【ゲームハード】次世代機テクノロジー381【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー380【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229106389/

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
2名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:31:34 ID:q1F4g4rR0
             ※※※厳守事項※※※

このスレは、PLAYSTATION3をこよなく愛する人のためのスレです。
他機種との比較や争いは完全にスルーして、気持ちのいいスレ運営を目指しましょう。
荒らす人、相手にする人、むやみに喧嘩腰になる人などは、
Jane等の2ch専用ブラウザを使ってNG登録をお願いします。
例(sageない奴はあぼ〜ん)
NGEX→sageない奴はあぼ〜ん(適当にタイトル)→NGAddr→含まない→sage
これらの機能を有効活用して、テクスレをより心地よく楽しみましょう。
3名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:33:41 ID:uHPC27is0
>>1-2
4名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:34:56 ID:iL++7MV7O
GoW2がしょぼいとは思わない。
ただ、KZ2が圧倒的過ぎるだけなんだよ。
特にライティングとモーションが鬼
5名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:35:56 ID:irf+KISp0
自分の好きなゲームがマンセーされてないのが気に食わないとなると荒らしか・・・園児と変わらんな・・・
6名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:37:28 ID:cvSi7lho0
さぁまたプログラムの話でもしようかwww
7名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:40:24 ID:CYfzyQvT0

欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
 他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
8名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:43:15 ID:UvBzG/zH0
よし、じゃあまずは軽くボーン制御の雛形行っちゃうぞ
9名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:48:16 ID:q1F4g4rR0
ID:WHwxewrT0よ。解りやすくしてやったぞ。
いっとくがこれはいい方だからな。
どこぞの在日は脳内とか言ってたが、なにもいわなくなったな。
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31024.jpg
10名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:51:08 ID:WHwxewrT0
こいつ、影を斜線って言ってたのか。
日本語が不自由な奴と話すのは大変だわ。
11名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:52:11 ID:q1F4g4rR0
>>10
最初から影の話だったろ?見て無いのにギャーギャー言ってたのか?
解って無いなら噛み付いてくるなよ
12名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:53:00 ID:CYfzyQvT0
13名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:56:18 ID:uHPC27is0
>>12
ブラーしょぼいな
14名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:58:30 ID:q1F4g4rR0
>>13
しょぼいものをパッと見凄く見せるテクノロジーは大したもんだよ
PS3のPRとしては十分に役割を果たしたと思う
ゲームとしては言語道断だが
15名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:58:34 ID:AUAjBxWT0
PS3版のGridをアプコンだと言っていた節穴は誰だ?
720pの2×MSAAだよ。

ちなみに、劣化版であることには変わりない。PS3版は一部のオブジェクトがなくなっているのと、
ティアリングが多いとレビューに書かれていたな。
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
16名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:01:35 ID:q1F4g4rR0
>>15
じゃあジャギってるのにボケボケでテクスチャも荒いのはなぜなんだ?
17名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:08:28 ID:cvSi7lho0
お前さんの見る目がないだけ。

どっかのレビューサイトがPS3版と360版を比較しようとして
どっちもPS3版だったのを指摘されて気づいたぐらいだし

”挙動が違います”とかもう目も当てられないくらい無様だったのよね
18名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:11:02 ID:CYfzyQvT0
19名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:14:44 ID:q1F4g4rR0
>>17
どっかのレビューサイトはいいから比較画像でも上げてくれよ
また比較画像でも上げて欲しいのか?
どうせスルーするんだろうけど
20名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:17:28 ID:TNZz2Xby0
GRIDのGTショックを知らない新参かお前は?
21名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:18:34 ID:q1F4g4rR0
>>20
詳しく
GTがショックならわかるが
22名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:20:38 ID:WHwxewrT0
>>19
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader873681.png

公式にもあるじゃねーか。
嘘つくなや糞在日が。
23名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:22:11 ID:TNZz2Xby0
360版に比べてPS3版はこんなにも破壊表現がしょぼい
という比較動画をあげたが、実はどちらともPS3版だったってオチ
24名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:22:13 ID:irf+KISp0
GOW3を前に発狂してるみたいだな。
地震の前の小動物のようだ。
25名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:24:53 ID:nFpHtZD+0
>>23
あれはクソわろたなw
26名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:26:50 ID:q1F4g4rR0
>>23
馬鹿なサイトだな。ゲーム性とかは一緒だ。
ただ解像度サウンドロード時間が劣ってるだけだ
27名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:29:01 ID:q1F4g4rR0
>>22
それスペックIIなんですけど
スペックIIIじゃそれより大分マシだよ
製品版は最初からギザシャドウ無いって言ってた奴に言ってやれよ
PS3オンリーユーザーって朝鮮が本当に好きだな
28名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:30:25 ID:TNZz2Xby0
GOW3とKZ2が出ても、ゲームとして駄目。DMC4(COD4)の方が良い
みたいなGT5Pコースになりそうだな
29名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:32:09 ID:iL++7MV7O
KZ2が発売した瞬間に箱○狂信者が発狂死するのは予測済み
30名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:35:04 ID:2hBl24R90
Forzaの方が挙動がリアルって言い張るのが無理だと思ったのか、
GTには走ってて楽しい挙動ってのがないがForzaはパッドプレイさえ楽しいって主張された時は、
ああ・・・楽しんでてなによりです・・・、以外の感想が思い浮かばなかった。
31名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:37:27 ID:CYfzyQvT0
ひるいなきも見捨てたforza2かw
32名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:38:07 ID:q1F4g4rR0
GTの挙動ってすごいよねw
33名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:38:26 ID:WHwxewrT0
>>27
スペックUならなお更だろww
スペック1のSSでも、斜線はないにしても影のジャギが確認できるのに。
これで実機画像ではないと?
34名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:40:09 ID:a+lYeOW70
>>16
バカなボクサーをあぶりだすため。
35名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:46:00 ID:a+lYeOW70
SS詐欺酷かった、スペッコ3でマシになったが。

事実
SS詐欺は別にしてませんでした
36名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:46:46 ID:nFpHtZD+0
>>30
もう言ったモン勝ちの世界だなw
37名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:47:14 ID:q1F4g4rR0
ここではPS3が凄いことになってるが、確かにそうかもな
低性能機で高性能機と似たことしてるんだから、テクノロジー的にはすごい
MSX版R・TYPEみたいなすごさ
38名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:47:52 ID:pr6IRcDuO
ひるいはForza2ショックで落ち込んで殆ど画像上げなかったのが残念だな
フォトモード介さないで見れる希少な所だったのに
39名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:26:14 ID:a+lYeOW70
>>37
おい詐欺師のチョン何か言い分は?
40名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:46:50 ID:xDpNO9PQ0
VGA深夜かと思ったら昼からかよ!
41名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:57:45 ID:C4BnQkY60
>>40
ESTでPM9:00開始のようだから日本だとAM11:00だな。
カウントダウンみるとPM6:00ぐらいから何かやるようだけど
42名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:02:20 ID:QnCEl+yo0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31007.jpg

いちおう書いとくけどこの揺らいでるのは陽炎だよ
ティアリングはともかく
43名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:03:48 ID:QnCEl+yo0
>>14
じゃあしょぼくないもの持ってきてよ
44名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:24:39 ID:Lsv4GKkB0
>>42
この前走車のボカシって実機でもこんなんなんか?
なんかぼかした画像を更に重ねたみたいになってるが。
45名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:52:02 ID:r2lstHVK0
馬脚を露わしたか・・まーたいつもの人でしたか
毎回テクスレ(笑)とか言い出すやつに録なのいないな

GT5Pは偶にティアリングが出て影がちょっとおかしいとかいうレベルで
「詐欺」とか「酷い」になっちゃうのかw
46名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:01:45 ID:irf+KISp0
47名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:17:58 ID:1JCGBNjC0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229106389/

301 名無しさん必死だな sage New! 2008/12/15(月) 02:43:02 ID:WHBaWlqz0
>>289
テクスチャ専門職人がいるのは
少なくとも国内ではここぐらいだから。
48名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:30:51 ID:AbsVjfJV0
>>46
というよりアンチャは1の時点で最高レベルに
達してるから、これ以上進化は難しいと思うぞ。
あと少しで分かるわけだがw
それより最近のゲームでクリア時間の短いのが多いけど
内容を充実させてほしい。
DMC4で同じボス戦使いまわし3回とかステージ逆送込みで
クリア時間が10時間とか、ああいうのはクソすぎるわw

しかしギアーズ2は表面を撫でただけの1より劣化してる部分もあったり
ひでえなこりゃ
アンチャのテクスチャの綺麗さは異常
49名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:10:54 ID:eHVafYIg0
132 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/15(月) 06:04:00 ID:QxD7D9dF0
Narutoスレから

>PV4を使ってどちらもD4の720Pで戦闘シーンをキャプってみました。
>UNSはAA無しブラー付き30fps、一方のTBBはAA有り真60fpsでしたが、
>この結果はテクスレではどう評価されるんでしょうか。
>見た目が似てるからUNSの勝利!かな?w


50名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:27:13 ID:irf+KISp0
ゲハの異端児だけあってテクスレ目の敵にされてんなぁ
51名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:28:52 ID:lNZUqq1c0
VGA始また?
52名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:41:32 ID:Lsv4GKkB0
ナルトが他のゲームと比べても何か飛び抜けてる所があるなら、60fpsでオー凄いとなるだろうけどなぁ。
キャラゲーでキャラ捨てて60fpsだけは確保しました、って言われても。
53名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:50:43 ID:n1HqZQ7r0
ナルトに関してのテクスレの反応は、

演出面やモデリングにモーションに掛ける情熱愛情マンパワーはスゲエなぁ。
キャラの似てないキャラゲーなんざ論外だな。

以上だったと記憶してる。
54名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 06:55:15 ID:/KjQnCV60
どっちがPS3なのかは知らんがとにかくPS3版の方が優れてるというのが我々の公式見解だ
55名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:04:47 ID:irf+KISp0
GOW3 アンチャ2
   VS
GTA4 DLC GoW2 DLC

http://www.gametrailers.com/images/GT_Siteskin_VGA_FINAL.jpg
56名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:20:10 ID:R0gXWvXIO
>>49
その肝心なキャプチャは持ってこない、不思議!!!

ってかゲハとかに来てる段階でアウトで29点が28点馬鹿にしてるレベルなのに自分の方がここの奴らよりレベル高いみたいに思ってる奴はなんなの?
57名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:22:36 ID:irf+KISp0
年末バイトの時期だから銀行心配だな・・・
ま、壊れてたら交換させるだけだけど
58名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:24:21 ID:L6daHyEf0
>>37
例えから滲み出る加齢臭が他人事ながら情けない
59名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:33:45 ID:irf+KISp0
>>57
誤爆ね
60名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 07:58:10 ID:EgWkiE0D0
韓国人の主張1
GT5Pは、公式SSで捏造してる!
事実
捏造していませんでした

韓国人の主張2
GRIDはPS3版は解像度詐欺だ!
事実
詐欺ではありませんでした。

ほんま、韓国人の嘘ははんぱねぇわ
61名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:01:22 ID:DkiJ8bA5O
>>60
グランツーリスモって、箱のなんかの画像使ってなかった?
62名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:09:06 ID:eHVafYIg0
>>61
うん PGR4の使ってたね

>>60は韓国人だから嘘つくのが日常なのさ
63名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:22:07 ID:vRkKCO8MP
>>61
公式SSで捏造してたって嘘と関係ないやんw
64名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:37:17 ID:TP/KVVYOO
>>61

もっとよく調べろ

海外の雑誌がGTを紹介するときに
間違って使われた例はある
65名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:37:50 ID:LF5tOpSV0
>>15
とりあえずPS3版で、SSAOなんか使ってない事は認めたようだな。
66名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:40:55 ID:LF5tOpSV0
>>64
さらによく調べろ。
GT公式ページにPGR3の画像がしつこく貼られたので、クレームが入ってしばらく掲載をやめたが
数ヵ月後にまたしょうこりもなくPGR3の画像を貼っていたので、スレ住人もあきれていたよ。
67名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:45:43 ID:GKsOO0UF0
>>60
おまえの嘘が半端ねぇよ。
68名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:51:08 ID:CypP8DnW0
解像度の方は、よくわからんですがPS3版は確かにぼやけてますな。
いわゆるワセリンエフェクトってやつですか。
しかし、これだけボケていて細かい解像度までわかるもんですかね。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080509
69名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:59:37 ID:L6daHyEf0
>>66
GT公式ページたったっけ?
70名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:05:26 ID:vRkKCO8MP
公式のSSは実機のSSよりも綺麗な詐欺SSを使っていたって主張が
なぜ「GTの広告にPGRのSSを使っていたから、公式SSは詐欺だ」に変わるのかが謎だ
公式のSSは紛れもなく実機のSSで、それが綺麗過ぎたから詐欺だと思い込んでただけの話でしょ?

あと、ワセリンエフェクトってのは、eMのPS3版がテカテカしてるのを
「ワセリンだワセリンだ!」と騒いだ馬鹿の発言が元なのに
なんでフィルタ掛かってぼけてるSSが「ワセリンエフェクト」になるんだ?

お前はワセリンがなんだかわかってんのか?意味もわからず用語を振りかざして回って楽しいか?
閣下に頼んで、お前の名前を「ボボ」に変えてやろうか?
71名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:06:25 ID:irf+KISp0
GOW3まだか
72名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:10:32 ID:DkiJ8bA5O
>公式のSSは実機のSSよりも綺麗な詐欺SSを使っていたって主張が

誰がそんな主張してんだよ
73名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:14:16 ID:vRkKCO8MP
>>72
前スレの ID:g58vU4VB0
「公式SSは綺麗なSSを使っている!」と喚きだして
「ほら見ろ!実機のSSは影がこんなにおかしい!」とSSを出したんだけど
公式のSSも同じように影の処理が崩れてた
74名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:24:49 ID:2fZ5CmFf0
>>69
GT公式(ポリフォ公式)でそんなミスしたら流石に大騒ぎになるだろうなあ
75名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:31:26 ID:MCQyDP/X0
某信者はPGRの方が綺麗だから意図的に使ったという風に煽ってたな
結果的にGTの方が綺麗だったし意図的に使う意味無いんだけどね
76名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:41:43 ID:WIdC96IA0
今日の朝鮮人
ID:q1F4g4rR0
77名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:47:20 ID:GLV1MzHiO
GT5Pの動画はプレイ動画じゃない
公式SSはingameでベストなシーンを集めたもの
ID:g58はspec1で影のつきかたがおかしいシーンのSSを持ってきた
それだけのことじゃないの?
78名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:53:09 ID:irf+KISp0
朝鮮人沸きすぎだろこのスレ
マジに日本語不自由なのもいるし
79名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:54:00 ID:bYtThpm/O
出てないソフトのSSだけが頼り
80名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:56:25 ID:vRkKCO8MP
>>77
なんで無理に擁護する必要ないやん

「実機だと影がジャギってた!公式のは詐欺SS」と言ってたが
実際には公式のもジャギってた

「GT5Pは、発売前は綺麗なSSばかり出してた」と言ってたのに
実際には発売前のSSの方がミラーの映り込みとかしょぼかった

それだけだよ
81名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:01:03 ID:HUp0o6e20
朝鮮人を敵視してる奴って、第二次世界大戦を経験している糞じじいなんかな。
うちの近所にも気にいらない人間は全部朝鮮人だと思っているじじいがいて、
自分は日本人なのに朝鮮人が調子にのるなと怒られる。
82名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:08:50 ID:oS9ileP+0
>>81
子供の頃にとなりの朝鮮人の子と仲良くなったら、母親から怒られたことあった。
年寄りはいろいろ因縁があるからしょうがないが、若い世代まで引っ張らないでほしいね。
83名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:13:30 ID:pr6IRcDuO
リアル付き合ってみりゃその糞っぷりは分かる
周りの360ユーザーもキムチ以外は割とまとも
84名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:14:37 ID:bORdfIEf0
GOW3とアンチャ2公開まであと45分
85名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:19:25 ID:yPSH7Qoe0
86名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:20:45 ID:ttd3y4BO0
>>83
俺の友人がPS3は撤退するとか言い始めたんだがどうすれば…
87名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:23:45 ID:UBRSEola0
>>86
たかが今後どこのゲームハードががどうなろうと、今が楽しければそれでいいじゃないか、それがゲームだろう。といっておけ
88名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:30:19 ID:UPAfsMGf0
世界で嫌われるキムチ人
89名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 10:38:43 ID:irf+KISp0
きたぞ
90名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:02:29 ID:ttd3y4BO0
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
91名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:05:46 ID:irf+KISp0
こねーな・・・CMと勘違いしてしまった。
92名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:07:11 ID:CL/aFaziO
周りの360ユーザーはAC6以降起動してないw
93名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:07:20 ID:3S3yqDwS0
まだ本番じゃないけど

904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 11:03:01 ID:qMg3h5Un0
お前らこっちこっち
http://www.spike.com/event/vga/page/live-camera
94名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:15:18 ID:9kwSJ+HT0
なんか発表されてない隠し玉が二つあるみたいね
95名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:16:26 ID:EeOsQ5eG0
上田文人新作
96名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:20:33 ID:irf+KISp0
レジ2キター
97名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:21:33 ID:9kwSJ+HT0
二つの隠し玉が気になる
98名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:22:30 ID:irf+KISp0
あ、なんかガッカリ?
99名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:23:06 ID:ttd3y4BO0
固まってて見えなかった・・・
もう終わりなのか?
100名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:23:31 ID:irf+KISp0
クレイトス写ったがなんか微妙だった
101名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:24:59 ID:uHPC27is0
もうPS3に期待するのはやめだ
102名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:28:24 ID:irf+KISp0
EAは関係ないだろ
103名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:32:45 ID:9kwSJ+HT0
カメラマン糞過ぎだろ
画面映せよ
104名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:33:57 ID:irf+KISp0
本当、このカメラ糞だわ
105名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:40:47 ID:irf+KISp0
全然モニタ写さないし見てるだけ無駄っぽいな
GT辺りに上がるの待ったほうがよさそう
106名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:40:55 ID:ttd3y4BO0
画面一切映らないな
107名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:41:01 ID:uHPC27is0
http://ja.justin.tv/timmex
ここらで見た方がよさげ
108名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:45:47 ID:UBRSEola0
カメラ切り替えて映像差し込んでテレビに流れる前の状態だろうからな
>>107見るとテレビの中の人すげーなと思うわ。
109名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:48:49 ID:irf+KISp0
北米のLBP CMはどっかと違ってセンスいいな
110名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:48:52 ID:ttd3y4BO0
410 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/12/15(月) 11:38:10 ID:qJ7N0aeJ0
http://i36.tinypic.com/2igdldh.jpg
http://i37.tinypic.com/2z4wvx5.jpg
http://i35.tinypic.com/xbiqaf.jpg
http://i34.tinypic.com/2na18o6.jpg
http://i34.tinypic.com/2na18o6.jpg
http://i38.tinypic.com/23w8svo.jpg

516 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/12/15(月) 11:45:15 ID:qJ7N0aeJ0
God Of War III - Video Game Awards Teaser Trailer
http://jp.youtube.com/watch?v=_UnP-FzSUKg
111名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:49:00 ID:uHPC27is0
http://jp.youtube.com/watch?v=_UnP-FzSUKg&fmt=18
これで1080p60fpsでなければPS3売るレベル
112名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:55:49 ID:+k1zWClA0
これで1080p60fps出るなら神グラだと思うが・・・
113名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:57:04 ID:pMqx9i3a0
こんな画質じゃ凄いのかショボイのか分かんねーよw
114名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:57:22 ID:ttd3y4BO0
え、もうこれ以上の情報はこないのか?
115名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:57:41 ID:irf+KISp0
もしGod of War 3がPS3で発売されるならば、SIXAXISと振動、そして1080pを特徴とするだろう
http://www.ps3-fan.net/2008/07/e3god_of_war_35.html
116名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:58:47 ID:ttd3y4BO0
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 11:47:34 ID:qJ7N0aeJ0
http://i38.tinypic.com/r2q808.gif
http://i34.tinypic.com/2jfhlkx.gif
117名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:59:09 ID:I0Hliuss0
大人数と戦う系だろうか
118名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:59:14 ID:2hBl24R90
グラは申し分ないというか、これ以上綺麗になりようがないレベルだけど、
誰も見たことのないゲーム画面ってのを期待してたんだけどなぁ。
巨大敵との戦いは最早陳腐化しちゃったし。
119名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:59:20 ID:9kwSJ+HT0
次は隠し玉か?
120名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:01:15 ID:zWBVb0Hb0
>>117
PS2時代から大人数と戦う場面は何度もあったしな
121名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:03:31 ID:irf+KISp0
GTA4のDLCにも触れてやれよ
122名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:04:17 ID:CYfzyQvT0
これで3Dアクションのマルチ比較も終わりだなw
123名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:05:40 ID:QxDg1hl20
しかし、こんなショウが出来るアメリカを尊敬するわ
124名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:07:08 ID:9kwSJ+HT0
てか画面映せよ糞カメラマン
頭逝かれてんのか
125名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:08:58 ID:uHPC27is0
アンチャきたぞ
126名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:09:05 ID:UBRSEola0
http://ja.justin.tv/timmex

だからここみろって
127名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:10:12 ID:irf+KISp0
アンチャ2圧倒的過ぎるw
128名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:10:24 ID:9kwSJ+HT0
アンチャ2きたー
129名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:10:33 ID:ttd3y4BO0
アンチャか、プリレンダか?これは
130名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:10:42 ID:uHPC27is0
うわ全編プリレンダムービーかよ
131名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:11:00 ID:irf+KISp0
129 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/15(月) 12:10:33 ID:ttd3y4BO0
アンチャか、プリレンダか?これは
130 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/15(月) 12:10:42 ID:uHPC27is0
うわ全編プリレンダムービーかよ
132名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:11:14 ID:9kwSJ+HT0
プリレンダじゃなければあの血の表現は凄い
133名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:12:45 ID:ttd3y4BO0
>>131
ごめん、わかんないから聞いただけなんだけど
134名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:14:27 ID:n5NOjpva0
箱○のハッタリも終了か
135名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:14:37 ID:UBRSEola0
最初に出た吹雪の中歩くシーンと同じクオリティーだったから
あっちがリアルタイムだったんだからリアルタイムなんじゃねーの。
リアルタイムの質にあわせたプリレンダならしらね。
136名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:15:07 ID:uHPC27is0
>>132
ただのスペキュラだよw
137名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:15:56 ID:irf+KISp0
「えぇ、トレイラーは私たちのゲームエンジンで全てリアルタイムにレンダリングされました。」
http://www.ps3-fan.net/2008/12/uncharted_2naughty_dog_1.html
138名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:16:13 ID:uHPC27is0
>>133
プリレンダであってる
今までもムービーシーンは全編プリレンダだったのにリアレンダだと思う方がどうにかしてる
139名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:17:20 ID:+k1zWClA0
んじゃ今回のもリアルタイムだろうな
アンチャ2期待、KZ2超えられるかどうか
140名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:18:25 ID:ttd3y4BO0
>>137
マジか、圧倒的だな

>>138
基地外は黙ってろ
141名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:18:48 ID:irf+KISp0
MAFIA2キター
142名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:21:02 ID:2ucXNnzT0
143名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:23:44 ID:uHPC27is0
リアレンダならGOWみたいにプレイシーン出すだろ
出さないって事はプリレンダだ
144名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:25:34 ID:irf+KISp0
レス乞食
145名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:30:44 ID:9kwSJ+HT0
wii musicwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
146名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:31:35 ID:TzG6wHSb0
これが成りすましって奴ですか
147名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:36:57 ID:a+lYeOW70
148名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:37:19 ID:O0tIAGcA0
ID:uHPC27is0は成りすましじゃなくてリアルに朝鮮人ボクサーだろ
こういう単純思考な奴は朝鮮人なんだよ
149名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:37:54 ID:a+lYeOW70
アンチャ2ね
150名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:40:52 ID:uHPC27is0
http://jp.youtube.com/watch?v=PtN0BBAUjCE
ブロックノイズ出てるし明らかにプリレンダ
151名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:42:01 ID:irf+KISp0
朝鮮人レス乞食必死
152名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:45:44 ID:2ucXNnzT0
TGSでののびのびは釣りだったようです

483 :名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:37:42 ID:Xl06sRau0
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3171839
のびのびはやはり釣りだったようだ
153名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:46:45 ID:irf+KISp0
>>152
居ヤッホオ大オオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!
154名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:46:50 ID:uHPC27is0
>>151
もう少しまともな反論ある?ww
155名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:48:14 ID:2ucXNnzT0
156名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:48:46 ID:uHPC27is0
>>152
何でそんなわけのわからん釣りしたんだ?
157名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:48:47 ID:irf+KISp0
>>154
のびのびBOYが嬉しすぎてもうお前なんかどうでもいいやw
158名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:49:29 ID:uHPC27is0
679 :名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:47:02 ID:COYmVyZa0
VGA 08の『God of War 3』ティーザートレイラーが遂に公開!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7529

>どうやらこのトレイラーは、彼が先月目にした驚愕のデモ映像とは異なるのだとか……。
>どうやらこのトレイラーは、彼が先月目にした驚愕のデモ映像とは異なるのだとか……。
>どうやらこのトレイラーは、彼が先月目にした驚愕のデモ映像とは異なるのだとか……。

予想通りだなww
159名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:53:29 ID:a+lYeOW70
>>150
アホ
配信で既にブロックノイズあり
160名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:54:07 ID:irf+KISp0
>>159
駄目だよ相手しちゃ。喜ばせるだけ。
161名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:57:01 ID:3S3yqDwS0
162名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:59:15 ID:vRkKCO8MP
>>161
ジワジワ来るなwww
163名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:59:40 ID:2ucXNnzT0
164名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:01:01 ID:irf+KISp0
The creator of Katamari Damacy returns with a bizarre downloadable PSN game.

