1 :
名無しさん必死だな :
2008/12/07(日) 01:03:30 ID:YMPb3UZP0 次世代で新しいインターフェイスに挑戦すると言うと、
今のコントローラーの操作を学んでいる人達は動揺するでしょう。
でも、もっと直感的に、人々が簡単にゲームを操作できる方法があると思うんですよね。
モーションプラスは標準のコントローラーに向けての改良の良い例です。我々は進化を目撃するでしょう。
コントローラーの全ての可能性を体験した時、人々が創造的な部分に踏みいる所まで到達していると思います。
そしてそれから、私達は別の新しいタイプのコントローラーに向かいます。
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=203147
もう次はマイノリティリポートしかないでしょ
3 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 01:06:15 ID:zhDyT9xl0
プレステパンツの負け犬の遠吠えコンテスト始まるよ〜^^
なははははwwww
WiiMusicがヒントだな
面白いソフトを提供して行ってくれるのなら文句は言わんさ だから本気出せボケ
パクってしかも2つつければ良いと思ってる人たちには出来ない考えです
このスレのタイトル名がうざい。
リモコンもう限界かよwwwww
おっぱいコントローラー
12 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 01:13:43 ID:+zVwqGlL0
これで次も任天堂の勝利 ソニーはパクルしか能がないからな
リモコンの理想、完成型はポインタ+3Dトレスだよな 加速度センサーだけじゃキツイ
新しいコントローラでWiiやWiiFit以上のインパクトを与えられるとは 思えない PS2の時は進化したグラフィックでインパクトを与えられたが 今の時代はグラフィックが進化してもインパクトを与えられなくなった 同じことがコントローラにも言える もっと別の可能性を考えるべきだ
正直マウス+ヌンチャクがいいと思う。 これより上はない。
>>7 パクる相手がいないからもう無理
後はイメージダウンするようなグロゲーくらいしか残ってない
次世代はコントローラがなくなります
Wiiリモコンは… ・音声入力 ・アナログスティック ・アナログボタン があれば…と思ったな。 Wiiリモコン発表された当時、スピーカーを マイクだと勘違いしてた人もいたような…
>>17 任天堂ってグロゲーってあったっけ?
任天堂のはグロというよりは気持ち悪い
もうピクミンとか俺やってられん
>>19 ホラーゲーとかでやってる時にスピーカーから音が出てきたら多分ビビる
dsにはマイクついてたっけな
任天堂のパクり先ってSEGAのことか
理想は、何らかの方法で全身の動きをキャプチャ(モーションキャプチャ)することなんだろうけど、 そうすると、例えば移動を入力するときに実際に歩く必要が出る。 これを解決すべく、例えば「足踏みすると前進する」にした時点で、それは理想からとんでもなくかけ離れたものになる。 結局、どこかの段階でユーザの動作とゲームへの入力の変換が必要になるわけで、だったら普通のコントローラでいい。 十年以上かけて練りこまれてきたものなんだし、入力機器としては明らかに優れてる。 つーわけでWiiの方向性は間違ってると思う。 任天堂は昔からVR分野みたいなことやりたいみたいだけどね。
従来型コントローラーは携帯ゲーム機って手があるからなあ。
次は脳波コントローラだろうな。
>>22 それはソニーが目指してるものだろ
全身タイツとか脳波コントローラーとかの特許申請してるし
それにPS9は鼻から何か入れて擬似空間に行くそうだぜ
もういわゆるコアゲームを作っている所でも、D-Padに関しては行き詰まりを感じているみたいだから 従来型のコントローラーは、全ての次の世代のゲームコンソールの標準からは外れるだろうな 形は違って来るだろうが、Wii的な直感タイプが主流になる 保守的なゲーマーは、ライセンス商品を買う感じになるんじゃないかな
28 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 03:25:02 ID:LKZAZSOm0
正直、ヌンチャク2つドッキングでいいと思う
29 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 03:29:08 ID:Lkilwtma0
遂にスーパーヴァーチャルボーイが キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
目の動きを読み取るコントローラー
原点回帰で腕につけるあのコントローラー 新しくないから駄目?
32 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 03:33:22 ID:4RCKm1560
コントローラは別になんだっていいんだよ。 それに合ったソフトが出るかどうかだ。 今のゲームは基本的に「スティック+ボタン」で操作する前提でそれに最適化したシステムを作ってる。 新しいコントローラを出すならそれに最適なゲームをいっぱい作ってくれないと。 正直任天堂ソフトでも今のWiiコンに最適なソフトなんてWiiスポぐらいしかないぞ。
今の技術入れれば新しいものになりそうだけどなぁ いいんじゃないかなぁ。指の動きとかでさ
ソニーはパクるどころかあと2年も持つかどうかもわからんw
なんで関係ないソニーの話してんのボクサーは? シャドーボクシングなの?
どんなスレでもソニーソニーだからなぁ さすがに・・・GKの成りすましだったりするのかもしれんが
37 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 03:41:31 ID:LKZAZSOm0
>>35 みたいなのをシャドーボクシングと言うんじゃないのか
そろそろ味覚を導入して欲しい
>>26 2Dから3Dになったような時代の変化なのかもな
コントローラは汗の味
なるほど チョニーがパクリを完了する頃には任天堂は次のステージにいってるわけですね
そもそも任天堂って新しいハードを出すたびにコントローラ変えてるんだよね
そりゃコントローラーが同じなら、新しいゲームが生み出せないからね 実は王道を行ってるのは任天堂だけでMSやソニーの保守は おもちゃをわかってない亜流なんだけどね
45 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:15:39 ID:5dJR4r2LO
おっぱいコントローラ シリコン式で揉むと画面上のキャラクターが喘ぐ 絶対売れるのになんで誰もやらないんだろうな
Wiiコンの弱点潰したの出せばほぼ完璧だけどな
任天堂って続けて同じことをやると必ずこけるから心配だ
>32 ガンシュー(バイオ4、ディザスター等のポインタを使うゲーム)は > 「スティック+ボタン」で操作する前提でそれに最適化したシステム じゃないからWiiコンに最適と言えるんじゃね? ガンコンが出てる機種もあるみたいだが・・・
いくらコントローラを進化させても ゲームを平面のモニタに映している限り 革新はない
それは出力機器作ってる電気メーカーの問題ちゃうか
カメラに自分を映して身振り手振りで操作 これだな
52 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:30:10 ID:scZ2nQkuO
今こそバーチャルボーイ2を出す時…
>>50 平面だってのが駄目なんだよ
SDだHDだってのがどうでもいいレベル
かつての任天堂は13年前に素晴らしい立体映像ゲーム機を出したのに
54 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:33:16 ID:svGDkpL/0
とりあえず一発モノの周辺機器をこれ以上出すなよ
>>53 今ならそういうのはソニーが嬉々として飛び付きそうなんだがなあ
まあ金がないから無理だろうし市場に出せるほど技術も進歩してないような気が
57 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:43:30 ID:Yr1XDXzjO
一発芸話題商法じゃないとやってけないの理解してんだろ、 しょぼ天堂は
58 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:46:51 ID:Yr1XDXzjO
まぁフォールアウト3みたいな真性神ゲーを眼のあたりにしたら、 同じ土台では勝負出来ないと嫌でもわかる 箱庭ゲーの中でもあそこまで確かな世界が 存在してる感覚があるゲームは初めてだ
糞箱信者にはあれが神ゲーに見えるのか かわいそうに、今までロクなゲームが無かったんだろうな・・・
任天堂は必ずそのうちこける ただ起き上がる
なんかこのスレが次回任天堂がコケた時恥ずかしいレスとして コピペされそうな気がしてならない
さあ、ゲームらしいゲーム(笑)についてゲームオタクのご高説が始まりますよー
>>61 その頃にはきっと俺らもゲハ卒業してるから問題ないさw
A助あたりはまだいそうだが
64 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/12/07(日) 05:02:15 ID:Sq71zLfq0
>>1 モーションプラスの性能で最初から出せと言いたいのは俺だけではないだろう。
65 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 05:03:20 ID:Yr1XDXzjO
おー 妊娠がオススメの糞ゲー教えてくれんのかいな あれよりおもろい箱庭系RPG教えてくれや お前ら妊娠はほんと口だけは達者だな 糞しょぼゲーしかやれてない癖によー
リモコンを64コンのようにもっと手に絡みつかせるような感じがいいんじゃね ただの棒って感じじゃなく、凹凸がある、、というか上手くは言えないがごく自然に 十字ボタンやABボタンが押せるような。 平たく言うと横持ちも出来ますよ〜、ってのをやめたらいい。 ヌンチャクも同じく。まあそれかバーチャル(ry
フォールアウト3(笑)
>>32 > コントローラは別になんだっていいんだよ。
> それに合ったソフトが出るかどうかだ。
全く逆の考えもあると思う。
コンシューマ機の標準コントローラに求められるのは、
「大概のゲームを無理なく操作することが出来ること」って考えもある。
既存(及びその延長上)のゲームに対する互換性と言っても良い。
プラットフォーマーとしてサードパーティのことまで考えはじめると、
なおさらそういう必要も出てくるんでは。
サードはしたければ勝手に参入すれば良い、
基本的にそんなのは考慮しないけどってのが任天堂スタイルっぽいけどw
コントローラは所詮ゲームを構成する1要素にしか過ぎない そこだけを変化させて「これが次世代機だ!!!」なんだとぬかす ゴミ天堂のクソWiiなんかは、次世代機名乗る資格なんかない さっさと花札屋に戻ったらどうだ?
コントローラの機能や精度を向上しても煩雑になるだけで必要ないからなぁ
もうめんどくさいからテレビのリモコンでいいじゃん
72 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 06:47:08 ID:At6RBXkL0
説得するんじゃなくてモノにしちゃえばいいんだろ、そうすりゃ伝わるんでしょう?
