その他のローカルルール
1 ここは単に感情的な悪口を言うだけの場所ではないですし、
あくまでも論理的な議論をする事が望ましいのは言うまでもありませんが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り、
基本的に任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容となっておりますので、
気分を害されたくないのであれば、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしても書き込まずにはいられないという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任という事でお願いします。
このスレの運営そのものを妨げるような一切の報復行為は認めません。
2 次スレを立てる方は、あくまでスレタイと当ローカルルールに表れている所の
このスレの趣旨を理解した形でのスレ立てとテンプレ貼りをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
比較用参考データ
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
09/01/22 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
Wii08年〜09年主要ラインナップ サード編
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
涼宮ハルヒの激動 09/01/22
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
10 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:07:32 ID:IB8QJYf+0
428はハーフ行くよ
行かなかったら鼻でスパゲティ食ってやるよ
今年のWiiサードトップ20(01/01〜12/03)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
I天誅4 18,673
Jルーンファクトリーフロンティア 18,240
Kシェイプボクシング 16,873
Lハウス 14,455
M牧場物語アニマル 10,137
Nウルトラコロシアム 9,896
Oソウルイーター 8,198
P釣り世界 7,289
Qデコトラ 6,564
RTHE パーティーゲーム 6,527
Sスカイ・クロラ 6,005
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! *6,000 07/11/29
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04
Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 07/07/26
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウス NEWBLOOD *3100 08/01/17
その2
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまち キングダム *2700 08/10/30
ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 *990 08/09/18
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ *3700 08/01/17
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック *1300 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
その3
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン *3600 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 捜索中 07/12/06
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 \980
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg 07/12/06
唯一初週売上が前作を上回ったタイトル
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初週57,158 08/09/11
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html http://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1226078486/63-64 http://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-391.htmlの5
サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1833075本 → 2574205本
Wii 2628168本 → 1180389本
(PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
天誅4PSP版発表記念
同じアクワイア製作の天誅と侍道を比較
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 累計18673
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047 累計110000
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234
DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842
PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842
GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346
DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674
PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334
Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計 ? 初週 ?
ナルト推移
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計 ? 初週15,700 08/11/27
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 193本
360 169本
PS3 115本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 555.0万本
Wii 539.8万本
360 277.8万本
平均売上本数
PS3 48261本
Wii 27969本
360 16438本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月30日時点
22 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:58:55 ID:7Oj6BEt+0
>>1 気持ち悪いローカルルール付けてスレのネガキャンするな任豚
23 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:03:28 ID:WjyRUYDIO
死ねブタゾウ
修正
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360 トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70,435
08/09/18 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 累計45,696
25 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:41:51 ID:WjyRUYDIO
死ねゴミハード
26 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:55:08 ID:WjyRUYDIO
何故任天堂WiiにはFFドラクエ本編が出ないのか
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:03:59 ID:WjyRUYDIO
訂正脳だから?
28 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:13:21 ID:WjyRUYDIO
どうでもよいけど
ドラクエ10はWiiで出るのかな
怪しいよね(´・ω・`)
29 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:25:39 ID:WjyRUYDIO
FFとか無理だな(゚Д゚)
30 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:20:19 ID:8PCrsmas0
ドラクエWiiで出たけど
50万がやっとだったじゃないかw
31 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:52:48 ID:WjyRUYDIO
ブランド崩壊だなwww
32 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:03:05 ID:WjyRUYDIO
だからWiiでだすのはやめろと
33 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 04:32:50 ID:8NP8IxcTO
ここまで来ると何でここまでサードだけ売れないのか分からん
34 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:03:44 ID:elNnY0s60
サードが本気を出す出す詐欺をしていて、ちっとも本気を出さないから。
天誅4でさえ本気じゃありませんでしたってオチだったからな…
36 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:09:12 ID:1lOlRz+jO
前作500万のぶつ森もWiiに移行したら
ミリオン行くかどうか
じわうれを考慮したとしてもね
Wiiオワタ
嘲笑
まーた捕殺したのか
38 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:24:48 ID:1lOlRz+jO
イエスイエス
39 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:36:58 ID:1lOlRz+jO
スカイクロラ可哀想(´・ω・`)
40 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:49:56 ID:1lOlRz+jO
一万にも届かず(爆死)なんて(´・ω・`)
41 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:58:40 ID:elNnY0s60
>そして自分はかなり楽しんでいる428も本数的にはほとんど売れず
>普通に店頭に並んでいますがいまいち売れず
>ネットでの盛り上がりやファミ通の評価は今では直接お店での売り上げに繋がることがなくなってきましたね
>428はもしこれがPS3やPSP 360であればもう少し売れたかもしれないですが
>こうなってくると次回作がどの機種で発売になるのか気になってしまいます
42 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:51:29 ID:sEPgOsgTO
上げとくか
428は27000本か
なんか最近のWiiサードの売上げと比べたら
凄い売れてる様に見えるwww
221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 19:20:29 ID:U0v159my0
ファミ通また投下してみる
レイトン 180000、31%
ウイイレPS3 94500、42%
遊戯 44000、60%
喧嘩 30000、50%
無双 20000、32%
ルーンファクトリー 18000、43% ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
パタポン2 14000、36%
ひぐらしPSP通常 12000、67% 限定11000 、55%
ひぐらしDS限定 11000、39% 通常7000、27%
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0
メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。
レイトン 36万
ウイイレPS3 175000
遊戯王 64000
喧嘩 49000
無双 43000
ひぐらしPSP 33000
ひぐらしDS 30000
パタポン 24000
ルーンファクトリー 18000 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
ウイイレ360 9000
FarCry2 5500
アガレスト(*´Д`) 3300
>>43 初日四桁に慣れるとつい売れてるように感じちゃうよね…
実際はそれほどでもないのに
侍道3の初日47000って凄いんだなとちょっと思った俺がいる
>>11修正
今年のWiiサードトップ20(01/01〜12/03)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iシェイプボクシング 22,020
Jファミリスキ&スノ 21,235
K天誅4 18,673
Lルーンファクトリーフロンティア 18,240
Mハウス 14,455
N牧場物語アニマル 10,137
Oウルトラコロシアム 9,896
Pソウルイーター 8,198
Q釣り世界 7,289
Rデコトラ 6,564
STHE パーティーゲーム 6,527
48 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:04:25 ID:ismZTuTTO
あわわわ
>>41 >クロスレビューの満点効果で予約が急増していた
>Wii「428 封鎖された渋谷で」も初日で約2.7万本を販売。
>チュンソフト開発のサウンドノベルとして比較すると
>2007年10月に発売されたPS3「忌火起草」(約1.6万本)、
>2008年8月に発売されたWii「忌火起草 解明編」(約2000本)を共に上回っている。
50 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:12:00 ID:ismZTuTTO
こりゃいかん(^-^)
51 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:17:10 ID:+8wKPsLf0
てか太鼓の達人のWii版って
てっきりリモコンとヌンチャクでプレイするんだと思ってたけど
CM見たけどなんだよあれ結局太鼓でやるのかよ
あれじゃPS2と一緒じゃん
何故Wiiなのにあの操作なんだ?
Wiiコンの反応が糞すぎて対応出来ないんだろうけど
52 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:21:47 ID:ismZTuTTO
(´・ω・`)
54 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:36:25 ID:+8wKPsLf0
マジな話さ
こういった体感ゲーが余計な周辺機器不要で出来るのがWiiのよさじゃないの?
なのに太鼓でやるんじゃ結局今までと一緒じゃん
DS版が売れたのもタッチペンで気軽に出来るのがよかったわけで
Wiiならそのまま直感操作出来るんだと誰もが思ってるはずだぞ
55 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:40:53 ID:DlNF4CPkO
>>51 やばいぞお前さん
なんで足技なのに技名が拳なんだ
くらいやばい
428は売れたな。やるじゃん。
ルンファクの大爆死した要因がさっぱりわからんなー
>>54 きっと叩いた手ごたえがあるかどうかが重要ってことなんだろう
タッチペンだって画面をペンで叩くことでその手ごたえがある
wiiじゃ空中で手ごたえなく振るしかないから
428はセガチュン的に上々の立ち上がりみたいだな。(ソースはブログ)
ってか428はWiiの客層に結構フィットできる可能性があるだけに売れて欲しいな。
福山とか岡田とか長澤まさみとか使った豪華なやつとを任天堂出資で作ってくれ。
>>58 その辺りはレッツタップが優秀だな
たぶんこれも爆死するんだろうけど…
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:53:54 ID:+8wKPsLf0
>>58 それならWiiコン操作も対応にして発売したらいいんじゃないの?
たたき応えなんかよりも余計な周辺機器はいらなくて安い方がいいって人もいるだろうに
Wii版ってさ太鼓必須なの?
リモコンだけではプレイできないの?
PS2の時はボタン操作もあったように思うんだけど
62 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:54:28 ID:9Gz0yuiA0
まあ、太鼓は単純にユーザーの多さでWiiを選んだんだろ。
別に目くじら立てることないんじゃね?
アニメ調や美少女系が好きなPS3ユーザーにとっては必要なソフトじゃねえだろ。
>>57 初週18000なら意外と爆死とは言いがたいんじゃねーか?
初日と初週の差が数百ってのはありえないから、これはどう考えてミスだろうし。
まあもしミスじゃないなら今週は50位以内にもいないんだろうがw
64 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:57:23 ID:+8wKPsLf0
別に目くじらたててないってw
単に正月遊ぶのに買おうかなと思ってたんだが
太鼓必須ならやめよと思ったんだよ
もうPS2の頃からあの太鼓が邪魔でしょうがなかったんだよ
こういうのって一人でやらないから
たまにしかやらないのに場所だけとるからね
>>61 リモコンでもプレイできるって公式に書いてあるじゃん
>>63 そう言われたファミスキ2も光速で消え去ったのよwwwwwwwwwwwwww
ファミスキはメディクリにまだ残ってるが数字は不明だ
大したことないんだろうけど
それにしてもサードがひどい。
任天堂に勝てないならPSPにでも出せばいいのに。
しょぼすぎるだろ
69 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:04:04 ID:/f7IMxSh0
428は3万本弱の大ヒットか。
さすがは40点満点。
格の違いを見せ付けた。
70 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:06:23 ID:+8wKPsLf0
>>65 公式見たけどどこに書いてるの?
てか太鼓同梱版しかないようなんだが
やっぱ太鼓必須なんじゃねーの?
うむ、まったくこのままだと全てのゲームはDSに流れてしまうな。
何とか据え置きで国内ミリオンは狙えないものかね。
据え置きはもうwiiしかないから、ここで結果を残せないとサードは駄目
今は一致団結してwiiで市場を作るしかないはずなのに
HD市場でのマルチに人員をさいているKY
もうこいつらは終わりだよ
携帯市場でくすむしか道はない
>>71 サードで国内ミリオン行く可能性は、今のとこ名前出てるタイトルではモンハン3とFF13しかない
モンハン3はモンハンポータブルやってるユーザーがモンハンのためにwii買ってやりたいと思ったらいく
FF13はMGS4が80万行ってるからFFのナンバータイトルならたぶん100万はいく
>>70 メニューから「太鼓とバチ」クリックしてスクロールしたら※付で書いてあるだろ
つーかなんで公式もまともに見れないアホの相手までせにゃあかんのだ
MGS4が80万は初めて聞いたな。
売上げだとゲームデータ博物館で67万っていう数字しか
知らないけど、決算か何かでそういう数字出たんかね。
まぁ、FFやドラクエ本編がミリオンいかないって事はないだろうけど
いつかそうなってしまったら
まさにスレタイ通り全てのサードが任天堂に潰されたって事になるな。
>>75 そういう時は任天堂がゲーム業界を潰したとか言われんだぜ?
新しい客を連れて来てなんで全否定されてんのかわかんねーw
77 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:21:11 ID:+8wKPsLf0
>>74 めちゃ小さく書いてあるし見逃してたわ
どっちみち操作方を説明してないということは
ただボタン押してプレイするってことなんだろうけど
何故Wiiなのに直感操作を取り入れてないのかが疑問だね
取り入れてないのか、出来ないのかで大きく変わるが
無理やりリモコン使うゲームは問題外だが
太鼓みたいなのはWiiコンを活かせるソフトだと思ってたけどね
>>75 80万いってるとどこかで見た気がしたからそのまま書いたけど違ったらすまんね
でもMGS4でこれぐらいいくならFFで100万行くだろうというのは違わないと思う
まあ100万ぐらいだとFFのナンバータイトルでいえば失敗になるんだろうけど
>>77 ID見る限りWiiコン活かせるゲームなんて望んでないでそw
素直に言っちゃいなよ。んん?
80 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:24:53 ID:+8wKPsLf0
81 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:25:31 ID:9Gz0yuiA0
>>76 それは言える。
自社ハードで自社ソフトを出して客を呼ぶっていう当たり前のことしてるだけなのに叩かれるいわれはないわなあ。
勉強もスポーツも抜群に出来て女の子にもてもてのヤツを嫉妬して「あいつがいるから俺達は女に見向きもされない」って言ってるようなもんだから。
82 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:26:36 ID:+8wKPsLf0
てか太鼓はWiiコンだけでもプレイ出来るのなら
何故同梱版しか売ってないんだ?
太鼓が嫌でも付いてくるうえに高いんだが
ソフト単品は売らないつもりじゃないよな?
>>80 記憶力がないなら
自分が今日書き込んだ内容を見直してみよう。
それでわからないなら俺のIDをNGして俺にはレスして来ないで。
ナムコは良くアンチ任天堂をこじらせてクソゲーをたまに出す印象が…
ファミリージョッキーだの猿だのと
86 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:34:20 ID:+8wKPsLf0
>>84 あのさ俺は太鼓について不満は書いたが
あくまで期待してたからこその不満なんだが
なんでWiiについて批判的なことを書くとアンチ扱いになるの?
Wiiの文句は許せないのか?
>>86 なんでWiiだったらリモコン使わなきゃならんのだ?
なんで太鼓はバチ同梱しちゃいかんのだ?
根本的にリモコン絶対使わなきゃいけないって思ってるのがおかしい。楽しいほうでできりゃいいじゃん。
NGしてもいいよ、レスをすんなよ、と書いたのに書く。
そのフリーダムさが良いね。
Wiiコンの反応が糞と言いながら、Wiiコンを活かしたゲーム
云々に突っ込んだんだよ。
疑問は解けたかい?
面白い反応お待ちしております。
89 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:40:13 ID:mPI9dTfw0
>>76>>81 「あたらしくゲーム業界に客をひいてきた」と当初思われていたが
「任天堂ファミリーツールのユーザーだけだった」というオチがついたから
当初のゲームユーザーとサードの期待が裏切られた、という。
べつに企業として間違ったことをしてるとは言わないし任天堂的には
もうかってるから成功でしょう。それは否定しない。
任天堂シンパも全然出ない任天堂ナンバリングにいやにならんかな。
90 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:42:26 ID:+8wKPsLf0
>>87 Wiiだから何でもリモコン操作を入れろとは言はないが
太鼓なんてまさしく使うべきゲームじゃねーの?って言ってるんだが
それなのに結局太鼓が同梱とか従来のまんまじゃん
何故出来るとこで使わない
無理やり使う糞ゲーは山ほどあるのに
当初のゲームユーザーって新規客に期待してたのか。
ゲハにいたけど初めて聞いたな。
何に期待していたのかも、よくわからんけど。
92 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:46:07 ID:+8wKPsLf0
>>88 なんだWiiコンの反応が糞と書いたとこが気に入らなかったのかよw
実際糞だと思うぞ
だって思い通りに反応してないから
でも対応させるくらいは出来るんじゃないの?
別に完璧にシンクロしなくてもいいと思うし
そもそもPSの頃じゃ太鼓ないと直感操作は不可能だったものが
Wiiになって可能になったんじゃないの?
それなのに対応せず従来から変化なし
これじゃガッカリするなというのが無理
93 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:46:32 ID:mnikbX+90
太鼓の達人の人気に嫉妬
>>92 縦読みくらい仕込めよ。相手してやってんのに。
Wiiコンの反応が糞すぎて対応出来ないんだろうけど
って自分で書いてあるね。
で、今度は 対応させるくらいは出来るんじゃないの?
か。
もうちょっと後先考えて文章組み立ててみたらいいんでないかな。
>>95 文章力をなんとかしてほしい。言いたいことがまったく理解出来ないよね。
期待してたのにWiiコンで出来ないから、ガッカリとかそのくせ反応が悪いとか。
どうしてほしいのか結局分からない・・・誰かまとめてくれw
MGS4ひとつでwiiソフトハードの開発費、ほとんどまかなえる
こんな状況でPS3や360が本数勝ってるとか、どうのよく言えるやつがおるな
まずHDゲーム機はビジネスモデルとして破綻している
そんな市場国内サードにはどうしようもないわ
公式は読めない、書き込みの前後で大矛盾、ついでに常時age
こういう手合いはもう相手するだけ無駄だろ
99 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 01:55:23 ID:+8wKPsLf0
>>95 お前の性格が相当ひねくれてるのは分かったからもういいわ
結局Wiiコンを否定されたことに苛立ってるから
何言っても聞かないだろうし
よく妊娠とか言われてるけど君のような人のこと言うんだなというのは分かったよ
任天堂関係のことを批判すると即アンチ扱いするとか本当だったんだなw
Wiiで売れないならハイデフに行けばいいだけなのにな
ちょ、泣くなよw
俺も言い過ぎたし、悪かったな。
まぁ、別に君が妊娠が嫌いになったんならそれでいいよ思うよ。
まぁ、俺が言いたかったのは
もう少し前後矛盾しない文章はを考えてみて欲しいって事なんだよ。
そうしないと煽りにもならんしw
今、このスレを引っ張ってるのは君だし、もう少し頑張ってみなよ。
>>97 まずMGS4の開発費とWiiサード合計の開発費のソース出せば?
ゲハは根拠無くHD市場ネガキャンとWii賛美するのが多すぎて困る
>>100 今時一極集中は無いだろ
このスレでは携帯かSDかHDかで極論してるけどさ、サードの利点はどのハードも選択できるって事だろ
据え置きなら、従来ゲームやグラ重視のゲームはPS3と箱○のマルチ
パーティゲームや体感系はWiiって分ければいい
我ながら文章ぐだぐだだな…。
子供泣かしたみたいで焦ったよ。
今のゲーム業界は開発期間が長くなって
フットワークが重いからね。
サードメーカーの方向転換が上手くいってないのは感じるね。
>>102 全部は賄えるか知らんが、Wiiサードで10億とか掛かってるのあるか?
ほとんど数億の範囲じゃねぇ?MGSが開発費が高いのはその通りだと思うよ。
でも別にそれがどうこう言うつもりはまったくないけどね。
要は利益出ればいいわけだから、MGSは十分儲かったんだろうしね。
「Wiiリモコンは低性能だから思い通りに動かせない」とか言う人は、何となくだけど、
格ゲーで技が出ない場合も決して「自分が下手だから」などとは言わずシステムとかのせいにしてそうだ。
Wiiリモコンも、あなたの操作を忠実に反映しているんだと思うよ。あなたの下手くそな操作を。
428、初日で今年のTOP10入りしたな
ただ初週の売り上げと言うか伸びが全くよめないな
口コミとかで広がってく感じなのか
2万7000でTOP10入りは去年と比べると少し寂しい感はあるが
>>106 何で、そんなプログラマーみたいな体験をゲームでしなきゃ
いけないんだ・・・・
今、このハードでこんなゲームが売れる!とわかっても
発売出来るのは1年以上かかるだろうし、サードは色々辛い。
むしろ金かけて人海戦術とれるファーストのほうが色々変更
とかフットワーク軽く出来る気がする。
>>106 操作を覚えて上達する喜びというのは、何故かゲハでは叩かれます。
>>105 マリオストライカーは13億じゃなかった
オブリより高いってのは覚えてるけど
据置きの付加価値としてWiiコンは役者不足だったということですよ。
>>108 おや、自分の操作が忠実に反映されてるのは嫌い?やり応え抜群で燃えるんだけどな。
入力に対する反応が的確であって初めて操作の感触がいいと感じるんだ。動かしてるだけで楽しいんだ。
まぁ、入力をモーションセンサやポインティングでやるか、十字やスティックの方向キーでやるかは
ゲームデザイン次第だけど。
太鼓はWiiリモまったく関係無いだろアレ
そこまで売れるか?
そりゃ全く売れないとは思わないけど
>>112 まあお前の言う通りにちゃんとトレース出来るんなら
モーション+もいらんしWii市場は今みたいになってないだろ
チャンバラ系どこも出さなくなったからな
もじぴったんデラックスが580本ってあたりに
太鼓を過信するヤバさを
>>114 付いてない機能を追加でつけるだけでしょう?ヌンチャクつなげるのと何も変わらない概念だよ。
あと「今みたい」とか言っても、Wiiをゲーム機のつもりで買ってない人や、欲しいゲームだけが
欲しくてWii買った人が他のゲームを積極的に買うわけがない事ぐらい誰でもわかるだろ。
商売の基本中の基本、「人の欲しがる物を売る」って事ができてなきゃ、商売成り立つわけないじゃん。
大体からして、チャンバラゲームなんてやりたいか?ミニゲームならともかく、全編渡ってなんか。
>>115 wareで7万出たのに、わざわざパッケージを買う人がいないのは当たり前じゃ?
その前に太鼓ともじぴを一緒にするなんてw
出来れば共通点を教えて欲しいが、スイーツ向けとかなんとかで一括りにでもしてんのか?
>>116 商売の極意は、相手の欲しがる物を綺麗に包装して目の前に差し出すことだからね。
如何に面白そうに見せるか?如何に魅力的に見せるかが腕の見せ所だな。
>>116 >付いてない機能を追加でつけるだけでしょう?
最初から付けとけよ
>大体からして、チャンバラゲームなんてやりたいか?
DQソードがWiiのサードで一番売れた事を否定するの?
ま、チャンバラ系はあれっきりで見限られたわけだが
>>119 上乗せしたつもりはなかったが、6万だったか。そいつは悪かった。
ただの勘違いだ。多分どこかで7万と見た記憶があっただけだ。すまんかったな。訂正させていただくわ
>>118 Wiiモーションなんて普通にかさばるだけだから。
ぶつ森のWiiスピークですら同梱版買ってるの3割いないのに。
Wiiモ+は欲しい奴あんまりいないだろうな。
もっと奇抜なものじゃないと。
ここまで必死に擁護してもらえる入力機器って初めてみたわ。
結局リモコンなんざ、はじWiiとWiiスポがアルファにしてオメガだったんでしょ。
125 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 03:50:37 ID:z452l9/D0
>クロスレビューの満点効果で予約が急増していた
>Wii「428 封鎖された渋谷で」も初日で約2.7万本を販売。
あれだけ大絶賛してたのに2万本しか売れないWiiサードって・・・・・
126 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 05:53:01 ID:4j7/BspF0
>>47 スカイクロラがついにベスト20落ちか・・・
127 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 06:25:54 ID:zoyzuwHIO
おかしいよな
ぶつ森もそんな売れてるわけでもないのに、
既存Wiiユーザーの大半がなんも買ってないぞ7月から
WiiにはVCやウェアがあるからなあ
言われてるようにFitオンリーとかもあるんだろう
DSかPSPやってるんじゃね。
130 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 07:33:03 ID:zoyzuwHIO
はいはい
それは他機種ユーザーにも言えることですから
サードが本気を出しても428くらいしか売れないってのは寂しいね
Wiiユーザーの構成
体感棒フラー 200万 ←Wiiで遊ぶのは月3時間
ニンテンドーシンジャー 200万 ←マリカ、スマブラ
Wiiフィッター 150万 ←ゲーム興味ありません
ゲームオタッカー 100万 ←今サードを買うのはここだけ
押し入れ 100万 ←二度とWiiのゲームは買いません
さて、この先どこを狙えばいいんだ・・・?
