【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。4469
2 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:10:28 ID:7U12Bpob0
. ト、 __r.r‐r‐、.、 _
. i >(..」 」..」 i`ヽY´ `ヽ
〉.,′ (ハ厂`ヽ.|く /
/ / 二´ `二..、}. `ヽ /
. /イi´r':::} ´r':::::}ノ`ー-イ
i( ゚///////¬゚oイ リ 乙じゃないから
ヽ`ト (⌒ヽ_彡'′ノ′ 膝を着いているだけだからっ
⌒Y{  ̄ r‐<´
|(`^´/⌒Y^`ト.、
| `ト/ /' ノ_ )
| j' /`Y´ `,′
ノ / / i /‐-.、
ゝ((( _人__,人__ノ__ヽ
コケそうな理由 ver.5.0
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2007年度ゲーム部門の赤字は1245億円(※2006年度の赤字は2323億円)
・2008年度も逆ザヤ解消は無理
・更なる値下げ否定&消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
( 'A`) ('A`) スレ立て乙。これは今月分の給料だ。
(〜 ) 〜 [給料]三二=- 〜〜)
ノ ノ ノノ
↑ 上の人
( 'A`)
(〜 ) [給料]
ノ ノ
('A` )
[給料])
ノ ノ
┌→
△
( ゚∀゚) ('A` )
(〜[給料] 〜( 〜)
ノノ ノ ノ
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ラブ4トーリーは突然に
\/\/\/\/
PS3GT発売ときいて
エネループ単一型爆売フラグ北コレ
>>前991
チルドレンオブソルジャーマシンオーガニックシステムじゃねえよ
いちおつ
1000ならサードは海外でズタボロにされて規模縮小してwareから再出発
12Vでは流石に無理じゃなかろうか
上から下までビビリ過ぎてるようにしか見えないなあ・・・
そんな事よりパナループ買おうぜ!
あれって性能的にどうなんだろう。
14 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:23:25 ID:bCnrOSSv0
PS3Pは燃料電池で動きます
ファースト以外で、海外で気を吐いているメーカーっつうとカプコンくらいしか思いつかん。
>>9 だが待ってほしい
スクエニは既にボロボロになってると思うんだ(死
・・・海外でJRPGを売ろうってのがそもそも間違いだと思うぜよ(´・ω・)
>>15 カプは間違いなく評価されていいよな、問題は
これからの映画連発&ここに来てのパチ参入とか
ゲーム以外が危なそうに見えるw
海外メーカーは海外メーカーでアクティビジョンブリザード以外死んでるけどな
>>15 でもカプコンは時期的にそろそろ映画で大きくこける時期だしなあ・・・
ふー
やっととらドラ7!に到達
要はヒロイン陣の「弱さ」を理解して
そこから引き出されてる頓狂な行動を許容できるか、だな
それ考えると
大河が前を向くのが6巻つーのは、リアルタイムに読んでたら遅すぎだなあ……
カプコンはなんであんなに映画化好きなんだろうかw
>>15 カプって海外で売れてるイメージあるけど
実際に売上上位なのは確かバンナムとかコナミだったりするんだぜ
>>18 映画とかパチンコはいつものカプコンだよ。
この後、経営がヤバくなって奇跡の逆転ホームランで生還を果たすまでがテンプレートだよ。
n ̄n
o o )ク
>>24 uv"ulア 約二名ほど
ヾノ とても甘やかしましたので
9V型「俺のエネループは…?」
今北。
DSiwareにマジック大全があることにちょっと泣いた。
>>26 コナミ=ウィイレは判るが
バンナムはなんだろ。DBかな。
カプコンはそろそろやらかさないとおかしい時期
やらかすことにより自分を危機に追い込み起死回生の一手を狙うのだ
>>33 よくわからん・・・一応ファミスキとファミトレは海外でハーフ〜ミリオンくらい売ってた気がするが・・・
確か上位3位はセガ・バンナム・コナミだったはず
>>25 さっぱり分からんwまあストリートファイターだけは
ネタとして見に行ってやるぜ。
>>26 そう考えるとまあ別にミリオンじゃなくてもいいかもね・・・
まあバンナムはSC4が予定通り200万本行ったのもあるか。
>>33 色んなソフトが割と堅実に売れてる>バンナム
デッドライジングを映画化したらウケるんじゃないかな(棒
カプコンはスロット本格参入作(春麗にまかせチャイナ)でいきなりコケたがなw
だから既存のスロットメーカーとの提携でいいじゃん…バイオ=山佐みたいに
BDドライブの駆動でほとんどもっていかれそうだ。
スバルもWRC撤退か・・・・。さびしいのう。
コナミは多分生き残るだろうなあ・・・
ウイイレがこのままだったら終了だろうけど
スクエニも・・・まあ大丈夫だろうな
>>27 そこまでが一連の流れだからカプコンは良いよな!
逆に言うとそれ以外は駄目だろうっていう
バイオ5「なんか知らないところで死亡フラグが立ってる気がする」
>>41 スクエニ大丈夫かなあ・・・?
確かハドソンより利益少なかったような・・・
>>13 エボルタ?放電が大きいんでエネループの方がいいって話は聞くけど
ただパナの機器の方が色々売ってるんだよねぇ
モバイルバッテリーチャージャーとか
>>42 カプンコ「PS2とWiiに移植すればいいんじゃね?
>>43 でもまあバンダイよりかは酷い事になってないと思うw
>>43 DQ9と、DQ10発表による影響があるししばらくは問題無いさ・・・
ここに来て分離したら吹くがw
>>42 ごめん、久々にゲームやっててイラッと来たよ
最も多くの機種にマルチされたゲームってなんだろ?
>>50 ToHは評価待ちだからよろしく頼む。
しかし、ダルマとは中々重い属性が好きだな。
>>50 せ、せんせえ、後ろの娘……
いえ、なんでもないです
イタイノイヤン
>>50 花粉って変態なのね
エログロもOKなんだ(棒
なんてもんバックに置いてんだよw
>>53 EAのゲームのどれかだと思う。あそこなら
PS2,PS3,360,Wii,DS,PSPくらいは平気でやる。
TOHはアニメ版にCG版の特典映像を
CG版にアニメ版の特典映像をつけたら面白かっただろうに
_[警]
( ) (;゚ω゚:)バフッ
( )Vノ )
>>50 | | | |
これはDARUMA・・・?
>>53 ストUなんかは派生作品(’ターボ、スパ、X)含めればかなり多そうだね
よく考えたら海外は箱○とDSマルチとか平気でやるんだった
・・・とはいえあれは別物扱いな気がしなくもないが
てか、
テトリスだろ?
どのハードにも基本的にあるし。
そういや何でヴィーナス像は腕が無いのに美しいのん?
>>70 イラストとしては「石化→砕ける」という感じかな。
本の内容にはそういう話は無かったけれど。
>>78 ありゃもともとないわけじゃないんだよね?
アレってもとはどんなんだったんだろう。
>>78 想像力をかき立てられることによって
頭の中に理想の女性の像が浮かぶ
って聞いたことがあるお。
逆に、腕ありの像だったら
「なーんだ」って評価になっただろう、と。
………(´・ω・`)
結論!フラゲの店にCG版自体が置いていなかったにょろ……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
今北一文字
>>84 それはつまり。
「明日買ってきます!」
と言う意味として捉えてよろしいか?
>>82 想像するのが楽しいんですよ。
(´-`).。oO(自分のおっぱい揉んでたりして。
ずりおちそうな腰布を左手で押さえ、右手で頭上にリンゴを掲げている?
>>83 妄想は現実に勝るってことですね分かります
今来た産業。ソニーの株価はどうですか?
ついでに転載。
Unreal Engine 3を用いた国産RPGとして話題を呼び、11月にXbox 360でリリースされたラスト レムナント
(The Last Remnant)。Square Enixは、発売時期が未定だったPC版を、2009年春に北米と欧州で
リリースすると発表しました。このPC版には、Xbox 360にはないオリジナルの要素がフィーチャーされる
そうですが、内容は明らかになっていません。尚、ラスト レムナントはPS3でも発売が予定されていますが、
今回は発表がありませんでした。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7544
>>86 さ…鯖助じゃないんだから…(棒
とはいえ、戦闘が良ければ今後の2Dテイルズのためにお布施もいいかのぅ…
、,..、., ` ┬-‖
__ヾ'" ':; __ | |. ‖
| ;ミ;゙゚'ω゚'Ξ.| .Y .‖
| .彡〃 ミ .| ..| ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | .‖
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/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
>>83 河津神「未完成とはかくも美しいものである」
納期に間に合わせただけじゃないかとか言わない。
テイルズはいい加減ふざけすぎなのでそろそろ痛い目にあって欲しいもんだ
TOTからの系譜が酷すぎる
>>87 折れたということはそれなりに不安定な位置にあったということだから
万歳とかしていたのかも
Wiiのバイオ1って4みたいな視点じゃないよね?
難しいだろうか
>>91 いつからPC版のはなしでたんだ。
もともとPS3とXBOX360だったろ・・・。
露骨に嫌がら(ry
>>95 TOT以外にそこまでふざけた作品はないような…
強いていうならTOIが賛否両論ではあるけれど、
決して作品として酷いものではないし。
>>91 速さが(ry
IYHスレに昨今話題のアレの被害者がいました
違約金IYHしたら留年するんでしょうねぇ
>>96 重みがかかって折れた
とかはどうだろう?
赤ちゃんを抱えてましたみたいに。
>>95 実際にふざけてるのはTOTぐらいなものだと思うけどなぁ。
>>91 PS3←Linux←wine(windowエミュレータ)←PC版ラスレム
なんだPS3でも遊べるじゃないか(棒
>>99 TOIは悪くなかったがそれで評価戻したかと思えば
TOHがようやく内製で2作で6000円台で作ってきました!ってのがな・・・
PS2のテイルズはふざけていたと言われても仕方ない
まあ、ソフトの乱発ぶりはふざけていると言えそうだが
ふう…
ゴミ捨て場に捨ててあった棚を拾ってきたらDSソフトががちょうど収納された…
月刊牧場vs月刊テイルズvs月刊無双
ミロのヴィーナスなら筋肉の動きから腕の状態まで予測出来ないのかな?
で、PS3版はいつになったら・・・・あとPC版日本でもだしれくれんかのぅ
ナムコの行き過ぎた成果主義の弊害ですなぁ。
でもそこそこ売れちゃうのも良くないw
>>107 その棚を捨てたのはアイス本人というオチですね
わかります
>>94 取りあえず、PS互換とかを切り捨てて当初より
箱○専門のラスレム改かWii専用のロマサガ4を
作ってくれたら許す。
ボクの考えたラスレム改
・NPCにも武器やアクセサリーを渡せる。
・アクセサリーについては、ある程度強要できる。
・複数主人公。取りあえずケイドモンと妹は鉄板。
・二週目にはリーダー数制限などを解除。
・頼むからドロップアイテムを記録しておく図鑑ぐらい
ゲーム内に作れ。
・地図にオートマッピングで採取出来る場所を記す。
・ムービーは少なくておk。
・…もうちょっとバランス取れ。
でも良く考えたら、テイルズほど(良くも悪くも)安心感のあるRPGもそう無いよなぁ
>>114 河津神にバランスを要求するのは諦めろ!
>>113 ないないww
そこまで忘れんぼうでは無いよw
>>105 TOSの完全版?はまずいと思うw知らなければ
幸せだけどさ。
>>106 ただジャンルは変えてるとは言えマリオも最近
出しまくってるなぁと思う。
乱発されていなかったら、ヴェスペリアはもっと売れていた・・・のか?