次の任天ハードでは 頭にオプーナみたいなボンボンをつけて、脳波でコントロールするようになるよ
任天堂の周辺機器商法、酷すぎる
次は足も動かして4肢全部使ったコントローラーとか
ゲームは手軽にできるのが一番なのはDSで証明されてる 足だのなんだのとめんどくさくしてどうする
78 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:22:34 ID:yswH1LoX0
予想に反して、スイッチとかレバーとかダイヤルがいっぱい付いていて ランプがぴかぴか光るようなスペシャルなコントローラを出して欲しいね。 ほら、子供ってそういうの大好きじゃん。
カメラだな
80 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:33:10 ID:gHXKTGrfO
バーチャルコンソールの時はクラコン、マリカの時はハンコン、射撃ゲーの時はザッパー、複雑ゲーはヌンチャク。結局ゲームの度にアタッチメントを変えなきゃならないからメンドイわ… (´○`)
頭を使って考えて作った売れる安いゲーム機 何も考えないで作った売れない高いゲーム機 この差だな
十字ボタンをアナログスティックにしてモープラつけて それを2本持ちにすればほぼ完璧じゃないかな つーか最初っからクラコン付けといてくれればいくら冒険したっていいんだけど
これ以上新しいデバイス追求すんならアイトイ進化版で手足の動きを読み取るか、 モーションキャプチャー方式でゲーム専用服着させてそっから無線で体の動きを ゲーム機に送信すりゃーいいじゃんかよ。とっととコントローラーすてて体感路線 突っ走りなよ、って感じ。
アイトイに近い事はDSiのインカメラで出来そうだけどな 据え置きはもっとぶっ飛んだ方向に行きそう
85 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/07(日) 07:58:20 ID:JRYFkmxv0
もうやめてくれよ wiiコンもタッチもボロボロじゃないか カメラに至っては対応ソフトさえないし
タッチはなかなか良いと思うのだが これはゲームが新しくなったと感じたぜ Wiiコンとカメラは知らん
次はどんなコントローラーを使うのか想像できん
89 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 08:34:34 ID:2yZOYcC10
リモコンの改良及び発展型だろうな
マウスと左手用簡易キーボードにしたら買う 机無いと無理だからダメか
リモコンとヌンチャクの無線化とバッテリー内蔵は確実として、あの中途半端なリモコンのボタン配置をどうするか、だな 俺としてはボタンを増やしてリモコン側にもアナログスティックが欲しいが…
マウスが最も優れた入力装置だな。 机なしでマウスが利用可能なら革命だわ。
手袋リモコンに決まってるだろ、指パッチンでマリオを操る
94 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 08:44:29 ID:4Y775mb40
たまたまDSとWiiが当たっちゃったもんだから革新企業のイメージついちゃったね。 俺が思うに、本当に実力のある革新企業はアップルであって、任天堂は背伸びしてる感じ。 新しいものを出し続けることに苦労するだろうね。
マウスの代替としてはトラックパッド、トラックポイント(これはアナログスティックと同等か) トラックボールってのがあるけどね。 精度を気にしなければ、コントローラに小型のタッチパネル (TV画面の縮小イメージが表示されたり、メニューが表示されたりする) を付けちゃうって手もあるか。
リモヌンで左右それぞれにコントローラを持つスタイルが受け入れられたから、 それが標準になる可能性もありそう、左右のコントローラの距離、位置がわかる センサーを入れとけば、腕の動きを取り込める。 (左右のコントローラを放したり、近づけたり… なんというか、例えばエセ空手家の怪しげな手の動き?wみたいなものをゲームに使える)
そもそも世代変わって同じようなコントローラーだった事ないだろ、 少なくとも任天堂機では。
変えてるのはコントローラーなどの入力側ばかりなんだよな 次か次世代ぐらいで出力側の方に新しい試みをしてほしいな。いつまでもテレビじゃなく。 たとえば、室内プラネタリウムみたいな装置で。 宇宙空間や海中で戦うようなゲームなら部屋中360度に映像を映し出して 楽しめるようなとか・・・
>>98 FC→SFCはボタン増えただけな印象
GBもたいしてFCやSFCと変わらない
あと、N64とGCもほとんど変わらなかった印象
地味だけど 64では振動 Wiiではリモコンスピーカー 出力も色々試してはいるけどな 新しいコントローラーと言えば、PS9だっけ?鼻から吸って遊ぶってクタが言ってたやつ
そういや入力方法を変えたのも 64とWiiだったな 一個おきくらいで変えてるのかな
ヌンチャクのフィット感は異常。 リモコンももうちょい握りやすくしてくれ。
FC 十字キー SFC ボタンが増えた。RLボタンが新しいと言えば新しいかな 64 アナログコントローラー GC ボタンがでかくなった Wii リモコン+セパレート形式のコントローラーに って感じか
>>102 宮本は10年周期説を唱えてるよ
Wii発売前後くらいの時期から、Wiiの路線もまたいつか崩す日が来るとか言ってたような
>>104 正直、Wii以外はほとんど変わってないな
他は正統進化またはマイナーチェンジだ
107 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 09:43:08 ID:p3JOrVji0
WiiMusicをみてると、もう宮本の発想は不安でしかない・・。
>>104 SFCのRLボタンは衝撃的だったな
そこにボタンつけるか?って感じで
デジタルデバイス(FC・SFC) ↓ アナログデバイス(N64・GC) ↓ 直感的ポインターデバイス(DS・Wii)
>>107 WiiMusicはやばいな。アレ売れてんのか!?WiiFitは売れたが・・・
宮本もそろそろダメかもしれんね
>>106 アナログと振動はでかかったぞ
どのくらいかというと速攻でSONYがパクるくらいでかかった
両方とも完全に定着したから今からみると地味に見えるけどな
あと、パッドの進化ではないかもしれんが
なんだかんだで一番革命的だったのは十字キーだろうな
軍平さんは偉大だ
3Dスティックだってぼろくそに叩かれただろ マリオがまっすぐ歩けないみたいな 30分もやれば慣れたけど
たかが一本くらいでダメかもとかwww 任天堂は結構、失敗もしてきてるだろ。サテラビューとかスーパースコープとかバーチャルボーイとか。 突拍子もないことをやらかす。それが成功するか失敗するかはわからんて感じで。 失敗したらカバーすればいい。そうやって生きてきたところでしょ。
標準のコントローラ1個5000円とか勘弁。
SFCのコントローラーに3Dスティック付けただけだったら セガの突起物パッドが先駆者として扱われていたんだろうか?
>>93 ついにスマブラでマスターハンドが使用可になるのか・・・
任天堂は失敗してもその先に何かあると思ったらしつこい、金あるから
Wii2出すなら、既にリモコンやボードに新鮮さや驚きは無いわけだし、 リモコンやボードがあるから選んだユーザーの期待もあるし、 性能の向上はXboxやPSの次の機種とのガチの勝負になってしまうから、 新しいコントロールデバイスを出さないといけないのは、必然なんだよね。 自縄自縛というか。 リモコンはリモコンで、精度やボタン配置を工夫して続ければいいと思うけど。 まあ、お手並み拝見だね。
ユーザーに驚きを与えないといけないのは、どの会社も同じことだと思うけど…
121 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 10:08:28 ID:OwNC/d2oO
任天堂はゲーム作れよ… いい加減キレんぞ、マジで…
>111 PS発売後なのにあわててだしたな>デュアルショック
>>122 ほら、どんどんキレちゃっていいよwwww
安くて興味ひきそうな技術はそうないだろうからなあ 無理してDSWiiの路線を維持するより、普通のに戻してほしいわ
さあどんどんキレちゃおうね
129 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 10:55:34 ID:5yIdHAT20
やっぱ任天堂も一発ネタだってわかってたんだな どうみてもWiiスポの時点でネタ切れだったし 任豚はコントローラーの革命だって能天気に騒いでたけど リモコンなんかマジメに研究しないで従来大作をWiiから外したサードが正解だった
もうゲームを作らない任天堂やMSは全世界規模の不買運動で潰すしかないだろうな。 そしてSCEによるゲーム業界の再編で全ゲーマーが歓喜。
妊豚ファビョってなりすましかよw
というか リモコンってまさにそれだろ>>机無しで使えるマウス
>>132 どんなの?
代用品はマウスじゃないぞ。
135 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:16:01 ID:yMwPyoXHO
周辺機器商法の味をしめたか ぼったくり任天堂
煽りもテンプレ化して面白味に欠けるな もっと斬新なものを見たい
任天堂って玩具屋としてみたらゲーム機とポケモンしかないじゃん 今は儲かってるけど飽きられたら終わり 手でピコピコするだけの玩具じゃいつか飽きられるよ 他に強力なライバルが出てきた以上、エポックやらが開拓した路線を進化させるしかないね
>>139 その理論だとずっとピコピコするだけのゲーム機出してるSCEとかのほうがやばくね?
>>139 トランプ、花札の国内最大手だぞ
あと囲碁とか将棋とか
142 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:25:21 ID:7ua31xeG0
マウス厨は正確な入力の為ならそれ以外のすべてを無視するからな ガンコンとかwiiコンとかモーションとか、そういうアナログな物は全否定 雰囲気とか成りきりとか、そういうのとは対極に居る効率厨だから マウスとキーボード以外見向きもしないよ
次世代ハードにはついにタイヤが付くわけですね。
>>138 それ使ったことないけど空中だとテーブルマウスの操作性に劣るんじゃないか?
マウスではカーソルを動かす以外はやりたくない。
>>140 SONYもMSもゲームも出来る家電路線だからね。
変える必要も無いし、操作体系はシリーズ通して共通している方が都合が良いんだろ。
一方の任天堂は定期的に入れ替わる玩具路線。
任天堂が頻繁にコントローラーを変えるのは玩具としての賞味期限を意識しているからだろうし。
147 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:34:26 ID:W4W9GWiMO
Wiiソフトの互換保ちながら、またコントローラー変えるの難しいだろ… もし今のコントローラーも接続できるようにしても、テレビ台の下がコントローラーだらけでぐちゃぐちゃになりそう…
アーケードにあるスキャナーの上でカードを動かして遊ぶ、 あんなことができる周辺機器はまだないよな。 ああいうの次にやってきそうだな。 カードゲームは流行らないかもしれないけど、 タッチ画面でビジュアルチャットもできるようにしとけば ネットゲームの幅が広がりそうだ
マウス厨とかいってる奴の多くは PCのFPSの銃の反動が、コンシューマに比べて半端じゃないことをしらない。 従来のコントローラーだとリコイルコントロールを感覚的にできない。
>>149 そりゃマウスじゃ反動強くしないと正確に射撃出来すぎてゲームとしてつまらないからだろ
マウス信仰者はそういうの棚に上げてガンコンすら否定するからたちが悪い
だいたいリアルさを求めたら銃型コントローラー(ガンコン)が全てにおいて一番だろ?
