1 :
名無しさん必死だな :
2008/12/01(月) 19:34:24 ID:BC7cqMEK0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1 乙であった
| |||||||||||||| | 褒美としてFFMのDVDを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
2007___________________________________________ [NDS] Dragon Quest IV - (1,201,771) [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII - (753,939) [NDS] Final Fantasy IV - (612,044) [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings - (524,009) [Wii] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors - (486,222) [NDS] Itadaki Street DS - (413,537) [NDS] Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fate - (389,845) [PS2] Kingdom Hearts II: Final Mix+ - (337,091) [PSP] Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - (301,796) [NDS] Final Fantasy Tactics A2: The Sealed Grimoire - (287,871) [PSP] Star Ocean 1 First Departure - (204,996) [NDS] Subarashiki Kono Sekai: It's a Wonderful World - (192,955) [PS2] Final Fantasy XII International Zodiac Job System - (137,040) [PSP] Final Fantasy Anniversary Edition - (124,839) [NDS] Heroes of Mana - (98,566) [PS2] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess expansion data disk - (95,576)
[PSP] Final Fantasy II Anniversary Edition - (78,057) [Wii] Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time - (72,710) [NDS] Front Mission - (57,153) [PS2] Final Fantasy X International (ULTIMATE) - (47,676) [360] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess expansion data disk - (15,379) [360] Final Fantasy XI: Vana'diel Collection - (3,212) TOTAL - (6,436,284) 2008*___________________________________________ [NDS] Dragon Quest V - (1,152,229) [PSP] Star Ocean: Second Evolution - (141,218) [NDS] Valkyrie Profile: The Accused One - (118,374) [360] Infinite Undiscovery - (96,197) [NDS] Cid and Chocobo's Mystery Dungeon: The Labyrinth of Lost Time DS+ - (46,362) [NDS] Sigma Harmonics - (42,552) [NDS] Nanashi no Game (The Game with no Name) - (41,481) [NDS] Front Mission 2089: Border of Madness - (32,917) [Wii] Soul Eater: Monotone Princess - (8,198) [NDS] DS Bookkeeping, Level 3 - (6,044) TOTAL - (1,685,572)
水野晴郎かよ
今年度はドラクエ5と9が無かったら終わってたな
デシデアも少しは稼いでくれる
クロノも最終50万辺りは行くんじゃね 今年度って話なら3月までいけるから FFCCは前作40万だが今回はどうかな KHのDSのも2月に出るよな確か どれもこれもスタオー2は楽に追い抜く弾だろう
サガチームはラスレムで 売上には貢献しないことがハッキリしたな 内部開発は結局DFFの第1頼みかよ
内も外もDQFF頼み
はるかな時代よりデザイナーの神"天野"と コンポザーの神"植松"は貴重な容量をかけて争っていた… ∧_∧ ∧_∧ (V,,,,,,V) (○δ○) ( )) ,⌒l DISSIDIA l⌒、_(つ ) ( , ~ ̄ │つぶれちゃうよ〜|____、  ̄ ) ,) ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ノ (__) (__) ∬ ・∀・∬( ヽ´_,`)( ・Å・)( 龍馬)( `板´)( ・D・ゞ またお前と戦うことになるとはな ()´ー`( )()`3´( )ノ´ヽ` |(´∇` )Jσ∀σ (○;;;;;○ )
ほとんど使われないから誰だかわからん顔文字が多いな〜
16 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 07:02:17 ID:vTNAFwpc0
その神はどっちも関与してないのぅ
で、ラスレムは海外でウケてんの?結局爆死か?
>>13 トリガーも頑張ってる
ほど移植が50万てw
まさかDDFFより売れたりして
DDFF、宣伝すげーな。 雑誌での扱いはFFシリーズだから大きいのは当然として 渋谷駅行ったらでかい広告張られまくってるし コンビニ行ったらレジのディスプレイで動画見れたり、レシートにまで広告が載ってる。 おまけにまたポーションも出るんだろ? FF20周年記念作品として、歴代FFキャラが出てきて話題性もバッチリ。 CMもそろそろ始まるだろうし、こんだけ豪華な販促すりゃ ミリオンなんて軽く越えるんじゃね?
22 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:54:58 ID:js3ZE2JA0
野村の所だけ金がたくさん使えて羨ましいだろうな、他のとこはw まぁ結果残してるからこそ人材と金を注ぎ込めるんだが
>>22 第一ってPSPではCCFF7、DDFFと去年から連勝っぽいけどさ。
来年でてくる真打ちFF13が、それ全部チャラにするほど惨敗しそうに思える。
×惨敗しそうに思える。 ○惨敗してください。
MGS4よりは売れるだろうし、それだけ売れれば少なくとも惨敗とまではいかない さすがにMGS4を下まわったら惨敗としか言えないけど
>>22 なんたってPV売るくらいですからね
集金に余念がないよね
FF13売れなかったら和田が悪いでしょ FF13をPS3に出すならラスレムSO4インアンも最初っからPS3独占にするべきだった そのあと海外では箱にも出せばよかった
まあFF10よりは落ちるだろうな HDゲームはどの続編も落としてる グッズや派生で稼がないとね
発売前から色々と問題は抱えてるが オプーナ的な数字を出すって事は無いだろ 残念ながら
>>27 売れなかったらプロデューサーのせい。
つまらなかったらディレクターのせい。
スクエニが赤字になったら経営者のせい。
ヒゲだって■が赤字になったとき副社長だったから辞めたわけで
赤字の直接的な原因であるFF10延期に対して第一の連中は誰一人責任を負わなかった。
>>6 >>7 2008年度、ヤベえw ここまでだったとはw
ま、07年度もリメイクの嵐だが、、、
来年度どうすんのかねえ?DQ9とDQ6以外、もう弾がマジで無い。
>>27 その逆で最初から様子見にしておいて最初の1-2年の結果でマルチにすれば良かったんだよ。
カプコンは上手くやったのに、本当にアホだ。
インアンは元々360のファーストタイトルだし、その流れでSO4も決まった。
PS3独占なんてやってたらいつまで経ってもソフトなんて出せなかった。
まさに今の13状態がそれ。
FF13は日本で200万いかなきゃ惨敗でしょうよ
>>30 自分達で赤字を取り返したからいいんじゃないの?
世の経営者とか責任者は損失出した時点でクビか辞職だしな
損失出した時点でクビw きびしい世の中だな。
FFの延期が原因なら 尚更エグゼクティブPのヒゲが責任取るのは当然だろw プロジェクトの最高責任者だぞ
だから責任取っただろう。 しかしそんな形式的な話ではなく実質的にFF仕切ってる第一の連中が何の責任も追わないから 経営責任って形で上の方に迷惑かけ続けて好き勝手にしてる結果がアレさ。 FFはどうやったって利益が出るから誰も文句が言えないわけで第一からしたら儲かるんだからいいだろって話だ。 まるで困った時に金を貸さない銀行自信が庶民の血税から金を貸してもらってるのに返すからいいだろって言ってるようなもん。
野村はあと3つ(ヴェルサス、KH3、FF7リメイク)を作ったら目標は達成する、 その後のことは決めていないと言ってたので、数年後に辞める可能性もあるかも知れない。 3つともFF絡みなのが笑ってしまうけど
そりゃあ入社からずっと手掛けてきたタイトルですから
>>39 いくらなんでも会社が潰れる状態までトンデモ経営で追い込んで映画なんて
自分のエゴ企画に150億から注ぎ込んで損害被らせたんだからヒゲは辞めて当然。
というかあれ以上に責任取るべき人間はいなかっただろ。
FF本編なんて丸損でも精々50億かそこらだけど、100億以上の損失出したなんて
会社史上で一人しかいないわ。
辞めてなかったら株主に殺されててもおかしくない。
>>41 完全オリジナルは残せなかったってことだね
>>42 映画は当然の話だが誰もそんな話はしていない。
ヒゲが叩かれると即火消しって流石は坂口シンパだらけのスレですな
>>6 >>7 なーんか売れてなさすぎてウソのようだ。
大手の数字じゃないな
目先の事だけ考えてリメイクやってる感じだな。
間を空けずにサイドリメイクはできないしな
物理的にはやれるけど売れない
>>46 インアン、ラスレムなんかも処理落ちとかつまらないミスが多すぎるな
スケジュールに無理があったんだろうけど、納期を優先して質が落ちたってGCの時に任天堂がやって失敗してるんだけどな(マリオやゼルダ)。
海外市場の獲得も失敗してるし、どう見てもアンパンのせい
リメイクが売れてて経営状態もいいからアンパン優秀派のが多かったけど、今後本当にどうするんだよ
インアンとかラスレムのような若手中心の新規タイトルを 堂々と大作として煽るマイクロソフトが悪い。ぶっちゃけ期待されすぎ
他に弾が無いから大作として煽らなきゃ売れない、からしょうがない DQもFFも伸び伸びだし、リメイクに頼らなきゃやってけないってのも感じる 11メインにリメイク派生が主な収益ってのはヤバイと思うけど、 そもそも納期内に売れるモン作れないのは問題、現場が他所よりカツカツなら別だけどさ
金使えて■の中では技術もあるる第一に FFに頼らない新作をつくらせないと駄目だよ FF関連だけじゃ広がりに限界がある
FFがなきゃ何も出来ないことを知ってるから作らないんじゃないの? そもそも派生だって第一主導だったし。
FFがあるんだからFFつくってればいいじゃん そう簡単にFFを超えるタイトルを作れるとは思えないしだったらやるだけ時間の無駄
何だかんだ言ってもプログラマーはちゃんと 要求通りのもの作ってそうだし ゲームグラフィックの出来は未だに業界一なんだし(リアル系は別) 音もいい人一杯いるし ■eで致命的なのはゲームの何が面白いのかサッパリ理解せず ゲームデザインしてる企画屋にすこぶる能無し馬鹿が多いって所じゃね?
ラスレム信者に扮してマンセー活動しているスクエニスタッフさんよぉ、いい加減手前の非を認めたらどうよ? 例え爆死してもその原因を解析してフィードバックして次回作に生かすのが開発者ってものだろうが
>>40 ヴェルサスが終わってからKH3だろ
2011〜13年ぐらいとみた
あと5年はPV売って商売できるな
第1にだけ金を注いでるんだからこれからも第一以外のゲームはどこか欠点のあるゲームだよ
またネタスレとは思えない流れになってたようだが
60 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 01:24:25 ID:xpOpNkgD0
>>59 こんな香ばしいネタを次々提供してくれる会社のスレが
ネタオンリーでいられるわけないだろ、ばか一辺倒w
>>55 >原因を解析してフィードバックして次回作に生かす
∧_∧
ミ◎〒◎彡<やっぱりXBOXよりWiiとDSだな……FFCCカッテネ
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄./
__(__ニつ/Executive/____
\/____/
クリスタルベアラーが凍結してるとしか思えんがな
>>60 ゲーム収益の約半分がオンのFF11、残りの殆どもリメイク・移植・派生
PV売ったり体験版売ったり予定のFF13もマルチになって、13ナントカ×2も未だに発売日未定でブレはありません
期待の新作RPGが外注・内製とアレレ?な出来で、健気に頑張るチョコボと名無しグマ
買収失敗もオチャノコサイサイと全てネタで出来てます
そういや何でテクモは買収失敗したの?
フロントミッションの凄いのお願い 色んなジャンルで・・・
∧_∧ (´,,,,,,` ) O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
しかし本当にここ数年シャレにならんほどクソゲー生みまくるねこの会社は ウンコ製造機ですか
何も宣伝しなくて全く音沙汰がないFFCCTCBよりもチョコチョコ新情報を小出しにしている FF13シリーズの方が実は何も進んで居ないんじゃないかと心配になってきた マルで某半島の将軍様ニュースみたくポーズだけなんじゃないかと、、、
いや、今度、体験版だすじゃん
500万台ぐらい普及しないと出す気ないでしょFFは
守りに入り過ぎだな、牽引効果も低そうだからしゃーないが
>>67 そういやコーエーテクモって結局どうなったんだ。さっぱり話を聞かないな。
スクエニの買収話が出た時はそれなりに盛り上がったのに。
先月には話も纏まってた気がする 年明けに臨時総会開いて、春からコーエーテクモ何とかになる感じ
やあ久し振り FF13出た?
FFムービーで映画業界に恥をさらし FF7DCでFPS界に恥をさらし FF11でネトゲ業界に恥をさらし(ブリ以外はどこも糞だがな) LOVでアーケード業界に恥をさらし ピュアドリームでカジュアルゲーム市場に恥をさらし ライトニングさんでPS3に恥をさらし インアン&ラスレムでX箱○に恥をさらし テクモに振られて恥さらし
どれも当事者達が恥を晒したとは思ってないのでおkです。
愛と勇気が友達な社長だから大丈夫
失敗しても、何回でも顔が取り替えられて便利だね
RPGってどれだけ作っても技術力とか育たないよね スクエニ見てたらよく分かるわ
インタラクティブ性が低いから綺麗な絵を出しやすい それを俺ら技術あるよと勘違いしてたツケがまわってきてる
83 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 21:09:08 ID:/QGzZzlb0
ぶっちゃけテイルズの方が技術的に上じゃん
テイルズもクソゲーじゃねぇか
>>81 例えば技術力が育ってるとこってどこよ?
■eは技術力は育ってるが
それを生かす奴が育ってないような気もするがナー
今の■で有望な若手って誰よ? ああ、画伯はもう若手とは言えないから他で
若手が育ってるかはディシディアの出来次第で判断する
一連のFF移植派生リメイクシリーズはかなり若手が関わってるし ラスレムなんて河津が後任を指名して作らせたんだからまさに若手のゲームだろ。
20代がリーダーなんて普通の企業でもありえんぞ。 野村くらいの歳の奴らが今ばりばりやらないといけないんじゃないか。 ところで野村って30半ばくらい?
ディレクターならそこまで珍しくも無いんじゃない? 一般企業で言ったら、企画部長とか○○区担当リーダー辺りだし ■もE付きと一緒にプロデューサーが上に居るし
FF4DSのプロデューサーはかなりの若手だったよね
>>89 モノが娯楽のゲームだしな
発想の新しさややる気を当てにして
若手起用が多いのはしょうがないんじゃね
個人的にはニンテンのミヤホンとまでは言わないが
じっくりと煮詰めてゲームが作れる環境と作りと
多少古くても安定したモノを古株には期待したいんだけどな
この会社、グラフィックだけは時代に相応するレベルはあるかもしれんが それ以外の全てがFF7辺りから全く進歩してないんじゃなかろうか ヒットも出てないし
おっと最後の国内ミリオンが10年前の鉄拳3のナムコの悪口はそこまでだ
まさかスクエニ筆頭の箱○向けRPGラッシュがRPGクラッシュになるとはね、、、 結局一部の信者しか買わない従来の箱○ソフトと大差なかったわけだw SO4も負け戦決定だなこりゃ
PS3ですら全滅しているのに360をどうこうできる力なんてあろうはずがないのにね。
97 :
西君とおれ :2008/12/08(月) 19:53:06 ID:qO5T5tdv0
SO4は流石に30〜40万本は売れる。
ワールドワイドでなら売れるかもな
PS3で作ってたら全然完成せずに開発費だけ嵩んでもっとヤバかったんだろな・・・ ってラスレムとFF13関連がまさにそれか
Wiiの勝ちを読めと言うのも酷な話だ。
任豚の脳内では、発表から2年経ち未だムービーしか出てない小便器のベアリングなんとかより FF13のほうが製作が全然進んでないらしいからなwwwwwwwwwwwww
∧_∧ んもー ( ´,,,,,,`) ○={=}〇, |:::\,',´ wwしw`(@)wwww
2年じゃねーな、3年だったか?wwwwwwwwwwwww まぁどうでもいいな、雑魚ソフトの話などwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚だったんだよなぁ、FFCCの40万程度なんて。過去形でしか語れないのが悲しいところだが。
元はPS2で企画スタートしてるから足掛け5年ぐらいか
FF13ね
河津のゲームに売上を期待する奴って、ゲームそのものより ゲーム業界話が好きな、市場になんら貢献しないゲハ脳が大多数なんだよな…
13完成までの間に総理大臣何回変わるんだろうね_? せめてバルサンだけでも先行して出してほしい、本編よりも進んでいるみたいだし
スクエニの新作なんてDSしか期待出来んだろ 据え置きに何を期待してるんだおまいらは
え、DS? 「ワインの飲み方」とか「地球の歩き方」だっけ?
112 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 02:03:55 ID:dAcN+/uk0
今更FF11の運営に文句言うような 半端な廃人はもう居ないと思いだろうし 外部で騒いだところでなぁ・・・
今知った 「ヘビーメタルサンダー」って音ゲーじゃなかったんだ・・・
∧_∧ ( ´,,,,,,`) ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
ヒゲとハゲって今何してんの 何か作ってんの?
ヒゲは新作RPG、ハゲはドラクエ9作ってる。 仲良いからまた二人で何か作るかもな。
ヒゲとハゲが仲良いなんて初めて聞いたわw クロノのときに一緒にやっただけで、あとはほとんど交流ないんじゃないか?
