海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 236

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 235
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229060505/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:50:48 ID:W/Xz4waM0
3名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:51:18 ID:W/Xz4waM0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:51:49 ID:W/Xz4waM0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:52:33 ID:W/Xz4waM0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:53:18 ID:W/Xz4waM0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:54:03 ID:W/Xz4waM0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
年間  .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
8名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:56:50 ID:W/Xz4waM0
TOP-SELLING SOFTWARE - NOVEMBER 2008 (NPD)
01 [360]Gears of War 2  1,560,000
02 [360] Call of Duty: World at War  1,410,000
03 [Wii] Wii Play  796,000
04 [Wii] Wii Fit  697,000
05 [Wii] Mario Kart Wii  637,000
06 [PS3] Call of Duty: World at War  597,000
07 [Wii] Guitar Hero World Tour  475,000
08 [360] Left 4 Dead  410,000
09 [PS3] Resistance 2  385,000
10 [Wii] Wii Music  297,000
11 [Wii] Animal Crossing: City Folk
12 [360] Fallout 3
13 [Wii] Rock Band
14 [DS] Pokemon Ranger: Shadows of Almia
15 [360] Guitar Hero World Tour
16 [DS] Mario Kart DS
17 [PS2] Guitar Hero World Tour
18 [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009
19 [360] Fable II  184,000
20 [360] Madden NFL 09
** [PS3] Little Big Planet  141,000
** [PS3] Valkyria Chronicles  33,000
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1
9名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:57:21 ID:W/Xz4waM0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:58:46 ID:W/Xz4waM0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
               360          Wii       PS3
イギリス       230(08/09)  360(08/09)  140(08/09)
フランス       80(08/10)   220(08/10)  130(08/10)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23          66         36
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   30          75(08/10)   16
カナダ       81(08/07)   106(08/07)   52(08/07)
メキシコ       55          22         6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
11名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:59:17 ID:W/Xz4waM0
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

NPD集計期間と発表日
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表 5週
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表 4週
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表 4週
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週

テンプレ以上
12名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:01:22 ID:eZBCyPi80
13名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:02:29 ID:J8JKPlk/0
11.) WII ANIMAL CROSSING: CITY FOLK 184.000 - 297.000
12.) 360 FALLOUT 3 184.000 - 297.000
13.) WII ROCK BAND 184.000 - 297.000
14.) NDS POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA 184.000 - 297.000
15.) 360 GUITAR HERO: WORLD TOUR 184.000 - 297.000
16.) NDS MARIO KART DS 184.000 - 297.000
17.) PS2 GUITAR HERO: WORLD TOUR 184.000 - 297.000
18.) PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009 184.000 - 297.000
19.) 360 FABLE 2 184.000
20.) 360 MADDEN NFL 09 141.000 - 184.000
---
xx.) PS3 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE 141.000 - 184.000
xx.) PS3 LITTLE BIG PLANET 141.000
xx.) PS3 VALKYRIA CHRONICLES 33.000
xx.) PC World of Warcraft: Wrath of the Lich King 1.400.000
14名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:08:40 ID:+YGsCYSF0
>>12
>xbox360とPS3の動きは例えるならシーソーで、片方が伸びれば片方が沈む関係になってるようです。

同じ層を食い合ってるんだな。

>EAは単に競争に敗れただけです。

うはwはっきり書くなあ。
15名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:08:41 ID:BQ/fwNTE0
累計販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1283万 572万 1934万 1538万   ----.     43.3万
PS3. 250万 704万 573万 1527万 1945万   407万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
16名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:09:28 ID:BQ/fwNTE0
米国1〜9月ソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア
(本数ベース)   機種 シェア(%)
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%
17名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:10:12 ID:BQ/fwNTE0
ソフト累計売上本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同時期での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
18名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:12:41 ID:ctf14I7MO
>>1

>>15
これは修正しなきゃならんのでは?
19名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:24:26 ID:BQ/fwNTE0
カナダ消した

販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1539万 1115万 3366万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1196万 572万 1847万 1519万   ----.     43.3万
PS3. 250万 652万 573万 1475万 1891万   372万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米:NPD〜08/11 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
20名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:27:07 ID:f4Rwo/F20
ハマーは相変わらずバカなこと言ってるようで
21名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:28:43 ID:wLudMp1r0
プリンスオブペルシャも競争に敗れただけか
ゲーマーって厳しいな
22名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:32:31 ID:c+i+N3Cf0
EAはこのままアクレイムみたいになるかもな。
23名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:36:54 ID:BQ/fwNTE0
すまん、11月の集計PS3と360逆にしてたのでカナダも加えて修正

累計販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1328万 572万 1979万 1493万   ----.     43.3万
PS3. 250万 658万 573万 1481万 1991万   498万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
24名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:39:10 ID:u7GdkhK60
Wiiでコナミからビッグタイトルが発表される?
http://gonintendo.com/?p=66188
25名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:39:56 ID:5Rj43Qa20
おまえら的にCOD:WAWはどうよ?
そこでは前作と別物とか書いてあるけど、漏れの感覚では、COD4と全く同じで、ただのスキン変更版にしか見えないんだがw
ttp://www3.uploda.org/uporg1852082.jpg
26名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:41:41 ID:c+i+N3Cf0
そんなこと言ったらいまのFPSはみんなスキン変更でしかない。
27名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:45:14 ID:Nqi8BxjC0
5は4のWW2物MODな認識でええんじゃね?
売上スレでは4みたいに長く売れ続けるのかどうかが焦点
28名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:49:29 ID:Nqi8BxjC0
しかしWiiは本当に売れまくってるな
任天堂の年末弾musicと森は馬鹿売れとまではいかないし
サードの援護もほとんどないのにこの売れ行きは異常すぎる
29名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:52:16 ID:wLudMp1r0
>>28
お前だって子供に買ってやるのは箱○でもPS3でもなくWiiだろ
もうそういう地位なんだよ
30名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:52:23 ID:ctf14I7MO
>>23
31名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:53:51 ID:+YGsCYSF0
ディズニーがEAを買収すべき5つの理由−海外の金融サイトが提案
http://www.inside-games.jp/news/326/32666.html

「ディズニーはこれまでにもゲームメーカーをいくつか買収している」

「ディズニーの持つESPN(スポーツ専門チャンネル)とEAのスポーツ専門ブランドEA Sportsが相乗効果を発揮する」

「ディズニーはMMORPGにも乗り出しているが、高い年齢層の子供たちは『World of Warcraft』(WoW)やEAの『Warhammer Online』に夢中で、EAを買収すればこうした層へアプローチできる。また、EAのカジュアルゲームサイトPogo.comがあれば中年女性へ訴えかけることもできる」

「ディズニー作品には様々なレースシーンが出てくるが、EAには『ニード・フォー・スピード』などレースゲームのノウハウがある」

「EAが持つゲーム作りのノウハウがディズニーの新たなテーマパーク作りに転用できる」
32名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:54:01 ID:NTWv6WLQ0
Wiiすごいしか話題がないのもちょっとさみしいな
化け物級のソフトは当分出ないのかな
33名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:55:18 ID:oiaegekU0
つかWiiとDSは12月に売る在庫有るのか?
34名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:57:14 ID:c+i+N3Cf0
>>31
実際ディズニーがEAを買うのは悪くないんじゃないかねえ。
事業規模は縮小されそうだが。

バンダイ+ナムコの大規模版みたいなかんじかね。
35名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:57:18 ID:Nqi8BxjC0
>>31
EA様なんて買ったらネズミが死ぬだろ
36名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:58:01 ID:wLudMp1r0
>>32
普通に化け物だろマリカ
GTA4を追い抜いて北米で今年一番売れたのはマリカなんだから
37名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:59:44 ID:c+i+N3Cf0
>>36
どうもまだ抜いてない模様。
12月に100万くらい売れないと抜けないんじゃないかね。

まあ来年早々には抜くだろうけど。
38名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:59:49 ID:NTWv6WLQ0
>>36
確かにマリカはすごいね
39名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:00:18 ID:Nqi8BxjC0
カート64の北米500万本も楽々超えそうな勢いだしな
40名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:01:27 ID:tj1G/QEv0
マリカマリカ聞いてたらやりたくなってきた
やってくる
41名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:01:48 ID:ba5MFHsg0
暫定で08年間TOP20
01 4,013,000 [Wii] Mario Kart
02 3,816,500 [Wii] Wii Play
03 3,539,000 [Wii] Super Smash Bros: Brawl (〜7月)
04 3,526,900 [Wii] Wii Fit
05 2,721,300 [360] Grand Theft Auto IV (〜5月)
06 1,560,000 [360] Gears of War 2
07 1,442,900 [PS3] Grand Theft Auto IV (〜5月)
08 1,410,000 [360] Call of Duty: World at War
09 1,224,000 [360] Madden NFL 09 (〜9月)
10 1,005,100 [360] Call of Duty 4: Modern Warfare
11 995,400 [Wii] Guitar Hero III: Legends of Rock (〜5月)
12 974,000 [360] Fable 2
13 855,800 [360] Tom Clancy's Rainbow SIX: Vegas 2 (〜4月)
14 843,195 [DS] Guitar Hero: on Tour (〜8月)
15 774,600 [PS3] Metal Gear Solid 4: Gun of The Patriots (〜7月)
16 657,845 [Wii] Guitar Hero World Tour
17 643,000 [PS3] Madden NFL 09 (〜8月)
18 610,000 [360] Star Wars: The Force Unleashed (〜9月)
19 600,100 [360] Army of Two (〜3月)
20 597,000 [PS3] Call of Duty: World at War
42名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:03:10 ID:ba5MFHsg0
Wiiのソフトが凄くないねぇ、1位から4位までWiiが独占してんだが
これのどこが凄くないんだ?つか真の王者Wiiスポ入れればTOP5全てWiiなんだがw
43名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:04:21 ID:W/Xz4waM0
64 Mario Kart 64  4,796,623
Wii Mario Kart Wii  4,013,000
GCN Mario Kart: Double Dash  2,380,652

DS版とGBA版はよくわからん
44名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:06:44 ID:m1YUoNRr0
大作が犇く中で顔を出すマリカDSはさすがだな
45名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:09:12 ID:NTWv6WLQ0
>>42
誰も凄くないなんて言ってないと思うぞ
46名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:13:03 ID:EwlHN1zw0
ディズニーって今じゃピクサーに助けられてるのに
EA買収とかむちゃすぎる
47名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:14:44 ID:l1wMvFyAO
Wiiスポは同梱だから、これを弾にすると、北米だけで1500万本以上売れてる事になるからなあ。
これだけでGTA4の世界売上を超えてしまう。
48名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:16:47 ID:c+i+N3Cf0
前はWiiスポ同梱で日米の価格が同じくらいだったけど
今は逆転してるんだよなあ。
49名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:17:39 ID:17LYezHg0
Wiiスポは近いうちにスーパーマリオのギネス記録を更新しちゃうからな
50名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:29:26 ID:OmWMu79q0
Wiiも凄いけどDSも凄いよ、新型のたびに値上げして加速する変態ハード
もしPS3や360が新型のたびに値上げしたらどうなるか想像すると笑える
51名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:34:55 ID:QgtxhnkB0




GKちゃ〜ん
このスレにも居場所がなくなっちゃったなw
仲間がいっぱいいるPS3総合スレにひきこもってろよwww



52名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:37:35 ID:PABFaeLZ0
>>1
53名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:39:48 ID:Dk4n7Y2u0
ここ見ると箱○は勝ちハードみたいな扱いだが、
実際は、北米普通・欧州大敗・日本ご臨終のうんこハードだぞ?

PS3よりマシだから勝ちって理論は可笑しいだろ。遥か雲の上に勝ちハードのWiiがあるんだから。
PS3は鼻くそだけど、360も目くそだっての。どっちもうんこレベルだ。
うんこが360で、それよりも臭いうんこがPS3ってだけ。どっちも商売にならん負けハードだろ。
54名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:40:43 ID:NTWv6WLQ0
>>51,53
よそでやりなよ
55名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:41:46 ID:CM+lJMmX0
>>41
よく見たらWiiってサード製のはギターヒーローしかないのな
たしかスターウォーズの奴はWiiにも出てたような気がしたけど
56名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:45:11 ID:KPGlvblP0
海外サードはどこの経営が厳しそうだ

来月あたりSCEがゲーム撤退して
海外サードがさらなる特損計上で阿鼻叫喚になったりしてなー
57名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:48:16 ID:vx9SmGs6O
>>53
世界累計二位の360に数百万台の差付けられてPS3が最下位な現実を噛み締めて糞して寝ろ
58名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:49:25 ID:W+vd5BkY0
PS3が撤退したら、サードは360に絞れて逆にやりやすくなるよ。
59名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:51:59 ID:wLudMp1r0
やりやすくなるわけないじゃん
HDハードが1000万台分減るんだぞ
PS360>Wiiだから大勝利が使えなくなるぞ
60名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:54:08 ID:IcIAVgNo0
いや減りはしないだろ
61名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:54:44 ID:b1nhRXrv0
ブリザードみたいなメーカーがいくつもあればいいんだけど
あすこはあすこで異常だからな フォトリアルとか物理演算とかはもういいわ
62名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:57:35 ID:5Rj43Qa20
結局グラフィックは、作りこみ>>>>>>>>>ハードの能力だしな。
63名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:57:53 ID:VoskcwX1O
鰤はPC界の任天堂
64名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:57:55 ID:W+vd5BkY0
PS3が撤退したら
ユーザもサードもPS3層がこぞって360に移行してくるだろうな。
65名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:02:52 ID:W+vd5BkY0
しかし数ヶ月前までは冗談レベルだったPS3撤退が、
普通にありうる事態になって来たってのが・・・。
66名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:03:57 ID:3qFnhiUSO
ユーザーはともかくサードはwiiDSに移行しそうだが
67名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:06:35 ID:8f8N1+0o0
Wiiに移るだけだろ
68名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:06:53 ID:17LYezHg0
損切り確定させたらそっちの方が遥かにダメージデカイから撤退は無いよ
配管工事のように360に客が流れるという面白妄想も度が過ぎると寒い
69名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:06:55 ID:IcIAVgNo0
>ユーザもサードもPS3層がこぞって360に移行してくるだろうな。

ユーザーはともかくサードはとっくにHD陣営にべったりやがな
サードの力が360に一本化されても今と何もかわらんよ
70名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:09:16 ID:CM+lJMmX0
WiiDSで成功できるサードってそう多くなさそう・・

特にCoDとかバイオショックとかDeadSpaceみたいなドンパチ系は
WiiDSユーザには売れないだろうし、やっぱPS3が潰れたらそういう奴の
受け皿として360がある程度は吸収するでしょう
71名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:10:33 ID:O8jpv9RM0
HD機で成功できるサードに比べたらよほど多いだろ
72名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:11:51 ID:UH2UOwgZ0
DSと同じでサードすべてを手にしたPS360を任天堂1社でぶっちぎったのは衝撃的だよなぁ。

Wiiの次ではサードも任天堂ハードに主力タイトルをつぎ込むのは確実だし
任天堂の強力なソフト群を抱え込んでるし、次も据え置きは任天堂で決まりだよなぁ。
73名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:11:55 ID:CM+lJMmX0
>>71
>>17見るとWiiは任天堂の寡占状態じゃね?
74名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:13:52 ID:UH2UOwgZ0
HDで成功したサードって皆無でしょ。
AB以外はどこも赤字経営なんだし。
ABにしてもPCのWoWがなけりゃ赤字なんだし。

なにがPS3が撤退したら360に・・・だよw
75名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:14:06 ID:NTWv6WLQ0
Wiiについては詳しく知らないんだけど、サードの独占主力タイトルって
来年夏に出るモンハン3が初なの?
76名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:14:32 ID:pYrxCBV20
>>73
割合じゃなくて絶対数をみろよ
Wiiサードが3900万本と一番多い
しかもWiiソフトはアンチが指摘するように低予算なソフトも多い
それで結果で出てるんだから美味しい
77名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:14:59 ID:O8jpv9RM0
>>73
360 サード 約3500万本
Wii.  サード 約3900万本
PS3 サード 約2400万本

Wiiで一番売れてますが?
78名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:16:24 ID:IcIAVgNo0
馬鹿がいるな
79名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:16:31 ID:NTWv6WLQ0
WIiサードよく見たらかなり売れてるね
80名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:16:50 ID:UH2UOwgZ0
>>75
国内サードでは初なんじゃないの?

あとはSEGAのソニックで好評だったひみりんと今度発売される黒騎士も一応独占っていったら独占だけど。
81名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:16:55 ID:OcXAm+cc0
>>75
大手サードならそう
82名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:18:04 ID:Nqi8BxjC0
PS360マルチでなんとか儲け出してる状態なのに箱一本でとか冗談にも程がある
北米だけならまだしも欧州でPS3マルチは切れんだろ
信者の願望乙としか言えんな
83名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:22:02 ID:3qFnhiUSO
ドンパチ系なんてハナっからマルチだから移行も糞も無い
しかも現時点で赤字垂れ流しのジリ貧なのに、PS3のユーザーが全員即座に箱に移るという確証もない

今以上の茨の道になる可能性の方が高いと思うがね

少なくとも状況が安定するまでは
84名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:22:59 ID:ZxykJCaD0
PS3が無い方が開発リソース食わないからもっと安く出来るんだよ
PS3の糞構成のせいでどれだけ人員と時間の金が失われてると思ってるんだ
PSW脳乙
85名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:24:32 ID:OcXAm+cc0
PS3にマルチすると移植費用がかかる→じゃあ箱オンリーにすれば移植費用ないから採算取れるんじゃね???



たぶんこういう思考だと予想
86名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:26:03 ID:eZBCyPi80
バイオが売れるんだからTPS系はいけるんじゃないかな。操作系としては完成されてるし
FPS見たいのはグラも必要だからWiiでは厳しいかもね
87名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:26:47 ID:UH2UOwgZ0
>>84
もうこのスレでも何回も言われてるが
開発費高騰の原因はテクスチャとモデリング。

もういい加減、そういう素人だましのウソはつかないでくれよ。
88名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:27:49 ID:IcIAVgNo0
箱○だけで採算取れるなら今までのマルチは何だったんだ
89名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:28:31 ID:KaorkqhK0
Wiiではサードのソフトが売れない!!

DS発売2年目の頃にも良く聞かれたセリフですねw

歴史は繰り返すのか、サードの学習能力が無いのか

はたから見てるともはやコントの域
90名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:28:58 ID:pYrxCBV20
PS3が落ちたのは最近の話だから影響でるとしたら今後だよ
91名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:29:34 ID:ZxykJCaD0
じゃあなぜPS3で発売予定が無いソフトが増え続けているのか説明してもらおう
92名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:29:53 ID:EGol0Sc50
>>75
つマリソニ、ヒミリン、黒騎士

なんで1000万本ヒットやミリオン連発しているのに誰も気付いてくれないの?
93名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:30:02 ID:UH2UOwgZ0
>>86
FPSも映画的な演出や高画質のグラフィックがついて見た目派手になってるけど
FPSってもうすでにゲームとしてはほぼ完成されてるというかマンネリというか・・・

FPSならグラフィックが必須、というのは少し違うと前から個人的には思ってる。
94名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:30:18 ID:Nqi8BxjC0
>>85
PS3マルチが稼げないなら最初から出さんだろが、かつてのGCのように
マルチで稼げるからPS3版も出さなざるえない
95名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:30:25 ID:pYrxCBV20
>>89
海外の初期DSは実際売れてなかったと思うよ
任天堂もデータ出してないしw
96名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:30:34 ID:8f8N1+0o0
>>91
例えば何
97名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:31:54 ID:u7GdkhK60
>>82
むしろ心情的にはPS3が撤退してるんだからマルチになろうが何とも思わないのが普通だろ
勝ち負けで煽られることも無いし
98名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:32:02 ID:b1nhRXrv0
DS初期はGBAが元気だった 北米だと特に
99名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:32:44 ID:UH2UOwgZ0
海外の方がDSのブレイクは遅かったな。

日本→欧州→北米の順番で、北米がブレイクしたのが今年だっけ。
100名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:33:00 ID:ZxykJCaD0
>>96
Divinity 2 -- Ego Draconis
Venetica
Dungeon Hero
Champions Online(MMO)
Left 4 Dead
Race Pro
Brave: A Warrior's Tale
Raven Squad: Hidden Dagger
Two Worlds: The Temptation
Death Track: Resurrection
Age of Conan: Hyborian Adventures(MMO)
Velvet Assassin
Captain Blood
NecroVisioN
Crash Bandicoot: Mind Over Mutant
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Shadow Harvest
The Tale of Despereaux
Stoked
GC2008で確認できた脱Pソフト郡
殆ど欧州中小ディベロッパーの物
101名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:33:36 ID:ZxykJCaD0
>>96
・その他
Duke Nukem Forever
Splinter Cell: Conviction
Dead Island
Warhound
Naruto: The Broken Bond
Postal III
BattleStations: Pacific
Venetica
White Gold: War in Paradise
Precursors
Supreme Commander
Salvation
The Protector
Secret Service
・MMO
Huxley
102名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:34:51 ID:pYrxCBV20
>>86
バイオ2本もWii独占だったしポイントはWii独占にする事だと思うんだよな
そういう意味でCounduitやレッドスティール2でどんな結果がでるか
103名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:35:04 ID:oiaegekU0
そろそろHDのシューティングゲームしか
企画制作できない人は首切られそうだよね。
104名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:36:20 ID:u7GdkhK60
>>100
ちょwクラッシュバンディクーw
105名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:36:36 ID:UH2UOwgZ0
>>103
今の状況だとFPSは金食い虫だから、続編にしか金はでねーだろうな。
106名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:38:02 ID:oiaegekU0
クラッシュバンディクーが脱Pってひどい話だよなw
107名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:38:43 ID:Nlo0IK950
ほとんど爆死しそうだな
スプセルあたりもヤベーんじゃないか
108名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:38:52 ID:b1nhRXrv0
元看板ソフトを他社に売り払うほうがひどい話だと思うw
109名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:38:55 ID:OcXAm+cc0
>>100
中小なら開発に金掛かりすぎて移植費用すら捻出できないんじゃないの?
大手のはPS3どころかWiiマルチなんてまでやってヒーコラ言ってるし
110名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:39:03 ID:XEpSSIt+0
裏切りバンディクーに追加だ
111名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:39:09 ID:NTWv6WLQ0
ひみりんはソニックシリーズなのね、黒騎士は検索にひっかからんかった・・
モンハン3の売り上げがどうなるかは興味深いな
112名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:39:59 ID:17LYezHg0
結局海外市場って遅れてるんだよ
日本が数年前に通ったオタク頼り商売の崩壊と滅亡をこれから後追いで体験するってだけの話

なんだかんだいって日本のゲーム市場はムーブメントの最先端にある
113名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:40:17 ID:c+i+N3Cf0
というよりHD向けのラインが潰されるんだろうと思うがね。
人員を削減して規模を小さくするのか
リソースをWiiのほうに回すのかは会社しだいだろうけど。

PS3を切って移植費用を減らしたところでWiiで売れなきゃ未来なんてないよ。
114名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:40:32 ID:UH2UOwgZ0
あのね、360の方が開発しやすいってのはウソではないけどホントでもないんだよ。
PCゲームの開発と親和性があるから昔からPCゲーム開発してた海外は開発しやすいってだけ。
どのハードも開発のしやすさなんて目くそ鼻くそっす。
115名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:41:56 ID:c+i+N3Cf0
プログラムがやりやすかったところで
結局モデリングとテクスチャの手間が問題なんだから
どうしようもないでしょうな。
116名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:42:28 ID:UH2UOwgZ0
>>113
まぁ開発コストに関してはWiiが一番やすいからね。
普及台数と開発コストを考えれば、ラインをWiiに切り替えるのが普通だろうね。
117名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:44:21 ID:8f8N1+0o0
>> 106
クラッシュはps時代と違うとこがつくってる劣化Ver
118名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:48:50 ID:ZxykJCaD0
おまけ

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 08:35:56 ID:m8lbVk4K0
既出かな
Destroy All Humans! Path of the FuronのPS3版がキャンセルに
http://www.joystiq.com/2008/11/26/many-lives-spared-ps3-destroy-all-humans-path-of-the-furon-c/