ってあるからTGSのはやっぱりSCEJのフライングでDLゲーなんかね
165名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:01:04 ID:JibvgemX0
GOTY GTA4
Studio Of The Year  リトルビックプラネット
Game of the Year  GTA4
Best Performance By A Human Female メタルギアソリッド4
Best Performance By A Human Male メタルギアソリッド4
Best Music Game ロックバンド2
Best Graphics  メタルギアソリッド4
Best Action Adventure Game
Best Driving Game
Best Fighting Game  ソウルキャリバー4
Best RPG フォールアウト3
Best Shooter
166名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:03:18 ID:xXxBkx2B0
>>142
動いてると凄いね。
167名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:04:37 ID:vRkKCO8MP
>>165
GTA4……!?(ゴクリ
168名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:05:54 ID:irf+KISp0
GOTY GTA4
Game of the Year  GTA4
Best Graphics  メタルギアソリッド4

169名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:06:59 ID:19Xn3lP50
のびのびで痴漢一本釣り大成功!www
170名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:07:50 ID:QxDg1hl20
>>165
売り上げ的には理解できるけど、他の項目だけ見てればMGS4がGOTYの流れだなw
171名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:08:20 ID:+8y9ya1E0
>>165
Best Shooterはギアーズ2みたいね
Best Action Adventure Game
Best Driving Game
この2つはなんだろな?
172名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:10:50 ID:+8y9ya1E0
Best Performance By A Human Female メタルギアソリッド4
これはGTA4のニコじゃなかったっけ?
173名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:12:04 ID:AbsVjfJV0
>>172
ニコは・・・ああみえてアレだったのか
174名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:13:31 ID:48sfErPa0
>>158
まだ真の映像を見せるには早いということだな
175名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:13:38 ID:AbsVjfJV0
確か男はGTAで合ってると思う。
ドライブは・・・バンパラだったかな?
まぁどっかに書いてそう
176名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:14:44 ID:AfhR4t0q0
GOW3は期待はずれもいい所だろ。これ。
177名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:17:52 ID:CYfzyQvT0
また始まったw
期待はずれは肉じゃが2なw
178名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:18:41 ID:2hBl24R90
どっちかと言うと、このイベントに期待した方が間違えだったような・・・。
よく考えれば、こんなのに本気見せる陣営があるわけ無かった。
179名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:20:36 ID:R0gXWvXIO
スパイクはGK

ってか性能論争は終りそうだな
180名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:20:59 ID:CYfzyQvT0
そらそうだわな
アンチャ2もGoW3もまだ発売まで1年近く、または以上あるわけだからw
181名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:21:45 ID:9kwSJ+HT0
キムチ箱に何にもなかったねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
182名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:24:07 ID:TU6zyupZ0
ここって何のスレだっけ?
183名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:24:16 ID:R0gXWvXIO
誰かアンチャ2の映像をつべに転載してくれまいか?
にしてもGOWはリアルタイムタイムムービーっぽいな
流石にプレイアブルでは無いだろ
184名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:25:46 ID:+8y9ya1E0
Studio Of The Year  リトルビックプラネット
Game of the Year  GTA4
Best Performance By A Human Female メタルギアソリッド4 メリル
Best Performance By A Human Male GTA4 ニコ
Best Music Game ロックバンド2
Best Graphics  メタルギアソリッド4
Best Action Adventure Game
Best Driving Game バーンアウトパラダイス
Best Fighting Game  ソウルキャリバー4
Best RPG フォールアウト3
Best Shooter ギアーズオブウォー2
185名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:26:29 ID:hibgyj060
PC版も大好評のGTA4以外考えられないだろ
186名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:27:00 ID:9kwSJ+HT0
来年のBest RPG はFF13以外考えられん
187名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:27:34 ID:qR3v0wwK0
>>183
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 13:04:41 ID:3TRxqKEB0
God Of War III
http://jp.youtube.com/watch?v=_UnP-FzSUKg
アンチャ2
http://jp.youtube.com/watch?v=PtN0BBAUjCE
188名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:28:42 ID:2ucXNnzT0
189名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:28:48 ID:5QXnMh/xO
つうかここの奴ら切り返しが凄い下手
テクノロジー以前に言いくるめる言い方とか学んだほうがいいよ
そこで痴韓ボクサーに誘導されて何故か過去ゲ―
徹底的にキルゾ―ンとアンチャGOW3以上のを実物として出せと言えばいいのに
任天堂信者の口の上手さ見習ったほうがいいよ
後詭弁が来たら確実なソ―ス提示
捏造して意訳もボクサーの得意技
190名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:31:03 ID:PvWckof00
まあ落ち着け
191名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:32:26 ID:owJNs24D0
比較するならすでに出ているタイトルで頼むわ
192名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:32:59 ID:UBRSEola0
お前に言いくるめるのが下手だとか誰も言われたくないだろう…
193名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:34:57 ID:F3ArTOLH0
>>191
アンチャ出されたら詰み
今のところ俺たちのほうが分が悪い
194名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:35:40 ID:R0gXWvXIO
>>187-188
サンクス
195名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:37:19 ID:6ki255ytO
性能論争終わったな
196名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:37:23 ID:azFVqZGqO
これマジでリアルタイム?GOWはわからんがアンチャは上にソースらしきものあるし
2009年はKZ2 アンチャ2 GOW3の核弾頭発射か
197名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:39:53 ID:48sfErPa0
Best Graphics  メタルギアソリッド4

Gears2オワタ
198名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:40:28 ID:zWBVb0Hb0
KZ2はCoD的ゲーム性にぶっちぎりのグラフィックとSFの世界観で売れそうだけど、
GoWはPS2時代でも200万くらいだったから、続編タイトルで三作目なこともあってPS3では厳しいかもな
アンチャはPS3からのタイトルだから、かなりな弾だろうけど
199名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:42:57 ID:zWBVb0Hb0
>>197
UE3.5のデモよりMGS4の水の方が綺麗だったし、
リアルタイム群集はレジ2が本物だったからな

水の処理もレジ2が凄いんだけど、
いかんせん、表現がゼリーだったのがまずかった
200名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:43:52 ID:xXxBkx2B0
>>198
モタスト2でも100万いくのに?
201名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:45:41 ID:2hBl24R90
MGSの水表現は低負荷の簡易処理なのに今世代No.1の出来だと思ったわ。
この辺の技術選択のセンスはコジプロが圧倒的だよな。
202名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:49:06 ID:2ucXNnzT0
Best Graphics
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

ノミネート
LittleBigPlanet
Gears of War 2
Fallout 3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
203名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:50:30 ID:9kwSJ+HT0
MGS4の水を拝めるステージってAct何だっけ
204名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:52:22 ID:uHPC27is0
>>203
Act2
2Dのしょぼいやつだけどね
あれならまだゼリーのレジ2の方がまし
205名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:55:51 ID:2ucXNnzT0
>>203
ナオミが連行されるのを追跡するところの川じゃないか?
206名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:58:53 ID:C4BnQkY60
>>203
Act2とAct3
Act2はナオミ研究所行く前のトコロが深くて効果分かりやすい
川は浅いからね
207名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:00:15 ID:AfhR4t0q0
>>200
それ出荷な。
実売は、NPDじゃランキングにすら載らず、売上が分からないレベルの大爆死。
208名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:02:34 ID:hibgyj060
>>201
Crysis LOWよりも劣るけどな
209名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:03:13 ID:zWBVb0Hb0
>>205
その前に、研究所に行く手前にでかい池もある
まあ、これもACT2だけど
210名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:03:51 ID:azFVqZGqO
PCゲーでしかもクライシス比較にだすなよw
211名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:07:33 ID:vRkKCO8MP
Best Performance By A Human Female メタルギアソリッド4
Best Graphics  メタルギアソリッド4

KOTY by ハード業界 メタルギアソリッド4

総なめ
212名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:08:04 ID:zWBVb0Hb0
ただのゲーマー向けPCの下位互換でしかない箱○と違って、
家庭用のくせに時折クライシスを引っ張ってこないといけないなんて大したもんだろ
213名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:09:22 ID:azFVqZGqO
>>212
たしかにw
214名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:11:19 ID:2ucXNnzT0
>>211
総なめっつーか、ゲハがゲーム業界を舐めきってるよなw
215名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:11:57 ID:JibvgemX0
>>207
上がってたNPDって北米だけだろ?
もともとモタストは欧州売上げがほとんどじゃねーか
216名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:16:54 ID:AfhR4t0q0
>>215
欧州でもソフトランキング見る限り、爆死済み
217名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:19:33 ID:zWBVb0Hb0
モタスト2のミリオンは俺もちょっと懐疑的かな
でも、ネット対戦で人数には困らないから、全く売れてないってことは無いと思うし、
爆死したら投売りされる海外尼で普通の値引きだから、出荷100万で実売80万くらいってところじゃないか?
218名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:23:50 ID:JibvgemX0
爆死爆死言われたヘブンリーソードも地味に売れるから追加生産繰り返して結局ミリオンいったしなw
219名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:24:38 ID:AfhR4t0q0
>>217
ないないw
NPDじゃ10月も11月もランキングしてない。
つまり初週3万本とかってレベル。
欧州の方が売れるといっても、前作だってせいぜい北米の1.5倍程度。
合わせて世界で30万がいいとこ。
220名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:26:25 ID:uHPC27is0
>>218
これはさすがにネタだよね
あれだけ不評だったのに100万売れるのか?
221名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:27:14 ID:L6daHyEf0
Lairと間違えていないか
222名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:28:55 ID:l+lAFyAW0
やっぱりいいものは売れて、評価されるべきだよねえ。
アンチャーテッドとかも続編でもなんでもないのに
デキがよかったからここまで続編が話題になるタイトルになったわけで。
MGS4がベストグラフィック賞を取ったのも日本人としてうれしいわ。
223名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:29:21 ID:zWBVb0Hb0
>>220
ヘボンリーが最終120万いってて驚いた記憶があるな
爆死以外言えないお前に言っても仕方ないけど
224名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:31:05 ID:vw3AqaO+0
MGS4は処理落ちが無けりゃなぁ
あと草で10万ポリとかアホかと
225名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:31:40 ID:zWBVb0Hb0
爆死馬鹿はID:uHPC27is0じゃなかったかw
まあ、似たような奴だから謝らないでもいいか
226名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:31:41 ID:btxTaqKq0
VG占いだと5月時点でミリオン超えてる事になってたぜw
あくまでVGだから当てにならんがw

まあ、出荷ベースで07年年末に90万本近く言ってたからミリオン超えても不思議ではないが
227名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:33:03 ID:CYfzyQvT0
http://www.xbox360fanboy.com/photos/gears-of-war-2-imulsion-map-dlc/1162784/
よくネタにされて貼られてたSSはDLCのだったのかよw
ひでえなw
228名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:33:09 ID:btxTaqKq0

ミリオンのキセキ「Heavenly Sword」
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/heavenly_sword_36be.html
229名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:35:00 ID:AfhR4t0q0
もう少々のグラフィックでひっくり返せる状況じゃないんだよ。
年末商戦で決定的になったPS3の敗北は。
これからいくら頑張ってもさらなる爆死を連発するだけ。
これはマイナーハードの宿命と言っていい。
230名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:36:18 ID:c/iRKWbd0
ボクサーは相変わらず売り上げに逃げるのが好きだな
231名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:37:04 ID:irf+KISp0
アンチャ2 PS3最強グラ確定
のびのびBOY生存

PS3にいいニュースが続くな
232名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:37:18 ID:l+lAFyAW0
>>229
ハードの話はしてないんだが。。。。
233名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:37:37 ID:zWBVb0Hb0
売り上げに逃げたらwiiDSに圧倒されるというのに
234名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:40:03 ID:CL/aFaziO
痴漢にはもう売上かクライシスしかないからな
235名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:41:26 ID:iG9BuuMjO
まぁグラフィックではMGS4>>>>>>>>>ギアーズ2なのは確定しましたね
236名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:41:27 ID:xXxBkx2B0
>>229
PS3はまだ2回値下げできるけどね。
237名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:42:32 ID:yhfQWSch0
>>235
おいおい、恥さらしのスレを上げんなよ
238名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:42:40 ID:Pg335tt60
テクスレではマルチ比較と売り上げの話は禁止なのをを未だに理解出来てない痴漢って馬鹿なの?
そういう話は専用スレでやれ
239名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:42:42 ID:irf+KISp0
アンチャ2、KZ2に対抗できる360のソフト教えて
240名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:43:14 ID:xXxBkx2B0
>>237
Best Graphics  メタルギアソリッド4
241名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:43:27 ID:fNwmdnhW0
>まぁグラフィックではMGS4>>>>>>>>>ギアーズ2なのは確定しましたね




MGS4はこそくに解像度詐欺してそりゃないな
242名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:44:06 ID:yhfQWSch0
>>241
おいおい、恥さらしのスレを上げんなよ
243名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:49:26 ID:FuKv6U010
アンチャーテッドやった事あるやつならわかると思うが、ムービーとプレイシーンは同等のクオリティなんだよ。

だから今回のトレーラーはプリレンダだとしても同じクオリティでプレイ出来るのは当たり前。

アンチャに至ってはプリレンダとプレイシーンのグラの優劣はない。
244名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:50:19 ID:/RgzxBP/0
>236
する気ないみたいだけど
245名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:50:37 ID:irf+KISp0
「えぇ、トレイラーは私たちのゲームエンジンで全てリアルタイムにレンダリングされました。」
http://www.ps3-fan.net/2008/12/uncharted_2naughty_dog_1.html
246名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:53:06 ID:btxTaqKq0
>>243
するよ?
新しいプロセスルールの工場も稼働準備に入ってるし
247名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:53:45 ID:yUXYOGum0
>>243
同じ素材を使えば同等のクオリティになるやね

まぁ要点は同等のクオリティってのと、同じだけ動くってのが全く別の意味ってことなんだろうが
そこんところは俺らがリアルタイムに切り替えられない以上、判断できない部分
248名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 14:54:08 ID:btxTaqKq0
アンカミス
>>243×
>>244

あと工場じゃなくてラインか
249名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:02:21 ID:pxwelLUz0
比較や優劣・売り上げの話をする専用スレがいくらでもあるのだから、そっちでやれ。
250名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:02:51 ID:bORdfIEf0
スタオーの劣化が止まらないw 所詮、直撮りかw
http://www.famitsu.com/game/news/1220569_1124.html
251名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:03:56 ID:irf+KISp0
アンチャ2、KZ2に対抗できる360のソフト教えて
252名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:16:48 ID:Otrj50Ln0
>>251
アンチャ2ならAlanWakeが対抗馬じゃないかと。

http://www.alanwake.com/
253名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:18:50 ID:fNwmdnhW0
まだ発売すらしとらんソフトで何言ってんだこいつらは
今のPSWはそれどころじゃないだろw
254名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:20:06 ID:1QNF+pDp0
常に未来を見てるのがPS3なんだけどな
過去しかない糞箱とは違う
255名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:20:22 ID:WqOHVTgL0
>>253
いや、発売前でないと言えないだろw
いつものことだよ
256名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:21:12 ID:/6GYEG5LO
>>243
正確にはプレイシーンよりライティングは凝ってると犬がいってたね
257名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:21:33 ID:tzqjRch70
>>218
箱○タイトルは初週の販売数でミリオン・トリプルミリオンなのに、PS3は2年もかかってるんじゃいばれんわな。
258名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:21:42 ID:azFVqZGqO
未来の有望なPS3と過去の栄光にすがる箱○
259名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:22:01 ID:yUXYOGum0
Alan Wakeは開発中止にならなきゃいいんだけどなぁ、これもFarcry2と同様に元々Crysisの対抗馬というか
DX10次世代ゲームとして取り上げられたものだったんだけどな、最も開発が遅れてる

昔のインタビューでPC版はVista専用のDX9とかいう糞仕様になるとかいう話もあったし
一体どうなってるのか全く分からん、映像が凄いのは確かなんだけれども
260名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:23:37 ID:obKcLG050
>>254
KZ2や白騎士は過去の亡霊をひきづってるだけだろ。
発表は2005年だぞw
261名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:23:46 ID:bORdfIEf0
>>252
SS見たら相変わらずしょぼかったw
262名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:25:20 ID:/wv+SpOS0
ここで取り上げられるソフトって、国内じゃ爆死しかしないな。
263名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:26:38 ID:4hZ0oHNB0
>>241
それはMGOだろ
264名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:28:19 ID:irf+KISp0
ここは次世代スレなんだから次世代のソフトを持ち上げるのは当たり前だろ
早くギアーズ2より凄い次世代ゲームが出るといいね。
265名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:34:24 ID:vw3AqaO+0
アンチャ2とかの情報公開はいつくるんじゃ?
266名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:35:11 ID:FuKv6U010
現段階でのゴッド3はギアーズ2を60fpsにしたという感じだな。
これからどれだけブラッシュアップされるか注目したいな。
267名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:36:08 ID:9XuC/wSl0
一体ナリコさんのなにが悪いというの?あんまり酷評だからやってみたら
面白くない以外はなかなかすごいじゃないか!
268名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:38:37 ID:4uOjl6n3O
今アンチャ1のメイキング見てたらクリエイターが(1は)軽く30fpsはこえてるゆうてた
269名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:38:57 ID:qR3v0wwK0
270名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:40:33 ID:bORdfIEf0
www
271名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:42:41 ID:/RgzxBP/0
>269
緩くていいなw
272名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:45:18 ID:azFVqZGqO
>>269
フイタw
273名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:46:39 ID:irf+KISp0
どこの国でもXBOXファンボーイの見方はかわらないのね
274名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:47:32 ID:CL/aFaziO
どこの国も変わんないなw
275名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:49:18 ID:azFVqZGqO
そういえばACT1しかやらずにMGS4を勝手に評価(しかもネガキャン)して売りさばいて
さらにニコニコにPS3を仏壇みたいに飾ってた奴が居たな
276名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:51:26 ID:WpwWEhDM0
ACT1が一番マシじゃん
277名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:54:24 ID:CL/aFaziO
ゲームはact2
グラフィックはact3・4
だろjk
278名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 15:58:37 ID:vRkKCO8MP
正直、レックス無双が一番楽しかった
279名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:14:38 ID:bORdfIEf0
やっぱ凄ええわw これでブラッシュアップされたらと思うと笑いが止まらんw
http://www.gametrailers.com/player/43621.html
280名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:22:56 ID:bORdfIEf0

あんちゃ2 まだ見てないが多分凄いんだろうなw
http://www.gametrailers.com/player/43625.html
281名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:24:39 ID:nFEbjeSW0
act5のミズーリだっけ?の全景すごかったな
カットシーンにちょろっと出てくるだけなのにあんなに作り込まんでも
282名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:25:22 ID:gBkNDFu30
こいつのレスは笑えるなぁ
283名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:26:27 ID:vw3AqaO+0
>>279
なんかやっと箱と明確に差別化出来てきた感じだな
284名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:26:29 ID:QxDg1hl20
SCEJは天照大神がラスボスのGoW作れよ。
285名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:30:37 ID:gBkNDFu30
>>283
感じか?
286名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:35:07 ID:CYfzyQvT0
287名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:38:19 ID:9K2x5txN0
正直アンチャよりジャック作ってほしいんだよな
288名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:43:10 ID:2hBl24R90
クレイトスさんはまだ見ぬ領域に連れてってくれよ。
ライティングが箱○より綺麗とかそういうレベルじゃなくて。
外人リークだと、このトレーラーは釣りらしいから、
まぁ次の機会に期待しとくよ。
289名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:44:43 ID:C4BnQkY60
>>287
マルチプレイ用のJak新作の噂がPS3発売前にはあったんだけどね。
2ライン動かせるほどノーティーはでかくないからなぁ。
290名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:49:38 ID:vRkKCO8MP
http://www.1up.com/media/03/6/6/0/lg/571.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/6/0/lg/575.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/6/0/lg/577.jpg

のびのびボーイは、一応セルフシャドウやってるのかw
720pのx4AAくらいか?

