, -‐―― 、
/O ヽて,-、
/r‐, V l +
// / し_ `ー-、 +
/// \\ ヽ
/ し' ヽ l l +
l > r―イ < l | |
ヽ、 ヽ__/ ノ / /
`ー-、 ニ二二ニ―=ニ二> /
_ノ _/ ∧ l ヽ`、____ノ
ほいみんはええwwwww
2月抜粋
Wii
デットライジング ゾンビのいけにえ
PS2
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
新宿の狼
セイクリッドブレイズ
PS3
ストリートファイター4
龍が如く3
Xbox360
ストリートファイター4
ナインティ・ナイン ナイツII(仮)
スターオーシャン4 THE LAST HOPE
DS
デスティニーリンクス
名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵
マリオ&ルイージRPG3!!!
サモンナイトX 〜Tears Crown〜
シャイニング・フォース フェザー
電撃学園RPG Cross of Venus
ゲームセンターCX 有野の挑戦状2
キングダム ハーツ 358/2 Days
PSP
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
天誅4
真・三国無双 MULTI RAID
ポケモンプラチナ 本達成!
11秒乙
9 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:52:43 ID:vDbldYfn0
15 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:54:27 ID:1ey6hzSEO
彼女に、まちへいこうよ どうぶつの森をプレゼントしたらさ
エグザイル・バラードベストのほうが良かったって言われたょ(>_<)
>>15 ワロタwwwついでにプレゼントしてやれw
彼女に、wiiとぶつ森ををプレゼントしたらさ
PS3とクロスエッジかティアーズトゥティアラのほうがよかったって言われたょ(>_<)
とたけけがエグザイル歌ってくれるよって言っとけばいい
>>4 2月って結構豊作なんだな
正直12月よりやりたいソフトが多い
・ギレン
・SO4
・マリルイRPG
・無双マルチ
現状だけでも4本か
腐の姉はリアルにクリスマスに彼氏からゲームを貰っていた。
俺はガルモをプレゼントされた
金を取られたが
世界のごはん買ってやれよ
ギレンって完全版かよ。
マリオ&ルイージははまったな
RPG嫌いな俺でもはまった
USDXとVPのアンケート書いてきた
そういえば空気あつかいだが、太鼓よりもサンバの方が楽しみだ。個人的に。
ほぼ毎日連絡を取り (電話、メール代 月+3000円×12=3.6万円)
週に一回出かけ、食事をして (食費、雑費など 一回7000円×4×12=33.6万円)
月3回程度、ラブホでセックスする。 (ホテル代 一回5000円×3×12=18万)
誕生日(食事代、プレゼントなど 8万円)や
クリスマス(食事代、プレゼントなど 10万円)は拘束され
バレンタインデー(お返しなど 2万円)にも金品を要求される。
毎週会う必要があるので趣味の時間は減り(週休-1日 時給2000円×8時間/日×4×12=76.8万円)
得られるものは、同一人物との年36回のセックス。
ココまでの金額は151.2万/年なので
一回あたりのセックス費用は4.2万円である。
サンバは1万も売れないだろ
太鼓と収録曲に差がありすぎる
タツノコvsカプコン
タツノコvsカプコンをどうか宜しくお願い申し上げます。
タツノコとスティック2本一緒に買うよ。
あー楽しみだ。
タケノコvsキノコン
>>31 365回出来ると考えれば1回たった4000円ポッキリ
428、最後の2時間か・・・惜しいな・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|. | 200万
| |
| ̄ ̄ ̄Fit ̄ ̄ ̄ マリオカート ̄ ̄ ̄スマブラ ̄ ̄ ̄Wiiスポーツ ̄ ̄はじめて ̄ ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) | 150万
| (≫ ≪) .(≫ ≪) .(≫ ≪) .(≫ ≪) .(≫ ≪) |
>>25 次はF91とVガンダム突っ込んでアクシズの脅威V2だな
お前はエロゲーをエロのために買うのかという話さ。
>>32 確かに。 収録曲があまりに酷いな。
セガ的にどうでもいいのか。 折角周辺機器も買わずに手軽にあそべるリズムアクションなのに。
早くタイプムーンシナリオとやらをやってみたい。
信者に支持されてるくらいだし面白いんだろう。
428で思うのはADVで決定的なのはシナリオ
システムも大事だけどシナリオが糞だとそれで終わる
428の続編が出ても面白いかどうかはすべてここにかかわる
てかさー追加シナリオとか有料で売ってもいいよねこれ
気をよくして次もだしてくんないかな。チュン。
街のリメイクでもいい
ああ水曜日・・・
収録曲は音ゲーの命だな
musicもしょぼかった
任天堂は国別に人気曲を選定して版権交渉する手間を嫌ったんだろうな
街のシナリオは正直酷かったと思う
イマビキは打って変わって評価酷いよな
シナリオは置いておくとしてシステムは似たような感じなんだろうか
街はあれで完成してる気もする。
SSのクリアする前に流れる主題歌が好きだったなー。
アレってクリアすると聞けなくなった気がする。
異論反論あるだろうが、一応流行りの邦楽かアニソンはカバーしてくんないと。
女デカが雪野五月か。
イマビキはフルボイスなのも駄目だったんじゃないか
かま1が個人的に最高だったけど428はそれを超えた感じ
街はシナリオによってバラつき大きすぎだと思った
ダンカンのシナリオとかマジ苦痛
>>45 TOIとラタとTOVからもっと出ないと買えない
買うなら3だな
>>58 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
チュンに対抗してアルケミストにDSサウンドノベル道を極めていただきたい
あの電波シナリオを読まないと先に進めないのは苦痛だな
当時は夢中で読んだものだが、今あそべば苦痛なシナリオもあるのだろう。
デビッドリンチの映画とかみれないな
青虫とかマジいらね
個人的には
ダンカン、ダイエット、ヤクザ、俳優、元軍人、妊娠
のシナリオは苦痛だった。
桂馬、七曜は楽しめたがラストが酷かった。
ハァは女に恨みでもあるのかw
キョンキョン・・・
>>68 ビフォーの段階でイマイチじゃないかという気持ちは(ry
75 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:29:04 ID:+Ts72P6r0
>>70 「俺が童貞なのは世の女が糞だからニダ!」
っていう精神でしょうw
大神いずみって確か最近流産したはず…
どっから拾って来るんだよwwww
ハァは高学歴で年収も良いんだから女作るくらい楽なもんだろ
>>74 俺のテレビビエラなんだけどここまでくっきりうつらないようなw
ハァは女くらい買えるんだろうけど買わない理由があるんだろ。
性的禁欲は男の開花期であるって何かであったしそういうのを貫いてみるのもいいんじゃね。
新垣仁絵はヤバイ
ガチで
85 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:33:24 ID:+Ts72P6r0
>>84 そういうファンタジーはエロゲで十分味わってるんだから我慢しろよ。
そんな画像集めに暗い情熱燃やすぐらいなら、エロゲで抜くかソープ行けw
見事にあぼーんだらけ
CDホントに売れてないんだな
2008年間シングル(2007/12/24付〜2008/12/08付迄)
*1 *,617,399 ***,998 truth/風の向こうへ / 嵐 08/08/20
*2 *,523,227 ***,628 One Love / 嵐 08/06/25
*3 *,519,846 ***,*** I AM YOUR SINGER / サザンオールスターズ 08/08/06
*4 *,491,390 **1,757 キセキ / GReeeeN 08/05/28
*5 *,470,717 **1,144 羞恥心 / 羞恥心 08/04/09
*6 *,466,817 **1,049 HANABI / Mr.Children 08/09/03
*7 *,456,015 ***,*** そばにいるね / 青山テルマ feat.Soulja 08/01/23
*8 *,447,229 ***,*** DON'T U EVER STOP / KAT-TUN 08/05/14
*9 *,421,902 ***,*** LIPS / KAT-TUN 08/02/06
10 *,414,586 *10,693 Beautiful days / 嵐 08/11/05
11 *,383,431 **2,546 無責任ヒーロー / 関ジャニ∞ 08/10/29
12 *,374,449 ***,*** Step and Go / 嵐 08/02/20
13 *,345,417 **1,896 吾亦紅(われもこう) / すぎもとまさと 07/02/21 累計435,653
14 *,342,856 **2,855 崖の上のポニョ / 藤岡藤巻と大橋のぞみ 07/12/05 累計343,860
15 *,334,928 ***,472 GIFT / Mr.Children 08/07/30
やまとなでしこと付き合いたい
>>74 南野陽子はかわええのお
おまんら許さんぜよ!のイメージしかないけど
93 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:36:37 ID:+Ts72P6r0
>>90 まあネットの影響でしょうね
映画も昔より駄目になってるし
ゲーム業界だけはその影響を受けずに頑張ってるけど
相手に求めるだけの奴に純愛はできんよ。
俺はいまいち詳しくないけど今は着メロフル?とかitunes?の時代じゃないのか?
まだCD買う奴なんているの?
街はよく名作と言われるけど、過去にでたのソフトを
後で買うってのはあんまり好きでないからスルーしていたが、
428が面白くて、ちょいと興味でてきた。
リモコン操作で快適な街がWiiで出たら間違いなくかうぜ。
ところで、バットエンド「署に戻る」の解決方法が分からん。
誰と誰の選択を変えるんだろうか・・・。
なでしこといえば澤はモテるらしいな。
東スポが言ってたから間違いない。
お布施として好きな歌手のCDは買うけど
前にネットラジオでその歌手がitunesのほうが儲かるって言ってたな。
>>96 パッケージで保管することに意味を見出す人種がいる
日テレでふっかつそう
iTunesって高くね
たまにアルバムレンタルしてくるな
車の中で聞ける曲が少なくなってきた
今度入る給料で旅に出ようかと思っているんだけどどこがいいかな?
九州限定で
そこらの邦楽よりアニソンの方がよっぽど質が高いって思えるようになってきた俺はヤバイ
タイマー30個用意して、最後の一個でようやくダークライ捕獲だ
シンクロさえなけりゃもっと容易く捕獲できたのに…
テクノが好きなんだけど聞いてるとパフューム?って聞かれるのがすごく嫌
あんなアイドルいなくなればいいのに
九州かぁ…
白熊美味しいよね
2008テレビゲーム産業白書
http://www.m-create.com/publishing/pdf/tv2008_sample.pdf 累計消化率という名の山積み率
みんなのGOLF 5(同梱版含む) SPT SCE 07/07/26 398,622 398,622 81.90%
真・三國無双5(限定版、同梱版含む) ACT コーエー07/11/11 361,537 361,537 89.31%
ガンダム無双(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 273,655 273,655 95.64%
ワールドサッカーウイニングイレブン2008 SPT KONAMI 240,874 240,874 83.32%
グランツーリスモ5プロローグRCE SCE 07/12/13 \4,980 165,034 165,034 62.62%
ブレイドストーム-百年戦争- (限定版、同梱版含む) SLG コーエー07/08/30 \8,190 112,498 112,498 88.55%
バーチャファイター5 FTG セガ07/02/08 \8,190 84,212 84,212 79.99%
NINJA GAIDEN Σ(ニンジャガイデンシグマ) ACT テクモ07/06/14 \7,800 81,239 81,239 90.13%
プロ野球スピリッツ4 SPT KONAMI 07/04/01 \7,329 64,700 64,700 90.49%
The Elder Scrolls W:オブリビオンRPG スパイク07/09/27 \8,190 59,718 59,718 86.38%
邦楽は今じゃバンプしか聞いてないな。
洋楽とゲームミュージックばかり。
贅沢ばっかぬかしてるおまいらは一日三回マッチョドラゴンを愛聴すべき。
122 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:44:30 ID:+Ts72P6r0
桃鉄は予約したな
ノンゲームに飽き飽きしてた中
ようやくまともなゲームがDSに出るからな
>>119 今年のデータほしい・・・
MGS4がどんなことになってることやら
>>100 ハァ、ありがと
ちょいと頑張ってくるわ。
125 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:45:11 ID:+Ts72P6r0
>>106 大分の香りの森博物館
もう潰れたんだっけ?地元民としては地獄よりおもしろかったかも
あと熊本の阿蘇ファームランド?とか
シーガイアとかなつかしいな^
>>122 ゲーマー向けのPSPソフト買ってやれよ(´・ω・`)
129 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:45:32 ID:+Ts72P6r0
今北産業
>>119 PS3なんてみんなワゴンかと思ったら消化率高いな
戻ってきた
ガスファンヒーター買って来た
某電気ファンヒーターの半額だった
邦楽は1/6夢旅人2001しか聞かないな
>>130 いなーづーまが
やみをさーいてー
おーれをよんでるー
>>125 聖剣2のサントラは一生聴き続けると思う。
最近ではテクニクビートとペルソナ4のサントラが良かった。
確かに危機は面白い曲だよな
>>126 シーガイアは中学の頃行ったな(´・ω・`)ナツカシス
>>119 データが古すぎて、あんま参考にならんな
今さら07年の数字だされても……
HP0〜1 物攻14〜15 物防18〜19 特攻10〜11 特防16〜17 早21
タイマー30個使った結果がコレだよ!!!!