433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 18:26:16 ID:CIGPwYOZ0
Risen、詳細初公開
http://features.teamxbox.com/xbox/2349/Risen-for-Xbox-360-First-Details-Revealed/p1
以前PCゲームとして発表されていたRisenがXbox360版でも発売されることを発表
RPG。2009年Q4
パブリッシャー:Deep Silver
開発:Piranha Bytes。ドイツの会社でGothic三部作を作成した会社
---
またまたPS3外しきました

海外でもこれからPS3版がどんどんキャンセルされるようになるよ
119名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:50:48 ID:c+i+N3Cf0
>>118
いまの状況ではPS3外しは妥当だと思うが
HD機向けのラインの多くは制作中のソフトが終わったら
解散かWii向けに変更されると思うがね。
120名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:50:56 ID:ba5MFHsg0
>>53
誰もそんな扱いしてないから安心しろ。PS360はゴミハードw
121名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:51:33 ID:UH2UOwgZ0
>>118
まぁそう熱くなるな。
これからはPS360の開発がこれからどんどん中止になるんだから。
122名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:52:14 ID:u7GdkhK60
>>111
Sonic and the Black Knight ソニックと暗黒の騎士
123名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:52:47 ID:c+i+N3Cf0
完成させたほうが安上がりのソフトはPS3外して完成させる。
潰したほうが安上がりのソフトは開発中止。
124名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:53:40 ID:OcXAm+cc0
PS360がキャンセルとかWii向け変更以前に会社○○しちゃったり大手に買われちゃう所が多く出てくると思う
125名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:54:16 ID:jq6ggp1Z0
>>118
実際採算取れなさそうなマルチはキャンセルしてる状態かな
でもCoDやGTAみたいな沢山数出るソフトのマルチ廃止は出来ないと思うがね
126名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:54:52 ID:u7GdkhK60
>>118
WWEもPS3は直前にキャンセルされてたな
127名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:54:57 ID:Nlo0IK950
EAもバンクーバーの新スタジオを開くのをやめたし
コストカットはこれからが本番だな
128名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:56:24 ID:UH2UOwgZ0
>>124
この金融危機では買収はあんまないだろうなぁ。
海外サードはかなりつぶれるんじゃないの。
スタジオ閉鎖やリストラばっかでしょ、最近。
129名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:56:29 ID:ZxykJCaD0
>>119
それは起こるだろうね
年末商戦がPS陣営惨敗で終わった以上
PS3とのマルチを選択する理由が無いという説明をしただけだから
海外も最大市場のWii・DSが中心になることは間違いないはず
130名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:56:40 ID:KO2CzjWDO
デストロイオールヒューマンズて
なんつータイトルだ
131名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:56:58 ID:NTWv6WLQ0
>>122
ソニックだったのね
thx
132名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:57:36 ID:u7GdkhK60
>>128
合併はあるだろう
133名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:00:10 ID:UH2UOwgZ0
>>132
合併はあるかもしれんけど
今の海外サードの状況じゃ弱者連合にしかならんからね。
合併が経営危機を救うかって考えると、そんなことないと思うよ。
134名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:00:10 ID:c+i+N3Cf0
EAとTake2が合併しそうな予感。
EAの現状じゃ買収はもはや無理だろうけど。
135名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:06:06 ID:Nlo0IK950
いやスタジオ買収はあると思うよ
ただ、サバイバルホラーとかシューターを作るスタジオの買収はないだろうがw
携帯とかDSとかのカジュアルゲーを作れるスタジオ、オンゲ関連のスタジオは需要あり
Ubiみたいに日本の小ディベロッパを買うなんて現象も見られるかも
136名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:10:49 ID:17LYezHg0
HD機ってのはある種のトラップだったんだよ
開発費激増、売上激減
突っ込んだ奴の体力を搾り取って殺して市場ごと干からびさせるパンドラの箱的な孔明の罠

自業自得な業界の大再編が始まるよ
137名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:12:53 ID:eZBCyPi80
ソフト各社の損益をまとめたグラフってありましたっけ?
なんか前見た記憶があるんだけど、どっかいっちゃったので
138名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:23:39 ID:oiaegekU0
しかしここまで圧倒的だと株主総会での
「WiiDSの躍進を見抜けず利益の薄い
HDマルチに全力投入したあんたらはアホですか?」
という突っ込みに対する言い訳ぐらいしかしばらくは楽しみが無いな。
139名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:24:09 ID:D3q5IASu0
家電屋がHDテレビなんて作るからこんなことに
140名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:31:01 ID:jnwzto4Y0
141名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:36:55 ID:+YGsCYSF0
噂:小島がFPSを開発中?Infinity Wardを来訪
ttp://kotaku.com/5109080/rumor-kojima-working-on-first+person-shooter-calls-on-infinity-ward

小島が”FPSジャンルについて学ぶため”にInfinity Wardを訪れたとの報告が4chanに証拠写真とともにあがる。

EGMは未確認の情報として、小島が今FPSのエキスパートのところを”ツアー中”で、
KZ2のゲリラやCoD4のInfinity Wardを回っていると報告している。
また最近CoD5のTreyarchもすでに訪れている。

追記にて、Infinity WardのRobert Bowlingは来訪を認め、
「その写真は”本物”。しかし”学ぶため”というのはとんでもない。
 我々は小島の大ファンだし、MGS4はオールタイムフェイバリットの一つ。
 彼が我々から学ぶことなんて何もないが、ただ小島監督と彼のチームがロスにいる間、
 ちょっとランチに誘って、我々の今やってる仕事を見てもらっただけ。
 尊敬する開発者と交流するのはよくあることさ」
142名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:38:43 ID:oKFGllMG0
>>139
アナログハイビジョンの頃からダメ臭がしていて
デジタルになって何が変わるのか、と思っていたら
強制移行になってましたw
143名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:42:58 ID:c+i+N3Cf0
みんなが画質を求めるなら15年前にアナログハイビジョンが普及してたよなあ。
144名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:48:45 ID:KPGlvblP0
HDラインを潰してWiiラインを作るってのはあり得るのかね?
連中は画質でしか差をだせないのにWii向けソフトの制作なんか無理だろ?
145名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:50:03 ID:oiaegekU0
HDの人材は要りません→クビじゃないの?
146名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:50:11 ID:OcXAm+cc0
>>144
そういうところはHDラインを維持しつつ低予算子供向けゲー製作で株主の批判をかわします
まあ結果は見えてるけど
147名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:58:29 ID:RcSqngcs0
HD化ってようするにハリッドの大作主義と同じで採算とれないビジネスだし
昨今の経済状況を考えるとリスキーすぎて金を調達するのが至難になってくだろうし
一部のシリーズ物だけ残して5年ぐらいは詰みだろうね。
148名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:00:34 ID:c+i+N3Cf0
>>143
やらなきゃ仕事がなくなるだけ。
149名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:00:59 ID:oiaegekU0
別に高画質は否定しないけど
PS360はゲーム性が進化していないんだよな。
150名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:03:38 ID:uhU+sM1c0
ハリウッド映画みたいに世界中で広く薄く利益を得られ
尚且つ何度焼き増ししても価値が薄れないものと

一部の特殊な趣向の持ち主に向けて高評価を得たいために赤字で提供し
尚且つ1年たつと陳腐化してより凄い続編を要求されるもの

これを一緒に考えるのは流石に無理があったな
151名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:04:01 ID:o7uKlqMs0
>>147
ハリウッド映画はセルやレンタルDVDで手堅く儲けてるだろ
152名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:07:50 ID:vELhVWkK0
ラジオ→テレビ、白黒→カラー
ぐらいのインパクトのある変化じゃないともう無理だよ
SD→HDの変化なんて弱すぎる
153名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:09:02 ID:tj1G/QEv0
>>151
2D→3Dモナー
154名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:09:40 ID:D3q5IASu0
白黒のゲームボーイがカラーのゲームギアに圧勝した業界だからね
セガだから負けたというわけでもないだろうし
常識が通用しない
155名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:10:47 ID:tj1G/QEv0
>>154
常識?
高スペック=勝利なんて図式の業界の方が少ないだろ?
156名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:12:35 ID:UrHsnjyI0


「ゲーム機、ソフトでなけりゃただの箱」


これがゲーム業界の基本的常識
157名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:12:49 ID:/SKm5dkE0
HD関連は単純にもうちょっと安くならんと話にならんと思う
158名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:13:34 ID:oiaegekU0
勝敗の差は何時だって性能じゃなくて面白いソフトが有るかどうかだろ?
159名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:14:33 ID:st0L4GSD0
テレビや洗濯機や冷蔵庫みたいなただのハードウェアだったら性能よければいいんだろうけどねえ
160名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:15:18 ID:+YGsCYSF0
Sabotaging the Sony Playstation 3 market?
ttp://www.washingtontimes.com/news/2008/dec/12/sabataging-the-sony-playstation-three/

ワシントンポストコラム

PS3はBDプレイヤーとして素晴らしい。
ソニーがBD普及のためにPS3を売ることに全力を尽くさないことに私はガッカリしている。

Wiiや360に対抗するために、ソニーが何をしたか。
新モデルを出しただけ……100$他より高い。
確かにゲームも出たし、HDDも増えた。
しかし私に言わせると、そんなもの誰が気にする?

サムスンのBDプレイヤーや360はNetflixのムービーDLが始まっているが、PS3はそれも出来ない。

PS3はAVプレイヤーとして凄い機能を持っているというのに、それが知られていない。
消費者の認知不足はこの戦いでは死を意味するというのに。

とにかくソニーはBD普及のマーケティングに全力を尽くさなければ、
DLのHDムービーが先に普及して、BDというフォーマット自体が死んでしまう。
BDプレイヤーを家庭に送り込むのに必死になるべきだ。

---
北米にも感動度みたいな人がいるんだな…
161名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:15:28 ID:UH2UOwgZ0
>>154
むしろ高性能が勝ちハードになったことがないのがゲーム業界だろ・・・
162名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:17:12 ID:TTfr0uTK0
ソニーって何しにゲーム業界参入したの
ろくにソフト開発能力もないくせに・・・
163名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:17:36 ID:spQANCAeO
性能高いって言っても電気代バカ食いとかじゃ駄目で
結局バランスが大事ってことだよな
HDハードはあまりに無策だった
164名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:18:07 ID:uhU+sM1c0
>>157
逆にソフト単価を高くするべきだと思うな、それだけ金かかってるわけだから
Wiiとの競争力の観点でSCE・MSが抑えてるんだろうけど、もう限界でしょ、Wiiは突破しちゃった訳だから
165名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:20:09 ID:UH2UOwgZ0
>160
そういう記事って重要なことを言わないんだよね。

もうハードだけ良ければ売れる時代は終わった。
ソフトとハードが一体となって良いものじゃないとダメだってこと。
ソニーがPS3がコケたのはハード一辺倒でソフトが追いつかなかったことだね。
逆にMSはサードを買収したり開発環境を整えたりソフトには熱心だったが、ハードがダメすぎた。

今世代では任天堂がハード・ソフトが一体となった良い商品を作り上げてた。
これはDSでもそうだよね。
166名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:22:23 ID:UH2UOwgZ0
>>164
ゲームで出せるのはせいぜいソフト7000〜8000円が限界だろうな。
SFC時代の10000円が伝説として語り継がれてるくらいなんだから。

やっぱHD関連はコストをどうにかしないといかん。
まだHDはコスト的に早すぎた。
167名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:22:23 ID:W/Xz4waM0
でもさ、全力でHDに突っ込んでいって苦境に陥ってるのってEAだけじゃね
EAがHDの比重落として行くかどうかだけの話のような
168名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:22:50 ID:oiaegekU0
SCE、初代PSの頃は良かったんだよ・・・・・
169名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:23:28 ID:UH2UOwgZ0
>>167
海外サードはどこもPS360に全力投球で
例外をのぞきほぼすべてのサードが赤字なんですが。
170名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:23:39 ID:+YGsCYSF0
>>160
訂正。
× ワシントンポスト → 〇 ワシントンタイム

Game Developer誌による2008年開発者トランプ
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3877/game_developers_top_deck_2008.php
171名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:24:49 ID:A0G6Iwdx0
>>168
あの頃のSCEは任天堂市場の問題点を200以上ピックアップして
一つ一つ改善点していくという学習能力と謙虚な姿勢があった。
172名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:25:21 ID:+YGsCYSF0
>>165
重要なことを言わないっていうか、
ゲームなんてどうでもいい、PS3をしっかりAVプレイヤーとして売れ、
でないとBDやばいやないか
って人みたい。
173名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:25:38 ID:Nlo0IK950
>>147
ハリウッド大作じゃなくて、ハリウッドでサマーヒットを狙うB級C級タイトルという人もいるよ
プロットが貧困で、ビジュアルもおどろおどろしい悪趣味なものばかりだから
174名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:26:13 ID:uhU+sM1c0
>>168
独禁法違反とかダークな事ばっかしてたけどな
175名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:28:16 ID:eXqmsXuc0
額面どおりの価値のあるゲームならたとえ高くても買うだろ
そういうのを買わせるだけのソフトを作れってことだ
逆にどれだけ開発費かけようとクソなら1000円でもお断りだがな

その結果がこれだ
http://stat001.ameba.jp/user_images/b8/76/10106815219.jpg
176名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:28:40 ID:UH2UOwgZ0
>>172
なるほど。ちょっと読んでみる。

つーかBDってPanasonicがメインな気がするんだが
海外ではBD=ソニーってイメージが強いのかな。
177名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:30:04 ID:bKcm9YJ00
大した金もないサードたちがHD超大作路線に金をぶっこんで、
金のありあまる大企業の任天堂が小回りのきく軽薄短小主義でヒットを出し
史上最高益とか出してるんだから皮肉なものだねw
178名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:31:07 ID:TaGIAJ8M0
>>177
GC時代にゼルダとマリオの大作路線に走って失敗した反省
179名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:31:27 ID:2NE6B2gF0
コナミはうまくやってるよな
MGS、ウイイレともにHD機でぼろもうけ
180名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:32:02 ID:2NE6B2gF0
>>178
64時代ね
181名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:32:56 ID:pYrxCBV20
日本サードは比較的うまくやってるよ
一時期HDに特攻する雰囲気あったけど、今ではないだろうし
今後も堅実にやっていくんじゃない
182名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:32:58 ID:W/Xz4waM0
>>169
アクティは基本CoDだけ(007のがなんか死んでたが)、Take2はGTAだけ、
UbiはHD壊滅してるけどDSで成功してる、THQはSaints RowとWWEぐらいか

アクティはGHが言わずとしれたWiiメイン、Take2はカーニバルがあって、Ubiはレイマンとショーンホワイトが順調
THQはBig Beach Sportsがある
そんなにHDに偏ってるってわけでもないと思うんだけどね
183名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:33:17 ID:b1nhRXrv0
なんだかんだで任天堂も金かけた作品出してると思うけどね
ただ超エース級だけど。マリギャラ、トワプリ、スマブラ
184名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:33:23 ID:VoskcwX1O
突っ込むのも面倒だ
185名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:33:32 ID:7mrUr+KI0
Valkyria Largely Ignored by U.S. Gamers
http://www.edge-online.com/news/valkyria-largely-ignored-us-gamers

戦ヴァルが北米で壮絶大爆死。

ちなみにコメント欄が面白い。
・JRPGはもうジャンルとしてオワタ
・FF13はレビュー高評価だったとしても大して売れない
・いいかげん日本のメーカーはJRPGがもうニッチ市場だと気付けよ
・でも北米なんてどっち向いても頭悪い箱○FPSばっかじゃねえか
・それ言ったら日本なんて髪とんがった美形が剣振り回す頭悪いRPGばっかだろ
186名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:33:36 ID:Vrdx00ho0
軽薄短小って10年くらい前から任天堂言ってるよね
当時は全ての人間に鼻で笑われてたけど・・・
187名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:34:04 ID:2NE6B2gF0
海外サードはHD機だから失敗したんじゃなく
エース級でもないソフトに開発費掛けすぎただけだわな
188名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:34:28 ID:OcXAm+cc0
軽薄短小ってグラだけ見てるのかよ
あそこはガルモに3年費やすところだぜ?
189名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:34:39 ID:5Rj43Qa20
>>169
だから、ABのCODシリーズの場合だと、
・2005年の2以降、グラフィックエンジンは使いまわし(ゼンジー氏曰く、「COD4は影以外2とかわらね〜」)
・シングルプレイの総プレイ時間を削る(開発期間短縮)
・ゲーム内のマップもシングルとマルチで極力使いまわし
・ゲーム内の飛行機、車両のバリエーションもかなり少ない
・マルチプレイ主体(長時間遊べる=長く売れる)

こんな感じで、相当けちるところはけちってる気がするんだがw
190名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:35:08 ID:EGol0Sc50
>>183
なぜマリカー除外
191名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:35:16 ID:oiaegekU0
JRPGは正直日本でも死んでるイメージが・・・・・
あ、正確には中ニ病RPGか・・・・・
192名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:35:28 ID:KEadYQLc0
JRPG、アメリカでレジェンドオブドラグーンが90万本とか売れてた時代があったんだよね・・・
193名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:36:39 ID:ZPH7xq2M0
>>185
コメントきわめて正論だなwww
194名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:37:21 ID:UH2UOwgZ0
>>185
戦場のヴァルキュリアは動画で見ただけだが
すげーおもしろいゲームだと思ったんだがな。

個人が面白いって思うのと売れるかはまったく別だとはわかってるんだがそのコメントはないだろ、と思う。
しかし3万3千本しか売れなかったのか。爆死だな。
195名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:37:39 ID:uhU+sM1c0
>>185
この市場にあのライトニングさんと赤目のホモ集団のFF13を投入するんだから
和田さんの肩たたきパフォーマンスは流石やでぇ〜w

DQ10はWiiに出すから退陣要求だけは勘弁してちょorz  って感じなんだろうなww
196名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:37:49 ID:EGol0Sc50
ピカ様はなぜJRPGから除外されるんだろうか・・・・
197名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:38:04 ID:pYrxCBV20
>>191
あの箱○で10万売れるんだから需要はあるよ
問題は適したハードで出してないことだな
198名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:38:08 ID:5xJ3YqS20
戦場のヴァルキュリアは髪とんがった美形が剣振り回すRPGじゃないお
199名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:38:28 ID:2NE6B2gF0
しかし爆死といってもらえてることに驚きもあるw
テイルズならまだしもヴァルキュリアだぞ
サクラ大戦のチームだろw
200名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:39:07 ID:DlM13JWi0
戦ヴァルは売れるゲームじゃないな
201名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:39:31 ID:9bA3OaZz0
>>194
動画だけは面白げなゲームはいくらでもあるぞ
202名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:39:49 ID:OcXAm+cc0
>>196
あんなのと一緒にするのもおこがましいからだな
203名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:40:14 ID:uhU+sM1c0
>>196
JRPGじゃなくて正統派RPGだからだろうな
本物は馬鹿にはされないよ
204名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:40:28 ID:EGol0Sc50
ラタトスクとラスレムとクロノの数字もだせよアメ公
205名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:40:36 ID:D3q5IASu0
>>196
除外しないとピカ様が終わってるなら
終わってないジャンルを言ってみろと突っ込まれてしまうから
206名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:40:38 ID:7dUhCBI60
JRPGに適したハードなんてもうねえよw
207名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:40:41 ID:DlM13JWi0
>>197
PS3でショパン爆死したしWiiのテイルズもイマイチだから箱が一番いいんじゃねえの
360ユーザーはアクションが苦手でコマンドRPGが好きな層だし
208名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:41:14 ID:W/Xz4waM0
>>196
JRPG>>>>>FPSになっちゃうから
209名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:41:48 ID:2NE6B2gF0
国内で言えばPS3なら結構売れるだろうけど
FFはJRPGのなかでは唯一海外で売れる玉か
キングダムハーツがあったか
210名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:42:08 ID:UH2UOwgZ0
>>201
いや、戦闘のシステムとかすげー面白いって。

あれ、Wiiで出せなかったんかね。
211名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:42:19 ID:b1nhRXrv0
つーか漏れらがJRPGとかいう呼称使うのはおかしいぞ
アメリカ人が自分らのゲームを洋ゲーとか言ってたら変だろ
212名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:42:25 ID:2NE6B2gF0
国内で箱とか正気か?
213名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:43:03 ID:EgSoB7lg0
 「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品がいかに違うかということは折に触れて実感しています。たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、
目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。


こういうスタンスなんだからJRPGとポケモンは一緒くたにされたくないだろw
214名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:43:52 ID:d50ZITmb0
>>211
じゃあアニオタRPGでいいよ
215名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:43:59 ID:pYrxCBV20
>>207
あの外伝低予算ラタが20万売れてるし
ショパンは移植だし箱○版の時の低評価がそのまま影響してるだけ
っていうか箱○が一番合わないよ
無駄に開発費だけかかる、それでいて国内死亡してる

216名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:44:13 ID:9N+Uqmv40
一方任天堂は女装魔法少年ビビアンを作り出した
217名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:44:18 ID:euTcWuN80
プログラマやグラフィッカが技術に拘るのは
そうしないと自分の競争力や優位性が下がるからっていうだけなんだよな。
218名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:45:12 ID:2NE6B2gF0
ポケモンをJRPGに入れると馬鹿にできなくなるからだろ
ありゃコマンド式のJRPGだし
219名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:45:18 ID:Eh3C9ub20
JRPG=アニメに申し訳程度の戦闘がついているRPGとは名ばかりのテキストADV
220名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:45:22 ID:OcXAm+cc0
普及台数的に見れば箱がいいとか言ってこないよな?
221名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:45:54 ID:UH2UOwgZ0
>>213
任天堂の言ってることが正論すぎて何も言えないな。
222名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:46:01 ID:pYrxCBV20
>>211
和ゲーという言葉が普通にあるんだから問題ないだろ
より細かい表現にしてるだけだしな
223名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:46:14 ID:euTcWuN80
世界で売上が見込めないJRPGが日本で売上が見込めない360で出したら
ますますニッチになっていくぞ。
224名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:46:59 ID:2NE6B2gF0
>>217
日本のサードのWiiでの爆死を見ればわかるが
グラっていうのは売りになるんだよ
他で差異を見せるには実力もブランド力もないだろうし
225名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:48:24 ID:UH2UOwgZ0
>>224
グラフィックは売りにはなるけど、あくまで売りの一つのはずなんだよね。
226名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:48:29 ID:z0omdB2i0
>>223
でもゲイツマネーの力によって開発発売が可能になるわけです。
逆に言えばそういう援助金がでないともはや発売すらままならない
不良債権ジャンルにJRPGは転落してしまったわけ。

昔は花形ジャンルだったけどね。
227名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:49:57 ID:uhU+sM1c0
7龍のポッドキャストでもそんな事言ってたな>普通のRPGじゃ予算が出ない
228名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:50:32 ID:pYrxCBV20
>>224
日本市場の話をしてるなら
それはグラ関係なくユーザー層の話
海外市場での話をしているならそこそこ売れてるし
売れてるゲームもグラ重視ではない
229名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:50:49 ID:oiaegekU0
有る意味一番進化していないジャンルだよな。JRPG。
スーファミ末期からシステムは何も変わっていない。
230名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:50:53 ID:W/Xz4waM0
JRPGが海外で売れなくてもスクエニ以外はさほど不都合はないだろ
スクエニがこの状況にどう対応するのかは気になるけどな
231名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:51:04 ID:DlM13JWi0
まあSOも爆死だろうな
232名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:51:15 ID:euTcWuN80
>>226
ゲイツマネーとやらが出なくなったらどうするんだよ。
自社ブランドの命を他社に預けるなんてアホもいいところ。
233名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:51:28 ID:2NE6B2gF0
ペルソナはうまい作りだよな
あれは開発費かなり安そう

そういう所で進化していってくれればJRPGも安泰なんだが
234名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:52:31 ID:n+yHGRpn0
戦ヴァルをJRPGの代表みたいに思われても困る
235名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:52:32 ID:DlM13JWi0
戦ヴァルについて言えば日本でもニッチのSRPGだから仕方ないよ
面白いけど
236名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:53:09 ID:IcIAVgNo0
ゲイツの金て
親に仕送りしてもらってるガキかよ
さっさと自立しろ
237名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:54:03 ID:2NE6B2gF0
バンナムはテイルズをPS3とのマルチにしていれば、黒になってたんじゃね
238名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:54:41 ID:4RlSTu3k0
>>232
仕方ない。

