○宣伝を全然しないのが良くない! →宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。 ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない! →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。 ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が! →WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。 ○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 ○PS3の方が!GKの方が! →別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。 せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。 ○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する! →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
Xbox360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 2008/3Q. 116,386 130,932 490,748 2008/10. 31,734. 21,622. 98,523 〜11/02 6,119. 39,587. 23,123 〜11/09. 12,759. 18,354. 24,726 〜11/16 7,983. 17,448. 26,787 ------------------------------------ 累計. 754,778 2,420,937 6,981,747 (Media Create)
自分で立てといて言うのもなんだけどさ、テンプレの過去スレ一覧いらなくね?
Xbox360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 2008/3Q. 116,386 130,932 490,748 2008/10. 31,734. 21,622. 98,523 〜11/02 6,119. 39,587. 23,123 〜11/09. 12,759. 18,354. 24,726 〜11/16 7,983. 17,448. 26,787 〜11/23. 15,474. 17,436. 35,298 ------------------------------------ 累計. 770,252 2,438,373 7,017,045 (Media Create)
360本体稼働状況内訳 30万台…故障(垢バン含む)→破棄 20万台…修理中 12万台…新品・中古品として在庫扱い 10万台…ラスレムプレイ中 5万台…休眠中 複数機種持ちユーザーが、他機種(WiiやPS3等)のゲームをプレイ中
>>10 乙
>>自分で立てといて言うのもなんだけどさ、テンプレの過去スレ一覧いらなくね?
いや必要だよこのスレの変遷を見るうえでもw
去年の今頃はまだ箱○信者もまともな奴がいて東芝か松下あたりに
作らせて故障問題にケリをつけろってまともな議論もあったし
まあ、あげ足取りで「製造っていったじゃん、設計設計ならそういえよ」など
文脈読めばわかる事を延々と言い続けた馬鹿もいたけどw
15 :
14 :2008/11/29(土) 23:32:46 ID:ZyIiqS3d0
ごめん間違えた 設計設計 × 設計製造 ○
360のマルチソフトのチンカスぶりみてると両機種持ち多そうだな。 必死になってるオンリーユーザーは5万もいないと思う。
>>7 >○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する!
> →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
この3つに共通しているのは安価であるという事
高品質高性能な商品を我々日本人はアメリカに求めてなどいないのだ!!
今日も荒れてるなあ。 箱に良い流れが来てるようで、結構結構っw
前々スレ終盤に比べれば凄いぬるま湯ですが。
TOVが出た頃はRPGラッシュで勝つるってのを旗印にして狂信者が暴れまくってたが 四天王のうち3つまでがショボい売り上げで終わった今、説得力のカケラも無い戯言しか言えなくなった感じ
21 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 00:28:57 ID:4o8Rqlp7O
>>17 すくなくともiPodは競合に比べて高かったと思う(今はわからない)
シャッフルはまぁ安いけど
レイトンとぶつ森が出たら勝つる
23 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 00:35:14 ID:QYJeBceY0
24 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 00:36:38 ID:4o8Rqlp7O
なんか高橋名人ブログみたら今年はPS2にも負けて断トツ最下位らしいじゃん GCやDCですらPS1には負けてなかったと思うんだけど 何がどう始まったんだ
>>1 乙
結局JRPGもふってわいたあぶくソフトでしかなかった。これからは原点に戻ってユーザー層にあった市場形成をしなければ箱○に未来はない
北米版かアジア版しかやらない俺には関係ねえや。
とりあえず「高品質」は絶対無い
>>20 ウイイレの売り上げスレで、
ウイイレは情弱が買ってる、世界的にはFIFA
→箱版FIFAも国内は3000本そこそこ→以降無視
な人たちが多いからな。
後なぜか、LBP爆死の大合唱だった。
>>18 流れ読めなくて箱○買っちゃったんですねわかります
中価格・中性能・高故障率だから要らないのさ>360
32 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 06:00:54 ID:4o8Rqlp7O
一番の理由はいつPS3とのマルチ切られるか解ったもんじゃないってのが大きい気がする 無双とかウイイレとかサイレントヒルは危ないし、バイオDMCも危ないかもしれない サターンも当初はマルチだらけだったが先鋭化し始める中期以降は見事にマルチされなくなった そしてすでにセガソフトはマルチされてないし、PS2で人気のあったいくつかのSCEタイトルは当然ながらマルチなし 逆にエスコンやテイルズや塊魂などもあるが、どれ一つとして続編は発表すらされず 代わりにあるのがギアーズヘイローみたいなコテコテの洋ゲー これじゃPS2の後釜を狙うにしてはあまりにお粗末すぎる つまりソフトの差だよ説
テイルズはTOV発売前からWiiへ逃亡宣言。他の独占ソフトは開発者があの人は今状態だったりするしな 一方、ヤクザは1年で続編が出たり、MGS開発者も新作作ってますなんて露出しまくるし 何が違うんだろうなぁ・・・涙でそう
SEGA買収して販売させてれば500万台は売れたのに
ジンクス的にむ、無理です
>>32 セガがあまりマルチにしないのは、
何となくだけど、
過去の教訓って感じがするんだよな。
ハード抱えてたから、サードのマルチの動向は
他のソフトオンリーでやってきたサードより、
感覚的につかめてるような気がする。
37 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 08:11:35 ID:7MtQ21WR0
日本人とオンで遊ぶのに わざわざ国内で売れてないハード選ばないわな
38 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 08:14:28 ID:Lry9dA1gO
お前がな! (`○´)
39 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 08:30:47 ID:4o8Rqlp7O
>>34 セガがDC撤退した時にハード開発と販売を金積んで頼んだが断られたんだよ
セガハードとMSハードは全く違う
ラスレム同梱版を買いましたが、所有していること自体が不安になったのでクリアして売りました 箱を開けた時にひしひしと感じるアメリカンなとこがなければ売らなかったんですけど。あと薬品臭かった
41 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 09:02:45 ID:xuObOw70O
>>40 俺は緑の梱包袋に書いてある気持ち悪いハングル文字に萎えた
てかPS3のウイイレ同梱どうにかしてやれよ。 これじゃMGS4同梱の二の舞だ。
>>44 凄い構図だな
レッドリングが出てるデモ機の後方にラスレムパック3台
ラスレム発売日ならいいが、Exif情報見ると昨日じゃないか
小さな店っぽいのに…暗雲立ちこめてて怖い
PS3の心配する前にラスレム同梱の心配した方が・・・
なんでMSは小売り屋さんをイジメるん?
>>44 今週発売
レイトン 75/150
ウイイレ 35/80 同梱1/10
遊戯 12/15
喧嘩 8/10
たまごっち 1/20
ひぐらし 各1/各2
ひでぶ 各2完売
他ノーチェック、スンマソン
おまけ
クロノトリガー 88/112
>>49 そう、もちろん、それも含めての過去の教訓。
ただ、ハードがあったから、別の視点からも見れるんじゃないかという
気もするんだよね。
DCの撤退決断とか、意外と小回り良く機を見てる気がするから。
だから、もしもセガがマルチを連発するようになったら、
箱○にも光明があるかなと思っている。
>>32 PS・PS2のようなシェア独占ハードが無いのにマルチが無くなるなんて常識的に考えればある訳無いからね
PS3では売れないからマルチにする必要がある訳で
FF13や鉄拳見ても判る事
その辺のマルチは海外を見越してのことじゃないのか
昔トレジャーって後発マルチしてたな。 先にSSで出して、PSに流れた、シルエットミラージュだけだけど ゆけトラが64だけってのはもったいなかったな。
54 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 18:24:46 ID:nV6Lu2cM0
>>53 その後発マルチってシルミラだけじゃねーかよ
あ、バンガイオーもあったか
64→DC
これから日本でしか売れないゲームをXBOX360で作ろうってサードは出てくるのか? 魂が伝わったからいいとかそういう問題じゃないだろう、SO4で本体発売前から作ってたソフトは終わりだし
てか360に限らずもう日本だけでしか売れないようなソフトはどのメーカーも作らないんじゃね?
ドラクエくらいだな
そんな簡単に作れるならどのメーカーも苦労しないんだけどな
数の増減はあろうが日本に特化するソフトは出続ける
中小以下だったら普通に日本向けタイトル出すでしょ。 大手も日本じゃ回収しきれないビッグタイトル以外は、日本だけでいいや、ってノリで出すのも多いだろうし。 それがクッキングママみたいにたまたま海外で受けたらめっけもの。 そんくらいのノリで良いと思うんだけどね。
市場全体で金が回らなくなってるから、大作主義は、 リスクがより高く、リターンがより少なくなってる。 もはや海外に夢を見続けられるような状況じゃないでしょ。
感覚的にはHD機は研究開発用、携帯機は商業用て 位置付けでソフト開発を続けてくような気がする。
>>62 360とPS3のなんちゃってHD機では研究開発にならない
研究開発をやるのならちゃんとしたHD機のPCでやる
>>63 そのPC市場が崩壊しとるからコンシューマーに流れこんできてるんだがな
GTAしかり
研究開発って便利な言葉だよね。 コンシューマに置いては、五年間変化しない仕様の石に対する完熟が主なんだけどな。
>>66 日本ではな、任天堂が強いが悲観する数字でもない
そこに企業が集金する光明をみいだしてもおかしくないだろ
ちょっとズレてきたのでこのへんで
>>67 世界でも崩壊してるよwww
現実をちゃんと見ようよ
どうでもいい技術の事には壊れたラジオみたいにうるさいのに 金や経済、経営には本当に無知だな
HDどころか据え置き崩壊だよ もう主流は携帯ゲーム機に移ってるし次世代で完全に移行するはず
FPSは日本では受けない
72 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 01:27:27 ID:y+haiqDEO
世界でHD崩壊とかちゃんと調べてから言った方がいいよw
>>70 そんな感じだな。
PSPは思いのほか健闘してるし、スリープという神機能もついてるし。
俺も長いこと据え置きやってないよ。
>>71 面白いのにな。
土壌が違うのか、日本人の口に合わないのかもな。
パッドでやるのが糞つまんないから
日本でFPS受けない理由って視角の問題じゃねぇかな… 半球モニターみたいな視角の広い表示デバイスが普及すると受け入れられそうな気がするが、個人ユースでソコまで揃える人は珍しいだろうし参入する企業は無いだろうけどw コンシュマーでなくアーケードでなら受け入れられるかもね
自分語りでよければ、俺はFPS大嫌い。 ウルフェンシュタイン3Dの頃から何度となく挑戦してるが まともに先に進めたことが一度もない。 どっから撃たれるか分からんゲームは怖くて神経すり減らすからやりたくない。 初代DOOMで二面をクリアするのがやっとだったよ。
>>72 彼らは数字すら見たことないんじゃないかな
>>77 360が日本では売れてないという趣旨のスレにわざわざやってきた
360信者が「彼らは数字を見ていない」?
すげー身体張ったギャグだなおいw
79 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 03:44:51 ID:Wjn7aJrQ0
>>78 彼らはミリオンが多いから成功だという論理だからねw
サード赤字はPS3のせいとして自我を保っているw
それで360が出たときのEAとからの決算データを出すと、話題を摩り替える
GKさんと同じでフローチャートができるぞwww
>>75 アウトトリガーは駄目だった…(個人的には、ハマったけど
>>80 アウトトリガーって半球モニターだっけ…?
トラックボールに拠る視角の変更は視野角の広さとは違うんで比較にはならないと思う
可能であれば、半球モニター型でヘッドマウントにして首の振りに対応して視界を切り替える仕様だと行けると思う
アーケード筐体としては戦場の絆みたいなのを想定してる
アレならFPS行けそうな気がする
池乃めだか「今日はこれぐらいにしといたるわ」
金融危機、海外赤字、この話題になると箱○信者は本当にまったく言い返せないよな。 箱○信者の大好きな日本は遅れてる系スレでも完全にスルーして、どうでもいいような事を行って話題にして空気を買えようとするし。
>>84 金融危機の影響で本当にヤバイのはソニーだろ。
3月までに、確実に何か動きがあるぞ、もちろん悪い意味で。
なんでソニーが出てくる? ソニーがヤバかったら、海外のメーカーの赤字額が減るのか? むしろ増えそうな話だがw
定番通りのソニー摩り替えでワロタ
>>86 は?
ソニーとサードは別でしょ。
世界的に一番売れてないハードがどうなろうと、メーカーに影響はないよ。
あるのはPS2という絶対的だった市場が縮小してしまった…それを引き継ぐはずの次世代機市場がWiiと言えどその域に達していない。
…とか、そんな現状でしょ。
サードに影響が出てるとしたら、圧倒的だったPS2市場が遂に機能しなくなってきてる…という事でしょ。
次世代機全部合わせても足元にも及ばないんだし。
PS2もPS3もヤバイんならソニーがヤバイのは明白。
>世界的に一番売れてないハードがどうなろうと、メーカーに影響はないよ。 いやそのハードでゲーム出してんじゃん なんで360独占にしないでマルチばっかなんだろうねえ〜 で、なんでソニーが出てきたの? 意味わかんないんだけど
90 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 08:18:36 ID:ixqSs2O6O
そういえばセガってマスターシステムとメガドライブは日本じゃ駄目だったが、海外では売れていた。 今のMSと似たような位置だった。 日本で売れてないけど世界で売れてるからいいじゃん!って状態。 結果的にその状態が良かったのかどうかはサードに成り下がった今が物語っている。
91 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 08:28:13 ID:XpWZdT5wO
お前らごときに心配されるようじゃSONYもMSも終わりだな。
>>89 だから、前世代の絶対的な王者がPS2。
その圧倒的な市場があったればこそ(あと景気も良かったしね)海外メーカーは儲かってた訳で。
今はその市場を身請け出来るプラットフォームが存在しない。
だから…少し大雑把に書くと、マルチにして1.5倍の金をかけて開発して2倍売れた方がいいか…とか、そういう流れだと思う。
ソニーが出てくるのは、本来圧倒的な市場を受け継ぐはずだった…でもそれが達成出来てない、当事者だから。
あと、君らのニーズに合わせたからw
今世代はもうずっとこの状態なんだろうね。 次世代で1強になることを期待
94 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 08:38:37 ID:n9BRVvcMO
>>90 ゛サードに成り下がった゛って何様のつもりだ
>>93 景気の底が見えないからね。
たぶんサードもどのハードがどうと言うより、自分たちが生き残る為に必死なんでしょ、今は。
今のまま我慢比べが進むと…やっぱり任天堂が最有力なのかなあ…。
>>92 >ソニーが出てくるのは、本来圧倒的な市場を受け継ぐはずだった…でもそれが達成出来てない、当事者だから。
これがどうやったら
>>84 に絡むのか説明よろしく
はいはい、ソニーは終わりました。これでこの話はおしまい。 でっ、箱○はどうなのかな? 大丈夫? 念を押してソニーがどうだとかなしで箱○だけについてどう思う?
99 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 08:52:33 ID:iNK2jwfZO
箱〇は順調すぎるだろ 日本は終わってるが
>>98 確かに箱もヤバイよ。
国内でPS3を逆転出来ないのは確実になってるし。
海外で最下位ではない…というのも正直気休めでしかないとは思うし。
結局ゲーム業界は、トップ取ってなんぼな部分があるし。
MSも360では現状+α程度の展望しかないでしょ。
本当の勝負は次の世代に…と考えてると思う。
無理やりクソゲーを持ち上げる必要がないほどのソフトが出る。 それで十分。
>>101 ゲーマーとしての現実はそこだよね。
手元にゲームがあるかどうか。
それだけがゲーマーの現実。
>>101 ○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
PS3がなくなりゃ海外大手がマルチで費用回収出来なくなるし、 PS3と箱を合わせればWiiより普及しているからHD市場は大きい!とかいう寝言も言えなくなるし、 現存するハードでは名実共に箱が最下位になるな うむ、どうにかなってくれて結構
>>103 そういう話がしたければ山積みスレ行ったら?
106 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 09:21:54 ID:NC1sG6cq0
とりあえず両機種かえ ゲーマーならそうする ゲーマーが分散してるのがよくなんだから かといってどっちかが撤退なんてことはない 両方パねぇ企業体力だ サードもいずれWiiは諦めるから
>>100 失礼したね。本来は数字を元に箱○の置かれてる現状を分析、考察するスレなんだが現実を見られない、現実はGKな方が多くて、関係ないPS叩きの方向に持って行きたがる連中が多くてね。
>本当の勝負は次の世代に…と考えてると思う。
ただでさえ海外赤字に、金融危機の貸し渋り、貸し剥がし
この難局を下手すれば次世代またずにMSもソニーと一緒に終わる可能性もあるぞ。
任天堂と違ってサードが頼りの体質なだけに、いくらファーストだけ金あっても仕方ないしな。
108 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 09:37:25 ID:mhS1NgLs0
両機種てWiiと360か? それともWiiとPS3か? PS3と360ならマルチがかぶりまくるぞ 両方で出たソフト買って比較したいのか?
>>107 >次世代またずにMSもソニーと一緒に終わる可能性もあるぞ。
確かに、その可能性は高いね。
ただ、可能性で言うならソニーの方が現状ヤバイ上に、BD・ゲームという2つの基幹的な部分に関わってるから事は重大でしょ。
むしろ、国内で(箱に)勝ってるから…なんて言ってるGKの方がよりお花畑なのは確か。
サードの流出という現実を突き付けられても逃避し続けるなら…未来はないと思う。
MSの場合、採算取れないと判断したらぶっちゃけ撤退するだけだし。
ただ、現時点ではまだ勝負を捨ててないと思うけど。
この持久戦を耐えて勝機を見出だそうとはしてる…今はね。
ていうかPSの市場自体、PS2の時みたいに圧倒的なシェアを持ってないと 成り立たないんじゃなかったっけ?
111 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 09:57:24 ID:mXS2Er820
>>109 確かにそうだろうね。
日本市場から撤退しないのも日本のソフトがほしいっていう側面もあるからね。
どちらにしてもSCEが撤退したからと言って、MSのXBOXの売上が急上昇するっていう
根拠もないし、FF13が出たら売れ行きが上がるって言うお花畑理論も馬鹿げている。
>>109 いや、だから今世代で終わったソニーに続いてMSも、このままだと終わっちゃうぞって言いたかったんだけどな。
113 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 10:04:37 ID:y+haiqDEO
114 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 10:57:11 ID:yGNVBgv8O
115 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 11:04:38 ID:yGNVBgv8O
>>99 本当に順調か?
ここ一年くらいPS3の伸び率のほうが高くて北米とイギリスと韓国以外じゃ累計抜かれてみたりしてるのに?
ソフト次第では来年にも世界累計で360が抜かれるぞ
北米の圧倒的な貯金以外は何もない
>>111 FF13がお花畑理論か・・・
と言う事は、PS3はすでに頭打ちという事か?
日本には300万程度しか次世代機を望むのはいなかったと。
こりゃゲーム業界オワタだな。
ID:0n+wy5D+O 読む価値のない長文をわざわざ携帯から書かなくていいよ バカをさらしてるだけだから
ロシアと中東含めるかどうかはわからんが 欧州では盛り返したんじゃなかったっけ?
>>118 各地域の調査機関データをまとめた任天堂の実売データ発表が出ない限りわからん
売れている売れていないなんて出荷だけの大本営発表しかでていないからね
120 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 11:10:13 ID:yGNVBgv8O
ラスレムパックはテイルズパックの勢いはなかったな
>>115 無理無理。
まず前提条件としてPS3が本当に箱と同程度まで値下げしないと。
しても…正直不況が深刻化するのはこれからだしね。
テレビで(国内だけど)失業者3万人とか言ってたが、そんなんで済むのか?
海外は更に酷いしな。
123 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 11:52:19 ID:FmdnNmULO
出荷台数なら−500万代くらいでいいのでは? だだあまりらしいし
ソフトが売れるのは喜ばしい事だけど、如何せんハードが売れなすぎ。 Wiiとは言わないけど、PS3を抜かすくらいの勢いがほしいところ。
今年出たゲームの半分以上が1万本行って無いじゃん。
で、マルチのフォールアウト3だかはPS3と発売日がズレたが 今度は発売も早いしGTAよりも一般的知名度が低いし 玄人向けなゲームだからPS3版よりも箱○ユーザーは買って くれるんだよな
ハードの普及台数を考えれば実質的勝利になる予定です 本当に箱の方が売れたら面白いのにねー
来年は日本国内でもXBOX360の年になります。いまはPS3に負けていますが、 年明け早々逆転するでしょう。Wiiには及びませんが一般人にも広く浸透して PS時代は完全に終わりを告げるでしょう。 byスピリチュアル俺
スピリチュアルってのは、あれか。 スピリッツ飲み過ぎて訳が分からなくなってる状態のことか
ファークライの初日が5000本らしいから たぶんフォールアウトもそんくらいだろ ついでにフェイブルも
ニュー速 ■[Xbox360]米アマゾンでラストレムナントがいきなり50%オフで在庫処分中
フェイブルはもうちょっと行くと思うが。 フォールアウトは爆死だろうな。頼りのコアユーザーにも規制関係で見放されたし
>頼りのコアユーザー 頼りになった事なんかあったか? また、輸入版買った買った詐欺?