13出せるの?PS3で ソニー大規模リストランテ祭りでゲーム事業潰すの見え見えジャン どーすんだよ13シリーズ!
ヴィジュアルワークスがモデリングしたら 天野、野村、吉田、その他諸々のスクエニで仕事している絵師 誰がキャラデザ手掛けても似たような見た目になる様な気がする
ポーションがそこそこうまかった
ディシディア、植松さんのアレンジばっかりなのに 石元は作曲を気取るのか、、、。 CCFFVIIといいこいつは、、、。
>>123 アンサガ、ミンサガくらいだよな、ムービーでデザイナーの個性出てるのw
FF9やFFTなんかもな
>>123 ハイポリ系になると何処もあんな感じになるんだよな
つーかあそこの演出やカメラワークのセンス無さ過ぎる
センスも技術もどんどん時代に取り残されていってるよね
10はWiiかよ
>>123 スクウェアの絵描きどころかPivivにあがってる素人ヲタ絵だって、それなりのCGになるよ。
もうパチンコの液晶動画レベルでFFっぽいムービーになってるもの。
131 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 15:39:56 ID:OXUaVGAn0
>>89 ゲーム業界は1960年代生まれが主流というイメージがあるが、1970年代、1980年代生まれはどうなのだろう。
FF13が来年中に発売できるんなら わざわざWiiでDQ10なんて発表して邪魔しないだろうな こりゃ全然出来てねーな
FFなんて堀井には関係ないし
まあ、国内でしか売れないDQをPS3や360で出せないのは分かるが、 インアン、ラスレム、SO4を箱、FF13関連をPS3、DQをWiiと見事に散らしてるのが馬鹿丸出し 一機種に絞ればRPGファンが集まったかもしれないのにね スクエニのRPGを買いたいやつは3機種買えと?テイルズと同じことになりそう
インアンはMS企画。 SO4はAAA。 ラスレムはPS3版が遅れているだけでマルチ。 FF13は第一がごねてる。 DQはアーマープロジェクト代表の堀井に決定権。
RPGファン分散させてどうすんだよって話だよなw
今はスクエニのRPGってだけで買いたい奴なんて、大して多くないんじゃないか? インアンSO4やりたきゃ360、FFやりたきゃPS3、DQやりたきゃWiiDS どれもやりたいっていうRPG好きなら他会社のRPGもやりたいのが多いだろうし、 そうなったら3機種買わないけないし、3年前の決断にしては上手くやったと思うぜ
昔のように自身にまだハード牽引する力があると勘違いし RPGを1機種に集中させていたら PS3にRPGラッシュしてて今頃■eが不況の煽りも受けて 潰れていたかも知れんしな
和田って少し前まではドラクエ9はできるだけ高くしたいと言っていたのに 5980円にしたのは、かなりスカスカゲーという自負があるのかな
堀井の意向も絡んでるんじゃね?
経済不安やら 3月という半端な時期の若い人らのお年玉の事も考えると それでも結構高いと思うがな というか元々■eのDS用のRPGって 他社のと比べて1000円程高くてどれもそんな値段だし ほっといてもミリオン行くタイトルでこれだけでボロ儲け
据え置き機ほどは開発費かからないんだろうDSは だからこの値段設定で戦える むしろ開発費高い・値段高い・売れないの三重苦のハイエンドの方が危険なのは明白
143 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:11:29 ID:roDxkbBz0
このままじゃあ スクエニの 旧スクウェア:負け組 旧エニックス:勝ち組 がほぼ決定するなw もうソニーみたくスクエニも使えない人材をバンバンリストラした方がよいのでは?
>>143 スク側にはFF11があるの忘れてませんかw
145 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:18:26 ID:SSSZ1lQY0
>>143 てか、エニックスはスクウェアというお荷物と合併する必要なかったよなw
ヘビメタやシルフィードみたいな4桁ソフト出せるのもエニックスの特権(笑)だしな
>>142 元々2007年内に発売する予定だったのにいくら外注でDSとはいえ開発費かからないとかありえないだろ。
この値段にしたのはそれだけ小売から搾取出来るからだろ。
「据え置き機ほど」
そもそもゲームの開発費≒人件費なんだから DSがどうたらPS3がどうたらってのは、このレベルの大作じゃほとんど関係ない 特に9は作り直ししまくってるわけだし
150 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:38:15 ID:OXUaVGAn0
今更言うまでも無いだろうが、旧スクウェア部門がFFに特化されられているという感じがするのだよな。 キャラクター性の強いゲームを作ろうとすると、旧エニックス部門でやるから作らせてもらえないという感じ。
そりゃ第一だけだろ あとの部署は好き勝手やってるじゃん
さて・・・俺のポジションはどうするかだな このままPS3とFFを糞ほど叩き捲くってもいいんだが、 今更FFなんざ叩いても面白くもねーしな
PS3見殺しやがって。 やり手だなw
154 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:50:24 ID:HpYisMDu0
キモスレ晒しage
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:50:42 ID:VgzuXyHFO
エニックスはドラクエと出版があるからか、小規模な企画なら即OKが出るような体質だったと聞いたことがある
なんつーか、虚しいんだよな 昨日まであんなに激しく熱く煽っていたんだが・・・ 戦争が終わっちまった・・・
5980円って安いか? 同じDSで出した地球の歩き方はいくらだ?
>>155 パブリシャーだから身軽だったのだろうね。
だからロクな弾がないんだろうな
>>149 DSだから・・・DQだから・・・って理由があるから、作り直し出来たとも言える
開発費≒人件費ってレベルの話なら、人件費≒グラ作り
PS3(HD機)とDSじゃそこの差はデカイ
開発費だけで考えたら、13一本作る値段でDSのDQなら3本以上作れるんじゃね?
一年以上延期して、携帯機だから単価を釣り上げられない、と
携帯機だから単価を吊り上げるつもりは最初から無く、ユーザー層の拡大が狙い、ってとこかと。 あまり言われないが実は先を見越しての投資なんだよな。
>>160 訳わかんねーこと言ってんじゃねーよこのハゲ。
人件費≒人数×開発期間だろーが。
FF13より金かかってないだけで一年半は延期してんだから並の大作より遥かに金かかってるに決まってんだろ。
堀井は相変わらず世間の空気を読むに敏感だな これで第一は完全に詰んだ DQは生き残るだろうがFFはヤバイなw
>>163 DSだからPS3より人数少なくて済むんべ?
さすがに芝が来ないな
DQ8ですら開発費50億超えてるのに、それがDSになったから少なくなってるとは思えんな
>>146 エニのそういうカラーが合併してから消えたな
旧エニのPはFFのリメイクやチョコボに関わってるし
すぎやんがコンサートで暴露してたぞ
DQの場合は宣伝費が大半。 携帯機タイトルでどうやって50億使うんだよと。w20億でも使い切れんぞ。 10年くらい作ってるのか?
だから携帯機がどうこういう問題じゃなくてどのくらいの人数と開発期間、宣伝費やその他諸経費をかけてるかの問題だろ。 携帯だから安いなんて認識をまず捨てろ。
いよいよ北瀬の首筋が涼しくなってきた FF13売れなければ責任かぶせてリストラ そうなったらメタボ画伯は絶対についていかないだろう
まあ、普通に考えてDQ10はWiiだろうが、FF13もDQ10の どちらもそんなに売れなさそうなのは気のせいか、、、。
もうFF13もソニとMSにお断りしてWii行けばいいじゃんパンマン
『ドラゴンクエスト』プレス発表会
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( ´,,,,,,`) (●=●)(○c○ゝ)(`)●(´)
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パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
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( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
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http://www.famitsu.com/game/news/1220451_1124.html
お前は全く関係ないだろ!!! ∧_∧ .__.(`)●(´).. 。___ ズゴゴゴ・・・ / (ヽ _ ⊃¶/ /`0 、_ _ / /lヽ⊃¶.=/ / /)\_>)_// ガッ! ∠∠ | ̄ ̄|__(_二./ ̄ ̄ ̄.\0\/||/´''| |__________\/|/ ∧ ∠∠∠∠∠∠∠∠∠∠/)]]// < >_∧∩ 俺もまぜ…グハッ! (◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎)/(三| | /V´,,,,,,`)て ∠∠\◎ ◎ ◎ ◎ ◎/  ̄ ,,ヽゞ/ / >>
他の大作和ゲーと違って海外展開出来ないからなw 10もDSにしときゃ良かったんじねぇの? 買わないからどうでもいいがw
>>176 一歩前に出る目立ちたがリやなアンパンマン・・
(アンパンどけよ!邪魔だなぁ…みんな3ショットが欲しいのに…)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (=○=○)(●=●)(○c○(`)●(´) モット ウツシテ! ( ) ( ) .( ⊂ ) | | | | | | | | | | | (__)_) (__)_) (_(_(_(__)
つーか、テイルズとかの方がDQ9より高いのなwww ここまで安いと、DSということもあって、これまでの据え置き路線の作品とは 同じに見れない人も出てきそうだな、皮肉にも
DQ9普通に適正価格だなあ 定価7800円ぐらいの強欲さをみせて欲しかった
DQ9はもはや売れない理由が見つからないな
しかしハードルは高いだろう。 1000万は否定していたが普通に考えて400万はほしいところ、まあ簡単じゃない。
リメイクのDQ4や5がありえないぐらい売れてるから 本編もこのままだと売れそうだね ゲームの評判はdq7と同じぐらい悪くなりそうだが
現在野村、河津、堀井の3すくみ状態か それに田中自治区とその他
河津はWiiのベアラーに関わるしラスレムはPS3にも出すしどっちつかずなんじゃねーの
調子に乗って負けハードでFF潰しに勤しむ∬・∀・∬ プラットフォーム選択は会社の都合に合わせてもゲーム内容は全く合わせるつもりの無いミ◎〒◎彡 保守的過ぎると言われ続けていたが遂にその正しさが証明された(●=●) ってところか。
ドラクエ信者丸出しだな DQSみたいなカスゲーしか作れなくなってるのにな ちなみにDQSで一時Wiiが失速したのは秘密な
FFはPS3、360で出すのが正解だろ 海外市場を相手にしていきたいのならなおさら
海外のサードが360、PS3(+PC)のマルチにシフトしてるからな 国内限定のゲームだとその選択肢はありえないだろうが
それは今年末、今年度末までの話で今となっては遅すぎるな 海外も360が一年先行した分を食いつぶしPS3と合わせても遂にWiiに追い抜かれるので EAあたりはは焦りの色を濃くし、カプコンもバイオ5以降の予定が見えてこない
つまりヒゲの目は正しかったと?
Wii単独でブッ込んでるゲームなんかどれも手抜きじゃねーか 販売台数の割に売れない市場だというのをどのサードも気づいてるってことだろ
wiiに出したチョコボは360に出したラスレムより売れてないらしいからな
わけしり顔のおまえらを他所に■は一向に潰れる気配ないね
日本だけでもミリオン連発なのに販売台数の割に売れない市場って一体・・
ここの連中みたいに言うだけ言って買わないオタなど 相手にするもんじゃないってことだな
任天堂ゲーム以外が売れない市場って事だろ
最近流行りの任天堂絶対不可侵論か、情けないよねぇ 今や臆することなく任天堂に立ち向かえるのは堀井、DQのみという体たらくだ
私も臆することなく立ち向かっているぞ!!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
PS〜PS2初期他ジャンルに挑戦し失敗し続けたからな ノウハウが残ったのはARPGぐらいだ ドラクエソードは売れたけど、Wiiで成功し続けるにはハドソン以外ジャンルが豊富な大手 ですら厳しいのが現状 DQは別格だろうから売れるだろうけど
203 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 19:28:06 ID:LUWkHPnv0
旧エニックス:神 旧スクウェア:紙 野村:ゴミ
つまんねーなドラクソ信者
そう思うのならFF13でPS3を勝たせればいい 簡単な事だろうw
何を言ってんだコイツは
堀井さんはずっと任天ハードを支持してるからねぇ。 PS2全盛期ですらGCに出す可能性を捨ててはいなかったほど。 DQの層的にも合ってるし、当たり前の判断をしたと思うけど。
Wiiをガイア色に染めて下さいヒゲさん
チョコボ宣伝みないけど大丈夫なのか?
>>208 まずはDSをガイアの波動発生器にするつもりだ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( `,,,,,,´) 〜〜
( つ つ 〜〜
人 Y 〜〜
し (_)
ヒゲは現状DSで全く売れてないのだが
ヒゲはどう考えてもDS向きじゃないだろ。 野村がキャラデザするようなもんだ。
214 :
西君とおれ :2008/12/12(金) 14:31:02 ID:DuVfUupu0
ブルードラゴンとかもういいわ。
また2000本とかで赤っ恥かくつもりか?>ヒゲ ていうか何時までFFの坂口とか自称してるんだよ、と 商標侵害でスクエニは訴えろよ FFの名前持ち出す時点でブルドラもロスオデも売れて無いと自認してるようなもんだ
自称じゃなくね?
FFはファイナルファンタジーとは限らない
ファイナルファイトかもなってそれこそ訴えられるかw
小室の姿は将来のヒゲだな 映画作るのに変な所から金借りそう
>>219 小室と違って坂口さんは会社の金を使うから大丈夫じゃない。
出資先がなくても自腹を切るようなタイプじゃないだろ。
>>220 だから恨まれるんだろうな。
他人の金使う分、結果出なきゃ切られるのは早そうだ。
>>221 まあ、ハワイで暮らせてたら勝ち逃げだわね、、、。
なんか、ゲーム作りを楽しんでやってる若い世代、
いるんかな、、、。
昔はマジでぼろい商売だったが最近はそうでもないからな。 野村あたりはゲーム業界が一番面白かった時期に入って来たんじゃないか?
野村は■立ち上げ時の苦労も知らず、 ■が頂点へ登り詰めるところの絶好のタイミングで 美味い汁吸いにきたゲーム業界史上最強運の男
このままだとFFを潰した男として■を潰したヒゲと共に殿堂入りしそうな勢いだが。 ゲーム業界史上最強運はFFナンバリングを放り出した思ったら絶好のタイミングで任天堂に拾われてるアヒャだと思うなぁ。
2Dから3Dへの転機もうまい事にころんで 画伯がメインのキャラデザになるきっかけにもなっちゃったしな
>>227 下はダッチワイフオーシャンとか言われてるけど、
KH2のグラとそっくりだよ
FF13はいつになったら戦闘シーンが見れるのだろうか
戦闘シーン(※これはイメージです)なら 最初に公開されたやつから見れるぞ
ヒゲはいつまでブルドラに拘るんだ?ファンがついてるゲームでもないだろうが
スポンサーはついてる。 ファンはいらない。金を出してくれるスポンサーさえいればいい。
アニメがもう2年も続いているらしいね、人気あるの?
なければ続かないね
まだやってんの? グッズや視聴率は好調だったらしいけど・・・バンナム繋がり
>>232 そんなんじゃ開発者としてはいずれ終わりだ
ブルドラのアニメは人気あるらしい。 たぶん今はそれが生命線になってるかと
>>231 既にヒゲ自体にファンが付いてないのだから、鳥山明という名前に縋ってるだけでは
ゲーム開発者としてはもう終わってるでしょ
ヴェルサスのトレーラーのスタッフの名前がでかでかと出る演出が寒いです(><)
240 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:25:14 ID:pPvvNyJy0
>>236 中小のゲーム会社はスポンサーが着くかどうかの勝負
スポンサーが居なければゲーム造れない
>>238 何その人気ブランド頼り、人気シリーズ頼みの開発者全否定。
開発者として終わってるってのは仕事がなくなってこそ言える言葉だと思うんだが。
今のヒゲはスクウェア時代と違って単なる開発の一スタッフだぞ 何を期待してるのか
未だにスクエニ内部の坂口シンパは野村率いる第一チーム潰しのクーデターを企んでいるのかね? あり得ないことだが坂口がスクエニ復帰しても彼が潰されるだけだぞw 12を放棄して逃げた松野見たく、、、
坂口とか関係なく 今のままならFF13で第一は潰れかねんぞ、自滅だけどw
FF13は途中までPS2で作ってたんだろ 無理せずにPS2で出しておけばよかったのに
形にして出せる程できてなかったんだろ PS3幻想もあったのかもしれんが、データ丸捨てできるくらいの作業量
13発表したE3辺りのインタビューで 2年以上前からPS2で開発してたって言ってたな
それが本当の話なら、そのままPS2で出してりゃ良かったのになw まぁ嘘だろうけど
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html ──PS2で作りかけていた『FFXIII』を破棄して作り直したということですが……。
鳥山 作るからには新しいハードで、というのは、クリエーターにとってうれしいことです。
それにPS2版の時点から蓄積している部分、たとえば世界観を示すイメージアートや、シナリオなど、
そうした部分まですべて捨てているわけではありません。『FFXIII』はプリプロダクションといわれる
制作準備期間に圧倒的に時間を割いているんですよ。たとえば街を構成する1本の柱や看板類、
そういうものにもすべて意味があるように世界を作っています。単純にビジュアルをリアルにしただけではないんです。
未来世界を描くための説得力を作り出すためには、1度捨てることも必要だったのかなと思います。
いつ完成するのか知らんが、これだけ時間かけて これまでのシリーズより売れないのが確定なんだから悲惨だよなw その期間中スタッフを拘束した結果他のタイトルがまともに出ない。 完全に失策w
ヤバそうなので360向けやPC向けもカバーしようと画策し
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070717204913detail.html 田中氏: 実は,昨年の9月に,一度仕切り直しをしているんですよ。これは,
社内的に全プロジェクトに対して行っていて,これまで,それぞれのチームが
個別に次世代機向け/次世代OS向けのソフトを開発していたのですが,
それをすべてまとめて,一個のプログラマーチームというものを設けたのですね。
そこが,FFXIIIとして開発していた旧称「ホワイトエンジン」や,我々が
次世代MMO用として制作していた次世代エンジンなどを引き継ぎ,旧FFXIIチームなどの
プログラマーも合流したうえで,スクウェア・エニックスの共通開発エンジン
というものを作っていて,それをベースに,すべてのゲームを作っていこうと
しているんです。ただ,そのエンジンがまだ完成していないので,
そのリリースを待って,今まで作ってきたものを載せたいと思っています。
FF12発売からそろそろ3年経つんだな 8〜11まで1年くらいの間隔で出てたけど 12、13と順調にいってないなあ
自社の開発環境は遅れそうなのでUE3でラストレムナントを先行させ
後手後手でクリスタルツールズのWii対応、完全にグダグダだ。
スクウェア・エニックス、完全新作「ラスト レムナント」発表
「FF」や「スターオーシャン」などの新情報も続々公開
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070510/sqex.htm ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166572 1UP: You mentioned at the panel that Nintendo's Wii is partially supported by Crystal Tools,
but not completely. Why is Wii development lagging so far behind?