>>132 マリカ、スマブラはライト層やチビッ子にも売れたからミリオン越せたんだろう
だから任天堂信者層とは言い難いと思う
GC買うような軽い任天堂ファンは結構いるわけよ。
任天堂ソフトで好きなのはある。
でもWiiでサードソフトで発売日に買いたいと思えるような魅力的なソフトは一つもない。
サードにもWiiの性能(リモコンの性能)にも問題があるように感じる。
136 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 11:12:57 ID:Y1tLpIJV0
>>132 GCユーザー+棒フラー・体重計だな
このうちサードのゲームを買うのはGCユーザーくらいだろ
>>114 確かにデフォのリモコンがちゃんと動きをトレース出来てるならM+なんて必要ないなw
M+って動きの精度を高める以外に、他に機能付いてたっけ?
>>106 とんだ直観操作だな
格ゲー達人並みのスキルと集中力を要求されるのかよ
中途半端に濃いファミ痛あたりで情報仕入れてる層に40点満点の428をぶつけたけどそれでも爆死か
類型で伸びても10万は届くか届かないかってところだろうな
@デカスポ 233,101
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,1874
Iシェイプボクシング 22,020
Jファミリスキ&スノ 21,235
この辺かな、サードの狙い目は
新入社員の育成も兼ねて
ファミリーなんとかを、期間短く少人数で安く作れば儲けもでるだろ
グラフィック面もWiiMusicとかで、折角ハードル下げてくれてるんだから
同じレベルで作れば安く済む
ファミリーヨガとか出して、2万も売れたら美味しいし
間違って10万も売れたらウハウハやん
>>132 その構成からして、Wiiでサードが出すのは自殺行為だな。
ある程度、コアな層がいまだにWiiの棒を敬遠してるし、
サードの客になるような層は、箱○やPS3に比べたら低いのかもしれん。
ダイエットでそこそこのソフトなら5万あたりまでは確実に伸びる市場。
ここは確定してる
>>106 おかしいな、それが出来るなら何故WiiM+が必要になるんだろ
>>106 ぜひその理論で箱○の十字キーも擁護してくれ
箱大好きだけどあのキーはクソだ、本格派のクソだ
>>144 箱の十字キーは飾りにするしかないよな。
コントローラ自体、悪いものじゃないのでもったいないよ。
そうもいかんのよねコレが
ギアーズやってたら何故か誤爆は減る不思議。たぶん、上下の感度は悪いけど左右はまともなんだろうね
>>138 コマンドが複雑なくせに入力タイミングがシビアだから格ゲーのは難しいんだよ。
そこら辺の難易度の話はソフト側で調整する事だ。
>>143 Wiiリモコンは十字キーの8方向のようなものでM+はそれをアナログスティックにするためのもの、
みたいな感じだと考える。8方向入力で問題無いゲームには要らない機能だな。
148 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:27:40 ID:/f7IMxSh0
サードが売れない要因として、
低予算のB級品しか供給されてない
というのがある。
なんで勝ち組ハードなのに、こんなことに
なるんだろうか?
昔はよく知らないんだが
PSとPS2が現役の頃は 毎週のように10万超えが出てたのかな?
データ見ると累計20万超えが200近くあるのにびっくりした
DSですら今のところ10万超えが172。まあまだまだ増えるが
Wiiが駄目すぎなのか PS勢が凄かったのか
M+付けると加速度感知がすごく向上して
リアルチャンバラごっこがホントにできるレベル
だが、それをちゃんと利用したサード作品が出るのリゾートのもっと後だろうな
ハードウェア乱発でサードを殺す任天堂…
>>148 A級はすべてHD機向けに製作。
サードから見ればWiiは勝ち組ハードとも思ってないだろうよ。
低予算でやりたいならDSに振るだろ。
>>148 低予算のB級品てのは、Wiiの勝ちが決まる前の企画だからね。
モンハン3がきたことだし、サードの移行は着々と進んでる。
だからバイオ次回作の6はWiiにくるはず。
154 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 12:47:46 ID:/f7IMxSh0
バイオ5 HD機
↓
バイオ6 Wii
↓
バイオ7 DS
こんなことになったら悲しい・・・。
ファミリースキー続編爆死で見事につぶしちゃったな
サード国内売り上げPS3の半分以下ってやばくね
国内はやばいが海外含め1年2年と長い目で見ればリスクが少ないのがWiiにソフトが出る理由。
しかし国内はほんと寒いな。任天堂だけやん。
心配なのはほとんどのソフトが海外路線で日本人向けなソフトがこれから減っていくような気
がする。任天堂が国内で売れてる限り箱○みたいな露骨な国内スルーはしないだろうが構造が
明らかに海外向けになりつつある。
>>148 HD機は制作費が高くなってリスクが…その点Wiiは制作費が安く済むから…
って話がちょっと前まで言われてたけどね。
「おまいらは安く作られたゲームで満足なのか?」
って聞くと、いつも
「そんなのゲームの面白さに関係無いしw」
って言ってた。
>>152 来るとしても今から2年後くらいだろうがな
安くても面白ければいい
高くてもつまらなければイラネ
>148
看板タイトルは絶対に空振りできないから、良グラという保険を掛けてるんだろ。
いかにも安くつくられたようなあからさまなものは売れないだろ。
安く作るにもコンセプトの絞り方や絵作りのセンスは必要。
制作費が安くてつまらないものと制作費が高くてつまらないものなら後者を選ぶ。
賢い人は両方買わない。
同タイトルのマルチでも他機種より圧倒的に売れてないのに、
タイトルのせいにするなよ
164 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:23:53 ID:/f7IMxSh0
ペルソナとかそうだけど、SD機を主戦場にすると
第一線から退いた感があるよな。
Wiiで続編を出すとイメージが悪くなるというのは
ないだろうか?
ドラクエもなぁ
せっかく開発費かけれるのにD
166 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:25:48 ID:zoyzuwHIO
428馬鹿売れですねw
いや、来ないって。
SD機なんてHD機より先がねえだろ
GCをスマブラ専用機、ほかのゲームはPS2で、ってのが周りにいたけど、
Wiiはこれにダイエット層が加わっただけじゃないのか?
前者は他機種でゲーム買って、後者は他のゲーム自体買わないっていいう。
デカスポが売れたからはたらくひとも売れると思ったんだろなハドソン
170 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:32:49 ID:zoyzuwHIO
DSで出してるようなゲームを据置でも出すような会社は、
もう日々の生活費を稼ぐ為にゲーム作ってるようにしか見えない
夢がない
171 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 13:33:58 ID:z452l9/D0
40点満点だからどれくらい売れるのかなと思ったけど、
2万本売れて大喜びとか何かの冗談かっ!?www
レビュー高い高〜い m⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊_⊂c ノ__428ノ /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / / ベチーン
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(v428)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒\
よく思いつくな…どこ発祥?w
でもA級作品がHD機マルチってのは
もう選択肢からずれてきてるよ。国内サード会社なら
ソニー本体が相当ヤバイ、PS3がどうみても死にかけている。
2年後にあるかどうかわからないんで、今からマルチ開発するのは自殺行為
かといってwiiブランドにいくとは思えないが
やはり携帯機に行くのは避けられないだろう流れ
仕事で褒めてるだけだからな。
身銭は切らねえよ
>>171 まあまだ初日だからな
初日だけで今年のサード売上げトップ10に入ってるから、どう考えても売れてる方だろ
かなり絶賛されてるし、これから伸びる余地もある
アンチにしろ擁護派にしろ
今回、428が3万出たのはむしろホッとしてると思うぜ。
正直ここ最近のWiiは洒落にならなかったから。
MGSの初日は16万だっけか
3万といってもPS3の侍道の半分以下か
>>167 同意。だが、今はSDが妥当なような気がする
HDはあと2〜3年後くらいかな
>>180 突っ込み役の方がずっとカオス入ってきたなw
初日だし金土日で42800ラインは超えるでしょ
評判もいいし
出荷も5、6万なんだから
184 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:29:41 ID:zoyzuwHIO
文字読むだけゲーに評判いいも悪いもねーだろw
>小説に評判いいも悪いもねーだろw
ふーん
186 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:32:52 ID:zoyzuwHIO
あー小説に5000円以上も払ったアホ豚ってことかなw
187 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 15:35:11 ID:zoyzuwHIO
そもそも今時このジャンルに通常ジャンルと同じ値段をつけるあたりが
ジャップ乙
としか言いようがない
開発にかかる予算は、完成したソフトの金銭的価値に影響しない。テキスト中心だろうが、
実写さながらの美麗CGだろうが、ソフトの価値は面白いかどうかの一点にある。
もちろん、「面白く感じるかどうか」という問題が別にあるわけだけど。
尼で街森が3割引
190 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:02:07 ID:z452l9/D0
てか、文字だけのゲームに8000円とか、
いくらスイーツが馬鹿でも買うわけないだろうw
なんかWii擁護派は必ず念仏の如く「テキスト中心だろうが、
実写さながらの美麗CGだろうが、ソフトの価値は面白いかどうかの一点にある」と
主張するけど、それはある一面は正しいけど、同じ内容ならビジュアルは汚いよりも
綺麗な方が良いという当たり前な一面は無視するよね。
美麗になれば開発費が高騰し
サードは新規ゲームを作らなくなる。
冒険ができないため、続編、リメイクにしかいかなくなり
保守的になりバリエーションがなくなる
ユーザーの立場と会社の立場で見方は色々あるけど
企業の投資運営方法として
分散投資より1点投資が賢いとは微塵も思えないよ。
193 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:25:16 ID:X1aTxtKg0
>>191 そんなのPS3が売れてない時点で結論でてるじゃん。
>>193 同じゲームでも、普及台数が少ないはずのPS3の方が売れるている
後は分かるな?
それならWiiじゃなくて全てのメーカーがDSでソフトを出せばいいだろ
428とかその典型だよな
DSで出してたら今頃大爆発だっただろうさ
197 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 16:37:37 ID:zoyzuwHIO
なんか年末に一個も10万越えが出ないとかいう、
壮大なギャグをかましてくれそうだなWiiは
198 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:10:12 ID:nyOJpnOh0
そもそもゲームって採算ラインどれぐらいなんだろ。
>>198 そんなの物によるとしか…
基本的には開発期間と開発人数に依存する
後は広告宣伝費か
200 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 17:45:14 ID:nyOJpnOh0
ここであげられるようなのは殆ど赤字かなやっぱ・・
安く作って多く売りたいならDS,PSP,PS2で出せば良いじゃん。
PSP=続編、リメイクしか売れない。それでも売れない可能性のほうが高い
DS=競争が激しすぎて埋もれる可能性が高い。
PS2=さすがに時代遅れ感が強い。まだタイトルはあるし、そこそこ強いけど
ここも新作は不可能
>>47 ロクな評判を聞かないデカスポが20万オーバーか
それにしてもサードに関しては酷い有様だな
あんまり覚えてないけどまだGC時代の方が活況を呈してたんじゃねーの
PS1の頃くらいサードタイトルが売れまくってくれとは言わんけど出来が良いのに関してはもうちょい売れてくれるといいね
>>200 赤か黒かで言ったら本当に据え置きは寒いことになるぞ。
でもまあ世界的に見ればそこそこの利益は出してるのが多いと思うよ。
カプとかハドソンは国内でおいしい思いしてるだろうけどw
いざとなれば天誅みたいにマルチを発動させるだろうさ
>>202 wwww
それらを売れない可能性が高いと言うなら
Wiiは売れる可能性は無いレベルだ。
207 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:20:15 ID:/f7IMxSh0
経営者はできるだけ利益を上げたいんで、
安く作って多く売りたいだろうけど、開発者は
必ずしもそうではないと思う。
自分がイメージしたものを出来るだけ忠実に
再現できるハードで作りたい人もいるはず。
>>205 Wiiの利点はそこにもあるでしょ。
マルチがしやすい、開発費が安い、海外の売り上げで復活も狙える。
他のハードにはない魅力もあるよ。
209 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:27:36 ID:zoyzuwHIO
他のハードにない魅力=ハード売上とサード売上がかけ離れすぎ
海外の売上で復活を狙うなら360の方がいい気がするな
>>208 海外でWiiのサードソフト売れたのって何?
開発者が作りたいだけのものは同人で作って無料配布してください。
金取って売るのであればある程度買う側の要求に沿ったものを作ってもらわないと。
213 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:41:12 ID:DlNF4CPkO
>>208 Wiiの利点て・・・
誉められる点なんか一般層が興味を示した位だろ
それすら従来系じゃデメリットになったと言うのに
一般層が興味示さないでどうすんだよ
>>211 日本のサードで海外で売れたWiiソフトってあまり思いつかん
ゆきまろちゃん殺害犯人は妊娠か
217 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:51:05 ID:DlNF4CPkO
買う側の要求は「Wiiでサード出さなくて良いよ」ってことだと思う。
>>208 開発費が安いって、作り込んでないってことだからな
携帯機で手軽に出来るのになぜわざわざ据え置きなんだってのもあるし
最初からマルチってわかるなら携帯機の方が売れるんじゃないの?
220 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:59:36 ID:+cE3LpdP0
>>199 428の場合、広告宣伝費は任天堂がけっこう出してるんじゃね?
とくにWiiMusicのCMやってたゴールデン枠とか任天堂が出してると思う
深夜アニメ枠はセガ・チュンソフト?
2008年 PS3 累計1万本未満タイトル
08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000
08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 3700
08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600
08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能
08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900
08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400
08/03/13 スケート EA 1200
08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300
08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能
08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
08/05/29 テュロック タッチストーン 4300
08/05/29 バトルファンタジア アークシステムワークス 3100
ソニックだけはwiiで大復活したな
マリソニコラボも効いた。
前作200万本でワールドアドベンチャーはwii先行発売だ
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 6100
08/10/30 SOCOM: CONFRONTATION SCE 9700
08/10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 計測不能
08/10/30 フラクチャー AQ 計測不能
08/11/13 ダービータイム オンライン SCE 2200
08/11/13 メジャーリーグベースボール2K8 サイバーフロント 620
08/11/20 マーセナリーズ2 ワールドイン フレームス EA 7174
08/11/20 MotorStorm2 SCE 6500
>>223 SOCOM : CONFRONTATION SCE 14,569
これは一万超えてる、褒められた数字じゃないけどな
wii国内サードで売れたもの(海外入
ソニックひみリン=190(万本
バイオ4リメイク=160
バイオUC =120
デカスポ =100
クッキングママ =90
ハウスオブザデッド=80
DDR =70
ゴースカ =50
宝島 =50
カドゥ =50
Wiiのサードは売れてると遠回しに印象操作しましたが
現実は
>>11
>>225 ノーモアは・・・?ファミスキは・・・?
ハーフ売れてればいいなら
箱○だってPS3だって出てるけどね
和ゲーに限定すればMGS4とDMC4とウイイレだけでお釣りがくるからな
洋ゲーは言うまでもなし
08/07/24 SIREN: New Translation SCE 57,515
08/08/28 AFRIKA SCE 61,279
08/09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 22,775
08/10/30 グランツーリスモ5プロローグSpecV SCE 94,769
08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 71,873
08/10/30 SOCOM : CONFRONTATION SCE 9,698
08/11/13 RESISTANCE 2 SCE 44,776
08/11/20 モーターストーム 2 SCE 6,500
今年のSCEファースト、計369185
PS3はファーストがこれだろう?
サードが売れてなかったらマジでやばいぞw
必死にPS3のファーストの話しようとしているな
PS3のファーストが売れても売れなくても
Wiiのサードの売り上げは上がりませんよ
ところが低予算で国内サードの中小がハーフ以上を狙えるのはwiiだけなんだな
PS3にしろ360にしろハーフ越えてくるのは高予算大手ゲーム
ロケットカンパニーの新作が出るんだな
>>232 一年前はそれでハーフを狙えたが、今は狙えるかどうかわからないのがWiiの難点
>>231 ファーストが売れる→サードが売れなくなる だと思うのだけれど、何か違うこと言ってるかな?
PS3のファーストの売上とWiiサードの何が関係あるのかむしろこっちがわからないw
君は何を言っているんだ
あれ?豚の大好物であるPS3のファーストなんたら殺王スレってのが
つい最近立ってたような気がしたんだが
今探してみたらもう無くなってた
>>234 まぁ、海外の売上で元は取れるから冒険しやすいんだよねぇ
なので国内が爆死だらけなのに参入してくるメーカーが多いんだわ
>>235 ファーストが売れる→サード売れなくなる?
>>15のDSの2年目、売上げ1位のポケモンダイアモンドパール、2位のニューマリ、英語漬け、常識力、
が出てるが、サードは400万本から1300万本に増えてる。
ファーストが売れればサード売れないなんてのは豚さんの言い訳です。
239 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:54:02 ID:uABHzyV2O
>>235 PS3のファーストデータしか出してない
しかもここはWiiのサードのスレだよ
PS3のファーストのデータだしてPS3やばいな、だろ
PS3のファーストのデータとWiiのサードの話の関連性もあげないだから突っ込んだんだが、間違ったこといってるか?
>>232 Wiiサードで国内ハーフ超えてるの
サード最大手のスクエニの二大ブランドであるドラクエだけなんだが…?
少なくとも低予算で中小がハーフ狙える市場には見えないな
客の総数は限られている。買うソフトの数もね
1人勝ちしてるところがあるなら他のソフトがへこむし
、当たり前の話
どちらにしろ圧倒的総数を持ってるのはwiiだってこと
242 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:58:42 ID:DlNF4CPkO
>>235 君はきっと任信になりたてで知らないのだろう
君の先輩方は都合が悪くなるとすぐGKだのPS3だのと喚きだすんだよ
出来るならそんな人間になる前にここからゲハから去る方が良い
243 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:00:36 ID:zoyzuwHIO
どっちにしろWiiは64GCとなんも変わらないってこと
圧倒的ゾンビユーザーを抱えてるの間違いだろw
結局のところ据置機はWiiが駄目ってことは、PS3か箱○しかないってこと?
>>240 例えばアトラス
ペルソナが2、30万本馬鹿売れとかいってるけど
実は海外含めるとカドゥケウスのほうが全然上、とか、そういう話
>>244 いや、日本市場だけ据え置きすべて死んでるってことだなw
>>235 で、そのPS3のデータとWiiのサードの関連性って何?
Wiiはファーストが売るからWiiでサードがソフト出すと売れない
PS3はよく売れると言いたいのか?
>>244 妥当にPS2で売るか、DS/PSPの携帯機路線に流れた方が確実だね、って話だろうな
>>245 国内サードの話してるんじゃなかったのか?
海外含めるのならメタルギアは430万だろうに。
250 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:05:18 ID:zoyzuwHIO
だいたい天誅4に最速で逃げられたのに、
Wiiでコケても平気だのよう言うわw
>>249 大手のゲームの話じゃねーっつってるだろ
何を聞いてるんだよ
それならwiiは任天堂がいるだろが
>>238 DSは一年目と二年目で500万台→1300万台ってすごい差があるんだけどね。
>>239 だから、ファーストが売れないてないからサードは売れてるんじゃないの?
って話。まぁサードも大した数売れてないみたいだけど。
>>242 先月からです><
隔離板って言われているのが分かって気がする。
>>252 任天堂のソフトが売れてるかぎり、サードは売れないってことですか?
>>251 お前こそスレタイ見てないのかよw
結局サードじゃ挙げられないんだろw
ゲームはFPSだの続編だの
それ以外いらないと思う?
そうじゃないだろ
新作とか中小のゲームの意欲作なんかの底上げがものをいうのが
エンターテイメント業というものだ
HD機ってのはその中小を全部殺した。戦犯だろ
256 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:18:28 ID:zoyzuwHIO
箱○は中小のゲームもたくさんありますが
↓今年のPS3トップ20 (同梱)
@MGS4 671,706(同梱)
ADMC4 310,102(同梱)
B龍が如く見参! 270,438(同梱)
CGTA4 179,447
Dドラゴンボ-ルZ 161,530
E戦場のヴァルキュリア 141,272
FソウルキャリバーIV 116,055
Gグランツーリスモ5PV 94,769(同梱)
H魔界戦記ディスガイア3 93,227
Iプロ野球スピリッツ5 89,887
JARMORED CORE for 84,155
Kアサシン クリード 82,277
L頭文字D 72,161
Mリトルビッグプラネット 71,873(同梱)
NAFR I KA 61,279
OSIREN: New Translation 57,515
Pティアーズ・トゥ・ティアラ 50,329
Qトラスティベル 45,696
RRESISTANCE2 44,776
Sロスト プラネット エクストリーム 41,237
小さいとこのソフトなんて、DSで作れそうなのをWiiに持ってきてるだけに思えるけど
だいたい中小がどうとかいってもアトラスは求人でWiiだけ募集してなかったし、
天誅4はPSPへ脱出したしな。
>>252 1400万台だけどね。
500万台→1400万台で400万本→1300万本で
460万台→700万台で260万本→120万本
Wiiも1.5倍に増えてるけどサードは半減してる。
龍が如く見参!がもうすぐデカスポに抜かれそうだな
>>255 じゃあWiiの棒振りに新作意欲作が来てるとでも?
中小殺しは現在進行形でWiiがやってる事だろ
>>247 自然淘汰されているのが現状じゃないの?
>>253 任天堂を超えるゲームを作らないと売れないと思うよ。
今のところ名前も知れ渡っててマリカやスマブラよりも優先して買いたいと思うようなゲームは
ないんじゃないのかな。人によって好みは違うだろうけど、売上にそれが出ている
マリカとかスマブラwいつのゲームだよww
265 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:22:37 ID:zoyzuwHIO
だいたいこちらはユーザーなんで
HDゲー作れん言うなら、
値段下げろや
舐めてんのか?