最近の「海外版」「アジア版」買う買うって、 小学生の「クラスのみんな持ってるよ?」ってのと同じだな。 「じゃあ誰と誰?」と聞くと2〜3人しか言わないみたいな。
GTA4が5万近く売れているし、まともな洋RPGはオブリくらいしか出てないから、 まだ洋RPGに期待している人、JRPGで入ってきた層に試しに買う人もいるだろうから、3、4万は行くんじゃないかな。 それでも、 今年の和ゲートップ4が10万越え、 洋ゲートップがGTA4の5万未満てのが箱の暗い未来を感じさせるな。 和ゲーの独占中堅作が入ってこないとどうしようもないってのが・・・。
>>133 ないけど、フォールアウトなんてその人らにしか売れないしなぁ・・。
ちゃんとローカライズしたらオブリのちょい下は狙えたと思う。
>GTA4が5万近く売れているし 2週目でメディクリ圏外なんだが、そんなに売れてるのか?
真面目な話、海外版のまともな市場があるなら各都道府県に数ヶ所位輸入洋ゲ取扱店できるだろう。 エロゲだってあるんだから。 GTAぐらいしか見かけない現実がある以上売れてるとは言えない。
>>138 > 真面目な話、海外版のまともな市場があるなら各都道府県に数ヶ所位輸入洋ゲ取扱店できるだろう。
アホか。
仮にそこそこの需要があっても、そんなに乱立する訳無いだろ。
むしろゲーム屋なんて潰れてるぐらいなのに。
>>140 今ある店舗で取り扱うって意味じゃないの?
専門店でも輸入ソフト扱ってるところなんてほとんどないし。
>>138 は取り扱い店舗の数は需要に比例するって話だろ、
実際の所、売上は家ゲー>>>>>エロゲー>>PC一般>>>>>>>>>>>輸入ゲーム
だろうし間違った事は言って無いと思うけどな。
360信者は「ネット利用者の多い360ソフトはAmazon等で売れてるから
ファミ通等のランキングに載らない!」とか、
もうそう言うアホな事を言うのはそろそろ辞めましょう。
タイトル忘れたけどカオス数日間で数百本売ったっての聞いたな。
>142 そういう事っす。言葉足りずにスマン。
145 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 20:42:17 ID:yGNVBgv8O
>>136 日本語音声だしちゃんとローカライズはされてんじゃない?
みんなアジア版買うから(笑)オブリビオンよりかなり下になりそうだけど
あれ、日本でソフト出す意味なくない?
146 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 20:44:25 ID:yGNVBgv8O
>>143 それがマックスじゃね?
せいぜい千本程度でしょ
>>145 みんなアジア版買うほど日本人の英語力あがってんだなあ
アジア版って、ハングルじゃねえの?
アジア版は中国語だろ。 常識的に考えて。
\ ヽ i. .| / / / ー __ S O 4 ラストホープ -- 二 / ̄\ = 二  ̄ | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / 丶 \ / / / | i, 丶 \ ___ / ―\ /ノ (@)\ .| (@) ⌒)\ .| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした \ |_/ / ////゛l゛l; \ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません /´ `\ │ | .| | | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ | 360信者 |../ / .
151 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 01:34:52 ID:ZaD9JvZp0
XNEWSが奇妙な事を始めたぞ。
152 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 02:02:01 ID:lNNmIU5r0
89ドルなら奪い合いもするわな。 日本でも流石に9000円とかで限定販売すれば 見られるんじゃないの。
やりかたがソニー以下だな
155 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 04:31:35 ID:SNrdXkfG0
9000円ならもう一台買ってもいい!w
日本ならヤフオクとかで見られるぞ 業者が客寄せのためにハード1円出品とかするから
補足 1円スタートなだけじゃなく、1円即決ね 一度狙ってみたけど、開始と同時に全部売り切れた
昨晩のワールドビジネスサテライトがブラックフライデーの様子だって流した映像では Wiiの箱ばっか映ってて他のハードなんざ皆無だったな
2008年ソフト販売分布
360
〜20万 2本
〜10万 22本
〜1万本未満 30本
PS3
〜70万本 1本
40万〜60万 0本
〜40万本 1本
〜30万本 1本
〜20万本 4本
〜10万本 23本
〜1万本未満 4本
Wii
182万本 1本
171万本 1本
40万〜170万 0本
〜40万本 1本
〜30万本 3本
〜20万本 5本
〜10万本 15本
〜1万本未満 10本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
各ハード共に本数が多い1万本〜10万本範囲での分布 360 1万本〜10万本 合計22本 7万本代 1本 6万本代 0本 5万本代 3本 4万本代 1本 3万本代 2本 2万本代 3本 1万本代 12本 PS3 1万本〜10万本 合計23本 9万本代 1本 8万本代 4本 7万本代 3本 6万本代 1本 5万本代 2本 4万本代 2本 3万本代 4本 2万本代 2本 1万本代 4本
UK Week 48, 2008 01 (03) [WII] MARIO KART WII 02 (01) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 03 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 04 (06) [WII] WII PLAY 05 (02) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 06 (_) [PS3] RESISTANCE 2 07 (07) [WII] WII MUSIC 08 (04) [WII] WII FIT 09 (13) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 10 (12) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 11 (09) [360] GEARS OF WAR 2 12 (20) [DS] BIG BRAIN ACADEMY 13 (15) [360] FIFA 09 14 (08) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 15 (17) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 16 (18) [360] KUNG FU PANDA 17 (22) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 18 (26) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 19 (24) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 20 (32) [360] PROJECT GOTHAM RACING 4 イギリスでもうWII MUSIC以下かGEARS OF WAR 2
数字って残酷
現実はGK 数字もGK
166 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 10:24:59 ID:/SmF6HK90
普段は馬鹿の一つ覚えみたいにソースソース騒ぐけど 実際にソースだされると・・・
何があっても国内じゃ絶対ミリオン狙えないハードってのも かなり残酷
よくブルドラは20万も売れたよね 二人に一人以上が買ったんじゃないのか
ブルドラの20万はファミ通ソースで、メディクリだと14万ぐらいって話じゃあなかったっけ?
宣伝にまったくやる気がないし そもそも売る気ないし
MSは最初から日本で売る気がなかったんじゃないかとしか思えない。
バリューパック買ったけど、SO4のクリア終わったらもう360自体いらんかもなぁ
173 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 11:41:34 ID:hBqC4QAeO
スクエニの冒険ゲームで信者ゲットだぜって 寸法だったんだろうが キムチ臭いハードは誰も買わなかったね いくら金かけてもゴミ箱って時点でまともな人はスルー 故障率もすごいしね プレステのほうをえらぶのがまともだし
174 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 11:49:42 ID:AJlciZmuO
北米じゃ箱〇大フィーバーしてるみたいだな PS3の3倍かよ でも日本はもう終わったな
>>174 PS3の3倍でフィーバーか。
えらく低いハードルだな
176 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 11:58:22 ID:hBqC4QAeO
北米北米いうけど人気で売れたわけじゃなく先行で その分少し貯金があるだけでプレステにもう追い付かれるのは時間の問題 北米以外はあっという間に追い抜かれたし そりゃあんな異常な故障率の不良品ハードダメだわ
>>172 せっかく買ったならブルドラ、ロスオデはやっとくべき。
178 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 12:05:55 ID:b+KK79ZnO
日本のメーカーのハードやゲームは海外でも成功したりしてるのけっこうあるが、海外のハードとゲームは日本じゃ全然成功しないな。
日本で売る気マンマンで、本社幹部が大風呂敷発言を何度も繰り返したり、 金にあかして発表会、CM、ジャンプの懸賞で放出、坂口や鳥山を大々的に押すとさんざん派手に立ち回ったのに、 発売日にはさっぱり売れずモノがただ余りで北米の自称ゲーマーどころか本社幹部までファッキンジャップ的発言を かますという一連の事実は無かった事にして、「最初から日本では売る気がない」「CMしてない」とか今更言われてもwww
VGなんかURLでジャップを公言しとるし。
これ日本のゲーム業界をつぶそうとわざとじゃないか? 海外でメジャーにしておいて日本で売れないと日本のソフトメーカーは力を入れない そうなると海外にも日本のソフトが出なくなる 世界から日本のゲームが過去のものになって消えていく 長期的な日本のゲーム抹殺の1段階目なんじゃないか? 箱が売れない分は日本のウィンドウズに上乗せすればいいし
わざと売れないwww 他社はわざと売れてるからズルいよなwww
海外の連中は今大赤字で、どこも死にそうなんだけど。長期的に抹殺する前に 死んでしまうがね
だってCMとか見ればわかるじゃない 売る気ないよ アレ
売る気があるからCMするんだよ、バカじゃねーの。ないならCMしなきゃいい
流さなきゃ給料にならんだろ
やる気が無くても、一応格好だけは付けとか無いと。 あからさまにサボタージュだって本社に見られたらヤバイじゃん。 だから金だけ掛けてイベントやら楽な事ばっかりやってんだろ。
痴漢の言うとおりゲーム画面だらけの ダッサイCMやったのに 全く売れなかったね
「任天堂はわざと売れている」スレがあってもいいな。 いやあった気がする。
普通の人にとって360なんて全く魅力がないし必要ないだろ。ゲームするならDSかPS2、Wiiがあるし。そんなワケのわからん(様に思われる)ハードなんて買わない。
つーかブルドラの時にあんだけCM流して雑誌・新聞・ネットと大量の 広告展開しといて「CMない」「やる気ない」とか言われても、みたいな。 結局、売れない原因を「商品が悪いから」にしたくない奴が言い訳的に CM、CM言ってるようにしか見えんよ。
薄暗い画面の中で血みどろの殺し合いをする・・・ ゲーム開発者の目に世界はそんなにグロテスクに映るのかね?
きっと、変装した異星人の正体が見れるサングラスを掛けてるんだよ。 そんでブレーンバスたさ:drgな:ldkんは:は
あの格闘シーンは感動した。そして爆笑した。
バックドロップだろそれ。
196 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 16:10:39 ID:PXG8kpVe0
>>196 商品に魅力がねーからだろ。
どう考えたら360が日本で売れまくると思うんだよw
その商品に援助を決断しているのが泉水だろ。
でも商品に魅力が無いから売れないんだろw
先週の日曜、夜7時頃に梅ヨド5階ゲーム売り場を覗いてみた。 多くのひとがどのソフトを買おうか、棚のまえで思案してる中、 360コーナーには一人しか居なかった・・・。
そう言えば、 品切れフェアは終わったみたいだね。
RPGラッシュまでやったのになんでMSKKが責められるのか やれるだけのことはやってると思うが これ以上どーしろっての
>>201 じゃあ君は商品には十分魅力がある、売れる商品だとでも思ってるの?
>>203 どーしろって、「売り上げを伸ばせ」だろ。
つか、普通に見たらずっと“売れてない”のに、 値下げ後にPS2にすら売上負けてても「売れてない」って言おうもんなら 「PS3より売れてるGKプギャwww」って大はしゃぎだったのに、 何で今更「MSKKが無能だから売れない」とかまた言い出したんだ?
まあMSKKが無能だから、は昔から信者は言ってたな。 結局、360を買った自分は肯定したい、だから360は肯定したい、でも売れていない現実を 「360自体が悪い」にしたくない、という感情から叩いてるようにしか見えない。
「魅力的な洋ゲーがローカライズされないから」とも言ってたな 昔から日本で洋ゲーが売れないのが分かりきってるからあまりローカライズされないだけなのに
360で出すとRPGまで血がドバドバになるのが何とも。
>「魅力的な洋ゲーがローカライズされない」 これは俺も言ったけどだから360が売れないって意味じゃ無いぞ。 360ならではって特色が無く新規開拓の努力もされて無いから、 PCと親和性が高いとされる360なら海外に沢山有るPC洋ゲーを マメにローカライズするなり努力すれば良いのにって事だ。 ちなみに俺は箱○持ってないPC&PS3ユーザーで洋ゲーは大好きだ。
持てないバカの言い訳 「俺は女が欲しい訳じゃない」 「俺を選べないような女など要らない」 「女がいなくても結構楽しんでるからいい」 「服のセンスしか見ないバカ女なんか要らない」 「俺の兄弟はアメリカで超モテてる(から俺も本来ならモテる)」 どこかで見たような気もするが、こういう奴はダメだよね。
>>210 マウスもキーボードも使えない360がPCと親和性が高いって
そもそも、洋ゲーもマルチでかなりの割合で箱○よりも他ハードのが売れるって数字でちゃってるしな
ただでさえ濃い箱○の棚がさらに洋ゲ臭くなって 一般人が寄り付かなくなって売り上げ減るだけだろ
>>210 まぁPCと親和性高い云々は箱○信者に向けた皮肉でも有るんだけどなw
洋ゲー馬鹿にする人多いけどシムシティとかも洋ゲーだし
ドラクエだって洋ゲーのウルティマなんかの影響受けて作られたんだぞ、
日本のソフトでも売上的にはたいした事無いけど評価は高いゲームとか沢山有るでしょ。
実際海外にも日本人にも受け入れられるゲームとか有る筈なのよ、
でもローカライズされるのはヒットした大作とか知名度の有る物ばかりで、
そう言うのはPS3等でも出るわけだ。
結局、世の中に埋もれてるLBPみたいな作品作れる様な所を見付けて来るのも
SCEのが得意なんだよなぁ。
洋ゲー馬鹿にする人っつーけど、そういう人が批判しているのは、相変わらず自分視点で 銃撃って、みたいな代わり映えのしないものであって、特にテトリスやシムシティなどを 批判してるんじゃないと思う。
>>210 >>215 誰も評価や出来の話なんかしてないわけだが…
俺は「売れないからローカライズされない」って言ってるだけなのに、
何で誰も聞いてない洋ゲーの素晴らしさを切々と語り始めるの?
>>217 君が言う
>「魅力的な洋ゲーがローカライズされないから」とも言ってたな
これを言ったのは恐らく俺じゃないかと思ったからだよ。
>昔から日本で洋ゲーが売れないのが分かりきってるからあまりローカライズされない
後はこの意見にたいしての反論だな、
洋ゲーでも売れてる物は有るし日本でも売上は悪くても評価の高いゲームは有る様に
他の作品等に影響与えたり新たなユーザー層を増やすのに役立ってたりするんじゃ無いのかって話だ。
>>200 205 :名無しさん必死だな [sage] :2008/11/29(土) 19:24:08 ID:tuwACDsYO
ヨドバシ行ったけどXBOXコーナー、女の子増えたよな。
そこはスクエニとバンナムの影響がでかい気がする。
それと男もゲームしないような見た目の客が多いと思う。
とがったというかホストっぽいの。
女の子ユーザーが増えるようなスクエニタイトルってあったっけ
チョコボと魔法の絵本とかが移植されたとか?
10月23日現在国内発売タイトル数 【XBOX360】 <80万台ハード 和ゲー:91本 洋ゲー:97本 【PS3】 <240万台ハード 和ゲー:54本 洋ゲー:63本 Q,PS3信者は何でそんなに他機種が憎いんだ? A,高い金出したのにお目当てのソフトがまったく出てこないから
まーた唐突にPS3の話するO-MENきたかー、と思ったら…末尾が0だと…!
○ランクインは148本
まあ実際そんなもんだろう。 同じソフトのなんたら版、とかも多いけどな。
手抜きしてwikipediaのソフト一覧で数えてみた。あそこの基準は追加要素のない廉価版除くだそうな。
10/23日に両方で出たマルチのNBA09ライブまで。
PS3 120本
13(2006)+53(2007)+54(2008@10/23)
360 183本
10(2005)+60(2006)+60(2007)+53(2008@10/23)
>>223 と微妙に数が合わんが、大体こんなもんだろ。
DLだけのソフトもあるんだっけ?
PS2にすら勝ってないんだぜ? 土俵にすら登ってないだろ
360ってダウンロードのゲームも入っているんじゃないの?
【コラム】アメリカのゲームはなんで暴漢やテロリストがたくさん出てくるの? 癒しや安心をウリとすることが多い日本のゲームとは対照的に、 アメリカのゲームは、バイオレンス描写たっぷりのアクションシューティングばかり、 という印象をお持ちの方も多いだろう。 同じように感じる人はアメリカにもいるようで、あるゲーム研究者はそのことから、 「実はゲームは現実逃避の手段ではないのだ」と述べている。 米ジョージア工科大学の研究者たちは、最近、ビデオゲームとジャーナリズムが交差する テーマを扱うブログ“News Games”を立ち上げたところ。 その中で、研究者のひとりSimon Ferrari氏は次のように語っている。 「もし私たちが暴力やテロが頻発する現実から逃避したいのなら、暴力やテロに焦点を合わせた タイトルがこんなにも市場に出回るはずがない。多くのゲームはむしろ、私たちの心を蝕む 苦悩に打ち勝つカタルシスを提供しようとしている」――そのため、“悪の勢力”と 戦うゲームがたくさんリリースされているのだという。
さらにFerrari氏は、かつてのアクションシューティングは、第2次世界大戦やSFを題材に したものが大半だったが、この頃は今日の世界情勢に寄った設定も多くなっていると指摘。 現在、ロシアとの新たな冷戦の気配が漂い始めているときに、ロシア人が敵として描かれる 『Call of Duty 4: Modern Warfare』や『Battlefield: Bad Company』が、 また、メキシコからの安い労働力に脅威を感じる労働階層が増えているなか、 米・メキシコ境界線でテロリストが暗躍する『Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter』 (並びにその続編)がヒットしていることから、ゲームがプロパガンダとして機能し、 無意識にこれらの国を敵視する風潮が広まってしまうのではないかと警鐘を鳴らしている。
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } テイルズ オブ ヴェスペリア /| | .| インフィニットアンディスカバリー ∩―−/ | .リ ,| ラストレムナント / (゚) 、_ `ヽ ./ | フェイブル2 ./ ( ● (゚) |つ _/ | スターオーシャン4 | /(入__ノ ミ リ Mass Effect 、 (_/ ノ ,リ Too Human \___ ノ゙ / FINALFANTASY XIII _人人人人人人人人人人人_ > カワナイト・ファング <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ――――――RPG、ゾクゾク。 XBOX360
>>179 いや、だって、この本体仕様、ソフトラインナップ、宣伝、サービスで日本で真面目に売れると思ってたらアホ過ぎるだろ。
237 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 22:50:36 ID:jQjYemuDO
宣伝は別に普通だと思うけど関東圏だけなのかな
>>237 別に関東圏だけじゃないよ
痴漢は必死に地方ではやってない
ってことにしようとしてるけどw
関西は今ウイイレのCMだな そのあと19800円すすめ、わくわく! よくやってる任天堂の次ぐらい
240 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 23:25:27 ID:jQjYemuDO
あの19800円てソフトバンクが最初にやってた詐欺CMと同じ手法だな 許されるのか
360は誰も買わないから問題にならない
あの3台並べて19800円!って出るあのCMか? 黒いヤツエリートだよな? あれじゃ全部19800円だと思うわ。
無知な人も買うような携帯と違って HDDが高くて、それがないとまともに遊べない事くらい360を買う人なら 自分で調べるだろうし大丈夫だろ
いや買う人ならって問題じゃなく。 何も解らない人に買って貰わなきゃ売り上げは伸びないんでは?
246 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 23:37:37 ID:jQjYemuDO
>>243 そんなわけないだろ
360の半分以上が情報弱者だよ
247 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 23:48:13 ID:lMFam1CUO
ボランティアじゃないんだから ラストホープでグランドフィナーレの箱なんて買うわけないだろw
>>246 直球ど真ん中w
まぁブルドラパックとかTOV発売と一緒に買ったとかでちょっと後悔してる人多そうだよねw
ラスレムクソゲーで後悔したけどなw
TOV層は、なんとか歌劇団とかじゃないと食い付かないか?
サクラ大戦6を箱で出せばいい
TOVの時に買ってしまった人には憐れみを感じるわ
なにやらソニー撤退間近らしいな。これではっきりと箱○信者の下劣な本性をPSで隠せなくなってくるだろうしますます売れなくなるんじゃね?
テクニカルライターのDean Takahashi氏が、新基板Jasperでついにレッドリング問題が 解決されたと分析しています。 Jasper基板ではGPUの製造プロセスが90nmから65nmへシュリンクされ、電源も175Wから 150Wへ消費電力が低減。またメモリーユニットとして使用できる256MBメモリーが基板に内蔵され、 New Xbox Experienceがプリインストールされています。 Takahashi氏によると、問題の主な原因はグラフィックチップと基板のC4工法の熱疲労で、 発生する熱に対してアンダーフィルのガラス転移点が著しく低く、繰り返しひび割れができることで グラフィックチップの固定がゆるんでしまうそうです。 これまでの基板ではヒートシンクを改良することで対応していましたが、熱感知ダイオードは端にあるため、 中心領域の温度が反映されていませんでした。 Jasper基板ではアンダーフィルにより熱に強い素材を採用することで解決しています。 また熱疲労の原因となる負荷はチップサイズにも関連しますが、65nmプロセスへ移行することで チップそのものも小さくなり、負荷が軽減されています。 箱○ハジマタ
サクラ大戦なんて完全にブーム去ってるでしょ もっとアニメオタク(360ユーザー)が大喜びするようなもの出さないと
サクラ大戦って戦場のヴァルキリアのとこだろ? 箱と接点無さ杉じゃね?
