, -‐―― 、 /O∵∴∵ ヽ、 ,-、 /r‐∴∵∴∵∴ V l // /∴∵∴∵∴∵し_ `ー、 /// ∴ (・)∵(o)∵\\ l /:し' ∵∴∵∴ O∴∵∴ ヽ l l l ∵∴∵∴∵∴ |∴∵∴∵l | | ヽ、∵∴∵∴∵―∵∴∵∴ / `ー-、 ━━Ф━━∵∴∵∴ _ノ _/ ∧ l ヽ`、_∴∵∴∵∴
NPD Sales Numbers for November 2008. #1 -------------------------------------------------------------------------------- Playstation 2 206k Playstation 3 378k PSP 421k Xbox 360 836k Wii 2.04M DS 1.57M GEARS OF WAR 2* 1.56 million CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 1.41 million WII PLAY W/ REMOTE 796K WII FIT 697K MARIO KART 637K CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 597K GUITAR HERO WORLD TOUR* 475K LEFT 4 DEAD 410K RESISTANCE 2* 385K WII MUSIC 297K
NPDでついた差が予想以上だったなw
ちんぽっぽ ∧ ∧ ぼいーーんっ! (>=◎‘ω‘ *) (´⌒(´⌒;; /_./ 〉 ⊂_ノ` (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;; 〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (_/^´ (´⌒(´⌒;;
>>1 乙
何か足りないと思ったがちんぽっぽだったか
PS3の360に対する北米2008年累計の夏までのリードも遠い昔の話になったな。
来週は新作目白押しなんだが、上位は FF ガンダム 幻想 ティルズ 牧場 こんな感じだろうか?
宝富禁止
北米で、360>PS3の理由は何? 大作ってほとんどマルチなんだろ? 値段?
PS3は完全に詰んだなあ… このまま細々とやってフェードアウトかねえ
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE はい勝利確定 386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM PS3完全勝利キター 389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa 日本では勝利確定だなw 399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy これでPS3は安泰だぜー! 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
発売時期とブランドの信頼の高さ
>>3 順位で並び替えるとこうかい?
Wii 2.04M
DS 1.57M
Xbox 360 836k
PSP 421k
Playstation 3 378k
Playstation 2 206k
>>15 この期に及ぶとこれより和田肩叩きの時の実況の方が笑える
先に発売した分有利 ネット関係
ほんま年末米のWiiはバケモンやでー
単にハード台数の差じゃない WiiDSが売れてるのにそんな細かい違いを気にするのかね
>>3 Wiiスポ11月だけで200万売れたことになるのか
スーマリが来年にも抜かれるな
>>26 今はWiiスポ同梱してないって話じゃなかったっけ
PS3は最後発なせいで売れないのですね(棒)
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE はい勝利確定 386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM PS3完全勝利キター 389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa 日本では勝利確定だなw 399 : ´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★ :2006/05/09(火) 06:22:03 神 ID:XWhtIwUgO DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy これでPS3は安泰だぜー! 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 435 : ´・∞・)つ●ムキュ@株主 ★ :2006/05/09(火) 06:44:07 神 ID:XWhtIwUgO とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな 16 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 11:26:01 ID:MG+7ebe00
>>3 SONY得意の昨対比(07→08)
Wii 981k→2040k
360 770k→836k
PS3 466k→378k
ps2 496k→206k
DS 1530k→1570k
PSP 567k→421k
>>13 両機種持ってたら、普通対戦相手の多い方買うんじゃないか
>>33 あー!!ごめんねID:MG+7ebe00
>>31 NPDの去年の11月第1週のデータなんて持ってたのか
来年こそ本気だす
PS3なんだかんだで売れてるじゃん。 なんかあったの?
大奥 猿 ジャンライン メジャー の四天王か…今年はクオリティ高ぇな
もうなんだかんだはいいよ つまらん 売れてないし
ん?PS3って売れてるの?
NPDは一ヶ月単位だったっけ、そういや
>>13 ネット周りだろうな
Xboxは支払いがマイクロソフトが一括管理してるのに
PS3はソフト別、
そりゃ簡単な方に流れるさ
>>15 まあこの頃は
俺もPS3が普通に勝つと思ったからなあ
いつまでも晒しモンは酷ってもんですよ
>>39 12/10に白騎士シークレットパーティ、homeの正式発表と話題目白押し
電撃DS&wii、誌面DSばっかりやん(・ω・)
>>40 OOKと猿が冗談抜きに小物扱いされそうでな
今年もレベル高かったわ
>>41 でも30000だよ。
この間まで10000切っていたんだぜ。
値下げでもしたの?
白騎士は売れてもサード売上リストに載っけられないし、比較対象が任天堂タイトルだしで空気化しそうだな LBPやアフリカがいい例
米の360対PS3は独占キラータイトルの強さだろ HALOシリーズ>>キルゾーンだし ギアーズ>>MGSシリーズだし PS3はあとゴッドオブウォー3ががんばるしかない
>>53 またすぐ落ちるから大丈夫だよ。
まだ3万人も買うヤツがいるのは確かに不思議だがw
>>54 RPG売り上げ比較があるからブルドラ抜けばおk
Wiiはもう駄目だな さっさと撤退したら?w
「ファースト除外」設定なんてしなければよかったのにな
セカンド開発抜いたって悲惨だと思うが。
>>61 DSとPS2より遅いだけで歴代3位なんだからまだまだいける
>>59 年末にこれ以上落ちたら・・
まあどうでもいい事なんだがw
Wiiには撤退したら?って冗談で言えるからいいよなw
HDの年末ソフト分析 好調 FIFA、Fable2、GOW2、CODWOW 爆死 ウイイレ、フォールアウト3、LBP、レジスタンス2、GH4、RB2、LEFT 4 DEAD 大爆死 ファクライ2、セインツロウ2、プリンセスオブペルシャ、モータストーム2 DEAD SPACE、ミラーズエッジ、ソニック、ラスレム もー爆死ばっかりです コアゲーマーもお腹いっぱいなんです
>>64 セカンドの方が多いかも
情開は満を持してしか出してないし
NPD Sales Numbers for November 2008. #1 -------------------------------------------------------------------------------- Playstation 2 206k Playstation 3 378k PSP 421k Xbox 360 836k Wii 2.04M DS 1.57M GEARS OF WAR 2* 1.56 million CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 1.41 million WII PLAY W/ REMOTE 796K WII FIT 697K MARIO KART 637K CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 597K GUITAR HERO WORLD TOUR* 475K LEFT 4 DEAD 410K RESISTANCE 2* 385K WII MUSIC 297K Wii>>>DS>>>PS2+PS3+PSP この状態が続くんじゃどうやっても赤字だよなあ
Wiiがもう駄目ならそれ以下のPS3は?
Wiiはもう駄目だな さっさと撤退したら?w ↓ Wiiは大嫌い さっさと撤退してほしい・・・
>>67 思わぬタイミングでDQ10が発表されたしな。
ソニー本体も印象悪いし、別に落ちても不思議では無いと思う。
PSW崩壊が秒読み段階に入ったな、アメリカで
PS3が同梱地獄で値下げした? 最近、寄ってなかったけどマジで値下げしてたんだ…。
>>69 メジャーぐらいの作りだとなんぼ爆死しても笑えるんだがなあ
いや、版権ものはそう単純な話でもないか
全世界で脱Pが止まらない
それは北米の爆死か?
>>55 ゴッドオブウォーは開発者が辞めちゃったんじゃなかったっけ
>>76 値下げってか39800円より下げられないからHD容量倍という
最小限のダメージでごまかしてるだけ。
DQ10がWiiってのは一般の報道にも出ちゃったからねぇ
>>74 堀井の発言の狙いが分からん
PS3が伸びてきたなら分かるが
PSP説が浸透し始めてたとかか
>>76 実質値下げしてるだけで値下げはしてないよ
>>69 なんかリスト見ただけで濃いラインナップだよな…
これをこなすコアゲーマー恐るべし
同梱地獄でも、多少は動いてるGT5Pやウイイレはまだいいよ。 SCE渾身の期待作・LBPがすでに50以内にもない、というのが・・・
白騎士やっぱり合成システムあるな。 日野さんの合成システム、、おらワクワクしてきたぞ!
>>85 こなせてないから半数以上が爆死してるんだろ
サードの脱Wiiが止まらない…!
DQの発表は9の時と言い岩田の入れ知恵にか思えないほど冷酷だわw
NPDの各社言い訳まだー?
DQSU=DQXだったらやだな DSに戻って欲しい PSでDQVII PS2でDQVIII DSでDQIX WiiでDQX 落ち着かないな
スクエニのメリットは株価とかか?
>>89 ああゴミサードが脱Wiiする代わりにDQXがWiiにきちゃったね
ゴミサードの脱Wiiアザースwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>93 だな
PSでDQVII
PS2でDQVIII
PS2でDQIX
PS3でDQX
が一番理想的だった
DQも迷走始まったな
>>83 >PSP説が浸透し始めてたとかか
おまえの住んでる国を教えてくれw
スクエニのエニはともかく、スクが任天堂にツバ吐いた過去あるから、 関係修復にそれなりに気を使ってるように思える
・・・何か中立臭くね??
つーか中立だろ さっさとNGしな
DQ10は別に正式に発表されたわけじゃないし、 MH3が急遽移行したように、PS3になる可能性だってゼロじゃない
>>104 正式じゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、ごめん誰か草刈っといて。
NGにしたって無駄 ID変えるからw
中立と消防士ってどう見分けるの?
>>96 またドッターたちを犠牲にして中村光一がクルーザーを買うのか……
>>100 海外でのDQ展開のバックアップとかはありそうだな
そういや最近俺と任天堂の人をあまり見ない気がする。 体調崩したりしてないだろうか
>>99 その割にWiiに外注のチョコダン出したりFFCCTCB出さなかったり
ろくなことしてないけどなスク側
ポケダンも乱発気味だな。
中立の立場を演じることすらできなくなってるな
DQの海外展開は空回りしそうな気もするが DQ8はソコソコ売れたんだっけ?
>>108 スルーされるとすねたり小島を叩くと反応する方が消防士
>>113 漏れも出しすぎとは思うが1年1作のペースなら乱発ってほどでもない
チュンソフトをあまり甘やかさないほうがいい
>>110 岩田が海外でも売れるようにとか言ってたしね
中立ってどんなやつのことを言うんだ?
>>111 一昨日のドラクエ騒動んとき見たぞ。
相変わらず意味不明な自信満々っぷりだった。
次はどうするんだろ WiiとDSで発売かまたDSで二つ発売か気になるな
海外でバックアップって販売網の事か。 そういえば和田もずーっとその事言ってたな
>>112 FF3と4のDSリメイクも
結局はエニ側の浅野が絡んでるしな。
自称クリエイターな人達は大変だ
なんだよ、月たった2.04 かよ ・・・ん、単位メガ?
10発表で据え置き全滅説が消えて、PSW完全崩壊論者が増えた
>>112 チョコボに限っては内製よりhandに外注の方がいいわ
DSのソニックみたいなもんだな
メガといえばセガ。 つまり今年の年末を制するのはセガだったんだよ!
