宮本茂「次世代はまた新しいコントローラーな」

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1名無しさん必死だな
次世代で新しいインターフェイスに挑戦すると言うと、
今のコントローラーの操作を学んでいる人達は動揺するでしょう。
でも、もっと直感的に、人々が簡単にゲームを操作できる方法があると思うんですよね。

モーションプラスは標準のコントローラーに向けての改良の良い例です。我々は進化を目撃するでしょう。
コントローラーの全ての可能性を体験した時、人々が創造的な部分に踏みいる所まで到達していると思います。

そしてそれから、私達は別の新しいタイプのコントローラーに向かいます。


http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=203147
2名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:06:04 ID:XbWAQppa0
もう次はマイノリティリポートしかないでしょ
3名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:06:15 ID:zhDyT9xl0
プレステパンツの負け犬の遠吠えコンテスト始まるよ〜^^
4名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:06:20 ID:FLWUKkJJ0
姉妹スレ

【玉振り】ソニーがプレステ用金玉リモコン発売か?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225500661/
5名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:06:32 ID:G9ZGwqS10
なははははwwww
6名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:06:53 ID:9IjB4vw90
WiiMusicがヒントだな
7名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:07:26 ID:92vVVV9a0
面白いソフトを提供して行ってくれるのなら文句は言わんさ
だから本気出せボケ
8名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:07:27 ID:HcBYOKoo0
パクってしかも2つつければ良いと思ってる人たちには出来ない考えです
9名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:09:39 ID:QgH7YwSo0
このスレのタイトル名がうざい。
10名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:10:16 ID:UQ/ggMbI0
リモコンもう限界かよwwwww
11名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:12:48 ID:4KCRhah50
おっぱいコントローラー
12名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:13:43 ID:+zVwqGlL0
これで次も任天堂の勝利
ソニーはパクルしか能がないからな
13名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:14:51 ID:44FO7CuT0
>>11
いますぐ特許を取るべき
14名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:15:29 ID:NMurHKav0
リモコンの理想、完成型はポインタ+3Dトレスだよな
加速度センサーだけじゃキツイ
15名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:15:40 ID:skEChkvx0
新しいコントローラでWiiやWiiFit以上のインパクトを与えられるとは
思えない
PS2の時は進化したグラフィックでインパクトを与えられたが
今の時代はグラフィックが進化してもインパクトを与えられなくなった
同じことがコントローラにも言える
もっと別の可能性を考えるべきだ
16名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:17:35 ID:UQ/ggMbI0
正直マウス+ヌンチャクがいいと思う。
これより上はない。
17名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:17:51 ID:zPNiFbGC0
>>7
パクる相手がいないからもう無理
後はイメージダウンするようなグロゲーくらいしか残ってない
18名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:22:36 ID:73zXSe8q0
次世代はコントローラがなくなります
19名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:22:36 ID:tn55tsTO0
Wiiリモコンは…

・音声入力
・アナログスティック
・アナログボタン

があれば…と思ったな。

Wiiリモコン発表された当時、スピーカーを
マイクだと勘違いしてた人もいたような…
20名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:25:38 ID:92vVVV9a0
>>17
任天堂ってグロゲーってあったっけ?
任天堂のはグロというよりは気持ち悪い
もうピクミンとか俺やってられん
>>19
ホラーゲーとかでやってる時にスピーカーから音が出てきたら多分ビビる
dsにはマイクついてたっけな
21名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:34:45 ID:jYMY8Ioa0
任天堂のパクり先ってSEGAのことか
22名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:39:19 ID:joWSLDM+0
理想は、何らかの方法で全身の動きをキャプチャ(モーションキャプチャ)することなんだろうけど、
そうすると、例えば移動を入力するときに実際に歩く必要が出る。
これを解決すべく、例えば「足踏みすると前進する」にした時点で、それは理想からとんでもなくかけ離れたものになる。
結局、どこかの段階でユーザの動作とゲームへの入力の変換が必要になるわけで、だったら普通のコントローラでいい。
十年以上かけて練りこまれてきたものなんだし、入力機器としては明らかに優れてる。

つーわけでWiiの方向性は間違ってると思う。
任天堂は昔からVR分野みたいなことやりたいみたいだけどね。
23名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:43:49 ID:vorA3tNH0
従来型コントローラーは携帯ゲーム機って手があるからなあ。
24名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:46:49 ID:jXHLoWm70
次は脳波コントローラだろうな。
25名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:55:27 ID:IUwqjjS90
>>22
それはソニーが目指してるものだろ
全身タイツとか脳波コントローラーとかの特許申請してるし

それにPS9は鼻から何か入れて擬似空間に行くそうだぜ
26名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:57:50 ID:g4eB38220
もういわゆるコアゲームを作っている所でも、D-Padに関しては行き詰まりを感じているみたいだから
従来型のコントローラーは、全ての次の世代のゲームコンソールの標準からは外れるだろうな
形は違って来るだろうが、Wii的な直感タイプが主流になる
保守的なゲーマーは、ライセンス商品を買う感じになるんじゃないかな
27名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:16:57 ID:UMe5IgGM0
>>11の所為で>>14の一行目がボインタッチにしか読めなかった
28名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:25:02 ID:LKZAZSOm0
正直、ヌンチャク2つドッキングでいいと思う
29名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:29:08 ID:Lkilwtma0
遂にスーパーヴァーチャルボーイが
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
30名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:30:04 ID:TQXb3xaH0
目の動きを読み取るコントローラー
31名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:32:50 ID:639L3y7M0
原点回帰で腕につけるあのコントローラー
新しくないから駄目?
32名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:33:22 ID:4RCKm1560
コントローラは別になんだっていいんだよ。
それに合ったソフトが出るかどうかだ。
今のゲームは基本的に「スティック+ボタン」で操作する前提でそれに最適化したシステムを作ってる。
新しいコントローラを出すならそれに最適なゲームをいっぱい作ってくれないと。
正直任天堂ソフトでも今のWiiコンに最適なソフトなんてWiiスポぐらいしかないぞ。
33名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:34:04 ID:639L3y7M0
今の技術入れれば新しいものになりそうだけどなぁ
いいんじゃないかなぁ。指の動きとかでさ
34名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:36:25 ID:/lC7fjAR0
ソニーはパクるどころかあと2年も持つかどうかもわからんw
35名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:37:40 ID:x5W0dtBt0
なんで関係ないソニーの話してんのボクサーは?
シャドーボクシングなの?
36名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:38:24 ID:N9LHtsM20
どんなスレでもソニーソニーだからなぁ
さすがに・・・GKの成りすましだったりするのかもしれんが
37名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:41:31 ID:LKZAZSOm0
>>35みたいなのをシャドーボクシングと言うんじゃないのか
38名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:45:51 ID:LcK9pkqP0
そろそろ味覚を導入して欲しい
39名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:46:02 ID:x5W0dtBt0
>>26
2Dから3Dになったような時代の変化なのかもな
40名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:46:41 ID:n19gofkh0
コントローラは汗の味
41名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 03:48:54 ID:Z6ruDYQr0
>>38
そんな使う機会ないんじゃないかw
42名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:01:08 ID:c7jHpaS30
なるほど チョニーがパクリを完了する頃には任天堂は次のステージにいってるわけですね
43名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:05:28 ID:BpgKHiep0
そもそも任天堂って新しいハードを出すたびにコントローラ変えてるんだよね
44名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:08:03 ID:/lC7fjAR0
そりゃコントローラーが同じなら、新しいゲームが生み出せないからね
実は王道を行ってるのは任天堂だけでMSやソニーの保守は
おもちゃをわかってない亜流なんだけどね
45名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:15:39 ID:5dJR4r2LO
おっぱいコントローラ
シリコン式で揉むと画面上のキャラクターが喘ぐ
絶対売れるのになんで誰もやらないんだろうな
46名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:17:56 ID:F7XuFcB70
Wiiコンの弱点潰したの出せばほぼ完璧だけどな
47名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:18:26 ID:MBvSul2J0
任天堂って続けて同じことをやると必ずこけるから心配だ
48名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:20:37 ID:c//LfAmj0
>32
ガンシュー(バイオ4、ディザスター等のポインタを使うゲーム)は
> 「スティック+ボタン」で操作する前提でそれに最適化したシステム
じゃないからWiiコンに最適と言えるんじゃね?
ガンコンが出てる機種もあるみたいだが・・・
49名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:22:39 ID:eezqPpuJ0
いくらコントローラを進化させても
ゲームを平面のモニタに映している限り
革新はない
50名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:24:42 ID:F7XuFcB70
それは出力機器作ってる電気メーカーの問題ちゃうか
51名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:26:40 ID:MBvSul2J0
カメラに自分を映して身振り手振りで操作
これだな
52名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:30:10 ID:scZ2nQkuO
今こそバーチャルボーイ2を出す時…
53名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:31:54 ID:5spPrAFU0
>>50
平面だってのが駄目なんだよ
SDだHDだってのがどうでもいいレベル
かつての任天堂は13年前に素晴らしい立体映像ゲーム機を出したのに
54名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:33:16 ID:svGDkpL/0
とりあえず一発モノの周辺機器をこれ以上出すなよ  
55名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:36:18 ID:F7XuFcB70
>>53
HMDでも買え
56名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:38:21 ID:OvZqJgdnO
>>53
今ならそういうのはソニーが嬉々として飛び付きそうなんだがなあ
まあ金がないから無理だろうし市場に出せるほど技術も進歩してないような気が
57名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:43:30 ID:Yr1XDXzjO
一発芸話題商法じゃないとやってけないの理解してんだろ、
しょぼ天堂は
58名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:46:51 ID:Yr1XDXzjO
まぁフォールアウト3みたいな真性神ゲーを眼のあたりにしたら、
同じ土台では勝負出来ないと嫌でもわかる

箱庭ゲーの中でもあそこまで確かな世界が
存在してる感覚があるゲームは初めてだ
59名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:49:48 ID:SUeCqiit0
糞箱信者にはあれが神ゲーに見えるのか
かわいそうに、今までロクなゲームが無かったんだろうな・・・
60名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:53:49 ID:92vVVV9a0
任天堂は必ずそのうちこける
ただ起き上がる
61名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:54:54 ID:ar88Aowu0
なんかこのスレが次回任天堂がコケた時恥ずかしいレスとして
コピペされそうな気がしてならない
62名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 04:55:11 ID:OvZqJgdnO
さあ、ゲームらしいゲーム(笑)についてゲームオタクのご高説が始まりますよー
63名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:00:54 ID:FWMZnlAj0
>>61
その頃にはきっと俺らもゲハ卒業してるから問題ないさw

A助あたりはまだいそうだが
64A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/12/07(日) 05:02:15 ID:Sq71zLfq0
>>1
モーションプラスの性能で最初から出せと言いたいのは俺だけではないだろう。
65名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:03:20 ID:Yr1XDXzjO
おー
妊娠がオススメの糞ゲー教えてくれんのかいな

あれよりおもろい箱庭系RPG教えてくれや

お前ら妊娠はほんと口だけは達者だな

糞しょぼゲーしかやれてない癖によー
66名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:05:32 ID:I5s5kizk0
リモコンを64コンのようにもっと手に絡みつかせるような感じがいいんじゃね
ただの棒って感じじゃなく、凹凸がある、、というか上手くは言えないがごく自然に
十字ボタンやABボタンが押せるような。
平たく言うと横持ちも出来ますよ〜、ってのをやめたらいい。

ヌンチャクも同じく。まあそれかバーチャル(ry
67名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:09:23 ID:cS+Lt83dO
フォールアウト3(笑)
68名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:43:18 ID:khvUZUvt0
>>32
> コントローラは別になんだっていいんだよ。
> それに合ったソフトが出るかどうかだ。
全く逆の考えもあると思う。
コンシューマ機の標準コントローラに求められるのは、
「大概のゲームを無理なく操作することが出来ること」って考えもある。
既存(及びその延長上)のゲームに対する互換性と言っても良い。
プラットフォーマーとしてサードパーティのことまで考えはじめると、
なおさらそういう必要も出てくるんでは。

サードはしたければ勝手に参入すれば良い、
基本的にそんなのは考慮しないけどってのが任天堂スタイルっぽいけどw
69名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:55:56 ID:BnPSbZUvO
コントローラは所詮ゲームを構成する1要素にしか過ぎない
そこだけを変化させて「これが次世代機だ!!!」なんだとぬかす
ゴミ天堂のクソWiiなんかは、次世代機名乗る資格なんかない
さっさと花札屋に戻ったらどうだ?
70名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:24:44 ID:5TE2OXEy0
コントローラの機能や精度を向上しても煩雑になるだけで必要ないからなぁ
71名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:29:41 ID:vOZKM9r80
もうめんどくさいからテレビのリモコンでいいじゃん
72名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:47:08 ID:At6RBXkL0
説得するんじゃなくてモノにしちゃえばいいんだろ、そうすりゃ伝わるんでしょう?
73名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:54:03 ID:nRGFOpZB0
次の任天ハードでは
頭にオプーナみたいなボンボンをつけて、脳波でコントロールするようになるよ
74名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:07:26 ID:0mAZudIf0
任天堂の周辺機器商法、酷すぎる
75名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:08:31 ID:YwWK5rWE0
次は足も動かして4肢全部使ったコントローラーとか
76名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:17:15 ID:/oL9wRIi0
77名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:22:33 ID:c7jHpaS30
ゲームは手軽にできるのが一番なのはDSで証明されてる
足だのなんだのとめんどくさくしてどうする

