○宣伝を全然しないのが良くない! →宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。 ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない! →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。 ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が! →WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。 ○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 ○PS3の方が!GKの方が! →別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。 せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。 ○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する! →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
ゲーム会社のユーザーイメージ調査で面白い結果
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000022022008 >> マイクロソフトは「PC」「負け組」「Xbox」「OS」「洋ゲー」「大手」「堅実」「つまらない」という言葉が並ぶ。
>>ウィンドウズのOS企業であるというイメージが強く、日本では受け入れられていない。つまらない海外ゲーム
>>(洋ゲー)を出している企業という過去の失敗イメージから脱却できていない様子がうかがえる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 2008/3Q. 116,386 130,932 490,748 2008/10. 31,734. 21,622. 98,523 〜11/02 6,119. 39,587. 23,123 〜11/09. 12,759. 18,354. 24,726 〜11/16 7,983. 17,448. 26,787 〜11/23. 15,474. 17,436. 35,298 〜11/30. 11,423. 34,978. 49,848 ------------------------------------ 累計. 781,729 2,473,351 7,064,623(mc)
テンプレ以上!
10 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 14:01:12 ID:DHYffiHK0
久々にセンズリこいたらめちゃkちゃスペルマ出てびびった
日本である程度の地位を持ってるものは外国産受け付けないよ アメリカンラーメンなんて売ってても買わないでしょ 今の人はゲーム=日本ってなってるから よそ者は入りにくい世界なのかもね日本は
12 :
. :2008/12/06(土) 14:05:02 ID:06iGYOvs0
>>8 だいたいwii>
>>3 倍の差>>PS3>
>>3 倍の差>>箱なのか
任天堂関連のソフト以外は独占ならどこで出しても売上げ大して変わりそうもないがな
2008年ソフト販売分布
360
〜20万 2本
〜10万 22本
〜1万本未満 30本
PS3
〜70万本 1本
40万〜60万 0本
〜40万本 1本
〜30万本 1本
〜20万本 4本
〜10万本 23本
〜1万本未満 4本
Wii
182万本 1本
171万本 1本
40万〜170万 0本
〜40万本 1本
〜30万本 3本
〜20万本 5本
〜10万本 15本
〜1万本未満 10本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
各ハード共に本数が多い1万本〜10万本範囲での分布 360 1万本〜10万本 合計22本 7万本代 1本 6万本代 0本 5万本代 3本 4万本代 1本 3万本代 2本 2万本代 3本 1万本代 12本 PS3 1万本〜10万本 合計23本 9万本代 1本 8万本代 4本 7万本代 3本 6万本代 1本 5万本代 2本 4万本代 2本 3万本代 4本 2万本代 2本 1万本代 4本
17 :
. :2008/12/06(土) 14:12:14 ID:06iGYOvs0
>>13-14 2008年っておかしくね?
まぁテンプレなら仕方ないんだが
そう言えば今週分足してねえや
19 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 14:19:13 ID:xHDRTneL0
だって欲しいソフトないもん
20 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 14:20:24 ID:VVfJ7E5R0
欲しいソフトは人それぞれなのに
>>19 みたいなレスを見て発狂しちゃう人がいるから困る
鉄砲ゲームは1-2本遊べばおなか一杯だし ムービーゲーはPS2の中古で十分だし
22 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 14:25:04 ID:j2IODb3NO
360はネットワーク接続率も高く店での取り扱いが悪いから 普通に考えても通販利用率が高い。が、それは数に含めてないんだよな。
>>21 わかります!それでいつもはアイマスでハァハァしてるんですね
DSのゲームで遊んでるよ
このスレまだ続いてたのか! 通販が数に含まれてないって、まだ言ってるのも笑うな 通販で売ってるの箱○だけじゃねえし
360のネットワーク接続率が高いなんてはじめて聞いたわ
かつてのドラクエ(キラー)のような存在があれば 売れるんだろうねぇ キラーがなきゃ話にならん
あるならハード売れてんだろw
>>28 どんなソフトあるの?
って質問して、信者が返してきたソフト群、
テイルズインアンラスレムがそこそこ、
残りは大したことなかったし。
まあ結局はやりたいゲームがないから。 しかしこんなに素晴らしいゲームがあるのにやりたくない方がおかしいという返事が来ることだろう。
33 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 15:54:33 ID:VVfJ7E5R0
で
>>32 みたいなことを言うと
「
>>32 は情弱!!GK乙!!」
みたいなレスが返ってくる
360
>>33 真の情弱は、負けハードを購入した箱信者なのでは?
と突っ込んでみるテスト
流石に
>>32 みたいなこと言う人はごく一部だろw
信者叩きは程々にね、荒れるから
ごく一部w 間違いなく、この板で暴れてる馬鹿の大半が発狂するな
>>30 和ゲー厨は和ゲーしかやったことないからな
良作と言われる和ゲー洋ゲーほぼやってる奴から言わせれば失笑ものだよ
旧時代のゲームしかやったことないから、最新の技術がどれだけ敵のAIが賢く、ギミックを細かく設定されてるかもわかってない
面白いゲームやったこと無いって幸せなんだなw
だから他のハードは定番とか言って誤魔化してる、古臭いガキ向けゲームが売れるんだな
可哀想になってくる
ゲハだと感のいいWiiユーザーはPS3はありえないと言って箱○を買っちゃう人が増えてきたな
コピペ?
洋ゲーはPCでやりゃいいじゃん って言うとキレるんだよな
>>37 ゲハが現実の全てなのか
昨日もそんなやつが居たなぁ
現実はGKな箱○信者と何も変わらないレベルだな
ゲハが現実の全てなら 360はこんなチンカス以下の売り上げにはならない
ニートにとってはゲハが全てです
というか 当然ゲハでそういう返事が来ると言うことだが。
つまり、世間では極一部な存在である360ユーザーの殆どがゲハに常駐していると。
それが箱○が売れる売れないに関係あるの? ゲハの信者がどう言ってるとか 何にもならない信者叩きならよそでやればって話
やりたいゲームがないということが売れる売れないに関係ある。 そう言うとこういう返事がゲハでは多分来るだろうというだけ。
ゲハの馬鹿信者の言うこと聞いてたら 全く売れないだろうね
信者の言うこと聞けば売れるだろ 聞けないことばかりだから売れない
だって言う事聞いて、 本体買ったら買ったで、暫くして新基板出たら情弱扱い。 ソフト買ったら国内版買うのは情弱扱い、売れなかったら糞ゲー扱い。 勘弁してくださいよ。
言うこと、の解釈が違う FF13やDQ10を箱○独占に、とか言ってるのを聞ければ売れるだろ 聞けないレベルの妄言だけどw
52 :
藤原時生 :2008/12/06(土) 16:57:25 ID:YCFTmmL9O
>>22 誰かamazonランキング貼ったげてー。
>>51 その辺聞いても売れんような気がするけどw
360ならではで日本人が凄くやりたいソフトが必要だね。
やっぱドラクエ独占しか無いですか?
FFDQ独占しても無理とか言い出す人たちとはまともな話できませんねぇ 売れてるの基準が圧倒的に天下を取ることなんですかねぇ
>>56 ドラクエは売れないと出ない
それ以前の問題
PSもDSもこれをクリアしたからすごい
後からやっぱり移植しますというのが完全にないことが最低条件だね。
以上、ID:Xi9dF+BRO様のありがたいお言葉でした。 ID:Xi9dF+BRO様の意見こそが正しく、異論は全て間違っております。 箱○爆売れ間違いありません。
61 :
. :2008/12/06(土) 17:16:21 ID:06iGYOvs0
ドラクエは新作の売上げがリメイクと大して変わらない予感
>>60 京の分のお薬飲み忘れちゃったの?
ちゃんと飲みなねw
京って何?
しかしほんとに痴漢の心情察するわ 例えば逆にMSブランドとしてLV5が360に白騎士作ってたとして それに対抗するようにPS3独占のSO4があったとしたら とてもじゃないが辛すぎて白騎士を擁護なんてできん・・・
うわ、360で出したらサードでもMSブランドにされちゃうん?
>>1 なんか最近になってシェアが戻り始めてるような・・
携帯市場と据え置き市場って一緒なの?
携帯市場に勢いがあろうがなかろうが、お互い食い合おうが影響なかろうが 360は売れないことには変わりがないよ。
据え置き機のタイトルが携帯機に流れて行ってる現象は起きてるね。
>>71 だってここの人たち急に携帯機どうとか信者どうとか語りだすんだもん
360の話をしろよって言う
>>75 普通に考えりゃそうだよね
据え置きと携帯機って言う枠が有るんだし
まあ携帯ゲーム機で満足してたら据え置きゲーム機買わない人はいるだろ。
>>74 幻水とかサモンナイトがDSで新作出すよ
PSで20万くらいだった中堅タイトルが移動してる傾向はあると思う
79 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 21:05:17 ID:m7HbXy4S0
\ ヽ i. .| / / / ー __ S O 4 ラストホープ -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | 360信者 |../ / .
>>76 完全に一致している市場では無いのは確かだが、
それぞれ独立した市場として扱うべきかというと、そうは思えない
ここのGKは見てて面白い
新規で売れようとしてるのに目新しいものが何もないから売れないんでしょう スゲースゲー言ってる機能や利点の殆どは旧箱からあるからね
据え置きも携帯も 財布からゲーム代払うんだから一緒だよw パンとご飯は違うでしょって話なら違うが 朝ごはん何を食うのかって話なら同列だ
ユーザーの財布も時間も、サードの資金も開発人員も有限なのに なぜか別扱いしたがるんだよな。携帯にとられればそれだけ据え置きの分が減る。 その減った据え置きの分を、さらにWiiが大部分回収するから、箱にまわってくる分が激減する
深く考えるとケータイとかも影響するんで何について語るかによってだね。 別に考えた方がいい場合もあるんじゃないか。
360って、ソフトの優劣を語る以前のところでつまづいてる気がする。 ハードの故障を無視してた事での失敗はもう取り返しがつかないし、 Liveでの課金も他機種に比べて価格面と精神面と、手間の問題で挽回できないし、 騒音に関してもインストールという苦肉の策で解決とはいえないレベルだし。 ハードの購入に躊躇する。 もはや標準であるはずのオンラインは別売り感覚で敷居が高い。 ソフトを起動させておくのに気が引ける騒音。 たとえソフトが素晴らしくてもそこまでしてゲームをやるのか?って感がある。 FFやDQが来ていたとしても、300万台どまりのハードだったような。
他ハードに勝つには、 本体を無料で配るしかないだろなwww 大幅値下げという最後の一手も 対した効果がなかったわけだし。
もうMSKKの役割は720までなんとか組織として存在し続け 奇跡の逆転を祈るのみだな。
>>87 5800円〜9800円あたりなら伸びるとは思う。
むしろ課金する分これぐらいの価格じゃないと手が出せないと思う。
>>88 そしたら初代と360で2代続けて負けハードで終るし、
何より720になったらまたゼロからやり直しになる。
何をもって違う市場というかだな。 違うと言うのなら、WiiもPS3も360も全て違う市場。ゲーム機というくくりならば DSやPSPからPS3まで全部同じ市場。そんなの区切りの問題では。
92 :
. :2008/12/06(土) 22:09:00 ID:06iGYOvs0
個人的にはwiiは別物 携帯機と箱、PS3でPS2の客を取り合ってるって感じかな
今のままでも十分、というか安すぎるくらいだけどな 19000円で買えるのに販売が伸びてこないなら タダ同然で配ろうと見向きもされないだろ
投売りでも駄目ってのは旧箱のHDD付き\14800で証明されているからな。
はじめから安くしないとダメだろ。
GCとかDCとかは確か1万切ったりしてたような。 まあそこそこは売ったけど、シェアをひっくり返すのは無理だわな。
勝者はWii 次も次世代Wii 箱はとりあえず少ないシェアでも儲かるビジネスモデルを考えるべき
次の世代は箱はかなり有利だな とりあえずPS4はないだろうし、Wiiの方向性が 飽きられるかどうかだな
>>91 使い方の問題だろ?
意識しなくても据置と携帯て大きなくくりとして分類して表現してるだろ?
それはもう別ジャンルなんだよ。
Wiiとか360はただの商品名だろ?
商品名とジャンルを混同させるなよ。
家で携帯機やってんのと据え置きやってんのでなんか違うのか。
>>98 今後Wiiの方向性が飽きられるかどうかは知らないが、
箱の方向性は今後どころか、PS2時代に既に飽きられてる重厚長大路線じゃないか
「据え置き機」と「携帯機」で随分違う気がするけどな このスレの良くある流れで言えばたとえばたまたま週販で普段最下位の360がWiiやPS3を抜いたとする そうしたらいきなり携帯機最強君がタイミングを見計らったかのように出てくるよね それってどうなんだろう
だから据置きと携帯て表現を分けてる時点で別モンだということに気付よ。
意味不明だな。
多分将来は更に携帯機のシェアが増えて据え置き機のシェアは減るだろうな。 ゲーム機なんだから分ける意味の理由もないし。 分けたからって何がどうなるわけでもないし。
両方持ってる人も居るんだからシェアを取合う関係とは言い切れん部分も在るんだが…
Wiiと360買う人もいるだろうから複数ハード(とソフト)を買ってくれるなら問題ないだろう。 任天堂にとってもDSしか買ってくれなかったらWiiの意味がない。
>>99 ジャンルはゲーム機で、DSとか360は商品名なんじゃないの?
その「ジャンル」をどこまで細かく分けるか、って話だろ。だから。
そんなの恣意的なもんじゃん。
よく勝ちハード負けハードて表現するけど全部ひとくくりにするならDSが一番売れてるから Wiiも負けハードということになるけどでそういうことでOK?
>>110 いいんじゃね?
ところで、「HD機」と「SD機」でジャンル分けするのはもうやらないのかな
一番のみを勝ちとするならそうだろうな。
次世代機って箱○は、1年先行のまやかしシェア捨てたら終わるだろ ただでさえ本国と他国の落差が激しい、いびつな売り上げなのに。
しかしなんだ。 アイマスがPSPに移植された、という事をポジティブにとらえるために ここまで頑張って市場のセクション論を語らないといけないのかよww 痴漢の執念すごいな。
1日540レス、その次の日300レス、48時間ちかくレスしまくって 別称の貼り替えを目論んだアホがいましたが、結局実りませんでしたな。 そのレスに費やした時間、バイトでもしてれば親も喜んだことだろうに。 結局痴漢は痴漢なんだよ。
いや、痴漢は箱信者、PS3信者、PSW信者のどれかを指す 痴漢戦死はPS3信者のことを指すって感じで定着したよ
PSW信者って初めて見た。
どうでもいいわ
定着してんのかな。 相変わらず基本的にGKって呼ばれてるような。
定着したらなんかいいことでもあるのか。
>>120 自分たちが「痴漢」って呼ばれなくなるから、そのために頑張ってるみたいよ。
例えるなら、任天堂信者が、「妊婦がPSPをやっていた」というような記事とかを
見つけて、「妊婦がやってたからPS信者こそ妊娠!俺達を妊娠と呼ぶな!」
みたいな必死な活動。「何それ、頭おかしいの?」とか思うでしょ。
最近「PS原理主義者」っての見た
…技術系ネタに走りそうな信者だなw
>>121 思うわ
思わないヤシは痴漢だけだと思うよ
125 :
. :2008/12/07(日) 00:48:33 ID:Aw1imP070
任天堂信者が妊娠は分かるが、ボクサーとか痴漢とかGKとか分かりづらいわ 名前をつけた奴はセンスないね
ボクサーは自分等で言ってたろ
GKは「Gatekeeper」ってSonyの工作部門のIDからやね 多分、命名理由が一番順当なのはGKだろう
まー正直あだ名なんてすげー適当な事で決まったりするんだよな。 出川だのなんだの色々あったけど、みんなどうでもいいような事w 適当に呼び名としてありゃいいって感じ。痴漢の方々はこだわりすぎじゃw
まあ残念ながら、痴漢=PS3信者はある程度定着してしまったよ このスレしか見てないとわからんかもしれんがなw 箱信者の意味で使ってるか、PS3信者の意味で使ってるかは 文脈で読み取れるな
ほとんどの名前は オヤジが決める ニックネームは 他人が決める
>>128 痴漢は普段から被差別意識が強いからじゃないか?
ほとんどが生活保護のキムチだろうし。やる事も出来る事も無いから唯一できるネットで工作。
あれ?痴漢ってPSPユーザーじゃねえの?
それともPSPもPS2もPS3も全部か?
定着した、つーか360信者の意味で痴漢って使うと「痴漢戦死馬鹿!! 痴漢というのは今では…」とファビョる奴が何人も出てくるってだけで、 定着とはなんか違うようなw
135 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 01:19:05 ID:adiGSl520
何せ24時間ぶっ続けで、ソニー信者=痴漢であるという事を主張していた 基地外がいるからなw 寝てないw もはや宗教。
年末なのにこんな事しか話題が無いってのが360がもう駄目な証拠
痴漢というのは箱のロンチで一緒に痴漢エロゲームを買った奴から名付けられたけど、最初はあまりにも安直なネーミングだったが 時がたち、売り上げランキングに箱ユーザーの傾向と嗜好が分かるにつれて説得力を持つようになった希有な例だよな。
MGS4ネガキャンしてた奴がID証明の紙の裏に薄っすらハングル写って心底どん引きしたな GKが悪いからだの そういうやあの国とそっくりだったと納得もした
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <今年国内で売れたソフト | ト‐=‐ァ' .:::| Xbox360 70万本 PS3 270万本 \ `ニニ´ .::/ なんでソフト買わないの?まじで。 /`ー‐--‐‐一''´\ 俺<上半期はXbox 360 28万本 PS3 234万本、差し引き42万本と36万本になるな /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| <PS3にはゲームまったく買わない層もいるし、 | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 360はToV、インアン、ハード値下げしてこのザマってのはやばいだろw | ト‐=‐ァ' .:::| コツコツ1年貯めた本数がWiiのぶつ森初週にあっさり抜かれそうですよw \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
141 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 04:40:42 ID:c7jHpaS30
――ソニーの計画は、今後も三つ巴のゲーム機戦争が続くという見方に基づいて立てられているのですか? 平井 今現在、三つ巴の争いになっているのかどうか。 Microsoftと任天堂が争っているのではないでしょうか。 バックミラーに誰の姿も映っていないのに、 誰が追いついてくるかを想像するのは難しいです。 Wii 3800万台 360 2500万台 PS3 1660万台 <バックミラーに誰の姿も写ってない!
GKはソフト買ってやれよ!
スレ間違えてんじゃね?
>>140 その今年売れたソフト70万本ってソース何?
いつまでの話?
ゲームらしいゲームが売れない。いやらしいゲームが売れる360
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 05:07:38 ID:c7jHpaS30
ここはスレタイのおかげでGKが元気で微笑ましいな 辛い現実から目を背ける為にもこのスレは重要だな
>>147 GKの話をしたいなら、
山ほどあるからそっちでやって
ピーエススリ〜、ピーエススリ〜 マタロ〜
>>148 俺に言うなよw
勝手に沸くんだからどうしようもないだろ
151 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 05:52:42 ID:ik05tZPOO
確かに定期的に勝手に湧くな GKGKGKGKの人
SC4 12万
GTA4 18万
ウイイレ 18万
侍3 10万
…これだけで60近いわけだが、
>>140 はカビが生えたコピペ持ってきたのかな?