電撃Wii&DS買ってきたけど、レビュー需要ある? PS0とかあるけど
海外で売るならDQS型のDQ10もアリだな。 PSWゲーマー(笑)さんのために古臭いコマンド型RPGモードも入れときゃいいし。
>>133 それでもWii版はウンコだよ
音楽とカードゲー以外褒められないよ
任天堂は年末北米に1000〜1500万台くらい出荷するべきだ
>>136 面倒な煽り方だな
アクションとしても微妙な感じだぞ
ティアクライス 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/12/12(金) 11:55:18 ID:rUKujuvu 電撃買ってきた 本拠地には街みたいなショートカットがないらしい ナンバリング作品との絡みはほぼないに等しい。話の展開やプレイ感覚は1〜3に近い 難易度高め ある程度進めないと自由度低めにまた触れられてる スキップとかで周回もしやすい 以下インタビュー 特定のタイミングを過ぎると登場しなくなるキャラ 戦闘に出せるメンバー約90人と確かに言ってる。108星中とは言ってないような キャラクターデザイン廣岡政樹 ゼノアは当初幼女キャラの予定だった 2ギガROM、ボイス3時間弱、アニメ30分 一ヶ所大きな決断を迫られる アニメ30分とか多すぎだろ…
電撃WiiDS立ち読みしてきた ファントムブレイブWiiはPS2判の移植プラスα 7140円ww レビューレッツタップ・・・斬新で新しいけど反応は大味。思った通りの反応が出ないことも 売上 スキー2・・・2万 天誅・・・2万3千 シェイプボクシング・・・天誅よりちょい上
レッツタップは確かに操作方法は凄いけど、案外普通そうなゲームだよな
NPDで街森が爆死したらしいな
>>142 30分アニメはすげーな。買わないけどw
TOH 85858095 幻水 80959085 PS0 90909095 タツカプ 808585 アルゴス 657070 レツタプ 757575 ソニック 757575 オバタン 808065 桃鉄 808590 RO 708575 リゾード 807585 次号予告KHDQ9フラジール、あの人気シリーズ最新作情報 インタビューは流石に面倒だ
タップは微妙な反応を楽しむゲームなんじゃねーの? ゼロすごいな
>>149 レッツタップ評価低いな
実は大したことないのか?
ファミ痛はフラゲ人完全スルーシテ行きやがったけどアナコWiiとアークライズ載ってたな
幻水高いなあ。 リゾードも悪くなさそう。
>>104 もっすごい綺麗なDQXとMH3が見たいって?
確かに〜リモコン振り繰り回す心配なくなるしねーw
PS0高いなぁ。
>>153 アナコー載ってるのか。
立ち読みしよ。
でも電撃はアヴァロンが異様に高かったからな〜
>>147 animalcrossingは元から日本で一番売れるソフトでござる。
それに加えて、今回は北米でのレビューの点数が低かったらしいから
まぁ売れなくても仕方ない気がする。
>>149 サンクス
あの人気シリーズ〜はテイルズWiiだな
アルゴスは内容PS2とほぼ同じ上にグラ劣化とか書かれとる
>>153 アークライズはそろそろ発売日きまった?
>>142 アニメとかより他に容量を割けばいいのに…
75で評価低いってのもちょっとおかしいな
>>98 確かここ数ヶ月PSPでDQXが定説だったはず
一番売れたハードだし
ソニック低いね やっぱ夜ステージ低評価が痛いか
街森、Wiiミュが売れなかったら この冬の北米の弾はなんなんだろうな。 まだFitか。 関係なく本体は売れまくってるみたいだがw
>>143 ガンバリボイスはコナミとアルケミストが二強
北米ぶつ森GC版もまったくランキングにのぼることなくミリオン売ったんですが 馬鹿? 馬鹿なんだな
>>163 コナミ「RPGってアニメムービーを見るフラグをたてるゲームじゃないんですか?」
>>168 今年一番売れたハードはもうDSになっちゃいました(^^;;
レツタプはやたら評価されてるけどあんなのwiiwareレベルだろ たけーんだよカス
ねんがんのでんげきをてにれたぞ 日本一以外にWii新作は無し インタビューはMH3が5P 采配が2P レビュー TOH 85、85、80、95(イチオシ) 減衰 80、95、90(イチオシ)、85 PS0 90(イチオシ)、90、90(ry)、95 タツカプ 80、85、85 アルゴス 65、70、70 レツタプ 75×3 ソニワド 同上 オバタン 80、80、65 桃鉄 80、85、90 RODS 70、85、75 リゾード 80、75、85 次回1/21発売 年末年始のソフトを特集&攻略 KHやDQ9、フラジール、更にあの人気シリーズ最新作も
日本でも1年前のソフトがまだ売れてる現状 不景気なんだなあ
>>162 たぶん載ってなかったと思うけどなー
kwskは立ち読みし・・じゃなく買え。俺の店で
他の店なら立ち読みでいい
そういや、Wiiwareのポップがどうのこうのってやつ遠藤さんの作品なんだな
ID:lNqZtcxI0は真性か
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 11:58:28 ID:H6Rl1e1Q0 ファミ通でアークライズが今冬から2009年になってた
あ、付録のカタログに数字は載ってません 面白い売り上げがあったらあとで書くね
>>170 なにいってんのか知らんが北米での弾はいまやマリカWiiなんだが
FITなんて4番手だぞボケ
>>167 そうだね。珍しいというか。
それでもDS版は200万以上は売れてるんだけど、日本に比べると少ない。
>>170 そういう時に、初動だけじゃないタイプのソフトが生きてくるんだと思う。
あとは最初からWiiスポ付いてる品
ワロスレビューフラゲで 誰にもオススメされてないwwと笑われてたけど 実際はテイルズも幻水も全員にオススメされてるのな
>>174 なったっけ
もう〆切ったかと
ソフトもMHP2Gかプラチナか決まったと
そういや、電撃によるとDQ5が一万数千本売れてたな
コナミはバグをどうにかしてほしい それさえなければ結構良作だしてるのに
マリカとFitがいるからハード的には全く問題なかったとはいえ、 WiiMusicと街森は年末の弾としてはちょと弱かったな。 E3で北米のファンが切れてたのも今となっては良く分かる。
DQIXは今年出すって言ったのに プロなのに完成時期読めないのか
何だもう電撃来てたのか
コナミだと幻水よりエレビッツの方が気になってる
俺もリアーネの店にウンコしにいくよ!
>>196 体験版はよさそうな感じだったが、どうだろうねぇ
興味あるのありすぎて、 選べない状態。
ぶつ森は今の売れ方だと、国内・北米共にミリオンはいくでしょ。 マリカみたいに3000万本越えて4000万本目指そうか、と異次元な売れ方は無理だけど。 欧州合わせて最終的な世界累計400万本くらいかなぁ。
>>192 年末はマリカと街森でいくべきだった
ミュージックは夏場にダイエット用で効果発揮したと思う
北米の既存のユーザーには年末の弾はなかった感じだろうね。
>>202 国内ミリオンだと1/4に減か
大失敗と言わざるをえない
>>206 日本も同じだー
クロノアなんて買っちゃったよ。
神ゲーだったからいいけど。
>>170 Wiiミュは11月で30万売って今38万だからなあw
爆死爆死言ってた戦士乙って感じになっちゃった
静岡も埼玉も何もない街です どちらも都に頼り過ぎ
>>208 国内は一番売れて、150万くらいと予想。
もし数ヶ月経っても今のFit状態だったら200万も目指せるだろうけど、
勢いがそこまで続かなくて150万で止りそう。
>>204 Fit出たばっかりってどこの時代から来た人?
>>204 5月を出たばっかりというのはさすがに無理がある。w
まぁ連中はマリオやらゼルダを求めてるしなぁ… 任天堂はサードにチャンスを与えてるっぽいのにサードはそれも活かせそうにないし。 DQ10の発表で来年は少し状況が変わるかな?
WiiMusicは11月より12月の方が売れるだろうな
携帯機と据置 据置前作比 この辺の日本語は彼には通じません
>>210 公式には200万からどれだけ売れるかCM勝負ってあったよな
70万も売れてるから出たばっかりと思っちゃうのも仕方ないw
>>210 『他の任天堂キラーソフトに比べて全然売れてないから大失敗』って頭悪い子が言うよ!
ついこの間発売して年末だってのに30万ってのも微妙なラインだ
>>218 逆に全部漢字で書いた方が通じるかも知れない
モンハン3ってリモコン振り回すんだー あれー?そうだったっけー?
>>216 アイデアはいいけどセンスがいまいち
宮本はミュージックやっちまってカリスマ皆無だし
>>211 植民地なんてそんなもん
かといって栃木や茨城になったら産廃処理場くらいしかないぜ。
ID:lNqZtcxI0 いつもの馬鹿だな
>>227 一番いいのは都と合併すること
国民の1/10が住んでるのに面積ワースト2位か3位だもん
ID:lNqZtcxI0 こいつ中立? PSP持ち上げからだんだんWii叩きになってきてるのみるとww
ID:lNqZtcxI0 みたいなのは あんまりいじめると、おかしくなっちゃうから優しくしてあげないとw
発売予定表みればわかるけど、 来年のハイエンドは、売れる弾は出たとしてFF13だけだよ。 反対にwiiは確定してるだけでwiiスポリゾート、モンハン3、戦国無双3。 FFCCCBやテイルズ本編も2009年にくる可能性も。 新作がまったく発表されなくなったハイエンド2機種と違って、wiiは続々と新作が発表されるから、 思わぬダークホースが登場するかもだし。 来年の国内据え置き市場は、今まで以上にwiiが占拠するだろ。 しかもサードソフトが何本も上位を占めそう。
>>211 貴様はお茶とみかんとわさびとうなぎと桜エビと富士山禁止な
あ、富士山は浅間神社の所有地で浅間神社は静岡だから静岡ね
中立ってどんだけいんだよ
>>234 バイオ5と龍3もあるよ!
あとSO4とか
>229 DSiのゆがみカメラすげーな
来年の目玉はコズミックウォーカーと決まりきっておる
>>234 ルンファクや428が売れる市場になるなら、どうでもいいや
中立ID変えた?
龍3って国内限定でしょ? バイオ5は…国内ならともかく、あんな古くさいゲームを北米の奴らが買うとはとても… SO4はよくわからんw
>>237 そこらへんはいかにチンクルラインに迫れるかどうかだな。
トップ10とは無縁の話だ。
こないだ静岡行ってきたよ。 漆を塗りなおしたばっかりということもあって 久能山東照宮はかなり良かった。 あと暇つぶしに入った科学館る・く・るが 思いのほか楽しかったな。
>>235 富士山くらいは静岡でもいいか
それにしても食う物しかないとは、典型的な田舎みたいなw
液晶TV静岡工場モデルみたいなのがあれば良かった
アークライズの新情報が載ってるだと? 新キャラか?新キャラなのか?
静岡にはバンダイの本拠地があるじゃないの
>>244 静岡ってさあ、大阪方面に行くとき、何もなくて長くてウザいよねえ
リニアは是非とも長野にいってもらいたい
元々静岡はスルーだっけか
トップ10ならDSから何が出てくるのかわからん まさかリズム天国がこれだけ売れると思わなかったし
地元の施設ってあんまし行かんだろ基本的に。
都民は東京タワーへ行かない的なアレか。
ムキュはサイレントヒルに住んでるのに怖がりなのが可愛い
>>246 そうなの?
真っ暗な迷路とか楽しかったぜ。
結構子供で溢れてたよ。
据え置きでもチンクルみたいなの欲しいな wiiに足りないのはこの手のゲームだな マリギャラとかトワプリとか優等生的大作が中心だからな
埼玉とか神奈川とか、 路面店のでかさと品物の充実具合は都心を凌ぐんだけどな。 新宿ハンズで買い物するのとかばからしくなる。
>>248 でもガンダムはバンダイに版権ないからw
神奈川ほど都に寄生できず、ホントに何もない街です
>>250 ハーフくらいかなと思ってたけど、ダブル狙えるな
俺も電撃買ってきた PSZは共有倉庫あり
PS系の割とでかいタイトル持ってきて30万くらい売れるようになればそれなりかなWiiは 中に何かハーフぐらい到達するのが出ればいいけど そのまま移植しても誰も食いつかないし あんまりいじり過ぎてもWiiイレみたいに全くの別物に そして旧来のユーザー向けに他でシリーズが続いてる限り大移動も無い やっぱ任天堂が強いわけだわ
>256 キャプテンレインボー
|┃ ̄\
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|┃_/
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|┃::/:::: \
>>256 チラッ
|┃:::::<●> \.
|┃人__) |
|┃⌒´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
なんだか絡んで欲しいのかやたら話に乗ろうとしてるカスがいるな
【中立】:最初中立的な立場でスレに参加し、徐々にWii叩きで本性あらわすやつ。 【消防士】:PS3大好き。DSも実は好き(らしい)。そして小島監督が大好き。 【ムキュ】:静岡奴隷
キャプレボは、年末店舗のどっかで980円ででるはず。 それをゲット予定。
WiiもPS3も売れないね 売れてるのはDSとPSPばかり DSは正式にはDSiだからDSLに加算するのはおかしいけど
PSZの評価が高い点 MAX評価 快適度 非常に高い やりこみ度、サウンド、グラフィック、キャラクター モンスターが大量にでても処理オチなし ランダムフィールド○ ビジュアルチャット○ チェイン○ 緊急回避○ 無料オンライン○
>>262 サードは全然気合入れて種まきしてないからじゃない?