>>107 う〜ん・・・
その手の棚はGKBRがカサカサやってたのを見てから
もったいないとは思わなくなった・・・
>>95 ラタとヴェスペリアは良いよ。
そういや「テイルズは一回もやった事が無い。
箱○があったらテイルズもやってみたい」といってる知人に
箱○をIYHさせる様な誘い文句は無いもんか。
テイルズなら俺のを渡す。
>>111 結局ナムコの成果主義はその失敗例のモデルケースとして
ゲーム業界以外にまで教科書として採用されてましたっけ
TOHのレポお待ちしております。まさかTOA以上のロードとかネタ仕込んでないだろうな(棒
>>120 マリオも出すぎだとは思うが結局あれガワだけ変えた別物だしな
なんかの作品出すとき他からキャラ持ってくるのは任天堂の手だし
ヨッシーアイランドとヨッシーのクッキーとヨッシーのたまごみたいな
>>122 うっ…
それはきついかも・・・
まあ、北海道だし、きれいに吹いたし、今冬だし…
CGムービーで力尽きるんですね
>>117 内容は期待通りというか予想通りというかな展開が多いからなー
これでもDQFFに継ぐ歴史の長いRPGシリーズだし
>>124 「君、良い体してるね。うちで頑張ってみないか?」
と、COD4を差し出す
>>121 一本一本のクオリティは上がっていたと思うよ。
結果、TOVはもうちょっと売れていたと思う。
ヨッシーのロードハンティングは
絶対狩られる側だと思ってた
>>124 「君、良い美的センスしてるね。うちで頑張ってみないか?」
と、Forzaを差し出す
>>124 外人の幼女とネット対戦で出会う事が有るかもしれない。
>>132 おっとそれ以上のfalcom無視は止めていただこうか
まぁ、長く開発してたら絶対面白くなるわけでもないしな
乱発してても一定のクオリティがあればおkですな
実際同じゲームでもマリオとかポケモン乗っけると万単位で売りあげ変わるだろうからなあ
ワリオシェイクもマリオだったらry
>>124 「君、いいチェーンソー持ってるね。うちで頑張ってみないか?」
と、Gears of warを差し出す
>>139 ちょっとだけ机に惹かれてしまった。不覚ッ!
>>143 ソニック単体のオリンピックゲーを出してたらどうなってたんだろ
>>142 乱発してたら開発メンツがあまり変わらないから
一定パターンの繰り返しに陥りやすいんだよ
他社の例だが、ロックマンシリーズとかそんな感じだった
>>142 物によっては一年に一回は出さないとファンが怒るシリーズも
あるからねw乱発とは言えチームが違うとソフトとソフトの間と
開発期間は違うしなぁ。
>>150 正味な話、ペキンで有る必要性は無かったよな。
メガテンってオレオマエマルカジリだっけ
シリーズ続いてるRPGもけっこうあるもんだな
>>153 _ _
( ゚∀゚)
( ∩ミ ボキーン!
| ωつ,゙
し ⌒J
4年とか平気で待つゼルダファンとDQファンは調教済みだな(棒
>>157 >DukeNukemForever
!!
>>157 ゼルダファンは調教されてるとは思えない…
>>151 ポケモンのリストラとかゲーム業界は経験則ですらないタブーが多いよな…
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7543 『PlayStation Home』で女性アバターへのセクハラが多発している件
>私は週末に、自分の容姿によく似たアバターを作りました。
>ぜんぜん普通の見た目です。最初にホームスクエアに行くと、
>大勢の男性アバター達があたりを歩きまわって、お喋りしたり踊ったりしていました。
>私はアバターにロボットダンスをさせたまま、(リアルライフの)キッチンへお菓子を取りに行きました。
>
>Homeの世界に戻ってくると、なんだか様子がおかしいんです……。
>私のアバターはまだロボットダンスをしていましたが、
>四人の男性アバターが周りで一緒に踊っていました。
>そのうち一人は、私がどこに住んでいるのかを聞いてきました。
>もう一人は「ヘイベイビー!いいお**してるね!」。別の一人は「僕と結婚してくれるかい?」。
>彼らは私が一言も話していないのに次々と声をかけてきました。
まぁ、この手のサービスにはよくあることなんだが。
なかなか解決方法考えるのは難しいねぇ。
>>146 机シンプルじゃろ・・・
パチモンでもいいからにたの探してるがない・・・w
>>133>>137>>145 いやいやいや。
1、箱○+ソフトを持ち込み、画像を見せる事が出来ない遠隔地の相手。
2、好きなゲーム傾向はRPG。(世界樹1+2やレイトン等)
こんな感じだから、チト難しい。相手は箱○持ってないしなぁ。
>>138 いや相手は女性。
>>142 偽典ですね。判ります><
つーか一定の納期を守るように工程を決めとくというのは
大切だと思うね。
MGSとか見ちまうと。
>>157 海外ユーザーのおこぼれで発売していただけるだけで、ありがたいことです(ヽ'ω`)人
>>149 おっと桃鉄の(ry
あれも、どうにかならんのかなあ
>>145 むしろ初代sagaを連想した俺は一般人
>>150 つ「ICBM」「現代機甲部隊」「機械化歩兵」
>>165 桃鉄はいい加減世界マップでも作ればいいのに
>>163 箱丸本体とジャンラインを送りつければおk
>>164 2Dメトロイドの新作はまだでせうか(ヽ'ω`)人
>>162 作ってみるのはどうか
俺の机手作りだけど愛着あるぜ
高さも広さも自分好みで。
>>141 ファルコムはコンシューマーに移植するときにやらかす印象が
ロックマンの輪廻転生っぷりは異常
でDASH3はまだですかイナフキンさん
>>168 本体はともかくそれ送っちゃマズいだろw
>>157 ]は既に発表したなら今度はそんなに待たなくて済むかな?
開発はまたレベルファイブだけかな、アルテは6のリメイクしてそうだし。
>>163 何で俺が土曜日に中古のジャンラインを購入した事を
知ってるんだ?
まだ未プレイだがなっ。
>>164 >>169 任天堂ソフトってかなりが海外でも売れるからほとんどが海外のおこぼれになりかねんw
ゼルダもマリオもメトロイドも何もかもなw
>>167 アメリカを舞台にしたUSAは既出
馴染みが無かったためか、売上は今ひとつ
>>174 乗り換えを駆使して目的地までの速度を競うとかか
テンキーのついてるノートPCはノートPCとはいいません(棒ぬき
>>167 移動時はすべて実写ムービーとかの大胆な進路変更はどうか(棒
>>171 最近は家庭用にPCゲーを移植するのがおおいかな>Falcom
ZWEIとかブランディッシュとか。
というか、ロードモナークをDSタッチペンで・・・
>>171 何分ライセンス貸して勝手に作らせる事が多いもんでして……
ロックマン9は良かったのう
…Xシリーズの系譜の新作も欲しいんだがなあ…
桃鉄はVが一番評価高いとかね・・・
カレンダースキップは出来るし、ボンビー変身シーンもそれ程長くないし。
シェルターは蛇足だったがw
>>186 X売るならどのハードだろうな
3Dが勘弁な俺はDSかWiiあたりにしてほしいが
>>188 Wiiwareで出せばいいのになそういうのは
>>175 コラボゲーにロックを出してるからきっと・・・むしろ
カプがコラボに出してる作品だから危ないとか言わない!
>>179 分母が違うのだから当たり前なのを考慮しても
メトロイドとかは明らかに差があるからねw
/ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / 〜 \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b)
| ` トェェェイ : | < 安すぎたかもw
| `ニニ´ |
| \____//
ttp://item.rakuten.co.jp/book/5916531/ PLAYSTATION 3 80GB 税込 19,990 円
DQ10はどこが開発するんだ?レベル5じゃなさそうだが
>>161 360のアバターを女性にすると悪評が減るのでオススメ(棒
>>186 ZXがその位置なんじゃないかな、キャラデザとかいろいろ残念だけど
>>163 ブルドラがいいと思うよ。
Fable2はどうなんだろう?Fallout3は凄く評判がいいけど。
>>188 DSはZXになるだろうねえ…
つかドット打てるのインティぐらいでもう本社には残って無いんじゃなかろうか
っつーかPS2を8000円位にして欲しい今日この頃
>>185 ガガーフ3部作でやらかしたせいか、最近のPSP向けは自社移植をアピールしてましたね
>>181 そんな感じ
もちろん急行カード、特急カード、新幹線カードは特定の駅でしか使えないw
デフォルトでサイコロ2〜3つにしてn進める系のカードの出現率高めれば
十分バランス取れると思うんだけどな
>>191 12月〜2008年01月にかけて
この値段で売れば
飛ぶように売れるのは間違いないのだが・・・
>>197 3DのXはいまいち面白くないんだよなあ
せめてイレハンくらいに・・・
>>173 そんなに圧がかかってるわけじゃなさそうだし。
接合部分に変な力がかからなきゃいけそうだけど。
>>192 SE-GA--。
だと嬉しいなぁ。なんとなく。
どんなカオスが出来上がるかを楽しみと言う側面もある。
隠し伽羅:ナイツ
>>188 個人的にはDSあたりを希望だなぁ…
そろそろXシリーズが入手困難になってきているので、
X1〜3あたりをDSでセット移植して欲しい俺。
>201
逆に今、この値段になると撤退が怖くて手が出せねーよなw
>>191 残り2個になってたが、最初何個だったん?
この価格でも転売狙ったら赤になりそうなのが悲しいが
>>196 FO3はゴキブリ喰ったり便所の水を飲んだりするゲームだぞ。
ちょっと女性には勧めがたい。
少し前の秋葉原でPC版のX4(ジャンク扱いの新品)を
100円で確保できた俺は運が良かったのかもしれない。
>>207 X1はPSPでイレハンとして出てたじゃないか!
出来はよかったけど売れなかったな。PSユーザーはロックマン嫌いなのかね
6が出たら問答無用で博多に移動させられる桃鉄なんてどうだろう(棒
開発:ロケスタ+ドリフ
発売:マーベラス
広報:MSKK
>>211 販売期間 2008年12月17日00時00分〜2008年12月17日01時59分
個数限定の特価商品で
販売はこれからだな。
>>214 X4以降のロックマンXはPSやPS2で出ていた筈なのでそういう訳ではないかと。
「出来が良くても売れないソフト」というのはどのハードにも…
20周年桃鉄のキャラを予想してみよう
・・・ナベアツとかいそうだ
>>216 シナリオ:堀井雄二withエッジワークス
L5「5の倍数でアホになります」
>>216 なんと言う隙の無い布陣これは絶対一本も売れない
>>218 とはいえPSPのカプって魔界村にイレハンにロクロクにモンハン以外もかなり力はいってたんだぜ
最近はもう売れないとわかったのかモンハンとFateだかしかソフト出してこないが
>211
すまん 元の数はわからんです ただサイト内に他の商品だけど
参考:12月17日販売予定のPSP-2000
特別価格 13,765円 (税込 14,453 円) 送料別
予約受付中
残りあと545個です ←←←
年の瀬で現金が欲しくてたまらない小売の悲鳴が聞こえてくるぜ!
2chあちこち重いな(´・ω・)
最近特価で出る事増えたね・・・・PS3・・
>>214 基本的に広告が少なすぎる
「ロックマンXって4で終わったんじゃないの?」って奴もいるくらいだからな
落ちまくりだな
何があったんだ・・・
>>228 「ロックマンXって、ロックマン10のことじゃないの?」
>>218 X4は初PSという事で入れ込んだものの、売上げがあまりパッとせず
X5以降開発費が大幅に減らされるという経緯があってな………
X3が少々続編殺しな面を見せていたのと、X3〜X4の間が開きすぎたのが
一因とも言われている
>>227 特価なら売れる。
ってのは、まだ救われているのかもしれない。
・・・クリスマスのサンタさんがPS3を買う
ってシチュエーションがなかなか想像しにくいなぁ
>>228 ロックマンはX4で終わった
聖剣は3からまだ出てない
後なんだ?( ´∀`)
>>227 そんな中、ドンキは39800円、ゲオでも37800円と強気でしたよっ!
特にドンキはゲーム売り場が完全にPSWと化しておりました
開発:ニンテン&エニクス
販売:ニンテン
広報:ニンテン
セガ:セガ
n ̄n
o o )ク
>>226 uv"ulア 楽しそうですね
ヾノ
>>231 開発費の削減も要因かもしれないが、
X5〜X7の出来が微妙だったのも要因かもなぁ…
X8は良作だったらしいが、売れたのだろうか。
クリスマスにサンタにお願いするくらいの子に
PS3が人気と思えないのう。
ゲオはPSすきだよなー。
ロックマンDASH3まだー
「ロックマンXって、伏せ字じゃないの?」
開発:ロケスタ+ドリフ
発売:マーベラス
シナリオ:堀井雄二withエッジワークス
グラ関連:IF
広報:MSKK
こうですか><
>>225 おいおい。…ほら、クレジットカード現金化とか
広告も入ってるしさ、そういう業者さんだよキット(棒)
>>223 それは旦那が居る限り無理だ!
