1 :
名無しさん必死だな :
2008/12/12(金) 18:38:36 ID:5L6YijQX0 なんだろうか。 ・他人(サード)に頼りすぎるな? ・勝利を前提にするな? ・自分すら手に負えないものを作るな? いろいろ考えてみよう。
2 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:39:10 ID:WAlSLlZD0
・PS3マジオススメ
3 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:40:53 ID:jSCWIMlw0
・ソフトありき。ソフトは作ってなんぼ。ハードありきの設計でソフトを無視すんな。
ソニー製品は買うな
自社製品をアピールするのに 他社製品を引き合いに出すと 手痛いしっぺ返しを受けることになる
全方位攻撃して自爆するのはやめよう じゃね
7 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:42:03 ID:29l6DGpP0
ユーザーを馬鹿にする企業はつぶれる
やりたいソフトが出てから買え
9 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:42:40 ID:Naidp4Nd0
・客の方を見ろ
広げた風呂敷はきちんと畳もう
弱小サードに優しくならないと
出る出る詐欺はやめろ
13 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:43:56 ID:rEDTxcjFO
バックミラーを交換する
わけのわからない構造が悪い サードは最初からソフト用意して 勝ちハードルートを通るはずだったのに勝手にこけた
>>7 至言にして真理
いわんや顧客相手の商売においてをや
16 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:44:07 ID:0v674Y/gO
まあ普通に調子こくなって事
17 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:44:16 ID:OdBX8s7IO
ゆとりユーザーを増やすな
18 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:44:27 ID:RQgsi4jMO
・開発環境は整えてから出そう ・夢見すぎないで現実主義で ・情弱騙せばそこそこ戦える
最先端すぎると必ず失敗する。 歴史は繰り返す。 PCエンジン=プレイステーション PCエンジンCD-ROM2=プレイステーション2 PC-FX=プレイステーション3
・セブンイレブンの弁当のテープはムカつく
>>18 二番目は夢見せといて現実主義の間違いだろうw
・喧嘩する相手を誤るな
企画倒れはしない、させない。出来ないうちは公言しない。 古くからは、PS2でジャンプが読めると言ったり 少し前では、速攻でセガに否定された メガドラのサービス(大嘘)でよくわかったろ・・
24 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:47:01 ID:sUh7/cfV0
>>1 有名な慣用句がある
厚顔無恥
大言壮語
四面楚歌
25 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:47:02 ID:pIFdZDzR0
26 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:47:34 ID:I6yPwBVy0
・本社を食いつぶしてはいけない
27 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:49:09 ID:J1eljWdY0
出来ることを言う 出来ないことは言わない
いざというときにファーストの開発力がないと致命的
印象操作は、自社製品のアピールだけにしないと後悔することになる
30 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:50:19 ID:29l6DGpP0
・バレバレのネット工作をやめろ!
出来ないことはやらない
まずはゲームのことを考えろ。
33 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:50:57 ID:oecJ+yZZ0
ソニーは嘘吐きだ。
ファーストが継続的にヒット作を出せない会社はハードを作るな
PS3自体、既存の失敗原因や要因の集合体みたいなもんだから学ぶもなにもないけど、 あえて挙げるなら、 「ソニーとSCEとクタがスゲー馬鹿だったってこと」 を学ぶことができた。
自社出資で開発環境整備できないようなクソハードを出し 客より先にサードに見捨てられた歴史的にも稀な例になりそう
・無闇に喧嘩を吹っ掛けない
無理な事は無理と言え ハッタリをかますな
39 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:52:48 ID:TPekpOsZ0
身の丈に合った商売をしろってことじゃね?
40 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:53:13 ID:I6yPwBVy0
チキンレースしても売れない
予定は未定
どっちかって言うとPS3買った情弱どもに学んで欲しいことの方が多いな ・発売日未定に要注意
「〜に決まっている」とか下手に断言しない ユーザーにもいろいろな価値観があると知れ
できることをかんがえてからけいかくをたてましょう
・枝葉を増やしすぎて幹が折れる。 ・欲張る商人は自滅する。
たらればで語る信者は黙れ
引き際
・ハードで買わない。ソフトで買う。
49 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:55:57 ID:pIFdZDzR0
予定は未定
50 :
クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2008/12/12(金) 18:56:59 ID:NPendguk0
・過ぎたるは、なお、及ばざるが如し 成功したからといって、成功者に預ける予算を増やせばいいってものではない。 成功ばかり続かないのは必然なのだから。
今回に限ってはクタの暴走を止めれるやつがいなかった コレに尽きる
・ズルしない ・嘘をつかない ・他人の悪口を言わない
53 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:58:47 ID:I6yPwBVy0
自分がソフト作れないようなハードは出さない
バックミラー云々やハード戦争終結宣言のような発売前にデカイ口たたかない
ハードは遊ぶための手段であって、主役ではない
56 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:01:42 ID:m41rKB3IO
・工作するなら上手くやれ 今や露骨過ぎてネタじゃないかw
57 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:02:18 ID:I6yPwBVy0
社長が電波ではいけない
58 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:02:35 ID:ZiIg/CkI0
・ゲーム機はゲーム機
>>52 これ小学生のときに親や先生から教わるレベルだよね。
小学校低学年レベルの教えを破るソニー。
当たり前のことばかりだけど、ちゃんと守らないと、いつか自分にはね返ってくるんだなぁ。
ユーザーを馬鹿にするハードは廃れるって真理だよな 異常な故障率でほぼ修理前提のゴミを高値で買わせたり 修理してもまたすぐ壊れるようないい加減な対応をしている ゴミハードは華麗にスルーされたし
・自社開発の技術はタイミングが悪いと重い足枷になる。
開発しやすいハードを作る に尽きるな
すべては因果応報 大なり小なり形を変えて自分に帰ってくる
64 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:09:42 ID:iiY1fc5cO
例えがかなり微妙で恐縮なんだがSCEっておぎやはぎの小木みたいだったと思う。 矢作に頼りきりなのに態度がでかい小木とソフトをサードに頼りきりなのに虚栄心の強かったSCEが重なる。
65 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:10:20 ID:6NnJIdOeO
・適正価格を見極めろ ・消費者心理を読み誤るな ・時流を読め ・余裕のある経営を心掛けよ
まず、何を作りたいのかをはっきりさせる事だな
67 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:11:23 ID:dyhu2Zey0
PCエンジン:本体価格の高さが普及の足枷となった セガサターン:ソフト開発が難しく、サードパーティの支持が得られなかった ニンテンドー64:ソフト価格の高さが、消費者の反発を招いた ゲームキューブ:発売時期が悪く、先行するPS2に歯が立たなかった 初代XBOX:本体のコストダウンがしづらい設計で、値下げ競争で苦戦を強いられた PSP:続編・移植モノばかりのソフトラインナップに魅力が無かった * なんか、PS3は歴代負けハードの悪い所の寄せ集めの様な感じだw
調子に乗らない事だな 高級料理店とか一流デザイナーとか何様だよw
ゲームの逆襲は始まらなかった
第一印象は大事
戦いを始める前に己の力量を把握せよ
72 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:13:29 ID:ssyiBS700
・キラータイトルは自前で用意しろ ・ゲームから軸をずらすな。ずらしても頼るな ・光学メディアの終了が近い。新しい光学メディアを売る道具にはならない ・ソフトを作りやすい環境を用意しないと高騰する開発費が抑えられない ・3万切らなきゃ無理 ・無料でのサーバ運営は無理 ・据置市場はほぼ壊滅。iTouchやUMPCの位置を狙え
企業側が、ユーザーを選り好みするのは 大衆娯楽商品(この場合はゲーム)を売るのには 一番やっちゃいけない行為
ゲハの影響力は大して無いって事と、ネガキャンは無意味って事かな
75 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:15:33 ID:oPmwcZuq0
ネット工作は逆効果
>>74 > ゲハの影響力
小さなコップの中の嵐以外の何者でもないだろゲハの煽り合いなんて。
77 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:17:07 ID:j/u3KtKF0
>>67 PCエンジンは値段もそうなのだが
どちらかと言うと開発者がゲーム機とは思ってないからな
「PCエンジンはゲーム機じゃない」みたいな感じでNECが言ってたし
ノンゲーム機の元祖だろ
>>74 ゲハっていうか2ちゃんじゃね?
ニュー側でも頑張ってるし
筆頭のスパが立てたスレは最近よく停止喰らうけどw
79 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:19:43 ID:p7vFVkgZO
仕事は真面目にやらないと駄目
80 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:23:09 ID:P/gTTOXU0
値段を高く設定すると失敗する 例)ネオジオ、3DO、PC-FX ソフト開発が難しいと失敗する 例)ニンテンドー64、セガサターン 発売時期を間違えると失敗する 例)ドリームキャスト、ゲームキューブ ロンチソフトが弱いと失敗する 例)XBOX
・画質では商売にならない
理念や思想はソフトに任せて それを表現するためのステージを用意するのが、ゲーム「機」を作る仕事 これは、グラフィックが良ければとかじゃなく そういったゲームを作りやすい環境を用意すればいいっていう意味
83 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:25:05 ID:TWfhItLF0
・ネットで工作活動で世論誘導してはならない ・消費者を馬鹿にした発言を社長がしてはいけない
>>80 本体がでかくて重いものは(日本では特に)失敗する
例)PC-FX、XBOX、ネオジオ、
86 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:34:04 ID:EmTKGUO80
客の足元見たら負けだと、かつてNECがPCエンジンや98シリーズで示したろうに・・・
>>73 逆。
商売とは客を選ばなきゃ失敗する。
高級レストランを名乗りながら多売前提のロイヤリティ頼みの戦略を立てた時点で詰んでいた。
誰に何を売りたいかはっきりさせないと客は物好きしか寄って来ない。
>>80 あと記憶メディアの選択を間違えると失敗する。
例)ドリームキャスト
もちろんPS3もだけど
>>86 NECは自分から参入したんじゃなくてハドソンに唆されて参入したんだよ。
PCエンジンやPC-FXはハドソンが設計してNECが製造販売してただけ
ハドソン「ゲーム機こそマルチメディア機器の地平を拓くものだ。
PC業界を征する者は、ゲーム業界も征さなければならない。」
90 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:37:24 ID:dyhu2Zey0
歴代ハードの敗因 PCエンジン:本体価格の高さが普及の足枷となった セガサターン:ソフト開発が難しく、サードパーティの支持が得られなかった ニンテンドー64:ソフト価格の高さが、消費者の反発を招いた ゲームキューブ:発売時期が悪く、先行するPS2に歯が立たなかった 初代XBOX:本体のコストダウンがしづらい設計で、値下げ競争で苦戦を強いられた PSP:続編・移植モノばかりのソフトラインナップに魅力が無かった * なんか、PS3は歴代負けハードの悪い所の寄せ集めの様な感じだw
91 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:38:51 ID:nu7iTWM70
・ハードはゲーム機を作る
・需要の無い物を客に押し付けようとしてもダメ
つーか、1キロ超えるゲーム機はダメだろ。気軽に買って帰れない。
94 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:42:30 ID:I6yPwBVy0
ゴミに誇大広告を出しても売れない
>>87 なるほど。たしかに言行一致してなかったな
でも、高級レストラン路線を一貫していても
それはそれで客数は限られてくるし
今ほどじゃないにしても苦戦を強いられてただろうな
少なくともSCEはユーザーを舐めすぎだと思う。 久多良木とか平井とか、おかしい発言が多すぎる。
>>89 PCエンジンはなんにせよ高すぎだったし(本体以外にもノーマルパッドが3000円とか単品のACアダプタ5000円超とか…)
98シリーズなんかは確か独禁法食らってたでしょ
あの頃のNECは間違いなく客の足元見て殿様商売してたよ
てめえのケツはてめえで拭け
余計な事を口走らない
100 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:45:51 ID:2fef/X300
>>96 というか、PS1&2が何故売れたのかを理解していなかったのではないかと
疑わざるを得ない
101 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:46:38 ID:VMbVgWOA0
Play Beyond
傲慢になるな。 これが全てだろ。ソフトメーカーやユーザーを蔑ろにして むりやり糞CPUとBDを載せたのがそもそもの間違い。 最初はBDの製造が間に合わなくて本体の台数を用意できないし 糞CPUのせいで開発が難航してサードがソフト出せないのに開発環境のサポートもしない。 クタラギの頭ん中ではPS3はcellとBDのためのハードで ゲーム機としての機能はオマケだったんだろ。
>>95 結局、最初にレストランだのデザイナーだの言い出した人がなーんにもわかってなかったんですね。
本体は黒字価格で売る。ソフト1本○万円。開発費は湯水だが最高のものを作る。
これならPS3が生まれてきた理由がはっきりするけど、それはネオジオが既に歩いた道。
ロコロコ(笑)、パタポン(笑)、アフリカ(笑)、アクアノート(笑)、ノンゲーム(笑) 何より、本来中心にならなければならないSCEJの空気っぷりが一番の敗因だろう。 ICOチームもポリフォニーも仕事が遅い遅い。任天堂は神がかってるのにな 後、小島をもてはやしすぎたのも痛すぎたな。
見栄を張っても仕方ない。 正直に生きよう。
108 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:18:28 ID:J1eljWdY0
時代を宣言しない
109 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:26:07 ID:8baY9K8A0
自社の都合(BDの普及・cell)ばかり考えて、ユーザーやサードのことを考えなかった。 結果は周知の通り。
111 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:36:44 ID:0HXN7KN2O
HDはまだまだ時期尚早だったこと。 (ブルーレイでも地デジでも言えることだが…) とにかく、32型の液晶テレビが2〜3万円で買えるような時代にならない限り、普及は難しいだろな。
敵の力量を完全に把握すれば戦いに負けることはない さらに己の力量を完全に把握すれば戦う必要すらない
113 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:42:59 ID:OdWaC5VuO
スペックで嘘をついてまで売ろうとしちゃいかん
条件を一つに絞れば価格だな。 発売前から完全に終わってるムードだった
115 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:44:57 ID:I6yPwBVy0
ゲハの人気者になってはいけない
・貯金は大事だよ これに尽きる
>>112 敵を知り、己を知らば…ってヤツだな
この場合の敵は、消費者のニーズであり己とは自社の技術力や資本力
であろうと思うが、どちらも正しく認識していたかどうか疑わしいな
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなしとも言うが
結果から言えば負けるべくして負けたということになるか
自分を洗脳しない
・アホをトップにしちゃいけない
この性能でこの値段は安い、という考えはやめるべき。高いものは高い。
ユーザーのニーズと、会社の理念が合うとは限らない ましてSCEのそれは大半の反発を買いかねない
自業自得。消えてなくなれ。
・ゲームはおもちゃの上位概念ではない
ユーザーサポートで稼いではいけない
125 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:53:50 ID:29l6DGpP0
価格設定>>>>性能
126 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:04:36 ID:qkMWamsIO
安すぎたかも 笑
MGS4もだけどとにかくスペックいっぱい詰めりゃいいってもんじゃない 世の中にはただゲームがしたいと思ってる奴が大半
STOP! 天狗!
他人(クタ)のオナニーを見て興奮してくれる同士(サード)が殆ど居なかった。
>>108-109 時代は宣言するものじゃないんだよな。
築いて築いて築き上げてこそ初めて時代なんだよな。
ゲーム機はあくまでゲーム機 おまけではない
132 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:16:49 ID:ku78QmaT0
久夛良木さんがPS3でライバル視してたのは任天堂でもマイクロソフトでもないからねえ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm 【久夛良木氏】 ジョブズ氏(Steve Jobs氏。CEO, Apple Computer)が、(PS3に)Appleの
ロゴをつければ、(ユーザーは)2,000ドルでもいいと言うと思う。でも、PLAYSTATIONブランドでは、
それはできない。それが、PLAYSTATIONブランドとAppleブランドの、コンピュータにおける差
でしょう。でも、PS3はPLAYSTATIONブランドであるがゆえに、PLAYSTATIONとして売れると思う。
【Q】 SCEIのPS3ビジョンで競合するのは、Appleのように見える。
【久夛良木氏】 Microsoftよりは直接ビジョンが近いのはAppleだね。でも、競合よりというより、
同じところにいて逆に楽しい。
【Q】 家庭のエンターテイメントコンピュータという領域でぶつかるかもしれない。
【久夛良木氏】 うん。ジョブズ氏は、きっとコンピュータが好きなんだと思う。すると、ビジョンが自然に重なる。
134 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:18:45 ID:29l6DGpP0
>>130 さらにいうなら、終わった時点で振り返ってみて初めて、
「ああ、時代だったのだな」と思う物だと
136 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:19:04 ID:JQLJ5+9uO
そもそも「○○時代」なんて言葉は、後世の歴史家や評論家が付けるものであって、 その時代に生きる連中が名乗るものじゃあない。 今この瞬間を生きろ。未来は誰にも分からないのだから。
…逃げ道を確保しておくことかな クタタンや山内みたいにwww
138 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:20:19 ID:O21FOqP3O
出来て無いものを宣伝に使わない
あんなー時代もーあーったねとー
140 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:20:44 ID:ku78QmaT0
補足
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm 【久夛良木氏】
僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。だから、
こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、
役所とかには玩具だと思われてしまう。
PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで
動かしているのに、ゲーム機でしょと。IT業界から、Microsoftが来たから少し
よくなるかと思っていた。だけど彼らも、自分らのビジネスを壊したくないから、
そうは言わない。Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、
あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。面倒くさくてしょうがない。
今回、我々は(PS3は)スーパーコンピュータですという位置づけにする。
142 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:21:12 ID:VMbVgWOA0
商売として、 売れても赤字になるようなコストの製品は作るなってことだ。 まぁ、ガキでもわかる。当たり前のことなんだけどねぇ。
143 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:21:15 ID:0HXN7KN2O
・金持ちとガチで争うのはキッツイ
>>139 今日は敗れたPS3も、生まれ変わってーまた負けーるよー
147 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:34:33 ID:6NnJIdOeO
>>126 (笑)
ある意味格差社会の弊害だよな。ゲーム事業なんて底辺がかなりの部分支えてるってのに。
この人は迷言残し過ぎだろw
>>138 それはドラクエ製作開始のCMを流した、エニックスにも言える。
開発環境は整えましょう かねぇ たしかPS2時代もまともに整えてなかったとか言う話聞いたが
150 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:37:31 ID:1SQuTzyK0
「悪は滅びる」 かな。 人間の汚い部分の集大成のような おぞましい奴らだった。
151 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:38:18 ID:VMbVgWOA0
152 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:38:22 ID:UA+9i/F40
社内にノーと言える人物がいないとねえ
>>140 > だけど彼らも、自分らのビジネスを壊したくないから、
> そうは言わない
自らのビジネスを壊してまでスーパーコンピュータ宣言したクタさんマジリスペクト
>>117 敵の存在を無視して、己を過信しすぎた上で
百戦すたらボッコボコにされたって感じだな
先人の言葉って大事ですね^^;
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:48:38 ID:ijj2p2wL0
取りあえず会社のトップが、高いけど残業して買えとか安すぎたかもとかそういう事言ってはダメだわな
>>154 堅固な要塞を構えたはよかったものの、ライフラインを押さえられて敗北するような物か。
「傲慢になるな」の一言だな。 PS、PS2を協力して盛り上げてきたサードを、 配下のように扱うからこうなる。 「驕る平家〜」をそのままやったサンプルの一つ。
なんかPS3の失敗って64時代の任天堂みてるかんじ 馬鹿みたいにROMにこだわって大失敗 歴史は繰り返すな
>>158 大容量化を目指して、次世代メディアという発想は理解できるんだがな…
DVDを自分達で普及させたという自負もあったのだろうが、やはり無謀だよなぁ
選ぶのは外部だな 消費者にしろサードにしろ、嫌われたら終わりだろ
>>157 FF7がPSに移籍した頃にゲームラボで、
「これからの時代はハードメーカーがサードに頭下げる時代!?」
とか予想していたが大体当たってはいたものの、
やっていたのはソニーだけだったな。
それがやがて、PS2で勘違いしだして今はこのザマ。
MS・任天堂なんかは、セカンドパーティーってんじゃないけど、中堅メーカーのスポンサー的なことを最近よくやってるな。
「ソフトが作りにくい歪なハードは競り合いに弱い」だな
164 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:37:20 ID:+jI4JuX20
@安価で発売できるまで売るな Aソフトを充実させろ Bソフトメーカーに優しくしろ C小型・薄型・軽量型設計にしろ D性能を偽るな EAV関連用語やゲーム関連用語が 分からない情弱・ゆとり・高齢者にも 理解できるように改善しろ F互換性は必須 Gカラバリを増やせ HHDDや無線LAN、記録メディアスロットは 外付けでもOK
165 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:39:02 ID:z/HPpTH70 BE:283337892-2BP(100)
チート対策ができれば、次世代はHDDがいらないと思う
桂馬の高上がりというやつだ
要するに技術力に見合ったもの作れってことだろ? SD・ネットなしならなんとか誤魔化せてたんだから、PS2・PSPだけ続ければいいじゃん
168 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:50:07 ID:+9AwpBCP0
営利目的の組織である以上 客をナメきった発言を繰り返す頭のおかしい奴を 会社のトップに据えてはいけない
169 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:54:26 ID:5MMg4YEfO
「2の乗数が美しい」なんて悪い冗談のような理由で仕様を決めない
その後7になって「これこそ美しい」なんていわない
171 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:58:43 ID:7LuvLhNY0
ここまでのまとめ: クタラギに関わらせるな
172 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:01:24 ID:UHL3Ky8cO
結論 俺に社長やらせろ。ハードつくらせろ。 世界統一しちゃる
173 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:02:58 ID:seffvDs+0
「コストを度外した余計なものを搭載するな」 もうこれに尽きるだろ・・・ Xbox360と同じようなスペックで販売していれば値段も抑えられ、 PS2からPS3への移行がすんなり進んだのに・・・ 価格発表当時の衝撃は今でも忘れないぞ
簡単にできることから始めないとな 正しい売上数を発表しろ
175 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:09:04 ID:YXU5qoV10
冗談みたいだろ? 当初はPS3を7万で売ろうとしてたんだぜ・・・?