開発費は激増、人員は激増、開発期間は長期化しかし売上げは激減

FFDQ以外ほぼ破綻してるんだよもうJRPGというジャンルは。
239名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:54:43 ID:uhU+sM1c0
>>231
最初のスクショと現在のゲーム画面が違いすぎて吹くなSO4
なんだよあのリアルドール
240名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:55:50 ID:DlM13JWi0
SOまで爆死したら和田のコメントが見ものだなw
241名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:55:54 ID:D3q5IASu0
そんなこといったらレースゲーも破綻してる、マリカだけ爆走中
242名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:55:56 ID:ZGw620ZV0
>>226
自社の看板タイトルを援助金頼みにするのはリスクが高すぎる。
看板タイトルが援助金に依存しちゃうと会社自体が援助金を出してるところに依存することになる。
243名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:57:30 ID:ZGw620ZV0
>>238
それこそ身の丈に合ったゲームを作ればいいだけ。
グラフィックにこだわる必要はなし。
ある程度の固定客がいるのは確実なんだから。
244名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:57:53 ID:2NE6B2gF0
米はスターウォーズの国だしSOは売れてほしいが…
SFとか文章読むの好きなやつは外人でもFF、SOに期待してるんじゃね
洋ゲーはアクションとFPSしかないし
245名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:58:21 ID:+YGsCYSF0
わりと話題になるSO4だが、たぶん出た後に
「もともと期待されてなかったし」
と言われるタイプだと見た。

冷静に考えてみろ。
スターオーシャンだぞ。
246名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:59:01 ID:RqoYsSO70
>>242
援助金頼みなのは中堅タイトルで、FFとかDQの看板タイトルはまだ採算とれてるから
他社の援助金に売り渡してないだろだろ。
あとはハナから小予算タイトルは生きてる。
247名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:59:08 ID:b1nhRXrv0
システムは進化させるべきだって考えるのはゲームマニアだけ
ライトはキャラがよさげに見えれば食いつく んでそれを嘲笑するのもゲームマニア
248名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:59:12 ID:2NE6B2gF0
SO前作結構売れたんじゃなかったっけ?
249名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:59:14 ID:ZGw620ZV0
SOってSFか?
1と2しかやってないが導入部分以外はファンタジーだったぞ。
250名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:00:08 ID:DlM13JWi0
>>233
ペルソナも戦ヴァルとそう変わらんな
評価は高いけど売上は微妙
一回Wiiで出して任天堂の販売で売ってみたら面白いことが分かるかもな
251名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:00:15 ID:aqUf+g7lO

累計販売台数(2008/12/12版)

そういや
     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1283万 572万 1934万 1538万   ----.     43.3万
PS3. 250万 704万 573万 1527万 1945万   407万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
252名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:00:26 ID:W/Xz4waM0
Guitar Hero World Tour sells 978K in Nov.
http://www.gamespot.com/news/6202302.html?tag=latestheadlines;title;1

GH全体では11月に170万本(昨年は230万本)、RockBand全体では628,452本
253名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:00:36 ID:uhU+sM1c0
>>240
ラスレムの爆死が周知される前にDQ10で逃げを打ったチキン野郎が
コメントなんて出す訳無いけどなw

今頃DSで次何をリメイクするか位の事しか考えてないよ
254名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:01:16 ID:+YGsCYSF0
>>244
FFやSOがSF……。

SFのRPGっていうと、今ならFallout3みたいなものをあちらでは言う。
255名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:01:26 ID:euTcWuN80
SOがSFなんて冗談だろ。
256名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:01:30 ID:DlM13JWi0
>>241
HD機では一応GT5pが辛うじて生き残ってるな
257名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:02:22 ID:ZGw620ZV0
>>253
失敗の認識は早ければ早いほどいい。
っていうのをFFMで嫌というほど学んだんだろ。
258名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:02:35 ID:o/NYLGL/0
サガはWiiで仕切りなおすといい
まずはVCで客を集めて
259名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:02:41 ID:DlM13JWi0
>>253
あれだけ海外海外連呼してたから逃げられないだろw
260名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:03:39 ID:ZGw620ZV0
>>259
それは任天堂と組んでDQを海外にも羽ばたかせる
とでも言えばいいから。
261名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:03:43 ID:W/Xz4waM0
NPD: Lich King dominates November PC charts
http://www.gamespot.com/news/6202267.html?tag=latestheadlines;title;2

TOP-SELLING PC SOFTWARE - NOVEMBER 2008
Title / Publisher / ASP
1) WOW: Wrath of the Lich King / Activision Blizzard / $36
2) WOW: Wrath of the Lich King Collectors Ed / Activision Blizzard / $70
3) Call Of Duty: World At War / Activision Blizzard / $50
4) Spore / Electronic Arts / $48
5) Fallout 3 / Bethesda Softworks / $49
6) WOW: Battle Chest / Activision Blizzard / $34
7) The Sims 2 Double Deluxe / Electronic Arts / $19
8) Left 4 Dead / Electronic Arts / $48
9) The Sims 2 Apartment Life / Electronic Arts / $21
10) Command & Conquer: Red Alert 3 / Electronic Arts / $49
262名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:03:45 ID:2NE6B2gF0
>>249
たしかにファンタジーだねw
けどSO4のムービー見るとSFっぽい
やっぱ戦艦をムービーで見ると迫力あるよ

しかしテイルズといいSOといい、PS3とのマルチにしとけよな…
開発力の低下+ゲイツマネーなんだろうが
自ら国内でのJRPG市場を狭めてどうするよ
263名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:03:50 ID:o/NYLGL/0
FEは海外でも売れるんだからやっぱり本物は評価も高くて売れるんだよねー
264名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:04:16 ID:RqoYsSO70
>>248
ある程度売れたんだけど利益率はいまいちだったんだろ。
このままHD機で続編出したら赤字必至だったと。
265名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:04:55 ID:ZGw620ZV0
>>263
いうほど売れてない。
国内外で50万出荷だったかな。

まあそれでも十分か。
266名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:05:20 ID:DlM13JWi0
>>263
FEは任天堂のゲームとしてはイマイチだろ
やっぱ任天堂の販売力は異常だと思うよ
267名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:05:34 ID:2NE6B2gF0
任天堂ブランドをなめてはいけない
テイルズのシンフォニアが50万とかだっけ

ペルソナはもう国内だけでいい気もする
海外でも売れるようになったら開発費さらにかかるようになるだろうし
ユーザーとしてもうれしいけど
268名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:05:51 ID:euTcWuN80
和田は未だにFF13PS3投入という誤った判断の影響を拭い去れていない。
むしろ動きが遅く商機を逃している感がある。
269名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:06:00 ID:b1nhRXrv0
そういやゼノサーガって向こうで出たのかね
270名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:07:10 ID:EGol0Sc50
>>261
フォールアウト3はいったいどこの世界に550万本も出荷したんだろうか・・・
271名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:08:23 ID:W/Xz4waM0
FEは先週欧州で発売されてひっそりとお亡くなりに…
UKではDSの50位にも入ってない
272名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:08:24 ID:o/NYLGL/0
>>266
SRPGとしたらトップクラスだし
273名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:08:50 ID:2NE6B2gF0
FFは黒いけるだろ
MGSや他の洋ゲー大作見る限り
やばいのは中堅ソフトに無駄金かけてるやつ
274名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:09:20 ID:RqoYsSO70
PSWもクタラギマネーや平井マネーをだせばよかっただけ
275名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:10:44 ID:n+yHGRpn0
FFが出る頃にはMGSみたいな大規模プロモーションやる金もなさそう
276名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:12:44 ID:W/Xz4waM0
音ゲーは長く売れるために、新作が出ても旧作需要が強いから、新作の出足が鈍るというパターンっぽいな
RockBandの1が今更売れてるのなんか正にそれ
市場全体ではピーク時ほどではないけど、パクターが言うように一気に飽和して廃れたってわけではなさそうだ
277名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:14:22 ID:FYLNrQ3P0
FF13とか時間かけすぎて元なんて取れんのかね
FF12ですらバカみたいに金掛かってたみたいだし
278名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:15:17 ID:ZGw620ZV0
>>271
FEDSは海外じゃ売れないと思うぞ。
グラが地味過ぎるもん。
279名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:15:55 ID:o/NYLGL/0
ヴェルサスだのアギトだの複数買わせて元取ろうとしてる
280名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:16:40 ID:ZGw620ZV0
魔導院ペリティシウム朱雀(笑)
281名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:18:13 ID:euTcWuN80
>>280
あれ海外で出すのかな。
出すとしたら英語でどう訳されるんだろう。
282名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:18:56 ID:+YGsCYSF0
開発費のモトを取るために、FF13で何年も稼ぎますよって宣言してるようなもんだよな>複数リリース
FF12のなんたらアライアンスとやってることは同じ。

ソフト発売前から写真集とかインタビュー集とか出したらしいな。
283名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:19:04 ID:ZGw620ZV0
>>281
海外に出したら日本の恥だなwww
284名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:22:11 ID:2NE6B2gF0
予想されている販売本数ってのはあるわけで
開発費がそれに対して大幅に上回るなんてこともあるまい
285名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:23:56 ID:ZGw620ZV0
>>284
FFM(笑)
286名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:25:33 ID:ctf14I7MO
>>268
インアン、ラスレムは?
ここら辺は確実に会社の予想を下回ってるぞ

287名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:25:46 ID:euTcWuN80
開発費60億・230万売ったFF12で国内ではほとんど利益がでなかった、
ってのは本当なのかな。
広告宣伝費入れたら結構かかってるのは確かだろうけど。
288名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:29:23 ID:RlKBXhwJ0
>>287
FFは海外で売れるようになってから
そういうビジネススタイルに変えたんでしょ。

ハリウッド映画みたいなもので、DVD化で利益を出すみたいな
289名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:29:54 ID:kvKhnyk20
そもそも開発費60億ってのが眉唾だろ
FF11で30億なのに、いくら時間かかったからとはいえその倍はありえない
宣伝とか全部入れて60億なんじゃねーの?
290名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:32:24 ID:3nuRWtrY0
据え置きのソフトは大作だとすぐに赤字だとか言われるのは据え置きそのものが
それだけ追い込まれてるってことだもんな、これ実はかなりヤバイ

それともうひとつ気になるのはDS、任天堂はWii、サードはHD機に力を入れてて
DSは力抜かれまくりで値下げもしてないのにバカ売れ継続中
つまり据え置きは現状がほぼ上限、これ以上はもう力の入れようがない上に開発費問題を抱えてる
それに対して携帯機はまだまだいくらでも伸びる余地があるってこと

次世代DSがちょっと恐ろしい
291名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:34:20 ID:eZBCyPi80
>>140
d。
292名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:36:16 ID:euTcWuN80
>>289
でもFF10も50億とか言われてるしな。
293名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:39:40 ID:5+sW2Ls/0
上の方でJRPGはPS3とマルチにすれば黒になるって意見あるが
開発環境やロイヤリティとかそういうの分かってて言ってんのかな。

国内での売上伸びても、PS3版出すコストの事含めたら箱○オンリーよりジリ貧だろ。
そうじゃなきゃ今頃どのメーカーも喜んでPS3にソフト出してる。
294名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:43:19 ID:OcXAm+cc0
>>293
このスレじゃ誰も黒になんかならないと思ってるよ
それでも箱オンリーよりはマシってだけで
295名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:44:23 ID:eAcqdhrZ0
すぐにマルチにするぞってわけにも行きませんから
296名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:46:53 ID:W/Xz4waM0
FF12の出た期の業績がよくなかったのは確か
でも、国内でペイして海外分丸ごと利益とかそんな形になってたはず
297名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:49:30 ID:euTcWuN80
>>296
翌年は海外FF12分がまるまる利益になって業績良かったね。
298名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:50:24 ID:FupCuHN70
FF12は確か200万がラインとか言ってたから国内で余裕でまかなえてるな
299名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:51:45 ID:kvKhnyk20
>>296
悪いと言っても、上半期の営業利益が8億の赤字だったのを、
最終的に96億の黒字に持っていったんだぜ
300名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:54:51 ID:W/Xz4waM0
NHK見てたらフィレンツェの画家がマリオとルイージの絵を描いててびびった
301名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:58:03 ID:wLudMp1r0
200万ラインで200万しか売れなかったらダメじゃん!
利益0じゃん
302名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:58:25 ID:ZGw620ZV0
フィレンツェにはマリオとルイージは沢山いるだろうからな。
303名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:02:56 ID:ZGw620ZV0
問題は看板タイトルを負けハードに出すことによる
一般層への認知の減少なんだけどなあ。

FFのようにライトも買うようなソフトの場合は特に深刻。
304名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:03:59 ID:IOV1tKSu0
近所の配管工描いたらマリオとルイージだったんじゃないのか
305名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:05:20 ID:zNc7NSvp0
JRPGは基本DSで出してるよ。情勢判断を誤ったタイトルが360に出てるだけ。
306名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:05:59 ID:yEfzfbyT0
でも、マリオってイタリア系アメリカ人だよね
307名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:08:44 ID:qSGOm/JS0
マルチにしたらゲイツマネーは当然出ないのわかってる?

ゲイツマネーの開発援助>>>>マルチによる利益

だからマルチにしないんだよ
308名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:22:33 ID:IcIAVgNo0
へー、知らなかったー(棒
309名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:25:10 ID:UH2UOwgZ0
>>307
まったく意味がわからんのだが・・・

JRPGは今は主にDSで出てるし
360に今さら全力投球してる国内大手ってスクエニくらいじゃないのか。

和田が今までうまくやってたが一番重要な場面で判断ミスをしてしまったよな。
310名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:26:30 ID:zNc7NSvp0
スクエニも方向転換したじゃん。DQ10だけ出して、後は360なんてありえない。
もう引き返せないSO4でおしまいだろ
311名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:26:32 ID:yw8MUi7S0
>>303
ライトでもPS3知らない人間が居るわけないだろ
312名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:26:48 ID:euTcWuN80
>>309
和田はPS3にFF13投入した時点で会社の今後に大きな影響を与える
重大な判断ミスをしてるだろ。
今はその判断ミスのリカバー中だ。
313名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:27:07 ID:EGol0Sc50
和田は360で失敗、FF本編の展開も失敗確実
もう辞任したら?
314名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:28:19 ID:oiaegekU0
DQが売れてますから辞めません。
315名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:29:20 ID:EGol0Sc50
FF本編が失敗したら外伝やリメイクにまで影響を与えることを
和田は理解して欲しい。
最低でも国内200万本、世界500万本売れなきゃ辞めろ
316名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:29:25 ID:5+sW2Ls/0
箱○がもうちょい認知進めばいいんだけど、それは無理だろうな。
Wiiでドラクエ]出すってのは良い判断だと思う。

ますますHDゲーって扱いが難しいな。好きだけど。
317303:2008/12/13(土) 20:29:57 ID:yw8MUi7S0
あぁちょっとあれだ、読み違えと言うか履き違えた
一発でっていってるわけじゃないな
減少、衰退していくって意味か、悪い。
318名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:30:50 ID:tp9vxUpH0
ここのやつらでPS3の開発環境やロイヤリティを知ってるやつおらんだろうが。
DSでだしたRPGはFFとドラクエ以外白騎士に負けそうだな。
319311:2008/12/13(土) 20:33:05 ID:yw8MUi7S0
名前欄間違った
俺が311で>>303へのレスね
320名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:33:18 ID:euTcWuN80
>>318
何が負けそうなんだ?利益か?売上か?
ロイヤリティってことはサードの利益の話だろうが
白騎士はファーストだぞ?
321名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:34:44 ID:tp9vxUpH0
RPGユーザーの数だ。
322名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:35:50 ID:wf6aj/oK0
次世代機は嫌でもHDが主流だろう
323名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:35:57 ID:tXyWIoYdO
スクエニは、上手くやってるだろ。
JRPGダメって言われて結構たってるけど普通に黒字だし。
まぁDQ・FFがあればあと20年ぐらいは、食ってけるんじゃないか。
海外比率増やしたいなら海外メーカー買収すりゃいいし、不況に入った訳だからどちらかといえば状態は、良くなってきてるんじゃない?
324名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:36:20 ID:euTcWuN80
>>318で言ってることと何のつながりもないんだが。
325名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:37:28 ID:RUW6XgoGO
最近は戦士達の質が下がってるから困る
サードの意味を理解してない
任天堂だけ除外したいんだろうが
326名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:38:13 ID:o/NYLGL/0
和田は野村のオナニーを事前に止められなかった責任が大きいか
327名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:38:20 ID:DlM13JWi0
>>323
DSでリメイク連発とガーデニングや地球の歩き方
HDではクソゲーラッシュ
リメイク連発すりゃ目先の利益は良くなるだろ
328名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:38:44 ID:euTcWuN80
任天堂除外はアナリストやマスコミにとっても常識。
329名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:39:35 ID:dD7ICAGj0
NPD来てたのね
200万台って・・・
330名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:40:09 ID:9MTwKdZ60
SCEはSONY本体に利益(ロイヤリティ)巻き上げられてるから、SCEのソフトはサード!
331名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:40:29 ID:euTcWuN80
>>323
国内のリメイクがメインで新作は全然当てられていないから
結構ジリ貧だと思うよ。
332名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:41:51 ID:DlM13JWi0
任天堂、Xマス“独り占め” Wii、11月米販売が倍増

BMOキャピタル・マーケッツのアナリスト、エドワード・ウィリアムズ氏は
「今年の年末商戦は任天堂のためにあるようなもの」と指摘。
その他の業界各社は「今年はサンタクロースが来るだろうか?」と不安を感じているという

http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200812130033a.nwc
333名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:42:01 ID:JWlqGx7n0
334名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:42:11 ID:o/NYLGL/0
スクエニはDSでは上手くやってるほうだな
WiiにもDSFF3みたいなタイトルを早めに発表しておいたほうが良かったのにな
335名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:43:17 ID:RUW6XgoGO
しかしまっでんとかGTAってWiiでやっていけるんだろうか
336名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:43:45 ID:OcXAm+cc0
>>334
FFCCTBCがそれに当たるはずだったんだがな
河津はラスレム作ってたみたいだしやる気あるのかね?
337名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:44:16 ID:dD7ICAGj0
ほんの五年前までは「任天堂が土下座したEA様」だったのにな
338名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:44:20 ID:euTcWuN80
やってけないと会社が苦しくなるだけだと思うがね。
339名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:46:14 ID:IHJ00L6i0
確かに和田は2つのどでかいミスをしてるな。

一つはFF13のPS3への投入。
これは絶対にWiiじゃなきゃダメだった。
ただし、2006E3の時点ではまだ判断できなかったということで情状酌量の余地がある。

情状酌量の余地がないのはRPG群を全力で360に投入したことだな。
これはもう言い訳が許されないほど致命的な判断ミス。

利益が出てるって言っても利益を出してるのはDSでのリメイクとFF11で
リメイクのタネは尽きつつあり、FF11も末期症状をきたしてる。

短期的には利益を出してるが、長期的には希望が見えないな。
340名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:47:26 ID:IHJ00L6i0
MaddenはWiiで出てるが、ほとんど売れてないな。
341名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:47:56 ID:o/NYLGL/0
FFCCじゃGCと変わらないからな
342名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:48:56 ID:oiaegekU0
次のFFO出すからPS360には嫌でも
注力しなきゃいけなかったってのは有るんだろうけどね。
343名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:49:01 ID:Ge6UUsky0
>>340
wii独占ならかなり売れるよ
マルチならカジュアルゲーじゃないとwiiが勝つのは難しい
344名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:49:02 ID:OcXAm+cc0
WiiのマッデンってあのFIFA以上に客舐めた作りのやつか
345名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:50:10 ID:iN/dV2LN0
PS2の時点からFFはグラ売りにしてきてるだろ
絶対Wiiじゃなきゃダメだった、とか笑うわ
346名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:50:34 ID:IHJ00L6i0
>>343
EAで独占とかありえんだろ、JK。
347名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:50:46 ID:zNc7NSvp0
>>318
ほう、ピカ様に白騎士が勝てるともうすか
348名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:50:50 ID:Ge6UUsky0
>>344
発売する前はあの絵は有名な人が書いてるって好印象だったはずだがw
349名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:51:20 ID:IcIAVgNo0
>>318
日本語でお願いします・・・
350名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:51:47 ID:hle6hoXW0
>>346
じゃあ、Wiiで売れないだけだ。
351名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:52:51 ID:28u/zNUb0
>>318
これ以上白騎士に変なフラグ立てんな
352名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:53:12 ID:IHJ00L6i0
>>350
まぁWiiで売れないだけなんだが
Maddenが勝ちハードのWiiで売れないとEA的には大変困るだろうな。
353名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:54:51 ID:iI72hiG50
HD機の罠は脱出不可能
354名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:55:02 ID:J8JKPlk/0
LBPとモタスト2ってNPD10月、11月のTOP20みると
100万本いったとかの発表まじかよと思う。
アメリカ以外でうれまくってるのか。
355名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:55:48 ID:Ge6UUsky0
>>8
** [PS3] Little Big Planet  141,000


これの順位は21位なのか?
356名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:56:48 ID:IHJ00L6i0
>>354
俺はそんなのよりFallOut3の550万本がどこに行ったかを知りたい。
357名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:57:13 ID:euTcWuN80
>>352
ついこの間にWiiで売れないから頑張るよ!
って言ったぐらいだからな。
358名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:58:31 ID:J8JKPlk/0
EA、コナミ、UBIソフトがwii専用でビックタイトルを製作しているという記事。
http://www.nintendoeverything.com/?p=7220
“Wii owners can look forward to some exciting announcements
from third-parties like Electronic Arts, Konami and Ubisoft.
We know of at least two major EA and Konami IPs that
Wii fans are going to flip over when they become official…”

「EAとコナミの作品がwiiファンをびっくりさせるようなものを私は知っている」とIGN
09年から大規模な資本を投じたいわゆる'ビッグタイトル'をWiiで供給する予定
359名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:58:36 ID:Ge6UUsky0
PS3版のFallout 3の売り上げっていくつなんだ?
360版は合計で60万くらいだと予想出来るが

400万 500万出荷しといてこれじゃ悲惨すぎるなwwwwww
360名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:58:47 ID:W/Xz4waM0
>>355
順位不明。
361名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:59:11 ID:euTcWuN80
UBIはRS2だろ。
362名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:59:33 ID:zNc7NSvp0
リアルキャラのバスケにマリオを出すなんて愚行しなければセガやスクエニみたいに
マリオ借りてスポーツゲーム出すこともできたろうに
363名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:00:42 ID:ZGw620ZV0
>>345
グラを売りにするのをやめなくちゃいけなかったわけなんだが。
もっとも大切なのはより多くのユーザーの目触れてもらうこと。

ハドソンはPCエンジンに注力していたために
主流であるSFCユーザーからの認知が低下して
PCFXが失敗したことからの回復ができなくなった。
ブランド力が落ちたせいで踏ん張りが利かなくなっちゃったから。
364名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:02:57 ID:yw8MUi7S0
MS「FFカモン!マニー!メニーマニー!」
和田「コレモアレモデメニメニマニーOK!!?」
MS「オーゥメニメニメニマニー」
和田「敗戦処理うめぇw」

こんな感じなんかな
365名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:04:23 ID:tXyWIoYdO
後スクエニはKHもあるな。
ある意味FFの派生だけどwiiで出せば売れるだろ。
まだ控えてるドラクエやドラクエの派生FFやFFの派生がある限りはまだ何とかできる。
日本でRPG(ドラクエ、FF)が完全に終了するまでに海外メーカー買収とか対策うてばいいんだよ。
時間は、まだ結構あると思うよ。
366名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:07:09 ID:ZGw620ZV0
>>365
スクエニは大丈夫比較的余裕があるだろうねえ。
なんだかんだ言って国内で強力なタイトルを2本も抱えてるんだから。
367名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:11:00 ID:euTcWuN80
海外じゃKH2の評判悪かったし
DSやPSPでの路線見てると
KH3出してもそんなに売れないと思うけどな。
368名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:12:32 ID:ZGw620ZV0
>>358
コナミねえ。
びっくりさせるようなソフトなんてMGSしかねえじゃん。
新作じゃあびっくりさせることは出来ねえだろ。