そもそもWiiでタイトル育てようとしてないでしょ、どこも
電撃に日本一以外の新情報は期待すんなよ 基本的に後追いばかりだ インタビューくらいしか買う価値は無い 毎号買ってるけど
>>269 はやくゲットしたまえ
いろいろと面白いぞ
>>271 PS0評価高いな
あとは鯖に問題がでなければなかなか売れそうだ
とまあ、見事
>>273 が食いついたので中立決定です。
VP咎 13.2万本 アヴァロンコード 3.6万本 街森の初週までが集計機関
ゲームらしいゲームが売れないNDS
Wiiの最高画質はトワプリでおk? ディザスターはぱっと身PSと同じくらいに見えた
PS0の鯖って任天堂のWIFI鯖でしょ? まぁ大丈夫じゃないかなぁ
PSZの一人用ストーリーモードのどうなのかな。 オンプレイは時間に縛られるからあんまり好きじゃないんだ。
マリギャラだろ
キャプレボはちびロボ並みに絵面がキャッチーだったらなぁ。
はいはい以後スルー
ファンタシースターがPSPより売れなかったらまずいだろ
デンゲキにMH3の新情報はのってないよね?
Playstation 2 206k Playstation 3 378k PSP 421k SCE「今年の米11月は100万台売ってシェア2位でした!」 って言いそうな気がする
Wiiで遊ぶちびロボはキャプレボより売れるかな?
キャプレボはギリギリなネタが多くて好き
PSZ欲しいけど、FFCCEoTが翌月なんだよなぁ
>>272 Wiiでも本気のタイトルが揃ってきている昨今、売れてないからと言って
「どこも力を入れてない」という極論を使って逃げ道を作るのは関心しないぜ。
HDのサードに関して擁護するつもりもないがな。
ディザスターはC指定 C指定ってCOD4みたいに本格的戦争ゲーが作れるから任天堂も作れや
>>299 で、どれがWiiの本気タイトルなの?
まさか428・・・・?
本気のタイトルってのは、なんだろうか。
>>292 まあ綺麗だったけどよく見ると姫の髪がフサフサじゃないからなあ
フィギュアだって言い訳はマリギャラでは通用しないしね
正直、FFCCEoTの売りが全く分からない
SCEが撤退するまでWiiじゃゲームらしいゲームは売れないと思うんだ
両バージョン合わせて前作と同等だろ
>>307 よかったな
俺はゲームらしくないゲームのゼルダとかやって待ってるからいいよ
ちびロボはリモコンになって何か変わるのかな 他のと比べるといまいちわからん まぁちびロボはやったことないんだけど
静岡の三島に住んでたがイトーヨーカドーくらいしか買い物する所がなかったな。 でも、新幹線の駅があるし横浜より落ち着いてて住むのにはいい町だったな
>>302 428もルンファクもタツカプも本気タイトルですよ
本気タイトルって大作じゃないと駄目なの?
>>294 インタビューが5ページもあるから何かはあるかもしれない
まだ読んでないけど
>>299 確かに秋〜冬はずっと力の入ったタイトルが発売されてきたけど、
今年の夏くらいまでは間に合わせ的なタイトルが多かったと思うよ。
ある程度シェアを確保するまで信用してなかったのかなって思わない?
まぁ、ボランティアじゃないんだから仕方ないんだろうけどさ
>>301 可能性を追い求め続けていつまでたっても出ないアレとか
>>312 本気で作ってるのはわかるけど、
マーケット的にニッチなもの並べて、
本気で作ってるのに売れないって話をしても、無意味だろう。
俺も何かの間違いだと思うが、 ゲームオブザイヤーとりまくった ゲームらしくないマリギャラで遊んで待ってるよ。
松永君
メジャーだって本気タイトルだよ!
>>311 三島大っ嫌い
昔家に帰る新幹線が大雨で運転見合わせたから
それが三島
どこだよー大雨降らせやがってって
>>317 ん?わからんw
サッカーの高原とか?www
任天堂すらロクなタイトル出せてないのに サードが出せるはずがない
サードが本気で作ったから10万20万売れないとおかしいってことか
>>272 元の形があるものは中々
常時使うボタンは3つまでですねみたいなスタイルに馴染ませるのはやはり大変かなと
ほんとはそこからデザインし直すべきなんだけど
トワプリでもそういう面ではあんまり上手いこと作ってはいないなと
まああれはGCだけどね実質
よくわかないんけどWiiは428みたいな実写ノベルやルンファクみたいなギャルゲーが10万とか売れなきゃいけない義務があるんだ すごいなゲーム業界
零(一応サードでカウント)、428、スカクロ、 よく叩かれるが天誅も本気ではあったと思うぞ。 他は分からんが、ちゃんと作ってるものなら他にもあるだろ。
Wiiは任天堂ゲームだけ売れてればいいんだよ
EoTは売上げ下がると思うなあ。 RoFはなんか微妙なデキだったし。
なんかゲームらしいゲームってたまに誰かが言うけどその定義は? まさか剣振りや銃で撃つって事じゃないよな
ゼルダもマリオもGCと大差ない数字じゃん つまりWiiスポなんかで入ってきた層には買われてない この層が従来ゲー買う様にならないとサードは辛いんじゃないの
じわ売れ確認 QMA 17,5万本 ぷよぷよスペシャル 7.7万本 ワンピep1 10.7万本 ユーキャンペン字 2,4万本 さすがセガだな、pszの前にユーキャンをだして、 字を綺麗に書く需要をとらえている。
334 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 12:50:19 ID:8PJYbMdAQ
アークライズは頑張ればやれる子
きちんと作ってるものが本気のタイトルってくくりなら こいつも本気のタイトルと言うことになるわけだが。 / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
08年Wiiベストゲーは 1位 428 2位 Wiiイレ 3位 マリカ 4位 零 5位 スマブラorラタトクス
>>328 その程度で本気なんだ・・・
もうゲーム作るのやめたら?
>>328 零は前作越え、428も前作越え
スカクロに関しては碌にCM流してなかったしコケた映画が原作じゃ
まともに売れるように思えないが。
>>316 本気で作ってる=本気タイトルじゃないのか?
売れないから無意味って、そりゃないぜ
本気タイトルって言ったら、各メーカーの売れ筋タイトルだろjk
>>332 そうそうそれ図星
スマブラだって170万でピタッと止まった
スカクロが本気だということはAC6は何かな 超本気ってことですかね 本気なのにHDのAC6よりボリューム減るとかすごいよねSDの本気
本気汁出まくり
>>328 そりゃ開発してる人達は皆本気で作ってると思う。
ただ、Wiiだからってだけで予算が少なかったり、開発社の人数が少なかったり、
DSの低予算作成プランの延長上でしかないのかって事。
書き方が悪かったかもしれないけど、出たサードタイトル全てを否定はしてないよ。
ワンピース10万キター サード10万越えは…ラタが最後だったっけ? ってかバンナムのゲームは割とヒットしてるな
カブファクトリーはゲームらしくない。むしろ馬車馬っぽい。 何度教会に担ぎこまれればいいんだ俺は… もしくはお供えメインの供えガイらしいゲーム。 今回はミスト様の態度があからさまです!
DQ10で釣れた層はマリオとゼルダ買うのかね
本気みせるなら開発費だろ
>>338 売り上げはネタになってるが、ソフト自体はネタってわけではなくね?w
>>341 「売れてないのは本気で作っているソフトが無いから」
↓
「売れてなくてもちゃんと作ってるソフトはあるだろ」
って流れだからその返し方をされても困るが。
元のレスつけた人は零や428も含めて「本気じゃない」って言ってるだろうし。
>>326 難しいだろうけど、ちゃんと研究して面白い使い方を考えて欲しいな〜
ID:0NnmxYCr0 こいつに触れるなよ 朝方からずっと変だぞ
>>333 QMA再出荷で伸ばしたんだな
バグさえなければもっと売れただろうに
企業としての本気って言ったら看板タイトルとかでしょ普通 開発者レベルの話をするところじゃないでしょここは
TOSRも開発者が本気で作ってるから本気ソフトに入っちゃうのかな?
国内ハイエンド市場が爆死続きで、海外でも負けハードだから、 常識的に考えてwiiにサードが殺到してくることはわかってたんだけど、 確定情報がないと煽られてもしょせん空論の言い合いにしかならないわけで虚しかったが・・・ モンハン3がきて、とどめのドラクエ10がきた今となっては、 GKももう諦めてもらうしかないだろwさすがに、この期に及んでwiiでサードうんぬんは非常識すぎる。
FFCCEoTよりFS0の方が出来がいいと予想。
ファイブスターストーリーゼロ?
>>360 看板タイトルの比率はWii少なそうだな
まーサードのブランドが死んでるってのもあるが
>>354 ああ、そういう流れか
それはすまんかった
「売れてないのは本気のタイトルが無いから」 ↓ 「本気ソフトってどういう意味?本気で作ってるソフトって意味? 本気で作ってもマーケットにマッチしてなければ売れないよ?」 の流れじゃね? 本気で作れば売れるんなら、カルドセプトDSなんてミリオン級だ。
ているずおぶふぁんたじあ?
71位スマブラX 1.1万本 累計177万本
>>362 ラタは低予算なりにちゃんと丁寧に作ってあって面白かったよ。
キャラのモーションとか気合入ってたし。
>>360 今は看板の価値をどう踏むかっつーのもまた難しい話で。
PS2時代のゲーム市場ってのは一種の閉鎖状態だったわけだから。
スマブラが170万でとまる(?)と桶屋が儲かって ソニーが復活でもすんのかしら?
ラタって9ヶ月で作ったんだっけ?
ほんとはでかい看板と多少の見た目upと若干のボリュームupで サードのゲームが売れる市場の方が健全なのかもしれんが 残念ながらそれを検証するだけの材料も無い
>>381 しまった
魂の値段・・・プライスレス
こうしておくべきだったw
自動車救済法案めぐる上院協議は合意に至らず=民主党院内総務 [ワシントン 11日 ロイター] 米上院のリード民主党院内総務は、11日夜に自動車大手救済法案に関する 手続き的な投票を行うが、法案は通過しないと予想し、「もう終わりだ」と述べた。 アメリカオワタ\(^o^)/
開発者が本気出せば簡単に売れる市場があれば良いですよね
ラタのどこが本気だったのか分からない。 マップは使い回しで、ボリュームも薄いし、モンスターの育成も中途半端。 なにより開発期間が一年足らずって時点で舐めすぎ
>>385 日本的にはトヨタ一人勝ちになるからラッキーなんじゃね?
428やったばっかだったから、一昨日の相棒はちょっとドキっとした でも、普通自衛隊が出てくるよなぁ・・と思ったw
>>385 あらま。
午後からどっかんどっかん下がってんのはそれか?