どちらにしろ、高橋慶太は一度通院すべきだw
291名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:53:14 ID:2hBl24R90
>>290
こんなにチープなグラなのに角張ったモデルが一つもないところをみると意外とポリ数は多そうW
292名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:56:02 ID:WHwxewrT0
http://www.gametrailers.com/player/43633.html
どんどん劣化していくなw
293名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:56:36 ID:rDeo/yPC0
>>257
逆だよ
発売後短期間で売れるゲームの多くは後が続かないのが多い
逆にジワ売れするゲームは口コミで長い間売れ続け、リピート生産の繰り返しだから在庫に悩まされる事も少ない

初期に爆発的に売れるゲームはCM効果だけと評される事が多く、大抵ジワ売れゲームの方が後々の評価も高くなる傾向がある
(隠れた名作的な)

ヘブンリーがそうだとはいわないけど、ワンダなんかはPS2なのにいまだにリピート生産が続いてるそうだ
294名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:03:32 ID:C4BnQkY60
GOW3、トレーラーは30fpsエンコだな。
動画は30fps安定だけど、ゲームは60fpsを実現してくるだろうか?
295名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:07:57 ID:R0gXWvXIO
>>294
60fpsになるように作るでしょ
296名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:24:04 ID:RFFy6uBh0
380 :なまえをいれてください:2008/12/15(月) 16:44:41 ID:MQfRkkX/
北米ストアにもGOW3来た!
297名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:31:08 ID:IM3UrBuOO
アンチャ2制作費10億くらいらしいな
日本の会社は学んでこいや
298名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:31:40 ID:nFEbjeSW0
ほんとだ
今落としてるけど720pのと1080pのがあるな
299名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:35:11 ID:nFEbjeSW0
と思ったらレジとか他のゲームも1080pの動画あるしネイティブ解像度は関係ないな
300名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:35:39 ID:GWMiXo2h0
あんま関係ないが売上について語るときにVGソースにしてるやつ馬鹿だろ
あれはマジでVGの妄想だぞ
そもそも、どうして何のソースにも基づいてないVGが信じられると思うのか

NPDランク外のゲームを調べる手段はメーカーの怪しい公式発表の出荷のみ
301名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:37:16 ID:GWMiXo2h0
>>297
だいぶ昔に20億と見たが
302名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:40:41 ID:pxwelLUz0
>>264
テクノロジーを語るスレであって、持ち上げたり対抗できるソフトを聞くスレじゃない。
総合やソフトのスレでどうぞ。
303名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:41:41 ID:JeiuZdiS0
NPDも流通全部を対象にしてるわけじゃないから
自社流通の強い任天堂やSonyについては当てにならないわな
304名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:41:42 ID:pMqx9i3a0
「塊魂」の生みの親“高橋慶太”氏の最新作!!
PS3向け新作タイトル「のびのびBOY」は2009年1月29日に登場

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=12125
305名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:43:43 ID:WHwxewrT0
おぉ、1月29日発売かw
急だなwでも楽しみだ。
306名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:44:22 ID:CYfzyQvT0
307名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:46:37 ID:c33CQqpR0
GOWはこれまでのシリーズ同様60フレームになるなら
現時点でもかなりのクオリティだな
ゲーム性かわってなかったら比較対象はDMCとニンジャガ2あたりか
308名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:46:45 ID:2hBl24R90
>>306
SSにすると凄いな・・・。というか動画切り出しでこのクオリティ・・・。
見栄えしない場面ばかり選んでそうだな・・・トレーラー・・・。
309名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:47:25 ID:2ucXNnzT0
>>304
おお、やっぱり3Dなのな
TGSのは釣りで確定か
310名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:47:46 ID:ME4RRBj80
311名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:49:16 ID:7GbP+aFY0
VGも小売の集計だよ
ただ、予測値(笑)とかいい加減な物も集めてるから後々修正されたりするので
新しいデータをそのまま信じるのは危険
ある程度時間をおいたものは大体適正値になってるけど
312名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:49:19 ID:vw3AqaO+0
さて乳首は規制されるのでしょうか
313名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:50:55 ID:2ucXNnzT0
のびのびBOY公式サイト
http://o--o.jp/
314名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:53:48 ID:ME4RRBj80
315名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:54:05 ID:iG9BuuMjO
o--o
316名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:54:18 ID:ME4RRBj80
317名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:54:25 ID:QxDg1hl20
見づらいだろ高橋。
318名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:56:57 ID:bORdfIEf0
>>314
KZ2、アンチャ2見た後だと、やっぱまだ見劣りするな
現状では1080p・60fpsにしたギアーズ程度 今後のブラッシュアップに期待
319名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:57:21 ID:UPAfsMGf0
箱の新作はなかったの?
320名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:58:15 ID:WHwxewrT0
ICO新作の噂はガセだったのか。
321名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:03:19 ID:2ucXNnzT0
>>318
上の方では、「今回のプレイ動画は釣りだ」とか出てるけど本当かね?
実際釣り動画だとしてもなんの得が・・・
322名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:03:25 ID:C4BnQkY60
>>319
GTA4のDLCがあったよ
323名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:07:40 ID:bORdfIEf0
>>321
流石に公の前で初めて出すトレーラーで釣りはないだろw
まだ、開発半ばってところだからってところだろうよ
324名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:19:57 ID:GWMiXo2h0
皮肉にもGoW1とGoW2が綺麗すぎたからか、GoW3って前とかわらなくね?

つか全然変わってないんだけど・・・解像度以外
325名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:21:17 ID:Lsv4GKkB0
GoW3はなんかフツーだな。
妙にPS2時代のプリレンダっぽい画質ではあるが、特別綺麗って訳でもないし。
のびのびボーイが最大のサプライズか。
326名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:25:56 ID:QP1aZW430
327名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:27:40 ID:ME4RRBj80
とりあえず実機かはしらないけど多分製品は60fpsだからね
ってかギアーズみたいな質感だなwww
328名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:29:19 ID:CYfzyQvT0
329名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:29:24 ID:4uOjl6n3O
あんまり凝ったトレイラー出すとSCE要人が発売をせかすんだよきっと!
330名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:29:54 ID:X2JT+Hyg0
>世界でも、いち早く取り組んできたダウンロード配信システムのSteamは、
>とうとう自前で配信サービスを行っていたEAから、今週Crysisとその最新作の対応も発表され、
>今や世界中の独立デベロッパーから大手パブリッシャーまで400本以上を扱う存在にまで成長していますが、
>ソースによれば今回の噂、これまで数多くの企業と買収劇を繰り広げてきた、インターネットの巨人Googleの関心事も、
>やはりコンテンツ配信の方にあると考えられているようです。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6965

EAゲーもSteam配信始まるのか・・・
いつになったらコンシューマーは、最新ゲームのダウンロード販売始まるんだ。
331名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:31:48 ID:Jeeu62/x0
さて、どこまで劣化するんだろねGoW3
332名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:32:29 ID:C4BnQkY60
VGAで発表されたトレーラーだと、やっぱアンチャ2がインパクトあるな。
ライティングによる立体感が半端ないわ。
インゲーム動画が早く見たいが、あんま露出しすぎるのも考えものだしな。
333名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:41:38 ID:CL/aFaziO
GOW3は普通にインゲームっぽいなは。これが60fpsで動くなら、DMC4でのカプコンの自信は一体なんだったんだろう
334名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:44:45 ID:bORdfIEf0
DMC4?あれはカプコンのジョークだよ
335名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:45:16 ID:RP00agpL0
>>333
どうみても30fpsで動いてますが。
336名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:45:35 ID:/wv+SpOS0
のびのび、やっぱりこの前のはフェイクだったのかw
337名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:45:58 ID:gK9EgNtW0
GOWは、PS2でここまで、という驚きがあったけど、
GOW3はこのぐらいになるだろうなというところがそのまま出てきた感じ。
338名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:48:03 ID:ME4RRBj80
>>331
SCE内の最強スタジオ、サンタモニカスタジオですからね
まぁもっと情報で無いとクオリティアップとも劣化とも言えんがな
339名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:48:14 ID:ye9sjgSL0
GOW2みたいにヌルヌルの動きじゃないやね、やはり30フレかねぇ。
340名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:48:30 ID:CYfzyQvT0
341名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:50:19 ID:19Xn3lP50
http://www.spike.com/event/vga/page/vote/category/29527
あれ?
釣りだったの?w
342名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:52:32 ID:ME4RRBj80
>>339
うpされてる動画はどう考えても30fpsエンコですからね
あれが60fpsに見えたら凄い脳内補完
343名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:53:58 ID:/RgzxBP/0
>314
鳥の顔がリビッツにしか見えないw
344名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:55:41 ID:Z4zmIyaX0
>>341
やっぱりギアーズ2じゃん!
345名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:56:15 ID:DkiJ8bA5O
PS Home、ハッキングされる
ttp://www.joystiq.com/2008/12/15/rumor-playstation-home-hacked/
Homeが公式に公開されてからまだ一週間経っていないが
StreetskaterFUと名乗るハッカーがソニーのHomeのサーバーを全面的にハッキング
することに成功したと主張し、ダウンロード、アップロード、削除の方法まで公開
している
 ttp://streetskaterfu.blogspot.com/2008/12/home-release-special-home.html
 ttp://www.ps3hax.net/showthread.php?t=8319
 
PS3haxフォーラムにて、ホーム内のシアターのポスターやトレイラーを変更する(少なく
とも彼自身が見ているものを変更する)ために上述の方法を使ったと彼は主張している
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pAyan8EHdtY
 ↑シアターじゅうに「LOL(爆笑)」のロゴが張られてる

Home内で広範囲に渡る変更が行われていないという事実が、この話を信じるのを防いで
はいるが・・・
346名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:57:21 ID:6fEex6Ou0
もはや発売まで劣化を祈るばかりのボクサー達…。
あまりに哀れだ…。

ってか材料がこれだけじゃあ未だ何も語れんなw
347名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:04:34 ID:PF2Msso40
とりあえずグラフィックの凄さでいえば


GOW3>>>KZ2>アンチャーテッド2>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ2


348名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:05:08 ID:ME4RRBj80
いや60fpsだから
GOW3がトップは無い
349名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:06:12 ID:DkiJ8bA5O
そもそもまだ発売してないからな
350名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:10:17 ID:Ud5z9J710
HOMEは語らないの?
351名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:11:28 ID:ME4RRBj80
HOMEはこれといってネタ無いだろ
ボーリングとダーツは割と好きだけど
トランプできれば完璧
352名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:11:53 ID:DkiJ8bA5O
HOME話題もってきたけどスルーだから
扱わないんじゃないの
昔はもっと盛り上がってた気がするけど
353名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:12:31 ID:ttd3y4BO0
HOMEよりいいネタあるのになぜHOMEを語らなくてはいけないのか
354名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:13:31 ID:GtU2G69N0
HOMEもなかったことにされてるのか
355名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:13:41 ID:vRkKCO8MP
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/12/hd-dvd-rom-e2c4.html

MSは早くHD DVDドライブを買い占めて720の準備を始めるんだ
356名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:14:54 ID:bORdfIEf0
>>351
俺もトランプと欲しい あと将棋も
ところで、ダーツって何が楽しいの?あれ簡単に狙ったところに投げられないか?
357名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:16:26 ID:zWBVb0Hb0
HOMEはロビーだから、むしろ今より簡素にして軽くしてほしいくらいだからな
何を語ってほしいんだか?
358名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:20:09 ID:WxjtpuEWO
どんなに凄いグラのやテクノロジーを使っていてもプリレンダとか劣化するとか言われるPS3は大変だな…。
しかも、それがソースの無い妄想やネガキャンだからなぁ。

クソマルチでさえ、韓国万歳!北朝鮮万歳!されるXBOX360がうらやましいよ…(ウソ、笑)。
359名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:26:12 ID:C4BnQkY60
■■速報@ゲーハー板 ver.5594■■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229333851/90

90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 18:47:51 ID:qJ7N0aeJ0
UNCHARTED 2: Among Thieves(TM) Trailer 720p
http://fp.scea.com/Content/Movies/18367/Videos/1/movie720p.mp4

God of War III 720p
http://fp.scea.com/Content/Movies/18354/Videos/1/movie720p.mp4

God of War III 1080p
http://fp.scea.com/Content/Movies/18354/Videos/1/movie1080p.mp4

アンチャは2009年秋のようです

360名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:27:30 ID:1savi2rn0
予定で秋なら1年後か、今語ることはないな
361名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:29:33 ID:tuHaZkE/0
362名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:48:56 ID:19Xn3lP50
http://www.spike.com/event/vga/page/vote/category/29527

戻った…
一体なんだったんだw
363名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:50:57 ID:+k1zWClA0
>>362
クラッキング食らったんじゃないの?
信者とか真面目にやりそうだし・・・
364名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:55:56 ID:CYfzyQvT0
365名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:59:07 ID:QP1aZW430
>>364
その場面ってムービーじゃないの?
366名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:01:41 ID:DoWxsNZb0
>>365
1はプリレンダムービーだね、
でもゲーム中と全く同じモデリング使って、HDRを強めにしただけらしい。
367名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:06:49 ID:Lsv4GKkB0
http://o--o.jp/

なにやってるんだ
368名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:09:46 ID:CYfzyQvT0
369名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:11:33 ID:WHwxewrT0
PS3がいい感じになってきたな。

それに比べて・・・
370名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:13:54 ID:GWMiXo2h0
そういえば、反日CoDの解像度って判明したの?
371名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:13:56 ID:DoWxsNZb0
http://i37.tinypic.com/2r5zupv.jpg

ダントツでこれが一番綺麗だなwww
372名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:13:58 ID:n1HqZQ7r0
BestGraphicがMGS4って事で改めて思ったけど。
解像度、FPS、モデリング、モーション、カメラアングル、演出効果、等々
それらのトータルバランスが映像の評価に繋がるんだよなぁ。

数枚のSSじゃAAの有無や解像度位しか判断出来ないのに
実機も持たずに全てを見てきた様に批評とか間抜けな話だよな。
ハードの種類問わずね。
373名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:15:48 ID:1I5SwGlH0
>>369
PS3は今のところグラを向上させても色彩が豊かなままに保たれてるけど、
箱○はグラ偏重すると色彩が無くなっていくゲームが多いからな
374名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:16:25 ID:1savi2rn0
>>370
1024x600(AAx2)
375名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:19:51 ID:GWMiXo2h0
>>374
両方とも?
376名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:22:13 ID:1savi2rn0
両方とも1024x600(AAx2)
377名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:24:21 ID:GWMiXo2h0
ありがとう。

で、PS3はfpsが超劣化したのか
378名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:26:36 ID:uHPC27is0
取り合えず分かってるところだとGOW3は60fpsか不明解像度不明全体的にテクスチャ解像度が低い
ソフトパーティクル無しラグドール無しってとこかな
379名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:28:19 ID:/RgzxBP/0
>371
手相みれるなw
380名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:30:02 ID:AfhR4t0q0
GOW3はこのレベルで30fpsか。
まさに期待はずれ。
381名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:41:19 ID:CL/aFaziO
ボクサーが発狂してGOW3を30fpsにしようとしてるな
382名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:42:29 ID:1I5SwGlH0
>>381
もう、頼みの綱はマジコン厨のひるいしかいないからな
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
383名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:46:15 ID:DoWxsNZb0
でも>>359見る限り、1080pは確定っぽい?
たぶん60fpsだろうし、

噂は当たってたのかな?
早く驚愕のデモとやらを見たい。
384名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:46:52 ID:C4BnQkY60
>>381
トレーラーが30fpsエンコだったからな。
60fps動画が出ない限り、30fps疑惑は払拭できんよ
385名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:47:15 ID:2ucXNnzT0
SCEA最強チームのサンタモニカスタジオがこの程度で終わらせるはず無いと思うけどなぁ
今回はアンチャの方に目が行ったのは確かだけどさ
SCEEにもKZ2があるし、あとはSCEJの上田チームも発表してくれれば・・・
386名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:50:19 ID:DoWxsNZb0
たしかにGOWはがっかりした所もあるな、

ポリ数増えたGOW2HDな感じだし、

387名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:51:15 ID:gGNZs/Sc0
>>386
GOWって元からグラより演出で楽しんでたところがあるから
あの短いトレーラーじゃ何もwktkしないな
388名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:53:03 ID:CL/aFaziO
60fpsゲーではぶっちぎりなんだけど
GOWはアンチャのそのまた上のレベルまで実現してくれると期待してたんだけどな
389名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:53:29 ID:uHPC27is0
それ以上にしょぼかったのが原因だろ
390名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:55:05 ID:1I5SwGlH0
>>387
PS2・PSP時代はグラと演出両方のバランスがよかった
今回は演出面は良いけど、PS2であれだけいけたからという期待があったから、現時点ではアンチャ・KZ2以下にしか見えない
391名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:55:19 ID:CYfzyQvT0
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/865/865508/ninja-gaiden-ii-20080409003118771.jpg
ショボイってのはこういうのを言うんだよw
392名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:56:40 ID:uHPC27is0
ニンジャガと比べられるまでに落ちたか
393名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:57:59 ID:azFVqZGqO
まあKZ2みたいに時間と共にクオリティアップする事を期待したい
394名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:00:00 ID:1I5SwGlH0
ID:uHPC27is0は一日中張り付いてたのか
ゲームオタの俺でさえ休日の昼間は出かけて夜からゲームするのに、
これだけ張り付きながらやれるゲームあったっけ?
395名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:01:02 ID:TkXSJWqs0
ザ・コンビニ
396名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:02:44 ID:CYfzyQvT0
まあGOW3に関しては今時点で見せる必要はなかったという印象だな
特にクレイトスの横顔アップのシーンの印象がよくなかった
397名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:03:23 ID:2ucXNnzT0
585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 15:44:43 ID:NDv3j37m0
http://img68.imageshack.us/img68/3804/1229317690497nw8.jpg


 And the award   | .彡痴漢ミ ( GoW2 )
 for this year's best | d-lニHニl-b  o
 graphics goes TO...│ ヽヽ'e'//  ゜
             |  `ー'
-────────┼────────
METALGEARSOLID4| 彡痴漢ミFFFFFFF
  .l三二二三l.    |d-lニHニl-bFFFFFFF
  .|/-O-●ヽ|     .| ヽヽ'e'// FFFFUUU
  6| . : )'e'( : . |9   .|  `ー' UUUUUUU
398名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:03:36 ID:wtBlplQ80
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7529
あのDavid Jaffe氏によれば、どうやらこのトレイラーは、彼が先月目にした驚愕のデモ映像とは異なるのだとか……。


とのことだから期待して待ちましょう。
399名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:03:39 ID:GWMiXo2h0
>>391
富士シェーダーwwwwwwwwwww
400名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:04:55 ID:uHPC27is0
>>396
完全に死人の肌だったもんな
401名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:05:49 ID:uHPC27is0
>>398
その流れは端から予想されてた
本当にやったらしょぼいの認めるようなもんだからやらないだろうって思われてたけど
402名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:06:00 ID:XsXw23kJ0
>>396
ギアーズの続編って結局出んの?
403名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:06:36 ID:TkXSJWqs0
まぁ最低でも3回は死んでるから
404名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:07:12 ID:UBRSEola0
肌って、まさか白いとかそういうことじゃないよな
405名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:09:42 ID:uHPC27is0
>>404
チアノーゼ出てるだろうが
406名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:10:04 ID:2ucXNnzT0
>しばらく使ってなかったらマジコンがまったく認識できなくなってしまってました。
>DS Lightに入れてもだめでした。もう今は売ってないのかな。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

ひるいなき・・・
407名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:11:01 ID:2ucXNnzT0
クレイトスの肌に突っ込んでるのって設定知らないやってない人だよね
408名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:11:42 ID:1I5SwGlH0
クレイトスの肌が生き生きしてたことなんて無かった気がする
1だかのイベントで家族を殺した後の灰がまとわりついてなかったっけ?
少なくとも人間らしい肌である必要も設定もない
409名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:15:21 ID:d9gtSFbn0
ひるいなきマジコンユーザーだったのか…。
違法ROMとかにも手を出しまくりだったのかな?
(でないとマジコンなんて買わないよな…)

まじ軽蔑するわぁ。
410名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:18:13 ID:gBkNDFu30
いや、それでもなんか肌のテクスチャ、特に模様が低解像度って感じがしてた
411名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:18:27 ID:FaL9SG+00
このスレまだ続いてたんだな…
で、ソニー脳炎患者のテクノロジー理論は2005年から少しは進歩したのかい?

