【ゲームハード】次世代機テクノロジー379【スレ】

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前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー378【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228653998/

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/

●次スレは980が立てる
2名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:06:49 ID:bvpuExbJ0
>>1
3名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:18:02 ID:AGyrjdBUP
>>1
4名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:34:46 ID:HfODQ7Qj0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081209/maid.htm

また、2Dキャラクタの胸の揺れ具合を設定できる「Super Tayunizm Engine」を搭載。
シナリオパートや格闘パートのカットインからミニゲームまで、
あらゆる状況で好みの揺れ具合が反映される。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20081209/maid30.jpg
「Super Tayunizm Engine」により、アニメに勝るとも劣らない胸の揺れを実現

---
日本の技術もすごいな
5昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/10(水) 11:34:52 ID:D0k1GxqWO
一は乙すぎた


関係ない事でうめるなよw
6名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:38:21 ID:DFSJiOOBO
>>4
スパロボと思ったら違ったw
7名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:39:25 ID:TPTONrZL0
>>4
まさに次世代だな
8名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:21:32 ID:FCwSZnNiO
>>4
末期だろ…
9名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:23:06 ID:iqTz8ij80
既に2D画に色々出来るソフトはあったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3008509


おまけ:ミクにPhyX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5420612
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5488490
10名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:26:28 ID:iqTz8ij80
ちょっと前まではここでデモ落とせてたけど、いつの間にか終了してた。
http://www.octaveengine.com/casual/oecake/

その他動画
http://jp.youtube.com/results?search_query=OE-CAKE&search=tag
11名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:34:48 ID:7IylYyAA0
Sonyの大リストラ、SCEへの影響は?―「レビュー中」
ttp://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/2833/Sony_IAc_e_E_e_SCE_I_A_I_O_i_O#Post2833
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/playstation-division-under-review-as-part-of-corporate-changes
SOEやSCEの親会社であるSonyグループより、8000人とも1万6000人とも言われる
世界的な大リストラ策が発表されたのは記憶に新しすぎるところですが、
GameIndustry.bizが報じているところに拠れば、直接では無いにせよ、
SCEグループにも影響が出る可能性があるとのことです。

記事によると、SCEからの情報として、
「今回の8000人削減が直接的に(SCEにも)影響するかどうかの明言は避けたものの、
 PlayStation事業についても、(Sonyグループ全体の事業見直しの一環として)
 レビュー中であることを認めた」
とされています。
12名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:40:44 ID:BiW703h+0
また今日も荒らされそうだな
13名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:47:21 ID:RXRbyFgW0
もうとっくに見直し済みだろ。
今期(つまりPS3事業)は拡大路線を取らずソフトランディングを目指す方針になってる。
不採算が予想されるタイトルの開発は凍結・中止だし、ハードもコストダウンはしても安易に値下げはしない。
海外市場重視で結果国内市場が伸びなくてもギリギリ黒字になればSCE的には結果良しなんだろ。
次がどうなるかは知らんけど。
14名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:50:45 ID://+9BtzbO
キムチ箱は来年日本撤退だし焦ってんでしょ
15名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:52:20 ID:1lkNPqka0
>12
荒らされない日なんてあったっけ?
16昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/10(水) 13:04:03 ID:D0k1GxqWO
今のままいけばほっといても黒になるゲーム事業が撤退するわけないだろうに
17名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:04:49 ID:N9Dlnhs/0
>>4
久しぶりに身のある技術に出会った気がする。

チャチくてもこういう真に役立つ技術っていいなぁw
18名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:19:49 ID:fm0/jtll0
黒字になることなんて、とうぶんないでしょ。
HOMEがこけたら、撤退でしょ。
19名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:24:11 ID:JFDTGIn50
SCEの撤退の確率よりは、MSの撤退の方が高いのは断言出来るよ。
20名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:28:54 ID:bvpuExbJ0
http://gigazine.jp/img/2008/12/10/dragonquest/P1130940_m.jpg
この会場の雰囲気はもしかして箱?
まあどっちにしても\の話じゃなさそう
21名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:29:20 ID:7RT6DGEx0
もうスレ違いの話題を長々と引っ張らないで
どうしても続けたいなら他のスレでやれよ。
22名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:33:46 ID:bhgIhXkG0
23名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:33:54 ID:AGyrjdBUP
>>20
箱(笑)
24名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:35:44 ID:Apws/iyW0
>>18
なんで?
今は不況の煽りくらっただけで、元々来年の4月には逆鞘も解消される予定だったし
今だってPSPとPS2のおかげでSCE全体じゃ特に赤字ってわけでもないんだけど
25名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:37:54 ID:7RT6DGEx0
>22
>* Gears of War 2やUnchartedの比ではないグラフィック。
>* ゲームは最終的に1080P、60FPSで動作。

これが両立出来るってちょっと考えにくいんだけど、胡散臭いw
26名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:48:35 ID:1lkNPqka0
>25
もっそい狭ゲーにすればいけるんじゃね?
27名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:51:49 ID:bhgIhXkG0
DMC4じゃあるまいしGOWはシームレスフィールドだぞ
28名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:52:00 ID:hDDJ3/uI0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7499

トレイラーも近日公開!『God of War 3』はCo-opを搭載?あやしいインサイダー情報
29名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:53:03 ID:qPn71WL10
まぁ14日に大体のことはわかるだろう
30名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:58:45 ID:lcs4pcis0
God of War 3 rumorama: new playable character, demo coming in a few months, more

・VGAで公開されるトレイラーは10秒から20秒のもの
・その映像はゲームグラフィックの新基準となる
・ゲームは1080pで60フレームを実現
・プレイヤーキャラはクレイトスだけではない(クレイトスの兄弟?)
・ゲームプレイは微調整されるが「似たもの」になる
・ダイナミックなカメラ視点はプレイスタイルによって変更される
・オンラインモードは対戦および協力プレイに対応
・数ヶ月以内にプレイアブルデモがPSNに提供されるだろう

http://ps3.qj.net/God-of-War-3-rumorama-new-playable-character-demo-coming-in-a-few-months-more/pg/49/aid/127173

KZ2より凄いのかね
31名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:00:34 ID:1lkNPqka0
その前にウォーなんとかをですね・・・
32名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:05:19 ID:KUwVYt5ZO
1080p60fpsは怪しすぎるな
14日にはがっかりスレ乱立してそうだ
33名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:14:24 ID:xzRSVKSb0
GoW3日曜日だっけ、楽しみだ
34名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:28:37 ID:7IylYyAA0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081210_dragonquest/

2008/12/10 14:24
「次のドラゴンクエスト10はWii」と思わず堀井 雄二氏がもらしてしまいました。「まずはドラゴンクエスト9をよろしくね!」だそうです。
35名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:29:39 ID:bhgIhXkG0
ドラクエソードの悪夢再び
36名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:40:52 ID:QDEjviF80
メインの日本市場考えた時DSかwiiしか選択肢が無いのに加えて(PSPはユーザー層が違う)
海外でIXがコケた時の予防線だろうな。
37名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:50:27 ID:AGyrjdBUP
こけるもクソも、DQが海外向いてどうする
38名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:51:43 ID:bhgIhXkG0
魂伝えるんじゃないのw
39名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:52:09 ID:hDDJ3/uI0
元々、堀井は任天堂派だからなあ
40名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:53:05 ID:Kh5KbYxtO
>>34
そんなことよりポストペットのPS3版が出ない方が遥かにショックな俺(T_T)
何でだよ、一番楽しみにしていたアプリなのに
HOMEなんて要らねえや、ポスペ出せい
41名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:54:04 ID:7IylYyAA0
>>40
http://ds.postpet.jp/

DSで出るよ
42名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:56:45 ID:QDEjviF80
>>37
諦めてないから8の北米版でで声入れたりフルオーケストラ使ったり、9でアクション性高めようとしたんだろ。
43名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:58:47 ID:tNtZGfRU0
そういやDSだからFFの体験版つけられないな
44名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:02:51 ID:AGyrjdBUP
8はともかく、9のアクション要素は別に海外向けでもないだろ
つうか、最終的にはコマンドバトルだし
45名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:03:49 ID:Zx2MVRt80
HOMEって出す意味あるの?
46名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:05:11 ID:JFDTGIn50
10はむしろ海外狙いじゃないかな。
海外でWiiが爆売れ中だし、TVもずっとSDのまま。

日本じゃ正直Wiiも終わってるし、
これから家庭がHD化する国で伸びる要素ゼロだし。
47名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:08:29 ID:4ZisLJ+W0
Game of the Year
Fable II

Most Original Game
Braid

Best Gameplay Innovation
LittleBigPlanet

Best Multiplayer Game
Left 4 Dead

Best Action/Adventure Game
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Best Sports Game
Madden NFL 09

Best Shooter
Left 4 Dead

Best RPG
Fallout 3

その他省略
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/691623/XPlay_Best_of_2008_Winners_List.html#readmore

ギアーズ・・・
48名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:11:02 ID:7IylYyAA0
>>47
Fable2がGOTYでむしろメシウマだろ
49名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:13:46 ID:bhgIhXkG0
和ゲーはMGSだけか…
メタスコアならスマブラも良かったのに

50名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:20:26 ID:DY0PocEL0
ふぁびょーる2ってwiiじゃなかったの?
51名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:26:02 ID:cn5R/a9u0
Gears2はGameSpotやIGNauでもダメだったなw
まあ中途半端だったししょうがないわな
内容も薄かったしオン周りも糞杉田
52名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:33:37 ID:YsDuNqXy0
倍速付き液晶使っている奴は倍速なしでやっているの?
可変fpsのゲームだと倍速ありだと変な動きしないか?
53名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:34:45 ID:AhhCkiIL0
fable2ってうんこ認定されてなかったか?
単調ですぐ終わると
54名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:39:39 ID:PSV0wwht0
>>30
先を見通す必要のあるレースゲームで縦1080要るのはわかるが
アクションで縦1080は要らんよなあ・・・
無駄に負荷かかるだけだと思うんだが
55名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:40:39 ID:YsDuNqXy0
>>30
アプコン1080pだったら笑う。
56名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:42:17 ID:JFDTGIn50
フェイブル2 9878
・メニューの反応が遅い
・メインのボリュームが少ない
・犬はゲーム至上最もかわいい
・時折止まる不具合はネットによる修正に期待
・自由度は高いが何をすればいいのか突き放されている感覚は薄い
・強烈な世界観とキャラのアクの強すぎさは好みが分かれる
・キャラが固まったりすることがみられた
・犬が驚くほどリアル
・戦闘中の処理落ちや買い物時の不親切さなど惜しい点が目立つ

さすがファミ通。ガンダム無双に10を出すとこは違う。
57名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:45:26 ID:hDDJ3/uI0
何これ、ニンテンドッグスかなんかのレビュー?w
犬プッシュw
58名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:45:26 ID:YsDuNqXy0
59名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:46:05 ID:bhgIhXkG0
キャラ浮きまくってるてるんだけど
60名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:49:40 ID:7IylYyAA0
61名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:51:07 ID:YsDuNqXy0
釣られやがったwwwwwww
62名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:52:33 ID:rEvyUMd40
ゲームの内容や評価はスレ違い。
63名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:54:58 ID:cn5R/a9u0
フェイブルあんなグラで処理落ちすんのかw
海外ファースト製なのにショボ杉だろ
64名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:58:58 ID:7r2Bvr/O0
MGS4は残念だったな
65名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:59:36 ID:lcs4pcis0
Best New Character

* Drebin 893 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

ワロタw
ドレビンのなにが外人の琴線に触れたんだろ?
66名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:00:12 ID:JFDTGIn50
>>65
ヒロシ
67名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:01:27 ID:bhgIhXkG0
声優違うだろ
68名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:05:46 ID:wSXzzI0p0
>>25
やっぱギアーズとアンチャって同列で語られるんだなw
69名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:13:14 ID:foDFeYn20
>>47
ファイブル2はねーだろw
70名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:19:40 ID:7IylYyAA0
「Gears of War 2」,発売4週間で300万本を達成
http://www.4gamer.net/games/050/G005073/20081210044/
71名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:22:20 ID:cn5R/a9u0
72名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:22:56 ID:bhgIhXkG0
そういやNPDは今日だったよな
73名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:24:47 ID:WWguN4cI0
なんだ案外売れたな。だが人気作の続編が後200万もじわ売れするのだろうか。
少なくとも一作目よりは初動売り上げの比率は高いはずだが。
74名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:25:24 ID:kE51xMFa0
>>65
ドレビンは今年出たゲームの中ではもっとも表情豊かなキャラクターだったろ
それに黒人だったのも関係あると思う
75名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:26:59 ID:7IylYyAA0
テクスレ的神ゲーのレジ2がどれだけ売れてるか楽しみだなw
糞ゲーGoW2の売上げは当然超えてくるんだろうなw
76名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:28:41 ID:FCwSZnNiO
テクノロジー的(物量)に凄いって話で誰も内容に触れて無い件
77名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:28:43 ID:7r2Bvr/O0
fable2がGOTYってのは妥当!!
ドレビンのキメ台詞なんだっけ?それと実はいい奴なのが良かった。

まぁカーマインが個人的にはBESTだったが
78名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:29:58 ID:7IylYyAA0
>>76
だから「テクスレ的」神ゲーと言ってるじゃないかw
79名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:30:14 ID:YsDuNqXy0
面倒だから共通のベンチマークソフト誰か作れよ。
それではっきりするだろ。

でも最適化がどうこう言い訳するんだろうなそれでも。
80名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:52:46 ID:3UhyKSNM0
>>79
CPUは別物だからある程度最適化しないと話にならないだろ
決められた人員、決められた時間で最適化させればおもしろいかもな
無制限だと最終的にはPS3が有利だろうし
81名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:14:05 ID:D3X9yeIp0
http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/Killzone2Montage_120908.html
全体的にすごいが1:30辺りでマジでヘルガストの目の光源まで処理してやがる
82名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:19:24 ID:vzPr+dFhO
モタスト2がミリオン売れたんだしギアーズ2が300万でもなんら不思議じゃない
83名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:20:18 ID:AGyrjdBUP
期待が高まる『Killzone 2』の最新スクリーンショットが公開
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7502
84名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:21:28 ID:N1RpncGk0
それ以前にRCGとTPS比べてる時点でアレかと
85名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:21:36 ID:bf5xndg/0
PlayStationRHome「プレイステーション ホーム」
PLAYSTATIONR3全ネットワークユーザーを対象に
12月11日より全世界同時にサービス開始
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081210_pshome.html
86名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:24:12 ID:V6oJO2XF0
>>83
すげぇぞwww
発売日も決定しプレイ動画などが多く公開されたPS3用タイトル、Killzone 3の最新スクリーンショットがPS3 Fanboyに掲載されています。

                                          ↑KZ3になってるw
87名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:25:50 ID:cn5R/a9u0
kz2でもうはっきりしてるだろw
88名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:46:39 ID:foDFeYn20
KZ2すげえええwww
89名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:51:05 ID:vzPr+dFhO
>>25
はて?ギアーズ2とアンチャ1比較してんのは何故?
90名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:52:45 ID:iqTz8ij80
91名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:55:05 ID:Mr749lM/0
素人ですまんがマルチだとps3は箱○より劣化するのに
何でKillzone2はすごいグラなの?
92名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:56:05 ID:V6oJO2XF0
>>91
なんとなく、なぜかそうなると思ってればいい
93名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:57:22 ID:DFSJiOOBO
どのハードでも独占ゲームがグラフィック凄いのは普通
360が異常なだけ
94名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:58:39 ID:BiW703h+0
素人ですまんが大人だと欧米人は日本人より劣化するのに
何でyoujyone2はすごい可愛いの?
95名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:01:35 ID:DFSJiOOBO
劣化するんじゃなくて濃い顔なら小さい頃はほとんどの人が可愛いからだろ
96名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:01:46 ID:WWguN4cI0
>>90
装着すれば面白いだろうけどゲーム向きじゃないと言う矛盾。
97名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:05:13 ID:SEiDJowE0
>>81
逆にダイナミックシャドウがない部分が散見されて結構気になるな〜
ダイナミックライト置かんでもアンビエントカラーでちょめちょめ
98名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:06:11 ID:cn5R/a9u0
>マルチだとps3は箱○より劣化するのに
>何でKillzone2はすごいグラなの?

マルチよりPS3の性能を引き出せているから
99名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:07:35 ID:+4qx5cis0
homeの解像度って何であんなに低いの?
100名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:10:26 ID:BiW703h+0
HOMEはもうどうでもいいだろ。
期待してなかったがさらに上を行く期待はずれにもほどがある。
101名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:10:47 ID:qPn71WL10
>>91
PS3はKZ2をだしてもあと2回変身を残してるよ
102名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:16:08 ID:vzPr+dFhO
>>99
720pあるだろ
103名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:20:24 ID:AMHm+RNN0
>>91
Killzone2はGPU的な処理をCellにやらせている
マルチの場合はPS3と360(とPC)で同じコードを結構な割合で共有する事になるから
CPUはCPU、GPUはGPU的なオーソドックスな分業をさせる事になる

つまりPS3を研究した専用開発ならPS3の伸び白であるSPEの活用が可能だけど
マルチだとCellの多くの部分が放置されて劣化する

そういう意味では今までMSが提供してきたPC等のコードの組み方で性能が発揮できる360の勝利とも言える
SCEも次のPS4ではPS3のソフトウエア開発資産が使えるような設計にするそうだから今世代よりはマシになるだろう
逆に数年以内にPC開発業界にも来るといわれている本格的なマルチコア&GPGPUの開発環境革命の苦しみを
360の次世代機でどう扱うか気になる
104名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:21:58 ID:JFDTGIn50
>>103
箱だってeDRAM使ってるし、マルチコアだし、全然PCとは違うんだけどね。
早く出しただけ最初の頃は得したってだけだと思うよ。
105名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:24:10 ID:1lkNPqka0
箱のソフトのCPUの利用率が割りと気になる
106名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:24:33 ID:vzPr+dFhO
>>104
まぁDXってのも多少はあるだろ
107名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:44:14 ID:tU+HhNut0
>>104
360のeDRAMはプログラマーからは基本的にフィルレートの底上げにしか見えないから
今までと根本的に考え方を変える必要がない。GPU版キャッシュ(表示用)みたいなもんだ。
勿論高速なフィルレートと言う事でそれを生かす発想は必要になってくるけど、
それはPS2で一度みんな経験してきた道だからカプコンも早期にそれを生かす方法を思いつけた。
108名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:52:03 ID:LpMOqxeF0
GKこれでもやっとけよ。お前等の好きなSCE(笑)オリジナルの独占ソフトだろ。

SCEJ、PS3「無限回廊 -序曲-」1,000ステージ追加
期間限定で
1,000円に値下げするキャンペーンを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081210/mugen.htm
109名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:53:30 ID:+4qx5cis0
HOMEどうみても720pは無いですけど・・・
110名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:54:07 ID:LpMOqxeF0
ここってテククレ(笑)のくせに主観や妄想ばっかりだなwwwwwwwwwwwww
だから、周りからバカにされているんだよwww

ベンチマークとかないから客観的にハード別に分かるわけないだろwwwww
アホだなwwwwwwwwww
111名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:55:24 ID:vzPr+dFhO
>>109
あると思うけどねぇ
まぁ解像度はB3D待ちか
112名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:55:30 ID:LpMOqxeF0
しかも、サードのマルチは最適化されていないからとか
どんな言い訳だよwwwwwwwwwwwwww

テクスレ(笑)
113名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:55:48 ID:tzO/vlFT0
なにか嫌なことでもあったんだろうか
114名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:56:45 ID:6KUFnu1O0
PS3低解像度君はGoW3が1本当に080Pだったら、発狂するだけじゃすまないだろうな
115名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:57:05 ID:Ke/P1hEN0
>>105
実は霞ヶ関埋蔵金のように余ってる演算能力があるようだ
116名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:57:28 ID:Of2a8ud90
PS3はまだ本気出して無い
117名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:57:53 ID:BiW703h+0
キルゾーン2「グアアアア」

アンチャ2「KZ2がやられたようだな…」

ジーティー5「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」

ゴッドオブ3「クライシスごときに負けるとはPS3の面汚しよ…」
118名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:58:27 ID:D3X9yeIp0
>>117
お前らw
119名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:58:29 ID:vzPr+dFhO
>>114
流石に60fpsだとあっても960×1080だろ
120名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:58:48 ID:wZ1pmAl40
あのサンタモニカだからな
可能性は0とは言えない
121名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:01:02 ID:vzPr+dFhO
爆死爆死いってたモタストがなんだかんだでミリオン行ったのがショックだったんでしょうかね?
レジ2も年内ミリオンは行くだろうし

まぁ前作考えると大分減ってるけどね
122名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:03:03 ID:ybGZwCz50
>>117
いやいやいやw
クライシスは流石にムリw
死亡フラグ立ってるからw
123名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:04:35 ID:wZ1pmAl40
同ジャンルでPCゲーに勝てそうなのはGTとGOWかな
124名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:07:50 ID:D3X9yeIp0
KZ2も大抵の大抵のPCゲーよりは綺麗に見える
125名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:09:16 ID:8c4cFqFf0
>>28
たぶん出鱈目だろ。
>* VGAで公開されるトレイラーでは、ほんの少ししかゲーム画面は見ることができない。

これが怪しい。
適当な事書いてもこれのおかげで「今回の動画では確認できなかったね」
と言うための保険かけてるだろ。
126名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:12:48 ID:BiW703h+0
アンチャ2もインドの寺院とか見た目は前作と変わらないとか適当なリーク(笑)多かったな。
127名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:25:49 ID:6NDu+iY50
1980x1080で60fpsはPS3ロンチですでにある
128名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:35:00 ID:qPHtBZTr0
極端な話をすれば、ワイヤーフレームでいいなら
1980x1080で60fpsなんて余裕だからな
129名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:36:12 ID:qZkuQpnL0
PS2であれだけやれるんだったらPS3も常識の斜め上を行ってくれると思う。
WWSのノウハウも溜まってるだろうし、必要十分な研究は出来てる・・・はず?
130名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:13:44 ID:LUfq1G+S0
>>117
それ、箱○のJRPG軍団でやったほうが似合うんじゃないか
131名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:17:04 ID:swRhEC0bO
エレファンクは1080pの4xAA
ワイプアウトHDは可変解像度だがほぼ1080pの60fps
ワイヤーフレームまでいかなくても可能だろう
132名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:17:20 ID:DFSJiOOBO
うまいことlast hopeが残ったしな
133名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:44:54 ID:vzPr+dFhO
TOV「グアアアア」

