■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 31 ■
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2
SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。
MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。
Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。
Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2
Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。
Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2
Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり
FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。
The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。
EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2
MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。
Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。
Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
■ 「MGS4」というプロジェクトがPS3を変えるか?
今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、
「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
初期からPS3実装に向けて開発すれば、高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。
この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。
もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラットフォーム展開を前提にして
タイトル開発を進めてきたチームからの意見が多かった。PS3よりも先行して存在したXbox 360や
PCを前提にして開発を進め、Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスを
PS3で出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが極端に開発の難しい
ハードということではないのだ。
続く
続き
「PS3自体が難しい」というよりは、「どちらかのハードウェアに強力な最適化を推し進めたソフトウェアは
移植が難しい」という、昔ながらの定説が今回も生き続けているに過ぎないのだ。
ただ、「MGS4」のようなPS3に特化した開発ができるのは小島プロダクションのような特別なスタジオ
だけになってしまっているという現状は課題として残る。
高部氏:「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計に
なっています。だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。
重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変
ということは逆に少なかったです。別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。
SPEに頼っていますから(笑)」
続く
そんなPS3信者自慢のMGS4は
レンダリング解像度は1,024×768ドット固定で必死に30fpsを維持・・・
しかもシーンに100万ポリゴン!と自慢(360のロストプラネットは300万)
HDRも擬似にしてなんとか擬似実装。
何年も開発して多くの処理の実装を断念して完成させた、まさに妥協の産物。
いや、まじでPS3信者のフリしたアンチだろ。
おい、論点はそこじゃないだろww
散々貶したMGS4も箱○じゃ実現不可能なんだよ
それにしても今どきポリゴン数で来るとは・・(しかも300万で自慢とかw)
笑いをとろうとしてるとしか思えん。
そうなのよ。ポリゴン数自慢してるのよ。
その自慢が自慢になってないのが笑える。
画面がキレイなソフトだったら、いくらでもキレイに出来る。
フレームレートでって、60fps維持するなんて、いくらでもクォリティ下げれば出る。
そんな独占ソフトは、どうやって比べるのよw
だから、マルチで比べるんであって、比べられない独占ソフトなんて
書き込みだけ笑われるだけw
独占ソフトは敗北宣言なのに、その独占ソフトがMGS4なのが
結果的にアンチにしかなってない。
真面目に書き込んでたのが驚きw
>>18>>19 100万ポリゴンを自慢ととったのはお前さんだ。
そんなもの自慢ととる方がおかしいだろ。
てか論点はそこじゃないと言ってるのに
どんだけ読解力ないんだこいつは。
スレ違いならぬキチガイパンツちゃんw
だって、せっかく敗北宣言するのに、出来損ないの妥協の産物を持ってきて
更に根拠のないアピール。
実現不可能ってのは、そりゃあ360なら、もっと良いものが出来たかもね。
って事になりかねないw もちろん根拠もないが、実現不可能って根拠もない。
だからマルチで比べる意味がある。
まさにスレ違い。
ま、最近は劣化劣化と騒ぐから、どちらも部分的に良くしたり悪くしたりしてるけど。
PS3に合わせて意図的に削ってる感じはするね
本気で作っちゃうとPS3版の商品価値が無くなっちゃうもんな・・・
>>22 あららやっぱりMGS4がいかにダメかって方に話を持って行きたいわけね。
でもMGS4を貶せば貶すほど箱○に移植できない現実を突きつけられるジレンマ・・
だからね、そんな不利な独占ソフトはおいといて、
有利な条件がたんまりのマルチソフトのグラを存分に語ろう、
って言ってるじゃないか。
そうしましょうw
さぁ尻尾を巻いてお逃げなさい、パンツちゃんwww
有利な条件たんまりな理由がわからん
目を合わせちゃ駄目よ
MGS4はテクスレでももう忘れたいことになってるのに何言ってるんだろうね
独占で優位に立つならアンチャしかないよ
何があってもアンチャアンチャ言ってればいい
テクスレがおもしろいことになってるw
>>17 不可能だなんて記事中にはないぞ?
移植するのが大変とは言ってるが、何が大変なのかはハッキリしない。
>>31 SPUを積極的に使っている以上それがないCPUのマシンへの移植は
とりあえずきびしい。基本的には作り直し。
マルチ展開前提のソフトでそういう作り方はあり得ないから
マルチではPS3の性能はまともに使えないっつーことになるわけで。
>>31 基本的には重い処理があればSPEに逃がすという考え方とのことなので
ボトルネックをSPUで解消しているわけで。
この手法はPS3じゃないと出来ない。
2週間後のバイオ5体験版の比較が楽しみですな
>>32 だから作り直せばいいだけじゃん。
面倒だけど出来ないわけじゃない。
マルチで劣化する
↓
PS3の本領が発揮できないからだ
PS3ベースのものでも良くて同等だけど
↓
PS3の本領が発揮できないからだ
箱版とPS3版で完全に分けて作ってるものでも劣化してるけど
↓
PS3の本領が発揮できないからだ
MGSとか完全に独占で作ってるのにグラショボいんだけど
↓
MGSのグラは世界最高!これを超えるものはPCのごく一部しかない!
>>29 これが箱版MGSだったとしたらID:IsLQVNeG0の反応が面白そうだ。
まぁMGS4じゃないから云々てなるのかな
MGS4はPS3独占だったから開発に苦労しなかったって言ってるしな
まぁ意味深なコジプロのマークが電源マークじゃなかったときの方が面白そうだ
>>38 苦労はしたろ。
手を抜かない限り、どの機種であれね。
360からの移植に比べりゃ楽だったというだけの話だ。
クソゲーらしいから別にいらないんだけど、
もし移植されたら、PS3でしか出来ないとか喚いてたタイトルが
移植可能なことが明らかになって、ゲハ的に面白い
LBPとかも。
>>39 「最初」の仕様と違いすぎて劣化劣化劣化をどうくいとめるのか?
苦労の一言ですませられた開発チーム乙だよな
>>40 SPEを活用したMGS4もLBPもPS3だから実現できたってのは事実だし
PS3版から劣化せず同じ物を出すのは不可能
そう散々言われて来てるからもし出たら面白いって言ってるんじゃ。
事実言っただけです
別に大丈夫です
>>42 スレ違い
PS3マンセーしたいだけならテクスレおすすめ
>>36 すれ違い。それがありならGT5PとForza2のグラを比べちゃうぜw
>>47 何度も言わせるなよ根暗。
GT5P?ああそうだね車体だけはよく出来てるね。
おまえらみんなスレタイ読めw
最近ちょくちょくテクスレ化するなあ
>>51 さりげなくハードの話を持ち出してこれまたさりげなく箱を叩きたい人が常駐したからね。
根暗根暗と粘着し続ける根暗がいるな。
54 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:36:41 ID:e7/MzLNH0
Madden NFL 08,All-Pro Football 2K8,NCAA Football 08
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています。
PS3=30fps
360=60fps
PS3はfps半分で大劣化!!!
動きとテクスチャーの360
ムービーのPS3
56 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:43:25 ID:Ql/tocoBO
ムービーって最初の1回しか見ないよね。
その動きとテクスチャがおかしいムービーがどうして良いと言えるわけ?
58 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:57:23 ID:BLrGc7mS0
箱○の半分か・・・高性能だなぁPS3
59 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:07:30 ID:znR8va0X0
っていうかMGS4、グラ大した事ないから
PS3持ってない人は美化しすぎですw
実際買って遊んでみ。たぶんガッカリする
ムービーもグラもゲーム性も正直80〜85点程度のもの。
ただ、監督のセンスは(俺は)好きだけどね。ヒネりというか
MGSファンもそれで買うわけで。
シーンムービーにせよ老人の顔の肌のしわ一つにせよ、マルチのCODWAWの方が優れてる。と俺は思う
>>59 >PS3持ってない人は美化しすぎですw
いや、たたいてるのはほとんどPS3持ってない人のほうだから。
つかスレ違い
>>60 持ってて補正が入ってなければ、叩かないまでも持ち上げはしないと思うがな。
>>53 彼の工作は分かりやすいから。
なんであんな簡単に人物特定できちゃうんだろうな。
ってご本人様ですか。
MGS4のグラフィックでガッカリはしないだろw
そこらへんのマルチよりよっぽど環境エフェクトとかライティングに力入ってるよ
PS3独占ってだけで叩きたい人種がいるのは事実だが
メタルギアの小島秀夫氏、今度は『PCゲームを作りたい』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=987 私があんまりたくさん喋りすぎると、久夛良木さんが本当に狼狽するかもしれません。PS3でゲームを作るのは難しいですが、PS2でもそうだったと思います。
私は、Xbox360で何かを作るのに強い関心があります。欧米では売れていますし、私の考えでは今年またたくさん売れると思っています。
私はGears of Warのファンでもあります。あれは非常に面白いです。
率直に言って、私はPCで何かを作りたいです。マルチプラットフォームで。いずれにせよ、私は定期的にPCの研究をしてきました。
そして、私はワールドワイドなプラットフォームとして何かを提供したいです。
プレイステーションプラットホームのタイミングの結果、今までのところMGS4は実際にPS3専用です。
>>62 CoDとかアサクリとか明らかにそっちの方がすげーぞ。
>>62 2005デモというのがあってだな・・・
スレチだが
破損表現無いとか糞じゃんw
ゲームだぞ?w
カーグラTV見てるんじゃ無いんだからさぁw
>>66 GT5Pの中級鈴鹿辺りが今そんな状況だ
砂煙巻き上げて、他の車を蹴散らして1位を取りに行く奴らが大杉
・・・モタストじゃないんだからねっ!
>>68 あればいいってもんじゃないだろー
究極のレースシミュレータのはずのRace Proでこれだぞ
破損表現で車軸歪んでも全然平気で走ってるし
1:50あたりのゴール→コースカメラの映像は呆れた
GTシリーズは自分で走ったリプレイがカーグラTV並みに見て楽しめるのも売りだし
>>71 全くないのとでは勝負にすらならんけどな。
本当にリアルにしちゃったらゲームとしてつまらないってのもある。
昔そんなゲームがあったけど、やはり一発アウトはゲームとしてつまらない。
クラッシュしても壊れない不自然ゲーのリプレイってそんなに面白いのかw
あほくさw
>>62 おまwww どんだけゲーム遊んでないんだよ
PS3でも中の上くらいだよ
他を知らないってのは幸せな事だね
見たけどショボかった・・・(´・ω・`)
またPSファンか
>>77 言葉より何倍も説得力ある動画だろ
破損表現を否定するわけじゃないが、適当にパーツ変形して出来上がりじゃあ駄目だ
壊れ方が適当だからリプレイでアップで映ると余計ガッカリする
もう少し描き込まれたダメージ描写なら絵になるだろう
Race ProはPS2のGTAV思い出だしたよ、逆に壊れる事にイライラする
GT5もこんな壊れ方するならハードで実現できるか以前に、ない方がマシ
と言いたかった
ちなみにこのRace ProはPS3に出ないからPS3のせいでこうなったは無しな
80 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:35:20 ID:LgiuHJ1a0
>>61 いや、こいつはあのGKにちがいないとか
いちいち考えてそれを書き込むのが根暗だろ。ふつうに。
81 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:47:40 ID:DCIw+rgx0
>>66 ×破損表現入れたくなかった
○できなかった
あとGT5PはマルチじゃなくてPS3どくせんかみげーだからな
82 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:51:11 ID:LgiuHJ1a0
>>81 できなかったのは確かメーカーの許可がでなかったから。
協力関係がすごいから逆にメーカーの発言権も結構あると聞いたぞ。
GT5ってマルチだったっけ?
PS3撤退したの?
比較じゃなくてPS3のネガキャンスレになりつつあるな、ここ
85 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:54:42 ID:DCIw+rgx0
>>82 他のゲームには許可が出てGTだけ断られたんですね
裏切り自動車メーカーリストに追加だ!クソ!
>>79 分かったからクラッシュしないように上手に走って何時間でも観賞してなさい
>>82 日産と組んで何かやってたけど、結局NFSでは新型GT-Rを横転させてるし、
フェラーリとちょっとした何かを山内がやってた?ようだけど、
いずれにせよ、Turn10みたいに弁護士始めから用意して粘り強く交渉すればよかったわけで。
どう考えても技術的、納期的に出来ないことのいいわけにしか聞こえないんだよね。
>>82 「PS3の性能が低くて再現は無理でした」なんて言えるか?
本音と建前に気付けよw
GTは仕様書みてモデリングしてるしなー
それゆえにやろうと思えば細かくできそうなもんだが、ここまでモデリングして壊したくないのもあるかもしれん
破損モデルは簡単だろうけど、適当だと必要以上にダメージが大きく見えてしまう
内装も異常なまでに再現してるのにエンジンルーム空っぽじゃあ台無しだし
内装適当、エンジンルームは真っ黒にして終わり
そんなのはRace Proを最後にして欲しいね
>>80 彼の過去の発言見ると素で暗そうだけどな。
91 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:03:03 ID:DCIw+rgx0
>>84 PS3の方が低性能なのは明らかだから比較自体意味無いんだけどね
それでも「PS3だからできた!」とか鼻息荒い戦士がいなくならないから
仕方ないよ。SCEもSS詐欺やめようとしないし
92 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:08:23 ID:DCIw+rgx0
>>89 GT5Pの内装を異常な再現とな・・・PGR4よりしょぼいけど?
別に破損しないのはGTの方向性だから勝手だけど
やると言ったんだからやれよ。GRIDが低解像度引き伸ばし
ジャギジャギボケボケでもやったんだからPS3でもできるだろ
93 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:10:32 ID:LgiuHJ1a0
>>90 そもそもどれがその彼かわからんし
スレが無駄にあれるだけだと思うが。
でも両機種とも最高30fpsしかでないんだぜ
おれはPCで先にいってる
95 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:18:06 ID:DCIw+rgx0
>>94 進化するスーパーコンピューターPS3がPCを駆逐するんじゃなかったっけ?
>>93 ハードの話をしつつさりげなく箱を貶さなければ荒れないよ。
>>94 そのワンパターンな流れもいい加減飽きたわ。
PS3不利になると突然降って沸いてくるPC厨。蛆虫か、お前らは?
98 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:19:59 ID:Or7CZvHk0
99 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:22:02 ID:LgiuHJ1a0
>>96 そんなんどっちもどっち。
というか、ハード批判のためにマルチ比較やってるみたいなもんだろ。
101 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:25:53 ID:LgiuHJ1a0
>>100 排他的なんだな。
純粋にどっちを買えばいいかを調べるために
来るやつもいる、とか思わないのか?
へんなフィルターが掛かってるから役に立たなくなってるんだよ。
>>99 そりゃそうだろ、後発・高価格・高性能wなPS3様がこのザマじゃ。
xbox360のウン倍の性能とか、最初にクッタリかましたから今の惨状があるわけで。
その辺、自覚をしろよ自覚を。勝って当たり前のハードのはずだったんだから、PS3様は。
103 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:27:41 ID:DCIw+rgx0
>>99 ハード批判ってより散々ハッタリ捏造かましたSCEや戦士の無様な現実を笑うとこじゃないの?
批判ってのはボッタクリLiveとかボッタクリHDDとかそういうのだろ
104 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:28:59 ID:LgiuHJ1a0
>>102 なんで俺が自覚を促されなければならんのだ?
105 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:30:31 ID:LgiuHJ1a0
>>103 だからそれじゃまともな比較にならんだろが。
じゃあ、PS3のマルチ劣化を笑うスレというスレにしておけ。
客観的なスレを装うなっつー。
107 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:31:57 ID:DCIw+rgx0
>>105 じゃあ何をまともに比較しようか
体験版のある奴ならキャプぐらい上げられるが
>>107 キャプ環境あるなら両方の体験版がある同じシーンあげたら?
>>101 フィルター?
PS3が不利なのはこのスレが出来た当初から続くただの事実の集まりですよ。
それが受け入れられないのならPS3売り払うかここにこなければいいんじゃないですかね?
>>105 PS3劣化はただの事実。
その事実が書き連ねられたのがこのスレ。
それだけ。
何かおかしいですか?
111 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:41:51 ID:LgiuHJ1a0
>>107 eurogamer並のまともな比較が出来るのか? 無理しなくてもPS3劣化は明白になる。
113 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:42:41 ID:OL6Ob86X0
>>106 うーん…、KZ2一生懸命宣伝してる所悪いんだけど、その程度のグラってもう珍しくないのよね…
>>113 え?
