いて貯めたお金を、社長はわらいながらふところにいれてるとおもうと、くやしくて目の前がまっかです
過度なやりこみ要素はいらんが、コミカルなキャラとかストーリーにはまだ期待しているよ。
アクターレとかスピンオフで主役はれるくらいいい味出してると思うんだが・・・・・
ソウルクレイドルから迷走している感じだよなぁ
未発表の内製の主力ソフトが控えてるとしても
今までより開発期間かけてる以上はかなりの売り上げでないと言い訳できないな
>未発表の内製の主力ソフトが控えてるとしても
いやいやいや今期どうするの?
>>801 お前の小遣いを99.5%引いてみろ。残りはいくらかね。
PBWiiとディス2PSPにでも期待してるんじゃね?w
PBWiiもなあ・・・。
せめてドットぐらい打ち直せっつーの・・・・・・。
99.5%減って大丈夫なのかおい・・・。って大丈夫じゃないよな。どうすんだこいつら
今期の売り上げって海外版ディス3入ってるだろ。
海外でも調子のいいタイトルだと思ってたけどどーゆー事なんだろうね?
海外に関しては箱○で出さなかったのが失敗としか言い様がないね
何言ってんだwPS3だって海外で1500万台は売れてるんだぞ
それだけ売れてるハードで売れないメーカーが悪いだけ
日本一そんなことになってたのか…
こりゃ…
99.5%減…ここまでひどいと
「ああ、0.5%減ったのか」と錯覚させることができるな
銀行がこの手で騙されてくれたらいいのにね
>>819 世界市場ではPS3は箱○に1000万台差をつけられてるし
日本一が強い北米市場は完全に箱○に押さえられてる
海外でもPS3はBDプレイヤーとしての需要が強くて
ゲーム機としての稼働率は日本より低いし
えーと、アレだ
来月に新作が出る予定だから
これが売れたらきっと儲かる
新作のLet'sヒッチハイクが売れたなら
日本一のソフトのレベルだと海外でもWiiのがいいと思うけどね。
海外でも売り上げはWiiがトップ、で日本と違いサードのゲームが売れる市場がある。
日本のWiiのサードゲームの売れなさは異常だから日本と海外両方見据えるなら360かもだが。
おいおい、それじゃまるで箱○ソフトが日本で売れてるみたいじゃないか
仮に10万売れたら歴代ベストテン入りだぞ
「ファースト」除外する必要すらなく
それに箱○ソフト群をよく見てみろよ
日本一レベルのソフトが何処にあってそれが何本売れてるかをよ
ここが生き残る鍵は
次世代DSがいつでるかにかかってるな
性能は問題ないレベルになるだろうし、爆売れは初めから決まってるし
携帯機に益々シフトしていくだろうからな
それまでどう食いつなぐか
大丈夫だ、日本一ならブームに乗りたくなかった、とか言ってスルーしてくれるに違いないw
>>826 それよりもちゃんとバグのないゲームを作って廉価版商法をやめたほうがいい
>>826 任天堂ハードとは相性が良くないらしいから
SCEと心中すれば良いのに!