というかなんでPS3の話がいきなり出るんだ毎回www
箱も見てみよう。 TOV 16万 インアン 11万 ラスレム 10万 GTA4 5万 SC4 5万 オトメディウス 2万 無双OROCHI 1万 これで50。大分健闘していると見るか、スクエニRPG*2でコレかよと見るかは貴方次第。
154 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 06:12:23 ID:ik05tZPOO
>>140 AA使ってる本人の必死さが浮き出て煽りになってねえw
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 06:20:21 ID:ik05tZPOO
>>153 PS2だったらスクエニのよくわからんRPG一本で50万越えてたな
しかも次世代初投入なのに
WiiPS3なら余裕で30万は越えていただろうに(その場合クソゲー回避率が低いと煽る)
スクエニどうしちゃったんだ
真面目に集計してみた。PS3が100万、360が60万だった。
箱は一年で100万いくか行かないかってとこか。
158 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 06:29:22 ID:KGK0lX/N0
まあ、短期間に新作2本とも10万超えたのはさすがと思う。
今年始まってからだと、PS3が308万の箱が109万って所だ。 普通にハード売り上げの比率そのまんまだなw
160 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 06:38:16 ID:KGK0lX/N0
>>155 MSに恩売ろうとしてんじゃね。
箱に勢いをつけさせて、それでいてFF13は国内PS3独占でSCEにも貸しをつくると。
うまいことやりよるわ。
>>155 普通に1年前にあったから開発したんでしょ。勿論
>>160 みたいな思惑もあったろうけど。
結果としては360にしては頑張った、で終わってしまったけどな。出すのがあと1年早ければねぇ。
(この際出来は関係ないとして)。
>>162 同じサイト見てるなw 俺もそこで合計してる。
フィルタの方法が発売日にすると、Wiiスポとかの息が長いWiiに不利な集計になるけどな。
それでもWiiは6,046,154という数字が出たな。
ちなみに「2008年下半期」に限定すると、なんと984,755という数字が出てPS3をも下回ってしまうw
もう一度書くが、これはWiiスポやFit等が集計されないから不利な値がでるのはしょうがないけどな。
PS3はウイイレ、ガ無双、白騎士でどれだけ離せるかって所か
箱はSO4をクリスマスには持ってこれなかったのかなあ。 RPGラッシュとはいえ、感覚が開き過ぎちゃうと機関銃を一発づつ撃つような物になってしまうような。
>>163 君の書き込みで興味が出てしまってw 数字出してみた
Wiiスポの売れ方は異常だからな
初週17万6880→317万9657は本体買うと同時にって人が多いだろう
167 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:05:36 ID:KGK0lX/N0
>>165 半年間に3本って、これ以上ないバックアップだろう。
スクエニは箱べったりだよ。
それでも箱駄目なんだな。あるいはスクエニが駄目なのか。
爆音、故障、オタ臭テイスト満載の糞箱。 本当におつかれさまでした。
元々スクウェア系はFF以外は数は出ない。ラスレムも実質sagaだしな。こんなもん。 数が出ないタイトルも根強いファンはいるけどな。
箱○って国内のメーカーがソフト出して、ちゃんと利益が出たのってアイマスしかないんでしょ
360ばかりでRPGが出るのは PS3ユーザーはRPG嫌いが多いからに他ならない。 マーケティングの結果なんだよ。
172 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:18:53 ID:ik05tZPOO
>>161 ロスオデが10万だから一年前でも同じ結果じゃない?
ブルドラ付近で出せたらもう少し伸びたかも
伸びて20万以下というのはあまりに開発費に見合わないが
173 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:23:00 ID:ik05tZPOO
>>167 まぁ今回は箱もダメだけどスクエニもダメだったって感じだな
前作の評価が悪いスタオーまで評判悪かったらRPGラッシュも終わりか
逆に製品レベルにならないもんを適当にMSに売り付けてるような気がしてきた
174 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:24:19 ID:ik05tZPOO
>>174 PS3ユーザーのRPGギライったら度を超えたもんがあるよ。
限界値が見えてきた感じは否めないわな
177 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 07:28:22 ID:22QMeg6JO
ポケモンで育った子供に受けるRPGを考えないと駄目なのに 安易に今まで通りのゲーム作ってればそら受けないよ
360のRPG3本って、オーソドックスなのはToVだけであとは初心者お断りって感じなんじゃ。 そして売り上げもやっぱりToVが一番だし、やっぱり奇を衒うのも程ほどにって事だと思うよ。 実験作を作るのはいい試みだと思うけど、ハードを引っ張るかどうかはバクチだね。
>>178 スクウェア系の初心者向けRPGなんてFFだけやん・・・
>>174 実際RPGが好きだからって理由でPS3買った人はほとんど居ないだろ
発売から2年経って独占RPGがクロスエッジ1本だけで売り上げも2万かそこら
ショパン完全版も売れなかったしね
L5が白騎士に唐突にMO要素付けたのもPS3にはRPGだけでは売れないって感じたからじゃないかね?
何でもいいよ。 何でそんなにPS3と張り合いたいのかね?
>>178 インアンは初心者お断りというかただの駄ゲー。
ラスレムは未完成品。スクエニはマジでユーザーを舐めすぎ
TOVはまともだったね。ストーリーが少し弱いけど。
Wiiと張り合ったら惨めじゃない
>>169 サガシリーズはミリオン3本出てるし
あのアンサガでさえ50万本以上出ているんですが、、、
>>182 また「β版乙!!」ってヤツですか・・・
>>183 結局、今年一番売れたJRPGってTOSRになるんだっけ
188 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 08:14:03 ID:G0yM0zAjO
>>177 ポケモン(笑)子供(笑)
こっちからお断わりなんだが
んなもん出されても買うわけねー
>>189 いやドラクエの方が…って付け足そうと思ったら次世代機でかw
191 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 08:32:56 ID:22QMeg6JO
モンハンでしょ今年売れたJRPGは
193 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 08:41:15 ID:NpogBT92O
白騎士がTOPになるだろうな。 評価見たらSO4より高いしw
来年の話?
通年でって事じゃないか 据置RPGってWiiテイルズの22万本が最高だろ
196 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 09:00:10 ID:NpogBT92O
2008=白騎士 2009=FF13 これ以外の結果はありえない。
まぁ、箱○のJRPGラッシュとやらは、まったく寄ってなかったな。海外でも売れてないわけだしサードに血を流させただけだった。
白騎士コケたらFF13出なくなるよマジで。 サイドストーリー物くらいのキャパはあるとは思うけどさ。 PS3ユーザーのRPGの買わなさっぷりったら、すごいよ。大丈夫か?
わかのぽんちたけむらたけこ
>>162 360の進歩がすごいな
去年は二十数万本しか売れなかったのにw
>>199 なんでps3の心配してくれるのか、わかんないけど、
まだ発売前のものに杞憂しても誰も、どうも答えられないぞ。
それとFF13の話はまったくの別だな。
FF13がPS3で出なくなる時はスクエニが開発能力不足で断念か倒産する時。
白騎士とはまったく別の次元。
パンチドランカーか…
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 10:27:22 ID:XXSbDiniO
劣化PS3だから売れないんだよ 故障率、騒音、騒音を避けるにはHDD前提になり価格的なメリットも無くなる これからのラインナップが劣化PS3 これで売れると考える奴は朝鮮ボクサー位だろw
白騎士の心配よりラストホープの心配した方がいいと思いますが
てか白騎士の発売日ていつだっけ? まじ空気なんだが
まぁ売上出てからだと叩けないもんな
インアン、ラスレムの数字って言うのはスクエニ的には想定外の失敗なのかね。 さすがにこれが読めて無かったら無能。 有る程度は回収できる資金の範囲でやったんじゃない? SO4もSO3の後じゃなくて、SO3は存在しなくてSO2の後なら数字も伸びたかもしれないが、 苦しい勝負になりそう。 PS3に後発移植って言っても新鮮味の薄れたゲームなんて売れないし、 それなら360でもう一巡RPGパレードを行うほうがよさそう。
白騎士はクリスマスって覚えているから、25日だろ
来年は、TOV2、インアン2、ラスレム2、SO4、SO5、FF13、ブルドラ2、ロスオデ2のスーパーRPGラッシュで。
SO4は売れると思うよ。 みんな指摘してるけど、問題はそのあと。 SO4以降で決まってる大型和ゲーは、フロムのニンジャブレイドと鉄拳6BRとベヨネッタとかそれくらい? 鉄拳6BRは格闘ゲームがそれなりに売れる360ではそこそこ健闘するとおもう。 ベヨネッタは直前まで前評判高かったら、売上は結局DMC4の二の舞だな。 まだナムコがついてるし、いきなり消えて無くなる事はないと思う。 どこいらへんで、世間やユーザーが自覚して明確に数字に表れるのかがわからないね。 一旦その域まで落ち込んだけど、夏からすこし持ち直したのは立派だとは思う。
>>212 360でこんだけ売れれば成功だろ
あとはPS3で追加要素ありの完全版で儲けるって算段じゃね?
>>216 まあ後発でPS3版を作っても売れないと思うけどね。
ドツボにはまるだけ。
それなら続編を短期間で360に作った方が良い。
>>216 悪評も少なからずあるし、6ヶ月以上あいて後発マルチになるとしたら、
まったく別物のってくらい変えないと売れんと思う。
>>216 今はDLCてもんがあるから追加要素なんてあんま意味ない気もするが
SO3、SO3DCをプレイした人で360を持って無い人が、360を買ってまでSO4を買うのかしら? SO4はTOVどまりになると思うのよね。 スクエニ、バンナムとしては360がすきなんだろうし、いまさら手遅れの保身を考えるよりも、 360オンリーで勝つまで連発するべきだと感じる。 特に、テイルズチーム?とAAAはPS3ユーザー叩きもしちゃったしそれしか道はなさそう。
連発してくれないとやるゲームないの間違いだろ?
>>220 メーカーがユーザーを叩くっていうのは無いと思うんだが・・・。
遠巻きにバカにしたというのは、プロモーション上のことじゃないかな。
このゲームは○○でなければ、出来なかった! くらいは昨今の独占ゲーではよく聞く口三味線
SO4は、女性ファンが根強い(腐女子でも可)。
その数がいかほどのものかは判らないけど、
新作ゲームで、まったくの未知数のユーザーひっぱるよりはラクだし数字は読みやすいと思うよ。
>>221 実際無いけど、開発資金を出してくれたり有る程度開発が楽な360を開発者が好んでるってのは間違いじゃないので、
それなら360で添い遂げろと。
ユーザー層的にもテイルズAAAは、360ユーザーと合ってるみたいだし、外野のPS3ユーザーを毛嫌いしてるからね。
成功失敗どちらにしても舵を切りすぎてるわけで、もがくよりも突っ走れと。
ゲイツマネーがあれば赤字にならんと アホか
>遠巻きにバカにしたというのは、プロモーション上のことじゃないかな。 おいおいw、2chの厨房ならまだしも、一部上場企業がやったら致命的だろうが 馬鹿にされたと思ったPS3ユーザーがwii持っていてナムコの出すソフト は中古でしか買わないと思われたらどうすんだよ?ww
>>222 カプ、バンナムとAAAはPS3ユーザーを馬鹿にするのは相当やったよ。
カプはモンハン。
バンナムは塊魂に始まって、テイルズサイトのPS3タグやら、メーカ発表資料のPS3記述、外野は黙れ発言、
結局せっかく移植してもらったショパンも買わないし。
AAAはPS3雑誌での紹介、ユーザーに楽しみに期待しろ発言。
開発者の事を考えずにPS3を買うような奴は嫌いなんだろう。
>>223 あってたら、もっと買われてるよ。というか、新規ユーザーをもっと引くのが目的だったはず。
そのPS3ユーザーを毛嫌いしてるというソース出してよ。
プロデューサーやディレクタークラスが言ったのなら、その人の個人の意見だよ。
ゲームなんて何十人何百人って人がかかわってるし、プロデューサーやディレクターの持ち物でもないし。
トップがこう思え!っていったら左向け左で好みまで変わるとかありえん。
どういう神経でモノ語ってるんだか。
あと開発費援助は無尽蔵ではない。ゲムリパは新企画持ち込んだが蹴られた。
初代箱の広告で世界の家に箱が置いてある図があったんだが 日本だけやけに小さい部屋だったな。 なんだあれはw
あれだけやって売れなかったなら間違いだったに決まってるがな
>>225 そういう意味で言ってるわけだが、
発売機種をホメて、持ち上げてる程度のプロモーション行為を
他機種ユーザーを毛嫌いしてると書いてるアホにしたレスだ。
逆に言えば、それらのメーカーや開発のソフトは360オンリーは有っても、PS3オンリーはまず無いと考えられる。 その事実を続けていけば360にそういうイメージがついてバンナムやるなら360。AAAやるなら360ってなってくる。 いまさらPS3ユーザーに媚を売っても遅いし、ポシャってリストラ。 なら360で一か八か。
>>230 PS3で待ってても、エスコン、テイルズ、インアン、SO4では遊べないと思うよ。
馬鹿にされてるのも気が付かない情弱だから、PS3を買っちゃったんだろうね。
>>230 受け取り方は千差万別だよ、
君は発売機種をホメて、持ち上げてる程度のプロモーション行為と受け取ったけど
でも他の人はどうか分からない。しかもナムコは
>>226 のようなことをやってるからね
この情報化社会経営者は社員の発言には細心の注意を払わなければならない
坂口や板垣もPS3嫌いだしな。 ユーザーに合わせる開発ってのは時代遅れだろう。
>>226 モンハンはユーザー数と開発環境とかかる日数。
つまりカネとの兼ね合いで決めた事だよ。同時期にPS3とwiiが発表されてこれからの普及台数が読めてから
決めた事。毛嫌いしてるというのはどこか教えて欲しい。
バンナムもハピネットがらみと、MSに恩義を売ろうとして会社全体の方向性で決めたもの。
もちろん開発援助金の投入の噂は絶えなかったな。(ウワサしかでとらんけどね)
これもカネの問題。PS3はクソ!とでも言ったのなら示して欲しい。
トライエースは一本釣り成功の例だろうな。
インアンで技術蓄えて、PC開発から箱に落とすノウハウが身に着くのがはやかったから、
こういう決断にでたんだろう。トライエースの件は憶測の域を出ないがマルチ構想から外れた上に
MSの一本釣り成功例だと思ってる。
で、どのメーカーが口汚く毛嫌いした発言をしたのだろうか。
>>232 それが言いたいだけなら、このスレで言う意味ないと思うけどね。
ヨソでやったら?
>>235 反感を買うことをしたのは事実だな。
それを同感じるかは個人しだいだし。
360のユーザーからしたらそれらのメーカーは俺たち360の味方でPS3のユーザーが嫌いって取れたんだろう。
PS3のユーザーの中にもそうかんじてる人も居るかもしれないし。
239 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:38:52 ID:XXSbDiniO
ボクサーがお花畑なのは良く分かったw バンナムは箱○捨てて今後はWiiPS3宣言してるから安心して
スクエニは10の売り上げのうち国内2海外8にしたいとかいう世迷言をほざいてたからな。 普通に夢見てたんだろう。
>>238 ナムコ(バンダイ枠はマルチ構想だし)は乗ってしまった船だからな。
沈没までつきあうか、こっそり小船で逃げ出すか、今後を見るしかない。
>>239 >バンナムは箱○捨てて今後はWiiPS3宣言してるから安心して
ソースだせやゴルゥア
243 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 11:43:14 ID:2PF+hQusO
小銭つかまされて適当に駄作作ってスクエニというブランド力を失ったスクエニ バカ過ぎる
カプコンはPS3の普及率が思ったより…って事で仕方が無い部分があるけど、 テイルズスタッフとAAAは言い訳出来んわな。普及率も何も関係が無い、故意と悪意が無ければありえない行動だった。
テイルズにしたところでPS2時代の大多数のファンからは 360ってハード選択は支持されなかったわけだし そういう人たちのことを外野とほざく根性はすごい
>>245 正直おごりはあったね。
予測以上の結果が出ればよかったけど、出てないわけだから。
>>240 彼の言う通りだろうね カプコンもそうだけど
結果としてラスレムの印象は今後に響くだろうな
日本市場オワタ説に踊らされた開発がけっこう多かったって事か
電撃PSの人はAAAを嫌ってそうだw 何度もSOの素材だけ渡されて掲載して、インタビューで期待してくれって発言した半年後に360だからな。
海外なら無条件に沢山売れる。 そう思っていた時期がうんたらかんたら。
カプコンは仕方ない部分があると思うよ。 Wiiと PS3の普及率もそうだけど、 PSPでもMHPシリーズの爆発的ヒットが一番の要因に思う。 PS3でHD画質で、内容的にもあまりに進化してしまったら、 メインであるMHPシリーズに納得いくものに落とし込めなくなりかねない。 Wiiに移った時に、PS3ユーザーの落ち込みっぷりとは反対に、 PSPユーザーは歓迎する声が多かった。
最初ラストレムナントは、マイクロソフトゲームズ(つまりファースト)で出す予定だった。 寸前にデベロッパー権をスクエニにあげちゃった。 この件はMSはの狙いは2つあったと思われる。 ・JRPGをマイクロソフト名義で出すとブランド力や話題性が埋没してしまうおそれがあるので、 スクエニブランドをつけたかった。 ・あとは回収するだけって所で、スクエニにくれてやって、それをバーターに何かを引き出そうとした(引き出した) 結果スクエニの得たもの ・小金 ・少なからずもブランドの傷
>222 客層がテイルズと被りまくりだから、15万程度ってのが容易に予想できるけど。 かつ、AAA制作のインアンが10万程度でもあるし。 まあ本気のテイルズ・AAAの新作・スクエニの新作全部あわせて40万の市場でじゃ どうしようもない。
>>226 どうみてもナムコだけなような気がするんだけど?
しかもバンダイは違う。
カプコンも、モンハン出したってだけで馬鹿にしたとか・・・・・
SO4って世界同時発売なの?
>>259 しょうがない、インアンは最近完全に忘れ去られてる気がする。
堂々と捏造を貼り付けるこの神経
>>245 TOVで相当社内の立場が怪しくなった人が居るんでしょ。
数字という結果に返す言葉が無いから暴言みたいな言葉が出てきちゃう。魂発言といい。
昨日、買い物しててわかった × 最近箱○にRPG集中してるね ○ 最近RPG出ないね
DSにアホみたいに出てるぞ
RPGは携帯機だよ。
そうだけど、まだRPGは据え置きが中心って概念が残ってるみたい。 DSのをやってないわけじゃないだろう その上で箱○はスルーされてると
DSていまだに脳トレのイメージなんだが。
今のDSは週刊RPGって感じだよ
今のDSで、出てないジャンルというのは存在しない
360ユーザーはPS3は開発しにくいからRPGが無いんだって言うけど 今回のRPGラッシュ?もロンチから2年半たってからの話しだし PS3がこないだやっと丸2年経過したことから考えて、PS3で本格的にRPGが出るのは来年以降じゃないかな? 360とPS3の発売開始時期から考えると、ブルドラは確かに早かった ロスオデは今度の白騎士と同じ立ち居地なきがする。どちらもファーストの作品だしね
>>255 綺麗なCMだけど安いほうだとブオォォォだもんな。
272 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:36:23 ID:ik05tZPOO
>>226 せっかく発売してもらったテイルズ爆死させちゃったじゃん
>>270 気持ちはわかるけどさFF13は発表から何年たってると思ってるの?
ブルドラなんかよりずっと前から発表してたのに。
それがなんか関係あんのか?
>>273 サガチームもミンサガ発売からラスレム発売まで3年かかってる。
旧スクェア開発陣がおしなべて今世代機に苦戦してるという結論が出てる。
RPGならなんでもいいってわけじゃないだろ。 クロスエッジみたいなギャルゲRPGじゃ駄目。 PS2で30万以上は売れていたタイトルの続編。 かなり厳しいだろw
30万本で良いのか?