ギアーズが発売登場5000円くらい
Wiiの紙芝居ゲーが8000円
ジャップ乙としか言いようがない
>>262 そのとおりだ。さっきからいってるだろ
全部の据え置きで厳しいが
中小が狙えるのはwiiしかないってな。
267 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:25:16 ID:zoyzuwHIO
箱○にはギアーズやCOD4みたいな神ゲーあっても、
インアンあたりでもそれより売れますよ
任天堂がいるから売れないなんていうのは、
市場の欠陥を認められないだけでしょうが
>>264 未だにランキングに入ってますけど。
まぁ今で言うと街森だと思うよ。
俺は興味ないから何がおもしろいのかわからないけどw
269 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:27:57 ID:zoyzuwHIO
街森は誰にとってもゴミでしょう
世界中で酷評されてんだから
270 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:29:17 ID:zoyzuwHIO
Wiiはやるもんねーから、
特定の任天堂ソフトだけずっと売れる
市場の欠陥があるって言うのなら
なぜセガ、ハドソンは大成功してるんですか?
単にあわせたソフトが、ほとんどのサードが作れてないだけとしか思えないわけだが。
質が良くなくても売れるゲームは売れる
>>266 >>9と
>>11を見た上で言ってる?
去年売れたのは大手サードのブランド物で
今年に至っては20万ちょいが最高だぞ
中小がハーフ狙えるってそんな前例自体ねーじゃねーか
しかもDQSもデカスポも売上だけで肝心の中身は酷いもんで
それを意欲作というなら意欲なんて無くしちまった方がマシだ
×街森は誰にとってもゴミでしょう
○街森はDS版をやった事ある人にとっては買う必要の無いソフトでしょう
276 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:31:59 ID:zoyzuwHIO
セガハドソンのどのあたりが大成功してんすか?
一般人に
「Wiiのセガハドソンゲーでやってみたいのある?」
って聞いても誰もタイトル名すらあげれんでしょうな
クロノアも出てたよな…?
ああいうのが売れないと結構困りそうなもんだが
んで欠陥があるなら、なぜサードは出て行かずwiiにくっついているのですか?
あなた方と違って彼らは生活がかかっています
儲かるならPS3にでもいけばいいのに、いかないじゃないですか
なぜ、行かないんですか?
279 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:35:11 ID:zoyzuwHIO
妊娠の台詞はいちいち誇大だからジャロに通報したいわ
大概
嘘・大袈裟・紛らわしい
に該当してる
まぁ教祖の岩田からして「革命」なんて言ってたからなぁw
>>257 ↓今年のwiiトップ20 (任天堂)
@マリオカートWii 1,829,487(任天堂)
AスマブラX 1,717,548(任天堂)
B街森 303,204(任天堂)
Cデカスポ 233,101
Dリンクボウガン 224,396(任天堂)
Eテイルズ 211,347
FWii Music 197,910(任天堂)
Gスーパーマリオスタジアム 182,555(任天堂)
Hファミスキ 123,069
Iファミトレ 122,187
Jウイイレ 109,895
Kワンピ 91,926
Lワリオランドシェイク 91,743(任天堂)
Mシレン 84,224
Nメトロイドプライム3 72,949(任天堂)
O常識力テレビ 69,625(任天堂)
P零〜月蝕の仮面〜 63,489(任天堂)
QファミコンウォーズVS 57,416(任天堂)
Rバイオ0 46,585
Sパワプロ15 44,294
>>268 ランキング入ってるって週1万や2万レベルだろw
それが新作の売上げを阻害するわけねーだろ。
>>278 そりゃ、普通に勝ちハードでこれに出せば確実と”昨年辺りに”判断したからだろうな
他だと開発費高くなるのに売れないからな
おやおや、昨年から、とか言い出したw
続々と新作が発表されてるのに
目をそむけないで現実を見ようよ
海外合わせるとwiiはおいしいんだってことに
去年260万本売れて、ハードが売れ続ければ
少なくとも500万本ぐらいの市場になると思ってただろうからな。
それが100万そこそこでは。
>>278 そりゃ信者がサードの本編が来ない時に言い訳していた
製作会議から開発、発売までのタイムラグの影響ってのがそのまま言える
去年の時点でかなりファースト優位が指摘されてたが
ここまでサードが売れない異様な市場だとは判断されてなかった
体感重視だがあくまでも普通の、勝ち組ハードのゲーム市場だと思ってたら実情は…ってことだ
287 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:40:56 ID:zoyzuwHIO
まぁ今年のWiiはユニークな記録を年末でたくさん作りましたね
移植最速記録の天誅4
ファミ通40点満点中売上最下位
トップハードなのに、
年末商戦で10万越えのサードソフトが出ないも達成しそうだ
というかwiiを単に叩きたい人はスレから出て行けよ
ここは「wiiでサードがどうしたら売れるか」を議論する場だ。
建設的な意見が出せないなら消えろ
>>281 だから上の方に街森って書いたと思うけど。
今年はスマブラ、マリカ、街森って出したから言ったまで。
>>257 ↓今年のPS3トップ20 (同梱)訂正
@MGS4 671,706(同梱)
ADMC4 310,102(同梱)
B龍が如く見参! 270,438(同梱)
CGTA4 179,447
Dドラゴンボ-ルZ 161,530
E戦場のヴァルキュリア 141,272
FソウルキャリバーIV 116,055
G侍道3 102,868
Hグランツーリスモ5PV 94,769(同梱)
I魔界戦記ディスガイア3 93,227
Jプロ野球スピリッツ5 89,887
KARMORED CORE for 84,155
Lアサシン クリード 82,277
M頭文字D 72,161
Nリトルビッグプラネット 71,873(同梱)
OAFR I KA 61,279
PSIREN: New Translation 57,515
Qティアーズ・トゥ・ティアラ 50,329
Rトラスティベル 45,696
SRESISTANCE2 44,776
天誅作った連中も「Wiiはおいしい」って思ってんのかw
292 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:46:05 ID:zoyzuwHIO
いやこのスレは俺様が設立したスレであり、
その目的は
「サードが売れないWiiをコケにして嘲笑うスレ」
だから
妊娠こそ出ていけや
>>288 お前のレスだってみたら煽ってばっかりしか言ってないじゃん
日本語でw
結局Wiiリモコンと相性のいいサードソフトってバイオ4しかなかったんだよ。
ほとんどのソフトはPS2コンの方がやりやすい。
>>289 週1万、2万のソフトを優先したから新作が売れないなんてことが
あるわけ無いだろって言ってるんだ。
297 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:48:23 ID:zoyzuwHIO
やはり俺様自ら設立したスレは価値が違うね
爆殺王からここまできたか
261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 20:20:43 ID:koqGJUtp0
龍が如く見参!がもうすぐデカスポに抜かれそうだな
278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 20:34:34 ID:koqGJUtp0
んで欠陥があるなら、なぜサードは出て行かずwiiにくっついているのですか?
あなた方と違って彼らは生活がかかっています
儲かるならPS3にでもいけばいいのに、いかないじゃないですか
なぜ、行かないんですか?
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 20:38:57 ID:koqGJUtp0
おやおや、昨年から、とか言い出したw
続々と新作が発表されてるのに
目をそむけないで現実を見ようよ
海外合わせるとwiiはおいしいんだってことに
294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 20:46:56 ID:koqGJUtp0
日本語でw
確かに、この辺は煽りでしかないな
というかサードを貶せば任天堂賛美にしかならないのに。
「任天堂だけでwiiひっぱってすごいね」って言ってるだけやん
そして任天堂だけでPS3も360もぶっ飛ばしたわけだ。
今からでも遅くないからGCコン同封すればいいと思うよ
301 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:50:44 ID:zoyzuwHIO
そして妊娠は何度注意しても同じことを繰り返すな
ここは任天堂ソフトもその売上もかんけーねーから
年間ランキングトップ10だかなんだか提示したいなら、
サードだけにしろや
とにかく限定が好きなスレだなw
「サード売れないってことは任天堂が凄い。」
「任天堂だけで勝ちハード」なんて思ってるのは
末期妊娠ぐらいだ。
304 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:52:00 ID:zoyzuwHIO
任天堂だけじゃ無力だから、
国内ですら箱○にソフト装着率で負けてるわけだが
>>291 Wiiはシンプルなゲームの方がユーザーの趣向にあってるからな
天誅は難しそうって感じでうけなかったんだろうな
Wiiユーザーの中でも少数PS2のゲームやってた人はいるだろうから、厳しいがそこを狙ったんだろうけどダメだったって感じか?
携帯機でも出そうな感じだし、携帯機待ちもあったんかな
>>300 無理だな
スマブラクラスに同梱して効果を期待できる弾が任天堂自身持ってないし、
店で並べて自由に持ち帰ってくださいとかでもやらない限り厳しい
307 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:53:31 ID:zoyzuwHIO
妊娠は馬鹿の子だから仕方ないか・・・
負けハードが装着率高いのはいつものこと。
んじゃ任天堂にソフトが勝ってると思うならなぜHDゲーム機は売れないのですか
その説明はいつになったらできるの?
309 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:54:48 ID:zoyzuwHIO
負けハードが装着率高いのがいつものこととか、
どこの惑星の話っすか?
つかゴタゴタ言ってるが
>>15見れば「いつものこと」になってない
ハードだってことが一目瞭然だろうにね。
なあ魅力のあるHDゲーム機がなんで売れないんだよ
早く答えろよ
312 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:57:24 ID:zoyzuwHIO
妊娠は最高級肉よりも安物肉の方が売れてるから、
「安物肉の方が質がいい」
とでも言うつもりなのかな?w
>>308 何回も言ってるけど
ここはWiiのサードを語るスレだから、そういうのは他所できいてね
314 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:59:57 ID:zoyzuwHIO
スレタイ「サード補殺王任天堂Wii」
妊娠「HD機がなんで売れないのか教えてくれ」
完全にアホの子です
>>311 PS3は高いからじゃね。箱○は知名度が低い、もしくは外国産ってことで避けられてるのかもね。
値段的に言ったらWiiは携帯機にカテゴライズ出来るほど安いんだから
別に自慢出来るほどの売上げじゃないと思うよ>Wii
ちなみに任天堂信者でもなんでもない。
んで、売れない理由なら答えられるのか?ん?
これがファビョりか
初めて見たわ
318 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:02:09 ID:zoyzuwHIO
妊娠は脳トレする前に特殊学級に通った方がいいんじゃねーの
>290
ファーストが死に体だからサードが刈り取れる隙があるんだろうな
逆にWiiは任天堂自体がサードにとって売れない原因
>315
>値段的に言ったらWiiは携帯機にカテゴライズ出来るほど安いんだから
箱忘れんな
322 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:03:36 ID:zoyzuwHIO
スマブラがドラクエ7より売れねー理由教えてくれやw
324 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:05:18 ID:/NV99Jxk0
カプタツという名の1d爆弾
325 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:05:19 ID:zoyzuwHIO
妊娠笑えるわ
PSやPS2ではファーストもサードも売れてましたがね
Wiiは欠陥市場やね
PS1は売れてたからな
要するにハード普及が全てってことですなw
それが全てじゃないから面倒な状況だと思う
単に消費者の興味がひけてないだけだろ。PS3や360は
現在のPS時代の2倍に膨れ上がったゲーム人口、の半分は任天堂を求めたと言っていいと思う。
その任天堂を求めた客にどう食い込むか、そこが
wiiで成功できるかの鍵だ
できなければ携帯機に行くしかない
ちなみに元のPS時代のユーザーはいまだ世代交代の進みで
減少しつづけていると見る。あそこで商売をするのはもう苦しい。
329 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:07:34 ID:zoyzuwHIO
ここはハード普及数が全てではないということが証明されてるスレなんだがw
妊娠マジで頭悪すぎだろw
ちょっと頭冷やしてこいw
それとも冷えててそのクオリティの脳の回転か?w
結局任天堂といってもWiifitやWiiスポ除くとGCレベルだよね。
これらは次世代機のキラーになり得ないから今後任天堂は相当苦戦するよ。
まあWiiがPS2やPS1の普及台数近くまで行ってから判断しても遅くはない
ドラクエなんていつもハード末期だしね
PS3は永久に無理ですがw
ハード普及すればソフトが売れるという前提があるならハード普及率は重要だが
そうで無いなら意味は無い。
ハード普及率で言ったら一番普及してるのPS1だろ?
だがPS1でゲーム出してるとこなんて無い。
そういうこと。
>>325 PSだけの特徴かと言うとそういう訳でも無くて
FCやSFC、GBやDSなんかではファースト・サード共に満足の行く売上なんだよな
こんな歪なのはWiiだけなのに
現役ハードでの話しに決まってる
アホなの?w
335 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:12:00 ID:zoyzuwHIO
任天堂がソニーより求められてる力が貧弱だから、
MSハードが躍進し、
PS3サードは明らかにWiiサードより元気なわけだが
ソニーハード時代なら完全に抑えれてた外国産ードを、
任天堂時代では抑えられずに躍進された
これは任天堂が貧弱だということ
ハードが普及にしてるのにソフトが売れない困った子。
それがwii。
>>330 サードのゲームを年単位でポンポン買う人は、箱○かPS3に移っちゃっただろうからな
要するにPSサードの一人負けってことかw
あ、ごめん
ファーストも惨敗だったw
まああんな糞みたいなゲームしか出てないのに
ゲームが売れたら世も末だがな
アホはとっとと追い出したほうが今後のためだと思うんだが
個人的には別に困らないからどっちでもいいけど
>>311 HD機器は兎も角
最近では侍道3は初日で8万生きましたが何か?
>>339 シンプルシリーズ以下のくせに6000円取るようなソフトは消えてもらった方がいいな
>>334 据え置き現役ハードで一番普及していると言えばPS2になるなw
PS2はまだソフトでてるからな
何当たり前のこといってるの
アホ?
>>334 PS1は現役ハードじゃないな。普及してるのに現役ハードじゃない。
何故か。「ソフトが売れないから」
ハード普及率なんてその程度の意味しかないわけ。
え
なんで誰でも知ってることをえらそうに言ってるのw
頭悪そうw
>>341 侍道3は初日4万7千、初週八万だったと
428が初日2万7千で健闘なら侍道3の方は大健闘だな
開発費も抑える事に成功したらしいし
>>342 でも、Wiiスポ、デカスポが売れてるんだぜ
シンプルなゲームを子供たちが楽しそうにプレーしてるんだろう
高い気は俺もするが
そういうユーザーを集めたのに切り捨てるのもな
349 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:25:03 ID:C5V1nDaE0
学年最優秀クラスのWii組は学年ダントツトップ成績の学級委員長任天堂くん以外は誰も勉強についていけない。またどれだけ頑張っても任天堂くんには勝てず、彼ばかりが目立ってる。
逆に全体的に成績の悪いPS組は学級委員長のSCEくんがものすごい馬鹿だからちょっと成績がよければそれだけ目立てる。
サードくん達は優秀クラスのWii組で頑張りたいけど勉強についていけないし、任天堂くんに勝てない。かといってPS組だと評判が悪く馬鹿ばかりだから結果として自分の実力も伸びない。
むずかしい選択だね。
351 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:26:38 ID:z452l9/D0
Wiiがまた爆死?
いつものことじゃねーの。なにも驚かないぞw
>>350 まあサウンドノベルは比較的安価で作れるってのがあるから、あれだけ宣伝打っても侍道3と費用は同じくらいじゃないだろうか
>>346 誰でも知ってることだけど、ここの突撃する妊娠は理解してない
みたいだからさ。
354 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:28:35 ID:6qJD1y9D0
開発費が安いが、広告宣伝費がかかり、大ヒットか大爆死の二極化するWii
開発費が高いが、広告宣伝費はかからず、10万本程度は売れるPS3
どっちがいいやら。
>>351 逆に428が初日2万7千本も売れた事に驚いてるくらいだからなw
>>354 もう来年は存在しないかも知れないPS3のノウハウなんか何の役にも立たない
wiiで試行錯誤するほうが長期的に将来の為だと思う
>>356 そうやってPS3をぶった切って開発をWiiに一本化して、PS3が生き長らえたら大変なことになるな。
普通に考えてWiiは切ってケータイ・DSを開発の主軸にしておき、PS3か360で1本ゲームを開発するのが妥当な選択だろ。
>>356 PS3が存在しなくなるっていう前提ってwwww
WiiユーザーってPS3しか見えないみたいだね。
PS3にだけサード売上げ負けてるならそれも分かるが。
それよりも箱○のサード売上げ気にしたほうが良いぞ。
そっちの方が全然接戦なんだから。十数万本程度しか差無いだろ。
WiiはちゃんとドカドカCMやって「自分でもできそう」って感じの内容にしないと駄目だろう
>>356 役に立たないノウハウって言ったらリモコンの方が怪しげじゃね?
既に板が一発ネタになってるのと同様
棒がWiiオンリーにならない保証なんて何処にも無い
>>348 でもそれ以外のそういう系統のゲームや最近でもスキー2やはたらくヒトとかは駄目だし
そういうのやってたユーザー自身がもう同じようなのいらないって切り捨ててるんじゃないの
スキーやはたらくひとはダメでもレイトンは売れる不思議。
なんかホント読み難いよな
そのせいでゴミが散らかってますます混沌とする
>>362 体を使って遊ぶってのが価値を持つゲームって方向性が極端に狭くなるしな…
んで任天堂の宣伝の嵐じゃあ…
うちの姉なんかは鉄拳とVFを同じゲームだと切り捨ててたな
一般人ってのはそのくらいシビアな相手
サードのWiiソフトって、大概任天製より1000円以上高いよな
自分はもうこの時点でもう駄目だと思ってる
>>366 任天堂が出したジャンルは、もうサードは出しても無駄ってことか。酷い市場だな。
任天堂はRPGはポケモンぐらいしか出してないから、サードはそこに光明を見いだすしかないな。
>>362 たしかに働く人は似たような内容だけど売れなかったな
その手のゲームはもう持ってるか、興味がわかないのかな
任天堂がWiiスポ2を出すと仮定した時、やはり売れるんじゃないかな
似たような内容でもサードと任天堂はどうしてここまで違うのか
ユーザーは任天堂のソフトに引かれて入った人がほとんどだと思うんだけど、似たようなソフトだとパチモン臭くなるのかな
力のあるファーストの売れてるソフト、売れてないソフトを分析して、多くのユーザーは何が面白いか何があわなかったか、考えると
コミカルでシンプルでわかりやすいって感じだと思うんだけど
ファーストでも難しそうなのは奮わないからさぁ
>>367 多分サード自身が出したゲームの続編もヤバいんじゃないかな
思えばスマブラが出る前にネギまを出したコナミは分ってる感じ
脱箱(笑)シリーズ
レッスルキングダム → レッスルキングダム2(PS2)
ブルードラゴン → ブルードラゴンプラス(DS)
カルドセプトサーガ → カルドセプトDS(DS)
エースコンバット6 → スカイクロラ(Wii)
お姉チャンバラX → お姉チャンバラR(Wii)
デッドライジング → デッドライジング ゾンビのいけにえ(Wii)
アイドルマスター → アイドルマスターSP(PSP)
/\___/ヽ
./ノヽパンツ ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l PS3で出せやっ!!!!!!
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l
| !l | |, l! ´ ::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
はたらくヒトは体感ゲームだが、スポーツものじゃないミニゲーム集だったからな。
同系統で一番売れてるのは、はじめてのWiiだが、これは「はじめて」という名前と
リモコン同梱のおかげで売れている(はず)。(クソゲーだし)
次のマリオパーティ8は、130万本売れているが、すごろくゲームであって、
純粋なミニゲーム集じゃない。マリオブランドもあるし。
次がおどるメイドインワリオ。これは60万本だが、ブランドがあるしロンチタイトル。
次が縁日の達人。これは10万本。ロンチ詐欺。
あとは縁日の達人と同レベルの有象無象。はたらくヒトもこれに入るだろう。
ただのミニゲーム集を出してもこの程度の売上になるのは当然ってことだ。
はたらくヒトの開発担当が涙目になってるのが想像できて笑える。
鬱病になって会社辞めるんじゃないの。
はじめてのWiiがクソゲーとか言ってる奴はアホ
クソではないが値段分程度のゲームなら納得?
>>373 一年前ならいざ知らず
現状だとあぁ、やっぱりな程度だろ
万が一を期待しなかったと言えば嘘になるだろうが
サードがWiiでユーザーを掴むのは
ゲームを全部「ピコピコ」で一まとめにする人間に
RPGとSRPGとARPGの違いを分からせるぐらい難しいんじゃないか?
ハード立ち上げ当初はまだしももう3年目突入した今あそこまでクオリティが
低くそうなゲームが幅を利かせるのはどうかと思うんだが>はたらく人
これからはデカスポとかそれぐらいのレベルのソフトは売れない気がする。
大手サードもソフトのクオリティ上げてきてるし(ここ最近プレイしたスカイ
クロラ・スキー・428は他の機種のソフトと並べても出来がいい)ファミリー
向けに任天堂は鉄板ソフト大分並べたから低予算で何とかなるっていう路線は
良くも悪くも潰されたと思う。海外はどうか知らんけどね。
>>280 15位くらいから売り上げがほとんど変わらなくなるんだな。
381 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 23:58:33 ID:z452l9/D0
Wiiにはいつになったらサードが本気を出すのかな?
382 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 00:03:22 ID:LLkILnir0
>280
よくよく見ると任天堂も続編以外パッとしないのな。
こりゃサードには無理だ。
ふと衝動にかられてルンファクフロンティア買いに逝ったけど売ってなかったから428買って来たよ,,・´∀`・,,)
しかしこんな悲惨な状況じゃ
Wiiでだそうとしたら株主に怒られて
だせないって状況になってくだろうなw
>>384 せっかくだから俺はこの黄色いゲームを選ぶぜ!
>>386 噂ではルンファクはかなりのボリュームらしい
任天堂続編ソフトの売上変化(GC→Wii)
マリオカート
825,894 → 1,829,487 (100万本増)
スマッシュブラザーズ
1,349,418 → 1,717,548 (37万本増)
マリオパーティ
4 902,827 , 5 697,462 , 6 527,132 , 7 454,261 → 8 1,279,731 (83万本増)
3Dマリオ
789,989 → 932,119 (14万本増)
ゼルダの伝説
742,609 → 554,109 (19万本減 GC版の売上を考慮すると11万本減)
ペーパーマリオ
409,600 → 506,298 (10万本増)
マリオストライカーズ
194,451 → 225,556 (3万本増)
マリオスタジアム
229,754 → 182,555 (5万本減)
ファイアーエムブレム
156,413 → 171,924 (2万本増)
メトロイドプライム
1 78,384 , 2 40,355 → 72,949 (3万本増)
ファミコンウォーズ
55,565 → 57,416 (不変)
任天堂のソフトでも、ハード売上増加の恩恵をあまり受けられていないソフトが存在する。
どんなソフトが大して恩恵を受けられていないか。は見ればわかるだろう。
なお、マリカWiiは現在進行形で伸びているので100万本以上の増加になる。
メイドインワリオを忘れてた
404,237 → 605,479 (20万本増)
ニンテンドーWiFiにはユーザーも大きな期待を寄せてるんだろうな
しかし相変わらず安かろう悪かろうなサービスしか提供してないがw
テイルズとか無双を馬鹿にできないぐらいマリオばっかりというのはわかった
393 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 01:38:44 ID:Vr9BWY0x0
>>360 ついでに、白い部屋で家族で楽しみながらな。
(実態のわからない)開発費を騒ぐ人間はいるのに
ソフトの値段を見る人間はほとんどいないのは不思議だな。
Wiiのソフトは29.99〜39.99ドル、DSは19.99〜29.99ドル、
対してXbox/PS3のソフトは59.99ドルがデフォ。
大作、例えばバイオ5をWiiで出すのとマルチで出した場合に
どれだけ売り上げに差が出るか。
それこそ何十億も売り上げに差が出るから
売れるタイトルほど開発費なんか余裕でまかなえる。
Wiiに大作を出さないのはそういうこと。
しかも実際はWiiのほうが数出ないしどうしようもない。
395 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:02:43 ID:LLkILnir0
ライトなゲームは価格も軽量なのか。
・・・ということは、日本のWiiユーザーはぼったくられてる!?