78名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:22:34 ID:yswH1LoX0
予想に反して、スイッチとかレバーとかダイヤルがいっぱい付いていて
ランプがぴかぴか光るようなスペシャルなコントローラを出して欲しいね。
ほら、子供ってそういうの大好きじゃん。
79名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:27:47 ID:fg0Az+dj0
カメラだな
80名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:33:10 ID:gHXKTGrfO
バーチャルコンソールの時はクラコン、マリカの時はハンコン、射撃ゲーの時はザッパー、複雑ゲーはヌンチャク。結局ゲームの度にアタッチメントを変えなきゃならないからメンドイわ…
(´○`)
81名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:35:17 ID:/lC7fjAR0
頭を使って考えて作った売れる安いゲーム機
何も考えないで作った売れない高いゲーム機

この差だな
82名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:37:10 ID:7aQumZp90
十字ボタンをアナログスティックにしてモープラつけて
それを2本持ちにすればほぼ完璧じゃないかな

つーか最初っからクラコン付けといてくれればいくら冒険したっていいんだけど
83名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:38:17 ID:Z1rLPheB0
これ以上新しいデバイス追求すんならアイトイ進化版で手足の動きを読み取るか、
モーションキャプチャー方式でゲーム専用服着させてそっから無線で体の動きを
ゲーム機に送信すりゃーいいじゃんかよ。とっととコントローラーすてて体感路線
突っ走りなよ、って感じ。
84名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:44:26 ID:HCZsUJcC0
アイトイに近い事はDSiのインカメラで出来そうだけどな
据え置きはもっとぶっ飛んだ方向に行きそう
85鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/07(日) 07:58:20 ID:JRYFkmxv0
>>64
お前と同意なだけで不安になるのは何故だ
86名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:59:31 ID:QXYhfMjCO
もうやめてくれよ

wiiコンもタッチもボロボロじゃないか
カメラに至っては対応ソフトさえないし
87名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:06:53 ID:92vVVV9a0
タッチはなかなか良いと思うのだが
これはゲームが新しくなったと感じたぜ

Wiiコンとカメラは知らん
88ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/12/07(日) 08:29:21 ID:pdF/attgO
次はどんなコントローラーを使うのか想像できん
89名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:34:34 ID:2yZOYcC10
リモコンの改良及び発展型だろうな
90名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:36:28 ID:DGxc8dY50
マウスと左手用簡易キーボードにしたら買う
机無いと無理だからダメか
91名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:39:18 ID:o+CR31HO0
リモコンとヌンチャクの無線化とバッテリー内蔵は確実として、あの中途半端なリモコンのボタン配置をどうするか、だな
俺としてはボタンを増やしてリモコン側にもアナログスティックが欲しいが…
92名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:40:34 ID:UQ/ggMbI0
マウスが最も優れた入力装置だな。
机なしでマウスが利用可能なら革命だわ。
93名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:42:54 ID:ar88Aowu0
手袋リモコンに決まってるだろ、指パッチンでマリオを操る
94名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:44:29 ID:4Y775mb40
たまたまDSとWiiが当たっちゃったもんだから革新企業のイメージついちゃったね。
俺が思うに、本当に実力のある革新企業はアップルであって、任天堂は背伸びしてる感じ。
新しいものを出し続けることに苦労するだろうね。
95名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:45:13 ID:khvUZUvt0
マウスの代替としてはトラックパッド、トラックポイント(これはアナログスティックと同等か)
トラックボールってのがあるけどね。
精度を気にしなければ、コントローラに小型のタッチパネル
(TV画面の縮小イメージが表示されたり、メニューが表示されたりする)
を付けちゃうって手もあるか。
96名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:51:30 ID:sGnTM6ob0
>>32
ウイイレ
おすすめ
97名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 08:51:58 ID:khvUZUvt0
リモヌンで左右それぞれにコントローラを持つスタイルが受け入れられたから、
それが標準になる可能性もありそう、左右のコントローラの距離、位置がわかる
センサーを入れとけば、腕の動きを取り込める。
(左右のコントローラを放したり、近づけたり…
なんというか、例えばエセ空手家の怪しげな手の動き?wみたいなものをゲームに使える)
98名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:16:57 ID:uvBkKn5V0
そもそも世代変わって同じようなコントローラーだった事ないだろ、
少なくとも任天堂機では。
99名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:24:17 ID:MCRL18Sv0
変えてるのはコントローラーなどの入力側ばかりなんだよな
次か次世代ぐらいで出力側の方に新しい試みをしてほしいな。いつまでもテレビじゃなく。

たとえば、室内プラネタリウムみたいな装置で。
宇宙空間や海中で戦うようなゲームなら部屋中360度に映像を映し出して
楽しめるようなとか・・・
100名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:30:41 ID:FK8bTBvW0
>>98
FC→SFCはボタン増えただけな印象
GBもたいしてFCやSFCと変わらない
あと、N64とGCもほとんど変わらなかった印象
101名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:32:19 ID:eD7GYZcx0
地味だけど
64では振動
Wiiではリモコンスピーカー
出力も色々試してはいるけどな

新しいコントローラーと言えば、PS9だっけ?鼻から吸って遊ぶってクタが言ってたやつ
102名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:33:35 ID:eD7GYZcx0
そういや入力方法を変えたのも
64とWiiだったな
一個おきくらいで変えてるのかな
103名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:33:53 ID:1mx7hASkO
ヌンチャクのフィット感は異常。
リモコンももうちょい握りやすくしてくれ。
104名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:36:50 ID:eD7GYZcx0
FC  十字キー
SFC ボタンが増えた。RLボタンが新しいと言えば新しいかな
64  アナログコントローラー
GC  ボタンがでかくなった
Wii  リモコン+セパレート形式のコントローラーに

って感じか
105名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:37:32 ID:IEmA5bHo0
>>102
宮本は10年周期説を唱えてるよ
Wii発売前後くらいの時期から、Wiiの路線もまたいつか崩す日が来るとか言ってたような
106名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:42:12 ID:FK8bTBvW0
>>104
正直、Wii以外はほとんど変わってないな
他は正統進化またはマイナーチェンジだ
107名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:43:08 ID:p3JOrVji0
WiiMusicをみてると、もう宮本の発想は不安でしかない・・。
108名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:46:28 ID:OanvN1g80
>>104
SFCのRLボタンは衝撃的だったな
そこにボタンつけるか?って感じで
109名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:47:07 ID:D8HabIzJ0
デジタルデバイス(FC・SFC)
 ↓
アナログデバイス(N64・GC)
 ↓
直感的ポインターデバイス(DS・Wii)
110名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:48:00 ID:Z1rLPheB0
>>107
WiiMusicはやばいな。アレ売れてんのか!?WiiFitは売れたが・・・
宮本もそろそろダメかもしれんね
111名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:49:39 ID:eD7GYZcx0
>>106
アナログと振動はでかかったぞ
どのくらいかというと速攻でSONYがパクるくらいでかかった
両方とも完全に定着したから今からみると地味に見えるけどな
あと、パッドの進化ではないかもしれんが
なんだかんだで一番革命的だったのは十字キーだろうな
軍平さんは偉大だ
112名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:49:41 ID:BpgKHiep0
3Dスティックだってぼろくそに叩かれただろ
マリオがまっすぐ歩けないみたいな
30分もやれば慣れたけど
113名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:50:01 ID:L2iNnuYG0
たかが一本くらいでダメかもとかwww
任天堂は結構、失敗もしてきてるだろ。サテラビューとかスーパースコープとかバーチャルボーイとか。
突拍子もないことをやらかす。それが成功するか失敗するかはわからんて感じで。
失敗したらカバーすればいい。そうやって生きてきたところでしょ。
114名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:56:24 ID:xSVy+6Lc0
標準のコントローラ1個5000円とか勘弁。
115名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:57:33 ID:/yFjZa170
SFCのコントローラーに3Dスティック付けただけだったら
セガの突起物パッドが先駆者として扱われていたんだろうか?
116名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 09:58:11 ID:92vVVV9a0
>>93
ついにスマブラでマスターハンドが使用可になるのか・・・
117名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:03:20 ID:7aQumZp90
任天堂は失敗してもその先に何かあると思ったらしつこい、金あるから
118名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:05:51 ID:n3QfmzvP0
>>99
VB
119名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:06:13 ID:Lx2j1LBh0
Wii2出すなら、既にリモコンやボードに新鮮さや驚きは無いわけだし、
リモコンやボードがあるから選んだユーザーの期待もあるし、
性能の向上はXboxやPSの次の機種とのガチの勝負になってしまうから、
新しいコントロールデバイスを出さないといけないのは、必然なんだよね。
自縄自縛というか。
リモコンはリモコンで、精度やボタン配置を工夫して続ければいいと思うけど。
まあ、お手並み拝見だね。
120名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:08:03 ID:IEmA5bHo0
ユーザーに驚きを与えないといけないのは、どの会社も同じことだと思うけど…
121名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:08:28 ID:OwNC/d2oO
>>106
プレステの悪口はやめて!
122名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:09:15 ID:9ZhaG6viO
任天堂はゲーム作れよ…


いい加減キレんぞ、マジで…
123名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:09:42 ID:IEmA5bHo0
>>122
どうぞどうぞ
124名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:10:03 ID:c//LfAmj0
>111
PS発売後なのにあわててだしたな>デュアルショック
125名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:31:04 ID:D8HabIzJ0
>>122
m9(^Д^)プギャー
126名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:44:38 ID:jpl0dBTS0
>>122
ほら、どんどんキレちゃっていいよwwww
127名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:45:56 ID:ixb7vHcHO
安くて興味ひきそうな技術はそうないだろうからなあ
無理してDSWiiの路線を維持するより、普通のに戻してほしいわ
128キレちゃうおじさん:2008/12/07(日) 10:47:25 ID:eD7GYZcx0
さあどんどんキレちゃおうね
129名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 10:55:34 ID:5yIdHAT20
やっぱ任天堂も一発ネタだってわかってたんだな
どうみてもWiiスポの時点でネタ切れだったし
任豚はコントローラーの革命だって能天気に騒いでたけど

リモコンなんかマジメに研究しないで従来大作をWiiから外したサードが正解だった
130名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:09:22 ID:mMDWWHLiO
もうゲームを作らない任天堂やMSは全世界規模の不買運動で潰すしかないだろうな。
そしてSCEによるゲーム業界の再編で全ゲーマーが歓喜。
131名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:11:30 ID:UQ/ggMbI0
妊豚ファビョってなりすましかよw
132名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:12:10 ID:eD7GYZcx0
>>92
それもうあるぞ
133名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:13:03 ID:eD7GYZcx0
というか
リモコンってまさにそれだろ>>机無しで使えるマウス
134名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:14:47 ID:UQ/ggMbI0
>>132
どんなの?
代用品はマウスじゃないぞ。
135名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:16:01 ID:yMwPyoXHO
周辺機器商法の味をしめたか
ぼったくり任天堂
136名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:18:53 ID:amXMor4h0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1851080
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
とりあえず標準でこういう使い方が出来るようにしてもらいたい。
137名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:18:59 ID:QSxHHUEp0
煽りもテンプレ化して面白味に欠けるな
もっと斬新なものを見たい
138名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:19:39 ID:eD7GYZcx0
139名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:22:05 ID:/yFjZa170
任天堂って玩具屋としてみたらゲーム機とポケモンしかないじゃん
今は儲かってるけど飽きられたら終わり
手でピコピコするだけの玩具じゃいつか飽きられるよ
他に強力なライバルが出てきた以上、エポックやらが開拓した路線を進化させるしかないね
140名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:23:49 ID:gJoCxbLr0
>>139
その理論だとずっとピコピコするだけのゲーム機出してるSCEとかのほうがやばくね?
141名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:24:10 ID:eD7GYZcx0
>>139
トランプ、花札の国内最大手だぞ
あと囲碁とか将棋とか
142名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:25:21 ID:7ua31xeG0
マウス厨は正確な入力の為ならそれ以外のすべてを無視するからな
ガンコンとかwiiコンとかモーションとか、そういうアナログな物は全否定

