■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 31 ■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226904806/

独占ソフトの話は↓
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT グラフィック比較
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


まとめサイト
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
http://www.geocities.jp/game_compare/
2名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:06:42 ID:5ipXWap90
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:06:50 ID:5ipXWap90
■最近の比較

Fallout3
360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

ソウルキャリバー4
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_360_1080i.png
http://yoda.dip.jp/Game/SC4/sSC4_11_PS3_1080i.png

Trusty Bell〜ショパンの夢〜
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/TrustyBell.jpg

Bioshock
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Bioshock.jpg

Mirrors Edge
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_360_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/MirrorsEdge/sMirrorsEdge_08_PS3.png
4名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:06:57 ID:5ipXWap90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:05 ID:5ipXWap90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:13 ID:5ipXWap90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:21 ID:5ipXWap90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:30 ID:5ipXWap90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:37 ID:5ipXWap90
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:46 ID:5ipXWap90
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:07:54 ID:5ipXWap90
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
12名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:08:02 ID:5ipXWap90
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2

MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。

Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。

Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
13名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:59:11 ID:IsLQVNeG0
■ 「MGS4」というプロジェクトがPS3を変えるか?

 今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、
 「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
 初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。
 この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。

 もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラットフォーム展開を前提にして
 タイトル開発を進めてきたチームからの意見が多かった。PS3よりも先行して存在したXbox 360や
 PCを前提にして開発を進め、Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスを
 PS3で出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが極端に開発の難しい
 ハードということではないのだ。

続く 
14名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:00:25 ID:IsLQVNeG0
続き

「PS3自体が難しい」というよりは、「どちらかのハードウェアに強力な最適化を推し進めたソフトウェアは
 移植が難しい」という、昔ながらの定説が今回も生き続けているに過ぎないのだ。
 ただ、「MGS4」のようなPS3に特化した開発ができるのは小島プロダクションのような特別なスタジオ
 だけになってしまっているという現状は課題として残る。


高部氏:「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計に
 なっています。だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。
 重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
 「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変
 ということは逆に少なかったです。別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。
 SPEに頼っていますから(笑)」

続く
15名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:01:56 ID:IsLQVNeG0
続き

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg451.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm

結局こういうこと。
「マルチソフト」に限定しないと優位が維持できない箱○信者のオナニースレ。
しかしマルチにこだわるも差が無くなるどころか一部劣化する事態になっている。

そんなマルチソフトのグラについて存分に語ろう。
16名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:52:09 ID:wPwBwsEx0
そんなPS3信者自慢のMGS4は
レンダリング解像度は1,024×768ドット固定で必死に30fpsを維持・・・
しかもシーンに100万ポリゴン!と自慢(360のロストプラネットは300万)
HDRも擬似にしてなんとか擬似実装。
何年も開発して多くの処理の実装を断念して完成させた、まさに妥協の産物。

いや、まじでPS3信者のフリしたアンチだろ。
17名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:12:35 ID:IsLQVNeG0
おい、論点はそこじゃないだろww
散々貶したMGS4も箱○じゃ実現不可能なんだよ

それにしても今どきポリゴン数で来るとは・・(しかも300万で自慢とかw)
笑いをとろうとしてるとしか思えん。
18名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:17:14 ID:wPwBwsEx0
そうなのよ。ポリゴン数自慢してるのよ。
その自慢が自慢になってないのが笑える。

画面がキレイなソフトだったら、いくらでもキレイに出来る。
フレームレートでって、60fps維持するなんて、いくらでもクォリティ下げれば出る。
そんな独占ソフトは、どうやって比べるのよw
だから、マルチで比べるんであって、比べられない独占ソフトなんて
書き込みだけ笑われるだけw
19名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:21:10 ID:wPwBwsEx0
独占ソフトは敗北宣言なのに、その独占ソフトがMGS4なのが
結果的にアンチにしかなってない。

真面目に書き込んでたのが驚きw
20名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:24:13 ID:IsLQVNeG0
>>18>>19
100万ポリゴンを自慢ととったのはお前さんだ。
そんなもの自慢ととる方がおかしいだろ。

てか論点はそこじゃないと言ってるのに
どんだけ読解力ないんだこいつは。
21名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:34:55 ID:zxr4QtGm0
スレ違いならぬキチガイパンツちゃんw
22名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:38:06 ID:wPwBwsEx0
だって、せっかく敗北宣言するのに、出来損ないの妥協の産物を持ってきて
更に根拠のないアピール。

実現不可能ってのは、そりゃあ360なら、もっと良いものが出来たかもね。
って事になりかねないw もちろん根拠もないが、実現不可能って根拠もない。
だからマルチで比べる意味がある。

まさにスレ違い。

ま、最近は劣化劣化と騒ぐから、どちらも部分的に良くしたり悪くしたりしてるけど。
23名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:42:50 ID:zxr4QtGm0
PS3に合わせて意図的に削ってる感じはするね
本気で作っちゃうとPS3版の商品価値が無くなっちゃうもんな・・・
24名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:55:07 ID:IsLQVNeG0
>>22
あららやっぱりMGS4がいかにダメかって方に話を持って行きたいわけね。

でもMGS4を貶せば貶すほど箱○に移植できない現実を突きつけられるジレンマ・・

だからね、そんな不利な独占ソフトはおいといて、
有利な条件がたんまりのマルチソフトのグラを存分に語ろう、
って言ってるじゃないか。
25名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:03:07 ID:zxr4QtGm0
そうしましょうw
さぁ尻尾を巻いてお逃げなさい、パンツちゃんwww
26名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:06:21 ID:iohLaXoE0
有利な条件たんまりな理由がわからん
27名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:08:01 ID:zxr4QtGm0
目を合わせちゃ駄目よ
28名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:09:22 ID:TbK3rsCg0
MGS4はテクスレでももう忘れたいことになってるのに何言ってるんだろうね
独占で優位に立つならアンチャしかないよ
何があってもアンチャアンチャ言ってればいい
29名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:13:32 ID:aRyoijwj0
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

next metal gear is ...

同じモノは出来ないかも知れないが
違うモノが出来るかも知れないねぇ
30名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:33:23 ID:O25QwAIFO
テクスレがおもしろいことになってるw
31名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:49:20 ID:vYn4PlkM0
>>17
不可能だなんて記事中にはないぞ?
移植するのが大変とは言ってるが、何が大変なのかはハッキリしない。
32名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:18:45 ID:Vo3B7UG10
>>31
SPUを積極的に使っている以上それがないCPUのマシンへの移植は
とりあえずきびしい。基本的には作り直し。
マルチ展開前提のソフトでそういう作り方はあり得ないから
マルチではPS3の性能はまともに使えないっつーことになるわけで。

33名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:25:07 ID:Vo3B7UG10
>>31
基本的には重い処理があればSPEに逃がすという考え方とのことなので
ボトルネックをSPUで解消しているわけで。
この手法はPS3じゃないと出来ない。
34名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 20:28:18 ID:yVEfJQ810
2週間後のバイオ5体験版の比較が楽しみですな
35名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:04:32 ID:BcW2k9cn0
>>32
だから作り直せばいいだけじゃん。
面倒だけど出来ないわけじゃない。
36名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:36:16 ID:BcW2k9cn0
マルチで劣化する

PS3の本領が発揮できないからだ

PS3ベースのものでも良くて同等だけど

PS3の本領が発揮できないからだ

箱版とPS3版で完全に分けて作ってるものでも劣化してるけど

PS3の本領が発揮できないからだ

MGSとか完全に独占で作ってるのにグラショボいんだけど

MGSのグラは世界最高!これを超えるものはPCのごく一部しかない!
37名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 21:50:37 ID:XlywLSDZ0
>>29
これが箱版MGSだったとしたらID:IsLQVNeG0の反応が面白そうだ。
まぁMGS4じゃないから云々てなるのかな
38名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:03:00 ID:cSoIaptT0
MGS4はPS3独占だったから開発に苦労しなかったって言ってるしな

まぁ意味深なコジプロのマークが電源マークじゃなかったときの方が面白そうだ
39名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:11:14 ID:OBrOmhad0
>>38
苦労はしたろ。
手を抜かない限り、どの機種であれね。
360からの移植に比べりゃ楽だったというだけの話だ。
40名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:12:05 ID:rSi0sFBK0
クソゲーらしいから別にいらないんだけど、
もし移植されたら、PS3でしか出来ないとか喚いてたタイトルが
移植可能なことが明らかになって、ゲハ的に面白い
LBPとかも。
41名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:39:18 ID:eWuyShhY0
>>39
「最初」の仕様と違いすぎて劣化劣化劣化をどうくいとめるのか?

苦労の一言ですませられた開発チーム乙だよな
42名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:18:03 ID:cSoIaptT0
>>40
SPEを活用したMGS4もLBPもPS3だから実現できたってのは事実だし
PS3版から劣化せず同じ物を出すのは不可能
43名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:22:21 ID:XlywLSDZ0
そう散々言われて来てるからもし出たら面白いって言ってるんじゃ。
44名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:33:56 ID:eWuyShhY0
>>42
おまいさん大丈夫か?
45名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:39:05 ID:cSoIaptT0
事実言っただけです
別に大丈夫です
46名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:39:11 ID:3Hv79zQ90
>>42
スレ違い
PS3マンセーしたいだけならテクスレおすすめ
47名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:47:18 ID:Vo3B7UG10
>>36
すれ違い。それがありならGT5PとForza2のグラを比べちゃうぜw
48名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:48:57 ID:OBrOmhad0
>>42
それが分かるのは開発者だけなんだが。
49名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:50:02 ID:OBrOmhad0
>>47
何度も言わせるなよ根暗。
GT5P?ああそうだね車体だけはよく出来てるね。
50名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:55:45 ID:3Hv79zQ90
おまえらみんなスレタイ読めw
51名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:56:35 ID:V6ONfnkk0
最近ちょくちょくテクスレ化するなあ
52名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:03:02 ID:6kSZteWn0
>>51
さりげなくハードの話を持ち出してこれまたさりげなく箱を叩きたい人が常駐したからね。
53名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 09:00:00 ID:lpR+DK2k0
根暗根暗と粘着し続ける根暗がいるな。
54名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:36:41 ID:e7/MzLNH0
Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。


PS3=30fps
360=60fps


PS3はfps半分で大劣化!!!
55名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:38:34 ID:Ec4Wg2mL0
動きとテクスチャーの360
ムービーのPS3
56名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:43:25 ID:Ql/tocoBO
ムービーって最初の1回しか見ないよね。
57名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:02:23 ID:k5PA+rIZ0
その動きとテクスチャがおかしいムービーがどうして良いと言えるわけ?
58名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:57:23 ID:BLrGc7mS0
箱○の半分か・・・高性能だなぁPS3
59名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:07:30 ID:znR8va0X0
っていうかMGS4、グラ大した事ないから


PS3持ってない人は美化しすぎですw
実際買って遊んでみ。たぶんガッカリする

ムービーもグラもゲーム性も正直80〜85点程度のもの。
ただ、監督のセンスは(俺は)好きだけどね。ヒネりというか
MGSファンもそれで買うわけで。
シーンムービーにせよ老人の顔の肌のしわ一つにせよ、マルチのCODWAWの方が優れてる。と俺は思う
60名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:10:14 ID:lpR+DK2k0
>>59
>PS3持ってない人は美化しすぎですw

いや、たたいてるのはほとんどPS3持ってない人のほうだから。
つかスレ違い
61名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:34:38 ID:NTxT2AIt0
>>60
持ってて補正が入ってなければ、叩かないまでも持ち上げはしないと思うがな。

>>53
彼の工作は分かりやすいから。
なんであんな簡単に人物特定できちゃうんだろうな。
ってご本人様ですか。
62名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:24:14 ID:Rj24eTLD0
MGS4のグラフィックでガッカリはしないだろw
そこらへんのマルチよりよっぽど環境エフェクトとかライティングに力入ってるよ
PS3独占ってだけで叩きたい人種がいるのは事実だが
63名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:30:17 ID:BLrGc7mS0
メタルギアの小島秀夫氏、今度は『PCゲームを作りたい』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=987

私があんまりたくさん喋りすぎると、久夛良木さんが本当に狼狽するかもしれません。PS3でゲームを作るのは難しいですが、PS2でもそうだったと思います。
私は、Xbox360で何かを作るのに強い関心があります。欧米では売れていますし、私の考えでは今年またたくさん売れると思っています。
私はGears of Warのファンでもあります。あれは非常に面白いです。

率直に言って、私はPCで何かを作りたいです。マルチプラットフォームで。いずれにせよ、私は定期的にPCの研究をしてきました。
そして、私はワールドワイドなプラットフォームとして何かを提供したいです。
プレイステーションプラットホームのタイミングの結果、今までのところMGS4は実際にPS3専用です。
64名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:32:04 ID:eBOcTmid0
>>62
CoDとかアサクリとか明らかにそっちの方がすげーぞ。
65名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:35:09 ID:bFOGN58l0
>>62
2005デモというのがあってだな・・・
スレチだが
66名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:36:43 ID:Rj24eTLD0
>>64
CoDはそんなにグラフィック重視には感じなかったけど、アサクリは確かにかなり上にいる

http://www.gamersyde.com/stream_9652_en.html
これ見るとなんとなくGT5が破損表現入れたくなかった理由がわかる気がする
67名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:43:50 ID:THQkXXWx0
Rj24eTLD0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081206/UmoyNGVUTEQw.html

またしてもテクスレ住人の出張かw
68名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:48:14 ID:BLrGc7mS0
破損表現無いとか糞じゃんw
ゲームだぞ?w
カーグラTV見てるんじゃ無いんだからさぁw
69名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:00:36 ID:QQEbj6J30
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1228324463/

箱○のソフトって落とせるのか?????
70名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:07:13 ID:121H57Wz0
>>66
GT5Pの中級鈴鹿辺りが今そんな状況だ
砂煙巻き上げて、他の車を蹴散らして1位を取りに行く奴らが大杉

・・・モタストじゃないんだからねっ!
71名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:09:41 ID:Rj24eTLD0
>>68
あればいいってもんじゃないだろー
究極のレースシミュレータのはずのRace Proでこれだぞ
破損表現で車軸歪んでも全然平気で走ってるし
1:50あたりのゴール→コースカメラの映像は呆れた

GTシリーズは自分で走ったリプレイがカーグラTV並みに見て楽しめるのも売りだし
72名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:14:59 ID:+PnGXS4P0
>>71
全くないのとでは勝負にすらならんけどな。
本当にリアルにしちゃったらゲームとしてつまらないってのもある。
昔そんなゲームがあったけど、やはり一発アウトはゲームとしてつまらない。
73名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:18:45 ID:BLrGc7mS0
クラッシュしても壊れない不自然ゲーのリプレイってそんなに面白いのかw
あほくさw
74名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:27:07 ID:OL6Ob86X0
>>62
おまwww どんだけゲーム遊んでないんだよ


PS3でも中の上くらいだよ
75名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:37:48 ID:GLSrA4dy0
他を知らないってのは幸せな事だね
76名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:10:54 ID:Rj24eTLD0
>>73
いいから動画見て来い
77名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:12:50 ID:BLrGc7mS0
見たけどショボかった・・・(´・ω・`)
78名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:45:57 ID:YVgQln0Q0
またPSファンか
79名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:34:57 ID:Rj24eTLD0
>>77
言葉より何倍も説得力ある動画だろ
破損表現を否定するわけじゃないが、適当にパーツ変形して出来上がりじゃあ駄目だ
壊れ方が適当だからリプレイでアップで映ると余計ガッカリする
もう少し描き込まれたダメージ描写なら絵になるだろう
Race ProはPS2のGTAV思い出だしたよ、逆に壊れる事にイライラする
GT5もこんな壊れ方するならハードで実現できるか以前に、ない方がマシ
と言いたかった

ちなみにこのRace ProはPS3に出ないからPS3のせいでこうなったは無しな
80名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:35:20 ID:LgiuHJ1a0
>>61
いや、こいつはあのGKにちがいないとか
いちいち考えてそれを書き込むのが根暗だろ。ふつうに。
81名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:47:40 ID:DCIw+rgx0
>>66
×破損表現入れたくなかった
○できなかった

あとGT5PはマルチじゃなくてPS3どくせんかみげーだからな
82名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:51:11 ID:LgiuHJ1a0
>>81
できなかったのは確かメーカーの許可がでなかったから。
協力関係がすごいから逆にメーカーの発言権も結構あると聞いたぞ。
83名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:53:42 ID:THQkXXWx0
GT5ってマルチだったっけ?
PS3撤退したの?
84名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:53:49 ID:l6bOAFaJ0
比較じゃなくてPS3のネガキャンスレになりつつあるな、ここ
85名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:54:42 ID:DCIw+rgx0
>>82
他のゲームには許可が出てGTだけ断られたんですね
裏切り自動車メーカーリストに追加だ!クソ!
86名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:56:20 ID:BLrGc7mS0
>>79
分かったからクラッシュしないように上手に走って何時間でも観賞してなさい
87名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:56:34 ID:dBhGW0vv0
>>82
日産と組んで何かやってたけど、結局NFSでは新型GT-Rを横転させてるし、
フェラーリとちょっとした何かを山内がやってた?ようだけど、
いずれにせよ、Turn10みたいに弁護士始めから用意して粘り強く交渉すればよかったわけで。
どう考えても技術的、納期的に出来ないことのいいわけにしか聞こえないんだよね。
88名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:58:21 ID:HDgyDlwR0
>>82
「PS3の性能が低くて再現は無理でした」なんて言えるか?
本音と建前に気付けよw
89名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:01:45 ID:Rj24eTLD0
GTは仕様書みてモデリングしてるしなー
それゆえにやろうと思えば細かくできそうなもんだが、ここまでモデリングして壊したくないのもあるかもしれん
破損モデルは簡単だろうけど、適当だと必要以上にダメージが大きく見えてしまう
内装も異常なまでに再現してるのにエンジンルーム空っぽじゃあ台無しだし

内装適当、エンジンルームは真っ黒にして終わり
そんなのはRace Proを最後にして欲しいね
90名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:01:51 ID:dBhGW0vv0
>>80
彼の過去の発言見ると素で暗そうだけどな。
91名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:03:03 ID:DCIw+rgx0
>>84
PS3の方が低性能なのは明らかだから比較自体意味無いんだけどね
それでも「PS3だからできた!」とか鼻息荒い戦士がいなくならないから
仕方ないよ。SCEもSS詐欺やめようとしないし
92名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:08:23 ID:DCIw+rgx0
>>89
GT5Pの内装を異常な再現とな・・・PGR4よりしょぼいけど?
別に破損しないのはGTの方向性だから勝手だけど
やると言ったんだからやれよ。GRIDが低解像度引き伸ばし
ジャギジャギボケボケでもやったんだからPS3でもできるだろ
93名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:10:32 ID:LgiuHJ1a0
>>90
そもそもどれがその彼かわからんし
スレが無駄にあれるだけだと思うが。
94名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:13:31 ID:0WwE7Ad60
でも両機種とも最高30fpsしかでないんだぜ

おれはPCで先にいってる
95名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:18:06 ID:DCIw+rgx0
>>94
進化するスーパーコンピューターPS3がPCを駆逐するんじゃなかったっけ?
96名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:18:47 ID:RSy+Gzif0
>>93
ハードの話をしつつさりげなく箱を貶さなければ荒れないよ。
97名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:19:08 ID:HDgyDlwR0
>>94
そのワンパターンな流れもいい加減飽きたわ。
PS3不利になると突然降って沸いてくるPC厨。蛆虫か、お前らは?
98名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:19:59 ID:Or7CZvHk0
99名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:22:02 ID:LgiuHJ1a0
>>96
そんなんどっちもどっち。
というか、ハード批判のためにマルチ比較やってるみたいなもんだろ。
100名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:24:36 ID:RSy+Gzif0
>>99
なら来なければいいんじゃね。
101名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:25:53 ID:LgiuHJ1a0
>>100
排他的なんだな。
純粋にどっちを買えばいいかを調べるために
来るやつもいる、とか思わないのか?
へんなフィルターが掛かってるから役に立たなくなってるんだよ。
102名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:26:19 ID:HDgyDlwR0
>>99
そりゃそうだろ、後発・高価格・高性能wなPS3様がこのザマじゃ。
xbox360のウン倍の性能とか、最初にクッタリかましたから今の惨状があるわけで。
その辺、自覚をしろよ自覚を。勝って当たり前のハードのはずだったんだから、PS3様は。
103名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:27:41 ID:DCIw+rgx0
>>99
ハード批判ってより散々ハッタリ捏造かましたSCEや戦士の無様な現実を笑うとこじゃないの?
批判ってのはボッタクリLiveとかボッタクリHDDとかそういうのだろ
104名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:28:59 ID:LgiuHJ1a0
>>102
なんで俺が自覚を促されなければならんのだ?
105名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:30:31 ID:LgiuHJ1a0
>>103
だからそれじゃまともな比較にならんだろが。
じゃあ、PS3のマルチ劣化を笑うスレというスレにしておけ。
客観的なスレを装うなっつー。

106名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:30:41 ID:8MZAWOGo0
ttp://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-2/videos/killzone_entering_the_fray.html

独占ならリアルタイムレンダでここまで出来るのに何でマルチだとこんなに汚くなるんだ・・・
107名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:31:57 ID:DCIw+rgx0
>>105
じゃあ何をまともに比較しようか
体験版のある奴ならキャプぐらい上げられるが
108名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:34:17 ID:lpR+DK2k0
>>107
キャプ環境あるなら両方の体験版がある同じシーンあげたら?
109名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:35:57 ID:/FV+z1Nt0
>>101
フィルター?
PS3が不利なのはこのスレが出来た当初から続くただの事実の集まりですよ。
それが受け入れられないのならPS3売り払うかここにこなければいいんじゃないですかね?
110名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:40:33 ID:/FV+z1Nt0
>>105
PS3劣化はただの事実。
その事実が書き連ねられたのがこのスレ。
それだけ。
何かおかしいですか?
111名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:41:51 ID:LgiuHJ1a0
>>109
>>103みたいな立ち位置のことをフィルターが掛かってる、といってるんだよ。
112名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:41:52 ID:HDgyDlwR0
>>107
eurogamer並のまともな比較が出来るのか? 無理しなくてもPS3劣化は明白になる。
113名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:42:41 ID:OL6Ob86X0
>>106
うーん…、KZ2一生懸命宣伝してる所悪いんだけど、その程度のグラってもう珍しくないのよね…
114名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:43:54 ID:lpR+DK2k0
>>113
ほお。例えばマルチならなに?
115名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:44:57 ID:8MZAWOGo0
>>113
え?
独占タイトルならこんなに奇麗なのにマルチだとなんで
こんなに汚いんだろって言っただけで宣伝になるんだ
116名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:45:22 ID:/FV+z1Nt0
>>111
出入りする人間を餞別なんて出来ませんから。
117名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:14 ID:LgiuHJ1a0
>>116
その割には「ある立場の人間」には来るな、というというw
118名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:23 ID:/FV+z1Nt0
>>115
誰がどう見てもいつもの独占持ち上げ厨です。
119名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:55 ID:OL6Ob86X0
>>115
君が奇麗って宣伝してるそれw

