【ゲームハード】次世代機テクノロジー380【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2008/12/13(土) 03:26:29 ID:XFxctx7H0
乙。
NXEのパーティーよりは出来る事も多いし意味はあるんじゃないのか? というかNXEは、HOMEよりもXMBのカテゴリーだろう。
>>1 見てください!このひとは深夜3時という時間帯に2chでスレをたててます!
まちがいなくクズです!クズです!
5 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:37:58 ID:3eGJn+BO0
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/10(水) 13:15:29 ID:R4mZS5/F0 帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って 喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。 背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。 それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。 (すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定) 壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって 俺「なかなか面白いチームだな・・・」 友「ああ・・特にあの7番」 俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」 友「さあな・・・・」 俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」 こんな感じのやりとりを繰り返した。 たぶんカッコよかったと思う。
HOMEを貶すにしてもちゃんと把握してから言わないと 「物理的に不可能」みたいな事になっちゃうぞ
Homeは、PSUのマイルームみたいにゲームプレイの戦利品を飾れて フレンドとダベれる仕様で十分だけどなぁ
homeが来たらPS3の大半のゲームが、メモリ不足で出来なくなるとか言ってた馬鹿は今何を思っているのか? あ、自分が言ったこと忘れてるかw
>>10 そんな事を言ってる人はいなかったと思うけど。
12 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:01:38 ID:vC6uS7as0
初期のゲームは不具合出るかもしれないという話なら、あったけどな。
テクスレ375より
626 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/01(月) 21:55:16 ID:vKMU/xQy0
>>623 HOMEが来たらメモリの使用量はそれどころじゃなくなるんだが?
起動できないソフトとか出てくると思うぞ。
常駐型なら大半じゃなくて全てになるだろ・・・
ID:WLW9HgHA0 なんで勝ち誇ってるんだ? 常駐じゃないことはむしろ劣るってことだぞ
テクスレたって書き込みするのに資格制限有るわけじゃ無いからな。 一個人の馬鹿発言はさくっと反証して後はスルーしようぜ。
>>16 劣るって何と比べての話だ
HOMEはOSやUIじゃ無いんだぞw
むしろhomeが常駐されたところで誰もうれしくないので、 今の選択は正しく思う。
常駐であの規模は普通に無理だろw
>>13 はただの馬鹿の発言だし痴漢にはよくあること。
笑ってスルーしてあげなさい
まあHomeは他の企業がノってくるかどうかで決まりそう
多分あのままじゃダメだわ
ネトゲの相手ならマッチメイクで普通に足りるし
フレンド欲しいならLBPとかのが良いだろうしね
標準で文字チャットのソフトが今まで無かったんで
そこの需要が満たされるくらいか?
そもそも、マッチング相手をビジュアルロビーで探すってなら、64人程度の制限じゃ話にならんし、 64人制限取っ払おうとしたらビジュアルロビーを実現できません、ってならどっちにしろなぁ・・・
HOMEはもはやフレンド同士で群れる場になってるな。 せめて、PS3内に挿入されているソフトを認識して同じソフトが装着されているもの同士を集める部屋などが有れば、 また違った意味もあるんだが。 今のままの方向でやるなら、 HOMEというゲームとしてミニゲーム(ボーリング、ビリヤード)のほかにも、 (他の人にも見える状態の)本格的なゲームをHOME内で行うようにすべき。 ビリヤードとボーリングは見えるし、それと同じようなものを充実しろ。
>>4 2ちゃんではスレ立て主に敬意を払うのは、最低限のマナーだぞ。
Homeの一番駄目なところは移動がかったるいところだよな。 テレポートなり空飛ぶぐらいは最低限欲しかった。
>>24 NXEみたいにプロフィールが同時に表示されるわけでもないのにロビー内の移動はいりませんな。
Homeの無機質なアバターで、その人の趣味とか感性とか判断しようがないし。
それを考えるとNXEのアバターは良く記号化出来とりますな。
26 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 05:17:09 ID:nwk2I3WI0
Homeのアバターはモーションが乏しくてキモイ。
>>25 そもそもHOMEがNXEみたいものならそのもの自体がいらんよ。
XMBと被るから存在理由が無い。
まだβだし不満や要望有ればSCEに突撃すれば良いよ、 数が多く実現可能な事なら反映してくれるんじゃないか。 MMOでネットの対人関係にうんざりして家ゲーに逃げ帰った 俺にはHOMEとかどうでも良いけどなw
HOMEなんて興味ないからXMBから消してくれ。邪魔。
アイコン一個だけなんだから要らないなら軌道しなきゃいいやん
31 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:51:59 ID:3qXGVJDU0
>>29 PSストア行こうとしたらHome起動してしまってイラッとすることあるな。
>>31 PS3での体験版なんだからそりゃそうだろ
>>35 >終盤も遊べたがさらに凄かった
冒頭でも凄すぎなのに、どんだけよwww
まあようするにPS3は凄いって事だ
実際他機種とはかなり差がついてきたな。
認められないでテクノスレ(笑)とか言って売上に逃げる人がいますけどね
PS3に不利な話題はスレ違いだ 他でやれ
もうギアーズ凄いだろじゃ勝てなくなったから売り上げ、マルチ比較に全力逃避しております
46 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:01:49 ID:RfM4snTz0
>>44 レジ2 VS ギアーズ2ではレジ2の負けだったからキルゾーン2までは勝てるんじゃないの。
まーた始まったw
キルゾーン2は期待してるのだが、PS3のゲームは発売されるといまいちなジンクスを破れるのだろうか。
そういえばレジ2の話題はここでは厳禁だったな
おいおい、ニコ動にupされたヴェルサスの最新映像で痴漢が暴れてんぞwwwwwwwwwww 何で糞箱信者ってこんなのばっかなんかねw
てか、今ひとつ分からんが、発売されたら無かった事とか云々ってのが頭悪いくらい流行ってるけど。 別にレジ2とか発売後に分かった部分なんて無いじゃん? 実際に60人だった訳だし、ラグが酷いとか無いし、シングルのグラも事前情報通り。 むしろ語り尽くしてるから語る所が既に無い、ってなら分かるが。
最後の切り札もショボいし日本じゃ発売未定だしで察してやれ。 海外の売上を自分の事のように喜んで気を紛らわせているんだろう。 ますます日本がいらない市場になっていってるような悲しさを 心のどこかに感じながら。
心のどこかに感じながら。
結果はこれさ
444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 02:46:52 ID:pK6t5B1S0 家ゲ板のクソゲースレ 1位、2位・・・メジャー2、ジャンライン(いまだ激論中) 3位・・・プロゴルファー猿 ゲハ板のクソゲースレ 1位MGS4 2位アフリカ 3位レジスタンス2 ゲハ板って一体・・・
バグゲーと糞ゲーを混同するなよ つかHOMEって知人と待ち合わせすることすら不可能って アホかと。有料部屋使うしか方法ないとかどんだけー あとロビーの維持すらできんのな。 ゲーセン行って帰ってきたらそこはもう見た目は同じの別世界
>HOMEって知人と待ち合わせすることすら不可能 は?
>>57 フレなら呼べるでしょ?クローズドβから仕様かわったの?
>>59 確実に待ち合わせ出来る方法があるなら教えてくれよ
フレ呼ぶのに待ち合わせとかイランだろ そうじゃなくて2chや二次裏で集まる時の話だ
フレンドとの待ち合わせは普通に可能 ただ、即座にプライベートチャット開くには一対一のみってのが不便 いちいちプライベートルームに行くのも面倒くさいし 移動に時間かかるのがたるいわな
>>61 待ち合わせということは時間指定してるって前提だよね?
当然両人ともログインしてるんだから、あとは
メインメニュー>フレンドリスト>フレンドをここに呼ぶorフレンドのいる場所へ移動
でいいじゃん
ベータに参加してるなら要望をどんどん出せ。
残念、日本はβじゃありません。
>>62 そりゃクラブ使う以外無理だわ。エリア移動のたびにマッチングされる
ユーザーは変わるからな。
>>56 実際、レジ2はがっかりだろ。MGS4よりもガッカリじゃないのか。
技術的なことはおいておくとしても、特にキャンペーンが。
ボスにしろ、ゴリアテにしろ、イベント戦闘を多様、それに加え演出を引き立てるのは下手で、キャンペーンも糞短いし、ラストも糞。
ゲームとしては背景の戦艦や敵の物量・情報量に加え、処理落ちがほぼないということから、
テクノロジー的には低くないかもしれないが、ガッカリ度的には事前の期待もあって、反動ももの凄く大きい。
この点ギアーズ2はセイムだといわれてきたけど、ボリュームもかなりあって、レールライドもあったけど、
演出がうまくてイベント戦闘的なものにもレジ2と違ってボリュームがなかった。
PS3陣と360陣の間にはもの凄い越えられない壁があると思ったね。ハードの性能もあるだろう。マルチタイトルをみるにね
後、絶望的な差が開発に加わる人たちの根本的なセンスとか、いろいろと。
カクカク低ポリで物量とか言われてもな 地球防衛軍みたいなもんじゃん
ランダムってのは糞だよな。クイックマッチしかないオンライン対戦みたいなもんだ。 せめて部屋くらい作らせて欲しいがそういう日本人の感覚じゃないんだろうな。
>この点ギアーズ2はセイムだといわれてきたけど、ボリュームもかなりあって、レールライドもあったけど、 >演出がうまくてイベント戦闘的なものにもレジ2と違ってボリュームがなかった。 日本語不自由すぎるw
シップとルーム指定できないPSOのロビーって感じだ
>>66 homeのロゴに思いっきりBETAって入ってるけどな。
レジチームは技術力が高いだけでグラフィック・ゲームセンスがゼロ てか1の時点で気付けよソニー
>>69 が、いつもレジスレやKZ2スレでテクノロジーも分からずに
コピペで荒らしてる奴か
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。 しかもゲーム機なのにDVDアプコン優秀でSACD Mulch chもOKだからAVマニアにもウケが良い。 PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。 Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって 店員も言ってたしそれは間違いないと思う。 ただ、フルハイビジョンTVとアンプにお金掛かるのがちょっとね。AV機器に拘らないとだめだし。
>>66 βだよw
ロゴの横にBETAって出てるし
βの利用規約にも同意しないと利用も出来ないぞw
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやRPGやってないから知らないけど FF13・バイオ5・鉄拳6マルチ、ラスレム・SO4が360独占、DQ10がWiiになったかでそんなに変わったら アホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。個人的には白騎士で十分だと思う。 嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは NVIDIA渾身の最新最強GeForce GTX 295の演算性能1.79GFLOPSを僅差で破った 2GPU載せた最新ハイエンドグラボですらRSXに勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
GTOコピペだっけ。久しぶりに見た。
つーかレジ2の背景の母艦は凄いローポリアンドテクスチャーだな。見せ方がうまいというか何というか
モタストのフォトモードティアリングが酷いな なんか別の処理はいってるだろ
金取るβって未完成の言い訳でしかないわな
>タイトルにβってあるのはそら海外オープンβのローカライズだからだろうが。 ?
起動時のタイトルにはいってるんだよ、アホ
HOMEがβってのはロゴかなんかにβの文字が消し忘れてるってだけだろ そんなわざわざグダグダだって証明をしなくてもいいのに
日本じゃベータつってもわからない奴おおいからじゃね? 建前はサービスインなんだろうけど、やってることはベータなんでしょ。 欧米でベータやってて、日本だけそれより進んだVerなわけ無いだろうし。
何をそこまで必死に噛み付いてくるのかわからん。 これはβだから糞なんだ!まだ希望はあるんだアンチめ!ってところか? SOCOMのβが日本だけSOCOM体験入隊キャンペーンつってβじゃなかったのと同じことだろうが・・・
>>35 > ・05年のムービー越えた
それは無いだろ。
リップサービス過ぎ。
荒しの貼り付けたSSに反応したり、ソフトの内容・評価語ったり・優劣を決めるのは スレ違い。
>>89 オンラインなんだからサービスインしてるからベータだから
関係なくアップデートはされていくだろ。
形式的なサービスインなだけで、中身ベータと変わらないって言ってるだけ。
要望があればどんどんSCEにだしていけよ。
>>90 ライティング、モーションなら越えてますよ
2005年キルゾーンを再現しようと思ったら、ポリゴン数だけでも今の10倍は必要だろ。 クライシスの遠景の木のボリュームってどうやって再現してるのだろう。 かと思えば、海岸の岩のポップアップが激しいし。ぬっくす。
>>89 HOME利用してるならβって書いてある利用規約に同意してる筈だし
スタートボタン押して設定>PlayStation@HOMEについて>利用規約
で確認して見な。
βなんだから要望有れば此所で愚痴愚痴言わんと
駄目元でもSCEに改善要求した方が建設的って話だろ。
>何をそこまで必死に噛み付いてくるのかわからん。 そっくりそのままお返しします
PS3総合レベルの花畑が増えてきたな、この殺気怖いわ。
>>98 ギアーズ糞、MGS4もレジ2もHOMEも神って人たちだから。
ベータだろうが正式版だろうが、アップデートで改善していく事は変わらんのだがな まぁ、ver1の割りに完成度に疑問があるって話なら分からんでもない
MGS4がクソゲーオブザイヤーなゲハで何言っても説得力無いよ
とりあえずHomeやってもないのに批判するのはやめろよ。 やってない奴は批判の内容で一発で分かるからw
>>21 ゲームごとのブースが出来れば64人いれば十分なんだけどね。
人が多すぎても逆にウジャウジャするだけだし。
とりあえず会社別のブースだけでも簡易的に作ればいいのにな。
>>22 ボーリングやダーツの面白さにHomeの本質はある気がしますねぇ。
例えばダーツやってて目の前に人が通りすぎるってのは、なんというか新鮮だw
超劣化セカンドライフ、ai sp@ceと同等ってところだろ、ほーむ(笑)は
105 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:14:43 ID:lpDy8Kay0
はじめHOME馬鹿にしてたけど、これ最高だよなw 個人的にはゲーセンを拡張してほしいぜw オンラインでダーツやりたいw
ビリヤード酷すぎ ルールとかなんも無しでただ撃つだけ
HOMEに文句言ってる奴は100%ボクサーだという事を考えると ボクサー以外でHOMEに文句を言ってる奴はいないみたいだな
PS3ユーザーで無料のHOMEにどうケチつけろと
>ルールとかなんも無しでただ撃つだけ 何と言うアホ・・・救いようがないぜw
つか、お金取るサービスじゃないんだから いやなら使わなけりゃ良いだけだし。 金取ってるからLiveは凄いんだって思い込むような 必要性が無い。
>>105 これテクスチャ張り遅れてるやつもってきてネガキャンしてるだけだろ?