単純に 発表〜発売までの期間が長い=開発がしにくい ってわけでもないだろ
だな。つーかRPGなんかプログラムが組みやすい組みにくいとかいう問題じゃ なくて他のところで圧倒的にリソース使うし。
281 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 17:40:50 ID:ik05tZPOO
RPGだけじゃなくてほとんどのゲームはそうなんだけど360を盲信している人はそれがわからない 細かいモデリングとかにかなり時間を割かれて、プログラミングの差はせいぜい一ヶ月程度だろ DCもGCもXBOXも作りやすいと言われたが、PS2よりも早い頻度でゲームが出たような事はなかった プログラミングの差なんて所詮そんなもん
282 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 17:47:26 ID:/afEKGOqO
>>281 その状態だとPS3は5FPS程度しかでないとか言ってた自称PGをゲハのどっかでみたことある
事実かどうかは知らんが
283 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 17:53:16 ID:/bz/J3o1O
FF13が出るからPS3を買うていうユーザーが多いんだよな。 〇〇やりたいけどもしかしたらPS3に移植されるかもしれないしと思って買い控えしているユーザーも多い。 PS3撤退するまではこの状況が続くだろう
>PS3撤退するまではこの状況が続くだろう ゲハ脳乙
てこずってるのはHDになった事で作業量が膨大になったアートワーク系。
286 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 17:59:56 ID:/bz/J3o1O
>>284 PSブランドは結構なもんだよ。PS3ほしいと言っている友人に
理由聞いたらPS2の後継機だからと答えてたよ。
PS3が撤退するまでは箱○が売れることはないね
開発者のインタビューなんかをみてても、 そこに金が掛かりすぎてて、プロシージャルが注目されてるでしょ。
>>278 ヴァルキリープロファイル→DS
幻想水滸伝→DS
フロントミッション→DS
まあPS2の後継だからPS3買うって人はいるだろうな。
290 :
. :2008/12/07(日) 18:17:59 ID:Aw1imP070
減水6はDSなのかよ、PS2でだしゃいいのに
>>281 CellのSPEは通常のマルチプロセッサと異なり各SPEが独立したメモリ空間を持ち、
また分岐予測などのハードウェア機構を持たないため、その性能を十分に引き出すに
はそれに合わせたプログラミングモデルを採用する必要がある。
簡単に言えば今まで蓄積してきた知識や技術は全く役にたたないってことだ。
また聞きかじりの知識を…。そういう話してるんじゃないんだろ。 お前、ゲームを作る=チップを直接叩く作業のみ、だと思ってるのかよ。
>>292 Cellの仕様に合うようなプログラミング言語自体まだ存在しないってことだよ。
全部手探りで調整しないといけない。
また聞きかじりの知識を…。プログラミング言語?w
295 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:52:40 ID:ik05tZPOO
エッジとか開発支援ツールでてんじゃん
296 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:54:39 ID:ik05tZPOO
>>293 この聞きかじり具合はすごいw
情報弱者とはまさにこういう人のことをいうのか
>>290 DSの幻水はナンバリングタイトルじゃないぞ
知ったかぶり笑えるw
2
これはひどい
>>302 は?テレビ見てないの?
もう何回も流れまくってるんだが。
痴漢がゲーム画面だらけのCM流せっていう 馬鹿な言いつけを守るからこうなる これ見た人全部いらんわって思うよな
>>304 ・・なん・・だと・・?
マジでこんなCMが流れてるのか
ゲームのCMが流れる番組見てないから知らなかった
う〜ん・・・・・聖夜は360で遊べって事なのか? クリスマスプレゼントにって訳じゃ無さそうだけど。
しかしCMスレでは大絶賛してるんだよな。 信者も会社も全く空気読めてねぇw
309 :
. :2008/12/07(日) 21:19:54 ID:Aw1imP070
そりゃ今まで自分たちがニコニコとかで絶賛してたのと同じ感じのCMだからな
さっき録画してたタモリ倶楽部見終わったんだが、ヨドバシカメラ梅田のCMが入ってた。 クリスマスセールということで、ゲーム機も登場してたんだが、 PS3やWii、PSPにDSが登場する中、当然と言うかお約束と言うか、360だけハブられてました。 クリスマス商戦の戦力と見なされてないw
>>305 48 :名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:36:35 ID:7zmuA1tb0
ゲハの馬鹿信者の言うこと聞いてたら
全く売れないだろうね
49 :名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:49:06 ID:Xi9dF+BRO
信者の言うこと聞けば売れるだろ
聞けないことばかりだから売れない
50 :名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:51:20 ID:d7OdxMh40
だって言う事聞いて、
本体買ったら買ったで、暫くして新基板出たら情弱扱い。
ソフト買ったら国内版買うのは情弱扱い、売れなかったら糞ゲー扱い。
勘弁してくださいよ。
51 :名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:57:11 ID:Xi9dF+BRO
言うこと、の解釈が違う
FF13やDQ10を箱○独占に、とか言ってるのを聞ければ売れるだろ
聞けないレベルの妄言だけどw
53 :名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:59:59 ID:7zmuA1tb0
>>51 その辺聞いても売れんような気がするけどw
>>308 それは凄いなw
このCMに比較的マッチしてると思われる
プリンスオブペルシャはどれくらい売れるんだろうね
>>310 360はプレゼントされる物ではない、自分で買う物
相当の相手が喜ぶという確信がない限り、プレゼント用に買うのは危険すぎる
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < ウーイ、360買ってきたぞー ⊂二 / \_____________ | ) / [PC-FX]  ̄) ( <⌒<.<
今日のからくりTVの商品が360がだったとか
>>301 もっと楽しい感じに出来ないものかね。
ちょっと欝っぽいのが駄目。
さっきビックカメラでも、WiiとPS3とPSPは出たけど360は無かった。
>>299 リソース量と社を掛けたメインタイトルなんだから、もうちょっと察してあげてやってくれ。
あとミンサガ〜ラスレムは正確には3年半だった。
320 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 22:29:49 ID:ik05tZPOO
360はCMが良くても悪くても売れない 実がともなってないから
321 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 22:39:34 ID:N60oCzaYO
360は女子供が喜ぶゲームが無い(と思われてる?)からな 年末年始商戦には最も不利だろ JRPGとかに力入れる前にこの時期やる事あるだろって感じ MSKKは無能なのか日本でもうやる気がないのかよーわからん
>>321 あるならかまわないんだけど、実際ないでしょ?
ピニャータとかは無しね。ありゃ日本の子供が食いつかないデザインだから。
バンカズとか言うのかな?
ディズニーアニメなら・・・って思ったけどウォーリーは日本箱だけ蚊帳の外だしね。
やっぱ無いんじゃないの?
今はウォーリィーだろうなあ。
ゴミ箱が売れないのは当然として SCEこそ無能の最たるものだな。 なにゴミ箱なんかと必死にラインナップで競り合ってるのかと。 RPG取られまくったのは大失態もいいところだ。
また話題逸らしすか
>>315 うん。観客の微妙な反応が一般人の360を見る目を端的に表してた。
SCEIの失策は立ち上げ時に必要なライブラリを用意出来なかった事だろうな〜 汎用性重視で「好きな様に使え!、でも使い方は自分で見付けろ!!」みたいな立ち上げ方が問題だった 配布ライブラリの追加は順次行ってるけど、まだ中小が安易に進出出来るほどには足りてない 一方で、360はダイに焼き付けてる…ハードウェアで実装してる画像処理系を利用する事で既存ライブラリで作り易かった ま〜作り始めた当初は、PS3・360・Wiiのシェア分布、勝敗がココまで予想外とは思わなかったんだろう 作り掛けた以上、出さなきゃ開発費も回収出来ないって事で、初動で動き始めたプロジェクトは止まらないんだろう ある程度ライブラリが出始めてるPS3と実ユーザー(ターゲットユーザー)数が思ったほど増えてない360… 今後の360は、「新規プロジェクトに360を選ばせられるか?」が分かれ目やね マルチやWiiに流れるならまだしも、PS3に流れたら引導渡された様なもんだ ゲイツマネーの呪文も、もう効かないだろうしね (,,゚Д゚) ガンガレ!>MSKKの中の人 生暖かい目で見守ってあげるよ〜w …と言うか、痴漢が頑張って買ってやれよ>ソフト
328 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 00:52:29 ID:xlN6se9FO
でも箱は売れないんだよね?
売れないだろうな〜 イメージが悪い上、裏付けとして壊れ易かったりする 風評被害とは言えんわなw もう何しても手遅れだろうね
今までは日本で駄目でも海外で売れれば問題無しと考えてた。 ↓ 日本のRPGが海外で爆死。 日本は駄目。海外も駄目。どうする? ↓ それならDSとWiiにしますか。
331 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 01:11:39 ID:2Abc4sFc0
箱本体の評判が悪い上に それを取り巻く痴漢が最悪だからな 毛嫌いされても仕方がないわけで
332 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 01:37:48 ID:6cmNwZamO
俺の兄貴が最近80GBPS3を買ったらしい 箱○の故障率を知ってる訳でもなく値下げを知ってる訳でもなく PS3がPS2互換性無いの知ってる訳でもなくハードの中で一番高いのを知ってる訳でもない ただ嫁がアフリカやりたかっただけ。 箱○にはそんな客層がいないと思う
334 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 02:13:48 ID:V5cNQ3cv0
おまえらの忍耐力は尊敬できるわ その忍耐力を発揮して 痴漢の欲求も抑えられればなおグッドだったなw ゲームは発売日未定欄ながめるだけで 我慢はできるけど 性欲の我慢はできなかった(笑)
そんな細かいところまで気にするんだったら、PCでやればって言うとなぜか切れるんだよな。
これが細かい違いなら kill zone2もレジ2も違いなんて確認できないから安心だな(笑) コンポジで繋いでるような奴だらけだから 確かに画質でどうこう言ってあげるのは間違いだった 後発 楽しみにしてて!(´ー`)
大体DSやWiiにHD機が負けてる状況をどう思ってるんだ?
不景気だなぁって思う
>>338 あれ、でも360はWiiより安かったような…
どんなに吠えたところで、普通の日本人は洋ゲーや箱○に見向きもしないからw
どんなに吠えても、洋ゲーや箱○を一般の日本人は見向きもしないからw
IDがGkとな
洋ゲー言う割に売れてないよね
そりゃ日本で売る気ないもの
PS3のほうも洋ゲー売れてないじゃん。。
そりゃ日本で売る気ないもの
箱はまず洋ゲー臭を取っ払えよ Haloとか宣伝してる場合か
>>346 その通り
昨今まともに売れた洋ゲーはGTA4だけ
根本のセンスの違いとか、色々あるけど。とにかく日本人には洋ゲーが売れないってのは世界共通認識
売れたやつをこまごまとあげようと、結局総評では売れないで結論が出てる。
けど、箱は洋ゲーが売りなんだよね。
350 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 07:19:13 ID:OxR7Y4twO
だって洋ゲーセンスねーじゃん ほとんどがシンプルレベルのものなのに8000円も出せるかよ
>>350 それはない。
センスはともかく技術的なものはむこうの方がはるかに上。
たしかに自由度高いとか謳ってるけど 細部が大味
洋ゲーはあんま好きじゃないけど halo、GoW、GRAW、CoDは別だな。
洋ゲーはキャラクターが全部キモいし 雰囲気が退屈 リアル至上主義でワンパターン なんでもかんでもリアルにすれば良いと思ってる
主人公に自分を投影できないってのが多いんだろう 無機質なモノを操作してる感じがあるよね キャラに対する肉付けが下手なんだよ 感情の機微が感じられん
日本はアメリカより30年遅れていると言うではないか。 だから時間がたてば自然と洋ゲーしだす。 映画も時代劇を見ないでハリウッドアクション映画を見るようになった。 殺陣と違って銃撃戦など大味とか言う奴は50年を経ていなくなった。
>>356 そんなこと聞いたことないけど
アメリカの物量には適わないからなあ
議論がスレタイからずれてるが。 とりあえず、ソフト持ってないと内容がわからないような つぎはぎCMを流しているようじゃだめだな。 ひどすぎる。
聞いたことないんだ。 電化(特にTVや冷蔵庫の普及)や自動車社会の到来がアメリカより そのくらい遅れて来たことを指す事が多いね。
>>356 今年邦画の興行収益がハリウッド越えるんだが
はて?
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:34:21 ID:OxR7Y4twO
だって箱のソフトコーナーってぱっと見PCゲーコーナーみたいじゃない。
363 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 08:36:04 ID:OxR7Y4twO
>>356 ゲームは逆
当初PSP優勢だった向こうも後からDSブーム来たし
日本人ははじめからDSだった
洋ゲー好きは洋楽好きに似てる
>>360 そんな収益なんてのはヒット作があるかないかで決まるだけの事。
今年好調なのはぽにょとかヒットしたからだろう。
それが来年ヒット作がハリウッドから出て邦画にヒットなくなると
手のひら返すように邦画終わりだーとかいいだすのか?馬鹿馬鹿しい。
そんな不確定要素かつ短期的な話を持ち出して邦画が洋画が云々語るなど無意味。
ここで言ってるのはもっと大局的な事。消費者のマインドの変化の問題。
ゲームはガキの物と言うのが大人も遊ぶ物に変化したようなそういう大局的な
意識の変化の話だ。短期の不確定ヒットを持ち出して左右される物ではない。
もはや60年前と違い洋画は文化背景わからないし翻訳もお粗末で
意味がわかんない。意味がわからないからおもしろくない。
だから洋画はほとんど見ないな。お芝居は和物が一番だなんて奴は今現在ではいない。
これと同様にいずれ洋ゲと言うだけで敬遠される様なハードルも消えると言う話だ。
海外は最近世帯普及率上がってきた感じだけど 日本はそんなのファミコンの時点で通過してた訳で 市場の熟成度が全然違うんだよ日本は
>>365 ないよ現にアメ車がまったく売れてない
テイストが合わないんだよ
技術が遅れてるだけで日本が追いつけば洋ゲーより面白いものが作れる
日本は模倣の文化、それを進化させる術をもっている
和ゲーが世界を席捲していた時もベースは洋ゲー
洋ゲーの模倣を日本人が味付けして世界のシェアを取った
ハリウッドの洋画が馴染んだのは、戦後アメリカのTVドラマや映画を、日本で無償で放送させてくれたから。
つーか昔から映画はアメリカだろ 爺さん婆さんの代から映画=ハリウッドだろ 日本でハリウッドが受け入れられない時代って戦時中以外あったのか?
昨今は字幕離れが深刻みたいよ
371 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:12:30 ID:nCJaciK50
洋ゲーはグロイの多いから一般ウケするかな 洋画とはまた別ジャンルな気がする
またか 洋ゲーはハリウッドと比べて圧倒的に怠惰 60年代の危機を超えたハリウッドは、 全世界が市場だから熱心なリサーチをするんだぜ 何度も言われているけど フォトリアル&ガチムチ一辺倒の洋ゲーは、 アメコミにたとえるべき
>>370 そういう奴は吹替え見てるだろ、関係ない。
鎖国してる様な国が熟成度ねえ・・・ 色んなゲームにありのままに触れてるのはどう考えても向こうで ゲームを見る目も圧倒的に進んでる印象しか無いな。 日本はメディアのレビューもほんとの事を言わなかったり 情報統制されてるかと思うほど画一的でおかしいしな。 そんで騙されてクソゲ掴んでゲームはつまらん客離れ。 ま たしかにそういう意味では滅び寸前くらいまでに熟成してしまったか。
>>370 残念な風潮だな。
ちなみにアメリカはとうの昔に字幕を読むのをやめてる。
アメリカでハリウッド映画しかみられない理由がココ。
バカが見境無く大量消費する国、それがアメリカ。
>>359 それはさ、物レベルじゃなく、文化レベルの話しだよ。
電化とか自動車の到来は確かに30年遅れてたかもしれない。
だが、30年後にアメリカ製品が売れるかというと違う。
結局日本ナイズされた国産品が売れる訳。
ゲーム文化の「一般化」そのものは、日本の方が早かったからね、当てはまらない。
ゲーム文化というもの自体は、確かにアメリカの方が早かっただろうけどね。
それに、洋ゲーってのは、文化レベルじゃなく物レベルの話しだから、
結局は当てはまらないよ。
むしろ、ウルティマをDQに日本ナイズした時点で終わってる話しだよ。
こんなとこで言うのもあれだが 年末年始は時間と金が足りませんよw ラスレムにFIFA、PS3より規制が甘いセインツ2 これもPS3より規制が甘く先行のfallout3 先行のファークライ2にプリペル PS3より先行のバイオ5体験版 アローンインザダークまであるしw バリューパックだから塊とエスコンもやらなきゃいかんしw 360で軽く死ねるぞw MS頑張りすぎだろww
>>377 頑張って買い支えて、全部3万くらいの壁を越えるといいね。
言える事は、市場のメインが子供の日本では無理だろう。
まぁ洋ゲー好きな奴は箱やってればいいよ 俺は年に一本も洋ゲーやれば充分だ
日本ゲーム最大の悪はポケモンだなw
大人が子供の玩具で「遊ばせて貰っている」と。
>>367 その話はわかりやすい。
アメ車は昔は大量に売れた。それはアメ車がその時代にマッチしていたから。
和ゲーもそれにかぶる。昔は諸所の事情で2Dでデフォルメで。
そういうのがマッチしていた。
だが時代は変わった。
自動車は燃費の良さや維持費の安さが要求される流れになった。
それ故日本車が人気になったのだ。
これをゲームに当てはめてみよう。
ゲームは3Dが大半になった。売れるゲームはほとんどが3Dベースである。
日本が得意だった2Dチックなアイデアゲームは今そこまで売れるかね?
なんだかんだ言って世界的に安定して売れるのは洋ゲースタイルになるだろう。
そう、日本が過去誇ったゲームとは今やまさにアメ車のような存在なのだよ。
昔はそれでよかったがと言う奴だ。
世界一だった記憶が忘れられずそのスタイルに固執する。
してもいいがアメ車同様に需要が細い存在になりつつある。
世界中で売れてる任天堂がどうかしたね
>>384 ハリウッド映画じゃなくてアメコミって言ってるじゃん
フォトリアル志向は日本のマンガ以上だが、それで日本市場を席巻すると本気で考えてるのかw
>>384 アメ車が売れた時代って、コルベットとかが流行った時期か?
それとも、円タクとかが走ってた時代か?
日本車の販売台数<アメ車の販売台数の時代なんて、
日本の自動車会社が本格的に立ち上がって以降なかったんだが?
>>385 >>384 に同意するよ。
今の任天堂は2Dとは無関係の完全に別の発想でしょ。
3D化も上手く行ったし完璧な対応だと思う。
すべての話がズレてるな彼
へんな技術進化論をホビーの話に混ぜてるからね
わざとズラして、反論を誘ってると
>>388 任天堂が2D→3Dでスタイルに変化があった様には見えないが
そして洋メーカーは今世代ボロボロなのが殆ど
なんかアメリカ製ゲームが来る!わからない奴は歴史をしらないアホ! と言ってはばからない人が沸いてるけど。 個別に全然違うってこと思わないのかな? アメリカの物量だけで産業が殺されない国もあるのだよ。 それが世界金融危機の真っ只中に為替レートででてるわけだが・・・。
394 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:43:12 ID:lcly+RkdO
妊娠=宗教 GK=仕事 痴漢=復讐(GKに両親を殺された暗い過去を持つ)
395 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:49:58 ID:OxR7Y4twO
>>367 マリオとかロックマンとかバイオハザードやメタルギアはあちらでも散々パクってたじゃん
ゲームブームを作るのはいつも日本だ
GTAは唯一あちら初だと思うが、今流行りのTPSもバイオ4のシステムにかなり影響されてる
影響ってあの視点だけだろ?あの視点は確かに凄いと思うが 完全にパクリのがゲーム的に上になってる現実
397 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:54:34 ID:OxR7Y4twO
>>372 さらに言うとハリウッドの二番目の市場が日本だから、大作なんかはかなり日本人に合わせて作られてんだよね
下手すると日本の興行収入がアメリカの興行収入抜く作品もあるし
だからハリウッドスターも日本によく来る
洋ゲーとは出来も心意気が違うよ
任天堂は洋ゲーを洋ゲーっぽくせずに作らせるの上手かったんだけどGCあたりから微妙か
>>395 シェンムーに多大に影響を受けたと言ってる。
まーさすがに持ちつ持たれつだけどな。
PCゲーにはあっち発のものが多いよ ただPCだけあってヲタ向けだしマス相手には厳しい そしてFO3は爆死した
>>385 今が全盛期である任天堂を褒め称えるのは簡単だ。
PSやPS2全盛の頃にSCEが世界を制して今後もそれが永遠に続くみたいな感覚でね。
PSWは全世界でセールス好調。こんな事は全盛期には簡単に言える。
そして勘違いしてしまう。
PSWは永遠に受ける。売れ続けると。
果たしてほんとにそうかね?
これは任天堂にも当てはまる話そのものだ。
任天堂はアイデアが枯れないで売れ続けることが出来る。
本当かね?
次はどうすんだ?って話になると最もビジョンを示せないのが任天堂にしか思えない。
そう何度も奇跡的な大ヒットなど飛ばせない。
任天堂だって内情は次に苦しんでる。
5年後 たぶん海外では世界トータルでFPSが何百万本も売れる状況が続く。
その中で孤立した和ゲーが国内だけにほっそりと残る。
そんなシナリオが思い浮かぶ。
401 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 09:59:35 ID:OxR7Y4twO
>>396 バイオ4よりよく出来た洋ゲーなんてあるか?
