米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
年間 .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif 3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
テンプレ以上 NPD集計期間と発表日 08年11月 11/02〜11/29 12/12発表 4週 08年12月 11/30〜01/03 01/16発表 5週 09年01月 01/04〜01/31 02/13発表 4週 09年02月 02/01〜02/28 03/13発表 4週 09年03月 03/01〜04/04 04/17発表 5週
米アマ、ランキングWiiだらけだな
>>13 "Biggest in Its History"を「記録的」と訳すのはちょっと悪質なミスリードじゃね?
売上自己記録更新ってのと記録的売上ってのじゃだいぶ意味が違う。
いや、自己記録でも記録は記録だけどさあ。
15 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:43:54 ID:sD4XK9iI0
Wiiはどうだったんだろ?
16 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:49:11 ID:74qtH0Bo0
>15 察しろw
まぁ去年あれだけ大敗して今年も負けたらもう確実に終わりだな>PS3 そのまま撤退もありえるくらいの致命傷になる
今さらPS3と360の競争でどちらが勝とうがあんま関係ないだろ GCとxboxが似たようなポジションだったけど今世代に影響なかった どっちも負けハードだ 撤退するかどうかは赤字の額で決まる
撤退は本体の体力にもよるがな
(PCと)360とPS3を合わせればWiiを上回ると見ていた国内外のメーカーにとっては 今年末から年度末にかけては見たくもない数字が出てくる時期だろうけど。
あと5年以上戦うとか次世代機で100%互換にする気じゃなければ赤字販売してまでシェア取り合戦はしない方がいいね。 PS360は
>>19 前世代は一位と二位が同じ土俵で争ってた。
だからマルチソフトも全て、ハード一位のPS2版が当たり前のように一番売れてた。
でも今世代は一位と二位では明らかに方向性が違う。
マルチでもカジュアル系以外は、
ハード一位のはずのWii版が一番売れてないなんて事態が普通に起こってる。
おい! 箱でバンカズの過去作を配信するって話はどうなったの? もう配信済みけ?
ヒントくん遅いよw
>>23 だから360/PS3側はサードもしんどいんだよね。
ウザイ奴の代表がそんなこと言ってもな
>>28 どこどこ側とか関係なく、
今世代に限っては、サードはどこも色々難しい。
前世代のように、単純にトップハードに注力すれば良いわけじゃないから。
単純だわな、市場のでかい所に注力すればいい これはどの業界でも同じ なのに勝手に単純じゃないと思い込んで自ら袋小路にハマっているだけ
>>32 そういうこったね。
GTA4をWiiに独占にしたらちゃんとバカ売れしたべ。
普通にトップハードに独占で看板ソフトを出せばこんな状況にはならんかった。
>>31 そんな事はないだろ?
ゲームが一箇所にあつまれば、イヤでも皆買うことになるよ。
サードが自分で分散したがってるから今の結果になるのは仕様がないよ。
ライトは複数機種買わんのだからコアのほうを無理やり引っ張らないと いまのユーザーの分散は解消されない。
>>33 コア向けの独占ソフトでもWiiやNDSで苦戦してるという現実が
その考えを否定してる。
そしてマルチで一番売れないという事実が
さらにWii注力への大きすぎるリスクの根拠になってしまってる。
なにせ前世代トップハードのPS2ではそんな事態はありえなかったからね。
>>37 全てのメーカーが一斉に同じ考えで持って、同じハードに注力してくれるんだったら苦労はしない。
そうなれば、どんなハードでもトップハードに躍り出られる。
>>38 コアに関して言えば、速報スレとかで良く言われる、
期待の新作ビッグタイトルがWiiやNDSだった時のガッカリ感ってのが
ある意味全てをあらわしてると思うよ。
コア層は一度高性能ハードに慣れたら、中々低性能ハードには戻れない。
新作ビッグタイトルに対するワクワク感が大幅に削がれるからね。
コア向けのビッグソフトをだしてからそういうこと言えや
>>39 アホや。
結局負けハードを完全に殺すだけでいいんだが。
そしたらコアはゲームやめるかWiiに移るかどちらになる。
別にサードがいまの赤字地獄を続けるつもりならそれでも構わんがねwww
>>35 独占なら勝つる!!!!!!
ですねわかります
WiiやDSに力入れた結果売れなかったというなら、言ってる事もわかるけどわざわざ ファミリー向けのブランド作ってPS2並みのソフト出したりして売れないとか言っても 説得力0だわなw マルチで一番売れてる物もあるんだから、これも説得力0だなw
現状でも版権ものは基本Wiiが強くて リアル指向のSWもそこそこ売れたから、普及台数差が倍とかになってくるとある程度は改善するよ ただFPSとマッデンなどの従来ゲーのシリーズはどうにもならんだろうな
>>44 まあしゃあないね。
すでにユーザーが寄っちゃってる状況じゃいまさら集中しなおすってのも手間がかかりすぎる。
状況の改善は諦めてHD機では確実に利益が出るシリーズだけを細々と出していくことになるんだろうねえ。
コア層って何よ 重度のゲーヲタだろ
ただ、FPSはPS2でも売れてなくて、PS3も苦手にしてて PCからのユーザーが360に流れ込んだだけだからFPSが売れないからPS2になれないとかはちょっと違うと思うな
>>31 今のサードが360/PS3でPS2と同じ商売しようとして、失敗してるっつー話。
PS3+360の合算市場ですらPS2並の市場になるかっていうとまず無理なわけで。
商売の方法を考え直さなきゃならんサードが難しいのは確かなんだが、逆の言い方をすると、
トップハードに注力してない/出来ないから苦しいんよ。
>>46 そういうこと。
これからはそういう層を見捨てていかないと採算が取れない。
速報スレって劣化PS3版を絶賛して高性能箱○版を貶しているところでしょ?
まあ彼らは一見すると購買意欲があって実際に購買力もあるように見えるからね。 その分野が異常に偏っているとか飽和しやすいとかを抜きにして考えると。
>>40 とりあえずラタトスクはコケたな。
>>41 だからそのためには、全てのメーカーが一斉に同じ考えで持って同じハードにずっと注力し続けてくれないと。
当然そんな理想的な状況は現実には難しい。少なくとも今の現状ではね。
>>43 マルチで売れてるのはカジュアル系。コア系は軒並み売れてない。それこそが問題なわけで。
カジュアル系ソフトに注力するのもしかたない。
結局の所、どんなソフトでも一番売れてたPS2とは違うという事実が、Wiiへの注力を妨げてるんだよ。
どんなゲームでもWiiに注力して欲しかったら、
まずは、どんなゲームでもPS2のごとくWiiが一番売れるという市場を作れって話だよ。
その確かな保証が得られない限り、サードは出し渋りマルチ路線を続けるだろう。
PS360市場ではそういうコア層向けのソフトは 採算が取れてないから見捨てて行く方向なんだろうね アバターとかニュースを今更やるってのはそういう意思表示な訳で
>>52 アホだな。
それを続ければ赤字で会社が潰れるだけ。
赤字連発の決算を知らんのか?
会社が潰れるのが先かWiiDSで結果を出すのが先か。
二つに一つ。
実際DSで結果出してる日本のメーカーやUBIは黒字だからな。
まあそこだよなぁ、利益が出るのなら市場を分ければいいんだろうけど 一握りのトップのソフトしか利益が出ない状態じゃ莫大な投資は続けられないだろう
>>48 そう。Wiiに注力したくても、現状じゃリスクが高すぎてなかなか難しいんだよね。
仮にWiiに注力すべきと自分の所だけ頑張っても、
他メーカーも同調しなきゃ、自社だけが泥を被る事になりそうだから。
>>49 それでコアを無視したカジュアル系ブランド作って大コケってサードもあるわけで・・・。
>>52 ボールは多分サード側にあるよ。
北米Maddenですら、PS2頼りでその上PS2の減少分を360が引き受けられてない。
その状況でWiiが売れる市場を作っていないから出さない! って言っていれば、ジリ貧なだけ。
PS4は出さないだろうが、720も出ないだろ。負け確定で赤字も確定だから出す意味ないしな 高性能化は最低条件だけど、そんなもん出してもサードは付いて来れないぜ? 1本あたり50億円くらい無償支援するならサードも付いてくるかもな だがゲイツもいないし、最高責任者が見限って自分だけ逃げるMSに そんな責任を負える猛者がいるわけねーけどな
>>54 それを言ったら、他ハードでも結果を出してるメーカーは黒字だし。
でもそっちで転けてもコアで転けるより痛くないでしょ 売れそうになかったら宣伝を控えれば傷は最小限に抑えられる カジュアルは発想の勝負だからねぇ
コアコアってうっとうしいな。 コア向けのソフトってなんなんだよwまずそこをはっきりしてほしいよ。 バイオは売れたけどコアとは違うのか?売れたらライト向けか例外になるんだろ?
62 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 22:59:00 ID:uaZXR7xM0
ラタトスクってコア向けビッグソフトだったんだ
>>57 じゃあPS2分をWiiが引き受けられるかと言ったら、そうじゃないわけで。
ボールがサード「側」にあると言っても、サード一社にあるわけじゃない、それが問題なんだよ。
そもそもサード側がこぞって頑張らなきゃ作れない市場じゃ、トップハードの意味がない。
少なくともサードにとっては。
>>63 ならこぞってやるしかないだろ。
いまのままじゃ死ぬだけなんだから。
DSだけでもちゃんと結果出しとけば全然違う。
海外メーカーはUBIとアクティビジョン以外DSですら結果出せてないんだからな。
コア向けってのは過去に売れた奴の系統を よりマニアックにした奴かな
歴代トップハードの市場はサードがこぞって頑張って為されたんすけど
別に問題はないだろう PS2時代とは違うサイクルなんだからそれに適合すれば繁栄するし、 失敗したら衰退するだけだよ
>>64 各サードがこぞって同じ行動出来るんだったら、それこそどんなハードだろうがトップになれる。
数少なくてもいいなら、結果出してるメーカーはどのハードにだっている。
話が噛み合わないなぁ
>>66 歴代トップハードは、こぞって注力するに足る根拠があったからね。
どんなゲームだろうが、ここに注力しておけば大丈夫だろうと安易に考えられる程度の。
Wiiにはそれが足りない。だから混迷してる。
>>63 引き受けられるよ。
現実の数字としてWiiのインストールベースの増加はPS2以上のペースだから。
これからは(少なくとも今世代は)Wiiで売れる物を作らなきゃならんのよ。
繰り返すけど、Wiiで売れない売れない言ってるだけなら、それこそジリ貧だ。
ラタがコケたんならTOVはどうなるんだ? あれ単純計算で開発費倍以上違うのにラタに負けたんだぞ
>>71 それでもやらなきゃ潰れるだけ。
いいんだけどね。
EAが潰れるところなんか見てみたいし。
アクイレムだって潰れたんだしねえ。
アイレムだって潰れたんだしねえと見えてゲハに最近来ていないから一瞬びびった
アイレム潰れたの? と思ったが違うか。
>>72 >引き受けられるよ。
じゃあなんでマルチで一番売れないなんてPS2ではありえなかった事態が起こるの?
それこそEA辺りが、Wii独占でマッデン出したらPS2と同じぐらい売れましたよ
なんて事が現実に起こらなきゃ、サードは信じられないだろう。
そんなリスキーな実験をどのサードもやってくれないだけで。
>>73 ラタ以上にコケた。それだけの話。
まるでPS系ハードでサードが頑張らずに市場を築けたとでも思ってそうだな PSの時もPS2の時もサードがどれだけ苦労したと思ってる?
>>77 やらなきゃいつまでもじり貧のまま。
賭けに出るか緩慢な死を待つかどちらかを選べっていう状況なんだが。
全機種マルチでやっていくかっつー話だな。 WiiDSを抜く? そりゃ無理っつーより無茶だよ。
>>77 単に「Wiiで売れない物」を作るからでしょ。
旧来のものが売れなきゃ新しいもの作るしかない。それを怠ってるが失敗してるだけの話だ。
コアゲーはHDでは利益が出ない。Wiiでは売れてない ↓ ID:GpZtjNW70 サードがこぞってWiiに注力するわけがないからWiiでは売れるようにはならない 他の人 でもWiiで売らないと利益出ないだろ?この先どんどん差がついていくわけで ここを何度繰り返してるんだよ
>>83 儲からないコア向けは切り捨てるしかないね。
>>74 Wiiで成功する方法を模索する。
HDハードで成功する方法を模索する。
現状、どちらにも成功例はあるんだから、どういう方法を取るかはサード次第なんだろうな。
結局、サードの足並みは揃わない。
Wiiにと言うより、カジュアル層に注力する事のリスクも大きいんだろうね。
カジュアル層は、飽きたらそれまで、こぞって業界からいなくなるかもって恐怖がどうしたって付きまとう。
>>85 HD機で成功した会社なんてねえよ。
成功したタイトルがあっても失敗したタイトルをカバーしきれてないから赤字。
会社総体では全滅。大失敗。
いつも思うけど、コア層ってコアって言われてる割には金出さないよな。
>>85 HDで成功した具体例をくれ
売上じゃなく利益ね
HDやるならコナミやカプコンみたいに売れるシリーズものだけに絞って投入するのが吉だね
コナミとか成功したじゃん。
>>59 HD機で結果だして黒字になってるところなんてあるのか?
COD4が爆売れしたアクティでさえブリザード分が無かったら怪しいもんだが
(WoWがあるのに4半期単位とは言え赤字になってるし)
>>87 だってようはWii気に入らないだけの人があれはライトって言うために作った分類だもん
アナルリストも真っ青な個人の意見はいらねーだろここ
>>89 売れるシリーズこそトップシェアのハードで力を入れて出さなきゃジリ貧になるだけだわな
結局ソフト市場の総数ってのは、インストールベースに従うから、 特定ソフト単位では成功と呼べるくらい売れる物も出たし、これからも出るだろうけど、 かなり高めのボーダー以下のソフトが本当に悲惨な事になったし、これからもなる。 タイトル単位やチーム単位でならともかく、会社単位でHD機に注力したらPS2時代の会社規模を維持出来なくなると思うよ。
>>95 じゃあMGS5はWiiで出せば、4より売れるのか?って話だよ。
そう思える根拠がなければサードは動けない。
一人で頑張って、ビッグタイトル潰して大赤字→倒産なんて事態になるのは御免だから。
HD機に注力というのはリリースペースが減り拘束期間が長くなることで 収入機会が減ることで自由に動かせる金が少なくなり、 結果として融通が効かなくなっていくんだけどね。
WiiでMGS作ったところで会社を傾けるレベルになるわけないだろ。 HD機とは開発費用が違いすぎる。
まあ実際のところMGS4はGCのソニック並にごく希な反例に該当すると思うけどね〜 唯一残ったPS3独占だから手厚い援護を一身に受けたり、80GBを先行で同梱してもらったり
>>96 だからと言って、カジュアル層に注力した結果、
そのうち飽きられて、手のひらを返されたようにカジュアルゲームが全く売れなくなり会社ごと沈没、
なんて事態も怖い。
ライト層にヒットした商品がブーム終了して忘れ去られるなんて事態は
今までいくらでもあったからね。
現在進行形の危機と将来起こる可能性がある危機を比べるのはとても間違ってる。
会社の総力を挙げて1つのカジュアルゲームブームにのっかればそうだろうが…
カジュアルゲームだけに社運を賭けた会社も多くはないだろうし、 逆に、HDゲームだけに社運を賭けた会社も多くは無いと思う
>>100 その将来がいつくるかも分からないから、怖いわけで。
半年後、一年後なんてのは、開発スパンの長いこの業界じゃ現在進行形と変わらない。
別に成功してるタイトルまで移行させんでいいんだけどねえ。 ただ成功しなかった数多くのタイトルを中止にすれば ソフト数が減ってHD機のソフト市場が冷え込んで 結局成功したタイトルまで落ち込んでいくけどね。
>>105 いつ来るかわからん危機より現在進行形の危機のほうが怖いに決まってんだろ。
頭おかしいのか?
むしろ逆っしょ。現在はカジュアルゲームがそこそこ売れてるけど将来に売れなくなるかも知れない。
だからこそ、そうじゃない層に売るものを考えて売らなきゃならん。
PS3/360の市場規模が
>>96 である以上、振り替えは利かないんだよ?
たとえ任天堂であろうと、ハードの勝ち負けを覆すことはできない もし主だったサード全てが負けハードに注力したなら、そいつらは 狭い市場に押し込まれ、全員窒息して没落する そして勝ちハードで成功したとこが取って代わる 負けハードでは耐えることしかできない
>>107 アホか。どっちも怖いに決まってるだろ。
Germany Week 48, 2008 01 (04) [WII] Mario Kart Wii 02 (03) [WII] Wii Fit 03 (06) [PS2] Need for Speed: Undercover 04 (09) [DS] Mario Kart DS 05 (07) [PS2] SingStar: Abba 06 (10) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 07 (05) [360] Need for Speed: Undercover 08 (02) [PS3] Tomb Raider: Underworld 09 (_) [DS] Pokemon Ranger: Finsternis uber Almia 10 (_) [DS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
そもそもWii出す=カジュアルという前提が間違ってるわな 任天堂を見れば従来のシリーズでもWiiでは売れているのだから サードのソフトで売れていないソフトがあるのだとしたら、 単にソフトの出来が悪いか、売り方が悪いか、 Wiiで糞を出しすぎてどうしようもなくブランド力が低下しているか 等々の理由が考えられる
そもそもコアだってソフト売り上げ落としてんじゃん。
まあ負けハードスパイラルにはまっていくかつてのビッグタイトルを見守るのもいいと思うよ。
相変わらずドイツはマイペースというか独自の雰囲気だな。Gehirn
儲かってるアクティもブリザードのPCソフトとGHのおかげって面大きいだろうからな HDコア向けは儲からないよ
>>112 そりゃGCやN64はトップハードじゃなかったからな。
自社ハードでしか遊べないファーストのソフトを変わらず売れるぐらいのベースはマイナーハードでも作れる。
360だってMS販売のヒットシリーズは十二分に売れてるわけで。
オランダ Week 48, 2008 01 (06) [WII] MARIO KART (NINTENDO) UK Week 48, 2008 01 (03) [WII] MARIO KART WII Germany Week 48, 2008 01 (04) [WII] Mario Kart Wii Week48のランキング マリカに一体何が…?
