まさかアンサガ以下とは
2 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:48:46 ID:2htRVt8s0
まさかアンチがここまでしつこいとはw
白騎士でやり返されるだけなのに・・・
5 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:55:53 ID:wJUY88ZI0
まだ狂信者はプスリー相手に戦ってんのか
白騎士なんてゴミ関係なくラスレムはゴミですから(^-^)
てか、こんなネガキャンしてると、PS3で出るときに完全版!
っつっても誰も買わなくなっちゃうよww
ネガキャンしてるのがPS3所有者と思い込んでる時点で痛いな
8 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:13:42 ID:9+0A516+O
もう、誰も買わんだろw
ようやく1枚目終わって2枚目突入・・・と思ったらダヴィッドの語りだけで数ヶ月だか半年も経過とか・・・なんというハショリっぷり。。。
てかディスク切り替えの直前くらいセーブさせろよ・・・危険すぎるだろ。。。
それにしてもこのハショリっぷりはインアンを彷彿とさせるのだが、この先大丈夫なのかよ。
つか、この出来じゃPS3で出しても爆死確定だから他の部署に金流した方がいいな
>>9 >てかディスク切り替えの直前くらいセーブさせろよ・・・危険すぎるだろ。。。
お前は拠点でコントローラー投げるなw間違いない
12 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:30:49 ID:VSeopKfO0
IGN 53/100
とても楽しみなゲームでそうだった人も多いが期待は大きく裏切られた
ストレス、技術的欠陥を経験するゲーム。これは酷い日本のRPG
ラスレムはプログラミングの災害というべきゲーム
処理落ちやテクスチャポップの遅さはスライドショーのようだ
モーションも酷い、口パクもあってない、全てがずさん。デザインもシステムもかなり古臭い
長い戦闘はスキップも中断も出来ないし仲間はいうことを聞かない
同じところで2〜3回負けたら普通の人はこのゲームは捨てる
編成システムも凝っているようでリーダーシステムが全てを台無しにしている
メニューはごちゃごちゃしているしストーリーも退屈で話を進めるためのシステムもナンセンスで支離滅裂
刺激的な物語を求めている人はあきらめたほうがいい
クリアに50時間かかったが20時間で済むような内容だ。全てにおいて未完成のゲーム
背景のグラは手抜きでモンスターは使い回しばかり
http://xbox360.ign.com/articles/933/933121p1.html http://www.nicovideo.jp/watch/sm5356775 ※翻訳付き動画レビュー
13 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:31:33 ID:VSeopKfO0
EuroGamer 60/100
ロードが長すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710
14 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:33:06 ID:VSeopKfO0
GameSpot 65/100
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
15 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:34:25 ID:VSeopKfO0
■ ラスト・レムナント 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=4490 Teamxbox 6.8/10
戦闘システムとエンジンに若干の手を加えれば、
ラスト・レムナントはMass Effect、Fallout 3、Fable IIら大物と肩を並べる事が出来たかもしれない。
だが現状のままでは、ラスト・レムナントはロスト・オデッセイの一段下に位置し、
全般的にはインフィニット・アンディスカバリーやテイルズ・オブ・ヴェスペリアよりも記憶に残らないだろう。
GameSpot 6.5/10
グラフィック上の欠点を最初に目撃した時にはラスト・レムナントを
諦めたくなるかもしれないが、そうした欠点を許容する事が出来れば、
丁寧に構築された世界での楽しいアドベンチャーに引き込まれるだろう。
これほど著名なRPGデベロッパーが、屈辱的な技術的失敗によって、
名作のポテンシャルを持った作品を埋もれさせてしまったのは実に残念だ。
16 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:37:02 ID:VSeopKfO0
17 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:40:05 ID:4Cyt6vs50
リメイク商売で楽する事を覚えたクズエニに
もはやクリエイターは残っていないっしょ
ここまで低技術なのを世界に露呈しちゃったんだし、FF13も売れないだろうな
頼みの綱は子供だましのDSドラクエ(笑)
こんなクズ会社が日本ゲームメーカーのトップだなんて。。。
クズエニはDSソフトと腐女子向けの糞ゲー
廃人から課金をむしり取るFF11だけ作ってりゃいい
Fallout3をやって思った感想だ
もう日本勢の中でもトップメーカーじゃないよ
任天堂、セガ、コナミ、バンナム、カプコンに世界ソフト売上負けてるし
19 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:00:16 ID:RL9316qxO
まだ挽回するチャンスはある。
そうPS3とPC版だ。
戦闘コマンドに回復と待機を常駐させるだけで良いんだ。急げ!
できれはリーダー枠解除も!
ドラクエは気軽に楽しめるし軸ぶれしないから良ゲーだと思う。
PC版に期待してる
これでヌルヌル動けばかなり楽しいだろうに・・・
PS3?トタンで代用するようなハードには期待してねぇww
22 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:05:57 ID:GuwQeK+G0
>>3 やったこともないMGS4やらを叩いといてそれはないだろ・・・^^;
まあPC版なら、カクツキやテクスチャ表示、ロード時間はマシンスペック次第でどうにでもなるだろうな
つか、かなりハイスペックでないとおっつかなそうだがw
こんなクソゲーをインアンと合わせて、360にぶっ込んできたスクエニ(失w)
さんざん携帯機で遊んでいて、いざHD機で出せばこの様かよ
テクスチャ表示はUEだから
どーやっても出るぞ
UE使ったゲームやった事ないのか
>>25 そうなのか、すまん
覚えがないから、恐らくやったこと無いかと・・・
27 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:15:39 ID:RL9316qxO
マジでスクエニはこの批判をしっかり受け止めて、
他機種版で改良加えるべきだな。
PS3がもまともな開発環境で同発可能だったら、コンシューマ版ラスレムは全滅だった。
不幸中の幸いとも言うべきか、まだスクエニには汚名を晴らすチャンスがある。
GOWとかバイオショックとか
>>28 GOWってギアーズ?ギアーズならやってるけど、テクスチャ表示遅れとかあったっけ?
30 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:19:26 ID:hvl2k9DT0
妊娠と痴漢戦士の嫉妬がすごいな
ある 特にロードしてるときの
無線やり取りしてる時は顕著
GOW2はあんまり気にならんかった
3.5だからなのか
バイオはスプライサに大抵出る
おれは360は持ってるけど、ラスレムは持ってない。PS3も持ってるが
当然、こっちで出ても遊ぶつもりはない。
他にやりたいゲームなんてたくさんあるし。
戦闘に1時間もかかって、「期待しなければ、そこそこ楽しめる」程度の
ゲームを買うつもりはないからなぁ。どんだけ面白くないかは、レビューと
動画で十分判断できる。ましてや批判するために、わざわざソフトを買うはずも
あるまい。プレイする時間ももったいない。
オレが馬鹿にしたいのは、時代錯誤で、ユーザーの期待に応えられないスクエニ。
選択肢の多い360に、あの程度の評価しかされないクソゲーで乗り込んでくるんだもの。
DSリメイクしかやってないのに
どーやって技術得るんだ
って感じ
ギアーズのテクスチャの貼りれはドムCoに参加した時によく起きないか?
最初「あれwCo-opだとこの画質でプレイしなきゃいけないの・・・?」って
思った。すぐに処理が追いつくけどな。
>>31 あー、確かにそう言われるとそうだ
戦闘中には無いから気にならなかったな
ラスレムも、せめて戦闘中だけはカクツキや貼り遅れがなければ、かなりいいゲームなんだけど
俺は楽しめてるけど、やっぱりもっと評価を高める事が出来るゲームだからな
もっと頑張ってほしいぜ
36 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:38:30 ID:Qb2tCxKY0
こいつらの技術って
いかにオナニーキャラ、オナニーシステムをシコり出すかということだろw
社内のオナニスト全員解雇しないと
どこのプラットフォームでも爆死するだけだよw
DSで儲け続けるのが得策だな
>>34 実績にはあんまり固執しないから、オンラインCoopはやったこと無いわ
友達が遊びにきた時に画面分割ではやってるけど
39 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:44:30 ID:R77pKbLD0
とにかく拠点であきてくるんだよ。
長い戦いになると知ってはいたけどさその間展開がないんよ。
どんどん奥地に進むかと思いきや背景はずっとかわらず
ある程度敵倒すとなぜかあちらさんから、ちびちび追加部隊がやってくる。
なんで一気にこないんだよ!
てかなんでアスラムで偉い人全員国出て行くんだよ!
その間に攻められたらどうすんだよ。
オープニングに出ていた大軍はどこにいったんだよ。
ストーリーは壮大っぽいがやってることが古すぎる。
貼り遅れは慣れてるけど
モーションカクカクがね
gow2とか デッドスペースとか007やると
ガッカリなんだよね
あとユニット死んだら、救助必ず表示してくれるだけで
随分ちがう
チャージとか魔法とか、カットインの演出とか、ブルドラの戦闘でさえ冗長に感じるオレには
ラスレムの戦闘は絶対投げる。
>>11 そういう意味で言ったわけじゃないんだがな・・・ディスク入れ替え時とかに間違ってリセットなりなんなりの危険性があるだろ・・・
リモコンのボタンの押し間違えとか・・・
スクエニは他の洋ゲーをプレイした方がいい
44 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:04:48 ID:RL9316qxO
>>40 KO状態回復ユニットがせっかくいるのに、
思い通りに復活させてくれないもどかしさと苛立ち。
信者ならこれも演出とか言いかねない。
どう考えてもAIがアホなだけなのにw
BRのシステムが一番やっちまった感がある
BRでキャラの総能力限界値を決めれば途中加入のキャラも育てられたのに
リンクしたら駄目、弱いキャラは途中加入も駄目、強キャラを義務付けられる糞仕様
BRとキャラの能力を初期化するNPCでも設置するパッチでも当てて欲しい
ネトゲで育成失敗したキャラをしぶしぶ使わないといけないそれに近い
46 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:24:42 ID:RL9316qxO
横キー押して、「ロックアップからはずれます」までは良いよ。
何でまたコマンド選ばせるのw
結局それ選んだら、まだロックアップ内に止まる事になるだろw
じゃ〜今さっきの注意書き何だったの?
ホントこんな未完成品売るなよwww
攻略本が出たら買おうと思ってたけど
プレイした人の意見聞くとやばそうだな
戦士の煽りだけじゃないというのが分かるし
>>47 面白いトコはあるにはある。
でもそれ以上に不快要素が多すぎる。開発者の雑誌からの発言からもユーザーを楽しませようという観点ではなく、
ユーザーを苦痛においやろうという意図がある。
海外のレビュー見て思ったのは日本以上にロードを凄く気にするんだな
お客さんが「このゲームはロードが長い」と文句を言っている。
でもその原因は、本当はロードが長いからじゃなくて、ただ単に「ゲームがつまらないから」だったりするんです。
プレイした人の意見というかIGNの53点レビュー見ればもうほとんど分かるじゃん。
技術的欠陥満載のストレス未完成ゲー。
スクエニの悪い部分を完璧に詰め込んだゲーム。
今まで次世代機での闘いを避けることによって保持してきたスクエニ神話も一気に崩壊したかなと。
いつかはバレる時が来ると思っていたが、遂にこの時が来ちゃったかなと。
でも基本洋ゲーってラスレムよりロード長いよね
オビリとか
自由度の高さにも凄くこだわるよな
55 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:01:57 ID:rjUJEOZC0
面白いゲームのロードは我慢できる
糞ゲーのロードはイライラする
つまりそういうこと
56 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:04:57 ID:ecTwL+yJ0
発売前に投げ売り
発売一週後に投げ売り
二つの投げ売りで売上げも二倍だな
次世代機の開発なんだからUEくらい使えないとな、
と見栄をはったのは良いがさっぱり使いこなせないうちにタイムオーバーw
スクエニのスケジュール上延期が出来なかったんだろうな。
当初の予定とは全く狂ったゲームになってしまったという事だろう。
次もまたUE使うのかな?
もう数年遅れているなスクエニの開発力は他の次世代機ゲー大手と比べて。
58 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:21:41 ID:RL9316qxO
PS3版は戦闘をに手を加えるんだろうか?
Cellならもっと的確なコマンド出してくれる?
それができなきゃ、いくつは任意コマンド設けるしかないが…
とりあえずグラ落としてくるのは、確実だな。
箱○でこれだけスローなんだから、PS3じゃまともに動かない。
後発なんだからPS3版は60フレ処理落ち張り遅れなしなんだろうね、、、いいなぁー
イベントムービは1080pだろうし完全版だよね
60 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:31:28 ID:GWYFW4PjO
実は先鋒のテイルズが一番好評でシステムも親切っていう
ロードも少ないし隙のない作りで良かった
61 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:48:04 ID:i7X9HcaM0
>>54 >ちゃっかり日本以上にうれてるっぽいな
当たり前だろ・・・
ハードの普及台数を知らないのか?
これ要はクソってことでいいの?