キャラデザだけ藤島とか
藤島の絵、気持ち悪いよ 爬虫類みたい
260 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 03:53:37 ID:DSfl5fZ4O
>>254 今更…それ3年手遅れだなぁ。
もう箱○は壊れやすいってイメージは消えることはない。
旧箱から引きずってるし。
261 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 04:02:15 ID:UcB2zxC60
前にも書いたけど 負けハードの名前受け継いだのが大失敗 無能としかいいようがない
洋ゲーでも面白いのは沢山あるんだけどね BFシリーズとかAOEシリーズとかcivシリーズとかシムシティやシムズとか・・ 全部PCゲーだけどwwwwwwwwwwwwwwwwww 唯一箱で認めてる作品はテイルズと地球防衛軍のみ。 BFBCもなかなか面白かったけど所詮コンシューマ版FPS コントローラーじゃストレス溜まってダメだったわ。
だからライト層は、BFとかは最初からやる気ない。そんなめんどくさい事を
ゲームでやりたくない。
コア層は
>>262 みたいにPCでやる。なんか2chにいる箱信者は、PCでゲーム
やる事を物凄い大変な事みたいに思ってるみたいだけど(てか宗教的に
そう言わないといけないんだろうけど)、実際PCでやってる。
結局中途半端なパイしか無いんだよね。
>>261 同意。
しかもハード名「XBOX360」は日本人が理解しようとすると「謎の箱360」…
これはキツイよな。
例えるならば、日曜昼間の渋谷109前でジャイアンツ帽を被って立ってる位に珍妙でセンスもへったくれも無い絶望的な商品名。
一般消費者が買うワケがない
265 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 08:01:48 ID:DSfl5fZ4O
謎の箱っつーか、×(ダメ)な箱が浸透してるな。
266 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 08:53:48 ID:v0lWTI5h0
>>261 21世紀最大の糞ハードが先代の名前のおかげで売れてるしな
たしかにxboxって名前がなかったら北米でも売れなかったな 今でさえただの欠陥品なのに北米のシェアがあるからもってるし
360は値下げした直後は品切れの店が多かったけど 今は山積になっててぜんぜん売れてないねw
回転率はいいよ。 どっかのハードと違って。
回転率、壊れてまた戻って来ると。
たしかにそういう意味ではよく動くな
本体の2つのファンだけでなく何せアダプタにまでファンついてるからな。そりゃ回転率いいだろう。
>>268 手前に積んであるPS3の箱の山が多過ぎて確認出来ません!w
274 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 10:58:53 ID:lBPEmhySO
むしろあれが売れるなら理由が知りたい
>>273 こういうセリフってPS3に対する妬み嫉み丸出しって感じw
中二くせーw
PS3の横じゃなくて、奥に下げられてんのかよ。
278 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 12:01:05 ID:rxKdX6c+O
itmediaで今年のアマゾンの売り上げランキングがでてるが トップ10に360のソフトのみ1本もランクインせず
サードが売れないWii、サードハ360なんて身の程知らずのあおりする信者いるけど、 なんにも売れないくそ箱だな
あれだけ「アマゾンでは」ってさんざん言ってたのに?
株式会社カプコンは、2009年3月5日にXbox 360と、PLAYSTATION 3(PS3)で発売する
ゲームソフト「バイオハザード5」の詳細情報を発表。PS3版は、ゲームソフトと、その
メイキング映像を1枚のBlu-ray Discに収めたハイブリッド仕様であることが明らかになった。
ゲームとBDビデオのハイブリッドタイトルは世界初だという。
Xbox 360版に映像ソフトは付属しない。
「バイオハザード5」は、サバイバルホラー「バイオハザード」シリーズの最新作。アンブレラ
崩壊後のアフリカを舞台に、主人公クリス・レッドフィールドを操り、相棒シェバ・アローマと
ともに、さまざまなミッションに挑むという内容。
なお、12月17日には、シリーズから生まれたオリジナル映像作品「バイオハザード
ディジェネレーション」(BJS-55777/5,980円)もBlu-rayでリリースされる。
AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081202/capcom.htm
>>279 ITmediaのゲーム開くと、Fable2の広告が出てきてウザイ。
MSKKは金のかけ方間違ってるよ、完全に。
なにこの冗談と嘘で塗り固められた会話。
>>55 少なくともSO4は日本でしか売れないゲームじゃなくね
SOシリーズは海外が売り上げの半分以上を占めてるし
287 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:08:32 ID:DSfl5fZ4O
二流JRPGは海外では通用しないってまだわからんのかよ。 何度爆死すれば理解できるの?
288 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:09:13 ID:lBPEmhySO
ごみ箱にしては高いからな 千円で買えるものだし
どうして360信者って嘘ばっかり付くんだろう
テイルズと同じで、いくら海外で売れたことがあるっつっても いまはもうJRPGってだけで誰にも相手されないだろうね
>>286 3はディレクターズカット含めて国内642,000本、海外626,000本か。
2は国内724,000本だったのに、国内の落ち込みが酷いな。
292 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:23:35 ID:lBPEmhySO
海外で売れるのはFFだけ
293 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 15:30:56 ID:czK/7z/YO
>>283 でもよー、じゃあFable2のCMをテレビで流したとして、売り上げがその広告費に見合うほど
増えると思うか?
どう金かけるのが正しいと思うのよ。
あ、つーかFable2ってZ指定か。CMはできんわな。18才未満が購入できないんだし。
アダルト対象ってならパチンコや酒のCMもあるのに Z指定のゲームCMしちゃいかんってことはないと思う Fable2なら規制にかからない表現だけで十分面白そうなCM作れそうだが
ニンジャガ2のCM再来ですか
いや、不可能じゃないんだけど、確か時間帯や提供できる番組が限られるとか聞いた。 だから、Fable2をテレビCMして得られる客は少ないんじゃないの、と。テレビCMって 赤ちゃんからおじいちゃんまでの無差別爆撃なんだぜ。どれだけの人が、ああこれは 買いたいと思うんだろうか。
GTA4のCMは何回か見たな
>Fable2なら規制にかからない表現だけで >十分面白そうなCM作れそうだが あの不気味なキャラで何をしろと そもそも、国内においてはゲーム自体が10本売れたとしたら買ったニッチな10人が面白いって言ってるだけで、 100本売れたら90人が面白く無いって感じる典型的神ゲー詐欺の大して面白くないしろものだか?
>>293 海外はマルチだから。
本体の台数も360の方が圧倒的に上だから360版FF13が勝つだろ?
箱○以外はつまんねーゲームしかないからな PS3はMGS4と戦場のヴァルキリーと侍道3、龍3とかやりたいの4本しかねーし、ほぼマルチの状態 Wiiに至っては零がかろうじてやってもいいかなって程度だしありえたいだろ ゲハの箱○人気を見れば一目瞭然 WiiとPS3って空気すぎだろろくなスレないしさ 売れてないとかいうけど、WiiもPS3も水増ししてんじゃねーの 俺の友達は箱○かPS2しか持ってないぞ
| | | 乙
304 :
藤原時生 :2008/12/03(水) 19:05:08 ID:i3rlmEk7O
>>279 上位はモンハンやfitだもんな。
ネット通販も結局店舗売り上げと変わらんかった、てオチ。
360信者の妄想がまた一つ打ち砕かれたわけだ。
>>302 なんというわかりやすい釣り
>ありえたいだろ
とりあえず日本語でおk
>>279 トップ10てw
当たり前だろ?
国内80万台市場に無茶を言うなw
…で。
わざわざ10で区切ってるあたり、その下にあまり見られたくないデータがあるのでわ?w
>>306 トップ10にも入れないんだから結局360は国内では必要とされてない
で、このスレは国内の360のスレだから海外は関係ないし
海外入れたとしても一年先行してWiiに惨敗
単にitmediaの記事にトップ10しか無かっただけだと思うし、特に「わざわざ10で区切る」 というほど、トップ10が恣意的な数字だとは思わないけど。
今Amazon調べてきたら、ベスト20の中にToVが16位で入っててそれが唯一だった。
ラスレムは?
>>310 常識で考えろw
ちなみに360だけなら2位はアイマス。ラスレムは3位。
アマゾンは心の拠り所だったのにな……
798 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:42:57 ID:sC6U7K1W0
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_3 トロイが8位に・・・何が起きているんだろう。アーアー知らない(棒
809 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:44:49 ID:VrAZeT1e0
>>798 それよりも箱○がwiiを抜いて六時間以上トップをキープしてるのが気になります
876 :音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/24(火) 21:55:56 ID:lp8SqK9j0
アマゾンのハード人気が悪夢になっているw
887 :∈( 〜・ω・〜)∋ ◆NamazuVxqg :2008/06/24(火) 21:58:12 ID:beuqdJog0
>>876 あれ?一位が360?またまたぁ、何かの冗談でしょ
289 :音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/25(水) 22:22:31 ID:lHWw0p0b0
箱○は今週の売上はトロイと合わせてビックリする
…そういえばファミ痛はAmazon集計に入れないんだった
いや、今のところAmazonのトップ箱だぞ。 GK頑張って注文しろよw マルチは全部上!…なんだろ?w
>>313 それは実際発売して数字が出てから大きな口を叩いた方がいいと思う、さすがに…。
まあ、来年にはこれも「GKのなりすまし!360版のが売れるだなんて誰一人言ってません!」
みたいな話になるんだろうけどね。
普通に箱より売れるから問題ない
通販が集計に入っていないからPS3との差はさらに縮まるというのが信者の主張だったよね。 通販含めたら逆にさらに離れるんじゃないのか?w
まーたPS3か・・・ 馬鹿の一つ覚えだな
一応言っとくと、調査会社は販売実数数えてるわけじゃないからね。ファミ通・メディクリ共に。 調査店舗の売り上げを独自の計算式に当てはめて推定売上本数をだしてるだけ。 だから、アマゾンが入った所でそこに大きな偏りがあったとしても数%前後するだけだから大差はない。 かつ、両社ともデータ売って商売してるから必要以上の操作はしない。信憑性減るし。 今だにこういう事いう人いるのよね。古くはセガダイの頃からか。 2chはまだ微妙な存在だったけどね。水無月とかセガBBSでよく言ってた。
がんばって注文しろもなにもPS3版は通常版が限定版みたいになってるからな 数量限定の箱版に予約が集中するのは当たり前 つーか変な売り方するのなカプコンも
>>319 PS3のバイオ5の体験版が本体を買わないとダメっていうのもな。
箱のシルバーと一緒に配信されるんじゃねーの DMC4のときもそうだったような
いちようテンプレ読もうか
まぁ購入キャンペーンでも一応PS3にもバイオ体験版出て良かったじゃないか 日本で全く売れてないのに妙に国内サードからも優遇されてるからPS3ユーザーの嫉妬が凄くて適わんw クロスエッジに続く独占JRPGの白騎士とバイオ体験版で少しは痴漢戦士も落ち着いてくれるんじゃないかね?
独占ソフトに魅力がないからだろ。 マルチソフトの売り上げとか見てると多機種持ちが多いことはわかるしな。 PS3も箱も、独自の魅力を示すことができてないからWiiに負けたんだよ。
限定とはいえKORGとかアバドンが入ってる時点でアマゾンの規模が知れる
>>323 PS3がまったく売れてない基準にすると、箱○は発売すらされてない事になってしまうが……
ある意味チンクルラインばりのハードルの高さだな
>>326 ?
俺はPS3が全く売れてないなんて一言も書いてないぞ?
何か勘違いしてるようだからもう一辺読んで見ろ
>>254 箱の故障問題が解決したかどうかは、実機の稼働状況を見てみないと
何とも言えない。
夏に気温の高い部屋で、ヘイロー等で耐久テストをする必要がある。
もう、故障しても赤アカランプ3つのRROD表示にはならないんだろ?
RRoD…保障期間3年
RRoD以外…保障期間1年
それと、ディスクに傷が付く問題は解決したのか?
>>330 体験版が心のより所なんだから!駄目!刺激しちゃ!
体験版に優位性を見出そうとしてるってどんだけだよ
バイオ5はどうなんだろうな。 日本ではたしかにPS3の方が売れそうだがバイオは海外でも人気あるからな。 海外でのハードの普及台数を考えると結果的に累計では360版の方が売れそう。
海外のマルチで360が負けたらそれこそ終りだよ。
忍きたよ PS3・Xbox360の2機種で同時発売となった「ウイニングイレブン2009」は PS3版が約17.4万本、Xbox360版は約9000本を販売。 PS3版には同時発売された同梱本体分が上乗せされたこともあり 前作「2008」(約14.5万本)を上回ったものの、 360版は前作(約1.2万本)を下回る結果となっている。 同梱本体が好調なPS3本体は約3.5万台を販売。 また、初週で約30万本を販売し、普及台数の差を見せつけた PS2版の発売日が2009年1月29日に発売が決定した。PSP版も同日発売
このスレ的には関係ないが、海外、北米圏・欧州圏でのソフトの販売本数って増えてるのか? 増えてないとしたら実ユーザー数は増えてない事に為りそうな気がするんだが…
337 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 00:41:13 ID:se3Ne1fH0
17万4000本と9000本。 相手にならない。 いや、話にならないか。
338 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 00:44:40 ID:oDj/aE2pP
PS3すげえええええええええええええええええ
いや360ユーザーが買わな過ぎなだけだろ。
いや、ウイイレに関してはWiiよりまし たぶん5000いかない
360の中にゴキブリが巣を作ったんだが
やっぱりPS3とのマルチユーザーが多いんだろうな。 出結局買うのはPS3版と。 ゲハじゃ箱信者が多く見えるけど、実際そんなもんだろ。
めでぃくり DSi 87,185 PSP 55,090 Wii 49,848 PS3 34,978 DSL 26,851 X360 11,423 PS2 5,628
>>342 両方持っててPS3選ぶのって対戦したくて国内の方が賑わいそうな場合だからじゃないかなぁ
なんだかんだでPS3しか持ってない人は多いと思うし
360持ちは所謂ゲーマー(オタ的なイメージ)が多いだろうしRPGや車ゲーは買ってもスポーツゲーはかわなそうだし
>>333 そういう和ゲー大作ソフトのマルチはPS3が勝つ。国内売り上げでも戦力になるからね
DMC4も結局ワールドワイドでPS3版のほうが売れた
>>343 発売から9年近くも経過してようやくPS2が減ってきたな
それで伸びてるのが360ではないってのがMSにとって痛い所
そろそろPS3買うかって潜在的購入層がかなり多いのかもな
PS2の互換が残っていれば、移行も今よりはスムースだったろうにねえ。 でもそうするとハードの値段が下がらないわけで、SCEには難しい判断 だったんだろうな。
>>346 龍が如く3にバイオ5やFF13と
残ってた大物続編が軒並み見えてきたからね
正しく私はここで目覚めるって奴だな
>>347 360のように価格をどんどん下げていく方法は海外ではまだ当たり前のようだけど
日本ではDSやPSPのように価格を維持したまま付加価値を高めるパターンが有力だし
PS3も今後は価格を下げずにPS2互換復活させるかもしれん
もしそんな事になったら360陣営にとっては悪夢だよな
まー、値下げじゃシェアの回復はできない、というのは過去のゲーム機が 証明してきた道だしね。価格そのままで付加価値をつける、という方が まだマシだわね。
龍が如くに全く興味がない自分が悲しい。来年はデモンズソウルがすげぇやりたいソフト
箱○の次の世代に向けて日本でも地盤を固めてるところ
PS3の互換復活は無いだろうな。 EE+GSとRDRAMを追加しないといけないじゃないか。 今更そんなコストを掛けるはずがねえ。
5000円もしないけど株主へのコスト対策のためにとっぱらったっていってたけどな +5000円で互換あったらみんなそっち買うだろう ってスレ違いだな
355 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 07:52:29 ID:eNEwakOmO
>>353 やろうと思えばソフトエミュできるらしいけど互換率が低いからやらないって最初のころ言ってた
PS2はハードの根本から叩かれたハードだからソフトエミュ大変そうだ
>>350 いつまでも値下げされないので、正当化し始めてるw
357 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 08:21:51 ID:U9bkm6j7O
>>356 値下げなどを乱発すると、また値下げするんじゃないかと敬遠される。
どーせもっと安くなるだろと俺も思ってるし。
あと1万値下げしたら買うよ。
>>357 > あと1万値下げしたら買うよ。
…とか言ってる奴はどうせ買う気無いから、これ以上下げる必要なし。
ブラックフライデーでPS3の3倍売れたって言ってるけど 日本円で9000円の投売りだったんだぜ そりゃ売れるだろう
あんな大幅な値下げしたのにゴミ箱は売れないのかw もう日本でゴミ箱がPS3に対抗する手段はなくなったといっていいな いっそ1万円にしてダンピング作戦に出るか?
361 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 08:55:32 ID:eNEwakOmO
15000で通常版なら普通にPS3の半分くらいは売れそう
>>349 互換復活なんて噂があると逆にPS3に手が出せないな、俺。
ソフト揃ってきたし、例の体験版がかなり魅力だからクリスマスに買おうと思ってるが、
すぐに互換した新型出されたらマジキツい。
アップデートのソフトエミュとかで出来ないんかな
前にも書いたけど 情弱騙してるのはMSなんだよね CMで押し出してるのはHDD未搭載の廉価モデル アーケードにどれだけの価値があるのかと いざ買ってみてネットにつないで何これ?ってなってるユーザーもいるのではないか? その事に対しての説明がなさすぎる PS3は80GBのフラッグシップをCMしてるだけまだまし ただ売るだけなら40GBをオープンにせず小売価格で前面に押し出せばいい
364 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:02:42 ID:eNEwakOmO
アーケードは情報弱者もいいとこだが実際は半分くらいがアーケードなんだろうな HDD60GBを3000円くらいにすればまだ良い
xboxってぜんぜん融通がきかないもんね
360はネット対戦が有料になることも知らない人が多そうだな
367 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:10:07 ID:Qzls5z4PO
二年先行、二万円安くて、買収しまくったソフト揃えて最下位。 あと何やれば100万台達成するだろう? やはり、9800円か?
>>363 40Gは、もう作ってなくて、流通在庫だけじゃないかな?
あれだけ在庫があるのが異常なだけで。
369 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:12:20 ID:eNEwakOmO
通常並にしようと思えば出来るんだけど高杉なんだよね リモコン要らないとしてもHDDとケーブルだけで15000くらいの追加になっちゃうし で、いろいろ迷って通常版買ったんだけど、あまりやらないし今はアーケードでもよかったかなと考えてる かと言って体験版まで出来なくなったら本当に要らない 結局360はいらなかった
値下げいくらしたっていいよ 情弱であろうがコアゲーマーであろうが同じ条件で遊べる様にしろ インストール出来ない事も知らず買った人がかわいそうだ 箱○は売り方汚いよ PS3も互換切ってその説明は明確にはないが PS3現行機は情弱であろうがコアゲーマーであろうが同じ条件で遊べる どちらがユーザーフレンドリーか?
371 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:28:56 ID:eNEwakOmO
DSiのCMではかなりハッキリとGBAは出来ませんって言ってたな PS3も互換切った頃はCMでちゃんと書いてたし、店頭には注意書きを出してた どれくらい浸透してるか微妙だけど
DSiがGBA出来ない事も結構知られて無いけどね 俺も知らなかったよ…ハハハ
ヤフオクのゲームコーナー宣伝用フラッシュで相手にされていない360ワロス
374 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:43:20 ID:eNEwakOmO
>>370 どっちも汚いなw
まあ、PS3の方が出費がデカイ分、泣くになけないんじゃね?
旧型で使えないと知らずに箱のhdmiケーブル買った情弱の俺が通りますよ
378 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:59:20 ID:eNEwakOmO
>>376 それはレシートあれば返金してもらえるんじゃね?
379 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:01:19 ID:eNEwakOmO
>>377 ここまで来ると来年のウイイレはないかもな
一万以下ってプレス代出荷費用も回収出来ないだろ
ん、開封しちゃったんだけど返品できるの?
381 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:04:13 ID:eNEwakOmO
>>380 わかんね
とりあえず買った店とマイクロソフトに連絡してみろ
去年よりハードの週販は増えてるのにソフト売れなくなってるってどうよ
ふつうは逆の気がするんだが…どんだけ壊れてるんだか
>>377 …で。
PS3のウイイレがフリーズするのって、どうなったの?
>>382 新規で箱買うってより、買い替えとPS3所持者が買ってマルチはPS3版買ってるんだろうな。
ゴールドメンバー制廃止しないと、どうしようもないような
有料ネットだけの問題ではなさそうだ
良く分からんが、アーケードとその他の違いって、HDDだけなん? インストールしなけりゃアーケードで良いんかな。 ネット対戦とか体験版とかはアーケードでも出来るんだよな?