相変わらず
Wネック>>>7弦>6弦エレキ>>>>>>>アコースティックギター
6発ターボ>>>>4発マルチ>>>>>パラツイン>バチカツイン≧シングル
特性が違うモノを同列に並べて「カタログ数値の多いほうが勝ち!!」みたいな感じ?www
412名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:18:33 ID:mFPlPeiz0
ひるいなき
マジゲス
413名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:21:42 ID:bORdfIEf0
割れ厨かよw 流石箱贔屓だけあるわw
414名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:21:49 ID:imL7V94A0
ひるいなきは誇らしい朝鮮人なんだろ

チョン箱普及振興の一翼を担うゲハの星だ
415名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:26:09 ID:X2JT+Hyg0
ソフト何本も持ち歩くの面倒だったり、入れ替える手間を無くす意味で持ってる事もある。(指摘複製)
まぁCD-Rと同じで、レンタルしてコピーしたりする用途のが多いかもしれないけど。割れも。


416名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:32:19 ID:eQUQn+FW0
今世代機でわかったのは、やっぱりゲーム機じゃ
値段なりのグラしか出ないんだなってことだったな。
417名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:35:08 ID:X2JT+Hyg0
>>416
そらそーだ。
60万で軽自動車は買えても、スポーツカーは買えないのと同じ。
418名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:36:06 ID:R0gXWvXIO
WaWのPS3版は30fps!
これテクノスレの常識!!
30fpsの動画で60fpsと言われたGeoW2
419名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:36:26 ID:2hBl24R90
恐らく今までのGOWならではのシーンなら、これぐらい綺麗になりますよーっていうトレイラーじゃないかな。

あのスタジオがPS3だからこそ実現出来た新しいゲームの地平線を見せてくれないはずがない。
あれだと画質落としてPS2で出せばいいだけになっちゃうもん。
420名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:37:13 ID:TkXSJWqs0
360版UT3も60fpsって言ってたな
421名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:37:51 ID:azFVqZGqO
>>416
KZ2のグラは大抵のPCゲーより(解像度とフレームレートは劣るが)凄く感じたけどな
422名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:38:59 ID:imL7V94A0
>>415
いや、DSソフトなんてかさばらないし
423名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:59:58 ID:QP1aZW430
424名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:12:24 ID:1I5SwGlH0
>>423
1080Pでキャプしてこれはオワタな・・・名実共に地に足が着いてない・・・
雪の方は朝鮮人が大好きなティアリングがでとる
425名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:13:59 ID:2hBl24R90
AAAはいい加減SS詐欺はやめろよ。毎度ライティング弄って誤魔化しすぎ。
426名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:14:31 ID:bORdfIEf0
>>423
このカカシ、フォークスのスケアクロウ丸朴リやん
427名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:14:42 ID:Wcr/vmBX0
痴漢オーシャンはPS3で出なくて助かったわ。
神ゲーヴァルキュリアの足元にも及ばんw
428名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:15:36 ID:bORdfIEf0
と思ったけど、そうでもなかったw
429名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:16:05 ID:R0gXWvXIO
いや中々凄いだろSO4
前作インアンだぜ
430名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:17:51 ID:1hHIpFQj0
>>358
実際、発売されると今まで発表していたムービーやSSはなんだったんだってのが多すぎるからな。
レジ2なんて最初に公開された動画は凄くクォリティー高かったのに。
431名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:18:24 ID:eQT2Y6d+0
雪のほうは木をもう少し減らしてでもモデリングとテクスチャを何とかできなかったのか
高速で移動するレゲーならもちろんありと思うけど
432名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:19:06 ID:2hBl24R90
>>430
いや、レジは別にそのまんまだったぞw
ただ全体としてムラが多すぎた。
433名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:19:32 ID:l/Lnqj2C0
逆にキルゾーン2は、最初おそろしくしょぼかったが次第にクォリティーが上がってるけどな。
434名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:21:41 ID:R0gXWvXIO
>>430
シカゴのグリムの所はクオリティ上がってたぞ
435名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:22:04 ID:1I5SwGlH0
>>430
レジ2は信じられないくらいそのまんまだったろ
他の海外SCEスタジオが時間と共にブラッシュアップしてくるのを傍目に、不眠作業で超スピード開発って感じだ
436名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:25:39 ID:dVrG3oFk0
>>430
そうだよな、ギアーズ2なんて大群やらUEのデモやらで散々期待させといてあんな結果になったしな。
437名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:26:14 ID:C4BnQkY60
KZ2は2007E3の実機映像公開時からレベル高かったけどね。
あそこからレベルアップするとは思わなかった
438名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:27:00 ID:2ucXNnzT0
439名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:29:13 ID:ttd3y4BO0
木が貼り付けた感覚だな
440名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:29:41 ID:2pxEGGiv0
>>423
髪の毛とかモロ劣化してるな・・・
詐欺スクショでこのレベルだときつい
441名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:29:58 ID:/RgzxBP/0
442名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:30:55 ID:IrF0fzun0
とりあえず期待どおりの出来だったのはLBPぐらいなもんだったな。
モタスト2とレジ2はイマイチだった。
KZ2は自分の想像どおりであってほしい。
443名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:31:04 ID:Wcr/vmBX0
360ってハードに致命的な欠陥があるとしか思えないな。
MSマネーでマスコミの口封じでもしてんだろうな。
そんな金あればもっとまともなハード作るのに金使えばいいのに。
444名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:31:24 ID:dVrG3oFk0
バンナムは、セガよりズレ始めた予感がする。
445名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:31:47 ID:+k1zWClA0
>>426
ああ何か思い出すと思ったら

てかもうAAAはダメだね
技術的にもセンス的にも
Only on 付いてないようだがこれ他で出されてもいらんわな・・・
446名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:32:38 ID:2hBl24R90
セガのズレは利益度返しでゲーマーにとって至宝だが、バンナムのズレは誰の得にもならん。
447名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:32:58 ID:feHgD1Yt0
>>443
クタが発売日を嘘つかなければ、もっとまともなハードになってたんだがな。
448名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:33:43 ID:+k1zWClA0
>>444
セガと一緒にするな
セガに失礼だろ

ズレる方向が違う
セガは未来にズレるが
バンナムはあさっての方にずれてる
449名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:35:04 ID:2hBl24R90
>>447
まぁ結果一年先行したお陰で市場でかなりの地位を示せたわけですし。
450名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:35:18 ID:14quj3z00
『Gears of War 2』の新マップパックが配信開始!がしかし日本は対象外地域に
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7538
451名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:36:15 ID:DkiJ8bA5O
気が狂ってブルーレイのせたりCellのせなかっただけまだいいな
452名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:37:25 ID:MCsbTt850
>>423
コレって普通の柄の剣だよな・・・?
453名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:38:45 ID:14quj3z00
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 20:59:25 ID:Qn536muO0
ドリフの輝かしい経歴
* トバルNo.1(スクウェア)
* トバル2(スクウェア)
* エアガイツ(ナムコ、スクウェア)
* バウンサー(スクウェア)
* 格闘超人(マイクロソフト)
* PRIDE GP 2003(カプコン)
* クリムゾンティアーズ(カプコン)
* BLEACH 選ばれし魂(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
* 義経紀(バンプレスト)
* 格闘美神 武龍(バンダイ)
* アップルシード EX(セガ)
* ナルト忍列伝(タカラトミー)
* 一騎当千 Shining Dragon(マーベラスエンターテイメント)
* THE さがそう 不思議なこんちゅうの森(ディースリー・パブリッシャー)
* THEゾンビクライシス(ディースリー・パブリッシャー)
* メジャーWii パーフェクトクローザー(タカラトミー)
454名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:39:08 ID:Zrcy/Fg/0
>>449
1年先に発売した割りにPS3と大差無い性能も成功した理由ですな。
PS3が2005年E3のデモ群を実行出来ていたらボロ負けだった筈ですが、物理演算性能が予想よりずっとしょぼかったし。
455名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:39:45 ID:dVrG3oFk0
ライト向けを狙ってコアゲーマー大喜びのゲームを作ってしまい、
コアゲーマー向けを狙ったらライトが喜ぶ謎の会社セガ。
456名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:40:46 ID:14quj3z00
日本では先行のメリットが生かせなかったけどね。
457名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:40:53 ID:1I5SwGlH0
しかし、ラストホープは画面を長時間見てるのが辛いSSばっかりだな
局地的に蛍光灯並みの明るさの部位がまぶしくて仕方ない
458名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:41:03 ID:HegjoPN/O
・GOW3 … 何か割と普通?

・アンチャ2 … 1と同じくプリレンダ?

・のびのび … 3D歓喜


ん〜…あんまり騒げる要素もなさげ?
459名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:41:51 ID:2hBl24R90
>>454
いや一年分の差は普通にあると思いますよ・・・。DCとPS2ぐらいの差は。
ただ開発環境とネット周りのサービスが2年ぐらい先行してたお陰です。
460名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:43:14 ID:dVrG3oFk0
セガが未だに家庭用ハード作ってたとしたら、
R-360を家庭用に売り出すくらいやりかねないが、
それこそ次世代機と思う俺。
461名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:45:46 ID:qA90K/hc0
今回のGOW3トレイラーは以前David氏がリークしてた脅威の映像ってのとは違うものらしい

アンチャ2はプリレンダだけどこのプリレンダは完全CGではなくて
ゲーム中ポリゴンに映像処理かけてるだけだから、実質ゲーム画面だよ
1からそうだけど、アンチャはそこが本当に素晴らしい

のびのびは一生のびてろって感じ
462名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:45:48 ID:XDaouvf00
>>458
おいおい、ここで騒いでおかないとしばらく騒ぐネタないぞ!
463名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:46:08 ID:Zrcy/Fg/0
SO4の3Dエンジンはかなり出来が良いんだけどマルチでなければラスレムに使って欲しかったな。

http://gamer.mmoh.jp/e80400.html
464名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:48:16 ID:iz3boQzU0
>>463
ラストホープのエンジンは良さげやね、サンダーバード系人形モデリングが惜しい。
465名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:50:13 ID:WPbzDV830
レジ2よりファウルアウツ3のほうが、綺麗だし・・・
466名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:50:25 ID:zlIvn/eZ0
マルチで足を引っ張っているのは、いつもPS3に決まってんだろ。
本当の360は、もっと実力あるけど今本気だしたら負けなのでわざと手抜きしてるんだよ。
467名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:50:45 ID:HegjoPN/O
>>461
リアルタイムで出来るならリアルタイムでやって欲しいもんだ、
そっちのほうが見てて楽しい。
1もそうだけど何でプリレンダなんだろう?
468名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:52:00 ID:R0gXWvXIO
本気だしたらRRODだしな仕方ないよ
469名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:52:47 ID:2hBl24R90
>>467
ロードがない。少しエフェクトやライティングをリッチに出来る。場面転換が容易。
470名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:54:35 ID:C4BnQkY60
>>467
カットシーンはインゲームと違和感なければプリでも構わないけどな。
装備が反映されたり、カットシーンのアングルが変えられるなら、リアルタイムが
いいけど、演出の幅が限定されるのとトレードオフだよねぇ
471名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:57:07 ID:1I5SwGlH0
>>463
AAAのデベロッパー共は欧米人並みに被爆をなめてるなw
472名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:58:27 ID:TkXSJWqs0
>>467
ロード短縮のため
今更ロード時間犠牲にしてまでリアルタイムムービーを自慢するのはアホでしょ
473名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:00:19 ID:R0gXWvXIO
>>467
シームレスにするため
だからプリレンダとリアルタイム使い分けしてる
474名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:04:52 ID:2ucXNnzT0
あれ?アンチャ2のムービーってリアルタイムじゃなかったっけ?

Naughty Dog: Uncharted 2 Teaser is Real-Time
http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/action-adventure/naughty-dog-uncharted-2-teaser-real-time-$1252556.htm
475名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:05:14 ID:tuHaZkE/0
>>461
>のびのびは一生のびてろって感じ

www
476名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:06:58 ID:OApud2Mx0
>>466
シェーダプログラムの方はまだ凝れる余地はありそうですな。
今世代はGPUの世代のわりに質感が乏しくてつまらんなと思っていたところなんで。
ロンチあたりの360のゲームはランブル程度でもシェーダを凝りまくっていたんだがな。
477名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:07:31 ID:GWMiXo2h0
スクエニのせいでプリレンダに大して悪い偏見がついたね
478名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:08:23 ID:GWMiXo2h0
SO4のエンジンってインアンと同じのだろ

あれも処理落ち多かったはず
479名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:09:46 ID:AUAjBxWT0
俺はムービやカットシーンそのもの自体に悪いイメージがついたな。
MGS4のせいで。
リアルタイムにしろ、プリレンダにしろ、プレイヤー操作にするべきところを
ムービーにするなど論外。
リアルタイムであっても、カットシーンの最中とかプレイアブルに比べたらはるかに負荷は軽いはずだからな。
480名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:12:41 ID:/RgzxBP/0
>479
で、プレイヤー操作にすべきところってどこ?
481名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:13:57 ID:R0gXWvXIO
正直MGS4のムービーキツイ人はなんでMGS4買ったのって思うぐらい固定層ゲー

今回のはリアルタイムでレンダしてるけど製品だとロード関係でプリレンダになるかもしれないって認識で良いんじゃないか?
482名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:14:30 ID:qA90K/hc0
MGS4がムービームービー言ってるやつって過去のMGSシリーズちゃんとやったのか?
確かにムービーシーンは多かったが、それはMGSサーガの締めくくりなんだから仕方が無いだろう
逆にMGSはあれ以上短縮して仕上げられる簡単なストーリーか?
そうじゃないだろう
あれぐらいの量は無いと説得力無いと感じるさ
特にゲーム部分が短いわけでもないし、あれはあれで良かったと思うよ
483名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:15:27 ID:qA90K/hc0
っとスマン
これじゃただのMGS談義に終始しちまうなw
本題に戻ってくれ
悪かった
484名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:15:45 ID:2hBl24R90
MGSはゲーム部分とムービー部分は別腹と思ってます。
だいたい自分が動かしてるキャラはとてもじゃないが伝説の傭兵には見えないw
485名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:16:08 ID:TkXSJWqs0
MGS4のムービーは負けイベントのオセロット戦以外戦闘シーンは無いんだが
どうせやってないんだろ?
つーかDMC4の方がムービーの印象悪くしたよ。本編では出来ないアクションやったり、勝ったはずなのにムービーでは負けたことになってたり
ホント最低のムービーだったぞ
486名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:19:39 ID:WPbzDV830
つじつま合わせるのに、必死って感じだったなMGS4、東欧のステージは手抜き丸出しだし
487名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:23:43 ID:MCsbTt850
DMC5は1と4の間ぐらいかな、もう先には進めんだろうしwww
488名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:24:38 ID:C4BnQkY60
>>486
東欧ステージの作りこみはすごいぞ。
尾行は無視して自由に徘徊してみろ
489名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:27:44 ID:HegjoPN/O
自分的にMGS4はスナッチャーのAct3を彷彿とさせてくれたなw
あれを知っていればMGS4の長いムービーもさもありなんって感じだねw
小島作品の伝統みたいなもんで。

確かに話の辻褄合わせな感じが否めないね、
ナノマシン頼りなのもちょっと何とかならなかったのかなぁ。
490名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:28:01 ID:WPbzDV830
>>488 広いだけで入れる建物が殆どないし、やれる事が少なくない?淡白すぎる気がするよ
491名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:29:50 ID:6fEex6Ou0
>>490
それは求めているベクトルが違うのでは?
本当にMGSをやりたかったorやった、のか?
492名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:34:14 ID:C4BnQkY60
>>490
PMCをおちょくって遊ぶんだよ。
あと水路を歩きながら「灰とダイヤモンド」気分を味わうんだ
493名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:37:05 ID:WPbzDV830
>>491 MGS2と4はやった、ただ東欧の印象がほとんど無い、4も2周したよ
494名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:37:37 ID:cxBv2ewC0
続編作る度に話継ぎ足して大風呂敷広げたわりには、まあうまくたためたほうかと思う。
495名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:40:49 ID:duYdRuDR0
act3よかったじゃん
尾行ミッションはパズルと思ってやればかなりおもしろいぞ
ムービーはちょっと冗長だったけどそれでもエヴァの純情とかグッときたけどな
496名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:42:59 ID:CL/aFaziO
act3は愛人菊池の棒っぷりもよかったな
497名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:44:44 ID:R0gXWvXIO
まぁMGS4の話は終りで

各機種の期待作の続報くるのはいつかねぇ・・・・もしかしてGDCまでイベントなんもない?
498名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:47:33 ID:qA90K/hc0
1年の中でゲームショウってどんなのがあるっけ?
ゲームショウに関わらず新映像とかが発表される場というか

次一番近いのがジャンプフェスタで今月20と21か
E3は夏だっけ
TGSは冬か

あと何があったっけ
いつも漠然と見てるけど、スケジュールみたいなのがあれば知りたいな
499名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:58:24 ID:qqyNeZzH0
>>485
スネークもビッグママのアジトに潜入する時にムービー専用の回し蹴りやってるよ
ていうかあそこのシーンは操作させるべき
500名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:04:17 ID:qWwaqwop0
>>479
同感だ。小島がリアルタイムでやれたことが凄い。みたいなこと言ってってウンザリした。
カットシーンやムービーなんてどうだっていいんだわ。
リアルタイムでやろうが、プリレンダでやろうがどっちも一緒。ユーザーはただただ見せられる
ムービーにウンザリしてるんだってのに。小島の頭は確実に膿んでる。
501名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:09:05 ID:gUP5FrCT0
メタルギアドルビンやメタルギア菊池で楽しんだ俺への当てつけか?
502名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:10:39 ID:fyw3pSCp0
>>500
とばせばいいだけなのに何故そんなに突っかかるのかね
503名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:12:13 ID:SMmX8dmZ0
二択ルート分岐のカットシーン程度で賞賛されていたGoW2とはうって変わって
随分と風当たりが厳しいな。
504名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:14:08 ID:xlz1NXL/0
メタルギアは章間インスコと無線以外あれで良かった
いらん部分もあったけどそれは無線が無かったせいだと思う
メリルとジョニー関連は正直いらんけど
メリル部隊との無線があって痴話喧嘩とか夫婦漫才聞けるならあって良かったし
雷電とドルビンの無線もっと大量に・・・

ムービーとかもそれなりに面白かったし
505名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:15:01 ID:qWwaqwop0
>>502
そんなところに延々と時間を掛けた小島は馬鹿なんだよ
AAにするとこれだ
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
506名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:16:47 ID:syXmp8unO
>>499
あんな少しのとこプレイしたかったのかw
ま、DMC4のムービーの糞っぷりには到底勝てないけどな
507名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:16:57 ID:TjpRyaZj0
>>502 >>503
これのせいかと・・・・
Best Graphics
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

ノミネート
LittleBigPlanet
Gears of War 2
Fallout 3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
508名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:17:19 ID:gUP5FrCT0
バイオもムービーがリアルタイムって自慢してたな。
509名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:19:21 ID:rJtaCC7n0
MGS4はステルスゲームではなくなった
バイオ5はホラーゲームではなくなった
どちらもムービーばかりになってしまった
ユーザーとしてはゲーム性を大事にしてほしい
ステルスは緊張感をホラーは恐怖感を・・。
510名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:19:53 ID:DQWdRfY0O
痴漢がネガキャンしまくってたMGS4がベストグラフィックに選ばれて発狂してんのか
そういえばクリフもMGSを批判してたな
出てきたのは詐欺尽くしのゲームでベストグラでもノミネートされたがMGS4に負けるというw
511名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:20:13 ID:gUP5FrCT0
中東ステージはステルス要素あったんだけどな。
あの面だけは繰り返し遊べるわ。
512名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:21:10 ID:qWwaqwop0
>>508
そんなのは本当に製作者のオナニー。
ユーザーから見て何が変わるってんだ。たいして変わらんわ。
だからいい加減和ゲーはムービー信仰から抜け出せよ。
513名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:21:48 ID:DQWdRfY0O
東欧のサイドカーはあれはMGSの逃げる場面での乗り物でも一番面白いな
514名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:22:33 ID:qWwaqwop0
>>507
これどこの賞なんだろかね?
低解像度がベストグラに選ばれるとテクスレ的には微妙な気がするけど。
515名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:22:55 ID:OCFjbYtA0
MGS4は立派なステルスアクションだったじゃん。
突撃すると簡単に死ぬ。
バイオは4でただのホラーじゃ無くなった感じはあるね。
516名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:24:20 ID:gUP5FrCT0
バイオ5も最初のトレーラーは結構怖かったんだけどな。
517名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:24:32 ID:pZXipWSmO
スパイクはGK
518名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:25:25 ID:EzRmDUfRP
MGS4は、ステージごとにゲーム性を変えて
ムービーだけでなく、ゲームとしても楽しませようとしてるのは分かったわ
あとシャドーモセスとか、結構感動したな

ただ、最後の戦艦内はもうちょっとステルスしたかった
あそこは隠れ甲斐ありそうなのに
519名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:28:00 ID:Xhoeo0qg0
MGS4は最初に風呂敷ひろげなきゃそんなに悪くなかったと思うよ。
PS3関係は風呂敷ゲーが大すぎるんだよなLairとかナリコ無双とか。
520名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:28:15 ID:wzoMg+pP0
8時間超のカットシーンのために
アクター缶詰めにしてモーションキャプチャー3,4ヶ月費やしてるからな
小島はキチガイすぎw
もうこんなゲームはでないから一度は見ておくべき
521名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:30:40 ID:DQWdRfY0O
それよりも小島の次回作が気になる
確か最適化が進んでるんだっけ
522名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:32:41 ID:gUP5FrCT0
ハードはあんま叩いてなかったみたいだし、次回はEdgeも使うんじゃないか。
それにゲリラにも取材に行ったとか噂が最近出たような・・・。
523名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:33:01 ID:syXmp8unO
act4の演出は神がかってたなぁ。10年で積み上げてものをすべて出し切ってた
524名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:37:32 ID:wHhX352e0
>>522
>それにゲリラにも取材に行ったとか噂が最近出たような・・・。
kwsk!
それが本当ならどんだけPS3に注力するつもりなんだよ>小島
新作にヘルガスト似の敵が出てきたりしてなw
525名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:37:52 ID:TjpRyaZj0
>>510
現実はきびしいですなw
526名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:40:08 ID:EzRmDUfRP
>>522
COD4のとことも会食したんだろ?
FPSでも作るんじゃね?
527名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:42:07 ID:w5Aa5S8a0
さすがPS3独占ゲームはひと味違うぜ(笑)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081215/nobi03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081215/nobi01.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081215/nobi04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081215/nobi02.jpg

さすがにCELLの最適化のノウハウがたまってきたなw
すげーぐらだ(笑)
528名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:42:38 ID:xlz1NXL/0
>>524
ゲリラ、COD4作った所、不眠だか悪戯犬だかを見て回ってたはず
んでFPS出すのか?って話になってた
まぁ小島はケツゲー好きだからただ単に技術の方だと思うけど
ちなみにCOD4の所は来たのを肯定してて
何かの流れで小島さんを同じクリエイターとして尊敬してるから
ゲームだか職場だか見てもらったようなこと言っていた
529名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:43:43 ID:gUP5FrCT0
http://kotaku.com/5109080/rumor-kojima-working-on-first+person-shooter-calls-on-infinity-ward
kotakuで申し訳ない。InfinityWardがメインだと思う。どんだけCOD4が好きなんだよw

まぁKZ2も新動画が出る度にコジプロで盛り上がってるんだろうな。
逆に小島は落ち込むんだっけw
530名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:43:47 ID:1m5jexNm0
http://i36.tinypic.com/jtujrk.jpg
コジマ大歓喜www
531名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:45:44 ID:gUP5FrCT0
>>527
丸い物がちゃんと丸いってのは意外と凄いw
64のカービィが丸くないことにガッカリした自分としては感無量だw
532名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:46:16 ID:kMzFJGYZ0
2006だか2005のトレーラーの一人称視点で遊んでみたい。
と言うかオプションでいいから腰だめ1人称視点モードが欲しかった。
まあもうすぐグラ最高峰のKZ2が出るからそれはいいんだが。

仮にコジプロがFPSを作るとしたら、立ち消えになったコーデッドアームズ
アサルトを復活させて欲しい。日本はサイバーなFPSで攻めるべき。
533名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:46:38 ID:nD7n8ff80
>>423
グラより左足踏み出して袈裟切りのほうが気になる
534名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:47:41 ID:w5Aa5S8a0
KZ2って720p,30fpsのゴミだろw
そんなのが最高峰なのかよ、ワロタw
535名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:48:23 ID:swBQSVOM0
ここから手首を返しての切り上げになるんスよ
536名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:48:32 ID:x+iU+LGA0
>>518
マンティス戦のホールまではステルスでいけるよ
ノーアラートクリアがあるのでレールライドと
一部のボス戦やイベント戦闘以外はすべて隠れて進める
537名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:50:57 ID:DQWdRfY0O
>>532
いいなサイバーなFPS
メタルギアみたいなメカを出しまくってる小島なら作れるぞ
538名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:50:57 ID:kMzFJGYZ0
>>536
せっかくの戦艦内部なんだから、じっくり
内部探索できる位ステージが長くてもいいと思ったんだろ。
539名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:51:16 ID:xlz1NXL/0
>>534
ギアーズ1もギアーズ2もアンチャも720p,30fpsな件について
540名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:51:29 ID:cysUReJc0
>>533