買おうと思ってんだけど
>>58 メモリが足りないので最大リーダー数5人、パーティ最大15人にしました。
とかやりかねないな・・・
64 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:51:48 ID:i7X9HcaM0
>>62 買うに値するかどうかは自分で考えて決めろ
クソかどうかは買ってから自分で考えて決めろ
これ糞っていう奴って今までどんなRPGやってきたんだよwメチャクチャおもしれえじゃねえか!!
66 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:16:34 ID:HFktyGxA0
楽しめないゆとりはRPGの進化を阻害してるので
もう二度とゲームやるな
>>66 コレがスクエニ開発陣の声だとしたらスクエニに未来は無いだろwww
>>63 BDの大容量で好きなだけチームが組めるとか当たり前なのかもPS3版は
>>61 海外でのJRPG普及の難しさを考えると、健闘してると言えるけどな
71 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:29:16 ID:RL9316qxO
マゾが一般人にゆとり呼ばわりですかw
マゾ
「お前ら縛られる気持ち良さわからねぇ〜のか?w」
一般人
「知りたくもねぇ〜よ。」
72 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:32:32 ID:i7X9HcaM0
>>70 >海外でのJRPG普及の難しさ
FF10 北米:274万本 欧州:220万本
FF12 北米:183万本 欧州:84万本
前世代のJRPGはめちゃめちゃ売れてるじゃない
普及の難しさって、何の事を言っているの?
二週目終えて10万本のどこが健闘なの?
PS3ならBDの大容量で
コマンドも一度に50ぐらい選べたり
リーダーも好きなだけ選べたり
縛られない完全版ラスレムがプレイできるよキット
74 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:35:31 ID:i7X9HcaM0
>>73 >PS3ならBDの大容量で
>コマンドも一度に50ぐらい選べたり
記憶容量と何の関係があるのよ
釣りなら他所でやれようざい
ただの馬鹿ならレスするな2chから出て行けカスが
PS2時代のFFが特殊だっただけだろ
必死すぎるぞゆとり
>>74 いやまぁ釣りだろうから相手にしてなかったけど・・・
釣りならこういうクソスレでいいだろ。他(本スレとか)でやられたら困る。
スクエニの時代終了のお知らせってやつだな。
79 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:02:22 ID:i7X9HcaM0
PS3版を取り下げたことを考えると
失敗作だって認識は少なからずありそうだわな
>>78 FF13次第なんじゃないの
ラストレムナントの教訓を生かして
ミドルウェアを変えてくるわけだし
>>79 え?取り下げたの?もし良かったら詳細お願いします。
しかし、FF13もこの調子だと全く期待できんね・・・
PS3も持ってるので出たら買おうと思ってたんだが・・・この調子だとねぇ・・・
あらゆる不便さ、目に付く技術不足、一枚絵マップ出すのですらロード有
ただひたすら長く冗長な戦闘、それと相性が悪い運が絡むようなコマンドの提示の仕様
苦肉の策で入れたような・・・冗長さを更に増すクリティカルトリガー
地味すぎる必殺技、不条理にすら感じるリーダー制限、コピペ兵
通常ロックアップ、サイド、リアなど空間を使えるようで、自由に移動出来ない謎仕様
大作RPGという間口と完成度が高い物ではない
だが、遊ばせる魅力があるにはあるから海外も評価が難しいとしてるのかもね
ゲーム部分だけでも、うまく調整できる人が調整すれば十分神ゲに化けたかもね
まぁつまり未完成品だなぁ
キョンが居なくなったから河津チームにバランス調整はもうムリ
83 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:13:25 ID:aF/1qb140
これを楽しめるやつはマゾとかそういうんじゃなくて、
好きなものに対して盲目になれる、ピュアな人間なんだと思うよ(・∀・)
愛した人のうんこなら食える! 腹いっぱい! って感じの
>>72 日本との比率で考えるとあまり凄くないような・・・
特にFF12は日本とほとんど変わらなくね?
それだったら、ラスレムと同じだし、ラスレムはこれから
海外比率高くなるだろ
>>83 だからPS3版はBDだからシームレス、任意コマンド、リーダー数無限
だから安心して
86 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:20:57 ID:i7X9HcaM0
>>83 まあウンコじゃなくてゲームなんだけどな
僅かな違いではあるがそこ重要だろうよ
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| 360信者 |../ / .
でもまぁ、SRPGではなくRPGの戦闘で10人以上の自ユニットを扱うにあたって、
どういうシステムなら煩わしさを感じさせずに楽しませることが出来るのか?
これに対する明確な解答となるシステムを提示出来なければ、どのメーカーも
相変わらずな少人数パーティーのRPGしか作れないんじゃないの?
わかったからGKはFF13の心配でもしとけよw
90 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:08:12 ID:qQoUaC5C0
キョンとか言ってるバカはハルヒの見すぎ
小泉ってよべ!カスキモヲタ
インアン叩くのはいいけどラスレム叩くのはやめろよ・・・
いちいち技出す時に構えて技出したと思えば
どれもこれも似たような技ばっかり。
魔法なんて特にひでーw
演出もじみーで挙句の果てには処理もたつきやがる。
TOVやった後これやると糞過ぎて続けられねーよ。
絶賛してる奴はスクエニの社員じゃねーの?
TOV>>>>>>>>>>>>>>インアン>>>>ゲームとしての壁>>ラスレムだろ
ただ発売順序が違えば評価も違ったかもしれないが
PS3で出してもらえなくなっちゃうよ
テイルズ発売を機に頭のおかしな奴がかなり流出したようだな
てかキョンて何で消えたの?
アンサガの責任でも負わされたん?
97 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:12:28 ID:ThKEEjfW0
>>54 おおーーーやるじゃん!!
海外レビューを発売日まで規制するという卑怯な手段を取った甲斐があったね♪
世界的に爆死したのは結局TOVだけになりそうだな・・・
どう考えてもTOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>ラスレムなんだけどなぁ
誰もがアクションRPGやりたい訳でもないからな。
コマンドRPGでちまちまやりたい奴にはラスレムは最高。
ただ山盛り装備作っても自由に渡せないとかは駄目だね。
後半年調整やらに時間とるべきだったな。
99 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:19:37 ID:oDj/aE2pP
その戦闘が面白さをあまり感じないんだが・・・
>>98 まぁ、今は売れた事を素直に喜ぼうと思う!!
本音はTOVの方に売れて欲しかったけどね・・・しょうがない・・
これでスクエニの新作がコンスタントに箱に出てくれると思えば、安いもんよ
これいつか面白くなるだろうとやり続けてるけど、まだ面白くならねぇ〜
Disc1終わったんだけど、一向に面白くならない‥‥信者って感覚が理解できない。
もう売っても良いかな?w
>>100 どうせHDから逃げられないんだからちゃんとマルチエンジン作って
カプコンみたいに同発マルチすれば良いんだよ。
同発マルチ出来ないって所がスクエニの技術力の無さを露呈してんだからw
正直Wiiじゃなきゃどっちで出ようが良いしね。
後発とかスクエニに構って貰えないと戦士が発狂してうざいからさ。
箱○本体はTOV以降月に3万台ぐらいは売れてるのに
10万ちょっとしか売れてないところを見ると
元々箱○持ってる人はほとんど買ってないのな
おい。これインスコしてもやっぱそのデータに対応したディスク入れなきゃ
ならないのかよ‥‥本当に静音と読み込みしか利点ないんだな。
もう大作RPGはPS3しかないな。
ディスク複数枚ウザ過ぎる。
ショボーン
PS3で出た侍道とほとんど互角のようだぞ今売上げw
スクエニも落ちたな。
既にかつては凄かったとかいう過去のメーカー。
おいおい、ディシディアもあるしFF13、FF13ベルサス、
FF13アギト、パラサイトイブ3、キングダムハーツ新作と
目白押しだぞ?
まあ、関係ないがFALLOUT3のスレでスクエニのラスレム信者が
なぜか暴れてるな。こりゃ信者の質も悪いわ。
>>101 ディスク1はまだ面白い方だよ
2枚目最悪、戦闘がまじ苦痛
つまんねークエストと長すぎる戦闘と度重なる全滅
毒くらうとイチイチ個別にモーションするのが我慢できない
あとカースを複数のパーティーがくらうと、、、
この苦痛は言葉に出来ない
>>101 即刻売るべし
インアンで満足しておいた方がいい
俺はクリアしたけど早速明日売ってくる
早くしないとすぐにワゴンだと予想
PS3で良いから完成版を売ってくれる事を願う
とりあえずゲームオーバーと戦闘優勢の曲は間違ってる
FF11壮大な実験の大失敗作(-人-)
ついに攻略本も3000円台目前へ。「ラストレムナント」は2835円
攻略本高すぎだろ…
その内にソフトの方が安くなるよ。
とりあえずラスレムとインアンPCで出そうぜ
予想外に売れると思うんだがw
PCならリーダー制限外せれるだろうし
処理落ちも減らす事が出来るだろ
どうせデバッグは箱じゃなくて廃スペックPCで快適に遊んでただけだろうし
ラスレムはG4Wなんだがw
116 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:49:09 ID:OUkivEzt0
攻略本(笑)
117 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:38:25 ID:Yp5PK7Gb0
>>114 売れないだろ。
特に国内はな。
こんなクソゲーに約10G前後ぐらいか?インスコしてられん。
118 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:43:15 ID:Jil4mdwY0
集団戦って言っても、乱戦じゃないしなぁ
小隊ごとで順番待ち、既存のRPGと何が違うのかと
攻撃回数が増えたドラクエでしかない
最近の日本のゲームは作ってる奴が馬鹿すぎるんだよ
ただ集団戦にして戦闘を長引かせて何が面白いんだ
何が面白くて何がつまらないのか理屈でちゃんと考えてるのか?
人の意見をちゃんと聞いてるのか?
ラスレムつまらなすぎてもう2週間放置中
今日か明日Fallout3買ってくる予定だからこの先ずっと放置かも
121 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:50:19 ID:dpVoOZ3x0
ゆとりはRPG界から消えろ
PCで出してもTorrent等で配布されまくって終了だと思うが・・・。
123 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:30:27 ID:ZrDA5uDMO
むしろ需要がない…
アンサガとどっちがましなの?
で、誰が3000円もする攻略本買うの?
ネットにはばんばん攻略情報がタダで公開されて携帯でも頑張れば見れるってのに
ボッタクリ価格の攻略本なんか売れねーだろ
>>124 ラスレムは工作が酷いだけで全然悪いゲームじゃない
悪い部分を我慢できれば普通に楽しめるよ。
それはアンサガも同じだな
129 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:01:12 ID:J1kUXO6y0
PS2の頃のJRPGの欠点を今頃吼えたところで何の意味もなし。
旧箱からの俺としては「今頃気がついたの?」というしかない。
ただ、これだってPS3で出ないから叩いてるだけでPS3で出たら神ゲーなんだろ。
救いようがないな、お前ら。MIB2のロッカーの住人に土下座して謝れw
どうしても話をPS3と箱の争いに持って行きたい信者がいるようだが、
信者フィルターが無いと結構つらいゲームだぞ。決してクソゲーではないがな。
思ってたよりかなり未完成っぽいのが気になった。
店で売ってるソバニ専用武器とか意味あんのか?
>>130 信者フィルターは解るわ…
俺もこれ人を選び過ぎるだけの凡ゲーだと思うし
…いやそう言うのを大多数の人がクソゲーって言うんだろうけど…
何にせよこれだったらインアンの方が面白かったな
132 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:37:57 ID:D2V6swbq0
海外レビューが適確すぎてワロタwwwwwwwww
ハミ通死ねよ
>>125 他のゲームは攻略wikiで済むけど、これはハッキリ言ってキツイなぁ・・・
5年ぶりくらいにゲームの攻略本買うかも知れん。
インアンはバカペル→黒カペルとか
納得できる部分あったし印象も残った
ラスレムはバグラム憎たらしい位
インアン、ラスレムやって
スクエニの劣化の激しさを思い知ったぜ。
SO4は様子見する人多いんじゃねーのか?
世界でも日本足して20~30万本だったっけ?