つまり独占タイトルでも汚いし、マルチでも劣化してる
そういう話。
信者はあんまり認めたくないんだろうけどね
120名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:47:12 ID:/FV+z1Nt0
>>117
だから選別できないんだよ。
121名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:47:23 ID:HDgyDlwR0
>>115
十分すぎるほどの宣伝だろwww 
そんなことも分からないから、PS3劣化なんて理解できないんだろうな。
122名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:47:55 ID:8MZAWOGo0
>>119
>君が奇麗って宣伝してるそれw
いや、マルチに比べて奇麗なのにって比較だけど。
>つまり独占タイトルでも汚いし、マルチでも劣化してる
>そういう話。
意味不明
123名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:50:07 ID:HDgyDlwR0
>>122
そうだろう、スレ違いすら理解できない君には意味不明だろう。
保険証あれば、心療内科オヌヌメするけど。
124名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:51:10 ID:OL6Ob86X0
まあ、アホは放置で。ソニーもう相当やばいから必死なのは判る
125名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:54:12 ID:8MZAWOGo0
>>123
診療内科に行っても意味不明な発言は理解出来ないだろうね
126名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:00:16 ID:HDgyDlwR0
>>125
そうだな。「診療内科」じゃあな。単なる内科医にかかっても「はあ?」で何も理解されないだろう。
頭、大丈夫かお前? 良い心療内科を紹介しようか?
127名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:01:56 ID:Rj24eTLD0
宣伝だのソニーのために必死だの
こういう結論に至る方が病気だっつの
128名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:05:14 ID:HDgyDlwR0
ここまで証拠が揃っていて、
PS3劣化の事実を認められない方が病気だと思うがw
129名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:06:17 ID:DCIw+rgx0
ブラザーインアームの比較ってどうなったの?
130名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:06:31 ID:QQEbj6J30
週末に、こんなとこで必死に成ってる奴の方が病気だって・・・・

惨め過ぎるよ
131名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:09:58 ID:HDgyDlwR0
>>130
そんなに自分を責めるなって。
週末にこんなとこ来る者同士、元気出そうや。
132名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:44:40 ID:DCIw+rgx0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u30683.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u30684.jpg
BIAヘルズハイウェイ比較
つまんなかった
133名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:11:25 ID:NP3DK3100
134名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:18:44 ID:BLrGc7mS0
リアルだけど何か手がちっちゃくね?
135名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:15:34 ID:m458D18a0
>>132
これは・・・・・
だいぶ差が出たマルチだな
というかそもそもマルチだからって似せる必要はないよな
GBAからPS3までカバーするEAだし
136名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:13:30 ID:VrN7hjpn0
>>134
顔がデカいからや
137名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:28:24 ID:jxjTT6+h0
>>133
なんかコラっぽいw
138名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 07:51:40 ID:0mAZudIf0
>>98
Xbox360版はくっきりとした黒く太い輪郭線が絵画的な絵作りを強く印象付けてるけど
PS3版はそこがぼやけてて眠たい絵になってるね
テクスチャ品質もXbox360版のが上に見える

PS3版画面全体の色合いのしまりの無さはいつもどおり
「フルレンジにすれば解決」の大合唱が来るんだろうけどw
139名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:36:06 ID:uVlQHxJI0
俗にいう、PS3のワセリンエフェクトだなww


のっぺりテカテカ
140名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:11:34 ID:0mAZudIf0
Warzoneのポッドキャスト#46
「ソニーはMSや任天堂を倒して今世代を支配することが出来るのか?」
ttp://www.thebitbag.com/2008/12/06/warzone-26-can-sony-pass-microsoft-and-nintendo-and-dominate-this-generation/
ttp://download.podango.com/mediatracker/1/103398/wz26.mp3
BitbagのTorrence Davis氏:
「このエピソードでは、ソニーが今世代で勝利する可能性と、
 そうするために必要なことを語っている。
 我々はソニーがなぜ第三位のいるのか、もしPS3が100ドル
 安かったら何が起こるのかを考えます」

その他内容
・PS3チャットパッドレビュー
・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
・KZ2について
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件
・などなど
141名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:58:18 ID:WKNdncmv0

・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww

マジだったら、PS3完全死亡じゃん。劣化のレベルを遥かに超越してる・・・
142名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:00:36 ID:1cNg+2+10
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件

え?
143名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:09:13 ID:j2TdPKu50
>>98
ワセリンだけはとりあえず分かった
144名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:04:01 ID:YqYPxsCm0
>>98
なんかこうPS3の方はSDでキャプったんじゃねーのってくらいボケボケなのと
箱○に比べて動きも若干ガクガクした感じがある。カメラ振ったときとか特に。
145名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:26:16 ID:O+Wxa+M+0
ほんとうに同じもの見てるんだろうか?と思う
ガクガクなのはどっちも。しかもゲームのせいとかじゃ無さそうだし。
146名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:14:37 ID:Pn6St04x0
>>98
PS3はボッケボケだなぁ・・・草も荒いし
なんか色褪せちゃってるけどどうしたの?
147名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:14:37 ID:66dRcpOE0
>>143
XBOX版は暗い部分が潰れすぎてて醜い。
148名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:20:28 ID:Pn6St04x0
>>147
PS3版は色が出てないだけだろ

しかし両機種とも影が粗いな・・・
なんでPS3に合わせなきゃいけないんだよ・・・
ほんと勿体無いわ
149名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:33:22 ID:GkcP2JDZ0
>>147
モニタのせいじゃねw
というといつもの戦士になってしまうな。
だがあいにくと出先で重い動画は確認できんのよね。
150名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:42:51 ID:F08HMfl30
ていうかそのゲームはいつのですか
もう少し新しいゲームのSS出してよ
いつまでも開発環境が同じわけないだろ
151名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:45:25 ID:1DidKnVR0
プリンスオブペルシャは新しいだろ
152名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:46:53 ID:/9rbT7ch0
>>148
パソコンなんかじゃなくテレビで見てみ。
XBOX版は調整しないと潰れすぎてるから。

>>149
俺のモニターはキャリブレーションツールで調整してるが?
153名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:50:02 ID:Pn6St04x0
>>152
PS3版の色はこれでいいの?w
154名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:55:09 ID:/9rbT7ch0
>>153
その前にキミはちゃんとキャリブレーションしたモニターなりテレビで確認して
色のことをいってるのかね?
155名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:58:55 ID:Pn6St04x0
>>154
ふつーのCRTだよ
調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?w
156名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:00:18 ID:/9rbT7ch0
>>155
>調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?w

え?
調整して”基準値”に近い状態にしてもないのに”俺のモニター基準”で
色の話をしても意味ないだろw
157名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:00:41 ID:Pn6St04x0
はいはいGK決定w
158名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:02:05 ID:/9rbT7ch0
やべ、池沼を相手に正論で話してしまった。。。
159名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:02:35 ID:SK+MXltkO
マルチは360版で買ったほうが無難だな。
危険を冒してさらに実績を破棄してPS3版を買う理由が見当たらない
160名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:05:24 ID:3t3WCB180
新ワード”基準値”
161名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:05:26 ID:C7EnS6v+0
>>98 PS3版はアプコンのような気がする 気がするだけだぞ
162名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:05:43 ID:ABcKwb8g0
PS3は色の強弱が狭くて、色褪せて見えるのはいつものことでしょ。今更だろ。
163名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:05:47 ID:wSXzbXMf0
日本メーカーのソフトだとまだマルチでもps3と360は一長一短
な感じだけど海外メーカーは差が出るな
俺は360にするよ
164名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:06:07 ID:JSWrT2u40
またPS3版の劣化か
165名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:09:33 ID:QIG2yjU50
こんな画質も解像度も圧縮された動画なのに
PS3版だけボケボケなのが不思議。
仮にPS3版のレンダリング解像度が低いとしても
この動画にリサイズしたら、もっと締まって良いと思うんだが。
166名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:11:14 ID:wSXzbXMf0
DMC4とかだと氷の表現ではPS3が勝ってたりするし、
後発だから当たり前かもだけオブリビオンもPS3のが綺麗
だったりと、たま〜にps3のが良い時があるから困る。

両機持ちだからバイオ5とかもどっち買うか悩む。
167名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:13:55 ID:tYcLdSIK0
>>152
モニタの型番教えて。
やっぱりマスモニとか使ってるの?
168名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:15:20 ID:FJwPktOn0
氷の表現ではPS3が勝ってたりする
ってことはそれ以外は箱○が勝ってるの?
169名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:19:00 ID:wSXzbXMf0
>>168
俺はPS3版しか持ってないからアレだが
テンプレとかでモーションなんちゃらって書いて
比較してあるから動きは360なんかな?と思って。

氷の比較はブログで比較してる所があって、
明らかにPS3のが勝ってた。
170名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:21:36 ID:AKbxPYeK0
>>162

またキャリブレーションもしてない奴が色の話してる・・・。
171名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:23:23 ID:tYcLdSIK0
>>170
んで君はどんな環境なの?
テレビってキャリブレできたっけ?
172名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:23:37 ID:QIG2yjU50
DMC4は、テクスチャが360が細かくて
モーションブラーも360版が普通に綺麗にかかってる。
氷の質感だけPS3版が良いらしい。
173名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:24:29 ID:JSWrT2u40
だってしょうがないじゃない
劣化ハードだもの
174名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:05:48 ID:1joetvC30
ミラーズエッジの白とびとかはなかったことに?
モニタのせいとか色調整どうのこうの言ってなかったっけ
まぁ手が腐っててそんなの関係なくどうしようもなかったけど
175名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:20:18 ID:uIlc8eBF0
だってしょうがないじゃない
PS3は劣化ハードだもの
176名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:34:55 ID:AKbxPYeK0
>>171
なんでお前に環境教えなきゃいけないの?
マスモニじゃないということだけいっておこう。

で、キミはキャリブレーションしてないモニターの奴の意見を間に受けるんだ?w
177名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:46:58 ID:AKbxPYeK0
間に受ける

真に受ける
178名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:48:45 ID:8ROQ2vRJ0
>>176
環境すら書けない奴がなにいってんの?
なんでモニタの型番すらかけないのw
179名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:50:51 ID:JSWrT2u40
キャリブレ君が今のところ一度も質問に答えてない件について
180名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:55:53 ID:AKbxPYeK0
>>178
アホか、なんでそんなこと教えなきゃいけないんだw
安物でもないが高級機でもないのでいちゃもんつけれらるのわかってるのに。
だが、キャリブレーションしてないモニターなんかより100倍まし。
ま、キャリブレーションしてなくてもたまたま”合ってる”って場合もあるだろうが、
やってもないのに自分のモニターは大丈夫と思ってる奴は滑稽。
181名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:56:44 ID:JSWrT2u40
怖いんだね・・・わかるよ(´・ω・`)
182名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:57:16 ID:AKbxPYeK0
>>181
じゃぁまずお前の環境からさらしてもらおうか・・・。
俺は怖いから晒さないけどw
183名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:00:05 ID:AKbxPYeK0
>181が環境さらしたあと次は>>178な。
準備しとけよ。
184名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:00:06 ID:JSWrT2u40
また質問かよ
ふつーのCRTだと何度言えばわかるんだ
185名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:01:35 ID:8ROQ2vRJ0
>>180
なぜモニタの型番すらいえないの?
おかしいだろ。
この場合考えられることはただ一つ。
持っていないから答えられない。
もしも写真うpとか言われたらその場でばれちゃうのが分かりきっているから。
186名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:02:27 ID:8ROQ2vRJ0
>>183
自分は環境を答えず、質問者にお前晒せよって頭大丈夫か?
187名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:04:03 ID:JSWrT2u40
もうキャリブレ君はスルーな
188名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:04:20 ID:AKbxPYeK0
>>184
>CRTだと何度言えばわかるんだ

何度言えば?
いつ言った?w
189名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:06:25 ID:AKbxPYeK0
>>185
>持っていないから答えられない。

んっと・・・モニターを持ってないと思ってるんだ・・・(汗)。
190名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:09:30 ID:8ROQ2vRJ0
>>189
そんなのじゃ誤魔化せないよ。
キャリブレできる君の持ってるモニタを早く教えてね。
出来ないならただの工作という答え以外出てこないからね。
191名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:11:00 ID:ab8xgtFw0
不利なときはホント360狂信者は個人攻撃しつこいよな
もっとクールに決めろ
192名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:16:43 ID:8ROQ2vRJ0
>>191
自身の主張の正当性を問われているのに、その問いには何も答えない、
いや答えられないのか。
そういう人の方がおかしいんじゃないんですかね?
ところでID変えたんですか?w
193名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:23:10 ID:AKbxPYeK0
>>190
何を誤魔化せないの?
本気でモニター持ってないとおもってるの!?
ダメだなお前・・・w
194名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:23:45 ID:ab8xgtFw0
酔ってんのか?
コテハン並に存在感出さなくていいから
195名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:24:35 ID:8ROQ2vRJ0
>>193
だからそのモニタを書けよ。
もしかしてキャリブレについて分かってないのか?
196名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:26:04 ID:AKbxPYeK0
>>195
なぁ、本気で俺がモニター持ってないとおもってるのか?w
197名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:26:52 ID:8ROQ2vRJ0
>>196
モニターなら何でもいいんですかw
198名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:28:13 ID:V5cNQ3cv0
PS3版が360版と比べてボケすぎ、色薄すぎ 
同じ解像度でプレイしてるとは思えない圧倒的な差

Prince of Persia Video Comparison - 720p
http://www.videogamer.com/videos/prince_of_persia_2008_video_comparison.html


しかも日本では、
360版は12月18日発売なのに
PS3版は1月22日と1ヶ月以上、後の発売

画像は360版より汚い上に、プレイできるのも箱○ユーザーより一ヶ月後で
値段は一緒とか、どんだけマゾヒストなんだよ・・・orz

さすがSCEの「待て!」「お座り!」の命令を
従順に3年こなし続けてるユーザーの忍耐力は違うわ 尊敬する

199名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:30:59 ID:JSWrT2u40
同時発売だと思ってたw
200名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:44:44 ID:AKbxPYeK0
>>197
じゃぁ俺はモニターももってないのになぜかPCから書き込こめる特殊能力のある人でいいよw


お前らはキャリブレーションもせずに色のことを熱く語る馬鹿が多いってことは分かった・・・。
201名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:47:32 ID:8ROQ2vRJ0
>>200
だからモニターなら何でもキャリブレーションできると思ってるおめでたい人なの?
はやく機種名書いてね。
機種名書いたところでなんの不都合もないよね。
むしろそれを書かなければ、ただのほら吹き野郎でしかないんだぞ。
202名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:50:33 ID:1joetvC30
>>198
1月に出んの?PS3版も
1月何もねーと思ってたらちょうどいいな
203名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:53:09 ID:AKbxPYeK0
>>201
>だからモニターなら何でもキャリブレーションできると思ってるおめでたい人なの?

お前、PCでのキャリブレーションを勘違いしてるぞww
PCでは色空間のプロファイルを調整してバランスを変更するので極端なはなしどんな
モニターでもキャリブレーションはできる。
当然だがハード側でも調整できたらさらに良い結果がでるということは付け加えておく。
ちなみに俺のモニターはEIZO製だからできるよ。
204名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:55:14 ID:1joetvC30
…と思ったら差云々より出来自体がやばそうなのか?POP
205名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:56:31 ID:8ROQ2vRJ0
>>203
モニタの設定を弄ることをキャリブレーションと言う人、はじめてみたよw
で、ハードキャリできるもニタなら名前を出しても恥ずかしくないだろ。
早く書いてみな。
206名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:02:49 ID:AKbxPYeK0
>>205
>ハードキャリできるもニタなら

ソフトキャリだよ。
安くもないが高級機でもないといったはずだがお前、池沼だから理解できなかったか・・・。
207名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:04:02 ID:LTxBXSFt0
PS3版が劣化すると、スレを荒らす



わかりやすすぎ(・∀・)♪
208名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:04:34 ID:JSWrT2u40
必死チェッカーが楽しみw
209名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:05:36 ID:8ROQ2vRJ0
>>206
そんなあいまいな表現で分かるやつがいたら見てみたいよw
で、ソフトキャリでもちゃんと調整できる奴かどうか見てやるから、
はやく機種名かこうな。
210名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:07:52 ID:AKbxPYeK0
>>209
>ソフトキャリでもちゃんと調整できる奴かどうか見てやるから

え?今EYE-ONEなどのツール使えば誰でも調整できるだろwww
本気でお前、なにか勘違いしてるようだが?
ソフトキャリってしらないの?
211名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:13:39 ID:8ROQ2vRJ0
>>210
今時のソフトキャリって、どんな安モニタでもちゃんとやってくれるのかい?
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0606/21/news004.html
212名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:15:46 ID:AKbxPYeK0
>>211
お前、ソフトキャリを根本的に勘違いしてるわ・・・。
>203をもう一度読み直してもう寝ろwww
213名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:17:15 ID:8ROQ2vRJ0
さて、ナナオのモニタとまでわかったところで勝手に予想してみようか。
一番怪しいのはHD2452辺りかなw
それともあっち系ユーザーに大人気のL997かなw
もっとも後者ならば色に関しては問題ないわけだが。
214名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:20:22 ID:JSWrT2u40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228293864/
行ったり来たり大変ですねw
215名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:20:48 ID:8ROQ2vRJ0
>>212
どこがおかしいの?
最近はどんなクソモニタでも、ソフトキャリで正確な調整が出来ちゃうの?
216名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:21:57 ID:rbYnUbsP0
>>214
あっちもこっちもずっと相手のターンでふいたwww
217名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:22:18 ID:AKbxPYeK0
>>213
で、お前は俺がコンシューマーの高級機やプロシューマ-機じゃなければ馬鹿に
したいだなんだw
アホらし・・・、無駄な時間つかったわ。
お前は暇な人間だなぁ・・・。
こんなことで時間つかうくらいならもうちょっとソフトキャリブレーションのことを
勉強して、キャリブレーションもせずに色のことを語ってるアホをなんとかしろ。
218名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:23:11 ID:AKbxPYeK0
>>216
え?
219名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:23:44 ID:rbYnUbsP0
>>218
早くソースもってけよwwまってるぞ向こうの人wwwww
220名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:26:01 ID:JSWrT2u40
ピエロw
221名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:27:11 ID:AKbxPYeK0
>>219
で、ID:8ROQ2vRJ0がソフトキャリブレーションもよくしらず暇をもて
あましてるのと何か関係あるのか?
222名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:27:34 ID:8ROQ2vRJ0
>>217
だからどこがおかしいの?
んでどんなモニタでもソフトキャリすれば完璧に色が合っちゃうわけですね?
ほんのちょっとの間に時代は進んだんだなーw
223名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:30:25 ID:AKbxPYeK0
>>222
アホか、完璧なんてものはないだろw
ただ、キャリブレーションしてないよりはしてる方が
正確だってわからないですか?
まぁ調整してないけどたまたま合っちゃったってはあるけどな。
224名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:33:18 ID:AKbxPYeK0
>>220
↑向こうのスレにまで宣伝してやんのこいつw
会話の内容についてこれないと大変だね。
キャリブレーションて言葉くらいは理解した方がいいぞ。
225名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:33:56 ID:ab8xgtFw0
そろそろ誤爆してもいい頃なんだが
よーやるわ
226名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:34:44 ID:JSWrT2u40
行き来しやすいように道作ってあげたのに・・・(´・ω・`)
227名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:36:11 ID:8ROQ2vRJ0
>>223
要は君は名前も出せないようなモニタにソフトキャリして得意げになってたわけねw
ま、機種名すら出せない時点でもう話にならないんだけどね。
キャリブレ以前の問題なモニタで画質を語っていたとw

まぁでも落ち込むな。
普通の人はそんなもんだ。
いわゆる高級モニタなんて、わかってるやつがあえて買うものだしな。
俺も今出先でこの文章を書いてるモニタはノート付属の安物だしな。
まぁなんだ、がんばれ!w
228名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:36:11 ID:AKbxPYeK0
>>225
ID:8ROQ2vRJ0は別の人間を俺と勘違いしたターンはあったみたいだな。
229名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:39:10 ID:AKbxPYeK0
>>227
>213みたいなレスするのわかってるから恐くてこたえれませーんw
ところでお前のモニターはなに?
良いモニター使ってるならキャリブレーションもせずに色のことで
文句言ってる馬鹿をなんとかしろよw
あと、ソフトキャリブレーションのこともちゃんと調べろよ。
230名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:40:57 ID:JSWrT2u40
ねえねえ調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?
それだけ教えて
231名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:44:58 ID:AKbxPYeK0
>>230
マジレスすると、今使ってるモニターの調整がどうなってるかによる。
232名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:47:30 ID:JSWrT2u40
>>231
君のモニタで>>98見た場合、どちらが綺麗なの?
233名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:48:04 ID:LTxBXSFt0
>>230
ならない。PS3版の映像がそもそも劣化してるので調整してもXbox360版より良くなる事はない
234名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:48:57 ID:8ROQ2vRJ0
>>229
お前の言うソフトキャリってのは、たぶん別の世界のものなんだろう。
どんな安モニタでも、それをやれば正確な発色に!
ってあれ、これってまがい物を売ってる業者の決め台詞じゃんw

まぁいずれにせよ、ナナオってのも怪しくなってきたことだし、
たぶん24インチで2万以下のフルHDモニタなんだろう。
流石に発色だのキャリブレだのいっといてそれじゃあ格好がつかないよな。
235名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:51:21 ID:AKbxPYeK0
>>232
明るいシーンではPS3とXBOX版の中間くらいが綺麗に見えるだろうなと思った。
暗い部分ではXBOX版は濃すぎる。
まぁどちらのソフトだろうと実は本体なりテレビで調整できるのでたいした問題じゃないんだがw
236名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:53:17 ID:cAJj+mD90
お前らID:AKbxPYeK0叩いても一緒だぞ

■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 31 ■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228453584/

PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?その23
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228293864/

この両方のスレのID:AKbxPYeK0の書き込みを見ればどれだけPSWにこもってるかが理解できる

大抵のソースが自分の脳内なのに論破したつもりだと本人は思い込んでる
237名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:53:52 ID:JSWrT2u40
たいした問題じゃないのかよw
238名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:54:52 ID:AKbxPYeK0
>>234
>どんな安モニタでも、それをやれば正確な発色に!