>>359 それは流石に一部の店舗だけでしょ。
全店舗で補填するからやってOKって指令だしてたら、MS必死すぎる。
>>388 ブラックフライデーは小売の判断で値引きする
米最大小売大手がウォルマートなんだけど
そこが仕掛けたら小売はほぼ、右向け右の値段設定になる
ブラックフライデーはどんな赤字の店舗でもその日だけは黒字になるってぐらいの日なんだ
株、為替も動くから市場規模はパねぇよ
箱○の溜まってた在庫が結構捌けたんじゃね
>>389 概要はわかるし動画も見たけど、箱を大方の店舗で89ドルで売ってたってのは流石にミスリードだと思う。ってこと。
北米ではハイスピード不況のあおりで値下げの箱○は時勢に乗った感じがしたね。
ま、このスレ的には海外の話は別なんだけど。
日本も確実にヤバイ風吹いてるけど、中下流層はまだそこまでの不安がきてないっぽい。
自営や、中小企業(ゲーム店小売も含む)は年越しが大変。
にしても、不況にあわせて貧乏人にだけ売れればいいって商売もまた何だよね・・・。
時勢に乗ったw。撤退前の投売りじゃん。定価より高い344ドルで売ってるWiiにぼろ負けの数字がまた出てくるよ
>>391 wiiが344ドルってマジ?
アメリカのwii品薄ってそんなにすごいのか・・・
てか日本でこそやれよ。 Fable2しかやりたいものがないから$89がぎりぎり適正価格だな。
日本人は安かろう悪かろうだから マーケティングは難しいよ 安物買いの銭失いって言葉もある 値段うんぬんよりイイモノってのをアピールしないと 日本人は日本企業がつくる製品がNO1だと思ってるから 入り込むのは難しいよ
395 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 12:18:02 ID:U9bkm6j7O
3980円なら買うぜ。 それ以上はどうにも無理。中古ソフト買う方がいいし。
いっそ本体を月単位でレンタルすれば良いんじゃないだろうか。 故障してもユーザーの精神的リスクは小さくて済むし、 LIVEのGOLD料金をレンタル代金に上乗せする形にすれば、 面倒な契約も不要でユーザーも安心。
日本でも9800円で売れば、一時的でもWii越えられるよ。
Wiiの344$はWiiで検索したヒトが使った金額の平均だろ つか、ブラックフライデーでPS3の3倍売れたのに、Wiiに全く触れないのは負けてるからだよな この売上だと2500万台と市場の乖離が埋まるのに、また半年以上かかりそうだな
>>396 ネオジオってレンタルしてたんだぜ・・・
今のネットの必然性を考えると、逆に不可能だわな。
ラスレムの二週目って何万売れた?
> 故障してもユーザーの精神的リスクは小さくて済むし 客側の無過失が立証されない限り、修理代金が上乗せされます。
>>396 つーか、普通に考えて「借りたものを故障させたら…」と考えたら別に
レンタルだと精神的なリスクは減るどころかむしろ増えると思うんだけど。
君は何かしたらすぐ壊れるかも知れないガラス細工を気軽に友達から
借りられるか?w
KDDIが変な箱出してたけど、あれにX箱も載せてもらえばよかったのに KDDI回線使わせてもらえるし、渇望してるスィーツ(笑)層の目にも触れるだろ 売れるかどうかは知らんが
>>400 >23.ラスレム 17000 119000
らしい
405 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 14:25:35 ID:bleCA9oNO
プ
TOV越えるかな。
米尼で半額になった瞬間爆売れしたんだぜラスレムすごいだろ!
408 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 14:58:39 ID:ohkC6Na20
箱ゲーってどれも超初動型だよな。 口コミで売れたのってブルマだけ?
ブルマも初動型。
>>404 値下げしてバンナム、スクエニから独占ソフトを出して、この数字だからね。
今後、国内メーカーが箱独占ソフト出す勇気はないだろうな
ラスレムは一応マルチだろ
欠陥は完全に直りました。RRoDに関しては永久保障します。 と大々的にアピールするでもなくなんとなくそのままだからな。 毒餃子は味の良し悪し以前に安全性を確保しなきゃ話しにならん。
>>411 もういらないよ
2chやってる奴はほとんど買わないんじゃね?
いわゆる情弱が買って初日20万とかいって
箱○ユーザー涙目;;なるんだろうけど
>>411 後出しRPGが売れると思う?
ショパンの二の舞になるでしょ。
出る頃には、他の新作ソフトやるだろうしな
>>412 それすると「今まで欠陥品を平気で売っていたんだな」と一般人は解釈する
まぁラスレム出して売れてくれたら儲けもんだね メーカーも時間かかってもPS3で出すほうがいいなって思ってくれるとありがたい
>>412 ダメリカ人は謝罪しない
賠償命令でるから
時間差マルチはMSマネーが欲しいサードの苦肉の策だろうけど 実の所それなら最初から360独占にしたほうがマシなんだよな PS3でも出るとなれば信者連中はソッポを向くし一般人もどっち買うか迷って様子見 360版発売しても評価が低かったりサードが期待する程は売れなかったりして タイトル自体の価値がガタ落ちで後発のPS3版はサッパリ売れない 移植とは言え無料で作れるわけでもなく宣伝費も2重にかかるとデメリットだらけ
最近でも時限独占やら独占で袖の下やってんの?
バイオ5も金積んで変なバージョン出させたり しょーもないことやってんな だからファーストで優れたゲーム用意しないとダメだっての バンジョーみたいなゴミ出して恥ずかしくねーのかMSはよ
ラスレムに至っては、スクエニの開発能力不足。 トライエースは1本釣り ナムコは言わずもがな。
422 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:21:53 ID:ap2P/VHKO
そもそもXbox360なんて売れる要素一つもないだろ。普通の人がどんなソフトやりたくてこんなハード買うと思ってんだ?普通の人が本体買ってまでやりたいソフト360に一つも無いぞ。
>>422 普通の人ってどの程度の奴さしてんだ?
fitとかの健康器具目当ての奴か
だったらいない
だけど少なくともPS2やってた奴はある程度欲しいソフトはあるだろ
それも微妙…。まあゼロではないと思うけど。今度のバイオ5が大きな目玉になるかな。
バイオ5て3月やん
やりたいソフトが無いから売れてないんでしょ
やりたいソフトが無いってなんなんだよwww WiiとPS3の方がねーだろwしかも健康器具とBD目当ての張りの虎の普及台数www あっPS3はBD目当ての奴もほとんどいなかったかwww ラスレム出来ないハードってなんなんだろなw
人それぞれだろ・・・
でも実際WiiやPS3の方がソフト売れてるんだから、ここで「俺は違う」とか言っても 仕方なくね?
販売台数が違うとくるんだろうなぁ
だろうなー。 魅力的なソフトが無い→ソフトが売れない、ハードが伸びない なのに、信者の方々は論理を逆転させて ハードが売れていない→ソフトが売れない にするからね。ソフトはすばらしい、魅力的なんだと。しかしハードが売れないんだと。 この逆転した論理を正当化するために、日本人は馬鹿だ、日本市場はおかしい、 MSKKの営業が悪いなどと叩く。
ウイイレも箱○で出てるんだけどなw やりたいゲームが無いとか頭おかしいんじゃねーのwww あんだけバグだらけじゃー買わないだけだっつつーのにwwwww
洋ゲ厨の頭の中なんてそんなもん
>>434 ウイイレやりたいのかよ、やりたくないのかよw
だから洋ゲーが売れ線になるならPS2の時にブームになってるって。
そもそもプレステ系のソフトやりたかったらPS3買うだろ それかPS2 箱でやるのは寿司屋でカリフォルニアロールを食う様な違和感がある PSW的だけどそれが一般人だからな ハードのイメージに合わないソフトは売れないよ
>>437 箱の洋ゲ信者がよく言ってるじゃん
海外のゲームは素晴らしい、その良さがわからないのは日本人がバカだからってさ
箱の洋ゲ信者ってのが数字に出てないからなあ
その割には、「いや俺は洋ゲーはPCでやってるから…」とか言うと、「GK乙!PCのネタを 家庭用板で出す奴なんなの!?大体PCは年間100万億円維持費がかかるし!」 とかファビョるんだよなー。
PCって大体テクスチャや解像度自分で設定出来るから、そんなでも無いんだけどね。
そのPS3よりPS2のゲームがそろってる箱○ しかもWiiより安いwwwこれでもやるゲームが無いとか念仏みたいに言うしかねーのか 情弱ばっかだなwwwwwwwwww 情弱にもCMやりはじめてから売れだしたからビビってんだろw 口コミで広がってくるぞw
>>440 まあ確かにそれはある。
基本英語を理解できないと楽しめないんだから馬鹿には辛い。
んで日本人の95%くらいがそのカテゴリだろうから基本洋ゲーは
理解できず受け入れられない。
んで言葉を理解できなくてもプレイできる大味な一部の筋肉ゲームばっかやって
洋ゲー大味とか言い出すというのは言語能力以前に論理思考能力もない
真性により近い馬鹿。
やるゲームがないっていうのはやりたいゲームがないって意味だろ? まぁ頭のおかしいゲハ厨は理解できないだろうがな
WiiSportsとかFitのCMみたら「なんか面白そう」って思う。残念だけど360にそう思わせるソフト一つも無い(PS2で十分って思うか、PS3買う)。
お、早速洋ゲ厨来たじゃん。こういうのだよ、こういうの。
>>444 落ち着きなよ。何言ってるのかわっかんねーよ
>>448 悪いが俺は洋ゲ厨じゃない。
英語を満足に扱えない馬鹿を自覚してる人間。
日本のゲームはアメリカに英語にされて出るがその逆はほとんどない。
つまり日本語しかわからないのは明らかにゲーマーとしての損失だと正確に理解してるだけ。
箱はそれに風穴を開けてくれると期待していたのだが規制だらけじゃ意味ないな。
やっぱり英語を理解し扱えないのは大きな損失。
日本人に洋ゲーが受けないのは言語の問題というより嗜好の問題な気がする
アメ公がこっちでも出せ!ってキレるケースって多いでしょ
おおそうか、違うのか。失敬。また日本人は馬鹿、みたいな主張の人かと思った。 しかし、ゲーマーとしての損失とか考えなくてもいいんじゃね? ギャルゲ好きは、ギャルゲやらない人を損していると考えてるかも知れないし、 ホモBL好きの腐女子は、それが嫌いな人は損していると考えているかも知れない。 しかし、この例で考えれば分かるとおり、別に損なんかしないんだよw あともう一つ。 君の考えている洋ゲーが例え完全に日本語であっても、やらねんじゃね? 君の考える「洋ゲーやらない層」は、日本語だったらやると思う?
454 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 18:32:15 ID:ap2P/VHKO
>>444 ラスレムだの、インアンだのテイルズ…。そんなんだしてハードが売れるんならどこも苦労しないだろ
>>453 やると思うよ。
スターウォーズとかダイハードなんてハリウッド映画も
英語オンリーだったら見ないでしょ。
これが刑事コロンボだったらもう致命的。アクションはゼロでメインは会話。
ストーリー物でストーリーがわからなかったらぜんぜん面白くないからね。
でもその壁を取っ払えば当然見る人間は出てくる。ゲームも同じ。
そんな単純なもんじゃないと思うけどな
日本語化されても売れない洋ゲーなんていっぱいあるじゃん
やると思うのかよw てことは今は英語だから仕方なくやらないだけなのかよw どんだけ価値観ズレてんだw
>>455 オブリビオンなんてあの莫大な量のテキストを翻訳したけど、売れなかったよ。
NFSやタイガーウッズあたりは英語だろうが関係ない。
>>457 洋和問わずヒット作なんて一握り。
>>458 ドラクエだって基本はマイルドになった日本語ウルティマといえる。
客にとって重要なのは製造地じゃなく面白いかプレイしやすいかどうかだけ。
DQの例のようにわかりやすいシステム、日本語化。これだけで化けることなどいくらでもある。
その点和ゲーも最近は洋ゲー並みにプレイしにくい。だから売れない。
言語の壁の障壁がないおかげでかろうじて売れてるに過ぎない。
もしラストレムナントなんかが内容がまったく同じでも他言語ゲームだったら
まったく意味不明で売れないだろうね。
逆に言えば他言語のままなのに日本で数万本も売れるんならそれは既に異常に売れてるともいえる。
私自身もDQ9日本語だからやるけどこれが英語だったらやらないだろうな。
他言語の壁越えてまでやろうとは思わないから。
そんな状況で他言語のまま買わせる力があるゲームはよっぽどだ。
>>459 オブリビオンは面白くない。
ありゃゲームとして面白さを求める人には無理だな。
だから、君の考える、今英語だから売れてないけど日本語なら売れる 面白くてプレイしやすい洋ゲーをあげてくれよ。
ラスレムPS3で出たら本体買ってやってたって意見もあるわけよ 潜在的な需要はPS3があるんだって いくら頑張っても情弱の心に響かない箱○あわれ
なんか情報弱者ってのが、和ゲーとか買う奴みたいな定義になってるっぽいけど、 それ言うと「360こその情報弱者の買うゲーム機」ってなるよな。昨日も言われてたけど。 売り上げ見ると確実にそうなる。 その定義で言うところの、本物の「情報強者」ってPCでゲームしてんじゃねーの?
あいにく洋ゲーに詳しくないから知らんね。 ただし過去の例ならたくさん経験してきたな。 DQはウルティマのアレンジなのは知ってるしバイオハザードも元ネタは洋ゲー シムシティ 007ゴールデンアイ テトリスこのあたりも洋ゲーだな。 それ以前にだ。そもそも洋ゲー売れない売れないって言ってるが 和ゲーだってそれ以上に売れてない。考えればこれは相当致命的なことだろう。 客はまず自分にプレイ可能かどうかを見る。プレイできないゲームを買ってもしょうがない。 この点洋ゲーはまず言語の壁で多くの人間を排除してしまう。 そういう不利な状況に置かれているのが洋ゲーの基本だ。 だが言語の壁がないにもかかわらず洋ゲーより売れない和ゲーの方が 遥かに致命的。洋ゲーはまだいい。ホームで何百万本売れてるんだから。 他言語の日本に売れずともかまわない。だが和ゲーはホームでも売れず本当に瀕死。
>>465 お前さん、何百万本と売れた洋ゲーと、爆死した和ゲー比較してるだろ。
それ意味あるのか?
俺たちも名も知らないようなアメリカの会社が出して当然輸入もされていない爆死ゲーが
全くないと思うの?
あるいは逆に日本産で国内で数百万本売れたばかりか海外でも馬鹿売れってゲームが
存在しないとでも?
情報弱者はメーカーがPS3と360どっちで開発するのが楽なのか? どっちが経済的かつクオリティの高いものを作れるのか? まるで理解していない。
そりゃそうだって 日本人はゲーム卒業した奴多いんだから 俺の周りなんて今は え?ゲームwワロスwってやつばっかだよ みんな昔はゲームやってたんだけどね
オブリビオンが駄目なら少なくともRPGの進化は無くなるだろ
>>465 日本に来る洋ゲーは、あちらでも一握りのゲームだけだが。そういう論理なら日本でも
トップの一握りのゲームと比較すべきだな
>>466 もともとヒットは一握り。売れてないゲームの方が絶対的に多いのが普通。
といってもヒットタイトルの数、本数に大差がありすぎるな。
洋ゲーはきちんとホームの要求に答えてホームで売ってる。
和ゲーにそれが出来てるゲームはほとんどなくなって来てる。
どう見ても瀕死だろう。
さらにその中で海外でも大ヒットと言える和ゲーの存在のことだが
それって日本の自称ゲーマーが嫌いな任天堂のゲームじゃないの?
私は任天堂のゲームはやってるけどね。
>>471 大差がありすぎる?
歴代の世界ゲーム売り上げのトップの方の8割くらいは日本企業だぜ。
何をもってヒットタイトルの数、本数に大差があると言ってるんだ?
どこの星の話?
>>470 だから正確に比較してる論調だろ。
DQは日本で馬鹿売れ。でも海外で売れない。これでDQを馬鹿にする気はない。
ホームで売る力があるのだからそれは力のあるタイトル。
洋ゲーに当てはめても一緒だね。
日本で爆死でもホームで売れてるタイトルは馬鹿にしないよ。
ここの連中は日本で爆死した洋ゲーってだけで一緒くたに馬鹿にするようだがね。
ぶっちゃけ Wiiがトップシェアを取った場合、 PS3がトップシェアを取った場合、 360がトップシェアを取った場合、 ユーザー、メーカー共に幸せになれるのは360だけ。
>>473 洋ゲーを馬鹿にしてるんじゃなくて、「売れない」っつってるだけなんじゃね?
>>471 英国で今年発売のソフト51位までのランキングは日本のソフト19本あるけど
そのうち任天堂は4タイトルだけど、どこの地球の話してるの?
>>473 ここは日本で、日本の売り上げを語るスレで、なおかつ箱信者が口先だけで
もちあげては爆死するからな。お前も現実はGKの口だな
>>474 箱が日本でシェアとれないだろ?
それなんだよ
別に面白い洋ゲーならやるし
俺が思うに和ゲーが海外に擦り寄ってるのが問題
スケベ根性だして海外で売ろうなんて思わずに
ゲーム卒業したやつらに、またゲームやろうかなと思わせる努力せよと
逆に言えばそれだけ売れるゲームはきちんと言語の壁を越えれば 売れる要素はあると思うんだよ。 つまりDQも英語化がお粗末でまずいだけできちんとローカライズすれば 海外でも売れるタイトルになると考えている。 面白いゲームが持ってる本質は変わらない。 ほんの些細な言語のせいでプレイがちぐはぐになったり不可能になってるだけ。 その事はその逆。洋ゲーのローカライズにもそれが言える。
>>480 だから、君はあんまり洋ゲー詳しくなくて、実際何がその「日本語化すれば売れる洋ゲー」
なのか分からんのだろ。分からないのになんでそんな持論を主張できるのか分からん。
>>480 雰囲気を出すため、中世風の英語にわざわざしたりと翻訳には気合はいってるんだけど
お前なにいってるの?さっきから事実と反する妄想ばかり言ってるな
だから日本のメーカーは大昔からスケベ根性丸出しで 海外で売ること考えてるって 最近はじまったと思ってる奴ってなんなの?
だから言語の問題じゃなくて嗜好の問題だって
>>472 歴代?
いつまで前世紀の話をしてるんです?
今は21世紀ですよ?
一番売れたタイトルは日本のスーパーマリオ!
ほーら日本のゲーム会社はすごいって100年後も言ってそうですね。
現在落ちぶれてるから過去の栄光を持ち出しそれも霞むと今度は起源ですか?
兎にも角にも、洋ゲーの先兵となる360ユーザーが買ってないのに何を言ってもダメだろ。
>>483 海外で売る前提でつくってたゲームなんてほぼないよ
結果海外で売れてただけだ
TOVも開発が北米でも売れるようにモデリングしてますって言ってるよ
ラスレムも海外で売れるようにモーションキャプチーで外人使いましたって言ってるし
擦り寄ってるとしか言いようがないんだが
日本は萌えが受け、海外は燃えが受ける
>>485 21世紀の今、一番売れるソフトは任天堂のソフトだな。
マリオが落ちぶれてるとか頭オカシイわ
それと ラスレムに関しては 海外受けが悪いので妹萌えは排除しましたってまで言ってるな そこまで媚びて爆死してりゃ世話ないよ
ドラクエはウルティマのアレンジでバイオは洋ゲーがオリジナル だから洋ゲーはすごいんだ!って最初に起源を持ち出したのはお前だろwww
>>483 もう先越されたが21世紀のトップも任天堂だよ…アホか。
ドラクエがウルティマを参考にしてるつっても、 キャラとかモンスターのデザインやらストーリーやらが日本人受けするものだったから当たったんだろ 「ウルティマを翻訳しました」とは訳が違う
>>487 ストIIはストIがアメリカでが売れたから作られたんだけど
しかし話の繋がりが見えない人が多いですね。 論理の流れ無視で単に叩きやすい一文を抜き出して脊髄反射してる奴の多いこと。 その為に2ch来てる連中が大多数なのは百も承知だがそれでも少数はまともな話ができて 価値ある会話が出来る事もあるんだが今日はだめっぽいな。
スレの主旨に戻して考えると「全ての洋ゲーを日本語化して、それらを360で出せば360は売れる」って理論なのか? そうは思えんがな
>>498 日本語化したゲームが実際売れてないんだから
当たり前じゃんw
>>477 Wiiはサードが売れない。
PS3はソフトがまともに作れない。
永遠に終わらない調整に延期、開発中止で技術者過労死。
360はDirectXで作るの簡単、メモリー多くてフリーズ、処理落ちの心配なし。
足りないのは買ってくれる人だけ。
だからまず360ユーザーが洋ゲー買ってないのに何を一兎るんだと。
>>497 だから、君がその「日本語化すれば売れる洋ゲー」の具体例をバンバン挙げれば
話が進むんじゃね。それが無いのに話進めてたらみんなに反論されるんじゃね。
脊髄反射とかじゃなくて、君の論理が破綻している可能性は考えないの?