雰囲気とか成りきりとか、そういうのとは対極に居る効率厨だから
マウスとキーボード以外見向きもしないよ
143魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2008/12/07(日) 11:27:57 ID:C4Vf8HCd0
次世代ハードにはついにタイヤが付くわけですね。
144名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:30:48 ID:UQ/ggMbI0
>>138
それ使ったことないけど空中だとテーブルマウスの操作性に劣るんじゃないか?
145名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:31:49 ID:4npHysfb0
マウスではカーソルを動かす以外はやりたくない。
146名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:33:58 ID:/yFjZa170
>>140
SONYもMSもゲームも出来る家電路線だからね。
変える必要も無いし、操作体系はシリーズ通して共通している方が都合が良いんだろ。

一方の任天堂は定期的に入れ替わる玩具路線。
任天堂が頻繁にコントローラーを変えるのは玩具としての賞味期限を意識しているからだろうし。
147名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:34:26 ID:W4W9GWiMO
Wiiソフトの互換保ちながら、またコントローラー変えるの難しいだろ…
もし今のコントローラーも接続できるようにしても、テレビ台の下がコントローラーだらけでぐちゃぐちゃになりそう…
148名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:35:16 ID:fH+RofSd0
アーケードにあるスキャナーの上でカードを動かして遊ぶ、
あんなことができる周辺機器はまだないよな。
ああいうの次にやってきそうだな。
カードゲームは流行らないかもしれないけど、
タッチ画面でビジュアルチャットもできるようにしとけば
ネットゲームの幅が広がりそうだ
149名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:35:30 ID:OlnOBgtGO
マウス厨とかいってる奴の多くは
PCのFPSの銃の反動が、コンシューマに比べて半端じゃないことをしらない。
従来のコントローラーだとリコイルコントロールを感覚的にできない。
150名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:39:45 ID:Z1rLPheB0
>>149
そりゃマウスじゃ反動強くしないと正確に射撃出来すぎてゲームとしてつまらないからだろ
マウス信仰者はそういうの棚に上げてガンコンすら否定するからたちが悪い
だいたいリアルさを求めたら銃型コントローラー(ガンコン)が全てにおいて一番だろ?
151名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:41:34 ID:ODf4ioZd0
152名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:42:05 ID:4npHysfb0
つーかガンコンは本当は銃によって重さとか反動が違う方がいいけどな。
高くなるしいろいろ出さなきゃいけないから無理だけどw
153名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:43:13 ID:SVDX6epf0
ま、まだ「任天堂はポケモンだけ」とか言ってるブレインフラワーパークがいたのか・・・・(笑)
154名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:48:07 ID:4xA72AwE0
>>150
パッドでFPS(笑)
オートエイム(笑)
155名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:51:01 ID:gJoCxbLr0
>>147
ポインタとモーションセンサは外さないだろうしうまいことエミュレートできるんじゃね。
156名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:51:41 ID:ODf4ioZd0
結局リモコンFPSが流行らなかったのがすべて。
精度とグラ上げれば可能性はあるけど、
その方向は任天堂が積極的じゃないから芽が出ることもないだろ。
157名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:54:43 ID:gJoCxbLr0
>>156
次世代機にもポインタは積んでくるだろうしWiiの次世代機はHDに対応することが決まってる。
Wiiではたまたまそっちの方向に向かわなかっただけで任天堂が性能に消極的なんてことはないよ。
64もGCも出した時点での性能はトップクラスだし。
158名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:57:09 ID:7jjKkDJD0
振動するだけじゃなくて重くなったり軽くなったりするコントローラまだ?
159名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:58:50 ID:Lx2j1LBh0
>>120
単純にリモコンやボードを無くせば引き算になってしまうだろ。
価格面でさほど抑えるつもりのない他陣営は、今の機種のステップもあるから
さらに高性能な物は出し易い。
160名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:01:46 ID:xV+/vLhE0
デフォグラブ・リング型→ガンコン装着とか可変が良いのう。でも棒で後もう一世代ぐらい
頑張らないと消費者もシラけて全く売れなくなるし振り回しすぎるとサードにもガン無視される
周辺機器も売れてるから突っ走ってると思うけど危険な感じがする
161名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:03:39 ID:Lx2j1LBh0
サードのご機嫌が気になるなら、
次の機種は普通のコントローラーも標準添付がいいような気がするけど、
そうすると「普通のゲーム機」として見られてしまうデメリットもありそうだし、
どうだろうねえ。
162名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:04:45 ID:OlnOBgtGO
>>150
最近のガンコンは反動あんの!?振動?
ポインタ式の場合ゲーム内でリコイルコントロールさせるのは無理があるし…
163名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:04:57 ID:dZodSvzo0
>>119
自縄自縛というより、とりあえずWiiリモコンに関しては
スーパーファミコン:ボタン数増/ボタンの色分け/人差し指で操作するボタン増→
→64:アナログスティック増/片手持ち操作対応(そのためのボタンとしてZボタンを底面配置)/拡張端子→
→GC:アナログスティックの標準化(十字キーの位置と入れ替え)/振動機能標準化/
   ボタンの形と大きさによる種類分け/コントローラ側の記録用メモリ→
→Wii:ボタンの縦並べ配置/片手操作標準化/処理チップと記録用メモリ搭載によるミニコン化/拡張端子復活/
    モーションセンサー搭載/ポインティング機能搭載/スピーカー搭載
という、従来の流れに沿った入力インターフェイスの進化上にあると思う

ポインティング系の機能はともかく、Wiiのボタン縦並べ配置化に関しては
そのあたりのインターフェイス関連の変化から、次は縦並べが来るんじゃないか と書いてた人がわりといたはず
164名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:07:40 ID:518AOOVR0
>>160
wii2はHD化するだけでまた勝てるから、任天堂についていけない
サードは死ぬしかない。でも幸い、今360向けに作ってるゲームに
リモコン対応すればいいからサードは大喜びで飛びつくけどね。
165名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:10:01 ID:xV+/vLhE0
コントローラーを変えると言う事自体のサプライズ要素が無くなって煩雑さの
方が悪目立ちしそうでもある。とりあえずM+含め今のレベルの直感操作を充分消化しないと
消費者も飛びつく事はないと思う
166名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:10:14 ID:4npHysfb0
WiiはHD化してもあまり効果ないと思うけどな。
いつまでもSDってわけにもいかないってだけで。
167名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:12:16 ID:Tc8tBgFL0
次のハードならまた何か特色を盛り込んでくるだろうな
リモコンじゃなくなってるかもしれない
168名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:12:51 ID:xV+/vLhE0
>>164
俺も処理能力やスキャンの精度を強化するだけで充分だと思う。
169名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:13:02 ID:4xA72AwE0
>>156
マウスは相対座標に対してリモコンは絶対座標
流行るわけがない

ってずっと前どこかのスレで言ってた
170名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:16:05 ID:TI48dIPF0
FC→SFC→N64→GC→Wii→NHD(任天堂HD)
次の任天堂はまた性能路線に戻るが、GCや64までとは違う。
171名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:16:16 ID:UfXWFYZiO
>>16
そういう、wiiのリモコン+ヌンチャクをベースにさらに改良する方向性で
しばらくは続けてほしいんだけどな。パッドだってファミコンのコントローラーをベースに
改良を重ねてきたんだから、リモコン+ヌンチャクも一回きりでやめてほしくない。
172名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:16:18 ID:XVE42owfO
リモコンでポイントって長時間はしんどい。
173名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:18:12 ID:dZodSvzo0
>>147
WiiのGC対応と同じで、Wiiの次機種もBluetoothチップを積むなら
コントローラ自体の互換性は必要ないと思うよ
ただ、し完全に別操作になると分かりづらいから
操作系にはGCコントローラ→Wiiヌンチャク使用時みたいな感じで、最低限の共通性を持たせると思うけど
174名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:19:30 ID:1hJnucCP0
次世代はリモコンをバージョンアップしたの出して欲しいな 今のリモコンは新規層を意識し過ぎてボタンが少ない
GCみたいな 一つのボタンを大きく押しやすい位置にするだけでよかったのに 
親指周りのボタンまでなくす必要はなかった アナログボタンが無いのも地味に痛い ボタンが少なくて
+ボタンまで切り替えやアクションボタンに使ってる物結構あるし 1、2ボタンをメニューに使うゲームもある
縦持ちで1、2ボタン使わせるのは無いだろ〜
175名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:26:49 ID:dZodSvzo0
>>174
いや、1、2ボタンは左手で押せばいいと思うよ 即時対応が必要な操作用には使えないけど

とりあえず、今のWiiリモコンにはボタン数対策の他にも
・ジャケット外付けの問題解消(衝撃対策用部品の標準取り付け化など)
・すっぽ抜け対策の強化
・(当たれば)Wiiモーション+の標準化
あたりが必要だろうし、次の機種でそのあたりの改良が来る可能性は高いだろうな
176名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:34:57 ID:dZodSvzo0
すっぽ抜け対策としては、素材や部品の強度とかが可能な水準であれば
曲がる・曲げられるコントローラが出るような気もするけど、どうなんだろうな
振り方向に親指を被せるような感じのコントローラ形状になれば、たぶん飛びにくくなるよね

ただ、そういった改良とかWiiの次機種の前に
Wiiリモコンのマイナーチェンジが来るような気もするけど
発売当初予定してなかったWiiリモコンジャケット周りの出費が大きすぎると思う
ジャケットが不要になるような新リモコンとかが近いうちに来るんじゃないかな
177名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:38:13 ID:TI48dIPF0
次のコントローラはGC+64/2で宜しく。
178名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:38:26 ID:1hZ4vct80
コントローラーだけ出せばいいんじゃない
179名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:50:49 ID:5yIdHAT20
>>178
それ今やってるから
180名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:53:08 ID:ODf4ioZd0
わかった。
十字キーとスティック付ヌンチャク
タッチパッド付ヌンチャク(細かな操作ができるように親指に何かはめる)

これがよさそうだ。
181名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:55:17 ID:QXYhfMjCO
また変なコントローラーにして信者が持ち上げるだけになるんだろうな
2、3タイトル、奇コントローラーに対応したソフトが売れるだけでマンセーされるんだから
任天堂も苦労しないでいいね
182名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:57:18 ID:gJoCxbLr0
>>181
そういうタイトルがうまれるかどうかが重要だろ。
じゃなかったらWiiはここまで売れなかった。
183名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:57:44 ID:518AOOVR0
対するSCEは玉コンか......
184名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:00:07 ID:zkbjyThT0
幾ら素晴らしいコントローラーを作ったところで
今の任天堂の開発力では何一つ期待出来ないよ
Wiiになったとたんに今までの看板タイトルを一瞬で腐らせたからな
宮本を筆頭にろくな開発陣が居ないんだろう
185名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:05:24 ID:7jjKkDJD0
GCでもマリオ、ゼルダはガックリ来た
F-ZEROとメトロイドはなかなか良かったけど
スターフォックスは問題外
186名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:06:37 ID:SVDX6epf0
Wiiになったとたんに腐った看板タイトルってどれ?笑
187名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:08:12 ID:xupoZxje0
>>77に全面同意!
ゲームはよりシンプルに遊びやすい方が遊んでもらえる=売れると思う。
なにしろ社会がこんなに混迷してるんだから、ゲームに時間をどっぷりかけれる人は少なくなってきてる。
Wiiはボタンが減ってシンプルで分かりやすくなったのが良かった。
第二段はより精度を上げて、画質をデジタル対応にすればまず売れるだろう。
任天堂も操作を複雑戻す気は無いはず
188名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:10:15 ID:MBvSul2J0
>>58
任天堂は豪速球のストレートは投げられないから
変化球で勝負してる感じか
189名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:17:09 ID:1hJnucCP0
いや ハードの話なら分かるが サードのソフトと比べても…
190名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:21:33 ID:gwh4sQU00
>>184
Wiiになってから、任天堂ソフトは未曽有の販売本数を記録してるんだが。
これで「ろくな開発陣がいない」なら、
アップルにもマイクロソフトにもろくな開発陣がいないことになる。
191名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:23:14 ID:Tc8tBgFL0
斬新なゼルダも
最大物量のゼルダも出したのに
192名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:23:26 ID:JXak4v7KO
販売本数=すばらしい商品
193名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:29:00 ID:SVDX6epf0
基本的にGCで出たタイトルのWii版は
売り上げも評価もGC版を上回っているからな
194名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:33:24 ID:MBvSul2J0
販売本数が多いゲーム=知名度とファンの多さと宣伝がうるさい商品

特に初動型に関して言える
195名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:49:38 ID:D8HabIzJ0
>>192
「いっき」はミリオンソフト
すべてのPS3ソフトに勝ちました
196名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:51:01 ID:MBvSul2J0
高橋名人の冒険島も100万らしい
その時代需要って奴か
197名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:01:34 ID:OzXobt6Y0
最近wiiを貶すために無理矢理GCを持ち上げるアホが多くて困る
曰く、GCの方がマシだった、N64から右肩下がりでつまらなくなっていく、等等

明らかにGCは谷間でしたがね
198名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:08:19 ID:p3JOrVji0
>>197
ピクミンよりFitのほうが面白いというなら何も言わない
199名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:09:45 ID:6T0mU0oa0
Wiiリモコンはまだまだ未完成だと思わせる部分も多い
進化したものが見たい
200名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:11:18 ID:OzXobt6Y0
>>198
ピクミン3作ってる言ってるのに
ピクミンとFitを比べる意味が解らない

