SQUARE ENIX×Xbox360 はなぜ失敗したのか?
1 :
名無しさん必死だな:
インアン、ラスレムは明らかに未完成で売り上げも悲惨。
スケジュールに無理があったのか、スクエニの技術力のせいなのか、
それとも、これが低性能DVDハードの限界なのか。
SO4はまさに最後の希望。本当にこのままRPGクラッシュとなってしまうのか?
2 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:36:13 ID:gy+Gqzhc0
俺はラスレムの開発すらおぼつかないハードのほうが
失敗だと思うんだが。
3 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:36:19 ID:s+p959BtO
Xbox360だから
はい終了
どうすんだよこのスレ
PS3だったら大変な事になってただろうな・・・
箱でよかったわ
7 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:37:07 ID:Wir16sFd0
勝手にPS4(R)(ピーエスフォー)を妄想
発売日:2012/12/3
本体色:ブラック
値段:39,800円(税込)
CPU:Cell(PPE×32) @ 4.0GHz(45nm)
L2キャッシュ8MB
SPE×128 @ 4.0GHz(256KB SRAM for SPE)
※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX(コア/シェーダ/メモリ 700MHz/700MHz/850MHz,VRAM 1GB(GDDR5),混載DRAM 32MB,32nm)×2
PPU:Cell又はGPU内処理
メインメモリ(NUMA):2GB XDR DRAM(6.4Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU専用)
システムバンド幅:8TB/s
システム全体の性能:32TFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属)
消費電力:350W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:PS3より小さく・軽く
本体内温度/作動音:常に50度未満/40dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SCE
ローンチソフト:GOW5,GT7,モタスト4,LBP3,レジ3,KZ3,ロスプラ3,MGS5,VF6,AC5,RR9,ニンジャガ2(ローンチ特別価格:3,980円(税込))
ふうん。
SQUARE ENIX×PS3 のRPGラッシュはいつくるの?
というか、スクエニがPS3にこだわり、約2年間も次世代気ゲームを出さなかった
その間の技術ギャップが今吹き出してるんでしょ
インアン、ラスレムが2006年2007年ならまだ一作目2作目ということで許された
ところがPS3にかまけててXbox360を2年間も無視し、
PS3ではまた開発難航で1本もゲームを出せず
結局次世代機で実践を積む機会を自ら断ってしまった
定評のあるXbox360版UE3であの惨状は、使い慣れてないから意外の理由がない
海外メーカーにくらべたらUE3の使いこなしが2年遅れてるということ
来ない方が勝ち組の時代か
360は失敗したのに PS3はすごいよ!
PS3で出たスクエニのRPGはあらゆる店で売り切れだもんな!
俺 PS3のRPGなんてほとんどお目にかかったことが無いよ!
PS3でスクエニのRPGができる人がうらやましいなぁw
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:42:29 ID:F5KWQ6zU0
SO4売り上げ予想
国内 10万本
海外 5万本
こんなとこでしょ、実際
箱にしては大成功なのかもしれないけど
PS3は癌ってレベルじゃない
失敗もなにも他に方法がない
まあ、当初PS3一本に絞った結果、全く開発できず360に逃げたというのが正解だろう。
>>10 まあその通りなんだけど1年ぐらいはPS3の普及待ちで何もしてなかったんだろ
で、今年になってやばさを感じて焦り出した
しばらくは叩かれても360で出し続けるしかないな
19 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:46:25 ID:PP+0en8HO
下手にPS3で頑張ると、クタラッシュとともに天国に行っちまうからな
20 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:46:37 ID:K/GI53kC0
SOは海外の方が売れてるぞ
逃げたでは無く、生き延びるためだろ。
22 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:47:31 ID:1B5TcF9u0
他のとこでも誰か言ってたけどCM不足
せめて携帯会社くらいのCM量じゃないと話にならん
箱で爆死するリスク犯すほうを選ぶ、という経営判断されちゃうのがPS3。
んー失敗だと思うならやめれば良いんじゃないかな
PS3だけで頑張れば勝つるよ
こんな調子でおkか?
インアンやラスレムが国内10万超えで爆死だ、爆死だとGK言ってるけどよ、
PS3だってSC4から10万本超えたソフトねぇじゃんか。
26 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:49:10 ID:P6PULqFxO
PS3が、PS3がぁぁぁ〜
毎度見苦しいモノを見せて申し訳有りませんが
ボクサーがスレタイも
>>1の内容も読め無いのは仕様です
ラスレムあれだけCM流しまくってたのに、まだCM不足とか言ってるのかよ。
数ヶ月前からあんな各所で延々流し続けてたのに。
最近戦士の妬みがひどい気がする
まぁ年末考えると分からんでもないがな
ラスレムしかやってないけど、もうちょっとこれどうにかならなかったのか感はあるな
まさかガンガンより先に投げるとは思わなかったなぁ・・・・
スクエアといえばブラスティー!! あれをリメイクして欲しい・・・・
31 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:50:24 ID:W4dx9zt9P
そもそもゴミ箱3(笑)のスクエニソフトは依然としてただの1本もないのであるw
インアンにしてもラスレムにしても不親切すぎると思う
妙に複雑なシステムの割にチュートリアルが分かりづらい
あと文字が小さいのはどうにかならんなったのか
PS3にいつになったらスクエニのソフトでるんだろう
>>26 みんなそれに合わせたこと言ってるんだけど?
ところでSQUARE ENIX×Xbox360 の成功の定義ってどれ位なんだ?
せめてって(笑)携帯会社のCM量を出そうと思ったら
ソフトの定価が一万ぐらいになるぞ(苦笑)
>>28 年末年始の弾がレジ2、LBP、白騎士しかなくてそのうち二つが爆死したからな・・・
ともあれハード論争抜きにインアンラスレムが微妙だったのも確かだが
リメイクとFF11だけで食ってきて開発力相当落ち込んでると見るべきか、XBOX360なんか適当なゲーム出しときゃスクエニブランドで売れるだろwって舐めてたのかは知らんが
360への移籍にPS3の失敗が深くかかわってるんだから
話題にされて当然だろう
でも、このスレタイは戦士には酷だよな。煽りで失敗とつけてるんだろうけど、
PS3にはスクエニソフト一本もねぇからスクエニ×PS3はなぜ成功したのかor失敗したのか
というスレも立てることができない。つまり、PS3の存在は蚊帳の外というわけだ。
ちなみに、どうなってたら成功なんだ?
42 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:55:31 ID:sL1ljnZe0
日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません
とスクエ二が言ってるので
痴漢戦士が日本でどうこう言おうが関係無いんだってさ
スクエ二は海外で成功する事しか考えて無いからPS3も眼中に無い
他のサードもみんなそうだがw
ま、海外に行ってしまったスクエ二の事は忘れて
TtTやクロスエッチでもやってるこった
まあラスレムは日本以上に海外で不評だけどね。
>>41 各々国内だけで20万本くらいのヒットすれば成功とか?