114 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:35:04 ID:lpDy8Kay0
>>35 >・05年のムービー越えた
>・コンシューマ最強グラ
流石KZ2
115 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:40:06 ID:lpDy8Kay0
テクスチャ貼り遅れとかそういう次元の問題じゃないだろうw
>>113 仮にそうだとしても、レールライドで張り遅れは致命的じゃないかと。
そもそも晒されてる要因が縮尺のおかしさだし。
キルゾーンはオンのラグとズームのオンオフ式を変えなきゃ糞ゲー
まあようするにエントリーPCと比べてもPS3も箱○もショボスギって事だ
ギアーズは3が箱○で出るだろ まぁ出る頃には普通に次世代機の話題に関心あるだろうが PS3はとうに亡くなってるだろうからなw
あとAIのバカさだな
ギアーズ2はやったことないやつは批判するなって。 貼り遅れだか、ショボイところを意図的に撮ったのだか、ネガキャンのために捏造したのかわからない 変なSSでショボイと騒ぐこと自体、ギアーズ2に対するコンプレックスの表れだろ
しかし今回のギアーズ、戦車、リーバー、ブルマックとなんか何のゲームしてるかわからんかったw
125 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:47:08 ID:lpDy8Kay0
じゃあ群衆ワラワラ沸いてるSS持ってきてくれw UE3.5のデモのはダメだぞw
群衆ってのはあのヘブンリーみたいなキャラどうし重なりまくり且つ同じモーションの 場面をいうのか?www
127 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:49:57 ID:lpDy8Kay0
>>105 なんだこれw
アリかなにかを撃ってるような妙な感じに見えるな。
AIが馬鹿でラグが酷いってまんまセイムだし、やっぱクソゲーなんだなw
まあチョンのいう事だから本気にはしないけど。
群集ならチャプ1の戦車んとこじゃ駄目なのか? あれはワラワラとかなり接近してくるが? 一体一体に当たり判定ももちろんあり
こんな豆粒が凄いといわれてもな・・・ この程度ならないほうがいいな
>>108 確かにビリヤードは不親切すぎる気はするな。
あれは色々わかりにくいし、完成度低い。
は? ワラワラはちゃんとマーカスの方へ来るんだがなw
バイオショックやロスプラは360独占で作られてたから、やってみたがしょぼすぎて吹いたw
>>123 こらこら嘘をつくなwテクスチャの質は1より明らかに落ちてるよ
法線使ってる所は綺麗だけどね。ショボいところを意図的にってw
Gearsは面白いんだけどco-opで1週やったらもういらねえでしょ
何かやり込み要素ある?言ってみ?実績解除とか言うなよ?w
対してレジ2のco-opは中毒性高い。
レベルアップの要素があるから何週も遊んでしまう。
まあ、どんなゲームにも長所短所はあるわな
hordeやればええじゃんw 一人で
つまりひたすら堅い敵をおいてレベルアップ要素を入れれば槍込み要素になるのか
138 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:01:35 ID:lpDy8Kay0
>>134 両方良い線いってると思うぞ
バイオショックも最初の水の表現とかよかったし
ロスプラはあの時期にってのが大きい。
ゲームの内容や評価はスレ違いだ、機種総合かソフトのスレで言い合ってろ。
>>139 あれを「良い」と感じるのは箱丸しかもってない奴だろう。物理演算のかけらもない
只のアニメーションのわりには質感も超しょぼいし、360独占としてで作った物だからしょうがないが。
ID:+a/h4pZf0こういう奴が同じ口でキルゾーンの水を褒めたりするから怖い
>>138 2枚目のローカストって近くの植物の葉っぱより小さくない?
プレイ中はそんな気にならないんだろうけど
新ネタがないのは分かるが誹謗中傷は余所でやってくれないか ゲハならたくさんあるだろう それともテクスレ(笑)ってするための仕込みなのか
>>145 ほんとだw斜めに生えてるから
よく見たら木に見えんwひでえw
>>145 GKは遠近法を知らないのでこういうばかげたことをいいます
>>94 3Dモデルとスプライトが切り替わる距離やオブジェクトの描画距離は
各オブジェクトに設定されてる閾値とオブジェクトのサイズ、外部設定値に依存してるから
Crysisはほぼ全ての岩や植物がランダムサイズだから同じ種類のモデルで閾値が同じでも
描画距離にはバラつきが出る、それがポップアップの要因だよ
(例えば凄く離れてる場所からでも容易に見えるでかさのオブジェクトが突然出るとか)
描画距離を全て均一にするのも問題はあるわけで、リアリティの代償とでも言うべきかな
>>149 遠近法というなら兵士と木の葉を見比べてみろw
ギアーズ2はパノラマにしても酷すぎるw
>>149 もっと木が手前にあればな問題なかったよ。
というかほぼ同じくらい?の距離の木の葉が兵士の頭くらいある。
ピクミンみたいな小型の敵にしか見えないなw
植物全体が滅茶苦茶デカいんだろう。 スーパーマリオブラザーズ3の4面みたいなw
アンチャ2とGOW3のトレーラー公開前にギアーズ2なんか話題にするなよ
ここまでFFの話題なし。 まぁあの短いカットじゃなにも言えないけどw キャラのポリゴンは無駄に多いな。ライティングも良さげ。
いよいよ明日か、 マジGOW3は期待がデカ過ぎるからな、 ギアーズ2レベルが来たら袋叩きにあいそう、、
またギアーズギアーズってお前らほんっとうにギアーズ大好きだなw そんなに追い詰められてるんか?PS3って。 まぁ実際Homeもうんこだったしな、重すぎて会話もまともにできんかったから殆どやってないが。 後はKZ2に全てを託すのみか。
米市場調査会社NPDによると、11月の米ビデオゲーム機とソフトの売上高は、前年同月比
10%増加した。
11月のビデオゲームのゲーム機、ソフトおよび付属品の売上高は29億1000万ドルだった。
NPDによると、2008年通年の売上高は220億ドルを超える見通し。 任天堂、米マイクロソフト、
ソニーは、11月の好調な売り上げについて、世界的な経済危機にもかかわらず消費者が支出を
続けていることの表れ、との見方を示した。
http://www.asahi.com/showbiz/enews/RTR200812120103.html 前年比
2007/11 2008/11
--------------------------------------
Wii 981000 → 2040000 (+1059000)
DS. 1530000 → 1570000 ( +40000)
360. 770000 → 836000 ( +66000)
PSP 567000 → 421000 (. -146000)
PS3 466000 → 378000 ( -88000)
PS2 496000 → 206000 (. -290000)
>>160 突っ込み所満載だけど、とりあえず値下げして売れたら大赤字だろと。
キチガイに触れるな。
>>118 なんつーか髪の毛の作りかたは逸品だが
光源処理がプリレンダに比べて一気に落ちた気がするw
167 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:05:48 ID:lpDy8Kay0
ただポリゴン数はすごいな まだ途中なんで期待
小売に値下げしろって圧力かけられてるって話なんだがな
>>165 PS3に都合の悪いレス → キチガイ
おいおいそんなんじゃ駄目だろ、現実は現実として受け入れろ
>>166 野村の趣味かは知らんが、ヴェルサスの方はKHっぽいんだよね、質感が。単純に白っぽい。
>>169 そりゃあれだけ単価高いと売れ残ったときの被害が大きいからね
本当小売殺しだよ
>>163 雑誌のカム撮りでテクスチャ語るなよww
落ち着け
DMC4みたいな高解像度PS2ゲーでGOW3に勝てると思ってんの?
>>180 720p 60fpsのアクションならDMC4が最高峰だからな
ラチェクラだろ(704pと720pの処理の差は704/720です)
>>172 フォトモードでどうしてティアリングが起きるのかと。
優劣を語るスレじゃないから他所でやれ。
>>182 狭ゲーで見えない壁ありまくりなのに?
モーションも旧世代だし何が凄いんだか
別にPS3の事を言ってるわけじゃないが、値段が高い上に低性能な製品って普通欲しくないよね
そういや昔フォルツア2のフォトモードは60fpsだと言ってきかなかった人がいたな
>>185 他機種間での比較は禁止にしたほうがいいかもね
技術的な考察そっちのけで優劣をつけようと必死なやつが出てきて荒れるだけだし
別に箱○の事を言ってるわけじゃないが、2万する割りに故障頻度高い製品って普通欲しくないよね
W/bs/5qT0 こいつはいつものリアルチョンだって。相手にするなよ。
ラチェクラも今となっては微妙だよなぁ セルフシャドウすら実装できないとかどんだけー レジ2も酷いもんだったし不眠とか言って持ち上げてたのが恥ずかしいよ
>>172 fov狭いと、よりオルソに近づくんで
兵士と木のサイズ比が
余計おかしいって事になりますな
ラチェ超えたとか言ってたバンジョーはどうなったんだ? 実際超えたの?
>>195 察しろよ、発売されたら無かった事になるのが360だろ。
しっかし痴漢ってギアーズみたいな日本じゃ全然売れてないゲームを自慢して嬉しいのかね? 外人にでもなったつもりか?wwwwwwwww
まてまて、KZ2も日本じゃ売れないと思うぞ
万丈ってラチャはともかくLBPとも比較してなかったっけ?>ボクサー
200 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:37:34 ID:lpDy8Kay0
肉じゃが2はアレだったしなw
>>200 DMC4の相手じゃなかったな
ゲーム的にも売り上げ的にも
あと585pw
この流れは気持悪い
GK隔離スレだから仕方ない
確かに日本じゃ発売未定のセイムを馬鹿にするのは可哀相。 アレだけが希望だったのに。必死に海外売上に逃げるのは仕方ない。 そこは突っ込んでやるな。
白騎士のシアターで〜をば〜を使っている奴がいてワロタwww 絶対、テクスレの奴だろwww
>>181 確かに心眼テクスチャには勝てないなww
>>184 カメラ動かしたらティアリングが出るんだよ
>>187 はいはいじゃあ雑誌の低解像度スキャンでテクスチャ語るなよww
>>199 バンジョーはリトルビックプラネットと違ってちゃんと3Dでクリエイトできたからね
W/bs/5qT0 こいつリアルチョンがばれた奴ね。触らないように。
ここで事実をばを知らない新参がいるのか・・・
>>216 何言ってるんだ?
普通に使われる言葉だろ
しかしすげぇなテクスレ 見事にPS3洋ゲーマンセーしかしてない。 且つ他機種洋ゲーに対しては売り上げは海外頼りは情けないとか まるでPS3なら日本でも受け入れられるかのような口振り。 そしてPS3に取って良くない意見は基地外かチョンの二択で人格攻撃。 お前らもうちょっとPS3から距離おいた方がいいよマジで。 PS3に寄りすぎてそれ以外見えなくなってんじゃね?
ここで真実をば 懐しいな、普段使う奴いねーよw
テクスレの展開は新喜劇ばりにパターン化してるな。
>>218 チョンが人格攻撃って酷い奴だなw
こいつは以前から毎日昼間から常駐してるレス乞食なわけ。
そいつが最近チョンだったってばれただけ。
チョンであろうが無かろうがゴミにかわりない。
3件しかヒットしないのによく使うとかワロタ
しかし、たった一日でHOMEが安定稼動するなんてSCEの技術者は最強すぎるな!
>>224 おい 五件ヒットしたぞw しかも全部2CHwww
どうでもいい。チョンを相手にするな。 こいつにかまって流すスレになるだけろ。 レス乞食が常駐するスレはそうなりやすい。 ほかじゃかまってくれないから、わざと調子こいてかまって欲しいだけ。
了解ですボス!
レス乞食か いい言葉だな
ち、ち、痴漢の大爆笑 かまってほしくてテクスレへ 笑ってちょうだい今日もまた キーチガイ演じてレス貰おう
マルチで劣化する ↓ PS3の本領が発揮できないからだ PS3ベースのものでも良くて同等だけど ↓ PS3の本領が発揮できないからだ 箱版とPS3版で完全に分けて作ってるものでも劣化してるけど ↓ PS3の本領が発揮できないからだ MGSとか完全に独占で作ってるのにグラショボいんだけど ↓ MGSのグラは世界最高!これを超えるものはPCのごく一部しかない!
またザ・コンビニの出番か
だれかKZ2のSS貼ってやれよ
同等・・・だと・・・?KZ2やアンチャとギアーズ2が・・・?GT5PとForza2が・・・?
