| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1 乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
3 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:28:52 ID:PaXIVCWn0
ホイミン死亡
4 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:29:43 ID:rMP/ACk20
映画の話題禁止
∋oノノハヽ 川*’ー’) / , ヽ <EA涙ふけやよ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
そろそろEAのえらい人が自家用ジェット機でシアトルに土下座に来る頃かな。
チョコボクリアした スタッフロールのスペシャルサンクスに石井の名前があったのにちょっと驚いた
EAピンチで赤鉄2出ないん?
赤鉄はUBIだ。
レッスチはubiじゃなかったっけ
そらバギクロス喰らったらホイミン死ぬわ
2年前までEA様とか呼ばれてたのにな てか呼んでる奴の気が知れなかったがw
. ____ . ヽ===@=ノ ( *‘ω‘) (= O┬O ε≡◎-ヽJ┴◎ キコキコ ____ ヽ=@=ノ (*‘ω‘ *)ゞ けいれいっぽ ┐ ┬ (=◎=) ◎┴─┴◎ v v
EAって今年北米でどんな売上だったんだ?
映画FFって今レンタルできたりする?
おい!オマエらNHKでタモリ倶楽部やってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
EAはDSでシムシティ出してるんだっけか 日本では空気だな
このちんぽっぽは出来損ないだ 食べられないよ
428は隠し要素がさらにでてきたんやね。 俺はまだ16時〜だけど、この展開はスゲーな。 まだ半分くらい? 電撃も買ってきたけど、モンハン3のインタビューと 428の石井監督インタビューがあってなかなか読み応えあった。
EAって知ってる? いいえ〜
EAのゲームひとっつもやったことないわ
箱○マッデンはミリオン売れてたような気がする
リアルスポーツとレースゲーが強いという PS2を体現したかのようなメーカーだったからな、EAは。 何故かXbox派に持ち上げられて任天堂叩きに使われていたが。
30 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:42:19 ID:TmtlNwcb0
[審議拒否]
ルーンフロンティアって、住人のAIとかワープとかMAP切り替えを改良したら 有名な洋RPGみたいなゲームに仕上がるんだな、ネバカンやマベ凄いよな
644 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 00:24:22 ID:GDtDpxi9 メジャーの動画見たけど、これスタッフロールがまた深淵だな PGが3人で管理職が30人ぐらいって・・・
>>24 そこからが面白いんだ
終盤は死にまくるぜw
そういえば昨日シムシティDSを中古1000円で買ってきたんだった。 クラブニンテンドーのポイント入ってなかったけどこの値段なら安いと思いたい。
>>34 3人で作ってたのか
それは評価しても良いw
プロゴルファー猿とプログラマー3はよく似てる
三人て 製作費1000万くらいっぽいな
EAのFPSは面白い
マルガさんかっこええな
3人で2週間で作りました
メジャーは人数の問題なのか?
EAのFPS・・・最近売れたのあったか?
最近爆死したEAのゲームつったら 石村とミラーズエッジかな
今年頭にたくさん出たDSシムは重いって評判が多かったような・・・ ネオアトラスDSまだー?
いくら安く作れるといっても、こんなものポンポンだされたら たまらないな
wareで出せやって感じだな
四八(仮)を世に送り出したバンプレストは最低の会社だと思うが タカラトミーも酷すぎるな。 もうゲーム事業止めた方がいい。
何故コーエーは俺の為にウイニングポストDSを出さないのか 絶対売れるって!競馬ゲー需要間違い無くあるから!
KOTYスレ見てたら喧々囂々なのな メジャー2かジャンラインかで
ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ 特典 プレミアムサウンドトラックCD(特製スリーブケース)付き プラットフォーム: Nintendo DS Video Game参考価格: ¥ 5,980 価格: ¥ 2,295 OFF: ¥ 3,685 (62%) シグマ ハーモニクス プラットフォーム: Nintendo DS Video Game参考価格: ¥ 5,490 価格: ¥ 2,174 OFF: ¥ 3,316 (60%) 海腹川背 Portable プラットフォーム: Sony PSP Video Game参考価格: ¥ 5,040 価格: ¥ 1,637 OFF: ¥ 3,403 (68%) CYBER・振動連射コントローラ(Wii/GC用) プラットフォーム: Nintendo Wii, NINTENDO GAMECUBE Video Game参考価格: ¥ 2,480 価格: ¥ 937 OFF: ¥ 1,543 (62%)
あさっての方向を向いた審判は上司に対する暗黙の反抗を暗示している メジャーの出来は開発者の理不尽な管理体制への復讐を意味していたんだよ!!
5・6時間ぶっ通しで友達とタツカプやってたんだけど すげー面白いかった。やっぱ格ゲーは相手が大事だな。
前スレの話題で悪いがこれだけ言わせて。 あり得ない映像を、作たってあり得ないとしか思わない。 あり得る映像を人間の技術のみで創作した場合にだけ実際に存在しないものを作ったことになる。
>>48 ネオアトラスの新しいのでたら、そのハード買ってもいい
まぁすでにほとんどのハードは持ってるのだが
Ω ΩΩ
EAとかデカすぎて、 舵切るのに時間がかかるメーカーは、 マジ任天堂を怨んでるだろうなw
>>55 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) なんだってー
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
とはいえ 四八(仮)に比べればメジャーは笑えるだけマシかもな。
>>64 いくら安くなっても買う気がしないソフトばかりw
>>60 EAはHD機でも終わってから単純に開発能力がないだけだよ
任天堂とか関係ない
俺が64だ
KOTYもPSWから任天堂へか・・・・・・感慨深いなぁ
メジャー ジャンライン 猿
EAでかいつーけど、売上4000億規模だろ?
ゲハ住民がKOTYスレいっても迷惑なだけだからやめてやれ
レスが近すぎて気の利いた書き込みが出来ん(´・ω・`)
>>62 フルプライスで買ったら笑えないと思うが・・・
ただ救いは前作で教えてくれた点だと思う
5年前… あん?GC?ロイヤリティ1ドルなら出してやってもいいぜプハー ゲラゲラゲラ
EAは痴漢が任天堂を馬鹿にするために利用してた感があるからな〜 「世界最下位珍天道!」→「ソフト売上凄いんですけど」→「残念!世界売上一位はEA!やっぱり珍天堂敗北w」 みたいな
2004と2005のクソゲーオブザイヤー大賞ソフトを発売日に定価で買った俺を呼んだ?
ゼノサーガは別にクソゲーってほどでもなかったじゃん
ブレイザードライブはいつワゴンに入ってくれるかな。 目標価格2000円だ。
KOTYって何?
EAはWiiで売れないことを深刻にとらえていて Wiiで売ることが簡単でないと理解しつつも Wiiで売ることがEAにとって必要だと認識して 今後力を入れるらしい。 未だに禄にDSで売ることもできないメーカーにWiiで何かできるとも思えないが。
クソゲーオブザイヤーは年々ハードルが上がってるからなw
>>79 K (クソゲー)
O (オブ)
T (ザ)
Y (イヤー)
>>77 EP2はクソ中のクソだよ、間違いなく
ただ、最近のクソはクオリティが高すぎるから霞んでるのかもしれん
四八(仮)以前と以後ではあのスレのクソゲーの基準は変わってしまったんだよ
参入ハードルが低いのも良し悪しだな。
EAってマルチ大好きっ子でしょ Wiiは専用に開発しないとだめやん そんな一朝一夕で体質変わるわっきゃないし せいぜいアメコミライクな子供向けゲー出すくらいだな
>>78 出荷数が少なくて駄目そう
尼一時期売り切れだったぞ。というか今も在庫一点だぞ
四八(仮)はいろんな意味で凄すぎた
友達からPSPを安く譲ってもらったわけですが お勧めソフトなんかありますか? 好きなジャンルはアクションとRPGです
>>87 今月も既に2つぐらい買収してたぞ。まあアジアのネトゲの会社だから安いだろうけど。
>>92 アレは製品レベルじゃないからな。
あれを出荷したバンプレの良識を疑うレベル。
そういや俺の近所のGEOでPSP-2000が13000円ぐらいで売ってたな 年末のバイトのお金入ったらちょっと買ってみるか(´・ω・`)
タカラトミー シニアエグゼクティブプロデューサー エグゼクティブプロデューサー ゼネラルマネージャー マネージャーx3 チーフマーケティング マーケティングx4 セールススタッフx4 スペシャルサンクスx6 ドリフ ゼネラルプロデューサー プロデューサー ディレクター プログラマーx3 デザイナーx4
>>90 子供向けゲー出す→売れない→HD機で更に長い間戦うハメに→破滅→買収された奴等の解放復活
EAはシムシティ5出してから終われ
>>36 時間進むごとに、余計に面白くなっていくんだけど、
やっぱ、もっとグイグイとくるんだ〜。
428は、濃くてあんまり進めれんのが悩みだ。
>>80 Wiiで売るのは簡単なんだよ、Wiiに本気の売れ筋独占で出せばいい
ただ、今までのEAにそこまでの気概が無かっただけの話だな
PSPのボタンでアクションなんか出来ると思うか
>>101 タカラトミーの連中は何をやってたんだ?
無能者の集まりか?
>>93 >>1 のゲームデータ博物館のPSPランキングにあるゲームを上から買ってけ
>>98 PSPなんて後悔するからやめとけ、何も面白いソフト無いぞ
特に今の2000なんてCFWも入らんゴミクズハードだし
マルチって死亡フラグだよなw
>>109 ジルオールは戦闘も育成も半端なくつまらないけどな。
>>109 ジルオール信者の俺でもインフィニット+α程度じゃ
PSPごと買う気が起きない(´・ω・`)
>>99 PSPで面白いソフトなんて何一つありません
CFW無ければ存在価値の無いゴミハード
>>107 タカラトミーにゲームの質を管理できると思ってるお前の頭を疑う
アーカイブのフロントミッション60MBマジおススメ
>>111 エミュなんかやらんけどCFWが入ってないと何かまずいの?
>>115 ジルオールは思い出補正最大規模のクソソフト
ルンファクは生産と戦闘の要素があるので MMORPGみたいだな
ジルオールは延期したから怖いわ
去年の頭あたりのトレジャー社長へのインタビューがあるんだが
http://www.microgroup.co.jp/gs/gs05.php この時点で「Wiiでの開発が一本スタートしていて今度もう一本やることに
なったからXBLA向けの作品は延期になるよ」と語っている
前者は年末に出るブリーチだし後者は来年発売予定の罪と罰2だろう
トレジャーは人員がいないとはいえ開発にほぼ二年かかってるわけだから
二年間ずっと「Wii死なないかなあ」と何もして来なかったサードが何らかの
結果を残せるわけがないじゃないか
アーカイブス用に欲しいかもPSP でもVCでさえ積んでるからいらないか
>>122 ロード長い&ロードしまくってハードが壊れる
EAと言えば日本での知名度低すぎるよな。 世界で見れば凄いシェア持ってるのに何でだろ
モンハンも貰ったけどまったくやる気になれませんな MH3も興味なし
>>122 ロードが気絶しそうなくらい頻繁で長い
ゲームなんて5分でやる気無くす程だしそもそも遊べるソフトが皆無
>>80 全部では無いが、
『映像を綺麗に、システムを複雑に』の代表格みたいな所があるからな・・・・・
勿論色々作ってるのは知ってるけど、イメージ的にさ。
>>106 押し難いボタンと使い難いスティックと硬い十字でも、ちゃんとアクションゲーは遊べるだろ(棒
ロードが長いのは携帯機ではちょっとあれだな・・・
PSPでこれだけは死んでも遊びたい、というソフトが複数あるなら止めはしないが そうじゃなくて単なる興味ならPSPなんて1万も出して買うもんじゃない
お前ら野村に毒されすぎて、厨設定が変だと思わなくなってる。 「重力を自在に操る高貴な女騎士」ってなんだよ。 変だと思わない? ゲームが趣味なんだったら、もっと普通というものの表現が出来ないと、 何が起こっても嘘にしか見えなくなるってことなんだけど。
PSPのスティックは認めん、使いにくすぎる
>>80 EAってオタくささ?、というか向こうで言うとティーンエージャーとかに受けそうな
クールな雰囲気をゲームから抜くのが凄く下手なんだよな
話とか見てたりすると頑張ってんのかなとも思ったりもするんだが
どうにも2流っぽさとか手抜き感を出してるだけに見える
今だにPSPを目の敵にしてるやついるんだなあ。 年間もDSが逆転したんだし、もっと余裕持てよ。
なんか変なのが多いなあ
EAって毎年だすアメフトゲーでウハウハなんじゃなかったけ?
獅子は弱い兎を狩るのにも全力を尽くす
EAはでかいコナミなんだよ。 いい点も悪い点もそのまんま。
>>129 凄いシェアなの北米だけだろ?