独占タイトルならこんなに奇麗なのにマルチだとなんで
こんなに汚いんだろって言っただけで宣伝になるんだ
>>111 出入りする人間を餞別なんて出来ませんから。
117 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:14 ID:LgiuHJ1a0
>>116 その割には「ある立場の人間」には来るな、というというw
>>115 誰がどう見てもいつもの独占持ち上げ厨です。
119 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:46:55 ID:OL6Ob86X0
>>115 君が奇麗って宣伝してるそれw
つまり独占タイトルでも汚いし、マルチでも劣化してる
そういう話。
信者はあんまり認めたくないんだろうけどね
>>115 十分すぎるほどの宣伝だろwww
そんなことも分からないから、PS3劣化なんて理解できないんだろうな。
>>119 >君が奇麗って宣伝してるそれw
いや、マルチに比べて奇麗なのにって比較だけど。
>つまり独占タイトルでも汚いし、マルチでも劣化してる
>そういう話。
意味不明
>>122 そうだろう、スレ違いすら理解できない君には意味不明だろう。
保険証あれば、心療内科オヌヌメするけど。
まあ、アホは放置で。ソニーもう相当やばいから必死なのは判る
>>123 診療内科に行っても意味不明な発言は理解出来ないだろうね
>>125 そうだな。「診療内科」じゃあな。単なる内科医にかかっても「はあ?」で何も理解されないだろう。
頭、大丈夫かお前? 良い心療内科を紹介しようか?
宣伝だのソニーのために必死だの
こういう結論に至る方が病気だっつの
ここまで証拠が揃っていて、
PS3劣化の事実を認められない方が病気だと思うがw
129 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:06:17 ID:DCIw+rgx0
ブラザーインアームの比較ってどうなったの?
週末に、こんなとこで必死に成ってる奴の方が病気だって・・・・
惨め過ぎるよ
>>130 そんなに自分を責めるなって。
週末にこんなとこ来る者同士、元気出そうや。
132 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 22:44:40 ID:DCIw+rgx0
リアルだけど何か手がちっちゃくね?
>>132 これは・・・・・
だいぶ差が出たマルチだな
というかそもそもマルチだからって似せる必要はないよな
GBAからPS3までカバーするEAだし
137 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:28:24 ID:jxjTT6+h0
>>98 Xbox360版はくっきりとした黒く太い輪郭線が絵画的な絵作りを強く印象付けてるけど
PS3版はそこがぼやけてて眠たい絵になってるね
テクスチャ品質もXbox360版のが上に見える
PS3版画面全体の色合いのしまりの無さはいつもどおり
「フルレンジにすれば解決」の大合唱が来るんだろうけどw
139 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:36:06 ID:uVlQHxJI0
俗にいう、PS3のワセリンエフェクトだなww
のっぺりテカテカ
・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件 ←wwwww
マジだったら、PS3完全死亡じゃん。劣化のレベルを遥かに超越してる・・・
・FF13vsとKHがXbox360に来ている件
え?
>>98 なんかこうPS3の方はSDでキャプったんじゃねーのってくらいボケボケなのと
箱○に比べて動きも若干ガクガクした感じがある。カメラ振ったときとか特に。
ほんとうに同じもの見てるんだろうか?と思う
ガクガクなのはどっちも。しかもゲームのせいとかじゃ無さそうだし。
146 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:14:37 ID:Pn6St04x0
>>98 PS3はボッケボケだなぁ・・・草も荒いし
なんか色褪せちゃってるけどどうしたの?
>>143 XBOX版は暗い部分が潰れすぎてて醜い。
148 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:20:28 ID:Pn6St04x0
>>147 PS3版は色が出てないだけだろ
しかし両機種とも影が粗いな・・・
なんでPS3に合わせなきゃいけないんだよ・・・
ほんと勿体無いわ
>>147 モニタのせいじゃねw
というといつもの戦士になってしまうな。
だがあいにくと出先で重い動画は確認できんのよね。
ていうかそのゲームはいつのですか
もう少し新しいゲームのSS出してよ
いつまでも開発環境が同じわけないだろ
プリンスオブペルシャは新しいだろ
>>148 パソコンなんかじゃなくテレビで見てみ。
XBOX版は調整しないと潰れすぎてるから。
>>149 俺のモニターはキャリブレーションツールで調整してるが?
153 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:50:02 ID:Pn6St04x0
>>153 その前にキミはちゃんとキャリブレーションしたモニターなりテレビで確認して
色のことをいってるのかね?
155 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:58:55 ID:Pn6St04x0
>>154 ふつーのCRTだよ
調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?w
>>155 >調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?w
え?
調整して”基準値”に近い状態にしてもないのに”俺のモニター基準”で
色の話をしても意味ないだろw
157 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:00:41 ID:Pn6St04x0
はいはいGK決定w
やべ、池沼を相手に正論で話してしまった。。。
マルチは360版で買ったほうが無難だな。
危険を冒してさらに実績を破棄してPS3版を買う理由が見当たらない
新ワード”基準値”
>>98 PS3版はアプコンのような気がする 気がするだけだぞ
PS3は色の強弱が狭くて、色褪せて見えるのはいつものことでしょ。今更だろ。
日本メーカーのソフトだとまだマルチでもps3と360は一長一短
な感じだけど海外メーカーは差が出るな
俺は360にするよ
164 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:06:07 ID:JSWrT2u40
またPS3版の劣化か
こんな画質も解像度も圧縮された動画なのに
PS3版だけボケボケなのが不思議。
仮にPS3版のレンダリング解像度が低いとしても
この動画にリサイズしたら、もっと締まって良いと思うんだが。
DMC4とかだと氷の表現ではPS3が勝ってたりするし、
後発だから当たり前かもだけオブリビオンもPS3のが綺麗
だったりと、たま〜にps3のが良い時があるから困る。
両機持ちだからバイオ5とかもどっち買うか悩む。
>>152 モニタの型番教えて。
やっぱりマスモニとか使ってるの?
氷の表現ではPS3が勝ってたりする
ってことはそれ以外は箱○が勝ってるの?
>>168 俺はPS3版しか持ってないからアレだが
テンプレとかでモーションなんちゃらって書いて
比較してあるから動きは360なんかな?と思って。
氷の比較はブログで比較してる所があって、
明らかにPS3のが勝ってた。
>>162 ↑
またキャリブレーションもしてない奴が色の話してる・・・。
>>170 んで君はどんな環境なの?
テレビってキャリブレできたっけ?
DMC4は、テクスチャが360が細かくて
モーションブラーも360版が普通に綺麗にかかってる。
氷の質感だけPS3版が良いらしい。
だってしょうがないじゃない
劣化ハードだもの
ミラーズエッジの白とびとかはなかったことに?
モニタのせいとか色調整どうのこうの言ってなかったっけ
まぁ手が腐っててそんなの関係なくどうしようもなかったけど
だってしょうがないじゃない
PS3は劣化ハードだもの
>>171 なんでお前に環境教えなきゃいけないの?
マスモニじゃないということだけいっておこう。
で、キミはキャリブレーションしてないモニターの奴の意見を間に受けるんだ?w
間に受ける
↓
真に受ける
>>176 環境すら書けない奴がなにいってんの?
なんでモニタの型番すらかけないのw
キャリブレ君が今のところ一度も質問に答えてない件について
>>178 アホか、なんでそんなこと教えなきゃいけないんだw
安物でもないが高級機でもないのでいちゃもんつけれらるのわかってるのに。
だが、キャリブレーションしてないモニターなんかより100倍まし。
ま、キャリブレーションしてなくてもたまたま”合ってる”って場合もあるだろうが、
やってもないのに自分のモニターは大丈夫と思ってる奴は滑稽。
怖いんだね・・・わかるよ(´・ω・`)
>>181 じゃぁまずお前の環境からさらしてもらおうか・・・。
俺は怖いから晒さないけどw
>181が環境さらしたあと次は
>>178な。
準備しとけよ。
また質問かよ
ふつーのCRTだと何度言えばわかるんだ
>>180 なぜモニタの型番すらいえないの?
おかしいだろ。
この場合考えられることはただ一つ。
持っていないから答えられない。
もしも写真うpとか言われたらその場でばれちゃうのが分かりきっているから。
>>183 自分は環境を答えず、質問者にお前晒せよって頭大丈夫か?
もうキャリブレ君はスルーな
>>184 >CRTだと何度言えばわかるんだ
何度言えば?
いつ言った?w
>>185 >持っていないから答えられない。
んっと・・・モニターを持ってないと思ってるんだ・・・(汗)。
>>189 そんなのじゃ誤魔化せないよ。
キャリブレできる君の持ってるモニタを早く教えてね。
出来ないならただの工作という答え以外出てこないからね。
不利なときはホント360狂信者は個人攻撃しつこいよな
もっとクールに決めろ
>>191 自身の主張の正当性を問われているのに、その問いには何も答えない、
いや答えられないのか。
そういう人の方がおかしいんじゃないんですかね?
ところでID変えたんですか?w
>>190 何を誤魔化せないの?
本気でモニター持ってないとおもってるの!?
ダメだなお前・・・w
酔ってんのか?
コテハン並に存在感出さなくていいから
>>193 だからそのモニタを書けよ。
もしかしてキャリブレについて分かってないのか?
>>195 なぁ、本気で俺がモニター持ってないとおもってるのか?w
198 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:28:13 ID:V5cNQ3cv0
同時発売だと思ってたw
>>197 じゃぁ俺はモニターももってないのになぜかPCから書き込こめる特殊能力のある人でいいよw
お前らはキャリブレーションもせずに色のことを熱く語る馬鹿が多いってことは分かった・・・。
>>200 だからモニターなら何でもキャリブレーションできると思ってるおめでたい人なの?
はやく機種名書いてね。
機種名書いたところでなんの不都合もないよね。
むしろそれを書かなければ、ただのほら吹き野郎でしかないんだぞ。
>>198 1月に出んの?PS3版も
1月何もねーと思ってたらちょうどいいな
>>201 >だからモニターなら何でもキャリブレーションできると思ってるおめでたい人なの?
お前、PCでのキャリブレーションを勘違いしてるぞww
PCでは色空間のプロファイルを調整してバランスを変更するので極端なはなしどんな
モニターでもキャリブレーションはできる。
当然だがハード側でも調整できたらさらに良い結果がでるということは付け加えておく。
ちなみに俺のモニターはEIZO製だからできるよ。
…と思ったら差云々より出来自体がやばそうなのか?POP
>>203 モニタの設定を弄ることをキャリブレーションと言う人、はじめてみたよw
で、ハードキャリできるもニタなら名前を出しても恥ずかしくないだろ。
早く書いてみな。
>>205 >ハードキャリできるもニタなら
ソフトキャリだよ。
安くもないが高級機でもないといったはずだがお前、池沼だから理解できなかったか・・・。
207 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:04:02 ID:LTxBXSFt0
PS3版が劣化すると、スレを荒らす
わかりやすすぎ(・∀・)♪
必死チェッカーが楽しみw
>>206 そんなあいまいな表現で分かるやつがいたら見てみたいよw
で、ソフトキャリでもちゃんと調整できる奴かどうか見てやるから、
はやく機種名かこうな。
>>209 >ソフトキャリでもちゃんと調整できる奴かどうか見てやるから
え?今EYE-ONEなどのツール使えば誰でも調整できるだろwww
本気でお前、なにか勘違いしてるようだが?
ソフトキャリってしらないの?
>>211 お前、ソフトキャリを根本的に勘違いしてるわ・・・。
>203をもう一度読み直してもう寝ろwww
さて、ナナオのモニタとまでわかったところで勝手に予想してみようか。
一番怪しいのはHD2452辺りかなw
それともあっち系ユーザーに大人気のL997かなw
もっとも後者ならば色に関しては問題ないわけだが。
>>212 どこがおかしいの?
最近はどんなクソモニタでも、ソフトキャリで正確な調整が出来ちゃうの?
>>214 あっちもこっちもずっと相手のターンでふいたwww
>>213 で、お前は俺がコンシューマーの高級機やプロシューマ-機じゃなければ馬鹿に
したいだなんだw
アホらし・・・、無駄な時間つかったわ。
お前は暇な人間だなぁ・・・。
こんなことで時間つかうくらいならもうちょっとソフトキャリブレーションのことを
勉強して、キャリブレーションもせずに色のことを語ってるアホをなんとかしろ。
>>218 早くソースもってけよwwまってるぞ向こうの人wwwww
ピエロw
>>219 で、ID:8ROQ2vRJ0がソフトキャリブレーションもよくしらず暇をもて
あましてるのと何か関係あるのか?
>>217 だからどこがおかしいの?
んでどんなモニタでもソフトキャリすれば完璧に色が合っちゃうわけですね?
ほんのちょっとの間に時代は進んだんだなーw
>>222 アホか、完璧なんてものはないだろw
ただ、キャリブレーションしてないよりはしてる方が
正確だってわからないですか?
まぁ調整してないけどたまたま合っちゃったってはあるけどな。
>>220 ↑向こうのスレにまで宣伝してやんのこいつw
会話の内容についてこれないと大変だね。
キャリブレーションて言葉くらいは理解した方がいいぞ。
そろそろ誤爆してもいい頃なんだが
よーやるわ
行き来しやすいように道作ってあげたのに・・・(´・ω・`)
>>223 要は君は名前も出せないようなモニタにソフトキャリして得意げになってたわけねw
ま、機種名すら出せない時点でもう話にならないんだけどね。
キャリブレ以前の問題なモニタで画質を語っていたとw
まぁでも落ち込むな。
普通の人はそんなもんだ。
いわゆる高級モニタなんて、わかってるやつがあえて買うものだしな。
俺も今出先でこの文章を書いてるモニタはノート付属の安物だしな。
まぁなんだ、がんばれ!w
>>225 ID:8ROQ2vRJ0は別の人間を俺と勘違いしたターンはあったみたいだな。
>>227 >213みたいなレスするのわかってるから恐くてこたえれませーんw
ところでお前のモニターはなに?
良いモニター使ってるならキャリブレーションもせずに色のことで
文句言ってる馬鹿をなんとかしろよw
あと、ソフトキャリブレーションのこともちゃんと調べろよ。
ねえねえ調整したら劇的にPS3版だけが良くなるの?
それだけ教えて
>>230 マジレスすると、今使ってるモニターの調整がどうなってるかによる。
233 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:48:04 ID:LTxBXSFt0
>>230 ならない。PS3版の映像がそもそも劣化してるので調整してもXbox360版より良くなる事はない
>>229 お前の言うソフトキャリってのは、たぶん別の世界のものなんだろう。
どんな安モニタでも、それをやれば正確な発色に!
ってあれ、これってまがい物を売ってる業者の決め台詞じゃんw
まぁいずれにせよ、ナナオってのも怪しくなってきたことだし、
たぶん24インチで2万以下のフルHDモニタなんだろう。
流石に発色だのキャリブレだのいっといてそれじゃあ格好がつかないよな。
>>232 明るいシーンではPS3とXBOX版の中間くらいが綺麗に見えるだろうなと思った。
暗い部分ではXBOX版は濃すぎる。
まぁどちらのソフトだろうと実は本体なりテレビで調整できるのでたいした問題じゃないんだがw
たいした問題じゃないのかよw
>>234 >どんな安モニタでも、それをやれば正確な発色に!
そろそろ寝たいのでもういいかげんにしてくれw
そらぁ高くて性能の良い方が大抵の場合良い結果がでるだろうよ。
でも同じモニターならキャリブレーションしてないよりしてる方が
良い結果がでる。
さらに言えば、全然調整が狂った高級機より調整された安い
モニターの方が正確な場合が多々ある。
そんなこともわからず俺につきまとってんのかよ?w
>>237 そう、たいした問題じゃないのにキャリブレーションもしてないPS3
アンチがまるでたいしたことのようにネガキャンしてるからフォロー
したまでだよ。
ID:8ROQ2vRJ0みたいな池沼に粘着されるのは計算外だったが・・・。
じゃあ画面ボケボケのPS3版劣化ってことでいいねw
>>238 そもそも安モニタでは正確な発色だの階調だの自体が出せないわけだが。
だからそんなモニタでソフトキャリしてますから!
なんて胸張られてもしょうがないんだよ。
寝たければ寝ればいいんじゃない?
