米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 年間 .2090K . 6911K . 2809K . 3295K . 2818K . 8020K 累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K . 6062K 15390K
NPD Sales Numbers for November 2008 #1 -------------------------------------------------------------------------------- Care of NPD Group. Playstation 2 206k Playstation 3 378k PSP 421k Xbox 360 836k Wii 2.04M DS 1.57M GEARS OF WAR 2* (360) 1.56 million CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* (360) 1.41 million WII PLAY W/ REMOTE (WII) 796K WII FIT (WII) 697K MARIO KART (WII) 637K CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (PS3) 597K GUITAR HERO WORLD TOUR* (WII) 475K LEFT 4 DEAD (360) 410K RESISTANCE 2* (PS3) 385K WII MUSIC (WII) 297K (*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)
累計販売台数(2008/12/12版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 712万 1645万 1115万 3472万 ---- ---- 172.3万
360. 79万 1283万 572万 1934万 1538万 ----. 43.3万
PS3. 250万 704万 573万 1527万 1945万 407万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
米国1〜9月ソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 Wii 23.8% 2 DS 21.2% 3 PS2 17.3% 4 xbox360 16.7% 5 PS3 10.2% 6 PSP 8.1% - その他 2.7% 欧州(英仏独西)1〜9月のソフトシェア (本数ベース) 機種 シェア(%) 1 DS 33.2% 2 Wii 22.9% 3 PS2 16.3% 4 PS3 12.7% 5 xbox360 11.3% 6 PSP 8.7% - その他 3.7%
ソフト累計売上本数 360 約4450万(サード 約3500万本 MS 約 950万本 ) Wii. 約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 ) PS3 約2900万(サード 約2400万本 SCE 約 500万本 ) 同期間での比較のため、360は2007年9月までの数字 ※NPD2008年9月調べ
15 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 14:52:10 ID:kjiYShM90
なげぇテンプレだな
>>1 乙
一応こっちも貼っておく
>>7 だと文字数制限ひっかかって12月入らない
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K
年間 .2090K . 6911K . 2809K . 3295K. 2818K . 8020K
累計.. 42990K 24462K 13299K 12449K. 6062K 15390K
cnetのコンソールセールスの予想貼り付け禁止
18 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:09:41 ID:FJOxJNIKO
しかし今回の発表は衝撃だったな 痴漢たちもそりゃ動揺するよ
19 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:11:30 ID:29l6DGpP0
ヒント君・・・今年の年末商戦は勝てるって言ってたよね・・・・・
来年はHD機は不況の煽りをモロに食らって一切伸びないよ ゲーマー自体は人口構成そのままに500万人くらいは入れ替わるだろうけど そこは全部任天堂が持って行く 赤貧に陥ったコアゲーマーは未プレイの格安中古を求めて 09の新作はますます売れなくなる アメリカでは不況連動型のナショナリズムに火が付き始める フラストレーションが溜まった産業は、まずはソニーを徹底的に追い払う アメリカ製を求める空気が静かに広まってUBIの排斥も進む HALO外伝・COD5・GoW3がアメリカのゲームを支えて XBOX360は予想外のロングランを視野に入れ始める
21 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:12:47 ID:aFT0/ig90
任天堂が最強すぎなんだよ200万とかすごすぎて・・・
>>21 歴代の世界売上でベスト10が任天堂に独占されている時点で気づくべきだった
マリカは年間500万本いけるだろうか
海外サードがこの先生きのこるには
不況の問題は購買力よりもソフトメーカーの金策の方がダメージ大きいと思う 超大作つくりたい、て言っても銀行が貸してくんなくなるんじゃないかな
一応ほとんどの機種が前年同月より伸びてるってことはやっぱ不況は追い風なのか、値下げの効果なのか ある機種に触れないのはやさしさ
WiiやDSって値下げしたっけ?
28 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:19:42 ID:29l6DGpP0
2007年11月→2008年11月 前年比プラス Wii 981K → 2040K (+1059K) DS 1530K → 1570K (+40K) 360 770K → 836K (+66K) 前年比マイナス PSP 567K → 421K (-146K) PS3 466K → 378K (-88K) PS2 496K → 206K (-290K)
PS一族の崩壊
PS3だけ年末商戦こなかったようだね
>>28 DSや360はほぼ横ばいか
Wiiはおかしい
月販が前年より100万以上伸びてるってなんだこれ
メシウマだわ
33 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:26:53 ID:FJOxJNIKO
まあでも去年はスマブラにマリカにFitと目玉タイトルが 軒並み年明け以降になって マリギャラとWiiスポーツだけで戦ってたんだよね キラータイトルが出揃った今この数字は必然かも
大根田は「具体的には言えないけど年末で巻き返します!」って言い訳してたよね? どうすんの? まあ最初から撤退するつもりで言ったんだろうけど
あと単純に去年より生産体制が大分マシになったことな
>>33 まあWiiスポは同梱だからマリギャラとはじWiiだな
それから比べればこの躍進は当然と言える
この1、2ヶ月で全てが変わった 俺はこの世代もなんとか360を抑えて2位にはなれると思ってたけど どうやらブランド存亡の危機に入ったっぽい この不況じゃBDで映画のコレクションしようなんて客も絶滅するだろう ソニーが見込んでたPS3のライフサイクルは、まんま世界恐慌に飲み込まれる ハードを値下げする手段は全く無い
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐´ `'''ー {! | | ‐ー くー | ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 '} 値下げは日本だけ?Wikiの箱○ページ”海外情勢”の項、1行って。 ヽ_」 ____ ! ゝ i、 ´ ニ `丿 r|、` '' ー--‐f´ _/ | \ /|\_ / ̄/ | /`又´\| |  ̄\ 皇太子様は箱○が今年値下げがあったのかわからずお困りの様子です。
しかし、HD機には残酷なまでの結果が出ちゃったな ゲハでは次世代機の仕様が発表されて発売されるまでの間、どのハードが勝つかについて延々と議論されてたけど 当時は、海外は性能至上主義だからWiiは相手にされないなんて意見が当たり前のように横行してたのにな
ぶっちゃけ年末のWiiの弾はWiiMUSICでも街森でもなく、 板とマリカーだったなw この2つが想像を超えて強すぎた 来年はWiiスポーツリゾートが超絶キラーソフトになるんだろうな 今からどんだけ販売されるのか恐ろしいw
マリカならハード末期まで売れてそう
それはマリカDSが未だに売れてる時点で決まったようなもんだろ。
PS3は据え置きでもPSPみたいな位置になっちゃうんだなぁ 移植かマルチしかもうこなそう 独占ソフト取るのはもう無理でしょw
ヨーロッパでも当然のようにワンツーでいるもんな
正直板さんが早くPS3の累計を突破することにしか興味が無い
去年だってWiiの出荷が足りてりゃもっと売れてただろうけどな。 なんせメトプラ、マリギャラと来て年明けにはスマブラ、Fit、マリカーが 控えてたんだから。 今年のE3以降の葬式ムードとは違ってバラ色の未来が開けてた。 今年は残念ながら既存ユーザーには寂しいホリデーになっちゃってる。
マリカはDSvsPSPの時、当時世界最強のGTAを蹴散らした猛者 今回もギネス記録を作ったGTA4を軽くひねっちゃいました
GTAを蹴散らしたのはワンコじゃね? GKが北米では売れない、欧州では売れないという力説を完璧に蹴散らした
海外DSの勝利は犬と脳トレの意外な躍進だったな。 ポケモンとか新マリオとかマリカは想定内レベル
ようやく追いついた。 Wii200万は衝撃だな。 ハードなのにギアーズ2より売れとるってホント冗談みたいな数字だw 昨年比減で、360にダブルスコアの差をつけられたPS3は非常に厳しい。 じわじわ追いついてた分を一気にチャラにされてしまった。 やっぱりホリデー前に値下げしておくべきだったな(無理なのは分かってるが)。 てか、MGS4発売月に負けてんだな。 Wiiはカジュアル層だからリセッションの影響を最も受ける、なんつって アナリストは言ってたが、蓋を開けてみると一番価格の高いPS3が波を食らった感じ。 この結果に、あっちのアナリストもひっくり返ってるだろう。
犬もまだ伸びてるんだろうなぁ。
ヒントくん自殺したか?
>>48 懐かしいね
欧米じゃ犬飼ってるから売れない!だっけw
むしろ逆だろと思ってました
>>53 欧米は犬飼ってるだけで罰金クラスの所あるからむしろ大需要だわな
ソフトに関しては、 Wiiはハードと一緒に買われる定番の1本が強い。 360は「堅調」といったところ。 ・L4D>レジ2 ・Musicのカムバック ・LBP、Fallout伸び足無し ・ぶつ森ランクインせず あとは、ラスレムやラタトスクの数字なんかも気になるなー。 出ないかなー。
56 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 16:05:30 ID:29l6DGpP0
今年のRPG売り上げTOP10!! 1位[DS]ポケットモンスター プラチナ 約190万本 2位[DS]ドラゴンクエストX 天空の花嫁 約116万本 3位[PSP]ファンタシースターポータブル 約62万本 4位[PS2]ペルソナ4 約31万本 5位[DS]クロノ・トリガー 約27万本 6位[DS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 約24万本 7位[PSP]スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション 約24万本 8位[Wii]テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士 約21万本 9位[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 約15万本 10位[360]インフィニット アンディスカバリー・ラストレムナント どちらも約10万本 ※12月5日調
>>50 つーかアナリストでもの無能さにあきれるw
景気悪ければ結局価格の高い商品が売れなくなるのはどこも同じ
360やPS3はコアゲーマーがいるから大丈夫なんて妄想もいいとこだったな
48位だったヴェスペリアの数字が出た事自体が例外中の例外だったから ラスレムやラタトスクの数字はまず出ないだろうね
>>57 12月5日調べってへんじゃね?
なぜ日曜日まで調べない
そもそもトピずれ
アナリストってミスリード誘って自分は逆を行って ガッポガッポ儲けるのが仕事だろ?
ちょっと個人的比較用に先月のソフトランキングもコピペしておく。
October 2008 NPD Results
Top 20 SW
01 [360] FABLE II 790K
02 [WII] WII FIT W/ BALANCE BOARD 487K
03 [360] FALLOUT 3 375K
04 [WII] MARIO KART 290K
05 [WII] WII PLAY W/ REMOTE 282K
06 [360] SAINTS ROW 2 270K
07 [PS3] SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION 231K
08 [PS3] LITTLE BIG PLANET 215K
09 [360] NBA 2K9 202K
10 [360] DEAD SPACE 193K
11 [360] Guitar Hero: World Tour 191k
12 [WII] Guitar Hero: World Tour 183k
13 [DS] Kirby Super Star Ultra
14 [PS3] Fallout 3
15 [PS3] Dead Space
16 [PS3] Rock Band 2 119k
17 [PS3] NBA 2K9
18 [360] Far Cry 2
19 [360] FIFA Soccer 09
20 [PS3] Guitar Hero: World Tour 97k
[WII] Wii Music 81k
[PS2] Guitar Hero: World Tour 63k
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342022 http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21117
円高が進みすぎて日本の携帯ソフトの標準単価と アメリカのHD機ソフトの標準単価が同じくらいになってしまった。 日本メーカーはガラパゴスと揶揄される日本市場に感謝すべきだなw
犬はWiiでポケモンスタジアム風のソフト作れば売れると思うんだけどな。 WiFiで全国大会とか、街森風に他の人と交流して犬自慢とか。
>>57 そのランキングおかしいだろ。
まずポケモンはRPGではないので除外する。
同様にファイアーエムブレムも除外。
あとリメイクは新作でないから除外する。
これでDQ5、クロノ、SO2が消える。
結果こうなった。
1位[PSP]ファンタシースターポータブル 約62万本
2位[PS3]白騎士物語 約50万本(予測)
3位[PS2]ペルソナ4 約31万本
4位[Wii]テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士 約21万本
5位[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 約15万本
6位[360]インフィニット アンディスカバリー 約10万本
7位[360]ラストレムナント 約10万本
>>64 Wiiスポーツにお犬さまが登場するので、
そちらで御活躍ください
WiiMusicよくぞここまで持ち直した 欧州でもランキングに顔チョロチョロ出してるし 年末で結構売れるかもな
大作が出ないならHD機は、これからどうやって生きてけばいいんだ。 PS360完全に詰んだ?
>まずポケモンはRPGではないので除外する。 RPGです公式にRPGと決まっています >同様にファイアーエムブレムも除外。 >あとリメイクは新作でないから除外する。 なんで消すの?
>>68 ていうか任天堂とMSとApple以外の世界中の全産業が詰みそう、自動車産業のコケで
そういうごまかしがソニーを腐らせた
10月(
>>62 )と11月(
>>8 )を比較すると、
Wii Play 290K→796K
WII FIT 487K→697K
MARIO KART 290K→637K
GH: World Tour 183k→475K
Wii Music 81k→297K
Wiiの定番ソフトの増加率がすごい。
マリカ自重。
あの、一応世界樹とVPと無限のフロンティアっていうゲームも…
>>68 使いまわし新作で今世代は乗り切ればいいんじゃないかな
77 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 16:17:55 ID:FJOxJNIKO
水面下で任天堂とMSの間に 資金難に陥ってる開発会社の取り合いが起こってそう
>>75 ええい!任天堂は化け物か!
化け物だろうよ。そりゃ。
Fitはバランスボートの製造がネックなんだよなぁ… かといって普通のソフトもディスク・パッケージ・紙の生産とか間に合ってんのかね
サードがWiiを無視してきたツケは大きいな。
任天堂のおかげで板の部品製作会社もニコニコ顔です 断った体重メーカー涙目www
DSを無視して、Wiiも無視したらそりゃ死ぬだけ EAお前のことだぞ
やっぱゲームは不景気に向いてる産業だよ、俗説なんかじゃない そもそも、不景気だと要素技術がみーんな大暴落して安く買えるようになり、 「枯れた技術の水平思考」を必ず誘発する
>>79 去年だったか、ディスクもだけど付属の紙が間に合わないみたいなこと誰かいってなかったっけ
12月は400万台は必要な計算か 足りるわけねー
クーポン券を量産するしかないな
240万台プラスアルファの「プラスアルファ」に賭けるしかない… 需要の沈静化はもはや不可能
360が1年先行したのがサードにとって不幸の始まりだったな Wiiと同時発売だったらあるいは360が1年遅れだったら、みんな幸せになれた
Wii増産の時大丈夫かと思ったりしたが 結局足りなかったでござる
ソニーのNPDコメント
ttp://kotaku.com/5108011/sony-responds-to-november-npd-sales-seems-pleased PSブランドはホリデーシーズンに入って素晴らしい売上げを続けている
・PSプラットフォーム3機種合わせると11月は100万台突破。10月と比べると98%増だ。
・PS3の11月の売上は10月と比べてほとんど倍増した。今年に入っての売上げは280万台になり、これは昨年比60%以上の伸びだ。
・11月のPS3ソフトの総売上げはファースト・サード合わせて355万本。今年に入っての売上げで150%になった。
・PSPとラチェット同梱パック合わせて、10月と比べると118%の伸びになった。
PSブランドは全てのプラットフォーム合わせて強い売上げを示し、11月は6億6300万$の売上高になった。
---
昨年同月と比べられないから、苦労してるw
先月比と、今年に入っての累計(Year-to-date)を昨年比っていうので乗り切ってる。
wiiは古いソフトばっかりだな。
5年前は王からの勅をもらって喜ぶ市民なんて SCEとサードの関係を例えられたのに 来年は物乞いする乞食と平民みたいな関係になりそうだな
>>58 そりゃ本当のことを言えるなら自身で株やって食っていけるからな
>>90 > ・PSプラットフォーム3機種合わせると11月は100万台突破。10月と比べると98%増だ。
360は10月比で約120%増
Wii+DSの任天堂は実に200%近くUPしてるのに、これは無いわ
12月も11月に勝ったとアピールするしかなさそうなソニー 来年の1月はこまったことになります
>>91 そのソフトがあるからハードを買う
それこそキラーソフトって呼ばれるものなんだろうな
>>96 きっと年末商戦と変わりない売上を誇ってるって言うつもりだろう
99 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 16:59:23 ID:FJOxJNIKO
10月11月12月とWiiの売上はフリーザの変身みたいだな
忍者タートルズとか懐かしいなおい
>>83 メモリの暴落とか凄いよな
久しぶりにPC組んだらメモリ2GB*2が4k、HDD1TBが8kとかになっててワラタw
Wiiスポは先月北米だけで200万本売れたわけんだよなw 改めて考えたら 累計、今年でSMBブチ抜いちゃったりして
スマブラXのスタッフってゲームアーツ(笑)じゃないだろうな?
108 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 17:06:31 ID:ptmxwRQYO
マリカー売れすぎだろ HDで一番売れるGTAと一緒にジャンプしたのに滞空時間長すぎ
Wiiスポが日本と違い同梱だっただけに海外でリゾートの売上がどうなるか見物だな
>>106 スマブラはそうらしいからそうなんじゃないのか
あと元Team NINJAって言ってるけど、テクモに残らず、板垣にもついていかなかった人らかな
前年比 Wii 981K → 2040K (+1059K) DS 1530K → 1570K (+40K) 360 770K → 836K (+66K) PSP 567K → 421K (-146K) PS3 466K → 378K (-88K) PS2 496K → 206K (-290K) PSブランド あっさり崩壊 ご苦労様でした 撤退準備を始めましょう
>>105 スーマリで4千万本ぐらいだっけ?