TM: The differences between Wii and 360, PS3 and PC are much bigger,
and we're just not at the point in development where Wii support is completely ready.
大体ラスレムって全世界マルチ同時発売の戦略的商品なんだろ? PS3版完成まで待てばいいんじゃないの?
共通エンジンにすることでコスト削減を狙っただけじゃないかな 発売時期は市場の動向を見て・・・
ID:724jOCbL0 つーかいつの記事だよそれ… 既出の情報貼りまくって グダグダなのはお前だろ…
スクエニさん良かったね〜ソニーのゲーム事業撤退決定して 堀井氏「ドラクエ10はWiiで作っています」みたく 13は国内向けもXBOX360で作っていますよって言っちゃえば?
最近ところかまわず撤退撤退うるさいゆとりがいるな 撤退してももう箱には注力しないわ。WiiとDSとPSPまでだな 国内70万の箱にFFは出せん
国内だけで細々とやるならそれで良いかもしれないけど 世界で見ると市場規模はWii、DS、360、PS3、PSPの順で。
ヴェルサスのトレーラーは本当に痛い 誰よ?ってスタッフのオンパレード あの手の演出は、名前売れてる豪華スタッフでやらないと お寒いだけと分からない画伯が心配だわ
ニコニコの例の動画、良く消されないな
FF12より先にFF13出せますよとかいってた(ネタだっけ?)のにな…
そこまで変なこと言ってないような気がするが
>>260 だから360単独は意味ないって。
マルチにしないと。
だから遅いって。 マルチにしてももうそろそろWiiに抜かれる。
つまり全部wiiのみで出せと言うことだな
それをするにももう遅い。360とPS3にユーザーを移した後ではWiiにも移り切らない。 せっかくのファン、市場を自ら三つに分割して苦しむという傍目には面白いことが行われている。
272 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 18:43:49 ID:dThN1fon0
SCEのソフト開発部門をゲームタイトル単位買収することで恩返ししてはどうか? なんとか層向けにトロゲーもだせるw
>>271 移りきらない人はやるゲーム無くなるだけで
普通にWiiにみんな移行するんじゃねこれからは
特に360はともかくPS3は本体自体もじきに死ぬだろ
もうソニーのゲーム事業は瀕死の末期状態なのに 和田の口から「PS3でFF13は出しません」と宣言しないのはスクエニ、ソニーSCEの間で 密約が結ばれているの証なのでは? それともソニーが玉音放送するのを待っているのか、13シリーズ出すといいながら 未だにその前座?なゲームソフトがPS3から一つも出て居ないとこ見るとなおさら怪しいわ
それはそれで、実際やったらますます■eが叩かれる理由が増えるな
ポケモンよりファミ通レビュー点数が高いのはたくさんあるよ安心して
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 19:56:12 ID:yWB1VYEB0
和田< (ファミ通満点+モンハンもどき+ポケモンもどき)×DQ 1000万本売れるッ!!
アンパンマン組長に命を狙われるの巻
281 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 20:02:27 ID:50pu8ZUO0
DQ陣営と坂口がいなかったらFF13やばかったな
「PS3でFF13は出しません」なんて簡単に言えると思う。 単に 「国内はPS3のみという北瀬他の発言は一クリエイターの勝手な発言にすぎません。決定するのは私です」 と付け加えればいいのだ。
13本編よりヴェルサスのが綺麗じゃね?
FF13よりFF12のモデリングのほうが上手い気がする
12のキャラの顔グラは10の三分の一のポリゴン数だと聞いたことがある。
12はテクスチャの描きこみがハンパない
FF12はキャラ一人当たりのポリゴン数がFF10の半分と聞いたことがある
低スペックでこつこつやるほうがあってるんだろうな
>>284 本当にこれでいく気なのかな。
ニューハーフとホストの歌舞伎町恋愛模様みたいなんだが・・・
ヴェルサスはコケた方がこのスレ的に面白い
こんなに作ったようなのじゃなくてもっとナチュラルな髪にすればいいのにね と思ったけどそうするとかなり無個性主人公になっちゃうんだよな
293 :
西君とおれ :2008/12/14(日) 23:19:55 ID:Uz/7rqrB0
13発売前にPS3撤退発表のが面白い。
PS3の撤退より箱の国内撤退のがありそう。 値下げ効果もなくなったし。 まあ、どっちも撤退しない方がいいよ。痴漢とGKは仲が悪いけど、Wiiに対抗するにはHD機合算じゃないと勝負にならないから。
本社の体力が違いすぎるから箱の撤退はそうそう無いと思うぞ 特にPS3がくたばってくれれば、日本でのFF13の受け皿が360独占になる かつてないMSのチャンスといえるからPS3の死が近い今 PS3より先に撤退考えるのはまず有り得ないと思う
アクティビジョンも撤退したし、任天堂以外の陣営にとって日本市場なんか何にもおいしくないわな。 箱は日本市場でどんだけ赤字出してんだよ。それに仮に取ったとしても大した市場じゃないし。 箱自体が事業を辞めることは無いと思うけど、日本に市場を求めるのは無意味と判断してもおかしくない。 日本のサード製のゲームが海外で大きく売れるわけでもないし。 あと海外でも箱とPS3はマルチの為にソフトがかろうじて出てる側面もあるから片方が無くなれば一方的にWiiに流れるよ。
>>296 これまでの注力具合を見るとセガほどは赤字出して無いと思うけどねぇ。
大した市場じゃないといっても世界で見れば国別3位とか4位の数字だし。
今市場を伸ばせる最大のチャンスなのに撤退する馬鹿はいないよ。
アメリカと日本に次ぐ市場はイギリスか韓国だったと思うが 抜かれちまったのか?日本…
FF13、FFV13は確実にMGS4超えるな 何の話かは分かるな?
>>289 テクスチャ専門職人がいるのは
少なくとも国内ではここぐらいだから。
FF13は糞箱とマルチにするよりwiiとマルチにすれば良かったのに SD画質で十分な人はwii HD画質で楽しみたい人はPS3と住み分けが出来ていたのに 売り上げも見込めるし
据え置きではオンラインで遊ぶのが当たり前になる ↓ 同じソフトでも無料で日本人が多いPS3の方が楽しめる ↓ マルチで360版がさっぱり売れなくなる ↓ 360日本撤退 たぶんこうなるな
まあ何にしろ、PS3の敗北は確定したな。 かつてはPSをに勝利をもたらしたFFだが、今回ばかりは駄目だったな。 ■も二流メーカーに落ちぶれたか。
■とeを分けて考えるならe以外は既に■以上に落ちぶれているから何とも。勿論Nは例外だ。
それが悲しい所 他が普通に頑張ってたらもっと叩きがいが あるっていうのに他も等しく落ちぶれてるから困る
>>298 どこをどう見れば国内で箱が市場を伸ばしかけてるんだ?
年末なのに1万行くか行かないかじゃないか。
大体PS3が撤退してもそのユーザーが箱には流れないよ
彼らはHD機がやりたいんじゃなくてウイイレとか無双とかがやりたいんだから。
モンハンやドラクエのあるWiiに流れるだろう。
そもそも国別のシェアが大きくても任天堂ばかりなんでえらい労力かける割には見返りは少ないわな。
海外のサードだってマルチにしてるからWiiで出すより適材適所になってきたわけであってPS3が撤退したら間違いなく儲けは減る。
そうでないならとっくに箱の独占タイトルだらけになってるわ。
あんたが特定ハードのアンチかは知らないけど、業界もっと複雑だからPS3が撤退したら箱の勝ちなんて近親眼的な馬鹿は俺から見れば箱のアンチと同類だね。何も見えてない。
>301 テクスチャ職人やローポリ職人はDSやPSPのソフトで頑張ってるっぽい ディシディアやFFCC見るとそんな感じがする
ていうかソニーが撤退するだけでPS3自体は撤退しないだろ。 自社生産なんだから逆ざやだから撤退なんてのはまず有り得ない。 普通は事業譲渡だな。
>>304 ■eがもっとやる気あれば結果もまた変わってきたと思うけどね
予定だけは数あれど、実際PS3に一本も出してないわけだし
ジャンプに並んで載ってたが 新作のブルドラがDQ9と微妙に被ってる具合が受けた、何アレw
コナミ森みたいなもん DQのおこぼれで狙ってやってる
(・Å・)>ゴメン!ガブラス!!君を画伯の生け贄にしてしまって。
むしろ12だけ出さないと何か嫌なんだが アンチ画伯吉田信者だけど12出してくれて嬉しいよ (出てくるか知らないが) つーかガブラスってそもそも吉田デザインじゃないだろ
吉田が描いたガブラスの絵とかあるんじゃないのか
あの鎧は全て別の人間がデザインだ 吉田が後からそれを見て描いたことがあるかはともかく
ヴァン・・・
12のロゴがガブラスだからだろ
つーか、さすがに出るだろw
空気のヤツや空気の読めない主人公発言のヤツじゃなくてよかった
そういや5も空気なヤツだよな
>>319 なるほど、野村がカイン出したかったって言ってたのはそのためなのか。
市場的に見た1番人気は、PSP「ディシディア ファイナルファンタジー」。 累計で約80万本を販売し、「モンスターハンター ポータブル 2nd G」 「モンスターハンター ポータブル 2nd」に次ぐPSP用ソフト売り上げ 歴代3位を記録した「クライシスコア FFVII」以来の「FF」関連タイトルだけに、 PSPフォーマットを代表する今冬最大のタイトルとして SCEからも多大な期待がかけられている1本。 「クライシスコア」は発売初日で約35万本、初週で約47万本を販売。 現在までの予約状況は「クライシスコア」をやや下回る程度とのこと。 買ってくれないとストレスで僕もっと太っちゃうよ ファンの人はひとりで10本ぐらい買ってね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ__Λ ∬ ・∀・ ∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | メタボ画伯 |/
(ノ○っ○)はストレスで太るタイプと自分で言ってたな。
ディシディアは日本より海外で売れそうな気がする
DFFは完全に初動ゲーだから予約がCCFF7を下回るってことは累計はもっと下回るってことだろ。 ハーフいきゃいいとこか。
329 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 23:38:48 ID:/vRFXzHj0
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) 暇だ…あげとくか… \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ ,_)
オイヨソス まぁ、今出ると仮面ライダーになっちゃいそうだから仕方ないよね!
そもそも、アヒャに捨てられたのがヴァンの悲劇。
やっべ ディシディア完全にキャラゲーの予感 アクションなのにレベルでどうとでもなりますよ系はダメだな アクションとしてのバランス取り放棄してる
>>332 何を今さら
まぁ対戦メインだから遊べばそれなり楽しいだろうけど、
どうせ内容も本数もスマブラ超えられないでしょ
内容はともかく本数は負けハードじゃ・・ってスマブラは負けハードでも売れてたか
FF好きな人を相手にしてるから FFと名の付く限りアクションでも経験値制なんだろうな DCFF7だってそうだったわけだし だったらRPGにしろよって思うが
>>336 RPGにすると開発費あがるからな
リスク高いのは若手チーム企画には向かないでしょ
普通ならFFを若手チームにやらせる事の方が高リスクなんだけどな
ディシディアの評判
81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 16:50:06 ID:aNFsCqG90
フラゲ組の評判も良くないし予約キャンセルしたくなってきた・・・
121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 16:56:54 ID:aNFsCqG90
フラゲしたけどエアガイツのほうが面白かったよ
売ってくる
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 17:04:22 ID:aNFsCqG90
飽きたので売ってきます!
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 17:05:07 ID:aNFsCqG90
すぐ飽きるのか
買うのやめとこう
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 17:08:19 ID:aNFsCqG90
なんかクソゲーっぽいな・・
228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 17:09:55 ID:aNFsCqG90
>>215 たしかに
誰一人まだ手に入れてなさそうなレスだらけだな
>>339 スレの速度がスゲーな
20分で140レスかよ
出来悪くても騙し売れるだろ 次は無くなるが
シリーズにしたところでトバル2状態で終了だろ。
345 :
名無しさん必死だな :2008/12/17(水) 19:49:58 ID:f+Vtd9pU0
最近はソニーハードのゲームでも容赦なくネガキャンしているのなw もうソニーの報復を恐れないソフトハウスが増えたってことか、、、 でも自社ソフトのDDFFをネガキャンするのはどうよ?
どう見てもトバル、エアガイツ、バウンサーの系譜だろ>DFF FFキャラ付けて騙しました〜みたいな 何れも底が浅いんだよね、■の格ゲアクションは
系譜も何も開発スタッフからして違うわけだが。 その3本はこないだメジャー作ったとこだろ。
ディシディアやってないけど、見た目サイキックフォースみたいだな
スマブラにしときゃいいのにスパロボみたいなシナリオなんて付けるから……
>>346 ドリームファクトリーという会社があってだな
世紀の神ゲーメジャーWiiを作ったとこだったか
>>346 FFキャラが1VS1で戦いはしてるが
操作は単純だし装備にLvまであるし格ゲーというよりARPGだ
それに何に似ているかというと
キングダムハーツのボタン連打を無くしたものと言うべきか
というかエンジンとかもろもろKHのもの流用してんじゃないかな
>>354 元々KHのエンジン流用してKH新作作るつもりだったが
技術なくて出来なかったから一から新作作ることにしたんだ。
これだと十分KH再現できると思うが・・?
>>356 言ってる事がまったく意味不明。さすが携帯。
ん?どこら辺が分からない?
技術が無いというところが一部の人の癇に障るので良くないのですね
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < ■には昔から \__| ======== \ |技術なんてありゃしません | | /※※※※ゞノ ,_) \______  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
>>360 ああ成る程w
しかし他に形容のしようがないからなぁ。
もちろんハードが駄目だからエンジン流用ができないというのも良くないですよ
KHなんてPS2エンジンだしわざわざ専用エンジンがあった話も聞かないし それをPSPに対応させるだけでも一苦労だろw なんで自分が似ていると思うからって流用とか言い出すのか神経が分からん UE3なら確かに焼きこみの光源演出が他メーカー間で共通してるからいいけど、 その他は、ほぼエンジンごとの個性なんてないに等しい。
いや、ファミ通でディレクターが言ってたよ。 まだ今年出さなきゃ意味がないとか吹聴してた頃。
やってみりゃ分かるがまんまKHだし
野村=神
ディシディア、マジで糞ゲーだったんだが 本スレで神ゲー扱いされててビビる 社員と狂信者が頑張りまくってるのか
こういう奴なら頑張りまくってるね
81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 16:50:06 ID:aNFsCqG90
フラゲ組の評判も良くないし予約キャンセルしたくなってきた・・・
121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 16:56:54 ID:aNFsCqG90
フラゲしたけどエアガイツのほうが面白かったよ
売ってくる
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 17:04:22 ID:aNFsCqG90
飽きたので売ってきます!