北米が巨大市場だから世界シェアも大きく見えるだけで。
一番売れてるのマッデンだろうけど、アメフトなんて北米でしか人気ないじゃん。
>>137 ゲームなんだから、とりあえずすごそうな肩書でいいじゃん
罪と罰2はいつ発売するんだ
>>143 現世代機にうつってそれがあんまり売れなくなってきてるからなあ
PSPというかDSもだけど、携帯機でアクションは疲れる やっぱ携帯機にはねっころがりながら出来るRPGやSLGがいいな
>>143 売上落ちてるのと版権が高くなってるので思ったよりうはうはでもないらしい
>>107 タカラは営業だけは優秀だけど上の連中はゴミしかいないから
DSもPSPも過去のRPGの移植系が結構きてるから重宝するな 据え置きじゃ昔のやってなかったRPGなんか今更できないけど 携帯機だとおもしろいほどやれる
ダークナイト1500円 これもオススメしとくか。 DVD版はプロテクトがハードでPSP用にエンコードとか面倒。
>>143 映画とかスポーツとかの権利ものが利益としては一番でかいらしいが
かかる金がハンパじゃないから思ってるほどじゃないらしい
PSP1000万もうれてるのにあまりにもソフトがないんだよなあ なんでなんだろ
>>150 DSのドラキュラが凄く好きな俺は同意できないなw
>>137 設定なんか綺麗に聞き流すから気にしないよ、一々気にしてたら狂死する自信があるし
162 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:09:33 ID:Abgw5OHw0
EAは売り上げはすごいが支出もすごい バランスがとれてない大企業の典型
EAは世界3位だ。
携帯機にはADVが一番だろ、常(ry
嘘は嘘として楽しむのが大人ってもんだ ディズニーランド行って子供に「中の人は時給いくらで働いてるおっさんなんだよ」とか言ってはいけない
>>152 任天堂のハードとソフトの売上の割合はわからんが、それでも
任天堂、アクティビジョンBZの次の3位だろ。
売上4000億ぐらいな。コナミとかは3000億ぐらい。スクエニとかもその辺だろうな
>>159 PS2の手抜き劣化移植ソフトとガンダムとモンハンしかないから
>>161 やった事はないけどテイルズの〜と〜のRPGってジャンル名はいつも楽しみにしてる。
FIFAもマッデンもwiiが一番売上低いけど
>>168 ああ、アクティビジョンに抜かれたんだっけか
失礼
>>168 スクエニは日本サードの5位だぞ。
バンナム・コナミ・セガ・カプコンに負けてる。
>>172 田下さんの記事の絵はかわいいなあ
田下さんがかいてるのかなあ
ウイイレもそうだけど、いつまでも同じようなゲーム出して データだけ変えれば売れる時代はとうに終わってるよ
>>155 北米ユーザーはWiiの任天堂ソフトメインで買う様になってきてるから、必然的にEAの売れ筋も目減りしてるんじゃね
178 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:13:18 ID:Abgw5OHw0
>>171 それでいてソフト売り上げは多い
つまりだ
>>174 まじ?目立つだけで、たいしたことなかったんだな。
184 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:14:36 ID:q7wq2cUc0
前髪長いな
>>177 この世代でニードフォーシリーズも売れなくなった
>>137 十分変だと思ってるしシヴァイクも魔導院ペリティシウム朱雀もバカにしまくってる
だからFF13がPS3独占と発表されてもPS3は負けて撤退するハメになったんだよ
DQだって世界で見ればまぁめちゃくちゃ凄いってわけじゃないしな 海外で売れてるのがFFとKHしかない上今後死んでいくのは目に見えてる
>>132 映像が綺麗なのは問題ないが、システムを複雑にするならその複雑さを簡単な成分に分解することで
理解出来るように作らないとならないと思う。
攻略していく楽しさがそれによって生まれると思う。
煩雑なだけで、面倒さだけが続くようなのこそ作業ゲーだ。
しかしよく伸びる
マーヤ 本日スクエニさんからクリスマス用ラッピング用品が届きました。 こういう心遣いをして頂けるのは、本当に有り難いです。 スクエニファンのお客様も多い事ですし、 こんな袋に入れて差し上げたらきっと喜ばれます。 ナイスなプレゼント有難うございました。 新作ベスト3 第1位 Wii「太鼓の達人」 第2位 Wii「タツノコVSカプコン」 第3位 X360「ミラーズエッジ」 お客様同志の会話が聞こえてきました。 「DQの発売日3/28なんだって」「あれっ?次の10はWiiだって」 「モンハンも出るしDQもWiiならそろそろWii買わなきゃか〜」 お客様は大物タイトルの動向で、そのハードへの信頼度を 高めていらっしゃるのだと、改めて納得しました〜。
JRPG最高峰はDQでもなくFFでもなくペルソナだという流れですね
ポケモンに決まってるだろ>JRPG最高峰
JRPGにはポケモンは入らんの?
>>191 マーヤのとこでWiiがワンツーとか珍しいな
>>192 そんな台詞アトラス信者くらいしか言えない
>>191 スクエニソフトじゃなくてもスクエニラッピングするの?
>>160 いや、もちろんなかにはハマれるアクションあるよ
NEWスーパーマリオは死ぬほどやったし
そういや友人もDSドラキュラを熱烈に薦めてきてたなぁ
やってみようかなぁ
199 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:20:09 ID:q7wq2cUc0
週末土曜日というのに年末らしさが感じられません。 何か盛り上がらないのです。 ソフトもどれに集中する訳でもなく、だらだら広く浅くなので 欠品騒ぎを起こしません。普通のリピートで充分間に合っています。
>>195 売れてるソフトはやっぱり異次元だけどなあ
今日はいつもより早〜い時間から活動していたのです。 お風呂の修理の人が自宅に来てくれ、直して下さったのです。 といっても本格的に直すのは年明け、 でもこれでとりあえず普通に入れる様になりました。 大好きお風呂の調子が悪いのは、私にとっては一大事。 明日から元気になれるかな? 週末土曜日というのに年末らしさが感じられません。 何か盛り上がらないのです。 ソフトもどれに集中する訳でもなく、だらだら広く浅くなので 欠品騒ぎを起こしません。普通のリピートで充分間に合っています。 お風呂にゆっくり浸かり、気分転換を図ります。 前半の悪さをお湯に流して、な〜んちゃって(笑)
週末土曜日というのに年末らしさが感じられません。 何か盛り上がらないのです。 ソフトもどれに集中する訳でもなく、だらだら広く浅くなので 欠品騒ぎを起こしません。普通のリピートで充分間に合っています。 年末らしい年末は来なかった模様
>>188 話題作を集中させすぎ・・・
日本の来週発売とか見てるとあんまりでかいこと言えないよなぁ
特にEAと同じく多い売上を多すぎる出費でふっ飛ばしてるセガ
出費減らす方針に切り替えてるのも良くわかるラインナップではあるけど
>>191 ババアの店でこのランキングは珍しいなw
ギターヒーローってwii版が一番売れてるの? それとも他機種のと発売日が違うとか?
欠品しないで広く浅く売れるのはある意味理想な気がするが そうでもないのか?
>>206 普通にWii版が売れてる
つうかロックバンドは旧作だったのか
凄すぎるな
アトラス信者がペルソナ持ち上げるわけがない 奴らはペルソナはアニオタ向け、メガテン最高!だろ
一方その頃お店だよりは… > ちょっとだけ自分の中でスタンスを変えさせていただこうかと思っています > 基本的には読んでくださる方には直接影響ない事です > 自分の気持ちの中だけの問題です
>>161 そういう設定が根底にあるから、余りに嘘の世界であるというのが見えなくなる。
何か物珍しいことが起きたって全然大したことがないと思うようになる。
イーフリートが現れたってこの猿やろうがまたかと・・・
感動が無くなると言うことなんだが。
クソッ!マーヤも裏切り店員リストに追加だ!
>>206 ギターヒーローはWii版の方が他機種版より若干安いのも売りかも
バンナムは太鼓をPS2版よりものすごく高く売ってるけど
>>212 アトラス信者にもいろいろあんのよ・・・。
俺はペルソナ派(ただし2は除く)
>>218 当たり判定とか硬直時間とか変わりそうだな>弱GK
>>210 ,211
へぇ、そうなんだ
任天堂ハード所有者って音ゲー好きだなw
ネオアトラスの続編を望む自分もアトラス信者(アトラス違いです)
そして定番タイトルでは「DS:ポケットモンスター プラチナ」が ダブルミリオンを達成しました。 9月の発売から約2ヶ月での達成となりますが、 いまだに流通では品薄傾向となっています。 とはいえこの品薄は意図的に出荷調整を行われた結果の品薄ゆえ、 実におもしろくない傾向と個人的には思います。 かたや指定法人では20%ちかい割引をする余裕があり、 一般販売店では折込チラシへの掲載すら危ぶまれるというのは、 商売としての公平さにかけているのではないでしょうか。 1日も早く改善される事を希望します。 もう頼れるのは裏話さんだけだ・・・(´・ω・`)
オバちゃんは自分のとこの異次元客層に正直なだけで ファミ通みたいに平気で嘘つくわけじゃないんだから叩いてやるなよ・・・
カジュアルゲームを購入する層はWiiが一番多いのは当然だろう。
違うよ、ゲーム屋の店長として気丈に振舞っていたマーヤが ひとりの女になる時が来たということだよ
>>217 よく考えれば音ゲーとかグラ関係ないもんな
土俵が同じならやっぱ普及率はでかいんだな
ガンダム無双2買おうと思うんだけどどうかな?
ネオアトラスが2ベースの奴がDSで作れそうなもんだと思うんだけどなぁ アートディンクに作れるスタッフは健在なんだろうか?
なんか年末に「これっ!」というソフトが無いなあ…。 各メーカーがちょっと様子見入ってるというか、 とりあえず携帯機で一息ついてる感じがする。
商売なんて公平なわけねーだろ
>>217 1000円も差無いのにものすごくって…確かに高いけどね…
大航海時代DSが欲しい。Wiiでもいいぞ。 あと太閤立志伝も。
PSWの品薄→予想以上の大ヒット生産が間に合わない程! 任天堂の品薄→品薄商法許さない!
VGだと世界ではWiiは4000万突破でDSは9000万突破か
>>237 DSは既に出てるだろ
そういえば、PS3の大航海時代オンラインってどうなった?
>>234 最大の商戦を様子見だなんてどんな作戦だ
これがサードの実力なんだよ
>>234 据え置き大作じゃないと「これっ!」じゃないのか。
携帯ゲーでも幻水とかPS0とかあるというのに。
据え置きなら428でもやっとけば後悔しない。
>>208 さすがにこの時期だと欠品するぐらい売れるソフトが欲しいんじゃね?
一番の売れる時期だし。
VG…… Worldwide Top 5, 29th Nov 2008 1 Wii Sports 1,314,772 2 Wii Fit 627,065 3 Mario Kart Wii 456,943 4 Call of Duty: World at War 452,157 5 Wii Play 401,799
フォールアウト3という神ゲーが出てるのに
大後悔地雷
>>240 あれって移植じゃなくて新作なの?
そうだったら買ってくる。
>>247 残念ながら4の移植だな
それでも廉価版買ったけど
フォールアウト3は結局海外でもそこまで売れずに失速したな
>>186 例として挙げたのが野村RPGだっただけだが、もっと普通さや生活感がないと
デタラメな世界でデタラメが起こってるようにしか思わないってことなんだ。
DQを持ち上げる意図はないが、生活感が比較的描けてるな。
最終的には超人的になってしまうけど。
ターニアとかとの生活部分やビアンカやフローラとの結婚イベントか好きだ。
428というのが神ゲーだと言うから買ってきたよ! 2が無くて48になってるけど大丈夫だよね
>>236 さんざん焼直した作品なんだからもっと安く売って欲しいわ
それなのにPS2版より高いって普通じゃ考えられない
>>237 太閤立志伝はシンプルな1が遊びたいなー
DSでサクサク遊びたい
>>253 大丈夫大丈夫!早速プレイして感想聞かせてくれ!
大航海時代DSって蓋閉じてもスリープしないんだろ?
>>250 4の移植か。
悩むところだがベストだったらいいかな。久しぶりにやる分には。
ありがとう。
コハクとかいう人の顔見てるとホラーゲーやりたくなってくる
>>260 それが最大の問題点。
DSでやるメリットを放棄してどうする・・・コーエーよ・・・
FCやりすぎて動体視力よくなった
コハクというキャラはもう永遠にテイルズオタのなかではネタキャラに属してしまうんだろうな 可哀想に
ゲームやりまくってるけど視力は2.0だな ただきついドライアイだけど
ヤバいくらい怖いホラーゲーって無いよなあ せっかくビジュアルが進化してきてるのにもったいない話だ まああんまり売れないジャンルだからしょうがないのかな
作品丸ごとネタになりきってはないようだからTOTに比べれば・・・
グラと怖さってあんまり関係ないからな。 良質なホラーは音やテキストだけで恐怖を煽れる。
>>271 人生ゲームマジオススメ
みんな1本は持ってる
スイートホームは怖かった
グロにグラ性能使うって美的感覚間違ってる
そもそもわざわざ怖いというものを体感したいという心理が理解できない ホラー映画も大嫌いだな というかハッピーエンド以外の結末の映画やゲームはもうなんか嫌な年齢になってしまった
>>262 金が人を狂わせるんだな・・・
このババアも三十年前は栃木の地味なおばはんだったのに
グロ=ホラーって海外的な考え方だからね
>>271 ホラーは映像が綺麗になりすぎても怖くないんだよなぁ、逆に
個人的にいままでで一番怖かったゲームは「うしろに立つ少女」
鏡が割れるシーンを夜中の3時に見たから、
「怖い!」と心に刷り込まれてるだけだと思うんだけど
ホラー映画は傍観者でいられるけど ホラーゲームは自分の責任で自分が死ぬから嫌だな。 ソウとかファイナルディスティネーションとか怖いもの見たさで好きだ。
サイレンよりも零やナナシの方が怖い。 サイレンは怖いじゃなくてぐろい。
怖い演出ってのはグラが凄くなくてもできるんだよな。 心理的な面が大きいから。
個人的には時オカが一番怖かった
>>283 銃がバンバン撃てたりしてなんとかなっちゃうホラーなんて怖くないな
という意味で最近怖かったのはナナシノゲエム
霊に対して対抗手段が無い
ラタってアメリカじゃ11万本か
>>287 UMAだよな、これ
チュパカブラとかリトルグレイとか、そういうのの仲間
カーテンがちょっとめくれてるなと思ってよく見たら誰かがこっち見てたとか 夜ふと目が覚めて寝返りうったら知らない人がいるとか日常的な怖さのあるゲームがやりたい
もうJRPGはWiiしかダメだな こりゃアトラスもWiiだわ 戦バルも爆死してるからPS3もダメだな
DQのデータ消去の音以上に俺を怖がらせたものはない
>>288 リングの貞子が出てくるシーンなんかまさにそれだな
>>295 ハドソンがなんか怖いホラーゲー作ってたな。
ホラーってほどではないが、 ペインキラーってFPSが祖父でデモしてて、 それが映画のリングみたいに薄汚れた感じの映像の中でゴーストが襲ってきて 「おお、こりゃ怖えぇ!」と喜んで買って家で遊ぶとクッキリハッキリ写ってた。 ようするに祖父のモニタがボロなだけだった。
>>296 そんなにRPGあったっけ?