176 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:15:21 ID:cYGVoujI0
サードが作りやすいゲーム機を出す
>>173 同感だ。
最初は62790円と実質7万円だっけ 狂気の沙汰だな 名も無き会社の新ハードならともかく「プレイステーション」でこれってありえない
サードやファーストとかよりも ハードは時代にあったソフトが出続ける事が全て
180 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:36:07 ID:YXU5qoV10
・メタルギアソリッド4 ・白騎士物語 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アクアノートの休日 ・Eye of Judgement ・アフリカ これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
ファースト除けってw
182 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:39:29 ID:GsU9uNuj0
・メタルギアソリッド4 ・白騎士物語 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アクアノートの休日 ・ ・ これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
184 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:48:16 ID:jhx8HMpp0
>>183 白黒反転の俺の眼前には、深遠な闇が広がっている…。
ゲームがなければタダの箱
186 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:50:50 ID:k2xqDlGoO
187 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:56:54 ID:/r9KO0Sy0
有言実行 出来ない事は言うな 互換100%は?1080Pの60fpsは?
188 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:57:59 ID:cYGVoujI0
189 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:59:40 ID:bHd2sodO0
実はPS2の頃から不満は溜まっていた。 一部GCやXBOXに逃げようとした動きがあったほど。 PS2は先行売り逃げでシェア取っちゃったから、仕方なくやってた所も多い。 それでPS3でも反省してなかったから、一部の馬鹿以外は最初から様子見、 出来れば開発が楽な多機種に逃げたいと思ってた。
いや、酷い事を言わせてもらえるなら アクアも白騎士もSCEなんだが・・・・ (開発は下請けに丸投げだけど)
191 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:03:37 ID:GsU9uNuj0
・メタルギアソリッド4 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
オンラインゲームは一部にするべき なんでもかんでもオンラインじゃつまらん おもしろいと思う人はPCでやればいい まずはオフラインを充実させるべきだ オフが糞じゃどうしようもない
だからハード戦争に3連勝なしと警告してきたのに・・・アホめ
4万超えのハードは出すな
195 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:12:20 ID:RZIC8c3AO
>>189 確か、
64→開発が難しい
PS→開発しやすい
GC→開発がしやすい
PS2→開発が難しい
と、逆転しちゃったんだよな。
まぁ開発環境整えてもGCはサードからハブられてたけどな
>187 1080p 60fpsはリッジ7が曲がりなりにも達成しただろ
>>196 その結果、PS2の開発費高騰に巻き込まれたのがサード。
>>198 Wiiでさらに開発簡単にして
PS3はさらに開発難しくしたのに
サードはWiiハブにしたよね
マゾなのかな
200 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:29:52 ID:bHd2sodO0
>>195 そう。さらに言うとDCも開発がしやすい。(SSが開発難しいのをPS見て反省)
WiiはGCの開発環境まんま+DirectXとまではいかんけどC++クラスライブラリ用意してる。
あとCWのIDEも無償提供。
PS3はしらね。どうせ貧弱Cライブラリ+アセンブラとGCCだろ。PS1から進歩してない。
発売の目処が立ってから発表する
>>199 ゲーム業界に限らず、日本人の気質って基本的にマゾだと思う
SCEが自業自得でこういう状況になった時すら
それまで非難していた層に同情してみたりする人がいたりと、とかくツメが甘い
203 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:40:46 ID:5oeHRh+U0
なんだかんだいっても、結局どれだけゲームソフト揃えられるかで勝敗がきまる事とか
社運を賭けて…なんて口で言う分には構わない むしろそう言って周りに意気込みをアピールしなきゃならない事もあるだろう でも本当に社運を賭けるのは馬鹿のする事だ
転落スピードは思ったより早い。 高い所に行けば行くほど落下の衝撃も凄いので、ほどほどが一番。
206 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:45:08 ID:fsxM4RSC0
手前味噌も度が過ぎればただのオナニー 客を舐めるな
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:46:50 ID:bHd2sodO0
MGS4といいLBPといいGT5Pといい、普通に良いゲームだとは思うけどSCEが持ち上げすぎるから反感買うんだよな。
209 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:48:03 ID:hPyhdRrC0
ハードウェアのプロが設計したんでしょ? なんで、こんな作りづらい仕様なの?
210 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:50:15 ID:k2xqDlGoO
>>209 ハードウェアのプロ≠ソフトウェアのプロ
いや芸術家だよ 本人がそう言ってたし
amazonの批評は既に不必要
213 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:52:08 ID:z/HPpTH70 BE:330561937-2BP(100)
ハード屋が高級レストランだけは作っちゃ駄目
214 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:52:09 ID:IPrEcnEx0
調子に乗るな ゲーム機は所詮ゲーム機である事を自覚しろ てか、PS1と2の時代に稼いだ総売上をPS3がぜーーーーーーーーんぶ食いつぶしてしかも借金がちょーーーーーーーーーーーー 貯まるなんて笑い話でしかない。アメリカではもう爆笑されまくりだろこんなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>208 GT5Pはゲームになる前の未完成品
216 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:52:52 ID:bHd2sodO0
>>209 ヒント:MSと任天堂は優れたソフト会社でもある。
あとわざと作りづらくしてるのかもな。
>>207 N64、GCと負けハードながら自社ソフトで利益を稼ぎ
トータルプラスな任天堂と違い、SCEはもう復活できないな。
やっぱゲーム機はある程度はファーストソフトの質・量がないとダメってことだ。
218 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:53:30 ID:IPrEcnEx0
SCEが歴史的大敗北ソニー戦士くやしいのぅwwwwwwwwwwww 状態になったいせいで ソニーは世界的大リストラをしないといけなくなった
219 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:57:43 ID:5oeHRh+U0
・クタラギは面白い人だった
PS3の赤字2500億がなければ、16000人くらい食わせられただろうに・・・
ゲームをやりたいためにハードを買う ハードのスペックが凄いという理由で買う人はそういない
222 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:00:42 ID:bHd2sodO0
そうだね。 初期のPSPもそうだったが、「凄い」「高級品」という売り方じゃ 全然売れないんだよな。
買わない方が楽しめるハードが作れるということ
224 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:02:23 ID:p2x/Rjmx0
PS3信者が必死にWiiやXBOXの評価を下げて PS3の評価を上げる努力をしてきたが 屑ハードでは意味がなくて 過去の遺物となった
225 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:03:21 ID:EFjc36Kz0
PS3はゲーム機のわりにゲーム機能がおざなりで サードがライブラリを構築してくれないと何も出来ない 欠陥品であることを露呈しちゃったからなぁ。 ファーストが市場を開拓しないと何も始まらないのに やらなかったし、SCEの失敗を上げればキリがないと思う。
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 02:47:52 ID:/QJAa5dC0 年末 ガンダム無双2、白騎士 1月 ナルト、無双エンパイア 2月 竜3、デモンズソウル、スト4 3月 バイオ5、FF7ACC 今年4月以降登場しそうなソフト プロスピ6、TOV完全版、ラスレム完成版、鉄拳6、FF13、GT5、SO4、ウイイレ2010 ペヨネッタ、クオンタムセオリー、ICO新作 和ゲーでいま情報でてるのだとこんなもんか、年末から3月までのラッシュと FF13、GT5あたりが勝負だろうな
消費者的にはブランド指向をやめるべき
228 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:06:52 ID:m378TsY2O
>>226 四月以降の予定を見て、PSWって本当に幸せなんだと思ったw
初代はサターンと並んで勝ち、64に先行逃げ切りで勝った。 2はDCを追い抜き、GC、XBOXから大差で逃げ切った。 PSPはNDSと一緒にスタートして負けた。 PS3は360と一緒にスタートしようとしたら転けて、Wiiと並んでスタートした挙げ句ぶち抜かれるは360を追い越せないわ。曰く「バックミラーに誰も映っていない状態。」 単純に実力が任天堂>SCE=MS>>SEGAなんだな。 いままでは戦略で勝ったところを横綱相撲しようとして負けた。
>>226 4月以降予定の半分を3年前から言い続けてていい加減飽きない?
232 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:11:33 ID:7LuvLhNY0
>>230 常に前方に輝かしい予定があるんだけど
そこにはいつまでもたどり着けない・・・・・たどり着けずに枯死
蜃気楼みたいだなw
できることを粛々とやれって感じだなぁPS3は
234 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:13:46 ID:fsxM4RSC0
>>52 が俺の中では秀逸すぐるw
単純かつ明快な言葉なだけに破壊力が半端じゃない
>>81 を見て思ったけど
HD対応を売りの一つにしてるのに付属ケーブルがコンポジットのみってところが・・・
もう一台HDを売りにしてて、かつ複数ケーブルがついてる太っ腹ぶりなハードがあるだけに
この差がひどく大きい物に感じる
SCEに言える事は、他力本願だったくせに勘違いしちゃったところが致命的だったのかな
他人のモノを貶し、自分のモノを褒め出しちゃったところが分水嶺だったな思える
にしても前半に的を射たレスが多いせいか、妙にスラスラ読めてしまった
>>234 PS2の頃から言われていた問題点ばかりだけどね
問題点を直す気ないんだもんw
PS2でも最初全然売れなかった時期が有ったってのに 何も学ばなかった馬鹿さ加減が原因だよな
237 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:45:20 ID:EPtmyWQw0
PS2の時は互換性があったしDCが初期にチップの生産が間に合わずに本体の数を揃えられず、GCは発売時期が遅すぎた XBOXは更に遅かった 今回はXBOX360に1年以上先をこされ、レンズの生産が間に合わずに本体の数を揃えられずに互換性を無くしてしまった かってライバルが犯したミスを自分で犯し、自分の長所を無くした上にライバルはそれを手に入れた
238 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:48:53 ID:EPtmyWQw0
PS2の時は互換性があったしDCが初期にチップの生産が間に合わずに本体の数を揃えられず、GCは発売時期が遅すぎた XBOXは更に遅かった 今回はXBOX360に1年以上先をこされ、レンズの生産が間に合わずに本体の数を揃えられずに互換性を無くしてしまった かってライバルが犯したミスを自分で犯し、自分の長所を無くした上にライバルはそれを手に入れた これで勝てるわけがないんだよね
ソフトの開発が非常に重要
>>234 PS3の映像は最高とかニコ動であげられたのがコンポジ接続だったときは吹いた
・勝利を前提にするな これいいね。戦術の本とかに出てきそう。
キャプ環境は流石にしょうがないでしょ ただ、コンポジキャプなのに映像最高とか言うのだったらアレだけどw
>>1 「奢れる者も久しからず」なんてのは平家物語の時から言われてるわけで…
まあ歴史に学ばない奴はダメだってことでしょうよw
244 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:56:08 ID:DtVLZsAt0
PS2はハードの設計はダメダメで売り出すタイミングとマーケティングで 売れたゲーム機だったのにSCEが自身のハード設計能力とハードの性能を 売りにすれば売れると勘違いしてしまったのが致命傷だったね。
こどもの買えない玩具は普及しない
246 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:57:05 ID:5oeHRh+U0
逆にこうしていればPS3は成功していたんじゃないか?っていう反省点とかある?ゲハ的な
247 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:59:42 ID:MYFzyZC/0
>>246 ロンチにFF13とGT5(本編)があれば勝ててたかも。
正直今さら出されても箱○のソフトでもグラのクオリティが同程度のモノはごろごろあるし驚きもなにもなくなった。
勝つべきでないときに勝った為に絶望的敗北になった。 ぶっちゃけPS2だって無茶苦茶なハードだったんだが、 嘘と宣伝とサードの囲い込みで無理矢理勝たせてしまった。 そしてその腐った土台の上に10年かけて造った欠陥住宅がPS3だ。
PS2のメモリを増やして外付けDB対応=PS3
>>241 関連して
・自分に都合のいい予想だけ受け入れない
も
WiiはVCっていう保険をかけていたのにねえ
>>247 > ロンチにFF13とGT5(本編)があれば勝ててたかも。
> 正直今さら出されても箱○のソフトでもグラのクオリティが同程度のモノはごろごろあるし驚きもなにもなくなった。
無理無理。
FF12は230万そこそこと言う微妙な売り上げだった上に、あれが出たのは2006年。
どうあがいてもFF13が2007年になんて出るわけがないし、
FF12で230万ならFF13もそれを大きく上回る可能性はない。
よって何やってもWiiスポやらFitに潰されて終了。
>>246 現実のPS3と同じハードでってことなら、成功した可能性はゼロだと思う。
>>252 360の発売があと2年、PS3の発売があと1年遅くて、DSがなければまだ勝負になっていたかも…。
ゲームソフトあってのゲーム機です、の一点に尽きる もっとも判ってなかったのはソニー一社だけだがw
>>253 > 360の発売があと2年、PS3の発売があと1年遅くて、DSがなければまだ勝負になっていたかも…。
DSが無かったらそもそも日本のゲーム市場自体死んだ筈だから意味のない勝利だな。
>>246 敵の出した情報に踊らされてパクリまくってた点
良いところならパクるのでも良いけど(良くないけど)きちんと自分の売りにしてる部分を明確にして開発しろよなと
今まではパクってりゃ勝手にサードが対応ソフト出してくれたからな。 サードが離れたらとたんに間抜けな独り相撲しか出来なくなった。
・敗北者はグダグダ言い訳する ・ありえもしないタラレバを使い脳内勝利を主張しつづける
PS2と互換性があり、ソフト開発のしやすさに配慮したものを、 4万円以内で360と同時に出さない限り勝てなかった。 必然的にCELLではダメで、BDも載せられない。 今のPS3とはまったく別物だわな。
>PS2と互換性があり、ソフト開発のしやすさに配慮したものを、 >4万円以内で360と同時に出さない限り勝てなかった。 出したって負けただろ。 あの当時の据え置きゲーム機の衰退っぷりを考えて見ろ。 PS3じゃ勝てないが、かといってPS2.5みたいな中途半端なもん出したって駄目なんだよ。 ようするにSCEはもう手詰まりだったの。
いや
>>259 まで条件つければさすがに勝ってたよ。
据置衰退なんて日本だけだし。
WiiはGCみたいになっただろう。
やっぱりファーストとしての技術力と営業戦略が SCEには欠落していたんだろうね。
条件つけて大勝利なんてどのハードでも出来るだろ SSもDCもGCも旧箱も条件つけりゃ大勝利するさ
やはりハッタリだけでは長く続かないか
>>261 PS2と互換性があるのと
ソフト開発のしやすさを両立させるの難しいような
Wiiはセカンドマシンを狙っていたと思うんで
GCのようにはならなかったと思うよ。PS3がまんまパクリさえしなければ
>>261 > いや
>>259 まで条件つければさすがに勝ってたよ。
> 据置衰退なんて日本だけだし。
> WiiはGCみたいになっただろう。
だから無理だってのw
WiiiスポやらFitは海外の方がバカ売れしてる訳で、
結局あれを倒せるだけの弾がなけりゃWiiの勝利は覆らない。
手軽なPS2.5を出したとしてそれの何で勝つわけ?
360はHaloやらなにやら出したけど結局Wiiに勝てなかったし。
267 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:46:47 ID:IPrEcnEx0
>>259 まで条件つけても、プレイステーチョンワールドからはギアーズオブウォーは生まれないし、ヘイローも生まれないから
アメリカでは完全敗北の事実は揺るがない。
日本ではwiiに善戦するかもしれないがね。
>>261 そうだねぇ。PS2互換と開発しやすさは両立しないか。
Wiiがセカンドマシン狙ってたのは確かだろうけど、
実際にはセカンドとしては買われてないっしょ。
ゲーム機2台以上現役で使うのはゲハ民その他少数だと思う。
もしPS2後継機がWii発売1年前に出て席巻してたら、
まさにGCと同じ状態になってたと思う。
269 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:54:25 ID:C9Zwc4Df0
・・・人生にも通ずる良スレだな。 わが身を顧みるわー(´−ω−`)
270 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 05:02:09 ID:IPrEcnEx0
こうすれば勝てていた ソニー戦士全員抹殺wwwwwwwwwwwwwwwwwww 出川全員殺すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲートキーパー全員解雇wwwwwwwwwwwwwwww
271 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 05:14:29 ID:lRfc9Jx40
>>266 Wiiスポは海外は本体に同梱されているから全く売れてない
本体の売り上げ=Wiiスポの売り上げ数
ここでFitを例に出してくるあたり、北米市場では(日本でも程度の差はあれ) GCでもファーストソフトはバカスカ売れてるのを知らないんだろうな。
ハッキリしてるのは やたらとペニスリ持ち上げてた痴漢共は真性の池沼だった事か。 こいつら病棟に隔離しといたほうがいい。
274 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:18:37 ID:cumkeOb1O
ここが隔離板ですが何か?