俺はまだまだ起きてるようなんでいくらでもお付き合いしますよw
>>241 じゃおやすみ。
あと、ちゃんとソフトキャリを調べとけよ。
有料のGoW2が終わってる時点であながち間違ってないな
地面打って着弾まで2秒とか
>>242 >LiveよりPSNが優れてる
おっと、最後にきになる微妙に捏造した書き込みがw
有料なんだからLIVEの方が優れてる部分もある。
向こうのスレで言ってるのは「日本のPS3ユーザーもLIVEに金の払う価値があると思ってる」って
主張してる相手にたいして、国内ユーザー数を出して否定してるだけ。
くわしくは向こうを読んでw
24インチで2万以下のHDモニタって……
買ってくるから型番おしえろw
>>243 ソフトキャリの意味もないそのモニタを買い換えてから画質を語ろうな。
どうやら君の住む世界ではどんなモニタでもソフトキャリさえすれば、
正確な発色、階調が得られるようだからw
PoP動画見たけどさすがにこれはPS3の映像弄ってないかww
先行発売だから360版買うけどもPoPはPSでやりたかったなー
>>245 はいはい
> PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
>
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/ このソース出されてお前が「信憑性がない」とか言い出したから
「ならお前がPSN>Liveと説明してる信憑性のあるソース持ってきてよ」って言われたらこんなこと言い出したんだろ
878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 03:13:01 ID:AKbxPYeK0
>>876 >日本に関係した「信憑性のある」PSN>Liveのソース持ってきてよw
お前らが言うにはPS3は劣化ノンゲームなんだろ?w
そんなハードに売上で負けてる時点でユーザーはLIVEも含めてのXBOXを
選ばなかった…。
”国内のハード&ソフトの売上”ってくらいしかソースはないが、次はお前が
国内ユーザーもお前が喜んで張ってる北米の微妙なソースと意見が同じ
だというソースを提示してくれよ。
251 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:42:19 ID:LTxBXSFt0
グラでも負けて、ネット周りでも負けてるPS3
そんな機械に明日はあるのかw
PS3信者は大変だな
キャリブレ君の主張
俺の軽トラはF-1チームのピットクルーに調整してもらったんだから、
納車されたばかりの調整されていないGT-RやNSXなんかより速いぜ!
こうですか?
キャりぶれ君EIZOかw
NANAO時代のCRTならまだしも今のEIZOのモニタに価値なんかねぇわ
どんなに色調整してもボケが消えるわけもなし
PoPはもう結論でちゃっただろ
色合い意外のところに差が出てるよ
ポリゴンエッジの鮮明さ、テクスチャの品質、どっちもXbox360のが上
そもそもなぜPS3だけいつも色合い調整なんだw
という話だしなぁ。ユーザーの環境なんて千差万別なのに、
なぜかPS3だけは色合い調整www
色合い調整ならXbox360でもできるしなぁ
NXEでさらに調整選択肢が細かくなってるし
257 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 09:41:54 ID:7zwbNKyo0
っていうかさ、どんなモニタでも経年劣化で輝度とコントラストが下がっていくんだよ
調整とかキャリブレーションってそれを修正する為にやるわけ
でもマルチグラ比較に関しては、キャリブ関係ないんだよ。
別にTV画面を写真にとって色合い比較してるわけじゃねーしw
だな。みんな食いつき過ぎ。
でも、ある意味新しいパターンw
前から気になってたんだが
PS3は調整しないとずるい!
360は調整するなんてずるい!
って話必ず出るけど
これってどうして欲しいんだ?
260 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:33:18 ID:g7W71xkp0
無駄にレス進みすぎ
とっくに決着ついてるのになんでまだ続いてるの?
モニターの調整なんてSMPTEカラーバーで輝度調整だけしとけばいいのでは?
正確な調整をしだしたら大変だと思うんだけど・・・
ビデオゲームの基準の色温度9300k ガンマ2.2 色域72%の条件を満たして
後はガンマカーブが歪まないようにRGBバイアスとRGBゲインの調整
こんなことやってるやついるのか?第一今市場に出てるテレビやモニターって
色域100%超えてるのばかりだし液晶はコントラスト比低すぎるし遅延もある
応答速度も遅くてボケボケ、NANAOやSONYのCRTぐらいしか選択肢がないじゃん
263 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:42:04 ID:zQmV4yA30
>・プリンスオブペルシャのXbox360版は45fps、PS3版は30fpsな件
家庭用テレビで45fps表示ができるのなんてあんの?
266 :
ミルコ:2008/12/08(月) 13:01:04 ID:XXKTQYSW0
>>264 お前は60fpsのCoDとかはありえないと思ってるのかw
いや60fpsのテレビで45fpsをどうやって表示するのかと
>>268 可変フレームレート。
昔のインターレース全盛時代は30fpsの上は60fpsでその間はない事が多かった。
でも最近はテレビへの出力上は最大60fpsで
内部でフレームスキップして45fpsとか25とか可変にしてる物が多い。
逆に無双なんかは絶対60fpsを維持して、フレームスキップではなく処理落ちを選択してる。
>>269 家庭用テレビが75Hz以上主流ってマジ?
>>270 45フレームを強引に出すならフレームスキップしなきゃならないのは当然なんだけど
そんなのガクガクするからやらない方がいいじゃん
映画もガクガクしないように24→60(30)変換するわけだし
それとも45→60をフレーム補完(作成)するの?
>>269 家庭用テレビが75Hz以上主流ってマジ?
>>270 45フレームを強引に出すならフレームスキップしなきゃならないのは当然なんだけど
そんなのガクガクするからやらない方がいいじゃん
映画もガクガクしないように24→60(30)変換するわけだし
それとも45→60をフレーム補完(作成)するの?
大事なこry
2回書いちゃったスマソ
>>269 液晶で60Hzより高いリフレッシュレート対応のものだけど
大抵は75Hzまで受け付けるだけで実際の表示は60のままだった気がする。
>>272 60fps : A → B → C → D → E → F → G → H フレーム
30fps : A → A → C → C → E → E → G → G フレーム
45fps : A → B → C → C → E → F → G → G フレーム
みたいなものだろう。
補完とかじゃなくて、フレームのレンダリングが完了するまでは前フレームを表示しっぱなし
>>272 だから上限60fpsにしといて
処理の重さに応じて
>>275のようにフレームスキップする。
バイオショックの箱○版のオプションで
30fps上限で安定か
60fps上限だけどたまに落ちるかの違いが分かりやすい。
>>275 だろうねぇ。補完なんてしないとは思ったんだけど(したら実質60だし)
45一定なら88.9msごとにカクッカクッとなるわけだ
それってどうなんだろ。やる人にとっちゃ邪魔なだけだと思うが
>>276 それなら可変60ってことだから45は平均値でしょ。
なんか45で一定みたいな書き方してあるから疑問に思っただけよ。
45が固定なのか平均なのか書かれていないからどうとでも取れてしまうな。
平均だとすると、実際には
>>275みたいに一定周期でドロップするわけでもないし。
>>277 ああ、45fpsで一定だと思ってたのか。
本当に箱○版ペルシャが45fpsかは知らんけど
もしそうだとしても当然平均値でしょ
平均でも可変でもどっちでもいいよ
とにかく30fpsを越えてるなら、PS3版よりXbox360版のほうが上
どうなんだろうな?
出力が共に30fpsと言うことは、PS3が30fpsダブルバッファ、
360は30fpsトリプルバッファのようなものだと思うが。
まぁあとは主観だけどフレームレートは安定してた方がいいなぁ
バイオみたいに設定があればいいけどコロコロ変わると俺酔っちゃうよ
>>280 そうだね360のが上だね
>>282 いや、お前の趣味なんて何の影響力もないから
285 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:52:13 ID:ZcZGbNFy0
なにやってんだかw
お前らゴミみたいなソースをネタによく話できるな
どこが情報強者なんだ?w
ラグいのはliveのせいじゃなくてepicの責任だろうが
まぁ、ネットコードが優秀なCoD4とかでも糞シナチョン回線とか欧州の糞回線までは対応できないけど
>>289 それが意味わかんねぇんだけど
PS3の場合悪いのはPSNしかいわねーだろ
悪いのはEPICとか関係ねーわw
>>286 PS3に都合の悪いソースは全てゴミソース。
PS3に都合の良いソースは全て神ソース。お前らが散々馬鹿にするひるいなきですらw
>>249 なにがはいはいなんだ?
サービス内容もユーザー数も違う北米のサービスのアンケートを有難がって何度もコピペして
頭悪いだろお前www
てかスレ違い。
向こういけやw
>>257 経年変化もそうだがモニターの色域のバランスも調整する。
光度もコントラストもバランスもまったく調整されてないモニターで
どっちのソフトの方が明るい暗いと言っても全く意味ないってわからにかなぁ・・・。
>>291 俺が言ってるゴミソースは
>>291だけど
お前コレがゴミに見えねぇとしたら情報強者だよwww
>>295 一枚目からPS3版の影がバグっててワロタw
白っぽいですとか言えないのがかわいそうだな
こんな白っぽい色でゲームしたくないな
302 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:34:21 ID:2Lu0W4iY0
>>300 俺の見間違いかもしれないけど
PS3はキャラへの影がなくなってる・・・
PS3の方は細い線とか消えてるな
304 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:05:01 ID:yP/mEWCK0
SSだけ見るとスペックの割には両者の差が無いように思える
だが実機で動かすとスペック差を実感できる
305 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:09:54 ID:zdrciZXe0
オレには違いが分からないのでPS3を買おう
PoPなんてPC版以外買う知的障害いるわけがない
ほんとに間違い探しレベルになってきたかなあ。
どっちにしてもそれほどきれいってわけでもないが。
310 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 13:18:41 ID:zokBmyvD0
おいおいこれだけ解像度の違うものを間違い探しレベルってw
>>310 ん?解像度が違うか?
トーンシェーディングでわかりにくいがアプコンらしいジャギーはどちらもないが。
テクスチャは箱○版の方が精細にみえるが。
>>293 光度ってなに?
天体観測でもしてんの?
PS3は解像度下げてるわけだし。
性能的には360>PS3は事実としかいいようがないね。
国産機はwiiしかないし。日本だめだ。
>>313 だから解像度は同じだって。自分の目でよくみてみろよ。
316 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:16:35 ID:ZZ18zRhH0
PS3本当やばいね
なんか普通のアクションゲームだな
>>315 PS3はずり落ちる際、草だけなんだな
360の方は花びらもヒラヒラさせてるんだけど
あと最初の右カーブの所にある植木の陰影に差もあるし
319 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:47:23 ID:ZZ18zRhH0
…そう言うと男は
ゆっくりと目を閉じ
静かに息を引き取った。
>>302 影の元の違いを考えろよ
完全同一シーンじゃねーわ
322 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 19:14:45 ID:VjHDWIzC0
どこをどう見ても同一シーンだがwww
パンツ「完全同一シーンじゃねーわ」
もうさ、出る前から結果なんてわかってるんだよ
PS3からXBOX360以上の画が出てくることなんて無い
性能が低いからね
いつまでもそれを認めないPS3信者と、しつこく叩くアンチPS3
全く持って醜いスレだ
だがマルチタイトルが出る度に覘いてしまう
326 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:05:38 ID:VjHDWIzC0
プリペルもまた「フレームレート思いっきり下げて、PS3版のスクショを一見同一にする」系でしょ
最近の流行りだね
(1)フレームレート同一で、画面品質がXbox360が上。アサクリやGTA等。
(2)フレームレートがXbox360版60で、PS3版30。EAのスポーツもの等。
(3)フレームレート若干下げて、レンダリング精度も下げて(NoAAとか)、PS3版の劣化を誤魔化す。プリペル、COD4、石村、ミラーズエッジ。
327 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:25:53 ID:p/wO91E/O
ほとんどのマルチは先にPS3ベースで作っている 理由はPS3の開発の遅れと先に箱○ベースで開発を進めてしまうと後でグラ比べるとPS3が劣化するのが理由だそうだ
ああ、そういうことにしたい痴漢戦士の捏造ね
329 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:34:43 ID:p/wO91E/O
>>312 誤変換に突っ込みですか・・・。
必死だなwww
>>330 今頃レスするほうがよっほど必死に見えるんだが
332 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:02:32 ID:VjHDWIzC0
>>330 どうやったら光度なんて誤変換できるの?www
輝度 ←これ何て読むか知ってる?
>>331 逆に張り付いてる方が必死だとおもうがねw
か、かがや度
>>322、
>>323 右のキャラのマフラーとか見えてないのかお前らボクサーは。
身障はネットやめろや邪魔だ
>>336 同一シーンだが切り取ったフレームが違うだけのことだろう?
数フレーム変わっただけで質感や輝度まで変わって見えるシーンだと思うのか?
髪や服のなびき方がランダムなだけで、同一シーンだろ
字幕も一致してる
その数Fで袖の切れッ端でも動いてんだろってことで完全同一じゃねーってことと
その証拠を言ったんだが
他のバグってる?影と袖以外はあるし。
>>302の言うなくなってると言う影が何かを示してから
俺に突っ込んでみろよ
俺を否定して
>>302を肯定するなら
>>302の言ったどこを肯定する意味なのか
言ってみろっての
袖とか言うなら死ねよ?
髪と服以外は同じだから、同一フレームじゃねーの?
ゲームやれば分かるが、どのシーンも微妙にカメラは動いてる。
>>343 だからお前バカだろ?その同一シーンで
>>302の言ってるなくなった影ってのは
どのことを言ってんだよ
言ってみろ?
>>339 お前、分かってて言ってるだろ?
「PS3版の解像度が低い」ってことを。
誰が見ても明白じゃねーかwww
キャラの配置見ろよパンツw
>>346 見たが何か
パンツしか言えない人よ
言いたいことがあるなら勇気だしてアンカつけてちゃんと言えよ
パンツパンツ
身障しかいねーなやっぱ
ひまわり学級とかこんな感じなんだろうな
話通じねーw
ひまわり学級のID:0DLTMHSq0は、レスが無いと寂しいらしい。
誰か相手してやれよw
>>349 良かったね
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
. |  ̄ ̄  ̄ ̄ |
| (_人_) |
| \ .| |
\ \_| /
>>345 事実PS3版は360版よりジャギってないからさ
解像度低いとボケるけど、元がボケたような絵作りだと結構誤魔化せるな
>>353 PS3版だけが低解像でボケててジャギも糞もねーわな。
お前、真性だったのか?w
…そう言うと男は
ゆっくりと目を閉じ
静かに息を引き取った。
>>339 XBOX版の右の岩の上の方の影、なんかおかしいな。
UBI頑張ってるなw
>>299 これどうなの?PS3版はポリゴン減らしてる?
>>356 単純にそのシーンの背景オブジェクトで360版だけ
セルフシャドーが効いてるか、影の精度が良いだけじゃ。。
中央の根の影とかPS3じゃ正しく落ちてないし。。
>>353 ジャギーに関しては違いがあるように見えないが
361 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 01:40:37 ID:XP4fNDtRO
デッドスペースはそんなに違う?
倍以上のコストかけてやっと同等のグラしか出せないのに
今のご時勢でリスキーな選択なんて取れないわな
?
SS比較条件に「完全同一フレーム」が追加されたと聞いて
>>366 その元になった発言見てから言えよ身障
動きのランダムな布部分の影のあるなし言ってるんだから
状態によって影も変わる。完全同一でないと
>>302の発言自体意味ない
と言う意味で言ったんだから。
「その部分じゃない、違う」と言う反論はまだ受けてないので
何か言いたいなら反論言えって言ってんのにボクサーはパンツパンツで逃げるだけ。
どうやったらお前らみたいにアホになれるの?w
身障を池沼扱いつするのは許せん
PS3撤退するなよ!!
負け逃げなんてずるいじゃないか!!
撤退するわけねーだろ
家オープンβが17日から始まるカモネギなのに
Wall-EのPS3劣化を楽しめよ
実際に動いてる動画を見ると差は歴然
Xbox360版の60fps滑らか動作は素晴らしい
WALL-Eは殆どセリフ無いので英語版でも十分
360の遠景のぼかし方がまるでGTA4の遠景みたいですね^^
よく見えてるPS3の勝利だろ
>>363 なぁ・・・・何で誰も突っ込まないのか疑問なんだけど
360版たしかに動画自体は60Fpsだけど、中身が30fpsなのは何でなの?