236 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:10:36 ID:lpDy8Kay0
扱う側が扱いきれなければどうにもならない リードだろうがメインだろうがチーム別けようが技術がなきゃどうにもならない 扱う側に性能引き出せる技術がなきゃどんな開発体制組んだとこで意味がない それはPS3に限った話しではなく 開発しやすいと言われる箱〇で独占で長期間開発したって 技術がなければオペレーショントロイや豆腐にしかならない
マルチタイトルのグラ比較はボクサーの逃げ これテクスレの常識
マルチで劣化する ↓ PS3の本領が発揮できないからだ PS3ベースのものでも良くて同等だけど ↓ 脳外科池、ForzaとGT5が同等?KZ2とギアーズ2が同等? 箱版とPS3版で完全に分けて作ってるものでも劣化してるけど ↓ その会社の技術力による、COD4とかは別開発で法線とか雨とかPS3のがいい MGSとか完全に独占で作ってるのにグラショボいんだけど ↓ 所詮日本企業、技術力無い 日本企業ではトップの出来 こうだろw
事実をばのオンパレードだ
MGS4って別にすごくはないけど、叩かれるほどじゃないと思うけどね。 ゲーム自体はおもしろかったし。
241 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:31:21 ID:lpDy8Kay0
MGS4はキャラクタに関して言えば、トップクラスどころか間違いなくトップ 背景回すリソースをすべてキャラクタにつぎ込んだんじゃないかってくらい
↓以下 たいしたことない、360でも余裕、等の曖昧なKZ2中傷
いや地味なだけで背景(地形)も中々だろう。キャラだけが 不自然に浮き立つこともないし、色々と芸が細かい。
ジャスコ2のが凄い!!!
>>243 でも実際KZ2が箱○でぜっっったい再現不可能と思う?
KZ2が凄いのは認めざるを得ないが、これはPS3が性能的に優れてるというよりは
開発者の異常なまでのディテールへの執着が成せる業だろう。
同じ開発者達で同じリソース、同じ時間、それに伴う費用を注ぎ込んでも箱○でも絶対出来ないと言えるのかどうか?
まぁテクスレ住民にこんな事言っても仕方無いのは分かってるが一応書いておこう。
>>241 普通の人間がこれみてPS3低性能とか言うはずもなくw
>>246 てことは仮に箱○の方が上だと百歩譲って仮定して、
それだけの物を作る事ができないデベロッパばかりじゃ終わってる
って事ですねわかります
箱○にはGT5Pも無理
>>246 可能性あっても今無いんだもの、SSどころか企画としてすら存在しない
この世に存在していない以上箱○では再現不可能としか言いようが無い
可能性とかじゃなく現実見ようぜ
>>250 ギアーズ程度の物量でヒィヒィ言ってるんだから100%無理
どう考えても頭打ちでしょ箱は
>>251 まぁ俺も頭打ちだと思うが
PS2の時のような裏技が出てくるかもしれんし
>>244 ライティング、HDR、エフェクト、その他デザイン周りでキャラと背景のなじみってのはある
というか、スニーキングでなじまないと困る
でも、オブジェクト単体で見ると微妙だろ
>>248 まぁ分かりやすく言えば・・・
E32005トレーラーをインゲームムービーですってSCEが言わなかったらKZ2はここまでの出来になってなかったかもって事だな。
開発者達は凄いプレッシャーの中で作ってると思うぞ?
SCEファーストゲームのグラ偏重の製作方針もその辺に起因していると思われる。
まぁその代償として相当な開発期間と費用を注ぎ込まなきゃならなくなったようだが。
モタスト2やレジ2見る限り売り上げにも繋がってないようだし。
>>250 まぁそれは確かにそうだがKZ2に適わない=糞って発想は何とかならんのかとは思うな、
テクスレとかテクスレとかさ。
海外の箱サイトでさえもMGS4を高評価してるし、MGS4の一番の問題点はインストールの仕様だ それにMGS4は動いてる映像は映えるけど、SSだとショボく見えるからプレイしてないと凄さはわからないのかもね SSだけで良くグラを比べてるけど、モーションとか演出とか表現の細かさも重要だと思うけどな まぁアンチはプレイしてないんだからループで延々言って来るのは仕方がない
>>246 KZ2はPS3の中でもCellの使用率の高いタイトルだからまず無理だろう
Halo3とかPGR3とか見ればわかるように360はライティングをがんばると他が一気にしょぼくなるから キルゾーン2みたいなのは無理だろう
>>E32005トレーラーをインゲームムービーですってSCEが言わなかったらKZ2はここまでの出来になってなかったかもって事だな おいおいwwじゃあギアーズ2のUE3.5はどうなるんだよwwwwwwwwwwwwwww
2005年の痴漢 「PS3にはFFシリーズあるし」 2006年の痴漢 「ブルドラのあと弾あんの?PS3にはFF13あるし」 2007年の痴漢 「ロスオデのあと弾あんの?PS3にはFF13あるし」 2008年の痴漢 「TOV、インアン、ラスレムのあと弾あんの?PS3には国内独占FF13あるし」 2009年の痴漢 「SO4のあと弾あんの?PS3には国内独占FF13あるし」 2010年の痴漢 「○○のあと弾あんの?PS3には国内独占FF13あるし」 2011年の痴漢 「○○のあと(ry
>>258 あれがどうかした?
というかどーせそういうレス付けるって事はギアーズ2やってないんでしょ?
あの技術デモ以上の事を製品でやってるから。
やってないんだろ?w
360も1.1がKZ2並の期間と金かけて ステージも使い回して作り込んだGears完成版みたいなもんだしな まあそれで性能絞り尽くした結果が米粒キャラのローテク頼みじゃ底は知れてるが 逆に既にこういう見せ方勝負の段階に入った360なら日本メーカーも健闘出来るのかもな
>>260 じゃあローポリじゃなくデモ通りのローカスト集団のインゲームスクショ
貼っていただけるか?
KZ2はとにかくGT5Pをなぜそこまで褒められるのか・・・ 全体見回してForza2に勝ってると本気で思ってんの?
Forza2みたいなゴミと比べるからすごく見えるんじゃねーの?
白騎士のグラはどうにかならんのかね フェイブル2、インアン、CGテイルズを加えれば 2008年クソグラRPG四天王の出来上がりwww
だってForza2の車ってニセモノですやん
>>262 それを貼ったら満足するわけ?
どうせ表示されてるだけで干渉できない背景キャラ!とか言うんだろ?もういいよそういうのはw
(実際にはトロイカなんかで干渉できるんだが何故かテクスレでは無視)
ギアーズはたくさん出てくる敵を圧倒的な火力でなぎ倒す無双シューターじゃないんで
あんまり沢山出てこられるとゲームにならんのよ、分かる?
分かるわけないか、テクスレだもんなここ。
>>254 モタストもレジも開発期間そんな長くねーし、ミリオンも余裕で超えてるのに
あれで売上げに繋がってないとかどんだけ脳内フィルターかましてるんだよw
お前ゲハに毒され過ぎだw
UE3.5のデモでの奇妙な質感のキューブもゲーム上に出てきてないよな、 まあPC上のお話だったんだろうけど、
273 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:09:44 ID:lpDy8Kay0
>>270 まずは貼ってからだ
一人で妄想膨らませて自己完結しない
>>270 干渉できるかできないかじゃなくてあのローポリについて言及してるわけで
論点すりかえるなよ?さあローポリじゃないインゲームのローカスト大量集団貼る作業に戻るんだ
>>271 モタストは出荷ミリオンとか聞いたけどどうなんだろうね。
それとレジ2はミリオン行ってないよ。
>>274 はいはいそーっすね。
キャプチャできないんでもう結構です。
また判を押したようにテクスレ(笑)連呼か
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:13:18 ID:LILeHRWnO
逃げたw
売れてないから評価できないとか まったく的外れなことを言うやつがいるな
UE3.5のデモは飽くまでエンジンのデモであってゲームのデモではない だからゲーム中で実装してなかったとしても何も問題はない
282 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:19:45 ID:lpDy8Kay0
2005E3のデモは飽くまでPS3のデモであってゲームのデモではない だからゲーム中で実装してなかったとしても何も問題はない
結局結果が全てだわな
貼る必要が無いと熱心に主張したと思ったら 環境が無いので貼れませんて ほんとに妄想癖があるんじゃないか?
>>283 それにPS3のデモならPS3であれが出来るソフトがでないといけないことになるけど出てるか?
グリムの集団なみにローカストが襲ってくるシーンでもおk
>>287 じゃあ箱は低性能でFAですね
そういえばオンも少人数でしたね
それにKZ2はプリレンダにかなり近いクォリティになりましたがその点については?
KZ2がデモ超えたんだしいいじゃん
>>289 マジでどういう思考してるのか分からないが
なんでマルチエンジンのUE3.5のデモで箱の性能が決まるんだ?
テクノロジーまったく関係ない的外れなことを言うやつが多すぎる 自分のひいきにしてるハードを自慢して自尊心を満たそうとするな
294 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:29:43 ID:LILeHRWnO
ってかなんで、ギアーズレベルのグラで10人対戦しかできないんだ。
>>292 UE3.5って箱○以外ににあったっけ?
>>296 煙はこちらの方がいいけど
マズルフラッシュや銃のモデリングとかモーションとかは
今の方がいいんじゃね?w
>>285 勝手にレスを都合よく意訳されても困りますがね・・・
つーかどうしろってのよw どっかから探してこいっての?
んでそれを貼られれば満足してくれるの?しないだろ?
まーた「PS3の○○に比べてここがショボイ」「○○の方が凄い」「糞」
こんだけのことだ、当たらずも遠からずってとこだろw
つーかお前ら少しはPS3を客観的に見られないのか?むしろ人生なのか?何か必死になる理由があるのか?
KZ2は凄いっつってんだろ?だからってギアーズは糞になるのか?
そういう論調はどうにかならんの??
ていうか批判したけりゃ最低限ギアーズ2やってくれ・・・話にならん。
299 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:36:25 ID:lpDy8Kay0
>>296 最新技術でもなんでもなくて、ライトウェイブっていう古い3Dツールで作成されてるよ
別に誰もギアーズ糞とは言っとらんがな・・・ 被害妄想すぐる・・・ 箱○低性能とかは言ってるがなw
ギアーズそのものはゲームとしてのレベルは高いほうだろ それは間違いない ただ言うほどではなかったということ
>>300 豆粒でもスナイパーで覗けばちゃんとローカストちゃんですし撃ち殺すこともできますし
無双シューターじゃないですってあれほd(ry
>>302 日本語でおk、と・・・。
比較しなきゃ凄いのかしょぼいのかわからないだろ バイオハザード5を石村とかGOWとかL4Dとか比較したら、バイオはバイオだ。洋ゲー厨乙 と言ってるやつと何も変わらない
噂:小島がFPSを開発中?Infinity Wardを来訪
http://kotaku.com/5109080/rumor-kojima-working-on-first+person-shooter-calls-on-infinity-ward 小島が”FPSジャンルについて学ぶため”にInfinity Wardを訪れたとの報告が4chanに証拠写真とともにあがる。
EGMは未確認の情報として、小島が今FPSのエキスパートのところを”ツアー中”で、
KZ2のゲリラやCoD4のInfinity Wardを回っていると報告している。
また最近CoD5のTreyarchもすでに訪れている。
追記にて、Infinity WardのRobert Bowlingは来訪を認め、
「その写真は”本物”。しかし”学ぶため”というのはとんでもない。
我々は小島の大ファンだし、MGS4はオールタイムフェイバリットの一つ。
彼が我々から学ぶことなんて何もないが、ただ小島監督と彼のチームがロスにいる間、
ちょっとランチに誘って、我々の今やってる仕事を見てもらっただけ。
尊敬する開発者と交流するのはよくあることさ」
>>298 だめだこりゃ・・・完全に自分の世界に浸ってる・・・
誰が必死なのかをもう一度その一生懸命書いた長文見直してみ
論議の焦点ずらしてるのはおまえ自身だぞ?
テクノロジーを語るこのスレの作法で、大前提がこれだ 多機種を煽りながらやる事 どっちの陣営もこれだろw しかも見栄えの話がほとんどで中身の話はたまにしか出ないという
小島もMGS4も評価されてるな こことは違ってww
>>306 まぁ小島ケツゲー好きだしな・・・
言ってるようにただの交流か、ただ技術見てるだけじゃねえの
>>309 おれは評価してるぜ
MGOは糞だったがMGS4自体は面白かったし
グラも作り込み凄かったし、日本流のグラでいいと思う
でも720pで出力できていれば海外でも太刀打ちできそうだっただけに残念
>>307 はいはいそうですねー
んでおれのレスが途絶えた途端「逃げたw」とか言って勝手に勝利宣言、もうそんだけのことだろw
テクスレですもんねわかります。
大体議論の焦点も何もお前自身人の話もまともに聞く気ないじゃんw
>>298 をもっかいちゃんと読んでねー。
神ゲーと崇めるCOD4チームがクソゲーと叩くMGS4を評価している現実を ゲハ民はどう受けとめるのか興味あるな
>>306 小島凄いなあ
そんなに海外のスタジオ見て回れるもんなのか
特にInfinity Wardとかよくいけたな
315 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:49:38 ID:YajX75B40
316 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:50:19 ID:lpDy8Kay0
MGS4は解像度だよな まあ1回目色々大変だからな 次は720pで作ってもらいたいね
>>312 ギアーズ馬鹿にされて悔しくて出てきたような馬鹿が大口叩くな。
マルチ比較キターw
>>311 MGOはクソゲーだけど嵌ると抜け出せないのは、
やはり日本人の感性が影響してるのかな?
アップデートで平日ゴールデン5000人越えが当たり前な状況が戻ってきてるし
>>318 劣化版を、同じ値段で後発に買う気分を教えてください(^_^;)
俺なら耐えられないわ
5000って少なすぎないか…
>>317 馬脚を現しおって。
お前の様な人間がが言いたいのは結局それだけ。
324 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:54:04 ID:LILeHRWnO
>>311 そうか?
MGO面白いだろ、ほぼ毎日やってるぜ。
MEMEの追加パックでマップのグラもより綺麗になったし。
アイテムの追加も楽しみで仕方がない。
いや、ギアーズは普通に豆粒群集以外のシーンは無いよ。中距離でさえない。 完全に遠距離の豆粒のみ。 座礁の観客よりもさらに小さな6分の1程度のサイズのみ。
マルチ比較してる馬鹿はPC版が一番安いことを知らないんだなw
>>312 おまえは「ギアーズ2がUE3.5のデモレベルを実現している」と主張したいんじゃないのか?