275 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:23:01 ID:mqOgs/k70
他社のハードを「おこちゃま」などと馬鹿にしないこと
天狗面してると痛い目にあう
277 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:28:57 ID:mqOgs/k70
著名な建築家…などと起きたまま寝言を言わないこと
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:42:58 ID:mqOgs/k70
>>166 桂の高飛び歩の餌食ですかw
5三の飛車と3三の馬に4五桂で桂馬の褌をして、大駒一枚と桂馬の交換で勝利確定www
と喜んでいたら4四の歩を馬で取られて王手桂取り
7七銀引きで愛するも馬切りの強襲に遭い、同玉とした所を5七飛成りとされ無念の棟梁wwwww
と成った時に盤上に残された桂馬の様になってはいけないorz
とサードに教えてくれたハード。その名はPS3
280 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:46:05 ID:+KRENWr/0
メガヒットするゲームソフトウェアつくる能力ゼロのままで本体作りづけた
281 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 06:59:27 ID:+KRENWr/0
自分で大ヒットする作品をつくるちからもなければヒットする芽を見つける力もない ゲームメーカーでありながらゲームやエンターテイメントに愛のない拝金主義で 客の期待にももそえず 新しい会社が新規参入できるほどの開発環境もない 一般人の大衆機とは程遠い企業のエゴの塊
>>281 >エゴの塊
これに尽きるワ。サードの事も消費者の事も後回し。
コストも使いやすさも無視して、cellとBD強行だからな
エゴとしか言いようが無い
283 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 07:04:40 ID:+KRENWr/0
SCEのでソフトのクリエイターなんて一人もしらない 公募して使い捨て
>>254 ゲームソフトなんて飾りなんです
任天堂にはそれがわからないんです
誰かクタラギの暴走をとめるやつはいなかったのか
WAのスタッフもいまやDSでゲーム作ってますからな〜
287 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 07:10:32 ID:kNEDsPig0
・本体のサイズを抑える(一般家庭の部屋になじむデザイン) ・4万円以上の値段はNG(ゲーム機の適正価格) ・発売のめどの立たない商品の発表は控える(ロンチタイトルの充実) ・常に変化する消費者の要求に応える(市場動向のサーチ)
負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事
今の任天堂はGCでの経験から学んだ結果
>289 そいつ麻薬で逮捕されたよね 確か
>>281 立ち位置があいまいだったしね。
任天堂が任天堂ファン・一般層・新規開拓に、MSがゲーマー・好事家・マニア向けに注力してたのに・・
PS2のときのようになんとなくプレステブランド・BD需要で売れると思ったんだろうが海外はそこまで甘くなかったってだけでしょ。
さらに開発環境がクソとかこんなとこまで見事に引き継ぐどころか進化させて馬鹿かと。ほんとエゴの塊だったね
まぁこうやっちゃダメっていい見本にはなったと思う
295 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 08:41:16 ID:WRDaxMI30
人を呪わば 穴ふたつ
槇原だろ
大事MAN
KANか、最近シャランQのコンサートで森高千里と一緒に出てたな。
301 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:41:03 ID:gthHIvOpO
高級料理なんて金持ちでもそんなに頻繁に食うものじゃない。 そんなものばっか食ってたらカロリー貯まって物凄いデブになってしまう。
302 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:45:09 ID:yXvW6uvvO
単純にたけー
303 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:48:35 ID:WRDaxMI30
今回の場合、高いから高級とかじゃなく 単純にソニーの事情でこうなってるだけだからなあ。 出される料理は、かの吉兆を彷彿とさせるし。
>>303 SCEを料理屋に例えると
全然料理のこと考えてない店ってイメージなんだよな
見た目が派手だから3mの皿を用意しました
フライパンは純金です
店が大繁盛していつマスコミがいつ来てもいいようにコック全員タキシード着て待ってます
みたいなユーザーとメーカーのずれみたいなのを感じる
305 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:57:48 ID:WRDaxMI30
SEC=純金鍋親父
有名建築家wの設計した居住性皆無の家とか
一番はCellの(理論)性能値にこだわりすぎたことだろう。 今時、自分だけが飛びぬけて高性能なチップなんか作れるはずが無いのに、 それをできると勘違いしたのが、そもそもの発端。 Intel vs AMDやx86 vs PowerPCの戦いを見てれば、性能をいきなりジャンプ させることが出来ないのはわかりきっていた。 その中で数値を出すのにこだわったら、いびつな設計にするしかないわけで、 メモリやバス、ソフト技術にも多大な影響が出るのは当たり前。 結果システムとしてのバランスが悪くなってしまった。 同じことをGPUでもやらかした、nVidia vs ATIの熾烈な戦いを見ておきながら、 Cell GPUを妄想、結局実現できるはずも無く、nVidiaからGPUを調達するハメに。 本来なら、2年は逆戻りして全体の設計を見直さなければなければならないほどの致命的なミス。 もちろんそんな悠長なことが許されるはずもなく… 計画と準備にここまで失敗してれば転落して当たり前。
64とほぼ同じだな 2連勝で調子こき消費者や開発会社に傲慢な態度を取り自滅
310 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:17:10 ID:WRDaxMI30
>>308 実際、どこまで本気で言ってたんだろうね。
全てがゲーマー向けのハッタリというわけでも無いのカナ。
311 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:25:35 ID:mqOgs/k70
64は名作を多数出したし、ほとんどCD-ROMとのメディア戦争で負けたというだけであって 別に悪い印象はなかったなぁ。特に3Dスティックや振動など、業界に与えた功績は 大きい。
>>310 現実にCellという珍品がある以上本気だったんだろう。
高性能ゲーム機を開発してるのに、GPU回りがあそこまで手抜きなのも
本気でCellGPUを模索してた(それこそ時間切れまで、ロスタイムに入ってから
あわててnVidiaに泣きついた)からだと思う。
313 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:29:43 ID:RZIC8c3AO
>>208 MGS4はあからさまなPS3賛美が所々あったあたりがね・・・。マジで言っているのか、それとも言わされているのか。
314 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:32:44 ID:WRDaxMI30
>>312 だとすると、ゲーム機を知らないどころか、コンピュータの分野でも
素人以下だったと言う事になるねぇ。
そりゃ失敗するわな。w
315 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:34:09 ID:6p1mv4sEO
>>304 SCE『でも料理は納得したものが作れないので出しません
とりあえず入会金4万円だけは絶対に払えよ』
って感じだなw
316 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:35:55 ID:WHkObPCE0
このハードを作った奴は誰だー!(AA略
一流の料理人が作った料理に文句を言う人間っていないだろう
318 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:38:17 ID:6p1mv4sEO
>>317 結局一流じゃなかったけどなw
一流のフリした普通のファミレスの料理人w
PS3の性能はもはやゲーム機の範疇を超えている ただ…一般消費者には分かり辛いんだよな PSXと同じで宣伝に失敗している
320 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:40:08 ID:6p1mv4sEO
>>319 ゲーム機以外の性能はゲーム機しては上等
でも肝心のゲーム機としての性能は糞だったんだから本末転倒w
321 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:40:22 ID:WRDaxMI30
>>318 大抵の料理が別の店で同じもの食えるんだぜ
わざわざそこいく必要が無くなっちゃってる
>>317 ただし一流かどうかを決めるのは客であって料理人本人じゃない
Wii …マクドナルド 360 …モスバーガー PS3 …ロッテリア 俺の中の位置づけ
325 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 10:49:43 ID:X1fM0uuD0
このスレ、いいスレだな 惜しむらくは全くここから学ばない事だろうが
あまりに大きな成功体験は自己神格化を進め、内部変革を阻む。
高くて良いものなら誰でも作れる
330 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:59:21 ID:qG7Do2r80
>>327 オカルトに走ったような感じはするね。
クタおよびトップの奴らは特に。
下から意見できるような環境が全くなかったのかな?
CELLCPUを筆頭に、トップが狂いすぎている。
依頼されたIBMも呆れ顔だったに違いない。裸の王様向けに
バカには見えないCPUを作ったのかな?
GPUやCPUをSONYが作れると思う事自体がオカルト。
元々SONYはESP研究所があって、オカルト傾向はあったようだが。
未だにPS2が売れ続けている状況を見ても、PS2互換をなぜ外したのか、更になぜ再実装しないのか本当にわからん。 製造コスト、在庫云々の理由はあるだろうが、現実に売れないんだから言い訳してる場合じゃないだろう PS2の時はPS資産によって初期のソフト不足を補って勝利したのにな
>>331 外す前でも互換性が低くて問題になってたはず。
互換性を向上させるには、タイトルごとの個別対応が必要で、
膨大なタイトルに対応するのはコスト的な負担が大きすぎたんだろ。
> PS2の時はPS資産によって初期のソフト不足を補って勝利したのにな
を期待するには、互換性が低すぎてむしろトラブルの元になってた可能性もある。
あとPS2が売れれば黒字なわけで、貴重な収入源でもある。
PS3にPS2つけても赤字が増すだけだが PS2として売れば\15000くらいで売れるだろ? 長期的にやってくつもりが無いなら後者を選ぶね
334 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:21:44 ID:qG7Do2r80
>>333 他にもやってくつもりが無い兆候はたくさん噴出してるね。
ソフトも揃える気がないし、自社で開発する気もないし。
ホリデーシーズンに対抗値下げも全くしないし。
投げてる。
335 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:23:33 ID:epRsWPCIO
>>325 当の本人達がな
はっきり言って、このスレって金言のオンパレードなのに…
337 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:24:42 ID:XgMYJqGP0
>>331 mixiのPS3コミュでは、一度PS3ソフトを遊べばPS2ソフトなんて遊ぶ気がしなくなる。
ってか遊べなくなるから互換機能なんていらない。らしいぞ
339 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:27:15 ID:CQUZK/c40
ビジネスの教科書にのせてもいいような失敗だな
340 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:28:52 ID:qG7Do2r80
日本の昔話やイソップやグリムの童話にハマる事象が多すぎるよね(笑
PS2互換切り時にPS3の値下げで新型PS2を買って値段が変わらないとどっかのおっさんが言ってたな SCEの頭はクタといいああいうのしか居なかったことが問題だな
342 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:31:07 ID:1N251NhmO
調子乗ってユーザーとサードなめると失敗するということ 任天堂やMSみたいに進化せず前ハードから退化してどうすんの
初期基盤にしてもPS2がほぼ丸々入ってる癖に互換が出来てないとかな 技術のソニー(藁)だよな
344 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:33:42 ID:eAvM9kuw0
cell使って出遅れたのが痛いよな グラフィックチップも1世代前の乗せちゃったし
値下げするチャンスは一杯あったんだよ 7月のE3の時 9月の箱○値下げへの対抗で 80GB発表のとき ホリデー そのどれもを値下げせずにスルーした。 特に9月以降は金融危機による為替変動や経済停滞が明らかだったのに 何の手も打たずにいけしゃあしゃあと80GBを出してきた
346 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:34:54 ID:jB9Byeid0
そろそろ18禁ゲーム許可したら。言っとくがサターンみたいなヌルイのじゃなくPC版完全移植くらいの
値下げすれば売り上げ的には今より戦えたかも知んないけど 逆ザヤが大きくなって財務的にはもっとヤバくなってたかもね 所詮「PS2並みに売れること前提(ハードもソフトも)」なんて ビジネスモデルがおかしいんだよ、失敗は必然も必然大必然
SC4並のグラのエロゲーとか作れば一部にバカ売れしそうだと思うが そういうゲームってやっぱり無理なんかね
349 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:40:22 ID:WHkObPCE0
>>347 負けを知らないと当たり前のことも分からなくなってしまうんだろうな
その点64やGCで忍耐した任天堂や初代箱で苦戦したMSは強い
350 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:40:40 ID:qG7Do2r80
>>348 どこが金出すんだよw
値下げできなかった事実、そうとうヤバイのかもね逆ザヤ
352 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:41:52 ID:X1fM0uuD0
>>348 エロに金使うと怒られるんだよ
変な国
ランブルローズやDOAXが限界なんじゃね?
UE3を使って、48手を駆使して逝った方が負けみたいなアホアホガチエロゲを作ってくれたら
徹夜で並んでも買うわ
・「ゲームハード ソフトなければただの箱」
>>346 アクアプラスにエロシーン入れる様に頼むしかないな
無理という以前に高画質のエロゲーなんていう需要が少ない。
つかエロゲーって10万本でもメガヒットの世界だろ
>>356 そのかわり開発コストも家ゲーとは比べものにならんけどね。
エロはグラの進化の恩恵をいい形で受けるジャンルだと思ったが、実際はそうでもないのかね
359 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:47:59 ID:WHkObPCE0
二次元の絵なんてそこまで解像度気にならんしな…… CGのエロゲはメインストリームじゃないし
>>354 アクアプラスはあの業界から離れたいのでは?
>>358 まったくそういう方向には進まなかった。エロゲオタが重視したのはキャラクター造型や脚本の方向性であって、
技術的な進歩には評価が与えられず、また低予算であるため、そういう方向性の進歩は停滞した。
じゃあセリウスで自ら作るしかないな あの会社何やってるんだ?ソフト予定すらないんだけど
構想5年製作10年の超大作を極秘で作ってるよ そう考えるとほら、PS3にも希望が見えてこないか
364 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:59:40 ID:jB9Byeid0
>>356 サターンのエロゲーの売り上げは10万本クラスも結構あり30万本越えた物もあった
PCで出すより家庭用ゲーム機で出す方が売れる事は証明済みだ
でも参入障壁に加えてロイヤリティの問題があるから そんなに美味しかった訳じゃなさそうだけどねぇ その30万メーカーのエルフも途中で手を引いちゃったし
エロゲって紙芝居ばっかなのかな ルーンファクトリーに嫁との小作りシーンしっかり入れました、みたいな 気合入ったヤツがあっても良さそうなんだが
ゲーム性の高いエロゲというとアリスソフトかソフトハウスキャラだな
ルンファクは中学生だからグレーゾーンだろ
まあしかし、負けっぷりがひどい分、 被害者も少なかったのは不幸中の幸いかもな。 PSとSSのときのように、途中まで接戦が続くと、 それだけ後に遺恨を残すからな。
>>366 結局、高いゲーム性を攻略する冷静な頭とエロイ興奮は相反する所があるからじゃないかねえ。
紙芝居が好まれるのは、いきなりエロシーンになるよりキャラクターを描写する前段階があった方が
より感情移入しやすく、かつ面倒さがないからだろう。
ゲーム部分が出来良くてエロシーンスキップとかなったら それはそれで間違っている気がしないでもないしな
つ アリスソフト まあこの会社が特異すぎるんだが
>>309 違うのは、ファーストのソフト開発能力。
サードすべてから見放されても自社ソフトのみで黒字になるのと、
今のSCEの状況とでは、天と地ほど違いがある。
SCEは再チャレンジ権さえ失ってる。
エロゲで高画質って・・・ エロゲのメインプラットフォームであるPCゲー市場はとっくにPS3以上の高画質 だけどグラは進化しなかった 今更家庭用ハードで高画質エロゲなんて誰も望んでない
>>366 すでに数年前の話だけど、システムととか複雑だとストーリーを堪能できないとかで
不評との話を老舗エロゲメーカーの人に聞いた。紙芝居でも分岐が複雑だと駄目らしく、
自動でページめくりが欲しいとか、勝手に最後まで進んで欲しいとか眩暈がするような
アンケートの返事が多いとか。
>>375 クラナドはルートが複雑怪奇そのものじゃ…
ときメモとかトゥルーラブストリーみたいな隙間を自分の想像で 補完するタイプのゲームはもう駄目なのか
アマガミもTH2みたいに後でPCでエロ版出して二重に儲ければいいのにな
「他人の悪口ばかり言うやつにろくな奴はいない」
>>377 厳密にはエロゲじゃないけどな、クラナドは。
リトバスもルート入り組んでるけど。
泣きゲー
人生・・・かな?
エロがないんだから、単純にギャルゲだろ。
アドベンチャーゲーム
388 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 20:51:35 ID:XEpSSIt+0
出井っていまなにしてんの?
389 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:09:03 ID:jB9Byeid0
PS2では水着シーンあるだけで対象年齢18歳以上になってたからな ならPCのエロゲー移植すんなって話だぜ!あんな物エロなしで何がおもしろいのかと
390 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:25:16 ID:YXU5qoV10
・アホをトップにしちゃいけない
SCEはアニメンタリー決断全話みてから我が身をみてみろ。
>>389 エロがあるとソッチに気が行ったり、作品によっては下品な描写があるせいで
ストーリーに集中できないって事で、家庭用版を選ぶ俺みたいな奴もいるんだぜ?
Key作品に関して言えば、エロは冗長というか不要ですらある
まず隗より始めよ ファーストであるSCEがドンドン新作作って牽引すべきだった。
396 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:41:28 ID:WHkObPCE0
いつの間にかエロゲを語るスレになっとる…… もう学ぶべきことないんかw
常に最悪の結果を想定して行動すべし。全て上手くいく前提で計画する時点で終わっていた。
399 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 23:38:56 ID:q2tAbV6H0
>>398 御意。
リスクマネジメント無し。すごかったね。
成功する前提でCELL開発にGO出した連中も相当なアホだろ。 技術を売りにする会社のトップは最低限の技術的素養と経験は必要ってことだな。
かといってコアの数が2のべき乗個でないととか現場に口出しされてもw
技術の成熟してないCELLを市場に出してどれだけ笑いがとれる実験をしたんじゃないの?
あんときはクタが本社副社長、行く行くはCEO候補と目されるほど勢いがあって 誰も久多良木にノーと言えなかったんだよ エレキとかとはあからさまに仲悪かったけど久多良木より立場が弱かった 出井体制が糞だったといえばそれまでだが
>>403 俺はソニー傾けたのは出井に責任の大半があると思ってる
そりゃPS1、PS2と市場シェアの8割を握る大成功を収めて 実績のある奴にたてつけないよなあ・・・ ゲハ板ですら当時のクタの発言を盲目的に信じてる奴が多かったし、 プレステの時代は永遠に続き、任天堂は10年後にはなくなってるという風潮だったからなw
俺も出井責任説に乗る。
>>404 >>406 そりゃCEOだったからね
だが体質としてソニーは最初から危ういものを持っていたと思うよ
プロジェクトXの話とかさ・・・
クタ氏が技術者として一流のセンスをもっていたら、違う結果になっていたんではないだろうか。 PSっていう主にマーケティングによる大成功が、2流技術者を技術部門のトップにしてしまったのは ソニー、クタ双方に不幸だったと思う。
>>408 プロXのってサクラ使ったってやつか?