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 投稿日:2008/12/17(水) 17:05:07 ID:aNFsCqG90
すぐ飽きるのか
買うのやめとこう
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 17:08:19 ID:aNFsCqG90
なんかクソゲーっぽいな・・
228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 17:09:55 ID:aNFsCqG90
>>215 たしかに
なんでDDにヒゲを出さないんだ
強すぎて危険だから
>>354 成長要素あるだけで、ゲームとしちゃ格ゲの作りだよ
ARPGと言う方が売りやすいから、そう言ってるだけじゃん
海外で売るときはジャンルはなんでもFPSにすればいい
>>372 ARPGじゃなくて
なんちゃらプログレッシブアクションとか言うてはりましたで
>>374 ドラマティック・プログレッシブ・アクションだ。
DFFが延期した理由は画伯がこの名前を捻り出すのに一年かかったからだ。
最近のドラクエって温過ぎじゃね 若番のドラクエは難しいからこそ、余計達成感と面白さがあった FC2,3上手い奴は学校で一目置かれてたからな ドラクエ2なんて正直難しかったけど横で兄貴のプレー見たりして それを覚えて自分でやったり 自由帳にめんどくせえ復活の呪文書き写したりいい思い出だ
FFと名の付くゲームもミリオン出なくなったか・・・ 10−2の頃に戻りたいな
FC3はぼうぎょキャンセルがあるから余裕
そんなんしなくても楽勝じゃねw
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) メタボ画伯の格闘ゲームの評判はどう? \__| ======== \ | | /※※※※ゞノ ,_)  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
隠しキャラでGacktのポエム攻撃と 画伯のデジタルマインドウェーブ ヒゲのガイアの波動、などが出れば神ゲーでした。
>>385 やっぱ似てるなw
企画出したやつ大丈夫か?
カオスは仮面をとったらヒゲらしいよ
そうなるとコスモスは誰になるんだ? ハメ技の156億円攻撃をしのげる程体力がないとヒゲカオスには勝てんぞ。
サイキックフォースの方が百倍くらい面白い ブレイブシステムとか全く面白くねーし、他のごちゃごちゃしたシステムも ただ面倒くせーだけ 最初からアビリティ全開放してHPゲージ一本にしとけば、まだ遊べたかもしれんのに
>>388 愛の力で156億対抗するッ!!
アヒャがいるじゃないか。
>>389 そして次はマッハで飽きたと言うつもりだな
懐古だらけのこのスレではDD買った人だらけだと思うんだけど 実際プレイしてどうよ。 ケフカとかエクスデスは良いキャラしてるか?PSPごと買う価値あるか? 本スレ信者だらけで参考にならんの。
>>392 PSPごと買う価値があるかは分からないが、悪くないよ。
スクエニのアクションとしてはかなりいいデキ。小ネタも笑えるし。
PSPのソフトでもう2〜3本ほしい物あるなら買っていいんじゃないか?
個人的には今年買ったスクエニソフトではトップレベルにはまってる。
過去の受賞者
MVP カンパニー キャラ
2005 野村哲也 任天堂 川島教授
2006 坂口博信 任天堂 マリオ
2007 宮本茂 任天堂 マリオ
ファミ通アワード2008開催
ttp://www.famitsu.com/sp/awards2008/ >注意:ファミ通アワード2007で受賞した宮本茂氏、マリオ、任天堂(株)につきましては、
>今回の当該各部門(人物、キャラクター、団体)の投票対象外となります。
>記載があった場合、当該部門の投票は無効となりますので、ご注意ください。
DFFのどこら辺が懐古向きなのか。
>>392 ケフカの声、幽白の桑原の人かな?
結構ハマリ役かと。PSPの癖に表情豊かだし
エクスデスはバッツストーリーのラストのムービーが意外と熱い
あとFFシリーズプレイしてる人間ならニヤっと出来るネタがチラホラある
音楽の再現は勿論、ドット絵のポーズの3Dでの再現や
セリフの再現とかも結構笑えるw(FF2の皇帝のウボァーとか)
戦闘の方は正直長時間やるときついので
(単調でストーリーがやたら長い)
マターリとアイテム集めやLv上げAP稼いでアビリティマスターとか
してニヤニヤできる人なら長い事遊べるかも知れんが
本体ごと買うなら中古の他ソフトと一緒に買った方がいいかもな
まあ何だ、新品で買ってやれ。
>>393 >>396 >>397 悪くないのか。
KHのセフィロス最強ディズニーキャラウンコみたいに
野村キャラがスペック的に優遇されてたら嫌だなと思ってたんだけど
エクスデスとかもちゃんと使えるなら買ってみようかな。
遊戯王TFにも興味あるから、まぁ、PSP含め中古で考えてみる。
>>395 天野キャラ含めて参戦だから期待値高いのかと。
>>398 エクスデスはCPUがアレなので良いLv上げ相手になってるが
今の所若本ボイスのふんどし魔神以外はそんなに優劣は感じない
400 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 09:40:16 ID:n5s/+dV20
DD結構売れているようだが 懐古特におっさん連中はDD買わんでしょあんな腐女子ゲー アンチスレも懐古爺さんが愚痴っているだけだし
PSP持ってて、好きなFFがあって、アクションに抵抗無ければ買うんじゃね? 初日40万らしいが、FFオールスターとしては少ないと思っちゃう・・・けど、そこら辺も懐古なんかな
俺くらい筋金入りの懐古だとFF6までしかやってないんだぜ
DFFまじでおもんない 数年ぶりにスクのゲーム買った結果がこれだよ
>>403 そうか、意外とおもしろいよ。
なによりアクションだから短時間プレイで楽しめるのがよい。
社会人になるとこれくらいがいいよ。
ディシディアよりアーカイブスのサガフロ(初プレイ)にハマっちゃったw
「今の■で」「■のアクションにしては」まずまずって評価だなw<デシデア
悲しい評価だなおい
>>404 あれ?アクションなの?動画見ると格ゲーストーリーモードぽい
>>406 要するに純粋なアクションゲームとしてみればただの地雷って意味だからなw
あくまでCCとかBCにくらべりゃマシってだけで
格ゲーではないな KHの人型ボス戦を1vs1でやってるような感じ
411 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 19:03:31 ID:n5s/+dV20
まあ、あれだな 改造厨のチーターが格ゲーやって俺ツエー!やっている感じだな>>dff
PSP持ってたらDDFFやってみたかったが PSP持ってないんだよな俺 別に他に欲しいと思うソフトも無いし、現状DSで間に合ってる
ACCだけがキモかったわー。 また野村はクラウドに自己投影してオナヌーしてんのか
そういやアドベントチルドレンって直訳すると「進化した子供達」って意味になるけど一体何が進化してんの?
厨二属性とかマザコン度合いとかかな
野村さんの“センス”に感化された子供達が進化するという意味 最近のガキってFFみたいな髪型してるだろ
それって野村の影響なのか
418 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 08:08:31 ID:AXwRrv8a0
>>147 野村→子持ち腐女子→その幼虫って流れでしょ
野村が子持ちになるとかじゃないのか?w まず相手が必要だが…。 ああ、ティファとリノア? 2次元じゃ子供作れないよなぁ…。
>>414 確かADVENTは「降臨する」とかいう意味で使われてた気がする
何か余計に分からなくなった
Ad・vent ━━ n. キリストの降臨, 降臨節 ((クリスマス前の約4週間)); (a-) 出現, 到来. ad・vance ━━ vt. 進める; 昇進させる; (時期を)早める; 促進[推進]する; (値を)上げる; (意見を)出す; 前払いする, 貸す.
>>423 どうでもいいけどIDがこのスレにピッタリだな
例の如く、無意味にカッコよさそうな単語を並べただけの中二病的発想wwwww KHのサブタイも段々酷くなってるしwww
なんで脈絡もなくアンチ画伯が騒いでるんだ? ディシディアの評判よくてまた嫉妬か?
もう俺がFFに期待しているのは初週から2週目の落ち込み具合 つまり初動率のみ
ディシディアが評判よくて嫉妬って… ディシディアは野村のものじゃないし、あれだけ人気過去キャラ投入しておいて 評判悪かったらキャラ商売路線になってる■はこの先生きのこれん
目標どおり今年度中に100万本達成できるかな〜
ディシディアの評判良いって腐女子とかキャラオタだけだろ
評判が良ければ伸びる。初日がCCFF7並だそうだから 初週、累計では余裕で超えてくるということだろう。
忘れた頃までじわ売れする任天ゲーとちがてスクエニゲーは超初動型だから来週で失速 その後は中古流出地獄でご臨終って訳だ>>DFF 30オーバーしたのに爆死爆死騒がれているのはその為、別に開発者バッシングではなかろう。 それにしてもスクエニゲー特に旧スクゲーの初週売り逃げタイプのモデルって ビジネス的にどうなんよ?
ボクのゲームを一秒でも早く手に入れたいファンが多いだけだよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬ ・∀・ ∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |メタボ野村 |/
>>432 お前みたいな事を言ってる奴はそれこそ10年以上前に
FF4PSベタ移植が出た頃からいる。
しかしスクエニは今年も普通に収益を出している。つまりそういう事だ。
つぶれちゃうよ〜、とか言い出して、もう何年目だ?
>>432 売り逃げで損するのは基本小売だけだから。
売り逃げ出来るメーカーの方は多分ベストな売り方、となるんだろうな。
もっともそんなのはスクエニという名前とFFのブランドが無きゃ出来ない芸当だがね。
収益って上がってんの?下がってると思ってた
ディシデアも去年出すはずがほぼ09年に発売だもんなあ こんだけ延期してそこそこの出来っていうことは、 延期する前はとてつもない糞ゲーだったようだなw
今年も結局この会社はつぶれなかったな。 来年こそつぶれるようといいな(笑)
潰れはしないが現金化が加速してるね。FFのブランド価値を現金化w
>>428 人気キャラを使えばそれだけファンの目は厳しくなるからな。
デキの悪い物なんか出したらぼろ糞だよ。それがキャラゲーや続編の宿命。
今のところ2ちゃんの外でも評判いいので良くできたゲームと言えるんじゃないかな。
まあ過去の遺産でだらだら食いつなげれば良いんじゃね? 糞以外の何者でもないがな
任天堂の悪口はやめて><
というか過去の遺産で食いつないでるようなメーカーばっかりだろう現状 DSで完全新作かなり出してるスクエニはむしろ頑張ってる方
スクエニ並に過去の遺産で食いつないでるとこなんてないだろ。
任豚とエニックス信者の突撃が酷いですね
>>444 売れてるソフトなんてほとんど続編か関連作品じゃん
これを過去の遺産で食いつないでるって言うんじゃないのか?
突撃豚の大好きな任天堂もGCのソフトWiiに焼き増しして出してるしなw
また見えない敵と戦ってるのか
新作以上に過去の資産が売れてるだけです セガやカプコンやコナミやハドソンの過去の資産なんて全然売れないでしょ スクエニが上手いだけ
FFは何故マリオになれなかったのか
>>451 マリオが頂点なだけで十分一線級じゃねFFも
じゃなきゃDDFFがあんな売れん
案の定FF13バトル時のモデリングはしょぼいな
過去の遺産は大切だし利用するのも会社としてアリなんだが、■はそれだけなんだよ 10年前の■ならディシディアみたいのも今の倍は売れてたと思う
10年前はただのバブルだろ 格ゲーとかもミリオン売れてた時代だぞ
完全新作はどれも爆死だからな
まあ俺としてはサガとかFMとか過去の資産もたまには使ってくれよ って思うけどな。河津と土田がいるうちにさw
エニックソ君また来てるのか ドラクソ9がモッサリしょぼゲーで悔しいのうwww
ドラクエ9ってFF13の何倍ぐらいの利益を生むんだろうね
FF13は利益なんて生まないだろ いかに赤字を少なく出来るかの戦い
ドラクエ9も大概に利益率低いと思うが。
さすがに黒にはなるだろうが、チョコボ辺りの方が利益出せる気もする
464 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 00:51:06 ID:ulI67RfT0
9はユーザー層を低い年齢に広げる布石、これまでも色々やってきたがその仕上げだろう。 ここで儲けるつもりなら単価の低い携帯機、メディアがディスクではないDSなど選ばない。
その割には儲けたい各メーカーが こぞってPS2から離れてDSに殺到してるけどな 普及率は大差無いし高く出来るしディスクだぞPS2は だが現状みんなDSだ
それはDQ9の影響だな、PS2市場は選択ミスに次ぐ選択ミスで完全に崩壊している。 負けハードのPSP、PS3、360にそれぞれユーザーをある程度移してしまったのが致命的。 勝ちハードのDSとWiiにも当然移らないわけがなく、ついでにPS2にもまだ残っているので 都合6つに分散させるという史上稀に見る失策が今まさに展開中。
そりゃ一義的には開発費低いからだろう。 だがドラクエ9の場合現時点で既に一年延期していてROM単価でしかも安値に設定してるわけだから 本当に500万とか売れない限りドラクエ8より儲け少なくなるのは確実だよ。 FF13?赤字にならないように頑張れよ。
DQ8よりやや利益率低いDQ9>>>>>>越えられない壁>>>>>>赤字の可能性高いFF13 プ
470 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 02:16:30 ID:jUSZr7JT0
DQ9で心配なのは ブルドラ新作がキャラクターメイキングなどなどかぶりまくっているという点だ・・・
むしろブルドラが心配 というかヒゲが
ヒゲは正直もうどうでも良い あれのゲーム買う事ももう無いだろうし、どうせロクなもの作らんし さっさと隠居して別の事でもやれば良いのに
歴代主人公達が共演するオールスターゲー。 PSPはこの1年で1.5倍普及。 第1的にDDFFはミリオン楽勝と思ってたはず。 CCFF7ちょっと超えるぐらいじゃ相当痛い失敗と思う。
よっぽど普及してないハードじゃない限り普及と売上げはほとんど関係ないんじゃないか FF7よりFF9は売れてないしFF10とFF12はあまり変わらない
クライシスコア FFVII(PSP) 日本:82万本 北米:61万本 欧州:46万本 アジア:3万本 合計:192万本 DDFFもこのぐらい売れりゃ黒字なんだろ? 世界累計は軽く200万いくだろうよ
その半分でも黒だと思うぜ FFオールスターなのにアレレ??ってだけでしょ
野村が引っ込んでいれば買ったんだが<デシデア
479 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 06:43:51 ID:Vur0Dwj30
ブルドラやSO4(未だ発売前だが)見て思ったこと アニメチックなキャラをリアルなフル3Dに起こすと気持ち悪い蝋人形になる TOVのアニメ路線はある意味正解だったな ま、スクエニの場合はヴィジュ悪ワー糞の低レベルGC技術が原因でもあるが、、、
>>478 まあ、でしゃばるのが仕事みたいなもんだし、彼。
481 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 06:53:40 ID:jUSZr7JT0
>>479 てか、スクエニのCGチームって程度低いよ
ヴィジュアルワークス?だか知らんが、三次元形状のモデリングが下手糞
ドリームワークスに謝れ
>>479 AAAの場合はSO3やVP2辺りからの流れだからまぁ納得という感じなんだが、
ブルドラはねぇ・・・あれはどう考えてもトゥーンとかの方が良かった。
鳥山が台無し、と当時から言われてるね。
484 :
名無しさん必死だな :2008/12/22(月) 19:00:36 ID:Vur0Dwj30
FFCCTCBやっと出たな、もしかして13よりも先に出るか?
