その他のローカルルール 1 ここは単に感情的な悪口を言うだけの場所ではないですし、 あくまでも論理的な議論をする事が望ましいのは言うまでもありませんが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り、 基本的に任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容となっておりますので、 気分を害されたくないのであれば、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしても書き込まずにはいられないという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任という事でお願いします。 このスレの運営そのものを妨げるような一切の報復行為は認めません。 2 次スレを立てる方は、あくまでスレタイと当ローカルルールに表れている所の このスレの趣旨を理解した形でのスレ立てとテンプレ貼りをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 01:30:04 ID:M851vjO30
プレステパンツの負け犬の遠吠えコンテスト始まるよ〜^^
7 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 01:31:09 ID:x/aeZ0+n0
何かこのスレもすっかり虚しくなったなw スレが上がるたびに プッ て思うw
比較用参考データ 12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト 2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟 07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435 09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ 06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078 09/01/22 Wii涼宮ハルヒの激動 01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
今度こそ修正頼むぞ
Wii08年〜09年主要ラインナップ サード編
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJOYSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
涼宮ハルヒの激動 09/01/22
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
去年のWiiサードトップ20 @DQS 486,222 Aアンブレラ 250,225 BDBZ 165,969 Cバイオ4 136,344 Dパワプロ 111,825 Eワンピ 110,802 Fナルト 109,971 G釣り 95,473 HDBZメテオ 90,255 Iガンダム 89,435 Jチョコボ 84,735 K牧場物語 69,879 Lゴースト 59,455 Mナルト 58,372 N一歩 54,318 O桃電 44,330 Pボンバーマン 42,256 Qシム 40,924 Rクッキングママ 39,213 S結界師 35,256
今年のWiiサードトップ20(01/01〜12/03) @デカスポ 233,101 Aテイルズ 211,347 Bファミスキ 123,069 Cファミトレ 122,187 Dウイイレ 109,895 Eワンピ 91,926 Fシレン 84,224 Gバイオ0 46,585 Hパワプロ15 44,294 Iシェイプボクシング 22,020 Jファミリスキ&スノ 21,235 K天誅4 18,673 Lルーンファクトリーフロンティア 18,240 Mハウス 14,455 N牧場物語アニマル 10,137 Oウルトラコロシアム 9,896 Pソウルイーター 8,198 Q釣り世界 7,289 Rデコトラ 6,564 STHE パーティーゲーム 6,527
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較 めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24 スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! *6,000 07/11/29 実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19 実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04 Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 07/07/26 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02 カドゥケウス NEWBLOOD *3100 08/01/17
その2 牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30 ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 ぼくとシムのまち キングダム *2700 08/10/30 ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27 シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15 ジーワン ジョッキ− Wii 2008 *990 08/09/18 ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15 ソニックライダーズ *3700 08/01/17 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック *1300 08/05/22 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
その3
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン *3600 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 捜索中 07/12/06
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 \980
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg 07/12/06
唯一初週売上が前作を上回ったタイトル
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初週57,158 08/09/11
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html http://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1226078486/63-64 http://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-391.htmlの5
サード累計本数 1年目→2年目 DC 1611991本 → 1562361本 GC 1573077本 → 2501402本 DS 4169401本 → 13174292本 PSP 2956494本 → 4184701本 PS3 1833075本 → 2574205本 Wii 2628168本 → 1180389本 (PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234 DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842 PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842 GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346 DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674 PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198 PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334 Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計 ? 初週34000 new!!
ナルト推移 GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21 Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計 ? 初週15,700 08/11/27
天誅4PSP版発表記念 同じアクワイア製作の天誅と侍道を比較 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 ☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 累計18673 侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891 侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801 サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝 ☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047 累計110000
据え置き機サードソフト国内売上 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 193本 360 169本 PS3 115本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) PS3 555.0万本 Wii 539.8万本 360 277.8万本 平均売上本数 PS3 48261本 Wii 27969本 360 16438本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月30日時点
パワプロ15対決 PS2 Wii 初週 86950 19991 2週目 39932 9686 3,4週目 43268 14617 5週目 12310 N/A(5016本未満) 6週目 8312 N/A(5007本未満) 7週目 4921 N/A(3320本未満) 8週目 3513 N/A 累計 199206 44294 *Wii版はPS2版より1000円安い価格設定
221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 19:20:29 ID:U0v159my0 ファミ通また投下してみる レイトン 180000、31% ウイイレPS3 94500、42% 遊戯 44000、60% 喧嘩 30000、50% 無双 20000、32% ルーンファクトリー 18000、43% ←←←←←←←←←←←←←←←←←←← パタポン2 14000、36% ひぐらしPSP通常 12000、67% 限定11000 、55% ひぐらしDS限定 11000、39% 通常7000、27% 713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0 メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。 レイトン 36万 ウイイレPS3 175000 遊戯王 64000 喧嘩 49000 無双 43000 ひぐらしPSP 33000 ひぐらしDS 30000 パタポン 24000 ルーンファクトリー 18000 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←← ウイイレ360 9000 FarCry2 5500 アガレスト(*´Д`) 3300
27 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 09:33:54 ID:ORNdrp8QO
妊娠が糞スレあげまくって沈めるぞ
28 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:03:17 ID:rvMJj1ukO
でタツノコはどうなりました?
29 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:06:13 ID:CfzH4ak60
おーけーい!
>>28 初日はわからん
でも爆死だろう
02/07/04 [GC] CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO 6,571
08/12/11 [Wii] タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
31 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:12:48 ID:S184xxwA0
Wiiでサード製ソフトが売れない理由: 1.任天堂製ソフトをメインで買うので余分なお金が無い 2.DSも持っていてDS用ソフトにお金使ってるので 〃 3.PSで生まれたソフトとか、やった事無いものは手出しにくい・興味が持てない 4.そもそも普及台数の過半はゲームオタクじゃなく一般人=そんな大量にソフト買わない 5.重度のゲーオタはHD環境を整えてしまったのでWiiソフトにはやりたいのあるけど手出し辛い 6.昔からのゲームオタクはカルドDSやいたストDSのWi-fi対戦が楽し過ぎて大満足 我ながらよくまとまった。
>>31 だいたい3つくらいにわけられるんじゃないか?
1.有名タイトルだけでおk
2.Wii(SD)は嫌
3.他で満足
ソフト作るサード自体の問題は?
そういやユーザー側だけじゃなくメーカー側にも問題あったな
MGS3 819807 MGS4 671706 みんゴル4 1083079 みんゴル5 408175 真三国4 917985 真三国5 371443 GT4 1066749 GT5P 230779 リッジ5 611507 リッジ7 149648 バーチャ4 541973 バーチャ5 97321 ぼく夏2 380453 ぼく夏3 77679 AC3 224964 AC4 84849 他機種もこんなだから、問題があるのはWiiだけじゃなさそう。
36 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:29:45 ID:S184xxwA0
>>32 そっすね…
有名タイトルという事で言えば
MH3とDQ10の売上が気になるところですけど
MH3は50万とか売れると思ってます。
DQ10も出るしということで、モンハンのファン層が流れてくれば
ミリオンもあり得なくは無い。
あ、あともう一個あった
7.PSで育ったシリーズのファンの多くはPS3をすでに買ってしまったのでお金が無い・
Wii→PS3への移植待ち
天誅とか。
売れなさ過ぎだもんね…
37 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:39:21 ID:S184xxwA0
>>33 バンナムとか分かり易いけど、「Wii向けは全滅」とか言っておいて
実際はそのほとんどが鼻糞みたいな・他でも売れないだろこんなのっていうレベルだった。
サードが様子見でいまいち本気作を出そうとしないからそんなものは売れなくて良い。
サードの本気作:ソニック秘密のリング・ファミリースキー・カドゥケウス等は
黒字になる程度にはどれも売れてるからあまり心配して無い。
天誅4は本気作のはずなのに完成度が及第点レベルだった、
予算的な問題か知らないけど。
そもそもフロムは他社製ソフトのプロデュース業とかやるような身分かよって思います
>>35 何度もでている話だが、Wiiの場合は同じコンソールでの続編で
ハードは大幅に増えてるのに、ソフトが減ってるってのが問題なんだよ。
その比較って全部PS2とPS3じゃんw
>>1 乙かれ。こっちにも更新データを貼っとこう。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 196本
360 171本
PS3 117本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 561.4万本
Wii 543.8万本
360 282.0万本
平均売上本数
PS3 47983本
Wii 27745本
360 16491本
※ファミ通ソフト売上データ2008年12月7日時点
12月11日発売のタイトル一覧 クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン ウォーリー タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES 太鼓の達人Wii(太鼓とバチ同梱) サンバDEアミーゴ フェイスブレイカー K.O.パーティー アルゴスの戦士 マッスルインパクト メジャーWii パーフェクトクローザー これらのタイトルにも注目です
41 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 19:13:52 ID:OYzzvcsWO
>>31 7.64&GC時代にゲーマーは任天堂に対するアレルギー(餓鬼向け)を植え付けられ任天堂というだけで購入が恥ずかしい
これも追加で。
42 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 19:22:46 ID:AEeFCH6K0
なんかもう虚しいスレになったな
43 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 19:28:41 ID:WynksMHy0
そうだな、議論するまでもなく確殺だもんな
そう言えるほど楽観的な状況じゃないな
DQ6がWiiに投入されることはないかな、DQ10への援護射撃ということで DQ9が3月末だから、DQ6は来年末まで出ないだろうし
DS版をハコにする事は無いだろ それなら7リメイク、8移植の方がずっと可能性がある。DSでもう少し自重してればな
Wiiの恐ろしいところは、アンチと呼ばれる程の低い予想をしたにも関わらず、それの更に下を行く売上を叩き出すところだな まさかファミスキ続編が、前作の半分以下になりなんて誰も予測出来なかっただろう 前スレでクソゲーはその作品の売上ではなく、次回昨の売上に影響を及ぼすとか言われたが 良作でもでも次回作で売上を落とすからなあ Wiiウイイレ2はどうなる事やら…
でもでもとか書いてしまった…
>>46 それではDQ1〜3かな
それくらいの玉を出さないと来年のソフトがない
50 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 20:03:20 ID:R27f3PwZ0
ゲームらしいゲーム(笑)
271 :名無しさん必死だな:sage:2008/12/11(木) 19:36:59 ID:d9XSMARS0 (7)
パブリッシャーもセガに決定、Wiiでかつてないグラフィック表現を可能にするQuantum3エンジンをひっさげて
2009年春に登場するSci-Fi FPS The Conduit。Game*Sparkでも度々プレビューしているタイトルですが、
新たなトレイラーがリリースされているのでお送りします。
THE Conduit 最新トレーラー
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7507
DQ1〜3も普通にDSで出すのが順当じゃないか
ドラクエソード2だろ
DQリメイク、Wiiでもたんまり出すだろ和田のことだし しかし世界で売れなきゃヤバイとか言っておいて、 日本でしか売れないドラクエ(Wiiでの10+リメイク)に 予算も人材もつぎ込むんだろうな 360の次世代機が出るころにはどうするつもりなんだろう
54 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 20:18:20 ID:rvMJj1ukO
ファミ通満点だし 428はPSp以来のバカ売れソフトになる そう思っていた時が二週間前にはありました Wiiソフトで累計50000本売れたら書き込めるスレ とか立てた方がいいんじゃないか
428はまだ可能性が残されている。 それよりもルンファクとファミスキ2がジワ売れしてるかどうかが気になる。 メディクリの更新はまだか。
>>56 本家の更新は50位まで出る。
50位は大体3000本くらいの売上になる。
だから50位に入ってる限りはジワ売れしてると言える。
例えば、マリカDSはまだ入ってる。
ランク外になるとジワ売れ終了。
58 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 20:47:26 ID:VnEh82qV0
ちなみに、ファミスキ2はジワ売れしている。
>>17 のデータは古い。
>>14 のデータは更新されてるが。
初週 13,233
2週目 8,002
3週目 36位(34位のXB360版ウイイレが8000本なのでやはり8000本くらい売れてる)
60 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 20:56:20 ID:rvMJj1ukO
ファミリースキーって面白いのかよ… WiiFITにあるスキーで十分臭いが
34位が8000本なら何故36位が8000本くらい売れてることになるんだ? 37位が8000本ならそりゃその間の36位もそうなるだろうが 順位が近くても売り上げ数も近いとは限らないだろ
ちなみにファミ通の30位は約8600 > 30.セインツ360 8600
64 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 23:03:25 ID:k6Zc8JYO0
確かに40点満点でも売れないのは怖いな。 サードにしたら、どうしたらいいの? って思うだろうな。
あんなに満点で神ゲーと持ち上げられてた428が初週売上出たとたんに まったく話題にされなくなってワロタ このままWiiサードの黒歴史にされるんだろうな
66 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 23:15:26 ID:k6Zc8JYO0
428って出来はいいらしいよな? それなのに売れないなんて・・・
さすがに黒歴史にはならんだろ
初週3万出てりゃ売れてんじゃんw
>>50 が面白そうだ。日本でも出ないかな・・・
撮影はHDカムでやってあるというのが本当なら EAみたいにPSPと据え置き全機種同時発売とやれば相乗効果も期待できたんじゃないかと
>>68 初週3万で売れてるって・・・・・ずいぶんハードル下がったね
初日2.7万と出たときは初週5万累計10万が当たり前のように語られてたのにw
>>70 当たり前?初期出荷が5万の時点で初週5万なんて言ってるのはただのバカじゃんw
色々な意見見ると3万〜4万くらいって考えてる人が一番多かったよ。
どれだけ偏ったフィルター持ってたの?
72 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 23:36:33 ID:68mHyM940
せっかくこのスレでネガキャンやってたのに、 ドラクエ発売が決まってしまったな お気の毒に・・
>>71 初週消化率7割弱だよ?
初日からたった7000本しか伸ばせなかった、しかも消化率を見ても
品薄わけでもない、完全に失速して34000本なんだからどう考えたって
売れてないじゃん
初期の5万から後で追加されたんじゃなかったっけ?
>>72 ドラクエ10は、PS3で決定なんてコメントどこの誰がしてたんだ?
だいたいドラクエ10なんてどんなに早くても再来年まで発売されないのに、
今から全力で喜んでる奴なんて多機種をネガキャンしたい奴しかいねえよw
DQ9とDQ10が500万本ずつ売れるから 平均販売本数は底上げされるだろ
>>47 そういえば、ファミリースキーって「Wiiのユーザー層にそった
タイトルとして成功した」って感じで言ってたんだよなあ。前作の時は。
続編殺し、次回作殺しのWiiってのも一時期言われた台詞だなw
ルーンファクトリーはどうなったんだろう
81 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 23:56:38 ID:k6Zc8JYO0
ルーンファクトリーも爆死なの??
>>ID:EVmoOQzG0 わかったわかった、wiiのサードは売れなくて 続編の売上は下がる、と んで、その先はどうなるの?
>>75 700万台ハードで40点満点タイトルが初週3.4万で十分だったら
他のソフトはどんだけ低い目標になるんだよ。
というか、それが実際に低いんだよな。
ルーンファクトリー初週1.8万が適正に思えてくるよ。
タツカプ面白いし、Wiiユーザーへの配慮のあるゲームなんだけど格闘ゲームって やっぱりもうあかんのかもなと限界を感じさせた。キャラクターの特徴もしっかり とらえてるし爽快だし格闘ゲームとしてはかなりお勧めだがはたして今こういうゲーム が求められているかといったら…。 PS系のユーザーはこういう系統はある程度好きな人いるだろうけどWiiユーザーはマンネ リ化した感じのゲームを嫌う人が多いからあんまりWii向きなソフトではなかったかもな。 タツカプでWiiごと買うっていう格ゲーの猛者はそんなにいないだろうし。
85 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 00:07:46 ID:s56spWST0
>>50 確かにWiiって考えると綺麗に見えないこともないが
やっぱりHD機を体験済みの奴らから見れば
ありえないショボグラだよな
やっぱこの辺がWiiの限界なのかね
>>83 もしも〜し、40点以下で売上出してるソフトなんていくらでもあるが?
いつからファミ通満点が高い売上を約束するようになったのかな?
Wiiはサードが売れてないがファーストは売れてる。 サードファースト問わずPS2時代のキラータイトルが爆死するPS3よりはマシだから、 ドラクエ10やモンハン3やテイルズマザーシップが逃げてきたんだろうね。
サードが売れるソフトを出せてないってことなんだよね。 任天堂が売れるんだから、サードも売れておかしくないんだから。
89 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 00:16:18 ID:QtZjocA40
40点満点のタイトルが売れなかったというより、元々それ程売れないであろうタイトルに 40点が付いた(付けた)という方が合点がいくけどな。 40点が付くことで売上が大幅に変わってくるようには思えないし。
任天堂が売れていると言うより、 間口が広く、みんなで楽しめるゲームが売れている。 一人でプレイするようなゲーオタ向けのゲームはあまり売れない。
>>86 まぁ、おちついてくれよ。
そういう話じゃないんだな。
ファミ通で「良い」と評価されたソフトが売れなかった。
では、なんで売れなかったの?って部分に話をもっていきたかったんだけどね。
別にファミ通で評価されたものは売れなきゃならないなんて
単純な話をしたい訳じゃないんだよw
完全に初期のDSを彷彿とする流れなんだけど・・・。 こうやって言うと絶対DSではないと断固否定されるんだよねw 普及台数がWiiくらいのときは、DSもそれほどサード売れてなかったような気がするんだけど
93 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 00:21:04 ID:k5YaBb6x0
でも、過去の40点満点の中でダントツの最下位だもんな。 ある意味、歴史に残る記録になるかも。
何万本売れなきゃだめだったん?428
95 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 00:22:24 ID:k5YaBb6x0
>86 過去の40点満点って平均100万本ぐらい売ってるぞ。
96 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 00:22:26 ID:10H7d/aP0
携帯と据置を同一に考えるアホが絶えない
>>91 もしも〜し、発売してから一週間ぐらいしか経っていませんが?
>>95 もしも〜し、ハードもジャンルも異なりますよね?しかも、なぜ平均?
>>96 じゃあこの先はどうなるの?
って聞いても答えられないんだろうな。
モンハンやテイルズに続いて国内サード一番の超大作まで確定してしまったもんね。
別に爆死といくら唱えても、結局何も変化がなかったんだけどねw 爆死爆死とここで唱えてくれたおかげで、ドラクエが来たんならこのスレに感謝するわw
>>89 たとえばさ、PS3でも360でもいいから、700万台ハードであったとしよう。
その時に428に満点がついたとしたら、同じように初週3.4万本程度が
限界だったんだろうかね?という見方をしてみたらどう思う?
初週3.4万本が適正に思える連中にとっては、どんなハードだろうが同じくらいだろうと
思っているのかもしれないが、俺にはそれが「サードが売れないWii」だから
700万台ハードで満点タイトルが初週3.4万程度になったんじゃないの?
って感じてるんだよね。
>>97 だから、初週3.4万本の段階でも少ないんじゃないの?って話をしてるんだけど。
なんかこれ以上相手してもダメっぽいな・・・w
>>100 たらればの話をしてどうするの?
結局は妄想でしか無い話なんだから自分の都合の良い考えをして終了だろ
DQが来たからなぜかサード製タイトルがうれまくるはず!!!
というお方がまた光臨されたか。
>>98 じゃ、そのDQ効果で今週以降のサード製タイトルの販売本数はこの先どうなるの?
って聞いてみようかw
ドラクエ・モンハン・テイルズ効果で40点満点ソフトが3万4000も売れたという事か
>>101 新規タイトルで売上が大きいジャンルでもなく、初週3.4万本が少ないか?
そもそも出荷分が全部売れても5万前後だろ?
>>102 自分の意にそわない予測・推測は妄想扱いで切って捨てだしたら
それこそ話にならんなぁ。
議論とは、その仮定、推測、予測の元となる「根拠」の是非を
論ずるものだろう。「たられば」なんか話にならんとか言い出したら
それこそ議論なんか成り立たない。君が俺の話を妄想だと否定したいなら
その「根拠」を否定しないと意味ないよ。
DSでDQ9出すって発表されてからこれだけ延期したことでみんなもう免疫ついたろ Wiiで出すって発表があったからって今Wii買うライトはもういないだろうな これによってサードが特別活気付くとは思えない
ファミ通効果で予約とか増えて品薄になるとかしたのに それでも結局、初回分もはけてなく、12月10日に追加分も出されてる
Wiiに決まった独占メジャータイトルは今のところDQ10、MH3、テイルズマザーシップ、 FFCC、戦国無双3だけど補強するとしたらあとはバイオとスパロボ、MGSくらい? MGSはスマブラにスネーク出したけど小島も出す気なさそうだからほとんど確率は低い、 スパロボは色んな機種に1本はソフト出してるから出てくる可能性は十分ある、バイオ についてはバイオタイトルが好評だったから何かしらけしかけてくる可能性は大か。 考えるとほとんどやれること固まっちゃってるな。 後はもうDSでレベル5が成功したように幅広い人、ライト層に遊んでもらえるソフトを 立ち上げてれるように必死にやるしかないか。サードには任天堂と対抗できる有効な弾は ほとんどないしEAみたいに厳しいけどやるしかないと頑張るしかないな。
>>99 確かに。なんだかんだで結局Wiiにサードが集まってきちゃってんだもんなー。
それらが売れようが売れまいが面白いソフトが一本でも多く遊べる様になる事はユーザーとして素直に嬉しい事。
ここら辺「負けハード上等」で箱○選んだ人たちと一緒だなあ。
結局このスレって、負け犬の方々がストレス発散するためだけのスレだよねw
じゃあなんでその集まってきてるっていう面白いソフトが売れてないんだ 興味ないから、面白くないから それだけだろ で、結局買う気になるのは任天堂の大作続編とあとはモンハン3や3〜4年かかりそうなドラクエだけ 他機種のユーザーを大作続編しか買わないとか煽れたもんじゃない
まあ、面白くないなら売れんわな・・・
>>109 >後はもうDSでレベル5が成功したように幅広い人、ライト層に遊んでもらえるソフトを
問題はここなんだよね。
「幅広い人、ライト層」の存在は、売れるゲームの多様性をもたらす。
DSにおける知育や学習系ソフトの販売増には効果があるだろう。
だが、それは従来ゲームが売れるようになう事とは同義ではないんだよね。
レイトンのようなタイトルが売れたのは、DSがポケモン
ユーザー以外の「ゲーマー層」をひっぱり込む事に成功したから。
Wiiが今のところ獲得した多くのユーザーってのが正に「幅広い人、ライト層」
だから、サード製タイトルがかんばしくない現状があるんじゃないの?
スマブラXのチームがタートルズの4人参加型アクション作ってるらしいね。 松野RPGとかもそうだけどセカンド使って任天堂も万が一サードが総崩れした時もユーザーに 不満持たれないように保険を掛けてるっぽい。
116 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:07:34 ID:QtZjocA40
>>100 なんとも言えないな。
例えば、コア層が支えてるハードであればこそ、より売れるタイトルというのも当然存在すると思う。
しかし、428がそれにあたるとはあまり思えないな。
ノベル系ゲーム(特に実写もの)の過去の実績と比べても、今回の初週売上は妥当といえる
範囲内だと思うけどな。
ファミ通で満点という事実単独でそれ程売上に寄与するとはあまり思えないんだよね。
過去の満点タイトルを見ても、殆どが売上的にもすでに実績のあったタイトルだしね。
デカスポ2がきたー これで2が駄目ならもうこの路線は飽きられてるってことになるのかな まあ1の出来が悪くてその評判で2が売れないって言い方も出来るか でもそれなら売れて出来も良かったスキーが2で駄目だった理由はやっぱ飽きられたしかないか
>>112 豚が挙げてた独占注力サードソフトがまた一つ殺されそうなのか
Wii
☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii
☆バンナム:スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ2作
☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮)
☆コナミ:Wiiイレ2009、パワプロ メジャー3、悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆スクエニ:FFCCCB 、ソウルイーター
☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii
☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語、牧場物語
☆フロムソフト:天誅4・5・6
☆コーエー:G1ジョッキーWii
☆ジャレコ:黄金の絆
☆テクモ:アルゴスの戦士
119 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:12:45 ID:k5YaBb6x0
428なんてライト向けじゃん。 これでダメなら、ライトが出来るゲームなんかあるか?
>>114 ごめん、煽りじゃないけどレイトンってゲーマー層に売れてるの?
うちの姉や友達見てると女性ファン初めとするライト層に人気があるゲームだと思ってた。
だからこういうライト層を狙えるシリーズがWiiでサードが立ち上げれたら面白いだろうな
と思ってたんだよね。DSとWii客層被ってるし。
121 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:15:03 ID:C0lHDHuR0
>>115 スマブラXのチームは、スマブラXの開発だけのためにスタッフを集めて、
1作だけで解散すると桜井さんはファミ通のコラムに書いてたのに、どこの
脳内ソースを元に書いてるの?
123 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:16:10 ID:k5YaBb6x0
ところでデカスポとWiiスポって、どっちが面白いの?