メイドインジャパン=粗悪品ってイメージで手にすら取ってもらえなかった時代の戦略を
今の時代に合わせて評価するのは感心しない。
まあ、ソニーは今もやってるのが問題なんだがw
411 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:44:43 ID:JM0ijgOl0
>>410 渋谷の「サムスン広告ビル」の空きフロアで
50時間踊り狂ったアレですね、分かりますw
…外からろくに見えずに話題にもされず、
iPodにも勝てなかったけどw
>>409 偉いさんがお気に入りの営業から聞いた与太話を真に受けて
設計に口出ししてプロジェクトを滅茶苦茶にしちゃうなんてのは
ありがちな話しだしな。
>>412 それでも製作者がゲーム好き、いや、すくなくともゲームに詳しければここまでの糞仕様にはならなかったと思う
>>413 あの糞仕様を見る限り、そもそもゲーム機を作ろうとしていたのかどうかすら怪しいしなw
>>414 まあ、ゲーム機じゃないって本人も言い張ってたからなw
結果、ノンゲームというオチがついたもんだから、見事というしかない
「戦う相手を尊敬せよ」 あらゆる勝負事の鉄則。
419 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 08:03:30 ID:u06ONpdH0
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| 佐伯〜 見てる〜? イエーイ r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
すでにMBAの講義とかで教材に使われてて、 学んでる人は一杯いるんじゃない?
421 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 10:32:06 ID:xopHXJBl0
・不要な機能ばかりつけるな
○○はおこちゃま と煽ってはいけない
価値と価格のバランス感覚 クタは明らかにぶっこわれてた
>>423 対戦相手をリスペクト、ならオカルティだな
成功体験を過信するな、かなあ
バランス感覚という意味では2重のおかしさがある。 大衆向け玩具としては成立しない高い値段。と同時に、性能と価格のバランスでいうなら異常なほど高パフォーマンスな安売り。 つまり、大衆向けに多売しなければビジネスとして成立しない値段付けであり、同時に大衆向けにしては高すぎる値段づけである。 相反しすぎてる。
427 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 01:19:38 ID:3UsK8eS2O
値段が高くて取っ付きにくい 遊びたいと思えるソフトの少なさ クタ始め、偉い人の他社やユーザーを馬鹿にする発言 三つ目はさ、ゲーム売るとか以前に 人としてのマナーの問題じゃないのか? こんなん小学校や幼稚園で教わるレベルだろ
>>427 だな
大口叩きと他社とユーザーをバカにした発言
こんな奴らが作ったゲーム機が売れて欲しいなんて誰が思うのか
失敗したらそれ見たことかと叩かれて当然だ
今SONYに限らず日本に求められているのは、「技術の解る文系」。 特にマスコミ、金融、会社指導層に不足しすぎ。
430 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 20:24:51 ID:uehPUbqm0
情弱商法が通じるのは日本だけだった
・「売れてます」っていう最強コピーは高額商品には通用しない
それも1500円までだろjk
434 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 13:00:42 ID:8AL42A2e0
まあ、家電とかパソコンとかではもっと高額の商品はいくらでもあるから「家電としてみれば安い」ってのは 正しい主張ではあるのよ。 問題は、ユーザーがプレイステーションに求めていたのは家電ではなく玩具だったというのを 久夛良木さんが全然理解してなかったこと
435 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 13:04:36 ID:hOIKr1TK0
「過ぎたるはなお及ばざるが如し」かな 昔の人は、いい事をいうものだ
何でもできます、は結果として何にもできないことになる 構想としてあります、は何もやらない結果になる どのようなサービスを提供するのか? というビジョンが欠けている会社は負ける ハードの次にサービスがくるのではない サービスが決まってハードが決まる
あれもできますこれもできますっつって PCとか家電に喧嘩を売りまくってるけど肝心の専用ゲームソフトがない
438 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 13:11:27 ID:hOIKr1TK0
>>427 店が客を選ぶという傲慢さは凄いよなぁ
ソニー様が最高のゲーム機を作ってやったぞって態度丸出しだったもんな
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZACコンプリート 2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日発売 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 Wii ◆ドラクソX 外注シリーズ どれだけ製造コストを削り多く売るのかが要 世界のゲーマーに毛嫌いされている DS ◆小銭稼ぎ ゴミ箱 ◆ダッチ4 -最後の外注-
やっぱ発売日が重要なんじゃないか GCはwiiと同じ値段だったけど たしかPS2とかもう安かったからな
PS3て、見切り発車しすぎだな
客を選ぶという商売のやり方自体は悪いとは思わない。 ただ、PS2以上に普及させなきゃならないPS3でそれやるなよwwwとは思うが
443 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 13:34:58 ID:oT8+3AZD0
やっぱり馬鹿を社長に据えちゃ駄目だな。 本社まで傾けちゃってどうすんだろう。
444 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 13:51:36 ID:GISbtg7X0
ゲームが嫌いな者がゲーム機を作るな SCEはPSX・PS3で脱ゲームを志したが挫折したということだ ニンテンの人はいろいろあるでしょうが基本的にゲームが好きだと思う
消費者を見ない商品作っちゃだめってことかな。当たり前のことを再確認。
やはり見積もりが甘すぎる 数千億の先行投資した上で、さらに製造原価の半値で販売するやり方 1億台売っても赤字、ゲームソフトのタイレシオも多めに予想 黙っていてもサードが付いて来ると思ってる、PS2後継を過信しすぎ
ひとつめのハードは客とサードに優しいためにユーザーとサードを集めて成功する ふたつめのハードはサードに横暴になるもシェアで押し切り成功する みっつめのハードは横暴さに呆れられ客にもサードにも見捨てられ失敗する
448 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 17:04:50 ID:n//xHZbQ0
トップガンなんかあてにすんなってこったなw
449 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 17:05:39 ID:c8fvOIQG0
性能が必要なのではない。 機能が必要なのだ。
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZACコンプリート 2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日発売 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 ※安物の外注ゲーは省く Wii◆無し DS◆無し XBOX360◆無し
>>436-437 「何が足りなかった」かって?「何も満たしてない」んだよ
って台詞思い出した。誰の台詞か忘れたけど
452 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 22:25:38 ID:mdGoQWi6O
ブルーレイのせいで値下げできず売れなかった そもそも根本的に負けてる
情弱騙せなくなった点が今回の敗因だったな SSのありがとう100万台の100万台BOXに対抗して出したのが PSのめざせ100万台の100万台BOXだったりとかな
体験版を売るな。 デパートの試食や試着で金取られたら けちくさい雰囲気になっていやだろ。
455 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:47:38 ID:NBQLn7de0
時代を読み違えた
ゲームを作りやすい環境作りをしないと駄目
―S―正に究極!スクエニ様の発売日確定、発売済み表ーEー PS3 ◆ ◆ ◆ ◆ XBOX360 ◆スターオーシャン4 (2月19日) ◆インフィニットアンディスカバリー ◆ファイナルファンタジーXI ◆ラストレムナント ◆プロジェクト シルフィード
458 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 17:40:46 ID:JtcfmNPFO
白騎士爆散
459 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 17:47:45 ID:dqAF2+nM0
おごれる者は久しからず
ひとにやさしく これに尽きる。
敵にも礼儀正しく
462 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 15:42:28 ID:FM+TsAiBO
値段が高すぎる。発売時六万円とかねーよと。 このご時世、どんなに高くても三万ぽっきりぐらいじゃないと 消費者的には辛い額だろ
勘違いの塊
自分で考えて調べるクセをつけよう
誰も止められない程に、権力が一極集中しちゃったら終わりだなーということ。 コンコルド錯誤の恐ろしさ。
466 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 19:01:18 ID:b/64mfE+0
負けは負け
ソフトがなきゃただの箱
エゴと付加価値
歴史は繰り返す。 詐欺師に引っ掛かるバカは時代、国に関わらずいつでもいる
大学の授業でなぜPS3は失敗したのか理由を書かされたんだけど・・・
PS3って 内定決まって調子乗って成績落ちたのと同じだよね しかもさらに内定取り消しになってるよね
475 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 08:44:19 ID:eUbG5R340
>>470 PSW住人の受講者が居たら屈辱だろうなw
>>475 インターネットを使ったマーケティングと、その限界についてを切々と書けば
いい点もらえるかも。
時代を読み切り、時代をコントロールし続けた賢明な男が、老今日に入り狂ったと言うやつだね。
>>453 PS対SSの時は、情報弱者と言うか、
当時はネットもそんなに普及してなかったし、
ハッタリとは言え上手い戦略だったと思う。
誰に売れば良いか方向性がしっかりしてたし。
PS3は、買ってくれるのが、
PS世代なゲーマーさんと、
ドンキホーテで買い物したり、
日がなパチンコに明け暮れるようなDQN層だけでは・・・ね。
PS2で、露骨に他のハードを、
メーカー及び偏ったユーザーが叩いて貶し続けたのが、
今思えば跳ね返ってきたんだろうなぁ。
479 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 13:09:50 ID:lrafwanH0
>>478 「人を褒めるときは大きな声で、悪口を言うときにはより大きな声で」
この家訓が思い浮かんだ
480 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:58:08 ID:FjdenMM6O
>>478 因果応報って奴だね
まあ、今までの無礼な態度に対する天罰かな、今の状況は
481 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:29:01 ID:UN5wTmx3O
色々読み誤り。ゲームは貧乏人の娯楽だろ。 日頃会ってる連中が並以上だからそういうの相手に構想練ったとしか思えん。 4万って中高生がお年玉や小遣い貯めて買うにはちとキツい値段だ。ソフト代も有ること考えると。 ハードさえ持ってれば一番金落としそうな層なのに・・・。
482 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 00:50:23 ID:+DCuI7xS0
ソニーの驕り
「ハッタリは最後まで押し通せ」 PS3はゲーム機(玩具)じゃなくてスーパーコンピューターなんだろ? なら任天やMSとは畑違いな話で、ソニーが市場独占の一人勝ち 早く勝利宣言しろや!
484 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 04:55:10 ID:picPdmUy0
太平洋戦争に負けたことから何も学んでないということ。
485 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 05:08:35 ID:odWvMPF00
フロントにもミラーを取り付ける
486 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 05:12:28 ID:vVDZyNCg0
本気で殺る気ないのにいろんな奴に喧嘩売りすぎた
488 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 07:56:16 ID:1LXXaNOf0
・2世代覇権交代の法則のガチっぷり ・一度負けても復活できる ・ソニーはPS5で勝つる
SCEのサポセンに電話したことある奴ならわかるよな 客を馬鹿にしすぎ
>>471 俺なら
ゲ ハ で や れ
って書いて提出しちゃうね
491 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:08:29 ID:rx5UTRXm0
>>488 黒字で負けた任天堂は現世代で見事な復活を果たしたが、
赤字で負けたセガは潰れてサミーに吸収された
例えば、ユーザーを省みず、普及台数にとらわれてDSとWiiを選択したタイトルは苦戦が目立ちます。 『428』はTYPE-MOONという釣り餌をぶら下げても、初週で3万本ちょっと。 『Fate / Unlimited Codes』は限定版と通常版をあわせて、初日で5万本以上。 ジャンルの異なるソフトを比較するのもなんですが、 オタクの気持ちを汲まなかった人たちと汲んだ人たちの差が露骨に表れている、といえるでしょう。 『涼宮ハルヒの激動』は『戸惑』に続いてフィギュアを特典につけましたが、 ゲーム内容を無理にWiiっぽくしたダンスゲーム。はたしてファンがそういうゲームを望むのでしょうか? 予約が集まらないのか、平野綾の特典DVDを追加するに至りました。 素直にPS2で出しておけば……。 普及台数至上主義におちいることなく、ユーザーと向かい合った企業が生き残る。 それが今世代の疑いようもない真実ではないでしょうか。
それはハードに関係なくオタゲーだから数でないだけだろ
494 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:31:11 ID:ArMm0xm60
495 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:32:48 ID:xWQXt5U20
>>492 キビキソウもモタスト2も売れないPS3はもう駄目だということですね
わかります
SCEって勝つのに相手を蹴落としただけだから 相手がSCE以上のものを出されたら太刀打ちできなくなっただけじゃね?
497 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:47:41 ID:rx5UTRXm0
情弱騙してナンボっていう商売をしてきたが、 ネットが普及してGKだけじゃ情弱を増やせなくなってきたってだけじゃね
んなこたーない。負けるための最大限の努力をした結果がPS3。 普通にやりゃ勝てた。
499 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 10:57:56 ID:PRCYFQZd0
嘘つきはどんな真実よりも印象が強い。大掛かりにやれば尚更な。
>>351 ストリンガーが俺が生きてる内は逆ざや解消無理なんじゃないかw
って言ったくらいだからな
E3で観客を静まりかえらせた値段発表 部品のまともな生産も出来ないようなパーツを組み込んで生産計画崩壊 自社でまともにソフト揃えられず、そのくせ他社のソフトをクオリティが足りないと蹴る 開発環境の整備もままならず(今はましか) これで勝つつもりだったらむしろその剛胆さを尊敬するわ
502 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:03:55 ID:Fsl4B7j20
>>1 定期的に新しい人を入れないと腐るってことかな。
リモコンが新しいかはともかく、無関係の人を引き込む力はあった。
洋ゲーも、パンピーは入れなくとも洋ゲーマーを増やすだけの力はあった。
PSソフトだけが欲しい人の「楽園」を作って、一体誰が得をすると言うのだろう。
503 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:05:47 ID:NvuJA8ui0
>1 サードに頼りすぎるなというより、サードを馬鹿にするなじゃね? STGの件で、PS3は購入理由から消えたわ。
喧嘩を売る相手を間違えた、これに尽きるだろ 任天堂だけは敵にしてはいけなかった…
>504 そんなことはない。 PS1、PS2時代に勝ってたのは事実。 任天堂の自爆とか天狗になってたとか理由は色々あるけど。 問題はソニーが失敗から何も学ばず、同じように天狗になっていった事じゃねーかな。 音ゲーの音ズレしてもたいしたことないとか、クタ含めた上の阿保発言には心底呆れた。
506 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:22:30 ID:gtQdiSfW0
>>505 結果的に今の醜態だろ?
任天堂の底力を甘く見たってのが失敗なんだよ
ゲーム屋が、PS3はゲームじゃありません。って言ったらダメでしょ。 ゲーム屋なんだから、まずゲームありき。じゃなきゃ。
>>504 むしろMSにPCを乗っ取る宣言したのはまずかったネ
510 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:29:05 ID:hVA626EG0
学ぶべき事はなにもない。 過去の失敗者が踏んだ轍をSCEも踏んだ。 ただそれだけだ。
撤退は潔く
ま、それはそれで「歴史から学べ」という古典的教訓を学べるだろう
513 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:37:32 ID:hVA626EG0
NHKで「裏・プロジェクトX〜失敗者たち〜」とかやんねーかな。 成功者の話より得る物多いぜww もちろん第一回はPS3。
世の中には失敗学会というのもあるから そういう場ではもしかしたらPS3の事例とか真面目に話されてるかもねw
>>513 取材に応じてもらえなさそうだ。
18時台のニュースでやってる、悪徳商法の追跡リポートみたいな感じ
>>513 ゲスト出来たエンジニアとクタさんの微妙な距離感をみれると思うとwktk
518 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:42:03 ID:8t5WWHcx0
第二回はベータだな
じゃ3回目はクオリアで
じゃあ第3回はクリエ、第4回はアイボ、第5回はNewsだな
521 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 12:52:03 ID:hVA626EG0
>>517 田口トモロヲ「小島監督は、絶句した。PS3の心臓部であるCellは、全くゲームには、力、不足だった」
田口トモロヲ「小島の新作は、Cellの予定スペックを想定して製作中だった。小島は、途方に暮れた。どうにも、ならなかった」
〜VTR終わり〜
久保純子「さてここでゲストのお二人に登場していたただきましょう」
久保純子「PS3の生みの親、久夛良木健さんとMSG4の監督、小島秀夫さんです!」
見てぇww
佐伯とMHプロデューサーとかはどうだ
523 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:01:30 ID:SCfnVv0l0
>>522 佐伯がMHプロデューサーをずっと恐ろしい目で睨んでるわけですね
せめて、ゲーム機としての体裁を整えろアホ
525 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 13:17:03 ID:sGP/OTby0
3世代勝ち続けるハード会社はおらんと言う事・・・
携帯機では任天堂の独占状態が延々続いてるが、この違いは何なんだろうな?
527 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 17:07:56 ID:lN6n4mgC0
>>526 あらゆるメディアが馬鹿みたいにヨイショしてるからな。
日本人はテレビを始めとしたメディアに影響されやすいから、マスゴミその他を味方につければ売れる時代です。
>>527 発売当初メディアはPSPを持ち上げまくってたけどな
DSを持ち上げだしたのはほぼDSの勝利が確定してから
>>513 プロジェクトXが流行っていた時、ラジオの文化放送で
そういう企画やっていたの思い出した。
PS3はまだ現役であるから無理だ
>>529 ・3DO、SSで発売前の値下げという自滅をやっているのにPS3でも行った
・BD、Cellを売上目的の為に搭載しユーザー視点ではないハードを作り出した
・開発陣営も逃げ出すライブラリーの不備
>>526 任天堂が携帯機で勝ち続けているのはなんと言ってもソフトなんだけど、
他にも据え置き機との関係の中で無理のないゲーム機を作ってたのも大きい。
据え置き機並みの性能のPSPはそこがずれてる。
532 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 20:45:18 ID:rx5UTRXm0
>>531 携プレでiPodが勝ってるのも、結局は液晶サイズや薄さというハード面だけでなく
ホイールを使った快適な操作やマルチタップの直感操作というソフト面だしな
ソニーは何故かハードからしかアプローチしないから、新しい物が何度出ても勝てない
多分負けてる原因が理解できてないんだと思う
>>504 任天堂の底力もあるけど、
やっぱ自爆だと思うけどね。
PS2.5程度にして、価格も3万前後にすれば、既存のPS2市場を引き継げたはずだし。
他にもBD規格にひっぱられて発売が遅れたり
ただでさえ普及面でハンディがあるハードのに、さらにソフト開発難という足枷をつけたりとかさ
勝てる勝負で勝てる奴は熟練。 負ける勝負で勝てる奴は奇才。 負ける勝負で負ける奴は凡庸。 勝てる勝負で負ける奴は無能。
携帯も据え置きも任天堂はチャレンジを繰りかえすからな 後追いばかりしてるSCEだと既定路線が飽きられたとき脆い 飽きられてるんじゃないかと不安があってもそれを打開するための発想力がないんだよな あとは開発環境何でPS2引き継がなかったんだと思ってたんだが よく考えたらPS2の開発環境整えたのナムコなんだよな 引き継げるはずもなかったわけだ
536 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 23:48:16 ID:+DCuI7xS0
どんな馬鹿でも勝てる試合だった
537 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 00:00:08 ID:HWc2by6s0
チャンピオンでも気分はチャレンジャーだったんだよ。 素晴らしい会社じゃあないか。
538 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 00:21:20 ID:xaq4aXbz0
モーションココントローラーをぱくった時はまたかよと苦笑したw
PS1↓時代 , - ,----、 (U( ) | |∨T∨ サードの皆さんお願いします! (__)_) うちでゲーム出してください!! PS2↓時代 ∧_∧ オラオラゲーム出させてやんよwww ( ´∀`) 作りにくい? 自分で勉強しろボケwww ( /,⌒l ロイヤリティ上げるからヨロシクwww | /`(_)∧_0. (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード PS3↓2006年 ∧_∧ ( ´∀`) オラオラゲーム出させてやんよwww ( /,⌒l シューテングとかギャルゲーみたいな低俗ゲーは作んなよwww | /`(_)∧_0. (__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード PS3↓2007年以降 , - ,----、 CELL使いこなさなくてもいいです! (U( ) サードの皆さんお願いします! | |∨T∨ 本当に許してください!! (__)_) 見捨てないでください!!