SONYのNPD見解
http://kotaku.com/5108011/sony-responds-to-november-npd-sales-seems-pleased >PlayStation Brand Continues Strong Sales Momentum Into the Holiday Season;
>PS3 Hardware Sales Grow 60% Year-to-Date
・PSブランドはホリデーで流れが来てるぞおおおおお、PS3ハードの売上は去年より今年の方が60%も上がってるぜ、凄いだろ
・10月と比べたらPSブランドは93%も売上が上がっている、PS3は100%アップだ
・ソフトも年計なら150%上がってるぜ
・PSNも好調だぜ
・PSPも10月と比べりゃ118%アップ、PS2も51%アップだ
PSW痛すぎるぉ
>>383 それをPS2時代でやりまくったからこんな状態なんだがな・・・・
PS2のゲームを飽きさせたのもサードの責任。
>>385 おぃおぃ、ドルが90円割り込みそうなんだが、そのせいか
輸出メインのソニーは3月までもつのかなw
開発者のやる気ならラタの方が凄いわな。 TOVチームに予算も期間も宣伝も取られたから反骨精神全開で作ってる。 1年であそこまでのものを作って、TOVより売れてるから彼らはきっと内心ウハウハだろうな。
そりゃあれだろ 早く出せっうから早く出したんだろう あ、テイルズの場合は逆か
ラタにあれ以上ボリュームいらんだろ。 なんか重いもの食い過ぎで感覚麻痺してるんじゃないか。
>>389 おまおれ
それに置き換えて見ちゃうのはハマッタ証拠
>>395 だからヒグチもラタよりも売れなかったTOVの言い訳をいちいち公表して必死だったよねw
魂が伝われば は名言です。
開発者のやる気より会社のやる気だろ 期間も予算も無いんじゃ手抜きと言われても仕方ない
>>393 でもそれを支持してた層は確かにいるわけだ
そしてどうやら彼らはWiiに来ないかもしれない
現状では
>>385 やったああああ
BIG3つぶれろwwww
ついでにSCEも潰れろwwww
もう終わりだって… もっと何か別の言葉あるだろw
>>391 10月には勝つるか
そりゃ当たり前だろ
ラタはDS並に売れたんだから大健闘。バンナムウハウハでしょw
>>391 このくらいの精神力じゃないとソニーではやっていけないんだろうな
グランツーリスモ5 ビッグスリー倒産記念プレミアムエディションでかつる
モンスター育成で100時間オーバーなんでボリューム自体に文句はないや このシステムでもう1作だしてけれ
>>401 無視しても大した数じゃないかもしれんよ、今となっては。
開発期間9ヶ月だからヘタするとTOHより低予算だぞラタ
テイルズは奥村に本編任せてみてもいいと思うんだよなぁ
>>403 それ以外表現しようがないと思うよ。
アメリカでビッグ3が潰れたら雇用喪失が半端ないから。
次のWiiテイルズも相当開発期間短そうなんだがw
>>409 その層だけじゃミリオンいかないもんねえ今は・・・・・。
>>409 でも計算は出来るんだよねそういうお客さんのほうがきっと
>>409 PS2後期にソフト売り上げ落ちてたし
側だけ綺麗で中身スカスカなのはない方がいいな
そういやNPDでラタのことどこか数字出せよな ToVと比べたい
TOYOTAがBIG3買収すればいいじゃない
電撃 幻想水滸伝インタビュー 2ギガROM、ボイス3時間弱、アニメ30分だぽん だから買ってよん
アメ車って全然魅力ないわ まあ韓国よりましだけど
テイルズって逆から読んだら「ずるい手」じゃん! だからどうしたと言われると困るが
いくつもあったミリオンタイトルがPS3でしんでしまったね
>>333 って本当?ワンピが前作並に売れたのはよかったなぁ。
これでエピソード2もそこそこは出て、ワンピ人気健在を示せるw
>>419 やっぱり出すハード間違ってるよ
そういうことしたいならPSPで出せばよかったのに
DSでアニメとかボイスとかいらないから
>>415 それを丁度体現してるのがPSPじゃない。
各種ヲタ狙い撃ちで裾野なんて物は存在しない。
で、売れる規模はあの程度さ。
>>426 PSPに出すなら据置きで出したほうがええんとちゃう?
モッコハク様のPVはイノセンスに比べてイマイチだなー 幻水のがいい感じだったから尚更 つーかイメージイラストがバテンのパクリっぽくてバテン好きの俺の怒りが有頂天に達しそうです 援護攻撃でカラス出すとかそんなサプライズはないのか
次のWiiのテイルズは、リバースとかデスティニーのリメイクを作ったチームだから、 手抜きではない…と思いたい
>>426 PSWがどうなるか予想してるからだと思うよ
SCEに垂れ込めてる暗雲はますます濃くなってきてるから
>>431 結局いつから作ったか、人数どのくらい掛けたかだろうねぇ・・・
>>426 ボイスはあってもいいだろ
アニメは飛ばせりゃ問題ない
>>431 ラタの成功TOVの失敗、ドラクエ10の発表
予算が増算されててもおかしくないレベルだし、ガチでやってるとおもうよ
急にそこらじゅうの株価が暴落し始めたw
本気のゲームが売れてないってのはゲーマーがどうもしゃばくなっちゃったからかな
ナムコはきっとテイルズツクールを完成させているに違いない
>>424 ホント。
個人的にはPS0用にペン字トレーニング買ってしまったわけだが
最近やっと達成度100%になったわ。ペン付属なのがありがたい。美文字より実用的だし
>>439 午後から急落し始めたな
アメリカの影響がダイレクトにきてる
>>441 ゲーマーさんは未だにPS2に留まっているんじゃないかな
GKが騒げば騒ぐほどMH3の注目度が高まってしまうという皮肉がある
幻水はオート戦闘やスキップで快適ってのもレビューに書かれてるな
そういやTOVのチームは一年間活動停止らしいね 爆死したのが原因か知らんけど
>>441 本気で作ったゲームや良作が売れない場合があるってのは
別に今に始まったことじゃないと思うけど
1ドル90円割ったらFX決済するか300万くらいの儲けだなぁ
>>441 文句言うだけで買わない奴らがいるからじゃないの
売上スレ住人やら天界スレ民やらは買い杉じゃねと思わんでもないw
>>445 ゲハ以外だと結構PS2で出してって人もいるからね。
PS2万能論を聞くけど、もう無理だと思うw
>>449 もうよくわかんないけどWiiが悪いらしいよ
任天堂は反省すべきなんだってさ
>>441 ゲーマー向けにソフトのボリュームが増える→ゲーマー時間無くなるorゲーマーお腹一杯
任天堂が反省するともっと強くなるんだけど、いいの?
>>452 PS2で出して欲しいって俺だって思うときあるよ。ガンガンもそう。
ウザイのは、Wiiみたいな低性能ハードじゃなくてPS2で出せよ っていちいちいう奴。
まあ、ゴキブリなんだけどねw
600馬力のエンジン乗せたVIPER GTSでニュルブルクリンクのレコード更新して GT-R涙目とか無茶やるアメ車最高。
まあWiiに有名なソフトいっぱい出せば、そのうち諦めて買うようになるだろ、PS2にクレクレの連中も
>>448 きっと回収が終わるまで箱○自慢のDLコンテンツで魂を伝え続けるんだろう。
>>459 ぐりぐり動くエロゲかと(ry
アメ公はそういう馬鹿やらすと世界一なんだがな。
>>448 なんで休み取ってるんだよ、赤字の分まで残業してでも働け
「Shockwave」,1月31日にサービス終了。「55Shock!」の今後は未定
http://www.4gamer.net/games/048/G004890/20081212013/ ●2008年12月にサービスを終了するサービス
・Shockwave ゲームストア(2008年12月10日にサービス終了)
・キセカエ★ショックウェーブ(2008年12月31日サービス終了)
●2009年1月にサービスを終了するサービス
・Shockwave Premium(2008年12月3日新規販売停止済み)
・Shockwave Webゲーム(2009年1月31日サービス終了)
・Shockwave アニメーション(2009年1月31日サービス終了)
・Shockwave ブログゲーム(2009年1月31日サービス終了)
・Shockwave モバイル(2009年1月31日サービス終了)
・ちょこゲー.TV(2009年1月31日サービス終了)
●スケジュール未定
・55Shock!
「ボンバーマンオンライン Japan」が,55Shock!に独占供給されているだけに,
このタイトルの去就が気になる人もいるだろう。続報を待ちたい
>>448 TOVは開発チームのせいじゃなくて、経営陣の問題じゃないの?
TOVの尻拭いのために馬車馬のように働かされるTOSRチームカワイソス
>>448 結局周りには言い訳しても、会社じゃ通用しなかったって事だろ。
活動停止ってアイドルかw
TOVはDSで出していれば何の問題もなかった
>>450 すげえなあ
俺も昨日任天堂株利確してたのは正解だった
また3万きったら拾おう
ドルが80円割ったらAnyDVDとDivXをレジストしようと思うんだ。
DivXはしょっちゅう無料シリアルコード配布しているから何か複数あるなw
やべ、売り期を逃してるうちに340万くらいの儲けになってるw もうちょっと我慢すべきか・・・?
>どのハードも、前の世代の「プレイステーション2(PS2)」のように圧倒的な独占を達成することなく、 >それぞれのハードの特性に合った最適なゲームが人気を博すという状況にある。 え?
新ちゃん!任天堂は除外しちゃダメっていったでしょ! ほほーい
現状そのまま書いたら只の任天堂マンセー記事になっちまうもんな
そこまで言うなら、あのゴミキューブよりPS360の方が売れてるだろうな
。「ドラゴンクエスト ソード」(Wii、07年)も日本の50万本に対して、北米は11万本、欧州は10万本 何気に70万本も売れたんだ。
ハイエンドのPS360! ローエンドのWii! 携帯機のDSPDP! ←あ、あれ?今までPSPスゴイDSオワタとかいってなかったか新ちゃん
88円80銭で結局決済 332万の儲けなり〜 何を買うべきか
>>485 PS2時代はそのまま色々書いてなかったっけ?
>>490 決まってるだろ、あぶく銭が入ったならワゴンから救う奴がいる
仮に10万台でもPS3の方が多く売れようものなら、 また違う記事になってたろうなw
332万とか
こんな奴がジャーナリストじゃあ 景気が良くなるわけねぇ
>>490 ボンボンにエナジーみなぎるお買い得物件があるらしいよ
貯金マジオススメ
>>490 ルンファク買い占めてこい
わざわざここでそんな報告するくらいなんだから絶対買ってこいよ
今すぐコテ付けて証拠の画像アップしろ
ほら、早くゲーム屋行ってこいよ
アナリストも、ジャーナリストも、サードの経営者も、日本のメディアはどこも任天堂は省いていい、 と暗黙に了解しあってる節がある。
勢力が拮抗してるように見せたいんでしょ、メディアは そうしないと劣勢陣営から仕事もらえないし
332万もあったら一生遊んで暮らせるぜ!
ゲーム業界評論なんてのは、 PSが任天堂を駆逐していく中で 需要が生まれたようなものだからなあ。 PS系に思い入れのある人は多いだろうね。 その過程で、任天堂を叩いてきただろうし。
>>490 近所のゲーム屋の商品棚の、ここからここまでやってこい
田園調布に家が建つ!て昔の漫才師も言ってたな
その332万を増やすと言う選択肢が無いのはなぜ?
街森の借金を一挙に返せるな。 でもDSで分かったけど、 借金消し終わるとなんか遊ぶ気が減るんだよな。 よって街森はまったり遊んでる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/11/news040.html >中でも注目は「ドラゴンボールZ インフィニットワールド」。
>プレイステーション 2(PS2)タイトルながらは2位の好位置に付けている。
>PS2のトップ10入りは10月20日〜10月26日の集計以来のことだ。「ドラゴンボール」という強力なネームとPS2の底力を見た。
PS2ソフトのランクインにはしゃぐITmedia
http://www.m-create.com/ranking/ >『ドラゴンボールZ インフィニットワールド』は7.6万本を販売。
>消化率は38.19%と人気シリーズの最新作としてはやや厳しいスタートとなった。
>販売本数減少の要因としては、前年同時期と比較してPS2ソフト市場が縮小傾向であることや、
>「ドラゴンボールZ」の集大成的な内容であるとはいえ、2007年の『ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ』と比べて
>演出など内容面において新鮮味に欠けていた点などが挙げられる。
冷静に分析する専門機関
>>504 そういえば、総選挙の早くして欲しさは毎日感じるな
まあ、こんなカスみたいな論評なんざ誰も価値を見出さないと思うんだが
そうでもないのかねぇ
>>513 この状況だと総選挙は意外と早くくるかもな
こりゃDBZの鬱袋逝き確定だな
516 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 13:46:29 ID:DHIb31NK0
こんなチラ裏以下の論評で幾ら貰えるんだろう?