>>92 DSは2年目でサードが半減なんて事は無かっただろ
ハード台数は増えてるにも関わらずな
ライトができる、だけじゃだめでしょ。 ライトを興味を惹くものじゃないと。ゲームそのものも広告展開も。
428は亜智に岡田準一、ひとみに長澤まさみ使ってたら確実にライト受けしたな。 ただ製作費が半端なくて滅茶苦茶ハードル高くなりそうだけどw
>>122 gonintendoでそう言う話があるってどっかに張ってあったよ。
英語読むのめんどくさいから詳細は見てないけど。
>>124 ま、DSも最近は減ってるよ。
何かのしわ寄せがジワジワ来てるのは確か。
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 累計195,052 初週79,932 06/12/14
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 初週45,327 08/11/13
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 累計166,476 初週43,645 07/10/11
DS西村京太郎サスペンス2 初週33,079 08/11/13
流星のロックマン2 シノビ&ダイナソー 累計291,962 初週83,744 07/11/22
流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー 初週65,356 08/11/13
しゃべる!DSお料理ナビ 累計937,750 初週117,332 06/07/20
世界のごはんしゃべる!DSお料理ナビ 初週3400 08/12/04
>>116 >ファミ通で満点という事実単独でそれ程売上に寄与するとはあまり思えないんだよね。
そう、ここの部分をどう判断するかなんだよ。
ファミ通のレビューがどれ程の販促にプラスになるか?以前に
Wiiユーザーの多数はファミ通レビューなんか無縁の世界で
生きているんじゃないかという点。これはファミ通を実際に
読んでる/読んでないという話ではなくて
「ゲーマー視点での購買動向と無縁」なのではという事。
だからこそ、一般的なサード製タイトルであっても売れ難い現状があるのではないかと。
132 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:21:25 ID:k5YaBb6x0
ハードって1年で、400万→700万(+300万) って感じ? 増えた300万の内、200万がFit層だったら 実質は・・・・・。
レイトンや知育系は手軽に出来る携帯機だからこそ ヒットした商品じゃね? 据え置き機でリビングでやるゲームじゃないと思う
>>119 ノベル系がライト向け〜?そりゃ、アクションやシューティングと違って
上手下手関係なく出来るゲームではあるけれど一般層には興味もたれにくいだろう。
デカスポとWiiスポ、両方持ってる人の話ではWiiスポのほうが断然面白いそうな。
つーかデカスポが期待はずれなできだったとか。
>>119 家族でワイワイ騒ぐゲームじゃないと売れないんだと思う。
>>133 100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
こんなの据え置きでやりたくないよな。
>>120 >ごめん、煽りじゃないけどレイトンってゲーマー層に売れてるの?
逆。
レイトンのようなサード製のタイトルをプレイするような層は
既にゲーマー層に取り込めたという事。
だってレイトンは知育でも学習でもなくゲームでしょ?
たぶん、ライトをどう定義するかという差なんだろうけどね。
で、それがWiiでは任天堂製ゲームまでに留まってるという事。
>>111 むう、最も馬鹿売れしてるWiiスポやfitはいつの間にか大作続編になっていたのか。
おそらく本日発売タイトルでトップに立つのは「Wii:太鼓の達人Wii」。
といってもゲーム専門店といわれる販売店への出荷は極少で、
任天堂の指定法人への出荷が大半ですので販売予測はできません。
ただそう大きな混乱はありませんので、
大爆発してるってわけでもなさそうです。
そして2番手争いはこの2作あたり。
タツノコがやや良い動きに感じますが、
販売数はそう大きいものでもなさそうで、
初日に3万本いけば良い方じゃないでしょうか。
ドンキーは好不調が両極端となっており、
なかなか販売予測は難しいです。
その他はチョコボのスペシャルパックやツヴァイあたりがちらほら。
テイルズが延期になったおかげで寂しい発売日になりました。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10176683620.html 428が初日2.7万なのにタツノコ初日3万いったらビックリ。
まあありえんか。
ヴァルキリーの時に裏話は信用できないって駄目出しされてたし。
141 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:30:21 ID:k5YaBb6x0
アナザーコード、罪と罰、パンチアウト、 100語英会話、カービィ、紅白クイズ・・・。 来年、任天堂も微妙なのばっかりだな。 売れそうなの、Wiiスポリゾートだけじゃないのか?
>>140 確かにタツノコが初日3万いったら驚くな。
>>141 Wiiスポリゾート外したら終わるだろうな。
焦点はあのヘンテコなアダプタ装着強制が受け入れられるのかね、ということ
>>138 >レイトンのようなサード製のタイトルをプレイするような層は 既にゲーマー層に取り込めたという事。
サードの”ゲーム”買えばゲーマー?ずれすぎだろいくらなんでも。
任天堂もネタ切れが怖いんだろう
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:38:30 ID:qgNWQq1R0
PS2まではゲームに見向きもしなかった層がWiiならやるってのはすげーんだけど… ・友人の妹とその旦那:最初のDBZとマリカ 俺が何を使い、何をやろうがボコられる ・後輩とその嫁:Wiiイレとレインボー (嫁&子供のレインボー占拠率がハンパなく3週目だとか…) ・嫁:2kg減でWiiFit放棄。ドクマリ(Ware)一択(俺フルボッコ、嫁リバウンド) ・嫁の父ちゃん:Wiiスポのゴルフ一択(俺苦戦) 彼らはゲーマーには理解不能…いや 俺ですら理解不能なほど長期ヘヴィローテーションな訳よ…
>>143 Wiiスポリゾートって単体としてみればよいギミックだと思うけど
付属品購入しないといけないってのが痛いよね、その後に続こうと思うと。
せっかく700万台普及したWiiがあるのに、M+用のソフトを作ろうと思ったら
いきなり市場が激減するんだし。しかもサードがやっても任天堂の二番煎じで
新鮮味は限られるし。
せめてM+発売以降は本体同梱とかにするならまだマシだろうけど。
アナザーコードとかWiiで出しちゃダメだろって一番思うソフト。 あの微妙な絵じゃWiiユーザー買わんて。 まあ芸能人CMでゴリ押しして5〜6万ってところ。 零より売れん。
レイトンって堀北や大泉等の有名人起用やちょっと懐かしい名作劇場っぽい アニメーションで釣っているし、ゲームの内容もクイズ形式の謎解きアドベ ンチャーなところ見るとゲーマーよりもライト層向にしか思えない。
150 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 01:42:20 ID:k5YaBb6x0
モーション+はデモ見る限りかなり良さそうだぞ。 これが標準だったらな〜〜。 そしたら、こんな早く飽きずにすんだのに。 後付じゃ、他のメーカー躊躇しちまう。 今さら遅いだろ・・。
>146 興味深いサンプルだなw やらない層は何かしら1本あればそれだけで済むのかw
>>145 そんなもん誰だってそうだわいwゲームに限らず漫画家や小説家とかだってな。
むしろ怖がっていないやつがいたら教えて欲しい。
>>148 アナコーの前作はどこですかー?DSですよね?
DS以外ならWiiしかないと思うんっすけど?
>>115 スマブラXのチームがタートルズの4人参加型アクション作ってるらしいね。
なん・・・だと・・・!?
これが本当ならどんなにうれしいことかw
出来れば旧亀ベースがいいが、多分去年のCG映画ベースだろうなぁ〜
これでバテンとピクミン、バイオの新作が来ればWiiに何も言うことはないな
タートルズってまあ日本では受けんだろうな
そういやサンバはまったく触れられていないが、 クロノアとどっちが売れたのかな?
>>157 そもそもファーストだし、出さないという選択肢の意味がわからんw
Wiiにはゲーオタ層とか中ニ層が少ないから、ちゃんと作ったソフトでも売れないことが あるんじゃないか。 ゼルダとかメトロイドもGC時代とあんまり売上が変わってないし。 こうした層を引き込めるかどうかが、Wiiが完全な勝ちハードになれるか どうかのポイントだと思うよ。そういう意味ではモンハン3には期待できる。 逆に、ドラクエ10はこういう層を引き込むにはあんまり意味ないんじゃないかな。 今出しても200万本は売れると思うし。
スパロボはどこにいくのかな〜
来週はガンダム無双2とフェイト格闘とディシディアFF出るんだろ。 Wiiはカヤの外になりそう。 DSテイルズもまた20万止まりだろうな。
普通に考えれば携帯機、フロムの性格から言ってACEシリーズはHD機 もっとも、WiiでACEの操作は相当無理が出そうだからってのもあるが…
>>159 モンハン3のためにハードを購入するか悩んでる層の背中を押す効果がドラクエにはあるからね。
キラー1本でハードを買う人もいれば何本か有って初めてハードを買う人もいるから。
>>163 それなら、428のためにハードを購入するか悩んでる層にも期待していいよな
実際、来週に20000位狙えるんじゃね?
モンハン3にマジで期待してるんだ ま、ダメなら手抜きだと罵ればいいだけだからな・・・
Wiiでサードが売れなくて、結局何が言いたいの?
>>164 20000という数字が何処から沸いてくるのかしらんけど
少しは効果があるだろうね。
168 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 02:05:01 ID:qgNWQq1R0
>>151 しかも妙なすり込みっつーか「コレ!」って思ったら他は見向きもしない
嫁:
「テトリスみたいなのないの?」→その時あったドクマリにはまる→テトリスパーティーには見向きもしない
嫁の父ちゃん:
最近はたまーに母ちゃんや客とボーリングをやるらしい。
そして買わない。FC時代の小学生並みに交換がメイン
友人の妹:
「宝島Z(去年貸して相当ハマってたらしい)の続編出たら貸して!DBZ飽きたら貸すから(いらん…)」
更にネットに繋がない
後輩:
「俺んち嫁が人見知りなんで、来客NGなんすよ。また対戦しに行っていいっすか?」
嫁、後輩:
「ネット対戦?なんかそういうのって怖い…」
嫁の父ちゃん:
ゴルフと並んでデジカメや携帯で撮った孫(俺の息子)の新着動画・画像がメイン。
しかし回線から無いので俺の手間が増えるだけ…
つーか真偽は別にしても他ハードへのマルチ話が出るって時点で、 それを期待されてるって事だろ。 おのずと結果も予想がつくんだがな…
>>166 今に始まった話じゃないじゃん
64でもGCでもずっと言われ続けてきたよ
サードがさっぱり売れないって
ならWiiが言われるのも自然の流れだと思う
実際そうだし
>>170 売れて欲しいけど、別に売れなかったら売れなかったで別に構わない。
>>171 いや、64は兎も角、そこでGCの名前を挙げるのは理解できないな
ここまで絶望的な雰囲気もなかったぜ
>>173 ソフト数が絶望的だったからねw
コレしかない需要に助けられたとしても、やはり壊滅的な状況だったよ。40万がやっとだったしね
>>170 売れる売れないより自分が楽しめるようなソフトが多く出て欲しい、だな。
一ユーザーとしては。
そりゃ売れたほうが次回も期待できるってのはあるけど単なるマンネリ続編ならいらないし。
つかそれが原因でPS〜PS2時代でゲームから一旦離れたし。
>>172 まあお前が構わなくても
サードの社員にとっては生活かかってるし、
彼らに同情する人間もいるだろう。
>>170 売れて欲しい話をしたくても
「売れていないことだけを主張している人」のノイズが酷いから
定期的に「だから何?」って書いておかないとループしすぎる
>>174 サードがソフト出しても任天堂しか買わないのに
「コレしかない」もねえよな。
>>168 そういうのが「ゲーマー層の購買動向との違い」という奴だろうな。
だからサード製タイトルが売れ難い。
コレしか見えてない需要だな
>>176 売れなかったら同情?それこそ自業自得じゃないの?
まさか売れないのはユーザーが悪いとかハードが悪いとか主張するの?
>>177 >「売れていないことだけを主張している人」
ここは、そういうスレだからしょうがないだろうw
ドラクエ10はスイーツと層が重なるから売れることは売れるだろうな 他のサードが爆死だろうが爆殺だろうが全く関係無しに、だが
もう同情通り越して呆れてるって奴だな実際
ポケダン新作作るんだってさ。 チュンがWiiで428作ってはっきり独占だって言いきってたのはこれがあったからなのかな。
>>181 ユーザーが悪いとかじゃなく、
そのハードにそのソフトを欲しがるユーザーがあまりいなかった。
という話になるな。
>>182 >ここは、そういうスレだからしょうがないだろうw
確かにwww
ただまぁ気休めのおまじない程度に
「だから何?」はやっておいてもいいと思う
>>187 どのハードでもいないだろう?っていうのが、Wiiには多々ある気がするんだけど
もうGCのベタ移植で稼げる時期って終わったんじゃね?
>>181 >それこそ自業自得じゃないの?
そうやって一方的にサードのせいにするから
任天堂信者は嫌われるんじゃないかな
開発しやすいですよ〜って言うから手抜いた作品作ったら売れなかった。 売れないのは自業自得だが、サード手抜き杉とレジーが怒るのはなんか違うなぁ。 開発費と一緒にリソース作成やバランス調整(要は人件費)も抜いたソフトばっかだからな。 比例してそういう所も下がればよかったんだけど、残念だったな。
>>191 サードのせい以外の何なの?もうめんどくさいわw
>>189 そういうソフトばっかりでもないだろう。
>>193 Wiiというハードの特性や客層を見抜けなかったという意味では
サードのせいかもしれない
>>192 ファミ通40点満点でも初週3万4000しか売れないんだけど。
これでも手抜きなら50点取らなきゃ駄目だね。
Wiiというハードの特性や客層 つまりはそれがハードのせいだと言えるんじゃないかな。
ところでなぜ428に満点ついたんだ?
少なくとも手抜きではないから
大体予算ってのは割り振られた後で内訳を決めるからな。勿論オーバーするなんてのは当たり前だが。
開発のし易さに釣られて予算全体が少ないんじゃないかと予想。
PS360ゲーに比べて浮くのはゲームエンジン部とリソースの量(オブジェの数とテクスチャの解像度)だけど、
それ以外の部分がおざなりなゲームが多い。
HDゲーに比べて絵が汚いだけじゃなく、その他の部分も比例配分で減ってるような。
絵やオブジェには力かけず、その他の部分は予算をかけるってゲーム作りすりゃいいんだけど、
Wiiの(誇張された)特性がそれを阻害してるわな。
>>196 いやそういうソフトばっか出すぎて、428みたいなのは例外になってきてるんじゃない?
大体グラ以外(Wiiの範囲ではちゃんとしてるけど)ではきっちり作ってる任天堂ゲーは売れてるんだし。
…ちなみにユーザ層の問題は大きいと思うんで、それ以外に考えられる話ってコトでよろしく。
>>194 だってグラに魅力が無いソフトは
基本的にはハードスペックのせいだからな。
なのに任豚はWiiでPS3や箱に匹敵するグラを出さないと手抜き呼ばわりする。
そりゃサードかわいそうだわ。無理だし。
HD環境で開発するより難しいんだけど、そんなの。
そんな難儀な事やらなきゃまともに売れないっていうのなら
素直にHDで作るわ。アホくさ。
ファミ通40点満点を引きずり過ぎるのも問題な気がするけどね。 伸びる可能性もまだ残されてるわけだし。 ただ、かまいたちの夜3の15万本には届かないだろうけど。
>>200 ディザスターとキャプレボが手抜きとは到底思えないのだが。
任天堂自体もタマが段々へってきたから本格的に サードがうれてこないとって感じだな。 太鼓なんかは売れるとしても、現状のWiiで受け入れられている 路線の延長みたいなもんだからなぁ。 微妙に注目してるのが1月のハルヒ。 オタにとってWiiってどうなんだろうな。 まぁ、こんなもん売れようが売れまいがどうでもいいって話が 出てくるだろうけどw あとはFFCCか。
>>200 任天堂ゲームは売れてるんだからとか言われても、
そんなの64やGCの頃から売れてるんだから当たり前じゃん。
64から何年経ってるの?もう12年だよ。
12年やってちっとも芽が出ないんなら、
なにかメーカー個人の努力ではどうにもならない
根本的な問題点があると考えるのが自然ではないだろうか。
>>203 ユーザ層の違いってのは理解した上で、って話だよん。
ディザスターなどが売れず、DSで400万いったマリオもミリオン手前なのに
WiiスポFitは凄いことにってのはユーザ層の問題。ファースト限定で見てても分かる。
それ以外の話として、売れてるハードにクソゲーが集まるのはそうだけど、
Wiiの場合クソゲーが多すぎる気がする。理由は上に書いたとおり。
>>202 可能性という言葉は便利だな。
オプーナにもここから伸びる可能性あるんだから。
自分なりに纏めてみた。
(1)ユーザ層の問題その1
元々「ゲーム?自分オタクじゃないし」って層がメインなので、そもそも従来タイプのゲームは見向きもしない。
(2)ユーザ層の問題その2
上と関連して、ゲームをそもそもやらなかった人達なので、以下の2タイプになってしまう。
- 一度かったゲームをずっとやる。同ジャンルは二度と買わない。
- 一月遊んで押入れ。次のブームが出たらそっちに飛びついて終わり
(3)(比較的)低予算の割りにユーザが多い、と誤解したメーカの問題
>>192 で書きたかったのはココね。任天堂って開発費安いですよってウリにしてたんだっけ?
ハードが700万台普及してるのに サードの30万越えが今年一本も無いとか普通に絶望的な話だよな
任天堂はプロモーションに鬼のように金かけてるんだよ。 それって結局開発費に金かけるのと一緒じゃないの? 任天堂がCM一切無しでミリオンヒット出せるっていうのなら、 単にサードが努力すりゃどうにかなる問題だけどな。
本でいうと、サードは今まで漫画や小説を売って生計を立ててたようなモノ。
任天堂はそういうのもあるけど、やっぱり強いのは実用書や雑学事典、パズルの本みたいなの。
>>210 変に凝って開発に金かける位ならプロモってのは地で行ってるよなw
一定量の(ここ重要)クオリティ+プロモが一番効率がいい時代なのは確かだと思う。
>>206 手抜きクソゲーが爆死することは問題じゃないよ。
そんなの爆死して当然だし、むしろ売れたら悪影響がある。
デカスポのせいでWiiスポリゾートの売上も下がるかもしれない。
中にはクソゲーが爆死することを問題にしたい人もいるみたいだけど、
それは理不尽なので俺はそういうことは言わない。
213 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 03:12:00 ID:eW1jWfa/0
>>1 ワラタ
ところで話は変わるけど、次世代ゲーム機"プレイステーションスリー(PS3)
久夛良木氏は,“PS3はゲーム業界が待ち望んだ究極の据置機”として説明。「NASAが作れると言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PS3」は,四次元を実現するCELLを有し,HDグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,Wiiの発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった6軸傾き検知機も搭載(シグザグス)。
BD(ブルーレイディスク)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
この際、スク・エニもWiiからPS3に乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PS3の方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂がゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
214 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 03:48:10 ID:9CPZBZ9IO
あらゆる角度のサードゲー出してもまったく売れんな 酷すぎるわ
ここまで使い勝手の悪いユーザーはおらんわ
>>205 1.独りよがりのハードウェア
2.任天堂が自社の方向性を固めすぎてる
これかな
>>216 別にWii事態は独りよがりのハードウェアって事はない
ただ、任天堂がそう思われても仕方の無い展開の仕方をしてるだけで(WiiM+とか)
しかし、現状をどうにか出来る力を持つメーカーは任天堂くらいだしな
ドラゴンクエスト10、モンスターハンター3、テイルズマザーシップがWiiで発売される、 だからといって中小サードタイトルが爆死しなくなるとは思わない。 知っての通りPS3事業はいまだに黒字化の目処が立たないわけだが、 本陣が大リストラを発表しこの先本当にどうなるか分からなくなった。 Wiiで中小タイトルが爆死するからといって、 撤退するかもしれないハードに出すわけにはいかない。
219 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 06:18:23 ID:xvWH4b0VO
サードも長いこと任天堂ハードからゲーマー隔離してたし Wiiロンチ時点でも他ハードに力入れてたもんだから サードのゲーマーもいろんな意味で 「今更Wiiを買えるか」って状況なんだろうな。
ファミ通の発売予定リストにDQ10の名前が加えられた。 期待の新作のページで DQ10(Wii) ○○位ってのが書かれることになるわけだ。 ゲーム雑誌買う層にWiiが浸透するってのは大きいと思う。 確実にモンハン3より大きい弾。 まあDQ10がWiiに来るのは妥当ではあったけど。 買い控えてた層がある程度動くのは間違いないんじゃないかね。 PSも97年のドラクエ7発表とFF7ローンチで一気に流れが変わった。 もっとも、サターン見たいに実力拮抗してたハードは今回は不在だが。
221 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 07:34:38 ID:wu1TY7uxO
Wii発売日に買って、買ったサードソフト エレビッツ ガンダムハンマー ドラクエソード ガンダムのもう一本出た奴 三本しかねぇ… PS3は発売半年後に買って アガレスト ウイポ メタルギア4 ガンダム無双 三國無双5 現状Wiiはモンハンまで起動無いわ PS3は三月までで必ず買う物 ガンダム無双2 白騎士 スト4 バイオ5 デモンズソウル 箱あったら間違いなくSO4買ってた Wiiサードソフトにはガッカリソフトばかりに萎えたからな ドラクエソードもどうしようも無かったが リモコン振りローディング長いガンダムで完全にサードの買う気失せたんだろうな あとミニゲームが沢山あるようなゲームはワリオで十分
222 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 07:39:47 ID:wu1TY7uxO
悪い四本だな ガンダム一緒にしちまった
ガッカリソフトばかりじゃWiiサードは爆死してもしょうがないね。 でもPS3やSONYの経営状況があれだから今後はどうなるかね。
224 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 08:04:54 ID:xvWH4b0VO
ガンダムゲームの任天堂ハード冷遇は異常。 ていうかロボットキャラゲー全般。 最近はガンダムもマクロスもPSPとかばかりだしスパロボも PS2から抜け出せてないし…。 Wiiにロボットキャラゲー層を作る気はないのかな?
225 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 08:31:52 ID:Qcn/U5GtO
>>224 スカハン・MS戦線投入したじゃん
その結果を見ての判断でしょ
226 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 08:34:52 ID:k5YaBb6x0
サードが売れる方法思いついた。 タイトルに「スポ」って入れとけば最低10万本は売れる。
WiiがダメだとしてもPS3が消えてしまったらWiiに行くしかないよな。 (このスレは国内限定だと何度も言われているので箱○は除外) PS3撤退なんてありえないという人は、 どうすればPS3事業が黒字になるかを具体的に挙げてくれ。
228 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 08:46:30 ID:eOksSgNT0
Wiiで出るドラクエ10以上の販売本数を、 他のサードソフトがPS3や、XBOX360で記録するのは無理でしょう
当たり前だな。 むしろ、記録するような事態になったらWiiはマジ終わってる
>>220 君の頭の中では、FF13はWiiで発売されることになってるの?
今回は、FF13は、PS3・360で発売され、DQはWiiで発売という初めて
2代RPGが別々のプラットフォームで発売されることの影響がどうでるのかが、
重要なのにねw
231 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 09:12:12 ID:eOksSgNT0
どの時点で、ドラクエ10をWiiで出すことに決めたのかが気になるな、 スクウェアは、クリスタルクロニクル出すって前から言ってたけど、 この分だと、結構本腰入れて開発してくるかもしれないな
期待の超大作として、発売されればPS3逆転勝利とも称えられ、 凄まじいプロモ攻勢をしたMGS4が前作割れでたったの671706本。 あれを見たらPS3でサード大作は出せないだろうな。
MGS4はそれまでのPS3の売上不振のせいで、実力以上の役割を背負わされたのが不幸。 おそらく、ソフト自体の本数より、どれだけハードの普及台数を伸ばせるかに期待が掛かって いたと思われるが、それがあまり振るわなかった。
>>227 PS3撤退なんて何年前から言われ続けてると思ってんだw
そんな2chの戯れ言に反論もくそも無いわ
そういうゲハのPS3アンチの常套句でしか擁護できないようじゃ、Wiiサードに先は無いな
>>228 そうとは思えないのがWiiの恐ろしいところ
まあ数年も先の事をああだこうだ言っても不毛だがな
>>231 やはりPS3に見切りをつけたときじゃないか?