>>41 カプコンのデッドラ、ロスプラとかが成功例だろ
>>41 ブルドラ並みの牽引とか、週販1万越えが当然とか
48 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:57:57 ID:P6PULqFxO
スクエニにとって悪評を残しただけに終わり
明らかな失敗だなw
成功か失敗は、今後360でソフトを出すかどうかでわかるんじゃねーの?
50 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:59:03 ID:Q4JnsEvW0
もうスクエニがハード作っちゃえばいい
>>48 それはスクエニやAAAの技術力やセンスの問題だぁな
>>1 失敗もなのも、スクエニの技術が最低LVだって露呈しただけじゃん。
PS2に慣れすぎちゃったんだよ。
多分FF13もPS2見たいなのを高解像度にしただけ見たいなのになるよ、きっと。
>>50 ワンダースワンでスクエニ一つじゃハードは動かせないってのを実感したぜ
>>37 サイレン、アフリカ、アクアノート、SOCOM、LBP、レジ2、ダービータイム、モタスト2
今年出したSCEソフトは8連続爆死中だね
単にスクエニに技術が伴ってないんだろ
55 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:00:24 ID:CJ3VG4Xw0
海外で不評ならそれを参考にして次に繋げるだけだろ
いきなり海外で通用するほどあまく無い
日本に逃げ帰ってきたらそれこそ海外から笑われもんだぜ
うん、何言ってるかわからんな俺orz
失敗しているとしてもWiiにいくだけだろう
先鞭としてはまあ悪かないんではないかな。
ラスレムもインアンも新しいことに挑戦しようとするのは見えるけど
明らかに未完成
AAAは、まぁあのSO4があるし、技術的にはまだ問題ないとして
スクエニだよな
ホント落ちたなぁって感じ。
>>57 絵が綺麗なだけじゃ売れない時代だって事に気付いてWiiに行くか
海外勢に負けじと360にHDゲーリリースしてくかのどっちかだわな
無駄にユーザー分散させただけだったな
負けを予見できずにPS3発売前からFF13供給発表したり海外戦略とか言いだしたり
今世代の戦犯は間違いなくスクエニ。
本当に失敗したと思ってるならFF13の箱○の海外展開もやめてPS3一本で行くはず
現状はPS3にソフト1本も出してない
インアン、ラスレム、SO4が発売されて少ししてからが本番かな
スクエニが箱○はだめだと思ったらWiiかPS3で展開していくだろうし
63 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:04:51 ID:PhZtkcvPO
失敗か
64 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:05:06 ID:9ojYcbceO
>>49 馬鹿な経営者は前の失敗を挽回しようとムキになる場合があるから
それは意味がない
和田がまともな経営者なら
ポンコツボックスメインでソフト出そうなんて判断有り得ないしw
和田にまともな判断力無いのは結果が証明しちゃってるしw
スクエニのRPGが好き×
DQFFシリーズが好き○
>>61 いや、発売前はPS3が失敗する要素がなかったからしょうがなかろう。
舵取りが遅すぎて被害を広げはしたが、戦犯は言いすぎじゃないかな。
PS3でソフト作れないみたいだからなスクエニ
FF13も360独占になりそう
>>61 それはあるな
FF13ヴェルサスはPS3独占だったり、SO4が360独占だったり
Wiiのクリスタルベアラーの新情報も全く無く・・・どうも定まってない感じ
良いものを作ったけど売れないってんなら失敗だけど
作ったものがクソなのは作ったチームがクソなだけだろ。
FF13はMSG4みたいなムービーゲーになるラスレムやって思ったわ。
プリレンダの美しさでしか海外と勝負できないからな。ラスレムの戦闘は個人的にはアリ。あとJRPGで
ブルドラ以来の360度ぐりぐり見渡せる背景もよし。処理オチとかなければねぇ・・・・
MSとコラボ大しっぱい!→PS3大勝利!への方程式っすか?
今世代こそFF、DQの去就で全てが決まる退屈なハード戦争はおしまいにしようぜw
>>60 Wiiだって後継機はHD化するだろうし、HDゲーに投資するのは間違いじゃないでしょ
見た目綺麗なんだけど、中身が調整不足でスカスカっていう
HDゲーに偏見持ってる奴が想像するようなゲームまんまなんだよな。
海外で売る気なら、もうちょいゲーム内容にこだわるべき。
ホント技術力ねーナぁ
まぁ旧箱が振るわなかったのも悪いし、サードにまでハッタリかましたSCEも悪いよ
最初っからFFは箱向けって事にしてたらもっと普及してたかもしれんね
というか海外だけでなく日本でも箱向けにFFを出すって発表すればもうすこし売り上げ上がっただろうに
プリレンダ詐欺がまだ通用すると思ってるのってもうスクエニとコナミ位か?
>>72 DQはもともと勝ちハードで出すって決めてる
現に一番普及してるDSで出すしね。
FF13はもう、出したところでハード戦争の決着になるような弾じゃない
個人的にはゴミ通が最大の悪だと思っている。
80 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:08:23 ID:VOtOKfMt0
>>1 素直にPS3に出しとけば爆売れだったのにねぇ
FF一つでハード勝つなら今頃ワンダースワンが携帯機トップだわなw
スクエニ内謹製マルチの流れは変わらんよ
83 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:09:35 ID:9ojYcbceO
>>68 だから和田が経営者として無能なんだってば
まさかPS3版ラスレム出来ないで逃げるとは思わなかったなあ
PS3で出すわけ無いじゃん
今世代のHDは儲けにならんと切り捨てられるだけ
箱○で失敗したらWiiで出す
HDゲーへの投資・技術力強化ならリスク少ない箱○で売れるわけ無い実験的な作品作るだけだろ
86 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:10:32 ID:UvFkEHye0
箱○なんて買うくらいならゲームしないって人が多いのだろう
87 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:10:35 ID:a9GbgdrH0
なにこのすっぱい葡萄スレ
まだスクエニに未練があるのかw
しょせん日本のメーカー。 海外のゲーム機とその層をターゲットにしてもヒットするはずがない
ハーフ以下のソフトは
ファーストからぼったくる金>>>>>>>>売上げ
>>83 PS3爆死したのも
技術力がないのも
ヘタレでゲームを仕上げられないのも
全部和田のせいだよな
第一が何時まで経っても、PS3のソフトを完成できないのが悪い。
そんな開発困難なハードを作ったソニーが悪い。
国内230万台のPS3より、国内70万台の360を伸ばした方が将来性があると判断してるんだろ。
国内の360を盛り上げるにしても、建前でも海外市場の為と言って周りを抑えないと駄目なのは仕方が無い。
スクエニの技術力が本当に無いというのなら
インアンとラスレムの2本を実際に完成させて発売までもって行けた時点で
成功じゃないか
日本のゲームってエンジン最初作って、アイデア練って、完成に漕ぎ着けるのが今までだったよな?
それ今回最初の工程省いてるんだから、正直10万レベルでもOKだったと思ってるんだけど違うの?