調布市に住んでた頃、調布に住んでるって言うと たまに田園調布と間違われた 確かに田んぼや畑はあったが
アナリストになりたい
DBZ3の初週四十万越えには驚いたが、それから下降線だったな
まずはケツの穴に指を突っ込むことから
A助か
つか、俺なんてアナリストみたいなもんじゃん
野安みたいな事をすればいいのか
>>510 俺、初FXだから、儲かったらそこで止めようと思ってた
こういうのは、宝くじ当たったようなもんだし、次は無いでしょ
とりあえず200万は住宅ローンの繰り上げ返済に回すw
それ以外はなんかネタもの買うよ
発売済のWiiソフト全部買うといくらくらいかな
結構面倒くさそうだ
428買いまくって428で出来た小屋とか作る方がいいか。燃えプロゲッターズみたいに
ゲーム評論家はもう世に溢れてるからな、こうなると重要なのはコネ
130万じゃ、買えても200本程度か<428 Wiiソフト全部チャレンジの方が面白そうだ
>>528 何と言う堅実な選択
有意義に使って下さい
クリスマスを控え各ハードとも好調です 不況にはゲームが強いので今年は期待出来ます これでアナリストになれるだろ?
いいテレビを買ってみるとか
>>529 名前よく見るのって意外と少ないよな
実は狭き門
とりあえず野安、新ちゃん、平林、田下広夢くらいしかぱっと思いつかない
>>528 ハンコンと車ゲーを買いなよ(´・ω・`)
凄く運動になるよ!
>>528 ついでにクソゲーハンターとしてデビューしてみたらどうだ。
オブザイヤースレで重宝されるぞw
車買おうぜ IQなら税金もろもろ込みで200万くらいだべ。
それよりも、大画面テレビを買ってWiiスポをやれw
今のうちにドルを買えば数年後には億万長者におそらくきっと多分なれるはず
あぶく銭が手に入った時こそPS3の出番じゃないか
>>532 「PS3値下げすれば売れる」もプラスで
556 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/12(金) 13:21:37 ID:7A4r52vf0 なんかきた。既出ならごめんね。 ActivisionとVivendiの合併に伴い広範囲にわたるアジアパシフィックの業務見直しが行われ、 その結果として、アクティビジョンは日本のパブリッシング事務所を08年12月31日をもちまして閉鎖することとなりました。 以下略 レゴバットマン→発売します。 2009年のアクティビジョン商品→発売予定ですが詳細は09年1月アナウンス予定 09年3月31日までサポートするよ。問い合わせ多いなら6月30日まで延期するかも。 こっからはMSからの文章。 アクティビジョン製品は09年2月28日まで出荷継続します。 ただし、ギターヒーロー関連4製品は09年1月31日で出荷終了。 アクティビジョンがサポート延ばすなら、5月31日まで出荷継続。
アクティ撤退か。
アクティ脂肪確認 次はEAの番だな
これ日本の事務所だけだよね?
世界どうなっちゃうの?死ぬの?
売れなさそうな洋ゲーばっかり一生懸命出してたもんね アクティお疲れ様
宮アあおいがかわいすぎて泣けた
今年の漢字は 変 か
洋ゲー会社も大変なんだなー
>>554 そりゃこんだけ金ぶっこんできたHD機があっさりとWiiに抜かれちゃったからな
目論見大外れだよ
>>554 むしろ洋ゲー会社のが大変だぜ
世界No.2のEAからいって冴えないからな
CODシリーズなんかは今後海外版買わないといけないのか?
>>539 Wii及びDSi内に保存できる上限は10000ポイントらしい
とりあえず1万ポイントにはしておいても良いかな
本体メモリ足りなさすぎだけど
HD機で真っ青みたいだな 詳しいことは知らんが
日本で洋ゲーなんざ売れません せめてEAみたいに日本市場に合わせてゲーム作らないとな
箱ユーザーならこの程度の事態で動じるわけがない マイノリティを自覚してるからな
仕方ないな、今のうちにGHぽちっといてやろう ごめん、動じた
円高だから360をもっと安くしろ。
6はどうした6は
>>563 動じるってより喜んでたぞ
アクティJはCOD4やギターヒーロー3で一悶着あったし
コケスレも大歓迎してる<撤退
>>253 都民は六本木ヒルズにも新丸ビルにも行かず、
巨人ファンも皇室を敬う人間も比率的に高くないし、
中央官庁を批判する人間も多い。
>>566 ま、毎年っすか
それはないんじゃないかな
毎年ってことは来年WiiでもDQが出るのかな DSは6だろうし何だろう DQS2?
俄には信じがたいが、既に開発始まってるなら開発はピザ屋で決まりだろうな
とすると、DQ10は2011年に来る、という可能性もあるのか
撤退か… 次はSCEの番だなw
ドラクエの派生を毎年出すって意味か?
>>566 どこの素人だよ、ドラクエがテイルズみたいにナンバリング乱発するわけ無いだろ
>>566 DQ10は開発をL5から別の所にしたんだろうなw
Wii : DQS2 DS : DQM新作 こうだな。
>>579 どこにナンバリングって書いてあるんだ?
バトルロード関係じゃね?
DQ9と6の後にDQM新作が来るならちょっと嬉しい
ファミ通でも電撃でもウェアホッグがレビューでフルボッコされてて笑った そんなにひどいのか
L5はパブリッシャーやってる方がおいしいだろうしね まぁピザ屋はいいと思う
よくわからないけど、10もレベルファイブじゃないの?
関連作を含めて年に1本は全然乱発じゃないだろ テイルズや牧場は年5本だ
2009年に9と6、2010年にwiiでリメイクとDSでDQMJ2、2011年に10とDQS2・・・ メイン級だけでも、毎年ドラクエ出せそうだ。 DSでのナンバリング展開は、今後もモンハンはFFCCみたいにマルチプレイ特化した展開でいくならば、 9で一度ベース作っちゃえば、短期間で続編量産できるだろし。
>>573 ドラゴンクエスト1・2・3 勇者ロト伝説
とか妄想してみる
ドラゴンクエスト10〜二ノ国〜
ナンバリングじゃなくても毎年という感じか
DQはL5とピザ屋以外の選択肢は無いのか? チュンは無理だろうけど、FF3DSのマトリックスとかさ
DQ9のアクション版をWiiでだしてくれないかなあ・・・ MOにしてね
>>512 この驚異的なPS2の粘りwww
でも、これもドラクエ10の影響で今後はこうした人気作品は次第にWiiに流れるんだろうな。
今のうちにレゴスターウォーズとか買っとくか まあ公式見る限りはやる気は感じなかった
ハートビットの山なんとかが作った会社があったじゃない
>>590 乱発の代名詞はテイルズと無双だと思ってたが、牧場も投入されたかw
エイティングとか
年5本って凄いなw
乱発の代名詞は無双だろ テイルズなんて足元にも及ばないよ
09年春 DQ9(DS) 09年夏 DQ6(DS) 09年冬 DQリメイク(Wii) 10年夏 DQリメイク(Wii) 11年春 DQ10(Wii) こんなカンジか
バトルロードもWiiで出るかな
ピザ屋が担当するんならオプーナなりボンボン装備なりをDQ10にゲスト出演させて欲しいわ。 「はかいのボンボン」とか。
アルテは普通に考えるとDS6DS作ってても良いはず
歴代ヒロインが歌手デビューを目指す ドラクエヒロインズ アイドルマスターへの道 を発売してくれ。
>>605 あれはプログラムだけと公式に書いてあるよ
牧場が酷いのは年5本が同時期に出ることだ 本当馬鹿なんじゃないかと思う
>>597 DQで言うなら、PSでトルネコ2、PS2でDQ5に関わってた
ヤンガスのところとか
2006年 DQMJ 2007年 DQS・DQ4 2008年 DQ5 2009年 DQ9・DQ6? あとDQS2、DQM新作、DQ10、DQリメイク、不思議のダンジョンか
DSで9系統の協力プレイRPGなら、2年に1本のペースで出てもおかしくないな。 で、wiiでじっくりつくった従来型のDQを展開して、 合間にリメイクや不思議のダンジョンやDQMやDQSを挿入。 スクサイドが完全に没落した今、エニサイドがドラクエ総動員して稼がないと経営がやばいんだろうな・・・
PS2の底力とか言ってる場合じゃねー 早く潰して次世代への移行を促せ
>>579 テイルズが乱発と呼ばれだしたのは
いわゆるナンバリングが年に一本くらいで
残り外伝移植足したらたくさんってときだから
もしかしたら
まぁなかろうが
>>595 キャメロットとクライマックスのタッグで
アクティが自社でやるよりカプコンなんかがローカライズ/販売した方が 売れそうな気はするな。
歴代のDQキャラが集まって大乱闘! ディシディアドラゴンクエスト 薬草もコンビニで発売決定!
>>625 カプは過去にPCでディアブロ2を糞ローカライズして、
ブリザードに切られた過去があるから期待したくないわ
「DQ10の開発は… アイデアファクトリー!」
>>626 DQSは任天堂の開発にしてもらいたい。
無理ならFEBや零みたいに任天堂から開発者に出向してほしい。
任天堂チェックがはいれば、マシになるだろ。
>>629 馬の糞をコンビニで!
そういえばなんで8だけ牛の糞だったの?
>>633 作ってるならじっくりやってるでしょ?勝ちハードになったわけだしねw
>>635 姫さんのウンコだと思われちまうからってことかw
>>633 DQS作るなら意表をついて須田にやらせてもらいたい
フラジールの音楽はジブリ臭出しすぎじゃね?主題歌の起用といい まぁ雰囲気的に違和感ないからいいんだけど
山上 「スライムがバイクになる設定を加えましょう」
スライムゼリー
もうエイティングとかタカラトミーとか任天堂出禁にすべきだよな
任天堂の出向社員はホント容赦ないからな
お姫様の糞、特定需要から物凄い支持を受けそうじゃないか
Prince of Persia遊びたい 箱買ってしまいそう。
>>647 UBIがプリペル売れてないって泣いてるぞ
ゲーマーなら買えよ
DQ世界のスライムは跨り心地が良さそうだ
でもウチ4:3のSDなんだ くー安いモニタ買うか
>>651 触るとべたべたしてるらしいぞ。
DS5の会話システムであった。
スライム一家の観賞ゲー出ないかな、WiiWareで
Prince of Persiaのグラはいいよなー。
中身は絶対大味の洋ゲーだろうが。
あのグラを使った和ゲーをやってみたい。
>>640 リモコン操作は須田のほうが断然良くわかってそうだから操作性は良くなりそうだが、
モンスター殺すと首吹っ飛んだり血がほとばしりそうだ・・・
洋ゲー撤退ハジマッタ、 やはり和ゲーはツヨカッタ
俺が買うからこのスレのプリペル売り上げは1本
いくら超ビッグタイトルDQとはいえ DSソフトの開発にいつまでも全力投入していることもないんじゃないかと思わなくもないが 実は9はとっくの昔に大体完成してもう次作ってた可能性も
>>655 しかしセティアのおしりが常にふりふりだぜ!
>>653 えー、つるつるぷにょぷにょを想像してたのに
スライムナイトも大変だな
あぶない水着やエッチな下着を売るとか
>>654 スライムの森
ダンジョンに潜って金を稼ぎ
配合して数を増やそうとか、そんなのか
スライムは濡れた子犬の匂いがします
DQSよりバトルロードを・・・
>>655 稲妻雷光斬とか使うときにすっごい勢いで剣をしごきそうだ
>>658 堀井のパートとL5の仕事は別っぽいからな
>>662 いや、水槽の魚みたいな感じで
ポインタでちょっかいしてみるとか
>>658 それずっと言ってるじゃないか。
社長が。
9はほとんど完成してると、ずっと言ってる。
経営的な理由で発売時期を選んでたんだろう。
堀井が9発表と同時期に次回作の構想を語ってたことからして、
10じゃ下手したら9と同時に開発が進められてた可能性もある。
>>656 GMといいアメリカメーカーはどうも大雑把な商法が多いな。
なんでトイザラスとかケンタッキーとかはうまくいくんだろうな?