>>224 ・・・なんかモンハン以外カプがコラボゲーに出しそうな布陣にも・・・。
>>240 ゲオは中古屋だから回転がいいPSハードが好きなんだろ
Wiiは中古回転率悪いし
ローダンは、今353だな
>>233 ロックマンX8は良作らしいし、
聖剣はLOMという作品が出ているぞw
新約聖剣? 聖剣4? 何ですかそれは(棒
>>230 最初はそのつもりだったんじゃないのかなー
それとも未知数のXなのか それで狽0なのか
IFとかロケスタとかマベとかドリフとかを混ぜまくったら化学融合して良作になる・・・わけないな
>>236 俺はゴリラ好きだ!まあゴリラと言うか俺には
俺より強い奴に会いに行く格闘家にしか見えなかったがw
>>243 広報は最近ならコナミのがトレンドかもしれないと思う俺w
>>246 いや、そのゲオにしても新品80GB山ずみの後ろで
中古40GBが数十台レベルで積んであるんですよ
>>243 ちょっと待ってくれ、IFは「ゲーム」のキャラデザやキャラグラは良いんだ
売りがそれしか無いともry
うちの甥がサンタさんにあげる手紙(ツリーの長靴に入れる)に
「おにいちゃんの持ってるDSiがほしい。ちょっとでもやりたい」って書いてたんだが
…あげなきゃダメかな
歌曲 :ブロッコリー
開発 :フォグ
企画製作:日本一
いや買うけどね
n ̄n
o o )ク
>>255 uv"ulア 買ってあげましょう
ヾノ そうしましょう
>>255 さあもう1台買ってきてラブラブになるんだ
>>233 これ以上Xシリーズの続き出されたらゼロが
「我はメシアなり〜!ハァーハッハッハッハ!!!」
とか言い出すんだぜ?
おとなしく眠ってもらおうよ…
>243
キャラクター設定:スクエア第一
>>255 ちょっとでもやりたいっていうのがなんか突き刺さるな
>>235 近所のゲオじゃ
PS3の棚とPSPの棚一緒にされて、一個だけだよ?
どこにそんなに中古あるの?
>>259 ワイリー「真の黒幕のはずなのに完結できないとかね」
シグマ「ついにかませ犬になったラスボスよりマシだろ」
>>260 そこはネオジオポケットで手を打とうじゃないか。
>>255 お兄さんと折半してやれw
>>251 サル+メジャー+ジャンライン+ヌギャーならば。
>>254 いや…どっちかと言うと戦闘シーンとかのポリゴン部分担当で<IF
>>249 フラジールが良作だったら困るだろ?
>>253 逆に考えれば、在庫をさばくために必死で頑張るしかない。
>>259 さらに先に進んで、Xの提唱したヘヴン計画が何故あんな事になったのかが見たい
だからもう過去話でいいからDASHをだs(
>>257-258 売ってなかった場合どうするんだ(棒
年末の任天堂無双状態では日常茶飯事だぞ
ドンキの人曰く、任天堂商品は全国的に品薄にならないと
作り溜めした在庫放出しないからDSL、DSiの入荷は未定ですよと話してました
そのカウンターには数台の北米版DSLと、それを覆い隠すかのように山ずみのPSPとPS3・・・
有野の番組のPV見てきたがディシディア買っちゃいそうだ
ちょっぴり、テイルズやってきたにょろり(`・ω・´)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>263 俺もやらせてあげたいんだけど
どき魔女とか高円寺とかプリメとかしかなくてさ…
>>271 そこで尼ですよ
最近はようやく落ち着いてきたというか出荷が多いせいかそこそこある
今北
気づいたらfigmaのクリスマスキャンペーンがほとんどハケてんのな
>>274 英才教育は
幼少の頃から始めるのがいい。
>>276 むしろ、売っているのか?…かたぎの店で(´・ω・`)
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>277 リアル店舗だと、まだまだこれからかな。
祖父でリンレン買ったらサンタコスついてきた。
PS3って年末正月商戦に向けた玉あるの?
>>271 甥っ子の歳にも依るが、
「一日好きなモノを借りられる券」でも放り込んで置くのはどうじゃろうか?
>>276 プレミアついてDSい以上の値段な気がしてならない
しかし尼ランキングにDSのおい森とかマリカWiiとかリズ天Gとかカービィとかがのさばってるのを見ると
さすが年末だなあと思うぜ・・・
>>280 地元の店ではショーケース内だが
「ゲーム&ウォッチコーナー」というのがあるぜw
>>276 なつかしす。
てか、まだ持ってるなぁ。
ボタン電池を半差しすることで
ジャンプしたままのマリオとか出来た記憶が。
>>281 む、じゃあ漏れが今日見たのはただの対象GUY店舗だっただけかい
>>282 今のところマルチのガンダ無双2ぐらいしか思いつかない。
>>282 LBPとAfrikaとレジ2が来るよ!CXで推しま食ってたんだから間違いない!!(棒
>>285 上画面にあるカタカナのライトは嘘
ニセモノの可能性大
注意しろよ
>>291 既にKOTYレベルを期待されてるからなぁ
>>291 水木しげる監修の妖怪図鑑がどうしたって?
まさか有料体験版が2年も年末年始の弾にされるとは(棒
>>292 ・・・あのゲームセンターCXってディシディアといいただのSCEの宣伝番組だったのか?
正直見たいと思ってたからがっかりなんだが
PS3
ガンダム無双2
ニードフォースピードアンダーカバー
レゴバットマン
XBOX360
ガンダム無双2
ニードフォースピードアンダーカバー
レゴ バットマン
プリンスオブペルシャ
Fable 2
Wii
ファンタジックタンバリン
おきらくすごろくWii
レッツキャッチ
ソーサリーブレイド
レッツタップ
BLEACH バーサス・クルセイド
カラオケJOYSOUND Wii
ディズニー・シンク 早押しクイズ
ニード・フォー・スピード アンダーカバー
ソニック ワールドアドベンチャー
ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー
というか、すりーさんのソフトは
はこまるさんでも出てしまう・・・orz
まあDSiにこだわんなくても
中古のDSなら安いし、それでがまんしろとでもありじゃろーて
そこはいろいろ考えてやんな。
>>290 ガン無双2ってインポレスに
PS2でも面白さは変わらないっていってなかったっけ?
シャントット様が出るだけでディシディアは買いですよ(棒
白騎士はどのレベルのが製品として出てくるのか楽しみで仕方ない(悪い意味で
>>299 お子様は素直で純粋で、時に残酷なので。
「けちなおじちゃんだ」と思われてしまう可能性ががが・・・
>>293 正規品はRaitoって書いてあるもんな
>>297 違うよ、全然違うよ
ワンセグは異様にPSPとPS3を推しまくる提供:SCEの特番だよ!
>>294 しろきしを変換すると真っ先に白き死になる漏れの(ry
あながち笑えないから困る……
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
普通にそれなりな出来でしょう
コレシカナイわけだしそこそこも売れる
それをキラーに仕立てなきゃならないのがPS3の悲しいところで
>>299 コケスレ基準なのでアレだが、既に旧DSかDSL持ってる可能性が高いんだよなー
ワゴンで買ったんでもない限り、名前の挙がってるソフト軒並み発売から結構経ってるし
かくいう自分も、いつの間にかDSiが手元にあって、DSLが姉の手に流れてるが
白騎士が20万くらい売れたとしてあの人達はどれだけ売上を誇るのだろうか気になる
多分ぶつ森とかの存在を見ないようにして煽るんだろうなあ
なんだかんだ大賞は免れると思う白騎士
>>302 「望むだけでどんなモノでも貰えるんだ」と勘違いする大人を育てない為にはそれぐらいの泥は被るべき
>>302 「大人はね・・・ズルいんだよ(ニヤ)・・・・・」くらいいわなきゃw
まあ仕方ないから1台買ってあげるかな
姉貴の教育方針を聞いてからだけど。
8歳だしソフトはマリカかニューマリでいいよね?
>>298 それでも国内じゃなんだかんだで箱○より数字は出せるの
だからマシな方さ・・・さーて2月のストWはどうかなっと。
>>300 そこは前作のリピーターが・・・前作やっててむしろ
離れてたりして。
エアボーンとFARCRY2はお勧めできる良作
>>304 ATOKは「白騎士」と正確に変換してくれたぜ!
MS-IMEは裏切りIMEに追加だクソッ!
>>311 >大人になるって悲しい事なの
!!!!
n ̄n
o o )ク
>>312 uv"ulア そこでプラチナですよ
ヾノ
>>309 それはKOTY候補って認めてるじゃネーかw
あのソフトの場合は、ぶっつけ本番なオンパートとか
こうなんか出来の悪いのが予想できてるのがナンとも。
>>308 比較対象としてFO3やFabe2が使われそうだな。
大体の場合ガノタってのはガンダムが出てれば買うだろう
ドラクエ風ガンダムとか戦国風ガンダムとか、コマンドー風ガンダムとか
ほれ、思い当たる奴は挙手せんか
ノ
ぜひCivRevoで・・・・
ってまだか・・・・
延期なのな・・・日本語版。やりたいのでたのしみにまってます
1桁万台で終わるに10ジンバブエドル
>>312 DSLとプラチナとエメラルド渡してエリートポケモン廃人育成じゃないのか?
早く買わないとクリスマス商戦で売り切れるのではないだろうか
>>312 さぁ、どき魔女かDUEL LOVEを買ってあげるんだ(ry
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
( ・∀・) 白木屋
石鹸屋
>>327 ジンバブエでコレラが流行だってね〜
いや政策失敗でのインフラ劣化って恐ろしいわ
>>337 Revoは良い塩梅に要素とルールが簡略化されてるから入門用としては最適よ。
>>339 日本海またいでの隣の国と太平洋またいで隣の国ががががががが
>312
KORG DS-10とケツイで
神ゲーオブザイヤー2008集計
> 1位 Falllout3 107
> 2位 428 90
> 3位 ToV 84
> 4位 Dead Space 33
> 5位 ペルソナ4 28
> 6位 ラストレムナント 24
> 7位 スマブラX 22
> 8位 Bioshock(去年扱い含む) 19
> 9位 GoW2 15
> 9位 リトルビッグプラネット 15
> 9位 ニンジャガ2 15
Fallout3をやりたいが、森がおわらないー(棒
>>340 書き込もうと思ってたのを忘れてて、投稿したらケコーンしたミラクル
>>339 そのうち大統領もコレラにかかって平和が訪れんものか…(´・ω・`)
これらコレラでこれらええれえこれら
:. ,;:'゙^~゙::;、 ' o
:;.;;゚ω゚:; 。 : . :
* ・ ゙"'''''" バフッ
>>337 今月末に箱○版が出るような気がしたけど
n ̄n
o o )ク
>>339 uv"ulア そこで流行しますかが正直な感想だった
ヾノ やべーまじやべー
>>347 どうやら、寝不足必死のゲームのようなので
サスペンドしやすいDSのほうがええのれす。
( ・∀・) ロッテ コレラのマーチ
DSがチリンチリン鳴った!
コレラ=ナンダー
n ̄n
o o )ク
>>342 uv"ulア なんとかなるよ!
ヾノ 最近経済追ってるからコケスレ滞在時間が減って困る
>>349 それは白石稔だwww
クラナドでは最終的に何役やる事になるんだ
原作の名無しキャラまでオリジナルキャストじゃない場合、あの役やりそうだが
>>355 もうHPがゼロを通り越してマイナスになってるんですが・・・
なんとか死亡ロールに失敗してないだけで・・・
隣の人が赤痢にかかって保健所が来て消毒していった
ついでに検便までさせられた・・・・。かなり前だけど
n ̄n
o o )ク
>>358 uv"ulア 日本海はさんで向かい側:どうでもいい
ヾノ 太平洋はさんで向かい側:やべーまじやべー
>>357 むこうもHD陣営VSWiiみたいな切り口なのね。
n ̄n
o o )ク
>>361 uv"ulア 任天堂の年末ブーストが本当にすげえなw
ヾノ PS3は……どうしようか
>>364 なんか約1名代打が出てる気がするんだが・・・
>>361 去年はPS3ももう少しブーストされていたというのに。
で消え去ってくれるのは何時かね。
あ、XPのマスターアップktkr
Wiiに喰いついていけるんだろうか?その他陣営は
>>361 Wiiは在庫不足が去年よりも緩和された影響も有るんだろうね。
n ̄n
o o )ク
>>372 uv"ulア 昨年末が箱○と同じ数字なのは
ヾノ 品切れが大きかったみたいだしな
それにしてもよくここまで売れるもんだ
>>361 こうやってみると、PS3と360の売れ行きは同じなのね。
360が1年早く発売しただけ有利なのか。
wiiの新色もDVDプレイヤー機能もつかないで2年たちましたね
その間PS3は何度もモデルチェンジをしました
>>364 ゲームテックは任天堂の許可なしで関連商品は作れなくなったよね。
だからリンクスプロダクツ作ったんだろうけど
>>372 緩和されたといっても一瞬で蒸発したんだろうし
また足りなくなるだろうな
>>373 >パッケージの人物のシルエットも片足立ちのヨガのポーズではなく こんな\(○)/感じになっています。
>>2 PS4!PS4! って言って恥ずかしがらせながらストリップさせたいお
n ̄n
o o )ク
>>377 uv"ulア そうだなぁ、向こうでは1年速くでた強みが存分に発揮できてるみたいね
ヾノ 逆だったらどうなってるかはわからんね
>>364 こんなもんまでパチモンが。
だから材料はおろか製法すらチャイナ方面に教えるのは止めておけと。
>>379 イメージカラーって大事なんだなぁ。なにこの暗黒時代。
…やった
ついに!