540 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 00:24:16 ID:fBSJqiOk0
どっかのSTGメーカーがPS3で出したいっつった時に 「PS3クオリティでないものはお断りします」 ってことあったよな、どこだったか忘れたけど 自社でまともにソフト開発出来ないようなところがどんだけ傲慢なんだよと
>>538 あれ前から温めてたものでパクリじゃないって強調してたけど
温めてた割に全然使いこなせてないんだよねw
しかもWiiが余裕で6軸+振動+スピーカーを共存させてる中
技術のSONY様が振動と6軸が技術的に共存できないとか言ってるし
嘘は丸わかりだが技術(笑)のSONYが言う言い訳じゃないよなあ
SCEは政治家向きだな プレステ党作って その詐欺師的才能をフルに生かして愚民を騙して 政権交代目指すんだ そしてSCEに有利な法律を。 ゲームのメディアはBDとUMD以外は違法 とか イタリア人配管工は亀やキノコを虐待してはいけない とか
544 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 00:29:01 ID:YeAnVwWq0
2008年、E3とTGSでPS3には何も無かった ここから予測すべきだった
まあ、時期を誤ったよねぇ。 本当に10年戦えるハードはプレステ2だった。 まだプレステ2で商売しておいて、Wiiや箱丸に選考させておき、疲れが出たところに、PS3 投入でよかった。 出すのは、地デジ普及に伴って、HDテレビが普及し出す2010年ぐらいでよかったんじゃないのかな。 それまで粘れば価格も安く抑えられた。 プレステ2との完全互換さえあれば、ほぼ負けることのない戦だったのに。 すべてはBL普及という使命に急かされたんだろうけど、出すのが4年早かったね。
客や協業者の信頼を裏切ってはいけない。 信用を失えば、協業者からは仕事の依頼を断られたり 客は自社商品の購入や、サービス提供を拒否する。
>>545 社内の派閥争いで焦りもあったんだろうね
BD規格売らないと後あがないって言われて。
PSXでさんざん相打ちで社内のレコーダーつぶしてたし。
548 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 01:41:48 ID:xaq4aXbz0
>>541 アリカだっけ
FEBをだしてアフリカより売ってたな
今年2もだせるようでなにより
>>548 FEB2は嬉しいね、出ると知った時は喜んだわ
>>541 そのやりとりを見て以来絶対にPS3は買わない事にしている
真偽の程は噂を出ないんじゃなかったっけ?
ARIKAがPS2にケツイ移植しようとしたらメモリ不足で断念した PS3の性能なら可能だと思ってロンチにしようと提案しにいったら 「ARIKAさんにはPS3クオリティのものをやって欲しい」と断られた 「何だよそれ?ゲームだろ?違うのか?」と心のネジが外れた ってなことをARIKAの中の人のミハラがブログで書いていた 諸事情で今は削除済み
553 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 02:44:39 ID:s1mI7ZoA0 BE:141669533-2BP(100)
アリカは真実。 今はブログのその部分は削除されてるけど。 ググればいくらでも出てくるよ
たぶんもうそろそろ復活してもいいんじゃね、書き込み とおもった。
555 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 04:10:36 ID:YeAnVwWq0
ソニーが黙殺してきた事実
だったらアイディアファクトリーなんぞ参入させんなよと 突っ張ったくせに見栄もプライドも無いのかSCE
だって、シューティングゲーム充実のハードって負けハードっぽいし...
パチやエロゲ移植しか出ない月があるようなハードよりマシだろ
559 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 06:42:28 ID:ts21Ay610
STGすら出ない負けハードがあるってだけの話だよな
シューティング以外のゲームも充実してない機種があるらしい。 パチンコだけは月1ペースで出てきたけど。
561 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:11:21 ID:b4lzSitP0
HDTVさえなければ、ソニーもPS3は任天堂的アプローチで 設計しただろう。多分ソニーならアイトイ使ったモーションキャプチャ だろう。これにプラス、HOMEとかのインターネットサービス。 画面はSDだけど、こっちの方が余程面白いものが出来た気がするね。
>>561 SCEにそんな発想でるかね
アイトイは欧州だけでしか受けなかったし
たとえそういう路線だったとしても
ソフトはサード任せだったと思う
PS2時代に自社ソフトあまり作らなくなってるし
563 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:15:30 ID:b4lzSitP0
ソニーはPS2が終わったあと、ずっとCELLの設計に 注力してきたわけだし、今は開発環境やコンテンツ(HOMEとか) に注力している。 その間、任天堂はリモコンを超えるような、面白いおもちゃを いろいろ研究してるわけだ。 もうPS4時代も勝負あったって気がするね。
564 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:16:47 ID:b4lzSitP0
>>562 うーん、発想うんぬんより、SDという縛りがあると
そういう方向性しか発展性がないでしょ?
だから無能なソニーでも、任天堂的アプローチを
せざるをえないっていうか。
>>564 SD縛りの場合のMSの動向次第かもしれん
Cellの件もそうだがMSとインテルを意識してたところあるし
566 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:19:43 ID:b4lzSitP0
それかソニーだったら、SD画質でリアルタイムレイトレーシングを 目指すとかいって、やっぱりCELLを設計したのかもしれないな(笑
567 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:24:59 ID:b4lzSitP0
CELLの開発に5000億もかける金があったら、 その金でPS3立ち上げ時点から、多種多様の サービス(HOMEとか動画ダウンロードとか) や、アイトイ使ったモーションキャプチャゲームとかを 揃えたPS2.5作った方が、遥かに爆発的に 売れただろうなあ。
568 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:28:07 ID:b4lzSitP0
そもそも、画質の「リアル」を研究するのなら 別に画質はHDである必要は無い。 HD画質のゲームより、ハリウッド映画のSD画質の SFXの方が、遥かにリアルだ。 ソニーは高画質アプローチにしろ、研究する方向性すら 間違えたね。
自分は好き放題やって負担は全てサードに押し付けて回収しようとして、 サードに愛想尽かされたってのがもう同情の余地も無い。
570 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:41:05 ID:b4lzSitP0
分散コンピューティングがどうたらとか 散々語っておきながら、具体的ソフトはたんぱく解析だけ(笑 結局ソニーはハード屋・PC屋なんだよな。 ソフトはいつも丸投げ。 だったらゲームなんて辞めて、CELLと、それ用OS使った PCでも作ればいいのにとおもうんだけどね。 PS3の機能はそこに内蔵して、正当な価格で売る。(20万円とか) クタはそっちの方が、余程好きだろ。
まあグリッド自体 今実用されてるのは大規模演算の方向だしな タスク分散は2コアぐらいまでしか確立されてない
というか、グリッドコンピューティング思想はPS3の早期に投げ捨てたろ。 だからCellのネーミングの意味・解釈も変更したわけで。 ただ一部の方々が教祖(クタ)の語った「夢」に何時までも固執して、PS3の ここが凄い!と勝手に聖典化しちゃって・・・ 教団(PSW)もちょっと迷惑なことだったのでは?
こんなスレが続けられるのも、今でこそだな。 PS3発売日あたりだと、あっというまにあらされる。 貧乏人、ハッタリスクショへのリンク、FF13、 おもちゃ、妊娠棒振り、ROD、朝鮮痴漢 メーカーだけじゃなく、それを煽っていた ファンにも問題があったと思う。
盲信する連中がいてこそ成り立つのが教団だから、なんら問題はないだろうね
まぁ没落するのは必然な感じがしないでもない
576 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 12:23:48 ID:C5Rm2bh50
復活も無理だね。別に失敗から学ぶ必要もない。消えればいいだけ。
PSXの失敗から 何も学ばなかった時点で もう、終わりです。
ハード発売日に徹夜して並ばない。 列に混じって負けハードってレベルじゃねーぞ!と叫べば勝ちハードになる。
579 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 12:53:40 ID:YeAnVwWq0
今年のメタルギア後のPS3は酷すぎるだろ ソフト皆無
>>579 スルーしてた侍道3が中ヒットしたら持ち上げる位、戦士の弱体化が目立ちます
ソニーやサードはそろそろXBOXと張り合わないで独自路線に行った方がいいと思う 北米で強いXBOXはアメコミ系のソフトやFPSが受けるわけだから日本のメーカーでヒットするタイトルは極わずかでMGSやバイオやデビルメイなど 任天堂が家族や子供むけPS3は中高生やリーマンの日本受けするタイトルをメインに持ってくればいいと思う 下手な海外移植物はXBOXに任せて海外では受けないアニメちょうのRPGとか日本の伝統的なゲームをメインにすればいいと思う
>>581 そういうのは作り慣れたPS2で出てしまうジレンマ
最大の失敗は、あれだけ苦労させたPS2での蓄積を0にしてしまったことだと思うんだ
かといって、作りやすいわけでもなく・・・
中小のその手のメーカーはDSやPSPに逃げ出して、本気で据え置きに戻ってこられないかもしれない
何故か一番売れているWiiにはその手のユーザーが皆無ときたもんだ
PS3の敵はPS2なのか・・・ ソニーもPS2の下取りでもしてPS3を安くすればいいのにな でもそれだとPS2のゲームが出来なくなってしまうのか・・・・ そもそもハードの進化が早すぎたんだなPS2.5ぐらいの性能でしっかり互換も保てて価格も抑えていれば・・・
もう独自路線進むにしてもエロゲしかニッチ残ってないだろ
585 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 14:40:11 ID:YeAnVwWq0
戦士が散々持ち上げていた、アフリカもクロスエッチもLBP爆死
586 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:07:42 ID:PJv2foWV0
とうとう、PS3は万策尽きたって感じだな。 本当に、SCEはどうするつもりなんだろう…
アニメ系RPGも、そこらのラノベレベルも書けないライターばっかりだろうしな。 国産に拘ると、マトモなもモデリングもモーションもプログラムも出来ない人間 ばかりになっているからムリポ。 PS2の時点で人材育成や職人資産の確保を怠ったから、 国産ゲーム自体が崩壊しているし、 それに依存している国内PS市場もなだれを売って崩壊した気がする。 底辺産業のゲーム業界なんざ、夢しか見てない技術の無いのしかこないだろ、もう。 タダでさえ難解なPS3なんて、ロクな人材が居ない現状あつかえないだろうし、 地場の国産ゲームでももう無理だなソニーは。
589 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:34:04 ID:yMC27zlnO
いかげんマルチ路線やめてほしいな。 見た目同じでも中身はまっまくの別物だしそのせいで コストが高くてなって赤字になってるし
590 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:46:11 ID:uyQRBSGM0
ゲハでPS3独占ソフトで持ち上げられているのが GOW3やKZ2やアンチャ2などの洋ゲーなのを察してやれよ
>>585 アフリカの空気っぷりは想像以上だったな
戦士ですら発売後全然相手にしてなかったし
たかがゲーム機作るのに半導体工場建てたりしないことじゃないの? どう考えてもこんなの無茶すぎ 初期投資にどんだけ金かかんだよ 任天堂のように売れなくとも赤字にならないようにライン設計することだな
PS3って何でロード時間とか軽減しようとしないの? 箱○はインスコとかしてユーザーの不満をある程度解消したし そういう良心的なことを進んでやれば普通にマイナスイメージ取り払えると思えるんだが。 何で妥協したがらないの?値段的な意味でも
>>593 PS2、PSP、PS3の仕様見ればわかるように
SCEはユーザーのために何かしようとかより自分たちの都合しか優先しない
PS1、2を勝ちハードに導いたライトなユーザは、PS2末期からテレビゲーム自体に 見切りつけちゃったからな。 で今や任天堂がその層をがっちり掴んじゃったし、現PS3ユーザはそういうユーザをコケにして孤高の存在になってるし。
596 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 17:10:24 ID:YeAnVwWq0
PS2をやっていたユーザーはPSPに行った
SCEにゲーム愛があればここまで酷くはならなかった
598 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 17:17:25 ID:s1mI7ZoA0 BE:755568386-2BP(100)
ハードに金使うならソフトにも金かけろ 特にライブラリ関係
599 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 17:17:31 ID:ccVUub09O
いや、一旦PS3に行き360に移行中
PS1の頃は「左遷させられたけど、この新事業を成功させて見返してやる」という気概がそれなりにあった なまじっか成功してしまった故にPS2の頃には「成功事業で旨い汁吸わせてね」ってだけの集団になった それでも余韻で成功が続いてしまったが為にPS3は「オレら神でしょ?なにやってもウハウハだね」で自滅 ソニーおよびグループの一部には非常に有能で人格的にも尊敬できる人たちが居るのは認める けど、その周りのイエスマンや太鼓持ち、成果横取りや足の引っ張りあいが異様に目立つのがソニー
PS3ってハード設計的に特に優れてるわけではない。 赤字で売っていいなら、一流の家電メーカーならどこだって作れるだろう。 ソニー魂の欠片も無い
>アフリカの空気っぷりは想像以上だったな 今のいけにえは白騎士かな
>>588 ラノベ作家そのまま起用すればいいんじゃね?
おっと続き忘れた そしたら、本スレにまでGKが湧いたってオチがついた('A`)
606 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 18:50:57 ID:nF/ttd130
アフリカどうなったの?
>>602 今年のゲームはそんなの多かった気がする
PS3に特に多かったけど、箱もインアンとか一気に空気になったしな
あれだけ張られてたイグナイトファングとかもう全然みないしw
プロと金持ち相手に博打は打たない
三番目に出すハードはこける
時流に乗った、地盤のないPS2を過信しすぎ 地盤をしっかり固めるのを怠った時点でこうなる可能性は見えていた
PS時代はいろいろ走り回ってサードを束ねたが PS2では黙っててもサードが来ちゃったんでその辺がおなざりに サードにしても売れたソフトの後追いばかししだして次から次へとブランドを食い尽くしていく始末 で、黙ってても付いてくると勘違いして出したPSPで任天堂に敗北 サードのブランド力更に弱体化+任天堂のブランド力強化 で、懲りずにサードに根回しすることもせずに出したPS3に殆ど付いてきてくれませんでしたと サード頼みなんだから、サードの囲い込みと、サードのブランド維持に心を砕くべきだったな まあ、サードのブランド維持については64で任天堂がやろうとして失敗してるからSCEにそれを求めるのも酷か
GKが常々言ってたな 「あんなものは流行に乗って売れてるだけ、流行が終われば売れなくなる」 って。それが自分のところのハードにもろに当てはまってたことに気づくべきだったんだよなあ
>610 @ゲームボーイ Aゲームボーイアドバンス Bニンテンドds
>>612 PSPではサードは黙ってついてきたよ。その上で任天堂一人にボコボコにされた。
この時点で任天堂1社>サード全部っていう力関係が明らかになった。
こうなったら、もうサードがいてもいなくても関係ない。
>>614 スーパーゲームボーイとバーチャルボーイとゲームボーイミクロのことも
たまにでいいんで思い出してあげなくていいです
617 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 09:16:00 ID:ozmGT/BI0
618 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 09:32:34 ID:jaLDzvBSO
おまえら何ごちゃごちゃいってんの? SONYは信頼性、誠実さがかけらもない会社 これでおkだろ
619 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:00:36 ID:QwE1x1N+0
俺はCELLが間違ってたとは思わないけどね。 プログラムの難しさなんて、客には関係ない話。 間違っていたのはBDと心中したこと。 そして今でも低価格化に興味がないこと。 PS2の互換をきっちゃった事。 この三つだよ。
620 :
. :2008/12/22(月) 10:02:30 ID:/LdjBXoe0
ユーザー、特に日本のユーザーは高性能なんか望んじゃいないって事だろうな 携帯ゲーでも十分 FPSはゲーム機じゃなく魔改造したPCでやれってこった
621 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:03:36 ID:QwE1x1N+0
ああ、訂正。 実際のゲームの画面でXBOXに差別化できない以上 5000億もかけたCELL開発は、間違いなく失敗だわ。 つまりPS3は何から何まで失敗だな(笑
622 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:07:22 ID:QwE1x1N+0
HDゲーム機は開発費が馬鹿げてる。 LAIRとかヘブンリとかHAZEとか 一回失敗しただけで倒産に追い込まれるとか ナンセンスそのもの。 ソニーはHDゲーム機はもう撤退して PS4は480pの120fpsという方向性で勝負して欲しい。 しかも3D機能、リアルタイムレイトレーシングだ。
623 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:08:37 ID:QwE1x1N+0
ほんと、開発費の安いDSで小銭稼ぐ環境がなければ、今のゲーム業界って 恐ろしいことになってただろうな。 任天堂には心底ゲーム業界は感謝しないと。
>>616 その順番だと三番目はバーチャルボーイかw
625 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:13:40 ID:awYas1kM0
バーチャルボーイって携帯機でも据え置き機でも無い何かだと思うよ 今の時代からしても斬新すぎるw
結局携帯機でも出来るゲームの高画質版というメリットしかないんだよ 持ち寄ってワイワイ遊べる事の方が ゲームとしては何倍もの価値観を打ち出してしまった
627 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 10:28:46 ID:lV1zNTh20
厳密に言えば細かい調整は全部プログラムでやってるんですよファミスタ先生
CMで消費者を騙してボロ儲けしてる癖に消費者に還元しない任天堂と違ってソニーは社員の生活や会社の利益を犠牲にして安くて良い製品を提供してるんだから文句言うな
NPOもびっくりのボランティア精神っすね
無暗に安くして商売成り立たないんじゃ本末転倒
企業としてはしっかり利益を出して、消費者に還元するよりも寄付や社会奉仕で社会に還元するほうがいいでしょ。 値下げするにしてもそれは新規顧客の呼び込みであって現ユーザーの利益ではないしね。
そりゃあ閉店セールはありがたいだろうけど お店続けてほしくないの?
>>619 ソフトが出なくなるのは客にも大いに関係あるでしょ。
マルチだったタイトルすらPS3だけ中止とか悲惨過ぎる。
635 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:27:12 ID:lV1zNTh20
>>633 永遠に閉店セールを続けさせるために他店の妨害をするのがGKクオリティ
>>628 良い会社っていうのは、
適正な価格で利益を出して、
そこから次世代の研究開発に力を注いで、
業界全体の底上げを行う会社の事だ。
無茶な規格を赤字で垂れ流して、
シェアを取った後は中小サードや小売が潰れるんじゃ市場を荒らしただけ。
結局ユーザーも育てられなかったしな。
>>628 「儲けなんて考えずにPSWの為にソフトを出せ」と言い放つ馬鹿ですか?
>>632 何人もクビ切っといて社会に還元って冗談ですか?
640 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 13:31:58 ID:kiwXivHM0
うむ
641 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 14:02:15 ID:INX+95hm0
後味の悪い会社やね。
ソニー製品が安くて良い製品だなんて初耳だなあ。 他社より高くてすぐぶっ壊れるってイメージなんだが。 みんなもそうだろ?
