【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー375【スレ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227934052/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
2名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 03:20:51 ID:t63z6Clt0
>>1
スレたて乙。
3名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 06:26:14 ID:UCKDysqu0
乙。

雑談する阿呆ら、荒しはなんとかならんもんか。
4名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:50:57 ID:ygbBkLZt0
5名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:07:03 ID:yDIhFLPz0
6名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:38:01 ID:ggasjkXG0
インアンよりちょっと凄い程度の出来になりそうだなぁ
7名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:41:50 ID:ygbBkLZt0
SO4はエンカウント式なの?
8名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:50:35 ID:yDIhFLPz0
YES
9名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:51:37 ID:bnsd3GP80
>>6
どっちにしろ一軍が作った同じエンジンなわけだし、シームレスじゃない分グラに割けるぐらいじゃない?
あと一応一軍が作ってるから、インアンより職人芸的なテクスチャで高ポリゴン・良ライティングに遠目だと見える。
10名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:54:37 ID:bnsd3GP80
ああでもやっぱ、キャラのシェーダーは結構リッチかもしれん。
肌(?)や衣装の質感は抜群だしw
11名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 08:54:55 ID:jJQu4IXVP
インアンも1軍だったんですけどね
エンジンも同じだし
12名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:00:50 ID:lk8wa6zh0
欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
 他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
13昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/03(水) 09:22:42 ID:3ih7e7jJO
コープ文化が無いSO4はすれ違い

ってかいんあんと同じエンジンなんだ?
14名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:24:30 ID:rF8whAJEO
そんなに規模大きくない会社なんだから同じエンジン使うだろ
15名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:24:36 ID:WKTNDyhe0
>>11
ラジアータのチームとフィールプラスが共同で
作ったんじゃなかった?
16名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:56:04 ID:RS0R8N5J0
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20763
Right after finishing Star Ocean 3, tri-Ace started to work on this new engine; the same engine is
used for Infinite Undiscovery. In Star Ocean it has been evolving.

SO3の発売が2003年2月だからSO4の開発期間は6年・・・
17名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:00:49 ID:rF8whAJEO
人数は2人も増えたしマップも広くなったから劣化しても仕方ないよね
814:なまえをいれてください :2008/12/03(水) 00:32:18 ID:gm4hmPyk [sage]
キャンペーンは2のほうが綺麗

オンライン対戦は1のほうが綺麗


これは、確定事項だと思ったけど

オンは、5VS5になったしマップ広くなったし
グラの質が落ちるのは仕方ないでしょ
部屋制だったらオンは2のほうが絶対面白いし
18名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:06:45 ID:I+5sOgc10
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    闘神都市2の発売が1994年12月だから
    |      |r┬-|    |     闘神都市3の開発期間は14年!!
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´     テクスレ民    ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
19名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:23:35 ID:swJAiHYp0
英語ぐらい読めカス
20昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/03(水) 10:29:06 ID:3ih7e7jJO
らじあーたのチームはショパンの会社いったんじゃないか?
21名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:32:18 ID:tfI/eOoQ0
Cell完敗・・・・・・


GTX280速過ぎw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1203/nvidia_05.jpg
22名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:39:33 ID:M2vNBvBL0
なぁ、いい加減次世代機ってスレタイやめね?もう中盤の折り返し地点行きそうだぞ
23名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:02:29 ID:RK7elOj3P
もう定着しちゃったからなぁ…
次のが発表にでもなったら自然に変わるか
新世代機とでも呼んで差別化はかるんじゃね
24名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:02:57 ID:6jpUBfM10

FAQ
なぜスレタイに次世代と入っているの?

当初発売前のゲーム機について語っていたから。
もう伝統のようなものだからあえて発売後も変えない。
25名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:06:31 ID:28c+ZW2M0
PhysXやCUDAの最新デモ満載。GeForce Power Pack 2がリリースに
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20081202041/

発表当時はPCIボードなんて環境で
見た目にしか影響しない破片を散らすことしか出来なくて
破片プロセッサなんて揶揄されてたけど
完全ソフトウェア化されてGPUに組み込まれたことでゲームの中核をなすまでに成長したな。
26名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:07:32 ID:y5WjbciJ0
慣例みたいな物だからねぇ、スレタイ変えれば中身が良くなるって訳でも無いし、
次世代機(含む)テクノロジースレって脳内補間して解釈しときなよ。
些細な事を気にして拘ってると禿げるぞ。

後は東京ディスニーランドが千葉ディスニーランドになったら記念に変えるとかw
27名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:09:48 ID:+xK/BWQv0
いやゲハ的に考えりゃ千葉ゲームショウになったらだな
28名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:11:47 ID:lIhkjLnH0
永遠に使えてシンプルな、グラフィックステクノロジースレでいいんじゃね?
29名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:12:34 ID:6jpUBfM10
下らない話題はそこまで、アンチャ2の話題をしよう
30名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:16:56 ID:f5Jrpwib0
Xbox360「ギアーズオブウォー2」に対するユーザーの不満
http://news.softpedia.com/news/Weekend-Reading-Gears-of-War-2-User-Complaints-98859.shtml
前作「ギアーズオブウォー1」からのいくつかの変更が、「ギアーズ2」を売却や棚への放置の危機に晒しているとして
多くのユーザーがフォーラム等で言及している「不満」

1:「武器のバランスが悪くなった」 ショットガンが前作よりも弱くなりすぎ。他の武器に比べて役に立たない。
2:「ランサー(チェーンソー付きの銃)が強すぎる」 チェーンソー強すぎ。近寄られたらまず死ぬ。通常射撃も強すぎ。
3:「オンラインのマッチメイクが本当に欠陥。」ラグが大きすぎる。たとえば欧州のプレイヤーがホストをしたら
  北米のユーザーはほとんどまともにはプレイが不可能。


Live糞杉だろw
金獲ってんのにまともに遊べない糞オンラインw
有料ウンコLive
31名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:21:24 ID:WKTNDyhe0
>>20
トライクレッシェンドはもともとトライエース作品のサウンド部分を担当
バテン・カイトスをモノリスソフトと共同開発→トラスティベル開発→フラジール開発

トライエースのラジアータ開発チームはインフィニットアンディスカバリーを
フィールプラスと共同開発
32名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:25:49 ID:2ihYn3y90
平日の午前中はニートGKタイムだな
33名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:33:07 ID:jJQu4IXVP
>>32
そうか、お前もニートGKか
仲良くしような
34名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 11:41:05 ID:6jpUBfM10
>>32
ようニートGK
35名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:05:27 ID:ETircD1d0
ニンテンドーDSiのクラック成功、フラッシュカートリッジAcekard 2i 登場
http://japanese.engadget.com/2008/12/02/dsi-acekard-2i/

ニンテンドーDS用のフラッシュカートリッジで有名なAcekardチームが
発表したのは、DS / DS Liteに加えてDSi にも対応するAcekard 2i。

従来品と同じくDSカードサイズにmicroSDスロットを備え、カードに
転送した様々な形式の音楽や動画の再生、任天堂とライセンス契約を
結んでいないいわゆる自家製 / homebrew ソフトの起動、
市販ゲームセーブファイルのmicoSDへのセーブ、およびおおっぴらに宣伝はしていないものの市販ゲーム「バックアップ」の起動が可能になります。

発売後数日でハック手法の存在が報告されたときは実証コードの作者みずから「マジコン流行は嫌だしなー」と公開していませんでしたが、商売でやっているフラッシュカートリッジ開発者はあっさり見つけて製品に実装してしまったようです。
Acekardチームによれば、Acekard 2iの発売は「まもなく」。
36名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:14:25 ID:r6tfZJTE0
PS3終わった
37名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:39:26 ID:NKqqATRKO
などと意味不明な供述を続けており
38名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:41:38 ID:jJQu4IXVP
警察では、余罪を含め捜査を進めるとのことです。
39名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:48:25 ID:6jpUBfM10
以上、お昼のニュースでした。
40名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:58:23 ID:+xK/BWQv0
続いて今朝のニュースです
41名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:12:15 ID:ipimIkxb0
42名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:21:01 ID:rUGoKqZH0
クレイトスにもうすぐ会える?『God of War 3』12月14日のVGA 08で映像が公開に

まるで絵画のようにすごいグラフィックだったと、あのDavid Jaffeを驚かせたPS3のGod of War 3。
その映像が、遂に一般公開されるかもしれません。
12月14日にSpike TVやGameTrailersでオンエアされるSpike Video Game Awards 2008(VGA 08)のショーの中で、独占映像が公開されることがわかりました。
実際のゲーム画面を見ることができるのか、今からファンの期待も高まりそう。

http://www.ps3fanboy.com/2008/12/02/god-of-war-iii-to-make-appearance-at-spike-vgas/
43名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:26:08 ID:usbnwAKv0
>35
ittousaiはソニーと任天堂がクラックされると本当に嬉しそうだな。
そもそも何でMS信者なんてやってるんだろう。
44名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:27:57 ID:6jpUBfM10
アンチャ2とGOW3公開か、鉄壁すぎるだろ
45名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:39:59 ID:2ENcKYn40
GoW3は60fpsだろうから
カプコンの言葉を信じるならグラはあまり期待できない
46名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:40:28 ID:2ihYn3y90
アンチャもGOWもやった上でほめてるのはPSユーザーしか居ないことに気付け
47名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:41:43 ID:2ihYn3y90
「Heavy Rain」はシングルプレイヤーのみ、David Cage氏
http://www.ps3-fan.net/2008/12/heavy_raindavid_cage.html

開発中止フラグ立ったなww
48名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:42:26 ID:XAwFoKcpO
>>46
PSユーザー以外で出来るのか、その二作品
49名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:45:20 ID:6jpUBfM10
また迷言が生まれた
50名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:48:44 ID:lIhkjLnH0
迷言の種
51名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:49:00 ID:noqJTM8J0
「期待して買った○○はクソゲーだったわ、もうPS3捨てる」という連中はエアユーザーだと言いたいんだろう
52名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:49:28 ID:2ihYn3y90
>>48
だから評価が偏ってるんだよ
一回マルチで展開して全ユーザーの評価を仰ぐべき
53名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:52:36 ID:kX+lCxBWO
>>43
嬉しそうなだけならともかく
360のDVDアプコンが高性能とか平気で嘘付いてたからな
54名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:52:46 ID:XAwFoKcpO
>>52
SCE直下で開発してるのにマルチ展開とか、HALOがPS3版発売とか
マリオがPSPにくらいの無茶だと解ってるのか
55名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:53:25 ID:6jpUBfM10
はいはい暇なのはわかるがレス乞食の相手はそこまで
56名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:53:38 ID:jJQu4IXVP
開発中止?
57名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:53:49 ID:rF8whAJEO
>>52
ロスプラ、ギアーズはマルチ展開してクソゲーがバレましたねw
58名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:59:12 ID:lTXoGrPx0
PCユーザーのギアーズの評判の悪さは有名だなw
完全版なのにw
59名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:00:46 ID:K9K1gHyb0
箱○独占のゲームはPS3でも余裕で実現できそうなのばかりだけど、PS3の独占ゲームは箱○じゃ実現不可能なのばかりだよね
60名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:03:06 ID:e9HYk8cX0
まあようするにPS3は凄いって事だ
61名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:04:24 ID:K9K1gHyb0
やっぱりそういう事になるのかな
別に箱○を貶めるつもりは無いけどさ・・
62名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:04:31 ID:UCKDysqu0
変なの大量に呼び込むから釣りや煽りは他所でやってくれ。
どのハードに何のソフトが出ようが、このスレには関係ないし内容もスレ違い。
63名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:05:03 ID:FNx7rp8R0
PS3最高だな
64名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:05:48 ID:WWw20FG00
つかゲハでやれ
65名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:09:37 ID:ETircD1d0
46 :名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:40:28 ID:2ihYn3y90
アンチャもGOWもやった上でほめてるのはPSユーザーしか居ないことに気付け

48 :名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:42:26 ID:XAwFoKcpO
>>46
PSユーザー以外で出来るのか、その二作品

52 :名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 14:49:28 ID:2ihYn3y90
>>48
だから評価が偏ってるんだよ
一回マルチで展開して全ユーザーの評価を仰ぐべき


腹イテェww
66名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:13:47 ID:OZMbgUM10
>>21
裏を返せば発売時期を考えてみてもCellのポテンシャルの高さが伺えるグラフだな。
67名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:17:51 ID:tB5gJl6T0
>>41
元々多層ディスクが読める仕様ってこと?
68´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/12/03(水) 15:28:22 ID:INuDefsS0
>>52
つまりXBOX360版は10点満点評価、
PC版は凡ゲー扱いのギアーズ何とかは凡ゲーってことか
69名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:50:33 ID:rF8whAJEO
god of warなんて近接アクシンンゲーの教科書みたいな扱いになってるんだから、他のハードに出しても高評価得るに決まってるだろ
それに文句言ってるのは板垣くらいなんだから
70名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:00:40 ID:yDIhFLPz0
>>68
ギアーズなんて糞ゲーでFAしてる
71名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:19:48 ID:gzSonMvr0
GoWは元々コンシューマーに合わせた平面的なデザインだから仕方ないと擁護してみる。
逆にレジ2がPC版で出たら評価はどうなるんだろう(出せるかは別として)。

自分の主観ではSSAO、自己遮蔽等が無い以外はグラフィックは
十分に良いしシチュエーションも多彩だから、そこそこ評価は良くなるとは思うけど。
マルチはカジュアル扱いされて、MODでQuakeっぽい別物が出そうだがな。
72名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:26:32 ID:0xAjv7ArO
箱○ユーザーってギアーズ2が発売された韓国に憧れを持っているらしいよ。
「韓国羨ましい」とか「韓国に足を向けて眠れない」って言ってた…俺にはできんけど
73名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:26:48 ID:BZX1DJNQ0
74名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:36:20 ID:lIhkjLnH0
解像度とフレームレートは開発者が明確に言及してるんだな
75名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:36:31 ID:qrgKjRHB0
西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座

職人芸的最適化術によって生まれたPS3最高峰グラフィックスの秘密に迫る(前編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
76名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:43:40 ID:fwy6oLZQ0
MGS4(コナミ)とカプコンは日本の砦だろ。
77名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:44:47 ID:noqJTM8J0
合併してもらうか
78名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:46:14 ID:Kb7LeloC0
取材したのずいぶん前だしおそらく書いたのも随分前なのに今頃かよw
79名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:48:40 ID:hcsO8OiX0
独占タイトルなのにFP16にMRTでMSAAもかけられないコジプロが日本の砦ねえ
80名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:48:47 ID:fwy6oLZQ0
株式会社コナコンとして日本最後の砦になってもらおうかな。

スクエニはそのうちバンダイと合併して、スクエニダイコになりそうだ
81名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:53:10 ID:y8i/fqxiO
和メーカーなんて全部ゴミだろ
82名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:53:38 ID:gdAyaEqxO
いや冷静に考えてコナミは微妙だろ
83名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:55:07 ID:bYvRRlul0
カプコン韓国臭いのに日本の砦なんて言わないで
84名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:58:37 ID:+Z+oktAX0
カプは発売一ヶ月後にこれだけの記事が出ていたというのに
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
半年経って今更HDRとか・・・
85名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:01:45 ID:Kb7LeloC0
そりゃマイミクのところに取材に行くのとじゃ勝手が違うだろ。
にしたってインプレスからMGS4の提供受けてたはずなんだけどな。
86名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:02:54 ID:e2UVHGbc0
>>75
分離プリライティングとか half life2 で実装してたやつだっけ
とくに目新しい何かってないもんだな
87名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:06:36 ID:yDIhFLPz0
>解像度は1,024×768ドット固定

あれ、こんな解像度だったっけ?
88名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:07:02 ID:lTXoGrPx0
理想的には、輝度レンジ0.0から2.0に固定されているブレンドバッファの内容を、
HDRバッファの内容の輝度レンジに一致させる必要があるのだが、
「MGS4」ではこの処理を省略している。もし、まじめにやるのであれば、
前フレームのHDRエンコードバッファの内容の平均輝度から輝度スケールを求めて、
この輝度スケールに配慮して合成すると言うアイディアを高部氏は提案する。




「HDRエンコードバッファの内容の平均輝度から輝度スケールを求めて」
このやり方はちょっと面白い
89名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:10:54 ID:IxvPoexS0
MGS4は見た目は大したことないだろ。
テクスチャも結構ボケてるし。
けど凄い面白かったけどなー。1回クリアした後1〜4またクリアして
シナリオの深さに驚いたくらい。
もう1本作れたくらい話を省略してる部分もあるがw
これが遊べない痴漢は不幸としか言いようがないわ。
90名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:13:44 ID:yDIhFLPz0
俺も同じゲームで10回もクリアしたのは、MGS4が初めてだったな
あの面白さは驚異的といえる
91名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:16:14 ID:qrgKjRHB0
今回はCELLに殆ど触れてないな
後編に期待

>>89
まぁもう和ゲーが映像面でトップを取る事は無いでしょ
取れたとしもファーストソフトだと思う
92名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:20:27 ID:JZgnGXLA0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm
この背景に、キャラクタやその他のエフェクト用のレンダリングまでを加味すると、
概算で40万から60万ポリゴンにも及ぶ。さらに影生成などの不可視な素材レンダリング用
のポリゴンなどを含めるとGPU負荷的には100万ポリゴンに近いシーンもあるのではないかとのことだ。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm
キャラクタは1万〜2万ポリゴンくらい。VSというロボット兵器が3万から4万くらい。
背景が50万ポリゴンくらい。その他、影生成をはじめとした目に見えないレンダリン
グコストを含めると1シーンあたり毎フレーム300万ポリゴンくらいですね
93名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:21:18 ID:DXrP9+oj0
まぁAct2で兵士弄りが大概なんだけどな
MGS4はデザイナーのセンスで見栄え良くなってるけど、
同じ手法なら他のメーカーも見栄えよくなるかって言ったら微妙だよな
94名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:21:32 ID:K/KA3M+qO
>>65
どこのスレだよwww酷すぎるwww
95名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:31:28 ID:OWnEZI930
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  
    `"i`ー'"        ヾ 
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、  
     ヾ::ヽ     -┴'~   
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   
      /_              
     l    '' )    i     ココだよ
      ヽ,,、'~`      U  
       ゙, __ ,-、_,ノ`     
 |/      ゙, `'" ,,y      
 |/  彡  ゙、`-'"       
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
96名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:32:47 ID:BZX1DJNQ0
   ,/テ=、
   | ///,.-ー`,〃´レ,
.  | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z  〃
  |   /   ミ     \  ′     あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ  _
/、   > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,<   ´    ココだった・・・!
 ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ  っ
   / イ  /|  ,=:=:=,=,=「
  / 7 ./|. .|  .ー'ーヽ'ノ. ̄|
 / 三/  |i. ヽ .l l i ; ;  |
./´ ̄ .|   |:|  `ー---,―--'
     |   |+|、___/|  |''ー..,,__
97名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:38:36 ID:K/KA3M+qO
なん・・・だと
規模が違えば別の処理言ってた奴かな?
98名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:38:40 ID:yDIhFLPz0
そのAA爆笑
99名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:41:23 ID:IDIx0y/D0
ワロタwww
最近名言連発してるなwwwww
100名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:59:56 ID:QF/Pj4wq0
>>95>>96 最高
101名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:08:01 ID:iH0oggvE0
>>92
デッドラも200万〜300万だっけか
メモリーも柔軟性無いし
PS3じゃ無理って本当だったんだな
102くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/12/03(水) 18:10:39 ID:OyWrGZ5G0
>>101
澤田氏:「一方、『デッドライジング』は400万ポリゴンくらいです。
103名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:11:07 ID:GBfc1MMAO
>>92
この記事見るとコジプロはたいしたことないっつーことか。
もう和ゲーメーカーではKZ2みたいなグラのゲームは作れないんだな
104名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:12:01 ID:2ihYn3y90
>>92
これは酷いww
箱で作ってれば720p60fpsでいけたのにね
105名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:13:14 ID:rF8whAJEO
ロスプラのチョンよりスネークの方がポリ数少ないのか
見た目は2倍くらいスネークの方がポリ数多そうなのに
106名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:13:48 ID:IeyBa9vq0
MGS4=100万ポリゴン

この背景に、キャラクタやその他のエフェクト用のレンダリングまでを加味すると、概算で40万から60万ポリゴンにも及ぶ。
さらに影生成などの不可視な素材レンダリング用のポリゴンなどを含めると,
GPU負荷的には100万ポリゴンに近いシーンもあるのではないかとのことだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm


360=300万ポリゴン
キャラクタは1万〜2万ポリゴンくらい。VSというロボット兵器が3万から4万くらい。
背景が50万ポリゴンくらい。
その他、影生成をはじめとした目に見えないレンダリングコストを含めると1シーンあたり毎フレーム300万ポリゴンくらいですね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm


360ってやっぱスゲーよな。
107名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:14:31 ID:DXrP9+oj0
シェーダに使うかポリに使うかの違いだろう
スネークはポリじゃなくて法線マップでできてるようなもんだし
108名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:14:49 ID:r+Lb/2tl0
>>21
トランジスタ数考えるとcellやばいな
109名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:14:56 ID:2ihYn3y90
>>57
ロスプラはPS3版が糞ゲーだっただけだしギアーズが酷評されたのはパッド用の操作をそのままPC版に持っていったから
110名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:15:41 ID:r+Lb/2tl0
>>104
羞恥心って知ってる?
111名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:15:49 ID:yDIhFLPz0
>>107
頭の悪い子だからそっとして置いてください
112名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:17:37 ID:2ihYn3y90
>>107
ロスプラこそ法線マップ活用してるっつーのw
113名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:18:07 ID:iH0oggvE0
>>102
400万、、、(;´Д`)
114名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:18:36 ID:rF8whAJEO
また名言出ました
ゲーム性・演出・ストーリーが叩かれてるのに何言ってんだかw
109:名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 18:14:56 ID:2ihYn3y90 [sage]
>>57
ロスプラはPS3版が糞ゲーだっただけだしギアーズが酷評されたのはパッド用の操作をそのままPC版に持っていったから
115名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:18:58 ID:2ihYn3y90
>>110
紅白にでるんだってね
116名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:20:09 ID:iH0oggvE0
>>107
シェーダでゾンビを作るのかw
柔軟性の無いPS3じゃデッドラは無理ってことだろ
117名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:20:34 ID:+Z+oktAX0
>>107
RSXのVSが弱い子ってだけの話じゃないのか?
118名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:21:08 ID:IeyBa9vq0
>>117
そこは、Xenosの話だろうよ。
119名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:21:17 ID:6jpUBfM10
SO4がDVD 3枚組な訳だが、ボクサー自慢のダッチワイフはプリレンダだったんだね。
120名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:24:30 ID:2ihYn3y90
>>119
と言うことは一つのステージで2GB使ってるキルゾーンもプリレンダか
121名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:25:06 ID:rF8whAJEO
3枚以上だとロイヤリティ跳ね上がるんだろ
海外でクソゲーメーカーの烙印押されてるけど大丈夫なのかスクエニは
122名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:25:46 ID:r+Lb/2tl0
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18:24:30 ID:2ihYn3y90
>>119
と言うことは一つのステージで2GB使ってるキルゾーンもプリレンダか