後たったの数百万本だよな。
今年中に抜くな。こりゃ。
明らかに数字の桁がおかしいが
今回つくづく思ったのはSCEは逆境に驚くほど弱いということ もう歯止めが効かない状況、破滅は時間の問題になってる どうやって天下を取ったのか実に不思議、今振り返るとあれは奇跡だったとしか思えなくなってきたな
114 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 17:31:23 ID:wTACCNZL0
>>113 倒産すればいいのに
日本メーカーはソニーハードには一切いいソフト供給するの止めようぜ
LBPは本体を引っ張るキラーソフトにはなれなかったか 元々大神やワンダのようなソフトなのに 過大な期待を背負わされてしまったのはかわいそうだ
>>115 押し出される形で看板ソフトにされたからな
個人的には国内のロコロコとダブる印象
118 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 17:39:00 ID:amd4ZNp90
PS1の頃はSCEも柔軟で結構優秀な発想の出来る会社だったんだよ SMEからのの人材とか人脈も頑張っててさ クタラギ独裁のPS2の頃に本当の駄目会社になっちゃったけど
>>118 SMEから来てた人(誰だっけ?)はソフトの重要性を理解してたよな
今は脱Pしたクラッシュバンディクーとか、パラッパとか キャラクターを売り込む腕もあった
ドコモと同じだよ。 イケルとなると、本社からゴミくずが天下ってきてだめにしてしまう。 退職金の草刈場
Wii凄いな 11月並に売れると年間1000万台いくね
PS1の頃はPCメーカーを連れてきて適当に出させただけだから やっていることは今と劇的に違うという訳でもない
任天堂と長年闘ってきたSEGAは気づいた 任天堂と闘うには、馴染みやすい強力な看板キャラが必要 でSONICが生まれたと MSとSCEは何も分かってねえ
>>122 年間最高売上は去年DSが出した840万台
それを大きく更新するな
126 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 17:59:47 ID:C5qaE2cT0
MSの思惑どおりに潰されちゃった感があるよね、SCE さて、問題はMSがXBOXバージョン3.0で天下をガチで取りに来るのかどうか、だ MSのバージョン3の法則は本当に怖い、競合ソフトはみんなそれでヤラれてきた
これだけサードソフト揃って一年先行してハード性能に差があっても 世界中でニンテンにフルボッコされてるMSがなぜ次勝てると思うのか
先月年間1000万台いけるんじゃねと言ったときはフルボッコにされたのもいい思い出w さすがに11月→12月出荷減ることはないからなー 頑張って生産して欲しいがどこまでだせるかね
例によって1月分の前倒しだ。
>>124 いや、クラッシュとかムームー星人とか・・・
またアメリカ小売の棚が略奪にあったかのように スッカラカンになるのか
>>129 世界中でフルボッコだったGCの次のハードがWiiなわけでね、忘れちゃいけない
何が起こるかわからないのがゲーム業界、まあ2世代周期で政権交代ってのも法則ではあるけどさ
>>127 それを想定しいたはずなのに何も出来なかったのが日本家電メーカーのダメなところ。
臨機応変が全くきかないんだよ・・・
それに比べて任天堂のしぶといことときたら・・・
たぶん1月のアメリカでの売上はDS・WII共に出荷の都合で激減するだろうから ソニーやMSのがNPD発表後のコメントが楽しみで仕方がない。 去年とかはどうだったんだろ?
法則ったってまだ5代目だからな
携帯機には当てはまらないしなあ
例年どおりなら12月のハードウェアセールスは11月の販売数のだいたい倍ぐらい なんでしたっけ?
2世代周期で政権交代は偶然だと思うんだけどな。 携帯機の説明がつかないし。 やっぱり原因は任天堂と同じドツボに嵌ったソニーのダメさだと思うけど
>>134 だーかーらー、性能差+金で集めたサード+1年先行、もっと言えばPS3自爆
これでも勝てなかったのにどうやって勝つんだよ
携帯機は三世代目でトップ側が変化球投げたからな
>>142 単純化して特徴を捉える。
Miiの長所が出ている似顔絵だと思う。
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:17:14 ID:amd4ZNp90
負けだの何だの言われてるけど 任天堂のゲーム事業はずーっと一貫して莫大な黒字を出し続けてるからね それこそ最盛期のSCEの瞬間最高記録と同等の額をずっと 初めにロイヤリティ商売ありきな他社とは収益力の差が違いすぎる
>>143 いや、だから2005年ごろに「PS3の圧倒的な性能差でどうやってレボは勝つんだよ」って言ってただろ、俺らw
一寸先は闇なんだってばさ
半導体方面でドカーンとイノベーションが起こって実効演算性能が100倍くらいにならないとも限らんだろ?w
5年先の事はわからないんだよ、イノベーションの可能性は無限にあるんだから
むしろ今は「360が築いたHD市場を相手にどうやって勝ち馬の状態を維持するんだよ」って所か なんでかはわからないが、任天堂以外じゃ極一部(ギターヒーローの事ね)だしなWiiで優位なのって
そんなにHD市場は強固に見えないんだが?
先のことは分からない でもスペックの向上が売りになる時代は終わったよ 既に今世代で
>>148 花畑でも良いけど、俺はMSが怖いんだってばよ…
ちょろっと自社株買いで4兆円ぶっこんでた時は眩暈がしたよw
せっかくだからこっちにも貼っとくか
http://vgchartz.com/amonthly.php?month=11&year=2008&console=&maker=&boxartz=2 カッコ内がVG
Playstation 2 206k (303,472 )
Playstation 3 378k (439,695 )
PSP 421k (478,303 )
Xbox 360 836k (948,091 )
Wii 2.04M (1,778,028 )
DS 1.57M (1,590,233 )
GEARS OF WAR 2* 1.56 million (2,268,041)
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 1.41 million (1,627,945)
WII PLAY W/ REMOTE 796K (509,137)
WII FIT 697K (889,128)
MARIO KART 637K (468,757)
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 597K (671,615)
GUITAR HERO WORLD TOUR* 475K (293,167)
LEFT 4 DEAD 410K (355,911)
RESISTANCE 2* 385K (408,289)
WII MUSIC 297K (231,138)
むしろXBOXブランドを浸透させる好機だろ 大きいお友達が買うならXBOX、この図式を確定させるのだ、全地域で。
HD市場なんてゆっくり死んでいってるがな すでにPS3は脱落寸前だし
>>150 WiiスポとかWiiFitのシェアがスマブラやマリオとかより圧倒してるのがWiiだけど、
WiiスポとかWiiFitの方針は強固ってか持続性のある市場を狙える物なのだろうか?
>>152 お前よりもっと凄いのが来たぜ
お花畑いうてマジすまんかった
任天堂は学習したからDSのときPSPを倒せて、市場拡大すら行えた ソニーはかつての任天堂と同じ過ちを行い、死んだ。 赤字額は既にしゃれにならんw
HD市場なんていったってゴミ箱が死ねばWii=1/2HDになるわけだが
>>154 箱は地域によって売上が偏りすぎなんだよ。
趣向は北米青年層に偏りすぎているからこれ以上は無理なんじゃないか?
162 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:29:34 ID:amd4ZNp90
>>149 そのHD市場に全力で突っ込んだ海外パブリッシャーは大手までも大赤字続出でヤバイ事になってるんだが・・・
開発費は激増、売上は激減の地獄市場、
それがHD機市場の内実だった訳だが、それを築き上げたって・・・孔明の罠って事??
最後の頼みだったファンドマネーも逃げ出してしまったしこれからはより酷い地獄が待ってるわけで・・・
どうするんだろうね。本当に。
>>158 任天堂は64がコケても事業維持可能な利益は確保したがソニーはそれも出来ないしな。
チャレンジングだがやる価値はある 人間、挑戦することをやめたら死ぬしかない これは商売の話だ
>>162 北米巨大ゲームメーカーが衰退して日本の任天堂が拡大するのは良い事だと思うが、
問題は日本の他企業がそれに便乗できていないことなんだよな・・・
一発屋とベテランのちがいとは、流行が回帰することを理解しているかである‐ラコスケ‐
VGの360の実売だと出荷数にほぼ匹敵して世界中品不足だぞあれwwwww いい加減にしろだよww
海外は北米は世界は360!! Wiiはニッチ向け!と馬鹿にされたあんの頃が懐かしいもんや
基本的にはハード政権交代はトップシェアハードの失政待ちでしょ 任天堂が大きなヘマをした時にチャンスは生まれる
SD対HDとう構図は正しいのかな? ゲーム人口拡大戦略 VS 従来の市場シェア争い て感じがする。 従来の市場より大きな市場が外に広がっていることを、 任天堂が証明したってことじゃないかな。
PS3市場の崩壊が起これば HD市場全体が崩壊すると思うけどね、兵どもが夢の跡
>>172 いやもうすでに崩壊してるじゃん
制作費だけ高くて売り上げは全然パッとしない赤字市場
174 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:44:35 ID:FJOxJNIKO
MSが駄目だと思うのは欧州でパッとしないとこ 普通に嫌われてるよね英国以外
HDゲーム市場は一時的に停滞もしくは縮小で、 何年後か知らんがHDテレビが一般的になった時に 徐々に拡大という道を至って普通に進んでいくだけかと
この世代でわかったことは無能がどこの会社かということがはっきりしたな EAは恐竜絶滅の歴史をなぞっているww
>>175 任天堂がHDに進出して初めて市場が立ち上がるってレベルだろうなあ
現状の2ハードではお話にならない
箱○やPS3単品程度ならガキに買ってやってもいいけど、 その能力を生かすのにテレビも買い換えろっていうのも辛い所だ 今は安いPCモニタがあるとはいえ、本体+モニタだと二の足を踏むのに十分な値段
つーか「HDで作るのは大変」って喧伝は事実なのか? だから今の内に箱でノウハウを積んでおけって主張してる奴をチラホラ見るんだが
組長が提唱した少数精鋭の時代に入ります
過去スレ見なおしたけど、ロイターの岩田社長インタビュー(9日)へのリンクが無かったので
張っておこう。
インタビュー:新しいユーザー層の引き止めが課題=任天堂社長
2008年 12月 9日 09:53 JST
ttp://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-35322820081209 「ゲーム機の勢いで大事なのは、長く売れ続けるソフトがあるかどうか。多くのソフトが非常に短寿命で終わるのが
過去の流れ。任天堂は、長寿命の商品に恵まれた。より幅の広い人たちが、新たな顧客になっている。そういう人たちは
一緒にハードを買ってくれる。客の幅の広いソフトほど、ゆっくり長く売れ続ける。そういうタイトルが元気なうちは、
ハードの勢いはずっと持続する。Wii、DSでは、これが実現できた」
──次世代機への切り替えの見極めは。
「作り手が、このままでは顧客に驚いてもらうためのネタが切れるというとき。ハードメーカー的な思考で言えば、
顧客が一巡したら次の新しい機械を買ってもらわないと商売にならないというのが1つの考え方」
日本は2012年になっても、 自室にあるのはテレビが映らなくなった小型SDテレビってユーザーは多いだろうな
「前社長が、ユーザーはどうしても遊びたいゲームがあるから仕方なくハードを買うんだ、と話した。この仕方なく 買う、というフレーズが、このビジネスの本質を非常に言い当てていると思う。任天堂はハードを顧客に仕方なく 買ってもらうモノのだから、長持ちした方がいい」 「しかし、同じハードの上で、これは新しい、面白い、と感じてもらうには武器がいる。ソフトメーカーに渡す 武器や弾薬に相当するのが、ハードの新しい機能だ。今のハードをどういじっても、新しいと思ってもらえない、 となったときが、新しいハードが必要になるとき」
>>179 HDというかハンエンドマシンでしょ
HD化するだけなら簡単
>>179 かなり大変だよ
制作費が爆発的に上がるし製作期間も長くならざるをえない
そのノウハウとやらに莫大な赤字を献上するだけの価値があるかという話
──WiiやDSで取り込んだ高齢者や女性といった新しいユーザーは、ゲームに飽きて離れていくとの懸念はないか。 「新しいユーザーは飽きて(ゲームを)やめてしまうというより、次に何を遊んだらいいかがわからないことが 問題になると思う。例えばDSのソフトの種類が増えるのはいいことだが、大してゲームに興味が無いという人が 売り場に行くと途方にくれる。ゲームに熱心でなかった人がすぐにゲームをやめると決め付ける気はないが、 2度面白くないゲームに当たったらチャンスはすごく遠のく。いくら1回マーケットが拡大しても、しぼんでしまう 恐怖がある。これをどう解決するかが大きな課題」 ----- ぶれてないなぁ、と思う面白そうな所だけ抜粋。
>>179 ノウハウといってもバッドノウハウもあるしねぇ。
箱なら素直なのでノウハウつめるかもと思うが、
PS3だとバッドノウハウだけ学んで、後に使いまわせる
知識として残らないような感じだよね。
HD市場は、まずPC市場でマルチスレッド・SIMDプログラミングを きちんと極めまくって十分枯らしてからコンシューマに降りてくるべきだった またPCで出直すしかないよ
グラフィックが進化すると、色々と作りこまないと違和感だらけになるしな
>>179 少なくとも箱はプログラムのしやすさを前面に出しているわけだからそれは無い
しかしHDとして作る以上グラフィッカーの数が10倍とか必要になってくるわけだから纏め上げるのと資金繰りが大変
箱でノウハウを積んでおけって主張してるのもおかしい、ノウハウ無くても参入できるのが箱の一つの利点だし
>>175 開発費の問題が片付かない限りは先に進まないよ
HDテレビが一般的になっても一般人は黄色の端子につないでプレイしてるだろうし
192 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:53:26 ID:amd4ZNp90
開発費の激増にそぐわない売り上げしか出なくて 大手のデベロッパーやパブリッシャーまで次々に赤字に落ち込んで経営難に陥ってる市場は 残念ながら立ち上がってるとは言えないよ もはや挽回の目も無いし業界の大再編は免れないよ
箱のノウハウ積んだって行き着く先は開発費高騰の地獄だろ 先に死体が転がってる道をわざわざ選んで歩きたい奴って何なの? となりにもっと楽な道があるのに
HD路線で大変なのは人件費っちゅー話だが、その将来でちと思う事がある。 仮に今10人でこさえてるオブジェクトを一人でさくっと作れるようになったとして、だ。 その時コアユーザーの欲求は、じゃあ密度10倍にしろや!てなるような気がするんだ。 結局いつになっても作るの楽にならんのと違うか?
>>174 そもそも大陸欧州各国はメイン以外にハイエンド機を維持できるほどの市場規模がないし・・・
欧州が北米より人口規模で大きいといっても市場自体はどの業界も国ごとに分断されているらしいね。
携帯機のメインがDSで日本に比べてPSPが壊滅的なのも同じ理由だろうねえ。
>>175 SDと併用のソフトが少しずつ増えていくだけだろうと思う。
中進国にMSも任天堂も売りたいらしいけどそういう国ほどHDでは縁遠いだろうし。
HD専用ハードとソフトが業界の主体になるなんてそれこそ30年はありえないんじゃないの?
196 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:58:21 ID:amd4ZNp90
そもそもHDテレビ自体が家電メーカーの都合だけで無理矢理作り出された物だからな・・・ そういう物には得てして大きな弊害が付きまとうよね
>>182 そう、HD市場は大型TVが設置できる不動産事情の国でしか難しいと思う。
よく混同されてるけど高性能=HDでは無いしな 高性能機じゃなければ出来ない事は有るが HD機じゃないと出来ない事は今のところ無い 地デジに切り替わってもSDテレビ+チューナーが多そうだし まだまだHD機はいらないよ
>>175 そのころには特にHDを区別する必要が無くなってる
コモディティ化して安く作れる普通のハードが
結局は主流になるのは変わらないだろうし、グラ厨相手の商売はニッチに留まる
海外サードの決算関連でHDの開発費下がったって話も聞かないしなあ というか散々既出だけど、景気がそれどころじゃないから HDは本数見込める看板シリーズ物だけであとはWiiや携帯機に移行するか 人もリリースも減らしてスリム化しないとどうしようもないだろうな
中国とインドの発展によりコンピューター関連の人件費がすげえ安くなるとか 開発ツールのイノベーションとかで。
202 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:05:31 ID:FJOxJNIKO
グラフィックが売りにならないようになれば 開発費は安くなるよ 今はHDハードは画面の密度を上げることが売りになってるから 開発費を抑えようがない
今世代のHD市場はコアゲーマーの言うゲームらしいゲームを一身に背負ってるから このままいくと彼らの大好きなタイプの従来ゲーは絶滅かそれに近いところまでいくと思う 携帯機やWiiで売れてるタイプの従来ゲーは問題ないけどね Wiiを一生懸命誹謗中傷した結末、コアゲーマーはどうなってしまうのだろ
うむ 大変なのはノウハウを学ぶからじゃなくて結局マンパワーが必要なだけだからな 要するに今参入して得るものなど何も無いということ
>>202 だからMiiのような記号でキャラを置き換えるのは方向性として正しい
解像度は上がっても工数を増やさなければ、開発費地獄を避けられる
>>204 高繊細CGを追求するのなら密かに技術開発していればいいんだしな。
HDに熱中している王手メーカーは、
HD機に発売してわざわざ開発手法を種明かしてくれるし任天堂あたりには有難すぎるだろうな。
208 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:13:41 ID:amd4ZNp90
>>203 それは彼らを相手にしても採算が取れないというタダの市場原則の結果だからしょうがないよ
そこまでの市場規模を維持できるほどの大きな需要は彼らゲーマーだけでは作れないんだから
まぁゲーマーの全てがソフトの値段を10倍にするとかを納得して受け入れるんだったら存続できるだろうけど
Wiiの開発機はHD対応してるんだっけか 宮ほんがそんなこと言ってたような
なるほど、纏めると ・HD化自体には大した技術は要らない ・ただし手間と時間がかかるため、制作費(人件費)が沢山かかる ・HD化=高性能化では無い ・よって箱で積んだノウハウはHD化に際し、特に役には立たない こういうことか じゃあ「HDのノウハウの為に箱で(ry」って主張は、 ソフト出して欲しい箱信者の願望って結論でおk?
