さっそく引き篭もりがコピペか
いや俺じゃないぞ?俺なら名前をちゃんと出すからな。後、前スレで俺へのレスで 「出す出す言ったやつしか買ってない〜」って奴いたけど実際はそれ以外のヤツが 買っているという事知ってて書きこんだんかね?確かに買っているだろうけど 多分その数って5000位だぞ。余り信者を信用するなよ。去年それでどれだけ痛い目見たと思ってんだ。
>>9 そんなにシャイニング・ロアの事を竹崎に言うなよ。NC Softに言え。
獣人は出てこないだろうけどさ。
サテライト(サンライズ?)の「バスカッシュ!」ってJSRの所で作ったら面白いのできるかね? 何か雰囲気似てる気がしたんでね。まぁどうせD3かバンナムが作るだろうがさ…。
エロゲ探してたらシャイニングがありましたってか EAソフトやモンハン、アクションゲームツクールもエロゲですよね
キャンディストライプも知らない奴が煽りに来るとかwww
大手メーカーが歴史のあるシリーズものをエロゲー化ってのは前代未聞だよな。
らいむいろは忘れちゃったの?
21 :
エロニート :2008/12/13(土) 00:56:01 ID:foMCUu+G0
おっとヴァリスは名作だったがエロかしたら迷作に成ったがな。
22 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:12:17 ID:ZU7MLqr20
23 :
牛若丸ニート :2008/12/13(土) 01:31:09 ID:foMCUu+G0
>>23 それをみておもいましたけど、サミーとバンダイ合併して、セガとナムコ合併すれば、みんな幸せ!
なんてねw
667 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 07:50:42 ID:W/Xz4waM0
Valkyria Largely Ignored by U.S. Gamers
http://www.edge-online.com/news/valkyria-largely-ignored-us-gamers Those fans might like to know that the game sold just 33K units in the U.S. during November, according to NPD Group.
ヴァルキュリアは33000本だってよ
671 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 08:04:24 ID:m1YUoNRr0
集計期間が丸々1ヶ月があって3.3万は厳しいな
それよりラスレムの数字まだー?
初週で3万本って話を聞いた気がしたけど本当は1ヶ月で3万本だったのか
>>25 もうちょっと行きそうに思えたんだけどな〜フランスでなら…って何でアメリカなの?
アメリカだとそんなに行かないと書いた筈が…てか、これ出たのサブプライム前だよね?
じゃなきゃ、かなり薄利にならないと良いけどさ…だから出た直後に半年以内にって書いた筈なんだが…。
何だかずれたな…。
>>24 の場合、社風は合うだろうけど長くは続かないよ。共に事業を殺し合う。
付かず離れずがちょうど良い関係だね。
>>26 昨日NPD発表でわかった、3万なら健闘したほうだ、
ただ、時期も悪いからそこにも書いてあるとおり無視されました
今のナムコは、改革前のセガ並みに酷いの出してるからなぁ・・・。 あぁいったの(猿とかメジャー)市場に出すようじゃ、 相当腐ったのが居座ってそう。
メジャーはタカラトミー
あ、そうだった。 俺、どこで勘違いしてたんだろう。 開発がドリームファクトリーで共通してるってだけだったのに。 申し訳ない。
いやいや、こちらこそ揚げ足取るようなことして申し訳ない
一応ドリフはセガ出身者だぞww
電撃でPSZオール90以上の好評か・・・ 同日発売されるほかのソフトよりも高評価なのが嬉しい
35 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:21:47 ID:xGTP+lkv0
サンバDEアミーゴ買ったのですが、、、、 なんか画面の解像度おかしくない? 最初のSEGAの文字,なんか拡縮ミスってギザギザになってるし ゲーム中の6つの円もジャギってキレイに表示されていない。 正気か? 結局外注に頼んだら痛い目にあうということを そろそろセガに気づいてほしい。 というか空間認識が前方にしかないwiiでこのゲーム作れる訳ないじゃん。
>35 任天堂みたいに、外注を上手く使えるプロデューサーなり ディレクターが豊富にいればいいんだけどねぇ。 てか問題は、人を上手く使える使えない以前に、 ゲームを面白く作れる力がない、 そういう人ばっかりが上に残ってる点だと思う。
任天堂のプロデューサーって40歳超えた人がごろごろいるんだよなぁ そういう人を真っ先にクビ切るのがセガだからねぇ
またいつの間にか発売してただった>サンバでアミーゴ 最近そんなの多いな。
海外の外注は誰が選んでるんだろうな? ソニックのRPGも酷すぎたろ
セガEUのお偉いさんじゃない?
サンバはリモコンの位置をちゃんと認識しなかったり、ひどいデキ 大して売れないからってやっつけ仕事するなよ
結局糞ゲーかよ
海外に制作丸投げするとろくなもんが出来んな
>>37 Takashi Iizukaはその中の一人だね。ソニックRPGにしても、ナイツにしても、シャドウにしても、
この人はヒドイ!
Storm!
飯塚がサポートしたソニックライバルズは良品だぞ
>>47 日本で発売される位の良品ではなさそうですよね。2やったけど、ちょっと面白かった
のですが・・・Backboneの開発チームによると、本格的なアクションゲームにしたかったが、飯塚は
それとは別の考えだったので、レースゲームになりました。
>>49 何でこっちでは名無しなんだよ
どこでも名無しにしろカス
428、サンバ、ブリーチ、タップ。今月はWiiのタイトルが多いな。 さて、合わせてどれくらい売れるだろうか
ソニック忘れとるがな…。全部で12〜14万本ぐらい? レッツタップは解らんけど、今のところやばそうだし。
ああ、ソニックもあったのか。一か月の間に任天堂ゲーム機(WiiとDS)に たくさんタイトル出すもんだよなあ。
アイテム課金ゲームならやらない。これカードゲームかはわからんが、 カード20枚で100円とかなら、やるかもしれないけど。
新堂本兄弟の次回予告がぷよぷよ対決になってた 電撃DSだとDS版ぷよぷよスペシャルプライスの売上6万本になってたな
アヴァロンオンラインのスレ立ったけど・・・まあセガは頑張って 監修してくれってところかw
61 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 00:48:15 ID:juIo1zle0
セガ大好き
なんでシャイニングフォースの名前使ってんだろうね タイトル帰れば良かったのに
ゲームギアのエロマンガフォースの時にスルーしていた奴が言うことじゃないな よって無効とする
長く書きすぎて全文をコピペできなかった笑実ちゃんw
しばらくキャメロットはシャイニングには戻らないようです:
We actually wanted to put more Camelot into this game than Capcom, but since we're planning to continue our collaborations with Camelot, we'd be really excited to do a game with more Capcom themes and characters and courses or whatever in the future.
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167178&p=44 残念・・・
SEGAスレも人気無くなったな・・・
>>66 まあ、ここ暫くはゴルフゲーメーカーになっちまったし、別にいいんじゃあないかね?
てか、RPG出してた所がゴルフゲーになってって、なんかT&Eを思い出してしまうんだぜ
セガも今更キャメに依頼はしないんじゃないの?w 好きにやってるんだしさ
segavisionは?
出来たって、君が作ったのか クライマックスな職人がやってきたな
>72 悪気があって言うんじゃないんだけど、 こういうの、なんでやるのか判らない。 欲しい人なんて居るんだろうか。
何もフジはそこまでしなくても良かったのに…フジ゙ランド多過ぎだけど、入る気全くないよ…。
と言うのはおいといて
>>69 >>72 はどのT&Eを言っているのかが分らん。
XTALSOFTとの合併の時の方かデジタルゴルフの時の方かドワンゴ子会社の時の方か
意外と歴史のある会社だが最初に出したのは普通にゴルフゲームみたいだがな。
別にRPGが最初じゃないぞ?
遥かなるオーガスタ以降のT&E SOFTの事だろ 徐々にRPG新作が減ってゴルフ続編で稼ぐようになったからなー 決定的にゴルフ特化になったのは2000年以降だが もうその時期にはすでにT&E見限ってしまったよ
428、ソニワド、PS0ってここんとこセガ頑張ってるよね 龍如も年明けくらいにでるんしょ?
78 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 01:59:24 ID:XFCLJeHt0
ゲームだけいつの時代も不景気とニュースで言われるけど 音楽、映画、出版、テレビ業界の方がもっと深刻だと思うんだけどなぁ、、、 何もかもインターネットで手に入る時代だし。 でも上記のメディアは受動的だけど ゲームってメディアだけ唯一能動的メディアなんだよな
http://www.charttrack.co.uk/?i=612&s=1111 ・今週のトップ3COD:WaWはマルチで2%、MarioKartWiiは1%売上アップ、Fifaは1%ダウン
・CODとMarioKartの差は27000本、クリスマスウイークにトップを取るのはどちらか?
・NFS:Undercoverは3%アップで4位、脳トレは3%ダウンで5位、先週から投売り中のFallout3は6%アップでトップ10に留まる
・WiiPlayは16%アップで9位から7位に上昇、WiiFitは5%ダウンで8位のままGHWTは18%アップで10位
・バンドル販売のレゴインディは31%アップ、SonicUnleashedは87%アップ
・投売りのQuantum of Solace、LBPはそれぞれ53%と58%アップ
なんというスロースターター・・・
/ ̄\ やっとスピードが乗り始めた
| ^o^ | PS3版発売で更なる期待とブーストとプレッシャーが掛かるだろう
∠\_/ ρ
∠ムO )∨
∠ |^|
┛ ┗
シェアがそのまま直結してるんだろうな
PS3版はまだ出てないのか 海外の年末商戦向けってソニックとFM2009しか ないんだっけか。 代わりに1-3月期がえらいことになってるが
ソニック、世界300万本くらい行くのかなぁ
無理だろ 100万本行けばいいとこ
>>80 ソニマリってセガ史上最大のヒット作になりそうだな
87 :
ニートショー :2008/12/16(火) 22:53:44 ID:cVifX+b80
エウレカじゃないんだがな…まぁ売れたら良いけどさ。
内容知らないけど、やっぱボーナス中の曲はFLOWなんかね?
>>78 だからマジコンとかが幅を利かせるんだろ。本当に不景気ならニュースにもならんよ。
アニメ業界がニュースにならないようにさ。そんなもんだろ。
IDがGGでTVな記念
90 :
ニートの背比べ :2008/12/16(火) 23:47:11 ID:cVifX+b80
>>89 ガオガイガー?テレビ化すんの?爆丸はもうちょっと変な方向へ行かずにポケモンみたいに
脱線しないで王道のまま進めば良いのにさ。陰陽大戦記?もそうだけど変な方向へ行くよね。
そういや勇者シリーズのアクションゲームで作ってよバンナム。
エルドランでも何でもいいし、あの辺のサンライズ番組総動員させたヤツ。特撮オタには受けるんじゃ?
売り上げは開発会社によって見込めないかもしれないけどさ。何処が得意かね?
勇者シリーズのほとんどがバンナム以外の競合会社が販売に絡んでいた関係でゲーム化できないんだよ
>>90 GG=ゲームギアだろうjk
外付けアンテナでアナログTV放送を受信できなくなったら…
93 :
ニートマン :2008/12/17(水) 10:15:09 ID:dMukP6RG0
>>91 良いんじゃね?今なら。販売に絡んでても販売する気ないなら宝の持ち腐れでしょ。
スパロボ感覚でやってよ。
>>92 そうか、ゲームギアか。今更ワンセグ対応受信機出したらネタとしては面白いかもな。
そういや、ゲームギアのゲームってPSPで配信するって出来ないのかね?
サターンをwiiなら良いかもな〜と思ったり思わなかったり。
DSじゃ既にマジコンあるしさ。まぁPSPもあるけど…。
>>93 各社の販売権の問題解決させる手間をかけてまで今更勇者王シリーズ復活させるメリットねえなー
スパロボにガオガイガー出せただけで十分
宝の持ち腐れって、あるよね でもセガの場合、PSOで「ジリオン」を出そうとして、それが何か 版権の問題?でジリオンって名前が使えず、別の名前になったって話なかったか? やっぱり各社が絡む権利の問題は大変なんだろうな スポンサーに付いてたエヴァやナデシコはあれだけ大ヒットしたんだから、 ゲーム化の権利だけでも独占しとけばよかったのにw
>>94 だから売れるとは思ってないと書いているだろ。単にやってみてってだけ。
米たに繋がりでメラン・ブルーでたらネ申だろうがな。パイオン「ば〜かば〜かメランのばか〜ん♪」
>>95 だからと言ってそんなリスクを背負えるほどの熱心なアニメオタクは居ないセガであった。
単にその辺はキング繋がりでしょ。意外とセガが取得しているヤツって良いの多いけど
シナジーとしては使い切れていないんだよなw
エヴァは最初泣きつかれてスポンサーになってたんだよな。 ヒットした途端、天狗になって他企業ともスポンサー契約して 儲けるとか言い出してだめだこりゃ、と。 セガ側も同時期にハゲの息子が独立したいとか我が侭言って 社内のアニメ関連事業を持って抜けた
>>96 使いきれてないってのはわかる。セガがスポンサーに付くアニメって特に
キング(というか、何とかいうプロデューサー?)と組んだ作品はカルト
でも話題になったのは多い。近いところでは映画にもなったアキハバラ電脳組。
でもゲームはTV放映時のときの1本しか出なかったんだっけ。
近年では手塚作品、ドラえもん、任天堂ゲーム機向けのブリーチと、中身も
あるゲームも出て(駄目なのはホントに駄目だが)
そろそろ大きな版権が欲しいねえ。アニメや漫画のゲームなんて
たいした利益にはならん、ヲタ臭いと言われるけどねw
アーケードのレースゲームって何のインパクトも無くなっちゃったな
ハーレーとかハマーみたいな高価格筐体ならインパクトは あるけど、最近のキャラゲや安価なものはどうにもこうにも。 R改も元のセガレースTVが安めのレースゲーム(90万円)で、 そのCVTキット(30万円)だから。
2月頃発売のイニD5もCVTで30万だよな確か
PS0ファミ通で8、8、9、8か・・・・
集計不可能 **位 ****** Wii サンバ DE アミーゴ
ソフト出すならCMくらい流せよって昔から思ってたけどもういいや
>104 もう笑えるレベルだよなw 社運をかけたような看板ゲームがこの体たらくだもん。 開発の上の方、総入れ替えしないと駄目だろ。 >37の通り、面白いゲームを作れる人間が皆無な感じ。
勝手に社運を賭けて貶してみました
ゴールデンアックス ビーストライダーをプレイして 「外人はセンスねえな」と思った俺でも ソニックワールドアドベンチャーの夜パートは ヤバそうな臭いしか感じない。
ドバイのバブルが弾けてるけどSEGAが共同で現地に出すだかのアミューズメント施設だかなんだかはどうなるんだ? SEGAまたやっちゃったって事はないのか?
何でSEGAまたやっちゃったの?w何をやったの?
前スレで既出って言われたドバイの話を今頃持ってくるのかw
>104 アンチセガのEuroGamerはともかく、ゲーマーからの信頼度が高い GameInformerや1UP、IGN、GameSpotが軒並み点数低いのが痛いな・・・
信頼度w
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 07:04:19 ID:LPhgOgZz0
Worldwide Soccer Manager 2009 Review Removed
http://uk.pc.ign.com/articles/936/936295p1.html Football Manager 2009に2点をつけたら世界中のユーザー
の逆鱗に触れて大論争に。
結果、IGNが全面降伏してセガとユーザーに謝罪して削除。
IGNレビューの糞っぷりがついに断罪された
健全だなー
アンチは空気を吐くように嘘をつくなあ 海外の話だからばれないとでも思ったのか?
>>112 ライセンス提供と口出しするだけでお金を貰えますが何か問題が?
ブレイザードライブおもしれーけど売り方間違えてるよ。 もったいないわ。
121 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:02:01 ID:zV3h/pNt0
a
122 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:13:51 ID:zMPMKr9K0
見吉ってまだソニチなん? だったら買わないんだが
ソニチって何? 4年も前に解体された開発子会社のこと?
GE研のあとCS研になったあたりからよくわかんなくなってきた
125 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:25:30 ID:P6A33AB9O
てか空気を吐くようにってwww 息するように の間違いだろw
126 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 01:27:01 ID:b6FE3rOZ0
サンバ集計不可能ってw300本以下? でも、、、太鼓の達人wiiが10万本なんて、、、 世も末期だな。今の子供って変に子供っぽいな。 どうぶつの森なんてのも騙されてる感ある。 レッツタップは50万本いく。 FS0は70万本いく。
ソニックワールドアドベンチャーは評価分かれるよな 夜とタウンは好みに左右されるし、昼ソニは傑作だし 人によって何点でも付けられる。まぁ3.5はありえないけど
PSO作ってたソニチ(旧GE3研)は今はGE2研と統合されて現CS3研に。 ソニックを作ってたソニチ(旧GE1研)は現CS2研。ここにはスタジオUSAの面々も帰ってきてるらしいぞ。スポーツデザインもいるんだったか? まぁこんな感じだったかと思う。
PSシリーズの現担当は(・酒・)でしょ。PS0がこけなければ次回作も 担当するかも。
PSUの拡張第二段もゲームショーでぽろりと言っていた>酒
>>126 レッツタップもPSOも10万行けばいい方だよ
何もこんなにライバルが多い時期に出さなくても・・・
ま、ライバルがいなくてもそんなに売れるとは思えないが
個人的な感想だがセガのゲームは普通のゲームとしてと言うより信者が言うように 「セガのゲーム」としての売れ方をするから本来他社を参考にしても何の対比にもならんのだけどな。 だからビックタイトルとぶつけようが年末商戦に組み込もうが売れる時は売れるし売れない時は 売れないと言う、はっきりとした【セガ】の数字として出るんだから、気にしてもしょうがない。 セガにライバルはいないのに、勝手に仮想ライバル作って勝手に自滅するケースが多いのは 如何にかした方がいいと思うよ。セガのライバルはセガだけなんだし。いや社内の部署同士でもないよ。 自滅して自ら永遠の二番手になるのはそのせいなんだし。 セガが気にしなければならないのはそんな事じゃなく、今とこれからの時事的なものや 世界情勢でのレートの変動、これからの技術位なんだよね。 とまたまた長文ニート参上。
30.428 9700 44000 外.サンバDE 1600 428はプロモーション費用くらいは回収できたかねぇ サンバは・・・ローカライズ以外にまともに金使ってるのか?w
>>132 セガのファンにはいろいろいるんだよ
俺達のようなのばっかじゃないぞ
なんか可哀想になってきたから中いないけどPS0買うことにした。 気が変わらんうちに予約しとくか。
>>135 (・中・)さん気になるならレッツタップも買ってあげたら?
>>136 これって携帯アプリで出すから商標登録し直しただけらしい
ニートはちょこちょこ名前変えんな。
>>160 ルーニーは禿げてねーよ!
ってゴール(゚∀゚)キタコレ
サッカー実況の誤爆っすか メルマガからジャンプフェスタ2009出展タイトル BLEACH バーサス・クルセイド ファンタシースターZERO レッツタップ ソニック ワールドアドベンチャーWii
>>126 おいおい、こんだけゲームのタイトルが増えて趣味が細分化された今のご時世なら、10万本売れたら御の字だよ。
つーか、それで利益出るように開発するのが普通だ。
確実に50万、100万本超えるようなやつは、社内で使う開発ライブラリや開発技法の研究開発も兼ねてるんだよ。
だから、開発費も広報費もたっぷり突っ込んで、ガッツリ売るんだよ。それが失敗するとシェンムーみたいなことになるけどな。
まあ、鈴木Uの場合は、業務用ゲーム部門で何千億円分も貢献してるから、首が飛ばずに済んだけど。
ちなみに、紙芝居エロゲーみたいな簡素なやつなら、価格設定にもよるけど開発費を倹約すれば、1万本売れたら利益は出せるよ。
なんで、日陰の商売なのに、エロゲーの開発会社が次から次へと出てくるかつったら、そういう理由からだ。
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 01:45:13 ID:riWTx6xl0
147 :
ニートロン :2008/12/19(金) 01:51:59 ID:e4wP31n50
>>141 全てにおいて名前の中にニートあるというのは変わらんのだがな。
>>144 おいおい、俺並に長文だな。ただ日陰の商売だろうが日向の商売だろうが
世の中に商売として認められている時点で商業として成り立っているんだから関係ないよ。
ただ君の理論で言えばシェンムーのおかげで色んな会社の開発技法?