つーかガンコンは本当は銃によって重さとか反動が違う方がいいけどな。 高くなるしいろいろ出さなきゃいけないから無理だけどw
ま、まだ「任天堂はポケモンだけ」とか言ってるブレインフラワーパークがいたのか・・・・(笑)
154 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:48:07 ID:4xA72AwE0
>>150 パッドでFPS(笑)
オートエイム(笑)
>>147 ポインタとモーションセンサは外さないだろうしうまいことエミュレートできるんじゃね。
結局リモコンFPSが流行らなかったのがすべて。 精度とグラ上げれば可能性はあるけど、 その方向は任天堂が積極的じゃないから芽が出ることもないだろ。
>>156 次世代機にもポインタは積んでくるだろうしWiiの次世代機はHDに対応することが決まってる。
Wiiではたまたまそっちの方向に向かわなかっただけで任天堂が性能に消極的なんてことはないよ。
64もGCも出した時点での性能はトップクラスだし。
振動するだけじゃなくて重くなったり軽くなったりするコントローラまだ?
>>120 単純にリモコンやボードを無くせば引き算になってしまうだろ。
価格面でさほど抑えるつもりのない他陣営は、今の機種のステップもあるから
さらに高性能な物は出し易い。
160 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:01:46 ID:xV+/vLhE0
デフォグラブ・リング型→ガンコン装着とか可変が良いのう。でも棒で後もう一世代ぐらい 頑張らないと消費者もシラけて全く売れなくなるし振り回しすぎるとサードにもガン無視される 周辺機器も売れてるから突っ走ってると思うけど危険な感じがする
サードのご機嫌が気になるなら、 次の機種は普通のコントローラーも標準添付がいいような気がするけど、 そうすると「普通のゲーム機」として見られてしまうデメリットもありそうだし、 どうだろうねえ。
>>150 最近のガンコンは反動あんの!?振動?
ポインタ式の場合ゲーム内でリコイルコントロールさせるのは無理があるし…
>>119 自縄自縛というより、とりあえずWiiリモコンに関しては
スーパーファミコン:ボタン数増/ボタンの色分け/人差し指で操作するボタン増→
→64:アナログスティック増/片手持ち操作対応(そのためのボタンとしてZボタンを底面配置)/拡張端子→
→GC:アナログスティックの標準化(十字キーの位置と入れ替え)/振動機能標準化/
ボタンの形と大きさによる種類分け/コントローラ側の記録用メモリ→
→Wii:ボタンの縦並べ配置/片手操作標準化/処理チップと記録用メモリ搭載によるミニコン化/拡張端子復活/
モーションセンサー搭載/ポインティング機能搭載/スピーカー搭載
という、従来の流れに沿った入力インターフェイスの進化上にあると思う
ポインティング系の機能はともかく、Wiiのボタン縦並べ配置化に関しては
そのあたりのインターフェイス関連の変化から、次は縦並べが来るんじゃないか と書いてた人がわりといたはず
>>160 wii2はHD化するだけでまた勝てるから、任天堂についていけない
サードは死ぬしかない。でも幸い、今360向けに作ってるゲームに
リモコン対応すればいいからサードは大喜びで飛びつくけどね。
165 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:10:01 ID:xV+/vLhE0
コントローラーを変えると言う事自体のサプライズ要素が無くなって煩雑さの 方が悪目立ちしそうでもある。とりあえずM+含め今のレベルの直感操作を充分消化しないと 消費者も飛びつく事はないと思う
WiiはHD化してもあまり効果ないと思うけどな。 いつまでもSDってわけにもいかないってだけで。
次のハードならまた何か特色を盛り込んでくるだろうな リモコンじゃなくなってるかもしれない
168 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:12:51 ID:xV+/vLhE0
>>164 俺も処理能力やスキャンの精度を強化するだけで充分だと思う。
169 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:13:02 ID:4xA72AwE0
>>156 マウスは相対座標に対してリモコンは絶対座標
流行るわけがない
ってずっと前どこかのスレで言ってた
FC→SFC→N64→GC→Wii→NHD(任天堂HD) 次の任天堂はまた性能路線に戻るが、GCや64までとは違う。
171 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:16:16 ID:UfXWFYZiO
>>16 そういう、wiiのリモコン+ヌンチャクをベースにさらに改良する方向性で
しばらくは続けてほしいんだけどな。パッドだってファミコンのコントローラーをベースに
改良を重ねてきたんだから、リモコン+ヌンチャクも一回きりでやめてほしくない。
172 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:16:18 ID:XVE42owfO
リモコンでポイントって長時間はしんどい。
>>147 WiiのGC対応と同じで、Wiiの次機種もBluetoothチップを積むなら
コントローラ自体の互換性は必要ないと思うよ
ただ、し完全に別操作になると分かりづらいから
操作系にはGCコントローラ→Wiiヌンチャク使用時みたいな感じで、最低限の共通性を持たせると思うけど
次世代はリモコンをバージョンアップしたの出して欲しいな 今のリモコンは新規層を意識し過ぎてボタンが少ない GCみたいな 一つのボタンを大きく押しやすい位置にするだけでよかったのに 親指周りのボタンまでなくす必要はなかった アナログボタンが無いのも地味に痛い ボタンが少なくて +ボタンまで切り替えやアクションボタンに使ってる物結構あるし 1、2ボタンをメニューに使うゲームもある 縦持ちで1、2ボタン使わせるのは無いだろ〜
>>174 いや、1、2ボタンは左手で押せばいいと思うよ 即時対応が必要な操作用には使えないけど
とりあえず、今のWiiリモコンにはボタン数対策の他にも
・ジャケット外付けの問題解消(衝撃対策用部品の標準取り付け化など)
・すっぽ抜け対策の強化
・(当たれば)Wiiモーション+の標準化
あたりが必要だろうし、次の機種でそのあたりの改良が来る可能性は高いだろうな
すっぽ抜け対策としては、素材や部品の強度とかが可能な水準であれば 曲がる・曲げられるコントローラが出るような気もするけど、どうなんだろうな 振り方向に親指を被せるような感じのコントローラ形状になれば、たぶん飛びにくくなるよね ただ、そういった改良とかWiiの次機種の前に Wiiリモコンのマイナーチェンジが来るような気もするけど 発売当初予定してなかったWiiリモコンジャケット周りの出費が大きすぎると思う ジャケットが不要になるような新リモコンとかが近いうちに来るんじゃないかな
次のコントローラはGC+64/2で宜しく。
コントローラーだけ出せばいいんじゃない
179 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 12:50:49 ID:5yIdHAT20
わかった。 十字キーとスティック付ヌンチャク タッチパッド付ヌンチャク(細かな操作ができるように親指に何かはめる) これがよさそうだ。
また変なコントローラーにして信者が持ち上げるだけになるんだろうな 2、3タイトル、奇コントローラーに対応したソフトが売れるだけでマンセーされるんだから 任天堂も苦労しないでいいね
>>181 そういうタイトルがうまれるかどうかが重要だろ。
じゃなかったらWiiはここまで売れなかった。
対するSCEは玉コンか......
幾ら素晴らしいコントローラーを作ったところで 今の任天堂の開発力では何一つ期待出来ないよ Wiiになったとたんに今までの看板タイトルを一瞬で腐らせたからな 宮本を筆頭にろくな開発陣が居ないんだろう
GCでもマリオ、ゼルダはガックリ来た F-ZEROとメトロイドはなかなか良かったけど スターフォックスは問題外
Wiiになったとたんに腐った看板タイトルってどれ?笑
187 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 13:08:12 ID:xupoZxje0
>>77 に全面同意!
ゲームはよりシンプルに遊びやすい方が遊んでもらえる=売れると思う。
なにしろ社会がこんなに混迷してるんだから、ゲームに時間をどっぷりかけれる人は少なくなってきてる。
Wiiはボタンが減ってシンプルで分かりやすくなったのが良かった。
第二段はより精度を上げて、画質をデジタル対応にすればまず売れるだろう。
任天堂も操作を複雑戻す気は無いはず
>>58 任天堂は豪速球のストレートは投げられないから
変化球で勝負してる感じか
いや ハードの話なら分かるが サードのソフトと比べても…
190 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 13:21:33 ID:gwh4sQU00
>>184 Wiiになってから、任天堂ソフトは未曽有の販売本数を記録してるんだが。
これで「ろくな開発陣がいない」なら、
アップルにもマイクロソフトにもろくな開発陣がいないことになる。
斬新なゼルダも 最大物量のゼルダも出したのに
販売本数=すばらしい商品
基本的にGCで出たタイトルのWii版は 売り上げも評価もGC版を上回っているからな
販売本数が多いゲーム=知名度とファンの多さと宣伝がうるさい商品 特に初動型に関して言える
>>192 「いっき」はミリオンソフト
すべてのPS3ソフトに勝ちました
高橋名人の冒険島も100万らしい その時代需要って奴か
最近wiiを貶すために無理矢理GCを持ち上げるアホが多くて困る 曰く、GCの方がマシだった、N64から右肩下がりでつまらなくなっていく、等等 明らかにGCは谷間でしたがね
198 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:08:19 ID:p3JOrVji0
>>197 ピクミンよりFitのほうが面白いというなら何も言わない
Wiiリモコンはまだまだ未完成だと思わせる部分も多い 進化したものが見たい
>>198 ピクミン3作ってる言ってるのに
ピクミンとFitを比べる意味が解らない
既に出てるマリサンとマリギャラの比較でも
したらどうなんですかね
fitはピクミンの続編だったのか そいつは知らなかった
>>197 64、GC時代って体感ゲームやプリクラの無いセガみたいなもんだからなw
無駄に高難度で複雑化。
コア向け云々ってのは任天堂自身に対してのことだろうと思った。
ピクミン3の発売が遅すぎる Wiiで一番期待してるソフトだから早く出して欲しい できれば1・2の間隔と同じくらいで4も
204 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:14:29 ID:W4W9GWiMO
Wiiでトップに返り咲いたのになぜか王者の風格が無いんだよね。 やっぱコントローラーがあれだからか? 後サードの売れ筋人気タイトルが出ないとか。
fitもピクミンも面白いでいいのにね
>>204 > Wiiでトップに返り咲いたのになぜか王者の風格が無いんだよね。
それは完全にDSのせいだと思う
今は携帯機が本流で、据置は傍流
これからもDQ9、DQ6が控えてるし
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:21:17 ID:plGm8jkxO
>>1 なんだろう?もう意地になってんのかな?