他ハードに対してのアドバンテージがHDしかないから HD!HD!連呼してるだけという単純な構造だよ
>>211 論理的にはともかく、傾向としてHD化と種々のグラフィック技術がセットになっているだろうから、
従来進むと考えられていた方向にゲーム業界が進むのならば役に立つ経験は得られるだろう。
214 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:20:46 ID:FJOxJNIKO
グラフィックって大した売りにならないってことが はっきりしちゃったからね 前世代でPS2が天下とった時点で気づけって話だけど
まあ開発費の増大に任天がどういう対策をとるのかは見ものだな MSとSCEのそこらへんのアプローチは余り語られたことがないな
血を流して得たものがさらなる地獄への切符だからな HD機のソフトなんて作ってる奴らは完全に馬鹿 素人の俺ですらビジネスとして欠陥をしてきできるというのに
まあセガなんかそのHD技術対応の投資だけで何百億の赤字だもんね・・・ 中小じゃそんな投資できねえしやっぱ無理あるよね
>>203 >>208 3D映画演出アクション・FPS・リアルスポーツゲーは近い将来ビックタイトルでは無くなると思います。
有名シリーズ自体は存続しても今のパックマンやスペースインベーダーなどのなつかしマニア向けゲーム化するか、
日本ではシューティングや格闘にみられる萌化・ヤオイ化して、
北米では今以上に血飛沫と体内器官が飛び散るなどの残虐化加速して
一見さんお断りになるだろうな・・・
売上は5年前の10分の一とか十分ありえる、縮小市場で同ジャンルが乱発したらどうなるか
日本のシューティングが証明している。
下手すると、来年あたりにPCへ逆戻りのメーカーが増えそうだな
>>213 それも他社から買えばいいんだしな。
王手が軒並み開発したから競争させれば安く買い叩けそう。
セガとかあっさり売りそうだもの・・・
てかFO3は完全爆死だな 最近の予約詐欺酷すぎだろw
PS3は小売、量販店やパブリッシャーからの値下げ圧力がよりいっそう高まりそう。 値下げしても逆ザヤの幅が拡大するだけだけど。
>>219 北米のPC市場は既に壊れているよ。
それに高解像度のゲームの開発費はPCになれば減少するわけではない、
日月進歩なPCではより要求が高くなるし、ハードのばらつきが大きいからシステムも複雑になる。
それがPCメーカーがCSに乗り込んだ理由だもの。
多分これから誕生するであろうカジュアルゲームメーカーの傘下になって
カツカツな経費で辛うじて存続する一部門になるだけでしょう。
大部分の人材は他社か他業種に流出したあとにね。
225 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 19:33:00 ID:FJOxJNIKO
MSの傘下に入るか任天堂のセカンドになるか
>>221 日本のラノベグラなゲーム並に予約しか売れないようになるんじゃない?HDは。
型月はそれを計算済みでソロバン弾くけど、欧米メーカーは高グラ映像好きを相手にしているし、
恐ろしい未来が待っていそうだな。
MSはゲーム部門の切り売り加速させてるし今後はさらなる縮小を示唆している もう大規模な買収は無いよ
マニア、コア向けってきついよな 開発費に大金掛けないと手抜きだ何だ抜かすくせに 売上は大して伸びない、悪けりゃ下がる。 開発費を価格に反映させる事も出来ないし一体どうすりゃいいんだよ
次世代に願いを託すんだとさ 無限の可能性万歳
>>228 ローエンド系ハードとその消費者をバカにしないで初っ端からマルチで出せばよかったんだろうね。
そのうち少数がマニア化してハイエンドに移ってきてくれただろうに。
昔のNES⇒PCの流れのようにね。
ただしEAのような余計な題名はつけないことが前提だけど。
売り上げで語るとマジで出番のないPS3
DL販売の拡大でコスト的な改善はできる。 製作費自体にはあまり影響しないが、その他の諸経費が全然違ってくる。 結果として利益率を上げることもできる。 おそらく将来的にはMSの方向性はそっちのはず。 Liveアーケードや各種DLC、映像配信などはその布石だろう。 技術的な蓄積は十分にある。
開発費が上がった分、値段も上がるとかできたらいいけど、 そんなこと不可能だからな。 誰が考えても厳しいよ。 任天堂は数年前から言ってたな。
>>228 反映させればいいんだよ。
他分野のコア・マニア向けは、どれもそうやって生き延びてるんだし。
それで儲からないなら、堂々と、その方向性では、もう作らないって言えるでしょ。
儲かればそれでいいんだし。
実際ソフトの値段は微妙に上がってきてるよな。
まあ、値段をあげたい、あげたいとHD開発している会社は言ってるね。 そうやって、徐々に値上げしながらニッチになっても生き残っていくつもりなんでしょう。
>>233 それだとハード売上では利益の少ない小売は通販含めて箱を扱わなくなりそうだが・・・
スポーツカーを乗用車の値段で売るお人好しなんていないんだから開発コストを価格に転嫁すればいいんだよ 当然、コアゲーマー様ならそういった当たり前の台所事情も理解してくれるだろ
ソフトが安くて豊富な品揃え そういう勝ちハードがあるとソフトが高くて品揃えが偏ってるハードは生存できないかと みんながみんな開発費高騰に苦しんでるなら足並みそろえて価格を上げることもできるけど 任天堂がいるのでぶち壊し
>>238 DL権を売るとか。
今のMSPみたいな感じで。
けっこう利益率のいい、店にとってはおいしい商材みたいよ。
今後はHD製作もこなれてくるから、コストは間違いなく下がるよ ハリウッドのVFXのコストが、インディペンデンス・デイやタイタニック当時 では100億円のオーダーだったのに その後は同じような効果が10億も出さずに作れるようになってる 人の出入りも激しい業界で、今後はギアーズやCODの連中のノウハウや 早い話、コピー&ペーストできる物は全部そこら中に行き渡って陳腐化する HDは開発費が高いからやる奴は馬鹿みたいな意見は正直愚かだと思う
>>233 マニアックなものだとそれでいいとは思う
でも年末のプレゼントを渡すのに
「あなたのハードにデータを送ってあげたわよ」
というのは想像するのは難しいんだよな
特にyoutubeの子供が嬉しそうにプレゼントを
開けるのを見るとね。
だからパッケージって無くならないと思う。
まあメディアがCD-ROMになった時もデータ量増大で大幅コストアップとか言われてたしな。
247 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:04:56 ID:FJOxJNIKO
つーか安くなろうがなるまいが一部定番しか売れないんだって
>>233 ニッチ向けのDLCでリテールユーザーを切捨てて、
まあ行き着く先はMMORPGと同じ、少ないパイと奪い合う死屍累累の世界だろうな
そんな何年も前のゲームのコピペじゃあコアゲーマー様は満足しないし買ってもくれないじゃん
>>249 ゲハに居るような自称コアゲーマーってCoD4みたいなありきたりなコピペゲーを崇拝してる人多いけどね
Wiiみたいな変化を嫌う感性の劣った保守的な人たちの集まりだと思う
>>241 それだとあつう店がやっぱり偏りそう。
マニア商品になって子供の頃から入る人間や年老いて初めてみたいなことはそのハードでは起りにくくなるから
ソフトラインナップが偏ってマイナーハードから抜け出せなくなるかも。
>>252 360で出したという事実が完全な汚点と化しちゃってるね
メーカーがバンナムになってるのが凄いな。
>>252 もうブルドラなんか捨てればいいのに
クライオンは出ないだろうなあ
>>245 ネットゲーでもカジュアルゲーもきっちり存在感を示す。
そうすることによって他のハードや他ジャンルに入ってきた人間が慣れ親しんだメーカーのタイトルを
優先的に手に取ることになるわけだし、ABはうまいこといってるな。
>>241 店で値引き販売できるくらいの余裕があるみたいだからね
11月の売上でメインプラットフォームが決まって、メーカーもほっとしたろうな。 EA様意外は。
ロスオデは失敗作ってことだな 成功してれば続編は出る
Wii360だな。 海外サードの大作は、もはや360中心で行くしかないが。
wiiも基本見捨てられてるな。 サードにとってはDS一強だろ。
EA様は本当にやばそうだな これから採算合わない開発スタジオをバシバシ切っていきそう
>>258 それなら店側としては問題ないだろうな。
>>260 EAはブランド買収で中途半端なブランドばかり抱えているしGMみたいになってしまったな。
ジャンルでトップのゲームなんて利益に無い版権スポーツ以外はシムシリーズしかないんじゃない?
360は堅調だね。 サードの競合は激しいが、何よりファーストはしっかり売れてるので、MS的には悪くない。 本来はこの北米2位のスポットにPS3が入れれば、だったんだよな。 北米3位になったハードメーカーは撤退の黄色信号が灯るというのが定説だが、SCEもそうなるのだろうか。
>>267 それが適応されたのはアタリとNECとセガだっけ?
任天堂も前世代は3位だったから危険水域だったんだけどな・・・
>>267 たかだか80万で堅調とか
ソフトだって全然ぱっとしないし少なくともサードはほ大赤字だぞ?
任天堂はWiiが売れなかったら据置はヤバかっただろうな
そういえばギアーズ2は予約200万やら300万本!な自慢があったような気がしたが あれは一体なんだったんだ?
>>264 なよなよ系の美少年が中心の集団・ジャンルは北米ではどの業界も居場所が無いらしいね。
同性愛が憲法で禁止するかどうか揉める社会だし、スク系・ジャパニメーション系ゲームは危機だな・・・
まあ任天堂の場合携帯機があったから据置でこけても大丈夫ではあったんだよな。
>>
>>268 クロノは高評価だぜ
・・・それでもスクエニのせいだとは思うがw
ギアーズは二代目にしてすでにブランド崩壊だな
360は堅調とかwww また病気が始まったよw
失礼276は無で・・・
>>273 昔ff9が日本で予約数で散々煽ったけど結局年間累計でドラクエ7完敗してしまったことを思い出した。
で、それからDQ>FFが世間で確定した。
360なんて前回が歴史に残る大失敗だったからまだマシに見えるだけでPS3と同レベルだよ 不良がちょっと良い事するとすげー良い人に見える勘違いみたいなもの ホームグラウンドの北米でこれじゃあお話にならない
海外じゃアトラスのゲームを遊んでる人にピザが多いせいで アトラスをFATLUSって呼んでるらしい
360信者は本国で頭はたたかれすぎて、もはや壊れたレコード状態だなw
>>283 それは酷い偏見だなw
日本でも婦女子ゲームの代表格だけど。
アメリカではアトラスはJRPGやアニオタ系ゲームのパブリッシャーとして頑張ってるから PS3のディスガイアなんかもアトラスが発売してたはず そして壮絶に大爆死してたはず
「JRPG」って一般化は確かに差別的で他意があるんだけど 日本も日本で必要以上に洋ゲーを排斥してきたからね ある意味自分で墓穴掘ったと言える 次はGT5が馬鹿にされて、FF13がクソ認定受けて、「マリオいい加減にしろ」 そいう風潮になって日本離れが完了すると思う
>>287 WiiFitは国民ゲームになりそうだな。
必要以上に排斥って、 別にやりたくないから買わないだけだろ。 生活必需品じゃあるまいし。
>>270 そう、だから任天堂はもう据置から撤退か、レボ(Wii)が最後のコンソールに、と言われてたよね。
>>271 サードが壊滅しようと、とりあえずMS的には問題ない。
なので「堅調」と言わせてもらう
まあ値下げというドーピング使って、だけど。
XboxとGCの時も、かなり派手なプライスカットでGCを突き放したが、その時と同じパターンだな。
とりあえずソニーを潰すという目的は達成しつつある。
>>287 世界肥満度グラフみたいなの見たことあるけど日本が3パーセントなのに対してアメリカが30パーセント以上で笑った
最初は日本低すぎるだろうと思ったけど要するに日本では100人に3人レベルの豚じゃないと世界ではデブ認定されないんだよね
どんだけ豚多いんだよアメリカw
>>288 してないだろ
単純にパブリッシャーの努力不足と任天堂の存在がでかいだけ
洋ゲー厨の被害妄想って酷いなw
>>291 親が凄いから僕も凄い理論はかわいいねw
12月の売上は11月の大体1.5から2倍程度か。ということは 11月のWiiは200万台だから400万台は売れる! まあ、岩っちとレジーは箱詰めがんばってください。
ドリームワークスのライオンの続編映画が170億円とからしい のを考えると、美麗なソフトを作るのは容易なことじゃないと 想像出来る。
>>291 MSは自分の開発スタジオ切り捨ててるし、サードが壊滅すれば
どこもソフトださなくなるけど、それでも堅調に見えるんだ。
>>295 ヒント:在庫
はっきり言って生産が全く追いついてない
>>292 しかもそれって基準が病的な肥満度だろ?
BMI値25以上だと7割軽く超えるらしいじゃん
アメリカは面白いものは良いと認める文化はあるぞ。 ただ日本製RPGが極端に進化の仕方が偏り始めたから適応できなくなっただけだろう。 基本的にフランス的な趣向の押し付けは日本では喜ばれるけどアメリカだと嫌われる要素になるからな。 日本だと利便性・操作性が悪いとまず売れないから、FPSなどは洋げー扱いされて売れないけど。
>>295 そんなに出荷できねえよ。500万台出荷するとかいってたから後220万台だ
>>282 旧箱が世界累計2,400万台なので、その後継機としては一応は成功してる。
Wiiみたいな奇跡的大ヒット商品は稀。
後継機を同じように売るのは任天堂でも簡単にはいかないはず。
PS3のようにシェア落とすのは失敗。
箱○はまあそこそこじゃないかね。
304 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:40:51 ID:g04TV3LI0
>>254 どう足掻いても360版より売れる事は無いだろうけどなぁ・・・
それよりMSが相変わらずDSへのソフト供給を許してるってのが凄い。
懐が深いというべきか、そこまで坂口に配慮する必要も無いだろうにというか。
アマゾンで早くも品薄 てかテンプレにアマゾン復活してもいいだろ
MYSTの頃は洋ゲー盛り上がってたよ いまは・・・
>>303 だからその旧箱と比べるという行為が馬鹿げてるんだって
>>301 国内でも一部のメジャータイトル以外は
RPGも売れるジャンルじゃなくなってきたしね
SFC〜PS1時代が最盛期だったかな
>>291 そういや、GCと初代箱も発売から2年目までは互角だったんだよな・・・
しかし値下げと札束でサードをひたすら集め、大量広告と流通への保障などの物量戦で押し切った。
今回も同じパターンかな?
これはMSの得意な分野だからPS3はこれからさらに苦しいな。
>>303 3年たってもまだ前のを越えてないのにw
>>304 HALOすらDS版の予定があったくらいだしね。
>>297 だって数字的にはそう言う以外にない。
つか、なぜか360を誉めてる的に捉えられてるっぽいが、好調とは言ってないんだぜ。
堅調だよ、堅調。
昨年比でちょっと伸びてるから、言葉でいうと堅調以外に言いようが無い。
あと年末用のファーストのタイトルが、Fable80万、ギアーズ140万。
先月と今月のトップセールスで、これを売れてないと言うのはさすがに無理がある。
これからは不況の時代でナショナリズムも目立ってくるよ そういう時代に日本以上にターゲットになる国があるか疑問 今年に入ってからの「JRPG」に対する異常な感情は 俺も本当に凄まじいと思ってた これがいつFFやREやGTに波及しても驚かない アングロサクソンの空気を読ませる力ってのは絶大だから
>>304 ピニャータのDS出ないとこを見ると坂口は資金集めに必死なんだろ
>>307 次世代機が前世代機と比較されるのは当然。
>>303 任天堂は後継機出さないんじゃないかな
性能上げる意味なくなったから、新型に次ぐ新型でいつのまにかアプコンついてしれっとHDに対応しそう
だから据え置きでの戦争は終わったかもしんない
>>312 投売りドーピングしてるだけじゃん。いずれ効果は切れる。
360とPS3の争いでは、360が先に発売したのが差を分けたな。
>>308 まあ、アニメバブル全盛期だし、ライトノベルも500万部クラスが出てたし、
あの世代はどこに消えたんだろうか・・・
いまPSを支えているのはその下の世代なんだよな。
絶対数が上より少ないから完全には支えきれず、任天堂がそれ以外を総取りして復活したけど。
>>315 比較するのはいいけど旧箱より売れてるからって成功とはいえないだろうって話
マシであることと成功は全く違う馬鹿が
>>304 >>311 かなり緩い条件でセカンドを集めているんだろうな。
PSに対抗するためにそうなったんだろうけど、客の趣向が根本的に違う任天堂だと通用しにくい。
>>320 成功の基準をどこに置くかという問題になる。
完全赤字事業だったのをまがりなりにも黒字化してるという時点で完全に成功だと思うけどね。
>>317 結局今回もMSゲーム事業は最終大赤字だろうな。
勝ちハードメーカー以外はハードメーカーは利益が出ない業界なのかな・・・
セガやMSは無駄な投資も多すぎるけどね。
>>322 じゃあ最初から旧箱と比較するんじゃなく最近ちょっとだけ部門全体が黒字化したから成功と述べれば言いだけの話
君は論理的思考力が欠如してるね
>>322 会計操作による見せ掛けの黒字にすぎねえのに何言ってるの?
360程度で成功だったら64は大勝利ハードになっちゃうお
>>323 そんな一気に全てが引っ繰り返るような奇跡的大成功が望みなのか?w
MSは次の世代でも苦しいだろ。 任天堂を倒すとしたら全くの異業種メーカー参入しかないんじゃない?
>>327 64は大黒字だから箱○とも大きく違う。
>>326 何をどうしようが赤字だった頃よりマシだべ?
どうにかすれば黒字にはなるようになったんだから。
NPDに関して言えば、Wiiはちょっと図抜け過ぎてるな。 国内で失速し始めてるのとは対照的だ。 海外では未だブームというか勢いがピーク状態を保っている感じ。 勿論ずっとこのまま行くとは思えないんだけど、とりあえず絶対的な市場は作れる所までは行くだろう。 12月の数字はちょっと読めないんだけど、在庫の方が不安になるね。 単月で200万なんて従来のハードとはちょっと次元が違うんで・・・ 360は前年比増で好調キープ、ソフトも売れてて市場としては良い状況を保ってる。 GOW2はCODと食い合ってる感じだけど、ジワジワ売れていくだろうから問題は無さそうに思う。 北米2位の座はもう確定で、運営に関しては安泰と言える。後は他市場を広げる事が課題になってくる。
商品は市場で認められた値段でしか売れない。 そこに投入されたコストは一切関係ない。 市場が突きつけた現実はMGS4=3000円ですよ。 資本主義の基本です。
>>324 赤字でハードを売って普及させてロイヤリティで回収なんてギャンブル
やってるからそうなるだけ。DS以前の任天堂の最高収益は64の時代だし
GC時代も黒字だった
PS3は前月もヤバかったのが、今月で更にヤバイ状況に。 11月でこの数字は完全に負けハード、どころか撤退ハードの水準で、存続に関わる。 360に勝つのはもう不可能だから、後はどう収束させるかという段階に入ってきたのでは。 今年のPS3はGT5PやMGS4と言った独占キラーを投入したのに、全く効果が無かった。 独占タイトル作るメーカーはもう無いだろう。
>>252 虎の威を借る狐状態だな
頑としてPS3では出さない事実は無視
>>331 まったくましじゃないよ。現実はなにも変わってない、単に帳簿上の
表現を変えただけ。
PS3が死んだら、360も死ぬw
>>325 旧箱と比較して成功というのは別におかしな話じゃない。
シェアも台数も伸ばしてる。
それは失敗とは言わない。
ギアーズ2はクソゲーだったのがバレちゃったからもう伸びないよ 二代目にして終了
箱はMSの1年の利益6000億を全部ゲーム部門に突っ込めば逆転できるかもな
>>337 表現を変えても黒字に出来ないよりはいい。
まあ基本的には、 ハードメーカーは前世代のビジネス規模を元に 次世代ハードのビジネスの見通しを立てるものだから、 旧世代機を越えれば、一応所期の目標はクリアしたと見なされるのが普通だな。 360は故障対策費という予定外の大出費がビジネス的には痛いところだが。
累積赤消えなきゃ失敗。 累積赤消えて更に儲けてその儲けで次に進めて初めて成功。
>>336 そこでいう虎というはDS?