ついに3つ目の化石を掘り出したぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉッ!!!
ムフ
>>392 木を植えまくったら化石が見えなくなった俺に謝れ(死
暗黒とか黒とか闇とかに引かれるのって十代くらいだものなぁw
n ̄n
o o )ク
>>394 uv"ulア 斧がない俺に謝れ!
ヾノ とりあえず計画だけは立てておく……
>>394 はっはっは、この2週間ずーーーーーーーーーーーーーーーっと2個ずつしか取れなかったんだぜ!!
>>393 アニメージュの表紙に出てた夫妻はありえないくらい爽やかだったなあ
おいっす
箱○ワゴンに
登龍門
塊魂
バンパイアレイン
DMC4
が入ってて3本で3000円だったからDMC4をのぞいたのを買ってきた
男は黒に染ま(ry
お前は次に
398は
>>395当てだいうニョロ。
>>395 未だにテラーナイトとか黒騎士大好きです!(笑い
>>399 今回の化石はステルス迷彩を装備してるから困る
画面端の木の後ろは困ったw
たまたまパチンコ撃たなかったら絶対気づかなかったw
>>399 掘る場所すらわからなくて0個の俺には敵うまい!
>>392 :そう かんけいないね
ムフ :殺してでも うばいとる
:ゆずってくれ たのむ!!
木の後ろにありそうで困ってる奴→十字キー上を押せ
掘る場所が解らない奴→よーーーーーーーーーく見るべし
マヨ「カイヤが俺にもっと(ry」
ふっ、永遠の若き心をもつ私たちには
黒きものや闇の力とかに轢かれるのは当然じゃないかーw
とくれせんたぼーび
と
く
れ
せ
ん
た
ぼ
ー
び
!!
>>413 なんという射程圏内…おれも行ってみようかなw
orz
むー・・・とりあえず家も最大にしたし
カブで200万ベルくらいあるしさくっと噴水作るかな・・・
金の斧ほしいし(´・ω・`)
白いのが勝つんじゃないの?
と
く
れ
せ
を
な
|
ぷ
お
/ .<●>::::::<●> \
クルシミマスプレゼントって奴だな
>>413 流石に移動時間と電車賃の方が高くつくな。
残念だ。ありがと。
売れてないんだな・・・
>>427 こういうのすると結局自分に帰ってくると思うんだなー・・・メーカーさんとか特に。
>>427 小さい文字で訂正してるかもしれないぞ(棒
アメリカだったら訴訟もんだな!
>>425 枕木の間から覗く指
紅くて長いロープ
こちらを見据える眼球。
それが黒轢死
眼球で思い出したが、
昨日の蟲師、規制されてたな。
>>431 移動時間と電車賃をかけて買いに行ったと思って近所でIYHですね
_/乙(、ン、)_愛車のアクセル踏み込んだら眼球潰れた
回転寿司の鮪が値上がりしそうなキガス
轢死体験スレと聞いて。
俺のせいか、俺のせいなのかーw
>>426 PS3がどうこうよりも100個中70個位wii・DS関連っていう
マルガさんとこのdiaryに書いてあったが、ハードのブーストと共にじわ売れ軍団がドカ売れ軍団にっていうのもうなずける
>>445 義眼に注射針刺すシーンで
針が見えないように影がかかってました
鯨とかマグロの養殖とか
豪快なのが見たい・・・・コストかかりすぎか・・・。
>>442 衛星なんて見えないがな。
リヴァイアスやんねえかなあ。
NHK
>>448 NHKだからきついのは放送出来んのか…
注射針も、義眼も単体ではアリなのですが
組み合わせるとダメなようです
>>449 マグロの養殖(畜養だが)はやってるお
鯨は無理、対費用効果が限界突破しちゃう
>>449 たしか、マグロの養殖はあった気がする。
ぐるぐる回ってた。
アンダルシアの犬・・・・アレは無理かw
>>448 _/乙(、ン、)_第四界層のボス魔神だっけ?
>>450 ニニンがシノブ伝やんねぇかなぁ。
NHK
劇場版蟲師糞つまんなかったな
・値段を上げる
・量を減らす
・質を落とす
どれか選ばなきゃいけないなら、どれが一番マシだろうね…
タベモノノハナシデスヨ?
寿司や刺身食う機会なんて年に数回だからまあいいんだけどね
>>460 ローカル系スーパーに行ったら
鮮度がいいのが数百円で売ってるよ、売ってるよ!
>>457 びんちょうタンやんねぇかなぁ。
NHK教育
クジラを小型化したりは出来んのかねえ
別に鯨肉食べたいわけじゃないけど
カスタムXPはポーズエディタまであるのか・・・・
そういえば、食い物屋は明らかに質落ちたとこ多いなぁ…
少食の人間なので質重視したいけどこういう人はやっぱ少数派なんだろうなw
蟲師って出てくる男の子とおにゃのこを愛でるアニメですよね。
>>459 今現在は
・量を落とす(100あったのを90に)
・味を落とす(マクドは元々)
が同時並行だよね。
その内大幅値上げでもされるのかしらー。
PS3の場合は
・値上げ(韓国では既に。欧州でも予定)
・出店される商品減
・出てくるソフトの質が落ちる
カツル
>>468 いいえこんな女を嫁にしたいと思うアニメです
>>460 えんがわ美味しいよ!回転寿司だから偽者だと思うけど美味しいよ!
>>462 いいアニメなんだがなあ、あれ。
物悲しくて
食い物で質を上げようとすると
一人では入りづらい店が増えてくる
>>463 する必要がないんで。ちっちゃいのならイルカ喰えば良いんだし。
>>459 店の場合、その店のコンセプトと客層による
味で勝負してるなら価格を上げる。女性中心の客層なら量を減らすのもあり
値段や量を求める客が中心なら質を落とす
>>464 >Source = Famitsu
あーこりゃダメだ(棒抜き
>>469 で、でもPS3はHDDの量が増えたよ!!!
使い道がn(ry
最近の白身魚は名前すら知らない謎魚っていうのはよくある話だお
>>472 関西のアニメシャワーでやってる時も
あまりにも毛並みが違いすぎると思ったw
朝8時ぐらいから放送してもいいと思った。
アマゾンスリィサンウオみたいな感じですよね
>>467 モス派はそういう人間が多いです
でも自分はモスがあんまり好きじゃありません
見分けで大きいのが鯨で小さいのは海豚って聞いた事があるお
ナイルパーチかな。
日本企業もはんでるからあんまり言えるクチじゃないが悲しいものよ…
>>486 ワギャンのしりとりゲームで頭が「く」の時に
どう見てもイルカの選んでくじらで通った時は
納得行かなかったがそういう事なんだな。
深海魚とか
妙な魚を片っ端から毒見して、がんばっているそうで・・・・
ムシシ一番の萌キャラは寝取られた母ちゃん
ちっちゃな雪使いシュガーが深夜アニメ扱いされてたっけ・・・
>>483 アニメシャワー枠関係ないけど、明らかに深夜向きじゃない深夜アニメ結構あるもんな
知ってる限りだとのらみみとかガーゴイルあたり
ニコニコがまだ見れない。
…ブラウザを変えるか
スレイヤーズは6時半からだろうが!
蟲師アニメは評判いいらしいね( ・ω・)
>>488 ダーウィンの悪夢だな。
見よう見ようと思って気がついたらダークナイト買ってるのが俺だよ。
天体戦士サンレッドは深夜向けじゃない気がする
むしろどの時間にも向いてない気がする
サンレッドは近年まれに見る
子供に安心して見せられるアニメ
>>473 さまようソニーはなかまにしてほしそうにこちらをみている
>>503 *なかまにしますか?
はい
|>いいえ
>>501 怪人を殴る描写があるのでイジメを助長します(棒
俺も殴られる!?
>>500 「なんでこのアニメが深夜なんだ…」なんてのはよくあります
>>504 なのかねえ。
検索がやたら重いという人もいるし。
俺はトップはおろかニコニコの掲示板すら開けないが。
問題を認識してりゃ映像自体は見なくてもいいさ。
同じようなことは世界中で先進国がやっとるわけだしねw
ただ、一部地域で酷いことしたために日本人ってだけで差別されるのは悲しいよ。
>>491 ヘルシーだのなんだのと欧米勢も魚を食いだして
今や深海魚すら腹に入れないといけない食糧事情ですから…
頭テッカテーカ 冴えてピッカピーカ
だった頃のどらえもんの時間帯が一番相応しいような>陽赤
次世代の任天堂とMSの一騎打ちは面白そうだな
一騎打ちだよな
>>502 たまに製作者の愛に溢れた原作モノあるよな。
銀魂とか
>>506 > *なかまにしますか?
>
> はい
> |>YES
!!!?
>>505 紹介文だけでも充分に鬱々とできますな……
てか最近はいつもニコ動重い気がする。
すぐ混雑中画面出るし。
最近はMSKKがCMの撃ち方を学びだしたから嫌だお
>>509 最近、日本人って別に差別されてない気がしてる俺ガイル
アメリカ人は大食らいのバカばかり、みたいなステレオタイプの偏見ならありそうだけど
>>520 プレミアになれ
ということなんだろう。うん。
セガはソフトを作ってたほうが幸せだよきっと
うまくいけば任天堂ハードで生きていけそうだし
>>507 しゅごキャラ!ナイトには、深夜枠にふさわしいソウルイーターレイトショー的な何かを
期待していたのだが
>>513 ゴンゾの奇跡バジリスクですね
>>523 年末くらいは仕事するんだろう…多分
そういえばプリペルもCMやってるな。あれはUBIだけど
428をやってから「24」に興味がわいてきた。
今度レンタルしようかなあ
>>524 いや、ナショナリズム的な広範囲での差別でなく
一部の日本企業が当該地域で酷いことやって受ける差別の方。
フロシャイム怪人
ア ケ ビ リ ー
.
ヴァンプさんの丁寧さがものすごく救われる・・・・・。
原作読みたくなったのう。アレ
いろいろあるが、やはり食うとこねるとこすむところ
根っこの部分にもっとエネルギーを費やしてほしいのう。
おなかいっぱいならとりあえず平和な気がする。
そんなあほな考えしか浮かびません。
>>527 見るんだったら食事後推奨ねw
弱い人だと食べられなくなるかもしれんしw
二人の時は意図してある言葉は言わないのだ
『ひも』
サンレッド…キッズステーションで見てるけどジワジワ来たw
428と間違えて48を買っちゃったって話ありそうだよね
日本で3件くらい
>>531 あぁ、そういう・・・
というか映画の話と気付いてなかったです
>>534 今週号(と言っていいのか分からないが)は個人的に最高の出来だったw
ラストレムナントとPS3をセットで買った人は多いらしいですよ
>361
Wiiのブッチギリぶりはもうどうしようもないとしても・・・・・
(二枚目)PS3ロンチの時点で300万差だった360との差が今となっては倍の600万。
結局追いつくどころかガンガン離されてただけ、ってのが痛すぎる
>>536 どーせ中身はピカとかディアパルとかシェイミとかその辺のメジャーな奴らなんだろ!
メノコやクチートみたいなマイナーなのはいないんだろ・・・・!(´;ω;`)
>>541 和田はどうすればいいかわからんのだろう
こけまくりだし。一番今世代で金かけた割にこけてるサードかと
>>534 大事な考えですよ
そのためにも日本全体で夜九時から翌朝六時まで停電しましょう
と言われて誰も賛成出来ないから現状があるだけで
>>533 不都合な真実と同じくらいに考えておいた方が良さそうやね。
50種の中に絶対ビッパーなんて出ないんだろうな
>>541 彼なりに海外に進出しようと躍起なんですよ。
根本的な部分を履き違えてるとか、言ってはいけません><
>>536 あれ〜
てっきり現行の全種類作ると思ってたのに(棒
>>534 むしろ、ヴァンプ様は早く楽にしてやった方が(ry
>>546 こういう服を見ると思うのだが
局部が隠れてればそれで良いのか?
