海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 238

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 237
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229257922/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:17:58 ID:DovkM3L20
3名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:18:20 ID:DovkM3L20
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:18:44 ID:DovkM3L20
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:19:03 ID:DovkM3L20
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:19:29 ID:DovkM3L20
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:19:56 ID:DovkM3L20
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
年間  .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
8名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:20:21 ID:DovkM3L20
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2  1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War  1,410,000
03 [Wii] Wii Play  796,000
04 [Wii] Wii Fit  697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii  637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War  597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
08 [360] Left 4 Dead  410,000
09 [PS3] Resistance 2  385,000
10 [Wii] Wii Music  297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II  184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet  141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles  33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
9名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:20:41 ID:DovkM3L20
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:21:10 ID:DovkM3L20
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          75(08/10)   16
カナダ       81(08/07)   106(08/07)   52(08/07)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
11名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:21:26 ID:DovkM3L20
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表 5週
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

テンプレ以上
12名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:24:30 ID:DovkM3L20
※参考 スイス
SIEA(スイス)

Q3 2008:
Hardware Units:
NDS: 36,344
Wii: 20,236
PSP: 17,089
PS3: 14,942
360: 6,911
PS2: 6,096

2008 YTD:
Hardware Units:
NDS: 103,902
Wii: 62,549
PS3: 50,980
PSP: 46,435
PS2: 20,854
360: 19,075

http://www.siea.ch/wordpress/wp-content/files/pm_siea_081124_q3_f.pdf

13名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:44:28 ID:zrQF+Oci0
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%
14名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:45:38 ID:zrQF+Oci0
ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
15名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:33:40 ID:JLw8xdG70
xbox360大作ラストレムナントが海外ゲームメディアで2008年ワーストRPGに選出されました。

2008年ワーストRPG
ラストレムナント
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Best-of-Genre-2008.aspx?Page=5


これさー、ホリデーに合わせるために未完成のまま出してしまったんだろうか。

16名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:42:55 ID:j/Dp2F6M0
頼まれたからせっかく360で出してやったのにワーストに選出されて嘲笑されてるんだから
スクエニ悲惨だよなw

FF13って360に出す必要なかったんじゃね、市場すら築けない所に主力商品出すなんて
和田は判断ミスが続きすぎだろ
17名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:03:52 ID:d7IlVLfp0
>>15
ファミ通クロスレビューで10・10・9・9の38点でプラチナ殿堂入りしたラストレムナントに失礼だ!
18名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:07:57 ID:eyq3ufLU0
これまでにスクエニが発表してきたHD機向けタイトルはWiiの圧勝という現在の情勢が判明する以前に
開発を始めていた作品だからある程度しょうがないんじゃないか
以前、任天堂と揉めてエライ目にあった経験のあるスクウェアはカプコンのモンハン3みたいに負けハードを
ドライに切り捨てるという判断もなかなか出来ないだろうし

まあ、今後はこの状況下でHD機向けに新たに開発を行うって事は開発費&宣伝費を全額ファーストが
負担するとか破格の待遇でも提示されない限りありえないだろ
19名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:07:58 ID:Pz2Cg/Do0
期待値が高かった分、叩かれてる感じだな。
20名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:10:53 ID:j/Dp2F6M0
そうだな、次はSO4の番だ

ダッチワイフ同士の恋愛劇とか揶揄されると予想
21名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:11:19 ID:Pz2Cg/Do0
ブルーレイ、年末商戦で巻き返しを図る〜市場確立は急務

 BD業界は、今年の市場拡大に大きな期待を寄せていた。2月に東芝がHD DVDのフォーマットから撤退を表明し、
ようやく標準がBDに統一された。また、高精細テレビ(HDTV)の売れ行きが好調に推移していたこともあり、
BDがついに飛び立つかに見られた。

 しかし、DVDの後を継ぐHDコンテンツの視聴方式としては、BDが主流化する前にインターネット経由のダウンロードが
人気を博す可能性がある。



 しかし、急速な景気の冷え込みは家電製品の売れ行きにも影響しているうえ、アップルやネットフリックス、ブロックバスター
などがインターネット・コンテンツをテレビで見られるようにする機器を次々と打ち出してきている。

 IDCのアナリスト、ダニエル・レビタス氏は、標準DVDをHDTV向けに上方変換した画像に消費者が慣れてしまう前に、
ブルーレイは市場を確立する必要があると見ている。
http://www.usfl.com/Daily/News/08/12/1217_025.asp?id=66301
22名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:24:26 ID:bA/nPerx0
取らぬ狸の皮算用ハード
23名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:25:36 ID:JLw8xdG70
>>21
前スレから拾ってきた。


452 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 22:54:46 ID:riTL6Vdq0
ダーク・ナイトのBD販売は最初の6日間で170万を超えたそうです。

http://www.marketwatch.com/news/story/The-Dark-Knight-Blu-Ray/story.aspx?guid={FB979082-3FDE-4D1A-BFDB-27E8BD45EF88}

DVD最初の大ヒットとして記憶されている「マトリックス」が初週78万で
その二倍以上のペースでの売上が記録されました。



HD画質でDL販売が主流になるにはあと10年くらいかかるだろうな。
なにしろインフラがまったく整ってない。
P2Pと動画サイトのせいでトラフィックがえらいことになってるのにDL販売はありえないっす。
24名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:27:57 ID:dODiyyhs0
Take-Two's Sales, Revenue Up As Losses Increase
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21536
Take-Two reported that its fourth quarter losses doubled over the same period last year to $15 million.
But alongside the doubling loss, Take-Two reported sales up 11 percent to $323.4 million
and net income of $1.6 million

Feder: T2 To 'Build On' Nintendo Relationship
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21581
"Even some of the M-rated content that we think is much more appropriate for the [Xbox] 360 or the PS3...
we have to look at the Wii as a viable platform, because we can't ignore that install base,
" Feder said. "We just can't."

Take-Two Locks In Rockstar With New Agreements
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21577
25名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:29:58 ID:oR1lx/Q50
BDってそんなに魅力じゃないな
26名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:30:11 ID:JLw8xdG70
ラスレムとかのRPGは2006年E3でのPS3の衝撃的な価格発表で慌てた和田がやらかしたからなぁ。

あれから2年もかけてようやく完成させたんなら
いっそのことWiiで開発してノウハウを溜め込んだ方が良かったろうな。

でもWiiに出せばよかったじゃんってのは今だから言えることで
当時だったら360に出すって選択肢も理解できるんだけど。
27名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:31:07 ID:Pz2Cg/Do0
>>23
ちなみにDVD版は1000万本以上売れてるらしいよ>ダークナイト


米アマゾン、最大の強敵は米ウォルマート
iPhoneアプリ機能を次々に打ち出し、景気後退に克つ
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20081215/180214/

ベーコンさんが利用していたのは、米ネット小売最大手アマゾン・ドット・コム(AMZN)が12月3日にサービスを開始したばかりの、携帯電話を使った新しいショッピング機能だ。
利用者は買いたい商品の写真を自分の携帯電話で撮り、アマゾンの「ショッピングカート(買い物カゴ)」に保存する。
価格も割安な場合が多く、いつでも好きな時にアマゾンで購入できる。

 このアプリケーションは米アップル(AAPL)の「iPhone(アイフォーン)」向けに開発されたもので、掘り出し物を探すユーザーは外出先で、
撮影した画像でアマゾンの全販売商品を素早く検索して、価格を比較したりカスタマーレビュー(商品購入者の参考意見)を参照したりできる。
もちろん同社の「ワンクリック」購入機能も利用できる。

---
店頭で写メ撮って、その商品を尼で買い物。
28名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:31:57 ID:xbEQW8Hz0
>>20
AAAゲーにシナリオを期待してる層なんて絶滅種だからなぁ
海外では特にそれが顕著
29名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:32:15 ID:JLw8xdG70
>>24
けっこうGTAのTake2が・・・って言ってた人がいたけど
GTA4が出るまでTake2ってかなり赤字体質だった気がしたけど。

まぁPS360でGTA4が予想よりも売れなかった影響ってのもあるんだろうけど。
30名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:32:22 ID:Pz2Cg/Do0
31名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:34:12 ID:JLw8xdG70
>>27
ダークナイトは記録的な売上らしいね。
DVDで1100万本超えたんじゃなかったっけ。

向こうの掲示板だと近年まれに見る名作って扱い。
32名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:38:49 ID:tLw8Muyj0
>>23
未だにDVD>>>>BDという記事だな
33名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:39:26 ID:JLw8xdG70
>>30
実機じゃ間違いなく劣化するな。
これで実機で動いたらすごいけど。

カプコンだしどうせ遅くても数年後にはWiiに移植すんだろうし。

それよりも決算前に発売されるってのがすげー不安感を煽られる。
決算前に発売される大作ソフトって高確率で未完成ゲームだからな。
PS2でのFF12とか。
34名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:42:09 ID:JLw8xdG70
>>32
9年目のフォーマットと2年目のフォーマットなんだから当たり前だろ、JK。

むしろダークナイト買うような一般層で170万本売れたってことが重要なんじゃないの。
35名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:42:52 ID:xbEQW8Hz0
ダークナイトって一般層向けなのか?
36名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:44:48 ID:qw55xJva0
北米では、というか海外ではダークナイトは一般向けだよ。
日本だけヒットしなかった。
37名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:45:00 ID:d7IlVLfp0
あんなハードバイオレンスでグロい映画を家族でワイワイ見るのか。
38名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:48:24 ID:qw55xJva0
>>37
映画見た?見てないでしょ。

本当に良い出来だよ。ドラゴンボールなんとかと違って。
39名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:48:27 ID:xbEQW8Hz0
そうなのか、ヲタに受けてる映画って印象があった
まぁ一般にも受けなきゃ本数は出ないよな
40名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:48:53 ID:dODiyyhs0
>>29
2Kシリーズとロックスターのゲームが中心だね
ロックスターのミッドナイトクラブは売れるシリーズだったけどこの世代全く売れない
ロックスターにはGTAだけ出して貰ってあとのは採算ラインに乗らないから全て封印
しばらくはGTA4を少し改良して番外編で稼ぐしかないね
41名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:49:46 ID:Pz2Cg/Do0
「みんな知ってるバットマン」という下敷きがあっての、なるほどこう来たか、の良さだからな。
この忠臣蔵はいい、みたいなもの。
日本で受けると思う方がどうかしている。
42名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:51:14 ID:JLw8xdG70
>>38
ドラゴンボールは予告を見た段階でクソと判断できる出来だからな・・・
もう公開しなくていいだろ、あれは。
43名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:51:54 ID:qw55xJva0
Wii and Nintendo DS Set Historic New U.S. Sales Records
http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/bGI8jDrHRebrq_StuCmHBMXia6faNBCK
44名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:55:32 ID:JLw8xdG70
>>43
来年の岩田社長のスーパー自慢タイム&自作キーノートでの華麗な数字発表が楽しみだなw
45名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 14:57:24 ID:JLw8xdG70
The Wii console sold more than 2 million in November, a new all-time record for a non-December month.
 The Nintendo DS system sold more than 1.56 million in November, which is now the second-highest total for a non-December month in history.

12月以外の歴代1-2位の売上だったのか・・・
46名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:02:08 ID:nrXhy6xf0
But Hickey estimates that worldwide, Chinatown will sell 5 million units throughout the year.
"We're assuming it's going to be a great game. It'll also allow the DS to target a new audience.
It's a core gamer release, not a Nintendo release, so I expect it will drive hardware sales."

Pachter isn't nearly as optimistic. "I'll be shocked if GTA: Chinatown Wars sells more than 500,000 in the U.S.,"
http://www.edge-online.com/features/how-long-are-gtas-legs

DSで売れるかねー>GTADS
47名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:06:46 ID:En3FovYe0
>>38
ドラゴンボールと比べたら大抵の映画は良い出来じゃね?
48名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:07:43 ID:dODiyyhs0
>>46
採算われして赤字になる可能性は少ないだろうw
ミッドナイトクラブは大爆死で大赤字だろうね
49名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:11:07 ID:ZnH76rAq0
DSで売れなきゃ経営がやばいだろ
何が何でも売ろうとするはず、売れるは分からんが
50名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:15:38 ID:qvGv/cMM0
売れないな、GTAPもだめだった
51名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:17:56 ID:zvYhKie20
>>16
それ以下の市場をメインにしようとしてたから、
慌てたんだろw
52名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:32:50 ID:oR1lx/Q50
>>16
スクエニはソニーの被害者だからだろ
53名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:32:54 ID:Pz2Cg/Do0
>>46
GTADSが500万本売れる、コアゲーマーが買うからハードも伸びる、ってアナリストは適当なこと言うなあ。

Pachter氏は北米50万本以上売れなかったらショックだろう程度みたいだな。
54名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:36:16 ID:5TQADzCMO
GTAなんてグラ綺麗にするくらいしか魅力だせないゲームだからな
ゲームというよりありゃ映画だ
55名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:48:24 ID:ldoQCcMg0
スクエニは自分が市場の鍵を握ろうとしたが実際はそんな力を持ってなかったという話
56名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:49:28 ID:MMgEHOct0
んなこたないだろ。GTA4はHD機の中では並のグラフィックだと思うぞ。
GTAは明らかにゲームシステムで売ってる。
57名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:51:47 ID:gm6OncrA0
PS3はダークナイトと抱き合わせで売ればいいやん。
5000円引きとかにして。
58名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:59:25 ID:JLw8xdG70
>>54
ん〜、GTA4は映画的演出しましたっていう感じだが。

GTAのよさはバカができることだったけどGTA4で真面目になってつまらなくなった感じ。

DSではうれねーんじゃないのかな。
59名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:02:16 ID:si2qVmF70
EA: Dead Space Wasn't Banned in Germany, After All
http://www.gamepolitics.com/2008/12/17/ea-dead-space-wasn039t-banned-germany-after-all

So Dead Space Was Banned, Well, Nowhere
http://kotaku.com/5112903/so-dead-space-was-banned-well-nowhere

ドイツじゃ結局普通に出るし、日本でもPC版も家庭用版も買えるし、中国は海賊版被害がデカイからだし、
結局、EAのDeadspaceのBan騒動って、EA自身がそれを分かってて利用した広告戦略じゃないの?
という流れに向かいそうな模様。少なくとも海外では。
60名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:06:23 ID:pdknsk6Y0
GTAはDSの客に映画的な演出が通用するか見物だな。
61名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:07:08 ID:763omLKP0
GTAって携帯機で幾つか出てなかったっけ?
そっちはどうだったの?
62名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:09:48 ID:pdknsk6Y0
PSP版は発売後8ヶ月でPS2に移植されたので期待ほど売れなかったんでない
63名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:10:46 ID:oR1lx/Q50
GTAってPSPでも売れてないからDSでも売れないな
64名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:14:18 ID:nrXhy6xf0
GTA4はグラフィックでもゲームシステムでもなく、
ブランドって売ったような感じが・・・

FF12の時と同じ匂いがする
65名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:16:45 ID:pdknsk6Y0
まあ、モンハンブームがポケモンの縮小版ともいえるくらい似ているらしいし、
基本的にある携帯機で受けないソフトが別の携帯機に移しても売れないだろうな・・・
PSPの脳トレ版ですら小ヒットしたんだし、PSPで売れないシリーズがDS売るのは難しいんじゃないか?
66名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:17:52 ID:pdknsk6Y0
>>64
500万は無理だよなあ・・・
せいぜい150万から200万ぐらいが限界だろう。
PSPと同じくらい。
67名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:17:59 ID:qw55xJva0
GTAはグラ以上に自由度とボリュームが要るからね。
正直今の携帯機には向かないと思う。
68名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:23:12 ID:0zr9QdVDO
人殺しゲームは任天堂にはいらないんだろ?W
69名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:24:14 ID:nrXhy6xf0
>基本的にある携帯機で受けないソフトが別の携帯機に移しても売れないだろうな・・・
>PSPの脳トレ版ですら小ヒットしたんだし、PSPで売れないシリーズがDS売るのは難しいんじゃないか?

PSP版は北米200万本くらい売れたんじゃなかったけ?
太鼓とかいたストとかダビスタとかはPSP→DSで4〜5倍の売上になったが
GTAはそういうタイトルじゃやっぱないよなー
70名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:25:25 ID:DovkM3L20
>>69
PSPのGTAは北米でなんとかミリオンだったような気が
71名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:25:56 ID:FQmtBBYdO
>>68
任天堂でも出すよ。
規制自体は他社より緩いし
72名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:27:57 ID:u4S/+MM90
人殺しゲームは飽きられたな
73名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:58:12 ID:gqhtmID10
WiiならまだしもDSだと別ゲーだから売れんだろ
ただ、別ゲーだからDS版を出すんだろうけど・・・
結局楽して儲けたいが裏目にでると思うがな
74名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:59:03 ID:MMgEHOct0
http://haganenoyoroi.sblo.jp/article/24429040.html
「Xbox 360のディスク削り問題、マイクロソフトは発売前から認識」証言

しばらく続報を聞かなかったXbox 360のディスク削り訴訟からおもしろい話がでてきました。
先日開示された法廷文書に含まれる従業員の証言によると、マイクロソフトはディスクが回転中に本体を倒したり衝撃をあたえるといった状況で
ディスクに傷が付く可能性を本体の発売前から認識しており、3つのハードウェア的な解決策を検討しつつ、最終的には説明書などでユーザーへ注意喚起をおこなうにとどめたとのこと。

また原告側の主張に含まれるマイクロソフト従業員の証言によれば、本体の発売から今年4月30日までの時点で、ディスクの損傷について寄せられた苦情は概 算で5万5000件。
原告側はこうした点からこの問題はXbox 360の設計上の欠陥に起因するものであり、欠陥を認識していながら十分な注意をせず利益を優先したマイクロソフトの非はあきらか、よって米国のXbox 360オーナー全員を代表とした集団訴訟として扱うべきであると主張しています。
マイクロソフト側のコメントは「係争中の事案についてはコメントしません
75名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:02:54 ID:Pz2Cg/Do0
Wiiのヌンチャク訴訟はデザイン変更で決着
http://www.inside-games.jp/news/327/32751.html

任天堂オブアメリカ(NOA)は、周辺機器メーカーNykoのワイヤレスヌンチャク「Kama Nunchuk」が、
Wii用のヌンチャクの形状やデザイン、材質・外観などを盗用したとして販売差し止めを求める訴えを起こしていましたが、
両社の間で和解が成立しました。
76名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:14:32 ID:irMq4PJO0
fallout売れなさ過ぎてベセスダ大丈夫なの?
77名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:15:37 ID:gqhtmID10
大量に出荷してるからメーカーは大儲けだよ
78名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:18:38 ID:763omLKP0
しかしオブが300万なのに
明らかにそれより客層を絞りこんでるフォールアウトを500万出荷とか狂ってるよな
79名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:19:21 ID:J6sJTMc30
>>75
任天堂が訴えてたのか
80名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:20:10 ID:J6sJTMc30
>>77
海外は小売がなげうった分の差額をメーカーが負担するんじゃなかった?
81名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:28:08 ID:C8WHS1mJ0
受注が500万じゃなかったっけか、出荷はもっと少なかったんじゃね。
82名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:36:11 ID:5sG9cECE0
Take-Two Reports PS3 Biggest Revenue Generator
http://www.n4g.com/gaming/News-248209.aspx

PS3 35%
Xbox 28%
Wii 11%
83名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:37:14 ID:j/Dp2F6M0
84名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:46:56 ID:EE7IQfeg0
箱のほうが売り上げ多いのにどうやって儲けてるんだ?
85名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:23 ID:T1OdkKH+0
期間的にGTA4は入ってないぽい
86名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:22:08 ID:yauwST1p0
Q4の赤字だった時期の話ね
Midnight Club: Los AngelesはPS3の方が売れているけど大爆死で採算われ
%はその時期の売上の話
87名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:28:37 ID:rLoJ/7vhO
Fallout3は60%オフとかなってたけど、メーカーの取り分は60%もないよな
投げ売り分でも固定費は変わらないが、ロイヤリティは減ったりするんだろうか
88名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:07:04 ID:vHXTLRQN0
>>87
アメリカでは、小売が強くて卸値が液晶TVなんかで5-6割とのことです。
その他の梱包などなどもメーカー持ちとか。

ゲームソフトですが、卸値が8割だそうですよ。60%の80%がメーカー取り分として
ロイヤリティは固定でしょうから大変ですね。
89名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:12:38 ID:POSb4MXE0
小売が値引いたら、その値引き分はメーカー負担だから
いくら儲けたかは分りづらいね。
90名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:26:14 ID:uFGB8Fh40
レースゲームは普及台数から考えるとPS3版が強い傾向あるな
やっぱりGTの影響なんだろうか
91名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:33:33 ID:uFGB8Fh40
Take-Two: We "Just Can't Ignore" the Wii
http://www.edge-online.com/news/take-two-we-just-cant-ignore-wii

普及台数を無視できないのでWiiでがんばります
PS3と360向きのゲームでもWiiで出します
来年Wii用のスポーツゲーム出します
92名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:34:34 ID:pdknsk6Y0
>>91
いまさら遅いだろう。
EAとの弱者連合になる覚悟も必要かもね
93名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:34:50 ID:oR1lx/Q50
テイク2ってGTA以外に何あるの?
Wii向けのゲームはないよな
94名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:38:13 ID:uFGB8Fh40
つカーニバルゲーム
ちょっと誤解を招きそうなので
2行目はPS3と360向きのゲームのWii版も出すよって意味だ
95名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:42:15 ID:j/Dp2F6M0
>>91
もう遅い
今からWiiに来てもエンジン掛かった任天堂の本気ソフトに潰されるだけ
参入のタイミングは今年か任天堂が次世代機の開発に取り掛かるWiiの末期頃

来年参入は一番悲惨な事になる
96名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:42:21 ID:mq8WvSO50
まぁ一度くらいはしっかりと制作費と広告費をかけたWiiタイトルをだしてくれ。
97名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:46:05 ID:irMq4PJO0
GTA3Wii、GTAVCWii、GTASAWii、GTALCSWii、GTAVCSWii、GTA4Wiiを出せばいい
98名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:54:39 ID:r5aiQfz90
まぁいくら遅かろうが行かないよりはマシだろう
99名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:54:45 ID:POSb4MXE0
>>97
それが正解だろうな。
GTA連発しかない。
100名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:54:57 ID:u4S/+MM90
Wiiに本気を出すと言って本気出した会社はいない
101名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:55:25 ID:zrQF+Oci0
>>95
来年にきちんとしたソフトが出せるなら問題ないわな
任天堂も、最初の2年は自分たちでハードの立ち上げを頑張ると公言している
3年目にきちんと出せるならむしろ、ベストタイミングと言っていい
DSがまさにそうだった
102名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:59:25 ID:j/Dp2F6M0
>>101
開発期間1年未満で出すソフトが本気作な訳無いけどな
103名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:00:28 ID:40LMgY2H0
>>97
WiiであそぶGTAですね、わかります
104名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:02:47 ID:XpSPSzoQ0
Wiiは主婦満足
大きいお友達はそれも見て満足
105名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:03:27 ID:pdknsk6Y0
>>97>>99
そして最後にGTA5Wiiを出して客層の移動完了。

ドラクエはこれを今やっているけど、テイク2はこの手法の有効性に気づくかな?
手遅れになってからやりそうな悪寒・・・
106名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:14:13 ID:l1hlXXwY0
>>93
2Kスポーツだね。
MLBの独占権利を持ってるしNBA2KはEAのNBALiveより評価が高い。
107名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:16:36 ID:T1OdkKH+0
GTA4はグラに力いれすぎるてGTAの長所が死んだ感じなのでWii移行は正解だと思うが
3つマルチいくとWiiで出す意味があまりない状態になりやすいんだよな

下手にHD機に脚をつっこんで身動きが取れなくなりかけてるあたりはちょっと前の日本サードに近いところがある気がする
108名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:18:25 ID:vHXTLRQN0
>>92
海外のゲーム会社は投資ファンドみたいだし
つぶれても問題なさそうな感じ
109名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:19:24 ID:pdknsk6Y0
>>108
開発人員と版権は別会社が引き抜けばいいからなあ。
いかにも合理的。
110名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:19:30 ID:VVRbe2dq0
>>107
>3つマルチいくとWiiで出す意味があまりない状態になりやすいんだよな

なんで?
一番売れてるのはwiiだよ
111名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:21:57 ID:nrXhy6xf0
まあ、GTA4はグラが売りのゲームではないからマルチでも売れる可能性はあるぜよ
112名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:21:58 ID:l1hlXXwY0
>>110
実際マルチでWii版が一番売れたってのは少ないんだわ。
GHタイガーウッズぐらいで。

Wiiをマルチにするとグラフィックだけが劣化したうえにWiiの利点を生かさないソフトができるからねえ。
Wiiで売りたきゃ独占か最低でも先行発売にするしかない。
113名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:22:55 ID:vHXTLRQN0
>>109
なんかさ、MMORPGとかも一旦シェア持つと
開発者なんて誰でも良くね?ってなるし
なんか寂しい時代だね。
114名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:26:12 ID:nrXhy6xf0
マルチでWii勝利
レゴシリーズ、GHシリーズ、タイガーシリーズ、ソニックシリーズ、
トゥムレイダーシリーズ、UBIのスノーボード・・・

もういくらでもあるんだがw
負けてるのはEAのスポーツゲーとFPS

EAはまああんだけ手抜きしてんだからWii版が売れるはずがない。
FPSに関してはマルチじゃ売れる可能性は低そう。
グラフィック重視のPC移行組が多いからかねー。
115名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:27:02 ID:pdknsk6Y0
>>113
つうかその分野自体ブリザードの独裁化が強まっているし
やっぱりこれからは新しいジャンルを作ったもの勝ちなんだよな。
でもそれしてんのが任天堂だけとは・・・
ホント他社は何にも考えていないんだよな、国内外共に。
無知無能は国境を越えるか・・・
116名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:28:15 ID:l1hlXXwY0
>>114
もうそんなにあるのか。

でもすでにGTA4を出してる以上ファンがHD機に寄ってるから
Wiiで売るにはやっぱ独占か先行が必要だよ。
117名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:28:59 ID:pdknsk6Y0
>>114
PC移行組は声でかいし態度でかいよな。
なんで、ずっとCSに居ましたなんてフリをするんだろう・・・
もう任天堂にやつけられてしまえ・・・
118名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:30:14 ID:VVRbe2dq0
任天堂が金を積めばGTAくらい独占に出来るだろう
119名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:31:28 ID:j/Dp2F6M0
金積んでないけどDSに独占GTAが来ましたが
120名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:31:55 ID:l1hlXXwY0
>>118
任天堂はそういうことはしない。
それに現状じゃサードに大して圧倒的に有利だし。
121名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:33:18 ID:jqr0pWOg0
http://japanese.engadget.com/2008/12/17/psp2-umd-home/
最大市場である米国の年末商戦期
(11月,NPD調べ)において、品不足を解消したWiiが昨年の2倍以上にあたる
204万台の「歴史的」売り上げで圧勝、
4年目を迎えるXbox 360が前年より10%ほど伸びて
83万6000台であったのに対して、
PS3のみが2007年の46.6万台から減って
37万8000台に留まったことについては、
「2007年の同時期には値下げをおこなったため」
(値下げのない今年と比較してもしかたがない)との答え。

今年にはいっておこなわれていない値下げについては当面なしとしつつ、
PS3に手が届かないという消費者でも購入できるよう「ソニーのPlayStation
クレジットカードで買えば150ドル引き」といった施策を実施(信用で資金を調達するのはなにも悪いことではありません)。
また液晶テレビBRAVIAとのセット販売で値引きなど。
122名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:33:54 ID:l1CAstQX0
WiiでFPSは売れない。けどバイオは売れた
この違いに気がつくメーカーが勝つ
123名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:34:02 ID:NunVb3FTO
GTA4で作ったオブジェクトの使い回しでWiiで出さなくてもまだまだいけると思う。
だいたいWiiのユーザー層って主に子供なのに子供が買えないソフトが売れるのか?
124名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:35:45 ID:l1hlXXwY0
>>123
アホだなあ。
子供のわけねえだろ。
ライトユーザーつまりスィーツだよ。

もっとも人数が多い層だ。
125名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:36:52 ID:VVRbe2dq0
取りあえずCoD6をwii独占で出して欲しい
126名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:37:12 ID:j/Dp2F6M0
まあそうだな
GTAはHD機とPCでまだ2作くらいは使い回しでいけるだろう

次世代ではWii2の圧勝になるから、そのときはPCに帰れば良いだけだしな
127名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:37:57 ID:pdknsk6Y0
電撃風に言うとライトゲーマー・・・つまりPS世代のことを指すんだが。
この世代が大人向けとかにこだわり、新規をスイーツと貶す。
128名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:38:15 ID:qw55xJva0
遠まわしにABに死ねって言ってないかw
129名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:38:34 ID:l1hlXXwY0
>>127
電撃が言ってたのはミドルゲーマーだろ。
130名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:39:52 ID:u4S/+MM90
>>122
それは当たりだな
131名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:40:54 ID:l1CAstQX0
http://www.inside-games.jp/news/327/32772.html

テイク2、「Wii売れすぎなので任天堂さん仲良くしましょう」
132名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:45:48 ID:pdknsk6Y0
1993年のテイク2創業後任天堂は一貫して衰退していたから無視していたんだろうなあ。
本当にいまさらだな。
133名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:46:25 ID:l1CAstQX0
こうだから任天堂に擦り寄ってきたのかな?