その主張の根拠を求められて根拠が必要ない理由を説明するのがお前の話たいことなのか?
つかまた勝手に先のこと妄想してるし・・・
329 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:54:59 ID:lpDy8Kay0
>>323 悔しいから言い返しただけのような馬鹿が大口叩いても意味ない。
馬鹿が必死になっても無駄なだけ。
もう豆粒はやめろwww
テクロノジーネタが無い、若しくは語れる人が来ない、 そんな時は落ちない様に保守だけすれば良いんだよ。 荒れる元にしかならない機種・ソフト叩きは 他所にウンザリする程スレ立ってるからそこでやれよ。 スレ荒らすのが目的の連中にこんな事言っても無駄だろうけどな。
>>330 なに急に湧いてきたと思ったら威勢のいいやつだな
うん、PS3凄いな。でも箱○も凄いんだぞはっはっは。
334 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:05:32 ID:LILeHRWnO
残念だけど、アンチャ1の方がグラが上なんだよなぁ。 1年前のタイトルに負けてるんだから話しにならんわ。
そういやVGA明日だね。 楽しみ。
日本時間だと明後日だろ
日本時間じゃ15日になるの? GoW3見たいけどオリンピックチームってどうなってるんだろ。 あれもそろそろ表出てこいよと。
>>320 PS3版の方が家が燃えなくて安心できるから
>>305 ここは比較するスレでも、凄い・しょぼいと言い合うスレじゃない。
阿呆を触るスレでもないから触ってる馬鹿共々他所でやれ。
MGSはメニューでグリグリ出来るスネークや銃器のモデル見てるとご飯4杯食べれる。
ギアーズは3も箱○らしいじゃん 今度はほんとに性能使い果たすものを作ってくるかもね んで次世代機シフトだろ
344 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:37:34 ID:LILeHRWnO
次は12人対戦かよww
346 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:43:11 ID:LILeHRWnO
マルチの箱版はショボクないそうですよw そりゃギアーズで満足できるわけだ。
まあどっちにしても明後日のVGAで「PS3の本領を発揮している」はずの独占ゲームがどんな出来になるかだな あれだけいっときながら1080pの60fps出てなかったらもうPS3駄目だろ
>>342 箱の岩表面に見える変な線とか白い部分はなんなんだろ
PS3やPCと色味が違うのはATI製とnVidia製の違いのせいなのかな
>>345 のとかは箱は白飛び&右のビルがおかしいし、PS3は映り込みがないしで
結局どっちもPC版の劣化移植でしかない感じだな
>>349 ビルが変なのはPS3版の方だった、つーかこのSS散々既出だったのね。申し訳ない
>>350 これでキャッキャしてたんだもんな、思い出補正って怖いな。
>>342 なんつーか箱○の巨大蟻のテカリが無いわけだが・・・
こりゃ一長一短だな
355 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:27:45 ID:LILeHRWnO
用途が違いだろバーカ
まぁギアーズはPC版が正規品で360版はプア版だからしょうがない 戦う武器が棒きれでも、振り回すしかないんだよ ブルドラみたいに振り回す武器とりあげられちゃうよりはマシな状態
マルチ比較がだめなら撤退ネタかよw
米市場調査会社NPDによると、11月の米ビデオゲーム機とソフトの売上高は、前年同月比
10%増加した。
11月のビデオゲームのゲーム機、ソフトおよび付属品の売上高は29億1000万ドルだった。
NPDによると、2008年通年の売上高は220億ドルを超える見通し。 任天堂、米マイクロソフト、
ソニーは、11月の好調な売り上げについて、世界的な経済危機にもかかわらず消費者が支出を
続けていることの表れ、との見方を示した。
http://www.asahi.com/showbiz/enews/RTR200812120103.html 前年比
2007/11 2008/11
--------------------------------------
Wii 981000 → 2040000 (+1059000)
DS. 1530000 → 1570000 ( +40000)
360. 770000 → 836000 ( +66000)
PSP 567000 → 421000 (. -146000)
PS3 466000 → 378000 ( -88000)
PS2 496000 → 206000 (. -290000)
実際そうだろ。それにしてもPSPの下げ幅が凄いな。いつのまにか、PSPのほうがPS3よりやばくなってる。
PSPの黒字でPS3の赤字を補填する計画も頓挫だな
359 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:32:55 ID:BOqe2nRX0
>>354 PS3の主戦場は海外だろw
北米って事ならわからんでもないが売上げそのものは好調みたいだぞ
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:33:12 ID:hAefy8wn0
>>252 PS2ってなんか裏技あったのか?
VRAM4MBはどうしようもないぞ
両機種とも発売から結構経ってるのに、マルチ比較が主な煽り方という状況が何とも・・・。 どっちも圧倒的なシェア取りに失敗しちゃって、過去世代のような「カリカリに最適化されたゲームが サードからどんどん出てくる」ってことはないんだよねぇ。
363 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:35:40 ID:BOqe2nRX0
バイオショックまだ発売してなかったのかよwww
yoda.dip.jp ひるいなき 劣化 この3つNGにすると比較ネタが全て消えるぞ。オススメ
365 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:39:35 ID:BOqe2nRX0
そろそろのびのびBOYについて語るか
>>365 どうやら白騎士に組み込まれてるらしいぞww
368 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:45:55 ID:BOqe2nRX0
おっと途中で書き込んじまった 元動画がひどいからこれで画質云々やめてくださいね
370 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:47:44 ID:LILeHRWnO
>>359 今見て思ったがPS3の方は、橋の影がないなw
>>370 ちゃんと両足止めて立ち止まってる奴もいるし全然ばらばらのポーズだよ
373 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:49:16 ID:BOqe2nRX0
このスレ何回ギアーズってキーワード出てくるんだ? 意識し過ぎだろw
マルチ比較スレがあるのだからそっちでやれ。
376 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:52:12 ID:lpDy8Kay0
あれだけ痴漢が持ち上げて他機種叩きまくってたからその反動だろう
まぁKZ2の動画きてからはKZ2とクライシスばっかりで360が全く話題になってなかったから良いんじゃない? 明後日からはアンチャ2とGOW3で持ちきりだろうし
380 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:59:55 ID:LILeHRWnO
ギアーズのワードを持ち出してるのは、どちらなのかと…。 他にマシなタイトルないのかよ。 1からグラも進歩してないし、10人対戦て何なの?
381 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:00:07 ID:BOqe2nRX0
>>378 うおおおおおおおおおすげえ!!!!!!
>>378 KZ2見た後だとふーんって感じの絵だな
6枚目のだけテカりでよく見える
383 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:03:56 ID:lpDy8Kay0
>>1 一枚目のドムの作りと反射は良いが他はそこまでって感じだな
あと全体的にギアーズってなんか絵が滑らかではない気がする
ギアーズ大好きテクスレ住民
387 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:06:06 ID:BOqe2nRX0
388 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:06:43 ID:BOqe2nRX0
>>383 アンチャってやたらオイリーだよな。ベタベタしてそう。
390 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:08:55 ID:BOqe2nRX0
※箱は1年先行です
累計販売台数(2008/12/12版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 712万 1645万 1115万 3472万 ---- ---- 172.3万
360. 79万 1328万 572万 1979万 1493万 ----. 43.3万
PS3. 250万 658万 573万 1481万 1991万 498万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
なんで痴漢発狂してるの?
馬鹿だから2chで自分が必死になれば何かが変わると思ってるんだろ。
>>392 単発でいきなり出てきて何書いてるの?
ベンジョーとカスーイの売り上げの心配でもしてろよw
397 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:20:07 ID:DF4rP4mU0
HOMEしょべぇぇぇぇぇ
他人をバカにすることで自尊心を満たすな
399 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:22:54 ID:BOqe2nRX0
のびのびBOYってあれからどうなったの?
400 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:25:55 ID:lpDy8Kay0
明後日にアンチャ2くるというのに
>>399 今一次元のゲームになって0次元のゲームを目指して鋭意開発中らしい
403 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:31:01 ID:lpDy8Kay0
ティーザーならもう来てなかったけ? プレイ動画でも来るの?
スクショ何回もしつこい しね
>>405 フェラたんはスルーしたけど、スパたんは買うわw
一応、天候変化あったのな
お前の出番だ!Forza2の動画なりSS張って見返してやれ 266 :名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:05:34 ID:rurnsdpA0 KZ2はとにかくGT5Pをなぜそこまで褒められるのか・・・ 全体見回してForza2に勝ってると本気で思ってんの?
412 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:54:52 ID:LILeHRWnO
アンチャはマジで凄いなw 早く2のトレーラーが観たいんだぜ。
413 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:00:16 ID:LILeHRWnO
アンチャのSSが出たとたん、痴韓が大人しくなったな。
煽るの好きだねぇ。
415 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:09:45 ID:lpDy8Kay0
アンチャの石柱あるとこで昇竜拳やってるSSが見当たらないんだよな 誰か持ってたら貼ってくれ
既出のSS張りまくってスルーされたら大人しくなったかw 笑わせるなwww
417 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:20:51 ID:BOqe2nRX0
つまんなさそうなマイナーゲームは全部スルーだぜ?
アンチャ2もレジスタンス2と同じ道へw
ID:LILeHRWnO ID:lpDy8Kay0 V S ID:W/bs/5qT0 ID:BOqe2nRX0
さっきまでファークライ2をやってたせいか、アンチャのスクショを見ても凄いとも思わんな
まーたマルチを使い捨ての弾にする それにしても時々湧く単発は一人がID変えてやってるようにしか見えんな 単発のくせに発言の内容がある程度統一されてる
ギアーズ2・バイオ5が散った今はhalo3なんとかが心の拠り所だろ
>>422 MGSと違ってちゃんとバイオは720pの4xMSAAあるけどな
これで散ったっていうならMGSはもう持ち上げられないなwww
427 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:50:35 ID:lpDy8Kay0
おお2人ともどうもありがとう
>>425 ボクサーがバイオ5で打倒KZ2で燃えてたの知らないの?
デモ直前gamersydeの先走り配信で意気消沈、そしてデモが配信されたらバイオハ5はなかったことのようにMGSマルチネタに話題変えたり
色々あったんだぞw
ガチでデモ出てからバイオ5の話題がパッタリ途絶えたな。 もうなんか触れちゃいけないかのごとく。 普段ならバイオ5凄すぎてアンチャ2、KZ2、GOW3脂肪とかホザくのに。
もはや荒らしとキの字とコピペだけしか無いじゃないかこのスレ
普通にバイオスゴイよ テクスチャとかMGSより断然いいしティアリングも出ない 操作性が少し問題だが技術的にはすばらしい出来
バイオはPS3でも出るだろってツッコミはなしですかね。
バイオの実機映像かなり劣化してるやん・・・ プレイしててあれ、こんなもんだっけと思った。
>>430 ゲハらしい流れじゃないか
どうせ大したネタもないんだし
次世代機の具体的な情報が出てきたら
人も集まってくるだろうよ
バイオはライティングがまずかったし、レベルデザイン(アイテム配置)も旧態依然だし、 敵AIは殺す気ないし、味方AIはしばしば邪魔になるし、狭いしと残念な出来だった。 特にインタビューで光と闇の表現がどうだこうだ言ってた割に残念な感がある。 MTフレームワークはシェーディングするよりポリゴンを大量に出すのにむいてるのだろうかね。
>>432 独占じゃKZ2に太刀打ち出来ないからだよ
バイオ5ならばなんとかしてくれる。て感じだったけど
デモ配信直後の微妙な空気(お前が言えよ、いやお前が・・・みたいな空気)の後、小島が仕掛けた釣り針(電源マークに緑色だからMGS新作は360!)に話題展開したのは面白かったぞ
438 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:13:55 ID:lpDy8Kay0
バイオは綺麗だと思うけどゾンビが消えてなくなっちゃうのがな
そもそもマルチでPS3の独占タイトルを倒そうなんて考えがおかしい
>>436 てかカプはシェーダはPC版でリッチにすりゃいいと思ってる節がある
まあDMC4なんかはPS3版でも一部実装したが
441 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:16:38 ID:AgLPXoeH0
さて、Homeの内部のテクノロジーを語る人がいないことを残念に思うよ。 キャラクターの影は生成されて、その影が他の者に干渉するにも関わらず、背景、オブジェクトの影はキャラクターに干渉しない。 ある一定の範囲にはいったらキャラクターが暗くなるといった感じになってるが……。
>>441 要は目が良くいくキャラクターにだけセルフシャドウ実装して後は旧世代の影擬きを使ってるんだろ
443 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:17:54 ID:BOqe2nRX0
おやおや?パンツがPS3版劣化のとき為の言い訳を始めたようですぞ?w 気が早いですなあw
>>437 MSの戦略としてファーストのゲームよりサードのゲームの質の向上に力入れてるから別に箱でマルチが話題に上りやすいのは不思議な話ではナインだけどね
>>441 多くの人のHomeの内部テクノロジーへの興味はグラフィックとは別の所にあるだろ。
>>446 たとえばあれか。DLされた動画をスクリーンにあてはめて再生する。的な
遠くに離れても再生は続いてるし、よく考えたら大量のキャラクター(アバター)がそこら中をうろついてる中、HD画質?の動画を再生し続けるってすごいよな。
やってみた感じ、家のクソ遅い回線でもキャラクターのラグはあまりみられないし、制限があるとはいえ60人ほどと同期とってるんだろ?どんな裏技を……?
homeはグラよりロードの快適さなど、ロビー機能を強化するべき。 もっとグラへぼくてもいいから。
>>454 どの部分よ。○でかこってくれ。中央のはティアリングじゃないよ。
>>452 同期はとってないらしいよ
みんな見てる映像はばらばららしい
後あれはHDじゃないだろ
HDのをスクリーン状のオブジェクトで再生しても意味ないし
W/bs/5qT0 の相手するな。 どうであれ話の中身は無い。 別の馬鹿がよってくるだけ。
>>458 存在しないティアリングが見えちゃうくらい精神病んでるようだしな。
>>456 上から13ドットティアリング出てるじゃん
パンツ戦士恥ずかしいwww
ほんとだw 今まで気付かなかったwww
>>448 映り込みじゃないよ
水面の向こうに別の世界が広がってるんだw
だから、どうであれチョン相手にしても駄目だって。 馬鹿相手に先生とか言って相手にするから住み着く。
>>435 グラ落としたところで、ロード問題は解決しなさそうだな。
そもそも容量は軽いし、ダウンロード自体も結構早い。
鯖自体のレスポンスがやっぱり今は込んでて重いのかね。
画像もまともに見ずに煽ってたのか・・・
469 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:37:38 ID:BOqe2nRX0
PS3信者ってなんでこうも盲目なんだろ
>>455 自分の影が他者に反映されるって話で、セルフシャドウ?