迷言きました
ってかこれはネタでやってるんだよね?
123名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:27:40 ID:K/KA3M+qO
ボクサー「KZ2はプリレンダ」
124名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:27:55 ID:gzSonMvr0
>>121
ロイヤリティは誤報だってidが言ってたよ。ただ製造コストが上昇するだけだって。
125名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:27:57 ID:2ihYn3y90
>>122
お前わざとか?
迷言っていうなら>>119だろうが

>>121
ロイヤリティについては根拠無し
126名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:29:42 ID:2ihYn3y90
>>124
DVD一枚の製造コストなんてたかが十円とかそこらだろうから現実的には影響ないよ
127名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:30:19 ID:DXrP9+oj0
>>116
デッドラのゾンビのシェーダはそこそこにって書いてあるだろw
マルチでポリゴン数に差があるなら明らかに差といえるが、
作品の趣旨がまったく違うのにポリゴン数だけで語るのはどうかと

20万ポリが16台走ってるGT5Pは単純に320万ポリだからMGS4ハナクソって言ったら違うだろ
128名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:30:23 ID:IeyBa9vq0
とにかく360のGPUはPS3の3倍だぞ?
ロイヤリティーとかそんな話をしてる場合かよ。
129名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:30:43 ID:rF8whAJEO
>>124
製造コストって100円も変わらないと思うけど、そのためにPC/PS3版も内容削るってのは良い選択とは思えないな
130名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:31:00 ID:6jpUBfM10
>>125
馬鹿たれが、お前らがさんざん実機実機言ってたダッチワイフムービーの話に決まってるだろうが。
131名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:31:36 ID:r+Lb/2tl0
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18:24:30 ID:2ihYn3y90
>>119
と言うことは一つのステージで2GB使ってるキルゾーンもプリレンダか

コレについて説明頼むよ 
できないならNG放り込むだけだから別にいいけど
132名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:31:37 ID:yDIhFLPz0
>>125
2枚以上はロイヤリティーが上がるってのはソースありだぞ
ソースは失念したけど
133名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:33:19 ID:2ihYn3y90
>>130
だからその根拠がデータ容量だけなんだろうが
妄想もいい加減にしろよ
134名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:33:27 ID:UusQS6oy0
今のスクエニに何期待してんだか、FF12で進歩を止めちまった糞の癖に
135名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:33:42 ID:+xK/BWQv0
今作ったら3倍か4倍出せるとか小島だか誰かが言ってなかったっけ?
136名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:34:57 ID:2ihYn3y90
>>131
だから根拠が容量だけならキルゾーンもプリレンダだろっていってんだよ

>>132
2枚目以降もロイヤリティーが上がらないってソースがあるぞ
ソースは失念したけど
137名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:35:01 ID:gzSonMvr0
>>126
箱代もかかるだろ。三枚となると厚みも増すから一箱あたりの容積もふえるだろうし。
けどそれが苦言を呈するまで影響することなのかは分からんが。
138名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:35:03 ID:IeyBa9vq0
>>135
物理的にGPUの性能が上がるわけじゃないしね。
その頃には360も3倍に膨れ上がってるわけで。
139名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:35:44 ID:+Z+oktAX0
>>118
VS弱いからCellでって話じゃなかったっけ?
140名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:36:40 ID:6jpUBfM10
136 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 18:34:57 ID:2ihYn3y90
>>131
だから根拠が容量だけならキルゾーンもプリレンダだろっていってんだよ
141名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:38:07 ID:+xK/BWQv0
あ、でも、今のRSXの仕様でGOサインを出したアホは死ぬべきだと思うよ
142名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:38:51 ID:r+Lb/2tl0
143名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:39:01 ID:QmiUNtfx0
またKZ2で荒れてんのか
144名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:39:06 ID:NKU3a+lX0
SO4なんて例によって発売後に
え?一体誰がこんなのに期待してると言ったの?GK捏造乙!
とかってなるんだから今のうちに好きなだけ吠えさせてやってよ。
145名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:39:16 ID:2ihYn3y90
>>137
たかが13.5立方センチメートルだ
この程度増えて困るならまず箱の空白部分を埋めるべき
146名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:40:42 ID:2ihYn3y90
>>140
容量が大きいからプリレンダとかいうわけの分からん理論はお前らが先に言い出したんだからな
147名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:41:23 ID:IeyBa9vq0
>>139
ようするにロスプラは、PSではなく、VSとして統合なシェーダユニットのほとんどを借り出してるといいたいわけだろう。
PSを犠牲にした上でのポリゴン数をだといいたいんだろう。

そこで疑問なのはPS3版のロスプラの中身はどうなってるんだろう?
300万ものゲームを100万のPS3に移植したわけで。
148名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:41:47 ID:bYvRRlul0
ディスク入れるトコ特注にしないといけないんだから、そりゃ高くなるだろ
149名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:42:25 ID:iH0oggvE0
>>127
20万って内装も入れてだから残りの15台は10万程度だろ
しかも代償としてCELLをフル活用する手間がかかる訳で
150名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:43:50 ID:jJQu4IXVP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081014/3d_tgs.htm

枚数ごとのロイヤリティのソース
151名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:44:37 ID:IeyBa9vq0
DVD複数毎組みのロイヤリティーが枚数分増えるってのは、
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/fpsxbox360.html
にもあるな。

パッケージ1つあたりではなくDVDの枚数でロイヤリティーを決めてるようだね。
152名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:46:10 ID:r+Lb/2tl0
153名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:46:28 ID:+xK/BWQv0
>147
MTフレームワークじゃまた別の話なんじゃないの?
どうしても気になるならゼンジーにメールして
どう移植したかの記事を書いてもらうしか
154名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:50:46 ID:oWmJRVmb0
>>147
ロスプラは分離プリライティングでなくだたのライトマップで
VS負荷少ないからな。RSX単体でも250万ポリ以上出るらしい。
155名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:52:57 ID:IeyBa9vq0
>>154
そうなの?
期待しすぎたか。
156名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:56:56 ID:lIhkjLnH0
>>147
つーかロスプラの300万っての超局所的なピーク値だと思うよ
157名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:58:20 ID:r+Lb/2tl0
そもそもXenosのシェーダー1/3でRSXのVSよりは理論値で1.5倍ぐらい性能あるはず
Xenosのシェーダー全部PSに割り当ててもRSXのPSには及ばなくて
Xenos+eDRAMでRSXのVS、PSあわせた理論値と同じか足りないぐらいだったはず
158名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:00:39 ID:WKTNDyhe0
「マイクロソフトはそこまでバカではありません。ディスク毎にロイヤリティが
徴収されるわけではなく、製造コストが余分にかかります」と語っています。

http://www.xbox-news.com/index.php?e=4981
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1001
159名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:01:55 ID:7ywQdMY30
一方アンチャは600万ポリゴン、LAIRは800万ポリゴン処理していた
160名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:03:20 ID:gNBr1pPY0
http://www.z-z-z.jp/BLOG/
 さて。
 話をMGS4に戻すと、MGS4のグラフィックスで凄いのはモーションの数の多さですね。主人公スネークだけで1700モーションは凄すぎます。
 記事にはしていませんが、武器の取り扱いアクションについても武器の機種ごとに異なるモーションを取得したんだとか。
 多分一回の通してのプレイでは、スネークのアクションの半分も見てないのかもしれません。

 欧米のゲームは「ゲーム世界の作り込み」に集中しますが、対する日本のゲームはこのMGS4のようにキャラクタ描写とキャラクタ演出に集中する傾向があるように思えます。キャラクタ表現に注力する制作スタイルは、そういえば映画やアニメもそうですね。
161名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:04:08 ID:2ihYn3y90
>>159
あれはレベル全体のポリゴン数の話だろ
162名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:05:40 ID:jJQu4IXVP
普通は、ロイヤリティてのはプレス代なんかと一緒に徴収だけどな
バイオもソニックも、無理してDVD1枚に収めようと頑張ってるというのに
SO4は、まったく!
163名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:06:04 ID:yDIhFLPz0
これがLIVEクオリティー 箱○お通夜オンラインをお楽しみ下さい

5 名前:投稿日:2008/11/26(水) 23:00:31 ID:IM6JRLfF
箱○版フラゲしたが・・・こんなゲームだったっけ・・・
オンもラグいしウンコちゃんだわ・・・

11 名前:投稿日:2008/11/26(水) 23:56:09 ID:L2aJBFkK
これはキツイよ…動きがカクカクしてる。
なんか解像度も低いし オンは未プレイだが、ラグひどいん?

15 名前:投稿日:2008/11/27(木) 00:46:51 ID:RXX+u92L
>>12
30人弱

16 名前:投稿日:2008/11/27(木) 01:23:47 ID:k3PsHgIb
なんか既にお通夜じゃね

19 名前: 投稿日:2008/11/27(木) 01:34:54 ID:+Nc6Kw+r
PS3のオンはすでにランキング1000くらいまでいってるよ
箱○版もがんばれ ウイイレがもっと売れるとファンとして嬉しいわ

22 名前: 投稿日:2008/11/27(木) 02:51:55 ID:zV4WmTj0
ON誰もこね〜

34 名前:投稿日:2008/11/27(木) 09:58:42 ID:5RVOr0U7
>>32
さっきオン繋いでみたが0人だった・・・
もっと人来てくれ・・・
164名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:09:57 ID:IeyBa9vq0
>>156
MGS4の100万もピーク近辺のような書き方なのが・・・
> GPU負荷的には100万ポリゴンに近いシーンもあるのではないかとのことだ。

>>161
それもありえないだろう。
ぱっと見でもかなりポリゴンが多いのがわかるし。
むしろ1マップあたりなら少なすぎる。
165名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:10:15 ID:r+Lb/2tl0
澤田泰英氏:「キャラクタは1万〜2万ポリゴンくらい。VSというロボット兵器が3万から4万くらい。背景が50万ポリゴンくらい。その他、影生成をはじめとした目に見えないレンダリングコストを含めると1シーンあたり毎フレーム300万ポリゴンくらいですね」


足し算すると表示してるポリゴンは多くて80万ぐらいだよね
166名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:13:39 ID:7ywQdMY30
>>161
いや1フレームあたりだよ。
てかレベル全体で600万だといくらなんでも低すぎでしょ、あんな絵だせないよ。
ただLAIRはプログレッシブメッシュ処理前の数値らしいけど
167名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:14:27 ID:ETircD1d0
168名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:15:58 ID:dSXYzXsS0
レアはポリゴン数はCEELにしかわからない
て言ってた
169名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:18:59 ID:ygbBkLZt0
つか、ロスプラそもそもPS3にも出てるやん・・・
それに、計算おかしいだろ、描画ポリがほぼ同じで、描画されてないポリがロスプラはMGS4に対して
何倍もあるって。
そんな極端なエフェクトあるゲームでもないのに。
170名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:19:58 ID:lIhkjLnH0
>>164,>>166
600万ってのは滝登りマップらしいけどマップ全体で考えてもおかしくない数値かと

逆に1シーン600万は絶対に有り得ない、太陽が西から昇るくらい有り得ない
あんな超閉鎖的で目の前の地形と建物しか描画しないのに600万とか笑うしかない
171名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:21:35 ID:iH0oggvE0
ソースなしで600万700万言い出されても
あっそって感じだよね
172名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:22:21 ID:lIhkjLnH0
>>169
だからロスプラの300万は瞬間的なピーク値の可能性が高い
ポリ数を食うとすれば敵の大群が描画されるときだろね

特に更地に近い雪原なんかはポリ数大して食うわけがない
シャドウマップバリバリってわけでもないのに
173名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:24:51 ID:lTXoGrPx0
360のロスブラの場合はPCゲーム等だとピクセルシェーダーで行うエフェクトを
パーティクルの超重ね合わせで表現してたりするから(PS2で発明された手法)
モデリング以外のポリゴンが物凄い数存在する
eDRAMをもっている360には最適だけどピクセルシェーダー優位のPCやPS3じゃ
普通はやらない
クライシスでさえもリッチピクセルシェーダーの手法をとっている
174名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:26:04 ID:1S8pg26z0
まあようするにクルマ1台20万ポリゴンのGT5Pは凄いってことだ
175名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:26:16 ID:yDIhFLPz0
>>170
それ言ったらロスプラも同じじゃね?しかも目に見えるほの低ポリだぞ
176名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:26:41 ID:tB5gJl6T0
そもそも単純な足し算じゃ意味なくカリングやLODの結果かどーか。

177名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:27:54 ID:lIhkjLnH0
>>175
だから300万でも超局所的なピーク値だと言ってるべよ
勝手な推測だけど平均したら150万くらいだと思うよ
178名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:32:14 ID:jJQu4IXVP
どれもこれも、自分内の基準で「100万」とか言ってるから
それを他のゲームに当てはめて考えたって無駄さ

というか、MGS4
イベントもプレイ中もポリゴンモデルは同じなんだな
当然、デモ中だけハイポリかと思ったのに
よく考えると、ありえないタイトルだわ
179名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:35:06 ID:OWnEZI930
>>167
はやっ!もう答え出た
全てのメーカーは見習え
テクスレで議論する手間が省ける
180名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:35:44 ID:QmiUNtfx0
なにリアルタイムとな
181名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:37:26 ID:lIhkjLnH0
>>173
3Dオブジェクトをパーティクルとして扱う場合はポリ数食いまくるけど
板ポリパーティクルは膨大な量を描画しても増加量は少ないべよ
キャラクターとシャドウマップが最大の増加要因なのは普遍やねん
182名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:37:47 ID:6jpUBfM10
またファビョるぞ
183名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:38:46 ID:ygbBkLZt0
どっちにしろロスプラPS3で出てるやん・・・
184名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:56:19 ID:it7ei4AC0

クライシス先輩はポリ数少ないんだっけ?

フレームあたり30万ポリぐらいだった気がする。
185名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:57:57 ID:yDIhFLPz0
クライシスで100万言ってなかったっけ?
186名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:58:38 ID:K/KA3M+qO
187名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:59:10 ID:7ywQdMY30
先輩は200万/フレームじゃなかった?
188名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:59:46 ID:j4eT4Ti90
お前らまだポリゴン数がどうのという時代遅れの議論をしているのかよ・・・

これ、それぞれ2ポリゴンな
http://www.4gamer.net/games/044/G004413/20081128018/
http://www.4gamer.net/games/044/G004413/20081128018/images/08.jpg
http://www.4gamer.net/games/044/G004413/20081128018/images/09.jpg
189名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:01:14 ID:lTXoGrPx0
うん、クライシス先輩は発売されたあの当時の平均的ポリゴン数しかなく、案外少ないと皆を驚かせた。
ただ、ピクセルシェーダー負荷は物凄く高くてどのGPUもあっぷあっぷ状態
190名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:03:40 ID:6jpUBfM10
やっぱりアンチャは別格だなぁ
191名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:04:37 ID:qrgKjRHB0
wikiだかどっかでMGS4は670p?くらいって見たんだが
解像度は1,024×768ドット
ってことは捏造だったのか
192名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:07:37 ID:K/KA3M+qO
>>189
いまだにハイエンドでも二枚刺ししないと1080pであっぷあっぷ
193名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:08:28 ID:tB5gJl6T0
>>191
670p相当の画素数というのをそのまま670pと解釈しただけでしょ。
194名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:14:39 ID:lTXoGrPx0
画素数?
195名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:14:56 ID:qrgKjRHB0
>>193
は?
196名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:17:56 ID:it7ei4AC0
>>191
捏造ではないよ
9対16に変換すると
1,024×768=786432=1182×665

となって665P相当ともいえる
ゲハで 「MGS4は768P!!」といって煽るより、
「MGS4は665P!!」といったほうが煽りやすいし、

MGS4は665Pで定着した(ゲハのみ)

197名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:18:35 ID:bYvRRlul0
198名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:19:51 ID:tB5gJl6T0
>>196
あー、そうそう。そういう話。
199名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:25:36 ID:Xg2c5lmc0
米大手ネットワーク放送局Spike TVが12月14日に開催するビデオゲームアワード
『Spike TV's 2008 Video Game Awards』にて、SCEAサンタモニカスタジオが開発中の
PS3用ソフト「God of War III」が公開されることが明らかになりました。
 現在までに、EAの「Fight Night Round 4」や昨日明らかになった「Uncharted 2」の
トレイラーが公開されることが発表されていますが、「God of War III」までもが公開されるとは驚きです。
噂のインゲーム映像が公開されると嬉しいのですが果たして!?ちなみに現在までに公開が決定しているタイトルは以下の通りです。

- Fight Night Round 4
- Uncharted 2
- Brutal Legend
- God of War III
- Terminator Salvation
- Watchmen: The End is Nigh
- Mafia II
http://www.ps3-fan.net/2008/12/spiketvs_vga_2008god_of_war_ii.html
200名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:28:54 ID:qrgKjRHB0
>>196
ああ理解した
201名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:34:28 ID:bYvRRlul0
>>197
F.E.A.Rってキチガイが作ってるんだな
202名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:36:19 ID:QkpszaXK0
プレイ中とインストール中のスネークが同じってのは驚きだ
あえてシリーズで統一させたモーション使ってるような感じだが
やる気になればゲーム中も細かく指まで動かせるんだよね

もっと手抜いて良かったんじゃないのか、小島
203名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:37:08 ID:W/rs0onn0
>>189
戦士さん絶賛の
超モデルのスネーク先輩もポリ数案外少ないッすね(藁)
204名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:41:29 ID:yDIhFLPz0
>>201
それinFamousだぞ 開発はSucker Punch


>>203
アフォ乙
205名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:45:19 ID:aGAMDNaw0
表示ポリゴンが少なければそれだけ他の処理に回せるって事じゃない
206名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:48:26 ID:ln4Z0Z/u0
>>158
アメリカでロスオデが糞パッケージだったなそういえば
パッケージにお金かかるのか?
207名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:49:18 ID:ln4Z0Z/u0
>>157
Xenosのシェーダー全てPSにあてたらRSXのより早いよ
208名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:50:05 ID:jJQu4IXVP
つうか、BB部隊もインゲームとデモで一緒だよな?
それであの出来か
すごいなMGS4

てっきり切り替えてるものだとばかり
マジで、MGSはプリレンダから脱却してるわ
209名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:51:07 ID:KRgusyzD0
ポリ数で語る時代は何年も前に終わったと思ってたが、今頃になって復活するとはw
210名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:52:02 ID:rF8whAJEO
>>207
それこそ理論値で実際には意味のない数値だよな
211名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:52:34 ID:W/rs0onn0
軽い一番最初のステージでさえ150-200ぐらい出る
Crysisが平均的とか家ゲーも随分レベルが上がったもんだな(藁
212名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:52:46 ID:K/KA3M+qO
>>207
いや足りないだろ
eDRAMのピクセルプロセッサ合わせて超えるはず
213名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:53:14 ID:jJQu4IXVP
>>206
当然だろ
1枚なら、汎用のDVDケースで済むが
複数枚なら、それ専用のケースを作らないといけないんだぞ
2枚組みまでなら、一応汎用のケースはあるけど
3枚以上になると、確実にコストが跳ね上がる
214名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:56:28 ID:KRgusyzD0
北米のロスオデのパケはほんと悲惨だったなw
向こうの和ゲーユーザー泣いてそうだ。
215名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:10:47 ID:K/KA3M+qO
500×24×8×2=0.192
500×48×8=0.192
俺の記憶がただしければこんなとこか
※たしかソースはだだもれ
全部当てて五分ってところですね
RSXの方がキャッシュ多かったと思ったけど実行値がどうだかは知らない
216名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:10:58 ID:tEG3CkiD0
いつになく痴漢が暴れてると思ったらMGS4のテクノロジが公開されたのか。
整数バッファやブレンドバッファ・レンダリング、半球ライティング、分離プリライティング
と糞箱には逆立ちしても出来ないテクノロジーの博覧会だな。
PS3の潜在能力凄すぎるだろJK
217名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:14:56 ID:ygbBkLZt0
MGS4、MSAAやってないからボカす為に解像度が半端なのかと思ったら、MSAAやってるて書いてあるやん?
縦が720以上ある事の意味が分からん。
縦は720で横だけ伸ばした方が、同じピクセル数でも綺麗なんじゃないか?
218名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:20:28 ID:DXrP9+oj0
ていうかSSしか見てないからAA掛かってないとか信じるんだよ
解像度で誤魔化すだけでここまでジャギ消せるならAA無しで1080pにする意味が無い
219名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:28:05 ID:K/KA3M+qO
あった
http://www.page.sannet.ne.jp/hirasho/diary/diary0702.html
eDRAMあわせてGPUは同程度だね
ある程度性能振り分けられる箱の方が有利な場面は多そうだけど
220名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:30:44 ID:ETircD1d0
>>216
>3枚以上になると、確実にコストが跳ね上がる
SO4は3枚組みなんだよな・・・

◆「スターオーシャン4」
 ・価格が8,950円に決定(DVD3枚組み)
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-6699.html
221名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:31:47 ID:lIhkjLnH0
ぼったくり
222名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:32:04 ID:jJQu4IXVP
>>220
見事に価格に反映されてると思うが
223名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:32:17 ID:y5WjbciJ0
SS見ればAA掛かってるの解ると思うんだけど。
224名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:33:34 ID:rF8whAJEO
FF13はFF6くらいの値段になりそう
225名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:33:55 ID:+GRXqOc50
>>220
たけええええ
226名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:35:04 ID:gzSonMvr0
>>220
三枚用の箱代ってかかるモンなんだなあ。
227名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:35:08 ID:6jpUBfM10
高いけどバイオ5もこれも3ヶ月も待てば3000円台だよ。
特にボリューム無し確定のバイオ5なんかね
228名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:37:15 ID:rF8whAJEO
DMC4は3月にはもう3000円まで下落してたな
229名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:37:29 ID:y5WjbciJ0
>>226
パッケージ作業も臨時アルバイト雇って手作業なんじゃねw
230名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:37:56 ID:fwy6oLZQ0
SO4は2週間くらい待てば4000円くらいで買えると思う。