830 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 07:28:18 ID:62XUBuxlO
ハード議論ならゲハでやれ
ここの会社がどのハード選ぼうが、結果は変わらん
ここはゲハな件
日本一の場合は、ハード云々以前にディスガイア以外の売れ筋を作らないとどうしようもないと思う
もう、いっそのこと
ディスガイア無双とか
おいでよ!日本一の森とか
スーパーないむねシスターズとか
ポケットディスガイア エトナVerフロンVerとか
スーパー日本一大戦とか
ときめきディスガイアとか
みつめてディスガイアとか
日本一のワイワイワールドとか
がんばれラハールきらきら道中記とか
ファイナルディスガイアクリスタルクロニクルとか
ノーモアディスガイアとか
つくればいい
AVGもいまいちだしこの不況下に新しい柱を作るのはスクエニでも難しいだろう
大事なのは残ってる残ってるファンを大切にする事で
昔の作品にちょっと追加要素つけただけで7000円以上で販売とかやってたらファンにまで呆れられるだろう
>>824 海外のWii市場も売れてるのはWiiスポのパクリとかばかりだけどな
あっちでも日本一みたいなPS支持メーカーがPSに主力、Wiiに手抜きパーティーゲームと分けたせいで
Wiiに中途半端なパーティーゲーム市場が出来ちゃった
PS3や360以外で稼がなきゃならなくなったときに一番困る構図を自分で作ったんだよな
で、のこのこ主力の移植出して爆死させては「任天堂ハードは〜」って愚痴る
もうハードは関係ないと思うぞ。完全に飽きられてるだけだろ。自称やりこみが
安易な廉価版や移植、低クオリティなソフトの濫発
自称やり込みもだが、もう既に日本一自体が見限られかかってるかな
新作のLet'sヒッチハイクがまだ今期計上で残ってるからな
これが今期の計画割れだと更にヤバいな
もうDS+PSPに絞って生きた方がいいな。
競争激しくなってるし、DSは極端に出遅れて新規メーカ同然だけど。
それでも現状としてはまだ可能性がある分野だろう。
ヒッチハイクも島一つくらい丸ごと作って
ヒッチハイクでその島を自由に移動するくらいのことしなきゃな
普通のゲームに入ってるミニゲーム以下のものを単体で売ろうとしても駄目だろ
>>840 ヒッチハイクの楽しさを表現するならそのくらいしかないよね。
まさかタイミングで手を上げるだけとは思いたくない。
最初のディスガイアを生み出したスタッフに逃げられたのが痛かった
十分な報酬と待遇を与えておくべきだった
実際、経営陣以上に価値があるのは優秀なクリエイターだよ
>>841 タイミングで手を上げたり、
たまに暴走して突っ込んでくる車を緊急回避したり
車から銃を乱射してくるヤク中どもを叩きのめしたりしながら
乗せてくれる車を待つゲームだと予想してる>ヒッチハイク
>>843 そこまで来たらもうヒッチハイクじゃなくアクションゲームだな。
そっちのがいいけど。
>>842 ディスもだけどその前のマールのスタッフもなー。
マニア向けとライト向けのラインが両立できていれば
この先生きのこることができたろうに。
マールのスタッフも
ディスのスタッフもいないって
アウトじゃーん
そりゃ無理だわ
何だよ、この書き込みは・・・・
大した奴らだ
>>796 816百万円かと思ったら、816千円って・・・。
このペースで稼げば年収300万円超えぐらいか……
この前97%減で営業利益400万だった時の俺を見てるようだ
去年1億超えてたのにな
つかさすがに80万は酷すぎだわ
給料払えてんのかってレベルだろ
そりゃ色々切り崩してくしかないわな
経営陣もせめて神ドッターと3DEFデザイナーはひきとめるべきだったな
ただ内部告発が神ドッターだという噂を聞いたが実際どうだろね
なんだよもう誰も残ってねーのかよ、詰みじゃねーか
って言うか日本一ってどうやって人材育成してるのさ
それにしてもなあ。やっぱ、ヒット作が出ないとゲーム会社って潰れちゃうんだなあ。
って、まだ潰れると決まったわけじゃないかw
他社の下請けで細々と続けていくとか・・・無理か。
現在の日本一ソフトウェア社内の雰囲気ってどうなんだろ。
ディスガイアも先細りだしやっぱり新しい柱になる作品を作る努力を怠ったのが痛かったな
新作はPSPでいくつか出してたのに
それでも新しい柱を作る努力を怠ったと言われる始末
人気が出なきゃだめでしょ・・・
>>855 内製の本気タイトルでって話だぞ
ドラグナーズアリアやらプリニーなんかが日本一の看板扱いされるのを期待して作った作品とは思えない
>>856 じゃあ努力を怠った訳ではなく力がなかっただけだな。
まぁこんなもんっしょ実力的に。
ていうか急激に悪くなってるが急激の理由が分からんな、
3四半期のみでコンシューマが赤4千万か・・・?これなんなんだ・・・?
