ソニー「不採算事業の縮小と撤退を進める」 2

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952名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:05:50 ID:J65j4+G90
少なくとも俺がSCEでクタより偉かったら殴ってでももっと良いハードにしてた
というかゲハに居る全員がそうだろうな
953名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:18:18 ID:MJ3r3syX0
>>952
PSWの連中はクタ信者もいるんじゃね?
954名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:26:16 ID:T0nkxp0n0
>>950
嘘教えてやるな。
PS2より帯域狭くてソフトエミュもできない低性能ハードなのに開発しにくい奇形ハードだ。
955名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:28:31 ID:LB0a3GIs0
>>952
みんなそれぞれ自分の立場で頑張ったんだよ。

クタ=調子に乗ってソニー会長を目指す!

ソニーの偉いサン=SCEに融資するかわりにBDドライブを乗せる事を条件に。
PS3がこければクタが失脚してメシウマ(多分だけどここすごく重要)

SCEのクタの下の人=逆らえない。

BDドライブ乗せたまんま値段を下げるには、今のPS3になるしかなかったんだろう。
956名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:33:40 ID:A+F8SHup0
やはりソニー内部の対立構造が悲劇を生んだのでありました、とさ
957名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:37:12 ID:7ge5MkKb0
>ソニーの偉いサン=SCEに融資するかわりにBDドライブを乗せる事を条件に。

だから当時のエレクトロニクスのトップはクタたんだって。
958名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:37:28 ID:IF19/la/0
クタは失脚したけれどソニー本体も巻き添えになったでござるの巻
959名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:39:10 ID:+2jXy3i20
BDはCELLの開発費引き出すための条件だったんだろうな
960名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:47:05 ID:AR59yLH50
PS3でBDを普及させて、その功績で社長になるがクタラギのシナリオ
「本社の意向」じゃなくて「自分の都合」でPS3にBDを載せたの
そこにはゲームへの配慮とかまったくない
961名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:48:19 ID:CaJZnuUZ0
クタの発言聞いてると

今のPS3の仕様もノリノリで作ってたんじゃないかと思える
962名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 23:55:03 ID:Um9z6KjS0
PS2も開発負荷は高かったが
PS3はそれより2桁は違う開発負荷だからねえ
963名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 04:10:22 ID:SEDgeIN90
Wii GC DC Xbox DS … 作りやすい
PSP  … ふつう
PS2  … 作りにくい
360   … かなり作りにくい ( コストはWiiの2倍 )
PS3  … 極端に作りにくい ( コストはWiiの5倍 )

極論するとこんな感じだっけ。
964名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 04:51:51 ID:qr0QbhAL0
>>963
360はコストかけなきゃ一番楽なんじゃね?
965名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 06:03:50 ID:RtwbHWAh0
>>964
んな訳無い。Live!ACですら色々拗れまくってるしな。
966名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 06:21:45 ID:U7OqW7oz0
>>965
なんかあったっけ?
オン要素入れないといけないとかは聞くが、基本DirectXだから
PCのゲーム開発並みに楽だろ
967名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 06:37:28 ID:rKB3t3cK0
>>963
違う

360はHD機なりのコストは掛かるが
作りやすさはその一行目に並ぶ

DCは据え置き機なのに一人でもソフトが作れるほど

DSは開発費が飛びぬけて安い
968名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 08:47:08 ID:Il1+W/Je0
>>963
PS2とPSPは同程度だよ。
969名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 10:14:30 ID:Bg7c6GZh0
>963
作りやすさで言ったら360がトップじゃね?
XNA使ってたらわかるけど、XBOXより楽だよ。 
キャッシュ命令とか、一行書いたら全部ライブラリがやってくれるし。
同人とかもあるし 少なくともDSの方が難しかった。

コストとか手間は別の話だけどな。
970名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 11:04:54 ID:32m7U+an0
動かすだけなら360はとても楽。

HDにするためにグラのレベル上げるのが大変なだけ。
971名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 11:31:56 ID:HS+CBcew0
DirectX環境が異常過ぎる。
グラを引き換えにすればプログラムを書かなくても済む
こんな3Dゲームツクールとか有るし。
ttp://vimeo.com/1221609
972名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 19:33:41 ID:WvSXzcIN0
>>971
そういうことはノートの裏に書いといたほうがいいよ
973名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 20:57:39 ID:bQwxTpzp0
>>972
360の作りやすさを説明してるんだろ
974名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:04:57 ID:okZockUr0
ソフト開発を無視した設計ってあたりが
ハード屋さんの思想だわな。