ラスレム、インアン、TOVはリバティー新宿で格安になってた。
半年くらい立つと、ブルドラ、ショパンなどは500円で買取100円まで下がる。

FFとかと一緒でRPGはすぐ値段下がっていいよ
231名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:38:25 ID:KRgusyzD0
8950円って正気かwww
TOVでも7800円だったのに。
232名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:39:50 ID:1S8pg26z0
想定以上のドル安・ユーロ安が襲ってるからね
国内でなるたけ儲けないと目標を達成できない…
233名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:44:27 ID:K/KA3M+qO
>>197
やっと現実的なクオリティになってきたな
234名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:45:59 ID:fwy6oLZQ0
DVD3枚組みとか。。。
俺もうディスク入れ替えしたくないよ・・・。

PS3はBDで余裕だし、PCはフルインスコ+ISOでディスクいらねーし。
235名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:48:34 ID:rF8whAJEO
何GBインストールすりゃいいんだよって話しだよな
236名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:49:57 ID:yDIhFLPz0
>>220
こんなギャルゲーが8950円だと
ああ、ギャルゲーだから高いのか 理解した
237名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:50:17 ID:6jpUBfM10
PC版GTA4が18Gでわらた
238名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:50:32 ID:fwy6oLZQ0
しかも糞なのが、
インスコしてもディスクいれねーと認識しねーって事。
中途半端すぎる。

Verアップ版でディスクトレイ3個くらいついた箱○でねーかな?
PCだとトレイ2個(俺のは)ついてるからいいんだけど、ましてや複数毎なんてねーし
239名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:51:52 ID:fwy6oLZQ0
更に笑えるのが、Verアップ前だよな。
情報弱者がフルインスコ!出来るから複数まいで区じゃネー氏とか大見得切ってるの笑ったよほんと。
240名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:52:07 ID:rF8whAJEO
レッドリングどころか爆発しそうだなそれ
241名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:54:36 ID:bnsd3GP80
キャラのモデリングが凄いのはメニュー画面でグリグリ動かせば分かる。
武器のモデリングも凄まじい。シェーダーとか、超リッチだし。
ただ、スネークの肌やスーツのテクスチャの解像度が低いのが残念だよ。

しかし最初のトレーラーで小島が、スネークのヒゲがMGS3の敵兵と同じポリゴン数とか
自慢してたのが懐かしいなw
髪とか皺とかも全部ポリゴンでやってたんだろうな。無茶すぎだろw
242名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:02:56 ID:JiFh1j8k0
RSXは頂点のAttribute吸出しが遅いっての、
去年あたりここで話題になってたけど、
本当だったんだな。
243名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:04:15 ID:bnsd3GP80
>>241
自己レスで申し訳ないが、全体の解像度が低いからスネークもボケてて、折角のハイモデル
が活かせてないんだよなぁ。アップにするとヒゲや皺やスーツとか無茶苦茶凄いのに。
244名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:04:25 ID:kX+lCxBWO
テクスチャはオナニーサウンドチームが
HDD/BDリソース独占してる限りしょうがないな
245名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:05:43 ID:JiFh1j8k0
むしろサウンドチームはストリーム組み合わせてメモリ消費量おさえてくれてるような気もする。
246名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:08:42 ID:thC6sSXy0
>>219
RSXのPSが500MHzと仮定した場合とあるよね
PSだけ550MHzだったら違ってくるよね
247名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:21:35 ID:ln4Z0Z/u0
にも関わらずmgs4の体験版は普通にDLで配賦されてるんだよな
248名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:23:48 ID:oWmJRVmb0
結局HDD/BD使えないから環境光も演算生成だしねぇ
それも擬似ならSPEやPS側で出来るSSAOで良いだろうに
小島が好きだと言ってたHL2の真似したVS処理なんだよな
249名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:25:57 ID:ETircD1d0
グラフィックチームとサウンドチーム、両方のオナニーを纏めてあげるのが小島の仕事だよ
ただ、小島はそこに更に自分のオナニーを突っ込むけど(良い意味で
250名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:27:43 ID:tNiMoufw0
つまりゲーム開発ってのはちんことちんこのぶつかり合いなんだよ。
251名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:31:13 ID:8mQmnjX20
MGS4体験版はたったあれだけの内容なのに、
1,5GB近く容量使ってて驚愕した
252名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:43:11 ID:K/KA3M+qO
次回作はストリーミング使って欲しいね
SDKに実装されてるみたいだし
アンチャ2は14日にどのくらい映像出てくるのだろうか・・・
GOW3とかもだけどこの時期プレイ画面は無理なのかね?
253名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:45:22 ID:JiFh1j8k0
アンチャってノーティーのpdf見てみると、けっこう長いこと企画を練ってたようで。
あれと同じくらい練るのなら、まだプレイ画面は無理じゃないかな。
254名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:46:01 ID:XRAm5jwP0
PS3はこれから標準装備のHDDとBD併用のストリーミングが最大の武器になるのかな
255名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:47:09 ID:6jpUBfM10
練る訳ないだろ
256名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:53:12 ID:bnsd3GP80
>>254
でもマルチが殆どだからなぁ・・・。
サードも当初PS3劣化させてきたんだから、今後はPS3の方も優遇してよ。
正直DVDの容量のせいで削られるとか納得いかない。
257名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:56:35 ID:+xK/BWQv0
>254
さっさと市場を箱より育てて
BDの容量を遠慮なしに使って貰えるようにした方がいい
258名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:03:26 ID:K/KA3M+qO
箱よりでっかくなるのは厳しいだろ
今年北米ですら押してたのが箱の値下げで一気に押し返されたし
末期は仲良く同じ規模の市場になってると思う
値下げ無しでここまで食い下がってるのがすごいけど
259名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:04:55 ID:tEG3CkiD0
一気に押し返されたってw
またソースはVGですかw
260名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:06:18 ID:/teth+x90
PS3と360、仲良くいこうぜ。
261名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:06:22 ID:bnsd3GP80
製品寿命が長いPS3は確実に上回るでしょ。
値下げしたら、ライト層も買うだろうし。

ただ北米は厳しいから、サードは確実にマルチだろうなぁ。箱ユーザーがPS3を買ってくれるかどうか。
やっぱSCEにはHaloみたいのが無いのがキツイよ。MSは今世代でGearsも作っちゃったし。
262名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:08:10 ID:tEG3CkiD0
PS3はKZ2とGoW3が控えてるだろうが
在庫オブウォーしかない360とは違うんだよw
263名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:08:27 ID:K/KA3M+qO
>>259
多分勝ってはいないから物事は悪く考えてた方が良い
流石にVGなんかは大見得だろうけどね
欧州なんかは値下げで売上勝った発言したそばから
言ってる事と事実が違かったりして笑ったけどwww
264名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:09:42 ID:6jpUBfM10
でGTの売り上げ総計が貼られてファビョる展開か
265名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:11:14 ID:bnsd3GP80
>>262
どっちも化けモンみたいな売れ方はしないだろうし・・・。

すれ違いですね、すいまそん。
266名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:11:51 ID:ygbBkLZt0
ただ、レジ2と言いLBPと言いモタスト2と言い、年末の弾が今ひとつ湿気てたのは確かっぽい>>PS3
いやまあ、売上げ的に期待ほどにはね。
267名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:12:35 ID:bnsd3GP80
LBPもうちっと売れて欲しかったな。世界的にジワ売れはしそうだけど。
268名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:15:56 ID:rF8whAJEO
ギアーズは前作割れは確定してるからhaloと同列語るのはやめろよ
269名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:16:32 ID:9PaPbSef0
>>226
ケース代もそうだけど、プレス代も馬鹿にならんよ。製造費の安さがDVDのメリットなのに
複数枚となると、その利点が吹っ飛ぶ。2枚以上になるとBD1枚の方が安いと思われ。
製造コストがDVD2層>BD1層になるのも時間の問題かもな。
270名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:17:43 ID:K/KA3M+qO
はやく14日にならんもんか・・・
ちょうどNPDもそのあたりだ
271名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:20:44 ID:/gKRqaVG0
>>261
といいますかMSがギアーズ作ったわけじゃないぞw
2作目までEpicと契約しただけ
272名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:22:36 ID:K/KA3M+qO
PS3のソーコム、箱のHALOWARSみたいなパチもんはいらない
273名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:22:58 ID:bnsd3GP80
>>271
知ってますけど、変な書き方してすいません・・・。
MS販売なのに、権利はEpicが持ってるんですか・・・・。
274名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:24:19 ID:6jpUBfM10
SOOCOM:CONFはSOCOMismを引き継いでるだろ
275名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:28:46 ID:/gKRqaVG0
ヘイローのスタジオ解体されるしな
276名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:30:59 ID:QCg830GMP
レジ2をやっているが、なかなかの好印象。グラこそ大したことないのだが、
やはり物量がかなり凄い。それに加えて、オン、オフともに、処理落ちが
ほとんどない安定性。ラグとかもほとんどないし、720p 30fpsでも安定している
というのはPS3のゲームでは極めて珍しい。
モタスト1はオンラインが最初なかった糞だったが、グラフィックを向上させた上に、
モタスト2では最初からオン標準装備で、画面分割マルチプレイに対応しているというのが
結構凄いことだと思うが、レジ2やモタスト2にしろ、売れないんだよね。
反対に、PS2並のグラで、マップも狭いくせに、フレームレートが安定しないし、すぐ処理落ちする
ような糞ゲーが大ヒットするんだよな。
PS3の市場というのは、クオリティが凄いソフトは売れず、逆にPS2レベルのものが売れるんだよな。
277名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:32:27 ID:UCKDysqu0
チラシの裏の感想は機種かソフトのスレでどうぞ。
278名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:32:49 ID:8vdgnOVD0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
10月   136K  491K  193K  371K  190K  803K
年間  .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K



北米ではPS3の最下位は確定だな
279名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:33:29 ID:rF8whAJEO
世界中でクソゲー扱いのラスレムが初週販売本数一位のハードがあるらしい
280名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:34:24 ID:NKqqATRKO
SCEファースト組が楽しみだな
KZ2 GOW3 アンチャ2のグラフィックに期待
281名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:35:11 ID:DXrP9+oj0
ラスレムで360は評価を大幅に落とした
PS3にラスレムを出すことはユーザーとして拒否する
駄ゲーにマルチる資格は無い
282名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:35:55 ID:tEG3CkiD0
>>278
今だにPS2の売り上げ凄いな。
互換機能さえ外さなければ確実に市場独占だったろうになぁ。
283名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:36:52 ID:PkWwjQa20
>>276
まあ、PS3はテクノロジーとは無縁のハードだからね。
ガンダム無双やウイイレといった名前ばっかりのタイトルが
売れるハード。ここでテクノロジーを語っているような人は
PS3ユーザーの中でもごく一部のオタクだよ。
284名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:37:19 ID:yDIhFLPz0
>>258
値下げするまでは全く売れてなかったろ
もう箱を値下げするのは無理ってMSも言っているし
PS3が値下げするとまた逆転するだけ
285名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:37:33 ID:bnsd3GP80
>>282
そういうワケでもないだろ。
北米は値段が全てだから。
つまりPS3にもチャンスがあるってこと。
286名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:38:10 ID:6jpUBfM10
ブルードラゴンとかいう糞ゲーが20万本売れたハードがあるらしい
287名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:38:44 ID:abTtbbmQ0
本体の値段が全てっていうのもなんつーか市場終わってる気がする・・・
288名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:39:00 ID:/gKRqaVG0
メーカー間ハードウェアシェアだとMS最下位なんだよな
SCEはPSPもPS2さえも北米じゃ現役だし
289名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:39:53 ID:tB5gJl6T0
しかしPS2のソフトをフルHDのテレビにつないだPS3でやったら糞画質にめまいがする。
290名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:41:04 ID:K/KA3M+qO
>>283
マイノリティofマイノリティのユーザーが毎日暴れてるんだけどな
291名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:41:12 ID:NKqqATRKO
>>289
まあ解像度が違い過ぎるから仕方ない
292名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:41:43 ID:QCg830GMP
レジ2とかモタスト2をPS3の糞市場に飼い殺しさせておくのはもったいない印象。
360なら、PS3よりも実行性能そのものは上だし、はるかに使いこなしやすいから、
レジ2やモタスト2にしろ、アンチャにしろ、MGS4なんかよりもこういうPS3のクオリティの
高いファースト・セカンドの独占クラスのゲームを360に移植したほうが、ずっと
そのゲームにとって幸せだよな。グラフィックは360でグラフィックが向上できるし、
PS3に特化したものだから、若干の劣化要素がでてくるかもしれないが、360→PS3なんかより
はるかにマシだし、そのマイナス面を上回る360での向上が期待できるからな。
何よりもPS3と違って高クオリティを評価してくれる市場があるしね。
オペトロや侍道のようなPS2クオリティのようなクソゲーは相応の評価で淘汰されるし、
凄いゲームであれば、凄いことをしただけの評価が返ってくる健全な360の市場で
出したほうが、SCEのファースト・ロンチのディベロッパーにとって幸せなんじゃないのかな。
こう考えるとこういう技術力をもつディベロッパーを飼い殺しにするSCEはますます憎いな。
293名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:42:28 ID:JiFh1j8k0
実行性能が高い割りに、PS3のトップを越えるゲームが360で出てこない不思議。
294名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:43:48 ID:6jpUBfM10
KZ2→ボクサー暴走

まで5レス前
295名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:44:49 ID:K/KA3M+qO
>>292
その作りやすく高性能な結果が
halo3 プラゲ4 痛車2ですね
296名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:44:54 ID:+xK/BWQv0
>287
不景気なんだからしゃーないな
そんな中でも値段なり機能性をアピールすべきなのに
何もしてないSCEもアホだけど
297名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:44:56 ID:bnsd3GP80
>>287
PS3は終わってはないだろ・・・PSPは世界だと正直終わってると思うけど。
298名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:45:00 ID:NKqqATRKO
>>292
などと意味不明な供述を続けており
警察は余罪を含めて捜査を進めていく方針です
以上現場からの中継でした
299名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:45:02 ID:ygbBkLZt0
なんか11時過ぎてからどこかの電波塔が電波発信し始めるのかね、、、毎日毎日・・・
300名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:45:03 ID:/gKRqaVG0
実行性能w
各々のハードに得て不得てがあるからネットコード周りとか360じゃショボくなる箇所でてくるぜ
301名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:45:04 ID:JiFh1j8k0
一通り360のなんちゃって殿堂入りソフトを網羅したあとKZ2で発狂すると見た。
302名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:54:54 ID:K/KA3M+qO
これ14日にKZ2の新しい映像もくんの?

http://blog.us.playstation.com/2008/12/03/killzone-2-on-g4tvs-x-play-tomorrow/
303名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:57:09 ID:Au3+pO0a0
Gamespot「ベストゲーム2008」候補10作品

・PS3「メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット」
・Xbox360「Braid」
・Wii「Super smash Bros. Brawl(スマブラX)」
・PS3「レジスタンス2」
・Xbox360・PS3「Dead Space」
・Xbox360・PS3「Fallout3」
・PS3「リトルビッグプラネット」
・Xbox360・PS3「バイオショック」
・Xbox360・PS3「NHL09」
・Xbox360・PS3「グランドセフトオート4(GTA4)」

http://www.gamespot.com/best-of/?tag=topslot;title;1

クリフ涙目ww
304名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:58:15 ID:bYvRRlul0
305名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:58:21 ID:K/KA3M+qO
トゥモローって書いてあったorz
306名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:59:35 ID:rF8whAJEO
360独占はDLソフトだけじゃねーかw
307名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:00:20 ID:/teth+x90
>>303
これちょっと驚きだな。
308名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:01:35 ID:bnsd3GP80
一方ゲハでは糞ゲオブザイヤーにMGS4が・・・。
日本の恥すぎだろ。
309名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:02:14 ID:M5WLQQ2OO
世界ハード売り上げ、Q2でPS3がXbox360を上回る
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=272074
PS3は去年の同期間と比較すると2倍近くを売り上げた
310名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:02:57 ID:zk9zGPCx0
311名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:04:00 ID:XhbnpZaR0
>>308
家ゲの糞ゲーイヤースレに何度も突撃かけてまったく相手にされなかったから
なんとしてもMGS4を糞ゲーにするために開き直ってゲハでやろうって、本当恥ずかしい・・・
312名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:05:04 ID:tSJG32Y4O
>>311
>>308
まじかよ
トチ狂ってる
313名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:05:34 ID:lPddMQJvO
>>310
それの開発元は規制が多すぎるからLIVEアーケード向けはもう作らないって言ってるけどなw
314名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:06:29 ID:YoVJPOtW0
Braidなるものの紹介動画を見つけた。
これはアイデア賞もの。ある意味法線テカテカだけゲーよりも素晴しい。
ttp://zoome.jp/ssdm/diary/16/
315名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:09:54 ID:6Ghyi3Sz0
>>314
面白いなw
316名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:11:46 ID:HkHRT4s90
レジ2とキルゾン2って分割協力・対戦プレイできるの? もしかして一人だけ?
317名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:13:14 ID:XhbnpZaR0
318名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:14:25 ID:M5WLQQ2OO
レジ2はcoopなら二人分割できる

それにしても日本時間で今日か明日かわからんがKZ2の新映像で壊れないかな?
319名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:19:09 ID:tnXeOkrN0
>>318
2人でCoopって。。。

ネットコードの処理や判定やら倍近くなるだろうに、インソム何をやらかした
320名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:20:21 ID:HkHRT4s90
>>318
2Pは誰操作するの? ダブルネイサンとか?
321名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:25:40 ID:M5WLQQ2OO
あくまでオフの分割coop
キャンペーンは無理
多分ストリーミング使ってるから前作で出来たのに出来なくなったんだと思う
322名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:29:57 ID:tnXeOkrN0
多分、Coopで同じ名前で(2)っているからオフだけじゃないだろ、つかあれか。
323名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:30:35 ID:l/iK0peM0
>>320
レジ2COOPは全員名も無き一般兵だ
324名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:05:17 ID:1tMbdhMG0
72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16:26:32 ID:0xAjv7ArO
箱○ユーザーってギアーズ2が発売された韓国に憧れを持っているらしいよ。
「韓国羨ましい」とか「韓国に足を向けて眠れない」って言ってた…俺にはできんけど



これマジ?wwww
325名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:12:43 ID:uHHDodSs0
IGN Sonic Unleashed Review
4.5/10 poor
http://xbox360.ign.com/articles/934/934713p2.html
326名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:16:44 ID:1NYOfJvS0
欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
 他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
327名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:17:37 ID:lPddMQJvO
第2のhazeだな。これで龍3とベヨネッタまで転けたらセガは終わりかな
328名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:17:53 ID:XGaSToCA0
Xbox360「ギアーズオブウォー2」に対するユーザーの不満
http://news.softpedia.com/news/Weekend-Reading-Gears-of-War-2-User-Complaints-98859.shtml
前作「ギアーズオブウォー1」からのいくつかの変更が、「ギアーズ2」を売却や棚への放置の危機に晒しているとして
多くのユーザーがフォーラム等で言及している「不満」

1:「武器のバランスが悪くなった」 ショットガンが前作よりも弱くなりすぎ。他の武器に比べて役に立たない。
2:「ランサー(チェーンソー付きの銃)が強すぎる」 チェーンソー強すぎ。近寄られたらまず死ぬ。通常射撃も強すぎ。
3:「オンラインのマッチメイクが本当に欠陥。」ラグが大きすぎる。たとえば欧州のプレイヤーがホストをしたら
  北米のユーザーはほとんどまともにはプレイが不可能。


Live糞杉だろw
金獲ってんのにまともに遊べない糞オンラインw
有料ウンコLive
329名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:23:48 ID:Of/CTBJ/0
ゲームソフト売り上げランキング2008年11月24日〜11月30日
DSi 87,185
PSP 55,090
Wii 49,848
PS3 34,978
DSL 26,851
X360 11,423
PS2 5,628

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
PS3 168,405  (同梱込み
360 7,984

ここまでしたのに・・・
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow89556.jpg
330名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:29:00 ID:J3ujuymM0
テクスレと言えども売り上げの話は大事だよな
まあこう言うとすぐボクサーが「テクスレに売り上げの話はスイレ違い!」ってファビョるんだろうけどさw
331名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:37:39 ID:tpowKECx0
海外ネタの時は攻守逆になるのだから、まぁおあいこだ
332名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:46:45 ID:S8pPvu8c0
>>331
売り上げネタ持ってくる奴は煽り大好きな人たちだろう。攻めるも守もないと思われ。
333名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:08:01 ID:f6KzNMnV0
次世代PS3って3〜4万円台、サードが開発しやすい仕様
これくらいしないと終わりだな
334名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:09:51 ID:XhbnpZaR0
早く終わらせてくれよ
335名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:14:11 ID:S8pPvu8c0
ゲハで終わったと言われて本当に終わったものってなんだろう?
ハードメーカーとしてのセガくらいか?
336名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:21:29 ID:GLWCh/FC0
次はさらにコスト上がるだろうし開発し易さは必須だろうな
逆に今世代でそれを成し遂げてサードとファースト間の
クオリティ差がない360はむしろそれを恥じず誇るべき
337名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:39:47 ID:YPZcFDlv0
クタが「簡単に性能出るハードは面白くない」とか言ってたぞww
って前書いてあったけどマジか?w
338名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:43:14 ID:ned6w9pr0
MGSってレジ2とキャラのポリゴン数大してかわらんのなw
MGSの方が大分多いと思ってた。やはりモデリングは上手いのかなぁ。
339名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:43:24 ID:tpowKECx0
ゲハが盲信者の吹き溜まりとして体裁を整えた頃には、すでに
ハードメーカーとしてのセガの歴史は終わっていたような。
340昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/04(木) 02:49:37 ID:Xpr0hR6NO
次世代機は今世代と比べて開発費が莫大に上がることはないと思うんだか違うのか?
どうせ1080Pまでだからマシン性能が上がる分楽な気がするんだが
341名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:50:29 ID:6Ghyi3Sz0
「簡単に性能出るハードは面白くない」は事実だと思うぞ。
製品需要伸びるし、実際箱○はその辺は苦しいし。