たしかに普通のゲーム中に被写界深度は個人的には要らないな。
スコープ覗いてる時の手前とかなら、欲しい。
ま、デザインだから仕方ないが、PS3版劣化しまくりだなw
>>378 単純に性能不足。
>>380 俺が言ってる意味を理解できてないようだな・・・・
どちらの動画も59.94の動画ではあるが、編集TOOLで開いて1フレーム単位で移動させてみろ
どっちも29.97(30)fpsだから
ID:CIGPwYOZ0
って動画の容量だけで判断したってオチだろこれ・・・・
ああああああああ一人でぼけてた・・・・
>>315の動画を落としておいて
記事は
>>363みてた・・・・死んでくる
シャドウボクシング乙
>>383 明らかに見た目が違うだろ
主人公ロボットだぞ
スレ違い
でこれどんなゲーム?
ウォーリーでも探すの?
389 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 22:57:07 ID:ugci2Mbz0
あいかわらず
PS3劣化しまくりだな
390 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:40:24 ID:jKHRRpmm0
スレ違い
最後の希望だからってここに持ち込むなよ
392 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:45:32 ID:jKHRRpmm0
何度目だよw
もう聞き飽きたわ
そのすごいパワー使ってマルチも作れればいいのにね^^
金だせば作ってもらえるだろ
>392
その内容どこのクタ?
それどころか出るまでSCEが持つかどうかになってるが>KZ2
金をできるだけかけないキャラゲーだと嫌でも差が出るな
PS3版は大気汚染が酷い
402 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:04:03 ID:EcQ3baNy0
60fpsぬるぬるすぎ
30fpsがくがくすぎ
フレームレート半分とか死ねよ
裏切りパンダリストに追加だクソ!
404 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 14:20:48 ID:wDiNyKx6O
最近また差が顕著になってきたね
開発者がPS3に慣れればマルチの差は無くなる!
って豪語していた連中は今頃泣いているのかな?
>>405 痴漢は開発者がPS3に慣れている間に箱○の開発にも慣れているという当たり前の事を考えないからなw
407 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:07:42 ID:XTj5r+n+0
最近はPS3の方が〜ってそこら中で言ってるよな
正直、Killzone2のグラを見るとマルチグラの比較なんて目くそ鼻くそを笑うレベルに感じるわ
前時代の開発環境のサードなどどうでもいい感じ
しかもKillzone2ですらSPUの限界の60%しか使ってないらしいしな
やっと時代がCELLに追いついてきたってことかね
発表から5年もかけてやっと60%か
100%使いこなすには8年くらい開発期間いりそうだな
5年分の開発費回収できるほど売れればいいがな
つか独占ソフトはスレ違いだが
>>408 キルゾーン2?
マルチソフトのバイオハザード5の方が上ですよ
それともマルチソフトは問答無用で裏切りリストに追加ですか?
とりあえず、発売したうえで発言してくれ
まだ今のグラを保って60fps保てれればどんなに糞な操作性やAIでも許せるけど
%%うるせえな
戸愚呂弟かよ
414 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:38:49 ID:m49AdK4gO
まずはおさらいだ
>>413 劣化せずに早く出ると良いね。
そろそろ発売なのかな?なら安心だね。
踊らされてばっかだなパンツメンは
いい加減学習しろよ
キルゾーンで前作グラだけのがっかりゲーだったの覚えてないの?
PS2で期待してて発売日買いしてやった人なら誰も2なんて期待しないよ
なんかもうPS3信者が無理に独占ソフトを持ち上げるのを見ると哀れんでしまう
>>410 そんな目の悪い人たちがどうのこうの言ってるんだ?ここ
終わってるな
マルチソフトが酷い出来なのに どうして僕達がPS3を欲しがると思ったんだい?
パンツ、君はPS3で道を誤ってしまったんだ
How To Be A Blind〜♪
>>421 さすが隔離スレだなここw
現実はマルチでも360の方がいらないとさ
↑
キチガイGK隔離施設、テクスレから1名様ご来店〜w
劣化マルチでなんとかもってるくせに
何様のつもりだよパンツ
残飯でも文句言わずに食え
>>424 残飯もメインディッシュも食われない360よりマシ
見た目ボケボケ
舌触りジャギジャギ
具も少なくてヘルシーだね♪
や っ ぱ り テ ク ス レ か wwwwwww
429 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:57:28 ID:ZUTApshK0
デモンズソウルがキルゾーン2並みだったらねぇ・・・
初出のSSよりやっぱり劣化してたし・・・
ある程度の水準でパワー出せないんじゃ意味ないよ
キルゾーン2、βテストやってガッカリゲーと判明してますw お約束通りなので安心して。
あれでガッカリとか理想どんだけー
完全にスレ違い。
でも、有終の美を飾るチャンスではあるなw
KZ2TGSで遊んだが陰影は綺麗だけど、
テクスチャはのっぺりで、画面にカメラのISOノイズ見たいのが入ってていまいちだった。
ゲーム性も昔のFPSって感じで超普通。
435 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 14:12:04 ID:fk2/rDda0
情弱ばっかだなwww
リスポハメと糞マップで対戦はSOCOM以下。
オンだとロケラン撃って、弾出るのに2秒待つみたいな感じ
>>KZ2
COD4やってる人なら判る良い方すると赤ピン部屋でフラグ投げてるの同じ処理。KZ2はいまいちなんでLBPに賭けるしか!とか言われてた。β当時。
SOCOM以下とは言わないが、なんか面白味に欠ける。
レジ2の道を辿るのは間違い無さそう。
ほんと、ビジュアルだけなんだよなぁ。
そうは言っても、あのGT5Pでさえ、いまだに持ち上げてるわけで
いろんな意味で、それと同じじゃね?
まぁでも、まだ発売してないし、スレ違いだし。
439 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:35:35 ID:btfhnsdy0
Lairは神だった
440 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 11:03:20 ID:M3srwnL10
バイオ5ってグラフィック凄いよなあ。
明らかにギアーズ2より綺麗だからビックリしたw
まあロスプラの時点で俺はギアーズより凄いと思ったんだけどね。
センスも違うんだろうね
昨日デッドスペース届いたから遊んでるけど
バイオ5の後だとアレ?グラしょぼくね?と拍子抜けした。まあ面白いけどね
見た目は現時点のコンシューマだとバイオ5がダントツだな。
8600GT≒9500GTより性能が低いRSXにしては頑張ってるな、ホント感心するよ
語尾に「なあ」と「ね」が多いのが自分で言ってることの自身の無さを表してる
443 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:31:18 ID:+PUqU5OIO
>>440 体験版やったが、あれのどこが凄いんだ?
444 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 12:51:58 ID:W7iN45Km0
>明らかにギアーズ2より綺麗だからビックリしたw
あぁ 俺もそう思う。 綺麗だよねバイオ5 綺麗すぎてやっぱり日本人的なセンスしか感じない絵だと思うね
綺麗すぎるんだもんw 洋ゲーとはレベルが違いすぎる んー綺麗だ綺麗w
ところでおたくはほんとにギアーズ2を最後までやったのかね?
痴漢戦死がバイオ5なんかプレイ出来る筈ないだろw
つられんなよ。
446 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 18:06:44 ID:YajX75B40
なんだこれええええええええええええええええええええええええええ
ラスレム同梱で箱○ユーザーになったんだが、フォールアウト3は箱○版買った
これまでマルチソフトでPS3版のほう買ったのが↓の5本なんだが、箱○版のほうがフォールアウト3なみにグラフィックに違いがあるものってある?
DEAD SPACE、BLADESTORM、コールオブデューティ4、DMC4、オブリ、ゴッドファーザー
>>448 デッドスペース 色々と劣化が激しい
特にセーブ関連
ブレスト ほぼ劣化無し
COD4 テクスチャが荒い
DMC4 一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
氷の表現だけはPS3のが良い
オブリ テクスチャは
知ったところで、過去は変わらないし
知ると凹むからやめとけw
遅かったw
途中送信してもうた
デッドスペース 色々と劣化が激しい
特にセーブ関連
ブレスト ほぼ劣化無し
COD4 テクスチャが荒い
グラと関係無いけどオンもチート万延したりしてる
DMC4 一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
氷の表現だけはPS3のが良い
オブリ テクスチャはPS3版の方が良いけど
光源処理等、違う部分の劣化が激しい
これもグラと関係無いけどfpsがかなり不安定
ゴッドファーザー
ほぼ劣化無し
ただし、性、バイオレンス描写の規制が激しい
グラと関係無いけどPS3版だけの追加要素がそこそこある
・・・ごめん
ほとんど箱○版のがいいのか〜 ちょっとショックだわ
そういえばソウルキャリーバー4も持ってた。これはダースベイダー目当てで買ったやつ
>>455 違うといっても
PC版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられぬ世代の壁>>>Xbox>>PS3
くらいだから落ち込むな。
>>455 SC4はちょっとジャギがある程度らしいから安心してくれ
BGMはPSNの方が安いっぽいし
>>455 SC4はPS3版の解像度が1280*720に対して、360版は1365*960とPS3版より解像度が高いし、
PS3版は1080P出力させると解像度が1280*576に下がる。
やっぱりソウルキャリバー4もかw
>>458 うちは偽D4のHDブラウン管なんで解像度の違いは正直どうでもいいんだが、
箱○の解像度はなんでそこまで高くしてんだ?
>460
360で1280*720でAAをかけた→まだ余力がある。
だったらNoAAで解像度を上げてハードウェアスケーラでD4に縮小,D5に拡大のほうが
D4でジャギ低減、D5の時に720P,AAを拡大するより精細になるから
と推測してみる。
SC4スタッフ気合入ってんな
PS3版独自要素ぐらい欲しいわ
ダースベイダーって箱○でも使えるんじゃないっけ?
>>465 DLCで使えるようになった。
PS3版も同じでヨーダが買える
>>448 ゴッドファーザーに関してはゴア表現が苦手ならPS3版おすすめ。
追加要素もなかなか面白い。
まあ両方買うのがベストだけどね。
468 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:37:52 ID:xnWu5ybF0
CODの新作も
PS3オブジェ削除があって劣化してるな
>>452 >DMC4 一部テクスチャ、モーションブレー、火の表現が駄目
> 氷の表現だけはPS3のが良い
>氷の表現だけはPS3のが良い
って、PS3では半透明表現が出来なかったから、
ゲーム的に見栄えするテカテカテクスチャで誤魔化しただけでしょ。
>>469 PC版と近いのはPS3版
テカテカはシェーダー
PS3の方がシェーダーは上
バエルとダゴンの氷は360版でもちゃんと表示されてるのにな
なんでフロストだけ省略されてるんだろう?処理がおもいのかな
あと360版はカットシーンで30fpsになるのがね・・・
処理的にはカットシーンの方が軽いはずなのに
というかPS3版だってカットシーンで30fpsじゃんかよ
初めて聞いたわw
箱○の方が氷の表現が劣ってるとしてもいいんじゃない?
それ以外の全てにおいて勝ってるんだし
解像度2560*1600、C16xQ、HDR High、DX10バージョンでも一切60fpsを下回らないな・・・DMC4は
誰かPC版のDMC4で検証してほしいな
バエル戦とフロスト戦(4体)でフレームレートの差がどのくらいか
バエルの時の方がフレームレートが低かったら360版は手抜き移植だし
逆の結果だったら360では氷の処理が難しかったと推測できる
問題はPCの性能が低くないと検証できないことだが
478 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 12:01:46 ID:/IaHwpwx0
>>475 だね。氷の表現だけPC版に近いって事だけで喜んでるわけだし。
作る側が、そうやってPS3版に1箇所でも良く見える所があれば
PS3ユーザが喜んで、総合的に劣化してても大成功。
そもそも、出せなくてもスペックの数値が良ければ性能が上だと思ってるみたいだし。
・Gears of War3がけっしてPS3にはこない理由を教えましょう
吹いたw
481 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:29:58 ID:xnWu5ybF0
>>481 映り込んでる影の優先順位もおかしいね
奥にある物の方が黒くなってるw
483 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:49:06 ID:P2DoJeaW0
ここでよくひるいなきのブログを参考にしてるから読んでみたけど初期に本性さらけ出してたのね・・・
360をわざとらしく酷評して反応みたりキチガイじゃん。
>自分360ユーザなのですが、360だけかなりの酷評はどうかと。
360ユーザがこの文見たら正直かなり腹立ちますよ?
自分が持っているから、好き勝手を書いてもいいと言う訳ではありません。
しかも仮にもここはPS3とXBOX360を比較するサイトですが、こうも360が叩かれてはここの比較のレビューも、慎重にどちらにしようか迷ってる人にとっては怪しいものですよ。
yoda-dip-jp 2007/10/11 15:47
誰もオチに気づいてくれないので自分で解説します。
一見、360はマニアックだしどのハードもお勧めできませんという文章に見えますが、一番最後が「青い鳥」ではなく「蒼い鳥」になってます。
アイマスの曲名です。
これに気づけばこの文章で言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」もしくは「千早は俺の嫁」だと分かっていただけると思ったのですが。
分かりづらくてすいませんね。orz
>>483 お前の本性がアイマス好きだってことしかわかんないなぁ
>>483 あんたが何に反応して憤っているのかが分からん
アイマスネタだから?
486 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:16:58 ID:P2DoJeaW0
>「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」
ここ見れば中立な比較サイトではないと言ってるんだが。
なんでアイマスの部分しか見えないの?
360信者ってどんな思考してるんだ?
戦士様って冗談もわかんねーの?
>>486 「これに気づけば」って書いてあるじゃん。
360ユーザーだけ笑ってねってことでしょ
それに気づかない360ユーザーがいたようだが
489 :
448:2008/12/14(日) 16:24:30 ID:Cn/jIFIU0
18日はPoPとFable2限定版、LEGOバットマンはPS3版買う予定なんだが、北米では9月に出てるから
どれぐらい劣化具合してるか、北米ひるいなきみたいな比較サイトないんだろうか。北米のほうがアンチPS3の箱○ユーザー多そうだし
バットマンビギンズとダークナイトのBD版持ってるからなるべく同サイズのケースでなるべく揃えたい
ID:P2DoJeaW0よ
管理人がアイマス好きなのとPS3がどれも悲しいくらいに劣化するのと何が関係あるんだ?
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:27:55 ID:xnWu5ybF0
ファミ通レビューでも
点差が付くとかならず
点数はPS3の方が低い
つまり、ファミ通もサンロクマル擁護といえる
海外レビューサイトのPS3劣化判定っぷりも
凄いものがある。
ほぼPS3が劣化する
つまり、海外レビューもサンロクマル擁護といえる
つまり、全てがPS3の敵といえる
>>491 それはない
あまりにも酷い劣化でも何故かPS3版の方には良い点だけ書いて
箱版の方に悪い点書いたりとか
何故かロードが長かったり、白ボケしたりすると
個人的にはPS3版の方がゆっくりできるて良いとか書いたり
PS3コンの方が慣れ親しんでるからPS3版は+1点とか
レースゲームに何故かストーリー性が無いから-1点とか
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:35:39 ID:P2DoJeaW0
>>488 >これに気づけばこの文章で言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」
笑ってねじゃなくて言いたかったことは「誰になんと言われようがサンロクマルサイコー!!」だと自分で言ってるじゃん。
なんで擁護してるか意味がわからん。
今更どんなに中立装ってもすでに管理人は360マンセー発言してるから中立ではないだろと言ってるんだが。
496 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:40:42 ID:S7+zdbYq0
>PS3の最大の誤算は「360と同程度の表現力しか発揮できなかった」ってことじゃないかと思います。
>機種特化タイトルなどの「印象」からすると、
>PS3の方が上限での表現力は高いような気がするんですよね。
>まぁ実際にその力を発揮できていなければ意味ありませんが…。
>MGS4、キルゾーン2、モタスト2とかPS3専用ゲームはすごいと思います。
>マルチだとリードプラットフォームを360に選んでるメーカーが多いので仕方ないのかな。
>そりゃあ性能の低い360をリードプラットフォームにしてんだから当然だろうw
http://graffito.blog14.fc2.com/?no=701
それに、そもそも360のファンじゃなかったらPS3に都合の悪い比較をして
ブログに乗せようとは考えないわな。
498 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:43:59 ID:xnWu5ybF0
http://graffito.blog14.fc2.com/?no=701 > Fallout3
> PS3では一部オブジェクトが表示されない。PS3の方がジャギーが目立つ。
> ソウルキャリバー
> ほぼ同じ。360の方がキレイに見える部分もあれば、PS3の方がきれいな部分もある。
> DeadSpace
> ほぼ同じだが、PS3で影の描写におかしな部分がある。
> スター・ウォーズ フォース アンリーシュド
> 360のグラフィックの方が詳細で解像度が高く見える。
> Call of Duty: World at War
> ほぼ同じ。PS3は光のコントラストが美しい。360はAAがうまくかかっている。
> マッデンNFL 09
> 違いは見つけられなかった。
> Mortal Kombat vs. DC Universe
> 背景グラフィックは360版が解像度が高く、何カ所かで勝っている。
個人のブログ荒らして何が楽しいんだろう
当たり障りの無い内容だし、間違ってる点も無いし
あ、何も言えないから荒らしてるのか
PS3信者ってブログとか2chの書き込みでまで嘘付くの好きだよね
>>481 すげぇ。
これって難しいことなんだよね???
