ドラクエXはWiiで発売 第8章

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1名無しさん必死だな
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日発表! 
次回作『X』はあのハードで開発中!
http://www.famitsu.com/game/news/1220440_1124.html

●『ドラゴンクエスト』プレス発表会にて判明!
2008年12月10日、スクウェア・エニックスが都内で
『ドラゴンクエスト』プレス発表会を開催。
ニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を
電撃的に発表した。
注目の発売日は……2009年3月28日!! 価格は5980円[税込]。
そしてさらに、次回作『ドラゴンクエストX』がWiiで開発中であることも明らかに!!

前スレ
ドラクエXはWiiで発売 第7章
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228977805/l50
2名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:01:22 ID:RXs81ofH0
        _,,    -_‐_-  __, イ¨゙\
  r―‐< > ‐-‐  ̄ riri  ̄ \   }
  {  \/     _、_ハ_,    ∨/
.  〉 爿   , イ ̄   jハ)  `>イ/
  人_,> W             }ハ
. /     |  __ソ,   {、__,. |.ハ
 |     / て  n`    ´n  }} | |
 |     W {{   {リ     {リ }} { |   2ゲット・・・
 |    |  {{   ゙゙     ゙゙   ヤ.|
 |    ト、              ソトj
. \ト、  \_    ‐-  _,.イ.ノ
    >─く  \ ̄ ̄下、r彡イ
   /     \  \  / \ ノ
3名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:01:56 ID:2fef/X300
>>1
乙デイン
4名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:03:28 ID:2fef/X300
>>2
うわああああああああああっ

すりーさん、連れてくんなバカ野郎っ!
5名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:06:40 ID:Fwi2bLzy0
>>1
6名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:11:33 ID:VN5eMJ7I0
ドラクエが発売されるというだけでこの安心感
なにか自分が偉くなったような気分を味わえる
モンハン3ごときじゃものたりない
ドラクエじゃないとこの感覚はでてこない
7名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:12:30 ID:hr36ir1f0
すりーさんブログ最近更新して無いのな
8名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:18:35 ID:/cnT1sBs0
やっぱり9回裏2アウトランナー無し20対1ぐらいでリードしていても
審判のゲームセットのコールを聞かないと落ち着かないですよね。
9名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:18:44 ID:2fef/X300
それはしょうがない

この先、すりーさんの漫画を描けば鬱展開になるのが
目に見えてる

一応、アイマスの漫画で場を繋いではいるが…
10名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:19:56 ID:Bu5Hw1i6O
>>6
確かに安心かもしれないが、約10年に一回現れるか現れないかの社会現象を巻き起こす、新興のゲームも出てほしい所だ。

11名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:20:09 ID:NPSj6Mkg0
最近『呪詛返し』って聞かないな
12名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:32:11 ID:N1TIi9AOO
今知った。
ゲハなんてもうめちゃめちゃになってるだろうなあと思ったが、それほど酷くないな。
みんな予想できてたのか、GKがさっそくリストラされたのか。
13名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:34:17 ID:WcfXnHmK0
まあ10はDSかWii、あるいはそれぞれの後継機、がほぼ確実だったしね
それよりも、発表(?)が早かったことのほうが驚きは大きい
14名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:34:28 ID:3B8xHnjh0
>>8
最後にドカンと虹のグランドスラム♪
15名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:35:02 ID:zzgsk5vDP
>>6
PS3の場合、ファーストすらソフトを出さないとか平気でするからなぁ

毎年出す出す言いながらプロローグとかふざけてる
16名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:36:12 ID:ijj2p2wL0
>>2
まさか2年後自分がヤケ酒飲む事になるとはな
17名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:36:51 ID:5E2guk1/0
モンハン、ドラクエで流れる奴も多そう

宗教上の理由でPSしか出来ない奴は可哀想

心底そう思う
18名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:37:27 ID:d/ruJgfZ0
>>8
9回の表に20対0ぐらいで勝ってるのにさらにドラクエが1人で8点入れて、
そして裏に全盛期の大魔神佐々木が登板して2アウトランナー無し。

こんな状況。
19名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:37:35 ID:o+HJXwb+0
SCEが撤退したとき真の平和が訪れる
その時は近い
20名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:39:46 ID:9izgGdcq0
あまりゲームやらないも友人も次のドラクエはWiiって知ってて驚いたぜw
21名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:39:55 ID:2vqATUDF0
Xデーはそろそろかな
年度末決算ではっきりするだろうな
22名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:40:26 ID:1mWWCTfT0
>>17
まさに自分だわ

ドラクエはまぁ、絶対買うから別格なんだけど
モンハンも移籍してくれてたのが嬉しい
23名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:42:44 ID:4zp0kjh60
俺は次のドラクエは普及台数的にWiiで確定だと思ってたけど
GKに絡まれるのがウザいから黙ってた
24名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:54:01 ID:2fef/X300
>>18
佐々木の決め球はフォークだ
これが分かってれば打てるwww

まだそう思ってるファンがいることが恐ろしい
25名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:55:39 ID:nTHxPzvv0
GKの口癖
「オマリーの出塁率は1位だからwwwwwwww」
26名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:58:32 ID:cGw1g0sR0
Wikipediaにもさっそく立ってるなw
27名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:59:01 ID:l6Hx+ZSCO
>>8
そのまま延長戦に突入するゲームが出たらしい

『グラフィック』は前作から多少向上したものの、未だに64レベルの域を脱していない。
『試合時間』は前作の約2時間から約30分へ大幅短縮、操作説明のカットと全コースストライクの恩恵か。
相変わらず圧縮された『ストーリー』は挟まれる試合の内容に関わらず原作通りにシナリオ展開されるので
「大量にリードしているのになぜか延長戦に突入」などの珍事まで起こる始末。
2時間ほどで迎えるエンディングにて制作がクソゲーマイスター『ドリームファクトリー』であることが発覚。
打者と審判がなぜか後ろを向いており、それでもバットを振ればなぜか当たる、
しかし捕手の後ろに飛んでいる為か、センター前に落ちてもファール扱い、
もちろんセンター前まで捕手が捕りに行く・・・など再現性は不明だがバグが発生することも
『タカラトミー×ドリフ』というクソゲー界の最強バッテリーを考慮すれば納得せざるをえない。
さすがは「追求したのは、本格野球ゲーム」、完全に前作どころか野球を超えている。
28名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:21:09 ID:Fwi2bLzy0
>>12
2日前はすごかったよw
29名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:30:12 ID:I1mycWIC0
これが初めてのドラクエプレイになるかも
別に10から始めても大丈夫だよね?
30名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:31:38 ID:1mWWCTfT0
>>29
問題ないよ
31名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:32:30 ID:E5KslWyD0
mixiの間抜けなコミュニティの書き込みを転載してくれ
さあ思う存分やってくれ
32名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:35:51 ID:I1mycWIC0
>>30
ありがとう
wktkがとまらん
33名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:36:13 ID:2fef/X300
>>29
大丈夫だ
DQは新作が出る度に新規のファンを生み、同じくらいの
アンチも生む

そういうゲームだ
34名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:36:40 ID:I1mycWIC0
IDかぶってるwwwwwwwwwwwww
35名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:37:52 ID:I1mycWIC0
いや勘違いだった
36名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:39:14 ID:d/ruJgfZ0
>>33
DQはそれが1:1ぐらいだがFFは1:2ぐらいの割合だからどんどん離れが加速してるな
37名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:56:09 ID:nTHxPzvv0
FF信者みたいなのは本当にいるのか疑問が
38名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:56:11 ID:4zp0kjh60
なんにも情報が無いから
お客さんが来ないと流石に過疎るね
39任信7号:2008/12/12(金) 23:57:36 ID:Q6meQqYU0
8スレ目…
やっと落ち着いてきた感じですか…?
40名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:21:23 ID:mWShVIN+0
DQはこれからも延々リメイクされ続けるだろうしな。
10から初めてリメイク旧作を遊んで、
年寄り共と議論を戦わせるのもまた良かろうて。
41名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:25:13 ID:JYNg8Tdq0
10発売の前にWiiでリメイクってのはありそうだ
1・2辺りがその標的かな
42名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:48:32 ID:zONC2y490
2012年ごろか? 出るのは
普通にwiiの後継機が出てるだろうな
43名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:55:50 ID:ly6tj7Y00
homelandクラスのゲームを作る力がまだチュンにあるなら、キリの良い10はチュン開発
にして欲しいなあ
44名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:03:01 ID:mfyTmFNI0
すでに開発を始めていることから、複数のチームが平行して開発するFF方式に移行したみたい
吉と出るか凶と出るかはわからないけど、今までよりは発売は早そう

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081210/dix.htm

>スタッフも育ってきていて、かなり安心して任せられる部分も出てきたので、任せている部分もあります。
45名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:03:24 ID:WQQ4TW0n0
新エヴァみたいに、ロト3部作をリビルドして前・後編で出すとかしないかぁ…。
まあ新作2本作るくらいの労力がかかるだろうが、面白くなりそうな気がするんだが。
46名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:11:32 ID:JS85Cy2m0
おれは普通に新作2本の方がいいな
何がリビルトだよ
47名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:20:48 ID:72RrEYmW0
>>42
PS2の寿命が長いようにWiiも結構長くなると思う
48名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:26:09 ID:QgtxhnkB0
すでに一年くらいは開発してそうだし
2011年の年末にはでるんじゃないかな
49名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:29:07 ID:jv6C35kI0
ドラクエも終わりだね迷走ぶりが酷すぎる
携帯ゲームのしょぼグラで失望させて
次は時代遅れの低スペック据え置き機なんて
昔の勢いが全く期待できない
50名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:32:18 ID:FgP5Sx5q0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060511/ninr.htm
>5年後になれば任天堂もHDなんて当たり前になると思うが
51名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:35:39 ID:HRpnVtWu0
発売前にガンガンCM流れはじめたら
きみのようなタイプは発狂しそうだな
52名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:35:50 ID:A7rS9V2y0
20点差9回2アウトランナーなし、主な代打も使い切ったところの
下位打線で、休養十分の佐々木がリリーフ登場って感じだな
53名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:38:28 ID:QXzJIa3b0
>>49

ドラクエが最高性能のハードで出たことなんて一度もないぞ
54名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:40:18 ID:GsU9uNuj0
>>51
発売前にはもういなくなってると思うよ。
55名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:40:37 ID:mfyTmFNI0
>>53
FFもないね
56名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:44:53 ID:YW7ep98iO
Wii2にWii互換つけてればそれだけでかなり牽引できそうだな
57名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:46:37 ID:dVnq6J3r0
ヌンチャクだけで済ませられたらいいなぁ
58名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:48:45 ID:wnaFn6kJ0
ドラクエの本編がWiiで出る事によって
古今東西のあらゆる人気シリーズのゲームがWiiに集まって
今の微妙な空気を打ち消して行くと思います
あると思います!
59名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:54:39 ID:SCFpP7nn0
ドラクエ10でPS3を煽ってるやつらは筋違いなのが多すぎる。
任天堂が直面してるのは、一般ユーザー不足と、それによる
サードソフト市場の停滞だろう。
何年も先のドラクエ10よりまず、その間に中小サードをつなぎ
とめておけるか。ドラクエ10はその次の話。
60名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:06:10 ID:mfyTmFNI0
ドラクエがPSにって発表があった途端に、一気にサターンからPSに流れが移ったんだがな。
結局7が出たのはPS2発売後だったが。
いつ出るか、なんて問題じゃないんだよ。
61ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/13(土) 02:13:54 ID:0e3crUHT0
一般ユーザーは任天堂の専門ですよ。
オタユーザーが足らないんでしょ。
ドラクエが来る事によって、オタメーカーもRPGを出すようになるから
オタユーザーが大挙して押し寄せるようになると。
62名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:16:18 ID:GsU9uNuj0
>>59
>任天堂が直面してるのは、一般ユーザー不足と、それによる
>サードソフト市場の停滞だろう。

ふむふむ


ソフト売上累計本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同期間での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
63名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:16:53 ID:dVnq6J3r0
今年はDSにRPGがやたら出たし、まだPS0など残ってる
これはFF3やDQリメイク、DQ9の発表の影響なのは確実
サードは結局そこに群がるしかないんだ
64名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:17:44 ID:GsU9uNuj0
そしてパンツちゃんの愛してるPS3はこのままご臨終
65名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:41:48 ID:H5JDOP2C0
いつ出るかわからないし。
まだまだ先のことだし。
Wiiの末期に出ても。
Wiiの次世代機まで伸びるかもしれないし。

散々FF13を持ち出してた人たちの言い分です。判を押したように同じことばっかり言ってる
66名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:04:04 ID:CSEunboH0
クソスクウェアと統合してドラクエは完全に死んだ
67名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:05:42 ID:hg7lDk840
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 02:47:52 ID:/QJAa5dC0
年末 ガンダム無双2、白騎士
1月 ナルト、無双エンパイア
2月 竜3、デモンズソウル、スト4
3月 バイオ5、FF7ACC
今年4月以降登場しそうなソフト 
プロスピ6、TOV完全版、ラスレム完成版、鉄拳6、FF13、GT5、SO4、ウイイレ2010
ペヨネッタ、クオンタムセオリー、ICO新作
和ゲーでいま情報でてるのだとこんなもんか、年末から3月までのラッシュと
FF13、GT5あたりが勝負だろうな
68名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:07:18 ID:l3MoNpPtO
外国人に失笑されるゲーム→ドラクエ
69名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:10:01 ID:DlM13JWi0
>>68
8は売れたし色々な賞貰ってるが
IGNの歴代ゲームランキングに1が上位に入ってる
70名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:34:26 ID:MYFzyZC/0
>>44
昔のように堀井がマップからセリフまで全部作っていたりはしてないんだろうな。
これはもちろん仕方がないんだけど堀井色が薄まってないか心配なんだよなぁ。
リメイク5とかで仲間会話のセリフはスタッフが考えたそうだけどなんか違和感のあるセリフも多かったんだよなぁ。
71名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:34:56 ID:HjFP7ig9O
まあ実写版ドラゴンボールみたいなもん?
72名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:43:10 ID:Y/g5VXp40
IGNのドラクエ8の評価おいときますね
http://ps2.ign.com/objects/496/496303.html

ついでに
IGN.comが選ぶ歴代の名作ゲームランキングトップ100 2007年版でドラクエ(初代)は29位
http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_29.html
73名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:47:18 ID:GsU9uNuj0
【昔のパンツ】

>399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
>DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

>400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
>これでPS3は安泰だぜー!



【いまのパンツ】

>68 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/12/13(土) 03:07:18 ID: l3MoNpPtO
>外国人に失笑されるゲーム→ドラクエ
74名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 04:22:34 ID:VO1a5hUd0
ハードそのものが失笑されてる陣営もあるわけで
75名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 04:27:04 ID:EY/S7/2K0
ドラクエの開発時期が短くなりそうなのはいいことだ。
逆にFFは噂ばっかりで全然出さなくなりやがったなw
出す出す詐欺ってレベルじゃねー!
76名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 04:35:32 ID:JYNg8Tdq0
FF13ってホントは作ってないんじゃねって感じだな
DQ9はどんどん情報出て、もう発売日も決まったのに
77名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:12:39 ID:mqOgs/k70
GKの負け惜しみや工作が、ことごとく論破されててワロタw
78名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:21:08 ID:Xfpadb4w0
>>44
三宅 有氏
>「自分自身が主人公となって、壮大な世界を冒険するという、
>『ドラクエ』の面白さ、楽しさを、できるだけ多くの、
>できるだけ幅広い年齢層のお客様に体験していただきたい
DQの特徴ってこういうことなんだよね。

岩田社長のコメントがまたリアリストというか…
海外でDQを任天堂ブランドで売ることも考えているんかな?
ハード同梱は確定だろうけど?
79名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:26:43 ID:a6I6aBFPO
wiiとPS3があればドラクエFFが遊べるし十分だな。
80名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:33:08 ID:OcXAm+cc0
ハード同梱はしないだろ
DSじゃあるまいし

DQ8は海外でも一定以上の評価を得たから10もあんな感じになるのかね
81名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:50:46 ID:FwsKtGn90
海外って、10に限らないんじゃないかい
まあ限定カラーDSなんかは出しそうだが同梱はどうだろう
82名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:30:07 ID:EL9vhB3u0
堀井はハード競争に決着を付けるために発表したのかもしれんが、実際はむしろ更なる混乱を招くだろうな。
83名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:30:43 ID:kOSnMBhVO
360ユーザー(実績約24000)だけど
実績が無くても時間を費やしてやりたいゲームだよな。
ドラクエ。
10出たら買うよ、wii。
84名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:31:46 ID:v1A1reGi0
ドラクエがハード戦争を決着させたことはないだろ。
いつも終わった後にあらわれて終わったことを告げる役目だ。
85名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:34:36 ID:AxciLTZB0
じゃあ今回が初めてだな
86名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:35:41 ID:v1A1reGi0
今回も一緒だよ。
とっくに決着はついてた。
87名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:37:49 ID:kOSnMBhVO
>>84
勝ちハードに与えられるトロフィーだよな。
88名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:39:19 ID:jtknjulbO
DQとFFは日本人として買わないとな
WiiとPS3両方買いたい
89名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:41:34 ID:PEOyR3+u0
ps3という文字だけで胡散くさく見えた
やっぱすごいなps3
90名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:42:53 ID:RIAOWUad0
少し前までは新作のハードを隠して発表するのが主流だった
TOVやSO4なんかがそれに当たるわけだけど
今年に入ってからはテイルズ、DQと異例の早さで開発ハードのみ公表
91名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:44:21 ID:kOSnMBhVO
>>88
FFは8を30分で投げ出してからやってないな。
プリレンダムービーを指くわえて見てるのって
つまらくね?
シナリオや演出が神がかってるんならともかく。
92名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:45:48 ID:AxciLTZB0
逆に考えると「ドラクエ」と「FF」、両方出るハードがあればそれだけ買えばいいよ。
どっちかしか出ないならいらね、と。
93名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:47:45 ID:RIAOWUad0
>>91
あの頃はゲームのご褒美に美麗CGアニメーション
みたいな風潮があったからね
今でも引きずっちゃってる方々がいたりするけど
94名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 06:49:00 ID:OcXAm+cc0
おっと小島さんの悪口は止めてもらおうか
95名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 07:01:48 ID:c3VeWHGu0
いまや懐かしい「やりたかったぞー」ってCMあったが
「スマブラXやりたかったぞー!」「バイオアンクロやりたかったぞー!」
ってな感じに今週末は本体と待ってたソフト買ってく連中多そうだな
96名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 07:53:07 ID:ap4wN5gX0
>>91
オレも同じだ。DQは買う、FFは買わない。FFは8で終わったシリーズ。実際9以降買ってないしな。
97名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:03:16 ID:mw56q/kE0
FFと違ってDQは堀井チェックが機能している限り大丈夫だと思うけど
10は早く出す為にチェックがおざなりになりそうなのがな
部下任せのDQMJはテキスト酷すぎたし
バギムーチョとか二度と出すんじゃねーぞ
98鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/13(土) 08:04:51 ID:8GWPOJCq0
勝って欲しい方で発表するのがFF
つまり理想
勝った方で発表するのがDQ
つまり現実
99名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:05:50 ID:QPbA8e+M0
DQと違ってFFはそもそも初代と中身(製作スタッフ)が全入れ替えしてるんだから当たり前だわな
100名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:08:26 ID:+WtaAL04O
>>91
8以前のFFも長々とドット絵のイベントを見させられてたじゃん。
それを揶揄して"人形劇"と言われてた程なんだしw

FFはシナリオが良かったというイメージだが、今ではぺ朱雀だもんな…
101名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:08:47 ID:V3oeIvwu0
FFは11でオンラインにいっちゃったから
それを逃して続く12もやらずじまい、って人も結構いると思う。
俺のことだけど。

なんていうか、ナンバリング連続プレイ記録があると
なんとかそれ以降もプレイしようとしちゃうんだけど
いったん途切れると、もうどうでもよくなっちゃうよね。

DQはまだ途切れてないから9・10も買うと思うわ。
102名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:13:37 ID:BdYlXpv20
>>100
FF6なんて、本当に劇やってるしな。
思えば6からなにかおかしくなり始めていたような気がする。
だが、戦闘もストーリーもテンポもよくて、普通にやってて楽しかったからそんなに気にならんかった。
103名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:16:14 ID:mw56q/kE0
FFの魅力は進取の気性とシステム周りの快適さであって
決してシナリオじゃねーだろw

初期のFFなんてパーティの入れ替えの為に人が死ぬじゃん
ゴロゴロ〜→プチッ→ヨーゼフー!なんてギャグにしか見えなかった
104名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:16:27 ID:QPbA8e+M0
Yで予兆はあったんだがドット絵とかストーリーで持ってた
Zでその路線に変更したが何とかなった
[で無理がたたって崩壊した
105名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:17:35 ID:/OHTrrE60
>>82
本当に工作が下手だな。
GKから工作を抜いたら何も残らないのに。
106名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:20:29 ID:zp4FdTEi0
>>103
レオンハルトなんていらねぇからミンウを連れてパンデモニウム行きたかったぜ
107名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:34:57 ID:DddXIlQX0
昔のゲームの方が面白かった…
って言うと懐古か?と思われそうだが
今の最新技術を駆使したゲームよりゲームらしかったような気がする
ゲームが映画を意識しだした頃からおかしくなったのかな?
ゲームはゲーム、映画は映画なのにゲームは映画を超えた
なんて誰かが言い出したせいで勘違いしたクリエーターが大量に出た
108名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:36:41 ID:kOSnMBhVO
>>100
どうだろう?幼かったからかもしれないが
キャラ動かして誰かに話し掛けたり何か行動をしてイベントが進む
テキストをAボタン押して送る
それだけでもゲームをしてる気分になれたな。 
テキストを読んで頭の中でその声やしゃべり方を想像してから
Aボタンを押して次のセリフを読むのと
漠然とムービーを鑑賞するのはやっぱ違くね?
109名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:39:54 ID:5qUs5OMS0
つかDQって3で完全にネタ切れたな
4やって駄目だと思った
PS2でリメ5で久々にDQやるも駄目だった
110名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:47:30 ID:eIOKwK110
「人形劇」ってのはポリゴン人形の劇っていう意味かと思ってた
当時はべつにそんなこと言われてなかったような気が
111名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:49:42 ID:QPbA8e+M0
当時は単純に進化と捉えられてたからな
否定され始めたのはPS2中期のゲームが衰退し始めた頃ぐらいからだよ
112名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:50:49 ID:gthHIvOpO
>>101
俺もそうだな。やはり11で途切れてFF離れした人は多い。
11をナンバリングにしたのは間違いだったな。外伝的な扱いにすべきだった。
113名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:50:53 ID:mqOgs/k70
FFとDQの違いって、主要なスタッフが固定されてるかどうかだ。
DQはいつものトリオが健在だけど、FFは主要スタッフとっかえひっかえ。
これじゃあ安定した品質を保てない。
植松なんて、もう今のFFに見切りつけて、出て行ったからな。
植松の音楽を失い、それでもまだFFですなんて言ってるんだから、
もう名前さえあればいいんだろう。
114名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:52:19 ID:kOSnMBhVO
>>109
4は最高だろ。
ピサロとロザリーの話とか
ボスキャラ倒してから一人淋しく待つ人のいない
荒れ果てた故郷に帰る主人公とか。
5も最高だな。
初プレイでの結婚イベントでの葛藤は凄まじかったよ。
モンスター仲間にするのも楽しかったし。
115名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:54:40 ID:zp4FdTEi0
ドラクエの呪文は威力がLvとか賢さで上がらないからな〜
ffとかやった後ドラクエやると違和感があるぜ
だが初出のメラミの威力は神
116名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:54:55 ID:gthHIvOpO
>>113
巨人が掛布を監督にしてタテジマユニフォームに変えて「巨人です」て言ってるようなものだもんな。
117名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:55:04 ID:YnfegeYZ0
Amazonのレビューで、
DQ9はPS系でだせとかPS3でだせとか
書いてるやつがいるのに笑えるwww