まぁDQ来たけど
というかJRPGはDQ以外ダメだともいえる
>>291 廃墟のハイラルにリーデットとか、嫌な要素はあったな・・
怖いゲームでも主人公が強かったらそれだけ怖さが減る
バイオ4のサーモで弱点見つけるやつは怖かった 見た目もあるとおもうけどアシュリーが1撃でやられるって要素もあったかもしれん 結局背中のやつの倒し方うやむやだったしw
サイレントヒルの最新作も主人公やたらと強いな
ムジュラは音楽と演出が怖かった お面かぶる時とか無駄にびびらせてくれる
>>310 俺も最初倒し方わからなくてマインスロアーで強引にふっ飛ばしてたわw
何週かしてたら足を打ち抜くってわかったけど。
アリだー! が怖かった
初見のリナヘラは怖いよな。 慣れるとナイフで十分だけど。
>>295 自分の県の怖い話を楽しみにしてたら猿の紹介をされて終わっていたという怖さのゲームなら知っている
ゼルダのトワプリも怖かったな 動きが遅くなって霊を見れるやつやってみたらギャーみたいな
>>310 リヘナラたんは段々可愛く見えてくる不思議な敵キャラ
Wiiのサードソフトの中でグラはセガが頭一つ抜けてると思う
>>314 アバロン城が蟻まみれとかな。
シーフギルドとか、護衛も、生きてるようで実は…だったしなぁ。
こういうのって普段見せない方が、演出として効果あるな。って思った。
>>317 セガはWiiでグラ頑張るなぁ・・・なんかグラ良くなる理由があるのかな?
The Conduitのパッケージ物凄く微妙だねww
開発はセガじゃないんじゃね
マッドワールドもコンジットも作ってるのセガじゃないからな Wiiでの出遅れをナントカしようとパブリッシュしまくり
>>320 セガの頭が抜けてる・・・と読んで
納得しかかったじゃないか
昔のRPGは全滅したらやり直しってのがまず怖かった
>>315 ナイフ?w背中のはどうやってこうげきすんだw
>>329 別に弱点ぶっ潰さなくてもダメージで殺せるよリヘラナ
>>320 低い争いだけどね
「MDとマークIIIのどっちが綺麗?」レベル
マッドの方はプラチナ作だし
リヘナラはショットガンで足吹っ飛ばして背中切ってれば死んじゃう
>>329 足を打ったらビチビチなるので、距離取って飛んできて足元に着地させて背中をザリザリ。
>>322 セガの研究開発費はサードで一つ抜け出してるよ。
最初に3Dゲーム作ったのってセガだろ。
スミソニアンにバーチャの筐体がおいてある。
>>329 50回もきりつければそれで死ぬよ
あいつのライフは蟲コアの数×1000で設定されてて、コアを潰すと問答無用で1000ダメージだけど
他の武器でコア以外を攻撃してもちゃんとダメージが加算されるの
足かぁ
こんどやってみるかな2週目
>>337 バイオでライフとか考えたことなかったなぁ・・・w
今週はソニー最悪の一週間として語り継がれるんじゃないだろうか?w
>>328 でもドラクエって昔から基本的にGAMEOVERなかったよね
持ち金が半額になるだけで
天外魔境もそうだった
なんか急に速度落ちたな
>>342 今週だったんだよな…
かなり前のことのような気がしている。
>>345 慎重に考えてみれば一週間では終わらない可能性がありそうだな
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/13(土) 21:11:44 ID:1EE+cQO2 こっちの攻撃で1アウト ランナー2塁 ランナーが勝手に盗塁してバッターがセンターフライ打った センターが捕ってバッターアウトになって ランナー戻れずアチャーかと思ったらそのままホームに走ってセーフになった
のちにいう火の7日間である
>>188 LBP大爆死じゃん。
ホリデーなのに20位以内にも入ってないのかよ。
なんかやたら矢沢のCM見るんだよな
でもニュースでソニーショックとか報道してて変な感じ
>>347 オリジナルタッチアップだろう
352 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 02:22:49 ID:oI76C6geO
マヨブラ流にSCEきたーー
しかしホントに任天堂以外死んでしまいそうな不況だな ゲーム業界は影響少ないとは言われるけど実際ないわけではないだろうし
近所の電気屋にPS3のLBP同梱とMGS4同梱がずっと置いてあって泣けてくる
>>351 「世界のソニーって言うじゃなあい?」
もはや自虐CMだよな
タツカプでジョー購入。 こいつもまたつえーなwwww
実際ゲーム業界に不況関係ないだろ 全体としては伸びてるんだから
伸びたっていっても任天堂のシェアが伸びただけでそれ以外はダダ下がりだろw まあ他ファーストやサードの自業自得だな
359 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 02:33:59 ID:ZwERadm80
MBSでフラジールのCMキターーー
FFは前からそんなもんだ
忍者タートルズのWii用新作格闘ゲームが開発中、『スマブラX』のスタッフも参加
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7518 >なんと元Team NINJAのスタッフや、大乱闘スマッシュブラザーズXの製作スタッフが参加していると言われています。
テクモ離れて、結局任天堂ハードに参加か。
独立や会社設立した所って必ず任天堂ハードに寄ってくるな。
今じゃ、
ゲムリバの岡ちゃんや、キューエンタの水口や、ミストの坂口も、新作は任天堂ハードだし、
元アトラスの岡田の所もついにDSで開発してたし、
中さんの所もWiiで、元ゴエモンチームだって独立してWiiとDSだし。
>>362 そんな落ち武者みたいな連中がどこ行こうと知ったことでは有りませんよ
FF13の映像が最初公開された時戦闘シーンの映像があったな あれはやっぱりプリレンダでゲージとか付けて戦闘シーン風に加工した映像だったんだろうか
さすがWiiにサードが集まるだな ドラクエ10も決まったし海外も依然絶好調 この流れは加速する
366 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 02:41:41 ID:4x1KtD2a0
SO4は明らかに不気味の谷に陥っている それにくらべりゃFFはまだ見れてるなと思うよ
岡田はWiiでコズミックウォーカーとか言うの作ってるね
AAAは360についていっても何一ついいことなかったな SO4以降どうするんだろう DSで小遣いいくのかWiiの流れにのるのか PS3で無茶するのか
もう、DS=小遣い市場 ってのはおかしい気がするけどね。
とりあえずDSではまた出すんじゃないか 確かエンジン作ったんでしょ? Wiiではエンジン作ってないからたぶん出なさそう
ずっと前からDS=主戦場なんだがな 小遣い稼ぎ程度の軽い気持ち出来たやつはみんな死んでる
AAAはXBLA用のRPGでも作っていればいいよ それがお似合い
FFはアニメ顔にわりきってるのか趣味なのかしらんけど リアルじゃないもんな
>>360 上のようなのがリアルタイムレンダリングで動くなら凄いんだけどなぁ
小遣いが、何時の間にやら命綱になっとるからな。
>>373 そこまでは落ちぶれてないだろw
でも、評価は一気に落ちた感はあるな
スクエニなんてDSなかったらどうなってたんだろうなw
DSは主戦場で今が最大値だからね。Wiiが伸びて取って変われればいいんだけど。 スクエニは箱でRPG出してたけど、そろそろWiiに出すんだろうね。 でもFF13もあるからHD機両睨みでいくのは辛いだろうなぁ・・・
主流タイトルがDSに来まくってるのに、「DSで小遣い」っておかしいよねw
VPDSは果たして死んだのか生き残ったのか 判断が付かない
HD機で無駄遣い
>>360 FF13で「髪の毛1本がそよぐだけで面白い」の真偽が分かりそうだな
>>380 バンドやってるけど、それじゃ生活できないから副業のバイトしてるようなもんだろ
いつかきっとバンドが成功するよ!
>>379 うーんWiiではクリスタルベアラーとDQX以外は何も作ってないんじゃないの?
クリスタルベアラーは開発どれくらい進んでるか不明だし
仮に新しく今から作ったとしても二年はかかるし、Wiiではしばらく出ない気がするのは気のせいだろうか
プリレンダだろうがリアルタイムだろうが、大多数の人は見れば単純に「すげー」と思う。 でもそれじゃ買ってくれんのよ、もう
>>385 いまどき、発表されてないからまったく開発してないって思うのは時代遅れだと思うよ。
>>379 スクエニはPS3をきってる
いくらゲイツマネーでもラスレムやSO4の仕打ちはPS3に対して酷すぎる
海外限定とはFF13マルチもある
でも、ドラクエ10がWiiなら全て納得
FF13を最後にPS3から手を引いてWiiに全力
もうこの道筋しかな見えない
スクエニのRPGなんていらないからエニックス時代のなんか出してくれないかね ワンダープロジェクトJとか
>>385 そうか?スクエニってWiiに定期的に出してるじゃん。
DQS2007/7→チョコボ2007/12→FFCC小王2008/3→ソウルイーター2008/9→FFCCEOT2009/1
結構定期的にソフトは供給してるし、DQ10宣言をする以上何か出すんじゃないかなぁ?
作ってないと思い込みたいんだろ
そういえばスクエニってwareで面白そうなの出すんじゃなかったっけ?
>>390 金かかってないというか短期間で作れるようなのがほとんどだけどな
360はSO4で一区切りであとはWiiとマルチタイトルでやっていくんじゃないの
Wiiウェア ロスト・ウィンズ 12/24か12/30
10前にドラクエリメイクがWiiに来るだろ いつものパターンだ かなりの破壊力があるだろうな
MH3の情報が全然来なかったときの、 PS3に移籍してるだの開発中止になってるだの時の思い込みみたいなもんか。
低予算のお手軽ゲーはゲームとしては認めません
>>399 低予算は全然構わない
ただ、中身で糞ゲーはダメだ
360のがよっぽど作りやすいとかありゃ別だけど 360支援してるってことはhdは許容してるんだろ。なのに 同じhdで世界1500万も売れてるps3この時点で切るとか思い切ったこと してるねえ和田さんは。どっちかが衰退したときに出さなきゃいいだけの 話だと思うし、そんなことやってる場合じゃなく自社のブランド維持、あるいは取り戻すことのが 重要ですよ和田さん、念願?のps3つぶれてもおたくの低下したブランドでは おたくの大好きなうぃーでも売れませんよ分かってますか和田さん
ドラクエリメイクはDSでやるだろ
スクエニに望むのはオウガ64をVCにだしてほしい それかオウガの版権を任天堂に売ってくれ
>>403 伝説がすでにVCに来てるから
TO、64の配信も問題ないだろ。あとは時期だけ。
8エンジンでも使って1か2か3をリメイクするってこと?
任天堂ハードに出なかったドラクエは、これから任天堂ハードに出してきそうな感じがするんだよな。 まぁ、7と8だけど。
>>362 岡田ってDSでなにかだすんだっけ?
wiiの任天堂パブリッシュで出すやつじゃなく?
オウガで思い出したが、FFTA2チームは今何してるんだろうな もしかしたらWiiで何か作ってる可能性は少しはありそう
スクエニは単にPS3向けに開発してたものを、あまりの惨状に 仕方なく箱○に振っただけだと思うけどねぇ まぁハード普及率で勝負がつきつつあるから、これから開発するソフトは流動的でしょ
まぁインアンにしろラスレムにしろ戦ヴァルにしろ 世界累計でも元取れてないの確実だしなぁ TOSRはスタッフはよくがんばったよ 9ヶ月で利益出したんだから
俺の読みでは今後の展開は7をDS、123をWiiだな 8エンジンになるかどーかはわからん 旧作をあの仕様にするには色々と問題はある
新作前にリメイクが出たのは8のときだけ 5:リメイク1・2 6:リメイク3 7:リメイク4 リメイク5:8 9:リメイク6
DQ7は全体の構成を変えないと 移植しても受け入れられるかどうか…。
>>406 8はレベル5の開発だろう
リメイクはアルテの担当
だから無理
DDFFが出るまで、他のFFシリーズの情報は控えてる気がする。 FF5DSやFFT新作とか、DDFFが出て来年当たりにどんどん公開してきそう。 今はDDFFに集中してるんじゃないかね。
そもそも8エンジンとかノーサンキューだろ
DQは4で止まってる俺としてはWiiでFF出して欲しいな PS3は持ってるが、おき場所無いんで仕舞ってあるんだよね
DQは6まではするかもしれんが、それ以降はしばらくないんじゃないか
9もそうだろ とにかく先にしろ後にしろWiiへのドラクエが1本だけというのはありえないし それ以外のスクエニゲーも解禁だな
DQ7ってムービーさえなければ、64でも出せてたと思うんだけど、 DQ7ってDSにも移植できるのかな?
64で出せたかもしれないとか言ってるが、まず売れてなかったから可能だったとしても出なかったろ
なんとなくただのリメイクとかじゃなく、まず斜め上に来るような気がする。 フロントミッションとかヤンガスとかトルネコとか鋼の錬金術師とかww
>>418 戦闘シーンとか色々問題ありそうだけど
視点を変えてアリアハンやアレフガルドを歩いてみたいとか、そういうのはあるんじゃね?
まあ、どっちでもいいからGB版の要素も含めた
DQ3をもう1回出して欲しいな。
ドラクエは正直5リメイクあたりのシステムで充分
>>423 楽勝かぁ。
まぁDQ456と作って、DSでのDQのプログラムというか、基本的なライブラリーは完成してるだろうし、
DQ456を作るみたいに、簡単に移植できそうだな。
でもDQ7って2枚組だっけ?