>>555 ツチニンとかミノムッチとか出ても困るだろw
>>532 フォフォフォ(ΦωΦ)
サンレッドはたまに出る庶民ネタもツボだ
>>558 良いに決まってるじゃないか!良いに決まってるじゃないか!
>>562 いい加減終わっちまえよ。シャドウゲイト的に
最近はむしろ着ることによってポッチだとかスジだとか余裕で描くから困る
>>545 直球すぎるやつめ(棒
ギラアナザーはあるのかしらん…
もう全裸でいいじゃない
_/乙(、ン、)_ジャック・バウワーだ!
_/乙(、ン、)_物真似してみた
>>566 SCE
アイテム→スクエニ株→手放す
ざんねん野村の冒険はここで(ry
今北区でエレビDS攻略中
何このマンネリを打破しちゃったゼルダ
全然伝わってこない!
>>562 内製のラスレムであの失敗はキツいだろうな。
ヴィクトリア湖だけの問題じゃないよ。
東南アジアやアフリカの嗜好品の農場の使い捨ては更に酷くてな。
あんまり知らないほうがいいのかもしれないがね。
>>576 RPGといえばスクエニでしょ!の作ったRPGだから売れると思って特攻
>>576 だがあきらめないで欲しいものである
でねーともう二度と実験するチャンスが来ないとおもうの…
>>576 出来はおいといてラスレムとかが世界含めてヒットすると思う和田の頭が凄いよ
何需要だというのだ
>>578 だが、その映画はタンザニアとヴィクトリア湖の問題であるかのように語ってると
つまんねーRPGより鈴木爆発とかせがれいじりみたいなの作ろうぜ
>>582 ゲームを知らないことが裏目に出たんだろうね。
>>576 和RPGがと言うより元々海外じゃサガは駄目って
言ったじゃないですかー!
>>582 それは有る
黙ってTOVみたいな直球RPGにすればよかったのにね…
UEに振り回された感もだいぶあるし
ベトナムのえび養(ry
日テレの何とか教科書って番組で
嬉々として取り上げられた映画ですね、二つとも
海外需要を見越してFF13をXbox360で発売する宣言をしたのにねぇ。
>>588 TOVも失敗ではないが成功かというと・・・うーん
海外でJRPGを売るのは無理だと思うんだ(死
>>589 エビはまだいい、売れるから
ナタデココブームのときは現地で工場たてちゃった人とかいると聞く
悪の組織なのに地域住民に理解されてるのはいいと思うw
>海外でJRPGを売るのは無理
FF13はどうなってしまうんだー!!
鈴木爆発面白かったのになあ
今でも続編を待ってるよ
TOVも米じゃ3万ってきいた・・・
n ̄n
o o )ク ムーディーズとゴールドマンが子どもの喧嘩を始めたと聞い……
uv"ulア
>>560 ヾノ > ヌケニンは出て欲しかった
ですよねー
>>596 海外だって基本的にブランド思考である事は変わらないってのは
きっと分かってくれたさ。
>>595 たーかーのーつーめー
>>596 あれは一応既に売ってる実績があるから大丈夫なんじゃないかな?
きっと200万程度は売れるよ。多分
宝石や漁業も日本はんでるんだよねぇ…
どこの先進国もやってるとはいえ、止まらないのが悲しいぜ。
日本の嗜好品の価格がそういうものに支えられているのもまた事実なんだが。
マリオRPGなら海外で売れるんか?
日本のFPSの状況みれば、あちらでのJRPGの状況もわかるだろうにな
コストかけた分だけ売上も伸びる、と思うのは企業病なんかね?
>>592 無理ではない
ただオタ需要しかないだけだ(棒抜
…日本製海外向けじゃなくて日本製日本向け作って字幕移植すれば良いだけだ思うんすけどねぇ。
>>592 JRPGが無理ならJPEGを売ればいいじゃない
金子一馬
>>601 日本とあわせて300万本…元とれるのかな
でもポケモンとかFEはそれなりに売れるんだよな
さすが御所。汚い
>>604 VGはあんまあてにならんが…
元は取れてない感じか
RPGだけ出せば売れると思ってる時点でダメだろ
>>604 >ロスオデは海外でも80万くらい
むしろこっちの方が意外w
つか、今回のホリデーは海外製の金を掛けたゲームもイマイチな売上だったりしたし
海外は楽園と言うのは短絡的思考だったのかね
>>605 その通りだろうね
必要なのは金かけることじゃなくてかけた金に対する出来・儲けが大切なのに
すごいグラフィックってどれだけ売上に貢献するんだろうなぁ。
RPGは海外の方が作り方上手くなっちゃったから…
以前のバタ臭さがなくなった何をしてもいい自由とかね
日米欧で受け入れられるゲームかぁ。
日本にも北米にも満遍なく売れるとなると、
やっぱりファミリー世帯向けゲームになるよな。
>>614 楽園と思ってる時点で調査してないとしか思えん
でかい弾の下に無数の屍が転がってるのが解らないのかな
>>614 日本市場の後を海外市場が追っているだけなのかもしれん。
ちょうど今、PS2で閉塞感を感じ始めた辺り。
>>614 海外はほぼ完全に日本のPS2時代トレースしてるからな
日本の企業で海外が楽園だと思ってるのはよっぽどの電波
>>607 スクエニのバイクシヴァが
破壊神シヴァと大差無くなってきた気がします><
>>617 どっちかというとリアルになりすぎて逆に日本製がキモくなっただけという
>>618 あえて言うなら・・・まあ任天堂のソフトが一番近い・・・かな?
セガは日本ダメだし、スクエニは日本ばっかりだし
>>617 チュートリアルすらまともに出来なくなっちゃったしねえ
もはやアドバンテージは萌えキャラ搭載くらいしかないようにすら思える そうでもないんだろうが
>>621 じゃ、もうちょっとしたらDSの大爆発がきて
その後にWiiの大爆発が続くのか
ま、アメリカで売れたゲームが日本で売れないってのもあるし
世界中で普遍的に売れる?任天堂が異質・・・・。
>>617 本来RPGは向こうが先なんだし作り方上手くなったってのも
変な気が、お互いに売れないし結局趣向の違いさ。
>>627 これ以上爆発するわけないよ!多分
あ、DS2とWii2でありえるかも
>>617 fableやオブリみたいのがあっちでのRPGみたいだし
日本のはJRPGというカテゴリになるようだ
>>629 結局日本のクリエイターさんたちはDQとFFを筆頭とする初期・売れ筋の束縛から逃げられなかったのかもね。
>>632 日本は一本スジ、じゃなくて一本道ですからねぇ。
それは一概に言えないんじゃないかな?
日本じゃその作り方が上手くなった海外のRPGに興味も持たれてないし
DSiウェアを見てみたけど、なんかまだしょぼそうだなあ…有料体験版って感じで。
これからかな?
結論:サードは頑張りましょう
んーどこも踏ん張り所だな、今
多少の淘汰は起こらざるを得ないのか
>>628 つーか
言語をローカライズするくらいで出せる任天堂ソフトってのは本気で異質な存在だと思う
声も基本変えなくていい、海外向けアレンジとかする必要もないって普通ありえないって
BIOSHOCKとかもリトルシスターが萌えなら売れた・・・・のか?w
>>628 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 全世界で受け入れられなきゃ1000万の壁は破れないぜ
(〇 〜 〇 | \_____________
/ |
| |_/
で、その海外サードはウハウハなんだろうか?
一本筋ソフトウェア
>>628 個人的には
なぜ売れているのかではなく売れてる外形だけパクって売れると思いこむ日本企業の方がよっぽど異質
お前等努力しろよ…カプコンくらいはさぁ
海外が成功しているかっつーとそうでもないと思うがね。
FPSやRPGは北米も高齢化しているそうだからゲーマー向け以外は難しくなってるんじゃないか?
洋ゲーもチュートリアルをうまくゲーム中でできてるかっつーと微妙だし。
大量に付属するだけの昔よりははるかにマシにはなってるが。
アイマスを
全世界向けローカライズ。
コレでナムコはさらに飛躍できるハズ。
>>641 EAさんも赤字でございまする
結局隣の芝生が青いだけ
最近で延々猿のようにやったのはオブリとCivだけだな
>>646 なる
じゃあ海外ゲームもアップアップな状態になりつつあるか
>>648 猿をオブリやCivなみに延々やったのか、凄いな(棒
>>641 青息吐息。
大物以外鳴かず飛ばずってところか
海外のFPSだらけブームは日本で言うPS2の頃のRPGブームと被るんだよな
その先にあるのは言うまでもなく・・・
>>636 最初は1000円分のポイントをプレゼントするから、
実質無料みたいなものだよ。まだまだ試験段階じゃないかな?
(´-`).。oO(2chブラウザマダー?
白騎士を差し置いてCivが同週トップならPS3勝つる(棒
>>648 プロゴルファー猿のようにオブリを10分くらい延々とか
まあ日本のRPGブームはSFC中ごろからPS2まで持ったと考えれば上等だよw
だからこそ、それが通じなくなってきて縮小しているんだろうけどねw
>>651 日本にしろ海外にしろパイに対するメーカーが多すぎる気がするんだよな…
ユーザーの財布は有限なんだから仕方ない
>>654 重力(とかバール)を自在に操る主人公ですね?
FallOut3も出荷300万とかデカい話が出てた割には…という感じだしのう
あれは世界観がコアすぎたのが原因ではないかと思ってるがw
なんだ結局は海外もアカンのかよ(´・ω・`)
ソーサリーブレイド30分弱やってみたぜ。武器に使用回数があるとはw 店いけば修理で回復できるけど。
思ってたよりも普通のRPGっぽい? ワールドマップが場所選択式だったり、色々とカットできる部分はカットしてそう。
タイミングよくリモコン振ったり、スキル発動時にリモコン操作して威力アップしたりってのは意外と面白いけど、数こなしてくうちにウザくなるかも。
>>658 今やどの新規RPGも似たような使い古されたように見えるのが多い気もする
これだ!っていうように惹かれるのがない
人数が多いだけで将来性ってのは薄いよ。
良作程度じゃジャンルが供給過多になれば売れないわけだしね。
>>645 あのソフトを解き放っては駄目だ!日本だけでDLC世界第二位
取ってたら海外でちょっとしか売れないとしても食いついた一部
だけで凄いことになるw
>>658 というか今もミリオンミリオン!じゃないだけでキッチリ
売れてるので好かれるジャンルには違いは無いさ、
期待しすぎちゃいけないだけで。
そもそもRPGって制作に手間がかかりわりには
昔からそこまでヒットするジャンルでもなかったような…
>>663 今のところ儲けって言えるような形で出してるのは任天堂除くといまいちだしね
任天堂もさすがにずっとこのままいけるかというとNoだし
まず見ただけで違いが分かる衝撃が必要だねw
WiiスポやWiifitみたいなのを連発できるとは思えないけれど、
ああいう衝撃をマネできないと思うとやばいと思うよ。
>>669 シューティングにRPGシール貼る程度だよな
RPGはDSで20時間程度で終わるのをやるようになったなあ
ミリオン前後の売れ筋だったサガや聖剣もSFC末期頃には落ち込んでいたわけだしね。
出しすぎはどんな良作も目立たなくなってまうから危険よw
上で誰かがグラがすごいと売れるのかって言ってたけど、その通りなんだよな。売れない。
でもグラ上げんとみんな必死になる!ふしぎ!
技術病だよなー…
サードのお偉いさん方を
一ヶ月ほど任天堂に出向させてみて欲しいぞw
>>670 常に実験と模索が必要なんだろうな。
そういう方向性に関してなら、任天堂はWiimusicを遊んだ感じでは当面大丈夫だと思った。
**1 152,260 羞恥心
**2 *81,907 ポルノグラフィティ
**3 *19,962 KAT-TUN
**4 *17,550 秋元順子
**5 *14,206 山崎まさよし
**6 *13,898 DEEN
**7 *13,235 GReeeeN
**8 *12,703 アリス九號.
**9 *12,587 しゅごキャラエッグ!
*10 *11,838 Tommy heavenly6
*11 *11,644 星井美希(長谷川明子),我那覇響(沼倉愛美),四条貴音(原由実)
*12 *11,445 天海春香(中村繪里子),如月千早(今井麻美),双海亜美(下田麻美),高槻やよい(仁後真耶子)
*13 *10,557 JUJU
*14 **9,815 青山テルマ
*15 **8,217 石川智晶
量的変化では、もうだめなんだろうね
コストがかかりすぎる。
まるでハリウッドの大作映画で死に掛けたときとかぶる・・・
とりあえずテイルズオブシンフォニアを海外で50万本以上売りさばいた任天堂の販売力は凄いと思うのです帰宅産業
ロストオデッセイが結構売れたのはマイクロソフト印だったのも大きい気がしてます
>>672 >レースゲームにRPGシール貼る程度だよな
!!!!