ただ、ロンチから一定のレベルのソフトが容易に作れる環境は次世代以降は絶対必要。
別の言い方すれば、開発力のないチームでも、それなりのものが作れる環境。

それと、これは今世代のSCEは想定外だったし、無理だったとは思うけど、
マルチ開発も前提の開発環境も用意しといた方がいいな。
つまりはPCや箱○のソフトも移植しやすくってこと。
まぁ、箱のハードに特化して、そのままPS3に移植したらメモリが足りないとか、
PPUしか使ってない、とか言われてもSCEは困ると思うけど、まぁ何とかすべきだよ。
342名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:53:43 ID:yeMFu1210
メーカーは基本的にショボイのは別に気にしないけど、初期コストが高いってのは嫌うっぽいからねぇ。
343名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:54:26 ID:mrDLWbFF0
>>340
むしろ減るだろう


と言うのも日本の据え置き市場は壊滅していて携帯に流れるから
344名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:55:45 ID:XhbnpZaR0
レジが完全にロンチ需要なのには笑った。
当時に比べてハード何倍になってんだよw
もう日本は駄目だな。
345名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:58:39 ID:6Ghyi3Sz0
レジはこう言っちゃなんだが、売れるわけがないと思うぜ。
インソムの技術力をネットで知った奴=売上げ だとすると大した数だよ。
だいたい、大して新奇性のないパニック系の大作ハリウッドとか、
日本でどんだけ客入ってるんだよってこと考えると、そんなもん。
346昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/04(木) 02:59:11 ID:Xpr0hR6NO
別にケータイ機でもしっかりつくってくれればいいんだが
まともなソフトがうかんでこねぇ


次世代機はケータイの次世代機のが早いのかな
PSPもDSもそろそろ終りっぽいし
347名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:51:35 ID:Zmi9KxNH0
348名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:31:40 ID:ToW9PTpx0
日本は駄目×
洋ゲは(日本で)駄目○

正確にはこうでしょ。
349名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:36:48 ID:90nKj1EL0
http://www.n4g.com/ps3/News-240312.aspx
12 HD Killzone 2 Single Player mode videos
350名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:40:15 ID:BJaShhi40
>>347
なんでAAかかってないんだろ?
351名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:02:42 ID:ckGJQ9oy0
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/81958/Tekken-6/


またSC4みたいに360版のみ高解像度・AAありということになりそうな予感w
352名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:12:34 ID:mkVga/XG0
KZ2すげー
353名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:13:40 ID:buN7QpJO0
多すぎだろ・・・
354名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:16:43 ID:nRqut4J30
>>349
マップデザインとポストプロセスが良いねぇ、CrysisがフォトリアルならKZ2は映画CGやな
方向性の2つの見本を見た気がする
355名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:21:58 ID:lPddMQJvO
そしてクレイアニメのギアーズ
356名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:21:59 ID:xPklTtU70
357名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:23:37 ID:AOEsOwF50
>>349
思ったより凄いな
358名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:55:32 ID:liqL+qcK0
確かKZ2は炎の表現が糞とか言われてたな
359名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:58:38 ID:65rPDFWz0
バイオ体験版の前にこの現実は残酷すぎる
360名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:09:09 ID:BJaShhi40
そういやKZ2はエフェクト処理にSPE(LS)の帯域を使いまくってるんだっけ
eDRAM風につかってるんだろうか?
361名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:26:30 ID:buN7QpJO0
KZ2はやっぱ別格だな・・・
ボスの動きが機敏で和露他
362名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:32:27 ID:lPddMQJvO
このタイミングで体験版が出るバイオは可哀想だな
14日にはアンチャ2・GOW3・マフィア2もあるから空気になるなこりゃ
363名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:53:22 ID:HD7gz24T0
マズルフラッシュ表現がいいねぇ。
2月が楽しみだわ
364名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:11:15 ID:xPklTtU70
365名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:15:27 ID:ZI4rDuxt0
水面撃っても波が立たないww
よくこんなのを持ち上げられるなwww
366名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:21:15 ID:tpowKECx0
大きな破片が飛んできたら、水面(というより水溜り)がパシャっとはねてるぞ。
367名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:25:36 ID:pcJUVTzF0
URLが短縮されとる・・・
368名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:26:40 ID:JwfO+3Yr0
何のツール使ったらそんなことになるんだよw
369名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:28:42 ID:1uNtx7BK0
>>365
どこのムービー?動画多すぎてわからんw

つかこんな見せちゃって大丈夫なのか?w
370名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:31:19 ID:ZI4rDuxt0
>>349の一番目だ
371名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:32:34 ID:1uNtx7BK0
>>370
1番目ってボスじゃね?
372名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:36:27 ID:YoVJPOtW0
火炎放射器のことだが、ETとかギアーズは空中に火を出している感じなのに対して、
レジとかKZ2は火の付いた燃料を飛ばしている風なんだが、
本物の火炎放射器にも火の飛ばし方に種類があるのか?
373名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:36:53 ID:Zmi9KxNH0
マイクロソフト、「Xbox360」に動画配信
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D030CP%2003122008

米マイクロソフト(MS)は2009年に、日本で家庭用ゲーム機「Xbox360」向けに映画やアニメ作品などを
インターネット経由で動画配信するサービスを始める。
プレイステーション(PS)3とWii(ウィー)に続き、国内の最新ゲーム機向け動画配信サービスが出そろう。
ゲームソフト各社が同内容のタイトルを複数機種向けに販売する戦略を取っているため差異化が難しくなっており、
新しいサービスの充実が必要と判断した。

MSは有料の動画配信サービスにむけ、今後、映像配信を手がける国内の事業者などと提携する公算。
374名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:38:27 ID:XhbnpZaR0
やっぱりKZ2は別次元だな
俺痴漢だけどここは負けを認めるしかないわ
375名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:39:07 ID:klEzmpYQ0
KZ2はここを直せ! 発売前に5つのダメ出し
http://ps3.ign.com/articles/935/935405p1.html

やはりAIはダメか。
376名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:41:40 ID:ZI4rDuxt0
>>371
TGSの面だよ

>>372
気化燃料か液体燃料かの違いじゃないか?
377名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:43:29 ID:ZI4rDuxt0
>>373
なんか箱が後出ししたみたいな書き方だけど実際は一番最初に始めたんだからな
この記者むかつくわ
378名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:47:15 ID:tpowKECx0
ちゃんと”有料の動画配信サービス”。”欧米では06年から(略)始めている”と明記してあるじゃないか。
379名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:50:10 ID:XhbnpZaR0
もうKZ2の動画はそろそろ見るのやめよう。
発売した時の楽しみが薄れる。
380名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:57:18 ID:nRqut4J30
逆にあそこで見た場所だ、うほっと思うときもある
381名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:03:28 ID:ZI4rDuxt0
>>379
単調なゲームだと見てるだけでもう満足だよね
382名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:03:53 ID:yiJ69cLFP
>>372
普通は粘性のある燃料が飛んで行って、それに日が付いているってイメージ
沖縄戦の映像とか見たこと無い?
383名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:04:08 ID:+wXfVgQS0
単調と言うならFPS自体単調だろうがw
384名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:07:07 ID:M5WLQQ2OO
こりゃ夜に現れるいつもの彼の反応が楽しみだ
385昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/04(木) 13:09:45 ID:Xpr0hR6NO
単調なら見る価値もないだろw飽きるし

GOWはキルゾーンをこえれるのかねぇ
386名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:12:21 ID:mkVga/XG0
目標をセンターに入れて…スイッチ。
目標をセンターに入れて…スイッチ。
387名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:15:48 ID:ZI4rDuxt0
やばいwキルゾーンの火炎放射器がしょぼすぎるww
これならまだレジのしょぼい火炎放射器の方がましwww
388名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:17:21 ID:jNIRTJQZ0
たしかにギアーズ2は配信見ただけで充分だったなw
GameSpotの2008ベストゲームの候補からも漏れたようだしw
389名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:22:19 ID:0GVbS3AV0
KZ2って1は駄作で歴代最悪のクソゲーに選ばれてたけど
2はおもしろくなってんの?
390名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:23:45 ID:XhbnpZaR0
1で歴代・・・
391名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:25:01 ID:ZI4rDuxt0
>>389
>>375
ラスレムですら文句言われたのは発売後なのに・・・・・・
392名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:28:26 ID:9P4oe02KO
ID:ZI4rDuxt0
いつもの子じゃね?
393名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:29:51 ID:jffurvsB0
夜を待たずにいたみたいね
394名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:32:26 ID:m+j3XC260
>>372
レジやKZ2のタイプは第2次大戦に使われていた古いタイプの放射機ですな。
このタイプは燃料が完全燃焼せず、床に落ちた燃料にいん火して自分が放った火炎に囲まれ射手が焼死する事故が多かった為、
今は軍隊では使われていない。
ギアーズみたいにキリ状にして、完全燃焼させるタイプのほうが新型なのですな。
395名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:35:30 ID:iF3sERqp0
だだもれによるとラスレムは解像度落とすと快適になるんだな
だったら解像度落とせよw
396名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:35:40 ID:ZI4rDuxt0
>>349の11番目の動画見てると光が壁突き抜けてるな
へんなレンダリング方法とってるからだろうがこういうバグは無くして欲しいな
397名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:39:50 ID:yO+zk/v20
KZ2の動画を見るたびにメシウマ状態
昼飯に、ほっけを食った
398名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:40:11 ID:M5WLQQ2OO
>>392
ですね
399名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:43:26 ID:r6FyRiTy0
kz2の劣化を期待してた痴漢ざまぁw
400名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:43:41 ID:XhbnpZaR0
GOW3とアンチャ2の動画を見たらヘブン状態
401名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:47:48 ID:jNIRTJQZ0
箱は来年はヘイポー離婚かw
640p noAAはもう勘弁してくれよバンジーw
402名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:48:22 ID:ZI4rDuxt0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader862042.bmp
こんな感じになってる
なんか抜けてるんだよね
403名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:50:26 ID:ZI4rDuxt0
>>401
haloは技術デモじゃなくてゲームなんだよww
404名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:51:28 ID:1uNtx7BK0
KZ2は別格だな。

KZ2>>>>>>>>>>バイオ5=ギアーズ2
405名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:51:31 ID:klEzmpYQ0
KZ2って発売日決まったの?
406名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:52:53 ID:XhbnpZaR0
2月、テクスレ住人なら輸入するだろ
407名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:55:14 ID:klEzmpYQ0
何日?
408名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:03:20 ID:6mo/PPYd0
いつものKZ2で発狂する子は糞PCでHD動画見れないみたいだねw
糞画質で見てたからいつものっぺりのっぺり言ってたんだろうなw
409名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:03:32 ID:ToW9PTpx0
機種総合かソフトのスレでどうぞ。
410名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:03:46 ID:1uNtx7BK0
2月の14日だよ。

俺は彼女とKZ2→にゃんにゃん→KZ2→にゃんにゃん→→にゃんにゃん→にゃんにゃん→にゃんにゃん→にゃんにゃん

の予定だよ
411名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:05:05 ID:klEzmpYQ0
>>410
ありがとう。
412名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:13:20 ID:tpowKECx0
ID:ZI4rDuxt0、君が一番熱心にKZ2ムービーを観察しているようだね
413名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:14:24 ID:XhbnpZaR0
やっぱりPS3アンチの原動力って「貧しさ」なんだろうなぁとつくづく感じる
414名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:28:44 ID:1uNtx7BK0
415名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:37:11 ID:c8ZsWmDE0
Killzone 2: 12 videos from the preview
http://www.gamersyde.com/news_7380_en.html

Welcome part 1 
4分6秒〜5分39秒 Ricoが敵に撃たれてるのに微動だにせず(AIの問題?)
5分18秒〜27秒 RicoのLOD

Welcome part 2 
26秒〜36秒 体がカバー箇所を貫通していて敵を倒した時の落ち方もおかしい

Welcome part 4 
6分20秒 敵がジャンプしすぎ

Convoy part 3 
2分17秒から音声にノイズが入る(演出の可能性もある?)
416名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:39:37 ID:Y2y655M60
>>415
そんなわざわざ細かい所探してケチ付けて来るのはボクサーの特徴だな
まあそれ以外の場所でのAIに文句のつけるところが無かったんだろうけどww
417名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:40:51 ID:dre+vNGlO
>>394
ここでそんな知識が得られるとは思わなかった
418名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:41:56 ID:4zynL+Wx0
>>415
必死過ぎ笑ったw
419名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:42:03 ID:1uNtx7BK0
ギアーズ2

■ほぼ全編
・ローカストがこちらを無視して、背中を向けてカバーポイントに直進
・同じカバーポイントで向き合うと、バカだからカバーの石に向かってランサー連射
420名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:42:19 ID:q9et2i9/0
ローカスト素通りが悔しかったんだろ。
421名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:44:22 ID:XhbnpZaR0
>>415
昼からやれないゲームの粗探しとか泣けてこない?
422名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:47:37 ID:9pf80RHa0
敵がジャンプしすぎw
423名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:48:54 ID:mkVga/XG0
>>414
全然別もんじゃねーか
424名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:52:02 ID:e9oAy1tV0
こういう細かい粗はどんなゲームにもあるからなぁ
わざわざご丁寧に何秒〜とかいってまとめるようなことじゃあないわな。
これ>>419よりひどかったらみんな気になるだろうからまとめる意味もあるだろうけど
425名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:55:10 ID:5k1fMQK00
>>414
隊長の進化っぷりが面白い
426名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:55:32 ID:c8ZsWmDE0
>>421
PS3も360もWiiも持ってるし全部好きだから・・・
ほしいソフトを買うだけだしね
CS機で一番綺麗だし結構面白そうだからKillzone 2は絶対買うよ
427名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:55:57 ID:XhbnpZaR0
>>426
428名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:56:48 ID:2iFxSdex0
環境破壊がほとんど無いのか気になるな、柱や壁が崩れるのは初期に公開された所だけなのか
ヘリ型ボスと戦ってる所なんて、相手の攻撃で隠れてる場所削られて行ったら緊迫感増すのに勿体無い
429名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:57:24 ID:XkaDUbeq0
430名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:57:46 ID:1uNtx7BK0
431名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 14:57:50 ID:9lYw1yRr0
秒まで指定して指摘するなんて、痴漢の必死さが現れてて面白いじゃないかw
ギアーズ2みたいに全編通じて変だったのなら分かるけどさ
432名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:02:49 ID:XhbnpZaR0
モヒカンが刈られてるw
433名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:05:31 ID:6XBwtiHh0
あらためて思うがテクスレってゲハの良心だよな
434名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:08:24 ID:WxnmxWxH0
>>433
低性能マシン信者同士が低レヴェルないがみあいしてるだけにしか見えないんだが
435名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:09:48 ID:pcJUVTzF0
>428
ギアーズからカバーポイントを無くしたらどうなると思う?
436名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:10:41 ID:lPddMQJvO
ボクサーはバイオ5(マルチ)に望みをかけなきゃいけないのが可哀想だよな
全部クリフが悪いんだけど
437名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:11:37 ID:hZXxdVfl0
売り上げは別にしてソフトの質じゃPS3の圧勝続きだもんな
438名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:11:47 ID:ohkC6Na20
いやGears2は母国で絶賛販売中ですから
439名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:13:34 ID:XhbnpZaR0
売り上げ、評価共に前作割れ
440名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:15:22 ID:l/iK0peM0
>>429
ここだけで、ギアーズ1から2への色の数くらいの差がある上に、
色が付いても変じゃないのがいいな
441名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:17:24 ID:1uNtx7BK0
これ主人公さ、アンチャの主人公と似てるから一緒でいいんじゃねーの?

声も一緒でさ
442名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:23:00 ID:o7UBuRwl0
>>429
モデリングがかなり精巧になったな
443名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:23:57 ID:XhbnpZaR0
KZ2 アンチャ2 GOW3 GT5

PS3四天王
444名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:24:14 ID:ZI4rDuxt0
linger in shadowはジャイロセンサー使ってるんだな
ジャイロセンサー使ったの初めてじゃないか?
445名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:31:59 ID:pidsQGxu0
446名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:32:48 ID:yiJ69cLFP
6軸対応なんてロンチから出てるが
447名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:35:25 ID:c8ZsWmDE0
ギアーズ2は映像はクソだけど乗り物やラスボス以外は結構面白いよ。
っていうかUE3使ってる時点でダメダメなんだけどね
法線マップの張り遅れがステージ始まるたんびに見える
ライティングが酷過ぎるトンネルくぐる所とか最悪
処理が重くなるとティアリングがすごい頻度で出る
敵を倒すと影が消える
カットシーンは結構プリレンダ使ってるのも気に入らない
上げていったらきりがない・・・
448名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:39:30 ID:o7UBuRwl0
>>447
箱で作ったんだから仕方がない
449名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:40:46 ID:ZI4rDuxt0
>>446
ジャイロじゃゆうとるのに
450名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:41:58 ID:l/iK0peM0
パネエねえなあKZ2は
日本版発売日も早く決めてくれ、海外版でも日本語音声なり字幕なり入ってるだろうけど、
DLCに海外のPSNポイントが必要だったりするからな
451名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:42:10 ID:ZI4rDuxt0
>>447
そのくせして
貼り遅れティアリングプリレンダのアンチャは神ゲーなんだろww
452名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:43:01 ID:XhbnpZaR0
どの道海外版じゃないと糞規制が入るぞ。
レジ2やセインツロウ2の件は知ってるだろ。
453名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:43:02 ID:ohkC6Na20
某ハードのDVDの容量の少なさを擁護する為か一時期以上にプリレンダ叩きが無駄に流行ったけど
別に必死こいて叩くようなもんでもないんだけどね。
リアルタイムにすると登場人物がやたら増えてフレーム落ちしたり
ロードが長くなったり二つの場所を交互に表示したりすることが難しかったりと案外制約が多いから。
The Witcherなんてフレームレート稼ぐためにリアルタイムのイベントシーンだけ画質落とすなんてこともやってたりするし。
454名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:44:06 ID:lPddMQJvO
アンチャでティアリングあるの前半だけだぞ
455名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:44:23 ID:6Ghyi3Sz0
なんというかDCとPS2ぐらいの差が出てきた感じだなぁ。
だいたいPS2とDCもグラの平均点は似たようなモンだったし。
456名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:45:18 ID:ZI4rDuxt0
>>453
プリレンダが叩かれたのはプリレンダをリアレンダだって触れ回る某ハードの所為
457名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:46:53 ID:XhbnpZaR0
>>454
やってないのバレバレだよな
458名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:50:10 ID:6Ghyi3Sz0
自分でPS2の話題振ってて、思ったんだけど、結局PS2の最高グラって何だろう。
GT、ワンダ、GOW、バイオ4、FF12あたりかなぁ。
459名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:50:57 ID:XhbnpZaR0
>>458
アウトラン2SPを推したい
460名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:51:46 ID:1uNtx7BK0
新PS3四天王
KZ2、GOW3、GT5、アンチャ2

新XBOX360四天王
SO4(笑)、バイオ5(笑)、ヘイロー3Recon(笑)、空席
461名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:52:44 ID:EPKGR+OV0
しょっぱい人形劇もどきのリアルレンダを見せられるくらいならプリレンダでちゃんとしたムービーのほうがよっぽどいい
462名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:53:42 ID:l/iK0peM0
>>458
GoW2だろうな
PS2最後の超大作で実際凄かった
463名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:54:39 ID:BJaShhi40
どんな出来なのかまださっぱり不明のヘイロー3Reconいれるなら
毎回各賞総舐めのICOシリーズ新作を押したい
464名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:54:48 ID:c8ZsWmDE0
>>451
いやアンチャーテッドもダメな所結構あるんだよね・・
ギアーズ2と一緒で全体的にティアリングが目立つ
プリレンダがあるのもがっかりだ
竹が短いw(単に間違えてるだけかもしれないが)
ラストの雨がすごくしょぼいしラスボスが理不尽すぎる
一番ダメなのは敵を倒したときの爽快感がない点
ギアーズは敵を倒したときに爽快感や達成感がある
465名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:55:04 ID:l/iK0peM0
>>460
バイオ5(笑)
5と(笑)の間に体験版が抜けてますよ
466名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:55:38 ID:XhbnpZaR0
そうだよな、爽快感は重要なテクノロジーだよな。
467名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:56:00 ID:1uNtx7BK0
まぁどんなに頑張ってもバンジーがやりたい事は360じゃ無理なんだけどね。

まぁヘイローのデザイン事態が難しいよね、カラフルだからどうしてもしょぼくなる。(誤魔化せない)
468名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:58:02 ID:2J1QFf0A0
KZ2凄すぎだろwwwwwwww

失禁するわwwwwwww
469名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:58:18 ID:yiJ69cLFP
>>449
カメラの操作だろうがなんだろうが、ロンチからやってるわ
いいから知らないなら黙ってろ
470名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:59:50 ID:c8ZsWmDE0
>>466
おもしろさ、爽快感、恐怖感とかはテクノロジーじゃないなw
471名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:00:47 ID:6Ghyi3Sz0
PS2時代の洋ゲーのグラは綺麗だけど、フレームレートが以上に低かったり、
デザインが全く受け入れられなかったりと、あんまり凄いと思ったことはなかったなぁ。
PS3・箱○時代になって、やっと海外スタジオの本領が発揮できる土台になったってことか。
472名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:01:47 ID:o7UBuRwl0
>>458
PS2のNO1はMGS3だろJK
473名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:05:35 ID:BJaShhi40
>>449
そういやPS3のモーションセンサーとジャイロって違う機構なの?
474名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:13:32 ID:ZI4rDuxt0
>>469
何がやってるかタイトル上げろよ
レジもモーターストームもフォークスソウルもジャイロ使ってなかっただろうが
475名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:14:43 ID:1uNtx7BK0
なにジャイロって?球種?
476名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:16:12 ID:WxnmxWxH0
ミラーズエッジに続いてGrand Theft AutoもPhysX対応だな
477名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:16:37 ID:tpowKECx0
ジャイロは地軸に対する傾きを検出する。
Lairの操作性は加速度センサだけでは無理だろ
478名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:22:57 ID:ZI4rDuxt0
>>477
地軸に対する傾きってのがよく分からんがレアも前後左右どっちが下かを検出してるだけだろ?
これなら加速度センサーで重力の向きをはかればいいだけだからジャイロは必要ない
問題は地面に対して平行な向きの変化
これは重力の方向が変化しないから加速度センサーだけでは無理
linger in shadowsはこの平行方向の回転を使ってる
479名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:24:02 ID:c8ZsWmDE0
Wiiの風のクロノアが今届いたんだけど
480p対応しててよかったわ^^
たまに対応してないソフトあるからな・・・
480名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:25:54 ID:WxnmxWxH0
>>479
2000年画質マシンの話は板違い
481名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:29:00 ID:YKfefIQS0