テイクツー、8-10月期は赤字拡大

ストラウス・ゼルニック会長はインタビューで、最近の金融・信用危機の中、
11-1月期の売り上げは予想を大幅に下回るペースとなっているとし、「世界
は45日前とはまったく異なる」と述べた。
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCOC2027.html
134名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:48:39 ID:vHXTLRQN0
>>133
任天堂にではなく、投資家向けの言葉でしょう。
135名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:51:18 ID:pdknsk6Y0
投資家向け・・・向こうの経営者も日本一と同じこと考えてんのか?
136名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:53:27 ID:vHXTLRQN0
>>135
いや、株主から経営任されてるだけなんだから
株主に説明するのは当たり前なんですけど・・・
経営状態よくないんですから。
137名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:54:51 ID:40LMgY2H0
国内サードの中には主力タイトルを手土産にWiiに擦り寄ってきたところもあるけど
海外サードは今のところ口だけだからなー
138名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:55:19 ID:qw55xJva0
ていうかサードはどこも株主総会でフルボッコの予感だよね。
「何で勝ちハードに注力しないの?あんたら無能?」って。
139名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:58:17 ID:24a9tYVv0
だから必死に任天堂は例外だから、強すぎるからと合唱している。
140名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:58:29 ID:pdknsk6Y0
>>137
しかし無双なんか持ってきてもらっても期待薄なんだよなあ>国内メーカー
海外の自称超大作もWii新規客には通用しなさそうだし、
内心サードはどうしたらいいか、かなり困っているんだろうな。
141名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:01:02 ID:FQ7XLLL80
>>131
そのまま無視して潰れてください
142名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:04:24 ID:j/Dp2F6M0
岩田が経済界に向かって言っているゲーム市場の拡大って宣伝文句に
いままでSCEやMSがタダ乗りしてたけど

結局今回の年末商戦で拡大してるのが任天堂だけって完全に判明しちゃったからな
もう投資資金はゲームには向かわないだろうな
143名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:04:29 ID:l1CAstQX0
でもゼルダは売れてるじゃん。ああいうタイプのゲームがサード
だと売れないってのもおかしな話
144名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:07:11 ID:uw0p7qx80
バイオ4の焼き直しが馬鹿売れしてるのに

何もわかってないw
145名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:08:43 ID:l1hlXXwY0
WiiだとFPSよりアクションのほうが売れそうだわな。
146名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:09:09 ID:24a9tYVv0
同じ様で違う。グラフィックに頼らないでも面白い、売れるゲームを作れるならDSでも作れる。
147名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:09:41 ID:c6DM5IOz0
「やっと勝ちハードでバイオが出せます!」
148名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:25:30 ID:Q6otGOKpP
サードが出すその手のゲームは大抵マルチにしちゃうから
wiiの特性を活用したのでもない、ただの劣化版なんて買う気にならんでしょうよ
149名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:26:50 ID:NsEXAaOyO
海外で上手くやってるサードは良いだろうけど日本国内メインのサードはかなり厳しい状況じゃない?
150名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:32:53 ID:j/Dp2F6M0
現在は国内メインの方が苦しく無いだろ
スクエニなんて全く円高の影響受けてなくて笑えたじゃん
151名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:34:40 ID:pxJwIG1A0
というより国内はセガ以外の主要サードは黒だろ DSで稼いでるし
逆にwiiでもDSでも売れるソフトがないサードの方がじりひん
152名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:35:36 ID:pxJwIG1A0
ごめん下の行は海外サードな
153名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:37:51 ID:POSb4MXE0
Wii独占大作を出せ。
マルチの劣化バージョンでは厳しいだろ。
154名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:12:46 ID:05Bg2JhF0
国内メインで売れる本数見込み付く方がある意味身の丈にあった予算で作れるでしょ。
TOVみたいに、国内で売れないのは前提で海外を当て込んで予算付けると悲惨な事になる。
155名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:25:25 ID:VVRbe2dq0
>>154
はやい話360でソフトを出さなきゃいいだけだな
日本ではPS3 wiiなら核爆売れ確定だし
156名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:26:48 ID:IbtB9kNO0
>>133
>最近の金融・信用危機の中、11-1月期の売り上げは予想を大幅に下回るペースとなっているとし
           ↓
>Wiiが昨年の2倍以上にあたる 204万台の「歴史的」売り上げで圧勝

TAKE2説得力ねーーw
157名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:30:46 ID:qw55xJva0
来年は大作を作って軌道修正する金が有るかが問題になりそうだよな。
158名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:36:07 ID:IbtB9kNO0
DQが無い時はFF。FFが無い時はDQ。スクエニ合併で安定したしな。
海外もさっさと合併やれよな。それしかねーんだから。
159名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:36:50 ID:VVRbe2dq0
>>157
wiiで作るのには金は掛からないよ
160名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:37:42 ID:HzckGs3w0
>>158
エニ側は利用されてる感じしかしないのが不憫だ
161名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:40:59 ID:05Bg2JhF0
アレは詰まるところ、潰れかかったスクをエニが買った形だからねえ。
海外大手もガチで潰れかからないと駄目かも。
162名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:43:43 ID:UUn/7zkg0
LairのFactor5のレイオフに続いて、HazeのFreeRadicalがバイバイか
開発が難しい上、ソフトが全く売れないPS3に賭けたのが運の尽きだな
163名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:44:01 ID:qw55xJva0
>>159
そのWiiでソフト作って出すまでの運転資金が有るかっていう話で。
ここまで実経済がヤバいと心配。
164名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:48:43 ID:j/Dp2F6M0
>>159
そうかWiiのソフトってタダで作れるのか
165名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:55:07 ID:spVrqRnT0
>>155
PS3だと爆死確定じゃん

MGS4の予算で国内売上だけだと大赤字
166名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:55:27 ID:UUn/7zkg0
Free Radical Design closes doors
http://www.gamesindustry.biz/articles/free-radical-design-latest-to-face-financial-trouble

独立後もタイムスプリッターとか一定の評価を収めていたのに
PS3なんかに頭をつっこむから、残念

>>164
程度の低い揚げ足取りするなよw
比較論で言ってんじゃないの?
167名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:15:11 ID:G0DV+7Id0
妊娠がwiiでサードの大作遊びたくて
しょうがないのが笑えるwww
168名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:31:40 ID:AI2HDwm10
>>167

お前、全然スレ読んでないなぁ。
169名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:34:11 ID:xbEQW8Hz0
>>167
Wiiの存在に感謝しろよ
Wiiが無かったらお前の大好きなサード大作は絶滅確定だったんだから
170名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:46:42 ID:zOOlZsWo0
遊びたいユーザはいるけどわざわざハード買うほどほしいソフトじゃないから売れなくてつぶれそうなんだよ
自分もGTAやMGSはやりたいとは思うし。
171名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:46:48 ID:AQHcoABy0
HD三大爆死ゲークリエイターとしては、
ここでシリコンが行動を起こさないはずはない
172名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:47:26 ID:24a9tYVv0
サードの大作とやらが本当に遊びたいと思われているのかどうかは、Wiiに出てみれば分かるだろう。
173名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:07:14 ID:xmdnTJGS0
現状のサードの大作とやらは、「PCエンジンスーパーグラフィックスの大魔界村」位の価値しかないからな。

そりゃ、現状の勝ちハードで出てくれれば大魔界村はやりたいが、
だからといってわざわざ終わってるスパグラ買ってまでやりたいとは思わない、と言う程度の代物。

だから「サードの大作」とやらが出てもPS3も360もハードが大して伸びないし、
それを横目にWiiが圧倒的に売れてしまうのだ。
174名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:12:59 ID:RFmnY6C60
マルガ更新、アメリカ音ゲー市場は縮小したのでない分散したのだ、という主張
175名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:19:15 ID:Js+cV9QA0
>>166
社員が今日出社してみたら、会社のドアにロックがかかっており、
最後のミーティングのために、近くのホテルへの案内図が貼ってあった。
先月ディレクターとコンタクト取った時は「会社に何も変わりはない」って言ってたのに。
昨日幹部社員に電話してみたが、今日になってもまだ連絡が戻ってこない。

……って切ない話だな、オイ。
176名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:32:35 ID:jgUdHDLr0
>>131
素直にGTAWiiだせよ
DSで2Dとかどんな嫌がらせだ
面白いかもしれんが、どうみても売れないだろ
177名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:33:36 ID:wyvrJxjH0
GTAWiiも売れるかは判らんし
何より開発陣が作りたがらないんじゃないの
178名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:37:40 ID:jgUdHDLr0
いや、GTAならどうみても売れるだろw
あと作りたがらないというか、つくるの面倒ってことはあるだろうね
DS版みたいに低予算で出せないからな
179名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:38:58 ID:RFmnY6C60
どうもゲーム会社の開発者はやたら高いプライドを持っているよな。
日本とかでもそうだけど売上とか全然気にせず好きなものを作って買わな客は愚かだみたいな態度。
どうしてこう、けんか腰なんだか。
180名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:42:32 ID:DlxPij7p0
作りたがらないからって聞くと、どこの同人サークルだよって思っちゃうんだけど
会社の方針レベルならともかく、ゲーム会社ってそんなもんなの?
181名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:44:48 ID:RFmnY6C60
>>180
テイク2だけじゃなくて、ほとんどのメーカーがサークルノリだろう・・・
そういう業界だぞ、さらにはライトユーザーに喧嘩を売る
182名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:45:31 ID:mAngDOPR0
>>180
そんなことはないよ。
普通の開発者は会社の指示通りに動く。
業務命令違反はクビだからね。

まあ社長がいうなら別だけど。
183名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:46:26 ID:CJE5gap50
>>177
アホかw単に作りたいと思っても直ぐに出せるものじゃないってことだ。
開発者云々言ってる奴等は一開発者が会社を牛耳ってるとでも思ってんのかね?
まともに働いた事無いんだろうな。開発者が簡単に首切られてる時点でおかしいと気付けよ。
184名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:49:02 ID:t+Te4Xgx0
まあ適応できないところは潰れるだけだからな
生物だって会社だってそう
生き残りたいって気持ちがあるなら適応しようと努力する
安っぽいプライドを持ったまま倒産して生活に困るのもよし
185名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:49:24 ID:s9PiRnvS0
海外サードは今世代に量的進化のみを求めて、現場もそれにカスタマイズしたからな
量的な連中で畑違いな質的な事やって失敗するってのは当たり前の話ではある
けどまぁこれはソフトの中身の話であって、とりあえずな目先の売上には関係しないとするなら
広報展開で三番手以下の扱いってのをどうにかするのが手っ取り早いのかな
現状広告特化で売り逃げ上等ってのすらあまり見かけない気がするし ロンチのレッスチくらいか?
けど、最大の競合相手が任天堂だから中身もある程度は伴わせないと次に続かないか
難しいね〜
186名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:50:56 ID:wyvrJxjH0
海外はこのまま任天堂が市場もらっていくんじゃないの
187名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:50:59 ID:mAngDOPR0
経営陣としても売れてないHD機にソフトを出すことを株主に言い訳しなきゃいけないわけだから

技術で後れをとるわけにはいかないとk
カジュアルユーザーはすぐにいなくなるとか
Wiiは一時的とか

そういうコメントを出す。
188名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:53:20 ID:kF5+8HE/0
画家とか音楽家とか小説家とか漫画家とか、他の分野のアーティストは
ほぼ単独で仕事が出来るのに対して、ゲーム業界のアーティストは
大金かけて大量の人を使わないと仕事できないってのがダメなところだな。
企業としては作品を作るのではなく、商品を作ったほうが良いんじゃないのかね。
189名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:54:45 ID:mAngDOPR0
会社としては商品を作ってる。
開発者が勝手に作品だと言ってるだけ。
190名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:00:41 ID:R8oKI2op0
チョニーのゲームからの撤退まだかな?
あの売国企業が目障りで仕方ないんだが
191名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:09:24 ID:zD5GkBdX0
>>179
映画とかCDとかだったらフォーマット同士の対立ってなくて
純粋にソフトだけで争うけど、
ゲームはハードごとで闘わないとならないからネエ
192名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:11:23 ID:jgUdHDLr0
>>187
それ1年前の言い訳だな
今はそういうメーカーいないし内部は着実にWii向けにリソース増えてるんだろうな
193名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:14:30 ID:jVCqoiF40
来年は来年で海外サードのWii向けカジュアル路線ゲーの過当競争がすごそうだ
EAはここでも死んだらもう畳むしかないな
194名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:20:26 ID:ibmc2+1y0
そこでしれっとバイオ4Wii的な、
カジュアルを意識しないものでのヒットを出すのが一番美味しい気がする
195名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:27:44 ID:q3VS0jQX0
そういや任天堂は基本自社の物は末端の社員まで「商品」って言い方するね
対外的な場所で他社の物を言うときは「作品」って表現も使うけども
意識の違いなのかね
196名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:31:25 ID:52edRNabO
バイオ4はすんげーカジュアルゲームだろ。
197名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:34:54 ID:xmdnTJGS0
>>188
> 画家とか音楽家とか小説家とか漫画家とか、他の分野のアーティストは
> ほぼ単独で仕事が出来るのに対して、ゲーム業界のアーティストは
> 大金かけて大量の人を使わないと仕事できないってのがダメなところだな。
> 企業としては作品を作るのではなく、商品を作ったほうが良いんじゃないのかね。
つーか、昔のゲーム産業は少人数によるアーティスト的仕事だったんだよ。
それが巨大化して企業による「ビジネス」になってしまったのに、
そこで働いてる連中がいまだにアーティスト的感覚でやろうとするから現状のような愚かな状態になる。
198名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:38:36 ID:8XuoRb2s0
カジュアルとか、そういう区別はあんま意味無いよ、今の時代
ただ単に、自分がコアサイドだと思っている人間が差別化したいために使ってるだけで、
当のカジュアルと区別されてる方は、自分がカジュアルゲーマーなんて言わないからね
メーカー・パブリッシャーサイドが、マーケティング目的で区別するならわかるが

まだジャンルわけの方が有効
シューターファンとか、サバイバルホラーファンとか、ライセンススポーツゲーファンとかね
199名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:41:43 ID:jVCqoiF40
アーティスト発揮ならウェアかPSSかXBLAでやってくれ
200名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:43:28 ID:YvhLhivC0
そもそもバイオってPSが開拓したカジュアル層に受けたゲームだしな。
その頃の層が、Wiiでまた開拓されて、
懐かしいな久々にバイオやってみようか的に売れたんじゃないかと考察する。
201名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:46:55 ID:oilGuHy40
アートの定義を言い出すと大変だし、スレ違いだからやめとくけど、
実は、任天堂のやってることが、一番アートに近いんだよな。

他は、他分野のモノマネなってしまってる。
202名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 02:08:36 ID:52edRNabO
マッドワールドは一つの指標になるんじゃないかな。今のwiiならミリオンがハードルだろう。
203名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 02:09:25 ID:jVCqoiF40
アレがミリオンとか行ったらアメ公はキチガイ
204名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 02:12:41 ID:jgUdHDLr0
あそこまでグロいと指標にならんと思うなw
レーティングも厳しいだろうし・・・
205名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 03:20:50 ID:wyvrJxjH0
今のWiiだろうがいつのどのハードだろうがミリオンなんか行くかよ
206名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:09:33 ID:CacsoGCQ0
CODやGTAをWiiで出せっつってるやつらは何でWiiなの?w
HD機買えばいいのに
207名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:19:33 ID:jgUdHDLr0
CoDは劣化マルチだけどでてるよw
煽るならそれぐらい勉強しとけ
208名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:25:17 ID:zV13dmS90
海外メーカーはWiiDSに挑戦する前に採算のとれないHD部門をリストラするしかないだろ
本当に追い詰められたらそれしか道がなくなるわけだし
WiiDS市場は力技でヒットが狙える市場じゃないし
209名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:30:50 ID:jgUdHDLr0
力技がダメなのはどの市場も同じだと思うがw
今年HD市場でも不発だった大作はあったしな
っていうかWiiで力技出したソフトってあったか?
春頃でるThe Conduitかな〜
210名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 04:53:32 ID:9vXdptFP0
Game of the Year
・Fable II
Most Original Game
・Braid
Best Gameplay Innovation
・LittleBigPlanet
Best Multiplayer Game
・Left 4 Dead
Best Action/Adventure Game
・Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Best Sports Game
・Madden NFL 09
Best Shooter
・Left 4 Dead
Best RPG
・Fallout 3
Best MMO
・Warhammer Online: Age of Reckoning
ttp://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/691623/XPlay_Best_of_2008_Winners_List.html#readmore

日本のゲームはお情けで入っているMGS4のみw
任天堂のゲームはなしw
211名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 05:54:23 ID:wGE6dcWn0
ファミ通期待ランキングと同レベルなんでしょう
212名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 05:55:20 ID:VmGgxIIj0
Australia November Hardware
Wii 130,000
X360 45,700
PS3 26,000
http://www.news.com.au/technology/story/0,28348,24812784-5014239,00.html
213名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 05:56:27 ID:9vXdptFP0
>>212
PS3ってどこでも売れてないなw
情弱市場の日本だけだろ
214名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:00:02 ID:VmGgxIIj0
オーストラリアのWiiはこれで累計88万台
まもなく100万台突破の報が入ってくるね
215名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 06:02:46 ID:f6wi4ZuK0

『Rock Band 2』自体は不振扱いであり、Wii版とPS2版は本日発売ですが、
シリーズ全体では昨年よりも数字を伸ばしています。
そして、『Guitar Heroシリーズ』+『Rock Bandシリーズ』に
更に『Wii Music』を加えた音楽ゲーム市場全体を見てみると、
実は2007年11月と2008年11月の数字はほぼ等しくなります。
この他にもGuitar Heroのフォロワーとしてこの秋口には
様々な音楽ゲームが発売されており、
それらを含めるとジャンル全体では
昨年の数字を越えているのではないかと推測されます。

つまり、音楽ゲームバブルが弾けたのではなく、
裾野が広がったと解釈すべきだろうと考えます。
..http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
216名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:03:56 ID:VmGgxIIj0
GHといえば、neogafにGH3Wiiは6月までに310万本とあるが
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345576

ホリデーでさらに伸びたのであれば、余裕で2008年間TOP10に顔出しそうだ

マリカ
Fit
はじWii
スマブラ
360GTA4
WiiGH3
360マッデン
GOW2
360COD4
PS3GTA4

こんな感じになるのかな
217名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:05:29 ID:VmGgxIIj0
CODはWAWだった
218名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:07:52 ID:U+fe8a6g0
Home1.04パッチでボイスチャットを使用不可に。
http://www.joystiq.com/2008/12/18/sony-temporarily-suspends-voice-chat-in-home/

「これは全てのユーザーにより素晴らしいコネクティビティを促がす進歩です」


ハラスメントが無くなってHome大勝利の巻
219名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:10:25 ID:VmGgxIIj0
10位辺りはマリカDSの可能性もあったか
220名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:19:05 ID:6t/eIJtG0
>>210
ほれ。選考サイトが変われば結果もガラっと変わるよ。
スマブラがベスト格ゲー、WiiFitがベスト実用ゲーに入ってるがな。

http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Best-of-Genre-2008.aspx?Page=1

The Best Action Game of 2008 : Grand Theft Auto IV (X360, PS3, PC)
The Best FPS Game of 2008 : Call of Duty: World at War (X360, PS3, Wii, PS2, PC, DS)
The Best Fighter of 2008 : Super Smash Bros. Brawl (Wii)
The Best Role Playing Game of 2008 : Fallout 3 (PS3, X360, PC)
The Best Racing Game of 2008 : Race Driver: GRiD (X360, PS3, PC, DS)
The Best Sport Game of 2008 : FIFA 09 (All Formats
The Best Platform/Adventure Game of 2008 : LittleBigPlanet (PS3)
The Best Strategy Game of 2008 : Civilization: Revolution (PS3, X360, PC)
The Best Lifestyle Game of 2008 : Wii Fit (Wii)
The Best of the Rest in 2008 : Dead Space (PS3, X360, PC)
221名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 07:21:31 ID:U+fe8a6g0
この時期は、どのサイトもGOTY企画やるよね。
大手から小さいとこから雑誌メディアまで。
222名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:05:49 ID:SC9em8CO0
マッドワールドは石村こえりゃいいところじゃねぇの
痴漢とゴキブリ的に石村は大成功だったんでしょ?
ミリオンいってないけど
223名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:23:53 ID:3Duej2gw0
スト2HDの売り上げが25万本を超えたのか
タツカプとか出してる本社の人間はどう思ってんだろうなぁ
224名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:26:57 ID:u79s71ia0
さすがに大元の人気が違いすぎるだろ
225名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:30:34 ID:ppakYfeR0
新作RPGよりFFリメイクの方が売れておいしいです
226名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:39:13 ID:KPfPtW1sO
DeadSpaceはNPD11月末で合算42万本
11月は合算10万本も売れなかったから最終50万本ルート
227名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 08:43:23 ID:DpI//T/X0
ちょっと前なら伸びて100万とかありそうなものなんだけどな。
228名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:05:16 ID:K74BcCBq0
>>226
あれだけ金がかかってるのにノーモアクラスとは・・・
229名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:12:39 ID:tZBw1KcfO
新規タイトルなのにミリオンいかなきゃ爆死ってやっぱキツイ市場だよなあ
230名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:13:51 ID:/Ih2FFVJ0
>>183
一開発者というかチームが利益を上げてるんだよ、小島組みたいなもんでね
じゃあ小島をクビにしてMGSチーム全員が辞表なんてなったらどうなるかは、テクモを見れば分かるね

経営者は利益を出す所は簡単に切れないんだよ、それで失敗したら自分の方が切られるからね安田みたいに
231名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:20:44 ID:DpI//T/X0
まあ日本のメーカーは利益は出ているからと安穏としている間に
世界的には大手から中小に転落していくことになりそうだけど。
232名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:22:52 ID:9vXdptFP0
まあ今は笑ってるが次世代になったら任豚はこのスレに居られなくなるよ
楽しみに待ってろw
233名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:24:58 ID:0uzfhz4A0
MGS4が利益出してるのか?
株主対策でハード研究費や宣伝費に分散させて誤魔化してるんだろうけど。
234名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:24:59 ID:/bYTy4uC0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081219/OXZYZHB0RlAw.html
わかりやすい痴漢ですね
安くてもいらないものはいらないよ
235名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:25:57 ID:jgUdHDLr0
一番早く次世代機でそうな箱○ですら後3〜5年待たされるぞ
まぁそんなの関係なくそれまでこのスレにいるかは微妙だがw
236名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:26:04 ID:DpI//T/X0
次世代はもっと酷いことになる可能性の方が高いよ。

PSPもそうだけど360やPS3には裏切ったら影響の大きいサード、タイトルが多すぎる。
一方でDSやWiiには少ない。普通にいくと差が更に開く方向に事態は推移する。
237名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:27:29 ID:P4JWYdWl0
Take-twoすらWiiに媚び始めたことに気づけよ
238名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:28:28 ID:K74BcCBq0
今世代でこれだけサードにハブにされてるところ見ると
このまま次世代にいくと任天堂は本当にサードイラズに進化してまうがな
239名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:28:47 ID:3JpRxWUh0
痴漢は今世代劣勢なのにまだこのスレに寄生してるの?w
240名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:30:34 ID:DpI//T/X0
日本が一番分かりやすいけどね。PSP2はMHPに逃げられたら
PS4はFFに逃げられたらその時点で前世代から更に落ちることが確定する。

海外も基本的には変わらない。
241名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:33:31 ID:HjdE0/HW0
>>232
なんか漫画かアニメで悪役が言いそうな定番の台詞だなw

覚えてろよ!次はこうは行かないからな!

みたいな
242名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:37:42 ID:CacsoGCQ0
>>233
サスガに300〜400万売って利益ないっつう方が無理ないのか
243名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:37:59 ID:KPfPtW1sO
それは後で仲間になるフラグだぞ
244名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:38:33 ID:tZBw1KcfO
次世代はいきなり新ハードに特攻するサードも減るだろうから
純粋にファースト勝負になるだろうね
245名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:40:12 ID:9vXdptFP0
>>244
資金のあるMSが一番有利
PSが撤退するから全サードVS任天堂になる
246名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:40:52 ID:DpI//T/X0
でも性能向上は穏やかになるとしても準備はより早く進める必要はあるんだよね。
もう始めているとか言ってたところもあるでしょ。
247名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:42:59 ID:LKmajdgh0
>>242
400万も売れてたか?
あと多くの人材を三年間使って、そこらのDSゲーと同じ程度の利益だと意味がないからね。
同程度の規模のマリギャラ・スマブラと比べて、相当売り上げ少ない方だよ
248名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:45:01 ID:P4JWYdWl0
>>247
化け物と比べちゃダメw
249名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:45:32 ID:0uzfhz4A0
>>242
海外で値下げ販売してたからね。
あと返品分。
その分をコナミが負担してたらどうかなと思って。
250名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:49:34 ID:CacsoGCQ0
>>249
返品?
251名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:50:06 ID:9vXdptFP0
MGSで利益出たってパンツの妄想だろ
252名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:51:35 ID:E7jBn8W20
今でさえ血反吐はいてるのに
更なる性能向上に付き合う程サードに余裕があるとは思えんな
253名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:51:46 ID:CacsoGCQ0
>>251
他スレならいざ知らずここでそれは無理があるだろボクサー。
360の開発費はうまい棒3本分ですか。
254名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:51:52 ID:0uzfhz4A0
出荷と実売に差があるソフトは値下げだけでなく
返品もあるんじゃないの?
255名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:55:03 ID:CacsoGCQ0
てかID:9vXdptFP0コイツチョンなのかな
やたら日本人で貶して噛み付いてるけど
256名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:58:55 ID:FOIcvZjc0
ID:9vXdptFP0
コイツチョンだろw
257名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:59:31 ID:FOIcvZjc0
カブったw
258名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:02:18 ID:9vXdptFP0
何か問題あるのか?ジャップ
259名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:02:37 ID:/bYTy4uC0
>>255,257
○XBOX360総合スレ4666○
788 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/19(金) 05:36:02 ID:9vXdptFP0
まあ日本人は劣等だし仕方ねえべ

ひるいなき、マジコンユーザーだった!
283 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/19(金) 05:42:21 ID:9vXdptFP0
マジコンくらいでごちゃごちゃ抜かすなよ
ケツの穴ちいさすぎ

○XBOX360総合スレ4666○
818 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/19(金) 05:43:55 ID:9vXdptFP0
>>807
日本ってなに一つ勝てるとこないよな
強いて言えばエロくらい?