手軽に手を出せて何時でもやめれる様なソフトを求めるようになったなぁ
故にRPGは手を出す気が全然起きなくなった
グラがよくても中身が腐ってたら終わってる
でも任天堂とかと違って見た目くらいしかぱっとわかる進化が出来ないところはそれしかない
結果開発費だけ無駄にかかった半端物が生まれる、と
グラがすべてじゃないんだよな・・・とはいえのびのびBOY、テメーはダメだ
RPGはストーリー命だと思ってた時代が僕にもありました
チマチマ育てていく工程が面白く感じないゲームだともうダメだ…
>>675 でもゲームの面白さなんで実際にやるまでわからないし
唯一視覚的に訴えれるのがグラだから
どこも力入れるんじゃないだろうか
>>676 そのまま就職させてくれと言い出すんじゃないか?
賞与的に
ToHの紹介映像を見たけど、話がメチャクチャ暗そうな気がw
>>675 なんか綺麗だけど情報量が多すぎて
女とかは突いてイケナイのかもなぁ
リッジとか曲がる所とか俺も初見ではわかんねw
>>685 それだとなおさら綺麗なグラフィックじゃなく個性あるグラフィックにしないといけないよw
綺麗さを詠って誰がそれだけの差を理解してくれるのかw
逆に考えれば、中身をどうすればいいかわからなくても
とりあえずグラならなんとかなるから(ある意味安易に)頑張ってるのかね
>>677 Wii musicはいまいち売れなかったけど実験と模索は確実に出来てるしな
あそこはそれを出来るだけの余裕と財力があるからなあ・・・HD機もとっくに研究してるらしいし
>>682 止めようと思った瞬間に止めれないと、
プレイするのに肩張らないといけないんだよねえ。
そういう意味では、DSのスリープ機能はありがたいわ。
>>679 とりあえず作りたい物をきちんと見据えて欲しいところです
そしてそれにあった技術を使えと。ぐんぺいさんも枯れた技術の水平思考といっていたことだし。
古い技術使っても安い技術使っても作りたい見た目になってれば大丈夫だからさ…
振り回されるくらいなら最新技術なんて使わなくていい
>>685 日本だと雑誌が強いし写真重視になっちゃうんだよな。
もっと体験版重視になってくれればいいのに
エロゲ市場と同じで同じ絵だけをプッシュするのは地雷
>>685 結局バランスなんじゃないかなぁ
ぱっとみがよくなると
動きがギクシャクだったり、動かせる範囲が限られてるとか
透明な壁とかで返って興ざめになっちゃうみたいなするし
リアルを追求すると返って窮屈な部分が見えてきてしまうのもあるかも。
サードのお偉いさんが任天堂へ出向
↓
数ヶ月後、やつれて生気抜かれた状態で戻ってくる
任天堂でのことを尋ねると急に怯えだす
>>691 それだとしたら現実逃避もいいところだなw
問題の先送り程度にもあまりなってないしw
>>690 「着うたに市場がシフトしてるから大丈夫だよ!」というのが大方の見解らしい……が……
どうもなぁ。
嗜好の分散化が音楽業界でも顕著化してるようにしか見えん
>>683 本当にグラだけで勝負したいのならもはや進化と向上
だけじゃなくて変化も与えないとな、他にも似たようなの
たくさんじゃあ駄目だ。
>表紙絵で本を買うのは地雷
!!!!!
別に絵を頑張るのはいいけど
そろいも揃ってリアル路線に行かなくていいと思う
トゥーンいいじゃないトゥーン
>>691 その先にあるのは破滅だけだぞ
PS2時代で楽したツケが今のサードに回ってきてるんだし
>>685 でも綺麗になるだけが進歩じゃない。
どうしてどこも大神の後を追うような表現を使わないのか不思議でならない。最近じゃ朧村正か…
DSのおかげかグラフィックありきではなくシステムありきの小粒なRPGが結構出たこと自体は歓迎する私
グラフィックなんて最終工程で快適さを失わない程度にブラッシュアップしろと
>>683 ま、とにかくノビノビは一度やってみてからでも遅くはないさ
もしかしたらメタクソ面白い可能性があるかやもしれん…かも
のびのび位インパクト無いとダメだよな(棒
>>702 嗜好の分散化が先ずあって、それを着うただなんだと誤魔化してる状態なんじゃないの?
>>702 一番売れていた/儲かっていたときに比べて
で語ってしまうかから、問題が複雑で大きな話に見えるのかもしれない。
そもそも、音楽なんてのは
100枚も売れる様になったのは
ごくごく最近の話。戦前前後の辺りは(以下略
の精神で行かないと・・・
のびのびは結局どうなってるんだ?
よくわからん
>>705 プリペルが海外でもう少し売れたら未来が開けたかもしれないのに…
嫌われてでも認知されるだけいいほうよ。
一番最悪なのは誰にも見てもらわれず忘却されていくことだから。
>>716 トゥーンと言えば風タクはどれくらい売れたんだろ
>>713 わかってるけど
まずは人柱の報告後でも
>>705 なかなか使ったソフトが馬鹿売れしないのが
悔しいとこだな・・・ブランドもあるけどDQ8ぐらいなものか?
>>705 最近だとPoPがトゥーンだけど売れてないからなあ・・・
>>706 海外はそれで破滅寸前までいってるしな
海外は技術があるから大丈夫!なんて言ってたやつはどう大丈夫だと思ってたんだろ
>>713 何処ぞの小学生が作った様な画像並べただけのHPとか('A`)
羞恥心の一人がちっぷりがすごいな
>>716 気になって調べてみたら北米初週で両機種あわせて24万(VG占い)かぁ
割と健闘している方だが制作費や前作比(アサクリ)で考えると辛いねぇ
しゅーちしん着メロが一番(棒
>>722 それでも技術があるから大丈夫って思ってるさ
ゲーム買わなかったけど
ルンファクFのテーマ曲買ったのに・・・itunesだけど。
現世代でのグラフィック競争も頭打ちっぽいしなぁ
>>682 civ4ですね。判りますとも。
MODでFfh2も入れますか。男ですね
プリペル売れてないのか、いいグラだと思うんだが
ショパン…はシナリオがあれだから売れないのは仕方がないな
TOVのグラも次世代を感じたな
どんなにリアルになっても実写の温かさにはかなわないと思うんだ。
だからと言って実写キャラを操作したいわけじゃないけど。
プリペルは評判も結構よかったし売れると思ったんだがな
なんでだろーな?ゼルダっぽいから売れてもおかしくはないんだが
次世代機ではレイトレーシングだのソフトウェアレンダリングだのと
技術進歩が止まる気配は一切無いけどなー
とりあえずPoPは明日(もう今日か)買ってくるので感想で何人か道連れにしてやる…
GTA4だっけ? 制作費がかなりかかったのを自慢げに言っていたのは。
数百万本売れたから利益は出てるんだろうけど、結構危ない端わたってるよなあ。
>>739 利益出たとは言えあれ前作から1000万だか売上落ちたんじゃないっけか?
開発費かかりまくりだしつらいとは思うぞ
制作費自慢は往年のハリウッドそのものだなあ…
やはり次は3D・・・・・・
バーチャルボ(ry
メタルギアソリッド4が販売店舗ある某質屋で980円で大量に売られてたんだが・・・
そんなにつまらないゲームだったわけ?
大々的に売り出してた記憶有るんだが
すくぅ〜るメイトの続編のキャラ絵がやけにふとましく見えるのは俺だけですか・・・・
この不況で制作費等の見直しにかかる企業も出てくるかどうか
>>734 マジレスするとラスレムのグラ+ムービーには次世代を
微塵も感じなかった。
あまりに不勉強なチュートリアルもどきとかあった所為かも知れんが。
逆にショパン。TOVには次世代といってもいいグラと軽快さの共存を
感じたね。
大切なのは一枚絵ではなく、動かしてみて全体でどうかだよね。
>>731 確か、ニコニコ動画の「日刊ボーカロイドランキング」とかいう動画は全部スクリプトだとか
それなら公式くらい自動で出来ますよねー(棒
制作費100億かかったぜー!とかより
制作費1億だけどミリオンだぜーとかのほうがいいよな。会社的にも
手抜きは論外だが
>>735 リアルオンバトルフィルムだな!実写DBのゲームは出るみたいだが・・・。
スマブらも15億だがかかったらしいな
まあMGS4に比べれば
>>744 出荷が多すぎると出来に関わらずワゴンになる
チョコボ絵本とか
>>744 そりゃ初回で70万も出荷すればワゴンになるわ
いまだに初回分が余ってる+中古がどんどん増えてるんだぞ
どれだけいいゲームでも流通量が多すぎたら酷い値段になるね。
>>744 出荷しすぎただけかと
想像を絶するくらいに。
>>741 え、そんな落ちてんの? ちょっとひどいね。
発売後の伸びが悪かったのかな。
>>744 何周もしたりオンライン繋ぎ続けるのは本当に奇特な物好き位しか居ないようなソフトだし終われば売られるのは常
べ、別に旦那の悪口だったりとかしないんだからねっ!尊敬してるんだからねっ!(真似はしないが)
>>744 面白い、面白くないじゃなくて
初期出荷70万本前後。
販売本数60万本程度。
後は中古でグルグル回っちゃっているので、
市場に溢れかえった出荷本数の処分が大変。
コナミの営業さんは暫くゲーム関連で大変だって
ばっちゃがいってた
>>745 トゥーンのエロ(ryは
肉体の柔らかさを感じられないからイマイチ好かんのだよなあ
誤爆った('A`)
>>750 アレをゲームにするとか凄い勇者だよな
>>744 従来のシリーズはミリオン未達成
↓
PS3の牽引の為に無理矢理大量プレス
↓
デッドストックが叩き売りに
>>733 >>Civ4ですね。あれは一瞬で飽きるのでMOD必須。まあそれでも一晩1ターンで終了
!!!!!!
>>751 あの番組かぁ、まあ確かにアニメ映像からあの
ゲーム映像だと出演者も反応難しいかもしれんが・・・
あればっかりは発売してからとしか言えないな。
しかし、ソフトメーカーがそれに気付き軌道修正してきたら。
箱やPS3といった高性能を詠った一直線なゲーム機は辛いね。
マニア以外にはそこまで差をつけられているわけじゃないし。
>>752 チョコボ絵本の新作はワゴンにならんで欲しいなあ……
出荷量見る限りはまたなりそうだけど。
俺?
この間の金曜日に買ってまだ未開封ですが何k(ry
>>750 実写DBはネタとして友人と見てみたい気もするが、
ドラゴンボールとは思っていない。
悟空が学生だったり、気弱だったり、ドラゴンボールを作ったのが神様だったり、ピッコロ大魔王が宇宙人だったり・・・
最後のはあってるか
ま、逆にガキに受けいれられんもんは
そんなにうれないのかもね。
ポケモンみたいなバケモンソフトも
ガキ向けでっしゃろ・・・見た目。
>>756 詳しくは忘れたから多すぎたかもしれんがかなり落ちたのは確か
まあ前世代は完全一人勝ちのPS2だったし
今世代はWiiが半分世界を持ってるからしょうがないかと
>>756 まぁ販売プラットフォームの大きさが桁違いというのもあるし…
つか2000万本も1000万本も雲の上の数字には違いないわっ!!