>>139 35000円出して最新版産業白書買って神になってくれ
>>22 プラベ&昼の仕事込みで付き合いのある
ヘルス嬢にWii&マリギャラねだられた去年・・・
タケノコVSきのこ
風俗嬢のPSP所持率は異常
ネトゲで知り合った女の子が風俗嬢だったとかよく聞くよな。
大乱闘スマッシュ一家サザエさんキボンヌ
149 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:55:14 ID:N+TRPIANO
とりあえず今年はクリスマスまでに428
終わらせてそのままくれてやる予定
>>142 下の文章が「集めてたのしいか…?」にコラされてた奴で大爆笑した記憶が
伝説はどうせ観賞用だから個体値なんてどうでもいいや
>>145 キャバ嬢にDSLねだられた・・・
その後「買っちゃった〜」とかいって
PSP+CCFF7の写メが送られてきた
>>149 ついに公式からも外されたか
素直に「レイトン教授と白騎士物語」にしておけば良かったものを
初週 累計
PS2 タタコンでドドンがドン 64,002 743,334
PS2 ドキッ!新曲だらけの春祭り 102,940 407,181
PS2 あっぱれ三代目 53,995 578,993
PS2 わくわくアニメ祭り 50,023 205,130
PS2 あつまれ!祭りだ!!四代目 30,716 156,164
PS2 ゴー!ゴー!五代目 29,381 194,840
PS2 とびっきり!アニメスペシャル 10,130 49,554
PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 14,593 59,925
PS2 わいわいハッピー!六代目 14,553 98,106
PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 14,638 58,782
PS2 ドカッ!と大盛り七代目 66,761
DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158 481,419
DS 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 60,250 373,459
Wii 太鼓の達人Wii
>>143 サザエさんの作画は「サザエさん奴隷」と揶揄されるほど、
正確な作画を要求されると聞く
ベテランになるとどのような角度でもサザエワールドのキャラが描けるようになるとか
どんなオタ系の絵を描く人間でも、サザエ奴隷訓練所で2年も修行すれば
「サザエワールドの絵しかかけなくなる」らしい
157 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:58:25 ID:JjbxBdN60
あの頃の僕らといえば・・・
26 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:04:21 ID:Tb6HTBHT0
ざまーみろ、民主wwwwwwwwwwwwwwwww
哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
失せろ売国奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww
119 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:06:22 ID:UJ+lM0UV0
これでいよいよ構造改革に本格的に着手できる。
ようやく、日本が少しまともになった。
日本人を信じて良かったよ。。。。本気で泣けてきた。
298 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:09:40 ID:nU10rvvLO
(=゚ω゚)ノやった!自民劇勝
511 名前: 松下(本物) ◆3bVLh9KgpU 2005/09/11(日) 20:13:08 ID:uF7+v+Up0
自民単独300議席予想おめでとー!
910 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/11(日) 20:19:25 ID:ZfHGfgIM0
今回自民に投票した低所得者層が、この先どのような仕打ちを受けるのか非常に楽しみではある。
ん?白き死延期したんか?
>>156 じゃあこの作画崩壊はめったにみられない貴重なものなのかw
>>156 サザエも書けるんじゃなくて
サザエしか書けなくなるのか・・・
おそろしや・・・・・・
障害物がないステージのアンカーカノンの怖さは異常
>>159 新入りのサザエ奴隷が描いた可能性があるw
165 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:59:50 ID:+Ts72P6r0
>>157 自民に投票して正解だったろ
森さんや小泉さんに任せてれば日本は良くなる
サザエさんに仲居君が出た時は顔がサザエワールドすぎて誰か分からなかった
白騎士はむしろ内容が気になるので是非発売して頂きたい。
壮大なズコーが待っているのではないかと期待してしまう
内容がよかったらそれはそれで良い事だしさ。
藤子奴隷やしんのすけ奴隷はいないの?
行かなきゃ悩まないヨ
超低個体値のパルキア・ディアルガ・クレセリアを捕まえるのが楽しみになってきた
176 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:00:56 ID:+Ts72P6r0
Wiiの牧場シリーズから濃い目のサザエ魂を感じる
ドラえもんの作画は比較的見分けやすいだろ
崩れたのはみたことないが
マリオとかも特に3Dのキャラデザ厳しそうだな
逆にゼルダは迷走しすぎ
取り合えず牛丼でも作るか・・・
そういえば、一度たりとも劇場アニメ化してないな>栄螺
載ってたのが消えたの?
藤子タイトルのアニメは藤子不二夫自らアニメの作画やってたことさえあるし。
>>167 Wiiへの参入により、DSと併せて、これまで当社と縁のなかったユーザー層にもアピールできるソフトを作ってくれたらね。
>>183 じつを言うと福岡が最有力候補なんだ
屋台とか楽しみです(´・ω・`)
>>179 リンクは毎回顔が変わるのに(人も変わってるんだっけ)、
何で時岡版が本家!見たいな扱いになったのかワカラン。
ここへ来てTFLOと同じことする気か日野さんは
DB全盛期には鳥山奴隷が結構いたなあ
似てないのがほとんどだったけど
>>188 ゼルダ世界の歴史では、時岡リンクが初代リンクだからじゃね?
193 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:04:48 ID:fRlaMaRk0
オカラ民主の公約は外国への政権委譲だったじゃん
小泉はベストじゃないけどあの時期はベターだろ
>>179 マリオとかは初期に基本モデル作っててそれをゲームごとにアレンジしてるから崩れる事はないよ
開発費もかからず開発スピードも上がる
wikipediaでゼルダ見るとめっちゃ細かく設定あるよな
気にしてるやついないだろうにw
多分ゼルダ作った人はそんなこと深く考えてないと思うぞw
聞かれたらそう言っとけばいいみたいな
一回ペーパー化したゼルダやってみたい
Wikipediaのアメリカフランス日本の編集された項目のランキングがあったけど
日本だけ異次元すぐる
200 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:07:31 ID:N+TRPIANO
なぜか白騎士はいつまで立っても同梱版発表されないから、
なんか怪しいと思ってた。
普通なら同梱版やるはずだろ。
ドンピシャな発売時期や、12月のSCEの年末の唯一の弾なんだし。
TGSで試遊がなかったのが気になったが
キングダムハーツのタイムレスリバー的なのを
マリオでもやってほしい
今更だが、天誅4のトップがPSPに変わってるけど、
これだけ見ると「最初からPSPでも開発してましたが何か?」って感じがするなw
>>191-192>>195 ナルホド。
猫目に対する拒絶ってちらほら見るけど、対比で出てくんのって必ず時岡ラインのリンクだよね。
最初のふつーの兄ちゃん時代やSFCの鼻デカ時代に戻せって奴は見たこと無いので不思議なんだぜ。
>>197 青沼さんを馬鹿にするなよ?
トワプリとタクトは時岡を始点としたパラレルワールドとか嬉々として語っちゃうんだぜ?
ペーパーゼルダいいなぁ
2Dゼルダは誰も望んでないw
ペーパータイプでもね。
どうでもいいけどペーパーというと、林家を思い出すオレは赤羽在住。
208 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:09:49 ID:+Ts72P6r0
FFの世界観>>>>>>>>>ゼルダの世界観
>>199 単にペディアをアメリカフランスより一般の人が利用していないってことだろ
64で時オカ、ムジュラのゼルダはよかったがGCでキモゼルダでなったからなあ
トワプリで正常進化したけど
若い奴でも、携帯使えてもPC使えない奴いるねぇ。
クロノア面白いなあ。
任天堂もポリグラの2DアクションをWiiでだせよ。
日本では2Dの夢幻の方が売れたし
ゼルダはマリオと違って2D3Dであまり影響受けないよな
それだけマリオと3Dは相性わるい
>>207 ペーパーゼルダ・・・あるならちょっとやりたいぞw
Wiiゼルダはいつ発表あるんだろう。
とりあえず、来年末予定の可能性が一番高いと思うが。前作据置から3年。
FFCCクリスタルべアラーまだかよ
くそっプレイしてて目から汁が溢れてくるぜ428
>>212 開発はヘラクレスのPAONだけどテンポかなりいいよな
小島は映画に追いつかにゃいかん!なら428みたいなのつくっとけ。
今年の個人的1位はスマブラXで不動だと思ってたが428はひっくり返した
>>217 煽りは無視したとしても、
当分ないんじゃ。情報出てこなさすぎ。
レイトンの売り方は映画そのもの。
予告編作らしたら日本一だな日野さんは。
225 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:16:14 ID:+Ts72P6r0
野村さんをバカにするやつはカルシウムでボコるは・・・
あれペルシアンだっけ?
>>219 あれパオン製だったのか
ナムコの魂とデコの魂が意外なところで合流したな
また野豚信者が沸いているのか
FFCCCBはFF13が出るまで何も動きはないだろうね
はやくFF13を出さないと身動き取れない
今年のプレイ時間1位がQMADSになるとは思わなかった。
PS0、FFCCEoTのWiFiプレイが楽しみだ。
WiiウェアでFFCCを出して、
来年1月にはFFCCEOTがDS/Wiiマルチで出るんだから
FF13が出ても出なくてもFFCCクリスタルベアラーが出る可能性は十分にあると思うがね。
>>224 映画の予告編は、製作とは違う部署で、
作りたかったものとは別の、
アピールできるポイントを見つけるのがコツ。
映画の予告編の作りなら、日野は関係ないんじゃ。
>>219 ストレス皆無だな。
いい仕事したと言えるのでは。
懐古は、いろいろ不満あるみたいだが、
ゲーム性そのものはまったく否定してないしな。
これは終わったら2買うわ。
そういやメタルギアの新作ってipodなん?