だとしたら効果は薄いな、ローエンド⇒ハイエンドは売れたことがあるが逆は少ないだろ。
>>340 日本語としておかしいだろ
俺が使っている「マシ」という表現ならしっくり来る
>>340 3年経過時点で1800万台。来年600万売れないと前の箱を越えたとはいわないんだけど
どうして断言できるの?
>>344 完全に失敗だよね要するに
現実が見られないのかな君たちは
>>335 せめてMGS4は効果あったと言ってあげて欲しい。
なんせ6月なのに、ホリデーの11月よりハード売上げは上になったんだから。
>>342 5000億のCELLでだめだったから、6000億でBUUでも作るか
>>340 お前今360全世界で実売いくつか知ってるのかよw
>>343 じゃあ、せめて通期で黒字をだしてからいったら
>>343 倒産寸前の会社でも、合法的にいくらでもできることにすぎないけど。
>>332 360は旧XBOXの普及ラインをなぞってるだけだって
>>341 初動が伸びてない続編は動物の森もそうだが市場の裾野と客層が違いすぎるしな・・・
GOWはオンで進化・改善を打ち出さなかったから購入者の評価自体が低いし。
これがマスメディアの事前のレビューだけならマシだけど(マリカWii・物森・Wiiミュ)そうじゃないしな。
357 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:03:18 ID:FJOxJNIKO
つーかライバルソニーがこんだけ大ポカこいてて これだけしかシェア伸ばせてない時点で駄目駄目だよ
>>349 現実かどうか知らんが、少なくとも数字だけ見てるとこういう意見になる。
あと極論は言いたくないので。
MSの目標がわからないんで成功か失敗かはかりようがない。
本体が独占事業で儲かってるから成功と呼べるだけ 実際は大失敗もいいところ
>>359 まあそもそも箱○事業が終わってるわけでもないしなw
まだ絶賛継続中だ。
>>358 大赤字、普及曲線は前と変わらない。どこが成功なんだい?
>>358 だから数字がまだ前世代を超えてないんだけど。
累積の赤が消えないのに、成功とか言ってると投資家に袋叩きにあうぞ。
ビジネス的に黒かどうかはもちろん営利企業として最優先だが、
ソニーを蹴落とすというのが目的(の内の一つ)なら、それは成功しつつあるな。
>>363 11月末で旧箱越えます、というMSのオフィシャルアナウンスあったじゃない。
2500万だっけか。
NPD XBOX 2001 1,402,436 2002 3,169,584 2003 3,103,570 2004 4,010,710 2005 2,245,000 XBOX360 2005 607,000 2006 3,892,000 2007 4,619,000 2008 3,295,000(〜/11) まあいくらかはましだな
MSの目標(個人的な推測なのであてにしないで) 下にいけばいくほど高難易度。 PSの妨害 大成功 サードの弱体化と隷属化 半分成功・しかし任天堂系で適応されれば失敗なる。 事業黒字化 失敗、価格競争で今後も難しい。次世代は設計次第。 メインハード化 今後2世代は難しい セットトップボックスによる世界経済文化情報の支配 そもそもゲーム機じゃミリ・・・ まずは黒字化を目指すべきだな。
>>365 あほか俺は実売を聞いている、出荷なんて聞いていない
お前は海外スレ初心者だな
360はRRoDさえ無ければ完勝だったな PS3は通貨危機の前に、今年最初から349ユーロ・ドルに下げて 勝負を賭けるべきだったと思う
旧箱の2400万も出荷のはず。
>>365 あれは出荷であって実売じゃない、その程度もわからないくせに海外スレで
妄想ぶちまけるなよ
ID:o6+mm0As0 馬鹿だと露呈したなWWWW
MSのオフィシャルアナウンスって無理やり1040万台出荷とかもう忘れたのかよw
というか前世代はみんな出荷、ソニーがPSPで生産出荷の大本営発表を繰り返したせいで 販売台数が気にされるようになった、怪我の功名かもね
375 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:13:53 ID:FJOxJNIKO
1000万出荷が捌けるのにあれほど苦労したの忘れたのかよw 学習しろよ
出荷と出荷の比較なら問題ないだろう。 出荷台数同士の比較で箱○は旧箱をもう上回ってる。
なんにせよWiiに勝てなきゃ大失敗だろ 任天堂以外ではトップ以外旨みの無い業界なんだし
ビジネスとして、赤字額が減ってるから成功なんてことはありえない マシなだけで両方とも失敗
>>368 ニュースを翻訳してちょいちょい貼ってる程度には、海外スレ住人だよ。
MSが景気付けみたいな大本営発表するのは十分承知だけど、
今回のそろそろ旧箱越えますた、はそんなテンションでもなかったからな。
というか旧箱2400万も出荷ベースのオフィシャル数字じゃないっけ?
箱事業はMS自身が明確な目標をあんまり示していないのでどれが成功なのか分かりにくいというのはある。 ソニーは一億台販売・市場の価格支配・シェア首位その後家庭用メインサーバー化 任天堂は任天堂支持者を抑えたら、その後はひたすら新規ゲーム消費者の獲得と業界の社会的な地位向上 とにかくはっきりしている。
JRPG(蔑称)
>>382 まあ、とにかく目標不明確のこんな得体の知れないメーカーによく海外ゲーム会社はついていったなと感心するよ・・・
その結末が事業の不振なんだろうけど。
旧箱の実売では
>>366 にあげたとおりNPDは12月あたりで追いつくだろう
旧箱は欧州で売れたとも思えないのでいいとこまで行ってんじゃないかな
386 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:20:44 ID:dyhu2Zey0
全世界ソフト総売り上げ2008年11月末時点 Wii 1億9431万9245本 XBOX360 1億7448万5947本 PS3 8970万6429本 PS3のソフト、総じて売れてないんだな、、
なんとも凄いアナリストさん達同士が共鳴しあって、また暴走してるなー。
VGで語るなカス
>>384 そりゃMSも海外の会社だからな。
北米の開発会社にとっては同じ国の人間同士で話せるもの。
MSの当初の目標は、PS2になること。
だからPS2のブランドタイトルの切り崩しに熱心だった。
そこを眼中になかったWiiが大外からものすごい勢いで差していった。
こりゃいかんと、だからレアにアバター作らせたり、箱チャンネルなNXEやったりでカジュアル層カバーにも手を伸ばしてきた。
旧箱 大失敗 360 中失敗 程度の違いしかないな
10位以下のランキングってきた?
エックスボックサーの脳内 旧箱→360にバトンを渡したので大赤字だけど成功 360→720にバトンを渡したので大赤字だけど成功 720→1080にバト(ry
>>389 箱○の立上げ当初の勢いはどの国でもPS2の立上げの半分程度だったな・・・
とても全盛期だったPS2に変わる勢いは無かった。
PS2が大きく落ち込んできたのはWiiの出荷が順調になって以降だよな。
>>384 海外では2位だったし、PS3と360の決戦、レボリューションは任天堂最後の
据え置きなんて馬鹿なたわごとをアナルどもはいってたしな。
>PS3と360の決戦 間違ってないだろ、ある意味
>>392 とりあえず君は「成功」「失敗」から離れたらどう?
ちなみに俺は一言も、360が事業として成功とは書いてないからな。
ゲハでも最後の聖戦のごとき最下位争いをしてるしなあ。
まぁ一応PS3と360の決戦ってのは当ってるのかな 任天堂に挑む資格は両者ともなさそうだし
>>319 DSでRPGやってんじゃね?
まあ、自分がそうなんだが
PSWがすべて前年割れなのは、もうSonyはSCEの縮小撤退に入ったと アメリカの消費者は敏感に感じているんだろう。 サードは任天堂のプラットホームでいかに生き残るか サバイバルが始まるな・・・
>>400 下らない映像技術力ではなくアイデアと真の技術が試される素晴らしいサバイバルだな
マイクロソフトはバージョン3から勝負というから侮ったものでもないよ。スレ違いだけど。
>>400 >サードは任天堂のプラットホームでいかに生き残るか
普通にCoD5みたいにPS3 360 wiiのマルチが増えるだろうね
MSは次は逆に苦しいような気がする。 選択肢として任天堂の方が自由度が高い。
>>402 ZUNEの第三世代はiPodに勝てそうですか?
>>402 オカルトにすぎん。WindowsやIEはPCにバンドルしてたからだ。
箱は何にバンドルするんだね?さらにいうならOS独占の力を使えない
分野ではMSはことごとく敗北だな
>>404 その通り
PCみたいにただ高性能化するのがもっともMSにとっておいしい展開だった
しかしそれがぶち壊された
カジュアルに圧倒的に弱くブランド力も無いMSはかなり苦しい
へいろーが3作目でも任天堂に太刀打ちできてないしなぁ
>>404 そうなんだよな
PS3の次世代はあれなんで、無視するが、360の次世代が出たとして、サードは開発するのか?
今ですら、赤字で大変なのに・・・
>>408 家庭用品は元々向かない企業だしな。
創業者がオタクだし・・・
性能競争 開発環境競争 サード獲得競争 こういった金がかかるチキンレースのパワーゲームならMSは無敵だが 任天堂みたいなパワーゲームの効かないアイデアとブランドを持ってるとこには手も足も出ないよ。 GoogleやiPodも同じ。
360は撤退が近いだろうな
>>407 ああ、RROD前倒しでいいんだ。
それなら、PS3の必至黒字もありだな
>>402 四年ぐらい前だったかな、
WebTVが初代だから360は三代目って理論を譫言のように唱えていた痴(r
>>409 MSとしはPS3が撤退すればGTAがヘイロー以上のキラーになると見込んでいるんだろうな。
実際は分からないけど
更にスペックアップして、更にグラ良くするって道だものね>360の次 ブレイクスルーの道があるとすれば、オンライン的な何かだな。
>>417 GTA4がマリカとFitにブッ飛ばされたやんけ。
420 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 21:44:06 ID:FJOxJNIKO
まだオンラインに夢みてんのかよw
板さん>>∞>>サード最強のGTA(笑)
そういやマリカはこの分だと 史上初の携帯、据え置き両方で一千万越えを達成するソフトになるのか
GTAシリーズのMAXパワーは1700強 板はどれぐらい良くか見当もつかないが・・・ でも任天堂以外の企業が造ったシリーズとしては史上最強のはず。
>>422 同世代での1000万到達はマリオワールドとマリオランドがあったはずだけど・・・
>>423 史上最強だよ、でもそのGTAよりもFITとマリカは強いからな。
>>423 確かに最強だよ。
ただサード自体の影響力が激減してるから。
EAの凋落ぶりには驚くばかり。
>>422 マリオ本編がいくらでも達成してるはずだが
金融危機でWiiDSの台数落ちるかと思ったら逆に爆発してますやん
同梱だから数字に表れないが、スポ自体犬クラスの影響力があるだろうな
>>425 T2は任天堂の最低低迷期には力を発揮できたんだろうけど、完全復活したから今後は
任天堂を無視してGTAを展開しにくいよな。
テイルズラスレム神ゲー っつっておいてちょっと突っ込まれると JRPGはクソだから と言うんだよな
ヒントくん?
>PS3の次世代はあれなんで、無視するが、360の次世代が出たとして、サードは開発するのか? >今ですら、赤字で大変なのに・・・ MSマネーが出る限り開発するだろサードは。 赤字ってサードのソフトのことなら赤字じゃないだろ。援助金が出てるのだから。
前年比 2007/11 2008/11 -------------------------------------- Wii 981000 → 2040000 (+1059000) DS. 1530000 → 1570000 ( +40000) 360. 770000 → 836000 ( +66000) PSP 567000 → 421000 (. -146000) PS3 466000 → 378000 ( -88000) PS2 496000 → 206000 (. -290000)
海外サードがwii PS3でマルチソフトとか出したら面白いな SD画質ならPS3で余裕だろうし
ようやく追いついた。Wiiの2Mは素直にスゲー。11月は10月の倍の法則超えやがった。予想外。
>>429 金融危機はWiiDSに不利で360が伸ばすとか言ってたアナリストいなかったっけ?
>>435 この数字見る限り、PS2の減った分がWii・360に行ってるのが明白なんだよなぁ
>>439 360は値下げしてなかったら前年割れだろうし
任天堂が全部吸い取ってる+任天堂が市場拡大させてるって形かと
海外ゲーマーが語る「タツノコVSカプコンについて」
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51522190.html ・怒られるだろうけど、タツノコって何?
・↑ガッチャマン、テッカマン、スピードレーサーみたいなアニメを作った会社だよ。
・また米国のゲーマーが遊べないソフトが出たか。ナルトやドラゴンボールのソフトは出てくるのに、ガンダムやこういうのは発売されないんだよね。
・俺たちはVSゲームが大好きなのにな…。
・なぜか日本はあまりVSゲームに夢中にならない。VS自体より登場キャラが重要らしいがもっとあの面白さを知ってほしい。
・俺達アメリカ人は誰が登場しようとカプコンが出せばやるんだよな。
まあ、サード一番のサプライズはEAの衰退だろうね。 EAは任天堂系はが主役の時は主流になりきれないのかも EAはセガのジェネシスで勃興したけどアクティはアタリ時代からあるから 帝国(大袈裟だが適切な表現だろう)との付き合い方を知っているのかも。
443 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:02:50 ID:t5uBrMbN0
PS3は完全にGCコースだよね
MSマネーがホントにあるなら本社のOSで稼いだ金でサードの赤字補填してやれよ
>>443 ハード累計の重ね方はそうだけど
今後はソフト的にはドリキャスコースもありえる
ドリキャスはNAOMI基板のおかげでACからの移籍が長期間続いたがPS3に同様の現象が起こることはありえない
>>442 もともとそこまで濃いファンがついてるメーカーじゃないしねえ。
スポゲーは強いけどさ。
弱体ファーストに代わってファーストの役目をするっていうようなメーカーだったし。
453 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:09:27 ID:l3Z5GahSO
それでここでWiiの売り上げを誇っている人は何で遊んでるの? 俺は今FALLOUT3と64リメイクのバンカズやってるよ〜
SYSTEM357はSYSTEM246みたいには成功しないだろうなあ。
>>451 ぶっちゃけ消費者からみても任天堂とキャラが被っているんだろうね。
ウォー・クラフトとか絶対任天堂がつくらなそうなタイトルが無いし・・・
>>453 それで満足しているのならここでわざわざ売上を擁護する必要も無いんだけど何で来たの?
>>450 1日で280万とか逆の意味でぶっ壊れとるw
360信者って自分たちがセンスの無い保守的なオタクだってのをまるで自慢のように喧伝してるけど 何が目的なんだ?
>>457 こういうのは初動が全てになりそう。
シリーズファン以外は来ないしね。
携帯痴漢はマジでうざいな
462 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:15:07 ID:FJOxJNIKO
11月で200万オーバーとか伝説的な記録が誕生したのに なんで関係ないゲーム話を海外スレで振るのか意味わかんね
携帯でわざわざこのスレ見てる時点でオワットル
大作、大作と持ち上げてたら大半はガンガンレベルでした。
任天堂が油断したからこんだけ10年以上も勝負がもつれたんだし、 油断しなければ携帯機みたいに長続きする可能性もある。 今年前半の日本のDSに勢いが無いことを認められる謙虚な経営者だし、クタタンとは違うだろ
>>464 PS3こそ発売されしないFF13を必死に宣伝してるのに・・・w
単に数字を見て、感想を言ってるだけなのにな。 HD厨には何故か自慢してるように見えるらしい。
474 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:24:11 ID:l3Z5GahSO
遊んでるゲーム聞いただけなのにW よゆーねーなー
基本的に調査会社以外の発表は出荷だろ。
>>470 欧州で初動ミリオンも売れるわけないから出荷じゃね?
セルスルーといってもMS的にはって意味で使われてそう。
sell-throughって書いたらふつう出荷じゃなくて実売を指すとは思うけど。 まあ世界じゃないの。
メーカー発表は出荷ってのは基本中の基本
しかしプレイステーションの時代って、完全に終わりるんだな・・・ 5年後には人々の記憶からも消えてるんだな・・・ 世界で1億も2億も売れたハードもあっさり消滅するんだな
もうランクからも消えかかってるしGoW2は実売で300万くらいが壁だろ
しかしGOW2もfable2も妥当な出荷なのにフォールアウト3とかセインツロウ2は なぜあんなに馬鹿げた発注を小売は実行したのかね??? つくづく疑問だよ
HD機向け大作ソフトの予約詐欺、出荷詐欺はもう完全に風物詩になってきたな
11位以降のランキングは?