奇抜なコントローラーもいいけどさぁ
次は性能にも目を向けてくれよ…
あと、従来コンは必ず同梱してくれ
今前世代のPS2ポジションにいるのはDSだからね。 WiiはGBでPS3箱丸はワンダースワン、ゲームギア、ネオジオポケットあたり。
Wiiの次がHDになるのは昔から宣言してるし DSiも一応性能が上がってる
日本の自称ゲーマーは保守的なくせに偉そうだから困るよ(苦笑)
HDな立体3D映像と両手パワーグローブでよろしく
212 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:35:39 ID:5yIdHAT20
世界的にゲーマーの意見は同じだろ マルチじゃWiiはぶっちぎりの最下位、 従来ゲームの発展系は軒並み360、PS3、PC GC時代のユーザー数にWiiスポやFit層を足したのがWii
オバケのQ太郎がミリオンだった気がする
>>210 偉そうなのは同意だけどHD環境とかそういうのを一新して
従来型ゲームを楽しむのも保守的なのかな。
個人が楽しめればいいか。
将棋やマージャンソフトやドンキーコング、光線銃売ってた時代に戻っただけだろ
wiiで遊ぶピクミンがどんだけ快適になってるかやってみたいな これでよかったならRTS作れるんじゃね 日本じゃ売れないか
218 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2008/12/07(日) 15:26:20 ID:EBfFzbqG0
>>217 これいいな
こういうの今年出して欲しかったんやけどなあ
サードの王様物語も出遅れたなあ・・
まずマルチソフトが出せるくらいのスペックで出せ
マルチは妥協の産物なので要りません
221 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:47:06 ID:p3JOrVji0
>>217 これってDS初期の名作ロストマジックの続編?
>>221 続編かどうかは分からんが血統は受け継いでる
ロストマジックは不満点も多かったけど面白かったなぁ
>212 俺はGCユーザーじゃないからWiiスポ、Fit層に含まれるのか・・・ ふーん
Wiiはリモコンの不思議さ・物珍しさでウケたが、 果たしてその次もそれが上手くいくかな? この路線はそろそろネタ切れして新鮮でなくなると思うぜ 結局のところ、次の大きな流れとしては、ツールとしての利便性が 重要になってくるだろう
最大の敵は携帯機だから 性能より快適性が重要だと思う ディスクレス、レジューム機能、静音、ロード時間短縮等々 性能はせいぜい今のXBOX360PS3辺りじゃね?
226 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:58:39 ID:rqkLpOxn0
>>204 ドラクエ・FFの本編がない
実質任天堂専用機でしかない
グラフィック性能ではなく操作感を売りにした奇抜なイメージ
今までのゲームをリモコン+ヌンチャクではなくクラコンでやらなければならない(=汎用性が低い)
などが要因と思われ
FFやドラクエより売れるソフトを自社で作ってるからしょうがないな
でも、それってWiiスポーツやはじWiiだろ? なんかやっぱベクトルが違う気がするな
売れれば正義なんだろ、ここの人たちにとっては
マリオペイントとかハエたたき以外やることないクソゲー出してるメーカーだよ? Fitやスポだしたところで誰もおどろかないよ
去年から今年にかけてはマリギャラ→スマブラ→マリカーと調子良かったのに その後の手の抜きようが酷い
>>230 でも俺はあのハエ叩きと今のマウスを使ったFPSの違いがよく分からないんだよね。
的がハエか人かの差くらいなのかなぁと。
今のシューティングとインベーダーとの違いがわからない って言ってるようなものだな。 わからないならそれでいいけど。インベーダー楽しいし。
M+? モーション???お母ちゃんわからないでしょわかるのもプラスしてよ ミッキーマウスプラスしてよ
GCを買った時にショックだったのは64から画質が少し変わっただけな事。 しかも面白さは全て64の方が上。 そしてwiiではリモコン対応にして、それに伴い内容が雑になった。 次世代機でも任天堂は更に劣化しそうだ。
任天堂は新規の層の方が買ってくれるからそっちを強化してくんでしょ 今のDSiのCMみると次のターゲットは女子高生かねぇ
>>235 正気か?
64からGCで画質めっちゃ変わっただろ
238 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 07:53:59 ID:spjax47m0
リモコンのボタン配置がファミコンじゃなくてSFCで、かつアナログスティックがついていたら文句なかった
239 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 07:58:40 ID:pkvQePxg0
GCにすら劣る糞グラのPS2を楽しく遊んでいらっしゃった方が、今更Wiiが糞グラといくら叫んでもなぁ
ですよねー
>>239 白黒画面、キャラクターグラフィックだったMZ80Kのゲームを楽しく遊んでた俺でも、
Wiiの「グラは」糞だと思うよ。
てか、Wiiにグラを期待しちゃいかんだろ…?
242 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:06:39 ID:vw9tHpXQO
装置型の足コンか頭コンかな
243 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:07:08 ID:QzDOoIaU0
244 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:19:29 ID:r8wLdYg+O
勝手に向かえば良いよ DSとか今ではGKの俺が見ても神ハードだしな しかも任天堂のゲームに特別思い入れもないので振り回される心配も無い
245 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:24:08 ID:kdZQu3oXO
最終目的は脳波コントローラってことで
PSハードって毎回コントローラー変化ないけど、嫌にならないの? 新ハードってコントローラーの変化も楽しみの一つなのに、 ずっと変化ないじゃん。 GKがよく言う手抜き商法ってやつかねぇー。
まぁゲームの最終形態は脳にチップを直接入れるんだろな
一応ずっと温めてたらしい6軸をくみこんだり、旧世代の異物である振動を外したりしてたんだぜ>>PS3 いったい何を温めてたんだかわからないくらい対応ソフトが出てないが 他にもいきなりアナログコンをくっつけたり、振動をくっつけたりとだな
251 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:47:00 ID:brFqgN+iO
>>38 美味しんぼゲーム
海原雄山を超えろ!
とかソムリエゲーとかに使えそう
コントローラーが中古で出回る事もないし
252 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:49:34 ID:qoTxvF9BO
まぁ、コントローラをブルートゥースの無線式にしたわけだから、コネクタの互換性や物理的な配置に悩むことなくなったから、 次世代機でも今のWiiコンもそのまま使える、ソフトの下位互換もバッチリという流れになるだろう。
253 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:52:50 ID:qMM4zuue0
>>249 その形のとき、モーションセンサなかったろう・・・・
>>253 発表されてなかったけど、一年くらい前ならすでに予定されてないと組み込めないと思う
ただ、未だにPS3コントローラが6軸センサ搭載として認識されてるのはアレだけど
加速度センサ3軸+角速度(ジャイロ)センサのYaw1軸=4軸センサを、6軸検出システムと称して売ってるとか(ry
255 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:06:30 ID:qoTxvF9BO
PS3コンから振動が外されたのは、振動するとモーションセンサが反応して誤作動するから。 両立できず泣く泣く振動を削った経緯が。
>>255 はぁ?
ただ単に訴訟係争中で、なおかつ負け確定な流れだったからだろ
>>249 でもそれってシルエットが変わっただけで
コントローラの作り自体はPS1と同じだよな
>>255 純粋すぎて羨ましいw
人の言うことを素直に信じる、その清らかさを忘れないで
>>255 嘘付けw
PS3に振動がなかったのは、アメリカでイマージョン社との裁判に負けたからだw
マイクロソフトは使用料支払い済、任天堂のは外付け振動ユニット(イマージョン社の奴より古い)の発展型で、
イマージョン社の方が訴訟出来なかったから振動使えたんだよw
DualShock3が登場したのも、ソニーの敗訴が決定して支払いがすんだからだしな。
もっとも、ソニーが支払った金の何割かはMSに入ってるわけだけどw
ほんと、
>>255 とか、どんな嘘情報の世界に生きてるんだろうね。
>マイクロソフトは使用料支払い済 マイクロソフトって本当に金あるのな。。。
>>261 ソニーの場合は裁判で負けたから使用料が巨額だったと思う。
あと、振動に関する使用料はセガだって任天堂に堂々と払ってなかったか?
どっちも負けてなくて和解
今までのハードフォルダーとしては任天堂の次にしっかりしてたなセガは 世間とはあさっての方向に向いてるのが残念だけどさ、結果もあまり出せなかったし
>>255 リモコンは両方付いてたけど
SONYの技術力って任天堂にも及ばないのか?
266 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:11:48 ID:fKp90F7g0
というか、サードが作ってる振動コンとかいっぱいあるが、サードは振動入れてもイマーションとやらに訴えられないの? 本体のメーカーがライセンスについて話が済んでれば、その本体用の機器はサード製でも全部OKってことなの? そうだとしても、 PC用のほうは大丈夫なのか?バッファローとかロジクールとかエレコムとかサンワサプライとかいろいろ出してるけど。・・・
>>266 使用量払ってるんじゃないか?