まわりの人が悪い、しか考えられないの?
だいたいスライムをあの形にしたのは正に日本的だよな もちろん「ウルティマを翻訳しました」とは訳が違うwww 結局感性の問題なんじゃない?DQ8とローグギャラクシーを比べても可 そういえば予言君どうしたかな?元気にしてるかな...
>>500 じゃあその理屈で言えば「360はファーストもサードも売れない」じゃん。
>>500 Wiiサードソフト>>>箱のソフト全部、これが数字ってやつだ
>>495 それも百も承知。
そこの部分の核心はホームで売れる様になるなら
相当にアレンジしてもかまわないという話。
ただの翻訳でも障壁は取れるが更に一歩踏み出してもいい。
任天堂がシムシティをアレンジしたようにね。
>>497 いや、悪いけどあんたの考え方がズレてるようにしか思えないけどな
そうでなければ言葉足らずや言い方の問題で誤解されてるかだけど・・・
これだけ反論されてるってことは自分に原因があると思わないのか?
>>496 だから何?
アメリカ人向けにつくったんだろ
日本人向けに作ってアメリカで売ろうとしたの?
デカイボタン用意してぶん殴るのがアメリカ人が良しとしただけじゃねぇか
日本じゃ自ずと受けなかったがシステムが良かったから
ボタン6個にして出したんだろ
根本的にゲームが違うんですけど
>>506 日本向けに相当にアレンジしたらそれはもう洋ゲーじゃなくて和ゲーじゃないのか
そうなったらもう言語の問題じゃないだろ
>>505 各ハードがトップシェアを取った時を想定しての話です。
トップシェアをとれば人は当然そこに集まるでしょ?
>>506 相当アレンジしなきゃ売れないなら洋ゲーじゃなくて和ゲーだな
>>510 じゃあ君の理屈だと、360がシェアトップならDOA4が300万本くらい売れてるはずなの?
>>508 思いっきり海外で売る前提で作ってんじゃん
シェア取ったらって、取れてないから虚しいだけだろ。
そうだな 洋ゲーにインスパイアされて作った和ゲーは全部洋ゲーだと言ってるのと同じ
>>510 トップシェアをとれば当然Wiiサードも売れるし、PS3だってプログラマを過労死させててでも
作れるようにするよ。PS2の時も実際作りにくかったけど、それでも作っていけば
最後には製作環境は整ったのでね。
517 :
藤原時生 :2008/12/04(木) 19:55:02 ID:m855W4B0O
>>510 逆。人が集まるからトップシェアになる。
釣りかな?バカすぎる。
>>507 もともと仮定の話であり完璧な理論などないから反論は出るしされるもん。
こうすれば売れると断言。完璧な理論です。
そんな自由自在にヒットを生み出せる人間などいない。
そんなことが完全に体系化され可能であれば話す必要すらない。
そうではないから仮定の領域に突っ込んで話をしてるわけだろう?
しかしそんな話の核心を理解しようとせず単に粗を探して
そこに反論したいだけの輩が多い。
例外なく自分からは意見を一切言わずそんなのダメダメ。これしか言わない奴だ。
そんな連中ばかりだと何も新しい話も新しい物も生まれない。
だから、このゲームを日本語化すれば売れる!!!というタイトル出せばいいじゃん。 出せないのなら、君の言ってる事は机上の空論。
>>518 お前が現実と相反する妄想を話すから叩かれる
まず、360ユーザーが洋ゲー買ってないし。
今後の国内メーカーの流れからPS3と箱マルチなんだし、マルチの箱版売れないからPS3にいつになっても追い付けない。 そうなるとMSが日本向けを開発するしかないが、それはありえない。 もう、詰んでるんじゃねぇ? マルチなら本体値段安いし口コミで広がり売れるという奴もいるが、 ゴールド会員で金を後から取られる事と故障率が広まる諸刃の剣だけどな
>>513 何を根拠に海外で売る前提で作ったと言ってるの?
>>509 そもそも洋ゲーか和ゲーかというその線引きや区別は重要じゃない。
線引きしたり区別しても何のメリットもないだろう。
お互いのいいところを取り込めばいいのさ。
そして新しく面白いゲームが出ればユーザーは万々歳。
なにか和ゲー洋ゲーというのは無駄な争いを引き起こすために
信者がわざわざ線を引いてるようなものだ。
洋ゲーが売れると言うなら、少なくとも360の中で洋ゲーが上位を占めないと話にならんよ。 自分らが買わない物を勧めるなと。
>>523 何を根拠にって
海外で売れたから、続編が出たって事実が
根拠にならんのかw
>>518 「言語の問題じゃなく嗜好の問題だろ」って意見も出てるじゃん
むしろそういう考えが殆どの人にとっての暗黙の了解なんじゃないかとすら思えるのだが…
>>453 で「君の考える「洋ゲーやらない層」は、日本語だったらやると思う?」に対して
>>455 で「やると思うよ。」と答えてる所から多くの人が違和感を感じていると思う
つーかストIが海外で売れたから続編作ったなんて話初めて聞いた。 ほんとかよ。
>>526 海外アーケードでスト2出たのが
スト2´になってからなんだが、それも海賊版で
言語問題はどうなったんだよw
オブリとか、多少開発費がかさんででも、せめてキャラグラだけでも 日本風にしてから発売してれば、売上が5倍ぐらい違ったと思う。
ID:CzUdvQXZ0のキャラがどんどん変化していってる件
>>535 まあ確かに5倍くらいは違うかも知れないけど、そもそもそういうRPG自体別に人気ないんじゃ
ない?
前も言われてたけど、「日本人はRPG大好き」というステレオタイプな見方する人が多い
けど、どっちかと言うとDQFFポケモンが好きなだけで、その3種を除くとミリオンですら数える
ほどしかない。
洋ゲーマンセーしてるうちは 箱が日本でシェア取ることは無いよ
>>535 ないない
キャラグラで動くのヲタだけ
あれ以上売りたいのなら堀井にパクらせた方が早い
まあ5倍は言い過ぎかもしれないけど売上数は増えただろうな アレンジにかかる経費を考えると赤字になりそうだけど
そのDQFFポケモンだって、全部やってるかと言われると疑問だからな。 DQしかやらない、FFしかやらない、ポケモンしかやらないって人は 結構いると思うんだよな。 まず、ポケモンはDQFFに比べてぐっと対象層が若くなる。 DQFFに関しては、その表現手法やストーリー手法でDQ派FF派にわかれる。 もちろん全部やる人、3種類のうち2種類はやる人は多いだろうが、 そうじゃない人間もいるだろう。 単独でDQFFポケモン上限近くまでのプレイヤーを引きつけるようなソフトが、 そうたくさんあるわけないよ。
>>538 まーでも別に洋ゲーマンセーしてるのは2chにいる頭の悪い痴漢だけであって、
売ってる側としては必死に和ゲーを出そうとはしてるでしょ。
ただやっぱうまく行ってない感はあるけどね。最初はエロバレーやアイドルゲーとかの
オタ狙い丸出しの作品とかで、最近はRPGばっかり固めうちとか。もうちょっと
どうにかならんのか、って思うけど。バイオ5待ちかねえ。
>>527 言語の問題じゃなく嗜好の問題って表現は少しばかり不正確だろうな。
そう聞くと言語には一切問題がなく関連性は0%。
0%でなくとも言語要素は非常に小さく大部分は嗜好の問題とも聞こえる。
これは正確には複合の問題だ。嗜好の問題も当然ある。
嗜好が適合しても言語のせいで満足にプレイできないという組み合わせも存在するし
その逆で言語はクリアしてるが嗜好が合わないというのもある。
これは複合要素である。
といっても嗜好の問題は日本語ゲーム同士の間でも発生する問題であり
洋ゲーと和ゲーの決定的差として明確に存在する壁ではないだろう。
障壁として最も注目されるのはやはり言語の壁であるのは間違いがない。
それゆえ言語の壁を嗜好よりクローズアップしたわけだ。
>
>>455 で「やると思うよ。」と答えてる所から多くの人が違和感を感じていると思う
そうかな?
たとえばギアーズ2が英語版で出てるが話がわからないとつまらないから
私は日本語版を待ってるよ。日本語でなくても全然かまわないって方が逆に稀なんじゃないかい?
>>543 じゃあそのギアーズ2は日本語だったら大勢の人がやるのかよ?
君の言う、「日本語化すれば売れる洋ゲー」の具体例を出さないと、理屈上だけで
言ってても反論されるだけだぞ。
君の言う仮定ってのは、「日本語化すれば売れる洋ゲーというのがあれば、日本語化
すれば売れる」という、仮定が結論を含んでいる循環論法だぞ。
360ユーザーは良く海外版買ってるとか言ってるけど
日本語化云々以前に宣伝だと思うが
言語が問題になるのならファミコンは売れてない、と言うより日本にゲームが根付く事はなかったろうな
そりゃまあ今まで英語でしか出てなかったソフトが日本語化されりゃプレイする日本人も少しは増えるだろうけどさ・・・ 先にも出てたけど、このスレの主旨に話を戻して、 「全ての洋ゲーを日本語化して、それらを360で出せば360は売れる」 ↑こう思う?
>>543 日本語化すれば売れるソフトとやらはなにかさっさと言え
日本語化って、字幕から吹き替えに変えろって意味じゃねえだろうな?
>>548 >「全ての洋ゲーを日本語化して、それらを360で出せば360は売れる」
>↑こう思う?
「思わない」で終わりにするのか?
そんなんだったら最初から何もしない、始めなけりゃいい。
少なくとも俺はギアーズ日本語化で買ったぞ。
英語だったら買わなかったね。やはり話がわからないとつまらないから。
今もギアーズ2出てるがやはり日本語じゃないと買わない。
日本人とは嗜好が合わないからたくさん売れないって話はわかるが
嗜好が合う物すらわざわざ逃すのは馬鹿だろう。
ローカライズなんて新作一本作るより遥かに低コストで達成できるんだから
>>552 君の主張は、単に日本では英語版より日本語版の方が売れる以上の事を
何も言ってないのと一緒なんじゃないか?
そんなのは当然の話だ。そうじゃなくて、洋ゲーが売れないのは嗜好のせいなのか、
言語のせいなのかって話だろ。
>>548 マッデンは売れないから日本語化やめて英語版+日本語説明書で売り始めたらさらに売れなくなったな。
すべての洋ゲーを日本向けアレンジする必要はないけど、 力入れてるキラーソフトぐらいは日本語+日本向けキャラグラにアレンジしたほうがいい。
FPSやTPSに興味ないだけだろ。 3人称自動照準のが日本人の好みって話。 ロボゲですらほとんど無くなった現実。
>>544 何べん言っても話がわからないのな。
>「日本語化すれば売れる洋ゲー」の具体例
どのゲームがヒットするか。
そんなもん事前にわかったらあんた神になれるよ。
wiimusic爆死 宮元茂も売れると思って作った訳だよな。
そんな何々をこうすればヒットするなんて事前に具体例出せる奴なんか100%いないから。
その100%不可能な事象を出せと要求するあんたの頭は論理的におかしいんだよ。
わかってる?
ありえないほどの極端な例を現実の事象のように考えるのやめたら?
ローカライズしたらローカライズしない時よりは売れる。
何でこの現実の現象がわからないでいきなり飛躍してヒットする具体例出して
という答弁不可能な領域まで行くわけ?
>>558 売れると思う、と言い出したのは君だろ?
違うのか?
じゃあどれがそれなんだよ、と聞いたらそんなの神じゃないからわかんないだと?
いい加減にしろよ。じゃあ日本語化したら売れるとか最初から言うなよ。
わかんねーんだろ。
>「日本語化すれば売れる洋ゲー」の具体例 あるだろウィザードリーとか 狂王とかダイヤモンドの騎士とか売れたんじゃない? まあ、テトリスほどじゃないけど
>>554 洋ゲーが売れないのはまず言語のせい。これは間違いない。
嗜好に関しては洋ゲー和ゲー問わずの平等な問題。
数式で言えば嗜好という項を両辺から取り消せる。
>>560 Fc版なら日本でリメイクしたってのが正しい。
>>560 いや、すでに日本語化されてる奴じゃなくてね。
>>561 なんでそれは「間違いない」とか言い切れるのに、「具体的には?」と聞くと神じゃない
とか言って逃げるの?
あと、日本語化されてる洋ゲーはそんなに売れまくってるの?
>>561 ズポーツゲーとかレースゲーあたりには言語関係ないのあるけど売れないね
そういえば持ち上げまくったバイオショック全然売れなかったね
1)今日本語化されている洋ゲーは、和ゲーに負けないくらい売れまくってる 2)今日本語化されていない洋ゲーでも、日本語化すれば売れまくる という2点が正しければ、確かに洋ゲーが売れないのは言語のせいかなと思うけど。 彼がその両方が正しいと説明してくれないと、「やっぱ言語とかじゃなくて嗜好の せいなんじゃねーの?ローカライズされた洋ゲー売れてねーじゃん」としか思え ないんだけど。
>>559 ローカライズしたらローカライズしないときより確実に多く売れるよ。
その例ならすぐに出せる。ギアーズ、CoD4、fallout3なんかだ。
ただし君の場合ローカライズだけで「ヒット」といえる作品を出せという。
少なくとも20から50万本ほど多く売れる例を出せと言ってる訳だろう?
違うんなら上記の答えで十分満足のはずだが。
ローカライズは日本での売り上げを押し上げる効果は確実にある。
あーなんか暖簾に腕押…
>>552 そりゃあ、日本語化すればしないよりは買う数も増えるだろうよ。
ただ、その増える数がローカライズに値する数かどうかが問題。
で、多くのメーカーは値しないと判断してるから、ローカライズがされない。
>>567 >ローカライズしたらローカライズしないときより確実に多く売れるよ。
だからそんな事は分かってんだよ。そりゃしないより売れるだろう。
ただ、だから「洋ゲーが売れない理由は言語」ってのはおかしいだろ。
それは売れない理由の一つってだけだ。その一つが解決されただけでも売り上げは
あがるが、だからと言ってそれが根本的な原因とは言えないだろ。
君が言ってるのは、クソゲーが1000円値下げしたらちょっと売り上げ伸びて、「わかった、
あのゲームが売れない原因は値段が高いからだ」と分析しているようなもんだろ。
「いやいや、それは根本的な問題じゃないww」みたいな。
しかしなんだ。このしつこさ。この支離滅裂さ。何度も見た事があるな。CM君かね。
>>552 結局質問に答えてないじゃん
思うのか思わないのかどっちなの
>>567 多くなったといってる売り上げでも爆死じゃん。
>>561 のカキコを見てやっと「ああこの人は本当にズレてるんだな」と確信できたよ
つまるところローカライズしても大勢に影響のあるような効果は出せないだろうってことだろ? ってことはローカライズする意味が無い そして意味が無いローカライズはされないので勿論売れないまま よってローカライズが肝要と考えた場合、箱○は完全に詰み お疲れ様でした マイクロソフト先生の次回の作品にご期待ください
FPS、TPSなんて年一本もやれば充分なんだよ 俺は良質な和ゲーがやりたい
何故だろう…ID:CzUdvQXZ0から腐臭を感じるんだ…
>>566 嗜好は全体タイトル平等に降りかかる問題。
たとえばバイオハザードなんか頭飛び散りだの腐った犬だの
何も知らない奴に洋ゲーといって信じるくらい洋ゲーよりの嗜好の物だが
日本でも売れるだろ?
だがもし完全英語ゲーなら本当に厳しい事になる。
バイオハザード5は日本語が出ません。これで買うか?
日本語が出て日本語で理解できるという項目が相当に重要なのが理解できよう。
似たような嗜好のゲームならなおさら言語の重要性が際立つ例だ。
>>577 じゃあ洋ゲーのバイオみたいなゲームがローカライズされたら売れるのか?
アローンインザダークは売れたのか?
そこで「バイオくらい売れてます」と言わないと、「じゃあ言語の問題じゃ
ねーじゃん」と答えちゃうぞ。
>>577 バイオも最初からTPSなら売れてねぇよ
ホラーゲームだから売れた
>>577 GoWはかなりバイオ4に影響されてるゲームだけど売れてないじゃん
なんか論法がどんどん強引になってくるなw
だからさあ まず360の中で売れなきゃ話になんねっつのw
韓国のヒュンダイ車が売れないのはサポートや取説がハングルだからニダ! 車としての品質には問題が無いニダ! だってお前らトヨタの車のディーラーがみんなハングル喋ってたら買わないだろ! だから車の嗜好の問題じゃないニダ! 単に言語の問題ニダ! みたいな論法。
まず在日が買ってやれよって話だわな
肝心なところに反論しないんだね。 バイオ5が完全英語ゲーなら日本で売れますか? ホラーだから売れたとか嗜好以前の問題になるのがわかりませんかね。 だからまず言語だといってる訳ですよ。 売れるゲームであっても英語というだけで売れなくなる。 それだけ言語問題は重要な部分を担ってるのです。 書店にある漫画も英語ならあなたたち一切読まないですよ。 日本の漫画やアニメが海外で人気。ローカライズ無しではありえない。 まず言語のチェンジというローカライズは絶対要素。 それすら満足に行われていないのはスタートラインにすら立っていないのと同じ。
字幕すら付いて無いレベルの話なの?
>>585 だから君の論法は、トヨタのディーラーがハングル喋ってたら売れないから言語の
問題、とか言うのと同じレベルなんだって。
いやいや、車に問題あるから。日本語でも買わないから、みたいな。
ローカライズされてる洋ゲーは、和ゲー並みに売れているの?
それだったら、「まだローカライズしてない奴をすればいい」という君の理屈もわかる。
しかしそうでないのなら、「言語以前にゲームの方向性の問題なんじゃね?」としか
言えんのだけど。
>>585 日本語にしても売れてないという現実から目そらすなよ
589 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 21:20:29 ID:W/3ZApJv0
普通に日本人だからソニーと任天堂が好き。 在日がソニーvs任天堂の自作自演荒らしをしてるのが分かって箱○嫌いになったw
今日本で売ってる360ソフトって、字幕すら付いて無いの?
>>586 洋ゲーといったら基本完全英語ですよ。
字幕無しです。今ギアーズ2やL4Dやってる人はそういう状態。
>>585 そりゃあ、日本語じゃなきゃ売れるわけない。それは当り前だ。
だが、日本語にしたから売れるかというとそうでもない。ただそれだけのこと。
>>591 日本語にしたところで、ギアーズ2やL4Dが売れるとはとても思えんが?
今日本語のソフトを英語にしたら売れなくなるから、英語のソフトを日本語にしたら 売れる、はおかしいよなw
つまりアジア版は日本版より売れるべきだと言いたいのか?このアホは
旧箱のHaloもヘイブルもPGRも吹き替えしてたけど、売れなかったよ。
>>596 箱世界ではオブリは売れたことになっている
PS3版より売れたから
PGRなんて、横浜の市街地コース作って、日本のFM局のラジオDJまで使ったのに。
ウイイレの売り上げの差は絶望したなあ GTA4の差も酷かったけどそれと比べ物にならない差があるし
ギアーズとかL4Dとか別に日本語化する必要性もないゲームじゃん ストーリーなんてあって無い様なもんだし
>>587 全然違うね。自動車は言語が理解できなくてもかまわない。
ドイツ車乗るのにドイツ語 イタリア車乗るのにイタリア語が必要か?
いらない。喋れない理解できない人間がドイツ車やイタ車に乗ってる。
しかしゲームはある種「読み物」なんだ。言語の理解能力が高度に求められる。
バイオハザード5という素晴らしいゲーム・・かどうかはまだ不明だが
中身は同じでも言語が理解できない物になるだけで本来売れ筋でも極端に売れなくなる。
これは断言できるね。
それとは違い自動車は言語がわからなくてもかまわない。
>だから君の論法は、トヨタのディーラーがハングル喋ってたら売れないから言語の
>問題、とか言うのと同じレベルなんだって。
君の言うとおり。自動車は言語と売り上げは関係ない。
だがゲームは言語が物凄く関係する。その差を理解してないようだね。
>>602 分かった分かった、別に車じゃなくてもいいよ。漫画でもアニメでもなんでもいいよ。
今日本語の物を外国語にしたら、売れなくなる。
だからと言って、それが今外国語の漫画やアニメを日本語にしたら売れるという
理由にはならない。意味わかる?
>肝心なところに反論しないんだね どっちがだw
>>596 いつもオブリって奴出すけど売れるようなゲームか?
洋ゲだから売れないんじゃね
360で洋ゲーだから尚の事売れない。
>>605 オブリは洋ゲーの鑑みたいなゲームだよ
俺的には全然つまらない
>しかしゲームはある種「読み物」なんだ。言語の理解能力が高度に求められる。 て と り す は ろ し あ ご が で き な い と た の し め ま せ ん か ?