3 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/12/04(木) 15:02:08 ID:JNw5Rs+W0 ?2BP(86)

キルゾーン2 最新動画カラノ 画像
http://i34.tinypic.com/22hzr7.jpg
http://img388.imageshack.us/img388/9574/snapshot200812040350412lu9.jpg
http://media4.playscope.com/medias/Jeux-Video/PS3/8/9/8981/Screens/0386.jpg
http://i35.tinypic.com/33eou8y.jpg

去年トノ 比較
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Com.jpg
動画 12個
http://www.gamersyde.com/news_7380_en.html

速報からの転載
去年から更にクオリティ上がってるね


482名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:30:05 ID:pcJUVTzF0
RR7の視点変更で既に使われてるっつーの
LAIRで加速感知してるのはターンとダッシュだっつーの
483名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:34:08 ID:1uNtx7BK0
MGS4もこれくらい進化していれば・・・
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Com.jpg
484名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:35:04 ID:yeMFu1210
KZ2って発売前に見せすぎじゃないのか?
485名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:35:06 ID:3ADIR50SO
>>478
> これなら加速度センサーで重力の向きをはかればいいだけだからジャイロは必要ない

加速度センサだけで、どうやったら鉛直下向きの基準を取得できるんだ?
486名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:35:21 ID:o7UBuRwl0
これすげええええええ

http://i35.tinypic.com/33eou8y.jpg
487名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:36:40 ID:o7UBuRwl0
>>484
俺もそう思う 飽きられないか心配なんだが、
もう少しサプライズ用意してるんじゃないの?
488名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:38:16 ID:XhbnpZaR0
ギアーズ2なんか最終ステージまで見せてたよね。KZ2は明らかに1面、2面だが
489名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:38:26 ID:1uNtx7BK0
まぁいきなりラス面を見せちゃうギアーズ2もあるわけで。

3ステージくらいじゃないの見せるとしても
490名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:40:28 ID:BJaShhi40
ヘルガイストには美しい独特の自然があって
ゲームでもそれが再現されているとかアナウンスしながら
それを全く見せていない。
491名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:42:35 ID:hh7fjOFA0
ギアーズ1も雨のステージは公開してなかったからな
何かあるかわからんよ
492名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:45:02 ID:ZI4rDuxt0
>>482
RR7やってみたがやっぱり使われてるのは加速度センサー
その証拠に唆誘に平行に振ると傾いてないのにカメラが左右に振られる

>>485
重力検知すればいいだろ
493名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:47:08 ID:6Ghyi3Sz0
MGS4も中東以外は全く出さなかったな。(公式MADでちょっと見せてたりしたけど。)
MGS2は雷電の存在すら隠して、MGS3はトレーラーで全イベント出してたりしたけど・・・。

まぁ最近はどこも序盤は全て見せて、他は一切見せないってところが多いかな。
当然序盤はプロモーション用に作り込みまくってるから、それ以降はショボくなっていくんだけどw
494名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:48:11 ID:ZI4rDuxt0
>>493
その序盤にティアリングがでるアンチャは後半もっと酷いことになってるって事かな?
495名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:49:16 ID:tpowKECx0
やはり自分の目では確認していないんだね
496名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:49:50 ID:hh7fjOFA0
アンチャは序盤が一番しょぼいよ
つーかWWSのゲームはほとんどそう
497名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:50:34 ID:xPklTtU70
498昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/04(木) 16:50:44 ID:Xpr0hR6NO
メタルのCMのネタバレ度は異常
499名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:51:45 ID:hh7fjOFA0
>>494
お前アンチャやってなかったのか
500名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:53:54 ID:ZI4rDuxt0
>>495
ティアリング酷いってのはレビューでいわれてたことだろうが
501名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:55:52 ID:ZI4rDuxt0
>>499
一応やったよ
502名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:56:14 ID:jS0GEr3sO
終盤ショボくなるのは時間不足か容量不足の時
最たるものがDMC4
503名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:56:24 ID:tpowKECx0
なら、なぜ疑問形?
504名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:57:24 ID:Of/CTBJ/0
オンラインFPS「ペーパーマン」,プレオープンβテストが本日スタート
http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20081204024/

http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20081203045/SS/001.jpg
http://www.netgamebm.com/game/0378/ss.jpg
http://game.grrr.jp/game/img/paperman.jpg

日本もう駄目だ・・・orz
505名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:57:25 ID:6Ghyi3Sz0
KZ画面の情報量半端ねーよ・・・。濡れた地面凄すぎだよ。
これ例のクッタリムービー余裕で抜いたなぁ・・・。絶対無理とか思ったのに。
(煙パーティクルのボリュームは流石にプリレンダに及ばないけど)
506名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:59:22 ID:xPklTtU70
507名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:59:44 ID:ohkC6Na20
>>504
それ日本じゃねーから。
でも日本はそのレベルのものすら蓄積を怠ってしまっているという・・・
508名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:59:49 ID:ZI4rDuxt0
>>503
やったのかナリ前だしね
509名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:01:31 ID:ZI4rDuxt0
>>506
火が壁に付いた先から消えていくのがな
510名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:04:34 ID:99KkiK9g0
>>508
ティアリングがひどいかどうかぐらい覚えてるだろ。
511名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:06:45 ID:lPddMQJvO
こうなったらID付きでパケをうpするしかないな
512名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:09:31 ID:Of/CTBJ/0
ゲームズアリーナ新作タイトル,オンラインRPG「Blade Chronicle:Samurai Online」を発表

本作はもともとスパイク監修のもと,「侍道オンライン」という仮称で開発であることが
発表されていたタイトル(関連記事)で,正式名称も決まり,いよいよ登場となるわけだ。

本作は,「和×幕末×ファンタジー」がベースとなっており,
新しい感覚とビジュアルを持つという純国産MMORPGだ。
スパイクといえば,先月11月13日にPLAYSTATION 3版「侍道3」を発売しているが,
本作は侍道シリーズからのスピンオフタイトルという位置づけとなる。
純国産だからこそ成しえたという「和」の世界観とデザインにより,旧来のMMOプレイヤーから,
初めてMMOに触れるプレイヤーまで,幅広い日本人プレイヤーが楽しめる作品となっているとのこと。

http://www.4gamer.net/games/030/G003020/20081204027/

あらら、侍道シリーズに箱○ハブられちゃったね^^;
513名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:10:50 ID:QXsIVqlm0
Killzone 2 Special Delivery Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/43373.html
514名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:11:20 ID:ZI4rDuxt0
>>512
これ箱でもでるよ
前々からアナウンスしてる侍道オンラインだし
515名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:12:00 ID:iJgPC8p20
>>512
もともと箱〇で発売予定だったことに全く触れてないなw
しかも俺が予想してたのと全然違う件について
516名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:12:21 ID:xPklTtU70
韓国臭いな
517名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:13:46 ID:M5WLQQ2OO
アンチャのティアリング酷いのは体験版・・・
製品後半ティアリングあったか?
518名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:14:52 ID:Of/CTBJ/0
>>514
それなのに一言も箱に触れないのは何でだろうね?
519名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:15:25 ID:XhbnpZaR0
一応やった(笑)

見たの間違いだろ
520名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:18:05 ID:iJgPC8p20
痴漢は侍道3のオンライン版を望んでたんじゃないのか?
こんなどこにでもあるようなMMOわざわざコンシュマー機ではやらんだろ
521名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:19:58 ID:o7UBuRwl0
>>512
これ侍道じゃなくね?w
522名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:24:18 ID:xPklTtU70
無料MMOぽいな
つかMMOってLIVEじゃ無理って聞いたけど
523名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:26:27 ID:ZI4rDuxt0
>>522
FF11があるし
524名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:27:51 ID:o7UBuRwl0
>>513
やべええよ マジやばすぎるよ これは間違いなくブロックバスターwww
525名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:30:42 ID:pcJUVTzF0
>523
LIVEじゃなくね?
526名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:32:03 ID:wAq87nbS0
>>523
FF11はPlayOnline依存だから特殊仕様になってるじゃん。
元々フルインストール出来るゲームで、PS2でもディスクレスに出来るのに
箱○だと常時ディスクまわりっぱなしなんだぞ?
527名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:33:26 ID:XhbnpZaR0
FF11トークなんていいよ
528名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:41:16 ID:ie3XSlUe0
KZ2の光源処理って言われてるほど凄くないじゃんw
光源いくつか足して、トンネル効果フィルタをかけてるだけでwww
529名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:46:21 ID:F3NSbvsI0
自慢だったギアーズ2の火炎放射の炎もKZ2に抜かれてしまって痴漢涙目じゃん。。。
530名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:48:39 ID:ZI4rDuxt0
>>528
トンネル効果っていうの?
なんかバグもあるし今回の動画で化けの皮がはがれた感じだね

>>529
抜かれたって何が?
リロードの長さか?ww
531名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:50:32 ID:XhbnpZaR0
化けの皮が剥がれてるのにまだ暴れるID:ZI4rDuxt0であった。
532名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:54:29 ID:oT55r2Gz0
>>528
トンネル効果フィルタって何?
533名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:06:44 ID:2iFxSdex0
>532
きいてやらないでくれ・・・そいつはコピペしただけで何の知識も無い奴だから

Name としあき 08/12/04(木)16:56:23 No.1137550 del

光源いくつか足して、トンネル効果フィルタをかけてるだけで
こんなに喜べるんだ(笑)
PS3スゲーを自負するならスレ画右列上から5番目、逆光を背にしている兵士の
輪郭反射光にもこだわって欲しいところだな
534名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:07:53 ID:jS0GEr3sO
HDRかけすぎと言いたいんだろうな
535名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:08:49 ID:pcJUVTzF0
同一人物だろw
常識的に考えて
536名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:09:51 ID:ie3XSlUe0
いや>>533が正解w
537名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:11:11 ID:oT55r2Gz0
残念。
トンネル効果フィルタの詳細な情報が欲しかったな。
538名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:11:55 ID:XhbnpZaR0
双葉痴漢の受け売りとか・・・
539名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:12:08 ID:mkVga/XG0
ふたばかよw
540名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:19:00 ID:jTg/FX4DO
トンネル効果フィルタって、画像処理で単純に「周辺部を暗くする」フィルタな。
勿論、KZ2の画像を見ればわかるけど全然関係ない。
541名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:21:43 ID:ZI4rDuxt0
>>533
がんばって探してきたんだww
必死だなwwww
542名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:26:01 ID:oT55r2Gz0
>>540
なるほどGTHDで顕著だったあれのことか、どうもありがとう。
543名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:27:30 ID:M5WLQQ2OO
>>541
さっさとアンチャのパケid付きでうp
544名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:27:54 ID:tpowKECx0
>>541
君がその台詞を他人に向けて言うのか?
545名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:27:58 ID:yeMFu1210
「トンネル効果」って言うと全然違う意味になるし、名前がおかしい様な・・・
まあ、フィルタの名前なんてソフト毎にバラバラだけどさ。
英語でもバラバラ、それを更に統一無く翻訳するから更にバラバラ。
546名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:28:36 ID:ZI4rDuxt0
>>540
いやいやどれも四隅が黒くなってるし関係あるだろ
547名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:29:29 ID:MtZ3GY+r0
>>545
確かにトンネル効果って全然意味違うよな
誰か偉い人が統一してくれ
548名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:33:12 ID:jTg/FX4DO
>>542
光源関係なく画面の隅を暗くするだけだから、GTHDとも無関係だと思うが。
視点や背景が動かないゲームなら、ローコストに効果を足せるから良いけど
動きまくりなゲームだと簡単に破綻するよ。

ちなみに、普通は真っ正直にかけたりはせず、ずらして左斜め下が明るいとか
そんな使い方をする。
549名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:38:14 ID:XhbnpZaR0
フィルタや光源も凄いがまず目に付くのはテクスチャやキャラのディテールだよなぁ
双葉痴漢も受け売り君も目が腐ってるわな
550名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:38:34 ID:mkVga/XG0
あらよっと
356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 18:29:21 ID:YDk56Vg90
http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/killzone_nice_water_effects.html

IGNも動画来たが水がスゲェ
551名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:40:45 ID:GpHCHqsg0
凄すぎて ID:ZI4rDuxt0がファビョってるのか
まぁいつもファビョってるけど
552名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:49:39 ID:oT55r2Gz0
>>548
GTHDもKZ2も両方とも四隅は暗いように見えるけど、これはトンネル効果とは言わないの?


トンネル効果の写真的意味の解説があった。
http://toycam.imaimax.com/modules/smartsection/item.php?itemid=20
553名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:51:28 ID:W9TivoQm0
キルゾーン2もPS3タイトルに多いのっぺりゲームかなって感じでギアーズに比べて凄くは無いだろって思ってたけど、

http://i37.tinypic.com/jh57ko.jpg
http://i34.tinypic.com/mb03o1.jpg

見るとディティールとか相当キテルな。
GT5も相当変化してるかも。
554名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:51:54 ID:ZI4rDuxt0
>>543
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader862222.jpg
カメラ無かったからスキャナーで撮った
555名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:52:40 ID:ZI4rDuxt0
>>550
やっぱ波たたないのなwww
556名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:53:07 ID:GpHCHqsg0
>>553
むしろギアーズ2がのっぺりだった
オンの町マップの背景とかやばい
557名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:54:32 ID:XhbnpZaR0
>>554
ハングルが見えるんだが
558名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:55:57 ID:GpHCHqsg0
紙の裏透けててぱっけのとこが全く透けてないのは何でなの?
拾ってきたぱっけ画像にスキャンして紙の画像合成したの?
559名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:56:12 ID:F3NSbvsI0
朝鮮痴漢ワロタ
560名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:56:53 ID:Of/CTBJ/0
トンネル効果

トンネル効果(トンネルこうか、Quantum tunnelling)とは、非常に微細な世界にある粒子が、
古典的には乗り越えることができないポテンシャル(エネルギー)障壁を、量子効果すなわち、
時間とエネルギーとの不確定性原理により乗り越えてしまう(というより、透過してしまう)現象。


全然意味が分からんw
言いだしっぺのID:ZI4rDuxt0、分かりやすく教えてくれw
561名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:57:17 ID:l/iK0peM0
>>554
なんで、紙がハングルまみれなの?
562名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:57:22 ID:5k1fMQK00
なんという高度な釣り…
563名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:58:38 ID:xPklTtU70
せっかくうpしたのに、もう出て来れないな
564名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:58:50 ID:XhbnpZaR0
パッケージをスキャンしたにしてはディスクケースのフィルム感が無くやっぱり不自然だな
565名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:59:11 ID:pcJUVTzF0
(; ^ω^)・・・
566名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:59:50 ID:yiJ69cLFP
かwwwんwwwこwwwくwwwじwwwんwww
567名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:00:45 ID:jTg/FX4DO
>>552
あー、>>506のgifは確かにうっすらとかかってるね。
本当に四隅だけだからわからんかったけど。室内になると自動でかかるんかな?
568名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:00:48 ID:l/iK0peM0
ZI4rDuxt0のトンネル効果はキャプッた画像の紙の裏が透けすぎてて、
正体が筒抜けになってしまうという恐ろしいテクノロジー
569名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:00:57 ID:pcJUVTzF0
>564
いや、抜き出せるからそれは突っ込みどころちゃう、一応
570名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:03:29 ID:Of/CTBJ/0
おいwww
今回のはテクテスレで今年最高の笑い話だなww
誰かwiki編集よろしくwww
571名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:03:51 ID:tpowKECx0
572名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:04:10 ID:coLigicl0
>>554
韓国籍・・・。
やっぱり痴漢って在日なの?
573名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:04:54 ID:xPklTtU70
韓国語できる人なんて書いてあるか、翻訳してくれ
574名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:05:49 ID:MtZ3GY+r0
>>568
トンネル効果って実際そういうのだけどね!
575名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:06:20 ID:XhbnpZaR0
>>569
そんな面倒なことするか?
それならディスクのジャケットスキャンしたほうが早いだろ。
576名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:06:32 ID:M5WLQQ2OO
凄く合成っぽいけどwww
流石韓国www
まぁ 俺も言い出したの俺だし一応あげてみる
http://p.pita.st/?m=odavidkk

577名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:07:58 ID:jEtRVju40
ニダ!
578名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:11:58 ID:jffurvsB0
いつもの子って在日かYO
579名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:12:26 ID:knw6TC+a0
やっちまったな
580名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:13:03 ID:GpHCHqsg0
KZ2→在日発狂
訂正な
581名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:14:24 ID:0P1TfTFIO
でも〉〉554をよく見てみると本当にスキャンしたものにも見える。
それに韓国語が書いてあるからって韓国人とは限らないしね。
日本人でも韓国語が書いてある紙持ってる人ぐらい居るでしょ?
582名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:15:26 ID:knw6TC+a0
残念ながら持ってません。
583名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:16:00 ID:sVf3OwaX0
www
584名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:16:36 ID:XhbnpZaR0
ないない
585名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:17:08 ID:65rPDFWz0
流石に酷すぎてバロスwwww
誰かスレ立ててwwwwwwwwww
586名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:17:13 ID:GpHCHqsg0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 19:16:25 ID:iomRh65m0
>>5
紙のほう二つ折りになってね?
厚みがある分パッケ側にちょっと影ができてる

ってかテクスレの話かよどうでもいいわ

わらったww
587名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:17:20 ID:RRVW/Ini0
キムチは国に帰れよ
588名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:17:47 ID:GpHCHqsg0
やっぱりボクサーは韓国人だったwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1228385302/

スレタイにセンスが感じられないから誰か立て直してもおk
589名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:18:07 ID:XhbnpZaR0
>>585
ゲハの馬鹿がくるから自重
590名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:19:40 ID:xPklTtU70
ガチでやっちゃったのか?
釣りだよな?
591名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:20:01 ID:yiJ69cLFP
ハングルの書かれたものなんて持ってないわ
在日だからって何かいうわけじゃないが、さすがに衝撃を受けた
前に「MGSを友達の家で遊んだ」と嘘ついてたが、今回も友達〜って嘘つけばよかったのにね
592名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:20:13 ID:J2gXHywb0
>>554
ハングルワロタwww
593名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:20:37 ID:XhbnpZaR0
もう立てたのか・・・飛びっきりの馬鹿共が来るな・・・
594名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:21:27 ID:knw6TC+a0
トンネル効果を主張しようとしたら、思わぬハングル効果が・・・
595名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:21:41 ID:90nKj1EL0
「奴はとてつもないものを見つけたんだ!」って見出しがこの状況に余計に笑いを誘う
596名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:21:52 ID:GNOWFlEy0
アンチャが遊べるのは在日だけと聞いてやってきました
597名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:23:14 ID:zunRZIcc0
落ち着け、これはGKの陰謀だ!
598名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:30:11 ID:pcJUVTzF0
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up21729.jpg

上が俺スキャン
下が先のスキャン

取れ方からして同じプリンタ
もしくはCanon製プリンタかもしれないw
IDが云々言うのなら後で入れなおすから待ってくれw
絵でもいいぞw
599名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:30:28 ID:ByDERpp50
フシアナやってみてほしいね
600名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:32:32 ID:FhH1FON60
アンチャができるのは在日だけってことですか?(^_^;)

アンチャー在日2 楽しみですね
601名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:34:37 ID:o7UBuRwl0
>>554
痴韓バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
602名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:35:43 ID:FhH1FON60
しっかしリアル在日がPS3保持とかびびるわ

馬脚wwww
603名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:37:55 ID:XhbnpZaR0
普通にコラだと指摘されているが
604名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:38:48 ID:90nKj1EL0
>>602
PS3叩く為だけに買ってるんだもんな
痴漢、もとい痴韓恐るべし
605名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:40:20 ID:XhbnpZaR0
今日からこのスレでもボクサー、痴漢の名称はキムチな
もうゲハ以外では広まっているこの名称を使っていこう。
606名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:40:50 ID:l/iK0peM0
コリア文字は透けまくってるのに、
アンチャの背面は全く見えてないからな
607名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:43:20 ID:xPklTtU70
>>598
絵上手いな
608名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:46:37 ID:T+j6uQh30
糞箱ユーザがかわいそうになってきた・・・
やっぱ在日が多いんだな
609名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:50:39 ID:oKyl93WZ0
大半の日本人がハングル文字がプリントされたコピー持ってる訳がないだろうwww
まず間違いなく朝鮮人か韓国人で、FA
610名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:51:03 ID:1uNtx7BK0
キムwwwwwキムwwwwwキミチィィxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
611名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:53:53 ID:e9oAy1tV0
うおっ、こりゃすごいな・・・
612名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:58:32 ID:E8ffSYOj0
在日のID:ZI4rDuxt0さん、今なにしてるん?
613名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:58:40 ID:M5WLQQ2OO
テクノスレは散々なのにマルチ比較が叩かれてるの見たことない、不思議
614名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:02:16 ID:ZI4rDuxt0
韓国人じゃないです
授業で使ったプリントが余ったので使ってただけです
スキャナはエプソン製です
本当に日本人ですどうしたら証明できますか?
615名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:03:36 ID:o7UBuRwl0
ハングル!ハングル!
616名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:06:08 ID:XhbnpZaR0
あれ、急にレス乞食っぽい臭いが
617名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:06:48 ID:1uNtx7BK0
>>614
在日の学校だろ?毎日朝鮮人に囲まれて羨ましいよ^^
学校ではアイドルマスターの話で盛り上がってるのか?
618名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:10:45 ID:ZI4rDuxt0
>>617
死ねよ糞GK
619名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:11:09 ID:1uNtx7BK0
>>618
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:14:47 ID:oKyl93WZ0
>>618
もうちょっとうまく日本人に成りすませよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:15:04 ID:RIN89Iut0
>>614
小学校か中学校の卒業証書うpしろ
622名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:15:44 ID:XxrwyP9P0
リンガー イン シャドウはテクスレ的にどうなの?
なんかすごいテクとか使ってる?
623名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:18:15 ID:mGSRw0HM0
在日でも卒業証書くらい持ってるだろw
624名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:19:25 ID:1uNtx7BK0
>>614
免許証出せよ。糞朝鮮キムチが、死ねとか軽く言うなよ
625名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:19:44 ID:ZI4rDuxt0
>>621
実家に置いてきた
626名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:20:31 ID:65rPDFWz0
本当に日本人です