そろそろ寝たいのでもういいかげんにしてくれw
そらぁ高くて性能の良い方が大抵の場合良い結果がでるだろうよ。
でも同じモニターならキャリブレーションしてないよりしてる方が
良い結果がでる。
さらに言えば、全然調整が狂った高級機より調整された安い
モニターの方が正確な場合が多々ある。
そんなこともわからず俺につきまとってんのかよ?w
239名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:56:38 ID:AKbxPYeK0
>>237
そう、たいした問題じゃないのにキャリブレーションもしてないPS3
アンチがまるでたいしたことのようにネガキャンしてるからフォロー
したまでだよ。
ID:8ROQ2vRJ0みたいな池沼に粘着されるのは計算外だったが・・・。
240名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:57:57 ID:JSWrT2u40
じゃあ画面ボケボケのPS3版劣化ってことでいいねw
241名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:59:22 ID:8ROQ2vRJ0
>>238
そもそも安モニタでは正確な発色だの階調だの自体が出せないわけだが。
だからそんなモニタでソフトキャリしてますから!
なんて胸張られてもしょうがないんだよ。

寝たければ寝ればいいんじゃない?
俺はまだまだ起きてるようなんでいくらでもお付き合いしますよw
242名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:00:50 ID:cAJj+mD90
>>240
相手にするな
LiveよりPSNが優れてるソースが国内販売台数って言い出す池沼だから

PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?その23
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228293864/
243名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:01:08 ID:AKbxPYeK0
>>241
じゃおやすみ。
あと、ちゃんとソフトキャリを調べとけよ。
244名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:03:55 ID:1joetvC30
有料のGoW2が終わってる時点であながち間違ってないな
地面打って着弾まで2秒とか
245名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:06:03 ID:AKbxPYeK0
>>242
>LiveよりPSNが優れてる

おっと、最後にきになる微妙に捏造した書き込みがw
有料なんだからLIVEの方が優れてる部分もある。
向こうのスレで言ってるのは「日本のPS3ユーザーもLIVEに金の払う価値があると思ってる」って
主張してる相手にたいして、国内ユーザー数を出して否定してるだけ。
くわしくは向こうを読んでw
246名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:08:58 ID:n+J3YyRdO
24インチで2万以下のHDモニタって……

買ってくるから型番おしえろw
247名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:11:33 ID:8ROQ2vRJ0
>>243
ソフトキャリの意味もないそのモニタを買い換えてから画質を語ろうな。
どうやら君の住む世界ではどんなモニタでもソフトキャリさえすれば、
正確な発色、階調が得られるようだからw
248名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:27:14 ID:VReMCWKi0
PoP動画見たけどさすがにこれはPS3の映像弄ってないかww
先行発売だから360版買うけどもPoPはPSでやりたかったなー
249名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:35:31 ID:cAJj+mD90
>>245
はいはい
> PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
> http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/

このソース出されてお前が「信憑性がない」とか言い出したから
「ならお前がPSN>Liveと説明してる信憑性のあるソース持ってきてよ」って言われたらこんなこと言い出したんだろ

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 03:13:01 ID:AKbxPYeK0
>>876
>日本に関係した「信憑性のある」PSN>Liveのソース持ってきてよw

お前らが言うにはPS3は劣化ノンゲームなんだろ?w
そんなハードに売上で負けてる時点でユーザーはLIVEも含めてのXBOXを
選ばなかった…。
”国内のハード&ソフトの売上”ってくらいしかソースはないが、次はお前が
国内ユーザーもお前が喜んで張ってる北米の微妙なソースと意見が同じ
だというソースを提示してくれよ。
250名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:36:53 ID:cAJj+mD90
ID:AKbxPYeK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081208/QUtieFBZZUsw.html

狂っとる・・・
7位かよ
251名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:42:19 ID:LTxBXSFt0
グラでも負けて、ネット周りでも負けてるPS3 


そんな機械に明日はあるのかw
PS3信者は大変だな
252名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 05:03:36 ID:oK8JpnuD0
キャリブレ君の主張

俺の軽トラはF-1チームのピットクルーに調整してもらったんだから、
納車されたばかりの調整されていないGT-RやNSXなんかより速いぜ!

こうですか?
253名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 06:21:14 ID:/9IWhm8B0
キャりぶれ君EIZOかw
NANAO時代のCRTならまだしも今のEIZOのモニタに価値なんかねぇわ
254名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:19:24 ID:CANsTnzj0
どんなに色調整してもボケが消えるわけもなし
PoPはもう結論でちゃっただろ

色合い意外のところに差が出てるよ
ポリゴンエッジの鮮明さ、テクスチャの品質、どっちもXbox360のが上
255名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 08:50:04 ID:Z26hPHvY0
そもそもなぜPS3だけいつも色合い調整なんだw
という話だしなぁ。ユーザーの環境なんて千差万別なのに、
なぜかPS3だけは色合い調整www
256名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:27:43 ID:CANsTnzj0
色合い調整ならXbox360でもできるしなぁ
NXEでさらに調整選択肢が細かくなってるし

257名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:41:54 ID:7zwbNKyo0
っていうかさ、どんなモニタでも経年劣化で輝度とコントラストが下がっていくんだよ
調整とかキャリブレーションってそれを修正する為にやるわけ

でもマルチグラ比較に関しては、キャリブ関係ないんだよ。
別にTV画面を写真にとって色合い比較してるわけじゃねーしw
258名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:48:00 ID:tXnl4Tak0
だな。みんな食いつき過ぎ。

でも、ある意味新しいパターンw
259名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:11:13 ID:GHaQKqmX0
前から気になってたんだが

PS3は調整しないとずるい!
360は調整するなんてずるい!

って話必ず出るけど
これってどうして欲しいんだ?
260名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:33:18 ID:g7W71xkp0
無駄にレス進みすぎ
261名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:48:23 ID:wbzItT2eO
とっくに決着ついてるのになんでまだ続いてるの?
262名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:02:49 ID:GEqseso30
モニターの調整なんてSMPTEカラーバーで輝度調整だけしとけばいいのでは?
正確な調整をしだしたら大変だと思うんだけど・・・
ビデオゲームの基準の色温度9300k ガンマ2.2 色域72%の条件を満たして
後はガンマカーブが歪まないようにRGBバイアスとRGBゲインの調整
こんなことやってるやついるのか?第一今市場に出てるテレビやモニターって
色域100%超えてるのばかりだし液晶はコントラスト比低すぎるし遅延もある
応答速度も遅くてボケボケ、NANAOやSONYのCRTぐらいしか選択肢がないじゃん
263名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:42:04 ID:zQmV4yA30
Warzoneのポッドキャスト#46
「ソニーはMSや任天堂を倒して今世代を支配することが出来るのか?」
ttp://www.thebitbag.com/2008/12/06/warzone-26-can-sony-pass-microsoft-and-nintendo-and-dominate-this-generation/
ttp://download.podango.com/mediatracker/1/103398/wz26.mp3
BitbagのTorrence Davis氏:
「このエピソードでは、ソニーが今世代で勝利する可能性と、
 そうするために必要なことを語っている。
 我々はソニーがなぜ第三位のいるのか、もしPS3が100ドル
 安かったら何が起こるのかを考えます」

その他内容
・PS3チャットパッドレビュー
・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
・KZ2について
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件 ←←←←←←←
・などなど
264名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:49:47 ID:5C9D/GWq0
>・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件

家庭用テレビで45fps表示ができるのなんてあんの?
265名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:51:02 ID:A3SwU/jZ0
前にここで暴れてた自称PC厨のアスペルはアク禁になった模様
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1076305790/125
266ミルコ:2008/12/08(月) 13:01:04 ID:XXKTQYSW0
>>264
お前は何を言っているんだ
267名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:02:43 ID:CANsTnzj0
>>264
お前は60fpsのCoDとかはありえないと思ってるのかw

268名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:05:48 ID:5C9D/GWq0
いや60fpsのテレビで45fpsをどうやって表示するのかと
269名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:13:54 ID:mB7t8rx50
>>268
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=SJIS&oe=SJIS&q=%83e%83%8C%83r%81@%8Ed%91g%82%DD

つか最近はリフレッシュレート75Hz以上の液晶が主流じゃないか?
ブラウン管テレビじゃ、1920×1200とかの解像度も無いし。
270名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:13:55 ID:fy2S3KBR0
>>268
可変フレームレート。
昔のインターレース全盛時代は30fpsの上は60fpsでその間はない事が多かった。
でも最近はテレビへの出力上は最大60fpsで
内部でフレームスキップして45fpsとか25とか可変にしてる物が多い。
逆に無双なんかは絶対60fpsを維持して、フレームスキップではなく処理落ちを選択してる。
271名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:33:04 ID:5C9D/GWq0
>>269
家庭用テレビが75Hz以上主流ってマジ?

>>270
45フレームを強引に出すならフレームスキップしなきゃならないのは当然なんだけど
そんなのガクガクするからやらない方がいいじゃん

映画もガクガクしないように24→60(30)変換するわけだし
それとも45→60をフレーム補完(作成)するの?
272名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:33:43 ID:5C9D/GWq0
>>269
家庭用テレビが75Hz以上主流ってマジ?

>>270
45フレームを強引に出すならフレームスキップしなきゃならないのは当然なんだけど
そんなのガクガクするからやらない方がいいじゃん

映画もガクガクしないように24→60(30)変換するわけだし
それとも45→60をフレーム補完(作成)するの?
273名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:34:28 ID:5C9D/GWq0
大事なこry

2回書いちゃったスマソ
274名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:36:32 ID:T/aUG9Z70
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年冬版 - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384860,00.htm
275名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:55:29 ID:po3lyF650
>>269
液晶で60Hzより高いリフレッシュレート対応のものだけど
大抵は75Hzまで受け付けるだけで実際の表示は60のままだった気がする。

>>272
60fps : A → B → C → D → E → F → G → H フレーム
30fps : A → A → C → C → E → E → G → G フレーム
45fps : A → B → C → C → E → F → G → G フレーム
みたいなものだろう。
補完とかじゃなくて、フレームのレンダリングが完了するまでは前フレームを表示しっぱなし
276名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:07:32 ID:fy2S3KBR0
>>272
だから上限60fpsにしといて
処理の重さに応じて>>275のようにフレームスキップする。
バイオショックの箱○版のオプションで
30fps上限で安定か
60fps上限だけどたまに落ちるかの違いが分かりやすい。
277名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:20:38 ID:5C9D/GWq0
>>275
だろうねぇ。補完なんてしないとは思ったんだけど(したら実質60だし)
45一定なら88.9msごとにカクッカクッとなるわけだ
それってどうなんだろ。やる人にとっちゃ邪魔なだけだと思うが

>>276
それなら可変60ってことだから45は平均値でしょ。
なんか45で一定みたいな書き方してあるから疑問に思っただけよ。
278名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:25:45 ID:po3lyF650
45が固定なのか平均なのか書かれていないからどうとでも取れてしまうな。
平均だとすると、実際には >>275みたいに一定周期でドロップするわけでもないし。
279名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:26:55 ID:fy2S3KBR0
>>277
ああ、45fpsで一定だと思ってたのか。
本当に箱○版ペルシャが45fpsかは知らんけど
もしそうだとしても当然平均値でしょ
280名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:31:22 ID:CANsTnzj0
平均でも可変でもどっちでもいいよ
とにかく30fpsを越えてるなら、PS3版よりXbox360版のほうが上
281名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:33:18 ID:po3lyF650
どうなんだろうな?
出力が共に30fpsと言うことは、PS3が30fpsダブルバッファ、
360は30fpsトリプルバッファのようなものだと思うが。
282名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:36:27 ID:5C9D/GWq0
まぁあとは主観だけどフレームレートは安定してた方がいいなぁ
バイオみたいに設定があればいいけどコロコロ変わると俺酔っちゃうよ

>>280
そうだね360のが上だね
283名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:41:40 ID:CANsTnzj0
>>282
いや、お前の趣味なんて何の影響力もないから
284名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:47:49 ID:5C9D/GWq0
>>283
ごめんな消えるわ
285名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:52:13 ID:ZcZGbNFy0
なにやってんだかw
286名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:57:59 ID:0DLTMHSq0
お前らゴミみたいなソースをネタによく話できるな
どこが情報強者なんだ?w
287名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:00:12 ID:0DLTMHSq0
ネット回りで勝ってると言う360のGOW2
なにこれw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5247720
地面打つ→着弾まで2秒
3:44秒謎の現象フワリww
さすがLIVE
288名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:03:17 ID:o93JswTP0
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/12/zakki_1208.html
ジャム爺の2台目箱○がRRoDで死亡

え?箱○って3台くらい持ってるのがデフォ?
買い替え需要で売り上げ伸びてるだけなんじゃ・・・・
289名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:10:21 ID:WH6SbfIX0
ラグいのはliveのせいじゃなくてepicの責任だろうが
まぁ、ネットコードが優秀なCoD4とかでも糞シナチョン回線とか欧州の糞回線までは対応できないけど
290名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:27:34 ID:0DLTMHSq0
>>289
それが意味わかんねぇんだけど
PS3の場合悪いのはPSNしかいわねーだろ
悪いのはEPICとか関係ねーわw
291名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:43:30 ID:62OakkJR0
>>286
PS3に都合の悪いソースは全てゴミソース。
PS3に都合の良いソースは全て神ソース。お前らが散々馬鹿にするひるいなきですらw
292名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:14:15 ID:a/VU1ste0
>>249
なにがはいはいなんだ?
サービス内容もユーザー数も違う北米のサービスのアンケートを有難がって何度もコピペして
頭悪いだろお前www
てかスレ違い。
向こういけやw
293名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:18:28 ID:a/VU1ste0
>>257
経年変化もそうだがモニターの色域のバランスも調整する。
光度もコントラストもバランスもまったく調整されてないモニターで
どっちのソフトの方が明るい暗いと言っても全く意味ないってわからにかなぁ・・・。
294名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:22:43 ID:0DLTMHSq0
>>291
俺が言ってるゴミソースは>>291だけど
お前コレがゴミに見えねぇとしたら情報強者だよwww
295名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:22:44 ID:gE5TRRXm0
プリンスオブペルシャもPS3大幅劣化来ました
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081208#1228751110
296名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:23:25 ID:0DLTMHSq0
間違い
俺が言ってるゴミソースは>>263
297名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 05:27:19 ID:c6x3GqBN0
>>295
一枚目からPS3版の影がバグっててワロタw
298名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 06:52:41 ID:OYtTSQdu0
白っぽいですとか言えないのがかわいそうだな
299名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:12:21 ID:c6x3GqBN0
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_05_ps3.png

PS3版ポリゴン削ってないか?
ヒロインの肩の丸みが違うんだが
300名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 07:26:49 ID:c6x3GqBN0
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_08_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_08_PS3.png
もしかすると影が変なのも頂点数が少ないからか?
PS3版は見えないところでかなりポリ削ってるのかもね
301名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:04:07 ID:gmB3FckX0
こんな白っぽい色でゲームしたくないな
302名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:34:21 ID:2Lu0W4iY0
>>300
俺の見間違いかもしれないけど
PS3はキャラへの影がなくなってる・・・
303名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:56:10 ID:zOx5Bc300
PS3の方は細い線とか消えてるな
304名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:05:01 ID:yP/mEWCK0
SSだけ見るとスペックの割には両者の差が無いように思える
だが実機で動かすとスペック差を実感できる
305名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:09:54 ID:zdrciZXe0
オレには違いが分からないのでPS3を買おう
306名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:10:27 ID:+OnS0Dyh0
>>305
どうぞどうぞ。
307名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:11:37 ID:D6cGm9db0
PoPなんてPC版以外買う知的障害いるわけがない
308名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:12:48 ID:/6YS6ZhN0
ほんとに間違い探しレベルになってきたかなあ。
どっちにしてもそれほどきれいってわけでもないが。
309名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:13:34 ID:+OnS0Dyh0
>>307
池沼なんで箱版買いますごめんなさい。
310名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:18:41 ID:zokBmyvD0
おいおいこれだけ解像度の違うものを間違い探しレベルってw
311名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:39:59 ID:/6YS6ZhN0
>>310
ん?解像度が違うか?
トーンシェーディングでわかりにくいがアプコンらしいジャギーはどちらもないが。
テクスチャは箱○版の方が精細にみえるが。
312名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:46:19 ID:Me/gZb1M0
>>293
光度ってなに?
天体観測でもしてんの?
313名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:49:14 ID:7PYXqOg80
PS3は解像度下げてるわけだし。
性能的には360>PS3は事実としかいいようがないね。
国産機はwiiしかないし。日本だめだ。
314名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:53:39 ID:/6YS6ZhN0
>>313
だから解像度は同じだって。自分の目でよくみてみろよ。
315名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 14:54:03 ID:kxptPEIH0
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_360_720p.wmv
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_PS3_720p.wmv
PS3の動画が凄いぞ。画面上部で常にティアリングで
しょっぱなのツタの壁でいきなり7イント二連発とかw
316名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:16:35 ID:ZZ18zRhH0
PS3本当やばいね
317名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:21:18 ID:o93JswTP0
なんか普通のアクションゲームだな
318名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:46:48 ID:fFq0pU1y0
>>315
PS3はずり落ちる際、草だけなんだな
360の方は花びらもヒラヒラさせてるんだけど

あと最初の右カーブの所にある植木の陰影に差もあるし
319名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:47:23 ID:ZZ18zRhH0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081208

ってか、
ぱっと見てPS3のワセリンエフェクトすげぇww 

テクスチャボケボケ&コントラストないので本当「のっぺり」って印象。
320名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:48:29 ID:ytLrOyl30
…そう言うと男は
ゆっくりと目を閉じ
静かに息を引き取った。
321名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 18:53:26 ID:0DLTMHSq0
>>302
影の元の違いを考えろよ
完全同一シーンじゃねーわ
322名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 19:14:45 ID:VjHDWIzC0
どこをどう見ても同一シーンだがwww
323名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 19:29:48 ID:uL0aOHnL0
パンツ「完全同一シーンじゃねーわ」
324名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 19:32:43 ID:UXcc5sd60
もうさ、出る前から結果なんてわかってるんだよ
PS3からXBOX360以上の画が出てくることなんて無い
性能が低いからね

いつまでもそれを認めないPS3信者と、しつこく叩くアンチPS3
全く持って醜いスレだ
だがマルチタイトルが出る度に覘いてしまう
325名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 20:58:10 ID:yKYi2rGa0
アサクリに比べたらだいぶ良くなってるよ。
来年は360を追い抜くね。
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=5925&article_id=88465#anchor
326名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:05:38 ID:VjHDWIzC0
プリペルもまた「フレームレート思いっきり下げて、PS3版のスクショを一見同一にする」系でしょ
最近の流行りだね


(1)フレームレート同一で、画面品質がXbox360が上。アサクリやGTA等。

(2)フレームレートがXbox360版60で、PS3版30。EAのスポーツもの等。

(3)フレームレート若干下げて、レンダリング精度も下げて(NoAAとか)、PS3版の劣化を誤魔化す。プリペル、COD4、石村、ミラーズエッジ。
327名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:25:53 ID:p/wO91E/O
ほとんどのマルチは先にPS3ベースで作っている 理由はPS3の開発の遅れと先に箱○ベースで開発を進めてしまうと後でグラ比べるとPS3が劣化するのが理由だそうだ
328名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:29:00 ID:5ZD+DQN+0
ああ、そういうことにしたい痴漢戦士の捏造ね
329名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:34:43 ID:p/wO91E/O
330名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:52:27 ID:J+5vxYrZ0
>>312
誤変換に突っ込みですか・・・。
必死だなwww
331名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:54:14 ID:VMXdMDBf0
>>330
今頃レスするほうがよっほど必死に見えるんだが
332名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:02:32 ID:VjHDWIzC0
>>330
どうやったら光度なんて誤変換できるの?www

輝度 ←これ何て読むか知ってる?
333名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:08:08 ID:J+5vxYrZ0
>>331
逆に張り付いてる方が必死だとおもうがねw
334名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:15:23 ID:yKYi2rGa0
>>332
て、輝度
335名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:25:31 ID:o93JswTP0
か、かがや度
336名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:31:38 ID:0DLTMHSq0
>>322>>323
右のキャラのマフラーとか見えてないのかお前らボクサーは。
身障はネットやめろや邪魔だ
337名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:43:05 ID:Upi2tM/30
>>336
同一シーンだが切り取ったフレームが違うだけのことだろう?
数フレーム変わっただけで質感や輝度まで変わって見えるシーンだと思うのか?
338名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:49:44 ID:0DLTMHSq0
>>337
何言ってんだテメェは
>>302に言った俺のレス>>321から>>322>>323
そいつらへのレス。

でどこがどうつながってんだよお前のレスは
黙ってろ
339名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:49:50 ID:o93JswTP0
340名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:52:20 ID:yKYi2rGa0
髪や服のなびき方がランダムなだけで、同一シーンだろ
字幕も一致してる
341名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:53:12 ID:0DLTMHSq0
その数Fで袖の切れッ端でも動いてんだろってことで完全同一じゃねーってことと
その証拠を言ったんだが
他のバグってる?影と袖以外はあるし。
342名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:56:21 ID:0DLTMHSq0
>>302の言うなくなってると言う影が何かを示してから
俺に突っ込んでみろよ
俺を否定して>>302を肯定するなら>>302の言ったどこを肯定する意味なのか
言ってみろっての

袖とか言うなら死ねよ?
343名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:57:23 ID:yKYi2rGa0
髪と服以外は同じだから、同一フレームじゃねーの?
ゲームやれば分かるが、どのシーンも微妙にカメラは動いてる。
344名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:00:21 ID:0DLTMHSq0
>>343
だからお前バカだろ?その同一シーンで>>302の言ってるなくなった影ってのは
どのことを言ってんだよ
言ってみろ?
345名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:04:23 ID:62OakkJR0
>>339
お前、分かってて言ってるだろ?