チョンだねw
260名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:04:16 ID:3JpRxWUh0
うわぁ・・・これはひくわ
リアル痴韓じゃん
261名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:05:31 ID:0c+i7Y5q0
300万本は売れたんだろ?
利益率は知らんが、利益は出てるんじゃないか、流石に。
見事なPS3最期の弾だったよ。
262名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:09:37 ID:qFnfSQtOO
箱ユーザーは、箱○スレの人らは紳士ばかりって聞いたけど・・・
263名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:11:44 ID:iQD4agEN0
どの陣営にも変なのはいるよ
264名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:12:38 ID:CJE5gap50
なわけねーだろwなんでやつ等が7年間も痴漢と呼ばれてるのかこれで分かったろ。
265名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:14:22 ID:zEwUJYA1O
どうみてもなりすましです。
266名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:17:17 ID:ah0lnipx0
ソニー(6758):ハワード・ストリンガー最高経営責任者(CEO)は、 同社が
「決定的段階」に入りつつある事業再編計画によって、世界的な景気悪 化
を克服できるとの認識を示した。独誌マネジャー・マガジンが、19日に掲載
予定の記事の中で報じている。
ストリンガーCEOは、幅広い製品群が同社を 有利にしていると指摘。
直面している課題として、不利な円・ドルの為替レー トと資本市場の危機、
店舗での販売落ち込みなどを挙げている。
267名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:17:32 ID:qtdIYuYx0
7年間も痴漢と呼び続けた人間にとっては成りすましでもなんでも同じ。
268名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:19:08 ID:LrGLPuSx0
日本人じゃないことと痴漢と呼ばれることは関係ないだろw

痴韓ならわかるけど。
269名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:19:11 ID:9vXdptFP0
最初に喧嘩売ってきたのはGKだけどな
270名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:20:23 ID:qtdIYuYx0
>>268
筋が通ってるかどうかなんて考えたらやってられないだろ
271名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:21:34 ID:CacsoGCQ0
>>269
チョンに?
272名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:33:04 ID:3JpRxWUh0
普通の信者>>>基地外信者>>超えられない壁>>>チョン
273名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:38:06 ID:SydXjgGN0
北米でミリオン以降大失速
欧州で英で20万本程度、イタリアで10万本程度と
欧州全体でミリオン売れてない
国内70万本弱

せいぜい250万本くらいじゃね>MGS4
274名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:41:48 ID:pS9ncW7u0
コナミのIR資料ではMGS4は350万本の出荷だね。

たしか300万本の出荷で追加出荷で50万本だっけ。
275名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:44:12 ID:/bYTy4uC0
250万実売で売れたら、出荷300万強はあるだろ、で決算書通り余裕で黒だろ
276名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:47:40 ID:E7jBn8W20
ホントの所はコナミにしかわからんよ
なんせ人件費等の費用は毎年計上されるから数年がかりの
プロジェクトの成否なんて外部では測りようが無い
277名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:49:45 ID:FOIcvZjc0
MGS4、リンクのボウトレに負けそうだなw
278名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:12:53 ID:3JpRxWUh0
素材使いまわしの射的 VS 超大作ゲーか
279名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:21:10 ID:sVHMYmMT0
累計販売台数(2008/12/19版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  721万 1677万 1115万 3513万  ----    ----    172.3万
360.  80万 1348万 572万 2000万 1513万   ----.     43.3万
PS3. 254万 671万 573万 1498万 2015万   502万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/19 米+加:NPD〜08/11 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
280名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:30:20 ID:CJE5gap50
Wiiは12月で3800〜3900万台、1月で4000万台越え確定だな。
もう誰も止められないw
281名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:39:38 ID:KPfPtW1sO
何を言ってる
12月末で出荷が4500万台ぐらいになるぞ
282名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:39:40 ID:py/9Jnjh0
720は来年末の発売だろうな、再来年だとDS2と正面衝突しかねないから
283名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:42:54 ID:CJE5gap50
>>281
全世界ならな。>>279の日本、アメリカ、欧州主要国のデータが明らかになってる国での話。
Wiiの場合全世界売り切れ続出だから出荷=売上でも構わんが他はそうじゃないから
明らかになってるところだけで計算するのがいい。
284名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:44:12 ID:K74BcCBq0
日本じゃ別に売り切れてないだろうWii
285名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:58:07 ID:mNkqy0hP0
>>282
再来年春から夏にかけてぐらいじゃないかな?
あまり気にはしていない、というよりは望む所という感じだと思うぞ。
286名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:59:37 ID:LrGLPuSx0
何を売りにして720出すの?
287名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:03:49 ID:3JpRxWUh0
サードはマルチでシコシコ稼ぐのが精一杯なのに
先走ってマルチも出来ない720なんて出したらサード死ぬぞ
288名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:06:35 ID:pS9ncW7u0
これだけサードが赤字を垂れ流してるのに
また新ハードで1から開発とかどこもついてこねーよw

そんなことしたら720を捨てて巨大なマーケットのできてるWiiに全部終結することになるぞw
289名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:06:47 ID:mNkqy0hP0
BD搭載!更なるグラ向上!更なるネットの親和性!
そして待望のリモコン型ディバイス標準装備!!!!!

とかマジで言うと予想w

>>287
そんな事気にする連中とは思えませんが。
290名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:07:43 ID:k4HAGQKI0
今現在ソフト屋が右往左往してる真っ最中なのに、
来年再来年辺りにハードなんか出されてもついてけんわな。
ついでに不景気真っ只中で客もついていけそうに無い。
291名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:09:14 ID:iZFUkmiK0
任天堂はWiiの世代交代をどうするんだろうという問題はあるね。
Wiiを持っている人に、いかに買い換えさせるか。

古くなってきたし、新型が出たそうだから買おう、という形が最もシンプル。そして難しい。
デザイン改良と更なる小型化で、今のWiiも現役だけど新型欲しい、ならなお良い。
そこに新型でしか遊べない最強のキラーコンテンツ。任天堂のファーストパーティタイトルを重ねる。

買わない理由を極力無くし、買う理由を増やす。
結局、Wiiを売り出した時の手法を踏襲することになると思う。
292名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:10:50 ID:Lr18PqhK0
今から次世代とか現実逃避かよ
293名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:15:33 ID:1Rt0U1Ow0
箱○なら海外でも売れるなんて幻想だったしね
テイルズ、インアン、ラスレムが騙され爆死
次期テイルズは箱○を捨ててWiiを選んだ
294名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:18:50 ID:pS9ncW7u0
>>291
岩田社長が言ってたじゃん。
ハードでエンターテイメントを提供できなくなったら世代交代だって。(うろ覚えだがこんな趣旨だったはず)
これは山内元社長の「ハードは仕方なく買うもの」の発展形だよな・・・・

とりあえず任天堂は次のハードではx86に大転換すると予想。
Power PCはもう駄目ってのと任天堂はx86で動作するOSを作ってるっていうのが理由なんだけど。

CPUの契約の切れる2011年に新ハードがでるんじゃないかっていう予測があるけど
その頃になったら32GB程度のSSDやGPU内臓CPUとか採用しても2万5千円切るかもしれんね
295名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:21:07 ID:52edRNabO
問題は任天堂が今後ヒット作作れるかどうか。

Wii Musicの悲劇と物森クラスじゃまずい。
296名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:21:42 ID:mNkqy0hP0
DirectX10.xへの移行が有るから本気で720出すと思う。
297名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:22:01 ID:1Rt0U1Ow0
wiiはまだHD化を残してるから他よりは伸びしろがある
298名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:22:34 ID:K74BcCBq0
>>295
うわー
キチガイがいる
299名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:25:28 ID:U+fe8a6g0
テレビゲームは高齢者の知力を高める可能性
Study: Older Adults Boost Memory, Reasoning by Playing Strategic Video Game 'Rise of Nations'
http://www.webmd.com/healthy-aging/news/20081212/video-game-may-sharpen-older-minds

マルチプレイにも対応!Sega、噂の『OutRun Online Arcade』をXBLAとPSN用に発表
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7566
300名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:25:30 ID:E7jBn8W20
歴代ミリオンセラーを何位まで独占すれば
任天堂のソフト開発力を認めてくれますか?
301名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:31:05 ID:52edRNabO
ワーストゲームに選ばれるゲームを任天堂が作るのはまずいだろ。
302名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:32:48 ID:U+fe8a6g0
デュアルコアは5割、Vistaは3割到達…Steamユーザーによる最新PC環境調査が明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7564

GTAシリーズ、今年度は約7億ドルの収益を計上、Take-TwoとRockstarは長期契約へ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7559
303名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:37:40 ID:U+fe8a6g0
Yahoo! Tech
The best and worst tech products of 2008
http://tech.yahoo.com/blogs/null/111749/the-best-and-worst-tech-products-of-2008/

The Best
Rock Band 2

The Worst
Blu-ray
304名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:40:07 ID:k/eEYZIT0
マスゴミの選ぶ商品に踊らされる海外スレ、ジャーナリストはゴミだよホント
305名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:40:31 ID:U+fe8a6g0
Super Street Fighter II Turbo HD Remix achieves record breaking sales!
ttp://www.capcom-unity.com/johndmoney/blog/2008/12/18/super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_achieves_record_breaking_sales

累計25万本以上
306名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:48:26 ID:lEnH1+Pf0
>>301
初動だけであおるあほ発見
307名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:51:40 ID:/Ih2FFVJ0
>>294
2011年説はもう無いな
DQ10をWiiに出すと決まった瞬間、あと4年は次世代機を出す必要が無くなったから
308名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:52:03 ID:mNkqy0hP0
箱はどっちかっていうとCSゲーム機ではなく
廉価なゲームPCと考えた方が解りやすいと思う。
3、4年で買い替えならゲームPCとしては普通だし。
309名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:52:58 ID:IOG66KHD0
>>307
DQは次ハードに移行してても出すけどね
310名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:57:16 ID:/Ih2FFVJ0
>>309
7以外にそういう例があったっけ?
311名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:58:43 ID:U+fe8a6g0
ニューヨーク州、「iTunes」でダウンロードした曲への課税を検討
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20385520,00.htm

http://kotaku.com/5112337/proposed-new-york-budget-adds-tax-to-dlc
DLCにも消費税をかける法律で、ゲームも含まれるらしい
312名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:59:57 ID:CJE5gap50
DQ6 1995年12月9日

PS 1994年12月3日
313名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:00:05 ID:mNkqy0hP0
DQ10は次世代機とほぼ同時に出すんじゃないか?
「Wii最後の大作かつ次世代機でも遊べる」という宣伝文句で。
314名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:00:16 ID:U+fe8a6g0
Take-Two results disappoint, shares fall 21 percent
http://uk.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUKN1734946920081217?feedType=RSS&feedName=technology-media-telco-SP

決算発表に、Take2株21%↓
315名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:01:27 ID:/Ih2FFVJ0
>>312
意味が分かりません、もういいです
316名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:01:56 ID:lEnH1+Pf0
T2も任天堂さん、なかよくしましょと泣き言いうわけだ
317名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:02:39 ID:E7jBn8W20
何時出るかわからんサードソフトの為に自社ハードの発売を
先送りになんてするかよ
318名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:04:33 ID:mNkqy0hP0
>>314
きっつい内容だな。
319名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:04:41 ID:zsS/QQYA0
>>315
PSが発売した後でSFCDQが出たって事でしょ。
まあ、DQなんて日本でしか売れんから、
新ハードを出さない理由にはならんと思うよ。
320名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:08:14 ID:CJE5gap50
>>315
お前バカだろ?w
321名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:11:03 ID:K74BcCBq0
サードが売れるHD機じゃなかったのか
今年HD機で一番売れたんだろGTA4
322名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:12:01 ID:tZBw1KcfO
サードが死ねるHD
323名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:12:51 ID:/Ih2FFVJ0
そういう例としては
DQ6が1995年で64発売が1996年っていう方が合ってると思うが

まあそのせいでPSに負けたって事もあるから今回はDQなんて待たずに次世代に移行するかもしれないけどね
324名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:14:39 ID:zsS/QQYA0
海外サードはどこもヤバメだな。
制作費高騰には海外市場でも絶えられなかったか。
325名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:14:39 ID:4BtQWKUc0
>>272
ゲハに限ればチョン>>>>>>>>>GK、戦士
チョンがマシなのではなくてGKがクズ過ぎるだけだが
特に過去の暴れっぷりを知っていたらGK戦士なんて受け入れる余地はない
326名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:17:36 ID:QuhpnsRX0
朝鮮ハード好きは言うことが違いますな。
327名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:25:55 ID:8Aw7KAmo0
マスコミは既に在日の乗っ取られ、反日に都合の良い報道ばかりなのに気付いてるかな。
もう内部から侵略されてる。
国籍法改正のスレにも来て欲しい。ゲハにもあるから。
328名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:27:21 ID:4BtQWKUc0
>>326
さすが本社が朝鮮企業と提携していた売国企業を支持する戦士の方の言うことはいちいちもっともですな
329名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:38:02 ID:pS9ncW7u0
MSの方がずっと韓国とのつながり強いだろw

ソニーはブラウン管で圧倒的だったから液晶・プラズマに乗り遅れ
有機ELまでのつなぎとしてサムソンと提携しただけだろ。
当時、ソニーは液晶でいろんな日本企業とも提携を模索してたしな。
サムソンが調子にのってきたら今度はシャープに乗り換えようとしてるしソニーは単にビジネスライクなだけ。
330名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:52:03 ID:4BtQWKUc0
>>329
日本政府に売国認定されたのを無かったことにしたいんだなw

ビジネスライクなのと売国なのとは別に矛盾しない、むしろビジネスライクだから売国になる場合の方が多い
MSは少なくとも売国ではない、日本企業じゃないからな
一応日本企業なのに南朝鮮を利する行動を取ろうとするからより問題なのを理解しような
331名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:55:35 ID:zsS/QQYA0
もう他のスレでやってくれよ。
332名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:11:37 ID:mNkqy0hP0
史上稀に見る最下位争いはもうどうでもいいとして
サードが列を作って土下座しているような状況で
任天堂がどんな対応をしてるのか興味あるね。

優劣をつけてるのか全サードに冷たいのか。
過去の教訓を生かせてるのか。
333名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:13:19 ID:K74BcCBq0
今のところ優劣なくクソ扱いしてるだろ任天堂
気持ちはわかる
334名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:13:47 ID:CJE5gap50
優劣とか訳分からんわ。平等に扱うだけだろ。
WiiやDSという巨大な市場で結果を出せるかはサード次第。
335名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:19:17 ID:9pMmLBb90
サードは相変わらずPS360中心だから放置じゃないの、口だけEAに協力したとも思えない
336名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:51:44 ID:SePVd3WX0
Haze(ヘイズ)やTimeSplittersシリーズなどで知られるUKのデベロッパーFree Radical Designが、
閉鎖の危機に陥っていることがわかりました。

複数のメディアが同時に報じている情報によると、負債を返済しきれなくなった親会社が既に経営権を手放しており、
昨日Free Radicalの従業員が出社すると、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態になっていたとのこと。

同社が開発を手掛け、非常に期待されていながら酷評を受けてしまったPS3のHazeが、
今回の経営危機の発端になっているのではと指摘する声も出ています。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567

337名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:52:41 ID:K74BcCBq0
>>335
昔はロイヤリティ1ドルとかマリオ貸し出せとか任天堂踏んづけてたEAも落ちたもんだな!
338名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:55:51 ID:kEputQJA0
HAZEが爆死しただけで経営危機か。
HD市場オソロシス
339名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:58:32 ID:o7O0+vRS0
FPSに代表されるシューティングゲームも、一部の大作を除いて
売れなくなってきているみたいね。
340名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:00:08 ID:TAOKVG8K0
海外ソフトメーカーの経営不振はマジで深刻だな
毎日のようにヤバイニュースが飛び込んでくる
341名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:00:36 ID:3JpRxWUh0
サード「Wiiでがんばります」

任天堂「好きにすればー?」(疑いの眼差しで鼻くそほじりながら)
342名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:01:46 ID:L2ooTjdoP
デベロッパーには超高リスクになっちまったな。
一本失敗しただけで会社がなくなるとは・・・
内製メインの日本のゲーム会社と違って、MSですら
内製してない北米じゃこいう会社どんどん出てくるだろうな。
343名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:01:48 ID:h66bixps0
新ちゃんが何て言うか楽しみだ
344名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:02:15 ID:zsS/QQYA0
Midwayもストラングルホールドの躓きが痛かったらしいし、
一作の失敗で経営危機って怖いな。
345名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:04:32 ID:K74BcCBq0
GTA4が馬鹿売れしたのに痛がってるテイク2っていったい・・・
346名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:09:23 ID:U1NDasrY0
本気で一本のソフトに全力投球しちゃったんだな。
全力どころか、よくいう120%を超える力を発揮って感じか。
347名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:26:09 ID:qFnfSQtOO
>>336
中小開発デベロッパーはハイエンド向けがこけると一気にヤバくなるな
タイムスプリッター新作期待してたんだけどなぁ
348名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:36:20 ID:i9QuYrzW0
神ゲーHAZE(´;ω;`)ウッ
349名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:37:08 ID:It7J8ZVbO
あれだけ持ち上げておいてヒント君がHaze買わないのが悪い
てか最近マジで元気が無いな?
350名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:37:42 ID:08A8ekTM0
ダボハゼおわたwwwwwwww
351名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:58:28 ID:mNkqy0hP0
本当に「毎日」悲惨な話が来てるな。
娯楽産業で一本コケたらスタジオ閉鎖ってビジネスとして終わってるよね。
352名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:00:42 ID:tZBw1KcfO
カイジの電流橋状態だな
353名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:21:16 ID:qgRT4ZKG0
今世代でゲーマー向けのビジネスは終了だな
354名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:24:02 ID:U+fe8a6g0
Hazeは確かパブリッシャーがUBIだったっけ。
マルチのはずがPS3独占になって、PS3ファンがHaloキラーみたいに一時持ち上げてた記憶がある。
355名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:24:37 ID:dlnjzzBy0
来年もこういう話は続くだろう
356名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:38:06 ID:h66bixps0
死神ヒント君
357名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:45:43 ID:mNkqy0hP0
流行ったな、Haloキラー。
大暴れした結果がスタジオキラーに転職とか笑えないな。
358名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:51:48 ID:5F53ifhV0
ファミスキ北米尼で売り切れたな
ジワ売れなのに出荷できてないってバンナムアホだな
359名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:06:56 ID:SzJ+U1N10
バンナムが利口なわけないだろw
360名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:09:54 ID:zsS/QQYA0
それはamazonが入荷を絞りすぎたって事かもしれんが
361名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:17:32 ID:mNkqy0hP0
ファミスキが無いならFallout3を売ればいいじゃない。
いっぱい在庫有りそうだし。
362名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:34:36 ID:q+UMMwIP0
レッドオーシャンというより血の池地獄
363名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:49:12 ID:3JpRxWUh0
ハゼ作ってたところがヤバイのはわかるんだが
GTAのTake2まで弱音を吐いてるようじゃね
ご愁傷様
364名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:53:22 ID:A8yfUkO0O
こうして見るとセガはたいしたもんだな
不死鳥のようだw
365名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:55:11 ID:zgXAanrG0
高画質だけではゲームは売れないって話はPS2時代から言われてたのにな。
画質が売りだったけど大爆死しましたってサードは、
例えPS3や箱がWii並みのシェア持ってても大爆死だったんだろうよ。
「シェアが高いところに出せば売れる」って考えてるサードがあるなら、
そこはWiiに移行しようがHD2機でだらだら続けようが先はないだろうな。
ゲームはゲーム性が大事、それを任天堂が率先してるしそれが数値に現れてる。
Wiiで高画質を謳ったゲームはない。
366名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:56:37 ID:SePVd3WX0
こういうサービスってWiiで成功できるかね

http://www.fsi.co.jp/company/news/081219.html
『みんなのシアターWii』向けコンテンツ等のお知らせ』
〜アニメ世界名作劇場から、「プロジェクトX」まで3,000本をラインナップ〜
http://www.fsi.co.jp/company/news/081219_s.html
配信コンテンツ一覧
367名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:00:36 ID:8XuoRb2s0
例年なら海外ゲームメディアもGOTYで盛り上がる時期なのに、
今年は全く盛り上がってないし
入ってくるのは、やばいニュースばかりだから
憂さ晴らしで任天堂たたきというところも多いようだw
今年は、ゲームメディアの価値観が揺らいだ年といえるかもしれない
368名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:06:13 ID:mNkqy0hP0
Wiiでコンテンツ配信して採算取れるようになるのはまだまだ先じゃないかな。
369名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:32:39 ID:HFVmyk5H0
セガはドバイにテーマパークがどうのって話しがあったね
ドバイもバブル弾けたとか
370名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:35:49 ID:DpI//T/X0
【ダウンロード目標数について】
 当社は、年間で『みんなのシアターWii』を10万ダウンロード、配信コンテンツは500万本の利用を目標としています。


んー分からん。そもそもスレ的には海外でやらんといかんわけだが
その辺は360が先行しているっぽいけど成功しているのかな。
371名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:37:31 ID:xEePs36x0
360の次世代機がでたら映像配信はまた一からやり直しだな
372名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:40:52 ID:zgXAanrG0
>>371

それは今の流れからWiiの配信の戦略をやり直すという意味か、
それとも箱○の戦略は全部次世代機用に作り変えないといけないという意味か。
373名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:42:45 ID:DpI//T/X0
映像配信とかネット周りの引き継ぎはゲームソフトの互換なんて
目じゃないくらいの最重要事項だと思うけどな。どこにとっても。
374名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:48:27 ID:xEePs36x0
>>372
360はハード自体がもろいからそんなに持たない
2連敗したハードの次世代機は今回とは比べ物にならないほど苦戦する
据え置きならその苦労はさらに跳ね上がるよ、携帯機が世界でも主流になるからね
375名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:48:42 ID:/znHYLeH0
てか、向こうの開発は携帯機向けのゲームを作るノウハウや技術を
持ってないのが苦しい時機にはきついね。

正直、SD→HDよりも、据え置き→携帯機に対応するほうが遥かに
大変なんじゃね?w 延長線上にある技術じゃないから。
376名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:07:57 ID:3ptMwOW60
>>375
海外の大手ゲームメーカーの携帯ゲーム機のヒットはことごとく据置の移植らしいな。
377名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:15:21 ID:DpI//T/X0
ある意味正しい使い方だ、前世代までの。
378名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:21:01 ID:mAngDOPR0
>>375
そこで日本の中小デベロッパーの買収ですよ。
海外パブリシャーはDSでのノウハウが手に入れられるし
日本の中小も親会社ができて経営が安定するし
双方にメリットがある。
379名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:25:49 ID:jpsez4Qa0
「海外でスタートしたストリートファイター2HDのダウンロード数が記録的数字に」記事。

バイオニックコマンドーのダウンロード版も大成功したカプコン。
先日海外でリリースされたストリートファイター2HDの一ヶ月のダウンロード数が公開。

http://www.videogamer.com/news/18-12-2008-10251.html
30日間で25万ダウンロードが販売されたそうでダウンロードタイトルとしては記録突破だそう。
利益は絶大、カプコンも喜びのコメント。
北米でUDONコミックが人気だったりと中核をになっていたファンの支持があったと記載。

売上本数では見えない市場の実態??“ネットの反響”ランキングに注目
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008121901/
380名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:38:34 ID:mNkqy0hP0
>>378
円高かつ海外パブリッシャーの体力不足でもはや現実的では無い。
むしろ最近の合併大手化の流れって車の400万台クラブに近い結果になるかもね。
381名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:41:40 ID:mAngDOPR0
>>380
EAですら買えないような規模のメーカーのことなんて言ってないんだが。
資本金1000万レベルのデベロッパーで十分なんだし。
382名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:52:55 ID:qrFKgzLu0
>>379
いくら?
383名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:57:17 ID:mNkqy0hP0
>>381
そんな金すら捻出できないんじゃないかと思うんだ。

携帯機向けのノウハウを持っていないような規模の
所はこれから先のことを考えるとそんな金は使えない。
経済状況がヤバい。日本では懐かしの「貸し剥がし」が
これから海外で始まるって噂なのに。
384名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:27:06 ID:oSvRWUsO0
任天はかつてスクエアにしたように、ナメた口きいてたサードをWiiDSから
完全に締め出すみたいな、ヤクザなことしてくれないかなおもろいから
385名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:34:10 ID:JRXhVrwp0
弱小デベロッパってのは基本下請の下請みたいな作業が中心だから
技術はもっててもそれは仕様書を完成させるものであって、
仕様書を書くノウハウじゃないからな。そこだけ無駄に買い漁っても無駄だろう
とてもこの状況を乗り切るタシになるとは思えないよ
それならクッキングママの例よろしく、ソフトの権利買いの方が即効性ありそうだ
今、海外サードが欲しいのはすぐ金になる物だろうし
386名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:37:26 ID:cc5Hf0+Q0
>>379
PS3 360どっちの機種で?
やはり十字キーを考えるとPS3版が売れてるんだろうけど
387名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:56:26 ID:jpsez4Qa0
>>386
http://www.capcom-unity.com/johndmoney/blog/2008/12/18/super_street_fighter_ii_turbo_hd_remix_achieves_record_breaking_sales
両方あわせてみたいよ。

Capcomは公式ブログにおいて
11月末にPLAYSTATION NetworkとXbox Liveで配信された
Super Street Fighter II Turbo HD Remixが、
現在までに250,000本以上を売り上げた事を発表しました。
本作は既に日間・週間の販売記録を更新しており、
恐らく月間の販売記録も更新するだろうとも伝えています。
388名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:05:13 ID:MhiIGKbD0
>>213
「どこでも売れてない」
から、あえて360を外す意味がわからん
そのデータだと、360もWiiの3分の1程度しか売れてねーじゃん

PS3が売れるのは情弱市場の日本だけ
箱○が売れるのは返品可能な北米だけ
どっちもどっちだ
389名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:07:24 ID:lmYT5N7J0
PS3は値下げすればどこでも360よりは売れるようになるよ
ただそれを実行できるだけの体力がなくてゲームオーバーになってしまっただけ
390名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:25:12 ID:MhiIGKbD0
箱○信者って、基本的に勘違いしてるよな。
確かに、箱○は京都競馬場でPS3の2馬身先を走ってる。
だが、Wiiはその更に2馬身先を走ってるんだよ。
















Wiiのリードは1周+2馬身なんだけどなw
391名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:32:00 ID:3lOO4ulA0
というよりあのGTA4があっても赤字って凄まじいな 任天堂の次世代機がアプコンで済まされたら
HDの技術とか意味あんのか?こんな血反吐はいて
392名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:33:46 ID:jVCqoiF40
しかしUEに期待寄せてたとこは死にまくってるなw
epicの野村ことクリフ命狙われちゃうんじゃねーのw
393名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:35:23 ID:tPPMi9Ho0
HD機開発がこなれる頃にwiiの次世代機登場だろな

性能が悪いとか進化を止めたとか陰口を叩かれたが
結局任天堂の性能進化が最も時代の流れに即したものだった、
というオチになりそ
394名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:38:31 ID:/Ih2FFVJ0
Wiiがアプコン積むまでも無くTV側がアプコン技術で競うようになるから
次世代機まで待つ必要は無い

今後のHDの技術はコストダウンの分野で発展して行くんじゃないかな
395名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:38:35 ID:50tt2quP0
>>384
インテリヤクザのいわっちは武闘派の組長と違うから、そんな直接的なことはしない
真綿で首を締め上げる
396名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:39:12 ID:mAngDOPR0
性能上げるのは構わんが性能をウリにするのはやめたほうがいいな。
そうすると性能を使ったソフトしか売れなくなる。
397名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:40:25 ID:zgXAanrG0
>>391
ないんじゃない?
俺がPS3買ったとしてたとえ初めてのソフトの画像をきれいだと思っても、
次のソフトはきれいなのは当たり前、
汚かったら余計ゲーム自体が面白くないと納得しないだろうし。

精密だとかはゲームの画面として評価に直接関係ない。
398名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:47:13 ID:zQXBr+Vo0
アプコンはTやNが前から必死でやってるね。
なんだかんだ言ってSDの膨大な資産はそうそう捨てられない訳で。
399名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:49:57 ID:/bYTy4uC0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081219/321777/

 同社は,この問題について3つの解決策を検討したものの,いずれもコストが高すぎるとの理由で実施を見送った。
最終的には,使えなくなったディスクの代替品として同社製ゲームをわずか1枚20ドルで提供する,という対応しかしていない。こうした状況を考えると,Xbox 360用ゲームはゲーム交換保証サービスのあるBest Buyなどの小売店で買った方がよいだろう。

 「このようなディスクの傷はXbox 360以外でも入る」と主張するMicrosoftに対し,原告側の電子機器専門家は
「ソニーの『PLAYSTATION 3(PS3)』や任天堂の『Wii』といった競合製品で同種の問題は全く起きていない」と証言している。
400名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:50:35 ID:tPPMi9Ho0
そりゃそうだよ
映画にしたってDVDの資産を投げ打って
BDで買い換えるなんてそう簡単にはできん
401名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:55:05 ID:/ivG3ho60
     /   ̄\
    /ノ( _ノ  \  「 市場の何かが壊れてしまったようだな!!」
    | ⌒(( ●)(●)      
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |         __________て
   /  へ  \   }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \ HDゲー  / | | |', ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \     /   | | | ,  '
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
402名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:58:38 ID:mNkqy0hP0
どっちかっていうと

「HDゲーム市場 もう終わっちゃったのかな?」
「ばかやろう まだ始まっちゃいねえよ」
AA(ry

って方が・・・・・
403名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:59:16 ID:3cE0K51x0
Take-Two業績に失望売りで株価21%下落
http://uk.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUKN1734946920081217?feedType=RSS&feedName=technology-media-telco-SP

最強最大の弾GTA4をもってしても駄目でした
HD機市場はホンマ地獄やで

毛唐市場もナードだけの購買力じゃ市場すら維持できねえのがバレてしまった
404名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:04:04 ID:6IVbiQ4i0
HDに伴う大画面化で一番得したのはWiiだね。

高解像と大画面は分離して考えないといけないのだが
どうも混同していることが多い。
405名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:05:09 ID:zgXAanrG0
まぁ痛い目見たサードは、少なくとも「映像追求HD機のFPS」じゃもう売れないことがわかっただろ。
これからは各社の戦略によって内容の分散とハードの分散、
画像以外のゲーム性の追及にシフトする

…といいたいところだけど、「いっぱい売れてるWiiで出せば儲かる」
と考えてるところはもう一回痛い目を見るんだろうなぁ。
そう考えそうなサードが多いのがこれまた…
EAとかTAKETWOやらを筆頭に…
406名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:05:12 ID:/T062zfm0
>>403
あらままじかー ここには頑張ってもらいたい
407名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:07:32 ID:jVCqoiF40
EAもTAKETWOも来年にゃWiiでスポゲーだしまくっておっ死ぬだろ
408名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:07:38 ID:mAngDOPR0
最強の弾のGTAでダメだったんだから。
定期的に出せる2KスポーツはEAスポーツにはまったく敵わないし。
409名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:08:57 ID:cc5Hf0+Q0
GTA4って開発費100億でDLC用にMSから50億取ったのに
それでも赤字になるのかwwwwwww
410名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:14:23 ID:3cE0K51x0
結局HD機ってのは何だったんだ?
オタク向けゲーを作るパブリッシャーを皆殺しにして土に返してオタクを絶滅させるの殺戮機械・・・?