インアン「TOVがやられたようだな…」

ラストレムナント「フフフ…奴はJRPG四天王の中でも最弱…」

ラストホープ「MGS4ごときに負けるとは360の面汚しよ…」


やっつけ
134名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:55:06 ID:DY0PocEL0
最弱はインアンかラスレムのどちらかだろうwwwwwwwwwwwwwwwww
135名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:55:31 ID:lcs4pcis0
>>133
それはほんとにそうだから困るw
てかラストホープ以外全部お亡くなりになっちゃったし
136名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:55:57 ID:foDFeYn20
箱丸四天王物語

TOV「・・・(返事だない 唯のrya)」

インアン「・・・(返事だない 唯のrya)」」

ラストレムナント「・・・(返事だない 唯のrya)」」

ラストホープ「えええい どいつもこいつも役立たずが、我がMGS4を成敗してくれるわっ!」


つづく
137名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:59:19 ID:AGyrjdBUP
曲がりなりにも出荷本数400万のタイトルに、ミリオンすら取ったこと無いタイトルや新規タイトルがどうこうなるわけ無いだろ
というか、売り上げで遊びたいならよそでやれ

子供じゃないんだから
138名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:00:09 ID:BiW703h+0
まあようするにMGS4は今年最高の糞ゲーだってことだ。

※ゲハに限る。
139名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:14:22 ID:XP0KhfRb0
「amazon Best of 2008 ランキング > TVゲーム」

1 モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best
2 Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)
3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
4 大乱闘スマッシュブラザーズX
5 涼宮ハルヒの戸惑 PlayStation 2 the Best
6 レイトン教授と最後の時間旅行(特典無し)
7 リズム天国ゴールド
8 スーパーロボット大戦Z
9 KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)
10 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus

http://www.amazon.co.jp/gp/feature.html?ie=UTF8&plgroup=1&docId=1000189886



日本市場ダメポ・・・
140名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:17:38 ID:rEvyUMd40
売り上げや雑談は他所でやれよ。
141名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:19:55 ID:bvpuExbJ0
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081210_pshome.html
なんか無理矢理今年中にした感じだな
142名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:20:45 ID:1Tl3z1ts0
>>139
アマゾンって痴漢みたいな外出できないニート御用達だろ
143名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:21:45 ID:6MxyAe/A0
>>141
すごい見切り発車臭のする文章だなw
もう何年も開発してて未だに出てないのも凄いけど。
144名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:27:04 ID:PZAmluG50
360の見切り発車→画期的!
PS3の普通のリリース→見切り発射wwww
145名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:29:59 ID:1lkNPqka0
ttp://www.gamesradar.com/ps3/home/screenshots/g-2007030735622328025/pic-DA0EED3B-1E58-4FCD-B184-B21199A946EA

HOME内でこんなんも出来るならまあいいんじゃないの?
146名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:30:32 ID:PZAmluG50
home内でゲーセン経営したい
147名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:33:06 ID:bvpuExbJ0
>>145
"実装予定"のミニゲームかなんかだろ
148名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:41:06 ID:bvpuExbJ0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7500
普通にギアーズ入ってるな
149名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:44:31 ID:lcs4pcis0
189 :なまえをいれてください:2008/12/10(水) 21:06:06 ID:ZtBJTtds
やはり欧米ではオープンβ扱いだね。
なんで日本では「ベータサービス」としてないんだろ?

ttp://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=b_EN_PS3_Home&thread.id=55422
> Please remember, this really is a Beta.

日本のにbeta表記が無いだけで、海外はオープンbeta扱いっぽい
150名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:47:18 ID:NIfDX5cZ0
馬鹿消費者日本人に"オープンベータ"なんて言っても理解してくれないでしょや?
151名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:47:43 ID:yjs8F2no0
>>148
やはり微妙な出来のレジ2とモタスト2は入ってないな。
152昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/10(水) 21:52:16 ID:D0k1GxqWO
レジもモタストもいいゲームなんだが尖ってないからなぁ
153名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:54:04 ID:wZ1pmAl40
fallout3も入ってないな
154名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:54:27 ID:WWguN4cI0
モタストは寧ろ尖りまくりだろう。
155名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:54:48 ID:cn5R/a9u0
Timeてw
156名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:56:16 ID:diDLMPED0
>>151
レジスタンス2「グァァァァ!PS3万歳ィイィ!!」

キルゾーン2「レジ2がやられたようだな…」

モタスト2「ククククク、あれだけえらそうな事をほざきながら、このザマか。
      次は私めにおまかせください」

ゴッドオブ3「ギアーズ2を倒す自信はあるのだな…」

モタスト2「この私が負けるわけがありませんでしょう大王様」




モタスト2「グァァァァ!PS3万歳ィイィ!!」

キルゾーン2「モタスト2もやられたようだな…」
157名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:56:20 ID:bvpuExbJ0
モタストはいくらグラとか物理演算が良くてもAIが駄目だとなんにもならないからな
まだAIがどうこうってレベルまでいってないから何ともいえないが1の神AIを再現できなければ
今のモタスト2の評価もしょうがないだろ
158名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:59:35 ID:D3X9yeIp0
>>156
なんか知らんがGOW3がラスボスっぽいなw
KZ2が幹部か
159名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:00:09 ID:cn5R/a9u0
GameSpot2008BestGameノミネート作品

PS3 Metal Gear Solid 4
360 Braid
Wii Super Smash Bros.
PS3 Resistance 2
マルチ Dead Space
マルチ Fallout 3
PS3 LittleBigPlanet
マルチ BioShock
マルチ NHL 09
マルチ Grand Theft Auto 4

http://www.gamespot.com/best-of/?tag=topslot;title;1
160名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:01:56 ID:bvpuExbJ0
>>156
もはや形式美だなww
161名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:02:18 ID:PZAmluG50
様式美
162名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:02:56 ID:BiW703h+0
モタスト2はAIダメになってるな。
fpsも1より低いし泥や砂の質感が落ちてる。
ガッカリなのは否めない、これじゃ幹部候補生だな。
163名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:03:54 ID:DFSJiOOBO
GOTYはやっぱLBPかな
どこでも入ってるのはLBPくらいじゃね?
164名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:04:35 ID:BiW703h+0
160 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/10(水) 22:01:56 ID:bvpuExbJ0
>>156
もはや形式美だなww
165名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:04:42 ID:vzPr+dFhO
>>163
GTA4で多分決まり
166名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:04:49 ID:bvpuExbJ0
>>161
どうやら俺が言いたかったのはそっちらしい
167名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:06:46 ID:cn5R/a9u0
IGN AU's 10 Best Games of 2008
http://au.games.ign.com/articles/936/936330p1.html

*1 Grand Theft Auto 4
*2 Fallout 3
*3 Left 4 Dead
*4 Dead Space
*5 Mirror's Edge
*6 Fable 2
*7 LittleBigPlanet
*8 Bride
*9 Metal Gear Solid 4
10 Resistance 2
168名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:08:08 ID:bvpuExbJ0
>>165
GTAは面白いだろうがGOTYとるようなタイトルではないよ
GOTYはもっと斬新なタイトルの方が好みだから
169名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:09:41 ID:BiW703h+0
GTA4ってありえんだろあんな微妙ゲー
170名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:13:49 ID:5qdg3L8+0
やはり今年のベストゲームはLBPですな。
他は今までのゲームの延長といった感じで新鮮味が無いので、どんぐりの背比べではないかと。
今年は新しいタイプのゲームがあまり無かったのが残念。
171名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:14:50 ID:/4covEOhO
テクノロジー的にも見るとこないしな、GTA。マルチだし。
172名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:15:33 ID:1lkNPqka0
>162
おまえがやってないのだけはわかった
というか>12な事言って自分が荒らしかよ
173名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:21:10 ID:lcs4pcis0
歴代クロスレビュー満点ソフト売上

ゼルダの伝説 時のオカリナ 114万
ソウルキャリバー 29万
ベイグラントストーリー 30万
ゼルダの伝説 風のタクト 74万
nintendogs 182万
ファイナルファンタジーXII 232万
大乱闘スマッシュブラザーズX 171万
メタルギアソリッド4 67万


428〜封鎖された渋谷で〜 3.4万   ←new!
174名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:24:00 ID:vzPr+dFhO
Game of the Year
Fable II

Most Original Game
Braid

Best Gameplay Innovation
LittleBigPlanet

Best Multiplayer Game
Left 4 Dead

Best Action/Adventure Game
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Best Sports Game
Madden NFL 09

Best Shooter
Left 4 Dead

Best RPG
Fallout 3

その他省略
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/691623/XPlay_Best_of_2008_Winners_List.html
これは予測の投稿?
175名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:25:11 ID:vz63QY2P0
>>173
マジで3..4万なのか、そんな数字ならPS3でもよかったじゃんw
流石にソースはHDだろうし・・・
176名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:25:12 ID:bvpuExbJ0
>>174
と言うよりそこでの賞なんだろ
普段いわれてるGOTYはGDCのだから
177名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:25:28 ID:6MxyAe/A0
>>168
GoTYと一言で言ってもたくさんあるわけだが。
各ゲームメディアサイトごとにGoTYを選出しているし、他にもテレビメディアや
雑誌系も出していたりとそれぞれ。これらはどちらかというと商業主義的なとこが強い感じ。
来年にあるGDCがゲーム開発者の集まりだから、斬新なタイトルが取り分け好まれる
傾向にあるものだあね。格としては多分これが一番高いものでもある。
178名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:29:00 ID:x5AMArrI0
179名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:30:21 ID:BiW703h+0
180名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:31:28 ID:JFDTGIn50
何でうpる人って、こうも得意げなんだろ。
181名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:31:46 ID:wa+k/YeQ0
ひさしぶりに来た。1年半前の超絶劣化のパターン

Wall-E、体験版比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081209#1228843121
PS3版のジャギーが目立つのと、床の斜線のペイントがつぶれてしまっています。

http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_360_720p.wmv (252MB)
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_PS3_720p.wmv (125MB)
フレームレートが異なっており、Xbox360版が60f/s、PS3版が30f/sのようです。

Xbox360の日本語版の発売予定は無いようです。
---
PS3オワタ
182名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:32:35 ID:x5AMArrI0
>>181
やっぱり性能的には360が2倍だと思う。
183名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:32:45 ID:cn5R/a9u0
Gears2はガメスポの10候補に選ばれなかったのが痛すぎだったな
184名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:33:16 ID:NIfDX5cZ0
痴漢ボクサー発狂か、判りやすい荒らしだな
185名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:34:17 ID:XMfcQtCR0
ていうか、どっちにしろWALL-Eショボイね。
映画のゲーム化なんて所詮こんなものかね。
186名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:34:55 ID:DY0PocEL0
187名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:35:24 ID:cn5R/a9u0
今日もマルチで大勝利かw
188名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:35:25 ID:wa+k/YeQ0
また他ハードにタイトルを取られましたね。

『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日発表! 
次回作『X』はあのハードで開発中!
http://www.famitsu.com/game/news/1220440_1124.html

●『ドラゴンクエスト』プレス発表会にて判明!
2008年12月10日、スクウェア・エニックスが都内で
『ドラゴンクエスト』プレス発表会を開催。
ニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を
電撃的に発表した。
注目の発売日は……2009年3月28日!! 価格は5980円[税込]。
そしてさらに、次回作『ドラゴンクエストX』がWiiで開発中であることも明らかに!!

発表会の詳報はのちほどお伝えする!
189名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:35:42 ID:bvpuExbJ0
キルゾーンが来るかと思ったがGT5Pだったか
どっちにしても行動がわかりやすいなwwww
190名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:36:31 ID:x5AMArrI0
>>186
Forzaってライティングもあれだし、ポリゴンも少なそうであれだな。
191名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:36:57 ID:V6oJO2XF0
なぁコマンドバッファ生成とか見つけたけど、次世代機に搭載されるかな?
192名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:37:54 ID:cn5R/a9u0
forza2はひるいなきも擁護できないレベルだからなw
193名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:39:33 ID:bvpuExbJ0
>>191
調べてみたら箱1の時点で似たのが既に搭載されてるじゃん
194名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:40:49 ID:V6oJO2XF0
>>193
もうつけられてたのか
わざわざサンクス
195名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:45:57 ID:n4es4mnh0
ギアーズ2以下のショボゲーはスレ違いだからテクスレにもってこないでね。
196名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:51:28 ID:roL02nVR0
みんなボーナス出たんだろ
おおらかに行こうや
197名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:53:32 ID:wa+k/YeQ0
ソニー社員にボーナスはありません
198名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:58:31 ID:bvpuExbJ0
年俸制じゃい
199名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:05:58 ID:3T1xzzgA0
どうせケーゼット2なんてまた爆笑死するの目に見えてんだから
これ以上マンセーするのやめろよ
パンツマンww
200名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:06:08 ID:AGyrjdBUP
>>194
無知な韓国人の言うことをあまり真に受けないほうが良い
201名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:06:50 ID:DFSJiOOBO
>>177
GOTYと言えばGDCの賞だろ
202名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:08:17 ID:LoRG1DOR0
203名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:09:16 ID:BiW703h+0
GT5のロゴが入ってるぞ
204名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:10:16 ID:LoRG1DOR0
205名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:11:09 ID:BiW703h+0
トントンに見える、ふしぎ!
206名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:12:55 ID:vzPr+dFhO
>>204
フォルツア2が
プレイ>リプレイに見えて仕方ない
207名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:23:02 ID:foDFeYn20
>>205
GTのリプレイはプリレンダだろwww
30fpsにしただけで、そこまで綺麗になるわけが無いwww
208名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:28:53 ID:vzPr+dFhO
209名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:30:20 ID:WWguN4cI0
>>207
きっと再生開始と共に動画を生成して再生するんだろうなw
210名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:30:25 ID:i5e12reu0
>>188
このスレじゃドラクエなんてカスみたいなもんだろw
211名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:31:18 ID:pAeKB/PY0
モーターストームのクラッシュシーンもプリレンダだと騒いだ人がいたな・・
212名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:34:21 ID:DfjSc/Q30
バカ、ユーザーが見る1/100秒前にレンダリングされてるんだからプリレンダだろ。
213名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:40:49 ID:cn5R/a9u0
最高の褒め言葉だなw
214名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:47:04 ID:e9M5Xno30
PS2の両方の出来を考えれば


GOW3>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>KZ2



ってことは明白

情報が正しければ、どうやらPS3最強グラフィックはGOW3で決まりだな

215名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:52:23 ID:wZ1pmAl40
そういやconan(PS3/360)がGOW2と比べるのは可哀想なぐらいグラフィックがしょぼい
と言われてたな
216名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:52:52 ID:vzPr+dFhO
GOWのハードル上げが始まったな
まぁ開発チームからして期待通りの出来だろうけど

まぁ個人的にはアンチャ2のが楽しみなんですけどね
217名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:59:41 ID:DfjSc/Q30
PS2時代の開発実績ってのは、この世代で意味あんのかね。
218名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:08:25 ID:qlA5kiBF0
サンタモニカは去年の頭くらいまでGod of War 2の開発に追われてたからな
開発終わって少し充電して3の始動
まだ多くは見せてこないだろうな
219名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:14:09 ID:iyq4eBWH0
>>214
プギャー材料を今のうちに作っておくという事か
220名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:21:22 ID:41Kesdd00
KZ2超えるとか無理だろ
そんなポンポン凄いのに出てこられたら困るぜ
221名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:22:46 ID:kBeI3BT7O
逆に純粋に持ち上げる側がたくさんソフトがあって大変
222名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:27:37 ID:Fw0IYL2L0
KZ2がラスボスだと思っていたらそんなことなかったぜ
223名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:30:20 ID:QAiwFqmf0
バイソン=アンチャーテッド
バルログ=GT5
サガット=KZ2
ベガ=GOW3
224名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:30:54 ID:ZRtxBI310
しかしKZ2って開発費どれぐらいなんかね。
ゲリラの人数は多くないとはいえ、ソニーがこんな状況ではこんな年数かけて
独占タイトル作るなんて事は今後はあまりできなさそうだなあ
225名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:37:22 ID:Fw0IYL2L0
願望を書き連ねるスレじゃないぞ
226名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:39:23 ID:1DSPUIgv0
晩のうちに出所不明の噂や伝聞を記して一晩寝かせたら既成事実になっている不思議
227名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:43:46 ID:SHktvTEZ0
>>224
20億とか書いてあったような。
228名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:46:05 ID:yLkrbN9W0
SCEのファーストは技術共有のお陰で
スタジオ間の枠を超えてノウハウの蓄積が進むから
どこまで伸びるか底が見えん
229名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:46:39 ID:TIusc8GU0
少人数だから開発費はそこまででもないはず。それでも30億以上だと思うけどね。(信憑性の低いソース)

でも、一番の問題は開発期間がここまで長いってのは、かなり博打だからね。長いと頓挫しちゃうことも多いし。
恐らくゲリラはPS3の技術開発という仕事を同時にやってたから、待って貰えたんだろうね。
230名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:47:48 ID:NMbKdb0W0
>>228
それ3年ほど前なら期待もできたんじゃないかなあ。
いまさらの感はないかい?
231名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:50:10 ID:qlA5kiBF0
KZ2がラスボスってこはないよな
ゲリラの次のプロジェクトもあるしサンタモニカにしてもGod of Warでスゲエと思ってたら
God of War2は更にその上を行きやがったしな
232名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:50:44 ID:FhTGodAE0
>>181
あばばばばばwPS3・・・・・・・
233名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:52:43 ID:FhTGodAE0
KZ2って720p、30fpsのゴミなんだろ?
そんなのしか褒めるゲームないのかよGKはw
234名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:58:41 ID:uBloyXW90
現実見ようぜ
235名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:58:50 ID:yLkrbN9W0
>>230
実際インソムの協力等を経てKZ2が完成しつつあるわけで
ここが終着点かというとそうでもないと思うぞ
236名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:59:09 ID:MMyYu9JT0
情弱降臨しました
一日NG行きありがとうございます
237名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:59:52 ID:FhTGodAE0
現実見て、もう一回調べたけど720p、30fpsのゴミでした。
本当にありがとう。
238名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:03:47 ID:ZRtxBI310
>>231
面白いほうのGoWは確かに2になって1から更にパワーアップしたけど、
あれとかPSP(外注だっけ)の作るより優先して早い時期にGoW3出していたら
もう少し今の惨状もどうにかなった感がねえ・・・
つまんないほうのGoWは2010年秋に予定されているという噂が。箱の次世代機で4がローンチで出たら
その次点で勝敗は決定しちゃあたり、やはり回転の速さもデベロッパーには大事ですな。

不眠症も割と回転は速いほうだったのだが、レジ2もあまり売れなかったし牽引はできてないね。
239名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:09:09 ID:3wnij/VP0
GOWチームは早い時期にPS3で出してもしょぼいのしか作れないからある程度研究してから出す
と言ってるんだが
240名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:20:39 ID:HerrFLHG0
ま、時間かかる事でコストがかかるってのは、大規模にグラフィッカー100人体制とかそう言う段階になっての話だしな。
数人のコアメンバーが基礎研究するのに、今のゲーム業界の規模からすればコストなんて物でもない。
241名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:21:18 ID:YUp8vw2M0
普段言われてるGotyがGDCなんてどこの国だよ。

残念ながら、GDCは開催タイミング悪い性もあって
(既に去年になったゲームが対象なので)
海外でも代表にはなりきれてない。

近年は知名度も上がってきたけど、大手メディアが
TVやらなにやら出してくるのでまだまだ全然しょぼい。

良くも悪くも開発者コミュニティー間のユニークなゲーム選出賞。

そもそもGotyの代表なんてないが、
パッケージに貼られてるから有名的な話をするなら、GDCは程遠い。
242名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:28:05 ID:YUp8vw2M0
2008: Portal
2007: Gears of War
2006: Shadow of the Colossus
2005: Half-Life 2
2004: Star Wars: Knights of the Old Republic
2003: Metroid Prime
2002: Grand Theft Auto III
2001: The Sims

まだ今後はわからんがな〜。なんのかんの言っても
商戦時期が過ぎてて丸一年ずれてるのが、知名度的には痛いか。
243名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:33:37 ID:HerrFLHG0
なにげに、ミラーズエッジ辺りが取りそうな気も。
出来云々よりも「こういう実験作が作りたいんだよ」的な票で。
244名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:37:32 ID:Fw0IYL2L0
245名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:42:33 ID:EjZPrXYa0
まあようするにPS3は凄いって事だ
246名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:43:11 ID:YUp8vw2M0
Mirrorsはさすがにないだろうが、Portalとかワンダとか
完成度や成功失敗の前に、良くも悪くも開発者コミュニティー寄りだからなぁ。

スタジオとしてはデビュー作であることも考えてLBPに入れておくよ。
いかにもGDCが選びそうという意味もこめて。
247名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:48:42 ID:qlA5kiBF0
いよいよオープン!『PlayStation Home』全ユーザー対象のテストが世界同時スタート
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7504
Eurogamerも参入かよw
248名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:53:00 ID:YvGGCrru0
homeでファミ通の表紙が見れるのはわりといいと思った
249名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:14:04 ID:9c75zhLR0
250名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:36:33 ID:UWVFqILu0
317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:59:15 ID:zlHHeD+O0
アバターキャラの身長こんなに低くできるのか