ジョジョ立ちしてる敵を斬り上げるシーンだろ
541名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:55:17 ID:w5Aa5S8a0
>>539
どれも糞げーじゃんw
542名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:56:09 ID:GSIcnT2r0
>>541
お前の思う神ゲーは?
543名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:57:17 ID:xlz1NXL/0
>>541
こいつ信者ですらないただの荒らしか
一番たち悪いわ・・・・・・
544名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:01:04 ID:w5Aa5S8a0
>>542
まあ、クライシスレベルのゲームかな。
545名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:01:41 ID:GdZlxX7V0
GOW3さ
ここからKZ2並みのジャンプするなら半端ねーな
546名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:02:20 ID:GSIcnT2r0
まあ、クライシスレベルのゲームかな(キリッ
547名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:02:41 ID:DQWdRfY0O
グラが良いだけの後半クソゲーのクライシスか
548名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:02:51 ID:w5Aa5S8a0
せめて、低解像度なら60fps確保しないと糞だろう。
549名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:03:22 ID:w5Aa5S8a0
>>547
ストーリ語るならここのお勧めは全部糞だろうw
550名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:03:59 ID:GdZlxX7V0
GoW2クソで発狂したのか?
551昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/16(火) 01:04:20 ID:xAKsZFORO
アンチャもごっどもまだ一年近くでないし進化するでしょ?
モタストやきるぞーん、アンチャ1を見れば確定的に明らか
552名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:04:44 ID:DQWdRfY0O
ブラーの使い方がうまいのとモーションが凄いので
どこぞのPCゲーみたいに60FPSが必ずしも必要というレベルでは無いな>KZ2
553名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:06:19 ID:SMmX8dmZ0
>>527
PS3ビジュアルロビーのアバターもこれにすればいいのに。
554名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:15:33 ID:o535AcVY0
555名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:20:56 ID:3bjZLjYd0
>>532
CA:Aのトレーラーはよかったからな。TGS出展版は15fpsも出てなかったみたいだけど。
設定とか勿体無いし、新宿東口でドンパチしたいから是非復活してもらいたいわ
556名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:24:04 ID:GdZlxX7V0
>>187
さすがに再生数伸びてるな
557名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:28:36 ID:+lXnWWdg0
話題が煮詰まってるのでちょっと違う話題を。

SCEの次世代機は据え置き、携帯ともcellを
積んでくると思う(そうじゃなきゃcellの開発が無駄になる。)
のだが、そうなるとある程度の互換性を保ってきそうな気がする。

もちろんPSP2のゲームがそのままPS4でできるレベルだろうけど。
558名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:31:00 ID:7+TYUtD90
まぁPS3がそのまま動くぐらいの上位版でだすだろうね
ゲームだけじゃなく、動画・音楽の再生・アプコンを捨てるとは思えん
559名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:32:24 ID:XZHeRGZ40
>>557
なんでCellそのまま積むんだよwww


時代はメニーコアでCellなんかゴミ化だよ
560名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:35:29 ID:nGKiqJSH0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7499
*Gears of War 2やUnchartedの比ではないグラフィック。
*ゲームは最終的に1080P、60FPSで動作。
*腐った死体の群れとの戦闘シーン、不気味な霧に包まれた海、枯れ木の墓地などがステージで登場。赤く染まった空をリアルタイムで描画される暗雲が覆う。

http://www.gametrailers.com/player/43621.html
ドコガ?(´・ω・`)


ぶっちゃけ PS2版の解像度上げただけじゃねぇか

アクションも代わり映えないし、マンネリじゃね?
まぁそれだけgod of war1 が優れていたってことなのかもね
561名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:40:28 ID:wKxgClll0
次世代機・・・だと?
562名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:40:51 ID:+lXnWWdg0
>>559
cellの発展形はメニーコアだろ。
携帯機用cellはメニーコアと言えるかわからんが。

あ、もしかしてcellってPPE1、SPE8の奴のこと指すのか。
563名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:41:46 ID:1m5jexNm0
EDGE awards LittleBigPlanet with game of the year award.

Best Game:LittleBigPlanet
Best Innovation:LittleBigPlanet
Best Visual Design:LittleBigPlanet
Best Audio Design:Dead Space
Best Hardware:Xbox 360
Best Publisher:Microsoft Game Studios
Best Online Experience:Left 4 Dead
Best Developer:Media Molecule

http://www.n4g.com/gaming/News-246585.aspx

ギアーズ・・・
564名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:43:48 ID:x+iU+LGA0
GOW3はギアーズ風(と言うかUE3系の)の質感だったのが残念
それが凄くないってわけではないが
KZ2みたくオリジナリティのあるならではの映像を見せて欲しかった
565名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:47:04 ID:syXmp8unO
>>563
MSと360は最高だけどソフトは駄目だね
てことかw
566名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:55:18 ID:7+TYUtD90
ギラテカドギツイUE3系の質感と、明暗をしっかり表現できてるGOWを同じ質感だとか
動画評論家の方々もだいぶ脳がいっちゃってるな
567名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:57:46 ID:E3CwOvpE0
何この雑談スレ
知識も無いなら書き込むなよ
568名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:05:59 ID:FZITSsNU0
そろそろこのスレもまとめに入るべきだな。
次世代機最強グラはKZ2なのかアンチャ2なのか
569名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:06:53 ID:cxe5m3bs0
そんなことよりマジコンの正当利用について語ろうぜ
570名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:09:47 ID:7+TYUtD90
ひるいなきでやれ
571名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:13:03 ID:Xhoeo0qg0
つかメガデモファンなら普通にマジコン必須だろ
572名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:14:36 ID:cysUReJc0
マジコンはPSPの割れなんかよりよっぽど多いだろうしな
なんせ敷居が低すぎる
PSPはとりあえず3000はCFW入れられてないからDG出来ても意味が無いからさすがSCEといえる
DSiは何も対策しなかった時点で任天堂はわかってやってるに違いない
573名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:21:05 ID:FZITSsNU0
なんだこのHPは
http://o--o.jp/
574名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:21:09 ID:1m5jexNm0
448 名無しさん必死だな sage New! 2008/12/16(火) 02:04:27 ID:iwteUGjB0
PS3「ゴッドオブウォー3」のテクスチャ解像度は前作PS2「ゴッドオブウォー2」の4倍 など
http://playstationlifestyle.net/2008/12/15/gow3-texture-resolution-quadrupled-since-gow2/
VGA2008に併せたSCEAのプレスリリースによると、「ゴッドオブウォー3」は
・新たにゼロから作り上げたゲームエンジンを使用
・前作に比べスケールを4倍に
・テクスチャ解像度も前作の4倍に
・滑らかかつリアルなキャラクターモデル、ダイナミックライティングエフェクトなどを採用
・前作に比べはるかに大量の敵キャラとの大規模なバトルもあり
・豪快な武器なども登場
575名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:28:47 ID:cysUReJc0
>>574
進化するポイントが当たり前すぎる
システムが従来のボタンぽちぽちボス戦とザコ敵を固くしてプレイ時間伸ばすのやめてなかったら買わない
576名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:31:49 ID:HBqr/jFt0
>>243
> アンチャーテッドやった事あるやつならわかると思うが、ムービーとプレイシーンは同等のクオリティなんだよ。
> だから今回のトレーラーはプリレンダだとしても同じクオリティでプレイ出来るのは当たり前。
> アンチャに至ってはプリレンダとプレイシーンのグラの優劣はない。

それを言うなら、アンチャに限ってはだろww

"〜に至っては"はネガティブな極端さを比較強調するのが普通。
例えば、Wiiにはロクなグラフィックスのゲームが無い、メジャーに至っては64レベルにすら達していない
とか、そんな感じ。
577名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:33:35 ID:Gwan+/Im0
オマエが買うかどうか誰も興味ないと思う
578名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:34:27 ID:FZITSsNU0
まあGOW3は2010年のタイトルだろ?
KZ2も07E3と08じゃ別物だし1080p 60fpsなんだし長い目で見ましょう。
579名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:38:49 ID:j7J1cOgQ0
>>573
このコンテンツはいわゆるゲームではないよ。
このコンテンツは遊ぶ人を選ぶよ。
細かい説明は面倒なので省くよ。
スクリーンショットを見たいなら雑誌かWebサイト見てね。
検索すればムービーも見つかると思うよ。
君等の気分によってハマルから注意してね。
実はこのコンテンツには深い意味があるんだけどそれは内緒だよ。
このコンテンツに関する質問には一切答えないよ。
このコンテンツを買った後のクレームも一切受け付けないよ。
580名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:41:36 ID:lekSIHrI0
箱には、持ち上げるタイトルないのかよ。
581名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:50:31 ID:K9+sc2u10
>>573見て思ったが、のびのびBOYって完璧に子供向けゲームなんだな
絵本を読む幼稚園児がターゲット層かもしれん
言い換えるとそういう年齢のお子さんを持ってる親御さん向けというか

俺らが叩いていいゲームじゃないなこれはw
582名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:55:07 ID:j7J1cOgQ0
トポロジーを学ぶゲームじゃないか?
583名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:56:39 ID:j7J1cOgQ0
トポロジーというより結び目理論か
584名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:08:45 ID:FZITSsNU0
>>579
もろ「塊魂つくった人のゲームらしいよ」って書いてあってワラタ
585名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:41:38 ID:bsnZNqpR0
586名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:50:33 ID:FZITSsNU0
KZ2終わった、360終わってた。
587名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:21:59 ID:OHrfXZwh0
588名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:26:36 ID:H4zRCt1r0
なんか信じ難い程のクオリティだな
589名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:34:09 ID:r97vJ18J0
危険な香り・・・劣化するんだろうけどね
590名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:39:45 ID:UF2JqFNS0
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 03:54:08 ID:6E7rDat10
ほんまかいな

http://i34.tinypic.com/huhhjq.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/5697/capture2yo2.jpg

999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 03:48:36 ID:bsnZNqpR0
>>994
Amazing Uncharted 2 Direct Feed Screensだとさ

28 名前:似非 ◆NnrkvWl7pM [sage] 投稿日:2008/12/16(火) 03:55:06 ID:/z1lZN9u0 ?2BP(101)
>>26
DirectFeedって、実機のリアルタイムレンダリングって意味じゃなくて
雑誌スキャンとかじゃない生の画像って意味よ
591名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:46:16 ID:auI7/Q5B0
何かのソフトを持ち上げたり、ゲーム性うんぬんの話はスレ違い。
ひるいなきの話も専用スレがあるからそっちでやれ。
592名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:47:56 ID:FZITSsNU0
すげー、アンチャ2すげーよ
593名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:49:07 ID:TjpRyaZj0
前作でこのレベルなんだから疑うほどのことはないかと
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader873405.jpg
594名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:51:09 ID:rThS/bnH0
あのKZ2のプリレンダですら実機で超えたと言い切る眼力を持ったテクスレにかかれば劣化とか有り得ないから
595名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:53:00 ID:FZITSsNU0
360オンリーユーザーは目を疑うクオリティなんだろ

360最強ゲームのテクスチャはこんなだし
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/5386.jpg
596名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:15:26 ID:V1Kd/8Hx0
>>593
アンチャはテクスチャフィルタリングが惜しいな
597名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:15:35 ID:NoZyc4Bs0
>>590
箱ユーザーは見たことないレベルかも知れんが
前作知ってたらこれくらいやるだろうなって普通に思うだろ
598名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:17:05 ID:Gd0Gzn1Y0
つーかロケーション変わっただけで品質は変わってないだろ
599名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:21:32 ID:FZITSsNU0
鬼テクスチャがさらに綺麗になってるだろ
600名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:28:04 ID:3bjZLjYd0
前作やった人間でも俄かには信じられんクォリティに見えるが。
1年近くおあずけ食らうのかよ。待ちきれんわ
601名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 05:32:51 ID:FZITSsNU0
アンチャ1は30%、2は100%って豪語してるからねぇ。言うだけのクオリティでしょ。
PS3最強ゲームが変わった日だな。
602名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 06:25:55 ID:auI7/Q5B0
>>601
ここでやらずに機種総合か比較スレなど他所でやれ。
603名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 06:25:58 ID:aU2Gb3TU0
360最強グラゲームはDeadSpaceです
604名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:02:08 ID:f3uZzXXM0
DSはプレイすると結構しょぼい
605昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/16(火) 07:16:06 ID:xAKsZFORO
流石今世代で一番いいのだしてるのーてぃなだけあるな………
606名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:19:02 ID:pZXipWSmO
>>594
IGNの目は節穴

ってかヤバいなwww
607名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:28:03 ID:HVzSQ5G60
608名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:31:55 ID:pZXipWSmO
まぁAAは劣化するって事は確実に言える
609名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:37:56 ID:HVzSQ5G60
だろうな

今回の画像はジャギーが一切無いからな
これより劣化するのは間違いない
無印より少し良くなるぐらいだろう
610名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:41:55 ID:ZNkIy5z10
まあようするにPS3は凄いって事だ
611名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 07:45:01 ID:GvgCZb5V0
わろたw
箱はまずアンチャ1を超えなきゃな・・・
流石にPS3はこの辺でピークだろうけど、このレベルなら
しばらく次世代機いらんわ
612名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:16:49 ID:EzRmDUfRP
>>607
地面のテクスチャがしょぼすぎるな
あと、被写界深度の処理も綺麗過ぎる
AAは言わずもがな

基本的に、リアルタイムと同等だろうけど
613名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:33:59 ID:gUP5FrCT0
地面テクスチャはゲリラのノウハウを活かしての改善に期待だな。
しかしテクスチャと物量は鬼だな。
614名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:07:53 ID:5IZ9/GRb0
>>611
アンチャ1で自慢できるのはテクスチャしか無いのに、それが劣化したら駄目じゃん。
615名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:15:23 ID:m3+B0rH80
>>597
前作をプレイしましたが、このクォリティーは無理だと普通に思いました。
初期のSSは実機出力でもプレス用にオプションを盛ってあるので、あてにならないかと。
とりあえずプレイ動画見るまではわからないよね。
616名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:18:11 ID:MAuqqo5o0
バストアップとかカメラの位置がゲーム向きでないのは、すべてリアルタイムムービーのパートではないかね。
だとすると前作がプリレンダだったので、このクォリティーはありなんじゃないかね。
617名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:22:30 ID:pZXipWSmO
とりあえず実機だとAAが2×MSAAぐらいであとはまんまだと思うがね
ここからクオリティは上がってくるだろう

地面のテクスチャ酷いと言えばギアーズ2
618名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:22:42 ID:y9YxFN3q0
アンチャのスクショがどう見てもレジ2のシカゴぽいよねw
やっぱ横のつながりが強いのかねぇ。
つかそれにしてもテクスチャがキレイすぎるw
ここから、一作目同様、ブラッシュアップが出来るか見物だなぁ。
後は盾持って歩いてるけど、やっぱりあれをカバーポイントにしながら
移動できるんだろうか。
まぁ何にせよマジ楽しみ
619名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:30:02 ID:bIeMNEyD0
PS3は大容量BDと全ハードにHDD標準という前提を活かしたゲームデザインができて
テクスチャストリーミングもやりまくれるからね。

低容量DVDとHDDがあったりなかったりする箱○では、アンチャみたいな全編リッチな
テクスチャのゲームは期待できない。
620名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:35:16 ID:XZHeRGZ40
テクスチャーでBD食い尽くすのは難しいし360の方がDVDの読み込み早いからな
むしろ360のほうがバッファが大きく取れる
インスコについてはよくしらね。今度から必須にできるんだっけ。
621名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:37:49 ID:Hkln5e7G0
まあ、テクスチャでBD食い尽くすのは事だろうな。
DVDはあっさり一杯みたいだが。
622昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/16(火) 09:40:58 ID:xAKsZFORO
まだ二年しかたってないのにアンチャ2やらきるぞーんだもんな
のびしろが大きいのか初期はかなり開発しにくかったのかどっちだろうか
623名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:41:05 ID:bIeMNEyD0
>>920
>テクスチャーでBD食い尽くすのは難しいし

BDで食い尽くせなくても、DVDなんて簡単に食い尽くせます。

>360の方がDVDの読み込み早いからな

全PS3にHDDがあるという大前提から目をそらしすぎ。

>インスコについてはよくしらね。今度から必須にできるんだっけ。

箱○でそれやると、ソフトメーカーはコアモデルユーザー切り捨てるデメリットが。
DVDで枚数増やしてもプレスやパッケージのコスト増で自らの首絞めることになります。
624名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:44:56 ID:EzRmDUfRP
手持ちシールドはGeow2のパクリ!って発言が無いだけ
まだマシなのかなぁと思ってしまった
625名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:51:03 ID:XZHeRGZ40
>>623
PS3のHDDって死ぬほど遅いからなあ

つーかねPS3の方がHDDとBDから読み込みできても(恐らく音楽はBDでテクスチャーはHDDからだろうが)
それで箱に対して必ずしも優位になれるとは限らない。
例えば、狭ゲーで、主人公の移動速度が遅い(つまりレースゲームじゃない)場合は
転送速度で差がつくことはないだろうね。

その場合はもちろんバッファで差がつく。
626名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:55:10 ID:Hkln5e7G0
意味不明な内容を書いてなんでも良いから釣り上げるってのがなんか流行ってるのか?
最近このスレってそんなんばっかなんだが。
んで大体グタグタになって行ってコピペ合戦。
もう半分以上スレ潰れてるのも同じやん。
627名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:56:49 ID:PtY5BToq0
お前ら2年とか云々いってるけど2年前にはtrackmaniaとかPCで出てるわけで・・・・
フリーゲームにもグラフィック的に優れたゲームが出てこないのに

PS3に夢見すぎじゃないの?
628名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:06:46 ID:UYvKYk3u0
箱○終わったな
629名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:09:38 ID:HVzSQ5G60
PS3はアンチャ(KZ2)で頭打ち
X360はギアーズで頭打ち

両機種ともそこまでの性能だったということだろう
これからは突出したグラのゲームは両機種ともでないんだし
コピペ合戦でも何でもしてたらいいじゃん
630名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:10:57 ID:WP6MFTpp0
>>625
PS3のHDDが遅いという妄言は置いといて、メディア容量の上限で決定的な差があるだろ
箱○DVDは7.5GBしかないんだから贅沢に使ってられない
2層目だと転送速度も落ちるし、HDDインスコしたらDVD殺すのでHDDと光ディスクメディアの
コンビネーションも使えない
631名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:14:15 ID:UYvKYk3u0
結局KZ2を超えない限り箱○のが高性能なんてのは
まったくの嘘だったんだな
箱○信者はアンチャ2が劣化するのを期待するより
箱○の新作を期待したほうがいいんじゃないのかね
632名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:16:26 ID:XZHeRGZ40
それはレベル数とかそういった部分に大きな影響は出るだろうけど
普通のFPS程度なら気にする必要はあんまないだろうな

あとHDDにインスコしたらDVDから読まなくなるんだっけ?
633名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:16:39 ID:wKxgClll0
>>629
PS3はともかくとして
360はギアーズじゃなくてマスエフェクトじゃないの?
634名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:18:34 ID:XZHeRGZ40
アンチャ2は、仲間は画面に1人しか出てこないですな。
ギアーズで言ったらドムオンリーな感じ。
でもギアーズは4人まで出してくる。
加えてアンチャの主人公の移動速度つーか、ダッシュはギアーズのより遅いですな。
635名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:18:37 ID:WGTKT1fq0
>>631
まぁそれでもPS3が後から出した時間に見合った性能差って程のものはまだ見られないと思うね。
636名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:20:00 ID:pZXipWSmO
テクスチャよりもサウンド関連でBDは活躍できる
637名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:20:22 ID:f3uZzXXM0
ようやくcellの余力を上手く活用したソフトがで始めたのに、期待できないとか
638名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:20:39 ID:Aas7zu2n0
>>634
苦しいなw
639名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:21:40 ID:pZXipWSmO
>>635
もうDCとPS2ぐらいの差あるだろ
640名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:26:20 ID:XZHeRGZ40
>>636
逆にサウンド以外でBD食い尽くすほうが難しいですな


アンチャって主人公が走ってもギアーズなんかより全然遅いんだけどそれでも貼り遅れがあるあたり
テクスチャストリーミングの実質転送力はかなり遅いですな
641名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:29:11 ID:EzRmDUfRP
場面展開でもない限り、基本的に張り遅れないけどな
あと、まったく同じテクスチャを張ってるわけでもないのに、なんでアンチャとGeowを比較するんだよw
642名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:29:53 ID:Gw7VrguX0
>>640
アンチャのテクスチャ貼り遅れなんてステージ最初の一瞬だけだわ
ぶっちゃけギアーズのほうが貼り遅れ多い
643名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:34:24 ID:Gw7VrguX0
あとギアーズは地べた走り回って終始ドンパチするだけのゲーム性
仲間の数がどうとかいってるけど、Coop要素でも入れとかないと即飽きだろう
アンチャみたいな壁よじ登ったりの立体的なアスレチックアクションや謎解き要素なんて皆無だし
644名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:34:28 ID:XRGTy1IE0
ネガキャンも星の数ほどあるが
いくらなんでもHDDが遅いってのは初めて聞いたw
バカ丸出しってレベルじゃねーな
645名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:35:08 ID:PtY5BToq0
アンチャは常時ティアリング状態だけどな
646名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:36:33 ID:XZHeRGZ40
>>644
おもったより速度が出てないのは事実だよ
よく話題になるし
647名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:36:41 ID:rJtaCC7n0
>>629
UE3は汎用3Dゲームエンジン
機種ごとに特化した作りにはなってない
>>630
360のDVDは7GB
>>632
最初に認証だけしてゲーム時は止まる
>>641>>642
嘘はよくない。アンチャはかなりの頻度で貼り遅れが起こる

648名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:38:02 ID:XRGTy1IE0
>>625
見てみろよこの頭の悪い長文レスwww
何一つ技術的な裏付けが出来ていないというw
649名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:39:16 ID:XRGTy1IE0
何度見ても笑えるwwwwwwwww
必死に長文してこのレスwwwwww


625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 09:51:03 ID:XZHeRGZ40
>>623
PS3のHDDって死ぬほど遅いからなあ