洋ゲーを日本語化すれば売れる、という事の理由に「だって和ゲーを英語化したら売れないだろ」 と言われても困る。逆は真とは限らない。 「アメリカの料理だってなんでも醤油ぶっかければ売れる!醤油かけないから売れない! だって日本料理から醤油抜いたら売れないだろ!だから醤油だ!」みたいな理屈。 逆を出されても困る。
フォールアウトうんぬん言ってる奴もたくさんいるけど 規制されたゲームも買わねぇ そんなんなら日本で売らなくていいとさえ思う それでもやりたいならPCでやるわ
オブリが売れないなら、日本で売れるようなゲームって何? という話になった時点で明らかに嗜好の問題ですね。
つか、 字幕が付いてて売れない360のゲームは既に御hルって事ですね?
>>603 売れるよ。
どんなくだらない物でもゼロだった物に数字がつく。
無が有になる瞬間だ。これが大きい。
何度も言ってるけど君の売れるってのは20万以上の事かね?
それとも50万?100万?
そこまでヒットするかは不明。
そして予言者じゃあるまいし具体的タイトル名など予言できない。
がローカライズを繰り返すうちにそのうちにヒットは必ず出る。
まさかローカライズした瞬間に全部が全部売れるなんて言い出すわけじゃないよなあ?
それこそおかしい話だ。ヒットなんて早いペースで数年に一本なのだから。
WoWが日本でサービスされて無いの見たらわかるよ 洋ゲーは日本じゃ無理、マニアの遊びだな ブリザードはよくわかってるよ、流石って所だね
そして1万本未満のソフトがまた増える訳ですね。
>>616 じゃあゼロが1になったところで、「ほら見ろ売れないのは嗜好のせいじゃなくて言語の
せいだ!」と言えるの?
それが1しか売れない時点で「別に日本語化してもさっぱり売れないね」にならないか?
さっきの例えで言うと、クソゲーを値下げしたら3本くらい売り上げ上がった、上がったの
だからこのゲームの売れない原因は内容ではなくて値段設定の問題なんだ、と言える
のか?
ん?
日本語化すればプレイする日本人が少しは増える →塵も積もれば山となるレベルの話なのか・・・ それなら言語なんてそんな重要問題じゃないじゃん 日本人の嗜好を探ったり、宣伝等の販促に力を入れるほうが言語なんかよりよっぽど重要じゃね
あと、無が有になる瞬間とか言うけど、「無」なのか? 日本で、英語の商品は一つも売れてないの? 売れてるのなら、別に無が有になるとか関係ないと思うけど。 英語版の洋ゲーは日本で一本も売れてないの?
あ、「塵も積もれば山となる」というより「数打ちゃ当たる」戦法か まあどっちにしろ言語より重要な問題がありそうだけどな
>>618 そんなのは普通。
任天堂の山内前社長もゲームは何がヒットするかなんてのはわからず博打と言ってる。
爆死100本ヒット1本
>>621 ローカライズどころか輸入もされてないソフトの話がしたいらしいです
Oblivionもfall outもPCで英語のままやってる俺の立場が無いです。ゼロって言われちゃった。
>>624 でも個人輸入する人も結構いるからさw
ゼロから数字がつく瞬間が大切ならば、10から11になるのはそんなに大切じゃないよね、
みたいなw
>>621 厳密には三桁程度なら売れてるかも?
まあヒットの可能性がゼロ、皆無って事ね。
いい加減スレ違い
でも海外版やってる人間に日本版やってる人間は情弱扱いされちゃうよな?
>>627 日本語化してもひっとしたのないじゃん、可能性は0だな
んじゃ改めて聞く 「全ての洋ゲーを日本語化して、それらを360で出せば360は売れると思いますか?」 (因みにここで言う「売れる」は1台2台と言ったレベルではなく、日本でのゲームハードのシェア構図を大きく変えるほど「売れる」ということです) 余計な理屈はいらないから A.思う B.思わない のどちらかで答えてください
ギアーズ、フォールアウトが爆死してるのに それ以上にヒットとばせるか? 800万以上売ったヘイローが日本で売れたか? それ以上の弾があるのか?
>>620 間違いなくそれはやらない。
向こうのソフト会社にしてみりゃ本国でミリオン売るのが重要で
日本で売れるゲームにする必要が無いから。
>>631 B
例え世界中で爆発的なヒット作でも、360でそのまま出すよりWiiで規制されまくった方が売れます。
>>633 日本で売れるゲームにしてないんだから日本語化しても売れないよな
いや、やるやらないの話じゃなくて言語が重要か重要じゃないかの話なんだが…
>>633 じゃあ言語の問題じゃなくてゲームの方向性の問題じゃん。
「日本で売れるゲーム」にしてないんだろ。
じゃあ日本語にしてもダメじゃん
んじゃ日本で洋ゲーは売る気無いんだな 海外に擦り寄って爆死してる和ゲーはバカなんだな 箱○終わりだね
日本の360って本社からハブられてんの?
>>631 思わないよ。
ゲーマー向けゲームでシェア構図を変えるほど売れるのは不可能。
メタルギア4やバイオハザード5もwiiを覆せないし
同様にテイルズやスターオーシャンでも無理。
大勢を決めるのは子供向けやカジュアルゲーム。
ある意味対極の存在だね。
だから箱がやることはマニアを逃がさないことであって決してwiiを覆す
なんて話じゃない。
箱のおかげで洋ゲのローカライズが進みやすいってのは
PCで洋ゲやってる連中でもそれなりに嬉しいはずだがなあ。
お前らゲームやれよw 少数精鋭のエリートなんだからきっちり買い支えてやらないと
>>641 じゃあこのスレでやる必要なかったね
さようなら
>だから箱がやることはマニアを逃がさないことであって決してwiiを覆す >なんて話じゃない。 今までそんな発想だったから売れなかったんだろ。 >箱のおかげで洋ゲのローカライズが進みやすいってのは >PCで洋ゲやってる連中でもそれなりに嬉しいはずだがなあ。 PCゲー板見る限り、箱○の存在はむしろ煙たがられてるようだが。
>>641 じゃあ洋ゲーを日本語化する事が「売れる」には繋がらないんじゃね?
それをライト層が買わないのは言語のせいじゃなくてゲームの嗜好のせいだからだろ。
違うか?
>>641 全然、うれしくない。PCで出るゲームが減ったんでね。
やりたければ辞書引きながらでもやるよ
以前、Forza厨がPCシム連中に喧嘩売ってましたなあ。 そいつがPCシムの事「絶滅危惧種」とか煽る材料にGTの販売数持ち出して来て。 それと同時進行でGTスレ荒してたのが晒されててワラタもんだが。
>PCで洋ゲやってる連中でもそれなりに嬉しいはずだがなあ。 昔からメジャー作はローカライズされてたし、二線級は「日本語マニュアル付!」の帯で 中身向こうのまんま売ってるのに慣れているので別に。
>>620 と
>>633 のやりとりをAA化するとこうなる
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| -□-□)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 「言語」と「リサーチ&販促」
| } どちらが重要だと思いますか?
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
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| |r┬-| | 本国でミリオン売るのが重要だと思います
\ `ー'´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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/ ̄ ̄\ / _ノ \ | -□-□) | (__人__) | ` ⌒´ノ | } 北朝鮮が攻めて来たらどうしますか? ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 日本を攻撃します! \ `ー'´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i みたいな
すまん少し調子にのった、でも反省はしないかも。
>>647 箱のせいで減ったんじゃなく開発規模が巨大化しすぎて減ったんでしょ。
逆に箱に出す予定のゲームなら開発予算が出るって感じじゃないのかな。
で、なければチップベンダーから研究開発費みたいな援助資金出てない限り無理だね。
米国でミリオン売ってても赤字じゃん
>>646 ID:CzUdvQXZ0は発起人なのに、話の根本が分かってないからw
今更刀を鞘におさめられないし、支離滅裂だよ。
日本語化すれば売れる! ↓ どれぐらい売れるの? ↓ 0ではなくなる これだものw
日本語化すれば売れる! ↓ どれぐらい売れるの? ↓ 0ではなくなる ↓ そんなレベルなら言語より調査・販促の方が重要なんじゃない? ↓ 本国で売る方が大事
日本語化すれば売れる! ↓ どれぐらい売れるの? ↓ 0ではなくなる ↓ そんなレベルなら言語より調査・販促の方が重要なんじゃない? ↓ 本国で売る方が大事 ↓ じゃあ日本で売れなくてもヨクネ?
以前、そんな論法の洋ゲー信者いたな。 「洋ゲー買わず和ゲーしか買わない日本人はおかしい、閉鎖的だ」 →「そもそも、向こうがゲーム内容も宣伝も合わせて日本で売る努力してないから売れなくて当然だろ」 →「日本みたいな小さな市場にわざわざ合わせようとするメーカーなんてないだろ」 →「じゃあ売れないね」(以下エンドレス) みたいな感じ
そもそも、360ユーザー自体が洋ゲー買わないし。
スポーツ系も買わない GTA系も買わない FPS、TPS系も買わない 洋ゲーも買わない エロ重視の格闘買う アイマス買う 2次元よりRPG買う どんな層か見えてくるね
日本語化したおかげで売れてる。これが事実。 例えば英語のままだったらいくら売れたかね。 ローカライズのおかげで確実にその完全英語版しかない状態よりは売れたから。 つまり言語ローカライズには売れる効果があったということ。
しつこい
>>663 ローカライズの心配しなきゃなんねえハードなんて買えねえよ。
マジしつこいw
言語くんと名付けよう
今年最後の弾はバイオ5の体験版だもんな・・・・・ フォールアウトやフェイブルは売れないだろうし・・・・・
669 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 22:48:16 ID:Exd9gOCw0
>>665 日本では発売しないソフトが増えている。
2008/2/29 ?
>>671 おお!やったじゃん!これは可哀想だと思ってた人事ながらw
おお、ギアーズ審査抜けられたのか! 俺は買わないけど、ゲーマーとして喜ばしいことだと思う マジおめ!
676 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 22:59:46 ID:WAj67n6C0
>>671 あれ?ソース古すぎやしないか・・・
つまり決定してたのにあまりにも酷い惨状なので決定破棄されたってこと?
まあ、良かったんじゃね? これが箱○を牽引するとは思えないが。
懐かしいくらいの釣り餌なんだが・・・
海外じゃもう無かった事になってるゲームだしなぁ。
ギアーズ2って評判悪いのか? 大手レビューサイトの評価はやたら高かったが、GTA4やMGS4、HALO3みたいな例もあるし、どうなんだ?
>>680 ユーザーレビューは何処もPC版初代に匹敵するぐらいアレ。
マッチング関係と武器バランスの悪さが中心になって叩かれてる。
あと「1と変わり映え無さ過ぎ」ってのも多いな。
まぁ総じて高評だよ
糞ではないが、続編としては期待外れ、ってとこか
変な乗り物が多すぎ。 でもドムの妻は良かった。
>>684 ギアーズ1の光線銃つきの車よりもは、だいぶよくなったんじゃね?
>>681 オフゲとしては良作だけどオンはクソみたいな感じ?
>>686 オンが神ゲーのL4Dと比較されちゃうんじゃない?
オフゲとして良作と言われても、1があれだからにわかには信じがたいな…。 いや、つまんなくは無いんだけど、みじけーんだよ。なんかニンゲンダと 戦って本部と通信して、を繰り返してたら終わってたみたいな感じ。
俺は洋ゲーのADVとかもっとやりてぇ、 FPSとか反射神経がついて行かないから苦手なんだよ。 ニッチな需要も色々集めればでかくなる、 ニッチだった物がいつの間にか一般に広まる事もあるだろう。 他所が開拓してきた畑の収穫奪い合っても トータルで見たら収穫量は増える訳無いし、 下手したら畑が荒れまくって収穫が減る。 この点他社と比べてマイクロソフトは全くと言って良い程努力が見られん、 わざとやってんのかも知れないけどな。
690 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 02:11:20 ID:QpBMJCInO
今ギアーズ日本で出しても三万行かないと思う ローカライズ代そのまま赤字
ローカライズより規制が問題だな 規制されたゲームなんていらね ライトは規制されてることも知らないだろうけど 残虐な描写を楽しむゲームなのにそこ削ってゲームのアイデンティティー保てないでしょう
もうあきらめて最初からそういうもんだったと思えばいいんじゃねーの? 海外だと無修正なのに日本だとモザイクあり!とか言っても仕方ない。 あきらめれ。
>>692 それでも俺は買わない
不完全はモノはやりたくない
>>693 いやまあ別に止めないけど。
しょーがねーんじゃね。
俺もAV見るなら無修正がいい、撮った時は無修正のはずなんだが、
まあ流通しないもんは仕方ない。どうせ人様の作ったもんだし、文句は
言えん。
>>694 まぁPS3はしょうがないんじゃね?
叩かれてると言うより現状がそのまま笑いネタの宝庫だから
いじられキャラになってしまった感じ
箱○みたいに空気になるよりはよっぽどいいと思う
旧箱・・洋ゲー豊富 デカイ DOA マニアックな感じ 現箱・・JRPG重視 故障 アイマス 作り笑いしてる感じ
問題は、彼らが箱○を叩いてくるのはPS信者 し か いない と絶対的に思いこんでるところだろうな。
このスレ見てると、 俺は○○だから、他人もそうなはず!って思い込んでるのが箱信者の特徴だな。 それってストーカーの発想だから気をつけた方がいいよ。 俺は洋ゲー買ってる、やりたいゲームがありすぎて積んでるとか、 自分がそうでも他人(箱ユーザー含めて)そうじゃないってのが客観的な数字で出てるからね。
700 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 07:19:32 ID:QpBMJCInO
>>694 ひでえなこれ
こういう中二病多過ぎない?
ガキだらけと煽られるWiiより、情報弱者or嵐だらけと煽られるPS3より圧倒的に多い
クソゲーオブイヤースレとか見るとゲハの現状が見えてくる
701 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 07:28:00 ID:QpBMJCInO
>>694 よく読んでみたら結構冷静な意見もあって面白いなw
ファビョってる360信者と冷静に分析する360信者以外の構図がここそっくり
必死にPS3PS3って見る側からしたら逆効果だろうに
芸能人の360所有率は異常。
箱信者がマイノリティシンドロームってのは当たってると思った。
704 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 07:43:39 ID:tt5ZOAuk0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【メディア】ブルーレイ(BD)ソフト売上げが、前年比373%の大幅伸張…邦アニメなどが牽引 [08/11/28] [ビジネスnews+] 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 2 [家ゲーRPG] 最近の中堅RPGの売上低下は異常 53 [家ゲーRPG] 最近の中堅RPGの売上低下は異常 54 [家ゲーRPG] 次世代機の超期待作バイオハザード5 体験版やりたい人はXBOX360 製品版を楽しみたい人はPS3がお勧め! [ニュース速報]
705 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 07:52:05 ID:Uv7R0+c5O
日本人は情報弱者で成り立ってる事 これだけネットで情報得られるのに、今だに朝日新聞 スカイプあるのに固定電話
PS3ガ無双CMきたぞ 売れそうな感じ
708 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 08:35:19 ID:QpBMJCInO
>>702 MSKKが配ってるからな
気持ち悪がる人もいるみたいだよ
>>704 BDの売り上げが伸びた…って、単に前年が低すぎたから、率で言うと伸びたように見えるだけ。
360は率で見ても伸びて見えないけどな。
360はBD付いてないから信者はBDまで叩かないと駄目なのか HD環境が当たり前になっていく状況でDVDからBDへ移行するのはごく自然な事なのに
なんか悲しいよな 哀れみすら感じる
BDと言えば、毎月買ってるDVDマガジンがあるんだけど。 それの画面が16:9に変わったんだよね。 HD収録になってそのうちBDで別冊が出そうな感じ。
>>704 やっぱりこのスレはGKばっかじゃねーか!
>>715 まあ餅付け、明日にはお前もGKにされてるかも試練ゾ?
○○やるなら360!って2chでも良く見るけど。 マニュアルでもあるん?
WiiとPS3売れてんな
720 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 10:32:30 ID:ZrDA5uDMO
イメージが悪いんだよね 韓国よりだし
一般人は韓国がどうかとかそんなに気にしない それ以前の問題
PS2も来年までっぽいな。ここまでやったのに360は選らばれなかったか
せいぜい、テレビ通販で見かけるような アメリカ産の怪しい代物程度の認識だろうさ
ソフトランキング内本数 Wii 10 DS 21 PSP 10 PS2 1 PS3 5 360 3 任:ソ:M=31:16:3 およそ、10:5:1 ウイイレはPS3版が2位に対し、360版は34位。ラスレムは23位。ファークライ2は39位 年末商戦を控えて全く存在感のない箱。MSKKやる気ねーだろw
ウイイレパックって、箱版もあったのか。
あれは単にショップがバリューパックにセットでウイイレつけて一緒に売ってるだけ
え?じゃあソフト3本付くの?
店舗オリジナルのパックだな。バリュー+TOVで29800円てのも見た やっぱ、前の品薄ぐらいが丁度よかったな
Xbox360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 2008/3Q. 116,386 130,932 490,748 2008/10. 31,734. 21,622. 98,523 〜11/02 6,119. 39,587. 23,123 〜11/09. 12,759. 18,354. 24,726 〜11/16 7,983. 17,448. 26,787 〜11/23. 15,474. 17,436. 35,298 〜11/30. 11,423. 34,978. 49,848 ------------------------------------ 累計. 781,675 2,473,351 7,066,893 (Media Create)
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 11:22:14 ID:49s9N+1e0
XBOX買うようなゲーマーは情弱じゃないからjasperの評価待ちなんだろ 今は買い控えているとみた jasper評価良くてfalcon掴まずに済むようになればPS3抜くなこりゃ
いや既存ユーザーが買い換えてちゃダメだろ
つまり今までに360買った奴はみんな情弱。
既存ユーザーが本体大人買いするしかないな
年末はPS3に勝つとか言ってたバカがいたな
>>730 永久に買い控えられるんじゃね?
前回の値下げ時の買い控えも、全然だったし
736 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 11:39:27 ID:QpBMJCInO
>>718 DMC4とか無双5とか、最近だとバイオ5がひどくなりそう
アーケード使ったPS3との価格比較とか、ソース無しのネガキャンとか
蓋を開ければ5倍以上差がついてみたりね
無双に至ってはあれだけ無双やるなら360!と宣伝しといて、ぼろ負けが解った途端クソゲークソゲー言うし
こういう信者の宣伝に騙されて買った情報弱者しかいないだろ
737 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 11:52:43 ID:ZrDA5uDMO
反日精神があるからあんなゴミ買えるんだろう
738 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:04:56 ID:1Jhbt0P/0
今からでもXBOX360が売上げ浮上して、市場として安定する方法はあるよ。 しかも洋ゲーを日本語化するとかいう↑の方の戦略ではなく、ね。
PS3 70万 箱○ 15万と見たがどうか?
740 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:14:11 ID:1Jhbt0P/0
>>736 まあ、そういうやり方で勝負する限り箱○は売れないわな。
40万対10万位だと思うけどね
>703 箱信者見てると、瀬川を思い出すんだよね あっちもギャルゲーがトップセールスだったし 確証はないけど、層はかなり被ってんじゃないかな
辻本の「社民党は絶滅危惧種なんやで、絶滅危惧種は大事にせなあかんのです」って 街頭演説を思い出した
??? 少なくともこのスレで言ったのは初めてだと思うけど? 他のスレでも多分言ったことないと思うけど
つか、PS3は終わったから、箱○は年末はWiiと一騎打ちって話だったのに、 何でいまだにPS3がナンタラカンタラとか言ってるん?
皮肉も分からんとは
PS3でさえあるのに箱○を取り扱ってない店が多いしライトゲーマー向けのソフトが少なすぎる マリオやポケモンを呼び込んでみたらいいんじゃないかな 任天堂をサードに呼び込むのは少し難しいかもしれんが
情報強者様はゲームを買わないからなぁ
751 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:47:27 ID:1Jhbt0P/0
箱○が日本で売れないのは売る側の発想が貧弱だからだ。
753 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:49:26 ID:zk+/ALIeO
任天 マリオ SCE トロ MS ? ライトが食い付かないのは有名代表キャラがいないからかもよ
MS 泉水
箱信者=瀬川は、何回も言われてるぐらい定説だったってことか 無知すまそ
756 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:51:52 ID:1Jhbt0P/0
>>753 それで用意したのがブリンクソとか。
最後はコルタナやマスターチーフまで三頭身化した。
MS ねずみくす
758 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:54:40 ID:1Jhbt0P/0
>>755 あー、それは絶対に違う。
セガファンの一部がボクサーに転向した例はあるけど。
そういう連中は最早「生前(セガファン時代)の面影」はない。
キッパリ別物と言っていい。
箱○用の120GBのHDDとHDMIケーブルを買うと結局4万になる アホだ
セガスレのセガファンはセガの本当のファン 360の自称元セか信者はただのセガハード信者 これが大きな違い
>>753 確かに有名代表キャラになれそうな奴がいない、ってのは事実だとは思うけど、
でもまあそれも半分結果論的なところはあるね。自分で「これを代表キャラにする」
とか思って作っても、売れなきゃ結局有名代表キャラにはならないわけだし。
人気が出て、ライトが食いついて初めて有名代表キャラになる。
そういう意味では、代表キャラがいないからライトが食いつかないのも事実だけど、
ライトが食いつかないから代表キャラがいないとも言える。
まあ、MS的にはかすみちゃんなんだろうけど、これからどうすんのかね。
>>758 昔のセガ信者が移行したって意味じゃなくて、立ち位置や行動が似ているって
話なんでしょ。
763 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 12:58:26 ID:ClN4NUOgO
DOAはもう終ってる アイマスのキャラ押した方が良い
>>748 任天堂をサードにするのが少し難しい?