任天堂はゲーム屋さんだし
MSはソフト屋さんだから
そこらへんは分ってたわけだ。
975名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:24:59 ID:FNukpb9v0
任天堂は64で失敗してるからな
976名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 22:47:11 ID:jdJKTIin0
>>971
そんなDirectXを無料で使えるPCゲームがぜんぜん盛り上がってない件
977名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 22:49:41 ID:zByPFqst0
だからこそのコンシューマー。
978名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:12:41 ID:9GRPOwxA0
>>976
日本ではPCでゲームやるよりは、ネット見てダラダラ過ごす方が楽しい
って人の方が多いのさ。
979名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 00:29:23 ID:WWb3y//30
GF7900GS買ってもPCゲームはほとんどやってなかったな。
グラボ持て余してる人は多いだろうなぁ。
980名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 06:19:49 ID:jEG1txLf0
>>978
俺のことはほっといてくれ
981名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 11:43:05 ID:muJqy+yN0
とうとうオンボードVGAで不都合なくなりました
982名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 15:38:07 ID:3z+BOmNl0
オンボがnVだったり、ATiだったりするからな。
一昔前のVGA並みの性能だもんなぁ。9600Mで十分だったりする今日この頃。
983名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:02:56 ID:vprUh8c80
スレチだろうが、PCの普及率が尋常じゃないぐらい増えた昨今でも、
やっぱりPCゲーって市場小さいのかね
もちろんグラボ搭載機の数って言うネックはあるだろうけど、
ハードが高性能・高価格になればなるほど
PCゲー同様、ゲーム市場って小さくなっちまう可能性もあるのかな?
984名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:08:02 ID:9GRPOwxA0
>>983
PCでゲームやるのがめんどくさいんだよ。
>>978でも書いたけど、ネットの方がなんでも見れて
簡単なゲームとかもできるわけで。
ゲームだとソフト手に入れてインスコして立ち上げて
場合によっちゃコントローラーも差し替えてで手間が掛かる。

コンシュマーゲーム機だと最初からゲーム目的だから
ゲームディスク入れる手間とかは気にならないけど。
985名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:11:55 ID:3z+BOmNl0
>>984
キーボードとマウスで操作するスタイルが一般的じゃないしな。
コントローラー持ってて、ボタンの数の少なさにゲンナリする時がある。
986名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:18:13 ID:vprUh8c80
>>984
うーん、ピンと来ないなぁ
手間の話はわかる。
たしかにコンシューマはディスク入れてスイッチいれれば遊べる。動作も基本的に保障されてる。
PCみたくこのスペックじゃ遊べて、このスペックじゃ不安定、とかインストール失敗したとか、ハードル高い。
まぁ、やっぱその辺なのかな。
ある程度オタク的?な情熱と少々の知識がないとできないようじゃオモチャとして普及しづらいってことか。
自分で勝手に納得した。完全スレ汚しすまぬ
987名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:23:00 ID:NIBX8h9c0
PCでしかできないようなエロゲとか一部SLGぐらいしかわざわざPCで開発する必要が無い
FPSはPCでの歴史があるから市場が出来てるけど売り上げ的にはもうコンシューマーの方が上じゃない?
同じ労力かけるんなら儲かる方で出すってだけの話
988名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 17:36:52 ID:1ki33XeA0
>983
今のところ全体を計る数字が無いのでワカンね。
パッケージのPCゲーム市場は確実に減少傾向だけど
オンライン配信のsteamが去年頭に1500万アカウント突破してたりするので
廃れてんだか流行ってんだか。
989名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 18:57:38 ID:TFi+Yg9n0
少なくとも高校以下の大多数のゲーマーは
自分のパソコンなんて持ってないだろうから
勝手にスペック上げたり出来無そう。
で、出来て100均の突っ込み漫才ゲームと(俺)。
本当はシヴィライゼーションとかやってみたい・・・
990名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:18:02 ID:jXxtM5ny0
>>989
工房なら持ってるだろPCくらい

5千円あればネット用マシンくらい買える
991名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:54:03 ID:zaeHXtlV0
>>990
ゲーム用のマシンとなると難しいわな。
992名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:49:09 ID:M5ltXPLT0
スレ建て頼む orz

次スレタイ案>>1
ソニー「不採算事業の縮小と撤退を進める」 3
993名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:49:41 ID:M5ltXPLT0
・ゲームはすでにリスク

エレクトロニクス事業の経営体質強化・収益性改善のための諸施策実施について
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081209035110.pdf

> エレクトロニクス、ゲーム、映画分野および音楽ビジネスで顕著な
> 主観的で変わりやすい顧客嗜好などを特徴とする激しい競争の中で、
(中略)
> サービス(ゲーム分野において新たに導入されたプラットフォームを含む)を
> ソニーが設計・開発し続けていく能力

・SCEも例外ではない

Sonyの大リストラ、SCEへの影響は?―「レビュー中」
ttp://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/2833/Sony_IAc_e_E_e_SCE_I_A_I_O_i_O#Post2833
記事によると、SCEからの情報として、
「今回の8000人削減が直接的に(SCEにも)影響するかどうかの明言は避けたものの、
 PlayStation事業についても、(Sonyグループ全体の事業見直しの一環として)
 レビュー中であることを認めた」

前スレ
ソニー「不採算事業の縮小と撤退を進める」 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229053801/
994名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:17:48 ID:9+mBWZ0G0
995名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:31:03 ID:WGahLtO90 BE:440748847-2BP(100)
>>994
おつー
996名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:45 ID:hrAiLeUb0
次スレ
ソニー「不採算事業の縮小と撤退を進める」 3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231427832/
997名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:49 ID:hrAiLeUb0
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ソニー「不採算事業の縮小と撤退を進める」 3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231427832/
998名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:52 ID:hrAiLeUb0
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999名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:55 ID:hrAiLeUb0
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1000名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 17:35:59 ID:hrAiLeUb0
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