ハッタリも二度までなら効果がある。そういう前向きな教訓を学び取ろうよ。
ソニーブランドって粗悪品を避けるために付いてるんじゃないの? 十年くらい前はそう悪くもなかったんだがなあ 今でもその頃買ったTRINITRONモニター使ってるが問題ないし
トリニトロンはSONY最後の良心だろ あれ以降、ろくなものがない
雑誌等で久多良木氏が最後のソニー的異端児だったという分析をする記事も結構目にする。 久多良木氏が異端児であったことは確かなんだけど、従来のソニーの異端児の中でも異質だった気がするんだよね。 久多良木氏の場合は本人が主導した技術的なコンセプトはあまり成功せず(PSXとかEEの外販構想とかPSのネットワーク構想とか)、 結局ゲームソフトの力という久多良木氏にはあまり関係ない要素で勝ってきた。 そういった失敗も含めて経営的には大成功したわけだから、経営者としてそれなりに優秀であったとは言えるけど、 久多良木氏はあくまで経営者ではなく、技術者としての夢を自分の能力を超えて実現することに拘ってしまった。 その結果がPS3なんではないかなあと。
>>646 研究者向きかもしれないが、技術者向きではない。
648 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:34:57 ID:84JThvII0
設計者は夢を求めなければいけない。 技術者は現実を追わなければならない。
>>647 社長なんてもってのほかの人材だったのに
576pw
576pw
652 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 08:10:54 ID:K3N00JPj0
仕様書に一言、「髪の毛がそよぐだけで面白いものを作れ」とか 書いてありそうで怖いな
653 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 14:01:13 ID:paDSCmdo0
一番学ばなければいけないのは情弱の客。
情弱はDCばりの勢いで撤退してくれないと敗北したことすら気付かなそう
655 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 16:12:50 ID:051ZpywuO
髪もそよがないアフリカや白騎士
656 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 16:20:54 ID:5bOVIX8cO
全ては運なんです。自分の実力などと思ったらそこから凋落が始まるんです
>>656 組長のそれはやれるべき手は全て打って
他には天に祈るしかないって意味じゃなかったっけ?
658 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 16:28:14 ID:DLN7xzK+O
三代目はダメって格言が真実だってわかった
659 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 19:11:29 ID:uoVqgiYx0
プレイステーションって名前だけで勝てると思ったソニーの怠慢
>>660 アレってゲーム機としてはPS2と同じじゃないの?PSXでのみ動作するゲームソフトって
存在したの?(詳しく知らんからゴメン)
663 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 08:18:37 ID:5AKdnyBtO
PSXなんて誰も知らない
価格政策誤ったよなー。しかも安すぎてみたいな消費者馬鹿にした発言が悪すぎた。最初から39800なら世の中変わってたろうに。
このホリデーで値下げしなかったのは最悪の選択だったな 次世代機戦争からPS3が完全に脱落してしまった
666 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 08:47:17 ID:iW0kJbTX0
>>664 互換なし4万じゃなあ・・・それでも今ほどはひどくなってなかったか
667 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 09:40:21 ID:+2lZxhMQ0
・−−・ ・・・ ・・・−− ・− ・・・ −−・−
668 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 09:42:43 ID:EbAL0o9K0
>>667 それはいくらなんでも言いすぎだ。お前には人の心が無いのか?
PS3を買った奴に謝れ
669 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 09:51:43 ID:UlCin+7G0
>>667 そーだよねぇ、360を「安かろう悪かろう」的な事をいう奴がいるけど、
PS3みたいに、「高くて良いとは言えない物」と比べないで欲しいよね?
670 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 09:53:11 ID:zO1q744T0
671 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 09:53:45 ID:EbAL0o9K0
>>670 売り言葉に買い言葉かよ。子供のケンカじゃないんだからやめとけ
利益度外視のコストで生産しないという事
安くできないようなものを作っておきながら 安くすれば勝てると言われても意味ない
674 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 10:03:18 ID:vxLBeNbsO
博打のようなビジネスモデルは成り立たないって事だね。
ファーストの弱さが全て。サード全部に逃げられてもファースト専用機としてやっていけた64、GCと違って サードが総崩れになったら手の打ちようがないSCEは情けない。 しかも、PS、PS2でサードを囲い込んでたら任天堂は自前でオールジャンルこなせる怪物と化した。 おかげでサードはDSでもWiiでもファーストに太刀打ちできずにPS陣営と心中するしかなくなってる。 SONYはトロとかパラッパとか育てることが出来れば大きかったモノをあっさり捨てすぎ。 あと、なんで身内のポスペに逃げられてるんだよw
クタラギは馬鹿
677 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 13:08:12 ID:lviZCoaF0
>>676 いや、神だね。ゲハ的な意味では。
クタが引退してからゲハを見る回数が減った。
技術屋をトップにするな ってのはPS3に限らずずっと繰り返されてる教訓だよね 成功例もあるけどほとんどバクチ
679 :
マイクロソフトはヨーロッパでも爆死m9(^д^) :2008/12/25(木) 13:15:51 ID:DITROQjtO
今年の世界ハード売り上げ台数(海外は1月〜11月、日本は12月の2週目まで) 360 PS3 wii 米 329,5万台 281,8万台 802,0万台 欧州 132万台 253万台 495万台 日本 26万台 83万台 230万台 合計 487.5万台 617.8万台 1527万台
PSはいいかげん日本にアジア全域を含んだり、欧州にアメリカとアジア以外を含むような 詐欺をやめた方がいいな。見苦しくてかなわん。
681 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 15:24:05 ID:DITROQjtO
>>680 こいつ涙目すぎm9(^д^)
どーやらマイクロボックス厨は完全発狂したようですWWWWWWW
>>680 それプラス、自社系小売に押付けたり中小メーカー飼い殺しにしたり
クソゲーを誇大広告詐欺で売ってユーザー離れ加速させたりとかな。
現実見えずに発狂してる
>>681 みたいなのが大量生産されてるw
683 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 21:02:28 ID:DKkaXITl0
最低だなw どんだけ周りに迷惑かけんだよ。
684 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 21:08:37 ID:+S3gIdZ70
age
ずっと思ってたんだけど SCEは大きな力ン違いをしてる SCEがゲーマーだと思って一生懸命相手に してるのはゲーマーではなくアニオタ
686 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 14:05:23 ID:sAvpuDxw0
>>679 必死で張ったところで、2008年度目標の1000万台に遠く及ばず
来年にはゲーム部門が吊るし上げくらうのは明らかなわけで。
しかも2008年度後半の大失速というおまけつき
どんだけゲーム部門にメス入ると思ってんだw
688 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 14:26:26 ID:S7oyFrVz0
「コストを度外した余計なものを搭載するな」
【DS(汚物)コーナー】 __ __ __ __ __ __ |知 | |知. | |幼. | |糞. | |幼. | |糞. | | 育| | 育.| | 児.| | ゲ.| | 児.| | ゲ|  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ __ __ __ __ __ __ |女 | |女. | |糞. | |幼. | |幼. | |知. | | 児| | 児.| | ゲ.| | 児.| | 児.| | 育.|  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ __ __ __ __ __ __ |ガキ | |ガキ..| |糞. | |幼. | |糞. | |凡. | |.ゲー| |..ゲー| | ゲ.| | 児.| | ゲ| |.ゲー| ←この神ゲーだけ買ってDSを褒めなさい  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ (;´Д`)<今どき選べないなんて
690 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 14:44:44 ID:lE3eQzdFO
何よりGKをみなごろしにセナいかんですバイwww
691 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 14:47:19 ID:QtemzGpQO
ソニなければ路頭だから問題ない
・地味な仕事ほど真面目にやれ。特に有名クリエーター様()笑 なんか猛烈に言いたいことがあったけど忘れた。まあいいや。
・ゲームが好きでもないのにゲーム作るな
・プロジェクトのトップがおかしいと思ったら迷わず即刻に全力で下ろせ
695 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 16:20:48 ID:qVBsVat+0
とりあえず負けてるけど"歴史的"大敗北じゃないだろ。 むしろ勝ちは結局一機種だけなんだからWiiだけだよ勝ちは。
・普通の事を普通にやれ
697 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 16:41:29 ID:qVBsVat+0
・性能とかどうでもいいからとりあえず新しい物採用しろ。 立体映像とか実現できたらSD画質でも問題ないから
TVゲームって何だっけ?と思わずにはいられない
>695 いやあ、ゲーム機戦史上 もっともブザマなひっくり返され方/負け方として後世に語り継がれるでしょうよw
700 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 18:05:23 ID:pFd1CGe60
>>699 最低のやり方で他機種を貶めたSCEに相応しい負け方だよ。
とりあえず、とは何か。これからまだ勝つつもりですかw
>>699 ゲーム機としてだけではなく
半導体事業における稀代の失敗例として残りそうだぜ、Cell・・・
普通に歴史的大敗北だと思うけど…
705 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 00:22:40 ID:fy1YtQKy0
任天堂への復讐心、マイナスエネルギーから産まれたプレステ。 人を呪わば…って、プレステ自身の穴しか掘れなかったようだ。
706 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 00:41:15 ID:S1YoTY650
歴史的だと思うよ。 全ての意味でw
707 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 02:06:33 ID:xrLkmIbw0
ファーストとしての技術力の無さ あまりの無さ
708 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 02:15:23 ID:ziP+xVUa0
ソフトが少なすぎた。 PSの頃に比べてオタクイメージが定着した。 オタクが集まると一般人は逃げる。 どこいっても。
709 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 02:23:22 ID:Vy3M8Ceu0
>>695 任天堂も一度はシェアひっくり返されたけど、あくまでもハードのシェアだけだからねぇ。
黒字販売のハードに好調なソフトのおかげでずっと黒字だし。
シェアトップからここまでの売上不振・大赤字って、歴史的だよ。
710 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 07:03:33 ID:Z+5P1hjb0
5年くらいでPS2の上位機を作って出せば良かったと思うんだがな CELLとBDを売ろうと欲を出したからこんな事になってしまった
>>710 BDはまだ良い
光学ドライブは比較的すぐに安くなるから
問題はCell
これが元凶と言っても過言ではない
712 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 07:24:34 ID:Z+5P1hjb0
>>711 良くないんだよ。遅れた一番の原因がBDなんだから
BDを積んで出そうと思うならやっぱり同じくらいの時期になったはず
何が悪いというより 全部悪い。
>>712 あれ?BDってそんなに遅れてしまったっけか?
まぁ、DVDで十分すぐるのは言うまでもなく
代々、数十GBもあって何を積めるのかと
ユーザー層を見誤ったのがまずかった。 AV機器としては素晴らしかったが、それならゲームを削除して 20万で売るべきだった。 自室でAV機器として楽しめる環境を用意出来る人間がどれだけいるか。 40インチ以上のHDTVも20万以上のスピーカーも一般の人間は買えない。
716 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 07:39:19 ID:Z+5P1hjb0
>>713 そうなんだけどさw
>>714 最後の最後で更に延期したのはBDの生産が間に合ってなかったから
クタがソニー名指しで「会社に問題がある」と発言した事でも有名
>>714 >まぁ、DVDで十分すぐるのは言うまでもなく
それは違う。HDTVの性能にDVDでは追いついていない。
PCでもそうだが、液晶やプラズマの固定画素のモニタでは
ドットバイドットが基本。
>>716 あ〜、クタそんな事言ってたな
今の今まで遅れたのはCellだと思ってた
>>717 確かに映像が重視される映画はまさにBDのように容量があればあるほど良いのは必然だが、
プログラムの集合体であるゲームには必要なのかと言う意味で
某MGSのようにプリレンダ積みまくるならそうかもしれないが
719 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 07:47:17 ID:Z+5P1hjb0
>>717 同梱ケーブルがコンポジしかないハードにそんなセリフを言う権利なんて無い
>>718 ああ、ゲームにはいらんね。
静音化には役立つが、それならHDDインストールで済むし。
>>717 まだこんなゆとりがいるのか
そもそもTDTVと性能との間に何の関連性もねーじゃん
>>719 意味が分からん。
HDMI端子がついていないのならその通りだが。
>>722 お前以外全員わかってるからw
裸のゴキブリ無様だな
>>721 じゃあ、お前のPCの解像度を800x600にしてみろ。
汚いだろ。
これと同じことをやっているのが、HDTVとDVDの組み合わせだ。
>>723 ケーブルなんて別売が基本だろ。
スピーカーケーブルなんて、あれ自体が重要なアイテムだぞ。
727 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 07:55:50 ID:p+WVRu9J0
情報弱者は別売りってこと知らないし。
>>726 似たようなもんだ。
ゲハ住民のPCスペックは知らないが、まあ、UXGAが標準かな。
それにSVGAをブチこむと悲惨なことになる。
480pと1080pだともっと悲惨だ。
>>727 だから失敗なんだよ。
大半のゲーマーなんてのは情報弱者なんだから。
それこそ大衆食堂の利用者だ。
そんなユーザー層相手に高級レストランなんて完全に見誤っている。
全然似てねぇ
>>728 PS3をプロデュースしたクタは、グラをリアルタイムで表示するから
BDは不要と言っていたんだぜ?
そもそも、誰がSACDなんて聞くんだ? 違いが分かるスピーカーを買える人間がどれだけいるか。 たかが、30万のHDTVも買えない人間ばかりだと言うのに、 誰が音に100万もかけるのか。 そりゃ、俺はSACD買うし、音にも金をかけるが、そんな人間は非常に少ない。
ビデオ、S、D(系統)、コンポーネントの違いどころか存在自体知らない人の方が多いとは思う それはゲームではなくAVの知識により近いからだ ビデオ端子しかないTVとD-subのモニター使ってますけどorz
>>731 そりゃ、そうだろう。DVDでもD5表示はできる。
Fable2なんかはDVDでもD5対応だ。
BDセルを対応させようとしたのが失敗だな。
735 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 08:17:52 ID:Z+5P1hjb0
なんか馬鹿なことを言ってる奴がいると思ったら、本物の馬鹿だった
大人しく後発で箱もどきを出してりゃコケなかっただろうに。 有機ELといい、あそこは技術が採算を無視して好き勝手にやりすぎる。
>>736 いや、これを超える名言はないと思うw
ピュアオーディオ板あたりで言ってみ。凄いことになるからw
719 名無しさん必死だな 2008/12/27(土) 07:47:17 ID:Z+5P1hjb0
>>717 同梱ケーブルがコンポジしかないハードにそんなセリフを言う権利なんて無い
どっちが失敗って言うよりどっちも失敗だよ BDもcellもPS3に乗っけるべきじゃなかった 乗っけるなら敗北覚悟で更に3か月遅らせるべきだった
>>737 あのさ、
Xbox360がDケーブルやHDMIケーブルを同梱しているとい現実から目をそらして
PS3はBDがあるだのHDMIがあるからどうだの
無 様 な ん で す が ?
BDはうまくいった。今売れているレコの過半数がBDレコ。 早々にHDDVDという出来損ないを倒したのが大きかった。 Cellは完全に失敗だな。 東芝乙しか言いようがないw
現状を見るに1年遅らせても良かったかもね。 その方がマシな展開が出来たと思う。
743 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 08:29:25 ID:7Ku0wF+/0
_,,,,._ 、-r ,.','" ̄`,ゝ _,,,_ _,,,_ _,,,,__,. | | _,,,,,_ ._________ { { ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒!.!"| l ,.'r_,,.>〉. |大失敗 │・検索オプション ゝヽ、 ~]| ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.'ノ | l {,ヽ、__,. └────────┘・表示設定 `ー-‐'" ~ ~ 〃 `゙,ヽ ̄` `゙'''" ゙=、_,.〃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 他のキーワード: 仕事 大失敗 世界陸上 大失敗 レム 大失敗 Vista 大失敗 PS3 大失敗
>>740 アーケードはついてないよ。
まあ、俺が買ったのはバリューだが。
ケーブル代まで含んだセットであれこれ言うのも変だぞw
745 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 08:31:41 ID:Z+5P1hjb0
>>737 そこでピュアオーディオ板が出てくる辺り、馬鹿なんて言葉じゃ括れないと判断した
じゃあ今後PS3の話はピュアオーディオ板でやってくださいよ
>>740 それと、下手なHDMIケーブルなんて付ける意味がないぞ。
HDMIケーブルで音質や画質が変わるのはAV機器を扱う人間の間では常識だから。
デジタルだから変わらないとか思っている奴は素人。根本はアナログ信号処理なのを
分かっていない。
>>745 >そこでピュアオーディオ板が出てくる辺り、
お前も、箱持ってるなら普通だろw
5.1ch用意するのに普通に見る板だ。
最高級なコンポジより下手なHDMIケーブルだろ でもPS3購入者の何割かがHDTVどころかブラウン管だったとか やっぱHDブラウン管ですよねw
>>748 > やっぱHDブラウン管ですよねw
個人的には40以下の小型に興味はないが、ゲーム用ならアリだな。
720pが大半だから。
まあ、あんなにテレビがデカいと音響的には最悪だろうけど。
自分でもわかって言っているのだろうけど オーディオマニアの主張は意味ないから止めてくれ。聞いていて辛い。
751 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 08:49:59 ID:Z+5P1hjb0
>>747 よくわかったからこの板でPS3語るなよ
あと同属主張するな気持ち悪いから
最近のPS3ってSACD対応してないんだっけ?