少しとか以前の問題だろ
非現実的すぎるわw
アイマスの18禁だせば必ず売れる
>>748 はそこまでしないと逆転は無理という皮肉なんだと思うw
769 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 13:05:18 ID:1Jhbt0P/0
>>760 そういうこと。
大浦発言で一時、セガ残党が旧箱に集結したけど、
MURAKUMOが発売された頃には「MSはセガとは全く違うイデオロギー」であることを悟って大半が逃げ出した。
その頃のイメージのせいで今も
>>755 みたいに勘違いするひとがいて、セガファンは相当迷惑してる。
大体、本物は「元」なんて言わない。
セガ信者全体ではなくて、その中に「マイナー信者」がいるんだと思う。 常にマイナーな物を選び、マイナーな物を選んでいる自分が好きで、 でも結局そのマイナーな物は地味でいまいちだったりするんで、どっちかと 言うとメジャーな物を叩く方に活動の力を注ぐ人達。別にゲームに限らず そういう人いるでしょ。メジャーな方選ぶ奴を愚民とか情報弱者とか言って 悦に浸ってる奴。 そういう奴は、セガ信者→MS信者やってると思う。で、ネットでソニー叩き してる時間の方がゲームやってる時間より長い、と。
MS信者はPCEとかのギャルゲーも詳しい奴多いからな やっぱただの変わり者が多いのかもしれん
772 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 13:12:03 ID:lL5a+TL3O
SO4で100万台にすら届かないなら、もう終わり。 マルチも大敗だし、日本市場切り捨てて、本国に注力するだろう。 大統領やファントムダストやっていた頃と同じ感じだなぁ。 予約しないと買えないという、あの厳しさ。
SO4購入者は既に箱○を持っている層が中心になると思う 同時に売れるハードの数なんてそれ程多くはなさそう
バイオ5の体験版騒動とかMS卑怯杉だろ 意地でもゴールドなんかするかバーカw
クリスマス→年末→正月でどれだけ伸びるかだなあ。 SO4で100万台行かなきゃ、今年度は無理だろうな。
>>774 PS3バイオ5スレにも着てますよ 体験版体験版って
なんていうか普及活動というか不名誉活動というかw
で、体験版で糞ゲーだって解ったから買わなかったと言う訳ですね。 解ります。
778 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 13:34:52 ID:1Jhbt0P/0
むしろセガファンはボクサー嫌いが多い。何故だかわかる? あいつ等、「昔は俺もセガ信者だった」とか昔語りしながらいつものソニー批判に流れを誘導して、 挙句に「早く360に避難するんだ!これ以上PS3に関わって落ちぶれていくセガを見たくない」とか、 ヴァルキュリアや龍が如く3を含めて「落ちぶれ呼ばわり」してるからだよ。 正に慇懃無礼。 他の人もどっかで感じない? ボクサーって微妙に「お前等サードを救ってやる」みたいな態度がある。 あの自信はどこからくんだろうね?
>>778 だって今と以前とじゃセガのふいんき全然違うじゃん
米セガの方が遊び心があって、以前のセガに通じるものがある
とりあえずソニック新作で見極めるつもりだけど
セガは糞箱だけシカトしてるからな 本当に素晴らしい判断だったと思う
箱○のコアな部分のユーザーって、 結局PCでFPSとかやってたPCゲーマー層(あるいはやりたいけどスペック的な面で手が出せなかった層)なんだって話を見たな だから任天堂的なブルーオーシャンの開拓をやってるわけでもないし、PS〜PS2と言った従来ゲーマー層を引っ張ってきたわけでもない 日本はしかと分からないんだけど(そもそもPCゲーマーがエロゲを除いて壊滅してたし) やっぱそういう部分でコンシューマゲー・ジャンルを見下してる意識があるんじゃないかな
>>778 PCベースで開発費が安くて簡単に作れるという幻想でしょ。
実際には素材コストだけでもアホほどかかるから決して安くはならんのだが。
GoWが安かったってのも、蓋を開ければ中国と東欧ロシアの労働力を買い叩いたからだし、
広告に15億以上かけてる時点で安いもクソも無い罠。
で、低予算ゲームはPCから一歩も出てこないわLiveACも赤字ゲー連発だわで、もうね(ry
売り上げ Wii>>>>>PS3>>XBOX360 ユーザー満足度 XBOX360>>>>>>>>>>PS3>>>>Wii なんでこんな事になってるんだ・・・
>>780 龍が如く3を最期にマルチ展開していくそうだ
採算合わなかったんだろうな
>>785 今更どうこう出来るもんじゃないだろう
間違いなく見参と平行して開発していただろうし
その間PS3がこうなるなんて予測してなかったんじゃないのか
セガらしいと言えばセガらしいかな
まぁPS3の話はどうでもいいんだよ
>>784 だろうね。
PS3に限らず、360もPCもオンリーは低予算にほぼ限られてるし、
もう特定ハード限定ってのが無理でしょ。
問題は、ハードによって違う嗜好のギャップをどう埋めるかなんだけど、
MSは「コンバートラクチンだよ!」のウッドペッカーだし、
PS3は「変態仕様は開発者に合わせて貰うしかない」だしなぁ。
>>787 いやーできるでしょ
痴漢は散々360への移植が楽だとかほざいてるじゃない
後発マルチぐらい出来るだろうしな やればいいと思うよセガも それで幾分黙ってくれるならw
>>789 馬鹿か
楽だからどうこう出来るもんじゃないんだよ
>>790 今までの例を見ても、後発マルチなんて爆死にしかならんぞ?
FF13の批判コピペもマルチ決定以来 めっきり見なくなったくらいだしなw
795 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 14:01:54 ID:1Jhbt0P/0
ラスレム(その他)超爆死は一つの教訓になるよ。 世界なら360なんつー幻想に対する。
>>792 そりゃ企業の判断だからw 俺は知らんよw
>>795 ラスレムってそんなに爆死してなくないか?
TOVは北米死亡したみたいだが
>>797 爆死してないの?
あのゴミ海外で何本うれたの?
>>794 やったところで海外で弱いYAKUZA3が売れるかどうかも確証とれんだろ
日本だって実際移植されたとして行って数万だろうよ
それなのに今更急に360にも出ますなんていったらどうなると思う?
株価の影響、信用の影響もあるだろう
なんでそこまで頭回らないんだ?
慈善事業でやってんじゃないんだよSEGAだって
はいそうですかなんて首立てに振るわきゃねぇだろ
>>797 お前大丈夫か?データはまだ海外ではヨーロッパしか出てない
しかしラスレムはそこでは爆死
アメリカとカナダはNPDが出ないと何もわからない
まちがっても占いソースとかわけのわからんこと言うなよw
>>799 もう意味わかんねーよ
全部マルチにするって言ったり
マルチにするのは冒険だって言ったり
頭おかしいだろおまえw
ラスレムも初週ワールドワイドで17万(日本10万 海外7万)で爆死扱いだと思ったけど で2週目は国内、海外問わずトップ20から姿を消し24万本 もしかしたらインアンの41万を下回る可能性もある
>>803 おまえは何見て爆死してないとかほざいてたの?
>>801 あのさぁ
龍が如く3を最期にっていったよな?
この意味が分かるか?
開発期間、契約の問題だって合ったかもしれない
それをお前が出せばいいじゃんで通る話ではないだろう
今後マルチ展開をするというのは企業の判断であって俺の妄想でも何でもないんだよ
根本的な部分をお前は理解できていない
806 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 14:12:35 ID:1Jhbt0P/0
ちなみにシェンムー・一章横須賀はワールドワイドで120万本
>>805 あんたもソースだしてこいよ
それで証明されれば不毛な争いもないだろ
セガの株主か従業員なんか
ただの糞箱狂信者だろ レス見てりゃわかるじゃん
>>810 お前は可哀想な奴だな
企業のことを何も理解できないのか
>>810 おまいの言葉遣いも相当狂ってそうだけどな
もう少し落ち着け
>>812 ラスレムが爆死じゃない
って何見て書いたんだよ
落ち着いて答えろよ
頼むからVG見てるような馬鹿は このスレ来ないでくれる? 数字扱ってるスレでVGで見ましたはないでしょう? 馬鹿にしてんのか
現状ラスレムわかっているのは 日本爆死、ヨーロッパ爆死 北米はNPD待ち まぁアメリカとイギリスの傾向は似ているので、結果は予想されるけどな
ID:Cm9q6SiE0が発言した『龍が如く3を最期にマルチ展開していくそうだ』 を裏付ける発言および記載は無かった またかという印象 非常に残念です
>>816 ああ、変な奴に絡まれたと思って、困ってたから構わないけど
ま、占いを引っ張ってきた俺も悪かったよ、すまんね
>>819 構わないとかどうでもいいから
二度とこのスレにくんなよVG馬鹿痴漢
正直者の敵は嘘つき 嘘つきの敵は現実のすべて
しかしなんでこうも デタラメばっか書くんだろうね 仕事でやってるにしては稚拙すぎだし 単なるバカなのかな
>>817 まぁ米尼のランキングみても売れそうな雰囲気はまっくなかったよな
「嘘も1000回言えば真実になる」<丶`∀´>
CMくん:ゲームの売り上げはCMが全て、という持論を展開。つまり360のゲームが売れない のは内容の問題ではなくCMの問題、と言いたいらしい。CMやっても売れなかったゲーム、 やらなくても売れたゲームを挙げられても全部無視。論拠は、「どんな面白くても全く CMしなければ売れない→CMすれば売れる」というものらしい。論理の逆は必ずしも 真ではないという事を知らないようで、何度説明されても理解できない。 言語くん:洋ゲーが売れないのは言語の問題だ、という持論を展開。論拠は、「どんなに 面白くても外国語オンリーだったら売れない→日本語にすれば売れる」というものらしい。 論理の逆は(略 論理展開が全く一緒。
ラスレムねえ。 fallout3とかやってる向こうの人間から見れば ラスレムなんてどう見てもしょぼいもんな。 海外レビューでも何が面白いのかわからない。 わざとつまらなくする努力をしたんだろうと正直に書かれちゃったし。 MGS4みたいに多額の口封じ代出してなきゃ正直に書かれてしまう。
>>826 それは価値観の問題だから、そこは別にいいと思う。例えば日本でRPG面白い、好きって
子にFalloutやらせても、「意味わかんね、何これ」にしかならんと思うし。
売るにはゲームそのものの面白さが一番重要だが そんなほっといても売れるゲームは滅多にないのでCMというかメディア操作代は必要だよな。 そうすればMGS4みたいなムービーだらけのクソゲーでもそこそこ売ることが出来る。 嘘も1000回言えば真実にはならないが少なくとも金にはなる。
>>827 それラスレムも同じじゃね?
何これ意味わかんねってゲームだよねあれも。
どこに売りたいか不明だな。
日本で売りたいならドラクエっぽくないと駄目だな。
たたかう どうぐとか4つくらいの簡単コマンドの。
その為にはまず360ユーザーが買ってやらんと、話にならん。
セガが箱に行くってありえんわ。普通にマリソニ、ソニック等で実績あるWiiに行くだろ。
これが
>>778 の「お前等サードを救ってやる」みたいな態度か
こりゃあ、確かにセガ信者が箱○信者を嫌ってるて分かるわ。
>>829 まあ、俺はラスレムやってないからなんとも言えん。
単純に、コマンド式RPGとオブリ式の違いの一般論として書いた。
もしかするとラスレムはコマンド式RPGという枠組の中でもとんでもないクソという
可能性があるが、それなら確かに君の言うとおりだ。
コマンド式ならば、ポケモンという怪物がいるし、FFもそれなりに売れてるな。 DQも8はまずまずだっけ? 要はラスレムがつまらんということだろう。それに、河津ゲーはもともと海外では全く評価されてないし。 (一応、ラスレムはサガ系列ってことで良いのか?)
普段海外海外といってたのに 海外レビューでラスレムフルボッコされたら海外は情弱GK!とか涙目になってたのはワロタなw
>>833 というか国内のサガ信者にも酷評されてんじゃんw
誉めてんのは宗教に入ってる例のハード信者だけだよw
836 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 15:57:20 ID:IINjNznK0
>>835 ああ、ダメだったのか。
河津は神ゲー作ると思ったらどうしようもない糞も作るから困る
>>829 ブルドラはその簡単コマンドで叩かれてたわけだが。
時代遅れのシステムて。
てかカスレムのメインは河津の部下でしょ なんで河津のゲームってことにされてんだろ?
なんかロマンシングサガって出たときはフリーシナリオ概念とかでRPGの革命って 言われてた覚えがあるけどそのフリーシナリオと言うサガが目指したであろう概念は 先に洋RPGに高次元の域で実現されちゃってその要素は大きく輝きを失ってる感がある。 んで残された独自のセールスポイントは無駄に面倒で複雑化したコマンド戦闘なのかな。 ラスレムの評としてその無駄に大規模な引き伸ばし戦闘が面白いと思えなければ このゲームを面白いと思うのは無理だろうってのは的確な評だと思う。
>>838 大局的かつ客観的に見たらドラクエ式を叩く奴はいない。
最も受け入れられたシステムでありそれ叩く奴はただのマイナーシンドローム。
もしくは俺はゲーマーなんだ!
ドラクエなんてやってられるかぁ!的な厨坊気質が芽生えた奴。
ドラクエは速いからいいんだよ 一部のキチガイにリメイクとか馬鹿にされてるけど DSのやつなんて、凄まじくテンポいいからね ブルドラやカスレムみたいなすっとろいゴミと いっしょにするのは失礼極まりない
まあコマンド式戦闘の利点はその速さってのもあるからな。 非エンカウント、リアルタイムの戦闘は、リアルではあるけどもめんどい、時間がかかる (1匹あたり)こともある。コマンド式はある意味戦闘のエッセンスを抜き出したようなものだからな。 だからこそ、コマンド式なのに時間がかかるとかはダメだよなw
RPGなんてそれこそ海外じゃテーブルトークかPCでおkって扱いだからな。 やっとCS移植が公式アナウンスされたThe Witcherや、 英語版すらMODでしか出ていないDrakensangが割れ地獄の中でミリオン達成する一方で、 CSじゃTESやFallout等のブランド物件以外は爆死以外の道が見えていない。
846 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 16:28:24 ID:8Z1MdRiR0
コマンド式が古臭いっていうのは今の流行廃りで見てるでしかないと思うんだけどね ラスレムが海外で受けなかったのは今の流行から外れている『コマンド式+PT戦』で 見ているだけなのに技術力がついて行かなくてテクスチャ張り送れと処理落ちが頻繁に起こり ゲームの面白いところを味あう前に萎えてしまうところ 日本ではこんだけ売れない360を十分引っ張ったと思うよw
847 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 16:30:05 ID:QpBMJCInO
>>841 これで違ったら高レベルな360おちょくりだな
結局ボクサーもメタルギアやりたくてしかたないんだろう
360ユーザーはクソゲーは避けるとか言っておいて 正真正銘のゴミに10万人も特攻してるのには笑ったなw
850 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 16:31:33 ID:8Z1MdRiR0
>>847 手のひら返すのが眼に見えてゲンナリするわw
>>850 なんでそうなるのか良く分からないんだけど。
どころか360は完全版を連呼しそうだな。
そして、海外では売れるも日本ではやっぱり爆死させて。 「あんな糞ゲー買うわけねえだろプギャーw!」 なんてやって、再び小島をキレさせるのですね。
856 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 16:58:07 ID:8Z1MdRiR0
>>852 >>853 コマンドRPGの戦闘って結果を見るのが楽しいじゃないの?
戦略を練ってコマンドを入力しその結果を見る
2人の文読むと戦闘面倒だから結果が勝ったのみでイイみたいに読めるんだよね
>>856 いや、戦闘が面倒なら、一切戦闘ないゲームやればいいじゃん。アドベンチャーとか。
そういう話じゃないでしょ。
じゃあ君は、1コマンドごとにムービーが出て、剣を振るためになんか2分くらいイベント
見なきゃいけないようなRPGがあったとして、それを好きになる事が「戦闘好き」「RPG好き」
になるわけ?
ますます意味がわからんな 戦闘はもっさりであるべきってことか? キチガイだなw
859 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 17:09:24 ID:Qb1EdeCI0
360信者が必死だ。
360患者 すまん言ってみただけ
861 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 17:11:34 ID:8Z1MdRiR0
>>857 >>858 >じゃあ君は、1コマンドごとにムービーが出てry
戦闘が面白ければね
何でもかんでもテンポ良くとかあっという間に戦闘終わればいいって言ってるのが
それは違うんじゃないのかなぁ?ということだよ
ラスレムの戦闘は面白いと思うよあのコマンド入れたあとのキャラが戦っている動画は
そんなにパターン数多くないけど戦ってる感が出ていて見てて面白いし
そもそもラスレムの戦闘テンポ悪くないしコマンド式にモッサリってないしw
モッサリってコマンド押そうとして3〜4秒とか反応しないの?w
結論から入ってる典型だな
アクション苦手だからコマンド式がいいって人もいるしなあ
>>861 そういうムービーが出てくるのが嫌な人は戦闘嫌い、RPG嫌いだと?
その考えが良くわからんな。ポンポンとテンポがいい、というのが「嫌いだから早く終わらせたい」
としか受け止められないのかな。好きだと「長いほどいい」としか受け止められないのかな。
1回1回の戦闘が短ければ、数多くの戦闘ができる。それを喜ぶ事は「戦闘が嫌い」の内に
入るのかね。
さっきも書いたけど、本当に戦闘が嫌い、やりたくないのなら、アドベンチャーとかやってるんじゃ
ないのかねえ。
>>863 そういう人にDSの快適なゲームが支持されてんだろうな
例えばFEやファミコンウォーズ、大戦略などで、戦闘アニメを全くのオフにする人もいる。 てか結構多い。 そういう人は戦闘嫌いなの?戦闘SLGが嫌いなの? 俺は違うと思う。別に画像を長々と見る事が、好き嫌いの基準ではないと思う。
コマンド式にはコマンド式ならではの良さがあるし、リアルタイム式にはリアルタイム式の良さがある コマンド式は時代遅れとか言う人もいるけどそれは違うと思うわ
まあ、古い仕組みのゲームである事には変わりないし、絵がリアルになればなるほど 違和感というかおかしさを感じるようなものでもあるけどね>コマンド式 ただまあ、ゲームの楽しみ方としてコマンド式の良さがある、というのは事実だと思う。 なんでもリアルタイムが至上ってのはどうかと思うし。
869 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 17:45:08 ID:8Z1MdRiR0
>>866 たしかにそうかもね
ちょっと考え方が偏ってたかもw
でもさあ>だからこそ、コマンド式なのに時間がかかるとかはダメだよなw
なのもおかしくない?
あと>1回1回の戦闘が短ければ、数多くの戦闘ができる。
これもおかしくないかい?