ちょっとだけciv4ですね。
わかります。
>>769 10オプーナ、20オプーナという表記にすれば
身近に感じられるのではないだろうか(棒
>>>>Civ4ですね。あれは好きな所で始められて、好きな時に止められますからね。
一晩朝チュンかもしれないが嘘は言ってない(棒)
>562
そういえば会社の規模に関してやたらと気にはしていた
(日本のソフトメーカーが海外に比べて資本的に弱い事)
アレは今すぐカプンコとコラボしてキャプテン☆サワダ出すべき
>>767 元来ゲームは子供向けだしな
子供と一般層は結構近い位置にいるからそれを切り捨てることが何を意味するかは
PS3でわかってることだし
360買った頃に凄いと感じたグラは、
・月並みな表現だが、実写と間違いかけたファイトナイトR3
・数の暴力のデッドラ
とかかな。
N3もゲーム性は荒かったが、ワラワラ感は凄かった。
civ4お勧めするこんなスレにいられるか!ちょっとだけ428をやってくる
DQキャラを森気楼にしろとな
>>764 でもHD機でバリバリ開発してきた人たちに
突然Wii、DSで作れと言ってもモチベーション上がらなさそうだけどね
ああ、負の連鎖
>>695 新技術ってイケイケどんどんになっちゃうよね
DSは90年代中盤の2D→3D黄金期を上手く再現してるし
DSiのカメラも30万画素にしたのはいい選択だ
500万の次は800万だとかやってるとこより健全
ω・`海外の資本云々も、アメリカの金融破綻でかなりアレになってるけどね
来年あたりは大作作るだけの資金調達できるだろうかみたいな記事を
読んだ覚えが。
9巻まで読み終わったぜ
うーん、読むスピード落ちたなあ
……7〜9巻のテンションの持って行き方は上手い
が、やっぱ、スタートが遅いなあ
5巻くらいまでのエピソードを最初に詰めてればもう少し違うんだろうけど……
後、やっぱ、みのりんの「動機」が弱い気がが
とりあえず、続きどーすんよ、ってとこじゃのう
>>774 こらwサワダだけは流石に映画の権利関係もあるのか
コラボゲーでもネタにされる事が無いな。
>>779 ω` 第一ならそうかもしれないが、そういう連中ばかりじゃないと信じてる
日本のゲーム会社のほとんどが(ゲーム会社に限らないけど)
単年度の数値を気にしないといけないところは辛いね。
特にサードはハードにあわせるのがファーストに遅れるから
中長期的な計画が求められるってのもあるし。
>>767 ぶっちゃけ、子供に売るのは最も難しいんじゃないかと思う。下手に知識(?)がない分純粋に面白いものしか食いつかなさそう。
まあ「面白さを見つける」のも得意そうだから、与えられればつまらないものでものめりこみそうだけど。
>>779 好き嫌いでやっていけるほどのクリエイターじゃないだろうに
自己満オナニーやるだけなら独立しろってことになる
n ̄n
o o )ク 任天堂はDSでソフトの値段ガッツリ下げたからなぁ
uv"ulア この改革について来ないメーカーは消えても仕方ない……というか
ヾノ 箱○とかPS3の方向性で頑張るんだろうとかそういうノリなのだろうか
モンハンの致命的な欠点はあの見た目のせいでポケモンみたいな商品展開ができないことだろうな
>>779 いやー、描きこみを増やすんじゃなくて
システム廻り(そもそも新しい遊びを提案する所から)
と、実際のテストプレイ・バグ鳥に人員裂いて
グラ関連の人員削ればいいだけなんだけどね。
>>776 買った当初はDOX2とかすごかったお
PS3のデモ機の前はおっさんゾーンが形成されやすい。
>>779 そういう所の今後はなんとなくヤバそうな雰囲気が
こんばんは産業
シラバスかくのがめんどくさくなってきた…全て「授業中に指示する」で誤魔化せんものかのう(棒
>>776 あのわらわら感と一掃するときの快感は特筆に値すると思うんだ
UIとかステージ数とか、バグとか、諸々もったいなかったよなあ
>>699 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 師範のちゃぶ台攻勢に耐えられるサード開発者がいればねぇ・・・
(〇 〜 〇 | \_____________
/ |
| |_/
>>778 人間キャラはともかくモンスターは見たくないぞw
>>784 実際FFCCとかマトリックス外注のはハード限界で
極まった物を出してきてるしね。
EAなどが分解したら酷いことになるだろうね。
あとはゲーム産業で焼畑してる人らに巻き込まれるのをどれだけ避けられるか。
>>784 後は小島プロとか海外でも意外と多いと予想してるが、どうなんだろ
n ̄n
o o )ク
>>782 uv"ulア みのりんの動機はなー
ヾノ まあ弱いというかあまり触れられてないというか
>>791 同人畑では萌え化が積極的に進んでますがね(棒
ω・`ここ半年くらいで、急激に海外のゲームで開発費高騰への警鐘記事が
出てきていますからなあ。日本で起こっていたことが(ry
というものを感じる
だからあれほど机の脚は全部固定しておけと・・・
>>796 シラバスにそう書かれると
学生ニート達が苦しむので
勘弁してください><
`ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ. ただいまだす〜
iニ::マニフ、:;:i
>>801 ω・`CivRevoをDSで、と聞いて正気を疑ったあっし反省
>>801 そういう奴はやらせとけばいいんじゃね
MGS4もあえなく前作から大幅ダウンして開発費宣伝費が酷いことになってワゴンでブランド価値も下がった
こういうことを繰り返したいなら止めないだろ
>>797 N3Uは韓国のファンタグラムからロスオデ作ったFeel+に変更だそうだが逆に色々不安な罠w
まぁ今の水口がトップの時点で(ry
>>797 1000体近くゴブリン集めて、津波で一掃するのが好きでした。
その後、先に進むと流されたゴブルンが崖や木に引っ掛かってたりねw
無双5は次世代無双というには物足りなかったので、
N3IIには結構期待してたり。
そこら辺は調達難易度の変化な気もするんだ
>>793 この作者さんのは初めてなんだがそんなもんかね
書ける人だと思うし、伏線の引き方とか構成も上手いんだが、
このテンポは最近のラノベ向けじゃない気がしたよ
>>796 それやると、8割方おたついてgdgdになるに100Cap
>>803 むしろゴリラ♀に興奮しろと私は言いたい
>コケスレで指示する
!!
>791
正直に言うとPSOのパクリなんかやってられっか、って思ってた
無双自体はまだ可能性はあるように思えるジャンルなんだがな。
問題は使い手の能力か?w
>>817 ωー`乱発のしすぎってのもありますなあ。いや乱発でしすぎって
馬から落馬みたいで変だな
なーんも考えとわらわらぶち倒すってのは
「プチプチ」と同じ感覚なのかもね。
単調だけどそれがまたいいのかも
>>816 PSOの次の世界夢見たらアクション過ぎて脱落した人は結構見た
プーギーとお供アイルーとフルフルは可愛いと思う
n ̄n
o o )ク
>>813 uv"ulア 個人的には7〜9巻の雰囲気こそがあの作者だと思っているよー
ヾノ
>>807 おかか
コケスレには残業たっぷりな人多そうな気がするぜ…
>>801 多い結果が海外製のWiiゲーのダメっぷりなんだろうね
>>802 9巻のあれだけではちっとなあ……弟とのこととかも引っ張ってるんだろうが
メインから脱落したので、今後語られることもなさそうだし
ソーサリーブレイド、プレイ人数1〜2人ってどういうことかと思ったら2Pリモコンでもタイミングよく振ることで援護出来るのかw
冗談ですよ真面目にシラバス書きますよ自分のためにも
>>791 なんかモンスターとかハンターのフィギュアは結構出てる気がするのう
飛竜とか日本の住宅のどこに飾るんだろうとは思うけど。
>>817 火計も水没も、竜巻も毒霧も
ぜんぶ「妖術」扱いだったり
だんだんとパターン化して行っている気はする。
子供に受けたブランドって数年は安定するしな
逆に上の年齢にずっとしがみついてて新規が入ってこないようなタイトルは死ぬ一方
>>816 実際はPSOとはほぼ真逆のゲームなんだけどなw
共通点はレアアイテムもとめてさまよう所ぐらい?
>>819 たまにはそういうゲームがやりたくなる時もあるんだよねえ。
簡単操作で単純なゲーム性のゲームをダラダラやってストレス解消みたいな。
`ヽ:::::ヽ:!::/_
>'"´・ ・ ヽ.
>>823 iニ::マニフ、:;:i サーバのリプレース&ソフトのバージョンアップしてきました。怖いです。
そうだ、デッドライジング無双を出せばw
>>823 とんでもない残業量の人が多そうだな
まあ、体はいたわってねと言いたいぜ
>>820 PS0には過剰な期待をかけます。
>>828 ファイナルファンタジーのことは悪く言うんじゃねー!
>>801 自分はTVに出力出来るなら兎も角
携帯機の画面の小ささが苦手でのぅ。
civ見たいな長時間やるゲームだと尚更。
>>809 だがあのスーツ姿のエロさだけは評価できる。
やってないので他は知らん。
>>816 セガが箱○でPSOの純粋後継フラグだったら脳汁出る。
>>818 というか、5を見て思うのは方向性を踏み間違えてる感じだね
みんなが次世代機無双で見たかったのはそれじゃないだろうという
何も考えずにやれるゲームとしては無双みたいのも必要なのかなとは思う
シンボル ワーセレ カトチャ 絵チャ
>>824 大したソフト作ってないくせにWiiでサードが売れないとほざくサードは寝言は寝て言えと言いたい
任天堂と比べられて霞むようなゴミ作るなら素直に箱○で作ってればいいのに
>>831 恐怖を忘れて寝ていってね!
疲労の残っている日にトラブルが起きると解決に時間掛かったり致命的なミス犯したりするんでw
n ̄n
o o )ク
>>824 uv"ulア 割と積んできてただけになー、ちょっと惜しいなー
ヾノ 1巻の最初にある黒歴史ノート全開こそがとらドラであるからして
無双は好きなんだけどなあ
手が痛くなるまで暴れまわってという感覚はゲームならではと思うし
無双はPSPでやる分にはちょうど良いソフト。
難しいゲーでもなければ
詰めゲーでもない。
短時間「俺強ぇえええ」が出来ればイイゲームなので
携帯機で電車でチョット。ってのには向いている
>>822 ああ、じゃあ普段はもうちっとテンポ早いのか
そこまでの積み重ねが上手いから後半の怒濤の展開がぶれないのは重々承知なのだが
これはやっぱちょっともったいないねえ
n ̄n
o o )ク
>>833 uv"ulア おお生きてた、数日ぶり
ヾノ
>>830 俺半年ぐらいオペレーション・フラッシュポイントのユーザー製作シナリオで
町に立て篭もってひたすら押し寄せるソ連兵を殺しまくるMAPばっかりやってたなw
時間短縮とかスコアとか、殺害数をどれだけ稼げるかとか、味方を可能な限り救うとか
けっこうダラダラと遊べるもんだ
>820
俺も脱落しかけたけどここでガノトトスのぶっ殺し方を教えてもらって切り抜けたよ
相当ヤバイ敵には結構攻略要素もあるんだけどわかりにくいなぁと思った
ダメージ計算なんか今でもわからないし
>>827 4の「立志」モードはちょっとドリーム見た気がしたんだが……
なんか、どんどん違う方向へ転がってるよなあ
最近のFPSにはトリガーハッピーなゲームが無いから困る
本格派もいいけど、何も考えず撃ちまくるタイプも欲しいぜ
>>846 いやいや、箱○に本気でソフト出しとけばお互いいいじゃん?ってことねw
別に箱○でメジャーWiiみたいなテロしろって言ってるわけじゃないw
>>843 いえない、俺TUEEEEEEEができない2が大好きだなんて言えないっ…
>>845 生きてるよ一応w
でも仕事が忙しくなってきたのがなあ……
一年前はこんなに担当会社が増えるとは思わなかった
>>839 360に行っても結局霞むようなゴミはゴミでしかないぞ。
>>839 箱丸ユーザーは情報収集力が強いので
駄目ソフトはとことん売れないぜ?
>>824 確かに海外製のWiiソフトであまり良い話聞かないね。
そもそもマルチタイトルかパーティゲーム以外って最近向こうで出てるのかなあ。
The Conduit作ってるとこには頑張って欲しいと思う。
>>852 ゲームなんて俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてなんぼですよねー(真顔で
……マゾゲー好きってのも辛いぜ('A`)
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド無双というのはどうだろう
>>835 PS0にそれを夢見てるんだが
……正直、今のSEGA内製には期待できないんだよなあ
箱○のユーザーの方が目が肥えてるんだぜ?
キングダムハーツ無双とか
n ̄n
o o )ク
>>844 uv"ulア 普段、といってもまだ2作目なんですがね(確か)
ヾノ 田村くんはもっと人を選ぶ……というか続きをだせ、gdgdでいいからw
ダメを突き抜ければ少しだけ売上は増える(棒
スーパーロボット無双
>>860 肥えてるわけじゃなく、濃い人らが多いだけかとw
>>854-855 あー、すまん色々と説明不足で(´・ω・`)
Wiiだと性能差云々てやる気でないよねーって話の延長と思ってほしい
わざわざやる気でないハードでソフト出すなら箱○とかでやる気入れてソフト作ってたほうがマシじゃんってことね
>>843 PSPで出てる無双ってどれがでお勧め?