俺も久しぶりに買っていたんだ。日本のスクエニのRPG
ワクワクしながらディスク挿入。OP突入。青年?の主人公の声聞いた瞬間一気に萎える。
・・・・放置
攻略本3000円は酷すぎるな。本末転倒もいいとこだわ
SO3の戦闘は面白かったから期待してる
AAAはシナリオは糞でも技術力と戦闘の面白さならスクエニより格段に上だからな
コレ面白いって言ってる人は、メインシナリオよりキャラ育成とかサブクエみたいな
寄り道に面白さを見出してるっぽいね
つか、メインだけやらされたら俺も投げると思うわ
141 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:54:41 ID:ZrDA5uDMO
マイナーハードで出すんじゃ気合が入らないのもわかるが
>>139 洋ゲーに慣れると異常なほどに気持ち悪いんだよなw
GOWとかのガチムチデザインも好きではないが比較すると、凄い自然に見えてしまう
初戦で処理落ちしたのもガッカリだし、所々でロードが発生するのも嫌だったな
インアン スタオーはスクエニじゃねー
ガチムチおっさんだらけのRPG・・・胸焼けしそうだな
洋RPGはおっさんじゃないけど、ゴツゴツした感じの顔が多いね
マーカスやドムがお使いクエしたら
やだな
オブリボンみたいなキモイNPCよりはJRPGのヲタ臭ぇキャラの方がマシ
デッドラやロスプラ辺りは許せるけどオブリボンは洋物臭がキツイ
カプコンのデザインは欧米でも日本でも受け入れられる最高のビジュアルだろ
一切気になる点がないよ
150 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:28:38 ID:iLBGp8MD0
ラスレムのキャラは「JRPGオタが洋ゲーっぽく狙った失敗作」って感じ
>>143 その理屈だとドラクエ(特に8)もスクエニじゃないことになるよ。
パブリシャーの意味知らないなら仕方ない
>>148 あの世界観に似合わないエラ張った人種が主人公でかなり萎えるよ
156 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:36:15 ID:z5vvCDsJ0
割と楽しめてるけど戦闘周りは確かにひどいね
あと覇王出てくるだけで笑える
中2全開の名前でよく堂々としてられるなwwww
ダンテとか日本人はいかにも好きそうだけど、外人にも人気なのか
イリーナはおでこが出っ張り過ぎじゃないか?
俺の思い過ごし?
やっとヒロインが2人出てきたと思ったら…
扱いがひどすぎるw
何のために7人用意したのか全く理解できんww
今日ゲオで4100円で売れた
血出るのやだー
162 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:56:06 ID:yegpjvax0
イリーナの「横からは嫌っ」を聞くだけで買った価値があるぞ!おまいらw
ファミ通レビューって本当に癌でしかないね
真面目にあの点数信じて、ラスレム買った人も0じゃないだろ?
満点付近でこの出来だったら、他のゲーム買う気しないと思うよ
どう考えても金貰って水増ししてるとしか思えない
しかもレビュー4人いるのに全員が水増し、4人いる意味なし
いくら信者で上乗せしても8点が限度だよ、この出来じゃ
良いゲームが売れないのは、総合誌がちゃんと面白いゲームを紹介しないせいもあるだろ
>>163 ファミ通のレビュー信じるような奴はその時点で神ゲーと思い込んでるから楽しくプレイしてると思うぞ。
ロスオデ買うかな
166 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:37:43 ID:b5yCXbcp0
発売日は未定だけどPS3も出るんだね。
ヨカッタヨカッタ。
167 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 19:47:15 ID:FW2GhDFRP
誰も買わないだろw
バイオハザード5の体験版もヤバイようで・・・
別にPS3版販売中止になっても誰も嘆かないよな
つか河津のセンスなんてもうまるっきり通用しないってハッキリと
答えが出たんだから、いい加減制作の第一線からは退けばいいのに
欧米かぶれスターウォーズかぶれな作品なんて、今時ごく少数の懐古
くらいしか求めてないっての
170 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 22:35:11 ID:98EnxpgIO
倭ゲーってもうてんで駄目なんじゃね?
これが不人気なのはシステム面だな
いくら何でもとっつきにくすぎる
何考えてんだスクエニ
3年後、5年後のDQFFがどうなっているか全く想像できないな
RPG界における存在感や戦闘システムなど
PS3版出る頃は、完全に空気だな こりゃ・・・W
せめて戦闘のテンポはなんとかして欲しかったな。
開始数分で全滅なら再挑戦してやるって気になるけど
1時間以上も戦闘して全滅すると、なかなか精神的にきついものがある。
175 :
.:2008/12/05(金) 23:00:17 ID:Qa5+EGb50
自爆の理不尽さは異常 ま、スクエニも自爆したわけだが
当初はキャラ育成で楽しもうと思ってたが
コピペ兵士育てて喜ぶ趣味は無い事に気づいた
178 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:04:29 ID:PmQgKfTo0
しかも、2軍のほうがスクスクよく育つんだこれが、馬鹿にしてんのかと
179 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:08:30 ID:DaNOQwpm0
1番気に入らないのは街でのロード
テンポさえ良ければいくらでも擁護してやるんだがな
せめて酒場とギルドくらい一緒にロードしとけヴォケとは思った
181 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:12:58 ID:4skXWTUgO
× ラストレムナントが
しょぼすぎた件
ラストレムナントがPS3のせいで
しょぼすぎた件
182 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 00:13:34 ID:4mlI/YnVO
PS3版が出たとして、あのロード回数どうするんだろw
このロードの多さはPS3への移植を考えて作った弊害。
早くPS3が撤退してればもっと快適だったのに・・・
大規模戦闘が作りたい!という発想は良かったんだがね…
とりあえず、河津という奴のゲームが地雷なのはわかった
今まで面白いと思ってやってたが…
いい加減腹が立ってきたわ。
カーズやらブラスターやら、一部の糞技で無理やりバランスとってるだけじゃねーか…
コマンドの優先順位にしたっておかしい。
味方のユニオンがファンブル状態なのに、状態回復のコマンドが何ターンも出なかったり。
アンサガの方が面白いわ糞が。
やってて腹立つ事が多すぎる。
前半やってる時は擁護してたのに、2枚目になってやっぱアンチになった奴多そうだなw
せっかくこうやって箱○ユーザーが人柱になったのに
PS3も出たらコレシカナイ需要で売れるんだろうね
>>186 1枚目は面白いんだけどね・・・俺も実際理解してから面白くてサブクエも積極的にこなした。
2枚目しばらくは良いとして、拠点に差し掛かった途端に叩き落とされる。
サブクエならともかく、メインシナリオで長時間かつ高難易度の戦闘が続く。
陣形とか変えれば簡単だと言う人もいるけど、ネットで攻略情報とか調べてると
ここで投げた人の多いことw
これ買った人の何割がクリアできてるんだろうか・・・本気で気になる。
なーにやってんの(苦笑)
クエスト全クリするつもりだったけどメルフィナの秘薬研究者のクエが面倒すぎる
グランドスパイダーがたかってきてウザイうえに仲間呼びやがる
今日売ってくるわ
191 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 20:45:27 ID:I+FDiBcAP
白騎士の勝ち
TOVの画面みたいに総解体数やらエイムタイム使用回数とかを確認できる項目があっただけでも
結構変わると思う。内容までは真似しちゃいけないと思うけどここら辺は真似してもいいんじゃないかね
193 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 21:21:51 ID:5sND57BC0
ラストレムナントをクリアしたのですがこのゲームって難しい方なのかな?
「難易度」って点だけで答えてください。他の処理落ちやらシステム面での批判等
は書かないでくれ。マジメに頼む。
運の要素もあるが、ぶっちゃけ簡単
低いレベルでクリアするんだったら、陣形ちゃんと使わない無理。
ここを他のRPGと比べて難しいと感じるかは、個人差があるんじゃないかな?
俺は別段難しいとは思わなかった。
レベル高かったら、それこそオラオラ状態だから、陣形なんて適当でOK。
いわゆる難易度は全然難しくない
これを最後までやりぬくのは結構難易度高い
低レベル(能力)だとユニオンの総HPが低い上に防御力がスッカスカだから
シナリオボス戦じゃ防戦一方で難易度高いけど能力上げると立場が逆転するから
実際は難易度は低い
クエストのボスや一部ドラゴンは例外なく強い
>187
これしかない需要でショパンミリオン行ったっけ?
あぁ最後までやり抜く気力が潰えた。200の実績×2ってたぶんギルド制覇とクエ制覇だよね。
そう考えて限定クエ落とさぬようやってたけど、今日ハルコのクエ落としてしまった・・・クリアすら面倒になってきた。
ロスオデの実績解除に戻りますさようなら。
>>199 違うよ
一個はラッシュ隊を一度も殺さずにクリア
もう一個は忘れた
>>196が的確すぎるw
難易度とは別のところで気力や根性が試されるゲームだな、と思った。
なんというか、例えば、情報系の人間が作ったWebページって過不足なく必要な情報が
入ってるのは確かだが、異様に使いにくかったり読みにくかったりするじゃん?あれと一緒の感覚。
1回死んでも対策は練りやすいと思うけどね、次のターンで敵の増援が来るからここは待機するとか
でも1回の戦闘に30分以上はかかるからきつすぎる
根気と時間があればいける、まぁ結局リタイアしたんですけど
もう、こんな糞ゲーの事は忘れて
FALLOUT3やろうぜ!
ここはスクエニの狂信者の擁護レスで埋めさせてやればいいw
まさにこいつらを叩くZE状態
拠点で止まってしまった人は一回フォーン海岸?で2LINKずつくらいしながら逢った敵全てを
倒してみて欲しい。エミーが何とかマレーシア?を覚えたら普通に勝てた。
あとはパグズ隊作ってポイズンエーシェント使える奴入れたら楽に勝てた
>>205 拠点で止まるってのは、取り返しのつかない忠義ドロップのリトライに耐え切れなくなったからだろう・・・ボス戦前にセーブできないから
忠義のために集団戦までリトライリトライリトライ・・・糞すぎる。。。
今回のボスドロップがランダムというシステムで
「良かった」って言うプレイヤーの意見は皆無だよな
制作者側は、どういう理由でランダムドロップを採用するんだろうな?
208 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:16:21 ID:OkvLw8JV0
箱の性能ではHDのJRPGは無理だったと言う事か
209 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:28:19 ID:gCYWveDwi
210 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 22:41:14 ID:CLlC+FRJ0
スクエニの高井って人これ4周やってるってすごいよなw
4周もやって町のロードなんとかしろよって思わなかったのかね
>>208 UE3の特徴ではHDのエンカウント式乱戦JRPGは厳しかっただろ
PS3でどこまで快適に遊べるのか気になる所
個人的に内容は悪くないけど、ロードの多さと長さは援護しようがない
箱でもインストしないとかなり苦痛(特にサガ系ゲームはサクサク感が重要と思ってる
PS3版がまともに開発できているのかが心配だな
>4周もやって町のロードなんとかしろよって思わなかったのかね
4周て
趣味でやったなら相当な暇人だし
仕事でやったなら相当な無能だよな
よくある、実プレイとかけ離れたテストプレイなんじゃね?
イベントや傭兵の発生条件が判ってるから、こまめに行ったり来たりとかは一切しないとかそういう
>>210 いやたった4周じゃね
ロスオデ完成披露会のビデオみたら坂口150回やったってさ
同じUE3であれだけの差が出るのも納得
ロスオデはロード先読みとか、ロード時間退屈させないような演出とか心遣いあるからな
インスコできるようになったし、ロスオデは神ゲーだな
スクエニは坂口追い出して計り知れないダメージ受けてるな
215 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 10:48:58 ID:NsOvfe3I0
ロスオデのロード時間はどのくらい短くなったの?
HDDに取り込まないと戦闘の度に17秒だった。
拠点戦 楽しんでる俺は異端
あっちゃこっちゃ手出しせず きちんとユニオン個別撃破してけば
詰まる要素なさそうなんだがなぁ
>>215 俺の初期型でアンインスコでも6秒〜8秒だぞ。
そんなにロードするのは基本レンズかディスクに問題有りだろ。
219 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:09:48 ID:zSn++cxdO
地獄門が鬼門とか言ってた奴等出てこいよ
毎ターンロックアップと別に攻撃してくるだけじゃねぇか
220 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:26:00 ID:e2hw0ZWu0
夏から期待してて同梱版買ったのに。
楽しい、楽しいって自分に言い聞かせてやるのに疲れた。
拠点終わった時点でいつしか電源入れなくなったよ。
怒りよりも騙された感が凄い。
はぁ〜
大軍バトルってどんな物かと期待してたのに結局は数が多くなって時間かかるだけで
従来型の戦闘と大差ないのな
222 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:33:59 ID:GNk6LXNJ0
223 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 11:48:44 ID:ZI0n0i+B0
ラスレム買うなら
フォールアウト3買ったほうが100倍楽しめるよ。
オブリでダマされた奴もフォールアウト3は買い。
>>218 なんか変かいな?
1から順にこなして あと最後の6を今日帰宅してからやるつもりだ
>>224 はぁ?自分で異端つっといて「変かいな?」はねーだろ。
それに居たんと異端を掛けたダジャレだよばーかばーか!
227 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:18:35 ID:NsOvfe3I0
360信者ってアホだな。
インアン、ラスレム買うくらいならプラコレのロストオデッセイやれ
作り込みが全然違う
実績解除目標を500以上と決めているから迂闊にクリアできない。
何周も絶対やりたくない。
2周目面白いぞ
232 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 15:55:01 ID:vGjCVtJOO
海外でも日本でもクソゲー扱いだからなぁ
最近は終盤まで遊んだ奴がアンチに転向してる気がするな。
234 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 16:55:01 ID:wxd1LM+HO
正直β版買わされたって感じ(^_^;)
235 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:19:16 ID:NsOvfe3I0
RPGは待ちが基本。
日本RPGが完全に廃れていたという真実が表に出てきちゃった感じだね。
たいしてどのRPGも内容変わらないから名前だけで売れてる感じで。
ところでラスレムとインアンってどっちがストーリー良いの?