超監督がやるかぁ???
369名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:13:18 ID:DlM13JWi0
>>368
Wiiイレは良かっただろ
370名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:14:54 ID:ZGw620ZV0
>>369
良かったけどびっくりさせれなかったゲームなんていくらでもあるよ。
それじゃあダメなんだよ。
発表だけでびっくりさせるようなものじゃなきゃ。
Wiiではサードは完全に信頼失ってるんだから。
371名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:16:35 ID:OcXAm+cc0
Wiiイレはすでに出ること決定してる品
372名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:18:37 ID:yw8MUi7S0
Wiiイレって09も出たの?
373名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:20:02 ID:euTcWuN80
コナミってウイイレ・MGS以外は
海外では小粒な弾しかないから予想しにくい。
次点でDDR、ドラキュラって感じで。
DDRなんて今更触れるものでもないしドラキュラはジャッジメントでるしウイイレも出るしな。
374名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:20:06 ID:o/NYLGL/0
ゴエモン復活か
375名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:20:19 ID:ZGw620ZV0
>>372
後発じゃなかったっけ?
376名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:20:53 ID:9N+Uqmv40
例によって決算期ちょい前にリリース
なのに冬の移籍市場も反映せずという手抜き
377名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:21:31 ID:1/53og9OP
いくら出来がよかろうが、最後発で出しちゃあねえ。
なんでそんなことするんだろう
378名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:21:36 ID:o/NYLGL/0
しかもネームエディット無し
379名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:24:07 ID:Ge6UUsky0
>>370
>発表だけでびっくりさせるようなものじゃなきゃ。

今までにどんなタイトルがびっくりした?
380名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:25:00 ID:ZGw620ZV0
>>379
MH3
DQ9
DQ10
381名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:25:29 ID:euTcWuN80
1作目からずれてたから無理もないと言えなくもないかな。
本家と分家の関係だからってのもあるかもな。
382名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:26:13 ID:DlM13JWi0
>>380
MGSしかないじゃん
383名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:27:25 ID:mg2xuCMe0
wiiコントローラーでやるときメモとツインビーとグーニーズだな
384名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:27:36 ID:ZGw620ZV0
>>382
であの超監督やるのか?っていったら
やっぱ大して期待できねえだろ。
385名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:28:12 ID:oiaegekU0
スナッチ・・・いや、なんでもないです・・・・・
386名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:28:21 ID:9N+Uqmv40
コナミワイワイワールドWii
主人公はコナミマンコ スモス
387名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:29:31 ID:euTcWuN80
>>383
グーニーズはVCで出してもらえれば十分です。
388名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:30:26 ID:ybZu5Kxo0
>>385
スナッチャー窃のキャラゲか、そりゃびっくりするな
389名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:36:47 ID:dD7ICAGj0
64時代のコナミはキレてたのに
パワプロの操作なんてあれしかないって感じだったし
390名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:40:55 ID:oiaegekU0
Fallout3、10$ぐらいで買えるようにならねーかな。
核のない日本版は買う気がせん。
391名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:01:24 ID:IHJ00L6i0
>>369
FC時代のナムコは神だったのに・・・ってのと同じだからもう諦めよう。
392名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:02:47 ID:KPGlvblP0
日本の記事だったらときメモとかZOEとかだと思うんだが海外の記事で「ビックリ」だからな
やっっぱコントラあたりか
393名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:03:32 ID:mg2xuCMe0
イ・ミョンバクのためかんしゃくが起こる..
394名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:03:34 ID:8O7GlgHL0
しかし11月だけで200万台突破とかWiiは、メチャクチャやね。
ドラクエよりこっちの方が衝撃だ。
395名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:05:13 ID:IHJ00L6i0
>>394
Wiiの200万台突破の話をしてると必ずPS3叩きが始まって話題をそらそうとする奴がいてうざい事きわまりなし。
396名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:05:13 ID:uyZG4WRV0
EAのビッグタイトルってまた斜め上に突っ走って皆の笑いを誘ってくれそうな気がするな。
そろそろマジで会社潰れちゃうよ?

UBIは普通に考えるとRS2かな。PoP新作を上手く作って上手く売れば当たりそうな気はするけど。

コナミは何を出しても失笑されるんじゃないかな。驚くとしたらヤバい雰囲気のPESを思い切ってWii独占にするくらいかと。
397名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:06:03 ID:euTcWuN80
売れても150が限界と思ってたからな。まだ11月だし。
398名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:07:02 ID:euTcWuN80
RSは開発チームのゴタゴタがあったらしいからどうなってるんだろうな。
M+対応らしいが。
399名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:08:40 ID:uyZG4WRV0
Wiiはふつーに考えて1.6Mだと思ってたよ。普通11月は10月の倍前後だから。

この調子だと、12月は出荷さえあれば4M以上売れるのか?
400名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:09:41 ID:8O7GlgHL0
>>397

これ12月になったら、販売台数多少落ちて、150万台れべるになるとか
ない…んだろうな、やっぱり。
401名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:10:55 ID:IHJ00L6i0
>>399
たしか年末商戦に向けて400万台用意したって記事があったから
12月もせいぜい200万台止まりなんじゃないのか。
402名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:12:53 ID:uyZG4WRV0
>>401
それ、500万じゃなかったっけ?
10月で80、11月で200だと、やっぱり200ちょいくらいだろうけど。
403名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:15:03 ID:IHJ00L6i0
>>402
500万台だったか。
それにしても半端ねー数字だ。
404名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:15:32 ID:O8jpv9RM0
誰が12月に400万台も需要があると予測するかw
405名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:17:27 ID:oiaegekU0
全世界でWiiスポをプレイした人口って最終的にどんぐらい行くんだろうな。
406名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:17:52 ID:euTcWuN80
無理しても300万は用意して欲しいな、12月には。
空輸すればなんとかなるだろ。
407名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:23:39 ID:TmDrd39m0
>>404
そもそも11月に200万売れること自体、空前絶後だからな
408名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:24:01 ID:m1YUoNRr0
今年もまた1月分のを前倒しして出荷すんのかな
409名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:37:37 ID:J8JKPlk/0
ワシントンタイムズ:ソニーはPS3を邪魔するためにその全ての力を使っている
ttp://www.videogaming247.com/2008/12/13/washington-times-sony-doing-allin-its-power-to-hinder-ps3/
ワシントンタイムズは、「ソニーはBDと特にPS3が市場へ浸透するのを邪魔するた
めにその持てる力の全てを使っている」と訴えた

"ソニーはPS3市場を破壊している?"と題された社説のなかで、
ソニーはPS3の価格を高く保つことで、マクロ経済の中で災難に見舞われている
PS3に対してなんの有効な手立ても取らなかったと語り、BDマーケティングは
"戦略を失っている"と語った

筆者Sonny Bunch氏:
「ソニーとその他のBDメーカーは、マーケティング戦略の急進的変更を行う必要がある
 新しいBDプレイヤーはHD映画を再生できるだけでなく、過去のDVDの画質をも非常に
 改善するという事実を周知徹底すべきだ
 そのような大転換をしないとBDフォーマットは滅びるかもしれない
 市場浸透性は低いまま、BDプレイヤーを買わない人々は毎月のようにダウンロード
 HD動画に親しみ、全体としてBDは死んでいく」
410名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:42:01 ID:wLudMp1r0
SCEがPSXでソニーのHDレコの普及邪魔しまくったし
ソニーがPS3邪魔してもいいだろ
411名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:55:39 ID:x9zCtBd+0
DVDの画質を向上させると周知したら、DVDばかり買われそうな気もするけどなあ。
412名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:58:54 ID:P+S9f6Nf0
PS3のDVDアプコンは優れているがBD再生は並
413名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:01:31 ID:l/9vZiC70
11ヶ月で802万台ってのも凄いよなあ。
日本の累計が700万台超えたところだというのに。
414名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:03:55 ID:OlfJ53Q90
>>411
そういうことだよ
世間が求めているのはDVDのような過去資産を高画質化するプレイヤーだってこと。
BDのようにHD映画が綺麗に見えるものは求めていない。

だからBD再生を副目的に落としてもいいから、DVD高画質化を主目的でアピールしろと。
そうやってでもBDを浸透させないとBD終わっちゃうよ?という警告記事
415名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:04:16 ID:IHJ00L6i0
ハリウッドも最初はノウハウやら機材やらの交換がイヤでDVDでいいとか言ってたんだけど
P2Pの違法DLで売上が急激に落ちたからBDに以降したがってるんだよな。

でもそれはソニーに頼むんじゃなくてパナに頼めよ。
416名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:07:24 ID:TmDrd39m0
>>408
おお〜
来年もまた恒例の「しっそくしっそく」が聞けるのか
楽しみだな
417名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:08:37 ID:l/9vZiC70
今年は船便でゆっくり運んでると思うよ。
418名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:09:59 ID:W/Xz4waM0
そしてソマリアで…
419名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:34:08 ID:A15bB3Z80
>>162
PS時代はまだあったんだけどな
420名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:38:03 ID:Dk4n7Y2u0
BDプレーヤー買って赤白黄で繋ぐのが一般人だろ
そんなにHD環境に移行させたいのなら、まずプレーヤーの三色ケーブル同梱を止めろw
421名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:06:22 ID:+3RbQ/fq0
>>419
PS2時代にSCEJは、みんゴルと上田チーム以外がまるで機能しなくなったな
422名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:11:27 ID:gay+1YqR0
>>421
上田ゲーもこの世代は売れないだろ
423名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:12:35 ID:724jOCbL0
海外ならそこそこあるよ、人数多いし。
424名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:12:48 ID:tCjHxo/S0
そもそもその時代も上田ゲーは売れてたか?
425名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:20:11 ID:FDpXXIDn0
>>182
wiiに金を掛けた独占ソフトを出せって言ってるんだよ
アホか?
426名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:20:52 ID:no/yfAos0
上田ゲーって結局ゼルダなんだよな・・・
いや面白いし、大好きではあるんだけど。
427名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:24:01 ID:JLYsowEw0
ICOチームはクローバースタジオみたいなもん
利益率悪いだろ
作品としては優れてるけど商業的なものとして優れているかは疑問
428名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:30:37 ID:tCjHxo/S0
あの手のゲームは他に売れてるソフトがあって光るものだから
あんまり重荷を背負わせてやらない方がいいよ。
429名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:31:33 ID:gay+1YqR0
>>426
ゼルダは上田ゲーと違って売れるだろ
430名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:40:08 ID:zSV/qp9v0
まあ雰囲気ゲーはHD機で出せばいいと思うよ
431名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:43:42 ID:tCjHxo/S0
雰囲気ゲーは売れないのにHD機で出してどうするんだよ。
432名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:45:50 ID:V9SUneCN0
>>431
雰囲気出したいからに決まってんだろ
433名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:46:38 ID:eETm/Llk0
>>162
同意
ソニーうざい
ソニーって自社にソフト開発能力がないからって
洋ゲーメーカーに擦り寄るからうぜー
434名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:47:10 ID:724jOCbL0
雰囲気を演出するために、ボタンを押すとレバーを引くという操作ではなく
まずレバーを掴み十字キーを引く方向に押すという操作方法を採用する。

ミヤホンが言っていたことだそうだがゲームにおける雰囲気とか演出というのは本来そういうことだろう。
映像で全てやろうとするならゲームである必要なんてない。実際FF7ACはFF7ACで売れた。
435名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:54:34 ID:+3RbQ/fq0
>>431
雰囲気ゲーのギアーズが売れたんだから売れるだろ
キャンペーンもオンも普通に見たらクソゲーだぞアレw
436名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:57:30 ID:no/yfAos0
ワンダとかICOをやってりゃ雰囲気を醸し出すのに
HDグラも枝葉末節にまで言及した詳細設定もイラン事ぐらいわかりそうなもんだが

高速の以下略やらペリテシウム朱雀やら系のひたすら説明したい病のアレなベクトルとは対極にあるからこその雰囲気なワケで
437名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:58:26 ID:SKaaUqt60
「海外で絶賛」の謳い文句のわりには
ママどころかデカスポ以下なのが上田ゲー
438名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:01:24 ID:724jOCbL0
先が読めない、揃って任天堂1社に完敗、の開発者連中が絶賛だから。
439名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:03:40 ID:m1ehDABM0
上田ゲーとかクローバーのゲームは批評家受けはしても
洋ゲーアクションの基本的な売れ筋である
「銃で敵をバンバン打ち倒す」ってのを
外してるから売上的に見れば結局はニッチなんだな
アートハウス系の映画みたいなもん
440名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:17:29 ID:FDpXXIDn0
PS3はBD需要があるからまだいいとして
360は本格的にやばいな

来年のサードはwiiに力を入れてくるだろうし
441名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:19:48 ID:724jOCbL0
もうちょい頭使ったらどうだ。
442名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:20:55 ID:wYJAHgfT0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060325/wanda.htm
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/24/103,1143169871,50509,0,0.html
>ICOチームが向かう方向はひとつ。
> 「短期的な売り上げにつながらなくても市場をかきまわすことがチームの意義」(杉山)
443名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:33:41 ID:724jOCbL0
それが出来たのはパラッパとかアイトーイだろう。
その後の音ゲー、任天堂のリアクションに繋がっていると言える。

ICOチームやFPS作ってたりGTみんゴル作っているようなのは
割と当たり前なことで評価以前に影響はほとんど無いに等しい。
444名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:42:08 ID:0WsZQm9KO
>>440
BD需要なんてほとんどないようだけどなw
wiiと360は好調なのにPS3は酷い売上だしw
445名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:45:59 ID:gay+1YqR0
今の市場だとSCEのゲームはきついだろう
PS3初期ならこれしかない需要もあったけど
この年末のSCEのゲームを見てみ
446名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:46:08 ID:Gz5dwvYO0
BDはDVDよりまだ高いし、レンタルでも高いしね。普及するかどうかはまだまだ先の話
447名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:56:58 ID:NTiAX+Ns0
SCEはハード開発にはカネをかけたけど
ソフト開発費は欧米重視で日本は減らしたからな。
スクエアを買収してたらどうなったのだろうか。
448名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:57:25 ID:ue9kCSUN0
最近は、「大成功」を前提として制作されるソフトばかりだ。
いろいろチャレンジして成功への道を模索してるのはセガぐらいのもんだ。
全部失敗してるけどな。
449名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:03:45 ID:zSV/qp9v0
売れないゲームが市場をかき回すとはこれいかに
450名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:06:25 ID:tCjHxo/S0
市場かきまわすにしても最低限売れないといけないレベルがあるからな。
451名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:10:02 ID:W3hR9zA10
>>442
本体が余裕ある・儲かっている時は、そういう売上げなんてカンケーない的なソフトも許されるけど、
余裕が無いと目先の目標をやかましく言われるんちゃうかなー。
452名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:10:38 ID:0WsZQm9KO
PS3はハードもソフトも全然売れないし今後も360優勢が続くだろうなあ
453名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:18:22 ID:gOXAXEzTO
北米はもうどうしようもないね。
欧州はソフトランキング見ると英国以外まだPS3の方が強そうだ。
454名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:30:54 ID:gay+1YqR0
しかし据置コアゲームを売るなら北米しかない
455名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:34:55 ID:ht59aV1G0
呪文きた
456名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:37:43 ID:FAopL/ye0
据え置きコアゲームってなんよ?
457名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:38:55 ID:7eWtYlnI0
俺が据置コアゲームだ
458名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:41:06 ID:gay+1YqR0
欧州市場はDSWiiなどのカジュアルゲームのシェアがでかい
DSのシェアが大きいのもある
459名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:41:29 ID:b9kQ7jL30
徐々にLBPとwiimusicの差が出てきたな
これが地力の差なんだろうね
460名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:43:06 ID:gay+1YqR0
LBPは初動型だから仕方ない
461名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:48:52 ID:ukIH1KkC0
>>410
レコーダの普及にはむしろ貢献したが、価格面で市場荒らしを敢行。
もっとレコーダ本体で利益出せるはずだったのが出せなくなった。
PS3でも北米のプレーヤー市場で結果的には同じ事をやってる。
462名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:50:23 ID:pRqEU8pz0
>>452
>360優勢

どこの異次元の話だよw
北米じゃWiiに負け、欧州ではWiiに大差負けPS3と同レベル、日本ではWiiに圧倒的大差負けでPS3にも大差負け。
箱○がぶっちぎりで勝ってるのは故障率だけだっての。
463名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:08:55 ID:+Vpq0PyW0
>>453
今や欧州のPS王国だったイタリアですら、360相手に敗北中。

GFK Italia Hardware - Ottobre 2008

Ottobre 2008 (2008年10月)
(+1,15% pezzi rispetto Ottobre 2007)
(-7,96% valore rispetto Ottobre 2007)
GFK Italia Hardware - Ottobre 2008

DS 100 (+15,15%)
WII 72,53 (+181,09%)
360 41,53 (+121,00%)
PSP 39,85 (-26,55%)
PS3 37,51 (-42,33%)
PS2 20,39 (-63,19%)

>>462
PS3との比較の話だろ。
464名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:14:25 ID:ht59aV1G0
>>463
年トータルで勝ってるからいいよ
465名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:25:51 ID:gay+1YqR0
マンUは予想通り引き分けか
しかしチェルシーは勝つだろうね
466名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:39:52 ID:Oaaz7Qxn0
EAとかはWiiに力を入れたくても入れられない

まっでんとかにーどふぉあとかを
来年以降HD機種にだけ新作出さないなんてことできるわけない
だから今後もHD機種の開発費はずーっとかかり続ける。どんなに売れなくても。

要は詰んどる
467名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:43:03 ID:FAopL/ye0
なんのためにHD機で作ってたのかね
技術の蓄積?会社潰しかけてまでする必要あるの?
468名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:05:22 ID:bLuK9y3T0
EAが詰んでるということはEA以下の会社も全部詰んでるということ、ドミノ倒しっす
469名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:08:34 ID:y8Pmd/Gr0
一時期のハリウッドと同じだろ。大作主義。より豪華に、より派手にしよう
そうすればもっと売れるという安易な発想。
ソフトの値段据置てる時点でそんなもの直ぐに崩壊すると分かっていたのにな。
470名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:48:36 ID:/BaVqMwe0
EAはPSP全賭けに続き2度目の敗北

Wiiはサードが売れないから終わりという論調を良く目にするけど
むしろサードがグダグダだからこそ任天堂独占市場になって長続きさせる方向になると思うが
サードが変な影響力を持ってしまうとハード設計にまで踏み込んでくるし

スクエ二のWiiにHDD載せろみたいな、どういう思考でそういう事言えるんだろう的な要求とかしてくるし
471名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:58:44 ID:x1caQOxg0
472名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:00:20 ID:y8Pmd/Gr0
何かボタンが付いた途端一気にダサくなったなw
これは売れんわ。
473名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:04:17 ID:Nce+KKTK0
>>471
ぺーエスペーでええやん
474名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:06:18 ID:/BaVqMwe0
>>471
まあこれは毎度御馴染のフェイク画像だろうけど

本当にやったら笑えるなこれは
475名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:08:43 ID:y8Pmd/Gr0
てか携帯機は据置以上に付入る隙無いと思うんだがなあ。
任天堂以外に携帯機のキラータイトル持ってないというのが致命的。
サード集めても烏合の衆にしかならん。
476名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:24:40 ID:Nce+KKTK0
アイフォンはゲーム機として見たら十字キーやボタンが無いとか終わってる
CMでやってる極小画面の本体傾けて3Dレースゲーとかアホかと
477名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:37:21 ID:cVfOBAt90
携帯機はもともと持ってなかったが
サードは据え置きのキラータイトルも失った

今世代の据え置きは本当に凄いことが起きてる
478名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:40:19 ID:GGy5GaYq0
France :
Week 48, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (05) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (_) [WII] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
05 (07) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
06 (03) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
07 (04) [PS3] NEED FOR SPEED UNDERCOVER (Electronic Arts)
08 (06) [PS3] TOMB RAIDER UNDERWORLD (Eidos)
09 (_) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo)
10 (_) [PS3] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)

フランスにレイトン来た
479名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:57:37 ID:snWQQocF0
次作はイギリス紳士からフランス貴族になるわけだな
480名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 09:44:46 ID:8VqxsPxA0
フランスだったら貴族より銃士か怪盗だろう。
481名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 09:55:19 ID:iIFTp4t80
>>478
ホントにこれで、PS3=100万台、360=80万台なのか?マジで不思議だ 
ホントに買い替え需要だけで売れてるんじゃないのか?w
482名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 09:57:01 ID:QllEnbYb0
>>470
FF11出したいからだよ。PS3がPS2互換を切った際にも何とかPS3で動かせないか交渉したらしい。
結果はというとSCE側の担当者が退社してそのまま立ち消えだそうだが。
483名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:04:49 ID:PKKNaYSM0
>>478
英語圏以外ではPS3>>>360は確定か
484名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:15:24 ID:y8Pmd/Gr0
稼働台数少ないんだろ。360は3年で80万台、PS3は1年半で100万台。
そりゃ稼働率違うわな。今PS2でソフト出したって1億台の恩恵は受けられないのと同じ。
485名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:19:49 ID:0XqPWY3v0
>>463
これ確か実売だと箱○とPS3には1ヶ月で1万台も差がなかったような
486名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:22:34 ID:GGy5GaYq0
Hardware October Italy (dal 29 September al 26 October 2008)
NDS: 74.000
WII: 53.500
360: 31.000
PSP: 29.500
PS3: 27.500
PS2: 15.000

Hardware total Italy (fino al 26 October 2008)
1 PS2: 5.483.000
2 NDS: 2.749.500
3 PSP: 1.429.500
4 WII: 689.500
5 PS3: 660.000
6 360: 547.000

一応3万差だ
487名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:23:14 ID:GGy5GaYq0
違う、3千差だった
488名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:29:06 ID:L33jjA2g0
ソフトの売り上げ本数が増えなかったら、確実に360はただの買い替え需要かもしれんな
英語圏の貯金でなんとか差を維持しているだけで、実情はどんどんアクティブユーザーが減っているハード末期の症状が出始めているかもね
489名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:35:33 ID:ni7oyf6C0
ゲームソフトの方でも先月は、またまた大ヒットを記録する人気作が誕生する一方で、
評価の割れたMirror’s Edgeなど一部の新作は20位までのランキングにすら入れないなど、
海外でも近頃は中古市場の存在が槍玉に挙げられるようになったり、発売後のレビューや評判による人気の格差が鮮明に。

ビデオゲームには追い風とまで言われた強気の年末商戦も、お財布の紐はどんどん固くなり始め、
中でも不振の目立つEAやさらには経営危機に陥っているMidwayなど、
一部では大手のパブリッシャーにも不況の影響が出始めていますが、
そもそも今年はさすがに、各社が11月を目指して話題作を集中させ過ぎという声が、
海外のゲームファンはもちろんメディアからも盛んに聞かれ、本格的に厳しくなる経済情勢の中、
新作ソフトに対する選別の目は、以前より確実に厳しくなっているようです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7526

EAはどこのサイトでもボコボコにされてるな
Wiiのせいにしてる場合じゃないだろうに
490名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:40:19 ID:8VqxsPxA0
集中させすぎというのもあるが
一番の原因はHD機の市場が小さい上に偏りが半端ないために
すぐ飽和してしまうことなんだけどね。
491名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:42:04 ID:FDpXXIDn0
>>488
来年には360は撤退しそうだな
492名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:42:14 ID:n1N78ZaM0
>>475
いや、任天堂はゲーム特化でネットワークサービスが不十分。
touch,iPhoneは、入力デバイスの問題がある。PSPはマジコン問題。