だからって他社エンジン使ってるとは言えあの処理落ちのレベルはちょっと酷いと思うが。
そのあたりもう少しどうにかならなかったのかな?インスコするからどうでもいいやだったのかな・・・
>>83 和田が経営者として無能だったら君の大好きなスクエニはもうこの世に存在しないw
>>85 箱は開発費のリスクは(比較的)低いが、売り上げ面でリスクが大きい。
スクエニはWiiの方に動くしか道がないような気もするぜ。
97 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:13:42 ID:PhZtkcvPO
糞ゲー+負けハードだからだろ
なんでもかんでも和田一人のせいだなw
箱○だからだろ
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
インアンって発売1か月で40万本だろ?
新規タイトルとしてはそれなりなんじゃないの
>>92 既存システムの延長とはいえTOVの完成度が異常だったからな。
技術的な研究を含むと思うが、できればシステムを成熟させて次作で成果を上げて欲しいね。
きのこ世界が発売され
シグマハーモニクスが発売され
KH 348/2daysの完成も見えてきたのに
PSWのはディシディアくらいしかまともに進んでないのな
批判されてるのは
ハードや技術の問題じゃなくて「詰め」の問題だろうが。
インアンもラスレムも詰めが甘すぎる。
>>98 FF13をマルチにした恨みが凄いからな
ゲハ速なんて酷いものだったさw
どの機種でやるにしろ、今のままじゃスクエニは厳しいとは思うね
リメイクや移植だって限界があるでしょう。
>>93 じゃー1行目は「AAAとスクエニ」と置き換えてくれ
>>100 それは出荷だな
それにもともとAAAとMSの企画でスクエニは販売しかしてないよ
108 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:15:52 ID:PhZtkcvPO
一年先行で70万台(笑)
>>107 出荷ね
ちなみに和田自身は満足していないご様子で。
>>105 SO4見る限り、AAAに技術力ねーななんて言えないよ
>>41 スクエニが360で出したのは北米の360ユーザーにスクエニのブランドを売り込むのが目的。
日本では売れようが売れまいがたいした問題ではない。北米で評価されて売れれば成功と
言える。そういう意味ではインアンとラスレムはスクエニのブランドイメージを失墜させて完全
に裏目に出た状態。
>>92 ラスレム今、とても楽しんでるけど、完成しているのかと言われれば疑問。
来月から始まる、DLCも素直に嬉しいが、最初から入れとけよと言われれば反論できない。
スクエニ「次のRPGからはFPS×RPGで行くから日本ゲーマーは覚悟しとけw」
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:17:23 ID:PhZtkcvPO
ゲイツマネー貰ったから出したんでしょ
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:17:44 ID:9ojYcbceO
>>85 ソフトが売れない箱とPS3を一緒にするなよボクサーw
MGA4は最終70万、
洋ゲーGTA4でさえ20万超
侍道3でさえ15万超だぞw
その他2〜40万超ソフトが大分出てきてる
120 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:18:06 ID:UvFkEHye0
RPGラッシュで本体もほとんど牽引できなかった
あとはラストホープに賭けるわけだが
これも十中八九爆死だろう
スクエニで技術力のあるスタッフを集めたはずの第一開発部が
あの幹部連中のおかげで長年飼い殺しになってるのもでかい。
PS3が失敗したから箱で出てる
ただそれだけ
用はスクエニがPS2路線のゲームを出せるのが箱しか残ってないってこと
>>115 それこそ北米で糞ゲーメーカーNo.1のコーエーと同じになってしまうよな。
もう1,2ヶ月遅くしてもいいから処理落ちはなんとかすべきだったな。
スクエニもPS3で出してりゃ初週でハーフ弱いくとは分かってただろう
「そこに儲けがあるのか?」って話
枚数の差がそのまま儲けの差じゃない
>>117 SO3はあの黒豆で販売実績60万位だってAAAのHPに書いてあった
ごめんだけどショパン、ロスオデ、TOVの方が俺個人としては面白かった(ブルドラは未プレイ)
ラスレムはシステム全般をすべて理解したら楽しくなるんだろうけど
たぶん序盤から意味不明になって即効売り払った人多かったと思う
映像も安定してないし技術力不足の気がしてならない
あ、だからFF13まだ出ないのか
129 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:19:42 ID:PhZtkcvPO
スクエニがタダでJRPGを糞箱に出すはずねえだろw
130 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:19:44 ID:kofm6KdcO
PS3の次世代は出ないかもしれないが、箱○の次世代はまあまあ期待できる
箱○が出て3年、PS3が出て2年
どちらに注力したほうがいいかは明らかだな
>>127 前世代トップハードの後継機がトップになれない時点でPS3は失敗でしょう
しかも世界規模で見れば世界最下位だしね
最後のラストホープって流れが出来すぎだろww 狙ってんじゃないかとww
>>118 あれ?
今週の着弾で侍道3は10万じゃなかったっけ?
まぁ一本のゲームがハードの命運を分けるのはPSPで実証済みだろう
据置の場合はネトゲに限るがな
RPGなんかじゃ今時代一時的な動きで終わる
138 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:22:12 ID:QZmqeAt00
なんかもうゲハの大多数は箱〇支持、というかゴミ捨て3イラネっていう空気だよな〜。
数ヵ月前とは偉い違いだw
>>127 どうやったら成功に見えるんだよwwwwwwwww
現実見ろよwww
痴漢が3匹か
失敗しているのなら国内でも箱○より売れないはずだよ
世界では箱○勝っているのに国内だけPS3に負けてるって可笑しくないかい?
箱○持ってるけど正直PS3の方がちゃんとしたハードだと思うけどな〜
>>134 SO4に関しては開発期間も長そうだし出来に関してはそんなに心配していないけどね。
アメ公は宇宙船とグロがあれば何でも買うだろ。
143 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:22:38 ID:PhZtkcvPO
いよいよ糞箱に残されたのはSO4だけだしな
スクエニご苦労様
>>127 どうかんがえてもPS3失敗だな。
なんとかBD需要にあやかれてる位でソフトはほとんどWii・箱○にとられるかマルチにされてる。
成功してるなら今頃箱○じゃなくWiiと闘ってるだろう
146 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:22:55 ID:QZmqeAt00
お、日本人批判のコメントを誘ってるな。
よく訓練された痴漢だな。
Wii PS3 360
この3つのハードの微妙なバランスの何と見事なことか
ID:PhZtkcvPO
ID:Iw1laIek0
ID:9ojYcbceO
必死でPS3擁護してるけど見捨てられただけだよ
グラフィックがウリなんだろうけど、それも今となれば別に大したことないよね。
ラスレムも、レビューで言われてる通り光源処理とかショボいし。
テクスチャがHDになっただけみたいな感じがする。
>>141 ちゃんとしたハードか関係ないよ、痴漢とかも関係ない
失敗じゃなかったらMHがなぜ逃げたのか・・・
ちゃんと考えたほうがいいよ、「国内では箱○よりマシだよね」ってだけ
>>144 >ほとんどWii・箱○にとられるかマルチにされてる。
箱○のレベルに落として劣化版マルチだされてるんですよ。PS3は。
153 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:24:39 ID:9ojYcbceO
>>95 和田になってから何か面白いソフトあったか?w
先を見通せない、典型的な過去資産切り売り型の無能経営者じゃないかw
154 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:24:55 ID:PhZtkcvPO
ラスレムは欧州20000本だし
糞箱終わりすぎだろ
157 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:25:21 ID:qbaEePHG0
で、PS3のRPGラッシュはいつなの?