515 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/22(月) 18:53:24 ID:FTBHImhP0
Wii版ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルエコーズオブタイムに特典映像として
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの
最新スペシャルトレーラーの収録が決定しました。
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
ちゃんと開発してたって事自体がまず驚きだ
>>469 利益率なんてやる側にしたら関係ないよ。
それより利益率が高いってことはぼったくり度が高いって
ことじゃないのか。
ちゃんと開発してないと思う方が驚きだ。 たまたまに近いが、どのメーカーも手薄になっている世界最大市場向けに 発表当初から計画できていたタイトルを。
たしかナンバリングFFを超える意気込みで制作してるFFなんだよね
というかこのペースだと発売日結構被りそうじゃねベアラーと13 しかも機種違うから平気で間髪入れずに出してくるかも
ミ◎〒◎彡がスタッフにこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えている、ということだったような。 一人用になっているからこれまでのFFCCとは根本的に異なるわけだけど、 来年予定のアクションものってモーションプラスが出てくるからその辺どうするのとか結構微妙だな。
そういや、この前のFF11のイベントで 音楽の人がクリスタルベアラーの話してたな
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 09年は画伯一派と戦争だ! ,,、,、,,, /三ノ◎〒◎彡 \_____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ (板´ ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, (_,`ゝ ) ( ) ( ) ( )
同じ穴の狢
どうやら河津神軍がFF最新作を引っさげて挙兵した模様です。  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・∬ ν´Å`レ < ただの外伝です。一蹴してやりましょう。 ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 聖府 広報 || ||
鳥山お前はブラッドオブバハムートでもっと本気出せ 巨獣シヴァの巨乳はちょっとワロタぞw ダーリンといいシヴァイクといい、なんかシヴァに特別な思い入れでもあるのか鳥山はw
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 俺もブルドラで参戦するぞ! ,,、,、,,, /三ノ ´,,,,,,`) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
最近ガイアの波動の調子が悪い。 本調子なら ∬・∀・∬ も ミ◎〒◎彡 も一蹴なんだが…。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
ヒゲのAAが貼られると一気にほのぼのとするな。
FFCCにはFMスタッフが加わってると聞いた事があるが 第一のメンツとは完全に独立してるだろうか
Wiiウェアの一覧見てロストウィンズを発見し おお、こんなセンス良さそうなアクションゲームを開発できたのか!とか思ってたら 案の定ただパブリッシュするだけか
いや、ちゃんとローカライズしてるね すまん
PS3の撤退Xデーに箱○版13発売日とWiiのFFCC発売日の発表をする に3000点 ちょうど良い棲み分けじゃないの、マニアックな大人向けの箱○とライト層が主体のオコチャマ向けWii
キモオタかオタゲーマー御用達の糞箱の間違いだろ
喧嘩はやめてぇー
506 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 11:04:12 ID:xSTKV3FC0
北米・欧州で神ゲー扱いされたものが スクエニローカライズで死ぬかどうかだねw クライシスコアはどうでもいいけど、 DDFFはPS2に移植して欲しいね・・・
>>500 土田はWiiウェアのFFCCとFF13の両方やってる
次世代機なんかどれもカスだろw 下らん事で争うなって
ラスレム海外でワースト1位だってさ。 河津涙目wwwwwww
こうなったらサガを出すしかねえ
アンリミテッドサガ2
そのシリーズは永久に封印しないと。
さっさとロマサガ2と3をリメイクすればいいんだよ 今度は直良外してな
サガみたいな信者しか買わないドマイナーゲームは完全予約制にして その予約分しか作らないってのはどうよ? 今日日信者ゲーで黒出すのは至難の技でしょ 最近は面白いゲームを作ることよりも絶対に赤を出さないことが先行し過ぎで ギョーカイ全体が売れる為の保守ゲームばかりで、、、一寸は冒険してくれないのかね
スクエニはむしろ売れない冒険ゲー作りまくってる方だぞ きのこやらナナシやらシグマチョコボ等々・・・ 特にシグマはよくこんなの世に出せたなと思うほどのバカゲーだった
サガの新作やりたいよなあ アメリカでは受けない、次世代機向けではない の三重苦だけど、それでも俺は好きなんだサガ
■って確実に開発力落ちてるね。どうすんの。
開発力ってなにかね
ガイア力
確実に落ちてる
ラストレムナントが初の自社製次世代機ゲームだもんな
>>506 腐向けのクライシスコアも
作業ゲーなディシディアも
別に据え置きにはいらんし、
それよりPS2はさすがにもう不要ハードだろ…
>>518 開発する力
そして、うんこ
さらに、うんこ
>>515 チョコボって■の中ではローリスクローリターンで安定してるんじゃね?
新作でてもCMとか凄い少ないし、シリーズ物として見ても真っ当な売り方してると思う
欲しいかは別だけど
どうかな? 田中はチョコボの不思議にダンジョン新作をミリオン売ったゲームの続編だから期待してるって言ってたぜ?
sagaは原点に還って携帯機&初代のシステムで出すべき
サガ2秘法伝説のリメイクきぼんですね分かります
528 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:53:06 ID:imeHyalvO
田中じゃなかった橋本だ。
>>526 人間はドーピングで
エスパーは戦闘後の閃きで
モンスターは肉か
せめてサガフロくらいのシステムに格上げして
サガフロはリメイクすべきだったのに移植にしやがったからな。 ゼノギアスはもう仕方ないと諦めてるがせめてPW再版しろよ。
アーカイブスだから移植ですらないな 没イベントやヒューズ編を加えたサガフロやりたかったなあ
ラスレムは世界で恥さらしまくってるな。
面白いのにな
_,、,,, .ri _,,j'i、r'''<, ./ ,r‐' ゙'ー-、,_.,,゙''マ゙l゙ ヾ\,r'‐''「ト‐‐;ッ‐ァ゙.イ, l/ 〉 / /゙ヽ, .゙!,ユ / ;r=‐-、.,_ ゙ .゙i, j;ュ !,ノ `゙ヽ, .'ーュ ( ´,,,,,,` ::: ゙L,,ブ´ ゙'ー―――――'゙ 私は貝になりたい
色違いだろう
野村さん、クリスマスはリノアとティファに囲まれて過ごすのかな?
イカスミのケーキでも食ってんじゃね?
>>537 そう言うと野村さんが寂しい人みたいだけど、野村さんは一声で
売れっ子声優をズラっと集められる実力者なんだよ。
普通にクリスマス用の女なんて簡単に呼べるでしょ。
金も地位もあるんだし。
ついうっかりその場にガクトも呼んじゃって 何もかもガクトに持っていかれるんですね
白騎士のラスボスは犬陽王
>>541 ディシディアが終わったんだし、リフレッシュ休暇取れたんでね?
>>544 すげえwwwリッジレーサーチームもようやく報われたか
/ ̄\ | `,,,,,,´ | \_/ _|__ / \ / ´ ` \ | 、、、、、、、、 | / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/
そうだよ ツルツルドリフトがスキーにマッチして上手くモデルチェンジできた
ヒゲはゲーム業界からアウェイしそうだな
映画の2作目でも製作しない限りヒゲはアウェイしない。 なぜかそういう法則なのだ。
坂口の新作ゲーム、1900本しか売れなかったのか・・。 何も残せないまま、ミストウォーカーつぶれちゃうの? オリコンランキング 今までで最も感動したゲーム *総合1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位DQ5 5位FF8 *女性1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位FF8 5位レイトン 10代1位FF10 2位FF7 3位KH 20代1位FF7 2位FF10 3位FF8 人生で一番ハマったゲーム 10代・20代・女性 1位 FF 最も面白かったアニメ 1位 ドラゴンボール 2位 起動戦士ガンダム 3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン 5位 スラムダンク ワンピース 最も面白かったアニメ映画 1位 天空の城ラピュタ 2位 風の谷のナウシカ 3位 名探偵コナン 4位 となりのトトロ 5位 千と千尋の神隠し
553 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 08:47:31 ID:jsE05P9W0
PS時代 ▼ ファイナルファンタジーVII 97.01.31 PS 初動 2,034,879 2週目 329,740 3週目 167,865 累計 3,277,766 初動率 62.08 % ▼ ファイナルファンタジーVIII 99.02.11 PS 初動 2,504,044 2週目 270,993 3週目 205,779 累計 3,501,588 初動率 71.51 % ▼ ファイナルファンタジーIX 00.07.07 PS 初動 1,954,421 2週目 328,404 3週目 123,827 累計 2,707,301 初動率 72.19 % PS2時代 ▼ ファイナルファンタジーX 01.07.19 PS2 初動 1,749,737 2週目 233,429 3週目 85,703 累計 2,325,215 初動率 75.25 % ▼ ファイナルファンタジーXII 06.03.16 PS2 初動 1,840,397 2週目 217,438 3週目 91,078 累計 2,322,541 初動率 79.24 % PS3時代 初動 100万本以下 累計150万本以下 落ちぶれていくFFブランド
初動100万累計150万くらいはクリアするだろう、それでも下落傾向は止められないかもしれないが。 FF潰しはいいかげんやめにしてもらいたいなぁ。
世界的な不況で海外の売上げにも影響あるだろうな
アメリカは不況で安価な娯楽に人気が集中し、 ゲームは史上最高の売れ行きだそうだ。 ■にとっても売り上げ増のチャンスだ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
海外ではJRPG(笑)という扱いらしいな
ニンテンドー以外の会社いまだに 日本企業と知らずプレイしてる人が多いと思うから そこら辺は大丈夫
いくらなんでもスタッフロール見て気付くだろ
ゲームのスタッフロール時なんて おまけの映像やらが無ければ飛ばされてる あっても名前なんざ見てない 映画ですらEDロール時には帰っちゃう人が大半だし スタッフロールで気付けるのなら もっと海外でのニンテン以外の会社の知名度が高くて良い筈だ
__=~~~~~~~~=___ /^ =_ / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ | │/ ━━ ━━│ (6 (--) (--)│ │ つ │ . │ ::\ /llllllllllll / .│ ::::| ----|│ \ :::| ~~~~~ 丿 \_____ノ
>>557 最近この手の海外からの日本批判っぽいのを嬉々として書いてる馬鹿多いな。
大体、海外で括れるほどゲーム市場の趣向の違いは単純じゃないんだけどな。
昭和じゃあるまいしww
なら、ラスレムの海外の不人気ぶりは どう理解すりゃいいんだ?
海外って難しいRPGはウケないんじゃなかったっけ
FF13とFFパチモンのFFCCアベなんとかってどっちが先に出る?
ヒゲーナ
クリスタルベアラーはようやくEotに特典ムービー入れるぐらいだから 体験版出せるFF13よりは遅いんだろう
ラストレムナントを片付けたミ◎〒◎彡が色々弄くり倒していることだろう・・おお怖
箱の日本撤退というよりヒゲのゲーム業界撤退間近と言った所か
ヒゲはサーフィンゲー出すしかないな
クライオン開発中止キタデーーーーーーーーーーーーー! ディシディアはハーフいくし坂口は大恥晒すし メシウマすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メシウマイか? ヒゲですらFFなければタダの人だってのに、そのFFが潰れたらどうなることやら。
Q・MSの意図するゲームが発売されなくなるのでしょうか
A・MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。
これでは発展は望めません
ブルードラゴンやロストオデッセイでは、坂口博信に対して誰も何も言うことができませんでした。
誰も坂口に「ここが駄目だから直さないと」とは進言できなかったのです。
それで私たちはただ彼の作業を眺めてUSにリポートを返すだけ、私はこのことに本当に疲れました、
もう移籍してもいい頃です。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 もはや老害だな坂口wwwwwwwwwwwww
ブルドラ 20万(本体同梱&ワゴン) ブルドラ(プラチナ) 709 ロスオデ 10万(ワゴン) ロスオデ(プラチナ) 740 アッシュ 10万(ワゴン) ブルドラ+ 4万 アウェイ 1,851 クライオン 開発中止 悲惨すぎるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブルドラとロスオデは凄いと思う
ブルドラ 20万(本体同梱&ワゴン) ブルドラ(プラチナ) 709 ロスオデ 10万(ワゴン) ロスオデ(プラチナ) 740 アッシュ 10万(ワゴン) ブルドラ+ 4万 アウェイ 1,851 クライオン 開発中止 つーかこれ全部足してもディシディアに負けてね?wwwwwwwwwwww
髭をけなしても■が糞なのは変わりは無いわけで・・・
581 :
名無しさん必死だな :2008/12/25(木) 20:56:53 ID:DkWhapOT0
■も箱で開発させられてるのはラスレム陣のような雑魚ばっかだしな 野村さんはヴェルサスで拒否したし
∧_∧ ( ´,,,,,,`) フ〜 ( つ旦O と_)_) ''" ""''""
じゃないの? しかし、開発中止はやっぱりなぁと言う感じでネタにもならんな。
>>548 ありがと。凄い適応力だなあ。
>>585 売り上げとそこまで細かく数字を出せるのに驚いた。
芝が今日来ると思ったら予想通りだった
なんだまだいたのか
ブルドラ、バンダイナムコからだしやはりマイクロソフトは 日本をあきらめたのかな。 それなら、PS3もっとがんばれよ〜。
もう「うえ〜ん、ミストウォーカーがつぶれちゃうよ〜」 にスレタイ変えろよ
DDFF(笑)でもやってろよ
しかし次にスクエニが潰れそうになるにはドラクエ9がこけてFF13がこけて新作MMOがこけるくらいの トリプルパンチくらいしかなさそうだからなぁ。
>>590 RPGをこれだけ揃えても100万もいかないんじゃ、投資する意味がないわな。
欧米で100万売る方がはるかに簡単
DDFFはまたいつもの野村ゲーかと思ったらプレイした人間からは意外に好評で アンチが必死になってきてるらしいな。 CCFFより売れないと思ってたら初週50万越えてきたし。
DDFFはそこそこ楽しめるバランスらしいからね 相変わら野村のずキャラ改悪が強めだが、それ以外でうまい事 カバーされてる模様
あと(○δ○)に見捨てられてるのもファン的にはちょっとアレなんでないの。 サントラもわざわざ同発でチョコボの方だけ完全監修とかギスギス感が結構・・
DFFのサントラなんてほとんど(○δ○)の曲なのにか
考えてみりゃFFがヒゲの手を離れ始めた10から関係が薄くなっていったな。 野島とは仲良いし北瀬はヒゲと仲良いからやっぱり画伯か求あたりと仲悪いのかもしれん。
画伯とヒゲはそういうのは無いだろ ここのネタとしては仲が悪いって設定のがいいんだろうけど。
仲いいとも仲悪いとも決め付けられないだろ
画伯を嫌ってるのはヒゲより植松だな、インタビューとかではそう感じる
初サウンドプロデュースで 歌からスタッフワークまで好き勝手やれたFF10を 「関係が薄い」とか言っちゃうのかw あれは唯一野島主導だったFFだし作り方が全然違う
画伯はヒゲを嫌ってるというよりバカにしてそうだと ヒゲのボツネタ晒して喜ぶインタビューで感じた。
坂口MSに見捨てられて完全に終わったか そして流れ着いた先でDQの丸パクリのゲームで便乗しようと 完璧に腐ったな
>>604 バカにしてるんじゃないだろw
野村は「クラウドとかは僕が作ったんですよ!!」という主張をしたかっただけだ
>>600 言葉足らずだったが画伯とノビヨの話な。
そういえばノビヨは■時代の話でちゃんと会社来ない奴が嫌いだったとか言ってたが
画伯もヒゲにちゃんと会社来いって言われてたな。
>>603 そうはいうけどFF10は作曲しすぎで疲れたからと言いながら
半熟英雄の音楽作ってたりしたぞ。
ちゃんと会社来ないってどういう状況だよw
昼頃出社してくるをじゃなかったっけ
ゲーム会社ならでは、だな 昼過ぎとかそんなん結構居るんじゃね 居ても居るだけで仕事と関係無い事やってるアホとか
というか植松はヒゲ亡きあとどうすんの?
ノビヨが一番嫌いなのは松野だろ
12の曲全部作るって言ったけど半熟とかが押して 全然取りかかれずに結局他の人に丸投げしたんだっけ そらノビヨも松野を嫌いになるわ
>>612 今AQで仕事してるらしい。
坂口も新作RPGの話してるから多分クライオンを没にしてキャビアで新作作ってんじゃないの?
アートゥーンの可能性もあるが。
616 :
西君とおれ :2008/12/26(金) 02:00:39 ID:SugxSRZh0
>>599 いや、[じゃね?あの頃からヒゲは映画に注力してて、開発はほぼ北瀬とかに任せていたからな。
野村と北瀬達はあの時期に恐ろしい程の権力を手にしていたんだよ。
ヒゲが北瀬らに一任したんだから当たり前じゃねーの
8で第一嫌いになって10で離れたと解釈出来なくもない。
結局、自分の一番大切なはずの作品を他人にまかせっきりにしたところから始まってるわけだ 小室みたいなもんだな。調子乗りすぎたのがすべて
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
>>615 AQはもう据置きなんて出せないだろうし、会社そのものが消えそうだが。
まぁ何にせよもう話題になる事も無いだろうな。
それにしても坂口の死神っぷりは凄いな。
関わる会社が全て不幸になる。w
>>616 8から、だろうな。7の頃はまだ少しは関わっていた感じだが。
経営に行って、ゲームから離れて、本業じゃない趣味みたいなもんに大金叩いて。
結局気が付いたら部下は皆離れてて、FFを失い、映画のコケで地位も失い、
独立して糞ゲー出した挙句今や名声すら失って厄介払いのたらい回しと。
こうなっちゃいけないよ、という見本みたいなもんだ。
9、11辺りもそれなりに関わってそう
>>621 いや、そんなお前の願望を語られても俺はどうしようもないわけだが。
FF8で一番出世したのは北瀬でも野村でもなく 橋本名人だけどね
>>624 この会社の最大の問題点であるリメイク乱発の元凶もおそらく橋本と、あと和田だな。
少なくとも北瀬、野村がやってる様には見えない。
FF4だけは時田に仕事をやるためかも知れないがw
新作が何一つ当たらないからリメイクばかり目立つ、といったところだろう。 シリーズも潰しまくって残るはFFのみ、それも負けハード突撃敢行で風前の灯。
>>626 北瀬や野村が仕事しないから橋本名人や和田社長が稼いできているようにも見える。
野村北瀬もシリーズで一番売れた7の派生で騙し騙しやってるだけだな
新作は割りと出してるんだが、売れない上デキがイマイチなんで影が薄い
>>628 画伯は仕事しすぎな気もするけどな。監修レベルも含めると何本も受け持ってんだという。
それにこのスレでは嫌われてる第一だけど、やはり他部署よりは売り上げもゲームのデキ自体も上だと思うよ
部署なんてもう無かったような、プロジェクト制に移行して。
坂口もギョーカイの問題児だが野村を何とかしてほしいものだ とりあえずFFだから買うという情報弱者も確実に減ってきてるんだろうな もう時代が変わったんだよなあ それでもFFって冠つけた作品を作り続けたいならスクニは本気で野村をなんとかするべきだろう このままじゃ13で爆死で終わりってことも有り得るぞ 野村はもう美形しかでてこないスタイリッシュなラブベリー的ゲームでも作っててくれそれかBLゲーム会社にでも転職して腐向けゲーでも作っててくれ あと相棒の北瀬や鳥山求もな。 というか、スクエニの第一偏重の体制を根本的に変えるべきだ
部署制なんてもう無いってもうないって何度も言われてるしすぐ上のレスにもあるのに まったく読みもせず自分の書きたいことだけ書き散らして悦に入ってるキチガイ
FFCCは公式見るだけでも中の人らがずいぶん楽しげに見えるな 有名スタッフじゃなくて、現場人の言葉が読めるのは良いかもしれん
野村も声優さんと遊んでて楽しげです
うえーん、MSに見捨てられちゃったよー。 仕方がないので岩っちを頼るか。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´,,,,,⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
2005年4月くらいに部署制はなくなってるはず そのころの攻略本から監修のとこに事業部の表記がなくなってるし 結局3年くらいしか続かなかったんだよな
そうだったのか、まったく気付かなんだ
>>637 ヒゲさんはDSよりPSP方面に向かった方がいいよ
映画方面に向かっちゃえ
>>637 任はASHで懲りてるだろ
さっさとハロワでも言っとけ
アッシュはもう中古で420円のワゴン価格になってるからな この前ゲームショップで見つけて 思わず声だして笑ってしまった。
それ普通にアブナイ人だから
でもシグマより売れたんだよな<アッシュ 買い支える信者が10万はいるってことか。そのあとに出たのは大爆死だったみたいだが
日本の箱○信者≒坂口信者≒10万ってことでしょ どんなに頑張ってもハーフすら行かないヒゲゲーは完全に詰んでるよ ってか次世代HD機の箱○をJRPGラッシュで普及させる計画は完全に失敗したね スクエニ(旧■サイド)はもう長くは無いね。
>>646 インアン、SO4は旧エニサイドだし、■サイドはPS3で自爆するつもりだろwww
まあ区切ることに意味があるかは知らないが
任豚とエニックス信者のキチガイタッグによるスクウェア叩きが止まらない!!