MGS4の前に検討始めて、MGS4の結果みて決めたって感じじゃないかと。
ぶっちゃけFF13→XBOX(海外)、DQ10→Wiiに献上して、
海外展開でファーストの支援を受けたいってところかと。
DQ10を海外で売るって岩田氏が言ったけど、泉水氏もJRPGを…と同じこと言ってたはず。
さすがにドラクエ(本編新作)以上の売上を期待できるソフトそうそうでないでしょ。(携帯機のポケモンくらいか) Wiiだからドラクエもそれ程売れないと考えているのなら、いくらなんでもドラクエというタイトルの求心力をなめ過ぎ。
>>234 16000人リストラして赤字事業を切っていく中で
PS3だけはどんなに赤字が膨らんでも安泰という理由を教えてもらいたいね。
2chの戯言だから大丈夫、なんて戯言じゃサードは納得してくれないぞ。
>>236 DQSはハーフ届かなかった訳だが
>>237 だから本営が発表しても居ないのに、アンチがあらゆる理由を付けて、常に撤退撤退叫んでるのにいちいち反論もしてたらキリ無いわ
例えば、2007年の9月にCell工場わ売却したときも撤退確実とか散々言われてたが、未だに撤退してないだろ
239 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 10:07:40 ID:9CPZBZ9IO
スレチ
ドラクエ本編とDQSを一緒にしてるようなレスをたまに見掛けるがのはネタなのか天然なのかハッキリして欲しい。
>>238 なるほど「未だに撤退してないから」
この先どんなに状況が悪くなっても安泰なんだな。
242 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 10:16:18 ID:eOksSgNT0
Wiiにドラクエ本編が出るってことは、 ドラクエリメイクも出ると考えてほぼ間違いないよね
>>240 お前自身が「ドラクエと言うタイトル」とか言ってるわけだが
仮にDQSがDQ10とかDQ9と言う名前で売り出されていたとしたら、ダブルミリオン売れてたとか言うつもりなのかねえ
そもそも、今までのドラクエはサードが普通に売れてる勝ちハードで、更に勝ちが確定してから出してただろ
今後どうなるかは不透明ではあるものの、現状のWiiじゃ今までの状況とは圧倒的に違うわな
しかし、相手が死ぬから自分の所が上手くゆく論を地で行ってるな ハッタリでもいいからこれからサードが売れるよとか言えないのかね あれだけ大規模なプロモーションまでして神ゲー428が3万程じゃ、風呂敷広げるのも慎重になるのは判るが
新作の前にリメイクでユーザーを増やすみたいな事を和田が言ってたし、 DQ10の前にいくつかのDQリメイクが出ても不思議ではないね。
せいぜい7ぐらいだな PSだって7とリメイク4とリメイクモンスターズ1+2しか出てない PS2はリメイク5と8 DSは携帯機移植というカテゴリを消せばモンスターズと9とリメイク6だけだ
>>244 サードの売上について話すスレなんだから、
国内最大手タイトルや各ファーストの動向は非常に重要。
428確実にPSP発売フラグたったな 確実に赤だ
Here's the top 10 chart (ranked by units) for November: 1. Gears of War 2 - Xbox 360 – Microsoft – 1.56 million 2. Call of Duty: World at War - Xbox 360 – Activision – 1.41 million 3. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 796K 4. Wii Fit - Wii – Nintendo – 697K 5. Mario Kart - Wii – Nintendo – 637K 6. Call of Duty: World at War - PS3 – Activision – 597K 7. Guitar Hero: World Tour - Wii – Activision – 475K 8. Left 4 Dead - Xbox 360 – EA – 410K 9. Resistance 2 - PS3 – Sony – 385K 10. Wii Music - Wii – Nintendo – 297K 任天堂無双
>>243 だからわざわざ括弧して本編新作と書いたんだがねえ。
> 仮にDQSがDQ10とかDQ9と言う名前で売り出されていたとしたら、ダブルミリオン売れてたとか言うつもりなのかねえ
まあ、その名前だったらいつものドラクエだと勘違いして買うユーザーも多くでただろうが、ダブルミリオンは無いだろうね。
ユーザーはドラクエの名前だけで買ってるのではなくて、そこから期待されるいつも通りのルールや遊び心地を期待して
買うのだろうからね。少なくともオレはそうだ。よってソードは見送った。
PSのときは、発売されたのは勝負が決まっただいぶ後だったが、発表自体がPSの勝利を決定付ける駄目押しになったと思うね。
たらればになるが、もしドラクエがサターン側にいっていたら、その後のハードの勢力図の展開が大きく変わっていたのではと思う。
>>248 またクレクレか
赤=移植だったら過去に凄い数のゲームがマルチになってるぞw
252 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 10:59:58 ID:9CPZBZ9IO
タツノコもクロノアも移植早そう
>>250 サターンで出ても大勢は変わらなかったと思うな、それくらい勝負が終わってた時期。
逆にサターンで出してたら、すぐに(1年後くらい?)PSで完全版出してたと思うw
てか、グランディアですら1999年6月にPS版が出てる、
ドラクエ7が出たのはその後の2000年8月だ。
さあ、NPDの11月のデータが発表されましたよ。 PlayStation 2 206K PlayStation 3 378K PSP 421K Xbox 360 836K Wii 2.04mil Nintendo DS 1.57mil 1.GEARS OF WAR 2 MICROSOFT 360 1.56 million 2.CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD 360 1.41 million 3.WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 796K 4.WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 697K 5.MARIO KART NINTENDO OF AMERICA WII 637K 6.CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD PS3 597K 7.GUITAR HERO WORLD TOUR ACTIVISION BLIZZARD WII 475K 8.LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS 360 410K 9.RESISTANCE 2* SONY PS3 385K 10.WII MUSIC NINTENDO OF AMERICA WII 297K 米国のハード別サードタイトル累計がどう変化したのか概算するのもいいんでない?
>>251 じゃあDSかもな
Wiiという土俵ならこれがもう限界かもしれないが、
この評価のゲームなら企業として別ハードで展開しようとする事はありえると思うよ
セガが任天堂に首根っこ捕まれてるならともかくね
>>253 重要だったのは発売時期ではなく発表された時期だと思うけどな。1997年の年始だったか。
まあ、PSのときは先に発表されたFF7の方がインパクトもその後の影響も大きかったんだろうが。
257 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 11:13:48 ID:9CPZBZ9IO
ガンダム無双シリーズがWiiだけシカトしてるのがウケるw
何となくID覗いて遅レスだが
>>89 これに関しては満点無かったらこんなもんじゃ済まなかったと思うぞ…
>>254 > Wii 2.04mil
このユーザーが同時にどのソフトを買ったのかが気になるんだよなぁ。
> 3.WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 796K
> 4.WII FIT NINTENDO OF AMERICA WII 697K
> 5.MARIO KART NINTENDO OF AMERICA WII 637K
を足すと2.13milで似た数字になるんだけど…でも、さすがにそれはおかしな計算だよね?
どれか1本だけしか買わないと考えるのも不自然だし、
既存のユーザーがソフトを買い足した分も入ってないし。
満点付かなかったらもっと売れてなかったというのはそうだろうと思う。 しかし、満点付いたにも関わらずこの売上というのは、結局、満点が付いたからと言う 理由で買うことになったユーザーは限られていたということではないかな。
イマビキの死にっぷりから考えて 満点でかなり底上げされてるのは間違いない 他ハードなら満点だからもっと売れただろうが サードの墓場Wiiを考慮すれば十分健闘したと言える
>>259 自分でデータ転載しておいてなんだが、ベスト10程度で分かることなんて限られてくると思うよ。
イマビキ(Wii)との差は、 他機種からの移植かどうかと、プロモーションに力を入れたかどうかの違いの方が大きいんでない? あとは商品自体のポテンシャルの違い。
265 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 11:35:44 ID:9CPZBZ9IO
日本以外は全部Wiiスポ同梱だよ
266 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 11:37:55 ID:9CPZBZ9IO
ガンダム無双は箱○ではまったく売れなかったのに、 それでも頑なにWiiだけシカトw どう考えてもクラコン同梱してないせいだな
>>266 戦国無双が来るからいいじゃない
BASARAの結果から言って成功するとは思えないが
>>191 メジャーはサードのせいだとおもうけどなw
しかし任天堂ってソフトの品質管理やってるのかなあ?
むかしよりゆるい気が。
>>268 あれはイレギュラーすぎるだろw
核爆弾を想定してシェルターにこもってたら地球破壊爆弾打ち込まれたって奴だ
知ってて買った奴はともかく、知らないでメジャーだから買った人がもしいたら…
地雷が地雷って分かりやすいからWiiはいいとおもうけど、 ソフトクオリティの波が激しすぎる気もするなw で、クオリティの高いサードのソフトが売れないとけっこうかわいそうに思ってしまう。
>>263 そうだったんだ、とするとWiiスポ+1本ってことになるな、それならなんとなく納得できるかも。
でも、それって抱き合わせ商法で訴えられたりしないのか?
スポゲー作ってるサードにしてみれば、かなり不利な状況を強いられるだろうし、
スポゲーが欲しくないユーザーもいらないものを押し付けられてると言うか…
PCやWindowsだとよくそういうのが裁判沙汰になったりしてるような…?
他じゃ発売すら許されないソフトも一応発売できるって意味では 最初からゴミを売る気のメーカーにとってはありがたい市場だろうね
273 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 12:22:22 ID:s56spWST0
>>254 というか相変わらずだなWiiは
ハードだけ売れるが毎回同じソフトしかランクインしてない
本当にこれしか興味ないのか?
>>273 この状態でシリーズをランクインさせ続けれてるギターヒーローは凄いよな
国内もこういうソフトがあれば随分違うんだろうが
275 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 12:28:10 ID:s56spWST0
>>274 ギターはWiiが一番売れるんだったな
日本だと何故か続編は死ぬのに海外はまた違うんだね
国内専用サードは悲惨だよな
276 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 12:37:52 ID:wu1TY7uxO
WiiもPS3もあるし 箱だって安いもんだ、買おうと思えば買える 任天堂天下になって箱、PS無くなったら困るのは俺らだぞ DS値上げで解るが、パネル安くなってるのに値上げしたからな 何も言わなくても売れるから値段を上げる カルテルのせいでDSは安く出来ない、任天堂は被害者だ、と被害者ぶってた任天堂を糞だと思うわ 任天堂天下なら間違いなくソフトを1995年スーファミ天下だった時代の9800円水準まで徐々に引き上げるはず サードも年々利益を上げないといけないから喜ぶだろうしな だからこれ以上スタンダード状態になって他二社に撤退して欲しくない為にも 任天堂サードソフトは売れて欲しくはない、一社独占とくに任天堂だけはまずいと思う 困るのは最終的に俺ら、喜ぶのは任天堂とゲーム会社だけだ
また「売れない売れない」のネガキャンご苦労様ですw
結局
>>2 の平均売上本数 Wii 27969本で利益が出てればOK
赤字ならがんばれってだけだろw
メディクリ出たけど、ファミスキ2が43位でルーンファクトリーは圏外か 来週辺りファミスキ2も圏外に落ちそうだな
初日=初週のルーンが今週に残ってたら逆に気味が悪いな 来週はタツカプとDQ10発表の恩恵が期待が出来る428の数字に注目だな
>>278 真上にラスレムがいるな・・・地味に粘ってるほうじゃないか?
落ちそうで落ちないパターンかもしれんぞww
今後サードを売れる市場にする為には何が必要だと思う? 俺はWiiって一つのソフトにどっと客が集まっている感じがあるので30〜50万の中堅 クラスのソフトが必要だと思う。MHもDQも売れるソフトだけど任天堂のキラーと一緒 で一極集中して他のソフトが売れない可能性もあるので、その手のキラーが出てもあ る程度売れるソフトでわきを固める必要があるんじゃなかなと。 一番手堅いのがバイオの新作。既に30万近い需要があるしハリウッド映画展開もして バイオはライト層も手を出しやすい存在だし、海外のクレクレ署名などを見ると北米 なんかは結構熱望されてるようだから岩田はDQ抑えた次はバイオを狙うべきだと思う。 後はスクエニがDQの1・2・3辺りのリメイクとかDQSのスピンオフなんかだせばハーフ近 くは稼げるだろうし、バンナムのスパロボやガンガンNEXTあたりでヲタ需要も強化すれば 棒振りとか体重計とかアンチのイメージも薄くなっていい感じになりそうだけどな。
わがままファッション ガールズモード こんなのが上位か・・・ ゲーマー終わったなw
>>280 ラスレムは本体同梱があるからだろうな
>>281 割とまじめな話、Wiiと互換性を持たせたHD対応のWii2をクラコン付属で出すしか無いんじゃないか?
もし、現行Wiiで売ろうと思ったら、それこそFF13、バイオ5、龍3、無双をPS3からひっぺがすしか無いだろうな
マルチじゃダメで、完全に供給をPS3から断つしかない
マルチだと、どうしても高品質のPS3版と比較されて、従来タイトルではその性能差をリモコンと価格では埋められないと思う
>>281 ほとんど同意。
DQ9前に4〜5リメイクでユーザー増やしたように、
和田ならDQ10でも同じことをやるだろうな。
あとは野村くんが嫌がりそうだが、キングダムハーツ新作とか。
野村くんが凄く嫌がりそうだが、FF7関連やディシディアFF辺りも。たぶんオタは釣れる。
>>284 それって野村君を説得するのが一番ってことじゃんww
ドラクエリメイクで十分じゃないか?どうせ放っておいても弾は集まるでしょ。
モンハン、テイルズ、無双、ドラクエと残ってるサードタイトル根こそぎ奪ったんだから。
一段落付いてお茶でも飲んでてくれていいと思うw
>>281 その中堅クラスを狙ってサードがいろいろと投入してるのにもかかわらず
爆死続きだから困ってるんじゃないか…
天誅4とかピンポイントにそこを狙って出したタイトルだと思うが。
中堅クラスが一番リスキーだよな シリーズのファンのためにもある程度のクオリティは 維持しなきゃいけないから開発費がかさむのに 中堅クラスのネームバリューでは まったく動じないユーザーを相手にしなきゃならないというw
Wiiが受け入れられない理由 ・グラフィックの進化がPS2止まりで次世代感がゼロ ・従来コントローラーがついてない、ソフトもリモコン利用開発中心 任豚はわかってないw
>>286 >>287 天誅を中堅タイトルだと認識してない人を、相手にしてんだから仕方ないじゃん。
PS系ハードでは中堅でも、任天堂系ハードでは無名の新人なんだから。メトプラ以下のタイトルでしょ。
その前にDSで売れないんだから、その時点で考えなきゃいかんわw
>>288 うん、別に君は受け入れられなくて良いよ。大丈夫。
天誅って中堅タイトルかなぁ。今天誅って10万売れれば大成功だから中堅って言わない気がする。 中堅ってバイオやテイルズ、FFのスピンオフのFFCCとかDQやマリオに及ばないけどちゃんと名前の 通ったゲームだと思う。天誅ってPSやってたゲーマーなら知ってるだろうけど今の子どもやライト 層とか任天堂派なんて知らないだろうし中堅というにはちょっとブランドが弱すぎる。
>>289 なんでターゲットを「64、GC時代も任天堂一筋を貫いてきた生粋の信者」だけにしなきゃいけないんだ?
PS2で天誅を遊んでた人とか、ゲーム良く知らないけど、どっかで聞いたことあるかも?
って人はWiiユーザーには居ないのか?
>281 俺はWiiで従来ゲー売るのはどうやっても無理だと思う。 Wiiと360のハード普及数は、新規層とゲーヲタの数の差だから。 いまさらゲーヲタが従来ゲー求めてWiiに移動したりはしないでしょ。
>>291 それほどいないでしょ。いたらもっと売れてるでしょ?
メトプラとかFWとかちびロボをPS3で出して売れるの?って言ってるもんだな。
ハード変えるんだし、PS2ユーザーが少ないってのは分かるんだし、工夫が必要なのは当たり前。
>>289 任天堂系ハードでの知名度を考えると
GBA、DSあたりの携帯機でのヒット作が対象になるかな?
でもカドケとかもあんまり奮ってないんだよなあ
>>291 うーん、じゃあGC時代はほとんどのサードが無視してたわけだし、
Wiiにサードが投入できるタイトルなんて、もともとほとんど無いよな。
アーマードコアとかニンジャガなんてのもダメなんだろう?
だれでも知ってるフラッグシップタイトルなら知名度があるだろうけど、
まさかFF13みたいなのをWiiのグラでってわけには行かないだろうしなぁ。
かといって外伝じゃだめらしいし…これはもうどうしようも無いんじゃね?w
そもそも任天堂が自社タイトルの中であまり売れないものをもっと売ろうっていう気合がないからなぁ 任天堂からして売れないならまぁいいや、別にどうでもいいし〜で済ましちゃってる、少なくとも目に見えた行動は何もない そこにメス入れなきぇりゃ64から何も変わらんつーの 任天堂が一極集中化させた市場を形成しちゃえば他社にはきついに決まってる、何が業界のためか分からん
>>295 だからDSでもサードは今までより苦戦してんじゃんw
FF、DQなんかは外伝でも当然売れるだろうね。テイルズ、バイオなんかもGCで出してたから大丈夫なはず。
そのニンジャガ、アーマードコアなんかはまず無理だろうね。
結局どれだけPS系ハードで付いてた客を持ってくるかなんじゃない?それだけの話。
PS系ハードの中堅タイトルは、引っ張ってくるのには効果的。でも売り上げにはまだ繋がらない感じかな。
>>295 だからサードが苦労してるんだよ。今まで新しい新規を育てるとかもせず子供の多い任天堂ハードに種まきすらせずに
PS一極集中で任天堂ハードをハブってたのもあってPS時代に20万程度売れてたブランドも通用しない。
ニンジャガとかACとかモロWiiで失敗するタイプだと思う。
現WiiユーザーでかつてPSでその手ゲームを遊んでた連中もその手のゲームに飽きたというのも結構多いと思う。
超有名どころや一部のタイトルは好きだったり流行の乗るじゃないけど買おうかなって動くけどその手のソフトはもう需要がない。
大手は未だ強力なタイトルや広告の力を使って何とかやり直せる可能性はあるけどPSの固定客に売り込んでなんぼだった中小サード
は下手にWiiで今までの路線を貫いて苦労したり、無理くり路線変えてやるよりも箱○で予算を抑えたやり方を模索して固定客をつか
んだ方が早いと思う。
>>297 ひぃ、サードはWiiを選んでもハードを牽引しなきゃならんのかw
でも、それなら360の方が簡単そうなんだよね、
もともとゲーマー多いから牽引しなくてもある程度売れるだろうし、
作品のファンを牽引するのにも、グラを使えばアピールしやすい。
>>297 しかしPS系ハードでの知名度が通用しないってことは
WiiユーザーはPSとかPS2すら持ってなかったってことだよな?
だとしたら当時マイナーハードだったGCの知名度なんてさらに通用しない気がするのだが
>>300 PS持ってたけど飽きたとかDQやFFを遊ぶだけで突っ込んだコアなソフトを手にしていなかった人が多いんじゃないかな。
今世代になってWiiの方がいいからってDQやFFの代わって今マリカやスマブラ、Wiiスポで遊んでると。
PS時代も興味なかったからWiiに出ても興味ないし、飽きちゃった人なんかはむしろいらねって避けちゃうケース。
>>301 そういう人にはどんなハードでの知名度も通用しないよな?
てか、そういう人に直接買わせるのは無理だろ、
どうみても「他の人も買ってるから、自分も買う」タイプだろ。
>>299 360は計算は出来るけど10万越えるのに壁があるから結構大変。海外含めりゃWiiと変わらんね。
>>300 残念ながら人数が少ないほうが濃いのは、当たり前の話で・・・
PS3でまだそこそこ出てるのと一緒で、GCユーザーは確実に結構な数いるでしょ。
要はユーザー層の問題とPS2を持ってても中小まで含めてガッツリやってなかったか飽きたかでしょ。
MH3まだぁ(´・ω・`)
>>303 > 360は計算は出来るけど10万越えるのに壁があるから結構大変。
10万の壁ってなんのこと?
インストールベースからくるものなら、
どっちにしろハード牽引しなきゃならないわけだし、この際関係ないと思うんだけど。
ToVが自力でかなり牽引して10万超えたし、あれから本体価格値下げや
NXEの好評もあって牽引するにしてももうちょっと楽にできそうに思う。
> 海外含めりゃWiiと変わらんね。
売れる本数が変わらないって意味?
海外含めて考えると、WiiやHD機のユーザー層をそれぞれの市場で考えなきゃ
行けないし、タイトルの日、海外での知名度をそれぞれ考慮する必要もあって、
話が随分と複雑になると思うんだが…「変わらんね」と言える理由は?
>>305 RPG以外10万越えてないから、10万の壁は高い。上限も20万でこれ越えるのシンドイねって意味。
海外含めりゃ変わらないのは、単純な市場規模。ソフト売り上げとかじゃなくて、単純なハード普及数
307 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 15:53:18 ID:9CPZBZ9IO
革命爆死
サードは今居るWiiのユーザーに売るか、今はWiiに居ない従来ゲームユーザーに本体ごと買わせて売るかによって、話は大分変わると思うがな 今居るユーザーに売るなら従来ゲームは諦めて、パーティ路線でCM攻勢かけていくしかない 従来ユーザーに本体ごと売るためには、それこそHD機への供給を止めて有力タイトルを全てWiiへ投入しなきゃ無理だろ 特にグラ重視のタイトルは、一度HD機を触れたユーザーをWiiへ引き戻すのは相当難しいぞ
PS2時代にウイイレや無双買ってた人達が マリカやスマブラに流れてるってのは、かなり説得力がある説だな ゲハでは一番バカにされる類の人達だけど 実際の影響力はかなりもってるんだよね。 ただ、この層を狙ってヒットさせるのは難しい気がする スイーツ以上に、なにを求めてるのかさっぱりわからないからねw
310 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 16:07:51 ID:TPekpOsZ0
そもそも従来ゲームユーザーって何? PS3とか360とか持ってる人のこと? 従来ゲームユーザーってあんな程度の数しかいないのならもう商売上のうまみなんて何もないと思うんだが。
ファミスキが売れない理由 基本的にショボい グラが汚い ハードがWii
残念だけどファミスキのグラは綺麗なほうなんだよね。 やってない人にはわからないだろうけど
>>309 ほんの数年前までは、GCや箱は信者専用、
一般人はPS2を選ぶなんて言われてたな。
ファミスキ任天堂だった新作作らずに、 前作のCM流してジワ売れ路線ねらったんだろうな 俺ちょっと前に前作買ったから新作出されても萎えるわ
>>312 Miiを使ってるってだけでグラが汚いと感じてしまう
>>315 面白いなら、もっと他のステージで遊びたいとか思わんか?
まあPS3や箱○ならそういった拡張はDLCとして出来たりするから、パッケージだと割高に感じるかもしれんが
綺麗なグラフィックを見たいんじゃない。 ブランドものが欲しいんじゃない。 ただ、ゲームが欲しいんだ。 SFCマジオススメ
ファイスキはグラフィックいいよ。ただ前作から10カ月しか経っていないのがきついな。 でも超低空飛行でも売れてなんだかんだ10万位ハード末期には売れてるんじゃないかなと。 ウイイレやパワプロみたいに年度毎に更新されて一年も経つと価値が薄れるゲームでもないから。
数字出なくなっても売れ続けてるなんて言えばなんでもそうじゃないの
321 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:09:54 ID:OeuX1dGt0
大ヒットと言えるほどのタイトルが存在しない今週発売の新作。 トップを走っているのはWii「太鼓の達人Wii」。 初日の販売本数は約4.4万本で、2007年7月発売の「太鼓の達人DS」の 約5.2万本には届かなかったものの、今年4月に発売された DS「めっちゃ太鼓の達人DS」の約3.2万本は上回る出足となった。 DS版は2作とも約50万本の出荷実績を持っているように 初動勝負の作品ではないので、本番はむしろこれからといったところ。 次点はWii「タツノコ VS. カプコン」とDS「ペンギンの問題」で、 どちらも1.5万本前後。 「ペンギンの問題」は、2007年12月発売の DS「ドラベース」は約2.1万本をやや下回るペースではあるが、 こちらも「太鼓」同様、クリスマス商戦でさらなる加速が見込めるタイトル。
1.5万本か…それでも爆死だろう でも前(GC)のときより増えたな
太鼓の達人は素直に凄いな。 前作越えおめでとう
前作って何の事だよ・・・
音ゲーの太鼓スレではコントローラーで不具合ありみたいな報告されてるけどな
最近はジワ売れどころか初日しか売れないからな あまり期待すんなw
428が初日2.7万→初週3.4万だから 同じ割合ならタツノコ初週1.88万という計算になるぞ
タツカプ1.5万本か 正直、思ったより売れたなw
フェイスブレイカー K.O. パーティー エレクトロニック・アーツ サンバDEアミーゴ セガ メジャーWii パーフェクトクローザー タカラトミー ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン タカラトミー WALL-E THQジャパン アルゴスの戦士 マッスルインパクト テクモ Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート 任天堂 他のタイトルはどうなったんだ 任天堂のジャングルビートにすら触れないとはどういう事だ忍
>>328 ルーンファクトリーの時も同じようなこといってたじゃねーか。
その後、初日≒初週で真っ青になったけど。
>>330 4桁かと思ってたんでw
まあ、ジワ売れするソフトではないね
タツカプの出荷7万らしいから消化率初日で2割か。
>>329 まあ取り上げるまでもない売上だったんだろw
つーか忍が〜前後とか約〜とか使う時は大抵その数字に達してない。
>>329 331 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 18:29:38 ID:jBeloRoB0
今週の三桁物件
みんゴル5 676
エレビDS 729
メジャWii 804
龍参 845
ヤッターWii 972
378 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 18:40:12 ID:jBeloRoB0
行方不明物件
Wii
WALL.E
アルゴスの戦士 マッスルインパクト
フェイスブレイカー K.O. パーティー
クッキングママ
wiiの福袋 ・wiimusic ・メジャー ・メジャー2 ・プロゴルファー猿 ・中華大仙 ・名探偵コナン
ルンファクの初動率の高さ異常だな。どんだけコアファンオンリーなんだよw
339 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:36:15 ID:/+fsfnu90
なんだクッキングママ2完全死亡か
また前作割れリストに追加だな
>>15-17
DS チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 これは? タツノコ以下なら悲惨だな
メジャーWiiwwww クソゲーハンターが804人もいたかw
343 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 20:42:32 ID:9CPZBZ9IO
笑
ルンファクがメディクリランキングから消滅してしまった。
累計20000本程度がほぼ確定した。DSで出していればこんな悲惨なことにはならなかったはず。
ファミスキ2はまだ売れているようで何よりだ。
11月
10-16 13,233
17-23 8,002
24-30 不明。
>>62 でも書いたけど多分7000本くらい
12月
1-7 43位。不明。売上スレ(
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228992518/26 )に
よると、39位のクロノアが5800本、45位の数トレが5100本、46位のPS3セインツが7300本。
なので、多分5000本くらいは売れてる。
タツカプは流石に売れると思ってたのに・・・
>>338 DSでは1、2ともに10万越えてるんだけどな
wii買ってまではいらない、wii持っていてもいらない、wii持ってないからいらないDSで欲しかった
まあこんなとこだろ
DSでルンファクが好きでプレイしていた層はwiiに全然来ていないのかもしれない
>>344 >ファミスキ2はまだ売れているようで何よりだ。
来週にはランク外だろ・・・
スキー2は来週には消えるだろうな 18日の新作ソフトに押されて追い出されて 踏ん張れるならここまで順当に落ちていってない
16位→28位→?位→43位 まあ今週はなんとか50位以内に踏ん張ったと言えるか・・・
ルンファクって萌え要素が強いゲームだからWiiにユーザー少ないのかもな。 恋愛要素がなければ俺も興味持ったけど家族も一緒に遊ぶゲーム機であれはちょっと抵抗あるぜw
ルーンファクトリー 初日18000→初週18000→不明 太鼓は子供でも出来そうだし、Wiiのユーザーと相性良さそう こういうソフトはジワ売れしそうだな
フェイスブレイカー K.O. パーティー エレクトロニック・アーツ タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES カプコン サンバDEアミーゴ セガ メジャーWii パーフェクトクローザー タカラトミー ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン タカラトミー WALL-E THQジャパン アルゴスの戦士 マッスルインパクト テクモ Wiiであそぶ ドンキーコング ジャングルビート 任天堂 太鼓の達人Wii バンダイナムコゲームス 装星機ガジェットロボ 歴史群像presents ものしり三国志 エレビッツ 〜カイとゼロの不思議な旅〜 ペンギンの問題 最強のペンギン伝説! チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者 WALL-E 超化石モンスターバトル ゲキトツ・ギャラクシー 歴史アドベンチャー クイズ三国志通DS しっかし、WiiとDS合わせてソフト17本出たとは思えないぐらいしみったれてるな。 来週はガンダム無双とディシディアFFとフェイト出るから賑やかになるだろうけど。
誰かが15000本ぐらいまとめて買ったんだろ<ルンファク そう考えれば納得できる 個人では無理だろうから闇の組織とかw
そういやWiiのヒット作に恋愛要素って皆無だなw Wiiユーザーって恋愛アレルギーでも持ってるのかしら?w
>>351 太鼓はWiiと相性悪い
なぜならWiiコンで遊ぶとクソになるから
別売りコンを出さざるを得ない
だから定価が上がる
むしろ相性いいのはサンバだが爆死した
>>355 爆死したんなら相性悪かったんじゃねーの?w
>>230 FFは200万RPG
DQは400万RPG
そういうことだ
しかしFF13は国内200万切ると思うんだ
>>356 サンバ相性いいじゃん
振って操作するんだからWiiコンでほぼ再現できる
相性良くても死ぬんなら、
サンバなんて一般層はもう知らんのだろうけど
太鼓は放っておいてもジワ売れするはずなので問題ない。 それよりも、428やタツカプがちゃんと伸びてくれるかどうかが心配。 アルゴスの戦士は予想通り・・・ご愁傷様です。
>>355 ガンシューがガンコンに対応してないことくらい不毛なこと言ってるのだが
>>252 タツノコはWii互換アーケード基盤からWiiへのベタ移植。
他ハードに移植する方が金かかる。
以上。
今のWiiにDQ10出したら300万本売るのは不可能。
>>360 >それよりも、428やタツカプがちゃんと伸びてくれるか
初週2.7万→初週3.4万だから伸びなかったんだよ。
>>359 日本人なら太鼓だろw
ブラジルならサンバのほうが売れるかもねw
>>355 サンバは特殊コントローラ買わなくてすむのにな
リモコンとも相性良さそうだし…
なんで売れなかったんだろ
知名度?