>>153 面白いゲームを作るのは和田の仕事じゃないぞーw
159 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:25:34 ID:QZmqeAt00
スクウェアの失敗って二回目か?
映画の時とPS3で。PS3はゲームだしてないから失敗とは言えんか。
ゲームだせないから失敗か?ん??どっちだ???w
未だに逆ザヤで赤字たれ流し続けて、ソフトは碌に出ない
普及率は世界最下位、これで成功?スクエニもまだ一本もソフト出してないのに?
>>141 Wiiに負けてる時点で失敗です
成功してるならWiiより売れてるはずだよ?
世界でも箱○に負けてるのに国内でもWiiに負けてるのに成功っておかしくない?
持ってるならどういう面でちゃんとしてるのかみんなに発表してみたら?
>>152 箱レベルに落としたらPS3では動かせなかったという。
さすが高級ハード、下賎なソフトを動かすなどプライドが許さなかったんだろうね。
164 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:26:55 ID:0zV2w6AXO
しかし真面目にこれからねスクエニはどうするつもりだろうな
箱○で滑ったから次はPS3なんて単純な問題じゃないし
なまじ普通に滑っただけじゃなくて、スクエニの限界までもハッキリ見えてしまったのは痛い
ブルドラやロスオデはそれ自体の評価はまずまずでも、ハードの特性はしっかり理解した作り方してるから、今後が楽しみではある
スクエニはマジ先が見えない
もうDSで食い繋ぐしか道は無さそうだ
165 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:27:03 ID:QZmqeAt00
166 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:27:21 ID:PhZtkcvPO
テイルズもインアンもラスレムも大爆死
2月に最期の希望
そして国内撤退
ID:Iw1laIek0
とりあえず箱○の画像ID付きでうpしろよ
>>127 どう考えたら、失敗じゃないといえるんだよ、この状況下でw
>>164 「まだまだやれるな」みたいな雰囲気じゃねーもんな
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:28:12 ID:QZmqeAt00
PS3はちゃんとしてるハードwwwwww
>>156 今日の戦利品
ウィイレ2009 箱○版
Air BDBOX
スターシップ・トゥルーパーズBDBOX
どう見ても俺のPS3は安くて世界最強のBDプレーヤーになっておりますw
172 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:28:26 ID:7tqhcI770
Xbox360だから
>>166 国内撤退は無いよ絶対に、旧箱ですら撤退しなかったんだし
過去を見れば、一部地域だけ撤退なんてのは無い。
ノンゲーム戦法→ネタバレも爆死認定もされない→護身完成
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:28:35 ID:1/OPxb62O
>>157 それが今なんだがw
クロスエッチから始まり、
最後に四天王の将、白騎士へと・・・・
箱○でもあれほど不安定なんだから
ラスレムのPS3版は出ないだろうな
和田の仕事は■eの建て直し
最近やっと冒険できるだけの体力戻ってきたが
戻るまではひたすら堅実な方法で稼いだ
健全に立て直した時点で無能ではないわな
>>152 そうなの?その割に大概PS3版が劣化してるよね、ロードとか。
それとも容量的なことを言ってるのかな?
まぁどっちにしろソフト取られたりマルチになってる時点で成功では無いよね。
180 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:29:47 ID:9ojYcbceO
最後の希望に箱○奇跡の復活を託す痴漢w
他にまともな和ゲーないの?w
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:29:51 ID:PhZtkcvPO
糞箱は100万台も遠い壁だしな
日本のトップサードが支援してんのにwww
182 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:30:26 ID:kofm6KdcO
先を見通す能力があればこそPS3シカトしてるんだろ
海外サードやカプコンなんかに遅れをとってる分、ソフト1、2本の爆死は先行投資と思って諦めたほうがいい
箱の写真出せよ→おk→糞箱痴漢退散プギャー
って流れが最近多いねえ。
>>180 白騎士とかめっちゃうらやましいですわwwwwwwww
>>178 そういう観点から言うと3年以上何も出せていない第一は凄い足引っ張ってるんだな。
>>183 あんま意味ないんだけどなぁ、それ
俺もソニー嫌いだけどPS3持ってるし
>>185 第一、とは名指しされなかったけど、株主からコスト意識のない社員がいるのでは、とチクリとやられてたな。
>>157 白騎士、FF13体験版、FF13、ヴェルサス
痴漢戦士の脳内
SQUARE ENIX×PS3 じゃないから失敗!!
結局はこういう事だよね
そのSO4に逃げられたゴミ捨て信者痴漢戦士パンツマンガイヤーが何かほざいてますがw
191 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:32:17 ID:9ojYcbceO
>>173 情報弱者乙
最後はローカライズしないで日本ユーザー放置w
192 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:32:26 ID:6iHD5tD4O
マジレスするとDSリメイクがおいしすぎて
HDゲームへの参入に乗り遅れた
あと和田ドリーム
持ってたら箱○よりPS3が優れてる点出せるわけだからちゃんとした比較しないとな
うpして終わりじゃない
194 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:32:45 ID:PhZtkcvPO
こんな負けハードに注力してきたナムコもスクエニも哀れで仕方ない
学習能力0だな
最期の希望が楽しみだねw
360で海外勢に揉まれて技術蓄積と開発体制を整備するか
国内に引き込もってWiiDS辺りで手堅く稼ぐか
この二択だな
発売しなければ、成功も失敗ないよな
PS3でスクエニ初参戦のFF13体験版はミリオン超えれるかな
198 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:33:30 ID:sCPzKMEwO
>>181 PS2の後継機のくせに200万台の方がヤバいっしょ?
プレステ神話は完全に崩壊済み
世界累計ではハード機中ダントツで最下位
今からトップは100%狙えないけどその点についての感想は?w
まぁ現実的に撤退の可能性があるのはSCEだけかな
>>196 その体験版をゲームじゃなくBDにつけるのがすごいよなw
リメイク出し尽くした後のスクエニが楽しみなんです
202 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:35:24 ID:PhZtkcvPO
旧箱の腰抜けっぷりも笑えたが
JRPG投入しまくっても糞箱の売れなさも爆笑もんだな
>>181 何言ってるんだ、PS3にもSEGAというトップサードがびっしりとくっついているじゃない。
トップサードが支援してるのはお互いさまさ。
まぁ未だに2000万台の壁を超えられてないようだけどw
HD機での開発技術は完全にカプコンやバンナムに一歩遅れてるよな
というかよく考えたらスクエニってPS2時代から地雷撒き散らしてたよな・・・
爆笑しててもPS3にソフトが出るわけじゃありませんよ?