残念、プレイステーションはもう終わりですからw
撤退寸前ですからw
ゴミハードですからw
マイノリティですからw

ざまあww
118名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:56:36 ID:dLZw4Rug0
>>115
8は賢さに多少依存してたじゃないか
119名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:57:20 ID:DlM13JWi0
未だに賢さの存在意義が分からん
120名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:57:31 ID:u346mtZE0
9ではこうげき魔力とかいうのがあったような
121名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:58:25 ID:kOSnMBhVO
>>115
序盤のダンジョンで残りMPを3で割って
後○回ホイミ使えるな。
薬草も一つある。
さて、あそこに見えるあの階段を降りるかどうか………
ってのがDQの醍醐味。
122名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:59:21 ID:5qUs5OMS0
>>114
当時メガドラやっててDQと離れたせいもあるな
明らかにファンタシースターの方がビジュアルもストーリーも上だったな
でやりこみ度が3と比べて格段に落ちてて萎えた
DQ5はファンタシースター3パクってるしね
123名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:00:01 ID:zp4FdTEi0
>>118
すまん8やったことねぇんだ・・・
>>119
5ではモンスターの言うこときく数値が20という役割はあった
124名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:00:43 ID:YnfegeYZ0
パクるもなにも
最初から眼中に無かろう・・・。
125名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:02:15 ID:5qUs5OMS0
パクってるだろw
否定するなよ
126名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:02:47 ID:eIOKwK110
ドラクエは9でナンバリング連続プレイ記録が途切れる人が出てこないか気になる
出てきたとしてもそれ以上の新規を獲得するだろうけど
127名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:03:23 ID:RmFh0DDUO
ファンタシースターのシナリオは褒められない、さすがに
128名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:03:37 ID:YnfegeYZ0
そんなマイナーなもの最初から眼中にないってw
129名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:06:43 ID:5qUs5OMS0
ファンタシースター2と4は神だぜ
2のラストは衝撃的だった
DQ5がパクったファンタシースター3の結婚システムだけど、その3が一番駄作
4はシステム面でもすごかったな、マクロとか
これもほかのゲームでパクられたけど
130名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:07:12 ID:+WtaAL04O
>>114
俺は5の結婚イベントで全然迷わなかったな。
最高というのは同意。

主人公が石にされてから操作出来ずに、単に季節や年月が移り変わるシーンを見させられるイベントが秀逸だった。
自分ではどうする事も出来ないもどかしさをストレートに表現してた。

ある意味FFのイベント(ムービー)シーンと対局にある演出だろう
131名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:07:49 ID:t/oKBYV2O
ビジュアルは確かに綺麗だったがストーリー、システムは3流だったな。
あとシリーズが進むにつれ、キャラが気持ち悪くなっていくのには参った。あれはさすがにセンスが…
132名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:08:48 ID:gthHIvOpO
>>126
FF11で途切れる人が多かったのは安くとも五万以上の投資が必要だったからだろ。
DQ9はDSさえ買えば問題無い。ドラクエ好きは既にほぼ全員がDS買ってる。
133名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:09:49 ID:zp4FdTEi0
ドラクエ5は主人公石になった時息子たちを操作してストロスの杖とってくるとかなんでやらなかったんだろ
合流したときかなりLvが違うから困る
134名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:10:51 ID:FwsKtGn90
>>129
結婚すればパクりなのか・・・?
135名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:11:05 ID:gthHIvOpO
>>133
スーファミだから容量の問題だろ
136名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:11:55 ID:zp4FdTEi0
>>135
要領のことをすっかり忘れちまってたぜ・・・
137名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:12:03 ID:5qUs5OMS0
ファンタシースター2や4のシステムは完璧だろ
特に4のマクロは凄かった
DQ1そのものがパクりからできた作品だし
DQ3は本当に神、だからこそそれ以降のやりこみ要素の減退に萎えた
138名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:13:24 ID:eXqmsXuc0
>>126
定価買いって意味なら両方PS第一作目で途切れたけどな
すぐ中古&値崩れするのは財布には優しかった
139名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:13:55 ID:+WtaAL04O
>>129
2のラストってジャンプの打ち切り漫画でよくある
「俺たちの戦いはこれからだ!!」
みたいな感じじゃなかった?
もう忘れてるなw

だが音楽は良かった。
140名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:14:23 ID:dLZw4Rug0
>>123
例としてメラゾーマを上げるけど最初150くらいで始まって
最終的に250くらい当たるようになるんだぜ(賢さ依存)

9はステータスに回復魔力と攻撃魔力だかが存在するからそれに依存する形になるかもな
8は攻撃魔法は賢さに依存してたけどホイミなどの回復魔法は変化しなかったし(しなかったよな?)
141名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:15:58 ID:zp4FdTEi0
>>140
おおなるほど
イオナズンが200ぐらいになったりするのかな

いか副魔法はベホマで事足りるしな
9の前に8とPS2買ってこようかしら
142名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:16:02 ID:jiWgXJnY0
>>137
メガドラなんて回りに持ってる奴一人くらいしかいなかったんだから
当事のファンタシースターなんてほとんど誰もしらねーよ
143名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:16:18 ID:5qUs5OMS0
>>138
そそ
ああいうEDは当時のRPGには無かったよな
で3の結婚システムとか
セガはRPGでも輝いてたな
PS2のファンタシースターコレクション買ったけど、
音楽だけでも聞けるから2の音楽聴いてるがやっぱ良いよね
144名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:17:38 ID:5qUs5OMS0
>>139だったw
145名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:18:49 ID:QPbA8e+M0
ファンタシースターとスターオーシャンの区別がつかなかった当時の俺

というか知らんがな
146名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:21:11 ID:mWZjcB2y0
>>96
12は旧作ファンには面白いよ。
147名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:21:35 ID:5qUs5OMS0
まあ興味持った人はPS2のファンタシースターコレクション買って
2と4プレイしてくれ
今でも遊べる良くできたゲームだ
148名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:29:23 ID:a3Y17gWr0
>>133
ドラクエはプレイヤーが主人公になるゲームだからだろ?
149名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:30:11 ID:eIOKwK110
>>132
そうだな、確かに敷居の高さはFF11の比にならんか
150名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:31:06 ID:QPbA8e+M0
>>133
ドラクエは基本主人公以外の操作になること一切無いやん。
FF6とか変わりまくりで主人公がティナかロックかセリスか未だに分からん
151名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:37:00 ID:eIOKwK110
>>150
一応物語の主軸はティナなんだろうけど
あれは「全員主役」を推したゲームだったな
あんまり好評な意見は見たこと無い
152名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:42:54 ID:HutO57zEO
ディシディアには代表でティナが出てきてるな
153名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:43:35 ID:+WtaAL04O
>>143
ファンタシースター2はダンジョンが異様に長くて辟易した記憶があるんだよな。
FF3のラストダンジョンが続いてる感じw

攻略本買う習慣がないので、後から何処でもセーブできるアイデアをパーティーメンバーがランダムで盗んでくるという情報を知って憤死しそうになった記憶が…
あれだけはいただけない。そんなもん最初から実装しとけと。

セーブポイントから長々と進んでダンジョン深奥で全滅した時の落胆ぶりはなかった。
154名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:44:33 ID:PEOyR3+u0
ウーマロゴゴあたりは意味不明だけどな…
155名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:44:57 ID:r+B1TPk90
>>153
今となってはなかなか出来ない経験だ
156153:2008/12/13(土) 09:45:00 ID:+WtaAL04O
× アイデア
○ アイテム
157名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:45:28 ID:QPbA8e+M0
>>153
セーブとかそういうシステム周りだけはそういうことやっちゃいけないわな
せめて確実にストーリーの中で入手できるとかにすべき
158名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:46:25 ID:jYw8YUux0
>>133
あれは「自分の息子が天空の勇者」というのをサプライズにするための演出だろ
159名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:49:29 ID:zp4FdTEi0
なるほど・・・
俺の考えが足りなかったか・・・
>>154
ゴゴはアビリティ組み合わせされてなかなか面白い奴じゃないか
ウーマロは狂信者の塔でタックルする機械
160名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:51:38 ID:TKtLLfzt0
『3』の発売日に新宿で並んだ懐古から言わせてもらえば、
初期ドラクエの魅力ってノーストレスな操作感や完成されたシステムだったんだよ。

まさに「ウィザードリィとウルティマのいいとこ取り」が極まった『3』を最後に、
AIとか結婚システムとかの小手先のネタをプラスしていく方向に納まってしまった
『4』以降のドラクエには乗りきれなかったな。SFCの『6』以降はプレイもしてないよ。
DSの新作はウチの子供は楽しみにしてるっぽいけど。

161名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:58:09 ID:gebWgSV80
ドラクエはゾーマ以降のラスボスのデザインが酷すぎ
162名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 09:58:24 ID:+WtaAL04O
ドラクエの最大の弱点は

戦闘システムがつまらない

これに尽きる。
ドラクエの戦闘は本当に単なる作業。
163名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 10:35:42 ID:+mfJeM+30
テンションシステムはいらない
164名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 10:57:57 ID:bk58uyCIO
ドラクエの面白さはゲームの難易度が絶妙なとこにあると思う
普通に進めたらギリギリでボス倒せるくらいになってたりとか。
Vのグリンガムとかはヌルすぎだが、それでも調子こいてると結構死ぬし。
敵の呪文もある程度固定ダメージだからってのもあるのかな

俺TUEEEEEEEEEE!!!!したい人にはFFの方がサクサク強くなるからそっちがいいんだろうけど。
ただ、FFVは神だと思う。低レベルやり込みとか凄すぎ。FFはVが1つの完成形だな。
1つ文句を言うとしたら、黒チョコボが越えられる山を飛竜が越えられないというのが悲しすぎる
165名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 10:59:13 ID:zp4FdTEi0
>>164
あれはどちらの世界の飛竜も傷ついていたから本気出せなかったんだと考えるんだ
166名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 11:29:11 ID:iboRyir20
>>161
4はデスピサロの変身(というか変形)ギミックが秀逸だったと思う
5以降のラスボスは空気だけどな(5なんかDSやったばっかなのにもう姿が思い出せない)
167名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 11:54:18 ID:Gc3QxIgC0
なんかエスタークはすごい覚えてる。
168名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:28:44 ID:uwJeAvPQ0
FF12なんかは不評だけど、そのバトルシステム(ガンビット)はとても良かったと思うよ
もっと煮詰めればもっと面白いモノになりそうなのに、ナンバリングが進めばまた捨てちゃうんだろうな

『進化するのがFFだ』というのはカッコ良いが、その実手前で首絞めてるだけだろう
169名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:40:10 ID:UuA2HVM/0
FF8もそんな感じだな

あれはでもRPGの定型や常識から外れすぎた
ナンバリングでやることじゃないし、後発にも活かされてない
170名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:44:45 ID:dLZw4Rug0
FF2→ロマサガに派生したみたいに
過去のFFで採用したシステムを発展させ、
独立したシリーズとしてラインナップ増やせとそういうことだな
171名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:47:05 ID:qcgL1gOe0
>>170
最近は派生作品にもFFのタイトルつけてるけどね。
172名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:51:55 ID:ttzwfcyw0
DQ>>>>>>>>>>>FF
だよなw
173名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:05:49 ID:gB+m1ilB0
DQ9はキャラカスタマイズが楽しみ
174名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:18:30 ID:eZBCyPi80
キャラカスタマイズをパクられました
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader870755.jpg
175名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:57:40 ID:nqCiHApf0
ソニーの問題は不況のせいではない。それはPS3にある
なぜこんなにも酷くばたばたしているのか

1、最も高いゲーム機。ライバル達は$150-200
 例え業界が不景気の影響を受けない(実際は違う)と思っているとしても
 経済が冷え込む中、消費者はより価格を意識している
2、大きな利点はBDプレイヤーを兼ねるその能力
 余りに酷いことに、誰も高解像度DVDが好きではない
 BDとDVDとは50インチ未満のTVではわからない
3、PS3には少しも独占必須タイトルが無い。LBPはうねりを生み出したが
 ゲームを変えたものではないし、"Home"もまたそうである

ソニーが業界で生き残るために残された選択肢がただ一つだけある
それは裕福な人のためではない大幅な値下げ
優れたグラ能力があると言い聞かせ気分を盛り上げても、安い$200の
Xbox360に単純に対抗できない、平凡なライブラリの$400ハードでは
張り合えない

http://money.cnn.com/news/newsfeeds/siliconalley/personal-tech/2008_12_sonys_ps3_a_sinking_ship_sales_plummet_sne.html
176名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:03:33 ID:JYNg8Tdq0
DQ9は発売されたら意外なほどにもの凄く好評
3を超えた!という者まで現れる

そんなことになりそうな予感
177名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:03:58 ID:PEOyR3+u0
生き残るも何もすでに死んでいるのではないか?
178名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:16:50 ID:ECnJ8NmE0
>>176
キャラメイキングという時点で、3に近い物という期待はしている

一番気になるところは、成長システムだが
6、7の転職システムは論外
8のスキルシステムは、やや難有り
3の転職システムそのまんまは、一番無難だが
さすがにそれだけじゃ物足りない

全く新しいシステムで冒険されるよりは、3のまんまが良いかな
それならばおそらく3を超える事は難しいだろうが
大方の予想を裏切る大ヒットになる可能性は、充分有ると思う
179名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:17:37 ID:p1s37e4w0
180名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:25:45 ID:YeulHLYN0
DQ8は面白かったし、堀井が実現したかった表現方法なんだあろうが、
WiiだとPS2とあまり大差ないだろうし、またDQ8のようなシステムで、
ただストーリーが違うだけだと微妙だな。

WiiとPS3もってるおれは、PS3で挑戦して欲しかった。
181名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:28:22 ID:eZBCyPi80
ゴキゴキ
182名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:32:59 ID:LDA1tdixO
まぁDSと比べると断然マシ

発売と同時に本体を買うか
PS2とマルチだったら神だったけど、わがままは言うまい
183名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:36:40 ID:QgtxhnkB0
Wiiで開発していると早めに発表したことによるメリットはあるぞ
他サードがドラクエがWiiにくるならうちもWiiにソフトだそうと思うだろうしね
Wiiにサードソフトが多くなればそのソフトを目的にWiiを購入した人たちが
DQ10を買ってくれる確率が高くなる
DQに興味はあんまないがWiiもってるし発売されたばっかのDQ10買うかとなるわけだ
サードソフト同士の相乗効果が見込めるよ
184名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:39:16 ID:Q4IRqWXC0
>>178
レベル5のスキルシステムなんだから
糞確定ですよ
185名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:45:13 ID:zp4FdTEi0
9はモンスター仲間にできたりするのかな
186名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:47:21 ID:iB3EzU4kO
ドラクエのマップを8以上にリアルにしても意味ねーよ
行けるところと行けないところがある程度はっきりわかるマップだからこそ堀井マップデザインの上手さが光ってくる
徒歩と船と旅の扉を巧みに利用したマップをリアル指向のグラフィックで表現しようとしても、
ちょっとした段差に阻まれたり見えない壁に阻まれたりというようなことになるのがオチ
マップデザインが上手く行かないとバランスも崩壊してしまう
187名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:49:21 ID:mqOgs/k70
>>183
そう、そして逆にPS3には早いうちにトドメを刺した格好だ。
しかし、ここで1つの疑問が沸く。
FF13をPS3に投入するなら、それまでに少しでもPS3に普及して
もらいたいのがスクエニの立場である。が、あえてわざわざまだ別に
発表する必要のないことを発表してまで、PS3にトドメを刺した。
FF13はどうするのだろうか。
あるいは自慢のなんちゃらツール使ってWiiにも作るのか!? つづく…
188名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:49:41 ID:XILYaAVTO
ドラクエなんかしょせんガキのやるゲーム
189名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:57:51 ID:EPtmyWQw0
>>188
本来それでいいのに何故かバカが勝手に持ち上げて裏切られたっていって貶してるんだからね

190名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:10:44 ID:7QPMrChy0
子供の頃って
大人っぽいかガキっぽいとかってことを
異様に気にするよね。
191名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:21:28 ID:Fhh2vvNc0
つうか実際、FF13とかラスレムとかSO4みたいな
金も時間も湯水のように使っておいて売れるかも分からないソフトの販売計画のために
それ以外のソフトの足並みを全てストップさせるような愚行をしている場合じゃないって
スクエニとしてもようやく危機感を持ったって所じゃないの
192名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:24:11 ID:2xs31N9F0
ドラクエ1を、発売日に貯めていたお年玉貯金で買った。
ドラクエ2を、発売日に買いに行ったら行列が出来ていてビックリ。
ドラクエ3を、・・・地獄を見た。
以降予約スキルを身につけた。
おっさん的にはどのハードで出しても構わん。けれど普通のコントローラーで
プレイしたいから、一緒にそれも出して下さいorz
193名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:25:39 ID:hvX6msuI0
>>190
自分より下をガキと罵る年頃は中二〜高二くらいだろうw
てめーもガキだろってやつww
194名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:28:33 ID:7QPMrChy0
>>189
そこがまたDQの懐の深さでもあるな

本来、子供向けに作られたゲームでありながら
大人も夢中になれるという稀有なゲームだ

そうであればこそ、JRPGの代名詞として扱われるほどの
ビッグネームになったんだろうけど
195名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:29:29 ID:EPtmyWQw0
最近のFFの世界観とかストーリーって「ありきたりのファンタジーじゃつまらねえ」って言ってありきたりなラノベみたいな設定になってるよね
現代か近未来っぽい世界で魔法がどうこうって言ってて学園もの要素ありとかそんなラノベやオタ向け漫画腐るほどあるんだよな

それはそれでアリだとしても、元のFFと世界観全然違うから別ゲーみたいな印象を与えてしまうし、一度会わないって感じたら卒業してしまうし
DQの場合発売感覚が非常に長いにも関わらず出ると昔ながらのファンも安定して牽引できるのは世界観がちゃんと統一されてるからだよね
たとえ「何作目は駄作」と思って見捨てようとしても次回作が気になってしまうような事が起こりやすい

最近ではバトルロードやモンスターズから入った世代も結構いるらしいし
これも世界観がまとまってるから歴代キャラクターが勢ぞろいしても違和感がない事が大きい
ディディシアなんかちゃんとまとめられるのか心配になってくる

196名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:36:04 ID:mWZjcB2y0
モープラ対応でソード2も出してねー。1の設定を使って堀井さんの関与は最小限でもいいから。
197名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:36:42 ID:ZbODih5Z0
FFのシステム的変化が楽しかったのは4くらいまでだったな
198名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:41:54 ID:PEOyR3+u0
5はアリだろ、6の魔石はどうかと思うが。
199名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:43:51 ID:Fhh2vvNc0
6の魔石は底が浅くてどうかと思ったが、まぁあれはキャラ・シナリオありきで誤魔化してた感じ
7のマテリアも5の流用だが連結とかマテリア穴数とかで工夫してるような部分はあった

FFのシステムが致命的につまらなくなったのは8からだな
200名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:49:12 ID:W7iN45Km0
今後ドラクエのスピンオフが箱○に出ないとも限らん
201名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:50:06 ID:EPtmyWQw0
システムとキャラシナリオどっちかは統一してもう一方で冒険すればいいのに
前は奇数偶数でそれぞれやってたけどそれは1年ちょっとで続編が出来たからの所業だしなあ…

202名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:01:59 ID:7QPMrChy0
>>199
俺もFFは8で愛想を尽かしたクチだけど、
システムどうこうより、あのノリについていけなかった

なんか、すげぇ軽薄な感じがして気持ち悪かった
203名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:04:50 ID:ly6tj7Y00
ハグハグ♪
204名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:09:24 ID:EPtmyWQw0
>>200
PCに出してその移植って形ならあり得るかもな
独占はさすがにありえん
205名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:11:07 ID:Fhh2vvNc0
据え置きでDQが本編出すって決めた後に他ハードでスピンオフなんて出した例があったか?
206名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:11:32 ID:7QPMrChy0
>>203
キモいっつってんだろっw
わざわざ思い出さすなっ!
207名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:15:11 ID:R9zFkPVY0
国内最弱の360に国内のみ最強のドラクエを出す意味は全く無い。
208名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:16:20 ID:sctXV2rr0
>>206
思い出しちまった・・・w
まあ俺もFF8のわけわからん展開で
10以降やらなくなったしなぁ・・・
9はやったんだがロードがきつかった
209名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:17:04 ID:AlIATQXj0
GCの時ですらそんなの出さなかったしな
210名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:41:36 ID:HYTro+yq0
いちおうGCにはゲームボーイプレイヤーが
あったから、GBのトルネコやらモンスターズやら
遊んでた
211名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 16:53:34 ID:eXqmsXuc0
FF8からムービー>ストーリーになったと感じた
適当におつかいさせられて行き着く先でムービー
212名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 17:56:26 ID:lGY5IKq10
FFのストーリーは初代が一番破綻してない
システムから何からパクリだらけだからな
独自性を出せば出すほど恥ずかしいモノになっていった
213名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:15:25 ID:4aJnN6O70
岩田社長はドラクエ応援団団長だ
214名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:18:03 ID:Xfpadb4w0
>>183
でも今は「Wiiのサードソフトは売れない」というイメージがあるから
あんまり関係ないんじゃないかな?