>>394 日本では値段変わらんからなぁ
むしろソフトによってはHDハード並のもチラホラ
だから売れないわけだ
さりげなく海外版を値下げしてるのがやらしい
398 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:28:26 ID:RpQARgHgO
>>394 言われてみればそうだな
それにマルチタイトルは開発費をそれぞれの機種で回収出来るから、それも考慮しないとダメだし
特徴的なリモコンでマルチにしにくいのは、ファーストにとっては有利だが、サードにとっては不利な要素になる
この辺りも、サードがWiiに大作を投入出来ない原因になってそうだ
400 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 02:43:09 ID:qOUsiU+I0
あのリモコンのせいで、マルチが作りにくいってさ、Wiiは。
最近Wiiのタイトルが軒並み定価7000円を超えてきたのは
採算が厳しい証拠だよなあ
>>394はマジなのか? 結構酷い差になるが
あと、Wiiでモンハン1.2の移植が出ると言う速報情報
まあ自信のないサードはwiiで作らないほうがいいよ
メインストリートに将来的になったとき
どうするかは知らないけど
それを言うならメインストリームじゃないのか
>>402 マジだよ。
日本のサードの値段は高いね。
HD機の大作と千円ぐらいしか違わないし。
だって360がメインになる可能性なんて皆無じゃん
PS3なんて世界中で売れてないし
Wiiがこのままがんばるより360/PS3同等のWii2が出る可能性が高いから大丈夫
700万台普及してこれだけ売れないってことはメインにはならんってことよ。
そんな実力があるならとっくになってる。
安いソフトは安いけど大概WiiソフトとHDの価格差は海外と日本はそこまで変わらないよ。
ライト向けの普及させたいソフトはやたら安いのあるのは事実だけど大体平均で日本円で5800円くらいが多いよ。
wiiが駄目なら据え置きは全滅だな
まだまだDS時代が続いていくということか
>>408 DSがメインだからね。据え置きでWiiは間違いないけどw
国内も世界でも普及率1位なんだから何も心配はない。一定の地位は間違いない。
実力なきゃハードは売れないよ。残念ながら、こういうのにマグレはないから。
>>410 据え置きはWii以外で同発マルチにして、HD機への移行を待てばいいだけ
コーエーがやっているが、開発費が単発で出すより押さえられるし、広告宣伝費も一本で押さえられるからな
携帯機は携帯機で儲けられるから、そっちも展開していけばいいし
Wiiは利点であるはずのリモコンが、サードにとっては仇になって居る形だな
普及最速で伸びてるハードだしな
任天堂、海外のサードは調子いいし。どうしようもないのは
言い訳ばっかりの国内サード
海外のサードの決算でもWiiで一番売れてるとこなんて殆ど見てない。
分散投資ができない企業はどの世界でも死ぬ
大手以外ならHDゲーム1本で会社の資金を全て投入することになる
失敗したら傾く。
そんなことやるわけがない
>>416 なんでWii以外だと資産をすべて投入しなきゃいけないことになってんのw
そう考えないと
サードがなんでHD市場から逃げてるのか説明がつかないじゃん
>>413 最近どんな海外サードが調子良いの?
興味ないから知らないよね
そのくせ最近良作を出し続けている国内サードを馬鹿にするからな
どうしようもない
逃げてないだろww
HD機から漏れたのモンハンぐらいじゃん。
PS3とWiiで出してWiiの方だけこけてPSPへ脱出させた会社があったような
サードが売れるようにならないと、そのうちWiiも失速するからなぁ。
売れるようになって欲しい。
なんだかんだ言って、売れてくると楽観視してるが・・・
700万台しか普及してないんだし、今までの勝ちハードはその時点でライバルいなかったわけだし。
今世代は携帯機が2つもWiiより普及してんだから、今までの物差しは通用しない。
PSPより普及するレベルになったら大丈夫だろ。
PSPよりってw
どんどん離されてるだろw
wii=3900万台
PSP=4000万台
700万台「しか」ねぇ・・・。
460万台しか売れてなかった自分より
全く売れてないのに、その「700万台しか」に
何の意味があるんだろうね。
428 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 05:23:31 ID:Yr1XDXzjO
強がるなよ妊娠
まぁサード自身が宣伝に力入れなかったせいもあるだろうな売れないのは
PSの頃なんてSCEが金出してたのかもしれんが
バンバン宣伝してたし、今のWiiの層に訴えるにはあの頃くらい宣伝しないとムリだろう
マリカとか任天堂だから売れたというより、あのハンドルもって操作できるのが
楽しそうって感じて買った人多そうだもんな
実際ハンドルのコントローラーなんて昔からあったわけだが宣伝がうまかった
もう任天堂も大作シリーズものの弾は使い果たしてるから
これからどれだけサードのソフトに宣伝を振ってくれるか
サード自身が本気のタイトルを作れるかがポイントだろうな
結局来年のモンハン次第ってとこか
430 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:01:50 ID:sVDakua20
はたらくヒトみたいにジャニタレ使って2000本とかで爆死したらシャレにならん
431 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:06:30 ID:sVDakua20
>>428 本気のタイトルねえ…
売れなきゃあれは本気じゃなかったって言い訳するだけじゃん
他ハードのソフトは出来とか宣伝とかにツベコベ文句言わなくても
実績あるタイトルに関してはきちんとした数字出してるんだがな
ホントWiiは面倒なハードだこと
432 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:10:28 ID:sVDakua20
20年の歴史で9本しか出てない40点満点タイトルでも初週2.7万じゃん
>>17 出来でどう解決しろっていうんだろ
40点満点以下の出来ならこれより売上落ちるっていうんならやってられねーだろ
つーか任信の言う本気タイトルってのの定義が何だか分からん
ネームバリューがあっても、ナンバリングタイトルでも、
開発期間長くても、面白い内容でも、
売れなければ全部手抜きタイトル扱いじゃん
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 06:16:11 ID:sVDakua20
>>433 ただの言い訳だろ
普段バグまみれとかボロクソ叩いてるウイイレ09が
信者が神クオリティとか称えてるWiiのウイイレなんぞよりも売れてるんだからな
そんで次出るウイイレWii2がいつものように前作割れすれば
今度は手抜きって叩くんだろうさ
ま、サードが全力でもPS3みたいな大爆コケ
株価大ピンチの現状を見れば
これでいいんじゃないか
>432は初日ね
別にたいして変わらんけど
任天堂のやってる商法は一発ネタの売り逃げ
板にしてもハンドルにしてもザッパーにしてもWiiリモそのものにしても
一度出した周辺機器は自分では一切フォローしない
そんで新しい周辺機器を出す
一度やったらもう売れないのがわかってるんだろうな
そんな焼き畑農業のような市場で作らされるサード
>>435みたいなのはロンチの大勝気分がまだ抜けてない幸せな信者
リモコン振りや板で普及台数伸ばしても
既存タイトルの売り上げに直結しないのは
もはやわかりきってるのにね
そんでWiiタイトルの二作目が現在死にまくってるわけだ
>>12-14 続編が通用しない市場なんて言うと聞こえはいいけど、
サードがブランド一切形成できない市場ってどうにもならんな。
当の任天堂だって周辺機器付属させないゲームに関してはショッボい売上だし、
ディザスター、キャプテンレインボー、零、メトロイド、常識力テレビ、ファミコンウォーズ
このあたりは小粒もいいところ
全部足してもウイイレ09の売上に満たないだろ
結局マリオだけ
そんでWiiスポWiiFit後継のWiiミュージックも思ったほど売れませんでしたとさ
周辺機器のネタが尽きたら普通に終わる
今度は変なアダプタ付けさせるWiiスポリゾートがどうなるかだな
零はテクモが単独で出したら間違いなく測定不能
任天堂ソフトはアホみたいにゴールデンでCM打ちまくってる事を少しは考えろ
あの露出度で侍道3の半分の売上じゃPS3の開発費を笑えない
天誅4はPSPに逃げた
こっちなら開発費かからないし、
既存ゲー買うユーザーも明らかにWiiより多いからな
そんなこと言ってもサードはPS3には出しませんよw
ルーンファクトリー
初日18000→初週18000
>カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
>カドゥケウス NEWBLOOD *3100 08/01/17
3100は嘘だよな?流石に。と思って色々引いてみたら
外人が怒ってた、俺も全く同感
http://n-wii.net/news/eid1148.html 俺がDSで唯一楽しみにしてるソフトがカドゥケウスなので、かなり怒りをおぼえる
どういう奴等なんだ、Wiiユーザーは
この良ゲー買わずに何で遊んでるんだ
とここまで言っても、3100はまだ信じられん俺がいる
>>442 >確かに日本では、サードパーティ製のWiiタイトルが全くと言って良いほどに売れていません。
>今年のWiiは、これらの問題を地道に改善していく事が重要になりそうです。
1月20日の記事ですら「全くと言って良いほど売れません」という認識なのか。
それまで以上に全く売れなくなった2008年だったが、最後の一文が空しさを誘うな。
>>427 このような主張あるけど、1年という短いスパンで見てでしょ?
400万→700万だとまだ弾に影響される範囲。もっと先の話。
1500万〜くらいから弾に影響されず底が厚くなるはず。普及台数とはそんなもん
445 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 11:55:32 ID:LLkILnir0
新規は売れず、かといって続編も売れない。
どうしたらいいんじゃい。
>>442 カドゥニューブラはメディクリ4月までのデータだと1万本まで売れとるよ。
>>444 まだ普及台数原理主義のアホが居るのかw
いくら普及台数が1,500万台になろうと、買った奴のほとんどがWiiFit層じゃいつまでたっても従来ゲームは売れん
そういう層を引っ張れるようなタイトルが、モンハン3やらテイルズになるんだろうが、これでダメだったらもう値下げくらいしか手は無いだろうな
>>444 大体5〜7年程度で世代交代するゲームハードにとっては
1年ってのは決して短いスパンじゃない
それも成熟過程の二年目でサードの売上が半減ってちょっと異常すぎる
他のハードだと700万の時点で底が厚くなってただろ
実はPS2サードもwiiより売れてるとはいえPS2の圧倒的普及台数の割には売れてない。
なぜなら前世代ハードだから。
Wiiもそういう扱い。
他機種のソフトがどれだけCM打っても大して売れるとは思えないけどなぁ。
CMはあくまでも相乗効果の片割れであって、元々の商品に魅力が無ければ意味をなさないし。
他ならぬ任天堂ソフトがそれを証明してると思うんだけどな。CMしてもダメなものはダメだった。
普通は3年目あたりがピークになる。
Wiiは最初から3年目のピークだった。
もう2年たったので来年は末期状態になる。
>>447>>448 今までの勝ちハードと違うのは、普及台数が上のハードが2機種あること。
今まではその時点でトップハードだから、まったく問題なかったんでしょ。
だから売り上げがどうしても分散しちゃうから、サードが売れなくなるんでしょ?
今まではPS2が1強で1000円がそのままPS2に流れてた。
それが今ではDS=500円、PSP=300円、Wii=200円みたいに分散するようになった。
その200円の中のほとんどがファーストに流れるから売れない。なら簡単な話で普及台数増やせば問題なくなる。
ゲームしない人が流入してるわけだから、ゲーム業界自体の財布は大きくなってるからね。こういう意見もいいでしょ?
来年は普及台数700万(体重計で200万水増し)の5年目ハードの状態。
Wiiおわた。
モンハンWii(1+2)の噂が出てるが、カプコンも試金石をぶつけて今後の展開を判断したいハードってか
>>452 まあ3年目まで見ないと分からないと言うのは同意
一応来年はモンハン3とテイルズ本編が出るみたいだし、任天堂も今のところWiiスポリゾートくらいだからな
逆にこれでサードが売れなきゃ言い訳しようが無くなるがな
>>457 まあ初めから2年目まではファーストで引っ張る構想だったからね。
こういう作戦しか取れなかったのは、負けハードだったからだし仕方ないところ。
3,4年目まで見てからじゃないと結論は出せない。てか、皆結論出そうと焦りすぎだw
ソフトはジワ売れハードはジワ効果??www
いい加減そういうの止めたら〜?
モンハンって前作がFF12より売れてるんだよね。
これが100万いかなかったらWiiで大作が出る可能性はなくなるね。
3.4年目に結論出る前に他ハードで安定しそうな気がするな…
462 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:21:59 ID:LLkILnir0
モンハン1,2っているか?
モンハンPも最新作以外は中古で叩き売られてるのに。
MH3を成功させるためにはこれも成功させて土台をしっかりさせたい所だろうね
どれくらいの売上だと思う? 30万位と言っておくか。
>>454 普及台数上のハードが三つあるPS3や四つある箱○は
二年目もしっかり結果出してるわけだけどねー
>>462 そりゃ要るだろ
今まで散々、GCで任天堂ユーザーに馴染みの無いタイトルだから売れない、って言われてきたんだし
モンハン1,2は、これで引っ張ってくると言うよりも、既存のWii層にやってもらうための投入だろうな
GCにバイオ4出した時と同じ戦略ですね。
>>463 んー、50万は超えないと厳しいだろ。厳しい数字かもしれんが、
サードに安心感を与えるにはこのくらいは行かないと。
>>468 それを承知で言ってる。30万本で終わって、サードが安心すると思うか?
MH3はどうでも意味無いだろ。
1本のソフトでどうなるって問題じゃない。
って、モンハン3じゃなくて1、2の方か。
読み違い失礼した。
>>468 20万ならテイルズが行ってるし30万ならバイオが行きそう
それでも非任天堂ユーザーのゲーマーは不在と言って良い状況なんだから
やっぱそれ以上は行かないとゲーマー層の移住に成功とは言えないだろ
据置のモンハンはハーフ程度だけどPで一気にモンハン人口増えたしな
474 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 12:35:56 ID:LLkILnir0
モンハン30万て、どんだけ弱気なんだよ。
デカスポで23万だぞ?
TGSの圧倒的1番人気だぞ?
100万超えても全然不思議じゃないが。
>>470 だが、PSPの例があるしな。モンハンが無ければ、今のPSPは無かっただろう。
>>475 そりゃハード牽引の意味ではな。
Wiiはハード売れてるのにサード全然売れないんだから
MHでどうにかなる問題では無い。
大塚製薬は2008年12月7日、携帯型健康食品「薬草」を発表した。
スクウェア・エニックスとのコラボレーション第4弾で、ゲームに登場するアイテムを実際の
食品にした。来年の春からまず数量限定発売する。4本入りで希望小売価格は191円。
ゲームソフト「ドラゴンクエスト\」発売を記念してカロリーメイト等、健康食品にノウハウの有る大塚製薬と
コラボレーションすることになった
ゲームに登場する、薬草をイメージした固形状の健康食品
ハーブを配合しており、リラックス効果、滋養効果を高めている
さわやかなレモンの香りがするレモングラス味
スクウェア・エニックスは、大手飲料メーカーのサントリーとの共同開発でゲーム上のアイテムのポーションを
清涼飲料として商品化している
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/supplement/1228618512/l50
700万台も売れてるのに今のところMH3とテイルズくらいしかサードで
売れそうなゲームがないというのが問題だろ。
もう3年目なのに。2年目までファーストが引っ張って3年目以降サードが〜
っていうけどサードは相変わらずWii向けに売れそうなゲームを投入する気配がない
このままではWiiではサードがミリオン出す前に次世代機に移行すると思うぞ
ミリオンとかの前にまずは30万だろ。
去年7月のDQS以来30万超えてないんだから。
>>479 MH3やテイルズなら30万は超えると思ったから・・・・
まさか30万超えないなんてことはないかと
サードで30万越えるような弾ってもうほとんど残ってないぞw
そして新作で作り出すほどの力があるかというと?
力があるかどうかの問題じゃない、売れるかどうかの問題なんだサードにとっては
>>480 モンハンはともかく、
テイルズじゃ30万は厳しいだろ。
>>483 ラタが25万?売れたんなら30万は十分射程圏内だと思うよ。
ラタ発売時より100万台以上上乗せされてるわけだし。
そういう常識完全に無視してるのがWiiだから
テイルズも怪しいもんだ。
テイルズやDQといったある程度名前が知れた作品以外、爆死してるな
PS3を続編しか売れないというが、Wiiも似たようなもんだわwww
むしろWiiのほうが酷いわな
>>485 ないとは思うが、前作割れの可能性も少なくないしな。
テイルズ本編だし十分可能だろw
DSが20万くらいで止まってるのが心配だけどね。ところで常識ってなに?
>>488 普及台数が増えればソフト売上も増えると言う常識
>>489 でもさ、増えたのたったの300万だぜ?
300万台増えればソフト売り上げってそんなに上がるものなのか?
サード限定だし、ファースト含めれば伸びてるんじゃない?
たった300万台ねw
手抜きじゃない任天堂のソフトでも伸びてるソフトと伸びてないソフトがある。
>>388-390
ここスレタイのわりに良スレだな。ゲハで一番冷静に現状を語ってるスレかも。
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:48:34 ID:LLkILnir0
400万→700万って、+75%なんだけど。
これが「たったの」というセンスはおかしい。
元々「Wiiを買うような人」というふるいにかけられた人がWiiユーザーになってるんだから、
無作為抽出的な「このぐらいの人間がいたら割合としてオタクもこのぐらいいるだろ」みたいな推測は
成り立たない。共学でも工業高校の男女比は1対1ではないどころじゃない。
任天堂完全新作の売上
Wiiスポーツ 3,179,657 (現在も伸びてる)
Wii Fit 2,732,242 (現在も伸びてる)
はじめてのWii 2,499,190 (現在も伸びてる)
エキサイト トラック 81,189
フォーエバーブルー 47,227
DISASTER DAY OF CRISIS 21,464
キャプテン★レインボー 6,361
新作だが、ブランドあり
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 590,265
リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 224,396
ドンキーコング たるジェットレース 79,201
GC以外からの続編もの
Wiiでやわらかあたま塾 312,353
ワリオランドシェイク 91,743
みんなの常識力テレビ 69,625
零 〜月蝕の仮面〜 63,489
キャラゲー
アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 26,013
>>494 増加分の300万の内、250万は体重計を買っているんだよな
ハードの寿命を6年周期で考えると
残り4年は、惰性でソフト販売本数、据置トップはなんとか維持できる可能性があるが
問題は、サードのお客さん。
国内ソフト総合
DS>Wii>PSP>PS3>PS2>箱○
国内サードソフト
DS>PSP>PS3>PS2>Wii>箱○
描画性能順
箱○・PS3>Wii>PS2>PSP>DS
お手軽順
携帯機>据置機
大抵は左側に流れていくが
国内サードソフト5番手のハードに、サードのお客さんを集めるのは至難の業。。。
>>497 フォーエバーブルーは元々エバーブルーってシリーズだよ
零ろ同じく元々サードのソフトに上から任天堂印を貼り付けただけ
まぁ内容は劣化も甚だしいどころか
ゲームの中核だったサルベージが一要素にまで落ちてるらしいから
そういった意味ではナンバリングされない方が良いかもしれんが
ただの体重計じゃないというのに
ぶっちゃけサードソフトを求めてる人は国内最大で50万ほど。
もうPSPかDSにいっちゃったよ
503 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:20:30 ID:LLkILnir0
>498
実質、増加したのは50万!?
あながちハズレではない気がするのがこわい。
そう考えると、ソフトの売上が伸びないのが
説明できる。
部屋にこもって一人で据置でゲームするってのがいまどき流行らない。
ニートならPCでMMO
一般人なら通勤電車で携帯ゲーム機だからな
>>494 そう考えると、スイーツ層が殆どで従来ゲー買う層はあんま伸びてねーな
サード大爆死も納得と言えるな・・・それでも売れなさ杉だけどwww
不思議なのが、マリオストライカーズとマリオスタジアムの売上がGC時代と
ほとんど変わらないこと。
しかも、従来操作のマリオストライカーズは売上が伸びてるのに対し、
直感操作のマリオスタジアムは減っていること。
マリオストライカーズは従来操作なうえ、サッカーという動きの激しいスポーツだから
あまり伸びなかったという理由が考えられるが、マリオスタジアムの理由がわからない。
体感系のスポーツものなら売れるというわけではないようだ。
これはファミリースキーにも言える。もしかしたら、Wiiスポーツに収録されている以上、
わざわざ一種類のスポーツしか遊べないゲームを買う必要はないと思われているのかも。
これなら、ファミスキ2の売上が減ったのも納得できる。スキーはWii Fitに収録されてるし。
>>503 むしろ下がってきてるな
Fit層は簡単なゲームしか買わないし、購買意欲が少なくなってきたのかな
Wiiの使用頻度が落ちてるらしいし
>>506 今年の1年間の売り上げでも
fitが190万、マリカが180万、スマブラ170万、Wiiスポ70万、はじWii50万だしね。
これで660万あるんだから、入ってきた人はここで満足してんでしょう。
マリオストライカーズとマリオスタジアム派発売日が1年違う。
任天堂ゲームの1年違いはデータとしては話にならんぞ
ファミスキは、乱発するような内容でもないのに
発売8ヶ月で続編を出したことによる弊害だろうな
もう少し後でも良かったと思う
>>512 ストライカー07/09/20
スタジアム08/06/19
あーアレだろ
ジワ売れワゴン
今年の売り上げ
>>11のデカスポルタが一位なのが違和感ある
前世代だったら、スカイクロアとデカスポルタの売り上げが反対の方がしっくりくる
ジワ売れしてても前作超えはないと思うよ。もうメディクリから消えてるから。
517 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 14:46:49 ID:qOUsiU+I0
マリオテニスとマリオゴルフが残ってるから
来年はそれでおkかな。
マリオゴルフはwiiスポの操作させてくれないといかんよ
ワゴンで売るために在庫補充したりはしないだろうから、よほど初期入荷が
桁外れに多かったわけじゃないなら、せいぜい大幅値引き程度の価格でのジワ売れだろう。
まぁ、「ワゴンでジワ売れ」が比喩的な皮肉だとしたら、それは失礼しましただけど。
>>373 今年のゲームショーでは、ハドソンははたらくひとを猛プッシュしてたけど、
結果は惨敗で嬉しいよ。いくらライトユーザーでもいい加減ただのミニゲーム
には飽きたという事だろ。
>>520 ハドソンもいい薬になっただろ、この一件は。次の一手をどうするのかが楽しみだ。
保守的にWiiWareに逃亡か、DS・PSPに光明を見いだすか、はたまた360・PS3への注力か。
522 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:00:45 ID:LLkILnir0
はたらくひとって、知育+体感だろ?