開発個人レベルの努力はあったのかもしれんが、上が開発陣を育てようという努力を怠ってたんじゃないのって気がする
先のヒットを出したときに開発にいたお歴々がいないと、どうしようもないだろう
>>853 既に確立したブランドの上にあぐらかいて黒字出せるのは任天堂だけ。
出井さんが言ってたみたいに、日本一も任天堂みたいになれば
いいと思うよ(棒)
861 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:20:26 ID:TZkVEDw20
862 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 20:37:51 ID:V5HlNC//O
海外と違って日本のサードは大体堅調なのに・・・ダメな奴はいるもんだな
客層に合わせる工夫をせずに今までと同じことばかりやってるからねえ
>>861 >経常損失は1100万円、純損失は1億1000万円
9900万円は何に消えたん?
110000000+{BACK SPACE}=11000000?
とりあえず9900万のうち53,615千円は繰延税金資産5361万円の分みたいだね
変になった・・・
とりあえず9900万のうち5361万円は繰延税金資産の分みたいだね
868 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:15:43 ID:Gq0Pxjg20
869 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 22:33:34 ID:3yvaTPRF0
マーベラス日本一ファクトリー
PSメインでやってて今時代の流れに対応できず苦戦してるとこというと
日本一、ガスト、アイデアファクトリー、元気、フロムソフトウェア、アーテインってとこか
後半はDSで知育とか出してたのにサッパリだったな
>日本一、ガスト、アイデアファクトリー
日本ガスファクトリーの誕生ですね
ガストには大正もののけのリメイクを…良い作品だったんだが。ううう。
WiiWareみたいな配信タイトル活用すりゃいいのに
ヒッチハイクみたいな適当に作った出すだけ無駄なソフトじゃなくて
パッケージではなかなか出来ない初心者向けの簡易SRPGとかさぁ
>>872 据え置きはPS→PS2で続けていたとしても
携帯機をGB→アドバンスでやってきたとこは
特に違和感無くDSにも移行している。
「スパロボ」のバンプレストとか「パワポケ」のコナミとか。
DSでも普通にやればいいのに、なにか変わったことをしなくちゃいけないみたいな強迫観念にとらわれて自爆するとこが多い気がする。
そういう意味ではマールDSとかオーソドックスな作りで良いと思うんだよな。
吹きかけるミニゲームはいらん感じだけど。
ああいう感じで堅実に普通の新作でも作ればいいのに。
ガストにも同じこと言えるけど、新作に変なミニゲーム要素ぶち込もうとしないで、
まずは画面レイアウト見直しとタッチ操作で快適アレンジしたマリーエリーでも出しゃいいのにと思う。
作風が軟派と硬派と言う違いはあるが、フロムソフトウェアも似たような状況だな
マニア向けにひたすら先細りし続けるゲームを延々出しまくって、
ついには次世代機独占ゲームが初週1万本以下、今後ゲームが出せるかどうかすら怪しいと社長がコメント
879 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 00:52:31 ID:2AjzwZnrO
頼むから蘇ってくれ
やっと俺好みなゲーム作る会社に巡り合えたと思ったらもうこれか
日本一もフロムのデモンズソウルみたいにSCEとタッグを組んで開発とかやってくれよ
そもそも開発の人数ほとんど変わってないのに他の部署の社員増やし過ぎなのが問題だろ