 「PS3版の解像度が低い」ってことを。

誰が見ても明白じゃねーかwww
346名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:05:04 ID:uL0aOHnL0
キャラの配置見ろよパンツw
347名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:08:46 ID:0DLTMHSq0
>>346
見たが何か
パンツしか言えない人よ
言いたいことがあるなら勇気だしてアンカつけてちゃんと言えよ
パンツパンツ
348名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:09:23 ID:21unLMP60
>>347
キャラの配置みろよパンツwww
349名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:11:55 ID:0DLTMHSq0
身障しかいねーなやっぱ
350名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:16:06 ID:0DLTMHSq0
ひまわり学級とかこんな感じなんだろうな
話通じねーw
351名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:17:30 ID:62OakkJR0
ひまわり学級のID:0DLTMHSq0は、レスが無いと寂しいらしい。
誰か相手してやれよw
352名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:17:57 ID:21unLMP60
>>349
良かったね

     _____
   /        \
  / /・\  /・\ \
.  |    ̄ ̄    ̄ ̄  |
  |    (_人_)    |
  |     \   .|    |
  \     \_|   /
353名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:20:15 ID:o93JswTP0
>>345
事実PS3版は360版よりジャギってないからさ
解像度低いとボケるけど、元がボケたような絵作りだと結構誤魔化せるな
354名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:26:40 ID:62OakkJR0
>>353
PS3版だけが低解像でボケててジャギも糞もねーわな。
お前、真性だったのか?w
355名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:47:37 ID:ytLrOyl30
…そう言うと男は
ゆっくりと目を閉じ
静かに息を引き取った。
356名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:13:56 ID:NrWAIapc0
>>339
XBOX版の右の岩の上の方の影、なんかおかしいな。
357名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:24:39 ID:4royHetz0
UBI頑張ってるなw
358名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 00:27:10 ID:iKTu9kGi0
>>299
これどうなの?PS3版はポリゴン減らしてる?
359名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:00:50 ID:sZUb7HGe0
>>356
単純にそのシーンの背景オブジェクトで360版だけ
セルフシャドーが効いてるか、影の精度が良いだけじゃ。。
中央の根の影とかPS3じゃ正しく落ちてないし。。
360名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:04:43 ID:2Lxr4FBz0
>>353
ジャギーに関しては違いがあるように見えないが
361名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:40:37 ID:XP4fNDtRO
>>339
すまん。違いがわからん、、、。
362名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:49:14 ID:SRZvz7hc0
デッドスペースはそんなに違う?
363名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 03:21:41 ID:CIGPwYOZ0
Wall-E、体験版比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081209#1228843121
PS3版のジャギーが目立つのと、床の斜線のペイントがつぶれてしまっています。

http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_360_720p.wmv (252MB)
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_PS3_720p.wmv (125MB)
フレームレートが異なっており、Xbox360版が60f/s、PS3版が30f/sのようです。

Xbox360の日本語版の発売予定は無いようです。
---
PS3オワタ
364名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 06:28:57 ID:q+zYB6D+0
倍以上のコストかけてやっと同等のグラしか出せないのに
今のご時勢でリスキーな選択なんて取れないわな
365名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 07:35:59 ID:wSXzzI0p0
366名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:20:46 ID:V3zHniFB0
SS比較条件に「完全同一フレーム」が追加されたと聞いて
367名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:50:29 ID:wSXzzI0p0
>>366
その元になった発言見てから言えよ身障
動きのランダムな布部分の影のあるなし言ってるんだから
状態によって影も変わる。完全同一でないと>>302の発言自体意味ない
と言う意味で言ったんだから。
「その部分じゃない、違う」と言う反論はまだ受けてないので
何か言いたいなら反論言えって言ってんのにボクサーはパンツパンツで逃げるだけ。
どうやったらお前らみたいにアホになれるの?w
368名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 09:58:20 ID:8wxH95sU0
身障を池沼扱いつするのは許せん
369名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:01:49 ID:iKTu9kGi0
PS3撤退するなよ!!
負け逃げなんてずるいじゃないか!!
370名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:07:38 ID:6NDu+iY50
撤退するわけねーだろ
家オープンβが17日から始まるカモネギなのに
371名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:26:54 ID:CIGPwYOZ0
Wall-EのPS3劣化を楽しめよ
372名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:38:03 ID:iKTu9kGi0
あまりにも劣化が酷すぎて記事が短いw

http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_01_PS3.png

ジャギジャギのガックガク
もうPS3の代名詞ですなw
373名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 10:40:33 ID:iKTu9kGi0
374名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:45:05 ID:CIGPwYOZ0
実際に動いてる動画を見ると差は歴然

Xbox360版の60fps滑らか動作は素晴らしい
375名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:43:28 ID:ZsdqHF5k0
>>372
360の遠景のぼかし方はあまり好きじゃないな
60fpsな時点で断然360だけどね

http://wall-e.playthq.com/
日本だけ対応機種が少ない…
376名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:10:19 ID:tLVZKsXw0
WALL-Eは殆どセリフ無いので英語版でも十分
377名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:12:21 ID:8wxH95sU0
360の遠景のぼかし方がまるでGTA4の遠景みたいですね^^
よく見えてるPS3の勝利だろ
378名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:16:28 ID:6nA6lw+e0
>>363
なぁ・・・・何で誰も突っ込まないのか疑問なんだけど
360版たしかに動画自体は60Fpsだけど、中身が30fpsなのは何でなの?
379名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:17:41 ID:eSNgwBKE0
>>375
>>377
被写界深度じゃないの?
380名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:20:32 ID:EX/y7Vfq0
たしかに普通のゲーム中に被写界深度は個人的には要らないな。
スコープ覗いてる時の手前とかなら、欲しい。
ま、デザインだから仕方ないが、PS3版劣化しまくりだなw

>>378
単純に性能不足。
381名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:26:12 ID:6nA6lw+e0
>>380
俺が言ってる意味を理解できてないようだな・・・・

どちらの動画も59.94の動画ではあるが、編集TOOLで開いて1フレーム単位で移動させてみろ

どっちも29.97(30)fpsだから
382名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:29:00 ID:6nA6lw+e0
ID:CIGPwYOZ0
って動画の容量だけで判断したってオチだろこれ・・・・
383名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:31:48 ID:6nA6lw+e0
ああああああああ一人でぼけてた・・・・>>315の動画を落としておいて
記事は>>363みてた・・・・死んでくる
384名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:32:48 ID:JTxEeMNg0
シャドウボクシング乙
385名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:11:58 ID:iKTu9kGi0
>>383
明らかに見た目が違うだろ
主人公ロボットだぞ
386名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:46:08 ID:6NDu+iY50
387名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:53:32 ID:35S9kOAl0
スレ違い
388名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:36:15 ID:RUlJQ0WT0
でこれどんなゲーム?
ウォーリーでも探すの?
389名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:57:07 ID:ugci2Mbz0

あいかわらず

PS3劣化しまくりだな
390名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:40:24 ID:jKHRRpmm0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7502

ちょw キルゾーン2凄すぎだろ・・コンシューマの限界超えてるわw
ギアーズ2やデッドスペースのグラが旧世代にしか見えない
391名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:45:14 ID:sVKqFsIi0
スレ違い
最後の希望だからってここに持ち込むなよ
392名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:45:32 ID:jKHRRpmm0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7499
・Gears of War 2やUnchartedの比ではないグラフィック。
・ゲームは最終的に1080P、60FPSで動作。
・ オンラインモードを搭載。GladiatorモードとCo-opモード。
・ゲーム史上もっともシネマティックなボス戦。



GOW3 キターーーーーーーーー!!
Xbox完全に終了w
393名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:46:58 ID:Sn9WsZpu0
何度目だよw
もう聞き飽きたわ
394名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:57:46 ID:35S9kOAl0
>>392
無理だろ…
395名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:58:26 ID:4royHetz0
そのすごいパワー使ってマルチも作れればいいのにね^^
396名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:16:48 ID:MMyYu9JT0
金だせば作ってもらえるだろ
397名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:25:20 ID:8SYVALB60
>392
その内容どこのクタ?
398名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:30:04 ID:Uc2CWo0B0
それどころか出るまでSCEが持つかどうかになってるが>KZ2
399名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:01:16 ID:n2FFReju0
400名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:15:36 ID:nUPH+XB40
金をできるだけかけないキャラゲーだと嫌でも差が出るな
401名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 01:17:26 ID:ZCGCjG0Y0
PS3版は大気汚染が酷い
402名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:04:03 ID:EcQ3baNy0
60fpsぬるぬるすぎ
30fpsがくがくすぎ
403名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:05:18 ID:F4sJiKKR0
フレームレート半分とか死ねよ

裏切りパンダリストに追加だクソ!
404名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:20:48 ID:wDiNyKx6O
>>392
オンライン協力映画鑑賞乙
405名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:45:08 ID:+HT9WFHv0
最近また差が顕著になってきたね
開発者がPS3に慣れればマルチの差は無くなる!
って豪語していた連中は今頃泣いているのかな?
406名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:26:12 ID:a0ExXYdI0
>>405
痴漢は開発者がPS3に慣れている間に箱○の開発にも慣れているという当たり前の事を考えないからなw
407名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:07:42 ID:XTj5r+n+0
最近はPS3の方が〜ってそこら中で言ってるよな
408名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:31:54 ID:DXbOOb+00
正直、Killzone2のグラを見るとマルチグラの比較なんて目くそ鼻くそを笑うレベルに感じるわ
前時代の開発環境のサードなどどうでもいい感じ

しかもKillzone2ですらSPUの限界の60%しか使ってないらしいしな

やっと時代がCELLに追いついてきたってことかね
409名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:57:32 ID:mMGp0GgY0
発表から5年もかけてやっと60%か
100%使いこなすには8年くらい開発期間いりそうだな
5年分の開発費回収できるほど売れればいいがな
つか独占ソフトはスレ違いだが
410名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:05:14 ID:+HT9WFHv0
>>408
キルゾーン2?
マルチソフトのバイオハザード5の方が上ですよ
それともマルチソフトは問答無用で裏切りリストに追加ですか?
411名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:07:38 ID:nUPH+XB40
とりあえず、発売したうえで発言してくれ
まだ今のグラを保って60fps保てれればどんなに糞な操作性やAIでも許せるけど
412名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:13:10 ID:ZCGCjG0Y0
%%うるせえな
戸愚呂弟かよ
413名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:35:16 ID:DXbOOb+00
414名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:38:49 ID:m49AdK4gO
まずはおさらいだ
415名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:41:46 ID:mgYnCHtH0
>>413
劣化せずに早く出ると良いね。
そろそろ発売なのかな?なら安心だね。
416名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:42:13 ID:ZCGCjG0Y0
踊らされてばっかだなパンツメンは
いい加減学習しろよ
417名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:56:37 ID:3WIjALo60
キルゾーンで前作グラだけのがっかりゲーだったの覚えてないの?
PS2で期待してて発売日買いしてやった人なら誰も2なんて期待しないよ
418名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:04:30 ID:RM9gReB+0
なんかもうPS3信者が無理に独占ソフトを持ち上げるのを見ると哀れんでしまう
419名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:28:24 ID:OqJyJ3KU0
>>410
そんな目の悪い人たちがどうのこうの言ってるんだ?ここ
終わってるな
420名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:31:37 ID:SxJR3QjW0

http://jp.youtube.com/watch?v=xOpNqndR2zs

キルゾーンが酷い出来だったのに どうして僕達が続編を欲しがると思ったんだい?

ソニー、君はPS3で道を誤ってしまったんだ

How To Kill A Brand〜♪
421名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:55:59 ID:3YulfWYy0
マルチソフトが酷い出来なのに どうして僕達がPS3を欲しがると思ったんだい?

パンツ、君はPS3で道を誤ってしまったんだ

How To Be A Blind〜♪
422名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:38:09 ID:OqJyJ3KU0
>>421
さすが隔離スレだなここw
現実はマルチでも360の方がいらないとさ
423名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:43:11 ID:SxJR3QjW0

キチガイGK隔離施設、テクスレから1名様ご来店〜w
424名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:48:17 ID:ZCGCjG0Y0
劣化マルチでなんとかもってるくせに
何様のつもりだよパンツ
残飯でも文句言わずに食え
425名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:51:16 ID:OqJyJ3KU0
>>424
残飯もメインディッシュも食われない360よりマシ
426名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:08:32 ID:ZCGCjG0Y0
見た目ボケボケ
舌触りジャギジャギ
具も少なくてヘルシーだね♪
427名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:24:58 ID:3YulfWYy0
ID:OqJyJ3KU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081211/T3FKeUozS1Uw.html
どんな暮らしか分って面白いなw
428名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:47:22 ID:SxJR3QjW0
 や っ ぱ り テ ク ス レ か wwwwwww
429名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:57:28 ID:ZUTApshK0
デモンズソウルがキルゾーン2並みだったらねぇ・・・
初出のSSよりやっぱり劣化してたし・・・
ある程度の水準でパワー出せないんじゃ意味ないよ
430名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 05:18:34 ID:JuLP3B2F0
キルゾーン2、βテストやってガッカリゲーと判明してますw お約束通りなので安心して。
431名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 05:35:34 ID:1dWSRNiN0
>>430
は?
432名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 07:28:49 ID:pv8J2PXR0
あれでガッカリとか理想どんだけー
433名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:31:13 ID:9MaNAsPB0
完全にスレ違い。
でも、有終の美を飾るチャンスではあるなw
434名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 09:36:13 ID:6vTPEo4+0
KZ2TGSで遊んだが陰影は綺麗だけど、
テクスチャはのっぺりで、画面にカメラのISOノイズ見たいのが入ってていまいちだった。
ゲーム性も昔のFPSって感じで超普通。
435名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:12:04 ID:fk2/rDda0
情弱ばっかだなwww

リスポハメと糞マップで対戦はSOCOM以下。
オンだとロケラン撃って、弾出るのに2秒待つみたいな感じ
>>KZ2


COD4やってる人なら判る良い方すると赤ピン部屋でフラグ投げてるの同じ処理。KZ2はいまいちなんでLBPに賭けるしか!とか言われてた。β当時。
436名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:40:42 ID:2yhWnScr0
SOCOM以下とは言わないが、なんか面白味に欠ける。
レジ2の道を辿るのは間違い無さそう。
ほんと、ビジュアルだけなんだよなぁ。
437名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:40:42 ID:9MaNAsPB0
そうは言っても、あのGT5Pでさえ、いまだに持ち上げてるわけで
いろんな意味で、それと同じじゃね?
まぁでも、まだ発売してないし、スレ違いだし。
438名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 21:55:58 ID:FYBK7spB0

http://jp.youtube.com/watch?v=xOpNqndR2zs

キルゾーンが酷い出来だったのに どうして僕達が続編を欲しがると思ったんだい?

ソニー、君はPS3で道を誤ってしまったんだ

How To Kill A Brand〜♪
439名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:35:35 ID:btfhnsdy0

Lairは神だった
440名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 11:03:20 ID:M3srwnL10
バイオ5ってグラフィック凄いよなあ。
明らかにギアーズ2より綺麗だからビックリしたw
まあロスプラの時点で俺はギアーズより凄いと思ったんだけどね。
センスも違うんだろうね

昨日デッドスペース届いたから遊んでるけど
バイオ5の後だとアレ?グラしょぼくね?と拍子抜けした。まあ面白いけどね
見た目は現時点のコンシューマだとバイオ5がダントツだな。
441名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:17:00 ID:3XJhr/AC0
8600GT≒9500GTより性能が低いRSXにしては頑張ってるな、ホント感心するよ
442名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:21:32 ID:nVMopVZj0
語尾に「なあ」と「ね」が多いのが自分で言ってることの自身の無さを表してる
443名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:31:18 ID:+PUqU5OIO
>>440
体験版やったが、あれのどこが凄いんだ?
444名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:51:58 ID:W7iN45Km0
>明らかにギアーズ2より綺麗だからビックリしたw

あぁ 俺もそう思う。 綺麗だよねバイオ5 綺麗すぎてやっぱり日本人的なセンスしか感じない絵だと思うね
綺麗すぎるんだもんw 洋ゲーとはレベルが違いすぎる んー綺麗だ綺麗w





ところでおたくはほんとにギアーズ2を最後までやったのかね?
445名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 14:01:48 ID:Bc6Z4USz0
痴漢戦死がバイオ5なんかプレイ出来る筈ないだろw
つられんなよ。
446名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:06:44 ID:YajX75B40
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png


ボケてる上にジャギってるってどんな罰ゲームなんですか?w

橋の影くらいちゃんと水面に写してくださいw どんだけ低性能なんスか(^_^;)

447名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:08:28 ID:VvzQSUQ90
なんだこれええええええええええええええええええええええええええ
448名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:47:20 ID:z4FD4vDQ0
ラスレム同梱で箱○ユーザーになったんだが、フォールアウト3は箱○版買った
これまでマルチソフトでPS3版のほう買ったのが↓の5本なんだが、箱○版のほうがフォールアウト3なみにグラフィックに違いがあるものってある?
DEAD SPACE、BLADESTORM、コールオブデューティ4、DMC4、オブリ、ゴッドファーザー
449名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:52:22 ID:5VRVd5SR0
>>448
デッドスペース 色々と劣化が激しい
          特にセーブ関連
ブレスト ほぼ劣化無し
COD4 テクスチャが荒い
DMC4 一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
     氷の表現だけはPS3のが良い
オブリ テクスチャは
450名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:53:20 ID:moaeW0xj0
知ったところで、過去は変わらないし
知ると凹むからやめとけw
451名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 19:54:03 ID:moaeW0xj0
遅かったw
452名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:01:12 ID:5VRVd5SR0
途中送信してもうた

デッドスペース 色々と劣化が激しい
          特にセーブ関連

ブレスト     ほぼ劣化無し

COD4      テクスチャが荒い
          グラと関係無いけどオンもチート万延したりしてる

DMC4      一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
          氷の表現だけはPS3のが良い

オブリ      テクスチャはPS3版の方が良いけど
          光源処理等、違う部分の劣化が激しい
          これもグラと関係無いけどfpsがかなり不安定

ゴッドファーザー
          ほぼ劣化無し
          ただし、性、バイオレンス描写の規制が激しい
          グラと関係無いけどPS3版だけの追加要素がそこそこある
          
453名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:05:15 ID:dsq5BkB+0
>>449
あんた、鬼やwww
大した差は無いが、確実に劣化版をやってた>>448元気出せよ〜。
454名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:10:28 ID:5VRVd5SR0
・・・ごめん
455名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:17:47 ID:z4FD4vDQ0
ほとんど箱○版のがいいのか〜 ちょっとショックだわ
そういえばソウルキャリーバー4も持ってた。これはダースベイダー目当てで買ったやつ
456名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:19:16 ID:SFJPWGwp0
>>455
違うといっても

PC版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられぬ世代の壁>>>Xbox>>PS3

くらいだから落ち込むな。
457名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:20:07 ID:5VRVd5SR0
>>455
SC4はちょっとジャギがある程度らしいから安心してくれ
BGMはPSNの方が安いっぽいし
458名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:21:44 ID:VRY+7ZRz0
>>455
SC4はPS3版の解像度が1280*720に対して、360版は1365*960とPS3版より解像度が高いし、
PS3版は1080P出力させると解像度が1280*576に下がる。
459名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:36:37 ID:yw8MUi7S0
>>443
ここは弱視ばっかだからww
460名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:48:43 ID:z4FD4vDQ0
やっぱりソウルキャリバー4もかw

>>458
うちは偽D4のHDブラウン管なんで解像度の違いは正直どうでもいいんだが、
箱○の解像度はなんでそこまで高くしてんだ?
461名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 21:55:36 ID:nVMopVZj0
>>460
ジャギー対策らしい
462名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:10:02 ID:QhRW43UK0
>460
360で1280*720でAAをかけた→まだ余力がある。
だったらNoAAで解像度を上げてハードウェアスケーラでD4に縮小,D5に拡大のほうが
D4でジャギ低減、D5の時に720P,AAを拡大するより精細になるから

と推測してみる。
463名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:28:10 ID:z4FD4vDQ0
SC4スタッフ気合入ってんな
PS3版独自要素ぐらい欲しいわ
464名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:15:07 ID:SX9/GEPG0
465名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:39:57 ID:RM24ehNf0
ダースベイダーって箱○でも使えるんじゃないっけ?
466名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:54:22 ID:fwOde8yp0
>>465
DLCで使えるようになった。
PS3版も同じでヨーダが買える
467名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:57:42 ID:f5eBn7lc0
>>448
ゴッドファーザーに関してはゴア表現が苦手ならPS3版おすすめ。
追加要素もなかなか面白い。
まあ両方買うのがベストだけどね。
468名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:37:52 ID:xnWu5ybF0

CODの新作も
PS3オブジェ削除があって劣化してるな
469名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:30:08 ID:mgRS+aLb0
>>452
>DMC4  一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
>      氷の表現だけはPS3のが良い

>氷の表現だけはPS3のが良い
って、PS3では半透明表現が出来なかったから、
ゲーム的に見栄えするテカテカテクスチャで誤魔化しただけでしょ。
470名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 08:06:35 ID:46kT8skn0
>>469
PC版と近いのはPS3版
テカテカはシェーダー
PS3の方がシェーダーは上
471名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:14:37 ID:/pZizoz50
バエルとダゴンの氷は360版でもちゃんと表示されてるのにな
なんでフロストだけ省略されてるんだろう?処理がおもいのかな
あと360版はカットシーンで30fpsになるのがね・・・
処理的にはカットシーンの方が軽いはずなのに
472名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:32:09 ID:M0Z56B6m0
というかPS3版だってカットシーンで30fpsじゃんかよ
473名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:37:47 ID:/pZizoz50
>>472
PS3版はカットシーン60fpsだよ
474名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 10:54:52 ID:M0Z56B6m0
初めて聞いたわw
475名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:05:01 ID:NDUYAS8m0
箱○の方が氷の表現が劣ってるとしてもいいんじゃない?
それ以外の全てにおいて勝ってるんだし
476名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 11:10:06 ID:ZATfdqWS0
解像度2560*1600、C16xQ、HDR High、DX10バージョンでも一切60fpsを下回らないな・・・DMC4は
477名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:00:09 ID:/pZizoz50
誰かPC版のDMC4で検証してほしいな
バエル戦とフロスト戦(4体)でフレームレートの差がどのくらいか
バエルの時の方がフレームレートが低かったら360版は手抜き移植だし
逆の結果だったら360では氷の処理が難しかったと推測できる
問題はPCの性能が低くないと検証できないことだが
478名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:01:46 ID:/IaHwpwx0
Warzoneのポッドキャスト#46
「ソニーはMSや任天堂を倒して今世代を支配することが出来るのか?」
ttp://www.thebitbag.com/2008/12/06/warzone-26-can-sony-pass-microsoft-and-nintendo-and-dominate-this-generation/
ttp://download.podango.com/mediatracker/1/103398/wz26.mp3
BitbagのTorrence Davis氏:
「このエピソードでは、ソニーが今世代で勝利する可能性と、
 そうするために必要なことを語っている。
 我々はソニーがなぜ第三位のいるのか、もしPS3が100ドル
 安かったら何が起こるのかを考えます」

その他内容
・PS3チャットパッドレビュー
・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
・KZ2について
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件
・などなど
479名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:19:46 ID:ShJImVuu0
>>475
だね。氷の表現だけPC版に近いって事だけで喜んでるわけだし。
作る側が、そうやってPS3版に1箇所でも良く見える所があれば
PS3ユーザが喜んで、総合的に劣化してても大成功。
そもそも、出せなくてもスペックの数値が良ければ性能が上だと思ってるみたいだし。
480名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:21:58 ID:agJ8DezT0
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
吹いたw
481名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:29:58 ID:xnWu5ybF0
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png

水面に映り込むオブジェクトを選別する機能をわざわざ付けているPS3の方が優れているのは
誰の眼にも明らか(棒
482名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:55:32 ID:/kugXuQN0
>>481
映り込んでる影の優先順位もおかしいね
奥にある物の方が黒くなってるw
483名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:49:06 ID:P2DoJeaW0
ここでよくひるいなきのブログを参考にしてるから読んでみたけど初期に本性さらけ出してたのね・・・
360をわざとらしく酷評して反応みたりキチガイじゃん。

>自分360ユーザなのですが、360だけかなりの酷評はどうかと。
360ユーザがこの文見たら正直かなり腹立ちますよ?
自分が持っているから、好き勝手を書いてもいいと言う訳ではありません。
しかも仮にもここはPS3とXBOX360を比較するサイトですが、こうも360が叩かれてはここの比較のレビューも、慎重にどちらにしようか迷ってる人にとっては怪しいものですよ。


yoda-dip-jp 2007/10/11 15:47
誰もオチに気づいてくれないので自分で解説します。
一見、360はマニアックだしどのハードもお勧めできませんという文章に見えますが、一番最後が「青い鳥」ではなく「蒼い鳥」になってます。
アイマスの曲名です。
これに気づけばこの文章で言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」もしくは「千早は俺の嫁」だと分かっていただけると思ったのですが。
分かりづらくてすいませんね。orz