だってよ
627名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:21:48 ID:XkaDUbeq0
こいつか
いつも一言レスだけして論破されても懲りないレス乞食は
628名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:22:20 ID:Vst2Yq1H0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
514 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 17:11:20 ID:ZI4rDuxt0
>>512
これ箱でもでるよ
前々からアナウンスしてる侍道オンラインだし

【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
403 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 13:50:26 ID:ZI4rDuxt0
>>401
haloは技術デモじゃなくてゲームなんだよww


散々PS3を叩きまくって箱○は擁護
どう考えてもこの韓国人は痴漢ボクサーですwwww
629名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:23:21 ID:XhbnpZaR0
チンポ晒せよ、10cm以上あったら許してやるキムチ
630名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:24:51 ID:ohkC6Na20
このスレで発祥発祥言ってたのも彼だったのか・・・
631名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:25:04 ID:2J1QFf0A0
痴漢てリアルチョンだったんだな^^;
引くわ
632名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:25:09 ID:RIN89Iut0
ヒント民族学校
633名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:29:32 ID:XhbnpZaR0
毎日11時過ぎてから集結する電波はやっぱりキムチだったのか・・・
634名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:31:17 ID:4XeURmw40
チョンコロボクサーざまぁwwwwwwwwwwwww
635名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:36:55 ID:yiJ69cLFP
韓国じゃないのか
じゃあ北系なんだね
636名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:38:51 ID:Vst2Yq1H0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
377 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 12:43:29 ID:ZI4rDuxt0
>>373
なんか箱が後出ししたみたいな書き方だけど実際は一番最初に始めたんだからな
この記者むかつくわ

【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
403 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 13:50:26 ID:ZI4rDuxt0
>>401
haloは技術デモじゃなくてゲームなんだよww

【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
514 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 17:11:20 ID:ZI4rDuxt0
>>512
これ箱でもでるよ
前々からアナウンスしてる侍道オンラインだし

PS3を散々叩いてこれだけ箱○擁護してんのに「箱の事は一言も行って無い」とかww
ボクサーって中韓並に苦しい言い訳する奴らだなwww

637名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:42:09 ID:GNOWFlEy0
1.PS3儲がその愛故にKZ2の悪い所をありのまま伝える

2.基地外戦士達が箱儲ネガキャンすんなと叩く

3.俺はPS3ユーザーだと画像うp

4.ハングル文字を発見しお仲間であるにも関わらず箱儲在日とはしゃぎ回る
638名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:44:50 ID:5gCXuLG10
おれは在日日本人です。
士族です。
639名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:03 ID:sVf3OwaX0
wwww 火消しご苦労
640名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:07 ID:zunRZIcc0
やっぱ韓国人でも韓国人呼ばわりされるのは嫌なのかwwww
641名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:45:35 ID:oT55r2Gz0
642名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:47:09 ID:XhbnpZaR0
まさしく愛だ!
643名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:49:00 ID:RIN89Iut0
ID:GNOWFlEy0はホロン部の先輩か
644名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:53:43 ID:F3NSbvsI0
起源を主張するところとかモロ朝鮮人wwwwwww
645名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:56:20 ID:r62EiUqT0
ID:ZI4rDuxt0が擁護してる”技術デモじゃなくてゲーム(謎)”のグラ
http://jp.youtube.com/watch?v=Fm_VGHAgsRs&fmt=18

ID:ZI4rDuxt0がショボ過ぎと言った糞グラKZ2のグラ
http://jp.youtube.com/watch?v=H7jjkNvURS4&fmt=18

ちなみに誰がどう見てもKZ2がゲームプレイでHEYロリコンがデモです
646名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 20:59:13 ID:RIN89Iut0
ワロタ
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 20:35:56 ID:SWivqkd+P
おいID:ZI4rDuxt0を韓国人&箱○信者扱いした戦士達やそれに該当する奴らは誤れよ

正直俺も少し疑ってた
ID:ZI4rDuxt0さんゴメンナサイorz

手間かけさせました





そろそろ単発自治厨がくる頃かな
647名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:00:42 ID:RIN89Iut0
254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 20:41:10 ID:GNOWFlEy0
取り合えずわかった事

・韓国語を習っている
・PS3を所持している
648名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:01:28 ID:ZI4rDuxt0
>>645
ゲームなんだから解像度とかAAとか関係ないって事だ
日本人ならもう少し日本語理解しろw
649名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:02:03 ID:GNOWFlEy0
取り合えずわかった事

・韓国語を習っている
・PS3を所持している
650名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:03:29 ID:r62EiUqT0
ああなるほど
KZ2が余りに凄すぎるのでゲームとして認めたくないわけね
651名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:03:49 ID:liqL+qcK0
韓国人とかどうでもいいよ
こんなことで盛り上がるなんてレベル低すぎだろ
652名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:04:20 ID:++0CQUye0
>>648
その理由ならKZにも何も言うなよ
お前がチョンかどうかなんて興味ないが話の筋が通ってないぞ
653名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:04:47 ID:yiJ69cLFP
つうか、FORZA先生って朝鮮系だったんだね
よかったね、P2のアカウントまだ残ってて
火消し出来るじゃん
654名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:08:17 ID:jS0GEr3sO
まあ祖国で360大人気なんだし今更隠す事もないやん
655名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:08:59 ID:ZI4rDuxt0
>>652
ゲームだからこそ言わなきゃいけないことがあるだろうが
656名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:10:09 ID:r62EiUqT0
>>655
ハングルでおk
657名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:10:23 ID:GpHCHqsg0
まぁ人には主観てものがありますからね
凄いと思ったら凄い しょぼいと思ったらしょぼいんですもんね
658名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:11:02 ID:++0CQUye0
>>655
もう・・・矛盾しすぎてどこから突っ込んだらいいのやら
659名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:14:58 ID:5gCXuLG10
そろそろZI4rDuxt0の
勝手に勝利宣言が出るころかな?
660名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:18:33 ID:jffurvsB0
>>655
リアルに在日じゃないの?
後輩の後輩に在日がいたけど韓国語勉強してたもなぁ
全然わからんって言ってた
661名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:21:49 ID:5gCXuLG10
大抵の大学は英語が必須で、ドイツ語、フランス語、中国語、イタリア語、が選択必須で
韓国語その他はやりたきゃやれば?ってスタンスだと思う。
662名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:22:14 ID:99KkiK9g0
>>660
そりゃそうだろ。
韓国か北朝鮮に関係がない人間がハングル習う理由はこれぽっちもない。
663名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:24:01 ID:W9TivoQm0
360というか、MSは竹島とかジャップとか絶えず反日傾向だったから・・・さもありなん。
664名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:24:22 ID:UA/qjeHs0
次世代テクノロジーw
665名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:25:03 ID:kxoduO+y0
大学でもならわんだろ、
経済崩壊まじかの将来性のない国なんだし、
覚えてもしょうがない。
666名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:27:49 ID:FU3IkpR+O

Gran Turismo 5 - Christmas 2009! JPN Summer 2009.
http://www.gtplanet.net/gran-turismo-5-coming-christmas-2009/

GT5p2007年発売と同じ流れwww
2009年発売確定プギャーww
グランツーリスモ52009年発売でおまる置換涙目ww
667名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:28:54 ID:r62EiUqT0
>>666
夏に来たらゲハ落ちちゃう
668名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:30:27 ID:ZI4rDuxt0
>>666
同じソースをたらい回しにしてるだけだろw
669名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:35:58 ID:ZI4rDuxt0
>>658
何が矛盾してるんだよ
670名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:36:43 ID:l/iK0peM0
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/27/pc_fc_n_gs/s02.jpg
ダッチオーシャンが脱ダッチワイフするもエライことに
671名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:40:06 ID:W9TivoQm0
>>670
ゼノサーガのコスモスとか言う奴っぽいな。
672くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/12/04(木) 21:41:24 ID:ezgnc75z0
673名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:44:38 ID:90nKj1EL0
http://www.famitsu.com/game/news/1213919_1124.html
『ギアーズ オブ ウォー 2』、日本での発売も決定




きたあああああああああああああ
痴漢戦死ざまあああああああああああああああ
674名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:45:36 ID:ZI4rDuxt0
>『ロスト プラネット』では1,024×1,024テクセル解像度のシャドウマップを近、中、遠にそれぞれ割り当てています

>シャドウマップ解像度は1,024×2,048テクセルです
単純計算でロスプラの2/3か
675名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:51:16 ID:GpHCHqsg0
今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。
1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば
高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。
もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、マルチプラットフォーム展開を前提にしてタイトル開発を進めてきたチームからの意見が多かった。
PS3よりも先行して存在したXbox 360やPCを前提にして開発を進め、Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスをPS3で出そうというのが「難しい」のであって、実際にはPS3そのものが極端に開発の難しいハードということではないのだ。

676名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:52:02 ID:90nKj1EL0
>>674
あれキムチまだいたの
677名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:52:20 ID:+wXfVgQS0
>>673
それはもう勘弁してやれ。
678名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:56:53 ID:GpHCHqsg0
「MGS4」は、ここしばらくは、PS3ゲームグラフィックスのベンチマーク的存在となることだろう。
国内での話しだろうな
さすがにMGSをしょぼい言うには無理があるけどベンチマーク言うにはもっと無理がある
679名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:00:26 ID:ByDERpp50
>>672
結論:

「何年も前からフルHDは無理だと言ってたろう。俺が言ったことは正しかった(西川善司)」
680名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:03:35 ID:Vq2EDrIX0
あくまでユーザーが体験できるトータルなゲーム体験を PS2世代から押し上げようというテーマを最優先にして開発が成されている。
「MGS4」では、多彩なシェーダーエフェクトが盛り込めて、それでいて十分なハイデフ感も両立できそうな解像度1,024×768ドットを選択し、総合的にスペック以上にリアルで豊かな映像とすることに成功している。ここがとても象徴的だと感じる。
 PS3は本体発表当初から「フルHD、1,920×1,080ドット」というキーワードが必要以上にアピールされて1人歩きしてしまった感があるが、本連載では、RSXの128ビットバス/8ROPアーキテクチャではそれが難しそうであり、
リッチなエフェクト付きな映像でゲームを実現するためには、1,920×1,080ドットのフルHDグラフィックスに固執すべきではないと述べてきた。
図らずも、「MGS4」はまさにそのセオリーを守った設計のゲームとなった。「MGS4」は、その意味で、PS3の3Dグラフィックス表現力の限界に挑戦し、その中で最高レベルの結果を出したタイトルだったといえる。
681名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:11:46 ID:YKfefIQS0

3 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/12/04(木) 15:02:08 ID:JNw5Rs+W0 ?2BP(86)

キルゾーン2 最新動画カラノ 画像
http://i34.tinypic.com/22hzr7.jpg
http://img388.imageshack.us/img388/9574/snapshot200812040350412lu9.jpg
http://media4.playscope.com/medias/Jeux-Video/PS3/8/9/8981/Screens/0386.jpg
http://i35.tinypic.com/33eou8y.jpg

去年トノ 比較
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Com.jpg
動画 12個
http://www.gamersyde.com/news_7380_en.html

速報からの転載
去年から更にクオリティ上がってるね
682名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:13:00 ID:B5xUE6WK0
PS3アンチが在日だと判明したとたん、
PS3ユーザを在日認定しだす在日が現れる不思議。
683名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:13:32 ID:ssKyvGBj0
ゼンジーってどう見てもベンチな無茶犬、不眠症、ゲリラあたりを頑なに無視するよなw
684名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:14:41 ID:oZuO5PMf0
>>675
>「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、SCEのバックアップのもと、
>初期からPS3実装に向けて開発すれば

これが一番難しいんじゃないのかw
685名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:18:21 ID:pcJUVTzF0
アクワイアがどうだったのか気になるw
686名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:22:09 ID:ByDERpp50
SCEはインソムより子会社のゲリラの方がかわいいのか
この時期からキルゾネ2を推すね・・・
あほかと・・
687名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:30:50 ID:FD41bk6y0
>>681
海外じゃKZ2オンベータテストやってるが オン版も
今よりクオリティ上がるんだろうか・・
688名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:34:55 ID:ugfKRX3E0
PS3を非常に現実的なプラットフォームとして捉えていたという点。



ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.jpg
689名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:49:09 ID:kU4Ioy7l0
487 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/12/04(木) 03:08:58 ID:knw6TC+a0
Xbox360「ギアーズオブウォー2」レビュー Gamezine(英)
http://www.gamezine.co.uk/reviews/game-types/shooter/gears-war-2-review-$1252598.htm

「おおむね楽しめたのは事実だ。だがほとんど『Gears of war 1』をプレイしているような感じだった。
 いくつかのより大きな敵キャラや場所はあったかもしれないが、
 EpicGames(開発会社)が『これはGears of war "2"だ』と保証できるほどの説得力はない。
 新しい敵キャラは無様でみっともない。『War(戦争)』といっても、3〜4人のアメフト選手みたいなのが
 チェーンソー付きの銃で醜い奴ら相手に決闘しているという感じだ。」
「『ギアーズ1』が好きな人ならば楽しめるだろう。『2』らしい変化を期待しなければ、幸せになれる。」

8 / 10

3〜4人のアメフト選手みたいなのが醜い奴ら相手に決闘wwww
690名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:49:40 ID:jS0GEr3sO
>>688
ライトマップ使うならロスプラ同様ストリーミングもグラ処理に開け渡して欲しかった所だろうねぇ
まあ演算生成で代用してたが
691名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:51:49 ID:YKfefIQS0
KZ2を見た後じゃ、このグラはPS2並にみえるな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/fallout3.htm
692名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:52:40 ID:M5WLQQ2OO
>>687
βはバランス調整
693名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:52:52 ID:fRPW2C/O0
>>691
思ったよりグラ汚いな・・・
中身充実の神ゲーみたいだからどうでもいいが
694名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:54:35 ID:lPddMQJvO
オブリより自由度減ったらしいけどな
695名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:55:13 ID:Hyjsfh9fO
>>683
取材に来いよって言われているのに避け続けているよな。おびえていると
言ってもいいくらい。迷子のキツネリスかよw
696名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:55:45 ID:XkaDUbeq0
http://ps3.ign.com/articles/935/935548p4.html
>Arjan pointed out that the largest load on each one of the SPUs didn't exceed 60%,
>which ensured that the framerate remained consistent throughout the game.

稼働率60%。普通のマルチコアCPU並に達したか。
MGS4は3、40%って所か。
697名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:57:38 ID:M5WLQQ2OO
私達の炎が世界で一番・・・そんなふうに思っていた時期が私達にもありました・・・

ところで
WaW ギアーズ2 KZ2
炎はどれが一番現実的?
個人的にはWaWおすけど
698名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:05:43 ID:fRPW2C/O0
ギアーズの炎とか煙とかの表現は微妙
WaWだろう
699名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:06:11 ID:1gq4+NRv0
そもそも火炎放射は方式や燃料の種類によって色々燃え方が変るからなぁ
700名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:06:59 ID:yiJ69cLFP
火炎放射器はWaWがいちばんそれっぽいんじゃないの?
KZ2はちょっと軽い

というか、恒星間航行できるような未来の話で、なんでコックの付いた火炎放射器やねんとww
701名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:06:59 ID:XhbnpZaR0
ギアーズとかショボいからいちいち忘れられないよう無理矢理話題に持ち込むなよw
702名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:10:02 ID:fRPW2C/O0
>>701
お前こそむりやり批判に持ってくなよw
703名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:10:46 ID:liqL+qcK0
今のところWaWが一番いいな
KZ2の炎はちとSFっぽいw
ギアーズは…
704名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:12:13 ID:Zmi9KxNH0
705名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:13:57 ID:5+gor4g90
ds24.jpgはなんか都合が悪いのか
706名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:16:32 ID:pOKZ0qEK0
結局マルチかw
土日はマルチのバイオ5で頑張れよ
707名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:16:56 ID:fRPW2C/O0
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/ds24.jpg
この画像だけ微妙に見えるww

でも実際かなりの水準だな、主人公はすげえ綺麗だ
708名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:18:26 ID:XhbnpZaR0
マルチの旧作持ち出してスクショすげえええ、とか意味わからん。
709名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:20:54 ID:+ofNHhNH0
Dead Spaceは360版やったけどかなり出来いいよ。
ロケーションを絞る事でクオリティを向上させてる。
言い方を変えるとどこ行っても同じ風景で飽きる。

まぁテクスレで言い争ってる事って結局ハード性能や
エンジンの出来よりもデザイナのセンスの問題の方が大きいよね。
710名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:22:26 ID:HD7gz24T0
>>704
EA Redwood Shoresでこのレベルまで達しているからねぇ。
EAスタジオ全体の地力がかなり上がっている気がする。業績は落ちてるけど
711名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:23:07 ID:2xv+fsBF0
Dead Space全機種比較

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/?of=11
712名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:24:51 ID:FD41bk6y0
こうなると日本のショボさを痛感して悲しくなるな・・ 
まぁ市場規模小さいし金掛けられんから仕方ないけど(´・ω・`)
713名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:25:07 ID:ToW9PTpx0
何かを語る時に、何かを比較するのなら比較スレで。
阿呆を相手するスレじゃないから馬脚を現した無能の話題は次スレに持ち込まないように。
714名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:33:59 ID:pOKZ0qEK0
DSのキャラをクリスにして出した方がバイオ5よりバイオ4の続編っぽくないか
715名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:46:49 ID:i3azui4u0
DeadspaceはUE3じゃなかったはず
716名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:49:59 ID:ZgCsWTt10
西川善司の3Dゲームファンのためのゲームグラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
717名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:50:48 ID:yiJ69cLFP
SCEJのCAMPのニュースをWBSでやってた
ゴミ箱はまだ完成してないのか

そういや、TGSの新ちゃんのイベントは良かったなぁ
新ちゃんが輝いて見えた
718名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:50:51 ID:i3azui4u0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081105/kaigai31.htm

なお、ゲームエンジンは同じEAのタイトル「The Godfather」で開発された
エンジンをPS3やXbox 360世代用に改良したものを採用している。かたや
オープンワールド形式のアクションゲーム、そして「Dead Space」は閉鎖空
間を舞台としたアクションゲームで全く方向性が異なるが、どのようなタイプ
のゲームにも適応できる汎用性を持つエンジンなのだろう。
719名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:50:59 ID:liqL+qcK0
UE3だよ
でもどのUE3で成功したゲームも結局かなり手を加えられてるそうだな
これらのタイトルの続編にUE3はもうないと思う
720名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:52:14 ID:liqL+qcK0
あれ、すまん
DSは独自だったのね
721名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:56:48 ID:+ofNHhNH0
>>716
MGS4はカスケードシャドウ使ってないのか
それであのクオリティとか凄すぎるだろ。
つかカスケードしないとまともなシャドウも出来ない
360って欠陥品なんじゃね?
722名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:57:34 ID:mDQly43I0
KZ2sugeeeeeeeeeeeee

カム撮りだからきれいなんだよ!とか言ってたボクサー出てこいよwwwwwwwwwwwwwwwwww
723名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:57:52 ID:XhbnpZaR0
「MGS4」は、ここしばらくは、PS3ゲームグラフィックスのベンチマーク的存在となることだろう(キリッ)
724名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:03:36 ID:2gwhmXyI0
MGS4は720pないところと、フレームレートが不安定なところ(直ぐに処理落ちする)、エリアぶつ切り制(シームレスな箱庭)の
以上の3点がもの凄く残念なところ。
725名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:05:43 ID:yJc52Ite0
ゼンジー的にはMGS4をPS3のTOPに据える事で
色々とPS3は辛いですよってのを世に広める算段なんだろう

それもいいでうが一度はインソム、ノーティ、ゲリラ、エボリューションに
脚を運んでくださいよ
726名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:05:58 ID:tSJG32Y4O
そこは次回に期待だな 今作ればより良くなってるって小島は言ってたし
貴重な日本のメーカーだな
727名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:07:38 ID:ZjKYFiYj0
>>725
ご容赦願いたい
728名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:08:42 ID:2gwhmXyI0
ゼンジーは日本人だから日本国内にしか足を運びません。
わざわざ、海外に取材に行ったりしないだろ。
729名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:11:43 ID:rpVWLdBq0
そもそもインプレスにそんな金は無い。
730名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:11:50 ID:qpvvy45/0
インプレスが経費をもつかそれだけの原稿料だすかどうかの話でしょ。
731名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:15:35 ID:Z348zaDKP
>>728
ストリーミングじゃないだけいいよ
732名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:17:03 ID:zKpUkOqG0
+Dだっけ?インソムの取材やってたの
733名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:17:39 ID:ZjKYFiYj0
キムチ曰くPS3より高性能な360に
KZ2 GOW3 GT5 アンチャ2
より凄いソフトが無いのは何故?
734名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:19:14 ID:p8VLeNMD0
ニンジャセオリーに取材に行っても、何の都合が悪かったのか記事お蔵入りにしたよな
735名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:19:56 ID:dY2hEjKO0
どうでもいいけどMGS4のびしょぬれ状態は拘ってる割には全然わかんないな。
ゲームしてても全く気づかなかった。そういう所に拘るのがコジプロの神たる所以だな。
どこぞの下品にギラギラするだけの在庫オブウィーとは大違いだ。
736名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:23:47 ID:mk2Ohjpj0
釣りや煽りは他所でどうぞ。
737名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:25:23 ID:fMVaHmWA0
>>733
LBP・モタスト2より上なのも無いよ
モタスト2は爆死したのを煽ってくるのと、
LBPは日本であまり売れなかったことを煽ってくるから
めんどくさくて話題に上らないだけで
738名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:27:27 ID:V9d1rXZl0
MGS4は色々なところに力入れてるが地味すぎて気付かん
それならもっと派手なところに回して欲しかった
739名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:34:30 ID:D4KiEjwt0
MGS4もっとCELLを絵に使ってるのかと思ってた
740名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:43:34 ID:HXyuB/WH0
MGS4はたしかに処理落ちするけど、ピクセルシェーダーをあれだけ使ってたら、しょうがないわなw
741名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:58:20 ID:I/U4IUmB0
上か下かの基準がわからん
742名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:02:41 ID:Tq+38lMU0
ぶっちゃけKZ2しょぼくね?クライシスの方がすごいけど
743名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:03:34 ID:ZjKYFiYj0
はいはい
744名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:04:11 ID:yhp7BaTW0
KZ2が騒ぐほどでもないクオリティなのは同意だが
PCゲーの話題出すとgdgdになるから自重
745名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:07:54 ID:I/U4IUmB0
で、KZ2の映像はどこで見れんの?
746名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:08:05 ID:S92HZT5m0
クライシスは発売一年経ったのに未だに一番手として上がるあたりは凄いな。
747名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:08:59 ID:Tq+38lMU0
748名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:09:34 ID:OKq71i4o0
いい加減KZ2のまともなキャプチャないの?
749名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:10:34 ID:ShHgEApL0
KZ2はポストエフェクト使いまくって上手く誤魔化せてる(褒め言葉)よね
個々を見るとやっぱハードウェア性能できついんだろなと思える部分が結構あるけどカバーできてる
750名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:11:20 ID:eFh7LH0a0
主人公セヴ、モヒカンから
http://i36.tinypic.com/dzjjmb.jpg
スネオヘアーへ進化
http://i35.tinypic.com/63wz2b.jpg
751名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:14:01 ID:lRriz3Q60
PCのクライシスと比べるってことはコンシューマ1番はKZ2なの?
752名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:16:56 ID:Tq+38lMU0
>>751
まぁ俺もクライシスと比べておいてなんだけど、CSのFPSじゃ現状グラフィックは最高峰じゃないか?
TPS含めても最高峰かも、ある部分でギアーズ2とかそんなレベルだと思う。
753名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:19:21 ID:ZjKYFiYj0
ギアーズ2(笑)
754名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:20:21 ID:iia/aUC60
未発表のゲームってウォーホーク2とかだろうか
755名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:21:53 ID:OKq71i4o0
DS
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/ds23.jpg
KZ2
http://i35.tinypic.com/63wz2b.jpg