とやらの向上に繋がっているのも事実なんだろうな。単に一個コケた位でどうこうなるもんじゃないよ。
そこに粘着し過ぎ。例えそれが事実であってもその程度で首が飛ぶようなら今頃セガは潰れてるよ。
しかしお前は首が飛んだわけだが。
149 :
ニート大福 :2008/12/19(金) 02:41:35 ID:e4wP31n50
さぁね。それが誰のせいかなんてもんは別にして大きい会社なんてそんなもんだろ。 会社の事なんてこれっぽっちも考えていない奴多すぎでね。だからあのままだったらセガは 今頃完全に潰れてる運命だっただろから、面倒だけど妄想をこうやって書いてるんだけどさ。 まぁ俺は小石にはよく躓くんでね。ニートに成る様なヤツの人生なんてそんなもんだろ。
セガが潰れないのは今まで積み上げてきた資産が多いからってだけでね。 今の状態であと15年くらい続けたら、多分つぶれると思うよ。
表層的な部分や単体だけを見れば君みたいな事をいう人は多いよ。資産が多いからとかさ。 でもね、潰れる時は潰れるんだよ。どんなに資産があろうがさ。全く関係ない。 今の日米車業界のBIG3もそうだけどさ。経営なんて綱渡りなんだよ。単純な計算だけじゃ 経営なんて出来ないんよ。それに君の考えだと少なくとも今のセガにセガを動かせる人材はいない と言っているようなもんだけね。資産で動いてたんじゃセガみたいな会社は成り立たんよ。
>今のセガにセガを動かせる人材はいない まさにその通りじゃないか。 何が違うんだい?
岩田と和田くらいに違うが…まぁどうでもいいさね、そんな事。 そんな事よりヌール見なくっちゃっ!興味ないけどw
154 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 04:12:12 ID:/X5lCDbz0
7 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2008/12/19(金) 04:10:08.45 ID:SEGA/mqV
じゃあ男が男を襲っても、イカしたら無罪か
8 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2008/12/19(金) 04:10:57.25 ID:2V6giOlO
>>7 ちょwwwIDwwwwwww
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 04:26:02 ID:hTmUyD+S0
使い回しでいいからこれはシリーズ化してほしいな
SUMOを買収しなかったのは本当に疑問だよな… 確かfoundation 9だったか?忘れたけど既にお買い上げされてるんだよな〜 ところでニート君って本当にニートなのか?いつでもいるな。過疎スレだから書き込みは有り難いが荒らさないように頼むぜ〜
否定と肯定?荒れるような書き込みをしないってこと(否定?)と、書き込み自体は有り難い(肯定?)ってことを言ってるのかい? ん〜ちょっと違うと思うけども。
ん〜ちょっと違うと思うけどね。
えと〜俺の解釈であってる?説明不足な点があれば…と思ったんだけども。
163 :
ビブルニート :2008/12/19(金) 12:46:17 ID:e4wP31n50
いや君が最初に思った事で合ってると思うよ。その後の書き込みがちょっと違うかもなと思っただけ。 ただ別に元々が他の人に対しての書き込みじゃないしね。荒れるか荒れないかは捉え方次第でしかないよ。
>>146 社長自ら営業か〜
中さんも大変だな
しかし結婚したのって結構前だったような・・・
>>138 セガのゲームはコナミみたいにカードが一緒じゃないので、
コミュニティの囲い込みに失敗しているよね。
>>166 セガのカードゲームはコナミのカードゲームより面白いだけでいいんじゃない?
ソニック、PS3の北米垢で体験版を落としたが、フレームレート低いね。 このせいでずいぶん爽快感が失われてる。 ただ、グラフィックとステージの長さやギミックは凄い。パッチでフレームレート上げられれば最高だけど。
>>158 パブリッシャーとデベロッパーって
あんまり関係が近くなるより、付かず離れずくらいが
一番丁度良いんじゃないか。
海外も国内もその位の距離感の開発会社製のが
一番良い仕事してる気がする。
そんなパッチが作れるぐらいなら、最初から低くしてないと思う。 PS3はフレームレート上がらなくて大変って言ってたじゃない。 そのせいでPS3だけ発売日も遅れたわけだし。
中さんいまごろ「セガは宣伝がクソ」とか言ってるんじゃね?
レッツタップよりWii向けで企画力もこっちが上に見えるw
今日の人気ソフト 0:21現在 01 --- みんなのポケモン牧場 02 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 03 --- 黒ひげ危機一発Wii 04 △1 ロックマン9 05 ▼1 オーバーターン 06 --- たたいて!モグポン 07 --- SHOOTANTO 〜過去編〜 08 △1 ブルーオアシス 09 ▼1 小さな王様と約束の国 FFCC 10 --- Tetris Party 11 --- もじぴったんWii 12 △2 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編 13 ▼1 ハマる★ビリヤード 14 ▼1 グラディウス リバース 15 △1 レッツキャッチ 16 新- ソーサリーブレイド 17 ▼2 ピットクルーパニック! 18 ▼1 役満Wii 19 --- Dr.MARIO&細菌撲滅 20 --- おきらくピンポンWii レッツキャッチは入ってるな
>>173-174 まぁ逆にAMで受けるようなネタに見えないともいえるな…カップル狙いでいければ良いね。
で、クラブeXを吉本にとられたけど次から何処で発表会やるんだかな〜。
あっ、売っとらん!
アウトランよりもアウトランナーズをだな
___ /|∧_∧| ||. (・ω・`| ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチ
ごめん
レッツタップはPVやCMで他のゲームと差別化できてないよな。 サードはみんな任天堂の猿真似で「家族で」「みんなで」「手軽に」ばかりを強調する家族でリビングでゲームする姿ばかり。 もっと特異性を出さないと気にも留めてもらえんぞ。
あのCMは良いと思うけどね。他のゲームがリモコン+ヌンチャクか 専用コントローラに対し箱でトントンは意外性があると思う。 気に留めてもらえるかは謎だけど…
>>184 あのCM見て、どういうゲームか理解、認識できた人っているのかな?
15秒じゃ理解なんか無理でしょ なんじゃこりゃ?って思わせるだけでいいんだよ つかCM以前にレッツタップ自体にそこまで魅力あるのか? 箱を叩いて手軽だから何なんだっていう
>>186 棒を振るから何だっていう
板に乗るから何だっていう
なんじゃこりゃ?と思わせるには地味過ぎるCMでしょう。
かと言ってゲーム内容が理解できるわけでもない。
案の定、プロモで失敗しましたって感じだな。
レッツタップ初動1600本か・・・・・・・
それサンバじゃね?
>>187 成功してるとは思わないけど
任天堂の大量30秒CMと比べるのは酷だよ。
>>189 初動というか新作金曜速報(初日販売数)のこと
ゴミ通の店舗向けマーケティング速報で1600本だったってことさ
ディシディアFF35万本のずっと下にレッツタップがw
週末含んだ正式な初動は5千本行くかどうかってとこじゃね?
あ〜あ・・・やっちまったなセガ まぁ何となく予想はしてたけど ソニックはどれくらい売れたんだろ
193 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 05:01:14 ID:1mLVHJCKO
ランブル2移植してくれ…
タップはハードメーカーが戦略ソフトのひとつとして 宣伝しまくって採算度外視で売るようなソフトだろ 少なくとも2年半もかけて独立第1弾で出すようなもん じゃない気がする
独立採算の重みを知ってると思ったがそうでもなかったな 一発目は手堅いソフトを出すと思ってたんだが。 元ソニックのプログラマー(その後は管理職)に必要なのは ヒットしそうな企画を思いつく人材だな。ソニチ時代からな
北米とかで売れてくれると良いんだけどね
エロゲー原画家や人気アイドル声優と お友達になれないようなゲームに力なんて入れる気ないからw
中はハード会社寄りの思想を捨てられないんじゃないか。 だからタップなんてどこのサードから出しても、食いつきは悪いと思う。 セガだからって結果じゃないと思う。 まあ、これから売れちゃうかもしれないんで、断定はしないでおくけど。w それとキャラクターがマリオとかソニックとかみたいに、 ちゃんとしてれば、もうちょっと見方変わりそうな気がするんだけど。
普通にセガだからって結果だと思う。
DCのサンバ、PS2の太鼓、タンバリン、Wiiの板を発売日に買った俺でさえ タップを買いたいとは思わない。 他のは音ゲーや運動をするための専用デバイスだけど タップは箱をトントンするための専用ミニゲーム集。目的が逆
>>199 じゃあ、これがスクエニだったら売れたと思う?
スクエニはこんなゲーム出さないよとか、出荷ベースって意味じゃなく。
俺にはそんなイメージできないけどね。
>>スクエニはこんなゲーム出さないよとか 「セガだから出しちゃった。」って感じかなぁ。 ある意味、売れ方が想像しづらいゲームだから海外でどうなるか気になる。
海外の人が箱の上にコントローラーを置いてトントン叩く遊びをどう思うかだな 「直接コントローラーを動かせばいいのに、何故間接的に動かすのか意味がわからん」 と言って買わなさそうな気もするし 「コントローラーがあるのに触れないなんて、こんなクレイジーなゲームははじめてだぜ!!ヒャッホー!!!!」 と言って買うかもしれない
スクエニのFFDQキャラが描かれた箱でFFDQキャラが使えるミニゲーム集だったら 大きく稼げなくても赤にはならないと思う
205 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 14:45:57 ID:/OV0v2AI0
売れてないというかまだ年末年始の売れる時期に入ってないというのが妥当か。 会社員は師走の締めで忙しいし学生はテストが終わってこれから冬休み。 子供はクリスマスにお年玉。 暇な女子大生はどうぶつの森。 暇なオタクは太鼓の達人だろ。 低年齢層が発売日に太鼓の達人買うなんて普通にありえないだろ。 お前らも子供の頃そうだったろ?
>>198 何処のメーカーも出さないから中が出したんじゃないのかね?
こういうのを組長はどう思うかは知らんけど少なくともハードメーカーよりの思想を忘れないソフトメーカーは
ハードメーカーにとってはありがたいもんだと思うけどね。岩田は分らんが…。PS見たら分るだろうけど
どのソフトメーカーもハードの基本性能のみしか見てないから、出るソフト全てスペック厨なのばっかりで
お客さんの食いつきが悪い。そりゃ売れてるのは売れてるがそれ以外は…てな感じでハードが死にかけてる。
こういうのを認めないと、業界そのものが生きていけないと思うけどね。その証拠に既にセガは経験してるだろ。
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:25:53 ID:/OV0v2AI0
ドリームキャストで確かに経験してる。 撤退発表時にゲームとしてハードとソフトの商売が 成り立たなくなったと言ってたな。
>>203 外人さんは新しい事やチャレンジを評価してくれる。
後は実際遊んでみて遊び甲斐がある内容になってるかどうかだな。
収録ゲーム数ってそんな少ないんかね?
>205 意味が分からない上にインパクトも無いCMのせいで、 認知度が絶望的に低い状態じゃ、時期なんて関係なく売れないでしょう。
210 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:40:33 ID:/OV0v2AI0
なんで日本人て何もかも否定から入るんだ。 海外は新しいチャレンジを認める文化なんだよな 日本人→箱叩く→うるさい、箱がつぶれる、叩き癖がつく、みっともない おかし過ぎだろw
>>208 外国人がタップを斬新なチャレンジととらえるかどうかだな
体を動かすとかもっと直接的なものでないと理解してもらえん気がする
あと実際遊んでもらう前に買ってもらえるかが問題かなーと
212 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 15:49:52 ID:/OV0v2AI0
わかってないなぁ。 太鼓の達人って子供は遊んでいない。 暇なオタだけアイマスの曲に便乗して買った結果が 初週10万本だ! みんな!目を覚ませ!これが現実だ! セガはいつもクリーンで健全なソフトを出していますね。 スゴいソフトはセガサターンから!
>>210 いや、日本人は「箱がかさばる」これだと思うw
元々箱は何でもいいんですって言ってたんだから
無理やり箱つけるべきじゃなかったな。
PCででるシャイニングって何なん? fanディスクみたいなもんか? つうかこれ、ヴィスタのみ対応?
ファンディスクとか素材集とかそういうのだよ
216 :
レッツニート :2008/12/21(日) 17:02:39 ID:M4x/1qvp0
>>213 ダンボールを売るにも袋やラップを使うしゴミ袋でも袋を使う日本人だから
何でもよい箱にも箱を使うのは当たり前でしょ。あくまでも初期の備品みたいなもんだし。
>>214 それって iPod touch ?のヤツにも対応してたらわらえるんだけどね。まぁ好きなヤツは
勝手に変換してやるだろうけどさ。
ソニック昼ステージはすごくいいんだよなあ ソニアドの再来っぽくて ただ夜のステージがな ソニックは雑魚の相手をしちゃいけないんだよ 雑魚をかわして走らなきゃ
>>210 今の日本人は、にんてんどうの事しかワカラナイからですね。
>>173 中はこれを見て自分の2年半に疑問を持たないと
マリソニみたいに任天堂に売ってもらえば・・・。
>>219 むしろこれ作ったAMの連中はACの客層に疑問を持たないと
レッツタップは大手にいたら多分出せないソフトだから、いいと思うけどな。 開発費も大したことなかろうし、数年がかりでエンジンまで作って大爆死のソニックよりはマシなんじゃね。
いいや、ぜんぜん
227 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 03:04:51 ID:XpyKSQ7u0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1061.html ん〜なんか今見ると深いなぁ
セガだけじゃなくこの頃からゲーム業界は冬の時代到来してたと思う。
良くも悪くもセガのゲームは昔から変わってないと言えば変ってない。
ただ他社ハードで戦うのはやっぱりつらいよな、
ソニワドはまだマシな部類かと、
ソニアド2なんかの宝探しだって鬼畜だったと思うが。
ウェアどころかSA2のテイルスエッグマンシューティングもいらないと感じた。
ようはセガ難易度にゲーム弱者がついていけないことが世界をダメにしている
228 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 03:31:57 ID:YK9eJSY00
いや、ユーザーよりも会社の問題でしょ。 ゲームバブル期に出来た人間の不良債権をどうやって処理したがで、その後が決まった。 SCEは開発者は社員じゃなく契約だったから簡単に切れたし、任天堂はそもそも人を増やしてない。 カプコンはだいぶ遅れて老害を追い出して、若手が組織を横断した連携をして見事に復活した。 ナムコ、セガは、まあご覧の通りの状態です。
某ゲームのスレ、発売前なのに内容以前の問題で荒れてるよなあ。 てかさ、割れはセガではどうしようもないとしても、フライング販売はどうなんだ? もう買いましたってのがいるんだが…ホントかよ。 いろんな事情があって数日前に届くんだろうけど、 前日の午前までは現地の宅配業者の倉庫に預かってもらえないんだろうか? 素人には、もう買えたの?なんで???だぜ
230 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 11:33:26 ID:Q3vbph+7O
随分と独り言の多いスレですね
宅配便は、指定日配達が可能だから、普通に発売日に合わせた配達が可能なんだけどね。
マトリックス
久々にテレビで観ました。
なんかまだ全然新鮮ですね。
やっぱすごいや。
そういえばこれをDVDで観たさにPS2がバカ売れしましたなぁ。
「DVD」という新メディアへの興味。
「マトリックス」という優れた映画への興味。
それを手軽に観れるように実現させた「PS2」
あまりにもキレイにハマりましたね。
でも「DVD」にしても「マトリックス」にしても、未来感溢れてましたもんね。
そしてそれらを繋いだ「PS2」は正に未来への懸け橋の立場だったわけですよ。
だからこそキレイにハマった。
ちなみにブルーレイはキレイですよ。本当に。
見比べたらDVDはもう観れない。
まぁ時間の問題だと思うけど、
「マトリックス」観ながら
改めて早く普及して欲しいと願う今日この頃です。
ttp://ameblo.jp/nag0617/entry-10180887582.html 日曜洋画劇場をみてPS3普及を願う名越さん
GK乙とかに繋げたいのか?
ドリキャス売ってた側の立場とは思えんな。
235 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 14:22:58 ID:Q3vbph+7O
>>232 PS3の普及を願うと言うか
「時間の問題だと思う」って言ってるんだから
名越大先生にはPS3が普及した未来が見えてるんだろう
俺みたいのには想像もつかない未来だけど
はい乙
VGChartzのテキトーさがわかるね
VG占いには夢がある!
240 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 22:39:14 ID:844/9CUC0
名越はドリキャスでソフトを出していなかったように思うが。
もともと名越はAMの人だし
日サロの人じゃなかったのか
244 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 01:06:36 ID:G1WbvnDi0
はよ必要なのくれ…。 てのは良いとして、何が別格なのかが良く分からんがPS3の普及に貢献しているかと言うと 意外とそうじゃないところが辛いんだよな。どうせなら劇場版「龍が如く」の廉価BDとの セットとかやれば少しは数字にむすべたかもしれんけど、意外と単体とかだと無理だろうな。 PS3にもそういう追加キッドみたいなの付けて遊びの幅を広げれば本当はWiiより売れるだけのもん 有るんだけどね。どのメーカーもスペックのみに翻弄されすぎじゃね?
相変わらずSCEは年末CMに、来年のソフト使うか 苦しい台所事情が知れるなあ
投稿者:笑実 投稿日:2008/12/22(Mon) 21:34 No.4172
http://shining-force.jp/sff/ ht
ttp://shining-force.jp/sff/blog/ p a k o の 描 い た テ イ ル ズ の パ ク リ 絵 に
と っ て つ け た よ う に シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の 名 前 を 出 し た と こ ろ で 、
p a k o の テ イ ル ズ を パ ク っ た く そ 絵 が 、
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を ぶ ち こ わ し に し た、
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ と は 似 て も 似 つ か な い
く そ 絵 で あ る こ と に か わ り は な い ん で す が ね 。
キ ャ ラ デ ザ ぎ そ う で 有 名 な く そ プ ロ デ ュ ー サ ー は、
ま た ぎ そ う で き る と で も 勘 違 い し た ん で し ょ う か ね ?
竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
248 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 06:40:33 ID:MkbV/21TO
↑キモ デブ
ファンタシースターゼロって発売日前なのに、スレがヒートアップしてるよなあw wifiでちゃんと遊べるかどうかが最大の注目点だろうけど、 しかしDSみたいに容量ちぃさなハードにいろいろ詰め込んでるんだな セガ家庭用部門の開発の奴らには、DSやPSPくらい小さなハードが お似合いなんじゃないか?良い意味で。
> 某ゲームのスレ、発売前なのに内容以前の問題で荒れてるよなあ。 おまえ昨日も同じこと言ってたよ
>>247 残念ながら、その絵のお陰で、すでに売り切れ店が出てるらしいぞ。
玉木の絵だったら100%ないな。
ただ、シャイニングである必要もないのも確か。
まぁ、売れるな。売り切れるのも当然。
セガ公認で出す、いとうのいぢのシャイニングのエロ同人誌の発表まだ〜?
254 :
目玉のニート :2008/12/23(火) 12:23:50 ID:TqvXg+s10
のいぢは出さないんじゃないのかな?シャナとか出してるんなら分らんがその辺は節操ありそうだけどね。
じゃあ玉木シャイニングのエロ同人誌も出そうぜ 不公平だし
シャイニングに限らずキャッチーな絵師を採用するのは正しい選択だと思う。 最近セガもその辺わかってきたのかよく外部の絵師採用してるけど。
玉木がエロ同人誌だしたら、笑実はどう思うだろう。
>>253 TONYの件でも分かるようにキャラデザ本人は出せないよ
あれってたしか本人は出す気だったのに まさに笑実のような奴or笑実が騒いで中止になったんだろ?