754 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 14:19:10 ID:dzU/L/K7O
キモ
AV板じゃPS3(笑)って扱いだけどな
756 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 16:10:56 ID:xrLkmIbw0
一部の人の要求事項を満たすことに熱中して 一般人が娯楽にかけられる金の水準を見誤っていたことが敗因だろうな
759 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 20:27:31 ID:oGGVv4eo0
クタは、自分が欲しいものは全世界の人が欲しがると考えていたように思える。 その辺に敗北の原因があるように思う。
>>749 HDブラウン管の解像度は1080iなんだが。
真D4なんてほとんどないぞ。
762 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 20:19:49 ID:dJUcbgED0
ゲハにあるスレッド一覧を見ると、 360を貶めるスレタイの多いこと。 WiiやPS3のもあるけど、360が突き抜けてるわ。 この時点で、各ハードのユーザー層の程が知れる。 とりあえず、ソニーがさっさとゲームから撤退することを望む。 それでゲハも少しは静かになるだろ。 PS3だけじゃ収まらんわ。PS2もPSPも無くなってもらわんと。 どうせ撤退しても、中古屋にはPS2のソフトが今後もずっと並ぶんだろうし。
763 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 22:30:11 ID:i2W3zCNX0
あれだけ任天堂を叩いてたGKが今や360叩きしか眼中に無い
>>763 大根田CFO「Wiiと数で争うような事はしない」
全機種発売してからちょっとの間は、そのうちPS3がWiiに勝つとか言ってたよな。マジで 360が世界でも空気だと思ってたのは、当時からPS3に懐疑的だった連中も同じだろう 今じゃ国内限定で360貶すのがデフォだが
ゲハを見てると、人種差別って最低だなって思う。
767 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:16:49 ID:KlWHVCTS0
>>764 『「数で」って言い方は、
まるで他に太刀打ちできる要素があると言わんばかりですな、CFO』
768 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 23:17:15 ID:6ahbETDw0
>>767 大根田CFO「具体的には申し上げられないが
リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマーによる」
ヘッドトゥヘッドでコンピートする戦略はとっておりません。」
カチカチカチカチ
「ウェヘヘヘヘ、いやいやいや」
>>769 カチカチカチカチっていう名前の人なのかとオモタw
771 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 03:48:49 ID:iTXPefTN0
>>763 > あれだけ任天堂を叩いてたGKが今や360叩きしか眼中に無い
そりゃもう見事に完敗したからなw
セガや松下やら、同業他社に対するソニーの工作の酷さ、特にGK初めとするネット工作の醜さは異常。 工作酷すぎてソニー板なんて隔離版作られたのはソニーだけ。 これの前提にGKの価格COM騒動や2chでのIP発覚騒動があるし。
時代背景とニーズを読めないと大変な業界だよねぇ 生活必需品じゃないだけに
DVDはともかくBDはまだ必需品レベルじゃないもんね シェアでWiiに負け、ラインナップで360に負け、開発も難しいとされる ほんといいところないね
775 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:16:30 ID:tw2ocGck0
>>755 お前、AV機器板住民じゃないなw
安物のスピーカーとショボいモニタじゃPS3の音や
BDの良さは分からんよ。
776 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:17:52 ID:tw2ocGck0
>>757 >一般人が娯楽にかけられる金の水準を見誤っていたことが敗因だろうな
そう、その通り。
スラム街で高級レストランを作ってしまったのが間違い。
元々の客が少ない上に、入れない貧民どもが客に嫌がらせをするわ、
こんなので成功するはずがない。
777 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:18:11 ID:2Ck0T/Fl0
一生轟音電機馬鹿食いプレーヤーの自慢してろよw
DVDで十分な人は壊れるか安くなるまで買わない。 BDが欲しい人もじきにBDレコに需要が摩り替わるようになる。 終わりだね。
オーディオではソニー製品なんて 最底辺のさらに下の検討対象外でしかないが
高級嗜好は結構だけどその路線で売るなら 少ない市場で儲けが出る商売じゃないと意味がないよね
781 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:21:54 ID:tw2ocGck0
>>779 そうだよ。ソニー(笑)だ。
俺もソニーのアンプやスピーカーなんていらんw
だが、PS3だけは例外中の例外だw
782 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:22:02 ID:CqYnaJDdO
高級品なのに赤字で売るとかあり得ないわなw
783 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:23:28 ID:tw2ocGck0
>>779 ただし、このスレの住民にそんなことを言う資格があるとは思えんが。
テレビ内蔵とか、アンプ内蔵スピーカーがいいところだろう。
784 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:24:03 ID:tw2ocGck0
>>782 赤字で売るからユーザーにはありがたいんだ。
これが30万なら見向きもされない。
安いから欠点見ない振りして手を出しちゃった貧乏人が スラム街を非難するとは滑稽ですな
786 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:25:59 ID:tw2ocGck0
>>775 へぇと言う事は貴方は、ケーブルやスピーカーに数十万〜100万オーバーの
金を掛けた音響設備と60インチ以上のフルHDプラズマTVでPS3を
楽しむセレブなんですねw
788 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:29:38 ID:tw2ocGck0
>>787 >ケーブルやスピーカーに数十万〜100万オーバーの金を掛けた音響設備
これはその通り。
>60インチ以上のフルHDプラズマTV
もうちょっと小さい。50型だ。発展途上品で65型を買う気はなかった。
789 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:31:19 ID:tw2ocGck0
ちなみにセレブは数百万から数千万オーバーだぞw 60インチ以上じゃなくて、103型のプラズマと決まっている。 AV機器板住民じゃないだろw
金持ち喧嘩せずって言葉が過ぎった
791 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:36:21 ID:tw2ocGck0
ゲーム業界はスラム街、オーディオ業界は高級住宅街。 スラム街に高級レストランを立ててしまったのが間違い。 スラム街の住民の口に合わない機能ばかり、スラム街の住民には 高すぎる食事代。 たまにやってくる客といえば、食通マニアの高級住宅街の住民だけ。 彼らには安すぎる値段。 これでうまくいくはずがない。何一つかみ合っていない。
ぶっちゃけて言えばAV板住人でもホームシアターを作りたい考える人は少ない 映画は映画館でって人が多いしな そんな中で安月給なくせに設備揃えてセレブを夢見る痛い人が このようになる
793 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:40:04 ID:tw2ocGck0
>>792 > ぶっちゃけて言えばAV板住人でもホームシアターを作りたい考える人は少ない
> 映画は映画館でって人が多いしな
オーディオ板でも見かけるね。そういう人。生演奏が…といっているけど、単に買えないだけ。
映画も生演奏も行けばいいじゃないか。
でも、行くから家の環境がしょぼくていいってことにはならないね。
別に家の環境を良すると、映画や生演奏に行けなくなる訳じゃないんだからw
いつからAV板はドバイを目指す馬鹿の集いになったんだよw
795 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:41:56 ID:fi2L8s9V0
高級レストランの客がやってきたと聞いて飛んできました!
金も場所も問わないなら爆音プレイヤーのPS3は尚更ありえない 中途半端なセレブだな
797 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:45:56 ID:tw2ocGck0
そもそも俺、セレブじゃないしw お前らと同年代の普通の人間だよ。 ただ、ほんのちょっとだけ、音や映像にこだわりがあっただけ。
798 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:49:17 ID:m4hos8RU0
別にあおりとか出なく、純粋に聞いてみたいんだが 部屋に100万とかかけるのに再生機が4万とか、 素人目に見ては物凄くバランス悪いように見えるんだがどうなの? 再生機だって高いの一杯有るんでしょ?それよりいいの?
800 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:50:32 ID:AoDsvNSY0
ノイズ発生機でAV鑑賞のパンツさんが七転八倒ダンスを披露してますね。
801 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:54:10 ID:tw2ocGck0
>>799 例えば、CDでアップサンプリングを掛けたりとか、
PCMでSACDをHDMI出力するとか、他の機器では
出来ないことが出来る。アナログ出力は論外だが。
まあ、原価8万だから、オーディオ機器として売るなら80万が相場。
まあ、オーディオ機器の値段なんてあってないようなものだが。
特にデジタル物は。
802 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:55:19 ID:RIte6S4T0
みんな見ておけ。信仰とはこうやってできていくんだ。
803 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:57:16 ID:m4hos8RU0
DVD-A聴けないしw
804 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:57:23 ID:tw2ocGck0
>>802 まあ、ソニーは嫌いなんだがなw
Vaioとかブラビアなんて絶対買わない。
805 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:58:01 ID:tw2ocGck0
>>803 あれ、ソフトあったっけ?
売っているのを見たことがない。
SACDはよく買うが、DVD-Aは見たことすらない。
806 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:58:23 ID:AoDsvNSY0
80万のものを数万で買っちゃってボク幸せという多幸感を与えて くれたわけですね。このパンツさん、以前にも見た事がありますよ。 そのときもAV板から来たよと自己紹介しながらプアマンズAV機器で 大歓喜してる姿を全力で披露してくれてました。
SCE信者がソニーを嫌うのは正しいふるまいだな。 しかし正しいヤツをみたのはこれが初めてだ。 ほとんどはソニーを嫌っていいのかどうかもわからず発狂してるよなw
>>799 要するに80万の機械が8万だと思ってるから買うだけで
特にこだわりとかはないんじゃね
またDLNA対応!ってだけで何の根拠もなく食いつくか。
普通は欲しいと思うものに相応の金を払うが
この場合は原価が物の価値を逆決定している。
正直不健全だとは思うが
ものの考え方は人それぞれだからな・・・
809 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:02:38 ID:tw2ocGck0
>>808 いや、別に80万相当とか思って買ってないよw
実際、80万なら買わないからね。
いいスピーカーでもそうだが、この音ならこの値段を出してもいい。
って買うのが普通だ。
810 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:05:07 ID:tw2ocGck0
>>806 ああ、お前は前も見たことがあるw
七転八倒ダンスが口癖だな。
PS3の敗北から学ぶことなど何もない 過去の失敗例が1個だけ混ざってるけど それ以外はほぼ完璧な布陣で挑んで 明らかにそれが原因で負けたとかならまだしも ありとあらゆる失敗、死亡フラグの類を集めて壮絶に自爆されたって どれがどれだけまずかったのかわからんじゃないか 勝ちプラットフォームの後継が絶対でないなんて ニンテンドウ64どころかアタリショックから分かり切っていたことだし 糞の役にも立ちやしない
812 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:05:48 ID:m4hos8RU0
DVD-Aのガウチョを聴かずしてオーディオを語るなかれ
813 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:07:01 ID:tw2ocGck0
>>807 SCEも嫌いなんだけどなw ソニー系列は嫌い。
PS3のAV機器機能限定の信者だと思ってもらえればいい。
まあ、それでも信者というほどでもないが。
814 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:07:10 ID:AoDsvNSY0
>>808 >要するに80万の機械が8万だと思ってるから買うだけで
一番大事なのはプレステブランドです。そこらへんは多宝塔と
同じですね。余人には理解不能の有難さが一番の決め手です。
そのうえでお得感というのがプアなひとには絶大な効力をもつわけです。
815 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:08:44 ID:tw2ocGck0
>>806 ちなみに俺もお前と同じWii60ユーザーだからな。喜べ。
仲間だからw
816 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:09:30 ID:AoDsvNSY0
自己紹介がとまりませんねぇ。
817 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:09:35 ID:tw2ocGck0
>>814 お前はアホかw
PSのどこがオーディオブランドだw
Bose信者以下だ。
818 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:10:08 ID:tw2ocGck0
>>816 お前の自己紹介を聞いてやってもいいが。
やってみるか?
819 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:10:41 ID:AoDsvNSY0
一応恥ずかしいと感じる程度の羞恥心はまだ残ってるようですね。 このパンツさんのプレステ脳はまだ治癒の見込みがあるかもしれません。
820 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:12:03 ID:tw2ocGck0
821 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:13:20 ID:tw2ocGck0
できれば、11時半までに頼む。 ちょっと出かける用事があるんで。あまり遅いと困る。
822 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:13:32 ID:AoDsvNSY0
お医者さんじゃないからわかりませんよ?でも、定期的に踊りだす癖が あるみたいですからとりあえずそれを自重してみては?
823 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:14:14 ID:tw2ocGck0
>>822 お医者さんじゃないのに治癒の見込みとか言うなよw
診療行為をするなw
824 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:15:06 ID:AoDsvNSY0
パンツさん,希望を与えてあげたのに怒るようじゃダメですよ? ありがとうって言わないと。
825 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:15:15 ID:SD/unSzDO
ソニーのオーディオとしてのブランド力って、 フナイ、アカイより下だろ。
826 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:15:27 ID:tw2ocGck0
>>822 あと、お前ももう少し自己主張したらw
お前の書き込みって、お前がいないんだよなあ。
カラッポだ。見ていてとてもつまらない。
827 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:16:08 ID:AoDsvNSY0
つまらないけど、レスはしたくなるんですよね?理由は知ってますよ。
828 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:18:56 ID:55PO6lbA0
他人で遊ぶのやめろよお前らwwwwww
829 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 11:31:37 ID:FtToquKx0
抱き合わせ商法(BD、Cell)の失敗。 ネット社会で多様な情報を得られるようになった消費者には、 もうソニーの騙し騙しな商売の仕方は通じないだろ。 情弱やブランド(笑)好きだけを、相手にしてろって感じ。 もっとも、それじゃシェアは今みたいに世界最下位になるけどw
二次大戦前半の日本軍がPS2。後半がPS3。
831 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 12:18:09 ID:TQUsPJVf0
世の中は不景気だってのに平和なものだな
大規模リストラするけど経営陣は平和だって?
833 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 12:26:34 ID:FtToquKx0
>>832 不景気だけじゃなくて業界の中でもボロ負けしてるのに、経営陣は責任を取らなくていいのか。
もはや北朝鮮みたいだな、この会社w
いつも思うんだがクタは良い時にやめたよな
>>515 ちょっと読んだけど面白いHPだな
でもPS3はマーケティング的な失敗だからここで取り上げるのは難しそうだ
ポケモンフラッシュ騒動みたいな人に害をなす事件じゃないと
836 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 14:07:57 ID:tw2ocGck0
>>825 >フナイ、アカイ
どこだそれ?オンキョーよりも安物か?
>ポケモンフラッシュ騒動 マスゴミが作り上げた集団ヒステリーだけどな
別に失敗しているわけではないよ。PLAYSTATION 2より売れなく なるのはあたりまえだよ。
たった一代でここまで落ちぶれるとは
スクウェア・エニックスみたいにいろんな機種に出しているから、 PLAYSTATION 2より売れなくなるのはあたりまえなんだよ。
841 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 15:50:42 ID:DU3mshqJ0
当たり前のことを勘定できてないから失敗なんだろ?
ほら、GKにはそういうの分からないから
843 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 16:10:10 ID:SshZo3Z9O
ガキをないがしろにしてはいけない
SCEは、PLAYSTATION 3の売り上げは予想以内って言っていた。
だとしたらバカだろ
でも、来年度は黒字化を予想と言っていた。 予想いないじゃないと、黒字化は無理だと思うよ。
新聞もっと読め
予定は未定
ゲーム機×マルチメディア=死亡フラグ
>>811 むしろあれだけ負けフラグの要素てんこ盛りで
2年余りで国内250万、世界で1500万以上も売ったのが凄すぎる。
BDを普及させる、という目的だけは果たしたかも。
今更だけど、PS3は本体50万円ぐらいで売ったらよかったかもな。
これなら一台あたりン十万の利益が出る。
出荷台数は今の10分の1以下だとは思うけど、赤字にはならない。
ソフトが出るかどうか疑問だが。
851 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 20:56:43 ID:NoUZX7/KO
ソニー全体が傾いてんのにPS3が黒字化するわけない
半導体CELLとブルーレイ規格を普及させるために出された。
つか、オーディオヲタはPS3の視聴をした上で購入するのか? それとも、カタログスペックだけで買ってしまうのか? それ以前に、電気店ではオーディオのコーナーに試聴機として PS3を置いてるのか?
真のオーディオヲタがPS3なんて買うことはありません
AVマニアはPS3を賞賛してる と妄想してるのは痴漢だけだしな。 PS3持ち上げるためならどんな嘘でも言うからあいつら。
自分に出来ないこと(ソフト開発)他人にやってもらえると思ってはいけない
857 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:48:13 ID:V0vgE6DU0
>>854 いや、買うよw
俺が買うのだから間違いない。
858 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 07:50:03 ID:V0vgE6DU0
学ぶべきこと。 スラム街に高級レストランを建てても成り立たない。
860 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:02:05 ID:V0vgE6DU0
>>859 まあ、オーオタだけど重度のオーオタまではいかないね。
スピーカーに100万はかけても、500万はかけないからね。
861 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:03:45 ID:V0vgE6DU0
ちなみに、500万というと入社したての俺が毎月40時間残業(毎日20時上がり) という凄まじい激務をこなした場合の額面年収になる。 そんなお金はそうそうかけれない。
862 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:07:35 ID:CGURG6iP0
毎日20時あがりのどこが激務なんだwww
863 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:10:41 ID:V0vgE6DU0
>>862 いや、村役場とか私大職員とかと比べると相当激務だよ。
そりゃ、ITとか外食とか金融とか商社とかマスコミよりはマシだろうけど。
>>864 音聴いたことないでしょ。
買えないものを脳内で妄想して否定するのはみっともないよ。
866 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 08:43:31 ID:xZee9kDi0 BE:1275021599-2BP(100)
普通にコンサート行けよw
下見て激務なんていったら 笑われるのはしゃあない
>>867 まあ、下なのか上なのかは触れないでおこう。
ただ、下と考えると奴隷自慢になってしまう。
869 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 09:16:06 ID:hONkYA2D0
>>861 863
たったそれだけの超過時間で激務と言えるんだから恵まれているね
IT業界(俺はSEやってた)は残業は月140時間・300時間労働は当たり前
酷い所では月240・400時間労働という酷い世界だからなぁ
という風に愚痴をこぼしてみる
870 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 09:29:04 ID:2oMXH+lZ0
>>861 全然激務じゃないじゃん。
9時−24時っていう仕事が1年くらいあって体調崩したことあった。
871 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 09:41:23 ID:V0vgE6DU0
>>870 >9時−24時っていう仕事
俺なら、そんなの3日で倒れるよ。
奴隷自慢はどうでもいいよ。 定時に帰るのがフツーの人間だ。
873 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 09:54:44 ID:V0vgE6DU0
>>872 それもいいが、残業代がないのもちょっと寂しい。
20くらいがちょうどバランス的にいい。
まあ「激務」なんていうからだろうな 普通に残業してって言えばいいのに
875 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 10:03:59 ID:kl+nm9qG0
>>872 年収が300万下がってもいいから、毎日定時で帰ってみたいw
定時退社とかどんだけブルジョワ… 毎月最低でも100時間は残業あるわ 残業代でるからましだが
残業代出るやつは勝ち組だろ 中小なんてほとんどが出ないぞ
878 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 11:02:17 ID:kl+nm9qG0
俺なんか今はやりの管理職扱いで、どうどうと出ないぞ。 部下なんて派遣の人たちしかいないのにw
残業が発生するのは、自分かその上司かのスケジューリングにミスがあるから。 最初から残業前提のスケジューリングは見積もりか計画そのものに無理がある。 もちろん奴隷を集めて無理をさせることを前提に働かせるという経営方針もあり。
聞かれてもないのに自分語りするアホって 100%妄想しか言わないという法則がここでもw
上司のせいにできるのは自分が上司じゃないからなのさ
まあ誰しも 自分だけが苦労して他人はーって感じなのかもな
883 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 11:43:59 ID:V0vgE6DU0
ここまで盛り上がるとは思わなかった
スパコン並み(笑) 北の軍事転用が懸念(笑) 高級レストラン(笑) PS3時代(笑) これがPS3なんですよ(笑) デジカメでフォトパーティ(笑) シックスアクシズは精密なため振動機能は搭載不可(笑) 逝ってることとやってることが違うやつは信用されないという あたりまえのことでした(完)
>>865 何処の何使ってるか名前も出さずに100万とか言われてもw
886 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 19:10:16 ID:TXGwlV+kO
ゲーム機で4万とか論外
887 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 00:39:55 ID:AzTrrsjo0
つまらないゲームはグラをいくら進化させても無駄ということ
888 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 00:52:37 ID:nGyZCmaWO
PS3は基本的なマーケティングミスだったよな。 昔のホンダのような企業理念のミス。 これを立て直すにも5年以上掛かる。 その時期を考えるとそこまで据置ゲーム市場に旨味があるのか疑問だし 競争相手のMSや任天堂に対抗できるかも疑問。
>>882 じゃあ上司が 「おまえはまだまだ楽している」ってサビ残100時間の部下にいうのは?