>>240 グラと操作性はリメイクの方が良いらしいな
それが良かったらあとは大した問題じゃない気がするw
クロノアも、まさか同時発売タイトルに
あんな伏兵が潜んでいるとは思わなかっただろうな。
>>242 クロノアオタは数少ないのに結構いろいろいるからねw
個人的にはファントマイル語も聞けるだけでおなかいっぱい
日本一ソフトウェア2008年まとめ
PS3 魔界戦記ディスガイア3 93,227
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 19,637(3週目からトップ30落ち以後不明)
PSP プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜 17,535(2週目からトップ30落ち以後不明)
DS ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング 5000(初週からランク外)
DS マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた 4400(初週からランク外)
PS2 奈落の城 一柳和、2度目の受難 4200(初週からランク外)
PSP インフィニットループ〜古城が見せた夢〜 2600(初週からランク外)
PSP 流行り神2PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 2100(初週からランク外)
PS2 トリノホシ〜Aerial Planet〜 2700(初週からランク外)
DS ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトルヒーローズ〜 750(初週からランク外)
クロノアグラも綺麗だよ
水とかマリギャラ並で普通にトワプリ以上だと思う
水でマリギャラ並ってマリギャラを低く見すぎじゃ
>>250 水とこだけ任天堂が作ったんじゃねえかって思ったw
>>249 むしろ無理してつけなくてもいいよ、って感じのタイトルだよな。
今の中高生に売ろうとすると、友達と一緒に遊べるってのは
必須要素なんだろうか。
>>249 育てたキャラを送ったり貰ったり出来るらしいが詳細が明らかにならない
水はそりゃWii内蔵のシェーダ使ってるんだから綺麗なのは当たり前
別に任天堂に限らずWiiが水の表現得意なんだよな
そうなのかー
勉強になった。
・・・ラタも水の表現よかったんだぞ・・・・
任天堂が水だけは拘るんだよな。
GCの時もウェープレース、マリサンで水は無駄に綺麗だったw
262 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:27:43 ID:+Ts72P6r0
まあお前らの頭じゃFF7のストーリーは理解できないわなw
ゲーム開始時にセフィロスが既に死んでたことすら分かってないだろww
>>259 株主への言い訳の為にとりあえず作ったって感じだなw
>>260 そうか?
マリギャラの後だったから港町の水際とか酷く見えたぞ
ラタ面白かったが、
グラで気になったところは無いな。
つうか、セルアニメ系グラなら、
あれ異常何の必要も無いといえなくもない。
>>261 最強の水面処理ゲーはバイオショックとカメオ
PS3が死んだって分からない馬鹿もいますがね
>>261
だって水ってありとあらゆるジャンルで使える表現だもの
その割に独自でやろうとすると負荷が大きいから
GC時代から固有シェーダを搭載してる
GCの開発コードネームにその由来があるんだが知られてない
まあ全体的なグラも申し分ないよ、クロノア。
セガの開発者が光らせると次世代ぽく見えるといってたな
水は光を反射するから綺麗に見せやすいかもシレン
>>266 それを出されると対抗できるものほとんどなくなるだろ
>>265 ラタのグラ関連で見るべきなのは会話シーンの動きとムービー中での殺陣
殺陣はロイド絡みの奴がいいね。二刀流なのが生きてる
GCのコードネームというとドルフィンか。
DSがニトロでWiiがレボリューション
>>262 駅弁大にはFF7みたいな低俗なのがお似合いだなw
>>272 甲斐性無しが偉そうにできるのは2ちゃんだけかwwww
279 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:32:05 ID:+Ts72P6r0
>>277 ポケモン(笑)やってるガキ臭い奴に言われたくないがw
FF好きってろくなのがいないな
>>280 4だけ4かいくらいやって
その都度全部途中で飽きて止めた・・・
FFはムービーゲーになりすぎてんだろ。
7ACがミリオンっておかしいぞ
>>280 一部のキチ●イのせいで その他大勢のファンが被害にあってるが正しいかとw
FFオタの声のでかさは異常
>>280 その理論だとゼルダ好きもろくなのが(ry
287 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:34:40 ID:+Ts72P6r0
>>283 7のコンピが糞なのは同意
原作を汚してる
ドルフィンは水を鮮やかに表現できる性能を目指して
ニトロは業界の起爆剤を目指して
レボリューションはいわずもがな
それなりに目標は達成してるな
レボリューションをプギャーしてた奴、正直に手を挙げなさい
>>286 一部のキチ●イのせいで その他大勢のファンが被害にあってるが正しいかとw
ゲーム好きってろくなのが居ないな
>>268 ドルフィンにそんな秘密が・・・知らなかった
>>289 その通りだな
最近そいつ見ないが何よりだ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
悪いけどおまいらの部屋を盗撮させてもらった
|PC| /\TV
 ̄ \ /
○
↑
おまい
ラミレスはDCFF7やったことあるのかな
レボリューションと呼ばれてた頃
新春の京都新聞に掲載された岩田社長インタビューを思い出す。
>>290 やはりゲームは、一人モニターの前で
孤独に楽しむ趣味だからな。ろくなもんじゃない。
むしろ、ゲハでゲームをネタにコミュニケーションしてるのはましな部類w
>>288 ドルフィンといえば、GCのグラフィックチップが「Fripper」が
コードネームのドルフィン由来と知ってショックを受けた
地球防衛軍のwii版スピンオフは開発中ただしゲーム性がイマイチで中止になるかも
続編は企画はあるが金銭的に厳しい
ただの妄想なので信じないでね。お兄さんとの約束だよ
ロリよりおっぱいのがいいや俺は
>>295 当たってるから困るw
6畳(実質5畳?)くらいの狭い部屋だが
Wii好きが一番態度が悪い
学級会で取り上げられるレベル
ソニーは今後ハードを出さなくなるのは既定路線だと思うけど、
仮にMSも撤退してライバルハードがいなくなったらハードのサイクルは長くなりそうだな。
ぶっちゃけその方がユーザーとしては助かる。
5〜6年毎に新ハードとかだとせわしない。今世代は特にソフトが大きく分散しちゃってるし。
次のハードでは一極集中を求む。
リアーネは確かにウザいというか黙って箱買え
ゲハでのコミュニケーションの方がマシとか何の冗談だ
>>306 5.6年たつと新機軸ソフトも売れにくくなってくるし
市場が縮小始めたら流れ変えるためにも新ハードは必要になるんじゃ。
FC→SFCでさえ7年だ。
ああ、腹が減らない
これが拒食症かorz
だって俺たち友達じゃん
315 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:40:10 ID:kntES0ei0
だからなんでベッキーなんだよ
>>295 TV真後ろにあるからTV実況しにくいんだよなー
ラミレスとか千手、中立の相手は人生の無駄
>>312 ディスクシステムみたいなものを出すんじゃないかな。
>>312 6年ぐらいで新型を出して、旧型発売から8年ぐらいで移行完了が理想なのかもね
>>314 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>306 据え置きハードって今後、ビジネスとして成り立つか?
ハード性能が進歩してDS2とかPSP2の性能がWii程度になってTV出力機能がつけば、
もうそれで充分な気がするけどなぁ
HD機はXbox3602が出たあと、徐々に市場衰退してくっしょ
>>317 千手を見分けられる人すごいと思う。
古株だけど、そこらの戦士と見分けがつかない。
ゼルダの話してればすぐにわかるけど。
>>312 競合相手がいないのなら出さないんじゃね?
少なくとも10年くらいは出さなくても全然問題無いかと。
少なくともこれまではその次代毎に家庭用ゲーム機はいくつも出てたからね。
ただ、今後はなかなか新たに手を上げるところは無いだろ。
そういえば昔池田とかいうコテ居なかったか?
Wiiが発売する前に頑張ってたGKだと思うんだけど。
>>322 俺もわからんw でもこのスレにはすぐに正体見破る凄腕が何人かいるなw
中立と消防とラミレスはすぐわかるが千手は無理
次世代が最後の据え置きになりそうだ。
日本では一歩早く今世代で据え置き終了。
千手は獣医の嘘がばれてからそこらのキチガイコテと変わらない扱いになった。
>>326 千手はちと言葉づかいが荒い気がするなそいつらとくらべて
だからわかりにくいのかもだけど
>>323 そもそも前世代より数字を伸ばしてるMSが撤退する前提の時点で無理がある。
競合相手が居ようと居なかろうと市場が限界なら次を出すしかなかろう。
時間たてばたつほど性能を活かした新規タイトルのヒットを狙うのは難しくなるし
続編出してもジリ貧にしかならんからな。
次世代機の話だと、
DSiは、やはり新ハードだと思うんだが。
CPU変わってメモリー増えたらそりゃ新ハードだろって。
ある程度DSiが数でたら、フルに性能利用できる専用ソフトが出てくるんではないの。
まあ、下位互換で、グラは落ちるけどQDS、DSLでも遊べますが理想だけど。
そう考える人があんまりいないのはなんでだんだ。
いまの次世代機ですでに性能的には行き着くトコまでいっちゃってるんだよね
これ以上メモリ積んだり、シェーダ性能上げても、マスに訴求するだけの新旧の
違いを画面に出せない
コンシューマ機がマスマーケットを相手にする以上、今のビデオカードみたいな
な些細な性能差で買い換え需要は喚起できない
>>332 任天堂はそんなソフト作るだろうけど サードはやらないと思うw
>>332 新型PSP程度のものでしかないからな。
専用ソフトはDSiショップだけだよ。
やらないというやれないw
>>331 MSはそれ以前に携帯機マーケットを取りに来るよ
箱との連係機能はいうに及ばず、WindowsPC連携機能という最強の武器を携えて
>>305 学級会w
ゲハの低年齢化にも歯止めがかからんな
>>337 ハード面で幾らやってもPSPの二の舞だよ。
据え置きの劣化市場しか形成できん。
iWareまだー
>>337 リビング進出とSCEの計画潰しのために参入したようなもんだし
わざわざ携帯機進出は無いだろ
448 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 18:32:43.33 ID:Hat2+vir0
【S】(星破壊・人類滅亡危機にも晒せるレベル)
トランクス、ミホーク、黒崎一護、ソル、
【A】(最強剣客クラス、普通に戦ったらまず勝てない)
剣心、カオスソルジャー、クラウド、阿弥陀丸、ジョニー、七夜志貴、
アンデルセン神父、リンク、赤屍(←こんぐらい?
【B】(かなり強い名の通った剣士)
石川五右衛門、メタナイト、飛影、犬夜叉、勇者ダイ、灼眼のシャナ、ロイ、覇王丸、
テリー、吉光、桑原和真、ガッツ
【C】(一般人剣士では最強)
宮本武蔵、本部以蔵、ぶりぶりざえもん、無限四刀流の人、あずみ、たまねぎ剣士
ワロタw
ガキの頃からこんなとこ入り浸っとったら、ここにおるおっさん等みたいになんでー
>>305 妊娠が悪い、ボクサーが悪いって喚いてるのはGKだけ
つまり、お前が消えれば平和になんだよ
ラッキーマン最強
>>344 書き忘れた
最強の剣使いってのを決める
10歳頃にクイターでゲーム情報集め始めて
その少し後位にここに入り浸るようになりました
イデオンはエントリーしたらあかんのじゃろか。
>>341 だろうね
ポケモン無い携帯機がどうなるかってのはPSPという失敗例があるしね
MSが出す携帯機だとPSPそのものになるわけで、結局任天堂にボロ負けして
赤字部門が増えるだけ
Quiter懐かしいな
ワニくんはいったい今頃何してるやら
つかミホークが星破壊レベルな時点でネタだけどなw
セフィロスもリンクもいないし
>>341 甘い甘い
向こうの経営者はDSの成功を指くわえて見てるほどのんきじゃねーよ
確実にMSは携帯ゲーム機戦争仕掛けてくるね
それも3世代くらいかけて任天堂から市場を奪うような気合いで参入してくるっしょ
なんせPSが完膚無きまでに我が世の春を謳歌してた頃に箱ぶつけてきた企業だ
MSは任天堂の携帯機は当社のOS部門並に強いとまで言ったこともあるがな。
基本パクリしかできないMSはSCEより怖さがない
>>356 MSの若い連中ならやる気満々だろうけどトップの人が
携帯機市場で任天堂と戦うのはOSでうちに勝負を挑むみたいなものって
発言しているからなー
>>356 だよね。
リビングの覇権よりモバイルの覇権の方が重要になってる。
ただモバイルはファッション性なども必要になってくるのでMSの苦手な分野。
参入はする可能性があるだろうけど
今じゃないな。最低でも携帯機市場が完全に壊滅してからじゃないと確実に失敗する
本業が他にあるところのハード事業ってのはやっぱ難しいんじゃないかね、
SONY見ててもMS見てても。
>>356 あれは当時のSCEのクタがプレステは将来的にリビングPCとして云々と喚いてたからだよ
リビングPCとか今聞くと笑っちゃうけど、当時は将来はTVがPCみたいになってその中核がぷれすて・・・みたいな話してた
甘いとか甘くないとかそーいう問題じゃない
もともとDCにWINDOWSあってセガが撤退したからハード事業に来たから任天堂のDSのOSやブラウザをMSのにせいと話するんじゃね?