>>637 _________
|← MS | [野村] [和田]
 ̄. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(`,,,,,,´ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
_________
|← 任天堂 | [ゲイツ] [泉水]
 ̄. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(`,,,,,,´ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
_________
|← SCE | [岩田] [宮本]
 ̄. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(`,,,,,,´ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
_________
|← 樹海 | [平井] [佐伯]
 ̄. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(`,,,,,,´ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
>>646 坂口の信者が10万もいるならブルドラ+やAWAYはあれだけコケて無いわなぁ・・・・
坂口の支持者なんて今現在1万もいないよ、実際。
ブルドラなんかは坂口の信者じゃなく鳥山のそれだから。
DSで出して5万程度しか売れないんだから、据置きどころか携帯機ですら生存不可能。
あの道楽体質は一生治らんね。最大の癌だ。
ブルドラの、最新作も、10万くらいだろうな この、不景気に自力でのし上がるなんてもう不可能 さようなら坂口さん
>>651 +コケたから10万も無理だろう。
ワゴンで懲りてる小売は坂口ってだけでどこも警戒して仕入れんよ。
いくらバンナムがバックでも、余程予約が好調でも無い限りは。
ブルドラ→出荷しすぎワゴン ロスオデ→ユーザーを掴めずワゴン ASH→糞ゲー過ぎてワゴン ブルドラ+→糞ゲー過ぎてワゴン AWAY→今までの経歴によりワゴン
MSから見放された今、ブルドラやロスオデを擁護する声もほとんど聞こえなくなったな 俺は最初からクソゲーだと思っていたが
MSに見捨てられてならブルドラとロスオデPS3に移植してくんないかな〜 それなら買うんだけど。
MSが版権持ってるんじゃないの
ファミ通に北瀬のインタビュー載ってたが FF13を09年に完成させる気が全くない感じだった
>>658 PS3を買うのがどんどん先送りになるな。
まあ目処が立ったといっても2009年度になる可能性はあるだろうな
661 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 00:49:24 ID:YKQChtUTO
>>657 箱○に縛っておくべき版権じゃないなら、他社ハードへ移植させて版権料を得た方がいい。
昔セガがハードメーカーだった頃、サクラ大戦が任天堂ハードに…
662 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 01:29:22 ID:nXa7sBkj0
なんで海外を狙ってラスレムとかだったんだろうね
和田は売ることには熱心で商品の中身を見ないからだよ
FF13は2009年春に体験版出して 完成は2010年かよwwwいい加減にしろ
クライオン発表時のヒゲって、なんかギャル男みたいだなあ
ムービーゲー体質が全然改善しないからなあ… 坂口も旧スクウェアも
SCEがヒゲを拾うとは思えんけどな
>>658 PS3が400万台にも達しないからな。
コケるのが確実な状況では出せない。
>>669 坂口なんて拾う余裕がある会社なんて無いだろ。
>>664 社長が個々の商品の内容までマネージメントしてるようじゃ、そっちのが問題だ
経営者はちゃんと経営に集中してくれないと
しかしブルドラ新作がもし+より売れたらAQブランドなんて育ちようがないってことが 明らかになるよな。
サガっぽいもの………… アンリミテッドサガ2キタコレ
6年ぶりのサガの続編とかではなくサガっぽいものか・・・ 20周年記念だし ディシディア サガにキタコレ?
>>673 そーいやWiiのFFCCって河津シナリオだったっけ?
最近はエクゼクティブプロデューサーばっかだけど、久々にこの人のゲームがでるんかな。
ミ◎〒◎彡の生え際が危ないな ガラハドの呪いなのか
来年FF13出したくても出せないだろうな PS3の普及率では
サガ20周年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
でも、2009年に爆発的にPS3の普及率が高まるなんてことはないわけで
FFもドラクエみたいに1ハードにナンバリング1作みたいになってきたな
>>681 伊藤の12チームがオンラインFF14でも作ってるんじゃないか?
北瀬組、伊藤組でナンバーFF回していく感じだよな 田中は次のMMOにFF付け無さそうだし
伊藤はもうFFに関わりたくないって遠回しに言ってたからやらないんじゃない?
12チームなんてインター版制作の時点で既にバラけて殆ど残ってなかったらしいしな インタビューで伊藤が愚痴ってたし
>>673 どんどん顔つきがやすし化しているな、そのうち性格までもw
河津はいろんなソフトに広く薄く関わってる感じだな
12チームって バトルDの人はラスレムやってたし イベントDの人はヴェルサスやってるみたいだし 解散してんじゃないの?
>676 FFCCは、WiiのTCBは板鼻で、来月のEOTは紙山だっけ? 河津がどこまで関わってるか良く分からんな
今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。
かなり、賭けてます、この作品に。
あ、それで、ひとつお知らせが・・・
実は「クライオン」なんですが、なくなりました。巨大な岩石人と少女の話は
すごく思い入れがあったので残念なんだけど、しかたないかなって思っています。
そういうわけで、全く新作で、これとは別の大きいプロジェクトを進めています。
これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、どんな新しい
ゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、とにかく全力で制作中。
想いの120%をこめて。
「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、
やっぱり生きてるって感じがする。充実感。こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg102.html
DSだったらネタ的に面白いのに
毎日朝早く出社、深夜帰宅 スタッフとガンガンやりあってゲーム作ってるってなら 掛けてるんだなぁとも思えるんだが ヒゲは日本なのかワイハなのかどこに居るのか見えないからな ちゃんと現場に顔出してんの?
ガイアを通じて語りかけています。
要約すると3行におさまる 新作その1 開発度40% かなり賭けている クライオン. 開発中止 新作その2 開発度?% 想いの120%入り  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(´,,,,,,` ) / | へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)|| ̄
サーフィンの指導員やった方が稼げるんじゃないのwひげ
SAGA20周年か 新作の他にDSでSAGA2秘法伝説のリメイクとかもやりそうだな
SaGa20周年記念特製電球の発売
サガは多分モバイルとかアイフォンでしか展開しない
700 :
名無しさん必死だな :2008/12/27(土) 22:17:35 ID:RSYkvgOJ0
ひでえな・・・
もうFFでやるデザインじゃ無いな
Dが鳥山だからな この手の変態っぽいのはお手の物 普通なら却下される。
ある種のプレイだよなこれ
同じ鳥山Dでも12RWやFFCC王様はそこそこ楽しめたんだがな どういう会議でこんな案が出るんだか
FF12RWでもダーリンシヴァを投入した男だぞ鳥山はw
土田が言ってたけど大臣が爺さんはツマランからって美少女の大臣にしたらしいな。
鳥山って時点で13は期待できない まだヴェルサスの方がマシ
13スレでは何故かその鳥山が持ち上げられてるけどな 正直アレは理解し難い… FF13そのものは否定する気はないが 鳥山は何仕込むか分からんから怖いわ。
13が変態ならヴェルサスは電波だろうからな どっちもきついな
>>708 鳥山は面白いでしょ色んな意味でw
ヴェルサスとか全く期待出来んが
FF13ならまたなんかやってくれるんじゃないかと楽しみだぞw
まぁPS3持ってない俺はブラッドオブバハムートの方が本命だけど
PSPパラサイトイブもシナリオ鳥山求だな。あれはFF13の後に出るのかもしれないが
>>708 バハラグやレーシングラグーンの再来を求めてるのなら
ヨイショする気持ちは分らないでもないが
どう見てもFF10-2よりだよな・・・
レーシングラグーンの台詞をみるとただの鳥山って痛い自己陶酔野郎なんだな〜 と思うよ。
あれはその自己陶酔が世界観とシステムもあって 奇跡的な馬鹿ゲーという形でまだ笑えたからまだマシだったな シヴァバイクにターボ3連付けとかDOSUKOIマフラーの挿入 飛空挺用エンジンとか付けられたら本体ごと買う
サガ20周年ソフトって出すハードの選択が難しいねえ Wiiは客層が違うし 箱○は海外でラスレムが受け入れられなかったし PS3だと赤字だし
つか今後はDQとFFCC以外は全て出すハードの選択が難しくなるでしょ。 ユーザー分散させても良いことなんて一つもないのにご苦労様なことだが。
717 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 10:27:01 ID:ouVZ9CcO0
一般層を動かすのは難しいけど、 ゲーマーはゲームが集まればハードも買う 一極集中させるなら既に一般層が集まってる Wii・DSの組み合わせしか選択肢が無い でもゲハ的には嫌だから分散させようとしてるんだろ?
718 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 10:34:10 ID:UJpwE7EmO
>>706 時代のトレンドをわかっていらっしゃるな鳥山さん
美少女大臣とかGJ過ぎるわ
>>699 ライトニングがマディンバイクにまたがる方がエロを感じて好きだな
>>715 サガは海外で売れないから40万くらいで確実に黒字になるハードだな
Wii→客層違う
箱→40万売れない
PS3→40万で黒字になるのか?
となるとPSPかDSじゃないの?PSPで40万って強ち不可能じゃないと思うけど
722 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 11:30:01 ID:ouVZ9CcO0
PSPの客層もモンハン中心であまり売れないと思うが FFの肩書きが付いてて100万いかねーし シリーズとしてFFに見劣りするサガシリーズだと40万も厳しい リメイクでも軽くミリオン出せるDSじゃねーかな まぁ、どこに出しても不安材料だらけなので 確実なのはPS2だと思うw
もう現状どこでも大差無い感じだけどな、本数は。 ある機種で出せば爆売れするってタイトルでも無いし 携帯機のどっちかで出すのが無難かね てかDSか、河津主導なら。
724 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 11:54:25 ID:ouVZ9CcO0
どこで出しても同じなら・・・ 開発するのに際して、金銭的・技術的・人的な支援をしてくれる ところに流れるのは当たり前と言えば当たり前だわなw 社長が和田っちだからなおさらだし。 SCEは辛いですなw
>>722 最近はFFの名がついてもDSでもミリオンは行かない。これだけ乱発してるんだからFFだからミリオンというのは無理だろ
PSPは中堅タイトルが一番元気がいいハードだと思うけどね
ガンガンとかテイルズが売れるし
ハードの普及率の割には大作が少ないから話題作が売れやすいのも魅力
DSはクロノみたいになればハーフも夢ではないが、テイルズ、幻想、PS0がイマイチなのがどうもな
ソフトが多すぎてよほど差別化しないと目を引かない現状かも
まあ、どういうサガになるのかにも寄るかな。
昔ながらの感じならDS。今時の音声とか入れて演出増やすならPSP。
客層的にはそんな感じじゃない?
今日日DSでも喋りまくりんぐでんがな イベントフルボイス程度の作品ならいくらでもあるぞ そもそもスクエニ自体PSPを重視してないしな しかも河津神のサガとなるとまずPSPは候補に挙がらんだろう まだWiiの方がありえるようにすら思える
727 :
名無しさん必死だな :2008/12/28(日) 12:10:35 ID:t9WiqYvO0
新作はそれでいいけど アンサガは移植しといて
>>726 しゃべりまくりのゲームが売れないじゃんってこと>DS
そういう演出重視のゲームの客層じゃないんだよ
河津はPSPでFFT出してるじゃん
スクエニはPSPはかなり重視してると思うぞアギトもパライブも予定されてるし
FF1と2以外はそんなに爆死もない
まあ、古いゲームだし20週年だから任天堂ハードでクラシックな感じでもいいと思うけどね
ただ、客層は間違いなくあると思う。PSpが70万でそれ以上のデキのPS0が初日10万も行かないんだから
サクサクRPGにした方がいいだろうね。DSなら。
>>699 なんというかフェミニスト(笑)団体から抗議がきそうだなw
GBのリメイクならDSがいい その年代のゲームのリメイクも売れてるし
FFは3Dだったしミンサガは見た目で色々言われたし サガは2Dのドット絵でリメイクだな
まあSaGa新作出すならDSだろうな 北瀬野村がいないと 移植はPSPで新作はDSっていう会社だしw
サガ系は固定信者にしか売れないゲームからハード選びは慎重になったほうが 良いと思うが。 下手にライト層を取り込もうとして任天堂ハードで出した場合(当然ライトに合せヌルゲーに改悪される) その分固定信者が「佐賀を汚された」等と騒いで不買運動起こすはずだからその積りでいたほうがいいよ。 任天堂が次世代HD機出すかそれまでは箱○やPCで出しておいて信者を繋ぎとめておかないと それこそサガブランド死ぬよ、マジで。
サガブランドなんてもう何度も死んでるだろ ゼロから作り直すくらいの勢いだよ
河津はベアラー売りたいだろうしWiiでいいじゃんDQ10も出るし
>>734 フロ2で病み、アンサガで死に、ミンサガでゾンビ化ってとこかw
>>733 なんで任天堂ハードにあわせてヌルゲーって発想になるのか分からんw
河津神がそんな器用な人間だったらサガはもっと元気だったはずだw
サガがヌルゲー化するなんて稀有な心配だろ それよりも完成度のほうだろ 今年出さないと意味がないとかいって無理矢理にでも完成させるはずだ
>>738 サガ20周年はきっちり守るのと
ぶっちぎって一年遅延するの、どっちがいいんだろうなw
どっちのルート辿っても 信者しか褒めない出来なのは確か。
>>739 ディシディアの「20周年記念ソフト→満20周年記念ソフト」作戦があるぞ
20周年記念としてDSでGBサガ3作をセットにしたヤツ出すとか
ヒゲが大作作ってると聞いてdできました
>>733 今の時代固定信者だけで50万はいかないんだよ。
ホントに固定信者ばかりなら、幻想水滸伝やらWAやBFのようなかつての中堅RPG郡並になってる。
一度ミリオンちかくまでいってた聖剣ですら死んじゃった中ではしぶといほうだろ。
>>744 MGS4は固定信者だけでハーフ行った気がする。
あれは固定層だけじゃない PS3コレシカナイ需要の存在が多大にある
てことはMGS4は稀に見る新規層が多数を占めるゲームになるはずだが、 本当にそうか?
>>743 さすがにもうヒゲに期待してるやついないんじゃないか?
売り上げが右肩下がりすぎる
他の誰より期待してますが
ジュピター
>>750 こんなに評価されたらものすごく野村が関わってしまうね!