既に出てるマリサンとマリギャラの比較でも
したらどうなんですかね
201名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:12:14 ID:Q1rlzhtc0
fitはピクミンの続編だったのか
そいつは知らなかった
202名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:13:55 ID:XlQfgLux0
>>197
64、GC時代って体感ゲームやプリクラの無いセガみたいなもんだからなw
無駄に高難度で複雑化。
コア向け云々ってのは任天堂自身に対してのことだろうと思った。
203名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:14:17 ID:6T0mU0oa0
ピクミン3の発売が遅すぎる
Wiiで一番期待してるソフトだから早く出して欲しい
できれば1・2の間隔と同じくらいで4も
204名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:14:29 ID:W4W9GWiMO
Wiiでトップに返り咲いたのになぜか王者の風格が無いんだよね。
やっぱコントローラーがあれだからか?
後サードの売れ筋人気タイトルが出ないとか。
205名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:15:09 ID:wofubOybO
fitもピクミンも面白いでいいのにね
206名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:18:59 ID:6T0mU0oa0
>>204
> Wiiでトップに返り咲いたのになぜか王者の風格が無いんだよね。

それは完全にDSのせいだと思う
今は携帯機が本流で、据置は傍流
これからもDQ9、DQ6が控えてるし
207名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:21:17 ID:plGm8jkxO
>>1
なんだろう?もう意地になってんのかな?
奇抜なコントローラーもいいけどさぁ
次は性能にも目を向けてくれよ…
あと、従来コンは必ず同梱してくれ
208名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:24:05 ID:vfBuk56JO
今前世代のPS2ポジションにいるのはDSだからね。
WiiはGBでPS3箱丸はワンダースワン、ゲームギア、ネオジオポケットあたり。
209名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:24:37 ID:Tc8tBgFL0
Wiiの次がHDになるのは昔から宣言してるし
DSiも一応性能が上がってる
210名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:25:01 ID:SVDX6epf0
日本の自称ゲーマーは保守的なくせに偉そうだから困るよ(苦笑)
211名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:30:01 ID:qy29FYgF0
HDな立体3D映像と両手パワーグローブでよろしく
212名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:35:39 ID:5yIdHAT20
世界的にゲーマーの意見は同じだろ
マルチじゃWiiはぶっちぎりの最下位、
従来ゲームの発展系は軒並み360、PS3、PC

GC時代のユーザー数にWiiスポやFit層を足したのがWii
213名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:37:34 ID:2loiuJtm0
オバケのQ太郎がミリオンだった気がする
214名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:38:18 ID:TXFCzS+f0
>>210
偉そうなのは同意だけどHD環境とかそういうのを一新して
従来型ゲームを楽しむのも保守的なのかな。
個人が楽しめればいいか。
215名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:38:37 ID:XlQfgLux0
将棋やマージャンソフトやドンキーコング、光線銃売ってた時代に戻っただけだろ
216名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:53:17 ID:/lC7fjAR0
wiiで遊ぶピクミンがどんだけ快適になってるかやってみたいな
これでよかったならRTS作れるんじゃね
日本じゃ売れないか
217名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:14:52 ID:Tc8tBgFL0
Wii向けリアルタイムストラテジー「タクトオブマジック(仮称)」(任天堂)
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11317
218NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2008/12/07(日) 15:26:20 ID:EBfFzbqG0
>>217
これいいな
こういうの今年出して欲しかったんやけどなあ

サードの王様物語も出遅れたなあ・・
219名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:34:06 ID:uFxvERAZ0
まずマルチソフトが出せるくらいのスペックで出せ
220名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:35:45 ID:QSxHHUEp0
マルチは妥協の産物なので要りません
221名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:47:06 ID:p3JOrVji0
>>217
これってDS初期の名作ロストマジックの続編?
222名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 15:59:22 ID:9ohxBRRZ0
>>221
続編かどうかは分からんが血統は受け継いでる
ロストマジックは不満点も多かったけど面白かったなぁ
223名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:52:12 ID:c//LfAmj0
>212
俺はGCユーザーじゃないからWiiスポ、Fit層に含まれるのか・・・
ふーん
224名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:50:56 ID:7IWr3/UN0
Wiiはリモコンの不思議さ・物珍しさでウケたが、
果たしてその次もそれが上手くいくかな?
この路線はそろそろネタ切れして新鮮でなくなると思うぜ
結局のところ、次の大きな流れとしては、ツールとしての利便性が
重要になってくるだろう
225名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:58:11 ID:c//LfAmj0
最大の敵は携帯機だから
性能より快適性が重要だと思う
ディスクレス、レジューム機能、静音、ロード時間短縮等々
性能はせいぜい今のXBOX360PS3辺りじゃね?
226名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:58:39 ID:rqkLpOxn0
>>204
ドラクエ・FFの本編がない
実質任天堂専用機でしかない
グラフィック性能ではなく操作感を売りにした奇抜なイメージ
今までのゲームをリモコン+ヌンチャクではなくクラコンでやらなければならない(=汎用性が低い)
などが要因と思われ
227名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 21:33:17 ID:BpgKHiep0
FFやドラクエより売れるソフトを自社で作ってるからしょうがないな
228名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:12:25 ID:7IWr3/UN0
でも、それってWiiスポーツやはじWiiだろ?
なんかやっぱベクトルが違う気がするな
229名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:40:49 ID:p3JOrVji0
売れれば正義なんだろ、ここの人たちにとっては
230名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:43:28 ID:MCQ44Tq80
マリオペイントとかハエたたき以外やることないクソゲー出してるメーカーだよ?
Fitやスポだしたところで誰もおどろかないよ
231名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:02:41 ID:iWlnNG9W0
去年から今年にかけてはマリギャラ→スマブラ→マリカーと調子良かったのに
その後の手の抜きようが酷い
232名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:30:41 ID:bNvQUYLP0
>>230
でも俺はあのハエ叩きと今のマウスを使ったFPSの違いがよく分からないんだよね。
的がハエか人かの差くらいなのかなぁと。
233名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:08:15 ID:/6AGcwxj0
今のシューティングとインベーダーとの違いがわからない
って言ってるようなものだな。

わからないならそれでいいけど。インベーダー楽しいし。
234名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:13:24 ID:0xzg1wxQ0
M+?
モーション???お母ちゃんわからないでしょわかるのもプラスしてよ
ミッキーマウスプラスしてよ
235名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:32:38 ID:wBPQtARM0
GCを買った時にショックだったのは64から画質が少し変わっただけな事。
しかも面白さは全て64の方が上。
そしてwiiではリモコン対応にして、それに伴い内容が雑になった。
次世代機でも任天堂は更に劣化しそうだ。
236名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 05:31:15 ID:K3UuSVoW0
任天堂は新規の層の方が買ってくれるからそっちを強化してくんでしょ
今のDSiのCMみると次のターゲットは女子高生かねぇ

237名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 05:34:21 ID:F9+z+D2H0
>>235
正気か?
64からGCで画質めっちゃ変わっただろ
238名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:53:59 ID:spjax47m0
リモコンのボタン配置がファミコンじゃなくてSFCで、かつアナログスティックがついていたら文句なかった
239名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:58:40 ID:pkvQePxg0
GCにすら劣る糞グラのPS2を楽しく遊んでいらっしゃった方が、今更Wiiが糞グラといくら叫んでもなぁ
240名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:03:04 ID:cg2JS6iH0
ですよねー
241名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:06:00 ID:WPiCxrcC0
>>239
白黒画面、キャラクターグラフィックだったMZ80Kのゲームを楽しく遊んでた俺でも、
Wiiの「グラは」糞だと思うよ。
てか、Wiiにグラを期待しちゃいかんだろ…?
242名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:06:39 ID:vw9tHpXQO
装置型の足コンか頭コンかな
243名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:07:08 ID:QzDOoIaU0
>>1

マウスでいいだろw
244名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:19:29 ID:r8wLdYg+O
勝手に向かえば良いよ
DSとか今ではGKの俺が見ても神ハードだしな
しかも任天堂のゲームに特別思い入れもないので振り回される心配も無い
245名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:24:08 ID:kdZQu3oXO
>>235 視覚障害ですか
246名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:28:22 ID:JLmG6Y1V0
最終目的は脳波コントローラってことで
247名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:28:49 ID:0ZN+/JiwO
PSハードって毎回コントローラー変化ないけど、嫌にならないの?
新ハードってコントローラーの変化も楽しみの一つなのに、
ずっと変化ないじゃん。

GKがよく言う手抜き商法ってやつかねぇー。
248名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:30:18 ID:CXm8u56/O
まぁゲームの最終形態は脳にチップを直接入れるんだろな
249名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:39:55 ID:JSlsqVZA0
>>247
PS3発売前にはこんなのが予定されてたんだけど、不評で今のコントローラの形に戻った
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20050721/scei2_16.jpg
形状としては、売れ線の自社タイトルだったGTのハンドル操作用としてモーションセンサ類を最大限生かせる形だと思う
250名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:42:22 ID:yAV8K8Oh0
一応ずっと温めてたらしい6軸をくみこんだり、旧世代の異物である振動を外したりしてたんだぜ>>PS3
いったい何を温めてたんだかわからないくらい対応ソフトが出てないが
他にもいきなりアナログコンをくっつけたり、振動をくっつけたりとだな
251名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:47:00 ID:brFqgN+iO
>>38
美味しんぼゲーム
海原雄山を超えろ!
とかソムリエゲーとかに使えそう
コントローラーが中古で出回る事もないし
252名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:49:34 ID:qoTxvF9BO
まぁ、コントローラをブルートゥースの無線式にしたわけだから、コネクタの互換性や物理的な配置に悩むことなくなったから、
次世代機でも今のWiiコンもそのまま使える、ソフトの下位互換もバッチリという流れになるだろう。
253名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:52:50 ID:qMM4zuue0
>>249
その形のとき、モーションセンサなかったろう・・・・
254名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:59:13 ID:T6mi+x5QP
>>253
発表されてなかったけど、一年くらい前ならすでに予定されてないと組み込めないと思う

ただ、未だにPS3コントローラが6軸センサ搭載として認識されてるのはアレだけど
加速度センサ3軸+角速度(ジャイロ)センサのYaw1軸=4軸センサを、6軸検出システムと称して売ってるとか(ry
255名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:06:30 ID:qoTxvF9BO
PS3コンから振動が外されたのは、振動するとモーションセンサが反応して誤作動するから。
両立できず泣く泣く振動を削った経緯が。
256名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:09:02 ID:CANsTnzj0
>>255
はぁ?
ただ単に訴訟係争中で、なおかつ負け確定な流れだったからだろ
257名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:11:36 ID:M0lmcBF70
>>249
でもそれってシルエットが変わっただけで
コントローラの作り自体はPS1と同じだよな
258名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:15:18 ID:IABBL7ns0
>>255
純粋すぎて羨ましいw
人の言うことを素直に信じる、その清らかさを忘れないで
259名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:16:13 ID:RfKBur+1O
>>255
嘘付けw
PS3に振動がなかったのは、アメリカでイマージョン社との裁判に負けたからだw
マイクロソフトは使用料支払い済、任天堂のは外付け振動ユニット(イマージョン社の奴より古い)の発展型で、
イマージョン社の方が訴訟出来なかったから振動使えたんだよw
260名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:21:14 ID:CANsTnzj0
DualShock3が登場したのも、ソニーの敗訴が決定して支払いがすんだからだしな。
もっとも、ソニーが支払った金の何割かはMSに入ってるわけだけどw

ほんと、>>255とか、どんな嘘情報の世界に生きてるんだろうね。
261名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:32:20 ID:+DirbJbf0
>マイクロソフトは使用料支払い済


マイクロソフトって本当に金あるのな。。。
262名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:52:12 ID:RfKBur+1O
>>261
ソニーの場合は裁判で負けたから使用料が巨額だったと思う。
あと、振動に関する使用料はセガだって任天堂に堂々と払ってなかったか?
263名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:56:40 ID:i+aIZ1wU0
どっちも負けてなくて和解
264名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:40:03 ID:j40Y/jz50
今までのハードフォルダーとしては任天堂の次にしっかりしてたなセガは
世間とはあさっての方向に向いてるのが残念だけどさ、結果もあまり出せなかったし
265名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:10:46 ID:yAV8K8Oh0
>>255
リモコンは両方付いてたけど
SONYの技術力って任天堂にも及ばないのか?
266名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:11:48 ID:fKp90F7g0
というか、サードが作ってる振動コンとかいっぱいあるが、サードは振動入れてもイマーションとやらに訴えられないの?
本体のメーカーがライセンスについて話が済んでれば、その本体用の機器はサード製でも全部OKってことなの?