前にアレだけ親切丁寧にセルフシャドウとは何ぞやってのを説明してやったのに、このアフォ発言
しかもそれを堂々と講釈たれる始末
お前はSSに丸だけかいてろよ、無能
無知を恥じる脳みそも無いか?
>>471 要はセルフシャドウがつく方法の影生成だって事だよ
もうちょっと行間読め
>>450 皮肉なもんだよな
「価値あるものだけをお客様に品揃えをする」ってコピーで360がないとはw
何でキムチ箱チョンロクマルってこんなに低性能なの? 本当にゴミだな
>>457 あれだ。キャラクターの同期?
そういや、アバター作成画面では自分の腕の影が自分の体におちてたけど、フィールドに出てからはじっくり観てなかったが……。どうなの?
>>472 余計に意味分からないこと言い出してるしw
根本的に理解して無いなら、無理に口挟むなよ
>>477 要は他人のアバターも自分の一部だと考えるんだよ
>>476 セルフシャドウはちゃんとあるぞ
もっとも、HOME内のアバターはちょっと離れるだけでローディティールモデルに切り替わるから
綺麗汚いをいっても仕方ないな
>>479 そか。きちんとありか。
Home内の木が意外に良いなって思う俺はおかしな子?
^^;
>>444 MSはゲームの質に金かけてるんじゃなくて独占や囲い込みに金バラ撒いてるんですが
GTA4だってロック☆への開発費支援じゃなくて親会社への救済金名目で支払われてるんだぜ
しかもゲーム部門からでなく本社から
>>478 分かったから、SSに丸を描く作業に移れよ韓国人
ワシントンタイムズ:ソニーはPS3を邪魔するためにその全ての力を使っている
http://www.videogaming247.com/2008/12/13/washington-times-sony-doing-all-in-its-power-to-hinder-ps3/ ワシントンタイムズは、「ソニーはBDと特にPS3が市場へ浸透するのを邪魔するた
めにその持てる力の全てを使っている」と訴えた
"ソニーはPS3市場を破壊している?"と題された社説のなかで、
ソニーはPS3の価格を高く保つことで、マクロ経済の中で災難に見舞われている
PS3に対してなんの有効な手立ても取らなかったと語り、BDマーケティングは
"戦略を失っている"と語った
筆者Sonny Bunch氏:
「ソニーとその他のBDメーカーは、マーケティング戦略の急進的変更を行う必要がある
新しいBDプレイヤーはHD映画を再生できるだけでなく、過去のDVDの画質をも非常に
改善するという事実を周知徹底すべきだ
そのような大転換をしないとBDフォーマットは滅びるかもしれない
市場浸透性は低いまま、BDプレイヤーを買わない人々は毎月のようにダウンロード
HD動画に親しみ、全体としてBDは死んでいく」
>>447 俺と別なもの見てんのかな?
それともティアリングってボクサーにしか見えない何かを指すの?
ダークナイトBD版が初日60万売れたらしいけど
>>485 えーと、普通に見えてますが・・・(上のほう
AppleTVは2年で50万台売れたよ
489 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 23:52:43 ID:aGaa3Qk10
レコーダー・プレーヤー、PC用ドライブは順次BDに切り替わってくでしょ。 あえてDVD搭載機を選ぶ価格的メリットもなくなるだろうし。
>>475 韓国製が日本製に勝てるわけ無いだろw
義務教育受けてるのか?
ダークナイトはそれなりに面白いが、BDで見ようとか別に思わないな 大抵の洋画は上下帯が出るのが多いから、50インチくらいはないと大して迫力も出ないし BDはゲームにも映画にも大して望まれてなかった気はする
ちっちゃい画面でしか見れない貧乏人のひがみかよw
面白い人だ
ダークナイトとターミネーター2は買いだろJK
>>495 日本のBDは微妙な値段設定のせいで、
ゲーム購入を優先してしまうw
BDは08年度の北米セルソフト売り上げ額が5.5億ドル、家電プレーヤーも年末商戦の値下げで
当初予定の500万台をクリアする勢いで売れているのに、
>>484 の著者はどういう数字をもって
BD死亡と決め付けているんだろう。
白騎士の声優渋いな 女どもがウンコだけど
BDは致命的にタイトルが少ない そらね、国内アニメとか邦画はまだ仕方ないけど 洋画の有名どころすらまだほとんど出てないがな 早く出してくれよ
輸入すれば
>>501 釣りだと思うけど、リアルタイム。
ライトニングさんは、ちょっと残念な顔になってた。
少しはHD-DVDを思い出してやれよwwwwwwwww
金ピカではすっぱなキャラを作らせたら、相変わらず天下一品だな
>497 BDというかPS3死亡って言いたいと思いきや 早く値下げしろ間に合わなくなるぞー って事を言いたかっただけかと
ポリゴン数は半端なさそう。マネキンシェーダーも良い感じ。 あと髪表現は日本独特で良いな。 FF10時代のプリレンダモデルに肉薄してると言って差し支えないと思うわ。
まあ、ストリンガーへの圧力と思えば、悪くないかも。
>>506 日本語字幕入ってて日本より安く買えるならトランフォーマーのBD版欲しいな
もっと顔に皺とかそばかすとか付けたほうがいいな和ゲーのキャラは 肌が半透明みたいで気持ち悪い
プリレンダはクレイトスさんに勝ててないから、リアルタイムで頑張ってほしい
>>512 あまりにも、汚いものを排除しすぎて不自然すぎるんだよな
FF12のときも肌を露出しすぎな連中が砂漠を横断したのに、日焼けもせずに化粧乗りバッチリだったのが違和感アリアリだった
さあ運命の14日です、といっても日本の時間では明日でしょうけど。 GOW3、アンチャ2、上田、全部プリレンダあばばばばwww、これくらいの発狂は見れるよな?
テクスレ住人以外は、そんなライトニングさん達を望んでしょうがない。
HD DVD推してた人と360推してる人が似てるんだよな。どっちも「対抗規格として持ち上げてるだけで、 HD DVDや360自体に思い入れはない」という点。 思い入れがないからネット配信もってきたり、PCゲームをもってきたりする。
間違えたw テクスレ住人以外は、そんなライトニングさん達を望んでないからしょうがない。
FFとかも低ポリにしてテクスチャとかシェーダーでがんばった方がいいんじゃねぇかなぁ あのマネキン系女とかみて誰がソフトをほしいと思うのだろうか
ダイナミックシャドウやってなさそうに見える リアルタイムって言われてるの背景ペラペラばっか FFはイベントシーンは今までどおりプリレンダっぽいし JRPGにはもはや何も期待できん
GOW3のミニゲームの娼婦はどれほどのクオリティでくるか楽しみだな
あれはヤバイだろww海外版はもろに露出してるしw まあ肝心のシーンは写ってないけどさw
マネキン系でも好きな人はいるんだろうね。眼球が頭骨に収まりそうにないほどの目をしてる 萌え系みたいなのも好きな人がいるんだしねぇ。
SO4みたいな奇形児もあるしな。
>>520 FF12はそんな職人芸だったな。
今回のSOもキャラはそんな感じのグラフィックだね。
なるったけ、アーマーみたいのが凸凹してるように見せて、高ポリっぽく見せてる。
アップになると結構低ポリだし、テクスチャベタって張ってる感じ。
ヴェル子もライトニングもリアルタイムだと残念になるな。 ピンクはまあまあだが
>>518 PCと比較されるならFF13も頑張ってると言えるかもなw
モデリング自体はFFの方が頑張ってるんだけど、人間らしさの表現はL4Dが圧勝だな
>>505 支持者すら正式名称を呼ぶことが無かった規格なんて知りません
というか、本当になんであんなもの作ったんだろうw
>>526 プリレンダの頃の顔の方が良かったなSO4
国産ゲームはアニメの呪縛から逃れられないのかなあ。いつまで続けるんだろう。
>>529 ヴェル子はまあまあ良くなってたぞ
ライトニングは元々・・・
ヴェルサスはゲーム自体が厨臭すぎて最高に気持ち悪かったけどなw
リアルな銃を危険な扱いしてるキャラが出てくるから、
最近のリアル路線の多い海外じゃ白い目で見られるの確実
FF13はリアルタイムちょい馬面じゃね? 直せるなら早急に直して。
FF12で使った、 ローポリ、良テクスチャのモデリングを次世代機で使えば 一定のグラで超物量ゲー作れそうだが、そう単純でもないのか?
所でここの住人さんってさ、PS3撤退したらどうするの? やっぱりゲーム卒業??
ここでFF13に期待してるやつって正直なんなの? プリレンダとリアルタイムの品位さでがっかりさせられるの 目に見えてるじゃん。 おれは全編リアルタイムのSO4の方が男意気を感じるね。 いずれにせよJRPGを買うことはないが。
>>538 PC買えばいいだろ
常に最高の画質を求めなければ、さほど高ない価格で現行HD機以上のものが買える
モニタはテレビを使うし
箱○は完全なお手軽PCゲー体験機だから、
それなりのスペックのPC持を手に入れたら、所持する必要性さえ無くなる存在
>>538 WiiやDS、PSPにPCゲームもあるだろうが
ここには信者以外もいるのを忘れるなよ つかどっちの信者もうざすぎ、死ね
PS3撤退するとか本気で思っちゃってる人がいるのに驚きです。
まあようするにゲハは凄いってことだ
547 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:55:04 ID:Rxe3nN050
男意気とかwww きめぇwww
FFの第一は日本の超トップスタジオじゃないですか。さすがに期待ぐらいしましょうよ。
>>537 制作者のセンスが一番問われる部類だからきつい。
FF12は6年近い開発期間があってこそのクオリティ。
>>545 今の状況で撤退しないと思えるのも驚きだがな。
ま、どうでもいいけど^^
>>550 お前は間違いなくソニーがゲーム撤退を発表するのを見るためだけに
一日中2ちゃんに張り付いてるんだろ?w
どうでもよくないくせに
っていうか、最大の関心事のくせにな
ゲハはPS3に親を殺された敵討ちの掲示板だからな 仇討ちの瞬間を見届けたいんだろう。
ソフトバンクでさえ潰れないのに PS3が撤退なんてするわけないだろ
PS3撤退よりauとソフトバンクの撤退期待してた方が現実的だよな
FF13は大勢のキャラクターたちをどう違和感なく見せるのか気になる これまで出たRPGみたいに表現力があがっても棒立ちのまま喋らすのかどうか
>>554 脱庭ってそんなに進んでたっけ?
2年位前まではドコモがPS3見たいな煽られ方されてて、auは箱○そのものの宗教だったな
auはインフラ整備で成功したのに、それを怠ってドコモに大敗してるんだっけか?
>>551 そんなに必死にレスしなくてもw
まーおれは本当にどっちでもいいよ、一応PS3持ってるしな。
でも撤退したらそれはそれで楽しそうだ^^
>>557 今度PS3をアップする機会があったら、
ハングルの紙使わないように気をつけとけよ
>>556 auはMNPで転出数の最高記録を更新しまくってる。しかも機種もインフラも何もかも他社に遅れをとってるから巻き返すことはほぼ不可能
ソフトバンクは会社がやばい
PS3はBDソフトの市場とも繋がってんのに、撤退するわけないだろ。 頭わいてんのかよ。
ソフトバンクの方がヤバそう
俺、プロバイダyahooなんだがなぁ、 早めに切り替えた方がいいのか
撤退話は専用のスレがいくらでもあるのだからそっちでやれ。
>561 電力会社の鉄板っぷりに噴いたw
>>559 残念ながら機種は来年から型番変更までして強化するしインフラも強化するらしい ていうか現状インフラが最悪なのはSBだけどな
ウィルコムの落ちぶれっぷりも地味にキツい
というか携帯3キャリアは押したり押されたりの繰り返しだな WILLCOMや芋場は客層が違うし違う需要で細々とやるだろう
>>566 他社より性能が1年半遅れてる(値段は他社並)のに機種強化って笑わせるなよ
スレ違いなんでもう止めとくけど
っていうかPS3ですら高い高いホザいてるのに5万6万の携帯ばっかじゃそら誰も興味無くなるよ。
>>569 この冬を見てもドコモはぶっちぎりだがauとSBは似たようなもんだな ま、300KBしかダウンロードできないようなインフラには鼻から興味無いがw スレチなんでここでやめとく
GoW3いつよ?
携帯キャリアの話題で 取り敢えずSCE撤退の話を煙に巻く戦士たちであった
PC板か携帯板へ引っ越せ
>>572 日本時間だと月曜日になるんじゃね?