PS3も箱○よりはロンチからの推移良いんだけどねぇ 一年先行した360の作戦勝ちってとこでしょ 値下げとかはやりすぎな気がするけど あと本体の赤分割高なオプションとliveで回収しようとしてるのは好きじゃない
>>186 > 2度面白くないゲームに当たったらチャンスはすごく遠のく。
WiiMusicで一度当たったから次は失敗出来ないな。
486 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:41:03 ID:PuhIDYSH0
PS3は大コケ完全敗北大失敗だからもう痴漢戦士パンツマンGKは、他の話題に振るしかないんだなw
PS3完全死亡確認 NPD Sales Numbers for November 2008. #1 -------------------------------------------------------------------------------- Playstation 2 206k Playstation 3 378k PSP 421k Xbox 360 836k Wii 2.04M DS 1.57M GEARS OF WAR 2* 1.56 million CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 1.41 million WII PLAY W/ REMOTE 796K WII FIT 697K MARIO KART 637K CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 597K GUITAR HERO WORLD TOUR* 475K LEFT 4 DEAD 410K RESISTANCE 2* 385K WII MUSIC 297K
>>484 PS2の時、GCやXBOXに対してどういうやり方をしたか、少しは思い起こしてみたら。
Wii&DSの単位すら違う異次元コンビに比べればPS3も360も目クソ鼻クソに見える
Wiiは出荷さえあれば年1000万を大きく超えるな。 かなり前にこのスレで、北米勝ちハードの条件は年6000K超えられるかどうかだと書いた覚えがあるけど そんなレベルの話じゃねー。
PS3のペースは悪くはないし、箱の値下げにもそんな影響を受けてないわけで このまま箱関係なしに2012〜2014年くらいまでひっぱるんじゃね そのころには4000〜5000万台くらいいってるかもよ WiiのおかげでHD機は寿命が長そう
>>488 悪い伝統引き継いでどうするよ
それに少なくとも故障率の高い旧型を投売りして
その分のRRODの対策費で赤とかになるような状況にはなってなかったよ
任天堂のようにソフトで回収できない以上、PS3は値下げできない。
>>493 その台数まで普及させるには
ライトユーザーを取り込む
もしくは他機種のユーザーに2台目として買わせる必要があると思うが
果たしてできるのかどうか疑問だなあ
価格が2万代になればBDプレーヤーとしても気軽に買えるんじゃね PS3は箱と比べて欧州に強いし
BDプレーヤーならその頃にはもっと安いのが出てるだろうJK・・・
まぁ楽観視はできないけどね wii買った層がHDハードを二台目に選ぶような状況にならんと両方とも普及しないかもしれん
>>496 GC/XBOXをおおざっぱに1500/2500位だと考えれば、PS3+360で4000位は届くんじゃないかな?
まぁ、前世代でもそうだったけど、負けハードの末期は辛いことになるので海外のサードも大変だろうけど。
まあ、ゲーム機+BDってことで2万代は求心力あるんじゃね BDプレーヤーはまだ普及してないし それに箱次世代機がBDのせたとしても高いだろうし、 Wii次世代機は性能でPS3程度だろ 今のPS2のようにじわ売れしそうな気が
GCって2100万だか2200万くらいは行ってなかったっけ? 旧箱と数百万台程度しか変わらなかったと記憶してたけど
ファーストなら負けハード確定後でもソフトを出し続けなければならない理由が有るけど サードにはそんなのないしな。 サード頼みのPS3は相当厳しくなるよ。
マルチの時代にサード離れなんて起きないだろ
まぁこんな状況見越してのWWSなんだろうけどね
MSはファーストきりまくってるけどなんでなんだろう?
累計販売台数(2008/12/12版)
そういや
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 712万 1645万 1115万 3472万 ---- ---- 172.3万
360. 79万 1283万 572万 1934万 1538万 ----. 43.3万
PS3. 250万 704万 573万 1527万 1945万 407万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これに今回のNPD足したのが現状の一番正確な数字って認識でおk?
HD機に一気に普及を進めるキラーソフトが無いように BDにもキラーソフトが無いのが辛い所だね。 世界中で超大ヒットした映画でもあればいいけど 今年の映画はどれもそこまでのものではなかったしな
>>498 BDプレイヤーはもう実売200ドル切ってるの結構あるから無理
だからゲーム機+BDだってw それにPS3ってBD機としてみても高級じゃね
PS3は完全に敗北した 今後は撤退戦に移行することになる それ以前に この不況が本当に100年に一度の大恐慌なら ソニーは最終的に生き残れないと思う
ソニーが生き残れなかったら日本の大企業壊滅だろ… ゲハで煽りあいしてる場合じゃない
それ以前にBDって需要あるのか? BDってアニメくらいしか売れてないんだろ?
ってか輸出関連の日本企業やばいww
>>508 アメリカだけならダークナイトで良いんじゃないの >超大ヒットした映画
きょうビックカメラ行ったらダークナイト本編をBDとDVDで再生して並べて
「BDの方が綺麗でしょ?」的な展示をしていたけど、
色使いが確かに違うんだが、それは明らかにテレビモニタ自体の設定としか思えなかったし、
DVDの方が上に展示してあったせいか、あるいはモニタが悪いせいか、蛍光灯が反射して見難いのなんの。
BDとDVDの差以前の問題だろうバカバカしい、と怒りたくなった
世界はいいけど。何だよタツカプ。。。やっぱサードはダメだな。
>>512 ソニーが潰れても日本が潰れるわけではない。
アメリカでのビッグ3と同じこと。
まあ、ゲーム部門は消す気だから、本体生き残るけどね。
本体とゲーム機の二者択一なら本体を取るのは仕方が無い セガだってそうだし、ゲーム機事業が本体なんて会社は今まで存在しない。 あえていうのなら任天堂もコントローラとソフトが主体だし。 ハードのCPUをありがたがった会社は軒並み負けている。
>>513 日本では今年上半期で総売り上げ58万枚だってよ
ビッグ3がつぶれたらやばいからw 日本の電機大手が軒並み潰れてもやばいし あとゲーム部門がどうこうで本体に影響なんて出ないぞw
東芝や日立が残ればそれでいいよ
ソニー全ての利益をSCEだけで全て消し去り、なお赤字が残った愚行は一生忘れないだろう
利益より売上高見たほうがいいかも
ってかほぼ確実に数年後には黒字に転換するゲームをつぶしはしないだろjk だいたい不況に強い言われてるのに MSもSCEも撤退はしない
>>518 SCEもSMEの子会社でコンテンツ主体に考えてたころは良かったね。
なまじPSが売れて本体直の子会社になってハードウェアマンセーになってからおかしくなった。
まあ確かに やっぱ海外スレはまともな人がいるなw
>>507 ある程度売れりゃ売れ筋以外自分らがリスク負う必要ないからじゃないの
もうPS3も360もどっちに勝とうと負けようとはずす必要ないじゃん
サードがソフト出す際に。コストや技術的な問題のない限り大半は。
>>524 どこに転換する理由があるんだ?ハード自体が赤字で、ロイヤリティで
回収するモデルだが、これかラロイヤリティが増える見込みなんてどっちも
まったくないんだが
>>528 来年の45nmでハード自体の赤は解消される明言してるし
ハード自体の赤は解消されてもそれまでに作っちゃったものはどうしようもないんだけどね
>>527 そのコストに重大な問題があるし、リモコンも板もないという技術的な
問題もある。Wiiのおこぼれしかこれからはこなくなるし、次の世代での
逆転の目も完全になくなる
>>529 何回も同じこと聞いたけど、そのたびに値下げして、結局いつまでも赤字だな。
さらにいえばHDDのコストは下がらない
>>530 発売して3年ぐらいの段階で解消できりゃ十分でしょ
>>529 今までの赤字を取り戻せない限り意味が無い。
黒化する、っていうよりはもっとずっと短期的な問題で、損切り確定させると決算がヤバいだろうから、 ただでさえエレがヤバイ今の状況で撤退はしないというか出来ないと思うよ。
日本の大企業が潰れることを祈ってるような馬鹿は半島にお戻りください
でも、SCEにしてみたら、「昔あれだけ助けたのに、恩を忘れたのかよ」と グチの一つでもいいたくなるわな。
>>529 2005年年末 ソニー 2006年3月にはPS3を発売する
2006年3月 ソニー 2007年度には黒字化する
2007年3月 ソニー 2008年度には黒字化する
2008年9月 ソニー 今年も黒字化は無理、来年度こそ
何度騙されれば気がすむのwww
ハード普及する→ソフトの販売数が増える→ロイヤリティでの収益が増える 基本こうでしょ? ハードの赤が小さくなれば長い目で見て最終的に黒には持ってけると思うんだけどね それに今世代は寿命長いみたいだし
540 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:59:37 ID:RKk6uA9t0
>>539 負けハードの寿命は短いよ。サードもロイヤリティ下げろと要求するしな
PS3はPSPみたいなソフト出ない売れない市場になりそうな予感。
まぁ市場でいえば、HD機でそれなりのものは維持出来てるからな。 問題はメーカーの方だ。
MSもソニーもこれから5年以上赤字続けてくんだぜ こんな事株主が許すわけねーwファンタジーすぎる
負けハードに勝ちハードの法則は通用しないからな。 セガもファミコン時代にSC-1000から2000・マークVと次々と展開していったし。 Wii時代後半にに箱720やPS4が出てさらに先に終焉するなんてことも考えた方がいい
SCEの赤だけを強調してMSのゲーム部門の赤を話題にしないから変なことになる
ハード普及って最低でもPS2クラスまでPS3が売れなきゃ ロイヤルティビジネスなんて機能しないぜw しかもマルチ対応すらとりやめるサードがでてきてるPS3じゃ絶望的すぎる 自社ソフトはまるで売れないしな。
マルチ対応すらとりやめるサード kwsk もちろんメジャーなところだよな?
さすがに北米では、いくらPS3の勢いがよかったとはいえ、2008年も箱には勝てなかったな。 北米とイギリスは箱王国だからな。
ぶっちゃけ今後はPS3 wii 360のマルチが増えるだけだろ
>>551 そうなると
売り上げが
360>PS3>wiiになる変なタイトルが続出な罠
まぁ、HDマルチで数字出してるとこほど、Wii市場攻略はやりたいだろうな 全然違うもの。Wiiで数字出せるのと出せないのじゃ。
>>531 あぁ、別にWiiのおこぼれでいいですよ。
本命の何とかパーティとかはいいです。
PS3はこの年末商戦の結果でいやでも値下げせざるをえなくなるでしょ シュリンクのタイミングと関係なく 売り上げ低下→一時しのぎのためだけの値下げ になっちゃうのが負けハード
みんなID真っ赤すぎw ちょっと落ち着けよー。 12月のNPDの時はすごいことになりそうだなw
>>555 PS3無意味に2〜3月に値下げしそうだよね
それと360の値下げは戦略的な値下げなのか?
少しずつPS3北米で並ばれていたからな箱は・・ 値下げしてもう一度引き離したけどな
インストールベース(出回ってる総台数)がXbox 360の半分でしかないPS3は、
こういったエクスクルーシブを使ってハードを牽引していかないといけないはずなんだけど。
いまだにPS3の開発が大変だという話は聞くけど、
マルチプラットフォームでラインアップを考えるのが普通のはずのサードパーティたちの中でも、
PCとXbox 360、またはXbox 360だけを作って終わりって話もちらほら。
THQが「Destroy All Humans!: Path of the Furon」のPS3版をキャンセルしたり。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/08/news027.html
conduitあたりがいい感じで売れると、そういうソフトも出だすと思うけどね、Wiiに もちろんHDマルチ展開はやめたりはしないだろうが。
>>560 どんどんやめてるとか言うけどソースはタイトルの一つか二つ程度なんだよな
もうHD機には爆死保険が必要な時期なんだよ プリンスオブペルシャ ご と き でメーカーがヒィヒィいってるHD市場はもう商売じゃないよ 博打以外の何物でもない 爆死したときに1000万ドルくらい補填される制度をファーストが行うべきだね でなけりゃ怖くて大作作れねぇっての
>>551 今後は海外メーカーも現実路線で採算のとれないHDのタイトルは出さなくなる
それぐらい海外はやばい
>>560 >>12 これはなんなの?
ってか確かSCEもわざわざマルチエンジンをSDKにくっつけてたろ
>>558 わかる。
俺も忘年会から帰ってきたらスレがすごいことになってて
テンションあがったものw
一ヶ月2Mって日本はさびしい限りだよ、ったく。
そもそも来年度に黒字化できるレベルなら 今年の年末も値下げして360にダブルスコア、欧州でも勢い逆転なんていう ぶざまな状況をつくるわけねーだろw
>>567 落ち着けよ
まだ今年度累計はPS3>360だ
まぁ12月でどうなるかはわからんが
それと年度末にミリオン行くか行かないかぐらいの微妙な弾だが何発か残してるから
360もHaloWarsあるけど
円高でどこもヤバい状況なのに PS3を簡単には値下げできないだろ
1ユーロ168円だったのがたったの半年で118円だぜ? 値下げどころか値上げしなきゃやっていけないレベルだよ
それにしてもこんなに議論が白熱してスレが予想以上に進むほど 今回のNPDの発表はインパクトがあったってことだな それにしてもBic3救済法案が否決されてまた円高に進んだみたいだ 黒字が圧縮される任天堂も癪の種だが、赤字が増えるソニーは そんな次元じゃなく本当に苦しいだろうな PS3の値下げするも地獄、現状維持も地獄
>>127 >問題はMSがXBOXバージョン3.0で天下をガチで取りに来るのかどうか
MSはもう詰んでるんだけど、まだ理解してなかったんだな。
後継機の最低条件は画質を向上すること。360+αの画質が最低条件なんだけど、
現時点でもサードは大赤字で死にかけてんのに、+αなんて求められて付いてくるはずないだろ。
そもそも、全サード+MS+SCEで戦っても、任天堂一社に全く歯が立たなかったんだぜ?
こんだけやってもMSの完敗だったんだから、サードも次は任天堂について行くしかないんだよ。
サードの影響力皆無で任天堂vsMSの勝負なら、ライオンvs猫だ。もちろんライオンが任天堂な。
そりゃ11月のレコード出されちゃな 完全に決着は着いた象徴になったな
>>571 海外のフォーラムでもWii Holy!の書き込みばかり
実際凄いし。もう800万で1000万が見えている、しかも出荷は足りていないのに。
>>572 国内サードはwiiにとどめ刺されそうだぜ・・・・
海外も日本程じゃないにしろwii市場が任天堂一人よがりだし
HDハードは思いの外普及しないし
サードは何するにも地獄だろ
ビッグ3ばっかり取り上げられるけどドル安でアメリカの会社もあちこちヤバいんでしょ?
国内の輸入関連企業もヤバいしSCEが撤退ってレベルじゃねーとか思ってSCE撤退!!ってレスみてるんだがどうなの?
ってかアメリカもアメリカでちゃんと対策うてよ・・・・
Wiiにとどめ刺されるんじゃなくてサードが自爆してるだけだろw
この年末商戦で海外のHD路線も縮小せざるえないだろうな
>>576 都合が悪くなると、全滅論を唱えるの止めてくれるかな。
PS3に比べて360順調に売れてるなぁ、と思ったらWiiが爆発し過ぎててワロタw
やることやってからWiiで売れないとかいえよ
市場のパラダイムシフトについていけてないだけ。 ちゃんと順応しろ。
WiiでFPSさえ出せばいいだけだお
>>580 任天堂は生き残るよ
中小サード死滅しそうって話
>>576 ドル安なのは対円だけ、円独歩高でドル高、ユーロポンド大暴落だと思ったけど今日で情勢変わったん?
中小はDSで食いつなぐか任天堂のサードになるしか道がなさそう
でもPS3は2007年と比べて見ると10月までは順調だったんだよな。 本当に高価格の商品から景気の影響がモロに出たっぽい。
任天堂のサードってなんだよw
むしろ中小サードは任天堂のセカンドになりたいんじゃないのかとw
まあいずれにせよこれからサードのHD機大作路線は縮小することになるでしょ。 不況で資金調達が困難になるという点と、市場が狭いから過当競争を避けるという点で。 確実に売れるタイトルだけが確実に売れるだけ。 Wiiで売れるもの作れないと大手でも潰れる会社も出てくるかもね。 EAなんか五年後にはMAXISとスポーツだけになってても不思議じゃないと思う。
おまえらなんでもいいからタツカプ買ってくれよ! このままじゃ大爆死でサードやる気無くす(;;)
>>586 異常な円高なだけでドル安なわけじゃないのね
ぶっちゃけ勘違いしてたわ
>>584 そういやwiiのCoDWaWってどうなの?
MSについていっても中小はついていけない SCEについていっても、PS2とPSPで粘るか、PS3でPS2+ぐらいのものしか無理 結局任天堂についていくのが正解だろうな
まぁWiiで売れ筋タイトル作ったサードが勝ち組になるのは間違いないだろ。 逆に言うとどこのサードにもチャンスはある。
とりあえず海外メーカーは採算割れするHD路線を全て凍結して売れるタイトルだけを出す体制にしないとジリ貧だ Ubiも最近はHDの爆死が多くなってるからやばい
>>592 タツカプと合わせてWii買うつもりだったんだけど
Wi-fi対戦がなかったので見送ることにした
でも428はやりてー
発売前は石村もミラーズエッジもプリペルも確実に売れる扱いだったがな
wiiもしばらく大ヒット作品出てないじゃん。残念ながら。 一部の化け物ソフトがすごいだけだからなあ。
>>599 売れなかったってことか
HDハードとのマルチでSD買う物好きもあんまいないって事ですかね?
米経済がめちゃ沈下中なのに、ゲーム市場は(大半任天堂だが)伸びてるって事は、 そのほかの娯楽産業の客を相当奪ってるのかなあ、映画とかから ハリウッドが文化侵略だ日本市ねとか言う声全然聞こえないから、影響全然無いのかな
海外大手は外部スタジオで作って赤字になるならそれら全て切った方がいい 内部もリストラは仕方ないだろう EAとか図体がでかいところはスリム化しないと無理
>>603 任天堂が売れるなんて今に始まった話じゃないし
>>603 不況だから出かけないで比較的安上がりなゲームって人が多いんじゃないの?