502 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:50:11 ID:j2T4V+AKO
>>499 ちょっと前のレス読めば当たり障りのないなんて思わないだろ。
最近中立ぶってるらしいけど正体割れてんだよ。
そんな胡散臭い奴が比較してもまったく参考にならないよ。
年内でやめるらしいから別にもうどうでもいいけど。
もし俺ブログをやってPS3の方が高性能って書いたら
喜んで飛びつくんだろうな
つかPS3のゲーム開発期間長すぎ
504 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:52:25 ID:xnWu5ybF0
ファミ通も
点差がつくと
必ずPS3が劣化する
レビューの仕方は中立とはいえない
506 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 16:55:07 ID:P2DoJeaW0
>>492 やっぱPS3版は定番のジャギと白くボケた画か
PS3の白ボケと箱○のくっきりは好みでわかれそうだけどな
オブジェカットとテクスチャの劣化は無さそうだからパットマンはPS3版にしとくかな
>>506 龍参を相当流用できてるんだろどうでもいいが。
>>508 こんだけボケてて気にならないならどのゲームも大丈夫だよ
PS3はメニーコア化への生みの苦しみの真っ最中だからなあ。
箱○は次の世代でこれを味わうわけだが。
>>511 対称と非対称じゃ全然違う
もしSPUを4つにしてPPUの性能を上げていたら、未来は変わっていたかもしれないが。
これがクタラギの目指した未来なのだから仕方がない。
>>512 対称のメニーコアには目はないよ。
無駄にでかくなるだけ。
>>513 そうなのか、これからのプログラマーは大変だな
515 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 18:52:41 ID:S7+zdbYq0
キルゾーン2がでれば欧米の風向きは変わるかもな。
メリケンもキルゾーンの後ではHALOなんてもうプレイする気おきんだろ。
HALO3はグラがウンコなだけでなくバランスも大味すぎだし
PS3は今回失敗したことを反省して、そのノウハウを大切に次世代に生かせよ
その点では一歩だけキャリアがあるんだから
>>515 ウンコが800万本も売れるなんて間違ってるよな。
他業界と違ってプログラムは世代が変わったりエンジンが変わるとノウハウは全く役にたたないんだろ
PS2でハード叩きまくったところでも3じゃ一からやってるし
519 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 19:00:57 ID:S7+zdbYq0
>>518 それは義務だろ
PS4になってもまた1から勉強よろすくw
いまさらひるいなきを叩きにかかる痴漢戦士無様
ミラーズエッジだかの比較で散々捏造呼ばわりした挙句
結局戦士達の無知による勘違いだと判明したのに
反省するどころか逆切れして大暴れだからな・・・
アホとしか言いようがない
>>515 もう無理だよ。
北米なんか特に負けイメージがついたハードへの仕打ちは酷い。
前世代の箱 VS GCで、GCの敗北が決定した後の落ち込みっぷりは哀れだった。
523 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:36:18 ID:S7+zdbYq0
こりゃ本物だなw
XboxもHALOも終わりです
35 名無しさん必死だな sage 2008/12/13(土) 07:39:33 ID:+aJI7zjGO
1UP Show:Killzone 2 Preview
http://gamevideos.1up.com/video/id/22872 ・05年のムービー越えた
・コンシューマ最強グラ
・ドンパチゲー
・ヘルガストは地味
・終盤も遊べたがさらに凄かった
グラ凄いだけじゃ意味が無いって初代キムゾーンで理解したと思ってたけど
まだこんなこと言ってる奴がいたのか
>>523 コピペでも、いい加減スレチはやめろ!
お前みたいのがPS3ユーザーの民度を落としてる・・・
526 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 00:38:25 ID:oYEoIu3H0
>>505 レゴシリーズはPS3版がボロボロなの
サイトが絵をイジってるわけじゃなくて
PS3のグラがボロボロなの
5年の歳月を経て やっと発売して
北米初月30万
日本で初週2万
爆死プギャーですね 分かります
MotoGP08のPS3体験版は30f/sになっちまってるな
箱の07は60f/sだったと思うが
グラフィックもえらくしょぼくなっちまってるし
364 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/15(月) 06:13:26 ID:eHVafYIg0
Narutoスレから
>PV4を使ってどちらもD4の720Pで戦闘シーンをキャプってみました。
>UNSはAA無しブラー付き30fps、一方のTBBはAA有り真60fpsでしたが、
>この結果はテクスレではどう評価されるんでしょうか。
>見た目が似てるからUNSの勝利!かな?w
>>529 そうやって信じる信じないの信仰論争にもってく無能さを恥じろ
リンク先の記事URLには確かにその通りの文章が書いてあるんだから。
それを否定したかったら否定する内容の記事をお前が探してきて
お前が和訳して張ればいいだろ
>>528 360もそうだから、これはモノ自体が根本的にダメ。
07までのTHQからカプコンに変わったから開発会社が違うんだろうね。
海外レビューもめっちゃ点数低い。両機種ともIGNで5.0とか。
うお、俺初GK・・・
一日PS3売り込み頑張れよ
ノルマは10スレだ
535 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 16:41:16 ID:oYEoIu3H0
>>532 GK for it
ってすげーIDだな。
マジコン使うと朝鮮人になるってほんと?
嘘じゃないよな?嘘だったらまたPS3ユーザーは
捏造しかしないって証拠がまた一つ増えるんだが・・・。
538 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 21:43:00 ID:rcpMhNaF0
>>538 スレチなネタを持ってくるのは負けを認めてるってことだと思うよ
発売前は1080pで60fpsいけちゃうかもwww
と言ってたのに、実際出てみたら720pの30fpsって独占タイトルが最近PS3で出たな。
明らかにPS3は全ての機能でXBOX360に劣ってるよ
両方長いこと遊んでれば自然に出て来る答えだよ
>>538 HD画質がうpされてる所を米ストア以外で教えてくれ
あそこアカウントいるし
>>528 俺もあまりの酷さにビックリした。
フレームレート半分な上に、静止画レベルでも汚いんだもんな。
と思ったら両機種ともそうなっちゃったのか
>>532 過去シリーズはけっこう面白かったので残念。
スレ違いの独占タイトルネタ大好きなくせに絶対に白騎士には触れようとしない
のが笑えるwいつ発売されるのか分からないようなソフトよりも発売間近のソフトを
少しは応援してやれよ。
>>531 ?
つまりあれ?ソースがあればなんでもいいんだな
了解
キチガイブログとかいっぱい探すわ
547 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 09:25:41 ID:prp8M+/M0
だからマルチはPS3独占ソフトに勝てないんだから持ってくるなよ
どんだけ叩こうがMGS4がベストグラフィック2008で選ばれた時点でアンチは見る目無いんだし
明らかに劣化したマルチくらい360に勝たせてやろうぜ
敗北宣言ktkr
完全にスレ違いだし
いくら信者でもMGS4を、いまだに持ち上げるのに驚き。
PS信者でもMGS4は無いと思ってるかと思ってたw
552 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 10:07:42 ID:xp0RvP/F0
>>547>>548 それだけすごいパワーあるのになんでもマルチではそのパワー出せないの?
わざわざ360と同じように作らなくてもいいと思うんだけど
独占ですごい画像のゲームでたら360オワタ言うほど採算取れるだけ売れるんでしょう?
別チームで作ればいいじゃんw
>>551 PSシンパだけどちゃんとやった人からはほとんど悪い評価は聞かないけど。
ベストグラフィック賞おめ。
日本のゲームメーカーが評価されてるのはうれしいことだ。
>>552 別チームというかまるまる別のプログラムにしたらマルチの旨みがないじゃん。
そこそこの最大公約数的な作り方にして多機種で出して、というのがマルチの基本だし。
>>553 いや面白さの話じゃないよ。
アンチがムービーゲーとか言うけど、プレイできる部分は悪くないし
むしろ楽しめる方じゃないかね。
まスレ違いだが。
>>555 ん?グラフィックの話?
なら別にそっちのほうこそ悪くないと思うけど。。。。
静止画ではアレだけど実際やってみたらいいと思うよ。
実際にベストグラフィック賞を取ってるわけでしょ?
>>553 ちゃんとやったけど不満は多いよ。
あとグラ的にも日本のものとしては、という前提でしか評価できないな。
そもそも、不満を言うだけでアンチってことにされちゃうから、結局マンセーするやつしか残らないという。
360って専用エンジンのタイトルないし
独占タイトルもUE3の糞エンジンだし
スレタイの日本語が読めない国の人が来てるみたいですね
マルチは最大公約数だから云々とよく言い訳をしているが、
過去の例を見る限り、性能差のあるハードでのマルチの場合、
間違いなく性能の高いハード側のソフトの方が出来がよかった。
もし本当にPSファンボーイの言うようにPS3の方が高性能なら、
最低でも劣化くらいは防げるはずだろう。
それが性能差というものだしな。
ま、本来それはテクスレの管轄なんだが、あそこはパンツの掃き溜めでまともじゃないしな。
いずれにせよスレ違いだったねすまん。
>>561 >過去の例を見る限り、性能差のあるハードでのマルチの場合、
>間違いなく性能の高いハード側のソフトの方が出来がよかった。
それはアーキテクチャの転換期じゃなかったからだよ。
今はCPUのクロックで性能が上がる時代が終わって
メニーコア化が進む過渡期だから。
そこを先取りしたPS3は
それまでのアーキテクチャで作られたマルチ向きのハードじゃない。
これからの時代はことはそう単純じゃなくて
過去の尺度で物事をはかることができない。
CELLじゃなけりゃもっと良かった。
そもそもCPUで見たらマルチ以前に、ゲーム向きじゃない。
例外でRailfanはあるけど。
つーかスレ違い、スレ違いは敗北宣言。
>>562 過渡期だろうがなんだろうが、性能差があれば最低でも同等には出来るだろ。
あと先取りじゃなくて、結局は独自の変体企画に周りがついてこられなかっただけだろ。
http://img68.imageshack.us/img68/3804/1229317690497nw8.jpg And the award | .彡痴漢ミ ( GoW2 )
for this year's best | d-lニHニl-b o
graphics goes TO...│ ヽヽ'e'// ゜
| `ー'
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METALGEARSOLID4| 彡痴漢ミFFFFFFF
.l三二二三l. |d-lニHニl-bFFFFFFF
.|/-O-●ヽ| .| ヽヽ'e'// FFFFUUU
6| . : )'e'( : . |9 .| `ー' UUUUUUU
>>563 >ゲーム向きじゃない。
それよく言われるけど、ゲームが並列処理に向いてない、という論拠からなんだよね?
それは今までのゲームが、ってことであって。
たとえばMTフレームワークも並列化の試みはしてるわけだ。
プログラム側が対応しないといけない時代がきた。
並列化以外に高速化できないから。
で、その方法もコアが多くなるとキャッシュ方式では同期が足を引っ張るから
ローカルメモリである程度完全パラで走らせるほうが速い。
これは明らかなことで。
問題はどこまでソフト側がついてこられるか、ってこと。
そこが試行錯誤の状態。なのでSPUの使用率が30%とかって話になる。
箱○の次の世代もPS3と同じように複数のローカルメモリを積んだCPUという形になると思うよ。
互換を重視するならPXx3は譲れないからヘテロにするしかない。
結局行き着く先はCell型しかないと思う。
まあ、そのころにはこなれてきて
PS3が苦労した成果だけ箱○の後継機が掻っ攫っていくという未来図も見える気がするがw
とはいえ最初の一歩はだれかが踏み出さないといけないわけで。
そういうわけでCellってのは
>>564がいうような変態規格ではない。
ID:X1C+bDui0の妄想タイムは無限大
>>569 ちゃんと流れに沿った発言をしてると思うが
なにか問題ある?
571 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 11:36:54 ID:Hz23HHKTO
サードにそのノウハウを培う間も与えず
投げっぱなし新規格にしたソニーが変態でok?
>>571 OK。
つうか、PSedgeはPS3が発売されるときには存在している必要があった。
そうじゃないから初期は当然ながらPPEだけ使ったソフトが大量発生した。
スレタイに沿ってマルチソフトに限ったグラ比較だけしてればいいのに
性能評価までしようとするから火傷るんだよ
intelの今後のCPUとCELLとでは似てるようで
全然違うし、CELLの未来があるとしたら、コプロセッサ的な役割しかないでしょ。
そもそも、出ない性能なんて無いのと同じだし
PPEだけって、Pen4-800Mhzくらいの性能w
下手すればwiiより悪いんじゃね?
PS3信者って、ここでアピールしても、どうにもならんよ。
SSで比較されて終わり。
つーかスレ違いといいつつ、自分も同じくらいやってて糞だな。
失礼しました。
>>574 ゲハの煽りをそのまま書いてるバカ発見!としかいいようがないが。
つかまず、Pen4-800ってあるんすか?
579 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 12:03:02 ID:EKPO9PbXO
まぁ落ち着け。
誰かが一本踏み出すというが、そりゃ誰さ?
居ないだろ?で、居ないままPS3は終わる。黒歴史で終わるだけだよ。
ここまで話題そらしに耐性の無いスレ
独占ソフトはPS3の勝ち
マルチは360の勝ち
これでいいだろ
独占は比べようがないな
どうしてもやりたいならテクスレおすすめ
独占ソフト
明示的な対比ができないので「勝ち」という明確な基準がつけられない
マルチソフト
同じソフトを対比できるため同一条件で性能比較しやすい
独占が後からマルチになったような者であれば、比較として有効
しかし
オブリをみてPS3は箱○より性能高いといえる部分もあるが、バイオショックの劣化はマルチだから仕方がないと逃げる
ガンダム無双にいたっては無視
>>580 浮動小数点演算だけの話か。それはSPUのお仕事ですがな。
それ言い出したらVMX拡張してるとは言え、PXのほうが。。。。
PS3が明確にマルチで勝ってるゲームだってあるだろ
無双のムービーは箱版の完全な負けだぞ
ムー...ビーだ......と?
ガンダム無双はレンダリング解像度が箱○が低かったです。
まあ、コーエーのソフトでどうこう言っても仕方ない。
まぁ360劣化は事実だ
>>547 全然普通にこのままの画質で箱○でも可能だなwwww
どんなに凄いのかと思ったら・・・ショボ杉
比較するならマルチしか意味が無いのは当然だとしても
それ以前にハード構成も分かってる分、マルチとか独占関係なく
想像でる範囲で、正直このスレ観てる人も飽き気味だよねw
ガンダム無双2はどちらが性能良いですか?
>>591 ギアーズとかであんだけしょぼいのに無理だろそれはw
>>594 作り手の問題ってだけだとおもうぞw
こんな糞レンダ、箱○なら余裕よ
596 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 01:46:24 ID:0/vKAFRG0
PS3はよく頑張っている
どこが? 性能悪いのもう周知だと思うけどw
まぁ、劣化を最低限に抑えるためによく頑張ってると思うけど
600 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 04:19:41 ID:Evg14s8F0
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
さすがパンツw
そうそう。マルチじゃなきゃ煽れないしここはそういうスレ
そうは言っても、グラフィックだけのゲームなんて
いくらでも作れるから、仕方ない。
グラフィックじゃない部分の負荷を同じだけかけた状態で比べるには
マルチじゃなきゃ意味ないじゃん。
って、いきなり釣られたw
もしかして開発中の画像です詐欺?