つーかねPS3の方がHDDとBDから読み込みできても(恐らく音楽はBDでテクスチャーはHDDからだろうが)
それで箱に対して必ずしも優位になれるとは限らない。
例えば、狭ゲーで、主人公の移動速度が遅い(つまりレースゲームじゃない)場合は
転送速度で差がつくことはないだろうね。

その場合はもちろんバッファで差がつく。
650名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:41:35 ID:GvgCZb5V0
>>647
そんなに張り遅れは起こらねえよw
前に2週目やったが、せいぜいチャプターの最初に1、2回出るくらいで
ステージの途中で確認したのは1回のみ。
かなりの頻度ってことは10回以上はあるってことだよな?
例挙げてみ?
651名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:42:52 ID:SMAReT4q0
>>647
アンチャの貼り遅れってムービ直後だけだろ。
それも気になるのはパラシュートで落ちた直後の場所と、怪物に追われて逃げ込んで
エレナと別れてパイプを伝って降りていく場所程度。
652名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:43:04 ID:XRGTy1IE0
>>646
今度は「思ったより」www
具体的に言って見ろよw
653名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:43:15 ID:NzxT8wuM0
アンチャは4周したけど、テクスチャの貼り遅れは
ステージ開始のときにしか気づかなかったけどなあ。
具体的にどこで貼り遅れる?
654名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:45:23 ID:XZHeRGZ40
>>648
技術的な裏づけはありまくるが・・・つか当たり前のことしか書いてないけど。

テクスチャーストリーミングで貼れる物量はバッファ比例
でアンチャみたいなTPSに限らず基本的にシーンの変化、つまり主人公の移動によって貼るのだが
要は転送速度がそれに追いつければいいわけで


教習所いくからレスは1時間後で
655名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:46:04 ID:XZHeRGZ40
>>652
テクレスの前スレにもあった気がす
帰ったら張るよ
656名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:48:37 ID:GvgCZb5V0
しかし、なんとなく流れみて思ったんだが

どんだけ劣化に期待してるんだよwwwwwwww
657名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:51:41 ID:rJtaCC7n0
>>650
>>651
>>653
チャプター15の絵を回転させるところとか
他にも何箇所かあったが忘れた・・・
658名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:52:00 ID:XRGTy1IE0
>>654
出来てねーよカスwww
教習行く暇あるならもっと勉強してこいやw
659名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:52:33 ID:1uz6C/6t0
「PS3のHDDって死ぬほど遅いからなあ」 と妄想丸出しで断言

「おもったより速度が出てないのは事実だよ」 誰がどう思ったのか、前提条件があいまいなまま「事実」と断言

「テクレスの前スレにもあった気がす」 ついには「気がする」ってw
660名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:53:32 ID:HVzSQ5G60
>>655
お前の張ろうとしているスクショは海沿いのやつか?
もしあれなら言っとくがあれはマップの外で張り遅れでもなんでもない

>>656
いや、実際劣化するだろ
661名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:55:59 ID:y9YxFN3q0
>>654
インスコしたら、DVDがイメージファイルになるだけでしょ?
要するに、もう一本箱のソフトをHDDの中に構築すると。
それだけなのに、それでメディアとHDD両方からストリーミングする機能が付くわけない。
それに、そんなことしたらコアの人可哀相すぎるだろw
662名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:56:32 ID:EzRmDUfRP
アンチャは、2週目以降はムービー飛ばすからガンガン張り遅れ出るけど
それでも場面転換以外では殆ど見当たらない

宝物もたまに張り遅れするけど、意図的に張り遅れ見ようとしてもなかなか見れない
生ポリはどの程度のモデリングなのか確認したいんだけどな
663名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:57:07 ID:swBQSVOM0
アンチャの前作はギリギリまでSSのクオリティーが上がり続けてた気がするが
664名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:58:20 ID:PtY5BToq0
そもそもアンチャは画面が直ぐ切り替わるほど移動早く無いじゃん
665名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:58:32 ID:4b4PP4m6O
目立つのはドイツ軍基地で発電機回しに行く途中にある青い扉かな
666名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:58:41 ID:GvgCZb5V0
>>660
いや、裏を返せば劣化を期待してる人間は劣化しなけりゃ
凄いと思ってることが笑えてwツンデレというか間抜けというか

上で書いてたけど1でこのレベルだから可能範囲だと思うけどね
AAくらいは負荷に応じて落ちるかな
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader873405.jpg
667名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:02:33 ID:UYvKYk3u0
しかしびっくりするほど箱○の話題が無いな
668名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:03:50 ID:tQ5lO3ND0
>>664
ギアーズのダッシュなんて、カメラの位置を低くして、ブラー掛けて、手ぶれみたいに揺らして
臨場感演出してるだけで、移動速度は特に速くもなんともないだろ

移動速度ならアンチャのジャングルでのカーチェイスや、ジェットスキーの方がよっぽど速い
669名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:07:50 ID:syXmp8unO
早送りしたら結構速いぞ
670名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:09:58 ID:swBQSVOM0
360の話題はもうマルチでなんか出た時に画質比較するくらいしか
671名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:13:14 ID:4Ky583Ni0
むちゃくちゃアンチャの貼り遅れ報告でてるが
いままで表に出ないように必死に隠してきたんだろうな
672名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:14:28 ID:lekSIHrI0
心配せんでも、ギアーズも貼り遅れがある。
673名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:14:38 ID:3uvwFUIC0
箱は完全に次世代テクノロジーを吸収して
どんなタイトルもすべての技法を使い放題だからな。
試行錯誤はとっくに終わって収穫期に入っているのだからスレタイ的な話題がないのは当然。
PS3はのびしろのびしろ言ってないでさっさとアクセルを踏み込まないとますます引き離されてしまうぞ。
674名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:14:38 ID:4Ky583Ni0
>>666
普通にスゴイと思うぞ
低性能のPS3でギアーズに迫るぐらいのグラのゲームが本当に作れたらな
675名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:14:51 ID:pZXipWSmO
アンチャはステージ開始時には結構張り遅れるぞ
676名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:18:27 ID:lekSIHrI0
>>673
箱に、そんなタイトルがあるなら、ぜひ教えてくださいw
677名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:21:07 ID:F+P5W7Ui0
>>531 一番下のリンクの花柄のたどんが角ばってるからガッカリw
678名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:27:26 ID:GvgCZb5V0
>>674
いや、だから最初からギアーズが上だと思うなら
必死こいて劣化する!劣化する!って言わなきゃいいんだってw
それが凄い笑えるんだわw

また必死こいてゲーム中せいぜい3回起きる程度の
アンチャのテクスチャは張り遅れする!とか
そんなもんアンチャの比じゃないくらい目立つ形でギアーズにも
あるってwアホだなぁ・・・
679名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:29:44 ID:zHg+PIVW0
291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 11:15:03 ID:OYFZNyvj0
Source: Factor 5 Cuts 37
http://www.edge-online.com/features/source-factor-5-cuts-37

Factor5が社員の半数の37人をレイオフ。
会社に残ってるのは38人ほどに。
680名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:32:00 ID:rJtaCC7n0
>>667 >>670
坂口博信が360で作ってる新作RPGに期待してる
「FF7以来久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。」
これを見たときに久々にわくわくしてしまった。






681名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:35:58 ID:syXmp8unO
>>679
wwww
682名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:36:10 ID:EzRmDUfRP
>>675
皆、ムービー直後の張り遅れは言ってるだろw
683名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:42:17 ID:4Ky583Ni0
>>678
劣化するのは事実だろ
これ以上劣化したら目も当てられない状態になるとしてもちゃんと事実を受け止めないと
684名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:42:57 ID:4Ky583Ni0
>>679
PS3は小売だけじゃなくてメーカーまで殺すのか
685名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:43:39 ID:lekSIHrI0
とりあえず、劣化する理由を教えてくれるかな?
686名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:44:13 ID:GvgCZb5V0
>>683
お前の中ではアンチャ2はもう発売されてるのかw
事実認定はええなおいw
687名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:44:31 ID:GdZlxX7V0
>>683
>>607
しないわけないわけでもない貴重な一本
688名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:46:59 ID:eevNMo1W0
発売してから話せばいいのにお互いに何か必死だな
689名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:47:18 ID:4Ky583Ni0
>>685
AA見れば分かるだろ
詐欺SS作るときはマズAAを実装できないレベルで掛けるもんだ
690名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:49:58 ID:lekSIHrI0
>>689
あー、発売されたらAAがなくなるぞってことね。
そりゃ、誰もが分かってることでしょ。
691名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:50:12 ID:GvgCZb5V0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader873405.jpg

AAを見れば分かる・・・だと・・・?
アンチャは実現できる範囲で結構HDRとAA頑張ってる方だと思うよ
692名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:51:29 ID:EzRmDUfRP
factor5は、今はWiiのゲーム作ってんだけどな
それでもSCEの責任かw
693名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:51:37 ID:4Ky583Ni0
そもそも詐欺SSをわざわざ出してきてる時点でこれは実際のゲーム画面ではありませんって言ってるようなものなのに何でそこまで食いついてくるのか
694名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:52:46 ID:4Ky583Ni0
>>692
そのWiiのゲームを開発できないほどにLairの傷が大きかったって事だろ
695名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:53:43 ID:B8CwEjpY0
貼り遅れ論争だが、元々はXZHeRGZ40の「PS3のHDDが死ぬほど遅くて、テクスチャストリームで
転送速度が追いつかないからアンチャのテクスチャは貼り遅れる、箱○のDVDは速いから問題ない」
という息吐き嘘が始まりなんだな。

で、そもそもアンチャの貼り遅れはテクスチャストトーリームが原因のものではないだろうに、
ギアーズ持ち出して移動速度がどうたらとか的外れな事を言い始めて、アンチャは貼り遅れしまくりかのように
既成事実化してネガキャンすると。

そもそもギアーズはアンチャよりテクスチャ品質が遥かに低い上に、貼り遅れもアンチャ以上にあるのにさ。
ボクサーとはマトモな会話にはならないなと痛感した流れだわ。
696名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:22 ID:GvgCZb5V0
>>693
と、いうよりも4Ky583Ni0の食いつきが良すぎて面白かったもので・・
すまん、そろそろ自重するわw
697名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:53 ID:EzRmDUfRP
以下、Geow2の発売前のSS禁止
698名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:53 ID:4Ky583Ni0
>>695
テクスチャ品質とか貼り遅れとか既成事実化してるけどお前自身やっていってるのか?
699名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:55:42 ID:1m5jexNm0
700名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:57:28 ID:EzRmDUfRP
>>694
factor5は、受注してゲーム納品しただけだろ
この工程のどこに、傷を受ける要素があるw
損害受けたのはSCEAだわ

そもそもfactor5のレイオフは、今の親会社の経営不振が原因
SCEどころか、Wiiも関係ないわw
701名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:58:31 ID:lekSIHrI0
SSに高品質AAを貼るぐらい当たり前だろ。

箱のSSなんて全部1080pだし。
しかも発売後のSSだぞ。
702名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:00:54 ID:/+Iq38BW0
ソニーは次世代機は互換つけてくるだろうし
PS3互換させる為にはCELL使うしかないのか
いい加減PS2もソフトエミュできるようになってりゃいいが
703名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:03:52 ID:hx5Y0thr0
ギアーズってアンチャのテクスチャ貼り遅れ前みたいなグラだよな
704名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:06:46 ID:HKDDPB/K0
>>702
「PS3のソフトを売る為に、余裕があるにも関わらずPS2の互換を切った」あのソニーが、互換維持するわけない。
705名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:08:08 ID:cwSlT0ay0
ショボゲー作ってツカエネーって判断されちゃったんだろ>factor5
706名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:08:21 ID:GSIcnT2r0
正直PS2互換とかもういらない
707名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:10:02 ID:rJtaCC7n0
360でアンチャーテッド作ってみる→PS3版とたいして変わらない
PS3でギアーズ作ってみる→360版とたいして変わらない

開発スキル ノーティ>>>>>エピック
708名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな
709名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:21 ID:lekSIHrI0
PS1みたいな値段設定ができないだろ。
710名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:17:42 ID:cwSlT0ay0
互換なんてつけない方がいい
焼き直しで資金稼ぎするメーカーを潰すだけ
711名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:37 ID:lekSIHrI0
いや、むしろ互換がないから、リメイクするだろ。
712名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:52 ID:/+Iq38BW0
別にPS1の値段設定は関係ないだろ
生産もしなくていいし生産中止したゲームもDL出来るのがメリットなんだから
713名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:24:20 ID:IfvkPGa5O
しかしヒデーもんだ
昔はまだ「アンチャはオフ専だから」とか
「360もHDD前提で作れば」とか
それらしい?言い訳してくれるボクサーいたのに
テクスチャ品質や張り遅れでアンチャが下だと主張しはじめそーな勢い
714名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:24:48 ID:Hkln5e7G0
アーカイブスは携帯機でやってこそだと思う。
PS2が携帯機でプレイできるようになるには、ちょっとやそっとの時間じゃ無理だな。
EE+GSそのまま載せる様な携帯機でも出ない限り無理か。
715名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:32:06 ID:jYVS9KKx0
晒しあげ
716名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:36:27 ID:rJtaCC7n0
PS3の鉄拳5DRみたいにして配信するのが一番いい
開発コストはかかるが720p 1080pで作れるメリットがある
ソフトエミュでPS2互換するのは無理
717名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:36:35 ID:ZibwaUkU0
まあ要するにPS3は凄いって事だ
718名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:43:39 ID:lekSIHrI0
>>712
PS2のソフトはまだ売れてるから、さすがに無理。
FFシリーズがアーカイブにならないのも同じ理由。

パッケージにしないで売れる利益はあるけど、パッケージにしても売れるなら、それに越したことはない。
719名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:46:34 ID:HKDDPB/K0
海外じゃ、SteamとかEAダウンローダで、新作やインディーズゲームをバシバシダウン販売してるけど
http://store.steampowered.com/?l=japanese

日本じゃ問屋や小売りの反発とかあって厳しいんかな。
コンソールの仮想ストアで最新作5000円で売ってくれ。
発売日の0時に即プレイ出来るし。
720名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:49:41 ID:EzRmDUfRP
日本じゃそもそもPCゲーム市場自体が無い
CSで言えば、LiveアーケードにWiiウェア、PSNタイトルがあるだろ
721名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:51:16 ID:/+Iq38BW0
PS2のゲームがまだ売れてるとかそういう問題じゃないだろ
FFやDQだけじゃなく生産が終わってる過去のソフトは腐るほどあるという現実の話してんだよ
中古で売るわけじゃないからサードにも利益が入るし配信するメリットは明らかにでかい
722名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:53:04 ID:DTWE4gB90
SIRENとかパッケージ版の販促も兼ねた様な形で試験的なDL販売してるけど、
全部のタイトルとか無理だろ、扱ってる小売りが少ないPCタイトルとか
住居から小売店までの距離が車で2時間とかの海外とは事情が違う。
723名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:53:10 ID:EzRmDUfRP
>>721
やるんだったら、Wiiに移植してリモコン対応で小銭稼ぐだろ
PS3でPS2のソフトエミュ、もしくはそれに類するものでも出ない限り
PS3に移植してまで、DL販売するメリットは薄い

以前、PS2タイトルがアーカイブに登録されたってニュースがあったが
あれがどうなるかだわ
724名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:00:11 ID:/+Iq38BW0
>PS3に移植してまで、DL販売するメリットは薄い

互換がある前提で話してんのに移植とか意味不明
そもそも俺は数千とあるPS2ゲームの話をしているのに
それら全てをwiiに移植するのか?
ほんの一握りの人気ソフトでしか通用しないwii移植なんてどうでもいいから
725名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:01:25 ID:lekSIHrI0
>>721
生産が終わったタイトルって、本気で売れてないタイトルばっかりだぞ。
そんなタイトルばっかりを並べろって話?
726名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:03:58 ID:HzRD/3pi0
全てをアーカイブすると事は大半が売れてないソフトになる
727名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:10:16 ID:/+Iq38BW0
別に全部アーカイブってわけじゃなく
アーカイブなら生産もしなくていいし生産が終わってるゲームも配信できるだろってことだ
ベスト版とかは同等の値段にするだけでいいし
728名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:10:47 ID:FZITSsNU0
のびのびBOYを俺専用にパッケージングしてくれ
729名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:13:38 ID:PVkWdGgD0
アーカイブスは権利関係の処理がめんどうなんだろうな。
エミュレータがあるならもっとどんどん出せる気もする。
730名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:20:58 ID:lekSIHrI0
>>727
パッケージ販売で売れるものを、アーカイブスにする必要はないだろ。
731名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:24:34 ID:/+Iq38BW0
それはどっちが利益率いいかで判断するサードの勝手だな
732名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:26:04 ID:gUP5FrCT0
ID:4Ky583Ni0
この人どうしたの?
733名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:27:22 ID:lekSIHrI0
>>731
なら結果は見えてるだろ。
734名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:31:51 ID:/+Iq38BW0
どう見えてるか具体性がまるでないが
生産する負担がなくなるのは確実だな
735名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:34:55 ID:HKDDPB/K0
利益率自体は変わらんよ。
プレス代やパッケージ代、中間マージンはそこから上乗せされるだけだし。

パッケージだと7800円のゲームでも、ダウンロード販売なら内容同じでも4900円とかなのはそういう事。
736名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:37:45 ID:JVaLVrXc0
>>708
アーカイブスにPS2互換とか関係ないぞ
737名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:38:22 ID:/+Iq38BW0
中古市場が存在する限り利益率が同じってのはあり得ないだろ
パッケージでも配信でも両方やってるってのはアーカイブとは性質が違うし
738名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:39:05 ID:gUP5FrCT0
アーカイブスはSCEが半分ぐらいとるのかねぇ。
動作検証とか鯖代とか結構かかりそうだし。
そう考えると、千本売れたところで30万円か・・・。
まぁスクエニとかの人気ソフト以外はファンサービスしかならんな。
739名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:41:30 ID:/+Iq38BW0
>>736
740名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:42:17 ID:lekSIHrI0
>>734
あのな、現行ハードもパッケージ販売なんだよ。
生産する工場の稼働率を維持するためにも意味があるし、小売もの反発回避できる。
PS2しか持ってない人のためにも、できるだけ小売に商品が陳列されていなければならない。
だからPS2が売れてる以上はアーカイブなんてできないんだよ。
741名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:44:08 ID:JVaLVrXc0
パッケージは店に出荷した時点でメーカーに金が入るからな
極端な話、出荷さえ出来たら客が買わなくても儲かる仕組み

配信は正味売れないと金が入ってこないんだよな
しかも配信販売なんてまだまだマイナーなシステムだし
742名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:44:10 ID:OYFZNyvj0
Killzone 2 Single-Player Impression
ttp://kotaku.com/5109990/killzone-2-single+player-impression

・操作にちょっと慣れがいる
・エイムが正確じゃない。思ったように狙えない。
・ジャンプはあるけど使わなかった。オープンスペースじゃなく、一本道。
・ドアを開けるのにSixaxisコントロールを使う(オプションで変えられない)。
・次のセクションやイベントシーンに入る時にちょっと引っかかる。
・ステージのロードが長い。

・全体として戦闘自体は満足できる。戦場の雰囲気が出ている。
・シングルプレイヤーは10〜12時間。
・グラフィックはすばらしい。フレームレートは安定。
743名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:44:45 ID:Hkln5e7G0
PSPで既にダウンロード販売が始まってるのに、PS2で出来ないってのは単に
技術的な部分や事務的な部分での準備が出来てないってだけじゃないかね。
そもそも、今のPS3では互換が無い訳だから、移植作業を行ってもまだ利益が出る
くらいに売れそうなタイトル、ってのは滅多にないと思うけど。
MGS4発売の時にMGS2〜3とか、そういう感じの事が出来ればある程度稼げるかも知れないが。
744名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:45:49 ID:HKDDPB/K0
まぁダウン販売なら中古問題一掃出来るし、そのうち増えていくんじゃないかね。
利益率高く中古問題無いから、1年も経てば新作でも2000円くらいになって、更に売れる好循環だし。
745名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:46:00 ID:lekSIHrI0
たしかに、アーカイブスにはPS2互換は関係ない。
PS1はエミュを使ってるというだけであって、PS2も同じでなければいけない、というわけはない。
746名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:48:36 ID:/+Iq38BW0
>>740
だからPS2が売れているとか関係ないから
過去のソフトが大量に存在する

>>721
PS2のゲームがまだ売れてるとかそういう問題じゃないだろ
FFやDQだけじゃなく生産が終わってる過去のソフトは腐るほどあるという現実の話してんだよ
中古で売るわけじゃないからサードにも利益が入るし配信するメリットは明らかにでかい
747名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:50:08 ID:JVaLVrXc0
>>736
PS2互換はPS2の心臓部をそのまま載せてハードで対応させてアーカイブスはソフトエミュなんだよ
だからPS2互換外したからと言ってPS2のアーカイブスが出来なくなる訳じゃないんだ
748名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:50:09 ID:/+Iq38BW0
互換の定義なんかどうだっていいだろ
749名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:50:46 ID:lekSIHrI0
>>746
だから、生産終了したタイトルだけをアーカイブスにするのか?
それこそ意味があるのかと、聞きたいものだが。
750名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:51:48 ID:lekSIHrI0
互換の定義?
アーカイブスの定義だろ。
751名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:51:57 ID:GdZlxX7V0
>>745
いや違うでしょ
ハード互換がない上で動かすとしたらソフトでエミュるか
PS3ソフト扱いの移植って形かしかない
エミュが出来るならそもそもが何の問題にもなってないはずだったので
移植って形しかない。
752名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:53:17 ID:/+Iq38BW0
VCは生産終了したゲームだらけなのに何言ってんだ?
PS1のゲームもほとんどそうだろ
PS2の最新ゲームもDL販売で見込めるんなら売るだろうよ
753747:2008/12/16(火) 13:53:25 ID:JVaLVrXc0
アンカ間違えた
×>>736
>>739
754名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:54:02 ID:lekSIHrI0
>>751
だから、PS3用に作り直せば、互換がなくてもアーカイブスとして配信できるだろって話。
755名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:55:36 ID:/+Iq38BW0
>>747>>753
だから>>702でソフトエミュになってればいいと書いてるんだが
756名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:55:43 ID:yuh6Szv70
>>742
KZ2って、一本道なのか?
これはヤヴァイ・・・。
757名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:56:22 ID:Hkln5e7G0
PS2からPS3への移植作業ってのは、どれくらい自動化省力化出来る物だろうか。
パフォーマンス考えなくて良いにしても、ハードウェアの違いはかなり大きいと思うが。
758名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:57:19 ID:/+Iq38BW0
PS3に移植とかするくらいなら360みたいに個別にパッチ配信した方がマシだろ
759名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:57:57 ID:JVaLVrXc0
>>755
君がトンチンカンな事いってるからつい・・・・・

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな
760名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:58:07 ID:GdZlxX7V0
>>754
ああ、それが前提の話なんだったなら、まぁ問題はないか
761名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:00:25 ID:lekSIHrI0
>>752
PS2で生産終了したタイトルだけを配信して意味があるのかよって話だが?
ちゃんと理解できてる?