DSDQ4がPS版DQ4の移植で DQ4がDQ7と同じシステムなんだから楽勝に決まってる
>>422 の口ぶりだと性能はPSの方がN64より数段上だと思ってそうだな
>>424 売れる売れないの事じゃなくて、
技術的に可能だったんじゃね?って事で言ったんだよ。
で、64でも出せるぐらいだったら、DSでも移植できるかな?って意味。
〜枚組にするために無駄な物を詰め込みました 人形劇とか
>>425 鋼の錬金術師はあるかもな
来年アニメ化もされたし、同じガンガンアニメのソウルイーターも出たしな
でもそんなのいらないけど
>>390 クソゲー→手抜き→リサイクル→ゴミ→携帯機とのマルチw
だな
真面目に作ったものが一本もないというこの凄さ
>>435 で、なんでそれなんだよスクエニと盛り上がる。ありかもしれんw
>>431 PSのDQ7はCD2枚分で、ムービーをなくてば、64でも出せた(収まった)んじゃね?って事だよ。
スクエネくんですね。
DQ7のシナリオって元々64DDを想定してたからあんな感じになったんだろ
ホントにWiiでやる気あるなら123リメイク用に新しいエンジ起こせよ 正直8もリメ5も微妙だわ
10用のエンジンを作ってそれに乗っけるでしょう さすがに本編で手抜きはない
振る系の新作だな これは鉄板
>>443 そういうのはやらんと思うよ
同じエンジンのせたら飽きられるだけ
DQ4PSは7と同じのやつ使ったからマンネリだといわれた
振るなら素直にDQS2作るだろw
>>442 Wiiに8が出るとして問題点をちゃんと再構築しなおしたリメイクとして
出るならいいけど単なる移植なら出ない方がマシだね
ドラクエのリメイクなんて5以外新作のシステム使いまわしばっかりじゃん
ドラクソはマンネリでいいだろ
DQS2の発表をして堀井さんが「ナンバリングの方はいつものドラクエです」とか言ってくれたら アンチが窒息死して面白いんだが
DQS2をもし出すならモーションプラス対応で出してほしい 後街ではヌンチャク操作可能にしてほしい
ダイナミック斬を楽しみにしているわけだが
DQSだからその操作になったわけで、 DQ10なら従来のような感じになるんじゃないのかね、普通に考えれば。 DQ9だってタッチペンでこすって斬りつけて戦うとかじゃないし、普通に進化した感じじゃん。
>>450 4DS以降はエンジンの使い回しはしないよ
後板とスピークも対応してくれ って俺が夏くらいから言い続けてる
DQ5DSは別に4DSのエンジンでいいけどなぁ、 とにかく戦闘が速いんで快適なのが気に入った。
>>362 中さんやグッドフィールのような親任天堂派がWiiで作るのは歓迎なんだが
その上の行のハゲタカみたいな連中が集まってくるのは本当に迷惑だから
消えて欲しいわ
>>456 4DS以降って5DSだけじゃね?
それも基本は7のエンジンだろ?
DQXが従来操作ならゴキブリがWiiで出す必要ないとか後で移植されるとか言いまくるんだろうな でもDQXは従来操作でやりたいけど
462 :
458 :2008/12/14(日) 03:32:32 ID:ch6yu4fn0
間違えた、「DS6DSは別に5DSの」だった・・・
スクエニのリメイク・移植商法は儲かってるから7・8は確実にWiiで出るでしょ FF7・8・9は移植しないのかね
後で移植されるwww 何のハードにですかと言ってやりたいよな
7・8とかノーサンキューだぞw それならモンスターズか123かもしくは456もっかいやってくれ
>>460 それは7のエンジンじゃなくてシステムを使ってるんだね
つーかもうFF11とリメイク・移植だけになりつつあるよな
>>463 FF7がWiiに移植なんてことになったらPSWの住人発狂しちゃうだろ
>>463 なんか7を特別視してるから7は中々しないんじゃね?
移植・リメイクしたら思い出補正が切れちゃうし。
9はローディング短くなったバージョンが出れば人に薦めたりするんだがなぁ。
7のリメイクってPS3発売当時からずーっと噂だのリークだのが絶えないなw
特別視や思い出補正より儲けですよ WDさんならありえる
FF7、8リメイクWiiはないんじゃないか 野村ゲーだし 後別にやりたくない FF9は出してほしいが それよりまずFF5とFF6のリメイクを早く出せ
大昔にPS2でリメイクするって発表して、結局コケてたけど それをWiiやDSで移植、リメイクとやったら物凄いことになりそうだな
いやしかし6は プログラムだけ使い回しで素材は1から作り直してもらいたい
実際に、DQがPSに行ったときは、 PSに出てないDQを一気にPSに持ち込んでたからな。 DQM1.2もリメイクして出すほどだったし、DQシリーズPSハードに大引越し状態だったような。 本当は、6も123もいつかは出す予定だったんじゃないかな。 FFもそんな感じだったし。 今度はDSでDQ9が出たら456リメイク発表だし、 Wiiで10発表だからmPSハードからWiiに引越しするかもね、7と8が。
>>471 7を至高の存在にしておけば外伝や派生作品でウハウハじゃないですかWDさん。
DQ7のムービーとか誰が喜んだんだろう
>>477 ムービーもだけど、あの回転システムは当時見た時は「いらねぇよ」って思ったな。
石版もいらなかった…
試行錯誤の時期だから仕方あるまい
いつまでもFF7と連発するのは悲しいぞ それだけ後発が伸び悩んでるということなんだから
64DDからPSに変更したらムービーが付いてきました
>>475 FFはそんな感じだったがDQは違う
本編新作とともにリメイク新作とごく普通の流れ
7はポリゴンが主流になってきたのに 小さいキャラのドット絵で微妙すぎた 開発期間も長すぎ ロード時間短縮するためだけにあれだけかけたんだろうか・・・
DQ7は根本的に改造してくれないともうやりたくないな 個々の話は好きなんだけどなぁ
石版については、しょこたんもブログでボロクソ言ってたような。
ここらで聖剣か半熟ブランドの起死回生を狙って欲しい 聖剣はFFCCに居場所取られたけど
7はバグとかムービーとか色々黒歴史だよな
>>487 そんなスタフォ並に死んだタイトル起死回生を狙って欲しいとかいわれても・・・
>>489 スターフォックスは死んでないよ!
ただちょっと眠ってるだけなんだ・・・
でも気がついたらプレイ時間100時間を超えていたDQ7 やっぱり偉大でした
スタフォがスタフィに見えた 大体あってた
リメイクのタイミングって何年間隔くらいだろうか。 2、3年後には携帯機の次世代の話しも出てるだろうし
>>475 123は、出さない。出せないと言う感じで
残ってたんじゃないかと思う。
幾等GBで供給してたとは言え
FC時代から育ったロトシリーズも出す事になったら
スクウェアの絶縁宣言と何も変わらない、危険性もありそうだしね。
聖剣は超面白いチルドレンマナみたいなのをDSで作れれば まだ生き返られる余地はあるはず 発売前はあれも結構期待されてたし惹きつけるものがあったはずだ 内容がアレ過ぎてその期待値を全部悪評に変えたがw
DQVIIは単なる移植でもやっぱりミリオンは売れちゃうんだろうけど 評価はされないだろうなあ 原形が残らないくらい完全に作り直して堀井のヲッサンに「これが 本当に作りたかったDQVIIです」くらい言って欲しいわ そうでなければ出す必要がない
DQ7ではバグにあったことないけど シリーズの中では異色の作品だな やはりN64からの移行は無理があった
>>379 Wiiに出しても売れるかっていったらあんまり売れなさそうだがな
かといってPS3じゃ開発費かかりすぎる
新作だけじゃなくてSO4まで360って意味はでかいよ
ぶっちゃけDQ7のリメイクがWiiで出たとしても、いらないな それに出たとしても売れなさそう 8のリメイクもPS2とあんま変わらないだろうし… Wiiでリメイクするなら1&2、3のどっちかがいいな
DQ7は、○○シリーズじゃなくて、孤立した世界だったんだよな。 逆にそれが黒歴史にしやすいけど。
DQリメイクって余計な要素を追加するのが嫌 すごろく場とか DQ4の6章とか蛇足すぎ
まぁおれもWiiサード市場はいまよりはマシになれど、あまり大きくなることはないと思ってたが DQ10が来たからなぁ。なかなかのインパクトだと思うよ、これは。 正式に発表されれば、とくに。また「Wii×ドラゴンクエスト10」のCMやるだろうし
>>497 DQ7よくフリーズしたなぁ
あとカジノの神経衰弱にやたらとハマった
>>498 ラスレム、インアンの爆死っぷりをみるに360に続けてく気ないだろ
ドラクエ10を売るためにもWiiに力を入れるしかないとおもうけどね
コマンド式RPGなんて携帯機で十分だしな DQ7リメがWiiでしか出せないようなゲームデザインだったらいいのかもしれないけど無さそうなのが それだったら中身調整してDSに移植した方がいい
>>501 それは8も同様に孤立した世界じゃないのか
あと9もそうなるだろう
つまりシリーズは天空で終わりなんだな
ずっとロトシリーズでよかったのに
>>506 黒和田が以前宣言してたようにWiiでもワインとかしょうもないのを
連発して小売に押し付けるんだろうなあ
でもなんだかんだでドラクエの世界は全部繋がってる説が有望なんでしょ?
>>508 DQ9はマップがなんかのドラクエと同じってなかったっけ?
なんでシリーズがなくなったんだろ やっぱ次出る時には機種が変わるからか?
ラーミア出したのがいかんかった
>>504 このスレでは延々とWiiのサード糞詰まり事情について話されてたからな
あの発表以来空気が一変したよ
結局DSと同じ展開になりそうだね
>>506 爆死ってことにしたいらしいが新作で10万越えてれば十分成功だろw
DQ10がWiiで開発中って発表でハード争いが終結しちゃったからね
海外戦略の話だと思うんだが(´・ω・`)
実際問題海外でドラクエって売れるようになるのかな?
>>512 それどこに書いてあったんだ?
DQ9のストーリーってまだ公開されないのかなー
>>516 海外狙ってるのに海外で死んでるんだけど
しかもHD機で10万とか採算とれてるとは思えない。
10万で成功とか言ってるがHD機で10万売れて黒字になるとでも思ってるの?
>>519 8はミリオン売れて評判もいいから海外目指すとなるとあの路線を踏襲するんだろうね
採算取れてたらDQ10はWiiなんて急に言い出さんわな
今回もスーパーサイヤ人あるみたいだしなあ
DQ8の魔王って ろくに部下いなくて最初から最後まで全部一人でやってた苦労人だっけ?
>>513 昔と違い開発費が高くなった上に、制作日数も酷くかかるから無理。
機種またぎはユーザーも混乱する。
堀井の体力が限界。
3つ目はなさそうだけど、大方こんなもんだろうね。
9と10がもしかしたら…ってのはありそうだけど、どうなる事か。
DQ9の影響で迷走しているブルドラにも光が当たるといいな
>>525 右下部分を8と比較したけど似ている部分はあるな
でも今までのシリーズは少し変化させていたけど
これは部分的とはいえほとんど同じだな
>>529 ブルドラというよりも坂口に光が当たるといいな・・・
>>522 適当なのなら10万で黒字になるよ!!
舐めんな!!
>>532 これ見るとメタルギアって結構頑張ったんだなって思う、
実際にプレイしてみる綺麗に見えたりするのかねぇ。
SO4のリアルレンダはフィギュア好きには受ける可能性があるんじゃないかな
>>532 ヴェルサスの方はむしろリアル連打の方がマシになってる気がするがどうなんだろう
>>533 ホントだ凄い似てる
じゃあほとんど時代が変わってないということか!
フィギュア好きだが俺には無理だ スーパードルフィーとかあっち向けだな
DSなら新規で10万本で大儲けだね
売上本数だけ見てるから 売れなくてもWiiやDSにソフトが流れる理由を いつまで経っても理解できないんだよ
売上−開発費=利益 で開発費はPS3>箱○>>Wii
実はDSでテイルズ、ウハウハだったりしてね。 (利益的な意味で) PS PS2時代より数字は下だけど、利益ではドッコイドッコイなんじゃね? 全然逃げるわけでもなく、逆に毎年DSで新作出るんだから、決して嫌ではないんだろうけど。
>>532 そのSO4のムービー作ってんのスクエニなんだぜ、、、
やっぱりAAA自体にはそれほどの技術力は無いんじゃないだろうか
プレイ動画見る限りインアンと大差無かったし
旧スクウェアが土下座してでもゲームボーイに 参入したがっていたのも同じ
>>547 ビジュアル面は技術というよりセンスなんじゃないかな?
グラフィックが綺麗なのは単純に書けた人と金 造形がおかしいのはセンスだろう
ロリ好きな人が作るとこうなるって感じかね。
ロリ好きだけど俺には(ry
SO4はリカちゃん人形みたいで可愛いと思うぜ!
ギャルゲーとエロゲーは似て非なるもの
まあTonyはエロゲーもやってたからなあ
タツカプ・・・オートセーブはデフォじゃないのかよ・・・ せっかくサキ買ってたのに・・・ 寝よう。
セーブの確認もできない男の人って・・・・
どっちも縁遠いもんだからエロゲもギャルゲも区別つかない どうせエロゲからの移植だろとか思うね
格ゲーってオートセーブじゃないの結構あるからね 自分でセーブしないといけないのとかあるよ タツカプは速攻オートセーブにしたけど
元々FFのグラなんてたいしたことないし
>>546 そらTOTで20万も売れてウハウハじゃなかったら間違ってるだろ
年末商戦にあわせて値下げできなかったのはソニー本体の体力も尽きたことを意味してる 値下げしないでこのまま放置ならFF13でるまでPS3は持たないよ
566 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 06:34:33 ID:q+qsnNyTO
任天堂が値上げしたのは倒産間近だからですか?