シャイフォ3のキャラデザ今暇だろう?pakoより上手いし、帰って来い!w
能力のある人なんだろうけど…どうせなら引越ししたら?と何故思わないんだ…。 それ以前にセガとの直接的な因果関係無いのにセガに電話するのはナンセンスだと思うぞ。
統合失調症の人だろう。ヲチスレでやってくれ。
267 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 15:57:48 ID:BW7zMVPtO
気になったんだけど 来年はDSでドラえもんの映画のゲーム出さないの? 今年出たアクションゲームのやつは去年の7月に その前のカードゲームの場合は10月に ゲームの情報が来てたんだけど
マジコンでPS0遊んでる奴全員banされる仕組みなら面白いのに DCPSOの垢バン誤爆祭りみたいなの
715 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/24(水) 22:34:59 ID:Jse38sJv0 外.NFSPS3 19000 外.IIDX15 17000 外.BLEACHWii 15000 外.エヴァ約束PS2 15000 外.ペルシャ 8000 外.NFSPS2 6100 外.なかよし 5800 外.ソニック 5800 外.レッツタップ 5400 外.NFSPSP 4800 外.きらレボ 4600 外.緋色PSP 4400 外.お茶犬 4300 外.NFS360 4100 外.FIFA09PS2 2200 外.ADK魂 2100 外.DDRフルフル 2100 外.ソルフェージュ 2000 外.二十面相 1800 外.ディズニーシンク 1600 外.NFSWii 1500 外.クリムゾンルーム 1400 外.バレリーナ 980 外.琥珀色の遺言 840 外.AC4APS3best 840 外.パズルボブル 800
4-12月期 据置 Wii ・風来のシレン3 ・忌火起草 解明編 ・428 ・サンバDEアミーゴ ・レッツタップ ・BLEACH バーサス・クルセイド ・ソニック ワールドアドベンチャー PS3 ・戦場のヴァルキュリア ・頭文字D EXTREME STAGE ・北京オリンピック 2008 360 ・北京オリンピック 2008 /\___/ヽ / :::\ . | (○), 、(○)、 .:| | |_, .:::| . | r―-、 .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
海外で大逆転とかなきゃ、プロペ存続の危機なんじゃないか。 2年半の成果がこれじゃ…
年末のWii向け5タイトルの死にっぷりは壮絶だな 来期は据置タイトルをさらに減らそうぜ いっそのことアウトランみたいに全部DL専用にするとか
>>271 オリジナル出して傾く
↓
社員を他社に出向させて食いつなぐ
↓
貯金が出来る
↓
オリジナル出して傾く
↓
ry
>>269 レッツタップあんなにCMして5400本てw
そう思うとwiiソニックが5800本売れたということはスゴいことだったんだな。
やっぱwii持ってる人って任天堂の単発ソフトが欲しいために買った感じだなぁ。
wiiで遊ぶドンキーやピクミンも売れて10万本ぐらいかな。
ていうか今年のセガの年末タイトルを任天堂がプッシュしてくれてるのがちょっと嬉しい。
ファンタシースター0もそんなに売れないと思うぞ PSpが売れたから大作扱いされてるけど、DSの層にそんなに売れるとは思えん テイルズや幻想でもイマイチなんだから10万いけばいい方くらいだろ
いや、流れはかわってきている 既成概念にとらわれるとおっさんて言われるぞ
>>275 5千売れれば良い方とか言われていたのに5千行ったら行ったでこの言われようw
何やっても叩かれる運命なんだな。どうせならレッツタップのシステムで
マリオ&ソニック出せば良かったのにな。普通に売れるんじゃないのか?システム的には
子供向きなんだし。
5千で採算取れるソフトなんてあるのか? 海外で売る気なら日本で発売しなくてもいいんじゃないの? まあ、PVやCMで独自性をうったえられなかったからな。
五千で取れるかどうかは知らんが、海外にはセガが売ってくれればな。一応流通セガだろうし。 そもそもソフトの内容見て二年もかけたと思えるのか?そう思っているヤツの方がどうかしてるぞ。
別にゲームの開発に2年かからなくても、社員を雇っておけば人件費はどんどんかかるのだが 開発費なんてほとんどが人件費なんだから
セガとの契約はどうなってんだろうな とりあえず社員40人弱は雇いすぎだろ 5000本程度の利益なんて全額貰えても簡単に消し飛ぶぞ
レッツタップの開発自体はGWからで半年だけど、会社立ち上げから2年半かかったと。 ファミ通によると、それ以前に作ってたものはセガからOKが出なかったらしい。 CMも打ってるし、単純に開発半年だからこの程度じゃ満足できないよな。 中さんは世界で100万本売りたいって言ってたし。
サクサク久しぶりに見たらレッツタップやってた。ハイパーオリンピックでも やってるのか?と思えるくらい指攣りそうになりながら連打してた♪ 最期に3名様に視聴者プレゼントでした。
>>283 >中さんは世界で100万本売りたいって言ってたし。
どこで?ファミ通はもちろんニンドリでも言ってなかったし。
ここにいる奴らはレッツタップ買ったのか? 俺はご祝儀のつもりで買ったんだが予想外に面白い。 売れてないのが残念だな〜任天堂ブランドじゃないとWiiのサードゲームは売れないんだろうな…
>>5千で採算取れるソフトなんてあるのか? シューティングなら売れた方、反対にその規模の 開発じゃないとやってけない。
世界で100万本売っても、今の円高だと中が想像しているより大して利益出ないぞ。
>>283 いやレッツタップのネタを言っているんであって何もプロペの会社立ち上げ期間を
言っている訳じゃないぞ?むしろ、どうせセガからOKでなかったならそれを任天堂(組長)に
見せてOK貰えれば組長のファンドで資金出資で裏で開発でもしてれば良かっただろうに。
一応独立してんだし、全てをセガからと言う発想はしなくても良いんじゃね?
その為に任天堂寄りの中がセガから独立した意味が無い。
因みに開発に関する出資であって資本出資じゃないよ? それでOK出なければそもそも中の発想が任天堂そのものに合ってない証拠だろうし レッツの5000というのもしょうがないと言えるんだけどね。社長なんだから会社を 行き残させる方法を色々模索しても良いと思うけどね。何でもセガ頼みではなくさ。
マルガ カラオケJOY SOUND Wiiが売れてるようです 欧州では代表的なカラオケゲームのSCEEの『シングスター』が 昨年末時点でシリーズ累計800万本かなんか行ってたりととっくの昔にブレイクしてました。 隣近所が近い日本だとそこまでブレイクはしないでしょうが、 10〜20万本は売れそうです。 しかし、発売元がハドソンというのがなんとも…… オンラインに繋いだカラオケゲームというのはドリームキャスト時代に セガが発売して、売れなかったけど好評でした。 当時は環境面でまだ早かったし、 DCとWiiでは普及台数も客層もまるで違うので当然ですが、 ノウハウを持ってるセガがこれを出せないのはどうなのよ。
292 :
一人でニート :2008/12/25(木) 12:16:52 ID:/bXllHgX0
>>290 セガカラだったから。今出しても売れないよ。もし出すならUGAで出せば良いさね。
そもそも当時アニソンがそこまで浸透してないし、今のように一人でカラオケする
風習も認めてなかっただろ。それに日本と北米のみをターゲットにしてそれ以外を蔑ろにしていたし
色んな意味でセガだった状態で、それを切り出す為に色々やる時にカラオケ部門も切っちゃってるから
しょうがない。今はBMBでしょ。早かったんじゃなく、相変わらず空気を読んでいなかっただけ。
しかも、ノウハウと言うほどのもんでもないしさ。
それより長島☆自演乙☆雄一郎を鉄拳で出せば面白いかもな。VFじゃ無理だろうから…。
>>291 ほんとだ。仮に言ったとうりになったとしても2、3年後の話だろうなあ。
それより早いペースで伸びるとは思えないし。
カラオケのノウハウって言ってもカラオケやってたのは 実際は子会社で、しかも1年以上前に売却済みだわな
プロペ・中裕司氏インタビュー −前編−
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081225/naka_01.htm 昔セガの社長だった中山隼雄さんが、その当時セガで言ってたのは「1歩先を
行くんじゃない。半歩先を行くんだ。そうじゃないとエンターテインメントはダメ
なんだよ」っていうお言葉があって。今それが凄く「あぁ、なるほどな」って思える
んです。セガはよく1歩行き過ぎるんです。僕も1歩行き過ぎちゃう人。「ファンタ
シースター・オンライン」とかもそうですし。「半歩先」と言われていたにも関わらず、
あまりにも行き過ぎちゃう。
これが大ヒットしてくれたら、次ちゃんと作りたいなぁと思います。ですが、なかなか。
面白そうだなと思ってもらえれば、結構ヒットするかと思うのですが…
元々「タップランナー」とか、Wiiウェアで配信しようかなぁと思った瞬間もなくはない。
あとは、売れてくれれば……売れるといいなぁ (しみじみと)。
>>295 ―― ではこの入力方法を他のクリエイターにもどんどん使って欲しいという気持ちはありますか?
中 氏 それはありますね。できればセガに作ってもらいたいんですけどね (笑)。
次のソニック、これで作れば?共作で。どう考えてもソニック用に作ったんだろうし。ついでに隠しキャラで
マリオ出させれば良いんじゃね?追加キャラでもいいしさ。
>セガのドリームキャストで作ってたら、僕がねじふせて「いいじゃん、売ろうぜ!」 >って言ったと思うんです (笑) >―この入力方法を他のクリエイターにもどんどん使って欲しいという気持ちはありますか? >それはありますね。できればセガに作ってもらいたいんですけどね (笑) ソニチ「んじゃ、タップのスピードに合わせて青い(ry」
考えることは皆同じってかw
残念・・こっちの方ができはいいのにな
もうWiiDS向けには何も出さない方がいいんじゃね
そう思うよ 今期でよりはっきりした タイアップしようがメディアミックスしようがCM打とうが 雑誌に大量に広告を売っても、ファミ通で満点取っても セガが出す以上任天堂ハードでは売れない 過去にPS2で30万本以上売ってても、出来が良くても関係ない 同じような内容のタイトルでもセガ売りのものはダメ イメージなのか営業が無能なのか知らないけど売れないものは売れない 例外はラブベリだけ こんな当たらないハードに出す理由はないだろ カプコンみたいに新しいムーブメントを興すのは無理 といっても国内はもう出せるハードがないなw 360は5000本売るのがやっとだし 龍もPS3で出し続けるとどんどん先細るんじゃないの
PS3とPSPにかけるしかないな
PS3はないわ 見た目重視のハードに必要な技術力がない PSPは弾次第だけどセガにはタイトル資産が無い
リズム天国は100万本売れるのになw 本当任天堂ハードはわけわかんねえ
ソフトメーカーになって売れたゲームと言えば龍が如くしかないんだよね、日本では! 後は頑張って15万前後がポツポツあるくらいじゃないかな?
>>302 国内はもう任天堂で出せばいいと思うよ
五輪は売れたし
>>306 一番売れたのはPSPoだぞ
CSオリジナルタイトルではハード屋時代も含めてトップだ
残念なことに
とりあえずCMや広告から「SEGA」のロゴを抜くべきだとは思う PS0はソニチロゴ抜いたらしいが正解だ 次はSEGAロゴを抜け
如何でもいいがPSPに出そうがDSに出そうがゲーム性を考慮したハードを選んで出せば 必然的に売れるのに、それをせずに販売台数を根拠にハードを選んでいるから売れなくなるだけでしょ。 先ずはそこから考えなきゃいけないんじゃね? と言うのはおいといて、オーナーにどうしてもお願いがあるんだがGP赤坂とGP高輪って改装するようだし ワンフロアをメダルゲーム(カジノ構想)フロアにして貰いたいね。同じグレードだし客層も合うし。 永田町と品川エリアは立地的には良いんだけどね。行く行くは東京だろうけど…今の品Pは無理だろうから。
ピコへの共食いレベルの良いソフトだね。幾つか無料かリースで 保育園だか幼稚園にでも提供すれば食いつきそうだね。
売れなくて当然、売れたら例外
売れないのはソフトメーカーのせい、売れるのはハードが良いから
>>311 モード紹介の動画を見た感じでは出来が良さそ
幼児向けはおしりかじり虫とかドラがなも出来自体は
妙に良かった印象。売上には繋がってないけど…
PS2版ナイツのクレジットを見たら、スペシャルサンクスに オリジナル版開発の中とか見吉の名前が並んでた あと本当は小口体制だった07年春発売予定だった名残か、 エグゼクティブプロデューサーに小口の名前も。
そういえば湯川がほぼ引退状態らしいな。 今年クオカードの会長を65歳になって退任した。 顧問としてはまだ名前は残ってるらしいけど
またセガの広告塔になってくれないかな
>>304 PS3も海外混ぜて100万とか無理をせずに2〜30万確実に狙うには良い市場だと思うけどね。
和ゲーの中堅タイトルが爆死ってあまり聞かないし。良くも悪くも堅実に売れるよ。別にハードの性能を引き出すほど大作にする必要もないし。
まあ、名越が新作作ってる臭いけどね>ファミ通でほのめかしてた
WiiとDSはソフトが出すぎてるんでよほど特異性を出さないと駄目だな。
スクエニやバンナムも中堅ソフトは死んでるの多いし。
ぺんぎんとかわけの分からんソフトがいきなり売れるから読みづらい。
>>319 本来は海外含めて100万行かないんじゃ作る意味が無いんだけどね…。
まぁ売れるに越した事はない。ぺんぎんが売れたのを読み辛いと思うのと同じで
ソニックが売れたのも当時は意外と不思議に思われてたんじゃないのかい?
>>317 せがた三四郎とか湯川専務とかもう10年前になるのか…。
負けハードの自虐的な時代だったけどあの頃のセガは良くも悪くも話題性ばっちりだったな。
322 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 12:44:20 ID:c7yEEr5W0
レッツタップの爆死って中の自業自得なような気がするな〜 中ってソニックやナイツの頃から簡単操作に拘っていて その究極の形がこのレッツタップなんだろうけど ソニックやナイツが受け入れられた(Wiiナイツの爆死を見るにナイツは受け入れられたのかどうか微妙だけど)のは 簡単操作のほかに音速アクションや空を飛ぶといった明確なコンセプトがあって それに伴って魅力的な世界観やキャラクターを産み出せたからだと思う レッツタップの場合はコントローラーを持たないで遊べるってコンセプトだけど そのコンセプトは本来脇にあるべきもので主題にしちゃいけないと思う 実際に遊べば面白いのかもしれないけど 箱を叩くだけのゲームを5000円も払って遊びたいとは 普通の人は思わないよ
またマルチポストか 相手にされないからって頑張らなくていいよ
プロペ・中裕司氏インタビュー −後編−
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081226/naka_02.htm 当時、セガがダーツバーを経営しだした頃で、そのおかげで小口(久雄氏:現セガ
取締役)さんにダーツバーに連れていってもらって、ダーツを教えられたんです。
それでダーツが凄く好きになって、自宅にダーツの機械を置いたくらいなんです。
僕は昔、鈴木 裕さんが作ったアーケードゲーム「スペースハリアー」が大好きで、
「家庭で遊びたい!」と思ったんです。
当時、小口さんからは「大成功するタイトルが欲しい」と言われ、プロペで一番最初
に作ったタイトルは成功はしそうだったのですが、小口さん的には「大成功しなさそう
なので、やめようぜ、コレ。もうちょっと大成功しそうなやつにしてね」と言われてボツ
になったんですよね。
「レッツタップ」も半年で作っていますが、それまでの作っていたアクションゲームを
作った時に蓄積したベースというか、開発の仕組みを作るのにも半年から1年くらい
かかってますからね
大成功って…無茶振りもいいとこだな。どうせなら好きに作らせればよかったのに…。 それをどう売るかがパブリッシャーとしてのセガの腕の見せ所なんだろうと思うんだけどね〜。 それならセガに居ても同じで本末転倒だぉ。
326 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 18:54:20 ID:Eb8OIq+PO
>>324 戦犯は小口かよ・・・
DOCOをものの見事にコケさせた能無しがゲーム作りに口出しすんな
経営に行けば無能で開発に戻れば能無しか…えらい言われようだな
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 19:20:10 ID:kiCzxxjw0
ファミ通まだっぽいので久しぶりに投下
臼騎士 132000 54%
PSZ 63000 31%
ピクミン 25000 22%
ヨン様 16000 40%
バイオWii 11500 21%
気になったの
シヴィレボPS3 2400 35%
ファークライ2 1900 18%
シヴィレボ360 1700 34%
バイオショ 978 10%
>>299 の話大体当たってるね
DSとPSPじゃ客層が違うと言っても
被ってる人は当然いる訳だし
PSP版があれだけ売れたんだから
もう少し売れると思ってたんだけど
成功したものは例外扱いで数に入れませんので
先にPSPにPSpを出したから悪い PSpの評判が悪いから売れない RPGばかり出すから悪い PSUやPSpと比べてグラフィックが汚い 発売元が任天堂なら買っていた 俺の予想は3万だったから大成功と言える 期待するとは言ったが買うとは言ってない どれにしようかな
>>322 Wiiナイツの爆死はPS2版を切る選択を取れなかったせいかと。
そもそも完全移植不可能な上にスタッフ引き抜かれてまで続けた意味がわからん。
PSZはGCで出したバーチャの子供向け外伝と同じぐらい興味ないな
335 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 21:39:40 ID:Eb8OIq+PO
>>327 つーかひととき一企業の社長だった人間が
「大成功するゲームを作って!」って
そりゃねーよ
大手の社長はそれくらいでいいよ
337 :
名無しさん必死だな :2008/12/26(金) 21:54:04 ID:Eb8OIq+PO
>>336 その社長さんは就任から3年程度で
社長をクビになったじゃねーか
そして小口が大成功するだろうと見込んだ
レッツタップは見るも無残に大爆死だ
338 :
ニートモネア :2008/12/26(金) 22:01:28 ID:K08y+zjh0
大成功するかどうかより、内容を先に作って見せてる時点でセガに無理やり認めさせてるしな。 それならその前のを作って見せてれば意外と違った結果が出てたかもな。 そもそもレッツは小口なのか?と言うのが疑問だがな。時期的には社内ドタバタしていた時でしょ?
4-12月期TOP5 PSP ファンタシースターポータブル 63万 PS3 戦場のヴァルキュリア 14万 DS サカつくDS 11万 DS やきゅつくDS 11万 DS ワールド・デストラクション 8.7万 ------- Wii:7タイトル(前年同期:5タイトル) DS:15タイトル(前年同期:9タイトル) PS3:3タイトル(前年同期:1タイトル) PSP:3タイトル(前年同期:0タイトル) PS2:2タイトル(前年同期:9タイトル) PSpがなかったら前年同期と大して変わらねーな。 前年は恐竜キングDS、ウィンド、龍2ベスト、ムシキングDS等。
初代からGC版あたりまでを好んでプレイしていた世代なら かなりお勧めの、DS「ファンタシースター ZERO」は約6.3万本。 7月に発売されたPSP版(約21.7万本)と比較するとどうしても見劣りするが、 DC版2作はどちらも累計で約17万本、GC版は約14万本と 「PSO」シリーズの実績は20万本前後で固まっており DS版もシリーズとしては標準的な出足と言える。 ここ最近コンシューマーで発売された 「ファンタシースター」関連タイトルの初日販売本数は以下の通り。 2006年8月:ファンタシースターユニバース(PS2)8.7万本 2007年9月:ファンタシースターユニバース イルミナスの野望(PS2)1.7万本 2008年7月:ファンタシースターポータブル(PSP)21.7万本 以前の紹介記事でも書いたのだが、 DC版のプレイ感覚を非常に上手く再現していて かつて廃人寸前までDC版を遊び込んだ私としては大満足の仕上がり。 見た目の再現度よりも操作感や雰囲気といった ゲーム性の再現に力を入れたセガの取捨選択が絶妙な1本。 「最近のファンタシースターは何か違う」と思っている方にこそお勧めの1本だ
ここ最近コンシューマーで発売された 「ファンタシースター」関連タイトルの初日販売本数は以下の通り。 2006年8月:ファンタシースターユニバース(PS2)8.7万本 2007年9月:ファンタシースターユニバース イルミナスの野望(PS2)1.7万本 2008年7月:ファンタシースターポータブル(PSP)21.7万本 こうして見るとファンタシースターシリーズって初動率が異常に高いね 確かPSUは累計15万、PSpは累計60万だっけ? PSUなんか初日だけでその半分、PSpは3分の1売ってるし
PSZは体験版が無いのがねぇ WiFiステーションでビジュアルチャットアルバムなんて配信するくらいなら体験版流せばいいのに…… どんなゲームなのか不安だと客が話しているのを聞いたので
予想通りに爆死したなw やっぱおもろいわこの会社。 本気で売ろうとするからこんなことになるw
wwwwwwwwww
予想通りに爆死したなw やっぱおもろいわこの会社。 本気で売ろうとするからこんなことになるw
正月あけるまでは結果はわからんと思うがなぁ。 初回出荷分くらいは何とかなりそうな気がする。
遊んでる人の8割がマジコンです
初日だけで6.3万本売れて、通販入ってない数字だからまあ7万くらいか 8割がマジコンてことは、28万人もダウンロードした奴が居るのか 大人気だな、PSZwwwww
マジコンのせいだろうが、もっと売って欲しいんだけど。
売れようが売れなかろうがお前には関係ないだろ
31. Mario and Sonic at the Olympic Games 80,797 3,670,066 41. Sonic Unleashed Wii 69,211 216,472 50. Mario and Sonic at the Olympic Games DS 53,180 2100,137 61. Sega Superstars Tennis X360 45,914 335,407 75. Sonic Unleashed X360 39,291 119,540 84. Sonic Unleashed PS3 35,585 103,989 92. Sonic Unleashed PS2 33,737 101,672 - Sonic Chronicles The Dark Brotherhood 28,560 190,406 - Sonic and the Secret Rings 18,049 1,138,243 - House of the Dead 2 and 3 Return 18,010 404,217 - Sega Superstars Tennis Wii 17,134 577,767 - Samba de Amigo 15,602 172,358 - Sonic Rush 13,490 1,675,386 - Valkyrie of the Battlefield 7,826 62,393 Sega in 6th 592,583 今週だけで60万本近く、ヨーロッパだけで。セガ終わるわけねぇ!