>>109 そう、一度でも勝敗がついたものは何をやっても覆らない
無理をすれば消耗し衰退するのは過去の例を見れば明らかなんだよな
任天堂はソフトシェアでトップクラスだったのに
10年以上も負け続けていたし、無理をしたセガは酷いことになった
マリカが売れてるってことは Wiiのハードが売れてるってことだ。 最初に買われる定番ソフトだから。
もともと欧州は車ゲー強いからな
マリカ最近どこの国でも大概Fitに負け続けてたんだよ フランスなんか2位が20週ぐらいあるけど、1位は1週しかないからね 突然目覚めてグランドスラムの勢いで、Fitもちゃんと後ろにくっついてるから売れ方が変わったなぁと
そりゃ子供が主役のホリデーシーズンだからな。
マリカやってみるとわかるけど、今回のは神ががり的な面白さだからね、 向こうのマルチプレイといったら撃ち合いかスポーツゲーかリアル車ゲーが多いけど、 マリカの面白くてかつ平和なゲームは向こうの人には衝撃的だったんろうと向こうの個人レビューとか読んでて思った。 特にマリカのオンラインはよくできてるからね。
Wiiで出すサードのゲームってほとんどが2軍レベルのチームが開発してるから大したもん出ないんだよなぁ 何で任天堂のゲームしか買わん気がする
そりゃリンボウみたいなショボイソフトですら情開が作ってるからな任天堂
>>117 GCはともかく64は北米ではPSと拮抗してたが・・・
しかしこのマリカーが海外のレビューじゃ低評価なんだもんなー どう考えても今年の最優秀ゲーム賞候補に入る作品なのに。
>>127 北米だけで拮抗してもどうにもならんだろ。
メガドラや箱○だって「北米では」と言われて結果はアレなんだから。
まあ、箱○は拮抗すらしてないが
いよいよPS3が終焉か。 ウイイレ同梱やPS2版延期などの方策を練ったにもかかわらずWiiに完敗の国内。 360相手に2万台差!とか喜んでる場合じゃないって。
>>128 SDゲームが最優秀ゲーム賞とかw
お花畑での独り言もいい加減にしとけよ
ペルソナ4が100点とる時点で信頼度皆無だな、海外レビューは。
GTA4に高得点を与える日本のレビューも似たようなもんだ。 CoD4は本気で素晴らしかったが……
134 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 00:55:04 ID:Z68U7TGY0
海外レビューつっても おっさんが感想かいてるだけだろ
去年の最優秀ゲーム賞がSDゲームのマリギャラだと知らない情弱がいると聞いて
マリギャラがGOTY受賞してたよね つまりマリギャラはHDゲームということですね!
マリオにまで見捨てられてSD涙目だな(棒)
レビュアーはゲームうまい奴だから マリカはアイテムで逆転されるのに腹たって仕方ないんだろう
向こうのゲームはいかに凄いグラフィックで気持ちよく敵を殺せるか(GAMEPLAY)が重要だからな。 日本とは評価の基準が違うんだよ。だから日本で360が売れてないんだろうけどね。
Hradware Sales,29th Nov 2008 ---------America------Others--------Total Wii------803,956------515,137-----1319,093 箱360----477,956------310,355------788,311 PS3------198,068------169,234------367,302 Wii:131万9093台 > 箱360:78万8311台 > PS3:36万7302台 こんなんあったけど
VGじゃねーの。
>>140 そいつに日本の分を足しておいて。
Wii 42,000
PS3 35,000
360 12,000
PS3勝つるね
さすがPS3格が違った
このままタイムアップでもいいんだが?
>>142 せめて今月分のまとめを、あとメディクリ使っとかないと
でないと病院で栄養食を食べるはめになる
久しぶりにVG見てきたけどもうすぐWiiがPSPの世界売り上げ抜きそうだな。 今年の年末あたりで抜くかも
>>112 >単にソフトの出来が悪いか、売り方が悪いか、
>Wiiで糞を出しすぎてどうしようもなくブランド力が低下しているか
CoD5はPS360と比べて遜色が無い出来だから期待出来るかもね
ザッパー対応ってのもでかい
例え出来が遜色なかったとしても、広告展開や Wiiプラットホームでのアクティビジョンのブランド力があまりないから無理じゃないかな
ゼルダが相変わらず600万本売れてるんだからカジュアルがどうとかただの戯言
>>143 お前それで良いのか
Hradware Sales,29th Nov 2008
---------America------Others------Japan-------Total
Wii-------803,956------515,137------151,934-----1,471,027
箱360----477,956------310,355-------54,335------842,646
PS3------198,068------169,234------127,825------495,127
速報スレに誤爆った……
何であんなキチガイスレに……
しまった 日本のは11月のすうj vgだしまあいいか
>>139 日本が酷過ぎるから売れてるように錯覚してしまうが、海外でも大して売れてないよ
>>147 きちんと数字が出てるから分かりやすいな
>>149 ありがとうまとめすごいですね
ああNPDが待ち遠しい
Gamespot「ベストゲーム2008」候補10作品
・PS3「メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット」
・Xbox360「Braid」
・Wii「Super smash Bros. Brawl(スマブラX)」
・PS3「レジスタンス2」
・Xbox360・PS3「Dead Space」
・Xbox360・PS3「Fallout3」
・PS3「リトルビッグプラネット」
・Xbox360・PS3「バイオショック」
・Xbox360・PS3「NHL09」
・Xbox360・PS3「グランドセフトオート4(GTA4)」
http://www.gamespot.com/best-of/?tag=topslot;title;1 前作500万本とVGソースで語られていたアレがないw
>>155 マリカも入ってないな
どういう選考なんだ
NHL09 PS3?
よくわかんないけどPS3大勝利だな
だから言ったじゃん。圧力団体化してんだよ。 フォールアウト売るためにフォールアウトプッシュしてくるぜ絶対
相変わらずブロックバスター大作が羅列されるばかりだな
>121 でもロックスターのミッドナイトとか死んでるけど
Wii Fitは選ばれてないの? 板一枚で弾全部はじき返せるじゃん
いや、ベストゲームって書いてあるだろw
>>162 ベストヘルス賞とか貰っとけよw、WHOあたりにw
ゲームとは何だね?
選んでるのがオタだから仕方ない気もする。 視野が狭いとは思うが。
test
MGS4はこれ以上恥をさらすなよ
金融危機が起きるまで格付け会社を野放しにしてたアメリカ人にモラルはないよ、金のためなら魂も売る
>>147 (ソフト売上は同梱版を含まず)とはソースに書いてないのだが
どこの情報?
アラフォー(笑)と同じスメルが漂ってる
>>170 どこ情報と言うか、NPDのソフト集計は本体同梱ソフトはカウントしないんだ。
174 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:11:01 ID:rMssPPSfO
同梱がカウントされたらWiiスポーツえらいことになるぞ
>>155 マリカーに続いて、GOW2もはずすとか・・・
海外レビューサイト壊れてないか???
ギアーズを入れないでレジスタンスを入れるところが極端だなw マリカーは比較になるようなゲームがPS3に出ていないので何とも言えんが。
>>176 やったことないならギアーズスレ行ってみれば?
信者すら糞ゲーと叩くほど出来悪いらしいけどw
レジスタンスは神ゲーなのか
少なくともユーザーの評判ではレジ2>>>ギアーズ2って感じだな 海外レビューでもレジ2のが上ってきっぱり言い放つ所があるくらいだし 大手は怖くてそんな事いえないんだろうけど
Braidってなんじゃと思ったらXBLAのパズルアクションゲーか。
Sonic Unleashed 海外レビュー
「16ビット時代の輝かしいSonicが忘れられない者たちは、ペースをぶち壊す戦闘ステージへの心の準備をしている限り、本作のノスタルジックな波を最高に楽しめるだろう。」
「セガよ、Sonicを軌道修正したいなら、まず最初にすべきなのは軌道修正しようとしない事だ。」
「すまないが、部分的にだけ楽しいゲームに49.99ドルを払う事は絶対にない。」
http://www.360gameszone.com/?p=4506 IGN Sonic Unleashed Review
http://xbox360.ign.com/articles/934/934713p2.html グラフィック:昼間のステージは素晴らしい。だがゲームの残りの2/3は明らかなフレーム落ちに苦しむ。
ゲームプレイ:昼間のステージは悪くない、どころか非常に面白い。だが不幸にも、他の部分がひどい。
プレイ時間:もし昼間のステージだけプレイするなら、至福の2〜3時間。そうでなければ、苦痛の10何時間。
4.5/Poor
まぁソニックの背景すごいすごいといったところで 音速で通りすぎるからSDもHDも変わんないんだよな
もうレビューの対象はゲームサイトファンのみに向けた閉鎖的なものだな そして、ゲームサイトファンは、レビューのハイプに素直にしたがってゲームを買うから 初動だけは売れるが、それ以外の人間には無視されているから広がらない あと、ただ単に昔からゲームをやってるだけで、感覚が10年前から変わっていないから古臭い所や、 いまだ文化的に成熟していないから、テンプレ批評をするだけで、批評眼がある人間が全くいないのが問題だな
逆に言えばゲームサイトの宣伝頼みのゲームには、異常に影響力が強まっているからやっかいだ
185 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 11:44:19 ID:qs03dgh2O
ま〜たゴキブリが工作してんのか 爆死レジスタンスが何だって?
>>183 批評眼のある有能な人間が、そもそもゲームのプレイレビューを仕事にするかという
問題があるわけで。
ガメスポは裏切りレビューサイトに追加だクソ
今年の世界一はマリカとGTA4の一騎討ちになるのかね Wiiスポーツというツッコミ禁止
>>189 AIなおせって言われてるな。
あと敵のバリエーション少ないとか。
開発費世界一ならGTA4で決まりなんだが それはともかくGTA4発売の時のゲームメディアのはしゃぎっぷりは今思い出すと痛々しい ギネス記録だなんだと大暴れしてたな、偏向メディアの面目躍如
>>192 出荷では9月末でマリカ未満
日本の昨年分もあるから、マリカが上かと
GTA4は出荷1100万本から伸びたのかねー?
gamespotのベストゲームにbraidきたか. 痴漢の俺がいうのもなんだがbraidは是非とも 妊娠に遊んでもらいたい。 これこそが2Dマリオの正当進化だから。 DSのnewスーマリはほんと糞だったんで 見習ってほしいもんだよ。 つか、任天堂はこれを買い取ってキャラを マリオに差し替えて販売しろといいたい。
キャラを挿げ替えただけで売れるという痴漢脳w
198 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 13:36:16 ID:rMssPPSfO
任天堂なんて所詮キャラだけっしょ?ブランドがあるだけっしょ? みたいな安易な考え方しかしてないからMSも信者も馬鹿なんだよなあ
ブランドやキャラでなんとかなるならGCでコケとらんわな
WiiスポーツのグラフィックがHD化すればもっと売れるとか思ってそうw
任天堂が買えないならレアを買い取ればいいじゃない。
202 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 13:39:54 ID:rMssPPSfO
braidがそんなに凄いならそれに最適なキャラを生み出せばいい ソニックがかつてそうしたように
痴漢と名乗ったが別にどんなプラットフォームでも 面白いと思ったゲームが売れれば嬉しいコアゲーマ(笑)なんで、 キャラをマリオにしたら売れると思っただけなんだけど。 そして、braidにはマリオを名乗れる十分なクオリティがあり、 単純にドキドキパニックみたいにキャラすげ替えでokな出来 だと思うよ。 ちなみにbraidのキャラクターは悶絶しそうに糞だからw 佐野アナみたいなのが主人公だしw。
佐野アナってGTAあたりに出てそう
207 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 14:41:07 ID:fD8pGgQD0
軽部アナだったらよかったのにな
むしろ任天堂のはキャラクターやストーリーが後付けだからな
軽部アナ=コナン
Braidざっと見たが良作だとは思う 仕掛けを解いて謎解きって感じで アクションそのものを楽しむマリオ本編とは方向性が違ってるように見えた アイデアを駆使するところはどっちかというとペーマリに近いんじゃないか
Braidとやらはあのもっさり感の時点でマリオと比べられるもんじゃないな あれに似たようなのは他にあるだろ 名前出てこないけど
PSWの、スペイン、イタリアにも見放されたのか
214 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 15:14:35 ID:ieSNsYRh0
日本で知られず海外で人気のゲームの話。 海外で大人気のクッキングママシリーズは250万本売れたそうですが何故そんなに売れたんだよ? 彼らは料理が苦手なのか?得意なのか?ママの日本語訛りが良いなのか? なんでママは日本語訛りだよ?日本語訛りのママはエキゾチックなのかよ?それともぜんぜん違う理由かよ? それともPRがよかったのか?DSのコーナーに子供と料理をタッチペンで楽しもう!とか辻器立てたのかよ? だとしたら何故クッキングママなのかよ?料理を題材にしたゲームが初めてだったのか?もしかして料理の鉄人人気も何か関係あるのか? そういえばあれ移行料理のゲームが激増した雰囲気があるよ。 分析でも答えでもいいから誰か教えてよ!
250万本売れるソフトは超大作
お料理ごっこが新鮮だったからじゃね 大体あっちの人料理ヘタな奴多いし
>>214 無料で人が教えるとおもったら大間違い。
>>214 中流以上の家庭の親御さんが息子娘に料理を教えるための教材として購入したんだろう
確かにあのゲームはよく出来てる
そのニュースが貼られるのは3回目ぐらい
ベジタリアンにはケチつけられていたな
『Call of Duty: Modern Warfare 2』2009年秋に発売予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7455 シリーズ第六作目となるCall of Duty最新作。
過去にお伝えした通り、今作の開発はCall of Duty 4
と同じInfinity Wardが担当をしており、
正式タイトル名もCall of Duty: Modern Warfare 2に決定、2009年の秋に登場予定です
またGuitar Hero 5(正式タイトル名は不明)の映像が公開された他、
遂にスケートボード型の専用コントローラーに対応したTony Hawkの新作タイトルが確認されているようです。
Guitar Hero 5については情報がほとんどありませんが、Tony Hawkの新作は、Xbox 360、PS3、Wii、DSで2009年10月頃のリリースが予想されています。
最後は、あのProject Gotham Racingなどで知られるBizarre Creationsの新作レースゲーム。
ジェームズ・ボンドをテーマしたオリジナル作品(映画のゲーム化ではない)で、こちらは来年9月に登場。
Bizarre Creationsは、他にも“マリオカートとForzaが一つになった”オリジナルのレースゲーム
をActivisionのために製作しているようです。
あのニュースは10回ぐらい見た気がするけど気のせいだろうな
>>176 普通にいまいち売れなかったソフトの販売促進のためなんだよ。 ギアー図もコールも思いっきり売れる軌道になったので入れる必要なし。 ビックとかフォールアウトとかデッドとか完全に予想より売れなかったから売るための ねじいれ。やつ等はps3、360以前に、海外メーカーのソフトの 売上援護をしている。結局こういうサイトは圧力団体みたいになるのが 関の山。
>>227 スマブラ今年の北米で一番売れたソフトじゃなかったっけ
あ、任天堂は除外ですか
230 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:24:29 ID:uzvRqhUI0
515 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 17:04:10 ID:YBZJMHTQ
「Microsoft,「『ブラック ・フライデー』期間のXbox 360販売は成功」とアピール」
米Microsoftは2008年12月第1週,感謝祭(11月第4木曜日)翌日の「ブラック ・フライデー」を
含む週末3日間(米国のホリデー・シーズンは事実上この時期から始まる)に販売したゲーム機
「Xbox 360」の台数が,ライバル製品であるソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」の3倍に達した
と発表した。2007年の同時期と比べても,販売台数は25%増えているという。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081204/320709/ 517 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 17:17:15 ID:jwwlS9tm
>>515 これ捏造ばれちゃった奴ね
実際はPS3の1.5倍だから
前もMSは捏造してたね
捏造のソースってどこかにある?
どうせvgさ
なんか随分普通になったな むしろPS3の光源処理後退してないか
wwww
顔はだいぶまともになったね
任天堂もアピールしてるんだが全く貼られないな ソニーはまだだ
むちゃギアーズ意識した顔になったな
パクリ
242 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 18:53:04 ID:rMssPPSfO
こうやって数少ない売れ筋ジャンルにたかりまくって食い潰すのが HD路線の末路
Australia : Week 48, 2008 01 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (08) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (_) [PS3] Resistance 2 (Sony) 05 (01) [PS2] Sing Star Abba (Sony) 06 (10) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ) 07 (_) [DS] Brain Traning (Nintendo) 08 (06) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 09 (07) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 10 (_) [PC] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) やっぱりマリカがジャンプアップしてる
New Zealand : Week 48, 2008 01 (01) [PS2] Sing Star Abba (Sony) 02 (03) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ) 03 (_) [PS3] Resistance 2 (Sony) 04 (05) [PS2] Disney Sing It Camp Rock (Disney Interactive) 05 (04) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 06 (02) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard) 07 (_) [PC] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 08 (_) [WII] Wii Play (Nintendo) 09 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo) 10 (06) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) こっちはまだ見えない
スレチなんだが聞かせてほしい。 日本のゲーマーと海外のゲーマーどちらがゲームうまいと思う?
海外ってどこ?