484名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:01:28 ID:M0Z56B6m0
>>483
お前の本性がアイマス好きだってことしかわかんないなぁ
485名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:06:29 ID:Doxf3tBT0
>>483
あんたが何に反応して憤っているのかが分からん
アイマスネタだから?
486名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:16:58 ID:P2DoJeaW0
>「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」
ここ見れば中立な比較サイトではないと言ってるんだが。
なんでアイマスの部分しか見えないの?
360信者ってどんな思考してるんだ?
487名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:18:33 ID:PVWUud5z0
戦士様って冗談もわかんねーの?
488名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:21:10 ID:Doxf3tBT0
>>486
「これに気づけば」って書いてあるじゃん。
360ユーザーだけ笑ってねってことでしょ
それに気づかない360ユーザーがいたようだが
489448:2008/12/14(日) 16:24:30 ID:Cn/jIFIU0
18日はPoPとFable2限定版、LEGOバットマンはPS3版買う予定なんだが、北米では9月に出てるから
どれぐらい劣化具合してるか、北米ひるいなきみたいな比較サイトないんだろうか。北米のほうがアンチPS3の箱○ユーザー多そうだし
バットマンビギンズとダークナイトのBD版持ってるからなるべく同サイズのケースでなるべく揃えたい
490名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:27:35 ID:agJ8DezT0
ID:P2DoJeaW0よ
管理人がアイマス好きなのとPS3がどれも悲しいくらいに劣化するのと何が関係あるんだ?
491名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:27:55 ID:xnWu5ybF0

ファミ通レビューでも
点差が付くとかならず
点数はPS3の方が低い

つまり、ファミ通もサンロクマル擁護といえる


海外レビューサイトのPS3劣化判定っぷりも
凄いものがある。
ほぼPS3が劣化する

つまり、海外レビューもサンロクマル擁護といえる



つまり、全てがPS3の敵といえる
492名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:32:09 ID:Doxf3tBT0
>>489
北米のレビューサイトは感覚だけで書いてあってあてにならん。
http://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
欧州のEurogamerってのがHDMIキャプチャがあって参考になる。

http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=8139&article_id=161089
LEGO BatmanはなかったがIndy Jonesはあったよ。
1枚目の歯車とか比べてみて
493名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:35:10 ID:agJ8DezT0
>>491
それはない
あまりにも酷い劣化でも何故かPS3版の方には良い点だけ書いて
箱版の方に悪い点書いたりとか
何故かロードが長かったり、白ボケしたりすると
個人的にはPS3版の方がゆっくりできるて良いとか書いたり
PS3コンの方が慣れ親しんでるからPS3版は+1点とか
レースゲームに何故かストーリー性が無いから-1点とか
494名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:35:39 ID:P2DoJeaW0
>>488
>これに気づけばこの文章で言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」
笑ってねじゃなくて言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」だと自分で言ってるじゃん。
なんで擁護してるか意味がわからん。
今更どんなに中立装ってもすでに管理人は360マンセー発言してるから中立ではないだろと言ってるんだが。
495名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:39:12 ID:Doxf3tBT0
>>494
HDMIキャプチャは嘘はいわねーよ
496名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:40:42 ID:S7+zdbYq0
>PS3の最大の誤算は「360と同程度の表現力しか発揮できなかった」ってことじゃないかと思います。
>機種特化タイトルなどの「印象」からすると、
>PS3の方が上限での表現力は高いような気がするんですよね。
>まぁ実際にその力を発揮できていなければ意味ありませんが…。

>MGS4、キルゾーン2、モタスト2とかPS3専用ゲームはすごいと思います。
>マルチだとリードプラットフォームを360に選んでるメーカーが多いので仕方ないのかな。

>そりゃあ性能の低い360をリードプラットフォームにしてんだから当然だろうw

http://graffito.blog14.fc2.com/?no=701
497名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:43:21 ID:Doxf3tBT0
それに、そもそも360のファンじゃなかったらPS3に都合の悪い比較をして
ブログに乗せようとは考えないわな。
498名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:43:59 ID:xnWu5ybF0


http://graffito.blog14.fc2.com/?no=701
> Fallout3
>  PS3では一部オブジェクトが表示されない。PS3の方がジャギーが目立つ。
> ソウルキャリバー
>  ほぼ同じ。360の方がキレイに見える部分もあれば、PS3の方がきれいな部分もある。
> DeadSpace
>  ほぼ同じだが、PS3で影の描写におかしな部分がある。
> スター・ウォーズ フォース アンリーシュド
>  360のグラフィックの方が詳細で解像度が高く見える。
> Call of Duty: World at War
>  ほぼ同じ。PS3は光のコントラストが美しい。360はAAがうまくかかっている。
> マッデンNFL 09
>  違いは見つけられなかった。
> Mortal Kombat vs. DC Universe
>  背景グラフィックは360版が解像度が高く、何カ所かで勝っている。
499名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:44:18 ID:agJ8DezT0
個人のブログ荒らして何が楽しいんだろう
当たり障りの無い内容だし、間違ってる点も無いし
あ、何も言えないから荒らしてるのか
500名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:44:32 ID:7c94bH8e0
PS3信者ってブログとか2chの書き込みでまで嘘付くの好きだよね
501名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:46:59 ID:Bd1A/HIH0
>>481
すげぇ。
これって難しいことなんだよね???
502名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:50:11 ID:j2T4V+AKO
>>499
ちょっと前のレス読めば当たり障りのないなんて思わないだろ。
最近中立ぶってるらしいけど正体割れてんだよ。
そんな胡散臭い奴が比較してもまったく参考にならないよ。
年内でやめるらしいから別にもうどうでもいいけど。
503名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:51:04 ID:SlLy1AWo0
もし俺ブログをやってPS3の方が高性能って書いたら
喜んで飛びつくんだろうな

つかPS3のゲーム開発期間長すぎ
504名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:52:25 ID:xnWu5ybF0

ファミ通も

点差がつくと

必ずPS3が劣化する

レビューの仕方は中立とはいえない
505名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:54:13 ID:Doxf3tBT0
>>502
じゃあ、ひるいなきはもういいや

http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=8139&article_id=161089
LEGO Indy JonesがPS3版だけボケボケなのはなんで?
これも360よりのサイトだから?
506名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:55:07 ID:P2DoJeaW0
>>503
龍が如く3は1年だよ?
507名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:04:57 ID:ZATfdqWS0
>>500
息を吸うようにGKは嘘付くよな
508名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:16:03 ID:Cn/jIFIU0
>>492
やっぱPS3版は定番のジャギと白くボケた画か
PS3の白ボケと箱○のくっきりは好みでわかれそうだけどな
オブジェカットとテクスチャの劣化は無さそうだからパットマンはPS3版にしとくかな
509名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:25:52 ID:nNHjB9AE0
>>506
龍参を相当流用できてるんだろどうでもいいが。
510名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:29:30 ID:Doxf3tBT0
>>508
こんだけボケてて気にならないならどのゲームも大丈夫だよ
511名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 17:48:06 ID:s2Jl9jzW0
PS3はメニーコア化への生みの苦しみの真っ最中だからなあ。
箱○は次の世代でこれを味わうわけだが。
512名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:24:42 ID:Doxf3tBT0
>>511
対称と非対称じゃ全然違う

もしSPUを4つにしてPPUの性能を上げていたら、未来は変わっていたかもしれないが。
これがクタラギの目指した未来なのだから仕方がない。
513名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:27:23 ID:s2Jl9jzW0
>>512
対称のメニーコアには目はないよ。
無駄にでかくなるだけ。

514名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:42:00 ID:Doxf3tBT0
>>513
そうなのか、これからのプログラマーは大変だな
515名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:52:41 ID:S7+zdbYq0
キルゾーン2がでれば欧米の風向きは変わるかもな。
メリケンもキルゾーンの後ではHALOなんてもうプレイする気おきんだろ。
HALO3はグラがウンコなだけでなくバランスも大味すぎだし
516名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:52:55 ID:wjOk49IK0
PS3は今回失敗したことを反省して、そのノウハウを大切に次世代に生かせよ
その点では一歩だけキャリアがあるんだから
517名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:54:46 ID:+Kr9zeOG0
>>515
ウンコが800万本も売れるなんて間違ってるよな。
518名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:58:29 ID:ctdEsv2C0
他業界と違ってプログラムは世代が変わったりエンジンが変わるとノウハウは全く役にたたないんだろ
PS2でハード叩きまくったところでも3じゃ一からやってるし
519名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:00:57 ID:S7+zdbYq0
>>518
それは義務だろ
PS4になってもまた1から勉強よろすくw
520名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:07:05 ID:M0Z56B6m0
いまさらひるいなきを叩きにかかる痴漢戦士無様
521名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:21:05 ID:aUYZ7RVZ0
ミラーズエッジだかの比較で散々捏造呼ばわりした挙句
結局戦士達の無知による勘違いだと判明したのに
反省するどころか逆切れして大暴れだからな・・・
アホとしか言いようがない
522名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:37:19 ID:+Vpq0PyW0
>>515
もう無理だよ。
北米なんか特に負けイメージがついたハードへの仕打ちは酷い。
前世代の箱 VS GCで、GCの敗北が決定した後の落ち込みっぷりは哀れだった。
523名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:36:18 ID:S7+zdbYq0
こりゃ本物だなw
XboxもHALOも終わりです


35 名無しさん必死だな sage 2008/12/13(土) 07:39:33 ID:+aJI7zjGO
1UP Show:Killzone 2 Preview
http://gamevideos.1up.com/video/id/22872
・05年のムービー越えた
・コンシューマ最強グラ
・ドンパチゲー
・ヘルガストは地味
・終盤も遊べたがさらに凄かった
524名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:41:12 ID:agJ8DezT0
グラ凄いだけじゃ意味が無いって初代キムゾーンで理解したと思ってたけど
まだこんなこと言ってる奴がいたのか
525名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:53:58 ID:mCaAg1GZ0
>>523
コピペでも、いい加減スレチはやめろ!
お前みたいのがPS3ユーザーの民度を落としてる・・・
526名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:38:25 ID:oYEoIu3H0
>>505
レゴシリーズはPS3版がボロボロなの



サイトが絵をイジってるわけじゃなくて
PS3のグラがボロボロなの
527名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:42:25 ID:xx+nwq8n0
5年の歳月を経て やっと発売して
北米初月30万 
日本で初週2万

爆死プギャーですね 分かります
528名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:54:45 ID:HmezOVo10
MotoGP08のPS3体験版は30f/sになっちまってるな
箱の07は60f/sだったと思うが
グラフィックもえらくしょぼくなっちまってるし
529名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:55:47 ID:a+lYeOW70
>>525
>>478みたいなゴミ信じて張ってる奴と大差ねーよ
530名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:29:20 ID:xtsjGjbN0
364 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/15(月) 06:13:26 ID:eHVafYIg0
Narutoスレから
>PV4を使ってどちらもD4の720Pで戦闘シーンをキャプってみました。
>UNSはAA無しブラー付き30fps、一方のTBBはAA有り真60fpsでしたが、
>この結果はテクスレではどう評価されるんでしょうか。
>見た目が似てるからUNSの勝利!かな?w
531名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:30:58 ID:xtsjGjbN0
>>529
そうやって信じる信じないの信仰論争にもってく無能さを恥じろ
リンク先の記事URLには確かにその通りの文章が書いてあるんだから。

それを否定したかったら否定する内容の記事をお前が探してきて
お前が和訳して張ればいいだろ
532名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:04:34 ID:GK4itPbB0
>>528
360もそうだから、これはモノ自体が根本的にダメ。
07までのTHQからカプコンに変わったから開発会社が違うんだろうね。
海外レビューもめっちゃ点数低い。両機種ともIGNで5.0とか。
533名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:05:31 ID:GK4itPbB0
うお、俺初GK・・・
534名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 13:48:00 ID:ClbjVDCZ0
一日PS3売り込み頑張れよ
ノルマは10スレだ
535名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:41:16 ID:oYEoIu3H0
>>532
GK for it


ってすげーIDだな。
536名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:11:26 ID:imL7V94A0
朝鮮人のページ
↓↓↓↓↓↓↓

>しばらく使ってなかったらマジコンがまったく認識できなくなってしまってました。
>DS Lightに入れてもだめでした。もう今は売ってないのかな。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081214#1229273842
537名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:32:18 ID:3CjpE8nd0
マジコン使うと朝鮮人になるってほんと?
嘘じゃないよな?嘘だったらまたPS3ユーザーは
捏造しかしないって証拠がまた一つ増えるんだが・・・。
538名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:43:00 ID:rcpMhNaF0
GOW3
http://www.gametrailers.com/player/43621.html


Xbox360終了のお知らせ。
これで1080P、60fps、coop可能なわけだがw
アンチャ2のトレイラーも出たけど期待できるな。
あきらかにマルチタイトルや360独占ゲームとクオリティが違う
539名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:44:58 ID:CYy3oXyn0
>>538
スレチなネタを持ってくるのは負けを認めてるってことだと思うよ
540名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:55:42 ID:Su2s51Ou0
発売前は1080pで60fpsいけちゃうかもwww
と言ってたのに、実際出てみたら720pの30fpsって独占タイトルが最近PS3で出たな。
541名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:04:43 ID:HWyunUwWO
明らかにPS3は全ての機能でXBOX360に劣ってるよ
両方長いこと遊んでれば自然に出て来る答えだよ
542名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:17:21 ID:Ca61ADX+0
>>538
HD画質がうpされてる所を米ストア以外で教えてくれ
あそこアカウントいるし
543名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:33:29 ID:rth4UGrH0
>>528
俺もあまりの酷さにビックリした。
フレームレート半分な上に、静止画レベルでも汚いんだもんな。

と思ったら両機種ともそうなっちゃったのか>>532
過去シリーズはけっこう面白かったので残念。
544名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 22:40:33 ID:EAwcAOVC0
スレ違いの独占タイトルネタ大好きなくせに絶対に白騎士には触れようとしない
のが笑えるwいつ発売されるのか分からないようなソフトよりも発売間近のソフトを
少しは応援してやれよ。
545名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:49:20 ID:GdZlxX7V0
>>531

つまりあれ?ソースがあればなんでもいいんだな
了解
キチガイブログとかいっぱい探すわ
546名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 02:28:43 ID:EyqH0Uv20
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/15/news117.html
「BIOSHOCK」追加コンテンツ配信決定
> スパイクは、12月25日発売予定のプレイステーション 3用ソフト「BIOSHOCK」について、
> Playstation Storeにて追加コンテンツの販売を決定したと発表した。

> 追加コンテンツの価格は1000円(税込)。配信開始日は、12月25日。



スパイク、頑張ってるな
547名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:25:41 ID:prp8M+/M0
UNCHARTED 2: Among Thieves(TM) Trailer 720p
http://fp.scea.com/Content/Movies/18367/Videos/1/movie720p.mp4

God of War III 720p
http://fp.scea.com/Content/Movies/18354/Videos/1/movie720p.mp4



箱○オワタw
548名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:45:47 ID:cysUReJc0
だからマルチはPS3独占ソフトに勝てないんだから持ってくるなよ
どんだけ叩こうがMGS4がベストグラフィック2008で選ばれた時点でアンチは見る目無いんだし
明らかに劣化したマルチくらい360に勝たせてやろうぜ
549名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:52:58 ID:4olxS88r0
敗北宣言ktkr
550名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:56:00 ID:fOhRQYNv0
>>546
ああ、価値が無いと酷評されたDLCね
551名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:59:14 ID:Qyy2MyKh0
完全にスレ違いだし
いくら信者でもMGS4を、いまだに持ち上げるのに驚き。
PS信者でもMGS4は無いと思ってるかと思ってたw
552名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:07:42 ID:xp0RvP/F0
>>547>>548
それだけすごいパワーあるのになんでもマルチではそのパワー出せないの?
わざわざ360と同じように作らなくてもいいと思うんだけど
独占ですごい画像のゲームでたら360オワタ言うほど採算取れるだけ売れるんでしょう?
別チームで作ればいいじゃんw
553名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:08:19 ID:X1C+bDui0
>>551
PSシンパだけどちゃんとやった人からはほとんど悪い評価は聞かないけど。
ベストグラフィック賞おめ。
日本のゲームメーカーが評価されてるのはうれしいことだ。
554名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:11:14 ID:X1C+bDui0
>>552
別チームというかまるまる別のプログラムにしたらマルチの旨みがないじゃん。
そこそこの最大公約数的な作り方にして多機種で出して、というのがマルチの基本だし。
555名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:12:27 ID:Qyy2MyKh0
>>553
いや面白さの話じゃないよ。
アンチがムービーゲーとか言うけど、プレイできる部分は悪くないし
むしろ楽しめる方じゃないかね。

まスレ違いだが。
556名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:16:13 ID:X1C+bDui0
>>555
ん?グラフィックの話?
なら別にそっちのほうこそ悪くないと思うけど。。。。
静止画ではアレだけど実際やってみたらいいと思うよ。
実際にベストグラフィック賞を取ってるわけでしょ?

557名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:21:44 ID:hqsRUuSv0
>>553
ちゃんとやったけど不満は多いよ。
あとグラ的にも日本のものとしては、という前提でしか評価できないな。
そもそも、不満を言うだけでアンチってことにされちゃうから、結局マンセーするやつしか残らないという。
558名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:23:27 ID:TDwYHCEs0
360って専用エンジンのタイトルないし
独占タイトルもUE3の糞エンジンだし
559名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:28:09 ID:4olxS88r0
スレタイの日本語が読めない国の人が来てるみたいですね
560名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:31:51 ID:KamqEQny0
>>481
アレッ・・・PS3版て影少なくね?
561名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:36:28 ID:hqsRUuSv0
マルチは最大公約数だから云々とよく言い訳をしているが、
過去の例を見る限り、性能差のあるハードでのマルチの場合、
間違いなく性能の高いハード側のソフトの方が出来がよかった。
もし本当にPSファンボーイの言うようにPS3の方が高性能なら、
最低でも劣化くらいは防げるはずだろう。
それが性能差というものだしな。
ま、本来それはテクスレの管轄なんだが、あそこはパンツの掃き溜めでまともじゃないしな。
いずれにせよスレ違いだったねすまん。
562名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:01:00 ID:X1C+bDui0
>>561
>過去の例を見る限り、性能差のあるハードでのマルチの場合、
>間違いなく性能の高いハード側のソフトの方が出来がよかった。

それはアーキテクチャの転換期じゃなかったからだよ。
今はCPUのクロックで性能が上がる時代が終わって
メニーコア化が進む過渡期だから。
そこを先取りしたPS3は
それまでのアーキテクチャで作られたマルチ向きのハードじゃない。
これからの時代はことはそう単純じゃなくて
過去の尺度で物事をはかることができない。

563名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:05:40 ID:Qyy2MyKh0
CELLじゃなけりゃもっと良かった。
そもそもCPUで見たらマルチ以前に、ゲーム向きじゃない。
例外でRailfanはあるけど。

つーかスレ違い、スレ違いは敗北宣言。
564名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:07:10 ID:6rJDKaSr0
>>562
過渡期だろうがなんだろうが、性能差があれば最低でも同等には出来るだろ。
あと先取りじゃなくて、結局は独自の変体企画に周りがついてこられなかっただけだろ。
565名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:07:25 ID:GdZlxX7V0
http://img68.imageshack.us/img68/3804/1229317690497nw8.jpg


 And the award   | .彡痴漢ミ ( GoW2 )
 for this year's best | d-lニHニl-b  o
 graphics goes TO...│ ヽヽ'e'//  ゜
             |  `ー'
-────────┼────────
METALGEARSOLID4| 彡痴漢ミFFFFFFF
  .l三二二三l.    |d-lニHニl-bFFFFFFF
  .|/-O-●ヽ|     .| ヽヽ'e'// FFFFUUU
  6| . : )'e'( : . |9   .|  `ー' UUUUUUU
566名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:13:29 ID:X1C+bDui0
>>563
>ゲーム向きじゃない。

それよく言われるけど、ゲームが並列処理に向いてない、という論拠からなんだよね?
それは今までのゲームが、ってことであって。
たとえばMTフレームワークも並列化の試みはしてるわけだ。
プログラム側が対応しないといけない時代がきた。
並列化以外に高速化できないから。
で、その方法もコアが多くなるとキャッシュ方式では同期が足を引っ張るから
ローカルメモリである程度完全パラで走らせるほうが速い。
これは明らかなことで。
問題はどこまでソフト側がついてこられるか、ってこと。
そこが試行錯誤の状態。なのでSPUの使用率が30%とかって話になる。
567名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:20:15 ID:X1C+bDui0
箱○の次の世代もPS3と同じように複数のローカルメモリを積んだCPUという形になると思うよ。
互換を重視するならPXx3は譲れないからヘテロにするしかない。
結局行き着く先はCell型しかないと思う。
まあ、そのころにはこなれてきて
PS3が苦労した成果だけ箱○の後継機が掻っ攫っていくという未来図も見える気がするがw
とはいえ最初の一歩はだれかが踏み出さないといけないわけで。
568名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:28:20 ID:X1C+bDui0
そういうわけでCellってのは>>564がいうような変態規格ではない。
569名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:33:21 ID:fOhRQYNv0
ID:X1C+bDui0の妄想タイムは無限大
570名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:34:36 ID:X1C+bDui0
>>569
ちゃんと流れに沿った発言をしてると思うが
なにか問題ある?
571名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:36:54 ID:Hz23HHKTO
サードにそのノウハウを培う間も与えず
投げっぱなし新規格にしたソニーが変態でok?
572名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:40:24 ID:X1C+bDui0
>>571
OK。
つうか、PSedgeはPS3が発売されるときには存在している必要があった。
そうじゃないから初期は当然ながらPPEだけ使ったソフトが大量発生した。
573名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:48:20 ID:7yVEhg8v0
スレタイに沿ってマルチソフトに限ったグラ比較だけしてればいいのに
性能評価までしようとするから火傷るんだよ
574名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:49:46 ID:Qyy2MyKh0
intelの今後のCPUとCELLとでは似てるようで
全然違うし、CELLの未来があるとしたら、コプロセッサ的な役割しかないでしょ。
そもそも、出ない性能なんて無いのと同じだし
PPEだけって、Pen4-800Mhzくらいの性能w
下手すればwiiより悪いんじゃね?