>>750 それ作ったの田畑と…神藤とかって画伯チームのヤツだっけ
しかし田畑は何時の間にやら北瀬組に馴染んじゃったな
携帯機とはいえ普通にナンバリングFFやってたりしてるし。
ヒゲはもう終わってる 製作者としても、ゲーム屋としてもな
ヒゲってゲーム屋営んでたのか。
>>750 CCFF7って9時間ぐらいでクリアしたんだが…
召還獣ムービーに容量使いまくっててこのディレクター頭悪いなと思ってたたのにベストゲームか
かつてその最悪ゲームにDCFF7が選ばれてたのも懐かしい思い出
PSPの中でのベストゲームだから。
他に選択肢無いんだろうなぁPSP・・・ その点きのこは頑張ったと言える気がする
>>758 PSPはゴッドオブウォーかと思ってたわ
DSは任天堂製のゲームを押しのけて凄いね
ってか北米のゲーマー任天堂のソフト評価しなすぎw
あっちでもライトに売れてるのかね
Wiiでノーモアヒーローズが受賞って
>>750 DSあれだけ売れてキノコが一位って何のギャグだよw
ペルソナとか現代の若者RPGのが中世ファンタジーよりうけが良いな
>>760 お前きのこが一番評価されてるのはそのゲーム性だぞ
ガワなんて飾りだ、だからガチな海外の方が評価高いんだ
もっとも日本でも結構評価高かったが
>>761 いやキノコが悪いという意味ではないよ
あれだけソフト出てるDSでよく選ばれたなと
でも、ぶっちゃけ日本的中世ファンタジーは飽きられてる気がする
主人公も世界観も似たようなのばかりだし
スクエニも現代RPGを増やしてみたらどうか
ν´Å`レ<レーシングRPGの続編でも作りますかね?
もうFFですら中世ファンタジーじゃ無くなってるじゃん
同時期に発売された髭のASHを完膚なきまでにボコったしな たまらないぜ野村
野村はGKになつかれ過ぎ
よし、ここは核爆弾とチェンソーもって暴れるRPGを
>>759 北米ゲーマーに任天信者多いし
任天堂のゲームは変わらず受けがいいけど
wiiの勝利が確定的になってからは北米ゲーオタの中で箱に対する判官びいきが起きてる
昔のセガみたいな感じで
第二次大戦を舞台にしたRPGとかな
あれ?きのこって野村ゲーじゃないって聞いたんだけど?
途中までは野村ゲーだったんだけど、受注数が芳しくないことが分って 野村さんの粋な計らいで神藤小林橋本名人ゲーになった。
どう考えても受注数とか関係ないだろ
きのこやったことないから滅多なことは言えんが、 シナリオがなかなか痛いと聞いたことがあるがどうなんだ?
>>773 う〜ん、まぁ人によるだろうが
いつもながらの画伯がかかわってる系統のゲームらしさのセリフ回しに
キャラクター性を持った厨二っぽさだけど
筋が通ってない上に自問自答ポエムが多いって程でもない
良くも悪くもゲーム性と世界観にあっててそれほど気になる程でもないかな
きのこってSh15uyaからの盗作疑惑あったよな
迂闊に盗作だなんて言ってると200万くらい持ってかれちゃうけどな。
778 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 10:53:32 ID:d9zzlwHL0
松本さんおつw
>>771 そうなの?
野村なのにあんまり売れないねっていったら信者が必死になってから
>>771 売れなかったから関わってない事にしたけど、これだけ評価が上がってきたら
関わってたことにせざるを得んね。野村さんも頭の痛い問題だね。
なんにせよ晴れやかに爽やかに関わってほしいね
きのこは人えらぶ。だからそもそもヒットはしない。 でもその代わりに濃い信者が生まれる。要はマニア向けだ。 ちなみにクライシスコアは逆な。パチシステムは意味不明だったが。
>>780 「売れないゲームに続編は要らない」が持論の方だから
たとえ良い作品だったとしても、発売までに掛かった経費と
発売による利益が釣り合わなければ知らんぷりだろうな
∧_∧ (´,,,,,,` ) O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
784 :
名無しさん必死だな :2008/12/29(月) 22:38:46 ID:n5A/ZUuUO
そういやでしであは新型PSPに合わせたゲームになってるらしいがなんかレポないの?
IDカコイイ
スクエニも落ち目だが、坂口も完全に死んだな。 もう奴に金出す奴はどこにもおるまい。
新たにバンナムが加わりました
かれこれ三年くらいヒゲ切られたとか金出すとこないとか聞くなぁ。 三年後も同じこといってんのかなぁ?
数年後なぁ… スク時代みたくトップに昇る事はなさそうだけど まあ細々と渡り歩いてそうだけどな バンナムの次はセガ辺りとか…
>>788 まあ、実際なくなりそうだけどね
DSでも洒落にならないくらい売れない時点でそれでもヒゲにというパブリッシャーがどれだけあるか
こんど出るという大作が駄目ならやばいんじゃない?
>>790 いや、そんな妄想願望嫌悪全開で未来のことを語られても。
ブルドラとロスオデのそこそこの功績以来 AWAYやASHやブルドラ+と売れないだけじゃなく中身まで酷いゲーム出してりゃ言われても仕方ない
>>792 いや、現在進行系で少なくとも向こう二年くらいのスケジュール決まってるのに当然とか言われても。
ASHはジャンヌ・ダルクよりはましだったのでは?
さすがにそれは無い 460円は伊達じゃない
少し前に流行って今は取り残されつつあるグラ頼りの開発者の代表例?
ASH2は欲しかったりする
798 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 09:56:54 ID:YcuGU2zt0
値段の安さは流通の責任が大半だろ 出荷本数が今の1/10なら1980円は維持してるはず。 糞なのは糞だよw あのテンポの悪ささえなければ・・・
アンサガが100円で買えるのは確実にソフトのせい。
この人の企画なら売れるとか ネームバリューがあるから売れるはずとか 少しでも考える会社がある限り働き口は無くならないだろ
ゲームってあんまり開発者のネームバリュー関係ないと思う 元カプコンの開発者も売れてないし任天堂の宮本がMSでゲームつくっても 途端に売れるとは思えんな〜
まあFFとかクラウドのネームバリューっていうか買わせる力は凄いと思うよ。 他メーカーの開発者もやってられないだろうな。 フラジールとか結構デキ良さそうなのに売れる気配が微塵もないもの。
>>799 アンサガ100円で売ってると買いたくなるんだよな
おかげでウチにはアンサガが7本ある
主人公ごとにディスクを変えるブルジョアプレイ
FFはなんだかんだで積み重ねもあるから、いきなりの新作と比べても・・・ FF1があったからこそのFF2で、FF1とFF2があったからこそのFF3みたいな感じ
805 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 16:59:46 ID:YcuGU2zt0
任天堂の宮本は別格だろ カプコンの開発者・・・名前でてこねーだろ? でも宮本は宮本で通じる 名前が確立したら名前で売れるよ
>>805 このハードメーカーだから買う、この開発者だから買うなんてのは一部だと思うよ
任天堂信者は多いと言われてたけど、バーチャルボーイや64DDは売れなかったし、任天堂ならなんでも買うやつなんて一部も一部
宮本だから買うやつが多いならWiiミュージックはもっと値崩れ前に売れただろ
結局商品に魅力がなければ売れない。まあ宣伝力とかも込みだけど
807 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 17:23:06 ID:YcuGU2zt0
>>806 ゲハの意見とは思えんなw
まぁ、そう言うことでいいんじゃねーの?
だってゲハは異端だろwいい意味でも悪い意味でもね 持ってないハードのネガキャンなんて普通のゲーマーはやらないし
ところでWiiMusicが値崩れしているところを教えてくれんか?
破綻しちゃって店舗がどこに残っているやら・・ただのネガキャンか、残念orz
>>811 東京の久米川にも府中にもありますが?
馬鹿か?
え? まさかたった2店舗のことから値崩れ前にもっと売れただろとか何とか言ってたの? うわぁ、こりゃ久々に凄いの見ちゃったな・・・・
カメレオンクラブが破綻しようが何しようがフランチャイズ店は店閉めない限り投げ売りなんてしないだろ。 普通にその値段まで値崩れしてるだけ。
816 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 21:01:02 ID:YcuGU2zt0
カメレオンクラブって まだあったんだなw
あと宮本が名前だけで通じるってのはゲームオタクしかいないよ。 まだほりいゆうじの方が有名。 まあどっちもどっちだが堀井の場合はジャンプっていう媒体があったからな。
例えれば宮元がマリオムービー作って 任天堂追い出されて、MSでピカチュウとマリオのパクリを引っさげて結果自滅したのが坂口という男
819 :
名無しさん必死だな :2008/12/30(火) 22:42:05 ID:iWW3Qs8yO
宮本?うえ〜ん■…なら宮本雅史の事だよな
>>819 もう何%の株式持ってるか分からんのだが。
しっかしPSハード以外の機種で出るためかDQ9のネガキャンが酷いことになってるな。
あれはPSPで出てもネガキャンされるだろw
PS系ハードで出たら妊娠と痴漢ボクサーがネガキャン PS系ハード以外から出たらGKがネガキャン
>>814 他にもあるけど?w
少しは調べろよ
大体、お前がネガキャン扱いしだしたのが先だろうが
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < ソニー戦士総動員って感じ? ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
>>821 FF13もネガキャンされてるしMGS4のネガキャンも凄かった
結局大作は全部ネガキャンされる
DQ9に関してはDQファンもガッカリしてる気もするけどね
任天堂ユーザーの間でも盛り上がってない
DQ9はジャンプで「キャラクターイラスト/鳥山明」って書いてるから 鳥山明は今回キャラデザやってんのかな?って疑惑が俺の中にある。
ファミ通に新モンスター数体載ってたけど あきらかに鳥山明の絵じゃなかったよ。
自分の絵がキャラメイクで使えるくらいパターン化してます、と言われたら人によってはショック受けるだろうな
>>822-823 いや、ソニー信者のネガキャンだけが酷い。
はっきりいってPSPでならネガキャンされてなかったと思うし。
妊娠とボクサーは眼中に無いって感じでスルーするだろ。
チョコボがソフマップで2980円だったんだが
やっぱこれディシディアのために大量にぶち込まれたの?
>>829 今回は事前に仕様話してるんじゃね?
あとはなつかしの装備デザインイラストもありそうだ
>>827 ホントの事なんて分からん
アシが描いてようが、本人が描いてようが
いいんじゃねぇの?「鳥山明が描いてる」で。
つかスタッフが鳥山絵で描いてますなんて言ったところで
誰も特しないし、そもそもウリにならん。
この手の事は突っ込まないお約束。
>>830 それはお花畑過ぎるwFF13のスレ行ってみ。ひどいから。
信者なんてどこも同じだよ
>>833 FF13スレこそソニー信者の巣窟だろ。何言ってんだか。
ID:HHVVN10Q0は立派なゲハ脳だなw
>>834 とりあえず行ってみろよw
これは釣りだと願いたいが・・・
この手のやり取り見てるとマジでFF13スタッフにSP付けたほうがいいんじゃね?と思えてくる
PSWのクリエイター(笑)はわざわざケンカ売るような発言するのが問題
>>832 キャラクターイラスト初出の頃から鳥山っぽくねーなと思ってて
直前のブルドライラストと全然テイスト違うしDQ8と比べるとハッキリ言って別物にしか見えんから何か違う気がしただけ。
>>839 PSワールドの住人は君みたいな感じでケンカ売ってるの?
ああ住人じゃなくてクリエイターか。 どっちもどっちだと思うが。
思い描いていた将来図を任天堂によって完全に叩き潰されて 逆切れした開発者って国内外問わず少なくない。
鳥山は既にヒゲやハゲより遥かに金持ちなんだからさ 自分名義でアシに書かせるなんてそんなセコイ真似しないって あの人の場合、もはや仕事じゃなくて趣味なんだよ 嫌なら断ったって何も困らない
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 趣味でやった方が良い仕事できますよ ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
鳥山明の"絵を描く事"は趣味じゃなくて仕事だよ。 「趣味で絵が描ける人が本当に羨ましい」って言ってたしな。 あの人の趣味はプラモや車、ペット、熱帯魚etc ただ受けた仕事はどんな小さいものでも必ずキッチリこなす。 何気にDr.スランプ〜ドラゴンボールまで一度も休載したことがない。 熱が40度近く出て意識飛んで、それでも休まず 描いた記憶が全くない連載回があるくらいだよ。
鳥山に関してはアシがやってるとかじゃなくて、 集英社やスクエニが影武者的な絵描きを用意してるだろ。 既に何人かは存在出てるじゃん。 鳥山自身が誰かに描かせるなんて決定権ないよ。
要するにあれか、 「鳥山明」は元から作家名ではなくてクリエーター集団の名前だと 井上夢人とかクランプみたいな
それは違う
漫画家なんてラフだけやって後は全部アシスタントが仕上げてるお
鳥山の絵はDB時代と比べて女キャラはかわいくなったが男キャラが微妙になったな
元々鳥山はキャラの幅がない作家だったからな 本人もそれをネタにギャグ書くくらいの クロノ、マール、ルッカなんてまんまゴクウ、ブルマ、アラレちゃんだ DB終了以降、ここから外れようと努力した結果が今の絵なんじゃないか
852 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 20:43:27 ID:ff9lZ0h/0
糞ゲーとリメイクしか作らない糞メーカー(゚听)イラネ
853 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 20:55:40 ID:FWvA9ie40
ユーザーをなめてる会社なんかつぶれるわヴォケガ4
>>849 アホか。んなもん作家によって千差万別だわな。
ちなみに鳥山は何百億も持ってるのに基本的にほとんど自分でやるタイプだ。
アシには簡単な事しかやらせない。
鳥山明のアシスタントっていうと、アラレちゃんの初期に江口寿史 後はDB終わるまで松山たかしのみだったはず。 背景は主に松山くん、アラレちゃんの家は全部彼が描いてた。
江口寿史?ひすゎし(田中久志)ならアシとしてアラレちゃんの漫画に出てたけどそれとは違うの?
857 :
名無しさん必死だな :2008/12/31(水) 22:47:31 ID:WeEOwEgKO
久しぶりに柴田亜美のヒゲAAが見たいんだが誰か貼ってくれないでしょうか?
>>840 DQ4コマ上がりの村上ゆみ子とかいう奴じゃね?
>>858 村上ゆみ子ってまだいたのか。
全然画風違うけど。
DQ5とクロノが鳥山の絶頂期
861 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 00:41:47 ID:8fWAyreFO
アラレ後期からDB初期が好きだな。 最悪なのはトバルNo.1
さて、新年なわけだが 今年こそこの会社はつぶれるのかね?
残念ながら07、08と最高利益更新中です…
今のスクエニが傾く光景が思い浮かばない FF13が出る前にSCE撤退とかそういう方向くらいしか無いんじゃね
FF13は海外の360版の分だけで黒字に出来るんじゃないか
任天堂製以外の日本のゲームの人気と売り上げが低下しているし いつ収まるか分からない円高と 海外では日本より低い値段設定にしなきゃいかんから利益が減るから 無理
円高分を差し引いて考えても今もって拡大中の海外市場は美味しい。売れれば、だけど。
はぁ?スクエニが海外展開?笑わせんじゃねーよボケ ラスレムインアンロスオデ全部ミリオンどころかハ―フも行かない粗悪JRPG落としておいて たかだか10万ちょいで爆死、しかも海外で強い筈の箱○でだぜw爆死しやがるなんて箱○の面汚しもいいところだなw いかにスクエニが海外のゲーム市場を舐め切っているのが良く分かるわw今年2009年でスクエニは潰れる らいねんは確実に株式会社エニックスになっている事だろうよ! 3流JRPGメーカーが海外展開なんて愚の骨頂じゃ 千年早いわド阿呆、このメーカーはガキ向けDSソフトで劣化焼き増しリメイクで 点数稼ぐのがお似合いwwww
869 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 07:56:02 ID:wJxQpJfY0
>>868 もとはと言えば、スクエニの成長が止まっているのは、開発が困難な
PS3のせいだという事を忘れている。
スクエニも被害者だ
870 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:10:49 ID:MZm48BcjO
360であの出来だからPS3は関係ないな FF11とかオンライン事業を頑張ろうとしてたら 周りに置いてかれたとか主力に逃げられたって感じがする
元々海外で通用する実力ないだけ ■全盛期の時にFF以外のRPGが海外でことごとく爆死した
872 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:20:31 ID:wJxQpJfY0
>>870 360であの出来だから・・・
360で出したからって、急にレベルが上がる訳ではないでしょ。この2年を無駄にPS3に費やしたからじゃね
ほかのメーカーは360のエンジンを、スクエニよりは使いこなしているし。
>>871 実力は確かに足りないとは思うけど、海外ゲームが日本で幅広くは受け入れられないのと同じで、
日本の文化が海外には受け入れられないって事もあるでしょ。
873 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:30:45 ID:MZm48BcjO
他のメーカーも無駄に費やした時間があるはずだが スクエニだけ特別なんだろうか
874 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:31:56 ID:wJxQpJfY0
>>873 いや、スクエニは特に・・・と
確かに他にもあるね
インアンは初めから360独占だし、AAAは今のところPS3のゲームは何も発表もしてないから 360に専念してたわけだろ。インアンが中途半端な出来だったのも、SO4がPS2見たいなシス テムで進歩がないのもPS3とは関係ない。
876 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 08:55:23 ID:wJxQpJfY0
たとえばバンナムは、360でいくつかソフトを出して「練習」してた感じで、快適なTOVに至った でもスクエニはあまり出さずに、いきなりインアン出した。ずっとPS3にかかり切りだったからね 関係無くはない
インアンの開発はトライエースだからスクエニ本体がPS3にかかり切りだろうと関係ない
878 :
名無しさん必死だな :2009/01/01(木) 09:16:38 ID:wJxQpJfY0
インアンとスクエニは関係ないんだ?気にしてなかった、ごめん。 まぁ、スクエニ以外にも360に不慣れなメーカーはたくさんあるから、 トライエースも練習中だったんだ、と思ったんだが・・・ 白騎士もPS2並みなのも、関係ないよね?ごめんね、何かムキニなって。 スクエニはPS3に、この2年間を無駄には一切されてないよね? ごめんなさい。私が間違っていました。
デシデアは海外どうなん? 買って1週間はレベルあげでハマれるし、 対戦アクションだから日本より海外のが売れるんじゃね?