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:13:32 ID:aRyoijwj0
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/ next metal gear is ...
同じモノは出来ないかも知れないが
違うモノが出来るかも知れないねぇ
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:33:23 ID:O25QwAIFO
テクスレがおもしろいことになってるw
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 21:50:37 ID:XlywLSDZ0
>>29 これが箱版MGSだったとしたらID:IsLQVNeG0の反応が面白そうだ。
まぁMGS4じゃないから云々てなるのかな
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 23:22:21 ID:XlywLSDZ0
そう散々言われて来てるからもし出たら面白いって言ってるんじゃ。
↓
http://kjm.kir.jp/?p=204224 (ノ∀`)アチャー
>>600 PS3総合ですら、AAかかりすぎで怪しいとか色々いわれているというのに。
白騎士に合掌
609 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:51:38 ID:dJap9lF10
ねー。デッドスペースってそんなにPS3超劣化なん??
両機種で買ってみたけど、はっきりいって違いなんて、セーブ画面くらいしかないぞ??
回腸グラデーションは既出として、その他の劣化箇所ってなに??
むしろPS3版の方が音よくていい気がするよ。
ここはグラ比較スレなんで音のこと言ってさーせん。
>>609 どうせ買ってもいないんだろうが、
そもそも超劣化なんて言われたたか?
両機種持ってるなら自分で確認できるだろ
ついでにうpよろ
612 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 00:59:17 ID:dJap9lF10
>>610 俺は先にPS3で遊んで、うんこおもしれかったから、2週目は360版買ってやったんよ。
比較もしてみたかったわけ。
超劣化ってのはそんなスレたってたからさ。
613 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 01:02:13 ID:EV1CkOuX0
おい!!!
「スポットライト」の左から2番目の画面見たか?
アバターが雪の中でたたずんでるようなオブジェの画面だ。
各国の言葉で「クリスマスおめでとう」みたいなメッセージが出るよな?
そ の 中 に 日 本 語 が ね え ん だ よ ! ! !
これは明らかに意図的に日本を馬鹿にしてるぞ!
実にアメリカ人らしいやり方だ!!!
日本じゃ売れてないから仕方ねえw
昨日じっと見てたら、
「良い休日を」
って流れてたぞ?
ただ、色々ありそうなんで文言変更中じゃないのか?
まーHappyHolidaysを読めない日本人もほとんどいないだろ
>>612 ボクサーって工作員だぞ?ボクサーにかかりゃ草一本足りなくても超劣化だから。
360ユーザー=ボクサーだろ
360信者のトップがそう名乗ってんだから
619 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 11:15:13 ID:nPVRXeAj0
>>609 デッドスペースってフレームレートもPS3版は落ちるんじゃなかったっけ?
うん
バイオ5の体験版を比較してくれる猛者に期待
622 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:50:46 ID:eCErRduY0
ごめん正直言ってもう箱がPS3でグラに勝てるところはないと思う
アンチャ2はそのくらいすごいし
マルチでも最近はPS3の勝ってきてる例が増えてる:ミラーズエッジとか
623 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:53:03 ID:JEGwrtxi0
アンチャはマルチじゃないです。スレタイもやめない低学歴は帰ってください。
ミラーズは一長一短です。勝っていると断言している人はいません。
624 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:54:10 ID:eCErRduY0
実際ベストグラィック賞がMGS4だし、まぁあれはオレも理解に苦しむが
でも今後絶対にPS3がマルチで圧勝するのは目に見えている、箱は限界が見えてるし
>>622 同じようなセリフをKZ2でもキイタコトアルヨ…
626 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:55:36 ID:0IX0UBDhO
>>622 一部変色した手VSゲーム全体のシャギーですね、わかります
627 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:58:14 ID:eCErRduY0
>>626 ジャギーなんかゲームしてたらそんなに気にならないジャン
一方で手のおかしさはずっと気になる
628 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:59:30 ID:eCErRduY0
まぁ独占はもう圧倒的にPS3だよ
アンチャ2、KZ2、GOW3…これらはもう本当にスゴイ
既存の作品もGT5とかいまだに超えるレースゲームないし
629 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:35 ID:eCErRduY0
そもそも箱にマルチが多いこと自体
箱が愛されてない証拠だろう
箱にわざわざ手をかけるようなソフトがない、開発者には便利ではあっても愛着はわかないハードなんだよ
PS3は開発はしにくいかもしれないが、ファーストのタイトルたちが魅力を精一杯伝えようとがんばってる
>>628 まだ出てないのにな・・・
まぁ、お前もがんばれよ・・・
631 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:01:41 ID:JRX+TmQLO
はいはい。勝ち勝ち。
で、PS3ってなんでマルチ毎回負けるんだろねw
>マルチタイトルの比較に使ってください。
>あまりにもPS3が惨敗続きの為、比較のしようがない独占タイトルや
>PC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
>勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください。
633 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:02:03 ID:FWgxXLZr0
本当に凄い(笑)
聞き飽きたわw
まだ完成してないものは越えられないわけで
プロローグで満足していいわけ?
635 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:02:34 ID:JEGwrtxi0
LAIRやアンチャやレジスタンス2の時も「独占なら圧倒」といっていたeCErRduY0
君の信じられない中卒脳が素晴らしいですね。
636 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:09 ID:eCErRduY0
>>631 だからそうやって現実から目を背けるのやめたら?
ミラーズエッジを皮切りにマルチでもPS3の勝ちって例が増え続けてるのは
火を見るより明らかでしょ。
637 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:03:55 ID:JEGwrtxi0
>そもそも箱にマルチが多いこと自体
PS3と箱の独占ソフト比べたら箱○のほうが多いぞ。
ってことはPS3は愛されていない証拠なんだな。
>>636 ミラーズエッジ以降マルチって出てたっけ?
妄想はいりません
実例でどうぞ
マルチ負け続きな現実がつら過ぎたんだなぁ
気の毒な子だからそっとしておいてやろうぜ
641 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:06:14 ID:JEGwrtxi0
>マルチでもPS3の勝ちって例が増え続けてるのは
たとえば?Falloutはテクスチャの近くで見たときのできは360よりいいけど、
遠景・フレームレートではぜんぜんだめだよ。
642 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:06:57 ID:eCErRduY0
PS3に手をかけてるチームって絵作りとかキレイだしね
サードパーティでもミラーズエッジとかバーンアウトパラダイス、MGS4とか
PS3独占や優先のソフトには色彩や構図にセンスを感じる
独占タイトルはもちろん芸術というべき色合い、自然で美しいんだよね
箱のソフトとか「とりあえずブルームエフェクトとAAでもかけとくか」みたいな絵ばっかり
センスがない、実際マルチソフトの大半がダサい色合い、色あせすぎなんだよ。
それに箱にきたシリーズってなぜか駄作化するし、バイオ5もウンコ色彩にクソ操作
643 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:07:48 ID:eCErRduY0
>>637 でもほとんどがわけわからない手抜きゲーじゃん
実質的な気合の入ったソフトはPS3のほうが上
>>642 これPS3と箱○を入れ替えた方がしっくりくるんだが
645 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:08:42 ID:eCErRduY0
>>641 危機感ないんだな
そうやって勝ってる部分が出てきてる時点でPS3が追いつきだしたってことなのに
646 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:09:25 ID:0IX0UBDhO
>>642 > それに箱にきたシリーズってなぜか駄作化するし、バイオ5もウンコ色彩にクソ操作
PS3版出てから言ってくれwww
647 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:10:18 ID:eCErRduY0
>>644 だってギアーズ2とか全然変わってないくらいショボい色彩
遠景は霧がかかってるみたいでイライラするし
バイオ5も箱優先でほとんどモノクロ
箱ゲー特有のあの霧みたいなのなんなのよ
実質今から勝ちとか言ってどうすんの?
649 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:11:03 ID:JEGwrtxi0
お前の主観なんて聞いていません。
数字で表せる解像度や、フレームレート見て話をしないと、客観的な話になりません。
なら俺に言わせればMGS4よりニンジャウォリアーズアゲインのほうがセンスがあって綺麗です。
お前さんは「自分の美的センスで綺麗だと思う」といってるだけなんで話になりません。アホが。
>>647 霧?なにそれ
PS3特有のワセリンエフェクトなら知ってる
651 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:06 ID:eCErRduY0
ためしに写真にフォトレタッチソフトでブルームエフェクト強めにかけてみて
箱ゲーっぽくなるから、ホントあのわざとらしいブルームかけるのが箱のゲーム
PS3みたいなクッキリ感とかがない
652 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:12:16 ID:JEGwrtxi0
>>645 一年後発で二年たっても追いつけない「高性能ハード」になんの意味があるんだ?
>>651 >PS3みたいなクッキリ感とかがない
え・・・
655 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:42 ID:SbNtmVCcO
>>651 つまりエフェクト重ねる余裕があるのが箱○ってこと?
656 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:58 ID:0IX0UBDhO
>>651 そこまで言うならご自分でやってはいかがかな?
あとPS3版バイオ5のうpも頼んだ
657 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:14:00 ID:JEGwrtxi0
>>653 アホが。だから主観なんて話す必要がないと思う。
だからこそ「芸術的にセンスが・・・」とかいうよりも、
PS3版のほうが解像度・フレームレートなどが「低い」って事実で十分でしょ。
659 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:06 ID:eCErRduY0
>>650 Fable2とかGoW2とかそれが顕著だよ
660 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:15:53 ID:eCErRduY0
>>655 そうじゃなくて空気作りに手を抜いてるってこと
662 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:16:28 ID:JEGwrtxi0
空気作りwwwwさすがアホ。
663 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:16:32 ID:eCErRduY0
664 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:17:30 ID:eCErRduY0
>>661 その昔の手法にこだわり続けてるから
いつまでもベストグラフィック賞とか逃すんだよ
MGS4が受賞した理由は解像度とか低くても表現が新しかったからだ
ほんとお客さんは証拠の画像とかソースとか持って来ないよなw
>>628を見る限りネタだろ?
出てないソフトばかりだし。
667 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:36 ID:JEGwrtxi0
高性能なのに「箱主体」でソフト作ると劣化するらしいな。
本当にマシンパワーがあれば高性能なら、絶対に勝つはずなんだがな。
旧世代気でもPS2とxboxでのマルチタイトルがあってPS2主体で開発したソフトは多々あるが、
XBOX版が劣化したことはない。そりゃXBOXが高性能の後発機器だったからだ。
668 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:18:40 ID:0IX0UBDhO
>>663 「俺はPS3独占ソフト比較に使うけどお前らは絶対に箱○独占ソフトもってくるなよ、絶対だからな!」
とりあえずマルチで比較してくれ
独占ソフトで比較なんて出来るわけが無い
670 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:20:14 ID:JEGwrtxi0
無理無理。eCErRduY0のアホは、最終的には「センスがいい。」とか定量的に量れないもの持ってくるだけだから。
馬鹿なんだよな。
>>663 PS3主体のマルチってDMC4とソウルキャリバー4かな?
いいのかそれで?
あとGRIDはPC主体だぞ
必死だな
673 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:22:24 ID:eCErRduY0
674 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:22:50 ID:JEGwrtxi0
>>671 スターウォーズもそうだよ。開発者が「360からPS3に移植すると動かないけど、360からPS3に移植すると動くから、
性能の低いPS3版を中心に作るよ」みたいなこといってた。万歳だな。PS3主体ソフト。
675 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:23 ID:JEGwrtxi0
>>673 お前の好みは聞いてない。
ブルームだけに頼らないじゃなくて「ブルームが強いか弱いかだけで、PS3版はブルームが弱い分なにかほかのことをしているかというとそうではない」ってことだぞ。
676 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:33 ID:eCErRduY0
>>671 だからバーンアウトパラダイスとミラーズエッジわすれんなって
あとそれらのソフトは実際過剰なブルームないじゃん
677 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:24:42 ID:0IX0UBDhO
>>673 マルチで比較しろつってんだろ・・・
ゲームの種類も内容もまったく違うソフトを比較って・・・
一体何がしたいの?
>>676 ミラーズエッジは両方の体験版やったけどPS3のはジャギってて
色がぎらついて嫌な感じだったけど良くなったのか?
あと
>>673のGT5Pは実機キャプじゃないぞ。上のはなんか知らん
680 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:28:05 ID:eCErRduY0
>>678 だからマルチの大部分は箱に合わせているからどうしてもショボい絵になってしまうんだよ
PS3は君たちの言うとおりちょっと特殊だからマルチじゃ100%力出せないの
でもあわせて作ると箱じゃとても出せないグラなんだよ
>>680 じゃあマルチはPS3の負けで良いね
はい終わり
682 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:29:16 ID:eCErRduY0
>>679 GT5はAAとかはたしかにこんなにかかってないが
色使いとかはまんまこんな具合じゃん
上のソフトはアンチャーテッド2、実機だってよ
>>680 なんでみんなPS3に合わせてくれないんだろうね
PS3嫌われてるの?開発者はPS3で作りたがってるんじゃなかったっけ?
684 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:31:11 ID:eCErRduY0
>>681 だからいままではそうだったけど、今となってはもう拮抗してるレベルじゃん
それなのに性能低いとかいって目をそらしてるやつが多すぎるんだよ
>>683 お偉いさんたちが売れてる箱で出せとかいってるんだろう
連中はソロバンでもの考えるから
PS3で作れなんていうのはプログラマとして死刑宣告に等しい
全くつぶしが効かないし採算はとれないし
PS3に会わせて開発したゲームですら劣化することに対してどう思うんだろ彼ら
687 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:33:37 ID:eCErRduY0
実際は小島秀雄、サム・ハウザー、三上真司、ジョン・カーマックといった一線で活躍してるひとはみんなPS3支持派なんだよ
はっきりとマルチで箱○に勝った時にまたおいで
689 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:34:45 ID:eCErRduY0
>>685 ゲームが第十芸術になるにはショボい連中は振り落とさないといけない
690 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:36:29 ID:0IX0UBDhO
>>684 言いたいことは分かったから
これ以上は別スレ立ててやれ、「マルチ比較スレ」の議論内容じゃなくなってきてるからな、わかるだろ?
来月はトゥームレイダーだな
タコのシーンが楽しみだ
692 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:37:15 ID:/EeiJVhJO
>>689 もうみんなよく分かったからテクスレに帰っていいよ?
>>643 気合入れても手抜きでも大差ないんだよ360は
PS3は気合入れるとキチガイ
気を抜くとウンコ
694 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:38:32 ID:nPVRXeAj0
>ゲームが第十芸術(ry
お前野村だな!w
695 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:39:34 ID:SbNtmVCcO
>>684 箱○と同等のフレームレートを維持してなおかつ画質が良くないとダメなんじゃね?
一時拮抗したかな?と思ったけど、最近はまた離されてきた感じ
CODは4の時は甲乙付け難かったのにWaWでまた差がついたりとかね
つーかバイオ5体験版、早くPSNで配信してよ
最近はSSでは差は出ないよう調整してフレームレートで落とすってのが出てきたね
PS3版の粗が目立たないようにあの手この手で頑張ってるって感じだな
酷いまま出したらPS3版の商品価値が無くなるからね
699 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:59:02 ID:eCErRduY0
そうやって自分に言い聞かせておけば?
どうせPS3が勝っててもムリヤリあら捜しする性根が汚い人々のようですから(笑)
>>699 何が勝ってるの?
主観で語らずに教えてよ
>>697 フレームレート>>>(超えられない何とか)>>>解像度>>>AA等
ゲームプレイに際しての重要度ってこんな感じだと思うんだけどねぇ
特にジャギーなんて動きの激しいゲームなら全く気にならないし
>>702 PS3超絶劣化wwwwwww なんだよ、それwwwwwww
脳トレ?
箱○の日付が3月になってるから日本人向けにアレンジしたのかね?
上がPS3か
結構違うじゃん
やっぱ上のPS3は綺麗だな
あー上が綺麗かー
そうかー上がなー
SC4は違いないって言われてたのになー
PS3ってなんなんだろう
バイオ5はさすがに来てないか・・・
体験版比較のためにPS3本体買うのは、あまりにも敷居が高すぎる・・・w
動画も静止画も両方負けるPS3
もう全部プリレンダで埋めちゃえよ
>705
のスクショ、上はジャギー下はAAでぼけてるのは衆目一致だと思う
どっちが綺麗かって?
下が綺麗だけど、上が綺麗って言う人もいるんじゃない?