>>356 GOOGLE等がMSの領域侵そうと虎視眈々と狙ってきているのに
わざわざ赤字部門増やして相手のやりやすいようにするわけ無いだろうが
ゲーム事業だろうがなんだろうが全てはOSのためにあるんだぞ
>>352 携帯ギターヒーローとか、欧米市場ならいくらでも弾はあるさ
日本だけ見てたらそりゃあり得ないって思えるけど、北米じゃ普通にあり得る
シナリオだよ<MS携帯機参戦
箱やWindowsソフト開発のノウハウがそのまま携帯機に活かせるってなれば
欧米のデベロッパ・パブリッシャはそりゃあ喜んでタイトル出すよって
>>368 据え置きの劣化版出すだけならPSPと同じなんだよ。
DSが売れたのは携帯機ならではのタイトルがヒットしたからと言う事を忘れちゃならん。
>>366 ソニーはプレステでOSは独自で開発するからって言うのでMSがブチキレたんだよね
ギターヒーローってサードだけど
そういえばギタヒはDSの周辺機器スロット使ってたけどDSiではどうなるの?
誕生日だけどDSiは起動音変わらないんだな(´・ω・`)
>>360 > 携帯機市場で任天堂と戦うのはOSでうちに勝負を挑むみたいなもの
そんな理由で参戦しないなら、PS2全盛時に箱で参戦とかしてないよ
いまの携帯機市場でPSPのポジションを取れるだけでも将来への布石として
充分美味しいわけで
ギターヒーローってか音ゲー自体ものすごい勢いで斜陽化してるぞ
将来性で言やあ
携帯>据え置きなのは確実だから
MSがいつまでも放置するとは思えんな
PSPが一代でそこそこやってるし
任天堂以外の層をつくだけでもけっこういける
携帯機でもMSに潰されるSCEはもう終わりだな
>>373 PS全盛期に参入したのはクタタンがPS2.3を家電の中心(PC的なもの)にしようとしたからなんだよ。
PCの役割をPSに持っていこうとしたのがクタタンだからMS的にはOS事業にとって不利益になりそうだから攻撃した。
だからこそWii360とか言い出しちゃう。
>>373 無理して勝負仕掛けなくとも、提携を働きかければいいだろう。
第一携帯ハードを取って何をするんだ?
SONY潰しみたいな明確な理由はあるのか?
PSPのポジションって…
日本以外「無い」ようなもんなんだぞ
>>373 意味無いんだよ、携帯ゲーム機参入する
PSPがもっとDSとシェア二分するくらい売れてればMSも少しは考えたかもしれないけどね
海外とかソフトシェア見ればわかるけど、やっぱ据置主体なんだよ、携帯機主体って日本くらいだから
ZUNEとか出してるし
全部統合したのをMSが出してもおかしくないな
成功するかは別として
PCと箱との連動性を押したものになるだろな
>>380 PSPのポジションというのは、どうも日本だけみてPSPは成功してる、と思い込んでる人が多いせいかもね
SCEもそうアナウンスしてるし、欧米では史上最低ソフトシェアだったり、未だに赤字事業だって知らないのかもね
>>382 それだったら携帯ハード作るより小型PC作ってwindows載せさせた方がいいよなぁ
スペック強化では絶対に勝てない事がDSで証明されたし専用機作るメリットが無い
据え置き主体は北米だけだろ
欧州はどっちつかずって感じたし
>>382 携帯メディアプレイヤーと携帯ゲーム機はまた違うからね
>>369 PSPと違って後出しで出すんだからタッチパネルと傾き検知は入れてくるでしょ
>携帯機ならではのタイトルがヒットしたからと言う事を忘れちゃならん
そら、MSなんだもの、日本のデベロッパ含めて携帯機に強いソフトメーカーを
いくつか買収してロンチソフト作らせるでしょうよ
>>374 海外でPSP廃れてるっていっても、マルチプラットフォームタイトルの多い海外じゃ
PS2と同時にPSP版が発売されることが多いんだよ
>>385 その表現は誤解を招く
欧米の携帯機というのはシェア的にほぼDSオンリーであって、PSPは全く無いのと同じだから
マイクソは糞みたいなIE7をなんとかしろまずはそれからだ
いまさっきはじめて428とタツカプと連続でCMみた。
428、なんか面白そうだと思ったな。
サウンドノベルはそんなに好きなジャンルじゃないんだけどw
今日安室のライブに行ったらSSで出たゲームを思い出した
今Wiiで出したら若い層だけではなくてリアルアムラー世代の子持ちの人妻も買うから絶対売れるだろうなぁ
MSはwindows7に全力を出さなければ帝国が揺らぎかねんぞ
ゲームなんかに関わっている場合か?
MSが携帯機市場とりにくるとか、ありえねえw
>>387 PS2のソフトを携帯機でそのまま出せば売れる、と思って出したPSPが世界的にコケてるわけで
今PSPのソフトなんてマルチで真っ先に外されてDS版が作られてる時代なのに何を言ってるんだ
>>392 こういうのって静止画だけだと思ってたんだけど、
もしかしてシーンによってはムービーあるの?
>>387 それやっても据え置きの決着ついちゃったじゃん
スクエニみたいなゴミを幾ら買収してもダメなんだよ
海外のPSPったらソフト売り場片付けるぞゴルァて小売の怒りがニュースになるレベル。
>>387 MSが携帯機に参入する目的はなによ?
PSP程度の地位になって満足ならとっくに出してるだろう。
ハード屋でなくソフト屋のMSはパーツから自分で調達できるソニーグループよりは
不利なんだから。
>>387 ゲームとして携帯機に強いソフトメーカーは殆ど居ない。
日本でPSPがかろうじて頑張ってるのはモンハンがいるから。
音楽やその他マルチプレイヤーで普及させるなら
>>384の方向のほうがいい
何より上で言われているがMSには参入する理由が無い
428は知らんがPS2のかまいたちはシルエットがニュルニュル動いてたな・・・お尻とか
>>381 それがギタヒーDSのヒットを機に変わりつつあるんだよ
任天堂以外でもDSでヒット作出せると証明されて、そこに加えてGTADSの発表
とかで潮目が変わりつつある
しかも米だと、携帯機は貧乏人のコンソールという役目もあるから、据え置きタイトル
の劣化移植版が目立ちはしないけどコンスタントに売れたりしてるんだな
>>394 まぁ参入してもいいけど、据置以上に失敗するの目に見えてるし、それこそ意味なんて皆無なのは確かだね
赤字を増やしたいのなら別だけど
>>396 無い事もないが「ムービーシーン」はあまり期待しない方がいい
ただ演出面はちゃんとしてる。この辺はゲームだなぁって感じ
タツノコVSカプコンが初動4桁と思っている俺は少数派?
何でこんなに必死なのこいつ
フルボッコされてむきになってんのかw
ギタヒーDSってどのくらい売れたんだ?
>>406 タツカプは既に死兆星が見えてるタイトル。典型的なWiiで爆死パターン
初週6,000、累計11,000
MSが参入する理由なんて儲かりそうだからで十分。
箱○のソフト資産やブランド力を生かせるし勝てない戦いじゃない。
じゃあ俺はタツカプ最終3万いくと大胆予想するぜ!
MSが携帯機進出より任天堂買収のほうがはるかにありえそうだがね
>>413 まさか本当に生かせると思ってないよね…
>>402 GTAはGBAにも出てるしPSPにも出てる。
GHに限らずGBA時代から据え置き劣化タイトルも多数あって売れてはいた。
でもPSPソフトは伸びなかった。
その訳を考えてみろよ。
DSが新規の客をつかんで市場を拡大させたからこそ据え置きからのシリーズも売れるようになるんだよ。
据え置きからのシリーズばかりで新作ヒットなけりゃGBAが限界
>>418 株の過半数を買い占められないと買収できないよ
>>402 貧乏人の携帯端末として売るのだって事はそれこそPSPそのものであって
逆ザヤで赤字増やす以外に意味なんて無いんですけど、まぁそこまで参入するのだ!と思いたいなら仕方が無い
いくら意味なんて無いから参入無いよと事例出した所でムダらしいし
タツカプはLPB超えをすると大胆予想
スターオーシャン1って面白い?
同梱版が売っていたのです(psp)
>>413 ポケモンやモンハンを見れば分かるけど据え置きのブランドタイトルが
携帯機でも通じるとは分からないんだしその逆もしかり
>>413 今回の据え置き競争で負けてるようじゃPSPにも及ばない市場しか作れんだろw
>>418 任天堂の時価総額いくらだよ
その前に山内氏が生きてる限りはありえんだろうね、安定株主ばかりだし
>>418 前に一度宮本を引き抜こうとしたけど「仲間がいるから」と断られた。
だからしないと思う。
あと多分会社ごと買収されても社員は抜けてただの名前だけ貰う事になるから意味が無い
>>427 PSPの2より好きだがあんまり面白くない
値段が安いなら
PSPはまだメモステくっつけて売れるからいいが、
MSが携帯機だしたら何処で儲けるん?
>>410 右下は俺の中のジャスティスが許すなといってる。
>>427 PSP3000と単品買った方がいいんじゃね?
任天堂を買収するとシェアをほぼ独占するような形になるから、独占禁止法に接触するんでないの?
>>419 生かせるよ。
PSPもPS2の資産でそこそこ普及した。
MSはPSPの反省点がわかってるからもっとうまくやるだろう。
>>418 2兆や3兆じゃ話にならん金かかるけどな。
TOBかけるとなるとあのサンヨーでさえ1兆超えるんだから
桃鉄じゃないんだから
>>413 PSPが未だに赤字なのに、どこが儲かりそうなんだと
まぁ任天堂がソフトだしてくれるなら別だけど
>>438 携帯機でHALOやギアーズをやるのか?
>>431 そこがコンテンツメーカー買収の難しいところだな。
家族的経営が強い任天堂だと余計にハコだけになる恐れがある。
ハードの自社工場は持ってないし
446 :
427:2008/12/07(日) 22:24:51 ID:5WC9RHWG0
そこそこですか
一万五千円だったので悩んでいました
考えるか
>>439 51%でいいから時価総額の半分だけど買収なんてかけたら株価高騰しちゃうだろうしな
>>438 360って1年先行したくせに旧箱と比べ2割位しか売上伸びてないことしってる?
PSPより少しマシな市場になったとしてそれで満足なの?w
1位になるには新規の脚捕まえるタイトル必須だぞ。
つかスマートフォン市場とか相当後から
追っかけてきたアポーにあっさり抜かれたり
するところだぞMSは・・・
正直21世紀に入ってからは20世紀に比べて
精彩を欠くのが今のMSだと思うが。
>>445 それはないだろw
一番上がった時でも7〜8兆じゃなかった?