そうだとしても、
PC用のほうは大丈夫なのか?バッファローとかロジクールとかエレコムとかサンワサプライとかいろいろ出してるけど。・・・
267名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:13:40 ID:yAV8K8Oh0
>>266
使用量払ってるんじゃないか?
MSは元々PCのコントローラーは払ってたんだけど
CSにそれが適応されてなかったから更に追加で払ったって流れだったし
268名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:20:19 ID:CANsTnzj0
SCEは振動訴訟中に証人に工作を行ったのがばれて
支払額激増されてんだけどなw

和解といっても、ずっとSCEは徹底抗戦してて、その工作バレ以後は
完全に負けの流れになったから和解という形で決着つけて敗訴を形式上逃れただけ
269名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:20:21 ID:IABBL7ns0
>>255
そもそもSCE側がその言訳を口にしたとき
関係各位、全員苦笑して(Wiiでは難なく実現してる事柄)
EAあたりが「じゃあ振動とモーションセンサー両立するやり方教えてあげようか?」
と痛烈に皮肉ったようなw
270名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:24:05 ID:WyQFRnuq0
SCEの連中にミヤホンの爪の垢煎じて飲ませたいわ
い い 加 減 あ の 糞 十 時 キ ー 無くせ。尚且つアナログコンも改良しろ。
271名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:34:39 ID:sT0KTPba0
バーチャロンが出来るからアナコンは今の配置が良い
272名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:36:18 ID:CANsTnzj0
>>269
ちょっと違う
振動とモーションセンサーを問題なく同居させる方法を知ってますよといったのは
当のImmersionなんだよ

2006年10月
平井氏のPS3のコントローラに対するコメントにImmersionがコメント
ttp://www.ps3-fan.net/2006/10/ps3immersion.html
また、同氏(Immersion CEOのVic Viegas氏)はコストを増加させずに2つのテクノロジー
を組み合わせる方法を知っており、少なくともひとつの他のパーティを援助しているとも
コメントしました。尚、そのひとつの例がeDimensionalのPS2用のコントローラ「G-Pad
Pro」で、このコントローラは傾きを検知する機能と振動を搭載し29.95ドルで販売されて
います。

273名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:41:04 ID:yAV8K8Oh0
そういえば未知のSERECTボタンなるボタンが付いてたんだっけ?
274名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:41:54 ID:DOpprdmX0
S ERECT
ですねわかります。
275名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:42:15 ID:sT0KTPba0
まぁブログに2chソース撒き散らしている奴が多いことは確か
276名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:03:54 ID:fKp90F7g0
>>270
十字キーで言えば、任天堂だっていつまで経っても(もうかれこれ四半世紀)進化しないじゃないか。

サターンパッドとか、ホリとかロジとかのサード製の円形十字キーのほうがずっとナナメ入力もしやすくていい。
277名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:05:26 ID:21AQjIng0
円形だと斜めはいいけど縦横入力しにくい
278名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:15:25 ID:c4ca5xzc0
てかソニーがPS3で
振動なくしたのは裁判に負けたからだし
6軸つけたのは任天堂のパクリだろ
あの会社にコンセプトや信念なんかないよ
279名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:16:57 ID:fv8XovkK0
Nintendo HDはHD市場に革命を起こす。
Xbox720と一騎打ちになるだろうが、負けるわけがない。
コントローラがHD専用コントローラ、Wiiコン、GCコン互換でかつ、Wii/GC完全互換、VCにDC/SS対応だろうから、負ける要素が全くない。
次の据置機はおそらく過去最高の売上になるだろう。
280名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:28:00 ID:p9gW4ueB0
他のハードと同じことやったらCGの二の舞。

そもそも、今の任天堂コンテンツに互換性以前に
新しいハードが求められてない。

据え置きをもう一回買わせる所からスタートするので、
何にせよコントローラのインパクトは必要だろう。

HDになったマリオカートやWiiスポーツでは、誰も求めてないし。
性能がまともになったらサードを呼び込めるかというと、
相手と同じ土俵で勝負たら、どうしてもGCのようになりやすい。

わざわざWiiの成功を捨てるようなもん。
281名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:30:26 ID:p9gW4ueB0
NES>SNESとか、N64>GCとか
日本だけで見ると、大差ないように見えるが、
任天堂の性能向上世代は、革新世代の時に比べると
ソフトの質も売上げも毎回なかなか難しい。

そもそも任天堂自身、本質的に性能更新を求めてないから。
282名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:41:25 ID:AM/bkd6q0
これでまたしても次世代Wiiはマルチからはぶられる事が決定したわけだ
283名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:44:37 ID:CrpjG9fX0
>>282
それは関係ないでしょ。
次世代Wiiがトップになれば普通にソフトも集まるよ。
今度はHDに対応するのも決まってるし。
284名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:20:08 ID:afh3wMzk0
マルチって何と何との?
285名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:35:51 ID:yAV8K8Oh0
はぶられるとか以前に、次世代までサードがどれほど生き残ってることやら
カプやバンナム、コナミ辺りはまだ何とか生き残れるだろうけど
スクエニはFF13が転けたらお終い、転けなくてもFF14では更なる地獄がまってそうだ
286名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:35:54 ID:WPiCxrcC0
>>282
多分720が出ても、小型、低価格化した360も展開して行くだろうから、
360とWiiHDのマルチはあると思う。

720/360のマルチ(というか、両対応のソフト)の場合はWiiが外される
こともありそうだけど、主なユーザー層であるカジュアル向けのゲーム
なら、720に対応することは少ないと思う。
287名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:40:22 ID:oeucprvQ0
>>280
他のハード屋が今まで通りの進化なら ブームは起こせなくても
先行して宣伝キッチリして値段が据置なら勝てそう
288名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:54:22 ID:yAV8K8Oh0
次世代機までにサードがどこまで復権できるかなあ
今やサードが居るか居ないかが勝負を全く左右しないところまで来てしまってるし
289名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 19:37:55 ID:68zk+bF+0
>276
進化云々じゃなくて
あのPSコンの十字キーは糞すぎる
まぁ十字だけじゃなくて個人的にはグリップ感も最悪だけど
あとアナロry
290名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 20:22:31 ID:DTN16ZBu0
失敗する前に据置ハードから撤退して勝ち逃げ
これからは音楽プレーヤー兼ゲーム機を売ります
291名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:10:34 ID:SQgeWjaK0
「PSPは半年でiPodを抜く」だっけ?
292名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:46:27 ID:f7S3L89Q0
>>291
あの発言から4年半か。ソニー時間の半年は長いなあ
293名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 05:53:00 ID:fNhWy79E0
PSPがけっこう普及して、PSPから直接PS Storeにつなげるようになった今なら、
PSP向けの音楽販売も、ある程度うまく行く可能性がある気がするんだけどな・・
294名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:30:05 ID:Zu8/EmgV0
すべきだよね。
iPhoneとiPod Touchの方から、PSPを引き合いに出してゲームプラットフォームとして
アピールを始めちゃったし。
音楽配信、動画配信、低価格ゲーあたりには対応して、iPhoneはともかくtouchには
対抗しないと。
今のWalkmanはshuffleやclassicの対抗にしかならないし。
295名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 12:44:57 ID:kSqJBXHF0
次世代PSPはタッチパネルを搭載せざるを得ないだろ
十字キーとボタンだけのPSPは時代遅れ
296名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:56:41 ID:VruI2MCQ0

仮想空間の書類を、指でつまんだり出来る奴でいいわ
297名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:59:35 ID:YGaW0WXuO
>>296
攻殻みたいなのしかイメージできない
298名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:03:54 ID:p6UyBCK2O
むしろコントローラーが2、3とまったく変わってない某ハードの方が心配でず。

仮に4が出ても同じ形のコントローラーな気がする。
299名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:11:44 ID:7aqRGhim0
ワンキーコントローラとかどう?
でかいボタン1個であらゆる操作が可能!
キラーソフトは太平洋横断ウルトラクイズ
300名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:26:55 ID:YH5hQgrmO
任天堂の事だから次の次あたりで脳波コントローラー持ってきそう
301名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:30:16 ID:9MQAVWm30
ボタンに液晶を埋め込んで
操作毎に表示が変わるとか
302名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:33:20 ID:oYN/VTfX0
ダイヤルは色々使えるから絶対搭載して欲しいよね。
くるくる回るのと、カチカチ回すのと2種類は必要。
それから上下にONオフできるレバー式のスイッチ。
あとセンサーいっぱい欲しい。魚群探知機とか、レーダーみたいなの。
303名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:34:03 ID:NU7qK4Ed0
ボタンが無くなって本物の棒になる。操作は全てモーションセンサーで判断。

>>298
家電屋だからな
304名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:36:30 ID:X6RI7KJMO
PSコン作ったのは任天堂じゃなかった?
305天津木村:2008/12/10(水) 02:15:41 ID:O/we+I4s0
吟じます。
宮本茂がマスコミの前でぇぇ
次世代コントローラーを作ると言ったらぁぁあぁぁ
バーチャルグローブいける気がするぅ
あると思います。
306名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 04:15:15 ID:Wq/vAwmW0
>>398,303
プレステのコントローラーはPC用のゲームコントローラーでもよく真似されてるし、
それは単に普及してる数が多いだけじゃなくて、
操作しやすい形なんだと思う。
多少の調整はしてほしいけど、基本の路線はそのままでいいんじゃない?
307名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 07:06:54 ID:3xc5zML70
操作しづれーよw
普及しているPSと似てるから安心して購入されるからだろ
308名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 07:10:59 ID:Wq/vAwmW0
そうかな?どんな所が操作しにくい?
309名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 08:00:12 ID:/0ZIE8yQ0
アナログステックは任天堂の後追いでやったからベストな位置ではないのは確かだな
310名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 08:40:49 ID:enm718uU0
PSコンのトレース品がお目見えした時、宣伝文句は「FF11対応」だった記憶がある。
それ以前は…グリップが付いていた事くらいか?

アナログスティックの位置に関しては、俺は今でも最低だと思っている。
311名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:34:50 ID:PXMc/o+w0
PS3で改善する(っつーか箱とかGCと同じ位置にする)かと思いきや、そのまんまでガッカリした。
あの位置が最高と思ってる奴いるのかよ。
312名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:49:08 ID:hB9aNdTd0
アナログステックが標準になるとは思わなかったな。
いや今でもアナログステックじゃないと!と思えるシーン少ないが
313名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:12:44 ID:MGa0He6W0
任天堂ハードは最終的にはヴァーチャルボーイに行きつくと思う
314名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:42:43 ID:noRGgxsZ0
VBは早すぎたんだよね
今でもまだ早いと思う
でもいずれああいうのは出てくるだろうね
315名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:46:57 ID:7RnNMWaw0
リモコン以上に人々が使い慣れている物、スプーンとフォークが来るよ。
316名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:21:24 ID:Wq/vAwmW0
>>314
早いとだけ言うと、何か良さそうだけど、
やりたい事に技術が付いて行ってなかったんだろw

でも一度VBで遊んでみたいw
実物見せてもらった事はあるんだけどねーw
317名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:56:32 ID:3xc5zML70
>308
グリップが小さい&角度がつきすぎ
アナログの位置が後付け&窪んでないので滑る
十字キーが糞

特に十字キー大概マネされてねーじゃん
318名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:21:26 ID:oYN/VTfX0
プレステのは、基本的にスーファミのコピーだろ。
少しでもオリジナリティを付与するためにちょっと持ちやすくしただけ。
さらにアナログも取ってつけたような位置だし。

ぱっと見て弄ってみたくなるようなコントローラってN64のなんだけどなぁ
319名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 21:26:17 ID:Wq/vAwmW0
ベストのコントローラーを出そうと思っても
お互いの特許などが邪魔し合ってそうだな
320名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:33:10 ID:jrGyvv0e0
現役VBユーザーの俺が来ましたよ。
VBコンは超やりやすいぞ。
十字キーが二つあることを生かしたゲームは全然ないけど。
321名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:36:15 ID:yORLiA/o0
>>もっと直感的に、人々が簡単にゲームを操作できる方法があると

これはもう鼻からキメるしか無いな。
322名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:57:05 ID:QjM7ucjd0
古典的なコントローラーで最高峰なのはデュアルショック3
なんだかんだいって普遍的なデザインで扱いやすい

Wiiリモコンは精度や使い勝手で不満がある
まだまだ改良の余地があると思うがな
323名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:57:57 ID:jrGyvv0e0
>>332
一行目で既に異議あり
324名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:26:19 ID:lcxX9eU80
>>323
意義を認めます >>322は修正するように