早くて今日の夜 遅くとも明日の午前中にはでるだろう
9:00PM ESTだから明日の午前11時。
やっぱキムチ箱は低性能ですね
つまり起きたらGOW3か?ヤバいな・・・眠れるか
しないよ
また悪魔の証明かよw
最近の流行は「KZ2は絶対360じゃできないの?証拠は?」だからな
箱も1兆円赤字出して撤退しないの? なんで自社スタジオを閉鎖、解散させていってるの? スタジオ閉鎖に合わせてMSの新作ソフトが発表が無いのは何故? 撤退する気なの? OSで儲けてるから撤退しない?じゃあなんでSTB事業は惨敗した上に 撤退したの?赤字額は例の修理費で跳ね上がったよ? 収益も見込めないし、そろそろ限界なんじゃない? こう言っとけばいいよw
キムチ箱が低性能って事が発覚したし、言い返す事が出来なくなったから意味のわからない発言してるだけでしょ
halo warsなんて開発中にスタジオ閉鎖したからな
デモンズはガチだったぞ、フレーム落ちが気になったがまあ直ってるだろ。
どこまでがプリレンダなんだろうな。 途中の水しぶきは明らかにリアルタイムっぽいダメ具合だったが。 質感はまあ全体として良さそうだけど、テクスチャ解像度とかは全く分からんしなぁ。 まあ、和ゲーとしては意外にやりそうではあるか。
SCEがバックアップしてくれるんだろ
デモンズ2月頭発売でろ?フレーム落ちはそんなに改善されないと思う。
TGSの状態を考えると、2月はちょっと速過ぎな感じ。 あれはかなり酷かった。
SO4がデモンズに負けたら死ねるw
インソムはフロムと同(ry フロムはプリレンダだけなイメージあるけどな
598 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 09:02:35 ID:L94tlQXjO
>>579 今それを言うならば『ブザマだw』だろうw
フロムってマルチソフトのPS3版にのみバグ大量実装した所だろ? あんまり期待できねえよ
SCEバックアップのもと作ってるので、以前のマルチとは比較できないですよ
くさやにハーブをのせたからくさくないって言ってるようなもんだろw 決算に間に合わせるため、未完成ソフトを年度内に無理矢理出すような会社なんだし この発売速度はACFAを思い出す
デモンズはPS3専用で効果的にSPEを活用してくるでしょう。 以前のフロムマルチと同じに捉える方がおかしいかと
所詮フロム。 でも自社製じゃなければ良い仕事するんだよなぁ・・・。 クロムハウンズも良い出来だったし。
自社製じゃない、自社販売の間違えだ。
クロムは面白かったぜ。アームズフォートまがいの敵が出てきたり フロム唯一のDLコンテンツ持ちじゃなかったか? ただ、最近のフロムはどうもなぁ・・ ACfAのショックはさすがにでかい。SCEが援護してくれればいいんだが
いやSCEJの援護はあったとしても大して期待できんしなぁ WWSの後ろ盾があるなら少しは期待できるかもしれんがな
フロム信者の俺としてはシャドウタワーかキングスをリメイクしてくれるだけで満足だったかな マイナーだから知ってる人いないかもしれんが、あのころのフロムは凄まじかった で、デモンズとニンジャブレードにもムーンライトは出るんだろうか
WWS⇔各SCE⇔各製作メーカー WWSの後ろ盾がある様なもの
612 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 10:55:18 ID:hn83pJ8w0
>>605 フロムは俺の中ではキングスIIIで終わった
IIIやった時、あれ?IIはまぐれで良い出来になったんだなって思った
その後は・・・・・
>>612 KF2の複合立体ダンジョンが神過ぎた
あの興奮をまた味わいたい
>>613 内臓ステージはマジ鳥肌モンだったな・・・
でもなんか全体的な色が青っぽいステージ?はそこまで綺麗に見えないな
ギアーズ2の半分はいもむしで出来ている
せまい
>>613 360のDVDのようなゲームでも使い回しって少ないがな。
ディスクメディアになってからはステージの使いまわしは無いですな。 メモリ容量よりメディア容量の方が圧倒的に多いので。 ステージ内の使いまわしは、まだメモリが足りないので未だにありますな。 TPS・FPSぐらいだとデザイナーの根性で乗り切れるのだが、RPGぐらいの物量になるとスキルの低い 人間にも作らせないとならないので、どうしてもクォリティーのバラつきや使い回しが出てくるがね。 レジ2はあの程度の物量でバラつきがあるのは人手不足なのかねぇ。
>>619 レジ2はヌルヌルステージとヌルヌルパーツが無いからじゃね?
621 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 12:38:15 ID:f6crFG9I0
使い回しといえばローグギャラクシーのレベル5が白騎士をどうするか気になるところではある
ハングルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
白騎士はある意味オーバーテクノロジーの塊だとおもう
>>622 2つの塔を鍵を探しながら往復するわけですねわかります
制作費と品質の問題があるからマップの使い回しはいいけど、面倒なのを連続でやらされるのは苦痛だった
626 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 12:50:56 ID:SfQLBf1r0
使いまわしテクノロジーの結晶は、やはりウィザードリーだろう。
レベル5のレベルがドラクエで5だとするとローグでレベル3だから、白騎士ではレベル1ぐらいになってそうだ。
今世代機で白騎士程度のものを出そうという志のレベル自体が低いのだが。
白騎士はもう何年開発してるんだっけ?
同じ30fpsでギアーズ2はカクカクでkz2はヌルヌル動く、何でだろう?
>>630 2005年には発表してるので3年以上は経過してるな。
発売当時からだから2年くらい
ありゃ2005で発表あったのか
636 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 12:59:38 ID:NYS406f40
>>634 その頃のファミ通にイラストが紹介されてた。
637 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:04:03 ID:RFRpAtUuO
確かオプーナも三年開発では・・ゴクリ
白騎士は最初の頃、N3のようなワラワラゲーとして紹介されていたよね。 今は見る影もないですがw
この業界もそのうちjava主流になんのかな
640 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:16:53 ID:W9BCKuUg0
>>639 JAVAが主流になったらゲームプログラマは失業ですよ。
白騎士はピント外れのネガキャンSSのお陰か知名度アップ COMGネットの予約も結構上がってるね 初週30万行くかも試練
白騎士はそもそも開発人数が少なそうだな。多くて50人程度じゃないか。 まぁMOが入ってるから標準の2倍はかかっても仕方がない部分はあるよ。
流れ的にSCExレベル5最後の作品になりそうだな。
時代についていけなくなってセンスも古くなったサードなんかどうでもいいのですが、新規の参入がほとんど無いのが痛いですな。 その点、MSはXNAで人材育成を行っているのが次世代で花開くといいんですが。
>>643 レベル5はエニに捨てられたっぽいし、どうなのだろうか。
まぁ日野は自立したいのだろうし、次からはレベル5名義かもね。
例の地雷をモチーフにした変形ハードと共に消えてくれ
そろそろ次世代機の足音が聞こえてきそうなんだが、 このスレではいつまで現世代機の話題を続けるんだ?
空耳
>>639 Javaは浅いからゲーム向きじゃないだろ
元々家電制御用の言語だし
携帯アプリゲームなんかは八割Javaだが
第一俺Javaの八方美人さが嫌い
C++最強
>>650 でもこれからますますネットゲー主流になってくるわけだし
専門学校なんかでも比較的教えやすいJavaが台頭してくると思うけどな
携帯とかミニゲームレベルなら判るが ネトゲ主流でもJavaはねぇよ 大体ゲームってのは処理的にシビアなのが大半なんだから 汎用性を求めるほうが酷
fortlanの時代か
>>653 fortranだろw
スパコンじゃあるまいしあんな特殊過ぎるの使えるかよ
655 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:23:12 ID:gHzBy3ze0
次世代でC++ってのも生産性を考えるとどうなんだろね。 せめてC#あたりにならないとテクニックはあってもバグつぶしでゲームがいつまでも完成しないとかになりそう。 PS4はSCEがライブラリ整備に手間取るからC++かもね。
知ってるか?現世代の360やPS3でもゲーム製作現場ではアセンブラも使わざる負えないんだぜ
>>656 縦シューティングゲームなんか普通にフルアセンブラだろうが
流石にそれは無いw
フルよりインラインでスタック変えればいいやん
縦シューなんて内容的に既にプログラマ要らないレベルになってても良い位なのに。。。 性能もいらない、ゲーム内容も出尽くしてる、後はパターンの組み合わせと絵柄の変更くらいじゃないか。
プログラミングの話するとバカが来なくていいなw
いまどき フルアセンブラです!って自慢して バグまみれの シューティングゲームが 360にあったねえ。
機械語で作るとしたらどれだけ開発に時間かかるんだろう
あのゲームはフルアセンブラにする必要性かメリットってあったのか?
モデル、テクスチャからサウンドまで生成するのか・・・死ぬ。
携帯ゲームやるとJavaのGCのせいで途中でパタッと止まるものが多い。 あれ見てるとゲームでJavaはねーわ、と思うね。 当然C#もしかり。 PCだと潤沢な環境だから目立たないだけだな。
まあ、開発言語そのものやゲームエンジン本体はフルアセンブルで作ってあるようなもんだけどな コンピューターは機械語しか走らないんだから当り前と言えば当り前だが。 全てアセンブラで開発する事は手間的に不可能だが、逆に高級言語しか使えない奴はゲームプログラマーとしては3流
Z80のころはハンドアセンブルしてたなあ。 8086系いじってたときはコンパイラ使って感動した記憶がある。
669 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 16:27:20 ID:viG/Hq170
ギアーズはどこまでわざとやってんのかな?
一番大事なのはDOFな しかしジャギーが見えるうちは無理だと思うな まじレスですまんけど
たしかに被写界深度があるとジオラマっぽくなるな。
ギアーズはモーションも駄目だよな ブルマックなんて躍動感が全くない
>>672 現実の風景さえカメラの調整で模型になるかんねぇ
視野角と被写界深度…意図的にそういう風にすることは簡単に出来るし
逆も簡単に出来ると思うから実際は良く分からん
必ずというわけじゃないけどミニチュアに見えるよ Tilt-Shiftで検索すればいっぱい出てくる 最近は広告の写真などでもよくみる(どっかの予備校のやつ)
人間の目って被写界深度があっても、脳が出来るだけ都合よく無くなって見える様に補正しちゃうからね
昔マイティジャックと云う特撮ドラマがあってだな 水中からの発進のシーンはどう見てもミニチュアだった。 これは名作サンダーバードでも同じ
CSで一番綺麗なグラのゲームは今のところGT5P?
綺麗かどうかの議論ならLBPとかのほうがふさわしい希ガス
嵐の前の静けさってのはこういう事を言うんだな
そういや今日か 何時くらいに来るのかね
明日の午前11時ぐらいなんだろ? 静かになるには早すぎwwwwwww ブラッシュアップ後のKZ2が出てから2〜3日は 痴漢も恥ずかしくてギアーズの話なんて出してこなかったけど、 また懲りずにギアーズ2持ち上げだしてるなwwww まあ、それもあと15時間ぐらいで終わるがw
>>670 ギアーズの場合noAAのジャギ軽減出来るメリットもあるんでまあ確信犯でしょ
たしかAM11時ぐらいであってる
史上最強グラフィック、GOW3の登場まであと16時間
2でたばっかなのにもうでるのか
なんだまだGOW3着てないのか。首の皮一枚だな。
グラフィックだけならアンチャ2の方がいいと思うぞ 60fpsの足かせはどうしても出てくる
>>669 ギアーズだけじゃなくボクサーがスゲースゲー言うの全部こんな
ミニチュアチックな感じだよね
SO4も
どうやら過剰な被写界深度や高コントラストのせいみたいな。
まぁ 持ち上げすぎ→ガッカリ だから気はつけといた方がいい ギアーズ2とかモタスト2のグラフィックで思い出補完にかなうものは無いって学んだだろ
ギアーズに関しては、ミニチュア風ってのも考え方として有りかなとも思うんだよね。 上に貼ってある手法の場合、被写界深度以外にも、ボカす処理をわざわざ入れて ディティール潰す場合もあるし。 結局、ゲームCGで実写並みの詳細さはまだまだ無理な訳だから、最初からディティールが 必要ない選択肢もあり得る。 実写風の画面作りしてどう見ても実写じゃ無い物が出来てしまうなら、いっそ最初から 妥協して、ミニチュアの実写風の方が良く見える可能性はあるし。 LBPなんかもろにそう言う方向性で行ってる。 必ずしもリアルスケールのゲームがやって悪い訳じゃないと思う。 スケール感は損なわれるものの、実在感は産まれる。
720p 4xAA 60fpsで四天王入りのGT5もあるからわからんよ
>>690 見なくても分かるよw
360もPS3ももう60fpsにしてまで一線級(ギアーズ2とかKZ2とかね)のグラを保てるほどの余力は残ってないよ
>>696 まあ待ってくれ 相手はサンタモニカスタジオだ
とりあえずwktkさせて く れ な い か ?
実際GOW2は気違いじみた出来だったからな でもPS3での一作目だしねぇ・・・・
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 19:43:16 ID:kdfdkrrS0 PS3に文句言う奴は在日である事がテクスレで証明されたからな これ本当?
PS2のGoWやGoW2は60fpsだったのか? ではないだろ。 1080pか60fpsのどちらかは絶対削られるはず。もしかしたら、両方とも削られるかも。 期待しないほうがいい。→GoW3
レースゲーなら百歩譲って1080p 60fpsは分からんでもないが、 描写範囲も広く、隅々まで作りこまなければならないアクションやFPS、TPSに関しては 1080p 60fpsは不可能。 ニンジャガ2のようなことになるに決まってるよ。下手すれば。
wktkするのは構わないがあまり囃立てるのは止めてくれ 成り済ましで無駄に持ち上げて後でクッタリって叩く仕込みをされる
>>700 つーか噂だよ?なにマジになってんの?