>>443 任天堂も携帯機にマリオをスクエニも携帯機にFFDQ作ってるだろ
PSPがそうしたように、持ってた据置市場全部台無しにして
その半分を喰うような結果になるような。
>>445 金曜の終値で4.5兆を下回ってますが何か?
>>424 タッチは小さくて画面が大きいので携帯動画・音楽プレイヤーとして重宝してる
でも触るのは指前提だし、小さすぎて片手操作前提になるから
快適にできるゲームの種類は限られてくると思う
ボタンも別に欲しい
>>438 PSPの反省点てなんだか分かってるか?
値段の高さ、スペックに頼り切った戦略、圧倒的なソフトノウハウの無さだ。
はっきり言ってMSの苦手な分野だし散々いうように「目的と理由が無い」
岩田がOS分野に進出するとか言わない限りはゲイツも行動を起こさないよ
>>423 ゲームプラットフォーム事業やってる会社が、一社寡占状態の携帯機市場に参入することを考えてないと
そこまで言い切れるほうが逆によくわからんわ
PC-コンソール-携帯ゲーム(メディアプレイヤー機能有り)っていう連携図なんていかにも
MSが好きそうな構想でしょうに
確かに、PSPが日本市場くらい世界でもシェアあればMSも考えたかもしれないとは思うけどね
でも、本当にPSPのワールドワイドのシェア見ればわかるけど、終わってんだよ
未だに赤字だしね
PSPは当初1年目くらいは確かに欧米でも調子良かった事はあるんだけど、日本と同じくDSの
脳トレや犬、マリカ、ニューマリで完全にPSP空気になって、携帯機=DSになってるのを知らないのかな
PS2の資産でと軽く言うがPS2って携帯機除けば世界一普及したハードだよ?
時価総額がいくらだろうが買収しようとしてもそう簡単に買収できるような
規模じゃないのは確か
>>450 全体的に対応が遅いよね
箱○とかはPS3がアホ過ぎたせいで2番手に上がれたけどwiiの存在はおそらく想定外
>>452 それだけならPSPどまり。
DSになるにはタチジェネのように新規の客を大量につかめるタイトル出さないとダメ
>>443 海の向こうじゃCODだってDSに移植されて遊ばれてるの知らんのか
まあMSが携帯機出したところでPSPの二の舞になるのは目に見えてるからなあ
なんかおもろいことあったかい
営業利益で6000億出せる企業だしなw
PSPが海外で輝いてたのは発売後一年ぐらいまでだよな。
まさか国内専用ハードになるたぁ、あの頃はお釈迦様でも気付くめぇ。
逆にPCを超小型化するってコンセプトなら値段次第でいけるかなとは思う
もちろん無理なのはわかってるが一昔前くらいのスペックで2万円切ればいける
>>466 直前10レスくらい見れば分かるだろう
何にもないがあったんだ
基本パクリでパワーで押し切る会社が携帯機でなんかできるのかね。
PCから客持って来れたXboxとは訳が違うぞ。
>>457 まあ、そこまで言い切るんじゃしょうがない
俺らじゃMSの中の人の思考まではわからないんだから、あとは業界を眺めていって
どっちが正しかったかをのんびり見極めるしかないわな
MSの携帯ゲーム機って相当でかそうだな
>>471 なんと・・・・なにもないがあったかいなりぃ・・・
>>458 可能性の話で100%なんてありえない、というのならその通りだけど、参入する意味が無いのに参入するとも思えない
と言ってるだけ、携帯端末なら今でも出してるけどね
MSが「携帯ゲーム機」を出すメリットってどこにあんの?
箱はPCよりもPS2の客がメインターゲットじゃん。
>>474 メタルギアアシッドがiphoneかもしれない
だけ
今北
何かネタは…無さそうだな
>>463 PSP程度でも割れ対策してUMDみたいな余計な物付けなければ黒字になるだろ。
>>466 ヒマだけど、なんかMSが携帯ゲーム事業に参入するというヒミツ情報を得た人が来てるので話を聞いている所
つうかMS携帯機論争は現時点で正解の知りようがないからもう離脱させてくれ
ただ、PSP失敗したからってMSが市場を放置する理由にはならんってことだけは言える
携帯機はスペック良くすると露骨にバッテリーに影響する。
画質を良くしたり処理速度を上げる、という差別化の方法はそうそう使えない。
据置なんかよりソフト勝負の面が強くなる。
>>484 え、マジで?
白木氏延期したら売り上げ減るだけじゃないか
>>476 いや、MSと任天堂はゲーム事業の戦略的には基本有限実行タイプだよ。
散々他社をおちょくってきたSONY相手だから2社とも攻撃的だっただけだ。
市場を放置ってGB時代からさんざん放置してきたじゃないか
>>483 サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1833075本 → 2574205本
Wii 2628168本 → 1180389本
(PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
Wiiヤバイな、2年目で大きくソフト売り上げ落ちてるし
来年は更に半減とかw
あまりの寒さに手袋してネットしてるんだけど
厳しいな
>>458 PSPの状況を見たうえで据え置きの劣化市場を持ちたいと思うのか?って話だ。
今のMSが参入してもPSPレベルにしかなれんし
携帯機、据え置きで両方を展開するだけの開発体制があるとも思えない。
欧米の人って、日本以上に携帯ゲームにおいては任天堂のソフト以外に興味無いよって事は
今の市場みれば明らか
>>488 あんたPSPぐらいいけるなら、ってんで話おっぱじめたんじゃねぇかw
PSPが失敗なら話は振り出しだぜ。
白き市はDQ9と同時発売でもするのか?
世界中がサードの糞ゲーに飽き飽きしてんだろ
据置と携帯機との差別化に成功できないと、
日本でも海外でもPSPみたいにソフトが出なかったり、移植だらけになるんだよね。
見事に差別化に成功したら、DSみたいにDSだけの新作やいろいろポンポンソフトが出てくるんだよ。
据置じゃ無理だけど、携帯機だから作れた、みたいなの。
PS3延期ならPS3の年末どうなってしまうん?
>>498 08/07/24 SIREN: New Translation SCE 57,515
08/08/28 AFRIKA SCE 61,279
08/09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 22,775
08/10/30 グランツーリスモ5プロローグSpecV SCE 94,769
08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 71,873
08/10/30 SOCOM : CONFRONTATION SCE 9,698
08/11/13 RESISTANCE 2 SCE 44,776
08/11/20 モーターストーム 2 SCE 6,500
今年のSCEファースト、計369185
街森 414000
>>488 参入する理由がない事には参入を論じる意味がない。
DSが売れたから?それならGBA時代にライバルなかったんだから据え置きじゃなく
携帯機に入ればよかった。
そうしなかった理由を考えてみろ。
>>499 興味が無いって事はないだろうけど「DSで出てる」事が優先されてるのは確かだね
>>504間違えた
白木氏延期ならPS3の年末どうなってしまうん?
まあグーグルが勝てそうも無いOS事業に進出しそうなくらいだから
MSがとち狂って携帯機市場進出もあるやも知れん
DSiで中途半端に性能あげてバッテリー劣化させた理由がわからん
対応ソフト無いからグラが綺麗になるわけでもないし価格も海外の貧乏人需要は大丈夫なんかな?
全体では負けてるのに勝てる部分のみを喧伝するのは大本営発表と同レベル
>>508 箱◯と同レベルの洋ゲーで年越しとなります
そもそも洋ゲーと携帯機の相性ってどうなの?
洋ゲーってそれなりにハードのスペックが要求されるイメージがあるから、携帯機とあまり
相性が良くない気がするんだが。
>>500 PSPのポジションを取れるなら、「次への布石になるって考えるだろう」と言ったんだよ
つかもうそういう揚げ足取りやめないか?
>>505 前も出たGTプロローグでこんだけいけるんだから、FF13体験版はハーフ狙えるな
>>511 GBA→GBASPみたいなもんでしょ
次世代機へ向けてのテストケースじゃないかなと俺は見るが
日本先行ってのが妙に怪しいんだよなぁ
今のMSが参入してきたところで怖くないけどな。
PS2全盛期に据え置き劣化版が多くGBA的な位置づけのPSPを出した時の方が
よっぽど危険な雰囲気あった
>>511 本体更新できる様にしてマジコン対策したDSを出したかったのと、無線LANセキュリティの問題
後は、DSの次世代機に向けてのDSにおける専用DLソフトの販売という先行モデルを構築したかった
>>511 貧乏人は安くなった箱買うからOKです
もっと貧乏人はPS2、それ以下はメガドラ
海外はまだライトが主戦力だっぺ?
iの投入って来年じゃなかったっけ。
>>517 日本先行なのは欧米はDSLさえ足りない状態だから
飽和状態な日本で先に出したんだろ、きっと
お前らがあれこれ心配や詮索しても意味ねえよ
>>519 話題そらしかよw
そんなにスレの流れ、都合が悪い流れだったの?w
>>514 洋ゲー=スペックという考え方は間違ってるね
いま海外じゃ恐ろしい勢いでカジュアルゲーがWiiDS向けに出されてるよ
オブリビオンみたいな大作が目立ちがちだけど、カジュアルゲー市場は日本より熱いんじゃないか?
>>512 GKの脳内では一度も負けてないはずなのに、現実では世界最低シェアのPS3&PSP
428クリアした!非常に面白かった。やってよかった。
エンディングはマルチエンディングじゃないんだよね?
>>524 それは公式発表だけど
携帯機市場で唯一競争状態になっている日本で先に出すのには意味があるんじゃないのかね
他圏だとDSLと比較されたりはしにくいと思うし
>>530 スタッフロールの時にメイキング流れてないならまだだな
>>525 やっと宇宙が移動できるようになったのか
>携帯機市場で唯一競争状態になっている日本
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>533 えええええええ
確かに釈然としない終わり方だったし・・・
>>525 ラストホープって副題が全てを表してるな
TOVの戦闘は何fpsだったの?
>>536 そら日本以外と比べたら競争状態だろ
週販本数で逆転してた時期も長かったし
DSはほとんど日本先行で、ヒットも日本が先行で後から海外ってパターンじゃん。
ハードもソフトも。
DSiも自然な流れでまず日本って事じゃないのかな。
>>515 多分他の人と君の考えの食い違いはその「次への布石」の部分だね。
MSが据え置きに参入した最大の理由はPSのOS分野への進出を阻止するため。
だから膨大な赤字を出し続けてもスペック競争でSCEに打ち勝った。
携帯機に参入する理由は今の所無いに等しい。
利益を上げるにしても、任天堂と敵対するのではリスクが高すぎるんだよ
テイルズの戦闘は断りがなきゃ60fpsだ
>>525 買おうと思ったがバイオ5より少し高いので悩む
たったの150円の差なのに不思議だ
結局PSPは秋口からサードが集まらなかった
浜村さんは何を予知したんだ
まぁ他地域と比べたら確かにそうか
>>543 もうその話題はええっちゅうの
つか勝手にその他みんなvs君一人って構図にすんな
>>536 日本でも競争になってないよな
PSPソフトが珠に週間1位を取る事もある珍しい市場ってだけでw
クリアまで100時間って途中で飽きそうだなぁ
白木氏コマンドなのか
>>549 どうしても低スペックOKの半島MMOに見える…
公表するならもうちっと見栄えのするショット選べばええのに。
コマンドバトルじゃ海外市場で損失補填も難しそうだなぁ・・・
>>551 まだ生きてるのと死んでるのとでは結構違うと思うんだ
まあ個々人の感覚によって違うと思うけど
一体なにでクリア時間を長引かせるつもりかしら。
当時はゲームしてなかったんで知らん
やたらめんどくさいお使いゲーだな間違い無い
白木氏は30fpsなんてスレが立ってるな
60と30って結構違うもんなのか?