も、もしかして孔明の罠!?
411名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:16:51 ID:MhiIGKbD0
take2は9ドル切った。EAの提示した金額の1/3になっちゃったな。
ゲーム事業で本気で勝つ気なら、MSが買収するはず。
逆に、MSが買収しないのなら、もうゲーム市場は諦めたってことだろ。
412名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:19:07 ID:mAngDOPR0
>>411
大手パブリシャーを買収なんかしたら他のサードが警戒してMSから離れちゃうよ。
413名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:19:10 ID:50tt2quP0
T2買っても無意味だろ、GTAですら任天堂には勝てなかった
414名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:20:42 ID:jVCqoiF40
>>411
糞エンジン売りつけたepicとグルになって弱らせたとこ買収してるようにしか見えないw
415名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:22:28 ID:tPPMi9Ho0
UE3にどんだけ夢見てたんだよ
416名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:26:09 ID:50tt2quP0
UE3スゲー、Ue3に対応しないWiiオワタ、epicもWiiみたいなクソハードは
UE2で十分とかほざいてたら、呪詛が帰ってきたな。UE3はくそすぎ、EPICも
信用失墜だ。UE4だしてももう誰も買わんな
417名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:26:19 ID:/Ih2FFVJ0
>>405
ハードの分散はユーザーの分散だから
現状ではWiiに集中してPS2以上の市場にするのがもっとも賢い唯一の選択だと思うけどね
まあ今更足元フラフラのサードが集まってもどうにもなら無いだろうけど
418名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:26:51 ID:K/sLh6iI0
UE3

フレームシティ
トーヒューマン
ラスレム
ロスオデ
UT3
・・・
419名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:35:47 ID:zgXAanrG0
>>417
面白いゲームが作れれば箱○までならなんとか生き残れるだろ。海外なら。
逆に面白いゲームが作れないならWii来ても無駄。
まぁ、別に箱で作れるからといって箱に拘泥する必要はないが、
「Wiiしか駄目だ」って考えてるサードがあるなら、
その前に自分の作るゲームが駄目ってところを改善してからだろ。
420名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:38:24 ID:mAngDOPR0
>>419
360用ソフトを改善するためには多額のお金が必要になる。
そんなものはどこにもない。

まあすでに実績作ってるCODなんかは大丈夫だろうけど。
421名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:44:41 ID:zgXAanrG0
>>420
それは無駄なグラに注力しすぎてるからだろ。
今の4分の一ぐらいのコストでグラ落として3本作れば、
初めは画質が落ちて離れてもそのうちまた客は戻ってくる。
グラが落ちた程度で潰れるサードなんて所詮その程度だったんだろう。

全部全滅したらその時はその時だな。

実際、HD画質の任天堂次世代機より、
LIVE並のWifi構築した方がMS撤退しそうだけどな。
422名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:00:23 ID:tZBw1KcfO
今更グラフィックがショボいゲームが360で売れるわきゃねえ
423名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:01:51 ID:cc5Hf0+Q0
グラがダメでも面白ければ売れるだろう

グラだけで中身が薄いゲームが多い
それが360
424名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:02:31 ID:jVCqoiF40
外人ナードがゆるさんだろうな>箱でグラショボ
425名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:02:42 ID:ui/M36Dk0
426名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:04:05 ID:Nq8uQRys0
グラも中身もないゲームが多い
それがWii
427名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:04:56 ID:Nq8uQRys0
>>425
Wiiにゲームだしてるやつらに言って欲しいわ
まじで
428名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:05:25 ID:VZjK9NN70
>>422
HD機の地獄はまさにそこだな。
低グラが許されないからどんなクソなデザインのゲームでも絵にコストがかかってしまう。
絵が悪けりゃ手にとってももらえない。
429名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:06:46 ID:QEPO8Bzs0
>>421
今の海外サードは映画的演出とグラフィックしか売りがないんだよ。
今海外で出てるFPSはDoomなど傑作により確立されたFPSを単に豪華にしていっただけだからね。

いまさらグラフィック捨てろと言われてもどうしていいかわからないのが海外サードでしょ。
430名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:07:47 ID:jVCqoiF40
なんか低グラでも革新的なFPS作れるメーカー無いの?
431名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:08:11 ID:YXLamSNg0
>>426
そんなのがHDより利益でるから擦り寄ってきてるんでない?
432名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:10:57 ID:52edRNabO
ポータルやった事の無い奴はゲーム語るな!
433名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:11:04 ID:3JpRxWUh0
一人称視点で銃撃ちまくるだけのゲームに
革新的も糞もない
434名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:11:50 ID:3cE0K51x0
リズム天国ゴールドみたいなゲームが作れるとは到底思えんからな
435名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:12:06 ID:Nq8uQRys0
>>431
んでリモコン意識しすぎて
わけのわからんゲームができあがるんですね
436名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:13:03 ID:VmGgxIIj0
ポケモンスナップもFPSだろ
437名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:14:27 ID:Nq8uQRys0
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 23:11:04 ID:3JpRxWUh0
一人称視点で銃撃ちまくるだけのゲームに
革新的も糞もない

↑こういうバカはRPGだってどれも一緒と言われると
発狂するタイプ
438名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:14:37 ID:fbOHtjHT0
>>422
そもそも箱ゲーはショボグラのゲームしかないだろが
439名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:15:32 ID:50tt2quP0
グラが悪ければ箱で出す理由はまったく存在しない、Wiiでいいじゃんになる。
まさに地獄だな。
440名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:16:43 ID:3JpRxWUh0
>>437
ああ、JRPG(笑)はなww
441名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:17:12 ID:cc5Hf0+Q0
>>439
普通に360はいらない
BDを見るためにPS3
ゲームをやる為にwii

これさえあれば後はイラネ
442名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:17:56 ID:Nq8uQRys0
>>440
SFCからなんも変化してないもんなww
JRPGwww
443名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:19:16 ID:tZBw1KcfO
FPSってシステムが完成し過ぎてるし
FPSユーザーの大半も単純な撃つ爽快感を求めてるから
革新的で大ヒットするタイトルって現れるわけないよ
444名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:19:41 ID:52edRNabO
ドラクエ10もJRPG(笑)だぜい
445名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:20:18 ID:Nq8uQRys0
>>444
国内でシコシコやってりゃいいさ
446名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:21:12 ID:/T062zfm0
ゲームなんてただの数字遊びじゃねーかよwww てなるな最終的に
447名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:21:36 ID:cc5Hf0+Q0
FF15はwii独占にしないとダメだろうな
448名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:21:41 ID:xR2cBkhq0
JRPGってRPGとADVがくっついてできたもんだから。
シナリオ(文章)・キャラクターが重要になる。
449名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:21:51 ID:1Rt0U1Ow0
HDメーカーって全然儲からないじゃん
ハイテク詐欺みたいなものなのか
450名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:24:00 ID:Nq8uQRys0
>>449
んじゃWiiの次世代機がHD対応してたら大変だな
451名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:24:25 ID:50tt2quP0
開発費が2倍3倍上がっても、売り上げが2倍3倍になるわけじゃない、
これを続けるなら破滅する、これ組長が1999年にいったことな。
当時はぼけ老人扱いだったけど、やっぱ組長が未来が見えるんだよ
452名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:24:58 ID:y7RzszUF0
>>443
Portalは中々に斬新だと思うが。
453名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:25:00 ID:jVCqoiF40
FF本編はもう終わりだよ
野村の精液が掛かりまくってるからPSW以外じゃ失敗する
454名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:25:21 ID:k4HAGQKI0
>>425
相変わらずのうっかりガチっぷりだ
455名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:25:36 ID:xR2cBkhq0
真っ当な人間なら誰でもわかることだと思う。
456名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:25:45 ID:udsDMUXQ0
>>429
優先度が違うと思うぞ。

海外は最初にゲームありきで、余力があればグラフィック。
日本は最初にグラフィックありで、余力があったらさらにグラフィック。
457名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:26:47 ID:Ak+yLBzM0
今こそヨッシーのロードハンティングWiiを出すとき
458名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:26:53 ID:k4HAGQKI0
酔わないFPSが出れば画期的。
俺だってやりてーんだよ戦争ごっこみたいなの…

視界の問題で当分はどないもなりそうにないが。
459名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:27:50 ID:iQD4agEN0
>>458
戦争ごっこしたいだけならTPSでいいんじゃね
460名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:27:56 ID:3cE0K51x0
ラノベストーリー&アニメキャラフルボイスなJRPGはアキバ系オタのキモ遊び
ガチムチオッサン&トリガーハッピーバイオレンスなFPSは毛唐ナードのキモ遊び
461名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:28:02 ID:YXLamSNg0
>>456
>海外は最初にゲームありきで、余力があればグラフィック。

なんの冗談だ?
462名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:28:06 ID:QEPO8Bzs0
UEで豪華なソフトをバンバン作ってバンバン儲けていきましょー!!

・UEが未完成品のクソ
・しかし完成品ならGoWと同じグラで作れるかと思ったら無理だった
・よくよく調べてみると、実はGoWはGoW用にチューンしたUEで作ってた。

・ちょっと考えてみると、同じエンジン使うと同じようなグラになり埋没してしまうことが発見される。
・大作をバンバン作るといってもまわりも大作を作っているので結局、埋没してしまうことが発見される。

気付いてみたら大量の赤字が積み重なっていき
追い討ちをかけるように金融危機で資金がなくなり、瀕死の重傷になりつつある。
463名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:28:28 ID:iJ1AvMXvO
まぁWiiとDSで資金稼いで
HDハードでソフト作って技術面をあげてけば良いんじゃ無いですかね?

市場がそんなに大きくないうちからHDハードメインに稼ごうとしてるところが駄目だろ
464名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:28:31 ID:Nq8uQRys0
>>457
それよりスターフォックスだ!
Wii musicなんての作ってないではよだしてほしい
465名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:29:26 ID:tZBw1KcfO
海外は最初にリアルなグラフィックありきで
そこで銃撃ったり車走ったりしてるだけじゃん
466名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:29:37 ID:QEPO8Bzs0
>>456みたいなアホがいるのに驚いた。
467名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:29:46 ID:K/sLh6iI0
HDゲームでボリューム充分てソフトが少ないな
オンで誤魔化されてる感じ
468名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:30:10 ID:k4HAGQKI0
>>459
それだとただの3Dアクションで感動がないっちゅーか…
一人称視点ってガキの頃思い描いた未来そのものだからさ、憧れるのよ。
でも試してみるともう一時間保たん。手足が痺れて腹が痛くなるまで行く。
469名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:30:47 ID:8hjZRm300
kotakuがファミ通が女性差別したつって記事書いてるんだが
女性の文字を赤くするだけでダメってこと?

ttp://kotaku.com/5113995/warning-producer-of-metal-gear-solid-touch-is-female
470名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:31:05 ID:QEPO8Bzs0
>>468
お前にはバーチャルボーイがおすすめ。
471名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:31:33 ID:/T062zfm0
>>461
海外は良くも悪くもビジネスライクだわな
日本はラストに力をいれ 海外は最初にドカンともってくる
映画でもそれっぽいのがおおい
472名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:31:50 ID:KNTjB5Cv0
一本ゲーム作ってそれ外れたら会社傾くって笑えないな
外れた時のための保険とかやってないのかね
473名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:33:14 ID:Kp4BA9f30
DSといいWiiといい
任天堂は先見の明があるというか周りが勝手に自滅してくれてるというかw
ゲームはあくまで娯楽、所詮はおもちゃという立ち位置からぶれていないのが勝因かね?
474名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:33:24 ID:k4HAGQKI0
>>470
正直あれが進化したテクノロジーで生まれ変わる日をガチで期待している。
475名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:33:37 ID:50tt2quP0
ゲームは出してみるまであたるかどうかわからんギャンブルだし、
引き受ける保険会社があるかどうか
476名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:33:39 ID:3cE0K51x0
>>472
頼みのファンドマネーは金融崩壊で夜露と消えました
477名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:33:51 ID:8hjZRm300
>>471
雨映画は、最初に主人公紹介のための軽い事件イベントがあって
同僚や仲間、家族、恋人との場面を経て、じょじょにメインの事件が起こる。
んで、解決して終了。だいたいこんなかんじ。
478名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:34:54 ID:YXLamSNg0
>>463
玉にこういうDSで小遣い稼ぎ云々って聞くけど
HDで作らなきゃ丸儲けじゃ?っていつも思う
まあ開発環境整えるとかは分かるがHDに突っ込み過ぎ
479名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:35:56 ID:/Ih2FFVJ0
>>472
突然の急落だったからね
正直HD技術とかどうでもいいからWiiを早急にPS2以上の稼げる市場にしないと
ゲーム業界が金欠起して死ぬ

これが発売されれば金が返せるんだ!とか死亡フラグ立ってる親父みたいな状況
480名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:36:06 ID:ROyztiVr0
WiiとDSで手抜きとかなら出さなくていいよ
HDは儲かるんでしょ小島監督も日本のゲーム業界は
現実を見ないといけないって言ってたしがんばってください
481名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:36:37 ID:MhiIGKbD0
一端グラを向上させると戻れない。だから、異常なレベルでのグラ向上には歯止めがかかるようになってる。
歴代ハードはみんなそうだった。PS360は地獄の行進を続けるしかないんだよ。

今更グラレベル落としたらユーザーから総スカン食って死ぬだけ。
後はPS4にしろ720にしろ、出して死ぬだけだ。
482名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:36:39 ID:VZjK9NN70
>>473
任天堂もこれで絶対勝つると思って、この路線選んだ訳でもないだろう。
ただ、こっちを作った方がウケるだろう、と思っただけで。
483名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:38:36 ID:Kp4BA9f30
>>479
今更分散したユーザー集められるのかね?
MSという強力なソフトメーカーもいることだし
484名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:39:58 ID:Nq8uQRys0
>>481
GCかわいそうですww
485名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:41:11 ID:xR2cBkhq0
ソフトメーカーとしてのMSってどんなもんだったっけ?
486名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:41:35 ID:5C0RDEH30
>>481
それはわかってるから、T2みたいな馬鹿正直なところはともかく、
儲けてるところはうまくやってる。
散々言われてるCODなんて、2005年の2,(たぶん3も),2007年の4,2008のWAWで
グラフィックエンジン、オプション画面とか全部使いまわし。
演出自体は凄いけど、プレイ時間は少ないし、何気に登場する車両や航空機のような
オブジェクトの種類がかなり少ない。ようするに徹底的に削って開発費削減。
ゼンジー氏がCOD4を見て一言、「2と影以外全然カワラネー」だし。
487名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:42:22 ID:QEPO8Bzs0
>>483
>MSという強力なソフトメーカーもいることだし

意味がわからん。
488名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:42:24 ID:50tt2quP0
>>483
強力?
489名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:43:32 ID:jVCqoiF40
協力といえば強力だろ
エピックとつるんで海外サードを殺しまっくったのは強力すぎるwww
490名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:43:37 ID:SC9em8CO0
サードがWiiDSで手抜きしてくれるから任天堂一人締めデブー
Wii市場うめー(^q^)
491名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:44:27 ID:Kp4BA9f30
HALOは無視できないっしょ、今後出るかは分からないけど
あと資金力の面から見れば最強だろ?
492名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:45:08 ID:YXLamSNg0
>>486
PS2時代の日本と同じ道歩んでるな〜
今は良いとしてもいずれ飽きがきたり
「アレ、変わんなくね?」と気付かれ始めたら
取り返しが付かなくなる
493名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:47:43 ID:jVCqoiF40
その資金力で海外サードの赤字を穴埋めしてくださいよ
494名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:48:06 ID:4o8EtA+H0
>>492
変わらないといいつつ、一番変わったのが日本のゲームじゃねーか?
簡単になりすぎた。
495名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:50:23 ID:50tt2quP0
>>491
たかが800万程度しか売れないシリーズひとつぐらいあったところで
どうにもなりません。
496名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:51:13 ID:Nq8uQRys0
>>494
簡単になったのはいいことさ
新規もくるしね
問題は中身のないつまらんものがPS2時代以上におおくなったってこと
497名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:51:20 ID:SC9em8CO0
MSが爆死保険作れよ
そうすりゃサードも満足だろ
498名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:51:31 ID:MhiIGKbD0
>>491
>あと資金力の面から見れば最強だろ?

RRODの欠陥問題だが、初期に10億円をケチったために1200億円以上の損失を出した。
資金の面から見れば、10億円をケチる最弱企業であり1200億円を払える最強企業でもある。
499名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:51:31 ID:RV6/oZoh0
今年の初めくらいに色んな所で言われた日本は世界のゲーム業界からおいて行かれる
このままだと海外(特にアメリカ)のソフト会社は現世代の覇権を握って日本の業界は滅亡する
って話は何処に行ったんだろうねw
500名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:52:49 ID:50tt2quP0
ただの狂信者の願望にすぎないとここではふるぼっこされてたじゃん。
501名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:55:02 ID:YXLamSNg0
>>499
UE3の使えないWiiには未来が無いに通ずるもんがあるな
502名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:55:04 ID:jpsez4Qa0
EA to lay off an extra 400 staff
http://www.videogaming247.com/2008/12/19/ea-to-lay-off-an-extra-400-staff/
EA’s just announced plans to lay off an extra 400 staff over and above
the 600 redundancies it announced in October.

The sum total of lost EA jobs now planned amounts to
1,000, or 10 percent of the total workforce.
503名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:56:06 ID:Smwiu5/U0
>>499
去年の4月くらいに、「EAってあんまり儲かってないのな」ってスレが立って、
「海外ソフトメーカーに技術力で負ける前に、
開発費の高騰で海外メーカーがつぶれるんじゃねーの?」
とか言っていたが、正にその通りになりそうだな
504名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:57:34 ID:jVCqoiF40
EAは先に糞使えんムーア切れ
505名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:57:34 ID:SC9em8CO0
PS360に注力しないとHD技術で海外においてかれる!
これからはPS360!ってのはWii発売当初から聞いてましたよ
まぁそれがこのざまですがね
506名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:58:06 ID:zgXAanrG0
多分一人称がMSで二人称がSCEだったんだろう

…Wiiの天下が見えなかったのは大勢いる。
507名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:58:44 ID:YXLamSNg0
去年どころか一昨年からHDに突っ込んだメーカーの財務体質が
酷いって言われ始めてたような…
508名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:58:47 ID:zgXAanrG0
ごめん
>>506
>>499に対するレス
509名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:59:16 ID:XtF2ZHLH0
俺はFPSってのは大人がゲームを卒業する機会を奪う器だと思ってる
アメリカじゃHALOをキッカケにそういう野郎が続出したんだよ

ここが21世紀になって勝手にヒートアップして盛り上がって
自分の遊ぶ城を築こうと無茶苦茶やらかしたのが昨今のグラフィック戦争

ここに翻弄されていた迷える子羊たちを救ったのが任天堂
狂ったような売り上げがここ数年ゲーム界が犯した罪の深さを物語る
510名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:59:16 ID:5C0RDEH30
>>501
2007年も2008年も、売り上げトップのゲームは非UE3の自社エンジンだし、
「○○エンジンがないから〜」っていうのは全く理由にならないw
UE4はXBOXの後継とPS3の後継がターゲットで任天堂は知らん、PCは後回しらしいけど、
たぶん売り上げ的にはWii後継とPCネトゲ用にまわしたほうが絶対儲かるw
511名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:00:59 ID:/Ih2FFVJ0
>>506
Wiiの復権が見抜けなかったという感じじゃなく
Wiiを必要以上に貶めてたからね、任天堂最後の据え置き機だっけ
512名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:01:46 ID:YB2j9g2C0
技術力で負けてるとかの語り口がそもそも変な話
結局資金力で負けてただけの話。

グラフィックなんて物量モンは資金力で決まる。
513名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:02:22 ID:SC9em8CO0
>>511
発売前の下馬評だとWiiはGC以下の大爆死って予想が10割だったろ
なんせサードの大作一本もなかったからな
514名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:03:02 ID:QEPO8Bzs0
>>502
おいおい、EAまたリストラかよ。

こりゃ今年のEAの決算は最高にやばい数字が出てきそうだな。
515名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:04:47 ID:xmdnTJGS0
代わり映えのしないFPSと言う器に無駄な技術突っ込んで
赤字になってる様はまさにアメリカっぽくて笑えるけどな。

ステルス爆撃機とかと一緒で開発費が桁外れすぎ。
で、完成しても使う場所がないし、持ってるだけで莫大な維持費用がかかる。
無駄な高性能機造ったけど、結局日常的に使うのは50年前のB-52爆撃機というアホな状態。
516名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:05:39 ID:50tt2quP0
>>513
2006E3以降はWii大勝利以外はバカジャネーノ扱いだったぞ
517名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:05:45 ID:Yauiqxwy0
実際問題、グラの進歩はもう終わりだろ。
グラの使いまわし、いかにコスト削減するか、
いかにゲーム性を高められるか、
HDに限らずWiiでもこれがサードの課題。

「数学が得意だからって苦手な国語や英語も勉強しなさい」ってところだな。
苦手だからってやらないと駄目って意味でも、
だからといってやりたがらない人多いだろうなっていう意味でも。
518名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:05:58 ID:jVCqoiF40
アメ公は大和を笑えないな
519名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:06:37 ID:QEPO8Bzs0
>>512
来年からの海外サードは阿鼻叫喚だろうな。
この金融危機じゃどこも金出さない。

日本のサードはDSで小銭をせっせと稼いでっからな。
520名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:07:46 ID:MhiIGKbD0
FPSばっかやっててよく今まで飽きなかったよな
やっぱ、いつかは飽きられるってこった
日本もあんだけRPGが流行ってたのに今じゃ売れ筋はFFDQだけだしな。
521名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:08:03 ID:SC9em8CO0
>>516
んなわけねーよww
GTA4、COD4、MGS4、GOWあたりでHD機大勝利つってたろwww
522名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:08:12 ID:mYryj9qs0
このスレの本来の話から少し外れるかもしれないけど
今ガールズモードが初期のおい森のような動き方になってきてるように見えるんだよね
女性層を多く取り込んだDSがその女性層の口コミで売れれば売れるほど加速がついて売れていくような雰囲気が出てる
しかもファッションってのは世界共通の話題であり何処の国の女性も気に入りそうな気がするんだよ
日本のソフト会社が世界的な巨大ヒット作品を作ったような気がする
あくまでも素人の俺の予感だけどね
今後はこういったアイデアさえあればメガヒットを生み出せる市場になっていくんじゃないかな
523名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:08:24 ID:KT0TLEfv0
>>516
2006E3ですべてが変わったな。

PS3の値段発表とレボリューションの全容がわかったこと。
2006E3の任天堂カンファレンスはゲーム史に残る出来事だった。
524名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:09:04 ID:pq90DsZH0
PSなり箱なりで作り始めてたゲームを売るための一種のキャンペーンみたいなもんだろ
画像関係以外の、ゲーマー云々もそうだし、マルチ理論も2つあわせればWiiに勝つるってことだろうし
日本のメーカーが海外言い出したのも、アメリカでは箱が超強いのイメージ利用して逃げ場に使ったんでしょ

で、2.3年言い続けてるうちに自己催眠にかかっちゃったんじゃね
525名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:09:08 ID:hTLVVxgP0
海外メーカーの半数がHD機でまともな開発が出来なくなりつつあるんじゃね?
ゲーム市場の流れが完全にWiiに向ってるなw
526名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:10:36 ID:KT0TLEfv0
>>522
ガールズモードは完全に廃人ゲームだから。
廃人ゲームといってもFF11みたいな悲惨さとは無縁なんだけど中毒性が半端じゃない。

俺もガールズモードは新しいジャンルを切り開いた歴史に残る傑作ソフトと思う。
527名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:10:52 ID:FZkeVu7p0
>>521
どこのゲハの話してるの?
528名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:11:30 ID:4LKCceGL0
>>522
アイデア勝負はそれはそれで寿命が短い
他社が追随してくるから引き付けないほどのブランド確立を出来なきゃならんし
ましてやファミスキみたいなライトゲーで乱発すると売上はガタ落ちる
529名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:11:40 ID:Yauiqxwy0
そもそもPS360はWii並にコスト抑えたゲームを作るのは不可能なのか?
画像面は最悪PS2並に落としたと仮定して。
売れる売れないを考慮しないで、技術と予算面から考えて。
530名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:12:12 ID:38fp7ROv0
>>527
ゲハもそうだしゲームマスコミもサードもぜーーんぶだろ
2006以降でもWiiが勝つだなんて誰もひとっこともいわんかったわ
531名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:12:32 ID:TR2PxvXH0
北米の巨人EAが沈むってのも結構感慨深いものがあるな
まあ前から給料不払いとかヤバそうだった訳だけど
532名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:12:42 ID:YB2j9g2C0
例え100億の開発費があったとしてもリズム天国ゴールドやガールズモードみたいなソフトは作れない
ただの資金力勝負な技術とはワケが違う
533名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:13:00 ID:4LKCceGL0
>>529
IFやアクアプラスを見習えば出来るんじゃねえの?
534名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:14:15 ID:FZkeVu7p0
>>529
可能。でなければIFやアクア+がさっくりギャルゲー出せない。
しかしそれならPS360にする必要が存在しない、PS2かWiiでいいとなる
535名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:15:17 ID:FZkeVu7p0
>>530
ゲハではWii大勝利ばかりだったけど、やっぱりお前違う地球に住んでるみたいね
536名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:15:58 ID:KT0TLEfv0
>>530
いや、2006E3の後ではゲハではWii大勝利の予想がかなりあった。