MSは元々PCのコントローラーは払ってたんだけど
CSにそれが適応されてなかったから更に追加で払ったって流れだったし
SCEは振動訴訟中に証人に工作を行ったのがばれて 支払額激増されてんだけどなw 和解といっても、ずっとSCEは徹底抗戦してて、その工作バレ以後は 完全に負けの流れになったから和解という形で決着つけて敗訴を形式上逃れただけ
>>255 そもそもSCE側がその言訳を口にしたとき
関係各位、全員苦笑して(Wiiでは難なく実現してる事柄)
EAあたりが「じゃあ振動とモーションセンサー両立するやり方教えてあげようか?」
と痛烈に皮肉ったようなw
SCEの連中にミヤホンの爪の垢煎じて飲ませたいわ い い 加 減 あ の 糞 十 時 キ ー 無くせ。尚且つアナログコンも改良しろ。
バーチャロンが出来るからアナコンは今の配置が良い
>>269 ちょっと違う
振動とモーションセンサーを問題なく同居させる方法を知ってますよといったのは
当のImmersionなんだよ
2006年10月
平井氏のPS3のコントローラに対するコメントにImmersionがコメント
ttp://www.ps3-fan.net/2006/10/ps3immersion.html また、同氏(Immersion CEOのVic Viegas氏)はコストを増加させずに2つのテクノロジー
を組み合わせる方法を知っており、少なくともひとつの他のパーティを援助しているとも
コメントしました。尚、そのひとつの例がeDimensionalのPS2用のコントローラ「G-Pad
Pro」で、このコントローラは傾きを検知する機能と振動を搭載し29.95ドルで販売されて
います。
そういえば未知のSERECTボタンなるボタンが付いてたんだっけ?
S ERECT ですねわかります。
まぁブログに2chソース撒き散らしている奴が多いことは確か
276 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:03:54 ID:fKp90F7g0
>>270 十字キーで言えば、任天堂だっていつまで経っても(もうかれこれ四半世紀)進化しないじゃないか。
サターンパッドとか、ホリとかロジとかのサード製の円形十字キーのほうがずっとナナメ入力もしやすくていい。
円形だと斜めはいいけど縦横入力しにくい
てかソニーがPS3で 振動なくしたのは裁判に負けたからだし 6軸つけたのは任天堂のパクリだろ あの会社にコンセプトや信念なんかないよ
Nintendo HDはHD市場に革命を起こす。 Xbox720と一騎打ちになるだろうが、負けるわけがない。 コントローラがHD専用コントローラ、Wiiコン、GCコン互換でかつ、Wii/GC完全互換、VCにDC/SS対応だろうから、負ける要素が全くない。 次の据置機はおそらく過去最高の売上になるだろう。
他のハードと同じことやったらCGの二の舞。 そもそも、今の任天堂コンテンツに互換性以前に 新しいハードが求められてない。 据え置きをもう一回買わせる所からスタートするので、 何にせよコントローラのインパクトは必要だろう。 HDになったマリオカートやWiiスポーツでは、誰も求めてないし。 性能がまともになったらサードを呼び込めるかというと、 相手と同じ土俵で勝負たら、どうしてもGCのようになりやすい。 わざわざWiiの成功を捨てるようなもん。
NES>SNESとか、N64>GCとか 日本だけで見ると、大差ないように見えるが、 任天堂の性能向上世代は、革新世代の時に比べると ソフトの質も売上げも毎回なかなか難しい。 そもそも任天堂自身、本質的に性能更新を求めてないから。
これでまたしても次世代Wiiはマルチからはぶられる事が決定したわけだ
>>282 それは関係ないでしょ。
次世代Wiiがトップになれば普通にソフトも集まるよ。
今度はHDに対応するのも決まってるし。
マルチって何と何との?
はぶられるとか以前に、次世代までサードがどれほど生き残ってることやら カプやバンナム、コナミ辺りはまだ何とか生き残れるだろうけど スクエニはFF13が転けたらお終い、転けなくてもFF14では更なる地獄がまってそうだ
>>282 多分720が出ても、小型、低価格化した360も展開して行くだろうから、
360とWiiHDのマルチはあると思う。
720/360のマルチ(というか、両対応のソフト)の場合はWiiが外される
こともありそうだけど、主なユーザー層であるカジュアル向けのゲーム
なら、720に対応することは少ないと思う。
>>280 他のハード屋が今まで通りの進化なら ブームは起こせなくても
先行して宣伝キッチリして値段が据置なら勝てそう
次世代機までにサードがどこまで復権できるかなあ 今やサードが居るか居ないかが勝負を全く左右しないところまで来てしまってるし
>276 進化云々じゃなくて あのPSコンの十字キーは糞すぎる まぁ十字だけじゃなくて個人的にはグリップ感も最悪だけど あとアナロry
失敗する前に据置ハードから撤退して勝ち逃げ これからは音楽プレーヤー兼ゲーム機を売ります
「PSPは半年でiPodを抜く」だっけ?
>>291 あの発言から4年半か。ソニー時間の半年は長いなあ
PSPがけっこう普及して、PSPから直接PS Storeにつなげるようになった今なら、 PSP向けの音楽販売も、ある程度うまく行く可能性がある気がするんだけどな・・
すべきだよね。 iPhoneとiPod Touchの方から、PSPを引き合いに出してゲームプラットフォームとして アピールを始めちゃったし。 音楽配信、動画配信、低価格ゲーあたりには対応して、iPhoneはともかくtouchには 対抗しないと。 今のWalkmanはshuffleやclassicの対抗にしかならないし。
次世代PSPはタッチパネルを搭載せざるを得ないだろ 十字キーとボタンだけのPSPは時代遅れ
296 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:56:41 ID:VruI2MCQ0
仮想空間の書類を、指でつまんだり出来る奴でいいわ
297 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:59:35 ID:YGaW0WXuO
むしろコントローラーが2、3とまったく変わってない某ハードの方が心配でず。 仮に4が出ても同じ形のコントローラーな気がする。
ワンキーコントローラとかどう? でかいボタン1個であらゆる操作が可能! キラーソフトは太平洋横断ウルトラクイズ
任天堂の事だから次の次あたりで脳波コントローラー持ってきそう
ボタンに液晶を埋め込んで 操作毎に表示が変わるとか
302 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 01:33:20 ID:oYN/VTfX0
ダイヤルは色々使えるから絶対搭載して欲しいよね。 くるくる回るのと、カチカチ回すのと2種類は必要。 それから上下にONオフできるレバー式のスイッチ。 あとセンサーいっぱい欲しい。魚群探知機とか、レーダーみたいなの。
ボタンが無くなって本物の棒になる。操作は全てモーションセンサーで判断。
>>298 家電屋だからな
PSコン作ったのは任天堂じゃなかった?
305 :
天津木村 :2008/12/10(水) 02:15:41 ID:O/we+I4s0
吟じます。 宮本茂がマスコミの前でぇぇ 次世代コントローラーを作ると言ったらぁぁあぁぁ バーチャルグローブいける気がするぅ あると思います。
>>398 ,303
プレステのコントローラーはPC用のゲームコントローラーでもよく真似されてるし、
それは単に普及してる数が多いだけじゃなくて、
操作しやすい形なんだと思う。
多少の調整はしてほしいけど、基本の路線はそのままでいいんじゃない?
操作しづれーよw 普及しているPSと似てるから安心して購入されるからだろ
そうかな?どんな所が操作しにくい?
アナログステックは任天堂の後追いでやったからベストな位置ではないのは確かだな
PSコンのトレース品がお目見えした時、宣伝文句は「FF11対応」だった記憶がある。 それ以前は…グリップが付いていた事くらいか? アナログスティックの位置に関しては、俺は今でも最低だと思っている。
PS3で改善する(っつーか箱とかGCと同じ位置にする)かと思いきや、そのまんまでガッカリした。 あの位置が最高と思ってる奴いるのかよ。
アナログステックが標準になるとは思わなかったな。 いや今でもアナログステックじゃないと!と思えるシーン少ないが
任天堂ハードは最終的にはヴァーチャルボーイに行きつくと思う
VBは早すぎたんだよね 今でもまだ早いと思う でもいずれああいうのは出てくるだろうね
リモコン以上に人々が使い慣れている物、スプーンとフォークが来るよ。
>>314 早いとだけ言うと、何か良さそうだけど、
やりたい事に技術が付いて行ってなかったんだろw
でも一度VBで遊んでみたいw
実物見せてもらった事はあるんだけどねーw
>308 グリップが小さい&角度がつきすぎ アナログの位置が後付け&窪んでないので滑る 十字キーが糞 特に十字キー大概マネされてねーじゃん
318 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:21:26 ID:oYN/VTfX0
プレステのは、基本的にスーファミのコピーだろ。 少しでもオリジナリティを付与するためにちょっと持ちやすくしただけ。 さらにアナログも取ってつけたような位置だし。 ぱっと見て弄ってみたくなるようなコントローラってN64のなんだけどなぁ
ベストのコントローラーを出そうと思っても お互いの特許などが邪魔し合ってそうだな
320 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 23:33:10 ID:jrGyvv0e0
現役VBユーザーの俺が来ましたよ。 VBコンは超やりやすいぞ。 十字キーが二つあることを生かしたゲームは全然ないけど。
>>もっと直感的に、人々が簡単にゲームを操作できる方法があると これはもう鼻からキメるしか無いな。
古典的なコントローラーで最高峰なのはデュアルショック3 なんだかんだいって普遍的なデザインで扱いやすい Wiiリモコンは精度や使い勝手で不満がある まだまだ改良の余地があると思うがな
>>323 意義を認めます
>>322 は修正するように
特にL1R1ボタンの配置を修正しなさい
ちょうどL1R1ボタン1個分 下に下げ L2R2ボタンはトリガー型に変更するように
俺としては箱○コンがベスト ただし、しいたけとスタートボタンの配置は逆にしてほしい しいたけはそんなに使わないくせに大きすぎ
326 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 07:57:30 ID:NhS4YOWa0
もし人間にしっぽが生えていたら、しっぽ用のコントローラ なんてのも出ていたんだろうなぁ・
327 :
鵜 ◆3qHRitJ2GQ :2008/12/11(木) 09:01:39 ID:jBCaQmUK0
ちんこ型ですね わかりません
>>325 お前はフレンドいないのかw
フレから誘われたりメッセージ送るときに押しまくりだぞ。
ヌンチャクの操作性は最高だ 全く新しいコントローラーじゃなくてヌンチャクの正当進化にしてくれ
ヌンチャクって64コンを左右でセパレートして 右側にポインタ機能付けただけなんだがな 両手だらんと下げてバイオとかやるの素晴らしく楽チンだぜ Wiiは操作性悪い(笑)とか思ってる奴は実機触ってないだけだ
個人的にヌンチャク側はC/Zボタンは改良の余地あるかも知れないがあれでベストだ。 今回のリモコンはまだ基本形だな。これから発展の余地はありそう。 別売りで拳銃の様なグリップタイプのリモコン出して見てくれないかな。試してみたい。
リモコンとヌンチャクの繋がってるコードが邪魔だ。 完全に切り離して、ポインタはアイトイの進化系が最強じゃないか?w
スカウター型で、箱○の無線マイクに視線感知のセンサー付けた様なやつ、 両手に箱○コンを二つに割ったような完全に独立したコントローラ。 なんか未来な感じ。
>>332 そんなことしたらヌンチャクが重く、大きくなって電池も二倍必要になる。
マイナスのほうが大きい。
合体で充電でどうよw 最新技術の無線送電使用とかw 夢物語は楽しいなぁ。
336 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 08:22:19 ID:2ZaszN410
リモコンも十時をクラコンのにしてちょっと反ってくれれば押しやすくなりそうなんだがな ヌンチャクのコードはちょっと休憩時に首にかけれなくなるから必須だろjk
もう宮本はウイーミュージックと一緒に死んでよ
>>337 今数十万本級のソフトでも作れるクリエイターがどのくらいいると思ってるんだ
>>338 失敗と戦士が騒ぐWiiミュだって数十万クラスなんだぜ?