海外に決まってるだろww 日本のメインジャンルはRPGで、しかも攻略本がミリオンセラーになる国だぞ 全体的に攻略本頼りすぎなんだよw
ゲームのうまいへたなんかに興味を持つのは何故なの? 意味不明すぎて、気になるわ FPSとかRTSの一部の競技っぽいのは別として そんなのプレー人口の多さだろうしね。
鉄拳は糞売れてるけどアジア人の方がうまかったりするな
BF2で日本人が一位になったし格ゲーでは日本勢のが強いし一長一短だろ
マリカWiiは日本人のほうがうまいな。
GTも日本人のが早いな
どこが上手いとかどーでもええわ。楽しんだもん勝ちだろ。
>>250 マーブル系の格闘ゲームは当然のようにアメリカの方が上手かったりするしね
こっちでプレイしてるときは海外はニートタイムだし、なんとも言えんな
国内のマリカ廃人は変態だね。 あんなの勝てるわけがない。
マリカ初期のアイテムゲーだから実力関係ないって言ってたのが嘘のようだ
>>259 昔から完全なアイテムゲーじゃあないぞ。
ただ実力差があっても必ず勝てるわけじゃないってだけ。
アイテムのせいでって人って素の実力で負けてるんだよね スマブラしかり
マリカーはもともと実力差普通にでるのにな。 そりゃ、それでもある程度実力離れている相手に負けることはアル。 だから、みんな楽しめるともいえるが
トゲゾー2発食らって赤こうらの追撃受けたらどうやっても負けるんだが。 たまーにある。
実力差がでまくるレースゲーはなぜか売れない
格ゲーや音ゲーが衰退した理由じゃん
n4gだかgafだったか忘れたけど、MHが北米でなぜ売れないかってスレで、 うちら基本的に難しいゲーム駄目だから、ってのが沢山居たなぁ。
海外というか北米って昔、返品やらレンタルやらがあるから高難度にしてるとかいう論があったが あれの真偽はどうなんだろ
ウメハラがいるんだからそりゃ日本だろ。 格ゲーは主要な大会で海外勢が勝ったことあるのは鉄拳くらいじゃないかな。
客の嗜好で高難度なわけじゃない、てのは前に米在住のネラーが言ってたな。
>>269 KOF98は中国が強いぞ、一度ならずタイトルをさらわれたことがある。
KOFは日本人やらないだろw
いや日本人もやるだろKOF ただなんかしらんが中国でシリーズのどれか忘れたけど人気がすげー高い
KOFは何故かラテン系国(スペインとかメキシコとか)でも人気あったりするんだよな まあ筐体一式が安く導入できていたからなんだろうけど。
>>275 なんか任天堂を除外して限定的な勝負をしたがる人はゲハでも多いよな
絶対数でぼろ負けだから、おかしな条件で勝ったといいたがる。
勝てる所がそこしかないからだろw MS哀れだな。勝てないのに無理な勝利宣言せんでもいいのにw 痴漢の俺が言うのもなんだけど。
>>275 んーでもPS3には実数で勝ってそうだなあ。
まあ最下位争いじゃ意味ないんだけどさ。
>>273 スクエニはまずHDで実績だしてから色々やるべきだと思うんだがなぁ。
DSのリメイクとかでぼろ儲けして、HDで糞みたいなゲームだしてる会社に買収されたくないだろうし、
向こうのユーザーにもカプコンとかHDで実績だしてるとこならまだしも、スクエニは絶対嫌がられると思うがね。
日本でいったらEAがセガを買収するみたいなもんか。
ID:jQ8ZEgcs0 スルーされまくりでワラタ
>>275 Wiiは出荷の限界があるから
PS3は売れないのな
増加率ギミックはどっちかっつーとSCEの持ちネタという印象があるが、MSもかい。
>>282 カプコンって、何か特別に実績だしてたっけ?
なんかにわかカプ信者が多いですよねここ最近。
>>285 というか、見てる限りMSはSCEの手法真似てるっぽい。
GPUのFLOPS云々とか、クッタリまでやってたし。
日本で週3桁を記録した欠陥ゴミBOXは、今週12000台だ 120倍だなw
289 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 22:51:01 ID:Gvbyg1sC0
間違ったw 12倍だな
海外スレで突然どうした?
欠陥ゴミBOXって、いろいろ新語を出してくるよなマジで 中東では、インドでは、増加率では 次はどんな言葉が出てくるのか。欠陥回収費でも家電新記録出したしな
>>287 ロスプラ・デッドラが出た前後から急に異常にカプを持ち上げる論調が多くなったよな。
それ以上に世界で売れたバイオ4のときですらそんなことなかったのに。
次世代機で最初に成功したからじゃない? 両方150万以上売れたし
>>294 その「次世代機で最初に成功」ってのがよくわからん。
>>293 独自エンジン持ってるし。カプは手堅くやってるじゃん。
大神をなんとか売れないもんかねぇ。
>>296 大神はどう考えても無理だろ。
内容的に考えて、一部のマニアや評論家だけが評価してる現状が適正だと思うが。
分類的にはICOやワンダの部類。
ソニーに隠れて目立たないだけで、カプも社債関連でたいへんなんだよな そりゃ必死だろう、360の初期にお得意のスタートダッシュでむりやりミリオンを達成してもらって箔つくりwww いいかげんストII越えるものつくれよw
>いいかげんストII越えるものつくれよw 流石にそれは酷だろ。 任天堂に初代スーパーマリオブラザーズやポケモン赤緑を超えるもの作れ、っていうようなものだ。 まあ、任天堂ならやりかねないが。 まあ、カプもいい加減バイオ4以来の大玉が来ても良いころだとは思うが、バイオ5はなんか微妙臭がな。
>>299 Wiiスポは十分そいつらに匹敵するソフトだな。
302 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 23:41:27 ID:rMssPPSfO
どうぶつの森なんかもかなりのビッグタイトルになったな
>>293 ヒント ゲハは箱○ユーザが大半
最近ではテイルズが褒められてたり、よく援護されるな
TOVが出るってニュース来る前まではボロ糞に叩かれたね、厨と腐しかやらないみたいな感じで
カプのアレはMSの日本メーカー取り込みの一環だったんじゃないの。
UK to slip to fifth place in global game rankings
http://www.gamesindustry.biz/articles/uk-to-slip-to-fifth-place-in-global-game-rankings The UK game industry faces being overtaken by Korea, Canada and China in 2009 and
dropping to fifth place in global rankings, according to a report by NESTA.
"The UK must not fall under the false assumption that our games sector is alive
and healthy based on the success of one blockbuster video game
? namely Grand Auto Theft IV ? when behind the gloss the reality is increasingly about studio closures,
relocations and workforce downsizing," said Livingstone.
デッドラもロスプラも2006年のゲームだしね。 どちらかっつーとカプが褒められるべきは、調子こいて出しまくらない手堅さの方だと思う。
>>304 そうだね。
あの2本は特別扱いだったからね。
調子こいて出しまくるのが難しいんじゃないの、HD機は。 開発費や開発期間、競合他社的にも。
>>303 テイルズに対する掌返しは俺も酷いと思ったw
っていうかテイルズヲタが箱○に流れただけだろ
ID:FBILcUny0 もうID変わったけどヒント君今晩は
360欧州で売れだしたか PS3売れてないねw
ホリデーシーズンで逆転されそうやね。
トップ争いならともかく下位が誤差の範囲内で 俺の方が売れてるよ! いや俺の方が売れてるよ!
底辺の争いほど醜いものってないよね
ペイしない市場はどうせ滅びる、サードが血反吐を吐きながら支えてるのは尋常じゃない 海外中堅サードの株主は騙されてたとしか思えない
UKamaのレイトンの在庫が一向に復活しないな、DS本体もないし もったいない
ブラックフライデーに続くサイバーマンデーの記事。
12月1日はCyber Mondayであった。アメリカのオンラインショップが年間最大売り上げを
記録すべき日でございます。comScoreによれば今年のCyber Mondayのオンライン売り上げは
$846 millionで去年の15%増。めでたいめでたい。
Wiiは依然超人気でメーカー希望価格の100ドル増しで流通、iPodですら品薄らしい。
リアルな店舗のほうは、先週の金曜日が最大のお買い物日なのだが、こちらの売り上げも昨年比3%増。
(中略)
そして、多くの会社や学校がThanksgivingと翌金曜はお休みで4連休となる。
で、連休明けの月曜がCyber Monday。仕事場に戻った人たちが会社のコンピュータで買い物を
しまくるのでオンラインセールスが激増する、と、まことしやかに語られた。
実は本当じゃなかったらしいが、しかし、この日にセールをするオンラインショップが多数登場し、
本当にオンラインショッピングの日になったのでした。
年間最大のオンラインショッピングの日の売上は対昨年比15%増
http://www.chikawatanabe.com/blog/2008/12/15.html
増加率とかw MSも大本営発表ぽくなってきたな
累計販売台数(2008/12/05版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 706万 1441万 1115万 3262万 ---- ---- 172.3万
360. 78万 1245万 572万 1895万 1367万 ----. 43.3万
PS3. 247万 620万 573万 1440万 1822万 455万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/11/30 米(+加):NPD〜08/10(08/07) 欧:白書+α〜08/11
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜11の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 132万台 PS3 253万台 Wii 495万台
これらを上記の累計から引くと調査機関が発表した累計販売台数になる
うまくいかなくなった時は外に要因求める構図はどこも同じか
MSはやかましいなw ちょっと調子いいと、すぐにわーわー喧伝するから分かりやすいっつーか、 落ち着き無いというか。
>>322 以前は欧米市場はじわ売れ傾向にあったんだけど、
特にHD大作は今どんどん初動型になっていってるからな。
初回出荷の数だけ大きく宣伝されて、後はさっぱりランキングから姿を消す、という例も多くなってる。
伸びないのは中古のせいだ!と言いたくもなるんだろうな。
任天堂のソフトは今でもジワ売れしまくってるから ただの言い訳
任天堂は、中古に売られないソフトを作らなければならないと考えているのにね 志の低さが現状だろう
中古に売る客層は発売日に買う客層だから、まずソフトの作風を変えないとな
>>325 海外ではそれなりに有効なんだろう
北米ではNOAのレジーもかなりトバしているし
韓国政府、ゲーム産業に大規模支援へ
http://www.chosunonline.com/article/20081204000004 韓国政府はゲーム産業支援のため2012年までに3500億ウォン(約222億円)を投入、
ゲームの輸出を年間5兆ウォン(約3179億円)規模に引き上げると発表した。
柳仁村(ユ・インチョン)文化体育観光部長官は3日、「ゲーム産業振興第2次中長期計画の発表および懇談会」を開き、
「今後、2000億ウォン(約127億円)規模のゲーム専門ファンド助成を行うなど60の課題を定め、
米国・日本に次ぐ世界第3位のゲーム大国に跳躍する」と語った。
韓国は違法コピーがあるからダメだろw と思ったけど輸出の話か それでもどうだろう?とは思うが
和田さんはEIDOS争奪戦に参戦したんじゃなかったっけ
韓国製のゲームってネトゲくらいしか聞かないな
自国じゃ速攻コピーされるから海外に輸出するしか商売にならないんだろう
>>334 海賊版の防御という点で、オンラインゲームは良い。
定期収入が上がる点もいい。でも、生き残れるタイトルが
少なすぎ。
やっぱり、アメリカンデブ社長のバルブを買いべきと思うね。
ソニー任天堂は、さっさとゲームポータルとして自社のDL販売市場と
金のとれるマルチ環境つくらんとな。MSはその点で進んでる。
一番進んでるのは、appstoreだけど。
MSはValveにSteam立ち上げを相談されたのに拒否したおかげで Windows Liveがグダグダになったな。
VCとWiiWareは無視か
>>341 valveのは、ゲームプレイデータ統計とか出してるからなぁ。
ゲームのこの場面で、ミスる人が多いとか個人統計も出してる。
VCとかWiiWareなんか目じゃないよ。
なるほど、AIディレクターを作れるはずだ
>>343 SNS,ゲームの自動アップデート,ソフトの事前購入、ユーザープロフィールなんかも。
パッケを5k円で売っても利益は1k円とか1.5k円にしかならないけど、
ダウンロード販売なら鯖の維持費以外まるまる利益になるし。
というわけで、次世代を予想してみる。
現状:
・PS3はPS2の後継になれず、大赤字&ソフトの販売数が少ない。
PS2のマイナスのほうが遥かに大きく、SCEのハードの合計のソフトの販売数も悲惨なことに。
・XBOX360はさっさと先に出すことでPS2の後継を狙ったが、
Wiiに一瞬で抜かれ、故障騒ぎの凄まじい損害&Wii以下の価格への値下げを強いられてじり貧。
・Wiiはグラフィック重視の大作は売れないものの、すでにハード黒字でぶっちぎりの一位。
↓
・Intelみたいに年間数億個売れるみたいな企業じゃないかぎり、高性能路線の継続は物理的に不可能。
しかも、グラフィックを引き上げても売上の増加は望めない
↓
次世代機は当分出さないか、中身はそのままで、Wiiみたいな変化球をつけるんじゃないだろうか?
Steamって金の取れるマルチ環境と言うより、金を取らないマルチ環境だな。 DL販売市場としてのサービス内容そのものはWii系列とそう変わらない気がする。
欧州でPS3売り上げがおちなかったってのは、 ソニーとしては成功だろうな 値下げなしで好調な去年と同じならね
>>345 いや、それは現時点でという話であって
いろんなゲームメーカーがユーザーのゲーム活動をどうやって金にするかという点にシフトしてるから
steamだって、どうにでも変わる。ゲーム大会開いて参加費とるとかね。オンラインでゲームのコーチ
してもらえるとか有料で。囲碁とか将棋みたいにゲーム自体は無料に近くて、そこからどうやって
金とるかみたいな。カウンターストライクの悪夢は強烈だったよなと。
韓国はこの点が進んでる。ゲーム自体はたいしたことなくても、それ以外の部分も楽しみに
なるというのがネット時代のゲームであるから。NCソフトなんかは自社でブログサービスやってるし。
ゲーム以外の部分で、韓国企業はそれなりに経験を積んでる。裏方のネトゲ向け貸しサーバ屋とかも
発展してるし。
>>347 battle.netにしろWindows Liveにしろ基本サービス無料化の流れは変わらないかと。
ただミニマルペイメントとかアイテム販売とかの商法はあるだろうし
Quake Liveみたいなオンライン広告サービス入れたやり方とかはあると思う。
後はゲーム大会とかコーチングとかは基本対面形式だから
e-sports系のサービスが得意とする所だろうし
そこをsteamなり何なりが抱えるのは大変じゃないかな?
年明け以降〜3月末までの注目タイトルってなにがある? ・Killzone2 ・ソニック黒騎士 ・HOD ・GTADS ・バイオニックコマンド ・バイオ5 ・デッドライジングWii
とりあえずバイオ5。DMCやSCみたいに出荷だけ景気いいってならんことを祈る
バイオ5はwii独占なら爆売れなのにな アホすぎるわカプンコは
>>342 おまえはVALVEの話をしてるのか、MSの話をしてるのか、どっちなんだ?
セガバブルは始まる前にはじける運命
Valveは結構手抜きあるっしょ、まぁEAみたいな糞とは比べ物にはならないが。 海外でいいもの作るのに時間をかけても許される評価なのは ゼルダと鰤ブランドとギャリ夫作品とGTシリーズ、ICOチームくらいだと思う。
ジルが死んだとかふざけたシナリオライターがリストラされるまで バイオ5は買わん
ウェスカー関係の話で十分ふざけていたので別にどうでもいい。 バイオって1、2、3あたりはいいシナリオだったのにベロニカで少しおかしくなって4でなんでもありになったな
バイオはやっぱ実写ムービーに戻すべきだと思うよ。
363 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 18:59:51 ID:QBFdTapx0
いやだね
2,3の何が良かったのかわからんのだが 0〜3をまとめたUCシナリオなら面白かったけど(最後のデジモンはあれだけど)
米尼のWiiソフトがカオスなんだが
去年より北米投売りひどいきがする。 そんななかで定価品切れになるマリカー、板、wII本体は化け物
wIIと書く人間はCapsLockでもしとるのか?
>>332 3500億ウォン(約222億円)
3500億ウォンっていったら、昔は300億円以上の価値だったのに、いまや222億円か
国民に「タンスのドルを銀行に預けて」って言ってるくらいだしな。かの国はこれからどうすんだろ
MSがまた馬鹿さらしてるとさらし上げか、いい加減飽きたな
>>344 Wiiはもう時代遅れというか化石を展示して喜んでるだけだしな
VCとか40MB以下のアプリゲーを次世代システムとか笑える
任天堂がネット環境で一番遅れているし、あいつらの様な頭の悪い玩具屋にネットとか高尚な
仕組みが理解できるわけが無かったんだよ、こういうのは韓国や欧米の様なネット先進国の独壇場
この短い4行という文の中に、これだけ頭の悪い発言が出来るとは恐れいった。
まあスマブラ見ても分かるように基本的におもちゃだからな だからこそ子供やボケ老人にはウケが良いけど その層が育ったり死んだりすると残りはネット世代に突入するから 任天堂のピコピコがいつまでも売れる時代じゃなくなる、先進的なネットシステムを構築できる 一流企業が今後のゲーム産業をリードする時代になる
欧米がネット先進国?普及率日本より悪いじゃん
人類が存続する限り子供や老人は常にいるんだけど
ネットのインフラは日本が一番上なんだが 韓国ってwどんだけ情弱なんだよw
>>375 インフラは国土が狭くADSLみたいなどうでも良い糞規格がはびこってしまった日本が
ちょっと抜け出してるように見えるけど、それは現時点での見かけだけ、中国は光回線オンリーだし
それにインフラじゃなくて重要なのは頭の中身
インフラがあるだけの日本市場は将来搾取されるだけのネット植民地になるのは必定
>>377 インフラを生かしてるかどうかといえば、p2pだしなぁ。
youtubeみたいなのが米より先に生まれる環境はあったんだが
発想が追いつかなかったり。お金集まらなかったり。常識を越えることに
金出す人がいないのかなぁと。
韓国のゲームは弊害多いし褒められたもんじゃないけど、やっぱり運営ノウハウや
ビジネスモデル開発では、日本はかなわんね。
アホかw 何でもありのヤクザ国家だから出来るビジネスだろ。
韓国は中古ソフトの売上にはなぜか税金がかからんせいで コンシューマーは中古だらけで新品市場は全滅みたいな感じだな 政府援助もネトゲ中心なんだろうか
>>378 速度も日本がトップですよ
外人ってtorrentみたいな糞速度のp2p使っててよく我慢できるよな
>>381 そらそうだ。ネトゲは日本やアメリカといったライバルが少ないからね。
ネトゲはWoWの独擅場じゃなかったか? チョンのネトゲが他所で売れるのか?