そういう人がwii、360に流れてるって考えられなくもない
みなさんよいスルースキルをお持ちですね 流石です
>>576 国内サードはDSに対応できてるから経営的には全然マシだぞ
>>513 亀レスだが
1月から10月までの累計が
DVD 6864万枚 2269億円
BD 147万枚 58億円
VHS 5万本 2.5億円
UMD 14万枚 1.9億円
>>607 いや、そうならよそのジャンルの娯楽から客をゴッソリ奪ってるって事だろ?それ
普通の国だったらかなり恐怖すると思うんだが…娯楽品の輸入超過って
>>609 数だして稼いではいるからね
でもDSもサードで大きな当たりって殆どないだろ
HALO3>>>>マリギャラ GoW1>>>>トワプリ だったんだ。。。
>>611 NOAはアーケード黎明期からアメリカにあんだぞ
今更輸入品とかメリケンでも思わねぇよ
>>611 今時、日本でハリウッド映画氏ねとか言う奴おらんだろう
>>612 いや、国内サードは経営は全然問題ない
海外サードなんて無理にHDに全力投球しちゃったもんで血反吐はいてるが
>>616 なんかバンナムみたいな読み違えたとこ以外は問題ないっぽいね
もっと瀕死かと思ってた
今更ながら自分の偏見怖いわ
>>614 そこの辺のイメージ戦略は流石だと思う、自動車産業がずっと叩かれて
勉強した事を先読みして無失敗とか凄すぎる
>>615 うん、日本は寛容すぎるwww 今時どころかずーっとハリウッドを偏見無く楽しんできた外国人
ID:Au9l8nDn0 レス乞食あぼーん奨励
ごめ状況を把握してなかった
ハリウッドを排斥してる国なんて思想が危ない国だけだろ フランスでもシェアを過半数以上占めてるんだし
>>592 PS3で出てたら買ってた
もしくはPS2で。
ところでだ
>>12 って正確なのか?正直PS3と360はもっと離れてると思ってたんだが
>>617 国内サードの死にっぷりはPS2時代が一番やばかったよ
決算見てもどこも赤字ばっかだったし
>>624 360はアメリカとイギリスでしか売れてないから
英語圏押さえられた時点で詰みなんだが PSW脳は総合とテクスレに引っ込んでろよ
海外サードの陥っている罠は海外でも任天堂系市場しか成長が見込めないのに 市場全体が拡大していると勘違いしてヲタ向けゲームを高リスクで大量に作っていたことにある 前世代でもマイナータイトル採算がギリギリだったのに売れるわけないだろ 逆にFPS以外のヲタ向け市場は縮小していると見ていい
>>625 これからの時代は身の丈にあったゲーム製作ってのが重要になるんだろうな…
つーか普通大金をかけた超大作ってのは勝ちハードで出してこそなんだがな
今年のホリデーで大作のほとんどが爆死してるのは負けハードに入れ込んじゃったからだろうね。 決められた顧客のゲームに使える金も無限じゃないって事だな。
FPSもソフトが出すぎて飽和してるけどな リアルレースゲームなんて爆死ラッシュみたいなもんだし
よく見ると10月も11月もTOP10の内6タイトルがファーストか…
日本のサードの身の丈にあったゲーム製作って、PS2で出し続けることだったと思うな
>>624 >>12 は間違ってんよw
PS3水増しして360減らしてやがるw
北米NPDとカナダ足してみな
まぁ、海外サードはもう開発者もHDでしか作りたがらんだろうし、いろいろ考えてソフト出さないとな 大作ばっかり出て成り立つわけがないんだよ
>>636 何馬鹿げたこと言ってんだw
THQなどおおくのスタジオ閉鎖している
EAもミラーズとか採算のとれないラインを凍結するだろうね
これから来年に向けてそういう動きが活発化するだろうね
開発者なんて首切られて終わり
そもそも飽和しすぎている
だからそう言ってるじゃないか。
HD機で開発できることはそれだけでクリエイター冥利に尽きることなのだから 年収半分でも文句を言うなってことだ
>>638 これから海外メーカーの経営は大ナタを振るうのに開発者がサードがHDでしか作りたくないとか関係ないからw
ビジネスとして成り立たないと続かない
逆に任天堂はもう少し開発ラインを増やした方がいい
だからそう言ってるじゃないかw何言ってんだw
そう言ってねぇから突っ込まれてんだろw バカか?
同じこと言ってんのに煽り合うのも馬鹿らしいわな。やめやめ
任天堂はもっと積極的に買収してもいいぐらいだ
ここ10年間劣性でも必死で耐えて黒字を守ってきた企業がそんなことするわけないわな ひたすら金を貯めこむさ。必死になる必要ももう無くなったし
クッキングママみたいな物が利益を出している訳。 EAでミラーズエッジとかデッドスペース作っていた奴らがそれらしい物をwiiで 作ったってwiiじゃたかが知れた売り上げだろう。 かなりの良作のメトプラが此処の基準じゃ爆死だからな。
もう少し弱ってから買い叩く方が賢いけどなw 任天堂以外のどのメーカーもジリ貧なの見えているからな
現状では自社のラインだけで十分なんだろ 任天堂から去ったディベロッパーのクソ化を見ると任天堂は余計な買い物はしない印象がある
>まぁ、海外サードはもう開発者もHDでしか作りたがらんだろうし、 開発者はHDでしか作りたがらない、もっていうことは海外のサードもということだよな? そこを突っ込まれてることに気付けよ文盲w
任天堂の目的はシェアじゃなくて あくまでも金だからな デカくなる必要がない
VGソースで悪いけどヨーロッパのプリンスオブペルシャがPS360両方初週35000くらいで、三週目の トゥームレイダーにも負けてるんだけど、何でここまで大爆死してんのかね。
VGソースで悪いと思ったなら書き込まない方が良かったな 俺はプリンスオブペルシャの売り上げ両方初週35000くらいだと思うんだけど、どう? って言ってるレベル
>>650 どうせ他のメーカーは儲からないところはリストラしてきるから儲かるところだけ頂いたらいい
変に今のサードを買収しても、リストラ寸前の不採算部門の奴らが 「儲けだしてんだから俺らをリストラする必要ないだろ!」 とか言って大暴れしそうだな そしてリストラできずGMの二の舞に・・・
・・・金が目的じゃない企業なんてあんのか?
>>651 まぁVGが大きく外したとしても10倍になることはないから爆死といっていいだろうね
っていうかあのキャラデザや雰囲気みてるとWii独占で出して
注目度上げた方が良かったんじゃないかw
>>655 どう考えても失敗する開発に5000億ドブに捨てた企業なら
プリンスオブペルシャの赤字を思うと心が 別に痛まない
本当にやりたい事をやり続けるためには金が要る
海外サードは日本のサードの失敗から何も学ばなかったな ゲーマーに媚びると滅びる 任天堂の真逆をやった
そして海外サードに釣られて同じ道行ったのが日本のサード ミジンコの方がマトモな頭してるな
>>659 wiiに出してたら爆売れてたと思うか?
>>663 Wiiではサードはパーティゲーばっかでこういうソフトは新鮮だから
独占なら話題性があってもう少しマシな結果になったと思う。
開発費も抑えられただろうしね…まあこれも結果論だが。
こういう路線はWiiでも売れないだろw しかし採算ラインの事を考えるこれぐらいの規模ならWiiで出した方がいいな Wiiはモーションプラスが出てからアクションゲーの面白い動きが見れるだろう
NPD 11〜20位
11) Animal Crossing: City Folk (Wii) / Nintendo
12) Fallout 3 (Xbox 360) / Bethesda Softworks
13) Rock Band (Wii) / MTV Games
14) Pokemon Ranger: Shadows of Almia (DS) / Nintendo
15) Guitar Hero World Tour (Xbox 360) / Activision Blizzard
16) Mario Kart (DS) / Nintendo
17) Guitar Hero World Tour (PS2) / Activision Blizzard
18) WWE SmackDown vs. RAW 2009 (PS2) / THQ
19) Fable II (Xbox 360) / Microsoft
20) Madden NFL 09 (Xbox 360) / Electronic Arts
http://www.gamespot.com/news/6202243.html?tag=latestheadlines;title;1 LBPは141000本
RockBandは2じゃなくて1とか…
集計期間が丸々1ヶ月があって3.3万は厳しいな それよりラスレムの数字まだー?
ラスレムとラタトスクの数字はもうでないでしょ 各社の決算を待つしかない
>>667 赤字回収できないなw
>>669 イギリスと全く同じく週が進むとLBPは落ちていくWiimusicは上がっていく
でもLBPはPS3ではじわ売れしてる方だなw
10月発売タイトルの行方 居残り組 07 (12) [WII] Guitar Hero: World Tour 183k→475K 10 (_) [WII] Wii Music 81k→297K 12 (03) [360] FALLOUT 3 375K→(184k〜297k) 15 (11) [360] Guitar Hero: World Tour 191k→(184k〜297k) 19 (01) [360] FABLE II 790K→184k TOP20圏外組 (08) [PS3] LITTLE BIG PLANET 215K→141k (06) [360] SAINTS ROW 2 07) [PS3] SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION 09) [360] NBA 2K9 10) [360] DEAD SPACE 14) [PS3] Fallout 3 15) [PS3] Dead Space 16) [PS3] Rock Band 2 17) [PS3] NBA 2K9 18) [360] Far Cry 2 19) [360] FIFA Soccer 09 20 [PS3] Guitar Hero: World Tour
>>667 レビュー良かったの欧州な気もするけど戦ヴァル爆死か
日本のゲームを海外で売るなら日本のゲームに好意的なゲームメディアを立ち上げないとダメだろうな 基本的に英語圏のゲームメディアは日本のゲームをネガティブな視線で見てる これはMSが英語圏でのみ強い理由の一つでもあると思う 最近の例で特に顕著だったのがWiiだな、発売年のE3でお客さんがMSとソニーのブースを全力で駆け抜けて Wiiに殺到した動画は衝撃的だった、この時すでにWiiが爆発的に売れる予兆はあったわけだ でも各ゲームサイトはWiiは爆死すると確信してた、偏見の塊の証拠だねこれは 爆売れした今ではWiiくたばれと思ってるのが伝わってくる、ファミ通と同じように
いやそれ商業ゲームサイト商業的価値が無い!必要ない!ってことを示唆してるだけだろ
つか単にDS、Wiiといかに新規を開拓したかの証明だな。 従来のユーザーの数が減っていなければ従来のゲーム雑誌、サイトの存在価値も減らない。 ただ業界の動向を示すものではなくなったというだけで。
679 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 08:46:58 ID:17LYezHg0
>>676 ゲームメディアがWiiを酷評してもWiiが馬鹿売れしてるんだから
ゲームメディアの論評自体にさした影響力が無いのは明らかだろう
新しくメディアを立ち上げても売れない物は売れない
ゲームメディアがオタク視点の代弁者でしかなく
実社会の価値観から乖離してしまっていて
大多数の人にとって無用の長物になってしまってるのはどの国でも同じというのはあるが
WIIMUSIC>LBP になったけど戦士の言い訳まだ? SCEの今冬の最大のタイトルがLBPなんでしょ?
>>676 否定的なのはeurogamerくらいだろ
IGNなんかはまだ優しいほうだろ
MGS4に満点付けるくらいだし
682 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 08:53:27 ID:aqUf+g7lO
何故かSONY叩きになるんだよな ワケわからん
誰も叩いてはいないだろう、笑っているだけで。
ラタの売上なんて出ないだろうなあ
まあ笑い事ではないのは理解できる
686 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 08:58:21 ID:17LYezHg0
叩きとかじゃなくて現実を見ていくと動かしようの無い任天堂の絶好調と対照的なソニーの惨状が浮き彫りになるだけだと思うが・・・ 現実は妊娠!! こうですか?
[WII] Wii Music 81k→297K 377k [PS3] LITTLE BIG PLANET 215K→141k 356k
プラットフォームの状況がモロに反映されたっぽいなぁ。
>>666 …セガとナムコは、腐ってもゲームメーカーなんだよな、と再認識
後追いだろうがなんだろうが、コンセプトに共鳴したソフトを低予算でも良いから
きちんとしたクオリティのものを数本出しておくと、便乗でこうなる
ファミコン黎明期にハドソンがどれだけ美味しい思いをしたか
690 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:05:53 ID:17LYezHg0
WiiMusicがホリデー商戦で売れるタイプのソフトだなんて事はわかりきってた事だと思うんだが
>>690 まあそれでも発売月の三倍売れるとは思わんかった
Wiimusicの場合だらだら長く売れるタイプだろうね DSにもそんなゲームが沢山あった
Sonic UnleashedはWii版すら行方不明か
694 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:10:04 ID:17LYezHg0
日本だろうが、海外だろうがソフトの発売日にゲーム屋に直行してゲームを買うのなんてオタクちゃんだけなのは変わらないでしょ
北米市場はダイエット需要をがっちり掴んだ棒と板ゲーと 従来ゲームの王道を行く箱○タイトルで市場を二分してるな
オランダ Week 50, 2008 01 (01) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 02 (02) [PC] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE - TWO INTERACTIVE) 03 (03) [WII] WII FIT (NINTENDO) 04 (05) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (06) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (_) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 07 (_) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO) 08 (04) [PS3] RESISTANCE 2 (SONY) 09 (08) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 10 (09) [PS3] NEED FOR SPEED/UNDERCOVER (ELECTRONIC ARTS)
>>695 どこが二分ですか
箱○とPS3が村八分にあってますよ
やれやれ
村八分とまではいかないが、確実に少数派に転落しそうな勢いにはなってきているかな。
売れてないソフト・ハードの話をしただけでSONY叩きとかwwwww
360の主力であるFPSが王道の従来ゲーとは言えないだろう PS2ではFPSは売れ筋でなくて、PCゲーからの流れだろう。Fallout3やFable2もPCからの流れだし、 11月のTOP20の中で360のタイトルで王道の従来ゲーと言えるのはマッデンだけじゃなかろうか
FPSは何だか知らないけど64、Xbox、360と傍流を歩むことになっている。
>>691 前の月は1週分だしだらだら毎週同じペースで売れているということだろ
逆にLBPは初動が高く失速していく
それでもPS3に珍しく長く粘ってる方だよw
今冬最大の目玉だったにしてはどっちもショボイな、LBPとWiiMusic。
>>705 まあ落ちるのと上げるのでは先行きが全然違うことを予感させはするわな。
アメリカの360(+PS3)とWiiみたいなものだが。
メトプラリンボウと、任天堂もリモコンが最強にFPS向きだって事頑張って証明しようとしてるけど、 なかなか目立った結果だせてないなあ 既存のFPSユーザーって、「狙って打つ」事そのものには快感を覚えてないのかも、実は
>>705 まあそうなんだけど月末に発売されたから次の月売れる!って主張されたソフトがことごとく消えていったからw
明らかにFPSをやったことのないユーザーが始めるのに最適でしょ。 その意味でWiiのコンセプトそのままで任天堂自身がやらないと多分うまくいかない。
格ゲーもそうだったな 古参は慣れて熟練した操作方法で俺つえーじゃないといかんかったし
打つ→撃つでした バイオ4Wiiとかクソ面白かったし、「Wiiであそぶ」シリーズが何気にFPSTPS系のブレイクの切欠になったりして
FPS=リアル近未来かゾンビ撃ちだからね この辺をどうにかしないと一般は付いてこないよ ヲタには各作品の違いはわかるは、 やらないユーザーにはどれも一緒に見える
いや、既にブレイクというか確立はされているジャンルだから。 任天堂的な発想は更にユーザー層を拡大、増やすというある意味強欲そのものなんだけど 他のメーカーって意外とそういう発想しないのよね。
グロ要素のないのはスルーされがちなんじゃ?
>>713 水着お姉ちゃんとのキャッキャフウウ的水鉄砲FPSの登場が待たれます。
どう考えても日本人にしかできない仕事です。
>>715 それじゃあマッデンが売れてる理由にならん。
「焼肉奉行Wii」とか出んかな、ファーストパーソン焼肉シューティング
暫定で08年間TOP20 01 4,013,000 [Wii] Mario Kart 02 3,816,500 [Wii] Wii Play 03 3,539,000 [Wii] Super Smash Bros: Brawl (〜7月) 04 3,526,900 [Wii] Wii Fit 05 2,721,300 [360] Grand Theft Auto IV (〜5月) 06 1,560,000 [360] Gears of War 2 07 1,442,900 [PS3] Grand Theft Auto IV (〜5月) 08 1,410,000 [360] Call of Duty: World at War 09 1,224,000 [360] Madden NFL 09 (〜9月) 10 1,005,100 [360] Call of Duty 4: Modern Warfare 11 995,400 [Wii] Guitar Hero III: Legends of Rock (〜5月) 12 974,000 [360] Fable 2 13 855,800 [360] Tom Clancy's Rainbow SIX: Vegas 2 (〜4月) 14 843,195 [DS] Guitar Hero: on Tour (〜8月) 15 774,600 [PS3] Metal Gear Solid 4: Gun of The Patriots (〜7月) 16 657,845 [Wii] Guitar Hero World Tour 17 643,000 [PS3] Madden NFL 09 (〜8月) 18 610,000 [360] Star Wars: The Force Unleashed (〜9月) 19 600,100 [360] Army of Two (〜3月) 20 597,000 [PS3] Call of Duty: World at War
>>708 マウス操作至上主義な人はリモコン照準はブレるからいやだって言ってるよ
>>722 コンシューマFPSなんだけど。
FPSに一番なのはマウスなのは確かだけど。
コンシューマでは無理、流行らないと言われたものを確立させたような作業が もう一度必要ということだわな。言い方を変えればチャンスがある。
>>722 そこがもう、ズレてるんだよね、世間とさw だって銃は手で構えたらブレるもんじゃん
そういう、より現実の感覚に近いインターフェイスを前提にしてゲームデザインするのがやっぱハードルなんだろな
任天堂も含めてね、まだまだ試行錯誤
調査会社NPDによると、アメリカでの11月のXbox 360 販売台数は83万6000台で、 11月のXbox 360 販売台数では過去最高を記録しています。 そのほかのハードはWiiが204万台、PS3が37万8000台などとなっています。 Xbox 360向けタイトルでは、Gears of War 2が156万本で売上げ総合1位となっているほか、 Call of Duty: World at Warが141万本、Left 4 Deadが41万本です。 Xbox 360向けサードパーティタイトルの売上高は2億9800万ドルで、 PS3やWii向けサードパーティタイトルの売上げを上回っています。 またXbox LIVEの会員数は1400万人を突破していて、 毎日150万トランザクション、400万近いゲームセッションが生まれています。 やっぱ、サードは360が一番売れるのか。
売上高ということは、推して知るべしだな。
>>708 本気で証明したいならオンラインマルチ対応のFPSを作らないとダメッしょ。
あとボイチャもつけてね。
金額ベースで語るってことは数量ベースではひっくり返ってるってことだ
Wiiで売れそうなサードタイトルなんて出たか? そりゃあれだけ大作を集中させれば360のほうが売れるだろうよ。 おかげで食い合って総爆死の様相を呈してるけどな。
>>721 おいちょっとまて
これって12月次第では年間でマリカWii>GTA4合算があり得るということか
出荷ベースだともう抜いたって聞いたような・・・。
>>668 ぶつ森売れてるじゃん
アマゾン見てたら信じられないぐらいに爆死したと思ってたが
やっぱアマゾンは駄目だな
貼っておいてなんだけどw
>>705 一週分じゃないよ
10月20日発売だから2週分
>>731 合算だとたぶん無理
例のエンターブレインの発表で7月末で4,711,000本ってとこまでわかってる
一月で60万はちとキツイな。 まあでも来年の早いうちに抜くのはほぼ確定か。
そもそも合算って、負け側をどうにかして勝たせたいと言う理由以外にないよな
いや、今月はマリカ100万近く売るだろ それでも圏外でGTAも500万超えてそうだから無理だと思うけど
マリカはハンドル同梱だからそれほど出荷できない可能性もある WiiFit等と同じように
マリカWii、12月だけで200万本売れる、なんていう可能性は無いだろうか 1-9月の売上と10-12月の売上が同等になると仮定すると、1-9の約300の倍600売れる事に
ソフトでその仮定はないわ
まあそうだなw ただもう脳トレ犬板のような初期需要無関係のソフト郡に組み込まれちゃってるような
マリカは定番ソフトだからハード購入時に買われていく。 ハードが売れる限り売れ続ける。 代わりの定番ソフトが出ない限り。
>>722 俺もPCでFPSやりまくってるが
家庭用ならWiiでしかありえないな
普通のコントローラーでFPSとか拷問でしかない
だがWiiに全然ソフト出してくれないのが辛い
マルチもさぼるし
>>739 ハンドルといっても単なるプラスチックのガワだぞ
板とはまた事情が違わなくないか?