353 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 05:10:29 ID:LsPvC46R0
2008年セガの戦績 on Wii ソニックライダーズ 3700本 ミブリー&テブリー 測定不能 ウチ釣りッ! バスフィッシング 1800本 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 14455本 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜 84224本 忌火起草 解明編 3100本 428 〜封鎖された渋谷で〜 43732本 サンバDEアミーゴ 1600本(初週) レッツタップ 5400本(初週) BLEACH バーサス・クルセイド 15000本(初週) ソニック ワールドアドベンチャー 5800本(初週) 合計 178811本 リリース本数 11本 1タイトル平均 16256本 注力するハードを間違えたwwwwwwwwwww
セガ信者は口ばっかり達者でゲームは買わないんだよな。ゴミになるとわかってても買ってやれよ。
何だかんだいって新作ソニック売れてるじゃん
セガ信者なんてもういないって
DCと一緒に死んだ
>>注目だ。 涙目に見えた。
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 13:51:44 ID:ZSEB6ojW0
不況に強いのはゲーム(年末年始は自宅で)と言われるが、 どこのゲームメーカーもそんなに売れてないじゃん。 とりあえずオタはゲームを貯蓄するからガンダムとFFは売れるという訳だ。 PS0やレッツタップは子供のお年玉で勝負って感じがする
362 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 13:59:15 ID:ZSEB6ojW0
臼騎士 132000 54% これは納得いかん。 日本人てホントこんなのに弱いよな。 厨房がそのまま大人になったみたいな。 スーツ来て少年ジャンプ読む人。 ソニックとかやれよ。
363 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 14:04:34 ID:38WD0mki0
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
セガラリーレボ酷かった。これはラリーゲーじゃない。マリカー系だ。
>>361 まぁ中古ゲームで十分だったりするからな
>>362 白騎士面白いよ
大体ファンタシースターのが中二だと思うぞ
>>366 猿の尻笑いって言葉があってな、どっちもどっちだろ。
>>367 まあ、そうだが、白騎士は露骨な萌えキャラとか欝設定とかヘタレ主人公とかいない久々の王道RPGだと思うよ
セガも来年頭からRPGラッシュだが売り上げやデキはどうだろうね
>>370 俺が期待してるのは無限航路。
これはかなりおもしろそう。しかもアニメ作っちゃうほどの力の入れよう。
ただ間違いなくこけそうだなw
これほどPSPに向いてる素材をDSで出すこのセンス。
さすがセガです。
372 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 18:49:22 ID:LG9ff86X0
>>364 マリカー系?
アイテムでも使えるわけじゃないのに馬鹿なの?
それとセガラリーはラリーゲーじゃないよ
セガラリーという名の架空のレースゲー
セブンスドラゴンはAmaで2位に入ってるし 全然売れないってことはなさそうだな
プラチナの持込み企画なのに「セガのセンスw」とか書いちゃう情弱っぷりがおもしろい
日本向けはン十億円かけるタイトルより目指せ10万本! くらいのタイトルを量産してくれ。SSソフトを作る感じで
売れないだろうけど・・・ MadWorld国内でも出してくれー
>>376 まー会社的には無理せず小銭を稼げればいいのかもしれんが
ゲームやる側としてはセガにもっと冒険して欲しいんだよなー
379 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 22:25:25 ID:4cDWKLiu0
どーせ買わないくせに
ネットであれ作れ、これを移植しろと騒がれるタイトルは押並べて売れないな 涙はアレだけど明らかにコストかけすぎなAGESファンタジーゾーンも散々だったし ゾルゲー以下とか酷すぎるw
381 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 22:41:53 ID:4cDWKLiu0
495 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/27(土) 11:23:20 ID:xG9G0m70
>>493 ロクにCMしてないのに初週5800はすごいよなあ
某動画サイトの影響かね。一時期E3トレイラーがランクインしてたし
あとコピペブログにもソニックの記事あったね
ロクにCMもしてないのに
ネットやイベントでの煽りや騙しだけで
セガの看板であるソニックの倍売ったゾルゲ先生は神だよね
そのサンプルソフトとやらは 他所から注文されたときに作ったゲームの使い回し なんてことは無いですよね?
読めよ
空気なら読めんな。セブンスドラゴン好調で良かったね。もう少しイースっぽい音楽かと思ったら違ったな。 PS0もそろそろWi-Fiステーションってヤツで体験版配信とかできんの? ギャグでも良いけどセガフレード・ザネッティとセガでコラボとかしたら面白いかね? アマレッティがソニックの顔しているとかさ…あ〜つまんないね…。
387 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 05:45:32 ID:mt3FWGGG0
>>353 これひでーな
まあソニックが海外で売れてるからいいものの、
セガの国内ゲームはPS3以外総崩れじゃねーか
PS3に戻って来てほしい!ってちゃんといえよw
海外でwiiソニックが好調だからソニックはべつにこのままwiiとかでもいいんじゃ? それよりゲーマー向けソフトはPSシフトすればいいのに
390 :
年越しニート :2008/12/28(日) 06:14:17 ID:YF9LI0jU0
PSとWii&DSと箱では方向性が違うんだからしょうがいないのかもね。マルチにしても結果は同じかな? まぁ国内セガはどう足掻いてもマニア向けのハードでしか売れないのかもしれないね。 と言うよりセガは昔から子供向けと言うかゲームで遊ぶ低年齢層をターゲットから 外しているゲームが多いからどうしてもWiiやDSじゃ伸びが低いんだろうな〜っと思ったり。
この時期は太るな〜ってのはいいとして、ゲーマー向けって程のものを最近セガは出してないと思うがな。 昔から作りの甘さに定評のあるセガだからPSで受けてるんであって、箱じゃほぼ数字に 結びついているようには思えないんだよね。だからPSでの数字が良く見えてるんじゃないの? 国内箱で売れたのってある?
>>374 セブンスドラゴンは売れるっしょ。
新納は今の所ハズしてないからアテに出来る。
アホラスはホントバカだね。
任天系は当たりと外れの差が大きい。今年の売り上げトップ10のうち9本がWiiとDSのソフトらしいが洒落にならないほど売れないソフトも累々 ライトユーザーが多いから話題を共有できるソフトに集中してるんだろう PS系はサードが中堅ソフトを売るには一番いい市場だと思う。数字が読みやすい。それに合わせた予算で作れば大儲けできるかは別にしてボチボチやれる ただユーザーがありきたりのソフトが好きな保守層が多いけどね 箱は国内はもう駄目だな。これだけRPG出して売れないと名前が悪かったのではと思える 海外向きと言っても海外サードの有力タイトル多すぎてバンナムやスクエニは駆逐されてる 次があるならXBOXという名前は変えてなかったことにした方がいい 任天系はシャイニングとセブンス、PS系は龍3とベヨネッタが売れるかで今後の方針決めればいいと思う
買った者から言わせてもらえればワーデスはあの出来なら売れなくて当然。 イメージエポックは残念ながら地雷ゲーしか作ってない。 ルミナス、ワーデス…実は俺も期待している七竜も開発はイメージエポックなんだよな… この辺は新納と小玉女史の手腕に期待するしかない。下里とは違う…はず。
だから箱は海外ハードだって言ってんだろ
396 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 09:30:15 ID:GBjlNaGyO
>>394 ワーデスが売れなくて当然とか・・・寝言言ってんじゃねーよ
ヒットするツボの力を舐めんな
海外の箱はソフトの質も良く売れるソフトも多いけど、あまりに競争が激しすぎて、中途半端な和ゲーがいっても相手にされないという感じだな
>>396 それは肩こりにも効くツボなんかね?最近肩こりが酷くて色んなツボを圧しているんだが
なかなか良い効果がえられ無いんだよな。せめて解す程度の効果が有れば圧したいんだけどね。
そういや椿三十郎のパチンコってどっか出さんのかね?サミー出しそうな気がしたんだけどさ…無理だったっけ?
ぼくらはカセキホリダー(DS) イナズマイレブン(DS) 戦場のヴァルキュリア(PS3) ラストレムナント(360) インフィニットアンディスカバリー(360) ワールド・デストラクション(DS) 剣と魔法と学園モノ。(PSP) クロスエッジ(PS3) シグマハーモニクス(DS) アヴァロンコード(DS) 今期の完全新作RPGの上位はこんなもん。 他と言うかこの下にもノスタルジオの風、AWAY、リゾード等 散っていったものが10タイトル弱。完全新作は辛いな
日本万歳!
ヴァルキュリアってSLGじゃないの? そのジャンルがなくなったから纏めるようになったの?
ジャンルにRPGって入ってるものは全部RPGでいいよ どうせ面倒臭さが違うだけだろ
リゾードはワイルドアームズ作ったとこだが、それが2000本はきつい。 セガが三顧の礼でもして助けてあげればいいのにな。 ゲーマガのメディクリデータ ファンタシースターポータブル 66万1819本 龍が如く 見参! 29万6303本 サカつくDS 12万1538本 あとiPhoneのモンキーボールが全世界50万ダウンロードだそうだ。
405 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 19:41:51 ID:9LBJZb7Z0
ごめん、
>>403 のリンク先見たんだけど
セガとどんな関係があるの?
ただでさえクソウザいコテで、正直死ねば良いのにと思ってるのに
その上セガと関係ないオタゲーの話とかされたらもう我慢出来ないんだが
モンキーボールって遊んだ事無いだけどそんな面白いの? 未経験だから昔からすげー売れてるのが信じられん
>>405 サミーのスロット
正直、ゲハなんだしスレタイから
サミーは外していい
>>406 床を傾けてボールを転がすよくあるゲームだけど、パズル要素より
スピードに重点があるので爽快感あって楽しいよ
>>404 メディア・ビジョンだよな確か
今回のソニックのクレジットに名前があったぞ
たぶんこの会社のことだと思うんだけど、繋がりが
よくわからなくて自信が無い
ネットでは「DSとは思えないクオリティ」って注目を集めてるように見えたんだけど、リゾード ファミ通でも結構広告打ってたし やっぱDSは一般に認知されないゲームは絶対売れないのかな
そういえばメディアビジョンは戦場のヴァルキュリアにも関わってたな。 程度はわからんが。
>>406 1をやったけど普通に面白かった。友達と一面から交互にプレイして燃えたな
ただ、全クリ出来るような難易度ではなかったw
猿玉は海外で人気高いからiPhoneのDL数が伸びるのもわかる
PSゼロって三日だけで10万本超えたらしい。
なんぞ 初日6万だったんじゃないの?
三日だけで10万本超えのソースどこ?俺も実際買って遊んでみたけど グラフィックは相当頑張ってるな。ラスボス撃破後、それまでの プレイヤーの歩みが記念写真みたいに流れる演出もキレイ。 まあFFやテイルズと比べちゃうと見劣りするかもしれんが、 ここまで作り込める人がまだセガにいたとはね。 アニメ部分以外の、メインプログラマーとかは個人名ばかりだし、 どこまでが内作なんだろうか。
開発人員少ないから外部のスタッフが関わってるのは間違いないよな。 最近のセガのゲームはほとんどそうだし ソニック騎士3月みたいだな。2ヶ月連続でソニックか… 国内では売れないせいなのか、適当な発売日設定…
ソニックの3月18日はドラクエ回避でそこしかなかったんじゃないのか? どこに持っていってもソニックは売れないと思うが
3月は決算対策じゃね? まあ国内じゃソニックなんていつ出しても売れないけど、 なぜか海外では売れるからなぁ
レッツタップ買ったけど、ひどいな。 ミニゲームが5つあるだけで4800円はボリ過ぎ。 実験品みたいな感じ。Wiiウェアでももう少しボリュームあるし遊び応えあるぞ 中は重厚長大が嫌いらしいけど、物には限度がある
残念だが独り身には縁のないゲームだ
Wii ソニックと暗黒の騎士 3/12 7140円 廉価版 PS3 戦場のヴァルキュリア 3/5 3990円 ダウンロードコンテンツを追加収録
>>414 ファミ通売上だと28日までで
初週売り上げ
白騎士 212000
PSゼロ 97000
デシディアは 2週目 138000
白騎士すげー けどそれファミ通じゃなくてVGらしいよ
ファミ通は 白騎士 20.3万 PSZ 8.6万 ディシディア 15.7万 だってさ 相変わらずVG占いは当てにならんなw わがままファッションガールズモード、50万本突破か 任天堂が売ればなんでも売れるんだな
かつてセガのゲームが欲しくてセガハード買っていたのと同じだわな 任天堂ブランド品やりたくてDS買ってるのだから
ディシディア売れるな〜 セガもファイティングパイパーズみたいの作ってはどうか? 今度は2研だけとかせこいことせずに まあ、セガ信者なんて絶滅危機だけどさw
そこはファイターズ・メガミックスだろw お祭りゲーといえばこれだ
今年はボーダーダウンの再版で始まった年だったな〜 今年買ったセガソフトは14本だが、11月からソフト買ってない。 ゲームに回せる金が減ってしまった。
431 :
【大吉】 【1400円】 :2009/01/01(木) 01:31:50 ID:nJALYwgZ0
セガ運命
運勢だったw
433 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 01:38:52 ID:IwgsNYz/0
セガの魅力が無くなってしまったのは、安さだけを求めて、 ソフト開発の大半を外注に頼り過ぎたためだと思うな。 やっぱゲーム作りのノウハウは、社内に貯めていかないと 他社と差のない凡ゲー連発されても、購買欲沸かねーし、 セガらしい凄いゲームだっていう期待が持てないんだよ。
社内は金食い虫でろくなノウハウないからどんどん切って外注に 頼ったわけで。切っても残ったプロデューサーが元々のガンなので ろくなものはでないわけで。
また口だけセガ信者かw お前らが買い支えないから国内はいつまでたっても振るわないんだろ 海外はちゃんと利益出してる
437 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 02:11:32 ID:IwgsNYz/0
>>434 昔のセガの外注は、セガハードでしか作品を作らない感じだったから魅力あったんだけど、
ハード無きいまそれも強制できず、結局セガの外注作品は、
他社でまた姿を変えて、似たような作品で出るからなぁ。
金食い虫でも鈴木裕のぶっ飛んだゲームとか、中のプログラマーテイストのゲームは
セガらしくて好きなんだが。
うるさいからダメというのは、、、セガへの当て付けにしか聞こえない 太鼓の達人の方がよっぽどうるさいよ。 深夜に一人でやってて親に怒られたとか頭おかし過ぎだろ。 あとプロモーションがヘタというのも疑問に思う。 セガ的には体験会を積極的に開催、セガっぽくないCMもかなり打ってたと思う。 ただ、根本的に新規パーティゲーム、 キャラが立っていないものは売れないという法則があるだけ。 任天堂とセガの違いはゲーム画面だけで面白そうに見せれるかどうか。 任天堂のリズム天国は女の子がカワイイという。 セガのレッツタップは無機質に見えるという。
SammyってAruze見たいな会社ですね。違う?良く分からんw 所で、セガ公式サイトのソフト発売スケジュールのところで(4月以降)がダブっていて ワロ多www つーか、なんか発表されそうな気が・・・
セガスーパースターズテニスが売れたからお祭りゲー的な物はこれからも出ると思うな。 海外のマリソニのCMはどんな感じなのかねえ。みてみたいのう。
>>440 まだみていないの?たくさんありますよ。ほとんど、同じパターンですが、ソニック
はいつもマリオにいたずらされたりとかwwww
祭りゲー的と言えば、今年のTGSの時に、セガから「SEGA X CAPCOM」と言うゲーム
を発表するかしないかと言う噂が海外からチラホラ。機種DSで、ジャンルはRPGだったらしい。
DCの時も、そんな噂あったよね。”X”じゃなくて、”VS."だったけど。。。
442 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:15:51 ID:5kE1qEeg0
なんだっけ?サターンのとき出たセガキャラ大集合のお祭り格ゲー。 あれだったら毎年買ってもいいのにな。
最初は二つのゲームのキャラが闘うだけと思ってたんだけど(それだけでも当時はインパクトあったけど) やってみたらバーチャコップ、デイトナ、ソニック、レンタヒーローとか出てきて驚いた 曲データが全部入ってるのも嬉しかったな
いまメガミックス出すとしたらAM2作品が中心ってよりも、 DC〜PS3タイトルが中心になるのかな。 するとアニメ系の派手な動きのキャラが多くなりそうだし、 いまさら3D格闘は難しそうか。
>>440 ニコニコにあるがそうじゃないかな?米セガ公式CM集 で検索すれば出てくるはず
447 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 12:15:04 ID:5kE1qEeg0
>>445 結局ファイターズメガミックスのお祭り格ゲー流れを
任天堂のスマブラがパクってヒットしたんだよな。
セガの将来を見る目の無さは天下一だわ。
448 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 12:18:02 ID:5kE1qEeg0
スマブラのアドベンチャーモードはゲームとしても充実してるなぁ。 ファイターズメガミックスもああいうモードをきちんと入れてやれば売れると思うよ。 俺も3本買ってやるから、作ってほしいな。
>>447 まあメガミックス以前に、お祭りだよ全員集合格闘ゲームには
ザ・キング・オブなんちゃらってのがあったけどねw
メガミックスは当時のサターン専門誌のクロスレビューでは
「後追いが得意な〜」とか担当レビュアーに皮肉られてたし
スーパーテニスにお祭り的な雰囲気を期待してたんだが 出てないゲームが多すぎなんだよな、パンツァーとか
そこでいきなりパンツァーかよw
452 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 13:56:53 ID:XWAdy3uy0
>>449 セガ系の専門誌のレビュアーは、良くも悪くもマニアだからなぁ。
スマブラの元ネタはトレジャーの幽遊白書やガーヒーじゃね? お祭り格ゲーの起源はメガミックスよりKOFの方なのはたしかだな。 次回作は、ふぁいたぁず女神っくすでお願いします。
スマブラはアウトフォクシーズだと思った
桜井がショーリンズロードだって言ってた
「デイトナかよw」みたいな隠しキャラのフリーダムさに驚くって意味では ファイターズ・メガミックスは元祖に近い気がする
「スーパースターズ」シリーズは次回作レースにしたいってSumo Digitalの方が言った。 セガからゴーサイン出ればの話。今頃隠しで作っているんじゃないかな!?w テニスのときにキャラリストは100人超えたので、期待しそう。って、テニスの国内発売は?
レースかうーん コナミワイワイワールドみたいなアクションゲームがいいなぁ
KOFよりファミコンジャンプが先でしょw
ところで、 セガ、求職応募者の個人情報漏洩中!!! の、板は何処いったん?
は?板?