同じ給料払うんなら開発の人数増やして生産ペース上げたほうが良いと思うんだが
日本一ソフトウェアの場合、PS3に注力したから落ちぶれたわけじゃなさそう。
どのハードに出してても結果は一緒だったんじゃないかなあ。
最近出すゲームが、ことごとく安っぽく感じるんだよね。
マールDSにしても昔の絵ならもっと売れてたと思うよ。
今の人も決して下手じゃないんだけど、下手じゃないってだけで、なにかこう
これだという魅力に欠けてるんだよなあ。
(自分のキャラじゃないからしかたが無いのかもしれない。)
最初のPS版は、パッケージを見ただけで衝動買いしちゃったくらいなんだけど。
ファンはみなDSで出るのを待っているとかPSPで出した時は苦情のメールが来たみたいな事言ってたらこのざまだよ
884 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 02:28:31 ID:6Fgb0lHFO
○○に力入れてるから〜とかじゃないんだよなここはw
外注頼みで自社開発を疎かにしたせいだからな
この会社完全に詰んでるな
ディスとマール好きだっただけに残念だ
この会社みたいに裁量労働制なのに上司にスケジュール切られたり
定時が設定されてるのは違法だってさ
>>878 フロムも日本一も何故PSで成功できたかっていうと
PS1の大爆発で今までゲームをしてこなかった層が大量に入ってきて
オタクの幅も広がったってのがあるんだよな
ライトユーザー獲得の重要性を認識してればなぁ
まあディスガイアファン自体が、元々どライト層だったけどな
なぜかオタ丸出しのディスガイアに手を出してそのままディス信者ってパターンが多かったな
フロムは天誅DS発売時にゴールデンでCMとかWiiで天誅シリーズ4,5,6と出しますとかやってたけどな
信者が付いて行けなくなったんだろう
>>888 フロムはアマコア4前までで変な操作方法を習得させたのに4でそれをいきなり変えて
操作についてこれない信者を多量に生んだからな……
俺とか
天誅はPS→PS2からPSP・360・DSと展開して、本編をwiiに出すと言った
ファンの振り回しがとんでもなかった。
>>890 それは違うだろマール→ラピュ→ディスと移行させていったんだよ
天誅は初めからPSPとのマルチだったようなのでなにやりたいのかさっぱり
Gガンダムにハマってたツレはクッキングファイター好からディス2までは
毎回限定版を買い、毎年年賀状を貰うぐらいの信者だったな
侍道も即効でマルチにしたから、もしかしたらアクワイア側の方針なのかもね
>>894 俺がここのゲーム買ったのは、
なんか当時電撃がえらい勢いでラピュセルをプッシュしてたから興味が出て買ったんだよな
確かその時やりこみ大会?みたいなのやってて一位が「最初のイベント戦闘で捕まえたコウモリだけでクリアする」
ですげーって感心した気がする
なんで電撃ってあんなに日本一をプッシュしてたんだろうな、ウザいほどに
>>893 天誅の場合360でも12000本くらいだったから
ファンは実は振り回されてなかったと思う
Wiiでも大して売れてないし良く訓練されたファンはPS3で待ち続けてるのかも
ハードで買うかどうか決めるってのを本当のファンと呼べるかは別として
千乱はデモをプレイしたけど、「ちょっと綺麗になったPS2ゲーム」という印象だったからなぁ
あやまれ!ポリゴンだけ高解像度のディスガイア3にあやまれ!
ていうかディスガイア3ってほとんど2の使いまわしなんだよな
特殊技とかドット絵とか
あれを見た時はいよいよ日本一もやばくなってきたと思ったが
ここまで落ちるとは想像しなかったな
もうここはPCのほうに移って、ファルコムみたいに信者向けに特化したほうがいいとおもう…
>>902 トロ&クロはディスガイア2に居ないというのに!