そこで、ネットワークDLオンリーで、コミュニケーションツール的な
MSのxbox0.360の出番なわけですよ。
493名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:43:15 ID:JoRHDnBU0
>>492
ネットワーク機能が一番優れてる360ですらWiiに勝てないのに?
494名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:43:48 ID:ni7oyf6C0
>>492
MSは全く携帯機に興味ないぜ
ポケモンに勝てる気しないし、
ソフト開発陣を携帯機に割り振るほど人員いないし。
495名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:45:42 ID:8VqxsPxA0
360はネットワーク接続率Wiiより低いって調査があったな。
多分買い替えが関係しているんだと思うが。
あとシルバーが多いらしいな。
496名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:46:13 ID:qVeFeisj0
アップルがゲーム機型出してきたらはipod機能は実質キラータイトルみたいなもんだろ。
497名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:47:52 ID:JoRHDnBU0
ダウンロードオンリーにしたら誰がハードを売るんだろう?
498名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:48:40 ID:L33jjA2g0
>>491
撤退はないが、次の世代の投入が速まるも知れないけどな
日本でも明らかにソフトの売り上げはハードの伸びを考えても下降線
英語圏以外のチャートではPS3にまで遅れをとる始末
つまりアクティブなユーザーが4年目に入って減っている可能性が高い

でもそうなると、株主が黙っているかというと厳しいだろうに
ジリ貧で値下げパワーを使っても、結局意味なく、値下げしないほうがマシだったとかになりそうだけどな
499名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:50:18 ID:NTiAX+Ns0
普通の人間はゲームのネット接続に毎月お金払いたくないだろ。
500名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:51:11 ID:JoRHDnBU0
ハード市場の主導権を握ってるのは任天堂なんだがね。
Wiiよりもあまりにも早く後継機を出すとユーザーから無視されるよ。
501名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:53:02 ID:8VqxsPxA0
というより現在の状況でより高性能なハード出してもサード自身が耐えられないだろ。
502名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:54:06 ID:ykWIgqwtO
恥も外聞もなくリモコンとか体重計パクるしか無いんじゃない?
503名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:55:33 ID:+Vpq0PyW0
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe
9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った

MS欧州のDavid Gosen:
「我々は競争に固執しているわけではないが、これは我々の成功にとって
 非常に重要な兆候です。
 私はこの数週間の間に起こっている、我々のいたポジションからの本物の
 ステップ変化という、地中海地域での我々の成功を声を大にして言います」

「イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも、今や一貫してPS3
 よりもよく売れています。我々はロシアと北欧の国々とスペインといった
 伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れて
 います。それは我々のクリスマス予想にとって信じられないくらいいい前兆です」
---
あのフランスやドイツでさえXbox360優勢に変化
完全に潮目が変わった
504名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:57:20 ID:7uxThGaN0
360は値下げあと一回やったら打つ手がなくなるから
MSは次世代機に移行するしかなくなるっしょ
505名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:58:16 ID:cB8JT6B80
>>497
ハードだけ売っても小売には利益にならないどころか
むしろ赤字の場合すらあるしねぇ
506名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:58:47 ID:L33jjA2g0
>>503

現実は>>478
507名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:58:54 ID:sMzu3DZb0
潮目なんて何も変わってないだろ。

据置は欧州も北米も地崩れ的なWiiの圧倒的な勝利。
PS360は負けハード。

PS360の最下位争いには何の意味もない。
508名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:59:32 ID:y8Pmd/Gr0
>>502
それも無理だろ。Wiiの普及台数に押しつぶされるだけ。
なんせ4000万台突破も時間の問題で尚加速状態ときてる。
今新規ハード出してもユーザーからもサードからも無視されるのが落ち。
509名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:59:47 ID:M0Z56B6m0
>>506
週や月で区切ったはーど売り上げと
ソフト売り上げを比較するって、小学生でもやらないと思うんだが

知能低すぎだな
510名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:59:51 ID:JoRHDnBU0
>>504
早すぎる移行はPCEスパグラみたいに失敗するよ。
511名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:00:07 ID:d3Jv2ovC0
Wiiは米国年間で1000万越えするな。
512名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:03:29 ID:+Vpq0PyW0
>>506
これが現実
Hardware October Italy (dal 29 September al 26 October 2008)
NDS: 74.000
WII: 53.500
360: 31.000
PSP: 29.500
PS3: 27.500
PS2: 15.000
513名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:03:33 ID:7uxThGaN0
360は年間販売台数が去年より落ちてるから、そんなに長くは持たないよ
ピーク過ぎてる
514名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:04:16 ID:L33jjA2g0
>>512
あほだなw
ハードが売れてもソフトが売れないと意味ないぞw
515名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:06:03 ID:GGy5GaYq0
ようはFable2とGoW2効果で360が一時的に勝ったんでしょ
タイトルは違うけど日本でも同じような瞬間があった
516名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:06:49 ID:ykWIgqwtO
ピーク過ぎてるけど次世代機出してもサードついてこないだろうしまた赤字かさむだろうし
本当に手詰まりっすよー
517名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:08:56 ID:sMzu3DZb0
つーかWiiはゲーム機として最大の市場を築きつつあるよなぁ。

PS2は安価なDVDプレイヤーって意味合いもあったことを考えると
実質的に史上最大規模の市場を形成しつつあるのか・・・

永久に抜かれることはないと思われていた
FC・SFC時代のソフト売上を塗り替えるソフトが出てきつつあるんだもんな。
518名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:12:02 ID:sMzu3DZb0
360はハードの寿命的には本当は今は収穫期のはずだし、海外サードの赤字額や
PC市場からディベロッパーを持ってきたこととかPCとの親和性を考えると
新ハードがすぐに出る可能性は限りなく0に近いし
リモコン対応や板を出してくる可能性もすごい低いと思うね。
519名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:15:08 ID:+Vpq0PyW0
北米年末は一番サードのソフトが売れたハードだしな>360
520名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:15:36 ID:y8Pmd/Gr0
つか、発売3年も経ってるのに未だに開発費がどうだの
普及率がどうだの言ってる時点で詰んでる<HD
521名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:17:21 ID:lausQ9pI0
まあ12月を見守ろうぜ
522名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:17:45 ID:8VqxsPxA0
>>519
12月でWiiに抜かれると思うぞ。
523名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:18:04 ID:y8Pmd/Gr0
>>519
去年も痴漢がそんなことほざいててWiiに完敗してたよなw
524名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:19:08 ID:sMzu3DZb0
>>519
いつもMSの公式発表は爆笑ものだよね。

1stの任天堂のソフト売上は除外すると・・・
任天堂は考えずにソニーと比べてみると・・・
アフリカや中東での売上は360がNo1とかいつも厳選されたネタを提供してくれるね。
525名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:19:36 ID:GGy5GaYq0
金額ベースでっていってたから、本数ベースじゃ負けたんでしょ
526名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:20:18 ID:sMzu3DZb0
>>523
いや、「1stを除いたソフト売上」では去年の年末は360が僅差で勝利してた気がするw
527名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:21:56 ID:ykWIgqwtO
MSの発表ってメディアリテラシーを養う教材みたいなもん
528名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:24:07 ID:y8Pmd/Gr0
>>526
それ金額ベースだろww
つまり本数ベースで負けました宣言なんだよあれは。
アメリカのオタからもバカにされてたのを覚えてる。
529名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:24:18 ID:LGkbnfbw0
プロシージャルなデータ作成の研究が全然実用化されないから、
3Dグラフィックの要素を大部分手作業でやってる限り解決しないね >HDの高コスト体質
530名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:25:42 ID:sMzu3DZb0
アフリカや中東はギャグとしか思えないけど
任天堂は南アメリカとか大規模な新規市場を開拓する意思があるみたいね。

今年の年末から本格的に開始する予定だったらしいが
北米で売れすぎてて、商品が用意できずに計画延期になったみたいだけど。
531名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:26:08 ID:PKKNaYSM0
360ファンはちょっと必死すぎだろ
欧州で一時的に360>PS3になっただけでなんでここまではしゃいでるんだ?
>>7の通り、今年の上半期は360の牙城・アメリカでさえもハード売上がPS3>360という状況が半年ほど続いてたけど
完全に潮目が変わった、PS3大勝利!なんて言ってる奴はいなかったぞ
532名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:26:27 ID:7uxThGaN0
みんながみんな同じレベルのグラを出せるようになると見向きもされなくなる
常に頭ひとつ抜け出てないと売れません
533名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:27:19 ID:sMzu3DZb0
>>528
そうだったっけw
なんかMSの発表はツッコミどころが多すぎて覚えきれないw
534名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:30:14 ID:8VqxsPxA0
>>531
ヒント君は?
535名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:32:14 ID:Nce+KKTK0
彼はあれが仕事だから
536名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:32:32 ID:HA4SVwOk0
グラがよくなると、みな現実の世界に似る方向に進むから、みな同じに見えてくんだよな
537名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:32:56 ID:JLYsowEw0
いや、日本でも値下げで360がPS3抜いたじゃん
それと同じでしょ
アメリカでもPS3が360に勝ってた月もあったし
ソフトランキングを見れば英以外の欧州ではPS3のが上だろ
538名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:33:49 ID:ni7oyf6C0
11月もソフト売上でWiiに負けた360
あんだけそろえて負けたらもう勝てないだろw
539名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:35:30 ID:HA4SVwOk0
まあ同じような売上だと、1年分の先行が利いてくるよな。
540名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:35:44 ID:sMzu3DZb0
>>538
あぁWii200万台の衝撃であんま指摘されなかったけど
それもけっこう衝撃的なデータだな。
541名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:36:05 ID:LGkbnfbw0
>>536
海外ゲーが現実に似て見えた事一度も無い…w ゲーム性の為にあんなパース歪ませてさ…
単に絵作りの流行なだけだと思う
542名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:36:47 ID:FDpXXIDn0
360がwiiにまだ勝つるとか言ってるとこが笑えるwwwwww
543名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:38:45 ID:MjjqtWvZ0
最下位争いは悲しいな
544名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:39:51 ID:JoRHDnBU0
最後の聖戦だからな。
545名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:40:47 ID:sMzu3DZb0
>>542
最近はWiiの話題が出るとPS3叩きをして話題をそらすという現実逃避するようになってる。
546名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:41:37 ID:8VqxsPxA0
サードだけなら・・・
11月だけなら・・・
売上高なら・・・
NPDベスト10だけでサードだけなら、ってのもあったな。
サードだけにしないとWiiに負けてたから。
547名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:42:21 ID:O8XC2kjBO
やっぱWiiソフトは水面下で広く万遍なく売れてるんだな
箱は相変わらずの一極集中と
548名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:43:40 ID:PKKNaYSM0
最後の砦、欧州でもPS3が最下位転落!!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227322354/l50

1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/22(土) 11:52:34 ID:CbrEaIxH0
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe
9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った
                                        以下略


>>503の書き込みって3週間ほど前に立てられた上記スレの完全なコピペだったんだな
マジもんの工作員なのか?
549名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:45:19 ID:FDpXXIDn0
>>547
PS3は結構ライト層を引き入れてるらしいな
オタクしか居ない360(笑
550名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:45:27 ID:MjjqtWvZ0
来年はWiiに主力級のタイトルが続々移動していくのかな
551名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:46:52 ID:FDpXXIDn0
>>550
wiiならではソフトが増えるんじゃね
普通に出してもCoD5みたいに爆死するのは目に見えるし
552名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:47:43 ID:JoRHDnBU0
>>550
来年出すなら2年前には始めてないと。
今から始めても出来上がる前に干上がっちゃうよ。
553名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:50:15 ID:/BaVqMwe0
>>550
さあ、それはどうだろうか
とりあえずマルチさせるときはWiiグラに他機種も準拠させなきゃ駄目だろうな
まあPS2の時も同じ事やってたんで大丈夫だろ、マルチってどの機種でやっても同じ物が出来るからマルチなわけだし
554名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:51:27 ID:ni7oyf6C0
従来のFPSを360とかのマルチでWiiでだしても売れないのは既に証明されている
バイオやノーモアみたいなTPSかリンクみたいにガンシュー系が最適?
The Conduitの結果次第で動くメーカーもありそうだな
マッドワールド、HOD新作も3月あたりに投入予定だし、結果が楽しみだな
555名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:51:54 ID:n5pvTm3i0
金が掛かったタイトルが出てくるのは確か
その内で、何が失敗して何が成功するのか興味がある
556名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:56:57 ID:+Vpq0PyW0
Wiiでは従来の大作はあまり売れず、カジュアルゲーが売れてるんだから、
サードもアイデア重視のカジュアルゲーを色々出すんだろうな。
何がヒットするか分からないから、低予算の数うちゃ当たる方式で。
で、大作はHD機でと。
557名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:57:58 ID:obHiemXE0
Wiiに来るのは昔の花形ソフトだろうね
日本ではDSでコナミがゴエモンを投入したような感じ
558名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:00:00 ID:Oaaz7Qxn0
Wiiにはオタゲが出るわけない
カジュアルゲームばっかりさ

そしてオタクが文句言いまくり
ぶっちゃけ現状と変わらんだろ
559名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:00:18 ID:sMzu3DZb0
>>556
まぁ問題は2つある。

カジュアルゲームはグラやストーリーでごまかせないから
「ゲームのおもしろさ」というゲームの本質が問われる。
これ海外サードがすごい苦手にしてること。

2つめはWiiでもゼルダやマリギャラ、バイオ4など
従来型ゲームでも面白いのはきちんと売れてる。
560名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:00:42 ID:MjjqtWvZ0
なるほどねぇ、家族用のプレゼントと割り切って買ってみるかな
独り身の友達のWiiがほとんどほこりかぶって放置してあるから躊躇しちゃうわ
従来のオタ向きの商品じゃないから逆にハードル高いなw
561名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:02:08 ID:+Vpq0PyW0
>>537
日本は結局、月集計では勝てなかった。
北米はせっかくPS3が月集計で勝った勢いを、
360側の値下げやソフト攻勢でひっくり返されて今の状況。
要は相手の出方次第って事だな。
つまりPS3が有効な手を打てば、欧州PS王国は復活するし、
今の状況のまま値下げも当分出来ないようなら、このまま負けるだろう。
562名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:05:13 ID:JoRHDnBU0
>>558
サードが現状と変わらなければ現状のまま赤字でそのまま倒産するだろうねえ。
563名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:05:51 ID:sMzu3DZb0
>>561
欧州PS王国復活はないだろ・・・

もうWiiDS王国なんだから。
564名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:06:19 ID:+Vpq0PyW0
>>559
>「ゲームのおもしろさ」というゲームの本質が問われる。
>これ海外サードがすごい苦手にしてること。
だから低予算アイデア重視の数うちゃ当たる方式しかとれない。

任天堂を支えてきた人気シリーズが任天堂ハードで売れるのは当たり前。
バイオも元々タイトルバリューが大きいし、比較対象がないから何とも言えない。
565名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:06:41 ID:+Vpq0PyW0
>>563
まあ、そりゃそうだな。
566名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:07:45 ID:JoRHDnBU0
>>564
つまりネームバリューの大きいソフトを独占で出せば売れる
って先例がすでにあるわけだ。

HD機で食い合いするよりこっちのほうが楽だと思うがね。
567名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:08:57 ID:sMzu3DZb0
>>560
Wiiはオタク拒絶ハードだからな。

リアルに友達がいない奴が購入すると悲しい気分になるというハード。
568名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:09:04 ID:PKKNaYSM0
>>563
(※ただし、任天堂は除く)


PS360の話題が出る時はデフォでこれが入ってるんだよ
察してあげて
569名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:09:09 ID:FDpXXIDn0
>>566
>つまりネームバリューの大きいソフトを独占で出せば売れる

こんなの当たり前だろ
PS360でも同じだw
570名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:10:25 ID:JoRHDnBU0
>>569
今年の年末商戦ではHD機で有名ソフトが食い合って大変なことになったんだが。
571名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:12:28 ID:FDpXXIDn0
>>570
たしかにCoD5 wii版は核爆死したからな
572名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:14:23 ID:JoRHDnBU0
>>571
あたり前だろマルチで任天堂ソフトに対抗できると思ってるのかよ
573名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:17:37 ID:8VqxsPxA0
とりあえずマルチして今は売れなくても客を少しずつ増やしていくしかないけどね。
独占で出せないんであれば。
574名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:18:09 ID:ni7oyf6C0
DSでマリオだけでなく、ゼルダやチンクル、カービィ、ワリオ、ヨッシーら
任天堂が昔から作っているゲームらしいゲームが売れてサードはくやしいのうw
575名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:19:16 ID:1sfuYy3/0
まぁ、どのハードもそうだがマルチだと本気だと感じないユーザーが多いからな
だから専用ソフトはハードを牽引することが多いがマルチだとその効果は薄れる
576名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:19:39 ID:JoRHDnBU0
このまま勝ちハードを無視して衰退するに任せるか
思い切って飛び込んでみるか
好きにすればいいと思うがね。

特に大赤字のEAとか。
577名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:19:42 ID:LGkbnfbw0
「マルチ」じゃなくて、「移植」という捉え方すれば良いのになあ
昔のゲーセン→ファミコンみたいにHD機・PC→Wiiの移植にタイムラグを設ける
578名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:20:50 ID:g+slEa4i0
360信者ってHD機はダメって言ったらなぜかPSW扱いするから笑えるな
お前ら同じ穴の狢だろうが
負け組みの間で何醜い争いやってんだろ
579名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:21:11 ID:FDpXXIDn0
>>573
マッデンとか毎年マルチにしてるけど全然増えてないねぇ
音ゲーならマルチでもいけそうだが
580名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:23:12 ID:JoRHDnBU0
>>579
変わらないどころかグラフィックが劣化したやつを欲しがるやつがいると思うか?
PS2の寿命がほぼ切れてる状況じゃEAのほうがヤバイぞ。
581名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:23:33 ID:ni7oyf6C0
EAが存在感だすにはWiiで独占タイトル作るしかないが、
アイデアとか全然ないんだろうなwww
ブームブロックスくらいだったが
582名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:24:51 ID:g+slEa4i0
>>581
まあウィル・ライトのマクシス等多様なデベロッパーを抱えてるからそういうことも出来なくは無いと思うんだが
ウィルさんはSPOREでやっちゃったしなあw
583名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:25:26 ID:1sfuYy3/0
>>577
とりあえずそれだと売れないだろうことは分かる
アーケード→コンシューマの移植と
コンシューマ→コンシューマの移植は同じようだが全く違う
584名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:26:58 ID:JoRHDnBU0
Wiiでサードのソフトが売れないで困るのは
任天堂じゃなくてサードのほうなんだがな。
585名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:27:08 ID:FDpXXIDn0
>>577
デッドラwii版がどんだけ売れるかによるだろうな
586名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:28:20 ID:g+slEa4i0
Wiiでも360よりはサードソフト売れてるけどね
ただWiiの任天堂が強すぎるのと360ソフトの週間風速が高いから目立つだけ
587名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:28:35 ID:ni7oyf6C0
>>580
グラフィックより大事なものがあるというWiiのコンセプトを理解した上での
マルチじゃないと売れないよなー

Wiiイレみたくそのスポーツのファンが買いたくなる商品希望
588名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:29:33 ID:8VqxsPxA0
移植は元のタイトルに魅力ないと売れないよ。
そもそも他のハードで出てるのにそのハード買ってないのは
そのタイトルにたいして魅力を感じてないからで。
つまり売れないってことだな。
589名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:31:08 ID:GGy5GaYq0
マッデンは簡単だと思うけどね
普通のマルチのバージョン+AllPly両方入れて1ソフトで出せばいい
590名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:31:55 ID:ni7oyf6C0
バイオ4Wii 140万本
大神Wii 30万本

デッドライジンが大神に以下に終っても不思議だとは思わんよ。
上2つみたいな神ゲー評価でてないし。
591名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:32:16 ID:FDpXXIDn0
>>587
>Wiiのコンセプトを理解した上でのマルチじゃないと売れないよなー

CoD5はリモコン対応 ザッパー対応だよ
それでも売れなかった
592名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:33:30 ID:PKKNaYSM0
EAは一度、100社くらいに分割してみればそのうち何社かは今のゲーム業界に適応したものも出てくるだろう
593名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:34:11 ID:ni7oyf6C0
>>591
そういうのを表面上だけ理解したという
594名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:34:28 ID:ygDveBhn0
Wii初期につまらんゲーム出したり空気だったメーカーは辛いね
595名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:34:36 ID:g+slEa4i0
>>593
発想が素人レベルだからなw
596名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:34:57 ID:1sfuYy3/0
マッデンは売り方を間違えたのが失敗の一因
>>591
売り方にもソフトにも問題がないならWiiでのブランド力が落ちている証拠
597名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:35:44 ID:GGy5GaYq0
FPSは駄目だよ
前から何度も言ってるけど、PS2の売れ筋でなくPCの売れ筋だったから
ここはどうやってもグラ重視だ
598名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:36:38 ID:LGkbnfbw0
>>585
そう、デッドラWiiには期待してる、カプコンなら柔軟にやれると思う、ストIIの経験もあろうし
599名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:36:45 ID:I+L4AoaB0
まあ最近のFPSはリアルになりすぎてマニアにしか受けん。
全く爽快感が無い。
600名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:36:46 ID:JoRHDnBU0
まあWiiで売るのに一番の近道は独占だわな。
なにも考えずにマルチにしたって売れるわけがない。
任天堂がいるんだもん。
601名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:37:46 ID:MjjqtWvZ0
>>583
バイオ5はその流れだったよな
まああれは例外かもしれんが
602名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:38:10 ID:ni7oyf6C0
オモロイドのWiiエディッション発売でちっとは盛り上がるといいけどな
603名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:38:59 ID:8VqxsPxA0
独占しようにもユーザー移してしまったからいきなり独占では大きく売上を落としてしまう。
出さなかったらブランドが磨耗していく。
既存タイトルはマルチで忘れらない程度に細々とやっていって
新規ブランド立ち上げるしかないな。
604名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:40:39 ID:FDpXXIDn0
>>600
>まあWiiで売るのに一番の近道は独占だわな。
そりゃ自社の看板タイトルを独占で出せば売れるわな
605名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:40:45 ID:ni7oyf6C0
EAは新規作品を3本も箱に同時期にぶちこむくらいなら
1本くらいはWiiで独占でだそうとは考えなかったのかねー
606名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:41:57 ID:1sfuYy3/0
ブランド力の向上には地道に良ソフトを出し続けていくしかない
急に売り上げが上がると思ったら大間違いだわな
607名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:42:02 ID:I+L4AoaB0
売れないと思ったんだろ。
致命的なミスだがある意味正しい。
608名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:42:10 ID:JoRHDnBU0
>>604
それをやらずにWiiで売れずにニッチに押し込まれていけば倒産までまっしぐらなんだが。
609名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:42:34 ID:LGkbnfbw0
Wiiに対しては、独占とかマルチとかそういう発想が現実的ではない
「客層が違う」という事をハッキリ分析しないといけない
まずコアゲーマーにPS360PCで喜ばせて、時間を置いてWiiで新しい客に
「こんなのがコア層ではウケましたよ」と移植するのが一番敵を作らない
610名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:43:03 ID:ni7oyf6C0
ファミリーシリーズで成功したバンナム
All playシリーズで爆死したEA

EAのやらかし具合は半端ないですw
611名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:43:28 ID:JoRHDnBU0
>>609
そのやり方はすでに失敗してるじゃねえか。
612名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:43:56 ID:8VqxsPxA0
セガのソニックなんかは3機種マルチとは別にWii専用の黒騎士を出すよな。
おそらく黒騎士が一番売れるだろう。
613名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:44:06 ID:y8Pmd/Gr0
>>609
バカじゃねーのw
それで大赤字になってるのが今現在の状況なんだよ。
614名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:44:26 ID:JoRHDnBU0
Unleashedはすでに売れてないことがわかってる。
615名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:44:51 ID:FDpXXIDn0
>>612
無かった事にされなきゃいいけどね
616名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:45:27 ID:ni7oyf6C0
>>614
英であそこまで爆死するとはさすがにおもわなかったな
617名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:45:48 ID:JoRHDnBU0
なかったことにすればセガはさらにWiiから遠ざかるだけ。
黒字化失敗が現実になる。
618名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:46:21 ID:no/yfAos0
        M$    コーエー  SEGA
   オラオラ  ↓オラオラ  ↓オラオラ↓ オラ  オラオラオラオラ
     オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
      ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧ ←Ubi
コナミ → ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
      ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
SCE→ ( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \←Midway
     (⊂  と=ど(任天堂づ=つ≡⊃) \ )
     /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
Epic→( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) ) ←THQ
   オラ(っ  つ /    )(    )   \   ⊂)オラオラ  
  オラ /   ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u'    \オラオラ
    ,( / ̄∪オラオラ↑オラオラ↑オラ↑オラオラ∪ ̄\ )
          EA バンナム  AB
619名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:47:49 ID:1sfuYy3/0
客層が違う、は間違い
Wiiで売れないのは、そのメーカーが実績がなく信用されていないから、に過ぎない
手抜きや物真似ばかりな上、会社のトップや開発者がユーザーをバカにするとか
そんなことを繰り返していれば信用がなくなるのは当たり前だわな
620名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:48:14 ID:jPMrb0Wf0
バイオショックやソウルキャリバーとかWiiで出しても売れないと思う
サードもハードに合った適切なタイトルを出してるのでは?
621名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:49:42 ID:FDpXXIDn0
>>619
>そのメーカーが実績がなく信用されていないから、に過ぎない