長くったって楽しめればいっぱい戦闘するし
あと君が例えた
>>866 はアニメ切っても先頭は十分に長いし
その辺りのゲームは将棋や碁のような情報の面白さもある
その辺の書き込みから戦闘嫌いなんだろうなと思ったんだよね
要するに面白い戦闘に対して時間は関係ないと
何でもかんでもドラクエみたいなテキストのみの30秒ほどで終わるのがイイっていうのは
可笑しいじゃないのか?ってことだよ
ラスレムだって早く戦闘を終わらそうと思えばあっという間に終わるしねw
一生クソゲーやってろ
871 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 17:53:52 ID:8Z1MdRiR0
ujPsS3y00は話してて面白いけどAVsQTIqD0はダメだなぁ・・・
そりゃ図星突かれてるからでしょ
RPGがFCのDQVで止まってる俺にはさっぱりだ。 DSでDQT〜Vでねえかなあ。
>>869 別におかしくはないと思うけど。
俺は、長い戦闘が好き=戦闘嫌いなどと言ってるわけじゃないし。
君が、長い(ここではもっさりという意味)戦闘が嫌い=戦闘嫌い、と言っている
からそれに反論しているだけで。
リアルタイム式の戦闘に比べた時のコマンド式のメリットの一つに、戦闘を実時間
(まあファンタジーで実時間っつーのも変な言い方だけど)よりも短く終わらせる
ことができ、結果的に戦闘のエッセンスを抽出できるという部分もあるのに、
コマンド式なのに一回一回のコマンドになんか時間がかかってしまうのは、その
メリットの一つをオミットしてしまっている、という事を言いたかったわけで。
>ラスレムの戦闘は面白いと思うよ この時点で説得力ないだろきみ。 世間とずれてる。
長い短いも海外批評にあったよ。 中身のない物がただの時間稼ぎ手法で50時間も続くのは苦痛。
>>755 違うよ
そういう意見が稀に出ていつもフルボッコ
だからセガ信者=箱○信者って意見はキチガイ特有の意見ってのが定説
フルボッコっつーか現セガ信者が発狂しているだけのようなw
そりゃあんなゴミどもと 一緒にされたら誰でも怒るだろw
>>877 どう考えてもセガ信者=PS3信者だろ、現状のソフト見れば。
国内しか売れてないPS3の状況もドリキャスそっくりだし。
0or0
俺は立ち位置的には、昔のセガ信者と今の360信者は似ていると思うよ。
似てないと思うよ 一部分に似てる所もあるけど、そんなこと言ったらGKと箱○信者のほうが似てる部分が多いし マークIII時代からのセガファンの俺から見ればね
ゲハ関係ならどこの信者も似てる
>>883 そりゃまあ自分自身がそうならそう言うだろうよ。
そして、「そんな事言ったらGKと…」という言い方も、「ああ似ている」と思わせる部分があるw
○○と似てるとか言い出してレッテル貼りするようなゲハ脳丸出しの 偏った意見の奴にはこのスレでまともな意見が言えるとは思えん
そういう口ぶりもセガ信者=箱○信者に見える、って言いたいんじゃない? 印象操作の典型だよ 信者的な行動なんてどこも似通ってくるのに、このゲハ脳は自分がセガ信者じゃないから セガ信者=箱○信者ってことにして安心したいだけ
トワプリは間違いなく歴史に残る傑作
年内にはなんとか80万台行きそうだな 丸三年で80万ってのもしょぼすぎだが
>886みたいなのは印象操作とは言わないん? そういう感想を持った奴は議論に参加するなとでも言いたげだが
誤爆と言えど賛同出来る意見だ やはりファーストが率先して全年齢を対象としたソフトをどんどん作っていかないと
まあこういうやり取りが時折行われて、セガ信者論争に関しては片方は「フルボッコに論破した!」 と言い、片方は「セガ信者が発狂しただけじゃ…」と思う、というような事が繰り返されていますw
>>891 普通に年内100万台に届くと思ってたわ
RPGラッシュ発表の頃が懐かしい
結局あれだね。テイルズだのスターオーシャンだのは、それ目当てにハードを買うような 物じゃなくて、持ってるハードで出るから買おうかなみたいなソフトだってことだな。
>>895 発言をねじ曲げて印象操作するのはゲハではよくあること
>>896 来年のゴールデンウイークから夏ぐらいに100万台いくくらいかね
いやまあこの人は言ってないけど、こんなような事が繰り返されてるって話w
う〜んなんだかバイオ5が微妙に感じる。 洋ゲーで目が肥えてきたせいかな。
ここはやはりSO4でミリオン到達だな うざいオプーナAAで祝福されキレる箱信者が続出の予感
正直、いくらでも理由はあげられるんだけど ここまで売れない理由が別にありそうな気がする。なんなんだろうね よく言われる売れない理由 ・ブランド力が低い ・CMが足りない ・日本人が好むゲームが少ない ・前ハードが大爆死してる ・壊れ易過ぎる ・騒音が酷い ・なんだかんだで特別安いというわけではない 上から順に買う前からわかること、で下のほうは買ってからとか、評判を下調べしないと出て来ない。 って感じで並べたんだけど、それにしてもこんなに売れない理由って他にあるような気がする。 だって売れなさ杉でびっくりなんだもん。
売れなさ杉っつーけど、なんか本当はもっと売れてしかるべき、という理由ある?
あー、バイオの体験版が今日だっけか だからスイッチ入っちゃってる人がいるのか
>>903 あぁ、そこか。
逆に誉めるところっての考えたんだけど、
・なんだかんだでとっかかりは安くすむ
・PS3とのマルチのゲームも多いので、ゲームの種類に遜色ない
・和RPGは多く集まってる。
・その他独占ゲームで面白いのや、隠れた名作だってある。
これも、気付き易い順に並べてみたんだけど、1つ目はいいとして
2つ目で、売れてしかるべき ではなくなってるんだよね。
じゃPS3でいいじゃんってなっちゃうから。
じゃー早出し1年目で相当飛ばしてなくちゃいけなかったのか・・・。2年目で3機種揃った時点で
国内では、じんわりと終焉が決まってたんだね。
ちと、俺の中でのしっくりとした説明がついた。異論や反論あるのは承知で。
つうか、ロンチであそこまで無惨だった割には頑張ってるハードだと思う
確かに。驚異的なCMの量などの広告展開とか、冠アニメとか冠漫画とか冠雑誌とか、 ものすごい事だと思う。 このスレのアホな信者は、それでもCMが足りないとかほざくけど、頭おかしいのかと。 良くこのスレに貼られる歴代ハード売り上げとかで、今の360と同等くらいのハードとか あったけど、それらは全て広告なんかほとんど見ず、発売されたソフトの広告だのCMだのも なく、ファミ通とか買っててもそのハードで何か出てるのか良くわからんような状況だった。 市場規模を考えると、今の360のメディア露出は考えられないくらい頑張ってる。 ただ、それでも消費者に欲しいとは思われていないw 根本的にあんまりHaloとかをやりたがっていない、ってのが大きいね。
違うよ、出たときから死んでた。
翌日のエロゲ行列のが長いなんて捨て身のギャグやったしね。 まあ、DOA4が間に合ってればなんとか五分程度にはなったかもしれんが。 当然、売上でも完敗。
>>907 そこはみんなが言ってるからあえてつっこまなかったけど、
プロモーションはほんとに頑張ってたと思うよ。
ブルドラのアニメとか、人気作家にジャンプで描いてもらうとか相当なイニシアチブだもの。
売れてれば故障率50%という商品以前のゴミだと日本中に知れ渡ることになってた。 なんにせよ、箱が売れたという可能性はない
>>905 そこでPS3でイイじゃんっていうのはなんでなんだろうね?
信用?ブランド安心感?
値段は360の方が安いんだから関係ないし
CMも結構してる、和RPGも結構出てる、洋ゲーの話題作もマルチとはいえ先行だったり独占だったりして有利に出してる
やっぱり初めに言った『PS3でいいじゃん』ってところが問題なんだろうな・・・
ユーザーの大多数が『どーせ、その内PS3に移植されるんだろ』と思い込んでるのが問題。 実際TOV辺りは赤字補填にやりそうな予感プンプンだし。
>>912 PS3でイイじゃんってのは箱2年目 その他1年目終了時のシェアで決まってしまったんじゃないかな。
ウイイレがわかりやすいかも。
友達とネット対戦したかったらユーザーが多いほうに寄っていく。
それでもwiiイレが奮わなかったことを考えると、ウイイレ=PS2 っていうブランドがあったからじゃないかな。
対戦方法がアドホックやwi-fiというイージーな方法で横にユーザー広げて行った(広げていくであろう)
MHPやps0は携帯機ならではの特徴だから、これを参考にするのは難しいかな。
そもそもゲーム機って玩具なのよね>一般層の感覚 で、玩具の開発スタンスで一番判り易いのが任天堂なんだけど… ・子供が荒っぽく扱っても壊れない、怪我させない ・舐めても噛んでも害を与えない ってのがあるのね 余談だけど、着せ替え人形とかの靴に無害だけど猛烈に苦い塗料を使ってるのは子供が飲み込まない為だったりする ソコを踏まえると故障率が高いゲーム機なんで、日本人の一般的な層から見ると存在が矛盾してる 欠陥品とは言わんが、玩具に求められるクオリティーに到達してない様に見えるだろうね ま〜少なくとも情報家電くらいの品質は欲しいのよね>妥協するとしても 取敢えず、HDD内臓DVDレコーダーより先に壊れる品質じゃ話にならない
ゲーマーと言える部類の人間ですら箱○を欲しいと思わないのが問題だな。 せめてそっち系だけでも囲い込めれば… ソフトが良かろうと騒音、故障、オン有料はデカ過ぎ。 ネットやる様な奴こそ敬遠するぞ
Wiiしかもっていない人をゲーマーじゃないとは断言できない。 マリカ、スマブラ等でオン対戦ランキング上位に入るような人はゲーマーじゃないのか? ゲーマーだからこそ箱ってのは意味不明。
>>917 いや、916はそういう意味じゃないだろう。そういう人(マリカ、スマブラの凄い人)を取り込めない
のが敗因と書いているだけだろう。
もっとも、ゲーマーなら箱以外無いみたいな基地外も確かに良く来るけどねw
ゲーマーは何でもやるから取り込むとか必要無いだろ。 必要なのは、暇潰しに片手間で遊ぶライト層達。 その人達に、如何に知って貰うか、目を止めて貰うか、買ってもらうかだろう。
マルチタイトルやその他洋ゲーなんかの売り上げを見るに、 いわゆるゲーマーすらまともに集まってないんじゃないのか?
今はタイトル数も1本辺りのボリュームも、共に飽和してる状態 ゲーマーだって金はともかく時間は有限なんだ、手が回りきるわけが無い
>>877 セガ信者もそうだけど、一時、昔の64信者も今は箱○ユーザーとかほざいてた事があったな。
ああいう剽窃が周囲に喧嘩売ってるってなぜ気がつかないんだろうかな?
だからこそ幅広い年齢層や趣向のライト層が必要なんじゃないか
コアゲーマー、あるいは本当はそうなるはずの人だった人たちの何割かは、ネトゲとかに 取られてるってのもあるしね。
そもそも2ちゃんとニコ動に取られてると思う
>>922 64信者は任天堂ユーザーとほぼ=だからなぁ
それで、セガ信者って結局今どこにいるの?
遊牧民状態で分散してる?
そもそもセガ信者がそんな目に付くほど多かったらDC撤退をしてないんじゃないか
>>927 目に付くのと多さはあまり関係なくね?
それ言ったら信者が目に付きまくりの箱はどんだけ売れてるんだっていう
>>928 そういう事。勢いは凄かった。
2ch初期だったからセガBBSや水無月等が勢いあった時代の話。
ちなみに初代箱ん時にも買う買う詐欺やってたのは内緒。
JSRFとかクレタク3とかで炸裂してた。
>>926 さぁ。それより=で気になったんだけど旧箱信者って今、どうしてんだろ?
セガ信者は、
一時は旧箱に集まりつつあったけど、今はちりぢりです。
>>922 その手の話をすると、STGやるなら360だ、と言いつつ微妙な操作感の違いを言われたら、
STG信者は既知外だと罵倒始めた子がいたなぁ。
>>928 いや
>>927 はもちろん売上での話だよ
そんなどこにいったかわかるほど影響力ないんじゃないかという意味
>>929 セガファンだけどPS2とGCは買ったけど旧箱買ってないし買うとも言ってない
一部の人の発言だけで決め付けるのやめてくれない?
君にとっては君が目にしたネット=世界の全てなのかも知れないけどさ
>>933 > 君にとっては君が目にしたネット=世界の全てなのかも知れないけどさ
君にとって自分の中=世界の全てなのかもしれないけどさ。
ネットで大手振ってたって話の一部なのに。
ネットで大手振ってたって証明出来ないだろ? 一部で全部を決め付けるなって話
>>861 > そんなにパターン数多くないけど戦ってる感が出ていて見てて面白いし
それはちょっとアルツハイマーの気が有るだけ。
セガ信者はネットでそれなりに勢力はあったと思うが、それ以上にセガ叩きが大勢力だった 今のPS3以上に叩かれてたんじゃないかな あと、セガ信者の勢力としてセガBBSを持ち出すのに違和感 あそこはセガ信者のコミュニティーなんだからセガ信者ばかりで当たり前w なぜかセガ叩きが蔓延してたがw
タモリ倶楽部でPS3出てた タモリはGK ってかw
今の360信者も、「当時はなぜか360叩きが流行ってた。360信者はみんな おとなしいのに、一方的に360を攻撃する奴が多かった」って将来語るんだろうな。 それと一緒だよ。
どう一緒なのかさっぱりわかんねw 勝手に未来を想像して決め付けて、キチガイにしか見えませんよw
んー。別に当時セガばかり叩かれていたなんて事は無いのに、セガ信者の 側からすると叩かれてた記憶しか無いから、そんな風に言うんだろ。 だから360信者もきっと将来そうするんだろうな、みたいな。
将来つーか、360信者は現時点でそうしてるわなw
>>694 とか見ると確実にそうしてるw
セガ叩きが激しかったのはゲハ板の設立としとて歴史に残ってるからなぁ ってか箱○が売れないってのとどうつながって行く話なんだ
歴史的事実を言っただけでセガ信者扱いw 現実はGKな箱○信者と論調がソックリw
だから360信者も「360ばかり叩かれていたというのは歴史的事実!」とか 言うんだろうな、と。実際何がどういう風に叩かれてるか、ゲハいればすぐ 分かる話なのに。
実際そうなってから語れば? 言うんだろうな、とか、ただの妄想じゃんw
いやだから今現在そうなってるw 信者は、「自分たちは何もしないのに叩かれまくってた」といつも言う。 今360信者もそう言ってる。
そんなのどこの信者も同じw
PS2発売時にはどこぞの信者が今以上に叩きまくってたけどね。 ジャギだジャギだと。
>>947 君がどんな妄想しようとも、この時代、箱○叩きなんかよりPS3叩きが激しかったってことが
事実として残っていくよw
君が言ってるのは机上の空論、俺が言ってるのは事実。おわかり?
だから信者は「我々ばかり叩かれていたのは事実だ!」って言うもんだよな。
何言ってんだよ、いつの時代も一番叩かれてるのは任天堂ハードだろ って、任天信者の俺が言えば丸く収まるよな?
OKOKw
954 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 01:16:27 ID:I+FDiBcAP
ゴミは売れないだろ・・・
ID:PlIYvOtb0とID:Qjyyn+u8Pは半年ROMっててね
2chで叩こうが持ち上げようが売り上げの1%すら影響しないよ
世間とのズレが著しいゲハ これ一般の会話の中で意識しとかないと怖いよ 360信者
ゲハなら間違いなくPS3が最も叩かれた機種だろうが、他の場所では別にそうでもないんじゃ。
今はどうなんだろうな。それ以外の場所では、あまりハード叩きなんか 真剣ではないってのもあるし、逆にハード叩きが行われている場所では もはやそれはゲハの植民地的な形になっちゃってるしな。 例えばふたばとかAmazonのレビューとかニコニコとか。ニコニコでマルチの ソフトとかの動画だと、常にPS3版が、360版が、GK乙痴漢乙の嵐だしな。
とりあえずソフトがいいとか言ってる奴は 大馬鹿もいいところ
PS3は背中押してくれるソフトがあれば買うハード ラスレムにしてもSO4にしてもPS3で出たら本体買おうかなって奴はいる 今バイオ体験版押しで箱のCMやってるけど お!バイオ出るじゃんってネットで調べたりするような奴は なんだPS3でも出るのかPS3本体事買おうってなるよ これが現実
PC:18禁エロゲ(現在も生存)→全年齢PCFX:ギャルゲ(消滅) PC:グロありバイオレンスゲ→箱○:PCよりソフトな表現のバイオレンス この流れが似てる。どっちもコアなファンはいるが大半の人は 無関心か嫌悪。
こういう痛い奴しか寄り付かないから売れないんだよ 647 名無しさん必死だな[sage] 2008/12/06(土) 09:31:53 ID:mkTq+QJ30 北米で売りたいのなら、日本のXBLAゴールド持ってるアーリーアダプターの意見は 重要かもしれない、という指摘にはうなずかざるを得ないと思った。
2007年末で箱○は何やっても日本じゃ売れないって要素は見えてたのに この一年サードは何やっちゃってんのwって感じだった
今年の変化は、売り上げの上限が 10万本から15万本に伸びたくらいだな
>>965 サードにとっては360が作りやすくて一番いい環境なんだろ。
いっそのことサード会議でも開いてサード一丸となって360一本でいく方針にしちゃえばいいのに。
そしてサード全滅で任天堂一強時代の始まりですね お疲れ様でした
>>967 サード会議開催。サード一丸360に注力
↓
任天堂ファースト>>>>>>サード一丸
↓
サードアボーン
↓
任天堂一強の暗黒(ファミコン)時代に逆戻り
>>970 >> マイクロソフトは「PC」「負け組」「Xbox」「OS」「洋ゲー」「大手」「堅実」「つまらない」という言葉が並ぶ。
>>ウィンドウズのOS企業であるというイメージが強く、日本では受け入れられていない。つまらない海外ゲーム
>>(洋ゲー)を出している企業という過去の失敗イメージから脱却できていない様子がうかがえる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
>>北米での成功が、国内の一般ユーザーのブランドイメージには何ら影響を与えていないことも明確にわかる。
ひとつだけ言わせてくれ。
「IT PLUSはGK!!!!!」
■ 「MGS4」というプロジェクトがPS3を変えるか?
今回の「MGS4」を取材して感じたことが2点ある。
1つ目は「開発が難しい」とされるPS3向けタイトルも、
「MGS4」のようにPS3専用を大前提として基礎研究を十分に行ない、
SCEのバックアップのもと、初期からPS3実装に向けて開発すれば、
高部氏の言うように「開発は難しくない」ということ。
この言葉は、PS3のタイトル開発を検討しているスタジオを勇気づけることだろう。
もともと「PS3の開発が難しい」と言っていたのは、
マルチプラットフォーム展開を前提にしてタイトル開発を進めてきたチームからの意見が多かった。
PS3よりも先行して存在したXbox 360やPCを前提にして開発を進め、
Xbox 360、PC基準のエンジン設計で、同じパフォーマンスをPS3で出そうというのが「難しい」のであって
実際にはPS3そのものが極端に開発の難しいハードということではないのだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
>>967 ハピネットもってるバンナムですら見捨てたのに馬鹿じゃね。
売れない以上に悪い環境はない
>>969 サードと任天堂は購入層被らないが大丈夫じゃね?
相変わらず携帯はキチガイだな
976 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 13:14:46 ID:JyYKr/QC0
>>970-971 これテンプレ入れといてね。
箱持ちでこの自覚がない奴多すぎるから羞恥徹底する必要があるな。
>ゲームリパブリックの岡本吉起社長が、通称ゲイツマネーといわれるマイクロソフトからの >資金提供を打ち切られ、360タイトルをキャンセルしたことを明かしました。 こんなこともありました
978 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 13:45:31 ID:Uu7r7DUUO
360自体知らない奴が居るのが現状
>>962 あまりテレビ見ないから知らなかったんだが、体験版のCMなんてやってんだw
方々で箱信者が体験版ごときでギャーギャーうるせーから、なんの冗談かと思ってたんだがナルホドそういう事か
しかし年末商戦に体験版しか売りがないってのはどーなんだ?しかも、それを必死に宣伝する信者さん達も内心虚しいだろうなぁ〜チョット同情するわ
>>981 その体験版で本体売ろうとしてる人には言われたくないよねw
>>981 テレビ見る必要無かったってことね。
積みゲー消費するとか、家族・友達と過ごすとか、
そっちに時間を回した方がいい。
>>973 アイマスが売れない、と?
逆にネット無料だの、有料DLCにごちゃごちゃ文句言ってたPS3じゃ、DLC商法は無理だろ。
そのアイマスすらPSP行っちゃったじゃないすか まぁまだ戻ってくる可能性はあるだろうけど
アイマス埋め
>>984 そのアイマスも逃げちまった。バンナムの予定にはもうPS3マルチのガンダムと鉄拳しかない。
ID:PqKFlQbXOの書き込み見ると、もうネットの書き込みと人間とPS3とが 区別ついてないっぽいな。自分を批判する奴はPS3、自分の敵はPS3、 みたいな妄想が進んじゃってる。
>>987 ブルドラの時にも言ったかもしれんが据置きと携帯は別市場。
別腹!
クリスマス埋め
>>959 Wiiはゲハでもそうだけど叩きにくかった(ツッコミいれづらかった)
言い訳があらかじめ社長が訊くなんかで用意されちゃってるから揚げ足取り的には難しいところがあるし
360の場合は存在すら知らないものは叩くはずもなし、むしろキメェとか叩きとかで知名度伸びたからな
やっぱりPS3が一番叩かれやすいのはあると思う
フォールアウト3初日2万らしいぞ。洋ゲーはやっぱり駄目なんだな。
>>989 じゃWiiとPS3も別市場ですね
ついでにPS3と360も別でいいや
>>995 言い換えるよ。
コンポとiPodが競合相手になるか?
なるだろ ならないと思う方が馬鹿だろ
全部別市場なので360はトップだし全部独占タイトルだし信者も安心だね。
だめだこいつら…。
1000なら埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。