WiiやDSで遊んでいるやつなんてもういないだろ。 世間ズレしたスレだなあ。
一々釣りに反応しない。
ごめん
ズレとスレを掛けたんだな
>>567 ソフト売り上げ見てよくそんな事が言えるな
>>533 DQ8の過去か未来の話なのかな。
天空シリーズと関係あるとかいう話もなかったっけ。
DQ1を戦闘だけソード風にしてリメイクして頂戴
クロノはやっとシルバード手に入れた!これなら幻水までに終わる! そういやジールのゴーレム倒せなかったな、これ倒せたっけ? 今週もレイトンが1位だったらワロス
おっ、おはよう 最近は428をしながら寝てしまう毎日・・。 森はWii版になり、和風グッズや銭湯グッズとかが 増えたり、復活したりしているんやな。 電撃の付録はその説明がついていて便利だ。 攻略本は買わないですむかも。
>>575 強くてニューゲームで倒せるけど展開は一緒
HDじゃなきゃゲームとは呼べないよ
579 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 07:19:24 ID:BxsgJtML0
もうドラクエソードはいいよ 筋肉痛になる 428くらい快適操作なゲーム出して欲しい 無理に振ったりポイントデバイス使わないゲームがあってもいいじゃないか
>>576 電撃良さげだな
森記事とかインタ目当てで買おうかな
>>577 ありがと
展開変わらないのはまぁ仕方ないかなw
しかしクロノってすげーテンポ良くストーリー進むよね
改めてやってると最近のRPGって余計な部分大杉と思わんでもない
クリア20時間でやりこみ80時間くらいのが好き
ガンダムハンマーは冗談抜きでダイエットになる
>>579 もとから、そんなに多くは無いだろ。
DQSはシリーズとして続いて欲しいけどな。
筋肉痛w ドラクエソードはやってないけどゼルダでは筋肉痛にならなかったぜww
DQSは面白いよ 内容が薄いのと 剣の利きが悪いのが問題
ゼルダもDQSも筋肉痛なんてならなかったよ。 なったのはスポーツ。
ドラクエ10はコマンド式ならオプーナ操作になるんだろうか?
>>587 普通にリモコンとヌンチャク併用じゃない。
ラタとかルンファクとかああいう感じ。
オプーナはボタン数少ない特殊な方法だったが、違和感は無かったな。
あれでいいんだって驚きは確かにある。
マリギャラとトワプリ、あとワンピは筋肉痛にはならないな。 スカハンは結構疲れたけどめちゃくちゃ楽しかった。
オプーナさんはヌンチャクオンリーはやりづらかったな 3Dだからかな
マリギャラとかゼルダとか 大きく振るゲームじゃないし、 筋肉痛とは無縁だろ。
無双のボタン連打のほうがよっぽど疲れるよ、なぜか誰も言わないけど
>>592 ここのスレだと、
オプーナ遊んだことある人間の方が多かったりしてw
さすがにそれは無いか。
オレは、無双を遊んだこと無いんだが。
疲れたり筋肉痛になったりってのはそれくらいハマったって事だ
>>591 トワプリの隠しダンジョンみたいなところは痛くなった
ごり押ししようとしたからだけどw
>>580 ゲストからもらえるグッズや、Wii版新規グッズ、
グレースの店で買える季節グッズとかが写真付で紹介されている。
電撃は、ニンドリよりも中身が充実してきているよ、マジで。
一度だけPSP初期にPSPで出た無双やったけど □ボタン問題であんまり連打するの怖かったから 恐る恐るやってて全く面白くなかったな
タツカプ変なミニゲームいらんからキャラ増やして欲しかったな
ポインターを使ったヒットソフトって出てないんだよなー日本だと 面白いのはそっちなんだけどな
>>599 Wiiイレがあるよ。
あれ、Wiiならではのソフト。
初めてのWiiも使ってる
バイオ4、UCもスマッシュヒット
任天堂にTPSのシリーズ無いんだよな FPSはメトプラあるけど
>>532 こういうのって技術の差というより予算の差じゃないの?
予算があれば技術のある人材を数多く長期間に渡って雇える訳だしさ。
SO4が世界全体で何本売れるよ?、国内でしか売れない弾なのに前作はあのPS2で出してもハーフ。
今回360での発売だと考えるとこれでも大赤字の予算超過だろうに。
FFナンバリングは世界でもある程度売れる弾だからこれだけ予算注ぎ込めるんだよ。
PS3と360のマルチだとしても世界累計で200万本以上は確実に売れるだろうしな。
これと同じ事が白騎士に言える。
新規ソフトに予算注ぎ込めるかっつの。あのヘボグラでも十分頑張ってる方かと。
>>599 まぁ、Wiiではポインターが肝のゲームは、
可能性があると自分も思っているけどね。
でも、傾きも補助的に使えば上手く活用できるとも思っている。
振って銃のリロードとか、必殺技は振るとかは気持ちよい。
763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01:03:22 ID:WHSRrNApP
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-986.html >忍之閻魔帳さんによれば、『428』の初週売上は3万本強らしく、騒がれた割には少ないなという印象ですね。
>まあ実際の比率はわかりませんが、TYPE-MOONというエサをぶら下げたところでオタクは騙されないこと、
>Wii市場という壁は厚いことが示されたのかもしれません。
>今後、オタク向けタイトルが誤ったプラットフォームを選択しないように期待したいですね。
>DS とWiiを否定するつもりは微塵もありませんが、DSは大量のムービーが不向きで、WiiはSD解像度。
>BDアニメの盛り上がりをみても、濃度の高いコンテンツを愛好している層にとって、この2機種だけでは物足りない。
>Xbox360、PS3、PSPのどれか1機種は最低限必要でしょう。
>今後はさらに、「ゲーマーの楽園」たるPSP、PS3、Xbox360の盛り上がりに熱い視線を注いでいきたい。
>個人的には、DS、Wiiに対する興味は、急速に低下しています。
428を虹栞にしたし 街森で化石掘ったしカブも買った やることがなくなった タツカプ興味あるんだけどワゴンいくかな?
Wiiコンって使ってもメリット無いから使わなくていい 変な操作にならなかったらマンセーされるような代物だし
速報からわざわざご苦労さん
>>599 おいおい
バイオ4やったらパッド操作なんてかったるくてやってられなくなるぜ
ゲーマーの任天堂嫌いは根拠らしい根拠がないからどうしようもないね FPSのパッド操作はどうしようもないゲーム上の欠陥なのにレビューでもまったく減点されず ゲーマーも受け入れてる、こういうダブスタやっても平然としてる人達 ずっとこのままいくんだろうな
>>606 こういう基地外はPS市場の縮小を見てないよなw
>>607 タツカプは俺も買ったけど、
格闘ゲームよりも、ほかのにした方が良いんでないの?
ルンファクはやりこめて面白いよ。
今更リモコンどうのこうのって煽りさすがに時代遅れすぎだろ。
>>613 「慣れてる方が上」だからな。多くの人にとっては
>>617 まぁ、そうだろうね
私自身はPCでゲームなんて出来たもんじゃないと思ってるが
だからといって主観的にその操作が欠陥だとか下らんことはいわないわな
海外でもFPSはPC除けば箱○しか売れてないやん WIIでのCALLOFDUTYとか全然
>>620 そりゃ何もメリットのないWii版なんて買わないだろ
ゲーマーの任天堂嫌いはPS1PS2時代にそうしたゲームが徹底的に任天堂機をスルーしたからでしょ。 もしくは出したとしてもその後に移植、とかね。 そりゃそうしたソフトを好きな連中は当然任天堂機に良い印象をもたないでしょうよ。 だから、DSやWiiでいまいちな従来サードメーカーが結構多いが、自業自得としか言いようが無い。 DSなんて前代未聞の記録的なハード、と言われてる割にミリオンを超えるようなサードの超ヒット作がそんなにないしな。 ドラクエ、FF関連くらい? DSのポテンシャルを考えたら少なすぎるっしょ。
ゲーマーの任天堂嫌いってあんな珍ハード出すからだろ PS3と360間ではただの信者争いしかない
>>622 むちゃいうねぇ
PS時代にいくつそのミリオンソフトが出来たと?
新規だと鬼武者と無双ぐらいしかないんだぜ?
FCから遊んでいるおっさんゲーマーからすると ゲーマーが任天堂のゲームを嫌うってなんかのジョークにしか見えん。
自業自得だけど、ゲーマーが率先して勝ちハードのサードソフトを片っ端からネガキャンしてるのはきつ過ぎるだろう DQへの集中砲火はただごとじゃない、憎しみを感じるぞ
>>626 ゲーマーじゃないんだろ?
DQあたりならきっちり数字が証明するよ
恨の文化というやつだな
>>624 全然無茶じゃないだろw
DSが史上空前の普及を成し遂げてるのだから、それに見合ったソフト売上があってしかるべきで。
だけど、サードはビッグソフトをあまり出せていない。
これって半端じゃなく問題だと思うけど。
もちろんこれはサード自身の責任である事は言うまでも無いが。
DSってGBに比べたらショボいハード普及数
ただのハード信者が、自称ゲーマーづらしてるだけがほとんど
> DSが史上空前の普及を成し遂げてるのだから、それに見合ったソフト売上があってしかるべきで。 サードとファーストをわけるのは問題じゃないか?
>>629 見合ったソフト売り上げはあるよ
その割合がサードにとって低いってのは力不足なだけだねぇ
もちろん、サードにだって勝ち組はいる
普通のことだわな
>>606 こういう人ってwiiで428が出たのはps3でイマビキが爆死したからだっていうの知らないのかな?
全体の売上が減ってるなら問題だがサードが売れてないのは問題にならんよな。 面白いものが売れ面白くないものは売れないこれ当たり前のことでしょ。 サードが売れてないから駄目とか何その共産主義みたいな考えはw
任天堂嫌いはゲーマーじゃなく、萌えアニメ系のオタ
テイルズなんて70万くらい売れても良いのにね PS2でもハーフはいくんだし300万台普及時のPSP外伝と同じくらいしか売れないなんて
テイルズはDSの一作目があれだし…
639 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 08:57:27 ID:amNkuXpY0
役割を任天堂にとられたんだろ PS2の時は例えばアクションなら無双、アクションRPGならKHみたいにサードが定番を押さえていた WIIDSではそれぞれマリオゼルダがある 大多数の人は定番を押さえるだけでお腹一杯
641 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 08:58:10 ID:amNkuXpY0
>>636 そいつらが「ゲームらしいゲーム」とか言ってるんだから笑える
PS2PS2って最近過去の栄光ばっか振り返ってるな 末期症状だな
644 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 08:59:29 ID:amNkuXpY0
そのPS2がいよいよ消えそうなんだよな
なんで昔と比べるんだろうな。ファミスたにミリオン売れってか
まぁ、時間の問題だったしな
>>637 テイルズはユーザーの半分をPSPに置いて来ちゃったからな
今世代を一言で表すと「分散」
負けハードに突っ込み勝ちハードに方向転換したといっても自分達の市場が広がってる訳じゃないから
結局自分達の市場を2分3分しただけ、ハード2台も3台も買うゲーオタなんて少数、自分のハードに出なけりゃ買わないだけ
ゲーマーの楽園にいるはずなのに、任天堂の文句ばかり言ってるような人は、察してあげてください
チュンソフトは途中経過が酷すぎるからな トルネコ3、かまいたち3、シレン3、シレンDSと 428みたいな良作が出ることを諦めたユーザーも多そう
428にしても忌火起草を買った3万人をPS3に置いて来てる これからのサウンドのベルはHDで5.1chだ、ってぶち上げた訳だから余計に悲惨
>>606 あんなキモイ文章のために買いたい奴もいるのか・・・アニメのボーナスシナリオの文章だろ?タイプムーンって
長いだけでつまらなかったな でもあれクリアしないと隠しにいけないんで我慢してAボタン押し続けた訳だが・・・
>>651 Wiiのプロロジ2出力でも充分サラウンドの恩恵受けれるのにね
428やってるけどサラウンド感結構凄い
ユーザー分散させたのはサードの共同責任だぜ。テイルズ関係無くない? と擁護してみる。
>>652 別に私自身はそんなのどうでもよいけど
428の次が見たいから
購入者が増えたらうれしいな
結構面白いし
忘年会のせいでとたけけライブ逃した(´・ω・`)
時間に追われるゲームなんてまっぴらごめんだね。 俺がぶつ森スルーした原因でもある。
COMG予約ポイント 前日比 1[NDS]ドラゴンクエスト9 - 874pt +10 2[PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 576pt +42 3[PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 293pt +0 4[PS3]ガンダム無双2(PS3) - 231pt +13 5[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 224pt +22 6[NDS]テイルズ オブ ハーツ(アニメムービーエディション) - 205pt +3 7[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 168pt +0 8[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 157pt +10 9[PS2]ガンダム無双2(PS2) - 142pt +12 10[NDS]ドラゴンクエスト6 - 111pt +2 TOHやっぱり伸びねえ・・・CM効果はもうちょと後か? DQ9がここでまさかの伸び。すげえ
660 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:12:54 ID:amNkuXpY0
>>656 652が言ってるのはTYPE-MOONというエサの部分じゃね
こんなカスブタのブログは踏む価値すら無いが
>>387 クッタリみたいな手法が信じられるというのもPS脳なのかもな。
ただの出す出す詐欺じゃん。
じゃあ俺は古い手法を選ぶぜ。
662 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:13:59 ID:amNkuXpY0
すまん、早合点した 652がちゃんと言ってるなw
コングもいいかげん当てになんないしなあ ラタは400まで伸びたが
じゃあTOHは初動7万なのか?といわれると違うモノなぁ。
TOHは主題歌のほうは品薄になってるんだがな
分散してるってことはDSは普及率が低いも同然か
まあテイルズがDSで売れないのはしかたないな 初週売上的にもかなりシリーズファンに依存してるだろうから 据え置きでやってきたひとはDSってだけで敬遠するだろうし DSに多いライト層はテイルズなんかに手を出さんだろう 据え置きより携帯機が売れてる現状じゃもうテイルズが売上を取り戻すことはできんだろ
まあテイルズスタジオはPSW嫌いみたいだからあきらめてね
テイルズは2006年の月間テイルズのクソゲーラッシュで大分ファン減らしたと思う
DSテイルズはテンペストで…
今世代は分散なんて生易しいことで終わんないと思うよ SCEは負けハード2つ同時進行の荒業やってる最中に稼ぎ頭のPS2の寿命が海外で終わりつつある その上ソニー本体のケツに火がついた いまのSCEの苦しさは撤退当時のセガとは比べ物にならんでしょう いつパンクしてもおかしくない、分散から爆散になる気がしてる PS派の人はそんなことは絶対にありえないと思ってるみたいだが
TOTの出来とか関係ないよ ただ低性能機でやりたくないんだよ
○ ○ソニー ↑ セックスしてるように見える
テイルズはTOTであれだけやらかしても まだ20とか売れたのは素直に凄いよ
ゲーマーはDSWiiを嫌うのは当然だからねえ きびしい
低性能機でやりたくないファンはGCに置き去りにしてきました
アニオタが画質に一番うるさいと言うことを知らんのだろうか? レーザーだって売れてたのはアニメばっかりだった。 BDもそうだし。 携帯機でテイルズってなんだろう? そういった意味で箱○でテイルズが成功するってのは当然だな。
セガと言えばレッツタップは十万本売れる! んで未使用品は三年後プレミアになると予想! そしてセガならウェアで対応ゲームをださないはず!