PS3信者って、ここでアピールしても、どうにもならんよ。
SSで比較されて終わり。

つーかスレ違いといいつつ、自分も同じくらいやってて糞だな。
失礼しました。
575名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:53:27 ID:X1C+bDui0
>>574
ゲハの煽りをそのまま書いてるバカ発見!としかいいようがないが。
576名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:54:10 ID:X1C+bDui0
つかまず、Pen4-800ってあるんすか?
577名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:55:16 ID:4olxS88r0
>>576
テクスレおすすめ
578名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:56:32 ID:X1C+bDui0
>>577
>>561がまともじゃないと言ってるが、まともなのか?
579名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:03:02 ID:EKPO9PbXO
まぁ落ち着け。
誰かが一本踏み出すというが、そりゃ誰さ?
居ないだろ?で、居ないままPS3は終わる。黒歴史で終わるだけだよ。
580名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:14:36 ID:Qyy2MyKh0
>>576
http://ja.wikipedia.org/wiki/Cell
大体の換算。

ちなみに、スレ違いは、俺も含めて日本語も読めない能無し。
581名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:38:05 ID:UrF7hEkP0
ここまで話題そらしに耐性の無いスレ
582名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:10:20 ID:rxnpJNnd0
独占ソフトはPS3の勝ち
マルチは360の勝ち
これでいいだろ
583名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:18:56 ID:4olxS88r0
独占は比べようがないな
どうしてもやりたいならテクスレおすすめ
584名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:21:03 ID:N+S8SInvO
独占ソフト
明示的な対比ができないので「勝ち」という明確な基準がつけられない
マルチソフト
同じソフトを対比できるため同一条件で性能比較しやすい

独占が後からマルチになったような者であれば、比較として有効
しかし
オブリをみてPS3は箱○より性能高いといえる部分もあるが、バイオショックの劣化はマルチだから仕方がないと逃げる
ガンダム無双にいたっては無視
585名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:34:21 ID:X1C+bDui0
>>580
浮動小数点演算だけの話か。それはSPUのお仕事ですがな。
それ言い出したらVMX拡張してるとは言え、PXのほうが。。。。
586名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:02:30 ID:6dOfopet0
PS3が明確にマルチで勝ってるゲームだってあるだろ
無双のムービーは箱版の完全な負けだぞ
587名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:09:44 ID:KamqEQny0
ムー...ビーだ......と?
588名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 14:20:39 ID:X1C+bDui0
ガンダム無双はレンダリング解像度が箱○が低かったです。
まあ、コーエーのソフトでどうこう言っても仕方ない。
589名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:17:10 ID:7ALee+dY0
>>588
嘘はいけないな
ttp://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/data/FaceOff07.htm
>ガンダム無双(Dynasty Warriors: Gundam)
>鉄橋のジャギの段階の数を数えればわかるが、同じ段階数であり両方とも720pと考えて間違いない。
>また、元記事でも解像度の差についての言及はない。
>360版がぼけたように見えるのは、360のアンチエイリアス必須という条件を満たすために行った苦肉の策だろう。
>しかし、最も低レベルなローパスフィルタを用いているため、単に全体がボケただけになっている。
>どちらかと言えば、コーエーの技術力不足と考えられる。
590名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 18:33:50 ID:h90QESLd0
まぁ360劣化は事実だ
591名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 19:46:56 ID:Cg3g28VQ0
>>547
全然普通にこのままの画質で箱○でも可能だなwwww
どんなに凄いのかと思ったら・・・ショボ杉
592名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 22:52:06 ID:8PkoJIlZ0
比較するならマルチしか意味が無いのは当然だとしても
それ以前にハード構成も分かってる分、マルチとか独占関係なく
想像でる範囲で、正直このスレ観てる人も飽き気味だよねw
593名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 00:46:54 ID:3mugRfF00
ガンダム無双2はどちらが性能良いですか?
594名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:03:29 ID:pWMmdSlL0
>>591
ギアーズとかであんだけしょぼいのに無理だろそれはw
595名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:18:51 ID:YpZNZiqy0
>>594
作り手の問題ってだけだとおもうぞw
こんな糞レンダ、箱○なら余裕よ
596名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:46:24 ID:0/vKAFRG0
PS3はよく頑張っている
597名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 02:55:04 ID:MeDqcx5P0
どこが? 性能悪いのもう周知だと思うけどw
598名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 03:00:31 ID:oZ8idFKm0
まぁ、劣化を最低限に抑えるためによく頑張ってると思うけど
599名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:01:52 ID:pWMmdSlL0
>>595
無理無理w現実にクソグラしかねーしw
600名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:19:41 ID:Evg14s8F0
Uncharted 2 direct feed screens - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345546


独占だとやっぱ360相手にならねーな
GoW2(笑)
601名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 05:08:07 ID:yepIIaPF0
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。

さすがパンツw
602名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:15:52 ID:xOL8JWQP0
そうそう。マルチじゃなきゃ煽れないしここはそういうスレ
603名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:32:38 ID:LASjR4gw0
そうは言っても、グラフィックだけのゲームなんて
いくらでも作れるから、仕方ない。
グラフィックじゃない部分の負荷を同じだけかけた状態で比べるには
マルチじゃなきゃ意味ないじゃん。

って、いきなり釣られたw
604名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 10:54:53 ID:vbMQFfOh0
もしかして開発中の画像です詐欺?
605名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:12:10 ID:pWMmdSlL0
>>604
ノー詐欺
606名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:44:05 ID:xOL8JWQP0
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:13:32 ID:aRyoijwj0
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

next metal gear is ...

同じモノは出来ないかも知れないが
違うモノが出来るかも知れないねぇ

30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:33:23 ID:O25QwAIFO
テクスレがおもしろいことになってるw

37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 21:50:37 ID:XlywLSDZ0
>>29
これが箱版MGSだったとしたらID:IsLQVNeG0の反応が面白そうだ。
まぁMGS4じゃないから云々てなるのかな

43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 23:22:21 ID:XlywLSDZ0
そう散々言われて来てるからもし出たら面白いって言ってるんじゃ。


http://kjm.kir.jp/?p=204224
(ノ∀`)アチャー
607名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 11:51:13 ID:5BQL21vC0
>>600
PS3総合ですら、AAかかりすぎで怪しいとか色々いわれているというのに。
608名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 12:48:47 ID:8ilulz5X0
白騎士に合掌
609名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:38 ID:dJap9lF10
ねー。デッドスペースってそんなにPS3超劣化なん??
両機種で買ってみたけど、はっきりいって違いなんて、セーブ画面くらいしかないぞ??
回腸グラデーションは既出として、その他の劣化箇所ってなに??
むしろPS3版の方が音よくていい気がするよ。
ここはグラ比較スレなんで音のこと言ってさーせん。
610名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:53:47 ID:AbdX0B8k0
>>609
どうせ買ってもいないんだろうが、
そもそも超劣化なんて言われたたか?
611名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:55:44 ID:s+MtgvQ00
両機種持ってるなら自分で確認できるだろ
ついでにうpよろ
612名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:59:17 ID:dJap9lF10
>>610

俺は先にPS3で遊んで、うんこおもしれかったから、2週目は360版買ってやったんよ。
比較もしてみたかったわけ。
超劣化ってのはそんなスレたってたからさ。
613名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:02:13 ID:EV1CkOuX0
おい!!!
「スポットライト」の左から2番目の画面見たか?
アバターが雪の中でたたずんでるようなオブジェの画面だ。

各国の言葉で「クリスマスおめでとう」みたいなメッセージが出るよな?


 そ の 中 に 日 本 語 が ね え ん だ よ  ! ! ! 

これは明らかに意図的に日本を馬鹿にしてるぞ!
実にアメリカ人らしいやり方だ!!!
614名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:03:48 ID:YgfgLIb00
日本じゃ売れてないから仕方ねえw
615名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:35:51 ID:dMq9Edus0
昨日じっと見てたら、
「良い休日を」
って流れてたぞ?
ただ、色々ありそうなんで文言変更中じゃないのか?

まーHappyHolidaysを読めない日本人もほとんどいないだろ
616名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 06:30:28 ID:wPjjNZqw0
>>612
ボクサーって工作員だぞ?ボクサーにかかりゃ草一本足りなくても超劣化だから。
617名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:26:34 ID:LdCVlOUK0
360ユーザー=ボクサーだろ
360信者のトップがそう名乗ってんだから
618名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 08:28:35 ID:h4oM8UzB0
>>617
トップって誰やねんwww
619名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:15:13 ID:nPVRXeAj0
>>609
デッドスペースってフレームレートもPS3版は落ちるんじゃなかったっけ?
620名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:49:29 ID:crC1S84Y0
うん
621名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 16:50:52 ID:mNmDGZZ80
バイオ5の体験版を比較してくれる猛者に期待
622名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:50:46 ID:eCErRduY0
ごめん正直言ってもう箱がPS3でグラに勝てるところはないと思う
アンチャ2はそのくらいすごいし
マルチでも最近はPS3の勝ってきてる例が増えてる:ミラーズエッジとか
623名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:53:03 ID:JEGwrtxi0
アンチャはマルチじゃないです。スレタイもやめない低学歴は帰ってください。
ミラーズは一長一短です。勝っていると断言している人はいません。
624名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:54:10 ID:eCErRduY0
実際ベストグラィック賞がMGS4だし、まぁあれはオレも理解に苦しむが
でも今後絶対にPS3がマルチで圧勝するのは目に見えている、箱は限界が見えてるし
625名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:55:24 ID:jmcFQHmn0
>>622
同じようなセリフをKZ2でもキイタコトアルヨ…
626名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:55:36 ID:0IX0UBDhO
>>622
一部変色した手VSゲーム全体のシャギーですね、わかります
627名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:58:14 ID:eCErRduY0
>>626
ジャギーなんかゲームしてたらそんなに気にならないジャン
一方で手のおかしさはずっと気になる
628名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:59:30 ID:eCErRduY0
まぁ独占はもう圧倒的にPS3だよ
アンチャ2、KZ2、GOW3…これらはもう本当にスゴイ
既存の作品もGT5とかいまだに超えるレースゲームないし
629名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:35 ID:eCErRduY0
そもそも箱にマルチが多いこと自体
箱が愛されてない証拠だろう

箱にわざわざ手をかけるようなソフトがない、開発者には便利ではあっても愛着はわかないハードなんだよ
PS3は開発はしにくいかもしれないが、ファーストのタイトルたちが魅力を精一杯伝えようとがんばってる
630名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:35 ID:h4oM8UzB0
>>628
まだ出てないのにな・・・
まぁ、お前もがんばれよ・・・
631名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:41 ID:JRX+TmQLO
はいはい。勝ち勝ち。

で、PS3ってなんでマルチ毎回負けるんだろねw
632名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:53 ID:s+MtgvQ00
>マルチタイトルの比較に使ってください。
>あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
>PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
>勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
633名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:02:03 ID:FWgxXLZr0
本当に凄い(笑)

聞き飽きたわw
634名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:02:20 ID:Z0zhkj64O
まだ完成してないものは越えられないわけで
プロローグで満足していいわけ?
635名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:02:34 ID:JEGwrtxi0
LAIRやアンチャやレジスタンス2の時も「独占なら圧倒」といっていたeCErRduY0
君の信じられない中卒脳が素晴らしいですね。
636名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:09 ID:eCErRduY0
>>631
だからそうやって現実から目を背けるのやめたら?
ミラーズエッジを皮切りにマルチでもPS3の勝ちって例が増え続けてるのは
火を見るより明らかでしょ。
637名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:55 ID:JEGwrtxi0
>そもそも箱にマルチが多いこと自体

PS3と箱の独占ソフト比べたら箱○のほうが多いぞ。
ってことはPS3は愛されていない証拠なんだな。
638名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:04:04 ID:h4oM8UzB0
>>636
ミラーズエッジ以降マルチって出てたっけ?
639名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:04:06 ID:s+MtgvQ00
妄想はいりません
実例でどうぞ
640名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:05:06 ID:yjufBvy40
マルチ負け続きな現実がつら過ぎたんだなぁ
気の毒な子だからそっとしておいてやろうぜ
641名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:06:14 ID:JEGwrtxi0
>マルチでもPS3の勝ちって例が増え続けてるのは

たとえば?Falloutはテクスチャの近くで見たときのできは360よりいいけど、
遠景・フレームレートではぜんぜんだめだよ。
642名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:06:57 ID:eCErRduY0
PS3に手をかけてるチームって絵作りとかキレイだしね
サードパーティでもミラーズエッジとかバーンアウトパラダイス、MGS4とか
PS3独占や優先のソフトには色彩や構図にセンスを感じる
独占タイトルはもちろん芸術というべき色合い、自然で美しいんだよね

箱のソフトとか「とりあえずブルームエフェクトとAAでもかけとくか」みたいな絵ばっかり
センスがない、実際マルチソフトの大半がダサい色合い、色あせすぎなんだよ。

それに箱にきたシリーズってなぜか駄作化するし、バイオ5もウンコ色彩にクソ操作
643名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:07:48 ID:eCErRduY0
>>637
でもほとんどがわけわからない手抜きゲーじゃん
実質的な気合の入ったソフトはPS3のほうが上
644名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:08:31 ID:s+MtgvQ00
>>642
これPS3と箱○を入れ替えた方がしっくりくるんだが
645名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:08:42 ID:eCErRduY0
>>641
危機感ないんだな
そうやって勝ってる部分が出てきてる時点でPS3が追いつきだしたってことなのに
646名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:09:25 ID:0IX0UBDhO
>>642
> それに箱にきたシリーズってなぜか駄作化するし、バイオ5もウンコ色彩にクソ操作




PS3版出てから言ってくれwww
647名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:10:18 ID:eCErRduY0
>>644
だってギアーズ2とか全然変わってないくらいショボい色彩
遠景は霧がかかってるみたいでイライラするし
バイオ5も箱優先でほとんどモノクロ

箱ゲー特有のあの霧みたいなのなんなのよ
648名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:10:41 ID:h4oM8UzB0
実質今から勝ちとか言ってどうすんの?
649名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:11:03 ID:JEGwrtxi0
お前の主観なんて聞いていません。
数字で表せる解像度や、フレームレート見て話をしないと、客観的な話になりません。

なら俺に言わせればMGS4よりニンジャウォリアーズアゲインのほうがセンスがあって綺麗です。
お前さんは「自分の美的センスで綺麗だと思う」といってるだけなんで話になりません。アホが。
650名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:11:54 ID:s+MtgvQ00
>>647
霧?なにそれ
PS3特有のワセリンエフェクトなら知ってる
651名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:06 ID:eCErRduY0
ためしに写真にフォトレタッチソフトでブルームエフェクト強めにかけてみて
箱ゲーっぽくなるから、ホントあのわざとらしいブルームかけるのが箱のゲーム

PS3みたいなクッキリ感とかがない
652名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:16 ID:JEGwrtxi0
>>645

一年後発で二年たっても追いつけない「高性能ハード」になんの意味があるんだ?
653名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:26 ID:h4oM8UzB0
>>649
俺もお前の主観なんて聞いてませんよ?
654名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:58 ID:s+MtgvQ00
>>651
>PS3みたいなクッキリ感とかがない

え・・・
655名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:42 ID:SbNtmVCcO
>>651
つまりエフェクト重ねる余裕があるのが箱○ってこと?
656名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:58 ID:0IX0UBDhO
>>651
そこまで言うならご自分でやってはいかがかな?



あとPS3版バイオ5のうpも頼んだ
657名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:14:00 ID:JEGwrtxi0
>>653

アホが。だから主観なんて話す必要がないと思う。
だからこそ「芸術的にセンスが・・・」とかいうよりも、
PS3版のほうが解像度・フレームレートなどが「低い」って事実で十分でしょ。
658名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:14:36 ID:vLc1qz6s0
659名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:06 ID:eCErRduY0
>>650
Fable2とかGoW2とかそれが顕著だよ
660名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:53 ID:eCErRduY0
>>655
そうじゃなくて空気作りに手を抜いてるってこと
661名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:57 ID:s+MtgvQ00
>>659
フォグは昔からある手法なんだが
662名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:16:28 ID:JEGwrtxi0
空気作りwwwwさすがアホ。
663名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:16:32 ID:eCErRduY0
>>658
だから箱主体のソフトもってくんなって
664名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:17:30 ID:eCErRduY0
>>661
その昔の手法にこだわり続けてるから
いつまでもベストグラフィック賞とか逃すんだよ
MGS4が受賞した理由は解像度とか低くても表現が新しかったからだ
665名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:17:37 ID:cdue9fMA0
ほんとお客さんは証拠の画像とかソースとか持って来ないよなw
666名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:00 ID:PvIzAv28O
>>628を見る限りネタだろ?
出てないソフトばかりだし。
667名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:36 ID:JEGwrtxi0
高性能なのに「箱主体」でソフト作ると劣化するらしいな。
本当にマシンパワーがあれば高性能なら、絶対に勝つはずなんだがな。

旧世代気でもPS2とxboxでのマルチタイトルがあってPS2主体で開発したソフトは多々あるが、
XBOX版が劣化したことはない。そりゃXBOXが高性能の後発機器だったからだ。
668名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:40 ID:0IX0UBDhO
>>663
「俺はPS3独占ソフト比較に使うけどお前らは絶対に箱○独占ソフトもってくるなよ、絶対だからな!」
669名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:19:11 ID:s+MtgvQ00
とりあえずマルチで比較してくれ
独占ソフトで比較なんて出来るわけが無い
670名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:20:14 ID:JEGwrtxi0
無理無理。eCErRduY0のアホは、最終的には「センスがいい。」とか定量的に量れないもの持ってくるだけだから。

馬鹿なんだよな。
671名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:20:19 ID:vLc1qz6s0
>>663
PS3主体のマルチってDMC4とソウルキャリバー4かな?
いいのかそれで?
あとGRIDはPC主体だぞ
672名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:20:21 ID:HgdNUIrR0
必死だな
673名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:22:24 ID:eCErRduY0
箱のゲーム、ブルームがきつい例:
http://image.com.com/gamespot/images/2008/349/938611_20081215_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/293/reviews/927246_20081020_screen003.jpg

PS3のゲームはブルームだけに頼らない:
http://img139.imageshack.us/img139/7674/capture10iq2.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2008/077/942026_20080318_screen006.jpg

PS3もブルームエフェクトつかってるじゃないかとかいいたいだろう
だが問題は箱のゲームはブルームが画面の手前にまでしゃしゃり出てうざったいんだよ
674名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:22:50 ID:JEGwrtxi0
>>671

スターウォーズもそうだよ。開発者が「360からPS3に移植すると動かないけど、360からPS3に移植すると動くから、
性能の低いPS3版を中心に作るよ」みたいなこといってた。万歳だな。PS3主体ソフト。
675名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:23 ID:JEGwrtxi0
>>673

お前の好みは聞いてない。
ブルームだけに頼らないじゃなくて「ブルームが強いか弱いかだけで、PS3版はブルームが弱い分なにかほかのことをしているかというとそうではない」ってことだぞ。
676名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:33 ID:eCErRduY0
>>671
だからバーンアウトパラダイスとミラーズエッジわすれんなって
あとそれらのソフトは実際過剰なブルームないじゃん
677名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:42 ID:0IX0UBDhO
>>674
志村〜文章文章
678名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:25:39 ID:s+MtgvQ00
>>673
マルチで比較しろつってんだろ・・・
ゲームの種類も内容もまったく違うソフトを比較って・・・
一体何がしたいの?
679名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:26:48 ID:vLc1qz6s0
>>676
ミラーズエッジは両方の体験版やったけどPS3のはジャギってて
色がぎらついて嫌な感じだったけど良くなったのか?
あと>>673のGT5Pは実機キャプじゃないぞ。上のはなんか知らん
680名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:28:05 ID:eCErRduY0
>>678
だからマルチの大部分は箱に合わせているからどうしてもショボい絵になってしまうんだよ
PS3は君たちの言うとおりちょっと特殊だからマルチじゃ100%力出せないの
でもあわせて作ると箱じゃとても出せないグラなんだよ
681名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:29:07 ID:s+MtgvQ00
>>680
じゃあマルチはPS3の負けで良いね
はい終わり
682名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:29:16 ID:eCErRduY0
>>679
GT5はAAとかはたしかにこんなにかかってないが
色使いとかはまんまこんな具合じゃん

上のソフトはアンチャーテッド2、実機だってよ
683名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:29:31 ID:vLc1qz6s0
>>680
なんでみんなPS3に合わせてくれないんだろうね
PS3嫌われてるの?開発者はPS3で作りたがってるんじゃなかったっけ?
684名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:31:11 ID:eCErRduY0
>>681
だからいままではそうだったけど、今となってはもう拮抗してるレベルじゃん
それなのに性能低いとかいって目をそらしてるやつが多すぎるんだよ

>>683
お偉いさんたちが売れてる箱で出せとかいってるんだろう
連中はソロバンでもの考えるから
685名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:32:46 ID:DeK2+Tp40
PS3で作れなんていうのはプログラマとして死刑宣告に等しい
全くつぶしが効かないし採算はとれないし
686名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:32:50 ID:tosorgWa0
PS3に会わせて開発したゲームですら劣化することに対してどう思うんだろ彼ら
687名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:33:37 ID:eCErRduY0
実際は小島秀雄、サム・ハウザー、三上真司、ジョン・カーマックといった一線で活躍してるひとはみんなPS3支持派なんだよ
688名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:34:08 ID:s+MtgvQ00
はっきりとマルチで箱○に勝った時にまたおいで
689名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:34:45 ID:eCErRduY0
>>685
ゲームが第十芸術になるにはショボい連中は振り落とさないといけない
690名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:36:29 ID:0IX0UBDhO
>>684
言いたいことは分かったから


これ以上は別スレ立ててやれ、「マルチ比較スレ」の議論内容じゃなくなってきてるからな、わかるだろ?
691名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:36:54 ID:1EJnipvi0
来月はトゥームレイダーだな
タコのシーンが楽しみだ
692名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:37:15 ID:/EeiJVhJO
>>689
もうみんなよく分かったからテクスレに帰っていいよ?
693名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:38:15 ID:wPjjNZqw0
>>643
気合入れても手抜きでも大差ないんだよ360は
PS3は気合入れるとキチガイ
気を抜くとウンコ
694名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:38:32 ID:nPVRXeAj0
>ゲームが第十芸術(ry

お前野村だな!w
695名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:39:34 ID:SbNtmVCcO
>>684
箱○と同等のフレームレートを維持してなおかつ画質が良くないとダメなんじゃね?
696名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:45:14 ID:mNmDGZZ80
一時拮抗したかな?と思ったけど、最近はまた離されてきた感じ
CODは4の時は甲乙付け難かったのにWaWでまた差がついたりとかね
つーかバイオ5体験版、早くPSNで配信してよ
697名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:48:46 ID:DeK2+Tp40
最近はSSでは差は出ないよう調整してフレームレートで落とすってのが出てきたね
698名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:57:02 ID:s+MtgvQ00
PS3版の粗が目立たないようにあの手この手で頑張ってるって感じだな
酷いまま出したらPS3版の商品価値が無くなるからね
699名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:59:02 ID:eCErRduY0
そうやって自分に言い聞かせておけば?
どうせPS3が勝っててもムリヤリあら捜しする性根が汚い人々のようですから(笑)
700名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:03:22 ID:0IX0UBDhO
>>699
何が勝ってるの?


主観で語らずに教えてよ
701名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:08:10 ID:mNmDGZZ80
>>697
フレームレート>>>(超えられない何とか)>>>解像度>>>AA等
ゲームプレイに際しての重要度ってこんな感じだと思うんだけどねぇ
特にジャギーなんて動きの激しいゲームなら全く気にならないし
702名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:08:37 ID:6awaI5Lo0
703名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:11:42 ID:Yg6d2Ef40
>>702
PS3超絶劣化wwwwwww なんだよ、それwwwwwww
704名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:18:22 ID:s+MtgvQ00
脳トレ?
箱○の日付が3月になってるから日本人向けにアレンジしたのかね?
705名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:21:45 ID:vLc1qz6s0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u31162.jpg
PS3主体のソウルキャリバー4を両機種同じ場面でキャプ
それをピクセル2倍に拡大した
殆ど差の無いマルチだが、聡明なID:eCErRduY0なら
差がわかるはず
706名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 19:43:26 ID:6awaI5Lo0
上がPS3か
結構違うじゃん
707名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:25:04 ID:1DvZ5wzF0
やっぱ上のPS3は綺麗だな
708名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 20:49:12 ID:vLc1qz6s0
あー上が綺麗かー
そうかー上がなー
SC4は違いないって言われてたのになー
PS3ってなんなんだろう
709名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:51:52 ID:29mK1F0Q0
バイオ5はさすがに来てないか・・・
体験版比較のためにPS3本体買うのは、あまりにも敷居が高すぎる・・・w
710名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 23:59:17 ID:KTBBQsGK0
動画も静止画も両方負けるPS3
もう全部プリレンダで埋めちゃえよ
711名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:03:05 ID:ybG7yTnq0
>705
のスクショ、上はジャギー下はAAでぼけてるのは衆目一致だと思う
どっちが綺麗かって?