712 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:14:20 ID:pWGgPvtq0
713 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:17:20 ID:Cpk6NIQL0
このギザギザの味が分からんとはな
PS3の遠景見てみろ、塗り潰し状態だぞ
男らしいじゃねえか
SC4 1080p出力時のレンダリング解像度
Xbox360 1365*960
PS3 1280*576
さらに一部エフェクトが省略されているPS3板
違いは無いと思ってる人がまだ多いようだけど。
急に始まった
>>705からのボクサー劇場何なの?www
716 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 01:51:09 ID:Cpk6NIQL0
PS3版を褒めてやってるのさ
>>715 急に始まったスレ違いな独占持ち上げダッチ劇場なんなの?www
このスレで独占ソフト持ち出す=敗北宣言なんだから
以降スルーして行こうよマジで
敗北宣言にいつまでも付き合うなんて不毛すぎる
>>712 これは酷いな。
海外のPS系の機関誌みたいなところがこき下ろしたのが分かったわ。
そういやここにはPS3の旗色悪いとPC厨が出てくるけど
テクノロジー(笑)スレには出てこないよな、不思議!
未だにアンチャ、KZ2とマルチで語れないパンツ戦士w
アンチャって戦士よく言うけど、アンチャを箱やPCで作ったら
PS3より草木がもっと生い茂ってリアルなジャングルになったりするだけじゃないのっていつも思う。
>>720 テクスレにはPS3のみをこき下ろしてPCサイコーと言い始める
クライシス先輩というのがいらっしゃいます。
白騎士でもそうだがオブジェクトが少なくて貧相なんだよなー。
>>722 まぁアンチャがマルチだったらPS3版もものすごく劣化するだろうから
それよりは箱○版が良くなるんじゃね?
なんだこのキモ共の争いは
こんなのPCでやればすべて解決できますよ?
フレームレート常に60FPS以上解像度も最強なのに。
シャギシャギ(笑)PS3のほうが劣化(笑)箱○最強(笑)
馬鹿みたい
728 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:09:05 ID:97Ax3lFk0
>>727 お前ここ何についての板かわかってんの?
BD-ROM(BD-Live&PinP対応、瞬即レスポンス)、BD-R/RE、DVD/+-R/RW(CPRM)、CD-R/RW、AVCHD、DSD
DVD 1080p/24pアプコン再生(輪郭検出、輪郭補正、クロマアップサンプリング)
MPEG1、MPEG2、MPEG4/AVC、WMV、MotionJPEG、MP3、AAC、WMA、JPEG、ATRAC、WAVE再生可能
DLNAクライアント機能、HDD内映像の瞬即シーンサーチ機能、音楽CDアップサンプリング再生(176KHz)
HDMI1.3対応(DeepColor、X.V.Color、リニアPCM7.1ch※DTS-HD、DolbyTrueHD変換機能)
BD-R/REの録画ディスク(BD-MV)へクロマアップサンプリング処理
PS1、PS3ゲーム対応、高速Flash9対応インターネットブラウザ搭載、80GBHDD搭載
これだけの機能を揃えたメディアプレーヤーがなんと \36,800税込!!
http://www.geogp.com/sale/images/oaej2tn5ak9kaali91.jpg
識字障害って怖いんだな
>>731 高いのもあるが、デカイ。
半分のサイズで、録画つきで19800なら、マジで考える
733 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 20:45:48 ID:EsnLkN690
>>727 Xbox360 の方がPS3より綺麗。
この事実だけでいい。
PCで遊びたければPCで遊べば?
いくらPCが凄かろうとマルチでPS3が360に劣る事実は変わらないのに
よくまあ無駄なことを何度も頑張るな
このスレでPCを持ち上げるのはパンツと吹きまわってるのと同じだよ パンツさんw
インテとエボの争いにフェラーリとかを持ち出すようなもので
カテ違いというのを理解してないな>PC成りすまし
740 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:36:58 ID:oKRGLr620
>>739 話は発売されてから聞こう
何処のメーカーでもこの手の発売前画像は信用しない
741 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 23:47:49 ID:NvweTKKkO
>>740 アンチャ2は信用していいだろ。
アンチャ1も劣化することなくグラよかったし。
http://kuantan.aboutme.jp/user_statuses/show/89811 タイに観光旅行をすることは、それだけで、タイの社会構造・国家体制を支援してしまうことだ、ということを忘れてはならない。
たとえ買春しなくても、タイの売春経済、人身売買土壌を支援することになる。タイマッサージなど本質的に売春である
【タイマッサージ】はどんな健全な看板を掲げていても、必ず陰で売春をしていると
思って間違いない。売春婦にマッサージをされると、「気」の観点からも悪い影響を受けると思う。
観光などでタイ経済を支援してしまうことは、王室が現実に政治権力を持っていて、不敬罪の脅しによって
誰もその権力を批判できずない国家体制を支援することになる。そのような専制のしわ寄せが、
必ず少数民族や有色人種外国人への抑圧や貧しい人々の搾取へとつながるのが、タイの構造なのである。
反体制デモをやっている連中も「王党派」である。タクシンも国王(および【皇太子】)に忠誠を誓っている。
「王党派」でない政治運動はタイには存在しえない。
そして、その王室が、世界の王室の中で最もカネを持っている家で、東南アジア最大のマフィアと
いっていいのだ。もちろん、華人系である(鄭氏)。
タイ王室は、「ゴールデントライアングル」(タイ北部ミャンマー国境沿いの少数民族地域)の麻薬利権を
も握っていた(いる?)。タイ王室にくらべれば「クンサ」など小物だったのだ。
本来移動焼畑をしている少数民族の土地を収奪してきたのも王室である。とくにシリキット王妃が先頭に立って、
白人キリスト教ミッショナリーなどと組みながら、少数民族の土地も言語も文化も「少女」「幼女」もすべて収奪して
民族を解体させる政策を推し進めてきた。
タイ北部の少数民族では、10歳ぐらいで白人に売られる少女は珍しくない。いまも密かやっているだろう。
白人キリスト教ミッショナリー(バックは米大使館だ)がぺドフィリアのミッションのようなものであり、
白人の悪事は誰も暴けないからである。
>>741 信用したいヤツは信用すればいいし、したくないヤツはしなくていい
オレは信用しない
ソニック ワールドアドベンチャーの体験版比較してみた
xbox360版(186MB)
720p AAあり
30fpsで安定
PS3版(239MB)
720p AAなし(ジャギーが目立たないように何らかの処理はしている)
60fpsだけど処理落ちがかなりある
747 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:53:19 ID:wGhQYVdI0
またAAなしかw
748 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:58:10 ID:8v9CeRu40
どうしようもないなPS3は
360版ソニックって30fps?
ガンダム無双2は何もかわらんのか?
>>222 GT5PってFFの映画思い出すんだよな。
タイヤのボルト1つまで作りこみました(^_^)b
みたいなw
>>746 PS3の方のソニックしかみてないが、
あれは30fpsだぞ。
どうやって調べたんだ?
>>753 本当にやってみて30fpsだと思ったの?
俺がプレイしてみた限り60fps〜30fps以下を行ったりきたりに見える
とにかく処理落ちがxbox360と比べて激しい
>>754 コマ送りで確認したが、大体30の可変な感じだが。
PS3版は30fps制限をつけていないグダグダの可変っぷりだ
>>754 PS3版は60フレかどうかは解らないが30フレ超えはしてると思う。
ただちょっと開けた場所とか動きが激しい箇所だと30フレ切ってる。
360版にくらべ突っかかる感じが多くてフレームレートは安定していないのは確か。
あとPS3版はAAx2で360版はAAx4だと思うよ。
PS3版は水平に近いエッジにはAAかかっていたけど垂直に近いエッジにはAAかかってない。
360版は水平、垂直双方にAA掛かっている。
PS3版に配慮して360版を30fps固定にしたんだろうな
あくまで推測だが360なら60fps普通に出るだろ・・・
バイオショックみたいにフレームレートの設定がほしいな
>>759 ソニックのためにブログ立ち上げ? 乙!
PS3版は15-60fpsの間違いだろ。
前に進むところとかひどいぞ
フレームレートはveohからソース落としてから判断してくれ
762 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:40:04 ID:mRBn0pg50
>>750 無双2も圧倒的にPS3の勝利でつよw
無双1ハード制限によるゴミのぼやけは酷かったがwwwwwww、無双2では
多少改善はされてる。
痴漢可哀相・・・・・・・・・。
ガンダム無双2 初日
PS3 10.6万 PS2 5万 360 1.4万
>>757 それって、よくある横2倍アプコンじゃないのか
横に拡大するから拡大ボケが横方向に出る
765 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:20:11 ID:wGhQYVdI0
>>763 よくもまあ、あんな糞ゲーが10万本も売れるもんだなw
実績以外には無双系は触りたくないわ
グラはXbox360版の方が上だけどね。
>>765 いや、ガン無2は前作からかなり改良されてて良ゲーになってるよ?
アニメオタクの多いPS3で売れるのは必然だと思うがw
レジ2やLBPの売れなさといったら・・・・購入層が丸分かりの良ハードですw
767 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:29:17 ID:mRBn0pg50
>>765 現実晒しとくね♪
無双1グラクオリティ
PS3>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ
無双2グラクオリティ
PS3>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ
カガリもいない痴漢可哀相・・・・・・・・・。
で、現実とやらのSSまだー?チンチン
770 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 14:33:09 ID:mRBn0pg50
>>765 他に遊べるゲームがないんだからそんなもんだろうw
>>772 PS3は30fpsの動画なのにコマ落ちしてるな
ジャギーとかは無いけど、またモーションブレーじゃないことを祈るよ。
ムービーシーンを比較してるけどプリレンダじゃないの?
俺がやったときはショットガン持っててもピストルになってたけど
痴漢可哀相^^;
あららマルチなのに差がない・・
>>775 差が無いのが普通なんだがw
PS3劣化している状態が異常なんだぜ? 大丈夫か?w
777 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 16:20:42 ID:wGhQYVdI0
バイオ5デモやってないのかよ…w
ムービーシーンはプリレンダだよ
慣れたらCOOPでもみんなスキップするよ
ちなみにスキップはBACKボタンね。GOW2と同じ。
プリレンダムビって低速ブルーレイでも唯一Xbox360に勝てる要素だったのにね
カプコンはどっちにも全く同じもの入れたっぽいね
痴漢可哀相^^;
カークのヘリからロケランぶっ放すカットシーンで
兵士に落ちるプロペラの陰が省略されているね>PS3版
PS3のバイオ5デモやってみた。
結論から言えば360>=PS3だな。
思ったほど差はないけどPS3>360だけは無いと分かったw
>>777 タイトル画面以外は全てリアルタイムレンダリングですよ、バイオ5
俺が両方プレイした限りでは360のほうがfpsが安定せず低いという感じが常にあった。
PS3は安定したfpsでエフェクトが掛った時の処理落ちもない。
360版はメモリの転送速度の遅さがどうしても足を引っ張ってしまう場面が多々見られたな。
バイオ5に関しては完全に360が劣化してた。
このスレだと、でつか君がちゃんと喋ってる事にワロタw
>>782 ほう・・・お前は一体どこのPS3を使ってるんだ
それコピペだろw
そもそも処理オチするような重いシーンが無い。。。
それ以前に操作も性悪く、バイオハザードらしい恐怖?な演出もなく
今年最高のガッカりゲーだった。。。
パンツ戦士、ドンマイ♪
788 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 20:18:53 ID:FFquGrr30
こういうデータスレで捏造とかし始めると、もう勝負ついたって事なんだぜw
負けてる側があがいてるってだけだからな
無双2のゴミの劣化も明らかだしw、痴漢も必死に背伸びしたい時期なのかな^^;
790 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 21:55:42 ID:tBrNexTYP
朝鮮パンツの見苦しい捏造はいつものことだろ
ガンダム無双2は買ってまで比較する価値がないからなぁ
体験版配信しないかな
ゴミの劣化版悔しいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしPS3独占正解ディスガイアも息が長いの〜うwwwwwww
1月追加シナリオ配信予定♪ラズベリプロモいい感じでつw
あ!マルチじゃなかった。
ナルト(笑)
ディスガイア(笑)
そして何もなし > ゴミ(失笑w)
799 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 23:43:02 ID:Qm209TLG0
>>779 そこ正確にはカットされてるんじゃないよ。
光源の位置が違う。
そのシーン前後のヘリに映るプロペラの影見れば分かる。
>>793 なんでナルト比較できるの?て思ったら結構似てるんだね。
本体の比較とは関係ないけど。
取り敢えずお色気の術で吹いたw
なぜ立て看板w
適当過ぎw
>>793 つーか、PS3版のナルトが30フレームで、360版が60フレームかよw
お話にならないってばよwww
>>800 ヘリに映りこむローターの影以外のヘリの影は同一だし、光源位置は変化していないと見るべき。
それにバイオ5が時間経過によるダイナミックな昼夜の変化を実装しているなんて情報は出ていないし、基本的に太陽の光源は固定でしょ。
803 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 04:51:06 ID:scb41fBX0
つーか無双2のゴミのグラ劣化は尋常じゃないな・・・・・・・・。
そして、またボヤけてるな。
カプコンらしい筋肉だなw
807 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:47:30 ID:ccVUub09O
GTA4はどう?
PS3版しか持ってなくて、何だかボヤけてて見にくい
360版でそんな事なければ買い直そうかと思ってるんだけど
>>807 360版も遠景に変なゴマ塩エフェクトがかかるので変わらん
DLC狙いならいいけど
809 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 05:57:21 ID:ccVUub09O
>>803 相変わらずPS3らしい解像感に乏しいテクスチャだな・・・
>>802 後のシーン見る限りだとヘリに対してPS3はやや前方、360はほぼ真上に太陽が在るように見えるけど?
昼夜が変化するのかは知らないけど太陽の位置(もしくはヘリの位置)がずれてるのは間違いないと思うけど……
まあ俺が何を言いたいかというと、フォールアウトと違って単純に削除されてるわけじゃ無いみたいだから劣化というのとは違うんじゃないかと。
何らかの問題で位置をずらしたにせよ違和感なく表現出来ていれば問題ない。
影がみたいわけじゃないからね。
812 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:41:30 ID:QiaZLILo0
箱○もちょっと人物にジャギーでてるが背景とキャラで違うのかね?
GOWみたいに高解像度すぎて目立たなくなってるが
つーか箱PCゲーかと思うくらい綺麗だなw
jpeg劣化してないか?
814 :
813:2008/12/21(日) 10:53:02 ID:NbAOhPDT0
誤爆
バイオはロードが気になるね
両機種ともにインストールが出来るだろうから楽しみ
>>811 そんなのこのスレで言っちゃあ、もともこもないでしょうが
今までのPS3の劣化だって、「違和感がない」といえばそれまで
>>817 まあそうなんだけど、レインボーシックスのトタンとかフォールアウトのごっそり抜けてる橋の影とかあるからね。
今回のは劣化というよりちょっと違いがある程度に感じた。
>>816 FF13はPS3版を作ってから360に移植で、マルチとしては作ってないらしいからどうなるか興味あるなー。
マルチはPS3に不利という話だけどはたして……
スレ違いだが360が何枚組になるのかも興味あるし。
過去最高枚数を更新しそう。
>>782 テクノスレではそれを根拠に箱○版劣化と騒いでたな
テクスレは完全にマルチはスレチとか言って議論の余地も無くPS3サイコーと言ってるだけになってるからな
見てられない
マルチネタはスレチ!出て行け!と普段から言ってはいるけど
それがPS3有利なネタだと一転、大歓迎なのが笑える
DMC4の氷ネタやオブリのテクスチャネタとか、喜んで食い付いてくれるよ
普段は威張り腐ってるくせにPCゲームの画像貼られると
先輩はやっぱすげぇッス!!みたいなレスしてるよなw
ほんとスネオみたいなやつらだなw
つーか無双2のゴミのグラ劣化は尋常じゃないな・・・・・・・・。
825 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:11:02 ID:3wcZOPrY0
>>822 ほんとは痴漢目を背けたくなる現実なんだろうなあ・・・・・・・。
ゴミ版オブリのテクスチャ激劣化w、無双のぼやけw
これは酷い・・・・・・・。
最近雑魚レベルのパンツしか来ないな
みんなテクスレに引き篭もっちゃってる
827 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:25:56 ID:3wcZOPrY0
とうの昔にPS3のグラ勝利で決着ついてるからなあ〜
全く相手にされない痴漢可哀相・・・・・・・・。
>>826 ていうか、ハードの話題出したらこのスレの連中訳分からなくて
テクスレ行けっていうだけだからみんなテクスレ行っただけじゃねーの?