>>187
FF13は箱○とのマルチだから
PS3が駄目でもダメージは少ないのかもね。
215名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:18:07 ID:lGY5IKq10
任天堂の助力で世界的タイトルに成長した後、
また他所のハードに逃げられたりしてな
216名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:19:06 ID:/g0BO1wi0
>>214
DS
217名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:20:19 ID:sctXV2rr0
>>215
元々普及してるハードに出すという指針だから
ハードシェアトップから落ちればありうるだろうよ

ただそれがいつになるかなんて想像できんけど
218名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:29:11 ID:ECnJ8NmE0
>>217
今までのサイクルで考えれば、2014年〜2016年辺りだな
219名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:36:53 ID:Xfpadb4w0
>>216
DSの場合、PSPソフトの売り上げが乏しかったからじゃね?
DSは最初からサードも利益になるぐらい売っていたと思うし

Wiiは立ち上げ時にサードのソフトが売れなかったのが
響いているんかな?
220名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:45:23 ID:ldISXAYE0
>>219
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&q=DS+%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%8C%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84
DSも2006年くらいまでは、ゲームらしいゲームが売れないとかサードが売れないとか言われてた
221名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:46:15 ID:qRpsMDJm0
イヤッホウ(*´∀`*)
222名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:58:21 ID:WIPI3tb/0
>>220
それが今やRPG地獄‥
223名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:10:33 ID:Xfpadb4w0
>>220
DSが発売されて2年ぐらい経った頃だよな?
Wiiも販売されて2年ほどたつが…

来年はモンハン3などが契機になって
ゲームらしいゲームがない サードが売れないと言われなくなるんかな?
そうなって欲しいけど
224名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:11:05 ID:rIK4xGXr0
「Wiiはサードが売れないからドラクエが売れない」
じゃなくて
「ドラクエみたいなソフトが無かったからサードが売れなかった」んだよな
考える順序が逆になってる人が多い
225名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:11:46 ID:sctXV2rr0
>>223
ゲハの書き込みなんて
真に受けてもしょうがないと思うが
226名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:15:13 ID:rIK4xGXr0
DSでのFF3にあたるタイトルがドラクエ10なんだろうな
このクラスのソフトがWiiに発表されてなかったのが
DSと比べて安定感が無かった事の理由だろう
(後は負けハードからの立ち上げってのと、任天堂が据え置きでポケモン級の最強コンテンツが無かったから)

ドラクエが出るというのはその事実、その情報だけでキラーなんだよね
それに引っ張られて今後多くのソフトが発表されるだろう
最初は偏った市場でも、こうやって収束していくわけだ
227名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:24:24 ID:ly6tj7Y00
アメリカ語でおk
228名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:28:41 ID:7QPMrChy0
>>224
サードのソフト開発者が、Wiiのコントローラーを持て余していたという
事もあるんじゃないかな

今まで、FCから続くコントローラーの発展型でゲーム作りをしてきた人たちだから
そんな急には発想の転換はできないだろう
229名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:32:37 ID:rIK4xGXr0
>>228
持て余すってのもよくわからん話だわ
普通に作ればいいじゃん
ゼルダトワプリみたいなの。得意分野だろ?

リモコンは単にやらない人が入っていきやすいというだけで
ヌンチャク含めれば普通のコントローラーと変わらない使い方ができる
横持ちやGCコンやクラコンもある
230名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:40:57 ID:gB+m1ilB0
DQ1〜4 FC
DQ5〜6 SFC
DQ7 PS
DQ8 PS2

ドラクエ製作ペースが落ちたのって、PSWに移ってからじゃん
堀井が妊娠だからモチベーションも違うのかな?
なんにせよニンテン機なら早く作れるでしょ
231名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:46:26 ID:rdBQsByX0
見方によっては3Dに移ってからペースが落ちたともいえる
ま、どうでもいいが
232任信7号:2008/12/13(土) 19:47:34 ID:K/atLiSa0
9は通信をどう絡めるかで遅れた感がありますね…
233名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:47:50 ID:ldISXAYE0
>>226
FF3もわりと売れたんだけど、2006年末時点ではまだ100万本行ってなかったはずだから
どちらかといえばDQ9発表(2006年12月12日)とDQMJの年度末に掛けての売れ行きが大きかったかな
メーカー側での影響ではDSでのFF3売れ行き→TGS2008のMH3ブース盛り上がり具合、
ユーザー側での影響ではDQ9発表→DQ10発表 という感じなんじゃないかと思う
234名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:50:06 ID:IOV1tKSu0
単純にほとんどサードがHD機が勝つと思って開発スタートしてしまって
開発ラインに空きがなかったんだろ
235名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:48:43 ID:mWShVIN+0
思ったというか、そうなってほしかったのだろうというか…
小手先の技術で誤魔化したリアル路線でみんな凄いって
言ってくれる方向へ誘導したかったんだろうね。

一方、SD機でもセンス良く表現したマリギャラの映像は
映像重視とされる北米で評価され賞を得てしまいましたとさ。

消費者をあんまり馬鹿にしていると痛い目を見るって事だ。
236名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:57:34 ID:w+JsHLvQ0
9がDSと来たから次はWiiだと思った
些細なことだが予想が当たるとうれしい
237名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:07:48 ID:gB+m1ilB0
HD機というか、PS3に勝って欲しかったんだろ
PC開発環境の使える箱○がPS3に勝って、洋ゲーの技術が格段に進歩した
結果、国内サードは箱○でも失笑買うようになってしまった
238名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:10:44 ID:7QPMrChy0
>>236
お魚咥えた些細さん♪
追っかけて〜〜♪
239名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:34:53 ID:WHkObPCE0
色んなスレで10の話ばっか出てるけど、おまえらは9は買うのか?
俺は様子見だな
店頭で衝動買いしてしまいそうではあるけど
240名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:37:14 ID:Y0H/bNXa0
9は今のところ買う気なし。PV見てもwktk感が全然ない。
DQSのPVの方がずっと惹かれたぐらい。
とか言っててもいざ発売したら結局買ってしまうのかもしれんが・・・
241名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:40:31 ID:e+xQR5o80
発売されたら買ってしまう魔力はあるね
242名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:44:06 ID:rhNgMfdV0
DQSのPVやCMは神がかってたよな。
不満を解消したDQS2にも期待してる・・セティアだけも生かしてくれ。
243名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:59:20 ID:EPtmyWQw0
DQSは評判悪いが名作だと思うよ
本編みたいなのを期待していた人や中二の方には少し物足りんのだろうけど
モーションプラスに対応すればなお良いと思う
244名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:59:50 ID:WIPI3tb/0
>>239
携帯機+職業制+マルチプレイで目新しいからとりあえずやってみる。
十数年振りの任天堂機ドラクエってことでご祝儀買いってとこもある
245名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:00:33 ID:YogP0SlS0
Wiiとして見ると神ゲーだよなDQS
246名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:06:59 ID:sEVSSGkG0
DQSは僧侶のお姉さんに「かっこいいよー」なんて言われて恥ずかしかった
アレだけはダメだ・・・
それ以外は楽しめたけどな、福引が一番燃えた
247名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:09:13 ID:rUU6aRcX0
9は中古で買うことに決めている。
8も1年以上経ってから中古で2980で買って
クリアしてすぐ売ったな。1000円ぐらいだったか。

でも今回のDQはMOらしいし、早めに買ったほうがいいのかな。
248名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:12:24 ID:oWf7darC0
DQSのキャラは良かった。
ぜひDQ10に引き継いでくれw
 
249名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:19:49 ID:iZB+TLss0
DQSは駄作かといわれると返答に困るが

ありかなしかで聞かれたら間違いなくあり
あーいう路線は必要だと思うよ
250名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:26:44 ID:nCVnbXS90
DQSはゲーセンっぽい良さがあるよなあチャッピー
251名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:40:15 ID:7bIwueQjO
ドラクエソードUなんてはじめて聞いたぞ
開発してんの?
252名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:46:27 ID:m8npYFhSO
流れで言ったら勢いのある箱○だろ…
253名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:47:09 ID:KE3Lwr8F0
箱○で流れとか言ったらWiiなんて世界大洪水が起こってるって
254名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:47:52 ID:Hz21/VQnO
>>239
買うとしても中古だけど、
携帯機で長くゲームしたくないし、
9もWiiにすればよかったのにな。
3月付近は、SO4→龍が如く3→バイオ5→FF7ACあるから
時間が足りない。
255名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:50:48 ID:5OOXjBax0
そのへんのユーザはドラクエ興味ないでしょ
ガキ向けとか言ってバカにしてそう
256名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 00:57:04 ID:bgXOM1dJ0
ポケモンは興味ないけどドラクエモンスターズははまった
当時高校生の俺
257名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:03:20 ID:qG0OCYxAO
なんか発表会で岩田と和田が暗に箱○スクエニソフト失敗発言をしたらしいけど
258名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:03:59 ID:lbClYJua0
モーションプラスに対応して感度がよくなったドラクエソードをやってみたい
作ってくれるかな
259名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:35:27 ID:PnehyMAY0
tes
260名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:39:18 ID:X/TVCeUr0
<ドラクエナンバリングの発売日>
DQ1 1986年 5月27日
DQ2 1987年 1月26日
DQ3 1988年 2月10日
DQ4 1990年 2月11日
DQ5 1992年 9月27日
DQ6 1995年12月 9日
DQ7 2000年 8月26日
DQ8 2004年11月27日
DQ9 2009年 3月28日
261名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:40:17 ID:KE3Lwr8F0
>>260
順調にちょっとづつ遅れていったな
262名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:41:38 ID:7eWtYlnI0
10は、なんとなく2011年の年末商戦辺りになると丁度良く見える
263名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:53:43 ID:oWf7darC0
9と10の間が短くなればいいねえ。
264名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:54:25 ID:oazUgmlw0
>>260
そのペースだと10は2014年発売か
265名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:56:59 ID:lbClYJua0
2013年11月か12月も候補だな
266名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:01:24 ID:T6ukfEjCO
真面目な話9がすぎやんの遺作になると思う。
267名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:05:02 ID:iuuFkCxU0
DQ10出す前に過去作リメイク来るだろうな。候補は12378あたりか・・
2とか久しぶりにやってみたいね。
268名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:05:50 ID:inyAfviw0
まじめな話年寄りの死期なんてだれが見ても死ぬ寸前にでもならなきゃわからん
年寄りってのはそれだけ長く生き残ってきた生命力の持ち主だからな
269名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:09:46 ID:NhNeFMaR0
モーションプラス用にチューニングしたDQS2をモーションプラス同梱で出せればかなり伸びそうな気がする
270名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:10:53 ID:ltqcCmhh0
DQ1、2はぜひDQSシステムを進化した形でのリメイクを
普通のリメイクはもういい
271名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:11:02 ID:T6ukfEjCO
いやでも老衰で死ぬ年寄りってそんなにいない気がするが。
272名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:18:46 ID:nCVnbXS90
いくらなんでも亡くなる前に引退しそうだけどな
っていうかまだ77歳だろ
273名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:19:00 ID:niohv5uq0
1・2・3は懐古層の多いWiiにはぴったりだな。
この3本がセットになってリメイクなんかされた日には下手すると10より期待される可能性があるw

あとモーションプラスのDSQ2は是非やりたい。操作関係をパワーアップして街の狭さや敵の出現方法を
上手く改善してくれれば十分面白いと思う。
274名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:26:18 ID:U+dP56Pg0
大灯台を3Dで飛び降りてみたい
275名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 02:28:28 ID:NhNeFMaR0
ロト編のリメイクはしばらくゲーム離れしてた俺みたいなのにはピッタリだが
パッケージだとちょい高くなるからWiiWareとかでも良いと思う
276名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:04:00 ID:bosSjiXB0
>>275
スクエニはしっかり稼ぐところだからWiiウェアではリメイク出さないだろう
ファミコン風ドラクエとかなら可能性あるかもしれんが
277名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:06:28 ID:inyAfviw0
>>273
1、2はともかく3をそれでリメイクしようと思ったら本編並の大プロジェクトになると思うけど

278名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:17:03 ID:rhIwDo0X0
9のシステム利用してDSで出せばいいかも
279名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:19:32 ID:hjvTHBwn0
TUが携帯で発売されたんだからVも携帯でだしてほしい(移動中にちまちまとやりたい)
Vは現在の据え置きハードで出すほどの内容ないよ(ファミコンだから感動した)
昔のよきVイメージがえええっ内容こんな薄かったっけ?となるよ
今の時代なら例え3Dにしたって駄目
280名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 03:20:52 ID:L94tlQXjP
携帯電話を携帯って言うのは紛らわしいから止めろ。
281名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:08:25 ID:oWf7darC0
ドラクエ7はリメイクしても、絶対ムリw
 
あのチンタラとした話をもう1回やりたいとは思わない・・・w
  
282名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:25:50 ID:bosSjiXB0
DQ8レベルのグラフィックでリメイクされるならいいかもな
DS版DQ4だったらいらないなあ
283名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:27:31 ID:bosSjiXB0
あ、>>281に対してね
284名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:35:12 ID:jeb22/i60
ドラクエ7はグラ云々よりさ
ちょっとでも時間が空くとどこいったら良いのかさっぱり判らなくなるのがな・・・
285名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:09:59 ID:KHC7w+vE0
7って俺は凄く面白かったイメージあるんだが
もう一度やれって言われると、やる気ないな
話全然覚えてないから1から楽しめそうなんだけど何でだろ
286名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:16:23 ID:JV4Hu0UzO
バチャコンで1〜6まで出したりしてな
287名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:25:45 ID:HxS2+spcO
8のクオリティでマリベルの衣装チェンジは見てみたい
まあそれだけ
288名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 05:37:53 ID:GKSJLIV/0
DSもなんだかんだで、DSLが発売されて1000万台に突入する辺りまでは
サードが弱いとか言われてたんだよな。
Wiiも今回のDQ10発表で、ハード普及するだろうし
やっとサードも本腰入れてWiiタイトル作るようになるな。
289名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:05:50 ID:Hz21/VQnO
>>288
Wiiは今までも十分ハード売れてるしサード売れない理由は、
月に何本もソフト買うユーザーがいないからなのかね。
ドラクエ出るまでPS3&箱のコアユーザーがWiiを買うと思えないし、
PS2から次世代機買ってないで携帯機やってる層を狙うのが理想かもね。
ドラクエ10とFF13どっちにいくかだよな・・。
290名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:14:06 ID:oWf7darC0
FF13はさすがにWiiには無理かな〜
291名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:18:03 ID:ybAFmXS60
>>289
>Wiiは今までも十分ハード売れてるしサード売れない理由は、

売れてるけど。

>ソフト売上累計本数
>360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
>Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
>PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )
>
>同期間での比較のため、360は2007年9月までの数字
>※NPD2008年9月調べ
292名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:22:48 ID:6QecgPXL0
死んだブランドと手抜き臭漂うミニゲームと無意味にモーション機能を使った糞ゲーと外伝ソフトばっかだったから

これを解決したら普通に売れる
293名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:26:12 ID:2bug9w1jO
for PLAYSTATION3 Only in Japan
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13
――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox
360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内で
Xbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/
−では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう?
>橋本 方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。
>『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。
>(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。
−−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?
橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。
>「FFversusXIII」を一言で説明するなら?
>野村 「今まで手掛けた中で一番の化け物」
294名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:34:13 ID:nCVnbXS90
>>289
箱○のユーザーはWiiも持ってるのが少なくない印象
まあ最大でもWii全体の1割程度だけど
295名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:38:51 ID:J8shv5ne0
ガンダム無双も、海外だけ箱○で出すってことだったけど、日本でも箱○で
発売したし、売れるんなら、日本でも発売しそう。
296A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/12/14(日) 06:45:53 ID:7DzFDw8h0
ドラクエ10もまったく期待できないのにここから数年糞ゲーだらけのWii。

腐りきってる。
297名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:48:05 ID:nCVnbXS90
FFの話はスレ違いだな
298名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 06:59:50 ID:QXgOMqIU0
299名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:00:42 ID:TTq4tAr40
>>298
俺、下でいいわ
300名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:14:12 ID:nCVnbXS90
301名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:15:28 ID:ybAFmXS60
302名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:17:45 ID:nCVnbXS90
俺はPS3は持ってないが…
303名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:18:23 ID:ybAFmXS60
あははは、バレちゃった。悔しいでちゅねぇ。
304名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:19:00 ID:nCVnbXS90
>>300が煽りに見えたのかな?
下の方にも魅力があると言いたかったんだが
305名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:19:44 ID:ybAFmXS60
パンツちゃんが悔しがってるワケ


>399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
>DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

>400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
>これでPS3は安泰だぜー!
306名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:23:58 ID:HxS2+spcO
白騎士は援護のしようがねえな
307名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:26:00 ID:nCVnbXS90
ドラクエ10も同じ開発会社なのかな
308名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 07:41:50 ID:FBMEYrKI0
セレブっぽいババアのグラいつまでいっぱるんだよ…
7からあっただろあれ
309名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:56:01 ID:/dpk3MPd0
>>271
「老衰」って死因は無いからな
特にどこか悪かったわけじゃないけど、だんだんと弱っていってそのうち死ぬ、という場合心不全とか記録される
310名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:57:00 ID:vkXo81060
名誉執行妨害
スケープゴッド
フレンドシップ
positiveに行こうぜ!
騒動に滑車かけたいやつばっか
暇なNEATが溜まりすぎ
武力業務妨害
高見遊山
活気盛ん
出る杭は抜かれる
お前ら最適だな!
俺はオナホ王者とはみ関係
手の打ちようが遅れるんですわ?お?
最高裁に通報しといたから!
今まで俺の通報で何人も捕まったから
プライバシーを損傷
アカウントワープ
RealとVirtual、2つの世界で生き抜いてきた
犯罪者って・・・不逮捕特権とか習ってねーの?
なんで通販でナイフを買うのはだめかっていう理由を説得しろよ。
2チャンネラーで陰名でしか言いたいこと言えない
コミニケーション
俺のことはほかっておいてくれ
2チャンネラーはマジで犯罪者候補軍の溜まり場だわ。
空もんげ


里  と  俺  た  ち  の  f r i e n d s h i p  は
誰  に  も  断  ち  切  れ  な  い  ・  ・  ・  !  !  !


http://mbspro4.uic.to/user/192427.html
311名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:14:24 ID:3EjcDqO+0
どうせモンハン3もドラクエ10もPS3に移植されるだろ
いつものパターンw
312名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:23:17 ID:Nce+KKTK0
>>311
これ以上PS3に変なフラグ立てんな
313名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:31:11 ID:HxUgLTts0
いつのパターンだよwPS3になってからそういうのあんまりないぞ
314名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:41:36 ID:k51dT2c00
市場から帰ってきた人じゃね?
315名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:05:23 ID:aBP4URBi0
ムービーに限らず強制的にストーリーを語られて進行する部分の
質が向上したにも関わらず
ゲームパートでの行動やゲーム性はさほど変わらないままだっていうことが
作品全体に占めるムービーパート等の役割、比重を増すことになった。
要は、バランスの問題であって
グラフィックスがこれだけ進化しているのに
やることがさほど進化していないことによる不満や違和感なわけよ。
うまいことバランスをとろうとすると、「グラがしょぼい」なんて言う人が
多くなってきちゃってるから、バランスのとれていないままの
いわゆるムービーゲーでも需要があるのだから、作る意味はあるんだろうけどな。
316名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:05:30 ID:/dpk3MPd0
ショパンくらいか?
317名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:26:43 ID:PnCmJY+J0
製作者の自己満足の超電波ストーリー、プレイヤーの介入は全く不可能、グラだけは綺麗、
しかし実際には登場人物が全員「A」こんなポーズしながら突っ立ってて
戦闘シーンはただボタン目押しと連打するだけで終わり


JRPGの悪い意味でも採集到達点だと思う、ショパンは
318名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:46:57 ID:iCb8xwSP0
FF13みたいに圧倒的な中二ならばむしろ清清しい
中途半端が一番いけない
319名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:50:31 ID:yu4ezCxH0
FF13は中途半端だよ。
あれなら白騎士の方が清々しい。
320名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:51:23 ID:rhIwDo0X0
突き抜けた説得力が足りない
321名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:53:45 ID:TAJ95RA50
ああ、今のFFは一言でいうとその『中途半端』に尽きるんだろうな
剣と銃が同居してたり、未来設定なのに魔法が残ってたり
それを大風呂敷設定で見せ、思い切り斜め上までかっ飛んでたらまた違ったろうに
322名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:23:54 ID:tSywAeF40
FFはリックだけいい
本編とかいらない
323名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:17:25 ID:wiyi9T3Z0
まぁ、スクの方は終わりってこったわな。

>>322
俺はセッツアーのミニゲームが出てくれれば
それで満足だ。
324名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:41:21 ID:dssPm+IoP
FF13はさっさと出して欲しい

そして何本売れるか現実を見せて欲しい
325名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:47:21 ID:Nce+KKTK0
PS3の普及待ちです、暫くお待ちください
326名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:50:55 ID:Jo0TWHxz0
FF13マルチ化発表の時に反応を見ると
海外でもかなり期待されていると思う

出せば、何だかんだで結構売れちゃうんじゃないかな
327名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:54:11 ID:I3dod0AJ0
売れるけど、FF12みたいにすぐに値差げ、もしくはワゴンの中に住み着きそう。
MGS4みたいに。
328名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:56:17 ID:wiyi9T3Z0
腐ってもFFだから
売れるとは思うけど
ハードを牽引するほどは売れないだろ。

PS3を持ってるヤツは買うだろうけど
持ってなければ買わない。
そんな感じじゃね?
329名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:58:47 ID:dssPm+IoP
>>326
100万本程度でも「むしろFF13は売れた」とか言われそうで怖いなw
330名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:04:27 ID:Jo0TWHxz0
>>329
もし、100万を切るような事があったら、FFブランドの終焉
ということになりそうだな

それでも和ゲーにしては大健闘なんだが
331名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:08:14 ID:Nce+KKTK0
100万本以上は売れそう
でも最終的には前作割れの売上で終わりだろうね
332名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:29:03 ID:6a67bm++0
ハードが違うとはいえ、国内で200万本の大台を下回るとちょっと悲しいな
333名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:34:01 ID:zg4TdhDY0
Wiiがドラクエが発売されるまでに今の700万台からどのくらい売れてるかによると思うが
前作割れはない気がする。IX割れはあるだろうけど。
334名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:41:15 ID:Nce+KKTK0
上のはFFの話でそ
335名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:42:24 ID:5AFSMYAX0
FFはそもそもの始まりからドラクエありき。
ドラクエの対抗馬として知名度を確立してきた。
洋ゲーと比べてどうとかHDがどうとかそういうのは本質的じゃないはずだ。

ドラクエと比べてFFはどうなのかという分かりやすい指標がFFをこの地位に保持してきた。
たぶんこれからもずっとそうだ。

だから同じプラットフォームでドラクエとガチるのがいちばんFFを生かす手段だと思うね。
336もふもふヌコ ◆.o1KV62wAE :2008/12/14(日) 17:53:53 ID:de5Y/USo0
>>333
1200万台はいってそう
337名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:00:32 ID:0d/W/8n00
もうDQ10の予約とかできるのかな?
さすがに早漏すぎるかw