>>903 移ったら移ったで
2GHz以上のCore2Duo/メインメモリ2GB以上
ビデオメモリ256MB以上のDirectX10対応グラボ
の推奨ゲー出しそうで怖いよ
不思議なものだな スレタイw
スレタイ、社長に言ってるのか?>もう辞めて
もともとはディス3が発表されたときPS3リスクで連日ストップ安だったからついた
>>899 唯一ファミ通より先に新作情報をくれるお得意さんだからな
ここまで沈むともはや株価の動向なんて関係ないやばさだよね
ガタガタ過ぎて会社としてやっていけるのか心配するレベル
ガストは売上の規模はアトリエ全盛期よりは落ちたと思うが
商売的に失敗タイトルも少ない
アイディアファクトリーはPS2時代は日本一と同じような商売の仕方だったが、
女性向けゲームと少年ジャンプなどの版権ものやコラボで
かなり手堅くやってる
913 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 12:28:06 ID:j9KCt666O
おん
ぎ
や
女性向けは爆発的なヒット作こそ出ないが、一定数の需要は確実に見込めるジャンルだったか。
コナミもコーエーもIFもやってるし、日本一もやってみてもよさそうな気はする。
主人公がアサギである必要はないけど。
マールDS・・・
漫画までやったのにあれだよ
日本一が女性向けゲーム作ったら、かなり良作になる可能性あると思うが
SRPGより売れない、海外でも売れない、
利益生み出す開発費に抑えるバランスノウハウがないで
奈落の底とかと同じ結果になるんじゃないかと思う
日本一のいまこの状況から考えるに
20〜30万本クラスを生み出さないと、この悪い展開から抜け出せないのが辛い
IFはいつの間にか、年間かなりの女性向けゲームや版権ものゲームを販売してて、
日本一とは会社の性質がかなり違ってきてる気がする
つーかIFは日本一ほど思わず勘違いしちゃう規模に当てたこともないが
それでも少ないながら悪食の冥界住人を囲って堅実に?生きてきたとこだから
いろんなものから失望されてきた日本一とはちょっと毛色が違う
>>912 ま、ガストも次のアトリエDSは大爆死するだろ
バグ塗れの続編だから厳しい審判が下ると思われ
本来日本一はマールで女性ユーザーから評価されてたメーカーだったはずなんだけどね
移植はともかく今の日本一が新作作ってもマール王国というタイトルの別物になりそうだ
>>917 IFのSRPGも小規模なりに厳しくなってると思うよ
かつての信者も明らかに目減りしてるだろ
それを見越してかどうかは分からないが
版権ものや女性ゲームで手堅い展開にシフトしてるのは賢いと思う
くぐったら人気あるみたいだし、SRPGメインの時代よりIFは稼いでるだろ
>>918 移植は開発費が少ない分、コケてもダメージは小さい
損益分岐本数が低く設定されるので、まずコケないだろ
ヒット作の移植オンリーに留めてるガストは堅実だと思う
プリニーとかジグソーとかよりは遥かにさ
>>920 DSに出るのは前作も新作もどっちも移植じゃなくて完全新作だぞ
アトリエが災難だったのが前作が壮絶な手抜きだった割に
PS2で出てるシリーズより売れてしまったことだな
恐らくPS2のファンに加えてDSのライトユーザーも買ったんだろうけど
これでもうアトリエシリーズは終わったとも言える
前作買った人間は二度とガストのソフトは買うまい
922 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 16:17:45 ID:j9KCt666O
マール王国〜りめいく〜
・電源入れたら2分でラスボス
・150種類ものジョブとクラスチェンジによる組み合わせは1万種類を越える!
・制覇できるか!? ランダムダンジョンの嵐!
・歌とダンスはあの名作クロノトリガーすら凌駕する! 魅惑のドット絵!
・他作品の人気キャラクターが応援に駆け付けるぞ!
・ダウンロード専用シナリオ「黒の王国」他多数! どこまでも漆黒に染まれ!