急に単発が湧いてきましたよ。
単発がログインしました
>>828 話の内容からPS3持ち上げまで、まんまテクスレの内容を話し出す暗い人が注意されただけだけどなw
>>828 マルチソフトの比較をするスレなのに
訳の分からない独占ソフトを持ち出してPS3スゲーを連呼する連中に
テクスレに行けば?と丁寧に言っているだけですよ?
それ以上でもそれ以下でもありませんが・・・
>>829 >PS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.odnir.com/cgi/src/nup29050.jpg こんな凄いものが出来るんです。
と西川善司氏も言っているね。
835 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:58:25 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・。
>>829 > 表示フレームのレンダリング解像度は1,024×768ドット固定。これをディスプレイ側の出力解像度に合わせ、
> 16:9にスケーリングして表示している。1,280×720ドットでないのは、縦解像度を重視したためだろう。
> シーンによって上下する可変フレームレート設計になっているが、ゲーム中のフレームレートは基本的には
> 平均30fpsを維持できるようにチューニングが成されているという
>>832 いつでもテクスレ行けって言ってるじゃん。
で、こなくなったら引きこもってるとか言うのはおかしいだろ?
ハードの話はスレ違いとまで言ってたのに。
840 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:10:07 ID:tSZ3ofIx0
まあ、PS3のほうが箱○PSが上っていう当たり前の知識を知らなくて
恥かいた人間が、最後にはハードの話はスレ違いだから
テクスレ行けっていっただけだけどなw
うわ、いっぱい来てるw
>>837 >で、こなくなったら引きこもってるとか言うのはおかしいだろ?
いつもは呼ばれてもいないのにスレ違いが湧くのに、最近来ないねw
という話だろ日本語能力つけようぜ。
>>839 「マルチソフトの比較」に基づいたハードの話をすればいいでしょう?
独占ソフトを持ち出して話をするからスレ違いだと言われる・・・
早速MGS4の話題で持ちきりなのは苦笑せざるを得ませんね(笑)
845 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:14:08 ID:tSZ3ofIx0
>>842 スレ違いならこないのは当然だから引きこもりというのはおかしいだろ?
>>843 それを皮肉ってテクスレに引き篭もってるといってるんだろ。
応用力つけようぜ。
>>845 すれ違いを承知でいつもは来るんですよ。
それが来ないから引き篭もってると言われるわけ。
ここってなんのスレ?
>>844 あのときはFallout3に基づいた話だったよ。
PSリッチな絵作りはPS3に分があって
AAは箱○に分があるね、って話だったろ?
それをPS3のほうがPSが強いなんて聞いたことがないといって
論破されたやつがスレ違いとしてなかったことにしようとしただけ。
俺はどちらのシンパでもないが
PS3低性能!と煽るだけのスレになってるので
本来的な機能を果たしてない。
バンパラもこのスレでは箱○劣化なしということになってたのに
他で聞いたら衝突時の破片が少ない、
負荷が増えたときに他車が減る、という明らかな劣化があったし。
どうしてこう俺ツエーって感じで自分の好きな
ハードの弱い部分を認めようとしないんだろ
両方持ってるものとしてはそれぞれ良い所
と悪い所があるんだから純粋に比較すれば
いいのにって思う
>>850 で、そのバンパラの違いを証明できるものは2chの書き込み以外ないの?
というと黙ってしまうから、違いなしという結論なんだけど。
言ってるそばからスレチが湧いてるw
>>852 そうだよね。
箱○に不都合なことは全て証明されてないとしてなかったことにして
PS3に不都合なことはレス一個で劣化!
そういうことだよね。
テクスレの人も来ていいけどマルチ比較の画像貼ってくれないかな
これ何度も言われてると思うんだけどなぁ
>>855 というか、これ、誰も指摘しないけど
どっちの絵も写り込んでるものがおかしくないか?
あの位置の木が反射するとは思えない。
>>857 つーか、証明できなきゃそれまでだろ何事にしたって。
こんな当たり前のことがわからないくらい劣化言われて悔しいんですか?
>>860 一部というか、箱○版にはスペキュラ反射がないだろ。
どの絵みても。
あるSSあったっけ?
>>864 PS3版も虫以外は見たこと無いね
比較画像あったら貼って欲しい
866 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:40:30 ID:ttGr77dB0
>>829 「PS3最高峰グラフィックス」であって、Xbox360ゲームとしては並なんだよねぇ。正直。
867 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:41:54 ID:ttGr77dB0
>>854 やっぱキルゾーン2、出来あがってみるとN3なみにボケボケなのな
>>865 虫以外ってか極端に光沢がある物体がたまたま虫なだけだろ?
>>859 テクスレ住人は、過去に比較画像に細工をして360版劣化と、
とんでもない捏造をしたから一切信用できないわ。
PS3の為なら犯罪も恐れない連中だぜ?w
>>869 いや極端じゃないと違いがわかりにくいだけ。
あるとないでは確実に質感が違うよ。
>>872 だからその質感の違うシーンを出せばいいじゃない。
874 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:01:56 ID:3wcZOPrY0
必死になってる痴漢可哀相・・・・・・・・・。
ひるいなきで虫以外でも反射が違うスクショがあるでしょ。
どれのこと?
貼ってくれ
何か相手にされなくて必死になってる奴がいますね。
>>877 よろしく
ひるいなきさんへの感謝を忘れんなよ
テクスレ住人は日頃から悪口ばっか言ってるからな
880 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:24:17 ID:3wcZOPrY0
がんじがらめの現実見せられてやり返してやろうって必死になってる
涙目になってる痴漢可哀相・・・・・・・・・。
Fallout3はフィールド画面の品質にリソース割いてるのが360版、キャラの品質にリソース割いてるのがPS3版。
でもフィールド描画とキャラ描画とでは倍以上ピクセル数が違うんだから結果的に360版の方が高負荷。
Fallout3は荒廃した世界を探索するのが主目的なんだから、むしろフィールド画面にリソース割くのが正解でしょ。
882 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:26:49 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・・。
>>881 キャラにリソース割いてる??
ゴキブリだけだろ。プレイするのがゴキブリ共だから、単なる皮肉だと思う。
>>884 ゲハでそんなこと言ってもな。
朝からがんばってるけど誰もかまってくれないかわいそうな人にも言ってやれよ。
886 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:42:57 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・。
>>884 事実じゃん。下らねーレスする暇があるなら証拠の1つでも出せよ?
888 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 16:49:12 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
痴漢は可哀そうだよな
バイオ5もFO3もPS3劣化
もうお約束のようなw
このスレの住人のタイプ
Aタイプ:両機種持ち もしくは両者平等に扱う。ソースを元に客観的に判断しようとする。極小数。
Bタイプ:箱○派。PS3の粗さがしに一生懸命。最も多いと思われる。
Cタイプ:PS3派。箱○の粗さがしに一生懸命。だが分が悪い。
Dタイプ:PS3派。分が悪いので スレタイを無視して独占ソフトを持ち上げて勝利宣言。実質は敗北宣言。
Eタイプ:PS3派。分が悪いので PC派を装ってPCゲームを持ち上げて勝利宣言。実質は敗北宣言。
891 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:04:28 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
俺はAタイプか・・・
ところでガンダム無双2の比較SSマダー?
894 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:11:09 ID:okuRrj020
>>893 っていうか何でPS3って毎回ボケボケなの?
895 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:17:15 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
凄いよな。
中身異なるのに、単純計算で算出したスペック&クッタリスペックを信じて
現実では、反射も背景テクスチャもオブジェクトもAAも劣化してるのに
一部良いだけでPS能力が高いとか思ってるからね。
Fallout3を作った所は作戦大成功。
あと現実に出なくても良いんだから、スペックは360の100倍の性能でも良いんじゃない?
PS3ユーザーそろそろ涙拭いてPC厨に援護してもらえよwwww
900 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:34:36 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
あ、言い忘れてた。
ひるいなきさん、いつもありがとう。
とても参考になってます。
>>896 残念ながらGPUのPSとVSの能力はFLOPS値から素直に計算できるんだよ。
903 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:00:44 ID:3wcZOPrY0
痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
>>902 だからチップそのものが違うのに、どうやって比べるんだよw
それぞれの公表されてるスペックと計算式書いてみ?
どうせプロセッサ異なるのにクロックも計算してるでしょ。
ビデオボードが構成するいろんなものに影響するし、フィルレートだって低い。
しかも俺が言ってるのは、そんなスペックが大好きなら
数値でいくらPS能力が高くとも、現実でテクスチャ低く、AAも無く、フレームレートも低く
反射も劣化させ、オブジェクトも削ってるのに、それよりも一部のスペキュラで
そっちの方が重いと思ってるなんて笑えるw
日本語変だった。
そんなスペックが大好きなら、CELLとか最強と思ってるんだろw
>>898 白が強いだけでは?
正直画面が小さすぎて説明が無いと、違いが分からなかった。
907 :
906:2008/12/21(日) 18:07:24 ID:Z1px+DLy0
908 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:11:12 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
いくら机上のスペックが高くても生かせなけれは意味なし
そういや、RSXの1.8GFLOPSって280より上!
とか言ってるのがいた気がするが事実ならなんでPS3ショボいの?
間違いGFLOPST→FLOPS
まーたPS3劣化かよ
912 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:13:31 ID:Y1++S/dC0
またみすった
携帯は苦手だ…
いつも思うけどPS3版は遠くの景色がはっきり見えるね
ちゃんとした処理は出来ないの?
914 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:15:04 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
つうかFO3はオブリと同じだろ
一部テクスチャを良くしてその他が絶望的に糞ってパターン
オブリのエンジン使い回しだろうし
そういう傾向になるんだろうね
>>906 この差がわからんならグラ比較スレでどうこう言えるレベルじゃないぞ。
箱○版は明らかに光沢がないところがあるでしょ?
そういや、PS3版は水面の写り込みがかっとされたりしてなかったっけ?
何故今更Fallout3の話題が。以下でFAだろ。
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm 360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。
PS3版のバグ詳細
PSNサインイン、サインアウトバグ
スクリプト進行バグ
フィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まるバグ
地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗バグ
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されるバグ
ロボットの手足も消えるバグ
昼から夜に移り変わる場面ではカメラを動かすと画面上に奇妙な筋バグ
テクスチャがロードされない問題
ランダムフリーズ問題
>>921 ハードの比較をしたくてしょうがない戦士が来てるからだよ。
923 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:25:03 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
>>919 切り取られて分かりやすかったからだが?
光沢の処理に差があるのは確かだろうね。
あと、一部のテクスチャーがPS3が綺麗と。
でも、NoAAとフレームレート低下で台無しって感じか。
926 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:29:13 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
625 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 04:44:19 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 04:54:10 ID:3wcZOPrY0
その1 レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
その2 爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
637 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 14:05:13 ID:3wcZOPrY0
その1 レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
その2 爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
642 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 14:47:21 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
643 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 16:02:34 ID:3wcZOPrY0
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
645 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 17:25:44 ID:3wcZOPrY0
爆死fable2は現実でつか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
647 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/21(日) 17:57:20 ID:3wcZOPrY0
レジ2の本スレが未だに盛り上がってる現実だけど爆死GoW2
(用はグロ凡ゲーw)の国内見送りは永久でつか?wwwwwwwwww
GPUのPSとVSの性能は計算ででるということぐらい
箱○シンパの中にだって知ってるやつはいるだろ?
「仲間」の間違いでもだれか訂正してやれよ。
>>921 >一部テクスチャベースのライティングが省略。
これってさっきから痴漢が必死になって言ってるスペなんとかのこと?
931 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:44:30 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
>>932 PS3は光沢よりも背景オブジェクトの大劣化がすごいな……建物や木がべた〜っとしてる
>>929 現実劣化しててもスペックが上だから勝ちなんですね。
っていうか、現実で劣化しててもスペックで勝つ。
プレステスタイルだね。
935 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:50:08 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
>>932 毎回思うがPS3ってなんで全体的に白っぽくてぬぼ〜ってしてるんだ
937 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:53:09 ID:3wcZOPrY0
涙目の痴漢可哀相・・・・・・・・・・
938 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 18:53:44 ID:OAsLbvYu0
>>932 常時装備の銃の光沢の差もあるけど
PS3って背景の方も光の反射とかがなくのっぺりとしている。
360より2万も高いんだからそれ分の仕事しろよ
光沢君敗走か?
しかしなんでPSWの人ってPSは1つでも何かの処理が勝ってれば勝利
その他ハードは全部勝ってないと勝利と認めない(まぁそれも実は認めないけどね)
って感じなんだ?
>>921にもあるがちゃんとここの住人は長所短所をはっきりさせてると思うんだが
まぁたまに過剰なのもいるかも知れんが
ID:3wcZOPrY0みたいな同じことをアスペルっぽく延々と書いてる奴久々に見たな
光沢の差はコントラストの違いにしか見えんが
右手前の岩見るとテクスチャ自体はPS3の方が解像度高いな
てかPS3版が白っぽいっていより、360版の黒が沈んでる
943 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:06:21 ID:3wcZOPrY0
いつも思うけどオブリのボケボケのゴミグラでオブリ楽しいとか言ってる痴漢
可哀相・・・・・・・・。
静止画だと劣化が分かるが
動画だと間違い探しレベルだな
>>940 なんで敗走なんだ?
>>932こそ、コントラストの世界だろが。
ヒストグラムいじってみろよ。
>>941 アレはレジ2爆死スレの”でつか君”と言って、ワンパターンコピペのレス乞食
>>898 なんだよ、これがお前の言ってた"リッチな絵作り"の差ってやつなの?
>>918見ると明らかに箱○のほうが"リッチな絵作り"に見えるぞ
948 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:38:39 ID:3wcZOPrY0
要望に答えて上げたらとたんに必死の涙目状態に変貌の痴漢可哀相・・・・・・・・・・。
>>947 は?
>>918をみておれがPS3をリッチといったか?
スペキュラのあるなしで質感が違うという論点をSSで確認したいというから
貼ってやっただけだが?
キミもその違いがわからんのか?
トタンシェーダとかだと明らかに違いが解かって萎えるが
もうここまでくると本人の自己満足でどっちが好きか
ってレベルだな
>>951 あれ?虫だけ、から一部の、に変わったのか?w
>>952 虫だけしか見たこと無いから持ってきてと頼んだだけだが?
>>954 それがこの程度の違いで呆気に取られたわけですよ
>>955 だから、
>>872で分かりにくいといってるだろうが。
ちゃんと分かる人には分かるが、分からない人には分からない。
958 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:52:04 ID:OAsLbvYu0
>>956 それってコントラストの世界だろが。
ヒストグラムいじってみろよwww
バイオ5とか一瞬で話題無くなったけど、
Falloutみたいに一長一短があるやつは話題が続くな
>>959 なんか一人で頑張ってるやつがいるからなw
>>961 ほんの少しの劣化も認めたくないやつがいるからなw
963 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 19:57:26 ID:OAsLbvYu0
>>962 お前の事か?
たった一つだけ事柄で良くも頑張れるもんだ。
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm 360:近距離のテクスチャが劣る。一部テクスチャベースのライティングが省略。
PS3:遠距離の描画が劣る。一部オブジェクト省略。一部映りこみ省略。
noAAでジャギが目立つ。不安定なフレームレート。描画バグ。
フリーズバグ。 DLC無し。トロフィー無し。
PS3版のバグ詳細
PSNサインイン、サインアウトバグ
スクリプト進行バグ
フィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まるバグ
地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗バグ
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されるバグ
ロボットの手足も消えるバグ
昼から夜に移り変わる場面ではカメラを動かすと画面上に奇妙な筋バグ
テクスチャがロードされない問題
ランダムフリーズ問題
>>963 たった一つの事柄すら認めないやつがいるから
こういう議論になる。
普通ならああ箱○版はスペキュラないね、で終わりな話だ。
それが虫だけとか拡散反射もってきて光沢がどうとか、
そういうのがもうね。
じゃあ箱○の勝ちってことで
あ、一部PS3版も勝ってます
底の浅いやつだなあ。