454 なまえをいれてください [sage] Date:2008/12/11(木) 01:43:22 ID:8Vc602jt Be:
隣の映像に夢中で肝心の導入部分がイミフ状態です 変身カコイイDEMOだから簡単に変身できるだろう  そんな風に思っていた時期が俺にもありました
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00951.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00952.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00953.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00954.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00955.jpg
なんで仲間になったんだ?・・・
251名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:39:00 ID:UWVFqILu0
431 なまえをいれてください [sage] Date:2008/12/11(木) 00:51:24 ID:8Vc602jt Be:
上をリサイズしてみた 教えてくれた人thx 画像大きくて迷惑かけてしまったひとゴメン
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00927.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00928.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00929.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00930.jpg
252名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:50:15 ID:HerrFLHG0
偶然のライティングの関係かも知れないが、キャラクリで作った割には結構良い感じのモデリングになってるな。
オブリとか何処まで行っても人間に良く似た妖怪だったしなぁ。
Homeは人間だけど全員死体だし。
253名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 04:06:04 ID:ycC3yWsz0
Kung Fu Panda 製品版比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081210

>フレームレートは360版が60f/sでPS3版が30f/sです。


こんなゲームですら60fpsに出来ないPS3って…
254名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 04:09:30 ID:/iMf8acx0
エンジンとPS3の相性が悪かったんだろ
PS3の性能が悪いわけではない
255名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 04:43:08 ID:z0FAe12Q0
逆にGPU処理とCPU処理の境界を無くしてるkillzone2エンジンを無理矢理360に移植したら大変な事になりそうだなw
SPE積極活用する設計になってるから
256名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 05:04:55 ID:OqJyJ3KU0
http://www.gizmodo.jp/2008/12/windows_7cpudirectx_1.html
次世代機とは違う話だけど。
257名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 05:23:52 ID:fsvxltDA0
本当なら凄いけどWinFSの二の舞になる予感がひしひしとするんだぜ。
258名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 05:26:57 ID:HerrFLHG0
>「Crysis」にて、SVGA(800×600ピクセル)の解像度で、最下位のクオリティ設定ではあったものの、
>7.36fpsというベンチマークを弾き出した


これだと流石にPS3や360以下やね、最新CPU積んでも。
259名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 06:06:37 ID:pUWmc98c0
>>253
こんなテクノロジとは無縁の名前だけのソフトでまで比較しだすなんて最悪だな
260名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 06:26:09 ID:Fw0IYL2L0
PS3に親を殺されたひるいなきだからしょうがない
261名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 06:30:52 ID:Awc7dJGP0
どうやってPS3に殺されるんだよwwwwwwww
262名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 06:35:25 ID:/fGfU/Rw0
>>256
> ちなみにマイクロソフトは「Windowsでベストセラーになっているゲームのほとんどは、
> それほど高度なグラフィックス性能を必要としない、いわゆるカジュアルゲームと
> 呼ばれるジャンルであることに注目してほしい」と発言。
263名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 08:33:20 ID:hC6PbFUO0
ソリティアか
264名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 08:41:22 ID:wRS0qxGQ0
PS3ってFolding@homeとかじゃ性能発揮してるのに
肝心のゲームでは中途半端だな
265名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 08:51:52 ID:+Rkz2TbQ0
来年から本気出す
266名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:03:11 ID:OckXZmro0
テクスレはゲハの良心
267名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:22:54 ID:OqJyJ3KU0
速報から アンチャ2かな
http://i426.photobucket.com/albums/pp350/r2kcipher/S7301030.jpg
グラ的にはそう変化は無さそう…?
268名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:31:56 ID:ZxWl4o/I0
いや、かなり立体感が増しているw
269名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:35:43 ID:KYj0NzRz0
とりあえず褒めとけ
270名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:43:45 ID:5I5fJi6B0
>>269
テクスレの空気読めよ
271名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:43:56 ID:MZcoOP4V0
質感が前作よりもKZ2っぽい気がする・・・
272名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:51:15 ID:MMyYu9JT0
アンチャは前作から頂点だからな
伸び率がほとんどない
273名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:52:40 ID:Yon36IBu0
あの程度で頂点なんてPS3ってショボいんだな
274名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:54:14 ID:qm4YGZKD0
アンチャてすでに前作でグラの完成度高いじゃん
現CS機で他にやれる事ってすくなくないかな
画用紙て言われてた葉っぱと、地味なエフェクトの改善くらい?
275名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:54:33 ID:+/TUMnug0
おや?伸びしろがご自慢のPS3だったんでは?
276名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:59:55 ID:rhQKlO/J0
>>275
どちらの機種もパート2で大きく進化してはいないですな。
グラフィックに関しては、もう伸び代が無いのではないかと。
277名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:00:55 ID:y7PsFToa0
じゃあ、次に出るのはアンチャーテッド1.1だねw
278名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:04:44 ID:BY+fIs/g0
グラフィックの進化は期待できなさそうだからストーリーに期待。
ネイト・ドレイクがカウボーイハットと鞭を手に入れ、後のインディー教授だったという流れになるだろう。
279名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:04:50 ID:qm4YGZKD0
720P、MRT、2×AA、セルフシャドウ、ストリームテクスチャ‥

※因みにこれらを全てやってるソフトは箱○には1本もありません

大体抑えてるんで、仮にあと10〜20%性能を引き出せたとして、
それでやれることを考えると、見た目のインパクトってあまり変わらなさそう
280名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:06:15 ID:QkVhPouF0
PS2→PS3になってグラフィックの進化には驚くと同時に
肝心のフレームレートの低さにはガッカリしました。
1つは進化、1つは逆に退化・・
次世代機では極力こういう事がないことを祈る!!
281名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:07:38 ID:zgrL5Qn40
アンチャって、良ゲーだけどそこまで神ゲーだった覚えは無いんだが。
あんまり持ち上げ過ぎるとレジ2の二の舞になるぞ。
282名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:09:26 ID:5I5fJi6B0
佳作どまりだからな。PS3では遊べるソフト3本の中に入るが
283名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:09:36 ID:OqJyJ3KU0
よく張られるHDMIキャプチャとか普通に凄いもんな
あとはクオリティの差で粗が見えないように作りこみくらいしか。
284名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:09:38 ID:c9BOl6uJ0
MSがいつまでも箱オンリーでいくと思ってんなよ糞GKども
もうすでに次の準備が・・・
285名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:11:43 ID:ZxWl4o/I0
ああ、撤退ですね?箱は来年の予定何もないもんな
286名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:13:02 ID:c9BOl6uJ0
撤退は糞ステのほうだろw
18000人リストラおめw
287名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:14:12 ID:OqJyJ3KU0
ほうもう2000人増えたのかw
288名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:24:23 ID:ZxWl4o/I0
2日で2000人増加か なかなかのペースだw
289名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:31:10 ID:hCb0i5Yb0
8000人だったのがいつの間にか18000人に増えてるw
290名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:38:43 ID:pZc39ZfH0
年明けあたりには3億人越えそうだな。
291名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:46:15 ID:ZxWl4o/I0
そのペースだと地球の人口超えちまうんじゃね?
しかもボクサーパンツまでソニーにリストラされることになるというw
292名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:50:40 ID:5I5fJi6B0
はぁ・・・・また成りすましか
293名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 10:55:50 ID:+/TUMnug0
正社員8000人契約社員8000人合わせて16000人だっけ?
そこからは増えてないよな。
294名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:07:09 ID:UWVFqILu0
そろそろ「釣れた!」とか言い出すからあんまり苛めてやるなよw
295名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:13:13 ID:1DSPUIgv0
先日公開された雪山遭難シーンだけでも、前作から更に数段進化していることは分かるだろうに
296名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:17:43 ID:5I5fJi6B0
>>295
馬鹿すぎワロタwww
297名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:33:43 ID:qLCl7KNyP
雪山のシーン、どうみてもリアルタイムに見えん
つうか、普通にプリレンダだろ
1と同じカットシーンにしか見えんよ

上の雑誌のは、おそらくリアルタイムで間違いないだろうが
298名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:36:37 ID:ZxWl4o/I0
さ、早くその雪山のトレーラーをここに張って検証する作業に入るんだ
299名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:40:33 ID:+0bHm2HO0
つーかカットシーンはどうでもいい
300名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:42:34 ID:UWVFqILu0
あれ?
アンチャ2のトレイラーはリアルタイムってこのスレにソース貼られてなかったっけ?
301名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:43:04 ID:ycC3yWsz0
302名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:47:36 ID:qLCl7KNyP
>>300
開発者が言ってな
つっても、1の時もカットシーンをプリレンダで処理してたし
あれもプリレンダな気がしてならない

つうか、それぐらい綺麗

>>301
新ちゃんの記事www
303名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:58:55 ID:In1BbJ+b0
アバターで優位性が無くなると断言できるのもすごいな。
まあでもPS3向けには金かけたサービスを用意してるのに
PSPのインフラストラクチャモードはやっつけってのは確かにある。
304名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:02:22 ID:1DSPUIgv0
>>302
1のカットシーンはリアルタイムとプリレンダとの併用だろ
305名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:09:51 ID:YvGGCrru0
さすが我らの新ちゃんだ
Cellは将来性薄いらしい
306名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:13:32 ID:m89JUXHu0
あのアンチャ2のトレイラーのどこが綺麗なんだ?
あのぐらいなら箱で腐るほど出てるぞ
307名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:14:37 ID:3wnij/VP0
またロスプラ原理主義者か
308名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:40:05 ID:D3fxAUPq0
>>306
その腐るほどあるヤツを動画でうp
ちなみギアーズ1・2のカットシーンはプリレンダムービーなのが確認されてるよ
309名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:44:45 ID:FZK7PFAc0
Cellの将来性薄いとかww現実を見れないライターは痛いなwww
まあ勿論テクスレにはこんな戯言を信じる奴は朝鮮人以外1人もいないけどな
310名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:44:48 ID:5I5fJi6B0
>>308
半分半分だからなGOW2は

アンチャはデモシーンは全てムービー
311名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:51:20 ID:qLCl7KNyP
>>304
しっとるがな
アンチャは、1の時点でテクスチャなんかの質感表現は極まっちゃった気もするがなぁ
舞台が違うから、また別の話か
312名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:52:09 ID:m89JUXHu0
>>308
http://www.gametrailers.com/player/15993.html

それにしてもギアーズがプリレンダとかさりげなく嘘吐くとは
プリレンダならどうやってムービー中に分岐を入れるんだよww
313名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:52:56 ID:1DSPUIgv0
併用だろ
314名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:57:31 ID:D3fxAUPq0
ギアーズはムービーの裏で読み込みやってる所多々あるんだが
だからムービー飛ばすとローディングで止まる
315名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:57:59 ID:5I5fJi6B0
アンチャは確実に併用じゃない。
ブロックノイズは無いが滲むから直ぐにわかる
316名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:58:17 ID:VJ/HrXIt0
>プリレンダならどうやってムービー中に分岐を入れるんだよww

その昔、タイムギャルとういゲームがあってな
317名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:59:21 ID:D3fxAUPq0
ムービー分岐なんていくらでも入れられる罠
318名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:59:24 ID:ZxWl4o/I0
何故ロスプラ?
319名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:00:27 ID:5I5fJi6B0
>>317
プレイしてから書き込んでくださいよ。
320名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:00:55 ID:qLCl7KNyP
アンチャはキャラコスを変更したりして遊んだが
カットシーンでキャラコス変更が反映されるって事は、キャラコス全てをプリレンダで収録してるのか
モタストやバンパラのクラッシュシーンといい、MGS4のカットシーンといい、BDの大容量は物凄く大活躍
321名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:02:13 ID:5I5fJi6B0
アンチャは爆発エフェクトも動画使ってるからな
322名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:05:07 ID:kBeI3BT7O
>>320
またでかい釣り針だな
323名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:07:52 ID:iyq4eBWH0
Cell(爆)
324名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:11:49 ID:kBeI3BT7O
だけどスパコンにつかわれてると言う・・・・

スパコン()笑
こういう感じ?
325名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:12:08 ID:ESZXhHgg0
ギアーズ1では一箇所ブロックノイズ出まくりのシーンあったな
326名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:13:14 ID:TIusc8GU0
新ちゃんや切込隊長レベルが許されるって、ゲーム系の業界ライターの質の低さは異常。
特に新ちゃんは日経に書いてるから、それなりに市況に影響力持ってることが恐ろしい。
327名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:14:50 ID:iyq4eBWH0
>>324
やったな!
328名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:18:16 ID:qLCl7KNyP
>>322
なにせ、GT5のリプレイもプリレンダらしいぜ
何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった
329名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:21:09 ID:TIusc8GU0
330名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:21:43 ID:m89JUXHu0
>>320
おい反映されないだろうが
嘘の上塗りだな
331名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:21:43 ID:kBeI3BT7O
http://ja.wikipedia.org/wiki/Roadrunner
まぁCellは低性能だよな
ってか半々だと思ってたらCellのが多いのか
332名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:25:50 ID:qLCl7KNyP
>>330
やったことねぇなら黙ってろ
333名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:30:47 ID:iyq4eBWH0
>>331
さすがCellだな
Blue Gene/Pが来るまでに何とかしないと
334名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:31:26 ID:m89JUXHu0
>>332
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4020452
0:50あたり
どう見ても反映されてない
お前こそやったこと無いなら黙ってろ嘘吐きやろう
335名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:36:48 ID:qLCl7KNyP
>>334
お前はいままでのやり取りの何を見ていたんだw
散々、アンチャはプリレンダとリアルタイムの折半だといわれてたのを…
動画評論家ってのは、日本語も読めないのか?
336名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:42:20 ID:wVi2DOC+O
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5510141
こういうのがあるから賞貰えないんだな
337名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:49:33 ID:n2FFReju0
今アンチャーテッドのチャプター1と22をやってみたんだけど
カットシーンはプリレンダだな
どこのカットシーンでリアルタイム処理してるかわかる人いる?
338名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:50:03 ID:m89JUXHu0
>>335
じゃあ反映されてるカットシーンを出せよ嘘吐きやろう
339名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:51:35 ID:3wnij/VP0
なんとかドレイクの杖を発見するシーン
340名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:54:36 ID:n2FFReju0
>>339
チャプターどこかわかる?
341名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:54:50 ID:uM2z9Rfa0
>>312
プリレンダでも分岐いれるのは可能だが・・・
342名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 13:59:01 ID:3wnij/VP0
>>340
もう売ったからわからないけど、そこだけ飛ばせないし背中のショットガンが反映されてたからリアルタイムで間違いないよ
343名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:02:58 ID:n2FFReju0
プリレンダでボタン操作できるのはPS2のバイオ4が
有名じゃないか?

>>342
そうか・・ちょっと一通りやってみるわ
344名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:05:55 ID:wukFV5GdO
もう売ったからわからない(笑)
こいつ、以前のハングル君じゃないの?w
345名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:06:10 ID:3wnij/VP0
>>343
あと壁に画かれた島全体の地図を発見するシーンも飛ばせなかった気がするからリアルタイムかもしれない
直後にショットガンデブに襲われるシーン
346名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:07:09 ID:qLCl7KNyP
カットシーンで一番目立つのは、ラスボスとのシェンムーバトルだろ
347名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:09:06 ID:5I5fJi6B0
>>346
あれはリアルタイムだってすぐわかるよ。
ムービーとクオリティの差があるからすぐわかるし

あそこでプリレンダ使うこと自体がおかしいだろJK
348名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:11:56 ID:qLCl7KNyP
>>347
あれ?カットシーンは全てプリレンダなんだろ?
349名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:13:45 ID:5I5fJi6B0
あれをカットシーンとか言ってる時点でどうかと思うぞ。
普通にゲームからシームレスに移行してボタンポンポン押すわけだろ。

350名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:18:06 ID:Awc7dJGP0
351名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:22:10 ID:m89JUXHu0
あれがカットシーンならヘブンリーとかは全編カットシーンって事になるのか?
352名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:24:04 ID:/QaOMrrf0
感想をぶつけ合うスレじゃないんだから他所でやれよ。
353名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:29:30 ID:qLCl7KNyP
あと、最初の船が襲撃されて、サリーが飛行機でくるシーンもリアルタイムか

アンチャは、ストリーミングが苦手な急な場面転換の際にプレリンダを使ってる
ロード時間稼ぐためにプリレンダ使ってるだけだしな
354名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:31:22 ID:qlA5kiBF0
355名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:33:16 ID:m89JUXHu0
>>353
エンディングのプリレンダのシーンでは何をロードしてるわけ?
356名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:33:57 ID:qlA5kiBF0
357名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:40:42 ID:qLCl7KNyP
>>355
演出優先したんだろ
エンディングの最中にテクスチャ張り遅れを見たいのかよ
358名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:41:42 ID:HerrFLHG0
アンチャはな、続編出しても国内で売れないだろうなぁ。
このままだと再びSCEソフトなのにローカライズされない、って時代になりそうだ・・・
359名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:42:29 ID:kKA1TCAW0
ハングルズオブウォーだせー
360名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:44:33 ID:TIusc8GU0
テクスチャといえばソニックも凄いな。あの質感は他で見たことない。
ラチェットとは別方向で次世代っぷりを感じたわ。
361名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:45:24 ID:qlA5kiBF0
362名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:45:54 ID:n2FFReju0
なんかめんどくなったから探すのやめるわw
だれかどのチャプターかわかる人いないのかよ
363名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:55:15 ID:qlA5kiBF0
364名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:56:34 ID:m89JUXHu0
>>363
テクスチャは部分的にアンチャの方が上だがライティングは圧倒的にギアーズだな
365名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:57:20 ID:qlA5kiBF0
それはねえわw
366名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:57:20 ID:WcF/3+Fn0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7505

5人Co-opモード?『Gears of War 3』が2010年秋に発売されるかもしれない噂
367名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:58:25 ID:PG+iO8AxO
アンチャやってりゃ折半なのがすぐわかるだろうに
しかもプリレンダ飛ばしてもロード待ちなんてない
ちなみに犬はプリレンダもモデルは同じでライティングだけ変えてるといってた
368名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:58:32 ID:n2FFReju0
>>360
確かにソニックの新作はすごい綺麗だな。
あのクオリティを保てるならRPGやTPSも作ってほしい
369名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:02:38 ID:qLCl7KNyP
>>367
テクスチャの張り遅れがあるだろ
370名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:06:41 ID:wVi2DOC+O
364:名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 14:56:34 ID:m89JUXHu0 [sage]
>>363
テクスチャは部分的にアンチャの方が上だがライティングは圧倒的にギアーズだな
371名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:07:31 ID:m89JUXHu0
>>367
ロード待ちあるって
右下でコインが回ってるじゃん
372名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:08:30 ID:m89JUXHu0
>>370
貼られてるSS見てライティングが同等だと思うんなら目がおかしい
373名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:08:46 ID:ZxWl4o/I0
>>364
恥ずかしいから逃げたほうが良いんじゃねえかぁ?(笑
374名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:13:10 ID:5I5fJi6B0
アンチャで綺麗なのはあの遺跡の大広間と車乗ってのレールシューティングぐらいだわ。
GOW1よりは綺麗だけど
375名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:15:05 ID:tMJxGTNH0
めちゃくちゃなクリフライティングは恥ずかしいと思った方がいい
376名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:25:39 ID:RLu3JjoO0
映画のようにキャラクタを美しく見せる先進的なキャラクタライティング
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/09/ME0001030978_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/09/ME0001030975_2.jpg

頂点モンスターの360に最適化させることにより実現した圧倒的な群集システム
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/11/ME0001031124_2.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/11/ME0001031134_2.jpg

アンチャごとき比較にもならんわ
377名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:27:50 ID:2Lns/GKX0
もうちょっと見栄えするSSはなかったのか?
378名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:28:06 ID:qlA5kiBF0
ワロタw
379名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:28:47 ID:hC6PbFUO0
やっぱりギアーズVSアンチャになるのなw
380名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:30:01 ID:qlA5kiBF0
詐欺だった群集システムを持ってくるあたり皮肉ってるだけだろw
ショボすぎるw
381名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:31:05 ID:+0bHm2HO0
FOVが30くらいになってね?
382名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:32:20 ID:Z1sYtCmBO
>>376
この場面は箱庭ゲー並だなw
383名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:33:04 ID:Fw0IYL2L0
>>267
下手したらKZ2超えてるな。
FF13並にwktkするわ。アンチャはガチ
384名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:34:56 ID:EUiRHJafO
群集システム詐欺過ぎるwwwライティングもイマイチだしw
385名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:47:19 ID:qLCl7KNyP
>>376
ワロタww
386名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:47:57 ID:SQiW9yrz0
テクノロジーの差は
テクスチャ>>>>>>ライティング
387名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:49:37 ID:m89JUXHu0
>>386
そんなこといったらキルゾーンが可哀想だろw
388名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:50:33 ID:EUiRHJafO
KZ2はテクスチャもガチですが
389名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:52:00 ID:TIusc8GU0
キルゾーンは衣装のテクスチャが甘いよな。そういうデザインなのかもしれんけど。
390名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:52:26 ID:U6J2yMbC0
391名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:53:43 ID:Fw0IYL2L0
そろそろボクサーはGow2を捨ててGow1を持ち出すだろう。
392名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:54:19 ID:HerrFLHG0
ギアーズのキャラ発光に文句付けるってのは、マリオの髭に文句付けるとか、ベイグラの主人公のアホ毛に文句付ける様な物だろう。
393名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:54:22 ID:EUiRHJafO
>>390
多分後ろのでかい車からライトが当たってるからだとは思うが
これくらいマーカスが照らされるなら周辺ももっと明るくないとおかしいわな
394名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:56:16 ID:Qmx361p90
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/09/ME0001030975_2.jpg
木の葉の大きさと人体の対比が・・・・・・w
すげーショボイパノラマビューw

ある程度パノラマなのは仕方ないにしても
もう少しやりようはあるだろうに・・・・
395名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:57:41 ID:Qmx361p90
396名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:58:32 ID:WcF/3+Fn0
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20081211AT1D1004X10122008.html

ゲームソフトに「グリーン電力」導入 バンダイナムコ
2009年にバンナムが国内出荷するプレイステーション3とWii(ウィー)向けのゲームソフトすべてが対象
397名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:00:48 ID:Zo/9W06C0
>>376
ガリバー旅行記ワロスw
398名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:01:14 ID:m89JUXHu0
おいおいPS3の電気代賄ったら破産するぞwww
399名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:09:26 ID:YvGGCrru0
>>398
co2削減義務を簡単にクリアできるじゃん
400名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:13:30 ID:0EOYuf8E0
まあようするにPS3は凄いって事だ
401名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:14:06 ID:Fw0IYL2L0
>>400
これ最初は皮肉だったんだろうけど実際に凄い差がついてきたな
402名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:17:10 ID:+0bHm2HO0
>>395
FOVが狭くなるとこういう見た目になりやすくなる
403名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:18:07 ID:5I5fJi6B0
簡単に結論づけちゃうんだな
404名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:20:01 ID:yUo91ubj0
ダイエットも兼ねたWii発電とか出せばいいじゃん
405名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:24:05 ID:/2QNOVQa0
ギアーズ酷すぎワロタ
こんなもん持ち上げてたのかよ箱信者はww
406名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:25:23 ID:5I5fJi6B0
お前らPS3しか持ってないの?
407名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:26:17 ID:qlA5kiBF0
408名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:27:31 ID:U6J2yMbC0
>>407
ちょwww3枚目きめぇwww
409名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:28:04 ID:In1BbJ+b0
不自然に光ってるけど何かのエフェクト?
410名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:28:04 ID:TIusc8GU0
457 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/12/11(木) 16:21:56 ID:oYMDeFPo0
アンチャ2
"・Chloe Frazerという新しい女が登場。エレンとサリーは?と聞いたらノーコメントだった
・イタリアに帰る途中に行方不明になったマルコポーロの船を探し出すというのがストーリーのメイン
・近接戦闘は更にダイナミックなものになる
・アンチャ1ではPS3の30%程しかつかってなかったが、2では100%引き出したい
・グレネード投げるときにSIXAXIS使用
・ロードはなかった
・走ってるとき、隠れてるとき、ぶら下がってるとき、よじ登ってるとき全ての状況で銃を撃てる
・カバーをしてエイムしてる最中でも移動が可能?"
http://scrawlfx.com/2008/12/uncharted-2-detailed-information-from-gameinformer#more-7872
411名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:29:00 ID:SLd4xh3W0
ギアーズは糞だけど360ではこんなゲームしかやるもんが無いから売れちゃうんだよな
まあ逆に言えばそれだけ360が負けハードだって事の証明だけどねw
412名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:31:03 ID:TIusc8GU0
The SIXAXIS mechanics were ditched for such things as throwing grenades.