>PS2の最新ゲームもDL販売で見込めるんなら売るだろうよ
根拠がなさすぎるな。
762名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:01:32 ID:eevNMo1W0
>>756
みんな最初から一本道だと分かってるだろw
プレイ動画は全て閉鎖的な空間でのイベント戦闘の連続以外の何者でもなかったからな
763名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:03:12 ID:/+Iq38BW0
>>759
何か間違ってるか?
互換を外さなければアーカイブ配信できる=アーカイブスはチップ互換でしか動かないと言っている
にはなりえないわけだが
764名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:03:35 ID:FZITSsNU0
・操作にちょっと慣れがいる
・エイムが正確じゃない。思ったように狙えない。

これは無いわ。TGSの数分間ですべて把握できたが?

ってKOTAKU(笑)か
765名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:03:51 ID:gUP5FrCT0
動画みた限りだとゲームは一本道スクリプトっぽいけど、
フィールド自体は開けてる場所もあるって感じかな。
766名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:06:50 ID:JVaLVrXc0
>>763
君にもわかり易く言うとアーカイブスにチップの有無は関係ないんだよ
767名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:07:44 ID:EzRmDUfRP
>>756
知ってるか?COD4って1本道なんだぜ?
やばいな
768名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:11:16 ID:5ZbMI5BI0
Halo3は広大なフィールドで無数にルートがあるらしい
769名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:12:59 ID:lekSIHrI0
>>762
支離滅裂だなw
互換を外してもアーカイブでPS2のゲーム配信はできる。
つまり下のレスは間違っている。

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな
770名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:14:58 ID:/+Iq38BW0
>>761
何で「生産終了」のソフトだけなんだ?
生産中、生産終了のソフトであろうが中古や再生産の必要が無くなると何度も書いんだが?

>>766
レスを読み落として勘違いしたってはっきり言えばいいだろ
俺はアーカイブスはチップ互換でしか動かないとはどこにも書いていないから
単にPS2互換があれば配信出来たと書いているだけ
771名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:15:06 ID:HKDDPB/K0
世界で大ヒットしたスーパーマリオブラザーズってゲームも、一本道らしいぞ。
772名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:15:57 ID:UYvKYk3u0
一本道のKZ2は糞ゲーという流れか
773名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:16:17 ID:FZITSsNU0
>>771
やばいな
774名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:17:48 ID:GSIcnT2r0
一本道のゲームは糞!よってKZ2は糞ゲー確定!
775名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:17:59 ID:/+Iq38BW0
>>769
何を言ってるのかさっぱり分からない
PS2アーカイブを配信したとして互換が無いのにどうやって動かすんだ?
ソフトエミュは互換じゃないのか?
776名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:18:13 ID:JVaLVrXc0
>>770
ほんと支離滅裂だなw

勘違いしてるのはお前だろw
知識も無いのに適当なこと書くからこういうことになる
777名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:19:18 ID:/+Iq38BW0
もしかしてアーカイブは配信できるけど動かす事は出来ませんって事か?
それなら納得
揚げ足っていうか動かす事を前提で話していない池沼ってのは理解できた
778名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:22:16 ID:Hkln5e7G0
なんでこんな簡単な話をこんなこんがらがった事にせにゃならんのか・・・
779名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:22:39 ID:lekSIHrI0
>>770
だから生産中のソフトまでDL販売する必要はなんだよ?
また生産の負担か?

現行ハードが生産販売である限り、生産することが負担にはなりえない。
中古市場も廉価版によってコントロールできているし。
商品が小売に充実していることも大きな利益だ。

それでもなおDL販売にする意味があるの?
あるのは生産終了したタイトルぐらいだろ。
780名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:25:35 ID:DTWE4gB90
お手軽価格でPS2タイトルがやれたら喜ぶ人も居るだろう。
でも俺は気合い入ったPS3専用タイトルがやりたいし
現状ではそういったタイトルの足を売上的に引っ張り兼ねない戦略は歓迎出来ない。

普及台数がもっと増えてくればまた別だけどね。
781名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:26:55 ID:lekSIHrI0
>>775
708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな

これのPS2互換とはソフトエミュのことだったのかwwwwwwwwww
アホくさ。
屁理屈にもほどがある。
782名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:27:47 ID:JVaLVrXc0
やっぱりオンラインユーザーが9割以上を占めるくらいにならないとDL販売は定着しないだろうな
783名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:29:02 ID:JVaLVrXc0
>>781
もう引っ込みがつかなくなったから屁理屈で逃げるしかないかと・・・・・
784名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:29:57 ID:Hkln5e7G0
ダウン販売って必ずしも全部になる必要ないんじゃないかなぁ。
PSPのやってるのがアレでどんくらい儲かってるのか分からんけど、まさか鯖維持のコストも
出ないって事は無いでしょ。
当分はあんな感じて併売で良いんじゃ。
ユーザーとしてもそっちの方が便利だしさ。
785名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:32:32 ID:JVaLVrXc0
>>784
まあ新作に関しては両方あると選択肢があって便利だね
786名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:35:29 ID:os4yQR1O0
ダウンロード販売が一般化すれば中古厨が撲滅できて
さらに流通コストも下がるからその分内容に金をかけられるよ。
円盤なんていい加減次世代あたりで時代遅れになっていてほしいもんだ。
787名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:36:54 ID:FZITSsNU0
DLだと値下がりとか早くクリアして売ろうとか考えなくて済むから楽
788名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:40:08 ID:lekSIHrI0
>>786-787
ユーザー主体に考えればそうだわな。
次世代にはそうなるだろうけど、まだ先進国ですらネット環境が完璧じゃないから、現状は無理だろう。

小売がぶっ潰れるのが楽しみで仕方がない。
789名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:40:13 ID:wHhX352e0
PS3で60fpsのレースゲームってリッジ、イニD、GT5P、ワイプだけ?
790名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:42:15 ID:UYvKYk3u0
378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 14:39:22 ID:PL6yYSMl0
「Xbox 360のディスク削り問題、マイクロソフトは発売前から認識」証言
ttp://japanese.engadget.com/2008/12/15/xbox-360-scratch/
791名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:42:49 ID:EzRmDUfRP
>>789
湾岸ミッドナイトも出てたろ
あれは60じゃないのか?
792名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:42:51 ID:/+Iq38BW0
>>779
中古に限らず違法DLが横行してるのにコントロールできてるってあり得ないだろ
そもそも互換を外した影響もあってPS2需要が増したわけで
互換が対応していればアーカイブだけじゃなく最新PS2ソフトでも普通にDL販売はありえたかもな
793名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:45:59 ID:/+Iq38BW0
>>781
何か間違ってるか?
互換を外さなければアーカイブ配信できる=アーカイブスはチップ互換でしか動かないと言っている
にはなりえないわけだが
794名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:47:15 ID:lekSIHrI0
>>792
>最新PS2ソフトでも普通にDL販売はありえたかもな

だから根拠がなさ過ぎる。
795名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:50:28 ID:lekSIHrI0
>>793
過去にPS2のチップ以外の互換を外したことがあるなら教えて欲しいものだが。
796名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:51:03 ID:/+Iq38BW0
アーカイブやVC扱いとは別で最新機種のハードのゲームが普通にDL販売されてるだろ
797名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:52:11 ID:Aas7zu2n0
>>768
Halo3は物凄くショボイからね。
798名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:55:12 ID:WxwBJ91g0
PS3のHDDめっちゃ遅いって理論がぱねぇ
PCと同じのでもカワラネーし
うんこ
799名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:55:19 ID:/+Iq38BW0
>過去にPS2のチップ以外の互換を外したことがあるなら教えて欲しいものだが。

意味不明
日本語喋れ
800名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:56:40 ID:lekSIHrI0
>>796
SCEのタイトルだけだろ。
もともとSCEはマージンがないからな可能だろう。
しかし、SCEはPS2新作を作ってないからな。

残念でした。
801名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:59:11 ID:lekSIHrI0
>>799
読解力なさすぎるだろ。
じゃあ、下のレスの、PS2互換とは何のことなの?
SCEは何の互換を外したの?

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな
802名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:59:14 ID:GdZlxX7V0
単に互換があれば支障なく楽に出来たってことだろ?
現実問題互換のないことは負担になるわけで
出来ないこともない≠出来るだし、出来ない≠絶対に無理。
どっちの言い分にしても同じわけだし言い合うのよそうぜ
803名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:00:51 ID:/+Iq38BW0
何で最新機種と言ってるのに「PS3」のみの話なんだろう
804名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:01:15 ID:VVJuN2ScO
バンパラはSCEだったのか
805名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:02:48 ID:/+Iq38BW0
>>801


そのレスからPS3からPS2の互換をなくしたって事以外にどう捉えられるんだ?
806名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:04:40 ID:E2tJLiQA0
もういいよ互換は。
お互い電話でもして話しろw
807名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:05:23 ID:lekSIHrI0
>>805
だから何の互換だよ。
ソフトエミュか?チップか?それ以外?
808名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:07:53 ID:/+Iq38BW0
>>807
チップ互換しか出てないのにそれ以外何があるんだよ
>>702のソフトエミュとは「できるようになればいい」という願望だぞ
809名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:09:16 ID:GSIcnT2r0
NGおすすめ
810名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:10:09 ID:lekSIHrI0
>>808
PS2のチップ互換を外しても、PS2のゲーム配信はできるだろ?
なら、このレスは間違ってるだろ。

708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 12:13:54 ID:/+Iq38BW0
PS2互換外さなけりゃアーカイブでPS2ゲーム配信出来たのにな
811名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:12:21 ID:/+Iq38BW0
>>777にも書いたが
動かす事は出来なくてもデータとして配信できるってことか?
そんな次元で話してる時点で頭がおかしいだろ
812名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:14:17 ID:lekSIHrI0
>>804
バンパラは新作で配信されてない。
813名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:15:41 ID:lekSIHrI0
>>811
いや、だから、チップ互換がなくても、ソフトエミュにすれば配信できるだろ。
だから、>>708は間違ってるんだよ。
814名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:17:26 ID:/+Iq38BW0
はあ?ソフトエミュにすりゃ出来るだろうよ
だからなんだ?>>708の互換という言葉は
ソフトエミュを否定するものでは無いんだが?
815名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:18:11 ID:lekSIHrI0
何を言ってるんだコイツは・・・。
816名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:20:00 ID:Hkln5e7G0
キミらは一体、ナニが主張したいんだ。
単に「お、オレは間違ってない!」ってだけか?
なんかその間違ってるかどうかの内容が殆ど無い気がするんだが。
817名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:23:00 ID:l3dUVeSD0
なんかよう解らんがPS2のゲームを一本ずつPS3に最適化、というか移植すれば出来るだろって言ってるんかな
818名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:23:09 ID:/+Iq38BW0
俺は互換性を無くさなければアーカイブも出来たというただそれだけの事を言っているのであって
チップ互換かソフトエミュか、どちらかでしかアーカイブは出来ないという事はどこにも書いてない
819名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:23:23 ID:HzRD/3pi0
「お前は間違ってる」と決めつけてる奴が二人いるだけの事。
820名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:26:48 ID:/+Iq38BW0
互換云々の話をしてるのにPS2のゲームをPS3に移植すれば動くって論外だろ?
821名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:29:01 ID:lekSIHrI0
>>818
だから>>708のPS2互換とはチップのことだと>>808で確認してるよな。
しかし、そのチップ互換がなくても、ソフト側から対応させれば動くわけだ。
となると>>708は間違ってるだろ、チップ互換を外してもPS2アーカイブは配信できるし、動くわけだから。
822名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:31:08 ID:Hkln5e7G0
「アーカイブス」って言葉の定義をどう捕らえるかの話ではあると思うけど。
単に、「過去のPS2ゲームをネット経由でダウン販売」って程度の意味なら、
それの実態がEMUだろうがチップ互換だろうがバイナリ移植だろうが関係ないと思う。
単にそれぞれで別の部分にコストがかかって、そのコストの関係からどれが一番
現実的か、って話はあるだろうけどさ。
823名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:31:37 ID:l3dUVeSD0
まあなんにせよものすごいどうでもいいよね
824名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:32:28 ID:lekSIHrI0
>>823
それを言ったら終わりだろwww
825名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:34:05 ID:/+Iq38BW0
PS3は現時点でチップ互換でしか互換性を保っていなかったから外さなければ〜
と書いてるのに
ソフトエミュなら可能だから>>708は間違いって馬鹿だろ
826名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:34:16 ID:X1C+bDui0
マルチ比較スレでテクスレおすすめされてきました。
が、なんだこりゃ?w
827名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:35:52 ID:e277V/G+0
ボクサーがまったく話に付いてこれないのが面白いw
828名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:36:02 ID:gvtoDeDk0
>>820
どうでも良いが
ID:lekSIHrI0 が主張してる、「PS2のチップ互換を外しても、PS2のゲーム配信はできる」
ってのは詭弁だわな、無駄なコストが掛かるだけで旨み無い。

それを踏まえて、外されたPS2互換はチップの方だがソフトエミュなりで互換が保てていれば
PS2アーカイブ配信できたよねってことでしょ?
829名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:42:03 ID:zHg+PIVW0
830名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:42:31 ID:lekSIHrI0
>>825
なぜ馬鹿なのか、論理的に頼むわ。

ソフトエミュで対応しさせすれば、配信できるんだから、まさに、その通りだろ、。
831名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:44:37 ID:lekSIHrI0
>>828
実際にソフトエミュをするかどうかの話じゃないから。
832名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:44:47 ID:FZITSsNU0
>>829
アンチャ2の後だと2世代くらい前に見えるな
833名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:45:38 ID:/+Iq38BW0
>それを踏まえて、外されたPS2互換はチップの方だがソフトエミュなりで互換が保てていれば

個人的にはどっちでもいいけどな
コスト削減出来るんならソフトエミュはいいが
PS4、PS5で互換引き継ぐのであればチップが安くて楽ならそっちでもいいし
834名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:45:59 ID:gUP5FrCT0
>>829
腕が丸太のバイオ4。
てか、炎天下はどうしたw
835 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:48:55 ID:EzRmDUfRP
アーカイブスにスクエニとかが参入するようになったのは
ROMイメージをただ配信するだけという手軽さだよ
1円の特にもならなかったゲームが、安いとはいえ利益を上げることが出来るようになったから

仮にPS2タイトルを配信するのであれば、わざわざ移植のコストまでかけて参入するような酔狂な会社
いるわけがない
836名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:49:38 ID:/+Iq38BW0
>>830
だから>>708はチップでしか互換させてなかった現状を踏まえたレスであって
ソフトエミュを否定するものではないから
837名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:51:25 ID:lekSIHrI0
>>836
ソフトエミュを否定するものではないという補足がない以上は、>>708のレスは間違いなわけだ。
838名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:53:06 ID:HzRD/3pi0
 ┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
839名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:55:44 ID:/+Iq38BW0
708のレスを読んでチップ互換以外ではPS2対応は出来ない
という風に見えるんならそれでもいいけどな
840名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:56:01 ID:gvtoDeDk0
正確では無い≠間違い
841名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:56:01 ID:Hkln5e7G0
ある程度、定型的な手法が確立されれば、移植ってのもあり得ると思うけどな>>PS2アーカイブス
842名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:59:22 ID:lekSIHrI0
>>839
いや、普通にそう取れるだろ。
「現状の話だけをしている」「ソフトエミュは否定していない」
この補足がそろった上なら納得できるが。
少なからず708の文章を見れば、違うと思うだろ。
843名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:59:42 ID:EVgqjQO80
互換の話はもうもいいいよ。
844名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:01:18 ID:gvtoDeDk0
>>833
60G持ちだがPS2ソフトエミュ来て欲しいなぁ
ゲーム起動中にXMB戻れるならハード互換でも良いんだがw
845名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:01:34 ID:tXTtzbf50
”PS3はXBOX360より高性能だけど”
この一言を添えるだけで無駄な争いは避けられたのに
846名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:03:57 ID:f3uZzXXM0
バイオがスルーされてる!
847名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:05:15 ID:/+Iq38BW0
>>842
PS3は発売して一度もソフトエミュで対応させた事が無いのに
PS2互換を外さなければアーカイブも配信出来たというレスに何ら矛盾は無い
ソフトエミュに関するレスは将来性を含めた意見であって
「現状」に対して「将来」出来るから間違いって馬鹿だろ
848名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:05:41 ID:os4yQR1O0
PS3でHDDにダウンロードしたPS2タイトルを遊べるようになれば
GoW3発売2・3か月前にGoW1,2を$99でバーゲンセールして小銭稼いで
話題も広げてなおかつPS2と3とのギャップでPS3スゲーって思わせられ
さらにはSCE自体も無料運営しているオンラインシステムで念願の売上を上げられていいことずくめなのに
本体のコストをケチりたいというただ一点ですべてのサービスが縮こまってしまうという最悪の状況に陥ってるよな。
849名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:06:11 ID:FZITSsNU0
>>846
もうマルチの話題なんて暇つぶしにもならんよ
850名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:07:21 ID:lekSIHrI0
>>847
うん、その補足が必要だったね。
851名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:07:46 ID:Wb2lFwHN0
>>849
PS3はXBOX360より高性能だけどマルチだとPS3版のは劣化するだろうしな
852名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:07:49 ID:EzRmDUfRP
>>845
「アンチャ2、大幅劣化は確定だけど」でいいと思うよ
853名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:07:56 ID:/+Iq38BW0
>>844
普通に数年後にチップ搭載したPS3がまた出そうな気がする
854名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:09:45 ID:woLGdK4p0
『Gears of War 2』の新マップパックが配信開始!がしかし日本は対象外地域に
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7538
855名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:11:13 ID:lekSIHrI0
>>854
ソフトすら発売されてないもんなw
856名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:12:18 ID:jJzq3fzWO
メモリースティックスロット付きの小さいPS2を出せばおK
857名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:13:13 ID:i+hTSuns0
>846
どうみてもバイオ4の焼き直しにしか見えんからな・・・
858名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:18:26 ID:FZITSsNU0
マルチの話題になったとたんボクサーが活き活きとしてきた。
もう少し互換の話をしようw
859名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:19:18 ID:JVaLVrXc0
互換は互換でキチガイがいるからなw
860名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:20:26 ID:EzRmDUfRP
PS2にメモステ採用してれば、間違いなくシリコンメディア市場はメモステが制覇してたと思うわ
当時のソニーは、頭がおかしいレベルでは言い表せないほどのカス
861名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:22:49 ID:i+hTSuns0
>860
最初はそのはずだったんだけどね
862名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:28:33 ID:XZHeRGZ40
PS3でPS2のソフトエミュレーションは物理的に不可能だけどな
863名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:31:51 ID:EzRmDUfRP
>>862
そうか、遂にPS3でPS2のエミュレーションの目処が立ったのか
で、6時間も教習所?
864名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:34:29 ID:kAMnO2CJ0
>>860
メモステなんか採用してもSCEには一銭も入らんのよ
全部ソニーに利益持っていかれるだけ
865名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:38:53 ID:XZHeRGZ40
>>863
いや住民票が必要で区役所にもいってきた。
平壌在住の人たちには分からない話だろうけどね。

物理的に不可能と書いてるのに「メドがたったのか」とか読む人には
866名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:43:14 ID:HzRD/3pi0
住民票なんてその辺の地区センターで取れるだろアホ。
867名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:43:54 ID:gUP5FrCT0
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 16:22:52 ID:iwteUGjB0
「ゴッドオブウォー3」のVGA2008トレイラーに関してデヴィッド氏がコメント
http://translate.google.com/translate?hl=nl&u=http%3A%2F%2Fps3life.nl%2Fnieuws%2F2117-david-jaffe-over-de-god-of-war-iii-trailer-van-spike%2F&sl=nl&tl=en
・デヴィッド氏がサンタモニカスタジオに行ったときに見た動画は2つある
・1つはVGA2008で皆が見た映像A。2つ目はまだスタジオ内部でしか見られない未編集の映像B。
・映像Aはデヴィッド氏がサンタモニカスタジオに訪問する前にすでにSpikeTVの手に渡っていたので100パーセント古いビルド。
 映像Bはデヴィッド氏がサンタモニカスタジオを訪れた1〜2日前に作成したとスタッフから聞いた最新ビルド。
・デヴィッド氏が映像Bを見た時の感想は「ゲーム機タイトルで最も美しい」「ギアーズ2よりも良い」
・最新ビルドの映像Bでは映像Aに比べグラフィックは25〜30パーセントくらいは良い。

E3までお預けですかね。
868名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:45:05 ID:Hkln5e7G0
PS3でもPS2と同じ様なメモカ商売が出来てれば、1000万台で1000万個のメモカ、一個1000円は儲かるなら100億円の利益要因。
既に黒字転換出来てたカモナー。
別に純正HDD別売りでも良かったかも知れないが。
周辺機器商売ってのはひたすらボロいからな。
869名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:52:30 ID:CHGkudqMO
>>864
BDやCellも経理上別だからSCEだけ見るとPS3は赤なんだよね
870名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:53:06 ID:1m5jexNm0
GamersDayかE3か
アンチャ2は1の時のようにGamersDayで各メディアの映像を通して
一般にお披露目だろうな
GOW3もホリデーに出す予定ならGamersDayに出てくるだろう
E3ではジャフィーの開発中タイトルの姿も見えるだろうし楽しみだな
871名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:53:50 ID:woLGdK4p0
やっぱE3に本腰を入れるのか・・・
872名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:55:29 ID:DQWdRfY0O
これは期待せざるを得ない
873名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:55:49 ID:FZITSsNU0
上田先生、ゲームがしたいです。
874名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:57:37 ID:EzRmDUfRP
>>864
そら判るよ
メモカなんて、一番儲かるぼろい商売だからな
しかし、SCEがソニーグループの一員なら、あそこは本社が強権発動してでも採用すべきだったわ
グループとしての意思の疎通がなんら取れていない
875名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:57:40 ID:gUP5FrCT0
上田先生はまずLBPのステージを完成させないと・・・。
876名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:57:57 ID:gvtoDeDk0
>>865
にわか
877名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:15:41 ID:DuHFn1WU0
>>874
わざわざストリンガーが「ソニーユナイテッド」を打ち出さないといけないぐらい、バラバラだったんだ。
878名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:18:13 ID:kx8uaW2K0
SCEの人間自身が「SONYグループから勘当されてSCEが出来た」
「自分たち異端児」言ってるからグループ内での協力は難しいだろうね
879名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:21:16 ID:IfvkPGa5O
うちのPS3はPSP互換じゃないけどアーカイブスにPSPタイトルあるな