インアンは神ストーリーって言われてるみたいだけど。
>>236 どっちもウンコー
次世代機のノウハウ積めるまでは
技術が確立出来てるPS2の方で新規タイトル出して
ある程度売れたタイトルを次世代機で展開した方が良かったかも試練ね
そうすりゃスケジュール的にも余裕が出来ただろうに
ファミ通的にはFallout3とラスレムが同じ点なんだよね
ありえねー
ラスレムはもっと地味にひっそり日陰で売ればよかったのに、
もうCMで「これが次世代のRPGだ!」と言わんばかりの見せ方しちゃったからな
処理落ち、テクスチャ遅延、ラインダンスが次世代ですかっつー
いい加減だれたラムレス売ってきてフォールアウト3買ってきた
めっちゃめちゃ面白い
ロードはあるのに全然気にならない面白さ
FF11を発展させればスクエニだっていけるだろうに何でできないんだ
ラスレムプレイしてる間は普通に面白かったんだけど、
クリアしてしまったら急に色あせた様な気がして売ってしまった。5000円ひゃっほい。
二週目とかサブクエ巡りとかDLCダンジョンとか、クリアする前はやる気満々だったんだけどなー。
プレイ中は気付かなかったけど、無意識にやらされてる感とかストレスを感じていたのかもしれない。
明日Fallout3かアガレストでも買ってくるわ。
Fallout3は糞ゲーすぎてびっくりした
糞ゲーなの?今日注文しちゃったよ
Fallout3の5分>>>ラスレムの10時間
>>244 いや、fallout面白いけどさ、さすがにそれはねーよw
ラスレムは単純に人を選びすぎなだけだな
もちろん、糞ゲー要素はあるけど面白いと思う人も一定数いるような内容
246 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 23:59:47 ID:vGjCVtJOO
ほぼ全てのゲームに言えるね
>>245 人を選ぶのが災いして、狂信者が生まれつつあるのがやばいと思う。
「ここがこうだったらもっと良かった」と話してるだけなのに
どこのスレにも出張してきて、「お前がアホなだけ。そんな難しくない。ラスレムは神ゲー。」
とかお題目のように寝言を吐いてまわってる。
おかげでラスレム嫌いになりそうだ。
2chじゃ大体そんなもん
>>251 ええと…
>>248が
>>244-245を非難してるように見えたなら謝るけど…
人を選ぶって話から、ただ「そんなやつが出てきたりして嫌だなー」って程度の文章のつもりだったんだけど。
お前らは狂信者だ、なんて書いたつもりは微塵も無いよ。
…俺の文章ってそんなに読みにくいかな?
ゲーム全般通して、狂信はまずいって意味じゃないのか
255 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 14:17:00 ID:xyU7GRyYO
神ゲーはともかく、批判してる奴をゆとりゆとり言ってる奴は前スレにもいたな
サガ、サガって言っていた理由が未だに解らん。
257 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 14:24:36 ID:LdwyLE2W0
白騎士で煽り返すにしても、まずは白騎士に海外レビューでラスレムの点数を軒並み下回って貰わないとな。
ファミ通は浜村と日野が仲いいから適当な点数付けそうだし。
女リーダーばかりで楽しんでるのは
俺以外にも数十人いるだろう
ゲームグルメじゃなくて良かったわ
値段分以上は楽しめてるw
「俺は楽しめてるから勝ち組w」みたいなコンプレックス強めのレスが多いな
どんな地雷ゲーでも使える擁護なんだが
260 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 15:51:54 ID:3uoq0XX30
・いつでも難易度変更
・Lv制
・敵の強さ固定
・カーズ廃止もしくはザラキっぽく変更あるいは百歩譲って毎ターンの死亡判定モーション廃止
・雑魚キャラとある程度力量差出たら雑魚が絡んでこなくなる
・状態異常のモーション廃止
・リーダー制限廃止、百歩譲って10人制限
・字を大きくする
・時限制クエ&サブイベ廃止
・クリア特典、引継ぎ要素追加
・ラッシュ出っ歯すぎ、整形希望(これは開発がヘタレで出っ歯に見えるだけかもしれんが・・・)
・イベントシーンのキャラの歩き方走り方の挙動が不自然すぎ、バタくさい
このゲーム、改善点挙げたらキリがねぇな。インアン以下なのは納得だわ
というか、このゲームが文句なく楽しめるなら
大抵のゲームを文句なくクリアできるだろって程
普通の感覚ならば、ここをこうすりゃいいのにって部分が多くて多くて
目に付きすぎて嫌になる
とりあえずPCやPS3版で改善する気があるなら
表示数減らしてでも、リーダー制限廃止&コピペ兵士廃止
それと戦闘時間短縮は必須
一部糞バランス技も見直す必要あるかな
>>260 追加でレアモン出現率の緩和だな。
デッドリードライブ出すのに3時間くらいかかったりとかマラソン大杉
ギルアドのレアモン数も見直してほしい
260、261の書いてるように改善されるのならPS3版買ってもいいと思ってる
今ブログ見るとやばい匂いがプンプンしてるんだよな…
TOVが意外と面白かったのとインアンをスルーできたことで
ちょっと調子に乗りすぎてたな…いい勉強になりました。
箱版はともかくPC版とPS3版は相当修正しないと赤くなりそう。
クロノで稼いだ小遣い軽く飛ぶぞスクエニ…
264 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:06:40 ID:3uoq0XX30
種族専用武器とか大量にあるのにまったく用途不明だな。仲間の武器防具装備くらいさせろよ・・・
あと日焼け男が氷の剣クレクレウザすぎる・・・あいつがこんなに粘着質だとは思わなかった・・・
仲間の装備変更の仕方
____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \ < さて、俺は使わないけどこの装備を持っておくか(棒)
| (__人__) |
\  ̄ ./
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
>>263 リメイク連発しないと利益が出せない体質から抜け出せなくなったら未来が無いなw
ラスレム、いろいろ粗は目立つけど、箱○のRPGの中では一番じゃね?
マスエフェクトはやってないので分からないけど、ブルドラとかロスオデとかオブリなんかよりはだいぶ上だと思う。
268 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 21:34:12 ID:3uoq0XX30
>>267 粗が目立つ時点でTOV以下確定な。。。
ToVのソツのなさは異常。
TOVの唯一の敗因今までのテイルズのイメージの悪さだな
評判聞くまでテイルズってだけで買う気なんかなかった
271 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:22:05 ID:3uoq0XX30
TOVを叩くにはアニメ調のキャラが気に食わんとか強引にもっていくしかないけど、ラスレムは叩きどころが多すぎてどうしようもない。
ラスレムがTOVに勝ってるのはBGMくらいかも。
TOVは減点法で点数つけるなら満点だな
ラスレムは、、減点法なら最悪だ
でも、サガの持ってる独特の雰囲気は懐かしくて好きだ
でも、もうちょっと街広くして欲しかった 折角雰囲気はいいのに
俺もBGMは評価してる>ラスレム
バトルランク上げまくった後に新しい仲間を入れると、ほとんど成長
しなくなるのキツイな。めちゃくちゃダルい仕様だ。
HPやパラメが2倍くらい差があるのに、武器しか強くならないから
最初から2軍確定で使い道がなくなるな。これはさすがに糞バランスだな。
サガッぽさがあるのは上っ面だけじゃん
まぁロスオデとかより面白いけど
育成面はがっかりだな
ほんとに
>>265だから困るw
>>274 ロスオデとかはそこらへんも抜かりなかったな・・・経験値がキャラと相対的だから追加メンバーも数戦で戦力になるし。
それにしてもラスレムは素人が作ったんじゃないかって思えるほどショぼいよね。
新人研修がてら作った程度のものにしか思えないんだけど。。。
278 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 11:19:41 ID:02JX+ENy0
海外で売り上げの8割を稼ぐと言っていた
和田社長は元気ですか?
序盤に調子に乗ってバトルランク90近くまで上げたら、それ以降仲間になる
キャラが成長しねーの。技とかはおぼえるけどパラメがのびないのは
糞過ぎるな。レアモン討伐や実績取るためにゆっくりやってたが、
おかげで終盤仲間になるキャラはもう微妙性能だろうな。
マジでテストプレイとか皆無っすねこれは。
280 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:07:46 ID:PUQq+VU4O
和田は責任取れよ
結局買わなくて正解だった気がする
282 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 12:18:23 ID:aQa80vfX0
これをサガといってるやつって、ゲーム中にサガっぽい名称があれば
もうそれで満足なアホだろ
全然サガじゃねーよ
バトルランク上げまくるってミンサガで言えばイベントランク上げまくるのと同意だろ。
ロマザガでそんなことしても何も楽しくならねーのは常識だ。
俺強ぇーしたい奴はロマザガシリーズに手を出すべきじゃない。
ヤリコミで注目されたいなら如何にランクを上げずに進むかが基本だし。
そういう知らない人が当たり前の自称常識振りかざして
プレイスタイルガチガチに縛られてる事になんの疑問も抱かない事がまず不思議
>>283 だったら「ラストレムナント・サガ」とか「サガレムナント」みたいなタイトルにしとけと。。。
時限クエスト以外スルーして、レアモンとか装備強化とかやらずに
進めたらバトルランク上がらないだろうが、それ面白いか?
戦闘がサクサクなら二周目でそれやってもいいが、こんな糞長くて
バリエーションの乏しい戦闘で周回プレイとかありえないし。
リーダー制限6人ってなんだよ…後半で僕の考えた最強の軍団ができる
って言い聞かせて心拍数の上がらない本編やって、ギルドに何回も
顔出してたのにこれ知った瞬間絶望したぞ…
「自由度の高さ」って…何だったんだろうね。
俺は「自由度の高さの敷居の低さ」にびっくりしたよ。
あれか?陣形と配置の組み合わせはおっくせんまんですか?
あとストーリー。これは「王道」って、今時どんな王でもこんな綺麗に
舗装された国道通んねーよ。スクエニてめーはもう王じゃねーんだよ
288 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:02:47 ID:pcdxIgwO0
野島健児様の声のおかげで神ゲーだよううううううおおおお
俺的に糞ゲーオブザイヤーだな
見事にプロモにだまされますたw大人数バトルって単に人数増えてタコ殴りにして時間伸ばしてるだけで
やってること一緒やん
290 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 16:33:18 ID:6RHvJrnK0
PS3の期待度1位のゲームがこの出来w
正直PS3煽りたい欲求より、ラスレムの悲惨な出来への不愉快さの方が強い
293 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 19:04:58 ID:GRDKCotY0
なにこのダルい戦闘。ほんとタメ息止まんないですけど。
ラッシュの腰についてるやつがイベント中にしょっちゅうバタバタして
会話に集中できないし・・・
久しぶりに 黄金の太陽やるか・・・
294 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:50:40 ID:87HrA6KVO
真のクソゲーは逆にクソゲーって言いづらい
>>294 このゲームクソゲーって言ってる奴って
8877くらいの点数とか意味わからんこと言うしな。
>>287 展開は王道だし
覇王の威圧感はいいかんじだったと思うがなー
自由度の高さに関してはリーダー制限は残念だが
お前はラスレムの「自由度の高さ」を何か勘違いしてるぞ
そういうゲームがやりたきゃ海外サイトがオススメする新式のRPG箱庭ゲーでもやりゃいい
5点にも満たないゴミでしょこんなの
このゲームの自由度ってなんだ。
誰を仲間にするか、クエストをどの順番でやるかくらいしかなくね。
仲間がどんな風に強くなるかとかは、最初からレールが引かれてる気がするし。
このゲーム、豆腐マンと同じだからw
ごくごく一部の限られたユーザーは満足できるけど、大半はストレス要素満載だからクソゲーっていいたくなるのさ。
でも豆腐マンはボロカスに叩かれるの覚悟で体験版配信して案の定ボロカスに言われて華麗に散ったのは潔かったね。
ラスレムも体験版配信して華麗に散って被害者減らしといたほうがよかったのにね。
人間杉ワロタは1980円ぐらいになったら買おうと思っている。
>>296 勘違いも何も、俺は戦闘まわりのシステムについて言ってんのに
「自由度の高さ」と聞いて別のベクトルを想像しちゃうあなたと
認識が違うのは当たり前だろ。Fallout3のことかな?まぁ買ったけどw
俺はロールプレイングが自由な箱庭ゲーじゃなくて
戦闘に幅広い選択肢を持つ面白いコマンドRPGがやりたかったんだよ
情弱とか期待しすぎと言われても仕方ないがリーダー制限だけはねぇだろぉおお…
302 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 02:08:31 ID:K+w58q2Y0
水は濁ってるけど底がすごく浅いゲーム
神と呼ばれし者倒したぜ!