主観で構わないんで試しに挙げてみてくれ
多分日本人との感覚のズレが解ると思う
>>400 ご講釈は結構だけど、さっきからタレ流してる間違いの指摘に対して、
あえて触れないのはなんなの?
403 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:02:10 ID:XeLouNnI0
日本でFPSが流行りになる様な世の中になったら、そうとうヤバイと思う。
>>400 FPSこそ飽きられた終わりじゃね?
RPG量産してた和サードとなんら変わらんぞ
405 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:03:38 ID:OxR7Y4twO
>>398 そういえば全3D化と箱庭の理念を打ち出したのはシェンムーか
やっぱりセガは神
シェンムー嫌いだけど
64マリオ、ゼルダに影響受けたゲームもかなりあるし
基礎を日本が作って洋ゲーが適当にパクるスタイルは変わらない気がする
ドンキーもマリオのパクリみたいなもんだし
アメリカでもFPSは廃れてきてるんだがな
407 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:06:10 ID:K5O9XzYuO
GTAは64時代の任天堂ソフトとDC時代のセガソフトの 影響受けてるって開発者が述べてる
408 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:06:22 ID:OxR7Y4twO
>>400 あちらのFPSブームはもう2、3年くらいしたら去ると思うよ
COD6あたりが大ヒットして、それを皮切りに終わる
シューティングゲームと似たような末路が待ってる
409 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:08:21 ID:K5O9XzYuO
リアル戦争モノはCoD、SFモノはHaloとGoWが人気過ぎて他は 爆死しまくってるよな
410 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:09:19 ID:K5O9XzYuO
ああバイオショックもまあまあ売れたか
>>400 任天堂はヒットするまで色々出して駄目だったら即引っ込めるを繰り返す会社です。
全部駄目だったら携帯ゲーム機まで撤退するだけですw
412 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:10:58 ID:OxR7Y4twO
雨あられのように同じジャンルのゲームが出るのは終わりの始まりだからな 昔からゲームやってきた奴なら何度も見た光景 シューティングブーム、マリオから始まるジャンプ横スクロールブーム、格ゲーブーム、スーファミのRPGブーム、3D格ゲーブーム、バイオハザード型探索アドベンチャーブーム 永遠に流行ると思ったゲームの全てが乱発を皮切りに終わった FPSは今末期
>>406 たぶんその廃れてきてるFPSより売れなくなるのが和ゲーになるね。
むこうのFPSは軍事的な背景もあって、 意識的に作られたブームの側面もあるからね。
単なるアメリカ最高くんな訳か
417 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:14:02 ID:OxR7Y4twO
>>413 いや、その括りはおかしい
和ゲーはジャンルではない
FPSは面白いよ。 シューティングと大差ないと思うけどね。 本質的なとこは。 ただ題材が戦争ものや人が打ち合うもんだから 危ない雰囲気感じるかもしれないけど 剣で切りつけるゲームはOKで 銃だとなんでNGなのかの方が意味不明。
剣で切り付けるFPSって流行ってるっけ?
420 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:15:39 ID:OxR7Y4twO
切りつけても切れない剣はただの棒なので
>>418 だれもFPSがつまんないなんて言ってないが
日本では流行らないし、じきブームも終わるって話
423 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:17:27 ID:OxR7Y4twO
剣FPSってオブリビオンだっけ? まぁ銃に比べたらマシだけど、別に売れてなくない? ゲーム性の問題だ
424 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:18:15 ID:K5O9XzYuO
洋ゲーからFPS抜いたら後何が残るんだよ レースゲームも前世代より明らかに売れなくなったよな
レースゲームも、リアル描写に凝り始めて、ラリーゲームみたいに入り口が狭くなっちゃったんだよ。 NFSとかバンパラみたいに、お馬鹿系ならブツけ捲くっても平気なんだろうけど。 TOCAやForza、PGRは壊れたらレースに支障が出るからライトは付いて行け無い。 でもマニアは破損が無いと満足しない。 結局、シューティングと同じで、マニアに特化していくと先細りしていく。
427 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:22:47 ID:OxR7Y4twO
>>424 向こうのFPSブームが去った時に初めて洋ゲーの真価が問われると思う
結局スポーツとレースと3Dアドベンチャーと箱庭でかなり統合されて終わるんじゃないかな
FPSは人気タイトルだけしばらく残るとは思うが
>>415 やれやれ。ただの状況の羅列をしただけ。
で、君がそう言うんであればそれは君が心の中のどっかで
そう感じたと言うこと。
私はアメリカ最高などと言ってないのであしからず。
単純にゲーム業界は洋ゲーで埋め尽くされるのが当たり前になる状況に
どんどんと流れていると言う話。
それは日本のゲームが日本の客にも買われず海外にも売れず力を失っていく。
結果的に開発力格差が拡大しいずれ埋める事が不可能になる。
まあそういった現象は5年前なら相当先進的な見識と優れた頭脳を持たないと
見えなかったろう。しかし今現在なら普通の頭で認識可能、見え隠れするところまで
来てると思うけどね。
429 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:23:44 ID:K5O9XzYuO
結局マリオカートがレースゲームで圧倒的に売れてるってのが 皮肉な現実だよな
俺はレースゲームで64マリオカートより面白いと思ったものはない
431 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:24:59 ID:OxR7Y4twO
>>428 とりあえず落ち着いて反論されたレスを読んでみなよ
自分がいかにマヌケな事を主張してるかわかるだろ
洋ゲーはジャンルが偏りすぎなんだよ
世界で一番売れてるものすら理解出来ていないのによくこんなに タラタラ書けるもんだと関心すら覚える
FPSがいつまでもつんだよ グラ競ってるだけじゃねぇか
マリオFPSが出れば完璧ってわけだな 血も出ないし家族でわいわいってわけだ
それとシューティングならヴァーチャコップより面白いのもやった事がない
>>428 いや、アメ車が日本で売れてたとか。
アメリカ産冷蔵庫や洗濯機が日本を席巻したから〜とか
スタートが破綻してんだけど。
で、アメリカもとっくにゲーム一つあたりのリソース量は破綻してる。
むこうもいくつか会社統合していくだろうし、日本もそうなるだろう。
ここまではいいけど。
で、超絶日本にあわない洋ゲーが物量と映像クオリティだけで
日本を席巻する日と、その過程を出してくれよ。
結局やってるのは情況の羅列でその先がないんだよ。
なんでもかんでもアメリカの30年後に日本が流行るっていうケースをまったく細分化してない
無茶苦茶な理論の一点突破でくっちゃべってるだけじゃん。
FPS自体、距離感が分かりづらいからオブリみたいな剣FPSはダメだな。 銃FPSは距離はあんま関係ないから大丈夫だけど。
>>436 アメ車とかは例え話だからな。
それを持ち出したのは俺じゃないから持ち出した奴に言え。
俺はアメ車と言う例えを持ち出した奴に合わせて返したただけ。
なぜならそいつがアメ車を例に出したのを見て
そいつにとってアメ車で返すのがもっともわかりやすい説明になるから。
何て言うか、 箱信者って数字に弱いというか、考え方が数年前って感じなんだよな。
マニアックゲーム機だから買ったのに、 RPGとか出して、一般人を呼びすぎ 糞過ぎる FPSやってても、RPGしかやった事ないような日本人が、 グラフィックに釣られて購入してて、 雑魚過ぎてつまらん 世界中の人と対戦できるのも糞過ぎる ラグが酷すぎる。国別に分けろよ。そして雑魚は買うな PS3でカジュアルゲームやっとけ
441 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:38:06 ID:K5O9XzYuO
まあなんていうか日本の駄目な部分と海外の良い部分だけ見て 現実をよく認識してるとか思ってそうだもんな
>>440 箱ユーザーの鑑だな
PS3に和ゲー全部くれよ
俺は侍道とかみたいなゲームが次世代機になってどう進化してくかが見たいんだ
ヤクザ3とかね
アメ車は労組で死んだんだよ。 任天堂は社員の給料を安く抑えてるからね。 そのへんも抜かりはない。
>>436 そもそも君は読解力が無い。
>アメ車が日本で売れてたとか。
>アメリカ産冷蔵庫や洗濯機が日本を席巻したから〜とか
>スタートが破綻してんだけど。
上記も全部君の妄想。
どこでアメ車が日本で売れてただの
アメリカ産冷蔵庫や洗濯機が日本を席巻したからだの書いてますか?
あなたの妄想を私が語ったことにするの止めてくれます?
445 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:38:53 ID:OxR7Y4twO
ああ、そうか。 30年後にFPSブームで箱○勝つる!!(棒)
446 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:41:26 ID:OxR7Y4twO
>>440 アイマスとかテイルズにイライラしてるタイプ?
旧箱とかDC好きだろ?
447 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:42:10 ID:lkGUdx/x0
GKシネよ
というかアメ車なんかとコンシューマーゲームを同列で語るのはおかしいだろ。 そもそもコンシューマーゲームは任天堂の十字ボタンが始めたようなもんじゃん。 (アタリとかもあったけど)
ホントに洋ゲー好きなら、金掛けてもPC環境揃えるだろうし。 揃えられなくても、PCは設定でテクスチャと解像度下げられるからフレームレートは確保出来る。 本当に好きなら、何が何でもPCでやると思うんだけどね。
>>442 またクレクレ君か。
欲しがってもこないから素直に360買っちゃえよ。
>>438 >聞いたことないんだ。
>電化(特にTVや冷蔵庫の普及)や自動車社会の到来がアメリカより
>そのくらい遅れて来たことを指す事が多いね。
それと最初の映画の話な。
映画は早くから、日本で浸透したし、家電や車の普及なんて国民総貧乏時代だったからだよ。
いまのこの情報社会で、今更アメリカの通り一辺倒なFPSが日本では流行らないっていうの。
逆に言うとだ、日本は日本向けに改良なり改変なりしたものしか、最終的に流行らないんだよ。
流行ったとしても、残らない。
別に閉鎖的で差別的なわけではなく。
こんなんでいいなら、もっとよく出来るじゃん。ってなるの
マクドナルドもipodも日本向けに研究してたり、代理店が試行錯誤してたりしてるの。
マーケティングをした上で日本では、流行らせるのが根本から困難だからあえて切り捨ててるのが
アメリカ産ゲー。別にそれで世界で成功してるのならかまわないし、結構ですけど。
このままじゃ無理ですよって事。
>>450 う〜ん、いらない
PS3の方が俺は面白いゲーム多いとおもうから
洋ゲーPS3でもあるし
いいなと思うのはSO4ぐらいしかない
453 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:46:22 ID:AlmHuqCkO
マルチ先行でも売上悪いよねぇ〜
箱○が売れないのを洋ゲーのせいにするな! 和ゲーだって任天堂タイトル以外で売れたのは数本しか無いだろ。 箱○タイトルに至っては皆無だしな。
そもそも、日本の360ユーザーでさえ洋ゲー買ってないしな。
456 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:49:55 ID:OxR7Y4twO
>>452 こういう感覚の人が多いのが現実だから360は選ばれないんだと思う
さらに言えばWiiや携帯機の方がって感覚の人がさらに多いから売れるんだけど
とにかく日本では年間でPS2より選ばれないというのが現状
根本的におもしろくないんだよ
>>456 面白くないんじゃなく、面白いと感じない奴が多いんだよ、似てるが全く違う。
そんなに言うほど世界でも売れてないからな。 箱というよりHD機が。
箱○の普及台数世界で第3位だしな日本
やったこと無いから面白いかどうかなんか分からないや 面白そうだなと思うものはあれど、ハードを買ってまでとは思わない あと、RPGラッシュ(笑)は個人的にマイナス。アクションADVラッシュだったら興味も出たが
まともに機能してねぇな。このスレ。 結論ありきで議論になってねぇ。 何故売れないのか。ではなく、 何故売れていないのか。 になってる。
散々出尽くしてるからな。 にもかかわらず問題から目を背けて箱を買わない日本人の民度がどうこう言い出すからループに陥るんだよ。 後は俺の考えた販促アイデアを聞いてくれみたいな見当違いなオナニーとかさ。
>>461 それはちょっと違うんだよ、馬鹿が妄想掲げて突進してくるから。
「現状の売れていない」状態を説明しなきゃいけなくなってる。
まあ何しても駄目だろうなって空気はその通りなんだが。
464 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:06:01 ID:OxR7Y4twO
議論だけするスレじゃないから 売れない事実についてあーだこーだ雑談するスレだから 勘違いでキレられても困る
それでも、去年のロスオデから今年のTOVで、上限10万本から15万本へ引き上がったのは確認されてる。 それでもブルドラ越えてないんだけど。
466 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:08:12 ID:OxR7Y4twO
>>462 そういうのはそれこそ大好きなMSKKにでもメールすればいいのになw
MSKKには散々メール行ってそうだが
まぁギアーズは女受けよくないよな 女友達多いから結構たくさんの女友達に動画見せたが 数人を除いてみんな引いてたわ 男友達には凄まじいほどの好評だったんだが Xbox360はソフト豊富なんだけどZ指定も豊富だから 子供はZ指定ソフト買えないしCMで流せないし やっぱ俺ら世代の男にしか人気でないのは仕方ないかな まぁ俺はXbox360買って満足してるから別にいいけど
468 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:11:03 ID:OxR7Y4twO
>>465 テイルズ会社が社運賭けたメインタイトルが15万ってかなり危険なんだけどな
次の外したら再びバンナムに吸収される気がする
そういえば今週の東洋経済がMS特集だが、その中の記事の一つが「どうして日本法人(MSKK)はダメなのか」だった
>>451 なるほど。君は反論してくる部分がおかしいな。
君はアメリカで流行った物が日本でそのまま流行るわけ無いだろといいたい訳だ。
>いや、アメ車が日本で売れてたとか。
>アメリカ産冷蔵庫や洗濯機が日本を席巻したから〜とか
>スタートが破綻してんだけど。
だからこういう妄想が君の中で爆発する。家電と自動車社会の浸透の話が
日本でも30年遅れでアメリカ製の冷蔵庫とアメ車が売れたなんて話に化ける。
誰もそんな事言ってないしそんな風に理解するならただの愚か者だ。
しかも君の妄想を私が言ったという事にするわけだ。
すべて話にならんな。議論にならん。
471 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:13:05 ID:OxR7Y4twO
>>467 どこの世代か知らないけど俺はギアーズどん引きだ
その世代の男がみんなギアーズ大絶賛なら100万くらい売れるんじゃないか?
>>467 お前さんの世代がどんなかは解らんけど、同世代で何人が今もゲームしてるかを考えて見るといいだろう。
そして、自分より下の世代、上の世代を見てどれだけ範囲が狭いのかを考えてみるといい。
473 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:15:10 ID:OxR7Y4twO
つーかZ指定ゲームはCMできるだろ ニンジャガもGTAも散々やってた
474 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:17:25 ID:OxR7Y4twO
大絶賛した男のうちの何人が360買ったか、だな 買わない=お世辞、社交辞令と見ていいだろう
>>461 売れないのか、と売れていないのかの違いを明確に説明してね
あと、議論するスレってスレタイに入ってる訳でもないのに議論しなきゃいけないの?
自分ルールを他人に押し付けないで
泉水が無能だから売れない。 結局はこれが理由。 泉水がいるうちは変化は無い。
なんだか今日の流れは去年のようで懐かしさを覚えるw ID: 1AtZm03z0 の懐古的な発想とかw
ID: 1AtZm03z0は、360はもう駄目だって暗に言ってる。
479 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:29:10 ID:FR8QZlOcO
お前らムキになりすぎだろw 俺は女や子供と比べると俺世代の男に比較的人気あるって 言いたかっただけだったのにそんなに否定しなくてもよくね?w
一応補足しておくと家電 自動車社会の浸透は それが達成されると生活スタイルが変わる事を意味している。 つまり既に家電に囲まれ、自動車社会になってる状態で生まれて育てば もうそれが普通ということだ。 ゲームに当てはめると今のように和ゲーが減り洋ゲーが普通に店頭に並ぶ時代、 状況下で生まれた人間は洋ゲーに違和感を感じなくなる。 ほぼ和ゲーだけに囲まれて育ったおじんは洋ゲーが異質の物に見えるが 今後生まれた人間が育つ過程では店頭に洋ゲーが沢山あるのは普通であり変な事ではないし 変な目でも見なくなる。 洋画の話も結局そう言う事が当てはまる。 今ではごく一般的に洋画は普通の存在として適応している。 だが90歳くらいの人間なら洋画の存在に対する捉え方の感覚は違う。 うわあカラーすげえ 洋画ってすげえ進んでる。フィルムの技術が違うんだよ云々。 まあグラ賛美の洋ゲー厨みたいなもんだな。
>>480 あんたより映画見てる奴がいくらでもいるんだぜ……
知能がどうとか、あまりにも笑止なのでもうやめれ
>>479 否定してるんじゃ無いんだよ。
確かに10代後半から30代までの男性層には遊べるゲームだろう。
しかし、20歳を越えてゲームを続ける人はかなり減る。
それも、月に何本も買う人はかなり少ない。
それをメインに据えているのは良く無いと。
>>482 当初の360はその層の男性を掴むことしか考えてなかったっぽいことが明らかになっている。
今ではカジュアル方面に軸足を移しはじめたけどね
国産品が絶対に劣っていて、 海外品が必ず優れているなんて思い込みは中二病の典型だな
>>481 沢山映画見てるから何?
ゲームも沢山のタイトルをプレイすると業界がこの先
どうなるかという情勢がわかって来るしどうすれば売れるかわかるのか?
まったく関係ないね。
486 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:41:22 ID:FR8QZlOcO
>>482 なんかいちいちめんどくさい奴だな
じゃあ一体どんな層がメインで購入してるのか
はっきりソースと理屈付きで説明してくれよ
答えられないとただ文句言いたかっただけって事だな
故障が多いのも売れない理由かな、サポートは良いとはいえリペア前提なのって嫌じゃん
>>483 子供を狙う任天堂の戦略は正しいと思えるな。
新しく生まれた新世代を狙う。
彼らは食いつきやすく飽きるまで客でいてくれる。
Z指定なんてのはある意味残りカスが対象だな。
490 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:45:56 ID:K5O9XzYuO
つーか日本はもとより海外でも洋ゲーって女子供を相手に出来てないでしょ その辺は任天堂がかっさらったわけで まあ洋ゲーはハリウッド映画みたいに幅広い層には受け入れられてないんだよね
ハリウッドは表現の規制が厳しいから
で、子供の頃に得た感覚ってのは一生有効だからな。 ガキからFPSやってるならFPSに違和感が無い事になる。 日本人の場合はファミコン世代はドラクエとスーマリが刻み込まれてるんだろうね。 あとポケモンか。 wiiで育ったガキはwii準拠になるかね? 実際PSで育ってパッドでないと無理って感覚の人間多い所見ると ガキの適応は凄い。
493 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:51:41 ID:FR8QZlOcO
>>489 馬鹿かお前
俺はギアーズの話をしててお前が噛みついてきたんだろ
なに論点ずらしてんだよ
早くギアーズはどの層がメインに購入してるかソース出せよ
>>492 その肝心のガキがFPSなんざやってないじゃん
ちなみに64時代に一部のガキにFPSが流行ったけど、
その後が続かなかったせいでとっくに廃れてるよ
>>429 SFC版は?
64も楽しんだがおれはそっちのが神
>>492 んでどこの子供がFPSやってんの?
FPSで最も売れたタイトルがレジスタンスの13万だよ?
しかも続編のレジ2は今のところ5万も売れてない。
ゲーム店行ったことある?PS3、箱コーナーそのものが隅に追いやられて、子供なんか見向きもしないよ。
499 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:58:02 ID:FR8QZlOcO
>>494 お前自分で言った事も覚えてないくらい低能なのか?
もう一回自分で言った事読み返せよ
>>482 男は20歳過ぎるとゲームしなくなるんだろ?
じゃあ一体ギアーズはどの層がメインで購入してるか
はっきりソース付きで説明しろよ
論点ずらして誤魔化すな低能
そこまで豹変せんでもw
501 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 11:58:53 ID:K5O9XzYuO
任天堂がそのうち子供向けFPSをつくるよ
そもそも、日本の360ユーザー自体がFPS買ってない。 一番売れたのがHalo3、COD4やギアーズはそれより買われていない。 思うに、Haloの方がライト向けに思うんだが、360の中でもFPSはニッチ層なんでは?