>>745 それでもディスクよりは生産に時間がかかるからねえ。
ディスクの生産は大丈夫だけど、マニュアルの印刷が追いつかずに品薄なんて話もあったような。
しかしGTAも堕ちたな。2000万本売ってたシリーズがこの体たらく。 如何にPS360が糞ハードかということが分かる。負けハードに閉じ込められるとあのGTAすら死ぬ それが分かっただけでもサードには勉強になったな。高い授業料だが。
>>668 ロックバンド2のWii版はまだ出てないから
まあ360版とPS3版は厳しい売上みたいだな
今までは負けハードに注力してたメーカーなんて一部の物好きだけだったのに・・・ なんで今世代はこんな歪な状況になってるのか分からん
>余りに酷いことに、誰も高解像度DVDが好きではない >BDとDVDとは50インチ未満のTVではわからない あーあ…ぶっちゃけちゃったw しーらね
>>745 同じようなもん
ソフト単体のリピートでさえ問題になるのは、
ディスクの生産の方ではなく紙媒体だったりするんだから
サードが負けハードに注力する事自体は悪い事じゃない。 カプコンのGCやカプコンのPSPやテクモの旧箱みたいに、上手くやればそこそこ美味しい思いをする事も可能。 ただ、みんなこぞって注力しちゃうと、今回みたいに悲しいことになっちゃうだけで。
サードは負けハードと思っていない 特にサードの開発陣は それが一番痛い もっとグラフィック向上させれば、もっとボリューム増やせば売れると勘違い中
>>752 は非常に危険な文言だと思う…日本韓国台湾のエレクトロニクスを全滅させかねない
大画面イラネ50でいい→HDもSDもわからんからSDでいいワイドであれば→DVDでいんじゃね?
…もしかして東芝大勝利フラグ?w
>>755 カプコンは不味くてPS2に移植してたしテクモも脱箱したじゃんw
PSPのMHは美味しいと思うがそんな極一部の特殊例を出されてもねぇ。
基本的に負けハードにソフトを出すと赤字になる、これが正しい。
大型タイトルであればあるほど開発期間が長くなるから、 発売された時には想定していた市場とのずれが大きすぎたってだけなのでは… 今から2年後にも同じことしてたらそうだろうけど
760 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:11:01 ID:T2Ivplqx0
>>752 余りに酷いことに、誰も高解像度ゲームが好きではない
HDとSDとは50インチ未満のTVではわからない
売上を見る限りこう言った方が正しい訳で
まあ、HDもBDも一部の映像マニアしか興味を持たないって事だな
>>761 HDTV買っても一般人は黄色の端子でプレイするもんな
>ソニーが業界で生き残るために残された選択肢がただ一つだけある >それは裕福な人のためではない大幅な値下げ >優れたグラ能力があると言い聞かせ気分を盛り上げても、安い$200の >Xbox360に単純に対抗できない、平凡なライブラリの$400ハードでは >張り合えない これ書いた奴は諸々の事情を全部知ってて書いてるだろ 皮肉がきつすぎるwww
黄色い端子があればHDTV対応してるってことを納得してないんだよ。 黄色い端子がないHDTVなんて存在しないのに。
たかがテレビゲームのためにテレビ買い換える必要ないよね
>>758 だからごく一部の特殊例でしか生き残れないっつー話をしてるんよ。
>>759 単なる想定のズレにしては海外サード幹部は色々言わんでいいことを言ってた気がするけどね。
まあ、黙ってたり負けを認めると負けだ、ていう文化ってのもあるんだろうけど。
あたまいてぇ・・ にしてもアンチソニーが入ると途端に流れが悪くなるな 記事なんか煽るように書くのは当然だぜ
あっちじゃ負けを認めると自分の責任になってしまうからな。
BDはAVヲタも持ち上げてるからカオス
個人的には今後主流になるとはとても思えんが
>>768 二日酔い乙
>>770 そんなに飲んで無いんだぜ?
まぁBDは市場としてはまだまだこれからでしょ
ってか50インチ以上じゃないとSDとHDの違いわからんて頭おかしいとしか思えないな
解像度高いテレビなら32インチぐらいから露骨だぞ
>>760 PS3に関しては、同意だが2番が大きく矛盾している。
チャートを一目見れば、DVDよりBDの推移が上回っている。
この時点でBDに関しては、少なくとも失敗はしていない
BD、HD等あまりに業界先導で突っ走りすぎた感があるなぁ 利便性に差がない以上こだわりのない人は興味を持たない
>>775 以前見たときAmazon.comにあったよ。フローチャートで
>>770 まあ少なくとも国内じゃ売れ筋がアニメ中心になってるし
このままだと完全にLDと同じ道になるな
アマゾンランキングかよ
>>773 現時点の推移で勝ってるから失敗ではないって理屈もどうだか
今後も同じようにシェアが伸び続ければいいんだがね
普及段階の全期間が好景気の時代だったDVDと これから不景気になるBDを比べられるかどうか。
BD関連製品大爆死の事実も鎖国GKには伝わってないのか
アメリカとかは、TVを日本ほど近くで見ないから解像度あんまり関係ないんじゃないの。
そもそも50インチのテレビなんぞいらんわ。 デカすぎる。
>>773 どうせまたいつもの「伸び率」グラフだろ
販売枚数ベースでデータもってこい
VHS→DVDとかCD→ipod(mp3)みたいに大きな変化が欲しいところだ
ディスクメディアの時代が終了しないとな
実はDVDはこれから大全盛期に突入する、音楽DVDがCDにまだ切り替わっていない ちょうどCDの93年ごろと同じ、ビーイング隆盛エイベ参入前のハイな状況
790 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:38:37 ID:998RpLRZ0
BD否定論者がよくやる馬鹿な主張 ・わざわざDVDから移行しないよ説(真の敵はDVD説) DVD→BDはVHS→DVDの時をはるかに上回る移行速度。現状でそんな意見は電波以外の何物でもない ・ネット配信、SDメモリーカード、HDDに取って代わられるよ説 光メディアのコストの安さをナメすぎな意見(CD、DVDの原価は数十円、BDもすでに100円程度の原価) HDDはセルに使えない、ネット配信はHD画質が出せないからそもそも競争相手にもならない まったく論外 ・LDみたいにAVオタ専用の規格で終わるよ説 BDの普及率は現時点でLDの2倍を突破。話になりません それにLD再生機はVHSを再生できなかったのに対し、BD再生機はDVDを再生できる またLDは再生専用の規格だがBDは録画にも使える BDとLDを無理に同一視するのは無知丸出し
俺理論以外は全部論外w
ユーザーが求めているのは本当に高画質なのかって所も疑問だな
コピペとか・・
>>790 >DVD→BDはVHS→DVDの時をはるかに上回る移行速度。現状でそんな意見は電波以外の何物でもない
170 :名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:07:59 ID:6BXqwVVh0
BDは今年上半期で総売り上げ58万枚だからのう
DVDはPS2発売前の99年で既に870万枚(年間)でLDを上回ってたからな
ってか国内に限っては地上派は薄型じゃ無いと見れないぐらいに思ってるあたりの層が アナログ終わる直前に買うぐらいのときにまとめて押し売りだろ アクオスなんか一体型にしちゃったし 欧州はコンテンツがほとんどSDな状況みたいだしね
797 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:42:40 ID:998RpLRZ0
ユーザーが求めてるのは利便性 日本のように映像データ転送を規制してたら ハードの進化もない また海外メーカーに主要ハードを奪われる
別に普及しないとは言わん。 機器のほうがBD搭載ばかりになれば勝手に普及する。 新しいレコーダ買ったらたまたまBDだったっていうのはあり得る。 けどBDがウリになるような状況にはならん。
光メディアはまだ無くならないでしょう 容量アップの流れは止められないし、いずれ徐々にBDに切り替わっていくのは必然だと思うけど あと何年先かは知らんが
>>788 PCに関しては保存目的ではもう終わっちゃったな
ディスクに焼くよりHDDに保存する方が遥かに楽だからな
おまけに最近は大容量のHDDが暴落して容量単価もDVDと変わらなくなってしまったし
>>792 高画質より大容量を生かして1枚に全話入ってるとかの方がいいよね
BDのすごさは実際体験してもなかなか実感できないのが致命的じゃないか そういう意味ではまだHDゲームは多少伝わりやすいのかな どっちも思ったより需要なかったみたいだけどね
>>801 >大容量を生かして1枚に全話入ってるとか
これできるはずなんだけどやらないよねえ
>>802 ウリにはならんってことだよ。
皆が欲しがるような機能じゃない。
おまけの機能にしかならん。
実感できない凄さ、それは凄くないってことなのでは
BDが普及する課程で、ネット配信に取って代わられる未来は普通にありうるとは思うけどね。 著作権団体がアレな日本じゃ無理かもしれんが。
だから、BDが好調でもPS3は売れねーし BDが不調だとやっぱりPS3は売れねーんだよ
BDが普及しようがPS3にはもう関係ないだろ 低価格プレーヤーに取って代わられて終了
>>802 そこはデジタル・メディア評論家 麻倉怜士氏提唱の「感動度」ですよw
>>767 だからそんな極一部の特殊例は参考にならんと言ってるんだよ。
負けハードではビジネスは成り立たない、そう言ってる。任天堂が負けハードで
10年高水準の売上を保ち続けたがそんなの他社に真似できるか?できんだろう。
負けハードに注力することは会社にとって悪い事なんだよ。任天堂の業績見ても明らかだ。
ファーストである任天堂はそれしか道が無かったが、ハードを選べるサードにとっては悪手でしかない。
中華、記録媒体として、転送速度が糞遅いディスクメディアを使うくらいなら、1TBのHDDがあるし、 価格急落中のフラッシュメモリのほうが全然速い。
こうも叩いてるやつがネトウヨみたいなのはなんでだぜ?
現在MLCNANDフラッシュのギガバイト単価は1ドル切ってる PCパッケージソフト(エロゲ含む)の配布手段は超小型USBメモリに移っていくと思われる PC用BDドライブの普及は難しいかもしれない
しかし相変わらずここは 2者の対立を煽って影に隠れて漁夫の利を得よう ってアレが頑張ってるのがよくわかるスレだな
>>813 マスゴミみたいな捏造をするID:998RpLRZ0が現れたから、マスゴミに対するネトウヨみたいなのが出てくるんだろう
>>815 2者の対立を別の2者がそれぞれ煽ってるから、
結果として煽ってる同士の2者のタイマンになってるんじゃないか?
610 名無しさん必死だな sage 2008/12/13(土) 01:12:25 ID:FHRrV/550
>>513 亀レスだが
1月から10月までの累計が
DVD 6864万枚 2269億円
BD 147万枚 58億円
VHS 5万本 2.5億円
UMD 14万枚 1.9億円
LBPは累計でMusicに負けたか。
Fableはミリオンはいけそうだな。
>>760 やっぱり来たな、値下げ圧力。
>>819 UMDってVHSより倍以上売れてるのに売上低いのか
そんなやすいんかね
というか 値段下げなかったからもう駄目じゃね? って記事だな
XBX FABLE 04年9月発売 09月 604,084 10月 116,001 04年間 897,002 06年9月迄 1,654,401 360 FABLE 2 08年10月発売 10月 790,000 11月 184,000 うーむ、前作越えられるかどうか
>>813 レッテル貼りのお仕事お疲れ様です
酔っ払いなんてキャラつけても無駄ですよ、ゴキブリさん
Valkyria Largely Ignored by U.S. Gamers
http://www.edge-online.com/news/valkyria-largely-ignored-us-gamers がいしゅつだが、戦ヴァル3.3万本か。
TOVと同じぐらいってことは、やっぱりレビュー等で評判良くても、アニメ絵だと北米はこんなもんってことか。
ちなみにコメント欄の訳コピペ
・JRPGはもうジャンルとしてオワタ
・FF13はレビュー高評価だったとしても大して売れない
・いいかげん日本のメーカーはJRPGがもうニッチ市場だと気付けよ
・でも北米なんてどっち向いても頭悪い箱○FPSばっかじゃねえか
・それ言ったら日本なんて髪とんがった美形が剣振り回す頭悪いRPGばっかだろ
おうじゃねえよ、殺すぞ
こわいこわい
BDなんて論外もいいとこだよ 昔のテレビ・映画(DVD)・ラジオ・新聞の時代じゃないんだよ 今はネットが暇な時間は全部埋めてくれて 「24」や「LOST」みたいな連続ドラマが洪水のように流れてくる時代 一般人の財布がセルメディアごときの為に開けられるなんてことは 今後は一切有り得ない 既存のディスクメディアは完全にレガシーデバイスに成り下がった これからの不況はその流れを早めるだけ
通報しますた
∧_∧ Σ( ´Д`) エ!?ジセダイキセンソウッテナニ…? 任天堂派 _ _ 勝手に /| / ひたすら\ |\ 君のためなら ライバル / /誰? キモイ\ \ 死ぬる!! / |/ \| \ コウサクスルゼ! ̄ 邪魔者  ̄ ∧_∧ ────────→ ((( ))) ( ´∀`) ←───────― ( ´Д`) ミキタンハァハァ… SCE派 反逆者 MS派 園芸板、少年漫画板、シャア板の名前と台詞をちょっと変えただけなのに 全然違和感なくてワロタ
>>825 >・それ言ったら日本なんて髪とんがった美形が剣振り回す頭悪いRPGばっかだろ
っていつの時代だ。
>>830 ゲームだっていまんとこまったく同じ(物理的な)流通なのに、なんで除外するの?
パッケージメディアの時代、終わってる?
>825 ほんとこっちのコメと変わんねえなw 新の記事にあったようにもはやJRPGは蔑称だな
>>836 絶対的な売り上げではまだ多くても、利益率と中古、海賊版対策的な意味では終わってるかも。
JRPGってこっちでいうところのギャルゲーみたいなイメージになってるのかもね
>>839 利益率なんて圧倒的にパッケージメディアでしょうがよw 5000円だよ?末端価格
人は1000円のシングルCDは足運ぶのめんどくさくなって携帯で買うようになったけど、
5000円のモノを買うとなったら、現地に行って目で見て触ってレジに持ってって買うもんなんだよ
>>825 そこの連中に「来年はガルモというソフトが爆売れしますよ」と
教えてやりたい気分
一番回線状況良いの日本だからねDLはまだまだ主流にならんよ
>・でも北米なんてどっち向いても頭悪い箱○FPSばっかじゃねえか 北米でもこんな意見はあるんだな
頭悪いってよくわからんな
>>843 その5000円のうち、作成元の利益がせいぜい1000~1500円しか無い件について。
Digital Distributionが流行ってるのは、利益率が全然違うのと、結局、店頭での販売だと、
一部の発売したばかりの人気商品しか置いてもらえないから。
>>843 その5000円が出ない時代になるんだよ
もう誰も映画DVDに2000円は出せなくなってる
ネットや携帯の通信費もある
ゲームでも全く同じことが起きるよ
大型作品作るリスクを回避してエピソード型で広告もからめて
小売を飛ばして直で入ってくる、10ドルとか20ドルのレベルで
好評なら続編をどんどん作りまくる
要はHALFLIFEだろ?って話だけど、そういうシステム前提で誰かが
適したハードを作れば一気に盛り上がると思う
人は現地でDVD調達するのがバカらしくなって
テレビの連ドラとオンラインレンタルで済ませるようになった
ゲームでも全く同じことが起きるよ
ゲームにおけるパッケージ不要論は サッカーにおける中国脅威論と似てる
携帯機はコンテンツの容量そんなんじゃないからDLいけるだろうけど据え置きはなぁ・・・・
そんなハードでは盛り上がらないよ、残念ながら。 露出が減るから。
日本でも地デジになってピクセル数が4倍以上になったけど 広告費から視聴率まで壊滅的に下がってる ブルーレイで高品質の50GBの大作ゲームを50ドルで販売って目論見も 上と全く同じ運命を辿るよ
>>848 作成元が1500円しか貰えなくても、「5000円お金が動いてる」わけでね
残りの3500円でみんながごはん食えて元気良く次の商品を宣伝したり売ったりできるわけでね
でも今から買うならDVDレコよりBDレコなんじゃねえの。
>>849 未来ならそうなるだろうが5年以内の話ではないな。
>>854 業界全体で動く金の量というのは
業界の活力を見る上で大事だね。
SCEは嫌いだがそういう理由で撤退して欲しくはないと思っている。
業界へのダメージが大きい。
11.) WII ANIMAL CROSSING: CITY FOLK 184.000 - 297.000 12.) 360 FALLOUT 3 184.000 - 297.000 13.) WII ROCK BAND 184.000 - 297.000 14.) NDS POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA 184.000 - 297.000 15.) 360 GUITAR HERO: WORLD TOUR 184.000 - 297.000 16.) NDS MARIO KART DS 184.000 - 297.000 17.) PS2 GUITAR HERO: WORLD TOUR 184.000 - 297.000 18.) PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009 184.000 - 297.000 19.) 360 FABLE 2 184.000 20.) 360 MADDEN NFL 09 141.000 - 184.000 --- xx.) PS3 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE 141.000 - 184.000 xx.) PS3 LITTLE BIG PLANET 141.000 xx.) PS3 VALKYRIA CHRONICLES 33.000 xx.) PC World of Warcraft: Wrath of the Lich King 1.400.000
>>856 いまは買うにも食指が動かないって状況なんでしょ
でメーカーがかわせるためにあれこれ試行錯誤
2GBのマイクロSDが197円とか見て笑った。 なんだこの価格破壊は。
5年前なんて PS2が世界制覇して任天堂は「ポケモンが無ければ最悪の事態も有り得た」 なんて青い顔して語ってた頃だよ?EAはロイヤリティを1ドルにすれば GC用にソフト作ってやるなんてふんぞり返ってた 次の5年だって何が起きるか分からん とりあえずアメリカ人が簡単に50ドル落とせるような時代ではないよ
あんまり未来の話をしてもな〜
まあ露出が減るからそんな流行るは思えんがね。 関わってる人間が多いほどいろんな人が後押ししてくれるわけで。
>>863 アメリカ人が簡単に200万人も249.99ドル落としていったよ?w
Wiiはビデオゲームの枠組みを少し超えてるので ここで語るのもためらうね 不況で本来なら旅行や大型家電に行くはずだった出費が 回ってきてるだけかもしれないし やっぱりゲーム好きとしては今年のGTAや重厚長大のBD艦が 撃沈するのを目撃したんで次の一手は気になるよ
はい、「Wiiは別枠」一つ入りましたー
次は携帯機だけど、SCEはPSP2出せそうにない 不戦勝だろうな
BD艦ってw BDの容量まともに使ったゲームなんてレールファンぐらいのもんだろ
不戦勝と言うか携帯機で任天堂に喧嘩売る奴は当分出てこないと思うぞ 圧倒的過ぎるだろ
>>863 予想できないような先の未来なら話すだけ無駄じゃね?