>>566 ゲームによる。
アクションゲーなら60フレームほしいけど。
気にすると結構違うな
よく動くのは60欲しい
白騎士コマンドだったのか
オンには興味あったのにまるっきり興味失せたわ
>>566 アクション等ならともかくたかがコマンド式RPGにそんなの求めてるのはただのゲーオタ
ぶつ森の動きはヌルヌルして気持ち悪いくらい
ソニックみたいなのだと60と30だと体感がまるで違う
120fpsはどんな感じなん?
>>566 動きの激しいアクションゲームで「同じようなもの」を比較するとかなり違う
VF1とVF2を見比べるのが一番わかりやすいかな
逆にRPGとか、動きの激しくないもの(箱庭ゲーとか)はさほど気にならない
FF12の進化したシステムが白騎士
マリオサンシャインが30fpsでマリオギャラクシーが60fpsだっけ
なるほど
SO4が60で白木氏30ってのは適材適所か
>>569 なんかモンハンっぽい!とか言ってGKちょっとはしゃいでた時期もあったのにな
>>575 目で見えても120分の1でボタン押すのは至難の業
フレームレートというと、最初に意識したのはタクトのおまけに付いてた時丘だなー。
ストップモーションアニメみたいなぎこちなさがあってびっくらこいた。
おい森の時もフレームレートがガクガクでいろいろ煽られてたな。
なぜか据置の森と比較して。
>>580 ラスレムはリアルタイム要素が皆無だからFF12とは全然違うな
>>560 レベルファイブは、良いにしろ悪いにしろ、
ボリュームあるゲームを作らせたら日本一だと思う。
クリア後要素にここまでこだわる会社もないのが自分の印象。
さっき、BADEND「署に戻る」の解決法を聞いたんだけど、
ようやく、12〜13時を終えることができた。
この時点で、既にかなり難しいっす。
ストーリーの方向がグッと変わってきたから、
続きが気になるから頑張って、もうちょい進めてみるわ。
>>586 クリア後の要素じゃなくて、クリアまでの時間の話だと思うけど。
>>584 その話初めて聞いたw馬鹿だろ煽ってたやつw
あー428が面白すぎて時間が食われていくー
SO4はフレームレートの前にやることがあるだろ
>>586 ドラクエ8はそこそこ面白かったけど、中身はスカスカだった
fpsはあんまり気にしないけど、最近ワンダを見たときにはちょっと気になったな
>>586 ようやく真エンド見れた
しっかり考えればなんてことないぜ。
>>589 いやGC版やった後だと結構違和感あったよ。
すぐに慣れたけど。
おい森は、セーブが長すぎとか煽られてた
>>587 SO4すごいな
これは是非やってみたい
シナリオが厨レベルなのがいただけないが
>>587 こうしてみるとSO4ヌルヌルだなw
そういやアニメって普通のが30fpsでジブリが60fpsなんだけ?
428はコネクト24やWi-Fi配信のやつは始まったん?
それで隠しシナリオとか色々出てくるんだろ
それよりタツカプの本数予想はみんなどうなのよ
初週で1万越えれると思ってるやついるのか?
最近時オカやったら動きがカクカク過ぎて萎えたw
やっぱ動きはタクトみたいなヌルヌルがいいな。
格ゲー的なアクション戦闘のSOやテイルズだとフレームレート気になる人は気になるんだろうな
>>599 説明書だとヒントが配信されるだけみたいだが・・・
ガセックマによると年末ぐらいからの配信らしい
>>598 ドラえもんで、
アニメだと普通だけど、映画だと滑らかに動いたりスクロールしてるなーって子供の時思ったな。
>>587 SO4確実にみえてるなw
アングル回し最悪で、女性ユーザーは絶対プレイできない
家族の前ではテイルズ以上にプレイできんぞ。
フレームレートの違いというと
30フレームと60フレームの2モード搭載した
闘神伝3を思い出す
>>606 そもそも女性ユーザーは買わんw
腐女子とかは買うだろうけどああいう人は気にしないでしょ
格ゲーぐらいになるとむしろフレームとかどうでもよくなる。
どうせ昇龍拳出そうとしても出るのは波動(ry
AAAはSO3とかVP2あたりでさすがに反省したのかエッジワークス切ったり賀東に頼んだり色々してるな
SO4のシナリオはどうなることやら
>>600 1万は超えると思うよ、一応天誅4よりは勢いあるので
でもまぁ、初週2万限度くらいかな
でも、SO4は売れないんだろうな・・。
360は海外で売れてるけど、RPG好きな奴がいないって事に気が付いてないんじゃないかね。
SOシリーズは海外でも人気だけど、360にはRPGユーザーは少ないと思う。
>>608 俺の妹と母親は2まではかなり楽しんでいたぜ>SO
もちろん3はキャラデザwでやりもしませんでしたが
SO4も海外向けだろ?
ラジアータ作った2軍のインアンや不人気サガチームのラスレムよりは実績あるし
428は現状ノーマル、トゥルーエンド+ボーナス3本+カルトクイズ(ショートエピソード多数)までは出てるが
他になんかでんの?ピンクか金のしおり?
>>609 タツカプはボタンひとつで必殺技だからだいぶ改善されてる
コマンド入力とか時代おくれなやりかたはやめりゃいいのに
カプンコはバカだからまだわからんのか
市場はスマブラXみたいな格ゲ求めてるのに
>>587 RPGは戦闘さえ面白ければシナリオもキャラも割りとどうでもいい人だから
これはちょっと楽しみ。
そろそろタツカプの爆死ライン決めようぜ
PS3初期のVF5が初週5万だったんだから、知名度考慮して半分の2.5万いかなかったら爆死でおk?
>>592 そうそう、中身というか、質より量という感じのボリューム。
ダーククロニクルだかのインタビューで、
「クリア後に、中ボスが何体かいて、本編のボスより強いのがいて、
モンスターも三分の一はクリア後にでてくる」と言っていたのが
日野の存在を初めて知った思い出がある。
こう見るとSO4は凄いなぁ。顔の造形何とかなってれば・・・
>>617 いまんとこ攻略スレでもそんなところだがピンク、金はまずあるだろう
>>580 ラスレムはおおまかな指示を隊毎に出す感じみたい
なので違いますね。FF12をやってれば感覚分かりやすいと
思うのですが・・・
>>587 何故ローアングルw
しかしなんだ。凄いグランディアだな。
2万くらいじゃなかろか
あーもう屋根裏のイタチがうるさい
ラスレムは発表当初のスクショだと、敵のワラワラ感があって、ずっとMMOかと思ってたな。
お金のためとはいえ、
双子が互いのアナルを掘り合って、
しかも中出しフィニッシュなんて…
人に知られたらどうするんだろ
SO4は画面が見づらい気がする。
エフェクト過多でごちゃごちゃしてるからかな。
>>630 一般に知名度のあるアニメは被害うけません
エロアニメが規制されるだけです
アークライズだっけ?
見劣りするだけだから、
出さない方がいいんじゃね?
プリキュアってバンナムが作ってるの?
>>630 オレの部屋もハード3台と無数のソフトに囲まれとるww
なんだっけ
なにこれだっせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だっけ
定期的に話題そらしがやってくるな。
SO4って、SO3と何が違うんだ?
戦闘がほとんど同じにしか見えない
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( =ω=.) SO4エフェクト派手すぎで何やってんのかわからない
(:::::::::::::)
し─J
池沼が年頃になって性衝動を抑えられないと結構怖いって話は聞くな、自制ができなくて本能のまま行動してしまうとか
池沼は虚勢すべきだと思う
チンコをシコりまくればいいと思う
SOって、戦闘ぐらいしか取り得がないRPGじゃん
本格SFのRPGがやりたい
SOとかSFとか名ばかりだしモッコスとかどうでもいい
もはや無限航路以外に期待はしてない
428もう30時間やったけどやっぱりあれで終わりはおかしいよな・・・
失うものが無い人は怖い
DQも変わろうとはしたんだ
老害が喚いておしゃかになっただけで
正直、池沼や性犯罪者は精神病院で50年くらい隔離した方がいいと思うよ。
>>650 施設では暴れた障害者を抑える為に射精させて大人しくさせるらしいな
ソースは2ちゃん
次世代RPG様の公式HPって激重なイメージがあって近寄れない
>>652 つ無限航路
って書こうとしたら既に書いてた
428のネタバレになるけど
バイオテロが起きるのかとワクワクしてたが、結局それを防いで終わりだったのがいまいちだったわ
ただの糞だったか
なんで宇宙まで行ってRPGせなあかんねん。
家庭用ゲームでナニしたことなんてありませんよ!!!
>>657 病院で看護士が患者の射精を手伝うのと同じことか
ターンオーバーの公式でフリーズした
>>658 HPは全てflashかHTMLかを選べるようにしてほしいわ・・・
ガラッ
スターオーシャンオフライン4楽しみだな
ぎ、銀河の三人をばかにするなよ
宇宙にいけるほど文明が発達してるのに、剣や魔法で戦うのは違和感あるわ
銀河といえば銀河伝承
シューティングと探索のハイブリッドで半分ずつ不自由。
SFのRPGっていうとラグランジュポイントとかか
スペースコロニーでのバイオハザードの調査をするんだったよな
思えばバイオハザードの単語を知ったのはあの作品だったな
そういえばゼノサーガなんてのもあったな
専門用語満載でプレイヤーおいてけぼりの
オレはむしろ、全く機械の類が出てこないRPGがやりたい。
>>675 魔法はともかく 剣などの接近戦はアホでしかないな
>>676 ディスクのくせにいろいろ付属させて値段高かったやつだなw
そういえば、白騎士って戦闘動画見た記憶ないけど、
どっかにある?
428はひさびさの当たりソフトだな
サウンドノベル初プレイだったけどエンディングまでいっきに楽しめたわ
シナリオキャラがいっぱいいるからつまんないシナリオもあるんだろうなとおもったんだけど
全部が全部見事にメインに繋がってるからだれることもなかった
キャラの造形意外は良さそうな気がしてきた。SO4。
TOVもあるし、箱買っちゃおうかなぁ・・・
ラスレムとかはイラネ。
なんか「失われた機械文明」とか「魔法機械文明」とかって
中学生の味だよな
次世代じゃないRPGでも公式って重くて本当に欲しいやつじゃないと近寄る気にならない
今月のだとフラッシュ多用のPS0サイトが他と比べて快適に感じられてしまうくらい
>>675 あんまり技術進むと常に防弾チョッキ状態みたいなもんなんじゃないか
>>675 昔見た設定だとシールドの類が進歩してて銃による攻撃が
あまり通用しなくなったみたいな奴があったな
現代より過去の方が優れた文化を持ってるのはRPGの定石だよなぁ
スターフォックスアドベンチャーでもやってればいい
>>680 最近だとVP咎には機械出てこなかったな
和田も海外目指すならいい加減主人公が剣持ちは卒業しないと
>>682 光線とか撃つとゼッフル粒子に引火するんだよ!斧で戦え
>>684 公式にライブ動画(オンライン)ならある。
オフ動画はまだ無いね。
SO4確かに派手すぎというかごちゃごちゃし過ぎて画面見にくいね。
しかし白騎士延期すんのかなぁ…。
>>685 初サウンドノベルが428て。
恵まれてはいるが、ハードル高くなりそうだなぁw 他のサノベ遊べないんじゃ。
>>693 機械っぽい敵いただろ?