>>339 だから言ってる。
普通にみやほんはすごいだろ。
ダイカタナも20万売ったからな ネームバリューとゲームの出来は違うだろ むしろ宮本ならもう少し売れるはず
売れるには出来の良さが前提だけど 出来が良いだけじゃうれないんだぜ? 当の宮本も岩田も全部が全部馬鹿売れするとは思ってないでしょ。
343 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 15:15:03 ID:ewo4zl+80
次世代は、もっと素早く文字入力できる奴にしろよ・・・
つキーボード
>>344 デフォルトのコントローラでもっと打ちやすくしてほしい、
て意味かとw
キーボードって、机が必須だから案外部屋を選ぶんだぜ。
リモコンはパッドよりもいくらか楽になったと思うが、
もう少し…というのは欲かな?
リモコン入力は、キーボードの配置にポインティングよりも
携帯電話の配置にポインティングの設定に切り替えたほうが楽だったな。
346 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 21:43:51 ID:ePOqy0S20
>>344 いやいや、キーボードは既にあるし
次世代のコントローラーでの文字入力の話だよ
今のリモコンに何かをくっつける方式から、 超小型の出力装置を作って それをリモコンやらクラコンにくっつける方式にして欲しい!
リモコンに大容量メモリ(っても限度はあるがw)つけて リモコンを持ち寄れば各自のデータが完全に反映されるとか リモコンですれ違い通信できるとか あとはスピーカーの強化かな 後コントローラーじゃないが内部のフラッシュメモリーを大幅に強化した新型出してくれ DLしてくと全然容量が足らんぞ
349 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 20:06:07 ID:yJIzQ2ZR0
次々と新しいコントローラーだしたら 全部それに合わせて一からゲーム作らないといけないし 高画質ゲームを作るよりよっぽど労力を要するよ。 サードとしてはこれ以上付き合ってられないと言う心境じゃないだろうか。
>>349 むしろ、同じコントローラだとそのコントローラに合ったゲームしか出せないから進化がとまる
PSの新しいハード見るたびまた同じコントローラかと思ったよ
グラがよくなっただけで操作が同じようなゲームばかりになった
いつまで十字キーとボタンなんだよとは随分前から思っていたよ じゃあリモコンがいいのかと言われるとこれもまだまだ発展途上だと思う 頭に電極ぶっさしは流石にかんべんだが入力機器はもっと進化して欲しいね 画質向上より入力機器の進化つか変更の方がゲームの質変えてくるだろうし新しいもんも出やすいだろう
352 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 21:18:53 ID:hRwKD1wL0
>>350 コントローラーを変えてゲームを変えるってのは
二輪の自転車に飽きたから一輪車に乗り換えようって話みたいで
根本的にその物を良くしようって考えが感じられない。
進化ってのは目先を変える事じゃなくて突き詰める事なんじゃないだろうか。
3D化でアナログスティックがついたわけだし 今流行がFPSならFPSに向いたコントローラー作ればいいんじゃねーの?
354 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 21:25:36 ID:Y4vznSgAO
新しい試みは良いんだけど、Wiiリモコンみたいな超不完全品をだすなよ。
宮本よ・・WiiMusic最高だったよw
musicはゲハ的に話題を提供しただけアフリカ程度の価値はあるだろうw
>>352 UIの変化もゲームの進化
グラフィックスの変化もゲームの進化
いろいろ模索することが健全なゲームの進化だと思うよ。
円型ハンドル慣れたからバイク型ハンドルで車運転しようって感じじゃないかな 違うね
>>352 たとえば自転車は速く走れるし、一輪車は小回りがきく
それぞれに合った競技があるだろ
性能良くしましたってグラフィック綺麗にしただけで新感覚のゲームがでたかよ
コントローラなら手っ取り早く実現出来る
360 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 01:05:02 ID:crod/qip0
UIの進化を理解できない奴は2ボタンローラー1のマウスと そこらで1000円出せばお釣りがくるようなキーボード使ってるような奴だろ
もはや宗教だなw
>>360 その喩えで言うなら
キーボードだけでデスクトップ使っているようなもの とか
ダイヤル式黒電話つかってるようなもの とか
慣れればそれが一番という人もいるだろうけどUIの進化ってそういうもんじゃないやね
リモコンの発表は大方の予想を超えていたわけだけど、次も想像つかないな。
DSのオバケみたいな巨大タッチパネルつきコントローラーじゃねぇの。 ・手元のパネルに表示される地図を見ながらダンジョン探索 ・魔法やアイテムはリストをタッチして選択 ・キーボードの代わりにも。 んで、Wiiコンもそのまま継続して使える。 今世代でコントローラーは全て無線化したから、色々やりやすくなったよね。 高性能化しなければコントローラーと本体を一体化させるのもありだろう。
>>360 RazerのDiamondback3GとFILCOのMajestouch使ってるけどコントローラは箱○のでいい
368 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 21:49:13 ID:ePflVNNB0
>>365 一々メニュー画面出してゲーム止まるよりはそういうのあった方がいいだろうな。
奇抜さを狙うよりそういう利便性が向上する進化なら賛成。
次こそは、パワーグローブの時代!
攻略本見ながらRPGやるとなんか疲れるし、 手元とテレビを交互に見る動作を繰り返すのはきついと思う。 タッチパネル活用はありだと思うが。
DSをコントローラーにするソフト殆ど出てないな
前世代コンと比較した、wiiリモコンの3つの新機能。 @棒振り Aポインター Bスピーカー @だけが注目されるが、次世代はABの強化してほしい。
>>372 wiiリモコンにスピーカー付けておくべきだったんじゃね?
wiiスピーク出すくらいなら。
音質の問題があるのかもだけど。
落ち着け
wiiは入力も出力も複雑に増える方向じゃなく、突き詰めてシンプルにしていく方が wiiの方向性にあってる気がする。 入出力はモーション・スピーカの向上と増えてマイクくらいで十分だと思う。
ロクヨンの3Dスティックはatari5200とネオジオCDの進化系だと思っている
377 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 18:28:07 ID:MzzgX3Ut0
新しいWiiコンはカメラとマイクが付いてると思う。 任天堂はケチだから最初から付けなかった。 コントローラーばっか買わせようとする戦略か。
最終的には脳みそに電極ぶっ挿して遊ぶようになるんだろうな それとも延髄かな
無知なのに元気だな Wiiコンには既にカメラは入っている 赤外線しか見えんがな
380 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 18:57:08 ID:rKr9NxIB0
64が出たときの、でっかい親指のCMどっかにないかなぁ。 見たい。
にやもっさん…二匹目のドジョウはいないってことわざ知ってるかい?
二匹目狙ってたら次も同じコントローラーで出すだろ。 某デュアルショックのように。
他人が成功したら それをパクるっていう 二匹目のどじょうすくいコントローラーのことですか?
ドジョコンはまだまし。 1で好評だから2でも同じコントローラー、 2も売れたから3でも同じコントローラー。 これがヤバイと思うんだ。 パクるのは、現状の打破、未来への進歩を目指しているという意味においては褒めるべきだと思う。
同じコントローラじゃないだろw 他社のL
ミスった・・・ 他社のLRボタンが好評だったから、 2つLRボタンを付けてみました。 他社のアナログスティックが好評だったから 2つ付けてみました。 他社の3軸のセンサーが好評だっかから 6軸にしてみました。 みたいなこと書きたかったんだけど 思わずEnterを押した。 もう、寝る。
>>386 駄目。起きて。
PS1の時点でパクリの塊なのは俺もそう思う。
問題はPS2で、新しく他からパクった(もしくは新しく考案した)ギミックが皆無だったこと。
パクリは嫌いだが、何からも学ぼうとしないほうがもっと問題。
次はないだろが、仮にPS4みたいなのが出るならば、
SCEらしく、様々なところからアイデアをパクったハードを作ってほしい。
俺は絶対買いたくないが、いい線行くんじゃないか?
>>388 これはエッチ!