バーガーキングやアクティと経営に大きな差があるんだろうか・・・
>>658 ゲハでは結構そういう話出るよね。実はFFCCTCBとかFF13もう出来てるんじゃ?とかw
>>667 ちょっと突っつき過ぎてうっかり潰してしまうんですね
ゲハ脳すぎだろう・・・
ドラクエモンスターズ牧場ですね、わかります
>>668 !
そういえば日野が昔どっかのインタビューで
今作ってるの全部もう出来上がってるよとか言ってたな
あれやこれやと新しい情報が入って来ると
ついつい昔のことは忘れてしまう
SCEは大改造ビフォアーアフターにリフォームして貰えば良い。 なんという事でしょう!、あんなにオタク臭かったゲーム機がこんな姿に!。 PS3の周りではユーザーの笑顔が輝いています。 みたいな感じで。
メタルて金属の硬さとゼリーの柔らかさがあるんだよな
つーか、日野のことだ とっくにDQのチームをニノ国にでも回してるだろ
10はもう半分できてるよ。 新清士が言うんだから間違いない
DQ10はどういう作りで攻めてくるんだろう。 いつも通りのコマンド型か、アクションRPGっぽくするのか、 DQ9のMO路線を強化するのか。
スライムのくせに生意気だ。
8でスライムでぱふぱふやってたから、おっぱいみたいな質感なんだと思ってた>スライム
バグ取りに精を出してるんだよ
DQ10を海外でも売るつもりならコマンドRPGだと駄目かも でもポケモンは売れてるしなあ・・・
日野が表立ってあんだけレベル5ブランドを発表しまくってるのも、 ドラクエ9がとっくに手を離れたからだろう。
>>683 女性だって汗をかけばおぱいはベタベタ。
つまりそういう事だ。
戦闘を面白くしないと無理かな
>>685 だったらモンスターズ出そうぜモンスターズ!
二番煎じでもまぁ…二番煎じなりに売れることは
偽森が証明したし
誰がやっても等しく楽しさを享受できる、っつーのもドラクエの良さだしな。 アクション要素は扱いが難しい。
そういやドラクエ発表会の動画ってあったの? 岩田の話とか見てみたいんだが。
ドラクエも勇者が直接戦わないで、 戦士とか僧侶とか呼び出して戦わせればいいんだよ。 モンスター側も同じく。
リモコン振る 攻撃 リモコンを回す 魔法 リモコンをひねる 道具 リモコンとヌンチャクを交互に振る 逃げる
初めてこの版に来たときにはPSの嫌われようにビックリしたけど よく考えればRPGやSLGやってる同級生はそんなに多くなかったもんな。 俺なんかはFF7とかRPGばっかやってたけどw
売る相手にもよるだろ これまでゲームに触ってなかった人間に売るならコマンド式はマイナスにはならない
本編でジャンルを変にいじらずに、新たにARPGの外伝立ち上げればいい気がする
10はもう作り始めてるでいいのかな また4〜5年後に発売って事は無くなりそうだけど
>>697 堀井と岩田が「開発中」だと言ってただろ。
問題は、どのくらい前から開発中だったんだろうってこと。
同じコマンドでもポケモンは面白いな
>>691 発表会の動画はよくファミ通.comで配信されるけど、
今回はどうなんだろうね?
■ドラクエとFFを使い分け そうした状況のなかで、スク・エニは自社の2大ブランドを使い分けて、今後の変化に対応する戦略に出てきた。 使い分け、というよりも結果論だよな。 少なくとも今世代はPS3か360のどちらかが勝つと思っていて、PS2の後継機であるPS3に投入を決めたFF13。 かたや据置勝ちハードを見定めてから投入を決めたDQ10。 最初から使い分けするつもりなんか微塵も無かったろうに。 というか、何が悲しくてスクエニというより日本を代表する二大タイトルを別の据置に出すんだよww
まぁ目論見どおりPS3が勝ってたら間違いなくDQ10はPS3だったろうな
堀井がそんな使い方をするかはともかく 企画段階でも十分「開発中」だからなぁ それこそボードに「ファイア>アルテマ」とか書いてるだけでも
DQXってWiiでしか出せないものなの もうマルチにしておくれよ、なんかメリットあるのかよ
FF13にWiiマルチはないの? ホワイトエンジンってWiiにも対応してるって話しじゃなかったか?
>>704 PS3が勝つ可能性なんか最初から無かった様に思うんだがw
1・リスク分散した 2・FFとDQでは権限を持ってる人間が別 てなところだろ
クタがPS2.5みたいの出してれば勝てたかもしれなかったのにな まあタラレバ
>>706 逆に聞くがマルチにするメリットあるの?
>>703 ものはいいようだな。
ドラクエもPS3が勝ちハードだったなら、PS3ででていたよ。
今のはアルテマではないファイアだ
716 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 14:54:30 ID:2VaFw0cP0
メリットあるよDQXの為にWii買わなくていいじゃん
>>708 PS3の価格発表まではPS3を勝たせる気満々だったろ和田w
>>706 DQ7がPS・SS・64マルチにならなかったのは何で?
>>698 こっちではぎりぎりでまだPSPが2008年年間ハード売り上げトップだな。
ああ。酷い自演だ。
ピクミンの期限のシステムがよく分からないんだけど、 ムジュラみたいな感じ?
>>705 そんなんでいいなら、9の発表時にすでに堀井が10の構想語ってたよ。
>>708 発売前の話でしょ?バイオもそうじゃん。
FFは最初っからPS3って決まってただろうし DQは9をDSに決めた時点で10をWiiに出すのは決めてた感じするな
>>716 それおまえ限定のメリットじゃんw
移植するさいの開発費どうすんだよ
確実に移植元のWiiより売れないのに意味ないだろ
企画が通れば開発中じゃね
PS2時代はbio4やTOSの為にGCを買わなくて良くなったんだから 今回くらい我慢しろよ。マイナー機種を買った自分が悪いんだからさ・・・
どっちにしろこうなってしまった以上、 もうPSWには永久にDQは出ないだろう 堀井もPS嫌いだし満足なんじゃないか
>>722 それで例えるなら30回しか繰り返せないムジュラかな、結構違うが
>>698 とんがり帽子146929噴いたw
売れすぎだろ
>>729 今回と一緒だね。今世代もバイオ、FFは負けハードだしね。
何故か急に増えるマルチ論者
ドラクエは、堀井が発売してから1年後に次回作の企画をスタートさせると語ってたけど、 10はその段階が2006年に既に開始してたということは・・・ 通常のドラクエナンバリングよりも、3年も早い開始ってことになるな。
>>708 いやいや、2005年末くらいまでは少なくともPS3が勝つだろうって雰囲気が大勢を占めてたよ。
2005年にPS3の一度目の延期が決まり、2006年春に二度目の延期。
この二度の延期でPS3の開発が順調ではないというニュースが出回り始めた。
開発ツールが全然届かない、というニュースが記事になったのも2005年末以降。
それと、確かこの頃だったかな?、グランドセフトオートの最新作がPS3独占じゃないかも、というニュースが流れたのは。
そして2006年E3のPS3の値段発表とWiiの長蛇の列によって雰囲気がガラリと変わる。
要は2005年末くらいまではPS3が順当に勝つだろう、というところだったのさ。
まぁ、FF13はPS3での発売発表をもう少し待つべきだったね。
スクエニとしてはいくらなんでもPS3がここまでボロ負けしてWiiが大勝するとは分からなかったのだろうけど。
>>738 ケチがついたのは、間違いなくPSPの初期不良とGK発覚だな
俺もぶっちゃけPS2の後継機だしPS3がトップだろうなって思ってたよw
ほんとゴキブリユーザーはクレクレが激しいな そんなにWiiに欲しいソフトあるならWii買えばいいじゃん 貧乏人ごときがクレクレしてんじゃないわよ
SCEが血反吐吐いて臓物ブチマけながら四万以下で売っていればな
>>738 最初の価格発表でガッカリ、延期で更にガッカリ
発売時には10万台も用意できずスタートダッシュ失敗と
とダメダメ状態だったと思うんだけど
>>740 PS2の後継機が負けハードになるとは思わないもんなw
あの値段発表はすごかった。 あんな逆プレゼン見たことない。
DQXまではとりあえずWiiはいらない
>>744 SFCの後継機の64が負けハードになるとみんな思ってたようだが
ROMの時点でな
PSXでつまずいてPSPでコケてPS3でドブに落ちた
あんな値段で売れると思ってたのかねぇ 何から何までおかしい
>そして2006年E3のPS3の値段発表とWiiの長蛇の列によって雰囲気がガラリと変わる。 Wii単体というより、DSですべてが変わったな(´・ω・`) まあPS3の爆死が一番の要員だけどw
64がアレだったのは時期的な遅れが一番でしょ。 あの頃はCD-ROMが夢のメディアみたいなアレだったのも確かだけど。
N64が見放されたのはFFが離脱した時点でだろ
>>743 それは06年E3以降の話だろう。
それまでは、そこそこばら色な未来図もあった。
実際はそうではないことが囁かれて、だからこそコケスレが活性化していたんだ。
>>751 CELLもBDも夢の技術
っぽくみせようとしてただろww
64、PS、SSの時はSSが勝つと思ってたな 64はROMだったし、なんとなく空気だったような気がする
初代PSの頃はPS派だったなー その前がPCE派だったからだが
結局CD-ROMがもたらしたものってムービーとロード時間だけだったな
サードに信頼されないとここまでソフトが揃わない リストもそこまでおかしなコピペじゃなかったんだぜ ちょい妄想入ってただけで
SFCでソフトの値段が1万まであがったのが、PSで半額近くまで安くなった衝撃はでかいだろ。 PS3は本体が赤字なのはしょうがないけど、こんだけハードが売れてるPSPもいまだに本体が赤字ってのは衝撃。 ソフトが相変わらず売れないからロイヤリティで稼げないのに、本体も赤字って、SCEにとって売れないほうがマシってことじゃないか。
>>731 つまり自分のスキルがあがったら一日でもクリアが可能とかそういうこと?
>>742 撤退になればセガの某ハードのように投売りされてむしろレア化するかもな。
64の頃は、アケの移植作やセガのゲームばっかり遊んでたなー。
>>759 スーファミ時代のコーエー価格を考えたら今の8000円くらいだって安く見える
据置もDSみたいにカードにならんかな
ムービー全否定論者は嫌い 非ムービーゲーの方が上にあるような物言いをするから
>>743 いや、違う。
俺は覚えているが、PS3の当初の発売は360と同じく2005年末だった。
それが2006年春に延期になり、それも延期になった。
その後の2006年5月のE3で価格が発表された。
それと、2006年E3以降にPS3の生産不調が次々と記事になった。
このスレでも生産不調の原因は青色レーザーの歩留まり率が悪いのがその原因だという記事をよく見かけたな。
>>767 まぁそれでもFF13とMGS4で大勝利つってたけどなゲームマスコミもサードもゲーマーも
漏れの場合スーファミで遊べてたからしばらく様子見、FF7で完全に流れ決まったね やっぱいろんなソフト遊べるのはでかかった どれか一本となると時オカだけど 64買ったのはカビゴンのカードがおまけについてくる頃だったなw
発売直後に、オクでPS3を10万超で買った人は今どんな気分だろうか
>>766 ムービーのほうが下っていうよりゲームと別物なんだよ
映画とゲームの融合を謳っていながらそんなゲーム一つもなかったから
確か2005年のE3で360とPS3の発売時期が発表されて、 岩田が、この時期にそんな発表できるのはちょっと驚いた的な発言があって、 メディアには任天堂が出遅れ的な表現をされてた。 この時点ではPS3で間違いないって雰囲気だったかと。
ムービーはゲームじゃないから、上とか下ではないな
>>768 なつかしいw
MGS4買い控えが多いからWiiはMGS4がでたらもう終わりとか言われてたなーw
>>761 ステージ制だから流石に一日は無理
確か最短記録は9日だったはず
>>753 ずっとコケスレにいたけどそれでも失敗するとはおもわんかったもんなあ
2005年末の発売発表はふかしだって見方が多かったね でも2006春は本命だと思ってた 結果的にそれもはじめからありえなかったわけだけど
その、ムービーゲーがゲームにあらずってのが変な気がするんだけどね ムービーの分量が全プレイ時間の8割以上とかなら、ちょっと考えちゃうけど
06年E3もFF13やMGS4、バイオ5・モンハン3と発表されて勝ちムードあったからねえ。 価格発表の悲劇があるまでは・・・ 何度もそのスレがコピペされてるけどw
価格発表までみんな思ってたよ市場から帰るまでもなくPS3大勝利って 一部メディアが「部品計算したら販売価格十万じゃん!」って騒いだって 赤字覚悟で売るから平気だよと この時点でみんなに含まれないヒトはキチガイ扱いされるよ 価格発表されてまだ信じてるやつはキチガイだったよ
DSのゲーム程度でいいよムービーは えんでぃんぐで1時間ムービーとか ハハッワロスって感じ
>>775 なるほど。
なんとなく分かってきた。
それで期限切れになったら、どっからやり直すの?