魔道兵器とか、そんな感じかもしれんが
宇宙船内だと重火器はやめておいた方が
剣と魔法のRPGといえば昔ゼルダの解きオカで火の魔法とかあったね。
MPとかもあった
ぜんぶやってるわけじゃないからよく知らんけどいつのまにか
なくなったね
初サウンドノベルがかまいたちでサウンドノベルあさりまくったなあ・・・
これ思い出した
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1080662359/ >マイクロソフトムーア氏、「日本のメーカーは麻雀ゲームでしか生き残れない」
>さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、すでにアイデアを使い果たして
>西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って
>走るというゲームを15回ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきてい
>ます。革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。
>』と、ムーア氏は、
日本はどんなに世界感矛盾してても「剣」は外せないんだろうね。
剣でもいいんだけど、せめてガンブレードみたいのにしてくれよ
DQ5主人公が杖もってたのは感動したなぁ
最近ってRPG以外でもフラッシュばっかだよね
正直そんなわけわかんないやつよりも スマブラ拳みたいなシンプルな方が見やすいんだけど
>>703 TGSをE3に
剣を銃に変えるとあら不思議
ヤンキーには言われたくないなw
>>703 俺らがアメリカのゲームショーいったら「銃しかなかった」って言うのと一緒だろ
>>703 子供の頃、伝説の剣って聞くだけでワクワクできてたもんなぁ
もう遺伝子レベルだなこれはw
洋ゲーがそんなに斬新とは思えんがな
外人にはある種の執拗さがあるな それがゲーム作りにも現れてる
スク・エニのゲームで小中学生臭い恋愛からはじまるのって
SOだったけっか?
>>703 ただし任天堂は除外
JRPGなんてただでさえ衰退の一途なんだからそんなとこに注目しても
日本のゲームは剣と銃の2択だけどあっちは銃の1択だから、日本の方がまだ幅広いよなw
>>702 あんまり面白くはないけど赤川次郎の月の光はまあまあ良い作品だよ(´・ω・`)
機械がないっていったら世界樹1か?2は・・・銃は機械に該当するのかな
RPGの剣では攻撃しても敵が斬れないから実は棒なんじゃないかと思っている
>>720 月の光はやってないが夜想曲はまあまあだった
マザーシリーズは、
魔法は超能力やメカで、
武器はバットやヨーヨーやフライパンなんだよね。
>>719 銃はRPG映えもアクションゲームとしても映えないからな
FPSしかできねえっての
ファンタシースターでもやってろ
>>718 やっぱそうか
あれは10分で止めたからな
SO4買うのやめるわ
メタルマックスを馬鹿にしている輩がいますね
>>726 あれ機械かなぁw確かに魔法じゃないらしいけど
しかし「サノベなんか本読めば良いじゃん」と思ってる人には428遊んで欲しいなぁ。
ゲームらしいゲームなんだけどな。
テイルズオブリバースって機械の敵いなかったな
つーか機械そのものが
>>727 お見合い戦闘やるなら銃の方が向いてるお
勿論西部劇的な意味で
>>733 テイルズはいつも半端に機械化してないか
>>720 現実的過ぎて面白みは少ないけど月の光は雰囲気とか映像がなかなか良かったよ(´・ω・`)
安いし今度買い直そうかと思ってる。
西部劇のRPGといえばライブアライブ
明日ある人はもう寝たほうがいいよ!
俺も寝るよ!
寝れなかったら温かいミルク飲んだらいいよ!
>>732 BADフラグもぐらたたきとも言うべきゲームだよなあれは
他のノベルゲーと一緒にくくるもんじゃない
RPGの武器といったらやっぱりボンボンだよな
剣とか銃とか馬鹿かと
剣を振り回すRPGばかりのこの世の中に現れた一筋の光
その名は
ガラッ
>>732 本だと基本的にシナリオの分岐とかありませんしね
何週かしているうちに物語の真実とかフラグの回収とか楽しいですし
>>739 ちょうど1時間をひとつのステージ扱いにして
時間軸順にクリアしていくってのはいいと思った
中堅RPGなんて据置で出したらどのタイトルでも爆死だよ。
今はDSで耐えるしかない。
オプーナはアクションにすりゃよかったのに
ボンボンアクション
>>745 全体で10時間にしたのと基本ストーリーを一本にしたことで街より大分引き締まったよな
>>742 居なかったっけ
TORはやったんだがー
1周しただけじゃあんまり覚えないのか俺の頭
字読むの面倒くさい
>>746 ペルソナ4以外は全滅といっていい感じだからね
役者が気になるw
無名な奴もここからデカくなるんだろうか。
伝説の剣とか勇者のなんとかこそRPGと思ってた俺が
メガドラ買ってファンタシースター2をプレイしてたときの
顔は恐ろしいくらいに無表情だったに違いない
耐えても据え置きには戻れないだろ
日本には剣の他にエロゲというものがある、欧米にエロゲはあるのかな
元水とかVPとか、任天堂ハードとは無縁だったタイトルがくるぐらいだしな。
テイルズもサモンも前より積極的に出てる気がするし。
>>748 そうそう
だから「○○:○○まで進んだよ」っていう会話が成立する
構造的にはマリオ64とかに近いのかもしれない。当然ゲームジャンルは全く違うんだけど
>>708 今日になって初めて見た。
序盤だからだろうが、しょっぱいな…。
西部RPGといえばワイルドアームズ。
1と2しかしてないけど。
最近のRPG
戦闘映像見ても何やってるか
わからんのよね
難しそうとしか思えない
>>758 俺はデビルサバイバー以降にアトラスが任天堂ハード
中心にシフトを変えるのかどうか気になりますね
VPと幻水って流れがそっくりだな
PS発祥、PS2で駄作出してファンが目減りしPSPでリメイクがお亡くなりに・・・
ってPSPのVPはそこそこだったか?
幻水はGBAで出してるしAAAもGBにスターオーシャン出してるよ
>>762 (・∀・)人(・∀・)
だから余計に昔あそんだことのあるシリーズかリメイクを選んでしまうw
>>764 据え置きはHD機じゃね?
いまだにPS2にしがみついてるし、なんかスタッフ募集してたし。
携帯機はDS一辺倒だけど。
>>766 PSPのVPは結構売れた
VPはPSPで出さないのが不思議なくらいだったな
剣とかポケモンなら神話の時代に捨ててるわw
リンクやサムスは武器の種類が多すぎて余りそのへん感じない
>>763 インアンには納刀ボタンってのがあって、納刀すると足が早くなって仲間も応戦しなくなって逃げやすくなる
似たようなのかと思ったがコマンドなんだから逃げる選べばいいんだよな
>>764 そういえばメガテンDSって、
サバイバーのことだったのか?
正統派3Dダンジョンのメガテンが遊びたいんだが。
>>773 確かメガテンDSとは別だよ
予定表に残ってるらしいし
でも絶対作ってないに1マッカ
これからは無双もテクモコーエーかコーエーテクモ名義で発売されるの?
バンプレストも名前なくなったしなんかさみしいな
>>772 なるほど
そういやインアンに、スピードアップ系のアイテムあった?
シームレス系のRPGは移動速度速くないと後半辛いんだよね
予定にあっても中止になるソフトなんていくらでもあるよ
>>776 というかあそこに複数ライン動かすほどの余裕は無いだろう
>>773 たぶんサバイバーの
悪魔絵使いまわしででると予想
ラスレムは配信とかも結構見たけど、今だはっきりとは
システム理解できないw
783 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:51:27 ID:YgrAGVvO0
メガテン3のテンポのいい戦闘は
リモコンとよく合うと思うんだけどね
>>778 無い
飛空挺もルーラみたいなのも無いし移動は徒歩のみ
批判が集まる要素の一つ
ペルソナPSPマダー(・∀・)
ルーラとリレミトぐらい全部のRPGに入れておけよ
>>783 メガテン3は神ゲーだったな(´・ω・`)
マニアクスはしたことないけど滅茶苦茶ハマった。
>>787 なぜか最近のほど無いのが多いんだよなw
RPG発売したと思ったらまた同じようなRPGが出る
一見したくらいじゃ違いわかんない
わかんないまままた同じようなRPGが出る
ルーラ便利だけど便利すぎて世界が狭く感じられてしまうんだよな。
DQ2形式のがいいかも。基本旅の扉で移動で。
>>787 そんな事したらクリア時間めっちゃ早くなっちゃうし。
>>792 まったく同意。
旅の扉ってすごく冒険を感じられるんだよなぁ。
最近は出番が少なくて悲しいぜ。
移植やリメイク作るくらいなら真4早く出してくれ><
PSPにクレクレいうならFF1,2やデビルサマナーやVPもっと買えよ
口だけかよ
>>792 DQ8のトヘロスも便利すぎてもう敵と戦う必要なくなった(´・ω・`)
>>794 DDSのリメイクが欲しいな
今日ゲーム屋でファミコンのDDSのパッケージ見かけたんだよね
どこでもドアの普及で銀河鉄道も廃止されたからな
飛行船出てくるともうすぐ終わりかって気分になるしね
803 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:58:59 ID:YgrAGVvO0
ゆらゆや揺れるエフェクトも風情があっていいもんだったな
旅の扉
>>793 無駄な移動と無駄な戦闘で無駄な時間を食うよりマシだと思うのだが
あ、移動だけならグスタフさんに乗れば早い>インアン
すぐ転ぶけど
サマナーが思った以上に売れなくて
ハッカーズ移植がポシャったんだっけ?
>>804 クリア時間の長さはRPGのステータスなんだよ
やっぱり年末だけあってニンチャンも気合入ってるな
タツカプが意外と良さそうだ
NFS懲りずにだすのかw
DSはPS0、水滸伝、TOHあたりがRPGの弾か
PS0か水滸伝どちらかは買うかも
旅の扉が楽しいのは、現在位置が分からないから別世界にきた気分になるトコだと思う
ムーアって行く先々の会社がコケるあの死神か
>>629 なんで敵のワラワラ感があるとMMOだと思うの?
無印サマナーは雰囲気は最高だけど、
ゲームとしてはかなり粗が目立つからな。
FC1,2SFC1,2はクリアしたけど
メガテン3やってないんだよな
評判いいんでDSあたりで
そのうちでないかな
>>807 そんなこといってるから洋ゲーに遅れをとるんだよ
>>808 皮肉っぽいけど、ルーラやリレミト的手法があってもバランス取れてるゲームもあるよなぁと思ってさ
>>810 ドラクエ2の最初の旅の扉はそう考えると秀逸だったなw
雰囲気だけで特に意味がある代物じゃないのに
ソウルハッカーズの出来が良すぎる
サマナーのダダ移植なんて売れる要素がないんだが
>>810 そう思うな。
DQ2とか離れ小島や祠や城の中とかいろいろ飛ばされてワクワクしたもんだ
>>821 全然関係ないけど離れ小島で噴いちまったw
>>804 メーカー側の「クリア時間まで○○時間!!」」が使えなくなっちゃうって意味でもあったんだけどね。
>>810 旅の扉を見つけた時のドキドキ感ってのはあるな。
入ってみたら既存の街に着いたりするとがっかりだけど。
>>792 それはそう思う
ルーラは便利だけど、便利すぎて世界を旅する雰囲気ではなくなってしまうな
でも、実際ゲームとしてサクサク進めたいと思う人の方が多いだろうし難しい所かな
DQ9はネットの場合はルーラとかどうなるんだろうね
ルーラがないと街の名前言われてそこ行けって言われても
どこの町か分からない
>>817 元々ルーラやリレミトはwizのマロールやロクトフェイトを模したものだから…
>>820 マニアクス付けたライドウがP4にボロ負けだからねえ
PSPだとさらにねえ
ああ離れ小島ってそういうw
>>827 昔のロクトフェイトは全く使えなかったなw
マロールは逆に使えすぎた
つうか必須だったしw
今のRPGは冒険と探索、って感じじゃないから
そういう感覚は重視されないんだろうね。
DQ3はものすごい広大な世界に感じたものだけど、DQ5くらいから狭いなと感じ出したなぁ
7はどうでもいい事が長すぎてイヤになったけどw
じゃあ今のRPGには何が求められてるんだ?