任天堂とやってることは近いけど、結果はずいぶん違うな。
はたらくヒトのCMよく流れているけど、あれ引くわ。
失笑するレベルを超えている。
いいCMだと思ったけどなー
やっぱ、みんなで遊べるのを宣伝しないとダメだろ
>>522 知育とは無関係。ただの体感ミニゲーム集。
最近は見ないがマリオストライカーなんてDQSと並んで1980ワゴンの常連だろ
あれだけの期間投げ売られたってことは超爆死だよ
1.CMの みんなで遊べる を見てWii買う
2.実際には自宅に人を呼ぶことなんて滅多にないことに気づく
3.Wii押し入れに
20代以上のスイーツはこの流れだろうなぁ。
ここで何度も言われている事だが
やっぱり特定ジャンルを一本買ったら、それ以降さっぱり同系統に手を出さない連中が多すぎるんだろ。
sceの佐伯だっけ? ゲームは適当に飽きてくれないと困る、的な発言したの。
当時はあの発言相当ムカついたが、この惨状見てると奴の方が正しかったのかもしれん。
>>528 飽きたは飽きたでも
あー面白かった、次回作が楽しみだ!になるのと
あー面白かった、もうお腹いっぱい、こういうのはもういいよ…になるのとのは
かなり違うけどな
530 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:38:32 ID:aJum551J0
ようするにWiiユーザーの大半が新規層でゲームにはほとんど興味のない人ばかりだから
超有名なタイトル以外は任天堂みたいに大量にCM流すとかしない限り売れないってことでしょ
CMすりゃ売れるわけではないけど、少なくともしないと全く売れないし
普通は雑誌やネットで情報を知ってるようなユーザーがいるんだけどな
Wiiユーザーの大半はそういうのをしないのばっかり
面白いとか評価高いとかそんなのも知らないから
CM見て面白そうとかそういうイメージでしかゲーム買わない
さらに同じような系統(続編物)はもう飽きてるから買わないというありえないユーザーばっかり
そういう連中にも売るのが任天堂
ようするにコバンザメが一番のやり方
それでも700万台売れているという事実から、サードがWiiに注力するのか、300万台売れてりゃ十分だわってことでPS3に行くのか。
iwiで他のサードが売れないとか、そんなんは勝手にしたらいいんだけど
一番気になってるのは子供の数も少ないんじゃないか?ってこと
くれしんやその他アニメなんかのタイアップが
昔に比べるとやっぱり伸び悩んでると思う
PSの時代にマニアゲーばっかり出た弊害で
据え置きに残った子供が少ないと思われる
ほぼDSなんだろうなぁ
534 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:46:27 ID:aJum551J0
天誅2万
侍道12万
開発費は当然侍道の方が高いと思うけど
売り上げに10万も差があると利益はどうなんだろうね?
ぶっちゃけ侍道とかそんな金かかってると思えないし
こっちの方が儲かってるように思うが
PS3は開発費高いから爆死したら地獄
だから箱○とマルチで出して保険を掛ける
結果、箱○からの劣化ソフトしか出ないんだよなぁ
中古のブラウン管は邪魔だし、液晶テレビも多少邪魔だし糞高い。
子供用に据え置きハード買えるのなんて地方ででかい家建ててる公務員家庭だけだろ。
据え置きに子供がいないということは
次世代になってくると据え置きのマニアの数はどんどん目減りしていくことになるだろう
他の世代から客を集めるという戦略はむしろ自然と言っていい。
何の対策もしてないのがソニーとMSなんだろう
ゲームなれしてない人へのプレゼンのやり方という課題があるものの
悪くはないと思う
侍道は目標10万だから大幅な黒だな
いや初週10万が目標でしょ。侍道2がそんな初週だった気がする。
だからと言って失敗という気もないけど、大幅な黒かはわからん。
ただ売れたなという印象はあるし、目標近くには売れたから成功なんだろう。
目標10万だからといって、目標に到達しないと赤ってわけではない。
ティアーズ・トゥ・ティアラも目標10万、累計6万だが、これで十分に黒。
戦場のヴァルキュリアは目標30万、実売16万+(欧州4万)だが、DLCを考慮に入れるとトントンまでにはなったのでは?
Wiiユーザが相手だとDLCもやりづらいし、なかなか大変だな。
つか初週10万目標のソースはどこよ
まさか忍とかいうんじゃないだろうな
>>540 ティアティアの目標10万なんて、どっかの個人サイトが勝手に言ったことだぞ
10万で黒とか、開発費2億におさえないといかん
いくら他のゲームに比べれば劣るとはいえ侍道が2億レベルとはとても思えないな
多少開発費かかってもあまり広告に力いれなくても10万売れる市場の方がいいよ。
ゲームが好きならそういうソフトを買うべき。
Wiiソフトはゲームよりテレビ番組が好きな奴のための商品。
>>543 侍道3の開発費はPS2の二倍程度
ついでにPS2の開発費は初年度で平均一億
07.08年度の平均開発予算はその数分の一
最大限多く見積もっても二億には収まるな
結局国内限定だとPS3が最上っぽいな、サードの市場としては。
開発費が安いのが自慢のWiiは開発費5000万、広告費2億ですか?
テレビ番組のためにソフト買ってる様なものw
うむ、限定条件ならPS3が一番でいいだろう
開発機材、基礎研究、習熟、諸々・・・
開発費は一作目が高いんだよ
プロシージャルやら、ライブラリの供給やら。
フルスクラッチでなくても、ミドルウェア採用って道もあるし。
そのミドルウェアの方も競争でどんどん改良されていくから
開発費は年々安くなっていくもの
日本一は死にかけになってPS3から逃げたね
2作目は作らないの?安くなるんでしょ
535 名無しさん必死だな New! 2008/12/07(日) 05:49:51 ID:Yr1XDXzjO
はっはっはっww
無力なカスが喜んでて笑えるわw
悔しいでちゅかー?w
だいたい携帯なんぞ規制されてもこちらはなんも困らんぞw
PCはもちろんのこと、
ウンコWiiやPS3でも書き込み出来るしなぁW
ざんねーん!ww
箱○最強w
Wiiが一番ゴミですからぁw
というか携帯規制のままの方が、
久々にカス相手にPCで本気出して遊べて良かったかもーw
携帯規制はダイの大冒険の、
ミストバーンの衣を剥ぎ取るに等しい行為だと知れよ豚共
ではではアディオース♪
Wiiでサードが売る為の条件と思われる物をいくつか。
(1) 操作を複雑にしない
棒+ボタンが理想。あとあんまタイミングをシビアにしない方向で。
(2) 文字を多くしない
ルールが複雑なゲームを欲しがってる人は少ない(文字主体のゲームは別ね)
(3) 体感を売りにする
アーケードで遊ぶゲームっぽいのが売れるのがWii。従来の据え置きと同じボタン+方向キー操作はウケない。
(4) 「役に立つ」を前面に出す
ゲーム=役立たずという最後の壁を破るのがコレ。
任豚はいまだに侍道にケチつけてんのかwwwwwwwwwwwww
任豚にとってはPS3と小便器の逆転の原因となったソフトだから親の敵のように憎いんだろうがwwwwwwwwwwwww
侍道に文句いうより天誅買ってやりゃいいのにw
>>553 >(4) 「役に立つ」を前面に出す
>ゲーム=役立たずという最後の壁を破るのがコレ。
これ、言えてるかも
>>556 DS/PSP/PS3/PS2/Xboxは、ゲームが役立たず?上等々々。趣味ですからwっていうユーザが一定数いる。
Wiiにもいるけど、普及台数から考えるとあんまいない。絶対数は多機種とあんま変わらんのじゃないか。
DSも最初はそっちの路線で伸ばしたけど、PSPが不甲斐ないせいもあって普通のゲームもガッチリゲットした。
出来はどうあれ、FF3リメイクのミリオンがゲーマーも取り込み始める契機だったと思うのよね。
WiiがDSの後を追えないのは、PS2が存命/PS3と360が死にそうと言われながらも死なない所に
原因の一端がありそうだ。
>>553 それに当てはまりそうなはたらくヒトが最近コケたばっかだけど
一番面白いのは任豚自体が
>>553のようなゲームを望んでいなく、
それこそPS2などで散々でてきた従来ゲーのほうを望んでいる、ということだなwwwwwwwwwwwwww
まあその従来ゲーがでてきても爆死してるんですけどねwwwwwwwwwwwwww
「遊ぶばっかりじゃない」というのは言い訳にちょうどいいから。普通の人にとってゲームは
あってもなくてもどっちでもいい必要でもなんでもない物なんだから、「ただ欲しいだけ」の理由で
買うのは罪悪感があるものだ。その無駄使い感を軽減する都合のいい言い訳があると強い。
役に立つってfitの場合は痩せるってことだよな
痩せたらもうソフト買わないよな?
痩せなかったら次はWii以外の方法で痩せようとするよな?
どっち道ゲームかわねーw
>>558 そりゃ全てのゲームがヒットするわきゃないからな。
売れたゲームの傾向を見てると、こっち路線に多めに振った方がいいんではないかという話だ。
得てしてこういう路線は原価かからないからな。
>>559 2ch見てるような層はWiiの中ではそもそもマイナーなんだから。ましてやゲハなんて…。
そういう総こそ注力しても見返りは薄いでしょ(相対的に)。
>>553 この路線で売れたっていうのも結局任天堂のだけで
サードの後追いみたいなのは必要とされてないんだよねー
スカイクロラや天誅4見る限りWiiでそうしたゲームを遊んでる人は
箱○でRPG群遊んでる人の1/10しかいないんだよね
そうしたゲーム持ち上げてる人は自分たちこそ絶滅危惧種だという
自覚が足りないような気がする 700万の集団にいるから自分は大丈夫って
>>563 そりゃソフト開発で任天堂に勝てる会社なんて世界でも少ないんだから。
普通にWiiユーザが何を求めてるかを見極めないとダメでしょ。
20万以上のサードの作品を見てると…。
DQS: 正にアーケード体感モノの剣ゲー
バイオ: 正にアーケード型のガンシュー
デカスポ: 正に(ry
テイルズ: 例外的にオーソドックス
やっぱり体動かしながら斬って撃ってスッキリ、ってゲームがウケるんだと思うんだけどなあ。
スイーツ路線のノウハウがあるサードなんてないしね。
任天堂は10年研究してこのノウハウを手に入れたわけで、
一朝一夕に真似できるものではない。
>>565 デカスポやバイオは、今のタイミングで出したとしても20万いかないと思うな
Wiiリモ困の使い勝手の悪さはじわじわとユーザーの購買欲を衰えさせてると思うよ
DQSが売れたのって体感だから以前にドラクエと付くからだろう
バイオだってアーケード型のガンシュー以前にバイオと付くから
その中でそういう体感もののが純粋に受けたっていえるようなのデカスポだけじゃん
それだけで本当に求められてるって言えるのかよ
スウィーツ層が確率されてるとして
そのスイーツ層が買ってくれないサードはPSや箱で出すようになるんだろうか?
健康ブームも終わる気配を見せないしこのまま三つ巴の状態でどこまで行くのだろうか
>>561 「せっかく買ったから」とゲームに興味を向けるかも知れない。
機械音痴の人も「Wiiならできる」とゲームに前向きになったかも知れない。
「他にも、楽しんで役にも立つゲームは無いか」と探しているかも知れない。
不毛の地だった事を思えば、非ゲーマー層市場も随分芽が出る気配を感じさせてると思うんだけどなぁ。
20万本越えサードについて、PS3だとどうなるか。
MGS4: 従来型アクション
無双5: 従来型アクション
ガ無双: 従来型ア(ry
DMC4: 従(ry
龍参 : (ry
ウイイレ: 従来型スポゲー
箱だと(20だとブルドラだけになってしまうので、10万で)どうなるか。
テイルズ: 従来型RPG
インアン: 従来型RPG
ラスレム: (ry
DOA4: 従来型格ゲー
ジャンル固定化の昨今従来型じゃないゲームってのは難しいけど、
それでもいわゆる昔ながらのゲームが売れてるんだな。
>>570 かも知れないばかりで
実際のソフト売り上げみれば芽が出てる気配なんてないね
>>570 夢が語れるって良いことだよね
正直な話、Wiiの世代の間に蒔いた種が芽吹くことはないと思うな
そんな簡単な話じゃないはず
>>571 中堅〜大手サードが時間と予算かけて大作出すと素直に20万程度売れる市場だなPS3は
開発費高騰を考えると決して手放しで美味しい市場とは言い難いが、同じように
サードが気合い入れても本数が全く見えず大爆死率が高いWii市場よりはまだ本数を読み
やすいだけマシだと思うわ
Wiiにサードが集まってるって妊娠は言うけど、こんな危険な市場と証明されつつある以上、
結局1年後ぐらいには中小→携帯機、大手→携帯機+PS360という路線に収束しそうな気配
Wiiは海外みたいに任天モノ+パーティゲー特化のハードになってくしかないんじゃなかろか
>>392 テイルズや無双はおんなじことの繰り返し
それを短期間で連発してる
マリオばっかだけどやってる事はちがうとおもう
なんか妊娠っぽくなったけど無双の乱発っぷりは何とかしたほうがいいとおもった
>>574 サードが気合入れたWiiソフトって何かあるっけ?
スカイクロラとか天誅もどうみてもHD機ほど予算掛かってねーぞ、あれ
>>574 Wiiはそれでいいんじゃないの?
Wiiユーザーのほとんどは、従来型ゲームやらないわけだし。
逆に、PS3、箱○は従来のユーザーが安心してソフトを買える。
今の情勢は、住み分けができていて悪くないと思うんだが。
予算=気合ktkr
>>577 俺もそう思うんだよなあ。ぶっちゃけ今のWiiに出てるサードのソフトって、
多機種に欲しいと思うユーザがいるとも思えない。あえて言うならMH3位?
まあMH3やスマブラ、ゼルダ等のコア向け欲しいひとはWii買っちゃってるしな。
逆にWiiオンリーだった人で従来ゲーやりたい人は、PS360買っちゃってると思われるし。
発売2年経って、セグメント化終了と言ったところかな。
>>577 大多数はそうだけど、ここに突撃して来る人はWiiでサードの従来ゲームがやりたいんじゃないの?
サードのゲームに興味が無ければこんなスレみないだろうし
そういう人達ってHDユーザーを少数派と言うけど、実はWiiで従来ゲームを求めている人が一番の少数派だったりするんだよなw
581 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:50:34 ID:WuOKgRO/0
>>450 カジュアル層はCM打たないと買わないだろ?
自分から、ネットや雑誌で情報集めるのはゲーマー層
582 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:51:51 ID:o2DYsKQXO
>>572 「実際のソフト売り上げ」って、まさか中二風味の効いた派手な絵と気色悪い声のゲームの事じゃないよね?
>>573 「ゲーム人口の拡大」、不毛の地の開拓は一朝一夕でできるもんじゃないさ。
常に本気のキラータイトルのつもりでソフト供給して初めて食指が動くかも、ぐらいの厳しい戦いだ。
根気良く続ける必要がある。初週売り逃げ体質のサードには付き合いきれないだろうけど。
583 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:54:28 ID:RpQARgHgO
>>580 違う違う
ここに突撃しに来る奴なんて任天堂の物だから擁護してるだけ
ゲームに一番興味ない奴らだよ
なんか香ばしいにおいが漂ってきたな
>>582 去年から今年でハードだけが普及しようがソフト売り上げ減ってるじゃねーか
>>576 気合入れたら「開発費」跳ね上がんだろwwwwwwwwwwwww
任豚のこれまでの主張を真っ向から否定すんのか?wwwwwwwwwwwww
587 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 18:55:33 ID:khwGCg/x0
>>530 >面白いとか評価高いとかそんなのも知らないから
>CM見て面白そうとかそういうイメージでしかゲーム買わない
んだ、Wii買ってるライトユーザー(笑)にとっては
この「イメージ」が超重要。
声優に有名人を大量に使って
CMもゲーム画面より芸能人中心に露出しているレイトンは正解。
ジブリと久石譲の二ノ国もたぶん売れる。
日野はWii・DSで売るための方程式をよくわかってるよ。
一枚1000円で20万の当たりが5本と一枚100円で100万の当たりが1本の宝くじみたいな関係だw
>>580 それこそ、宗教上・・・なんてのがあるわけじゃないし、
やりたいゲームがあるなら、堂々とPS3か箱○買えばいいだろとおもうんだが。
手抜きかどうかは置いといて、Wiiでサードが売れないのは事実だし、
Wiiでも出して欲しいなら、従来ゲーをやりたいWiiユーザーが、
スポーツとか健康で買った層や、ファミリー層に対してアプローチしてもいいだろうし。
HDユーザー云々なんて本来関係なくね?
590 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:02:27 ID:WuOKgRO/0
初代PSも、ソニーが大々的にCMやった効果もあってか、
普及期にはけっこうライトユーザー向けソフトが発売され、
それなりに売れてたんだよな
でも、ライトユーザー向けソフトは、一時期の流行がおわると、
続編や新作がほとんど売れなくなり、結局ゲーマー向けソフトばかりになった
>>581 「CM打たないと買わない」のと「CM打てば買う」っていうのは違う話だ。
592 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 19:15:51 ID:RpQARgHgO
ワキガの人間が8×4を使ってるか
石鹸で洗うだけか
みたいなもんだな
>>589 いや、持ってるテレビの問題はけっこうでかいよ。
PS3、360のゲームはブラウン管ではまともにできんよ。まず字が読めん。
逆にWiiをフルHDTVでやるのもきつい。目が悪くなったのかと思う程、輪郭がボヤける。
>>585 半端なソフトばっかだからじゃないの?本体と同時購入するソフトはあるんだし、
サードの粗製乱造ソフトをわざわざ買い足す理由が無い。物を買うには「買う理由」が必要なんだよ?
>>585 ソフト売り上げって減ってるの?サードが減ってるだけでは?
全体の売り上げが下がってたら、勢いが落ちたと言えるだろうが・・・
売れないソフトは粗製乱造ってのは余りに可哀相な気もするけどな。
それこそメトプラ3やディザスターは粗製乱造なのかって話になる。
ユーザ層にあってないって方が大きいでしょうに。
サードがカスなだけで任天堂入れたら普通にwiiは絶好調だけどねw
他2機種は全体的に不調
wiiのサードはぜっ不調
みたいな判り易い信者さんが居てくれればいいんだが
いや、現実だろ
何が違うんだよ
>>595 ファーストサード含めたら全体の売上げ下がってるだろう。
>>596 それはファーストじゃん。それにその2本は、WiiFit等で開拓された非ゲーマー層には
魅力的に見える気がしないけども。あと、一度粗製乱造の地雷を踏むとゲームに及び腰になるのは当然。
よくできたエクササイズゲームを作れってことか。
ライトゲーマーの淡白さは異常
飽きると見直すことがない
スキーとか1は好評で10万超えてるけど2はもう2万ちょいでいっぱいいっぱいだし
wiiで開拓された層は最初の一本で十分、もう同じようなのはいらないってことだろ
ライトは賢いな。
まだ噂レベルだがMH3手抜きフラグきたっぽい
スキー2はジワ売れしてるからまだわからないけどね。
岩田が連れてきた情弱層に物を売るためには、いつも新しい何かを感じさせないとだめってことだな。
その回答が任天堂の周辺機器商法だろ。
厳しい時代だな。
>>602 そう。エクササイズでシリーズモノ(背景が変わるとか)を出すのが吉だと思う。
開発能力どんどん低下していくぞ
Wiiはライトゲーマー向けに特化すると舵をきっちまったんだからしょうがない。
任天堂は研究したから付いていくとして、サードは後追い位しかできないと思うよ。
もう3年目でサードがようやく今のリモコンに合わせたの作れるようになっても
任天堂がモーションプラスとか出してしまうしね
ま、しかし今週は大丈夫だろ。さすがに爆死しないと思う。
太鼓の達人にタツカプだろ?鉄板過ぎるタイトルだ。普通に5万は超えてくるだろ。
ビッグタイトルじゃないと売れない市場ってのは、PSWと同じだが。
>>613 このスレだと、そのレスが仕込みに見えてしまうから恐ろしい…
タツカプ売れるの?
初日1万行かないと思うぞ
リモコンの簡単な操作で前時代より低年齢、ゲームをやったこともない人を取り入れてんだから、デバイスだけでなく当然単純化されたソフトが必要になってるんだろう
PS2の時代はゲームが一人用に偏りすぎた気がするから
こういう多人数向けのアプローチも必要なんだろうな
そういう人たちはゲーマーになる前に脱落していくから次に繋がらないんだよなぁ
いつまでも体感お手軽ゲー乱発するわけにもいかんだろうし
任天堂は自ら別の方向のゲームをたくさん作って、新規に取り入れたユーザー層を
幅広いジャンルに分散させていくことが最大の任務だと思うよ
今までの人気作で売れてもそれは64でもGCでも出来たことで何も変わらない
タツカプは絶対無理だろ
だったら今もお手軽路線のは売れてないと駄目なんじゃないの?
でも実際は全然だろ
PS2は1人用に偏りとかいって、wiiは逆に偏りすぎて駄目になってるだけじゃん
タツカプはほっといても爆死するからどうでもいいとして、
太鼓のテンプレだwwwwwwwwwwwwwwwww
初週 累計
PS2 タタコンでドドンがドン 64,002 743,334
PS2 ドキッ!新曲だらけの春祭り 102,940 407,181
PS2 あっぱれ三代目 53,995 578,993
PS2 わくわくアニメ祭り 50,023 205,130
PS2 あつまれ!祭りだ!!四代目 30,716 156,164
PS2 ゴー!ゴー!五代目 29,381 194,840
PS2 とびっきり!アニメスペシャル 10,130 49,554
PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 14,593 59,925
PS2 わいわいハッピー!六代目 14,553 98,106
PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2 14,638 58,782
PS2 ドカッ!と大盛り七代目 66,761
DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158 481,419
DS 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 60,250 373,459
尿 太鼓の達人Wii
そういえばクロノアどうなった?
PS2 ドカッ!と大盛り七代目 66,761
↑据え置き前作のこれが目標になるかな。初週の目標は14500本くらい?
これはひどいハードル下げw
>>624 太鼓は初週1.5万の累計6万いったら、末期PS2並みって言える
実際はギターヒーロー3の例を考えても初週10,000、累計4万くらいだろうが
タツカプは既に死兆星が見えてるタイトル。典型的なWiiで爆死パターン
初週6,000、累計11,000
>>626 低すぎだろ
太鼓
初週5万累計18万
タツカプ
初週2万、累計7万
だと思うんだが、そこまでひどくないよ
628 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:04:42 ID:aJum551J0
太鼓のようなファミリー向けで
しかも知名度も抜群のゲームがWiiで売れなきゃ
この先何が売れるんだよって感じだと思うが
いきなり爆発的に売れるのは無理だと思うが
10万くらいは余裕でいかなきゃヤバイのでは?