多分こんな感じ
>>921 DSでテイルズが20万固定化してるのもToTの影響があるからかな。
上限が固定してるのは浮遊層が入ってこないからだと思うし。
多分アトリエも同じ動きだろうから、ガッチガチのファン以外は
完全スルーだろう。店じゃ横に値崩れした前作が並ぶし。
TOIが出るときに前作ToTの在庫が動いたという話も聞いたし
新作が出てもいきなり買わずに安い旧作で自分に合うかどうか試してみるというヒトは多かろう
ゴミ出しちゃうと後が大変だ
日本一の営業が馬鹿でうざい
926 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:36:06 ID:j9KCt666O
市場的には悪材料出尽くし
現実には氷山の一角だが
今週下げ止まるんじゃね
927 :
名無しさん必死だな:2009/02/09(月) 17:59:43 ID:T3HRSovZ0
【3851】(株)日本一ソフトウェア
33,950 前日比-3,550(-9.47%)
年初来安値
これはだめかもわからんね
10万割れで騒いでた頃が懐かしいな、本当に
ひでーもんだな
ここは日本一に潰れて欲しい人のスレなの?
いや潰れてほしくはないよ
潰れて欲しくはないが、
現実的な視点でみたら、こういう流れになるのは仕方ないと思う
いっそPSWと心中してた方が印象は良かった。
あからさまな手抜きを任天堂ハードに出して小銭を稼ごうなんざ印象悪過ぎ。
ここって単発多いねw
ダサいスレタイ守る為?
どうするんだよこの株価
潰れるのは勝手だが他所に迷惑ふりまくのはほんと止めてほしい
潰れるかどうかは見放した今となってはどうでもいいが
七転八倒迷走する様が面白いのでここに居着いてます
>>934 また別のスレ立てるつもりなら今度はちゃんと保守しろよ
なんで皆2回くらい書き込んではID変えるの?
必死だねwww
まめにIDチェックしてる方とどっちが必死なんだか
そんな事してる暇があったら会社の業績を何とかしてください
単発と言ったり二回と言ったり
急に意識しちゃって3回目の書き込みとかw
かわいいねwwwww
そろそろ携帯IDか単発
↓
とりあえずTDwDCLKG0は今日の社員さんで決定
ここはいつも分かりやすくていいわ
社員スレも面白かったけど
ここで遊んでるのもいいけど本気で失業後のこと考えなよ
なんかあれば社員ってそればっかだなwwwwww
って、わざわざ携帯でありがとうww
>>941 専ブラ入れたばかりで嬉しくて仕方が無いんだろうね
昔スレの終わり際に単発IDが沸いてスレタイ変更したのがばれたのを
未だに根に持っているんだろう
次スレは何番ぐらいで立てる?
スレタイは変える必要ないよな
へんなスレだなぁww
まじで一人か二人で自作自演しながら頑張ってるの?
ちとID変えないでやってみw
2万割れもありえるな。
宣伝してきてやったぜw
なんかしらんけど頑張れよ!
>>948 いや、ちっちゃい会社の株スレで、ID赤くなるほど必至に書き込むのはどうよ?
そういえばPS3で製作中の新作があるとか言ってたのはどうなってるんだろう
残念なお知らせです
宣伝してみたけど皆にスルーされたよ・・・
しかし、痴漢やGKすら来ないって・・・ もう駄目かもしれんね・・・
社員らしいのがポツリと一人でやってきたということは、倒産決定でもしたのか。
なんかこう一人で頑張ってるというのが、どうにもこうにも・・・。
どうせ今期赤字。先行くソフトが無くてアボンだろ。
ディスガイア以外に売れそうなゲームが見当たらない。
売ろうと思われる気合の入ったゲームも発売しない。
そろそろ携帯IDか単発
↓
なんで上場しようと思ったのか今一度問い直したい
空気嫁
確か上場した頃はクレーンゲームが好調でかなり業績良かったはず
クレーンゲームっていうと投網とかあったな
投網は失敗だよ
あれの責任者逃げちゃったろ
そういえば上場時に自社ビル建てたんだっけ。
ビル売り払えば、それなりのキャッシュが手に入るのかな。
いやいや普通に借入て建ててるしw
いまビル売却しても不況で資産価値下がってるから大損こくだろ
かんぽの宿じゃあるまいしw
桃鉄でいうところの、キングボンビーが取りついてる状態みたいなもんか!