だから逆に任天堂向き。
次も新しいコントローラーを提案するって言っとけば 他社は簡単にリモコンパクって次世代機って訳にはいかないだけ アドバンテージを取ったものだけが出来るブラフ、そして性能向上でハッタリかますより効果的
391 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 21:52:23 ID:29QKlwM80
しかし次世代は絶対全く違う形のリモコン作ってくると思うぞ。 次もWiiリモコンで次世代安泰だと思ってるとしたらそれは任天堂の衰退を意味する。 任天堂はアイデアを出すのを止めたら負ける。
392 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 22:08:09 ID:ZNmLnfBL0
Wii2であそぶセレクションシリーズ Wii2であそぶ Wii Sports Wii2であそぶ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス Wii2であそぶ スーパーマリオギャラクシー Wii2であそぶ Wii Fit Wii2であそぶ 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii2であそぶ メトロイドプライム3コラプション Wii2であそぶ マリオカートWii Wii2であそぶ 街へいこうよ どうぶつの森 新任天堂商法ですか?
○ ○ ○ ○ Aボタンの部分を、普通の4つボタンにすれば良いと思う 大きなAボタン一つのほうが初心者には分かりやすいけど DSでも採用してる4つボタンが複雑すぎるとは思わない あとは左右分離、センサー改良くらいで
パワーグローブに憧れるところだけど、蒸れの問題がある。 今後の進化として良いのは、 眼鏡と指輪とアンクレット。 任天堂にアイデアくれてやるから作ってくれ。
>>392 モーションプラスで遊ぶドラゴンクエストソードは本気で欲しい。
396 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 20:36:37 ID:opU6aHx70
ソードって相当酷評されてたじゃん。あれ反応が良くなっただけで良ゲーになるの?
ソードはとにかくボリュームが少ないけどつまらなくはないぞ
398 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 20:48:19 ID:Op1WgL6mO
ソードは俺結構好きよ モーションプラスで強化されたDQS2はやりたいな
ソードはボス戦は面白いけど 雑魚戦がめんどくさい。
「斬る」爽快感については好評だったよな。
でも、呪文がなぁ・・・
402 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 22:02:13 ID:NOfwqx5k0
「モーションプラスで遊ぶ」シリーズでまた儲けられそうだな
ファミコン→ハドソンのパッド必須のウンコ スーファミ→親指クラッシャーの糞十時キー 64→軸の部分にプラスチックを多用するというカス仕様 GC→ホリパッドのパクリ。しかもホリ製品よりカスカスして脆い Wiiリモコン→稀に見るハッタリ専用コントローラー
モーションプラスで遊ぶドンキーコングジャングルビート 4800円
>396 ネガキャンに騙されたな とまで言わないけどDQSは色々惜しい作品 面白いかつまらないかと聞かれたら面白いよ まぁお勧めはしないけど
406 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 23:57:18 ID:9mtSYYMk0
wiiメニューでリモコンぴゅんぴゅん振ってもポインタちゃんと出てくれるんだから DQSもそれそのままトレスして判定すれば良かったと思うんだがな 次に出す時は移動時はTPSモードにしてくれ
>>406 ポインタはあくまで画面に向けられて、画面内を判定してるからね。
ポインタの軌跡だけで判定すると、おもいっきり振るって感じじゃなくなる。
手術みたいな細々した作業のゲームならアリだと思う。
剣で斬りつける場所はポインタの通過する位置 斬ったかどうか、斬りつける速度や強さは モーションセンサーで判定とかできないのかね つーかDQSはリモコンを捻ってはいけないってのがなぁ あれだと横斬りが剣の横っ面で殴ってる感覚になっちゃう モーションプラスでこれはある程度解決できる問題だと思うんだよな (その他に自動移動、敵の出現位置が決まっている、街がイラネ等々欠点豊富だが・・・
リモコンはほぼそのままで、今度はモニタに何か仕掛けがあるかも知れんぞ いつかYouTubeで見た立体映像的なものとか
>409 バーチャルボーイですね、わかります。
411 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 22:44:50 ID:gRWWdvez0
バーチャルボーイは可能性を感じたな。あれは時代が早すぎた。 今の技術で作ればそうとう凄いモンが出来ると思うが。
コントローラーに液晶とかモニタに何かとか妄想するのがいいが コントローラーは複数購入するだったり、本体価格からみてかけられる値段も大体きまってるし 数千円で出来る妄想をしろ
レッツキャッチで投げるミニゲームがあるんだけど、 投げ方で9枚のパネルを狙えるんだよね。つまり現状でも プログラムの仕方次第では四隅を狙って斬りつける ことができるってことなんだろう。
全然情報調べてないけど、売り場に置いてあったレッツタップみて何か笑ってしまったw パッケは凄い良さげなんだが、紙箱(?)がw
39800円のPS2があれだけ売れたんだから 任天堂も25000円にこだわる必要ないと思うんだが
>>411 HMDは解像度面と光学レンズの作りにくさからVR界ですら見切りをつけられかけてる
無理
417 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 01:58:27 ID:4DmKRbmq0
>>415 「おもちゃだから安く」ってのは組長時代からの意地らしいけど
そんならソフト自体も安くしろって話だよな
64なんて本体は25000円と安かったが
ソフトは軒並み8800円とかだったもんな
PS/SSが39800円でソフトは5800円
ソフト何本買えば逆転されるかなんてすぐわかりそうなもんだけどな
ロード時間は?
>>417 SFC〜64の頃は値下げが前提だったよ。
値下げ後の価格でも、それなりに高かったけどな。
PS初期の頃は小売の利幅が圧縮されて、
「1割でも引ければ凄いことだ」と言われたものだ。
64が発売したころはPSが2万でソフトもベスト版だかが2800円だったぞ
>>417 なにいってんの。
ロクヨン初期はまだまだマスクROMが高かった時代。
ソフトがCD-ROMに比べて高いのは当然でしょ。
>>412 もう本体の大幅なグレードアップは要らないかもよ。
ソフトとコントローラーこそが主役で、本体はついでのオマケという
時代が到来するかも。
全身の動きをトレースするモーションキャプチャー型コントローラーなんかどうだろう。
腹と手首足首にベルトを巻いて、腹のベルトから手足のベルトまでの相対位置を
電波かなんかで測ってやれば、そこから身長を元に逆算して、手足の動きを
再現出来るんじゃね?
423 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:37:17 ID:wVPFCYqn0
>>412 昔ビジュアルメモリというものがあってだな
時代を先取りし過ぎた会社の遺物だ
424 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:38:20 ID:mBiOeNVK0
レッツタップ!!
425 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:39:12 ID:HuK9iJoZ0
GCとGBAリンク構想もあったけど、あっけなくおわったよなぁ
426 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:45:16 ID:jLK4Y2U6O
任天堂には何故かポジティブに捉えるな。
427 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 21:49:51 ID:kX+N1Ml6O
いつまでも10年前の型使ってんじゃねーよwってことか? どこかは知らんが
428 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 22:01:07 ID:i3P+Wr640
>>421 さすが会社の立場で物を考えちゃう方々は凄い
こっちが負担させられてるのにそれを当然だと受け止めちゃうんだもんねー
CELLとBDドライブ装備のゲーム機おすすめです
>>428 だよなw
負けハードの時代に利益を出してる時点でぼったくりだろw
PS3なんて広く普及してやっとトントンくらいの控えめなビジネスモデルなのに。
圧倒的な感動度に市場に金が降りる仕組み…
SCEは神だよ
>>430 それってGB、GBA市場あったからじゃねーの
432 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 00:38:08 ID:5QDyffd50
いや、64・GC単体でそれぞれ利益出してたはず
433 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 00:45:34 ID:5VzIVvorO
64はアメリカでは結構シェアあったからだろ
任天堂はソフトはずっと売れてたからな
今SCEでは必死に身長計をどうやってゲームにするか皆で考えていますので、もうちょっと待ってね!
>>430 >PS3なんて広く普及してやっとトントンくらいの控えめなビジネスモデル
なんと言うGK脳w
クタラギ「安すぎたかも」
440 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:18:44 ID:Lzy9lF5t0
>>425 ゼルダとDSの連動も微妙だったよな。
手元の液晶とテレビ画面の両方を使うゲームってのは難しいのかな。
4剣は面白かったよ。 連動で成功したのがそれくらいしかなかったのが問題だけど。
442 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 18:32:16 ID:NoMh/qVb0
WiiとDSで画面が連動したゲームって無いのか? よっぽど相性が悪いのか。
クリスタルクロニクルにでも期待してろ
ポケモンのバトレボがうまくいってたと思う。 まさに画面つきのコントローラーね。
445 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 04:14:44 ID:EBLVxmcr0
>>440 常に見るタイプのは向いてないね
ドリキャスで言えばカルドの現在順位と青6の簡易マップみたいな
パッと見て理解できるタイプの物か
ぐるぐる温泉の麻雀みたいな牌表示みたいな特化したものか
(この仕様だとコンシューマーでその場で4人で対戦できる優れもの。ただし超見づらい)
446 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 10:23:33 ID:cns2D3bK0
ゲハのスレってやたら任天堂以外の機種ユーザーへの池沼だの的外れな人格攻撃みたいなスレばっかだけどさ Wiiこそ池沼向けハードじゃねリモコン振るだけでできるしさ、というかそのことにコンプレックス持ってるからそういうスレばっか立てちゃうのかな?w
EyeToyで、自分の姿映してジェスチャーで魔法使ったり、剣持ってるみたいに画面合成されるデモなかったっけ やって楽しいかどうかは疑問だが、アプローチは面白いと思った
448 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 10:36:37 ID:cns2D3bK0
また古い話持ち出してきやがってそんなにくやしかったか?図星は痛いよなw
いきなり絡むなよ 俺はむしろPS3もいろいろ模索してるだろ、ってフォローのつもりだったのに
450 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 10:47:51 ID:cns2D3bK0
PS3が模索?それ2の頃の話だろ図星で動揺しちゃったか、はは
しかも脳波コントロールできる! つくづく女とは御しがたいな!