SIXAXISグレネードは誤報だったらしい。
413名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:31:12 ID:5I5fJi6B0
>>409
トンネルの中を探索するんだけども真っ暗なんで出口まで後ろから
母艦が光を照らしてくれるって漢字
414名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:33:42 ID:SLd4xh3W0
アンチャはギアーズなんかより何倍も凄いゲームだけど、PS3には凄いゲームが多すぎて目立たなくなっちゃってるのが不運だよな
勝ちハードでゲームを出す事が必ずしも売り上げに繋がるとは限らないってのは皮肉な話だよね
415名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:34:08 ID:wVi2DOC+O
・カバーをしてエイムしてる最中でも移動が可能?"
バイオは見習って欲しい
416名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:34:28 ID:fs3x70W+0
釣られるかよw
417名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:37:44 ID:1DSPUIgv0
>>413
ボディアーマーの方にライトが仕込んであるのに
418名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:39:40 ID:Fw0IYL2L0
サリーと海賊の小悪党の行方が心配です。
ヒロインの女が変わるのは映画っぽくていいな
419名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:40:32 ID:qLCl7KNyP
>>396
携帯機が無いのはわかるが、箱○も仲間に入れてやれよ……
420名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:42:21 ID:Fw0IYL2L0
2009年にバンナムが国内出荷する〜

バンナム脱箱で撤退か
421名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:42:44 ID:ZxWl4o/I0
>>376
先生・・・ものすごく、ものすごくショボイです・・・wwww
422名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:43:20 ID:ZxWl4o/I0
>>390
アアッーーーーーー!!!
423名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:44:20 ID:ZxWl4o/I0
>>407
3枚目凄すぎだろwww
424名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:46:14 ID:m89JUXHu0
>>407
三枚目はキャラ同士が重なっちゃってるしモーション同じだし
こういうのを群衆詐欺っていうんだよな
425名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:52:08 ID:HerrFLHG0
やっぱナリコねーさんは続編が・・・
426名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:52:40 ID:ZxWl4o/I0
>>424
>>407の2枚目見たほうが良いんじゃね?www
427名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:52:45 ID:U6J2yMbC0
428名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 16:53:17 ID:UWVFqILu0
>>418
007やルパンみたいだよな、毎回ヒロイン変わるのって
あと、何気にエディーは良いキャラだったから復活しないかね〜
1では生死不明だし
429名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:00:15 ID:fMqhLs1Y0
>>428
ルパンは女性キャラを毎回考えるのがめんどくさくて、すべての女キャラを不二子にしたらああなったらしい。
だから毎回ヒロインが変わるって言うのは本来のイメージではないわな。
430名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:03:08 ID:3wnij/VP0
>>407
銃撃を受けてるなら走れよw
431名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:04:03 ID:m89JUXHu0
>>426
何が言いたいんだ?
そもそもアンリアルエンジンの群衆がスゴイのはキャラが被らないようにしたり障害物よけたりするところで
グラフィック的な部分じゃない
432名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:05:45 ID:EUiRHJafO
ジャギアーズ
詐欺アーズ
433名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:11:11 ID:qlA5kiBF0
434名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:12:07 ID:/2QNOVQa0
流石の箱信者も苦しいなww
435名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:12:14 ID:qLCl7KNyP
群集詐欺というのは言われ無き誹謗中傷だ
Geow2のは群集ではなく、背景の一部です。
436名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:12:46 ID:U6J2yMbC0
437名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:17:35 ID:+QbGTcSF0
ナリコさんは色々惜しい作品だったよな。続編が望めないのは残念だ。
438名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:20:03 ID:m89JUXHu0
だからギアーズのすごさは群衆の量じゃなくて群衆の制御なんだよ
439名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:21:34 ID:+/TUMnug0
>>437
射的シーンさえなければ、単調だけどそこそこのソフトにはなったと思う。
440名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:22:00 ID:8XTMTf800
比較するときいっつもギアーズしかでてこないよな。
KZ2との比較でギアーズ、アンチャでもギアーズ、きっとGOW3もギアーズ。
箱には他にソフトねーのかよ
441名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:22:12 ID:UWVFqILu0
>http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/11/ME0001031124_2.jpg
>http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/03/11/ME0001031134_2.jpg
つーか、この群集ならレジ2のカナダでのグリムの群れの方が凄いような気が・・・
442名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:22:49 ID:EUiRHJafO
>>438
1000体を動かせると言っていたのに?w
443名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:24:12 ID:+0bHm2HO0
PCで動かしてました
444名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:25:28 ID:+/TUMnug0
1000体ってN3みたいにならない?
あれめちゃくちゃだよ。
445名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:28:52 ID:FwwLtDtxO
>>440
人数ではレジ2よりフロントライン、ビークルもある
売上ではメタルギア4よりヘイロー
グラではギアーズ

目を閉じてちゃあるソフトもみえないぜ
446名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:30:58 ID:EUiRHJafO
グラの最高峰がギアーズな時点で終了
447名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:31:24 ID:TIusc8GU0
36 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/12/11(木) 17:21:05 ID:oYMDeFPo0 ?2BP(86)
ヘビーレイン(PS3) 新画像
http://www.1up.com/media/03/6/5/9/lg/448.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/5/9/lg/449.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/5/9/lg/447.jpg
http://www.1up.com/media/03/6/5/9/lg/446.jpg

2番目のモデルは結構凄いな。
448名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:32:12 ID:Fw0IYL2L0
うむ、もう箱はスレ違いだろ
449名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:32:22 ID:ZxWl4o/I0
>>431
>群衆がスゴイのはキャラが被らないようにしたり障害物よけたり

群集?行進の間違いじゃね?www
450名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:32:58 ID:m89JUXHu0
だいぶおとなしい詐欺SSになったなwww
451名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:33:14 ID:FwwLtDtxO
>>448
ここはPS3を褒めるテクを磨くスレだからな
452名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:34:08 ID:m89JUXHu0
>>449
意味が分からない
お前達の分類だと棒立ちでないと群衆じゃないのか?
それならヘブンリーは間違いなく群衆だなww
453名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:34:13 ID:ZxWl4o/I0
>>447
男やばすwww もう普通の写真じゃんwww
454名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:34:18 ID:/2QNOVQa0
ギアーズ2は箱の性能のどれくらいを使ったのかな
開発しやすいらしいから50%くらいつかってるよな
455名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:35:09 ID:WrGjN2cw0
>>445
今まさにグラを馬鹿にされてたギアーズを
グラの大将に持ち上げないといけないのが辛いなw
456名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:36:27 ID:1DSPUIgv0
要するに、ギアーズ2の群集はラストガイと競えばいいんだな
457名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:36:34 ID:FwwLtDtxO
>>455
海外クソゲーオブザイヤー受賞作の続編には敵いませんよ
458名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:39:06 ID:Fw0IYL2L0
ショボグラが何を言っても無駄
さあマルチ比較、売り上げに逃げたまえw
459名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:40:24 ID:/2QNOVQa0
出来がよすぎて前作を叩くしかないんだなw
低能にもほどがあるわ
460名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:41:04 ID:2jNdrXQZ0
ID:m89JUXHu0
461名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:42:11 ID:3wnij/VP0
ソニックは2作連続でクソゲーオブザイヤー取れそうだな
462名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:42:13 ID:m89JUXHu0
GKが持ち上げるソフトって出る前のばっかだよな
キルゾーンにアンチャにグランツーリスモ
出たらすぐに無かったことにされるのになww
463名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:42:58 ID:FwwLtDtxO
>>459
前作はジャンプできなかったけど今度はできるの?
スペランカーも死なないような段差を回り込むようなゲームやりたくないんだが
464名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:44:13 ID:/2QNOVQa0
>>463
ジャンプできるわボケww
動画みて出直してこいや
465名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:45:09 ID:XQFBK8aV0
>>462
普通にギアーズ対アンチャやforza2対GT5Pでスクショ合戦やってるだろ。
馬鹿じゃねーのお前。
466名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:45:20 ID:Fw0IYL2L0
>>463
これが情報強者か
467名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:45:47 ID:UWVFqILu0
ギアーズやヘイポーってジャンプできたっけ?
468名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:47:32 ID:UWVFqILu0
痛い子
ID:FwwLtDtxO
ID:m89JUXHu0
469名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:47:52 ID:m89JUXHu0
>>465
それですぐキルゾーンに逃げるじゃんww
470名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:47:56 ID:+/TUMnug0
Haloでジャンプできたっけってのも酷い話だな・・・
471名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:48:18 ID:FwwLtDtxO
>>464
ジャンプしてる動画貼ってくれ
472名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:49:15 ID:+/TUMnug0
ギアーズはちょっとめんどくさいけど段差を飛び越えることができる。
473名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:49:23 ID:F0uXtwJ90
ギァーズのでんぐり返りは防衛軍のパクリ
474名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:49:26 ID:FwwLtDtxO
>>470
ジャンプ云々はキルゾーンのことだが・・
475名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:51:44 ID:+/TUMnug0
>>474
俺は>>467に対してのレス。
HaloはPSWでは発音できないからヘイポーと言うのよ。
476名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:51:47 ID:iyq4eBWH0
流石だぞお前ら
477名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:52:18 ID:F+dcOy7m0
売り上げはソフト・ハードともに現行ゲーム機の中で
最下位で人気ないゴミをまだ擁護して頑張っているのかw

マジキチw
478名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:52:30 ID:iyq4eBWH0
http://omanchin.com/railway/omanchin.cgi/img/gyars.jpg
↑ギアーズ酷すぎワロタwwww


http://omanchin.com/railway/omanchin.cgi/img/ps3/kz2.jpg
↑一方KZ2の新画像
479名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:52:58 ID:wdxerjW10
http://www.gamersyde.com/stream_9579_en.html
何秒かはしらん、ジャンプはしてるが
480名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:53:15 ID:XQFBK8aV0
>>469
やっぱり真性の馬鹿みたいだな。
とりあえず、
>>186 >>350
をネタに全力でギアーズ2やforza2を擁護してみろや。
481名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:55:25 ID:FwwLtDtxO
>>479
2じゃなくて無印なんだが
前作の話だったろ
482名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:56:36 ID:wdxerjW10
463 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/11(木) 17:42:58 ID:FwwLtDtxO
>>459
前作はジャンプできなかったけど今度はできるの?
スペランカーも死なないような段差を回り込むようなゲームやりたくないんだが

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 17:44:13 ID:/2QNOVQa0
>>463
ジャンプできるわボケww
動画みて出直してこいや



俺なにかおかしいことしたか?
483名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:57:52 ID:m89JUXHu0
>>480
前スレで既に終わった話を負けを認められないGKが
自己満足に浸ってただけじゃん
484名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:57:58 ID:Fw0IYL2L0
463 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/11(木) 17:42:58 ID:FwwLtDtxO
>>459
前作はジャンプできなかったけど今度はできるの?
スペランカーも死なないような段差を回り込むようなゲームやりたくないんだが

481 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/11(木) 17:55:25 ID:FwwLtDtxO
>>479
2じゃなくて無印なんだが
前作の話だったろ


この日本語能力はいつものキムチだろ・・・
485名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:58:04 ID:YvGGCrru0
>>482
気違いにレスした
486名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:58:22 ID:FwwLtDtxO
>>464
が前作の話してんのかと思ったぜ
しにてえ
487名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:58:50 ID:m89JUXHu0
gatekeeper1.scei.jp
488名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:58:50 ID:wdxerjW10
>>485
すまん
489名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:59:47 ID:iyq4eBWH0
>>487
確認したw
490名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:02:18 ID:/2QNOVQa0
下衆なことやってないで
KZ2に匹敵するようなソフトもってこいや
491名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:02:35 ID:XQFBK8aV0
>>483
日本語が不自由みたいですね。
言葉が通じないんじゃどうしようもないんでもういいや。
492名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:04:25 ID:m89JUXHu0
>>491
前スレ見ろよw
それでもわかんないならお前がおかしい
493名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:07:06 ID:qLCl7KNyP
お前ら、日本語で喋るときは主語をつけて話せ
494名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:08:01 ID:7oV7mfv90
495名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:09:50 ID:FwwLtDtxO
464:名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 17:44:13 ID:/2QNOVQa0 [sage]
>>463
「2は」ジャンプできるわボケww
動画みて出直してこいや


にしてくれたらたすかったぜ
「無印も」かと思った
496名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:13:58 ID:/2QNOVQa0
>>495
で、前作はジャンプできなかった
2ではジャンプできる
なにも問題ないじゃん
497名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:18:35 ID:FwwLtDtxO
>>496
それだけでキムチ呼ばわりするスレだって分かったよ
レジみたいにならないようにちゃんと買い支えてやれよ
498名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:19:58 ID:/2QNOVQa0
結局それかよ
売り上げに逃げるのかよ
499名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:23:49 ID:FwwLtDtxO
キムチに逃げるよりは健康的だと思うぜ
500名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:25:48 ID:kBeI3BT7O
売上もキムチも違うスレとか板でやれよ
501名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:31:03 ID:kBeI3BT7O
502名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:31:27 ID:Ny2u9em/0
キムチの話はしても良いけど売り上げの話は完全なスレ違いだよな
503名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:33:42 ID:Fw0IYL2L0
売り上げやマルチ比較に逃げたらもう負けを認めたのと同じだからな

それよりHOMEは?
504名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:36:43 ID:HerrFLHG0
それではまぁ、中庸を取ってキムチの売上げでもマッタリと語りましょうか。
505名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:37:00 ID:87ADnOdj0
PS3はKZ2とかGOW3とか未来の話が多くて、将来性があるなって感じるけど
朝鮮箱はセイム2とかの過去の話ばかりで発展性が無いよな
506名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:38:45 ID:3wnij/VP0
KZ2とGOW3無くてもアンチャとGTで十分だから
507名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:39:29 ID:v4PDhvHy0
まあ確かにマルチでPS3が劣化とか言われてもボクサーの負け惜しみにしか聞こえないからね。
それで相手が悔しがってると思い込んでるボクサーって惨めな存在だよ。
508名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:39:33 ID:m89JUXHu0
>>505
裏を返せばPS3は今の話が出来ないんだよね
509名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:40:19 ID:ZxWl4o/I0
え?
510名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:41:25 ID:Fw0IYL2L0
次世代テクノロジーなのに過去の話しかできない箱はスレ違いってこと
511名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:44:27 ID:m89JUXHu0
>>510
しか出来ないわけじゃないぞ
ただ数枚SSが出ただけのテクノロジー的に語りようもないようなソフトを持ち上げる
必要がないだけ
512名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:45:05 ID:IPvQyZzK0
>>445
頼むわ、色のあるギアーズ2のSS見せて。
またはあるとこ知ってたら教えて。
513名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:46:49 ID:tMJxGTNH0
それじゃ、ヘイポータクティクスの話しでもする?
詳しくないからキムチの方どうぞ
514名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:51:52 ID:wVi2DOC+O
あれはスタジオ閉鎖のgdgdでクソゲー確定したようなもんだから、halo3コロニーズのほうが話題にしやすいだろ
515名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:52:10 ID:UWVFqILu0
>>501
あからさまな突っ込み待ちって滑稽だと思わない?
516名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:54:56 ID:7zuwdTEF0
517名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:57:29 ID:fO3T0Hju0
>>516
一枚目の真ん中のティアリングだけ非常に惜しい
あとはすごすぎ
518名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:58:17 ID:m89JUXHu0
>>516
めいいっぱい綺麗に見えるの持ってきたんだろうがティアリング出てるし
信号が酷いことになってる
519名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:00:35 ID:j9lt4nU70
>>518
箱○が入ってる時点でどう見ても釣りだろ
520名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:00:40 ID:HerrFLHG0
PGRって環境マップにHDR効いて無いのか?
521名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:00:59 ID:Fw0IYL2L0
ヴェルサスのゲーム画面でてるな(下)
http://files.or.tp/up11227.jpg
522名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:18:26 ID:/QaOMrrf0
君らが反応するからID変えて大量にSS貼り付ける阿呆が住み着いただろ。
523名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:19:55 ID:7ItREcbs0
コピペ

758 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 11:03:20 ID:D8wVEjT/
続き

-(上手く説明できないけど)2では周りのオブジェ、環境などが完全にキャラクターに影響を与える
-例えばDrakeが列車に乗った際、電車の揺れに合わせてDrakeも揺れる
-背景はゲーム世界の本当のパーツになってる
-グラフィックは前作より向上している
-(これも説明が難しいがラスボス時のような)ボタンアクションパートでは完全にプレイヤーがコントロールできるように変更されている
-電柱などに登れるようになった
-屋根などを敵がパトロール中、壁にぶら下がり敵をフリ落とすことが可能
524名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:25:17 ID:3wnij/VP0
スネークするのか
525名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:25:33 ID:m89JUXHu0
>>523
それなんてゲーム?
526名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:26:56 ID:/fGfU/Rw0
>>523
> -背景はゲーム世界の本当のパーツになってる

人力で動かせそうなものは、全て押したり引いたり動かせるってことかな?
527名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:27:01 ID:tMJxGTNH0
神様サンキュ
528名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:32:49 ID:Fw0IYL2L0
アンチャ1とはもう別物になりそうなくらいパワーアップしてるな。
2やったら1はもうできないかも
529名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:36:12 ID:m89JUXHu0
>>526
それは絶対にないわ
壁とか全部壊せるとかほざいてたキルゾーンがどうなったか
530名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:37:33 ID:m4klJME70
30%のアンチャ1に圧倒される120%のギアーズ2って。。。
531名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:38:44 ID:3wnij/VP0
痴漢がポツダム宣言受諾したぐらい凄まじいクオリティになった
532名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:40:59 ID:xMz5jmYy0
>>521
左上にメッセージウィンドウ?、下にコマンドリスト。何か白い物を思い出しますな。
533名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:41:17 ID:m89JUXHu0
>>531
結局一部の壁のタイルが落ちるだけのしょぼいのになっただろうが
現実に目を向けろ
534名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:41:57 ID:BXfisEzmO
>>529
そんな発言あったの?
それブラックってゲームじゃないの?
535名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:42:26 ID:Fw0IYL2L0
ギーズ2の破壊表現についてはNGとなります。
536名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:52:29 ID:m89JUXHu0
>>534
おいおい無かったことにされちゃってるのか?ww
537名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:53:47 ID:3wnij/VP0
blackはパッケージにも堂々と書いて詐欺ってたな
538名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:55:36 ID:wLP2HgCo0
まあ要するにPS3は凄いって事だ
539名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:58:21 ID:+/TUMnug0
ただその凄さが面白さにつながらない。
540名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:09:06 ID:MMyYu9JT0
つながるだろjk
541名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:09:32 ID:oDMzLXfB0
>>533
一部(笑)
それでも某ギアーズ2よりは随分と破壊が大規模だけどなw
ギアーズ2が自慢してた土嚢(笑)がくずれるのは当然として
ビルの半分が半壊したりもするしな
542名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:15:33 ID:ycC3yWsz0
         ∩
         //
        //
        | |  /⌒ヽ         /⌒ヽ
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        //  | |   | /| |   //   | |
       U    U  U  U   U     U
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp01003.jpg
543名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:18:37 ID:MMyYu9JT0
544名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:28:34 ID:ycC3yWsz0
http://ecx.images-amazon.com/images/I/519OEGDviGL._SS500_.jpg