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ 「 市場の何かが完全に | ⌒(( ●)(●) 壊れてしまったようだな!! 」 .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |`'''| / ⌒ヽ } | | __________て / へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |( / / | ノ ノ | | \ DQ10 / | | |', ・ ( _ ノ | \´ _ | | \ Wii / | | | , ' | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て .| __ ノ _| | | ( ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
成功? 魂が伝わったからか?
てかセガなら428の移植はやってくれるだろ。 でもPS3はないな。PSPだろうけど。いや、しかしセガだからな。
>>678 ばかばかしい
ゲームで高性能機が一番売れたことはないよ
LDが一番支持されても一番タイトルが出たのはアニメでもVHSだ
声が大きいのは数が多いのとは違うよ
サードのこと結構馬鹿にしてたけど、年末の売り上げ見て、 Wiiにリソース投入しなかったサードっていうのは やっぱり先見性があったんだなと思った。 ただゲハで煽ってる無責任な第3者に比べて、やっぱりさすが 「プロフェショナル」なんだなと感心してしまった。
トバル2好きなオレにはドリフの転落は悲しすぎる・・・
街を爆死させといて、PSPに移植されると期待してる人ってなんなの?
>>682 しないんじゃないの?
任天堂とまだまだコラボとか未練があるだろうし
金抜き外伝に負けてますな 箱○が成功ならWiiは大成功か
>>684 先見性が無いから
年末の据え置き、ほぼ全滅してるんじゃね?
いのまたなんて50才超えてるだろうな。 サイバーフォーミュラ、夢幻戦士レダ、プラレス三四郎とかもだろ。 30年は前だ。
>>678 そこはせめて、「テイルズは、国内箱○としては売れた方」
にしといてくれよ。
成功ってさすがに無理ありすぎ。
>>686 心配しなくても天誅4PSPは受注段階で爆死決定だよ
おっと、なにげにクロノアWii爆死してたんだね。
694 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:36:14 ID:Q7PZCY0SO
テイルズも428も、クレクレ言ってるようにしか見えない。
10日ボーナスのところ多かっただろうから 水曜の数字見てから判断してもいいんじゃね
キモキモな野村ワールドが好きな連中がPSPに終結してるんだろうな。 テイルズ信者と一部被ってそうだし。 恐らくテイルズの完全新作RPGを独占で出せばDSより売れるかも。 PSPはある特定のソフトならばDSより売れる印象がある。 ガンダムとかパワプロとかモンハンとか。モンハンはDSに出てないからアレだが。 サードは大変だな。 据置でも携帯でもユーザーが分散しちゃってて。
PSP信者のクレクレは異常ってか428に至ってはもうPSP移植は確定だけど〜っていう論調
>完全新作RPGを独占で PSPにはずいぶんハードル高いこと言うじゃないか
>>696 それをした所で現行機じゃ利益は一番低くなると思われるのが辛い
>>683 VHSは普及率が凄かったから、多いのは当然だろうが。
大体高画質となったらアニオタガ最初に飛びつくものだ。
そう考えるとHDTV何故ここまで普及しないのかが判る。
コンテンツが間違ってる。誰も素晴らしい景観だとかを見たいとは思わない。
ギャルアニメ売ってたら、もうとっくに普及してるだろう。
>>698 まぁ開発費を考えるとDSより多少多く売れたとしても結局利益で考えるとDSで出した方が得って事にもなりかねないがな。
>>696 いや、そういう、ターゲットがはっきり偏ってる機種は
サードにとって一番ありがたい。
モンハンのような大ヒットも出せる。
ユーザがごった煮の機種が一番サードに忌み嫌われる。
428も世代が変われば携帯機とかへ移植もあるだろうけどな PSP2があるといいけど
>>702 確かにな、PSPでは何が売れるか分かってるからこんなにソフト出ないんだよな
>>685 ドリフは、まだ石井 精一がいるんだな。
というか、TOBAL2までは確かに面白かったけど、
当時のスタッフってまだいるんだろうか?
あと、転落っていつからをさす?
エアガイツ?バウンサー?格闘超人?
>>700 ギャルアニメは普通に出てますし
そういう層には普通に普及し始めてますね
全体的にはLD市場超えるかどうかってとこじゃないですかね
日野さんを馬鹿にするなよ?
709 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:45:29 ID:amNkuXpY0
PSPにしろPS3にしろアレだよな。 後継機が出るかどうか怪しいのがそれらのハードに力を入れてるサードにとって痛いところだな。 だったら多少は売上が落ちようとも勝ちハードで存在感示してた方が長期的に見ると良いだろうな。 でも、そうした長期的な視野には経営に相当な余裕がないとなかなか立てないよね。
>>682 虹の栞の出し方考えれば他のハード移植はない
それにWii.comで紹介された事もある
あとポケダン
>>708 ダンボールとか小五臭いの、PSPで誰が欲しがるんだろうな
というかまあ、わざわざPSPに移植するほどアレな売上でないのが何とも ノベルゲーとしてそこそこ好調だし、経営者としては普通移植より続編展開考える場面
714 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:47:55 ID:amNkuXpY0
428はトップシェアハードが相応しい あの役者さんらが売れるといいな
Wiiの428がファミ通40点だったら、PSP版は120点ぐらいつけないといけないんじゃない? 予想売り上げに対応させると。
>>700 そのとおり
アニメだろうがなんだろうが普及してるところで出るのが当たり前
PSPユーザーってADV全然やらないのに、なんで欲しがるの? ギャルゲじゃないよ?
>>710 とりあえず売れてるからってPS2のソフト年末に出してくるからね。バカだろ。
PS3にPS2互換が完全に無くなったのに。
とにかくPSWではまともにゲーム出ないから この世のゲーム全部欲しがってる状況だな
>>717 アニオタの声がでかいんだよ。彼らにとっちゃ428がPSPに来ないと死んでしまう勢いだよ。
428尼で粘ってるから今週もそこそこ売れるだろ
722 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:52:44 ID:amNkuXpY0
ガンダムアドベンチャーがソニーハードには似合う
>>710 経営とか程遠いところにいそうな素人が
仮にも経営のプロに対して、
ただの思い付きを大真面目で物申すところが
ゲハらしいっちゃらしいよな。
>>719 以前は任天堂とMS以外の弾は全てPS2に集まってたようなものだったからな。
その頃のイメージからまだ抜け出せて無いんでしょ。
かつての王者の落ちぶれっぷりを見るのは実に楽しい
428は別にPSPには要らないけど、 Wiiより売れたら思い切り煽れるから 是非欲しい。
428はパッケージの女の子がかわいいし
4.5万もかけてハード買った人々が もっとゲームだせよって言いたくなるのもわかるが
>>707 ってか、ギャルアニメでしか普及しないかもな。
ストライクウィッチーズなんて凄く売れそうな素材だ。
一般人は画質なんてどうでもいいわけだし。
地デジは間違ってる。
30型が2,3万になったらどの家庭もそうなるってなぁ
あり得なさそうだ。30万円のが2,3万台の間違いだ。
>>723 経営のプロ?wwwwwwwwwwwwwそんなのいねーよ。
ゲーム業界しらなすぎwwwwwww
任天堂はもっとも落ち込んだ時期でも SCE程やばい状況にはならなかったしなw
>>726 Wii版は超えないだろう
逆に煽ってやるよ
>>730 少なくとも岩田と日野はゲーム業界とか抜きにして優れた経営手腕
他の国内メーカーに関してはカスレベルだけど
まあ携帯機とノベルゲーの相性は結構いいだろうけどな 横になりながらとか
アナユルとか爆死してるからな
>>731 結局、看板ソフトがあるかないかだな。
スクエニだってDQとFFがあるから箱の失態が許される。
PSPでノベルって売れた事あるの?
まあだいたいどこにでも出せるような428をWiiで出すというのも 初動だけならPSPででも出した方がよかったかもしれんが
739 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:58:39 ID:amNkuXpY0
PSPに出すよりはDSに出した方がいい 女子などのライト層も遊べる
428実写版とアニメ版に分けて、別々の特典をつければPSでも売れるよ
>>723 ですよねー
アナルリストさん達の言ってることの方が正しいですよねー
実際に経営を動かせる立場にまでたどり着いた人間がプロ。 それ以外は、いくら偉そうなことを言っても自分では何もできないアマチュア。
France : Week 48, 2008 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo) 03 (05) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 04 (_) [WII] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision) 05 (07) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft) 06 (03) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision) 07 (04) [PS3] NEED FOR SPEED UNDERCOVER (Electronic Arts) 08 (06) [PS3] TOMB RAIDER UNDERWORLD (Eidos) 09 (_) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo) 10 (_) [PS3] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision) フランスでもブレイクした日野www
なんかPSPで出れば何でも売れると思ってるやつがいるよな、なんでだ? やはりソフト出ないから妄想の余地があるってことか
>>720 アニメ部分なんて全体からみれば雀の涙程度なんだがな<428
長いけどw
賛否両論というか拒否反応起こしてる奴多い
でもPSPはねーわ
PSPは移植しか売れない れっきとした事実です
確かにゲーム業界は人材が流動するだけで会社が潰れてもどうということはないからな。
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 10:01:41 ID:amNkuXpY0
>>744 最後の砦だから
あと天誅に便乗かな
実際のPSPはモンハン8割ガンダム2割って感じだ
>>744 Wiiはどんどん妄想の余地が小さくなっていくなww
Fitが売れたからファミスキハーフ?ぷっww
移植といえば、今週発売したPSPのZwei!!は見事に爆死したなww
>>746 違う
PSPは移植でも売れない
だ
街の売上なんて…
なに? 任天堂流通の428をお得意のクレクレですか? しかも評判最悪のアニメパートのために?ww
>>737 ない
市場が無いと言っていいくらい売れない
経営のプロがいるときいてとんできますた
逆にwiidsで絶対に売れないジャンルは何だ?
PSPで売れるのは決まってるからな 他は全く売れない
>>753 モンハンにノベル性を感じ取れないとは、
お前はよっぽど文学的な感受性がないんだな。
>>742 アナリストや評論家に聞かせたい言葉だな
実際は金を稼ぐかどうかだけどな
ノベル自体売れるジャンルじゃないしな 歴代でまともに売れたのは、弟切草・かまいたち・Fate・ひぐらしくらいだろう
>>749 そういえば関係ないけど実家でファミスキ欲しいなぁって言ったら
家族に「板がないから駄目」って言われた
別に板要らんと説明してもそれじゃ意味ないとやたら強情なんだよ
しかもそっから板高いから買えんという話に飛ぶし
なんか一般家庭に伝わってないじゃないか色々と
>>761 板必須と思われてるのか
ありえるなぁw
428はPSWに出すのは難しいだろ タツカプみたいな屑はむしろPSPやPSあたりに出して爆死するべきだった オンもないとか手抜きか
タツカプはPSP無理だろ、性能的に てかオンが欲しいのにPSPで出せとか無茶を言う
アドパがあるから大勝利(棒)
>>762 少なくとも太鼓の達人におけるタタコン
タイムクライシスのガンコンくらいには思われてる
>>758 にもっとレスがもらえると思ったのに
なんだか負けた気分
タツカプは屑なのか
カナン編は全部アニメでもよかったとおもう
実際ゼロからスキーやろうとすると相当金かかるんだよな スキー板、靴、ウェア類、移動コストに一日券。 気分だけ味わえるだけでも安いかもしれない
>>769 本スレでも放置されてるアンチ
ずっといるよ
当然、会話は出来ない
映画に言葉による説明が必要ないように、ゲームにもプレイ以外の要素で説明する部分は必要ない。
>>761 むしろ「板を使ったスキーゲーム」がやりたいんじゃないの?