ライトユーザーの多いwiiでメーカーの信用とかwww
622名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:49:46 ID:JoRHDnBU0
>>620
ハードに合ってない適切でないタイトルだから大赤字。
623名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:50:02 ID:kpjhb+dr0
普通に考えるとどうやっても無理だな、HD機の罠からは逃げられない
逃げられないならどうやって耐え切るかだな、あと何年続くのかわからんけど
624名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:50:23 ID:JoRHDnBU0
>>621
メーカーに信用があるから任天堂のソフトが売れてるんだが。
625名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:50:34 ID:1sfuYy3/0
>>621
ライトユーザーだからこそ、そこが一番重要なんだよ
626名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:52:15 ID:jPMrb0Wf0
でも実際にはWiiでサードも売れてるんだろ
やはり、サードもハードに合った適切なタイトルを出してるのでは?
627名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:52:23 ID:I+L4AoaB0
マリカと手抜き感あふれるサードソフト並んでたらどっち買う?
ってだけじゃないのか?とりあえずマリカだろ?
628名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:52:45 ID:NTiAX+Ns0
世の中、ブランド力がすべてだろうに・・・
629名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:52:52 ID:iiwRIMxh0
HD機もソフトは全く売れて無いわけではなくそれなりに売れてるよ
ただそれなりな売上じゃペイできないのが問題なんであって。

いくら海外市場が大きいからと言って新規作でミリオン前提とか
更にそれ以上が目標とか気が狂ってるとしか思えん
だったらwiiでハーフ程度を狙っておけと
630名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:53:08 ID:rJnGU0SO0
メーカーの信用云々なんて言えるのは任天堂くらいだけだろ
後はにたりよったりだ
631名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:53:33 ID:z69QCH4t0
サードはここからWiiにシフトして開発を、なんて思ってると大火傷するよ
今後も限られたソフト販売を任天堂の強力ラインアップが
独占する流れは変わらない
Wiiは新しい需要を掘り起こしただけで、凡ゲーマーやローティーンは
ひたすらPS3と360が値下がりするのを待ってる

それを最初に成し遂げたのがMS
199ドルまで下げたのは本当にお見事だった

ヨーロッパと日本の連中は今でもPS3が値下がりするのを待ってる
俺が理解するところ、DVD用のレンズを省いたり、HDDを8GBのSSDに代えたり
無線LANを外したり、ディスクを手動開閉に代えたり
コストをカットする余地は残されてるハズなので
そういうのを愚直に進めるしかないよ、あと「Home」なんて今すぐ
窓から投げ捨てろ
632名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:54:02 ID:rJnGU0SO0
>>629
今後は360 PS3でもSD画質で作ればいい
勿論wiiとのマルチでな
633名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:54:17 ID:JoRHDnBU0
>>626
任天堂のおこぼれ程度なら売れてる。
今のWiiの勢いだとおこぼれでもかなりの規模だが。
自慢できるほどのヒットタイトルは少ないな。
634名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:55:20 ID:g+slEa4i0
>>631
残念ながら値下げしても本体売り上げを見ると旧箱+αレベルなんだよね
今までのPS2買ってたようなゲーマーが360やPS3を選ぶことは永遠に無いよ
635名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:55:37 ID:rJnGU0SO0
安心のブランド任天堂
636名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:56:20 ID:1sfuYy3/0
>>631
現状はWiiにシフト出来なくて大火傷なんだけどな
637名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:56:23 ID:8VqxsPxA0
>>631
大作の過当競争でもう死にそうになってるんだが。
360の値下げによる市場拡大なんて微々たるものだぞ。
ソフト売上がそれを示している。
638名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:57:06 ID:rJnGU0SO0
値下げなんて一時的にしか効果がないよ
それを何度もやるMSはアホ
639名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:57:29 ID:JoRHDnBU0
>>631
このまま死ぬかWiiに飛び込むかの瀬戸際なんだがね。
だいたい360は値下げしたところでPS2全盛期の売り上げに遠く及ばない状況だぞ。
Wiiが新需要だけだったら360がPS2全盛期と同じ売り上げをたたき出してないとおかしい。
640名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:58:10 ID:PKKNaYSM0
ローティーンがPS3や360のゲームを渇望してるのか
世も末だな
641名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:58:21 ID:1sfuYy3/0
>>638
今回の値下げは年末商戦に繋がる良い値下げだったかと
642名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:59:07 ID:rJnGU0SO0
>>639
>このまま死ぬかWiiに飛び込むかの瀬戸際なんだがね。
そして黒ソニックのようになるんですね
わかります
643名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:59:23 ID:JoRHDnBU0
>>638
今回の値下げはPS3を突き放して年末につなげるいい値下げ。
Wiiにはまったく意味をなさなかったが。
644名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:00:07 ID:MH7VltdX0
まぁPS3つぶせたからいいんじゃない
645名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:00:22 ID:I+L4AoaB0
>>639
従来ゲーの延長線上じゃあWiiに飛び込んでも死ぬだけって気もするぞ。
646名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:00:52 ID:JoRHDnBU0
>>642
飛び込んで死ぬところも沢山出るでしょうな。
まあこのまま何もしなくても死ぬのは変わらない。

チャレンジして死ぬか何もせずに死ぬかの2択。
647名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:01:16 ID:rJnGU0SO0
>>644
PS3は10年スパンで見ないと分からん
安易に値下げカード連発しないところをみると長期的に戦略を練ってるんだろうし

MSは今よければすべていいんや
勝つる!!!!!
って感じなんだろうけど
648名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:02:16 ID:JoRHDnBU0
>>647
バーカ。
年末商戦何度逃せば済むんだよwww
649名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:02:35 ID:n1N78ZaM0
スクエニは、全力でバルブ買収しろよ。

他の開発会社は、個人にノウハウが宿っているが
バルブは会社に資産が宿っている。

バルブ買ってくれ。
650名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:03:21 ID:I+L4AoaB0
>>647
明日死にそうな患者に10年後語らせるって鬼かw
651名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:03:28 ID:g+slEa4i0
360は何度も値下げしてるわけじゃないよ
不景気にあわせた100ドル値下げはインパクトあるけどね
旧箱は下げまくってたけどね
652名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:03:45 ID:8VqxsPxA0
スクエニが買ってもな。
あそこ体質が良くないから腐るぞ。
653名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:04:10 ID:WS69VgBj0
相変わらずWiiで売れたサードソフトは「ネームバリューあるから除外!」とかいうんだな
654名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:04:25 ID:GGy5GaYq0
でも、Wiiでも任天堂の主立った弾は出尽くして、後は1000万級はリゾートぐらいでしょ
DSも今ではDSにおける任天堂のシェアは30〜35%にまで低下してる(Ubi調べ)
これからがチャンスなんじゃないの
655名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:05:11 ID:JoRHDnBU0
>>653
つまりネームバリューのあるソフトを独占にすればWiiでも売れる
って言ってるだけだよな。
656名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:05:19 ID:rJnGU0SO0
>>654
任天堂は基本的に看板タイトルはワンハードワンタイトルだからな
657名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:05:55 ID:8VqxsPxA0
>>654
ゼルダが残っている。
658名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:06:32 ID:rJnGU0SO0
ネームバリューのあるソフトってどんなソフトだ?
実績のある続編ソフトの事か?

新規タイトルでネームバリューがあるとは言わないだろうし
659名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:07:02 ID:JoRHDnBU0
>>658
実績のある続編に決まってんだろ。
660名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:07:55 ID:y8Pmd/Gr0
何か痴漢が断末魔の叫びをあげてるなw
いい加減諦めろよww
661名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:09:07 ID:PLUGTeKx0
>>625
ライトユーザーはゲームの知識が少ないだけで
学習能力がないわけじゃないからな
俺だってゲームを始めた当初に糞ゲーつかまされたメーカーは忘れなかったし
662名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:09:52 ID:JoRHDnBU0
FC時代のクソゲーが今でも語り継がれるのはそういうことだからな。
663名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:11:46 ID:qZes9VIk0
>>654
今はWiiに注力してるっぽいから、どちらかというとDSが狙い目に見えるんだが、
しかし海外メーカーではその方面のノウハウが蓄積されてないんじゃないか
限られた性能の中で面白いものを出すっていうノウハウが
664名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:13:10 ID:JoRHDnBU0
>>663
ないなら買えばいい。
日本にはDSで実績積んだ小規模メーカーが結構ある。
665名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:13:19 ID:WS69VgBj0
デゼニがジュピターに作らせたスペクトロブスが北米で売れたんだから
日本のデベロッパー使えば済む話だろう
666名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:13:48 ID:8VqxsPxA0
選択と集中をやりすぎたな。
ビッグビジネスに特化しすぎて小回りがきかなくなってる。
667名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:14:06 ID:g+slEa4i0
海外デベロッパーはとりあえずグラフィックきれいにしてハリウッドパクリの演出しとけば売れるだろってスタンスだからな
アイデア勝負で戦えるところはほとんど無い
668名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:15:13 ID:g+slEa4i0
>>664
UBIは結構前から聞いたこと無いような日本の小規模デベロッパーを地味に買収してたなそういえば
そういうことが現在のDSでの儲けにも繋がってるんだろう
Wiiにも適応するかもな
669名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:18:10 ID:iiwRIMxh0
EAはEAでこんどDSでギャルゲ出すからな
迷走と言うよりは試行錯誤と言ってあげたい
670名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:18:32 ID:bWkPlx+y0
ID:FDpXXIDn0
ヒント君こんにちわ
671名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:19:25 ID:qZes9VIk0
>>664
皮肉な話だな
「ノウハウは買えばいい」ってのがそのまま
散々技術だの技術格差だの言ってた連中に対するカウンターになるとは
672名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:19:42 ID:9Ws04tjO0
>>667
つーかCGとか不景気になりつつあったハリウッドから人材が流入してたからな。

そりゃハリウッドスタイルで派手にバンバンやりたがるだろ、と思うが
673名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:20:34 ID:I+L4AoaB0
何処もPCゲーのノリで作ってるのが問題だと思うんだが。
674名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:22:27 ID:SSusVadd0
昨日、第1報完全に見間違えて、面白発言に加えられるんじゃないかとヒヤヒヤしながら
沈黙してた俺が来たぜ。
KとMとか1つの表で単位変えるの無しな。
「20万プギャァァァ!!!」とか書き込んじゃっただろ。w
675名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:24:45 ID:n1N78ZaM0
海外を持ち上げてたしんちゃんは、今どう考えてるんだろか?
676名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:28:02 ID:WS69VgBj0
>>675
任天堂は除外するから大丈夫です
677名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:32:02 ID:gOXAXEzTO
世界的な不況のせいにするだろうな。
それ以前にそもそものビジネスモデルが破綻していたのは無視して。
678名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:34:57 ID:PKKNaYSM0
すべて駄目という全滅論に持っていくだけだろう
任天堂の存在は除外して
679名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:37:55 ID:zSV/qp9v0
平井さんはなぜリッジレーサーの時のようなパフォーマンスをしないのだろう
一作ごとにシャウトすればクタタンとは違ったキャラを打ち出せるのに
680名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:39:34 ID:iuuFkCxU0
現状だとWii市場で売れるソフト出してくるサードが出てくるのは時間の問題だろ。
そうなったときにサードで勝ち組、負け組はっきりしそう。
681名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:40:40 ID:snWQQocF0
今のところ結果だしてるのはGCでそれなりやってた会社なんだよな。
当たり前と言ったら当たり前だけど。
682名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:47:31 ID:bX0x5pFo0
CoDWaWのWii版ってオン非対応じゃなかったか
そんなんで売ろうとするのは無理あるよな
683名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:50:43 ID:z69QCH4t0
平井は基本的にアメリカ人のナショナリズムに火をつけただけ
684名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:50:50 ID:Oaaz7Qxn0
GC時代に力を入れてWii時代に出て行ったメーカーはホントアホだな
ファクター5とかシリコンとか。

両方ともまだあったっけか
685名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:53:34 ID:JoRHDnBU0
ファクター5はあと1週間で潰れるとかいう危ない話が出てたな。
シリコンナイツも似たり寄ったりじゃないかねえ。
686名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:02:26 ID:F+OEIsbh0
>>136
HDで作れる大企業のみ残れるような形の業界再編は考えてたと思うよ。
そういうところにはハードルが上がるのは新規参入が妨げられるから
ありがたいはずで、日本でもコナミなんかはPS3支持だったよね。

まぁ結果として業界再編は行われるわけだけどさ。
おそらくは彼らの望まなかった形で。
687名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:06:29 ID:y8Pmd/Gr0
また中小零細がこぞって参戦して群雄割拠時代に突入したからな。
大手の思惑外れてざまぁwwとしか。ユーザーとして喜ばしい限りだ。
大手だけだとガチガチの続編しか作らんから飽きられて必ず衰退するからな。
それは日本のPS2時代で実証済み。
688名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:09:39 ID:g+slEa4i0
>>686
アイデアなら学生上がりのベンチャーでも一発当てる可能性があるが
グラフィックや作りこみ勝負なら資本やマンパワーの大きいほうが勝つのが当たり前だからな
大企業としては後者を選ぶことにより安定して勝てるというメリットがある
残念ながらユーザーはそういう変化を望まなかったわけだが
689名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:10:32 ID:Oaaz7Qxn0
つーか64の時それ失敗してるの忘れたんだろうか
690名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:14:39 ID:GGy5GaYq0
最終的に大手数社に再編されるってのはどの業界でも起こってることだから
そうなると考えるのはしょうがないだろ
和田さんは今年になってもまだ言ってるけど
691名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:17:24 ID:JoRHDnBU0
>>690
最大手一社に再編されそうな勢いだが。
692名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:19:53 ID:g+slEa4i0
任天堂は馬鹿みたいに買収しないからなあ
任天堂と愉快なセカンドたちって業界になるだろう
693名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:23:23 ID:1sfuYy3/0
買収しないと、キャメロットみたいに他に行って
定番タイトルのスケジュールとか狂っちゃうだろうにな
694名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:29:41 ID:OziyvDvH0
社風が違いすぎるんじゃないかね、任天堂と他のソフトメーカーは言葉が通じなそう
695名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:31:26 ID:g+slEa4i0
まあ任天堂以外のゲーム企業なんて低学歴の無能キモオタの集まりだからな
親戚の前でゲーム会社に勤めてますなんていえねーわ俺なら
696名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:35:47 ID:I+L4AoaB0
任天堂傘下から出てよかった!!!ってとこ有るのかね?
697名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:37:20 ID:Ck9fdb+f0
キャメロットは馬鹿なことしたよな。マリオゴルフや黄金の太陽DSつくってれば
今頃うはうはだったろうに
698名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:37:57 ID:Ck9fdb+f0
>>696
ないよ、みんな落ちぶれてる。
699名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:43:11 ID:n1N78ZaM0
任天堂だって、チンクルとか変なの作ってんジャン。

白川ってエリートなんだろ?
700名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:44:04 ID:I+L4AoaB0
チンクルラインを突破できないサードソフト群に謝れ。
701名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:45:05 ID:tRm5GH7c0
ていうか基本キワモノが多い会社だろ、あそこは
702名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:48:03 ID:1sfuYy3/0
Factor5はソニーに、Silicon KnightsはMSに、キャメロットはソフトバンクに
見事に分かれたのは面白い
>>697
今考えるとDSとWiiが立ち上げる直前に出て行くなんてタイミングが凄いよな
703名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:49:48 ID:Nce+KKTK0
エリートが全力で変なものを作るのが任天堂なんだぜ
704名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:50:38 ID:rIFx0Pj10
キャメロットは今どうなってるの?
705名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:51:09 ID:I+L4AoaB0
そういえばレアを押しつけられた所も有ったよな。
あれはぶっちゃけ詐欺レベル。
706名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:53:33 ID:tRm5GH7c0
バンカズはあまり話を聞かんな
E3辺りで大騒ぎしてた記憶があったんだが
707名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:53:47 ID:y8Pmd/Gr0
押し付けられたんじゃなく喜んで買ったんだろ。
任天堂は不良債権高値で売れてハッピーw
708名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:54:00 ID:GGy5GaYq0
そういやバンジョー売れなかったよなぁ
あれこそ従来型のゲームらしいゲームなのに
709名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:54:49 ID:zSV/qp9v0
白川女史は昆虫の国のエリート
710名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:55:17 ID:g+slEa4i0
>>706
壮絶な大爆死かと
海外の評価も優れないしそもそも360では殺人ゲーぐらいしかまともに売れない
711名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:57:29 ID:1sfuYy3/0
>>705
任天堂のミリオンタイトル資産の一部と
当時複数あったと思われる開発ラインを潰して奪えた事
あと任天堂のゲームに関するノウハウを得たのは結構重要だったかと
712名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:58:06 ID:NAiPi98j0
バンジョーは初回特典の初代の方が面白いのが泣ける
713名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 14:59:00 ID:OziyvDvH0
任天堂ハードに足りないのは売れる実名スポーツゲーだな
EAからごっそり引き抜いて版権も取って定番スポーツゲーを作るといい感じ
714名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:03:41 ID:GGy5GaYq0
タイガー売れてるじゃん
これより上はマッデンとFIFAしかないだろ
715名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:04:35 ID:ykWIgqwtO
レアが離れたからドンキーコングジャングルビートが
生まれたんだな
716名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:04:59 ID:y8Pmd/Gr0
>>713
任天堂はそういうのあえて作らない方針だろ。
日本でRPG流行ってても全然自社でやろうとしなかったしな。
サードにわざと市場を譲ってるという面がある。

まぁ最近はあまりのサードの不甲斐無さに
セカンドに売れ線のを作らせる傾向もあるが。
717名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:06:18 ID:/BaVqMwe0
>>711
一体どんなノウハウをえたのか知りたいな
MSを見ても何も任天堂のノウハウを感じないのがある種凄いから
718名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:06:33 ID:g+slEa4i0
レアは任天堂の指導があってようやく面白いソフトが出せるってレベルのデベロッパーだからな
堀井に監視されないとまともなゲームが作れないレベル5みたいなもんだ
719名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:08:04 ID:Nce+KKTK0
↑それわかる
720名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:09:34 ID:I+L4AoaB0
>>717
なんか任天堂のノウハウと称して自分たちの
やりたい事をやっていた疑いを持つぐらい感じないよな。
721名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:09:40 ID:IgKcUIxg0
任天堂のノウハウってつまるところ監督能力(雑誌なら編集者)的なモノだから
レアには結局残ってないというか継承しようにもできないと思うがw
722名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:09:54 ID:1sfuYy3/0
>>713
任天堂はリアル系の定番スポーツゲームをほとんど出さないってのは何でだろうな
そこら辺サード頼みだから、ロンチから1年経っても野球もサッカーもカーレースも
出てこないという普通では有り得ない事態になったりしてるのに
723名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:11:19 ID:8vyNHibp0
ただ今の任天堂を支えてるのは64時代に築いたブランドもあるだろ
今のサードがアイディア勝負で作っても、ユーザーの手にとってもらえないわけで
やれることははずれのない優良なゲームを継続して出していくことじゃね
カプみたいに
724名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:12:31 ID:y8Pmd/Gr0
そんなもん版権料かかるからに決まってるじゃん。
自社でオリジナルキャラクター作るの得意なのに
わざわざ金出してキャラクターを借りる必然性が無い。
現にこれだけソフト大量に出してるのに版権物は殆どないよ。
725名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:14:50 ID:1sfuYy3/0
>>717
俺が知っているようなノウハウなら買う意味ないだろw
現場の連中しか分からないものは絶対ある筈だからとしか言いようがない
てか、一番効果的だったのは開発ラインを潰せたことだろう
タダでさえ少ないGCのソフトをさらに少なく出来たのだから
726名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:16:16 ID:g+slEa4i0
まあ実名物は毎年マイナーチェンジするだけで安定して売れるという美味しい面もあるけどな
任天堂がマリオカート09とかやり始めたら幻滅するが
無能なサードはそういうことやら無いと利益上げられないから仕方ないよね
727名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:18:25 ID:Nce+KKTK0
リアルスポーツゲーは勝手にサードがマルチで出してくれるからいいじゃん
任天堂はそういうの出ださなくていいよ
728名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:18:35 ID:I+L4AoaB0
でもマリオのアメフトだけはガチでやってみたい。
729名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:20:41 ID:zSV/qp9v0
そういやアイシールド21のゲームってなぜか任天堂が出してたな
ピタリと止まったけど
730名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:21:12 ID:y8Pmd/Gr0
ID:1sfuYy3/0こいつ何言ってんの?
レアは無理矢理買収されたんじゃなく任天堂が同意して売ったんだぞ。
どこから任天堂の開発ラインを潰せたなんて発想が出てくるのか
不思議でしょうがないわw

MS:レア売ってよ

任天堂:いいよ

ID:1sfuYy3/0:MSが任天堂のラインを潰した、これは任天堂潰しに効果があったぞ!