まあ将来的にはMSとgoogleとAppleが手を結んでアメリカ連合として 任天堂の独占市場の切り崩しを始める訳だけどね Wiiはネット強化したXboxの次世代機に完敗、DSはiponeに敗北 任天堂はそこで携帯電話事業に最後の望みを掛けるがNTTとしか組めずに糞規格で国内オンリーの マイナー会社に転落、DSPhoneは2画面で使いにくいと不評で終了
脳ミソ、キムチで出来てるのか?
>>384 それは、MMORPG。別分野ではそこそこ。東南アジアとかに輸出してるしね。
任天堂とかのいるコンソールで勝負するよりかは、随分勝算があるでしょ?
東南アジアなんかは、韓国と同じくネトゲじゃないとコピーされるし。
グーグルと&アップルと定型wwwww 致傷過ぎるwww
ネトゲなんて今日日ニッチすぎるだろ
ネトゲってニート1武道会が開かれてるイメージしかないんだが
チョンがネトゲのし過ぎで大量にくたばってるな まあ遺伝子に欠陥のある劣等人だから仕方ないけど
メイプルストーリーとか北米で成功してるんだぜー 今年の韓国ゲーム産業の輸出額1000億円弱くらいだそうだし。
>>392 日本は一兆7000億だけどな
ネトゲって今や発展途上国御用達だからショボいな
まあ任天堂はネトゲ否定している低脳だから そこら辺の利益は全てネット先進国が独占してるんだろうな で、次世代ではもっとDLゲームやネットゲームが進化して誰でもどんなハードでもプレイ出来る様に なるだろうから任天堂の玩具が売れなくなるのは必然となる、今のうちに喜んどけ低脳
韓国はMSやSCEどころじゃない大本営発表やらかすから。 結構前の話だけど、ROのプレイ人口1700万と出して当のプレイヤーから失笑の嵐だったし。
>>394 おまえは妄想垂れ流していないで現実見ろよなw
すごい新人が出てきたなw
否定的では無いが消極的過ぎる感はあるな
>>393 うーん、現時点ではそうだけどね。基本無料のネトゲで育った人は
ゲームに金払うという価値感を持つことはないんだろうなと。ネット世代は
情報やソフトは無料と思ってるし。東南アジアだって、経済成長するわけで、
いずれ有望な市場となりうる。そのとき、ゲームに金払う習慣のない人が多数に
なっていたらねぇ。
>>400 なんつーか、任天堂自体がオンライン上で発生するコミュニティに警戒の念しか無いって印象
スマブラの名無し対戦とかそういう所を見るとね。街森でマシになってくれるといいんだが
>>401 箱でマルチとかやってると外人のガキは普通にファック連発するんだよな
任天堂は子供がメインだから親からしてみるとそういう環境はよろしくないんだろ
>>396 現実だろ?任天堂は骨董屋やってるだけ
もう未来の展開は見えてきたけどWiiの様な旧世代機を作っちゃって身動き取れないから虚勢を張ってるだけ
DSiを見れば分かるが、何とかしたい、何とか突破口を開きたいというもがきを感じる
しかしDSがこれだけ普及してしまうとマジコンも含めて問題が山積しているのが現実
ガキでネトゲやってるヤツって性格歪んでそう。
次世代のゲームは全てネトゲになります!何か10年以上前にも同じこと聞いたなw
任天堂の出すゲームが、全年齢対象である以上ネットでの対戦になんらかの歯止め をかけるのは当然だと思うんだが、ゲーマーさまの考えは違うんだな。 ネットで自由が増えるなら、逆に年齢なんかの規制をするべきと思うのは古いのか?
誰だったかな。PS2発売前くらいにしきりに言われてたなw
>>404 ガキでも大人でもネットは顔が見れないから攻撃的になりやすい
360で精神年齢低い外人に勝つとすぐ悪評入れられる
ゲハなんか典型的だろ
普段は人に文句言えないオタクでもはっちゃけられるしな
ITバブルの時代だったからな PS2でジャンプが読めるとかクタが吹いても誰も疑問を持たないような時代だった
ネトゲって実際それほど面白くないし、面倒くさいしな。 昔はネトゲに夢見すぎだったんだよ。 個が特定できなくて責任が完全回避できる無責任空間だと子供も大人も悪ガキになるから そこらへんどうにかしないとダメぽ
日本のソフト屋がネトゲに夢を持っていたのは、2000年前後までだと思う。
MMOみたいなタイプじゃなくて純粋に対戦相手をオンライン上に求めるならありだと思うけどね
ニコ動でプレイ動画の見ても変なコメントばかりだ ネットだけのせいというより プレイスタイルの違いや攻略情報の知識差を理解できてないぽい
>>394 今現在世界で一番売れてるのはネット非対応のWiiスポですよ
>>416 いや、wiiスポはある意味ネットワーク対応なんだよ
>>415 ニコ動は痴漢の塊みたいなもんだからなぁw
海外スレでWiiスポwwwwwwwwwwwwwww 半年ROMって出直して来いw、久しぶりに爆笑してしまったわwwww
>>419 お前は世界で失敗してるMSの欠陥ゴミBOXでも買ってろ
あれはいいぞ。買った時からロシアンルーレットが楽しめるからな
ぶっ壊れてる確率が公式発表ですら16%のうんこハードだw
>>419 同梱ソフトがなぜおもしろいのかよくわからんが、海外だと日本以上にソフトは同梱
されて販売されてるぞ?トップセラーのソフトは殆ど何らかの形で同梱販売あるよ。
それでこそ、キラーソフトと言われるんだろうしさ。
XB360 PS3 Wii 〜11/23. 15,474. 17,436. 35,298 〜11/30. 11,423. 34,978. 49,848 日本じゃ新規は買ってねーぞ 3年保証が切れる前に中古屋に売っ払って、既存の痴漢が買いなおしてるだけだ ぶっ壊れて12000円払うより、差額で新品買って3年保証を受けなおしてるってこった 買い替え需要があってよかったな。さすが欠陥ゴミ
海外の売上を語るスレで海外で最も売れてるソフトが賞賛されるのは当たり前。 文句があるならWiiスポより売れろw
こういうテンション高めのキャラは長続きせんからなぁ。まあ頑張れ。
>>425 改めてこう見ると俺って良い事言ってるな
まあ今日は本音で語る日だったからちょっと辛口になっちゃったけどな
>>426 うんこ欠陥BOXの欠陥率についても語れよ
最新でも16%もぶっ壊れる姉歯並みの構造欠陥品のくせに
保証を3年で打ち切るってどういうことだ?
MSが天下取ってたら3年保証すらやってなかったかもな
欠陥ゴミが失敗して良かったよ。こんなゴミを次世代でも売りつけられたらたまらん
>>428 欠陥品を買う馬鹿にキチガイ呼ばわりされたw
どっちもどっちじゃわい
Wiiスポはスマブラやマリカ登場以前からWiiを引っ張り360をたった一年でぶち抜く立役者となったわけだが。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3413■ 729 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 03:03:29 ID:5IcD3hvj0 CCFF7以上は行くでしょ 今後PSPでFF13が確定しているからには こいつはただの野豚信者だろ
385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 22:23:49 ID:5IcD3hvj0 まあ将来的にはMSとgoogleとAppleが手を結んでアメリカ連合として 任天堂の独占市場の切り崩しを始める訳だけどね これ面白いから保存しとこっと。 任天堂憎しで視野が狭くなってるっていう。
MSは金を毟り取る対象ではあっても手を結ぶ相手ではないな。
>>360 たしかにそうだけど、ゲーム中にオーバレイで現在プレイ中のプレイヤーのプロフィールを直接覗けたり、
最新のL4DだとSteam Community専用サーバーを建てられたりとか、ニコ動のコミュニティ的な進化をしてるよ。
XBOXのアバターもそうだけど、なんかゲームとSNSの境目があいまいになるんじゃないだろうか。
そんなん疲れるわ
境界があいまいになって同一化することはメリットもあればデメリットもある。
ミクシィだりー、つー声がかなり大きくなってんじゃないの? ネットでまでムラ社会?ってさ。
つーか任天堂よりでかいMSとアップルとグーグルが手を結ばなきゃ任天堂崩せないんだ(笑) こいつの脳内任天堂はどんだけ超企業なんだ
そもそもgoogleがMSと手を結ぶ訳がないw googleはMSを潰しに掛かってる最中、MSはgoogleの台頭に悩まされてる。 正に犬猿の仲だろ。
>>439 まあ、企業規模はメインの分野が違うからアレだがコンシューマーゲーム業界じゃ勝てないだろな
久々にとんでもない基地外が現れたなw 負け犬の発狂はしばらく続きそうだw
>>431 Wiiは本体と一部のソフトはよくうれるけどたいていのソフトは360のほうが売れるからなあ
まーた始まった
海外ではハードなゲームが売れるイメージが何となくあるけど ニンテンドッグスやクッキングママは日本よりも海外で遥かに売れてるから 一言で言えない難しさがあるよね
大抵ってことはない グラ重視のリアル指向のは360版、そうでないのはWii版が勝つパターン
447 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 09:21:59 ID:wp4aiuZu0
上げ。
スポゲー・FPS・レースゲーはやっぱり画質が良い方が面白いから どうあがいてもWii版は売れない 大手のメーカーはこれらのジャンルがメインだからHD機種偏重になる。 そして
サード限定でもWiiが一番売れてるんだけどな。
>>448 実際海外メーカーは赤字だらけだからなあ。
なんかGoogleがOS開発してるって噂があるけど、良い物作って欲しいわ MSの殿様商売はもうウンザリやで
いまさらWindowsから移行しろと言われても・・・
レースゲームはもうメインじゃないだろ スポーツもマッデンとFIFAの印象強いんだろうが、タイガーはWii版がトップでパーティー寄りのはWiiの独壇場だ FPSは360の専売特許だな
なんか、最近益々先鋭化してゲームジャンルの幅が狭くなってる感じするわ。
キリスト教系の投資会社がゲームを採点、「最も不快なビデオゲーム」をピックアップ
http://www.inside-games.jp/news/325/32546.html 『グランド・セフト・オートIV』(GTAIV)はトップの18点で、激しい暴力に加えて「攻撃的な冒涜の無数の用途と、神、キリストの誤用」があるとのこと。
『セインツ ロウ 2』(Saints Row2)は同率一位の18点。「セックス」の項目で「Xbox360のゲームパッドが挑発的に振動し、音響が何を起こっているかを明白にする」とコメント。
『Fallout3』は16点。敵の腕や足などの部位破壊を可能とする戦闘システムが「非常に残忍」であり、ゲーム内に登場する各種の薬の効能が「事実上ステロイドに近い」としています。
(中略)
任天堂ゲームは点数が低く、『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』『マリオパーティ8』『マリオストライカーズ チャージド』『スーパーマリオギャラクシー』など、いずれも1〜2点の評価。
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』『ポケモンバトルレボリューション』は0点となっています。
>『アーミー オブ ツー』(ARMY OF TWO)は、二人の兵士が協力して困難を突破する物語ですが、 >「言及されないものの二人の間にはホモ・エロチックな雰囲気がある」とのことで7点となっています。 腐だ腐がおる
ワロタ 神経質すぎだろww
>>457 スト4はいらんからヒットラーはなんとか頑張ってくれ
>>455 >コカ・コーラ、アメリカン・エキスプレス、EA、マイクロソフトなど40社を「恥辱の殿堂」にリストアップしています。
「恥辱の殿堂」って、すげえ表現だなw
>>451 どこのサイトみてるか、なに入力したか、デフォルトだとGoogleに
送信されるブラウザつくる会社のOSなんか危なくて使えんよ。
GoogleもMSと同じくらい悪質だ
iPhoneアプリにコナミが参入!!
駄目企業は競って参入するんだなw
iPhoneは1000万台以上売れてるからな
>>455 社会的責任投資ってやつだな
日本だとエコファンドとかあるが、欧米では宗教系の投資会社がけっこうある。
宗教的倫理的に問題ある企業には投資しない。
欧米のゲームなんて宗教的倫理的に問題あるもんばっかじゃね? 任天堂はそんな投資必要性ゼロだし。。。。
italy Week 47, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 02 (02) [PS3] Call Of Duty: World At War 03 (07) [WII] Mario Kart Wii 04 (06) [WII] Wii Fit 05 (_) [PS3] Need For Speed Undercover 06 (03) [360] Call Of Duty: World At War 07 (05) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 08 (_) [PS3] Tomb Raider Underworld 09 (_) [WII] Wii Music 10 (11) [WII] Wii Play 11 (_) [DS] Pokemon Ranger: Ombre Su Almia 12 (08) [PS2] FIFA 09 13 (14) [PS2] Crash: Il Dominio Sui Mutanti 14 (04) [360] Gears of War 2 15 (09) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009
>>471 おかまネタ・隠しエロネタ大好きな任天堂の点数が低いのが意外だった。
まあ海外版のゲームだとキャサリンやビビアンが女性になってるから
同性愛ネタもオオマンマンも翻訳でうまい事回避できてるんだな。
ポケモンは進化論を実践してるのに
電撃とか水責めとかもの凄い暴力的なのに ポケモンが0点なんてありえません!><
ポケモン死なないしな。
スーパーマリオなんてエロ要素しかない
>>473 マリオペイントってどれくらい売れたの?
あれはかなり好きだったんだが
マリオペイントはあの中に入ってた作曲ツールが、
独立したプログラムとして抜き出されて、勝手に配布されてるな。
それで作ったのがYoutubeにいっぱい上がってる。
>>473 >さて、私の息子だが毎日のように「作ったものを見て」とうるさい。
>はじめて空飛ぶスノーボードを作ったときは私もおもしろがったが、その後わずかに変更したものを毎日見続けるよう強要されて困っている。
>彼の気持ちも理解できる。このゲームは、ツールだからだ。作る動機を支えるのは、フィードバックしかない。
>息子の中途半端なレベルでは、インターネット上に公開してもほとんど誰も見てくれない。
>つまり、システム上の恩恵を受けられない。リトルビッグプラネットを持つ周りの学校の仲間もいない。
>それでも、リトルビッグプラネットは、優れたツール機能を持つからこそ、10年経っても遊ばれ続けるような、長く愛されるタイトルになるだろうと考えている。
お父さん、つきあってあげなよ
これがスーパーマリオツクールだったら・・・
マリオペイントの作曲ツールはよかったな 昔あれでずっと遊んでた
>>484 あれニコニコにたくさんあるけどすごいよな
>>455 またくだらねぇことやってんなあっちはw
しかし任天堂製の1〜2点て何処がポイントなんだろう。
キノコが卑猥とかゼルダが美人過ぎて大勃起とかか?