初日2.7万
ああ、太鼓って結局専用コントローラーなのか そりゃそうだよな、リモコンじゃ雰囲気出ないし
Wiiタツカプ自体がアーケードのモロ移植+αなんだよな。 アーケードスティック欲しいわ。
>>366 サンバはもう過去の遺物だからじゃないの?
Wiiでブランド復活させてウハウハというのがセガの描いたシナリオだったが
結果は無残だった。
PSPになら案外楽に移植できそうだが。タツカプ。
>>354 そりゃWiiはリビングに置いてあったり、家族が街森やマリカやろうと触る事も多い環境で
恋愛ゲームなんかやってられないでしょwちょっとあんた何やってんの?って突っ込まれて赤面だよ。
>>372 なんか無粋な家庭だなw
食事中に恋愛ドラマが始まると慌ててチャンネル変えたりするのかw
フロムが速攻でWii→PSPのコンバートやったんだから それほど金はかからんだろ。恐らく。 アドホック対戦できるしな。
>>364 PS3のイマビキソウだって初週から2倍に伸ばしたんだし、
6-7万本くらいは行ってくれるのではないかと夢を見ています。
タツカプはPSPに移植できるだろうけど液晶画面のサイズ的にドデカキャラのライタンやPTX40Aや スメラギが出てくるとむちゃくちゃ普通のキャラが小さくなるな。多分ロールやジョーなんかは豆 粒みたいになるぞwエフェクトも結構ごっついので処理落ちも起きると思われる。 それならPS2で作ってるFateを移植した方がPSPユーザーにもカプにもいいと思われる。
>>374 天誅4は途中から並行して開発してるでしょさすがに。
そんな2,3ヶ月で任天堂据え置き→PS携帯機と簡単に移植できたらもっと
WiiとPSPのマルチがあってもいいはず。
クロノアはPSPで出してた方が良かったな。多分。
天誅4はwiiとかいう発表会までやっておいて 裏ではPSPも作っていたってことか
Wiiはライトがほとんどだからよっぽど有名でないと買ってもらえない。
>>379 Wii独占くらいの勢いでやっていたからWiiで売りたかったんだろうね。
でもWiiに新規参入なうえ従来ファンから賛否両論分かれると腹をくくっていたところも
あったから天誅が8万近く売れてたPSPで保険を売っていたっていうことかな。
あとWiiはUbiが海外販売してるけど箱○千乱が国内の40倍近く売上出してたので4も海外
に売り込むのがメインで、海外に弱いPSPよりも海外でシェアのあるWiiに出るという部分
を強く出した方がいいという都合上、あのような流れを取ったのかもしれない。
国内はPSP 海外はWii 天誅4からスパイクの強かな戦略が垣間見えたのであった
タツカプはともかく、太鼓の方は10万本を超えそうだな。
ルンファクの推移は意味不明だな。 初日1800 週間1800 2週目ランク外って。 ラタ以上の初動型かもしれん。 太鼓の達人は結構粘りそう。多分。 久しぶりの10万越えになるんじゃないか。
Wiiで10万越えるって凄い事だぞw
386 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:18:41 ID:TnXNipOb0
今週も爆死ばっかりだな あまりの売れなさに年明けには脱Wiiが続出するだろう
太鼓は10万狙えるし、10万売れれば十分利益が出るはずなのであまり気にしてない。
>>386 もっと言ってやれ
言われる程、Wiiにソフトが集まるみたいだからw
脱Wiiどころかおかしなことにどんどんソフト増えてますがな。
390 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:25:57 ID:7ne/JHUgO
うぃ〜でも利益を出せない会社は、どこへ逃げたらいいの……?
何のためのDSだ
結局428とかルンファクとかタツカプのようなのより 太鼓のようなのが売れるんだろ ゲーマー層が見向きもされていないのは何も変わらない やりもしないようなのばかり売れても正直に自分は別にうれしくないからな
393 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:31:51 ID:TnXNipOb0
どんどん集まってるの? 最近発表されたのでまともなのはドラクエだけだろ
394 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:36:47 ID:s56spWST0
タツカプは何故か馬鹿売れしてるように思えるから不思議だw
>>389 でもその集まったソフトを片っ端から殺してるのがWiiなんだよな…
毎週のようにここに話題を投下してくれるから、スレ的には話題になってくれてるが
そういや売上とは関係ないが、メジャー2の出来がやばいらしいなw
あれは任天堂に対する自爆テロと言っても過言じゃないな
>>392 重要なのは魅力のあるソフトが集まるかどうかだ。
売上はそれを促進させる為のものに過ぎん。
397 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:42:11 ID:s56spWST0
でも普通魅力のあるソフトならもっと売れるのでは?
Wii「だけ」持ってるユーザにとっては魅力がない。 体感ばっかじゃねーだろって人もWiiユーザにはいるだろう。 でもそういう人は他のハードも持ってんだよね。
>>393 夏→テイルズマザーシップ、デッドラ
秋→戦国無双3、今冬に出るソフト多数
冬→ドラクエ10
今の時期は年末商戦を見計らってどこのハードも発表は控えてるから年明けに
またいろいろ出てくるんじゃないかな。特にスクエニはDQ10を出す以上和田は
リメイクやスピンオフで種まきをしてくる可能性が高い。ドラクエ新作なんて
先の話だからこそその間に10をちらつかせた銭稼ぎが始まるよ、きっと。
そのルンファクは今週はどーなってる? 相変わらず死亡?
401 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 22:45:33 ID:s56spWST0
スクエニってVCでドラクエやFFの配信すりゃいいのに パッケージにして儲けようとするから嫌いなんだよな
>>397 魅力あるソフトがあまり売れないなんて、今に始まった事じゃないぜ。
Wiiにはゲーオタ向けのソフトに魅力を感じるようなユーザーが少ない。 だから、ゲーオタ層を引き込む必要がある。
>>399 戦国無双なんて他ハードなら話題にもならないようなタイトル持ち出して…必死になって周りが見えてないな
無理ゲーのデッドラもそうだし
まともなの2013年以降のドラクソXだけじゃん
予想通り年末商戦Wiiサード群が続々大爆死してるな 3桁、測定不能が多過ぎ もうサードのカジュアル寄りのソフトは通用しないな
>>404 PS3で戦国無双3出るって情報流れでもしたら一気に湧きあがるだろ。
確かにWiiユーザーの反応は何今更って冷たい感じだがな。
デッドラなんて掲示板にPS3で出せのクレクレ一色じゃないか。
"ドラクソ"とか単語使って必死なのはそっちじゃないかな?
そろそろ任豚の蔑称使いたくなってきただろ?
はいはい
408 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:15:51 ID:7yOWLkPrO
『メジャーWiiパーフェクトクローザー』 初日800本wという驚異的数値を記録!
>>408 おっ、やったじゃんw
800本も売れるとは凄いなw
集計不可能かと思ってたわw
>>406 誰と戦ってんの? お花畑すぎてレスを返すのも嫌だな
他ハードには無双エンパ、駄無双2も有るが
それすら喜んで話題にするゲーマーは居ないし
Wiiデッドラはガラガラのショッピングモールって叩かれてるの知らないのか?
願い下げされる様なタイトルに変わった物を弾の一つに数えてるのも見てて痛々しい
必死になり過ぎて独自の変な世界に閉じ篭ってる事を自分では気付けないんだろうな
どっちもどっちな感じ。つか、どんなソフトに期待してるかなんて、人それぞれじゃん。
412 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:37:29 ID:xvWH4b0VO
ゲーヲタと言うよりは"ヲタク属性"を持つユーザーが割と Wiiにいい対して毛嫌いしてるよな。 64やGCにはサードから彼らが喜ぶゲームがはぶられたから 彼らにとっては何か禁忌に近いんじゃない?
413 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:42:01 ID:9CPZBZ9IO
あんなもん買う奴ってどういう人生歩んでる人なのか、 ほんと気になる
414 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:43:23 ID:9CPZBZ9IO
今年一番買ったサードソフトが、 オタクゲーなラタトスクなのに、 妊娠笑わせるなやw
416 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:47:12 ID:9CPZBZ9IO
値段は?
妊娠「サードのソフトは高すぎるんだよ糞がだから売れない!」 クロノア 4桁
他ハードでは話題にすらならない無双を数に入れて、そんなハリボテのラインナップ掲げて 自分は冷静だよって装ってる所がWiiユーザーらしい 他ハードユーザーから見ると そういうのは追い詰められてるのが見え々で見てられないよ
>>416 値段は知らない。ラタの方が高いとは思うが。
>>418 前作のガンダム無双の時は、PS3の起爆剤だの第二のロンチだの散々騒がれてたような・・・。
セガのナイツの時点で分かりきってた事だよなあ
422 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 23:57:56 ID:xvWH4b0VO
Wii市場について誰かが言ってたんだが、 「Wiiで従来ゲーマー向け市場を作るのは、竹下通り(原宿の中心?)に メロンブックスやとらのあなを経営するようなもんだ」って言ってたが 実際にそこまで厳しいものになるんだろうか…?
>>422 案外良い例えかも。Wii市場はライトや新規が多数を占める故に、
オタ層が場違い感を持ってしまってる節があるし。
未来のことはわからんからな。 ただ、任天堂の力だけではゲーオタ層を引っ張ってくるのは難しいだろうね。 どうしてもサードの力が必要なはず。 モンハン3がその役目を果たせるかどうかに注目している。
425 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:09:56 ID:EY2xy9XBO
モンハンとかタツカプとかでカプコンは頑張ってるんだけどね。 64やGCでも適度にやってたからWiiに売ることにあまり抵抗がないんだろうけど。
426 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:10:59 ID:gthHIvOpO
サードのソフトが低予算の手抜きばっかだから売れなくて当然。 例えるなら任天堂ソフトは新幹線車両。サードソフトは無理矢理新幹線の線路を走る山手線車両。
>>422 最初からそんなこと思って作ってたんなら
売る気がないのではとかんぐってしまうけどな
428 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:12:32 ID:+gPz1PcsO
まーた言い訳&予算妄想か
モンハン及びラタトスクはオタ向けソフトです 妊娠は寝ぼけたこというのは止めましょう
オタ向けソフトっていうのを否定してる人はいないと思うが
431 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:17:15 ID:+gPz1PcsO
妊娠すらも忘れてそうなリメイクバイオ バイオもWiiでは出すごとに右肩下がり
>>420 何年前の話だよ、無双で喜べる時期なんてPS3ユーザーも360ユーザーも既に2年前に通過し終えてる
今更無双で目を輝かしてるWiiユーザーの遅れて来た青春は
もう見てるこっちが恥ずかしい
バイオ5は右肩上がりの売れ行きを見せてくれるのかね
434 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:21:28 ID:+gPz1PcsO
オタ向けソフトが売れないのは、原宿に虎の穴がどーだら言ってるから、原宿にこさえたラタトスクにたかってる癖によう言うわと指摘してるんだが だいたい消防ハードに原宿とかw これだから妊娠はキモいw Wiiは原宿というよりも、 チビッコランドだなw
>>432 何年前と言うか、去年の春の話じゃないかw
436 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:26:37 ID:Tv6AtzI50
あと、無双5とかDMC4とか龍参とかMGS4の時も同じように騒がれてたね。 PS3がWiiを追い抜くとかPS3の本体売上が上り調子になるとかw
>>437 宗教フィルターを外そうぜ任豚
発表が07年1月、発売が3月だからもう約2年前
439 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:30:34 ID:EY2xy9XBO
>>434 ヲタ向けをバカにするつもりはないんだが。
いろんなゲームが売れるならそれに越したことはないし。
>434 ディズニーランドだな 圧倒的にでかくて、オタとオタ向けショップが入り込みづらい場所というか
安物手抜きのオンパレードのWiiだから チビッコラントというのがしっくり来るなw ディズニーランド(笑)
>440 へんなグッズをつい買ってしまうが、出場ゲートをくぐった瞬間ゴミになるところもそっくりw
何かつまらん奴が来ちゃったな。
GK必死でメシがウマイ
>>14 修正
今年のWiiサードトップ20(01/01〜12/03)
@デカスポ 234,980
Aテイルズ 212,049
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iシェイプボクシング 22,020
Jファミリスキ&スノ 21,235
K天誅4 18,673
Lルーンファクトリーフロンティア 18,240
MナルトEX3 15,719
Nハウス 14,455
O牧場物語アニマル 10,137
Pウルトラコロシアム 9,896
Qソウルイーター 8,198
R釣り世界 7,289
Sデコトラ 6,564
448 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:43:37 ID:MAEYv91a0
>447 改めてよくよく見るとスゴイよ。 1位〜20位までやりたいものが1本もない。 そして実際買ってない。 こりゃ売れなくてしょうがねえべ。
PS3の1~20位も似たようなものなんじゃね? 人によるだろそんなのw
>>447 その中で買ったのは
テイルズ、シレン3、天誅4、ルンファク
くらいだな
Wiiユーザーのすごい所は自分でも何がやりたいのかわかっていないことw そりゃ売れるわけないわw
>>448 wiiもって無いだけだろ?
持ってるとしたら任天堂ソフトしか買わない訓練された任豚ってことだな
初週しか数字出てないのが今年のベスト12〜20占めてるのも凄いけどな
>>140 >タツノコがやや良い動きに感じますが、
>販売数はそう大きいものでもなさそうで、
>初日に3万本いけば良い方じゃないでしょうか
あいかわらずここの見込みはアテにならんな。
実際には初日1.5万前後とは。
まぁ、初日1.5万でも売れたように感じるのがWiiのすごい所。
でも、これが700万台ハードだからこそ1.5万も売れたと言えなくも無いか。
455 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:49:30 ID:msp3OsFm0
ドラクエ取られてからすげえ勢いでスレが衰えたな。 でもまさかドラクエがPS3だなんて思ってたヤツはさすがにいないよな?
>>451 つまりやりたいソフトがわからないけど思わずWii買ってしまうってことか?
>>455 と言うか、Wiiユーザーを中傷する輩が露骨に増えたね。
以前はアンチもそこら辺の節度はわきまえていたのに。
459 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 00:57:22 ID:msp3OsFm0
>>458 そうだね。少数派の分際で何言ってんだと。
カルト宗教か化石左翼が「俺達だけが正しい、世界が間違ってる」って言ってるのとなんら変わらんから。
>>458 それだけ追い詰められてるんでしょ?ここまで露骨に明暗分かれると気持ちは分かる。
ドラクエはサード最大の弾なんだし、それの効果は絶大だからねw
>>459 多数派でもユーザー中傷してはいかんだろ、GKじゃあるまいし
急に集まってすげえわざとらしいレスし出したな
463 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:01:38 ID:msp3OsFm0
>>461 そうじゃないよ。
己の身勝手なイデオロギーを他人に押し付けるなって話だ。
意味不明な選民思想に浸るのはいいが内心だけにしとけってこと。
それにしてもコイツらは一体何の話がしたくてここに来てるのやら。 中傷云々を批判している奴が、中傷レスしかしてねーしw
>>447 今年のPS3(同梱タイトル除外)トップ20(01/01〜12/03)
@GTA4 179,447
Aドラゴンボ-ルZ 161,530
Bヴァルキュリア 141,272
CソウルキャリバーIV 116,055
D侍道3 114,188
Eコールオブデューティ4 110,869
Fディスガイア3 93,227
Gプロ野球スピリッツ5 89,887
Hアーマード・コア 84,155
Iアサシンクリード 82,277
J頭文字D 72,161
KAFRIKA 61,279
LSIREN 57,515
Mティアーズ・トゥ・ティアラ 50,329
Nショパン ルプリーズ 45,696
ORESISTANCE2 44,776
Pロスト プラネット 41,237
Qクロスエッジ 36,253
Rバトルフィールド 32,306
Sニード・フォー・スピード 31,444
そもそもここが伸びるのは任豚ちゃんが突撃して来た時だけだろ 普段の流れはこんなもんだ
今後もしばらくはサード爆死し続けるけど それでもWiiにソフト出しちゃうんだろうな
468 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:08:15 ID:b9jYt2dn0
Wii O牧場物語アニマル 10,137 Pウルトラコロシアム 9,896 Qソウルイーター 8,198 R釣り世界 7,289 Sデコトラ 6,564 PS3 ORESISTANCE2 44,776 Pロスト プラネット 41,237 Qクロスエッジ 36,253 Rバトルフィールド 32,306 Sニード・フォー・スピード 31,444 上位もそうだが、下位も販売本数の差がはげしいな。 Wii市場ではいかに、一部任天堂製ソフトに売り上げが 集中しているかって事の表れだろう。
>>467 別に集まってるのを批判するスレじゃないからね
集まってても売れないねってスレだし
よく勘違いしてるやついるようだけど
>>469 12月10日に立てたスレが何の役に……w
っていうかこれ立てたのお前じゃねーの?w
>>472 8000程は行くと思ってたけど、Wii舐めてたわ
アルゴスが他のハードでも売れたとは到底思えないんですが・・・
>>469 そんなスレが売上の保証でもしてくれるの?
>>469 当たり前だろw
つかそのスレ見てみろw
>>470 それPS3のほうファースト入ってるし、
逆に同梱版ありのタイトル抜いてるしで比較にならないべ。
つーか箱のソフトやGT5Pのように
同梱でソフトの値段分タダなら抜くのは分かるが
PS3の同梱版のほとんどは何のお得感もないのに
除外する意味がわからんw
そーいえば、最近のWiiって初日だけで失速するのが目立つな。 タツカプも初日1.5万はWiiにしては大健闘だが、週末どんだけ伸びるか。
>>477 たしかに、同梱版を除外している意味はわからん。
が、まあ入れたとしても大勢はこんな感じかと思う。
ちょっと調べてみるか。
前に PS3は同梱版を出すことによってソフトの販売本数を水増ししてる!! って主張してる奴がいたからじゃない? 同梱版作ってもハードの売上増えるだけで、ソフトの販売本数自体はあまり増えないと思うんだが。
と言うか、ファミ通にしろ、メディクリにしろ、売上で出る数字は同梱込みの数字だぞ。 つまり、同梱が除外された売上データは日本では存在しない。
>>480 ワロタw
でもこれが売れたらそれはそれで問題だぞw
>>483 既に800人という被害者が確認されてるんだが
>>479 今年のPS3サードトップ20(01/01〜11/103)
@MGS4 671,706
ADMC4 310,102
B龍参 270,438
CGTA4 179,447
Dウイイレ09 175,363
Eドラゴンボ-ルZ 161,530
Fヴァルキュリア 141,272
GソウルキャリバーIV 116,055
H侍道3 114,188
Iディスガイア3 93,227
Jプロ野球スピリッツ5 89,887
Kアーマード・コア 84,155
Lアサシンクリード 82,277
M頭文字D 72,161
Nティアーズ・トゥ・ティアラ 50,329
Oショパン ルプリーズ 45,696
Pロスト プラネット 41,237
Qクロスエッジ 36,253
Rバトルフィールド 32,306
Sニード・フォー・スピード 31,444
こうなる。COD4は去年だから(実際に売れたのは今年だろうが)
抜いといた。下は変わらなかったな。
まあ今年のPS3はもうこのランキングに入るような
タイトルはガンダム無双2くらいだな残りは
>>484 多分100人はクソゲーマニアだろ。十分ありえるぞ。
前作でもうクソゲー層は食いついてるはずだからねw
>>484 血液型がボンベイ型の人より多いじゃないかw
Oウルトラコロシアム 9,896 Pソウルイーター 8,198 Q釣り世界 7,289 Rデコトラ 6,564 STHE パーティーゲーム 6,527 Wiiのこのあたりの本数がPS3(2008年)ではどの程度かというと 売上初週データでは FIFA 09 12,588 HAZE 11,748 KANE&LYNCH: DEAD MEN 7,628 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス 7,174 NBAライブ 09 6,085 こんなんだからなあ
>>485 セロ騎士も入るんじゃないの
>>447 と比べたら差がよく分かるな
Wiiサードで今年最後に10万超えそうなの太鼓か?