>>617 てかビデオゲームって本質的に「一人用」なんじゃねーかな?
一人でヒマつぶすって条件なら、ゲームは上位に入る選択肢だけど、
仲間と遊ぶならゲームなんていらねーじゃん。ゲームより楽しいことなんて山ほどあるわけだし。
「Wiiは友達と遊ぶと楽しい」って任天堂信者がよく言うけど、仲間と集まって遊べばなんだって楽しいってだけだよ。
>>628 ファミトレは結構売れたけどDDRは豪快に死んでたよね
太鼓はどうなるかなあ
本質的には一人用でも
一人用って広がりがないよね
>>629 コテコテのヲタゲーを仲間で集まってやるの?
すっげ―痛い集団www
633 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:11:05 ID:aJum551J0
>>630 DDRってどっちかというともう死んでるタイトルだし
逆に太鼓はDSのおかげで今かなり知名度も上がったよな
CMも結構見るしそれなりに売れると思うが
むしろWiiが一番需要ありそうなソフトだし
これが売れないようじゃマジでヤバイと思うぞ
タツカプは7万出荷らしいよ
参考にするはこの辺りかな…どれも古いなあ
AC稼働後約1ヶ月のスピード移植+AC版との連動
2000/3/30 DC マブカプ2 初週72,388 累計143,173
AC稼働後約1ヶ月のスピード移植+AC版との連動
2000/09/06 DC カプエス 初週143,915 累計200,409
AC稼働後約1ヶ月のスピード移植
2001/09/13 PS2 カプエス2 初週168,531 累計276,594
2001/09/13 DC カプエス2 初週88,200 累計118,687
AC稼働後約2ヶ月での移植
2004/12/02 PS2 カプジャム 初週35000(ソースなし。俺の記憶。) 累計不明
格ゲー市場が死んでるから厳しいのか?
しかし期待の街森ですら購入者に愛想尽かされてるレビューを見るにつけ
任天堂に騙されたと感じているユーザーは少なくないんじゃないの?
本当に7万も出したら即ワゴン行くぞwwwwwwwwwwwwwwww
タツカプは初週2万がいいとこだろうな。
7万も出したらワゴンが大量に出回る。間違いない。
>631
1人用でもみんなと遊べるよ。
ドラクエやFFは初期の頃、友達の家に集まって
あーでもないこーでもない言いながら攻略する楽しみや
お互い赤尾あわせて攻略情報を交換しあう楽しみがあったぞ。
今はネットが発達しすぎてそんな遊び方できないがな。
赤尾→顔を
タツカプは・・・
こんなの買うくらいなら普通スマブラ買うよなぁ
オンライン対戦もできるしキャラもかわいいし
ま、爆死だな間違いなく
ディズニーvsサンリオにしとけば売れたのに
タツカプが初週1万いったら俺鼻からスパゲッティすすって動画UPしてもいいよ
トリップってどうやって付けるんだっけ?
まぁ、ゲームファンとしては、「ゲームってジャンルにしか出来ないこと」を見せてほしいんだよな。
それは究極的にはやっぱ「一人遊び」の追求なんじゃねーかな?
一人遊びのツールとしてこんな優れたものはなかったからこそ、こんだけ発展してきたわけだし。
かつてマリオ64やら時オカに感じた凄さって、そういうゲームでしか味わえない楽しさだったよ。
今のWii路線に伊集院とかゲーマー側の拒否反応があるのはそういうことなんじゃないの?
だって「仲間遊びのツール」だったらゲームの存在意義ってあんま無いんだもん。
タツカプは売れる土壌がないっぽいんだよな
PS3にKOFか侍魂ベタ移植した方が売れるんじゃない?ってレベル。
トリップテスト
タツカプは本当にほかのハードで今後も出ないなら1万以上行きそうな気もするけど
まあわかるのはFateの格闘ゲーのほうが売れるだろうということだ
一人用ゲームが充実するなら、ゲームは引きこもりの象徴であり害悪であるという風潮が
加速していっても良かったんだろうか?HD機陣営がそっちに突っ走ってるんだから、
任天堂ぐらいはその流れに逆らったっていいだろ。
タツカプはFate/タイガーころしあむにも負ける
>>642 それだけで商売が立ち行けば、その路線でも良いんだろうけどな。
けど、それだけでは立ち行かないのが実情だ。オタ相手だけじゃ駄目なんだよ。
>>646 TVマスコミが情報を支配してるうちはそれはかわらないよ。
TVも引きこもり娯楽なのにイメージ悪くないでしょ。
任天堂のゲームだけはちょっと違うよというイメージ作りは成功したけど、
ゲーマーがやるようなゲームは印象悪いままだよ。
>>649 それは違うだろ。テレビにも悪いイメージはある。
質の低いバラエティーとか、お色気系の番組とか。
でも事件起きるとゲームが悪いってされるほうが圧倒的に多いだろ
なんかの番組のせいでとかゲームを持ち出すより聞かないし
>>650 馬鹿イメージは許容できるだろ。
TVにヲタク、陰湿、きもいという本当に嫌がられるマイナスイメージはないよ。
(アニメ除く)
653 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 23:36:16 ID:WuOKgRO/0
>>617 多人数向けなら、DSのポケモンとかPSPのモンハンでいいじゃん
鼻糞は目糞を笑えないんだよ。
>>653 据え置きでもあったほうが良いと言えば良い
>>651 そりゃ自分達の業界を悪く言ってイメージ悪くすることはないからでしょ。
Wiiのサード売れてるソフト少ないけどいいゲームが結構あるんだよね。
428もファミ痛の満点は疑いながらプレイしたけどクリアして50点つけろやwと
思ったし、Wiiイレとかそれ一本だけだとしてもWii買ってよかったわって思える
ゲームが結構あるもの。そういうゲームがサードも作れるんだからなんとか世間に
広める方法があればと思うんだけどなぁ。
もっと店頭の体験コーナーとか体験版を雑誌やソフトに付けるとかやればいいのに。
658 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 00:52:11 ID:r38kxPD9O
サードゲームがメインのユーザーが
Wiiで出るサードのゲームを買おうとしないよな。
ゲーマー向けであってもWiiであるだけで拒否反応示してる感じ。
「Wiiで出るんならもうやらない」って意固地な人達が多いんだろうなあ>ゲーマー層
Wi本体をすでに持ってる人達も買わないようなゲームばっかだからな
本体毎買わせるような魅力に欠けてるんじゃないの
今のWiiのソフトラインナップでゲーマー層が買う気が起きるわけない。
ファミリー向けソフトばかりでゲーマー層が欲しいソフトなんて少数だ。
>>658 あくまで自分個人の感想だけど、スカクロなんかはリモコン+ヌンチャクで操作
させられると知って「なんか面倒そう・・・」と思ってパスした
インターフェイスが快適じゃないからヤダっていうコア層は多いんじゃないだろうか
探しもしないで何がゲーマー層だよ。先日出た428に、
ノーモアやWiiイレやスカイクロラや天誅4やらと色々出てるんだぜ。
663 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:08:50 ID:r38kxPD9O
タツカプあたりは売れて欲しいけど、格闘ゲーマーあたりは
「Wiiなら買わない」層が多いイメージがあるしなぁ…。
サードもサードでゲーマー層向けゲームをWiiに集中すれば
Wiiでもゲーマー層が出きると思うんだがあえてそれをしてないあたり
Wiiにはゲーマー層を作りたくないんだろうな。
>>663 こうも爆死したタイトルが多いんじゃ、経営サイドから企画にOKでないよ
結局Wii向けは金をかけない手抜きパーティゲーだけになってく
>>662 すでにwii持ってる人でさえ買ってないのになに言ってるの
ゲーマー層だけのせいにすんなよ
ほとんどのwiiユーザーからも無視されるようなもんってことだろ
いろいろと出てるってみんな小粒タイトルだしな
GCのRPGいっぱいありますって悲しすぎるCM思い出したよ
>>662 天誅4買った俺としては、アレのつくりは駄目だと思う
だけど、そういうのを射殺しといて本丸寄越せというのが無理あると思うんだ
670 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:19:56 ID:r38kxPD9O
>>668 確かに。なかなか実績が無い以上冒険はできないな。
64〜GC時代でのゲーマー引剥しがかなり尾を引っ張ってる感が強いな。
671 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:20:46 ID:rod38SSt0
>>670 じゃあゲーマーってどこ行っちゃったの?
>>668 ゲーマー好みのソフトは出てるんだぜ。
問題はいきなりコアなマイナー路線に走ってるのがダメなんだよw
ノーモア、天誅、エスコンチームのスカイクロラとか、いきなりライト層は手にとらないだろww
サードのゲームも面白いじゃんか!っていうライト向けを触らせる下地が必要なんだぜ。
バイオ、ドラクエ、ウイイレ、モンハンあたりでライトを釣るのが一番なんだぜ。
初めて触ったゲームが濃ーいソフトなんてそうはいないだろ?マリオとかが多いだろ?
>>667 そうか?チャンバラはきつかったけど面白かったぞ。
ま、俺の場合はあれが初天誅だったんだけど。
674 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:24:41 ID:r38kxPD9O
>>671 PS3や360にいるか、PS2に留まってるかだとおもう。もしくはPSPに。
>>672 そのうちバイオ、ドラクエ、ウイイレは出たじゃん
それでライトは釣れたか?
それらはネームバリューとかである程度は売れたが、結局ほかのサッパリなままだろ
>>674 DSは?てか、ゲーマーなら複数持ちとかも多いだろ。
677 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:28:14 ID:rod38SSt0
>>674 それじゃあ数的には大した勢力じゃないんだな。
>>675 結構釣れたんじゃないか?
20万、50万、10万なら十分効果あると思うよ。あとは継続するだけだな。
徐々に浸透すりゃいいんだよ。そんなに急にサード買おうとか思わないだろww
あとはビックネームタイトルでサード買うユーザーを外から連れて来るのも必要。
逆にバイオとかウイイレはWiiで次作出たら売上げ下がりそうな
多分今は下地作りの段階だよ。ユーザーを拡大する段階。
俺の感じでは来年の年末あたりには、サードがそこそこ出る市場になってると思うよ。
なげぇよって言われるかもしれんが、負けハードからなんだから1年目、2年目のスタートが悪いのは仕方ない。
>>678 ちゃんと釣れてたら今のお寒いWiiサード市場はなかろうて
「ライト層」がゲームを買ってくれるという発想は、90年代までのもので現在は
通用しないビジネスモデルなんだよ、少なくとも国内じゃ
ウイイレは下がるかもな。
バイオは内容次第じゃないかね。
GCのほぼ移植やデータ再利用のガンシューであんだけ売れたんだから。
それらと同レベル(以上)のクオリティの本編新作だせば売れると思うよ。
>>677 今までゲーマーが大した勢力であった時代なんて聞いたこと無い
>>680 多分、Wiiが飽きられてホコリを被ってくスピードのほうが早いと思う
サードに限らずファーストタイトルの売れ方も尻すぼみになってるし
煽りでもなんでもなく、それが「ライト層」の特質だから
>>675 それらのタイトルで釣れるのはミーハー型のゲーマーだな。
それらのタイトルはライト層には少々複雑に映ると思うね。
686 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:38:05 ID:r38kxPD9O
>>683 でも現にその層相手に、今でもサードはそれなりにやっていけてるからね。
で、その層がなかなかWiiではゲームを買ってくれないから
Wiiでサードが売れない状況になってる。
>>684 Wiiのぶつ森とかの稼働時間とか知ってるのか?埃被るとかは全ハードあるだろ。
極端にWiiは飽きるだの何だのと理由をつけられるけど、一切根拠がないんだよね。
本体がこのスピードで普及していってるんだから、どう考えても飽きるより早い。
そもそも売り上げ下がってるだの言われてるけど、ファーストはバカみたいに売れてんぜ。ホコリ被ってないでしょw
>>687 ファーストタイトルの売上げも右肩下がり傾向な気がするのは気のせいですかねぇ
>>686 それなりで済むなら苦労は無い。いい加減、ゲーマー層が
市場を支えてるなんて考えは止めた方が良い。
>>687 Wii本体はまだマシだけど、Wiiボードとかハンドルは心配していいと思う
ファミリースキー2があれじゃな…
Wii自体が飽きられる心配なんてまだまだしなくて大丈夫でしょ。
任天堂(下請け、セカンド含む)だけでもまだまだやれる。
問題はあくまでサードの売上。
本スレが閑古鳥なのも、内容が薄っぺらくて語る要素に乏しいからだよ
693 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:48:35 ID:r38kxPD9O
>>689 支えているとは言えないまでも、ある程度の大きさがあるのも事実。
そうじゃなきゃPS3はもっと悲惨な状況だったと思うが。
>>692 確かにサードのソフトってあまり語る要素ないんだよな…
>>693 ま、それは確かに。360の最近の好調ぶりもそうだしな。
>>692 本スレは関係ないだろw あそこは本当に色々酷いんだ。居つくほうがおかしい。
>>688 ファースト右肩下がりって本当?
今年Fitが190万近く、WiiスポとはじWiiが70万、50万と売れたらしいけど。
マリカ、スマブラ、ぶつ森と衰えてるようには見えんが・・・
musicとかは20万で計算外かもしれんけど、それでも20万だしねぇ。
ボード対応の市場は当てにしないほうがいいよ。
Fitの購入層から推測するに新しい対応ソフトが出たとしても、興味を示すユーザーは
そんなにいないと思う。
ハンドル対応ソフトの方が、マリオカートという定番タイトルでユーザーが付いてる分
まだ期待ができる。
任天堂自体さえ対応ソフトの予定が今のところ無いのが気になるが。
>>695 360が好調ってなんぞ?ハード普及ペースは去年と変わらんぞ。
ソフトはRPGがいっぱい出たからそれが好調って言われる要因?
>>697 ファーストだとエフゼロかエアライドくらいか?
>>697 EAがマリカっぽいのを出すみたいだけど、対応してるかはしらんw
てか、あのハンドルわざわざ対応しなくても無理やり使えるんじゃね?
ディザスターのカーチェイスとかでも使えそうじゃ?
エフゼロでハンドルは勘弁
702 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 01:57:47 ID:r38kxPD9O
こういう言い方はあまりにも狂信的かもしれないが
サードがWiiで売れるようになるにはWiiにゲーマー向けゲームを
集中してゲーマー層を作るしかないんだろうな。
それも、梃子でも動かないようなユーザーを動かすわけだから
一筋縄ではいかないだろうが。
で、サードがそれをしないのはそこまでするんなら
今のままの方が安全と判断してるからなんだろうけど。
>>698 まあ、今までと比べればって話ね。酷い時はハード売上3桁まで落ちたしな。
>>696 Fitを境にして、売上げ下がってるように見えるな
任天堂販売のゲームらしいゲーム系もメトロイドはおろかエキサイトトラックに
すら届かないタイトルが最近増えてるよね
>>704 それデカイ弾見すぎなんじゃ?
5万程度はほとんど超えてるし、10万台も結構多いように見えるけど。
売れてないのってディザスタとキャプレボくらいっしょ。これ異常だぜ、ほんとにw
増えてるって、キャプレボとディザスターの2本だけじゃねーかw
どんだけ印象操作してんだよ。
707 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:07:25 ID:rod38SSt0
どうでもいい話だが任天堂ソフトの支持者はなぜゲーマーにカウントしないんだ?
数の上では他社ソフト支持のゲーマーよりはるかに多いぞ。
>>700 実はそうなんだけどね。
ハンドルとして扱い易くする為の只の”持ち手”みたいなもんだし。
ただ、あのハンドルに対応してますっていう売り方だとユーザーには解かり易いと思う。
>>707 多分一番多い層かもしれんなw ただ線引きがとても難しいからじゃないか?
GCやってた奴らとはちげーよ!あいつらゲーマーじゃねーよ、一緒にすんなって思ってるのかもしれんが。
それ以前にサードでまとめられるのも失礼な話だしねぇ。
スクエニ信者もいれば、カプだから買うよって人もいるだろうしw
もっと脳トレじゃないけどもっとマリカWiiみたいなコース違いのやつとか
Wiiで遊ぶマリオカートDDとかでも十分受けそう。WiiFitとか確実に次の
ネタを考えてるとは思うけどマリカも1ハード1作の法則を破ってもいいと思
うんだよなぁ。サードもこの手のゲームは作らないし市場を盛り上げるには
いんじゃないかと。
先週のファミ通レビューでまたクソゲーが出てたな
Wiiで12月11日発売の「メジャーWiiパーフェクトクローザー」7140円でグラは初代PS並
どんな状況だろうがストーリーが固定
操作等の説明は一切なし
リモコンでは遊びづらい
約2時間でストーリークリアという短さ
あらゆる面で粗さ
ゲームとしての水準が低く、語るに足らず、これらの理由で15点www
いい点出しやがるwiiはwwww
>>709 確かにサード同士の競争もあるんだよな。まあ、当たり前と言えば当たり前の話か。
>>705 確実に5万超えてるファーストのゲームらしいゲームって今年は少ないよ
ドンキーでようやく6万か7万だから
ましてや10万越っていったらあんた
ファミコンウォーズや雫だって爆死扱いだったメトロイド以下なんだよ?
714 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:19:18 ID:rod38SSt0
>>708 ライトとの境が曖昧だってこと?
そりゃあ、世界一のソフトメーカーで支持者層も多彩すぎるあるわけだから仕方ないじゃん。
言い方を変えよう。昔から任天堂ソフトを支持する層ってことで。
っていうかもうそろそろ寝ないと。
715 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:20:15 ID:rod38SSt0
>>706 印象操作とかいうレベルじゃないでしょ
特にディザスターはあれだけCM打って爆死したから、喩えファーストでも
Wiiだと従来ゲーム色が強いと爆死するっていうことを見せつけた
>>716 印象操作だろ。違うなら具体的に売上推移を比較してから言えよ。
お前の印象なんかじゃ話にならん。
4位 マリオカートWii 任天堂ニンテンドウ 1,829,487 608,147 08/04/10
5位 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂ニンテンドウ 1,717,548 816,198 08/01/31
15位 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂ニンテンドウ 303,204 303,204 08/11/20
19位 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 任天堂ニンテンドウ 224,396 89,879 08/05/01
21位 Wii Music 任天堂ニンテンドウ 197,910 98,865 08/10/16
>>713 キャプレボ6000、ディザスタ21000、FW57000、零63000、常識力70000、メトプラ72000
ワリオシェイク91000、マリベ180000、WiiM208000、リンボウ220000、街森400000、
はじWii500000、Wiiスポ710000、スマブラ1700000、マリカ1800000、Fit1900000
はあ、面倒だった。ワリオって追加出荷で10万越えてた気がするけど。お世辞にも爆死ばかりとは言えんぜ
22位 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 任天堂ニンテンドウ 182,555 58,612 08/06/19
35位 ワリオランドシェイク 任天堂ニンテンドウ 91,743 24,291 08/07/24
42位 メトロイドプライム3 コラプション 任天堂ニンテンドウ 72,949 34,151 08/03/06
49位 零 〜月蝕の仮面〜 任天堂ニンテンドウ 63,489 29,869 08/07/31
53位 突撃!! ファミコンウォーズVS 任天堂ニンテンドウ 57,416 24,893 08/05/15
80位 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂ニンテンドウ 21,464 12,768 08/09/25
102位 キャプテン★レインボー 任天堂ニンテンドウ 6,361 6,361 08/08/28
+前年発売のFitが200万規模、はじWii、Wiiスポがハーフ規模での売り上げ
>>714 64&GC層ってことか?ううん、これも線引き難しいぞw
新規層はマリカとか森も買うわけだし・・・被ってる部分が極めて多い。
考えようによっては、コアなファーストゲーのFEとかあの辺の売り上げが参考になるか?
まあスマブラに初週80万飛びつく人がいるわけだから、かなりの数はいそうだね
任天堂でもディザスターを売ることが出来なかったどころか爆死した
これが全てだろ
何でディザスター一本で全てになるんだよw
FEはこんな感じ
Wii23位 ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 171,924 73,337 07/02/22
GC 39位 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 156,413 100,357 05/04/20
DS 85位 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 243,021 147,704 08/08/07
任天堂と同じ土俵は埋もれるってこったな
サードもわかっちゃいるんだろうが箱は国内でもう駄目ってことが確定したし
PS3は開発費かかりすぎってことで選択肢が厳しいな
>>725 なんという安定感ww
Wii普及数が低い段階なのに初週で7万も飛びつく奴らが・・・
ん?もしかしてこれ、FE信者なだけじゃね?w
428みたいにWiiの評判が上がるようなサードソフトにはサポートをガッツリしてやって欲しいな。
海外のサードみたいにパーティーゲー出しまくればいいんじゃねーの
ディザースターって任天堂のコア向け代表として見るには少々トリッキーな存在じゃない?
もうちょっとオーソドックスなコア向けタイトルがあれば解かり易いのだが。
ID:9tCdcyOx0は逃げたか。
昔から任げー狂信者は30万程度と見てる
京都KBIC(夜勤チーム)の必死っぷりが凄いな
>>719の数字を発売日順に並べていけば、明らかに右肩下がりのグラフが出来るっていうのに
734 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:41:34 ID:u3LjbzMXO
まーた妊娠のアホがスレタイ読んでねーよ
>>733 それはギャグで言っているのか?違うなら本気で恥ずかしい言動だぜそれ。
ファーストの話が出たからそれに合わせて論議してるだけじゃん。
何でも妊娠、任信って言う前に話し始めた大元に言えよ。
まあ、今の流れでアンチが如何に根拠無く、任天堂を叩いてるかがよく分かったわ。
ディザスター、キャプテンレインボーの失敗は
Wiiの任天堂ソフトは任天堂のキャラクターで売ってる様なものだって事だと思う
>>735 なにが? WiiFit以降のタイトルを時系列で売上げグラフ並べていってごらん?
馬鹿でもわかる右肩下がりの傾向が出来るから
「WiiMusicは健闘」で「ディザスタ&キャプレボは異常な例外」とか言うほうがよほど印象操作だ
でまあKBICチームはこの後SCEファーストタイトルの売上げを煽って、
「PS3が失敗してる=Wii大成功」理論をまくしたてるんだろうね
ID:f/TNP1HUO
ID:9tCdcyOx0
お二人に質問。速報でMH1+2がWiiに出るという噂は知ってるかな?
情報の出方的に流通リークからの情報が元になっている、つまり割と信頼性のある話だと言われている
もし出たら、どれくらい売れると思う? こっちが評価するとどうしても色眼鏡になるしなw
初週と累計の予想で頼む
そろそろ突っ込んで良いのか?
ゲハと市場にはなんの因果関係も無いよな?
あったらナイツは馬鹿売れしてるわ
>>739 ところでKBICチームって何?GKみたいに釣られた奴らでもいるの?