オランダ week 49, 2008 01 (01) [Wii] MARIO KART (NINTENDO) 02 (_) [PC] GRAND THEFT AUTO 4 (TAKE - TWO INTERACTIVE) 03 (02) [Wii] WII FIT (NINTENDO) 04 (_) [PS3] RESISTANCE 2 (SONY) 05 (03) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (05) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (_) [PS2] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 08 (07) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 09 (04) [PS3] NEED FOR SPEED/UNDERCOVER (ELECTRONIC ARTS) 10 (_) [Wii] WII MUSIC (NINTENDO) WiiMusicが各国のランキングでじわ売れしてきてるな
490 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 19:27:19 ID:Gr4jqBzKO
マリカとFitはそろそろHDタイトルに容赦してやれよ…
バイオ5やばげ
バイオ5は出荷売り逃げしかないな。
>>487 オランダもフランスもイタリアも全然360売れてないじゃんw
4は完全版商法で無理やり数さばいたようなもんだしな
ソニー陣営は年末商戦で特にコメントしてないからあまり好調じゃないんだろうな
>>493 360は一番大きい規模の北米で売れてるからね
北米で全然売れないPS3の心配したほうがいいよw
携帯痴漢さんの登場です。
あからさまな人も飽きたなもう。
どっちも糞です、さようなら。
はい
wiimusicがアップをはじめたようです
MSやSCEは、ソフトの開発資金を援助しているという話だが、 それが打ち切られたら中小のソフトメーカーはどうなるんだろうなあ。
サードはPS360で大赤字たたき出してるんだから、PS360ソフトは1割程度の値上げしろよ Fitとかあの値段でも売れてんだから、消費者に必要とされてれば売れるだろ? 俺 は 買 わ な い け ど な w 結局のところ、PS360買ってるのって貧乏人だしな 貧乏だけど、高スペックPCは買えないからPS360でお茶にごす っていう貧乏ゲーオタが主購買層だろうし 高スペックじゃないと買わん。だが金は出さん こういう層を相手にしてたら、そりゃ儲かるわけねーよ。サードがPS360で失敗してるのはそこだろ
製作者がHDで作りたがるんだ。 そんな奴らの言い分を聞いて経営してるんだから 赤字なのは仕方ないのだろう。 株主がそれを許しちゃいけないわけだが。
>>503 まぁwii版CoDWaWが爆売れしたら痴漢もGKも黙るだろ
そりゃHDで作りたいわな
自分の売りを確立できていない技術者はそうだろうな。
>>506 いやHDで作りたいならPCしかないから。
PS360はエセHDだから。
結局PCよかコンシュマー機のが利益でるからPS360でやってるだけで、所詮妥協
してるだけだよ。
売れてない CoDは4でHD機にユーザー移行したから売れる訳ないんだけどな
そもそも
>>503 のレスとWii版CoDは関係ないんじゃないか
今年の年末もCoDとFallout3は大丈夫だろ
でも、その他の自称大作がやばいかな
かかってる開発費的には大作と言っても過言じゃないんだけどな、 自称大作連中は。
HDゲームのなんちゃって大作を作るの止めればいいだけなのにな 海外サードもさっさと大合併して、大作続編だけ作ってればいいんだよ バンナムやスクエニだって合併後は続編地獄だけで毎年利益出てるじゃん こいつらは一生続編だけ作ってても黒字出し続ける。新規タイトルみたいなギャンブルはちょっとだけでいい。 てか、当たるかどうかわからんギャンブルは、極一部の企業だけやってればいい。カプみたいにさ。 今の大手海外サードって、ほぼ全社が博打やって大赤字じゃん
>>513 海外サードは続編地獄やって赤字なんだよ。
新規タイトルでギャンブルやってるから赤字なんじゃない。
>>511 Fallout3のどこか大丈夫なんだか
>>516 メーカー的には出荷だからね〜
それにインアンやラスレムみたいな値崩れもないし
言われるほどだぶついてないのかもね
France: Week 47, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard) 04 (_) [PS3] Need For Speed: Undercover (Electronic Arts) 05 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (_) [PS3] Tomb Raider: Underworld (Eidos) 07 (_) [WII] Rayman Raving Rabbids TV Party (Ubisoft) 08 (08) [360] Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard) 09 (_) [360] Need For Speed: Undercover (Electronic Arts) 10 (05) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
Germany PC, 2008 1 Warhammer Online: Age of Reckoning 90.000 2 Assassin's Creed 85.000 3 Spore 80.000 4 Sacred 2: Fallen Angel 70.000 5 Das Schwarze Auge: Drakensang 67.000 6 Age of Conan: Hyborian Adventures 65.000 7 Command & Conquer 3: Kanes Rache 65.000 8 Die Sims 2: Kuchen- und Einrichtungs-Accessoires 60.000 9 Fusball Manager 09 50.000 10 Far Cry 250.000 11 FIFA 09 50.000 12 Die Sims 2: Apartment-Leben 50.000 13 Crysis Warhead 45.000 14 Die Sims 2: IKEA Home-Accessoires 45.000 15 Die Siedler: Aufbruch der Kulturen 30.000 16 Landwirtschafts-Simulator 2008 30.000 17 Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 25.000 18 Pro Evolution Soccer 2009 25.000 19 S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky 25.000 20 Euro Truck Simulator 20.000
>>517 欧州じゃもう沈んでるしソフト自体の売上がヤバいのは変わらんだろ
FallOut3ねぇ、色々吹いて回らなければ良かったんだけど 今だとFallOut3(笑)って扱いだな、このスレでは
Fallout3の爆死っぷりはもう笑うしかないw ドイツですらPC版ほとんどうれてないんだなw
524 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 10:42:23 ID:Xs9jknK2O
いくら出荷したんだっけ?
525 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 10:44:19 ID:jdgAsOds0
NPDっていつ発表? PS3の1人負けっぽいけど、どうかね?
fallout3はPCゲー大国のドイツで15000本って…
祭りは来週の金曜日か
一番売れてても10万いかないのか……>独PC
見所はゴリラが何台WiiとDSを用意したかだな
大型タイトルの勝ち負け足切りも見えるな。 Fall out3みたいにランキング上の動きが微妙なソフトが実際どうなったかある程度は判るっしょ。 個人的にはMadden09が地味にヤバいんじゃないかなーと思ってる。
>>532 マッデンはPS2版が長く売れるから大丈夫でしょう。
そのPS2版の初月が40万ちょっとまで落ちてたんで。 去年までみたいに年末にそれなりの数字で顔出してくれば大丈夫だろうけど。
Fallout、UK尼で61%オフわろたw 現在£19.57、日本円で2,672円、ベスト版以下ww
>>524 出荷は470万ってファミ通に書いてたけど、今のペースじゃPC版合わせても300万も届かないっぽい。
近年例のない大作爆死祭りで小売は息してるのかね〜
日本と違って小売りが強いからな。 小売りが投げ売りしても、メーカーが損をかぶることになる。 本数的には売れてても、ソフトメーカーの利益はほとんど無いことも。
>>538 いずれ小売からゲームが消えるけどな
それをMSが一番推進してるし
ギアーズ2も300万行ってればいい方ってとこか?
ギアーズにしろレジスタンスにしろ、1が出たころはライバル不在だったが、 今じゃわんさかいるからな〜 不調になるのも当たり前。 そんな状況下で、マリカーと板さんがブルーオーシャンを漂ってるから サードは顔真っ赤w
ネットの普及で新聞が無くなることはあっても、本屋が無くなることは無いのだよ。
543 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:17:02 ID:nApUk/6w0
海外の11月売り上げデータまだー?
544 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 18:22:37 ID:22QMeg6JO
盛大な祭になりそうだ
祭りになる程重要な事あったか? ぶつ森がミリオン超えるかどうか wiiの販売台数が100万超えるかどうか ぐらいだろ
>>543 こんなのどうかね
UK11月ソフトシェア(UNIT)
1 Wii 22.2%
2 xbox360 22.1%
3 DS 20.6%
4 PC 13.5%
5 PS3 13.1%
6 PS2 4.9%
7 PSP 3.5%
パブリッシャー別(UNIT)
1 Nintendo 17.2%
2 Activision Blizzard 14.4%
3 Electronic Arts 8.6%
4 Microsoft 5.9%
5 UBI Soft 5.9%
6 Sega 5.7%
7 THQ 5.7%
8 Take2 5.1%
9 Sony 4.5%
10 Bethesda 3.0%
http://i34.tinypic.com/1217sw0.jpg
>>546 softwareのvalueはSONYがブッチギリじゃまいか
これでPS3勝つる(棒
今はMSとソニーに、ゲーマー層が別れてるから任天堂がトップなだけで、 これでどっちかが脱落したら、一気にそっちに市場は傾くよ その時にトップシェアのハードでもなく、かといって世界で売れる高グラフィックなゲームを作れるわけでもなく、 となった日本の影響力はゴミカスになる 携帯機でレトロゲーやミニゲームばかり出してる市場になるよ そしてそうなったらもう金輪際逆転の目はない ハード戦争を目にしといてこれから討って出ようななんて奇特な企業はもう存在しないだろうし OSと同じようにMSのやりたい放題になるのは目に見えてる
>>548 なんでコピペするの
なんでコピペするの
たらればはもう結構ですから
PS360のどっちかが潰れてもコアゲーマーの数はかわんねーだろ 痴漢乙
実際は片方がいなくなるとHD機の市場は縮小するだけなんだけどね。 総取なんてありえないから。
第一、Wii>PS360な以上、妄想どおりになったとしてもWii勝利なわけだけどな
そこに付け加えると、Wiiと同等以上のDSもあるからなあ 市場が違うなんて負け犬の遠吠えは鬱陶しい限りだ
まだPS2市場にゲーマーが大勢存在していると思ってるからな。 次世代が出てもう3年たつのにね。
>>546 うわ、あれだけ大作投入したのにじわ売れタイトルと爆死したWiimUSICしかない
WIiハードのソフト売上にハードは負けたのかよwwww
>>554 それ以前にいまだにPS2≧PS360だしな
>>557 >じわ売れタイトルと爆死したWiimUSICしかない
無知は恥だぞ
WiiMusicは爆死とは言わんがが成功とは決して言えないわな。
知らないことは恥ではない 知ろうとしないことが恥なのだ
ホリデーに売れる商材だからホリデー終わってから見ないと何とも言えんな。
563 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:05:02 ID:wLlz7pak0
任天堂は次の携帯機でグラの性能次第では PS2やWii/GCの遺産でエゲつない商売できるな マリギャラ・ペーパー・カート・スマブラ・ゼルダ サードはDQ8、KH、モンハン、〜FF12、・・・ 過去10年の大作・名作を焼き直しでリリースできる 液晶の解像度がVGA確保できるのは間違いない チップもおそらくハードルをクリアしてくると思う 10歳未満の子達は次世代携帯ゲーム機買ってもらった瞬間に 恐ろしい数のライブラリから選ぶことになるかも
シリコンメディアにGCディスクの内容そっくり入れて 携帯機で遊べるようなのができたら、個人的には嬉しいが 任天堂はそういうことをやらない気がするな GBAの時、SFCのベタ移植乱発でプチ失敗してるから
ところでLeft 4 Deadってどうなってるの? 発売はされているはずなんだが・・・
>>546 もう末期のPS2に負けるPSPって一体・・・w
四谷とカブファクトリー並行じゃ、どっちも進まねーにも程がある。 銀を求めて3,000アールって感じだな今回のカブは。
569 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:20:55 ID:wLlz7pak0
L4Dはsteamでの販売があるから 成功か失敗かはvalveにしか分からんよ 連中はsteamの売り上げに関しては呆れるくらい秘密主義
すまない、ゴヴァーク
>>567 ま、マジでか。
なんか、広告費をかなり使って、キラー扱いされてたから、
北米じゃ結構売れてんのかな〜と思ったけど
360版がランキング上位にいて、PC版が全く姿を見せないとかならその理屈はわかるけど…
なんにせよ、そう売れるわけあるまい。
>>571 北米はまだデータ出てない。今週の金曜日のNPD待ち
今のは欧州の話
>>563 あんまりグラ強化方向へ行くと開発費が高くなっちゃうから携帯機の利点の一つが無くなる
安易な性能アップはしてこないと思うけどなあ
携帯機の場合、バッテリーの持ち、重量、大きさもあるからな。
どっちにしても次世代DSがGC+αのスペックになるのは確かだろう。 その頃はフラッシュメモリももっと大容量になってるだろうから 2世代前のゲームを再現するのは簡単だろうね。 小型化やバッテリーに関してはWiiで既に省スペース低消費電力を実現してるから 数年後それをもっと小さくするのは容易い。
PSPのソフトがさっぱりな現状を考えると映像を進化させるメリットが分からないな。
steamでソフト買ったことあるよ。ラグドールカンフー。 面白いんだけどな。 んで、steamで買うと便利なのは、他人のPCでもアカウント持ってけば 割と簡単に遊べる点。ネトカフェなんか向けに使えるわ。途上国でやれば 良いのに。
PSPがさっぱりなのは開発費がネックになってる。 1世代前のスペックではまだ技術が枯れてなかったからだ。 それに加えDSという最良の答えさえある。そりゃ受けようがない。 DSもPS2発売初期に出てたら開発費がネックになっただろうね。
DSiの方向性に行くなら高機能化はせざるをえない DSLなら新インターフェイスだけでもいいんだが PSPは頑張って有機EL搭載してくれ
>>581 でも、ハードは売れてるんだよねぇ。
前のソニーの決算を見てもハードは前年同期比+20%なのに、
ソフトは下がってるっていうありえない状況になってる。
まあ、今後任天堂がどういう選択するか分からないけど、
DSiとか余計な機能をつける方向でいくとPSPの二の舞だよ。
PSPの二の舞になってほしい、という願望が見て取れるな。
オレンジボックスもイマイチだったしvalveはCSじゃ売れないだろ
587 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 23:17:41 ID:wLlz7pak0
最近発表されたvalveの 小売 での売り上げ Half-Life (1998) - 9.3 Million Units HL: Opposing Force (1999) - 1.1 Million Units HL: Blue Shift (2001) - 800,000 Units Counter-Strike (Standalone)(2000) - 4.2 Million Units CS: Condition Zero (2004) - 2.9 Million Units CS: Source (2004) - 2.1 Million Units Counter-Strike (Xbox) (2003) - 1.5 Million Units Half-Life 2 (2004) - 6.5 Million Units HL2: Episode 1 (2006) - 1.4 Million Units The Orange Box (2007) - 3 Million Units Total: 32.8 Million Units L4Dは390万本出荷したらしい あとHL2はsteamで小売の25%くらい売ったという噂(150万くらいか) L4Dもオレンジボックスも後からリリースされた作品だから この割合はもっと高いと見て間違いない
世界じゃPSWが下位独占してるんだな
valveゲーはPCでやったほうがいいな、CSだと操作、グラ劣化しまくり
>>587 オレンジボックスがいつ300万いったんだよw
NPDで30万くらいしか確認できなかっただろ
蜜柑箱はトータルだろ
Steamのアカウント数はかなり前に1500万を超えてたから、トータルで300万は十分ありえる話
>>594 >>587 の売り上げで機種が明記されてるのがXBOXだけだし、
それ以外はPC含む全機種だと思ったんだが違う?
誰もCSで300万とか言ってないだろw
だからCSでは売れないねって言ってる スチームだと大本営発表だから客観的でもねーしな
>>587 は小売のと書いてるから
300万にsteamは入らないだろう
PCのパッケージ売りは含まれるだろうが
海外の出荷はよくわからん Fable2が150万で、Fallout3が470万だっけ、この時点で理解不能だ
ホリデーシーズンのアホみたいな値引き合戦でみんな買い込んだら 年明けから大変なことになりそうな。
>エレクトロニック・アーツが頑張ってオリジナルタイトルを連発していますが、 >「Dead Space」思ったより売れてませんね。ランク外のPS3版を含めても30万本ちょっと。 >おかしいなぁ。露出がさらに高い11月発売の「Mirror's Edge」に期待かしら? >って、速報ではこれもイマイチの売上(マルチプラットフォームで15万本)と聞いています。 >これは、苦しいですね……。 速報値とはいえMirror's Edge15万て
ミラーズはちょっとやりたい
>>601 くねくねの速報情報がどのくらいあたるのかは知らんが、
色々載ってるな。
WiiMUSICが11月中旬までに20万本越えとか微妙に伸びてきてるな。
アメリカくらいはミリオン突破するか?
海外メーカーは限界が来ている そろそろ現実を見ないといけない時期
海外メーカーは本当に有名続編しか売れなくなってきおった そこまで日本市場をトレースせんでもいいのに
くねくねもたまには良い記事書くじゃないか
3も偉い評価たたかった記憶がある
Wii Ware、PSN、XBLAで新興デペロッパーが活躍できるとかは結局夢物語だったね。 商業的に成功してるのって何かあるの?
613 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:16:13 ID:K5O9XzYuO
レベル5
614 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 13:18:37 ID:K5O9XzYuO
あ、勘違いしてた スマンコ
>>612 ないな。少人数1-5人で成り立ってるとこくらいはあるのかな?
宣伝力が必要になるからな。供給が増えたら、そのものの価値は下がるわけだし。
カナダEAとかどうすんだろね。
札付きの不良が捨てられた子猫を拾ってきて育ててるのが発覚したみたいな誉め方だな。
>>601 くねくね来たか。
たまたま不況にぶち当たってしまったからこんなことになったみたいに書いてるけど、
このスレでずっと前から言われてたように、日本がPS2時代に経験した閉塞感に海外も突入しただけだよね。
あと時価総額が下がってもキャッシュフローは潤沢な「はず」って何を持って言ってるんだろうか。
赤字決算のとこ多いのに。
>ニンテンドーDSは相変わらず売れています。
>PSPの売上が悪いわけではないんですけど、ニンテンドーDSの販売台数が大きすぎて何となく少ない気がしてしまうわけですね。
PSPが少なく見えるのは気のせい、DSと比べるなってことですね。わかります。
にしても、くねくねはほんとPSP好きだなー。
>製造コストが高いニンテンドーDSだからあんまり値崩れされても困るんですけど、
>グラフィッククオリティが高いはずのPSPタイトルの値段がここまで落ちてしまうのは何だか悲しい感じがしたハニィでした……。
「開発費」と言わず、単純なメディアの製造コストのことをまだ言ってる。
DLコンテンツ系はあるもないも妄想だろ。 数字が出ないことには成功してんだか失敗してんだか分からん。 任天堂はVCやWiiウェアに関して意図的に数字出さない様にしてるみたいだしな。 サードにも数字明らかにしないように契約で縛ってる節がある。
小売が怖いからこっそりやるしかないんじゃないの。
ゲーム内広告でグーグルの支配下におかれるゲーム産業涙
数字を出さないようにしてるのはどこも一緒じゃね XBLAの斑鳩も社長が数言っちゃって後で削除されたとかいうのがあったような
VCのガンスタも数十万本DLされたらしいけど直ぐ削除されたね。 サードにとって大きい数字なのにこういうことが起こるということは 何らかの契約があるっぽい。
ガンスターもトレジャーがポロリと出しちゃってたなDL数 トレジャーはどじっ娘さんだね
DLコンテンツ系でハドソンはウハウハと決算でいってるけどな。
ウハウハとまでは言っても詳細出さないからな。 それ以上言えないんじゃね。
DLコンテンツ以外がアヒアヒなんだろ
DL販売にしたところで一緒だと思うがなぁ(iPhone辺りの話を聞くと特に) 何百とあるパッケージから選ぶんだし しかも新規と旧作が入り乱れている 出来の良い旧作が豊富になるほど新規にはチャンスが少なくなるし 画面内の情報量も少ない(検索機能もあるが、積極的に使う人間がどれだけ居るのやら) なんだかんだいって棚売りは重要だと思うがねぇ
>>628 誰か重要じゃないって言ってる人がいるの?