次世代機争いと言われていたが、Wiiは新世代でPS360を旧世代にしたとかいろいろ言われてた。
537名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:16:03 ID:WGIgcnMI0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0924/kaigai121.htm
>各世代毎にリニアに70数%づつ縮小するため、面積は2乗となり1世代で半減する。

ttp://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3472&p=4
シュリンクしたXBOX360(Jasper)のチップサイズ、消費電力

XBOX360やPS3の後継機種で飛躍的な性能向上を果たそうとしたら、
よほどの技術革新が無い限り、数倍のコスト増と、消費電力の増大を覚悟しなきゃならない。

果たしてXBOX720とPS4は出せるのか?
538名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:17:56 ID:4LKCceGL0
箱の次世代機は現箱○と完全互換になるとか聞いたが
539名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:18:14 ID:KT0TLEfv0
>>528
ガールズモードってのは単なるアイディア勝負のソフトじゃなくて
ファッションという分野と任天堂お得意の廃人ゲームのノウハウが合体したソフト。

アイディア一発勝負みたいな軽いソフトじゃないよ。
540名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:19:08 ID:Yauiqxwy0
>>534
一応、箱○の方はLIVEとハードのソフトウェア関連でWiiと差別化することができるとは思う。
できるかどうかはまた別の話だが。

第一、今までグラ至上主義でやってきて、いきなりゲーム性重視したところで、
PS2に今まででたソフト以上面白いのが本当に作れるかが疑問。
それなら箱のまだ少ないソフトジャンルに挑戦した方がマシな気がする。
Wiiがまだまだ余地があって、一番魅力的なのは前提として。
541名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:19:48 ID:KT0TLEfv0
>>538
MSがBDベースの光メディアを採用するなら完全互換は難しいかもしれんね。
542名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:22:07 ID:TR2PxvXH0
箱○市場はもうPS3と合わせてWiiと比較されてる程度の
非成長産業だからな、投資家から見て
543名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:22:50 ID:Yauiqxwy0
>>541
それをやって3年間地獄を見てるライバルがいたのに、
それやらかしたらある意味最強だな。
544名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:22:55 ID:o/ez+NH80
モーションプラスの次は「3D」かな

鬼門だけどなw
545名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:28:31 ID:KT0TLEfv0
>>543
もう値段がこなれてきてるから数年後には採用しても大丈夫だろ。
546名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:34:10 ID:Yauiqxwy0
>>545
う〜ん、そうなのかな。

まぁ、数年後にMSが判断するならそれはそれでいいけど。
まぁ来年発表にBD搭載とかあったら俺は祭るぞ。
多分その前から祭りが始まってるだろうけど
547名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:37:16 ID:W2y2+mFm0
そろそろBDは採用しても大丈夫なコストだと思うがねえ。
548名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:38:30 ID:Z24f/fe20
BDのROMドライブならもう大したコストはかからん。
書き込みドライブはまだまだ高価だけど。
549名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:39:11 ID:NZEdb6Yo0
>>522
あれは日本の着こなし術に特化されてるから、直接出してもウケるかは知らん
世界的に見ると日本の着こなしってのは結構特殊で、他国じゃ奇異に見られることも
多いんだよ。
ファッションてのは結構国ごとにお約束みたいなのが根強くあるんだ 反すれば偏見の目を伴うね
日本はそこらへんが緩いんだけど、だからこそ日本限定の着こなしってのも多いんだよ
もし海外で売るなら大幅なローカライズを結構細かくやる必要が出るんじゃない?
そのままだして反応を見るのも面白いかもしれんけど
550名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:39:44 ID:D23/jBkB0
任天堂の強みは
アイデア+作りこみだからな

アイデアだけで中身詰め込まれていないLBPみたいなソフトとは違う
551名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:40:11 ID:WGIgcnMI0
BDよりも、SSDを標準装備すべきじゃない?
物凄い勢いでコストが下がってるし、消費電力、信頼性も有利だし。
552名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:40:37 ID:Yauiqxwy0
思いついた
Wiiの次世代機がBD搭載したらMSも後付け可にすればいいんだ。
553名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:43:52 ID:/ja9DJbx0
今でも死に掛けてんのに、更なる赤字に陥る次世代機にソフト出すはずないじゃん
720出しても、サードは向こう数年様子見だよ。とりあえずロンチで出す余力なんてないだろ

なんか、株の含み益が減ったら銀行の自己資本比率ってのが下がるらしい
それが下がったら国際業務ができなくなるから、貸し出し金を減らして自己資本比率を高めるんだと
いわゆる貸しはがし。次失敗したらサードも終わり。次世代機に特攻するサードなんてない。
554名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:47:11 ID:o/ez+NH80
SSDは16GBが20ドル切ったら
PS3と360が争うように採用してくるよ
555名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:51:00 ID:D23/jBkB0
そういえば誰も興味なさそうだが、今年の年末で世界累計ハード売上で
Wii>PSPになりそうだな

まあ、pSPは海外では空気だからあまり意味はないけど。
556名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:53:01 ID:38fp7ROv0
なりそうだなっつーかもうWii>PSPになっただろ
557名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:53:46 ID:D23/jBkB0
EA、ブラックボックスタジオを捨てる? EA to Abandon Black Box Studios?
http://www.edge-online.com/news/ea-abandon-black-box-studios

NFSとミラーズエッジとRockBand2の不調を名指しで指摘


ロックバンド2はEAがWii版だけ後発にしたのが悪い
ミラーズエッジはWii用の新規タイトルとして作ればブルーオーシャンで
ノーモア以上のヒットが期待できただろうに

ニードフォー?しらね
558名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:01:31 ID:38fp7ROv0
ミラーズもロックバンド2もどっちもWiiと関係なく死んでるのが笑える
559名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:15:54 ID:Dy2EyCXk0
715 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/20(土) 01:05:25 ID:fs1XgjLD0
そもそも任天堂発表という時点でwww
箱○はVGという第三者機関でも堂々とミリオン超えタイトルがずらりと並んでるのにw

VGはNPDと同じくデータ集計してる会社なの?
560名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:19:36 ID:4LKCceGL0
>>559
VG使ってる時点で成りすましか真性チョンだろ
どこのスレだ
561名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:31:36 ID:Dy2EyCXk0
>>560
サード炎殺王任天堂Wii四十三殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229425105/

ここだよ
今も元気に活動中w
562名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:32:31 ID:4bND0L+s0
確か今のBDって、松下案とソニー案の折衷案だろ。
だったら、任天堂の次世代ハードは、松下案オンリーの
BDを採用するんじゃね。
563名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:42:10 ID:P96UAg/n0
任天堂も独自に色々新メディアに投資してっから、
そっちが物になるならそっちにすんじゃねえの?
現状ならBDってのが濃厚なんだろけど
564名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:42:14 ID:jdsp4gsG0
EAはアーケードやった方が良いと思うけどなぁ、セガっぽいし。
日本で洋ゲー宣伝するにはアーケードが一番だろう。
565名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:49:38 ID:KMWApA980
まぁメディアが何になろうと任天堂と俺は安泰だけどな
EAや海外の巨大パブリッシャーとは対照的な身軽な
社員数と高い利益率 まさに日本の誇りといっていい
ここで俺達がHD機種を思う存分叩いて勝利できてるのも
全て任天堂の最前線での奮闘があればこそだ

HDの残党どもを蹴散らしいよいよ統一の時は近い!
566名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:52:08 ID:odWvMPF00
12月の売り上げでWiiのロックバンド←前作
のが売れてるんでしょ、それは株主も激怒するわ
567名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:01:46 ID:KGwlEzQ70
サードもWiiでマリオギャラクシーみたいなソフト作れればいいんだが
568名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:04:17 ID:jdsp4gsG0
あれ東京の開発なんだよな、よく作れるもんだ。
569名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:19:10 ID:sBeKxRgW0
>>565
任天堂と俺の人が海外スレに来るのって久々じゃね?
570名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:45:13 ID:StLzLO7L0
任天は次世代で光メディアは使わないでしょ。
wiiで達成仕切れなかった課題、なるべく小さく、ロードなく、子供が乱雑に扱っても問題ない。
すべてディスクが原因で今の基準でしか出来なかった。
コスト以外はメモリ系ですべて解決できるんだからそっちに行くよ。
DSで達成できてるんだからあとの二点の問題、容量とコストは時間が解決する。
571名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:49:54 ID:1JVN8C530
>>568
http://www.inside-games.jp/news/127/12757.html
任天堂東京開発は元スクウェア・エニックス、セガ、カプコン、ナムコ、コナミなどのスタッフが60人配属
572名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:50:49 ID:Ovb2nf7l0
Flash SSDが急激に大容量化・低価格化が進んでいるから次世代ではどうなるかわからないような。
任天堂の次世代機はBDで絶対に決まりということは無いと思うが。
573名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:51:10 ID:4LKCceGL0
>>571
コーエーいないなw
574名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:53:42 ID:Ovb2nf7l0
>>571
マリギャラはシーズでは比較的中二志向が強かったのはこのせいか?
575名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:04:15 ID:lDOlx2mn0
そういや、マリギャラの音楽は元コーエーの人だったな
576名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:11:40 ID:deOybnZM0
マリギャラの上のほうのスタッフはマリサンと同じだろ
ディレクターの小泉はストーリー要素をもっといれていってもいいんじゃないか的なことを
インタビューで喋っていた気がしたしその影響じゃないの
うろ覚えだから間違ってたらすまんが
577名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:27:01 ID:MZ0X2nU60
>>570
SSDがもうちょっと安くなったらインストール形式で搭載とかありそうだ
578名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:32:06 ID:oTDvrG9N0
小泉って人の好みだろうね
絵本とか宮本のアイディアではないだろう
579名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:44:45 ID:KfQ+IKe80
その後も結構有能なのが集まって来ているらしいね>EAD
何を作っているのか不明だけど
580名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:45:01 ID:mgQkvI+w0
>>570
使うだろう
現状一番コスト安いし大容量で生産も早い
それにDSのROMも5年後だって1GBいってるかもわからん
ロードを気にするならフラッシュメモリに一部データをインストールする方式にしてもいい
5年後なら32GBや64GBも標準で搭載可能だろうしな
581名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:53:45 ID:fkEJfl3s0
しかしDVD2層で収められない容量のゲームってCSでは問題ある気がするな。
PS2時代までは、ムービーを大量に詰め込んで容量食うのはわかるけど、高性能
ならリアルタイムで処理できる分むしろコンパクトになってもいいとすら思うんだけど
そうはならないね、なんでも詰め込めばいいとは思わないけどな。
582名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 05:06:39 ID:u0kFcsdA0
>>528
でも作った所が任天堂だからな
他社が追随出来るとは思えんけど
583名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 06:29:51 ID:yqRtRF0w0
>>581
容量が足りないなんて
小島みたいに音声を圧縮せずにやらなきゃ問題無い

GTA4も360のせいで容量足りなくて縮小したらしいがw
584名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:08:31 ID:1IPqCLZB0
Ubiはもう主軸をDSに移してるじゃない
585名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:16:37 ID:Bp7s6HgN0
主軸がどこかは売上高じゃなくて開発部隊とくに一軍の動きで判断するべきかもしれない
586名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:16:52 ID:ul5sNWqe0
833 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 07:03:04 ID:PuytSFVr
>>829
それもあっちでは有名だなw
流石に彼らも、日本で箱○が売れない事を受け入れる程度の度量は持ち合わせているが
箱○本体やソフトを買いもしていない奴らが他のハードを叩くのは軽蔑される(これはどこの国でも同じか)
問題は、ロックスターやエピックゲームスの名の知れたクリエイター達にもネタになり始めているんだよな

「彼ら(日本人)はXbox360を歓迎していないようだが、PS3が繁栄するのはもっと歓迎していないように見える。
 じゃあWiiの繁栄を望んでいるのか?答えはノーだ。彼らは彼らが子供時代に触れたゲームが最高でなければ気が済まないだけだ。
 ゲームハードはそれぞれのメーカーの精神(魂?)そのものだ。
 彼らはそれらをに小便をかける方が、マーカスやマスターチーフを操るよりもよっぽど楽しいらしい。」
587名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:21:22 ID:odWvMPF00
>>585
一軍が総入れ替えになりそうですねw
588名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:31:03 ID:XAhsqoyV0
>>522
アメリカでヒットするかどうかは分からないが、欧州では求められている気がするな。
女性層向けのラインナップとして展開しやすい。
顔グラ回りで年代が絞り切れていない評価もあるけれど、調整された結果だし。

日本の少女漫画との対比で、女性向けのアメコミが市場を形成しなかった文化的貧困さを
考えれば、ゲームでもどうやって女性層を動かすものを作ればいいのか、アチラさんは
今でもよく分からないままかもしれない。
589名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:31:14 ID:KKG3qa0U0
1軍って意味わからん
590名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 08:38:40 ID:gmYsdmlS0
>>589
おまえは一軍 俺二軍
わかったか
591名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:13:16 ID:sBeKxRgW0
>>586
海外の開発者はいい加減ハリウッドは日本で受け入れられてるのに
洋ゲーはなぜ受け入れられないのかを考察した方がいい
まあ、ハリウッドもアメコミ原作が中心になってからは低調だがw
592名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:14:48 ID:W4riFnzh0
>>522
ガールズモードの開発は企画から2年半掛かってる
ttp://touch-ds.jp/mfs/st98/interview1.html

アイデアさえあれば、ってのは甘いと思う。
ダメな所だと決算とか気にして調整が中途半端なところで切り上げて発売して終わる。
593名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:15:48 ID:JbT15Eru0
>>586
ゲハみたいなところをみて日本人を知った気になってるのか。
日本人のゲームユーザーの95%以上はハードがどうたらという話に興味ないんだが。
594名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:18:49 ID:b2zYnWPp0
>>593
その外人もごく一部だろう
595名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:38:43 ID:XAhsqoyV0
掲載は最近だけど元記事は1年前

リーダー像に異変あり―日本は「強制型」米国は「調整型」
ttp://president.jp.reuters.com/article/2008/12/18/83405C8E-C4D0-11DD-A1B2-1FDF3E99CD51.php

> 日本では、「強制型」と呼ばれる、明確な指示と細かい進捗確認を通じて、指示通りに仕事を進めさせる
>スタイルが多い。一方北米では、「ビジョン型」「関係重視型」「参加型」「育成型」の4要素をバランスよく
>兼ね備えたリーダーが多いという結果が得られた。

 北米の4要素は任天堂そのものだよね。なかなか興味深い。
596名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:42:09 ID:hITVyROw0
でも
マーカスやマスターチーフを操るより、MSやソニーの愚行を嘲笑う方が楽しいと言うのは否定できない
597名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:42:38 ID:gmYsdmlS0
>>595
日本の経済誌はアホアホが多いからのう
598名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:42:58 ID:0Ubs4cJj0
リズム天国Gも海外でWiimusicより売れる
599名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:52:16 ID:2pm7j47QO
99.9%くらい無いと思うぞw
600名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:52:43 ID:W2y2+mFm0
>>593
外人ってアホなんだろうか?
601名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:54:40 ID:gmYsdmlS0
>>600
アメリカは人種間で普通に対応変わるからなw
それが世界共通だとでも思ってるんだろ。

アメリカ車は世界最高品質って本気で思ってるアメリカ人は多いそうだぜ。
602名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:57:14 ID:b2zYnWPp0
何気にPSTVの画面を観ていたら
「リトルビックプラネット」を楽しそうにやっている人達がいらっしゃいます。
あ〜あ〜、皆で楽しそう♪ギョッ!よ〜く観るとSCEの元担当、現担当者では
ありませんか。
603名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:57:38 ID:IoglXUoZ0
「彼ら(日本人)はXbox360を歓迎していないようだが、PS3が繁栄するのはもっと歓迎していないように見える。
 じゃあWiiの繁栄を望んでいるのか?答えはノーだ。彼らは彼らが子供時代に触れたゲームが最高でなければ気が済まないだけだ。
 ゲームハードはそれぞれのメーカーの精神(魂?)そのものだ。
 彼らはそれらをに小便をかける方が、マーカスやマスターチーフを操るよりもよっぽど楽しいらしい。」


なんだこの解釈
子供時代に触れたゲームが最高だったらいまごろPS3最高の世の中だろw
604名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:03:32 ID:KT0TLEfv0
>>600
アメリカ人に限っていえば、一般人は池沼レベルと思えるくらい出来が悪い。
ただアメリカは出来る奴は半端じゃないくらいすごい。
できる奴と出来の悪い奴の差がめちゃくちゃ離れてるのがアメリカ。

NASAとハンバーガーの国っていう例えがあるくらい。
(NASA=できる奴、ハンバーガー=できの悪い一般人)

だから出来の悪いアメリカ人を見てそれがアメリカと思うのは間違い。
すごい出来る奴を見てそれをアメリカと思うのも間違い。
605名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:04:03 ID:I6od8kXm0
??彼らは彼らが子供時代に触れたゲームが最高でなければ気が済まないだけだ

この1行を抜けばゲハ住人に対する考察としては間違っては居ないな
606名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:04:17 ID:6Sqo6K/I0
>>586
言ってる事見る限り、日本で360が売れない事を受け入れられてない気がするよ。
607名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:13:32 ID:Bp7s6HgN0
アメリカは911テロを自作自演しておきながらイスラムのせいにしちゃう国
世界最大のテロ組織は某超大国で最近BIG3で大騒ぎしてる国なのにな
608名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:15:02 ID:1IPqCLZB0
今週のファミ通より

UK
November, 2008
01 (_) [360] Gears of War 2 345,000
02 (_) [360] Call of Duty: World at War 332,000
03 (_) [PS3] Call of Duty: World at War 245,000
04 (09) [Wii] MARIO KART WII  217,000 / 1,173,000
05 (03) [Wii] WII FIT  198,000
06 (_) [DS] Professor Layton and The Curious Village 146,000
07 (10) [Wii] WII PLAY  145,000
08 (_) [NDS] DR.KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING  142,000
09 (_) [360] Fallout 3 137,000
10 (05) [360] Fable 2  123,000
609名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:17:24 ID:b2zYnWPp0
>>608
HD機大勝利!!
610名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:20:47 ID:1IPqCLZB0
しかし、UKの11月のソフトシェアの1位はそれでもWii

オランダ
Week 51, 2008
01 (01) [Wii] MARIO KART (NINTENDO)
02 (04) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
03 (06) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
04 (03) [Wii] WII FIT (NINTENDO)
05 (05) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
06 (02) [PC] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE - TWO INTERACTIVE)
07 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON (NINTENDO)
08 (09) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD)
09 (_) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO)
10 (_) [PS3] RESISTANCE 2 (SONY)
611名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:22:30 ID:BWP/6qth0
欧州は360王国だね。
612名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:23:26 ID:1IPqCLZB0
610はコピペだけど、先週順位がちょっと違うな
これが正解だ

09 (07) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO)
10 (08) [PS3] RESISTANCE 2 (SONY)
613名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:23:44 ID:XMUeqELN0
>>595
強制型って、クタのこと?
614名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:24:30 ID:EMoBUOKK0
>>611
英だけね
つかCOD見ると英は思ったよりPS3も売れてるんだな
615名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:29:36 ID:1IPqCLZB0
UKの4〜11月
6月のFitの数字は不明

   Mario Kart  WiiFit  Wii:Play
04月  386,000  215,000  55,000
05月   .68,000  161,000  90,000
06月   .67,000  10位外  100,000
07月   .69,000   .99,000  72,000
08月  129,000  135,000  81,000
09月  148,000  173,000  97,000
10月   .89,000  146,000  72,000
11月  217,000  198,000  145,000
計   1,173,000 1,127,000  712,000
616名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:29:43 ID:GjwJhYji0
     /   ̄\
    /ノ( _ノ  \  「 子供時代に触れたゲームが最高でなければ気がすまないぜ!!」
    | ⌒(( ●)(●)      
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |         __________て
   /  へ  \   }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \ HDゲー  / | | |', ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \     /   | | | ,  '
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
617名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:31:56 ID:fr6lPDdI0
618名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:33:03 ID:awNXcFYH0
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008121902/
セクシーダンスのWiiソフトを発表!? でもパブリッシャがいなくて…

ステージに立てたポールを用いて踊る“ポールダンシング”をご存じだろうか。ポールを軸にしてくるくる回ったり、
上体を大きくのけぞらせたりするセクシーなスタイルは、夜の六本木通にはお馴染みかも。
今年の春、「このダンスをWiiソフトにしよう!」と言い放って話題になったある会社が、
パブリッシャがなかなか見つからずに苦労していることを、米MTVの公式ブログ“Multiplayer”が報じた。

もともとセクシーなイメージが強いポールダンシングを一種のフィットネスと位置づけ、男性も女性も楽しみながらカロリーを燃焼できるソフトに
??このコンセプトを掲げて、複数の開発スタジオやパブリッシャに打診したが、事は思うように運んでいないらしい。


コンセプトからして間違ってるw
619617:2008/12/20(土) 10:34:25 ID:fr6lPDdI0
間違えた

Worst Person In The Gaming World (Dec. 14-20)
ttp://www.n4g.com/industrynews/News-249208.aspx
>WORST:HIROSHI TAKAI, SQUARE ENIX DEVELOPER

この前の「箱○はPS3より作るのが簡単だぜ」発言がやっぱり皮肉られてるな
620名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:35:47 ID:XMUeqELN0
>>618
日本のメーカーならセガが一番話に乗りそうだな。
621名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:36:19 ID:9ctOi9cT0
>>610
マリソニどんだけ売れるんだよ
622名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:36:50 ID:1IPqCLZB0
米と比較してみる
3〜4倍ぐらいだな、何もかも

   Mario Kart  WiiFit  Wii: Play
04月 1,120,000  発売前   360,000
05月  787,400  687,700  294,600
06月  322,400  372,700  359,100
07月  174,500  369,600  284,000
08月  328,700  394,900  200,200
09月  353,000  518,000  243,000
10月  290,000  487,000  282,000
11月  637,000  697,000  796,000
計   4,013,000 3,526,900 2,818,900
623名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:52:24 ID:W4GkBkPo0
>>586は速報@ゲー速板
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1229576316/
ソースなしのGKの妄想
外人だってそんなバカじゃない
624名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:58:50 ID:fr6lPDdI0
でもkotakuとそこに付けられるコメントを見る限りあいつら馬鹿だぜ
625名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:23:30 ID:6Qb29RxB0
外人もゲハ民に言われたくないだろう
626名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:24:13 ID:W2y2+mFm0
kotaku住人には言われたくないな。
627名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:34:02 ID:dP6dTWJs0
>>557
ロックバンドは箱だけ先行にしたのが悪い
628名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:35:02 ID:W2y2+mFm0
ロックバンド2よりWiiのロックバンドのほうが売れたことをどう思ってるんだろうねえ。
629名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:56:22 ID:cv0PSAov0
ロックバンドは経営者のミスだろ
開発会社のせいにすんな
630名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:00:14 ID:6Sqo6K/I0
明らかな経営側の判断ミスなんだがなぁ。
原因を他に求めてると本気でEA死ぬぞ。
631名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:03:07 ID:dqUDtyJ/0
ふざけてるとしか思えないな。
EA経営陣はもうマジで全員解雇モンだよ。
632名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:04:17 ID:KT0TLEfv0
2年前までは「EA様」と言われたのに、今は罵詈雑言をあびせかけられてるんだよなぁ。

ほんとゲーム業界は博打っていうか一寸先は闇の世界だ。
633名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:06:44 ID:dqUDtyJ/0
特定ハードに頼らないマルチ戦略とか
言っていたのに蓋を開ければHD依存だからな。

そのぐらいならまあアホの子で済むけど
「スタジオが悪い」とか言い出したらもう末期だよ。
634名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:09:59 ID:fdR+HLMl0
EA has officially closed Need for Speed Studio BlackBox
http://www.slicegaming.com/story-728-EA-has-officially-closed-Need-for-Speed-Studio-BlackBox.html
EAはNeed for Speed、Skateなどの開発を行っていた
Black Box Studiosを閉鎖することを正式に発表したとのこと。
これはEAの再建プランの一部であり、
EA全体で9つのスタジオを統合または閉鎖、
全体の人員の10%もしくは1000人程度の削減を予定しているとのことです
635名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:11:22 ID:QwxlV2gj0
>>619
なんかそういうの見ると小島がPS3で頑張ってる意味が分かるね
マジ箱○で挑戦するのって大変なんだな〜
チキンな小島はしょべーけどな
636名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:18:32 ID:YB2j9g2C0
HAZEの開発元Free Radical Designが、閉鎖の危機、スタジオに入ることができず、電話もつながらない状態
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7567

Factor5が社員の半数を解雇。
http://www.edge-online.com/features/source-factor-5-cuts-37


次はシリコンナイツかベセスタか?HD機市場はマジで地獄
637名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:20:40 ID:Q9wpaTID0
Factor5はレアの後に何か作ってたか?
638名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:38:11 ID:KT0TLEfv0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081219/1022042/?P=1

海外ではないけど、やっぱりWiiはSTB化していくんだな。
ただMSやSCEと違うのはコンテンツを自分で独占して利益を上げようとするってんじゃなくて
他社との連携して「ハードの魅力を付加する」という方向性で進むってことか。

Wiiは徐々にだけどIT企業をサードパーティにした1つのプラットフォームになりつつあるな。
639名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:40:42 ID:1IPqCLZB0
Aspyr Mediaが最大で1/3をレイオフ
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21616

640名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:40:58 ID:dqUDtyJ/0
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081217078/

日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの?
さすらいのゲーム業界人に本音のところを聞いてみたらしいですよ(笑)

あ、ブログも素敵でした。宣伝です。(棒
641名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:41:18 ID:H/hXFBmg0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7559
Take-TwoのCFOであるLainie Goldstein氏によれば、今年度のGrand Theft Auto IVをはじめとするGTAフランチャイズの収益は、同社の総売上のうち実に60%を占める、
トータルで7億1千万ドルを計上。GTAシリーズは、今年の第4四半期だけで4千万ドルの収益を生んでおり、Take-Twoのセールスのおよそ17%を占めているそうです。

今年の第4四半期だけで4千万ドルの収益を生んでおり
今年の第4四半期だけで4千万ドルの収益を生んでおり
今年の第4四半期だけで4千万ドルの収益を生んでおり

また、Take-Twoは、GTAによって同社に多大な恩恵をもたらしたRockstar Gamesと新たな長期契約を結んだと発表。

TAKE2の中身はこんな感じ。結論GTA4は失敗ですか?
642名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:44:28 ID:KT0TLEfv0
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/ws5j/index.html

http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/ws2j/index.html


なんかこれ見るとEAってほんとにもう終わってるのかもしれないと思わされるな。

643名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:47:56 ID:Q9wpaTID0
>>640
>んー,例えば初代プレイステーションの時代なんかは,ソニーさんが分厚いリファレンスを各社に配っていたんですよね。
>バリバリの日本語で,ちゃんと製本された奴を。3Dを初めて触る人にも解り易く丁寧に書かれていました。
644名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:48:12 ID:+UGHsWC40
>>641
なんでそこを3回繰り返してんの?w
7億ドル売ったGTA4が失敗だったら何が成功なんだよw
645名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:48:19 ID:W2y2+mFm0
GTA4単体は成功だわな。
GTAシリーズとしては売上落したから微妙。
Take2の今年の業績は最低。
646名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:52:20 ID:KT0TLEfv0
GTA4単体として考える:成功
GTAシリーズとして考える:売上落ちたから失敗
GTA4がそれだけ売れても大赤字のTake2:失敗とかそういうレベルじゃなくて退場
647名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:53:18 ID:Q9wpaTID0
GTA4はSAやRCみたいなのが出るんだろうな
648名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:54:36 ID:hhdilsqr0
MGS4もそんな感じだけど64での任天堂みたいなものだ。
それだけ見ると成功しているようでも他が、64ならPSが段違いに伸びて置いていかれる。