太鼓はもしかしたら20万いくかもね
>>465 今年のDSサードトップ20(01/01〜12/03)
@ドラゴンクエストX 1,164,823
A太鼓の達人大冒険 378,265
Bレイトン時間旅行 360,778
Cクロノ・トリガー 357,713
DダビスタDS 261,087
EドラゴンボールDS 152,422
FマジアカDS 145,789
Gイナズマイレブン 144,496
HシムシティDS2 143,816
I世界樹の迷宮2 142,773
J牧場物語 126,770
Kよゐこの無人島生活120,469
Lヴァルキリプロ 118,374
Mルーンファクトリー2 116,287
N無限のフロンティア 112,244
O流星のロックマン3 106,273
P野球つく 100,882
QサカつくDS 100,666
Rクレヨンしんちゃん 99,817
SときめきメモリアルGirl's 99,713
ファミ通TOP30に入った分だけだとこんな感じだな Wii *1 194219 テイルズ オブ シンフォニア *2 185972 DECA SPORTA *3 *91926 ワンピース アンリミテッドクルーズ *4 *90684 ファミリースキー *5 *82396 ファミリートレーナー *6 *78030 風来のシレン3 *7 *71780 ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 *8 *44294 実況パワフルプロ野球15 *9 *41304 バイオハザード0 10 *22020 シェイプボクシング 11 *21235 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 12 *18240 ルーンファクトリー 13 *15719 NARUTO 14 *14455 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン 15 *13491 天誅 4 16 *10137 牧場物語 17 **9896 大怪獣バトル 18 **8200 バイオハザードUC 19 **8198 ソウルイーター 20 **7289 めざせ!! 釣りマスター
PS3 *1 621653 MGS4 *2 282484 DMC4 *3 248117 龍が如く 見参! *4 179447 グランド・セフト・オートIV *5 175363 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 *6 124311 ドラゴンボールZ バーストリミット *7 123152 戦場のヴァルキュリア *8 114188 侍道3 *9 109318 ソウルキャリバーIV 10 *75593 魔界戦記ディスガイア3 11 *67616 AC4fA 12 *67497 プロ野球スピリッツ5 13 *62938 頭文字D エクストリーム ステージ 14 *59954 アサシン クリード 15 *43009 トラスティベル 16 *42319 ティアーズ・トゥ・ティアラ 17 *33830 ロスト プラネット 18 *33530 クロスエッジ 19 *29112 バトルフィールド 20 *26355 COD4
495 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 01:34:52 ID:MAEYv91a0
太鼓って、レイトンより売れてんのか! 40万本近くまで売るなんて。 こりゃWii版の売上も期待できるな。
箱○ *1 137860 テイルズ オブ ヴェスペリア *2 118842 ラスト レムナント *3 *96197 インフィニット アンディスカバリー *4 *55104 アイドルマスター ライブフォーユー! *5 *47109 DMC4 *6 *46769 グランド・セフト・オートIV *7 *34791 ソウルキャリバーIV *8 *32325 NINJA GAIDEN 2 *9 *29934 ガンダム オペレーショントロイ 10 *24549 ACfA 11 *14787 バトルフィールド 12 *14586 オトメディウスG 13 *14145 レインボーシックス ベガス 2 14 *13770 BIOSHOCK(バイオショック) 15 *13233 ドラゴンボールZ バーストリミット 16 *12028 ロスト プラネット 17 *11492 Bully(ブリー) 18 *11082 エースコンバット6 19 **9420 オレンジボックス 20 **9237 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 以上、11月分まで
どうみてもWiiの1〜20位より、360の1〜20位の方が 面白そうなのなw
それは個人の価値観だからどうしようもないとしか・・・
>>499 PS2はこんな感じ
*1 456552 スーパーロボット大戦Z
*2 377703 無双OROCHI
*3 274428 P4
*4 258171 ガンダム無双
*5 208517 真・三國無双5
*6 199206 実況パワフルプロ野球15
*7 170418 Jリーグウイニングイレブン 2008
*8 167350 プロ野球スピリッツ5
*9 129763 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット
10 125045 涼宮ハルヒの戸惑
11 107431 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王
12 *79073 CR新世紀エヴァンゲリオン
13 *68988 らき☆すた
14 *66024 遙かなる時空の中で4
15 *65332 ポイズンピンク
16 *50912 機動戦士ガンダム00
17 *50856 キン肉マン
18 *48054 コードギアス 反逆のルルーシュ
19 *44938 D.C.II P.S
20 *37332 マナケミア2
PS2は無双系が3本も上位にはいってるのがデカイか。 マンネリ、乱発とか言われてるがそれなりに売れてるんだよな。 Wiiでも無双が出るがどうなるか。
>>490 今年のPSP(同梱タイトル除外)トップ20(01/01〜12/03)
@PSP 628,371
Aパワプロポータブル3 275,268
Bガンバトユニバース249,460
Cウイイレ2008 189,940
Dス-ハ-゚ロボット大戦A 152,756
Eマクロスエース 144,929
Fスターオーシャン2 141,218
G無双OROCHI 136,346
H勇者or2 125,862
Iモンハン2ndG(Best) 79,993
J無限回廊 77,743
KBLEACHソウル5 77,466
Lヴァルハラナイツ2 76,547
Mテイルズオブリバース75,301
Nコードギアス 69,496
O英雄伝説3rd 67,344
P剣と魔法と学園モノ。 61,803
Q喧嘩番長3 48,685
R無双OROCHI再臨 42,745
Sフェイト/タイガアッパー 40,864
>>507 PSPじゃなくてPSpの方が…それかファンタシースターPとか
俺も一瞬本体の事かと思ったw
510 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:28:04 ID:ocQRcJlv0
もう決着はついてしまったな
戦国無双3をWiiに出すって言う動機が『任天堂に頼まれたから』って言うの本当? だとしたら確実にDQ10やMH3、テイルズとか岩田がひっぱり込む根回しをしてると 思うんだがどうなのよ。DQ10の発表もタイミング的にも堀井のお漏らしにしては不 自然だし(本来DQ9の価格・発売日発表だけで岩田が動くのか謎) 意外とWiiユーザーがファーストあれば安泰だし適当にやってればいいよ的なスタン スでいるし、任天堂もライト向けを率先してやっていると言われてるけど任天堂は ゲーマー引っ張り込むのに意外と必死なのかもな。
512 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 02:59:11 ID:EPtmyWQw0
>>458 >>459 >>463 最初のうちは世のため人のためとかゲーム業界が云々とか大義名分を振りかざすけど追い詰められると自滅的テロに走ると言う訳だね
最終的にはほぼ全ての存在を(本来救う対象だった筈の存在さえ)敵認定して行くんだから始末に負えない
>>511 そりゃ、ファーストだけで十分とは思わないだろ
基本的に、任天堂はサードが売れても、メリットこそあれデメリットはほとんど無いからな
サードが売れなくてもいいと思ってるなら、わざわざ自社宣伝枠でサードのCMなんてしないだろうし
514 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:33:58 ID:B49hntm/0
Wiiに戦国無双3出しても悲惨な売上にしかならんと保証できる
515 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:35:07 ID:B49hntm/0
つーか来週PS2でフェイト出るから それが初週で428の2〜3倍、タツノコの5倍ぐらい売れるよ
516 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:35:59 ID:B49hntm/0
>>513 来年は任天堂もアナザーコード2とか罪と罰2みたいな弾しかないからな。
517 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:37:11 ID:3eGJn+BO0
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/12/10(水) 13:15:29 ID:R4mZS5/F0 帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って 喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。 背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。 それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。 (すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定) 壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって 俺「なかなか面白いチームだな・・・」 友「ああ・・特にあの7番」 俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」 友「さあな・・・・」 俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」 こんな感じのやりとりを繰り返した。 たぶんカッコよかったと思う。
518 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 03:38:27 ID:B49hntm/0
で、ジャングルビートの焼き直しは何本売れたの? 来年は任天堂の焼き直しシリーズが始まるんだろ スタートは肝心だ
>>510 「WiiはなにやってもPS系みたいにはサード売れません」で決着。
理由
1 ファミ通40点満点でも初週3万4000本だから
2 700万台普及してるのにこの状態だから。PS2の700万台普及時点って全盛期とほぼソフト売上変わらん。
3 2400万台普及してるDSですらテイルズの累計20万だったり、ヴァルキリーの新作がPSPの1ベタ移植と大差無かったりするから。
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf そういやWiiで遊ぶマリオテニスってキャラの移動どうするの?
Wiiスポみたいにオートになるのか?
ヌンチャクスタイルでテニスは難しいぜ
少なくともライトには
来週はガンダム無双とディシディアFFとフェイトが出るから市場盛り上がりそうだ。 ディシディアはどれぐらい出荷するのか知らんけど、 50万ぐらいなら瞬殺されそう。 フェイトも超初動型だけあって初日で6、7万は行くだろうな。 無双は3ハード合わせて累計50万は売れて欲しいところ。 DSとWii合わせてソフト17本も出して まともに売れたのが太鼓の4.4万だけとかいう しみったれた任天堂ハードはもうたくさんだわ。やれやれ。
サードが売れない、というより 任天堂タイトルでもほんの少しゲーマー層に 寄っただけでもびっくりするほど売れてないからなあ。
来週はレッツタップとかDDRとかソニックとかブリーチ2作目とか 爆死候補がたくさんあるぞ。 セガは年末Wiiで死にまくるなこりゃ。
12/4 428 〜封鎖された渋谷で〜 12/11 サンバ DE アミーゴ 12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 12/18 レッツタップ こんなにたくさん出してるんだぜセガ 全部の売上合わせても10万行くかどうか怪しいけどな
やっと来年からまともなゲーム業界が始まるなまぁ今までのは茶番に過ぎないし、SCEも本気を出すのは2009年からって言ってるしな、やっとどのハードが一番正しいか気付かせる事が出来る。
526 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:24:32 ID:EY/S7/2K0
携帯機の性能が更に上がれば、もう据え置きはイラネw サヨナ〜ラ!据え置き!
Wiiの戦国無双3なんて普通に予想すれば初週3万がやっと ウイイレWiiの売上を越せるわけがない 無双とウイイレはほぼ同規模のタイトルだから十分目安になる どちらも元々PSユーザーの支持が強いタイトル 無双OROCHI 累計649,570 初週377,507 07/03/21 無双OROCHI 魔王再臨 累計410,641 初週220,440 08/04/03 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー2008 累計109,895 初週38,360 08/02/21 PS2 ウイニングイレブン2008 累計672,976 初週305,234 07/11/22
GKもっとがんばれw
529 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:30:48 ID:KoDVTibNO
>>525 Wiiが糞だからといって、撤退予定の糞ハードはどうにもならんだろw
今、PS3買う奴なんて本当の情弱だわwww
>>525 来年のWiiサードで龍が如く3に勝てそうなタイトルは
いつ出るかまだわからんモンハン3まで全く出現しないだろうというのは保証できるがな
>>529 PS3の値段は高いと思うがWiiなんて買う事自体がアホらしい
なぜなら任天堂ソフト以外の売上が寒すぎるから
体重計代わりに使ってるカジュアル層がたまにゲーム遊ぶ以外は 狂信者が普及台数を自分の功績のように自慢してるだけのアホらしいハード 内実はファミ通40点満点ソフトが初週3.4万だったり クリスマス商戦のこの時期に据え置き携帯合わせてソフト17本投入して 最高売り上げが4.4万というお寒さ
レッツタップってあれだよな。 紙相撲をWiiでやるとこうなりますって奴だよね。 それが「Wiiらしい!」「斬新!」な操作って感じで売りにしたいらしいけど。 Wiiバブルで感覚がマヒしてるのかもしれんが「単純な操作」で ある事を売りにするのってのがそもそもおかしい。 操作自体が楽しいのならまた話は別だが。 台をトントン叩くのが楽しいか?だったらシュウォッチで十分だ。 まぁ、でもこういうコンセプトの商品が出てくるのがWiiなんだけど。
どう考えてもPS2のメインユーザーはWiiにさっぱり流れてない。 信者は狼少年だから来てる来てるって言うけど、 いざ市場に出てみれば爆死するのだから来てないのは明らか。 いくらかの不満を承知でPS3を買うか、様子見でPS2に残りつつ、PSPをサブで運用するかの2択になってると思われる。 あと箱。 その場合、Wiiは全く選択肢に入っていない。
535 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 04:49:41 ID:KoDVTibNO
>>531 低性能な時点で買う価値なんて無いからなw
PS3も劣化マルチしか出ない時点で買うのアホらしいだろw
>>533 「単純な操作」しか出来ないのが今のWiiリモだろ。
なぜならプレイヤーの腕の動きをきちんとトレースできない仕様だから。
Wiiリモを活用したソフトが「斬新」というところで止まって発展性が無いのは
任天堂ソフトも同じなんだがね。
だからアダプタ出す羽目になったわけだし。
まあ売れないだろうよ。
1発ネタに4800円は高すぎるし、
それで買わせる信用や宣伝力がセガには無いから。
>>535 劣化マルチというのはWiiのデッドラみたいなのを言うんだよ
あそこまでショボくなると確かに買うのアホらしい
アンドルフ様ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ↓
539 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 05:02:15 ID:KoDVTibNO
>>536 あんなもん売れる訳無いのになw
糞リモコンで騙された連中をもう一度騙したいって魂胆がみえみえで笑えるw
>>537 はぁ?同じ値段で劣化してんだから劣化マルチで間違ってねーだろw
Wiiのは既に別ゲーだwww
540 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 05:04:40 ID:mtU3sPEZ0
Wiiの場合は劣化マルチにすら入れてもらえない場合があるというのが 面白い所。700万台の自称勝ちハードにだよ? PS2版は出てもWii版は出ないとか、どんだけ無視されてるんだよと。 そして出てくるのはレッツタップのような「Wiiらしい」ゲーム。 そういえば、逆パターンでソニックワールドアドベンチャーはWiiが先行発売だな。 どんだけ売れるやら。
俺が好きな車ゲーは大抵Wiiだけ仲間外れだな
最後の力を振り絞って頑張ってるな。 こんな辺鄙なところで叫んでも何も変わらないがこういうノリ好きだぞ。 人間らしくていいじゃないか。嫉妬も恨みも人間としての自然な感情さ。
メジャーWii作ってる会社みたいな 技術がまったく無いメーカーがWiiで作るのにふさわしい きちんとした技術ある会社は別のハードで作った方がいいよ なぜならWiiにはその技術を評価してくれるユーザーがちっともいないから ま、よく言えば技術無いメーカーでも互角に勝負できるという事なんだろうけど
ミッミッミラクルミックルンルン♪
>>541 そりゃあのハードスペックじゃリアル系が栄えるのは不可能だよ。
コミカル系はマリカがほぼ独占してるから他社が入る余地ないし。
スノボキッズみたいなの出せば多少は稼げるかもしれないが、車じゃないからな。
ゲームファンってどこへ行ったんだ? 彼らは今何に金を使ってんだ?美少女フィギュアとか?
来週PS2で出るフェイトは恐らくタツノコに5倍ぐらいの差を付けるから カプコンもアホらしく感じるんじゃないのか?
金なんか使わなくても2ch、ニコニコで満足。とか
>>546 Wiiには目もくれず来週ガンダム無双やディシディアFFを買う
>>546 PS2に留まってるか
金のある奴はWii以外に行ったよ
>>550 今はPSPだろ。恐らくディシディアがミリオン売れると思う。
Wii以外もたいして売れてないじゃん。
型月ファンは結局428なんて買わずに PS2のフェイト格闘を買いましたとさ、というオチ。
>>552 ま、来週はわかりやすい程に差が付くさ。
今週はPS3、箱、PS2合わせて5本しか出てない。内1本マルチ。
Wiiはぶつ森以外の新作が駄目だから旧作頼みか?
ぶつ森でどこまで本体牽引できるのかだな。
マリオその他と購入者被ってなきゃいいけど。
>>551 ガンダム無双とテイルズもあるんだぞ、厳しくないか?
ハーフミリオンはいくだろうけど、累計70万ぐらいで終わると思う
それよりテイルズどうすんの?って感じだな、、、空気すぎるだろ
今は太鼓やってるぜい!!!プッリキュアプッリキュアプッリキュアプリキュアアアちゅうじしん!!ちゅうじしん!!漏れたちはぁぁぁぁぁぁぁどんな時も人生〜人生〜人生〜夢で生きてるぅぅぅチャラララチャララララララララ
>>555 俺ガンガンの時も50万売れるって言ったし、実際いけそうだよ。
今週もいい位置に付けてる。先週32.3万だからこれで35万ぐらいか?
対戦ツールとして割り切った安価な値段設定から、伸びると判断した。
14 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 081120 5,040円
http://www.m-create.com/ranking/ 70万ってクライシスコア以下だろ。
あの内容ならミリオン狙えるよ。
モンハン買ってるような年齢層はまず飛びつくだろ。
DSのテイルズはどうせ20万ぐらいしか売れない。
売れてるタイトルを比べるのはマンネリしてきたから 糞ゲー同士で売り上げ比べない?
Wiiは低い開発費で体感ゲー作るのが一番だな ゲーマー向けなんてやったら即死が待ってる
2008.02.20 Wednesday
Wiiでサードのソフトが売れてないようだ2
Wiiのソフトに絞ってみると、今週は50位までに2本サードのソフトが入ってます!(前回までは1本)
「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」というのが初登場26位!
26位っていうと…ざっと7,000本くらいでしょうか?
ファミ通.comは30位までの販売本数が書かれているのですが、30位近辺は7,000本前後ですね。
http://testsan.jugem.jp/?eid=19 メジャーの前作って初週7000本も売れたのか。
出来を考えると凄いと思う。
>>559 まあ確かにそうだな。
天誅4で1.3万、40点満点まで作りこんでも3万4000、メジャーWiiの出来で7000本なわけでしょ。
だったらメジャーWiiが一番いい。効率的には。
ただし続編は駄目だな。クソってバレたら終わる。
低い開発費で作って売り逃げ、また新しいのを作るのが一番いい。
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最近の売上みてると出足は長距離ランナー、息切れの早さは短距離ランナーって感じだなw
どんなゴミであろうと全国にあるゲームショップの数くらいにはさばけるだろうから それで利益が出るようなソフト作りをすればいいわけか
567 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:35:34 ID:+gPz1PcsO
売れねーw
568 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 09:37:55 ID:MAEYv91a0
Wiiスポの大ヒットは、「世界初の体感操作で遊べる家庭用ゲーム機」 というファーストインパクトのおかげ。 でも、一発ギャグと同じで、それだけじゃすぐ飽きられる。 ハードの性能を利用した全体的な底上げには期待できない以上、 Wiiリモコンならではの斬新な体験を提供していくしかない。 しかし、2年たってもWiiスポを超えるものは現れなかった。 Wiiでどういうゲーム作ればいいかって意外と難しいよね。 どんなゲームを作るのに向いてるんだろう?
子供向けやファミリー向けのパーティーゲーム
> 面白い所。700万台の自称勝ちハードにだよ? 自称w じゃあ実質勝ちハードって何?
PS3
>>552 WiiとPS3とは、販売台数に大きく差があるのに、サードの売り上げ平均本数は、
PS3のほうが上という矛盾に関して書き込みしてるんだけど、理解してる?
だいたいどのハードでも最低10万本は越さないと売れたとは言えないだろ。
出てるソフトも違うわ、ファーストの売れ具合も違うハード同士を並べてもね・・・ 10万ラインてなんじゃらほい?個人的な目安か?
ドングリの背比べwwwwww
>>572 あー、それは違うわ。平均売上ってのは、リリース数が増える程下がりやすいんだよ。
実際、平均売上で見るならPS2やDSだってPS3以下になってしまうしな。
577 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:42:23 ID:mtU3sPEZ0
>>561 ほんと、Wiiにおけるサードのビジネスモデルって
いかに手をぬいて作るかの一点にかかってるなw
それなりの体裁でつくりこんだスカイクロラとメジャーWiiが同程度ってw
578 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:48:16 ID:mtU3sPEZ0
>>570 自称が気に入らなければ「限定」でもいいよ。
言いたい事は「現状のWii市場のサードは勝ちハードの恩恵を受けていると言えるか?」
とが「現状のWiiのラインナップは勝ちハードに相応しい内容となっているか?」
って点だからね。
君がこの質問に、自信を持って「YES」と答えられるなら君にとっては
現状のWiiが実質的な勝ちハードなんだろう。だけど俺はそうは思わないって事。
579 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:54:27 ID:EY2xy9XBO
ゲーマーもWiiでゲーマー向けゲームを買わないんだが ゲーマーはWiiじゃ買わないのか?それとも買えないのか? 雰囲気的にWii独占でゲーマー向けゲーム(特にシリーズモノでも)が出ても 「何だWiiかよ…Wiiならどんなゲームもクソゲーだし買えない」とか 「内容がまともでもWiiみたいなお子様ハードで買えるか」とか言って なかなか買わないからゲーマー向けゲームが売れないんだろうね。 ゲーマーは意固地だしなぁ。
>>579 ゲハでさんざん戦士の姿をみてるだろうに、
> ゲーマーは意固地だしなぁ。
とか、いまさらすぎだろw
>>578 別にwii欲しくないなら、買わなくてもいいんじゃない?
世間一般では一番売れているから勝ちハードってコト。
北米11月売上げ wii:200万台
>>360 :80万台>>PS3:40万台
ラインナップはPS2系の有名続編がPS3ロンチでだいたい使われてしまったので
寂しい感じもあるの。
DQ10作成も発表されたのでこれからに期待。
>>579 旧世代グラフィックに金払えるかってのw
449 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 11:43:24 ID:nFIOk/CQ0 ファミ通PS3によると 侍道3は成功だってお 次回作もあるお 次はグラ頑張りたいって書いてたお 587 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/13(土) 11:59:21 ID:nFIOk/CQ0 侍道3 美しいグラフィックを見せるのではなく、ゲーム性で勝負する。 そんな手法がいまの市場で受けいれられるのかと最初は正直不安でした。 実際、ある小売店では『このグラフィックだとセールス的には厳しいのでは?』 というご意見もいただいたり。しかし、蓋を開けてみたら、かなりの本数が売れた。 ほっとしたと同時に『ほら、見たことか』と思いました。 まぁ、今だから言えることなんですがw(原文)
584 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:06:27 ID:mtU3sPEZ0
>>570 書き忘れてたが、サードにとって費用対効果で
一番ありがたかったのはPS2だろうね。P4とかはその代表と
言えるかも。
レアケースを挙げるなら、Wii用の手抜きゲームが
売れたサードにとっては良かったかも。
ユーザーにとってはまた別の話だが。
585 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:10:06 ID:mtU3sPEZ0
>>581 >世間一般では一番売れているから勝ちハードってコト。
それは「勝ちハード」をどう定義するかって話であって
俺が論点としている話は別だよ。
俺が問題にしているのは
「現状のWii市場のサードは勝ちハードの恩恵を受けていると言えるか?」
「現状のWiiのラインナップは勝ちハードに相応しい内容となっているか?」
って事だから、この質問にYESと答えられないなら俺と君の
判断は一致しているって事だよ。
586 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:15:16 ID:mtU3sPEZ0
>>581 付け足すと、勝ちハードの表現が気に入らないなら
「勝ちハード」は「普及台数のメリットを受けているか」って感じの
言葉に置き換えてもいいよ。
>>585 一応、国内の問題ってのも認識しといてくれ。
海外では好調なんだしな。
589 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:21:10 ID:QgHlUB1WO
ドラクエ殺せたら、後世に名前残せるな。 今Wii様は強敵を前に武者震いしてるだろうな。
国内サード最強タイトルがドラクエからモンハンになる日も近いな。
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ドラクエか、武者震いしてきたぜ (〇 〜 〇 | \_____________ / | | |_/ |
592 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 12:49:17 ID:8N2e2z9d0
ドラクエのためにWII買う決意したPS2ユーザーは多いんじゃないかな。 PS3には劣るけどPS2よりは高性能だし、9がDSなの考えると雲泥の差。
ユーザー層もそうだけど サードメーカーの方もどっか手抜きな感じがするんだよなー 上:開発に金がかからないらしい、開発資金減らそう →人数と納期と広報が厳しくなってクソゲー化&良ゲーも売れない 現場:Wiiの低スペック振りゲーじゃ面白いモノ作れねえ →結果手抜きゲー
>>578 そんな俺定義を必死に力説されてもこまるぞ。
「Wii市場はサードにはあまり美味しい市場とはいえない」
だけでいいじゃん。
それにしたって,結局
平均売上本数 Wii 27969本で
会社規模にあった売上が見込めるのか
利益が見込めるのか、利益率はいいのか
それだけの話じゃん。
モンハンもドラクエも売上自体は厳しいだろうよ。 でも役割はwiiにユーザーを持ってくることだからな。 ただいくらドラクエでもwiiにゲーマー層が流れることはないと思う。 それこそFFとか他のメジャータイトルがほとんどwiiにきたりしない限り。
FF13の最新PVみたが、完全にDQとは方向性が違うと再認識出来た これだけ極端に違うとユーザーの住み分けが出来て、両機種持ちとか今まで以上に増えそうだな どちらか一方じゃなくて、特性によってソフトが偏っていく感じか 今までのように何でもPS2に出せばいいって状況にはならんだろう
アルゴスは?ねぇアルゴスは何本売れたの?
>>585 勝ちハードの恩恵て何?
ハードが普及してる分だけ売れるかもねとしか言えないと思うが
>>502 PS2のソフト買ってる人って、PS3もユーザーも多いんじゃ無いのかね。
600 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:02:07 ID:mtU3sPEZ0
>>594 おいおい、勘弁してくれ。
君が「勝ちハード」という言葉に拘って論点を
汲み取っていないようだから、論旨を説明しただけで
勝ちハードの定義なんか力説してないだろうに。
>「Wii市場はサードにはあまり美味しい市場とはいえない」
それは単に、君がそういう書き方じゃないと理解出来なかったというだけ。
他の人は理解できてるから、話になってるじゃん。
>>587 や
>>588 のレスみたいにね。
だが、読解力のレベルは人それぞれだから、一度で伝わらない人がいれば
説明はするけどね。しかし説明したら文句を言われるとは思わなかった。
かなり驚いたよw
601 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:12:23 ID:mtU3sPEZ0
>>598 簡単に言えば、そういう事。
そしてそれにはユーザーの質も影響するだろうね。
更に具体的な例を挙げれば
>>493 や
>>494 や
>>496 を見比べてみてWiiの状況でサードは十分だと
感じるかどうか。十分だと感じるなら「恩恵」を受けているんだろうね。
で、俺は恩恵は受けてないと感じるって話。
何度目だ、この台詞w
602 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:19:46 ID:l3MoNpPtO
「恩恵」を受けてるかどうかって言えば受けていないだろう。 だけど、恩恵って与えられなければならないものなのかな。 勝ちハードの恩恵っていうけど、PSやPS2が恩恵を与えていたというより、 そういう状況をサード自体が自分達の力によって勝ち取ったといった方が しっくりこないか? 自分達で勝ち取ったものを恩恵とはあまり表現しないと思うのだが。
もう41スレか で?っていうw 今後サードが最強サードソフトDQが出ない機種に積極的に出すと思うわけ? ありえねー
もういいんだGK… 今までソニーファンでPS1,2でずっと任天堂に勝って勝ちハード信者 負けたことをすぐに受け入れられないだろう でももう負けたんだよ もう絶対に無理
>>604 今年の年末に、サード最強のDQ9が出たDSにRPGが次々と投入されましたが、結果はクロノ以外爆死
>>601 つーか、今年のデータだけみてどうするの?
そういう話がしたいならトータルでみないと
>607 トータル? 去年→今年でサード売上が半減していますが、来年は増えるの?
今の据え置き機の市場はどこもタイトルのネームバリューと宣伝が必要なのは一緒だね ユーザーが携帯機に移って それだけで満足してる人も結構いそうだから 市場を据え置き機と携帯機で分けて考えるのは意味ない気がしてきた
>>607 >>13 、
>>14 が去年と今年の比較みたいだね
なんとなくだけど、今年出たソフトを去年出せてたらもっと売れてるような気がする
たらへばで、すまんけど
Wiiユーザーも目が肥えてきたのかな?
611 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:56:00 ID:wf6aj/oKO
やっぱドラクエもリモコン使うのかな
612 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:56:05 ID:mtU3sPEZ0
>>607 >つーか、今年のデータだけみてどうするの?
どうするもこうするもないよ。
俺のレスをずっと追っていれば解ると思うけど、俺は最初から
「現状」について問題にしてるんだよ。
で「現状」を判断するには、直近の1年を見て判断する事は
問題ないと思うけどね。
まぁ、君がそうは思わないのは自由だけど、それは見解の
相違という奴だろうね。て事で、どこまでの実績を含めて語るのが
適当かは俺にとっては興味ない話題なんで後はどうでもいいよ。
>>596 >今までのように何でもPS2に出せばいいって状況にはならんだろう
だろうね、次世代機が出始めの頃は「据置市場はゼロサムゲームなんだよ!」って
主張するのが沢山いたが、HD市場が確立されてきた現在では、Wiiがどんなに
シェアをとっても、Wiiだけで事足りるという状況にはなりにくいだろうね。
NPDの11月のセールスでもそういう状況が見て取れるし。
>>606 >今年の年末に、サード最強のDQ9が出たDSにRPGが次々と投入されましたが、結果はクロノ以外爆死
DQ9はまだ出てませんけどwww
君は頭がおかしいのかな?w
>>614 DQ9はすぐに出るんだし、どっちにしろ結論は同じだろう。
それとも、DQ9の後なら状況が変るって思ってるのか?
テイルズ〜
>>616 未来の事なんて分からないよ
君は預言者か何かか?
未来の事がわかるからそんな発言してるんだよね?