キングボンビー「早くサイコロを振れ!」
日本一はディスガイアが売れてからおかしくなった気がする
それはある。
方向見失ったな。
おいおい、あと数回S安やったら上場廃止コースじゃないですか。
事実上のライフゼロですよ?
972 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 00:26:05 ID:y1iz2YeJO
魔界ウォーズ(仮)を出せば…
>>966 なんか生霊とか出そうだな日本一の自社ビルって
>>973 入るたびにフロアの形状が変わって仲間の社員に放り投げてもらわないと
マトモに移動できません
フロアの形状は知らんが、席表は毎日変わってそうだな。
分かりやすく社員さんが消えたなw
いい加減同じ板の中はID共通なことくらいは覚えてもらわないと
社員スレとこのスレで同じIDの奴が露骨に書き込むから即バレとかw
草生やしてみたり無駄にageて保守してみたり特徴的過ぎてあれは笑えた
しかし社員さんはこんなところに来て何をしたかったのだろう。
別にここに住民は日本一のことを嫌っている訳ではないのに。
ただ冷静に現状を分析しているだけだよな。
それを心配するか面白いと取るかは個人によると思うけど。
自分でも現状をまずいと思ってるから被害妄想全開で煽りに来たんだろ
しかも打破する方法が無いから2chで虚勢を張るのが関の山という
979 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:01:45 ID:LyUTs+JHO
社員さん来てたんだ
ふーん
大変だね
それよりも金、返してくれ
会社の未来を買ったはずのお金だ
まっとうに仕事してまっとうに会社を運営してまっとうに業績報告する
そんな会社だから応援したはずなんだ
決して社長や社員の自己満足のために支払ったわけじゃないんだ
真面目にやってこの結果なら諦めるよ、それが投資なんだし
何この状況
>それよりも金、返してくれ
笑ったw
経営者の姿勢を見抜くのも、投資の要素だろ
詐欺なら訴えればいいだけ
応援したとか言ってるが、欲に目がくらんだんだろ?
違うなら、逆境の今こそ買い増して応援し続けてやれよ
>>980 そう言われて買う人はいない。だから、おまえらダメなんだよ。
982 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 08:52:36 ID:22BuveIh0
次スレ
>>980 紙切れになるのも時間の問題なのに買う奴いないよ
984 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:46:45 ID:TBfroLxu0
>>973 最初からそんな立派なものじゃない
立ててから浅いから小奇麗なだけが取り柄のビルだし
985 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 10:50:27 ID:LyUTs+JHO
>>980 何をおっしゃる通りの正論なんか言って反論出来ないじゃん
もう辞めて!日本一ソフトウェアのライフはベリルね13の胸くらい目
>>954 その後も必死で訴えてるのに完全に空気扱いじゃねーかw
今日もS安コースwww
988 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:02:24 ID:sVe3/ydJ0
昨日の安値は今日の高値
989 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 12:19:49 ID:LyUTs+JHO
株価って凄いね
なんで下げる? って思ってると、その後経営状態や悪材料が開示される
未来を写す鏡とは言ったもんだ
だれか次スレ
はいよ
ディスガイアで支えきれないならヨソの売れてるゲームでもパクっちゃえよ
大丈夫だ大手もやってることだからコ○ミとか
パクリにもセンスが要るんだぜ?
パクリゲーを作るための人材がない
良いものを見定めて模倣するって本当はすげー難しいんだが。
オリジナルが良ければ良いほど作るのに技術いるし。
ジャンプマンガやコナミゲームには出来ることだけど
ここの会社に出来るのかしら。
5%ルール報告?
センスがどうのって、このスレタイのセンスはどうなの?
>>997 つまり日本一におけるプロのセンスは所詮、
掲示板に適当にスレッド立てた人のものと同等と言いたいのかね。
ブレイブ以前なら俺は否定したが今は説得力あるな。
999なら版権売り払って倒産
1000なら次回は逆にやり込み要素なし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。