なんかDQ9ですら、ネットで予約できるとこ無いよね
発売日決まったのに、モノがDQだと慎重になってるのかねぇ…
338名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:02:32 ID:NON7hH700
クリスマス終わるか配分が分かるかまで
ネットは予約しないのかね?
待ってるんだが
339名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:10:14 ID:iuuFkCxU0
>>335
昔FFはDQのパクリとか言われてた時代があったよな
340名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:14:17 ID:Jo0TWHxz0
>>339
そもそもDQが古典RPGのパクリだという論争もあったな
341名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:20:25 ID:Q3uUuckp0
君らはマジでうぃーでドラクエでると思ってるん?
342名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:21:29 ID:UxJYykOh0
>>341
ID面白いな
343名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:22:28 ID:IPYus4gc0
和田はソードの売り上げにご不満だったようだが
360RPGの爆死で目が覚めたようだな
344名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:25:46 ID:SKl9KyWA0
大量売り上げを狙うのなら、
9発売後一年以内にソロプレイの10をDSで出すべきだと思う。
・・・まぁ、無理だからWiiに行ったんだと思うけど。
345名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:31:12 ID:0vrsPMWnO
FFはブランド崩壊しちゃったからなぁ…。グラフィックや、演出重視でゲーム性軽視してきたツケがきたね。
346名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:36:19 ID:HxUgLTts0
それよりも野村ファンタジーを爆発させすぎたのが問題
347名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:41:12 ID:6TmlLX680
>>341
他に選択肢あるかい?
DSはもう9でやり尽くした感があるのだと思う
(そりゃこんだけ時間かけてりゃそうだわな)
あと元々堀井はWii贔屓だったしね

つーか、FF13がこのままPS3で出るほうがよっぽど現実味ないわw
348名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:45:19 ID:QXgOMqIU0
まぁこのレベルで次は次世代機とか言ったら失笑ものだよな・・
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081212/dqix04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081212/dqix10.jpg
349名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:51:12 ID:HxUgLTts0
おっ、半日おきとは豆だな
350名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:52:13 ID:zg4TdhDY0
>>348
次世代機なんてまだ影も形もみえてないしそんなこといわないだろ。
351名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:04:30 ID:90Z5ieoB0
>>348
普通に面白そうだが
352名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:55:48 ID:p0c5aDt10
確かに
353名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:56:43 ID:E14asU8X0
>>348
さすがにこれだけ見て「普通に面白そう」とは思わんだろ
354名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:09:54 ID:Jo0TWHxz0
確かに
355名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:42:13 ID:Wtv276Yx0
9も発売が近づいてくるとテンション上がってくる
356名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:45:19 ID:NhNeFMaR0
別にグラを極限まで追求する方向性もあって良いとは思うが
俺みたいに3Dに弱くて酔う人間も沢山いると思う
357名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:55:17 ID:puEs8Wr70
>>356
リアルな3Dは追求すればするほど「ゲーム的に心地良い嘘」が付けなくなるからな。
血しぶきドバドバとかそう言う方向での快感を追求するしかなくなる。
358名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:56:39 ID:omV0wmWt0
戦闘でもボイスあり
アニメ風のムービーあり
キャラは可愛くカッコよく、Wみたいな感じ
転職はなくて勇者、魔法使いなど職業固定

こんな感じがいいな
359名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:57:08 ID:KE3Lwr8F0
ムービーはイラネ
360名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:59:56 ID:qzB9FL6rO
ボイスもムービーも要らねーよ、カスゆとりが死ねよ。
361名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:06:57 ID:bsCEOplG0
セティアがやっちゃいなさいよ
というボイスは好評だった
戦闘で仲間が話しかけてくるスターフォックスの
ような臨場感

まあコマンド式とリアルタイムでちがうかな
362名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:08:24 ID:lbClYJua0
ソードのシステムならドラクエ2は再現できそうだよな
363名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:08:44 ID:nCVnbXS90
まあそれはテイルズに任せる
364名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:08:44 ID:bgXOM1dJ0
とりあえずアレフガルドを3Dで
365名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:11:06 ID:iCb8xwSP0
そういうのはオブリの会社に任せよう
ドラクエにグラは必要ない
366名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:11:11 ID:LBAICeuA0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034732584.jpg

たとえばFF13
真ん中の男の胸筋が腹筋みたいになってるのがどうもね…
リアルってなに
367名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:12:09 ID:DyAsf0gz0
なんというか
鳥山明の世界観をそのまま表現する、みたいなのは
DQが進むべき道じゃないと思うんだよな
そういうのは坂口とかブルドラとかに任せておけばいい
10が8のグラ向上版みたいだったら興醒めだな
368名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:13:20 ID:bgXOM1dJ0
鳥山の世界観とは違うだろう
DQの世界観は唯一無二だ
369名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:13:45 ID:Bd1A/HIHO
過去作品の3D化には反対だな
ドラクエのフィールドは記号的なほうがいい
変にリアルにしてもFF8みたいにちょっとした段差や水路を超えられなかったりという不自然さが出るだけ
370名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:15:07 ID:bgXOM1dJ0
それはただの懐古
俺らが何を言おうが、堀井が望んだ方向がドラゴンクエストなんだよ
371名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:16:16 ID:NrKhykxU0
8は不自然な段差とか見えない壁が少なかったと思う。
372名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:17:49 ID:NhNeFMaR0
俺は3Dでのロト編も見てみたいけどなあ
まぁグラに関してはSFC版3ほどの感動は無いだろうが
373名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:19:57 ID:KE3Lwr8F0
>>366
相変わらず一枚絵としてはともかく、生きてる感じがしねー絵だなおい・・
さすが下手くそ野村
374名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:21:05 ID:xTZR1tFQ0
3のフィールドを3D化したら違和感ありまくりだろうな
日本とか超狭くなるぞ
375名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:22:04 ID:HxUgLTts0
胸板が薄いから、胸骨が見えてるって設定なんじゃない?
鍛えてたら盛り上がりがあるが、野村13の男は平らで平べったいな
376名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:22:10 ID:bgXOM1dJ0
そういやあれ世界地図だったっけか
377もふもふヌコ ◆.o1KV62wAE :2008/12/14(日) 23:23:46 ID:RA42T8dsO
ストーリーそっちのけで遊んでられるようなカジノや
ミニゲームがある施設を出してもらいたい
378名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:25:19 ID:QXabAMk1O
2Dは2Dで不自然だらけだよ
379名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:25:54 ID:/dpk3MPd0
>>370
堀井ももう8以上のリアル路線は必要ないと思ったからこその9なんじゃねーの
380名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:27:40 ID:bgXOM1dJ0
>>379
それはそれ
ここは10のスレでしょ?一応
381名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:28:25 ID:Gz5dwvYO0
DQで残るのはMO化かねえ・・・DQ9じゃ無理そうだし
ただWiiだと追加でマップとか拡張はきびしいかな・・・
382名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:28:25 ID:zg4TdhDY0
>>379
リアルになるかどうかは別にして10は8より確実に映像表現アップしてくるだろうけどね。
383名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:32:08 ID:KE3Lwr8F0
どうだろうな。
8のモッサリ戦闘を改善するぐらいじゃねーの
384名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:33:17 ID:D49VZhw30
カジノもちょっと変えて欲しい
セーブロード前提であとは放置のスロットは萎える

せめてパチスロにしちゃうとか…
打ってて楽しめるのがいいな

まぁ、セーブロードの問題は無くならないんだけどね
385名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:36:59 ID:bsCEOplG0
どうぶつの森やマリオギャラクシーのような
まるい地面だと
見た目表現力が3Dで、操作感覚を2Dに
することができる
386名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:48:21 ID:HaRytOVi0
8はドラクエではじめて戦闘シーンにプレイヤーキャラ、パーティーが
表示される戦闘だったが、まあそれほどストレスはなかったんだけど
それでもやっぱりあれはやめてほしいな
387ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/14(日) 23:49:43 ID:kMbwba5b0
7の神経衰弱で完成しとる。
あそこでレアアイテム全部出してくれ。
ずっとやってられるから。
388名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:15:39 ID:mn5kOmW70
>>386
DSのリメイク作品に比べたらやっぱテンポが格段に悪いよなあれ
389名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:16:55 ID:6IKxYzi/0
セーブロードをしてる時点でカジノを楽しむ気がゼロだろw
390名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:17:20 ID:+3s6P1M50
PS2の5は逆に早すぎ
391もふもふヌコ ◆.o1KV62wAE :2008/12/15(月) 00:18:47 ID:B+OODuTmO
ラスベガスのカジノにあるゲームは全部だしてもらいたい
392名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:31:23 ID:mn5kOmW70
サクラ3並みの本格ルールなポーカーとブラックジャックが欲しい
あとこいこい
393名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:33:50 ID:S6eeFY8nP
サードキラーのWiiだから10はシリーズ最低の売上げだろうな。
10が出るまでは9が最低だろうけどw
394ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/15(月) 00:33:51 ID:HtN9Fn/h0
ドラクエのカジノは枚数で交換じゃなくて純粋に金稼ぎに使えたらいいと思う。
商品枚数目当てになるとどうしても作業になっちまう。

神経衰弱は現物がもらえて凄くお得感があったけどさ。
395名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:38:17 ID:agGi7ARN0
>>393

パンツさん、現実ってヒドいですよね。


ソフト売上累計本数
360 約4450万(サード 約3500万本   MS 約 950万本 )
Wii.  約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 )
PS3 約2900万(サード 約2400万本  SCE 約 500万本 )

同期間での比較のため、360は2007年9月までの数字
※NPD2008年9月調べ
396名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:39:58 ID:/g8brOhp0
流石に海外の数字を持ってくるのはどうかと思うが

まあ10はどうなるかわからんが9が売れないことは無いだろう
397名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:40:06 ID:TZXdpHUn0
DQ的な
「行ける場所が実際には限られてるんだけど、自分の足で冒険した気分になれる」
って言うのを3Dで表現するのって実際は難しいよね
表現が上がっても山とか段差で移動を表現して実質的には1本道にするしか無くなる
実際DQ8は本体のメモリの限界もあるんだろうが方向性としてはそんな感じだったし

DQ6なんて世界地図が迷路みたいな形になってて、
それをほぼ1本道で進み続けるってのがかなり違和感あったし
398名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:52:15 ID:mn5kOmW70
>>397
岩山と浅瀬、鍵と旅の扉をうまく組み合わせた2・3みたいなマップは8方式じゃできないだろうな
399名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:53:40 ID:O92TLvdF0
ちょっとした段差なら乗り越えたりよじ登ったり飛び降りたり出来て
見えない壁とかが本当に最小限に抑えられるなら8みたいな方式でも
悪くないな。
400名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:12:43 ID:zf5PE2j+0
このスレ見るとドラクエやりたくなってくるな・・
401名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:16:49 ID:LI8dWeyd0
DQXっていつ頃でるんだ?
まさか5年後とかないよね?
402名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:17:02 ID:ax2f5wu4O
結構9にも期待してる。3のキャラメイクをより進めたものを昔からやりたかったから。
・・・ハーレムパーティーにする奴多いだろうなあ。
403名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:20:38 ID:h/alCNcj0
>>356
2chとは違ってそういう人の方が圧倒的に多いと思うよ。
その結果がνマリの爆売れだったり、3Dゼルダより2Dゼルダの方が売れてたりという結果だと思う。
404名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:21:24 ID:h/alCNcj0
日本語おかしかったが気にしないで
405名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:49:01 ID:S6eeFY8nP
実際9って大コケするんじゃない?
ネトゲだし外伝だし。FF11みたいなもん。
406名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:59:19 ID:5BspP2Fg0
ネトゲ・・・なのか?
407名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 01:59:21 ID:ABWMY+OrO
9は協力プレイができるストーリーメインのいつものドラクエ本編だよ
408名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:24:05 ID:x2WUqYb30
>>395
海外のデータ持ち出して何が言いたいのやら。
409名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:36:41 ID:u1/AosCg0
PS3が一番ソフト売れてないね。
410名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:46:23 ID:vuwkQWK80
まあ爆死しようがしまいが、出ないハードよりは出るハードを買いますけどね普通
411名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:57:00 ID:9NJfTG6j0
>>160
そういう貴方にこそ8オヌヌメ
終始パーティー固定、転職すら無し
肥大化する一方だったシステムの取捨選択が奇跡的に上手くいった例
412名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:59:04 ID:dcFLmZWY0
はじめに普及価格じゃなかったのがまずかったねPS3は
413名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 02:59:36 ID:ABWMY+OrO
8はゲームの規模が2クラスにまで戻ってるからな
3D化がいかに負担が大きいかがわかる例
414名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 03:06:27 ID:5BspP2Fg0
だが7みたいに長くすると不評に
415名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 04:50:23 ID:tJSAid+90
DSで9の後に6のリメイクとJoker2が出て
WiiでSword2、7のリメイクが出て10という流れかな?
416名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:11:55 ID:LjSAFsfd0
3を3D化はフィールドマップの表現が色んな意味で大変そうだな…
8みたいに最初から3Dありきじゃないからかなり作り直さないといけないし
417名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 05:37:03 ID:A8OsE+Ya0
>>405
FF11はシリーズ中最高の利益を出しているが
418名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 08:04:46 ID:TZXdpHUn0
FF11は鯖代とかキャラ代とかの課金があるからだろう
韓国のゲーム市場を見れば分かる通り、ネトゲの鯖代で稼げるのは
有料の人気作にプレイヤーが集中してるような場合だけだよ

FF11が儲かってるからDQ10も有料で金取りまくるよ!^^
なんてやったら共倒れになるのは目に見えてる
419名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:53:26 ID:8W6782vV0
ゴミステ哀れだな
420名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:10:14 ID:HkaxBfF20
>>397
DQ3は行けるところ限られてない
船を入手したらどこでもいける
421名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:12:28 ID:S9Mp8kHh0
まあ敵の強さ的にはある程度限られるけどな
もっとも4以降ほど露骨ではないが
422名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:34:40 ID:b9P1F7hz0
>>415
DSに9、6リメイク、7リメイク、ジョーカー2、
Wiiに10、ロトシリーズリメイク、8インターナショナル、ソード2、
ジョーカー2連動タイトル(ポケスタみたいなの)、
モンスターバトルロードを何らかの形で移植・・・これ位しないとな。
423名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:38:14 ID:tMSKhGDe0
ソードでもあったし10はヴォイスありそうだな。
424名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:42:54 ID:mXeD3pslO
ソードで思ったよ
ドラクエに声はいらんと
声あるとテンポ悪くなってうざい
425名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:00:53 ID:6FmVYefp0
ドラクエはビープ音でいいんだよ
とは言え、いつまでもそういうわけにもいかんか…

一応、覚悟だけはしておこう
426名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:14:24 ID:ClOpGleT0
Wiiに7、8リメイクだろう(そうすれば任天堂機で全シリーズ出ることになる)
VCにロトシリーズがくればさらにいいが、これは難しいかもしれない
427名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:22:28 ID:8rl/Bs4/0
最近パンチの効いたお客さん来ないな
戦士はもうドラクエ諦めたのか
428名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:23:10 ID:C267qOxX0
>>426
高性能路線が嫌になった堀井が据え置きにリメイクなんか出すわけないだろ。
調子にのるな。
429名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:23:31 ID:LjSAFsfd0
7はちょっと手直ししてDSに移植が一番可能性高いんじゃないかなあ
グラフィックほぼそのままで移植できるし
430名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:30:43 ID:u9eMR68R0
>>425
ドラクエがビープ音だったことあったか?
431名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:32:05 ID:S9Mp8kHh0
>>430
メッセージはいっつもプププじゃねーか
432名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:33:50 ID:u9eMR68R0
>>431
そうだけどさw

ビープ音ってのはなぁ、もっとこうしょぼくて耳障りでな…(遠い目)

まあいいやw
433名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:36:06 ID:JMMYxYku0
ビ−プー音は、
ビーーーーーーーーとかプォーーーーーーーーって鳴る音だよ
434名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:38:06 ID:6FmVYefp0
>>432
じゃあ、ドラクエのあれは何て言うのが正しいんだ?
参考までに教えてくれ
435名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:41:37 ID:Gspy9/R80
ピピピピププププ音
436名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:42:41 ID:JMMYxYku0
デデデでプププな効果音
437名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:43:22 ID:S9Mp8kHh0
>>436
ティンクルポポさん何やってるんですか
438名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:45:39 ID:u9eMR68R0
>>434
メッセージのピピピは単音だからビープ音と言えるかも、ごめんね

でもすぎやま大先生の曲は決してビープ音じゃないでしょう?
ファミコンだからPSG音って言っとけばいいんじゃね?
439名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:46:52 ID:0flXTu6i0
テレ朝みてる?
440名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:51:43 ID:P22n8+XI0
テロ朝でドラクエやってたな
まあこの番組自体宣伝臭が凄いけど
441名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:52:42 ID:p/roqqHy0
みたみた
ドラクエ9の映像流れてた
なんかプレイヤーキャラが小学生くらいの年齢でがっかりしたよ
442名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:00:52 ID:Kt+AJNrL0
>>441
初めてDQ9の画像を見たの?
443名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:05:13 ID:p/roqqHy0
>>442
そうよん
444名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:06:55 ID:S9Mp8kHh0
むしろそのまま鳥山キャラって感じだったけどな
最初の頃よりはずっと良い
445名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:07:54 ID:fLgckpgv0
>>441
ドラクエ1〜3のパッケ絵も小学生みたいなキャラなんだけど。
ファミコン経験してないにわかファンですか?
446名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:20:06 ID:p/roqqHy0
>>445
あのころはユーザーの大半が小学生だったでしょう
447名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:20:42 ID:v0qOtOSA0
ジーケー速報はあいかわらずネガキャンばっかだな
448名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:21:25 ID:j2Id0Y9x0
8のキャラを見てからだと
9のキャラは子供キャラに見えるけど
8以外は、子供キャラなんだよねぇw
449名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:26:26 ID:SVplHZHX0
>>446
あの頃もおっさんユーザーは、多数でなくともそれなりに居たし
大半が小学生というのは今でもそう

ドラクエ1〜3の頃小学生だった、というのは
ただ単に>>446がそうだった、というだけの話なんじゃないの
450名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:28:00 ID:RDgNSaA/0
FC版DQIV〜SFC版DQI・IIあたりが一番良かった<鳥山絵
DQ6はどうも手抜きっぽくてイマイチ
それ以降のCG使い出してからは最悪
451名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:31:18 ID:2VRaAMa1O
どうせ5年後くらいの発売だろ?
9は買う気しないから俺は新作遊べるまで10年近くも待つことになるのか
452名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 23:57:43 ID:0GTAp72t0
8とかポリ化以降のドラクエやってないんで良く解らんが、
ポリゴン人形劇やらすなら、もうそこは声入れた方がいいね。

初代リアルタイム世代の俺ですら、
声も出さずパントマイムしてる絵とか見せられても正直反応に困る。
特に感情系の台詞言ってる時、身体は思いっきりアクションしてるのに無音とか最悪。

日本語じゃイメージ固定しすぎるっつーなら、せめて「アレフガルド語」みたいな
架空言語で良いから入れてくれ。
453名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:01:40 ID:Z1fnLnhD0
魔導院ペリティシリウム朱雀語。
マジおすすめw
454名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:01:45 ID:EhCbPN4X0
会話時のピロロロンって効果音がソレなんじゃね
455ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/16(火) 00:10:46 ID:mGp3SUPl0
ドラクエが他のゲームにあわす必要は無いな。
456名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 00:18:06 ID:RLc3IIey0
ドラクエはドラクエだからいいんです。

DQソードのセティアの声が嫌だった。
でも、バウドの「ベギラゴン!」ってのは好き。
457名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:32:24 ID:sCMZbvVq0
>>452
1みたいにメッセージ出るときのピピピって音入れるとか
動物の森みたいな機械音声にするか
458ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/16(火) 02:38:07 ID:mGp3SUPl0
要するに声に関してはタクト形式が最強と。
文章の冒頭に「ふむぅ〜」とか言って話し始めればあとは
こっちで残りの声を脳内補完できるすごいシステムだと思う。
459名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:39:07 ID:eAlHo4IL0
あれ、タクトからだっけ? 時岡から同じだったような気がしたけど気のせいか
460名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:43:06 ID:wHYSN7Qd0
リスン!
461名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:52:23 ID:OH5qfBwY0
>>458
あ、確かにあれなら良いかもね。
462名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:41:14 ID:/egLMJ9w0
>>458
アレはいいよな。コロンブスの卵的発想だと思う。
ドラクエにも向いてるかも。
463名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 03:46:59 ID:6mB7JN9K0
侍道みたいなのか
たしかにああいうほうがよいね
464名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 04:04:28 ID:JNcp6XuF0
>>70
逆に堀井が直々に担当したらしいデボラの会話はよくできてたなぁ
465名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 06:41:51 ID:JNcp6XuF0
>>178
DQMJのスキルシステムに近そう
3の転職+8スキルって感じで、覚えておけるスキルの数には上限がある
466名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 08:15:57 ID:lpPic5wu0
ボイスが入れられないのは
ちゃぶ台返しの可能性があるからだよ
ゼルダもそう。クオリティ重視なので作り直しもありえるから
467名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:25:54 ID:Xbu4mEtS0
ボイスいらねーしムービーもウザイのはいらねーから
その分壮大な物語にしてくれー
468名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:56:23 ID:JNcp6XuF0
>>386
戦闘に関しては、同じPS2で出たリメイク5の方が良かったな
あれのフィールドの方は大嫌いだが
469名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:04:30 ID:/49pd+hZP
>>468
PS2のDQ5は戦闘も含めて嫌いなんだけど……。
ポリゴンの質感がぬるっとしていて全然ドラクエっぽくない。
470名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:16:54 ID:JNcp6XuF0
あ、敵だけ表示するとかテンポの話でね
モデリングは別
仮に8にPS5の戦闘仕様だけくっつけるとしてもグラまで5じゃなくてそこは8のままというか
471名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:30:54 ID:I6+3xBcV0
DSでDQ9は賛成だけど、WiiでDQ10は無いわ、
据置でやるなら次世代を感じる物がやりたかった
472名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:32:35 ID:X2sI3Oxr0
パンツちゃんはクロスエッジと白騎士で次世代を堪能しておいて下さい。
473名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:37:24 ID:C+6diAGs0
Fallout3の中にいつものスライムかw 笑わすなハゲ
474名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:37:44 ID:e1i9LqBi0
>>471
PS2でもwiiでも良いから据え置きで出せと言われて次はこうか
475名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:38:04 ID:OptNWEiD0
これっていつ頃決まってたのかなー?
リメイクとかその他のスクエニタイトルが、いつ来るかに影響してきそうだし。
476名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:39:43 ID:3E3ZSl8G0
PS3の描画能力なら
「おばけきのこが現れた!」
もオトナの雰囲気になりますか?
477名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:40:07 ID:+GdnTqwC0
>>471