大抵の人は髪の毛1本そよぐよりテトリスの方が面白いと感じると思うよクタラギさん
実際「ちょwwww髪の毛が一本そよいでるんだけどwwwwwマジおもしろすぐるwwwww」とかどんな状況だよ
「ちょwwww雪歩の髪がいっぱい揺れてるんだけどwwwwwマジ可愛いすぐるwwwww」とかいう状況なら既に通った
逆。 SPEのローカルストアオンメモリの使用法の例
オバQ「ならば私は3倍面白いはず」
896 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 17:04:21 ID:hCnoSFI/O
終わった
開発者らの寝言とバカの工作がなあ イメージを自分らでおとしてまわってんだもん 何が目的で何がしたいのかいまだに分からないわ 他社をどれだけバカにしても自社のイメージは上がらないのにね
898 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 19:32:46 ID:K2tMetMi0
>>897 いや、相対的には上がる。
だから絶えず続けてるんだろ。
CMで堂々と、「世界のソニー」を標榜するような
印象操作の権化みたいな存在だぞ。
印象操作をどれだけしても、効果がなければどうということはない って赤い大佐が言ってました
900 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 01:01:05 ID:juTFxQo6O
いる年明けが始まった
901 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 00:50:28 ID:J+6bbYyV0
ソフト作れない企業が ゲーム業界の主導権握ろうとするとろくな事がないね ユーザも小売りもメーカーも不幸になる
902 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 00:52:48 ID:q8WyDtQrO
世界中から嫌われてる
903 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 01:04:02 ID:Wf25GF7eO
歴史的大敗北 まさに笑劇的現実 なんと週間売り上げでMS製粗大ゴミが薄型PS2に敗北 さらに年末商戦Wii、PS3、DSのソフトがランクインするなか 何故か次世代機でランク外の馬鹿がいたようですWWWWW
904 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 01:07:00 ID:yIdSXYAs0
その粗大ゴミに侍道3とかいう弾を献上してくれるゴミ箱3(笑)っていいお方ですなw やっぱ圧倒的に勝ってるから余裕なんだね
メモリとライブラリが大事。 わざわざ作りにくくして敷居を上げたのが問題だと思う。
907 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 01:10:46 ID:/kS/74Uw0
PS3ってDCとほぼ同じ販売ペースだからな 典型的な負けハードだし XBOX360に対して痴漢戦士達生意気なこと言うけど日本限定の話しかしたがらないからな
908 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 01:12:02 ID:yIdSXYAs0
これからも負け続けて疲労困憊の箱○に弾を供給してくださいね?ゴミ箱3(笑)さん
909 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 23:37:24 ID:JBMomUIg0
ビジネスの教科書にのせてもいいような失敗だな
最近は国内の事しか見えない視野狭窄気味の戦士様に幸あれ
いきなりWintel牙城を崩そうと挑むのは無謀すぎだったな。しかもPSというブランドで。 ちょっとずつ、すこしずつ、数年かけてCellのアーキテクチャを浸透させていけば ここまで手酷いことにはならなかったろう、と思った。
国内限定にしたところで大した勝利は得てないんだが
ソニーは小売相手に(押付けて)大勝利してる。 おかげで国内ゲーム業界瀕死になってるが。
>>912 勝利どころか敗北ですな、国内でも
あれだけバカにしていたGCと同じ推移なんですから……
915 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 13:43:36 ID:Z+h2SV2iO
強引な商法は日本しか通じない
結局ソニーが一番幼稚だったね。
917 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:05:30 ID:96cWfleZ0
ネット工作はマイナスにしか働かない
呪詛返ししかないのにひたすらネガキャンするとかバカだよな
919 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:13:33 ID:96cWfleZ0
で呪詛返しされたら、見えない敵に向かってまた発狂する もう負の連鎖、人生を捨ててる、PSキティ
920 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:14:43 ID:5VsV6/Vj0
オタクは意外と最後までついて来てくれる
トップって重要
922 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:18:24 ID:dyBay0uuO
お前がな! ↑↑↑ (^O^)
923 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:19:20 ID:22Kmy+pb0
やっぱり高機能、高性能だけじゃだめなことと 開発者がゲーム機だと思ってないんじゃ失敗すると思う。 PSはPCEに似ている。
>>920 自分が負けハードを持っているということを認めたがらないんだろ
925 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 14:44:01 ID:PcUrBpmA0
同じ路線の360に比べてソフトがしょぼいってのはやっぱ痛いな 値段も異様に高いし消費電力も高いしどんどん有力ソフトが360に流れてるし なんかいいことなしだな それでも日本では360より売れてるんだからまだ挽回のチャンスはありそうだが
926 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 15:28:17 ID:pLClfwvB0
目先の金に走ると負ける
>>923 それはPCEに対して失礼
PCEは当時でも遥かにゲームが作りやすかった
PC-FX
過去のデータに縛られない ユーザーを見下さない
値段発表する時にプレス連中に引かれる値段にしない
値段聞いて場が沈黙するところまで動画として流されてしまったからなw
正式スペックを早めに公示する
つーより、嘘スペックを発表しない、だわな。
935 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:02:00 ID:Z+h2SV2iO
ソフトメーカーのことを最優先に考える
936 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 18:16:39 ID:pLClfwvB0
>>934 先に発売した箱の方がPS3よりもスペックが上だったからね
ウソをつくしかなかったんだろう
一年も後から高い価格で発表して先行機種を下回るなどという、ふつうあり得ない奇跡が起きた。
>>937 例えとしてはあまり良くないが、ミニコンよりも単体のCDプレイヤーの方が安くていい音が出る。
PS3や箱●が公表するスペックって、いわばリソースを一点集中したときの能力値だから 実際のゲーム開発ではまるで参考にならん。
単純。 「商売人が嘘をつくな」 商品の発表会で嘘をついて、見えないところで同業者の悪い噂を流す。 そんな商売人の売る物が売れるわけが無い。 嘘に気がつかない買い手に売れても、すぐにボロが出る。 日々使う商品が悪いんだから、口で幾ら言っても誤魔化しようが無い。 まあ、そんなヤクザな商売人が、よくやった方だろうよ。 でも、切羽詰って高利貸しに借りた金で借金返すようじゃ、もう終わりだね。 今までコロシてきた人たちの分まで、苦しんで逝ってくれ。
942 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 17:16:50 ID:Q6se3w8v0
結局PS3が生み出してきたモノの中で一番価値があったといえるのは 「レベルじゃねーぞ!」の名言だった 428でもこの言葉使われてたなw
943 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 20:18:04 ID:kJN2Xua2O
あの人どうなったんだろな
>>1 自分に都合のいい将来を計画の前提とせず、常に最悪の展開を想定し、備えること
実力で運用できない物を、自らの武器としないこと
「損して得取る」の思想を、商売の要に適用しないこと
客・商売相手・商売敵をよく知り、侮らないこと
嘘をつかず、ごまかしをしないこと
引くも勇気
三十六計逃げるにしかず(笑)
>>944 最後だけはクタが見事に実行したけどな、あの逃げっぷりだけは賞賛に値する。
用途にあった設計をしろ だな。
クタラギ氏は逃げたというより詰め腹切らされただけだと思うぞ。 たとえば小泉元首相みたいなのを逃げたというんだろう。 クタ氏は引責辞任という表現がいちばんふさわしい(表向きは違うけども)。
948 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 20:36:19 ID:HokUXtKUO
360って、旧箱の頃からネットワークを使ってユーザーを喜ばそうって意気込みを感じてた。 まあ、MS以外もセガや任天堂は以前からチャレンジしてた。 この掲示板見てるとSONYはネットワークを使って人を不快にするために努力してる感じがする
みんゴルやGT5Pのネット周りは本気で何かの嫌がらせか罰ゲームかだとは思ったな
政治の世界は知らんが、小泉はほとぼりが冷めた頃に戻ってきそう しかしクタラギ「氏」とか反吐が出るな PSWじゃ、退職金しこたま貰って、再就職先で役員になるのを 「詰め腹を切る」と表現すんのか 日本語じゃ「逃げる」以外の表現はできねえよ
>>950 反吐はあんた一人で好きなだけ吐いてくれ。人の名前に氏をつけて何が悪い。
時代の寵児のように扱われ、SCEのみならずソニー全体のトップの座に近いところまで
たどり着いたのに、外国人にその座を奪われたのみならず、いまや何の権限も華も無い
お飾り同然の名誉会長。権力争いの視座から見れば完全に道が絶たれた状態。
頂点を極めたPS2の後継機として、自分の夢を目いっぱい背負ったハードはいまや
四方八方からボロクソ。社長時代の右腕だった子分は当初の理念を大きく変えて
ゲーム路線に方向転換。
これらの一連のできごとがわずか1〜2年の間に起こったんだ。こんな転落劇、
そうそう見られんぞ。アメリカのビジネススクールで討論のテーマにされそう。
×自分の夢を目いっぱい背負ったハード ○自分の狭い知識で周りが止めるのも聞かず近視眼でアホ仕様を無理強いして完成した糞ハード
>>951 それら全てクタの自業自得だろうが
馬鹿かお前?
まあ辞めただけで責任は全く取ってないわな
サラリーマン企業経営者としては辞める以外に責任の取り方はなかろう。
956 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 00:17:16 ID:ZWSQRovB0
グダグダ逃げて言い訳せずに責任を取れってことだな 角川にいった某氏とか
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 00:41:56 ID:GKnufEWE0
958 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 01:14:30 ID:YDkPuvJQ0
959 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 01:15:24 ID:YDkPuvJQ0
70じゃねぇ60だよ
ラジオ盗難事件のヤラセ疑惑から何も学んで無いでしょ
ハード本体が高すぎた 初代PSでセガサターンより安くして、挑戦的な価格設定にしたのに PS2が売れた所為で天狗になったんだな
962 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 14:37:42 ID:uxFbq4/AO
相手になってない
963 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 16:00:14 ID:A3v8UgUL0
業界のキャスティングボードを握っているのは自分達だと傲慢になりすぎたこと。 PS2でさえも所詮はこれ以外に人気作の続編が遊べるハードがない、安価のDVDプレイヤーを購入しようとしたらPS2しかないという、コレシカナイ需要でトップに居座っていたことをすっかり忘れて、慢心した状態でPS3を出した。 そうしたら今度は、ゲームソフトもBDの映像ソフトも弾不足で、デルカモシレナイ需要がギリギリでPS3を支えているという悲惨な有様に。 こういうのを取らぬ狸の皮算用とでもいうのか?
964 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 16:33:41 ID:XXnWwnmk0
そんなものはない
965 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 16:45:04 ID:jSobvhMa0
どう考えても価格から負けてた
トップが暴走した場合のモデルケースにもなりそうだな
つか、そのアーケード Wiiパックって誰が買うんじゃいw お得ですら無いじゃねぇかwwwww
969 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 04:16:00 ID:dVjbvQF70
ソフト重視とか言いながら、未だにPS2の互換を省いてる。 正直意味が分からん。 とにかくソニーは経営者の判断が一から十まで意味不明すぎる。 LIFE w/ PSなんて、任天堂の劣化コンテンツなんて 作る暇があるなら、さっさと互換復活すればいいのに。 その方がどれだけ多くの客が喜ぶか。
互換させる技術が無いんだよ
971 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 04:27:31 ID:dVjbvQF70
じゃあPS3が発売時39800だったら売れたかと 言えば、それも相当怪しいなあ。 だってPS2時代のSCEのミリオンなんて 4本しか出なかったし、日本の多くのユーザーは PS2のゲームに飽き飽きしてたでしょ? だからサードは軒並み倒れそうになった。 そういうPS2やソニーに対する失望感や 悪いイメージは、そう簡単に払拭できないと思う。
箱信きめぇ 死んで
973 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 04:31:37 ID:dVjbvQF70
しかもPS3って、インゲームXMBすら 実現するのに2年近くかかるほど、 OSがマルチタスクに向いてないんだよね。 あの程度を実現するのに、技術者は大変な苦労をしてる。 ソニーはハードが最大の魅力なのに、 その魅力に自ら足かせつけちゃった。
PSを非難すれば正義と思いこんでる屑か 救えねえ
たしかにソフト重視ってんならPS2互換を省くのはアウトだわな。 やはりチップを搭載した型を買えるようにユーザーに選択権を 残しておくべきだった。 それで不具合があっても少しずつ対応していくと言う姿勢でいるべきだったのに 目先の利益、不利益しか考えないからユーザー軽視の謗りを受けるんだな。
省きたくて省いたんじゃなくて、互換性に問題があって 今後過去のソフトの動作検証や対応等のサポートに膨大な金と時間つぎ込むより、 PS2はPS2で、PS3はPS3で売るのがお互いの市場潰さないでいいと判断したんでしょ。 ソフトの数が多すぎるし、PS2自体も初期型、後期型で動く動かないの互換性の問題はあったんだから あの時点で先の事考えるとしょうがないのかなっては思うけどね。実際一般人が買えそうなゲーム機的な 価格帯まで下げるにはそれしかなかったと思う。
>>976 それなら最初からPS2互換付けない方が良かったと思うがね
978 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 13:58:38 ID:dVjbvQF70
ソニーのゲーム機はソフトで売れたんじゃないね。 ハードの魅力で売れたんだよ。 そして市場はPS3のハードには魅力がないと言ってる。 その現実を無視して、今更「任天堂スタイルに変わります」 なんて宣言しても、もう遅いんだよ。 ソフト業界のノウハウの蓄積舐めすぎ。 復活する道は唯一つ、一刻も早く客に受け入れられる新型を 出すしかない。PS3で10年戦うとか寝ぼけたこと言うな。 それだけ引っ張れるような魅力は今のPS3には何一つない。 とにかく、インゲームXMBすら実現するのに2年近くもかかるような クソな仕様をどうにかするべきだな。
979 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:03:25 ID:dVjbvQF70
OSがマルチタスクに向いてないから、HOMEからGAMEを立ち上げ またHOMEに戻る、程度の機能を実現するのに、二年以上かかってる。 柔軟性が全くないし、それほど全性能をゲームに振り分けた割には XBOXと実際のゲーム画面で差別化できてないし、知れば知るほど マジでイラネ。高いだけ。
980 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:06:28 ID:myQMsF2N0
Xbox 360、EMEA地域での販売数が800万台を超える
981 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:10:13 ID:dVjbvQF70
プレステはPS3で負けたというより、PS2の時代から 負けは始まってたんだよ。ユーザーは旧XBOXの方が楽しいと ジャッジした。ライト層はPS2のゲームに飽き飽きし コア層は旧XBOXに流れた。 PS2は王者と勘違いしたのはソニーだけ。 実際はPS2なんて惰性で売れてただけだ。 部屋の飾り、接客用としてしか使われなかった。 日本のサードがどんどん吸収合併されていったのを見ても分かる。
982 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:16:28 ID:dVjbvQF70
ソニーがHOMEに二年もかけた間に。 任天堂は「〜チャンネル」を次々発表して、 完全にゲーム機を越えた存在になりつつあるし MSもOSを一新して、ライト層に見栄えがする インターフェースに変わった。 何も変わってないのはPS3だけ。 無機的で何もワクワクしないトップ画面と 3機種で最も貧弱なコンテンツ。 画面が綺麗なだけで、何をやっていいのか コンセプトが曖昧なHOME。
983 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:22:30 ID:dVjbvQF70
高画質高音質「だけ」の機械は売れない。 これは大昔から家電業界でずっと言われ続けてきた定説で 絶対的真実だ。 ソニーだけがその定説を無視して、SACDとかBDとか 下らない商品に社運をかけてる。 CELLも全く同じ穴のムジナ。 そこには「自分達の素晴らしい技術が売れない筈がない」 という思い上がりがある。 しかもその高画質高音質すらXBOXとどっこいどっこい。 もう問題外。
984 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:27:40 ID:dVjbvQF70
ストリンガーが 「下らない商品を開発する暇があったら、売れる商品作れ」 と命令して、技術オタクの社員を次々リストラしたのは 当たり前の話。遅すぎるぐらいだ。 商売人なら、何が売れるのかを真っ先に考えるのが当たり前だ。 必要もない技術の押し売りして、価格を意味不明に吊り上げるな。 有機ELだって、あんなもの本当に売れるのか? 今はアメリカじゃ32型TVが5万円で売ってる時代だぞ。 どんなに高くても、倍程度に抑えないと液晶に対抗できるはずがない。 そういう冷静な判断下せる経営者が、今のソニーには一人もいない。 全部技術オタクの押し売りばっかり。
スレ違いかもしれんがちょっと聞きたい ウィキペディアを見ていたらPS3のサウンドのとこ >サウンド >デコード >Dolby TrueHD(7.1ch{8ch}、Blu-rayディスク再生時) >Dolby Digital(5.1ch、ゲームプレイ時、DVD、Blu-rayディスク再生時共に) >dts(5.1ch、ゲームプレイ時、DVD、Blu-rayディスク再生時共に) >DTS-HD Master Audio(7.1ch{8ch})、High Resolution Audio(7.1ch)(ファームウェア2.30で対応) >リニアPCM 最大7.1ch (8ch) >AAC >ATRAC3plus >他 ってなってたんだがPS3ってゲームの時はサウンドは5.1chになっちゃうの? ゲームでは7.1chにならないのかな、それともリニアPCM再生なら7.1chで再生できるのかな?
986 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:31:26 ID:dVjbvQF70
PLAYTVだってさ、本来だったらPS3のロンチと 同時に出す商品。 二年もかけて、欧州でだけ発売って、どれだけ柔軟性がないんだよ(笑 そんなクソ機械だから、客の心をつかめないんじゃないか。 ハードが売りのソニーのゲーム機が、一番変身の速度が遅いって ほんとどうかしてる。
988 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:43:19 ID:dVjbvQF70
CELLだって、もう執着する必要はないね。 ロクな開発ツールがないし、 GPUとして性能引き出すには、C言語ライクな 機械語で使ってくれとか、完全にお笑いだし 発売当初は先進的だった性能面も 今やGPGPUとかにタンパク解析でも余裕で負けてる。 ソニーの家電分野にも消費電力高すぎで使いようがないし 何処を見ても終わってる。
PS2のライト層はゲームをやらずに DVDみてた PS2のゲームはライト層に通用しない
何がしたいのか良くわからんよね それこそPS3で朝食を作ったり、部屋を掃除しますみたいなクレイジーな事を言い出しかねない雰囲気を醸し出しているというか ゲーム機なのかあくまでゲームは機能の一部なのかをもっとはっきりさせるべきだったと思う、発売前の時点で
ソニーは態度がでかすぎる。
>>989 売上TOP30みたらFFDQGT無双ウイイレパチスロガンダムだけだもんな
>>987 PS3版AC4のゲームプレイ中は5.1chどころか2chだったっけw
994 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 15:57:58 ID:WtsO+W900
>>985 ACfAに至っては、ゲーム部分は2chだ
995 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 16:01:15 ID:KRr2FTQ+O
・クタラギが早い段階で死ぬべきだった
>>996 それはそれで悲惨なことになってたと思うぞ
なんだかんだで凄いカリスマだったんだからクタタンは
>>987 ,993,994
情報さんくす
箱○もゲームによるけど5.1ch対応のが多い様な気がするんだがな
ってかAC4って箱○版は5.1ch対応じゃないか、なんでPS3版は2chなんだよ
>>997 多い気がするっていうか、箱○ゲーはまずほとんどが5.1chだろ
999 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 16:09:28 ID:WtsO+W900
確か箱○の5.1chは義務
1000 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 16:11:41 ID:6qkjHRDHO
つんぽこ
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