特にL1R1ボタンの配置を修正しなさい
ちょうどL1R1ボタン1個分 下に下げ L2R2ボタンはトリガー型に変更するように
325名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:10:41 ID:wqS4ruLm0
俺としては箱○コンがベスト
ただし、しいたけとスタートボタンの配置は逆にしてほしい
しいたけはそんなに使わないくせに大きすぎ
326名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 07:57:30 ID:NhS4YOWa0
もし人間にしっぽが生えていたら、しっぽ用のコントローラ
なんてのも出ていたんだろうなぁ・
327鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/11(木) 09:01:39 ID:jBCaQmUK0
ちんこ型ですね
わかりません
328名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:04:33 ID:10vN/wyEO
>>325
お前はフレンドいないのかw
フレから誘われたりメッセージ送るときに押しまくりだぞ。
329名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:08:36 ID:FsRz2mOeO
ヌンチャクの操作性は最高だ
全く新しいコントローラーじゃなくてヌンチャクの正当進化にしてくれ
330名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:18:54 ID:Qvtuc1RGO
ヌンチャクって64コンを左右でセパレートして
右側にポインタ機能付けただけなんだがな
両手だらんと下げてバイオとかやるの素晴らしく楽チンだぜ
Wiiは操作性悪い(笑)とか思ってる奴は実機触ってないだけだ
331名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:09:15 ID:Qco79xAz0
個人的にヌンチャク側はC/Zボタンは改良の余地あるかも知れないがあれでベストだ。
今回のリモコンはまだ基本形だな。これから発展の余地はありそう。
別売りで拳銃の様なグリップタイプのリモコン出して見てくれないかな。試してみたい。
332名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:16:32 ID:+Yd+AtZ50
リモコンとヌンチャクの繋がってるコードが邪魔だ。
完全に切り離して、ポインタはアイトイの進化系が最強じゃないか?w
333名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:24:38 ID:+Yd+AtZ50
スカウター型で、箱○の無線マイクに視線感知のセンサー付けた様なやつ、
両手に箱○コンを二つに割ったような完全に独立したコントローラ。

なんか未来な感じ。
334名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:28:23 ID:kTx4mXg50
>>332
そんなことしたらヌンチャクが重く、大きくなって電池も二倍必要になる。
マイナスのほうが大きい。
335名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:40:08 ID:+Yd+AtZ50
合体で充電でどうよw
最新技術の無線送電使用とかw

夢物語は楽しいなぁ。
336名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:22:19 ID:2ZaszN410
リモコンも十時をクラコンのにしてちょっと反ってくれれば押しやすくなりそうなんだがな
ヌンチャクのコードはちょっと休憩時に首にかけれなくなるから必須だろjk
337名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:24:05 ID:joiNQRE30
もう宮本はウイーミュージックと一緒に死んでよ
338名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:43:49 ID:k92Rm6CZ0
>>337
今数十万本級のソフトでも作れるクリエイターがどのくらいいると思ってるんだ
339名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:45:34 ID:BvKURWsE0
>>338
失敗と戦士が騒ぐWiiミュだって数十万クラスなんだぜ?

340名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 10:22:53 ID:k92Rm6CZ0
>>339
だから言ってる。
普通にみやほんはすごいだろ。
341名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 11:54:44 ID:juZ8PRT80
ダイカタナも20万売ったからな
ネームバリューとゲームの出来は違うだろ
むしろ宮本ならもう少し売れるはず
342名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 00:19:56 ID:6mVepmOR0
売れるには出来の良さが前提だけど
出来が良いだけじゃうれないんだぜ?
当の宮本も岩田も全部が全部馬鹿売れするとは思ってないでしょ。
343名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:15:03 ID:ewo4zl+80

次世代は、もっと素早く文字入力できる奴にしろよ・・・
344名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:50:38 ID:6mVepmOR0
つキーボード
345名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:16:20 ID:8CI7ifejO
>>344
デフォルトのコントローラでもっと打ちやすくしてほしい、
て意味かとw


キーボードって、机が必須だから案外部屋を選ぶんだぜ。
リモコンはパッドよりもいくらか楽になったと思うが、
もう少し…というのは欲かな?


リモコン入力は、キーボードの配置にポインティングよりも
携帯電話の配置にポインティングの設定に切り替えたほうが楽だったな。
346名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:43:51 ID:ePOqy0S20
>>344
いやいや、キーボードは既にあるし
次世代のコントローラーでの文字入力の話だよ
347気≠狂い☆天使!ヽ(´ー`)ノ ◆9avcude2wk :2008/12/14(日) 21:54:26 ID:5j6xQyfW0

今のリモコンに何かをくっつける方式から、
超小型の出力装置を作って
それをリモコンやらクラコンにくっつける方式にして欲しい!
348名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:00:16 ID:0ZdshZD80
リモコンに大容量メモリ(っても限度はあるがw)つけて
リモコンを持ち寄れば各自のデータが完全に反映されるとか
リモコンですれ違い通信できるとか
あとはスピーカーの強化かな
後コントローラーじゃないが内部のフラッシュメモリーを大幅に強化した新型出してくれ
DLしてくと全然容量が足らんぞ
349名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:06:07 ID:yJIzQ2ZR0
次々と新しいコントローラーだしたら
全部それに合わせて一からゲーム作らないといけないし
高画質ゲームを作るよりよっぽど労力を要するよ。
サードとしてはこれ以上付き合ってられないと言う心境じゃないだろうか。
350名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 20:28:11 ID:5xib5b3ZO
>>349
むしろ、同じコントローラだとそのコントローラに合ったゲームしか出せないから進化がとまる
PSの新しいハード見るたびまた同じコントローラかと思ったよ
グラがよくなっただけで操作が同じようなゲームばかりになった
351名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:14:20 ID:EtWXw1WE0
いつまで十字キーとボタンなんだよとは随分前から思っていたよ
じゃあリモコンがいいのかと言われるとこれもまだまだ発展途上だと思う
頭に電極ぶっさしは流石にかんべんだが入力機器はもっと進化して欲しいね
画質向上より入力機器の進化つか変更の方がゲームの質変えてくるだろうし新しいもんも出やすいだろう
352名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:18:53 ID:hRwKD1wL0
>>350
コントローラーを変えてゲームを変えるってのは
二輪の自転車に飽きたから一輪車に乗り換えようって話みたいで
根本的にその物を良くしようって考えが感じられない。
進化ってのは目先を変える事じゃなくて突き詰める事なんじゃないだろうか。
353名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:24:19 ID:Ve1QgI3G0
3D化でアナログスティックがついたわけだし
今流行がFPSならFPSに向いたコントローラー作ればいいんじゃねーの?
354名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:25:36 ID:Y4vznSgAO
新しい試みは良いんだけど、Wiiリモコンみたいな超不完全品をだすなよ。
355名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:28:14 ID:PEHgFEJb0
宮本よ・・WiiMusic最高だったよw
356名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:36:28 ID:R0r62VwL0
musicはゲハ的に話題を提供しただけアフリカ程度の価値はあるだろうw
357名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:38:01 ID:BWhXIlUN0
>>352
UIの変化もゲームの進化
グラフィックスの変化もゲームの進化

いろいろ模索することが健全なゲームの進化だと思うよ。
358名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:12:50 ID:WELxmq/v0
円型ハンドル慣れたからバイク型ハンドルで車運転しようって感じじゃないかな



違うね
359名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:42:21 ID:sQt3oMe4O
>>352
たとえば自転車は速く走れるし、一輪車は小回りがきく
それぞれに合った競技があるだろ
性能良くしましたってグラフィック綺麗にしただけで新感覚のゲームがでたかよ
コントローラなら手っ取り早く実現出来る
360名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:05:02 ID:crod/qip0
UIの進化を理解できない奴は2ボタンローラー1のマウスと
そこらで1000円出せばお釣りがくるようなキーボード使ってるような奴だろ
361名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:06:37 ID:M6rGOIPN0
もはや宗教だなw
362名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:08:07 ID:9Yo/F4bu0
>>360
正直それで十分だと思う。
363名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:42:13 ID:oxZh2j8I0
>>360
その喩えで言うなら
キーボードだけでデスクトップ使っているようなもの とか
ダイヤル式黒電話つかってるようなもの とか

慣れればそれが一番という人もいるだろうけどUIの進化ってそういうもんじゃないやね
364名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 09:40:42 ID:QT3T2ExA0
リモコンの発表は大方の予想を超えていたわけだけど、次も想像つかないな。
365名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 15:38:36 ID:uN9k0Whv0
DSのオバケみたいな巨大タッチパネルつきコントローラーじゃねぇの。

・手元のパネルに表示される地図を見ながらダンジョン探索
・魔法やアイテムはリストをタッチして選択
・キーボードの代わりにも。

んで、Wiiコンもそのまま継続して使える。

今世代でコントローラーは全て無線化したから、色々やりやすくなったよね。
高性能化しなければコントローラーと本体を一体化させるのもありだろう。
366名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:16:54 ID:oWD3mDNf0
>>360
RazerのDiamondback3GとFILCOのMajestouch使ってるけどコントローラは箱○のでいい
367名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:42:46 ID:QT3T2ExA0
>>365
出力面の強化というのは筋がいいかも。
368名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:49:13 ID:ePflVNNB0
>>365
一々メニュー画面出してゲーム止まるよりはそういうのあった方がいいだろうな。
奇抜さを狙うよりそういう利便性が向上する進化なら賛成。
369名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:52:14 ID:3TbOZj9A0
次こそは、パワーグローブの時代!
370名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:59:10 ID:ZOXLHsDo0
攻略本見ながらRPGやるとなんか疲れるし、
手元とテレビを交互に見る動作を繰り返すのはきついと思う。
タッチパネル活用はありだと思うが。
371名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:09:12 ID:+QPOJsDa0
DSをコントローラーにするソフト殆ど出てないな
372名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:33:01 ID:eKnv/ckj0
前世代コンと比較した、wiiリモコンの3つの新機能。

@棒振り
Aポインター
Bスピーカー

@だけが注目されるが、次世代はABの強化してほしい。
373名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:25:26 ID:sr8R6m4s0
>>372
wiiリモコンにスピーカー付けておくべきだったんじゃね?
wiiスピーク出すくらいなら。
音質の問題があるのかもだけど。
374名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:51:36 ID:p1zeVPPQ0
落ち着け
375名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:50:52 ID:akUdrjkt0
wiiは入力も出力も複雑に増える方向じゃなく、突き詰めてシンプルにしていく方が
wiiの方向性にあってる気がする。
入出力はモーション・スピーカの向上と増えてマイクくらいで十分だと思う。
376名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:47:40 ID:B5Iwfyqs0
ロクヨンの3Dスティックはatari5200とネオジオCDの進化系だと思っている
377名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:28:07 ID:MzzgX3Ut0
新しいWiiコンはカメラとマイクが付いてると思う。
任天堂はケチだから最初から付けなかった。
コントローラーばっか買わせようとする戦略か。
378名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:36:45 ID:FmmCpvZt0
最終的には脳みそに電極ぶっ挿して遊ぶようになるんだろうな
それとも延髄かな
379名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:51:04 ID:zrQF+Oci0
無知なのに元気だな
Wiiコンには既にカメラは入っている
赤外線しか見えんがな
380名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:57:08 ID:rKr9NxIB0
64が出たときの、でっかい親指のCMどっかにないかなぁ。
見たい。
381名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 21:15:44 ID:TH3HiuAN0
にやもっさん…二匹目のドジョウはいないってことわざ知ってるかい?
382名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:17:05 ID:pqlqXLSHO
二匹目狙ってたら次も同じコントローラーで出すだろ。
某デュアルショックのように。
383名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:41:00 ID:uowtHLrt0
他人が成功したら
それをパクるっていう
二匹目のどじょうすくいコントローラーのことですか?
384名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:54:46 ID:pqlqXLSHO
ドジョコンはまだまし。

1で好評だから2でも同じコントローラー、
2も売れたから3でも同じコントローラー。

これがヤバイと思うんだ。

パクるのは、現状の打破、未来への進歩を目指しているという意味においては褒めるべきだと思う。
385名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:07:33 ID:lOI2WC8q0
同じコントローラじゃないだろw
他社のL
386名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:09:41 ID:lOI2WC8q0
ミスった・・・

他社のLRボタンが好評だったから、
2つLRボタンを付けてみました。

他社のアナログスティックが好評だったから
2つ付けてみました。

他社の3軸のセンサーが好評だっかから
6軸にしてみました。

みたいなこと書きたかったんだけど
思わずEnterを押した。
もう、寝る。
387名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:18:40 ID:RlUvv1X+O
>>386
駄目。起きて。

PS1の時点でパクリの塊なのは俺もそう思う。

問題はPS2で、新しく他からパクった(もしくは新しく考案した)ギミックが皆無だったこと。

パクリは嫌いだが、何からも学ぼうとしないほうがもっと問題。


次はないだろが、仮にPS4みたいなのが出るならば、
SCEらしく、様々なところからアイデアをパクったハードを作ってほしい。

俺は絶対買いたくないが、いい線行くんじゃないか?
388名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:27:22 ID:93h+QtV/0
>>386
寝るんかwwww