>>834 愛?友情?
やっぱりごはんですよ、ですよね
世界樹みたいに生きるか死ぬかのギリギリを楽しむバランスだと「緊急脱出」は重要なんだわ
最近のRPGは「ダンジョンに入って無事に帰ってくる」までの流れをどこか省略しちゃってるから
おっぱい無双
もみまくり
可愛い女の子とチュッチュできるRPG
>>832 FFの悪影響でシナリオ重視とかやりだしてダメになった気がするわ
>>834 過去の名作のリメイクじゃないでしょうか
428おもしろかったから久しぶりに街やろうと思って
せガサターン引っ張り出してきたけど
タイムチャートなくてめんどくさいからやめた
Wiz#1は目隠ししてもワードナの玄室まで行けたが、
さすがにいまは無理だろうなぁ
428クリアした いやーえがった。面白かった。
スタッフロールで一番びっくりしたのは加納の彼女の親父のキャストだな。そんな名前が出てくるとは
思わんかった
ルンファクにリターンの魔法無かったらストレスたまっただろうしな
>>834 イケメンと巨乳のエロ女がイチャイチャするムービー
エベレストに上る人にも、頂上まで行ってから帰り道を考えて絶望して
ダイブしちゃう人がいるらしい
>>837 昔はルーラ、リレミト分はMP残しといたもんだ…
もうちょい進んでみようかいったん戻っとこうかのせめぎあいw
>>848 昔のリレミトルーラは8くらい食ってたからなw
忘れてMP使ったら地獄だった。
>>848 DQ2のロンダルキア洞窟みたいなダンジョンを今作ればクソゲ扱いする連中が多いだろうな
まあダンジョンとかも大抵初見で突破できる作りだしな。
途中で補給のために戻るとかあんまりないし。
ストーリー重視の弊害かな。進行遅くしないようにするための。
セーブポイントで回復できるのがイカンと思うよ。
もちろん懐古ですが。
簡単にしないと客がついてこないよ
ワンピでフィールド上の特定のポイントから船にもどれるシステムが2作目でついたけど(アイテム消費)
地下にもぐる島だとそれが全く使えなくてな
慣れてしまっただけに大変だった
そういやいつからか主人公が喋りまくるRPGだらけになっちまったね
全く感情移入できん
最近、某動画でDQ3の勇者にゲーム中セリフがあってビビッた。
>>855 名も無い冒険者ってのはあまり見かけなくなったかな
そこでセブンスドラゴンですね
>>852 戦闘ごとに全快・どこでもセーブのRPGはいかがでしょう
もちろん死にまくりです
・・・ むくちな かたですね。
>>789 せっかく作ったマップを見てもらいたいとか
出来るだけ時間延ばしたいとかじゃないの
今月のだとPS0あたりは当然無個性だろう
そういう意味では、セブンスドラゴンには期待してるんだよ
世界樹の流れで2DRPGを作るとどうなるかと
>>861 ライブアライブきたー!
でも全然違和感無いんだよな。あれ。
>>863 ラタトスクを見習って欲しいよな
あそこまで割り切ったらそれはそれでアリだ。wizの城下町とダンジョンの関係みたいになるし
428爆死したらしいなwww
ざまあwwwWiiで出すからこういうことになるんだwwwwww
ペルソナしゃべらないよね
そういや
>>855 シレンオススメ。かわりにコッパがしゃべってくれるしw
主人公が自分とは真逆の対応すると一気に萎える
ただ単純にゲームやりたいだけなのに
クロノアWiiでクロノアがあんましゃべんないからって文句言われてたぞ
>>872 アトラスは基本的に主人公喋りません
皆が喋る中のアバチュー空気主人公は酷過ぎです
>>874 ちょっと前にプレイヤーの指示と全く逆の行動をとる主人公のいるギャルゲーがあってですね
>>861 ミンサガのBPシステムは違った意味で好きだよ。
弱い技にも価値を見出せるし毎回全力でやりあうってのはそれはそれで楽しい。
用はフェイブルやオブリみたいなRPGが最強ということですね
>>874 ドラクエの無限ループって実はかなり重要だよな
>>872 アトラスのRPGは基本がしっかりしてると思う
あとはドラクエも
ざまあwwwwwwwwwwww
>>874 自分はそこで罵倒はできないって時に平気で正論とか語られても困っちゃうよな。
罵倒に声がついてるもんだからより辛くなる。
「俺は正義って言葉が一番嫌いなんだ!」とか急に言われたときは戸惑った
>>875 なんかバハムート烈が地球のまわりビュンビュン飛んでる間に戦闘終わっちゃいそうだな
>>887 13じゃないのか?
どこから出回ったんだろう
ソードワールドのRPGもう出ないのかね
インアンとか水野良が監修してたわりにはアレだったけど
RPGこそあまりグラに拘らんでもいいと思うんだがなぁ
>>892 せいぜいショートカット版があるぐらいだろうな
>>879 戦闘が楽しい上に、
シンボルエンカウントだから戦わなくても済むってとこも良いよな
調子乗って戦ってると敵が強くなりすぎてアレだが
PS0のCM、おバカで売ってる芸人かよ
あ、13じゃなくてCCFF7のか
>>884 勝手に恋愛し始めちゃったりとかね
こっちはテレビ見ながら文章読んでボタン押してるだけw
>>875 なんで普通のバハムートがこんなにメカチックなんだwww
おバカでも俺らの何倍も稼いでんだからうまいことやったよ
>>875 冗長でセンスがない演出だな。
長いだけだ。
妊娠はCCFF7知らないのか
これPSPのCCFF7なんだけど・・・
これをPS3と勘違いするなんて、WiiやNDSはどんだけ低性能なんだ
CCFF7かよw
プリレンダか
>>896 DFFの召喚はは天野っぽい一枚絵が出る演出
>>904 まあ仕方ない。彼らは時代遅れの人間だからねw
>>902 スパロボオリジナルの戦闘デモみたいだな
プリレンダで性能云々言われてもw
910 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:29:26 ID:wA9NmRZq0
5秒でまとめろよ
イベントでパーティーメンバーが勝手に死ぬRPGだけは耐えられない
なんだこの流れw
>>904 プリレンダだしねー
そこはPSPのお陰でもないでしょ
オーディンだけは毎回好きだが他はあれだなぁ
>>875 エクサフレアの動画を見たあと、お勧め動画に
あの変な紹介文のファッション雑誌が真っ先に出てきて野村吹いた
13か
ここまですがすがしい自演をされると言葉もでない
サボテンダーとかトンべりはギャグだなw
みすった
13か? 戦闘画面が違う気がする
と書き込もうと思ったが、CCFF7なのか
428おもしれーな
正直なめてたわ
CCFF7はビックリするほど糞ゲーだったな・・・
このためにPSP買ったのに
海外でミリオンだというのに
428やりてーけどWiiない
>>911 プレーヤーの行動に関係なくキャラクターが死ぬのは勘弁だよね
しらけるし不愉快になるだけだもの
CCFF7中古あふれてたら買ってこようかな
931 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:34:48 ID:HUlZJDt00
任豚はドラクソ5が嫌いなのか?
FF2、4のプレイヤー置いてけぼりっぷりはシュール
バイオ5のCMもうやってるのか
HD画質で見ると、やっぱすげー綺麗だな
なんだいプレリンダ自慢かい
DQ5DSクレクレしてたくせにいまやドラクソ扱いか
つかゲハなのにFFの召還シーンみても
どれのやつかしばらく誰も分からなかったって
なんかFFのおちぶれっぷりをあらわしてる気がする
FFって、基本的にプレイヤーは置いてけぼりのシリーズ。
>>935 ドラクエ自体裏切り者リストの筆頭だろう
ムキュにスレ立て要請
キャラクターが勝手に死ぬRPG
・・・FFのほぼ全てが該当するんじゃ・・・
428は役者の顔でぱっと見腹立つ奴があんまりいないのがいい
街はもう第一印象で最悪な見た目の奴が多くて購入する気にならなかったし
こっちは悩んでないのに勝手に悩まれるのは困る
御法川はユースケに見えてしょーがない。
何でFFの格ゲーってボスと主人公しか出ないんだよ
モルボルとかクァールと戦いたかったのに
じゃたててくる
御法川はユースケ・サンタマリアに似てるよね
>>948 キャラ選択の指差すポーズとかユースケがよくやりそうなイメージだしね
全編ユースケボイスで脳内変換されてたわ
FF2でヨーゼフが岩止めて死んでったのは笑ったな
止めなくても逃げられる距離なのに
被った……
スレ立て無理だった…
だれかよろしく。
たった今428をクリアした
まさしくサウンドノベルの最高傑作だったよ
あまりに面白くて続きが気になって週末は428三昧だった
ところでネタバレが嫌でここんところきてなかったから
なんかニュースあった?
そういえばメディクリの数字出すサイトが潰れたらしいね
>>949 ガラフだよ、強えージジイがいないと燃えないんだよ
428の特典DVD見ようと思って、Wiiにディスク入れようとしたけど、WiiじゃDVD再生できないことに気づいた
仕方ないから、わざわざ実家に帰って、DVDプレーヤーに差し込んだ時、パソコンでDVDが見れることに気づいた
428の売上が振るわなくてもPS3やPSPで出ないというジレンマ
>>965乙
WiiないけどメイキングDVDは確保しとくべきかどうか
FF2は死者を出してまでして手に入れた魔法の威力の方が笑いどころだろ
もちろんオリジナルな
死ぬなら装備置いて行けよ…。
>>960 MGS次回作が360らしい
ロコロコ2初日1600本消化率7%
PS2プロスピ9000本、PS3プロスピ7000本爆死
360フォールアウト2万本消化率7割、428初日2.7万消化率5割強共にヒット中
ニュー速で煽りタイトルのゲハ関係スレが軒並み落とされる
>>968 そいつら使えなさすぎだ
造形とかは好きだが
FF12の召還中、扉開ける奴しか覚えてねー
MGS次回作はまだなんとも言えない状況と思うけどなぁ
任豚は任天堂のターゲット層から外れてんだから
サードのソフトくらい買い支えてやれや
>>976 >MGS次回作が360らしい
いやこれは嘘だろ?コナミが独占だといってたのに
あとあんなにSCEに宣伝してくれたのによ
>>967 さすがWii
ユーザーに優しくない仕様だなwww
MGSの次回作はipodって聞いたが
428は5万行けばとりあえずいいが
サウンドノベル自体死んだジャンルだからな
しかし死んだこのジャンルをよくここまで育てたなチュン
次は宮部みゆきあたりに脚本かかせろ
また今日も粘着君が来てるな
念仏唱えてるだけでダメージを与えられるとでも
思ってるんだろうかw
クロノアはDSで出すべきだった
サード限定じゃなくてもソフト売上の話が出来るようにSCEのソフト勝手やれよ(´・ω・`)
MS戦線に付いてた特典DVD見ようとしてwiiに入れた事はあったな、
あ、見れないのかと入れてから気付いた。
もう監督に振り回されるのは嫌だお
MGの次回作あれで箱じゃなかったら
箱から訴えられるだろw
>>993 あのマークは別に電源のマークだからPS3もそうだしPCでもそうじゃね?
Wiiの電源マークもそうじゃね?
緑色は別にMSだけのもんじゃなかろうに
呪われた黄緑色
なんで電源マークあんな形なんだろう
メタルギア?
スネークの物語は終ったから既にしぼりかすだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。