駄目過ぎだろこれ
ムズムズするゲームだなw
ギアーズに参考にされたのにその後さらに引き離されるって悲しいな。
5で奴らをあっと驚かすくらいじゃないと。
いろんなTPS、FPSをやってる箱○の信者達には合わないかもな
>>942 そんな致命的に悪くは無いって
むしろ国内メーカーだと突出してるぐらいの出来
ただもぅ、国内メーカーだからこの程度で合格とか
海外と比べるなとかそういう時代ではなくなったってことでしょ
LT構え、RT撃つ
LS移動、RSエイム
いまどき、基本これだよな
>>951 自由に動いて快適に狙って撃てるデッドスペースの方が
バイオ5体験版より遥かに怖いんだがどういう事なのか
クレア早くでてこないかなー
>>951 そのサバイバルホラーにすらなってないと思うけど
>>951 だからコレのどこがホラーなのか教えてくれよ・・・
どこが怖いんだよw コントじゃねぇか
>>942 酷いというかほぼ4そのままだから、4以降様々なゲームに触れてきた連中からすれば、
まるで進歩が見られない、時代遅れだと見なされても仕方がないと思う。
俺はこれでこれでバイオなりの良さがあってありかなーとも思うけど、
それでもFPS、TPS、バイオからどれか選べと言われたら真っ先に脱落するとは思う。
ドラム缶見つけたらそこに誘導して爆破させるゲームなんだろうなこれ
失敗したらナイフ狭い高台で振り回すゲーム、、、なんだろなバイオ期待してたのに
凄く違うゲームしてる感じがするwww
>>951 サバイバルホラーってのはカプコンの命名したジャンルだろw
スタイリッシュと一緒
966 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:02:44 ID:My/BNKvB0
クイックターンは無いと逆に不自然じゃね?
>>939 同意だな
構え移動させろと
絵的にもカッコいいと思う
操作はD用意してるし構え歩き無しなのもまあ伝統ですませばいいけど
感度が最高でも遅い、製品版ではもっときつくできるようにして欲しい…
>>950 しかもそこに
ハンターやらリッカーやらキメラやらタイラントやらが大挙してやってきたら
あんなゾンビもどきより無機質的でこわいわな
カスコンにはわかるまいが
971 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:03:38 ID:QHbFOhRN0
>>956 ちょっと安心したわ
FPSあんまりやらないから楽しめるかな?
ゾンビいるの分かってて銃を構えないで歩くってバカだろ
今帰った。
おい、デモ落とせねぇぞ
>>961 なんかバイオ5デモ以降箱○関係全般が安定してなくて怖い
>>963 もち、Dでやったよ
言いたいのは、当然LT構えながのLS移動ってことだ
>944
今、無印ロスプラのオンに人いるかどうかわかんないけどいるの期待してやってみる?
ちなみにコロニーズのほうならぼちぼちいる
オフやりたいなら無印でいいけど
>>942 ここ最近、なんだかんだ言って海外産ゲームがかなりいいとこ行ってるだけに、
バイオ5に対して掛けた期待がでかすぎたのかもしれん。
よくも悪くも昔ながらのバイオハザード。
操作に関してはD操作は辛うじて許容範囲だが、
かなり「昔そのまま」の不自由感じる。
はっきり言えば、「このご時勢にこの操作は無いわ」って感じ。
作り直せないならバイオって名前を外せばOK
そうすれば信者も安心してスルーできる
>925
残念ながら三上はノータッチだ
>>942 カメラ寄り過ぎなのは酷いと思うが
まぁ操作性は慣れれば無茶言うほど悪くは無いぞ
あと工作員ってなんのだよw
制作者が
「バイオはこれでいい」
って思ってんなら、売り上げ下がっても文句は言えんわ。
982 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:04:26 ID:LW4q5tDZ0
>>969 だからそれも意図したことだってファミ通でのインタビューにのってたし。
つーかLive重すぎ
なんだろう
DQ最新作が出てセーブはふっかつのじゅもんで
批判されたら「これがDQの伝統です」って言われてる感じ
タイプDって操作ボタンどんな割り当て???
>>842 どうでもいいけどGoWもジャンルはアクションアドベンチャーだ
>>961 チェーンソーとのすれ違い追いかけっこはさすがになあw
簡単に殺されたらそれはそれでストレスだから難しいんだけど。
4のチェン姉妹とか大嫌いだったし。
体験版落とせないorz
サーバーがパンクしてるじゃねーか
だれか助けて!
>>939 うん、そうだw 別に歩き撃ち出来なくてもいいんだよね、構え歩きがしたい!
現実の歩き撃ち云々は、あくまで銃ってモノを過大評価してる人への話ね
D操作は悪くないんだけど、普段は平行移動なのにA押すと横向くから
かなり違和感があるんだよなぁ…構えるとピタっと止まるしさ
>>939 だよなー。
そもそも歩きながら撃ったら、貴重な弾がばらけてしまって不利って
その時点で、きっちり今時のゲームにはみんな取り込まれてるのに。
照準が定まらないことをわかっていても、恐怖のあまり無茶苦茶に撃ちながら逃げ出すのも
ホラーゲームとして、リアルなロールプレイじゃんね。
単に日本人の凡ゲーマーに馴染みがないだけで、今は優れたスタンダードがあるのに
物理的に禁止してしまうメリットがない。
バイオ1のゲームデザインそのまんまならともかく、
フルモデルチェンジしたなら、もう他の部分で勝負しなよ。
んで、一番問題なのは、結局他の部分がまた平凡なんだよなぁ…。
バイオハザード ディジェネレーション
左 レオンイメージ(革巻き Zippo): 5 名
右 クレアイメージ: 5 名
おまえらこれに応募するなよ!絶対だからな!
まあまあだったけど、チェーンソー男と戦ったときが、横をダッシュで走り去って、距離をとって攻撃。
の繰り返しだったことを思い出したら萎えた
おまえら、もう寝ろ。
周りが敵だらけで操作が難しく無理っていうと
突然なにかが出てきても直感的に反応出来ないっていうのは
全然別の話だと思うけどな
>>978 作り直したら作り直したで、信者からは「こんなのバイオじゃない」と
言われるだろうなw
>>990 しかもダッシュ多用する様になってくると益々D操作でも違和感感じてくるw
素直にGOWみたいにして欲しい
パッドの右スティック操作じゃ完璧なAIMは出来ない
ボタン+スティック+ボタンという形でAIMを簡単にした成功例がバイオ4だったんだよ
それに多数のゲームが影響を受けたのが事実
大体右スティック操作もPCのFPSと比べるとダメダメだろ
>>986 それはGOD OF WARだろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。