右肩下がりなのは、スタートの1,3月にミリオン2本あるからじゃん。
しかもスマブラは5月以降で15万くらい出たって話だし、マリカもジワ売れしてるし・・・
発売時期で並べるのはいくらなんでも無意味じゃないの?
それに夏〜でも20万は安定して出てて、musicが誤算にしても売れてないってのは乱暴だわ。
>>740 何故俺に聞くのかは分からんが、既にPS2で出てるから、あまり売れんだろ。
1も2もせいぜい累計で10万程度じゃないかね。
ID:zvTZyLGv0
ID:f/TNP1HUO
夜勤チームだなw
徹底的なアンチPS。
そのうち箱持ってますがなにか?とかPS2にほしいゲームは一本もないとか言い出すよ
>>742 無いから突っ込んでんだろ
狭い最底辺で印象操作云々言ってるから
何のネタ振りかと思っただけさ
>>742 ナイツはもう復活は無理だったってことが証明されたもんねw
天誅4もPSP次第でどうなるかわからんな。クロノアも同じ道だ。
Wiiは再生工場とサードは勘違いしてるような気がするんだがww
>>745 俺はPS系ハードもそろえてるけど社員&PSアンチってか。
専務もLBP好きだからダイジョブかw
まぁ正直今日ガンガンを売りに行ってレイトン買ったのは確かだなw
>>744 それでMH3が売れると期待を寄せるのもな…
>>750 成りすましGKはどっちだ?GKなのか?俺はアンチソニーでソニー信者大嫌いだがw
さっさと撤退すればいいと思ってるが、久しぶりにGK認定されたわ。
なんでこのスレは今、認定競争になってるんだ?ギネスにでも挑戦してるのか?
ああ、自分へのレスと勘違いした。
>>745 360は持ってないよ。PS3も持ってないが。
所持ハードはWiiにDSにGBMにPS1。
>>750 GK乙…認定ありがとうw何故か嬉しいぜ初のGK乙だったから。
ある時は妊娠&深夜勤務の任天堂社員、ある時は痴漢戦士&GK…。
言わばフリーの工作員ってとこかなw
>>755 結論から言えば持ち上げ方がわざとらしすぎるな、とだけ言っておくぜw
757 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:21:30 ID:Bar2Ei/20
市場全体でSD画質の従来ゲーをやりたい層は少ないからライト向け以外は売れない
PS3とのマルチでもPS2とのマルチでもPSPとのマルチでも360とのマルチでも勝てない。
PS3、360ほどのクオリティを提供できるわけでも、PSPほどの安さも提供できないハード。
ゲーマーに偏見で毛嫌いされてるみたいな意見が多いけど、
そもそも嫌われて当然のハードでしかない。
759 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:40:57 ID:e3Haxbbi0
ユーザー的に、ビリーズブートキャンプWiiとか出したほうが売れるんじゃね?
それか、いまよく通販やってるヒップホップダイエットとかのWii版を作って
そのライト向けも次々爆死してるんだけどね
はたらくヒトとかもじぴったんとか
純粋な意味で成功したサードソフトってファミトレとデカスポだけでしょ
ファミスキとウイイレWiiは任天堂枠でCM流しまくって無理矢理売った
当然続編では化けの皮剥がれる
762 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 03:55:36 ID:e3Haxbbi0
任天堂枠でCM流しまくったゲームは、任天堂が広告の補助するかわりに
一定期間他機種で出せないような契約結んでると思うから、移植待ちも出来ないしな・・・
764 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:13:08 ID:MOX9inup0
前世代、サードは大作ゲームをハードのスペックをフル活用するやり方で売れてたが、もう古い
Wiiの売り上げのほとんどの任天堂のソフトは、高性能を必要としてないんだよ
WiiはPS2とかの大作好きゲーマーが居なくても成功出来ると証明したようなもんなんだよな
サードはライトユーザーに力を入れた方がいい
例えば、バンナムはスカイクロアより塊魂とのびのびBOYをWiiだけで出すべきだった
選択を間違えてるし、手抜きソフトでライトユーザーを釣るのも間違ってる
>>765 もじぴったん580本で死んでるのに今度は塊魂出せと?
つーか塊魂ってスペックに依存するだろ
塊魂やのびのびボーイ出しても爆死したら「手抜きソフト」扱いだろ。
任天堂は高性能を必要としない代わりに
板やハンドルやザッパーやWiiスピークやモーション+のような周辺機器を必要とする
一つのソフトに一つずつ
771 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:24:45 ID:PmKe0S/fO
>>767 パッケージのことか?
wareで7万いってんだが
7万580だな
で、箱○の塊魂は7万いってんのかね?
爆死だろ
塊魂は箱○が悲鳴あげてたなw
HD化で小さいオブジェを沢山配置できるようになったからやっぱ次世代機向けだなあれは。
>>769 つーかハード性能が手抜きなんだけどね
なにせGC1.5だし
他機種よりヘボいグラしか出なくてもそれサードのせいじゃないだろ
774 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 04:26:51 ID:MOX9inup0
>>771 ダウンロードのって定価1000円だろ
パッケージ版が580本しか売れないのは
Wiiのソフトに4800円は出してくれないということ
塊魂は1000円じゃ出せない
それが結論
>>774 パッケージだろうとwareだろうと
もじぴったんという需要は7万ってのはかわりない
で、箱○の塊魂は何本だ?爆死だろ?
箱○で、もじぴったんは7万いくのかな?
VG占いだと日本6万でバリューパックでその後2万本ばら撒いたから8万本じゃね?塊。
>>778 Wiiで出てたらデカスポ抜いてトップになってたかもな
たられば話じゃ戦士すら釣れないぜ。
wii版の塊魂は米アマに登録されたり出る直前のとこまでは行ってたみたいだけどねぇ。
やっぱネックはコントローラーだったんだろうか。
Wiiでは豪華にして売るという方法が全く通用しない
したくても性能的にできないから
デッドラでも6800円で出さざるを得ないのなら
Wiiでこのジャンルは栄えないと思う
ディザスターもさっぱり売れないだろ
ゼルダも思ったほど売れないし
Wiiでは豪華にして売るという方法が全く通用しない
したくても性能的にできないから
デッドラでも6800円で出さざるを得ないのなら
Wiiでこのジャンルは栄えないと思う
ディザスターもさっぱり売れないだろ
ゼルダも思ったほど売れないし
>>768 PS2程度で出来てたのが、スペックに依存する(笑)
デッドラWiiはこのグラのレベルなら4800円以下で出さなきゃ駄目だろう。
そんでどっかの有名芸能人が「キャー!ゾンビ怖い!キモい!」とか叫びながら遊んでる
ライト向けの軽薄なCM流せば6〜7万は売れる。
でもそれじゃなかなか採算合わないだろうから、
DCのHOD移植したりして安上がりに済ますわけだ。
>>784 今さら5年前のPS2レベルの代物出しても買うの?
手抜きソフトでライトユーザーを釣るのは駄目だって言ってたくせに
>>788 3分ぐらいみたら眠くなってきた
で、本題にはいるが
技術が素晴らしいこのソフトは10万ぐらい売れるソフトなのかね?
馬鹿にしている無双5より売れると思うのか?
質問が多いくてすまんが
違うだろ
いかにライトユーザーが大事なのかよくわかる
ゲーマー気取るのはいいが現実をみた方がよい
Wiiで一番売れる価格帯は4800円。
これは任天堂が設定した。
だからこれより上の値段のソフトにはなかなか手を出してくれない。
Wiiでもゲーマー向けは6800円する。
一世代性能が違うのに他機種とは1000円しか差が無いというのは
逆に高いという印象。
Wiiでゲーマー向け売りたいんならこっちも4800円で出さなきゃ駄目。
でも任天堂がディザスターや零を6800円で出してるからな。
ならサードには無理だろう。
>>789 なんだか10万にこだわってるみたいだが10万本程度じゃどんなソフトでも赤字だろ。
日本のライト向けじゃなくて海外のオタ向けに作った方が数字は読みやすいんでないの。
塊もバリューなしで35万行ってるんだから海外含めると。
PS3に移植しないところを見ると一応採算は取れたんじゃね。
>>788 自称ゲーマーはPS2のSD機無双がHD機無双より売れるのはなぜだと思うんだ?
4800円や5800円のゲームが一番売れるWiiで
7140円の手の込んだゲームが売れるわけないんだよ。
>>765 手抜きゲーム出すなとか言ってたけど、それは間違いだね。
逆だよ。手を抜いた方がいい。
下手に工数かけてボリュームを増やそうとか
やれる事を増やそうという売り方はむしろ駄目。
その努力を評価してくれるユーザーがいないから。
天誅とかスカイクロラはそういう意味で失敗した。
Wiiで出すんなら「Wiiでパイロット訓練」とか「Wiiで忍者ゴッコ」でいい。
ボリュームは少なくてもいいから開発費を抑えて、
値段を4800円、悪くても5800円にする。
それだとゲーマーは誰も買わないだろうけど、
気まぐれなライトが手を出してくれるかもしれないから。
1万や2万の売り上げでも採算合うだろ。
Wiiというハードは忍者ゲーというジャンルなら
「天誅4」で初週1.3万、「Wiiで忍者ゴッコ」で初週7千本、
そういうハード。
他機種でどれだけ売れてようと、開発者が苦労してボリューム増やそうと、
ボリューム少ない新作と売上大して変わらんのだよ。
>>792 それは無双5やらガン無双が大好きなPS3陣営に聞いてくれw
同じHD機でも箱○じゃ無双系は笑っちゃうくらい売れてない。
ニンジャガとかやっちゃうと無双はねぇ・・・
>>792 そういうのはどっちも売れてるっていうんだよ
対してWiiのカタナはぶっちぎりで売れてない
>>791 海外の大手のEAピンチらしいな
採算取れたかも怪しいわ、ソースないんだろ
たらればは良くないじゃなかったのかね
戦士すら釣れないどうたらで
海外のゲーム市場やばいらしいぞ
頼むからPCで書き込んでくれw
そうあっちこっち前のレスやら先のレスにめちゃくちゃにレス飛ばされても話がまとまらんw
>>798 布団に入ってるからなー
めんどくさいんだわ
要はライトユーザーと売り上げの関連性だわ
おまえさんは知らんが、箱ユーザーはよく使う情弱ってのがライトユーザーのことだろ?
情弱はよくソフト買うよな
いくら何でもモンハンの移植はモーション+を採用しているよな
していないのなら爆死だな
>>799 ゲーオタとライトゲーマーの境界線が分からん俺には答えようがない。
ほとんどのソフトを1時間も遊ばずに取りあえず新作は全部買ってる奴。
ソフトを数ヶ月に1本しか買わないのに1日中それを遊んでいる奴。
捉えようによっちゃどっちもライトと言えなくもなくね?
ついでにコア向けソフトとライト向けソフトの違いも良く分かってない。
同じゲームだろ?
何が違うんだ。
802 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 07:25:42 ID:fTzG6oQCO
何にしろWiiソフトは暫く買わないな
ガンダム無双、白騎士、DFF、スト4、バイオ5、ギレンV等三月までに欲しいのが大量にある
モンハン3まで無いわ
>>801 あなたが30歳でゲーム好きだとする。
+25歳=55歳の父、母、叔父、叔母や、-25歳=5歳の息子、娘、甥、姪と正月に一緒にゲームを遊ぶことを想像する。
そのとき、
「これならなんとか一緒に楽しめそう」なのがライト向けゲーム。
「これは絶対無理だと確信できる」のがコア向けゲーム。
今ではコア向けゲーの代表格であろう、2DSTGや格ゲーでも、
FCのツインビーやSFCのスト2の頃は、
素人でもそれなりに楽しめた→ライト向けゲームだったと思う。
ファーストの売り上げの話が出たが、Wiiは定番ソフトが売れる市場であると同時に
定番ソフトがひたすら強すぎる市場なんだろうなとも思う。
発売2年経ってロンチソフトがトップにいるケースなんて初めてじゃないか?
DSの様に定番がチョロチョロと売れつつ新規がどんどん抜いていくのが理想なんだが、
Wiiスポは良くも悪くも強すぎたな。
新規がメインということだろ
リピートが弱いと
ほとんどが一見さんで終わると
ゲーヲタ→Wiiレベルのグラなら広告費削って4800で出せや
一般人→広告出してくれないとわかんない
807 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:17:52 ID:ltNzXOhOO
面白い必要はない
面白く見えればいい
そんな市場
808 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:41:02 ID:W0shCwkJ0
まあ正直Wiiのゲームが7000円超えしてるのを見ると
それだけで買うのをためらうのは事実
どんなに欲しくてもある程度値下がりするの待つし
やっぱPS3や箱のソフトを知ってる身としては
Wiiのソフトは5000円までしか買う気がしない
つーか子供には5000円とかハードルたけぇぞ、んで中身がフリーソフトばりとかw
昔SFCソフトなんてお年玉が入る年始じゃなけりゃ新品なんてとても買う気にならなかった
810 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:46:41 ID:W0shCwkJ0
428って4280円にしたらもうちょっと売れたかもな
それなら俺も発売日に買ったと思うし
428もやばいがクロノアがさらにやばいな
値段より面白そうに見えるかどうかだと思うが?
7000円越えると考えるけど、6000円台なら特に関係ない。
子供は親に買ってもらうから一切関係ないだろうww
Wiiには中高生層いないから関係ないだろうしw
親に買ってもらう子供が一番関係あるんじゃね?
1万近い金を親がぽんぽん子供に出すとは思えんね。
子供が買ってもらう場面は、クリスマスと誕生日くらいだろ?あとはお年玉で正月。
親に買ってもらうイベント時なんだから、値段なんて関係ない。
普段おねだりして買ってもらえるような子供は値段関係ないっしょ。
あとは運動会で1位とかテストで100点とかかな?親はたまにの数千円差は気にしないぜ。特に父親
そういいう機会は年に3回くらいだろ。
任天堂とバンナムの版権物で埋まってしまうw
816 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 13:03:33 ID:W0shCwkJ0
それって小中学生の話だと思うんだが
高校あたりになると自分でバイトしたり小遣いあったりで
それなりに好きなの買えるようになると思うんだが
Wiiにはそのあたりの層がいないんだろうか?
バイトしてゲーム買うような根性なんてないだろw
マリカ買ってmusic買ってと親にせがむのがせいぜいw
データにあるようにwiiは中高生の厨ゲーマーが抜け落ちてる状態
そんな中、中高生向けゲーム出して死んでるのを見ても
「なにやってんの?」としかならない
子供向けかおばさん向けのゲームだけでいいだろWiiはw
Wiiは中高生だけ低いだけで、どの層もいるだろ。その層は他ハードが突出して多いだけで。
で、この中高生の層って一番取り入れやすい層だと思うんだよね。
ただこの層って携帯ゲーム機が一番やってるから、据え置きに興味あるのか疑問だがw
>>818 客層が厚い部分に出しても、任天堂ソフトで食いついた
&充足してしまってるので大差ない気がしないでもない
ていうか同じようなもんが氾濫するだけだ
DS=PSP>PS2>PCネトゲ>PS3>360=Wii
中高生の男だとこんな感じかな。
携帯機は商売にならない割れ厨、PCネトゲはタダゲ厨が含まれるが。
823 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 14:09:41 ID:j7M9SisS0
クロノアってなんのげーむ?
聞いたことすらないぞw
クロノアはライト層が多いWiiに出す気持ちもわかるが元々そんな売れてたタイトルでもなかったよな。
PS初期に任天堂のマリオとかの代わりにライトゲーマーへのアクションとしてちょっと名前が出ていたけど
本家の王道ソフトがある今必要とされていないような気がする。まぁでも子供が年末のプレゼントやお年玉で
食いつかせるのが狙いだろうし初動で推し量れないソフトではあるけど。
クロノアはPS1時代でも10万本売れたか売れないかぐらいだったはず
ゲームの出来はいいけど、元々かなりマイナーなソフトだよ
827 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 15:56:05 ID:e3Haxbbi0
828 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 15:59:46 ID:u3LjbzMXO
まーWiiサードは全爆死中なんだから、
クロノアも寂しくないだろ
たかがウェアで傾く会社って…
831 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:01:34 ID:j7M9SisS0
もはや普及台数だけで勝ちか負けかを判断する時代じゃなくなったらしいな。
>>831 吹いたwww
いいよ、サードが売れる勝ちハードって言っててw
>>832 他信者の釣りかも知れないから、まだ判断は早いんじゃね?
834 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:18:57 ID:oPQy63DB0
サード売り上げではPS3が勝ちハード
>>834 ファーストが死んでるんだし、いやでもそうなるわ。
あそこはファーストがソフト作りより、他機種のネガキャンに精を出してるから。
死んでるのはWii市場だろw
ダイエットにしか興味ない層集めてどうすんだw
837 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:33:13 ID:rod38SSt0
据置市場のソフトシェアの6割は任天堂だからな。
ここは残り4割のサードがどうこういうところらしいから。
その残り4割の中の4割はWii、同じく4割がPS3、2割が360ぐらい。
ほんとにスケール小せえ話してんだなあ。
六割のシェアって言っても
そのうちの半分近くがWiiスポ、Fit、はじWiiで占められてるだけどな
信者の言う通りこれらの人達が他のソフトを買うんなら
意味のある数字かもしれないがなぁ
>>837 PS3と箱○のサードはほぼマルチだから同数だろ
国内だと箱○は少なくなるが。
Wiiのサード市場はPS3や箱○より若干すくないんじゃない?
どっちにしてもポケモン、マリオ、リンクだけで相当なもんだけど。
>>839 買ってないからこのスレがあるようなもんだしな
買ってたら
>>15にあるような数字には絶対にならんよ
総売上げ半減はシャレにならんて
Wiiでファースト優先で買ってる人たちがサードにも手を出したら、このスレなくなるけどねw
それが早いかサードがソフト出さなくなるのが早いか。
でも国内も世界もシェア1位で開発費も据え置きで一番安いなら、出さないことはないんだけどね。
今世代は携帯機がなけりゃすんなりWiiに移行してただろうけど。
まあ国内ではPS3、海外では360っていう売り方も出来るHD機で互角に戦える会社は勝負出来るんじゃないかな?
それにはPS3がちょっと心もとない気がしないでもないがw
サードに手を出すのが早いかサードがソフト出さなくなるのが早いか?
ファーストすら手を出さなくなるのが早いに決まってるだろう。
任豚「サードもWiiのほうが売れている」と言えなくなって
本当につらそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば今までと違ってPS2がまだ元気だな。
Wiiは新感覚過ぎるしいままでと見た目変わらない、PS360は負け組臭がするってので
ライトゲーマー層が敬遠してるせいだろうが。
あれ?もしかして小便器負けてね?wwwwwwwwwwwwwwwww
まだあるよ。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm 実況パワフルプロ野球15 コナミ 7/24 19.9
Jリーグウイニングイレブン 2008 クラブチャンピオンシップ コナミ 8/21 17.0
プロ野球スピリッツ5 コナミ 4/1 16.7
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット バンダイナムコ 1/31 13.0
涼宮ハルヒの戸惑 バンダイナムコ 1/31 12.5
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 アトラス 10/23 10.7
PS2トップ5>小便器サード総計
じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwww
ペルソナ4と言えば、
たしか任豚の脳内ではペルソナ4フェスは小便器で出ることになってるんだよな?wwwwwwwwwwwww
楽しみだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>850
それをまとめると89.9万なので、
255万ぐらいなのでTOP20になるとPS3も完全に抜いてるな。
マジで現世代据置機はふがいないわ。
クロノア計測不能ってマジ?
Wii持ってないから買ってないが
ショックだわあ
負けハード扱いのPSPもWiiに比べれば遥かに強いしなー
フラジールは白騎士とかインアンとかより売れるのかね・・
独占の完全新作RPG対決。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ソフト買わなくてもバチャコンやウェアで十分遊べるからな…
858 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 23:18:24 ID:vb/4PXAx0
期待のモンハン3もマルチらしいな?
小便器に弾が無くなるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>>857 箱○やPS3も同様のサービスが別な名前であるけどだからといって
次世代機組みがPS2に売り上げで負けてる理由としては弱いと思う。
ただ単にユーザーの移動が旧世代機から次世代機へ起こってないだけでしょ。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm このサイトには機種別ランキングも載っている。
普通にPS2 > PS3です。
順位 機種 ソフト販売本数 ソフトシェア(%) ハード販売台数 累計ハード販売台数
1 Nintendo DS 1454.1 40.2 290.0 2401
2 Wii 888.5 24.6 236.7 698
3 PSP 556.6 15.4 303.1 1057
4 Play Station 2 372.0 10.3 42.9 2150
5 Play Station 3 276.5 7.7 79.7 247
6 xbox360 66.5 1.8 24.5 79
>>858 あそこのメーカーは、スクリーンショット付で情報公開されないと信用ならんだろ。
まぁあのメーカーが、Wii独占にするわけもないと思うけど。
順位 機種 ソフト販売本数
2 Wii 888.5
販売本数のサードの比率は切ない事になりそうだ
まったく関係なくて申し訳ないけど、スレの検索の仕方変わった??
以前は「shift + ctrl + F(全部同時押し)」で検索出来たと思うんだけど、
今やっても何も起こらない。
>>864 ?
「ctrl + F(同時押し)」
じゃね?
専ブラつかってるからよくわかんないけど。
>>865 あー!シフトいらんかったね
ありふぁと
天誅は幾ら売れなくても使い回しで進化してくから5、6は確実にWii。
だから天誅やりたいならWii買うしかない。嫌なら諦めろ…
って前言われたが、なんだよもう移植決定かい。
後発マルチ(ベタ移植)売れちゃったら次回作はどうなるかねぇ…
まさか倍以上売れるなんて事は…流石にないか
>>867 正直あのゲームシステムのままだったら、5・6いらないなぁ…
Wii⇔PSP間の移植ノウハウ作りのために
ほとんど並行して開発してそうな予感がしなくもない
>>869 侍道3で問題ないんだったら、そんなめんどうなことせずに
PS3に一本化でいいんじゃね?
というか、Wiiで頑張る必要性無くない?
つか煽り抜きでいよいよヤバくなってきたと思う>Wii
ハードだけはFitスポで売れ続けるけど、ソフト売上は減る一方って感じになっちまうかもしれん。
最悪、普及率は圧倒的なのに任天ゲー専用ハードみたいになる可能性もあるし。
忍道3の出るハードが気になる…
任天堂のゲームも間口の狭い一人用ゲームは、GCの頃とあんまり変わってない。
>>872 それならそれでいいんじゃね?