しかし冬休みと言うのに相変わらず過疎ってるな。
あれ?ニートまだいたのか。 上の方で教えてもらったんだから、せめてウザいコテやめろ。 内容は多少我慢すっからよ。
今は正月だからかと思ったが、そうでも無さそうだな。ところでPS0のCMって訴求効果薄い内容だな。 トヨタの社長さんがスポンサーに喧嘩売る報道をするマスコミに喧嘩売るのも分るがその前にCMの あり方を考えた方が良いんじゃないかと思うんだが如何だろうかね?余り買う気は起きないな…あれば。 任天堂並に電通(広告代理店)と密着すれば良いCM作ってくれるんかね?
どうしてもコテつけたいなら、せめてニートだけにしてくれ。 色々頭ひねってるのかもしれんが面白くないし、ウザいだけなのよ。 すまんけど、頼む。
467 :
ニート :2009/01/02(金) 21:15:05 ID:/yaa99a10
これで良いか?態々携帯からご苦労さん。頭ひねってないが単に暇なだけださ。 と言うかコテ付けろと散々書かれてたんだがな…。 ところでDSでアンパンマンのゲームって作らんのかね?セガでは作れんのか? トレジャーにでも作ってもらってアトムハート並みのもんでも作れば面白いかね?
アンパンマンは良い素材だと思うが対象年齢が3〜6才くらいだからなぁ アトムハート並のガチ難易度だとどっち道受けないと思うぞ
難易度じゃなくクオリティなんだがな。
アンパンマン関連はセガトイズで作ってるからセガは ドラえもんを作ればいいのでは?
龍3とセブンスのあとのラインナップが全然見えないんだが、ちゃんと仕込んでいるのか? また発表会でもやるのかな?
472 :
ニート :2009/01/03(土) 02:16:22 ID:bhJrHWBj0
の割にはアンパンマンのCSゲーム少ないな…ってかあるんか? 劇場版クレヨンしんちゃんと同じで対象が低かろうが 内容によっては大人向けにもなるんじゃないのか?名作多いぞアレ。 それにアンパンマンも大きなお友達が結構視聴しているみたいだしな。ようは売り方だろ。
3〜6才といってもメインは3才だよドラみたいに成人層までの キャラ人気もなくあくまで幼児向け、DSでガチなアクションゲームは 難しいのじゃ。
DCあたりのタイトルの商標登録をし直すことが多々あるけど 今度はチューチューロケットがきたな
>>471 セガはあんまし先の発表はしないからねー
GWあたりのタイトルがあれば、そろそろ発表するかもね
夏あたりのタイトルなら3月あたり発表か
ニートはいつも安易な提案だけで具体案が無いな
今年は昨年後半から目に付くようになった、ソフト会社と組んでのゲームが多くなりそうかな? ソフト会社や外部クリエイターとの提携作品でどんなものが出てくるのか楽しみだ 売上げとは専門的なことはわからないので、興味が持てそうなジャンルなのか、 遊んでみてどうかなってところだな。RPGはたくさん出そうかなあ、どうだろ。
ベヨネッタ、日本では龍より売れなさそう そしてプロモーションが悪いとセガが叩かれそう
むしろ比べられるのはカプコンのアレでしょうな
発表会をやっても、どうせ売上は増えないんだし、無駄なコストはかけなければいいのにね
>>476 具体案を出す意味が分らんが、出して欲しけりゃちゃんとした質問でか相応の場ででしょ。
ここはあくまで2chだしな。
アンパンマンはもうサイファイのキャラを差し替えるべきだった以外いえることなし
つまりYOUの手にかかればACアンパンマンはビックタイトルかお蔵入り化のギャンブルタイトルになると? せめてディシディアFFだっけ?で良いじゃん。あれこそサイファイのシステム合うんじゃね?
竹崎氏のHPが「シャイニング・フォース・フェザー」の 本格的なプロモーション開始に合わせて 笑実対策用の新BBSにリニューアルするみたいだな。 笑実が鬱憤を晴らす最後の場所が無くなってしまうのか。 笑実涙目〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ザマアw
竹崎もよく耐えたな。 っか、意地か。
普通にアクセス禁止すれば良かったんじゃないのか?何でしなかったんだろうな。 笑実が複数の愉快犯か模倣犯じゃなければさ…例えるなら『笑い男』みたいなもんか? まぁ内容のレベルは雲泥みたいだけどさ。
ああいうあらしをやってくるヤツは、管理人が思いもしないような あの手この手の回避策でアクセスしてくるだろうしなあ 一部の愉快犯のためにアクセス制限厳しくして、サイト全体の動きが重くなったら、 本末転倒もいいところだ
>>486 毎回違う海外プロキシ経由で書き込んでくるからアクセス禁止できなかったみたいだよ。
禁止ワード設定も
>>274 のように半角スペース空けたり仮名まじりとか
回避策とってくるから、書き込まれる度に消すかBBS閉鎖以外に対処法は無かったんだろ。
Tonyとpakoもそれでユーザーコミュニティを閉鎖するしか無かったんだから。
竹崎氏が次の対策をどうやってくるのか見ものだ。
いずれ
>>274 みたいなものは、もう見られないのかもなw
つーか意外と気にしてたんだな。
レッツタップってもう海外でも売ってる?
>>491 今年発売されるらしい。
関係ないけど、俺今月買う予定!w
PSZって十万本売れたのか?
そろそろ超えたんじゃね? ファミ痛で初週86000だそーだから
>>493 なんかDBZに見えてしまうから Z は 0 にしてくれ
それだとPSOに見える
そもそも半角使えって話ですよ。
498 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:55:22 ID:55z4TP1s0
psjeroってことでPSJだな
あなた追って出雲崎、かなしみの日本海〜!
>>500 何が言いたいのかはわかるけど、その資料を作ったのはセガ流通なのか?
>>500 ヒットするツボをすべて押したゲームに続いて
また開発スタッフの詐称ですか・・・
正月休みが終わったのはセガのせい
Top Ten hottest Wii games for 2009
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/081210Wiigames2009.aspx ・Wii Sports Resort 任天堂
・Punch-Out!! 任天堂
・The Conduit セガ
・MadWorld セガ
・Sonic & the Black Knight セガ
・Final Fantasy Chronicles: Echoes of Time スクエニ
・Dead Rising: Chop Till You Drop カプコン
・Rock Band 2 MTV Games
・Sin & Punishment 2 任天堂
・Deadly Creatures THQ
Honourable Mentions
・Another Code: R 任天堂
・Let’s Tap セガ
・House of the Dead: Overkill セガ
・Little King’s Story マーベラス
508 :
ニート :2009/01/06(火) 04:28:41 ID:qqAiXCt50
>>502 ショップへの資料なら開発と言うより営業じゃね?
色々忙しくってってより余計な事に関りたくなかったって事だろうな。
PSPがMMV(元セガ)って事もあるし、関係でもしてたらまぁ酒井氏的には
蚊帳の中には入りたくないよな。と勝手な妄想してみる。
それよりユニコーンが復活か。何か使えない?タイアップとか…無理かセガのゲームじゃ…。
>>502 アフォだなオマエ
DS「海腹川背・旬 セカンドエディション 完全版」は
セガが流通をやってるだけに過ぎないのに、何を必死に
叩いてるんだ?
セガはほとんど関係ないぞ。
そんなことも知らないで叩いてるなんて、どんだけ無知なんだw
PSPがMMV(元セガ)ってマニアな発言じゃね? だから「酒井氏的には」と妄想できるあたり、 さすが「いつもの人か」としか言い様がないw
海腹川背といえば信…ファンの人達って異…情熱があるよな。 前の騒動で確信した。正直流通だけとはいえセガは関わって欲しくなかった
サンダーフォースファンの情熱の方がすごいです
でもでも年明けてもまだ粘着ってのは… 勘弁してほしいです。
サンダーフォースは製作者がたきつける種を自ら ガンガンと振りまいたのだから、マーベラスとはまた話が違う。
自分も相当なゲームオタだと思ってるが その辺のレゲー信者の情熱は正直引く。
>515 いやセガ信者も混じってるんだから 鎮火とか無いと思うよw
セガ信者なんて今も昔も存在しないと思うんだがなあ メディアの言葉遊びに釣られた人たちがいただけなんじゃ
元セガ社員って、やたらとセガのことを語りたがるよなあw
ただしセガ以外では通用してないヤツ限定だけっぽいけどな
大手でこんな大規模なリストラしてんのここだけだからなぁ。 辞めたら辞めたで色々あるだろ
524 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 23:53:52 ID:bijg3Sy00
サンダーフォースと言えば TF6はゲーマガの読者レビューで PSP版海腹川背を抜いて ブッチ切りの最下位になったらしいね ゲーマガは発売前TF6をプッシュしていたこともあって 反動が大きかったんだろうね 最下位になる前の号では ゾルゲがインタビューでまた空気読まないこと言ったらしいし
そういやゲーマガの読者レビューの1位は428〜封鎖された渋谷で〜なんだよな
>サンダーフォースと言えば >TF6はゲーマガの読者レビューで >PSP版海腹川背を抜いて >ブッチ切りの最下位になったらしいね 正当な続編だと言っておきながら 韓国語だかモンゴル語やらが飛び交うパチモンで(ボスもパチモン臭い) しかもサンダーに合わないたまちゃんに曲書かせたりとか ホントにサンダーフォース知ってんの?って言いたくなる。 誉められる所はオーバーウェポンが使い易くなった事のみ。
ゲーマガのランキングはサターンの頃から改良の余地ありと 思ってたが、未だに基本はそのままなんだよな
このスレがこういう調子だと、セガの平和さってのを感じるよw
最終的に「信者が必死ランキング」になるのは 読者参加型の宿命だと思う。
デキもあれだが発売されればばれる嘘いったり、わざと誤解させる ようなこといったり、ファン批判をどうどうとやって、どう読んでも 個性的すぎる本人がスレで自演すりゃ、デキが神ならまだましだった のだろうが、自分で批判の対称になるハードル上げまくったしなぁ。
年末年始の売上トップ10が来たみたいだが PSZは第二のPSPoにはなれなかったみたいだな・・・ と言うかPSPoで見限った人がかなり多かったのかな PSPo自体モンハンの流れに上手く乗っかっただけだし
>>520 ソニチの人って辛いよね・・・こうなったのは、サミーが来てから?
ひどすぎ!
結局PSZも何処かのナイツと一緒で信者が騒いでただけで 現実の売り上げなんてこんなもんだろう、売れなかったのはPSPoのせいって 売れなかったのはPS版が出たせいとか必死に言ってたのと全く一緒の言い訳じゃねーか
と言うかPSPoの売れ方が異常だったとしか… そもそもPSシリーズって良くて20万本クラスの中堅タイトルだし
ナイツはなんか貧乏臭かったからなあ PSZもそんなとこかな はったりが効いてないとだめだね 通信とかよく伝わりそうにないものを前面に打ち出すとか
で、挙句に集計不能の売り上げソフトを前面に打ち出すのか?
前面に打ち出してないから集計不能になったんじゃないの
前面に出してたと思うけど?それにナイツもPSZもCM数は多かったと思うけどね。 集計不能のヤツも遊び方自体は伝わりそうな感じで毎回自称信者(他部署の社員とも言う)が叩いてただろ。
クォリティより売り上げっつーやつだね。せめてソニックだけでももっと大事に してくれないんでしょうか?
>>520 そもそも一年と言うのが短いと思うかどうかだがな。それにナイツってPS360ででしてたら
wii以上の売り上げを出せたとも思えないんだがね。ID:XvoOpd830の擁護も分らんでもないが
ブランドを大事にするってのと無能な社員の横暴を放置するのとは会社組織としてどうかと思うぞ?
なんか本当にPSpがあってよかったなって年だったな クソだ何だと叩かれてたけどユーザーはDLコンテンツ もしっかりプレイして200万DL超えてたし
>>531 めちゃくちゃだな
なんでPSPのゲームが売れたらDSでも売れるって話になるの?
なんでPSPのゲームの出来がDSに影響するの?
つーかモンハンの流れにのったって言うなら、DSで出るゲームには全く関係ないだろ
2行目と4行目が矛盾してる
PSZはPSUやPSOと同じ程度の売れ行き
実にまっとうな結果だ
>>534 の言うとおりで何もおかしいことはない
というかPSO事態が国内シリーズ累計してもPSPoに勝てない本数じゃないのか PSPoと無印PSUが売れたぐらいで、他のシリーズ10万も行ってるか怪しいとこだし 良くて20万というのもおこがましい様な
もしPSPoがクソゲーじゃなかったら PSPo買った人が他のPSシリーズにも興味を持って 売上がアップするってこと普通にあり得たと思うんだけどね
>>544 428みたいに実際出来も評判もいいゲームですら売れないのに
前作の出来が良かったなんて理由で他ハードにでた続編でもないゲームの売上が増えるんだ
セガの営業よりお花畑だなw
あと出来がいいっていえばブレイザードライブもそう 売上は1万本にすら届いてないけどね
別に驚く事はない。いつも通りのセガじゃないか。
>>544 PSUはとんでもない糞ゲーだったが
その後に出たPSPoは売れた、面白そうに見えたから
PSZは面白そうに見えないから売れない、それだけ
>>543 各売り上げは、PSOが17万本、ver2が16万本、ep2が13万本、ep3が2万本
PSUが18万本、イルミナスが3万本だから、「良くて15万本」くらいにしておくか。
売り上げだされると結局PSOもたいしたもんじゃなかったんだな EP3とイルミナスとか酷いもんだな、箱版PSOとPSUはもっと酷そうだが
551 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 03:34:12 ID:foxjirX10
EP3投げ売りひでーなと思ってたが2万しか売れてなかったのかよ!
イルミナスはPS版が5万とPC版が4万だよ シリーズ一番売れて無いのは箱○のPSUかGCのカードゲーだな
ハード選択の重要性を改めて知ったな シャイニングフォースフェザーあたりも嫌な予感がする DSは利益が薄いからネオやイクサ以上に売る必要が あるけど大丈夫かいな
開発期間があまり長期じゃないのが救いだなあれは
>>550 大した事ないのにアレだけトラブルが多い運営も珍しいんだろうな
>>551 だから投売りなんだろ
>>552 だからといって「良くて15万本」と言う数字が変動するわけでもない…
>>553 まぁDSは(ゲームをすると言う前提の)客を選ぶからな〜ソフト内容も殆ど任天堂で済んでるしね
ハードが DC GC 全盛期過ぎたPS2とPC だからな 結局勝ちハード(DS)で出しても売れないと判明したわけだが
セガがハード撤退してソフト供給専門になれば脅威になる そんな風に考えていた時期が俺にもありました いや、やっぱなかったわ
>>557 マジメに聞いて欲しい。そこまで言うなら、もうさ、ここには来ない方がいいよ。
違う会社の、売れてたり、面白いと思えるゲームを遊べば?
それを言い広めたほうが精神的に楽になると思うよ。
559 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 09:47:59 ID:Z/xCNGq/O
いつにも増して社員が必死だな・・・ 年末そんなにPSZが売れなかったのか
テイルズや幻想が売れないのになんでPSZが売れると思ってるんだ? DSはサードの中堅タイトルは売れないよ。FFやDQクラスになれば売れるが。 モンハンしかないPSPと言われてたが最近は中堅タイトルが現行機で一番売れるようになってる。 PSZもPSPならもっと売れたかもね。 とりあえずセガは流行が廃れる前にスパイクアウトをPSPで出せと。
すぐ社員社員言うのって13歳くらいの子供?
562 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 15:32:08 ID:2OfaLu+D0
スパイクアウトなら1200本は売れるな
ここにいる奴らはPS0何万本売れれば良しと思ってるんだ? 俺は累計20万いけばまずまずだと思ってたから、今12万ぐらいだったか。まぁまぁじゃねぇのか。 セガや信者的には50万ぐらい目標だったんかね?
565 :
名無しさん必死だな :2009/01/08(木) 15:41:56 ID:2OfaLu+D0
970 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/08(木) 12:25:11 ID:S08FMy0L0 ほか 11.GT5P 60000 284000 12.Wiiスポ 58000 3365000 13.PSZ 55000 140000 14.Wiiピクミン 53000 101000 15.カラオケWii 50000 165000 16.桃鉄20 47000 169000 17.レイトン 43000 671000 18.太鼓Wii 37000 288000 19.ガ無双2PS3 35000 241000 21.太鼓DS2 31000 475000 22.WiiMusic 30000 354000 23.ガ無双2PS2 30000 162000 24.おい森 29000 4881000 25.マリカDS 28000 3345000 26.ウイイレPS3 26000 324000 27.にゅマリ 26000 5398000 28.TOHアニメ 25000 202000 29.はじWii 25000 2618000 30.ペンギン 22000 177000 22000本以上で30位ランクインでした。
ごめん、14万だったみたい。
>13.PSZ 55000 140000
ちなみに。 ヴァルキュリア 141,272 (ファミ通)
>>567 それだけ売れれば元は取れてそうだけどな。
PSZのチャットシステム使って、あつまれぐるぐる温泉出してくれ。
PS0は続編出せるぐらいには売れそうで良かったな。 次はキャラクリを充実させてほしい。
年末年始で14万は少ないきもするがなー
>>569 開発費用は今回初日の売上だけでペイできたみたいだけど
どうでもいいが社員の書き込み多すぎ。少し自重しる
野良でビジュアルチャット使えないせいで 俺の阿部さんが披露できないんだぜ?
14万ならスマッシュヒットって言ってもいいんじゃないの まあPSPoと比べたら霞むけど
まぁ赤字よりはマシなんだけど小ヒット狙いばかりってのはねぇ
428は年末年始全然売れなかったのかな? あれ結局どれだけ売れたんだ?
レッツタップもあいかわらず計測不能なのか?
レッツタップはWiiウェアでバラ売りしちゃえばいいのに。
>>580 レッツキャッチはタップどころの騒ぎじゃないって話だがな
582 :
ニート :2009/01/09(金) 00:37:04 ID:bXtc0Hno0
東プリにシネコン作ってくれんかね?西武も改装なんてちんけな事考えず立直す位の事しても良いだろ。 どの道、老朽化と部屋の作り変えは必須だし、今の駐車場スペースの無駄もあるからそれを地下にして そのスペース分を使う。客室は今まで通り500未満にして地上30階建てオーバー位でも良いかな?って感じで パークにない設備と最上階はダーツ&カジノフロアにして下の方を最大2000人入れる大宴会場(仕切り可能)を 二つにして、それ以外の中小宴会場、個室完備のレストランとショップ関係を作ればあの何にもない芝公園に 活気でもうまれるかね?レストランは今と同じでリーズナブルなものから富裕層にも受けるメニューを用意して 一般客の受け入れをし易くする。ホテルの外観はパークみたいな安っぽい感じは御免被るな。 テナントフロア作って足りない部分を後で補うってのもありだな。多目的ホールとか入れれば幅広に成るかな〜。 グレードとしては品プリをグランド化した感じかな〜アミューズメントと言うよりエンターテイメントだな〜ってどうかね? 200億未満ぐらいでできんじゃね?赤プリは改装で良いだろうな。ただ高輪もやれば面白いかもな〜。
>amazonで予約が好調なのはセブンスドラゴンみたいなものを言うんじゃ? >フェザーはぶっちゃけ全然ダメな気がするんだが > >DS セブンスドラゴン ゲーム全体で 6位 > (セガ/3月 5日発売) > >DS シャイニングフォースフェザー ゲーム全体で108位 > (セガ/2月19日発売)
ライトに売るきがないキャラデザにするのがすきなんだなあ
ライトに売るならタイトルをドラゴンクエストにしないとな
ライトなんて居ないことはPSZで分かっただろ 固定層に如何に売るかが大事
DSやWiiのライトは任天堂のゲーム買うのに精一杯だよ セガはちゃんと予算決めて2〜30万でも黒字になるソフトを沢山作ればいい
30万売れればよっぽどじゃないかぎり黒字じゃないの
あ〜そういや、クラシックだかグランドだかホテルの格式上げるんだったら取り壊しは無理か…。 やっぱ改装かな〜面倒だから色んな意味で面白い状況の品プリの目の前の京品ホテル買収して プリンス系列にでもすれば面白いな。川奈みたいに。意外と利益出てたし、耐震基準は 補強(改装)でどうとでもなるんじゃね?三ヵ年のついでで。と思うんだがどうだろう西武のお偉いさん?