>>195 どっちにしたって生き残りたいなら両方やるしかない訳で。
PS2の時に片方しかやってなかったからこの様になったのはスクエニ自身が一番よく分かってるでしょ。
207 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:37:11 ID:6iHD5tD4O
確かセガもゴミ捨て3から龍3を最後に撤退するって株主総会で…
だよな?
209 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:37:35 ID:9ojYcbceO
>>194 流石にバンナムは反省して箱○から距離を置くようだねw
210 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:37:43 ID:PhZtkcvPO
ラスレムパックの爆死は腹かかえて笑っちまったわww
15000台とかwwwwww
金が尽きる前に早くFF7のリメイクしろっつうの
>>179 マルチだとPSの方が劣化グラ、ロード長になるのは
SSPS時代に学んだだろ。
PSに注力しない経営者は無能。
糞ゲーだからじゃないの?
>>127 失敗だよ。
PS3の変態仕様がなければFF13の開発が伸びることも無かったし
わざわざマルチにする必要もなかった。
今までPS2で発売されていた続編が開発しやすいWiiや箱○に逃げた
時点で気づくべき。
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:38:32 ID:sCPzKMEwO
>>202 PS3の独占タイトルも爆笑もんだぞw
あれだけクソゲーをたくさん揃える方が難しいw
爆笑しててもPS3ではソフト出ませんよ?
>>176 ラスレムは、まだPS3で出す気はあるとは思うよ。
DLCを配信し終えた頃に、全部入れたやつを後発として出すつもりなのだろう。
処理落ちについても箱○で最適化した上での結果ではないだろうし…。
で、UE3でさらに最適化できる余地あると考え、問題無しとPS3に乗り込んだ
移植スタッフはPS3自体の劣悪開発環境という地獄門と対峙する事になるであろう。
>>220 それだけ苦労して箱○とそれほど売上変わらないんだから報われないよなぁ
ショパンについてはご容赦願いたいが
AAAの箱○2作めであるSO4の出来に注目だな
インアンで経験積んだから技術的な問題はほぼないだろ
あとはコンテンツ部分というもっとも肝心な部分の問題になる
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:40:22 ID:3GBNR1P70
PS3ユーザーって箱○で発売されるRPGが気になって気になってしかたないんだろなーw
PS3の能力をフルに使った高画質グラフィックのワロスエーッジと臼騎士でもやっとけwwwwwwwwww
また痴漢戦死共が自分の爆死ぶりを棚に上げてスレ建ててんのか。
>>212 FF7のリメイクは金が無くても出してくると思う。
何つっても国内でのリメイクの売れ行きは異常
問題は「おい銀行、○○で新しいゲーム作るから大量に金貸せよ」って
言いにくくなって来てることだな
227 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:40:50 ID:UvFkEHye0
日本人は箱○が本当に嫌いなんだと
今回の爆死で思った
228 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:41:09 ID:PhZtkcvPO
糞箱は19800円で売れないんだから致命的だろw
とっくに対峙してたんじゃないのか・・・
ところでPS3のどこら辺がまとも?
>>221 どこがどう優れてるのかちゃんと言えよ?
>>221 おバカ、二枚目早く消せ。
お前の住所とか写ってるぞ。
さいたま乙
>>224 PS3ユーザーってあのショパンですら発売前は完全版だの何だのでお祭りしてたみたいだし
やっぱり気にしながら毎日を過ごしているんだろうね(苦笑
236 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:43:42 ID:PhZtkcvPO
糞箱は19800円でも買う価値ないんだよ
Wiiより安いのによw
学生番号を晒すこの勇気……恐れ入った
さてと年末はギアーズ、フェイブル、プリンスオブペルシャを楽しむか
シラケ死の爆死っぷりを肴によw
住所晒すとかアホだろ?w
>>221 トレイのフロントが銀色ということはアーケードより前の物だな。
ガタが気安いから扱いに注意。
ライト層ばかりで濃厚なゲームが売れない日本
しかも70万台しか売れてないハードで成功するわけがない
そんなの最初からスクエニもわかってたはず
それでも、それでもPS3では出したくないのか!?
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:44:49 ID:9ojYcbceO
スクエニが本気出した筈のRPGが約10万とかブランドガタガタw
伏兵侍道に敗れたでござるの巻
写真うpは
結局うpしても叩かれ続けるのでオススメしないw
また痛いやつが出てきたなw
学生かよ
>>231 優れているとかそういう問題じゃねぇ
優れているなら
箱○にHDDVDがまともに動かないのはなぜ?
その状況で舞え痴漢が箱○にBDくる!とホラ吹きしてたよな?
でっきるわけねーよ
DLNAで対応できる動画ファイルが限られているじゃん>箱○
ゲームに関しては
あんまくわしくねーか
ゲームの豊富さではPS3の方がいっぱい。(ps3?やるゲームないじゃんというのはアンチだけ)
cellの力がまだ発揮していないせいがマルチでは箱○の方が上という謎
でもPS3版のスクエア製ソフトは発売されないんだよな
スクエアとかはPS3発売前に仕様を知らされていて
製作に入っていたわけでしょ?
何故未だに発売されないんだろうね?
249 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:46:36 ID:PhZtkcvPO
スクエニはゲイツマネーなきゃ動かんだろ
>>237 社会人なのでもうすでに卒業しておりますv
>>245 Cellなんて役に立つのは動画だけだと(ry
正直なやつじゃないか まあがんばれ
散々な言われようだけど、スクエニの出したRPG2本より出来のいい
PS3の和ゲーって何かあるのか?
FF13が日本のXbox360で出ないことが
足を引っ張っている。
256 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:47:31 ID:6iHD5tD4O
みんなピザとか寿司とか
勝手にたのんじゃだめだぞ
cellの力とかいまだに信じてる痴漢戦士いるのかよwwwwwww
>>240 去年のバリューパックのだけど
やばいの?
だめじゃん
cellがすべての元凶なのに・・・
>>245 で、つまるところ
BD再生できないから糞
とりあえず、ID:Iw1laIek0が社会人でアニヲタだってことはわかった
>>247 むしろ最初に知らされた仕様と劣化した実際の使用があまりに違うから
ぶち切れたが正解だと思う。
265 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:48:28 ID:PhZtkcvPO
ラスレムの爆死は良い気味だな
海外での酷評を製作スタッフがどう捕らえてるのか見たいわー
頭抱えてるのかな?wwww
>>247 仕様が詐欺だった上に、ろくな開発環境すら無かったから。
途中で送信w
つまるところ、BDが再生できないからくそ
本気出せば勝てるってことですかねw
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:49:11 ID:Tnea6NvN0
スクエニの自爆テロやってくれるわ〜
これで箱市場壊滅やで
>>254 はっきりいってないね
レジ2もモタスト2も爆死だし
>>245 上6行は全く関係ないよな?