任意のセーブデータでやり直しできるの?
自動セーブか何かで初日から?
NPDといえばラタの売上げはどんなもんだろうか
私は2005年のカンファレンスの頃にはすでにWiiが勝者になるんじゃないかと思ってました^^ まああの頃はまだレボリューションって名前でしたけど^^
wiiコンの発表っていつだっけね…
もう見事にゲーム離れしてたから元々PS3には懐疑的ではあったが まあCELLタンが中々厄介な代物っぽいというのが明らかになってきたころにダメだなと 値段を聞いてアホだなと ん?前後してるかな?
ていうか和田も堀井も数年前にPS3が売れる時代が来るみたいな事言ってたような気が
言われれば、価格発表まではPS3がトップになると思って滝がするな 価格発表の時、クソ高いのに 「こんな凄いゲーム機なのに、こんなに安くしてるんです」 って感じが失望感を倍増させてくれた
FFの地位はちょっと前までは絶対的だったからな 据置でダブルミリオン以上売る弾なんてPS2時代はDQとFFしか存在しなかった まさに神ってやつ。 それがwiiスポだのfitだのがあっさり越えて相対的にブランドの価値を下落させる なんて普通予想できませんて
360より一年遅れたのに360より性能の低いGPUってどんな冗談だ。
>>788 Wiiが売れるだなんて発言してた奴、この狭い業界で一人もいなかったよ
ラタもインアンもラスレムもTOVも戦ヴァルも北米ではみんな仲良く爆死しました。
>>791 元々乗せる予定無かったからね
急遽nVidiaに泣きついたら、地雷掴まされたんだろう
まあ、nVidiaとしては予算内でまっとうな仕事をしたのかもしれないが
ただ、たらればの話はしてもつまらんが、 仮にDSからの流れに続くWiiが無ければ最終的にはPS3が一番普及した据置になったとは思うぞ。 もちろんその場合には据置市場自体ものすごく縮小していただろうけど。 要はおおざっぱに言うとPS2ユーザーのうちコアユーザーがPS3と360に分かれ、ライト層がWiiに移った状態だからな。 Wiiがライト層を惹きつけられなければそうなっていただろう。 まぁ、意味の無いたらればだ。
Wiiは前年越えPS3は前年割れで来年更に差は広がるとすると PS3はかなり厳しい 今年はまだマシだったという事態に
>>782 普通に最初からかセーブからだけど、
絶対にクリア不可な状態でセーブしてたりすると詰むから注意な(回収率0%で最終日だったりとか)
1日目終了時のデータを予めバックアップしとくのがオススメ
>>793 爆死するのは想像とおりだけど、TOVと較べてどれくらいかきになるんだな
>>796 コアとライトってなんですか?
PS3やXBOX360に行ったのがマイノリティなのは分かりますが
コアってなんですか?
>>794 カットシーンぽく、細かくムービーが入るのは許せる
そのトータルが全体の2割でも、まあ我慢できる
が、延々と何分も見せられるのは勘弁願いたい
>>779 うち2つが箱○マルチへ、うち1つがWiiに移籍
>>792 はじめレボリューションだっけ?
みたとき「コイツ…絶対ダメだ…」って思ったよ
ナツカシイネ シャッチョサン
ちなみにWiifitも絶対ダメだって思ったね
なつk(ry
むしろライトがいまゲーム業界のコアだな。
年末商戦時に、せいぜい3万4万のソフトの販売数を追えると思う? VG占いは別だけどw
俺がPS3もしかしてアレかなーと最初に思ったのはデザイン発表の時。 そらもうデカかった。それでも今より多少スリムだったが。
>>799 TOVの数字がぽろっと出てきたこと自体例外中の例外みたいなもんだから
あんまし期待できないかも
こっちみたいにランク外のは普通出てこないし
オレもね、PS3大勝利確信してたもんな 箱○がもしかしたらセガのポジションになるかと思ったら一台売れて祭りになるレベルだったし Wiiに注目してたし期待もしてたがあくまでセカンドハードとしてで FPSとかガンコンゲーみたいなそっち方面での活躍だし
来年はMGS出ないんだからFF13出ないと今年割れ確定だろよ。
>>798 今回は一日ごとのセーブが残るとかなんとか
初期のWiiは 「PS360とハードの方向性が違うからPS3か箱○のどちらかと並行して売れる。」 ということは言われてたと記憶している。 SCEやMSのお偉いさんやいわっち自身も「住み分け論」を展開してたような。
>>805 3万〜4万なら30位以内には入ってくるだろ
ラタはメーカー発表まで待たないとわからないな。 来年3月の決算。 ただ、TOVとソウルキャリバーは決算ですら数字を伏せてなかったことにされたし、 元々ラタはメーカーの販売目標が国内のみで世界分は予定されてなかったので、 たとえそこそこ売れてたとしても発表されない可能性はある。
Wiiもそれは高いだろと思ったけどね せめてリモコン2本つけろよと
価格発表までPS3大コケを予想してた奴は少数派だったろ 初週の時点でマリソニ爆死を確信してなかった奴も(ry
>>801 俺はどちらかっていうと、ムービーの質
役者の声質や演技だったり、脚本だったり、演出だったり
それが作品の雰囲気にあっていて、話の展開上意味があるなら
半分がムービーでも構わない
が、糞脚本糞演技糞演出の、垂れ流しムービー
おめーは駄目だ
ムービーを見て多くの場合思うことは「それをオレにやらせろ」
脳トレにしろリモコンにしろ売れそうに無いものを定番にしてしまったな やっぱ新しい事やらんとだめね 新しすぎるとダメだし超むずかしい
>>811 そういう所しっかり対応してくれるのか、良いな
発売前の価格値下げの時は、 「これはいけるんじゃね?」的な空気が流れたこともあったよね PS2が税込41,790円で勝ったんだから、49,980円(税込)なら十分安い!みたいな論調のヤツも駆け巡ってたし 値段よりも時代の流れを読めなかったことが敗因かなぁ
Wiiはクラコン付けろ的意見も多かった
>>816 イナズマやワリオもそうだけど初週で判断しちゃだめとマリソニで学んだ人多そうだ
>>812 Wii60言い出したのは発売後じゃなかったか
>>821 BDとDVDの期待度の差みたいなものもあるね
VHS→DVDはいろいろ革命的な使い勝手の差が
なにこの亡くなったPS3くんを偲ぶスレ
>>792 >>803 俺はリモコンの仕様と本体のコンパクトさ、というか
そこに込められたコンセプトででウヒョーと思ったけどなぁ。
ただFitは読めなんだ。
最初にWii60言い出したのは誰だったんだろう 北米はまさにその通りになってるが
住み分け論でゲームハードの商売が できるならセガやNECはゲームハードから撤退しなかった
ピクミンの新要素は一日ごとにデータを残せるらしいな 期限切れを回避しやすくなったか
Wii60って外人が考えたんじゃなかったっけ? それを紹介する形だった気がするけど
Wiiが住み分けとかwww 嘘ツケよ、当時はGC以下確定!!!とかって空気だったくせに
>>832 単純に普及数を考えると、2台持ちならWii60じゃないかってだけ
完全に値段のインパクトでやられたわなw WiiとPS3並べられたら、PS3たけーになるし。
>>812 岩田の言ってたのは所謂棲み分け論でなくて、
俺達の勝負はゲーム業界の勝ち負けとかそういうアレじゃねぇんですよ、みたいな。
今とあんまし変わってなかったと思う。
DCはセがのゲーが出来るというメリットがあったのに・・・・・・・ GCは任天堂のゲームが出来るというメリットがあったのに・・・・・ 死んでしまったんだぞ!! 結局、歯医者は猿しかないのだ!!
>>839 岩田はGCの頃から言ってること変わってないからな
そこがまだ凄い
PSバカにするためにWii60って言ってみたはいいけど しまいには「みんな14歳から360に移る」とか「あんなのゲームじゃ(略)」とか言い出したオチ
DVD機能付きゲーム機で4万は悪くないかな、とは思ったが、 可能性の無いマニア向けのBD付きで5万はボッタクリでしょ。
「Wiiは勝ちハードだけど、サードや従来ゲームが売れないよね」 今ではこれを理由にして住み分け出来てるつもりでいます
PS3潰せれば勝つと思っちゃったんだろうね この様だよ
>>829 どっかの外人が6万出してPS3買うならその金で2,5万のWiiと4万の箱買った方がいいと
公式発言でWii60を使い出したのはMS時代のピータームーア 逆にレジゴリラはずっとWiiDS言ってたが、結局その通りになった
>>843 元々あいつ等キチガイだもの
前世代×箱の時点で言ってることおかしかった
クタインパクトが強烈過ぎて忘れ去られたが
PS3を見たときには、また映像の進化か、とは思ったなぁ。 PS2の頃には既に消費者は 欲しいハードじゃなくて欲しいソフトになってたと思う。 だからWiiスポーツとWiifitしか買わなくても ためらないなくWiiを買う。 MGS4やFF13のために買う人は、それよりずっと少ないだろうよ。
「任天堂は必ず勝ちます」 岩田社長の声が虚しく響いた…
wii360の意味はPS3を買う金でwiiと360の2台買えるぜへへ っていう意味だろ PS3と360で出来るゲームがほぼ同じである以上、この意味は大きい
>>814 バンナムの海外分は四半期ずれてるので一月発表の決算でToV、
その次(通期)でToSRの数字が出る
>>852 そんなこともあった、懐かしいのう・・・・(お茶ズズ・・・)
>>852 岩田はこのとき本当に悔しい思いしたろうなw
だから今もうにっこにこ。
むしろ中の作りが意外としっかりしてたことと 俺が思った以上に売れたことで発売3ヶ月くらいは好印象ですらあった いや今でも俺が考えた以上には売れ続けていると思う
虚しく響いたあたりは記者の印象なんだろ
PS3のコンセプトは一世代早かったな 2010年あたりならBDも普及してたかもしれないしアナログ放送終わるから 今よりはHDのテレビ持ってる世帯も増えていただろう PS2.5が正解だったな
>>841 アシュレイママもちっぱいっすなぁ
貧乳なのは血筋か
アシュレイたんは貧乳
俺は、もう任天堂は終わったと思ったよ まさか、ここまで復活を遂げるとは、 人生って分からないものだと思った
>>858 実際もうそのセリフはく頃にはほとんどが立ち上がってたみたいだから
まあ、印象としては合ってるんじゃね。
大事なのは心だろ?