箱で和ゲーのほうがはるかに売れているという状況に少しは危機感を持ったほうがいいんじゃないかと思うね。 箱すら持ってない人が将来和ゲー見捨てて洋ゲーに興味が移るとか都合のいい妄想してないで。
504 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 12:04:55 ID:FR8QZlOcO
>>502 ヘイローやCODの話はしてねーだろ
早くギアーズが二十歳越えた男以外のどの層がメインで購入してるか説明しろ
てかお前話はぐらかしてばっかで疲れてきた
根拠もねーくせに自慢気にいちゃもんつけてくんなよ屁理屈低能野郎
>>504 もっと肩の力抜けwだから疲れるんだよw
ダージュオブケルベロスが40万売ってんだよね オンライン対応でだ サービス半年ぐらいで打ち切ったんじゃないかな? クズエニもチャレンジしてんだよ 日本じゃ流行らないってのがその当時日本最大のソフトハウスが出した答えだと思うよ
飛行機物でも、エースコンバットは比較的ライト向け。 何故エナジーエアフォース的なゲームをMSが出さないのか。 まあ9.11の影響があって、MS直で出せないかもしれんけど。 サードで出ても良かろうもんだ。
タイトーはエナジーエアフォースの続編出さんのか? 和田のせいか?
タイトーは360でオーバーG出したけど、あれドウなの? 売れてないけど。
>>508 MSフライトシミュレータすら箱にださないMSだし
Over Gはパッケージ見て棚に戻した奴がかなり居るんじゃ中廊下。 人物無くしてF2だけのパッケージにしとけばもうちっと売れたかも。
エロがないからだろ。やつらえろないの買わないし
514 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:14:30 ID:OxR7Y4twO
>>492 今の20代のアメリカ人がガキのころにFPSあったか?
マリオだろ
>>498 >子供なんか見向きもしないよ。
いや、意外と、PS3には子供は食いつくぞ。
うちは全機種あるが、子供の友達が一番食いつくのはPS3だ。
もちろんWiiは既に持っているというのもあるんだが、なにより
「高いから買ってもらえないんだ」というのが、購入してもらえない理由。
つまり、子供は欲しがっても、親の経済的な問題で購入が見送られる。
結局PS3を購入するのは、ゲームか、ノンゲームかはともかく
親「も」PS3に興味を持っている家だけってことだ。
実際、子供の友達の家で、PS3がある家は、親もゲームをする家だけ。
親がゲームをしない家は、Wiiしかない。
ちなみに、子供の友達が最初ちょっと触って、すぐに見向きもされなくなるのは箱○。
洋ゲ〜にも面白いソフトは在るんだ ジャンルとしてはストラテジーとかに日本には無いセンスのヤツがある でも、360には移植されない 移植されない洋ゲ〜は痴漢にとっての洋ゲ〜ではないらしいがw 洋ゲ〜!洋ゲ〜!!と叫んでいても、MSのラインナップは偏り捲くっててダメね 洋ゲ〜に魅力がないんで無く、MSに魅力が無いのよ ちなみに日本漫画風の画とアメコミ風の画では、日本風の画の方が受ける傾向よ>欧州圏・北米圏etc 最近コミックのジャンルとして旧来の漫画と日本の翻訳漫画を分けて、日本産漫画のコーナーを増やす傾向が欧米圏の書店で出てる 余談だが、韓国産の漫画もジャンル的には日本産と同じジャンルに分類されるそうだし、海外作家にもココに分類される人が出てきてる 数年前、日本コミック風のキャラデザで三段変形タイプのロボを混ぜたFPSが爆発的に売れたそうだ>米国 自分、翻訳版を買ったが嵌れんかったけどねw 二番煎じ、三番煎じ出したらしいが、キャラデザとゲームが合わなくて微妙らしい 技術的には良い部分もあるが、FPSなど特定ジャンルに限ってなら思考の硬直化で先細りだそうだ
517 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:26:18 ID:OxR7Y4twO
>>515 そういえば知り合いの子供がWiiでマリカやってて、俺自身結構好きだからマリカ面白いね〜って言ったら凄い勢いでPS3のGT5Pの自慢してきた
すごく綺麗で楽しいとか
いわゆる中二病みたいな感じでまくし立ててきた
小学二年がPS3って意外だが、世間ではPS2やりまくってる子供とか普通にいたし、その流れなのかな
その後ポケモンについてさらに熱く語られたがw
思っているより子供はPS3に食いつくんだな
ちなみにPSPと360は持ってないようだった
518 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:29:56 ID:OxR7Y4twO
今の子供からしたらPS3はメガドライブやPCエンジンみたいな感覚なのかね PCエンジンは金持ちの家にあって羨ましかった うちは普通だがメガドライブがあって、よく友達が集まってソニックやってた 360はMSXの位置か?
>>517 GT5Pは確かに子供たちの食いつきはいい。
が、一番食いつきがいいのは、実はモタストだったりするんだぜ。
もちろん、殴ったりとか、わざとぶつけたりとか、そういうのはしないんだが、
ぴょんぴょんバイクで飛んだり、派手にぶつかって大破したりが面白いらしい。
うちにはレジスタンスやロスプラもあるんだが(ロスプラは、箱○版、PS3版どちらもある)
子供たちは全く興味がないようだ。
「銃しか見えないし、壊れた建物ばかりでつまんない」だそうだ。
無双やBASARA系のように、キャラが見える方が子供たちも好きだね。
現代の子供にとって、FPSが普通になる以前に、
キャラという目に見えるものが刷り込まれている気がするんだよなぁ。
522 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:52:09 ID:OxR7Y4twO
>>521 いや、でもGT5P自慢しながらスゲー楽しそうにマリカやってたからマリカ最強だw
なんかWiiハンドル使わされたんだが、そいつらハンドルないほうがやりやすいの知ってるっぽくて惨敗した
まぁPS3Wiiの体験談はどうでもいいか
問題はそういう純粋な求心力が360は頭一つ劣ってる気がすんだよね
子供はギアーズやって楽しいのか
うちの甥っ子(小1)はモンハンPがやりたいらしい 一応レーティング守ってほとんどやらせてないw 普段はDSやってる PS3はあんま興味なさそう もうちょい大きくなってからかな
>>521 ロスプラは自キャラ見えなかったっけ?スチームの体験版しかやったことないけど、あれTPSだったような
自キャラが見える見えないの引き合いにロスプラ出しちゃ駄目だろ あのクソゲーを箱○PS3両方買うほど好きなんだったらw 自論を展開したいがために嘘までつくのかと思われちゃうよ
>>524 いや、ロスプラは見えるよ。
あ〜、確かに自キャラが見えるとかってのには、不釣り合いな話題だったな。
最初はあぁいう、銃で撃つってゲームの事を書こうとして、
キャラの方に思考が流れちまった、正直すまんかった。
528 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:26:56 ID:OdKZrAHX0
旧箱より受け入れられたことは確か。
ハリウッドの映画は映画の枠内でいろんなものがあるが、 洋ゲーになると、これがなぜかFPSばっかりなんだよ ハリウッドの映画も、銃撃戦がメインの映画しかなかったら浸透しな かっただろう あと、ハリウッドの俳優はキモクないのに、なぜか奴らが作る洋ゲーの 主人公はキモイ奴ばっか
故障による買い換え需要だと思うよ
洋ゲー好きが箱○買うとか思ってるのが大間違いなんだよw 俺はPCでローカライズされるのを願いつつPS2やPS3でしか出ないのも買う。 似た様なFPSばかりのラインナップで洋ゲーハードとか笑わせるなw 洋画だってラブコメ・ホラー・アクション・SF色んな物が有るのに360は偏ったジャンルばかり。 馬鹿みたいにJRPGを纏めて出してみたり売れ線狙いしかしないミーハーハードなのに 肝心のミーハー層からもそっぽ向かれてるのが悲しい現実。
>>530 なんでCGだとああなるんだろうな。
女キャラもみんなエラが張って目の釣りあがったアジアン顔になる。別にアジア人じゃなくても。
>>527 お子様がお幾つかは分かりませんがモタストはCERO:BでロスプラはCERO:Cなので、その基準年齢内で
興味の有る無し語ってらっしゃるのであれば意味はあるかな、とは思う
>>533 アメコミ的なデフォルメをかけるから。
GTAのパッケージのイラストとかからなんとなくわかるだろ?
あと、エラがはった顔自体が萌えキャラになってる
トゥームレイダーの影響で
外人はマジであれに「萌えて」いるのかな。 俺自身は外人じゃないから予想でしか無いが、外人自身「なんでこんな顔なんだろ」って 思ってるんじゃねーかな。
もし、トゥームレーダーのララのようなデフォルメが ナチュラルに萌えキャラなのだとしたら、 その時点で日本人とは絶対に相容れないだろうな 洋ゲーが流行るのは無理だ
まぁアメコミみたいなバタ臭いデザインもあんまり好きじゃ無いけど、 ゲームの面白さとはまた別の問題だからなぁ。 だいたい幼児体型のペチャパイ女に性的魅力を感じる奴の方が俺には理解不能だw
でも乳でかかったらでかかったで「なんででかくするんだ」とか言うんだろ。
普通より小さいのと普通より大きいのなら大きい方が良いだろ、 でかすぎても困るけど。 まぁ百歩譲ってペチャパイは仕方ないにしても 乳輪がでかいのだけは絶対許せない!
ってか、キャラクターに萌えるだけで普通にキモいんだが
ミッキーマウスとかせんとくんとか、ひこにゃんとか 日本人はキャラ萌えなんだよ
ガチムチ軍人出せって騒ぐ奴もぶっちゃけ軍人萌えの一種
544 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:57:30 ID:K5O9XzYuO
プリンスオブペルシャのヒロインは結構いいなと思った
確かに。筋肉萌えとか兄貴萌えとかな。
キャラクターに感情移入出来るのはいいゲームだろうな
「萌える」にも程度があるわけよ たとえば、ちょっと「色気があるな」とか「美人だな」とか「可愛いな」と 思うだけでも一応「萌える」に入るわけだ また、「うわ、キモイな」とか思うよりは、「親しみやすいな」と思ったり、 何も思わなかったりする方が「萌える」状態に近いわけだ 結局、「萌える」の方向性が違うとこれらにも影響を及ぼすからね だからこそ致命的
まあそういう話だな。 別に萌えだけで買う必要はないが(そんなのはアイマスヲタとかで十分)、萌えまで 行かなくても親しみやすいくらいにしとかないとな。 別に萌え系ギャルゲに興味ない俺でも、洋ゲーのエラ張り釣り目女に関しては どっちかっつーと嫌悪感があるw キモイよw
広義の萌えには二次元美少女に限らずピカチューとかも含まれるわけだし、 その辺のキャラクターの重要性という意味で日本人には萌えが受けるとも言える
いや別にキャラが重要ってのは日本人だけの問題じゃないでしょ。 ポケモン自体世界中で受けているし、外国にもミッキーやらなんやら、広義の 萌えキャラはいるわけだし。
>>549 海の向こうでもキャラクター性は重要だろ
日本に限った話じゃない
552 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 16:25:39 ID:K5O9XzYuO
萌えっていうか単純に魅力があるってだけだろ
>>550 >>551 「海外ではキャラクターが必要ない」って言ってるんじゃなくて
「日本で箱○を売っていくには可愛い系キャラを投入していくのも1つの手」という話
一つの手どころかそれでしか成功してないような…。
555 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 16:32:40 ID:xfm7/mgFO
>>553 そういや360にはハードを代表するそういったキャラがいないよな………
wiiDSはポケモンだったりPS3はトロだったり
360は………マスターチーフ?
556 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 16:34:12 ID:K5O9XzYuO
ピニャータがいるじゃないの
最初はかすみちゃん、今はやよい…?どれか知らないけどアイマスのキャラじゃない?
血みどろの怪物とかゾンビとか
560 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 16:46:20 ID:xfm7/mgFO
>>559 でもこの色は海外の子供向けなんだよな、あっちの子供色(日本は男の子青とか女の子赤とか)は紫とか緑だし
>>560 海外って一般化するなよ
北米とメキシコだろ
何回同じ話してんだ
北米ローカルの趣味を世界標準と勘違いする人が後を絶たないから
360のイメージキャラはリアルキモCGキャラだろうね リアルCG路線の作風じゃないとグラグラうるさいからw
ディズニーを金で転ばして、ディズニーキャラを独占しちまえばいいのに。 そしたら世界最強だろうに。
567 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 17:31:35 ID:xfm7/mgFO
>>562 まじか、この話教わったのイギリス人だったからてっきりイギリスの標準だと思ってた、まぁ一国だけで世界標準かのように語って悪かったよ
でも感性の違いは大きいよな、特に子供は
だからピニャは日本受け悪いと思う
ディズニーって、360だけウォーリー出ねえじゃん。
つか、感性も糞も、世界的に大人気な、どグリーンやまっパープルな生物キャラなんざいないだろ ディズニーの一軍、二軍キャラにもいないし
>>569 黄色が多い気がする
なによりシンプソンズがいるしピカチュウもいる
ディズニーはBDの関係でPS3推しですが
それ言ったら映像コンテンツホルダーは皆BD推しになってまうがな。
573 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 17:52:09 ID:Hddfyt4J0
俺の会社の後輩が360買おうかと考えているみたい 理由聞いたら 安くなってソフト2本ついてる本体あるって 爆音とか故障の問題とか、全く知らなかった それらを問題にしてるのは、ゲームに詳しい一部の人達だけだと思うよ
574 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 18:00:12 ID:Qe7yUQlT0
爆音、故障問題もあるが国内でのシェア及びソフト売り上げ不振で、 洋ゲーのローカライズなくなるって事はないかな? ライト層はそんなこと考えてもなさそうだが。
つか、買う動機が「××を遊んでみたい」じゃあなくて「安くて何かついてくるから」ってなぁ そういう人って何でもいいんだよな。その人はたまたま箱○ってだけで まあ、直ぐにホコリをかぶりそうだな
関係ない話だが箱○は乾燥とホコリには強い。逆に湿気に弱い。
577 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 18:29:38 ID:Hddfyt4J0
>575 俺もそう思うよ PS2が調子悪くて買い換えるかどうか、考えてたようだけど PS2はもうソフトでなくなるかも・・とか言ってるしな 360のほうが寿命短いような気がするんだがw 買った後の反応が楽しみでアダプターのデカさとか言ってないw
な!!う…売れぬ!!あ…RPGが!! そうか…洋ゲーもコケてアイマスまでもっていかれたというわけか!! だが!! おれは性帝サンロクマル!!凌辱痴漢地獄の帝王!! ひ…退かぬ!! 媚びぬ!!省みぬ!! 帝王に逃走はないのだ!!
>>573 それが本当でも、情報を知らずにかって故障してやら無くなる。
そして批判するようになって後が続かないから一緒なんじゃないの?
>>574 すでにWWE2008、ETQW、ウォーリーとかがそう。
>>574 EAのスポゲとかだと英語版(説明書だけ日本語であと全部英語)ってのがある。
全機種だけど。
>>578 うむ、ソコまで逝ってれば痴漢も生暖かく見守れるんだが…
中途半端に火病るからな〜
582 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:56:12 ID:qvXYz7uIO
>>579 WWEとかウォーリーとかウイイレとボーダー眼鏡想像してたわ。
ググってびっくり。あの映画ってゲームでてんのね。
てか映画派生のゲームて売れてなくね?
360のゲームも売れてない
なにそのお約束的な返し。
>>585 > 583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 21:12:07 ID:2JWCu2avO [Mobile]
> てか映画派生のゲームて売れてなくね?
むしろこの時点で突っ込まれるべきだった。
WWE2008、ETQW、ウォーリーらは、360版だけが発売されないリストだから、
売れようが売れまいがマイナス。
クエイクウォーズが無いのは、個人的に辛い。
神アップデートで変わるって言われたソフトはどうなったんだ? 神アップデートも、 それで変わったソフトの話もほとんど聞かないんだけど。
なんか神アップデートで不具合満載で祭りになってるソフトなら知ってる。
神アップデートって何よ?
爆音が無くなったくらいかな (インストール時はウンザリするほどうるさい) あとは前の方が見やすくてマシだった アバターもヘボすぎる
アップデートってのはPC発の概念だけど、最終調整・バグフィックスを出荷後、ユーザーの要望・批評などを鑑みて行うヤツを指してたハズ が、未完成・バグ満載を出荷後に訂正するに変わり… 今では、バグを追加したり、変に声がデカイだけのユーザーの要望取り入れてバランスブレーカーになったりする 最近は、バグを消して新しいバグを仕込んだり、空手形(発売後のアップデートするする詐欺)が珍しくないような… 作る側としたら「致命的なバグが出たらアップデートすれば良い」って安易にデバッグ削るからな〜 完成度の低い物しか出て来ない傾向になるんで、消費者側から見ると害の方が多い ま〜システム自体が大きくなって完璧なデバッグは難しくなったのは確かだが…
今年も終わりですが、振り返ってみると、 普及のペースは例年とあまり変わらず、 イベントが多かったとはいえ、信者の声がでかかった。 って印象だな。 後、日本での普及に必要なのは、オンでも洋ゲーでもなくて、 独占の和ゲーってのがよくわかった。 先行マルチって手を使ったけど、 来年以降はもう乗ってくるメーカはなさそう。
>>592 店員スレでも360はブルドラの時と変わってないって言ってるし
もう360に入れ込んで得するような所は限られてくるな
SO4発売で、箱がどうなるか予測できなかった数年前より開発の大作群が 大体出終わるってとこね。こっから箱独占和ゲーが出てくるかな? その辺来年面白いところ
カオスヘッドとケツイがあるじゃないか。 どっちも名作だよ・・・・・・たぶん
597 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 03:50:36 ID:LEXVJ9Yx0
両方とも知らんがな。
サードのマーケティングもだいたい傾向が出てきてるんじゃない 日本箱には萌え要素が大事 アイマス、オトメが典型だね 海外ではショーンホワイトだけが国内箱ローカライズ無し もうスポゲーは売れないって認識なんだろう こういう状態がこれから顕著になっていけば スーパーオタクマシンの出来上がりだな
WWEも日本版は 箱のローカライズ無し。 切り捨てられたみたいだな
前はソフトラインナップのせい(洋ゲー三昧)かと思ってたが 違うみたいだな。もっと根が深いっぽい。
一般人に360が売れない3つの理由 イメージが良くない(マニア向け、安物など) 低品質(デザインなど含む) 日本における知名度が低い(話題になる弾がないなど)
究極でいえば ”アメリカ産”この一言に尽きる
ゲームは映画と違ってテレビ番組で取り扱ってくれないから 知名度のない箱○はきつい
マルチのCMはPS3の為にしてるようなもんだからな
朝から荒れてる…何か良いニュース来そうw
こんばんわ・・・ 遂に2台目の360君もRRODになってしまったジャム爺です。 とっても切ないです・・・・
キチガイ360ユーザーから ジャム爺にまた中傷メールが送られるな
608 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 08:12:01 ID:12GGvSvnO
ジャム爺の前髪がまた後退してしまう
>>603 箱は品薄とか言ってたときとりあげられたろ?
何かN3が2月という噂があるようで…箱ソフト早すぎ。
611 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 08:23:36 ID:12GGvSvnO
>>544 スゲーわかる
主人公も悪くない
PS2のやつだと敵の女エラ張りまくりだったのに急に無難になった
GTAもパッケージのキャンディ女はいいのにゲームには出ないし
どうもメキシコ系アラブ系の女はあまり変にならないイメージ
612 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 08:30:45 ID:12GGvSvnO
>>587 実際はインストールが微妙すぎた
例えばロスオデは耐え難く長いロードがぎりぎり耐えられる長いロードになっただけ
苦痛な騒音が消えただけでもいいが、それでも初期PS3のうるさい時の音と同レベル
アバターは全く意味なし
613 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 08:36:07 ID:12GGvSvnO
>>610 発表時期は関係ないだろ
前作から三年というのを考えると遅すぎるとも言える
似たゲームのガンダム無双なんかは前作から二年未満だし(他の無双入れるとさらに開発力の差が)
>>612 箱のインストール機能はユーザーの選択肢の一つ。
実際にめちゃくちゃ快適になったし、アレを微妙と評するなら、システム強制な上に遅いPS3のインストールはどうなる?