疲れた〜
誰がハゲだって?
リーダー制限は技術的な問題だからどうしようもない
技術も追いついてない癖に生意気な事すんなよクズエニ
308 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:49:03 ID:NnfL+1ir0
このソフトがスクエニじゃなかったら飛びつかなかったのにと
思ってる奴は俺だけじゃないはずだ。
309 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:49:50 ID:TzIMCEyG0
トライエース駄目だわ。
両機持ちのPS派だが,トライエースはずーっとMS派でかまわんわw
はやくPS3で出!!!!
不思議なんだがTOVとラスレムはネガスレ絶えないのにインアンはアッサリ解放されたな…何故だ
>>309 全機種持ちの箱>Wii>>>>>>>ゴミステ派だけどお前に言われるまでも無くAAAはそのつもりだろうから安心しろ
インアンは糞ゲーだからだろ
TOVとラスレムは良ゲーだからネガキャンがんばらなきゃ
>>312 ひでぇ…
確かに俺が個人的にラスレムよりインアンの方が面白かったってだけだけどさ…
全部クソゲーだろ
315 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 19:49:10 ID:9fjhPy9qO
>>314 じゃあ今からでもインアンのネガスレ立て直せよカス!
ラストホープに賭けるしかない
fable2が最後の望み。
318 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:33:14 ID:MDCD08KPO
世界で売れたのかコレ?
なんか半額で投げ売りと聞いたが
戦闘もかなりのワンパターンでだれてこないか。
技と術のどっちをダメージソースにするか決めて、人数増えたら
術パーティに状態異常使える奴も混ぜとく、薬草も使えるといい
っすね、そんくらいしかやれることねーよ。少なくとも中盤までは。
インアンも合成を極めるならリセット作業がかなりしんどい。
未完成っぽいのには目をつぶるが無駄に疲れさせるのはやめてほし。
ラスレムのボスドロップとかもそうだが、極めたければリセットしてね
ってのはアホくさい。そりゃリセットすんだろうけどなー。
>>311 な〜にいってんのw
インアンはMS資本のゲームだから絶対何をしてもPS3に出ないからもう叩かない
TOVラスレムは一生懸命360版をネガキャンすればショパンのように
PS3に出るかもしれないから懸命なんですよ
321 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:55:24 ID:7ugyP8z80
>>311のやってることは、ただの印象操作。
何を言っても、ラスレムは糞ゲーでFAですww
マルチなのに叩かれてる事をお忘れなく
322 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:57:39 ID:o9li2mvu0
ムービーみたけどPS2かと思った
まだやってたのかよw
しかしボクサーは自分のハードだろうと糞ゲーにはほんと容赦ないなw
一週間前にゲオで4500円で売った俺は勝ち組。
さっき寄ったら中古価格3980円だった。
あぶねぇ
肝心の戦闘があまり戦っている感じがしない。
戦闘システムとの駆け引きというか、どのコマンドが選ばれるかの運もあるし、敵と戦っている感がかなり希薄。
システムやプログラムとゴネ合ってる感じ。
>>324 そんな端金で一喜一憂してる時点で負け組だろw
今PS3版を開発してるスタッフって
デスマーチってわかってるのに、どうやってモチベーション保ってるんだろう?
>>327 下っ端にモチベーションなんてモンあるわけ無いだろう
高くもなければ低くも無い、そこらのリーマンと変わらんよ
むしろボーナスが近い分だけ箱のデスマーチ時より高いんじゃね
そうだ、PS3でもでること完全にわすれてた
発売したらまたしょぼすぎスレが立つんだろうなあw
個人的に、これを本気で面白いと思って開発が作っていたとすると・・・閉口する
革新的バトルシステム!とかCMやってるけど、マジで詐欺レベル
実際は長くて戦略性も華もない、コピペ兵で人数水増ししただけの面白くもないコマンド式
海外レビューにあったけど、長くプレイできるが長くプレイする価値はない、正にそれ
1週でも苦痛なこのゲームを2週してる人は、ほぼ0だと思う
DISC2入った位だけど正直辛い、あのアンサガの方がマシに思える
スクエニ「投げ売りされたらPS3にも発売しますから待っててくださいね」
PS3版はむしろ本編いらないからサントラとアートワークと
FF13体験版をBDに詰め込んで3800円で売ってくれ。
このゲーム改善の余地ありすぎだから修正入ったら別ゲーになる。
もうスクエニお得意のインターナショナル版とかそんなレベルじゃない。
FF12のときも「インタ版ではライセンスボードはジョブごとに分けました^^」
ってあったけどそれ始めっから入れるだろ普通!って思った。
スクエニ何本RPG作ってんだよ。ノウハウ活かす気ねーだろw
開発チーム3作目のTOVに負けてるぞスクエニさんよ。
もう完全版でいいからユーザーの不満点を修正したバージョン出して
くれよ。そしたらまた買ってやらんこともないわ。
つーか、パッチで修正できるように作れやな。
で、結果を出せない開発チームは減俸くらいはしろよ。
334 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 16:25:29 ID:rRIqnr3pO
ラスレムって爆売れか爆死したらPS3版でないんじゃなかったけ?
多大な予算をつぎ込んでもこの程度のゲームしか作れないんだからスクエニが人員削減するならまずサガチームからだろうな。
技術が無いだけなら、今回の経験を生かして次に期待、って事も出来なくは無いが
プレイヤーにどう楽しませるのか、その為に何が必要なのかを考えてるか怪しいようじゃな
337 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:20:21 ID:OJRQMrbT0
そんな事を考える訳が無いじゃん
>>335 いつまでたっても完成しないFF13チームとか
ホスト大好き野村のほうがいらないと思うぞ・・
>>338 和田だろ和田
いくら貰ってんのか知らんが
あの癌の首飛ばせば払ってた報酬で後進の育成や開発に金がかけれるだろ
FF13が出ないのも和田ジョンイルの陰謀だからな
和田が野村一味にブレーキかけてなかったら今頃倒産してるだろうなw
かといって海外向けにJRPGってのもズレまくってるが
和田はブレーキ役としては凄い役立ってるんだよな
映画危機から建て直したんだから当たり前だけど。
でも、アクセルの踏み方が下手なんだよなあ……
開発との連携上手くいかないの嘆いてたけど
一度好きにやらせたらいんじゃね。
344 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 23:48:10 ID:aqUf+g7lO
世界でも無事爆死したしな
フレがL4Dやらfalloutしてるのにラスレム2週目をダラダラとやってる俺
2週目だとユニオンに当てる人数減らしてもユニオン数を増やした方が楽とか
下手にリンク組むより1単位ずつ敵を倒した方が成長効率がいいとか
ブラックアウト覚えたら鷲巣も拠点もちょちょいのちょいとか
色々コツ掴んでるからサクサク進むわ
次回作でるようなラストだったなあ・・。売上次第だろうけどでるなら
もっと万人向けにしてくれよ。。色んな意味で。
347 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 01:44:40 ID:OPRUzuXF0
海外でも駄目だったんだろ?
次なんか無いよ。
幻想水滸伝でこの戦闘システムなら最高だと思うんだがどうよ?
あ、リーダー制限したらウンコだけど
ラスレムは開発チームの好きなように作らせてるとしか思えない。
HDDにインストールしても短いが数が多いロードさえなければ文句なかったんだけど
処理落ちがなきゃなぁ
サガチームに海外向けRPGなんてムリ
ロマサガの頃からマニア向けRPGだったのに
353 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:47:04 ID:wx6YDrDG0
サガ2やサガフロ1はバランスよかった。
サガだのなんだの言われてるけど、タイトルにもゲームの説明にも
サガなんて一言も出てこないしな。
メーカーに詳しい人でないと、サガチームのソフトだということも分からんだろう。
にも関わらず、批判すると「サガチームのゲームはこういうもの」とか「サガに向いてないお前が悪い」とか
返されるんだもんな。
ロマサガ系好きだけどラスレムつまんねーとかいうと
裏切りサガ信者リストに追加されるしな
なんなんだあの連中
俺だったら切れたソフト程中古に売るけどな
そのほうが新品がもっと売れなくなるし
>>356 これ最近の画像?
つーか攻略スレで全実績判明したとたんにこれってことは
こいつ実績1000ゲットしてしゃぶり尽くしたあとホクホク顔でネタ作ったのかよ
オレより進んでるじゃねーか
359 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:57:43 ID:PBGLKFNX0
インアンスレですらディスク叩き割ったとかうpされたことなかったよなw
これってUnreal Engineだろ?
技術的大失敗で叩かれるって救えないわ
スケジュールの問題ももちろんあるだろうが
このフレームレートでGoサイン出す出されて突き進む
現場の意識の低さに問題があると思うわ
もうちょっとプライド出せよな
実績が判明したけどゴ−ル公のフラグだけ立て忘れて3週目確定してキレたんだろうな
ざまぁ(笑)
363 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:38:51 ID:qj1FkQPgO
予想はできていたが…
364 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:43:23 ID:bgXOM1dJ0
河津班は据え置き大作には向かないってこった
DSかPSPでシコシコゲー作って汚名返上としてもらいたいね
人によりけりなゲームだなとは思うが、自由すぎて戦略や進め方を理解できない子には糞ゲー
それを理解した人には神ゲーだと思う
ただカクカクするのは直して欲しい
366 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 22:54:05 ID:bgXOM1dJ0
理解しても糞ゲーだったよ。カクカクもっさりのせいでな!
やっぱゲームって滑らかに動いてなんぼだと思ったな
戦略とか云々抜かしてる人いるけど、コマンドの
戦略とか抜かしてるが、理解すればするほど糞要素に気付いてしまい、運ゲーだなと理解できてしまうw
苦戦する拠点・平原はブラックアウトやゲイボルグ発動するかで数十分攻略時間に差が出てしまうゴミクズw
結局この糞ゲはプレイヤーが有利になるコマンドを条件と確率で縛ってるだけだと気付く。
反面、敵側はAPとか無関係に鳥系は開幕カーズ確定といったアホ仕様。
死人が出ても気付け関連コマンドが出るかどうかも運任せときたw
>>367 わざわざどうも^^;インアンもまぁ、仕方ないっちゃぁ仕方ないのかもな。。。
それにしてもオレもラスレム叩き割りたくなる瞬間はあるけど、さすがに無理だな。今くらいだと5千円捨てるのと同じだからな。
叩き割る奴金もってるなあ
俺なら売りにいってレシートうpするぐらいだわwwww
まあ、俺はインアン・ラスレムどっちも楽しめてるけどw
軽く切れたのはL4Uの内容の薄さぐらいかな?
あんときは即売りしてレシートうpったw
ま、実は限定版のDVD欲しさに2つ買ってたオチなんだけどwwww
ブラックアウト覚えず、ダヴィッド2軍落ちで全く使ってない俺が
ちょうど平原越えましたよっとw
女リーダー以外使う気しませんwwwww
拠点で苦戦するとかどんだけ・・・
コマンドはユニオンの残量APや体力、ロックアップする敵によってかなり変わる
それすら理解できなかったのとか・・・
陣形によりはじき出すダメージもかなり変わるユニオンに組み込む兵もクラスにより
強化陣形に発展するし
結局は強い技が無いとろくに進められないとか厨二ゲー思考すぎる
最初からやらなければ良かったようレベルだな
地獄門をBR9でクリアするのは確かに運がちょっと必要かもしれないが、4回やって死んだの1回だったな
カースを回避する方法なんてユニオン一つだけ特攻してあと全部待機でしておけばすむ話(オートカウンターみたいな技だからなカース
それともロックアップする敵を変えると待機って出てくることに気づいてなかった?
さらにロックアップする敵を変えるとリカバーに備えろとかもちゃんと出るぜ?
まぁーどっちにしろその程度しか理解できなかったのだからやらない方が良さそうだね
擁護するやつもこんな調子で萎えるわ
374 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:28:27 ID:jOngguxC0
なんか世界中で売るために作ったゲームなのに、マニア向けで
しかもユーザーは
>>372みたいに理解できるユーザー様とやら以外を排除するような連中ばかりだし。
なんつーか、色々と失敗してるよね。
スクエニは何をしたかったんだろうか。世界戦略ってのも後で取ってつけただけなんじゃないかとさえ思う。
375 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:31:45 ID:bgXOM1dJ0
理解しても面白くないものはどうしようもない
ほんと、アンサガPSPに移植して欲しいな
ロマサガチームが作るゲームなんてそもそも一般受けしたためしがない
糞ゲーとしか思えないようなユーザーにはとても進められるゲームでもないしな
たしかに世界を狙って作ったゲームとは微塵にも思えないな
377 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:36:16 ID:bgXOM1dJ0
サガGB、ロマサガはミリオン売ってるシリーズだよ
378 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:43:57 ID:XgOhtGSRO
擁護してる奴って日付でID変わってるだけで中身おんなじ。
あ
何でラスレム擁護する人って、楽しめてる俺たちが理解力の有る上級ゲーマーみたいな妄想に取り付かれてるの?