>>859 それではソニー本体が駄目なんだな
HDテレビとBDはセットだから、普及の尖兵としてのPS3は凄い期待されてた
あ・・、なんかPS3さんの切ない顔思い出しちゃってキュンとなった
PS3失敗の最大の原因はソフト開発の高騰に開発環境の劣悪さを追加しちゃったことだろ そこが無ければWiiには敵わずとも箱○瞬殺くらいは可能だった、かもしれない
棲み分けって言い始めたのは2007年が明けたくらいからだったな。 PS3の不人気がはっきりしだしてWiiが爆売れしたのを見てMSが言い始めた。
>>859 PS3のコンセプトは高級レストラン。
未来の標準をいち早く取り入れたが所詮いずれ標準になる通常技術でしかなかった。
客にそれを見抜かれた時点でPS3の敗北は決まってたね。
いつでも負け組はすみわけとほざくw
作りづらいPS2が成功してしまったのがナンだったのかもな
高級レストランだけど、近所のハンバーガー屋とどっこいの味だったのが 根本的な原因だと思う
負けハードでも住み分けなんて出来るなら64はあんなことにはならなかった
DCも「出すのが早すぎたんだ」ってセガ信者からよく言われてたな。 巨神兵のAA禁止
>>871 Xbox、GC時代はあんだけミソカスいってたくせにすみわけはねーよなwww
正直Wiiと360やPS3がすみわけしてるっていうのはPS2とそれら、PSと64とSSがすみわけしてたってぐらいヒドイ。
響き合う岩田の声を信じるWii いやなんとなく
ファーストがちゃんとしてれば棲み分けって言い分も格好良く聞こえるんだけどね それが出来たのはセガと任天堂だけだったな
64が負けたのは別にいいんだけど時オカが値崩れしてたのは悲しかったな
64GCはそれなりにすみわけ出来ていたような…? かつての姿からすれば没落以外の何物でもなかったのかもしれないが
64とGCは住み分けた! GC大勝利!
>>875 前は大衆食堂だったのにね。なんでいきなり高級レストランになったんだろうね?
>>879 響き合うとなると、アッー!しか思い浮かばない
次の技術の尻尾がしっかり掴めるところまで待ってればDCもなあ 焦っちゃったねあれは
>>884 多分、食器と内装にお金かけちゃったから
DCはまさに今この時期に出していればセガの構想は形になったと思う ほんとに10年早かった
>>841 Cingはモデリング苦手っぽいな。
アナコーWiiのイベントシーンはイラストを使った方がいいような気もする。
聞くところによるとPS2は圧倒的なシェアを誇って、どんなソフトでも遊べたらしい
まあ、DCはセガなりにマニア向けから脱却しようとあがいてたから、 今の360よりはいいハードだよ ことごとく失敗してたけど
てかトワプリで汚いとは全然思わんし ほとんどの普通の人はそうだと思うよ それ以上追求するのはマニア向け
PS2は圧倒的勝ちハードと言っても 任天堂のコンテンツが遊べなかったわけだからなあ そういう意味では、任天堂ハードだけが 全てが集まる可能性があるんだよな SCEのゲーム好きな人に悪いが あれは代用がききそうだし
任天堂は消えるとか負けるとは思わなかったぞ。 ポケモンが凄かったから。 マリオは消えるかと思ったけど。
>>894 代用はともかく、SCEにやる気がないからな
ソフト開発
スクリプト解明まで仮置きとか懐かしい
マリオパーティがあるかぎりマリオは消えない
マリオやばいと思ったのはDDRが出たときだな
マリオが消えるとかありえない
サードの状況みてると PS3は誰もここまで落ちぶれるとは思ってなかったんだろうな FFMHバイオとかは無条件に揃ってたしな 変態構造にしなければ間違いなくトップシェアだったんだろう アホだな
PS3の敗北要因なんて挙げたらきりがない 自分で作ったハードなのに自分ですらろくにソフト開発発売できない 糞開発環境に開発費高騰 ハードスペック重視戦略で完全にソフトを舐めている おまけにハード価格の高騰 メインユーザー層が金のない男子中高大学生に限られるのに 大画面液晶TVが必要なHDゲーム機 子供をバカにした商売姿勢 PS2時代の無双FFみんゴルGTウイイレMGSガンダムスパロボというラインナップの固定化 および客層とゲームの固定化に何の危機も抱かずにPS3でもそのままの姿勢
SCEのやる気の無さは凄いよなあ
マリオももうちょっと仕事を選んだ方がいい
64は実は3000万台も売ってるからあんま負けた印象ないな ソフト売上も今の負けハードより相当マシだし
>>903 配管工やってるほうが珍しいくらいだもんなw
マリオ 「はっ マンマミーア」
マリオは配管工だがスーマリ以降、配管工の仕事はしてないと思うぜw
>>901 >PS3の敗北要因
歴代の負けハードの要素全部足しあわせればいい
+αがあるかもしれんが
今の15〜25くらいの連中がもうちょっと年取ってゲーム卒業したら プレイステーションというものは完全に消滅する プレイステーションにブランド力やプライオリティを感じて しがみついてるのはこの世代だけで あとの世代は完全に見捨てたからね
PS3は金がないと何もできないハードだからね、SCEにいくらやる気があってもどうしようもない 実験作つくって失敗すれば数十億円消える、本気ソフトをつくってこければまたまた金が消える
>>900 それだけのサードが
全く勝ちに貢献しなかった自体の方が憂えるべきだな
マリオは職場放棄ばかり オイルパニックの主人公のほうが働いてる
ダンスといえば 何故かぷよぷよのダンスゲームあったよな
マリオだってリンクだってキャプレボに出てるんだぞ(写真出演だけど)
PSWがなくなったらファミ通廃刊だなw
不調に見えてもちゃんと黒字、好調に見えても実は赤字もしくはギリギリ黒 どっちがやばいかは一目瞭然
開発が難しくてサードから敬遠される、ってのは64から引き継いだ敗北要因だな。w
マリオ「チョリーッスwwwあ、クッパ俺だけどwww明日カートやんね、カート。ッパネェwwwあさってテニスな」 こんな感じか・・・
まぁPS3の敗因なんて、GCで完全ハブにしたせいで任天堂が全サードをあわせたより強くなっただけなんだがな 海外サードも任天堂単騎で鎧袖一触だし
そもそもPS2の時代から市場が縮小してたのに同じ系列のPS3が躍進できるはずもなく たとえWiiが出なくても最後は一杯一杯になってただろうな。
ハードの値段は上がるわソフトの値段は上がるわで、見事に時代と逆行していった。
>>918 ただその弱点はPS2のように「スタートダッシュで圧倒的に売り切って
ハードを普及させてしまえば嫌がおうにもサードはついてくる」
ってことでもある
>>916 元々ファミコン誌だったのに余裕で乗り換えたんだから、今回も大丈夫だろ
金出さなくなれば容赦なく切り捨てるだけw
>>919 最近ゴルフにパーティに、近頃はテニスまで初めて、
何か忘れてる気がする……
>>894 サルやトロは代えがきかんと思う
新作が出なくなったが
特にサル。自分でクビ絞めていって
よく分からんシリーズになっていくし
あと5年もすればPS?何それという時代になってしまう
多分あの人の方向性としてはこうだよね 「ハハッ、ヤァ ボクマリオ!!(甲高い声で)」
発売が遅れる>64 高い>PCE, 3DO 開発がむずい>64,SS 時代に合わないメディア>64 互換無し>64 黒い>SS,64,3DO
PS2はソフト開発環境をナムコが整備してくれたんだっけ
>>925 マリオは散々色々やってて、クッパもノコノコもちょこちょこ出るのに・・・
なんでクリボーだけは登場するのが少ないんだろうか?気のせい?
作りやすければロイヤリティもおいしそうなのになぁ
>>933 多分手がないからじゃないかな
RPGとかだとよくいい出番貰ってるし
PS2は、ファーストが本来やるべきことをかなり放棄してるのに、よくサードはついていったよ
コスト度外視の慣習をまずやめた方が良い。
>>932 当初ナムコが頑張って盛り上げてたのに
スクエニがきた瞬間SCEがスクエニ様様になってナムコが怒ってた記憶が…
栗と亀なんて卑猥すぎる
>>928 なんか音楽も前作より劣化してる気がするな
ゲームハード事業なんて5000億から兆単位の金をドブに捨てるハメになるような とんでもないギャンブル事業になってしまったから 今後もうどこも参入するところはないだろうね。 任天堂の時代が永遠に続くわけだ。あとは無限の体力のMSと。 任天堂の場合「世界最強のソフトメーカーがあくまでハードを売ってる」ってスタンスだからな。
>>937 初週で70万台、アッという間に100万、500万と売れていったからな。
そこのところはPS2はよくやっていた。
ハードは普及してナンボ。
>>942 MSは無限の体力と思ってたらそろそろ危ないけどな
不況でPCの買換えスパンが伸びるのは確実だし、ドル箱Officeが売れなくなれば・・・
PS3「今世代はこれくらいで勘弁しといたるわ」
サードの弱体化なしにSCEの敗北は語れない サード総がかりで任天堂をフルボッコしてたらどういうわけかこんなことになってしまったな そしてポルナレフの気持ちを理解したSCE
office売れなくなるってのは無いわ…
EAが肥大化を続けているので自分でハードを立ち上げるんじゃないか という憶測もあったが、今の時点で苦しい思いしてるから当分無理だな
現HD機の次世代機はハリウッドクラスの映像をリアルタイムで動かせます。
マリオと小栗旬が同級生だなんて・・・
officeが売れなくなるというより、OSそのものの乗り換えが…
ハリウッドクラスといっても、どの映画かにもよるわな
>>951 勝木諒みたいな20歳がいるんだから問題ないだろ
>>942 世界最強ソフトメーカーのためには自社ハードが必須って結論じゃなかったっけ?
GC時代、アナリストwwが「任天堂は自社ハード止めるべき」って言ったが。
マリオって今年で27か 設定年齢は26だったな
ビスタもある意味PS3みたいなもんだからな 発売時からヤバイ匂いがした点では
PS2にソフト提供し始めた頃のセガファンは 何であんなに自信満々だったんだ?
SCEは高級レストランとか一流建築家とかマイスター気分で、抱かれたいファーストベスト10くらいを目指している
セガで通用したものがPS2に通用しない 今の状況にも似てるか
オレはマリオより年上だったのか…
>>956 64もなかなかの死亡フラグ満載だったな
まあ、Windows7は売れるだろ 一応軽くするって言ってるし
マリオに中の人などいない
お前らが無限にマリオ増やしたんだろうが! ノコノコつかってぺこっぺこっぺこって!
>>961 マグナムキラーに轢かれたタカシとかいっぱいいるよ
ソースはマリオワールド
マリオ「奥さん...これからオレと1UPしないか?」
次スレまだ?
>>968 それおれできたことないわ。
マリオ3のワールド3の亀とジュゲムで増やす奴と
マリオワールドで白コインで58機くらい増やす奴しかやったことない。
コインさえあればいくらでも
マリオ3は1−2の土管から無限にわいてくるクリボーを ホバリングしまくって連続で踏んで増やすんだよ
キノコ食って増えたり 金貨100枚で増えたり あまつさえ亀を踏みまくって増えたり…
>>971 奥さん「あなたさっきも来たじゃない。何よ服の色変えちゃって。」
>>961 「むぅ、あれは万裏男!」
「知っているのか!?」
「うむ、万裏男とは古代中国で活躍した武将で
敵将に何度首を跳ねられようと謎の復活を遂げた男のことだ
ある者はその復活を恐れ四肢を八つ裂きにするだけに止まらず
それを燃やした灰を瓶につめて流したが、やはり復活したという…
その恐るべき男の正体だが
実は同じ姿かたちをさせた男を裏に幾人も控えさせていたという…
そのことから万の男を控えさせる。万裏男と呼ぶことになった
現在のヒゲ男がマリオと呼ばれるのもそれが由来だ」
次スレたてようか
>>978 奥さん「あら、でもさっきより…元気ね。どうしたの?」
ザッパーで街森を遊ぶと意外快適な事に気がついた
PS3に出すサードソフトはPS2で売れてた続編。 Wiiで出すサードソフトは新規や落ち目。 さあどっちが売れる!
いつの間にかコイン100枚から50枚に値下げされた事もあったマリオ
>>942 多分西暦2400年頃には、任天堂の携帯ゲーム機にビームキャノンを直撃させて、
「これでも動くとは!!」とかいう動画が配信されているだろう。
俺が次スレたてるよ
次スレの話禁止
本文がながすぎて無理だった 他の人にまかす
>>983 とりあえず、サードソフトの新規や落ち目が売れる据え置きハードを教えてください。
いい年してポケモンの映画に
奴隷はどこにいった
ムキュはHOMEにいったんだよ、きっと
誰もいないみたいだから無駄なものけずってたてるよ
今まで入ってたのに入らないのはおかしいだろう。
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