良い評判なんて聞いたこと無いぞ、向こうのインストールについては。
PS3が!GKが!
HDDインスコ可能になってから、逆にダッシュボードが煩くなったわ あのカラカラ音はなんなんだろ
>>614 いや、箱はE3での発表時、
お祭り騒ぎでこのスレにも信者が
神ゲーが増えるって突撃してきただろ?
PS3のインストールで信者があれほど騒いだか?
>ユーザーの選択肢のひとつ 選択する余地もないアーケードを売りつけるのはどうかと思うが まあ、HDDを買えばだのそれもユーザーの選択だの御託を並べるんだろうが… つか、圧倒的多数のユーザーは箱○を買わないという選択肢を選んでるか
619 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 09:03:12 ID:Oz/hnYkP0
Xbox36に名前を変えた方がいいな。角度的に言って。
箱はゲームしかできない、プアマンズPCでしかないから売れない。
>>618 買わない選択の人はユーザーとは言わんよw
某社も言ってるがまさに外野がうるさい印象です。だな
そう、魂が伝わればいいんです
>>621 個人の発言を、会社の見解みたいに言うのはどうかと思う。
>>607 なんでジャム爺に変なメールが来ているの?
また360で出ないゲームで遊びたいとか言ったのかな。
>>608 ジャム爺の画像を希望。
626 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 10:00:00 ID:12GGvSvnO
>>614 言うほど変わってないって事
10の不満が8の不満になったような
ボクサーが言う10の不満がアップデートで100の快適さを得た!的なアレではないという話
627 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 10:03:49 ID:12GGvSvnO
Wiiのように内野が多いならいいんだけど 最大20万程度の内野しかいないのに圧倒的多数の外野を無視したらダメだろ そら爆死するわ そら魂も伝わるわ
外野は黙ってろって言うんだから、 新規は買わなくて良いんだろ。
629 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 10:54:08 ID:1UDCP/mtO
>>621 そいつらをユーザーにできないから駄目なんだろ。
岩田が、最大の敵は無関心、と言ってるわけだが。
任天堂は外野ていうか場外の人にまで買わせて今の地位があるっていうのにな このスレの意味合いってのはそこじゃないのか?
そのとおり 任天堂は普段ゲームやらない人まで引っ張った。
欠陥も論外だけど結局の所いきなりアメコミ持ってきてアメリカで売れてるんだからお前らも買え なんてごり押しの仕方をしてたら売れるわけがないってことだな。 箱信者のマンセーしているポイントがほとんど一般人には訴求しないってことを彼らは理解できているんだろうか。
あと、ミリタリー世界一般への訴求じゃなくて、 本当に具体的に米軍への憧れを喚起させるタイトルが多すぎる そういうのは北米の中二需要だろう 実際の軍勧誘にも使われているしね
634 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 11:14:53 ID:+5tcTpCQ0
製品は日本製が世界一なのは当然として、世界のソニーともなれば、 マイクロソフトはウィンドウズ発明したくらいの知名度だからな。 箱は一度こけてるし、名前の時点で既に勝敗は決している。 PS3の半額という大幅な値下げとRPGでどうにかごまかせたが、 FF出る頃には本当にやばくなるぞ。
635 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 11:20:24 ID:YenUayhLO
最近はTVCMしてるから多少はマシになったが、 箱○は自分で調べないと分からなかった 結果選択を間違えずに済んだけどね 自分で調べる作業が必要なハードではあるな
636 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 11:21:07 ID:+5tcTpCQ0
ネットが年間5,000円の有料てのがな。 価格もPS3と一万しか差がない訳で、2年で同じ、3年以上でオーバーしてまう。 つか箱はあと3年たたず次の世代機入りそうだが。
使ってなくても金かかるってのが抵抗あるんだよな ネットや携帯もそうだが、こっちはほぼ必需品で、ただの娯楽品とは重要度の桁が違う 俺みたいに気が向いたときだけ一気にやるタイプの人間とは実に相性が悪い 存在するゲーム娯楽が箱Liveだけってわけでもないしな
>>638 使わないんだったらネットいらないんじゃね?
俺もずっとオフ専だし。
年中はやらないけどたまにはやる。 特定のソフトにあわせてたまにやろうとすると 一ヶ月800円というさらにぼったくり料金になる。 これがLiveの駄目なところだな。
>>639 オンはやるよ、たまにだけど
ふと「このゲームで対戦してーな」って思って繋ぐ
そういう時に箱だと「あ、ゴールド切れてる…じゃあいいや」ってなる
実際360で売れてるソフトってオフ専がほとんどだよな オン性能が自慢でも有料なせいで、Wiiのように「光りに繋いで気楽にネット対戦!」、とCMするわけにもいかない
他に何かないと新規の割り込む余地なんてないよ HD-DVDがその役目を果たす筈だったんだがね、、、
645 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 14:07:14 ID:12GGvSvnO
>>630 とりあえず360が場外を狙えるとも思えない
外野や観客すらまともに集客できないんだから、最低そこからでしょ
>>599 確かアジア版に日本語字幕付いてなかったっけ?
俺は協力プレイとかはやらんが、LBPとかで、 人の作ったステージを何十ステージと一人でプレイしているが、 箱だったらやはり有料なんだろう。 他人の作ったステージは有料DLCのステージの一つとでも考えるしかないな。
オンラインランキングやるくらいで 月額819円も取られるからな 当たり前だw
650 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 14:56:24 ID:12GGvSvnO
>>640 月300円くらいならソフト買った時にライブやろうかなって思えるんだけどなぁ
800円は笑えない
LBPって単語、久々に見たw そういやあったなそんなの
652 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 15:05:30 ID:12GGvSvnO
>>644 PS3はSCE強いな
見逃しがちだけど実はSCEって日本だけでも任天堂より社員多いんだよね
たしか日本で一番社員が多いから開発力の下地がデカイ
SCEソフトとMSソフト比べると魅力の差が開く
サードはマルチだらけになりつつある今ファーストセカンドは重要
任天堂くらい魅力あるソフト出せとは言わないがSCEレベルにソフトばんばん出さなきゃダメでしょ
>>652 下期はほぼ月一でなんかソフト出してたからな。
654 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 15:14:48 ID:eo1aqvPiO
パーティーチャットのサービスだけで月300円の価値あるよ。 みんなな違うゲームしながらだったり話しだけしに毎日集まったりしている 何時間しゃべっててもタダだしね
知り合いに誰もいねーよ…
そこまで360に入れ込んでないから もっと気軽にやりたいときにオンやりたいんだよ
オン有料<オン無料だとは思うけどさ そんなにオン自体に魅力あんのか? MMOもFPSもつまらなかった俺が異端なのかもだが
>>657 オンは単なる手段・媒体だから、それ自体に魅力なんてものは無いよ
重要なのはオンを使ってどんな魅力的なコンテンツが生み出せるかって点
>>654 PCなら月額料金無しで利用出来るサービスに月300円の価値があるとか言われても
>>657 どっちもそれほど流行ってないから異端ではないんじゃ?
オフゲよりはオンゲが魅力あるとおもうけどね オフゲは所詮AI相手だしすぐ飽きる
「オンが無いからすぐ飽きる」 「実績があるからやる気がでる」 箱○信者の口癖だが、どんだけつまんないゲームしか出てないのかとw
オンを売りにしてるわりには全体の半分はオフ専な現実。
JRPGが上位を埋めつくしてるような有様でオンのほうがおもしろいとか
>>614 わざわざインストールしなくても静かだから。
しかも、360はインストールしてもPS3よりファンの音がうるさいし。
>>657 オンラインそのものには魅力はあまり感じないな。
でも、360だけが別に課金してるので他のハードと比べると360は今のところ論外。
BDもないし、Liveも課金だし本体価格は5000円でも良いんじゃないかと思う。
MSは金を持ってるし出来るだろ。
>>666 だから、お前の様な奴は買わなくてもいいし、値段ももう下がらないよ。
ある意味もっと売れたら、下がった可能性はあったけどね。
>>667 もちろん買わないけど。
それって当たり前に俺だけじゃなくてほとんどの人が買わないだろ。
その結果が360だし。
むしろあんたこそ良く買ったなって感じ。
売れたら下がる可能性があったって、どういう理屈だ? 今まで売れたことが理由で値段下がったハードなんて俺は知らんが
そーいや、360だけ有線LANだな。 オプションあるけどぼったくり。 これもかなりマイナス。
てかもうソニーやばいだろ。 撤退するか倒産するかの瀬戸際じゃね?
>>671 今それ専用のスレあるからそっちでやったら?
0or0
>>659 WiiもWiiスピーク買うとタダでチャット用チャンネルくれるよな
ネット対戦もタダだし
マッチング程度は無料で、MMO的に鯖資源使うゲームが月1000円以下の定額だったら武器になったかもね。
インスコしてやっと使えるレベルというのが悲しい。
677 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 20:56:39 ID:12GGvSvnO
今年でいうと、テイルズは本当に惜しかった。 独占ですって言わずに歯切れ悪い発言とか、 直近にラタトスク、TOH、マイソロがあって、次はWiiですとか。 この辺がなかったら、もうちょっと売れてたような気がする。
679 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:02:14 ID:12GGvSvnO
>>674 PS3なんて8人テレビ電話まで出来てタダなんだよな
Wii、PS3、PC、PSPがタダなのにそれに価値があるとかアホらしい
DSですらポケモンとかでボイチャできるのに
680 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:06:20 ID:3cEEmAnX0
>>678 それはない
というか言い訳をしている時点で(ry
PSのネットは収益性って面でいろいろしんどいことになってるけどな。 PS4でフルプライスのゲームをネット配信して 流通・小売を通さないことで利益率を高めるという体制が整うまで 耐えしのがなきゃならないが果たしてそこまで持つかどうか。
PS3の撤退が本当だとしたら日本のHD市場は360に行くのか・・・な? なんにせよワーコレにならないことを祈る
683 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:19:54 ID:8ZAuW15nO
解雇されたGKが必死で書き込んでるな だから言っただろ?日本市場なんて微々たる物なんだよ。 世界を見ろ
>>681 > PSのネットは収益性って面でいろいろしんどいことになってるけどな。
というか、LIVEがボッタくってるだけじゃない?
無料で出来るようなものを課金してるだけという。
その金でサードを買収してるのかもしれんが。
「日本市場なんて微々たる物なんだよ。」 …そう言うとMSはゆっくりと目を閉じ 静かに日本をギアーズ2発売国から外した。
世界を見ても任天堂無双しか見えねぇよw
>>684 多分課金制じゃなかったらデモも配信されないだろうし
MS提供の巨大サーバーも持たないんじゃない
>>687 それは一部の課金している人の金が全てのサービスを支えているのか?
>>687 製品版を買ってもらう為の体験版の為にユーザーから金取るってのか?
それが本当だとしたら無茶苦茶な話だな
ソニー、1万6千人もの大量解雇を発表。 …終わったな。
どういう話の流れで今PS3が…と思うとたいていO-MEN。 多分、今の話の流れが都合悪かったのだろう。
>>688 確か今2500万台程売れてるんだっけ?
その中で約半分がゴールドらしいから
1000万×5000円、800円
だとしても相当な額だと思うんだが
PS3は無料とのことなのでサーバはサード提供だし
デモ配信もサード側がSCE側と何らかの契約(デモを置かせて貰うお金?)があるだろうし
どちらにせよ必ずしも無料=優れているという訳じゃないような気がする
そのせいかバイオ5デモも何故か360独占
わざわざ日本で
この契約に使われたであろうお金もゴールド課金からじゃないかね
ただ有料でも鯖不安定(特に年末年始)なことが有るので
一概にいえんが
693 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:56:25 ID:4jsP9rM3O
「ソニーがリストラすると箱○が日本で勝つる!」 ほんと痴漢は頭が弱いな
>>693 というか、むしろ喜んでるってのが酷いな。
2500万台が売れてるも、その半分がゴールドも信用できんw
>>692 > PS3は無料とのことなのでサーバはサード提供だし
平気ですぐにばれる嘘をつく神経が分からない。
そこはLiveと変わらんて。
697 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:59:32 ID:g99aO2YK0
いま360版バイオ5のCMをみたけど、このごろMSKKは広告がうまいなw SO4も2月に出るし、これで3月までに更なる上昇傾向がはっきりしなかったら、今世代でも日本ではダメだろな。
>>692 半分もいるなら、ほとんどシルバーしかいませんとMSが発表しねえよ。
後、MSはサードからも金取ってるから。ユーザーとサードからの二重取りですので
>>693 別に勝つとは言ってないよ。
まず箱は100万台すら達成してないから、そこから1歩ずつ進んで行かなきゃならない程度の存在、国内では。
ただ、ライバルが一つ潰れるかもな、ってだけ。
>>695 ググレば出てくると思うよ
MSの正式な発表だったと思う
>>696 あれ、ファースト以外はサード提供って聞いたが違うのか
半分てオンに繋いでる割合じゃなかったっけ? あんま覚えてないけど 後2500万は出荷
>>689 ミラーズエッジもバイオ5もLiveゴールド会員向けのみ先行配信だっただろ。
受益者負担の変形だな。
>そのせいかバイオ5デモも何故か360独占 デモに関してはPS3の場合ダウンロード数に応じてメーカーに課金されると言うことだね。 デモがダウンロードされるとメーカーに課金されメーカーが金払ってる。 そういう仕組みなんでデモ自体無いか限定何本のダウンロードになる。 ただ箱もバイオ5はゴールドメンバーしかダウンできないらしいよ。
>>700 > あれ、ファースト以外はサード提供って聞いたが違うのか
誰から聞いたのかは知らないけど、LIVEと同じでEAなどのメーカーだけはサードのサーバー。
後は、ほぼSCEサーバー。
> そういう仕組みなんでデモ自体無いか限定何本のダウンロードになる。
こんなのって今まであったっけ?
無料のシルバーばかりで、ゴールドはほんの一握りという発表はみたことあるが、 半分がゴールドなんてみたことないな。2500万台は出荷だ、最低400万台は 小売の倉庫につまれてると海外スレでよく揶揄される
>>700 半分ってのは、オンライン接続している割合。
そのうちのほとんどがシルバーだと言ってたよ。
>>702 体験版をプレイできるのが受益とか、本気で言ってるのか?
あれは広報の一種なんだから、受益を受けるのは言うまでもなくサードなんだが
箱ユーザの半数がゴールド会員だなんてすぐばれる嘘を何故つくん?
709 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 22:11:48 ID:3cEEmAnX0
なんか自称事情通が適当騙ってんなぁwww
シルバーが多いのは当たり前だよね。 捨てタグもあるんだから。
>>707 ほとんどのタイトルは試供品だけど、初めから皆がプレイしたいと思ってる作品なら、試供品どころか商品にだってなりうる。
そういう意味では、PS3の「メーカーが体験版の分のサーバ負担を担う」という方式は 正しく受益者負担ではあると思うけどなw それが有料会員に転嫁されているとなると、企業広告を金出して買ってるのと同様に なってしまう。
体験版なんて本来ただで配るもの 有料でバイオの体験版やりたくて箱の購入検討するやつなんていないだろ マリカーが無料でネット対戦できますとか、トロステーションが見れますとかじゃないと付加価値にはならん
>>713 でも体験版やりたさに819円払って1月間ゴールド買う人はいると思う。
>>714 0人じゃないけど、そういう人間はすくないからシルバーばかりという現実がある
日本じゃ売れていないでネット対戦が盛んらしいのに、何で360本スレってあんなにいつも祭り状態なんだ?
>>716 ゲームをやるより2chが楽しいからじゃね?
皮肉じゃなくて、マジでそうなんだと思う。
>>715 実際そうなんだけど、360はそれを売りにしたいようだ。
バイオ5体験版が今プレイできるのは360だけ!みたいな。
>>716 Live(笑)と違って無料だからじゃねーの?
あと360のゲームより面白いからとか
PCのLIVEは完全無料になったのに360はいつまで粘るつもりなんだろうね
2chが面白くても、別に360本スレに集まる必要なんて無いと思うんだが ゲーム関連スレで、常時あの勢いは普通じゃねーわ
>>722 マイノリティってのはそういうもんなんだよ。
例えばお前さんが白米やパンが好きだとしても、それが好きな人の愛好会やコミュニティを
探そうとはしないだろ? まわりにいくらでもいるし、自分の家族や友達とだって「ごはんおいしい
よな」くらいで話はできる。
けど世の中のマイナーな嗜好の持ち主は、それについて語る場が少ないために、かえって
その数少ない場に集中し、熱中する傾向にある。そして先鋭化し、攻撃的になる傾向がある。
別にゲーム機に限った話じゃないよ。
724 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 22:31:09 ID:3cEEmAnX0
まぁカルトってのは得てして仮想敵を作っていつも内部を 煽ってないと存続できないもんだ
>>1 箱○ユーザーの大半はリアルで友達いないから。
マジで突き詰めたらこの結論に達した。
ネット関連は3機種全部同じようなもんだったはず。
まぁ、買い時が分からないのも一因じゃないか? 少し前だとブルドラパックで買った奴は情報弱者だとか言ってて、 最近じゃTOVパック直後の値下げ、そしてその後の追い打ちエスコン付きパックとか、 今現在は新基盤のファルコン(だっけ?)がでるとか・・・ なめてるんじゃないの?マジな話。
728 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 23:49:59 ID:3iwzeERJ0
>>727 どうせまた値下げするだろう。その後もまた。
980円になったら買おうと思ってる。
729 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:02:17 ID:HvRnh6XsO
GKの巣を発見!
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:02:25 ID:12GGvSvnO
>>692 半分ゴールドはありえない
よくて100分の1
731 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:07:08 ID:LUjHMv5MO
オンライン繋げた中の100分の1も怪しいか 海外はほとんどアーケードとシルバーだというし 実は日本のゴールド比率が一番高い ボクサーが大好きなタイレシオのいい例なんだけど
733 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 00:24:26 ID:liEeiPI90
>>732 △ ただ技術的部分が向上したらほかのハードに移植する
◎ PS3が完全に負けたら移植する
アーケードは\19,800で一見安いけど、同梱周辺機器がショボいから ・D端子ケーブル(\3,500) or HDMIケーブル(\5,000) ・120GBHDD(\15,000) or 60GBHDD(\11.000) あたりを追加で買うと\30.000超えるちゃうな あと、WiiやPS3では内臓装備なワイヤレスLANアダプタが\8.500で別売りってのも人によってはでかい まあルーターが近くにある家は有線で繋げばいいけど
てかワイヤレスLANてオンやるのにつらくないか? レスポンスとか
最近、PS系のCMより360のCMの方が多いのは気のせいだろうか ダントツで任天堂系が一番多いが
PSのCMはあいかわらずわけがわからないので ゲームのCMだと認識されていない可能性もある
>>734 この前近所のゲームショップ巡ってみたらアーケード本体置いてあったのGEOだけだったよw
(他にヤマダ、ワンダーグー、ツタヤも行ったけど無かった。)
やっぱバリューパックを売りたいんだろうな、バリューの方は全部の店に置いてあった。
ただ総じて箱のソフトのコーナーは狭い・・orz
ワイヤレスは格闘系やスポーツゲーみたいに一つの画面の中で 自分の操作キャラと相手の操作キャラが表示されるものは辛いかもしれない (やったことないからわからん) 自分が見てる画面には自分で操作する分しか表示されず、 結果を相手と争うタイプのものならワイヤレスでも問題なかった
まあ、いまどき「自分の部屋に直接インターネット回線が来ている」という 家ばっかじゃないからねー。 新しい家なら部屋にLANがひいてある可能性あるけど。
>>737 ただまあ逆にGKの言うように、箱のCM見てPS3のソフトだと思う輩も少なからずいそうだが、な。
そこは悲しい。
広告もパクリしか出来ないからなMSは
無線は敷居が高いと思われたけど、圧倒的普及率のDSが無線1択な上に ポケモン、森、マリカー、スマブラあたりの強力なコンテンツが導入を引っ張ってる NTTのCMも、無線ルータもゲーム機対応を宣伝して普及を図ってるくらいで Liveって一見売りになってるようでも、実は出遅れまくってるんだよ
>>721 PCはネットを繋ぐ為のプロバイダ料があるじゃん。
セガのいないゲーム業界は面白くないな
瀬川は相変わらずウザいな 隙あらば何の関係もないセガの話を始めようとするし
>744 :名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 07:30:43 ID:JhTtBw5ZO
>
>>721 >PCはネットを繋ぐ為のプロバイダ料があるじゃん。
>>748 関係はあるだろ。
別にセガが切り開いたとまでは言わないが、通信ゲームを語るならセガの存在は外せない。
…単なる昔話に過ぎないがな、今となっては。
「(同世代ハードと比べて)ネット関連でも箱は出遅れてる」 ↓ 「いや、セガが早すぎただけ」 全く話が繋がって無いだろ・・・アホか
セガアンチのスルー能力のなさも異常だな
瀬川とかまだ使う奴がいるんだなw何年キチガイやってるんだ、7年か?筋金入りだな
>>744 箱○はプロバイダ料金のキャッシュバックでもしてるのか?