ゲームの豊富さはタイトル数の比較?どっちが多いかはゲハにいれば分かってるはずだろ?
何が優れてるの?
>>259 Cell信用してないのならなんでカノープスとかリトテクのCELL搭載カードがでてくるのかな??
>>265 NHKで宣伝までして爆死したLBPメシウマwwwwwww
275 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:50:16 ID:ZPB9i1F40
白騎士羨ましいです(棒)
276 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:50:16 ID:sCPzKMEwO
>>245 君正真正銘の情弱だろ?
しかも機器の事が理解できないくらい頭悪いだろ?
Xbox360のソフトの数235本
PS3のソフトの数173本
機器の話もしてもいいが頭の悪い君が理解できるとは思えないな…
ゲーム業界のアホどもは、なんで売れないのかわかってない。
全てはタイトル名なんだよ。
インフィニットアンディスカバリーだ?長いわ!意味わかんねーし。
ラストレムナントだ?全然印象に残らんわ!うちの嫁、レムネントだと思ってるし。
XBOX360だ?印象最悪だわ!
いい加減にしろ!売れる訳ねーだろ!
発表された時点で縛し確定だってわかるわ。
>>266 AAAはSO4で挽回しますよと言えるからいいが、ラスレムスタッフはどーすんだろね・・・
>>273 まぁ、ゲームには向いていないCPUだけどな。
てすと
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:51:04 ID:6otM1lYB0
埼玉県羽生市北〜〜 学生番号E03080しかわからないから安心しろ
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:51:06 ID:nH8oMAFd0
SO4買うなら龍3買ったほうが普通に良いと思うよ
283 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:51:28 ID:9ojYcbceO
>>227 ディスククラッシャー
故障
騒音
弾がラストホープのみネット有料
これで今更誰が買うんだよって話w
隣で親が寝てるとかどんな狭い家だよ
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ | <
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| 360信者 |../ / .
>>260 そうだダメだ。
俺は同じタイプで2回修理に出した。
俺もPS3の20GB持ちだがゲームが豊富だなんて感じたことなんて微塵もないぞ?w
そもそもBDや動画ファイルで映像なんか見ない、なんかソニーの言うノンゲーム戦略に乗せられるのもアレだしね(苦笑
290 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:52:17 ID:aDkejF2wO
MGS4スタッフにPS3ボロクソ言われんのにまだ信じてるのか
戦士って結構健気なんだな…
>>276 しかもPS3のソフトの大半は箱○のお下がりで60fpsが30fpsに落とされたり
背景にトタンはられたりしてるしwwww
292 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:52:28 ID:PhZtkcvPO
糞箱が売れないのは糞だからだよ
ポンコツ仕様で低性能
なにより掃除機並に五月蝿い
>>264,267
それは酷すぎるね
仕様が違うのにコレで作れっていうのは
サードに「お前の所のゲームはいらん」って言ってるような物じゃないか
道理でPS3のソフトが出ないのかが理解できた
>>272 ゲームは細かいところを論争するのは好きじゃない
画質の見比べとか馬鹿馬鹿しい
面白ければ良いんだよ。
ゲハでPS360争っているのはゲームのグラとかロードとかそんなくだらないことを争っている
ゲームの内容を話そうとするとお前ら黙るじゃん。むしろスルーされてくだらない論争つづけるじゃん
>>273 Cell工場譲り受けた東芝がCell放棄した時点で「その程度」のものなんだが
>>278 ラスレムスタッフ、及びサガチームはこれからも奇道を貫き通せばよい。
和田がどこまで許容するかは知らんが
にしても野村が関わってないスクエニソフトは海外で終わってるな
298 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:53:25 ID:gWg04rq8O
白騎士なんてライトニングさんに比べたら雑魚すぎるのにそれでもキムチBO糞韓国○の最後の希望より売れちゃう
未だに騒音がどうとかいってる奴は臨時雇いだと丸わかりだから少し勉強してこようぜw
300 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:53:32 ID:Tnea6NvN0
スクエニの自爆テロやってくれるわ〜
これで箱市場壊滅やで
>>294 ほんとに社会人なの?
言ってる事に筋が通ってないけど・・・
SO4がPS3に出ると思い込んでた頃の恥ずかしい痴漢共
出ないと分かったらネガるしかないか。
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
XBOX360で失敗したと騒げば
PS3に来てくれると思ってる…可愛いな。小学生並みだ。
304 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:54:04 ID:PhZtkcvPO
SO4で糞箱は詰みだしね。。。
JRPG出しても売れないのは皮肉だぜ
305 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:54:06 ID:V+pttx7h0
>>1 ただ単にXbox360の性能に純粋な問題点が多いのが原因かと。
>>297 KHもFFも野村効果ではないとおもうがね
307 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:54:11 ID:6uE3EuSO0
こういうガチなネガキャンスレに勢いがあるのはここ最近では珍しいな
PS3信者が最後の戦いでも始めたの?
箱ユーザーにスクエニブランド(笑)なんかで買う馬鹿はほとんど居ないってだけ
309 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:54:43 ID:sCPzKMEwO
>>291 糞グラボと分割メモリが奏でる負の
コラボレーションによってフレームレートが
がた落ちになるんだよ
>>297 野村でも売れてるのはディズニーのKHと坂口のFFだろ
>>290 PS3総合やゲハ速報スレで現実逃避しまくってるからな
>>276 235はねーわw
akibaサンオー、淀、祖父、阿蘇ビット
みてきたけど235本もないわ
どう見てもPS3の方がソフトいっぱいです
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ 白 騎 士 物 語 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ | <
-‐ \_/ ‐-
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/ / / | i, 丶 \
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/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の白き光よ LBPもモタスト2も駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| PS3信者 |../ / .
>>273 そっち方面には優れてるから
散々言われてるでしょゲーム向きの石じゃないって
>>304 データで見ればJRPGが来たハードと逃げられたハードの違いがわかるよ
360
26週時点(6月まで)
2007年 2008年
118,583 72,509
46週時点(11月3週まで)
2007年 2008年
195,241 247,490
PS3
26週時点(6月まで)
2007年 2008年
492,931 551,318
46週時点(11月3週まで)
2007年 2008年
883,746 779,261
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:55:50 ID:PhZtkcvPO
ラストホープは狙いすぎだろwwww
テイルズ、インアン、ラスレムの爆死は計算通りって事か
320 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:55:59 ID:Tnea6NvN0
スクエニが駄目だったというのは業界に大きなダメージ与えるのに十分
箱は撤退やで
弟が中2で兄が社会人ってことは10歳以上離れてんのか?