??????????
731名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:21:57 ID:2xq3gQMy0
下手なオリンピックゲーよりマリソニのほうが売れるし
732名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:23:22 ID:1sfuYy3/0
>>724
ライト層云々言うならスポーツゲームは結構重要だと思うんだがな
他社任せではなく自社でやっていればロンチ付近に出せるしな
733名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:24:17 ID:DcN101lj0
>>731
というかマリソニより売れたオリンピックゲーってなくね?
734名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:25:05 ID:Ck9fdb+f0
>>732
そうだな、だからWiiスポはロンチだったな
735名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:25:59 ID:ykWIgqwtO
つーかライトとか子供向けタイトルの開発をレアに任せてる内は
MS駄目だろw
あそこほどエグいゲームつくる会社ないのに
736名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:30:55 ID:OziyvDvH0
EAは根性ないからすぐ諦める、準備はしておくといいかもよ
737名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:31:26 ID:O8XC2kjBO
今頃レアは任天堂に戻りたくてたまらんだろうよ
バンジョーのトライアルなんか任天意識しまくりやったし
738名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:34:25 ID:AL9jI6gmO
>>737
でもあれってマリオをボコッたんじゃなかったっけ?
739名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:34:36 ID:I+L4AoaB0
>>729
あれはアニメやるのにゲームを出す所が無くて集英社が泣きついた。
どちらかというとキャラクタービジネスの話やね。
740名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:34:44 ID:Ck9fdb+f0
コンカーだなんて、安心安全の任天堂ブランドに正面から
喧嘩うるような代物つくりたくてしかたなかった連中の自業自得だな。
741名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:35:22 ID:GGy5GaYq0
というか、今まで出た全てのオリンピックゲームのタイトル数よりも
マリソニよりも売れたタイトル数の方が少ないだろう
742名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:42:06 ID:1sfuYy3/0
>>730
買ったメリットはそれくらいじゃねって話だけだから
そんな力むなよ
743名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:45:34 ID:PLUGTeKx0
>>730
そもそも他社のマイナス要素って
自社の地力にプラスされるわけじゃないからな
目先の損得でしかない

ま、レアに関しては任天堂は不良債権を処理できてウハウハだろうけどw
744名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:46:06 ID:g+slEa4i0
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
ちなみにファーストのグラフはこれ
サードが売れないんじゃなくてファーストが売れすぎてるだけでしたw
しかもその上サードソフトも360より売れてましたw
さらに制作費も安く済みますw
360信者は自分たちの持ってるハードはビジネスにならないユーザーから飽きられたオタク向けの玩具だと知れよ
745名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:46:29 ID:M9pwIs6G0
任天堂と仕事してた頃のレアスタッフは今のレアに残ってるのか?
zoonamiに行っちゃってるんじゃね?
746名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:46:37 ID:g+slEa4i0
誤爆すまん
747名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:51:25 ID:I+L4AoaB0
>>745
売った時にはもう抜け殻だった希ガス
748名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:55:06 ID:WS69VgBj0
任天堂が実写スポーツゲー作るメリットがねぇ
749名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:57:19 ID:1sfuYy3/0
>>745
zoonamiって何やってるんだろうな
750名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:57:39 ID:O8XC2kjBO
ズーナミは64の007やPDのディレクターが起こした会社で脱レア組社員はそんないないはず
坂口のミストウォーカー的な感じかね、今は完全に音沙汰ない所だけど
751名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:59:31 ID:Rvd9CAiM0
>>604
EAはSSX BlurとかWii独占で出したけど
核爆死したような
ゲームの出来はOn Tourに比べても酷い
3と比べたらかわいそうなぐらいの出来だったけどw
752名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:01:03 ID:GWdgsweI0
ID:1sfuYy3/0はMSは任天堂を追い込んだ
さすがMS!任天堂すら追い詰めれる会社ってことにして
マンセーしたいだけの典型的な痴漢だよ
753名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:05:01 ID:WS69VgBj0
>>751
出来が悪いものを独占しても売れるわけねーだろ
猿だって売れてないんだから
754名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:05:30 ID:6FNc1zlK0
GCのときにリアル野球ゲー作ってたけど結局日の目を見なかったな。
ウェーブレースとか1080とかはリアルスポーツゲーと言えるだろうし
(まぁどっちかっていうとレースゲーの範疇かもしれんが)
そういうの作りたいってセカンドが現れたら作らせないってことはないんじゃね。
755名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:06:46 ID:I+L4AoaB0
ってかおまいらそんなに万能企業任天堂見たいのかよw
756名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:19:45 ID:gcWOGUz00
>>752
>MSは任天堂を追い込んだ
>さすがMS!任天堂すら追い詰めれる会社

いつそんな時代があったんだよ?w
757名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:19:56 ID:1sfuYy3/0
まぁ、手薄なジャンルがあるのに何で放っておくのかな
ってだけだから深いことは気にしてなかった
758名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:20:56 ID:zSV/qp9v0
ハードでもソフトでも任天堂が天下とっちゃうと競争原理がなくなって衰退しそうだけどな
759名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:24:16 ID:gcWOGUz00
>>758
むしろサードが生き残るには任天堂の手が届かないジャンルで
個性を伸ばしていくしかないってくらいが丁度いい。任天堂も
全てが全て万能じゃないしな
760名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:27:38 ID:OziyvDvH0
競争原理って働いてるかな、次々にジャンルが消滅してるっしょ
JRPGなんて古くせえとレッテル貼ってわざわざ潰そうとしてるのはどうなの
761名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:31:12 ID:no/yfAos0
>>759
それでPS2時代にラノベチックストーリィ&フルボイスご褒美ムービィゲエムとかを連発しまくった日本のサードがどうなったか・・・
762名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:31:16 ID:tRm5GH7c0
>>760
×わざわざ潰そうとしてる
○勝手に潰れて行ってる
763名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:32:28 ID:y8Pmd/Gr0
>>755
別に万能だなんて思ってないが
明らかに間違った認識を指摘するのは当たり前の事だw
764名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:34:28 ID:gcWOGUz00
>>761
サード同士で食い合って勝手に潰れあっただけじゃんw
任天堂と同じ路線が嫌だからってサードの方向性がみんな
一緒になったらそりゃ飽きられるわ
765名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:35:47 ID:qrOYt/Zg0
サードはDSvsPSPの流れを覚えていない鳥頭の集まりだろ
DQも来た今従来型のゲームもWiiで売れるようになるに決まってるだろ
DSの時と同じくまたスクエニに美味しい所をもっていかれちまうぞw
766名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:37:21 ID:no/yfAos0
非オタ路線にお茶濁しじゃなく本気で切り込んだレベル5だけは伸びてるんだよねぇ
767名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:37:45 ID:JoRHDnBU0
>>765
DSのときはスクエニだけ逆張りして大成功したが
今回はその準備すら出来てないような。
768名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:40:38 ID:I55Q768O0
スクとエニで内部分裂してる最中です
769名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:46:22 ID:y8Pmd/Gr0
>>767
記憶改竄すんなよ。サードの初ミリオンはバンナムのたまごっちだぜ。
まぁあれは狙って売ったわけじゃないがw
770名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:46:34 ID:jVMl+vEEO
とりあえずドラクエ出しときゃ国内は安心だからな。
ソードですらハーフいくし。
771名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:49:35 ID:xYXBnIGzO
ドラクエの投入によって少なくとも日本では絶対的な勝ちハードが決定した。
なんだかんだいって単一の安定した市場で勝負できるメリットはでかい。
うまく利用できれば、海外のメーカーに対する優位になるだろう。
技術獲得のためにHD機で、なんて半端なスケベ心は出すべきではない。
772名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:51:37 ID:g+slEa4i0
スクエニはキモオタ向けゲームをサクっと切ってWiiでSFC時代の心を取り戻せ
さもないと死ぬぞ
773名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:56:53 ID:FAopL/ye0
>>766
日野さんはRPG作る才能はさっぱりだが経営的機転がどこよりも利くからな
馬鹿にHDソフトの金を出させてDSで逸早くブランド作るとか中小の鏡だよ
774名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:57:07 ID:d3Jv2ovC0
そもそも製品開発で技術獲得しようとするのが間違いなんだよ。
研究開発で技術確立した上で製品開発に展開しないと。

775名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:58:45 ID:I55Q768O0
日野はレイトンのヒットでライト向け路線に切り替えたのが正解だったな
イナズマもじわ売れで15万本突破したし、ニノ国も売れそうだし
776名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:01:48 ID:zSV/qp9v0
白騎士はSCEの金でやってるんだろうし上手く立ち回ってやがるな
ほんとむかつくわw
777名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:03:38 ID:JoRHDnBU0
日野さんは中小ゲームメーカーの星だなwww
DQ制作会社の名前を最大限使ってうまくやってるよ。
778名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:04:37 ID:JoRHDnBU0
その一方岡ちゃんはというと・・・。
最近はSCEからすらソフトを出してないな。
779名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:05:34 ID:I55Q768O0
>>778
ドラゴンボールDSが10万本超えたよw
780名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:14:40 ID:/PjjiWqg0
レイトンが任天堂名義じゃなかったらどういう風だったかというのは興味あるな
売上が上か下かじゃなく純粋な数として
ニノ国も任天堂名義なんかね。それならある程度の数は残しそうだけど
今後のサンプル代わりに野心だした結果が見たい
781名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:15:25 ID:7eWtYlnI0
>>538,540
ソフト売上でWii>360ってどこに書いてあったっけ? 
すまないが、誰か教えてくれまいか

アメリカの売上データは(特に俺のようなたまに見る程度の人には)情報が集めにくくて困る
日本はその点本当に先進国だぜ・・・
782名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:17:13 ID:FAopL/ye0
>>780
また国内レベル5、海外任天堂名義だろ
783名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:17:56 ID:9An1Mr0y0
海外サードにはドラクエのようにグラフィックに頼らなくても大売れるタイトルって無いのか
784名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:21:11 ID:JoRHDnBU0
>>783
GTAのグラフィックはそんないいわけじゃないよ。
ボリュームは凄いけどね。
785名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:21:25 ID:gOXAXEzTO
いきなり自己紹介しだす奴はどこか後ろめたさがあるんだろうな。
786名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:27:05 ID:/PjjiWqg0
>>782
まぁ最大のブランドをバックにつけられるならそれに越した事はないもんな
ほとんど見知らぬ土地なんだし
787名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:39:58 ID:MH7VltdX0
>>783
Blizzard社の作品。
WOWとかDIABLO、スタクラはたいしたグラフィックじゃない。
788名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:41:15 ID:g+slEa4i0
SCって韓国以外で売れてんの?
WCのがメジャーじゃね
789名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:01:56 ID:I+L4AoaB0
SCも世界で人気あるよ。
ディアブロ2DSが一瞬だけ噂になったがマジで出ないかなぁ。
790名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:04:37 ID:KUAyGj/O0
WOWとかMMOは元々いわゆるコアゲーマー(グラゲーマー)向けのゲームじゃないからな
異常にグラにこだわってるのは、シューターとサバイバルホラーが主たるところ

Simsとかもグラはいらないけど、勘違いEAがPCPS360マルチで作ってるなw
791名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:16:11 ID:4G1oBV6EO
PCはグラがショボくないて発展途上国では売れないから
792名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:19:31 ID:S5qrjK7U0
EAはよくわからん会社だよ、買収したかと思ったら大量首切りする
Wiiに力を入れますと宣言したけど実は手抜きしてたり
今回はハード選択を間違えたといいながらHD機にドカドカ投入
793名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:24:15 ID:JoRHDnBU0
>>792
いったんはWiiにソフトを出したんだ。
SSX Blurとか。
でも結果が悪くて他のほうに集中。

でもやっぱり結果が出なくて泣き言を言ってる状況。
794名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:26:02 ID:q+FMkqKJ0
GTAもグラが売りではなかった・・・・ハズだよね。
っちゅうかリアルにしてはいけないソフトだと思うんだよな。
795名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:26:07 ID:7eWtYlnI0
EAはなにかと大味なイメージ。
ゲーム内容ではなく、会社自体が。
796名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:26:35 ID:r5p2Br/S0
買収を繰り返した企業にはよくあることだよ。
内部は一枚岩どころか20枚岩くらいだろ。
797名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:27:07 ID:MH7VltdX0
スピルバーグ監修のBoomBloxもふるわなかったね。
798名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:30:57 ID:DcN101lj0
ブーブロ決算かなんかでじわ売れ判明してなかった?
799名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:31:15 ID:JoRHDnBU0
ブームブロックスはそこそこじゃなかったっけ?
パズルゲームとしてはまあまあな売り上げって感じで。
800名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:32:47 ID:pRqEU8pz0
>仏や独でも、今や一貫してPS3よりもよく売れています。

France :
Week 48, 2008
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)
02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)
03 (05) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
04 (_) [WII] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
05 (07) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
06 (03) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
07 (04) [PS3] NEED FOR SPEED UNDERCOVER (Electronic Arts)
08 (06) [PS3] TOMB RAIDER UNDERWORLD (Eidos)
09 (_) [DS] PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE (Nintendo)
10 (_) [PS3] Pack GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)


つまり、箱○はハードの買い替え需要ってことだよね?
まあ、もうすぐ3年保証が切れる人が沢山出てくるからね。
特に極悪故障率の初期型の3年保証が切れるんだから、そりゃ買い換えるか。
801名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:36:06 ID:Q7PZCY0SO
ブーブロは実は売れてましたって感じだっただろ、、
雰囲気だけで、売れてないって決めてそうだな。
802名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:36:55 ID:JoRHDnBU0
>>801
でもまあランキングに顔を出すようなソフトじゃないのも確かだからねえ。
803名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:37:03 ID:uNzhpfoD0
ブームブロックスは2製作中って話じゃなかった?
804名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:37:16 ID:9Ws04tjO0
買収しました!大成功!ってのはありえねーからな。

買収や合併ってのはした後の方がよっぽど大変で
買収が成功したかどうかってのは合併から最低でも10年たたないとわからないって言われるくらいで。

自動車会社も「400万台クラブ」とかほざいて合併と買収を90年代に繰り返したけど
結局合併と買収を繰り返したとこは体力を落としただけだったって結果になってるしねぇ。

EAみたいに買収を繰り返してると、見た目はでかくなるけど
中身はグチャグチャってのはよくある話で実際に買収が成功してるかってのはまだ判断できねーからな。


805名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:37:52 ID:JoRHDnBU0
パズルゲーを乱発するのか?
ぷよぷよみたいだな。
806名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:40:04 ID:7eWtYlnI0
毎月top20ぐらいしかわからないと、
初動が強いものだけ顔を出して、長く売れ続ける系のものの実態がよくわからんな
807名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:40:17 ID:NTiAX+Ns0
パズルゲーこそアイデアが命なんだから
乱発すべきじゃないのになw
808名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:40:36 ID:n1N78ZaM0
>>800
0トンに注目。やはり3作計ワールド1000万は可能
809名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:43:45 ID:9Ws04tjO0
なんか毎年出してるCoDとか見てるとアメリカ人ってブランドを築く意志とかねーなって思うよ。
1つヒットすると、すぐにバンバンと続編を乱発する。
自分でブランドを消費してるだけじゃん。

任天堂は基本的に1ハードにつき1タイトルの原則があるけど
こういう長期的にブランドを消費させないで育てようとする姿勢が大事なんだろうな。
810名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:45:11 ID:KUAyGj/O0
でもオタゲーマーは続編が好きだしね
これからは、リスクヘッジでHD機は続編の割合が相当高くなるのは間違いない
811名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:45:31 ID:JoRHDnBU0
アメリカのゲームでもっとも古いシリーズはマッデンとモーコンのどちらかか?
812名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:48:15 ID:I+L4AoaB0
おっと、コーエーの悪口はそこまでだ!

まあ続編乱発する所の共通点はゲーム愛が無いことじゃないかな。
ビジネスと割り切るから一気に売ろうとする。
別に間違いとは思わないよ。娯楽産業だからね。
813名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:50:21 ID:WS69VgBj0
PoPは乱発もしてないのに死んじゃったね
814名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:50:50 ID:JoRHDnBU0
>>812
日本の乱発メーカーといえば続編殺しのカプコンだろwww
815名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:52:17 ID:r5p2Br/S0
任天堂を除けば離職率がすごく高そうば職場だから
自分が在籍してるうちに沢山売って沢山サラリーもらうってスタンスでしょ
816名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:54:06 ID:ZJMSEir90
マッデンはもともとPCゲーじゃなかったかな
そういうのでいいならウルティマとかある
817名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:54:17 ID:KUAyGj/O0
>>811
一番古いかどうか知らないけどマッデンとMKならマッデンの方が古いんじゃないか
今年のマッデン09のPS2PS3360バージョンは20周年記念作という事で大々的なキャンペーンをやってたし
MKは90年代だったと思うから
818名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:56:12 ID:ni7oyf6C0
マッデンが360版が20位でじわ売れしているのは喜ばしいことかな?
投売りとかじゃないよね?
819名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:59:08 ID:I+L4AoaB0
まあ喜ばしい事なんじゃね?
多分マッデンやるなら360!!!って事だし。
820名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:00:24 ID:KUAyGj/O0
ホリデーはマッデンとか定番物が売れるんだよ
11月はホリデー商戦分は2日しか集計されていないから、まだ自重している方
12月は、もっと上位に入ってくる可能性が高いし、Wii版PS2版も20位以内に入ってくる可能性も
821名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:02:01 ID:Oaaz7Qxn0
Wiiで海外サードがやっていけないのは今のDSi市場を見れば一目瞭然のような
DSで当てられてないじゃん
822名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:04:18 ID:GGy5GaYq0
通常のマッデンの動きだけど、やっぱり鈍い
PS2の替わりにはなれてない

11月のマッデン
06年 PS2版 7位
07年 PS2版 15位
08年 360版 20位
823名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:04:30 ID:ni7oyf6C0
>>821
意味がわからん?
UBIのDSでのヒット連発やGH4の今月の売上の半分がWii版ということを知らないのか?
824名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:06:04 ID:ni7oyf6C0
>>822
なんだ例年通りなのか・・・
まあ、去年よりは大作ががんがんでた上での20位でから
価値はそこそこありそうな気もするが・・・
825名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:07:14 ID:iuuFkCxU0
>>821
イミフ
826名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:08:58 ID:yzFHSXy10
HDゲームも採算の取れる箱〇/PCだけになればぜんぜん問題ない。
VALVEがいい見本。
827名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:09:07 ID:KUAyGj/O0
>>822
発売時のキャンペーンの失敗は大きいと思うよ
PS2・PS3・360版をひとくくりにして、20周年記念作として大々的にキャンペーンしたが
マッデンファンの中でもライトな人達はPS2からWiiに相当流れている
結果的に、AllPlay枠でほとんどキャンペーンしなかったWii層の分がマイナスになっている
828名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:14:52 ID:GGy5GaYq0
>>824
TOP20の水準は今年の方が若干上だよ

    07年 08年
10位 377k 297k
18位     184k
20位 180k
829名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:16:17 ID:GGy5GaYq0
間違えた
今年じゃない、昨年の方が上
830名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:18:42 ID:I+L4AoaB0
でもマジでEA倒産したらとうなるかな。
831名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:19:15 ID:WS69VgBj0
どうもしないだろ
832名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:24:10 ID:FAopL/ye0
すでにABがEAに代わって海外サード筆頭だし潰れたところでねえ
833名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:24:47 ID:KUAyGj/O0
EAはオンゲとかポータルサイトなど収益性のある事業も持っているし
シムズとか安定感のあるIPもあるから、HD機への異常な投資を止めれば結構有望なんだけどな
とにかくメディア・コアゲーマー一体となっての盲目的なHD機マンセーの空気が最大の罠だった
834名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:25:26 ID:I+L4AoaB0
いや傘下ばら売りかと思うんで面白いことになるかと。
835名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:26:45 ID:/r7z3YFZ0
一時的に版権の行方が話題になって
後はどっかの出したソフトで元EAのスタッフが〜とかで名前聞くだけになるくらいじゃね?

倒産見て北米市場の見直しをしようって思える位ならその前にしてるだろうし
836名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:37:15 ID:ni7oyf6C0
>>828
そうなのか・・・終った
837名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:53:12 ID:ykWIgqwtO
最終的にスポーツゲームのライセンス取りまとめ会社になったりして
838名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:53:36 ID:+3RbQ/fq0
TOVスレ見てると箱○信者の数字の読めなさはギャグレベルでおもすれーw



505 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/14(日) 12:25:33 ID:qBFzwsj+0
>>499
前年比で売り上げが減っただけで黒字みたいだが。




↑はもちろん、例のバンナム決算を見て発言してますw
839名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:55:30 ID:hk8c7LEf0
>>838

ここは海外スレでなぁ・・・・・。
ちゅうか、PS3はまたアレかねぇ。来年からホリデーで明けられた差をちまちまつめていく、
無駄な追い上げをみせそうな気はする。
840名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:59:49 ID:+3RbQ/fq0
>>839
もう、HD機はファースト主導でないとどこも出したくないだろ
PS3が箱○に迫ったところで、箱○の方もwiiに大敗してるんだし

ソフトも売れないし
841名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:00:45 ID:z69QCH4t0
Mirror's EdgeとDead Spaceは個人的には気に入ったタイトルだったので
今日のEAの窮状には残念な気持ちで一杯

なんで今年のCODとGoWなんかが売れるのか
ハードコア人種で任天堂が売れて不思議がってる奴が多いけど
こっちの方が不可解でゲーム界には悪いニュースだよ
842名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:03:14 ID:K4nNeEzdP
なんでって、方や去年のGOTYを取り、すでにいくつも出してブランドを構築しているFPSシリーズ
かたや何のブランドもないボリューム不足FPA
明白じゃね?
843名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:05:00 ID:Oaaz7Qxn0
今後は多分サード同士で談合して発売時期ずらしたりするんじゃないかなー
今年の集中&総コケぶりは異常だ。
844名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:07:06 ID:Ck9fdb+f0
いつ出しても、任天堂のランキング上位軍団はいるわけだが
845名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:07:55 ID:WS69VgBj0
談合したところで誰がせっかくのホリデーから退くんだよ(笑)
話がまとまらず終るのはわかりきってるだろ
846名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:08:14 ID:0WsZQm9KO
>>839
仮にそうなってももうホリデーで明けられた差は埋まらないだろうけどねw
値段からいっても今後も360優勢で進んでいくよ
847名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:08:31 ID:JoRHDnBU0
大作が出過ぎてユーザー側が多すぎる情報の海に溺れて選べなくなってるね。
こうなると実績のあるタイトルばかりが売れるようになる。
848名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:08:44 ID:g+slEa4i0
目くそハナクソの優勢なんてどうでもいいわ
両方あわせてもただの汚物なんだから
849名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:09:21 ID:ykWIgqwtO
CoDなんかはホリデー外しても売れるだろうになあ
850名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:10:05 ID:Ck9fdb+f0
地獄の最下位争いしてるだけだな
851名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:11:27 ID:WS69VgBj0
>>849
ホリデーならもっと売れるだろ
852名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:11:28 ID:+3RbQ/fq0
>>841
WaWはMWの七光りだし、GOWは二作目にしてブランド崩壊寸前だろ

特にGOW2は予約が前作二倍、初日200万で300万突破!!
とか勢いに乗って出てきた最大市場の数字がこれだからな
853名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:11:58 ID:K4nNeEzdP
>>849
ホリデーの方が売れるだろ
なんで他のタイトルのために譲ってやるんだよ
854名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:13:34 ID:s0FQ8CKz0
11月海外ソフト売り上げ
1. *Gears of War 2 (Xbox 360, Microsoft) – 156万本
2. *Call of Duty: World at War (Xbox 360, Activision) – 141万本
3. Wii Play (Wii, Nintendo) – 79万6,000本
4. Wii Fit (Wii, Nintendo) – 69万7,000本
5. Mario Kart Wii (Wii, Nintendo) – 63万7,000本
6. *Call of Duty: World at War (PS3, Activision) – 59万7,000本
7. Guitar Hero: World Tour (Wii, Activision) – 47万5,000本
8. *Left 4 Dead (Xbox 360, EA) – 41万0,000本
9. *Resistance 2 (PS3, Sony) – 38万5,000本
10. Wii Music (Wii, Nintendo) – 29万7,000本
855名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:14:06 ID:JoRHDnBU0
日本だと大作は敵が少ない時期に出すことのほうが多いね。
2月とか6月とか9月とか。
856名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:15:08 ID:s0FQ8CKz0
11. *Animal Crossing: City Folk (Wii, Nintendo)
12. Fallout 3 (Xbox 360, Bethesda)
13. Rock Band (Wii, MTV/EA)
14. *Pokemon Ranger: Shadow of Almia (DS, Nintendo)
15. Guitar Hero: World Tour (Xbox 360,Activision)
16. Mario Kart DS (DS, Nintendo)
17. Guitar Hero: World Tour (PS2, Activision)
18. *WWE Smackdown vs. Raw 2009 (PS2, THQ)
19. Fable II (Xbox 360, Microsoft)
20. Madden NFL 09 (Xbox 360, EA)

箱○は結構強いな
Wiiはいつもの定番ソフトね
857名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:16:01 ID:K4nNeEzdP
TOSRは数字だしてくれなかったな
858名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:16:16 ID:L33jjA2g0
>>854
何を捏造してんだこいつ、アメリカ=海外かw
859名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:16:28 ID:yzFHSXy10
HDゲーム対SDゲームの図式で言ったらGTA4(XBOX、PS、PC)の圧勝だな。