OROCHIあたり買っておけばいいのかな。
>>862 HARD以降は何も考えずにやってたら死ねるじゃないか
>>848 というか、パターンわかった後でも「事故死」多いしね
>>868 了解だっ!
流れ読まなかったぽくてスマソ
>>871 >イージーでも本部の罠で死ねるじゃないか
!!
>>859 当日買うつもりではあるけど
「良くも悪くも無難な出来」で終わりそうかなと思ったりしてるな。
DSで遊べるPSO、それ以外に何か光る部分があれば良いんだけど。
>>850 安いし、アンリアル・トーナメント3なんかどうだい。
そんなに悪くはないと箱部の誰かが言ってた。
>>868 本気でやれるならWiiに逃げたりしねーのですよ
ブムブロックスとかは少ない予算でも良い仕事してると聞いたが
ギタヒはWiiが一番売れてるっけ?
o o )ク PS0……気にはなっているが
uv"ulア ようすみ
>>869 あまりにも凄い表情なので保存したwwwwwwwwwww
なんというだめ犬wwwwwwww
>>866 正直ZZとかVみたいな一気にガーッとやる武器の無い
UCガンダムの無双には違和感を感じるのでやはり
そこにまで手をだして欲しいwまあスーパーロボットも
原作的に考えたら無双してないロボットのが多いけど。
>>870 OROCHIとOROCHI再臨がでてるっけか
新しい方(再臨)買っておけば
真面目にやり込み要素埋めようとすれば一月二月
そうでなくて、さっくりクリアするでも半月くらいはかかるはず。
>>874 「罠です!敵は後ろです!」
真の敵は後ろの本部だったんだよ!
>>877 そんな中途半端な志で売れようと思ってるサードは本当に救いがたい・・・
てかいっそのこと潰れて路頭に迷え(´・ω・`)
Wiiの場合、ユーザが求めているものと、サードに限らず出ているものに微妙な差を感じる・・・
何が、と言われると「感じる」程度なので自分でもよくわかりませんが
無難なソフトに逃げてるところが多いんでしょうかね。
娯楽なんだから8割の人にそこそこ好かれるよりも
2割の人に絶対的に好かれるほうが売れると思うんだがw
>>878 1000人斬りなんてなかったよ!!
なかったんだ!!
ストーム
>>884、よく聞こえないぞ、繰り返せ
・・・くそっ、通信妨害か
>>863 うーん、どうなんだろうなあ
関係性は整理されてるみたいだし、読めそうではある
ただ、これアニメ化はだめだなあ
多分、どういう作りになっても作家と作品の寿命削るわ
>>878 あの場面でこそ連携技で気持ちよくぶっ放したいのになんでドナルドとグーフィーいなくなっちゃうの・・・
無双シリーズは実は三国3までしかやったことないお
友達のアイテム集めに付き合わされて辛かったな
>>872 さすがにラージャンとかは近接で挑む気がしない・・・
チキンといわれようがあの緊張感を最後まで持続するのは無理だ。
>>887 「Wiiだから」って従来通りのソフトじゃなく
変な方向にいってるソフトが多い気がします
>>882 ビームライフル無限連射のガンダムや
ファンネルが永久にもつニューガンダム
ウェイブライダーに変形して敵に体当たりするZガンダム
変形して転がり続けて敵を粉砕していくサイコガンダム
やりようはイクラでもあるぜ
アイデア次第だ
>>882 そこでマジンカイザー辺りの無双ができそうな奴で(ry
あくまでゲームは娯楽
そこまで突き詰めて作り上げないでも良いのかもしれない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 今まで立てたスレの数は覚えていない…900ゲットです
iニ::゚д゚ :;:i
売る努力もしない、やる気もない、金もかけない、アイデアもそこら辺からパクったようなの
でも売れてるハードに出すから売れるよねーって考えは本気でやめてほしいもんだ
そんなことしてるから信頼性もなくなるのに
900!
904 :
900:2008/12/17(水) 00:32:18 ID:Q4clCgos0
行ってくる。
>>897 >変形して転がり続けて敵を粉砕していくサイコロガンダム
!!!!!!!!!
>>896 あれは太陽系外の会社が作ってるし
そのあたりの理解がいまいちなのもしかたない
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'"。 。ヽ. あはははは!
iニ マフ :;:i 待機!
n ̄n
o o )ク
>>891 uv"ulア 田村くんは2巻で終わりという、まあいいんですが
ヾノ アニメはどこまでやるか知らないが手前のほうで終わるかなぁ、終わってくれ
Wiiはシンプルな操作かつシンプルなゲーム性のものが求められてるのかなーと思ったり
そういう意味では案外無双も売れるかもしれん
>>893 戦国2は自信を持ってお勧めするぜ!
前作の反省を踏まえて調整されてるし
実に遊びやすい
戦国1は猛将伝と組み合わせること前提ならまあ遊べる
大分難易度緩和されるし
エディットはやっぱ楽しいしね
915 :
903:2008/12/17(水) 00:33:28 ID:Qopy16E70
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお
>>900 よろしく。
待機つ●
メジャーとか百害あって一利なしだしな
64の時は厳しくしすぎたがもう任天堂は一定基準以下のソフトは販売中止にさせていいと思うんだ
ある程度数の判るシリーズ物しか作れない様になっちゃう訳ですね
>>887 未だにwiiで従来操作とか出す意味あるの?な
ユーザーは普通に多そうだしなぁ・・・。
>>898 スパロボでバタバタ死ぬ七将軍見て酷いと思ったら
原作OVAのがよっぽど酷い扱いだったアレか。
振り返ってみると、今年の任天堂はここ2・3年と比べてイマイチぱっとしなかったな
>>889 あれにあるのは、爽快感じゃなく、ボタンを連打する苦しみだけでなー…。
>>898 >イデオン無双
!!
>>911 それはそれで山がなくて、ただの釘宮病患者用コンテンツになっちまわないか?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'"。 。ヽ.
>>921 iニ マフ :;:i おっぱい!
明日テイルズのCGverが何本入荷してくるかこわかとです
n ̄n
o o )ク
>>921 uv"ulア 乙乙
ヾノ
>>920 おっと、今年発売のマリカWiiのことを忘れちゃなんねーぜ
>>921 ω・`HDDインストールしたら静かになったよ乙
つ乙
>>920 上と比べたら な
とはいえミリオン4個出てるのにぱっとしないとかいったら他の連中はパの字もないぞ
n ̄n
o o )ク
>>920 uv"ulア 割とそうでも……とちょっと思ったが
ヾノ 比較対照が化け物すぎることを再認識したw
>>914 戦国2ってPS2だっけ…うーむ何故かPS2は余り起動させなくなってるなあ
>>921 これは乙じゃなくてなんたらかんたら
ガンダム無双はもっとはっちゃけちゃえば面白そうなんだけどなぁ
一度もやった事無いんだけどさ
>>921 乙
任天堂はマリカWiiとWiifitとかが未だにかなり売れるので問題ない
ω・`ノシ 次の都市を建設したらセーブして終了してくる
>>934 というか任天堂が自社と比べて落ち込んだとしてもその分上がってきたものがあるか?ってとないんだよな
単純にゲーム業界が萎んだだけちゃうかと
>>914 戦国1は難易度っていうか・・・ただ単に堅いだけで
嫌になる、初期化した方が楽だし。
>>921 乙
>>935 箱○でも出てるよ!出てるよ!
箱○版買って最初にやったことが双六だなんて言えないw
>>888 自分が好きで、よくプレイしてるジャンルに限れば、
新鮮だな〜と感じる内容のゲームに出会う事はもうほとんど無くなってきてるなあ。
プレイしている時に感じられる新鮮なゲーム性を求めて、
最近は苦手と言えるレベルだったジャンルにも積極的に手を出したりしてるわ。
一つのゲームを長く売る に注力してる感じだなー
>>943 一応、猛将では直ってるので、普通に遊べる
n ̄n
o o )ク
>>942 uv"ulア 萎んだ……うーん
ヾノ まあ来年みないとどうとも
箱○無双オロチは地味に処理落ちがなくなってて快適だった
>>938 UCじゃないので集まったオリジナルモードは
割とはっちゃけてていい、ヒイロ・東方不敗・ジェリドとか
なかなか訳分からん組み合わせながら実際
共闘したらこんなんだろうなって感じはあったw
>>945 ヘルメットと言えば、エウレカのレントンヘルメット押し入れに入ってるな
俺バイク乗らないのについ買っちゃったんだ
>>929 レースゲーが大の苦手な自分が大ハマリするとは思いませんでした。
今年の自分の中でのゲーム・オブ・ザ・イヤーですわ。
>>941 その発想は徹夜フラグ…!
今すぐSAVEして止めるか、遊び続けるかどっちかだ!
>>944 そうか、安く売ってるのを見かけたら確保しておくぜ
>>920 今年はガルモが地味な革命を起こした年ですよ。
>>953 免許取ろうぜ!!!
きもちいいぞぉ、加速感覚はチンチンフルブースト状態になれるお
>>954 売れる連中が一般層とか子供が多いから
発売日買いするような連中ばっかりじゃないと結構起きることかと
俺みたいにゲームの大半は人を斬り殺すか撃ち殺すゲームばっかりしてる人間にも
ガルモは面白いのかなあ
o o )ク
>>961 uv"ulア それを結構起こせるのが普通はできねーって話じゃねw
>>960 北海道は半年近く乗れないぽ
カブ欲しいぜカブ
あのださい感じが良い
>>962 せっかく表に出てきたのだし頑張ってもらいたい物だ、
そういやwiiwareのキャッチボールの方はどうなんだろうな。
>>961 中古でゲームを買うという習慣が無い、というかそういう仕組みすら知らなかった層が増えたのかもしれないな。
>>950 来年だと、取りあえずはWiiスポリゾートなのかな。
個人的にはコズミックウォーカーとか言うのが気jになってるけど。
>>963 ニンジャガ2大好きです
ガルモ大好きです
>>966 意外と楽しいっぽいよ。腕が死ぬらしいが。
プリンスオブペルシャがすげぇ気になってる
アレは落書きをしないジェットセットラジオになってくれてると良いなぁ
>>963 放射能塗れの世界を放浪しながら渋谷を疾走しつつドンキーでオラオラの合間にジョイスティックを調教するためにVF5をやり
時々弾幕格ゲーをやっているような人間も楽しんでます。
簡単操作
っていみでは
レッツタップがどの程度の結果を残せるのかが気になる・・・
>894
大剣の崩剣ウカムなんとかで一発殴って逃げてるだけでも(抜刀スキル付)
最後の招待状クリアできるようになったりはするよ
俺は意地になって片手剣で挑み続けて発狂しかけたぜw
だから誰かラスブロを次世代機で出してくれ……
久しぶりにデッキブラシや折りたたみ傘で暴れたい……
>>977 アレはちゅーちゅーロケットと同じにおいがする
自転車や四輪でフルフェイスでもいいじゃない!
>>979 ファイティングヴァイパーズとトイファイターズもな。
冷凍マグロは正に凶器
任天堂のソフトは昔から末永く売れるのが多いけどね
初代マリオだって発売日じゃなくて買った奴多いだろう
SFCだってマリワーをSFCとセットで買った奴も多いだろう
WiiはマリオじゃなくてWiiスポにポジションが変わったが
>>979 ダイナマイト刑事を4人くらいのコープで遊べたらねぇ
1000
ならかつる
せがが
ゲームはいろんな欲を満たしてくれる素敵な存在だからねw
しかしより邪悪な征服欲が膨れ上がる気がしないでもないけどw
>>965 いいね、カブ
リッター180kmとか言うキチガイじみた燃費をたたき出していた
まさに究極というべきモンだw
>>984 GB買うなら、まずはマリオランドとテトリスでした。
>>979 懐かしいなw 俺のまわりで何故かやたら流行ってた。
1000ならクタタンを操作する実写のゲームが登場
いや、初代スーマリはずっとFC本体ごと品薄という状態だったじゃないかw
1000ならリモコンを置いた箱を叩いてプレイする格ゲーが出る
>>989 定番ってソフトがあるのはいいよな
PS2とかは定番がなかったし
1000なら箱○でエロ解禁
1000ならセガが覚醒する
1000なら今度でるWiiのテイルズは
TALES OF AGRICULTURE
1000ならセガから新ハード。
1001 :
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