誰も店頭とDLのどちらが重要かなんて話してないだろ。 何でいきなりそんな話になるんだw
>>628 だな、DL販売が主流になったらなったで、結局は今の小売がマイナーなゲームを
入荷しないのと同じような状況に陥る。
そもそも入荷されないか、そもそもその存在に誰も気づかないかはほぼイコール。
たとえば、ニコニコとかだって最初は動画数もすくないから、全員で人気を共有できてた
けど、今は良い動画でも、テーマ的に目立たなければ埋もれてしまう。
結局は細分化されたジャンル内で人気になる程度で、マスな規模での人気にはなかなか
つながらない。
結局は商品ってのは、どんなに供給/流通が理想に近づいても、競争がある環境では
認知される努力をしないと売れない。
どんな市場でも初期の段階でパイを独占/寡占できているときは、当然おいしい商売になる。
ちょっと前のネットゲーム理想論/未来論なんかそれが原因だよね。
>>629 くねくねの「この状態を打破するにはダウンロード販売への移行を」って話に反応したんだが…
個人的にはダウンロード販売に移行しても大して変わらないんじゃないかと思ったんでね
>>632 Atariはちょっとちがくて、パッケージ販売だけど安価にして
無料有料DLCのほうを充実させてコピー被害を防ごうという方針らしい
安価なら小売も店におきやすいし、コンテンツの大半がアンロック式やDLなら
コピー被害も減ると言う発想のようだ
エレクトロニック・アーツが頑張ってオリジナルタイトルを連発していますが、「Dead Space」思ったより売れてませんね。 ランク外のPS3版を含めても30万本ちょっと。 おかしいなぁ。露出がさらに高い11月発売の「Mirror's Edge」に期待かしら? って、速報ではこれもイマイチの売上(マルチプラットフォームで15万本)と聞いています。これは、苦しいですね……。 もう一部のソフト以外黒字出すのは厳しくなってきたな どうすんのサード
VCはサードに許可を得て、任天堂が主導でやってると聞いた。
PC版のワレザーが数百万単位でいそうだなw>デッドスペース
各ハードDL関係は好調だし、 10年くらいかけて少しずつ移行してくと思うがな。
638 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 14:37:14 ID:eQOrHTQx0
>>89 >HDやるならコナミやカプコンみたいに売れるシリーズものだけに絞って投入するのが吉だね
そういう事ばかりやってきたから、岩田社長が批判する続編路線ばかりになってしまったんじゃないか!!
お前はHDの為に、続編路線を強化するつもりか!!
だからそれも妄想だっての。数字出てないのに好調も不調も分からん。 一部の会社がウハウハだと言ってたら全社そうなのかと言ったら違うだろ。 店頭では任天堂が絶好調だがPS360は死ぬ寸前だ。 DLコンテンツに関しては現状語りようが無い。
だからXBLAは数字出てるっての
数字でてるなら自分でソースもってきて書き込んでくれよ
DL販売はハード側がローカルストレージと 購買DL専用のWiMAX端末を内臓して 小売で買えるプリペイドカードまで用意して そこまでやって初めて普及だと思う NANDがさらに安くなって次世代通信が始まらないと無理
10月の北米市場報告なのだっ! ハード Wii 80万3000 Xbox 360 37万1000 プレイステーション 3 19万 プレイステーション 2 13万6000 ニンテンドーDS 49万1000 PSP 19万3000 11月はもっと開いてそうだな
だって、FPSはいくら人気ジャンルとはいえ、ですきだもんなw 市場飽和状態。日本のRPGみたいな状況でしょ。
645 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:06:45 ID:eQOrHTQx0
>>218 >確かにあのゲームはよく出来てる
今やスクウェア・エニックスグループにとってドラクエFFと並び賞されるほどの超大作ですよ。
クッキングママは!!スクエニ大躍進だね、SD機万歳!!HD機なんざ糞くらえだ!!
HD機を信奉するサードなんか皆死んじゃえ!!
646 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:08:26 ID:1ppJHLDH0
勝ち Wii 80万3000 ニンテンドーDS 49万1000 Xbox 360 37万1000 負け PSP 19万3000 プレイステーション 3 19万 プレイステーション 2 13万6000
648 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:11:42 ID:eQOrHTQx0
>>242 >こうやって数少ない売れ筋ジャンルにたかりまくって食い潰すのが
>HD路線の末路
任天堂の岩田社長が批判していた続編路線ばかりだからな、HD機ってのは。
売上が見込める続編ばかりのHD機なんて衰退して当然!!
任天堂の独り勝ちだな
勝ち Wii 80万3000 ニンテンドーDS 49万1000 負け Xbox 360 37万1000 PSP 19万3000 プレイステーション 3 19万 プレイステーション 2 13万6000 こうだろw
Wii>>NDSなあたりがいかにもアメリカらしいな
いまだにPS2が売れ続けているのかを説明してくれ! しかも売上数では3と大差ないじゃないか!!
653 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 15:16:08 ID:eQOrHTQx0
>>249 >ゲームのうまいへたなんかに興味を持つのは何故なの?
>意味不明すぎて、気になるわ
任天堂もソニーもMSも、賞金を掛けたゲーム大会を開催しないもんな。
賞金を掛けたゲーム大会が存在しない日本で、いくらゲームが上手くても
意味無いもんな、日本でゲームの上手さを自慢してる奴って馬鹿みたいだな。
>>651 一人で脳トレ、画面見ながらぶつ森よりも
わいわいリモコンを回してWiiスポすんのが良いんだろうな
MGSすらヒューイとか良いながら楽しんでそうだ
>>652 ギターヒーロー
マッデン
大量ライブラリ保有者の買い替え
なんで今更10月のハード販売で盛り上がってるんだ
はにいたんのおかげ
話題提供されたから
>>652 ヒント:貧富の差
GBAがDSと平行して最後まで売れてた地域だったしな
ところが同じ記事に、PS2とPSPゲームが急速に店頭から消えてることも報告してる
何でこの数字でくねくねは、PSPだってハードは売れてるみたいなことを言ってるんだろう。
くねくねが狂ってるのは何時もの事。 ただ今回は有用なデータも出してる。こっちの方が珍しいw
>一番仰天したのがPSPタイトルの値崩れ具合。最安値4.99ドル(500円くらい)ってのがいくつかありましたの。 (中略) >グラフィッククオリティが高いはずのPSPタイトルの値段がここまで落ちてしまうのは何だか悲しい感じがしたハニィでした……。 PSPのゴミ扱いレポートは頼まれなくてもやるのな 需要が無いのは前から分かってるはずなんだからいちいち驚くなよ
「PSPソフトが売れてない」とか今更すぎ。 チンコをこすると白い液体が出る!と言ってるのと同じ。 つまり誰でも知ってる。 おちんちんランド開園だよ〜
>グラフィッククオリティが高いはずのPSPタイトル この辺がいかにもくねくねだよね
グラフィッククオリティとやらが金をバンバン食うから 「市場は堅調、業界は不調」ってことになってるんだろうに しつこくダウンロードコンテンツ云々言うんだから コストの高い商品は悪だって分かってるはずだよな
つか、グラフィック=高評価という概念が古過ぎるw そんな下らない評価基準前世代で終ってるっつの。 今世界で何が一番売れているか見渡すだけで違うと分かるだろうに。
くねくねによる北米市場報告
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/08/news027.html PS3市場の模様
>インストールベース(出回ってる総台数)がXbox 360の半分でしかないPS3は、
>こういったエクスクルーシブを使ってハードを牽引していかないといけないはずなんだけど。
>いまだにPS3の開発が大変だという話は聞くけど、マルチプラットフォームで
>ラインアップを考えるのが普通のはずのサードパーティたちの中でも、
>PCとXbox 360、またはXbox 360だけを作って終わりって話もちらほら。
PS2市場の模様
>今回お店をまわってみて(専門店には今回行ってないので、家電量販店のみ)思ったのが
>PS2タイトルの棚が減ってること、
PSP市場の模様
>PSPタイトルの棚は更に減ってて並んでるソフト数も少なかったということ。
>実際に新規タイトルがあんまり投入されないのでしょうがないのかもね。
>一番仰天したのがPSPタイトルの値崩れ具合。
>最安値4.99ドル(500円くらい)ってのがいくつかありましたの。
くねくねの話はもういいですの。 日本ではXBOXに勝ってるから安心よね。
DCレベルの市場で安心か。
>>650 ここまで差があるのに任天堂役員が「サード、もうちょい本丸寄越せよ」
と愚痴られる状況に持ちこまれてるのが凄いな
>>673 スクエニ販売になるのとものすごい勢いで腐っていくイメージあるが・・・
まあ、国内が違ううちは大丈夫かね。
スクエニは死に体だよ 本人も気付いてると思うけど
Wiiにきちんと力入れたタイトル出さないのは、開発者が作りたがらないからだろうなぁ。 まぁHDに慣れてしまうと、そっちで作りたいのも仕方ない。 conduitなんかが売れると、少しは変わるんじゃないかと思うんだけどね。 FPS、TPSすらどこもほとんどつくりたがらん。期待してたのに。
バイオみたいのはWii向きなのにな
>>676 >FPS、TPSすらどこもほとんどつくりたがらん。期待してたのに。
CoDWaWがあるが
セガがConduit出すし、ほとんど無いの基準がわからん
The Most Pirated Games in 2008
http://www.edge-online.com/news/the-most-pirated-games-2008 2008年にBitTorrentで落とされたPCゲートップ10
Spore (1,700,000)
The Sims 2 (1,150,000)
Assassins Creed (1,070,000)
Crysis (940,000)
Command & Conquer 3 (860,000)
Call of Duty 4 (830,000)
GTA San Andreas (740,000)
Fallout 3 (645,000)
Far Cry 2 (585,000)
Pro Evolution Soccer 2009 (470,000)
>>676 FPSでも気合入ったのは開発に2年以上かかる
今年のWii爆売れみてからつくったとしても再来年
まぁConduitやRS2が売れれば勢いつくのは間違いないけどな
>>681 割れを容認してるwiiと360も酷いだろうな
ゼルダのリンボウや赤鉄やメトプラがミリオンいってるんだから 市場がないわけじゃないんだけどな
Nerf-N-StrikeってFPSじゃなかったっけ
FPSは完全に潰しあいの時代に入ったな。 海外メーカーはこりゃキツそうだ。
来年の今頃はパーティゲームがつぶし合いの時代に入ってるだろうなぁ 今は満遍なく売れてる感じだが
もしかして国産RPG(笑)の時代クルー?
JRPGは最近クラッシュいたしましたwww
691 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 18:54:01 ID:K5O9XzYuO
まあなんかしらのイノベーション起こさないとヤバいな PS360は
Wii版Fable2?あれってMSタイトルじゃなかったっけ?
今更ようやく、NPD10月の機種別TOP10が更新された…おせぇ
http://www.interactive.org/npd/index.asp Top 10 Wii Titles
01 Wii Fit
02 Mario Kart
03 Wii Play w/ Remote
04 Guitar Hero World Tour*
05 Wii Music
06 Star Wars: The Force Unleashed
07 Lego Batman
08 Rock Band*
09 Mario Super Sluggers
10 Super Smash Bros: Brawl
Top 10 Xbox 360 Titles
01 Fable II*
02 Fallout 3*
03 Saints Row 2*
04 NBA 2K9
05 Dead Space
06 Guitar Hero World Tour*
07 Far Cry 2
08 FIFA Soccer 09
09 Midnight Club: Los Angeles
10 Madden NFL 09*
Top 10 Playstation 3 Titles 01 SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation* 02 Little Big Planet 03 Fallout 3* 04 Dead Space 05 Rock Band 2* 06 NBA 2K9 07 Guitar Hero World Tour* 08 FIFA Soccer 09 09 Saints Row 2* 10 NBA Live 09 Top 10 Nintendo DS Titles 01 Kirby Superstar Ultra 02 Spore Creatures 03 Mystery Case File: Millionheir 04 Lego Batman 05 Mario Kart 06 New Super Mario Bros. 07 Castlevania: Order of Ecclesia 08 Drawn to Life: Spongebob Squarepants Edition 09 Spectrobes: Beyond the Portals 10 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Top 10 Playstation Portable Titles 01 Star Wars: The Force Unleashed 02 Lego Batman 03 Madden NFL 09 04 FIFA Soccer 09 05 Star Ocean: First Departure 06 Midnight Club: LA Remix 07 NBA Live 09 08 NBA 09: The Inside 09 Iron Man 10 Grand Theft Auto: Vice City Stories SO1がいる
いまさらSO1? 発売したのおそいんか
left 4 deadが全然コピーされてないね。 しかし、PC版は出さないほうが良いんじゃないの?
>>695 スマブラ下がっているが、年末上がってるかな〜
sporeのDS版はそれなりにいいのかね?
PS3版Saints Row 2爆死確認
マルチでだしてくれそうなメーカーがまた減りそうだな
>>701 80×4=320
明らかに今年も足りません本当にありがとうございました
Wiiは中旬2週間で20万台×2の40万台で、最終週は80万台かw 11月は130万台〜150万台くらいの数字がでそうだな 去年の12月並の数字を11月に出荷できそうだな>Wii
ちょwwwww一ヶ月で80万かと思ったら一週で80万wwwwww まさに桁違いwwww
しかしWiiのソフトランキングは死屍累々だな 不況ということもあってファミリーで遊べるWiiが売れてるのはわかるが Wiiスポとかファミリーで長々遊べる任天堂ゲームばっかり売れてる そんなのを遊び倒されたらサードゲーが売れる目が無い
706 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 19:26:29 ID:K5O9XzYuO
岩田社長容赦ねえなw
>>699 L4Dはスチームが無いと遊べないからな
やはりこうなってしまいましたね Wii絶対供給足りないね・・
また前倒しの空輸をして1月分が減りそうだ。
海外サードのWiiソフト増えそうだなぁ
板、マリカー、はじWiiのトリオはホリデーも馬鹿売れ間違い無しとして、 街森、WiiMUSIC、ソニック、GH4、ラビッツあたりはどうなるかね?
この様子じゃ、Wiiの値下げは当分ないだろうね ソニーとMS、とくに後者が可哀想になってくるくらいの勢いだし ゲーマーにはちっとも楽しくない状況が続くな
>>712 MSの撤退は秒読み段階だろうな
もう値下げのカードも無いわけで
Wiiは今年は品切れさせないようためておくとか言ってた気がするが 焼け石に水か・・・
くねくね論によると絶対売れそうな大型タイトルに絞り込む方向らしいけど、 この局面で勝っているのがWiiというのが実にいやみったらしくて素敵だ。
>ナリマン・ベーラ ベシュ氏 失礼ながら笑ってしまったw
死屍累々って言葉の意味わかってんのかね
昨年の11月のDSが153万台なわけで、DSとWii共にこの数字をクリアしてくるというのか? まあ今年はホリデーが1週間遅かったからその分は差し引かないといけないが
Mirror's Edge脂肪といいHD市場に対しての過供給っぽい。たぶん市場規模が足りてない。 大型タイトルに絞ったところで、サード同士で発売時期調整する位じゃないと、これからも死にまくるんじゃないかな。
721 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:00:38 ID:zSn++cxdO
海外で今MS不調なの?
722 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:02:16 ID:K5O9XzYuO
コケるわけにいかないからホリデーに集中して 返って競争激化して爆死連発ってなあ…
>>721 MSなりに好調なんじゃね。
トップは不可能だけどね。
Wiiとは雲泥の差。
そんな中でFable2は戦えてて凄いな
MSは好調だと思う。 なんだかんだで360でも一番売れてるのはファーストのソフト(Fableやギアーズ)。 厳しいのはサードだね。
サードパーティーというビジネスモデルが終了するかもな。
360のサードはMSに、TPSとRPGを作るのを 中止にすべきと団結したらどうだろう・・・
↑ ファーストが作らないようにね。
1週間でWii80万台、DS80万台てw Wiiは確実に足りんな。DSも何処まで出荷できるか。 どちらも200〜300万台の数字出してきそうだ。
HALOとギアーズ出なかったら海外のファンが切れるだろ HALOは一応シリーズ終了ってことらしいけど
遠慮しないでHALO13ヴェルサスとかになるまで出し続けりゃ良いのに
Wiiが前年比2倍強でX360が一割増だっけ? PS3はどうなんだろうか 売れてなさそうだが
年末商戦について、SCEはもうコメントすら出せないのなw
何かこれが勝ちハードの売れ方だ!とPS360に突き付けてるみたいだよなw
735 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:21:02 ID:Ve2qZV8B0
>>692 fableってMSスタジオじゃなかったか?
来年のHalo二本は、市場を占めてしまうと言う点でサードにとっては嬉しくはないだろうね。 かといってサードにWiiで売れる物直ぐに作れるか、っつーと難しかろうし。 その上世界的な不景気で株価ピンチで投資家からも開発資金引っ張りにくいだろうし。 業界の再編が更に加速するかも。
737 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:28:09 ID:4QQWLBE60
>>733 PS3は他の2つと比べて高すぎるからなww
思い切った値下げが出来ない限り、爆売れはない。
Wiiと360を同列に扱うなんて俺にはできない!!!
>>735 Wiiみたいにグラがしょぼいっていいたいんだろうさ。
モリニューのゲームにグラ求めている奴なんていないだろうに。
グラは水準でも普通に面白いゲームもあるってことなんだがね。
もうなりふり構っていられないんだろう。
PS3にフェイブル2以上のRPGがあるなら教えて欲しいがな。
PS3は蚊帳の外だな
741 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 20:33:32 ID:jfbXoYP90
ちょっとWiiが売れ過ぎな様な気がするな。 価格が安くてパーティゲームが多いという アメリカの市場にマッチしてるのは分かるが、 売れ過ぎだろ。 ヨーロッパのイギリスでもWiiが一番売れてるんだろ。 なんか複雑な気持ち。
しかしPS3は見事に常時逆風が吹いてるよな。 サードがやっと慣れ始めた頃にサブプライム爆発で景気後退して本体価格がネックになり、サード各社は打撃受けて存亡の危機に瀕するところが出てくるとか。 何かに憑かれてるとしか思えん
ぶっちゃけPS3がPS2の後継機じゃなかったらどれだけうれんだろうな。
DJMAXって韓国ではどれくらいの影響力あるのかね
>>741 それだけファーストタイトルに魅力があるってことだろ
結局箱もファーストタイトルの魅力が大きいから売れてる見たいだしPS3が売れないのはそこに原因があるのでは?