Just Cause2はPS3では出ませんw
545名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:29:49 ID:OqJyJ3KU0
>>523
アクショゲームとしてちゃんと進化してそうでいいな
546名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:30:16 ID:HerrFLHG0
細かく作れるのは良いが、その細かい顔がマルチで大きく表示されるって事、無いんじゃないか?
547名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:31:04 ID:+wr9KiF20
まったく……
お前たちは、まともにゲームを楽しむ、またはテクノロジーを楽しむことが出来ないのか?
いちいち他を貶めるような言い方しおって……
KZ2の環境破壊、確かに今回は残念だったかもしれない。けど、こういうちょっとした進歩がこれからの大きな進歩につながっていくんじゃないか。
いままでは、ただたんに弾痕がつく程度またはなにもつかなかったじゃないか。それに比べたら大きな進歩だよ。
548名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:32:07 ID:ycC3yWsz0
KZ2程度の環境破壊表現ならマルチのストラングルホールドで既にやってますがな
549名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:32:40 ID:cPWs3Mb70
>屋根などを敵がパトロール中、壁にぶら下がり敵をフリ落とすことが可能

これは腕で掴んで落とすんじゃなく屋根を揺らしたりして落とすってことか?
なら凄いね。
550名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:36:41 ID:Awc7dJGP0
キムチ箱低性能杉ワロタ
551名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:38:23 ID:oDMzLXfB0
>>548
ストロングホールドはライティングもショボイし破壊した破片を更に破壊したりもできねーじゃん
552名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:39:39 ID:m89JUXHu0
>>548
あっちの方がスゴイ
ちゃんとカバーポイント無くなったりするし攻撃に使ったり出来る分キルゾーンなんか
と比べるのが失礼なぐらいの出来
553名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:39:51 ID:Z1sYtCmBO
壊れれば良いってもんじゃないだろ…
554名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:40:38 ID:ZxWl4o/I0
もう、そっとしておいてやろうぜw 悔しくて仕方ないんだろうさw
陵辱痴漢はショボイゲームでもやってればいいんだよw
555名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:42:32 ID:/QaOMrrf0
どっちが凄いとか、片方を持ち上げて片方を貶すスレじゃねぇんだから他所でやれ。
556名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:43:39 ID:pZc39ZfH0
KZ2もカバーポイントが削られてなくなってしまい、
敵AIがそれにあわせてポジションチェンジしたり
姿勢を変えたりするのだが、悔しさのあまりなかったことにされました。
557名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:43:57 ID:oDMzLXfB0
キルゾーンもカバーポイントなくなったりするんですがw
558名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:44:05 ID:Awc7dJGP0
ストラングルホールドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
559名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:44:07 ID:OqJyJ3KU0
なにするとこだっけここ
560名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:45:37 ID:m89JUXHu0
>>556
そういうデモは見たことあるがプレイ画面では見たことないな
561名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:46:35 ID:pZc39ZfH0
悔しすぎてプレイ画面では実装されないことにされました。
562名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:52:00 ID:m89JUXHu0
この流れはソースも出ないままあったことにされる流れか
563名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:55:23 ID:xMz5jmYy0
>>542
規格外の人間まで作れるのかw
564名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:56:17 ID:m89JUXHu0
565名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:58:28 ID:oDMzLXfB0
どの動画か忘れたがドラム缶をカバーポイントにしていた敵MOBをドラム缶を爆発させ火まみれにしてるのがあったと思うが
566名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:58:37 ID:pZc39ZfH0
>>562
あるというデモ映像はあるが、無いという公式発表はないですよ。

どうしてもなかったことにしたいのが最近の流行のようですが。
567名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:00:18 ID:m89JUXHu0
悪魔の証明かよ
素でやってるなら相当頭悪いな
568名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:00:37 ID:MZcoOP4V0
カバーポイントが不動のギアーズなんてやってるからそんな考えに落ち着いてるんだぞwww

KZ2はカバーポイントの遮蔽物の高さも動きに反映してたし
569名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:00:49 ID:QHRJ3Bif0
この前の実機動画の中にカバーポイント破壊されてるところあったけど
どれか忘れた
570名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:00:57 ID:wdxerjW10
カバーポイントって土嚢とかでいいのか?
それなら壊れる動画前に見たことある
571名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:01:03 ID:oDMzLXfB0
頭悪いのはお前
572名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:02:25 ID:Fw0IYL2L0
573名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:02:48 ID:pZc39ZfH0
>>567
つまり証明できないことを無いと言い張ってるってことに気づいてないのが最近の流行ですよね。
だから無いという公式発表はないですよと諭してやったわけですが。
574名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:03:18 ID:kBeI3BT7O
ID:m89JUXHu0
十中八九いつもの人なのでスルーしてください
575名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:03:25 ID:UWVFqILu0
とりあえず、ID:m89JUXHu0は

529 :名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:36:12 ID:m89JUXHu0
>>526
それは絶対にないわ
壁とか全部壊せるとかほざいてたキルゾーンがどうなったか

のソースよろしく
576名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:06:38 ID:m89JUXHu0
このスレでは無いことを証明しないとあることにされてしまうらしい
さすが理系のテクノスレww
577名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:07:25 ID:kBeI3BT7O
そういやレジ2もシカゴの広場の柱みたいなの壊れたな
あそこだけ何で壊れるかわからんかったけど
578名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:07:38 ID:oDMzLXfB0
あるという情報は確かにあるからなw
579名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:07:48 ID:pZc39ZfH0
>>576
ではなくて、証明できない事柄を主張して自ら悪魔になってしまう低知能が
来るスレじゃないんですよと諭してあげてるわけです。
580名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:08:33 ID:UWVFqILu0
>>576
さっさと「キルゾーンが壁とか全部壊せる」というソースよろしく
それだけ自信満々なんだから当然「ある」んでしょ?
581名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:09:35 ID:fO3T0Hju0
そもそも何でも間でもこわれてしまったらゲームが成立しねえ
クライシスでさえ壊れないものなんてわんさかあるのに
582名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:10:15 ID:kBeI3BT7O
>>579-580
触れないでおいて
583名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:11:39 ID:m89JUXHu0
>>575
俺自体ソースを要求したことがないから知らないがGK共がいってたのはたしか
ググればいくらでも出てくる
584名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:12:45 ID:UWVFqILu0
なんつーか、自分の非を認めず他人のせいにするって最悪のパターンだな
585名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:12:48 ID:m89JUXHu0
>>579
確かに俺が無いって言い張ってるだけならそれも成り立つがお前達は明らかにあると主張してる
それを立証する責任があるのは俺じゃなくてお前ら
586名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:13:16 ID:Fw0IYL2L0
ID:m89JUXHu0

に 餌 を あ げ な い で く だ さ い
587名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:13:48 ID:m89JUXHu0
いった途端見つかったわ
http://www.ps3-fan.net/2007/03/ps3killzone_1.html
588名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:14:17 ID:UWVFqILu0
>>586
おk
589名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:14:19 ID:oDMzLXfB0
>>585
お前、KZの土嚢がカバーポイントに使えないとでも思ってるのか?w
590名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:14:54 ID:tMJxGTNH0
撃つ楽しみを増やすために壁を壊れるようにしたが、すべて壊れるわけではない
とか言ってるのはみたことある
591名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:16:07 ID:oDMzLXfB0
>>587
その個人ブログがどうかしたのか?
592名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:17:10 ID:pZc39ZfH0
killzone2のカバーポイント消失時のAIデモ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JpUHru2Z_Jw

あるというソースはあるが無いというソースは無い。
無いというソースの実証は難しいことから、
あるというソースを優先するのが普通だが、
悔しさのあまりそういう常識はなかったことにするのが流行。
593名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:18:23 ID:NMbKdb0W0
テクスレ的には今日開始のHOMEはどうなのよ
594名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:18:50 ID:pZc39ZfH0
単なるロビーになんか言うことも無いような。
595名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:19:32 ID:kBeI3BT7O
>>593
劣化セカンドライフって叫ぶ奴があらわれる

596名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:19:44 ID:+wr9KiF20
いつか……すべて壊すことの出来るゲームが出たときにみんな気づくだろう……。
「破壊なんて何も生み出さないんだ」ってことに………
ゲームクリエイターは、クリエイト「創造」しているんだ。小さなディスクの中に……。世界を。
597名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:20:35 ID:m89JUXHu0
>>591
http://www.telegraaf.nl/i-mail/60736281/Hele_wereld_kan_kapot_op_PS3.html
親切心からそっちを貼ってやったのに
まあがんばりな
598名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:21:22 ID:m89JUXHu0
>>592
俺もデモであるってのは知ってる
問題はゲーム中にあるかってこと
599名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:21:32 ID:+wr9KiF20
そうだ。結局Homeはいつ、どうやったら出来るの?
今日中にPS3自体がUPDATEされたりするの?
600名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:22:54 ID:UWVFqILu0
>>595
もう言いまわってるよ
ゲハだけで何個ネガキャンスレ立ってるんだか・・・
601名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:23:29 ID:kBeI3BT7O
ID:m89JUXHu0
わかったよ 俺達の敗けだ
602名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:23:43 ID:pZc39ZfH0
>>598
ゲーム中に入れられない理由があればわかるが、
普通はある。
こんなのはご自慢のストラングなんちゃらでも実現できているレベルなので、
入れない理由がほぼない。
603名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:24:17 ID:ZxWl4o/I0
>>592
ヘルガストの動きが自然すぎてワロタわw
後半は乗り物を動かしてたけど、戦車以外ものりものあったのな
604名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:24:35 ID:UWVFqILu0
>>599
アップデータ自体は1.03が来てた
ただ、まだ初期化中から進めない(サーバーの応答が無い
605名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:28:24 ID:HerrFLHG0
Homeはなんかそこかしこに感じる旧世代感がどーもなあ。
なんであの程度のシステムにこんなデタラメに時間かかったんだか。
606名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:29:04 ID:syQtotXZ0
いつものチョンなんだから相手にするなよ。
こいつにかまってもなんの意味も無い。
この前チョンってのがばれたマジチョン君。
607名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:30:18 ID:pZc39ZfH0
>>605
要件をまとめ切れなかったか、どんな要件にするか決められなかったのだと思う。
当初は風呂敷広げすぎだったもん。
608名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:32:40 ID:MZcoOP4V0
>>605
ダウンロードするものが多すぎるから鯖負荷じゃね?
エリアは一度ダウンロードすれば良いが、ムービーは1週間で変わるのもあるし

あと、ゲームへのログインはどうするかずっと悩んでたのかもね
TGS2008を模した会場でGT5p入れるようになってたけど、ホントやりすぎ
609名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:33:12 ID:qLCl7KNyP
HOMEは11時くらいから開始
世界同時を優先したみたいだ
610名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:33:35 ID:TIusc8GU0
Homeのエリア間のロードはどうにかならんのかねぇ。
バックグラウンドでダウンロード出来るから別にそれは問題無いんだけど、
一度行ったエリアはもうちょっとサクサク切り替わるようになってほしい。
611名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:33:56 ID:zWOFMdiJ0
>>556
それアンチャで普通にやってるしな。
612名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:34:39 ID:UWVFqILu0
>>609
ありゃ?11時からになったのか
どおりで8時からでもログインできないわけだ
613名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:35:26 ID:pZc39ZfH0
>>610
キャッシュの実装が必要ってことっすかね。
614名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:36:03 ID:HerrFLHG0
最初はゲッタウェイのオンライン版だったってんだから、、、変わりすぎだよな。
しかし、ゲッタウェイならオープンフィールドが基本だろう、と。。。
615名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:36:12 ID:kBeI3BT7O
そういやアンチャもごく一部のカバーポジション壊れるんだけどね
ツタで城壁移動する前のあたりの石垣みたいなのが壊れた
616名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:38:20 ID:+wr9KiF20
>>609
なるほど……。23時からスタートっすな?
23時になったらPS3のUPDATEでも来るのかな…?
617名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:40:10 ID:syQtotXZ0
>>610
ZONE切り替えはZONE制のMMOでもああいうもんだしな。
メモリのわりにグラフィックをちょっとリッチにしすぎた感じはあるね。
PS3で終わらせる気は無いだろうけど、ちょっと欲をかきすぎたか。
広告を取るためにはリアル路線ってのがあるのかもしれないけど。
618名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:40:31 ID:repgcxkS0
>>616
XMBにのPSN欄にHOMEが追加されるらしい。
619名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:41:15 ID:UWVFqILu0
>>610
マップ間移動だけは確かにね
てか、最初のインスコで全マップインストールすればいいのに個別だからな〜
そこら辺からストレス溜まる
620名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:42:08 ID:+QbGTcSF0
>>611
最高難度のラストバトルは燃えたな。
シューティングとしては全体的に二流だったけど最後のあの緊迫感は凄い。
621名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:42:34 ID:Awc7dJGP0
聖夜に発売予定の白騎士のグラが確実にフルHD対応してる・・・
今までのPS2並と馬鹿にされてきたがあれはカモフラージュだったようだ。
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp01018.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp01020.jpg
http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00952.jpg
622名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:42:56 ID:oDMzLXfB0
>>598
だから土嚢壊れるってw
日本語通じないのかよw
623名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:43:19 ID:TIusc8GU0
>>614
オープンフィールドはロビーには向いてないでしょ。
各パビリオン的な発想はとても良いと思うけど、
起動する時に行きたい場所にいきなり飛べないのは不便だな。
というかセンターはいらない。

あと、フレンドリストからフレンドがいる場所に直接飛べるとか、
そういうXMBともっと融合すべきところが出来てないよなぁ。
まぁその辺SCEだから今後改善していくって感じなんだろうけど。
624名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:44:08 ID:syQtotXZ0
>>619
変わった方法だよね。
行かないZONEをDLしない事で、HDDを無駄にしなくて済むのと
ソフト単位でのZONE追加が始まったときなんかで、
そっちのほうが都合がいいのかも。
625名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:44:33 ID:qLCl7KNyP
HOMEはエリア切り替えよりも起動がありえない
OSレベルで統合して、ゲームからHOME、HOMEからゲームがシームレス感覚で移行できないと話にならん
626名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:44:53 ID:UWVFqILu0
>>621
>聖夜に発売予定の白騎士のグラが確実にフルHD対応してる・・・
それ電撃の飛ばし記事かと思ったけどそうなん?
画像見ても良く分からん
627名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:45:37 ID:TIusc8GU0
>>617
グラフィックをちょっと落としたところで、どうにもならんのでは・・・。
まぁアドパ的にするってのが便利だろうけど、あれじゃつまらないしなぁ。
628名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:46:04 ID:kBeI3BT7O
>>622
触れんなよ
629名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:46:33 ID:UWVFqILu0
>>625
最初はボロカスだったPSstoreもかなり改善されたんだし
そこらへんはhomeにも期待したいね
630名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:46:44 ID:+wr9KiF20
>>618
おお、サンキュー。
そっかぁ……。ふと思ったんだが、自動的に追加されるって、実はすごい機能じゃないか?
UPDATEやインストールも無しにデータが追加されて、そのまま常駐する……
仕事をする上で、是非身につけたいテクノロジーじゃないか?
631名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:48:43 ID:MZcoOP4V0
>>630
Folding@HOMEで既にやってる
632名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:49:20 ID:ZxWl4o/I0
>>622
だから何時ものカンコクマルなんだから通じる訳ないだろ
スルーしとけ
633名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:49:31 ID:Fw0IYL2L0
ぶっちゃけHOMEで何して楽しめばいいのかさっぱりわからんかった。
GTA4レベルのボーリングとかダーツとか別に面白くないだろ。
634名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:50:05 ID:qLCl7KNyP
>>630
過去のファームに、既にHOMEのアイコンだけ組み込んであるんだろ
あとは本体を別途落とすだけ

storeも確かに改善したが、あれは初期のWebベースのstoreがお話以前の問題だっただけで
現状のstoreが、ようやくまともなものになったってだけだと思うが

InGameからstoreへのアクセスを初期段階で実装できてるんだから
ゲーム内からHomeへアクセスできるように、早急に環境を整えるべきだわ
635名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:50:11 ID:TIusc8GU0
>>625
>>629
箱○みたいなOSレベルの刷新がいずれあるんじゃないかな。
636名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:50:19 ID:UWVFqILu0
>>630
クローズβ当選者だけど、ちゃんとDL→インスコするぞ?
クローズはプロダクトコード入れてからDLだったけど、多分オープンはPSstoreからDLのはず
637名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:50:24 ID:syQtotXZ0
>>627
MMOやってると、新しい職業や、装備のグラフィックが増えるたびに
どんどんZONEが伸びていくんだよね。
結局、あそこはデータをHDDからガリガリ読んでる時間がほとんどだから
使用するデータが増えれば待たされる。
638名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:53:29 ID:oDMzLXfB0
俺、今時ZONEで画面切り替えあるMMOが残ってるなんて知らんかったw
数年前にやったMMOでも既にシームレスだったからなぁ(WoWとかリネ2とか)
639名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:54:42 ID:+wr9KiF20
>>631
いや、あれは本体のUPDATEをしてからアイコンが出てきたじゃないか。

>>636
自動的にアイコンが現れるっていうから……


っていうか申し訳ない。なんか妙な癖が出てしまってるようだ。
640名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:55:45 ID:kBeI3BT7O
>>639
まぁsageてくれないか?
641名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:55:59 ID:repgcxkS0
>>635
出来ても、360のようにフレンドのアバターのみ表示が出来るレベルじゃね?
642名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:58:01 ID:w+e41CER0
■ソニー1万6000人切りは「地獄の入口」
  市場はもう追加策を催促

ソニーはきのう(9日)、正社員8000人、派遣社員8000人の計1万6000人の人員削減を打ち出したが、
これは地獄のリストラの入口に過ぎない。
      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
需要減、価格暴落が続く市況だけに、市場では「赤字事業からの完全撤退も必要」との見方も強く、
                                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
追加のリストラは避けられないとみられているからだ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この日の株価はピクリとも反応せず、寄りつきから下落が続いている。
                                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^
(後略)


日刊ゲンダイ 12/11(10日発行)

アンチャ2やキルゾーン2のゲーム争いの前に、PS3の心配をしたほうがいい。
PS3は赤字事業で切られることはもはや明白だろ
643名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:58:17 ID:TIusc8GU0
Homeの発想は3D版のWebページだから、MMOライクに考えると駄目だと思うんだよね。
644名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:58:47 ID:+wr9KiF20
>>640
申し訳ない。
慣れない端末で書き込んでたら、すっかり忘れてしまっていた。
645名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:01:31 ID:UWVFqILu0
とりあえず、homeインスコした人は北米・欧州鯖にも行って見るといい
まずマップが違うし、簡単な留学体験が出来るよ
メリケンのナンパには気を付けてな
646名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:03:14 ID:syQtotXZ0
>>638
EQはまだサービス続いてるぞw
ゲーム単位、メーカー単位でZONEをつくっていく方が
管理が楽だろうし。
647名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:03:58 ID:ycC3yWsz0
482 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/12/11(木) 21:54:46 ID:NboH4JjP0
MS「homeはLiveに大きく遅れを取ってる。つか時代遅れ。誰が必要としてるんだよww」
http://www.psu.com/Microsoft--%5BHome%5D-feels-like-2005-tech-in-2008-News--a5702-p0.php
648名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:05:24 ID:repgcxkS0
649名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:05:40 ID:hC6PbFUO0
>623
ログイン時はともかく、一度入っちゃえば
移動もフレンドとのやりとりも全部PDAから出来るから
それ程問題とは思えないけどね

>633
そういうのを通じて他人とのコミュニケーションを促すのが
目的だから、HOMEと自分単体でどうこうするもんでもない
奥手な人には不向きやな
650名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:10:02 ID:TIusc8GU0
>>647
Liveに大きく遅れをとってるって、ボイチャぐらいじゃないか。違いは。
まぁMSさんが時代遅れって言っときながら、後から追従してパクるのはいつものことですから。
その辺はSCEも似たようなもんか・・・。
651名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:19:00 ID:pZc39ZfH0
PSNは無料で、Liveは有料ということをMSはあえて言わない。
652名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:19:55 ID:3wnij/VP0
>>647
これでまた年末年始に接続障害起こしたら面白いな
653名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:24:53 ID:w+e41CER0
896 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/12/11(木) 19:26:39 ID:eSrGSzvN
レジ信者キモすぎる

ラグ無いとかマジで思ってんの?表示無いだけだぜこれ、隠してるようなもんなんじゃねーか?
ラグ無いどころかむしろ酷いよ、そのうちラグが気になってきた連中のレスが増えるだろう
レジスタンス何が面白いの?コープは面白いけど糞キャンペーンと超絶糞対戦はヤバイだろ
グラはショボイしルールも仕様も全部糞、てかまずFPSとして面白くない
COD4で出来たフレ20人誰も買ってなくて泣きそうになったわ
コープ一通りやったらCOD4やってキルゾーンだな
654名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:27:43 ID:aoQ6dUsB0
ttp://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3472&p=4
    Revision CPU GPU eDRAM
Xenon/Zephyr 176mm2 182mm2 80mm2
Falcon/Opus 135mm2 156mm2 64mm2
Jasper 135mm2 121mm2 64mm2

CPUはMerom-4M並み、GPUはRV630より一回り大きくて、512MBのGDDR3メモリに
256MBのフラッシュに電源、母版 etc...つけて$199とか良心的過ぎるぜw
655名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:28:03 ID:m89JUXHu0
レジ2オフはまだ良かったんだがオンが酷くつまらない
またノッティンでブリーチしたいよ
656名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:30:12 ID:HV71wh3H0
レス乞食
657名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:30:20 ID:Y9kon02c0
>>655
ミッション自動生成のスカーがブリーチの代わりみたいになってるな。
658名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:30:53 ID:ycC3yWsz0
>>654
ようやくJasper来たのか
日本投入はいつだよ
659名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:31:58 ID:3wnij/VP0
そりゃどのルールでもソロプレイが通用するcod4と違ってチーム戦は仲間と連携しない勝てないし
後ろとれば勝ちみたいなほぼ一撃オンラインじゃないからcod4厨にはつまらないだろうな
660名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:33:28 ID:m89JUXHu0
>>659
連携というか団子じゃん
段幕多く張った方が勝ちみたいな
661名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:35:33 ID:pZc39ZfH0
それぞれのクラスが自分の仕事しないとあかんようになっとるで。
662名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:35:56 ID:Y9kon02c0
>>660
好みの問題じゃね?適当に突っ込むだけじゃランクも上がらないし。
逆にCOD4はどこが面白いのかわからなかったし。
663名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:39:35 ID:3wnij/VP0
>>660
団子になってたらスプラッサーなりベロック打ち込まれてすぐ死ぬっての
664名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:42:03 ID:aoQ6dUsB0
消費電力も載せておく
Xenon MAX 177.8W / IDLE 2.3W
Falcon MAX 121.5W / IDLE 2.8W
Jasper MAX 105.9W / IDLE 2W


とりあえず、チップサイズと消費電力から言えることは
・縮小率がかなり低く、普通にPCのミドル〜ハイのCPU/GPU並みのチップサイズ。
$199で売ることを考えると、膨大な開発費、故障騒動の損失を補てんして黒字化するのは無理ぽ
・消費電力も、膨大なコストをかけて開発しているIntelとかとは違って、もはや劇的に下げられなさそう。
・次世代機(笑)の開発?どうみても無理です、本当にありがとうございました。
665名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:43:53 ID:TIusc8GU0
Cellも縮小化・消費電力の低減は今ひとつな感じだよね。
666名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:44:34 ID:pZc39ZfH0
CellはFlexIOのバスがシュリンクの邪魔になるらしい
667名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:45:47 ID:Y9kon02c0
MSは360世代で何とかしたいだろうな。
668名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:51:38 ID:w+e41CER0
949 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:45:56 ID:eSrGSzvN
おまえら頭使えや馬鹿w
いちいち説明してやんなきゃか?