次世代を感じるDQってどんなんだよw
髪の毛1本1本が風にそよぐDQか?
478名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:41:44 ID:I6+3xBcV0
>>474
俺は元から携帯機で出すのは賛成だったんだけど、
DQ10も本当は次世代携帯機に出して欲しい
それなのに据置でしかも低性能なWiiで出すなんて・・・
479名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:42:50 ID:9CwjxoeB0
この分だとDQ10が出る前にWiiにリメイク版が何本か出そうだな、番外編、ソードの新作も出るかも知れん
ドラクエやるならWii の時代が来たな

一方でFF13を出すと言ったきり、何もPS3向けに出さないスクエニw
480名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:43:11 ID:4eCHORa70
Wii持ってない奴のネガキャン心地いいなぁw
481名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:45:02 ID:Zk52esGM0
使いこなせない中性能より使いこなせる低性能だと思う
482名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:45:14 ID:I6+3xBcV0
全機種持ってるよ、
その中でWiiは一番出てほしくないハードだな
483名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:46:35 ID:e1i9LqBi0
DQ8はいちばん低性能なPS2で出してたのに?
484名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:47:14 ID:3E3ZSl8G0
堀井がどんなギミック/謎解をリモコン(ポイント+振り)に
仕込んでくるか興味あるけどな。HD化するよりよっぽど。
485名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:49:42 ID:IBDEsWobO
>>476
「おばけきのこが現れた!
すごく…大きいです」
オトナの雰囲気になりました
486名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:49:46 ID:I6+3xBcV0
>>483
前世代は今ほど性能差は大きくなかっただろ
だからどのハードで出ても関係無かったな
箱は持ってなかったけど
487名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:49:49 ID:sp5VhTOF0
ロトリメイクやりたいなあ。
SFC版DQ1&2の鳥山絵がまたカッコイイんだよ。
クロノのときも思ったけど、SFC時代が鳥山絵最盛期だよな。
描く絵全てが神がかってた。
488名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:51:02 ID:X2sI3Oxr0
プレステパンツの負け犬の遠吠えは続きます。
489名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:53:37 ID:3E3ZSl8G0
いたずらもぐらがあらわれた!
より光速やら照れて歩き出す方が
オトナっぽいゲーマーの体裁をとれるやん。
DQなんかあきらめろってオトナゲーマーさん。
490名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:04 ID:c8iKrZ410
高性能厨≒クレーマー
491名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:27 ID:3uNW9U1K0
HD機で開発すると発売が2015年になります
492名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:57:53 ID:Xbu4mEtS0
グラにこだわるとFFみたいな糞ゲーになるから勘弁
493名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:59:20 ID:+GdnTqwC0
>>486

「据置でやるなら次世代を感じる物」って具体的にどんなDQ?
494名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:59:41 ID:I6+3xBcV0
HD機で出すメリットはグラフィックだけじゃないだろ、
Wii版デッドライジングとか見ればわかる
495名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:01:21 ID:+GdnTqwC0
>>494

だから「DQ」で語ってくれ。
どんなDQ?
496名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:02:24 ID:4eCHORa70
まだ決定した事にネチネチ文句言ってるのかw
497名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:03:04 ID:I6+3xBcV0
>>495
グラフィックが綺麗なドラクエかな、あと街も広かったりする
498名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:04:19 ID:OptNWEiD0
>>494
RPGに物量的を求めるのか?
しかもデッドラとか突き抜けた物量が必要な特異な例だろうにw
499名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:05:21 ID:/P+AQ/v3O
よかったな
Wiiはメモリが3倍くらいあるから
DQ8の3倍広くできるぞ
500名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:06:43 ID:C+6diAGs0
くさったしたいが洞窟一杯にうごめいてるとか?
無双でも無いのにそんなの面白いか?
501名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:06:53 ID:+GdnTqwC0
>>497

あんたDQやった事あんの?
特に8辺りw
502名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:06:57 ID:3E3ZSl8G0
美麗、リアル化すると
「くらやみのかべをおせ」的なDQ的ギミックがどんどんなくなっていく。
DQ8なんか典型的。鳥山明アニメ劇場としては楽しめたけど。
503名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:06:57 ID:I6+3xBcV0
あ、肝心な所を忘れてた、
やっぱ次世代といったらネット面がしっかりとしてないとね
504名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:07:56 ID:eEe4GfkB0
Wiiってワイド画面対応だっけ?
上下切って「はい、ワイドです」とかだと萎える

その点HD機なら普通に対応してるから、メリットはあるね

性能があれば、戦闘シーンの背景だってリアル背景を取り込めるとか
モンスターのアクションも大きく出来たりとか

ドラクエでも性能の有効な使い方はあるでしょ
「しょぼくてもいいんだ」なんてことは決してないね
505名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:08:26 ID:I6+3xBcV0
>>501
本編は全部やってるよ、8はまぁまぁだった
506名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:08:38 ID:C+6diAGs0
>>503
必死かw
507名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:10:05 ID:3E3ZSl8G0
>上下切って「はい、ワイドです」とかだと萎える

全機種レイアウト調整のやる気がなけりゃ一緒じゃね?
508名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:11:03 ID:YP8SeM5z0
リアル背景とか簡便してくれw
509名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:12:23 ID:eEe4GfkB0
>>508
言い方が悪かったね

歩いてる場面によって、戦闘シーンの背景が変わると「お!」って思うから
そういうのをもっと反映できるってこと

リアル=現実って意味じゃなかった
510名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:12:38 ID:/P+AQ/v3O
挙がったぶんでは、Wiiでできないようなものはないな
511名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:12:46 ID:+GdnTqwC0
>>503

具体的にDQでのネットの充実って何?

>>505

8のマップをどの位広げたら納得するの?w
512名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:14:05 ID:4eCHORa70
街が広いとかめんどくさいだけ
513名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:14:26 ID:yTquSxaP0
彼はDQがやりたいんじゃない。PCのMMOがやりたいんだろ
514名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:14:28 ID:I6+3xBcV0
DQ10出る頃には次世代携帯機出てるだろ、それで出せよ
結論出すの早すぎるんだよ
515名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:15:01 ID:mka7tDtvO
いくらスペック高かろうがドラクエを一部のオタクだけのハードで出すとかありえん
DSもWiiもいい選択だ
516名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:26 ID:Md2Q5cMd0
>>515
それがまともで冷静な意見だが

ほらあいつら、俺たちは情報強者でゲーマーの代表だと勝手に自覚しているからねw
517名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:45 ID:cUx6uUuw0
>>514
まだタイトルしか発表してないのに「Wiiだからダメ」とか言ってる奴が
結論出すの早すぎとかよく言えるわwww
518名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:46 ID:I6+3xBcV0
>>511
なんでそんな突っかかってくるの?
どう考えてもWiiで出すより他機種で出した方が出来がいいにきまってんじゃん
Wiiリモコンに特化したようなゲームじゃないんだしさ
519名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:16:59 ID:+GdnTqwC0
アンチってDQとは直接関係の無いことでしか叩けないのなw
520名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:17:59 ID:c8iKrZ410
>>494
全然普及してないHDで出す方がメリット無いよ
ドラクエ出す時期には最低でも1000万は普及してないと・・・
見通し暗すぎだろ
521名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:18:51 ID:84XrWfHG0
8以上に町を広くされてもうぜえ
攻略本とか使ってないから未だにリブルアーチの宝全部取れてないのに
モンスターの動きだってテンポを損なうようならいらねーし
性能はあって困るもんじゃない、つっても開発に余計な時間がかかるようならいらん
522名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:19:24 ID:+GdnTqwC0
>>518

>他機種で出した方が出来がいいにきまってんじゃん

開発者はそう思ってないだけだろw
523名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:19:52 ID:6mB7JN9K0
>>518
>Wiiで出すより他機種で出した方が出来がいいにきまってんじゃん
なぜ決まってるんだ?
524名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:04 ID:3E3ZSl8G0
>どう考えても

これ使うやつ全般にいえるが、
「もうちょっとよく考えてからその言葉を使え」
525名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:18 ID:yTquSxaP0
堀井に直接言ったらどうだ?w
526名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:22 ID:cUx6uUuw0
なぜ決まってるのか?
それはID:I6+3xBcV0は今このスレで最も結論を出すのが早い男だから
527無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:21:56 ID:C+6diAGs0
>>518
どう考えてもWii以外には出ません

どうぞ白騎士を心行くまで御堪能下さい
528名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:22:05 ID:84XrWfHG0
とりあえずマリギャラ、トワプリより出来がいいアクションを挙げてみろ
529名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:23:14 ID:p1yW8KrjO
>528

マリオ64
時のオカリナ
530名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:23:21 ID:I6+3xBcV0
>>528
無い、やっぱ任天堂のゲームは凄いよね
531名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:24:56 ID:+GdnTqwC0
>>530

例えばさ、8のマップを4倍位に広げてプレイ時間200時間のDQとかやりたいのか?
532名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:24:58 ID:bBhBLMgi0
文句あるなら買わなきゃいいだけなのにね
SO4とかFF13とか他にHDのゲームあるんだから、そっちをやってろと
533名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:27:25 ID:I6+3xBcV0
>>531
ボリューム厨じゃないからプレイ時間は50時間くらいでいいな
534名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:27:28 ID:cUx6uUuw0
>>532
理由はよく分からんが、HDだから出来がいいに決まってるしなwww
535名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:27:39 ID:DoD6giRc0
ドラクエソードの戦闘システムだったら笑えるw
536名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:28:23 ID:ZDfi5NRi0
>>518
DQXがリモコン片手操作になったら、俺は至福だ
537名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:28:24 ID:eEe4GfkB0
>>532
結局はそこだね

会社やら堀井やらが判断して作ったものが「ドラクエ」になるわけで
それが良いとか悪いとか1個人が叫んでもどうにもならん

文句いうならやらなきゃいいんだし
538名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:28:35 ID:84XrWfHG0
ぶっちゃけ堀井が作りたい、作りやすいと思うハードで作るのが一番良いものができる
539名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:28:57 ID:DoD6giRc0
べつに文句言ったっていいんじゃないの
発言は自由
540名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:29:10 ID:u06KGt+YO
同世代の、あるいは世代を越えた人間同士の共通言語足り得るのがドラクエの価値なんだよ。
みんながプレイできることに意味がある。勝ちハード以外に出したら台無しだ。
541名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:30:02 ID:I6+3xBcV0
いろいろと文句いってるけど結局はどの機種に出ても買うよ、だってやりたいじゃん
542名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:31:14 ID:C+6diAGs0
>>539
文句言うなって言うのも自由
543名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:31:58 ID:p1yW8KrjO
じゃあ全機種マルチにすればいいじゃん
544名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:36:10 ID:OptNWEiD0
早く遊べるほうがいいから据え置きなら断然Wiiがいいや。
545名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:38:27 ID:GEeWGLv+0
WiiConnectうまく使って欲しいな
寝てる間に移民がいっぱいやってくるとか
546名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:38:40 ID:Rb+8LL+XO
DQ8とかラスレム・インアンとか、あとオプーナ辺りでなんつーかJRPGの用法の最適解みたいな物が見えてきた感じ
いくら巨大な街がCGで再現されて住人の暮らしがリアルに感じられても、
道具屋と武器屋回るだけで一苦労で宿屋から城門を出るまでに何分も掛かるRPGやっても苦痛でしかない
547名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:38:55 ID:C+6diAGs0
DQで全機種マルチw
548名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:43:56 ID:a63JClxF0
携帯機にフィールドを移しておいて、その結果(売上、評判)を確認しないうちに
据え置きへ戻った事が、俺には理解できない、つか不満

携帯機への移行なんて大決断だったはずなのに、発売前に「次は据え置きに戻します」てどういう事?
結局携帯機でのドラクエは失敗だったって事?

このままじゃ、ただ単に「売れてるから」でDSを選んだだけって事になっちゃうだろ
こっちは信じて待ってるんだよ
549名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:44:07 ID:cUx6uUuw0
>>547
HD機はCGムービーエディションになります(棒
550名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:46:09 ID:GEeWGLv+0
>>548
>このままじゃ、ただ単に「売れてるから」でDSを選んだだけって事になっちゃうだろ
その通りなんだが・・・
551名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:49:41 ID:RMvkjWC8O
>>548
売れてる機種で出すのは公言してるじゃない、何を今さらw
552名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:50:34 ID:a63JClxF0
>>551
「それだけ」の理由になっちゃうのが不満て事だよ
553名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:52:13 ID:I6+3xBcV0
DQ10が出る頃にはDSの次世代機が大ブームになっているというのに
554名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:54:24 ID:Rpf1S4wd0
じゃあ11はDS2
12はWii2
13は…
555名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:55:23 ID:/P+AQ/v3O
>>552
DQ9をDSにしたのは、コミュニティを評価しているため、と発言し
同時に、据置でやりたいことを残しているので次は据置、とも発言していた

やりたいことが携帯と据置、両方であったというだけだよ
556名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:55:54 ID:a63JClxF0
そもそも売れてる機種を選ぶのなら
今現在、最も売れてるのは、変わらずDS

数年先を読むのなら、DS後継機という選択肢もあるはず
売上を理由に、現時点でWiiに決定というのは解せない
557名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:56:42 ID:/P+AQ/v3O
アンカミス失礼
>>555>>548宛て
558名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:00:15 ID:a63JClxF0
>>555
そういう理由もあるのか
渋々納得といった感じだが

携帯機ドラクエに期待している人間がいるんだから
その期待に水を注すような真似はしてほしく無いな
今回の発表がどんな形のものだったのか(うっかりなのか、確信的なのか)本当のところはわからないが
せめて9発売後にして欲しかった
559名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:00:56 ID:I6+3xBcV0
同シリーズで据置、携帯機を転々とするのは鬱陶しいな
560名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:12:55 ID:8rdVny0n0
据え置き転々とされるよりはいいよ
561名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:13:17 ID:c0DH/FLW0
>>504
Wiiはちゃんとスクイーズのワイド対応だよ。
562名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:54:03 ID:TdzSwrQm0
RPGでマルチエンディングは勘弁。
普通にやってるのにバッドエンドってなんなの・・w
  
563名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:00:25 ID:VSQq0L880
>>556
ん?携帯機で世界で一番売れているのはDS
据え置きで世界で一番売れているのはWiiだから
据え置きで出したいってなったらWiiしかありえないんだが?
564名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:07:55 ID:p/XgrH3Q0
いちおう世界的市場だと、DSよりWiiが
トップハードだね

DQは国内に強いブランドだけど
Wiiに便乗して海外でも広めたい
565名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:09:43 ID:c0DH/FLW0
ってかDSで出ることが異例なわけで普通は据え置きのトップに出すのがドラクエなんだから
Wiiに出るのはなんら不自然じゃないよ。
566名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:36:24 ID:RX4kro4q0
ドラクエ9発表当時はWiiもそんなに売れてる気配なかったし

国内でぶっちぎりで普及しているDSで出すというのは経営者として当然の判断だと思うけどね
567名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:11:56 ID:WcPt4z6G0
>>497
ボリュームはHD化で少なくなるケースが多いんだけどな
HDにリソース割かなきゃならんから
街はかえって小さくなりかねないぞ
568名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:17:01 ID:L+aBtXmo0
>>566
いや、そうだけどさ
一つ間違えれば今まで築き上げてきたブランドを失う羽目になるぜ?

トルネコダンジョンみたいな番外編と違うんだ
随分と思い切った博打を打ってる気がするね
569名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:21:23 ID:BTewxUkU0
パンツたちのおかげでスレに活気が戻ったぞ!
もっと来いよ!
570名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:22:12 ID:3E3ZSl8G0
HDリアル化するなら
そろそろ家人の目の前でタンスあさったりするのをやめないと変。
あと呪文の時のあのパラリラって伝統的な音も不自然。
主人公がまったくしゃべらないのも不自然。
主人公が目の前の殺人行為を棒立ちで見てるのも不自然。
571名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:24:10 ID:Md2Q5cMd0
HDにいく必要ないなw
572名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:42:12 ID:OH5qfBwY0
>>568
むしろポリ化した時の方がずっと博打じゃね?

実際俺の周りの「ドラクエとマリオは買うかも」レベルの
真性ライトの人たちは7で半分、8でさらに半分くらい買うのやめちゃったし。
573名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:46:29 ID:wHYSN7Qd0
白騎士の惨状を見るに、10はWiiで良かったと思う。
レベル5が開発の場合は、だけど
574名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:47:55 ID:L+aBtXmo0
>>572
それは言えるか

それまで、戦闘する自キャラは見せなかったのに、8から
FFみたいにリアクションするようになったもんな
8はまだ、DQテイストが残ってたから遊べたけど、批判の声も
随分と聞いた気がする

]をどういう形にするかは分からないけど、DQブランドが終わるか続くかの
瀬戸際かも知れないな
575名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:51:12 ID:VSQq0L880
>>574
>戦闘する自キャラは見せなかったのに、8から
>FFみたいにリアクションするようになった

このせいでだいぶドラクエのテンポが崩れたからな・・・
いちいち糞みたいないらないアクション見せられてなぁ
576名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:56:32 ID:7OvcUaGj0
8はレベル上げれば上げるほど敵が強くなるとか
あんまりな仕様だったと思う
577名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 15:57:44 ID:eAlHo4IL0
ドラクエのグラなんて、スーファミレベルの2Dでもよくね? とか思うんだけど・・・
高解像度でドット打つと死ぬだろうが、荒いドットでギザギザしてても2Dなら別に大丈夫だろ
それで(GCのゼルダ4剣みたいに)エフェクトを豪華にして華を持たせるとか
まあ今の時代、グラの追求をしないのなら3Dの方が安上がりになるのかもしれないが
578名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:03:25 ID:L+aBtXmo0
>>577
悩ましいとこだな

俺とか、古いDQファンにとっちゃキャラが2Dのドット絵でも十分なんだが
新しく入る人たちに対してはそうも言ってられないだろう
DQらしさを、いかにして維持しつつゲームの進化に対応するか

堀井さんや、開発に携わってる人も苦労してるんじゃないかな
579名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:25:21 ID:0de/fYay0
戦闘のテンポに関してだけど8は別に悪くないだろ
きちんと過去の作品の戦闘時間計って(通常攻撃の時間も)
それに近くする形で完成してる、全体攻撃を一度で表示することで短縮もしてる
8のテンポが悪いってのは誤解だと俺は思うけどなぁ
580名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:33:33 ID:TdzSwrQm0
戦闘のアクションなんてどうせ同じような動作を繰り返すだけだろ。
魔法や特技なんて使うとすげー時間かかるし、アホかとw
レベル上げが重要なドラクエで戦闘のテンポが悪化するのは最悪だぜ・・・
 
 
581名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:37:06 ID:IAcKufNc0
>>579
それはないわ
海とか敵が大量に出てくる場所はトヘロス使わないとイライラで気が狂いそうだったもん
イチイチアニメーションに合わせたテンポで文章が切り替わるからAボタン押しても無駄だし
自動回復が煩わしくて奇跡の剣外すなんて初めての体験だったぜ
582名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:37:41 ID:3E3ZSl8G0
正直ゼシカの谷間がなけりゃ耐えられなかった。
583名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:39:34 ID:7OvcUaGj0
ドラクエ8の不満はキラーパンサー召還のデモ飛ばせないのと
モンスターチームの全滅が全滅にカウントされることぐらい
584名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:44:26 ID:IAcKufNc0
キラーパンサーを呼ぶ→ムービーを見る→ダッシュと降りるボタンが一緒だから間違えて降りてしまう→キラーパンサーを(ry
585名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:48:45 ID:C+6diAGs0
>>579
それまでと較べるとテンポ悪いよ。
そのせいか知らないけど、戦闘に入る時の音楽も長い
586名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:49:00 ID:L+aBtXmo0
>>579
言ってる事はよく分かる

DQ独特のコマンドバトルでテンポを崩さないように工夫されている
のは間違いないだろう

が、FC時代からのDQプレイヤーはコンマ何秒っていう入力リズムが
身体に染み付いちまってて、ちょっとしたエフェクトなんかでリズムが狂う
と、もうそれだけで気持ち悪く感じてしまうもんなんだよ

俺の場合は、8のテンポでもさほど苦には感じなかったし、本当に微妙な差だとは
思うけどね
587名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:51:22 ID:7OvcUaGj0
どうしてかっこつけて
批判してる人は頭悪そうなんだろう
588名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 16:59:09 ID:eAlHo4IL0
ごめん何を指しているのか分からん
589名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:16:31 ID:bBhBLMgi0
PS2板5のテンポが神すぎて、8がテンポ悪く感じたことはあったかも
590名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:21:23 ID:8hTh1km90
戦闘アニメやめてほしいに一票。
戦闘の時は一人称視点にもどしてほしい。お願い。
591名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:22:35 ID:wHYSN7Qd0
やめなくてもいいけど、ON/OFFはあって当たり前だと思った。
592名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:23:40 ID:bBhBLMgi0
戦闘アニメのON、OFFができれば最高だな
593名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:29:54 ID:L+aBtXmo0
まぁ、次もコマンド戦闘が維持されるとしての話だな
Wiiだし、アクションゲームになっちまいそうな気がするんだけど…
594名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:34:11 ID:yTquSxaP0
コマンドはもっさりになるからね。テンポの快適さを求めるなら戦闘アニメOFFにするか
アクションになるしかない
595名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:42:56 ID:vEG8wcVV0
アクションでも良いと思うけどね 面白ければ
IXもできれば最初のアクションのままやって欲しかった
596名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:46:49 ID:wHYSN7Qd0
9はあのままの画面でチュンのHOMELANDなコマンド戦闘だったら、良かったなあ。
まあそれだったら、レベル5開発でなくていいけど
597名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 17:49:55 ID:Lh2L4LZ50
昨日だかバラエティーで9の動画流れたけど
ものすごい微妙な空気だったな
598名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:22:08 ID:OH5qfBwY0
>>594
Wizとかやってりゃ解ると思うが
余計な演出を入れなきゃコマンド式戦闘は
人間の認識なんて間に合わない位の超テンポ超スピードになるべ。
599名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:24:41 ID:/8wbuWsJ0
ファミコンのDQ4は作業ゲーとしては最高の快適さだった。
600名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:29:30 ID:hoTHLuDY0
井上がドラクエヲタって事はわかった
601名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:52:13 ID:84XrWfHG0
>>598
表示速度が速いとドレイン喰らっても気が付かなかったりするよね
602名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:39:30 ID:NCafbCS10
>600
×井上がドラクエヲタ
○井上がヲタ
603名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:53:12 ID:/49pd+hZP
>>579
同意。8のテンポはファミコンのドラクエと変わらないと思う。
演出が見えてるから逆プラシーボでテンポが悪いように感じてるだけ。

ファミコンのドラクエって意外と演出の時間が長いぞ?
全体攻撃したら「ダンッ……ダンッ……ダンッ」って間を開けて効果音が鳴ったり。
604名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:53:58 ID:7OvcUaGj0
とりあえず、お前ら本当にFC版プレイしたのかと問いたい
605名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:02:19 ID:+oa8MR/N0
>>603
テンポが悪く感じさせてる時点でダメだろ
606名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:02:56 ID:JJVdA2Zq0
いつからFFを真似てダメージ数字を出すようにしたのだバカハゲめ!