誰でもわかってるような事で得意絶頂で、正直見てて恥ずかしいんだけど
見てて恥ずかしいとか…
ミリオン売れればなんでも一般受けしたって事なんですね
当時FFやっていた人口とDQをやっていた人口とロマサガって考えるとロマサガのがユーザーが一番少ないと思うが?
どうでも良いけどロマサガ2・3とサガフロ1・2とアンリミとミンサガをやったけど
発売初日に買ってその日に売りに行ったゲームがアンサガな件
上級ゲーマーにしてらうのは勝手ですが、自分は一般ユーザーなんです的な立場からの書き込みも十分恥ずかしいです
ゲハを見てる時点でどう見ても・・・
擁護擁護と言うが、批判する人間って大抵が批判するしか脳の無い人ばかりだな
結局誰かを批判する事でしか楽しめないとか、どうしようもない
だからサガと結びつけるのはやめようよ。ラスレムはサガとは関係ないだろ。
あと、実際にプレイして悪いと思った箇所の方が多かったんだから
批判するのは勝手でしょ。
戦闘BGMが豪華とか、サブイベントが豊富とか良いところもあるよ。
でもそれ以上に、処理落ちとかランダム要素が多数絡んだバランス付けとか
リーダー制限、ひたすら長い後半の戦闘とか、悪いところがたくさんあるんだよ。
それらが全くの的外れだと言うなら俺は謝ってもいい。
批判しかしないって…キチガイ信者はスレタイも読めんのか
385 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 09:28:09 ID:t2ZO6RgE0
>>372 真性お馬鹿ちゃん発見w
カーズ持ちの敵が常に相手側単体とは限らないのにw
それにロックアップ外しても距離〜ない時あるのに〜w
それに陣形変えて人数減らして突撃されても、敵のが動作速くて、別ユニットロックアップかけられカーズアボン。
囮で仕掛けたユニオンももちろんアボンって展開もあるのに〜w
とりあえずプレイしてからレスしようぜ^^
あとコマンドは確率は変動するものの運だからな^^ ボスキャラ前でセーブしてコマンド毎回確認してみてくれよw
多分ラスボスのところまで来たけどとりまき二匹が強すぎてもう詰んだ。
頑張れば攻略できそうだけど心が折れたので気が向いたときに再開する。
>>383 サガ、サガ言っていたのは360信者。
それを発売前の掲示板は当たり前の様に語られていた。
今はどうしているのだか・・・。
やっぱ説明不足なんだよなぁ
ちゃんとした説明書ついてればここまで叩かれる事もないだろうに
理解すれば楽しくなるのは確かだけど、理解するまでプレイさせる努力が見あたらないのもたしか
あとカーズはいらない。戦略・戦術に重点置いてるシステムにあんだけ理不尽な運要素いれんな
RPGというジャンルがなぜ衰退したかがよく分かる見本のようなゲーム
信者も含めて
ちょっとやってみて面白かったのでPS3版が出たら買おうと思います
いろんなところ修正してくるだろうし
買った人は悪かったところとか要望とかどんどん送ってください
完全版作る協力してください
>>390 ・街のぶつ切り無しの完全シームレス
・戦闘は全てのコマンド選択表示。
・回復アイテムくらいは無条件で使用可能にする。
・ターン制を完全排除。戦闘シーンをカット可能にする。
・拠点排除
・即戦闘排除。ダンジョン→中ボスの流れを完全に採用。
・ラスボスを覇王からエストシーモアに完全に変更。
・戦闘後完全回復システムを排除。よって雑魚戦は簡略化にする。
・
・飛行艇や船を採用。(PS3ユーザーは2年経っても冒険らしいRPGを遊べてない。きっと白木士も飛行艇ナッシングだろう。)
・武器屋や雑貨は必要性無しなので全ての街で完全廃業。そういったものは敵から手に入れたりすればいい。
・人との会話はいちいちポイント合わせてボタン押すの完全廃止。近づけば会話が始まるにする。
・
たしかにどっちもどっちな感じw
スクエニはRPG要素がまったく無いゲームをいくつか作って
難易度とユーザーインタフェースに対する考え方変えて欲しいわ
それとデバッガをテストプレイヤーにしてないで欲しい
ラスレムが好きな人って他にどのゲームが好きなの?
あと嫌いなゲームも教えてくれ
>>372 正直な話、それに気付いておいて糞ツマンネェ仕様だなと思わなかったの?
398 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 13:00:20 ID:Q8s5eF3u0
まあハードが合わなかったのだろうね。
DVDとの相性は悪いしHD JRPGとスクエニの組み合わせではな。
スクエニまだBDでゲーム出して無いのになんで相性とか分かるの?妄想?
スクエニは360ユーザー舐めているのか?
ラストレムナント、インアンしかり
未完成品売りつけて
期待が大きかったうえに裏切られた感は異常!
三度目はない、SO4は様子みだわ
>>401 お 威勢いいな
とか思って読んでたら「もう買わねーよ」じゃないんだなw
オレも様子見だw
最初から完全版が出ることを祈ろうぜ
まぁ箱版が出来てんならPC版はすんなり出るわな。
俺は買わんけど楽しめてる人たちと心待ちにしてる人のために
リーダー制限解除、処理落ち軽減ぐらいしてあげてよ。
PCゲーってあんまやらないから知らんけど有志達で改造しちゃうんじゃね?
リーダー制限解除とか仲間の装備変更とかも出来ちゃうんじゃね?
PC版はロード早くなるだろうし、処理落ちもリーダー制限も無くなりそうだな
アーツ使う前の無駄な構えモーションも削って
毒とかのエフェクトもスムーズにしてくれ
それだけで、まだなんとか楽しめる部類になれる
もっと色々調整は必要だけど、最低限上記修正しなければ遊べたもんじゃない
Square Enix: 360 easier to work with - ComputerAndVideoGames.com
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117 ラストレムナントのディレクター高井浩氏がOfficial Xbox Magazine UK
に述べたところによれば、
「チームにとってXbox360とUnreal Engine 3での
開発はともに初めてのことだったんだけど、
それぞれでの経験はポジティブなものだった。
今ラストレムナントの仕事が終わったばかりで次回作は何になるかも分からないけれども、
Xbox360のプロジェクトであることを切に願うよ。
PS3での開発よりもかなり簡単だからね」とのこと。
簡単に作りましたwww
って意味じゃねーの?
何にしても舐めすぎだ。
PS3で作るのは勘弁してくれって発言じゃん
ディレクターとして次があるのか?
DSかWiiに飛ばされそう。
スクエニが不況のあおりを受け人員削減するならまずはラスレム開発スタッフからやるべき。
多大な予算注ぎ込んでもカスゲーしか作れない人間雇ってるようじゃ。。。
>>410 まず、野村からでしょ
5年間何やってたの(笑)
すまん、disk1で投げた俺にdisk2のストーリーを教えてくれないか?
セーブデータ消したが後悔はしていない
>>412 半年後再び現れた覇王を追いかけてぶっ殺す。
以上。
>>412 ・ボルソンは実はベレクティア王国の元将軍バルタス。
・ラッシュの体は「肉」の古代レムナントで、両親によって精神だけ移植された。
本物の肉体は「兵器」の古代レムナントである覇王が吸収してしまった。
・ダヴィッドのゲイボルグで半身を失ったラッシュは、生命を維持するために
新しい「肉」の部分と「近親女性の身体構造情報」を得る必要があった。
母親もゲイボルグに消滅させられたので、イリーナと交わる以外方法がなく、
お互い激しい葛藤の末イリーナと共に一夜を過ごした。ついでにエミーも。
・ギシアンでも処理落ちしてた。
ギシアンでも処理落ちって所がいいな
>>408 msからお金貰いましたって意味リップサービスだよ。
そして他のハードメーカーへのメッセージでもあるけど現状ではsonyのみだな
任天堂には通じない、てか逆にこんなレベルで出すつもりか?とか言われちゃう。
確かにラスレムの出来はアレだが、猿やメジャーが発売されるなら行けるだろ流石に
419 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:26:23 ID:+ZbWG4vK0
つま白騎士はラスレム以下ってことですね
レビューの点数分だけ寿命が縮めばいいのに。
そうすりゃ本当に命を賭けてもいいゲームだけに高得点つけるでしょ。
仕事含めて一日に十数時間ゲームやってる奴らとはやっぱり感性が違いすぎる。
「ファミ痛のレビューなんか当てにすんなよw」なんて言って思考停止してる
場合じゃねーぞ。何でここまでユーザーと意識の差があるんだよあいつら。
>>420 これまさか最新のファミ通なの?
ここまでくるとファミ通も頑固だよな
とりあえずワースト1位おめでとさんw サガチームは勇退ですな^^ 乙かれさんwww
425 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 15:10:43 ID:Mzr+zvxo0
ワースト記念あげ
素晴らしく楽しいワースト最高w
発売される気配もないPS3乙
和田さん・・どんまいw
日本人の好みより海外向けに合わせたグラフィックでいった結果
これか。
ワーストレムナント
430 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:04:22 ID:+ZbWG4vK0
プレイヤーに快適な要素を作らずに嫌がらせする仕様なんて作るからだろ
ざまーねーな
難易度ってもんを取り違えたな
433 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 17:46:25 ID:ubRSdpSW0
ラストレムナントつまらなかった
買って損した
434 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 18:13:51 ID:6DsYU2zxP
ワーストRPGおめ
間違いなくベストオブクソゲです
良かったなw
PS3には出ないよ^^
クリエイターの才能を盲信しすぎてるよな。
こいつが作ったから間違いないとか、そういう思考で指示してる人が
いるんだろう。無茶苦茶にダメなゲームでもないが、すごく面白いか
といわれると、そんなことはないだろうコレ。
やってるうちに不満がどんどん出てきて、最終的にはダルくなってくる。
んで今回の無様な結果についての責任は誰がとるの?
TOV、インアン、ラスレムを遊んだフレンドに「一番つまらなかったのはどれ?」と聞いたら
全員がラスレムだとはっきり言ったな
褒めてるのはゲハだけなんじゃ・・・
>>438 俺はその中ならインアンかな つまらないこともないんだけど話が短すぎ
TOV以外はクリアしてすぐ売ったわ
インアンはH一発で善人になるRPG
ラスレムはH一発で処理落ちするRPG?
ラスレム好きな奴は複雑だろうな・・・
公式な糞げーの烙印を押されて・・・
もしインアンが選ばれたとしたら、夜も眠れないくらい悔しかっただろうな・・
選ばれたのがラスレムで、本当に良かった
443 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 05:01:53 ID:lUYzm3v+0
>>442 サガ信者なら寧ろ喜ぶはず
叩かれれば叩かれるほど喜ぶの連中
だが、ラスレムは何故か喜ぶどころかむきになって擁護するやつばかり
正直、古参サガ信者いない気がする
>>442 欠点がおおいゲームだとは感じてるけどなんか根本的にボタンを掛け違えてると思った
海外と日本では面白いと感じる部分が違うんだろうな
日本人(しかも一部)が良いと思う部分(戦闘とか)がダメなら欠点しか残らんし
>>419 戦闘が糞過ぎだったからな。
マゾ人種の日本人でさえ辟易とする内容なんだから、外人が耐えられるわけがない。
447 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 17:39:46 ID:ubmOJzvMO
ワーストレムナントワロタ
>>445 システム部分はもっとブラッシュアップしてもらいたいけど、このままならない感と
それをどうにかするユニオン構成は好きだwリーダー制限は取っ払って欲しいが。
骨子のストーリーはベタだったけど、キャラごとにクエストあって、それこなしていくこういう感じは
好きなんだよなー。
キャラクリでこういうのやらして欲しいわ。
449 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 21:39:21 ID:a/XJVKRJ0
なんというかある程度予想してたけど
新作ラッシュが来たら一気に過疎ったな
そりゃそうだ、つまらんゲームに何時までも思いを馳せるより
面白いゲームやってた方が良いに決まってる
451 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 00:09:17 ID:n8PTcu6LO
世界的にもクソゲーって言われてますな
世界的とかどうでもいい
俺的に糞ゲー
453 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 01:00:23 ID:DdknzcsC0
>>452 そう言う人が世界的に多かったんだろうなw
インアン信者はカルト信者。
余所から見てもどこがいいのか解らない。
さすがファミ通レビュで高評価のラストレムナント
日本や海外でも大人気
白騎士はファミ通レビュで高評価じゃないから心配
456 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 07:22:07 ID:+giDkk4b0
意外と海外で売れてるらしいな
457 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 07:42:15 ID:ULVgK1HuO
箱360ユーザーが人柱になってくれたのは、正直ありがたい
PS3ユーザーはちゃんとお礼を言わなきゃダメだぞ☆
まりがとっほし
MSと痴漢から支援受けたのでPS3の完全版の開発費が出来ました^^
その金をPC版の開発に使ったんだろ
PS3版を放置してさw
PC版が発表されたのは今年の7月だぜ?