454 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 12:07:05 ID:n97yTMDoO
次はやはりモビルトレースシステムだろう
455 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 23:00:44 ID:F9no+klP0
アイトイは任天堂が悔しがったほどの画期的なシステムだからな。 次世代でパクるんじゃないだろうか。
>>455 うつすワリオは劣化アイトイじゃないか
この路線も磨いてきそう
458 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 00:01:45 ID:JaYt+rGU0
>>456 それはイメージだからな。
でもアイオブジャッジメントは結構可能性を見せている。
イメージwww PS3のクッタリに騙された 情弱の方々ってw 騙したヤツは悪いけど、騙されたヤツはアホ。
460 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 15:34:46 ID:i8cEIlQA0
今度はどんな間抜けな姿でプレイするコントローラー出してくれるのか楽しみにしていますよw
461 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 15:39:35 ID:i2eiUJ+R0
次はテニスボールぐらいの大きさの球型リモコンが良いな。
463 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 15:42:48 ID:1MKZqxzy0
ニンテンはデファクトスタンダードにならないと知るやあっさり見切りつけるからな〜 消え去った周辺機器は歴史の長さも相まってナンバーワン
操作系をいじるより、 アメリカの妊娠が作った リモコンを応用して操作者の位置を把握して 立体的に動かすような方向に期待したいのだが Wiiで取った特許を生かせるし
あれだ、バーチャルボーイ2とか ヘッドマウントディスプレーで頭動かすと視点移動とか
466 :
基調講演 :2008/12/27(土) 17:57:07 ID:QZRl6o+wO
ケータイに獲られてしまったユーザーを取り戻すためにわたくしども任天堂は一生懸命頑張ってまいりました WiIでは、お茶の間に家族の団欒を取り戻そう、という命題におきまして、 一定以上の成果をあげたと自負しております。 そしてこの度、わたくしどもが新しく世に送り出すのが、この…(上着のポケットを探る) ニンテンドーケータイです。 ケータイと戦うことをやめ、その利便性と任天堂の誇ります上質なコンテンツとの融合を果たします そしてこれこそが、次世代機のコントローラーともなります(ざわめく場内)
>>458 カード偽造出来なければ中々いいのが出たと思ったな。
468 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 19:10:11 ID:OGgUaOzS0
>>468 ネタか本気か判断しづらいことは言わないでくれ(∀`)
次世代はヘッドマウントコントローラーだな。 おまけで目の部分にディスプレイも付いてる。
471 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 19:27:21 ID:1MKZqxzy0
ヴァーチャルボーイは時代を先取り過ぎた ここに満を持して・・復活
>>470 ヘッドマウントコントローラーってなんだ?
頭振って操作すんの?
473 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 19:43:46 ID:vtslqp69O
ヘッドバンキングで連打だ
475 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 18:42:51 ID:8xTCXpRo0
>>465 網膜に直接映像を映し出す奴が最近出てきたじゃん。スカウターみたいな奴。
あれゲームに使えないかな。遊戯王みたいな遊びがやりやすいと思う。
476 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 21:53:28 ID:GaUFw0Ou0
>>474 将来、眼鏡型携帯ゲーム機作れそうだな。テレビ要らなくなる。
>>466 willcomと提携してDS用データカードを販売した方が良いと思う。
もう自分自身が仮想空間にいったようにするもの以上の進化をしないと 次世代って感じがしないよ
>>478 鼻からキメるか
後頭部にプラグを刺せ。
480 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:44:53 ID:L4/h8Raw0
482 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 18:00:37 ID:qVAdHPwV0
>>481 何だ。ジョークかよ。
これがホントに発売してたらゲハで祭りになってただろうに。
1
484 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 18:59:15 ID:kF3if9JF0
流石にWiiも新しいコントローラーのアイデア出し尽くしたら終了するのでは。 性能で見せられないからな。常にWiiFitみたいな周辺機器を出し続けないといけない。
コントローラーを生かすアイデアは枯渇しない。
アイマスクみたいなディスプレイで視差を利用して3Dを表現するってのはどうだろ
ついに鉄機コントローラーが任天堂ハード標準搭載になるか
489 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 20:42:10 ID:dYaDJ+PR0
>>485 Fitの踏み台なんてFitとスノーボードで終わりそうだけどな。
>>489 そりゃあ無能だからだ。
任天堂が出しまくれば出しまくったで文句たれるし、出さなきゃ出さないで何も独自アイデアが出てこない。
結局グラフィックを磨きこむとか、頭を使わずにできる所にしか発想できない。
491 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 17:12:53 ID:XBGCg5JxO
最近マリギャラと一緒にWii買ったけど モーション操作をちょっと見くびってました リモコン振ってクッパ吹っ飛ばすのが気持ちいいです これでもっと高度な振動機能が搭載されたらと思うと ゾクゾクします
既存のリモコンの使い方でも、振り方1つとってもボタンの組み合わせで バリエーションはできるからな。体感ものと一緒にしなければならない理由もない。
>487 バーチャルボーイで検索オヌヌメ
494 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:33:32 ID:pNYexa/n0
495 :
名無しさん必死だな :2009/01/04(日) 23:35:56 ID:AQqQllFD0
リモコンは今のままでこれにフォースフィードバックがかかったら最高だな。
超今更だけど現世代のコントローラって高いよね。 Wiiリモコン \5,500 XBOX360 ワイヤレスコントローラ \4,500 DUAL SHOCK 3 \5,500 特にDUAL SHOCK 3 が予想以上に高い。 あの「Wiiリモコン+ヌンチャク」と大差無いんかい。
間違えた Wiiリモコン \3,800
>>496 無線周り+PS3コンの場合はさらにリチウムイオン充電池周りの仕組み ってところかな
Wiiリモコン+ヌンチャクが1パッケージで出るなら、現世代のコントローラの中で唯一値下げの余地がありそうだな
そのためにはもう少しWiiリモコンをスリム化させて、現行パッケージの1.5倍程度の大きさに抑える必要があるだろうけど
次ハードでもWii用のコントローラ使えるようにしないとゴミがえらいことになる
500 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:47:57 ID:jXkskedHO
脳波コントロール技術っていまどこまで進んでるんだっけ? 既にカーソル動かすくらいは出来ると聞いたけど。 なんか任天堂あたりが別のコロンブスの卵的発想で安価に実現しそうで怖い。
>>500 商品化はされてるけど「すごいねぇ」程度
あれでゲームは無謀
502 :
名無しさん必死だな :2009/01/07(水) 14:56:59 ID:8rxYTLlIO
次世代のコントローラーは折り畳み式のリモコン GB程度の液晶も付いてて持ち運んでゲーム出来る 単三電池二本で動きますよ
自分の使い慣れた携帯原話がコントローラになるんじゃね?
原話じゃね電話か
これからは日本のゲーマーは携帯機が中心になっていくよ 据え置きは、ゲーマーじゃない人が楽しむための端末になる。
ケータイで十分っちゃあ十分だしなぁ。 レベルが高い物を求める人は PCとかに走ればいいがな。 PCとの差別化をどう図るかが 鍵だわな。
任天堂は良い意味でも悪い意味でも技術がないから 最新技術を先駆けて使うことはないだろうなー テルミンチックなデバイスとかモーションキャプチャーとかか?
枯れた技術を使う技術や ユーザインタフェースの技術や ソフトの開発環境の技術は高いわな。
省電力化、省スペース化の技術もな。
>>509 それってプロセスルールの微細化技術のことだと思うんだけど
任天堂にそんな技術あったっけ?w
自身でもってなくても汎用部品使ってれば、世代が進むごとに省スペースは自然に実現できる
それより周辺機器まみれで省スペースにした意味まったく無くなってんだから 収納しやすいように工夫することから始めたほうがいいなw
個々の技術を生み出すのがうまいんじゃなくて、 レガシーデバイス組み合わせてパッケージ化する技術がすごいんじゃね?
>>512 最初に本体買わすために省スペースに意味あるんだよ。
岩田と宮本じゃいつかずっこけそ
>>513 枯れた技術の水平思考だわな。
wiiの小型化の理由の一つとして
おかあさんに嫌われないように
リビングの邪魔にならないように
という設計思想は中々のもんだと思うね。
任天堂はハードやソフトの技術を売るというより
コンテンツを売ってるわいな。
518 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 01:14:27 ID:7OEcSIld0
コード付きセンサーとか邪魔以外の何者でもないけどねw 縦置き用アタッチメントとアタッチメント用丸板とか なんだこのゴミはって感じ
519 :
名無しさん必死だな :2009/01/09(金) 01:21:09 ID:8wzZtPax0
通常のコントローラって、体の前に両手で持って操作してるでしょ? リモコンとヌンチャクに分けた副産物的なもんだけど、 座椅子に座って右手と左手を、そのまま床にベタンとつけても 通常のコントローラとまったく同じ操作が出来たのはちょっと感動したよ。 こんなに楽だとはなぁ。 普通のコントローラを両手揃えて持つのって、結構無理な姿勢なのね。 全然意識してなかったけど。
>>519 普通のコントローラって
股間の間にを置いてカタカタカタカタ・・・
後ろからみたら、違うことやってるみたいだわなw
>>519 最近リモコン+ヌンチャクで楽な姿勢でばっかゲームやってて
久しぶりにPS2コンでゲームやったら2〜3時間で肘の内側がヤバイくらい痛くなった。
数日たったがいまだに筋肉だか筋だかが痛い。
昔は何時間でも平気だったのに・・・
522 :
名無しさん必死だな :2009/01/10(土) 10:28:47 ID:0kCq3CwL0
それは年齢もあるかもな
革新的なコントローラーはいつもソニーが作ってるからね・・・・・ 任天堂じゃパクるだけが精一杯だよw
周辺機器だらけで一番リビングの邪魔になってるだろw コントローラーもリモコンにコードで繋げないといけない糞仕様w
盛り上がってるようなので上げときますね。
>>478 同意w
時代は電脳というかバーチャルリアリティーだよな〜
ドラクエ20くらいになったらプレイヤー自身がその世界に
没入できる感覚になるんだろうな〜
>>526 >ドラクエ20くらいになったらプレイヤー自身がその世界に
>没入できる感覚になるんだろうな〜
「ぱふぱふ」がおっさんのマッサージだったときには死にたくなると思うんだ