756 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 09:22:36 ID:LUjHMv5MO
>>734 さらに有線コントローラだから無線コントローラが4000だっけ
PS3のように充電池式にするとプラス1800
リモコン・・・はいらないか
アーケードは割高すぎる
いつごろ流行ってた言葉か知ってるあんたもよっぽどだな キチガイ同士、仲良くしようぜ
758 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 09:25:30 ID:LUjHMv5MO
>>744 360のライブっていつからプロバイダ不要になったの?
ISAO?
>隙あらば何の関係もないセガの話を始めようとするし こういうところが、あの人達とそっくりなんだよなぁ。自覚ないんだろうけどw
>>757 知ってるのとガチで使ってる(た)ってのは違うんだぜw
>>759 GKとそっくりだよなw
自覚が無さ過ぎて悲しくなるよ
ここでPS3の話振ってくるのはGKのなりすましだもんな
信者の行動パターンなんてどこも一緒
764 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 09:54:15 ID:LUjHMv5MO
360だけはなんか違う気がする 他機種のスレで宣伝とかしないし
765 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 09:55:37 ID:LUjHMv5MO
他機種のスレで宣伝とか(妊娠GK瀬川)はしないし 勘違いされそうだから一応
360信者なんてほとんどアンチソニーの成りすましだからな
PS3総合スレを見てみろ。 PS3の撤退キャンペーンと箱○のRPGラッシュ宣伝ばかりだ。 箱○総合スレは平和なのにな。
768 :
:2008/12/10(水) 10:00:25 ID:rm2+vf/c0
>>766 一瞬何言ってるんだろう?と思ったけど数てきにそうだもんな〜
ゲハの勢力図はおかしい
>>762 何の関係もないソニーの話をし始めるのがGKだったわけだしw
どこの信者でもいいからせめて箱○の話しろよお前ら
アンチソニーだったらWii信者に成りすました方が良くないか? 360信者はゲーム内容にも詳しいし、他勢力の成りすましってことは無いと思う ただ、MS社員が成りすましてる可能性はあると思うが
箱信者はユダヤ教信者みたいな感じがする かなり狂信的だ どう考えてもPS3に逆転は不可能なのにまるで勝ってるかのように振舞ってるしw
>>767 6月の痴漢騒動
RPGプレミア
MGS4ネガキャン
E3
ソニー撤退騒動一回目
夏の品切
ソニー撤退騒動二回目
ここ半年の破壊力は凄かった。
一時期は任天堂信者になりすましもあったけど、
露骨すぎて沈静化してる。
でも、箱本体の普及に関しては、去年とあまり変わらないんだよね。
>>764 それはないわ。
関係ない時に、いきなり箱○や箱○のゲームの話ししだすじゃない。
ゲハの中だけじゃなく、他の板でまで。
PCゲーのところでやりすぎて嫌われてるしな。
おいおいユダヤ教がカルトみたいに言うなや。
まぁGKはするんだけどな、他スレで宣伝 最近はあまり見ないような気もするけど
そもそも買う買う詐欺や神ゲー詐欺は箱○信者発祥だが、何でもかんでも全部GKに押し付けてます
780 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 12:09:18 ID:PUQq+VU4O
撤退しかないだろもう…
昨日の360信者は今日のGK
まさに現実はGK
今日の箱○基地外も明日のGK
つか、国内だろうが海外だろうが、いまの状況でソニーが撤退したって、 それでMSがNo.2になるんじゃあなくて最下位になるだけなんだがな HDハードの根本的問題をどうにかしないことには
PS360でマルチしてもペイできないのにPS3がいなくなれば一蓮托生なんだけどな、海外でも日本でも。
>>785 Wiiのソフトだが以外に開発費は高い
マリオパーティー8は10億以上かかったようだ
Wiiのソフトでこのぐらいのソフトは10億以上かかる
だが箱○は作りやすい環境だから、オブリは8億、GOWは12億で作れるよ
箱○は単独でもやっていけるけど
Wiiの開発費はコントローラの調整なのか、任天堂が技術力ないからか高い
マジで?ちょーすげー そんな地上の楽園ハードなのに なんで360以外でソフト出すの?
箱○が売れれば毎日、白米が食えて肉のスープが飲めるぞ!
でも今年出たソフトの半分以上が1万本行っててないんだよね。 30本越えてるんだっけ?1万本行ってないタイトル。
箱○に集えば、貧困も差別も残業もないぞ! 親愛なる領袖様が導いてくれるから大丈夫!
360だけで十分もうけられるなら なんで海外は猫も杓子もマルチなんですかねえ 独占は日本のギャルゲーとシューティングだけに見えますが
>>790 開発費か安く、クオリティーの高いソフトが出来る
海外では一番ソフトが売れる
それで日本市場は種まきの段階でソフトを出して海外も視野に入れてるかな
サードはPS2ユーザーを箱○に移そうとしてるな
またDirectX厨か
>>793 ちょw日本語でおk?w
大丈夫か?文章になってねえぞ?
>>792 箱○でじゅうぶん儲けられるんだか
マルチはほぼ使い回しが出来るからな
>>793 で実際海外で売れた和ゲーはスズメの涙程度と
PS3ユーザーが揃って360に流れてくるならまだ希望はあるだろうが
現実はWiiに流れてライト、コア層獲得、任天堂さらに躍進なんだろうなぁ
井の中の蛙ってのも出てこなければ恥をかかずにすむのにな
携帯って大変だよな濁音とか
>>797 任天堂はPS2ユーザーを集めてないんじゃないの?
Fitもそうだけど、ゲームやったことない人を集めてるみたいたげど
801 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 14:08:54 ID:PaLDtWg30
ゲイツマネーで元々PS3独占だったタイトルをマルチにしちゃったりしたのに利益あげてるとかもうソニーだめだろ・・・
>>801 バンナム、スクエニなんかは露骨に箱○に自社タイトルのファンを移そうとしてるから笑えるよな
カプコンもそこまでひどくないが箱○よりだ
DQのプレス発表が始まったとたん、ゲハが静かになったなぁ。 ここも多少沈静化したのかな?
>>802 まぁその3社も儚い夢から覚めたろ
バンナムもスクエニもうHDゲーム機には関わりたくないと思ってるんじゃないか
カプコンもゲーム作りが明らかに時代錯誤してるが、アクションということでどうにかやっていけるかな
実際いつまで360で行くのかね。 2〜3年ぐらいか。
ドラクエ10はWiiだってさ 国内での家庭用ゲーム機のハード戦争もこれで完全決着だな モンハン3もあるし一気にコア層もWiiに流れる
808 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 14:43:32 ID:eH9AHUng0
>>789 確かに
なんでもドラクエ10が360に決定したそうじゃないか
君の言うとおりだな
というより据え置きでDQ出すならWii以外ないだろ。 箱がどうとかそのレベルの話じゃない。
もちろんWiiなんだが、なぜか痴漢は大喜び。 あいつら360にソフトが出ることよりもPS3にソフトが出なくなることの方が嬉しいんだよな。
>>811 いや痴漢は強がってるだけ
ってかWiiに対してネガキャンやってんのこいつらだし
どうやらWiiらしいな
旧エニックス代表がDQは一番普及している媒体に出すと名言していた DSじゃなければPSPかWiiになるだろう 一番確立が高いのはWiiだろうな 携帯機で出すならDSなわけで
ヲーーーウィ 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 13:53:21 ID:Ig7iXBN80 なぜ「ドラゴンクエスト9」発表会ではなく 「ドラゴンクエスト」発表会なのか もうわかるな? 360です(w
3 6 0 は ま じ っ た な
大々的にこの事ニュースで発表されると、せっかく徐々に底辺上げてきた週販売台数がまた激減しそうだ
>>811 それは感じる。もはや、日本の360に関するポジティブなニュースよりも、PS3に関する
ネガティブなニュースについて語る方が楽しい、というイメージがあるね。彼らには。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ スクエニ荘 | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | 360とPS3  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |
360にサードが集まってるだの種まきがどうたらとかいってた携帯さんいまどんな気持ち?
360にはブルドラがあるじゃないか、せっかく種まいたんだから大事に育てろよ。
XNEWSの管理人曰く 「360にはソフトが集まってきている」
ちなみに今日はXBOX360の3周年の日ですw 和田&岩田はえぐエグ過ぎるwwwwwwwwwwwwwww
825 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 16:07:07 ID:X6DNSaRb0
10が出る頃にはWiiなんてないからこれは堀井の陰謀
>>824 痴漢が必死にギガジンはGKだって言ってたから
ガセだろ
828 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 16:21:18 ID:oQAUNX+bO
ソニー終わったな
しかしなんだ。今DQ関係のスレでものすごい勢いでGK叩かれてるけど、あれ別に 叩いてるの任天堂信者じゃないだろw 妊娠目線で見れば9がDSってのがもうずっと 昔に確定しているわけで、今更勝利宣言するまでもないし。
GKと痴漢の同族嫌悪が止まりませんねぇ 醜いなぁ
>>829 どこの教団がやってるかはここでもうっすらわかるだろw
普段GKの巣窟なんて言われてるゲハ速ではDQ叩き一色だし、場所によって叩き叩かれが違うだけだよ
にほんごでおけ
見てきた。別にそんなに叩かれてなかった。でもってGK涙目wってたくさん書いてあった。 PS3もだけど360も涙目なんじゃねみたいに書いた奴がいたけど、「360ユーザは期待 してなかったから問題ない」とか速攻突っ込み入ってた。 ゲハとかわんねえw
和RPGばかり上位を独占している現状で和RPGの頂点を争うRPGを期待してないって笑えるなぁ
延々くだらねぇ印象操作合戦したいんだな んなのは他所のスレでやって、ここではなぜ360が日本で全く売れないのかってのを話せよ
360は要らないって人が多いからだな。
マリパが10億以上ってソースあるの?
ドラクエのwii、FFのPS3ってかたちで注目されていくだろうから 今後360の注目度が下がるのは確実
売れない理由って、単純に昔よりもゲームを楽しむ人口が減っただけだろ? Wiiがうまいこといってるのは、ゲームっぽくない部分で逆にうまくいってんだろ。 でも日本で売れないって言われる割にPS3と同じソフト出るし、 売れてないハードって思わせる部分がないのが不思議だなぁ。 DCのころなんてあからさまにソフト出なくなっていったのに。
>>840 なんで「ゲームを楽しむ人口」が減るから360が売れないの? おかしくないか。
どんくらい昔を指して言ってるのか知らないけど、例えばみんながドラクエ、スーパー
マリオ、ゼルダ、ゴルフ、テニスとかで熱中してた頃と比較するとして、その層にあたる
人たちは現代で言えば360やってるはず、だと思うの?
DSとかPSPやってるに決まってるじゃん。頭おかしいの?
>ドラクエ、スーパー マリオ、ゼルダ、ゴルフ、テニスとかで熱中してた頃と比較するとして、その層にあたる 人たちは現代で言えばDSとかPSPやってるに決まってるじゃん ‥ゲーム卒業してる人達も多いのでは?
>>841 その理屈だと、DSやPSPでもっとミリオン連発でも不思議じゃないんだけど?
DSが2500万とか売れてるんだぜ。でも実際ミリオンなんて・・・
この時点で娯楽の価値が変わってるってことじゃないの。
それともゲームは楽しんでるけど、DSのマジコンやPSPのカスタムファームみたく、
全員買わないで楽しんでるとか言いたいわけ?
>>842 いや、その人たちが直接、って話ではなく、「その層にあたる現代の人たち」って意味ね。
>>843 だって発売しているソフトのタイトル数が違うじゃねーか。ミリオンの本数数えても仕方ないだろ。
何を考えてるんだ。
FC時代で遊び、PS時代には遊ばなくなった層は、DSで戻って来てるかもしれんな。
逆に、PSからゲームを始めた層は、そろそろゲームから卒業する時期かもしれん。
ゲームを楽しむ以前にプレイできないんだな。最近のゲームは複雑すぎて。 システムの意味がわからず、操作もできないゲームを楽しむなんて無理。 楽しむには理解して操作できることがまず前提条件。 でも最近のゲームは攻略本見ないでできたりボタン2個ですむゲーム無い。 直感で出来ない。ゲーマーですら操作説明を見なくちゃいけないような物ばかり。 箱で出ているゲームのほとんどはまず一般人じゃプレイ不可能みたいなもんだ。 ゲームをする人が減ったんじゃなくて複雑、恐竜化したゲームをプレイできる 人間が少ないだけ。まあそれは当たり前。 で、その玄人領域ばかりのゲームを出してる箱が一般に広く売れないのは 当然と言える。これはPS3にも言える事。 逆に任天堂のwiiスポなんてのはゲーマーには不評でも一般層には好評なわけだ。 一般層には操作不能で理解できない物凄いゲームより 直感的に操作できて理解もできる小粒なゲームの方が価値があるのだから。
なんでって、ライト層は出たり入ったりで世代が常に入れ替わるだろ。 早ければ小学校、中学校を経て高校。大学や就職でかなり離れるんじゃないか? 大学行けば遊びの種類は広がるし、仕事してれば時間の制限がかなり掛かる。 そんな中で、ゲームを続けて、残っていくユーザーは少ないと思うが。 ユーザーの移り変わりってのを、どう思う?
>>849 最近のゲームこそ、チュートリアルがしっかりしてて説明書いらね?だと思うんだが。
そりゃボタン2個でプレイなんてできないし、
攻略本(攻略サイト含む)がなければ探すのが困難なものもあるけど、
それはゲームをより楽しむための物であって必須ではないしな。
複雑だ、なんていうのは実際にやらないで図面だけ見ての判断にすぎない。
初代マリオはボタン2つだが、いきなり放り出されてうまくプレイできましたか?
少なくとも最初のクリボーで必ず死ぬ設定になってたように思うのだが。
結局ゲームやる人が増えた減ったの問題じゃないでしょ。彼が「ゲーム人口が多かった」と 思ってる時代だって、全く鳴かず飛ばずだったゲーム機やゲームソフトがあったはず。 今の360はそれにあたるってだけの話だわな。
○早ければ幼稚園小学校からゲームを始め、中学校を経て高校に。 そして大学や就職でかなり離れるんじゃないか?
最初のクリボーで死ぬ=プレイできない、じゃないんじゃねーの? あと、チュートリアルあるから説明書は要らない、はなんかおかしくねーかw 操作が複雑な事には変わらないんだろ。だったら説明書が紙か電子かってだけ なんじゃね。
いやまあ360が見向きもされてないってのは確かなんだけどね。
DSはソフトもハードもPS2の売り上げ超えてるだろ、確か。
つかゲーム人口増えてんのに 必死に離れてることにしたがるよな 情弱は
それは任天堂が世代問わず引き込んだからだろう。
<#`Д´> 360が売れないのは日本人の醜い差別心のあらわれ!
>>851 チュートリアルってのは説明書がゲーム内にあるだけ。
逆に言えばちょっと複雑ですよ、覚えておいてくださいねと
ユーザーにシステムや操作の理解を求めてる。
ユーザーがついていけるかどうかはその複雑さ、規模による。
クリボーなんてのは最初死んでも次からは死なない。
ある意味あれは敵に横からぶつかったら死にますよと3秒でシステムの
説明終わってる見事なチュートリアル。
>>854 最初のクリボーを素人がよけるには、
引き付ける→ブロックがないところまで逃げる→クリボーをよけるためにジャンプする
少なくとも3動作がいるわけだが?
これどれ一つサボっても、ブロックにぶつかり死ぬパターンかそもそもジャンプして目の前に落ちるパターンかどっちかになる。
今のゲームはこういう工程をしっかりとチュートリアルで教えてくれるぞ。
それでもまだ、複雑だと言いますか?
少しは考えるってことしませんか?
>>861 つまり君はスーパーマリオと今のゲームとが同じくらい複雑と言いたいの?
チュートリアルがあるからスーパーマリオと同じくらいの感覚でプレイできると言いたいの?
少しは頭使ってる?
箱の悲惨な売上から話逸らしたいだけでしょ
>>863 ソニーの悲惨な売上から話逸らしたいだけでしょ
TOVで引き込んだRPG好きがSO4の後も残ってくれるかが気がかりだ。 FFに釣られてPS3に流れるんじゃないかと心配してしまう。
お、また来たな。いつもの人。
>>865 残らないんじゃね…? いや、残るというのが「継続的にゲームを買い続ける」という意味なら。
だってブルドラやロスオデで引き込んだRPG好きは、その後のセールスにそんなに貢献しな
かったでしょ…。
最近のゲームの方がチュートリアルに気を遣ってるよ。 押すべきボタンまで指示してくれてるんだから。 スターラスターをマニュアル無しでプレイできた奴はいるのか?
>>861 はっきり言ってスーパーマリオにそんな説明いらんよ。
ほとんどの人間が即座に直感で理解できる。それがスーパーマリオ。
つまりチュートリアルなんていらない。
仮にあっても1分で終わる。ほとんどの人間はチュートリアルを飛ばして
説明を一切見ずともプレイを開始できるだろう。
逆に言えばチュートリアルがあるなんてのはそれが出来ていないゲームと言うこと。
つまり説明が必要、そうじゃないとプレイできない。
教える必要があるから教えると言うことだ。
そしてそのチュートリアルの長さでいかに万人向けじゃないかわかると言う物。
>>868 ノシ
つーか中古だったんで生ロムだった。
レーダーの謎を兄弟近所総出で解いたさ。
>>868 じゃあ最近のゲームは単純だから、一般人でも簡単にできる?
「最近のゲームの方がチュートリアルにこだわってる」のは、誰も否定しないと思う。
昔のゲームなんて、アーケード以外はほとんどチュートリアルなかったしな。
が、その事と、「最近の複雑なゲームは一般人は楽しめない」とは関係なくないか?
チュートリアルがあるから、って言えばその複雑なゲームで楽しめるの?
>>868 マニアには絶賛 一般層からは無視の典型例だな。
箱にはそういうスターラスター的なゲームが多いよね。
スターラスターは名作であっても一般層には売れない。
チュートリアルがあるゲームはやる気がうせる。 はやく操作させろって思う。 チュートリアル以外にもイベントが長かったり。 導入部が長すぎて、最初のセーブポイントについたらセーブして積みゲとかになっちゃう。
>>872 XBOX360にスターラスターほど深いゲームがあるかといえば正直疑問なんだが。
マニア受けという意味では確かに360は同じ路線だが、
マニアがやり込んでるかと言えば「実績でやり込まされてる」ものばかりになっちゃってるよ。
だからよりマニアックなPCユーザーは360マルチを嫌悪してるし、
Game for Windows Live!の実績制度や360ボーダーレスに拒否反応を示した訳で。
TOVで引き込んだRPG好きってそもそも戦力になってないじゃん いまだにブルドラをこえられないどころか インアンラスレムはロスオデと同程度だったわけで 他ジャンルの売り上げもさっぱりのびてない
>>864 もう一度スレタイをよ〜く確認してごらん。
ボクサーって無駄に乱立してる重複スレ・糞スレに
ひたすらコピペみたく似た様な書き込みをする奴多いけど、
スレタイもちゃんと見てない&理解出来ない奴が多いのかねw
>>869 黒バラ見てないのか?
そのほとんどの人間が直感で理解できる、
且つ昔プレイしていた人間がいたにも関わらず大の大人がクリアーできなかった現実があるというのに。
とうとう、現役のプレイヤーがギリギリのところまで行ってクリアーした。
クリアできない=プレイできない、じゃないんじゃないか?