文字表示こそがドラクエの醍醐味なのによ
607名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:03:27 ID:/49pd+hZP
>>605
そんな気のせいのレベルまでフォローできない。
そう感じるユーザーがアホなだけ。
608名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:04:37 ID:/8wbuWsJ0
>>603
スピード4でプレイしてるんじゃない?
ファミコン時代はそんなレスポンス悪く感じなかったぞ。
609名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:05:31 ID:/49pd+hZP
>>608
8もファミコンのドラクエもテンポ良いってことだよ。
610名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:05:50 ID:9E+B4jkE0
9は酔うから30分ぐらいで止めた
視点をもう少し変えて欲しい
611名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:06:50 ID:+oa8MR/N0
でた悪いのはユーザー(笑)
そういう高慢なこといって死んだゴキステ3というウンコがあったわけで
やっぱユーザーのことを考えないとダメだよ
612名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:06:58 ID:9E+B4jkE0
9じゃねえ8だ
できれば3Dじゃなく2Dがいい
3D至上主義のアホクリエーターどもはどうにかならないものか
613名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:08:50 ID:/49pd+hZP
>>611
だからユーザーのことを考えてファミコンと同程度のテンポにしたのが8だ。
言いがかりでテンポ悪いとか言ってるアホが死ねばいいだけ。
614名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:10:03 ID:z/zpuryk0
なんだかんだいって8はPS2で一番売れたソフトなんだがな
615名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:11:07 ID:eAlHo4IL0
ここまで比較動画なし
616名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:13:08 ID:+oa8MR/N0
>>613
いやテンポは遅いよ
そもそもファミコンと同程度ってファミコンの時以下なら
それは遅いってことだしな
617名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:13:18 ID:z/zpuryk0
んで海外ではシリーズ中一番売れたドラクエ
618名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:14:45 ID:wHYSN7Qd0
DQ234の戦闘は8とは比べ物にならないくらいスムーズに進行するけど。
本当にファミコン時代のDQやってるの?1と比べてるなら納得。あれは酷かった。
こちらは先制無いのに敵は普通に先制してくるし、起きたターンで攻撃、会心ミス連続とテンポ面以外でもキツかった。
619名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:17:04 ID:/8wbuWsJ0
ファミコン時代のDQは実はスピード8でキー連射が最速
620名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:18:06 ID:/8wbuWsJ0
2は重たく感じた。
4くらいが一番速かったように記憶してる。
621名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:29:09 ID:wluD5LLL0
ダラーっとレベル上げしたいんで
リモコンのみの操作もいれて欲しい
622名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:36:03 ID:a63JClxF0
>>621
特別な操作を追加しない限り、リモコン立て持ちで十分のはず
十字・・・移動
便利ボタン・・・A
キャンセル・・・B
コマンドウインド・・・+
覚える・・・−
マップ・・・1
623名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:39:40 ID:/8wbuWsJ0
移動を滑らかにやりたい人向けにヌンチャクサポートしてくれれば十分だな

むしろヌンチャク片手持ち(要するにオプーナポジション)でも十分なゲームだな。
624名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 20:59:13 ID:OH5qfBwY0
>>618
たとえリアルタイム世代だとしても、今FC時代のDQやると
滅茶苦茶テンポ悪いっつー事なんて常識だと思ってたが、
あんなもんをありがたがる奴なんて居るんだなw

エニクスはベギラマをとなえた!▼

ティロリロリロ

ダン!

スライムAに112のダメージをあたえた!▼
スライムAをたおした!▼

ダン!

スライムBに115のダメージをあたえた!▼
スライムBをたおした!▼

ダン!

スライムCに111のダメージをあたえた!▼
スライムCをたおした!▼

ダン!

スライムDに118のダメージをあたえた!▼
スライムDをたおした!▼


もうええわ
625名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:05:44 ID:oIf910zJ0
まあダメージ表示がいっぺんに出るようになったのは8での進化だな
9の方がさらに早そうだが
626名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:14:25 ID:L+aBtXmo0
>>624
FC時代のDQは表示速度が変えられるんだよ
最速表示にすると、それらのテキストが一瞬で流れる

それこそ読んでる暇なんかないくらい

あれ?表示速度って、最初から変えられたっけ?
Vあたりからか?
627名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:14:46 ID:/8wbuWsJ0
>>624
DQ4は音楽がアップテンポだったのもあるけどテンポ良かったよ
DQ6, 7あたりから魔法にいちいちエフェクトが入ってDQ4のスピード3か4くらいに感じた。
628名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:15:36 ID:wHYSN7Qd0
文字におこせば、かなりアレだけどFC時代はエフェクトも無いから、567より若干早かったよw
8の一括表示は嬉しいけど、平均〜という表現があまりいただけなかった。あとマホアゲルも。
もっと上手い言い回しはなかったんかいな
629名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:16:04 ID:/8wbuWsJ0
>>626
DQ2まではタイトル画面で

FAST NORMAL SLOW

の3段階をSELECTボタンで選択
630名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:18:17 ID:L+aBtXmo0
>>629
すげぇな、おまえの記憶力w
俺、全然思い出せない…
631名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:20:33 ID:7OvcUaGj0
どうせエミュでやってるか
SFC版の記憶なんだろうな
632名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:22:43 ID:d0t3GiQl0
DQ8のテンポなんて、FFシリーズに比べたらずっとマシだと思ってしまう
FF7以降は面白い面白くない以前に戦闘がかったるくて出来なかった俺
633名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:25:09 ID:/8wbuWsJ0
SFC版のDQ3はラーミアがもっさりだったな
634名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:27:28 ID:ue/aHtmU0
当時は世間一般の人はRPG初心者ばかり。
初心者に分り易い流れにしとかないと。

今みたいにRPGに慣れた人が多い時代じゃない。

ライト層向けに作ることを考えると
分り易い流れって
635名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:31:00 ID:L+aBtXmo0
>>632
FFは戦闘曲が好きだった
Xのビッグブリッジ?あの曲が今でも大好き
あれ聞くとテンション上がる
636名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:49:04 ID:VSQq0L880
>>635
戦闘音楽の話なんかしてない
FFはテンポ悪すぎる
637名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:52:55 ID:L+aBtXmo0
そうかよ、悪かったな!
ちょっと流れを変えようかと思ったんだよ!

空気読めなくてごめんよ
638名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:54:49 ID:oIf910zJ0
FFの音楽も植松いなくなって終わったし、
何より召喚魔法唱えてる間に読書できるってどういうことだ
639名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:43:50 ID:JNcp6XuF0
>>619
常識
640名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:02:46 ID:aWM0E0e80
VCでMSX版のドラクエとFFを出すべき
641名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:29:40 ID:0de/fYay0
今6のギガスラッシュ3体ヒットと8のギガスラッシュ3体ヒットの時間はかってみたけど
6は5.6秒、8が6.6秒だった
数が多くなるほど8は平均ダメージ表示のおかげで差は縮まるわけだけどね

>>581
あぁ、回復表示は俺もいらいらした
MP回復とHP回復のターン終了時の表示は本当にいらなかったな

>>585
戦闘に入るときのって7とそんなに変わらなくね?
戦闘終了時も結果表示しながらローディング必死でやってる
だけど連打すると間に合わなくてしばらく読み込み入るのはあったね

5〜7の特技、魔法と比べて微妙に長くなってるけど
平均ダメージ表示のおかげで戦闘全体の時間はシリーズ通してそんなに変わらないと思う
5以降の演出も否定して4以前のシンプルな表示にしろっていうなら分かるけど

ただ一番いいのは皆も言ってるように戦闘アニメのONOFF化だと思った
8のコマンド選んでるときの画面はすごくドラクエしてて好きだったから共存できるといいですね
642名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:34:50 ID:/P+AQ/v3O
テンポ最速はFCボタン連打
次に速いのはDSリメイク
その次がFCで、次にようやく8
はっきりいって遅い方だ
643名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 23:50:23 ID:0yUMqB/M0
時間とかじゃないんだよな
攻撃したあとに毎回定位置に戻るモーションとかがうざったいんだよ
644名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:00:05 ID:UQGKC53M0
8はシンプルなドラクエを冗長にやろうというコンセプト、って感じ
645名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:00:13 ID:9Mo/CEv60
8で気になるのは戦闘終了からマップに戻るまでの長さかな
646名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:06:59 ID:SHh5X/icO
9は定位置に戻らないようだが
647名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:10:52 ID:R5aMwVHO0
SFCとPSはどうした
648名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:12:19 ID:R5aMwVHO0
>>642
649名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:53:18 ID:MDyLAht90
定位置にもどるから
はないちもんめ状態といわれてしまうw

8よりもむしろDQソードの戦闘視点こそ
従来のDQ1〜7と同じ主観だった
650名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:09:58 ID:gtUOmtOM0
テレビでDSの9見たけど、いよいよ末期的ですな。w
隙間産業への華麗なる転身。
個人的には、崩壊する前に縮小均衡に踏み切る経営者って偉いと思うよ。なかなかいない。
651名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:11:04 ID:dmkqb3rU0
パンツさんが負け犬の遠吠えをみんなに見てもらいたいそうです。
652名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:16:44 ID:BcqrzbK30
ずいぶんでっけぇ隙間があったもんだなぁ

そこそこ効率いいはずの一行動で一秒差なら一戦闘ではそれなりにつもるし
さらに戦闘前後のロードが入ってザコ戦はそれを繰り返すわけだからそりゃ遅く感じるわなぁ
653名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:21:11 ID:RROgA17W0
654名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:32:26 ID:R5aMwVHO0
ところでなんでパンツって呼ぶんだ?
以前のこういった手合いはGKとかソニー戦士とか呼んでなかったか
655名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:41:13 ID:evKenXm50
656名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:52:08 ID:BcqrzbK30
>>655
関係ないけど、ぶつ森用にリモコンとヌンチャクの間に差して使えるキーボード欲しかったなと思った
657名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:37:13 ID:R5aMwVHO0
>>655
ああ、なるほど…サンクス
658名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:48:40 ID:6YvS1nWB0
隙間から隙間へ移動する黒光りしたアレ
659名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 08:13:49 ID:UQGKC53M0
9は仲間とかキャラのカスタマイズの話中心で
世界観とか物語などの内容が全然わからないな
660名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:04:28 ID:DmoJvax60
FCのDQ2は最速表示にしても結構遅い。
ボタン連打も効かない。
速くなったのはDQ3から。
661名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:20:40 ID:9Sg1W7sS0
10は定位置に戻る動作キャンセルできればいいな
662名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:18:35 ID:U8zQoHTA0
セティアがやっちゃいなさいよ
というボイスは好評だった
 
変な行動をすると仲間に怒られるとか、
そういう意味で戦闘のバリエーションを増やすのは大歓迎w
 
ただ戦闘のテンポが悪くなるアニメーションとかはイラネw
663ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/17(水) 13:06:21 ID:tZI0NRxE0
6からおかしかったもんなぁ。
こっちが喰らう時に相手が動いてもイライラするだけだし。
改心の一撃の時だけ敵にやられモーションがあればいいんちゃう。
664名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:52:51 ID:z82w+nJk0
8はテンポ悪くはないと思うけど、テンションだけは最悪
SHTにならなくてもモーション入って「上がらなかった」みたいになるし
665名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:52:50 ID:Wn0Nycgj0
10は画的にはドラクエソードな感じでいいと思う
あとはボイス無しでコマンド選択式にすれば昔のドラクエの現代版のようになる
でもDQ8の方向性なら戦闘も3Dなんだろうな
666名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 13:56:56 ID:BmPIpmev0
フィールドは8方式の見下ろし視点で、エンカウントするとシームレスで視点が主観に移動する形でいいと思う
667名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:09:08 ID:1WJDC4a1O
やっぱ会話するのに方角も選ばないといけないようにしないとな
668名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:13:56 ID:IXZHnyJm0
>>666
メトロイドプライムのモーフボールから戻る感じ?
それなら大大大絶賛。
669名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:24:30 ID:a/6WnqON0
見下ろし方でも良いんだけどやっぱりDQはテンポが重要だよな
8は画面内の味方キャラの「ビュオー」とか「ピロリロリン」とかがテンポ悪くて気になる

あとシームレス戦闘で今まで歩いてたフィールドをバックに戦いたい
670名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:28:10 ID:e4TqnsP+0
>>667
なんだよ方角も、って。
まさかはなすときにいちいち

・きた
・ひがし
・にし
・みなみ

とかそういう選択肢が出てくるとかそういうシステムにしろ、
って言ってんの?

そんなゲームねぇよ(^Д^)9m
671名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:42:07 ID:MlOxii2I0
DQ8のようなFFもどきにならないことをただただ願います(´・ω・`)
672名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:46:22 ID:5v0nC/lR0
DQ8のどこがFFもどきなのか
673名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:48:57 ID:z82w+nJk0
>>670
ドラクエ1だなそれw
674名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:56:36 ID:MlOxii2I0
>>672
発売前の状態で、音楽やテクスチャ等剥いで「これDQか?FFか?」って質問されたら
プレイした100人中90人ぐらいがFFと答えると思うよ(´・ω・`)
675名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:57:40 ID:5v0nC/lR0
>>674
>テクスチャ等剥いで

意味がねーだろw
676名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 14:59:43 ID:MlOxii2I0
それだけDQ8のアイデンティティは薄っぺらいってことです(´・ω・`)
677名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:00:47 ID:5v0nC/lR0
(´・ω・`)←この顔文字を使ってるやつで基地外以外いたためしがない。
678名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:01:21 ID:Pc53jUMs0
なんつー意味の無い仮定
679名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:02:47 ID:evKenXm50
十分意味のある検証だとは思うけどな
本当に100人中90人がFFと答えるかどうかは疑問だが
680名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:05:13 ID:5v0nC/lR0
音楽と素材外されてDQじゃないて言われてもな・・・
馬鹿じゃねーのとかし言いようが無い
681名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:08:21 ID:MlOxii2I0
FFアンチでありDQ8アンチでもあって、けっしてDQアンチなわけではないんですよ
むしろキミらよりDQを愛してるかも(´・ω・`)
682名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:09:17 ID:vulNLkz90
DQらしいテンポでFFみたいなムービーゲーにさえならなきゃいいんでないの?
683名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:09:27 ID:evKenXm50
>>680
DQに見えないことが問題なんじゃなくて
FFに見えてしまうことが問題

>>679でも言った通り、本当にそんな結果になるかどうかはわからんがな
684名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:09:32 ID:Pc53jUMs0
ゆがんだ愛だね
685名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:09:32 ID:5v0nC/lR0
>>681
新井乙
686名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:09:46 ID:k4FehejV0
ウソつけ
687名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:10:52 ID:5v0nC/lR0
ほんの1年前に広島を愛していますと言いながら阪神に移籍した大馬鹿がいてだな・・・
688名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:22:00 ID:MlOxii2I0
言いたかったのは、このままじゃFFの二の舞じゃないのかなってことで
別に場を荒らすつもりはなかったんだ ごめんね(´・ω・`)
689名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:23:22 ID:4lG1QRhb0
ドラクエはどのハードで出ようが買います
690名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:24:02 ID:/rFOwt870
ぶっちゃけFF7も当時のFF・DQファンに発売前の状態で、音楽やテクスチャ等剥いで「これDQか?FFか?」
と聞かれてFFと答えられたわけがないんで
691名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:25:13 ID:5v0nC/lR0
FFは製作スタッフ総とっかえしてるんだから当たり前だろ
692名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:28:06 ID:k4FehejV0
>>691
だな

ドラクエは一貫して堀井鳥山すぎやまの三氏が手がけている
FFとは事情が違う
693名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:46:03 ID:/rFOwt870
FFはスタッフ総とっかえしてるからFF7以降はFFとは言えないってこと?
694名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:52:02 ID:k4FehejV0
それは、FFというゲームをどう定義するかによる
695名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:56:36 ID:fWwaPPaj0
ハードモード入れてくれればいいのにな
敵の攻撃は半分ぐらいクリティカルとか戦闘中逃げることができない
696名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:58:52 ID:5v0nC/lR0
勝手に自分で縛りでもやってろ
697名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 16:59:10 ID:a/6WnqON0
ハードモードと縛りモードを丸っきり勘違いしてるPRGって多いよな
「このモードではこの機能とこの機能が封印されます、
 プレイヤーに不利になります、だから結果として難易度が高くなります」みたいなの
698名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 17:40:38 ID:Y66jmh5lP
>>690
アクティブタイムバトルって時点でFFだと分かるだろ。
699名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:11:35 ID:T5Mj8YOk0
DQにボイスが付いたら俺の中のDQ人生は終わるな
まぁ海外版8では付いてるけど
700名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:13:14 ID:ntz1Cue40
ゼルダみたいに掛け声程度ならいいけど
台詞呼んだり呪文名叫んだりするのはやめてほしい
701名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 20:32:27 ID:aPvoBkw70
味方の戦闘してる姿が見える=FF式
っていう結びつけはどうかと思うが
702,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/17(水) 20:56:48 ID:hr3lX4VV0
あの画面形式はDQMJには向いてたと思う。
モンスターの動きを魅せてナンボだからな。
703名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:13:16 ID:BcqrzbK30
テクスチャ剥いでもスライムが出てればモデリングでわかるなw
704,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/17(水) 21:22:20 ID:hr3lX4VV0
PS2版DQ5はフルポリゴンでモンスター表現しようとしたアルテピアッツァの努力だけは感服する。
705名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:44:50 ID:T5Mj8YOk0
あのポリゴンは個人的には好きじゃなかった
蝋人形みたいで
706名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:13:41 ID:Kesvj7WR0
707ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/18(木) 00:53:42 ID:0wGvQlT30
>>700
他の中二RPGなら長文で間も持つが基本4文字で済むからいらないなw
一応ドラクエCDシアターとかだと中二的な詠唱はあるがやっぱりダセェ
708名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 10:24:57 ID:frVypYAY0
DQSはガーゴイルみたいな中ボスの安っちいボイスで萎えた。
709名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:55:53 ID:9LZOuf3m0
ま、ドラクエ10の正式発表時に涙目になるのはニンブタのほうだからな
今のうちだけ夢みてな
710名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:42 ID:+hY2sMuv0
>>709

涙拭けよw
711名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:33 ID:frVypYAY0
正式に発売日決まったら
夢じゃなく完全な現実になっちゃうな。
712名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:09:25 ID:uwApeW/Q0
つーか、FFはPS系で出てるんだからDQが任天系にでても公平なんじゃねえの?
713名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:00 ID:frVypYAY0
任天堂ハードだとガキゲーになっちゃうからね。
「いたずらこぞうがあらわれた!」
をHDでみたかったわー(棒
714名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:15 ID:9LZOuf3m0
公平とか不公平の問題じゃねーよ
PSハードでだすのがユーザーのためになるんだよ
ユーザーのことを考えろアホども
715名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:37 ID:+hY2sMuv0
>>714

鼻水拭けよw
716名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:14:18 ID:dBtozBtT0
>>714
ドンマイ
717名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:31 ID:frVypYAY0
その「ユーザー」のことを考えると笑いがとまりません
718名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:53 ID:9LZOuf3m0
堀井さんは子供っぽいんだよね
ソニーが嫌いとか、そうい感情論で。
ゲーム業界のことを恒久的に考えるなら
ユーザーのことを想うなら
どのハードでだすべきなのか、それはすぐわかる。

ドラクエの正式発表は、それらを考慮して発表されるでしょう
一時的な感情論の発表は絶対覆る
719名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:25:51 ID:frVypYAY0
ノムタン「だってPSが好きなんだもん!」
720名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:26:03 ID:JMlwphcD0
ゲーム業界を考えるならなおさらWiiで出すべき。
次世代に受け継がれないハードは速やかに引導を渡して抹殺すべき
721名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:27:16 ID:uwApeW/Q0
任天堂が嫌いとかそういう感情論で言う君はなんなのだ
722名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:33:04 ID:9LZOuf3m0
感情論で語っているのは君らだけだ
わたしはゲーム業界と、ユーザーのことを恒久的に考慮してるだけだ
その夢想を適えてくれるのが、ソニーだけしかいないだけのこと
723名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:33:57 ID:+hY2sMuv0
>>722

ウンコ拭けよw
724名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:34:20 ID:frVypYAY0
>ソニーだけしかいないだけのこと

たぶん大陸の人
725名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:36:45 ID:+hY2sMuv0
726名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:49:56 ID:LOxe21V70
ハードなんて何でもいいやん、特にドラクエなんてハイスペックマシンの機能が必要じゃないし。
何故そんなにPSにこだわるのさ。やりたきゃハード買えばいいわけだしPSはもう次世代でまともに
勝負どころか今世代の生き残りすら危ないから鞍替えできる準備しておいた方がいいぞ、マジで。
727名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:10:26 ID:40LMgY2H0
世界中の人々にプリレンダとクッタリスペックで夢を与えたPSの時代は終わった
GKは諦めなさい
728名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 11:35:20 ID:hnPBdx120
つかさ、DSが初お披露目されたE3の時に
まっ先に任天堂ブースにすり寄ってきたのがスクエニとコンマイだった時点で
アレな人達の暗黒未来はもう決まっていたんだろうな
wiiの時もこの2社は開発機材を最優先(株ポケモンを除くw)だったからね
729名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:14:04 ID:R08lmV7X0
んで、その2社はFF13とMGS4をPS3に提供だものな
730名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:27:08 ID:J/2m0wcT0
ドラクエがうぃー(笑)!!?
ないからw
731名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:35:23 ID:hnPBdx120
>>729
うふふ
732名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:57:46 ID:J/2m0wcT0
そしてドラクエでもまたコケにされるw
733名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 12:58:41 ID:7X1koF8w0
まあFF13が大爆死するから大丈夫だよ

あ、そもそも出ないから爆死の心配もないですね
734名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:01:34 ID:Aqghhtil0
FF13はきちんと出して欲しいがディシディアの出来をみてると不安にしかならない
735名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:06:17 ID:ovu7Z+Xj0
ドラクエでもコケにされるw

536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
736名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:09:41 ID:zrGTqCyg0
そういやPSPの誕生日にDSでDQ9発表だったな。
737名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:10:53 ID:J/2m0wcT0
結局なんだかんだ言いつつもPS3で出ちゃうのよねドラクエって
悲しいけどコレ事実なのよね
738名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:14:30 ID:7X1koF8w0
ドラクエは売れてないハードで最新作は出しませんよ
これ鉄則
739名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:17:18 ID:J/2m0wcT0
うふふ
740名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:46:59 ID:hnPBdx120
なんというか、まあがんばれ