ラグでつまんねーんじゃなくて、まず根本的に対戦はつまらないって言ってんだよ

ラグがあるって言ってんじゃなくてCOD4よりラグが酷いって言ってんだよ

グリム欲しくてマッチングで対戦してたんだ馬鹿、このつまんねぇ対戦をグリムのために

このつまんねぇFPSでも普通にトップ取ってるわ馬鹿

コープは馬鹿みたいに今は面白いわ

基本的にこのゲームは面白くないんだよ馬鹿信者共、売れてないだろ

このゲームやってる奴はこのゲームの駄目出ししちゃ駄目か馬鹿、気持ち悪いんだよ

COD4は神ゲーだわ
669名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:52:49 ID:Y9hIHd/M0
チップサイズと消費電力から次世代機の事までわかるとは!
さぞかし名の知れた方とお見受けした。
670名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:53:58 ID:syQtotXZ0
>>666
次のShrinkの時に再設計しないのかな。
そのコストと効率改善での結果との差によってはあるのかな?


PS2と箱の定価って4千円差だけど、原価はどれぐらい違うんだろ。
671名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:54:21 ID:rNoRsvxR0
>>654
>>664
この前のWiiを1台売るごとに6ドルの利益とかいうレポートで
360はトントンだとあった。利益は出ないにしてもほぼ赤字は解消されてると思う。
Wiiと360の差がたったの6ドルというのはにわかに信じがたい話ではあるが。
まあこれはあまりにもWiiの製造コストを高く見積もり過ぎてるせいだとは思うけども。
日経エレで発売日に分解したWiiのハードウェアレポートがあったが
エンジニアは口をそろえてこれで99ドルは超えてないと言ってたくらいだし。
672名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:56:16 ID:HerrFLHG0
確か、MSのゲーム事業部って利益上げてなかったっけ。
まあ、ソフトウェアが売れてるのに、自社ソフト開発は畳んでるからその関係もあるのかも知れないけど。
673名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:58:55 ID:3wnij/VP0
cod4は人数増える地上戦では敵ワープするし
雨降ってる船上ステージでは12人対戦でも処理落ち?で一瞬画面が止まっていきなり敵が目の前に現れたりするけども
つーかcod4のオナニーオンラインはすぐ飽きるだろ
674名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 22:59:22 ID:tMJxGTNH0
涙目になるとソースは2ch
それが半島魂
675名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:01:13 ID:ZxWl4o/I0
>>665
65n版はシュリンクしただけだからな 
内部設計変えないと小型化は出来ない
676名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:06:21 ID:pZc39ZfH0
>>670
あまりバス幅を狭くすると、帯域が確保できなくなるとかなんとか。
物理的な制約らしい。
677名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:20:11 ID:kBeI3BT7O
>>673
やって無いのまるわかり
外人部屋でも赤とかでよっぽどラグ酷くないとワープしないよ
まぁBogが一番酷い
空爆のフリーズは14dほどやって2〜3回あったけど
やったにしろ1月のはじめぐらいに消えてったくちだろ?
678名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:30:45 ID:3wnij/VP0
>>677
ロスプラのクソっぷりに泣いて中古で買ったからやったのは2月中旬〜3月の終わりくらいまでかな
P90をアンロックしたぐらいで飽きて止めたよ。地上戦は明らかにフリーフォーオールとかよりラグは感じたけど
679名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:32:54 ID:w+e41CER0
861 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 16:04:22 ID:eSrGSzvN
>>848
COD4のラグのほうがマシ
遠距離な無問題だし爆発系も有効、面倒だけど赤ピンでも一位取れるしな
これは固すぎて勝ち目無くなるし、まずラグ自体が酷いよまじで
まぁラグの質が違うんだと思うけど

920 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 21:42:34 ID:eSrGSzvN
対戦つまんなすぎて皆やってねんだろ?w
やれよ皆、このラグを気にせずやってみろよ
俺は服装増えるシステムが目新しくてやってたが、やってくにつれてラグを感じてきた
そしてこのラグがゲーム性からなのかCOD4よりタチが悪いと思った
てか皆ラグが同じ理論だと瞬間移動してる奴はそいつから見て全員瞬間移動してるのか?
俺は詳しくないから分からないが有利不利があるのがラグじゃないのか?
信者には関係なさそうだが
680名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:33:43 ID:w+e41CER0
927 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:05:41 ID:eSrGSzvN
ちょっとラグの事とCOD4の話し出しただけで信者が絡み付いてくるから
この微妙ゲーを馬鹿にしてやったら信者怒りすぎw
ラグの話しする=下手くそって馬鹿だろw
瞬間移動見ないとか言う奴は本当にやってんの?

コレの良いとこ上げてみろよ、糞はコレだ馬鹿w
つまんねぇ売れてねぇ人いねぇ信者は盲目馬鹿だわ半端ないだろ
コープは楽しいよ、うん
960 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 22:59:04 ID:eSrGSzvN
グリム貰えねーの、まじかよ
馬鹿すぎるだろ俺、グリムに対戦の価値を見出だしてたけど
水の泡か

レジ信者ってCOD4にめちゃくちゃ過敏だよな、質悪いわ

もう一回言ってやろう
COD4はよく出来てて神だわw
681名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:33:49 ID:kBeI3BT7O
>>678
ほとんどやってねぇwww
まぁ日本人ホストでも微ラグある事があるにはあるけどね
基本国内の強い奴らとやらないとわからないけど
それにしても
最近は黄色でもまともに戦えるから困る
682名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:40:49 ID:3wnij/VP0
>>680
最初はラグの表示がない(見た目にはわからない)って言ってるのに後になって瞬間移動とか支離滅裂だな
683名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:58:55 ID:oDMzLXfB0
なんで陵辱痴漢って2chソースで暴れるんだろw
レジ2のオンラインに関しては本場欧米でも「黒魔術でも使ってるのか?」と言われるくらい評価されてるのに
684名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:00:01 ID:FDKjgG7R0
アイタタタ
685名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:00:35 ID:kBeI3BT7O
レジは撃ってる側判定なのか遮蔽物のかげに入ってもくらったりするけどね
まぁ基本快適
686名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:10:07 ID:cCeWOBsPO
687名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:12:54 ID:cCeWOBsPO
688名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:16:20 ID:VmXF512o0
Homeはまだ始まらんのか
公式で日時を発表までしておいてこの体たらく
SCEはもう駄目かも分からんね
689名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:20:27 ID:cCeWOBsPO
J無能過ぎる
690名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:22:02 ID:FxI62Qqd0
メンテの時間とか考えたら、どう考えても日付跨ぐ予定なのに、11日とか発表したのがアホ。
691名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:22:27 ID:xh5Fg3Ma0
SCEJに期待する奴が悪い!
692名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:31:44 ID:L0gBk/PD0
ジャスパーきたあああああああ
ようやく俺の発売記念パック360が変わる時がきやがったぜ
693名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:48:22 ID:o15qrRnI0
マジでキムチ箱って低性能なんだな
694名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 00:57:34 ID:pv8J2PXR0
約束も守れないなんてまさに韓国
ソニーは日本人もういないんだな
多分SCEは平井以外は外人
TGSでも進行してたの外人だったし
695名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:13:49 ID:cCeWOBsPO
昔話題になった座礁
モーションが良くて60fpsだから動くと更に凄くてこまる
あとは観客のリアクションとか放置すると選手がパフォーマンスはじめたりベンチがリアクションとったりとかが凝ってる

600 似非 ◆NnrkvWl7pM sage 2008/12/12(金) 01:01:04 ID:35OTSbaG0 BE:541975853-2BP(101)
>>563
これだな
http://www.cazatrucos.com/imagenes/mlb08theshow.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2008/077/reviews/944281_20080318_screen001.jpg
http://enrico.blogs.com/photos/uncategorized/2008/03/08/ryanhowardmlb08theshow.jpg
696名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:17:10 ID:o15qrRnI0
韓国は竹島を独島って呼ぶんだぜ
697名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:38:53 ID:xh5Fg3Ma0
698名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 01:43:35 ID:7de3M64/0
gearsとあんま変わらんな
699名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:00:10 ID:Zs42sPCs0
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png

水面に影が映っていないとかこれは言い訳できないレベルだな。
また、PS3の低性能に足引っ張られたかorzもう勘弁してくれクソPS3。
PS3はゲーム業界のガン。
700名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:01:41 ID:FxI62Qqd0
テメェが親族のガン。
701名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:02:01 ID:7de3M64/0
ここはMLB2kで煽るとこだろ
702名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:04:39 ID:Zs42sPCs0
PS3はWiiとマルチすればいいのに。
本当に邪魔くせw
703名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:17:19 ID:o15qrRnI0
低性能のキムチ箱に言われてもねぇ
グラの最高峯がギアーズとか終わってんだろ
704名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:32:51 ID:xh5Fg3Ma0
マルチ比較が始まったってことは箱に都合の悪いなにかがあるんだな
705名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:54:58 ID:WiKlaxkG0
もうほっといてやれw
痴漢はファーストの新作発表が全然ないから
今後マルチの比較しか道が残されてないんだよw
ここが少しジャギってるとか、それしか言えないんだよ・・・
・・・少し泣けてきた・・・・・
706名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:59:44 ID:EJ4ebqhx0
痴漢はもうマルチの比較とかやめた方が良いぞ
はっきり言って負け犬の遠吠えにしか聞こえんwww
707名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 03:15:40 ID:cVaPl50O0
>>699
箱○は橋の右側にかぶってる建物の右側一部が省略されてるな
708名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 03:17:26 ID:c2AfHo430
709名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 03:31:06 ID:77QQzn7j0
白騎士買いだな
710名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 03:44:15 ID:fYsmLuMh0
コンストラクションモードでネタキャラ作りって、そんなに目新しいわけでもあるまいに
711名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 04:14:40 ID:6iDifh4j0
まあ、コンシューマとしては前代未聞に詳細設定できるとは言えるか
712名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 05:36:26 ID:7de3M64/0
ボクサーはLBPのときのようにPCならMODで〜とか言うのか?w
713名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 07:47:48 ID:cCeWOBsPO
HOME無駄にライティング良いな
714名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 07:54:37 ID:XZOQhJkx0
homeのアバターと設定項目が似てるなぁー。
715名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:08:02 ID:xh5Fg3Ma0
法務来てるのか。ミラーズエッジ一休みするか
716名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:20:42 ID:U0wysgKm0
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 06:19:47 ID:NlnTUZNc0
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ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha26474.jpg
ttp://ohaoha.ath.cx/img/ohaoha26475.jpg
717名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:31:42 ID:m2Uwx4VS0
>>716
これはさすがにネタですよね?
718名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:38:40 ID:fZqsZ9Mb0
>>699
流石に比類は凄いな。
スペキュラマップが無いと言う致命的な差があったのに、こういう風に撮ってくるとは。
719名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:43:06 ID:xh5Fg3Ma0
印象操作のテクノロジーはスレ違い
720名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:44:13 ID:3GKlo2R9P
>>717
違う牌でカン出来る麻雀ゲームがあるんだぜ
コレくらい想定のうちさ
721名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:57:25 ID:FxI62Qqd0
それにしてもSCEの自鯖系タイトルの初日の弱さは、お粗末やなぁ。
722名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:05:47 ID:5I0coeS40
PS3版FALLOUT3はオブリビオンと同じく15FPS切ることが多いよ。
一方の箱○版は30FPS安定で時々ティアリングが出るぐらい。

遠景もPS3は汚いしポップアップが多くてすげぇお粗末。
比べるまでもなくPS3劣化だよ
723名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:15:14 ID:7A2gyQs0O
360版とPS3版の違いではなく、FALLOUT3の技術的に面白いとこを教えてくれ
724名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:29:18 ID:fZqsZ9Mb0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader870238.jpg
この画像からすると、たぶん白騎士はアプコンかな
画像そのもののピクセルに対してレンダリングピクセルの比率が大体0.6(縦)
んで、画像の縦サイズが1100くらいだから、0.6かけると720に足りない。
大体650くらいしかレンダリングピクセルが無い計算になる。
725名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:48:03 ID:F+6lFRCd0
マルチのショボゲーはスレ違いだと何度も言わせるんじゃないよ
726名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:00:21 ID:xh5Fg3Ma0
とうとうカム撮りでレンダサイズがわかるやつが現れたか
Quaz超えたな(棒)
727名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:02:22 ID:fYsmLuMh0
フレームレートも分かっちゃうぞ
728名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:16:27 ID:JI9BdYDx0
NPD11月爆死おめでとうございます
729名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:18:43 ID:jL7lBvAg0
>>724
なんでカメラ撮りの画像でそんな事わかるんだよw
730名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:20:13 ID:ijDU9ORC0
Fallout3もPS3の圧勝か。
マルチでも勝てないハードって存在意義あるの?
731名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:32:25 ID:kUnbbSJa0
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 10:27:20 ID:wUJYqSDm0
11月の数字かな
アメリカでは少し苦戦してるけど全体的にはPS3が多勢だね

       Japan   America Others   Total
360     10,100   312,929  195,720    518,749
ps3     28,432   275,182  293,335   596,949
732名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:32:52 ID:fZqsZ9Mb0
計算方法まで書いてあるのに分からんとか、お前らこのスレに居る意味無いんじゃないか。
誤差の内容で突っ込まれるなら理解できるが。
733名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:37:35 ID:CTm4NaNn0
>>713
ライティングも無駄にいいが、
俺が思うに、モーションの繋ぎが最高に無駄に良いよw
ダンスしながら違う動作、例えば敬礼とかいれると、
ダンスしながら片手で敬礼したりするw
あと、走りながら座ると滑っていったり。
チャットで発言すると上手いこと、
アバターがアクションらしいのを起こすのは
雰囲気が出ていいなと思った。
チャットツールとしては及第点だとおもうけどねぇ。
まぁ後は中のコンテンツ次第なのは当たり前ですな。
734名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:38:12 ID:JI9BdYDx0
>>731
恥ずかしいなこれは
735名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:39:16 ID:jL7lBvAg0
>>732
元画像から何も数えられないのに計算方法とか本物の馬鹿だろw
736名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:40:04 ID:d6KKMM8e0
つーか売上は他でやれカス共
737名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:40:28 ID:5I0coeS40
売り上げまで捏造か^^
PS3本当にやばいのにね
738名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:50:01 ID:tgPYwbLhO
未だにPS2に年間売り上げで負けてるゴミカスジャンクハードがあるらしぜ
今年も4桁で年越しかな?wwwwwww
739名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:55:57 ID:7E/hrRXa0
ソニーはPS4どころって感じじゃねーな
クタのせいでSCEめちゃくちゃだし
任天堂みたいにハード売るだけで利益出すくらいの物作らないと次世代機は難しそうだな
740名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:57:50 ID:pRi9/+W4O
>>718
自分で見つけられなかったから、海外の比較で見つかったのを自分で撮っただけだ
741名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 11:07:12 ID:tgPYwbLhO
キムチ箱チョンロクマルって何でこんなに低性能マイナーゴミカスジャンクハードなの?
742名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 11:15:44 ID:cCeWOBsPO
エンジニアとしてのクタは一流だと言うのに

まぁ経営者としてはWDよりましなぐらいですね
743名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 11:58:41 ID:VmXF512o0
>>704
NPD Sales Numbers for November 2008. #1
--------------------------------------------------------------------------------

Playstation 2 206k
Playstation 3 378k
PSP 421k
Xbox 360 836k
Wii 2.04M
DS 1.57M


GEARS OF WAR 2* 1.56 million
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 1.41 million
WII PLAY W/ REMOTE 796K
WII FIT 697K
MARIO KART 637K
CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 597K
GUITAR HERO WORLD TOUR* 475K
LEFT 4 DEAD 410K
RESISTANCE 2* 385K
WII MUSIC 297K

本体売上げで箱丸にダブルスコアで敗北
レジ2は爆死LBPは既にランク外
PS3には良いニュースが無いねw
744名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:03:29 ID:962MAODr0
ひとつ聞きたいんだが、テクスレ的にはメモリ帯域って早い方がいいの?広い方がいいの?
745名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:05:11 ID:tgPYwbLhO
PS2より売れないカンコクマル(笑)
746名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:10:56 ID:gAaioKGeO
もうテクノロジーでもなんでもないなこのスレw
747名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:13:00 ID:QhnZ2Ewf0
石村は世界50万は売れた?
EAやばくねーか
748名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:13:56 ID:5I0coeS40
DEADSPACEは100万売れただろ?
売れてないのか?
749名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:14:51 ID:Lj5RUvbW0
PS2より売れないカンコクマル(笑)
750名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:16:46 ID:V9E0fy9S0
雑談したいなら総合でも行けよ馬鹿が
751名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:18:33 ID:VmXF512o0
Nov. 2007 / Nov 2008 = Differential
Playstation 3: 466K / 378K = -88K
Playstation 2: 496K / 206K = -290K
PSP: 567K / 421K = -146K



前年より販売台数が減少した次世代ハードがあるらしいw
752名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:18:37 ID:5I0coeS40
延々同じ事繰り返してるだけなんだから雑談もいいだろうが
自治厨は傷の舐めあいを延々と続けて痛いのか?
753名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:31:22 ID:0XthpEqK0
754名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:40:56 ID:nZtSz+KD0
2もテクスチャが鬼ってそうだ
755名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:42:26 ID:wOb/r1eh0
>>699

どっちも影がおかしい。
後ろの建物との距離を考えれば川に影は映らないはずだし
建物と川の間に影が全く無い。
テクスチャじゃないのこれ。
756名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:47:39 ID:3GKlo2R9P
アンチャ、市街戦メインなのか?
1の、ジャングルや遺跡ってのがよかったのに
757名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:51:38 ID:m2Uwx4VS0
>>755
テクスチャじゃないだろうけど確かにおかしいな。
建物やら後ろの木が写りこむはずないな。
左端の橋の橋脚の影も長すぎるし。
なんかへんな処理してるね。
758名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 12:59:40 ID:xh5Fg3Ma0
中東?寺院?雪山?
759名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:02:50 ID:L1kBFMqI0
>>755
環境マップ、360版のほうは何もおかしいところはないんじゃね
PS3版で橋の反射がないのはバグってるか意図的に省いてるかだの
760名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:03:07 ID:cCeWOBsPO
もう売上に逃げるしかないのね・・・・
昔はCS最高のグラフィックって煽ってたのに

売上はフィルターでwii見えないみたいだし
761名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:07:54 ID:4n5z3AUe0
スク・エニが「ドラクエ9」「10」で描くシナリオ
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000012122008
762名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:12:18 ID:FxI62Qqd0
箱○はこれ以上は値下げ出来ないからなぁ・・・。
763名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:16:14 ID:kcyEDLub0
まだまだ値下げできるPS3の将来は明るいな
764名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:18:09 ID:XLA7ciwI0
>>732
カム撮りって事は画像の解像度はカメラに依存するんだぞ
極端に例えると10万画素位のカメラで100画素以上の映像撮って
元の画像の解像度が解る訳ないだろ。

無知の知ってのを弁えてから他人を語れw

>>752
スレのローカルルール無視したレス・コピペをして荒らす
テクスレはGKの巣窟!糞スレ認定!