かーちゃん頑張ったな
>>294 面白ければいいなら日本で売れてないとか気にするなよ。
324 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:56:29 ID:nH8oMAFd0
龍3なんかニンジャブレードに比べたらゴミだしwGK乙w
なんだ、やっぱり子供か・・・親が知ったら泣くだろうな
326 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:56:50 ID:Tnea6NvN0
スクエニが駄目だったというのは業界に大きなダメージ与えるのに十分
箱は撤退やで
>>245 サターンとのマルチでもGCとのマルチでも
DCとのマルチでも
いつだってPSは格下だった。
>>316 きのこって、野村が女性スタッフをけちょんけちょんに貶したあれだっけ
329 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:57:25 ID:ZPB9i1F40
FF13やGT5のせいで痴漢戦士の感覚がおかしくなるのも無理は無いが
箱の弾は3ヶ月ごとにリロードできるんだぜ
331 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:58:18 ID:UvFkEHye0
箱○って何やったら売れるんだ
もう絶望的じゃん
>>310 あの腕毛とバスローブはガキとは思えなかったぞw
PS3のRPG最高売り上げって戦ヴァルの13万くらいでしょ?箱を笑えるのかwPS陣営はwww
FF13みたいな発売日未定ソフトにすがってるのはどうなんだ?しかも海外とはいえマルチ。
恥ずかしいだろwww
>>314 xboxのサイトいって発表済みのタイトル調べてみたら?
まぁ箱のソフトラッシュももう少しタイミングを考えろよと思うけどな
弾乱発されても時間が確保できないっつーの
>>284 3DK家族暮らしです
来年は一人暮らしに引っ越す予定
親ウルセー!!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・もん
給与のうち9万家族にあげているのに(残り17万は俺の
TV買えば文句言うし
BDレコ買えば文句言うし
俺がゲームするとおかんが「弟が誘惑に負けちゃうでしょ!やめなさい!」といわれるし
俺を子供扱いされるしよー
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:59:06 ID:SODFKYO50
最初の段階で低性能なPS3でFF13を作るとうっかり言ってしまったからじゃね?
そのせいで日本のユーザーをPS3に間違って誘導してしまった
今の本音は箱○だけでFF13作りたいと思ってる、今でもスクエニのFF13開発者は地獄の中で作り続けている
>>329 目の前にニンジンぶらさげられて走る馬だなPSユーザーはw
>>329 箱は発表から発売までが早いんだよな
MSからそういうのに制限かけられてるのかな?
341 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:59:32 ID:nH8oMAFd0
ラストホープは最高のネーミングだよな
>>333 結局PS3で売れてるソフトって続編物と同梱出したゲームだけだしな
>>330 自分の思った事が全て。
PSWで流行の精神疾患だろ。
344 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:59:49 ID:ItINfwA9O
つかラストホープまでもたんだろおまえらの箱
345 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:00:12 ID:gWg04rq8O
>>329 その弾で何かかわりましたか?
値下げ後の売上もPS3に負けてますよ?
ソフト売上もまったく増えてませんね。買いかえ需要だけで新規まったくいないんじゃないですか?
346 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:00:14 ID:sCPzKMEwO
>>314 お前アホ?
発売済みじゃなく発売予定も入れた数だけど?
発売済みのみ話になるとさらに差が開くんだがいいのか?
>>330 まぁ一歩離れてみとけ
みんなやさしくなってるだろ
納期まで無理矢理間に合わせた感が否めない
349 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:00:35 ID:6uE3EuSO0
ここにきてゲハで暴れだしたということは
もしかして、PS3陣営で何か動きがあるんだろうか
wktkしてしまうw
箱○には今世代機で一番売れてるソフト、Wiiスポーツよりおもしろいソフトいっぱいあるのにな
Wiiにもいっぱいある、なんだこの国
351 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:01:00 ID:aDv99jnj0
なんでGKは週販7千台とかが普通になってきたのに売れなくなったってほざくの?
>>339 任天堂もそうだな。
あれはゼルダかなんかが延び延びになりすぎて、反省したかららしいが。
353 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:01:10 ID:PhZtkcvPO
糞タツも発狂しまくってるしね
悔しいんだろうね
にしてもラスレムなんかが10万いったのか・・・
GTAは2万だったのに情弱の集まりだなあ
海外ユーザーとの嗜好がずいぶん違うね
GoW2がハブられるのはよく分かる
FF13とGT5まで何やって遊ぶんだ痴漢はwww
>>339 CERO審査通るまでは発表するなって規約でもあるんじゃ?
PS3って名前だけで売れてそうなイメージあるな
>>344 発売記念パックの中古だが全然壊れる気配がないぜ…
3年保証っていつまでだっけ?
360 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:02:12 ID:PhZtkcvPO
ラストホープは2月だしね
糞箱まだ生きてるだろ
361 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:02:16 ID:ZPB9i1F40
>>345 3桁4桁が当たり前の頃に比べりゃ驚くほど増えてますよw
それより売上ペースが去年の半分に落ちたハードがあるらしいですが大丈夫なんですかねえ
362 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:02:30 ID:3GBNR1P70
──‐─────― 、
i'-PS3 80G‐l二二二二l、
ヽ二二二二二二二二二ノ
┴─亠亠亠亠亠亠┴、
i'-PS3 40G‐l二二二二l、
/ ̄ ̄痴漢\ ヽ二二二二二二二二二ノ
/ :::::\:::/\ ┴─亠亠亠亠亠亠┴ 、
/ 。<一>:::::<ー>。i'-PS3 60G‐l二二二二l、 新型に買い換えてるのに何で動かない
| .:::。゚~(__人__)~゚j ヽ二二二二二二二二二ノ のかわからないお・・・・
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜ ┴─亠亠亠亠亠亠┴、
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 i'-PS3 20G‐l二二二二l、
/ ,_ \ \/\ \ . ヽ二二二二二二二二二ノ
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.; ┴─亠亠亠亠亠亠┴ [ブルドラ][ロスオデ][TOV][インアン][ラスレム]
ラストホープって発売日すらまともに決まってないFF13のことじゃないかと思うよ
まぁ争ってる時点で駄目だ
オチが見えてきたなPS3はw
いよいよ死刑宣告。
367 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:03:43 ID:SODFKYO50
最初の段階で低性能なPS3でFF13を作るとうっかり言ってしまったからじゃね?
そのせいで日本のユーザーをPS3に間違って誘導してしまった
今の本音は箱○だけでFF13作りたいと思ってる、今でもスクエニのFF13開発者は地獄の中で作り続けている
368 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:03:48 ID:nH8oMAFd0
箱でなぜウイイレの大会開いたのかイミフだったな
おまえらがプッシュすべきなのはFIFAだろ
潜水はわけわからんな
明日の株でGKが発狂中かな?
371 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:04:04 ID:PhZtkcvPO
痴漢の存在自体ウンコみたいなもんだし
GTAの爆死からも予期できる
372 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:04:13 ID:iKoFI3qWO
なにこのGKの嫉妬スレ
373 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:04:25 ID:IoZI4D5hO
TGSのスタオー4はめちゃくちゃ動きすごかったけどな
>>358 そりゃそうだよPS1 PS2でブランド凄い事になったから
ソニー最高!