来年のの大きなニュース教えてよ
知ってるんでしょw
それに>614は出てもないDQ9が出たと書かれてるから突っ込んでるだけだよwww
DSってクロノのほぼベタ移植が テイルズヴァルキリーの新作より売れる妙な市場。 だからといってクロノの続編とか出すとサッパリ売れないんだろうけど。 やっぱりゲームあんまりやってない連中が主流のハードなんだと思うよ。 もうドラクエぐらいしかやらんっていう枯れたユーザー。
>>616 早く来年の大きなニュース教えろよwww
それても土下座して発言を撤回するか?www
古参はいるけど、新しいものに手を出す気は無いって奴か Wiiにもその傾向はあるな。VCの好調の話を聞くとね
>>619 枯れたユーザーが今更クロノやるとも思えないけどなぁ。
SFC版が95年だから13年前のゲーム…
世代的に違う人が今回手を出してるんじゃないのかな?
>>622 今の現状だとあまり期待できないと思うな、そういうのは
ID:fNmErwiw0は逃げたのか、よわwwww
ま、だからWiiにドラクエ出すっていうのは PS3を選ぶよりはいい選択だと思うけど、 ドラクエ出るから他のソフトが売れるようになるかっていうと正直疑問。 枯れたユーザーにしか支持されないソフトだから、 天誅とかスカイクロラとかカウイイレとか無双の売り上げには ほとんど影響しないんじゃないかな。 どう考えても出るのなんて当分先の話なわけだし。
リメイクドラクエも新規が入ってこなきゃあんなに売れんでしょ
>>622 仮にそういう世代が入ってきてるんなら
テイルズとかもっと売れるよ。
来週になればわかる事だけど。
>>625 ソフトが売れるよりタイトルが増える方が肝心だな
消費者の選択肢が増えるのは良い事
売れる売れないで困るのは出してるメーカーだけ
淘汰されるメーカーが出てもしょうがないね
DQが累計でも月販でも世界最下位のPS3とかありえんw
>>626 なんで?
2000万台以上普及してるんだから
20人に1人買うだけでミリオンなんだよ
枯れてないならサードからもっとポンポンミリオン出てもいいぐらいだと思う。
でも現実には今年のDSでミリオン出したのドラクエだけじゃん。
2番手はハーフすらいってない。
あれだけソフト出てるのにね。
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 バンダイナムコ 378,265 60,250 08/04/24
>>628 でもFF13はWiiで出すと絶対そっぽ向かれると思うけどね
>>629 新規ユーザは新規タイトルだけを追っているわけでなし
>630 WiiでFF13が出ないのにそんな事言ってどうすんの?w それに君個人の妄想はどうでもいいから
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ドラクエと俺を合わせてポケットドラゴンなら売れる! (〇 〜 〇 | \_____________ / | | |_/ |
>>629 ドラクエのリメイクって初ってわけじゃないよね?
FC、SFC、PS、GBA、DSと何回か出てるはずで、そのたびに枯れた人が
買ってるってのは、ちょっと想像しにくい。
まあ任天堂のソフト買うのに忙しいのかもしれないけど、 でもFCやSFC時代はそんな事無かったと思うんだがね。 今の任天堂が購買力の高いユーザーを取り込めてないんだよ、 昔と違って。 10年ぐらい子供層相手にやってきたからな。 今はそこに板で遊ぶライトが上乗せされたけど、 子供もライトも購買力無いからな。 岩田が任天堂にゲーマー回帰させられないのなら、 Wiiでサードは栄えないだろうな。 代わりにライトをゲーマーに育てるっていう発想は無理がある。
つーかそもそもどれもPS2のDQ5リメイク越えてないじゃん DSのDQリメイクが特別売れてるみたいになってるけど
>>635 っていうか、任天堂の技量なら自分の持ち味を出したソフトを出すだけでそれが出来ると思うけどな
何もWiiボードやWiiリモコンみたいな小手先の手段に頼る必要も無い
>>631 その新規ユーザーって脳トレユーザーとか?
そいつらは最初から枯れてるんだよ。
そもそもゲームに興味無いから積極的にソフト買わない。
興味を持たせるように仕向けても限界がある。
そんな簡単に人の趣味嗜好やライフスタイルはいじれないから。
それがライトをゲーマーに育てるのは無理ってこと。
そもそも最近のゲームに魅力を感じない
>>639 いや、DSのニューマリみたいなソフトを出し続ければいいんじゃないか?って話
正直、Wiiは展開自体が失敗してると思ってる
ゲーマー相手の商売が難しくなってるから ライトをゲーマーに育てようとしてるんでしょ サードは育てず海外で勝負する所が多いけど どちらが良い結果になるかは もう少し時間が経ってからじゃないと分からないな
>>638 なるほどね、最初から枯れてるってのは分かりやすいな。
ドラクエとかクロノとかの有名懐ゲーを、とりあえず抑えとくって動機
も理解出来るような気がする。
映画でも○○の原点とか言う作品(有名監督のデビュー作とか、そのジャンル
に大きな影響を与えた古典的名作とか)は見たくなったりするな、
デジタルリマスター版とか完全版のDVDが発売って言われると、
たしかに欲しくなることがある。
だからと言って、新作を片っ端からチェックする映画マニアというわけでもなく、
普通に大作を見たり見なかったりする程度。
>>638 新規というのは、DSを初めて買ったユーザーのことだよ。
何か明確に欲しいソフトがなければ、有名シリーズや売れたタイトルに目が
いっても不思議がないかと。
脳トレで遊でる人は、プレステで遊んだようなユーザーなんかもいるだろう。
DSのソフト数が多ければ、それだけユーザーが分散してても不思議ではないんじゃないの?
脳トレに限らずユーザが無理までしてソフト買わなきゃならん理由なんかないんだけどね
ライトをゲーマーに育てるっていうのはどこから出てきた話なのか知らないけど、 任天堂としてはゲーマーに育てる必要はあまり無いと思う。 ライトはライトの嗜好のままでリピーターになって貰えればとりあえずは十分かと。 仮にゲーマーにまでなってもらうとして、初めてゲームに触れたところから始まって、 たかが1年や2年そこらで加速度的にゲーマー化が進むことなんて想定しないだろ普通。
>>645 任天堂はそれでもやっていけるだろうが、ハード普及台数に目がくらんでノコノコ付いていったサードは悲惨
任天堂はライトも根こそぎ食っちまうような奴だから
クリスマス商戦でタツカプがここまで売れないのは厳しい
>>647 来週PS2のフェイトがタツカプの4倍売れるから大丈夫。
タツカプが本当に売れると思ってたんだろうか・・・ PS時代でさえタツノコ関連は糞だったろうに。 そこにカプコンキャラ入ったトコでたかが知れてる。
>>641 マリオじゃん結局。
そのニューマリ買ったユーザーにしても
マリギャラにはほとんど流れてこないんだよ。
3Dになっただけで。
ニューマリが500万売れてるのに
マリギャラはGCのマリサン+15万だし。
15/500だからマリギャラユーザーの3%しか付いてきてないことになるね。
97%が脱落している。
だったら3Dを毛嫌いするようなユーザーに無理に売るんじゃなくて、
3Dに付いてこれるユーザーを相手にすればいい。
そういうユーザーはむしろ他ハードにたくさんいるんだよ。
格ゲー需要は無いわけじゃないだろ
× マリギャラユーザー ○ ニューマリユーザー
>>651 スマブラは格ゲーじゃないって…
ナルトは風前の灯だし。
>>645 >ライトはライトの嗜好のままでリピーターになって貰えれば
ライトは購買力低いんだよ
リピート需要なんて期待していいのかね
だから続編出しても爆死するんだろ、多分な
>>649 Wiiにいる30代40代のタツノコ世代に売れると思ったんじゃないの?
ま、ジャンルが格ゲーって時点でもう無理だけど。
実際ゲーセンで遊んでるのも10代のユーザーだろ多分。
PSPで出した方がまだ売れそうだな。
ゲーセンが終わってる中、更に終わってる格ゲーが売れるわけないわな
タツカプは根本的な問題がオプーナと一緒なんだよ。 リモコン横持ちの簡単操作で遊べるようにしたって 画面見れば格ゲーな事には変わりないんだから。 ヌンチャクだけで遊べるようにしただけのオプーナと発想が一緒。 一目見てRPGだ、格ゲーだってわかっちゃった時点で、 苦手なユーザーはもう手を出さないから。 特に板やパーティーゲームで遊んでるようなユーザーはな。
>>656 PSPのガンダム対ガンダムは35万売れてるけどな。
ゲーセンにかつての勢いが無いのは事実だけど、
一番の問題はWiiとゲーセンの相性が致命的に悪い事だと思うよ。
>>658 それだと破滅じゃねーか
ゲーセンに行かないと出来ないようなゲームでも家庭で出来るのがWiiの唯一のウリだろ?
>>650 マジで何を言ってるのかさっぱりわからんが・・・
何をもって「ニューマリー → マリギャラ」の一方通行の話してるの?
マリギャラの売上がマリサンのプラスいくらだからどうしたの?
マリギャラが3Dだから売れてないと言いたいのか知らんけど、
他の売れてるWiiソフトも3Dばかりなんだが?
かといってリモコン振るだけで遊ぶようなゲーム作ろうとすると、 メジャーWiiやプロゴルファー猿のような とんでもないのが世に送り出されるわけだが。 今のリモコンのスペックじゃやれる事が限られ過ぎてる。 岩田はFPSと相性良いなんて言ってたけど、 国内にはFPS遊ぶユーザーなんていないし、海外じゃグラで駄目出しされるでしょ。 結局ミニゲーム作るしかないんじゃねえの?と思う。
>>660 Wiiスポとか移動オートだし。他はミニゲームがほとんど。
任天堂の定番タイトル群はGC版と売上大差無い。
伸ばしたのはマリカだけか?あれはハンドル効果なんだろうけど。
>>659 でもサンバ死んだしな。
まあサンバは他機種で出しても駄目だと思うけど。
http://www.nintendoeverything.com/?p=7220 カプがWii向けに新作4作作っているという話も数か月前に 出てたけど今度はコナミ、EA、Ubiが
Wii向けにビックタイトルを開発中だってさ。
コナミは小畑格闘ドラキュラではないもう一つのドラキュラ?残り2社もWiiユーザー がひっくり
返るようなタイトルが待ってるんだってよ。Ubiはスマブラ、TEAM.NINJAのスタッフ参加の多人数
2.5Dのタートルズ対戦ゲーとは別なのか。
どんどんこれからも議論するネタが増えていくよ〜。
>小畑格闘ドラキュラ 壮絶に爆死するだろうな
666 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:16:47 ID:+gPz1PcsO
あれは全部間違えてるから、 なんで出しても爆死だな
天誅といいドラキュラといい 微妙にズレたコンセプトで作るなー
>>666 Wiiなら初日3ケタもありえる。
他機種ならもうちょい売れるはず。
小畑絵とWiiユーザーの相性は最悪に近い。
ジャンプ見てる子供をひっかけようという狙いだろうがIGAの悪い癖だな。 DSの2作で不評だったアニメ絵を忘れたのかよw
>>662 Wiiスポの移動オートだから、ミニゲームだから3Dを毛嫌いしているユーザーでも
受け入れるなんて話は説得力ないよ。
天誅はナンバリング出させといて文句言うなよな。 前作から8割減なんてありえんよ普通は。 箱に出したってもっと売れるぞ。
>>670 何をどうやってもWiiでドラキュラは売れんと思うけどな。
>>671 なんで?ヌンチャク併用だったら
とてもじゃないがライトは遊べんよ。
マリオみたいな3Dアクションはヌンチャク使わせるしかないじゃん。
天誅は外伝入れると確かちょうどあんなもんだろうって数字じゃなかったっけ? つまりナンバリングにもかかわらず外伝レベルの売り上げしか見込めないw
天誅5とか仮に出すにしても結構どうでもよくなっていそう。累計8000本とかになるんじゃないか。 天誅4遊んで5でたら買おうかなって思ってたけどなんか他に良さげなのが出てくるし、もういいかなと。 最悪Wii版は海外のUbi販売で日本なしでも大してブーイングもなさそう。
>>673 ヌンチャクは、はじWiiでもWiiスポでも使うゲームがあるのに何言ってるんだ?
親父は全く今もゲームをやらないがFitやスポはできるてぶつ森やマリカは出来ない。 母親はWiiでゲームを始めたがマリカやヌンチャクでぶつ森は遊べるがマリギャラはちょっと無理。 姉は昔子供の頃ゲームをちょこっと遊んでたからマリギャラは遊べるけどバイオは無理。 ライト層と言っても子供は下手な大人よりゲーム上手というかやり込んでいるし色んな人がいるので ライト=ヌンチャクアクションは無理とひとくくりするには無理があるな。 コアゲーマーはライト向けのソフトを遊ばないって言うのに近い。
679 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:35:38 ID:tMVZjkkq0
たとえば、ゲーマー向けのゲームをWiiで出すとしよう。 するといつも起きる議論 「性能が糞。PS3」で出せとわめく連中が現れる一方 同じゲームをWiiより性能の低いPS2で出してもあまりわめく連中が現れない。 これって、性能云々以前に結局Wiiそのものをゲーマー層が先入観で嫌ってるとしか思えない。
PS3のユーザー層は中高生〜大学生でしょ? つまり12〜22歳。PS発売が94年でもう14年前。PS2でも00年で8年前。 PSから入った人は〜8歳、PS2からの人で4〜14歳。任天堂の全盛期をほぼ知らない世代。 だから自称ゲーマー達は僕達のPSを返してと思ってるんじゃ? その間に思春期だったから、任天堂はガキゲーと思い込んでるのもあるだろうけどね。
>>679 時代の違い。
極端にいえばPS1時代にwiiあったらゲーマー層は確実にwii行ってる。
PS3に比べて性能が低いからゲーマー層が流れない。
682 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 22:47:15 ID:tMVZjkkq0
>>680 そうそう、その層がWiiを毛嫌いしてるそうだと思う。
サードがWiiで売れるようになるにはその層をWiiに引き込むしかない。
ただ、問題はそれをできるのはサードがしかないってこと。
任天堂がその層を引き込もうとしても「任天堂」というブランドイメージが
負の方向に働いてしまうからうまいこと引き込めないし。
通常コントローラー、 RPG、SLG、ACTと行った基本ジャンル。 こういう形式が20年以上続いてきたからね。 いきなりwiifitみたいなゲーム出されたらそんなのゲームじゃねえって思っても仕方ない。 ファミコン世代が今のグラばっかりのゲームが嫌いなのと同じだな。
>>682 更に悪いことにサードのターゲットがモロにその層なんだよねw
中高生の男の子をピンポイントで狙ってる。
Wiiの年齢層は幅広いんだから、それじゃ売れんよ。
ゲーマーとかわかりずらい それぞれのソフトに付いてるファン(固定客)は何を望んでるかってことだな
PSのシリーズ物には飽きてきている PS2に出るなら惰性で買うけど他ハードならハード買ってまでやらない
688 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 23:00:07 ID:1N251NhmO
しらんがな
689 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 23:14:32 ID:tMVZjkkq0
>>685 問題は、相変わらずサードがその層をWiiからハブってること。
そりゃその層がいないんだから売れないのは当たり前で
その層を作ろうとしないからなかなか売れないんだよ。
というか、サードはむしろWiiじゃその層には
売りたくない・売れたくないと考えてるんじゃないか?
>>690 だよなぁ
低性能機や劣化マルチしか出ない糞ハードと違って面白いソフトが揃ってる
そこまで言わないけど、ソフトの売上を見る限りユーザーの大多数からゲーム機として見られてない気がするな
>679 単にPS2は持ってるけど、Wiiは持ってないってだけじゃ? ショボイスペックのマシンをいまさら買い足したくないっていう消費者心理。 性能は面白さに直結しないとか議論になるけど、色が白いは七難隠す。 やはり、グラはよいに越したことはない。
サードがしょぼいソフトしか出さないおかげで任天堂ソフトが売れてます 今年の年末商戦も任天堂丸儲けw メジャー市場を任天堂に独占させてくれるサードにお礼が言いたいですwww ハードは主戦場のアメリカで11月だけで200万台越えしてて12月がどのくらい売れるのか楽しみです Wiiの1/6しか売れないPS3は何のためにいるのか分かりませんがwww PS3の存在価値って何なんでしょうね?w
メジャー市場ってのは何かの皮肉か?
この状況で今更他ハードオンリーとかはただのマゾじゃ?Wiiが主流になるでしょ? DSだって散々アレだけ言われたのに、皆シレーと持ってるしねw
ぶっちゃけ みんなWiiは持ってるPS3は持ってない これだけで市場がどうなるかなんて分かるだろ
みんなWiiを持ってるらしいけど、なぜサードは売れないのか
EAとコナミがWiiでビックタイトルを出すみたいだな DQ10の影響が早速出てきたかなwww タイトルが集まってGKの眠れない日が続くwwww
>>698 ファーストは売れてるので、単純にサードソフトに魅力を感じないからでは?
世界最強最高ゲームーメーカーのソフトが同じハードで出てるんだから そっちを選ぶのは当然の事
702 :
701 :2008/12/14(日) 00:03:59 ID:ujHOku9G0
ーが多かったなwww ×ゲームーメーカー 〇ゲームメーカー
703 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:04:06 ID:EY2xy9XBO
タラレバはあまり好きじゃないんだが 例えば新作スパロボ(版権&2D)やガンダムのVSシリーズやGジェネシリーズが Wiiオンリーで出ても、やはりガノタどもは Wiiなら買わないんだろうか? スパ厨とかガノタはPS2時代に任天堂ハードから隔離されてきた層だし 彼らをWiiに引き連れるのは難しいことなのだろうか?
サード累計本数 1年目→2年目 DC 1611991本 → 1562361本 GC 1573077本 → 2501402本 DS 4169401本 → 13174292本 PSP 2956494本 → 4184701本 PS3 1833075本 → 2574205本 Wii 2628168本 → 1180389本 勝ちハードにサードが集まる、か・・・
>>703 将来Wiiしか出なくなるのならWiiを買うか、もうそのタイトルを諦めるしか道は無いね
どっちを選ぶかはユーザー次第
コナミのビックタイトルがどうのこうのっていうのを追いかけてたらそれの元ネタの IGNにカプも意外な大ネタをしこんでるとか出てたな。IGNのネタがどこまで本当か知 らないけど海外展開しているサードはきつくても勝負しないと駄目みたいな空気がで きちゃってるのかね。
スパ厨やガノタは年齢的にファミコン世代も多いはずだから、 タイトル次第ではこだわりなくWiiを買うユーザーも結構いると思う。
>>704 それが集まってくるんだから不思議だよね?w
DQ10もMH3も頂いてサーセンwww
日本一もファントム旧作だすらしいな しかもフルプライスで
>>703 スパロボはGCも64も出てたんだよ。PSのが本編で任天ハードは外伝みたいな扱いだったけど。
ガンダムゲーもわずかに出てる。
俺はガノタだからPSPとか他の機種でガンダムゲームをやってるけどガンガンNEXTやスパロボの
2Dが出れば信者はついてくると思う。WiiにもMS戦線とかいいガンダムゲーがあるしね。
それにガンダムヲタは高性能とか云々以前にガンダムとして燃える要素がしっかりしているかが
重要なのでPSP以上のスペックであればはっきり言って機種云々の影響が薄いと思う。
711 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:16:31 ID:e9FwOSN9O
>>705 俺が思うに、諦めるユーザーが多いかも知れん。
天誅4が売れなかったのも、おそらくそれが原因かと。
ガノタ兼任豚の俺としては、むしろWiiにもガンダムはもっと欲しいんだけどな。
ただ、ガンダム無双2がWiiだけハブられてたりガンダムVSガンダムがPSPだったり
ギレンの野望がWiiを回避してるのをみると
かなり絶望的だわなorz
ファントムブレイブWiiって移植なのあれ? 新作出す前の種まき、探りに前世代の移植ソフト使ってもWiiには過去のサードソフトに飽きた人や 興味ない人が多いからそれなりにブランドのあるバイオくらいしかうまく機能していないよね。
Wiiで出てるガンダムスカッドハンマー面白いじゃん GCで出てる軌跡も
714 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:21:22 ID:hBPE0wE9O
ドラクエ10w モンハン3w 海外で売れない糞ゲーw 2つの世界売上足してもGTA4一本に勝てませんからあw
ソフト売上累計本数 360 約4450万(サード 約3500万本 MS 約 950万本 ) Wii. 約6900万(サード 約3900万本 任天堂 約3000万本 ) PS3 約2900万(サード 約2400万本 SCE 約 500万本 ) 同期間での比較のため、360は2007年9月までの数字 ※NPD2008年9月調べ
>>713 何本ぐらい売れたんだろうガンダム需要の目安になりそうだね
大型タイトルは普及台数が物を言うのでWiiが良いと思うが 天誅などの中堅タイトルは 敵が少なくてゲーマーの比率が大きい PS3や360の方が売れる可能性があるかもね 任天堂が居るか居ないかの違いは結構デカイかもしれん
>>711 俺から言わせると諦めるならそいつはファンじゃないわ
その程度のにわかならファンを名乗るのはやめて欲しいね
ガンダムファンは大変だな・・・
ガンダム無双をありがたがるガンオタっているのか? あれは無双ファン、ガンオタどっちからも微妙判定を受けてるはずだが
>>718 その程度って、ちょっとガンゲー舐めてるだろ…
地雷率の高さも理解してやってくれ
>>714 ごめん、俺ら日本人だから大事なのは日本市場なんだよw
そういやGTA4ってマリカに負けたって本当?
日本でも負けて世界でも負けちゃつた?www
>>716 -Wii-
37位 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 バンダイナムコ 89,435 43,659 07/07/26
57位 SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイナムコ 45,439 9,801 06/12/02
-GC-
57位 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 バンダイ 80,615 40,478 04/03/18
72位 スーパーロボット大戦GC バンプレスト 69,769 36,973 04/12/16
76位 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム バンダイ 56,581 18,440 04/12/09
80位 SDガンダムガシャポンウォーズ バンダイ 54,765 30,018 05/12/01
>>720 版権ゲームで出来が悪いのが多いのは常識だろw
それでも手を出してしまうのがファンじゃないのか?
ハードが変わったから買わないとかそれ程しかその作品に愛が無いんだろよ
そんな奴らは表面をなぞっただけのにわかだよ
自称ファンなんだろうけどw
>>723 そうか、メジャーが800だったのはファンの気合が足りないせいなのか
725 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:34:32 ID:hBPE0wE9O
日本市場が大事だってw 国民的人気キャラのガンダム無双2すら遊べない奴らが、 日本市場を憂うかw 日本サードソフトをまったく買わない奴らが、 日本市場を大事というかw マリカ? GTA4はバイスシティやサンドレアスみたいに、 派生作品も出して馬鹿売れするから、 マリカWiiの一発芸では勝てんぞw
726 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:34:52 ID:e9FwOSN9O
>>719 ああ、ガンダムゲームからWii(と言うか任天堂ハード)が冷遇されてるって
例として出したまでだから。
それにしてもガンダムゲームは64時代から任天堂ハードには少ないよなぁ。
ガンオタは持ってるゲーム機で出たら買うけど 持ってないゲーム機で出たらスルーするような人たちが多いと思う
>>724 そもそもメジャーって人気あるのか?w
興味ないから知らないわ
729 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:38:28 ID:n0NKRGKO0
>>726 ガンダムゲーこそ海外で売れないっつうの。
>>725 この書き込み見て思ったのが、マリオとガンダムってどっちが人気あるんだろ?
ガンダムって物凄く濃いユーザーのイメージあるんだけど・・・
>>730 ジャンルが違いすぎで比べるのがナンセンスなレベルではないだろうか
バンナムのバンダイ側がナムコと逆でWiiに出し渋ってるよね。 国内のPS系でそれなりの数がはけてるし国外で売るようなソフトでもないから ナムコと違ってWiiの重要性は低いのかも。 MS戦線の続編出すって話どこへ行ったのやら。あれのWi-Fi対応だけでもかなり ガノタが盛り上がれるゲームなのに。
>>730 人数なら明らかにマリオ。ってか、知名度が根本的に違う
タモ○さんと暴れん坊将軍の人位の差が
>国民的人気キャラのガンダム無双2 意味が分からんw
あるのはPS2、PS3、360で出るガンダム無双2が 勝ちハードのwiiでハブられているっていう現実だけだ
>>727 ガノタは、PS3持ち結構多いだろうなぁ。
BDに続々シリーズ作品出てきてるし。
ハルヒが2本出たり、遊戯王やデジモンも出るようで
>>735 ガン無って前作はPS3先行のPS2後発じゃなかった?
今回って360加えての発売日一緒なの?なんでこうなったんだろ?
そういやPSPが出た頃UMDで初代ガンダム出すとか言ってたけどどうなったんだ?w
>>735 そこまでしないと採算取れないのかバンナムかわいそうw
>>738 知らんよ
同時に出してどこが一番売れるかというデータでも欲しいんじゃないの
ガンダム無双はPS2でやったけどさすがにあれはハブられてもWiiユーザーはなんも痛くもないわ。 あれといっしょだよ、デカスポ他の機種に出ないざまぁwwwwみたいな感じ。 そこそこ売れたソフトだけど欲しい人がいないから響かないし煽りにならないという残念なソフトだ。 それだったらむしろトロイを欲しがるユーザーの方が多いと思うしな。
>>740 メーカーが採算取れるかより、自分なら持ってるハードでも出来るっていうことで喜ぶね
>>735 PS2にまでマルチにしといて Wiiで出さない理由が分からない
変な意地でもあるんだろうか?
>>741 そんなのやるまでもなくPS2じゃないの?w
WiiはGC準拠だから開発資材違うとかリモコンに合わせるの面倒とかじゃね?
>>743 出てるソフトは爆死でも
サードのソフトがWiiで出てることを喜ぶ人はいっぱいいるな
>>740 バンナムは余裕だろうな…
だって、金落としてるのはコーエーでバンナムは権利関連の仕事をしてるだけだろ?