値下げしずらい仕様でPS3を製品化したソニーが馬鹿
>>746 wiiユーザーも欲しがるLBPもあるし(棒)
全てにおいてギアーズ2を上回ってるレジ2があるし(棒)
前作世界300万のモタスト2があるし(棒)
>>739 >グラは水準でも
日本語でおK
>普通に面白いゲームもあるってことなんだがね。
ワロタ ユーザーからも微妙ゲーと判定されてるぞ
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 18:43:59 ID:L0rhLGNX0
フェイブル2は心配せんでも、そこそこゲーでおわったおw
912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 18:45:09 ID:F3Y4JpwR0
>>905 まあ俺もそんなつもりで限定版予約してるわ。過度な期待はしていない
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228719310/
>>746 ハードの性能を高らかに謳っていたファースト自身がまともなソフト出せてないからなぁ。
いつだったかに宣言したPS3時代の片鱗は、延期に次ぐ延期の末やっと来年2月に発売される予定のKZ2で見せてくれるんじゃね?
売れるかどうかは知らんが。
>>746 PS3ファーストは本体価格のわりに健闘してるぞ。海外ではな。
Cell使ってあそこまで表現出来るなんて、抱え込んでいるエンジニアはトップクラスじゃん。
能力のあるソフト屋まで批判する必要はないな。
面白い面白くないで言ったら、箱○のHALOやらギアーズやらFable2やらも普通ゲーだぞ なんていうか、Wiiと360が売れるのはそういう部分じゃなくて、ブームっていうかなんていうか、 世間的に、皆これ買ってるから自分も・・・、みたいな雰囲気を作れるかどうかだと思うんだよね 任天堂はCM戦略でそういう雰囲気作るの上手いし、MSも何だかんだいってソニーよりは全然上手い HALO発売時のイベントとか見てると、俺も参加してぇ、、、みたいな気分になってくるし、 日本でも店に行けば、ここ半年で一番目に付いたのは結局ラスレムのプッシュだったし ソニーはソフト無い無い言われてる割には実はそこそこあるんだけど、「ある風に見えない」んだよね そういう空気が一番大事な部分だと思う
>>749 君はまったく理解していない。ソフトの評判を自分で見るのではなく、2chの評価しかみずに、
そしてあおりの材料としか思っていない馬鹿には理解できんだろう。
はっきり言うがフェイブルは初代だってかなり微妙だ。戦闘バランスはポーションがぶ飲みで崩壊してるし、
ボリュームも初代はかなりすくなく、自由度が高そうで実はちっとも高くない。
けれども童話的なグラフィックと、反応が決まっているにしても町の人の反応は多彩で、味があった。
だからこそ、前作が微妙だったのにまた期待されて300万本も売れてるんだよ。
自分でプレーせずに根がディブな意見だけ集めて悦に入っている君は正直痛いし、モリニューのゲームや海外のRPGをまったく理解していない。
あれだけ評判のよかったオブリでも「まったくあわない」人がいて糞ゲー扱いされることもあるし、それは理解する。バランスはプレーヤーに丸投げ、
最強の武器もすぐに作れるしwwwそれでも日本のRPGと違う、異世界探索シムとしての楽しさを見つけられる人には名作になる。
ゲームを煽りの材料にしか使えない君は哀れだ。
テイルズの頃はなりを潜めていた洋ゲー厨がまたゲハに出没するようになってきたな
お前の主観はいいよ。 なんだ空気を作れるかってw スレ違いだボケ
Fable2は150万出荷の後のアナウンスあったっけ
>>755 ならなんか有用な情報でも持ってこいや携帯厨
>>746 コアゲーも本気で作ったゼルダは売れてるしな
France: Week 48, 2008 01 (01) [WII] WiiFit 02 (02) [WII] Mario Kart 03 (05) [WII] Wii Play 04 (_) [WII] Guitar Hero 4 : World Tour 05 (07) [WII] Rayman productions presente - The Lapins Cretins show
761 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 21:01:20 ID:K5O9XzYuO
フランス(笑)
ほんと携帯厨は屑ばかりだな
>>752 うーん、少なくともPS1時代やPS2初期はその手の活動が一番うまい企業だったはずなんだがなぁ。
最近は時代を宣言するだの、誇りだの、目覚めるだの、勘違いしてるのがにじみ出てるような売り文句を使うんだよなぁ。
覇権を握ると落ちぶれちゃうもんなのかね。
>>702 感謝祭からの一週間は一年で最も売れる週なので単純に4倍はできない。
11月のその前のどこかの2週間で80万という数字がなかったっけ?
Fable1はすぐ飽きたな・・・
ゴリラがどんだけ出荷したかが売れる数だ。320万出荷できるわけないから単純に4倍にはならんな
出荷予定が500万。 10月に80万、感謝祭からの1週間で80万、 その他の2週で80万(ログを消してしまってソース見つけられなかった。記憶違いかも)だとすれば、 現時点での残りはおそらく150-200万くらいかな。
あ、第四四半期のWii出荷予定が500万です。
>>768 11月中旬の2週で40万台ってヤツのことかな
fable1は箱が熱暴走する欠陥機だからフリーズしまくりでそれどころじゃなかった
発売から2年以上経ってるのに今だにWii本体を満足に供給できていないNOAは 現地のゲオタに叩かれたりしないのか?
Wiiも生産能力の限界があるからなかなか北米で360+PS3を上回れないな。
>>773 向こうのゲーオタって俺のやりたいソフトを出せ出せで
すでに所持しているハードの供給不足何ざ興味ないと思う
>>770-771 サンクス。
それなら感謝祭前を狙って大量出荷してるだろうことも考え合わせればそれほど需給が逼迫してないような
気もするけど、他方、ネットで高値がついてるというニュースも何度か入ってきてた。
北米で出荷500万だったかな。
>>775 まぁ、自然な姿だな。
Wiiや360を持ってない場合は少なくとも持ってるハードのソフト2〜3本、PS3を持ってない場合はソフト5〜6本諦めないとハード買えないんだから、ソフトクレクレ連呼するのは当然。
ほんとに来るかどうかはべつにして
WiiもDSも12月は物があれば250万以上、300万も行きそうなんだが厳しいか 記録は2007DSの247万か
>>775 いや、ごめん
ゲオタって書き方が間違ってた
ゲハの360ファンはTOVが発売された際に一時、本体切らしてたMSKKを無能だとか
やる気ないとか散々叩いていたから、それと似たような事は海外でもあるのかなと
>>779 一週で80万とか・・・
もうどこぞのハリウッドスターとかも棒振ったり、板に乗って遊んでるんだろうなw
なんかとんでもない時代になってきた気がする。
日本の箱オタ的にはユーザーが少なすぎるので、もっと増えないと困るとか MSKKが無能過ぎるという要因があるので、米とはまた事情が違う
上半期の360のソフト売上見たらそりゃ力入れられないだろ。
もう日本はあきらめてる感じがするからな 勢いづいてもいまさら遅いって考えなのかもしれん
>>782 エリザベス女王がwiiやってるんだから
ハリウッドスターがやっててもおかしくないなw
Patcherという時点で何書かれててもネタにしか見えない。
一国の元首がテニスゲームに興じるのはほほえましいが、 パッド握って夜な夜な虐殺ゲームやってるって報じられたら気持ち悪いわな
>>788 Typoのことならそのとおり
占いのことならなおさらその通りw
>>787 Wiiはまあ妥当なんだろうが
360とPS3はこんなもんかね。
>>782 ハリウッドスターが私生活でそうしてるかは知らんけど
アメリカの人気ドラマじゃ結構登場人物が
wiiや360で遊んでるシーン見るぞ
>>782 アカデミー授賞式のときに司会者がwiiスポやってたぞ
あとスピルバーグも宮本とwiiでテニスやったし
オバマが「リモコンおいて選挙行け」とか
今年も出荷不足を回りから責められたゴリラが逆ギレする姿が見られるのだろうか。
アメリカは多分歴代最高を更新するから周りも責めづらいと思うぞ。 でも去年も600万は出してるんだ。
namcoのWiiタイトルが尼ランキングに3つも
任天堂やマイクロソフトの発表をそのまま信じれば、 Wiiは昨年比1.5倍以上、360は堅調で昨年より微増、PS3は(略) 割と良い線いってる予想かな。
>>732 昨年比で360が一番伸ばしているって言っていなかったけ?
それは多分ヨーロッパの話かと マイクロソフト社のコメントだし話半分で
前年から○○%アップ!的な報道は話半分でおkだなー そりゃ一番差の出る組み合わせにしたら意図的に数字を作り出せるだろと
>>779 ロイター記事よりも情報多いね。
> 岩田氏は、「過去はビデオゲーム全体が不景気に強いと言っていられたが、ここまで来るとさらにその中で生き残るかどうかは一番欲しいものであるかどうか」が大きいと指摘。
>「幸いWiiやDSは一番欲しい物の一つ」に挙げる消費者が多いと述べ、「年末までは期待に沿って物が動かせそうだ」と語った。
>Wiiの11、12月の生産能力は「240万台プラスアルファになる」と説明。
>Wiiの販売が欧米で「予想以上に拡大している」ことから、「今年は欧米中心でやらないと市場に十分な量を出せない」と述べた。
>エマージングマーケット(新興市場)については「本格的な取り組みは年が明けてからになるだろう」と述べた。
>>782 ソニー戦士の代表サー・ストリンガーもWiiで遊んでるんだから
凄い時代になったでしょう
一週間80万?11月と12月で、どれだけ売れるのか、見当もつかないな…。
そうか和田がラスレムまで360先行にしたのは完全にps3潰しだな。 この年末商戦で少しでも売れないように工作してるってことだろ。
和田はPS3潰し工作なんてしてる前にスクエニ潰されないように心血注げよ
和田がと言うよりMSがだろ?
UK Week 49, 2008 01 (01) [WII] MARIO KART WII 02 (03) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 03 (02) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 04 (08) [WII] WII FIT 05 (04) [WII] WII PLAY 06 (05) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 07 (11) [360] GEARS OF WAR 2 08 (29) [360] FALLOUT 3 09 (31) [360] FABLE II 10 (06) [PS3] RESISTANCE 2 11 (07) [WII] WII MUSIC 12 (22) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS 13 (_) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY 14 (17) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 15 (09) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 16 (27) [WII] GUINNESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME 17 (25) [360] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 18 (21) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 19 (16) [360] KUNG FU PANDA 20 (15) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
21 (28) [PS3] LITTLEBIGPLANET 22 (12) [DS] BIG BRAIN ACADEMY 23 (13) [360] FIFA 09 24 (23) [PS3] FIFA 09 25 (10) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 26 (30) [DS] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR 27 (19) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 28 (20) [360] PROJECT GOTHAM RACING 4 29 (_) [360] FAR CRY 2 30 (26) [PS3] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 31 (_) [DS] COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT? 32 (14) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 33 (24) [360] SEGA SUPERSTARS TENNIS 34 (34) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 35 (_) [DS] IMAGINE: TEACHER 36 (_) [WII] SHAUN WHITE SNOWBOARDING 37 (_) [360] LIPS 38 (_) [PS3] FALLOUT 3 39 (35) [DS] MARIO KART DS 40 (_) [PS2] SINGSTAR ABBA Fallout3とFable2に何が
急上昇してるな。 セールでもあったか? ぶつ森は今イチだな。
MSからの資金援助の条件なんだろうラスレムPS3版が発売日未定なのは まともな頭してるなら年末はずさないよ この時期が一番売れるのに
UK ALL PRICE Week 49, 2008 1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 2 MARIO KART WII 3 FIFA 09 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 5 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 6 TOMB RAIDER: UNDERWORLD 7 FALLOUT 3 8 WII FIT 9 WII PLAY 10 GUITAR HERO: WORLD TOUR
地味にSONIC UNLEASHEDが死んでるんだよな Wii版がWiiの14位、360版が360の21位…
黒騎士がソニックの本編だから・・・
ラスレムPS3版なんてもう出しても売れないんじゃね? 悪評だらけだし
もともと据置ぶつ森は北米で売れる商品だからな ヨーロッパはそこまで強くないはず
UKおい森の実績は30〜59万だな
>>788 最近はかなりNPDの数字だけは当ててきてるぞw
さすがにあまりにバカにされるから、ちゃんと数字くらいは裏取るように
したんじゃね?w
left4daedが、マジ大爆死か・・・ coopはおもろいのに
米尼で街森が3位に急浮上 何があったのか 新しいCMでも始まったか
CoD:WaWは15%ダウンも、マルチ累計100万本達成 CoD4は8週間かかったけど、WaWは4週間で達成 マリカは15%up、Fitは43%up、WiiPlayあ5%up、NFSは21%ダウン Fallout3は60%up、セールの影響と言及してある。Fable2は81%up そして忘れてたけどPoP死亡
832 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 05:25:32 ID:iNgix1DVO
>>817 ぶつ森大爆死か
FalloutやらFableが上がってきたあたりイギリスでは箱○好調なのはたしかだな
一番受け入れられるイギリスで新作ソニック死んでどうするよ
任天堂強すぎだろ
>>835 60%に40%てw値崩れってレベルジャネーゾwww
838 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 06:23:19 ID:iNgix1DVO
ぶつ森が大爆死したからって値下げで煽るとかww
20ポンドだと2800円くらいか、いつのまにかポンドも安くなったもんだ。
UKは日本以上にわからん値引きをするなーw
いつもの携帯痴漢君は街森の順位は見えてもマリカや板の順位は見えないらしい これぞ痴漢脳
prince of persiaが、売れてないのは残念だ。 売れると思ったわ。これが売れないってのは まったく、予測不可能状態。
値下げと値崩れの区別がつかない馬鹿w
Falloutワゴン需要wwwwwww もうひでぇえええ状況だな
値下げした場合、メーカーに補填しると向こうの小売はいうんだろ。出荷したけど 大損害だな。来年あたり倒産、合併、吸収の嵐だな
PoPはトレイラーの時点で売れなさそうな匂いしてたろ トゥーンすごいすごいで売れるなら風タクも蜜柑箱ももっと売れてるよ
Falloutとかfableはやっぱダメリカ人にしか受けないローカルソフトなのかな。 日本人に特殊な性癖あるから売れないわけじゃないんだ。
どのゲームも皆同じ方向を目指しちゃってるんだもの そりゃ一部のゲームしか売れなくなる
莫大な金かけてつくるから、売れるか売れないかわからないものは作れないからな。 自然と続編地獄か、どこかでみたものだらけになる。PS2時代これで日本市場はくさったが いま海外で同じことが起きてる
売れるか売れないかわからないものに金かけれるのは任天堂くらいになっちゃったからな
40位にも入らないってのは凄いな UBI年末の最高の弾なのにSHAUN WHITEにすら負けるっていう HD機ってまともに売れるの一部のFPSだけじゃん
>>852 360限定ランキングuk
- 13 PRINCE OF PERSIA UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
PS3限定ランキング
- 9 PRINCE OF PERSIA
総合ランキングではどちらも40位圏外
まだ発売前で入ってないだけと思ったが、予想をはるかに超える爆死で泣いた
UBIはアサクリ以降HD系で大苦戦だな
9位vs13位でPS3大勝利!
市場の裾野が狭いとものの見事に食い合うんだな
規模は今のところPS360≒Wiiなんだから市場が狭いとかいわれてもな PS360にいるゲーマーさまはそんなにゲームを買わないのか 結局有名続編だけってWiiユーザー馬鹿にできんぞな
今年の年末海外爆死タイトル一覧 ウイイレ2009 Fall Out3 LBP WiiMUSIC SAINTS ROW 2 GH4 Far Cry 2 Need for Speed Undercover new! Mirror's Edge new! PRINCE OF PERSIA new! Sonic Unleashed new! Tomb Raider Underworld new! Left 4 Dead new! Last Remnant new! 大玉ことごとく爆死で泣けてくるぉ
>>857 そんなかでWiiミュだけ明らかに浮いてるな
一番開発費低そう
宣伝費なんて大作はどれも似たり寄ったりだろうし
>>856 やつら口先だけで金ださないから、Wiiの圧倒的勝利という現実がある。
どう考えても20人で作ったLBPのが安いw
任天堂の一流コンポーザー達の努力の結晶だというのに
FalloutとfableはどっちもRPGでかなり初動型だから、発売日以降あまり動かず、 抱え込んだ小売がさっさと在庫をカラにしようになったのだと思われ。 話題作だから、かなりの数を初回出荷で出してたしな。 大作RPGの値崩れの典型。 CoD5が4より早く100万本突破は、あれだね、 シリーズもので評価の高い作品は「次」がよく売れて初動型に寄る、というパターンだ。 Sonic Unleashedはソニック大好きUKでも死亡か(AllPrice33位)。 PS3版だけが遅れて12月17日に出るみたいだが、焼け石に水だろうな。
ソニックは黒騎士が本命なんで
>>862 存在すら忘れていたw
モータストーム2一緒に追加するか?