64の頃からそんな感じだし
ワゴン漁りが正しいWiiの楽しみ方
>>875 64とかGCの二番手な位置付けならそりゃ任天堂専用で全然問題ないよ
wiiがGCの時と違うのはヘタに普及したせいで手抜きサードが集まったことだな。
タイトルにシンプルシリーズと付いててもおかしくないようなソフトが平然とフルプライスで売られている。
月に数本はそんなソフトが出てる中でそこそこの作り込みをしてある中堅ソフトなんて出しても完全に埋もれる。
>>878 そんな感じかな
手抜きサードの自爆テロが邪魔だw
>>875 64とGCだってここまで酷くなかったぞ
そう考えると任天堂や大手サードのシリーズ者しか買えないよね。
ロイヤリティ下げて定価を下げるべき
まあ、手抜き出して信用を失うのはサードの自業自得だべ。
だが、気合いの入ったWiiソフトは確実にある。428にWiiイレにスカイクロラに
天誅4にノーモアにと。
>>880 確かにここまで酷くはないかもしれないけど
ソフト売上見ると似たようなものじゃないか?
あと続編の売上が落ちるのは、任天堂のソフトの出し方にちょっと影響されたのかも。
例えばマリオ本編・マリカ・スマブラ…とか1ハードに1つという出し方で
次(続編)は次世代機という流れだし。例外はあるけど…
ここで問題なのは気合を入れたソフトですら10万本も売れないソフト
続出でなおかつ、Wiiスポーツのパチモンソフトであるデカスポが一番
売れているというわけ分からないWii市場が一番の問題だ。
>>885 まーゲーオタが製作したオナニーゲーが売れるような市場じゃないのは同意
>>885 国内市場だけではサードの動向は語れない。現にノーモアとWiiイレは
海外での好調を受けて、続編の製作が決まった。
>>887 そして日本人に感性に合わない市場になっていく…と
>>888 任天堂がいるからそれは無いわな。まあ、サードには厳しいだろうが。
日本じゃ売れたイメージのあるバイオ4もファミスキも海外含めなけりゃ大した売り上げじゃなかったしな。
国内だけで勝負できたのってドラクエソードくらいなもんか?
>>890 あとはバイオUCとデカスポかな。かなり少ないが。
打開するにはモンハン待ちか任天堂自身がキラーになるくらいのRPGかTPSを作るしかないな。
おっと、ラタもあったな。
モンハン一つじゃ何も変わらんと思うけどな正直
バイオ4は操作は違うけど3回目の移植だろw
>>892 モンハンはP3の可能性がある限り無理だと思う
>>894 まぁモンハンでPSPの風向きが変わったのは事実だからなぁ
でもPSPのモンハンって実質三作出して計500万本弱売ってる事や
据置と携帯機では売上が全然違う事を意図的に無視してる感があるけどね
898 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 00:59:15 ID:jl80C9jG0
携帯負けハードPSP > 据置勝ちハードWii
ってこと?
どんだけ弱いチャンピオンなんだ・・・。
899 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:01:32 ID:aZqFpzH20
>>898 来週には世界累計抜かれるだろうからそれはない。
PSPは海外だと全然売れてないからねえ。
DSも二年遅れで火がついたし、来年辺りPSPのcoopブームが海外で来るかもよ。分からんけど。
つか海外でWiiが一番サード売れてるってデータ合ったけど、
調べてみたらデカスポやファミトレみたいなのばっかなんだな…
903 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:49:23 ID:DyT2zrdl0
ウイイレはDS版だけマルチから外されたけどな
904 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:50:59 ID:DyT2zrdl0
>>855 >フラジールは白騎士とかインアンとかより売れるのかね・・
絶対無理だろ…
ショパンにも負ける
もちろん箱版とPS3版の両方にな
と言うか、ショパンはともかく、白騎士はサードタイトルじゃないだろ。
よさげな中堅が次々爆死していくのを見るのはつらい
朧村正とかどうなってしまうのか
黄金の絆
アークライズ
朧村正
現実を見ない信者が勝手に騒いでるだけだろ
売れる要素まったく無いから初週1万がやっとだよ
それがWii市場
太鼓の達人Wii 定価7980円
コントローラー同梱だけあって高いな
まあWiiコンで遊んだら
クソほども面白くない駄作になり下がるから仕方がないが、
この値段でどれほど売れるかね。
Wiiミュージックは5800円だからな。
DS版はタッチペン2本で遊べるのが良かった。
その点はボタンでしか遊べないPSP版より上。
しかし、だからといってDSで売れたからWiiでも行けるというだけの
単純な考えなら、痛い目を見るような気がする。
板があるじゃないか、とか言われそうだが、
あれは健康器具だから8800円でも割安感あるんじゃない?
体重計って結構値段はるからな。
でも太鼓はゲーム。
Wiiミュージックあたりと比べられるわけだよ。
ま、ナムコが頼れるのはもう太鼓ぐらいしか無いのだから仕方がないけど。
>>909マベの一番金かかってるタイトル(多分アークライズとやら)は決算だと開発費4億以上だとか。
売上でいうと大体15万がペイラインか…
ま、PS3のエロゲもどきのティアーズなんちゃらとかワロスエッチやらとかよりは売れると良いな
モンハン3、もうマルチになるんじゃないの?
さすがにwiiの惨状を見たらカプンコもやばいとおもってるだろ
915 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:24:43 ID:EuC+YPBiO
つい先日稲船がニコニコでロックマン9のDL好調さを語ってたしサード不況の中でも
カプはWiiでは数少ない美味しい思いしてるサードだけどな。
ていうかMH3は今からマルチにするにしても間に合わないっしょ。あの規模のソフトを
HDに最適化してってやってたら次世代のWiiのHDバージョンが出ちまうよ。世の中が新
しいゲーム機の可能性に期待を寄せている中にMH3出ます!って嬉しくないだろw
Wiiも後2,3年もすればHDの新機種出ちゃうしそれならMH4マルチで作った方がいいでしょ。
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 累計212,049 初週151,138 08/06/26
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリートレーナー 累計122,187 初週37,138 08/05/29
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初週57,158 08/09/11
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 累計21,235 初週13,233 08/11/13
大怪獣バトル ウルトラコロシアム 累計9,896 初週9,896 08/10/16
スカイ・クロラ イノセン・テイセス 累計6,005 初週6,005 08/10/16
ハッピーダンスコレクション 累計5,010 初週5,010 08/10/23
ファミリージョッキー 測定不能 08/03/06
プロ野球 ファミリースタジアム 測定不能 08/05/01
プロゴルファー猿 測定不能 08/10/23
ことばのパズルもじぴったんWii デラックス 測定不能 08/11/27
風のクロノア door to phantomile 測定不能 08/12/04
>>913 アークライズは無理でしょ。無名の新作タイトルだしいきなり10万本クラスはきついよ。
なんか次回作も見据えてやってるみたいな事も言ってたから続編で回収したいとか計画
してるんじゃないかな。
ノーモアや牧場みたいに海外の収益が望めればいいけど所詮JRPGだからな。厳しいと思うわ。
920 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:39:21 ID:VySVXrqq0
サードのゲームらしいゲームに飽きた人がWii買ってんだから、
そこにサードのゲーム出しても売れるわけがないと思うんだけどな。
>>916 ロックマン9がWiiウェア配信オンリーなのは日本だけだから
ロックマン9のDLが好調=Wiiでカプコン好調って意味にはならないけどな
まぁマルチが無いってのは同意
P3はほぼ確実だが
>>920 飽きた人じゃなくて
そもそも興味無い層だろ
まぁゲハでは十二分に興味持ってる人達がWiiを応援してるようだが
>>922 国内の話で饒舌に好調を語っていたよ稲船。
ロックマン9=Wiiで成功って言いたいわけじゃなくてカプって結局Wiiで大した失敗もしてないじゃん。
移植とかそっちばっかり中心で大した勝負もしてない状況でそれでも十分売れて及び腰になる要素が一番
少ないサードじゃね?
逆にマーべラスはもうちょっと自重しろよと思う。
>>915 恐らくアガレストがライバル
>>916 1000円のDLコンテンツがウン万売れたとか、
ディスクシステムの書き換えサービスと次元変わらんな。
単価安すぎて。
>>919 10万クラスって…
1万すら無理なように思えるのは俺だけか?
テクモのノスタルジオの風とかひっそりと爆死してるだろ
誰か構ってやれよ
ノスタルジオの風 テクモ 7,930 7,930 08/11/06
>>925 まぁな。でも開発コストが大して掛からず流通も生産の経費もないゲームがウン万売れたら大きいよ。
もじぴったんWiiが6万DL超えてるらしいけど単純に6000万以上は動いているわけだしロックマン9はラ
ンキング見るとそれ以上に売れてるっぽいので条件の良さを考えると割と美味しい商売かもしれんよ。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1216389_1407.html プロデューサー:菊地啓介(『零』、『影牢〜刻命館 真章〜』シリーズほか)
企画・ディレクション:森田直樹(『サクラ大戦』シリーズの世界設定など)
開発:マトリックス(ニンテンドーDS版『ファイナルファンタジーIII』『ファイナルファンタジーIV』)
キャラクターデザイン:辻野芳輝(『天外魔境』シリーズ)
エネミーデザイン:雨宮慶太(特撮テレビ作品『牙狼』ほか)
飛空船デザイン:草なぎ琢仁(『グランディア』第1作目のキャラクターデザイン)
太鼓のコントローラーは任天堂製品のように「周辺機器商法」とか言う批判は出ないのか。
「サードの周辺機器はきれいな周辺機器」ってやつかな。
>>926 25,000くらいだろ。WiiにはRPGが薄いしテイルズもしばらくでないからTOSRのユーザーが
類似品としてちょびっと食いついて、マベ好きがちょびっと、厨二好きあわせて2万強。
あ、でも声優が結構豪華らしいので声優オタが上乗せで3万位は行くかもな。
>>927 もじぴったんはDSで37万売れてただろ
それが1000円のDLで6万売れたからどうだっていうの?
DLでこれだけ売れるのならと、いざ製品版出したら
初週580本じゃお世辞にも儲かってるとは言えないだろうな
結局単価安くないと誰も買わないって事だろ
>>929 911 :名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:02:18 ID:DyT2zrdl0
まあWiiコンで遊んだら
クソほども面白くない駄作になり下がるから仕方がないが、
バチで太鼓を実際に叩けない太鼓がクソだと想像するのは容易
その代わり専用コンで定価が上がるのは痛いけどな
>>926 DSの話だからなぁ
ここWiiサードのスレだし
それに結構有名なクリエイター揃えてるけど
DSのポリポリしたポリゴンじゃあんまり魅力が…
>>930 ルーンファクトリーが初週18000本なんだぜ
>>931 DSで37万だからどうって言われてもだから?としか言いようがない。
もじぴったんの売上がDS>WiiWareっていうそれだけじゃん。
製品版に関してもバンナムが結果的に蛇足の手を打ってしまっただけでWiiWareが
儲かる儲からないの話に直結してないじゃん。言うならばWiiWareで好調でもパッ
ケージ版は比例して売れないってだけでさ。
安くないと買わないっていうか遥かに手頃でソフトが既に発売されてて期間も経って
る上にパッケージを買う方が不思議だわ。Wiiのオンライン接続者数が4割超えてる時
点でもじぴったんとか小容量のソフトはパッケージで出す意味がなくなってるんだよ。
>>933 ポリゴンに魅力無いのはWiiも同じ
据え置きの大きな画面だとごまかしもきかんだろ
>>935 携帯機で37万売れてるタイトルが
DLで6万売れたらパッケージ版出す意味無くなるの?
マイナス31万はどうするのかな
>>934 知ってるよ。でもルンファクってWiiの前にDSで累計145,346初週39,973っていう
実績があるし完全新作のアークライズとは条件が違うと思うんだよね。
ルンファクよりは万人向けな感はあるしWiiユーザーのオーソドックスRPGコレし
かない需要が上手くハマれば5、6万以上は売れる可能性も十分あるとも思うよ。
ただそれは希望的観測なので3万と妥協させてもらう。
939 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 03:27:02 ID:fFhPF+uI0
つか煽り抜きでいよいよヤバくなってきたと思う>Wii
>ハードだけはFitスポで売れ続けるけど、ソフト売上は減る一方って感じになっちまうかもしれん。
>最悪、普及率は圧倒的なのに任天ゲー専用ハードみたいになる可能性もあるし。
ていうかWiiもすでに任天堂専用機になってるしw
>>937 DSとパイの大きさも4倍近く違うしWiiとDS併用するユーザーも多いのに同じくらい
売れるものと考えるのはおかしいんじゃない?
DSで37万人買ってくれたから残り31万パッケージで行ける!って普通思うか?
ましてや内容も変わり映えしないもじぴみたいなソフトをDS+Wareで40万近く出して
たら売れんでしょ。
にわかゲーマーはWiiスポやマリカみたいな接客ゲームと
DSのリズム天国、たまに出るドラクエ・FFリメイクみたいな一人用ゲームで満足してる気がする
>>941 にわかかどうかは分からんけど
Wii買ったライトユーザーは任天堂ソフトだけで満足してると思う
>>943 おれセカンドライフでもっときもいキャラでやってるから、キャラ的には抵抗感はない
でも、そのキャップだけじゃゲームとしておもしろく思えないな
>>942 △任天堂ソフトだけで満足
○任天堂ソフトしか知らない
分母数が多いからってロクに宣伝もせずに手抜き丸出しのソフトなんか出してりゃ
ユーザーが任天堂指名買いになるのも当たり前だろ
428は久々の良作だけど
エコ吉編含めてシナリオコンプしたけど40点はないわ。
ファミ通は高得点の安売りしすぎだ。
ボーナスシナリオ2のほうは、ただただだるい。
>>948 だからお前はやるなと言っただろ
さっさと売って来い
本編【は】それなりに面白いよ。
アレの醍醐味はジャンプポイント探し。
テキスト自体はあまり面白みはないが、序盤〜中盤バッドエンドのいくつかは終盤への伏線になってたりする。
バッドエンドを収集していくのも楽しみ方の一つ。
解説はいいからさっさと売って来い
今日昼休みを利用して売ってくるんだぞ
毎日がクリスマス
いいや、これ貶しちゃうと今年出たゲームで他に褒めるもん無くなっちゃうわ。
傑作ではないけどマニア好みの良作。
ここ近年のファミ通の高得点安売りが異常なだけで、悪くない作品である
ことだけは保障する。
#Type-Moonのゲームは一切やったことないが、「Fateは文学」だけは絶対無いと悟った
買ったゲーム売ったこと一度も無いわ。
この手のゲームはコンプしたら手許に置いておく意味なんてないだろ
良かったな生まれて初めて中古に売っぱったソフトとして記憶に残せて
何言ってんだ
ドアドアが真の本編だろ?
サードで売れたのって
ドラクソソードとかバイオ4みたいな続編かブランドに頼った外伝くらいだよな
後はパーティーゲームくらいか
PS3を続編しか売れない・・・と言うが、その続編やブランド作品すらPS3より売れないWiiってカスじゃんw
ただバイオ5に関して見ればWiiのほうが売れたと思うよ。
それこそ世界的にも日本的にもWiiの方が売れたはず。
続編でもブランド力のあるところは絶対数が違うWiiのほうがやっぱり有利。
中堅タイトル以下のPS2続編はそこそこの安定した数が見込めるPS3のが安全だね。っていう状況。
上のレスで朧村正のタイトル出たけどこれ期待してるんだよなあ
売れてほしいけど今のwiiの状況見ると望み薄だな・・
>>958Wiiユーザーは大作なんかイラネ、そんなのより中堅以下のタイトルが重要、って言ってたけど、
現実は逆な訳か…ゲハだしな
961 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:05:37 ID:hgm1eyiXO
ブヒハード
焼き直しバイオ4が8万、UCが16万、メトロイドが8万
初期の頃はこの手のゲームを買うユーザーはそれなりにいたんだよね。
そこから全然増えてないどころかそのユーザーが他のハードも買ってしまってWiiソフトを買う購買力が落ちてるように感じる。
>>959 朧村正は海外で売れそうなので、国内はどうでもいいと思うが。
TGSで外国人が食いついてたってのをチラホラ聞いたしw
>>963 国内がどうでもいい事はないだろ
海外と国内両方で売れた方が良いに決まってる
>>962 売り上げが全部ファーストに向かってるってのが実感としてあるね。
今年だけでfit、マリカ、スマブラで全部150万越え、スポ、はじWiiがハーフ越えとかおかしすぎるw
これが半分でもサードに向かうだけで、大分違ったと思うけど・・・なんでサード買わないんだw
966 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:34:24 ID:4NwgO6GP0
超地雷のドラクエソードが50万も売れちゃったからさ♪
Wiiの続編の下がり具合は異常なんだよね…
好評価受けた作品も全て前作超えられないし。
他ハードは続編好調なのも幾つかあるのに
ゲーム相応の売上げ+Wiiコン、Wiiボードの新鮮さ
が
ゲーム相応の売上げ
になっただけだろうな。
>>965 ファーストも
爆売れの三割と
爆死の七割に別れてるけどね
>>969 はい、爆死の7割のラインナップを挙げてください。
>>969 爆死なのはキャプレボくらいだろ。ディザスターとWiiミュは不振かな。
ワリオ、マリスタ、キャプレボ、ディザスター、musicと
初回出荷分さえも捌けないタイトルが連続してるからなあw
ぶつ森は久しぶりに追加発注とれそうだが、あまり息の長そうな感じはしないなw
ソロプレイがメインのタイトルが苦戦してるうちは接待ハードから脱却できてないってことだなw
973 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:25:29 ID:aN5kvrEnO
サードのゲーマーがWiiじゃ買わないんだもん。
Wiiだけで出るんならもはや買おうとしないし。
それもほぼ先入観とか偏見とかでWiiを毛嫌いしてるし。
(「fitみたいなソフトと一緒のハードなんて買えるか」とか
「任天堂ハードなんて餓鬼臭くて買えない」とか)
変なくくりだな、サードのゲーマーって。
ハードやメーカーで見る奴はゲーマーとは言わんよ。
>>972 10万、20万タイトル含まれてるけど、爆死なの?ハードルたけえええ
リモコンは触るまでは偏見持ってたけど実際遊んだらすんなり馴染めた
それでもクラコンは最初から同梱してくれてた方が良いな
結局その方がサードもリモコンに拘らずにゲーム作ってくれそうだし
>>974 そういうのを想定しないとWiiの現状を説明出来ないだろ
Wii持ってるのは任天堂信者しかいないっていうなら別だけど
>>977 サードのゲーマーって本当にいるの?実際200万人いるかどうかじゃないか?
ライトゲーマーがサードファースト見境なく買ってるだけじゃ?
それが今までPS2にいたってだけの話で・・・
>>958 残念だったねWiiが低性能過ぎてマルチから外されちゃって
恨むならカプコンじゃなくて自社の利益優先でマルチも出来ない
低性能ハードを設計した任天堂を恨んでね
サードのゲーマーと言うか、任天堂キャラに興味が無いゲーマー
ならいるだろう。
任天堂キャラに興味があるゲーマーはWii持ってるだろうが、
そいつらがどんどんサードやらなくなってる。
それが今の現状ということだな。
>>967 他ハードで前作超え好調なやつってなんだ?
携帯機は別だが、据え置きで出してるやつだとちょっと思いつかないんだが
Wiiの場合、年間で1〜3本くらいしかゲーム買わないような人間が多くて
PS3とかの場合、毎月1本以上は買う人間が多いんだろう
だから売れるゲームはとことん売れるし、売れないゲームは見向きもされない
中堅以下の続編ものには厳しい市場ってことだなWiiは
>>980 GCよりさらに状況が悪化してるわけだなw
確かにサードタイトル目当てでGCを買った層には
二度と任天堂ハードを買いたくなくなるような仕打ちを撤退時にしてくれたよねw
いわゆる「エセ」ゲーマーに売るモンが少ないのは事実だな。
チャンネルもニンちゃん以外微妙、wareも糞みたいなのばっかにしか映らないはず。
で、このエセゲーマー達はMusicとかをやり込んでる「本物の」ゲーマーなんかより圧倒的に多い訳で。
サードソフトはしょうがないけど、チャンネルやファーストラインナップはもうちっと何とかして欲しいわ
任豚は他機種のゲーマーにエセだの自称などとつけて、暗に自分達こそ真のゲーマーと気取っているが
実際は無難なメーカー指名買いしかできない、最も保守的な連中
他機種ユーザーを侮蔑するよりゲハ民なら売上で真のゲーマーであることを証明するべきw
>>984 その理論だと売り上げで見たら、任天堂のソフト買ってるのが真のゲーマーにならないか?
海外のWiiユーザーに真のゲーマーはいるかもしれんが
日本には殆どいないと思うね。
ただひたすら任天堂マンセーなだけでさ。
>>985 つまりPS2時代に有名メーカーの続編しか買わない人達をバカにしておきながら
自分達は対象が任天堂に置き変わってるだけの全く同じ消費行動に終始する
内容で選ぶのではなくメーカー指名なぶん、保守度はさらに高い
こういう連中が偉そうにゲーマーをかたるなと
>>987 なんでお怒りになってるのかわからんが・・・
逆に言えばゲーマーはほとんどのゲームやってなきゃならんことになるな。
売れたソフトもやってない人はゲーマーではないし、有名ソフトの続編もやってないのはゲーマーじゃない。
その上でマイナーソフトも網羅するくらいやってなきゃゲーマーじゃないんでしょ?
ゲーマーってハードル高いね・・・・
>>981何で携帯機を別にするのか分からん。今のご時世で据え置きと携帯機は別物、も無いだろう。
つか中堅以下のタイトルに厳しいとなるとマジでWiiは任天堂専用に…
大作はHD機だし、新作、続編共にWiiより全然売れる携帯機2機種があるし。
ゲーマーとは宗教である。
991 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:58:50 ID:HZWrvDGv0
宗教はライトとゲーマーの間を行ったり来たりする任天堂信者だよ
>>987 信者がソフト買わないっていうか、
そもそも信者なんて数が少ないんだよ
この板では普及台数盾にしてデカイ顔してるけど、信者とライトは別
信者がライト面して語った所で、信者とライトの嗜好は違うから
ゼルダ、FE、メトロイド、ディザスター、キャプテンレインボー、アナザーコードWii、罪と罰2
このあたりは信者は買うけどライトは買わない
ポイントは任天堂でも全部が売れてるわけじゃないって事
よく見れば一部のライト向けがとても良く売れているだけで
他はGCとあまり変わらない状況
ゼルダは信者ゲーなんだよなー
一般層は買わなくなりつつあるという
WiiスポやWiiFitでユーザー数稼いでその辺からの流入で他のソフトも…
ってのが任天堂の狙いだったんだろうけど、その気配が悲しい程無いなw
それは仕方ないとしても、64、GCの頃任天堂機に付き合ってた人達はマジ今何してるの?
ちなみに俺は360でGoW2やってる
>>996 自分はシレンds2やってるw
ちなみに自分のハードの流れは
メインハード → PS1 セカンドハード → 64
↓
メインハード → PS2 セカンドハード → GC
↓
メインハード → なし(候補はDS) セカンドハード → Wii
@デカスポ 233,101
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
こんなのが売れたのはWiiスポのおかげ
体重計ユーザーは体重計買って放置かはじWii、Wiiスポで止まってると思う。
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