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:50:09 ID:n0NKRGKO0
でもWiiとその他とでこれだけ明暗がはっきりすれば嫌でもサードもWiiって傾向になるからな。 ドラクエとかMHとかサードの最大タイトルはみんな取られたし。 特に今年の年末年始もWii独り勝ち、360は負け、PS3の壊滅的敗北って状況だから。
>>748 別にいいんじゃないの
そのドラクエやモンハンにつられて寄って来るメーカーがどんなの出すかが重要であって
集まるだけで手抜きなら今と何も変わらないだろうし
でもさ、よく考えたらWii持ってるガンダム層は、PS2持ってるから必要ないんじゃ? PS3や360持ってる層は、性能いい奴でやりてぇって思うだろうし、わざわざWii版作ることないわw
751 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:55:57 ID:e9FwOSN9O
>>744 コーエーも任天堂に対しては乗り気じゃない会社だし
ガンダムゲーに関しては任天堂ハードはあまり出したくないって雰囲気だし
その2つが重なった結論じゃまいか?
戦国無双3とかがでるあたりコーエーも軟化してきたけどね。
後はガンダムゲー陣がどれだけ軟化するかだわな。
>>749 むしろ、集まってきたメーカーが出したソフトを片っ端から射殺してる感じなんだがなぁ…
普及率を見てでイけると思ったのを射殺してるのが今の状況でしょ
753 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:58:10 ID:n0NKRGKO0
ドラクエやMHみたいな任天堂のトップ10タイトル並に売れるモノは数で圧倒的なWiiで。 ガンダムみたいな中堅やユーザー層に明らかに偏りがあるモノは他で出せばいいんじゃねえ?
>>752 競争なんだから弱い奴が敗れるのは当然
負ける方が悪い
戦国無双3は任天堂が出してほしいって頼んだらしいね。 俺が思うに一番のクレクレ乞食は岩田だ。しかもそれをさらっと実現させるのがたちが悪い。 表向きは時間が解決しますとかいかにもサードにお任せしてますってノリなのにw
>>754 残念ながら、娯楽産業は殺し合いじゃないんだ
少数派相手に商売をする事も固定客を掴む上で大事な事だ
ゲーオタ層を引っ張ってこれないと、サードのソフトが集まってきても爆死してしまう。 モンハン3がゲーオタ層を引っ張る役割を果たせればよいのだが。
>>755 >>戦国無双3は任天堂が出してほしいって頼んだらしいね。
初めて聞いた。
ソースは?
>>757 普通に考えれば無理でしょ
モンハン売れたからPSP勝てると言ってたGKと同レベルの話だもん
>ドラクエとかMHとか 二つじゃないか?
>>756 残念ながら潰し合いだろうに・・・売れない物は淘汰されるのが当たり前で。
少数派相手に商売して採算取れればそれでいいと思うよ。
結局は儲かるか儲からないかだから。ただゲーム業界の固定客ってのは先細りやすいので怖いけどね
>>761 質問だけど、WiiにPS3/360を潰す武器はあるの?
淘汰論でゲーム市場が潰れるようなもんだったら、PCゲームなんて当の昔に消えてるだろうさw
シェアなら圧倒してるけど それ以外に何か必要なのかな
箱○はともかく、PS3はもう潰れてるね
>>763 ソフト売上。
にわかが本体だけ買って
ソフトは全然売れてない。
>>756 君学生だろ?w
社会人ならそんな事言わんよ
どこの世界も生きるか死ぬかなんだよ
>>763 360/PS3で出来ることは全てWiiで出来るという証明だろうね
GCがPS2に勝てなかったのはこの辺のせいだと思ってる
>>762 HD市場はWiiが潰すようなことはないでしょ。結局Wiiも次世代はHDだから今HDに投資しているものを
今後生かせるし、次世代のWiiがこけた場合の保険も含めてHDは必要だもの。
ただ箱○と異なってPS3は自分でフェードアウトしていきそうな雰囲気ぷんぷんだが。
>>762 PS3やXbox360を潰すためにソフトを出してるわけねーだろ
>>766 最近の社会人はwを付けながら人を煽るんですね
>>768 上でも同じ質問したんだけどさ、
>>戦国無双3は任天堂が出してほしいって頼んだらしいね。
これの、ソースは?
>>759 DSとPSPとは違って Wiiに足りないのはゲームに積極的な層だしドラクエもあるから
引っ張るのは無理って事もないと思うけど 大勢集まるかはまだなんとも言えないな
>>772 お願いするって言い方はどうかと思うけど
出してくれるってなら別に岩田社長が止める理由もないような気がする
ソニー系が巻き返してきてる状況なのに めちゃくちゃ強気な任天堂ヲタにビックリだな。 wiiの未来はかなりやばいと思うが。
>>771 それが出来なきゃ、別市場として生き残るだけって話だよ?
>>762 消える消えないじゃなくて、優劣が付くってこと
弱いところは消えていくけど、PS3/360とか大手だから儲からなくなるってこと。
だから言ってるじゃん。利益が出れば消えない。損ばっかりで儲からないと消える。これが淘汰。
シェアで圧倒してるんだからどうしようもないよ。
>>772 ごめんそれについてのソースはないw
どっかのスレでそういう風に語られてた程度でネタ的にレスしたからそう気にせんでくれ。
コーエーは表向きは様々なぷらっとふおーむがうんたらかんたらって言う話をしてる。
>>776 それは別にかまわないんじゃないか?
主流にはならないってだけで
存在してはいけないということではない
>>770 学生が社会を語ってたので面白かっただけです
(笑)の方が良かったですか?
>>764 だよなw
GKは未だに現実が見えてないのが笑えるwww
ここは低性能機のサード爆死を笑うスレなのに、隙あればPS3みたいな撤退ハードを持ち上げようとしてるのが気持ち悪い
>>777 >損ばっかりで儲からないと消える。
だから売れないと困るよね。
ソニー系の巻き返し…この時期にそのセリフはちょっとどう受け止めていいかわからん。
>>777 よし、本題に戻ろう
俺も基本そう思ってるが、Wiiのサードソフトは自然の淘汰と言うには急激に売れなくなってる感じだ
どちらかと言うと毒ガスでも撒いてるんじゃないか?という位だが。どういうことだと思う?
ソニー系が巻き返してきてるとか いくらなんでも無理ありすぎ
戦国無双3は任天堂が頼んだってこれか
30 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/09(火) 20:53:50 ID:PkfjKjSy0
KOEIの社長がwiiで発売する戦国無双3に対して語った記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1192.html#comments DSにおいて任天堂は最初に市場を開拓してその2,3年後にサードパーティータイトルで
多くのジャンルが有益な場合がある。wiiに関しても同じことだ。
戦国無双3をwiiでいくことを発表した。任天堂は私たちのゲームユーザー向けのタイトルが
ほしいはずだ。彼らがKOEIのアクションタイトルがほしいとアプローチがあった。
それが本作のプラットフォームを決めた理由だ。
>>785 売れなくなってるというより売れないソフトを出してるって感じ。
だからそれほど予算が掛かってるようには見えないし、機材もらったりするためにまず軽いジャブ打ってるんじゃね?
ラインナップ見りゃそりゃ売れないだろってやつばっかりだし。他なら売れるの?っていう。
マジネタだったのか
本日スクエニさんからクリスマス用ラッピング用品が届きました。 こういう心遣いをして頂けるのは、本当に有り難いです。 スクエニファンのお客様も多い事ですし、 こんな袋に入れて差し上げたらきっと喜ばれます。 ナイスなプレゼント有難うございました。 新作ベスト3 第1位 Wii「太鼓の達人」 第2位 Wii「タツノコVSカプコン」 第3位 X360「ミラーズエッジ」 お客様同志の会話が聞こえてきました。 「DQの発売日3/28なんだって」「あれっ?次の10はWiiだって」 「モンハンも出るしDQもWiiならそろそろWii買わなきゃか〜」 お客様は大物タイトルの動向で、そのハードへの信頼度を 高めていらっしゃるのだと、改めて納得しました〜。 マーヤでもついに・・・
>>788 爆死するようなばかり出して印象悪くしてるようにしか思えないけど
それが機材貰ったりするためになるの?
そんなの出すようなメーカーなんていらねえとか思われない?
>>786 売れなくなってるというか元々こんなもんじゃね。
ロンチでの需要やDQS、バイオUCがあったし大したキラーも出していない状態で
お客を引きこんでいるのはほとんど任天堂。
ましてやスポ、はじWiiが今年もハーフ以上売れているのに200万規模のFit、スマブラ、マリ
カ、年末は2週目で40万の街森なんかの上乗せなのに対してサードはデカスポ、ラタトスクと
かメンツ見ても明らかにサードとファーストの温度差があり過ぎ。
>>788 売れそうなソフトがあるから困るんだよな…
判り易い例で言えばBASARA、
古めならノーモアで最近なら428か
>>788 そういうタイトルを任天堂が引っ張ってきてるってのもありえる話のような気がするよ。
今のPS3の状況は今年前半から、「ありえる状況」として想定されてたはずで、
そうなればPS難民が発生することになり、それを呼び込むためのエサが必要だった。
仮にいらないユーザーだったとしても、敵(360)に丸ごと譲るわけには行かないはず。
>>791 想像の域を出ないから知らないよ。Wiiが負けると思ってたから、力入れてなかったんでしょ。
今から焦って出してるとか株主が五月蝿いとか結局想像するしかないことだからねw
このあたりは報われてないな。 カドゥケウス NEWBLOOD *3100 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! テクモ *6,000 牧場物語 わくわくアニマルマーチ マーベラス 10,137 ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 18,240 天誅 4 フロム・ソフト 18,673 NO MORE HEROES マーベラス 27,873 それと、パワプロはWii版の方が1000円安いのにPS2版に売上で負けてる。
>>794 BASARAってPS2で出てたやつでしょ。移植かリメイクか知らんが売れるの?
ノーモアとか海外売れて2出るけど売れてない判定なのか・・・
これ他ハードでも微妙じゃないか?でもキラー7とかより売れてるでしょ?
428は初週3万売れて売れてないとか、ハードルが上がりすぎてる。
DQが先に出るならともかく、PS3の方にFF13が出るからな モンハン3で従来ユーザーを引っ張れればいいが、そうじゃなきゃFF13でPS3に引っ張られるだろ 一度PS3を体験されるとWiiに戻すのは至難の業だぞ リモコンで従来ユーザーを掴むのはまず無理だからな
>>797 Wiiだと全部が絶対売れないとダメなの?他ハードなら売れるの?
BASARAってPS2版と同時期に1とのセットみたいなの出して駄目だったじゃん
>>800 報われないなあっていってるレスにそういう返しする意味がわからん
なんでもいちゃもんつけたいだけか
新規がいきなりヒット飛ばすのは難しい 続編ものは先細り ゲーム業界のセオリーだな
>>802 上3つとか全部前作で調子に乗って短期間で出したやつじゃん。
だって報われないなと言われてもそうだね、サードアホだね。としか言いようがないし。
ノーモアは報われてるから2出るよ。パワプロはPS2も売り上げ落ちてるのでしゃーないだろ。
満点ソフトの最低売上記録を大幅に更新した428 おめでとう!
利益出なきゃWiiで出さなくなるだけだから、それだけのことなんだけどなぁ・・・ 現状で和ゲーはWiiに集まって来てるから、別にいいと思うんだけど。 このスレ的には弾が増えるからそれでいいじゃん。売れたソフトは完全無視だしね、このスレ。
>>800 牧場物語やルーンファクトリーはDSで出してれば確実にもっと売れただろうよ。
他のも、DSやPSPなどで出していればおそらくもう少しは売れただろう。
カドゥケウスはわからんが。
809 :
808 :2008/12/14(日) 01:52:46 ID:WHSRrNApP
あ、悪い、レスかぶっちまったかw
>>803 新規タイトルは確り宣伝しないとダメだね
あと 勝ちハードだと敵も多くなるから ソフト一本一本の存在感が薄くなりがち
他ハードのユーザー層と合ったタイトルなら 勝ちハード以外の選択肢もアリだと思う
GC時代のナルトのゲームなんかも GCのユーザー層とマッチしてPS2のと良い勝負してたし
>>808 NOAのえらい人も「サードはもっとWiiでゲーマー向けタイトルを出すべき」
って言ってたよね。
fitがいったいどこまで売れるのか想像も付かない状況だけど、
既にその後、次世代機市場を見据えた戦略が進んでるってことだと思う。
任天堂はマヌケな会社じゃないし、時期を考えればあたりまえすぎる話。
>>811 レジーかな?確かWiiのサードの予算とHD機の予算比べたてたやつだよね。
岩田は去年モンハン、今年テイルズ、無双、DQ10とデカイの引っ張ってる。
そりゃ勝ちハードなんだから、ソフト引っ張って来るのも少しはラクになるからね。
>>804 >ノーモアは報われてるから2出るよ。
海外のおかげでね。海外で売れないようなソフトはどうするんだ。
>パワプロはPS2も売り上げ落ちてるのでしゃーないだろ。
1000円も安くしてPS2版に負けたってことが問題なんだよ。
ユーザーの移行が進んでないってことじゃないか。
>>811 うまくゲーマー層の引き込みが進んでくれればいいんだがな。
任天堂もモンハン3に期待しているだろう。
>>811 このコメント出たときレジーゴリラも無茶言うなよwちょっと天狗すぎね?と思ったな。
その後にDQ10発表だのコナミやEA、Ubiやカプが大型タイトル作ってるだの出てきたのは偶然かw
>>806 無視と言うか、売れたソフト無いから話題に出来ないだろ
いつまでもDQSの売上を引っ張るつもりか?w
>>813 国内も海外も売れないソフトはどうしようもないんじゃ?携帯機かPS2を選択するしかないでしょ。
パワプロとかパスワードとかの問題もあるし、PS2と比べてもなぁ。2000万台と700万だし。
徐々にゲーマー向けのソフト増やして、外から連れてくるしかないでしょ。
ノーモアは海外様様だね。まあ須田ゲーの中では一番売れたんじゃ?シノブがクソ強かったわ
>>815 じゃあ初日出た太鼓の話題が一切ないのはなぜ?
そういや、スカイクロラとクロノアもかわいそうな結果だった。 こいつらも、携帯機なら何とか、いやダメか。 ま、2倍程度は売れたかもしれん。
>>817 初日4.4万だっけ?
可もなく不可もなくだと思うが、どんな内容を話題にするんだ
まあ感覚が麻痺してこれだけでも売れまくりにみえるがw
>>817 初日で判断するなとか、初週待てとか、ジワ売れするとか 待て待て言うかと思えば
初日で話題にしなければなんで話さないんだとか言うし
どうせいと
>>362 Wii互換アーケード基盤なんてあるのか。
てかそんなもので作るとかマゾなのか?w
823 :
更新 :2008/12/14(日) 06:00:30 ID:fTmR0fL40
>>18 サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1883363本 → 2942763本
Wii 2628168本 → 1248493本
(PS3,Wiiは〜11/30までの集計)
トップシェアのハードってのがギャグになってきたな…
全機種持ってる俺の中ではWiiの稼働率が圧倒的に低いなあ。 こう書くと必ず「全機種持ってるなんていうゲヲタは兎も角、一般人はWiiしか持ってませんから」とか言われるんだけど、 Wiiしか持ってない人が任天堂のソフトしか求めてないからこうなるんであって。 まだGCの方が余程サードが出したいと思うハードだったと思うのだが。
GC時代のサードってWiiより貧弱じゃない?バイオは確かに優遇されてたけど結局4は移植されDQもFFもMHも ないしテイルズも出したけどPS2に完全版移植されたし。GC時代と比べるとサードは無茶苦茶ソフト増やして きてるじゃん。ここ2年は数こそ増えてソフトの内容はGC時代に似たり寄ったりだったけど国民的ゲームと社 会現象を起こした旬のMOがこれから独占で供給されるなんてGC時代じゃとてもあり得ない。
>>680 >その間に思春期だったから、任天堂はガキゲーと思い込んでるのもあるだろうけどね。
FC世代だが、任天堂は間違いなくガキゲー扱いだったよ当時から。
ゲーマーを自称するようなゲーオタの中で
どんなゲームが好きかと聞かれて任天堂と答える奴なんて一人もいない時代があった。
あるのはFEくらい。
別に悪口じゃなくて、ゼルダだのなんだのはもう周り全員やってるような
時代だったからそういうゲームを好きだなんて普通言わない。
コアっていうのはメインストリーム以外にいくんだから。
任天堂好きは、昔からライト層と救い様の無いマニア層の両極端だよ
大作って情報小出しにして長い期間待たせるイメージがあるけど その方が売れるのかな? 王様物語やフラジールがどうなるのか気になるね〜
>>819 太鼓が売れなきゃ他のどんなサードソフトが売れるんだ?
と思わせるくらいの鉄板タイトルで、太鼓の数字=最大値と考えても良いくらいなんでは。
ただ太鼓はコントローラの関係で十分な出荷数を確保できなかったって話もあるし、判断し難い…
>>830 太鼓って確かにロングセラーが見込める商品だが、最近の
Wiiの流れみてると、それも確実に思えないのが怖いな。
WiiMusicとかもクリスマスになれば売り上げ伸ばすかとおもったが
そうはならなかったし。
メディクリのランキングだと発売から106週経過したWiiスポーツの1コした
の順位だし。
>>816 >パワプロとかパスワードとかの問題もあるし、PS2と比べてもなぁ。2000万台と700万だし。
>徐々にゲーマー向けのソフト増やして、外から連れてくるしかないでしょ。
それは見方が違うな。
ハード台数は300万台伸びたのに、本数が下がったのが問題なんだよ。
PS2版も15は本数を落としたけど、ハード台数の伸びを考えたら
Wii版の15が前作を下回るなんて普通はありえんでしょ。
300万台増えているんだよ?300万台?
>832 パワプロはゲヲタ向けだし、パスワード(特に応援歌)の互換は重要。 Wiiでパワプロやってみたかったから昨年はWii/PS2両方買ったが、今年はPS2だけにしたよ。
>>832 PS2のFF10→FF12の間にハード台数は随分伸びたと思うが、FFの売上が大幅に伸びてるわけでなし
ハード台数が伸びれば比例してソフト売上も伸びるとは一概には言えないのでは?
Wiiはメジャー入れるとけっこうシリーズでてるし、今のパワプロは携帯機の方が元気あるように感じるけどね
>>833 >パワプロはゲヲタ向けだし、パスワード(特に応援歌)の互換は重要。
そういうのを理由にしだしたら永遠に移行なんて出来ないからなあ。
やっぱ単純に、300万台増えた分にゲーマー層が殆どいないって事の現われでしょ。
だから、それがサード全体の不振にも繋がっているのかと。
>>834 そりゃ何にしても上限ってのはあるからね。
だから、ハードが伸びた分だけ、ソフトも伸びるという話はしてない。
ただ、Wiiのパワプロの上限って600万台で5万本くらいが適当なの?って事。
その一方マリオ野球は18万本も売れているんだから、やはり
ユーザー層の違いが明確に表れているんだろうねって話。
>>836 あなた自分で「ハード台数の伸びを考えたら・・・」と言うとるがな
同じジャンルのゲームだからって売上までそれに追随するわけないだろ
>>836 マルチな以上しょうがないじゃん。
PS2とWiiのマルチはPS3と360のマルチと似たようなもんでしょ?
独占にしなきゃそういうソフトは負けるのは当たり前でしょ?
特にユーザー数がほぼ固定されてるタイトルで、先細りの傾向あるような新規取り込めないやつだし
>>837 >あなた自分で「ハード台数の伸びを考えたら・・・」と言うとるがな
だから、その伸びた分に、ゲーマー層が少ないんだろうねって話だよ。
で、それがよく言うPS2からの移行が少ないという事とも
通じるんじゃないかという話。
>>838 >マルチな以上しょうがないじゃん。
逆になんで同発マルチなんだ?
という疑問はわかない?
販売台数が250万台ちょっとPS3や80万台の箱○用ウイイレは
PS2より先行発売になってるのに、パワプロのWiiは600万台
ハードなのにPS2と同発。
どうして、Wiiのユーザー層の性質による販売傾向の特徴を
素直に認められずに、販売方法やソフトのせいにしたがるのだろうか?
そんなにWiiのユーザー層にはサード製の従来ゲームを
好むユーザーが少ないという事を指摘されるのが嫌なのか?
現実に
>>823 のような数字が出てるんだから、否定しようがないのに。
>>839 移行といってもWiiはPS2の後継機ではないんだよな。
そもそもパワプロ買うかどうかでゲーマー層うんぬん言われてもね〜
>>839 >>840 前作買った人が絶対買うとは限らないんだし、ユーザー移行なんてハード300万台くらいの伸びでわからんよ。
ただでさえWiiには看板タイトルが多いんだし、まずそこから入る人が多数でしょ。新規ユーザーはサードまで手が回らないよ。
マルチは1ハードで採算取れないからでしょ?先発後発はケースバイケースで色々あるじゃん。
先発が悪い、後発が悪いとか意味がわからんわ。それこそソフトの作戦違いだろうに。Wiiにも先発後発同発色々あるわw
てかパワプロ出すぎじゃない? 毎回買う人が居るPS2が凄いわ
>>841 だからサード売れてないんだから、Wiiユーザーの好みに合ってないって言ってんじゃん。
サードが悪いってほぼすべてのWiiユーザーが思ってるよ。
それに売れるタイトルを一切出してないってのもあるよ。完全に売れてるナンバリングは無視だし。
極論言えばモンハンとかテイルズとか来てるんだから、こういうのが爆死してから言えよ。
>>843 >先発が悪い、後発が悪いとか意味がわからんわ
何を言いたいのかよくわからん。
マルチだから販売数が減るって言い訳だから、じゃあなんで
同発マルチになったんだ?という質問をしただけだが。
>Wiiにも先発後発同発色々あるわw
質問に対する答えにもなっていないよ。
しかし、そもそもマルチだから売れないという話自体が、論点から
ズレてるんだよな。
Wiiの問題は前作よりも台数が増えたのに、本数が大幅に減ってるって点だし。
>844 スポーツゲーってそんなもんでしょ。 その競技自体にゲーム性がしっかりあるから、ゲームがある程度の出来なら毎年遊べる。 最新データという楽しみもあるしね。 しかし、パワプロってなんでパスワードに互換性ないんだろうね? 移行して欲しいなら共用にすりゃいいのに。
まあ実際はテイルズやバイオUCやDQSは他機種と比べても遜色ないぐらい売れているからな
>>845 >だからサード売れてないんだから、Wiiユーザーの好みに合ってないって言ってんじゃん。
なら、俺の言ってる事と同じだね。
今まで何で難癖つけてきたんだ?
>サードが悪いってほぼすべてのWiiユーザーが思ってるよ。
なるほどね、そういう理由なんだ。
視点を変えれば、そういう見方が出来なくもないねw
>極論言えばモンハンとかテイルズとか来てるんだから、こういうのが爆死してから言えよ。
モンハンはまだ発売されてないから無理だけどw
70万ハードのToVが15万本で、600万台ハードのWiiで20万本ちょっとって
ほとんど固定ファンにしか売れてないって事だよな。
それって販売台数が多い事を理由にコンソールを決める意味が
薄いって事になるんだけどね。それでもテイルズの売り上げに
満足出来るなら、それは見解の相違という奴だろうな。まあテイルズは今後も
Wiiで出るみたいだから前作より数が増えるといいね。
まぁ、これ以上は話ても無意味っぽいけど。
>>845 > 極論言えばモンハンとかテイルズとか来てるんだから、こういうのが爆死してから言えよ。
モンハンの爆死ラインはどれくらいって考えてる?
肝心のゲーム内容には触れないところがアレだな
>>842 なんかどんどん話がズレていってるな。
そういう事を言い出したら根本的に話にならなくなってくるが。
まぁ、とりあえず俺の論点と解ってもらえたみたいだけど。
再度まとめると、こういう事。
マリオ野球は18万本売れても、パワプロは5万本という事実を
どう評価するかって事。で、俺はサード製タイトルに興味があるユーザーより
任天堂製タイトルに目が行く一般層が多いからそうなったんじゃないの?
と考えているって話。
>>849 メインターゲットがゲーマーのタイトルは今の所Wiiで出すメリットは大して無いけど
メインターゲットがライトのタイトルやライト ゲーマー両方ターゲットのタイトルはWiiの方が良いはず
ただ ドラクエの様なライト ゲーマー両方に売れるタイトルは普及台数が影響してくるし
ライトよりゲーマーを引っ張るのが楽だから これからゲーマーも増えてくると思うんだけどな
>>852 ずれているのは君自身だよ。さんざん指摘されとろうが・・・
パワプロに固執してひたすら自分の主張を貫くことだけ、周りのレスがまったく頭に入ってなかろうが
ソフトの発売日や同時にでたタイトル、ソフト自身の出来とか考えてみれば?
>>853 >メインターゲットがライトのタイトルやライト ゲーマー両方ターゲットのタイトルはWiiの方が良いはず
その通りだよ。
サードでそのWiiのメリットを一番受けたタイトルがデカスポとかだろうね。
あんなのPS3や箱○で出してもさっぱりだっただろうし。
それが現状におけるユーザー層の質の違いによる、サード製タイトルの
状況に繋がってるんだと言っているんだが、それを受け入れたくない連中もいるようだ。
>>854 パワプロに固執て・・・
パワプロのように、Wiiで出た続編で前作より販売本数を減らしたのが
パワプロくらいしかないとでも思ってるの?