おそらくCoDWWもかなり上位にくるな。
860名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:16:50 ID:DcN101lj0
>>854
CODは箱○とPS3大分差開いたな
前作もこんなもんだっけ?
861名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:17:04 ID:WS69VgBj0
3機種足さなきゃ勝てないって終ってるだろそれ
862名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:17:20 ID:g+slEa4i0
ギアーズ2は完全なブランド崩壊だろ
まさかここまで売れて無いとは
Halo2のようには行かなかったな
863名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:17:25 ID:z69QCH4t0
日本のマーケットを見込める場合は
お年玉需要を計算できる2月ってのもアリだよ
カプコンはまさにこれ
864名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:17:40 ID:I+L4AoaB0
なんか毎年この光景見てる気がするな・・・・・
865名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:20:11 ID:yzFHSXy10
>>861
コンシューマーニ機種でも勝ってるけどね。
あ、2008年売上な。
866名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:22:11 ID:GGy5GaYq0
>>865
01 4,013,000 [Wii] Mario Kart
02 3,816,500 [Wii] Wii Play
03 3,539,000 [Wii] Super Smash Bros: Brawl (〜7月)
04 3,526,900 [Wii] Wii Fit
05 2,721,300 [360] Grand Theft Auto IV (〜5月)
06 1,560,000 [360] Gears of War 2
07 1,442,900 [PS3] Grand Theft Auto IV (〜5月)
08 1,410,000 [360] Call of Duty: World at War
09 1,224,000 [360] Madden NFL 09 (〜9月)
10 1,005,100 [360] Call of Duty 4: Modern Warfare (〜4月)
11 995,400 [Wii] Guitar Hero III: Legends of Rock (〜5月)
12 974,000 [360] Fable 2
13 855,800 [360] Tom Clancy's Rainbow SIX: Vegas 2 (〜4月)
14 843,195 [DS] Guitar Hero: on Tour (〜8月)
15 774,600 [PS3] Metal Gear Solid 4: Gun of The Patriots (〜7月)
16 657,845 [Wii] Guitar Hero World Tour
17 643,000 [PS3] Madden NFL 09 (〜8月)
18 610,000 [360] Star Wars: The Force Unleashed (〜9月)
19 600,100 [360] Army of Two (〜3月)
20 597,000 [PS3] Call of Duty: World at War

ほうほう
867名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:24:20 ID:GGy5GaYq0
NPD1〜9月ソフトシェア
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%

うーんそうだねー
868名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:24:43 ID:s0FQ8CKz0
>>866
足したら本当にGTA4トップなんだな
869名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:24:57 ID:ykWIgqwtO
なんのかんの言っても真の王者は
同梱でランキングに顔出さないWiiスポーツなんだけどね
870名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:25:09 ID:g+slEa4i0
>>866
二機種足したら400万か
まあHDにしては頑張ったね
馬鹿みたいに金かけて宣伝したからね
クソゲーだけど
871名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:26:24 ID:yzFHSXy10
>>870
クソゲーが年間世界一かw
地球終わってるなw
872名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:26:29 ID:DcN101lj0
>>868
12月分でマリカに抜かれるでしょ
873名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:27:56 ID:9Ws04tjO0
GTA4は初動がすごかったけど伸びがないからな。

マリオカートは来年も各国ランキング10以内に居座るのは確実だから
マリオカート>>>>GTA4は確実だろうね。

というかマリオカートのライバルはWiiFItでGTA4は眼中にないでしょ。
874名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:28:08 ID:g+slEa4i0
>>871
Wiiの方がソフト売れてるから大丈夫
終わってるのはHD機買ってるキモオタだけ
875名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:28:36 ID:pd/T4hbF0
>>872
まだ出ていない数字を集計分に足しても仕方ないさ
今ある結果だけを見ようぜ

……糞ゲーが世界一かァ
876名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:29:22 ID:+3RbQ/fq0
>>871
CoDと一緒で前作は神ゲーでそれなりに続編を重ねてるシリーズだったから、
多くのファンが指名買いするのは自然なこと
877名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:29:37 ID:QllEnbYb0
2008年アメリカでトップは、1000万本売れる。
878名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:29:57 ID:FAopL/ye0
GTAは4のシリアス路線じゃなくて従来のおちゃらけ路線をWiiで展開すればいいと思うよ
879名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:30:47 ID:g+slEa4i0
ありきたりな現代戦FPSが神とか
880名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:31:05 ID:u0WX9Ib10
>>872
まぁGTAも水面下である程度売れてそうだし合算で抜くのは難しいでしょ
12月にマリカが150万以上売ったら分からなくなりそうだけど
881名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:31:22 ID:9Ws04tjO0
>>875
このスレで面白い面白くないはあまり言いたくないけど
GTA4はクソゲーとは言わないけどつまらないよ。
GTA3SAにあったバカっぽさがないからね。

というか各国ランキングで門番になりつつあるマリオカートからすれば
GTA4はまったく眼中にないと思うよ。
882名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:31:44 ID:QllEnbYb0
トップは1000万本だよ、もうほぼ決まっている。
883名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:32:25 ID:I+L4AoaB0
あとGTA、PC版が出るでしょ。
884名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:32:57 ID:g+slEa4i0
PC版ってまだ出てないの?
一ヶ月ぐらい前CMで見た気がするんだけど
885名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:33:15 ID:9Ws04tjO0
まぁ確かに圧倒的な世界No1はWii sportsだな。

今年1000万本越えだからな。
886名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:33:23 ID:8MVr4r2v0
GTA4もミラーズも気に入っている
だからこの状況は危惧している 
887名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:33:34 ID:DcN101lj0
>>882
Wiiスポね
888名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:33:59 ID:GGy5GaYq0
仕方ないわけあるか
今でも月20万本売れてる05年発売のマリカDSを05年だけで評価するのか?
889名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:34:05 ID:QllEnbYb0
世界No1なら1000万本じゃきかない
890名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:34:19 ID:puaPOrvN0
0tonシリーズだよ
891名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:35:55 ID:u0WX9Ib10
Wiiスポバンドルはどう扱うか難しい
NPD基準なら数はカウントされんしな
個人的にマリカvsGTAの方が面白くなりそうだし
892名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:37:27 ID:9Ws04tjO0
>>891
マリオカートVSGTA4は来年まで考えればマリオカート圧勝がわかってるからつまらんよ。

それならマリオカートとWiiFitの対決の方が興味深い。
893名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:38:20 ID:K4nNeEzdP
Wiiのコア向けってかゲーマー向けソフトは
海外サードは何もしてないも同然なレベルだからなぁ。
セガがmadworld,HOD,conduitと3本作ってるが
うまくいけば海外サードも考え直すかもね
894名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:38:37 ID:MjjqtWvZ0
マリカーこそ万人に愛される神ゲーだな
GTA4やCoD4なんか人殺し推奨のクソゲーだ
895名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:38:39 ID:JxneJtjx0
wiiスポか
896名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:40:09 ID:hk8c7LEf0
>GOWは二作目にしてブランド崩壊寸前だろ

そうしたい気持ちはわかるが、これからまだ売れ続けるし、アメリカ「だけ」で156万だ。
前作並の数字は確実に残すと思うよ。GTA4のPC版はでてるよ。家にあるしwwww
897名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:42:59 ID:FAopL/ye0
GOWは前作何万本だっけ?
898名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:43:08 ID:9Ws04tjO0
>>894
あぁ、マリオカートは神ゲーと思う。
人が死んだりしないし、安心して熱中できる。

ゲームバランスもあの絶妙な理不尽さがやみつきにさせるんだろうな。
899名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:45:03 ID:9Ws04tjO0
前作はGoWは550万本くらいだったな。

GoWは初動率から考えると300万本弱ってとこじゃねーか。
900名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:45:56 ID:hk8c7LEf0
マリオカートはたしかにカジュアルなレースゲーとしてはすばらしいでき。
なぜかDS版のほうが好きだけど。オレは。

ちっとも理不尽じゃないぞ。マリカは。うまい人に運で勝つのは不可能に近い。
ゲームそのものはバリバリのハードコアゲーマーでも楽しめるし、みんなでやれば、
カジュアルなユーザーも楽しめる。任天堂さんはそういうとこは素直にうまい。

あんまり売れてないワリオとかもやってみればわかるが2Dアクションゲーとしては文句なしに面白いんだよね。
901名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:47:38 ID:GGy5GaYq0
GOWはNPDだと07年2月の215万本以降消息不明
902名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:47:49 ID:WS69VgBj0
Wiiのコアゲー需要はサードが何もしないからゼルダが全部もっていって600万本とか売れてるね
サード様様だよ
903名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:47:54 ID:PKKNaYSM0
アメリカ「だけ」って言われてもギアーズってほとんどアメリカ「でしか」売れてないがな
904名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:49:20 ID:JoRHDnBU0
>>900
うまいやつにもたまに運で勝てるよ。
3週目後半のトゲゾー2連発赤甲羅の追い打ちで順位が落ちない奴はまずいないし。
905名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:49:55 ID:hk8c7LEf0
>>903

その他地域でも100万近くはうってたはずだぞGoW。
今回も前作並、すくなくとも前作の8割以上の数字は硬いだろう。

というかMGS4ってアメリカでミリオンいってないって嘘じゃね?
906名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:50:03 ID:GGy5GaYq0
ukのGOWは今年の3月に60万本に到達してる
907名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:51:20 ID:GGy5GaYq0
米のMGS4は発売月以降数字出てないからなぁ…
発売翌月は20位、その後は全く姿が見えない
908名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:51:21 ID:L33jjA2g0
>>905
お前のソースは占いかw
909名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:51:43 ID:JoRHDnBU0
>>905
初月は同梱入れてミリオン。
その後は数字が出てないからわからん。
910名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:52:43 ID:9Ws04tjO0
>>905
残念ながら初動率から考えると前作割れは確実だし、大体前作の6〜7割程度になる。
911名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:52:57 ID:ht59aV1G0
>>896
いやいや欧州とかもう止まってるし
いって300万だろ
余裕で前作割れると思うよ
912名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:53:14 ID:W1pnS6Nf0
>>761
今はDSでうまく行ってるじゃんw
結局それぐらいの規模が身の丈に合ってたんだよ
913名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:54:15 ID:g+slEa4i0
前作の時点よりハードが売れてるんだから前作ぐらいはぶち抜いてくれないと困るよね
唯一生存しているMSのキラー(笑)なんだから
もう何も無いじゃん360w
914名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:54:20 ID:9Ws04tjO0
>>907
一応コナミのIR資料で出荷数はきっちり出てただろ。
追加出荷含めてMGS4で350万、MGSシリーズで400万出荷じゃなかったか。
915名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:54:20 ID:PKKNaYSM0
売れてるのは北米&イギリスだけってHaloと同じく典型的なローカルタイトルじゃん
916名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:54:47 ID:JoRHDnBU0
HD機は最近ますます初動寄りになってるからなあ。
400万はキツイと思うがねえ。
350万くらいじゃね。
917名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:55:50 ID:9Ws04tjO0
>>912
DSみたいに予算と性能に制限の多い方が良いんだろうね。
918名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:56:01 ID:g+slEa4i0
>>916
発売前の煽りと大々的な宣伝でケツに数字のついたソフトを売り逃げってパターンだからなぁ
そうしないと利益すら出ないんだから可哀想
919名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:56:03 ID:KUAyGj/O0
そもそも、いわゆる今言われているコアゲータイプのゲームってPS2でもほとんど売れてないからなあ
シューターなんかSOCOMが180万程度売れたのが最高で、ほとんどミリオンもないし
なんか、メディアがうまい事以前は売れていたようにでっち上げた感がしなくもない
920名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:56:34 ID:GGy5GaYq0
>>914
アメリカの話だろ
921名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:58:23 ID:9Ws04tjO0
>>919
PC市場からの流入でしょ。
資料見てもXBOXと360はほぼ同数程度だし、PC市場の減少とほぼ一致する。

PS2買ってたような人はWiiに流れてるでしょ。
922名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:59:07 ID:+3RbQ/fq0
>>913
ヘイローが残ってるけど、最近のMSはデベロッパーと険悪な仲になってきてるし
Halo WARSは開発中にスタジオ閉鎖とかやらかしてた記憶が・・・
923名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:02:25 ID:9Ws04tjO0
>>922
Ensemble studioは閉鎖したけどHalo warsは開発するはず。

MSがスタジオを閉鎖した理由が「財政上の理由」だったし
緊縮財政にむかいつつあるんじゃないの。
924名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:02:40 ID:KUAyGj/O0
>>921
そそ
PCでは違法DLとか必要スペックの問題などで劣勢だから
無理やりコンソールで市場を作ろうとした感じがするんだよね
925名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:03:07 ID:GGy5GaYq0
もう900越えたか
NPD発表から2日半で2600スレって、過去もっともスレスピード早いんじゃないか
926名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:04:44 ID:JoRHDnBU0
>>923
さすがにいつまでも赤字の垂れ流しはできないからねえ。
シェア争いが終わりつつある以上いまのシェアで商売できるように整理していかなきゃいかん。
927名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:05:33 ID:u0WX9Ib10
>>919
SOCOMよりMoHが売れてた気がする
たしか200〜300万は行ってた
NPD載せてた頃のデータ祠のうろ覚えだけど
928名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:05:56 ID:9Ws04tjO0
>>925
Wiiの史上初の11月200万台越えっていうサプライズがあったからね。
929名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:06:18 ID:g+slEa4i0
ゲーム部門は結構前から閉鎖繰り返してるし今後もさらにカットするとか何とか言ってるな
MS信者は母体の資金力を自慢してるが、ゲームなんぞにこれ以上本業で稼いだ金使っても仕方ないってことだろう
ただでさえ大不況なのにな
930名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:07:17 ID:z69QCH4t0
本物のシューターファンなら今はKZ2で頭が一杯でしょ
俺も大好物だから良く分かるけど
売れるシューターってのはPreview始まったあたりで
成功する匂いがプンプンしてるんだよね
今年は例えばレジ2なんて最初から死臭がしてた、結果は承知の通り

KZ2はハッキリ言ってアメリカ人がPS3欲しくて地団太踏むような
恐ろしく破壊力のあるタイトルだと思う、フックがあるってヤツ
来年はPS3は勝負の時だよ
931名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:07:46 ID:I+L4AoaB0
>>924
無理やりというよりはPCゲーに
かかわっていた全員にメリットがあったからね。
932名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:08:07 ID:JoRHDnBU0
>>929
今回はWii追撃は諦めてPS3に勝ったことでよしとしたってことじゃないかね。
これ以上赤字だしてもWiiには絶対追いつけないもん。
933名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:09:02 ID:JoRHDnBU0
>>930
ヒントくんノリノリwww
934名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:09:34 ID:QllEnbYb0
来年は勝負の時って、明日から頑張るに似ている。
935名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:09:53 ID:F+OEIsbh0
ヤベえ
笑った
936名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:10:25 ID:g+slEa4i0
2008年はPS3の年だったなそういえば
いや2007年だったか?
まあどうでもいいか
937名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:10:46 ID:ymz+4DzU0
ヒントくん今度はキルゾーン2かよ
938名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:11:11 ID:I+L4AoaB0
ほとんどのメーカーは来年は(株主との)勝負の時だろw
939名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:12:27 ID:Nce+KKTK0






K



中国の方ですか?
940名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:12:29 ID:JoRHDnBU0
レジ2とLBPがすでになかったことになってるんだな。
941名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:12:46 ID:GGy5GaYq0
PS2 MEDAL HONOR FRONTLINE 2,406,297
PS2 SOCOM II: NAVY SEALS 1,830,569
PS2 MEDAL HONOR RISING 1,573,181

XBX HALO 2  5,298,002
N64 GOLDEN EYE: 007  5,019,090
XBX HALO  4,315,626

この辺だな
942名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:13:48 ID:KUAyGj/O0
>>927
MoH Frontlineが累計240万行ってるな、すまん
943名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:14:21 ID:F+OEIsbh0
前作ミリオンだったレジスタンス2より売れる目処があるかというとあるわけねえよなぁ。
944名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:17:48 ID:WS69VgBj0
モタスト2なんて名前も出てこねぇ
ひでぇ奴らだ
945名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:21:46 ID:Ck9fdb+f0
>>932
事業縮小して、撤退の前振りだろ。そうでないなら、勝てない戦争をこれからも
続けるということだが、MSもそこまでおろかだとは思わん
946名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:24:06 ID:GGy5GaYq0
Resistance: Fall of Man
06/11 70,000
06/12 230,000
07/01 143,500
07/02 70,000
07/03 以降TOP20圏外で不明
合計 513,500

ミリオンも売れてないっすよ
947名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:25:15 ID:JoRHDnBU0
ヒントくんも

GTとGoW3早く出せやぁぁあああ

って言ったほうが建設的だと思うがね。
948名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:26:41 ID:+3RbQ/fq0
>>946
レジスタンスブランド維持成功w
949名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:30:23 ID:GGy5GaYq0
God of War II
07/03 833,000
07/04 101,000
07/05 TOP20圏外
合計 934,000

Fable2と同格ぐらいか…ないよりはマシだな
950名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:30:42 ID:KUAyGj/O0
来年のPS3内で売れそうなのはKillzone2ぐらいか
アンチャ2とGoW3は年内に間に合うのかね
Infamous、MAG、HeavyRainあたりはやばそう
951名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:31:40 ID:JoRHDnBU0
そもそもGoW3は作ってるのか?
952名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:33:11 ID:puaPOrvN0
アンサンブルはジャンルを作ったのに
もったいないな・・・

囲碁や将棋みたいに永劫残るソフトを作っていくべきだわ
953名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:34:48 ID:z69QCH4t0
HeavyRainは来年の裏キラーソフトでしょ
954名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:35:53 ID:ni7oyf6C0
December 2007 Software Sales
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
7. Brain Age 2 (Nintendo DS) -- 659,500
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000

去年の数字を張ってみた
11月と比較してCODは横滑り、GHは2割だったが今年はどうなるかねー
Halo3が前月比2倍になっていたことからも
マリカーや板はソフトさえ用意できれば11月の2倍以上の売上も期待できるな。
955954:2008/12/14(日) 21:37:32 ID:ni7oyf6C0
GHは2割増しなすまん
956名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:38:25 ID:JoRHDnBU0
>>954
去年はMaddenが8位に入ってきてるんだな。
957名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:38:26 ID:g+slEa4i0
>>952
アンサンブルなんてAoE2がピークの集団だし
はっきり言ってブランド価値しかないよ
958名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:39:42 ID:JoRHDnBU0
>>952
永遠と将棋ソフトを作り続けるなんて森田将棋みたいだな。
959名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:40:46 ID:NTiAX+Ns0
あの辺のシューターは1年半周期で続編連発するでしょ。
960名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:41:47 ID:g+slEa4i0
マリカや板にとって最大の敵は本体の供給不足だろうな
961名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:41:59 ID:ni7oyf6C0
国内の無双やウイイレみたいなもんだろ>海外のシューター
962名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:45:26 ID:7eWtYlnI0
国内ウイイレのポジションはどっちかって言うと北米マッデン
963名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:46:32 ID:JoRHDnBU0
一時期のRPGが一番似てるな。
SFC-PSくらいの全盛期のRPG。
964名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:48:41 ID:GGy5GaYq0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 237
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229257922/

海外スレの歴史
03年 1〜10 (10スレ)
04年 10〜18 (8スレ)
05年 18〜47 (29スレ)
06年 47〜95 (48スレ)
07年 95〜167 (72スレ)
08年 167〜237 (70スレ) ※後17日
965名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:52:38 ID:KUAyGj/O0
もう大したニュースもないだろうし
去年と同じぐらいで終わりそうかな
966名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:54:12 ID:GGy5GaYq0
>>956
06年なんか3位だ

1. 360 Gears of War - 815,700
2. PS2 Guitar Hero II - 805,200
3. PS2 Madden NFL 07 - 737,100
4. GCN Legend of Zelda: Twilight Princess - 532,900
5. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess - 512,900
6. PS2 WWE Smackdown vs. Raw 2007 - 484,500
7. NDS New Super Mario Bros. - 427,500
8. 360 Call of Duty 3 - 410,800
9. NDS Yoshi's Island 2 - 407,200
10. PS2 Call of Duty 3 - 365,300
967名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:57:50 ID:z69QCH4t0
シューターってのはアメリカが生んだ偉大なハンバーガーみたいな物
主人公は敵を撃ち殺して、接近戦じゃ殴り殺して
時には戦車や飛行機に乗ってドンパチやるわけ

格ゲーから昔ながらのタテ・ヨコのシューティングまで
いろんなジャンルを統合してる
クリアした後はオンで磨いた腕を披露できる

アメリカじゃRPGだろうがアクションだろうが
何らかのシューター的要素を取り入れて買ってもらおうと必死
968名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:59:23 ID:u0WX9Ib10
shootingがハンバーガーならRPGはなんなんだろうか
969名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:00:16 ID:I+L4AoaB0
>>964
去年と今年、意外と伸びてるんだな。
970名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:01:24 ID:g+slEa4i0
>>968
タコス
971名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:01:42 ID:Rvd9CAiM0
ハンバーガー=FPS
ポテト=レース
ドリンク=スポーツ
ナゲット=RPG(欧米の)
みたいな感じかな?
972名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:02:42 ID:I+L4AoaB0
どれもこれもピザりそうだな。
973名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:03:48 ID:jVMl+vEEO
HDが普及しないわけだな。
高級なジャンクフードなんて売れないよ。
974名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:03:49 ID:QllEnbYb0
アメリカ人はピザをアメリカの食べ物だと思っているそうだし。
975名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:04:51 ID:I+L4AoaB0
俺もピザりそうな食べ物は全部アメリカの食いもんだと思ってるよ。
ピザとか。
976名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:05:40 ID:BSaiZZd30
>>971
レースは死んでるな
スポーツもサッカーゲー以外死ぬだろうな
977名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:07:31 ID:F+OEIsbh0
>>946
なんだ
VGは50万もサバ読んでいやがったのか
以前あそこで全世界100万って数字を見たのだが
978名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:07:53 ID:FAopL/ye0
アメ公にかかれば寿司だろうが豆腐だろうがジャンクフードになるしなw
979名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:08:39 ID:JoRHDnBU0
>>974
アメリカ人はハンブルク市に改名を要求したらしいよ。
アメリカの物の名前を勝手に使うなって。
980名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:09:22 ID:I+L4AoaB0
さっさと埋めようぜ。

えーと、1000ならFPSこれから大ブームKZ2一億本!
981名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:10:14 ID:g+slEa4i0
カリフォルニアロールとかあれ旨いのか?
982名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:10:23 ID:Oaaz7Qxn0
任天堂だけ売れてずるい!とジャパンバッシング始まらないか不安だ
983名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:10:59 ID:I+L4AoaB0
>>981
意外と旨いよ。
984名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:11:09 ID:QllEnbYb0
自動車交渉で左側通行が非関税障壁だとか言ってたな。(註:イギリスも左側通行)
985名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:11:10 ID:JoRHDnBU0
>>982
PS3に勝って満足してるみたい。
986名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:11:33 ID:F+OEIsbh0
アメ公から見ればライスは野菜なんだよな
987名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:12:57 ID:BSaiZZd30
シューティングって進化する方向性が見えてるからな
確かに開発者側からしてもやりやすいだろう
988名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:13:10 ID:z69QCH4t0
マジレスするとKZ2は400万本売れる
それとかなりのハードを引っ張る

あとカリフォルニアロールはマジで旨い
989名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:13:54 ID:FoAnTdzZ0
売れるのは実売かね、出荷かね。
990名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:13:55 ID:JoRHDnBU0
ヘェー
991名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:14:05 ID:BSaiZZd30
>>988
内容が良くても売れないと思うな
992名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:15:04 ID:rJnGU0SO0
>>988
売れたら売れたで痴漢と妊娠は開発費云々で批判してくるよ
993名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:15:24 ID:I+L4AoaB0
シューティングはPvEにもっと力を入れるべき。
さもなきゃ新規が入ってこない。
994名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:15:38 ID:Ck9fdb+f0
>>986
ヨーロッパの人間もそうだよ。というか、あいつらは肉が主食、穀物は基本的に
お菓子。パンがなければケーキを(ryの言葉はやつらの食習慣としては
そう理不尽なこといってるわけじゃない
995名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:16:26 ID:gcWOGUz00
>>986
あいつらから見ればポテトチップスも肉無しピザも野菜だよ
996名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:16:29 ID:u0WX9Ib10
>>977
これはおそらく米国だけの数字
日本では10万本売れてるから欧州入れれば100万以上は行ってるかもね
997名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:17:21 ID:JoRHDnBU0
>>994
違うな。
実際はイモを食いまくる。
これが事実上の主食。
998名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:17:37 ID:GGy5GaYq0
カロリー高い野菜だな、おい!

アメリカでバッシングがあるなら車の方だろうな
まあでも妬んでる場合じゃあるまい
BIG3死亡→銀行死亡→アメリカ死亡だ
この場合はデフォルト発動なんかで日本も死ぬけど
999名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:18:38 ID:I+L4AoaB0
1000なら次スレは全員ネカマで進行
1000名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:19:08 ID:g+slEa4i0
1000なら次スレは全員オカマで進行
10011001
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