そもそも海外で出てたっけ
まだ 2009年発売予定
>>862 ヒゲが帰ってきたり
■とeが元の形に戻ったり
和田社長が突然ブチ切れて
独自にハード開発に乗り出したりしない限り
今の状況だと潰れる予感は無いな。残念ながら
>>878 なんでそこでまだ一本も出してないPS3のせいになるのかさっぱり分からん
強いて言うならDSやPSPなどの低性能機に注力してたせいでハイデフ機のノウハウが溜まってないとは言うことはできるが、
それもハードのせいではなくハイデフ機に力を入れないスクエニのせい
だいたいなんだよ練習って・・・
TOVだって3年も作ってたんだからチームは一本目だろ。ノウハウが生きるとしたら次のテイルズ
>>885 はあ? 次世代機の研究してる傍ら、DSやPSPに出してるんだろ?w
インソムとかに比べるとものすごく遅いけどな
>>886 じゃあ、何の問題もないじゃん
お前
>>878 ?俺は
>>878 の論調に合わせて言ってるだけで、携帯機に注力するのが悪いとは一言も言ってないけどな
>>887 いや、別人だが?
お前が誰に合わせようがお前のスクエニがDSやPSPに注力していて次世代機に力入れてないというのは間違い
収益の大半は依存しているけどな
>>888 間違いっていうか今現在のスクエニの体制に問題あるんじゃね?
旧第一:旧第二(+旧第四):旧第三が5:3:2くらいの割合でいると勝手に妄想してるが
今現在実質的に動いてる(ソフト出してるって意味)のは旧第二しかないだろ。
>>878 間違いを前提に
>>878 に合わせてるんだから別にいいんだよw
もっとも据え置きに力を入れてるとは言えないけどな。
セガやバンナムやカプコンに比べると1年は遅れている
まあ進んでいるからって 大規模開発ソフトを規模が十分でない市場に突っ込んで 壮絶に爆死させてたら本末転倒なわけだが
待っても待ってもそれでも台数が足りないから360にも出す、と。 もう2、3年待てば足りてきそうな気もするけど。
見えてる状況の話だけだと ラストレムなんとかは出たから HD機ってFF13の2本とMMOだけか…
何か最近は矢鱈JRPGバッシングが流行っいないか?特に箱○RPGラッシュズッコケ以降 叩いている奴らは 1.ソニーの例の連中 2.洋ゲーマニアの箱○持ちで期待して買ったら糞だった人 3.古参FF信者(サガ信者含む) 4.只のレス乞食構ってチャン 5.スクエニ中の人及びギョーカイ人 さて誰でしょう?
1 でもソニーだけじゃなく他ハードでゲーム出たら叩き合う酷い状況だよな
>>891 それはまた違う論点だな。PS3にスクエニは注力していない
さらに言うとハイデフ機には注力していない
だからの成功でもあるし、遅れでもある
カプコンとかハイデフ機で大成功してる会社もあるから
ようは上手くいかないのを〜〜のせいというのは間違いというわけだ
よくPS2やWiiや携帯機のせいで日本の技術は遅れるとか言ってるやつがいるが別にそれしか選択肢がないわけじゃないし
897 :
名無しさん必死だな :2009/01/02(金) 17:49:59 ID:LKSSEPb+0
遅れるのは3D系グラフィックだけだろ? ゲームシステムやシナリオ、世界観・キャラクターなどの分野は ゲーム機の種類・技術は問わないからな。 3Dグラフィックの作成とその演出部分は それこそ進んでいる海外メーカーに発注すれば良い。 今なら円高・金融危機だから、専門会社を買収するだけで わざわざ日本の技術者を育てるよりはるかに安上がりだ。
>>894 売り上げは壊滅的だし、デキもTOV以外はひどいんだからゲハなら叩かれるだろうな
逆に擁護するほうが不自然。まあ、便乗して叩いているやつはいるだろうけど
DQ9やFF13も叩かれまくりだからゲハの日常光景にしか俺には見えないけどね
つまり自分はゲハ脳ですという自己紹介ですか
ヒゲはバイオディジェみて何を思うか
新春特別銀河時代劇ドラマ \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < FF13でFFブランドを守り抜く! ,,、,、,,, /三∬・∀・∬/ \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ´Å`レ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, (v⌒ ) ( ) ( ) ( )
(:::( |/|ヽ (:::::) )::) /:: ゝ )::ノ (:( _]血[ (:( /ヽ_ )) 」∧::/;;:;;L )) |:::::::::::;;;ヾ ∠Π::;;;;;::;;:;;:::ヘヘヘヘ、 ヾ、/┌;;ヾヘ、 ,,/|lilili||lil||「|}{}{|:::;;;;;::::::」 _/\ /;;;;;;:::::;;;|::;;;V:|「| /::::::::\\::::;;:::/:/ <::::;;::: \\:;;;;::::;:|::::;;;;:|「/:::: >;;\|::::|「:;;:/::::ヾ、 ,,,....\;;;;;;,,/.;'';:::::; ┌ヘ、.....,,,:______.''゙゙,'::::,, ::,,;:,,; ,:.............:: ヽ::: ヽ .,,..| FF13城跡地 |:;,,,,,,;....; :..,,,..:;:..,,: .,......,;,.,,. /,;;, / .,,.. ̄ ̄ ̄|::| ̄ ̄:::::,,..:::::: .,,.;;::::.., ::,,;;...,.......,,;;.,,.;, .....:.,:;:, ,'.:,,:,:::::::.'''''':::::::::,. ...::'.:,,:,:::::: 終
\(^o^)/オワタ
SO4予約イマイチなのか?色んなところでまだ予約特典が残ってるけど、とくにすぐに瞬殺のビッグカメラでいつまでも残ってるのが気になる
ゲハとは関係ないがFFDQ板の野村氏バッシング凄まじいなw 腐女子が粘着しているだけなのだろうけど、腐女子の怨念はこえーわマジで。
リアルでもネットでも女相手に 本気で口喧嘩しかけるなんて無謀にも程がある
腐女子が擁護じゃなくて腐女子が叩いてるのか?何か意外だ
叩いてるのも擁護してるのも腐女子やキモオタだろう 目くそと鼻くそが喧嘩してるだけ
野村アンチスレはクラウド信者の愚痴スレ
912 :
西君とおれ :2009/01/03(土) 11:56:28 ID:6BkzZSMw0
913 :
名無しさん必死だな :2009/01/03(土) 12:09:17 ID:S3jg5kEg0
野村が叩かれているのは美男子じゃなくて美少女を主人公にしたからだろw
田中は■一の男前
>>913 野村さんがプロデュースしてるのはイケメンファンタジーホストXIIIですよ?
プロデュースはしてないっすよ
キャラクターデザインがプロデュースしてると思い込むなんて 目の前に見えるものがすべての生き方してるんだな・・・
∧l二|ヘ (・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 東名 オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ 株券 オプーナ 信長の野望online争覇の章 いづおロール 神藤美香のDVD(赤) FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク、xbox360エリート もんもん ガチホモ ナベアツ The寂聴、サティスファクションディスク ズボン、百合ームコロッケ チロルチョコきなこもち味 スペ基地 グラ基地 ID:YtJlidzL0 禁書DVD 上条さんの説教目録 どうのつるぎ ジャンライン バルディッシュ エトペン ディソード ホラゲ詰め合わせ 魔法少女アイ参 ダガーナイフ BF1942 ユウナの脱ぎたてブラ オプーナ
今年は13出る気配はあるの? ハードはHD据え置機なら何でもいいからFF本編を出せや。何年待たせるんだよw
確かに3月だな。さすが野村さんはウソつかない
FF7は体験版出てからどれだけで出たっけ?
FF7 96年8月2日(トバル)→97年1月31日 約6ヵ月後 FF8 98年7月16日(武蔵伝)→99年2月11日 約7ヵ月後
発売するのは普及台数500〜600万台辺りだから FF13発売は1年以上先でしょ
そんなの待ってたら今世代終わっちゃうぞ。
ヒゲはそのうち宇宙旅行にでも行きそうだな ギャリ男にならって
最近ゲハでFFCCが叩かれ始めているけど裏を返せばそれだけWii版の安倍なんとか〜の開発は進行しているてことかな 本命の13とどっちが先?
ギャリ夫は元々資産家の出自で、本人も城みたいな豪邸持ってるしなぁ。 ヒゲは夢の跡地ハワイでサーフォンでもやってるのが関の山でしょ。
まあハワイ名誉市民だからな。
ヒゲが宇宙行ったらますますガイアパワーが… DQバトルロードが無駄に好調ですな これだけでタイトー買収した甲斐も有った
野村さんくらい叩かれたらもう何も感じなくなるのかもね。 悟りの境地だ。 俺もあそこまでボロクソに言われたら落ち込むより笑っちゃうかもしれん。
933 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 00:02:11 ID:h35yvMyE0
太っちゃったw
>>920 リンク先開いたらマジで32日って書いてあるしww
ひでーーwww
>>920 ファミ通側のミスなのか、スクエニ側のミスなのかは分からないけど
今年も期待できるな。
3月32日ってエイプリルフールネタかよw
937 :
名無しさん必死だな :2009/01/05(月) 01:14:04 ID:9lasaA/S0
スクウェアよりソニーの方が潰れそうになるなんて
>>932 野村は話題があるだけまだマシだろう
松野なんてヒゲにも「12は序盤までしかやってない」と言われ、続報がまったく出てこないというのに
松野が作ってたのと違うって理由で序盤までしかやってないんだったな
ディシディア、意外にも好評価でアンチ涙目だなw ざまあwwwww
意外だったのか
FF12は最初から河津が手掛けていればどの時期に発売できていただろうか
セパレートバトルの定石をシームレスバトルに落とし込んで 不都合の無いバトルシステムを完成させるには、あれ位時間が必要だったって話だから 最初から河津が関わろうが、伊藤が妥協しない限り同じ位かかったんじゃね
>>940 マジか
ある意味一番痛い松野信者だな…
松野に対して盲過ぎだろ
なんつっても愛しているからなw
>>941 バウンサーも野村が作ればいいと思った
あれも発売前は凄く面白そうに見えたからな・・・
バウンサーのディレクターは半熟やパライブやFF4の時田らしいな
河津も微妙に関わってるバウンサー
>>945 ヒゲが序盤しかやってないのは単純につまんなかったから。
松野が序盤しか関わってないって話は恐らくスクエニの人(北瀬かな?)に聞いたってだけでまた別の話。
あんなに愛した松野を嫌いになってしまったのか…ヒゲ
ヒゲってCCFF7とかプレイしたのかな?
その前にPSP持ってんのかな?
>>951 松野が抜ける直前までのバージョンをプレイしてるし
作ってたのと違うからって話はインタビューで本人が言ってた事
松野本人が関わってたのはE3の体験版あたりまでっぽいからなぁ、04年半ばにいなくなったようだし 某プログラマんとこでE3でボスが逃げたらしいって話が出てたからその頃から精神的にやばかったんじゃないかねぇ
そもそも何で外様の松野を呼んで12を作らせようとしたの? ぶっちゃけ松野信者以外何もメリットなかったでしょ 単なるヒゲの独善でそうなったの?だとしたら映画爆弾並の大失態でしょw いっそ(個人的には好かないが)第一に投げておけば納期内に出来て数字ももっと 良かったんじゃないでは?
2005年の半ばぐらいに松野が退社したって情報が流れたから てっきり2005年半ばで退社したと思っていた
FF13の開発始まってかれこれ5年になるけど まだ納期内なのかな
>>957 第一とか延期しないソフトの方が珍しいだろ。
>>955 でもそれ松野が抜けてイヤでも後を継いで作らなきゃならなかったスタッフ可哀そうだなw
続編作った鳥山もほんとは嫌々だったんだろうか
伊藤なんてFFにはあと30年くらい関わりたくないと言ってたし
わざわざ客呼んで六本木で発表会開いたり 今までのFFとはちょっと違うんです。みたいなのを やろうとしてたんだけどな、当時は。 各ゲーム雑誌も連載ページ作ったり(速攻無くなったが) 浜村もFF12でFFが大きく変わるみたいに煽ってたし… ホントあれはなんだったんだろうなw
>>958 退社自体は2005年8月末だよ
欝やらで2004年半ばに会社で見かけなくなったとのことらしい
>>961 なんでイヤ前提w
スタッフは毎日深夜まで帰れないことあったけど充実してたとか言ってたな。
伊藤は12のシステムで何か作りたいって言ってたし
実際FF12インタは伊藤が作りたいってことで開発されたものだ。
歌はEDに使うだけじゃなくて別の使い方をしたい モーグリにも身分制度があるといってた FF12のことかぁぁぁぁっぁ
植松も皆葉も何で中途半端に関わってやめたんだ?
>>947 まるでディシディアが野村制作みたいじゃんよw
>>967 植松も皆葉も自分の担当してたところは辞めた後も関わってたんじゃね?
FF12が中世だったからヴェルサスを現代的な世界観にしたとノムテツが言ってたな 北瀬がFF13は12のバトルシステムからヒントを得てるとも言ってたし、その後のFFに影響は与えてるんだよな 当の松野は何をしてるんだか
>>967 植松は全曲作る意欲はあったけど、他の仕事が押し過ぎて断念
皆葉はスクエニ辞めた後も関わってる
レヴァナントウイングなんて元々FF12一切関係なしに作ってたのを 鳥山がわざわざFF12の続編に作り替えたんだろ 嫌々な訳ない
ディシディアなんでディレクター変わってるん
鳥山は「FFで1番好きなのはFF12RW」と言ってた 公式サイト見るとスタッフのコメントがずらーっと並んでて、嫌々って感じはまったくしないな
>>967 植松はロードオブヴァーミリオンで、ちゃかりスクエニの仕事続けてるやん
ファミ通かなんかのインタビューで、会社が移転して家から遠くなったから辞めたとか答えてたがw
>>973 クリエイティブプロデューサーが
「今年(2007年)出さなければ意味がない作品」って豪語したけど
結局出せず、ディレクターが泥をかぶった。
>>964 伊藤はスタッフのモチベーション保つのが一番大変だったといってたよ。
5年も開発してりゃ当然じゃね?
一ヶ月でも同じような所行ったり来たりの作業なら 自分なら間違いなく飽きる
2008年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)
ハード名 推定年間販売台数 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万9804台 2513万5276台
PSP 354万3171台 1107万8484台
Wii 290万8342台 752万6821台
PS3 99万1303台 266万4366台
Xbox 360 31万7859台 86万6167台
http://www.famitsu.com/game/news/1221045_1124.html 和田社長にはFF13でPS3に特攻して欲しい
今年末で350万くらい、かな。
FFTも伊藤がチクチク作ってたのを 松野が入ってきたら、そのままオウガチームの新作にされて…… (´;ω;`)かわいそうです
それって何か問題あるの?
いまロスオデ始めたが いま、はじめたがおもしろすぎ。 グラがすごいし、音楽も・・・。 システム古き良きでよい。 いいよまじで 安いしね
>>983 FF12の前情報の中には松野とヒゲの対談記事があったけど
ヒゲが松野にオウガみたいなゲーム作ってくれと言ったと語ってたりもしてるし
あの当時は色々と錯綜してたようだね
以前、どこかのスレで■のSLRPGジャンルについてきちんと整頓してあった書き込みがあったが
保存しておけば良かったなあ
989 :
名無しさん必死だな :2009/01/06(火) 12:15:45 ID:3X4q+BN8O
>>988 スーファミとかのロードを感じなかった時代。
なんでもないようなことが幸せだったと思う。
ロードは無いんだけどSFC時代のゲームって今やるとテンポが悪かったりは感じるぜ
SFC時代だと操作周りがまだ洗練されきってないゲームも多いからねえ
インアンやラスレム等の箱JRPGマンセーする奴はローディング問題突っ込まれるとダンマリ決め込むから 性質悪いよな、ライト層はHD機=ローディングも爆速で快適になると思って 箱○買った奴もいるだろうに。
995ならガチで■が潰れる
996ならPS3撤退で 今年中に箱○にて画伯のFF13とヒゲの新作の一騎打ちが見れる
>>992 ラスレムはともかくインアンにローディングなんてほとんど無いから
ローディングに関して突っ込まれてもなんとも思わないはずだけど
1000なら田中がさらに男前になる
1000なら2009年松野完全復活!! (())))) c ゜⊃゚| アヒャ 丶 ∀ノ ''''''''
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