根本的に話が噛み合ってない可能性が
タツカプよりカプコンオールスターズな格ゲーやりたい
またタツカプアンチですか なにがそんなに気に入らないんだ
毎日こっちの名前を忘れる、みしらぬネコがむかつく しかもわざとらしくごまかすし
>>776 ディシディアよりFFオールスターのバトルロイヤルやりたい
>>777 オンがないこととアケ版が残念出来なのとラスボスの常闇ノ皇が使えないこと
ディシディアは拳キャラ欲しかったなぁ。具体的にはマッシュ
アホな経営者をあなどってはいけない。 アホな経営者は、アホであればアホであるほど、 他の人間にはいくら努力しても得られない究極の 「何か」を持っている。 でないと、アホなのにトップに立てるわけがない。 こういう人間こそ世の中に出ると、 実は一番手ごわい相手なのだとわかる。
>>776 PTX-40Aのエンディングを見てて「キカイオーとブロディアも出せばよかったのに」とか思った
784 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 10:19:02 ID:amNkuXpY0
ファミスキは1年経ってないからな 前作がテストもかねて大規模でなかったのは仕方ないし
>>782 仁井谷さんのことですか。
・・・今何してるんだろ
>>781 銃キャラとか召喚キャラとかカインも欲しかった
>>782 能力ある人間は自分を役立たせることは出来ても、人を役立たせることは出来ない。
私利私欲も何もない人間の方が上に立てるんだろう。
>>785 彼は会社潰しちゃったから真性のアホだろ。
>>786 ガリはピンポイントかよw
召喚キャラは大変そうだから銃キャラ欲しいなー
12からバルフレア来ないかな
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 タツカプはこの辺が目標だな
>>770 あれを実写でやったら役者が死ぬw
まぁあれはあれで悪くはなかった。良いとも言えんが最後のカナンは可愛かった
本編終ってから3日〜一週間後ぐらいにやるのがお勧め
桃鉄20周年DSの出来はどうだったんだろう
地理覚えるのに買おうかと思うんだが…
メトプラ1楽しみだな こういうSF的世界好きだからもっとサードもだして欲しいね
ご・・・誤爆った サーセン
戦ヴァルは中古価格高いまま推移してるから、外国は爆死でも、次あるんじゃないか? あのトゥーン処理は、Wiiで出来るかな?
>>795 SO4があったのはMSブースだから他の箱◯ソフトか
ブースが近いスクエニかカプコンのソフトじゃね
>>791 なんかブサイクなカップルが「ねえ、ダーリン(はぁと」 「なんだいハニー」みたいな
やりとりしてるのを見せられた時のような気分になった
日野騎士のCM量も中身もやる気を感じられん SCEはとうとう勝負を投げたのか?
そもそも、セガって現行機から現行機への移植あまりやらない会社だろ DCからいろいろ分散したのはハード撤退に伴うものだから例外的 イマビキ以外になんかあったっけ?
>>796 中古価格はあまり関係ないんでないか?
今回黒だったor次黒になる見込みありじゃないと
今のSEGAじゃ出しづらいかと
ちゃんと聞いたらラスレムの戦闘曲だった
>>787 例えば「ゴマスリ」然り。
「ゴマスリ」が誰にでも簡単に実行可能な能力であれば、
「ゴマスリ」が競争の武器とはなりえず、勝負は別の能力で決まる。
が、実際には「ゴマスリ」の能力を自由自在に使いこなせる能力は
世の中には本の一握りの、神に選ばれた輝かしい人間にしか
与えられていない。
だからそういう人間はどこまでも上に上り詰めることが生まれながらにして
あらかじめ約束されてるし、上り詰めたらその類まれなる「ゴマスリ」能力で
資金を調達し、商品が売れなくても経営を維持させ、社員に給料を払い続ける。
そして会社が倒産すれば再びまたどこかに取り入り、資金を調達し、
社員に給料を払い・・・
他の誰もが嫌がり、その場所に立ちたくないと思うようなことを軽々とやってのける、
そういう経営者はやっぱり選ばれた偉大な人間、上に立つべき人間なんだよ。
>>794 タートルズの動画かと思ったら人形劇が始まって焦った
日付またぐわけでもなく自演とは凄い時代になった(ry それにしてもFF13の映像うんぬんってスレ覗いてきたけど 殺伐としててワロタ カブを大量購入したぞー おはよう
>>791 日本じゃこういうのは受けないよ。トゥーン処理にしたら違和感ないのに。
衣装も何とかして欲しい。
この前wowowでタートルズの映画やってたんだけど リアルにすればするほど誰が誰か見分けつかなくなるな、アレ
SO4は今まで見たHD機RPGじゃ一番素直にすごいなぁとは思えるんだが 欲しいかと言われれば別
>>803 ゴマスリって言うのもどうかとは思う状況もあるけどな
営業トークであったり、接待であったり
きっちりと相手を気分よく出来るのは充分才能
>>801 セガなんて黒字になったことの方が珍しいくらいなんだが。
あんまり作品を育てないところではあるな。
>>792 発売来週だぞw
自分も10年ぶりくらいに買う予定
プリンダダムービーが綺麗になればなるほど粗が目立つ結果になる もういい加減詐欺は辞めて欲しい
虫キングとかあっさりブランド殺しちゃったのは凄かったな
プリンタダムービー
ムシよりラブベリのが凄いぜ 続編出す気まんまんだったのを、セガですら続編出す気がなくなるほど萎んだ
>>806 絵や動きうんぬんより、このやりとりそのものが鬱陶しい
PS2時代のプリンタームービーの方がPS3のゲームより普通に綺麗だからな、解像度以外の面では
>>803 そんな人間に付いてくるわけ無いだろ。人の厭がることを被れるというのはそうだとしてもな。
ネタとしては面白いが。
虫姫がムシキングの続編かと思ってた時期がありました
SCEにゴマをすれば良い時代はもうとっくに終わっているというのに、、、 任天堂には通用しなさそうな手段だからこれからサードや雑誌関係は大変だろうね
Wiiにシューティング来ないね
>>820 出来のいいソフト作ればそのソフトを優遇してくれるよ、任天堂は。
雑誌は偏ってなければ別に問題ないんでは。
>>823 場合によっては任天堂が吸収してくれたり、任天堂ソフト作らせてくれたりするしな
チュンとかモノリスとか、モノリスなんてバテンのおかげだぜ
>>815 ラブベリより遙かに評判の良いガルモが出てきたんでなあ。
ラブベリ育てられていたらこんなことになってないって言うか。
方向性は違うと言われているが、ラブベリ知ってるわけ無いので。
たまごっち→おい森→たまごっち2、ラブべり→ガルモ 女性向け市場はこんな感じじゃね?
>>823 ソフトじゃないけど、あの会社は後から徹底的に値段下げさせて買い叩くからやだ。生活できねーよ。
ガールズモード出たのはラズべりが萎んだかなり後なので関係ないだろ
>>827 じゃあ生活のためにPSWと一緒に滅びればいいw
そういやWiiであそぶドンキーの初日売上って出た? 1万本くらい行ったんだろうか。
>>829 あ、ごめん。部品なんで、PSWとかは関係ないんで。
832 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 10:53:27 ID:oI76C6geO
年末はPSPとPS3充実しすぎだろw DDFF、ガンダム無双2、白騎士、etc Wiiは何かあったっけ?
お得意の自称関係者気取りか
>>831 任天堂に売らなきゃいいよ。それだけのこと。
そうすれば任天堂は別の会社を探す。
桃鉄20周年は従来の据置とはなんだか違うみたいなのがな
シャムはMGSからスネーク借りてだしとけばよかった
>>828 ガルモの企画が出たのって、ラブベリがあったからってのはあるんじゃ。
企画時期は重なる。
癌だ無想2はどうなんだ、CM見る限りはデカイだけってイメージで 「売り」のハズの爽快感が伝わってこないんだが
>>832 街森やプラチナ1本で撃破されそうじゃね?
>>834 バーチャファイター、龍が如く、みんゴルが出る
>>835 そうそう、そういう感じ、そういう感じ。
うちもそうだし。
ガ無双2は前作より伸びたら褒めてもいいレベル
>>824 ジニアスやパオンを筆頭に一部意味不明な会社もあるけど
ていうか、任天堂関係なくいま下請けの部品業みたいな所全体が成り立たなくなってるご時勢なんだよ。 トヨタの下請けも松下の下請けもみんなそう。 任天堂だけのせいじゃない。 中国や東南アジアや諸外国との過酷な競争にさらされてるから。 どっちみち先はないからとっとと業種転換しろ。
>>827 それを言われてない大手は存在しないな
まぁ、任天堂はしつこく紙パッケージを使ってたりしたし
付き合い長いところには優遇してるからマシなほうだな
白騎士の話題が発売に近づくにつれ萎んでるのはなんでなんだろ 変に高い尼でもカービィに抜かれてる時間が出てきたし
>>842 じゃあ文句言う必要もないな
いい加減滑ってるよ具体性0の関係者気取り君
ガルモが未だ4位とかどんだけ売れるんだよw
昼休みに女子社員がDSやってたんで聞いたらガルモだった
これはWiiでボーイズモードだな
ていうかもう製造業は日本では終わりです
>>854 まぁねぇ
それなりの技術者ならまだどうにかなるが
末端はかなりやばいね
>>858 はさめない人に売れないんじゃね?
任天堂がそんな愚かな戦略取るとは思えない
>>858 ガンシューみたいに専用機器に刺すんだろ?
「米の妨害の時代終焉」 地元紙がうその号外
ポーランド有力紙「選挙新聞」(英語版)は12日、ポズナニでの気候変動枠組み条約第14回
締約国会議(COP14)閉幕に合わせ、京都議定書批准を拒否したブッシュ米政権をやゆする、
うその内容の「号外」を発行した。
(中略
また、各国代表団に年末休暇のプレゼントで最も欲しい物を尋ねたとする
アンケート記事では「2020年までに1990年比40%の温室効果ガス削減」との回答が47%で1位になり、
2位の「任天堂の家庭用ゲーム機Wii(ウィー)」を抑えた。(共同)
http://www.usfl.com/Daily/News/08/12/1213_011.asp?id=66214 わらたw
しかしヨーロッパでもWiiは凄いんだな。
>>857 これからの若い日本人は、台湾とか中国とか韓国に
でかせぎ就職しなくちゃならんようになるのかねぇ。
嫌な世の中だねえ。
リモコンを箱の上に置いて叩くゲームは明らかかつ完全に失敗してるので 今からリモコン振るだけで遊べるゲームに全力で変えろ
>>862 洒落の定番として出てくるレベルか
かなり売れてるんだな
>>863 その辺の国の製造業も終わってるからどうにもならん。
むしろその辺の国の方が悪いからまだマシな日本に人が流入するだろう。
>>863 今の下っ端技術者はその辺、当たり前だからね
ああ、いやだいやだ
製造業はどんどんどんどん賃金コストの安い地域に移動するだけ。 次はアフリカとかインドだろ。
>>863 日本みたいに資源のない国は、汗水垂らし死ぬ気でもの作るとかしないなら終わるよ。
>>867 ああ、違う違う
日本メーカーの日本向けのを作らせるのよ
移動コスト考えても安いの
>>868 ねえ?