占いで悪いんだけどamazon見る限りWiiMusicは完全にじわ売れ入ってるんじゃないか。 WiiMusicは一度ブームになって楽しさがわかると爆発的に売れるソフトだと思ってたんだが マリオカートやWiiFitみたいに来年のランキングにも居座るような気がする。 ぶつ森も初動は低いけど、じわじわと売れるソフトだと思う。
それにしても大作の爆死がひどすぎる・・・ まぁこれだけ短期間に多数の大作を投下すれば死亡ソフトも増えるのは当たり前。 でも対策って年に数本程度だからこそ注目が集まるんであって こんなたくさん投下しても注目あつまんねーもんな。 今度の決算は海外サードはどこも悲惨を極めるだろうな。
>>867 くねくねソースだが10月は8万本だったが、
11月中旬までに累計20万本に達したそうだ。
ホリデーでももしかしたら売れるかもシレン。
ただ、ミリオンでも爆死かなという気が・・・
いや北米ミリオンなら微妙くらいの評価になるか。
作ったら即投下しなきゃサードが生きていけんがな 霞を食ってるわけじゃなし 銀行から金を借りて作ってる以上時期を見て寝かしておく余裕なんてないしな それこそゼルダみたいな大作を完成してから一年寝かせておける任天堂が異常なんだが
>>870 身の丈に合ったソフトを作りなさいってことですね
>>869 WiiMusicに関しては予想もできないってのが正直なとこかなぁ。
3月までで考えれば北米ミリオンも微妙だけど、来年のホリデーまで居座るソフトの気がするんだよね。
ただコアゲーマー向けとしか思えないWiiMusicがこれだけ売れるのはすげーとしか思えないな。
>>870 海外だと銀行から金を借りるってよりはファンド作って投資家から金を集めてくるって感じじゃないのかな。
金融危機で海外では投資家も金をバンバン引き上げてるし
大作ソフトは開発中止になるのも多いだろうし、つぶれるサードもこれから出てくるだろうね。
874 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 11:26:30 ID:+ifQJjPEO
MSはギアーズ敢えて年明けに出すくらいの配慮あっても良かったな
MSは売り抜けを狙ってるんだからそんなことするわけないだろ。 この年末商戦でWiiに完敗したら、完璧に負けハード決定だしね。 (といってもすでに負けてるわけだが・・・)
HD機お金かかりマース ↓ 外すわけに行かないのでホリデーで大安定 ↓ 有名大作の大洪水でバトルロワイヤル ↓ 共倒れ アホな話だ
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩<ホリデーじゃなくても売れるソフト作ればよくね? (つ 丿 \___________________ ⊂_ ノ (_)
日本のDSRPGラッシュに通じるものがあるね
>>868 今度の決算は海外サードはどこも悲惨を極めるだろうな。
添削
海外サードの今度の決算は、凄惨を極めるだろうな。
悲惨を極めるとはいわない。凄惨を極めるだな。普通。読書が足りないようだね。ちみは。
2〜3年ぐらい前だったか。 俺達にゃ凄いミドルエンジンがある! 豪華にゲーム作ったってそんな金かかんねーんだよ天下獲ったも同然! みたいに吹かしてたのは何だったんだ一体。
バイアスロンワロタ 需要あんのか
>>879 ヨーロッパではクロスカントリースキーとかスキージャンプってかなり根強い人気あるからなぁ。
日本で言うとマラソンとか箱根駅伝みたいな感じで。メダリストとかは英雄扱い。
だからといって、日本でそういうソフトを出しても大して売れないだろうし、
それは欧州でも変わらないだろうけどw
実はスポーツゲームって世界で幅広く売れそうでいて、実はサッカーと
オリンピック陸上くらいしか共通言語として機能していない狭くて難しい市場なのかもなw
アメフトはもちろんアメリカだけだし、世界中でやってる格闘技も意外と知名度のある選手に
地域差があるしね。
GfK Australia
The best selling games of 2008
1 Wii Fit;
2 Wii Play;
3 Mario Kart Wii;
4 Grand Theft Auto IV (PlayStation 3);
5 Grand Theft Auto IV (Xbox 360);
6 Mario & Sonic At The Olympics (Wii);
7 Mario & Sonic At The Olympics (Nintendo DS);
8 Super Smash Bros Brawl (Wii);
9 World Of Warcraft Wrath of The Lich King (home computer);
10 Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo DS).
http://blogs.sunherald.com.au/whoweare/archives/2008/12/tribal_games.html
PS3悲惨だな 誰も欲しがってない
Mirror's Edgeが爆死ってもう数字でたのか?
オーストラリアのWoWはランキングで粘らなかったのに どんだけ超初動なのかと
有り余る金を持ってるトコは違うねぇ。
Factor5が資金不足で給料支払いも滞る?
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171691 Factor5社員(グラフィッカー)が自分のブログで
「資金難で自分の関わってるプロジェクトが停まった」
「同僚と話してみると、今月の給料が支払われてない…」
「社長に、あと一週間で資金繰りがつかないと、我々みんな別の職を探さないといけなくなると言われた。
僕らが出て行くとFactor5は終わりなので、もう1週間残ろうと思う…」
と書く。
↓
その後、一連のエントリは消され、新たなエントリでは
「最近Brash Entertainment(Factor5と開発契約結んでたパブリッシャ)が潰れたことによる勘違いだった。
開発中止とかトラブルがあるということはない。
Factor5では別の開発プロジェクトも順調に進んでいる」
と、全面否定w
さよならFactor5
PS3→Wiiって今世代じゃ最悪の負けパターン。 初めからMSに擦り寄ってれば、MSの営業力で売れてたかもしれないのに・・・。
似たようなソフトどこから出してもかわらんよ。
決算はどうなんかね 今までの赤字決算が開発費の大部分が計上されてた結果なのでは
シリコンナイツというデベロッパーがあってだな・・・
PS3は素晴らしいWiiはダメとか言った後に Wiiは素晴らしいとかなんとか手のひら返ししてたとこ?
901 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 12:59:42 ID:+ifQJjPEO
マディソン郡の箱
まぁ元々ファクター5はGCでゲーム作ってたんだけどね Wiiはクソっていって出て行ったわけですよ
>>867 アメリカのぶつ森1作目が何年もかけて50万、100万と突破してたから
Wiiミュージックもそんな売れ方する可能性もなくはない
契約結んでたパブリッシャーが潰れたって軽いトラブルじゃねえかw
UBIはHDは全滅っぽいな。 爆死 Naruto: The Broken Bond Shaun White Snowboarding 核爆死 Tom Clancy's EndWar Brothers in Arms: Hell's Highway Prince of Persia Far Cry 2 ↑こんな感じか。DSで少しは取り返せるだろうけど、来期は間違いなく赤字だろう。 EAもFIFA以外は総爆死で勝ち組はDS、PSP、PS2で手堅く稼げる日本企業とアクティビジョンに絞られそうだな。 来期の決算的な意味でだけど。
最初、UBIはWiiに注力するとか言ってたのになあ。
鳴門ってアメリカのヤフーの検索ランキングの上位に入るくらい人気あるのにゲームは売れないの?
PS2の市場なんてもうねえよ PSPとか寝言言ってるのか?
結局Wiiに注力してるメーカーなんぞいねぇっつーこっちゃ
Wiiに注力っつーか、Wiiに「も」なんじゃね? んで、ホントにそうなら目に見えてくんのは来年以降なんじゃないの まあでも俺も注力してるメーカーは無いと思ってるけどね 海外は下手にHD市場がある分日本よりひどいと思うよ サード製でバカ売れしてるWiiパーティーゲーもあるしね
誰も知らない業界人のブログに来年から予算かけたWiiのゲームが出始めるって書いてあるな 晒すのは勘弁だが
予算をかけた、ねぇ・・・ 嘘くせぇ
Wii市場に大手は注力してないから、ある意味中小規模の会社はチャンスだと思うけどなあ
その中小は低予算パーティーゲーでゾクゾク爆死してるからなぁ まだUBIのラビッツパーティのほうが売れる 結局大手じゃんみたいなオチ
(DSに比べたら)予算を掛けたゲームって意味じゃねーだろうな? まあ予算掛けても突貫じゃ話にならんよ
>>913 予算をかけたソフトは時間がかかる
Wiiがいけると判断された時期から逆算しても来年あたりから出始めるのは妥当かと
大手のマネしたって駄目だろ。そしたら大手のソフトのほうが売れるに決まってるんだから すべてはアイデア次第だな。つうか爆死っていっても賭ける予算によって度合いも違うだろうし
中小っていったってレベル5くらいの開発力ないとそんなに売れないよ
成功してる中小ってハドソン、レベル5、ロケットカンパニーあたりか
>>920 ハドソンはいいね。ボンバーオンラインが非常に良い感じ。
HD機の内1つは勝ちハードになって売り上げ見込めるだろと目論んでたら どっちも最下位争いだもんなw
こんだけサードの数があるのに Wiiの勝利を予見できたところが一社もないというのがすべてをあらわしておるわ
任天堂、北米クリスマス商戦で据え置き型ゲーム機「Wii」好調
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/081209/081209_mbiz001.html 米のクリスマス商戦で、任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii」が好調だ。
ウォルマート・ドット・コムは品薄状態を受け、8日から数万台をネット販売すると発表した。
Wiiはベストバイ・ドット・コムなどの各サイトでも品切れが続き、米ヤフーショッピングサイトの商品検索では常に上位となっている。
また、凄まじい値引きで話題になっている薄型テレビと違い、ゲームはハード価格を下げずに販売しており、利幅も下がっていない。
ゲームや付属品などをセットにしたバンドル販売で、買い得感を強調する方法を取っているのが特徴だ。
米国の景気は後退しているが、「子供へのプレゼントのゲーム機は不況にあまり関係ない上、ソニーの『プレイステーション3』などと違い手ごろな価格」(大手証券)なため、この勢いは続く可能性が高い。
Wiiの勝利を予見できなかったのは仕方ないかもしれんが、 HD市場に夢を見すぎたのはまずかったな。
926 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 15:13:52 ID:+ifQJjPEO
WiiがあってもなくてもHDハードはパッとしなかったと思うわ
まあ技術力のある会社を格安で買うために自爆してくれたと思えば 日本のメーカーにとって神風
HD機のあの灰色と茶色のくすんだ世界をみても楽しそうに見えないもんな。 綺麗に見えない。
外人プログラマーを格安でヘッドハンティングや
いやいやこれだけ数多くの会社があるんだから一社くらいは逆張りしててもいいだろ なんで右向け右で全社一斉HD機に突入してんだよ
今世代でも高性能機どうしの最下位争いが見れるとは
技術は会社じゃなくて、個人に宿るんで あんま意味ないな 会社買っても。 人が変わっても、技術が会社に残ってるとこってあんまないんじゃないの? ツール系なら、寡占してるとこは強いかもしれんけど。流通抑えてるとか DL配信窓口となるポータル持ってるとことかじゃないと。
>>931 一応ママの北米パブリッシャー、マジェスコは逆張りしたといっていいかな
日本で逆張りしたのはハドソンとマーベラス HD対応する体力が無かっただけとも言えるが 海外にもあるんじゃないの? マイナーでwiiに行ったメーカーくらい。
不況の影響はカジュアル層を直撃するからWiiは売れにくくなるとかいう記事あったけど まったくの逆だな
>>936 「うわああああ! うちみたいな弱小にはHD機にゲーム作る体力なんてないよ!
…Wiiで作るしかない。選択肢ナッシング。・゚・(ノД`)・゚・。」
↓
Wii発売
↓
「あれ?Wii爆売れ?うちウハウハ?ヤッター!!!」
まったくメーカー名が思い出せないが、Wiiの発売数ヵ月後にこういう事言ってる
海外メーカーの記事を見たぞ。
ハドソンやマーベラスと同じパターンだ。
Wiiは需要>供給だから売れてるのは当然として DSが20%増えてるってことはカジュアル層の買い控え云々は全くのデタラメだと証明されたな
>>941 DSのアメ価格って、120ドルくらいでしょ?下手すると100ドルくらいだし。
ソフトは安いの多いし。
>>942 これのうち伸びたのはほとんど任天堂なんだろうね
これからは海外の時代だ、でPS360注力w Wiiの時代だろってw
>>943 130ドルな
そう考えると不況はカジュアルハードにとって追い風になってるとも考えることが出来るな
カジュアルハードは安い物だし
安さでいえば360がバカ売れしてなきゃおかしいが 普段ゲームやらない人間はTPSハードは買いたくないよね。
何でもかんでもFPSTPSになるからな FalloutがRPGとは笑わせてくれる
本数統計出すような証券会社は調査力があるのだろうかと思ったわ
アフォか 国内だけでそんだけあれば十分だろ
国内を維持しながら海外の市場も大きくなったのなら、何も問題ないな。 でも、来年の予測は怪しい。こういう予測って当たったためしが無いよね。
そんなに差があったかなぁ。任天堂のデータとずいぶん違うんだよなぁ。 嘘くさいグラフですわ。
任天堂のデータだと国内は全体の11%だよ 北米と欧州で約8割、その他で5%だったかそれくらい
>>954 ハードは北米:欧州:日本=3:2:1(適当)ぐらいだけどソフトは桁違いに海外の方が売れるぞ
海外市場はかなりデカイな かといってそこに売り込むのは大変だが
>>957 犬と散歩するゲームを作れば市場評価がメシうま状態になるみたい>欧米
アメリカは新ドルに切り替えるなんてうわさもあるから商売やりにくいな とはいえ放置すればドルはどこまでも落ちていきそう
どっちかっつーと円ドル以外総崩れという御時勢な気がするんだが。
>>936 今はドル高で途上国がヒィヒィ言ってる状況なんだが。
円はもっと強いけどね。
>>922 多分、Wiiが勝ってもPS3+360のマルチ市場がそれ以上になると見込んでたんじゃないかなぁ。
今のペース見てると前世代のPS2対旧箱+GC以上の市場比になっちゃいそうだけど。
>>942 日本で据え置きが携帯機を逆転する予測なんだね。個人的にはちと難しい気がするがスレ違いだな。
PS3+360のマルチはただの敗戦処理じゃないの どちらか独占にするよりかはショックが小さいってことで
たしかに今のドルの強さはここ20年くらいで最強なんじゃないかと まあユーロやポンドなどの価値がバブってただけだけどね ところで 感謝祭直後の1週間というのだから、11月のNPDでは80万台の数字は 反映されないんじゃない?
Wiiはこの期に及んでなお出荷次第っぽいからまあどうでもいい。
Wiiのハード売上が圧勝するのは予定調和レベルだからどうでもいいけど ソフトがどうなったかを知りたい。 1位なのは間違いないが他との差がどれだけついたか。
ソニー:1万6000人以上削減へ、製造拠点も1割縮小−コスト抑制(4)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aeA2pCvBkHzI&refer=jp_stocks 原直史業務執行役員SVPは、人員削減は、
正社員を9月末の約16万人から約8000人削減し、
派遣社員らも正社員と「同レベルかそれ以上」減らすと語った。
派遣や請負は契約を更新しないなどの方法を取る。削減は製造部門が最も多くなる。
同社は従来、生産調整や在庫圧縮などに取り組んできたが、
円高に対応した商品価格の見直しや、不採算・非戦略事業の縮小や撤退も行う。
みずほインベスターズ証券調査部の倉橋延巨アナリストは、
「構造改革費用が不明であるうえ、施策も具体性に欠ける」とコメント。
GCSAMの佐藤博代表取締役CIOは発表を受けて、
「歯止めなく経費がかかり収益が悪化する懸念はかなり消える」としながらも、
どこに経営資源を投入するか「『選択と集中』の『集中』の部分が見えてこない」と語った。
ゲームは少なくとも集中の範囲じゃないな。
単勝1.0倍だな
集中させるにしても世代交代の時期が来ないと、今何をしても徒労だ。
レジスタンス2はUKでは出荷が少なかったらしいけど、投売り状態になってるみたいだな Fallout3ほど酷くはないが
PS3の生産原価が良く分からない 組み立ては中国でチップは日本だから 欧米向けには非常に厳しいのは当然 1ユーロが楽に150円超えてた時ですら399ユーロで逆ザヤでしょ つまり6万円で売ってた商品が赤垂れ流しだったのに 今は同じ物を5万円で作らなきゃならん アメリカ向けに至っては36000円だよw
>>887 オーストラリアってPS3と360どっちが勝ってんだ?
最近マルチとかでもPS3のが勝ってたりするけど
オーストラリアって人口2000万くらいか。 特別大きい市場じゃないから大勢には関係ないかと。
一応英語圏なんで360の方がPS3より強かった。 GTA4はちょっと以外だが。
984 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 21:57:49 ID:rqGhKiU50
おつ
985 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 22:05:01 ID:lcOBiT0z0
ナイスタイミング乙
しかしファンドから金とってくるのが仕事だった 海外パブリッシャー連中は今後どうするのかね。
死ぬんだろ。やつらに急にWiiDS路線で売れるソフトをつくれるわけがない。
どうもしないよ。 これからは地道に自己資金で作るだけ。
海外で優秀=名前の売れてる奴は結局ファンドマネージャだったんだろ? そいつらのポジションなくなるわけなんだけど独立でもするのかな。
>>989 環境ビジネスが注目されてるからねえ。
そっちに行くんじゃね。
政府の補助金が沢山出る市場だし。
991 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 22:17:01 ID:+ifQJjPEO
日本のゲーム市場は斜陽市場、和ゲーはお先真っ暗とか言ってた 洋ゲー信者元気かー?洋ゲーメーカーの方が先に潰れそうだぞ〜
>>990 山師や詐欺師しかいないイメージだがだからこそあってるかもな。
まだバリバリ元気なんじゃね? 日本置いてけぼりとかなんとかってスレも最近おっ立ってたし。
いつもの通り 任天堂は別格 任天堂は例外 任天堂は除外 これしか叫んでなかったな。
海外サードはどこも赤字でやばい。和ゲーサードは黒字で元気だ
うめ
どうぶつの森はUKだと品薄ぎみだな。 ここは基本25%オフなのにわずか7%オフだもんな 板とか本体ほどじゃないけどw
任天堂のソフトは発売後品薄になりやすいな。UKでは。
戦士が1000!
いつも情報を提供してくれる皆様、ありがとうございます。
1001 :
1001 :
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