下が綺麗だけど、上が綺麗って言う人もいるんじゃない?
712名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:14:20 ID:pWGgPvtq0
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png


ボケてる上にジャギってるってどんな罰ゲームなんですか?w

橋の影くらいちゃんと水面に写してくださいw どんだけ低性能なんスか(^_^;)
713名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:17:20 ID:Cpk6NIQL0
このギザギザの味が分からんとはな
PS3の遠景見てみろ、塗り潰し状態だぞ
男らしいじゃねえか
714名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:46:27 ID:yQahMiSm0
SC4 1080p出力時のレンダリング解像度

Xbox360 1365*960
PS3    1280*576

さらに一部エフェクトが省略されているPS3板


違いは無いと思ってる人がまだ多いようだけど。
715名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:49:12 ID:CacsoGCQ0
急に始まった>>705からのボクサー劇場何なの?www
716名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:51:09 ID:Cpk6NIQL0
PS3版を褒めてやってるのさ
717名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:51:55 ID:yQahMiSm0
>>715
急に始まったスレ違いな独占持ち上げダッチ劇場なんなの?www
718名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 10:42:07 ID:J/thUgxk0
このスレで独占ソフト持ち出す=敗北宣言なんだから
以降スルーして行こうよマジで
敗北宣言にいつまでも付き合うなんて不毛すぎる
719名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 13:47:41 ID:ACQIAF4N0
>>712
これは酷いな。
海外のPS系の機関誌みたいなところがこき下ろしたのが分かったわ。
720名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 14:46:31 ID:U5BmbYLd0
そういやここにはPS3の旗色悪いとPC厨が出てくるけど
テクノロジー(笑)スレには出てこないよな、不思議!
721名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:16:07 ID:5mpwLUxR0
未だにアンチャ、KZ2とマルチで語れないパンツ戦士w
722名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:49:51 ID:JxabInmz0
アンチャって戦士よく言うけど、アンチャを箱やPCで作ったら
PS3より草木がもっと生い茂ってリアルなジャングルになったりするだけじゃないのっていつも思う。
723名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 15:54:00 ID:sICGQPid0
>>720
テクスレにはPS3のみをこき下ろしてPCサイコーと言い始める
クライシス先輩というのがいらっしゃいます。
724名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:02:31 ID:JxabInmz0
白騎士でもそうだがオブジェクトが少なくて貧相なんだよなー。
725名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:49:09 ID:mRT13F1c0
>>722
まぁアンチャがマルチだったらPS3版もものすごく劣化するだろうから
それよりは箱○版が良くなるんじゃね?
726名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:00:00 ID:fbsw/sR20
>>712
朝鮮人のページ
↓↓↓↓↓↓↓

>しばらく使ってなかったらマジコンがまったく認識できなくなってしまってました。
>DS Lightに入れてもだめでした。もう今は売ってないのかな。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081214#1229273842
727名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:08:08 ID:TetIp9xJ0
なんだこのキモ共の争いは
こんなのPCでやればすべて解決できますよ?
フレームレート常に60FPS以上解像度も最強なのに。
シャギシャギ(笑)PS3のほうが劣化(笑)箱○最強(笑)
馬鹿みたい
728名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:09:05 ID:97Ax3lFk0
>>727
お前ここ何についての板かわかってんの?
729名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:12:23 ID:oR4LDvKJ0
BD-ROM(BD-Live&PinP対応、瞬即レスポンス)、BD-R/RE、DVD/+-R/RW(CPRM)、CD-R/RW、AVCHD、DSD
DVD 1080p/24pアプコン再生(輪郭検出、輪郭補正、クロマアップサンプリング)
MPEG1、MPEG2、MPEG4/AVC、WMV、MotionJPEG、MP3、AAC、WMA、JPEG、ATRAC、WAVE再生可能
DLNAクライアント機能、HDD内映像の瞬即シーンサーチ機能、音楽CDアップサンプリング再生(176KHz)
HDMI1.3対応(DeepColor、X.V.Color、リニアPCM7.1ch※DTS-HD、DolbyTrueHD変換機能)
BD-R/REの録画ディスク(BD-MV)へクロマアップサンプリング処理
PS1、PS3ゲーム対応、高速Flash9対応インターネットブラウザ搭載、80GBHDD搭載

これだけの機能を揃えたメディアプレーヤーがなんと \36,800税込!!
http://www.geogp.com/sale/images/oaej2tn5ak9kaali91.jpg
730名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:57:04 ID:S01Vg5nj0
識字障害って怖いんだな
731名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:15:18 ID:tuYMUKN80
>>729
高い
19800なら考える
732名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 19:21:45 ID:BQEHMbWFO
>>731
高いのもあるが、デカイ。
半分のサイズで、録画つきで19800なら、マジで考える
733名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:45:48 ID:EsnLkN690
>>727
Xbox360 の方がPS3より綺麗。


この事実だけでいい。
PCで遊びたければPCで遊べば?
734名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:57:09 ID:gAFCOi2W0
PS3劣化か。後発劣化版を買うのかな、PS3ユーザは。

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png
735名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:59:29 ID:9KygLZOy0
いくらPCが凄かろうとマルチでPS3が360に劣る事実は変わらないのに
よくまあ無駄なことを何度も頑張るな
736名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:04:11 ID:5mpwLUxR0
このスレでPCを持ち上げるのはパンツと吹きまわってるのと同じだよ パンツさんw
737名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:27:35 ID:4USZKpBt0
インテとエボの争いにフェラーリとかを持ち出すようなもので
カテ違いというのを理解してないな>PC成りすまし
738名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:53:03 ID:wFSrMOhP0
Fallout3既に4000円に値下げ
http://store.steampowered.com/app/22300/
739名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 22:58:55 ID:x1NATSZj0
スレチだがまあ見てくれ。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345546
素直に凄くないかこれ?
740名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:36:58 ID:oKRGLr620
>>739
話は発売されてから聞こう
何処のメーカーでもこの手の発売前画像は信用しない
741名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:47:49 ID:NvweTKKkO
>>740
アンチャ2は信用していいだろ。
アンチャ1も劣化することなくグラよかったし。
742名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:53:14 ID:dH1/Op/20
http://kuantan.aboutme.jp/user_statuses/show/89811
タイに観光旅行をすることは、それだけで、タイの社会構造・国家体制を支援してしまうことだ、ということを忘れてはならない。
たとえ買春しなくても、タイの売春経済、人身売買土壌を支援することになる。タイマッサージなど本質的に売春である

【タイマッサージ】はどんな健全な看板を掲げていても、必ず陰で売春をしていると
思って間違いない。売春婦にマッサージをされると、「気」の観点からも悪い影響を受けると思う。

観光などでタイ経済を支援してしまうことは、王室が現実に政治権力を持っていて、不敬罪の脅しによって
誰もその権力を批判できずない国家体制を支援することになる。そのような専制のしわ寄せが、
必ず少数民族や有色人種外国人への抑圧や貧しい人々の搾取へとつながるのが、タイの構造なのである。
743名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:54:31 ID:dH1/Op/20
反体制デモをやっている連中も「王党派」である。タクシンも国王(および【皇太子】)に忠誠を誓っている。
「王党派」でない政治運動はタイには存在しえない。

そして、その王室が、世界の王室の中で最もカネを持っている家で、東南アジア最大のマフィアと
いっていいのだ。もちろん、華人系である(鄭氏)。

タイ王室は、「ゴールデントライアングル」(タイ北部ミャンマー国境沿いの少数民族地域)の麻薬利権を
も握っていた(いる?)。タイ王室にくらべれば「クンサ」など小物だったのだ。

本来移動焼畑をしている少数民族の土地を収奪してきたのも王室である。とくにシリキット王妃が先頭に立って、
白人キリスト教ミッショナリーなどと組みながら、少数民族の土地も言語も文化も「少女」「幼女」もすべて収奪して
民族を解体させる政策を推し進めてきた。

タイ北部の少数民族では、10歳ぐらいで白人に売られる少女は珍しくない。いまも密かやっているだろう。
白人キリスト教ミッショナリー(バックは米大使館だ)がぺドフィリアのミッションのようなものであり、
白人の悪事は誰も暴けないからである。
744名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:57:33 ID:ZSR3fp1/O
>>741
信用したいヤツは信用すればいいし、したくないヤツはしなくていい
オレは信用しない
745名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:59:00 ID:dH1/Op/20
http://kuantan.aboutme.jp/user_statuses/show/89859
「児童ポルノで欧米人4人逮捕 タイ東部パタヤ」。とはいっても、あくまで「英児童保護組織CEOPの要請を受け」。
こんなのはタイではまったく氷山の一角である。
白人の許可がなければ児童買春も取り締まれない。本当に見つけた児童買春を取り締まっていたら、
パタヤに白人客が来なくなる。

http://ibrahim.blog49.fc2.com/blog-entry-185.html

タイでの白人による児童買春を現地警察が本当に見つけ次第取り締まるようなことがあったら、ありがたい欧米人権団体が
人権抑圧だと叫びだしかねないだろう。白人NPOや白人キリスト教ミッショナリーの活動家たちにも幼女大好きで
わざわざタイまで来てるのが多いからである。
一方、日本人などの児童買春を取り締まりつるし上げるのにはタイ警察は何の躊躇もしない。
白人国家も白人人権団体も大喜びするからだ。

タイにおける「日本人による買春」が、白人による買春に比べていかに少ないかがわかる。
746名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:23:04 ID:CQhLy5IO0
ソニック ワールドアドベンチャーの体験版比較してみた

xbox360版(186MB)
720p AAあり
30fpsで安定

PS3版(239MB)
720p AAなし(ジャギーが目立たないように何らかの処理はしている)
60fpsだけど処理落ちがかなりある
747名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:53:19 ID:wGhQYVdI0
またAAなしかw
748名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:58:10 ID:8v9CeRu40
どうしようもないなPS3は
749名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:06:11 ID:hvFcCa7x0
360版ソニックって30fps?
750名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 03:44:24 ID:Ygdxcvzz0
ガンダム無双2は何もかわらんのか?
751名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:19:56 ID:yQiFxUcI0
>>222
GT5PってFFの映画思い出すんだよな。

タイヤのボルト1つまで作りこみました(^_^)b

みたいなw
752名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 09:57:59 ID:Ekn/XXSV0
>>749
いぇす
753名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:28:13 ID:aDMLPLgF0
>>746
PS3の方のソニックしかみてないが、
あれは30fpsだぞ。
どうやって調べたんだ?
754名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:44:40 ID:CQhLy5IO0
>>753
本当にやってみて30fpsだと思ったの?
俺がプレイしてみた限り60fps〜30fps以下を行ったりきたりに見える
とにかく処理落ちがxbox360と比べて激しい
755名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:52:22 ID:aDMLPLgF0
>>754
コマ送りで確認したが、大体30の可変な感じだが。
756名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:06:28 ID:Ekn/XXSV0
PS3版は30fps制限をつけていないグダグダの可変っぷりだ
757名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:30:18 ID:uLh0js5z0
>>754
PS3版は60フレかどうかは解らないが30フレ超えはしてると思う。
ただちょっと開けた場所とか動きが激しい箇所だと30フレ切ってる。
360版にくらべ突っかかる感じが多くてフレームレートは安定していないのは確か。
あとPS3版はAAx2で360版はAAx4だと思うよ。
PS3版は水平に近いエッジにはAAかかっていたけど垂直に近いエッジにはAAかかってない。
360版は水平、垂直双方にAA掛かっている。
758名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 12:58:27 ID:CQhLy5IO0
PS3版に配慮して360版を30fps固定にしたんだろうな
あくまで推測だが360なら60fps普通に出るだろ・・・
バイオショックみたいにフレームレートの設定がほしいな
759名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:03:00 ID:j5+ZDnP/0
ソニック劣化はご自分の目で判断しましょう。
http://d.hatena.ne.jp/buiyo/20081220/1229739548
760名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:18:55 ID:Ekn/XXSV0
>>759
ソニックのためにブログ立ち上げ? 乙!

PS3版は15-60fpsの間違いだろ。
前に進むところとかひどいぞ
761名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:35:56 ID:j5+ZDnP/0
フレームレートはveohからソース落としてから判断してくれ
762名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:40:04 ID:mRBn0pg50
>>750
無双2も圧倒的にPS3の勝利でつよw
無双1ハード制限によるゴミのぼやけは酷かったがwwwwwww、無双2では
多少改善はされてる。

痴漢可哀相・・・・・・・・・。
763名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:50:27 ID:jGwhG5mp0
ガンダム無双2 初日
PS3 10.6万 PS2 5万 360 1.4万
764名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:55:11 ID:Qn9sixiL0
>>757
それって、よくある横2倍アプコンじゃないのか
横に拡大するから拡大ボケが横方向に出る
765名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:20:11 ID:wGhQYVdI0
>>763
よくもまあ、あんな糞ゲーが10万本も売れるもんだなw

実績以外には無双系は触りたくないわ
グラはXbox360版の方が上だけどね。
766名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:24:58 ID:osWURCMW0
>>765
いや、ガン無2は前作からかなり改良されてて良ゲーになってるよ?
アニメオタクの多いPS3で売れるのは必然だと思うがw
レジ2やLBPの売れなさといったら・・・・購入層が丸分かりの良ハードですw
767名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:29:17 ID:mRBn0pg50
>>765
現実晒しとくね♪

無双1グラクオリティ
PS3>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ

無双2グラクオリティ
PS3>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ

カガリもいない痴漢可哀相・・・・・・・・・。

768名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:30:26 ID:Mor5X5e20
>>767
^^;
769名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:32:54 ID:4x0+wFGW0
で、現実とやらのSSまだー?チンチン
770名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:33:09 ID:mRBn0pg50
>>768
^^;
771名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:51:42 ID:D8aWv0Tf0
>>765
他に遊べるゲームがないんだからそんなもんだろうw
772名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:54:21 ID:t81jmwiA0
ちょっと解説してくれ
http://www.gametrailers.com/player/43925.html
773名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:34:10 ID:KiDbdE0l0
>>772
PS3は30fpsの動画なのにコマ落ちしてるな
ジャギーとかは無いけど、またモーションブレーじゃないことを祈るよ。

ムービーシーンを比較してるけどプリレンダじゃないの?
俺がやったときはショットガン持っててもピストルになってたけど
774名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:37:34 ID:mRBn0pg50
痴漢可哀相^^;
775名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 15:48:23 ID:uZYflsAO0
あららマルチなのに差がない・・
776名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:16:23 ID:osWURCMW0
>>775
差が無いのが普通なんだがw
PS3劣化している状態が異常なんだぜ? 大丈夫か?w
777名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:20:42 ID:wGhQYVdI0
バイオ5デモやってないのかよ…w 

ムービーシーンはプリレンダだよ
慣れたらCOOPでもみんなスキップするよ
ちなみにスキップはBACKボタンね。GOW2と同じ。


プリレンダムビって低速ブルーレイでも唯一Xbox360に勝てる要素だったのにね
カプコンはどっちにも全く同じもの入れたっぽいね
778名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:25:07 ID:mRBn0pg50
痴漢可哀相^^;
779名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:26:50 ID:5mJBeCe60
カークのヘリからロケランぶっ放すカットシーンで
兵士に落ちるプロペラの陰が省略されているね>PS3版
780名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:16:44 ID:yQiFxUcI0
PS3のバイオ5デモやってみた。
結論から言えば360>=PS3だな。
思ったほど差はないけどPS3>360だけは無いと分かったw
781名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:26:57 ID:qbHZy4SPO
>>777
タイトル画面以外は全てリアルタイムレンダリングですよ、バイオ5
782名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 17:58:26 ID:S7uBIHSc0
俺が両方プレイした限りでは360のほうがfpsが安定せず低いという感じが常にあった。
PS3は安定したfpsでエフェクトが掛った時の処理落ちもない。
360版はメモリの転送速度の遅さがどうしても足を引っ張ってしまう場面が多々見られたな。
バイオ5に関しては完全に360が劣化してた。
783名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:32:43 ID:Sj1mdJ750
このスレだと、でつか君がちゃんと喋ってる事にワロタw
784名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 18:49:45 ID:ITZuwI4Y0
>>782
ほう・・・お前は一体どこのPS3を使ってるんだ
785名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:03:25 ID:JlEhGuz/0
それコピペだろw
そもそも処理オチするような重いシーンが無い。。。
それ以前に操作も性悪く、バイオハザードらしい恐怖?な演出もなく
今年最高のガッカりゲーだった。。。
786名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:06:29 ID:grAaGDxp0
>>782
コピペ乙
787名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 19:36:53 ID:8v9CeRu40
パンツ戦士、ドンマイ♪
788名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:18:53 ID:FFquGrr30
こういうデータスレで捏造とかし始めると、もう勝負ついたって事なんだぜw

負けてる側があがいてるってだけだからな
789名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:35:16 ID:mRBn0pg50
無双2のゴミの劣化も明らかだしw、痴漢も必死に背伸びしたい時期なのかな^^;
790名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:55:42 ID:tBrNexTYP
朝鮮パンツの見苦しい捏造はいつものことだろ
791名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:30:05 ID:0izikuW60
ガンダム無双2は買ってまで比較する価値がないからなぁ
体験版配信しないかな
792名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:40:00 ID:mRBn0pg50
ゴミの劣化版悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
793名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:47:40 ID:nyUFZ1Fa0
794名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:50:11 ID:mRBn0pg50
しかしPS3独占正解ディスガイアも息が長いの〜うwwwwwww
1月追加シナリオ配信予定♪ラズベリプロモいい感じでつw
795名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 22:55:14 ID:nyUFZ1Fa0
あ!マルチじゃなかった。
796名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:03:19 ID:8v9CeRu40
ナルト(笑)
ディスガイア(笑)
797名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:08:53 ID:eR4Wr12O0
798名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:14:26 ID:mRBn0pg50
そして何もなし > ゴミ(失笑w)
799名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:43:02 ID:Qm209TLG0
>>797
これ
http://gigazine.jp/img/2008/12/20/zookeeper_pose_naked/zookeeper01_m.jpg
見て、一瞬石村かGOW連想した俺はどうしよう…
800名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:40:36 ID:IXfeh/BjO
>>779
そこ正確にはカットされてるんじゃないよ。
光源の位置が違う。
そのシーン前後のヘリに映るプロペラの影見れば分かる。

>>793
なんでナルト比較できるの?て思ったら結構似てるんだね。
本体の比較とは関係ないけど。

取り敢えずお色気の術で吹いたw
なぜ立て看板w
適当過ぎw
801名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 03:55:33 ID:ZTBDSEfb0
>>793
つーか、PS3版のナルトが30フレームで、360版が60フレームかよw
お話にならないってばよwww
802名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:42:44 ID:hcIk8xWg0
>>800
ヘリに映りこむローターの影以外のヘリの影は同一だし、光源位置は変化していないと見るべき。
それにバイオ5が時間経過によるダイナミックな昼夜の変化を実装しているなんて情報は出ていないし、基本的に太陽の光源は固定でしょ。
803名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:51:06 ID:scb41fBX0
バイオハザード5
http://www.death-note.biz/up/img/34916.jpg
右がXbox360


PS3版はジャギが強烈だな。NoAAだと思う。一番下の建物が判り易い
804名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:51:28 ID:3wcZOPrY0
つーか無双2のゴミのグラ劣化は尋常じゃないな・・・・・・・・。
805名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:01:27 ID:zWtjboki0
そして、またボヤけてるな。
806名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:06:00 ID:39+W567a0
カプコンらしい筋肉だなw
807名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:47:30 ID:ccVUub09O
GTA4はどう?
PS3版しか持ってなくて、何だかボヤけてて見にくい
360版でそんな事なければ買い直そうかと思ってるんだけど
808名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:53:16 ID:pyeTuH060
>>807
360版も遠景に変なゴマ塩エフェクトがかかるので変わらん
DLC狙いならいいけど
809名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:57:21 ID:ccVUub09O
>>808
そか、ありがとう
810名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 06:23:05 ID:rbKokd940
>>803
相変わらずPS3らしい解像感に乏しいテクスチャだな・・・
811名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:35:08 ID:IXfeh/BjO
>>802
後のシーン見る限りだとヘリに対してPS3はやや前方、360はほぼ真上に太陽が在るように見えるけど?