コンマイの方はあんまり知らないけど
スクエニを信じていたらえげつない事になるぞ
741名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:48:57 ID:zrGTqCyg0
エレビッツは良作だったんやで。評価はわかれると思うけど。
742名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:17:13 ID:J/2m0wcT0
狂信者しかいないから
任天堂は正義ソニーは悪なんだよな結局
743名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:23:18 ID:zrGTqCyg0
正義と悪? 売れてるか売れてないか、DQに関してはそれだけ。
744名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:24:23 ID:Aqghhtil0
正義だの悪だので飯が食えるか
745名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:28:12 ID:6DYjGl8k0
正義と言うなら「DQはもっとも売れているハードで出す」という堀井の冷徹な掟のみが正義
そして現時点でもっとも売れている据え置きはWii

選択の余地はありませんね、残念でした
746名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:03:36 ID:eVy/DqSW0
>>742
任天堂が悪か正義かは知らんが、ソニーは悪云々の前に糞
ソニー信者も当然糞。こいつらは疑う事無く悪
747名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:08:49 ID:F3vSVuW10
まぁPS3は無いわな
748名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:34:15 ID:TqBqsWTv0
両方もってるやつは普通なんだけどPS3とWiiどちらかのみを持ってるときの会話が本当に酷い
グラフィックは必要ないからこれでいいよってwii派が言うと
スペックが足らない云々でPS3派はボロクソに叩いてくる

必要がないといっているのに絶対に必要だと狂信的に言ってるのが多いのはPS3派の人間だよ
749名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:22:42 ID:Bj4pdhap0
自称両方持っている奴こそPS3で出せと言う妄言がひどい
750名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:46:54 ID:zrGTqCyg0
堀井がリモコンをどう仕掛けに使うかは興味あるけどな。
並のクリエイターならつまんねー縛りにしかならないけど。
HDでも見たいっちゃ見たいけどそれで2,3年延びるのは嫌。
751名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:50:14 ID:SePVd3WX0
両方持ってるけどPS3で出せってのは分かるね。やっぱHDでやりたいと思うし
ただ、PS3だと開発に何年かかるか分からん。それなら作りやすいWiiで早くだしてもらいたい
752名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:58:32 ID:J/2m0wcT0
うぃー(笑)じゃ感動できねーだろ
カスは隅っこでドラクエソード(笑)でキャッキャしてろ
753名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:59:51 ID:7X1koF8w0
感動(笑)

映像がきれいなのが感動ですか
754名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:04:17 ID:Aqghhtil0
ソニー本社から勘当されなくてよかったね
755名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:07:48 ID:qyuMUYDr0
感動度はブルーレイが一番らしいですからね(棒
756名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:25:01 ID:fe8KSxFA0
まぁまぁ、これでも見て落ち着きなよ

http://hissi.org/read.php/ghard/20081219/Si8ybTB3Y1Qw.html
757名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 18:58:09 ID:noPkSziDO
ファミ通見た

10はWiiなんだな
758名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:35:07 ID:5bu1rAwD0
観たいコンテンツはVHS3倍画質でも観たいが
興味のないコンテンツをHDだというだけでわざわざ観たりしない
759名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:02:54 ID:93h+QtV/0
ニコ動やようつべで満足って市場もあるわけだからな。

HDで見る価値がある番組って
NHKの大自然ドキュメントぐらい。

アニメをHDってwww
糞お笑い芸人の寒いクイズ番組をHDでwww
何十万も出して買うだけの価値があるのかね?
760名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:53:58 ID:2XN/rwu00
ハード(TV)は良くなっても、番組というソフトはつまんねーしなぁ
761名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:57:14 ID:n5s/+dV20
ドラクエの下請けで
何でビザ屋がバツでレベル5はマル評価なの?

762,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/20(土) 18:58:06 ID:/gRP6a+K0
堀井はピザ屋好きなんだけどね
763名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:06:11 ID:Yncv/8JQ0
ピザ屋もリメイク作らせときゃそれなりのもん作るんだがな
7のムービーとオプーナの失敗のせいで過剰に貶められてる気がする
764名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:20:40 ID:lP+ZK4KT0
ハードなんてどうでもいいけどまた3Dは止めてほしいな
やっぱり2Dが一番好きだ
765名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:59:12 ID:2xR4aWVKO
>>763
7もゲームの作りとしてはちゃんとしてるからね
堀井に求められた仕事はきっちりこなしてる感じ
766,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/20(土) 21:00:17 ID:/gRP6a+K0
そもそもピザ屋がムービー作ったのか?
767名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:03:24 ID:goaP8dyy0
>>764
同意

鳥山キャラが活きてくる
768名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:16:01 ID:PQub4Fzw0
ドラクエとか古臭いゲームやらんだろ。FF13の方が世間の目は向いている件
769名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:29:02 ID:o2TqqK6d0
ピザ屋ってなんだい?
770名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:35:44 ID:deOybnZM0
アルテピアッツァ。
7作ったり、PS/PS2/DSに出てるDQリメイクとか作ってる。あとオプーナ。
ピアッツァ→ピッツァ→ピザ で、アルテピザとかピザ屋とか言われる。

・・・であってる?
771名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:36:43 ID:szSSGyZY0
>>769
アルテピアッツァ
DQ7の開発や3,4,5のリメイクを行った会社
オプーナもここ

または、ピザを売っているお店のこと
772名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:39:29 ID:deOybnZM0
まさかピザ屋の解説でレスが被るとは思わなかった
773名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:44:58 ID:xOAvXYb80
ずっとアルテマピッツァだと思ってた
774名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:47:05 ID:Yncv/8JQ0
>>773
何で究極のピザやねんw
775名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:49:00 ID:deOybnZM0
しかしそっちのほうが明らかに凄そうだ
776名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:27:02 ID:dXfIFHsT0
FF13の回復アイテムに決定だな
777名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:54:19 ID:DD4CgP5w0
今度は青色のピザか・・・
778名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 02:19:51 ID:5V6AygNd0
>>768
FFとかオタクゲーマーしか関心ねーだろ
779名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:13:06 ID:wxqnu3hw0
>>778
いやFFはライトゲーマーも関心あるだろ。
オタにしか興味持たれないものは国内230万本も売れない。
ここ数年の勘違い野村FFですらこれだけ売れてるんだから。
ゲームとして出来がいいかどうかは別にしてさ。
780名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:15:49 ID:ypUJVNZp0
FF13に興味あるライトゲーマーが、Wiiに流れてるのげ現実
781名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:03:48 ID:lEFW2XFm0
10は何処が作るんだ?

レベルファイブ(DQ8、DQ9)
アルテピアッツァ(DSDQ4、DSDQ5)
トーセ(ジョーカー、スラもり)
マトリックス(PS2DQ5)
ロケットスタジオ(バトルロード)
エイティング(ソード)
キャビア(ヤンガス)
チュンソフト(トルネコ3)
782名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:11:23 ID:4cnqO2zE0
すでにある程度動いてるとしたら、ピザ屋有力。
783名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:26:42 ID:Ri0uMnHn0
>>781
ピザ屋に作って欲しいなぁ
L5は何作ってもL5臭みたいのがあってあんま好きじゃない

大穴でチュンソフトってのもありかもなw
784,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/21(日) 15:33:19 ID:WFiw1TLF0
>>781
マトリックスのPS2DQ5への関与はあくまで開発支援。
開発主体はアルテピアッツァ。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040126/dqv.htm
> (C)2004 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
> (C)KOICHI SUGIYAMA

実際問題、イノセントライフと似てるだろ画面が。
http://www.mmv.co.jp/special/game/ps2/innocent_life/ss/index.html


まあオプーナとの共通エンジンになることは覚悟したほうがいいんじゃないの。
もの自体は悪いとは思わんが。

白木氏(笑)見る限りレベルファイブも微妙だけど。
785名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:49:20 ID:zzT3sHu10
そこな任天堂が技術協力してあげればいいんじゃないっすか?
マリギャラ並みのグラになるよ
786名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:54:14 ID:sdIke9Pj0
「一番売れてるプレステで7が出るのが、一番不満が少ないだろ。マイナーハード信者は引っ込んでろよ」

と言われていた時期もありました
787名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:54:59 ID:vB7u4fhS0
PS2でも同じこと言ってたなw
なんで、こうも変わるものかねw
788,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/21(日) 16:02:59 ID:WFiw1TLF0
大穴でスクエニ社内開発。

実際問題、FF関係とラスレム以外何作ってるんだ?ってくらい最近のタイトルは外注ばっかしなんだが。
789名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:11:21 ID:0F0cCWgq0
あとはKH関係だけじゃねえかな。
790名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:17:35 ID:IVfPTGmS0
>>781
やっぱ、DQ5までつくってた
本家のチュンソフトの可能性が高いんじゃない。
791名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:23:04 ID:Y7670FHC0
チュンソフトって今やドワンゴの子会社なんだよな
だから、ていうのは理由にならないが、チュンはもう作らないだろうな
792名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:28:20 ID:dJ4lda/aO
オプーナはやってみると悪くない出来だけどね。
キャラデザは駄目だけど、そこにはピザ屋関わってないし。
793名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:34:02 ID:4cnqO2zE0
>>792
おい、ピザ屋の社長は絵描きでオプーナのキャラも描いてるんだぞw
794名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:38:10 ID:dJ4lda/aO
あ、あれピザ屋の社長だったけ。
勘違いしてた。ごめん。
795,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/21(日) 16:47:15 ID:WFiw1TLF0
会社のロゴが既にエナジーボンボン
796名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:18:51 ID:c/owIGzx0
10では思い切ってアクションRPGにしてほしいな。
ゼルダ+ワンダと巨像みたいな感じで。
797名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:26:25 ID:WVEM6LRL0
任天堂と仲いいようだしゼルダ風のドラクエ出さないかな
798名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:30:20 ID:D5n95si+0
オプーナはカメラ操作周りが微妙に感覚にフィットしなくてつらい。

つか、ポリでも良いから回転無しの見下ろし画面にしてくんねえかなぁ。
799名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:32:46 ID:Zjy+VocX0
オプーナは一部フィールドはそうだった気がするけど
全部それでやって欲しかった
800名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:17:27 ID:gWWo+JBHO
ドラクエはドラクエでいいよ
外伝で色々試してほしい
801名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:21:42 ID:pgN7PuZ20
>>796
古参のDQファンが暴れるぞ、きっとw
802名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 21:52:19 ID:e6MeuJUo0
>>801
本編じゃ反感買うかもしれないけどDQSならどうにでもなる。
つーかむしろDQS路線をもっと伸ばして欲しいな。せっかくベースを作ったんだから。
803,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/21(日) 22:02:16 ID:WFiw1TLF0
プロゴルファー猿を作ったようなメーカーに期待する方が無理
804名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:03:53 ID:2knluUv5P
わいは詐偽や! プロモーション詐偽や!
805名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:04:10 ID:vtEiiKrV0
DQSは操作系に難があったり、あからさまなオタク層狙いのキャラデザだったりで
あまり楽しめなかったな、ま外伝だから一線を越えたことしたんだろうけど

806名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:15:02 ID:PFZj78Ug0
>>801
DQ9の時は予測していた物と違いすぎて反発が起こっただけ。
DQ10の前にDQ1のアクションRPGを出して慣れさせておけば大丈夫だろ。
または、Wii版はアクション、DS版は従来のターン制の2パターンを出すとか。
807名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:18:05 ID:Zjy+VocX0
ドラクエの名前を使うにしても,それはナンバリングでやることかねー?
808名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:20:07 ID:xlzc7vLD0
まあナンバリングで許されることじゃねーな
DQS2とかにしてやるべき
809,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/21(日) 22:25:17 ID:WFiw1TLF0
MotionPlusで感度良くなるなら剣神リメイクでリベンジしてくれても良いとは思ってる。

ソードは突きの判定がどうしても駄目だった。操作性的にどこそこ理不尽
810名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:33:01 ID:keR9/XcF0
>>797
1をそれで出して欲しいと何年も前から思ってんだよな
811名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:37:02 ID:2knluUv5P
レディストーカーでも遊べばいいじゃん。
812名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:15:36 ID:dhlngd2f0
>>797 >>810
ゼルダスタッフ開発でやって欲しいな
813名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:03:30 ID:APbgHg1X0
>>810
そもそも堀井って文章系の才能の人だろ。

肉体感覚寄りのゲームなんて企画できねぇんじゃない?
814,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/22(月) 01:37:02 ID:88itvf+50
ポートピアなんかは部下への命令の文章がラストの鍵を握るもんな
アレはやられた。
428は面白かったけど
815名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 04:28:11 ID:A2EBTwCR0
任天堂が絡むならゼルダ風ドラクエは見たいけど、まあ無理かな
816名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:02:20 ID:ozvdVKL50
>>803
エイティングか。タツカプの出来を考えればそこそこの能力はありそうだがどうか?
まあタツカプはおそらくカプコン社員が主体で旗振りしてるからゲームになったんだろうけど。
あとは予算の関係もあるな。猿はあの出来だとたぶん5,000万もかかってないだろ。
典型的な粗悪商品をしれっと出してしまう、バンダイの悪癖だな。
817名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:13:51 ID:zH83HAnu0
ここでインテリジェンスシステムズ
818名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:34:46 ID:Vur0Dwj30
>>817
ドラゴンクエストRPGですね
819名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 18:36:08 ID:awYas1kM0
ドラクエのSLG出しちゃえよ
820名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:12:49 ID:i27vgeQ70
何人もの人が言ってるとおり、戦闘アニメだけはなくなってほしい。
並んでふわふわ立ってる図の間抜けさったら酷いよ。
9の画面も見たけど、あれはもう完成してそうだから諦める。
Wii10ではドラクエソードの目線で戦闘お願い。お願いったらお願い。
マジでお手紙書こうかな。
821名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:13:09 ID:KDih+pTk0
勝手に書いとけば
822名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 19:35:04 ID:J3OYFxVa0
>>796
戦士もそれを望むだろうな
823名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:49:55 ID:Lnj5cCLAO
>>820
あれなくなったら、ドラクエじゃねえよ。
FFでもやってろ。
824名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:00:05 ID:i27vgeQ70
>>823
き、きみにとってはドラクエ8だけがドラクエ?
そうか、いろんなひとがいるんだなあ。びっくりした。
>FFでもやってろ
これは冗談のつもりかな?ごめんマジで意味がわからん。
825名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:04:42 ID:KDih+pTk0
どっちもキチガイだから相手するだけ無駄か
826名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:30:04 ID:1Ht4aAEd0
>>824
戦闘アニメって技のモーションのことと勘違いしてるんじゃないだろうか……ってFFにもそれはあるか
827名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:13:03 ID:HvIRwFja0
逆もまた真なり
828名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:42:39 ID:1UXZaeI80
戦闘アニメいらね。ドラクエ戦闘は主観視点が向いてる。
829名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:47:45 ID:CGgeh3BPO
楽しみだのう
830名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:49:13 ID:n/JdRByA0
でも主観戦闘になったら 退化した!神ゲーがうおおおおおおおお

ってGKが暴れまわるだろ
831名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:50:25 ID:gePhyw+iO
攻撃されるまでぼーっと突っ立ってる主人公達
832名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:52:16 ID:zLNFRQl70
ドラゴンクエストGK PSWの守り人
833名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:53:49 ID:z0I2OWfL0
ぱふぱふできるドラクエがいい
834名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:05:21 ID:ntBG1rNf0
マリベルってどうやってぱふぱふしてるの?
835名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:12:29 ID:IUZDCNtF0
かねてから、ハッキリさせたいと思っていたんだが、
ぱふぱふって、要はパイズリの事だろ?
836名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:43:21 ID:etPJM5n70
パイズリとぱふぱふは違うぞ。
昔、キャバレーとかでサービスタイムみたいなのがあって
おねーちゃんの胸の谷間にぱふぱふって顔を挟んだもの。

いくら、堀井や鳥山がエロだからって
パイズリとかは書かないだろ。
837名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:12:10 ID:4qVYGUa70
ぱふぱふは、ぱふぱふだ

リアル化の弊害だな
ファミコン時代なら、暗転表現でユーザー100万人居れば、100万通りのぱふぱふがあった
例えば8のパフパフなんか、あれ一択だもんな

まあ、鳥山はドラゴンボールで、ぱふぱふを図解していたが
838名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:35:47 ID:c6cUKD2i0
>>837
いまだに3のぱふぱふが想像できない
839名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:10:23 ID:HI2O5Z1f0
ぱふぱふは>>836
おっぱい顔はさみが正解。

キャバのハッスルタイムに
ぱふぱふでハッスルしたもんじゃ・・・
840名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:18:16 ID:H058mfBE0
顔パフパフできるほどの巨乳みたことないぞー
841名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:25:38 ID:pXlV6MWs0
>>838
3のぱふぱふはガチムチ親父のマッサージってことで結論が出てるじゃない
842名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:32:40 ID:ntBG1rNf0
だからさ、マリベルはどうやってぱふぱふするんだよ
気になって夜も眠れねーよ
843名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 21:47:06 ID:Sd6D8DCR0
ケツで
844名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:43:55 ID:44dZd0fW0
>>841
だから何でガチムチ親父のマッサージが「ぱふぱふ」なんて擬音語になるんだよw
845,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/24(水) 01:51:44 ID:yFFYc0Sa0
あれはメタボ親父だと解釈してる
846名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 02:19:13 ID:8H15Vg880
だが待ってほしい
6では誰でもできる・・・そうハッサンでもだ
847名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:18:10 ID:1RzsrXlv0
6は男だとダメージになるからおk
848名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 03:18:48 ID:gduZmpGG0
あの辺細かいよなw
849名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 05:32:04 ID:YK+KOl710
きんたまくら
850名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 09:20:51 ID:dKAUzOfP0
きんたまんじゅう
851名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 17:48:55 ID:jtY4k9vb0
過疎すぎ
852名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:22:55 ID:+45EWTUl0
DQ10がWiiででるのを期待する意見は1年以上前からあるね。
ttp://unkar.jp/read/game13.2ch.net/ff/1146571072

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/06/27(水) 22:08:50 ID:3aNIEeY/0
DQ10がWiiならゼルダのようになってくれるかもよ。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/08/06(月) 22:20:32 ID:ukpbLQ510
ここはWiiでDQ10を出すための研究としてゼルダ風DQ1を出すことを期待しよう。
853名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 06:56:38 ID:mrzXNWF00
DSで10だしてWiiで11でよかった。
8みたいなのは嫌なんだよな
854名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 07:36:41 ID:XUb6hbzA0
ぼかか次世代機出とるわ
855名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 10:03:56 ID:YoeLBrFd0
>>854
DQはいつもそうだ。
リリース対象の現世代機が行き渡ってることが重要なのであって、次世代機が出てるかどうかは全く関係ない。
もっとも数が出るタイミングを狙うんだから。
856名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 10:05:05 ID:KK1Ns9Uh0
さすがに11まで待ったらWiiの次世代あたりが普通に普及してそうな気がする

そしてその頃に果たしてすぎやんはご健在なのかどうか
857ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/26(金) 18:47:40 ID:WbphSqIn0
すぎやんがいなくなっても5作はドラクエ作れるくらいの
名曲貯金をしていて欲しい。
858名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 19:33:47 ID:1fzzZvN50
名曲貯金て
安い名曲だな
859,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/26(金) 19:39:27 ID:v1JkDRc70
どっちかというと後継者を育てて欲しいんだけどね。すぎやま先生の音楽性を引き継ぐ若手が必要だ。
まあ、大御所が作ってるから良いっちゃ良いんだが。










今のFFは末期のWANDSみたいなもんだ。
860名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 20:13:56 ID:K3sAFaVo0
Same SideとWORST CRIMEは名曲だろうに
861名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 21:09:49 ID:4x3aLOHa0
マリオの近藤もマリギャラでは他の人にも曲作らせてるしな
すぎやんは全部自分でやらないと気がすまないのかな
862ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/27(土) 01:56:01 ID:zhDYob040
DQSはほとんどすぎやんじゃなかったよなぁ。
本編はライフワークなんじゃないか。
863名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 05:52:24 ID:wEnBGWcK0
すぎやま死んだら菅野よう子でもいいんじゃね。
というか菅野よう子が作るドラクエの楽曲が聞きたい。
864,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/27(土) 06:25:05 ID:RT9m/fTo0
ベイシスケイプの崎元仁&岩田匡治あたりを推したい
http://www.basiscape.com/works_game.html



堀井雄二が絶賛したオプーナも手がけていらっしゃる
まあ一番売れたのはFF12だけどな
865名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 12:03:03 ID:5p8aqomL0
崎元はDQ6にも関わってたんだっけ
866名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:29:15 ID:eY5kkPIP0
すぎやんの弟子はゲーム音楽に興味ないのかな
867名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:34:38 ID:VPmd0A580
崎元は天才だと思うが、どのゲームもみんな崎元になるのは嫌だなぁ
868名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 14:35:41 ID:9aV6Nv260
僕が世界で標準のゲーマー()笑
869ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/27(土) 18:06:54 ID:m1q01uzo0
ドラクエの音楽に抜擢されたら著作権料で相当食っていけるんじゃないか?
断る理由はあるめぇ。
870名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:43:24 ID:NkydH6+30
FF12の召喚獣戦BGMと、グラVのエレファントギア戦BGMが
雰囲気そっくりで吹いた
871名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 00:01:35 ID:iGxuK8nC0
>>863
俺も菅野さんがいいなぁ
名声的にもひけをとらんし。
872名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 03:07:08 ID:c1bQTzm40
菅野は、何となくテイルズ向きのような気がするw
873名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:15:49 ID:UJDR8tpd0
松尾w
874名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 09:19:43 ID:vi3ob7+90
アニメ畑の人なら田中公平あたりが無難にこなしそう
菅野はもっと尖ったゲームの方が向いてんじゃないの
875名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 09:33:31 ID:vontpaF00
久石譲とかどうか
876,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/28(日) 11:06:50 ID:PNpJT4o+0
氏がゲームに関与したのは天外魔境2が最初で最後。
理由は・・・わかるな?
877名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:07:03 ID:DjhGO2KV0
>>876
禿げたから?
878名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:44:23 ID:fMukHYKyO
予想以上に曲数が多かったからとか?
879名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:53:07 ID:qaFxirRR0
久石さん二ノ国に関わってるみたいだけど
880名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 13:15:30 ID:QcitPa34O
なんか開発始めて結構たってるみたいじゃん来年か再来年には期待出来そうかな
881,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/28(日) 17:24:05 ID:PNpJT4o+0
>>879
ジブリとのコラボだね。
んで・・・ゲームに関与したのは2作品目か・・・。