DSの勝ちー
まあDSはシーンによってホントいい画を出してるな。
KZ2はモヤモヤしてインパクトに欠けるけど、まあ結構いいと思う。
756名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:21:59 ID:vMPrTfMo0
ウホだとMAGとカブル可能性があるんだよな
でも、再来年って話ならありか
757名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:22:32 ID:ShHgEApL0
逆にKZ2で今世代機のグラフィック向上は終わりそうだ
トロとかLBPじゃあないけどより限定的な処理に出来るものならあるいは
758名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:24:51 ID:KqCSZ2uF0
>>748
Webで配信されてる中では
Gamersydeのmp4エンコはかなり高画質だと思うが
759名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:28:06 ID:jlkZfeVT0
今日の夜はバイオ5で大荒れかな
760名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:28:27 ID:ZjKYFiYj0
>>755
761名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:29:10 ID:zKpUkOqG0
アホだから相手しなさんな
762名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:31:06 ID:dY2hEjKO0
そもそもコピペ宇宙船のDeadSpaceと未発売のKZ2を比べるのが間違ってる
763名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:33:58 ID:IRMyFqG50
KZ2はアンチャ、LBPに続いて俺がPS3で買う3本目のソフトになると思うが
1280x720でのSSを見かけないのが気がかりだ
ていうか発売日いつだよ
764名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:40:58 ID:mk2Ohjpj0
スレ違いの雑談やチラシの裏は機種総合やソフトのスレでやりなさいよ。
765名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:41:13 ID:yJc52Ite0
海外二月確定
日本シラネ規制もあるかもね
766名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:46:43 ID:L7d7BdVu0
12月5日の箱ユーザー

360ユーザー<うおお、やっぱグラ凄いね。爆発エフェクトが凄い
360ユーザー<操作感はやっぱギアーズ風がいいね。断然やりやすい。
360ユーザー<でもここはこうして欲しいよなw
360ユーザー<確かにw でも面白いわさすがバイオ
360ユーザー<すまん、○○で死ぬんだけどこれどうすんの?
360ユーザー<ああ そこは〜 

一方 テクスレでは・・・

   /\___/ヽ
  ./ノヽ GK   ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  < ウオオオオ キムチ!キムチ! ハングル!ハングル!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |       DVDだから劣化!  DVD!!DVD!!
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.    4万円でプレイする体験版は完全版!!!!
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ


767名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:50:27 ID:j4eClAPu0
あまり興奮するな
768名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:52:16 ID:zxr4QtGm0
テクスレ(笑)はほんとどうしようもないなwww
769名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:54:13 ID:ZjKYFiYj0
マルチハザードが出るから興奮してるのか
770名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:54:13 ID:IRMyFqG50
>>765
さんくす
海外版買っておくのが無難かな
とりあえず2月までPS3は封印だ
771名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:54:46 ID:UsjE7vgz0
キルゾーン2が余りに凄すぎるのでキャプってみた
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader862825.jpg
772名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:56:52 ID:902gf2KJ0
ずーとID:ZI4rDuxt0が興奮してただけだけどなw

http://hissi.org/read.php/ghard/20081204/Wkk0ckR1eHQw.html

このIDで必死チェッカーをかけてみた。
どう考えてもいつもどおりのボクサーです。
ほんとうにありがとうございました。



【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
514 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 17:11:20 ID:ZI4rDuxt0
>>512
これ箱でもでるよ
前々からアナウンスしてる侍道オンラインだし

【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
403 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 13:50:26 ID:ZI4rDuxt0
>>401
haloは技術デモじゃなくてゲームなんだよww

【ゲームハード】次世代機テクノロジー376【スレ】
377 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/04(木) 12:43:29 ID:ZI4rDuxt0
>>373
なんか箱が後出ししたみたいな書き方だけど実際は一番最初に始めたんだからな
この記者むかつくわ
773名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:04:53 ID:vMPrTfMo0
やっぱ、画質悪いな 早く実機からダイレクトでキャプチャしたい>KZ2
774名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:05:38 ID:cP/7cgqT0
●xbox360、技術パートナーである韓国のサムスン電子社
http://www.myxbox.net/pictures/xbox360/xbox360-adapter.jpg
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050516203.html
エリートモデルもレッドリングオブデス 韓流360新しくつけたヒートシンクは誤作動。
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
●xbox360のGPUの裏面。韓国SAMSUNGのメモリが見える。表裏あわせて8個搭載されている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/gpu-heatsink/DSC03168.JPG
●xbox360の韓国Hynix社製チップ
http://www.ntha.be/files/hoge/360fl/32.jpg
775名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:06:49 ID:cP/7cgqT0
●日立LGデータストレージ製
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox31.jpg
東芝サムスン&日立LG&Benq
http://www.gwn.com/news/story.php/id/11251/How_To_Tell_If_You_Have_the_Quiet_360.html
●HDD背面。20GB版は韓国製、120GB版はタイ製だった。
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/17.jpg
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/gamenews/usernews/bonobono/a001/285/13.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070608/36015.jpg
●韓国屈指の開発会社ファンタグラム。
http://www.gamers-review.net/img/pack/nnn.jpg
●マイクロソフト副社長 ゲームソフト開発責任者「韓国のゲーム会社は世界最高水準」両親韓国人byキム氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/sk01.htm
776名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:07:28 ID:cP/7cgqT0
韓国市場で360がPS3を圧倒
Xbox 360 is doing much, much better than the PS3.
http://kotaku.com/gaming/korea/360-kicking-ps3s-ass-in-korea-321181.php
日本
http://up.arelink.net/up50/src/are11904.jpg
韓国
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081106/msi_01.jpg
MS「独島は韓国領ニダ」、ついに竹島完全否定
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1218947806/
マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
サムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990
777名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:08:16 ID:cP/7cgqT0
・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→起亜・ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
マイクロソフト副社長 ゲームソフト開発責任者「韓国のゲーム会社は世界最高水準」byキム氏
http://file.chosunonline.com//article/2006/05/25/375721731546012700.jpg
Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1698196
(= http://jp.youtube.com/watch?v=LxWb8W-_Cwc
778名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:08:52 ID:cP/7cgqT0
Xbox360竹島不適切問題 島根県が外務省へ報告
http://wii-ds.com/article/71639967.html
韓国人、Wiiに興味なし?――大まかな売り上げ情報が明らかに
ttp://n-wii.net/news/eid1373.html
韓国でXbox360がPS3に数倍差で圧勝!反日感情も影響か
http://kotaku.com/gaming/korea/360-kicking-ps3s-ass-in-korea-321181.php
http://kotaku.com/assets/resources/2007/11/360korea.jpg
779名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:09:36 ID:cP/7cgqT0
やはりXbox360は反日ハードだった!

ジャップは使えてチョンは禁止用語に

ジャップ
http://www2.uploda.org/uporg1795943.jpg
http://www3.uploda.org/uporg1795945.jpg

チョン
http://www3.uploda.org/uporg1795952.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1795954.jpg
780名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:12:35 ID:cP/7cgqT0
781名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:12:56 ID:mk2Ohjpj0
>>772
荒しの目的や属性がわかって晒し挙げたい気持ちは重々にわかるけども、変なコピペ
貼り付けるの呼び込んだように、阿呆を吊るし上げると便乗荒しやスレが荒れるので
他所でやってくれ。
782名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:13:14 ID:lRriz3Q60
おちつけよ
783名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:14:39 ID:1ztVJEAK0
プッww
DVD三片装的形式wwwww
http://www.gamekyo.com/images197479.html
784名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 03:00:25 ID:JmGIlxcO0
http://gamersyde.com/stream_9646_en.html

のKZ2をPS3に落として42型HDTVで見てみた…諦めろアンチ共
785名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 03:32:40 ID:zKpUkOqG0
>>773
>>681の一番下のリンクどーぞ

雷に撃たれて落ちてく機体の炎とかも変わっててずいぶん良くなったな
786名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 05:37:56 ID:dY2hEjKO0
KZ2すげークオリティ上がってるけど
初期の実機ムービーで見られたシャドウ処理が
ほとんど無くなっちゃってる気がする。

前はマズルフラッシュすらシャドウ落としてたよねぇ?
787名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:11:17 ID:YZgPRtcM0
>>786
マズルフラッシュで照らされた敵の背後の壁に影が出来るってやつなら
今もオンでもオフでもありますけど
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader863133.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader863136.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader863142.png
788名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:44:12 ID:9SpoKpVh0
>>786
すぐ上の>>784の動画で、雷の光で浮かび上がる影とか
飛んでる兵士運搬船みたいなヤツの、
ライトで出来た影が動いてるがな
789名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:02:45 ID:d51gs0Wy0
おい、おまえら。善司の記事のリアクション低すぎるぞw
善司はアンチPSというより、ATI厨→箱贔屓なんだよ。
CSを廉価PCとしか捉えてないから、どうしてもPS3での独自技術とかに興味がないのさ。
790名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:03:06 ID:YYnZMJgm0
951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 04:13:57 ID:k6+w62R/O
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53976
「Doom」「Quake」で知られるid software社の創設者であり著名な
プログラマーであるジョン・カーマック氏が、アメリカで開催された
LANゲームパーティー「Quake2008」での基調講演で
id社の新作「Rage」(PC、Xbox360、PS3、Mac)について、
「Xbox360版の見た目はより悪くなる。DVD2枚にゲームデータを収めるために
圧縮せざるを得ないため。」と言及した。
ジョン氏はまた、「Xbox360でDVD3枚組にするとロイヤリティが高くなるので3枚組みは無理だ。」
「マイクロソフトにはこの問題について譲歩することを望む」と語った。
(つまりDVD3枚組を2枚組と同じロイヤリティにする譲歩を求めている)

ちなみにPS3版はブルーレイディスクで、
PC版とMac版はブルーレイディスクとDVDの両方を出荷するとのこと。
791名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:11:06 ID:TQl+4dUD0
欧州任天堂、Crytek(Crysis開発会社)、クライテリオン、
マイクロソフト、MTV、Eurogamerなどの多数のゲーム関係各社に
HDキャプチャ環境を提供しているDigital foundry社の専門家が、
PS3「Killone2」のオンラインベータに参加し、同タイトルのグラフィックを
「間違いなく勝者」
「モーションブラー、ポストプロセッシング、ライティング、シャドウ、アニメーションなどは
 他のゲームに比べてさらにもう一段『リアル』に近づいている」
「シングルプレイヤーモードのグラフィックもぜひ見たい」と評価している。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=138
792名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:27:30 ID:d51gs0Wy0
MGS4は開発開始が早すぎて、WWSのライブラリやノウハウが公開される前に、
独自で開発・実装されてたみたいだな。
やっぱり予想されてたようにハードはあんま叩いてないみたいw

水表現や吹雪表現とかはかなり簡易な処理みたいだけど、
水には自信があると自画自賛してた海外タイトルより断然良く見えたから、
まぁこの辺りの技術の選択のセンスはピカイチに良いよな。

793名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:44:41 ID:zxr4QtGm0
「次世代機ならではの圧倒的グラフィック」でおなじみの白騎士物語なんだが・・・

http://images.gamersyde.com/gallery/public/9591/1147_0001.jpg
これってどうなん?
794名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:45:45 ID:ShHgEApL0
次世代機ならではの滑らかな文字だな
795名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:19:35 ID:3EupGxa30
>>793
なんに対して圧倒的なのかがよくわからない、PS2か?
796名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:29:37 ID:IrYqep2/0
白騎士はこのスレでも絶賛されていた時期はあったが、出すのが遅すぎた。
797名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:32:07 ID:nnQMzOnG0
白騎士で何大騒ぎしてんだろって思ってたよ。最初から地雷臭てたんだけど。
798名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:33:10 ID:ke24O95b0
山内一典氏がゲームオンの顧問に就任
http://www.famitsu.com/game/news/1220314_1124.html

さすがオンラインもエキスパートである山内氏、
韓国MMO会社の社外顧問に。
799名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:34:33 ID:nnQMzOnG0
>>798
ダメオンwwwwwww
800名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:29:19 ID:SlCpTgwp0
東芝がPS3向け半導体を製造している大分工場の操業を7年ぶりに全面停止へ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228423105/l50
801名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:32:08 ID:Z348zaDKP
東芝、決算でも赤出してなかったか?
大丈夫かよ
802名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 10:49:05 ID:hf7155sA0
GT5は永遠に発売しなさそうだな
そういえばGTポータブルなんてのもあったな・・・
803名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:10:31 ID:Cm9q6SiE0
>>802
むしろ出ない方が良い
でたら必ずメッキがはげるし絶対認めたくなもん
804名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:11:33 ID:Z348zaDKP
すでにGT5Pでてるやん
805名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:11:45 ID:Cm9q6SiE0
せっかくお母さんにPS3買って貰ったのになんで何も出ねぇんだよ
ふざけんな
ハイクオリティのPS3ゲーム早く作れよ
独占ならPS3の方が間違いなくレベル高い
806名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:13:08 ID:Z348zaDKP
そういうくだらないことしたいなら他所のスレでやれ
807名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:16:38 ID:Cm9q6SiE0
>>806
うるせぇ!
ちくしょうちくしょうちくしょう
808名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:19:28 ID:Cm9q6SiE0
MGS?あんちゃ?フザケんな!!
ソフトの質が高い?フザケんな!!!
テイルズは?イケメン美女が出てくるRPGはどこにいったの!?
白騎士?ふざけんなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
809名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:21:34 ID:aM4aoZ9wO
ホントKZ2は罪深いな
810名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:25:25 ID:/Gj2WUlu0
出ない方が良いと言ったり出ろといったりカンコク○も大変だなw
811名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:29:06 ID:Cm9q6SiE0
>>809
で、それ何?
レベル有るの?
視点変更できるの!?
銃撃つ奴だよね?
古の召還獣は!!???
812名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:30:50 ID:/Gj2WUlu0
ウゼェ
質問スレにでも行ってろw
813名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:33:34 ID:Cm9q6SiE0
このスレで出てるケーゼット2ってRPGじゃないの?
剣と魔法のファンタジーは?
814名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:33:53 ID:3DG2AEpN0
なんだ、また昨日の韓国人かよ
ショックで幼児化してるし
815名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:35:18 ID:kbGPIj2Z0
ケーゼット2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
816名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:37:55 ID:Cm9q6SiE0
テイルズオブファンタグレープは何時出るの!?
PS3の潜在能力を引き出す究極の古のRPG何でしょ!!??
817名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:40:39 ID:Cm9q6SiE0
早くFF出せよ馬鹿ぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
818名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:42:09 ID:5Xw8xMFN0
どうみてもなりすましです
819名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:42:46 ID:/Gj2WUlu0
テイルズスレやFFスレにでも行って来い
このスレ関係ねぇw
820名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:45:50 ID:Cm9q6SiE0
で、ケーゼット2は古の銃撃つ奴なのか?
クラウド出てくるよね?
821名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:48:12 ID:Cm9q6SiE0
PS3でXBOXのテイルズが遊べる裏技ないの!?
822名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:48:49 ID:kbGPIj2Z0
>>820
出てくるよ。
なんとキャラデザは世界の野村だぜ?

ヘルガストっていう朝鮮人のガイキチをばったばったとなぎ倒す、新世代のゲームだよ。

韓国などでもローカライズされるらしいから楽しみだね
823名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:50:26 ID:kbGPIj2Z0
PS3「Killzone2」の北米での発売日が2009年2月27日に決定
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/691498/Killzone_2_Release_Date_February_27_2009.html
824名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:52:23 ID:kbGPIj2Z0
バイオ5vsケーゼット2

世界はどちらに微笑むのか・・・
825名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:58:58 ID:Z348zaDKP
日本版は3月かな
北米版に日本語音声が入ってりゃいいんだが
826名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:02:44 ID:ptD1JD670
痛てえええw
ttp://file.hamatea.blog.shinobi.jp/nin001.jpg

堅気の人も見ているLBPで
ごく狭い世界でしか通用しないこんなもの作って公開しないでくださいよ
僕、恥ずかしくて恥ずかしくて

なんでプレステユーザーだけこんなに攻撃的なの?
XboxもWiiもクリエイトソフトは多数あるけど
場所をわきまえずに他ハード攻撃なんて見たことないよ
827名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:06:45 ID:zxr4QtGm0
>>826
これ作ってるときの姿想像したら気持ち悪くなってきた・・・
828名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:09:24 ID:aM4aoZ9wO
フォルツァでにんしんの痛車もあったけどw
829名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:12:44 ID:fMVaHmWA0
何のために通報できるようになってると思ってるんだ?
っていうか、ageてる奴の言動は分かりやすいな
830名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:14:42 ID:Cm9q6SiE0
>>824
間違いなくバイオだろ
レタスタンスの爆死を忘れたとはいわせんぞ
831名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:16:25 ID:Cm9q6SiE0
>>825
北米版俺も買うけどあんちゃ見たいにハードで規制されてないことを祈るばかりだな
たのむぜホント・・・
832名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:18:40 ID:9iK3cz7x0
フォルツァ2の妊娠車やGK車、アニオタ車は無視してた癖にw
一番キモイのはアイマスでブルマ買ってるようなカンコク○だろw
833名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:19:14 ID:vMPrTfMo0
>>830
バイオなんて全く海外で話題になってないじゃん
海外シューターはKZ2の話題ばかり ギアーズ2は無かった事になってるしな
834名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:20:15 ID:gcZVzLjo0
KZ2のグラやモーション、ライティングでPS3が今世代最高性能というのは
ほぼ間違いないな
箱には今のところこのレベルのゲームはない
835名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:22:14 ID:aM4aoZ9wO
今夜からバイオ5最強説が出てくるんじゃねーの
836名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:22:15 ID:vMPrTfMo0
何を今更w
837名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:22:34 ID:2/GJmkWx0
今日もKim Zone
838名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:23:10 ID:Cm9q6SiE0
>>833
馬鹿?
只でさえPS3独占は売れないと言うのにマルチで期待度1位のバイオに勝つって言うのか?
どんだけお花畑なんだお前は
839名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:25:45 ID:aM4aoZ9wO
期待度No.1じゃねーだろw
海外でもバイオ4HDて呼ばれてるんだぞ
840名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:25:47 ID:gcZVzLjo0
世界は知らないけどここじゃほとんど無視されてますねバイオ5は
841名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:27:22 ID:Cm9q6SiE0
>>840
あぁレジスタンス2のこt
842名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:28:33 ID:O4MFRrzt0
日本はSO4バカ売れ、バイオもPS3より売れるかもな
843名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:28:44 ID:Cm9q6SiE0
>>839
海外 期待 ゲーム とかでググりゃ一発だろうが
844名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:29:41 ID:Cm9q6SiE0
>>842
んな訳あるか馬鹿
日本では大作マルチはPS3の方が売れるに決まってんだろ
845名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:30:59 ID:Mv72x4Sw0
レジ2もモタスト2も海外でさっぱり売れてないしKZ2も爆死しないか心配だわ
846名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:39:46 ID:nYLavuGR0
>>843
FF13のが上のTGS期待ランキング(和ゲー)しかないが?
847名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:43:50 ID:2/GJmkWx0
キムチに構うなよ
848名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:45:04 ID:Z348zaDKP
Forza先生が、あっさり馬脚を現したな
マルチスレでも行ってオナってろよ

ああ、上田新作の発表マダー?
近日中みたいなこと言ってたろ?
849名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:47:09 ID:Cm9q6SiE0
>>846
http://www.ign.com/
ここで探せば出てくる
850昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/05(金) 12:52:31 ID:IDw2b44uO
よくDVDの性で苦労してる
って言ってたバイオをすすめれるな
デビルやればわかるように容量きつきつだろ
851名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:54:22 ID:kbGPIj2Z0
方や、1ステージに2G以上を使いフルオケのケーゼットトゥー
方や、DVDの呪縛に囚われ、同じステージの往復が用意に想像がつくバイオゥ5
852名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:56:37 ID:Z348zaDKP
バイオは正直、ないわ
4もない
サバイバルホラーはどこへ行った

技術的には、MTフレームワークでどこまでマルチ差を吸収できるのか
COOPがどんな感じかって所だろ
853名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:58:34 ID:kbGPIj2Z0
バイオ5を予想してやるよ。

ゾンビ増えました!!でもバカAIになりました!!!(ギアーズ2と一緒)
854名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:58:37 ID:Cm9q6SiE0
残念バイオ5の方が売れてしまうんです
俺たち選ばれし民はケーゼット2を嬉々としてプレイしような!
855名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:59:28 ID:Cm9q6SiE0
>>853
AI馬鹿ってケーゼット2も酷評されてるだろうが
856名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:01:06 ID:kbGPIj2Z0
>>855
ぎぁーずぅ2とバイウォ5には負けます。
857名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:01:46 ID:Qs13XYdYO
どんな気違いだよこいつ
858名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:02:44 ID:R7qs2O5Q0
もう忘れちゃったのかもしれないがキルゾーンはE3のワーストAI賞とってるんだからなw
ちなみにそのときのベストAI賞がHalo3
859名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:04:03 ID:Cm9q6SiE0
論理が飛躍してるな、戻すか
で、ケーゼット2はバイオ5より売れるのかい?
860名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:04:04 ID:9iK3cz7x0
>ID:Cm9q6SiE0

幼児退行が溶けて普通にカンコク○になったなw
861名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:06:02 ID:Qs13XYdYO
売上に逃げんなよ
862昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/05(金) 13:06:44 ID:IDw2b44uO
AIとっととソース貼れ
ってかヘイローさんのときキルゾーン2展示なくないか………
863名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:06:48 ID:kbGPIj2Z0
>>859
売上スレにでもいけよ朝鮮○がよぉ。

売上は100%バイオ5にきまってんだろダボ

バイオ5:250万〜300万
ケーゼット2:150万〜200万

こんくらい
864名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:08:08 ID:Cm9q6SiE0
>>861
先に売り上げの話したの上の奴だろうが
>>862
まったくだな
早く>>858ソース張れよ
865名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:12:01 ID:fkRn4iSY0
>>850
PC版DMC4はDVDなんだがwwwwwwwwwwwww
866名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:14:15 ID:1SxzuYoC0
867名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:14:48 ID:NZ+EcSSn0
ひどい読解力だな
868名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:15:12 ID:3JCckBYS0
釣りだろ
869名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:15:18 ID:kbGPIj2Z0
>>865
バカなの?死ぬの?