む…この感覚…CM君、言語君と同じ匂い…っ!
>>874 PCユーザーは放っておいてかまわない。
真のゲーマーってのは面白いゲームに興味あるなら機種は問わない。
PCゲーマーで他機種に対して騒ぐのはテンペニータワーに住んでるような
お高くとまった選民思想丸出しの連中だけでその数は非常に少ない。
彼らの意思を尊重したところで業界の売り上げ変化で言えば誤差レベル。
360が売れない理由はゲーム機に魅力がないからだな 1年先行してあっという間にPS3に抜かれて今じゃ逆転不可能な差がついてしまった 箱信者はPS3の撤退を期待しているようだが普通に考えてありえない話だ
>>877 クリアー要素は関係ない。
スーパーマリオを買った5000万の人がみんなあれをクリアしたのかね?
要は自分が理解、プレイできてそれが楽しかったかどうか。
システムが単純でも難易度に問題があったらそれは楽しくない。
ゲームバランスと言う奴だ。
ゲーマー(笑)ですら今は声だけ大きくて金を落とさない、失笑と共に語られるような存在になってしまっているのに真のゲーマー(笑)? それこそ無視していいくらいの影響力しかないだろ
>>880 その理論で行くと真のゲーマーってのはやっぱりPCでも遊んでる筈なんだけど。
ハードは選ばないんでしょ?連中、360は嫌ってもWiiやDSが知育だ非ゲームだとかは言わないよ。
それと、カジュアルやMMO、DL販売の市場規模を見ると、到底数が少ないとは思えないよ。
意外にPCでゲームやってる奴多いよな。
箱ユーザーよりは多いのかもな
箱より圧倒的に普及率高いしな
RPGは時間が掛かりすぎるから嫌。
889 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 18:53:15 ID:LUjHMv5MO
ドラクエWiiか 360は完全に道を断たれたな
GK乙!絵柄を鳥山からアメコミ調に変更すれば欧米でも爆売れだというのに!
DSのリメイクドラクエやったら15時間くらいでクリアできた。 RPGでもこれくらいならやりたい。 けど、箱やPS3でRPG求めている連中はこういうのだと激怒するんだろうな。 実績、トロフィーみたいな無駄に時間かかるシステム絶賛しているし。
892 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:00:57 ID:rm2+vf/c0
何か成り済ましが酷いこと、酷いこと そんなにWiiとXBOXの仲がいいのを嫉むなんて 戦士も底が見えるね。
>>889 箱ユーザーの中にドラクエが出ると思う人間いるのか?
360信者は信じていた
つまり360に退路があると思ってる人間はいない、という事か。
>>893 んにゃ。
DQは昔から、一番売れたハードで出てたからな。
>>884 連中って誰のこと?
360嫌いなんて同族嫌悪意識を声高らかに叫んでるような
選民思想丸出しの人間の偏った意見をPCゲーマーの代表のように言われても困るね。
>>885 が言うようにPCで遊んでる奴は多い。
ただしPCは素晴らしくて360は嫌いだ憎んでるなんてカルトは少ない。
同じゲームタイトルが出てるのに360版は許せないだとか
それじゃただのハード信者だろう。そんなハード信者なんかほとんどいない。
PCでしか出来ないことがあるからPCでする。
それだけの事であり360に敵意を持つ必要などまったく無い。
それなのに360に敵意がわくって事は何か妙な事情があるんだろ。
宗教家にしかわからないような。
PCゲーマーが360に敵意を抱いているのは、まず360とのマルチのために本来あるべき 機能や性能が制限される事がある事と、もう一つは毎回PCゲーム板で喧嘩ふっかけて くるらしいから、らしい。後者は2chにおいては、って話だけど。
FPSだけじゃないよ、Forza厨もPCシム連中に喧嘩売ってたよ。 まあフルボッコにされてたけどw
900 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:28:24 ID:LUjHMv5MO
>>891 トロフィー絶賛されてんの見たことねえw
実績もトロフィーもいらんシステムだよ
901 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:29:57 ID:iZWpO/cTO
残虐殺人ゲームが好きなのは、メリケンと「違いの解る僕」
902 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:31:56 ID:LUjHMv5MO
この圧倒的に詰んでる状況を崩すにはFF13マルチでも無理だろという見解が一般的で ドラクエかポケモンが出れば微かに360に希望が見えるかも、という話が前にあったな 完全に詰んだ
いやポケモンは無理だから。
904 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:34:19 ID:LUjHMv5MO
>>898 そういえばリアルフレンドのPCゲームヲタ(家庭用は一切やらない)も360の事ボロクソ言ってた
2ちゃんやるやつだから、その二つの理由であんなに嫌悪してたんだろうな
謎がとけた
905 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:36:10 ID:LUjHMv5MO
>>903 完全に皮肉だからw
でもハードを逆転させるだけの力があるゲームってポケモンとドラクエくらいじゃん
906 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:39:51 ID:iZWpO/cTO
リアルなピカチュウとか見たくない。イラスト化されてるからいいんでしょ。 マリオとか、レイトンとか、リアルを追求されたらやだな。 野村絵のぶつ森は勘弁してね。
なんかドラクエ発売によって、なんとかして360とWiiが勝った、PS3だけ負けみたいな 形にしたくて必死な連中がものすごい湧いてて笑ったw どう考えてもWiiとDSの勝利、あと負け組だろうに…w
今の360の台数じゃ、ドラクエで場外ホームラン打っても逆転は無理だよ。 離され過ぎた。
一人三本買ってもまだ満足いく数字にならないなw
PC版が360の所為で本来あるべき機能が削られたって例は知らないな。 むしろその逆でコンシューマで売る予定があるから予算が入って豪華に作れた ってのは多いような気がするが。GTA4とかね。 アサクリやフォールアウト3もそんな感じ。 その上で機能の制限は360の方が大きい事がほとんどだろう。 コンシューマ基準のレーティング。 ローカライズでのフィーチャー削除問題もそうだし オブリとかMODもなくてどうしろって状態だし BFも一番面白い1942シリーズが無い。 哀れみの方が大きいくらいだ。それで敵意なんかわくのか?謎だな。 ただしあほな360ユーザーがPCユーザーに喧嘩吹っかけてくるってのはわかるな。 彼らは宗教家だからしょうがない。ま PC側にも宗教家はいるんだろうが。 360が憎いというよりうざい信者が憎い。これはわかる。 まあそれは360に限らずwiiやPSの信者にも当てはまるが。
911 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:44:53 ID:SdmpyobDO
いや16000人リストラでSONYの一人負け臭が充満してるだけだろw
>>900 実績はどうでもいいが解除という言葉に心が揺れ動かされる。
>>907 和RPGこそ360ユーザーの大半が望んでいるものだろうになんでそんなことが書けるんだろうな。
和RPGラッシュで大騒ぎしていた人間が洋ゲー信者とも思えないし、
あいつらこの矛盾をなんとも思っていないのか。心底気持ち悪いわ。
このスレに参加してる奴でドラクエ9買う奴いる? 俺は買う予定。
>>910 俺もFPS厨とかじゃないから良く知らんのだが、例えば360と同鯖に入れるタイプの場合、
パッドでのエイミングとのバランスを取るためにPC版にも補正がかかってるとか、あるいは
マップの大きさなどメモリに直結する要素に制限があったりするらしい。
だから360版とマルチとなると渋い顔をする様子。
>>914 そりゃまあ9も10も買うけど…。このまま特に他になんか問題がなければ。
>>915 確かに同じ鯖に入れるタイプあるね。
ただしそれで文句出てるってのロスプラだけじゃないの?
俺からしたらするなよそんなゲームなんだが。
BF1942FHSWやっとけ。
タイトルまでは知らん。そういう話を聞いただけだ。
スクエニは不良RPGの片付けが終了してようやく発表できたんだろうな RPGラッシュ(笑)とかうまいことやったもんだ
>>914 自分は買わない。
自分の中でDQは3までで終わっているから。
でもWiiで出るのは当然だと思っているし、売れるとも思っている。
海外で売れないDQは箱○に出る事はないのは、最初から分かってたし、
既定路線がその通りに発表されただけだろう。
>>914 ドラクエは1から5までやったけど、もう生涯遊ぶことはないかな
つまり、大多数のヒトの中で終わってる箱○が買われないのは至極まっとうであると
>>920 3で終わったって3がクソで投げたって意味か?
それとも4や5やったけど3ほどは楽しめなかった。
思えば3がピークだったって意味か?
ま 3がひとつのピークなのは認めるがリメイク4や5もやればきっと面白いはず。
まあ7だけは擁護できんが。リメイクしても駄目だろうな 7だけは。
アホか、ドラクエ=ロト伝説だろうが。
ドラクエ10はWiiなのか もうWiiとPS3あれば据え置きゲーム機は当分満足出来そうだ それ以上マニアックにゲームしたくなったらPCで遊ぶだけだし。 360はPS3と迷って買う機会を逸したが、PS3で懸念してたブルーレイも勝利して、 今思うと大正解だったな
ドラクエは8でなじみの戦闘画面が変わって失望させられたからなぁ。 あれじゃ他のRPGとたいして変わらん。 戻れば買うけど戻らなかったら10もスルーだな。
ほんと売りが無いマシンだな 全てにおいて他機種で代替がきく
>>924 人間年取ると頭が固くなって新しい物を受け入れられなくなるのはわかるよ。
もうシナプスが伸びないから物理的現象でありそれは責めない。
そして新しい物が理解できないくせに以前の経験は飽きたとなる。
典型的頑固爺化が進むんだろう。それはしょうがない。
が、客観的に分析する能力だけは保持してもらいたいもんだね。
ドラクエはそんなに本質が変わったかね?
プレイしたことの無い人間にはあなたがロト伝説を味わった時と同じ様に
ドラクエのエッセンスを感じているわけだしそれは世代を超えて受けている。
分析力が正しく機能していれば新しい物に対処できる。
パソコンが出来る老人と出来ない老人の差はそこにある。
ロト伝説は認めるがそれがドラクエのすべてな訳じゃない。
俺もZだけ投げ出した記憶が。 U、Vは途中でデータが消えたりでまだ世界を救ってない。 とりあえず今のDSリメイクのクオリティでVだけでもリメイクして欲しいな。 \、]には期待してる。
>>926 でも、あの画面でドラクエしてたのは凄いと思う。
テンポ的な問題も無かったし。
>>925 世の中の動き見てないの?
ソニー16000人リストラして撤退間近だよ?
932 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:19:40 ID:Shmz9c6M0 BE:377784746-2BP(100)
来年の箱○売上は今年以上に売れればいいです 謙虚な気持ちで
俺もドラクエは7とか8はダメだったなー。
>>923 6までは買った。
でも、4以降クリアできなかった。
何故なら、戦闘で寝オチしてしまうから。
ストーリーも3以降は、全然楽しめなかった。
FFの方が合っているタイプだったようだ。
だが、FFも5と6だけはいまだにさっぱり面白さが分からないので、
あの系統が駄目なんだと思う。
ドラクエ自体面白いと思ったこと無い
正直言うと最近wiiはもう売ろうかと考えてたんだ。 なぜってやりたいゲームが無いから。 でもモンハン3あるしなあ。モンハン3やったら売ろう。 そう思ってた。 んでそんな状況の中いつ出るかもわからないドラクエ10の発表。 なんつーか引き延ばしがうまいな任天堂。 ドラクエやったら売ろうって・・・もう結局wii末期までwii売れねえ。
>>934 >ストーリーも3以降は、
ごめん、ここ「4以降」の間違いね。
3までは本当に凄いゲームだと、今でも思っている。
別にたいした値段するもんじゃないし売らなくてもいいだろ。
939 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:24:53 ID:LUjHMv5MO
>>907 360全然関係ないのに何故か入ってくるんだよなw
>>931 それがどうしたの?
リストラの意味知ってるか?
定価で買ったんだろうけど、今売ってもWiiなんて14000円だぜ? で、買いなおすころには中古でも22000とか出さないと買えなくなる可能性あるし、売るだけ無駄。
942 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:25:59 ID:LUjHMv5MO
>>940 不採算事業からの撤退も明言しておりましたが?
945 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:28:11 ID:Shmz9c6M0 BE:330561173-2BP(100)
そうだな、箱はネットにプロパイダ料金がかからない神ハードだもんな!
不買も何も、ハード持ってないのにソフトだけ買うわけが無い
しかしドラクエだけでこんだけ漏り上がるのに、 360のゲームじゃ全然漏り上がらんのな。
949 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:31:32 ID:LUjHMv5MO
ゴールド取るかわりにISAOみたいな無料プロバイダでもやれば印象かわるんだけどな
950 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:38:15 ID:Bc8yr4Y70
盛り上がる、な
SO4で本体引っ張れるんだろうか。 ラスレム週のハード販売見る限りRPG目的の人には行き渡ったような感じがする。
954 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:50:04 ID:Shmz9c6M0 BE:881496678-2BP(100)
次スレになってもドラクエの話題でレス増やすのかw しょうがないな、戦士のオアシススレだからw
ドラクエの話題で戦士に繋がるのか、さすがだな。
まじめな話、何故売れないのか見当付かないんだよね ブランド志向を挙げる人もいるけど、ブランドって意味じゃミストウォーカー(旧FF),スクエニ,テイルズなんかはもっと売れても良いと思うし Live有料を挙げる人も多いけど、それを理由に買い渋るってのも考えづらいし むしろ「360は何故売れないか」より「Wii,DSは何故売れるのか」を追求する方が建設的かもね 余談だけど、「何故360を選んだのか」は比較的分かりやすいけど、「何故PS3を選んだのか」は分かりづらいんだよね どこかアンケート取らないかな
>>956 >余談だけど、「何故360を選んだのか」は比較的分かりやすいけど、「何故PS3を選んだのか」は分かりづらいんだよね
自分は、PS3を選んだ理由は分かるけど、箱○を選んだ理由は分からんがなぁ。
>>956 >まじめな話、何故売れないのか見当付かないんだよね
買う理由が無いから
959 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 20:58:00 ID:Shmz9c6M0 BE:425006993-2BP(100)
このレスで戦士が一人も居ないってすげーなw もう死亡してるのにw
俺なんかは逆に売れると思える方が謎だけどな。
明確な理由がないと買ってもらえないのが駄目なんじゃないの なんとなく買ってもらえる空気が1番大事だよ
今の360は、少数のユーザーが多くのソフトを買う市場形式になっちゃってんだよ。 だから1万本行かないソフトが半分以上だったり、ソフトのトップ売り上げが伸びない。 目立つソフトが出た時は、各趣向からユーザーが集まり。 普段はそれぞれ分散して自分らの趣向のソフトを買ってる。
>>956 PS2が本当の意味で充実していたから。PS2と比べるとPS3も360もスッカスカ。
そのタイトルが本当に好きじゃないと買えないハード。
なんで売れないんだろって言ってる奴は、なんで売れると思ってるんだろ。 自分の友達でもいいし、家族でもいいし、クラスメートとかでもいいけど、適当に 顔思い浮かべて、こいつ360買いそうかな、やりそうかな、って考えてみればいいじゃん。 「ああ無理、やっぱ無理」ってすぐ分かるだろうからw
965 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:09:43 ID:LUjHMv5MO
>>953 時間あくから多少は普段より売れるんじゃない?
なんもない時のPS3にぎりぎり負けるくらいだと思う
966 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:10:46 ID:Shmz9c6M0 BE:503712948-2BP(100)
なんで普及活動しなくちゃ駄目なんだ? SCE製品じゃあるまいし
>>962 なるほどー、確かにそうかもな。
しかし、年末商戦、本国のMSは完全に日本無視というか、
力入れてないよね。
まんま北米仕様。
968 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:11:42 ID:LUjHMv5MO
>>956 結局はソフトがないんだよ
宣伝も故障もライブ有料も全て二の次
>>957 PS2でなじみのタイトルがPS3より多く出てるから。
ニコ動で石村、GOW2とか見て良いと思ったがCEROというハードルが邪魔をする。
971 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:15:29 ID:slmpszqEO
今の売上でいいよ ソフトいっぱい出るし
972 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:16:11 ID:LUjHMv5MO
ソフトいっぱい出ても誰も買わないようなソフトばっかりだからダメなんじゃないの? 実際買ってないじゃん、箱ユーザー自身が。
ソフトいっぱい出る、やった勝ち組!とネットで騒ぐのが楽しいのであって、ゲームそのもの を買うとかやるとかはどうでもいいのです。だから発売前が一番楽しいのですw
>>973 ハード所持者の絶対数が少ないから割合で見りゃかなりソフトは売れてるらしいよ
何でそのハード所持者が少ないかは絶対に言っちゃいけないらしいよ
976 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:23:41 ID:Shmz9c6M0 BE:188892443-2BP(100)
何で箱信者が無かったリスト作るんだ?w
977 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:24:48 ID:LUjHMv5MO
タイレシオタイレシオは最近ようやく減ったな 分母の多いPS3にタイレシオ負けたのが効いたか
978 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:26:20 ID:Shmz9c6M0 BE:330561937-2BP(100)
うんうんw だから何でその勝ち組戦士がここにいるの?wwwww
また現実はGKな人が来てるのか。かわいそうに…。
>>957 360の売れ方見るとテイルズを待ってたとか値下げを待ってたとか分かりやすい推移だと思うんだけど
逆にPS3は何故この週に?って数字が結構ある
>>958 その原因を考えるスレじゃないのか?
>>961 だからキャンペーンとかTGSとか結構力入れてると思うんだけど、そういう空気にならないんだよね
>>963 PS2はソフトが多いけど当たりが少ない印象しか
今のDSに近い
>>968 そう?
ジャンルにしろ本数にしろかなり出てるんだけど
「ソフトが無い」が理由ならPS3ももっと落ちてもおかしくないし
宣伝不足って意味ならそうかも知れない
君が「かなり出てる」と思ってる他の人はそうは思ってないんだよ。
RPG一本取とっても、RPGラッシュとか言ったって、 偽DQのブルドラやるより本物のDQでるんならそっち買うっつー話だわな。 ジャンル・本数というよりやりたい奴があるかないか。
>>982 いやどう思うじゃなくて年間の本数比べてみれ
売り上げが1万本行かないソフトは「かなり出てる」。
986 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:45:58 ID:Shmz9c6M0 BE:1133352498-2BP(100)
ソフト会社はハード数と開発費用を考慮して作ってるはずだが HDゲーにはほとんど利益出てないよ 箱○よりPS3なら尚更だね
>>983 じゃあPS3の方がやりたいソフトが多いのかというと、先に挙げたように何もない週に売れたりするじゃん
その辺がよくわかんないのよね
ユーザーに望まれてないソフトがたくさんあっても意味無いんだよな。 逆に、糞ゲが多いと思われかねない。
>>988 それはPS2やDSにもいえるはずなんだけどね
990 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:52:28 ID:dQ5mDNhH0
360マジオススメ 何といってもPS3に憎しみを抱ける様になり、それを糧にゲハを楽しむことができる
>>984 君は年間の本数見てかなり出てると思ってるかも知れないけど、他の人はそうは
思ってないんだよ。
反論するという事は、君はみんながみんな「360はゲームがそろってる!」とか
思ってるって言いたいの?
993 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 21:55:23 ID:Shmz9c6M0 BE:220374072-2BP(100)
>>990 それもあとちょっとで終りかと思うと寂しいですw
>>991 「ソフトがない」に対して「ソフトは出てる」って言ってるだけ
「欲しいソフトがない」って意味なら別に回答してるからそっち見れ
PS2とDSのソフト売り上げを調べてから言えよ…
>>995 だから何故差が付くのかを考えるスレじゃないkのか?
>>996 文脈からそう判断はできませんでした、すいません
でもRPGラッシュとかニーズに答えようとする努力はそれなりにしてるけど結果が伴わないじゃん
例えばどんなゲームを持ってくりゃ良かったのよ
ってところでスレも終わるんで逃げます
サヨウナラ
360はマイナーなタイトルとダウンロード専用ソフトで水増ししてるだけだしなぁ ソフトの場合はタイトル数より累計本数のほうが大事だよ 3000本売れた10タイトルより50000本売れた1タイトルのほうが上
次スレ立って無いんだから 書き込み自重しろよ馬鹿
1001 :
1001 :
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