ソフトが売れないのは「ソフトの内容のせい」っていうのも当然あるだろうが、決して
それだけではないって事も
>>823 の現実を見て冷静に受け止めよう。
Wiiのユーザー層は、 1・GC時代からの任天堂ファン 2・fit、スポで入った、他にどんなゲームを購入してくれるのか全く読めない層 3・多機種持ち だと思う、さらに 4・他機種持ち(まだWiiを持っていない) も挙げておく。 とりあえず太鼓なら2も買うんではないか(太鼓ですらダメならほとんど 客になりえないのではないか)と思ってたけど、無事に太鼓が売れてる見たいなんでよかった。 1にサードのゲームを買わせるのは難しい、 でも、バイオなどGC時代からなじみのあるタイトルは買うみたい。 3にサードのゲームを買わせるのも難しい、 PS3、360(場合によってはPS2)とのマルチにしたら、Wiiではなくそっちを買う。 マルチにしなかったとしてもWii(のグラやコントローラ)を敬遠して、買わないという傾向もある。 どうしても買わざるを得ないような、超ビッグタイトルをWii独占で出さなければ無理ってことらしい。 (要するに4とほとんど変らないw )
857 3に対しては、過去に ・なじみの無い新作や半端な外伝では売れるはずが無い、 ちゃんとナンバリングしたものを出せば売れる。 ・出来が悪ければ売れるはずが無い、ちゃんと面白いものを作れば売れる。 などがあったが、実際はあまり売れなかった。 それで、結局残ったのが ・どうしても買わざるを得ないような、超ビッグタイトルをWii独占で出せば売れる。 だと思う。
>>・どうしても買わざるを得ないような、超ビッグタイトルをWii独占で出せば売れる。 別にビッグタイトルじゃなくても どうしても買わざるをえないゲームを出せばいいんだよ ゲームは必需品じゃないんだから
>>855 まあ ユーザー層以外にも タイトル数の多さで目立たない上に宣伝不足って事もあるけど
>>857 任天堂ソフトの優先度高い人達は結構居ると思うけど 任天堂ソフト以外殆ど買わない人達ってそんなに居るのかな?
861 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:03:49 ID:QQWkUE5E0
>823 1年で市場が半分以下に縮小か。 勝ちハードで、こんな現象は前代未聞だな。 急速に飽きられたり失望されてるのか? Wiiは特殊なハードからありえなくないけど。
ID:/ehYNTUp0の質問に俺の考えをまとめて返しとくわ。 ・なんで同発マルチなのか? きちんと答えてる。マルチは採算が取れないと考えたから。同発はメーカーの作戦だからどうこう言えん。 ・前作より台数が増えてるから、前作より売れる。 これは×。ソフト自体の問題になるし、シリーズにもよるし、複合的に絡むからそうとは言い切れない。 ・テイルズについて。と、ついでに他の人の質問のモンハンの爆死ライン。 テイルズは固定客にしか現状では売れてない。DSテイルズが20万が限度なんだからそういうこと。 モンハンは携帯機で盛り上がって据え置きなので、PS2以上150万未満と見る。大体MGSあたりに近いと思う。 ・マリオ野球とパワプロの比較。 マリベはGCで22万→Wiiで18万パワプロはGCで10万→8万→7万→8万。Wiiで11万→5万。 下落率が激しく見えるけど、主戦場が携帯機に移ったと見るのが妥当。PS2も大幅な下落だから。 簡単に言えばリモコンで出来ると思ったけど、リモパワモードのショボさが関係してるのもあるけどね。
>>860 > 任天堂ソフトの優先度高い人達は結構居ると思うけど 任天堂ソフト以外殆ど買わない人達ってそんなに居るのかな?
fitとスポを除外しても、まだファーストのシェアが圧倒してるのでは?
Wii初期のタイトルでは3のユーザーが
> Wii(のグラやコントローラ)を敬遠して、買わないという傾向もある。
のまったく逆、Wiiの「コントローラに期待」して買う
といったパターンあったと思うけど、時間が経つにつれ無くなって来たと思う。
Wiiユーザーって多分物凄く簡単なユーザーだと思うよ。 売れたソフトの後追いでもいいだろうし、デカイタイトルの続編でも出せば一発。 PS2のライトユーザーではなく、PS時代の中小タイトルを知らない新しいライトユーザーなだけ。 もう一回仕切りなおせば、サードでもきっと売れるようになると思う。
任天堂のシェアが圧倒的だからこそ このスレッドのサード限定っていうのは意味がない 任天堂が憎い、こきおろしたい そのあまりにPS3が優位な条件探してきましたって感じ
>>862 パワプロを買うような人はWiiを持ってたとしても、PS2版を買ってそう
PS2の方が普及台数が上なのにそんなにおかしいことなのだろうか
>>856 あなた自分で散々パワプロでひっぱとろうが、何いっとるんじゃ?
その続編らに、まともなのがあったか?ナルトなんてまともにキャラが増やせてないだろ?
発売してから1年も経ってないものも多いしまともに累計もわかってないのばかりじゃん。
>>823 の数字はどんな集計してるかしらんがPS2も360数字が何故かないし、他のハードも
2年目までしかのっとらんし、参考になるのか?そもそもどこから持ってきてるのだ?
今年のWiiサードは寂しいねぐらいの感想しかもてんぞ
そういえば他のハードの数字はないのか?
>このスレッドのサード限定っていうのは意味がない 任天堂のソフトがいくら売れようが、Wiiがどんだけ売れようが サードのソフトが売れないとサードにとっては意味がない。 ここだと、サードがどうなろうがしったこっちゃないという話も よくでてくるけどね。
870 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:25:22 ID:QQWkUE5E0
>823 を増加率順で並べてみた。 サード累計本数 1年目→2年目(増加率) DS 4169401 → 13174292 +216% GC 1573077 → 2501402 +59% PS3 1883363 → 2942763 +56% PSP 2956494 → 4184701 +41% DC 1611991 → 1562361 -3% Wii 2628168 → 1248493 -52% DSすごすぎる。1年で3倍ぐらいになってる。 マイナスなのはDCとWiiだけ。 ただしDCはほぼ前年並ではある。 Wiiが半減ってのは異常だし非常に際立ってるね。 こんなことってあるの??
Wiiがそういうデータを示してるなら そういうことなんじゃないの? そっからどういう考えを導き出すかは 分かれそうだが
>>870 単に安易にファミリーゲー出して任天堂に叶わず
といってコアゲー出しても客層が違う
ならカプコンがMH3で先陣きった後のタイミングに重ねようとか
様子見に入った結果じゃないか?
873 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:30:01 ID:QQWkUE5E0
>871 どう考えたの?
何故俺に聞く? サードのソフトが飽きられているか 消費者の目に入ってないとしか思えない サードはもっとやる気出せ としか言えない
1人の買う本数なんて決まってるし、今年は特にサードまで手が回らないよ。 それに今年ファーストが売れてるもんねぇ。こんなんだし・・・ 08年間ソフト売上 50万本以上(ファミ通 〜11/23 残り 5 週) 02 Wii WiiFit 1,914,076 04 Wii マリオカートWii 1,829,487 05 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX. 1,717,548 08 Wii Wii スポーツ 714,923+α 14 Wii はじめてのWii 508,521
>>848 テイルズは無いわw
360超えで嬉しいなとか?
>>876 9ヶ月くらいで作って、DSと同じくらい売れてて嬉しいなってことじゃね?
878 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:37:02 ID:QQWkUE5E0
>875 1位FiTかよw 今年増えたWiiユーザー300万人の内、 200万はFitユーザーだったりして。
>>865 だからその手の意見はサード限定のデータを出してるカプコンに言えってw
880 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:38:59 ID:QQWkUE5E0
>875 Wiiスポ、はじWiiは今年買った人がとりあえず 買っていったんだと思う。 ということで、今年はマリカ買って止まってる人が 多いと思われ・・・・。
バーストリミット15万>スパキンメテオ9万 プロスピ9万>パワプロ5万 侍道10万>天誅2万
>>875 それ、今年出たソフトじゃないのもいくつか入ってないか?
去年からのWiiユーザーで去年出たソフトは去年のうちに買ったユーザーは
今年は何を買ったんだろ?
>>882 マリカ買ったんだと思うけど
>>877 発売一年前に実機映像のスクショ出てなかったか。
開発9ヶ月は有り得ないと思うけど
>>882 俺「DISASTER」買った。
結構面白かった。
>>885 Wiiユーザーの中では少数派なんだよなそれ。売上を見ればわかる
>>882 ファーストタイトルとかDSのソフト買ってるんじゃない?
>>884 ああ、すまん。どこかで聞いた話を鵜呑みにしたのかもしれん。
短かったのは確かで1年未満と聞いたし、何かと混ざってるのかもしれん。
888 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 13:53:28 ID:QQWkUE5E0
>875 これ結構おもしろいデータだな。 オレはWii買う人はたいていWiiスポとセットで買うものだと 思ってたけど、今年増えた300万の内スポ買ったのは 多くて70万ぐらいらしい。 じゃあ、残り230万人が何を買ったかというと・・・・・ これはFitだと考えるしかないな。 300万の内200万がFit層って、あながち無いわけじゃなかった。
Wiiをゲーム目的に買ってる人は200万居れば上等だろうな そこ相手にサードはどう商売するかってのがポイント
VCやWiiウェアの詳しい売上がわかればおもしろいんだけどね〜 そこまで大きくはないだろうけど
全部半年以上前に出たゲームじゃん それでサードまで手が回らないとか言い訳ここに極まるだな 02 Wii WiiFit 1,914,076 04 Wii マリオカートWii 1,829,487 05 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX. 1,717,548 08 Wii Wii スポーツ 714,923+α 14 Wii はじめてのWii 508,521
200万もいるかな? サードタイトルまでチェックするような層の数は トワプリの売上あたりが目安になるんじゃないか
>>891 不況でWiiユーザーが急激に貧乏になったんじゃない?w
不況の影響はあると思うよ
895 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:00:43 ID:hBPE0wE9O
売れてない理由なんぞどうでもいいからw 売れてない事実が大事であり、 それでWiiがサードソフトに無視され、 メシウマなわけですw
>>891 こういうのが感覚の違いか。発売日に買うユーザーが少ないだけでは?
はじWii、スポは十中八九新規ユーザーのとりあえずだけど・・・
ライトユーザーは次々ソフト買わないから、サードまで手が回らないのは合ってないか?
PS3 1883363 → 2942763 +56% 894 :名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:59:36 ID:iZB+TLss0 不況の影響はあると思うよ
898 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:01:40 ID:h8KnrML60
>>893 それで一番被害被るの派遣、非正規社員が多そうなPS3だろ。
899 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:01:52 ID:QQWkUE5E0
Wiiユーザー限定で不況の影響を受けた? ゲームって不況の影響を比較的うけない業界だと いわれてるけど。
>>895 無視されてるわけじゃないだろ
本数は一番多いんだから
>ライトユーザーは次々ソフト買わないから、サードまで手が回らないのは合ってないか? いつの時代もトップハードでそのような現象が起こったことはございません
>>899 Wiiユーザー限定ってことはないだろうな
PS3、360がさっぱりなのも影響ある
あと、言いたかないけど割れが蔓延してるのもよくない
まあ 結局はどのハードでもネームバリューが必要って事なんだけどね
もともとゲームなんてしなくていいやという層に支持されて売れたハードなんだから 不況の影響は一番うけるかもね
はっきり言ってWiiでサードが売れないのは今だけだと思うけどね。 今年は特にファーストとサードのソフトのレベルの差が激しかったしw これは確実に売れるわ!って断言出来るのがほとんどなかったし。
>360がさっぱりなのも MSハードはWiiがPS2に比べ弱いおかげで、前大戦時よりもたくさん日本人ユーザー 食えてます
割れなんてマジコン並に手軽じゃなけりゃ影響なんてないだろ そのマジコンですら本体普及が最強にデカいから壊滅的な被害は受けてないし
>>906 食うとは恐ろしい。つかDSでしょメインは
909 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:06:27 ID:hBPE0wE9O
まぁプロゴロファー猿並みのソフトばかりで、 無視されてないと思えるようなユーザーになりたくないから、 Wiiはいらねーわけだがw
>>905 だね。国内サード最大の弾であるドラクエも来たし。
>>901 今までのハードとはファーストがめちゃくちゃ強いという点で全然違うよ。
てか今までの物差しで語ってたら、PS3が勝ってなきゃおかしくない?
もしかしてこのスレの人は今までのPS2のような市場にならなきゃ変と思ってるの?
DSのような底は数が多い、ファースト主導でサードはそこそこって市場になると思うよ。
レベル云々もそうだけど PS3爆死・PS2市場縮小の現実がある以上 据置は是が非でもwiiか360でやってかなきゃならんわけで 飯の種がかかってんだからそりゃ必死になるだろ
Wiiでサードが売れるのはDQが出た年のDQだけだろうね
914 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:09:54 ID:hBPE0wE9O
あのさあ妊娠よお はっきり言うが 「ドラクエが売れたからサードが売れてるんだ」 なんていう意見は誰も認めねーからよ 任天堂ソフトしか売れないのも、 ドラクエしか売れないのも、 まったく同レベルだからそれ
>>901 てか他機種の場合はファーストが一人でどっかに走って行っちゃうようなことはないからな
他のメーカーと歩調をあわせた上で新しい取り組みをしたりするから問題が起きない、ユーザ層も共有してる
任天堂の場合は同じハード内でのユーザ分離を自ら誘発してる
ここは64から全く進歩してない、むしろ以前のほうがマシだった気がする
916 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:11:35 ID:x77SV9BG0
まーとにかく天誅4が初週10万超えるような市場にならんと話にならんよWiiは
結局、以前の好景気で金はあるけど使い道がないって人達が きまぐれでWii買っただけでしょ その人達が生活費切り詰めてまでゲームソフト買うって層に育たなかったら 不況に強いもクソもないわけで
>>914 DQが来る→他のサードRPGや有象無象が集まる→ユーザーが集まる→サードが売れる
>>914 FF3がDSで売れたときも
「DSで売れるサードソフトはこれ一本!もうすぐ市場空洞化!」って
パンツメンズが喚いてたけどね
で、今DS市場がサードの稼ぎ場になって
シェアの半分以上を占めてるわけだけどwww
まあ体重計買った人はどう考えてもゲームがしたいわけじゃないからな
>>915 それは単にファーストの力の差の問題だ。
MSやSCEではサード無しではやっていけんからな。
>>917 きまぐれでWii買った人の数が尋常じゃないなw
まぁDQ10は大きいよね。DQリメイクも当然作るだろうし、そうなるとRPGは増えてきそうな感じはある。
>>920 DSの時も聞いたよ。
知育買った人はどう考えてもゲームがしたいわけじゃないからなって。
残念ながら今のDSはPS2時代の続編に頼ってたサードの稼ぎ場ではないよね。
結構新しいソフトが売れる市場になっちゃってるわけだし。
>>921 64より前はユーザの分離は起こってない
>>918 いつの話だよ。2014年か?
実際発売して、売れてからじゃないとサードは動かんぞ
>>924 で、体重計買った人は次に何を買ったの?
>>922 だねー
この落ち込みっぷりをみるに
ユーザーの8〜9割くらいがそういう層で構成されてるんじゃねw
>>918 FF13が来る(ry
と論調が全く同じですね
>>926 そりゃそうだろ。あの頃は任天堂と渡り合える競争相手は実質いなかったし。
セガやNECがいた事はいたが、任天堂にとって驚異になる程ではなかった。
DSでは売れるようになったんだからWiiでも売れるはず!って SFCでは売れるように(r っていってるのと変わらないよなw
>>927 ゲームソフトってのは2,3年前から開発始めるもんなんだぜ。売れるの見てからじゃ遅すぎますがな。
MH3やDQ10の前後に合わせてソフト出すサードもあるだろうよ。
>>928 知るわけないじゃん。DSの時と同じこと言ってたよねって言っただけ。
DSの時も知育の次に何買ったの?って言われてもわかるわけないしねw
じゃあ質問。Wiiで出さないならサードはずっと携帯機に出し続けるってこと?
>>934 俺もそうだよ、知り合いが体重計しか持ってないから
「体重計が欲しかっただけだよね」、って書いただけ
それに変なレス付けられたから困っちゃったけどw
>>912 >PS3爆死・PS2市場縮小の現実がある以上
PS3・PS2の市場を爆死、縮小とういなら
サードにとってWii市場は何と言うんだろうな?
いつになったら
>>870 の現実に目を向ける事が出来るのか。
この状況で今後もWiiはサードが売れない。 サードはWiiにソフト供給することはない!って言ってるように聞こえるんだけど・・・ そう思える根拠って何?とても不思議なんだけど・・・
>>933 現状があまりにも酷いのに出てもない余所のソフトの可能性に掛けて開発ってか
まあどのみちドラクエ基準なら2012年とか2013年の話になるのは間違いないし
やっぱり、アンチはWiiサードが盛り上がると困るのかい?
サードはどのハードでソフト出しても、大変だよ。 選択ミスると全く売れないしさ。
>>938 Wiiに限っては超ネガティブ思考なんだよなw
>>941 アンチとかじゃないよ、
Wiiサードが盛り上がってないから、困ってるんじゃないか。
946 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:29:32 ID:h8KnrML60
>>937 PS3が世界的に不人気なのもPS2が寿命を過ぎているのも事実。
ここまで明暗が分かれればもうサードが任天堂と関わりなくやってくのは不可能。
だからドラクエやMHなどの数を稼ぐタイトルがWiiに集まる。
Wiiのユーザー層をよく見極めるべきだね PS2やDSの時みたいにトップハードだからどんなタイトルでも 他のプラットフォームよりは売れるとか考えると、痛い目にあう
>>930 そうそう、実際来年に体験版が出る予定のFF13は無視して、姿形も見えないDQ10に縋ってんのが笑えるw
知名度的にはDQもFF変わらないだろ、違いはゲーマー寄りかライト寄りかくらいで
FFでHD機体験したユーザーはWiiでグラ重視タイトルは買わなくなるぞ
そうなったら、Wii市場のサードはますます厳しくなるわな
>>941 サードが来ないとHD機市場が潰れちゃうからねw
SCEもMSもサードいないと何も出来ないからwwww
まあサードがいた今まででも普及してないから始末が悪いんだけど
>>945 そうなの?盛り上がりそうになると叩きが激しくなっていく気がするんだけど。
951 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:34:12 ID:ScMqWqvJ0
PS2のユーザーをとっととWiiに引き連れてきたら話は早いのにそれを なかなかやろうとしなかったサードがまずかったかと。 もちろん、サードは糞ゲーしか生まないなんて思ってない。 ただ、ゲーム雑誌(ファミ通)読者がメインのユーザーのゲームが 雑誌中であまりプッシュが強くない(というかWiiだから編集的にプッシュされない?)から ゲーマー側としてはWiiに対していいイメージがないとか?
>>948 ここはWiiのサードスレだよ
DSでリメイクが売上出してるのに何言っているの?
>>947 PS3の場合はユーザー引っ張る勢いで大作ソフトだしてるのに
Wiiはユーザーに合わせようとしてるのが何とも言えん…
Wii信者の方々はあらゆるタイプのゲームがWiiにこないと我慢ならないらしいなw そのわりに、いざ発売となると色々気難しいこと言ってまったく買わないがw
>>953 大作って言ってもMGSくらいしかないだろ。
>>951 目玉タイトルがFitやmusicのハードを
どうやって誌面を盛り上げるんだよw
攻略っていったって初週で終わるぞ、あんなもんw
>>946 >ここまで明暗が分かれればもう
ってのは
PS3 1883363 → 2942763 +56%
Wii 2628168 → 1248493 -52%
これの事?確かに明暗が分かれているけど。
今のところWiiのサードだと太鼓が一番期待されているけど、他って
何があるの?発売日も決まってないような先の話をされても困るので
具体的なタイトルを挙げて、それがどれくらい売れると予測してるのか
言ってみてくれ。
>>946 ドラクエやMHならWiiじゃなくても数を稼げる。
ドラクエやMHをWiiに投入して、他の佳作、良作も売れるようにならないとダメなんだよ。
ディザスターが全く売れない市場じゃ、
どんな(その後の人気シリーズになるかもしれない)新作を出すのもリスクが高すぎる。
>>953 そりゃ大作イラネって人が多数だからだろw
レッドスティールとかもっと買ってやればよかったのにw
開発費15億だってよw
>>950 実際盛り上がって無いのに、盛り上がってるように言ってるからでは?
モンハン3、テイルズ、DQ10が来たからじゃなくて、実際にそれが売れないと盛り上がってるとは言えないだろ
そもそも来年からサードが本気出すってのは去年からずっと言われてた訳で
蓋を開けてみれば前年比半減と酷い状況
出る前は散々持ち上げておいて、結果が悪けりゃこけ降ろすような事してるからダメなんだよ
本体の普及台数から考えての、 「最低でもこれくらいは〜」みたいな希望的観測はほとんど通用しないね 売れないもんはとことん売れないのが怖い
962 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:40:40 ID:ScMqWqvJ0
>>956 そういうゲームの攻略をしろっていってるんじゃなくて
Wiiで出るサードの従来型ゲームの攻略記事で盛り上げろってこと。
もっとも、Wiiにそういうゲームがいまだに少ないから
ゲーム雑誌読者にとってはWiiがとっつき辛いハードになってるんだがな。
で、結局ゲーマー層に関してはソフト無い→ユーザーがいない→売れない→ソフト出さない
の無限ループに陥ってると思う>Wii
来年以降、 戦国無双3・MH3・テイルズマザーシップ・DQ10他 サードはどんどん名乗りを上げてくるけど PS3は最後の独占龍3が出たら何で騒ぐんだろwww
>>951 > PS2のユーザーをとっととWiiに引き連れてきたら話は早いのにそれを
今それをやろうとしてるけど、全然上手く行かない、
仮に一度連れてきても定着しないってのが問題なんだ。
>>951 モンハン3は初情報でカラー6pだぜ
雑誌なんて何処のハードだろうとタイトルがビッグか否かだけ。
むしろあの程度の売上の428を特集組んでる分Wiiは恵まれてる方
ファミリースキー2の例を見るに、売れなかったとたん「サードは本気じゃなかった」になるから、 来年も「これからサードが本気を出すから」っていい続けてるよ。
>>951 無理w
あんな低性能ハードに興味ありませんw
なんで今、結論出そうと急ぐの? 去年今年の弾と今後の弾(来年以降)比較すりゃレベルが違うんだけど・・・ っていうと任天堂弾きれとか言い出すけどねwww
>>960 別に売上に関係無く、評価は変えんよ俺は。
スカイクロラも天誅4も428も楽しめたし、その評価は変わらない。
>>963 FF13、FFV13あたりは相当売れそうじゃね?
鉄拳6も決まってるし、Wiiサードよりも売れそうなタイトルは他にいくつもありそうだが?
>>951 PS2とほとんど違わないし、それならPS2で出した方がいいんじゃないのか?
973 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:45:53 ID:ScMqWqvJ0
>>964 結局、そのユーザーって
「Wiiってだけでもはや糞。どんなに俺たちにとって良ゲームであったとしても
"Wii"ってだけでマイナス100点。買うに値しない」ってくらい
意固地なんじゃないかと思えてきた。
天誅4とかスカイクロラとか見てると、もはやそうとしか思えない。
三国無双のほうは出してもらえないんだろw KATANAを使いまわしたいから戦国だけ出るって事だろうにw
975 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:46:17 ID:h8KnrML60
Wiiで出すな、PS3で出せ っていう身勝手なわがままに何でつき合わされなきゃならんのだと。
>>955 いや 大分前からFFやモンハン発表して引っ張る気満々だったからね
まあ GCが負けハードだったから仕方ないんだけど
それでもまだサードの動きが鈍い
トワプリやスマブラみたいなタイトルを マシンガンのようにガンガン発売しないと誌面が盛り上がるはずないわなw たまにでるそういうタイトルを何ヶ月も取り上げて引っ張り続けるわけにもいかないし
>>951 任天堂ハードのためにサードは看板タイトルを特攻隊にしろってことかw
その結果がWiiでブランド激減したテイルズだろうにw
>>974 その三国無双も5のあまりのクソゲーさに見捨てられたけどね
戦国無双までPS3と心中させたくなかったんだろうなw
やっぱりアンチの言動を見てると、Wiiサードが盛り上がるのを嫌悪してるとしか思えんなw
>>973 だとするとやはりWiiにサードは集まらないって事かな
その手のユーザーに売るソフトが多いんだし、サードは。
>>980 三国無双を心中扱いとは、
戦国無双はそれ以上売れるってことでいいんだなw
>>978 Wiiにテイルズは一本だけど、何言ってるの。涙でブレていっぱいに見えるの?
それに看板クラスなら問題なく売れるのは、外伝達で証明されてるよ。
それとも天誅程度がサードの看板だとでも?
>>981 アンチの言動じゃなくてパワプロ他の売り上げという結果に出てるじゃんw
Wiiみたいなハードで誰もやりたくないんだとさw
>>973 別に480pWiiのソフトよりPS3、箱○で有り余るくらいソフトあるしw
意固地じゃなくそもそも選択外。
>>983 >三国無双を心中扱いとは
え・・・あれを擁護できるの?
>>982 いや…20万程度だろ。前作から推測するに
>>981 そうなんだよな。
現状で売れてないからMH3とか戦国、DQ10なんか投入してきてるのに、それを否定するんだもんなw
そのくせサードが売れなくて心配してるとか言ってるしww
>>988 別に心中扱いでもいいけど、Wii戦国無双ってそれ以上に売れるの?
今世代からは住み分けの時代なんだよ Wiiはアイデア重視の一発屋ソフト担当 PS3、360は性能重視の大作ソフト担当でいいじゃんw
Wiiで無双って、またKATANA出すの?
>>986 盛り上がるってのは、これからも含めて言ってるんだよ。
アンチはこれから盛り上がる可能性を否定したがるけど。
アンチは最終的にモンハンとかテイルズとかDQ10とかやりたいでおk? 今までPSで出来てたのに返して〜ってことでしょ? そんなに1つのハードにこだわってるの?てかWiiのサードの売り上げなんで気にしてるの?
>>984 外伝「たち」って何?
KATANAとかも含まれてんの?
Wiiで出すよりPS2か携帯の方が売れるな
有名タイトルが来たと言ってるだけなのに、なにを喚いているのだ?
1000 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 14:55:01 ID:h8KnrML60
>>992 住み分けするにしては後者2機種が弱すぎるだろ。
ユーザー層も薄いし少ないし。
1001 :
1001 :
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