>>387
やさしいなオマエ

でも、SCEのことだから
こんなのとか
http://pds.exblog.jp/pds/1/200604/25/68/c0004568_20465132.jpg
こんなんwだろww
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340526
389名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 00:44:46 ID:RlUvv1X+O
>>388
これはエッチ!
だから逆に任天堂向き。
390名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 09:17:13 ID:/Ih2FFVJ0
次も新しいコントローラーを提案するって言っとけば
他社は簡単にリモコンパクって次世代機って訳にはいかないだけ
アドバンテージを取ったものだけが出来るブラフ、そして性能向上でハッタリかますより効果的
391名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:52:23 ID:29QKlwM80
しかし次世代は絶対全く違う形のリモコン作ってくると思うぞ。
次もWiiリモコンで次世代安泰だと思ってるとしたらそれは任天堂の衰退を意味する。
任天堂はアイデアを出すのを止めたら負ける。
392名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:08:09 ID:ZNmLnfBL0
Wii2であそぶセレクションシリーズ

Wii2であそぶ Wii Sports
Wii2であそぶ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
Wii2であそぶ スーパーマリオギャラクシー
Wii2であそぶ Wii Fit
Wii2であそぶ 大乱闘スマッシュブラザーズX
Wii2であそぶ メトロイドプライム3コラプション
Wii2であそぶ マリオカートWii
Wii2であそぶ 街へいこうよ どうぶつの森

新任天堂商法ですか?
393名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:14:44 ID:lrGojRNj0
  ○
○  ○
  ○

Aボタンの部分を、普通の4つボタンにすれば良いと思う
大きなAボタン一つのほうが初心者には分かりやすいけど
DSでも採用してる4つボタンが複雑すぎるとは思わない

あとは左右分離、センサー改良くらいで
394名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:49:22 ID:it093YmMO
パワーグローブに憧れるところだけど、蒸れの問題がある。

今後の進化として良いのは、
眼鏡と指輪とアンクレット。

任天堂にアイデアくれてやるから作ってくれ。
395名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:45:21 ID:NWu/Irfm0
>>392
モーションプラスで遊ぶドラゴンクエストソードは本気で欲しい。
396名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:36:37 ID:opU6aHx70
ソードって相当酷評されてたじゃん。あれ反応が良くなっただけで良ゲーになるの?
397名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:43:40 ID:6S8A7zbD0
ソードはとにかくボリュームが少ないけどつまらなくはないぞ
398名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:48:19 ID:Op1WgL6mO
ソードは俺結構好きよ
モーションプラスで強化されたDQS2はやりたいな
399名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:52:39 ID:K1sReHzW0
ソードはボス戦は面白いけど
雑魚戦がめんどくさい。
400名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:54:26 ID:CPyBANQeO
「斬る」爽快感については好評だったよな。
401名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:58:10 ID:K1sReHzW0
でも、呪文がなぁ・・・
402名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:02:13 ID:NOfwqx5k0
「モーションプラスで遊ぶ」シリーズでまた儲けられそうだな
403名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:06:02 ID:huZQt1SC0
ファミコン→ハドソンのパッド必須のウンコ
スーファミ→親指クラッシャーの糞十時キー
64→軸の部分にプラスチックを多用するというカス仕様
GC→ホリパッドのパクリ。しかもホリ製品よりカスカスして脆い
Wiiリモコン→稀に見るハッタリ専用コントローラー
404名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:06:10 ID:HqHF0SdZ0
モーションプラスで遊ぶドンキーコングジャングルビート 4800円
405名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:08:15 ID:FEatkyIU0
>396
ネガキャンに騙されたな
とまで言わないけどDQSは色々惜しい作品
面白いかつまらないかと聞かれたら面白いよ
まぁお勧めはしないけど
406名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:57:18 ID:9mtSYYMk0
wiiメニューでリモコンぴゅんぴゅん振ってもポインタちゃんと出てくれるんだから
DQSもそれそのままトレスして判定すれば良かったと思うんだがな

次に出す時は移動時はTPSモードにしてくれ
407名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 01:42:36 ID:JIFHl5HN0
>>406
ポインタはあくまで画面に向けられて、画面内を判定してるからね。
ポインタの軌跡だけで判定すると、おもいっきり振るって感じじゃなくなる。
手術みたいな細々した作業のゲームならアリだと思う。
408名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:01:45 ID:cFlwU/hn0
剣で斬りつける場所はポインタの通過する位置
斬ったかどうか、斬りつける速度や強さは
モーションセンサーで判定とかできないのかね

つーかDQSはリモコンを捻ってはいけないってのがなぁ
あれだと横斬りが剣の横っ面で殴ってる感覚になっちゃう
モーションプラスでこれはある程度解決できる問題だと思うんだよな
(その他に自動移動、敵の出現位置が決まっている、街がイラネ等々欠点豊富だが・・・
409名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:15:41 ID:3KQyHnG60
リモコンはほぼそのままで、今度はモニタに何か仕掛けがあるかも知れんぞ
いつかYouTubeで見た立体映像的なものとか
410名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:25:39 ID:cFlwU/hn0
>409
バーチャルボーイですね、わかります。
411名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:44:50 ID:gRWWdvez0
バーチャルボーイは可能性を感じたな。あれは時代が早すぎた。
今の技術で作ればそうとう凄いモンが出来ると思うが。
412名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:50:58 ID:+x1Wvgcu0
コントローラーに液晶とかモニタに何かとか妄想するのがいいが
コントローラーは複数購入するだったり、本体価格からみてかけられる値段も大体きまってるし
数千円で出来る妄想をしろ
413名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:27:09 ID:+uptK3VG0
レッツキャッチで投げるミニゲームがあるんだけど、
投げ方で9枚のパネルを狙えるんだよね。つまり現状でも
プログラムの仕方次第では四隅を狙って斬りつける
ことができるってことなんだろう。
414名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 23:42:56 ID:rpNKPoOJ0
全然情報調べてないけど、売り場に置いてあったレッツタップみて何か笑ってしまったw
パッケは凄い良さげなんだが、紙箱(?)がw
415名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 00:28:27 ID:WnKacIgnO
39800円のPS2があれだけ売れたんだから
任天堂も25000円にこだわる必要ないと思うんだが
416名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:15:43 ID:LseCHM250
>>411
HMDは解像度面と光学レンズの作りにくさからVR界ですら見切りをつけられかけてる
無理
417名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:58:27 ID:4DmKRbmq0
>>415
「おもちゃだから安く」ってのは組長時代からの意地らしいけど
そんならソフト自体も安くしろって話だよな
64なんて本体は25000円と安かったが
ソフトは軒並み8800円とかだったもんな

PS/SSが39800円でソフトは5800円
ソフト何本買えば逆転されるかなんてすぐわかりそうなもんだけどな
418名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 05:59:50 ID:++6VqSln0
ロード時間は?
419名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 11:10:27 ID:S5JnaUEJ0
>>417
SFC〜64の頃は値下げが前提だったよ。
値下げ後の価格でも、それなりに高かったけどな。

PS初期の頃は小売の利幅が圧縮されて、
「1割でも引ければ凄いことだ」と言われたものだ。
420名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 13:54:53 ID:72l5BxzO0
64が発売したころはPSが2万でソフトもベスト版だかが2800円だったぞ
421名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 16:00:48 ID:ZD4MePHK0
>>417
なにいってんの。
ロクヨン初期はまだまだマスクROMが高かった時代。
ソフトがCD-ROMに比べて高いのは当然でしょ。
422名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 17:38:09 ID:SAG6I00l0
>>412
もう本体の大幅なグレードアップは要らないかもよ。

ソフトとコントローラーこそが主役で、本体はついでのオマケという
時代が到来するかも。


全身の動きをトレースするモーションキャプチャー型コントローラーなんかどうだろう。
腹と手首足首にベルトを巻いて、腹のベルトから手足のベルトまでの相対位置を
電波かなんかで測ってやれば、そこから身長を元に逆算して、手足の動きを
再現出来るんじゃね?
423名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:37:17 ID:wVPFCYqn0
>>412
昔ビジュアルメモリというものがあってだな
時代を先取りし過ぎた会社の遺物だ
424名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:38:20 ID:mBiOeNVK0
レッツタップ!!
425名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:39:12 ID:HuK9iJoZ0
GCとGBAリンク構想もあったけど、あっけなくおわったよなぁ
426名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:45:16 ID:jLK4Y2U6O
任天堂には何故かポジティブに捉えるな。
427名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 21:49:51 ID:kX+N1Ml6O
いつまでも10年前の型使ってんじゃねーよwってことか?
どこかは知らんが
428名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:01:07 ID:i3P+Wr640
>>421
さすが会社の立場で物を考えちゃう方々は凄い
こっちが負担させられてるのにそれを当然だと受け止めちゃうんだもんねー
429名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:25:46 ID:JhcAt9c70
CELLとBDドライブ装備のゲーム機おすすめです
430名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 23:43:08 ID:GkWatnoAO
>>428
だよなw
負けハードの時代に利益を出してる時点でぼったくりだろw

PS3なんて広く普及してやっとトントンくらいの控えめなビジネスモデルなのに。
圧倒的な感動度に市場に金が降りる仕組み…
SCEは神だよ
431名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:16:43 ID:tz8pA3WY0
>>430
それってGB、GBA市場あったからじゃねーの
432名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:38:08 ID:5QDyffd50
いや、64・GC単体でそれぞれ利益出してたはず
433名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 00:45:34 ID:5VzIVvorO
64はアメリカでは結構シェアあったからだろ
434名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:01:21 ID:TT2Hl39k0
任天堂はソフトはずっと売れてたからな
435名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:06:01 ID:gCFLdAmr0
今SCEでは必死に身長計をどうやってゲームにするか皆で考えていますので、もうちょっと待ってね!
436名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:08:08 ID:dTF4alWA0
>>435
EyeToyの出番ですね!
437名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:03:12 ID:etPJM5n70
>>430
>PS3なんて広く普及してやっとトントンくらいの控えめなビジネスモデル

なんと言うGK脳w
438名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 03:05:45 ID:5VzIVvorO
>>428 

おっと、SCEの悪口はそこまでだw
439名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:26:22 ID:tz8pA3WY0
クタラギ「安すぎたかも」
440名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:18:44 ID:Lzy9lF5t0
>>425
ゼルダとDSの連動も微妙だったよな。
手元の液晶とテレビ画面の両方を使うゲームってのは難しいのかな。
441名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:55:54 ID:U0+yJFsJ0
4剣は面白かったよ。
連動で成功したのがそれくらいしかなかったのが問題だけど。
442名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:32:16 ID:NoMh/qVb0
WiiとDSで画面が連動したゲームって無いのか?
よっぽど相性が悪いのか。
443名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 18:37:55 ID:G4LtOWTk0
クリスタルクロニクルにでも期待してろ
444名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 02:17:20 ID:AAaAMsiKO
ポケモンのバトレボがうまくいってたと思う。

まさに画面つきのコントローラーね。
445名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:14:44 ID:EBLVxmcr0
>>440
常に見るタイプのは向いてないね
ドリキャスで言えばカルドの現在順位と青6の簡易マップみたいな
パッと見て理解できるタイプの物か
ぐるぐる温泉の麻雀みたいな牌表示みたいな特化したものか
(この仕様だとコンシューマーでその場で4人で対戦できる優れもの。ただし超見づらい)
446名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:23:33 ID:cns2D3bK0
ゲハのスレってやたら任天堂以外の機種ユーザーへの池沼だの的外れな人格攻撃みたいなスレばっかだけどさ
Wiiこそ池沼向けハードじゃねリモコン振るだけでできるしさ、というかそのことにコンプレックス持ってるからそういうスレばっか立てちゃうのかな?w
447名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:27:58 ID:I7Dq7eyx0
EyeToyで、自分の姿映してジェスチャーで魔法使ったり、剣持ってるみたいに画面合成されるデモなかったっけ
やって楽しいかどうかは疑問だが、アプローチは面白いと思った
448名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:36:37 ID:cns2D3bK0
また古い話持ち出してきやがってそんなにくやしかったか?図星は痛いよなw
449名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:43:25 ID:I7Dq7eyx0
いきなり絡むなよ
俺はむしろPS3もいろいろ模索してるだろ、ってフォローのつもりだったのに
450名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:47:51 ID:cns2D3bK0
PS3が模索?それ2の頃の話だろ図星で動揺しちゃったか、はは
451名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:52:39 ID:T9zkpXib0
しかも脳波コントロールできる!