開発者からしたらハードル上げてるだけのはた迷惑な糞野郎の戯言だろこれ
まあ俺もあったらいいなぁ位にしか思ってないさ 解像度とフレームレートよりグラの質自体に期待してる
>>699 アンチャ持ってるとか嘘ついて、PS3を叩いてた韓国人ならいた
というか、今もいる
>>700 普通に60fpsだけど
しかも2はちょいと解像度高めの隠しモードがある
GOWは1、2ともに60fps 今回もChrister Ericsonがエンジン部に関わるはずなので期待してるわ
>>700 まぁ頑張って720p60fpsか1080p30fpsだろうな
オレ的には720p30fpsで見た目重視にして欲しい
>>709 PSPのGoWがフレームレート落ちまくりでゲーム的に厳しいところがあったから、
グラも大事だがfpsは死守してほしいところだ
711 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:05:25 ID:o2WIVWkc0
PSPはサンタモニカ製じゃないからな
712 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:21:52 ID:g58vU4VB0
ココの人って最低でもPS3とXBOX360は持ってて言ってるんだよね?
何の比較だ?GOWで盛り上がってる中ギアーズの話題とか寒いんだが。
このスレ的にはPS3ナルトってどう思う? あれは技術云々よりセンスの問題かね 動きがすごいアニメだなぁと思った
>>714 一時期持ち上げられてたけど、実機画像が出てきてからは誰も触れなくなった。
>>715 北米だか欧州の体験版で、実機映像が出てきたから持ち上げられたんだが
ひるいなきの粗探し的な紹介だけを見てるから
>>715 みたいなアホが出てくるんだろうな
ナルトごとき箱○では無理とか言ってる奴いたなw
>>707 その流れで貼るのになんでギアーズなんだ・・・
721 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:41:33 ID:2syx8GSe0
>>698 一作目のGoWもすごかったぞwwwwwwwww
背景プリレンダかと思ったらリアルタイムだもんwwwwwwwwwww
PS2であれほどリアルタイムで綺麗な背景は見たことがないわ
ゲームは糞だけどな
ボタン押してポンポンやるだけだし、雑魚が硬い
>>713 あれ?もうじきPS3最強グラのGOW3の映像でるから、
よかれと思って箱○最強グラのGoW2の資料映像張ったのだが・・・。
いつもの流れだとココ燃料投下後は「GODなのに糞グラwww」とか「GODすぎる!ショボーズ2オワタ」とか
そういう流れでしょ?
>>721 GoWは1しかやってないけど、見せ方が上手いと思ったな。
個別に見ると結構荒いんだけど、ホント丁寧だったな。
ゲームとしてはまあまあだった。
>>718 三枚目は普通にいい感じだろ
批判されてる部分はロードと里パートの作り込みの浅さだからな
>>721 GoW2(ゴッドの方)は敵が堅いというより、
無駄にガードしまくられた思い出しかない
ナルトPS3は海外レビューでクソゲーであることが判明してから 誰も話題にしなくなったな
726 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:46:15 ID:g58vU4VB0
>>718 これは凄いな・・・ドリームキャストを圧倒してんじゃないのか?
低性能箱○じゃ無理かもしれん
つーか、コピペを誘発するだけやん?
一枚でもショボ画像が出れば、その話題出る度に
>>718 コピペすんだろ?
そしたらそりゃ語る事は出来ないわな。
敵が固いといえば、Gearsのほうだな。 あっちは雑魚を殺すのにマシンガンで5秒以上はあて続けないといけない 基本的にFPSは難易度上げてもこっちの体力や即死可能性が上がるだけで 敵の耐久力自体は変わらないのに、Gearsは基本的に敵の数が4匹程度までだったしな 2になって変わったかもしれんが
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:52:40 ID:g58vU4VB0
何処の機種にも言えるが、特にPS系は発売前の映像で評価は出来ない GT、お前だよお前
遊びたいと思うゲームは全てDSとWiiに取られちゃったからな。 もう、ソニーの出番はないでしょ。MSはPCゲームしかしないから知らない。
>>730 GTってグランツーリスモのこと言ってるのか?
>>728 基本敵の耐久力上がるだろ?家庭用のFPSの仕様は知らんけど。
734 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:55:37 ID:g58vU4VB0
負けハード同士の戦いとか、どうでもいいじゃんw ドリキャス vs 初代箱を思い出すな。いまは PS3 vs 箱○かw
>>709 アクションなんだから60fpsが大前提だと思うんだが
どこから30fpsなんて妥協が生まれるのかわからん
まあようするにPS3は凄いって事だ
流石にWiiはスレチ
ナルトは出来がいいと思うんだけどね あそこまで実際のアニメの作画の表現をうまく取り入れてるゲームは初めてじゃないかなぁ
すまんw どうぞ続けて下さい。
Narutoは日本アニメの大胆なパース表現を実現するためのモデリングとか、 ブラーではなくスカッシュ的表現を使ったりとか海外スタジオだとやらないような ことやってるよね。モーションも松本憲生作画なみにいいし。
>>741 言っとくがテクスレは全機種持ちが基本だぜ。
・・・な?
>>743 PS3とか箱○とかマイナーなものまで集めるのは流石マニアだなw
GTはもうプロローグで出てるじゃん・・・
>>729 まぁそれは次世代機だろうな・・・
>>745 せめて今世代でもAA掛けられてればねえ。
黒の単線で輪郭を作るもんだからジャギとの相性が悪すぎるわな。
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:02:45 ID:g58vU4VB0
>>745 GT5P発売前のSSやトレイラーと現実の落差はすごかったぞ
音まで差し替えてたし
発売後のSSも相変わらずだったが
749 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:03:07 ID:o2WIVWkc0
>>746 DMC4やニンジャガ2が30fpsでは絶対許されないのと同じ
同じ系統のゲームなんだから60fpsが求めらるのは当たり前
>>734 PS3の動画をわざと劣化させてたgametrailersのことかと思った
752 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:07:57 ID:o2WIVWkc0
>>749 左側もフォトショップでコントラストを+50すると良くなるよ。
騙されたと思って試して見てねっ!
>>746 いやアクションで30FPSとかあり得ないだろ
いやあり得ないって事でもないが
30FPSにして画をリッチにするぐらいなら
普通に60FPSの方を選ぶべきだろアクションゲーム的に
755 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:21:38 ID:o2WIVWkc0
ギアーズ2ですら、アンチャ1に負けちゃうんだもんなw
いや、流石にアンチャ1には負けてないと思うぞ(ギアーズ1,2 それぞれ勝ってるところがあって同じくらい アンチャ2には負けてると思うけど
GoW1は負けてる気がする
>>712 >>743 なんか無理から箱○を買って欲しいみたいだけど、マルチ比較に興味は無いので。
>>705 の言う韓国人もまだこのスレに居るみたいだし。
箱○はここで出てくる情報だけで十分ス。
760 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:30:35 ID:g58vU4VB0
>>759 次世代機と呼べるのはPS3だけってことですね
761 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:32:43 ID:o2WIVWkc0
>>737 この手の人って「美人はどんな風に写真撮っても美人」とか思ってるんだろうか。
どんなブスでも角度と光の加減によっては美人ってのもまた真なり。
>>763 ワーストショットを撮るたまにわざわざ、1フレームずつ確認してるバカがいると思うと笑えるなw
766 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:38:12 ID:g58vU4VB0
>>762 両機種持ちでGT5Pも持ってるんだが・・・差はかなりあったぞ
それこそPS3持ってなくてSSだけ見てるんならそう思うのも仕方ないが
例の韓国人か。
>>766 ハングルが書かれてない紙を探す作業でもしてろ
ワーストショットを持ってきて批判するとか、恥ずかしいとか思わないのかな。
770 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:42:34 ID:g58vU4VB0
前から思ってたんだが、ここでPS3持ち上げてる人ってPS3持ってないよね?
>>770 クライシスを崇拝して無い人がPS3を持ち上げる。
360は在日。
30パーのアンチャに負ける限界ギリギリのギアーズ2は恥ずかしい
アンチャはなにがすごいの?
フィギアスケートで韓国が負けたから火病ってるのかw
>>772 100%使える日はいつ来るんですか?wwwwwwwwwww
100%使わずに、負けてるハードよりはマシかと。
ギアーズ1は撫でただけ。 2も進歩してないから撫でただけ。 いつになったら100%出せるのだろうかw
>>778 さすがオンライン有料だけあってクオリティーたかいなw
782 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:09:34 ID:g58vU4VB0
>>774 F430が走ってる動画で音が製品とまるで違った
SSに関しては公式にあるやつと実機で比べれば一目瞭然だろ
スペックIIIでかなりマシになったが、発売当時は酷いもんだった
>>782 スペック3も画像に関してはほぼ変わって無いし。
嘘バレバレ。
784 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:12:56 ID:g58vU4VB0
787 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:16:43 ID:g58vU4VB0
確実に変わったのは、影のギザギザチラチラが低減してる ひょっとしたらその前のアップデートだったかも知れんが 初期とは明らかに違うぞ?気付かなかった?
GT5pはアプデでたまに綺麗になるよな 初期とは大分違う
だから、実際どのSSだよ。 具体的に説明しろよ。
自分の愛する360が苦しくなってくると「せめて両機種持てよ。」とかいう奴って、決まって360しか持って無いな。 GT5pはデータを消せば初期に戻るわけで・・・ 影のギザちらって体験版の時点で低減してたし。
そんなに360を買わせたいのかしら? その前にここでも360の話題があまり出てないし、マルチ比較以前にあまり必要性が…
PS3にいちゃもんをつけるテクノロジーを磨くスレじゃないぞ
794 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:25:52 ID:PlCoTQ5DO
体験版の時点で低減してたのかアップデートで低減したのかハッキリしろよw
795 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:26:39 ID:YwVW1CUO0
デッドラの北米版って日本の360でも起動するか??
>>794 影が大きく壊れるのはミラーがモザイクだった頃。
PS3を盲目的に賞賛するテクノロジーを磨くスレでもないと思うぞ。
798 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:27:23 ID:PlCoTQ5DO
>>793 ですよね。
PS3を持ち上げるテクニックスレですよね。
>>793 箱○やWiiにいちゃもんつけるテクノロジーを磨くスレですよね
800 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:27:36 ID:g58vU4VB0
>>790 製品版が出る前でどんなギザチラが出てたんだw
やっぱりPS3すら持って無いのにPS3持ち上げてんだな
そうやって直ぐ何故か単発が鸚鵡返しするのがね・・・
>>800 > 製品版が出る前でどんなギザチラが出てたんだw
お前の記憶にあるギザチラ。
在日なりに日本語をもうちょっと理解しろよ。
804 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:32:13 ID:PlCoTQ5DO
>>795 するはず
オウム返しはいいが、俺の質問に答えてよw
発売前に公開されたものは、ギザチラのないハッタリ動画って思い込みがあるようだな。 バックミラーのファミコンとかも覚えて無いんだろうな。
ここ正直PS3を褒めようスレでいいんじゃね? その方があんたらももっと360の文句言いやすくていいだろ
わざわざ再認識させなくてもこのスレは痴漢戦死の巣窟だから大丈夫
808 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:36:31 ID:g58vU4VB0
>>803 おかしなこと言い出したな。GT5P持って無いなら持ってないって言えよ。
モザイクミラーの頃の実機映像は知らんが、SSは綺麗なもんだったぞ
今インスコし直してるからちょっと待ってろ
とりあえずGT5P取り説の8ページは何の解説だ?
具体性にかけるな。 話にならんわ。
ID:ei0Pbsqt0 さすがに苦しいな ID:g58vU4VB0 SS持ってきてsageれば完璧
811 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:40:31 ID:g58vU4VB0
>>809 発売前のSSなんざ公式でいくらでも見れるだろう?
自前のPS3の画面と比べて見れないの?
見れないんだね
批判してるのが具体性の無い文句ばかりじゃねぇか いい加減にしとけよ糞痴漢
家ゲとかでもこのスレ笑われてるよ それもPS3ユーザーに
笑われてる(笑)
ギアーズ2は甲鱗のワームがただのウンコに劣化した詐欺SSがあったような
2ch全般でゲハは基地外の巣窟として笑われてるよ
論より証拠。
んでアンチャの凄いところどこよ?
んでID変わるまでケータイで茶を濁すと
820 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:46:38 ID:o2WIVWkc0
PS3って1080pの60fpsが普通なんだよね? テクスレの人がまじでいってたけど MGS4とかあれはPS3のソフトじゃないの?
823 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:48:03 ID:o2WIVWkc0
アンチャって1080pの60fpsなの?
>>814 >>816 いやあんたらがそれでいいなら別にいいけどさ
テクノロジーとか言って真面目にやりたいならゲハ以外の違う所でやった方いいんじゃね?
テクスレ批判入りましたw
827 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:50:19 ID:o2WIVWkc0
ageてURLだけ張るのは止めてくれないか?
PS3より箱の性能いいとか聞くけど ギアーズのなにが凄いのかさっぱりわからん どう見てもKZ2とかのが凄いだろ レースゲーだってGT5Pが一番車の作り込みが凄いじゃん
GoWは画質差が激しいよな
>>823 みたいに見栄え微妙なSSで痴漢プギャーwwwされることもあれば
>>613 みたいに戦士が全く触れないSSもある
お、安価ミスッた
>>830 どっちもまともにでてないじゃん
そういうのPS3多いよねww
>>831 >>613 はすでに何度もアンチャとwwwwで済まされてたし。
そのあとクライシスが登場ってパターン。
>>835 だれそれ?
KZ2っていつでんの?
馬鹿じゃねえの?
838 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:56:45 ID:o2WIVWkc0
>>613 と比べたってアンチャのテクスチャのが上だろうw
>>613 はなにが凄いの
KZ2はもうすぐ発売ジャン
>>837 向こうでは2月27日
こっちではまだ未定
アンチャは何が凄いの? テクスチャ?そんないいか?