馬鹿の一つ覚え
765名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:29:40 ID:rEUF87yD0
売り上げとグラの話しするならそれようのスレがあるんだが・・・
ここはテクノロジースレなんだけど、他機種批判ばっかりw
HOMEの話しはまったくしてないんだけどないことにしてるの?
766名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:35:24 ID:3GKlo2R9P
HOMEの何を語りたいのよ
現状の問題点と、将来の展開については昨日の夜少し語ってるが
767名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:36:19 ID:gmqGXK4C0
セカンドライフと比べてショボイから話題にしにくいし
768名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:38:37 ID:8xAamosF0
>>764
本気で言ってるのか?
小学生レベルの算数だと思うんだが。
長さXの1/10は3cmです、長さXは何センチでしょう、、、ってだけだぞ?
つか、こんなにこの程度の話が分かんない人間ばっかで、普段アプコンだのなんだのとか、
本当に理解して語ってるのか?
769名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:40:04 ID:xh5Fg3Ma0
マルチ比較、売り上げ

テクスレ(笑)批判

痴漢は毎日このローテーションですね。
770名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:40:10 ID:FxI62Qqd0
セカンドライフよりは良いよ。あれは一回起動して、二度と起動してないからな・・・。
操作もよくわからんし、観光名所に行ったは良いがショボいし、カクカクにも程があるし・・・。

Homeはオープンフィールドにしなくて正解だったと思う
771名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:41:49 ID:FxI62Qqd0
772名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:44:41 ID:jL7lBvAg0
>>768
カム撮りで元解像度が計れないのに計算方法も糞もあるかよw
773名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:48:10 ID:5I0coeS40
ジャスコ2まだ作ってたのか。
アバランチは個人的に応援してるので期待大だな
774名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:50:00 ID:BbNpQKI50
理論上はアプコン前の解像度以上の解像度で撮ればカム撮りでもいけるはずだけどな
その点>>724は解像度的にも十分なのに何を持って無理だというのか
775名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:56:27 ID:+jCuwXF30
>>771
かなり前に見た画像も混じってるな…
776名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 13:59:22 ID:L1kBFMqI0
>>775
つーか全部かなり昔に既出のやつw
777名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:01:52 ID:QhnZ2Ewf0
プロトタイプ・infamous・ジャスコ2
同ジャンルを一辺に出し過ぎじゃないか
778名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:07:08 ID:jL7lBvAg0
>>774
ア・ホ・か

正確にドットをスキャンできてるならともかく、発光してるディスプレイをあの距離から撮影して
光の交じり合いも発生してるのにどうやって数えるんだよw
779名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:08:46 ID:XLA7ciwI0
>>768
カメラはIXY DIGITAL L2だから最高で約500万画素って解るがあくまで約だぞ、
カメラの画質補正やらモニターとの距離は計算に入れないのかよ。

最近のデジカメはモニターの映像を距離や補正関係無しでドットバイドットで撮れるのか?w
780名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:10:15 ID:llJ5LFDW0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1210/intel2.htm
http://www.tcmagazine.com/comments.php?shownews=23349&catid=6
Intel、チックタック戦略スケジュール通りに。次世代32nmCorei7は来年Q4発表
781名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:10:57 ID:BbNpQKI50
>>778
めちゃくちゃジャギーも見えるし数えられないほどにはなってないと思うけど

>>779
ドットバイドットで撮る必要ないんだって
782名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:12:57 ID:ZRQW13zT0
なんかHomeジャギりすぎなんだけど。
NoAAでもこんなにジャギるか?720pない?
783名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:17:01 ID:8xAamosF0
>>778-779
なんかなー、なんかマジ酷すぎるよキミら。
普段から「アプコンは誰かがスッゲー技術で数えてるんだろう、良く分からんけど」
とか深く考えずに過ごしてるだろ?
だからそんな簡単な話も分かんなくなる。
元々のアプコンを数えるやり方をきちんと理解してれば、カム撮りだろうが何だろうがなんの
意味もない事くらい分かる。

アプコン判定の肝は「画像の画素を数えるのではなく、元のレンダリングされた画素を数える」
って単にそれだけの話だ。
画像の画素そのものは、その数えた部分が全体の何割に当たるのかを把握する為だけにある。
要は、レンダリングされた画素が縦720、横1280に足りるのか足りないのかが数えられれば良いだけだ。
ドットバイドットでキャプチャされた画像ってのは、単に部分だけを切り取ってあってもアプコン判定が
出来ると言う程度の事で、必ずしもドットバイドットの画像じゃなくても縦もしくは横の全長さえ分かれば
アプコンかどうかは計算できる。

てかさ、むかついて仕方ないだろうけど、真面目に考えてみな。
なんも誤魔化さずきちんと説明してるぞ、俺。
784名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:19:53 ID:jL7lBvAg0
だからそれを数える方法なんてないんだって
例え4倍の解像度をもったCCDでも無理だぞw
785名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:22:05 ID:jL7lBvAg0
後気になったんだが、元のレンダリング画素数をテクスチャ解像度と混同してないよな?
786名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:37:03 ID:U9E6VoYc0
>>783
すげー無知な俺でもこいつがバカな事だけは判るよ

>アプコン判定の肝は「画像の画素を数えるのではなく、元のレンダリングされた画素を数える」
>って単にそれだけの話だ。

カム撮りでどうやって画素数えるんだよ
何が縦もしくは横の全長(笑だよ
787名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:40:11 ID:xh5Fg3Ma0
>>783
ここまでだと病気だろ
788名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:43:39 ID:962MAODr0
カム撮りで画素数分かるんなら、色々なゲームショーでもすぐにゲームの解像度分かるはずだよね
789名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:04:51 ID:jY7sivo10
>782
AAかかってるし解像度も720Pあるだろ
あとフレームレートが低め以外はそこいらの
和ゲーより余程ライティングと質感がリッチだ
790名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:10:38 ID:wKO/arL30
ライティングとか凝る前に
メニュー画面とかソフトキーボードの処理落ちなくせよアホ
791名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:12:43 ID:xh5Fg3Ma0
美人のアバターで男の前で腰振ったりするのが楽しい
792名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:15:21 ID:5I0coeS40
GKってそんなのが楽しいんだ。
負けず劣らず気持ち悪いな
793名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:18:49 ID:wKO/arL30
GKとか関係なくチャットで痛い奴結構いるな
2chノリの奴。
794名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:25:34 ID:BbNpQKI50
結局解像度は数えられないことになっちゃったんだな
なんかテクノスレに幻滅したわ
795名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:29:16 ID:K1uXfW3HO
少なくとも上がってる画像で判別するのは無理ありすぎだろ
基本的に高画質なデジカメでもドットの細部まで解像するのは難しいし
796名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:32:38 ID:xh5Fg3Ma0
テクノスレ
797名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:34:03 ID:XLA7ciwI0
>>793
HOMEのチャットはアバター同士の距離がちょっと離れると全く聞こえて来ないのな
糞みたいな会話がだだ漏れってのもウザイけどなんか寂しい感じでも有る。

>>794
>画像そのもののピクセルに対してレンダリングピクセルの比率が大体0.6(縦)
このレンダリングピクセルをどうやってカム撮りのSSから数えたのか具体的に教えてくれ。
798名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:39:08 ID:o15qrRnI0
アイマスで喜んでる奴には敵わねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
799名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:42:38 ID:7JtPxLQe0
デジカメでもジャギーの段差を見れば解像度わかると思うよ
CRTなら問題ないが固定画素の場合はパネルを選ぶ必要がある

>>782
homeは1280×720 2xAAじゃないかな
800名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:44:59 ID:xh5Fg3Ma0
普通にスクショ出てるのにデジカメでアプコンかどうか判断する必要はないだろ。
アプコン言いたいだけの結論ありきで胡散臭いんだよ。
801名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:45:26 ID:Zs42sPCs0
お前ら、いくらなんでもPS3叩きすぎだろw
ゲーム機っていつも最下位ハードの扱いがひどいよな。
802名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:46:55 ID:4n5z3AUe0
人は多数派の側に付くと安心するのです。
803名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:47:40 ID:BbNpQKI50
>>797
普通のSSの時にどうやって数えてたかを考えろよw
804名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:51:55 ID:5I0coeS40
テクスレ住民のダブスタ振りにはいっつも感心させられる
805名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 15:53:42 ID:GkVCOwog0
アンチャ2はシチュエーションが多彩っぽいのね
http://img.photobucket.com/albums/v399/CharlesF/Uncharted2/IMG_3058.jpg
806名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:00:54 ID:Zs42sPCs0
>>802
昔のドリキャスみたいだなw
頑張れよw
807名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:02:17 ID:7JtPxLQe0
Tomb Raider Underworld
http://ruliwebfile.empas.com/mpeg4/ubi/ruliweb_tom4_01_ps3hd.wmv
解像度が1280x720 2xAA だと思うんだけど合ってると思う?
前に比較スレで聞いたんだけど
動画見ただけで解像度わかるわけないって言われたんだよね・・・
808名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:07:13 ID:c2AfHo430
BIG3救済法案が事実上崩壊へ、米上院で否決

http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1229056161/
809名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:07:59 ID:Zs42sPCs0
ここの住人がゲーム以外興味あるわけないだろうw
810名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:09:31 ID:zSt1AjotO
アメ公馬鹿だな
811名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:11:35 ID:BbNpQKI50
>>807
ここでも同じ
どうせすぐSS出るだろうからわざわざ動画で調べなくてもいいやって感じになった
812名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:13:05 ID:teYRCMv60
仮にPS4なんてものがあるとして、ターゲット性能は1920x1080の解像度で60fpsを堅持、
GT5レベルの車体モデルが32台くらい同時描画出来てもうちょっと背景をリッチに出来る
って辺りだろうからGPUは今あるチップでお釣りが来るな。

メモリはXDR=256MBは互換の為に必要で残すって程度で新規にXDR2とか採用しないだろう。
採用するメーカーも作るメーカーも限られてりゃコスト高になるだけで、今のSCEにその選択
は無い。他方GPUメモリはGDDR5=512MB(1Gbx4)って線が限界だろうな。

Cellも互換と開発環境の継承の為改良版を採用。現状のSPEの使用状況から16個以上には
増やさないでLS増量の線で落ち着くはず。PPEもPC系のメーカーの為に2〜4個位は増やして
も良いだろう。後は共有L2と内部バス帯域の増大が主な改良点か。省電力を考慮してクロック
は据え置きのまま。
813名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:18:31 ID:3GKlo2R9P
円高進んで、日本オワタ

556 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/12(金) 13:21:37 ID:7A4r52vf0
なんかきた。既出ならごめんね。

ActivisionとVivendiの合併に伴い広範囲にわたるアジアパシフィックの業務見直しが行われ、
その結果として、アクティビジョンは日本のパブリッシング事務所を08年12月31日をもちまして閉鎖することとなりました。

以下略

レゴバットマン→発売します。
2009年のアクティビジョン商品→発売予定ですが詳細は09年1月アナウンス予定
09年3月31日までサポートするよ。問い合わせ多いなら6月30日まで延期するかも。

こっからはMSからの文章。

アクティビジョン製品は09年2月28日まで出荷継続します。
ただし、ギターヒーロー関連4製品は09年1月31日で出荷終了。
アクティビジョンがサポート延ばすなら、5月31日まで出荷継続。
814名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:21:11 ID:0mA59O070
>>813
CODMW2のローカライズは絶望的か…
815名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:23:11 ID:4n5z3AUe0
日本でのパブリシティを他社に任せる事が可能なら手を挙げるところはあるだろ。
816名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:24:49 ID:xh5Fg3Ma0
COD4出せ出せ突撃やギターヒーロー出せ出せ突撃でもう疲れたんだろ
817名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:33:15 ID:zSt1AjotO
SO4涙目だな
818名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:35:21 ID:V9E0fy9S0
CODとか売れたのになんで撤退するんだ
819名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:37:31 ID:3GKlo2R9P
>>814
スパイクがやるだろ
アクティがやるよりはいいと思うわ
820名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:38:36 ID:UcTRNtTP0
スパイクかどっかにローカライズしてもらった方が幸せになれそうだから
いいんじゃないの、とか思ってしまったわ。
821名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:26:11 ID:d6KKMM8e0
>>753
すげええええ
822名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:47:59 ID:gImE7BrQ0
ナムコ:「Xbox360版鉄拳6の発売決定はアメリカと欧州に届けるため」
http://www.videogaming247.com/2008/12/11/namco-bringing-tekken-to-360-was-a-matter-of-reaching-europe-and-the-us/
鉄拳6責任者原田氏は、鉄拳6をXbox360に発売することは、単純に、
無視できないほど多数のXbox360が世界市場に存在しており、常識だったと語った

Q:貴方はシリーズ開始時を覚えていますか?鉄拳は非常に密接にPSと関連していた。
 明らかに鉄拳6はそうではない。熱狂的なPSファンが「裏切られた」と言うのでは?

A:はい、我々がPSブランドで成長したのは本当です。しかし何人かが失望したと感じ
 ることよりはむしろ、現在Xboxだけを持っていて、格闘ゲームでNo1の鉄拳を本当に
 プレイしたい数多くのファンがいることを重視しました。彼らに回答を与えたかった。
 現在、二つのハイスペックマシンが市場に存在し、Xboxは欧州とアメリカに巨大な
 普及台数があります。ファンの要望により答え、できるだけ大勢にゲームを手にし
 てもらう、それが目的でした。
823名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:53:50 ID:zSt1AjotO
6よりDR出した方がボクサー喜ぶんじゃねーの?
824名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:57:52 ID:FxI62Qqd0
別にマルチを裏切りとは誰も思ってないだろ。
マルチになったのはそっちの都合なのに、
何で来年末まで待たされにゃならんのかって話だ。
825名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:59:51 ID:jY7sivo10
>824
誰もがストIVの後になるとは考えてもいなかったよな
遅くても今年の冬には出てると思ったのに
826名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:00:44 ID:mpVh/r710
鉄拳6とか来年まで待たせてグラが現状とかわらずだったら終わるな
今年出してもツライところなのになあのグラじゃ
827名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:01:03 ID:jL7lBvAg0
片方を先に出すともう片方の売上下がっちまうんだから仕方ないだろう
828名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:03:06 ID:zSt1AjotO
そういやPS2持ちの格闘ゲームファン裏切ってDRはPS3でしか出さなかったよな
鉄拳を支えてきたPS2ユーザーにはキャラバランスの悪い5.0だけ
829名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:03:13 ID:d6KKMM8e0
格ゲーは廃れまくってるからな
マルチにしないと発売できんだろ
830名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:05:08 ID:oJtVUIGb0
つーか鉄拳ってアジア以外ではあまり人気なかったような。
831名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:05:18 ID:UcTRNtTP0
鉄拳6と鉄拳6 BRで二度商売すれば色々とマシだったのに、と思った。
832名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:05:46 ID:mpVh/r710
というか鉄拳はもうキャラが多すぎてまじめに取り組む気になれないんだがw
833名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:07:30 ID:FxI62Qqd0
鉄拳6をPS3で、BRをマルチってので円満だったんじゃねーか。
834名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:07:52 ID:QhnZ2Ewf0
>>830
日本と韓国だけじゃないかな
DRのマルチも日の丸か韓国旗以外ほとんど見ない
835名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:09:47 ID:VmXF512o0
PS3互換基板だから鉄拳6はPS3独占とか言われてた事も
遠い昔の話だったな
836名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:15:11 ID:3GKlo2R9P
今のナムコなら、箱○独占でも驚かなかったんだけどなぁ
837名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:16:24 ID:jL7lBvAg0
実際PS3版だけなら基板が同じなだけに年末発売も可能なはず。
遅れてるのは一重に360版を開発中で同時に出したいからだよ。
838名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:19:25 ID:QhnZ2Ewf0
TGSでマルチ用に作り直すから遅くなる
て言ってなかったっけ?
839名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:25:00 ID:HyygmQKj0
なんでゲーセン基板でほとんど同じ物が完成してるPS3版まで作り直さなきゃならんのだ
840名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:39:35 ID:x2ElcbiWO
箱版だけ劣化してたら叩かれるだろ!
841名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:41:35 ID:GvXZuwa60
これでPS3版の方が劣化してたら大笑いだなw
842名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:47:14 ID:jY7sivo10
>837
その結果ユーザーが白けては意味が無いような・・・

>841
バンナムがPS3版を劣化させないわけがないだろう
843名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:53:32 ID:oPHNkHo30
ギアーズ1.1って11月は150万しか売れてないんじゃん
ほんとVG占いはいい加減だな
844名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:54:48 ID:0xegVKDa0
過去の例から言って、マルチで後発になるといずれも悲惨な売上げになるもんな。
仮にPS3版が出せても出すまいて。
845名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:56:07 ID:0xegVKDa0
>>843
VGはNPDとか出てから修正する。だから、日本以外の数ヶ月前のデータは比較的まとも。
846名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:56:24 ID:yyh0zNb50
「今回はきつい」バンダイナムコHD・高須武男社長

http://www.zakzak.co.jp/top/200812/t2008121149_all.html
847名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 18:59:32 ID:0xegVKDa0
高須さん、今年度いっぱいかも知れんね。
848名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:04:38 ID:QhnZ2Ewf0
TOVがやばかったんじゃないだろうか
849名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:20:19 ID:KdCo7sv00
850名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:25:06 ID:xmWVEfiA0
中国語は解らんが成人的交際場所って卑猥な響きだな
851名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:31:51 ID:cCeWOBsPO
>>843
初日200万→初月150万
VGの占いはほんと参考にならん

にしても北米でPS3は売れないな
まぁリーマンショックなかったとしても360>PS3だっただろうが今よりは少しは善戦してたとは思うけどねwww
逆に欧州チャートはwiiとPS3とかばっかりだったり
852名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:34:08 ID:4E0B0U430
>>849
琉球街のアーケードとか良い感じだな
因みにそっち側は観光客でどうにか保ってるけど
反対側はほぼ壊滅してシャッター通りになってる
853名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:39:52 ID:3GKlo2R9P
>>849
モザイクwwwwwwwww
854名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:41:54 ID:0xegVKDa0
>>851
HDDいらん人からすると価格が2倍差だし、北米サードの有力ソフトが大抵マルチだから、
PS3買う理由がほとんど見当たらないからな。
855名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:46:07 ID:cCeWOBsPO
HDDいらないとか前提条件からおかしい
HDDないと起動すらしないぜ
856名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:48:54 ID:3GKlo2R9P
>>855
(箱○の)HDD要らない人だろ
857名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:52:03 ID:cCeWOBsPO
>>856
なるほど把握
まぁ二倍差あるからね
今年度の世界累計はPS3>箱なんだっけ?
それと売上スレ違いだなスマン
858名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:06:38 ID:Fm8coKrD0
販売台数まで惨敗した糞箱の存在意義ってなんなの?
859名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:08:11 ID:Vv4ixb8h0
どこに何を出そうがスレ違い。
SSをべたべた貼り付ける荒しとそれに反応する馬鹿も、機種かソフトのスレでやれ。
860名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:12:11 ID:Zmml/3/Z0
>>857
この二〜三ヶ月で箱>PS3になった。
861名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:15:32 ID:g2mUMZLD0
売れてる北米の360はほとんどHDDなしのアーケードばかりらしいから
どんな買われ方か大体想像つくな。
862名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:23:11 ID:2D5NvCcu0
アメリカ
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
10月   136K  491K  193K  371K  190K  803K
11月   206K 1570K 421K 836K 378K 2040K
年間  .2090K...6911K...2809K..3295K...2818K .8020K

国内
1.PSP…324万6892台
2.DSL…253万8398台
3.Wii…239万8615台
4.PS3…79万6697台
5.DSi…45万992台
6.PS2…43万5393台
7.360…26万2964台(3年目)
ttp://ameblo.jp/nennen-game/entry-10171424096.html

欧州は知らんがPS3>360
863名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:29:25 ID:Z28sil1a0
864名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:30:49 ID:b4aM94IK0
>>863
そもそもHomeはまだパーツが少なすぎるから参考にならんだろ
865名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:32:42 ID:2D5NvCcu0
>>863
正直真ん中が一番ひどい
866名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:35:54 ID:pi0lZP0Q0
>>863

wiiと360のマリオを除いて全部酷くね?