っていうかジブリ自体がゲーム大嫌いなんだよ。
コラボが実現したこと自体奇蹟に近い。
882名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:29:37 ID:UJDR8tpd0
すぎやんと久石は面識はあるみたいだけど
久石はジブリがあるから無理だな
883名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:49:31 ID:RX9mfa1/0
DQソードやロックマン2の松前さんでいいやと思っていたけど、そうでない人もけっこういるんか
884,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2008/12/28(日) 18:53:39 ID:PNpJT4o+0
あくまでア元を推す。
スクウェアサウンズに引き抜かれなければDQ7も6とリメイク3に引き続き編曲・効果音担当してたと思っている。

885名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 19:51:45 ID:dJUcbgED0
菅野よう子とは別に信長や三国志の楽曲をメインで提供した人いるよね。
あの人でもいいんじゃ。

他にはゴダイゴのタケカワユキヒデとか。
確かゲームの音楽を手がけたことがあったはず。

後は、「街」の音楽を作った難波って人もいいかも。
886名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:05:24 ID:UJDR8tpd0
なんとなくすぎやま引退したらローテーションでいろんな人がDQ音楽やりそう
887名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:09:25 ID:IH9AJA7P0
DQSの戦闘曲はすぎやまじゃなかったけどすぎやまっぽくてよかったよ。
意識してそうしたのかもしれないけど。それに後輩(弟子?)らしいし、あの人でいいよ。
888名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:14:12 ID:UJDR8tpd0
ソードは松前だろロックマン1、2の
889名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 20:51:18 ID:mb5Guj5A0
>>885
難波って難波弘之か

クラシック畑だったら千住明なんてよさそうだけど
あの人ゲームはやった事ないんだっけ
890名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:19:30 ID:rI35vws40
WiiでDQ1がアクションRPGにリメイク?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221251519/
891名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:28:22 ID:vHuC+Hz90
専ブラ使ってんのに騙された
892名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 23:29:36 ID:mI8Je38n0
DQ1がアクションRPGにリメイクされたのが
剣神ドラゴンクエストだ。
893名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 01:48:53 ID:2DoCvtAH0
憲伸ドラゴンズクエスト
894名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 06:19:42 ID:WVGSHoaz0
>>893

早くださないとその名前でだせなくなるよ
895名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 07:18:22 ID:ReIMaLvP0
>>892
あれはアクションRPGというよりガンシューだからなぁ
896名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 07:28:52 ID:2ya6MYIwP
プレイヤー自体がアクションしてる。
まじで筋肉痛になるからな。
897名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:00:24 ID:S175BglM0
菅野よう子いいなぁ。
問題はギャラだが。
898名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:20:16 ID:9wowl3/j0
DQ10はどうなるか分からないが、9には不安がある。
発売日が3月28日ってことに。

年末商戦や、決算ギリギリに出るソフトって、
未完成だったり、致命的なバグが残ったままだったり、
とかく信用ならないことが多い。
任天堂ですら以前はそうだったからな。

PS2のDQ5も、バランス調整不完全な感じだったし。
クリア後のダンジョンが特に。魔界の塔というのがある予定だったらしい。
音楽はSFC時代に出したサントラCDそのまんま。

それ以上に、GBAのDQMキャラバンハートは
DQシリーズ本編、リメイク、外伝全てを含めた
自分が遊んだ中で最悪の出来だった。
何しろフィールドさえ自由に移動できないんだから。

DQですら、こういう前例があるから9も信用できない。
899名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:26:42 ID:vMs99n480
DQ5はリメイクでは? DQ9は、本編オリジナルだし大丈夫だろ。
900名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 23:32:31 ID:HZl3IZ2C0
世の中には変な心配をする人がいるもんだ
901名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 02:37:52 ID:94osmxyn0
ほかのソフトなら駆け込み発売を心配する気持ちもわからなくないが
当のドラクエ9に関してはとっくの昔に完成してたのを
エニの決算の都合でひたすら発売を引き伸ばしてただけっぽいからな。

例の「10をWiiで作ってます」発言からも、9はとっくに完成してる事が伺える。
902名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 08:07:25 ID:0VoV4SNl0
来年FF13無理だからDQ9遅らせてるだけ
903名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:31:03 ID:Lwi3lFHv0
DQ9は一年ぐらい前にはもうできてるとか言ってたよな。
それでバグあったらそれからなにやってたんだっていう・・
904名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:39:20 ID:jkM+sY8w0
>>901
あの時、堀井は「今から、9の最後に取りかかるところです」
って言ってたから、完成してないんでは。
10はWiiで作ってる、じゃなくて、Wiiで作ります、って言ったんじゃなかったっけ。
うろ覚えだけど。

それに堀井は本編作りながらリメイクや外伝の監修とかもしてるし、
おまけに彼は完全主義者だから、ほぼ全てを自分でチェックする。
いつも会社側の都合で折れてるそうだし。
放っとかれたらバランス調整とか、一生続けてるかも、って本人が言ってた。昔だけど。

そもそも、3月の最後の週に発売、ってのが気になる。
これだと一次出荷しか計上できないし。二次以降は来期でかまわないってことかな。
>>902の言うとおり、FF13は2009年度にも出ないんだとすればまあ納得は出来るが。
あとは、カートリッジの生産状況か。期末ギリギリまで作り貯めとか。

DQ9には期待してるだけに、キャラバンハートの悲劇は勘弁してほしい。
実は複数参加型のRPGってまだ未経験だし。これが最初になりそうだから。
905ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/30(火) 17:53:51 ID:7oa6tv9P0
糞だろうがなんだろうが売れてしまうのがDQだからな。
心配でも悲劇でも友達が話題にしているからやりたい衝動に駆られる。
それがドラクエなんだ。
906名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:16:23 ID:CwnDbfSG0
DQってファミコン時代から容量不足や時間不足で
オープニングカットやシナリオカットしてもそれなりの物に仕上げてきたじゃん
あれこれ噂を聞いてもいつもの堀井だなって感じしかない
907名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:29:50 ID:hhxiwqSl0
FF13は今までのFFより売り上げ下がるのわかりきってるから
ドラクエが年度またぐことになったんだろう
908名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:34:18 ID:NmXWBDLH0
白騎士が思った以上に売れてるみたいだし、FF13も飢えたユーザーが購入するから
そうは落ちないと思う
909名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:35:01 ID:hFHXA4/G0
>>908
現在のPS3ユーザーの80%が買っても売上落ちますが
910名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 23:41:47 ID:hhxiwqSl0
FF12で全世界500万本だったからねえ
日本だけで100万近く減るだろうし
トータルでドラクエ9のほうが売れるかもよww
911名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 01:16:23 ID:FVDLkJVl0
PS3って全世界で1000万台も売れてないもんなw
912名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 02:35:18 ID:NSjkjoxw0
世界で普及したPS2とまったく普及してないPS3のソフトを比べてもなあ
913名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 04:41:41 ID:Sek4Hy8N0
FFはグラで客釣ってるだけだしな
DQはどのハードで出しても面白さが維持されるから世間にウケてるんだよ
914鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/31(水) 07:21:07 ID:z3ucxeDX0
>>913
FFでグラが凄いと思ったのは6と7の背景位だな
915ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/12/31(水) 16:07:03 ID:TcEP4BpB0
グラも普通にアクションですごいもの出してきてるからなぁ海外は。
FF13を世界で売るのはハードル高いと思うわ。
916名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:32:42 ID:K2tMetMi0
>>914
俺は遊んだFFシリーズ全部グラすげえと思ったけどな。1から9までだが。
8だけは途中で挫折したが、それでもムービー含めてグラだけは良かった。
10以降も雑誌で見る限りでは、その時点での最高水準に近いレベルだと思うけど。
ま、洋ゲーに比べりゃ青菜に塩だが、国内では最高レベル、と言っておこう。
917名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:38:25 ID:KbKp73Lv0
日本のゲームは米に比べて10年遅れてるな。
グラフィックじゃなくてゲーム性が。
今時ターン制のRPGなんてありえない。
Fall outだってなんだってアクションRPGが主流だろ。

まあ、PS3で発売するにしろ、箱○で発売するにしろターン制だっただろうが。

けど、アクションになったらなったで売上に響くだろうから複雑だ。
918名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 20:48:25 ID:UGgX87LAO
あっそ
919名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 22:19:25 ID:HHVVN10Q0
>>916
13は違うけどな。
920,,・´∀`・,,)っ-○◎● 【末吉】 【756円】 :2009/01/01(木) 07:13:36 ID:uGLye2KE0
>>904
確定してて記者発表できる状態ってのは少なくとも1年くらいは作り込んでるよ。
ただしDQ9発売前に次回作の画面なんて出せるわけがないからな。商売的に。

正式に画面なんかが出るのはそれこそ早くとも夏頃になると思う。



逆にレベル5なんかは会社の規模の割に仕事大量に抱えてるなって印象なんだが。
921,,・´∀`・,,)っ-○◎● 【大吉】 【783円】 :2009/01/01(木) 07:39:29 ID:uGLye2KE0
アルテピアッツァが開発してるって前提での話ね。
次のドラクエ6も4・5と同じく7の素材使い回しで少人数体制でやってるっぽいから
工数的にも予算的にも別の据え置きタイトルに人員を割くことが可能かなと思ったり。












大穴でゲームアーツかな。実はスマブラXの開発もここ。
ほどよく任天堂とスクエニの息のかかった会社といえる。
(昔はセガベッタリの会社だったんですけどね)
922名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 09:14:16 ID:VujNWkMx0
>>921
10はオプーナの使いまわしか
PS2版DQ5がイノセントライフと似てる程度には、そうなるんでないの。

個人的にはゲームアーツのDQ10も見てみたいな。
グランディア4がDQ10の使い回しになりそうだけど。
924名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 11:04:04 ID:OkyzBcxI0
スマブラXが評価され白羽の矢が立ったとか…
925名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 08:05:18 ID:byfn0kga0
白羽の矢って不吉な言い回しだよね、確か
生贄に選ばれたとかそんなん
926名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:52:56 ID:QEOuoW1u0
>>904
キャラバンハートはな、
エニがスクと合併する直前だったから、色々な問題があって、
どうしても3月末までに発売しないといけなかったから、
あの出来も仕方のないことだったんだよ。
やっつけ仕事どころか、ほとんど途中放棄だからな。

金出して買ったユーザーにとっては仕方ないで済む問題じゃないがな。
DQMの1、2はPSでリメイクしてるし、これもリメイクすることで完全版にすればいいと思うがね。
DQ6リメイクだって不完全シナリオの補完に期待してるユーザーが多いし。
927名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 22:24:10 ID:Q5m+gA0q0
モンスターズシリーズではキャラバンだけ堀井の関わり薄くなったんじゃなかったっけ
928名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 12:16:29 ID:4+NAhjK9O
とりあえずDSのあの糞からナンバリングはずしてWiiででるこっちを9にすべき。
あとはくだらん新要素つけずに普通につくればいい
929名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 12:48:56 ID:F9Td20A80
DQ10>>>FF13
内容も売り上げもこうなる
930名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 12:50:25 ID:hapxzXe/P
元々ドラクエは売り上げでFFに負けたこと一回もないし。
FFは格下。
931名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 05:16:23 ID:rsMtBLKp0
ドラクエ的には8が黒歴史
932名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 08:38:46 ID:/aYlL27o0
個人的には7と8は面白くなかった。
7はゲームバランス悪い。
8はフィールドと街が広すぎ。フィールドに見えてる敵とか宝箱いらないしアイテム合成とか
めんどくさい事ドラクエに求めてない。
933名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 13:53:39 ID:peZKQTEm0
ドラクエ8の街はうぜーな。
ドラクエの3D化なら7とか9の方が俺は好き。

なんかドラクエ8みたいなグラで作れとかうるさい人達がいるけど、
そいつらってドラクエファンじゃなくてドラクエ8ファンだと思う。
934名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:25:11 ID:hnOgMq4y0
>>933
その理屈だと多分世の中にはドラクエファンよりもドラクエ3ファンやドラクエ5ファンが多いと思う
935名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 15:24:26 ID:TEyatEzD0
白騎士みたいなマップだとめんどくさいな・・・
ドラクエは白騎士みたいにはなってほしくないね
936名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:13:14 ID:mx0Mmxlj0
儲け主義のスクウェアと合併したからもういいゲームは作れないよ。
937名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:21:15 ID:GvVAWwMZ0
やっぱすぎやんの音楽はいいなあ
938名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:04:18 ID:Kar2ePuI0
>>933
俺はDQ8好きだけどね。DQらしさがかなり希薄だけど、面白い。
ただ、テンポの悪さがかなり気になった。戦闘時間が長く感じてイライラした。
快適さをある程度捨ててビジュアル重視路線に入ったからかな。

個人的に、Wiiでは8のエンジンで1〜3のリメイクをしていただきたい。
ダンジョンで主人公が松明持ってるのを見てそう思った。
WiiならPS2よりよっぽど快適にプレイできるだろうし。
939名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:10:31 ID:CYl/MdUr0
ドラクエで一番売れたのは7。次が8
海外で一番売れたドラクエは8

8路線が日本でも海外でも一番売上げが見込める。
940名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:11:00 ID:c8JYeibC0
>>936
儲け主義はエニックスの方なんだが・・・
むしろ、スクウェアは迷走して自爆するタイプ
941名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:18:01 ID:CGshkPI70
今のうちにネタバレしておくか。

T:ラスボスは竜王でドラゴンへ変身する
U:シドーがラスボス。
V:バラモスは噛ませ犬で黒幕のゾーマがラスボス

妊娠ネタバレざまぁwwwwwwFFの新作買えないからせいぜい結論の分かってる
お約束RPGでもやってろよwwwwww
942名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:19:29 ID:xZBUF2eE0
>>941
シドーって何?ハーゴンじゃないの?
943名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:31:37 ID:Kar2ePuI0
>>942
ハーゴンを倒した後、死ぬ間際にハーゴンが自分自身を生贄にして
破壊の神シドーを召喚する。それがラスボス。

ていうか、知らない人いるんだな。
944名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:34:10 ID:GvVAWwMZ0
しかしシドーを破ったロトの子孫たちは
国民から畏怖の目で見られることになる
王は行方をくらます。やがてローレシアは廃れ、キャラバンハートへと続く
945名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:39:48 ID:c8JYeibC0
>>944
キャラバンハートやったことないからあれだがそういう流れなのか
サマルトリアはどうなったんだぜ?
946名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:42:49 ID:GvVAWwMZ0
あいつゲイだから子孫は残せなかったらしい
妹は一般市民に嫁いで終い
947名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 20:57:06 ID:c8JYeibC0
>>946
ローレシアの王子は元犬王女とアーな王子とモテモテだな
948名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 22:47:46 ID:FfDT7QSb0
>>937
DQ7,8の曲もすぎやま?なんかだらだらしてて好きじゃなかったな。
昔の曲の方が良かった。
949名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 22:51:38 ID:uzjD6n2W0
6あたりからメリハリが無いというか耳に残らない音楽が増えてきてねえ
950名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:17:21 ID:c8JYeibC0
>>948
そういえば6まではフィールドの音楽とか覚えてるけど7,8は記憶にないわ
まあ、7は途中で投げたから当然と言えば当然だが
951名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:30:42 ID:FgL3ZT2/0
すぎやまこういちと言えど、シリーズの度に何十曲と
作っているから気合いもネタも尽きてくるよねw

曲は使い回しでもいいと思う。
952名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:39:25 ID:2psePwEp0
オーケストラバージョンにしたとき
そのままスケールアップするよね

初めから想定して作ってるのかしらんが
953名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:46:00 ID:qDEzpe880
オルゴデミーラの曲だけはオケ版で聞くと
あんなオカマにはもったいないくらい豪華になってて格好いいぞ
954名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:47:07 ID:2psePwEp0
この辺はやっぱ本職ならではって感じかね
FFのオーケストラバージョンとかは音が大きくなっただけって感じがする
955名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 01:34:28 ID:fUiGULrm0
8の船の曲が好きすぎる
956名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 01:37:37 ID:FxZQCv0J0
高校ぐらいの時に同級生がドラクエの曲は幼稚って言ってたな。
FFの方が格好いいと言っていた。
957名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 02:13:37 ID:5sl2zshM0
>>941

1も2もジャケットですでにネタバレってのが凄いよな。
958名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 07:27:03 ID:4Js1r0pI0
8はドラクエじゃなくFF
959名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 09:50:54 ID:vveqE2610
>956
典型的厨二すぎるw
960名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 14:48:44 ID:OrWEmPgP0
>>939
DQ8は海外で90万本
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000012122008&cp=2


これで売れたって言えるのかよ・・・
961名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 14:59:03 ID:15os8FeE0
しょぼい二頭身のFF3DSは海外110万本

ドラクエ8(笑)
962名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 15:20:20 ID:xH11MQ0x0
>>960
ドラクエは海外では発売すらされていないナンバーもあるくらい
マイナーなゲームなんだから8の90万本って凄いと思うよ。
963名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 15:30:29 ID:J16v+vW30
幻想水滸伝シリーズで外人さんが一番受けがよかったのは
ドット絵の2だったな。
964名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 15:48:51 ID:PmqXx8YB0
北米のDQ8はFF12の体験版付けてたりするからなぁ…
日本での武蔵伝みたいなもんだろ
965名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 15:58:04 ID:a8febQXu0
>>964
北米より欧州のが売上高いけどな
それに体験版は初回特権だったけど初週8万でそっから50万近く売ったから
FF12の体験版は関係ないと思う
966名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 16:28:50 ID:UOIrNT170
>>960
世界合計で40万本程度しか売れなかったLBPが・・・
ぶっちゃけ日本市場向けが大多数なドラクエが90万本も売れれば御の字だろ
967名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 19:46:54 ID:taNVUr7z0
ジョーカーですら北米50万いったんだから9も8程度は売れるだろ
968名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 20:36:00 ID:B57Ho8vp0
DQ7なんか海外じゃ10万そこそこなんだぜ。
ほぼ同時期に出たFF9との売り上げ競争は、
国内じゃDQ7の勝ちだが、世界累計じゃFF9の勝ち。

8はそれまでのDQらしさが無かったから売れたのでは。
鳥山キャラのせいもあるかな。3Dで目立つし。
7まではモンスター以外はチビキャラだから。
969名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:04:23 ID:U7f2BkNa0
この先には何があるのか?を3Dで見事に再現したのが8
970名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 21:55:38 ID:BJcPUPKi0
キャラバンハートは堀井がノータッチなので2と繋がってるのかといわれると残念ながら・・・・・・
971名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:26:58 ID:5Id3DByyO
ドラクエ2→キャラバンヒートは
クロノトリガー→クロスみたいなもんだな
972名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:28:01 ID:UOIrNT170
>>971
それ言ったら、クロノトリガーも古代の辺りからはあのお三方ノータッチだぞ
実際、鳥山の古代絡みのイメージ画像ってないし
まあ、俺もクロノクロスのあの展開はどうかと思うけど
973名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 08:05:53 ID:XkrXWX0z0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090105/dqix26.htm
m9(^д^)超うける!ww
974名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 08:59:20 ID:XCI26/D00
          --彡 ̄ ̄\/\
         / 彡   _∧ミ`\
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
       /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    リアルに 道に まよってんの?
     /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
     ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ  超うける!
      \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./
       >___\  `´  `--´
975名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 09:15:40 ID:YezsAEkO0
>>969
「この先も殺人事件は止められないし、魔王は復活するんだろうな」
976名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 11:43:24 ID:sIYqKRBXO
8に魔王なんていたっけ
977名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 12:11:10 ID:YezsAEkO0
ラプソーンの肩書きがなんだったかは忘れた。
978名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 12:18:33 ID:Hx5+ojPh0
ラプソーンは暗黒神だな
「賢者が全員死んだらラプソーンが復活する」って説明が出た時点で
この先がどういう展開なのか丸わかりだったのがなんとも
979名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 21:32:17 ID:z/9D65Je0
なんか、魔王がどうとかってFFとDQの全盛期のFF厨の理屈になってるなw
まあ、当時リア厨だった俺も立派なFF厨だったが、
そういうこと言うこと自体が厨臭いってことを理解する程度には大人になれたよ
980名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:03:24 ID:cb+fZeUi0
全然大人になってないように思えるのは俺の気のせいか?w
それに>978程度で厨とはおこがましい。

厨臭いとはいかなる物か、野村大先生が模範を見せてくれているだろう?
981名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:57:46 ID:rRlb3QKX0
良く分からんが
「ガキ臭い(自己認定)言葉を使わないでわざわざ現実っぽい言い回しをし、且つゴチャゴチャ展開変わる設定カッコイイ」
みたいなのが多過ぎる気がするな、ゲーム限らずアニメとか、「逆厨二」みたいな
遊びだし別に単純に魔王でも勇者でも竜王でも宇宙から隕石呼んで敵に落としてもらっても構わないけど


寧ろ設定より展開で「えー」見たいなのがちょくちょく
982名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 19:59:28 ID:RMmktIQ70
10がWiiてことは11は何だベ?
983名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 20:13:44 ID:lMuoyh+Y0
そもそも何年後だよ11とか
984名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 23:42:44 ID:VCnGQFiF0
次世代機が出てるだろ
そういえば、ドラクエもPS以後1ハード1タイトルだな
どこの任天堂だ?w
985名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 23:45:02 ID:doeuJf+a0
かわりに派生がよく出るようになった
986名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 10:18:05 ID:h2vJ4Wu50
7→2000年8月
8→2004年11月
9→2009年3月
987名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:50:42 ID:Y/HdbmEm0
DQ総合を荒らしてたGKおまんちんに引っかかる の巻
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231223217/
988ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2009/01/08(木) 14:09:56 ID:XruBjQ6y0
ドラクエの派生はなんか微妙なんだよなぁ。
聖剣2みたいなのとかもうマリオみたいな2Dアクションとか出して欲しい。
989名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 20:02:37 ID:oinnu1f/0
意外に早く出るかも?ね
990名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 20:04:44 ID:4hAPUBEf0
9も10も楽しみだよ
991,,・´∀`・,,)っ-○◎●:2009/01/09(金) 00:48:17 ID:RM/xK2sU0
イース3はナンバリングだけど実質外伝
992名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:07:06 ID:rpFt74c40
個人的にはすごく難しく、すごく長くして欲しいです
993名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 11:37:27 ID:aaGo5EJ30
7で低レベルクリアでもやってろと。
ところで次スレはどうする
994ダルシム ◆dAXZLRju7g :2009/01/09(金) 18:07:16 ID:+L8ONznL0
てst
995ダルシム ◆dAXZLRju7g :2009/01/09(金) 18:07:41 ID:+L8ONznL0
むかっ腹が立つわ
996名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 20:20:08 ID:EE7CXJXn0
996
997名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 20:51:42 ID:kLt2Vnc90
Wiiで先行発売されるだけでPS3にも移植決定
998名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 20:56:15 ID:s4md0LWM0
>>997いや、もうその頃には次世代機が出揃ってる頃だろうから、PS3に移植する意味がない。
999名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 21:24:25 ID:NSky+E//0
次スレいらないな…お疲れ
1000名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 21:31:33 ID:2FRarH7W0
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