昔日本に来てたアメリカ人って、そういう立場だったんだろうなと思うと
ちょっと胸が痛むよ。
いまのグローバリゼーションは無理やり促進してるから近いうちに破綻するよ
じゃあ、年度末までの弾を色々と予想。 ガン無2(PS3)・・・23万本 ガン無2(PS2)・・・22万本 ガン無2(360)・・・4万本 ディシディア・・・72万本 白騎士・・・24万本 龍3・・・34万本 バイオ5(PS3)・・・43万本 バイオ5(360)・・・12万本 ウイイレ2009(PS2)・・・45万本 ウイイレ2009(Wii)・・・8万本 DQ9・・・400万本
なあに、日本には独自の資源、マンガ、アニメ、ゲームがある あと100年は戦えるよ
>>875 ゲームの部分はNINTENDOとMAMAしか生き残れない可能性もあるがな
>>875 トヨタの時代が終わって任天堂の時代になるわけだ
装置産業用機器は真似できない技術の集積だから、幾ら高くても売れる。 人手ばかり喰う様な、流れ作業的大量生産単純作業は人件費の安い外国に流れてる。
>>868 下っ端だけじゃないぞ。それなりの日本のメーカの人間も、
結局は一年の何割かは台湾・中国に長期出張で張り付いてラインのお守りだ。
現地会社に出向になったり、管理職になって中途半端に中国のラインの責任者にでもされたら
もう悪夢の毎日だ。
2040年、国内ゲーム市場はMAMAシリーズを有するTAITOに支配されていた・・・ いや、国内だけではない世界ソフトシェアの7割をTAITOが握っている。
クロノア爆死には誰も触れないのは優しさか
>>879 知ってるよん
知り合いが台湾長期出張中
明日はわが身かと思うといやになってくるねぇ
アメリカが落ちぶれたのは自前の装置産業を衰退させてサービス業に走ったことだからな ドイツ、イタリアが再び台頭したのは装置産業に力入れたせい 第二次世界大戦にコテンパンにしたのに、いまや圧倒的に差をつけられた この二国は今や日本の技術力より上
インド発のゲームとか出ないかな
自分で予想しておいてなんだが、 ある程度まとまって売れるような弾はまだまだWiiやDS以外で多いんだな。 来年3月以降はどうなるんだろうな。 それ以降もこうした状況が続くようなら棲み分け云々ってのが濃厚になるが。 いくら赤字だなんだと言ってもサードがソフトを分散させちゃうんじゃあ何言っても無駄だしな。
886 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 11:23:42 ID:q+qsnNyTO
でドンキーはどうだったのよ
>>885 日本だけでどうにかなるならとっくにSCEは黒字になってるよ
日本で週販2万売れた、四桁の箱○脂肪とか言ってても北米で週販数十万規模の差付けられたらいみねーよ
>>884 インド人のプログラマは多いよ。
優秀な人はとことん優秀だけど、
結局全体で見たらピンキリなのは同じ。
日本だけ見てればPSP大成功、大勝利と思うゴキブリもいるだろうけど ワールドワイドで見ればPSPなんていつ撤退してもおかしくないくらいの大失敗ハードなんだからさ
まぁPSPはセガサターン、PS3はドリームキャストと同じだよ
428の追加要素はWi-Fi配信の前に全部見つかりそうな勢いだ
>>891 セガサターンの方が遥かに遊べるゲーム多かった希ガス
>>883 ドイツは日本人とよく似た職人肌の人も多いしな。職人に対する敬意がある。
日本では製造業を軽蔑する様な風潮が広まってむかつくわ。
白騎士はここまで悪評が広がるととてもじゃないけど30万は微妙な情勢だと思うな
>>891 SSやDCは名作はそこそこあったがPSPとPS3はどうなるやら・・・
>>894 その象徴がソニーの技術者切りだったな。
>>894 それは単純作業の工場労働者を軽視してるだけで、マイスターの様な所謂「職人」とは区別されてる
>>883 ITバブルの後、もち返していい感じかなと思ったときもあったんだけどな。
サービス業はやっぱり虚業という側面も強いな。
にしてもMSはこの逆境でも安定して崩れない。
つーか、今のドイツは技術立国でもなんでもないぞ。東西ヨーロッパの貿易の中継基地としての 貿易立国。工場なんかはどんどん東ヨーロッパの賃金安いところに移転してる。
>日本では製造業を軽蔑する様な風潮が広まってむかつくわ。 それは対象が単純労働者の場合のみじゃね? 外国人労働者をそこに入れ替えても全然問題無いとかさ。 製造業っていってもピンキリだろうし。 技術や頭が必要な製造業から単なる流れ作業のルーチンワークまで。 実際、そんな単純な仕事を高給取りの日本人にやらせるより安価な外国人労働者の期間労働者にやらせた方が遥かに原価を抑えられるでしょうよ。
インド人のプログラマってナーシャジベリか
イラン人だろ
>>898 工場労働者の延長に職人が生まれる素地があると思うんだが、
工場労働者を人生の落伍者の様な扱いにしてるんだから駄目だろう。
なんか学歴が全てみたいな感じで、技能があっても尊敬されない。
大量生産というかトヨタ方式みたいなのが元凶だろう。
>日本では製造業を軽蔑する様な風潮が広まってむかつくわ。 日本ではつーか、製造業が衰退していく先進国ならでは風潮だろ。 日本がまだ途上国だった頃の高度経済成長時代までの 製造業従事者なんて金の卵扱いされてたんだしな。
北欧人のおまけに美少女だろ
製造業よりサービス業っていうのは先進国なら当然の流れ シンガポールや台湾だってそうだぜ
遊べるタイトルなんて主観的なもの、単純に数で比べようぜ PSPの5年間とSSの5年間のタイトル数で比べるとSSが倍くらい多い PS3の3年間とDCの3年間のタイトル数で比べるとDCが倍くらい多い PSPとPS3はSSやDCの半分くらいしか遊べないハードでございます
>>897 頭が必要ってもねえ、他の国の人間だって、生物学的に同じ人間だから
無能ってわけじゃないのよ、悲しいことに。
ま、これからの若い人ほど厳しいってことは間違いない。
俺も、まだまだ余生まで逃げ切るには時間が長いし・・・
これからはゲームクリエイターが勝ち組だよ みんなでなろうよ!
高度知的産業のITプログラマですらITドカタと言われてさげすまれてるんだから 製造業なんてさもありなん
ナージャってこれか? 仲居 「さてそれでは小清水亜美さん」 小清水 「はい」 仲居 「明日のナージャ」 小清水 「はい、あのー・・・すいません」 仲居 「明日のナージャのナージャ?」 小清水 「はい」 仲居 「お願いできますでしょうか」 小清水 「はい、あ。 皆さんこんにちは、ナージャです!」
ナーシャジベリという名前だけで5回はヌける
サターンはファーストが神がかってたし、良作名作揃ってたなあ
>>912 これ何度も見るけどさっぱり流れが分からない
中古女を超える在庫女か
>>913 亀井静香という名前だけでヌくようなもんか
COMG予約ポイント 前日比 1[NDS]ドラゴンクエスト9 - 874pt +10 2[PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 576pt +42 3[PS2]Fate/unlimited codes SP-BOX figmaセイバー・リリィ同梱版 - 293pt +0 4[PS3]ガンダム無双2(PS3) - 231pt +13 5[PS3]白騎士物語 古の鼓動 - 224pt +22 6[NDS]テイルズ オブ ハーツ(アニメムービーエディション) - 205pt +3 7[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 168pt +0 8[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 157pt +10 9[PS2]ガンダム無双2(PS2) - 142pt +12 10[NDS]ドラゴンクエスト6 - 111pt +2 白騎士上がってきてるしちょっとは売れるんじゃない?
高度成長期で製造業が強くなる前は日本は農業立国だったんだが。製造業が強くなると、 農業は落ちぶれていって馬鹿にされた。同じことの繰り返しだろ。
FFやDQはCMすると一段と伸びるな DQ9がCMしだしたらどのくらいブーストかかるんだろう 年明けくらいからティザーCMやっていいんじゃね?
ガン無2は伸び足弱いな PS2+PS3で40万は難しそうだ DQ9はどこまでいくのか見もの
ゲームクリエイターになれば毎日キャバクラ行ってシャンパンタワー作り放題!
>>922 そういや2年前の今くらいにCMみたなw
>>923 ガン無2は完全にPS2とPS3で分散したっぽいね
伸びを見るに
XBOX360の予約は入ってるんだろうか
>>911 バブルの頃は猫も杓子もプログラマとして雇われたんだが、
プログラミングという概念すら理解できない奴ばかりだった。
まあでもゲーム業界でも、アニメ業界よりかは遥かにマシじゃね。あの業界はオワットル。 ゲーム業界も、任天堂がいなければ同じ道たどってたと思うけど。
ガン無は初代に比べると格段に出来は良さそうなんだけどな PS2版安くなったら考えてる。そのころまでには幻水もPS0も一段落してるだろう
>>926 少しは入ってるんだろうけど、現時点で50p以下だからなあ
良く売れて3万って所じゃね
ディシディアの伸びがすごくね?
>>919 確かPS3版の前作は300超えてたよな
まあキラータイトル扱いされていた前作とは立場が違うからしょうがないかもしれんが
格ゲーはカプコンよりスクエニだな
>>911 ほんとだな。俺もIT業界は花形産業だと思ってたが、そんなのは十数年も前に終わってたわ。
今のIT業界は頭の肉体労働。
>>932 DDFFも凄いが来月のマイソロ2も伸びてる
あの手のゲームはやっぱりPSPが強い
なんか格ゲーって完全にキャラゲ化したよな
>>939 ゲーム内容じゃもうそんなに差別化できないもの
ガンダム無双って確かPS3の第2世代だったよな
>>934 どういうネタだ?
石井精一さんの話じゃないだろうし。
マイソロは前作TOIよりポイント高いのに初動負けてたけどな…
>>911 PC1台あればスタートできるんだから、貧乏国では立身出世のために
学習意欲がすごいんだわ。
物量的にも能力的にも、将来に渡って日本がソフトで戦うのはちょっと無理っぽ。
せいぜい、日本語で作る必要がある日本人向けのソフトの開発にいくらか
人が必要になるくらい。
>>942 第一世代より退化してた上にPS2に移植されたなw
ガン無双2のデカキャラは第三世代じゃないと出せない
IT系は離職率高いねぇ。うちもだが。 新入社員のうち大体半分は辞めてるわ。
今のやり方を持続させるのは無理なんだけどな より安く、より人手のかからない道を続けていくとどうやったって人手が世界的に余る 莫大な人数が余る、購買力のない人口が激増する 本来やるべきはいかにしてバランスよくお金が流れるようにするかを模索すること 金は循環させないと意味がない、そのことに経済学者と政治家が気づくのは今の経済体制が崩壊してからになります
FFキャラで一番人気あるのって誰なんだ? クラウド?
>>949 ジブリのアニメーターの月給15万円だぞ。それでも他社の動画万なんか出来高で4万円らしいからましだ。
IT系って50まで務める前に90%は脂肪すると聞くから激務なんじゃないの
次スレ立てるよ
ゲーム分野も国際化が進めば、プログラマーの日本人の占める割合は どんどん今後減っていくはずだよ。 もちろん、国内のゲームの企画を外国の人間がやるような状況には ならないだろうけど。
プログラマー30歳限界説ってのもあるしね
>>953 日本ならそうじゃね
北米はこの前貼られてたignが取った統計だとセフィロスだったな
2位はビビだった
新入社員に贈る出世心得10ヵ条 @保身と無責任を肝に銘ずべし A失敗は全て他人のせいにせよ B偽なくば会社立たずと考えよ C闇の圧力にとことん屈すべし D法や裁判所の命令は無視せよ E他の客の迷惑を第一と考えよ F世間の批判に馬耳東風であれ G正義感や気骨、見識は捨てよ H悪事には見て見ぬふりをせよ I常に尻尾を振るポチであれ (以上を守れば諸君も役員に)
>>955 大体現役でいられるのは40才くらい迄でしょ
97,156 / 294 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2 - 157pt +10 今回は年末はさまないから初動で売り切らないときつい 最低でも400ptは欲しいな
>>957 カプはとにかくキャラを綺麗にしたいがために二人対戦しかさせないスクと違うな
20台に覚えたことが通用するのがせいぜい10年15年 結果40台で居場所がなくなる、て感じじゃね
これコピペかな スクウェアのRPGに物申す! 最近のRPGは設定がキモすぎ、ファミ通見たけどFF13とFFヴェルサ?なにあれ クールだが心は熱い新キャラスノウとか載ってて吐き気した 最近のRPGって設定とかコリ過ぎなんだよ、良い年した大人がそんなんやると思うの? ラストレズナント?とかいうRPGのパンフレットも見たけどめっちゃキモかった 主人公の設定が長々と5行ぐらい書いてあんの、ナントカって国のナントカに住む 心優しき少年で感情豊かで思ったことが顔にでる、家族想いで妹のことになると 周囲に目がいかなくなるとか書いてるんだけど、ねーそれって必要あるの? それ見てうわー面白そうとか思うわけねーしそんなんゲームやってればわかるだろ どうせ設定書くなら好きな食べ物はぐちゃぐちゃにしたスクランブルエッグで性感帯はアナル とかそういうこと書けよといいたい、それなら感情移入できるかもしれないしそういうのがキャラ紹介だろうが しかも妹のキャラ紹介のところに吹き出しで「お兄ちゃんが守ってくれるから」 みたいに書いてあんの、もうねアホらしくてそんなゲームしたくないわ
>>966 今の時代のプライオリティは
4人同時プレイ>>>>>きれいなグラフィック
なのにスクは時代遅れだな
そもそもアクションでスクエニがカプコンと戦って内容で勝てるわけが・・・
>>970 聖剣伝説2の3人同時を続編で2人同時だの最後は一人用にしたスクには無理な話だ
>>678 金払いのいいアニオタだけだがな。わずか数%ぐらいの。
大半は観て終わりで、ソフトを買いもしないだろ。
FFCCとかバウンサーとか多人数でできるけど驚くほど盛り上がらないしねw
>>967 コードは書けてもツールとライブラリが膨大で覚え切らんのじゃないかと。
つか、360で失敗したじゃん テイルズ
ヲタクは基本的に趣味にかける(かけられる)金額が一般人より高い だから、単価が高くてもいいものを作れというが、それをスタンダードにすると 採算が取れない産業も多々ある ゲームなんていい例
綺麗なグラに拘るのは良い。メーカーの魅力なんだろう。 だがそれを理由にゲーム性を切るなとw マシンがハイスペック化するほど、スクエニの「綺麗なグラ」って個性が薄まるね。他も綺麗になるから。 逆に言うとDSでのグラは輝いてたよw
980 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 12:17:00 ID:q+qsnNyTO
ゼルダの人気キャラゼルダ姫圏外 今週のファミ通
全てにおいてDDFFより優れているらしいBASARAは何本くらい売れるんだ
グラに関してスクウェアが一番輝いていたのはFF6、次点でベイグラ
>>978 DLCとかでソフトの実質単価を上げればいいじゃない
>>980 カービィはスマブラの三人がきれいに収まったと言うのに。
シコリ具合が足りないんじゃ!
「綺麗なグラ」は金と手間でしかないからな。 センスの方が重要だ。
>>981 そりゃすべてにおいてFF12を上回るバテン2の売上くらい・・・かな?
>>969 アナルは置いといて
大筋同意だな
キャラの性格や設定なんかはゲームやりゃわかるし読む気はおきん
むしろちゃんと物語にかかるシーンを紹介するべきだな
まあ紹介するものが出来てないからキャラ設定だしてんだろうけど
だってゼルダ姫ってキャラ立ってないもの 夢を見る島のマリンちゃんの方がよっぽど印象に残る
コピペじゃないのか まだ熱い奴いるんだな
>>983 まぁアイマスなんかはそれでいいのかもしれんがなー
トワプリでもゼルダ姫と一緒に闘う時は燃えたけど、 印象はミドナの方が断然強いもんなぁ。
>>978 エンゲル係数が異常に低いよ。所得はそれ程でないのに。
4畳半に住んでるのに、大画面テレビがあったという話を聞いた。
>>980 そのランキングは何位までで、上位は誰が入ってたの?
>>991 いや
しらんが内容はコピペするほどではなく
ごく当たり前の内容かと
>>983 それやるとソフトはますます売れなくなるけど、まあ、それも本望なんだしいいのか。
時オカのときはゼルダ姫も人気あったけどなー 砂時計ではラインハルトに奪われてな
>>981 グラもブランドも腐女子の強さも勝ててねぇw
1000ならオプーナ2発売
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