PS3版涙目
461 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 10:38:55 ID:PqRF8I8l0
PC版出しても恥さらすだけだろw
世界公認のワーストRPGに認定されたわけだし
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ごらんの有様だよ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
>>454 ラスレムには感謝してるよ!!w
インアンを庇ってくれたんでしょ?w
優しいなぁww
サガフロの続編つくれや
465 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 13:01:57 ID:XdRSVKhE0
体験版を出さないソフトは地雷率が高いなぁ
インアン、ラスレムと騙されたorz
ロスオデやショパンはハード論争に巻き込まれて糞糞言われてたけど
ラスレムはゲームとして単純に糞だよね
ゲームとしては面白い
海外で叩かれてるのはロードだのモーションだのテクスチャ張り遅れだのが主
それでだいたい3−4点減点食らってる
戦闘が異常に長いのに2連続ボス戦とか
どうキャラを変えれば勝てるかが明白に見えない点も減点対象
ただ、後者の方はそれを楽しめる人になら神ゲーになる要素
ダンジョン探索時の雑魚敵との戦闘は6人パーティでよかった気がしないか。
それならテンポ悪くなりにくいし。
18人なんて中途半端な人数で、これで部隊っていわれてもこじんまりした規模
じゃん。もっと大部隊にして、戦争イベントだけでやりゃ良かったじゃん?
幻想水滸伝みたいに。
リーダー+コピペユニット、陣形や中途半端なトリガーとか見ると、最初は
RTSを志向してたんじゃないかと思ってしまうなぁ。
昨日友人の家に遊びに言ったときに、ラスレム見せてもらった。
みせて貰う前から友人の愚痴が飛び出した。
友人「なんつーかさ、カクカクなんだよ。」
俺「カクカクって・・・?なんだそれw」
友人「あるシーンを回転して見せる演出とかあると、カクンカクンなんだよ」
俺「はあ、、、しかし、ファミ通とかでもかなり高評価だったはずだけど、、、」
友人「ストーリーとかで評価したか知らんけど、作りかけで販売するなっつーの!!」
なんだか怒りだしたので、ともかく見せてくれといって、ゲームスタート。
スクエアらしいグラフック。そんなに悪くない様だが、、、、と戦闘が始まる。
俺「なんか、全般にスローがかかってるのは演出か?」
友人「さあなんだろうな、、、、見ろ、シーンのところどころで一瞬とまるだろ。」
俺「あー確かに、、、これはカクカクしてるな。」
472 :
471:2008/12/21(日) 11:11:57 ID:Ym9ahY5W0
さらに物語りは進む。主人公の走り方が、、、、変w
他のキャラが歩くとき道がツルツル滑っているかの様な歩き方。
シーンの切り替わりで作りかけの様なグラになりそのあと修正されるグラ。
友人「グラの質を最初から落としてもいいから、ちゃんと動くように作って欲しかった、、、、」
俺「なるほどな、、、、ちょっとなぁ、、、、」
友人「もうやる気もなくなったよ、、、、」
っていう感じだった。まあ、、、、でも、ストーリーはいいんだろうな。
>>472 いや、戦闘が楽しいんだがw
結局お前もお前のフレもグラとストーリーしか興味のない人間だったというだけだろ
475 :
471:2008/12/21(日) 12:59:43 ID:Ym9ahY5W0
>>474 いや、この場合はストーリー以前の問題だということなんだが?w
戦闘がつまんねーからうんこっつってんだろw
無駄に時間がかかるから雑魚戦も苦痛になるしな。
シンボルエンカウントで一見すると雑魚が1匹に見えるが
戦闘が始まると3〜4匹を1ユニットとして4ユニット程度と戦う羽目になる。
ターン制なので雑魚戦でも結局は普通のRPGの4戦するくらい時間がかかるうんこ仕様。
しかもボタン表示でスローモーションが多発するしゲイボルグは俺のモツより小さいと思う。
478 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:29:39 ID:eQ25N23d0
ワーストレムナントおめでとう
>>477 >ターン制なので雑魚戦でも結局は普通のRPGの4戦するくらい時間がかかるうんこ仕様。
1ユニット単位の雑魚戦ならそんなにかからねーよw
480 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 14:59:03 ID:ZafSaUhD0
481 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:12:39 ID:RJL89ylHO
酷評なのは未完成品なんだから仕方ない。
PS3完全版に期待しようぜ。
482 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:14:56 ID:aJObtl4a0
始める前に覚悟がいるゲーム
1,2時間ひたすら援軍を倒すゲーム
483 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 15:17:07 ID:Z1px+DLy0
>>481 発売されると良いね。
元先行発売だったPS3版がさ。
でも、PC版が先に発売されるからどうでも良いか。
今新品いくら?アジア版でなく日本語版で、箱○用で。
>>477 複数ユニットいようが雑魚シンボル1つなら特に問題になる事はない
複数リンクすればするほど戦利品が増えるから
それ前提でブランクリンクやエイムタイムのシステムがあって
自分で工夫してエンカウント出来るようになってる
エンカウント自体にも上手くランダムなゲーム性が組み込まれてる
2DにしてDSあたりに移植すれば
テンポも良くなって良ゲーになりそうだけど
据置きでやるゲーム性じゃない
戦闘シーンにスキップがあれば全然遊べたと思う
見せられるのがただただ苦痛
489 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 17:38:07 ID:QajygYi70
このクソゲーのおかげでインアンやロスオデが見直された
まあ、色々な意味できちんと完成した物を出してくれるといいな。
今や日本は外国勢に押され気味なんだし、、、きばってくれよスクエア。
カクカクで毎回同じ技を何回もやるのは苦痛。
発売日に買ったのが正直後悔した。
けどシステムは神クラスなのに・・・・。
処理オチ改善パッチを期待します。
HDMIをD3にするのめんどうなんだよ・・・・。
処理落ちよりもロードの多さがきつい
ロスオデでもこんなに多くは入らなかった
糞ゲー
海外と日本じゃ感覚が違うからとか、ラスレムにかんしてはそんな問題じゃないだろ
日本も含めてほとんどの人がクソと思ってる
クリアしたやつ1/3もいないんじゃないか?
TOVやインアン、FALLOUT3、FABLEUなんかはダンジョンやフィールドで出会う敵片っ端から戦ったけど、
ラスレムはあのスローになるやつ(名前忘れた)を使って出来る限り戦闘を避けた
ロスオデはエンカウントしたら必ず戦ったけど、ラスレムに逃げるがあれば間違いなく逃げまくってた
処理落ちとか張り遅れ以前の問題だろ
戦闘がおもしろいんだろとか訳わからん擁護してるやつがいるけどさ
声を大にして言いたい
その戦闘が、ゲームがつまらないんだよ!
497 :
471:2008/12/21(日) 19:55:52 ID:Ym9ahY5W0
>>495 ラスレム未完成議論をひとしきりした後に、友人がインアン取り出してきた。
友人「これ、買ったんだけど、やらずに放置してたんだよね。ちょっとやってみるか。」
俺「おぉー見せてくれ。つーーか買ったならやれよ!!」
で、友人のプレイをしばらく見る。
友人「・・・・・こっちの方がおもしろい気が、、、、」
俺「俺も横から見てるだけだけど、そう感じるよw」
友人「俺、明日から本腰据えてやるわ」
という事になったw
インアンの戦闘楽しいか?
499 :
471:2008/12/21(日) 20:25:46 ID:Ym9ahY5W0
>>498 さて、ラスレムよりはいいって事だろうなw
いちいちテキスト化しなくてもいいよ
ラスレムより言い訳ないだろう…
おまけダンジョン以外
難易度ハードより上じゃないとただのボコボコ殴って回復お願いします連打するだけのゲームなんだが…
言い訳とか…
orz
ラスレムの戦闘は苦痛だったからな、それに比べりゃましなんじゃね、
インアン回避したから知らんけどw
それなりに爽快感もあるし、ラスレムのイライラ戦闘より確実に楽しいです
505 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 22:15:25 ID:mTJVAxYSO
ラスレムは世界的にクソゲー認定されてるよぅ
なんか、今拠点5で、まるでテクスチャが張られていないヤーマ族が出てるんだけど・・・・・
さすがにションボリ
でっかい剣もったやつが、猛スピードでつっこんできたと思ったら、
殴り攻撃だった。
ほんと、殴り攻撃しかしてこない。
しかもむちゃくちゃ強い。
周りの敵は回復ユニットだし。・・・・・・ムチャクチャすぎる。
510 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 01:15:24 ID:pWOvXJw3O
ラスレムってそんなに糞だったのか…ソフトは値段高い割に糞って…
やっと実績コンプ
新覇王戦は50ターンぐらいかかったぜ
512 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 02:41:49 ID:8sxIpYTv0
>>510もれなく別売り説明書も買わなくちゃならないことに
>>510 周りにラスレムやった友達がいない奴は、買うと間違いく糞と思うぜ。
514 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 22:15:39 ID:qQXptma3O
ラスレムの駄目な所は売れてないけど語られてるゲームみたいにすらなれない所
http://item.rakuten.co.jp/book/5864818/ ウッひゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ191かよ誰だよミリオンコースオプ騎士GKヲヲーーーーーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつもどおりなかったことリストに追加ですかそしてまいどお馴染み買う買う詐欺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年末商戦最大の玉痴漢騎士物語はワゴンでオプーナさんと仲良くしろやキャホホーーーーーーーイwwwwwwwwwwwwwwww 神ゲーすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラストレムナント神ゲーすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
な
517 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 04:24:12 ID:0DsVB46sO
攻略本が3000円って凄いな
519 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:57:30 ID:h7xWKvLy0
クソゲーオブザイヤーに選ばれたらしいなラスレム
そうなの?まあ個人的には納得だが
猿とかメジャーとかMGSは既にゲームじゃない領域だからな
ラスレムはゲームだがつまらない
521 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 17:15:52 ID:NmKhKQaRO
MGS4は本家ゲームオブザイヤーにノミネートされてるからなぁ
箱○が低性能だったから、仕方が無い。
完全版はDX10、PhysX対応のPC版だろ。
523 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:26:02 ID:apkgbj350
しょぼゲーなのに売り切れてどこにもないPS3
ラスレムは信者ゲー過ぎ
もちっと一般人受けできる作り込みをしてほしかった
攻略本見ないとこんなの解るわけねー的な部分が多い
未だに攻略スレでは新発見の報告が多いしな
525 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 18:51:06 ID:apkgbj350
>>525 それは仕方ないよ。
プレイしながら「もしかして・・・」って試行錯誤しながら、
世界観とシステムに浸っていけるゲーム作れるのは河津ゲーのいいところだ。
思ったようにキャラ育成できないけど、ある程度は狙ってはいけるし、
致命的なミスでカスキャラに成り下がることは無いだろ。
ラスレムで音を上げるタイプの人間はインアンも無理かと思う。
ボスに殺されてやり直し、イベント時間切れでやり直しとか、
耐えられないだろうしな。
>>525 自己レス乙
タイプが異なるゲームを同義で語れるとかすごいですね
527 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:05:57 ID:RFIkAn6w0
別に難しくて試行錯誤が必要なバランスでもいいんだが
ラスレムは戦闘が長い上に、全滅すると問答無用でタイトルに戻されるから
よほど時間が余ってる人でないと、満足にプレイできない。
試行錯誤を前提とするなら、それをサポートするような機能を設けるべき。
528 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 19:16:03 ID:pe6hoPVG0
ヤリコミ要素にしたって単なるリトライ要素だからなw
まず目的のモンス発見まで数時間・・・んでようやく発見。
ここからが本番w 目的物ドロップまでに数時間〜数日延々とリトライの繰り返しwww 面白いはずがねぇだろwww 運ゲ+リトライゲw=糞ゲw
SFCサガみたいに敵の直前でセーブできて、戦闘もすぐ終わるならいいんだが
マラソンは勘弁w
>>527 そうそう。タイガー道場作って欲しいわ。
>>525 ある程度はってなんだよ。
ストーリーが世界の危機扱ってるのに、「技を鍛えたほうがいいかな?」って、
そんな悠長なこと言ってられねーだろっての。もっと必死に戦えや。
そもそも余ってるリーダーって何やってんのさ。
攻略本は900ページを超える厚さだそうな。
何書いてるんだか。
スタッフがどんだけ馬鹿なのか見たいから、買ってみる。
高性能のPC渡されても、知識無しのサポート0じゃ
何からどれをやればいいか解んないしな
特にサブクエやギルドは面白いのが充実してるのに
洋RPGの方がサポートの仕方上手だなとおもた
もちろん過保護なサポートはいらんが
>>525 あんな魅力の無い世界、不親切なシステムで浸れる人間は限られる
非常に
>>530 名前だけ拝借した諸々について
「過去作に○○というのが有ってね」とか嬉々として書いてるんじゃないかと予想
534 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:28:34 ID:q9TFaORT0
システムが不親切だと世界に浸る前に冷める
そりゃ糞システムだろうが強制的にやらされるデバッガや何故か完璧だと思ってる開発人は何もストレスを感じないだろうけどね
初めて触れる側からしたら街の名前すら分からないんだよ
それなのに○○へ行けとか言われてもね、ゲーム内にしか存在しない特徴も無い固有名詞なんて分かるか
雰囲気より先にストレスによるイライラが来る
そして慣れた頃は中盤でメインストーリーはどこか置いていかれた感たっぷり
二週目は初見ならではの新鮮さが無いしね
それと舞台背景を登場人物に全部説明させるとかどこのゲド戦記だよ
535 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 23:34:19 ID:AbsP2weQ0
もっさり戦闘がダメ
コンパチだらけでダメ
不親切だの感じる以前にダメ
PS3は2頭身(サガフロンティアくらいの)で作り直して欲しい。
かくつく処理も少なくてすむし、変な動作や口パクに幻滅しない。
モンスターは、あのリアルなまんまで、なんも問題なし。
で、連携を復活させて欲しい。
COMBOってなんだよ・・・・・開発陣たちは、サガフロンティアやったことないのか?wwwwww
これが初日9万とかキムチ箱チョンロクマルって情弱が多いんだな
538 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 05:49:15 ID:NhkndSvV0
>>520 521
と言ってもMGSは国内70万ワールドワイドで400万行ってるからな・・・
発売1週間で半額投げ売りだったラスレムと比較にならんかと売り上げもレビュー得点も
神ゲースレでラスレム推してる奴らはマジでどっかおかしい
完成してる上で語るべきなのに、未完成すぎるラスレム推すとか有り得ん・・・
レビューできるような、客観性のある人間じゃないわ
とことん合う人でも良作止まりで、多くの人はクリアまで行かない糞ゲーだろ
>>537 これ初日9万売れたのか
コレシカナイ需要って箱○にこそぴったしだな、後はSO4位か
541 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 06:52:47 ID:+oXz51AA0
mk2で98点つけてるバカのレビュー見てみろ
笑えるぜ
そんなにPS3で未だ出ないのが悔しいの?