つくづく女とは御しがたいな!
452名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:00:50 ID:LrbjLabp0
>>446
PS9だっけ?鼻から決めるのは
453名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 11:15:02 ID:0havXUtn0
454名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:07:05 ID:n97yTMDoO
次はやはりモビルトレースシステムだろう
455名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 23:00:44 ID:F9no+klP0
アイトイは任天堂が悔しがったほどの画期的なシステムだからな。
次世代でパクるんじゃないだろうか。
456名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 02:06:17 ID:uChFxugF0
>>453って結局実現しなかったね。
457名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 08:56:54 ID:Ako7LYXO0
>>455
うつすワリオは劣化アイトイじゃないか
この路線も磨いてきそう
458名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 00:01:45 ID:JaYt+rGU0
>>456
それはイメージだからな。
でもアイオブジャッジメントは結構可能性を見せている。
459名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 07:19:12 ID:BFmvZV5z0
イメージwww


PS3のクッタリに騙された
情弱の方々ってw

騙したヤツは悪いけど、騙されたヤツはアホ。
460名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:34:46 ID:i8cEIlQA0
今度はどんな間抜けな姿でプレイするコントローラー出してくれるのか楽しみにしていますよw
461名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:39:35 ID:i2eiUJ+R0
>>460
そして結局売れると。
462名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:41:41 ID:4bPn84QTO
次はテニスボールぐらいの大きさの球型リモコンが良いな。
463名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:42:48 ID:1MKZqxzy0
ニンテンはデファクトスタンダードにならないと知るやあっさり見切りつけるからな〜
消え去った周辺機器は歴史の長さも相まってナンバーワン
464名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 15:48:21 ID:QSivfLuR0
操作系をいじるより、
アメリカの妊娠が作った
リモコンを応用して操作者の位置を把握して
立体的に動かすような方向に期待したいのだが
Wiiで取った特許を生かせるし
465名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 16:35:46 ID:8+IgkFaI0
あれだ、バーチャルボーイ2とか
ヘッドマウントディスプレーで頭動かすと視点移動とか
466基調講演:2008/12/27(土) 17:57:07 ID:QZRl6o+wO
ケータイに獲られてしまったユーザーを取り戻すためにわたくしども任天堂は一生懸命頑張ってまいりました
WiIでは、お茶の間に家族の団欒を取り戻そう、という命題におきまして、
一定以上の成果をあげたと自負しております。

そしてこの度、わたくしどもが新しく世に送り出すのが、この…(上着のポケットを探る)
ニンテンドーケータイです。

ケータイと戦うことをやめ、その利便性と任天堂の誇ります上質なコンテンツとの融合を果たします

そしてこれこそが、次世代機のコントローラーともなります(ざわめく場内)
467名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 18:15:57 ID:2Ik2bQJM0
>>458
カード偽造出来なければ中々いいのが出たと思ったな。
468名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:10:11 ID:OGgUaOzS0
>>461
ほんと売上しか見ないんだなw
469名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:13:17 ID:wWc1tKZT0
>>468
ネタか本気か判断しづらいことは言わないでくれ(∀`)
470名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:16:40 ID:lkHqmzKQ0
次世代はヘッドマウントコントローラーだな。
おまけで目の部分にディスプレイも付いてる。
471名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:27:21 ID:1MKZqxzy0
ヴァーチャルボーイは時代を先取り過ぎた
ここに満を持して・・復活
472名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:29:10 ID:NumtWcp70
>>470
ヘッドマウントコントローラーってなんだ?
頭振って操作すんの?
473名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 19:43:46 ID:vtslqp69O
ヘッドバンキングで連打だ
474名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 12:33:05 ID:L4TteL/I0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/15/news021.html
↑この手のヘッドマウントディスプレイで、テレビに仮想的な画面を追加して、
アイトイ風のカメラやWii風のリモコンで仮想画面にたいする体感入力を可能にすれば、
将来バーチャルコンソールにDSタイトルを投入できる。
475名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 18:42:51 ID:8xTCXpRo0
>>465
網膜に直接映像を映し出す奴が最近出てきたじゃん。スカウターみたいな奴。
あれゲームに使えないかな。遊戯王みたいな遊びがやりやすいと思う。
476名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 21:53:28 ID:GaUFw0Ou0
>>474
将来、眼鏡型携帯ゲーム機作れそうだな。テレビ要らなくなる。
477名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:55:38 ID:sjKDrwKr0
>>466
willcomと提携してDS用データカードを販売した方が良いと思う。
478名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:19:03 ID:jJssy/As0
もう自分自身が仮想空間にいったようにするもの以上の進化をしないと
次世代って感じがしないよ
479名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 05:42:09 ID:eKAD6al80
>>478
鼻からキメるか
後頭部にプラグを刺せ。
480名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:44:53 ID:L4/h8Raw0
夢を映像化!?脳内画像を脳活動から再現
ttp://sankei.jp.msn.com/science/science/081211/scn0812110201000-n1.htm

これの逆が出来るようになれば好きな夢を見ることが出来る。
ゲームに応用できるぜ。
481名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 22:36:30 ID:GjlF6qpK0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081227_super_pii_pii_brothers/
はい、次世代コントローラー 腰鍛えれるな
482名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:00:37 ID:qVAdHPwV0
>>481
何だ。ジョークかよ。
これがホントに発売してたらゲハで祭りになってただろうに。
483名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 18:38:45 ID:K7DJVaYJ0
1
484名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 18:59:15 ID:kF3if9JF0
流石にWiiも新しいコントローラーのアイデア出し尽くしたら終了するのでは。
性能で見せられないからな。常にWiiFitみたいな周辺機器を出し続けないといけない。
485名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:09:14 ID:mDgEZIOv0
コントローラーを生かすアイデアは枯渇しない。
486名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:10:58 ID:G4WVGWXJ0
>>485
根拠を提示してくれ
487名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:41:26 ID:vldY0bH00
アイマスクみたいなディスプレイで視差を利用して3Dを表現するってのはどうだろ
488名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 19:44:17 ID:8dA1mhkC0
ついに鉄機コントローラーが任天堂ハード標準搭載になるか
489名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 20:42:10 ID:dYaDJ+PR0
>>485
Fitの踏み台なんてFitとスノーボードで終わりそうだけどな。
490名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:19:47 ID:1drM7SEI0
>>489
そりゃあ無能だからだ。
任天堂が出しまくれば出しまくったで文句たれるし、出さなきゃ出さないで何も独自アイデアが出てこない。
結局グラフィックを磨きこむとか、頭を使わずにできる所にしか発想できない。
491名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:12:53 ID:XBGCg5JxO
最近マリギャラと一緒にWii買ったけど
モーション操作をちょっと見くびってました
リモコン振ってクッパ吹っ飛ばすのが気持ちいいです
これでもっと高度な振動機能が搭載されたらと思うと
ゾクゾクします
492名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:25:40 ID:vuabCTQh0
既存のリモコンの使い方でも、振り方1つとってもボタンの組み合わせで
バリエーションはできるからな。体感ものと一緒にしなければならない理由もない。
493名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 18:57:27 ID:7rI6yNCE0
>487
バーチャルボーイで検索オヌヌメ
494名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:33:32 ID:pNYexa/n0
495名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 23:35:56 ID:AQqQllFD0
リモコンは今のままでこれにフォースフィードバックがかかったら最高だな。
496名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 00:55:11 ID:Eab3jcLU0
超今更だけど現世代のコントローラって高いよね。

Wiiリモコン \5,500
XBOX360 ワイヤレスコントローラ \4,500
DUAL SHOCK 3 \5,500

特にDUAL SHOCK 3 が予想以上に高い。
あの「Wiiリモコン+ヌンチャク」と大差無いんかい。
497名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 00:55:56 ID:Eab3jcLU0
間違えた

Wiiリモコン \3,800
498名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 00:03:13 ID:FZEL9HNVP
>>496
無線周り+PS3コンの場合はさらにリチウムイオン充電池周りの仕組み ってところかな
Wiiリモコン+ヌンチャクが1パッケージで出るなら、現世代のコントローラの中で唯一値下げの余地がありそうだな
そのためにはもう少しWiiリモコンをスリム化させて、現行パッケージの1.5倍程度の大きさに抑える必要があるだろうけど
499名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:21:25 ID:Q0WVfZc30
次ハードでもWii用のコントローラ使えるようにしないとゴミがえらいことになる
500名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:47:57 ID:jXkskedHO

脳波コントロール技術っていまどこまで進んでるんだっけ?
既にカーソル動かすくらいは出来ると聞いたけど。

なんか任天堂あたりが別のコロンブスの卵的発想で安価に実現しそうで怖い。
501名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:50:19 ID:uayBnLKI0
>>500
商品化はされてるけど「すごいねぇ」程度
あれでゲームは無謀
502名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 14:56:59 ID:8rxYTLlIO
次世代のコントローラーは折り畳み式のリモコン
GB程度の液晶も付いてて持ち運んでゲーム出来る
単三電池二本で動きますよ
503名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 15:01:38 ID:nC/4rUpN0
自分の使い慣れた携帯原話がコントローラになるんじゃね?
504名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 15:02:41 ID:nC/4rUpN0
原話じゃね電話か
505名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 17:46:28 ID:TvCsk3/40
これからは日本のゲーマーは携帯機が中心になっていくよ
据え置きは、ゲーマーじゃない人が楽しむための端末になる。
506名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 20:48:18 ID:okZockUr0
ケータイで十分っちゃあ十分だしなぁ。

レベルが高い物を求める人は
PCとかに走ればいいがな。

PCとの差別化をどう図るかが
鍵だわな。
507名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:04:54 ID:751Pl3Xg0
任天堂は良い意味でも悪い意味でも技術がないから
最新技術を先駆けて使うことはないだろうなー

テルミンチックなデバイスとかモーションキャプチャーとかか?
508名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 21:07:40 ID:okZockUr0
枯れた技術を使う技術や
ユーザインタフェースの技術や
ソフトの開発環境の技術は高いわな。
509名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:41:00 ID:sUeTVX7GO
省電力化、省スペース化の技術もな。
510名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 15:51:04 ID:3DPg1Ym/0
>>509
それってプロセスルールの微細化技術のことだと思うんだけど
任天堂にそんな技術あったっけ?w
511名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:06:15 ID:x04vz37/0
自身でもってなくても汎用部品使ってれば、世代が進むごとに省スペースは自然に実現できる
512名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:16:26 ID:3DPg1Ym/0
それより周辺機器まみれで省スペースにした意味まったく無くなってんだから
収納しやすいように工夫することから始めたほうがいいなw
513名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:16:34 ID:4yJea21s0
個々の技術を生み出すのがうまいんじゃなくて、
レガシーデバイス組み合わせてパッケージ化する技術がすごいんじゃね?
514名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 16:26:47 ID:uEVcPFfi0
>>512
最初に本体買わすために省スペースに意味あるんだよ。
515名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 19:06:00 ID:WF/YOiJK0
岩田と宮本じゃいつかずっこけそ
516名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:33:46 ID:/7m2Wbef0
>>510
お前馬鹿だろ
517名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 23:41:39 ID:zaeHXtlV0
>>513
枯れた技術の水平思考だわな。

wiiの小型化の理由の一つとして
おかあさんに嫌われないように
リビングの邪魔にならないように
という設計思想は中々のもんだと思うね。

任天堂はハードやソフトの技術を売るというより
コンテンツを売ってるわいな。
518名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 01:14:27 ID:7OEcSIld0
コード付きセンサーとか邪魔以外の何者でもないけどねw
縦置き用アタッチメントとアタッチメント用丸板とか
なんだこのゴミはって感じ
519名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 01:21:09 ID:8wzZtPax0
通常のコントローラって、体の前に両手で持って操作してるでしょ?

リモコンとヌンチャクに分けた副産物的なもんだけど、
座椅子に座って右手と左手を、そのまま床にベタンとつけても
通常のコントローラとまったく同じ操作が出来たのはちょっと感動したよ。

こんなに楽だとはなぁ。
普通のコントローラを両手揃えて持つのって、結構無理な姿勢なのね。
全然意識してなかったけど。
520名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 01:27:50 ID:o6/OHAM+0
>>519
普通のコントローラって
股間の間にを置いてカタカタカタカタ・・・

後ろからみたら、違うことやってるみたいだわなw
521名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 10:39:24 ID:gaVLBngJ0
>>519
最近リモコン+ヌンチャクで楽な姿勢でばっかゲームやってて
久しぶりにPS2コンでゲームやったら2〜3時間で肘の内側がヤバイくらい痛くなった。
数日たったがいまだに筋肉だか筋だかが痛い。
昔は何時間でも平気だったのに・・・
522名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 10:28:47 ID:0kCq3CwL0
それは年齢もあるかもな
523名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 12:18:05 ID:Kl9DCqEk0
革新的なコントローラーはいつもソニーが作ってるからね・・・・・
任天堂じゃパクるだけが精一杯だよw
524名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:16:09 ID:8EN7aji70
周辺機器だらけで一番リビングの邪魔になってるだろw
コントローラーもリモコンにコードで繋げないといけない糞仕様w
525名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:17:01 ID:SRiEgxcs0
盛り上がってるようなので上げときますね。
526名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 17:03:56 ID:UWaf7Jtq0
>>478
同意w
時代は電脳というかバーチャルリアリティーだよな〜
ドラクエ20くらいになったらプレイヤー自身がその世界に
没入できる感覚になるんだろうな〜
527名無しさん必死だな
>>526
>ドラクエ20くらいになったらプレイヤー自身がその世界に
>没入できる感覚になるんだろうな〜
「ぱふぱふ」がおっさんのマッサージだったときには死にたくなると思うんだ