PC版は圧縮ファイルが収まってるんですよ?死ぬの?
インスコして容量みてみろよ?死ぬの?

糞箱みたいにISO化しかできないゴミと違うんですよ?死ぬの?

もしかして今までのPCゲームが全部DVD7G程度だと思ってるの?死ぬの?
870昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/05(金) 13:16:10 ID:IDw2b44uO
追加ムービーやらイベント、マップないっていうwwwwwwwwww

いや知らんけど、確かモード増えただけだろ?
あと圧縮してないのか?
871名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:17:00 ID:R7qs2O5Q0
872名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:17:47 ID:9iK3cz7x0
>>865
真性アホ発見
873名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:18:50 ID:kbGPIj2Z0
俺も>>865の真似しよ。

PC版GTA4もDVD1枚なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
874名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:19:39 ID:fkRn4iSY0
>>869
お前が死ね、つか通り魔に殺されちまえテメーなんか
875名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:20:23 ID:aM4aoZ9wO
発売済みのゲームとまだβも始まってないようなゲームを比べるってキチガイじゃないの?
876昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/05(金) 13:21:55 ID:IDw2b44uO
ガチかよ………
ってかテクスレだけでも2.3回同じながれあっただろw
877名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:22:18 ID:Qs13XYdYO
>>865
PC版には追加モードだけじゃ無くて追加マップもあんの?
878名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:22:27 ID:3JCckBYS0
>>871
製品版発売直前のHalo3って、ようやくリアルタイムレンダでステージを移動できるようになったKZ2を相手に
勝利宣言して喜ぶレベルだったのか?
879名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:22:35 ID:kbGPIj2Z0
>>874
朝鮮○発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
880名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:23:45 ID:Cm9q6SiE0
>>875
バイオとケーゼット2のAIを比べる馬鹿とかな
881名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:25:30 ID:3Hv79zQ90
ケーゼット2は日本では売れないだろうが世界ではどうなんだろな
882名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:26:29 ID:mk2Ohjpj0
何か引き合いに出して語れない連中は比較スレがあるのだからそっちで。
883名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:26:58 ID:yJc52Ite0
みんな一体何に向かって話かけてるんだ・・・
884名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:27:21 ID:R7qs2O5Q0
>>878
開き直ってヘイロー批判かww
ただキルゾーンのアホAIの話してただけなのになwww
885名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:28:54 ID:aM4aoZ9wO
こっちも真性かよ
886名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:29:58 ID:JlJECQ9IO
ゲリラがAIはデモ用に落としてるとかアナウンスしてなかったか
887名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:31:04 ID:aM4aoZ9wO
>>886
日付見てみ
888昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/12/05(金) 13:31:23 ID:IDw2b44uO
完全にメタルと同じながれだよな
889名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:33:10 ID:Cm9q6SiE0
アホAIのくせにバイオ批判
頭おかしいんですかテクスレのみなさんwww
890名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:33:43 ID:R7qs2O5Q0
>>888
良くなる良くなる言ってちっとも変わってなかった奴かwww
891名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:37:28 ID:Cm9q6SiE0
名無しさん必死だな sage New! 2008/12/05(金) 12:58:34 ID:kbGPIj2Z0
バイオ5を予想してやるよ。

ゾンビ増えました!!でもバカAIになりました!!!(ギアーズ2と一緒)





(失笑)
892名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:38:20 ID:ysHmJKCA0
>>889
ファビョんなファビョんな、バイオはマルチだぞw
893名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:38:22 ID:JlJECQ9IO
なるほど持ち上げられるソフトがマルチしか無くなったのか
894名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:39:31 ID:Cm9q6SiE0
>>892
今更何言ってるんだ?
895名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:40:53 ID:x2POOs0U0
まーたキムチボクサー暴れてんのか・・・
ID:Cm9q6SiE0
以降スルーで
896名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:41:57 ID:Cm9q6SiE0
バイオなんて持ち上げてないだろ
個人的にはケーゼット2の方がやりたいっつうの
俺は間違いを訂正しただけなんだがな
何か間違ってるか?
897名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:42:47 ID:Cm9q6SiE0
>>895
テクスレ理論
論破、痛いところをつかれたらわざわざNG報告
898名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:43:44 ID:3DG2AEpN0
病院いった方がいいよ
周りが迷惑だから
899名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:43:48 ID:ysHmJKCA0
>>896
俺のケツ穴を拝みたいならいつでも言ってくれよ!
900名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:44:23 ID:R7qs2O5Q0
>>895
もう敗北宣言かwww
901名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:44:50 ID:Cm9q6SiE0
>>898
あげくの果てに人格批判ときたもんだ
次世代テクノロジーが聞いて呆れる
902名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:45:24 ID:Cm9q6SiE0
>>899
よしズボンを下げるんだ
903名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:50:01 ID:kbGPIj2Z0
朝鮮からのアクセス禁止にしてほしいわ。
904名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:56:32 ID:1bfeSSDa0
Cm9q6SiE0は昨日の朝鮮人だろ?
相手すんなよ
905名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:03:36 ID:Ruk7M3+L0
散々キチガイみたいな発言してこのスレ荒らしといて
空気が悪くなったら「テクスレが聞いて呆れるわ」だからな

ほんとバカには何言っても無駄って分かるね
906名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:08:56 ID:9iK3cz7x0
>次世代テクノロジーが聞いて呆れる

まず自分がテクノロジーの話してるかID抽出してからそのセリフを書き込めw
907名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:13:36 ID:x2POOs0U0
>>900
お前もキムチボクサーかよ・・・
はい、あぼーん
908名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:16:25 ID:TQl+4dUD0
あぼーんをわざわざ宣言するのって意味あるの
909名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:19:08 ID:9iK3cz7x0
他の人にも勧めてるんでしょ
みんなでアポーンした方がスレの為だしな
910名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:22:51 ID:Cm9q6SiE0
にゃあああああああああああああああああん!!!
古のあぼーん!!!!!!!!!!
911名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:47:27 ID:ZjKYFiYj0
朝鮮人はテクスレ荒らしてないでマルチハザードまで寝てろよ
912名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:02:18 ID:UsjE7vgz0
GOW2とKZ2はちょっと比べ物にならんな
今ならまだいいけど再来年(2年後)くらいには凄い差がついてそうだ
913名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:23:45 ID:HgQ+PmHG0
デモが早く出るっていう理由だけでボクサーの誇りはギャースからバイオに変わったのか
914名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:27:35 ID:PSkwVLer0
PS3の逆ザヤ解消はまだかかりそうだね。

ソニー:「欧州で我々はXbox360より前にいる」
ttp://www.mcvuk.com/news/32597/Sony-Were-ahead-of-Xbox-in-Europe
SCEE David Reeves:
「いいえ我々は値下げする予定はありません。もちろん春に値下げをする予定もありません
 あなたが聞いたのと逆かもしれませんが、絶対に値下げはありません
 ソニーはPS3の機能とサービスによって提供される価値に集中し続ける」
と、2週間前の09年3月値下げリーク情報を否定した

「私は、PAL領域ではPS3のインストールベースはライバルよりも30万台多いと確信している
 我々がこの産業に参入したときゼロからの出発だったので、価格弾力性のあるモデルが
 必要だった。PS1やPS2では製造価格が下がるたびにすぐに価格を下げた
 しかしPS3ではそうはしない
 例え人々がそう予想しているとしてもそれはPS3のモデルではない
 PS3はPS2を追跡しており、付加価値戦略は数年間続ける
 我々が来年、損益分岐点に到着したら多分、より少し攻撃的になるつもりだ」
915名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:29:30 ID:Z348zaDKP
値下げを聞かれて肯定するようなコメントするバカはさすがにSCEとは言えいないんだろ
916名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:31:45 ID:PSkwVLer0
一定のコストから下がらないHDDがSSDになれば多少ましになるんだろうな。
12月のMLC NAND価格32GBあたり3450円程度でまだまだ値下がり中。
SSDコントローラチップとかあわせて5000円ぐらいか?
16GB SSDなら現時点の価格でもHDD並で供給できそう
917名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:32:53 ID:R7qs2O5Q0
>>914
今年の初めぐらいの予想で来年以降になるってのをソニーがわざときつめに予想してるだけで
実際は今年中に逆ざや解消するみたいに言ってたのになwwww
918名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:33:49 ID:HgQ+PmHG0
Guns of the HIDECHAN! Radioって昨日来てたんだな帰ったら久しぶりにMGS起動させるか

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/mgs.htm
919´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/12/05(金) 15:42:35 ID:RdZs3nkS0
>>916
MLC NANDって寿命が短いっしょ
ゲームのキャッシュには酷だろ
920名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:05:04 ID:nnQMzOnG0
東芝がSSDなんとかってたからPS3搭載も可能性としては低くないのでわ。
インスコしてほとんど読み込みばっかりならいいでしょ
921名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:05:20 ID:Qs13XYdYO
こんだけ真正の気違いいれば
テクノスレ(笑)言われるのも当然か

テクノスレ(笑)言ってるやつらが荒らしてる気がしないでも無いけど
922名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:19:33 ID:V0Vb41vz0
>>914
1年半のアドバンテージは無になったかw
923名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:22:15 ID:ZZWZKwl+0
219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 16:18:54 ID:ReVO/NOc0
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/

next metal gear is 360?

PS3オワタ
924名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:28:28 ID:ZjKYFiYj0
ラスボスはオセロット
ビッグボスは生きてる
スネークは死なない

劣化移植MGS4楽しんでください!
925名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:31:37 ID:fwbADlnD0
metal gear i?
メタルギアにiからはじまるキャラクターはいたかな。新キャラか?
新シリーズか外伝のどちらかだな、まあMPOみたく小島本人は関らんだろうが。
926名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:34:07 ID:HgQ+PmHG0
真ん中が|じゃなく!だから違うんじゃない
927名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:35:44 ID:5Xw8xMFN0
箱でなんらかの動きを見せるせるのは確かだな
928名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:37:06 ID:5Xw8xMFN0
と思ったらPS3の電源もロゴ同じだな
929名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:39:14 ID:zxr4QtGm0
大竹まことみたいなジジイスネークなら来なくて良いよ
930名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:39:24 ID:+I/EqW7W0
明らかにiを強調してるな、携帯とかiPodか。
931名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:39:53 ID:fMVaHmWA0
>>928
最近の家電はゲーム機も含めてほとんどこのマークだろ
932名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:40:52 ID:ZjKYFiYj0
キムチぬか喜びwww
933名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:41:38 ID:2/GJmkWx0
iphon? AC!D?
最後はなんだろうな
934名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:42:26 ID:fwbADlnD0
わかったぞ!iPhoneだ!
935名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:44:54 ID:vMPrTfMo0
@と!で電源オン


どう言う意味よwww


@ から連想できるもの

iPhone、iPod、imood、インターネット

! から連想できるもの

サプライズ 


電源オン 

わからん
936名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:45:34 ID:NZ+EcSSn0
>>935
!はAC!Dくさい
937名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:55:01 ID:X5L7ZuHk0
Killzone 2
Tech Interview
http://www.gametrailers.com/player/43388.html

誰か訳してくれ
938名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:15:45 ID:iia/aUC60
DSiという可能性もある
939名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:16:26 ID:R7qs2O5Q0
>>923
箱のシンボルカラーの緑使ってる時点で箱関係なのは確実だろ
だとするとiはアイドルマスターかな?
!はただ単に敵兵に発見されたときにびっくりマークだと思うよ
後はアドレスから推測するにMetal Gear Solid Torilogyかなんかで外伝の4以外の3つのリメイク版じゃないか?
940名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:17:42 ID:ZjKYFiYj0
緑色の起源は箱!
941名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:19:53 ID:3JCckBYS0
丸を赤くしておけば確定だろうが
942名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:21:25 ID:qfYCsvQD0
バイオのキャプとか配信まだなの?
943名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:23:49 ID:ZjKYFiYj0
ガッカリすぎて話題にできないんだろ
944名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:25:03 ID:YrXHDOOG0
緑の電源マークなんぞPS2にも付いてるな
945名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:26:28 ID:nC7f1hiL0
ipod川柳のパクリだろ
「ipod!、逆から読んでもipod! みつを」
946名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:31:21 ID:qfYCsvQD0
A Next Metal Gear Is... Green?
http://kotaku.com/5102283/a-next-metal-gear-is-green

こいつまで釣られてんの
947名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:34:47 ID:vMPrTfMo0
オタクだからしょうがない
948名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:40:16 ID:VRTiGTZo0
ボクサー釣られてんな
949名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:45:05 ID:vMPrTfMo0
箱なら純粋に背景も白にするもんなあ
MGS4の箱移植と思ったけど、MGS4の完全版をPS3と箱で出す
って感じじゃねー?
950名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:46:59 ID:ZjKYFiYj0
完全版は1年後だろ。まだ早いよ。
951名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:47:05 ID:St69zTY80
289 名前: トマト(東京都)[sage] 投稿日:2008/12/05(金) 17:23:00.42 ID:57LjSPq0
http://i179.photobucket.com/albums/w285/avcables/nazo.gif

Xbox 確定!
952名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:47:46 ID:RNwCbL8v0
iと!なんだから携帯機(iPhoneとかDSiとか)でMETAL GEAR AC!Dの続編でも作るんだろ。
953名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:49:06 ID:2/GJmkWx0
最悪DSiって候補もあるんだよな・・
954名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:50:30 ID:e56YFdcC0
PSPでも出したからな
DSもくるんだろうか?いらんけど
955名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:53:37 ID:vMPrTfMo0
MGSTのTがTUCHでiPHONEって線も考えられたけど、色がアップルぽくないよな
やっぱ、素直に黒PS3と緑箱でMGS4の完全版だべ

iはインテグラル(完全)+サプライズ=箱でも出るよ

って感じが一番濃厚の様なきがするな

iを小文字にしたのはデザイン的なものでしょ これで全て辻褄があうような
956名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:55:09 ID:Y91pAyBvO
iでアイマス連想するのはさすがというか
異様というか
957名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:55:44 ID:R7qs2O5Q0
>>955
黒だからPS3ってワロタwww
ドンだけだよwww
958名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:57:23 ID:qfYCsvQD0
マークみて箱だ連呼している人たちは無視なんですね
959名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:57:50 ID:vMPrTfMo0
>>957
電源だから360ってワロタwww
ドンだけよwww



こんな感じで良いか?
960名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:58:03 ID:ZjKYFiYj0
キムチの自尊心のために箱ってことにしとけよ。
961名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:58:31 ID:VRTiGTZo0
mgstってスネークの物語は終わったから普通に考えるとメタルギアST
stって何だろ
962名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:58:55 ID:vMPrTfMo0
あああ、MGS4の完全版だとMGSTのTが説明つかねええ
963名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 17:59:55 ID:vMPrTfMo0
>>961
メタルギアストッキング

みんなで頭に被ってストーキング
964名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:00:08 ID:NZ+EcSSn0
Sound Track
965名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:00:52 ID:R7qs2O5Q0
>>958
緑の電源マークは箱のトレードマークだろうが
一方PS3は節操なく本体の黒以外使ってるし黒=PS3は無理がありすぎる
966名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:02:21 ID:R7qs2O5Q0
>>961
だからトリロジーのリメイク版だって
これが一番すっきりする
967名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:02:34 ID:qfYCsvQD0
Next Metal Gear Not PS3?
http://www.thesixthaxis.com/2008/12/05/next-metal-gear-not-ps3/
It's the universal sign for power, there's one on my monitor, one on my tv, one on my
remote, a green one on my PS2, one on my PS3, one on the 360 etc. etc. et cetera.
まぁ釣りを構うのはおいといてipodっぽいな
968名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:03:34 ID:YrXHDOOG0
MGS4はサウンドストリーミングで容量食ってる様なんで
ラスレムみたく音声カットすりゃ箱でも出来るかもなぁ
まあ携帯機でAcidなんだろうけど
969名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:08:12 ID:R7qs2O5Q0
>>967
iphoneにもPS2にもPS3にも緑の電源マークなんてないっつーの
適当なこと抜かすな
970名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:08:53 ID:NZ+EcSSn0
そもそも形が完全な電源マークじゃないだろ
971名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:10:30 ID:IWfcI9eT0
>>968
箱では出ないから開発者の発言
PS3だから大変ということは逆に少なかったです。別のプラットフォームで、
これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)
972名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:11:32 ID:qfYCsvQD0
作中にipodが出てるんだぜ
なんか契約してるって考えるのが普通だろjk
973名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:14:16 ID:R7qs2O5Q0
974名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:15:23 ID:QL/x1Ht90
Killzone 2 Team Interview (PS3)
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/killzone-next-gen/935935p1.html

ブルームとか被写界深度、モーションブラーなんかのポストプロセスはSPUで
レンダリングしてるぜよ、とか。
975名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:16:09 ID:R7qs2O5Q0
>>971
その理論で行けばiphoneで出ることすらないわけだが
976名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:16:20 ID:cP/7cgqT0
馬鹿だなぁケーゼット2
売上はSO4が圧勝するに決まってんじゃん

ケーゼット2 50万
SO4 300万

現実はこんな感じだよ
977名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:16:28 ID:MCewKkr80
つーかお前らバイオ来てますよ
978名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:18:23 ID:qfYCsvQD0
どうやら4の完全版っての前提に話してる人がいるな
979名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:20:14 ID:R7qs2O5Q0
>>977
やっとか
2週間お預け食らう人たちは可哀想だねwww
980名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:20:32 ID:vMPrTfMo0
>>976

()笑

35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:11:37 ID:I1dWYWZWO
これは正直驚いた
やっぱり北米はいいソフトが売れる市場なんだな
初週20万のニンジャガがミリオンだから、テイルズも50万は楽勝なはず
これで次のHDテイルズも箱○独占確定だな。

63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:17:26 ID:LAOVgmAzO
z/jr3Id0まさかのミリオンとか…

74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:19:08 ID:zL8A5skW0
ミリオン!ミリオン!

114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:25:41 ID:C8sqB6Tu0
>>105
さすがにミリオンは早すぎるかw
まあ最終的にはギリギリいけるかどうかってとこかねえ

213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:45:22 ID:k6IjkrKL0
本当にマッデンを超えたらミリオン確実だなWWWWWWWWWWWWWWW
981名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:20:40 ID:7BgFNcLOO
バイオ5の体験版配信されたな。
日本の意地をみせてほしいがMGS4のあのザマを見れば期待出来ないな。
カプにKZ2ばりのグラを出すのは無理だろう
982名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:20:56 ID:aM4aoZ9wO
バイオ5凄すぎてKZ2脂肪
みたいなこと言わないの?
983名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:22:14 ID:ZjKYFiYj0
バイオ5凄すぎる、KZ2とか話にならない。
984名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:23:03 ID:Myx9JZLn0
deferred rendererはガラスや葉っぱの半透明のオブジェクトは苦手だから、
パーティクルや半透明オブジェクトのレンダリングの為に二つ目のエンジン
使ってるの?
985名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:23:16 ID:2kQzUy2A0
こないだのラジオではMGSの次回作はまだまだ未定みたいなことを言ってたから、
MGS5でないのは確かだけど。Tってなんだ。
986名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:24:32 ID:Z348zaDKP
987名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:25:06 ID:R7qs2O5Q0
>>984
半透明苦手ってちゃんと壁が半透明になってたぞ
分厚いコンクリートの壁だがww
988名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:27:04 ID:vMPrTfMo0
989名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:27:31 ID:R7qs2O5Q0
>>986
そんなふるいの持ってくるなよ
薄型のことに決まってるだろ
990名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:29:03 ID:vMPrTfMo0
www
991名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:29:49 ID:3JCckBYS0
「 i 」が何を指すのがが最重要だろうに
992名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:33:17 ID:/jl1xNqR0
993名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:35:22 ID:RNwCbL8v0
>>991
んじゃ、自分は携帯機(DSiとかitoucheとかiPhone)でAC!Dと予想。
994名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:35:43 ID:Z348zaDKP
995名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:36:05 ID:RNwCbL8v0
>>993
itoucheじゃねぇ。
iPod touchだ
996名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:36:07 ID:R7qs2O5Q0
>>992
緑じゃないじゃん
それに今更PS2のわけないしPS3か箱かって言ったら緑のマークがないPS3は落ちるに決まってるじゃん
997名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:37:05 ID:ZjKYFiYj0
ID:R7qs2O5Q0

昨日のチョンじゃね?
998名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:37:05 ID:vMPrTfMo0
色弱乙

で、BIO5はどうなのよ TGSから何か変わったか?
999名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:37:09 ID:R7qs2O5Q0
>>995
ちょwww
スペルミスってるしwwwww
1000名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:37:43 ID:OYHhWl+nO
小島はMGS4にもディスク入れ替えとかのネタ(必ず見る)を入れてたし、
邪推させて後でプギャーとかの悪趣味でウィットな仕込みな気がする。
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