>>586 ライト層の定義分ってるか?PSZがライト向きだと思うのは拒食症(病気)の自覚がない奴と同じレベルだぞ。
>>587-588 それはあくまで任天堂ハードで出すのが前提だよな?
売れる事が目的なら30万は低いだろ。面白いゲームを作る事が目的なら別だけどさ。
ニートは自重してくれないか。 お前の書き込みは一体何なんだ? 自分が博識だとでも思ってるのか? 長文なだけでもウザイんだからよ… そろそろ勘違いに気付け。
>>583 シャイニングフォースは爆死か?
頑張らないと笑実の思うつぼだぞ
>>594 代表者の名前が一瞬、アレックスキッドかと思った
おれは突っ込んだら負けかなと思った
その手には乗らないよってところだな
PS0の特典アイテムにサムスのビームとマリオのドカンがあるらしい
スマブラにソニックだして貰ってちょっとは知名度あがったのにアンリシュドは結局こけたのね
>>591 まぁ社員の誰かだろうけどさ。毎度毎度だけどそろそろ君の方がウザイの分らんか?
話の流れを変えたいなら君の後のレスみたいに別な話題出しなよ。そんなに書いた内容で
君の地位が脅かされるんであれば、それだけ薄っぺらい事しかしてないんじゃね?
少なくともニートの妄想レベルをウザイと思うのは図星だからだろ。自重するのは君の方だよ。
新作ソニックは普通に売れてるだろ、確か。もちろん海外でだけど HD版は日本でどれだけ売れることやら
ソニックはHD版もPS3で5000、360で1000ぐらいじゃないか? 海外で2月に発売されるジェネシスコレクションはHD機用としては価格も安いし 日本でも売ってみればいいと思うのだが、どう思う?ニート
スト4、SO4もあるし厳しそうだ。 俺は龍3とセブンスがあるからスルー。ウェアパートに惹かれないってのもあるし。
>>599 知名度くらいで売れるわけないだろアホか
おいおい…本当に社員だと思ってんの? 証明する方法は思いつかないが普通に考えてこんな過疎スレで社員が書き込みして何のメリットがあんのよ… お前の書き込みで地位が脅かされるって…どんな会社のどんな立場にいる人間なんだよ、俺は。 お前の言ってることは正しい。ニートの妄想だな。病気だと言ってくれた601さんに感謝。
セガ信者の呼び名が社員らしい セ皮と言っても誰も反応しなくなったから社員に変えたと予想
今のプラモってゲームソフトより高いんか。
昔からだろ。何もガンプラだけがプラモじゃないぞ?しかもガンプラでも高いヤツはあったし。 個人的にはチャロンよりアーバレストの方がカッコイイと思ってるがな。
有井さんはまだセガにいたのか?wこの人も長いよねえ 他にどんな仕事してんだろ
スケールキットに高いのあるのも知ってたが どう考えてもチャロンはガンプラのカテゴリだろ。 まあ俺が知ってる相場は20年くらい前のもんなんだが。
新作ソニックは普通に爆死じゃね? 海外で一番売れてるの結局Wii版だし。
既に合計80万くらい売れてるんじゃなかったっけ?
な、なんだってー
PS0の欧米発売が決まったな
>>598 それ、さき別のサイトで見たんですけど、ほんまかいな?自分はPSZ持てますけど、DS
本体もてませんwww
あと、その二つ以外にもまだまだありそうです。セルバリアの盾とかな。俺は予約で買ったので、シャイニング
ウインドの武器当たりました!このようなファンサービス好きだね、俺はw
PSOの頃からザクマシンガンやジャイアントバズーカ入れてるじゃん
今更ながら足を見てステカセキングっぽいなと思った
笑実は完全に のいぢと竹崎に言論封殺されてしまったのかね? 可哀想にw
定期的に煽るね 何が目的?
624 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 14:32:50 ID:9hbp59FE0
川越ピザ、まじぃ。
>>606 ありえない事もないよ。
それと相手を病気と仮定しないとマズイほど
痛いところを付かれてるって話はあると思うぞ。
それは内容を否定出来ないので
誰かもわからない相手の人格を否定する事で
体裁を保とうとしてるって事だからな。
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>600 ニートよそんな正論で
_ ム::::(,,゚Д゚)::| ID:XKzZ1JluO と ID:Og6+9oJx0 と ID:Km+nNmKF0 が
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) 釣られると思ってんのか!!
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ゲハらしい気持ち悪さだな
ソニック、日本ではWii版よりHD版の方が売れんじゃないか。 爆死レベルだろうけど。
俺が気持ち悪いと思うやつ ・ニート君 ・笑実 ・川越ピザ男 ・ランブル移植男 セガスレの迷物。 お疲れ様。
同族嫌悪って嫌だね
痴漢とセガアンチは兼業としか思えないくらいやばい
ハードメーカーでなくなり、日本じゃまるで存在感のない今のセガ相手にアンチやるなんて普通じゃない 頭おかしい人しか居なくて当然だ
存在感のないメーカーのスレでずばり言うわよ! わー、かっこいい
他人を「病気」と言い捨てる奴に「感謝」しちゃうって、かなりヤバいんじゃね?
>>630 よう川越の部下か?今日も2chチェックご苦労さん
ニートは名前欄にニートやNEETって入れなくなったら 何か痛いとこ突かれて必死になってるんだな って思ってる。
ついに本物のニートになっちゃったとか?
それだけは言うな、約束しろ。
あんな奴が働けるようになったら日本も終わりだわ
641 :
ニート :2009/01/11(日) 00:09:33 ID:yFn/G3M20
呼んだ? いや、一般的にはこんなところに書き込んでる時点で普通にニートだろうな。 つか入れるなと書いたり、入れろと書いたり…どっちだ?wてか最初に入れたら後は IDで分るだろwだから面倒だから省いてただけだ。
>>640 あんな奴呼ばわりは酷いな〜少なくとも君より色んな所への貢献度は高いと思うけどさ〜。
で、あんな奴とか書くという事は俺の事知ってんの?誰だ?少なくとも俺が友達と思う奴はいないぞ?
国内Wii版ソニワルは3万本売れるといいな ひみリンも確かそれくらいの売り上げだったし
名前欄であぼ〜ん設定してる奴が多いだろうから入れとけ。 変な自己顕示欲出して、ちょこちょこ変えるのは構わないが 「ニート」「NEET」の文字列は崩さずにな。
645 :
ニート再び :2009/01/11(日) 00:36:38 ID:yFn/G3M20
つまり入れろと?まぁ入れとくか。ちなみに
>>603 それ国内の数字?まぁ当たらずともって感じだろうな。普通にもう少しはいくと思うよ。
ただソニックって子供向けな(と思われてる)のに子供向けじゃなくなってんのがね。
それに後は売り方なんだよな〜。
ジェネシスに関してはWiiのヤツでやってんじゃないの?仮にやるにしてもリージョンフリーだから
信者とやらなら既にアキバとかで入手していると思うけど…まぁ売り方次第で4000位なら行くと思うけどね。
双方言えるのが、ただ「出ました」ってだけならその読み通りになりかねない危うさをもってる感じだろうね。
ニートってどういう意味なの?
>>73 >>74 いや、俺が作ったわけじゃない、でもそういうの好きなだけw
それは海外のゲームFORUMとかBBSみたいなとこでよく使われます。アバターとか
サインの画像のかわりとしてとか、いろいろ。
2chでは無理だね・・・;_;
647 :
ニート :2009/01/11(日) 01:54:23 ID:yFn/G3M20
PCからの書き込みならwikiで調べられるじゃん
>>72 のリンク先見れんが…何がしたいの?
シャイニングはRPG作れる所に任せとけば?
気を悪くしたら申し訳ないから先に謝っておくけど、ニート君の書き込みが発端となって荒れる(は言い過ぎかもしれないけど)ことが多いのは確かかと思う。 君を擁護する人間もいるわけだし、書き込み内容全てが間違ってるとも思わないけど、もう少し配慮が必要かと。その気がなくても不快感を与えるような書き込みをしないよう気をつける。これが大人の対応じゃないかな。失礼なことを言って申し訳ないです。
650 :
ニート :2009/01/11(日) 03:35:50 ID:yFn/G3M20
>>649 赤くなるから沈黙しようかと思ったが、不愉快になる理由が有るとしたらそれはセガの関係者だろ?
少なくとも第三者目線で不愉快になる書き込みは単に長文なところだろ。ならNGにすれば良いだけじゃね?
ってかなり前のスレでも書いたがね。不快感を与えるとかここはブログかセガBBSか何かか?
2chだという事を忘れてる人多くない?もう少しここの自称住人は他のスレを見てものを書こう。
やだ・・・気持ち悪い
存在自体が不快
653 :
ニート :2009/01/11(日) 03:40:10 ID:yFn/G3M20
連投になるけど、荒れるという発言元はむしろ俺の書き込みじゃないぞ? 俺のレスの書き込みの後はスルーか「ウザイ」でおわっとる。 荒らしていると感じているのは、このスレを会社の上の連中が見ているかもしれないから 余計な事を書いている内容を含んでいるからだろ。そんなんだから業績悪いんだろ。 上層部から言われた事もできないし、自分の保身の為にウソを付いているヤツもいるんだしな。
654 :
名無しさん必死だな :2009/01/11(日) 03:44:14 ID:/2sDkjD9O
イチヂク浣腸射したろか。
655 :
ニート :2009/01/11(日) 03:51:52 ID:yFn/G3M20
>>653 君がいちいち否定の意見に反応してるのが悪い
他人にスルーしろというなら自分こそスルーすればいいんじゃね
あとネガティブなコメントが社員絡みのものと思ってるのは大間違い
君みたいな底辺のゲーヲタの書き込みは例え会社の人間が見ても馬鹿にしておしまいだって
>>598 入手して確認した。キバヤシさん、これは何かのメッセージだろうか!?
ニート君、何故当然のように嘘をつくのか。君は「ウザイ」等と言われたら必ず言い返しているじゃない。それで終わってない、つまりスルーしてないことは読み返せばわかること。「浣腸」にすら反応している。 たとえ2chだろうと、或いは他スレでもあるからといって不快感を与える書き込みをして良しとする道理はない。そういう常識の欠けた人が匿名性ゆえに多いだけ。 君はまだ常識ある大人だと俺は信じている。
糞コテをのさばらせると付け上がるという 典型的な例だなニートは
662 :
ニート :2009/01/11(日) 23:16:51 ID:yFn/G3M20
レスして欲しいんだかして欲しくないんだか…ご希望通り現れたぞ。 少なくともセガに関係ない事は書いていない筈なんだがな〜まぁ分らないだろうけどさ。 それに書き込んだ内容を他の企業が先にやっている事も多いけどな。しょうがないね。
みっともないな。
ランブル2移植してくれ
社員が大量に湧いててワロタw
愛されるより愛シタイってやつか。 1回やってみたけど、つまんなかった。 ゾビ子かわいいです。 ランボーは遊べる。 ボスで明らかにコンティニューさせようとしてるのが見え見えで萎えるけど。
>>666 いきなり吹いたw
力士ゾンビとか出てくるんだな
669 :
ニート :2009/01/12(月) 04:52:27 ID:BbntvlgA0
やったこと無いから分らんけど
>>666 のオーケストラのところユニコーンの「大迷惑」って流れないの?
むしろタイトルと一番合ってる気がしたんだけど…ガンコンUziじゃ無いんだな。前のヤツか〜。
wiiのハウスオブザデッドの新作やっつけ仕事過ぎだろ なんだよあのゾンビのやられモーション・・・
オーバーキルは余りにグラがショボ過ぎる。 発表最初は、FPSに近いガンシューになるのかと思ったけど プレイ動画見た限り、いつも通り決められたルートを進むタイプみたいだし。 バイオのガンシューはおろか、Wiiに移植された2や3にすら劣ってるってどうなのよ・・・
昨年発売されたセガの携帯ハード向けソフトの販売数 PSP ファンタシースターポータブル 628,371 クレイジータクシー ダブルパンチ 18,054 ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜 6,490 Total:652,915 DS サカつくDS タッチandダイレクト 112,366 プロ野球チームをつくろう! 100,882 ワールド・デストラクション 87,476 ファンタシースターZERO 85,573 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 71,717 カルドセプトDS 69,865 三国志大戦・天 60,370 ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS 47,517 サクラ大戦 〜君あるがため〜 44,939 BLEACH ザ・サード・ファントム 29,915 おしりかじり虫のリズムレッスンDS 15,484 ぷよぷよ!(スペシャルプライス) 4,390 Total:730,494
ブレイザーなんとかは数字すら出てないのか
何だかんだいって、一部を除いてそこそこ売れてるんだな
675 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 02:50:45 ID:44IG2WQbO
>>674 単に
>>672 に大爆死したタイトルが載ってないだけだろ
ちょっと調べてみたが
>>672 以外にも結構な数が出てる
PSP
SEGA RALLY REVO
ぷよぷよ!(スペシャルプライス)
DS
タッチでズノーDS
ライラの冒険 黄金の羅針盤
夢ねこDS
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 お買い得版
BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 お買い得版
ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD
風来のシレンDS お買い得版
スーパーモンキーボールDS お買い得版
ユーキャン ペン字トレーニングDS
かいておぼえる ドラがな
資生堂ビューティーソリューション開発センター監修 プロジェクト ビューティー
ブレイザードライブ
英語力蘇生は確か
ミブリーテブリーに続いて2本目の売上計測不能タイトルだった
>>672 一部の数字間違っているみたいだけど
ソースはどこ?
まあどうでもいいけど
677 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 07:47:16 ID:D7zNJYVM0
DSのソマリが入ってないな 去年300万は売れた筈
まだホリデーシーズンの売上わかんないのかね。 ソニックアンリ今期中に250万目標だったよな〜来期またいで300万ぐらい目指してんのかな〜
ミキチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiwareかね? PSUの汚名返上になるか・・・! なるわけねーな
>>681 それ単に話を出しただけでチュン関係ないだろ
Miyo…誰だよ、こいつ?ってのが、おおかたの見方だろうなw
曲げてきたな。奴をこういう使い方するなんて
ミキチのことを知ってる奴→この時点でスルー決定 ミキチのことを知らない奴→興味がわかずスルー決定
PSUでの見吉って、龍が如くでいうと名越じゃなくてプロデューサー の菊池(元JSRディレクター)が叩かれるようなもんなんだよな 名越の立場にいたのは中裕司で。PSpのチーフは見吉だけど
唯一、ブログ持ってた関係者ですからw
690 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 16:25:19 ID:3/3jUZaM0
なんだろな〜
691 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 16:51:16 ID:cUWhcISr0
ゾンビ式を買った俺が通りますよ
ついにバニレン最新作、バーニングキノコレンジャーの発表か
ゾンビ式は小玉がセブドラと一緒に進めてたタイトルだよな確か
694 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 17:12:02 ID:vv3EEBtl0
見吉使ってパッケ売り逃げフラグ来ました〜 誰が買うか糞が(#^ω^)
新着情報ページ見て盛大に吹いたわwwwww 何時からそんなに偉くなったんですか見吉さん?w バランスボールWiiでも出すつもりなんですか?
>>694 本気で売り逃げしたいのなら(・見・)の名前出さない方が賢め…げふんげふん
おいおい、日本セガCSの稼ぎ頭に何を言う〜
>>687 中はPSUの開発途中で辞めちゃったからなぁ
後これでPSO、PSU関連からはもう離れたって事にはなるのか そっちの方が嬉しく思えてしまうのがなんとも
700 :
名無しさん必死だな :2009/01/13(火) 18:25:50 ID:44IG2WQbO
自分の名前をブランド名として使うやり方なんて
中や名越ですらやってないのに・・・(それに近いことはしてるが)
有名な所では573の小島、セガではせいぜいYSくらいか?
見吉の奴は何時の間にそれ程の実績を上げてたんだろう?
>>677 300万って海外を含めた数字だろ
それにマリソニはWii版もDS版も
国内じゃ発売元は任天堂だボケ
中は途中でトンズラしたPSUや爆死したジャイアントエッグは 自分の作品扱いしてないよね。偉いね
うまいことトンズラして独立したけど自信作が見事にコケた中裕司と、 急に責任を押し付けられて地獄を見たが、移植作で見事に救世主に なって新作まで作らせてもらってる見吉くん。 そして新作に取り掛かってるであろう真の戦犯のプログラマー連中は 今何を作ってるんだろうかw
さてはセガもシイタケ栽培を始めるんだな デコと仲良かったし
>>702 むしろ周りが仕事しているのに何もしていなかったらそれこそ見吉の存在理由がなくなるだろ
それに移植作で見事にってところも別に見吉の手柄か?って思ってる奴が大多数だろ
モノは考えようだな
失敗作の責任は1人で負わされ 成功作はお前の手柄じゃないよと言われる 可哀想な見吉
>>705 失敗作の責任を負わされると出世するセガって一体何なんだ?
そして成功作の手柄の割には降格(左遷)されるってのも今一分らんな
つまりそれが現実なんだろ
PSpチーフプロデューサーがどうしたって?
>>706 無印のPSUは売り上げ的には大成功かもしれないけど、購入者からのアンケート結果では
散々なものだっただろうな。ゲーム発売直後はトラブル続きで、
そのために課金開始が遅れたり、スポンサー付きのイベントで不具合出したり、
それはもうゴタゴタしっぱなしだった。
さすがにこれでは、ちょっと問題にもなったんだろうかな。
でもまあ、ちゃんとイルミナスを出したところは逃げなかったなと認めたい。
ミヨシPはPSU版PSPでかなり 影響力をつけたんじゃね。 正月中にクリアさせてもらった。
見吉先生大人気だな そりゃプロデューサーにもされるわw
いいえ、PSpではさらに上のチーフプロデューサーですw
信者が大好きなバニレンもPSOも見吉が結構関わってるのに 見吉=PSUだけってイメージは大きいな
ぷっすまでレッツタップやってる。
714 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 01:07:48 ID:HHbr4Vtn0
川越、ビザくわせろ。 はらへったぞ。川越。
>>712 都合が悪いことはアーアー聞こえないだろ
痴漢にそっくりだよマジデ
717 :
ニート :2009/01/14(水) 04:49:27 ID:O/YljTUr0
赤坂はまだ必要だな〜番犬なのかナベなのか…もう少し先を見た判断をして欲しいな〜。
>>711 とことでPSpのエグゼクティブプロデューサーって誰?セガのスタッフロールに
毎度ある気がするけど、それが一番上じゃね?
>>714 夜にピザはカロリー高いな〜食生活変えた方が良いぞ。
昨日TV番組でアンサー×アンサー使ってたな
何の番組? そういや龍3にも出るんだったな
R改が意外におもしろい 派出なセガラリーって感じで
721 :
名無しさん必死だな :2009/01/14(水) 10:49:18 ID:Y5QRj3j2O
スパロボにまさかのバーチャロン2度目の参戦 でもセガは新作も何も出さないんだろうなー
>>721 ゴーダンナー
ガンソード
キングゲイナー
ファフナー
ガイキング
ダンガイオー
ゾイドジェネシス
ジーグ
種死
バーチャロンマーズ
微妙すぎるだろこれw
バンプレ売る気あるのかw
アニメでも漫画でもない自社の「ゲーム」キャラなのに、他社のゲームに登場で 目立ってるってのは、なんだかなあ
過去作レイプするのやめて!