>>608,610
んー、水面下での支配力にいよいよ差が出始めたか。
つかレイトンマジにきたっぽいなぁ。
649名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:55:04 ID:6Sqo6K/I0
今年のT2って、スクがFF出した年に通年で赤字だった、みたいな話でしょ。
凄くヤバいと思うよ。
650名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:58:36 ID:KT0TLEfv0
>>649
だから株価が21%下落したんでしょ。
651名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:00:27 ID:aJeYoxJO0
>>649
これからは毎年GTAなんちゃらが出てくるんじゃないの、使いまわしで
それでもやばくなったら半年に一本にペースアップ
652名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:01:11 ID:W2y2+mFm0
>>651
スト2みたいだな。
653名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:01:31 ID:H/hXFBmg0
すごく当たり前な話だと思うが”総てのHDゲームがダメじゃ無い”
もちろんかなりのHDゲームが収益的に難しいと思うがそれはHDSD関係無い。
ゲームの出来の問題。

ここは総てのHDゲームがビジネスとして破綻しているという論調が強すぎる。

木を見て森を見ず。
654名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:03:17 ID:fr6lPDdI0
EAは昔のセガのようだ
655名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:03:31 ID:hhdilsqr0
ビジネスにも損益のレベルと競争のレベルがあって。
HDゲームというのは収益を上げられても同業他社に置いていかれる可能性が高い。

HDに取り組まないと置いていかれるという言質が多いけど
DS、Wiiで何とかやらなければ置いていかれるというのが実際だ。
656名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:04:48 ID:W2y2+mFm0
>>653
HD機で成功したタイトル・デベロッパーはあるが
HD機で成功したパブリシャーはいない。

開発費が大きすぎて成功したタイトルの利益じゃ市パイイしたタイトルの損失を埋めきれないってこと。
つまりリリースするタイトルのほとんどを成功させないと会社としては成功できない。

未来がないと思うけど?
657名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:05:22 ID:aRXaAZXK0
>>653
成功した一部のHDゲーだけみて破綻していないと言い、HDゲーに注力した企業が大赤字なのを無視するのが

木を見て森を見ず。

だよ。
658名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:05:35 ID:ojlj4Sbd0
出来が悪くなくても赤字になるのはなぜ?
659名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:05:37 ID:PT5NHFhl0
>>469
アメリカは平等や自由が好きなんじゃなくて、
平等を求めることや自由を追求することが好きなだけだからw

実際の社会としては、日本のほうが遥かに自由で平等。
向こうは逆に宗教とか移民対策とかで実際には束縛と差別が蔓延してる。
だから、形の上での平等とか自由にこだわるわけ。

Fxxkとか空気のように使ってる割に、雑誌や放送では過剰にカットしたりするでしょw
660名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:06:01 ID:Ri9MrlX00
>>653
HD市場は本当にごく一部の有名大作タイトルしか売れないから駄目って言われてんだよ。

今のHD市場はビジネスとして破綻してる。
661名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:06:49 ID:6Sqo6K/I0
HDゲームの市場に、投入されるリソースを受け入れるだけのキャパシティがないことが第一義の問題。
ゲームの出来以前の問題だよ。

かなり高いハードルより上のHDゲームが売れている事は誰も否定していない。
662名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:07:02 ID:dP6dTWJs0
>>637
Wii用のゲームを開発中
663名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:09:03 ID:Ri9MrlX00
>>659
実際はアメリカはコネがないと絶対に上にいけない社会だからなw

しかも男はかくあるべし、や女はかくあるべしみたいな暗黙の了解があって
そこから外れると変人扱いされるというある意味すごい住みにくい社会w
664名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:09:27 ID:t+7HgGh50
開発費と市場規模のギャップなんて
一部のアホ以外はみんな気づいてただろうに
不幸にもその一部がお偉いさんだったと・・・
665名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:11:17 ID:W2y2+mFm0
>>664
作り始めた時の状況と今じゃ違い過ぎる。
2005年にGCの後継機に看板の大作出すよ
っていったら解任される。
666名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:11:36 ID:YB2j9g2C0
ここ数年ゲーム市場の拡大だのなんだの言われてファンドマネーも流れ込んできてたが
拡大してたのは任天堂がWiiDSで掘り起こした新規層だけでオタクが構成するHD機市場はこれっぽっちも拡大なんて行われてなかった
にも拘らずHD機市場に向けてファンドマネーを使って開発費だけはガンガン拡大していった
そりゃ破綻するのがあたりまえ。


ファンドマネーが消えうせたこれからは開発サイド・ユーザー問わずオタク阿鼻叫喚の地獄絵図がまってる
667名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:13:15 ID:gmYsdmlS0
よし、アメリカはあれか

重役にすげー報酬払うようになったら
コネのある無能が集まっちゃった、てへって感じで
EAか
668名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:14:18 ID:H/hXFBmg0
SDゲームもごく一部の有名大作しか売れていない現実。

今は総てのサードパブリッシャが破綻している。だろ。
今からHD、SD狙いを絞ってバランス良く作って行けば良い話。
HDゲームの市場を狙わないアホなパブリッシャーはいない。
669名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:14:26 ID:Q9wpaTID0
アメリカってコネあんのか?
実際アメリカで仕事したことないから分からんがそういうのは無縁だと思う
670名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:15:36 ID:aRXaAZXK0
>>668
開発費が全然違うんだから、HDでの売れていないとSDの売れていないは全然意味が違う。
671名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:18:19 ID:PT5NHFhl0
>>663
でも、組織力はかなりあるんだよね。まとまった時の。
ルールが出来た瞬間からの突進力がある。

なんかスポーツとかでも日本の組織力を生かしてとか言うけど、
アメリカのほうが遥かに組織力あるよな。国民性としてはw
日本て普通に上司に異を唱えたり、言われたのと別なことやってたりするもん。
672名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:18:44 ID:W2y2+mFm0
>>668
3本当てても1本失敗すればチャラ。
1本当てれば3本失敗してもチャラ。

俺だったら下を選ぶな。
673名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:19:08 ID:BL27qX6Z0
HD機は日本のPSPみたいにタイトルを絞って飢餓感を与えて、ブランド品を確実に売るコレシカナイ需要を狙うか、
アクアプラスやIFみたいなPS2レベルをアプコンしただけみたいなゲームで行くしかない。
674名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:19:32 ID:XMUeqELN0
>>640
それ「○○ですよね」っていう、質問になってない、あらかじめ用意した
答えに同意補足させるだけの確認が多すぎ。対談じゃないんだから。
675名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:21:05 ID:FZkeVu7p0
>>668
ひとつ外れれば会社が傾く、当てても利益はすくない、ハイリスクローリターン市場
なんぞ狙う馬鹿はいなくなるね
676名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:21:34 ID:KNjJgtJV0
>>668
HD機でSDゲーム出せば全て解決だな

これが木を見て森を見る(爆笑)
677名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:24:19 ID:YB2j9g2C0
ソフトウェアビジネスは採算分岐点を超えたら一気に利益が増大するのはSDでもHDでも変わらないが

SDゲームは10本作って1〜2本あたりが出たらトータルで採算がとれるし開発サイクルの回転も早い
HDゲームは1本でもコケたら大ダメージを受けるし開発サイクルの回転も遅い

誰が見ても明らかな話だが
世界に溢れ返ってた投機マネードーピングで無理を通して道理から目を背けてたのが今まで
金融崩壊で魔法の切れた今、あとは死ぬだけ
678名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:24:30 ID:6Sqo6K/I0
ミリオン売らないとペイできない市場と、10万でペイできる市場があったとする。
どっちを選びますか、という話。ちなみに市場全体(インストールベース)は後者の方がずっと大きい。

過当競争が終わって発売予定がスカスカになった後ならコレシカナイ狙う価値あるかも知れないけど。
679名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:26:25 ID:hhdilsqr0
>>640
> 4Gamer:では,ビジネス面でのゲーム業界はどうでしょうか? 先述したように,
>      市場が細分化されてヒット作を狙いにくくなったのはあると思いますが,
>      任天堂なんかは,国内外で大ヒットを連発していますよね。
> 島国大和氏:まぁ任天堂さんはちょっと特別としても,

しかし、いいかげん真面目に考えた方が良いと思うのだが。
任天堂の現状だってありえないくらいの事を真剣に考えた結果だろうに。
680名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:27:11 ID:KNjJgtJV0
任天堂は除外、これは世界の常識です
681名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:27:42 ID:BL27qX6Z0
HD機はユーザを分散させて生き残れる普及台数じゃないのに、
同じユーザ層なゲームを寸断無く出しすぎ。
682名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:28:26 ID:hhdilsqr0
常識になんてとらわれていたら任天堂は今頃撤退している。
683名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:32:22 ID:Q9wpaTID0
もし任天堂がアメリカの会社(ATARI)とかだったらマスコミに大絶賛されてたんだろうな
684名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:32:30 ID:gmYsdmlS0
>>669
アメリカは転職がしやすい。良い上司だと一生のつきあいになったりするようです。
チームごと移籍とか。

人物査定が難しいので、面接じゃ何もわからないし足を引っ張るクソッタレを排除する
方向にアメリカも向かってる。で、元同僚のつてで探すので、コネといえばコネ。
685名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:34:28 ID:KNjJgtJV0
ゲームは面白く無い、代わり映えしないと思ったらいきなり変えてみる
キャラクター管理すら出来ない、すぐ乱発する、すぐ廉価版出す、開発者が一人で大口叩いて天狗になる
ナードに誉めてもらうためだけにソフト作って賞とって大喜び

木を植えて森を焼くのがサード商法www
686名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:34:55 ID:iY72TJnv0
>>678
UBIによると損益分岐点が130万なのがPS360、10万なのがDSだそうだからね
そりゃ一発はずせば会社が沈むよな、HD機は

開発費が高くて一部のソフトしか売れず、他は爆死
そしてもっと売れてて開発費がずっと安いライバルがいるってのは日本のPSPに似てるけど、
PSPは日本では移植リメイク専用市場として一部のメーカーは儲けが出てるが
HD機は移植リメイクの元がなくて開発費がダントツに高いから更に厳しいな
687名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:35:45 ID:W2y2+mFm0
コネがなきゃブッシュがイェールやハーバードにいけるわけないだろwww
688名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:39:27 ID:XAhsqoyV0
外国語を読み書きできなくてもトップに立てる。それがアメリカ。
689名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:39:30 ID:FZkeVu7p0
ブッシュ家に生まれてなければ大統領になれるわけない、とアメリカ人もいってるしな
690名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:41:20 ID:W2y2+mFm0
>>688
日本の首相も小卒でなれるけど。
691名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:41:39 ID:MQs/b3Egi
任天堂ぐらいだな。
ゲーム業界が縮小するのを見越していたのは。

片手間にハードを作ったり、オタク気分でソフトを作ってたメーカーは
生き残るのは大変な時代になったな。
692名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:42:36 ID:gmYsdmlS0
クリントン財団の寄付とか各国政府機関が寄付してんだもんなw
笑っちゃう自由の国 
693名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:54:17 ID:dqUDtyJ/0
しかし不思議だよな。ヲタサイトで大絶賛のHDゲーが有るとして、
平気でぶつ森、マリカ越えとか本気で思うようになってくるんだよな。
694名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:56:45 ID:r6CARdEY0
ホルホルホルホル
695名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:59:46 ID:fEBkPKF0O
>>669
色々だろ。
ここにいるやつのほとんどがアメリカの就職事情なんて知らないし興味もない奴なんだし。
なんか知った風な奴がいたからそれに合わせてるだけ。
だいたいコネが重要なんて人のこと言えるかよ。
こないだ大分の教員問題があったばっかだろ。
696名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:03:37 ID:0ooCWG3h0
人間のやるこた何処行ってもそんなに変わらんてこった。
海外のゲヲタ見てたって分かるがなw
697名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:05:01 ID:hhdilsqr0
大体同じで、しかしちょっと違う。それが人間だ。
698名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:09:36 ID:RzGr19oN0
MBAとか、高い金払ってコネつくりに行くところだよ
699名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:10:22 ID:50ubuXy80
一部の知識職技術職を別にすれば
学歴にせよスポーツにせよ
能力を買うんじゃなくて信用を買うようなものだからな

コネこそもっとも手軽な信用だ、という信仰はなかなか覆らないよ
なんせ千年じゃ効かないくらい続いてるんだから
700名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:11:35 ID:XAhsqoyV0
レーザーディスクは当時を考えれば最高の映像メディアだったかもしれないが、マニア向けだった。
年々買いやすくなる廉価ハードが出ていたが、それでもだ。
DVDが登場して、やっと購入層が拡大した。

無圧縮のLDの方が、MPEG2圧縮のDVDよりも画質面では有利だったかもしれないが、それがどうした、
ということだ。人々が選んだのは手軽さや、更なる低価格だった。
当時にレーザーディスクの市場が拡大し続ける方にいくら賭けても、自ずと限界があっただろう。
何より既存のビデオテープの方が市場は大きかった。

SDとHDの構図に強引に重ねれば、今のHDゲーム機の普及の拡大は限界がある。
そのブランドを纏ったPS360よりも、それらと性能的に同じか劣るHD機がスタンダードになるのだろう。
それを任天堂が出すとしたら、値下げが一向にできないPS3よりも、360の方がまだ安いハードとして
新しく生まれ変わるのに近い。

だが新しさを演出できなければ、性能が同じ360をいくら新ハードの皮をかぶせて安くしても、
その新ハードの普及速度は上向かない。過去の360のHDゲーム資産がいくらあっても無意味だろう。
701名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:20:38 ID:KNjJgtJV0
PS360より劣るHD機なんてどうすんだ?
PS360でさえなんちゃってHDなのにwwww

HDの皮を被ったSD機、それがPS360、完全SD機として究極のWiiに敗北するのは当たり前
702名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:32:06 ID:dqUDtyJ/0
そういえばソフト売り上げ予想もスレから消えたな。
703名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:32:07 ID:VScqZzb10
LD敗北の原因ってでかさと傷つきやすさじゃなかったっけ。

LDでかすぎだし傷つきやすいからレンタル店も扱わず
コンパクトで多少の傷でも再生できるDVDに負けたんじゃなかったっけ。
うろ覚えだが。
704名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:34:38 ID:Qq/PkCfp0
LDは一回割ったことがあったな(天地無用第2話か3話+まだみてないのに(つД`) 。やっぱりデカスギ+壊れやす過ぎ。
705名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:38:32 ID:gmYsdmlS0
BDは、TDKのすごいコーティングがされてるそうですね
706名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:48:30 ID:KNjJgtJV0
たわしで1000回こすっても傷つかないという
インチキ通販並みの凄い技術ですな
707名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:53:08 ID:Q9wpaTID0
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard / $36 (Average)
2. Spore / EA Maxis / $48 (Average)
3. The Sims 2 Deluxe / EA Maxis / $19 (Average)
4. Call Of Duty: World At War / Treyarch / $50 (Average)
5. Fallout 3 / Bethesda / $49 (Average)
6. The Sims 2 Apartment Life Exp. Pack / EA Maxis / $21(Average)
7. Grand Theft Auto IV / Rockstar Games / ($49 Average)
8. Left 4 Dead / Valve / $48 (Average)
9. Far Cry 2 / Ubisoft Montreal / $50 (Average)
10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff Exp. / EA Maxis / $19 (Average)

http://www.shacknews.com/onearticle.x/56384

GTA3のPC版は売れてたっけ?
708名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:58:48 ID:MZ0X2nU60
>>707
3はそこそこ?
GTASAとかのPC版はかなり売れてた気がしたが。
709名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:04:28 ID:Ovb2nf7l0
>>671
というか、近代的な巨大企業・巨大資本とそれによる終身雇用制を
最初に整備して最も成功したのはアメリカ自身だよ。
日本企業はその後追いに過ぎないし、指導したのは満州帰りの連中だし。
組織がまとまった時の勢いはどの国よりアメリカのほうが凄いだろ。
歯車が外れると途端に崩れるのもアメリカなんだけど・・・
710名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:13:07 ID:KfQ+IKe80
日本人は日本批判、反日本的な物言いが好きだよな
まあ、戦後教育とマスコミの影響だろうけど
711名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:14:11 ID:dqUDtyJ/0
でもその分スクラップ&ビルドが早いからね。
だから個人的にそんなにお先真っ暗とは思ってない。
712名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:31:36 ID:WGIgcnMI0
もうさ、OSSでゲームを作ったらいいんじゃね?
収益モデルは広告とグッズ販売とかで。
713名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:32:24 ID:7bHaw+yL0
不況で広告が集まらない。
714名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:00:12 ID:dP6dTWJs0
715名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:02:18 ID:p6qKWZXG0
>>703
LDは錆びやすかったような?
716名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:03:23 ID:YB2j9g2C0
任天堂の大活躍のおかげでゲーム市場がどんどん拡大して
その噂を聞きつけ行き場を探してたファンドマネーがゲーム業界に集まってきた
コレ幸いとその金を任天堂とは縁遠いオタク開発者がオタク専用ゲームに注ぎ込んでHD機開発費の高騰を賄ったが
当のオタク市場はちっとも拡大していなかったという・・・

ギャグのような本当の話
717名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:06:17 ID:YA+IL63R0
10月にも600名の従業員を解雇したことで話題になっていたElectronic Artsですが
人気レースゲームシリーズNeed for Speedの開発会社であるBlack Boxをはじめ、
合計9つのゲームスタジオを閉鎖し、さらに大規模なレイオフを実施することが明らかになりました。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7577
718名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:08:02 ID:SJa4poEG0
EAオワタ
719名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:09:34 ID:E65ofGXM0
どこを買収するとかもう遠い話だな
720名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:14:20 ID:dP6dTWJs0
>>717
Black Boxが無くなるとはな こりゃコドマスも無くなりそうだなぁ
NFSより売れてないしなGRID リアル系はGT一択か
721名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:16:50 ID:VScqZzb10
>>716
全然違うだろw
ファンドマネー流入はWiiDS登場前からだ。

世界で金がだぼついてたから成長しつつあったゲーム市場に投資家がじゃぶじゃぶ金を注ぎ込んだ。
その直後あたりにHDにCSが移行し、開発費用が高騰するも投資家の金でバブリーに開発できた。

しかしHD市場は思ったほど広がらず、旧来型ゲームの売れ行きもよくない。
と同時に2004〜2006に始まるWiiDSが市場を拡大していった。

金融危機でファンドが金を引き上げつつあり
海外サードは資金がなくなりつつあるだけじゃなく、貸し剥がしにあいピンチ
722名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:16:51 ID:7bHaw+yL0
>>720
フォルツァも残ると思うがね。
723名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:19:11 ID:VScqZzb10
NFS開発の会社がなくなるあたり、すげー危機なんだなと思う。

といってもバンナムのリッジレーサチームはWe Skiを本気で作ってるし
レース系ってのは、基本的にもう厳しいのかな。
724名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:19:45 ID:7bHaw+yL0
>>723
マリオカートDS/Wii
725名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:22:37 ID:FZkeVu7p0
格ゲーもスマブラぐらいしか生き残ってないし、これからはレースゲーもそうなるだけ
726名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:22:54 ID:1IPqCLZB0
でもフォルツァ売れてないじゃない
727名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:23:14 ID:XMUeqELN0
ビッグ3もつぶれかけてるし、EAも恐慌の余波であっけなく
終わっちゃうかもな。
728名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:24:21 ID:MZ0X2nU60
会社がなくなるっていっても、解散させて本社の方に吸収させただけじゃね?
今回の金融危機以前からEAは部門整理は結構前からやってる。
例えばMythicっていうオンラインゲームの会社を買収して、自社で持っていた
オンラインゲームの部門を解散、そちら側と一括化みたいな。
729名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:26:10 ID:HZzAfq+a0
SCE→GT
MS→Forza
任天堂→マリカ
ファーストの代表作に集約か
まあオン実装でもう行き着くところまで行っちゃったからな
リッジも海外では売れないんだろ、もう厳しいんじゃないかな
730名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:28:44 ID:7bHaw+yL0
>>729
WeSkiが売れてるから次の仕事はちゃんと確保してる。
731名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:31:20 ID:MZ0X2nU60
>>729
時々でいいからPGRのことを思い出してあげてください
732名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:31:44 ID:YA+IL63R0
スキー2は海外でどれぐらい売れてるの?
日本では前作より売れてないけど
733名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:36:14 ID:VScqZzb10
>>732
amazon占いでは値引きほとんどなしでずっと上位にいるから
初動でランキング入りするような派手な動きはないけど堅実に売れてるんじゃないの?
日本と合わせたら余裕で黒字になってると思う。
734名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:37:28 ID:KNjJgtJV0
>>721
流入はDS登場前からだが、雲行きが怪しくなってきた時に
WiiDSによる市場拡大を自分達の手柄みたいに吹聴して金を引き止めてたってのが正解だな

今回の金融危機に加えWiiDS以外は全部将来性無しってのがバレて一気に引き剥がしが始まった
そのもっとも顕著なのがソニーだけどww
735名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:37:51 ID:FThhe1x90
リッジチームは転身できたけどエスコンチームが
736名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:43:31 ID:VScqZzb10
>>735
スカイクロラは評価は高いけど売上は爆死の一言に尽きるからね。
ACは6をWiiで出してればなぁ。
737名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:47:19 ID:ojlj4Sbd0
スカイクロラは版権元が振るわなかった悲劇だなw
738名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:47:53 ID:YA+IL63R0
>>733
そうなんだ。まあ海外仕様なので向こうでは売れるんじゃないかとは思ってましたが
739名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:50:06 ID:XMUeqELN0
スカイクロラは、映画も原作も知らないけど、リモコンヌンチャクを
使った操作がおもしろそうなんで買ったけど、期待通り面白かった。
ただ、映画のDVDを見ようという気にはなれなかったけど。
740名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:50:34 ID:HZzAfq+a0
エスコンは一応あのジャンルではトップだけど
売上はだんだん下がってるな
戦争物が好きな海外でも厳しいのはストイックな部分が大きいのかね
741名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:50:36 ID:C8iGtvbz0
ドラキュラジャッジメントはもう発売済みなんだろうけど、どうなんだろう
742名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:51:59 ID:WK9TdXWs0
スカイクロラというタイトルで客が呼べたとも思えんしなぁ
ACクラシックみたいなタイトルで出しとけばもっとマシだったろうに
743名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:53:49 ID:F9VVZNee0
>>732
>>733
まだ2でてないだろw
今売れてるのは前作
744名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:57:29 ID:FZkeVu7p0
爆死映画のキャラゲーがうれるわけないという簡単な話だ
745名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:07:06 ID:/6FReRSL0
世界中で金余り状態が続いていた為、成長市場であったゲーム市場にも投資家がじゃぶじゃぶ金を注ぎ込んだ。
その直後あたりにHDにCSが移行し、開発費用が高騰するも投資家の金でバブリーに開発できた。

同時に2004〜2006に始まるWiiDSが市場を拡大していった。

2007年、HD市場が思ったより広がらず、いつの間にかWiiが360を抜きさってしまう

2008年、GTA4が発売されるも、Wiiにダブルスコアで負けるという、いわゆるGTAショックで、
HD市場は時期尚早だったという声が大きくなる

2008年夏、米でWiiが360を追い抜く、HD市場に大作ソフトが出るもどのソフト売り上げが芳しくない結果に

2008年9月、リーマンショック、ゲーム業界にも金融危機の影響が徐々に出始める

2008年11月、HD市場での大作ソフトの爆死率が増え始めもしかしたらEAとかヤバイんじゃねという雰囲気に

2008年12月、11月のWiiが200万台を超えで皆ビビる、さらにHD市場での大作ソフトの爆死が増え
業績が悪化で一時解雇や閉鎖されるスタジオが多く出てきた
746名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:45:06 ID:GV1U0eDq0

エロ規制を緩めて低予算エロゲで生き延びた
747名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:32:53 ID:yA0l6yFoO
ここの住人はすごく正しいこと言ってると思うけど
メディアや開発者、アナリストで似たような意見を出してる記事はないのかな?
すごく歯痒い。
748名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:44:54 ID:VScqZzb10
>>747
みんなわかってるけど、大人の事情で言えないだけでしょ。

ここで好き勝手に言うには何の責任もないからね。
749名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:47:45 ID:hhdilsqr0
あと開発に取り掛かったりしていないから変わり身も早い。
判断が早いと言うよりそれを表に出すまでのタイムラグが無いから。
750名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:50:07 ID:GV1U0eDq0
低予算で売るにはミニゲームかエロゲになる。
ほとんどの開発者はミニゲームの才能ないからエロゲに移行するしかないと思ってるんだろうな。
751名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:56:39 ID:NWu/Irfm0
>>710
開国以来の伝統じゃない?