ただPS3のリアル路線は間違ってはいないと思う、
3つ横に並べると結構マシに見えるし、

867名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:35:54 ID:OjuuVe4l0
Homeのキャラってなんで全員死体置き場の検死写真なん?
868名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:39:10 ID:2D5NvCcu0
869名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:44:33 ID:Qg5reWuo0
>>860
いい加減なこというなよ
870名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:48:17 ID:qZ03Ko1Y0
871名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:49:01 ID:ZRQW13zT0
360のクレイトスを超えるものは出てこないだろw
872名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:51:06 ID:OjuuVe4l0
>>870
影じゃなくて鏡面反射や。
つーか、360は環境マップを一色で作ってるのかね。
PS3は二種類写り込んでるが。
まあ、二種類ってのも変だが。
873名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:52:33 ID:b4aM94IK0
>>870
影があるのはむしろ変だろw
写りこみなw
874名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:53:44 ID:QhnZ2Ewf0
>>868
早速ギアーズ2の数字にダメ出ししてるやつがいるなw
875名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 20:56:30 ID:2D5NvCcu0
>>870
ってか右おくの石に光反射してたりしてなかったりするから処理ぜんぜん違うんだろうな
まぁこれのうつりこみはPS3のが変だ
ってかどっちも自分の非を認められないやつ多すぎ
876名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:01:04 ID:Ez9pKs3I0
>>863
ハリソンがいるw
877名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:01:41 ID:AK/v9J7G0
878名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:03:40 ID:XZOQhJkx0
homeはカワイイ系が作れないのは、日本ではきびしいな。
879名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:05:18 ID:RD9KwRYa0
HOMEで自分の顔作ってみたけど、どうもバタくさくなるね。
もうちょっと弄れるパラメーターの数値を大きくして欲しい。
880名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:05:45 ID:jdr2x4Hv0
売り上げはスレ違いだけど、知らない人がいるようだからひとつ話を。

NPDは小売での発売実数の集計値だから、いわゆるメディクリやファミ通の
ような売上推定というものと中身が異なる。NPDの数字は最低これだけは
確実に売れたことが確認された、というものというわけだーね。

いわゆる売上といわれるものは推定値なもんで、この辺との違いは知っておいたほうがいい。
881名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:06:33 ID:2D5NvCcu0
ってかいまピクサー映画やってるけどめちゃくちゃレジみたいな質感だなwww
882名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:07:40 ID:fYsmLuMh0
NPDも実集計分に係数を掛けた推定値のはずだが。
883名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:09:16 ID:jdr2x4Hv0
>>882
NPDの数値は実数のはずだよ。
884名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:15:31 ID:zSt1AjotO
>>881
イソソム:アニオタ(ピクサー)
ゲリラ:アニオタ(ジャパンアニメ)
ノーティ:映画オタ
885名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:16:35 ID:zSt1AjotO
イソソムってなんだよインソムだ
886名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:17:48 ID:K1uXfW3HO
ギアーズ:アメフトヲタ
887名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:18:37 ID:K1uXfW3HO
>>885
2chでその表現は通用するなw
888名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:22:44 ID:FxI62Qqd0
ピクサーって、日本のリミテッドアニメとディズニーアニメ文化の融合みたいな感じだからなぁ。
強烈なバタ臭さで他のCGアニメが日本で爆死してる中で、PIXARだけは日本人の心の琴線に触れる。
889名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:31:56 ID:3GKlo2R9P
ピクサーは綺麗だよな
CGとアニメ調の融合がうまい
890名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:33:49 ID:mRFV2x9n0
次世代ゲーム機は、5760×1080の表示が可能になるんだろうな。
50インチのフルハイビジョンテレビを三つ並べた豪華環境でゲームをしたい。
891名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:42:37 ID:D+ZpPn9l0
>>888
ピクサー以外のは動きがヌルヌルしすぎ、強調しすぎでイマイチなんだよなぁ
892名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:55:50 ID:z8h0Oi+Z0
>>872
本来映り込まない筈の位置にある奥の木か草みたいな奴が変な明度で映り込んでいるな。
なんかアルファ処理のバグみたいだ。
フィルレート足りなくて橋オブジェクトの映り込みが間に合わなかった感じ。
893名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:00:53 ID:MM8p55Wl0
>>870
これFalloutかな?
オブリと同じ仕様なら水面反射する物体は制限することができるからそれじゃね?
負荷軽減。
894名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:07:18 ID:OjuuVe4l0
普通にPS3の環境マップのが解像度高いべ。
少なくとも、360に写ってない変な色の写り込みに関しては。
環境マップだけを見れば、PS3のが負荷高いだろ。
895名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:11:15 ID:Fm8coKrD0
ここだけの話、PS3で移りこんでる変なの360ではちゃんと表示されてるんだけどね。
896名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:15:16 ID:z8h0Oi+Z0
>>863
360のはピンキーストリート系だから、どんなキャラにも化けるのがいいやね。
Homeのマリオは原型を留めてないなwww どこのおっさんだよ。
897名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:19:04 ID:z8h0Oi+Z0
>>894
いいかげん負けを認めようよ(; ´Д`)
898名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:34:44 ID:2D5NvCcu0
>>897
そしてあんたさんは下げよう
899名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:38:12 ID:x/xAr+iu0
>>896
マリオというよりゴンザレスという感じですな(笑
900名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:53:49 ID:l0m+gsdi0
インクレディブル見てるがこのクオリティのCGのゲームを
PS4や360の次世代機でできるんだろうか・・・・
901名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:58:37 ID:o15qrRnI0
低性能のキムチ箱ってジャギアーズ1.1が天井なの?
しょぼすぎだろ
902名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:09:09 ID:2D5NvCcu0
903名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:09:12 ID:BPDiEkKg0
ヘイポー離婚があるさ
904名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:11:28 ID:X7FrWviQ0
>>901
PS3もどうせアンチャ1.1が天井だから心配すんな。
905名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:13:20 ID:kOZoaHF40
>>902
これでプレイできればギアーズ超えるな
KZ2は・・・流石にムリか
906名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:14:03 ID:buRJo73r0
スレ番が379になってもPS3は360に勝てないのはしょぼすぎじゃないの?
907名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:16:07 ID:2D5NvCcu0
>>905
1の段階でギアーズ2よりはテクスチャ良いと思うよ
まぁ主観でだけど
908名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:16:32 ID:o15qrRnI0
>>904
涙拭こうぜ
ハングルズオブウォー1.1なんてアンチャ1にも及ばないしょぼさだよ
909名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:16:33 ID:DVCjS+Eo0
>902
>877
910名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:17:32 ID:k57640Yt0
>>902
なんかレジスタンス2みたいなグラになってるね、嫌な予感がする。
ちなみに今度こそCoopぐらいは付くのかね。
911名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:18:34 ID:BPDiEkKg0
912名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:18:34 ID:2D5NvCcu0
>>909
一応別画像でライトのあたり方もちがうから勘弁して・・・
913名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:19:12 ID:BbNpQKI50
高解像度のカム撮りでもレンダリング解像度は分からないが
低解像度の雑誌のカム撮りならテクスチャ解像度が分かるのがテクノスレクオリティ
914名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:19:12 ID:2D5NvCcu0
>>910
1からこんなんだけど・・・
915名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:19:57 ID:2D5NvCcu0
>>913
解像度の話なんて誰もして無いぞ
勝手に内容を脳内補完しないでくれ
916名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:20:26 ID:r7OOLDmk0
>>910
アンチャーテッド1はオンラインを犠牲にして、やっとあの程度だから無理だろ。
Coopなんてやったら大幅劣化。
917名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:21:31 ID:KdCo7sv00
デモンズソウルがめちゃめちゃ面白そうな件

559 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/12/12(金) 21:33:13 ID:6UTCGFhX0
demons soulのPV
既出だったら叩きまくってください
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini10699.avi.html
mousou
流通向けに公開されてるやつです
918名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:21:31 ID:MM8p55Wl0
なんの捻りもなく出したらモタストみたいにズッコケルと思う。
919名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:21:40 ID:BbNpQKI50
>>915
じゃあテクスチャがいいってのはなんの話なのかな?w
明言してないからって無かったことにしないでくれ
920名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:22:07 ID:MM8p55Wl0
>>919
テクスチャの模様がいい、に決まってるだろw
921名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:25:03 ID:2D5NvCcu0
>>919
粗がなさそうだって話ですよ
だれも写真からレンダ解像度求めるような話してません
922名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:26:06 ID:cCeWOBsPO
なんでアンチャ叩いてるの大半が単発なん?
923名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:26:39 ID:l0m+gsdi0
>>919
すくなくともごつごつしたようには見える
924名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:27:46 ID:Ktyd0nv10
* Chloe Frazerという新たな女性キャラクターが登場。サリバンやエレナが前作に続いて登場するかどうかは不明。

* マルコ・ポーロがイタリアに帰国する途中に失ったという船を探すのが主なストーリー。

* 肉弾戦はよりダイナミックに。

* 開発者いわく、前作ではPS3の持つ性能のうち30%程しか使っていなかったが、Among Thievesでは100%に近いパワーを使う予定。

* 取材で公開されたデモは、ドレイクがネパール(?)の町から、ステルスアクションを駆使して衛兵を避けながら脱出する場面だった。

* Chloe Frazerはロケットランチャーを使用する(シネマティックシーンだけの演出かも)。

* ロード画面がない。

* 音楽は前作同様Greg Edmonsonが担当。

* 武器はあらゆる姿勢から使用することができる(走りながら、カバーリング中、ぶらさがりながら、壁をよじ登りながら、など)。

* カバーリングして狙いを定めつつ、移動できるようになった。
925名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:28:58 ID:J2Y41nJ+0
>>922
それだけ多くの人が、それほどでも無いと思っているからだろう。
926名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:30:16 ID:n+CGlVaD0
アンチャのゲーム性でCoopなんて望んでる奴いるのか?
望まれてるとすれば謎解き要素とかの充実だと思うんだが。

ギアーズみたいに終始単調なドンパチオンリーならCoopでも入れとかないと間が持たないだろうけどさ。
927名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:31:09 ID:BPDiEkKg0
928名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:31:12 ID:oYilv2og0
>>924
ロード画面が無いってのは良いな
929名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:31:51 ID:XZOQhJkx0
アンチャのシステムでバイオ作ってくれればいいのにな。
930名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:33:35 ID:2D5NvCcu0
>>925
ID:J2Y41nJ+0
931名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:34:28 ID:cCeWOBsPO
かるく必死みてきたら完全な単発です
どうみても一人の人間が(ry
932名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:34:58 ID:BPDiEkKg0
933名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:37:54 ID:OjuuVe4l0
>>917
も、モーションが軽くないなんてフロムじゃない・・・
とりあえず見栄えのするシーンはプリレンダかなぁ、プリレンダ使わないんじゃ無かったのか。
まあ、RPGとして見れば、オブリよりは良い感じの絵には見えるか。
しかししょせんフロム、とりあえずKF4の続編として成立してれば良いわ。
934名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:41:22 ID:fYbED5HNP
普通に考えればアンチャ→アンチャ2で新しい要素を入れる伸び代はあるだろ。
レジ1→レジ2とかモタスト1→モタスト2なんかを考えれば。

レジ2もレジ1と比べればテクスチャの解像度、敵に一体にかけるポリゴン数、頂点の数
など大幅に進歩しているし、省かれていたセルフシャドウの実装や視差マッピング、
テクスチャストリーミングの導入、処理できる物量(背景の戦艦や敵の数、巨大な敵複数体)、
coopの導入、マルチ対戦人数の60人への増加などが順当に進化している。炎のエフェクトなど、
1と比べて残念な点もあるが・・・

モタスト→モタスト2でも、グラフィック、光源処理、読み込み速度、ブラー処理、物量(画面のオブジェクトの増加)、
コースのバラエティ、前作ではなかったオフラインの標準化、画面分割プレイ導入等、これも進歩している。

アンチャ→アンチャ2でも、技術的な進歩がないと考えるほうがおかしいと思う。
さすがにオンラインとかcoopとか導入すれば、グラフィックはセイムにならざる
負えないと思うけど、それでも劣化はないだろ。
935名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:43:07 ID:FxI62Qqd0
アンチャのテクスチャは臨界点だから、あんま変化は感じないかもな。
他の部分の進化に期待。
936名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:45:34 ID:aVX2cv/X0
>>917
このクオリティでエヴァーグレイス1 リメイクしてくれよぉ・・・・
937名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:45:59 ID:fBeZToJy0
PS3は限界を超えて360へキャッチアップしてたから
もう伸びしろはないよ
938名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:48:54 ID:r7GHSVBh0
まぁこのスレがギアーズ2を1.1とかいってたからハードルは上がるべ>アンチャ2
塚ギアーズ2だってグラ進化してるし新しいモードもあるのに1.1だったらレジ2も1.2くらいじゃないか?www
同世代機種の続編にあんま変化期待すんなよ
939名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:52:08 ID:1dWSRNiN0
>>827
鉄拳遅らせるなんてほんと360はゴミだわ
940名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:54:56 ID:1dWSRNiN0
>>860
この2〜3ヶ月はの間違いだろ
941名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:56:25 ID:BPDiEkKg0
1.1発祥はここじゃないからな
942名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 23:56:48 ID:XZOQhJkx0
>>938
PS2は結構変化あったんじゃない?
PS3もPS2同様扱いづらいんだから伸びシロの度合いは結構あると思う。
943名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:00:45 ID:2D5NvCcu0
ってかレジ2を1.2ってのに無理があるんだけどな
944名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:01:01 ID:Z28sil1a0
劣化マルチタイトルが大半の現状で伸び代を云々することにどれほどの意味があるんだか
945名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:02:17 ID:2D5NvCcu0
サニーが去年の年末イベントでマルチも再来年ぐらいにはかってると思うよーいってた
946名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:05:34 ID:4Kfu0Iff0
>>934
まぁ進化してますって所を見せたかったんだろうけど
ぶっちゃけ対戦は40人にしてグラフィックをあげてもらった方がよかったな
オフではキメラのモーションとか増えてるけど、マルチだとキャラの微妙なしぐさとか
結構レジ1から劣化してるポイントもあるんだよね
947名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:05:40 ID:lpDy8Kay0
kz2も07から明らかに良化しているからな
948名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:07:29 ID:yw8MUi7S0
アンチャはゲーム的な進化さえしてれば十分だわ
別にそれで失望するならすればいいと思うし。
949名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:08:15 ID:6eBjoPPi0
マルチでPS3が勝つことがありません。
マルチの超絶劣化がまた始まっていることを忘れたか。
Fallout3に続き、なんとそれすら凌ぐ、PS3 30fps 360 60fpsのフレームレート半分マルチが
また来たしね。フレームレート半分というだけでなく、テクスチャやAAでも劣るという悲劇。
PS3こりゃだめだと思った瞬間だ。
EA SportのPS3版が一応同等の60fpsに引き上げられたり、前作フレームレート半分のマルチだったCOD3を
つくったところがCOD WaWでPS3版を同等の60fpsにしてきて、ようやく追いついたなと少しは感じたら、
この有様だよ。まったく
950名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:10:11 ID:W/bs/5qT0
PS3が伸びた分以上に箱が伸びちゃったんだろうね
表に出てきてないけど新しいミドルウェアでも出たのかもしれないな
951名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:10:55 ID:lpDy8Kay0
マルチもFIFA09はPS3のがよかったからな
952名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:12:45 ID:ac0akknq0
>>939
マルチは同発のほうがいい数字が出やすいとはいえ
アケの格ゲーは旬があるから、PS3版早く出せるなら出した方が得だと思うけどね
まぁ、海外含めたPS鉄拳信者切捨ててまで箱と同発で出すメリットがあると思ってるんだろうね
953名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:12:46 ID:QmRsKHhz0
>>951
ファミ通では白くにごったPS3版の画質は不評。
PS3は黒レベルがTVの標準とかだと白すぎるゲームが多いな。
モタスト2も標準だと白すぎる。
954名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:16:10 ID:lpDy8Kay0
ファミ通ワロタw
955名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:18:55 ID:irbylHR60
頼みの綱がファミ痛かよww
956名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:25:12 ID:ctf14I7MO
マルチでも2作目3作目って作ってるとこは殆ど誤差の範囲でしょ?
957名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:35:19 ID:+aJI7zjGO
>>950
というよりPS3は一度エンジン作ってもソフト作るたび最適コードが全く変わるらしいから
ちょっとでも手を抜いたソフトはロンチ逆戻りの劣化が避けられない宿命
まあマルチでも常に100%全力稼動の360は優秀だわ
958名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:42:25 ID:tLWr8B3T0
>ソフト作るたび最適コードが全く変わるらしい
またソース出さない妄想ですか?
959名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:48:23 ID:+aJI7zjGO
Cellスレかどっかでよく愚痴ってなかったっけ
てかLSとか仕様見れば明らかやん
960名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:55:38 ID:0qEVqwUB0
まあ、マルチは360に全部華持たせてもいいな。
専用でどれだけいいのが出るかが全てだ。
961名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:59:52 ID:a9bwLuYM0
191 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/13(土) 00:29:16 ID:Tv6AtzI50
神動画あがりましたw

ttp://www2.uploda.org/uporg1850893.zip.html
passメジャー

配信者の声が入るので無音
962名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:59:58 ID:gvxn3Rc00
CellもRSXも叩きすぎてボロボロなんだよ
もう休ませてやれや
努力ではどうにもならない壁を見せらたろ
963名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:06:17 ID:CtAyDeWZ0
仮に、XBOX360で戦闘機・攻撃機モノの本格的なハード・コア・フライトシム、フライトシューティングをやる場合、
標準コントローラーはもちろんのことフライトスティックEXじゃあボタン数が足りないし、
クーガー+ペダルやX52Pro+ペダルでもやはり足りない。

この場合、どんな入力手段、というか入力装置を使えばいいんだ?

リビングや茶の間でプレイすることを想定し、PCのようにマウスやキーボードは使わないとする。
964名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:07:29 ID:CtAyDeWZ0
誤爆
965名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:11:27 ID:ctf14I7MO
確かに最近になって
360独占<越えられない壁<PS3独占なのは実感しましたね
966名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:13:00 ID:aGaa3Qk10
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年12月1日〜12月7日)

DSi 126,648
PSP 54,782
Wii 56,702
PS3 30,309
DS Lite 12,096
PS2 5,743






Xbox 360 9,988

http://www.m-create.com/ranking/

Xbox360、年末商戦を目前に再び4桁へ…
967名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:19:41 ID:ctf14I7MO
VGってなんなの?

累計販売台数(2008/12/12版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  712万 1645万 1115万 3472万  ----    ----    172.3万
360.  79万 1283万 572万 1934万 1538万   ----.     43.3万
PS3. 250万 704万 573万 1527万 1945万   407万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/12/07 米(+加):NPD〜08/11(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関のデータになる
968名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:19:52 ID:gvxn3Rc00
360 生まれつきのエリート
PS3 下級戦士が努力でエリートを目指すも挫折 
969名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:20:27 ID:D3j+n3vt0
970名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:21:09 ID:a9bwLuYM0
存知だと思うが、ドリームファクトリーが作ったとは信じられんw
971名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:23:50 ID:kAgMABRr0
>>970
うはwwwwwwwwwマジかよwwwwwwwwwww

落ちぶれたなあ、こいつら。
972名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:23:55 ID:a9bwLuYM0
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 01:21:26 ID:q6Pk24qh0
さっき、homeにつないだんたが、シャボン玉出すギミックの付近で男女三人がテキストチャットしていたの
それとなく見たが、箱○の話題していて、明日PS3売ってくる今日でお別れだねと会話していたが、
まさか痴漢がhomeにまで遠征してくるとはさすがに思わなかったぜ・・・・

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 01:23:00 ID:q6Pk24qh0
見てて思ったが、痴漢って連中はある意味すごい奴らだと思う。
わざわざPS3買ってhomeにつないでまでネガキャンしに来るって
情熱を他の方面で使う気はないのだろうかw
973名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:25:57 ID:D3j+n3vt0
何をどうプログラミングすればこうなるのか、俺にはわからなかったな。
ドリームファクトリーはある意味異次元の品質管理をしてるようだ。
974名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:26:03 ID:tlRFLUBH0
>>969
こういう打法が漫画にもあるんだよな?
975名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:27:07 ID:D3j+n3vt0
>>974
マガジンに昔、毎回同じ構図で同じコマ割で同じ展開の野球漫画があったが、
あれでもこれほど酷くなかった。
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/8/98aaa7e8.jpg
976名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:29:40 ID:uPiV/Gf/0
ていうか、何で塁審がピッチャーマウンドで仁王立ちなんだ
977名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:30:27 ID:lpDy8Kay0
なんだよこれw
978名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:31:18 ID:D3j+n3vt0
普段360だのPS3だのでいがみ合っているが、
これを見るとそんなことは瑣末なことだと思い知るな。
979名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:32:25 ID:x/C4Z2NZ0
パブリッシャーもよくこれでOK出したな・・・
980名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:32:31 ID:ctf14I7MO
360 生まれつきのエリート、エリート故に(性能的に)叩かれるとすぐに挫折(RROD)する
981名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:32:39 ID:cz8XeY1Y0
KOTYがテクスレに進出か・・・
ジャンラインといいメジャーといい今年はレベルが高すぎるからな
982名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:33:38 ID:D3j+n3vt0
HD機はなんだかんだいってメーカーチェックそれなりに入ってるから、
ここまで酷いものは出てこない。
これは幸せなことだと思う。
983名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:34:16 ID:DlM13JWi0
>>982
カルドは酷かった
984名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 01:34:28 ID:0qEVqwUB0
>>978
でも2機種束になっても叶わないのは何とかならんもんかねぇ。
985名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:15:28 ID:ksvH2hEn0
>984
どっちも二万五千になれば
二つ合わせて追いつけるよ
986名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:29:18 ID:zszeB5m90
>>961
>>970
> 存知だと思うが、ドリームファクトリーが作ったとは信じられんw
トバル1&2とかエアガイツとか独創的で好きだったのに…orz
987名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:34:51 ID:D3j+n3vt0
悪夢工場になっちゃったな。
988名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:37:53 ID:N9Ii6p+P0
しかしHomeは悪くない出来だが、何でこんなに時間がかかったのかは分からなんな・・・。
ネトゲの経験あるなら、そんな困難だとも思えないんだけど。
989名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:38:33 ID:D3j+n3vt0
最初から完璧なもの作ろうとすると、だいたいこうなるよ。
990名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:39:59 ID:N9Ii6p+P0
まぁトレーラーの変遷とか見る限り、殆ど原型とどめてない感じだからなぁ・・・。
991名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:43:02 ID:n+LifEph0
HOMEに集合してオン対戦に出撃とか
夢がひろがりんぐな時代もありました
992名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:45:28 ID:N9Ii6p+P0
いや、それは普通に実現するだろ。
993名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:45:33 ID:irbylHR60
実際それをやろうとはしてるけどな
これからどうやってゲームの切り替えを早くするかが 俺のHOME見切り地点
994名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 02:48:35 ID:D3j+n3vt0
最初から完璧なものを作る場合、最初に完璧な要件定義をする必要があるんだけど、
そんなのは神でもないかぎり不可能。

なモンで、想定されたサービスインまでに実現可能な範囲を見積もって、
どんな要件を採用するか妥協しまくる必要がある。

そんで、後々改良しやすいように基本設計を作るわけだ。
後々の改良は必ず発生するという前提でシステムを組まないとほぼ間違いなく破綻する。

個人的な経験ですまないんだけど、エンタメ業界ってこのあたりの感覚がすっぽり抜けてる。
要件ふらふら、サービスインは無茶、そもそもアンケートとって無いなどなど。
995名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:11:57 ID:Gm4jl1MD0
>>992
切り替えがあれだけ遅くて「実現している」と言えるならそうなんだが。
360のNXEと比べると、あまりにも未完成感が強い。
996名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:14:27 ID:N9Ii6p+P0
ロビーとフレンド機能は違うからなぁ・・・。
どっちにしろゲームは起動するのに時間がかかるから、サクサクは難しいでしょ。
997名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:23:29 ID:M/t7tovj0
もともとPS3はハイパーバイザー上でゲームとOSを別々に動かす構想だったらしいということから考えれば
homeがゲームの裏で常時動作してるような構想があったんじゃないかね
結局スペックの問題でそれが放棄されてあのような形になったんじゃないか
998名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:24:24 ID:XFxctx7H0
Homeはほんとビジュアルロビーでしかないよね。
セカンドライフみたいなのを想像していたので肩透かし食らった感じ。
あそこまで自由でなくてもいいけど、やれることがNXE以下ではね。
ロビー機能だけなら、こんな仮想空間いらんでしょ。
999名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:27:52 ID:XFxctx7H0
ついでに次スレ立てときました。

【ゲームハード】次世代機テクノロジー380【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1229106389/l50
1000名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 03:28:25 ID:N9Ii6p+P0
NXEはビジュアルと機能性の良い落としどころ見つけたなって気がしたけど、
結局面白みがなく中途半端から、今や見辛いメニューってだけなんだよな・・・。

LivePartyみたいな機能はさっさとXMB上でもパクって、Homeと有機的に機能すると、
まぁ結構イケるとは思うけどな。
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