コナミのアーケードゲームで使えない名前
http://anond.hatelabo.jp/20090110112912 だめだった → セガ, SEGA, ナムコ, NAMCO
通った → タイトー, TATIO, バンプレスト, にんてんどう, カプコン, コーエー
アミューズメント事業的にガチでライバルのこの2社はどうしてもダメらしい(タイトーも
一応ライバルだと思うんだけど、コナミにとっては眼中にないってことか)。
>>716 PSU開発当時のCS開発本部長?はみんな大好き中たんだろw
そもそもあれ作ってた部署の部長が中だし
>>726 その時期って、どうしようもない統轄本部制が導入された頃だな。
役職業務の負担が大きくなり過ぎて、現場に殆どタッチできなくなったのがSEGAからスピンアウトする
動機になったとしても、何ら不思議ではないな。
結局、去年の段階で統括本部自体が解体されたし。
中信者はそろそろレッツタップという現実を見るべき
ぷっすまでレッツタップ使われてたよ
作ったもので物を語る名越はすごいわ
中は重厚長大が嫌いで昔ながらのゲーム性に特化したもので勝負するのは別にいいんだが、今時あれで4800円は高すぎる。 任天堂だって教授とかは安く売ったもんだぜ?このご時世ただでも面白い遊びが沢山あるんだから、わざわざ4800円出したいと思われなきゃ駄目なのに。 安ければ試してみるかという人も出るかもしれんが。
レッツタップは無個性すぎたな
バーチャロン今回は本格的に物語に関わってくれるかなぁ。 セガも家庭用だけでも良いから何か作ってくれればいいのに
発売前から開発者が自画自賛してると萎える…ってのはあるな。 中さんへのご祝儀のつもりで買ったけど出来は悪くはないが売れそうにもない。
年末に今更のようにパワスマ3の廉価版を出してたけど そろそろ新作でも出す気か。VF5Rあたりも
パンチコとかパチスロは、このスレには関係ないんじゃないの?と言ってみる
>>736 セガのベストって龍が如く以外は
マジで今更なのばっか(天下人とかどろろとかサクラ大戦3とか)
関係ないんじゃね?
>>738 スレタイにサミーって入ってるからな
外そうという提案は何度かしてるが
入れるのに拘った人が反対して実現しない
自分はサミーいらないな。セガ以外の話題なんてあんまりないし
>>731 値段はセガの意向らしいが、
元々レッツキャッチと同じWiiウェアの企画らしいし。
サミーはいらないと俺も思う。 次スレたてる時はもうセガレーシングスタジオもいらないのでは?
会計関連はセガサミーのほうに出るからな まぁそれもいらんという話もあるが スレタイ云々に関わらず、パチの話題はそもそも板違いだと思う ちゃんとそれ用の板あんだろ
745 :
ニート :2009/01/15(木) 07:00:10 ID:W2VWBUq00
一つだけ聞きたいが、ソフト(かCSゲーム)としてのパチは良いのか? それとも実機だけが駄目なのか?そもそもサミーの事業に関する事が駄目なのか? その辺はっきりさせといたら?えらくグレーな事ばかり書き込んでる気がするがね。 会計に関してもセガのみなら毎度瀕死だろ。だから出す意味がないというなら同意だが。
個人的にはどうでもいい。 というか興味のない話題はスルーすれば、そこで終わる話じゃねーの? 「○○の話題は書き込むな」と言った所でどうせ強制できないんだし。
>>745 ゲーム業界とそのTVゲームどうなのって話題をしに来たのに、パチンコ屋に行かないと
遊べないパチスロについて書かれてもね。それが家庭用ゲームに移植されたなら
ともかくとして。
最終的には次スレを立てる人の判断だろうけど、もうサミーは取ってもいいんじゃないか。
セガサミーの決算とか人事とか、グループ全体に関わる話題までは否定しないけどね。
よくよく考えると持株会社名がメインに来るのはおかしいなw 【SEGA】 セガ総合 Part72 【SAMMY】
今のままだとタイトーの場合・・ 【TAITO総合】スクウェア・エニックス Part○
持株会社名がメインに来るのはおかしい。一言で言えばそうだw バンナムやスクエニなんかはどっちもゲーム会社だけど セガとサミーはまあ異業種だからな
バンダイがゲーム会社ならサミーもゲーム会社でかまわんと思うがw
サミーはTVゲーム事業はセガに移管したんじゃなかったっけ? パチスロソフトなんかは、まだサミーだろうか
13位 DS ファンタシースターZERO 19100 / 155800 結構減速したな
良く売れてる方だと思うけど
だよね
まだ初回分が10万本くらい余ってるぞ
売れた本数よりも店頭での消化率でwを付けたかったわけだよね
>12.PSZ 19000 160000 ファミ通だと16万。20万はいくかな。
キャッチとタップの後はトイレか? > セガ > 商願2008-092653 トイレッツ > 商願2008-092654 TOYーLETS > 商願2008-093197 PROJECTDIVA\プロジェクトディーヴァ
セガトイレ
763 :
ニート :2009/01/15(木) 22:53:08 ID:W2VWBUq00
レッツタップ大爆死の責任を取らされてセガ追放か なんにせよ無能が居なくなるのは良いことだ
766 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 03:13:17 ID:pnZ6JjsW0
川越様が社長になる日は近い!
誰も同期のいなくなった廃墟みたいなSEGAで社長になっても 嬉しいのかそれ?としか・・・
川越は同期を蹴落として出世したようなもんだろw あと名越もな
ついにサミーの研究開発統括本部長になったか
メダルゲーム開発で成り上がったギャンブラーとしては 国内ではベストな異動じゃねーのかこれ
AMじゃなくてCS開発で川越や名越と似た立場にいた今までが謎過ぎた
北斗がヒットするまでのSP開発部長も元セガだったよな しかも小口の同期で社長にまでなってた。脱税で辞任したがw その後、セタの顧問になってた
【SEGA総合】セガサミー Part57
http://unkar.jp/read/namidame.2ch.net/ghard/1196769114 549 :名無しさん必死だな[sage]:2007/12/22(土) 11:37:00 ID:5i6nVt6U0
サミー側の事情は全然知らないけど、
そりゃトヨタや任天堂みたいに、ヒット商品を出し続け好調さを維持するのは当然だろうけど、
業績の好調不調はどんな企業にもあるわけだろ?
ムシキング・ラブベリなどであれだけ派手に上昇機運にのって、そのブームがひと段落した
反動のすさまじさで、ネガティブに見られるのも、まあ、しょうがないことか。
しかし潰れるかなとか、倒産かなとか、当然のように語られるのは、どうにも理解できん。w
小口が追放されてセガから消え去るとか、里美の親父がゲーム部門を外部に売りに出したら、
「終わったか」「潰れるぞ」とかいうお前らに同調もするけどね。
まあ、毎年年始にある今年度の事業計画の内容と、
ヴァルキュリア以後のPS3で何を出してくるかで、このスレも面白いことになりそうだ
>しかし潰れるかなとか、倒産かなとか、当然のように語られるのは、どうにも理解できん。w >小口が追放されてセガから消え去るとか、里美の親父がゲーム部門を外部に売りに出したら、 >「終わったか」「潰れるぞ」とかいうお前らに同調もするけどね 過去スレ検索してたら面白い書き込み見つけたので貼った これ書き込んだ人の今の意見が聞きたい てかこれ書き込んだのってニートだろw このスレで里見が云々とか書き込んでたのってニートくらいなもんだし
元セガワウの中川力也氏がサミーの開発本部長に就任
http://www.famitsu.com/game/news/1144960_1124.html ●サミーのゲーム部門を中川氏が統括
サミーが人事異動を発表。2004年1月1日付けで、セガワウの元代表取締役社長の中川力也氏が、
同社の研究開発統括室NEWS研究開発本部長に就任することを明らかにした。
これにより中川氏は、サミーのアミューズメントゲームや家庭用ゲームの開発部門を統括することになる。
今回の中川氏のNEWS研究開発本部長就任は、セガとサミーの密接な協力関係から実現したもの。
なお、既報のとおりセガワウの新社長には塚本一成氏が就任。サミーは12月11日付けでセガの筆頭株主になっている。
ついでに↑の記事も見つけたんで貼っとく 中川さんが異動した部署はゲームの開発やってたみたいだけど その後ゲーム開発は殆どセガに任されたわけだから 小口が異動する部署は本当にパチンコの開発しかやってないんだよね? 小口が代表権の無い取締役に降格になった時は 「小口は現場でゲームの開発やるのがベスト」とか言われたような気がするけど 今度は「小口はパチンコの開発をするのがベスト」・・・か ちなみに中川さんは今パオンってゲーム会社で社長やってる 小口もいっそのことなら退社した方が本人にとっても幸せなんじゃないかな? ゲームに未だに未練があるならね
小口がどんなタイトルを手掛けてきたか調べて出直して来い
>>776 なんというか、ゲームの定義が小口(3研も含めて)と
お前さんとでは全く別物な気がする
昔、シムシティを作ったおっさんが自分が作ったものは GameではなくToyだって言ってたの思い出した
>>777-778 >>770 も言ってるけど
小口はメダルゲーとかギャンブル性の強いゲーム作ってきたから
小口はパチンコ開発にピッタリだってこと?
別に俺は「メダルゲーとかはゲームじゃない」とは言ってないよ
でも小口がこれまで作ってきたのはやはりゲームであって
小口がこれから作る(であろう)パチンコはやっぱりゲームとは別物だよ
ちょうど
>>737-752 でもそういう話になってるじゃないの
今セガの開発トップって誰になるんだ? 名越がCS1研部長と兼務してるんだっけ?
確かダビつくの宮ちゃんだよ 名越は副部長で
>>779 ビデオゲームなんぞ作ってる場合じゃねーなw
UKでマリソニの目標を200万に再設定したが、 DS版を含めてすでに180万本を超えたとか
小口さんはテレビゲームとかビデオゲームとかいうファミリー向けってよりも 社会人のアフター5の娯楽っての何かを考える人じゃね。 するとサミーのほうがギャンブル器機まで扱えるから都合よさそうだと思えるけどね。 半年後にはどうなってるかわからんがw これで’最古老は、小玉女史だけになったか?
>>779 こいつってセガを語るときにはホント、生き生きするよなあw
>>787 同期でそれなりに名前を知られてるのはそんなもんかな
小口の悪友むっちゃんとかまだ残ってる気もするけど
俺達にはYsがいるじゃないか! 例え窓際に追いやられようと独立しようともしない… セガの功労者だからな、何もしてなくてもずっとセガにいてください。
鈴木 裕(1958年06月10日) 小口 久雄(1960年03月05日) 竹崎 忠(1964年08月06日) 水口 哲也(1965年5月22日) 名越 稔洋(1965年06月17日) 中 裕司(1965年09月17日) 遠藤 雅伸(1959年02月23日) 高橋 名人(1959年5月23日) 岩田 聡(1959年12月06日) 浜村 弘一(1961年02月08日) 岡本 吉起(1961年06月10日) 坂口 博信(1962年11月25日) 小島 秀夫(1963年08月24日) 中村 光一(1964年08月15日) 三上 真司(1965年08月11日) 日野 晃博(1968年07月20日) 浜村が意外に若い件w
浜村とタメの玉吉ってどうなってるんだろ
浜ヒゲも今でこそEBの偉い人だけど ファミ通創刊当時はペーペーの若手編集者だったし ログインやMマガの方が強かった時代だから、本当下っ端だったでしょ 実はゲーム業界で一番成功した人なんじゃw
795 :
ニート :2009/01/16(金) 15:02:15 ID:0u95JyUI0
>>773-774 俺だとしてどのへん聞きたい?少なくとも今回の人事は良い事だと思うけど?
セガサミーから追放されたわけじゃないんだし。ゲーム部門もそのままあるし。
因みにヴァル以降のPS3も瀕死状態だからある意味面白くなったんじゃね?
「いつものセガだ」って。
796 :
名無しさん必死だな :2009/01/16(金) 18:49:42 ID:Efbvn0aS0
デイトナ完全移植まだ?
>>799 ドラクエみたいなRPGをドラクエにぶつけるのか。
やるな。
>>799 自社ハードをやってる時にこういうのを何故作れなかったのか、と思ってしまった
あいかわらずヲタに媚びてる感じで微妙
暗黒ソニックいいねぇ
>>800 逆にドラクエはぬるいみたいな大きなお友達が買うだろうからいいのかもよ。
しかし3月以降のラインナップが全然見えないな。
VF5Rの移植とか来そうだが。
新宿のセガはVF5Rの筐体10台くらいあってワロタよ。
805 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 10:15:40 ID:ZTkrLl4uO
アフターバーナークライマックス移植まだかよ!
来期はWiiシャイニングがでるはず。VF5Rは前作の売上が微妙だったからどうだろ?たぶんヴァルキュリアの続編は動いてるな。PSpも売れたから何かしらあるだろ。見吉毒キノコ。現状予想するとこのぐらいかね?あ、つくろう!系は何かでるか。後はプラチナゲームスくらい?
>>805 性能的にはPCしか無理
PS360ではfpsが30になり劣化
もっとも操作系がだめだめ
808 :
名無しさん必死だな :2009/01/17(土) 12:13:45 ID:lVQ8WYQT0
HOD4移植まだー?
セガXカプコンの発表まだなの?
名越の龍とは別タイトルも出てくるはず
>>807 それでもSUMOなら…SUMOなら何とかしてくれる!
商談会行った人のブログ >次にセブンスドラゴンです >セガさんはかなり強気な数の提案でした、25万本!! >爆発すれば可能性は大有りですが、ギャンブルは出来ないので10万本ベースの発注でw 強気すぎるだろセガw
また、すでに大反響を頂いております、超豪華予約特典「リミテッドサウンドトラック fragment」付き
特製冊子「ドラゴンクロニクル」についてですが、弊社の予想をはるかに上回る予約数を頂いており、
残り少なくなってきております。ご購入をお考え頂いているお客様は、お早目のご予約をお進めいたします。
http://www.4gamer.net/games/075/G007576/20090116042/ 記事を見ると予想より良かったようだ。
あれ〜思ったより予約入ってるな〜じゃあ25万本で提案しとくか!
こんな感じじゃね。そのブロクがあってればの話だけど。
世界樹だって25万本も売れてないだろうに・・・ それにPSZだって
本気出すとコケるいつもの病気が
世界樹はサウンドトラック需要が多かったからなぁ ドラクエより先に出すなら勢いをドラクエに止められちゃうんじゃないか?
あくまで目標だよね?25万本生産しますヨロシク^^なんて話じゃあないよねw
>>806 他にはワールウィンド物語というのを商標出願してたのが気になるなあ。
ワーデスの時も、予約特典が好評で無くなりそうです!とか煽ってたけど 結局10万も売れなかったよなぁ。
ワールウィンド…あったな、そんなの。澤田系シャイニングか?CS1研は名越大作チームだから発売までいけんのかね。CS2研はたぶん元スタジオUSAチームから何か出るんじゃないかな? そういえばPSUも確かアペンド系出すようなこと酒井が言ってたっけ。
バーチャファイターって、まだゲーセンで盛り上がってるの?
改行しろ
14時から18時までゲーセンにいたけどずっと席あいてたよ
VF5に比べればRはそこそこって印象 音ゲーに毛が生えた程度だけど。 昔からバーチャの対戦が熱かったゲーセンならまだ なんとか生きてるけど、「まだ盛り上がってる?」って 質問は間違いだなw
826 :
ニート :2009/01/17(土) 23:33:03 ID:huAGZbS60
ジェットセットラジオの商標を更新したってのは結局なんだったんだ? こっそり作ってるんだろうか?
もうVFは今いるプレイヤー全部切って新しい格ゲーにしないと駄目だな 物理演算ガンガン使って殴られたところによってダメージやモーションが変わるとか新しいことやらないと いつまで上段中段下段でマニアックな対戦やってるんだよ
お勉強玩具で楽しく、高額でも人気、顕微鏡、TVに画像、音声付き地球儀。 日経新聞朝刊 理科などの勉強に役立ちそうな「サイエンストイ」と呼ばれる玩具が人気だ。テレビ画面に 拡大画像を映す顕微鏡や音声で地理や歴史を教える地球儀などは、年末年始商戦で 苦戦した他の玩具とは対照的に計画を上回る売れ行き。六万円を超える高額商品もあるが、 「子どもが勉強に興味を持ってくれるなら」と親や祖父母の購入意欲をくすぐっている。 バンダイの顕微鏡「アイクロップス」(七千九百八十円)は昨年六月の発売から三万個を 販売、今年三月までの計画を前倒しで達成した。 ドウシシャの音声ガイド付き地球儀「パーフェクトグローブ」(二万九千四百円)。昨年十二月 の発売から一万五千個を販売し「計画を上回るペース」(同社)。 家庭で手軽にプラネタリウムを楽しめるセガトイズ「ホームスター」も好調だ。十二万個の星を 投影できる最高機種「エクストラ」(六万九百円)は昨年十二月の発売以来千二百個を販売。 シリーズ全体の二〇〇九年三月期の販売個数は前期比三割増の見込みだ。
>>813 ちなみにシャイニングフォースフェザーも25万本の提案だったぞ
この分だとPSZは目標50万だったのかな
以前戦ヴァル50万本ってあおられてたことがあったが その数字も提案してただけだったんだろうな 決算じゃ戦場のヴァルキュリア堅調となっていたのはその為か
提案するのは自由だからなあw 夢はでっかく太平洋じゃあってことで
>>832 ヴァルキュリアの50万は目標じゃなくて損益分岐点でしょ
このスレの住人は必死で否定してたけど
あとセガラリーレヴォも決算上は堅調だと言われてたけど
結局製作会社はレヴォの後すぐに売却されちゃったよね
糞忍が目標50万て書いただけなのに、いつの間にか損益分岐点扱い 汚いさすがアンチ汚い
必死なのお前じゃんw
忍の発言は全て正しいんだよマジで
ホームスターエクストラってまだ発売から1ヶ月も経ってないよな イブイブでもまだ置いてなかった気がする
>忍 全てが正しいとは思わないが 普段は数字の部分をソースとして利用してるだろて
>>583 遅レスですまんが
フェザーはキャラデザ的に考えると書き下ろしテレカとかつく
店に需要が集まってそうな気がするのでAmazonは参考にならないかもしれんと思った
あのアフェリ豚のブログ見るの止めろよ。 だいぶ偏ってるし普通に嘘書くし。
>>822 アキバのHEYは去年の夏に全部撤去した。
レンタルだから減らしたところは多いんじゃないかな。
ヴァルキュリアは廉価版が中途半端な仕様かなぁと。 DLCは全く容れないか、全ていれるかどちらかにして欲しかった。 DLC購入者に配慮したのかもしれんが…ネット環境整えられん田舎者としては廉価版に期待してたんだぜ!!
845 :
名無しさん必死だな :2009/01/18(日) 19:15:02 ID:IjNkDqEa0
ベスト版のレヴォ買った俺が通りますよ
846 :
ニート :2009/01/18(日) 19:20:13 ID:Qc//gVXb0
ルパンの版権使用権ってまだ平和延長して無いならする必要ないから拒否ってくれ。 あそこのバカ社員喧嘩吹っかけてきたから。
847 :
ニート :2009/01/18(日) 20:03:50 ID:Qc//gVXb0
やっぱ面倒臭いからいいや。本当に欲しい所があればそこが取ればいいか。てかもう取ってるかもな
無知で申し訳ないんだがニートは何を言ってんの? それ、パチ関係の話か? 面倒とか喧嘩ふっかけてとか…何のことだかさっぱりなんだが。 ニートってそっち関係の業界通なの…か?
キチガイに触れてはいけません
851 :
ニート :2009/01/18(日) 20:22:57 ID:Qc//gVXb0
セガのソフトでリメイクして新規で発売して欲しいソフトってある? サガ2もリメイクするみたいだし、セガでリメイクして売れそうなのってどれになるんだ?