うちのPS3はPS2互換だけどアーカイブスにPS2タイトルないな

単純にインフラと戦略の問題じゃね?
880名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:27:37 ID:HzRD/3pi0
強健発動したってメモかスロット2個搭載は必須要件で
メモステ搭載するならばduoの方が適切だが間に合わなかっただけ。
MagicGateにまで対応させてるんだし。
881名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:55:58 ID:OXfag1yG0
>>878
別にSCEだけじゃなくて、本社の部門ごとにも協力できないからな。あそこは。
出井がカンパニー制度なんぞ導入するから。
882名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:57:40 ID:1MBzdpvu0
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345546
883名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:02:08 ID:CMJAEuXm0
>>882
秋か…、早くやりたいわ。
PS3はなんだかんだ言っても、ソフトの発売予定表が埋まってくるな。
884名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:11:07 ID:eF/R7yPB0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31088.jpg
マルチでも劣化して無いし
むしろ勝ってないか
885名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:12:35 ID:woLGdK4p0
今更だがネイトさん鬚生えたね
886名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:14:00 ID:y9YxFN3q0
>>883
やりたいねぇ。難易度は前回位でいいかなぁ。
俺的にはあまりアクション得意では無かったから、
ノーマルで丁度いい難しさだった。
つか俺はアンチャで洋ゲーアレルギーから開放されたw
吹き替えは前回と同じで頼みますよSCE!
887名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:14:03 ID:FZITSsNU0
アンチャ2→ボクサー発狂
888名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:14:59 ID:AJzMdIeM0
通常ならマルチ比較のレスはスレ違いと追い返す所だが、360版が劣化してる可能性について語るのは問題ないな
889名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:17:24 ID:5ZbMI5BI0
>>884
上の方が綺麗だけど、どっちがどっち?
890名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:19:46 ID:Z6ZQhFJs0
>>829
ギアーズより炎綺麗だな
891名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:22:13 ID:FQTUsoQi0
>>884
上がPS3で下がXBOX360だな
892名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:23:45 ID:OYFZNyvj0
これでKZ2が出ても、来年秋までは、アンチャ2がある!ってネタが引っ張れるな。
それが済んだらGoW3がある!で、もう1年いける。
893名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:24:12 ID:AJzMdIeM0
まずどっちがPS3なのかハッキリしない事には上と下を比べてどちらが良いとか綺麗とかは言えないね
894名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:25:34 ID:Z6ZQhFJs0
マルチなら上が箱で下がPS3だろ
895名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:26:22 ID:FQTUsoQi0
>>884
まず無いと思うけど、もし下がPS3で上がXBOX360だった場合>>891の発言は無かった事にしてくれ
896名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:26:51 ID:ggqX+NAh0
>>894
俺もそう思う
897名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:28:19 ID:Z6ZQhFJs0
Killzone 2 Single-Player Impression
ttp://kotaku.com/5109990/killzone-2-single+player-impression

・操作にちょっと慣れがいる
・エイムが正確じゃない。思ったように狙えない。
・ジャンプはあるけど使わなかった。オープンスペースじゃなく、一本道。
・ドアを開けるのにSixaxisコントロールを使う(オプションで変えられない)。
・次のセクションやイベントシーンに入る時にちょっと引っかかる。
・ステージのロードが長い。

・全体として戦闘自体は満足できる。戦場の雰囲気が出ている。
・シングルプレイヤーは10〜12時間。
・グラフィックはすばらしい。フレームレートは安定。

思ってたより長いな
ストリーミングでの停止は結局無理だったかここばっかり叩かれそうだ
思ったように狙えないはそれぞれのセンスだと思うけどねぇ
898名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:28:41 ID:woLGdK4p0
その前にレースゲームみたいに常に動いてるゲームはSSじゃなきゃ違いなんてわからんだろ
899名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:30:03 ID:FZITSsNU0
アンチャ2が貼られた途端マルチ比較とかわかりやすすぎるw
900名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:31:04 ID:OXfag1yG0
若干ぼけてる下の方がPS3だけど、なぜかメーターとかまでぼけてるな。
901名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:32:06 ID:GSIcnT2r0
402 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 18:28:31 ID:W3NoD8LL
シリーズはこれで完結?SCEA、『God of War 3』のプレスリリースを発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7545

このプレスリリースの内容によると、God of War 3にはカスタムゲームエンジンが用いられており、前作God of War 2よりも、テクスチャー解像度が四倍に増しているとのこと。
ダイナミックな光源処理や、一画面に大量の敵を同時に表示することが可能になったことで、ファンの想像を上回る仰天のビジュアルが実現するそうです。

902名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:32:19 ID:UYvKYk3u0
KZ2はHDDなしだからロード長いのかね
903名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:35:02 ID:FZITSsNU0
ステージのロードってレジやCOD4にもあるだろ、ネガキャン。
904名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:35:40 ID:woLGdK4p0
>>901
4倍ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変態リストに追加だな
905名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:37:03 ID:gUujgzDZ0
God of Warだけは何の魅力も感じないしどうでもいいわ
PS3側の手駒になるとも思ってない
906名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:40:27 ID:GSIcnT2r0
>>905
くやしいのうwwww
907名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:41:38 ID:ggqX+NAh0
>>902
海外SCEスタジオはHDDインスコを嫌うけど、
モタストみたいにあからさまに長い全力読み込みするくらいなら、インスコさせて欲しいな
908名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:52:17 ID:CHGkudqMO
SCEソフトは大容量使いまくるんでフルインスコ対応は
もう少しHDD増やしてからだろうな
909名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:54:46 ID:y9YxFN3q0
>>907
確かにSCE製はインスコソフトあんまないね。
やっぱりプラットフォーマーとしてはBD一本でも、
なんとかなるということを見せたいのかねぇ。
まぁ個人的には逆に全てのソフトでインスコさせて欲しいけどねw
快適に勝るもの無し。
910名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:57:12 ID:auI7/Q5B0
互換をどうやってするかはこのスレ向きでも、アーカイブがうんぬんって商売の話は
スレ違いだろ。
911名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:58:46 ID:auI7/Q5B0
>>888
論じるまでもなくスレ違い。
比較スレがあるのだからスレ汚さずにそっちで好きなだけやってくれ。
912名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:03:26 ID:wHhX352e0
アマゾンで予約ランキング上位に入ってるスターオーシャン4ですが
メーカーは初回で20万本クラスの販売を予想してるようです
ラストレムナントで10万そこそこでしたから、まあありえないって数じゃないですね
個人的にはラストレムナントより少しいい15万程度かなーと考えております
開発がスターオーシャンやヴァルキリープロファイルシリーズのトライエースなそうなので、ちょっとバグとか不安な面もありますが、今度こそ、と期待したいです

http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10178762024.html
913名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:03:56 ID:48CTkgo80
◆[Xbox360]News: Square Enix: 360 easier to work with - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117
ラストレムナントのディレクター高井浩氏がOfficial Xbox Magazine UKに述べたところによれば、「チームにとってXbox360とUnreal Engine 3での開発はともに初めてのことだったんだけど、
それぞれでの経験はポジティブなものだった。今ラストレムナントの仕事が終わったばかりで次回作は何になるかも分からないけれども、Xbox360のプロジェクトであることを切に願うよ。PS3での開発よりもかなり簡単だからね」とのこと。
914名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:06:29 ID:Z6ZQhFJs0
よく次の企画持たせてもらったもんだ
915名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:10:51 ID:mgdUgAq+0
ノーティも不眠症も任意な明示的なインスコをやってないだけで、裏読みでHDDに自動で
キャッシュを貯めてBDとHDDのコンビネーションを最大限に利用してるよ。

モタストは日本だけ異常に先行発売したせいで、その辺の対応遅れたけど。
916名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:12:21 ID:FZITSsNU0
糞SCEJがオフ出来てるならオンいらねーからよこせってやったからな。
917名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:13:10 ID:EzRmDUfRP
PS3版のラスレム、ガン無視かよw
というか、クソゲー作った上に売れなかったのに、満足げに語るなw
918名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:14:35 ID:iMoxeRtDO
まぁ家庭用ゲ―厶機性能戦争、グラフィックス戦争に決着がついてよかったじゃないか
キルゾン、アンチャ、GOW3が今最高を掛けて土俵で争ってると
360?ギア―ズ?ああとっくに負けて土俵下に転がってるよ
性能面以前にブルーレイとHDDが前提でソフト作りできない時点で物理的に絶対に勝てない
919名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:14:55 ID:OYFZNyvj0
スクエニ内製で最初の次世代機ソフトをリリースしたチームだからな。
開発ノウハウの蓄積こそが目的なのだろう。
920名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:16:22 ID:5IFk7Kt20
使い物にならないカスエンジン
蓄積どころか蓄膿です
921名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:17:08 ID:zHg+PIVW0
ギアーズ2がアレだからな
922名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:18:19 ID:ggqX+NAh0
使い物にならない社外カスエンジンと
使い物にならない内製カスエンジン二つで苦労も二倍だな
923名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:18:32 ID:48CTkgo80
360で開発した開発者は総じてPS3アンチになってるってわからんのかなここの奴らは
924名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:20:58 ID:uuOOr7ke0
そもそもUE3が至高のエンジンだと思ってるアホがおおい
925名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:21:57 ID:XZHeRGZ40
シャドウハーツチームですら読み込みは長くてもフレームガタガタじゃなかったのにな
926名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:22:22 ID:FZITSsNU0
>>923
で?
927名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:25:17 ID:48CTkgo80
>>926
PS3は憎くなる位作りにくいハードって言わないとわからん?
928名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:26:56 ID:48CTkgo80
スクエニ開発者のヒロシタカイは、PS3よりもずっと開発しやすいということから、
マイクロソフトのハードを多大に支持しています。
Official Xbox Magazine UKの最新号で、Last Remnantのディレクターは、
彼が彼の次のプロジェクトがXbox 360であることを祈っています。

「チームにとってXbox 360とUnreal Engineで作るのは初めての経験でしたが、
いずれもポジティブなものでした。実際のところは、
我々はちょうど今Last Remnantを作り終えたばかりなので、
私は次のプロジェクト何になるかにわかりません。
しかし、PS3よりずっと簡単なので、Xbox360向けであることを強く望みます」
929名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:27:01 ID:FZITSsNU0
>>927
ふむふむ、で?
930名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:27:25 ID:GSIcnT2r0
そのxbox360で作った結果がラスレムか
931名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:27:52 ID:EzRmDUfRP
ラスレム2は箱○独占か
痴漢大喜びだね
932名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:27:58 ID:xlz1NXL/0
>>924
流石にそれは・・・
あれほどのカスエンジンもそうそう無いだろうに・・・
マルチエンジン謳いながらPS3で作れば劣化
箱○独占でもエピック以外ロクに使えない
終いには訴訟まで起きてるし・・・
933名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:28:40 ID:48CTkgo80
>>929
ざ ま あ み ろ
カス野郎
934名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:29:11 ID:FZITSsNU0
>>933
なるほどねぇ
935名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:29:17 ID:xlz1NXL/0
>>928
その結果がアレですか
まぁあれは箱○云々じゃなく糞UE3使ったのが問題だが
箱○開発しやすいのは確かだろうし
936名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:29:30 ID:woLGdK4p0
クリスタルツールズってスクエニの第一以外使わせてもらえないの?
937名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:29:52 ID:auI7/Q5B0
ソフトの内容や売り上げはスレ違い、スレ終了間際なのに雑談やスレ違いな
話題で埋めるなよ。
938名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:32:14 ID:iMoxeRtDO
メタルギアチ―厶が開発難しくないって言ってたよな
ただ箱版作ってからプレステとかだとそういう意見が多いって事だろ
そりゃリ―ドプラットフォームから他機種にすれば箱も同じ事だ
それに開発しにくいって開発機材や環境が初期から時間が止まってるのか?
939名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:33:19 ID:XZHeRGZ40
PS3で劣化しないエンジンなどないだろう
作り手がPS3の性能にあわせて劣化させないといけないから

バンパラ開発者がUE3使ってもPS3は劣化しなかったと思われる
940名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:33:21 ID:EzRmDUfRP
>>936
Wii向けのエンジンも含んでんだろ?
スク内のツールをまとめて管理してるだけな希ガス

あれだ、フォルダ名が「クリスタルツールズ」なんだよ
941名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:34:46 ID:DQWdRfY0O
>>939
KZ2のエンジンを箱に移植して
劣 化 し な い と い い で す ね
942名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:35:35 ID:48CTkgo80
>>938
これだけ開発者からPS3は作りにくいって意見が多発してるのにまだ言ってんの?
943名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:37:18 ID:woLGdK4p0
>>942
作りやすいキムチ箱だけど糞ゲーしかないのは何故?
944名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:37:54 ID:kx8uaW2K0
>>928
あの出来で「簡単だった」とか
恥ずかしくないのか・・・
945名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:38:25 ID:DQWdRfY0O
作りやすいが伸びしろが無い360
作りにくいが高性能PS3
しかし開発は軌道に乗ればある程度楽なので
946名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:38:30 ID:JVaLVrXc0
>>943
本体は低性能で作り手のセンスもないから
947名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:39:39 ID:CMJAEuXm0
>>933
コドモかよw
948名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:41:09 ID:1m5jexNm0
最初からこういう低い意識レベルでやってるから
技術的にカスレベルのラストレムナントみたいなゴミしか作れないんだろうw
お手軽簡単かw
949名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:41:13 ID:UYvKYk3u0
高性能でも神ツールでもなんでもよい
箱○は急いで新作を発表するんだ
950名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:42:24 ID:O1msWYv40
収益の柱であるFF11の次がPCと360で出るからな
360で経験を積むのは悪くない
ラスレムでUE3の特性もわかったし自社エンジンでやるかも含めて
いいレッスン料にはなったろう
次からが本番
951名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:43:00 ID:JVaLVrXc0
>>949
もう作ってくれるところないと思う
ファーストでさえスタジオ閉鎖が相次いでいるのに・・・
952名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:43:21 ID:yv74ex8y0
こっちでもやれよ。
mixiのPS3コミュでPS3信者に殴り込みかけて
ふるぼっこになってる香具師がいるから、助けてやれよwww

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=37176711&comment_count=355&comm_id=175905
953名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:44:01 ID:wHhX352e0
ボクサーは超低評価のラスレムを未だに持ち上げてるのか
どんだけ必死なんだよ
954名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:46:46 ID:Pf+lp77p0
作りやすかろうが、作りにくかろうが
完成した時の品質が高いかが重要じゃん

ラスレムがあの出来で
開発者はよくもまぁ作りやすいとかポジティブだとか言えるな
ユーザーがどんだけネガティブな気分になってると思ってんだよ
本当に失笑ものだろ・・・PS3版は、技術的に開発が無理かもな
955名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:48:20 ID:DagTIsxL0
スクエニ他界は、同じディレクターの小島に嫉妬してこんな発言をしてるんじゃね?
956名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:50:34 ID:EBQ7FgYb0
元々PC向けのエンジンをカスタマイズしたものはPS3はキツイってことですかね
957名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:52:40 ID:DagTIsxL0
まぁスクエニ他界は、「僕らは低能ですから、ps3では無理です。」と宣言したという事だろう。

ラスレムの出来みれば確かに低能集団であることは確かだな。
958名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:53:05 ID:O1msWYv40
スクエニは野村一派がつぶしのきかないハードで開発ごりごり推し進め
360向けのノウハウためるのに出遅れた
だから金をドブにすてる覚悟で360の開発に猛進せざるを得なかっただけ
ラスレムの開発チームが鼻高々なのも次に繋がる仕事ができたからだろう
959名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:53:55 ID:UGEyUViV0
>>956
PS3はキツイというより、もともとUE3はGPU依存のエンジンなのでGPUがしょぼいと性能が出ない。
CPUはもともと、そんなに高性能を要しない為PS3の特性を生かせないんだな。
960名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:55:41 ID:iMoxeRtDO
まぁただそんな記事貼ってそっから全体を語りだすアンチの考察など役にもたたないけど
開発が難しくないという意見はスルーで持論言ったとこで意味はない
それに開発に関してソニーが裏である事やって凄い作りやすくなったって聞きかじった事もあるけど
どうでもいいか
961名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:55:55 ID:xlz1NXL/0
>>958
次に・・・つながる?
もう次なんか無いでしょ
ゲームとしても売り上げとしても爆死
技術的にも終わってる
962名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:56:47 ID:aU2Gb3TU0
支持してくれるのはいいんだけど
ラスレムを作ったおっさんが何を言おうが説得力は皆無なんだよね。
ポツポツPS3での開発は難しくないという意見が出だした今となっては
僕達は無能ですと全世界に向けて自己紹介してるようなもんだってことに気付いて欲しい。
963名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:57:16 ID:lekSIHrI0
PS3はcellをGPUに使ったりするほどだからなw
964名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:57:46 ID:ZGZJaABYO
>>954
完成すらしないのと比較してるんだからw
965名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:59:01 ID:SWUa4FX10
>>959
RSXの元になったGF7800は素性の良いGPUなんだけど、クタが変な改造をしたもんだから糞GPUになってしまったよな。
966名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:59:39 ID:eF/R7yPB0
CellGPUは最初から予定されていたからな。
これが今後のスタンダードになるのは間違いない。
旧態依然としたMS流のやり方は早々に陳腐化する。
朝鮮箱に力を入れたボンクラどもはその時始めて
失敗に気付くだろうな。
967名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:00:46 ID:CMJAEuXm0
まぁPS3ネガキャンネタにしては新鮮味がないよなぁ>開発難度
自分たちが出遅れたことを喧伝しているだけダシねぇ。
968名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:00:54 ID:4m+Ixc5O0
>>950
2年前ならそれでいいかもしれないが08年になっても
あんなものしか作れないようじゃ終わってるだろ
969名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:02:31 ID:N9WiQjt/0
他機種とのマルチにされたり、汎用エンジン使われたりするところにPS3の不幸がある。
前世代みたいに「放っておいてもサードはPS2に最適化」みたいな状況だと、ファースト並みのゲーム
がポンポン出てきたのかもな。
970名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:03:06 ID:lekSIHrI0
第一開発はPS3版のFF13を作ってるからな。

箱版のFF13はAAAに作らせれば痴韓も喜ぶだろうw
971名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:06:18 ID:qm4t8TFO0
Epicなんて小さな会社なのに大風呂敷広げすぎだったよな。
箱○でもUE3の最適化の遅れと、開発の難しさとEpicのサポートの悪さで訴訟にまで発展してたし。
PS3版UE3もハードの発売スケジュールが一年違う分、最適化も遅れがズレ込んで遅れてる。
その間にPS3では不眠症、無茶犬、ゲリラとかPS3のエンジンの成熟化進めて、CryEngine
みたいなライバルも現れて、UE3の輝きもすっかり消え失せちまったよな。
972名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:07:48 ID:W/glj0gj0
>>968
RPGに関しては箱版の劣化移植しかないけどなPS3は。
973名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:07:59 ID:CHGkudqMO
糞プログラマと糞プランナしか与えられなかった
2流ディレクターのやっかみ聞いても仕方あるまい
974名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:09:40 ID:O1msWYv40
>>961
ラスレムはもう早速PC版が出るからね
出した意義はあったよ
360で出せば自動的にPC版もつくれるという経験を踏む事は大きい
975名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:09:49 ID:eF/R7yPB0
>>972
何言ってんだ。無能スタッフが手抜き移植をしてもほぼ同じ物が出来てると言うのに。
それこそPS3の高性能振りを見せてると言うべきだろう。
976名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:10:38 ID:hxLgMh2M0
ラスレムのPS3版はFF13の前に出さないと
本当に空気になりそうだな
977名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:11:51 ID:4+5TQL0T0
>>880
確かその頃、ソニー本体がSCEにも秘密で、メモステ搭載のゲーム機を作っていたような
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/251/251928.html

PS2に載せようと思えばできたような…
978名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:13:03 ID:lekSIHrI0
ラスレム自体が空気だからなぁ。
979名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:13:49 ID:W/glj0gj0
>>978
空気のわりには結構売れてるみたいだが。
980名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:14:03 ID:jJzq3fzWO
RPGって何の取材も必要ないから楽そうだな
ボツマップの活用とか多そう
981名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:15:33 ID:mLDWNkrR0
>>978
レジ2の方が空気になってんだけどw
982名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:15:57 ID:lekSIHrI0
FF13の体験版入りFF7ACは3月か。
思ったより早いな。
983名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:16:21 ID:hxLgMh2M0
高井が何言おうと売れなきゃ次はないぞw
984名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:17:15 ID:FZITSsNU0
またいつもの朝鮮人来てるな
985名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:17:47 ID:hxLgMh2M0
>>979
あれで売れてるとか笑わせるなw
TOVと同じで国内では15万本だけど肝心の海外じゃ爆死しただろ
986名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:18:52 ID:Hkln5e7G0
>>884
両方PCで設定変え、って可能性が一番高いな。
似たようなことが好きな人がこのスレにはずっと居るしし。
987名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:19:43 ID:1m5jexNm0
レジ2はGameSpotの2008ベストゲームの候補10作品の中に入ってるよw
988名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:20:05 ID:7OvcUaGj0
キムチゾーン2とキムチャーテッドは
グラフィック「だけ」は褒めておかないと
痴漢がうるさいぞww
989名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:21:46 ID:lekSIHrI0
>>988
お、ついにGT5Pの時みたいに挙動と音の話になるの?w
990名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:22:34 ID:m8RQW1rl0
>>977
前なんかで読んだうろ覚えの記憶では、メモステ量産してPS2発売までに充分な数揃えられるか分からんかったからだと。
991名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:23:16 ID:m8RQW1rl0
>>977
前なんかで読んだうろ覚えの記憶では、メモステ量産してPS2発売までに充分な数揃えられるか分からんかったからだと。
992名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:24:22 ID:xlz1NXL/0
>>988
と、半島の方が申しております
993名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:24:36 ID:lekSIHrI0
大事なことなので2回言いました。
994名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:26:01 ID:ggqX+NAh0
>>985
国内15万も行ってない
12万越えたかもというとことで侍道もろとも行方知れず

ラスレムは開発しやすいと言ってた割には、
解像度を下げないと処理落ちが止まらなかったな
995名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:26:53 ID:lekSIHrI0
スレ立てれんかった。
誰かヨロ
996名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:28:10 ID:DQWdRfY0O
>>988
また痴漢もみ消しか
箱○信者には変わりないから>痴漢
997名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:28:21 ID:eF/R7yPB0
>>989
グラだけがテクノロジーでもあるまい
998名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:28:58 ID:lekSIHrI0
なぁ、PS4はソニー本体が作るだろ。

そしてSCEとソニーピクチャーとソニーミュージックがソフトウェアを創造すると。
999名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:31:14 ID:lekSIHrI0
明日パンツ買ってこよ。
1000名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:35:40 ID:FZITSsNU0
1000士
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。