昼夜が変化するのかは知らないけど太陽の位置(もしくはヘリの位置)がずれてるのは間違いないと思うけど……

まあ俺が何を言いたいかというと、フォールアウトと違って単純に削除されてるわけじゃ無いみたいだから劣化というのとは違うんじゃないかと。
何らかの問題で位置をずらしたにせよ違和感なく表現出来ていれば問題ない。
影がみたいわけじゃないからね。
812名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:41:30 ID:QiaZLILo0
箱○もちょっと人物にジャギーでてるが背景とキャラで違うのかね?
GOWみたいに高解像度すぎて目立たなくなってるが
つーか箱PCゲーかと思うくらい綺麗だなw
813名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 10:51:52 ID:NbAOhPDT0
jpeg劣化してないか?
814813:2008/12/21(日) 10:53:02 ID:NbAOhPDT0
誤爆
815名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 11:01:10 ID:FU8B6QYg0
バイオはロードが気になるね
両機種ともにインストールが出来るだろうから楽しみ
816名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:15:28 ID:DlG90ejK0
817名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 12:27:20 ID:53Gw24I/0
>>811
そんなのこのスレで言っちゃあ、もともこもないでしょうが
今までのPS3の劣化だって、「違和感がない」といえばそれまで
818名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:18:05 ID:IXfeh/BjO
>>817
まあそうなんだけど、レインボーシックスのトタンとかフォールアウトのごっそり抜けてる橋の影とかあるからね。

今回のは劣化というよりちょっと違いがある程度に感じた。
819名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:30:30 ID:IXfeh/BjO
>>816
FF13はPS3版を作ってから360に移植で、マルチとしては作ってないらしいからどうなるか興味あるなー。
マルチはPS3に不利という話だけどはたして……

スレ違いだが360が何枚組になるのかも興味あるし。
過去最高枚数を更新しそう。
820名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:31:23 ID:LSxffRPmO
>>782
テクノスレではそれを根拠に箱○版劣化と騒いでたな
821名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:45:38 ID:igZeG97+0
テクスレは完全にマルチはスレチとか言って議論の余地も無くPS3サイコーと言ってるだけになってるからな
見てられない
822名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 13:54:44 ID:94xgXmzp0
マルチネタはスレチ!出て行け!と普段から言ってはいるけど
それがPS3有利なネタだと一転、大歓迎なのが笑える
DMC4の氷ネタやオブリのテクスチャネタとか、喜んで食い付いてくれるよ
823名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:00:53 ID:39+W567a0
普段は威張り腐ってるくせにPCゲームの画像貼られると
先輩はやっぱすげぇッス!!みたいなレスしてるよなw
ほんとスネオみたいなやつらだなw
824名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:07:32 ID:3wcZOPrY0
つーか無双2のゴミのグラ劣化は尋常じゃないな・・・・・・・・。
825名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:11:02 ID:3wcZOPrY0
>>822
ほんとは痴漢目を背けたくなる現実なんだろうなあ・・・・・・・。

ゴミ版オブリのテクスチャ激劣化w、無双のぼやけw

これは酷い・・・・・・・。
826名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:19:17 ID:39+W567a0
最近雑魚レベルのパンツしか来ないな
みんなテクスレに引き篭もっちゃってる
827名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:25:56 ID:3wcZOPrY0
とうの昔にPS3のグラ勝利で決着ついてるからなあ〜

全く相手にされない痴漢可哀相・・・・・・・・。
828名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:28:58 ID:jOWPTlWl0
>>826
ていうか、ハードの話題出したらこのスレの連中訳分からなくて
テクスレ行けっていうだけだからみんなテクスレ行っただけじゃねーの?
829名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:35:51 ID:LkLhh56S0
西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm

西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座
職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm


まぁマルチなんていうPS3のグラフィック能力をフルに出せないものはカス
そういうことだ
830名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:37:28 ID:4RysKBVR0
急に単発が湧いてきましたよ。
831名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:44:37 ID:LkLhh56S0
単発がログインしました
832名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:50:32 ID:AMLwqWeg0
>>828
話の内容からPS3持ち上げまで、まんまテクスレの内容を話し出す暗い人が注意されただけだけどなw
833名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:50:52 ID:94xgXmzp0
>>828
マルチソフトの比較をするスレなのに
訳の分からない独占ソフトを持ち出してPS3スゲーを連呼する連中に
テクスレに行けば?と丁寧に言っているだけですよ?
それ以上でもそれ以下でもありませんが・・・
834名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:51:47 ID:AMLwqWeg0
>>829

>PS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

http://www.odnir.com/cgi/src/nup29050.jpg

こんな凄いものが出来るんです。
と西川善司氏も言っているね。
835名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:58:25 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・。
836名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:02:09 ID:PNomLYad0
>>829
> 表示フレームのレンダリング解像度は1,024×768ドット固定。これをディスプレイ側の出力解像度に合わせ、
> 16:9にスケーリングして表示している。1,280×720ドットでないのは、縦解像度を重視したためだろう。
>  シーンによって上下する可変フレームレート設計になっているが、ゲーム中のフレームレートは基本的には
> 平均30fpsを維持できるようにチューニングが成されているという
837名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:06:24 ID:jOWPTlWl0
>>832
いつでもテクスレ行けって言ってるじゃん。
で、こなくなったら引きこもってるとか言うのはおかしいだろ?
838名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:06:30 ID:lS+qm8KT0
>>834
どこが凄いの?
839名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:07:42 ID:jOWPTlWl0
ハードの話はスレ違いとまで言ってたのに。
840名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:10:07 ID:tSZ3ofIx0
まあ、PS3のほうが箱○PSが上っていう当たり前の知識を知らなくて
恥かいた人間が、最後にはハードの話はスレ違いだから
テクスレ行けっていっただけだけどなw
841名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:10:19 ID:39+W567a0
うわ、いっぱい来てるw
842名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:10:57 ID:4RysKBVR0
>>837
>で、こなくなったら引きこもってるとか言うのはおかしいだろ?

いつもは呼ばれてもいないのにスレ違いが湧くのに、最近来ないねw
という話だろ日本語能力つけようぜ。
843名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:13:11 ID:jOWPTlWl0
>>842
それを引きこもりというのかw
844名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:14:07 ID:94xgXmzp0
>>839
「マルチソフトの比較」に基づいたハードの話をすればいいでしょう?
独占ソフトを持ち出して話をするからスレ違いだと言われる・・・
早速MGS4の話題で持ちきりなのは苦笑せざるを得ませんね(笑)
845名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:14:08 ID:tSZ3ofIx0
>>842
スレ違いならこないのは当然だから引きこもりというのはおかしいだろ?
846名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:14:50 ID:4RysKBVR0
>>843
それを皮肉ってテクスレに引き篭もってるといってるんだろ。
応用力つけようぜ。
847名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:16:08 ID:4RysKBVR0
>>845
すれ違いを承知でいつもは来るんですよ。
それが来ないから引き篭もってると言われるわけ。
848名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:17:22 ID:S/c5pjFI0
ここってなんのスレ?
849名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:19:20 ID:jOWPTlWl0
>>844
あのときはFallout3に基づいた話だったよ。
PSリッチな絵作りはPS3に分があって
AAは箱○に分があるね、って話だったろ?
それをPS3のほうがPSが強いなんて聞いたことがないといって
論破されたやつがスレ違いとしてなかったことにしようとしただけ。

850名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:22:57 ID:jOWPTlWl0
俺はどちらのシンパでもないが
PS3低性能!と煽るだけのスレになってるので
本来的な機能を果たしてない。
バンパラもこのスレでは箱○劣化なしということになってたのに
他で聞いたら衝突時の破片が少ない、
負荷が増えたときに他車が減る、という明らかな劣化があったし。
851名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:24:11 ID:LR31lu1c0
どうしてこう俺ツエーって感じで自分の好きな
ハードの弱い部分を認めようとしないんだろ

両方持ってるものとしてはそれぞれ良い所
と悪い所があるんだから純粋に比較すれば
いいのにって思う
852名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:24:56 ID:4RysKBVR0
>>850
で、そのバンパラの違いを証明できるものは2chの書き込み以外ないの?
というと黙ってしまうから、違いなしという結論なんだけど。
853名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:25:17 ID:S/c5pjFI0
854名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:25:56 ID:S/c5pjFI0
855名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:26:41 ID:39+W567a0
856名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:26:59 ID:4RysKBVR0
言ってるそばからスレチが湧いてるw
857名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:28:36 ID:jOWPTlWl0
>>852
そうだよね。
箱○に不都合なことは全て証明されてないとしてなかったことにして
PS3に不都合なことはレス一個で劣化!
そういうことだよね。

858名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:29:09 ID:jOWPTlWl0
>>855
スペキュラの話だよ。
859名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:29:12 ID:39+W567a0
テクスレの人も来ていいけどマルチ比較の画像貼ってくれないかな
これ何度も言われてると思うんだけどなぁ
860名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:30:40 ID:39+W567a0
>>858
一部だけでしょ?
虫だよね?
861名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:32:07 ID:jOWPTlWl0
>>855
というか、これ、誰も指摘しないけど
どっちの絵も写り込んでるものがおかしくないか?
あの位置の木が反射するとは思えない。
862名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:33:56 ID:4RysKBVR0
>>857
つーか、証明できなきゃそれまでだろ何事にしたって。
こんな当たり前のことがわからないくらい劣化言われて悔しいんですか?
863名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:34:31 ID:39+W567a0
>>861
両方劣化で有耶無耶ですね、分かります
864名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:34:40 ID:jOWPTlWl0
>>860
一部というか、箱○版にはスペキュラ反射がないだろ。
どの絵みても。
あるSSあったっけ?
865名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:37:40 ID:39+W567a0
>>864
PS3版も虫以外は見たこと無いね
比較画像あったら貼って欲しい
866名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:40:30 ID:ttGr77dB0
>>829
「PS3最高峰グラフィックス」であって、Xbox360ゲームとしては並なんだよねぇ。正直。
867名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:41:54 ID:ttGr77dB0
>>854
やっぱキルゾーン2、出来あがってみるとN3なみにボケボケなのな
868名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:47:29 ID:jOWPTlWl0
>>865
虫以外ってか極端に光沢がある物体がたまたま虫なだけだろ?
869名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:49:11 ID:4RysKBVR0
>>868
それを虫だけって言うんじゃないのw
870名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:50:52 ID:39+W567a0
>>868
探しに行ってくれたの?ありがとう

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png
こんなに色あせた世界で虫だけ極端にキラキラ
面白いね
871名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:53:58 ID:ZTBDSEfb0
>>859
テクスレ住人は、過去に比較画像に細工をして360版劣化と、
とんでもない捏造をしたから一切信用できないわ。
PS3の為なら犯罪も恐れない連中だぜ?w
872名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:58:46 ID:jOWPTlWl0
>>869
いや極端じゃないと違いがわかりにくいだけ。
あるとないでは確実に質感が違うよ。
873名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:59:57 ID:4RysKBVR0
>>872
だからその質感の違うシーンを出せばいいじゃない。
874名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:01:56 ID:3wcZOPrY0
必死になってる痴漢可哀相・・・・・・・・・。
875名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:01:58 ID:jOWPTlWl0
ひるいなきで虫以外でも反射が違うスクショがあるでしょ。
876名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:02:56 ID:39+W567a0
どれのこと?
貼ってくれ
877名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:06:47 ID:jOWPTlWl0
>>876
今外なんで後で。
878名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:07:36 ID:lS+qm8KT0
何か相手にされなくて必死になってる奴がいますね。
879名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:12:07 ID:39+W567a0
>>877
よろしく
ひるいなきさんへの感謝を忘れんなよ
テクスレ住人は日頃から悪口ばっか言ってるからな
880名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:24:17 ID:3wcZOPrY0
がんじがらめの現実見せられてやり返してやろうって必死になってる
涙目になってる痴漢可哀相・・・・・・・・・。
881名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:26:04 ID:wJsv0QTC0
Fallout3はフィールド画面の品質にリソース割いてるのが360版、キャラの品質にリソース割いてるのがPS3版。
でもフィールド描画とキャラ描画とでは倍以上ピクセル数が違うんだから結果的に360版の方が高負荷。
Fallout3は荒廃した世界を探索するのが主目的なんだから、むしろフィールド画面にリソース割くのが正解でしょ。
882名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:26:49 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・・。
883名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:29:49 ID:ZTBDSEfb0
>>881
キャラにリソース割いてる??
ゴキブリだけだろ。プレイするのがゴキブリ共だから、単なる皮肉だと思う。
884名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:38:42 ID:jOWPTlWl0
>>883
こういう基地外がいついてるのが問題。
885名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:40:54 ID:IdypSGb00
>>884
ゲハでそんなこと言ってもな。
朝からがんばってるけど誰もかまってくれないかわいそうな人にも言ってやれよ。
886名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:42:57 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・。
887名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:43:26 ID:ZTBDSEfb0
>>884
事実じゃん。下らねーレスする暇があるなら証拠の1つでも出せよ?
888名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:49:12 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
889名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:01:59 ID:okuRrj020
痴漢は可哀そうだよな

バイオ5もFO3もPS3劣化
もうお約束のようなw
890名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:02:36 ID:hMYBgwEQ0
このスレの住人のタイプ

Aタイプ:両機種持ち もしくは両者平等に扱う。ソースを元に客観的に判断しようとする。極小数。
Bタイプ:箱○派。PS3の粗さがしに一生懸命。最も多いと思われる。
Cタイプ:PS3派。箱○の粗さがしに一生懸命。だが分が悪い。
Dタイプ:PS3派。分が悪いので スレタイを無視して独占ソフトを持ち上げて勝利宣言。実質は敗北宣言。
Eタイプ:PS3派。分が悪いので PC派を装ってPCゲームを持ち上げて勝利宣言。実質は敗北宣言。
891名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:04:28 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
892名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:07:44 ID:rAQDf3/c0
俺はAタイプか・・・
ところでガンダム無双2の比較SSマダー?
893名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:09:04 ID:LkLhh56S0
894名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:11:09 ID:okuRrj020
>>893
っていうか何でPS3って毎回ボケボケなの?
895名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:17:15 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
896名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:26:11 ID:vseFBWOI0
凄いよな。
中身異なるのに、単純計算で算出したスペック&クッタリスペックを信じて
現実では、反射も背景テクスチャもオブジェクトもAAも劣化してるのに
一部良いだけでPS能力が高いとか思ってるからね。
Fallout3を作った所は作戦大成功。

あと現実に出なくても良いんだから、スペックは360の100倍の性能でも良いんじゃない?
897名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:26:40 ID:bCmgnbML0
>>893
アニメvs漫画みたいな感じだな
898名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:30:55 ID:jOWPTlWl0
>>879
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/sFallout3_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/sFallout3_01_PS3.png

この右上にある四角い箱と、左の丸いダクトの右上の反射。
明らかに違うでしょ?
ギラテカしてないところでも確実にスペキュラによる質感の差がでてる。
899名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:33:38 ID:CV2OHkdL0
PS3ユーザーそろそろ涙拭いてPC厨に援護してもらえよwwww
900名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:34:36 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
901名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:41:00 ID:jOWPTlWl0
あ、言い忘れてた。
ひるいなきさん、いつもありがとう。
とても参考になってます。
902名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:45:48 ID:jOWPTlWl0
>>896
残念ながらGPUのPSとVSの能力はFLOPS値から素直に計算できるんだよ。
903名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:00:44 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
904名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:02:17 ID:vseFBWOI0
>>902
だからチップそのものが違うのに、どうやって比べるんだよw
それぞれの公表されてるスペックと計算式書いてみ?
どうせプロセッサ異なるのにクロックも計算してるでしょ。
ビデオボードが構成するいろんなものに影響するし、フィルレートだって低い。

しかも俺が言ってるのは、そんなスペックが大好きなら
数値でいくらPS能力が高くとも、現実でテクスチャ低く、AAも無く、フレームレートも低く
反射も劣化させ、オブジェクトも削ってるのに、それよりも一部のスペキュラで
そっちの方が重いと思ってるなんて笑えるw

905名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:04:22 ID:vseFBWOI0
日本語変だった。
そんなスペックが大好きなら、CELLとか最強と思ってるんだろw
906名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:05:02 ID:Z1px+DLy0
>>898
白が強いだけでは?

正直画面が小さすぎて説明が無いと、違いが分からなかった。
907906:2008/12/21(日) 18:07:24 ID:Z1px+DLy0
898
こういう分かりやすく違いの分かるものは無いの?

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png
908名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:11:12 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
909名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:11:32 ID:Y1++S/dC0
いくら机上のスペックが高くても生かせなけれは意味なし
そういや、RSXの1.8GFLOPSって280より上!
とか言ってるのがいた気がするが事実ならなんでPS3ショボいの?
910名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:12:46 ID:Y1++S/dC0
間違いGFLOPST→FLOPS
911名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:13:00 ID:TO6II2L10
まーたPS3劣化かよ
912名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:13:31 ID:Y1++S/dC0
またみすった
携帯は苦手だ…
913名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:14:35 ID:SiVDOWP10
いつも思うけどPS3版は遠くの景色がはっきり見えるね
ちゃんとした処理は出来ないの?
914名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:15:04 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
915名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:16:09 ID:IKsjuM3x0
つうかFO3はオブリと同じだろ
一部テクスチャを良くしてその他が絶望的に糞ってパターン
916名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:17:36 ID:Y1++S/dC0
オブリのエンジン使い回しだろうし
そういう傾向になるんだろうね
917名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:18:40 ID:jOWPTlWl0
>>906
この差がわからんならグラ比較スレでどうこう言えるレベルじゃないぞ。
箱○版は明らかに光沢がないところがあるでしょ?
918名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:21:02 ID:IdypSGb00
919名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:22:20 ID:igZeG97+0
920名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:22:26 ID:Y1++S/dC0
そういや、PS3版は水面の写り込みがかっとされたりしてなかったっけ?
921名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:23:43 ID:eBoGyxdT0
何故今更Fallout3の話題が。以下でFAだろ。

http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm

360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

PS3版のバグ詳細
PSNサインイン、サインアウトバグ
スクリプト進行バグ
フィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まるバグ
地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗バグ
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されるバグ
ロボットの手足も消えるバグ
昼から夜に移り変わる場面ではカメラを動かすと画面上に奇妙な筋バグ
テクスチャがロードされない問題
ランダムフリーズ問題
922名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:25:01 ID:IdypSGb00
>>921
ハードの比較をしたくてしょうがない戦士が来てるからだよ。
923名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:25:03 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
924名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:25:17 ID:jOWPTlWl0
>>919
切り取られて分かりやすかったからだが?
925名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:27:14 ID:F5/9kJss0
光沢の処理に差があるのは確かだろうね。
あと、一部のテクスチャーがPS3が綺麗と。

でも、NoAAとフレームレート低下で台無しって感じか。
926名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:29:13 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
927名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:32:09 ID:TZb8NgcB0
625 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 04:44:19 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

628 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 04:54:10 ID:3wcZOPrY0
その1 レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
     (用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
その2 爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

637 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 14:05:13 ID:3wcZOPrY0
その1 レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
     (用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
その2 爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
928名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:33:50 ID:TZb8NgcB0
642 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 14:47:21 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
643 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 16:02:34 ID:3wcZOPrY0
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
645 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 17:25:44 ID:3wcZOPrY0
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 17:57:20 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
929名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:41:29 ID:jOWPTlWl0
GPUのPSとVSの性能は計算ででるということぐらい
箱○シンパの中にだって知ってるやつはいるだろ?
「仲間」の間違いでもだれか訂正してやれよ。

930名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:44:07 ID:s4/SaRvk0
>>921
>一部テクスチャベースのライティングが省略。

これってさっきから痴漢が必死になって言ってるスペなんとかのこと?
931名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:44:30 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
932名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:45:36 ID:IdypSGb00
933名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:48:26 ID:s4/SaRvk0
>>932
PS3は光沢よりも背景オブジェクトの大劣化がすごいな……建物や木がべた〜っとしてる

934名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:49:58 ID:vseFBWOI0
>>929
現実劣化しててもスペックが上だから勝ちなんですね。
っていうか、現実で劣化しててもスペックで勝つ。
プレステスタイルだね。
935名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:50:08 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
936名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:51:10 ID:U3fUgY420
>>932
毎回思うがPS3ってなんで全体的に白っぽくてぬぼ〜ってしてるんだ
937名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:53:09 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
938名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:53:44 ID:OAsLbvYu0
>>932
常時装備の銃の光沢の差もあるけど
PS3って背景の方も光の反射とかがなくのっぺりとしている。
939名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:00:31 ID:r7w4S+eI0
360より2万も高いんだからそれ分の仕事しろよ
940名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:03:01 ID:SIP2V7wl0
光沢君敗走か?
しかしなんでPSWの人ってPSは1つでも何かの処理が勝ってれば勝利
その他ハードは全部勝ってないと勝利と認めない(まぁそれも実は認めないけどね)
って感じなんだ?
>>921にもあるがちゃんとここの住人は長所短所をはっきりさせてると思うんだが
まぁたまに過剰なのもいるかも知れんが
941名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:03:32 ID:IKsjuM3x0
ID:3wcZOPrY0みたいな同じことをアスペルっぽく延々と書いてる奴久々に見たな
942名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:05:45 ID:LkLhh56S0
光沢の差はコントラストの違いにしか見えんが
右手前の岩見るとテクスチャ自体はPS3の方が解像度高いな
てかPS3版が白っぽいっていより、360版の黒が沈んでる
943名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:06:21 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
944名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:32:57 ID:yOTKYssZ0
静止画だと劣化が分かるが
動画だと間違い探しレベルだな
945名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:34:19 ID:jOWPTlWl0
>>940
なんで敗走なんだ?
>>932こそ、コントラストの世界だろが。
ヒストグラムいじってみろよ。
946名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:35:32 ID:ee+e3g9t0
>>941
アレはレジ2爆死スレの”でつか君”と言って、ワンパターンコピペのレス乞食
947名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:38:09 ID:39+W567a0
>>898
なんだよ、これがお前の言ってた"リッチな絵作り"の差ってやつなの?
>>918見ると明らかに箱○のほうが"リッチな絵作り"に見えるぞ
948名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:38:39 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
949名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:40:46 ID:jOWPTlWl0
>>947
は?>>918をみておれがPS3をリッチといったか?
スペキュラのあるなしで質感が違うという論点をSSで確認したいというから
貼ってやっただけだが?
キミもその違いがわからんのか?

950名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:43:08 ID:LR31lu1c0
トタンシェーダとかだと明らかに違いが解かって萎えるが
もうここまでくると本人の自己満足でどっちが好きか
ってレベルだな
951名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:43:20 ID:39+W567a0
>>949
スペキュラの話だろ?一部の
952名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:45:36 ID:jOWPTlWl0
>>951
あれ?虫だけ、から一部の、に変わったのか?w
953名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:46:33 ID:39+W567a0
>>952
虫だけしか見たこと無いから持ってきてと頼んだだけだが?
954名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:46:58 ID:jOWPTlWl0
>>953
だから持ってきたじゃん。。。。
955名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:47:47 ID:39+W567a0
>>954
それがこの程度の違いで呆気に取られたわけですよ
956名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:49:41 ID:jOWPTlWl0
>>955
だから、>>872で分かりにくいといってるだろうが。
ちゃんと分かる人には分かるが、分からない人には分からない。
957名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:51:04 ID:39+W567a0
>>956
それだけを持ってして"リッチな絵作り"とはねえ…

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png
ま、誰にでも分かるよね
958名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:52:04 ID:OAsLbvYu0
>>956
それってコントラストの世界だろが。
ヒストグラムいじってみろよwww

959名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:52:09 ID:F5/9kJss0
バイオ5とか一瞬で話題無くなったけど、
Falloutみたいに一長一短があるやつは話題が続くな
960名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:54:33 ID:jOWPTlWl0
>>958
>>932の銃の反射は拡散反射で再現できるものであってスペキュラ反射はいらない。


961名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:55:00 ID:39+W567a0
>>959
なんか一人で頑張ってるやつがいるからなw
962名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:55:26 ID:jOWPTlWl0
>>961
ほんの少しの劣化も認めたくないやつがいるからなw
963名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:57:26 ID:OAsLbvYu0
>>962
お前の事か?
たった一つだけ事柄で良くも頑張れるもんだ。

http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm

360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
  noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
  フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。

PS3版のバグ詳細
PSNサインイン、サインアウトバグ
スクリプト進行バグ
フィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まるバグ
地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗バグ
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されるバグ
ロボットの手足も消えるバグ
昼から夜に移り変わる場面ではカメラを動かすと画面上に奇妙な筋バグ
テクスチャがロードされない問題
ランダムフリーズ問題
964名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:57:46 ID:39+W567a0
>>962
俺はいいよ?一部劣化と認めても

http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_21_PS3.png

ただこの違いは覆せないからね
965名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:59:32 ID:jOWPTlWl0
>>963
たった一つの事柄すら認めないやつがいるから
こういう議論になる。
普通ならああ箱○版はスペキュラないね、で終わりな話だ。
それが虫だけとか拡散反射もってきて光沢がどうとか、
そういうのがもうね。
966名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:00:38 ID:jOWPTlWl0
>>964
それはその通りだね。
967名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:03:02 ID:39+W567a0
じゃあ箱○の勝ちってことで
968名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 20:04:11 ID:39+W567a0
あ、一部PS3版も勝ってます
969名無しさん必死だな
底の浅いやつだなあ。