ごめん、俺が悪かったんだな。 …今後はスルー心掛けるよ。 おやすみ。
>>851 セガの昔の資産ってメジャーハードじゃないからイマイチファン以外にはウケが悪いんだよな。
海外では売れたからソニックの移植とか売れてるけど。
ACなら訴求力あるかもね。VF2やセガラリーをオンライン対戦ありで箱やPS3でオンライン販売すれば利益くらいは出るかも
856 :
ニート :2009/01/18(日) 22:53:09 ID:Qc//gVXb0
>>855 PS3か…でVF2を?かなりきつい気が…ACからなら『Quest of D』が有力かね?っと思ったら
タッチパネルが問題か…どうせOL化するならなら『アヴァロンの鍵』をPS3にも出せば良いのにな。
リメイクより新作の方が良いなぁ。海外も視野に入れるならwiiwareに2Dソニックを ディンプス辺りに作ってもらうのか良いんじゃないグラディウスリバースのノリで
アーケードアーカイブスとかで1000円くらいで格ゲーやレースゲー出せば需要あると思うけどな 箱とかPS3のユーザーって2〜30歳くらいが多いだろうし、海外でも売れるでしょ。 学生の頃ゲーセンでやってたゲームが配信されたらやるやつもいそうだけどね
>>858 今度アウトランオンラインがPSNとLiveArcadeに出るぜ。日本には来ないだろうが・・
3Dのアウトランは世代的に中途半端だからデイトナ FV チャロン辺り来るといいかもな
ゲームwらしいゲームwが板に負けるなんてね
・一部で目標販売本数が25万本ということを言われていますが、私はセガの担当者から イニシャル10万本目標で、累計15万本ほどを考えているとお聞きいたしました。 これは新納氏の携わった過去タイトルの売上本数を省みて算出したそうです。 ・オプションではメッセージスピード、音楽・SEのソフト側ボリューム、サウンドテスト2種で 1種は「??????」となっていましたが、これは恐らくPSGバージョンだと思われます。 尚、サウンドテストは最初は選択できないようになっていました。
昨日の提案数と損益分岐点のしょうもない論争はなんだったんだw
>>862 すごい現実的な物の考えと数字だなw当たり前のことに何言ってんのって感じでもあるが。
初動ではなく累計15万本なら普通に行くんじゃないの
>>855 定価4800円くらいなら黒字だろうがそれじゃ誰も買わない
すごくつまらん、新納の実績にセガの看板掲げれば 大ヒットすると勘違いするのがセガだったのにw
>>865 過去の移植が4800円じゃそれこそ誰も買わなくて赤字だw
一応配信ゲームはロイヤリティ以外は中間マージンやパッケージ代などがかからないから利益が多かったりする。
箱でサムスピとか出てるけどちゃんと売れてるし。VCくらいの手間だろうからユーザー層が合えばユーザーにもメーカーにも気軽な商売でいいよ
数字なんかいちいち公表しねーよw ただ、人気ソフトランキングに日米共にあるから自分で確認しろ 大体なんでもどこかの信者にするの止めたら?不毛だぞ
ソースがあるのに提示しないで「自分で確認しろ」は負け台詞
>>867 がアホすぎて吹いたw
> 過去の移植が4800円じゃそれこそ誰も買わなくて赤字だw
過去の移植作を買うユーザーなんて、超限られてるんだよ。必ず買うユーザーが何千人かいて、それだけしか売れない。
そのコアユーザー何千人で利益が出るように価格設定をするのは常識。
> 一応配信ゲームはロイヤリティ以外は中間マージンやパッケージ代などがかからないから利益が多かったりする。
「配信ゲームがパッケージより利益が多い」なんて言ってるメーカーあったら教えてくれw
日本の家庭用ゲーム作ってるメーカー全部に聞いても「No」と答えるからw
> VCくらいの手間だろうからユーザー層が合えばユーザーにもメーカーにも気軽な商売でいいよ はあ? VCみたいにまんまエミュレートすれば良いと思ってるのか? 過去作品ならSCEやMSの作成基準無視できるとでも? 無理無理。 規模が小さなゲーム一本作るのと同じくらい手間かかる。 しかもオンラインなんかにしたらエミュレートじゃ無理。 ほとんど作り直し。 VF2オンラインなら、安く見積もっても、開発費7000〜8000万円だろうな。 マッチングサービス使用料とかロイヤルティ払ったら1億超える。 2000円で5万ダウンロードでも赤字。 ちなみに360のVF5が2万本弱しか売れてない。 格ゲー人口なんてそんなもん。
マジツッコミだな
>>872 あんまりわからないけど、今VCにあるセガ作品ってみんな赤字なの?自分はメガドラ
とか何本か買いましたが、そんなにお金かかるの?PS2に出たセガエイジス2500より
やすいのでは?
>過去の移植作を買うユーザーなんて、超限られてるんだよ。必ず買うユーザーが何千人かいて、それだけしか売れない。 それは今までのパッケージソフトの売り方だからだろ。ネットで配信すればちょっと買ってみるかってやつもでるよ。VCやPSアーカイブスが4800円で売れると思ってんのか? >「配信ゲームがパッケージより利益が多い」なんて言ってるメーカーあったら教えてくれw どちらの利益が多いとも少ないとも言ってないな。中間マージンは減るから比較して利益が増えると言っただけで。 >マッチングサービス使用料とかロイヤルティ払ったら1億超える。 これは何を根拠にしてるわけ?移植でWiiウェアや箱やPS3の配信ゲームより制作費かかると言う根拠は?
>2000円で5万ダウンロードでも赤字。 >ちなみに360のVF5が2万本弱しか売れてない。 それはフルプライスだからだろうがw あくまで安価で買えるしユーザー層が合うし海外でも売ることが可能と言う観点から言ってる。なんか無理だ無理だと言ってるだけで生産性のないやつだな。なんでSNKとかは過去のソフトを展開してんの?あれも1億かかって赤字なわけだ?
>>870 マーケットプレイス画面にあるんだからネット上にはないな。
まあ、SNKは儲かってるんだろDSで出たメタルスラッグ7の移植をパッケージじゃなくて配信にするらしいし。
フルプライスじゃ買わないけど1000円前後なら試してみるかという層が出てきてるということを理解できないんだろ。
>過去の移植作を買うユーザーなんて、超限られてるんだよ。必ず買うユーザーが何千人かいて、それだけしか売れない。
>そのコアユーザー何千人で利益が出るように価格設定をするのは常識。
これなんかまさに今までの常識。VCもWiiウェアもPSアーカイブスも箱やPS3の配信ソフトの一部も懐古主義者向けだけどすでに値段を1000円前後に抑えて販売してるよ。
>>874 セガがどうかは知らない。
ただ、普通は、赤字にはならないように作る。
極限まで人件費を抑えたり、信じられないくらい安い金額で外注使ったり。
あと、VCみたいに、インターフェイスは全部任天堂が用意してくれてるなら楽だと思う。
各コントローラごとの違いとか、ホームボタン押したときの処理とかはライブラリが吸収してくれてるんじゃないかな。
移植する側は、ただ忠実にエミュレートすれば良いわけで、開発費もそれほどかからないはず。
ただ、利益は雀の涙だと思うよ。
小売がどかっと買ってくれるわけじゃないから、当然、損益分岐点までは完全に赤字だし。
880 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 20:44:25 ID:+JpvmFWhO
年末も聞いたけど 今年はDSでドラえもんのゲーム出さないの? てかセガはまだドラえもんのスポンサーやってるの?
882 :
ニート :2009/01/19(月) 20:50:01 ID:7IQc97G/0
スタイリッシュ★山藤、カミカミだな。せめてヒットマン中村(もカミカミだけど)くらい場数ふまなければな。 セガの広報担当者はセガソフト系Webラジオでパーソナリティを週替りで担当したら?
883 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 21:30:36 ID:cvsXWJfQ0
遂にセガがSNCを見限る!
セガ本社で行われる第3回AJPCにオンラインカジノである『エベレストポーカー』
と提携が発表された!
通常であればSNCをオンラインサテライトにするべき事をなんと日本では限りなく違法なオンラインカジノで行われると言う
http://www.ajpc.jp/guideline/ ←ソース
SNCのポーカープレイヤーを冒瀆した行為に怒りを覚えます
SNCプレイヤーが一致団結してエベレストポーカーでの予選を阻止しませんか!
具体的には上記の書かれてあることをコピペして色んなところに貼っていってください
この目的は違法なエベレストポーカーではなくSNCでの予選開催を目的とした行動です
賛同してくださる方お願いします!
884 :
ニート :2009/01/19(月) 21:49:26 ID:7IQc97G/0
>>883 セガ単体の大会ならいざ知らず色んなところと協賛する大会で
バグありゲームを使おうと思うほど馬鹿じゃないってことだろ?何が悪い?
仮にエベレストにバグがあろうがセガには関係ないから面子は保てるだろ。
少し考えたら分るんじゃね?
トムスどうすんだ コナン終了?
887 :
ニート :2009/01/19(月) 22:05:49 ID:7IQc97G/0
>>885 それは日テレが決めることじゃね?ってか終了は決定してんの?てかそろそろしないと
話数的にまずいよね〜ただ視聴率低迷してんだっけ?まぁ延長は無理かもな〜
ってかセガ関係ねーじゃんwっと書き込んでみた。
またキチガイか
890 :
名無しさん必死だな :2009/01/19(月) 23:55:15 ID:nob+7bSg0
2
あれ?ゲハのドリキャススレどこいった?
>>892 役目を終えて、レトロ32の方に統合したよ
894 :
名無しさん必死だな :2009/01/20(火) 06:31:57 ID:htSW/IJv0
セガは次世代を見据えてPS3に力入れてるんだろうな
そりゃゲーム機の寿命は5〜6年ぐらいだしねぇ いまから360へのシフトとかはないだろうな
360は早い内から海外では本体の数が出てるから、 海外市場を目論んでの360用の日本製タイトルが今さら 何本か出てきたって不思議とは思わないけどね
360はこのホリデーシーズンで買い替え需要だったと予想通り海外スレでは発覚した 数字的にはもう頭打ち しかしWiiは伸びている
>>878 VCは公式サイトはAGESのプロデューサーも兼ねてた
奥成プロデューサーが、一人で手弁当で作ってるって
ゲーマガのインタビューで言ってたな。
>>679 なんか色々変化してる。
お笑いっぽいし、トイレッツがこれなのかな。
いろんなとこクリックしてみた
おっおっおっおっおっ キノコかキノコかキノコかキノコかキノコか あれやんなあれやんなあれやんなあれやんなあれやんな
レッツタップやキャッチにリンクする所から 中同様見吉も爆死する体感ゲーム作るのか
ユーキャンも絡んでるから、なんか微妙な下ネタギャグ知育ソフトじゃないのか?
きみしね系かもしれんね。
セガオブアメリカで30人カット。 開発部署のない米セガには社員はどれだけいるんだろ。 子会社にSecret Levelがあって、関わり始めてから3年後に 米セガ主導で開発していたIron manと戦斧を発売したが。 前者は評価はアレだが200万本を超える大ヒット、後者は・・。 買収してから社員を100人に倍増させてたし、こっちも削ったれ
30人カットってどこから仕入れた情報? 開発部門無いんだしまぁ構わんちゃぁ構わんけども。
そういえば横浜の土地は8月に売却完了してたね 有形固定資産の売却ってことで200億弱入ってる。 利益扱いではないけど
パチンコ機最新作投入とゲーム部門の採算改善で業績急回復へ
http://zai.diamond.jp/servlets/Query?SRC=zai/news/top&newsid=8673&page=2 パチンコ機「北斗の拳」が大ヒット中の同社だが、2010年3月期は好調のパチンコ機
事業に加え、ゲームソフト事業の採算が急改善する兆しが見えてきた。
今回のパチンコ機「北斗の拳」では当初の発売計画より5カ月遅らせたというほどに
作り込みをした結果、完成度は非常に高くなった。同社では、同じように完成度が高く、
知名度の高い人気機種シリーズの投入を09年3月期末に計画しており、業界内での
存在感を大きく引き上げるチャンスが到来している。
足元では開発タイトル数を当初計画から25%減らすなど、タイトルの見直しを進めて
おり、2010年3月期の研究開発費は今期計画の378億円から低下することが濃厚だ。
「ソニック」シリーズなど有力タイトルを持つ開発力と、ソフト販売本数が年率30%程度
伸びていることを勘案すれば、同事業の来期営業利益は今期計画比4倍増の130億円
も十分に可能だと考えられる。
IGNからか〜ありがとう。 タイトル4分の1も減らすのか…ユーキャンとか知育系ソフト減らすんなら大賛成だが、所謂ゲームらしいゲームは減らさんで欲しいな〜 龍、フェザー、ソニック、セブンス…頑張って買います。
ろくな有力タイトルないからタイトル数無理に増やして販売 本数を水増ししてたのにタイトル数けずれば販売本数の 伸びはそのまま開発費は減ってウマーって、、、
PS4もCELL使いそうだし開発は有利になるか SCEが撤退したらどうしようもねーけど
そもそも360とかPS3の次ってどうするんだろうな CPUクロックはもう上がらないからコア数増やして グラフィックチップをATI/NVIDIA共に新しくして メモリとHDD増やして 360の方はBlu-ray載せて 終わり? 現行機種との差別化難しそうだな……
SSDでも乗せんのかなー
珍道中!!ポールの大冒険 Wiiウェア
見吉プロデュースってのも、つっこむためのネタだったのか。
見吉って出すだけで馬鹿みたいにつれる人間が居るだろうしな このスレでも釣られてる奴が沢山居るし 一般人じゃ見吉って誰?で終わるし良い宣伝効果だな
921 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 17:22:32 ID:S947NorBO
はあ?
暴力セクシャルCEROB見吉 もう1つしかねーじゃねーか
見吉ってだけで釣堀状態だなwwwww
PSp 666138 マリソニDS 369025 リューサン 292887 マリソニwii 191398 龍2ベスト 165003 さかつくDS 148915 ヴァルキュリア 143975
なんつーか、ミキチが関わってるって部分もネタとツッコミってことなのか? 名前を英文字にして、カウントダウンまでした割には、なんだかなあw
何だDSの新作ファンスタか
日本向けはこれくらいがちょうどいい 昔ドリマガでシェンムーをスーマリみたいにした投稿ネタが あったが、シェンムー3もそれで出しとけ
ひみりん 33000 ナイツ 37000 シレン3 98000 428 54000
セガもカプコンみたいにマルチ路線 で行けばよかったのに。 旧箱、PS3とまなんでない
滅茶苦茶マルチじゃん、海外では ところで新作ソニック今、何百万くらい売れてるんだっけ?
アウトランオンラインなんか 米:360のみ 欧:360、PS3マルチ 日:PS3のみかも…つか、でるの? だもんな。
>>932 通信機能ってなに使うんだろうか。
しかし、違って意味でセガらしくないゲームだな
>>933 いや、あの通信機能ってのは脇に有無を書くんだよ
このソフトは空白だから無しってこと
珍ポ500円なら結構売れそうだな
>>930 VGだと
Wii 80万本
360 46万本
PS3 34万本
PS2 33万本
合計 193万本
>>934 そうなのか。ありがとう。
ファミ通読まないから知らなかったw
これがカウントダウンしてた奴なの?
キノコ言うたら〜って件があるしそうだろうな しかしまぁ、まさに見吉だからってどう関係もないゲームだな
そうかでもこれCEROAだろwwどんなゲーム何だろ
941 :
名無しさん必死だな :2009/01/21(水) 22:11:55 ID:E32b51TK0
>>936 VGとはいえ、結構ソニックいい感じに売れてるな。とりあえず目標250万はいくかな?
メディクリ
>>928 もメディクリ
ドラえもんWii 42000
ソニックライダーズSSS 13000
ウチ釣りッ! バスフィッシング 3000
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 48000
忌火起草 解明編 9000
>>941 笑実が騒ごうにも
竹崎BBSは閉鎖中
竹崎の作戦勝ちw
次スレはエロゲー板に立てなきゃならないな。
950 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 00:56:20 ID:5Afkqs8c0
川越ピザくぃてぇ! 川越!川越! 月給200万!川越!ちゃちゃちゃ!
セガ社員ってすげえ臭そう。
ピザ臭が?
>>948 竹崎的にもさすがにエロゲー化はヤバイと思ったんだろうな。
954 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 01:30:07 ID:CebDxa3t0
>>953 本当にエロゲ化されたのならまだしも、何を必死に騒いでるんだかw
シャイニングウィンドはPS2の本編にギャルゲ風アドベンチャーモードが
入ってたし、その中でPS2なのに裸も水着も緊縛もありましたが何か?
今さら何言ってんだ?
ピュアなんだろ
957 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 01:44:56 ID:zirIYRFp0
あの〜 「シャイニング・ウィンドFANフェスタ」が Amazonのベストセラーで1位になっていますねw
>>955 今さらのはずなのに何を必死に騒いでるんだ?
またレスがスカスカ ニートに馬鹿が食いついたか、あれの信者かどっちかなw まあ頑張れよ、見えない人たち
気にならないようにわざわざ見えなくしてるのに気にしてるのってどうなのよ スルーできないんじゃNGの意味なしだな
>>954 林原めぐみファン的に
ポイントになってくるのは
>クララクラン&ブランネージュ:川澄綾子
ってことろですかね?
>>957 PCソフトなんか数千本で1位の市場だからね
シャイニングネタは また変なのが湧くから やめようぜ
セガ社員って、エロゲーマニアでエロゲーもどきのゲーム作っているくせに、 そのものずばり「エロゲー」と言われるのは我慢できないのなw
966 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 02:17:45 ID:v5yDrnGG0
>>964 エロゲーって18禁ゲームのことじゃないのか?
そうじゃないゲームもエロゲーって言うのは変じゃないの?
反論したいなら明確なエロゲーの定義を述べよ、負け犬君
脳みそがあるならな
>>932 つっこみ100個って少なすぎだろ。
どうせニコ動とか見て思いついただけだろうし、なんかいまいち。
あーあ始っちゃったw
>>970 初めて知ったよw
エロゲー雑誌の表紙を飾ったらPS2の全年齢向けのゲームが
エロゲーってジャンルに変身するんだw
へえ〜 初めて知ったよ
粘着シャイニングアンチの脳みそは自分勝手な解釈で渦巻いてるんだねwwww
>ポールの大冒険 500Wiiポイントって500円ってことでしょ? それなら買ってもいいかなって気はする。Wii持ってないから無理だけど。
>>972 業界レベルでエロゲー扱いってことだからなw
どっからどう見てもエロゲーで、それを売りにしているくせに、
エロゲーと言われるのは我慢できないって、どんだけ中途半端なプライドだよw
12.街森 16000 1033000 13.プラチナ 16000 2294000 14.Wiiスポ 16000 3400000 15.マリカWii 15000 2112000 16.カービィ 15000 992000 17.桃電20 11000 197000 18.レイトン 10000 697000 19.PSZ 10000 170000
>>975 >エロゲーと言われるのは我慢できないって
誰がそんな事言ってるんだ???
粘着アンチの反応を見てセガ社員がゲラゲラ笑ってるだけだって
早く気付けよバカ
エロゲーメーカーセガの社員の人たちですかw
このスレは昔からセガ社員が アフォなユーザーの反応を見て 楽しむスレですが何か?
>>978 お前がそんなだから
林原めぐみがクビになっちゃうんだよ
反省しろよ
981 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 02:51:18 ID:ts8wQQ4h0
>>978 で、お前はシャイニングシリーズが
玉木に戻ったら100万本売れるって本気で思ってんの?
982 :
名無しさん必死だな :2009/01/22(木) 02:53:08 ID:BKQbZelQ0
うんこうんこー
>>978 シャイ二ングシリーズは
シャイニングフォースVのプレミアムディスクで
女キャラの乳首を出したことがあるから
伝統的な展開なんじゃないの?
高橋兄弟のキャメロット時代からエロOKだったんだよ
今度のいとうのいぢで100万本は行くんじゃないか?
>>986 別にテンプレはそのままでいいんじゃね?
>>983 それを売りにしていたわけでもないのに、
エロOKだったんだよとは飛躍しすぎw
>>986 次はエロゲー板に立てないと板違いになるぞw
>>988 餅つけ餅好き
粘着シャイニングアンチが何を騒いでも
セガとサミーのブラックリストに乗ってるから
無駄無駄無駄だよ〜
次スレ立ててくれる人はレーシングスタジオ削除お願い〜 もう閉鎖・売却済みだから〜
竹崎が逃げ出すからここで暴れられる ちゃんと自分のとこで飼っとけよ
何故ギャルゲーと言う単語があるのにエロゲーなんだ!? それだと、ときメモもサクラ大戦もアイマスもエロゲーなのか?? 相変わらず叩きたいだけの意味不明なアホが多いな…ここは
とりあえず クラナドは人生
規制喰らってる誰か頼む
>>983 伝統だのなんだのといい訳して必死にエロゲー化させようとしているのに、
実際にエロゲーって言われるのは我慢できないんだな。臭いセガ社員はw
サミーを抜くならPart1に戻せよ だめぽスレからセガサミーに変えた時もそうだったんだから
違うな だめぽスレから変わったときは、まともな流れだったスレをカウントして スレ番が途中からスタートした 今回はそのままでいい
立ててみる
スマン無理だった 誰か頼む
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。