>>711
スクラップ&ビルドはアメリカの方が圧倒的に早くない?
752名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:03:20 ID:dqUDtyJ/0
>>747
理解できても急に変更できないからね。しゃーない。

>>711>>709へのレスのつもりでした。。。。。
753名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:06:12 ID:Uk21R9Iz0

ここ数日、北米のデベロッパーの閉鎖、
パブリッシャーの業績下方修正、
レイオフのニュースが続々と飛び込んできています。

下方修正の方は競争の結果ですが、閉鎖、レイオフなどは、
投資資金の引き上げ・銀行の貸し剥がしが主な原因だと推測されます。
ゲーム市場は金融恐慌の影響を受けませんでしたが、
ゲーム会社は思いっきり受けていたようです。

金持ってるスクエニなどの国内企業はこれ幸いと買収に動くか、
あるいはレイオフされた優秀な開発者を抱え込みに走る…よね。
そうすると、大金かけて積み上げたノウハウが二束三文で買われていくことになる。
不動産バブルが弾けた後みたいだ。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
754名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:10:00 ID:aLzL2Oov0
SCEEデヴィッド氏「PS2もPSPも黒字。PS3は欧州について言えば黒字。」
「値下げはしない。機能追加はするかもしれない」
http://www.mcvuk.com/interviews/394/Action-Station
「私たちの今年の目標は黒字化だ。私たちは100以上の地域で展開している。
 PS2からは利益を得ていて、PSPも黒字だ。PS3は欧州に限って言えば黒字だ。
 PS3のハードでは赤字がまだ出るが、PS3のソフトの利益で埋め合わせし黒字になっている。
 今年は欧州では黒字になるだろう。だからSCEEは安定している。SCEの中では安泰な組だ」
Q:ハードで黒字が出るようになったら値下げをするのか?
「しない。PS3の値下げはしない。3月ということもない。絶対にない。
 我々の戦略は付加価値を高めるところにある。これはソフトをバンドルするという意味ではなくて、
 独創的なアイデア(機能)をハードに追加するかもしれない。」
755名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:17:35 ID:PQfJd0gM0
EAが超新星爆発の兆候を見せたと聞いて記念カキコ
756名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:30:08 ID:zwy/SAHb0
プロジェクトが進行しちまうと、どうしてもコンコルド錯誤に陥るからな
757名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:33:38 ID:HZzAfq+a0
決算での微妙な言い回しからPSPも赤字って言ってた人いたけど黒字なのか
まあ4年値下げなしだから別に不思議ではないな
758名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:36:35 ID:4RBvAtTt0
>>753
問題はそのノウハウに使い道があるのかってことだな
759名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:37:35 ID:Uz4F19V20
決算書では嘘はつけない
760名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:39:00 ID:COwLrsKz0
>>758
国内の大手はそれなりにHDのノウハウあるからね
761名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:41:32 ID:KNjJgtJV0
>>757
ユーロ高の影響がまだ残ってるからかなSCEEは
762名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:43:31 ID:Ikrq/onb0
>>757
俺も思ったけど、「PS3は欧州について言えば黒字」って続けて言ってるから、
ソフトも含めたPSP事業全体の話の事かもしれない。
あくまで、「PSPは赤字」って話は、ハード単体での話だから、これだけでは何とも言えないな。
763名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:53:59 ID:/6FReRSL0
PS3の赤をPSPの黒で誤魔化してきたのだろう
内製率の高いPSPがいつまで赤の筈がないからな
764名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:55:51 ID:1IPqCLZB0
半導体工場売っちゃったから内製率高くなくね?
765名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:59:40 ID:awNXcFYH0
>>653
それ逆じゃね。例えるなら森が全焼して数本の木だけが残った、みたいなw
その一部の成功例を盾にHDはやれると言ってるバカが多い。
766名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:03:03 ID:/6FReRSL0
>>764
PS3のcellと同じように売る前に当分買う必要ないくらいに大量に作って在庫にしているんだろう
767名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:04:38 ID:nqs0O1ju0
じゃあ倉庫代で赤字だな。
768名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:14:40 ID:/6FReRSL0
そりゃあ撤退と騒がれる訳だな
769名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:17:15 ID:RzGr19oN0
去年のうちにゲーム事業を損切りしときゃ、たとえ二束三文でも買い手があったかもしれんのに。
今はもうないな。
770名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:41:11 ID:/6FReRSL0
さっさとしないとどんどん価値がなくなるだろうが
安ければ買うところはあるだろうな
まぁ、ソニーは何故か本業ではないゲーム事業に固執しているから
最後まで残りそうだが
771名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:51:04 ID:yqRtRF0w0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081028_ps3_xbox360/
意外な逆転劇、海外でもPS3のソフト売り上げがXbox360を上回る
772名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:53:32 ID:4RBvAtTt0
買うところあるかな、PS3は値下げしなかったことで現在超低空飛行中
年が明ければいつ墜落してもおかしくない状況になる
773名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:53:34 ID:/+kkp8qtO
>>771
日付古っw
774名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:56:38 ID:t84j7J4T0
>>771
どっちが売れようがサードにとってHD機は地獄
775名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:56:45 ID:VScqZzb10
>>770
ソニーの基本戦略はソフト・ハードを両方抑えることだからね。
PSも最初はそうだったが、ハード屋のクタラギが暴走してソフトをおいてけぼりにしたつけを今払ってる。
クタラギの言ってたビジョンとかはけっこう正しい事もあって先見の名はかなりあったんだけどねぇ。

というかソニーは全体的にソフトを置いてけぼりにしてハードが独断専行しててソニーはおかしくなった。
どうも社内の制度のせいで中の意思疎通がうまくいかなくなったみたいなんだけど。
SMEとかはっきり言って宝の持ち腐れ状態w

ソニーがゲーム部門切り離すってのはソニーの会社のあり方から考えるとまずありえないと思うよ。
宗教上の理由から撤退撤退と必死に騒いでる人がゲハにはいるみたいだけど。

776名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:59:58 ID:hhdilsqr0
負けて工場持ちという唯一の優位を失った今では撤退しようとしまいともうあまり関係無いけどな。
任天堂みたいな真似はそれこそソフトとの完璧な連動が無いと不可能だし。
777名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:06:12 ID:VScqZzb10
ソニーに関してはやっぱ個々の製品を見るとオッと思うような製品があるし
さすが技術のソニーと言われてるだけあるなって製品もあるんだけど
カンパニー制度のせいだと言われてるんだけど、製品同士のビジョンがないんだよね。
Cell構想もソニーの社内で速攻潰されたしw

そこらへんうまくまとめたのがパナソニックで
製品一つ一つは目立った技術はないんだけど
ハード・ソフトを一体化したプラットフォームを作ったり
一つのビジョンの元に動いてて、今のとこそれは成功してるんだよね。

任天堂なんかはソフト・ハードを一体として売り出していくってことに関しては
今のとこ究極の成功事例なんじゃないのか。
778名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:12:05 ID:VScqZzb10
>>776
いや、ウォークマンとかの時代からソニーの方が昔から取り組んでたんだけど
ソニーってハードとソフトの連携が伝統的にうまくいかない会社なんだよw
ハード側が主導権を握ってしまうというか。

そんなソニーがなぜかソフトとハードの連携が抜群にとれてしまったのが初代PSだった。
どうもあん時はSMEの人がいたりしたからうまくいったらしいんだけど。

PS3はどっからどう考えてもハード側の暴走。
PS3のスペックに付き合って急に設計を変更して故障頻発してる360は哀れとしか言いようがないw
779名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:14:14 ID:BL27qX6Z0
>クタラギの言ってたビジョンとかはけっこう正しい事もあって先見の名はかなりあった

こんなこと言ってるからいつまでもあさっての方向に突き進んでるんだな
780名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:14:37 ID:/6FReRSL0
連携がうまくいかないって
ソニーは元々ハード屋だから当たり前だわな
それを忘れてソフトを抱え込んだから身動きが出来なくなって今に至ってんだよ
781名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:17:39 ID:/ja9DJbx0
結局さ、サードの読み違いだよな
PS3を売るためにSCEは死んでも値下げすると思ってたら、価格現状維持でPS3の売り上げ低迷

仏や独で箱○がPS3を一貫して上回ってるとか、景気の良いことをMSが言ってたと思ったら
トップ10ランキングにPS3は数本あっても箱○はナシ。単なる欠陥3年保証切れの買い替え需要でしたとかさ

WiiDSで手抜きゲー出しまくったメーカーがいまさら力入れてもなぁ
「あのメーカーのはクソゲーだから買っちゃ駄目なんだよね」って思われるだけだろ
782名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:17:44 ID:cBuxm3Ul0
>>779
でもグランツーリスモで車を1台1台販売すると言ったら伊集院とかに散々けなされてたけど
今じゃそれくらい当たり前の時代じゃね
783名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:19:08 ID:Ikrq/onb0
>>779
理想論としては、面白いことを言ってたと思うよ。
現実にそれを行うために必要なものが、全然足りなかったがね。
まあ、技術者にありがちな失敗で、さほど珍しいことではないんだが、やらかした規模は大きかったなw
784名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:20:07 ID:MuRf+Qoy0
クタラギが言っていたのは海外の技術者の発表のパクリで
別段彼のオリジナルでは無いんだからほぼ合っていて当たり前
それだけ情報を集めながら
「ではその未来予想に対してSCEはどう関わっていくべきか」
という部分に関して全く結果を残して無い以上無能と呼ぶべき
785名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:21:08 ID:Uz4F19V20
CELLみたいな糞ひり出すアホが技術者とはこれ如何に
786名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:23:02 ID:/ja9DJbx0
CELLもクソだし、修理費1200億円の欠陥品の箱○もクソ
はっきり言って、どっちもクソだったからHD市場は崩壊したと言えなくも無い
787名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:23:40 ID:KNjJgtJV0
PS4はネットに溶けるとか言ってたクタラギさんだけど
何というか面白い事をとりあえず言ってみて、あとは技術者に丸投げってスタイルに見えるけどな
それを技術連中が現実に落とし込むみたいな、まあそういう強引さはトップに必要な事だけどね
788名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:25:38 ID:VScqZzb10
>>779
それがPSPの仕様だ、とかPS3は安すぎたかもしれないとか
風がそよいで髪の毛が動くだけで・・・みたいなネタ発言も連発してたけど
ずっと昔からネットワークやリアルタイム性の重要性とかまともなことも結構言ってたんだよw
789名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:25:53 ID:Ikrq/onb0
>>787
やらされる方は、堪ったもんじゃないがな……
790名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:26:06 ID:Uz4F19V20
身内にまでクッタリ使ったから終わっただけのことw
791名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:27:50 ID:Uz4F19V20
PSを売るためのクッタリがいつの間にやら社長レースを勝ち抜くためのクッタリにw
792名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:28:10 ID:/ja9DJbx0
クソ高いPS3に、欠陥品の箱○
正常なゲーム機のWiiだけが売れただけ
793名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:33:06 ID:/ja9DJbx0
クタは責任取らされてトップ辞めさせられたし、
箱○のトップは欠陥品の責任取らされる前に自分だけ逃げた
どっちもどっちだな
794名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:33:28 ID:VScqZzb10
久夛良木の最大の被害者はソニーだけど
ソニーは経営が苦しいときにPSで助けてもらった事があるから仕方ないともいえる。

でももう一人の被害者のMSはかわいそうとしか言いようがないw
クタラギの理想論を真に受けて、設計を急遽変更して
360をアンバランスかつ故障頻発の歪んだ商品にしてしまったw

そしてPS360で一気にハードルが上がったのに対処しなくちゃいけなくて
開発費が高騰して死亡しつつある海外サードも、間違いなく久夛良木の被害者。

結局久夛良木の言うことをまったく真に受けずに我が道を行った任天堂が勝利。
まぁ岩田社長は確固たるビジョンを持ってる人だから
久夛良木の言うことがどんなに正しいと思っても、今の方向性を突き進んでてただろうけど。
795名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:36:46 ID:/6FReRSL0
>>784
まさにその通りだな
情報を集めているがまとめて実現する能力がなかったんだよな
詰め込むだけで本当に必要な機能の取捨選択できない男が上司だと悲惨だな
796名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:37:01 ID:VScqZzb10
>>792
ゲーム機は2万5千円まで。
リビングでお母さんの邪魔にならないようなゲーム機。
基本的に生活に不要なゲーム機のスイッチを毎日押してもらうにはどうするか。

岩田社長が一番ゲーム機というものを理解してたね。
797名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:37:22 ID:Uz4F19V20
>>794
任天堂がうちの技術者に必要なことは嘘をつかないことって皮肉コメント出したのは笑った
798名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:42:44 ID:VScqZzb10
実は俺が一番久夛良木を評価してるのはPS3がしばらく売れないだろうって本人がわかってたことなんだよね。

久夛良木はPS3が発売されてもPS2は5年間は売れつづけるだろうとか発言したりして
PS3は最初の数年は売れないこと、PS2がしばらく売れつづけることを予測してたんだよ。

でも久夛良木もさすがにWiiがこれほど爆発的に売れるとは予測してなかったんだろうな。
799名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:43:27 ID:1dF1OK6B0
>>794
MSがかわいそうとか、ねーよw
800名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:45:14 ID:VYc/XjgG0
>>796
Wiiも今までのゲーム機のコンセプトとはかなり違うがな。

ゲーム機を理解してたというより、時代の流れを読むのがうまかったんだろう
801名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:47:42 ID:1IPqCLZB0
360は対PS3特化マシンだから、確かにクタの被害者という面はあるな
海外サードも被害者だ
802名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:55:38 ID:odWvMPF00
任天堂は子供向けっていうセリフの本当の意味を知ってるから
今回の件で銀行がF1に金を出してる理由は今大金を持ってる爺さんじゃなく
その遺産を受け継ぐ若い人達から支持を受けたいからって某漫画のセリフ思い出したよ
803名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:59:16 ID:VScqZzb10
>>802
それにガキの方がはるかに「おもしろい」と「つまらない」にシビアだから。

大人になるとパブリッシャー・ディベロッパーはどこかとか
ディレクターは誰、音楽は誰、キャラデザは誰かとかいらねー情報詰め込んで
おもしろいかつまらないかってのの判断がすごい鈍ってる人とかいるからな。
804名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:00:43 ID:7bHaw+yL0
ラチェットの試遊インタビューでおもしろくないと言った勇気ある少年を思い出した。
805名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:01:01 ID:StLzLO7L0
>>798
評論家ではなく、プロジェクトの最高責任者がこのプロジェクトはダメだね、
と言っていたことを評価しちゃいけないと思うぞ。
ダメだと思ってんなら駄目な点をけす努力をするのが責任者の仕事。

結局やばそうな点はいくらでもあるけど、プレイステーションの名前で何とでもなるよ、って甘えが今の結果生んだわけでしょ。
806名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:01:13 ID:KNjJgtJV0
俺がクタラギ氏を評価するとしたら
モーションセンサーをあの段階で搭載して発表した事だな
後からその可能性に気づいたMSはWiiが好調すぎてやりたくても出来ない状態になってるし
807名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:04:23 ID:dUfQcR620
今のところ有効活用はされてないけどな
基本的に箱とのマルチだから念頭に入れてないからなんだろうけど
フォークスはなかなか良かったよ
808名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:04:31 ID:/6FReRSL0
そうか?
モーションセンサーなんて今はほとんど使われてないものより
無理してでも振動機能つけていた方が評価されただろう
809名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:08:29 ID:KNjJgtJV0
>>808
振動は裁判がらみだから無理しちゃ駄目だろ
つか振動外す言い訳にも使えて一石二鳥だったな
810名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:17:29 ID:sSj30vTi0
>>806
MSは昔モーションセンサ内蔵コントローラだして、見事に失敗したからな。
任天堂は両手持ちコントローラを試作段階で切り捨てた

あのコントローラ見て、MSも任天堂も「今更両手持ちのモーションセンサ内蔵コントローラかよwww」
って言っていたかもしれない
811名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:18:29 ID:o/ez+NH80
コントローラーは結局モーションセンサーが真に生かされた例は無いし
振動無くしてトリガー用途のショルダーボタンが妙に滑る仕様にした結果
海外のシューターファンからは「問題外」のレッテルを貼られる顛末
812名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:23:12 ID:VScqZzb10
まぁ海外のシューターからしたらパッド使ってる時点で「問題外」なわけなんだが。
813名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:25:12 ID:/6FReRSL0
>>809
後からDS3出す手間を考えたらさっさと解決して
最初からモーションセンサーなしで振動機能つけてた方が
ソニー的には面倒なことをしなくて済んで分楽だっただろう
ほとんど使わないモーションセンサー分のコストもなかっただろうしな
814名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:27:08 ID:Ovb2nf7l0
クタは全体的な方向性で見るべきところがあり、
ハードにこだわる一部の評論家などを惹きつけたんだけど、
肝心の商品が消費者に受け入れられるようなものでなかったからな
髪の毛一本がそよぐのを見るために5万以上するハード買う
香具師が居るなんて考えた時点で負け
815名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:34:24 ID:RkdKCxNS0
歴史上には人を幸福にしない有能さというものもある
クタラギさんもその1人だったんだろう
816名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:37:32 ID:t+7HgGh50
衛星云々言い出した時は
ついに狂ったかと思ったよ
817名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:40:37 ID:1IPqCLZB0
今週はオーストラリアのチャートの更新なさそうだなぁ
818名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:41:39 ID:n8PTcu6LO

SCEEデヴィッド氏「PS2もPSPも黒字。PS3は欧州について言えば黒字。」
「値下げはしない。機能追加はするかもしれない」
http://www.mcvuk.com/interviews/394/Action-Station
「私たちの今年の目標は黒字化だ。私たちは100以上の地域で展開している。
 PS2からは利益を得ていて、PSPも黒字だ。PS3は欧州に限って言えば黒字だ。
 PS3のハードでは赤字がまだ出るが、PS3のソフトの利益で埋め合わせし黒字になっている。
 今年は欧州では黒字になるだろう。だからSCEEは安定している。SCEの中では安泰な組だ」
Q:ハードで黒字が出るようになったら値下げをするのか?
「しない。PS3の値下げはしない。3月ということもない。絶対にない。
 我々の戦略は付加価値を高めるところにある。これはソフトをバンドルするという意味ではなくて、
 独創的なアイデア(機能)をハードに追加するかもしれない。」

819名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:42:52 ID:iY4saXcO0
クッタラギさんのやりたいことが
悉くゲームにとってはマイナスだったのが悲劇の始まり
820名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:43:19 ID:7bHaw+yL0
そりゃゲーム機なんて作ってないもん
821名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:44:25 ID:FZkeVu7p0
ゲーム機じゃないといってた品。
822名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:55:20 ID:uFcIxtaW0
何しにゲーム市場に参入したんだよ
823名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:57:43 ID:7bHaw+yL0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ | この世は荒野だ!
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, | 唯一野望を実行に移す者のみがこの荒野を制することが出来るのだ!!
|       ,=三=、   |
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
824名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:01:03 ID:Ovb2nf7l0
>>814の評論家は本田雅一、後藤弘茂などのことを指す。
あいまいなレスしてスマソ。
825名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:05:58 ID:fdR+HLMl0
発売前に
クタ「(ゲーム機じゃないものとしては)安すぎたかも」

小売、ソフト会社、消費者
「ゲーム機として高すぎ」

TGSで発売前値下げ発表
826名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:07:46 ID:sBeKxRgW0
>>822
山内を土下座させたかっただけじゃね?
827名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:31:53 ID:5sEhvnz80
しかしさ〜実際、もしHD画質とSD画質のゲームで
グラ以外は同内容のゲームが同時に発売されたとして、

もし値段が同じだったら?
もしHD画質の方が倍の値段だったら?

それぞれどれぐらい売れるのかね〜
おいらはHD画質のゲームももっと高くてもいいと思うんだけど…
それじゃ売れなくてダメダメなのかね〜
値段が倍なら1本あたりの利益は3倍ぐらいになるんだろう?
売り上げ半分弱になってもなんとかなるんじゃ…

828名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:33:12 ID:7bHaw+yL0
>>827
値段が倍だったら3倍どころじゃないと思うが。
829名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:46:49 ID:/ja9DJbx0
高画質のためならいくらでも金を出せるっていう裕福なユーザーは、高価なPCでPCゲー買うからね。
高画質のゲームをやりたいけど、高価なPCを買う金は無いっていうユーザーが対象なのがPS360。

口は出しても金は出さん。そういうユーザーが対象だから、いつまでたってもPS360は儲からない。
830名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:49:38 ID:xi/Kf1B50
>>827
パッケージの値段が倍だったらさすがに買わないw
「どうだろう?」と言えるのが既にゲハ脳に侵されすぎ

HDとSDってくくりじゃないけど、そうやって値段をドカンと上げてるに近いのが
DLC商法でしょ。

ヲタ相手に商売を続けるなら、ひたすらリピートしてもらう必要があるわけで
アイマスみたいな商売が一つの成功例と言えるんじゃないかと。
831名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:54:02 ID:VScqZzb10
>>830
DLCは中古対策と違法コピー対策じゃないの。
832名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:02:09 ID:6Sqo6K/I0
>>827
一本あたりの利益は三倍どころじゃなく大きくなるけど、売上げ半分どころじゃなく落ちると思うよ。
需給が均衡してるところからかけ離れたところで商売しようとして、うまく行くはずがないよ。
833名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:02:35 ID:nEmfM2CH0
市場がシュリンクを始めると客単価を上げ始めるのはよくある話だが
ゲームの場合はまだ拡大してるから数を捌く方が重要
834名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:05:46 ID:paXcEsRd0
>>827
手元のメモでは、定価4980円なら、卸売価格約3400円。
そのうち約1400円がディスク代やロイヤリティ。
残りの約2000円がメーカーの手元へ。

定価1万円なら、これが6000〜7000円になるから、まぁ3倍だね。
835名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:09:52 ID:KVxJCGWp0
DLC商売は、高騰した開発費の回収モデルのひとつとして提唱されてはいたよ
成功例も多くあるのは確かだけど、それでも苦しくなってるところあるから、
すべての問題がこれで解決ってもんではないんだろうね
836名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:11:28 ID:SeBVGzVb0
最高の成功例がアイマスってのもねえ。
アケ時代から搾取に次ぐ搾取やんけ。
837名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:15:36 ID:DJEQMdYP0
アイマスのDLCは、原価ゴミみたいなグッズで荒稼ぎするのと実情はそんなに変わらんでしょ。
ヲタ相手の商売としては古典的といえる手法。
838名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 00:58:58 ID:sfSoTurW0
アイマスのDLCは本当に好きな奴が好きでやってんだからいいと思うけどな
839名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:06:49 ID:PUtlJzdP0
ときめも全盛期のコナミやサクラ大戦全盛時のセガもそうだが
楽して金儲けすること覚えると他のゲームのクオリティがモロに下がるのが困る
840名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:07:35 ID:dg1P8OKL0
>>833
なるほど、その通りか。

Hope You Didn't Buy Prince of Persia Last Week
http://kotaku.com/5114707/hope-you-didnt-buy-prince-of-persia-last-week
What was $59.99 at launch, just two weeks ago, is now a mere $39.99 at GameStop. Eek!
Ubisoft's EndWar and Far Cry 2 - the PlayStation 3 and Xbox 360 versions - have also been reduced to just $39.99.
841名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:14:03 ID:SeBVGzVb0
プリペル、EndWar、FarCry2全滅やんけ
842名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:14:52 ID:DJEQMdYP0
>>838
別にアイマスDLCつーか、ヲタ相手の商売を否定するつもりはないよ。
ただ、ゲームの新しいビジネスモデルとして機能するかはもの凄く疑問なだけで。
843名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:25:15 ID:paXcEsRd0
その昔、ツインファミコンというシャープが出したファミコンのハードがあった。

Wii互換だけどWiiよりもリッチなオプション付きのハードをソニーが出すのが、両陣営の信者――というか
ここは素直にファンと言っておきたいが――にとって最も幸せな未来じゃないかと思ったりもする。

いや、それでもソニー製のWiiをけなす任天堂信者が思い浮かぶのは自分の偏見だろう、きっと。
844名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:30:16 ID:dg1P8OKL0
任天堂とソニーの共同開発で、任天堂のスーパーファミコンに
ソニーのCD-ROM ドライブを付けた夢の一体型マシンか。
845名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:34:14 ID:lrrdX0Bq0
ソニーがSCEのことを無視して、Wii内蔵BDレコーダなんて出したら笑えるけどな
846名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:38:57 ID:whMH96ea0
米ゲーム大手のEA、人員1000人削減 年末商戦振るわず
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20081220AT2M2001220122008.html

10月には人員6%を削減する計画を表明していたが、環境悪化で積み増しを余儀なくされた。ゲーム開発施設など世界9拠点の統廃合も決定。
今後は高採算が見込める人気ソフトに開発を絞る。人員削減の大半は2009年3月末までに実施する。
リストラ策で年間1億2000万ドルのコスト削減を見込む。

---
散々既出だが。
100億コスト削減。
847名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:39:49 ID:gE/QwPMs0
>今後は高採算が見込める人気ソフトに開発を絞る。

倒産フラグ来たな
848名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:41:46 ID:9Pixhcu20
MSはコンシューマでの累積赤字が7000億円はあるだろうな
ハードを作る意味はもう無いと言ってもいい。今後10年は何千億円赤字出そうと任天堂には勝てないから

そんなにリビングを支配したいのなら、Wii2にwindows載っけてもらえw
そんでHALOだけ作ってりゃいいよ。ハードはいくら作ろうと赤字だ
849名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:42:38 ID:mSWb51bP0
>>843
妊娠はハードそのものにはこだわりはないと思うぞ
850名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:44:48 ID:whMH96ea0
>>840
競争に敗れたソフトたちか。
こういう投売りが続くと、ユーザーはちょっと待てば安くなると思って買い控えするようになるんだよな。

あと、リセッションはカジュアル層に影響する、ゲーオタ層はゲームを買い続けるのであまり影響しない
なんてアナリストは言ってた気がするけれど、
実際はゲーオタ層も、欲しいソフトが2本あるところを1本にしとこう、になってる感じだね。
安売りや中古で済ますとか。
851名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:47:13 ID:gE/QwPMs0
ゲーオタっていったって月に何本も買うような連中や
一本のソフトを半年遊び倒す連中もいるわけだしな
統計とって見ないと分からないが
>リセッションはカジュアル層に影響する、ゲーオタ層はゲームを買い続けるのであまり影響しない
一概にこんなことは言えないよ
852名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:48:10 ID:sfSoTurW0
今年の年末商戦見てるとゲーオタはGOW2とCODWAWだけでぷりぺるその他は眼中にないようだが
ゲーオタなら買ってやれよ全部
853名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:49:28 ID:whMH96ea0
>>843
うん、確実に偏見だね。

さては前世代にパナソニック製のGCの”Q”があったことを忘れてるね。
あまり売れなかったことも。
854名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:50:33 ID:Zjy+VocX0
そして俺が持っていることも・・・
855名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:55:02 ID:mSWb51bP0
でも任天ハードはその頑丈さ故に結構雑に扱われることが多いから
ソニー製Wiiなんて出た日には故障率が凄そうだなw
856名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:17:59 ID:whMH96ea0
>>852
こういう経済状況下では、たとえゲーマーでさえ、
月に3本買ってた人も2本に減らそうとか、
1本のソフトを半年遊び倒す人もその1本を中古で買っちゃおうとか、
そういうのはあると思う。
ゲーマーは積極的にゲーム情報も仕入れる層だから、ますます吟味が厳しくなる、コスト対効果の高いソフトを購入しようとする傾向になっていってるんではないか。
つまり、より競争が厳しくなってる。

評価の定まってるブランドタイトルの続編・大作に集中するのはそういう理由じゃないかな。

あともう1つ、最近の大作ゲームはほとんどオン対応だけど、周りのフレが買ってるってんで、オンに人が多いソフトにさらに人は集まる。
MMOが一極集中するのと似たようなもんで、「人の集まる大作ゲー」に集中しがちなんではないか。


UKのソフトチャートなんかで、トップ10のランキングの1位とか2位とかに360ソフトはいつもしっかり入ってるのに、
全体としてはWiiのソフトシェアの方が大きかったりするのは、「大作への一極集中」がある気がする。
857名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:30:44 ID:6clwQlle0
>>843
別にそんな昔でなくとも松下製のDVD再生できるQがあったじゃんか。
だから別にドコ製だからって今更言う人そんなにいないだろうし、パナはGCにドライブ
供給してからできたんで、そもそもライセンスも入らんハード製造やるはずない。
858名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:41:46 ID:sfSoTurW0
つまりゲーオタは一極集中するライトユーザーとなんもかわんねーと
859名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:46:01 ID:+w3DkhYD0
>>330
>ビジネスライクなのと売国なのとは別に矛盾しない、むしろビジネスライクだから売国になる場合の方が多い

ビジネスライクなMSが祖国アメリカを売り渡した事が一度でもあったか?
それどころかMSのゲーム事業ってのは、ビジネスを度外視したゲイツの
ナショナリズムから始めた事業なんだぞ!!
ビジネスライクが売国になる事が多いなんて、お前個人の主張に過ぎない。
こんなアホな主張するのは、世界広しと言えどお前や日本の一部企業だけだぞ。
860名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:17:42 ID:BxGfef+L0
任天堂なんて、日本の玩具メーカーとしてのプライドは絶対に捨てないしな。
MSや任天堂と比べると、確かにソニーは売国と呼ばれても仕方が無い
861名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:58:32 ID:zRyNu3HT0
ビジネスが売国につながる話はよくあることだよ
たとえば中国を育てたのはアメリカだ、最大の仮想敵国に市場を提供するなど売国そのものだ
862名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 06:52:33 ID:nEmfM2CH0
GameStopは12/28と1/15のDSの入荷予定の予約を取っている
http://www.mcvuk.com/news/32764/US-GameStop-launches-DS-reservation-scheme

やっぱり深刻な品不足になってるみたい
863名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 07:09:00 ID:djfxt3M20
Factor 5完全終了

123 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 06:40:30 ID:GcoE+pp/0
経営危機じゃなくて完全に終了したらしい

http://casuallyhardcore.net/gamingblog/

“Hi Matt,

How have you been? Haven’t seen you guys since E3. I hope that you’re doing well!