>>820 アンチャのこのSSが実機なら確かにギアーズ2よりも凄いな。
ヌラテカじゃなくてもこれだけ綺麗ってのは凄い。
テクスレの住人って言ってることが変わるよな 1080pの60fpはどうしたんだよ
ただ、アンチャのSSってキャラの向きがSS用でゲームシーンのものじゃないので評価としては保留。 しっかりとしたゲームシーンのものがあればいいんだが。
>>845 意味がわからんが、正真正銘のプレイ中のものだべ。
>>846 キャラがカバーシーンでも無いのにこっち向いてたりしてるじゃん。
851 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:05:31 ID:o2WIVWkc0
>アンチャのSSってキャラの向きがSS用でゲームシーンのものじゃないので 何言ってんだ?w やったこと無いのかw
>>841 アンチャはテクスチャのクォリティコントロールがよくできてる。
発売時期を考えてもかなりレベルが高い。
画面手前のモデルはうまくぼけるので粗も見えない。
PS3では最高レベルじゃないかな。
俺はPS3のゲームはアンチャとLBPしか持ってないから他とちゃんと比較できてるわけじゃないけどなw
正直今世代は動いて無いとだめ
>>853 naoのとこかよwww
俺のはった動画みなはれ
まぁpv3のころの動画だけどな
>>820 は製品版をプレイしてキャプったやつ
動画と一緒にうpされてた
860 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:14:28 ID:o2WIVWkc0
>>857 アンチャとKZ2にグラ負けてるだけで旧世代認定かよwwww
じゃあPS3に出てるGoW2以下のグラのゲーム全部旧世代認定していいんだな?ww
>>857 見たんだけど
暗闇でキャラが光ってるのはなんで
>>860 アンチャ褒めるほどよくないと思うのおれだけ?
865 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:22:13 ID:o2WIVWkc0
なんか必死で オレはテクスレ住民じゃないし 今日たまたま覗いて見たるだけだし とアピールしてるやつがいてわろた
>>864 体験版やったけど、トュームレイダーに毛が生えた程度だと思ったがなぁ
テクスチャは綺麗だけどオブジェがローポリでカクカクだしジャギるし
今度出るトュームレイダーレジェンドの方が綺麗だったな
>>869 あんたが答えてどうする
急に黙ったID:ei0Pbsqt0とID:KnQde5WL0が答えないと
>>863 後ろにある車両からライトで照らされてるから
872 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:26:44 ID:o2WIVWkc0
>>872 そりゃシーンの問題
アンチャだって匍匐して銃構えたらかなりしょぼい
>>874 もう体験版出てるよ
発売前のSSだけ見ても判断できないだろう
エンスージアやTDUみたいな詐欺が多いからな
>>875 そいつGoW2批判しか出来ないただの煽り屋だからスルーでおk
879 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:31:12 ID:o2WIVWkc0
単純にショボイだけだろw 何が匍匐だよw
アンチャを体験版で語るなよw 遺跡とか、難易度プロのAIを見ないと駄目
っていうか本気でギアーズ2を凄いと思ってるやつがいて引くわ
あ〜あwぼろがでたw アンチャに匍匐ねーよw やったことないのまるだしw
アンチャで匍匐だってよwwwwwwww
別にギアーズが糞とは言わないけどさ そこまでの物ではもう無いだろ 確かに初期に1が出たときは驚いたが今となっては大した事ないし2もそんなに進化してないし
>>885 決して汚いとかしょぼいって事はないけど
敵2匹に背景はブラーで全くわからないからねぇ
891 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:37:44 ID:WIwfsNwx0
すごい。。。 PS3持ちだけど GOW2かな?PS3でそんなグラみたことね〜よ
単発多いなw
>>875 ホフクとスライディングは敵しか出来ねーぞwwwwww
894 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:41:16 ID:o2WIVWkc0
背景はブラーなしでも十分綺麗だった。敵は微妙。 っつうか俺自身GoW2はそこまでグラSUGEEE!って思ってるわけじゃないけどな だいぶ前のゲームだがバイオショックとかのほうが十分綺麗だわ
アンチャwwww匍匐wwwwwwww
このスレってテクノロジーとか言ってるけど在宅アニメ品質管理者となんら変わりないよな 批評対象のスクリーンショットの他サイトの引用だし 自前で用意できないの?
>>885 相変わらずワンパターンなギラテカでローポリ、床はテクスチャべた張り、しかも敵2匹と少ない
1から何が変わったの?
>>892 いやずっとROMってたんだけど突っ込みたくてしょうがなかったw
お前やってねぇだろとw
あとGOW2はしょぼくはねーだろ
>>897 この手のレスをする人って360系なんだよな。
アンチャアンチャうるさいぞ、 そんなたいしたグラじゃないだろアンチャなんて。 カットシーンも何故かリアルタイム風のプリレンダばっかだったし。 銃撃戦なんかのアクションもはっきり言って爽快感薄いし、 翻訳はなかなかだったけどいち作品としては普通な印象だな。 そう言えばSIRENもカットシーンプリレンダだったよな? あれくらい普通にリアルタイムで出来そうなもんなのに。 あとヘブンリーとかもそうだった、これは体験版しかやってないが。
ID:ei0Pbsqt0よ。要望通り具体例を出したが何か言うことは無いのか?
ギアーズやった事無い奴はしょぼいとか言うなよ SS見ただけじゃギアーズのすごさはわかんねーよ
ていうか見栄えがいい悪いとかどうでもいいから技術を語ってよ
>>905 無茶言うな!PS3も持って無いのに箱○なんかあるわけ無いじゃないか!
908 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 23:46:54 ID:o2WIVWkc0
>>905 動画で見たけど頭の悪いAIが際立ってたよ
>>906 語れるわけないじゃんw
まだ昔のテクスレのほうが機能してたわ
>>903 プリレンダとかやったこのないの丸出しだな
>>912 一応自然溢れるステージも用意してあるらしい
>>898 あの生々しい内臓がドクドク脈打って動いてるところは
盲目さんじゃない限り「すげぇ」って言うと思う
それと床のショボさはともかく敵2匹ってのは関係ねえだろ
散々煽って証拠出したらスルーか。さすがテクスレだなww PS3持ってないのも確実みたいだし なんで持ってないPS3をそんなに褒めれるの?
>>906 技術的にいえば
>>872 の床もアンチャのテクスチャも法線だから見る角度が浅くなればしょぼく見える
アンチャは匍匐がないから目立たないだけで匍匐があればギアーズの方が綺麗に見える
ギアーズもホフクないだろ。意味不明なこと言うなよ
>>916 ステージデザインが有機的だけじゃなく、そこかしこがドクドクしてるんだよね。
(PREYとは別次元に見えた)
ギアーズ2は実際プレイしてあの色んな意味でゴージャスwでカオスなステージの中を
駆け抜けてみたいと凄さは伝わりにくいね。
>>918 しるか。じゃあなんで噛み付いてきたの?
用があるのはもう一人の脳内GTユーザーの方だが
>>911 ちゃんとモニターに映してまずはOP見てみろ馬鹿w
ちゃーんとブロックノイズ出てっからよ。
他のカットシーンも今度からよく注意してみとけや。
ギアーズ2もアンチャも視差遮蔽どころか視差マップですらなくただのノーマルだからな 近づくと不自然にはなるわな ギアーズ1はバンプマップなんだっけ?
テクスレのテクはテクスチャのテクだな。
つまり視差マッピングを採用している同発のレジ2のが技術的に進んでいるわけですね。
904 名無しさん必死だな sage 2008/12/14(日) 23:45:13 ID:g58vU4VB0
ID:ei0Pbsqt0よ。要望通り具体例を出したが何か言うことは無いのか?
918 名無しさん必死だな sage 2008/12/14(日) 23:53:25 ID:ei0Pbsqt0
>>858 これに何を答えろと?
922 名無しさん必死だな sage New! 2008/12/14(日) 23:57:01 ID:g58vU4VB0
>>918 しるか。じゃあなんで噛み付いてきたの?
用があるのはもう一人の脳内GTユーザーの方だが
いったいどういうこと?wwww
>>920 だからいってるんだよ
このスレでのしょぼいかどうかの基準はイコールどれくらい視線が浅いかってことなんだよ
そーいえば新作の動画が発表されるらしいけど いつ見れるのかなぁ
視差マップならFearとかOblivionで実装されてると思ったけど。 視差遮蔽はCrysis先輩とか数えるほどしかないと思うが。
>>927 809 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/12/14(日) 22:37:25 ID:ei0Pbsqt0
具体性にかけるな。
話にならんわ。
これこそどういうことだ?何を話したかったんだ?
なら視線が高い超絶クオリティなギアーズ2のSS貼れよ
>>932 誰の話だよ
箱○ユーザーを一括りにして話すな
>>930 アメリカで14時だから日本時間だと7時かな
バレッチなんかと比較すんなよwwwアレは定価で買ってたら投げたくなるレベルだぞ
946 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 00:13:22 ID:CYfzyQvT0
>>933 発売前の動画と、公式のSSが、実機と違うって話をお前が始めたんじゃなかったの?
>>945 マジ?ヤッパリあの地面のテクスチャはガチだとは思ってたが凄いな
>>939 検索してみたけど、特にソースになるようなものはないな。
ただ、掲示板とかではノーマルとパララックスだとかは書いてあるけど。
テクスレじゃあまり話題にならないが GRIDってGT5と比べてどうなの?
>>948 だから違うだろ?何が言いたいんだ?
違うと思ったのか、違わないと思ったのか
>>952 マルチだしPC版があるので特に語ることはありません
>>952 30fpsだから二倍のリソースつぎこめる
出たGIRDwwwwwwwwwwwww
>>947 はぁ詐欺?
まぎれもない実機画像だがw
やってもないエアーゲーマーが否定出来る立場じゃないだろw
>>952 GRIDはPS3版は低解像度引き伸ばしジャギジャギボケボケ音劣化でロード長いが
PC版、360版とプレイ感覚は一緒。
GT5Pと比べて瞬間的な綺麗さは劣るが、派手な破損と迫力あるドリフトで
GT5Pよりは楽しめると思う。
なるほど、テクスレで語るゲームじゃないらしいな。何よりマルチPS3劣化ゲーってスルーされるらしいし
ギアーズで敵が画面一杯に映る視点なんてねーよ馬鹿が
GRIDはナチュラルで気違いなおっちゃんくるから殿堂入り 正直フォルツア2といっしょにGT5Pも殿堂入りにすべきだと思うんだ ってか明日の朝は祭になってるか葬式になってるか楽しみだねぇ・・・・ 正直7時って家出る時間ギリギリなやつらが大半だろうから夜ぐらいが本番だろうけど
昼間にJavaの話題出てたから調べたんだが JOGLは結構使えるな Eclipseと相性がいい
>>958 だから、どう違うんだよ?
その画像と、公式のどのSSのどことが違うの?
>>957 流石ギアーズ2
次世代のカメラアングルだな
ってか気が付いたら日付変わってたわ
>>963 アンカー間違えてるが、目が見えるなら公式サイトのSSと見比べてみるといい
GT5P持って無いならこれ以上言うな
I deserve it. I thought that was only normal or bump mapping. Anyway do you know what POM is?
KZ2のは、いや、ノーマルとバンプだろこれ、おまえパララックス遮蔽ってなにか知ってるの?
とかまあ、海外の掲示板見てもそんな感じだな。
途中で面白いもの見つけた。
http://jp.youtube.com/watch?v=GwOfIsSMQJM
比較や優劣や雑談はそれぞれ専用スレがあるんだからそっちでやれよ、お前ら。
>>960 そりゃーないだろうよw
このレベルでゲームは作られてるしプレイ出来る現実を見ろっていってんだが?
>>965 だから、どのSSだよ。
お前がどのSSを見てそう思ったんだよ。
>>945 キルゾーンの床は俺が視差マップじゃないって確認しただろうが
>>962 趣味の範囲ならかなり使えるけど
コンシューマに対応させるとなると厳しいだろ
Javaは3Dがまだまだだし
972 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 00:26:22 ID:CYfzyQvT0
>>966 遮蔽は使ってないだろうけど
ノーマルであそこまで立体感でるなら視差も視差遮蔽もいらない技術だった気がする
レジ2もモタスト2も視差マッピングみたいだし視差マッピングって考えるのが一番妥当だと思うが?
それに普通の法線と視差はコスト差が殆どないみたいじゃないか
>>969 あんな斜線が出てるSSが一つでもあるか見てみればいいだろう
車の形によってはあんなもんじゃ無かったぞ
君のGT5Pの評価でも聞いてみたいな
質問ばっかりで何も言わないじゃないか
>>973 視差遮蔽はかなりすげーよ。
もはやポリゴンってってレベルになるから。
>>966 前のスレでも俺が同じようなこと書いた覚えがあるが、どこでも一緒だな
仕組みを知ろうとしないで印象だけで語るから荒れるんだろうな
間違えた 視差遮蔽じゃないだった
斜線って何だよ、わけわからん。
>>980 おいおい目が見えないのになんでここにいるんだ?
GRIDはfpsはほぼ同じでなぜかPS3版にだけAO追加されてた気が
誰か分かる奴いる?
>>983 GT5P持って無いんだろ?もう黙ってていいよ
まさかPS3持って無いの?
PSストアで「さがす→あ→あ」で最初のタイトルわかる?
>>982 立体文字の影がPS3版だけぼやっと出てたなけど、それ?
>>962 素直にDirectXをVC++かC#でやった方がいいよ
>>982 PS3版は解像度が低くてアプコンでボケてただけだが。
>>986 どこに斜めに線があるんだよ。
アークザラッドだろ。
持ってるに決まってるだろ。
>>989 解像度は落としてなかったと思うがGRID
>>990 そうか。PS3は持っててもGT5Pは持って無いってことか。
GT5P持ってないと動画で見ないと解らないかもな
頭悪い人には
解像度とAOのソースは次スレに貼れよ
GRIDはQuazも言ってたな PS3だけSSAO
取り敢えず埋め
梅
うめええええこのみかん
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