PSP2は「PS2完全互換、ソフトはDL専売」なら成立すると思う 最後の手段だけど、これなら商売になるはず
EAって12月の弾ある? 無ければ終了だな
ビデオゲームの枠組みを超えてしまったのはむしろ360とPS3だろう HDDをゲーム機に搭載するとかバカじゃね、蹴っ飛ばしたら壊れるハード売りつけんな
>>873 4万ぐらいになるんじゃないの、それだと。
EAはそろそろ『シムEA』でも作れ、かつてのセガのように
ハード単体では小売の利益は全然なくてソフトで利益だしてるのに、 ソフトはDLで、となったら店頭からハード消えるよ。ハードもDLですか?
>>877 PCエンジンGTに比べたら全然
PSP互換があって4万なら結構売れるんじゃないかとすら思えるよ
>>879 「赤字を出さずに過去の資産で細々と食いつなぐ」方法を考えたら
そうなっただけなので…ソニー製品なら販路はあるでしょ、
ゲーム屋の店頭では存在感0になるだろうけど
いまさらソニーが何やっても先細りにしかならないような気がするな ユーザーとしてはPS2、PSP互換の新型でるなら欲しいけど
>>880 PS2互換があって云万なら結構売れるんじゃないかとすら思えるよ
という思想のPSX及びPS3は残念な結果になりました
2年目はいったばっかりのを過去形で言うにはさすがに無理がある
3年目だし、残念な結果以外の何物でもないし
3年目ですねサーセン
360と同じぐらいの推移してるのを残念な結果ってのは無理があるんじゃ? まぁどちらともwiiに比べればかなり悲惨だけど
来年も国内はFF、欧州はGT5で最低でも今年以上は売れるでしょ->PS3 今FFのトレーラー見たがすごいな…
360は初代箱の最下層からここまで這い上がってきた PS3はPS1,2の天下からここまで落ちぶれてしまった この辺のイメージで語られるのはしょうがない どっちにしろいまいちなんだけどね
>>888 SCEにとって残念な結果だったからPS2互換捨てて少しでも安くしようとしてるんだと思うよ。
PS3フォローしたいならSCEのやってること認めてあげたら?
だからPSP2でPS2互換つけて4万なんてアホな価格になるぐらいなら互換捨てて2万にすると思うよ。
日本 今年はMGSあるから余裕 北米 今年はwiiユーザーも欲しがるLBPもあるしレジ2もモタスト2もあるし余裕 再来年は何と言ってるかな
そろそろ本気だすから余裕
国内FF>>>>>MGS 欧州GT5〜GTA>>>>Halo
895 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:24:45 ID:S69/Gw8L0
>>892 LBPもレジ2もモタスト2も全部コケて死にましたなww
>>888 360と同じぐらいの推移で成功なはずがない
1年遅れてるんだから、それを埋めるような動きをしないと
そもそも、1年遅れてること自体がソニーの過失
同じように推移できるなら1年遅れに問題はない 値段も1万上乗せでいけてるわけだし
10月に続いて 11月のソフト売り上げランキングTOP20の中にも 国内サードパーティ製のソフトがランクインしてない アメリカの市場が伸張、拡大しても国内サードは意味ないな 10-12月のかきいれどきに大して売れないんだから。
トップ目指すのは流石にもう諦めたのか。
>>894 GTAはマルチ、FFとGT5は2009年内に間に合うのか?
>>897 いつ値下げ出来るんだ?
まだ、余裕で逆ザヤだよね?
今後も同じように推移できるとか寝ぼけたことをまだ言うの?
NPDの結果出てるのに
>>8
ソニー叩きたいだけの奴ら多すぎだろ
「劣勢なのに値下げできない」初めてのハードなわけだけど、 勝負が決したと世間が判断した後の実売曲線がどうなるか興味深い、なんせ初めてだから
一応FFは2009年度とか言ってるけど、DQ9を2008年度と2009年度に分散させようとしているところを見ると、2009年度には間に合わないんじゃない?
>>890 だからぁ360は旧XBOXの普及ラインをなぞってるだけだって
>>900 GTAはもう出てるだろ
何のハード牽引効果も無かったけどな
>>894 FFなんてJRPG(蔑称)が今更売れるとでも?w
GTはもう出てるじゃない、体験版だけどw
ちなみに箱とPS3の原価の差は1万もないだろ
BDって1万も原価押し上げるかね
>>901 去年の売り上げ見てみ
GTAはマルチだったからハード牽引しなかったんだろ つか欧州でGT最強なのは常識だろw
アメリカ向けなんて1台35000円で大出血させられてる状況だよ 値下げするより値上げする可能性の方が高いよ
ヒント君こんにちは。
>>908 昨対比はこれだよ(爆笑)
PSP 567K → 421K (-146K)
PS3 466K → 378K (-88K)
PS2 496K → 206K (-290K)
GTとFFあるから今年程度には売れる というだけでアンチが沸くのかwww
なんか必死な人がいるねw リストラされそうなGKかな
今の欧州最強はマリカなんだが。
>>833 上が園芸板で右下がシャア板で関係は知ってるが
少年漫画板との繋がりが分からん
466K → 378K ってそう変わってなくねw しかも去年ってその時期に値下げなかったっけ
>>913 自分の言ったことも忘れたの?ニワトリ?ゴキブリ?w
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 13:18:52 ID:2NE6B2gF0
来年も国内はFF、欧州はGT5で最低でも今年以上は売れるでしょ->PS3
今FFのトレーラー見たがすごいな…
欧州でGT最強なのは常識(但し任天堂は除く)
最低でも今年以上は ってのが気に障った?
>>913 どちらも来年でる確証がないってのがな・・・・。
両方ロンチからでるでるいってるからね。
ヒント君が言うには2008年年間でPS3は360より100万台多く売れるかもだそうです
4万円のハードとしては最高記録の売り上げだと思うけどな 他のハードでは無理だろ 箱○の売れないから値下げよりもPS3のそれなりの売り上げから ペースアップのための値下げのほうが効果は大きいだろ。 望まれてない物の値下げより高いから手が出ない物の値下げの意味は違う
360やPS3の数万程度の増減は100万以上伸ばしてきたWiiから見れば唯の誤差でしかないんだからケンカすんな
>>920 最低でも今年以上はってのは、今年も同じぐらいっていうのと同じ意味なの?
日本語勉強してこいよ、まずw
>>898 確かに。
そろって海外、海外と言ってる国内サード的には、このホリデーに食い込めるようにならないと、というところだね。
ラスレムとかヴァルキュリアとか、それを狙って出したのだろうが。
>>925 最低だと今年程度
それでアンチは満足してはくれないか?w
929 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:41:02 ID:17LYezHg0
その虎の子GTも凄まじくアレな出来の有料体験版出して殺しちゃったからな・・・ 後に残ったのはラノベチック電波怪文書になってしまったエフエフのみ それも海外じゃ最大の武器だったグラフィック面のアドバンテージはゼロどころかマイナスだしさ
GT5Pの評判ってわるくないだろw ゲハいたらそう思うかもしれないが
>>923 値下げ効果が最大になるのは年末商戦前の秋ごろ。
このとき値下げできなかった理由を考えてみ。
>>928 満足しないねぇ
今年程度も売れることないから
まあ、撤退の投売りで値下げがあったら売れるかもしれないが
バレないようにガンバってくださいよ^^
933 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:44:25 ID:17LYezHg0
>>930 そう悪くない程度じゃ駄目なんだよ。その手の絶対的なキラータイトルの力を期待されるタイトルってのはさ
PS3は昨年比減というのが、かなり痛いな。 ソフトも揃ってきて、実質値下げの80GB新モデル投入したのに、 その効果が無かったことになる。 そりゃCNNに、もう思い切った値下げしか手は無い、と書かれる。
あとFFのグラにアドバンテージがないって 何いってるんだ? 今回のムービー、外人大喜びだぞw
そもそもFFはマルチだからPS3には何の貢献もしないぞ?
>>927 まぁバイオ5とかMGS4は激戦のホリデーを意図的に避けてそうな感はあるけれどもね。
カプコンの話だとホリデーはソフトでまくるから棚の確保が厳しいらしい。
あえてホリーシーズンをさけて注目度を集める戦略ではあるらしいけど
DMC4とかロスプラ、バイオ4とかも11月12月に出さなかったみたいだし。
>>928 この年末で負けハード確定したから後は落ちるだけ
たかがソフト2本で現状維持とかおこがましすぎ
ただし俺はGT本編も13も09年中には出ないと思ってるけどね
今年明らかになったのは箱○はWIIより安くても売れないということ まず箱○の脱落は決定だ。PS3が安くなるほど箱○はペースを落とす。 今年が一番売れやすかったはず。このままでは5000万も売れないだろう。
海外スレでGTが売れないとか予想するやつがいるのには驚きだな…
>>934 値下げができるなら360と同じ時期に追随してるよ。
出来ないからHDD増量でごまかした。
PSvsSSのときは双方値下げ合戦だったべ。
そのせいでセガは深い傷を負ったが。
GTとやらが売れるなら体験版(笑)ももっと売れてるだろw 馬鹿かこいつwww
943 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:48:18 ID:17LYezHg0
戦場のヴァルキュリアもグラフィック含めて外人大喜びだった筈なんだけどね・・・ まぁ何にせよ今のHD機市場ではFF13程度のグラフィックでは外人にはなんらインパクトは無いよ
>>939 ならさっさとPS3は大幅値下げしろよw
去年に続いて何回ホリデーシーズン特需を逃し続けるんだよw
>>939 おいおい。
PS3は360の値下げに追随できなかったからこそ
年末商戦で引き離されたんだぞ。
あんなアホな未完成商法やらお粗末なネット対応を見て GTのブランドイメージが深刻なダメージを被ってない、と 考える方が不思議だわ 永遠に売れ続けるブランドなどないし。その多くの例では 自らその商品価値を毀損している 典型的な例だよ
この感じはヒント君じゃないな 彼ならキルゾネ2をもっと押してるはず
これヒント君違うわ
>>940 誰も売れないなんて言ってないよ。
・GTは欧州最強ではない
・有料体験版のせいで"従来より"売り上げが落ちないか
・本当に2009年に出るの?
とは言ってるけど。
本社が借金を借金で返してるような有様で値下げも糞もないだろ 次の値下げは撤退する時だよ
360は2800万台で頭打ちだと思うよ。 俺の予想では。 3000はいかないだろうな。 PS3は最低でも4000。 値段下げればだけど。
まあGTは発売したらわかることだ ヴァルキュリアには超一部の外人が大喜びしてたなw 北米でも欧州でも値下げせずに現状維持できてるだろ 逆にすごくね
>>937 ある程度ネームバリューのあるタイトルは、そういう時期外れを狙って需要を集中というのも出来るよね。
テイルズなんかはそれが足りなかったからか、沈んだけど。
ただやっぱり財布の紐がもっとも緩むホリデーの激戦を勝ち抜かないと、
なんというかソフトメーカーとしての存在感を海外に示せない。
>>952 現状維持してないだろ
360が値下げしてから日本以外の地域でぶっちぎられてる
公平に見て、もう終わりだよ
GTは任天堂除けば最強だろw 今の任天堂入れたらすべてのソフトがしょぼく見えてしまう
>>941 値下げにつきあっても地獄、つき合わなくても地獄、という2者択一だったのがつらいな。
欧州のPS3の販売台数って箱値下げ後そんなに落ちたのか?
958 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:53:34 ID:17LYezHg0
ゴッドオブウォーやキルゾーンみたいなグラフィックがリアルタイムでグリグリ動くのが当たり前になってる時代に FF13程度のグラフィックでコマンド式RPGをやってグラフィック面でアドバンテージをアピールしようってもそれは無理 残る武器はラノベチック面白電波ストーリーのみ
FFマルチを思い出してからGTしか語らなくなった
いやーFFは異常にすごかった それこそ世界でも頭抜けてるだろ。Fable見てみろw KZ2も異常だけど
FFは国内って書いて話題に出したんだよ… 煽る前にログ読め
山内本人はヤバくなったらいつでも逃げ出せる準備を始めちゃったけどな
GTはもう過去の栄光って感じだなあ。 というか、全体的にレースゲーが売れにくくなってる気がする。 マリオカート以外。
>>956 セガは無茶な値下げ合戦をよくやるんだよ。
SNESvsGENESISのときもやったし。
どう考えても金勘定が得意な会社じゃない。
GTはPSWだと間違いなく最強 だから速く出してあげて。このままではPS3が死んでしまう
サードの独占ソフトが消えた以上はGTしか残ってないからなあ。
しかし「捕らぬ狸の皮算用」で始めたPS3事業がこれだけソニー本体にすら 手痛いダメージを与え続けてる現状なのに 今後の展望も「捕らぬ狸の皮算用」頼みなのが凄いな いい加減それは物の考え方として間違ってると気付いて欲しいよ本当に
968 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:59:43 ID:EPtmyWQw0
DL専売になると小売が新品であれ中古であれソフト扱うメリット無くなって潰れるだろ そして中には割れを扱うようになる恐れもある …今でもゲオとかで割れ雑誌おいてるの見るとアホかと思う
>>955 チャンピオン除いて最強とかいってもむなしくね?
970 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:00:38 ID:17LYezHg0
GTもブババでFFもアレで四天王最強を誇ったGTAも振るわず超新星を謡ったLBPもお星様になった もはや打つ手が無い
乙
MSの発表はあてにならんだろ。 北米で3倍売れたと発表したのに実際は2倍 欧州の発表も値下げとGOW2の直後にPS3に勝ったという。 だが週のランキングではイギリス以外相変わらず。 というか欧州では抜かれてないと言ってたのにいつの間にか抜かれてる。 抜かれてないなら追いつく必要はないのにな
>>969 今の任天堂は異常すぎる
NES時代からいままで、一年間にこれほどソフトを売る会社っていなかったろ
昔の任天堂を含めても。
そういうイレギュラーも含めて話せるほど頭がついていってない
>>971 乙。
先日の山内さんの特集見たけど、GTはこだわり過ぎてどんどん客の少ない方向に行ってんなあと思った。
自動車会社の幹部やトップレーサー他の極限られた一部の超車マニアにウケるために作り込んで開発長引いて、
もう開発のバランスが崩れてるよね。
>>973 MS擁護する気はないが、3倍売れたのはブラックフライデーの週の話だろ
嘘ならソニーも文句言うだろうし
実際は2.5倍です なんて負けてるほうがいえるわけなくね
GTってピンボール現象はもう直ったのか?
979 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:06:10 ID:17LYezHg0
>>968 ゲオはゲームで採算なんてあんま考えてないし
客寄せの一環ぐらいの認識だから原価割れのばら撒きとかやって同業者にものすげぇ嫌われてる
マリギャラでそれやって任天堂に受注カットの制裁受けてた
>>978 実際にやったら大破確定の動きをゲーム内でどう処理しても
関係なくね
3倍売れた てのが本当なら12月はもっと引き離されるわけだな
最強って言葉は頭悪く見えるからやめたほうがいいと思う
>>981 お前プレイヤーじゃないの?
ぶつかられた車が飛んでったらまわりのプレイヤーに影響出てしまうだろ
ヴァルキュリアは向こうのキモヲタが喜んでただけだったようだなw
対戦で逆走するなよw
落ち着けよ
任天堂強すぎだから除外! でも最強はGT! とか脳みそ腐ってるのか
>>974 1位除いて凄いなんてものに意味は無い。
ふーん、普通に走ってる分には問題ないわけか
>>979 ソニーのように直接小売に卸しているならともかく
任天堂は問屋に卸すだけだから小売に制裁なんて出来ないわな
最強って言葉を使ってすいませんだした
埋
994 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:16:12 ID:mg2xuCMe0
/|` 、 / | `、 ,.-‐ " ̄`''‐- 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ" にく >、 <このスレやばいよ / ,.-‐、 t‐- 、 ヽ \_______ :' l´ ・i |< `‐i '; | | l | | :l l | l- l | ∪ | 'l i、_ノC ` ─, - ' /_丿 ヽ /` ̄ ̄ヽ ,:" ` 、 ` ──´ , ." ` ー---‐''"
うめ
PS3だめぽ
>>817 レッテル貼りのお仕事お疲れ様です
捏造と言うだけで具体的な指摘はちっともしていませんね^^
1000ならPS3が華麗に復活
1000ゲット乙 ↓
>637 Mirror's Edgeは続編製作が明言されたぞ
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