[Edit] wanted me to contact you with some late breaking news. We just learned from
inside sources that developer Factor 5 has officially closed their doors as of today.
That’s some pretty big news considering that those guys have been around for quite a while.
It’s definitely a real shame! I hope that this information is helpful to you.
Take care, and please say hi to Bozon for me.”
864名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:00:47 ID:66UZZN6M0
hazeに続いてLAIRのデベロッパーもか
865名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:33:17 ID:jhp3tqmd0
ファクター5はwiiで作ってたソフトどうなんの?
866名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:38:09 ID:BQ7WTRgh0
>>865
オクラです
ていうか作ってたのか?
867名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:39:23 ID:jhp3tqmd0
>>866
wiiでPS3だかPS2だかと同じ事できる記事あっただろ
ってかファクター5は任天堂とSCEのセカンドみたいな立ち位置だったはず
868名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:40:16 ID:66UZZN6M0
不況が重なったけど一発で会社清算ってのはきついな
869名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:43:43 ID:+7u20mEt0
ほんまにHDゲー市場は地獄やで〜♪
870名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:53:54 ID:K1oBtSqf0
PS2以上に確実に売れるソフトしか作らない
マンネリになりユーザー減っていく
合併だ!
871名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 08:58:59 ID:nEmfM2CH0
France
Week 49, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (05) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (04) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR Bundle (Activision)
06 (_) [DS] MARIO KART DS (Nintendo)
07 (06) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
08 (07) [PS3] NEED FOR SPEED UNDERCOVER (Electronic Arts)
09 (_) [DS] LITTLEST PET SHOP: HIVER (Electronic Arts)
10 (_) [DS] POKEMON RANGER: NUIT SUR ALMIA (Nintendo)
872名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:07:33 ID:rinb9qSH0
「中小ソフトハウスがHDソフトに手を出した場合、こけたら一発アウト説」
ってのはだいたいパブリッシャを想定した場合で、デベロッパは含んでたんだろか
デベロッパでこれが拡大するとヤバさが違うね。
泡沫でも彩り出してるとこが消えると、本当に大手の大玉以外無くなっちゃう
873名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:20:43 ID:eCLM+OXW0
これでもうHDはゴミって事で決着ついたよな。
結局は業界を破滅させただけ。
874名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:30:34 ID:NqrPLhYP0
ビデオゲームの父、ノーラン・ブッシュネル
「今日のビデオゲームは終わりに向かって競争しているようなものです。全く純粋にクズで、とても悲しい。
多くの今日のゲームは隔絶されていて、両親や兄弟と一緒にプレイするという事が本当に少なくなりました。
昔のモノポリーのようなものがありました。それがあればきっと家族に素晴らしい時間をもたらすはずです」

FPS『DOOM』の生みの親、ジョンロメロ
「私の家庭用ゲーム機についての予測は、プレイステーション3やXBox360のような方向性は近い内に大きく再考されるか、
もしくは全く相手にされなくなるかのどちらかだということです。WiiはPCにはできないこと、そしてコアなゲーマーだけでなく、
広く受け入れられる素晴らしいデザインです」
875名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:33:11 ID:qS3LxkIe0
>>873
WiivsHD機ということならそれでいいんだけど
Wiiにしても次はHDだって岩田も言ってるしなぁ
480pをフルHDレベルにまでアプコンできるとか
何か画期的な技術が生まれないと業界全部が厳しくなる
876名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:42:07 ID:wfs1x42U0
たぶん
SDをHDに対応するアプコンと
HD作りたければそれにも対応しているよ

という感じになるのでは?
これなら中小は開発費は変わらず、大手の技術力とかわめいてるところも対応できる
877名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:52:26 ID:eCLM+OXW0
俺も任天堂はHDにはアプコンで対応すると思う。
HDに金をかけるなんてアホすぎる。
878名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:55:51 ID:BQ7WTRgh0
Wii2はHDとSDの両対応だろ
超大作系のゲームの請け皿としてHDもサポートするはず
それ以外はSDが主流になる
879名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:57:58 ID:gE/QwPMs0
その頃にはHD超大作ゲーム作れそうなサードが二つ三つしかなさそうだな
海外含めて
880名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:11:58 ID:bkCqE5Bn0
年に数本出るかどうかの超大作のためにサポートするかは疑問だな
サードが年に数十本だすならともかく
881名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:14:09 ID:BQ7WTRgh0
うーん、一部の大作のためだけにHD対応するってのは無駄な気もするけど
流石に次はHD機を投入してくるんじゃないかな
882名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:14:42 ID:w4AJmNeG0
>826
組長を土下座させられる人間は地球上に存在するのか
883名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:16:24 ID:w4AJmNeG0
>881
別にHD機だからといってSDで作ってもいいだろ
884名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:18:25 ID:BQ7WTRgh0
>>883
それはわかってるよ
885名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:29:35 ID:kWxjTc2Z0
いや、WiiwareやXBLAでもない限りHD機ではSDで作ってはいけない
少なくともそういう兆候になってる。
SDで作っても市場が受け入れてくれないよ

昔3Dが流行りだした頃、ゲーム性としては2Dのままなのに
何でも3Dにした時代があったろ
2Dだと古い・ショボイ扱いされるので3Dにせざるを得なかったんだよ
アレと一緒。
886名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:33:50 ID:gE/QwPMs0
>>885
そうなんだろうなあ
ゲハでもHDに慣れたらSDには戻れないようなこといってる奴が多いし
箱やPS3でSD作ったらそういう連中にスカンされるだろうね
887名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:34:19 ID:qS3LxkIe0
>>885
そのためのアプコンだろ
今は超解像技術なんてのも出てきてるしWii2の頃には
SD映像でもそれなりに見れるものになるはず
まぁ、結局現状と同じでWii2でもわざわざSDで作るとこは結局手抜きしそうだけど
888名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:37:38 ID:qS3LxkIe0
>>886
実際のところ映像がショボくても中身が面白いってソフトが少ないからな
中身を面白くしたら見た目だって良くしたいってのが人情
逆に言えば見た目で手を抜くところは中身でも手を抜くもんだ
889名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:48:34 ID:/+cOleXD0
HDだからってディテールが細かい必要はないと思うけどね
結局はセンスだし
890名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:54:56 ID:G83eN9y+0
wiiの次世代機でも肝心の任天堂自体が超グラで勝負しようとしないでしょ
任天堂と比較される、という任天堂機の宿命で言えばグラについては
そこまで厳しく追及されないハズ

ただ中身については知らねw
891名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:58:04 ID:qEkqGg4I0
グラ関係で必要以上な性能上昇は、アート系への接近で回避できると思うんだがな
現状グラ向上の恩恵は大部分がリアル系に集束されるし、過去を見ても低性能でも
独創的な表現で並以上のグラ評価や熱心なファンの獲得が可能だってのは証明されてる
これなら上位ハードとガチで比べられるのも回避できるし、中途半端なアプコンでも問題ない

もっとも海外系はとことん苦手かもしれんが。やってることを大雑把に言えば
デフォルメだし、これを得意としてるのは日本ぐらいだから
892名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:58:16 ID:Sn5lyXdN0
任天堂は性能に頼ったグラでは勝負しない

デザインセンスで勝負する
893名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:05:45 ID:gE/QwPMs0
性能に頼ったグラってとなんだ?
SO4とかか?
894名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:08:34 ID:gPYBwrjU0
開発費高騰で中小メーカー全滅が大手のシナリオだったが
自分も潰れてしまいました
895名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:20:01 ID:msqChENH0
>>867
典型的な詐欺文句だな
それで金集めてHDゲームに注ぎ込もうとしてたんだろう、潰れて当然
896名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:21:53 ID:msqChENH0
>>885
>WiiwareやXBLAでもない限りHD機ではSDで作ってはいけない

WiiはHD機じゃないだろ?何故Wiiwareを入れる?箱痴漢?
897名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:23:53 ID:VXSfEkU70
>>894
ゲームらしいゲームがこういう形で潰れていくとは思わなんだ
自滅っちゃあ自滅だな、任天堂のせいにされてしまうと思うけど
898名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:41:34 ID:dM84SaBo0
ゲームらしいゲームならDSでもできる
大手は自滅したのはそれとは無関係だろ
899名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:06:24 ID:HuZA6TVr0
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081219/321777/
「MicrosoftはXbox 360の欠陥を認識しながら修理を見送った」ことが裁判資料で判明

この資料は,「挿入したゲーム用ディスクがすぐに傷付いて使えなくなるので,
Xbox 360は欠陥製品」と主張するXbox 360ユーザーたちによる集団訴訟の過程で明るみに出た。
資料によると,Microsoftは2005年のXbox 360発売より相当前から,この問題を知っていたという。

「このようなディスクの傷はXbox 360以外でも入る」と主張するMicrosoftに対し,原告側の電子機器専門家は
「ソニーの『PLAYSTATION 3(PS3)』や任天堂の『Wii』といった競合製品で同種の問題は全く起きていない」と証言している。

高額訴訟の臭いがプンプンするぜぇ
MSざまぁww
900名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:04:35 ID:kISW+SkwP
日本だとデベロッパが開発したものが売れなくてもパブリッシャが損するだけで、デベロッパはちゃんと開発費をもらえるよな?

海外のデベロッパがばたばた潰れてるのって、報酬が歩合だから?
901名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:04:56 ID:qumJndLT0
結局HD機で資金つぎ込んでも格安で開発できるミドルウェアなんざ開発できなかったって事かね
向こうはライバルもかなり多いし企業も無駄に大きいから5万〜10万でトントンぐらいのゲームを売るのは無理なんだろうなぁ
902名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:05:07 ID:9Pixhcu20
>>871
「フランスでは一貫してPS3より売れている」ってMSが発表したわけだが、
なんで箱○ソフトはランクインしてないんだろうな。
PS3みたいなBD需要も無いのに、ハードだけPS3よりも売れるミステリーw
903名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:06:18 ID:SeBVGzVb0
>>900
予算オーバーしてるんじゃね。
追加予算が出ないからデベロッパの持ち出し。
904名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:16:40 ID:KjHweiTPO
>>899
本当になんでこんなに欠陥だらけなのに米ではあんなに売れてるか不思議だ。
まあPS3も売れるとは思わないけど
905名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:24:13 ID:9Pixhcu20
>>904
そりゃやっぱり返品制度の有無でしょ
欠陥品を別の欠陥品に交換される日欧と、欠陥品を返品して金が返ってくる北米とじゃ全然違うよ
906名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:28:55 ID:HFfT5IQF0
アメリカ以外じゃまず出てこないレベルの訴訟に見えるからどっちもどっちという感じかな
907名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:32:30 ID:9Pixhcu20
アメリカの訴訟って面白いよな
コーヒーこぼして火傷したのは、コーヒーが熱すぎたからだってマック訴えて勝訴
泥棒が人の家に侵入して怪我して、家主を訴えたら勝訴

いちゃもん付けたもん勝ち
908名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:36:39 ID:0GhujXom0
>>907
そのコーヒーの話ってこれだろw
http://psychology.jugem.cc/?eid=54
909名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:40:01 ID:gED/PPry0
アメリカの訴訟といえば線路に飛び込み自殺した奴が死に損なって大怪我した後、
鉄道会社に安全管理に不備があると訴訟起こして大金巻き上げたって噂も聞いたことがあるな
真偽は不明だけど
910名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:42:22 ID:SeBVGzVb0
ズボンを紛失したクリーニング屋に67億の損害賠償請求訴訟なんてのも。
911名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:42:22 ID:X5J/M8tJ0
開発規模の増大とそれに伴う人員の拘束期間の長期化で以前よりひどくなった
自転車操業状態を外部からの金の流入でなんとか回してた
だから外部からの金が止まった瞬間、動かせなくなったという説

日本の中小は、携帯機数ラインとかHDラインと携帯機ラインとかで致命傷を避ける
HDライン複数とか据置だけとかはかなり特殊な選択になる
比較的短期で現金が入ってる手段を持ってるかが明暗を分けたんでない?
912名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:44:09 ID:HuZA6TVr0
そういう訴訟はいちゃもんレベルだが>>899はそれらと同列にする訴訟とは思えんが。
明確にMSの悪意の産物だろう。じゃないと日経が扱うニュースになりえない。
それともそういういちゃもんレベルの訴訟と同列に扱うことでMS擁護してんのか?w

基盤けちってレッドリング多発で1200億の賠償、
今度はドライブけちって何百億の賠償になるのやら。
913名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:44:44 ID:4d35WPNe0
EA、再建案の詳細を公開
http://www.360gameszone.com/?p=4599
EAは19日、再建案の詳細を公開しました。

この再建案は、10%の人員削減と少なくとも9つのスタジオを統廃合する事で、
約1億2000万ドルの経費削減を図る事が目的とされ、2009年3月31日までに完了させる予定との事。

統廃合されるスタジオには、Need for SpeedやSkateなどで知られるバンクーバーの
Black Boxなどが含まれていて、Black Boxに所属する開発者とフランチャイズは、
同じブリテッシュ・コロンビアのバーナービー・スタジオに吸収される形となります。

EAは今後、利益率が高いフランチャイズに開発ラインを集中させると同時に、
クリエイティブ上のリスクを厭わずに新規作に投資を続け、携帯電話やオンラインなどの成長著しいビジネスにも積極的に投資をしていくとの事。
914名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:54:02 ID:x+NfHCHq0
変なところでコスト意識を発揮して後で高く付くって、箱は正しくアメ公的商売をしとるな。
どうせなら中をもっとシンプルにして修理キットつけて売った方がいいのと違うか。
自分で何とか汁!ていうアメ車方式で。
915名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:57:35 ID:V0gaI05d0
箱○発売前の時期はPS3が4万円で発売されると思われていたからな
なりふり構っていられなかった
916名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:57:52 ID:ceYzxRWe0
アメリカ企業は信用よりコスト優先だからな。
よく壊れやすいのはそのためだ。
日本企業も限りなくそうなってるが。
917名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:58:08 ID:D3vu+vKp0
英語圏のクルマはほんとクソ
デカいコスト高い無駄な走行性能なのにすぐ壊れる
918名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:58:58 ID:xi1bpDky0
>>911
日本の場合ただ運が良かっただけ

日本のサードはDSが本格始動するまで2年ほとんど力を入れてこなかった
海外のWiiも状況はほとんど同じ2年間力を入れてこなかった

違うのは3年目に入る直前に金融危機があったかなかったかだけ
もし金融危機がなかったらWiiにそのままシフトするところも出てきて
今よりは長く生き延びるスタジオはたくさんあっただろう
919名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:00:52 ID:V9R0hFho0
サード再殺王任天堂Wii四十四殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229722815/451

451 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 09:55:04 ID:1lw3WqN90
Wiiでソフト開発中だったFactor5死亡

123 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 06:40:30 ID:GcoE+pp/0
経営危機じゃなくて完全に終了したらしい

http://casuallyhardcore.net/gamingblog/

“Hi Matt,

How have you been? Haven’t seen you guys since E3. I hope that you’re doing well!

[Edit] wanted me to contact you with some late breaking news. We just learned from
inside sources that developer Factor 5 has officially closed their doors as of today.
That’s some pretty big news considering that those guys have been around for quite a while.
It’s definitely a real shame! I hope that this information is helpful to you.
Take care, and please say hi to Bozon for me.”




Factor5オワタのもwiiのせい(棒
920名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:12:00 ID:Rvs9z8hF0
EAは選択と集中でEA版のHALOかギアーズを作り上げるしかないと思う
MoHも完全に終わったシリーズだし、単発のシューターも全部
悲しいくらいにアイデア・ボリューム不足

NFSのチームはシューター内の乗り物担当にでもジョブチェンジさせて
上手く乗り物系が充実した大作FPSでも作って欲しいね

任天堂ハードやオンラインに賭けるなんて、言うのは簡単だけど
このジャンルはアイデアが決定的に優れてないとお話にならない
それなら物量作戦がある程度効果のあるシューターの世界で
続編モノに展開できるような歯ごたえのあるシリーズを立ち上げるのが得策
921名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:12:59 ID:3umitWY00
ブラックの続編を作るらしいがね
あとMoHも現代戦化するらしいし
922名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:14:16 ID:HuZA6TVr0
>>920
つミラーズエッジ(笑)
923名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:15:02 ID:o+2ZfU5E0
EAショックは国内のゲーム業界にも影響しそうだ
海外!海外!って言ってるメーカーもHDのリスクの恐ろしさが見えてくるだろう
924名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:15:26 ID:sfSoTurW0
EAのギアーズキラーといえばアーミーオブツーだろ
忘れんなよ
925名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:16:29 ID:o+2ZfU5E0
同じようなゲームg溢れて日本のPS2市場も衰退したよね
今は海外でもそれがおこってる
926名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:18:48 ID:DJEQMdYP0
>>920
自社版権のビッグタイトルってのは、EAがずーっとやろうとしてることで、残念ながら失敗続きだよ。
で、その手の物量作戦は失敗するととても痛いんだよ。年末もMEと石村で痛い思いしてる。
927名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:20:44 ID:xi1bpDky0
相変わらず任天堂のハードでは従来のソフトが売れないって
念仏のように言う奴って何なんだろうな
928名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:20:57 ID:4SRWO7Wj0
>>920
もう失敗したじゃん、その路線
929名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:21:14 ID:G83eN9y+0
石村ってビジネス的には失敗だったの?
930名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:24:07 ID:w0/rLCqw0
たしかノーモアより売れてないんじゃなかったっけ
931名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:25:04 ID:SeBVGzVb0
>>929
名指しで言われたNFSミラーズエッジロックバンドよりはマシだったんじゃね。
でもヒットとは言えない売り上げだったな。
932名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:25:59 ID:nEmfM2CH0
Wiiのアイデア勝負で売れたソフトってWiiFit以外なんかあったっけ
933名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:26:57 ID:sfSoTurW0
あのグラあのシステムで40万本以下の売り上げでペイできるとは思えんがな石村
934名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:26:59 ID:Rvs9z8hF0
EAがやってきたのは300万本の販売狙った
中途半端なシューターを出して、それが全部ハーフで終わってる

そうじゃなくて、その3倍の物量投入して
シナリオライターもしっかり雇って、安くなった人件費利用して
オンもオフも充実したシューターを作れって話

今の中途半端な路線は「勝者総取り」の業界の実情に則してない
幸いライバルもバタバタ潰れてるからEAが復活する余地はある
HALOだってギアーズだってピークは過ぎてるんだし
935名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:27:07 ID:SeBVGzVb0
>>932
Wiiスポーツ
936名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:28:06 ID:i+OFWWuN0
3倍投入しても中途半端なシューターしか作れないから無理
937名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:29:03 ID:G83eN9y+0
石村40万以下か
厳しいな
938名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:30:02 ID:w0/rLCqw0
アイデア勝負のは案外すくないだろ従来操作をリモコン操作にしてるのが多い
そして それすらできないサード達って感じだけど
939名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:31:53 ID:0GhujXom0
もうシューターは既存の定番商品だけで主流市場が飽和して、新規の食い込む余地なんて
ニッチしかないだろ。どの分野も、それをやるユーザーの人数は限りがあるんだよ。
940名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:33:56 ID:DJEQMdYP0
>>934
なんかカイジみたいな話になってきたな。
941名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:34:13 ID:4SRWO7Wj0
>>934
そんなギャンブル、銀行も株主も許しはしない
942名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:36:03 ID:Rvs9z8hF0
石村に、例えば月面コロニーのステージがあって
それがMEみたいな全然世界観の違う面が用意されてたら
面白かったと思わない?ARMY OF TWOのようなCo-OP要素があったり・・

そういうゲームなら200万本売れていたかもしれない
DSとMEとAOTを合わせた150万より相乗効果で売れていたんじゃ・・

不況なんだから50ドルのゲームを極限まで充実させないと無理
EAが今年出したゲームはDLCの20ドルの価値しかないような
薄いゲーばっか
943名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:36:26 ID:HuZA6TVr0
>>934
他の人も指摘してるがお前の主張は数年古い。もう失敗という結果が出た路線。
今からそこに再度突っ込もうというのは無謀以外の何物でもない。
944名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:38:06 ID:nEmfM2CH0
結局自分がやりたいだけだろ
945名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:38:36 ID:SeBVGzVb0
>>942
2年前にやっておくべきことだったね。
もうそんな余裕ないでしょ。
それで外したら本当に倒産しかねない。
946名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:38:51 ID:4SRWO7Wj0
>>942
まんねりゲーは定番の続編以外なにしても売れないよ
947名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:40:22 ID:zzT3sHu10
Activision Blizzardみたいにはいかねえのかねえ・・・
948名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:41:36 ID:DJEQMdYP0
ま、そんなリスクを取る体力とっくに残ってないよ。
その手の幸せな夢を見られたのは、ホント数年前までだ。
949名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:41:44 ID:xi1bpDky0
今の売り上げ見ればユーザーが出した答えが分かる
アイデア勝負のものは任天堂のだけでおなかいっぱいということ

サードがやるべきことは見えている

マリカのように、従来のゲームをリモコンに対応させること

次に、手抜きだと思われないほど真剣に作り、
ソフトを継続的に出し続けてWiiでのブランド力をつくること

たったこれだけ
950名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:42:45 ID:ceYzxRWe0
そもそも、そんなことはサードがやることじゃない。
951名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:43:13 ID:nEmfM2CH0
だからWiiはDSと違ってアイデアゲーって感じではないだろ
952名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:46:00 ID:xNpbrBhk0
その物量大作戦のものをできれば年度内、
悪くても来年商戦期前までに出せるならまだわかるがな
今から取り掛かり出るのは最短二年後です、とかじゃ話にならんわな
953名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:47:00 ID:0GhujXom0
不況時に地道にブランド力つくれるのなんて、金に余裕のある一部の大手だけだろw
自転車操業のサードにそんなことできるかよ
954名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:48:57 ID:xi1bpDky0
HD市場での物量作戦は既に今年破綻したんだよ
955名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:51:49 ID:Rvs9z8hF0
不況で給料半分でもいいから雇ってくれって人間も多いだろうから
今後は愚直に内容の濃いゲームを作るしかない
3Dのハイデフで巨大な遊び場用意して、18歳の男児をひたすら
喜ばせるのが今後数年、EAに待ってる運命だよ

今からWoWやWiiFit作ろうなんて思っていたら大間違い
EAが作るべきなのは「ビックマックセット 350円」的な商品のみ
今年作ったマヨネーズ・アップルパイみたいな商品は
全部ゴミ箱で廃棄待ち、今すぐPムーアと一緒に投げ捨てなきゃいかん
956名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:52:00 ID:zaUwh/PR0
HDのせいじゃなくてPS3のお花畑のせいだろ
Factor5もラジカルも
957名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:52:47 ID:4SRWO7Wj0
>>955
お前の妄想なんか俺らもEAも聞いてないから
958名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:52:50 ID:aSO4wI+R0
>>859
完全に支離滅裂な文章ですな
959名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:54:00 ID:0GhujXom0
いや、そもそもHD機ビジネス自体がバブルの産物だろ?
日本のバブル時代のこと思い出してみろよ。
みんな熱に浮かれておかしな商売ばっかやってたじゃねーか。
960名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:57:11 ID:DJEQMdYP0
Gears,Halo作れから中身が微妙に変わってきてないか?
961名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:59:27 ID:4SRWO7Wj0
そもそもEAってマッデンやEAスポーツ、The Simsといった
ID:Rvs9z8hF0が投げ捨てるべきとほざいたゲームで生きてる
会社であって投げ捨てるならID:Rvs9z8hF0の妄想のほうだな
962名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:59:37 ID:XqO5QlDN0
まあ大手リストラ、HAZEショック、Lairショックと立て続けに来て
夢見がちだったゲーマー様も多少はおとなしくなるんではないだろうか
963名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:01:44 ID:Rvs9z8hF0
HD市場で物量作戦が失敗したのってFalloutくらいだよ
それ以外は投入した物量が平凡なゲームプレイを助けて
販売面で成功に終わってるケースが多い
GTAだってアサクリだって冷静に考えたら大したゲームじゃない
それでも20時間ガッツリ遊べると分かったら皆評価する
964名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:02:18 ID:32Fl43qK0
>>962
ボリュームが足りない、シナリオがいまいち、シングルが短い、
オンが微妙とクオリティアップを求めますが何か?
965名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:04:25 ID:SeBVGzVb0
>>963
ミラーズエッジ(笑)
966名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:05:28 ID:nEmfM2CH0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 239
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229838910/
967名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:08:34 ID:x+NfHCHq0
EAはスポーツ物とか版権物どうすんだろなぁ。
こういう御時世だから権利料は値切りたいだろうが、
向こうは向こうでこういう御時世だから少しでもふんだくりたいだろう。
何かブランド打ち切りになったりして。

>>966
乙ぱい
968名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:08:47 ID:g6cdAe9X0
ID:Rvs9z8hF0みたいなバカがいまだに生存してたことに驚かざるをえない。

いつの時代にもとんでもないバカっているもんだな。
969名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:09:39 ID:SeBVGzVb0
>>967
昔みたいにNFLのゲームが各社から出るようになるんじゃね。
970名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:10:39 ID:32Fl43qK0
>>966
乙!

ここまで来たら逆に見てみたいけどな。
EAの社運をかけたヲタシューティング超大作!
マリカWiiの何倍売れるか見物ですwwwww
971名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:12:09 ID:x+NfHCHq0
>>969
そういう方向にいってくれるといいんだがなー。
一社に抱え込まれるのは鬱陶しい。
972名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:13:02 ID:mR+kmE6N0
EAには社運をかけたEA KartとEA Fitがあるじゃない。
973名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:15:31 ID:0GhujXom0
マッデンなくなったらマジでEA死ぬだろ。
まあ米国のスポーツビジネスはハンパなく巨大化してるから、権利独占するメーカーが
巨額使用料負担して独占の構図は変わらんと思うな
974名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:17:47 ID:NpE1NWpt0
セガが版権買ったりして・・・
975名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:25:39 ID:32Fl43qK0
MSが買ってNFLゲームは360/PCでしか出せません!とか
やった方がいい気がする。あくまでも個人的に。
976名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:27:05 ID:amh1Rre0O
>>966
乙!
977名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:27:15 ID:sfSoTurW0
F1ゲームはPS3だけ!つってコケたのがあったよな
978名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:28:05 ID:SeBVGzVb0
>>975
普通はハードメーカーとは独占契約しないものなんだけど。
リーグのほうもハードを限定されるのは露出が減るからやりたがらない。
979名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:38:09 ID:nEmfM2CH0
EAはNFLの権利を2012年まで持ってるよ
980名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:39:19 ID:32Fl43qK0
>>978
なるほど。
そういうのが有るのね。
981名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:44:38 ID:SeBVGzVb0
>>980
まあMLBの場合なんだけどね。
サードパーティは2K独占。
でもSCEもMLBザショウを出してる。
982名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:03:31 ID:32Fl43qK0
さて埋めようか。

1000以外なら来年EAからNFLマッデンカート発売!
ただしジャンルはシューティング。
983名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:05:17 ID:ADIi6GKw0
・・・すげーやってみたいんだけどそれw

いや、やっぱ動画だけで腹いっぱいかなw
984名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:08:57 ID:zzT3sHu10
埋め
985名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:11:51 ID:32Fl43qK0
新スレ始まっちゃってるよ・・・・・

1000以外ならついでに大乱闘EAブラザースも来年発売!
おれウィルライト使うわ。
986名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:17:52 ID:8jRDU+x10
EAはマルチ戦略やめれば楽になる
987名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:19:53 ID:32Fl43qK0


ミラーズエッジ(笑)のコンセプトは好きなんだが
ゲーム性がなんか間違ってるんだよな。
988名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:23:06 ID:eP3fPaHrO
ミラーズエッジはキャンペーンが5時間くらいで短すぎたな
あとバッケージが購買意欲をそそらないだろ
989名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:28:11 ID:32Fl43qK0
たしかになwww
あの典型的アジアン女はマジドン引きだわwwwww
しかも何あのメイクwwwwwキモいからSDにしろよwwwww
990名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:28:14 ID:msqChENH0
100時間は欲しいですよねー

やっぱ100億くらいかけてHalo並みのキラータイトルを作らなきゃならないですよねー
991名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:37:06 ID:nEmfM2CH0
俺の厨二的センスだと銃持ったムキムキのおっさんよりかはマシな気がするんだが
992名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:51:00 ID:g6cdAe9X0
>>989
あれ、ディレクターの婚約者の顔らしい。

ミラーズエッジの女の顔をフォトショップで日本風っぽくした写真が出回ったら
ディレクターがマジギレしたらしい。
993名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:52:29 ID:Sn5lyXdN0
ブサ好きのディレクターかw
994名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:56:54 ID:32Fl43qK0
婚約者もたまったモンじゃあねぇなw
995名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:58:09 ID:3umitWY00
海外ってウルフヘアーアウトなのか
996名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:06:25 ID:32Fl43qK0
そろそろ埋まるな。

いつになったら一万対一万のFPS出るかな。
997名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:11:04 ID:g6cdAe9X0
>>996
いつまでたってもそんなの出ねーよw
998名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:12:03 ID:32Fl43qK0
えー
楽しみにしてるのに。
999名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:20:27 ID:/YjgNZ7b0
1000
1000名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:21:33 ID:SeBVGzVb0
1000なら俺最強
10011001
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