ラスレムの酷さを認めたくなくて、ハード論争に持ち込もうとする信者が一向に減らない
>>544 ゲハだしw
でゲハでワザワザ特定なソフト、スレ立てて叩く方が変じゃね?
必死でつか?って言われるだけだお
546 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:22:11 ID:eBua2za+0
理不尽な攻撃が多すぎるんだよ
自爆されたら確実に全滅、防ぐ手立て無しってあんまりだろ
>>546 確実に全滅は無いだろ
全部隊一箇所に固めてるのか?
もしかしてリーダだけの1小隊だけでやってる人が多いいのか?
とんでもない地雷、白騎士のベールが剥げましたね
>>546 どんなアホな編成すればそんな事態に陥るのか聞きたいわ
mk2の総合 65点だった
まあ妥当なとこじゃないの
まぁ、全滅まではいかんが3部隊くらいは皆殺しにされることあるよ。
低確率で自爆を回避する可能性もあるね。ほぼ食らうけど。
2008のワーストRPGか。
名も知れぬ国産エロゲメーカーの物ならまだしも・・・
チョンゲ以下の烙印はキツイな
白騎士と比べてどう?
556 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 22:41:04 ID:XV50ASDMO
しろきしってそもそも発売してんのか?
557 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 00:02:07 ID:z7jaio8r0
546だがスマン。書き方が悪かった。
1ユニオンが全滅ってことな。
・・・全滅って言い方がおかしいか
「確実」って書き方も悪いな
俺は普通に1週した限りでは自爆でユニオン死んだこと一度もないし
ブラスターが運ゲー過ぎて困る(´・ω・)
敵の行動順が攻撃攻撃ブラスターならまだいーけど
ブラスター攻撃攻撃だと乙るとかどうしろってのさ。
カーズとか酷すぎる・・・・
結構泣けてくる攻撃多いよな・・・敵・・・
取り合えず神と呼ばれしものに勝つには運が最重要って鬼ですか?
561 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:57:01 ID:c31xa5E40
難易度もDLCも延命処置なんだろうけど元があれだからストレスばかり貯まる
カーずはうざいな
それも使うのは鳥みたいなヤツだし
泣き声聞くと倒したくなくなる
563 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 03:50:58 ID:erXd3iPH0
ほじくりかえして悪いけど、、2007年5月の和田のコメントな。
------
「『ファイナルファンタジー』や『キングダムハーツ』は北米でもミリオンヒットを記録しており、
私たちのRPGというジャンルが受け入れられた証であると考えています。
新型ゲーム機の市場性を考えると、ワールドワイドでのビジネス展開、ヒット作品が急務。
日本だけでなく世界を視野に入れた作品です」(スクウェア・エニックス 和田洋一社長)
------
あと90数万本ぐらい売れば北米でミリオン達成だから、
まあ、がんばれや。
目が覚めたと思うよ和田君は
何が足りないのか
565 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 04:25:41 ID:ouwQk0QwO
と言うかHD仕様でゲーム作り始めたら、途端にスクエニの技術力の低さが露呈した感じ
おまけにベゼスダみたいなモンスター会社も幅利かせてるしな
もう和RPGなんて海外じゃ、特にHD機じゃ通用しないよ
人間界で最強気取ってたら、魔界にはもっと上がゴロゴロいて涙目な浦飯みたい
なんかインタビューで「初めて箱の土壌に手をつけました、いい経験に
なりました」とか言ってたけどさ。いくら日本じゃ箱の立場が弱いって
言っても世界で見ればシェアもあるだろう。こういう技術って仕事の
合間に少しずつでもかじるべきなんじゃないの?
DSのリメイクってそんなに忙しいもんなの?和田なの?死ぬの?
568 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 10:28:32 ID:erXd3iPH0
人間界?
井の中の河津なんだから蛙だろ。
どんなに必死に上げようが白騎士がもっとがっかりな話題そらしにはならないよ?w
?
>>559 ブラスターなんかユニット攻撃で大した事ないし
それ以前に叩いてる奴は敏捷をまるで気にしてない
リーダーユニット独自コマンドとかもそうだが
話聞いてると単にシステム理解してないだけな奴ばかり
いや楽しんでる俺もブラスター考えたやつはプレイヤーにストレス与えるの上手いと思ったよ
俺は自爆を10回以上食らったが、生き残ったのは1回だけだな。
バトルランク半分くらいの敵でも皆殺しよ。生き残ったときも、
攻撃を耐えたのではなくて回避した感じね。ノーダメだったし。
もう使ってくる敵とはエンカウントしないようにしてる。
カーズは1ターン目は攻めないでくださいってのを強要されてるようで
ダルいね。別に使ってもきてもいいとは思うが、その効果より怯み
モーションのほうがウザいわな。
難しくても良いからテンポよくしてくれって思う。誰か死んだら結果的に
戦闘時間が引き延ばされるのが苦痛ですわ。
開発者がプレイヤーにストレスを与える事が必要な事だと思っているとしたら
今後もマニアック(固定客というか)なファンしかつかないだろうな、このチームが作るゲームは。
ラスレムはとにかく面白すぎるし、ストレス要素も多すぎる。
これじゃその内ストレムって言われるぞ。俺に。
>>564 何かが足りないというより、WDが要らない
576 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 20:59:47 ID:w7tpiAthO
見せしめage
1週目は鷲の巣で30分以上戦ってた気がするけど
2週目はブラックアウトなしでも7,8分くらいでさっくりオワタ 前よりBR高いのに・・・
要は慣れだな慣れ
578 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 15:18:02 ID:tPmIxY2L0
ゲームの出来の悪さは言うに及ばず・・・超高額公式本にさえ地雷記述があるのってどうなの?w
攻略本3000円ってなんだよ
今のご時世攻略本なんて何部売れると思ってんだよ。
このゲームの信者は完全に時代から取り残されてるからおk
需要が少ないから単価が高い
582 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 22:44:47 ID:tPmIxY2L0
ポケモンの攻略本なんかあれだけゴツくてもどこの出版社も1000円ちょいくらいだっけか・・・
むしろ、3000円の攻略本を嬉々として購入。
システム解説やら裏設定やらを、2ちゃんで偉そうに書き込み
キモイ選民思想で優越感に浸りながら、「神ゲー」の呪文を連呼するのが信者。
誰も損をしない、いい商売じゃないかw
やっと実績1000にしたぜ…
取説は役に立たないしAIはアホだし戦闘はモッサリだしキャラクターは薄っぺらいし良いとこ無しだな!
とにかく、もう思い残す事は何もない。
ラスレムよ、さらば、っと!
別に俺は攻略本買わずにwikiで十分だけど
中古がすんごいことになってるんだけどw
すでにワゴン売りやってたとこもあるがまだタケー
攻略本の付録としてラスレム付ければ良いんじゃね?
価格的にも納得するだろう
588 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 04:33:59 ID:F/jsZ6eLO
>>584 こんなの実績1000にするとか凄いなあ
俺が1000にできたのは後にも先にもCOD4だけだった
>>587 どっかの某雑誌メーカーはやってましたね。
攻略本のおまけ>ゲームソフト
590 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 08:04:45 ID:4L41wrEI0
白騎士は町が広いけど、ラスレムは狭すぎる。
やっぱりDVDもう限界だよな。
>>590 インアンでは広すぎると言われラスレムでは狭すぎると言われ・・・
マップはラスレム位が丁度いいよ
無駄に広くしても移動手段が歩きしかないゲームだったらストレス感じるだけ
>>591 インアンが叩かれるのは、町の中に何もないからだろ。
ラスレムだって砂漠なんかの外のフィールドは広い。
全く何も無いところをただひたすら歩かされるとムカつくけど、
そこにちゃんと店があり、人が多く歩いていれば、それは世界観を演出
してくれる大切な要素になる。
箱庭RPGは世界観が出ない。だから箱○のRPGは"記憶"に残らない。
>>593 おまえ、小学生で国語と算数1だっただろ
>>593 ラスレムだって砂漠なんかの外のフィールドは広い。
全く何も無いところをただひたすら歩かされるとムカつくけど、
そこにちゃんと店があり、人が多く歩いていれば、それは世界観を演出
してくれる大切な要素になる。
砂漠の中に店があって人が多く歩いてる(笑)
どんな砂漠なんだ?(笑)
文盲乙
597 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 08:42:15 ID:hlpsM1M20
ただでさえ時間喰うゲームなのにだだっ広い街作られたんじゃ苦痛要素増えるだけだから街サイズはこれくらいが丁度いいわ。数少ないラスレムの長所かもしれん。
TOVの街もそんなにサイズデカくなかったし。
ラスレムの街がブルドラサイズだったらと思うとぞっとする^^;
>>596 砂漠なら店とかじゃなくてオアシスだろ!っと(笑)
>>595 あと、ジーベンビュールとかもお店があって人がいっぱい歩いて方が良かったのかな?(笑)
>>596 単純な三段論法さえ展開できないお前のどこに知性があるんだ
台所のゴキブリレベルが。
ラスレム擁護してる奴らって、低脳ばっかだな‥
>>601 町とダンジョンを混同してる時点で・・・
>>603 ダンジョンなのに店が在ったり人がいっぱい歩いてる方が良いって町と混同してるとしか思えません(笑)
あっ、ごめんね
砂漠がダンジョンだって知らなかったんだね(笑)
「ラスレムだって砂漠なんかの外のフィールドは広い。」
ハードの箱自体がショボ杉たから仕方ないよ。
ラスレムは続編に期待。
何故なら改善点が明確に沢山あるから。
それらを全てきちんと改善すれば、最高のゲームになる可能性がある。
608 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 02:38:16 ID:wCvv1bEjO
>>606 やっぱりPS3で出して欲しかったんですか?
609 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 15:42:50 ID:Tcf/lPgw0
ラスレムってMSの資金援助で作ったんでしょ?
なんでPS3にも出せるの?
610 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 16:30:51 ID:2xA5lyjvO
普段世界だの北米だの海外に助けを求めてる日本の箱○信者が
その海外でワーストワンRPGに認定されちゃってどんな気持ちなんかな?
別に箱○撤退wwwwとか訳判らん事言われるから反論するだけで
箱○に(というかハードに)さしたる思い入れは無いからな
糞ゲーを無理に神ゲーとか持ち上げる必要が無い
そしてラスレムは糞ゲー
ラスレムは2008年最悪RPG賞で、
高井はワースト開発者に選ばれたなw
613 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 09:36:16 ID:B7trn3IR0
DVDに合わせて作ってるからなHDDも無いものとして作らなあかんし。
だから中途半端になりすぎてるのな。
箱の仕様に合ってない企画だったのだろう、もっと小じんまりした物を作っておけば良かった。
戦闘ダルくなってトリガーオートにしてDSでクロノやってたら
いつのまにかラスレム放置余裕でした
つまんなすぎて売った