>>867 ん?PSO信者がモンハンスレに喧嘩を
売りにくるってこと?
>>865 なんでモンハン厨がPS0の売上叩かなきゃいけないの?
ディシディアに喧嘩売ったり、モンハンに喧嘩売ったり、
PSO信者の中の人も大変だな
モンハンユーザーもディシディアユーザーもこんなの眼中にもないのに
勝手に〜信者がPSZ叩いてるとかうぬぼれないほうがいいよ
話は面白かったけど、薄すぎた。
どの選択肢選んでも強引に進んで行くとこが、選択する意味が無い。
セガ信者痛々しいわ・・
PS0が不人気だからってFFとMHに八つ当たりはよくないぞっと
>>872 話の面白さの是非はともかくとして
選択肢マジで意味無いよな、最終的なEDにちょっとシーンが追加されるだけで
何の選択肢を選んでも似たような反応にしかならんし
何を選んでもストーリー上には何の影響も一切無いよな・・・
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 18:09:35 ID:SX6If0tF0
>>733 Thx
一番過去ならZEROにしたらよかったのにw
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 19:11:18 ID:ZaKibiLK0
ゼロだと売れないから、らしい
任豚必死すぎだろ
この板で一番必死なのはPS狂信者だけどなw
878 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 06:28:06 ID:YwH1u7/70
投売り戦を制しそうだな
879 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:02:25 ID:1rnkUAgBO
晒し上げ
880 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:04:13 ID:uwKHYqJg0
>>860 psぽはマルチゲーだから一人売ると俺も俺もで一気に中古に流れるんだろうね
モンハンも同じかんじだしな
881 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 07:17:05 ID:zoEHoPHzO
セガサミーがもうダメだからな…
二年前と株価比べてみ?目も当てられんw
882 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 06:50:59 ID:ny+AddTm0
>>877 他はどうでもいい
御覧の通り年末商戦惨敗したんだから
>>1とそれの同調者はさっさと土下座しろい
883 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 07:10:33 ID:U+1nuFn+O
見事にワゴンを制したな
884 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 07:56:50 ID:J+rlIrPmO
あんまり売れてないけど
本スレは元気だな
885 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 10:56:39 ID:bbyqMpuZ0
>>881 株価なんてどこも下がりまくり
セガサミーがダメなのは確かだが
何故セガはいつも過去の名作を越えることができないのか
ドコの会社だって似たようなもんだろ
前作を超える続編って、結構大変だぞ
近所のゲームショップで3480円だった
まだ下がるかなー?
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/14(水) 13:24:33 ID:l0vPL41q[sage]
DSのARPG 2008年6月までの累計(初動)
ゼルダ 任天堂 90万(30万)
流星ロックマン(三種類累計) カプコン 50万(10万)
マリルイRPG2 任天堂 44万(13万)
FFCCRoF スクエニ 38万(18万)
聖剣 スクエニ 32万(10万)
流星ロックマン2(二種類累計) カプコン 30万(7万)
きのこ スクエニ(野村) 20万(8万)
ソーマブリンガー 任天堂(セカンドのモノリス) 10万(5万)
ロックマンエグゼ5 カプコン 8万(2万)
ボクらの太陽 KONAMI(小島) 6万(1万)
サモンナイト 5万(3万)
以下たくさんあるので略
まあまあ売れてる方じゃね?PS0
891 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 00:58:31 ID:o+Hd8Skx0
年末商戦制するのマダー?
>>890 でもその中で一番宣伝見たのPS0だぜ?
年末という絶好の時期に出してこれではね。
単純に回顧厨多いから下手な新作よりもPSPあたりでPSOBB移植した方が良かったような。
894 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 02:01:55 ID:WVP++ahU0
消化率6割未満で売上げ圏外って終ってるなw
確かに制したな、「年末商戦最速ワゴン王」を!ww
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ガラッ. |┃ |
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>>893 回顧厨ターゲットとして見るなら
今回の売上は上々ってところだろ
あとPSPの性能じゃBBのベタ移植は無理
897 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 13:26:08 ID:AheP2r2pO
が現実はライト層を視野に入れた大作並の宣伝や広告
有名芸能人採用のCMをゴーデンタイムに投下
少年系雑誌にカラー広告を数カ月間大量掲載
開発費はともかく宣伝費は大手の大作並かそれ以上
おまけに初回出荷はPSPo以上、明らかに大ゴケでしたね
次はもう無いだろうな
どのハードで出しても10万以下で終わりそう
早いとこシリーズ終了した方がいい
そういや姉妹スレはどうなったっけ
ファンタシースターゼロは何万本だか売れるとかいうやつ
>>896 どこもPSPo並みの売上を期待して仕入れ間違いの新品だけでなく、
中古も溢れ返ってる現状は回顧層も見放していると思う。
確かにベタ移植は無理だね、解像度も違うし。
>>898 寧ろPSPで終わったと思っていたが
まあ今更他のハードで頑張っても居場所はないね
>>900 あくまでも現状の売上を述べただけで
その後のことは知らんよ
PSO信者が必死にPSU馬鹿にする為に持ち上げてるだけのゲームだし
PSUで駄目になった部分はあるが良い所もあったんだが、PSZでPSUで良かったとこ一切使ってないのもなぁ〜
セガは何をしたいのか よくわからん
PSUの良かった所ってなんだ?
PSUの良いところはなんだろうな キャラクリとチャットだけじゃないか
他はPSOの要素うすーくひきのばしただけだし
>>905 オンラインゲームを止めるキッカケになったこと。
909 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:06:12 ID:iCs+uSVy0
土下座age
>PSZでPSUで良かったとこ一切使ってないのもなぁ〜
何で知らないのに断定するのかね?
ロックオンが任意になってステップ中に射撃出来るのはPSUからだろ。
フォトンアーツもPSUからだし、吹き出しの形変えたりSEつけたりもPSUからだ。
PSUで旧作ファンからいらない子扱いされてた要素だもんな
ゼロにも搭載されるのに最初は疑問を感じてたけど、PSOのゲームバランスを壊さないよう上手いことアレンジされてて納得だった
で、PSUで良くてゼロに使われてない部分てなんなんだ?
メニュー開きつつ歩ける!
まぁ良いというかなんというかだけど打撃中メイト使えるとかか?
武器切り替えはPSU>>PSO>>>>>>>PSZだろ
あと盾とか発表された時誰もがPSUのように盾+片手武器の武器組み合わせを想像してたのに
盾単品(笑)だ
PPきれたら次の予備武器に切り替えるってのはあんまり好きじゃなかったがなあ
PSPは60万
DS版は現在15万(おそらく最終20万)
この現実は見るべき
PS2からPSPにユーザーは流れてる
>>915 もともとPSO自体たいして売れているソフトじゃないと
いう現実を知らないのか
キングダムハーツがDSとPSP両方出るから
それで分かるんじゃね
PSOでもう明らかなんだけど