375 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:04:31 ID:6iHD5tD4O
>>361 でも360はまずPS3の前に
国内で来年こそはPS2を倒さないとw
>>354 GTAはアジア版が相当数売れてる上にもう少しでMOD入れられるPC版も出るから
無理して買うこともないしな。
ハミ通のレビューだけを信じてラスレムなんて糞を掴まされたクセにまたPS3叩きに持って行くところが
箱ユーザーの哀れさだね
>>371 自分をウンコだなんて自虐しなくていいのにw
かわいそうな痴漢
379 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:05:20 ID:gWg04rq8O
痴漢がFF13出してもらえないことに嫉妬してます(笑)
380 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:05:42 ID:PhZtkcvPO
泉水もお疲れって感じだな。大赤字で辞任確実だろうがww
381 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:05:46 ID:ItINfwA9O
GKの嫉妬とか言ってる奴はマジで現実見えてなさすぎ
>>345 なぜPS3は新型投入直後だという情報を頑なに忘れようとするのですかw
384 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:06:23 ID:9ojYcbceO
結局30万超ソフトが一本も無いハードなのがポンコツボックスの限界
スクエニソフト、しかもRPGでさえその壁を越えられなかった
世界で見ても爆死所かスクエニ評価が地に落ちた
和田は資産切り売りしか出来ない所か評判まで落としてしまった
どんどんスクエニから話が逸れていってるな
スクエニ、技術的に置いてかれてるよね
全然ソフト出してないからだろうな・・・ということで360は今後に期待、PS3はまず一本くらい出せ
>>367 FF13開発者(というか第一開発部)はガチガチの戦士だからそんな事はないよ
ただ、箱○で作り始めたら今までの苦労を顧みるぐらいのことはするかもな
>>379 以前出る気配すらないものに嫉妬しようがない訳だが
ああ、ノンゲーマーにはそれで十分か
QコマンドRPGの面白さを追求している。と
「STGで弾をよけるのが面倒って人はいない。RPGでは戦闘が面倒って言われることがあるので
戦闘はわずらわしくないようにはした」
「戦闘に関しては当初の企画の8〜9割は再現できた」
Q続編は?
「今は考えてない。心残りがあったら作りたいと思うかもしれないが面白いものが作れたと思うので。
つまんないっていわれたらごめんなさいって言います(笑)」
開発者は90%満足してるってさ
>>356 11かね
明日も早いんでおやすみ
まぁー
PS3に不満がたくさんあるのはマジだ。とくにゲーム面
今は箱○でラスレムにはまっていてPS3は完全にBDプレーヤーとなっている。
確かに調べてみるとCellは動画に向いているみたいだね。
>>375 PS3からPS2互換を切り捨て、老兵PS2に死ぬまで闘わせるSCEは鬼。
392 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:07:14 ID:PhZtkcvPO
ラスレムも売れなければGoW2も出ないし可哀相だな
393 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:07:20 ID:ZPB9i1F40
何故か携帯が頑張ってるねえ
ラスレムにガッカリした人とGKの見分け方を教えてやろう
「w」を乱用するかしないか
抽出 ID:PhZtkcvPO (23回)
396 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:07:52 ID:gWg04rq8O
>>381 現実見ろよ
RPGクラッシュでPS3に何も影響与えられなかった現実をwwww
>>367 Wiiか携帯機じゃね?
無理にHD機に出す必要もあるまい
>>386 次世代機で戦うためにアンリアルエンジン使って作成したりしてたんだろうな
ホワイトエンジンがだめでも、他社のエンジンが使えるような環境が整っていればなんとかなるし
箱信者はゲーム買わないからなあ
買っても時代遅れのターン制RPGか海外でクソゲー認定されたスクエニタイトルくらい
RPGラッシュなんて頼みの海外入れてもMGS4一本で蹴散らせるだろw
401 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:08:34 ID:ItINfwA9O
ラスレム開発者はインタビューで「やりたい事があれば続編もあるだろうが全てやった」とまで言ってるらしいじゃん
402 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:08:34 ID:PhZtkcvPO
痴漢の現実逃避も2月で最期か……
あっという間の三年間でしたな
正直に言うと
TOV>インアン>ラスレム
>>394 いや、ラスレムやってるもんからすれば
やってないのにネガッてるGKとやった上で駄目と
批判しているユーザーくらい簡単に見分けがつくよ。
405 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:09:17 ID:3GBNR1P70
携帯から書き込んでる痴漢戦士多すぎてワロタwwwwwwマジ大杉wwwwwwwwwww
>>376 萌えキャラがいなかったから売れなかったんだろ
>>336 一人暮らしは、確かに開放感あるがやめておけ。
今の方が自由にできる金あるんだから。
408 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:09:21 ID:nH8oMAFd0
箱が最近ゲーム画面中心のCM流してるけどあれやっぱキモイなぁ
潜水はなに考えてるんだろ
>>396 確かに影響ないよな。
新しいRPG全然PS3来ないし。
410 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:10:04 ID:6iHD5tD4O
マジレスすると発売日から毎月、毎年、「撤退!撤退!さっさと撤退w撤退確定www」って
煽られ続けて3年たつんだが
ID:Iw1laIek0は一体何がしたかったんだ・・・?
箱○さんざん貶しておいて最後はPS3に不満がたくさんあるって・・・
ラスレムはサガ系列じゃなければ購入した
俺、サガ系は苦手なんだよな
でもきちんとゲームを発売してくれるから有難いわな
>>396 影響ありまくりじゃん
PS3かわいそう
360
26週時点(6月まで)
2007年 2008年
118,583 72,509
46週時点(11月3週まで)
2007年 2008年
195,241 247,490
PS3
26週時点(6月まで)
2007年 2008年
492,931 551,318
46週時点(11月3週まで)
2007年 2008年
883,746 779,261
415 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:11:18 ID:PhZtkcvPO
まだブルドラをプッシュしてるのはキモいな
糞ゲーなのに
416 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:11:37 ID:aDkejF2wO
SO4そんなやりたいのか戦士は
417 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:11:45 ID:ZPB9i1F40
>>400 最後の独占RPG白騎士はwiiと間違われる程のショボグラと時代遅れのコマンド戦闘w
>>412 単なる僕・私の主張じゃね?
若いうちに2ch知るとああなる
>>412 まぁ社会人にもなって自立できてないようだから発言にブレがあるのも仕方がない
スクエニも箱に注力するならするで、早くHD機に慣れて使いこなせればまだまだ捨てたもんじゃないと思うけどな
ラスレムやインアンはゲーム内容としては良ゲーの部類だし、海外レビューの批判も大体がグラや処理落ちを問題にしてるみたいだし
ただスクエニってブランドはいつまでも付き纏うからな、期待以上のものを作るってのは難しいね
失敗も何も、ただ箱○でだしてるだけで
何も変わったことはしてないよ
SQUARE ENIX×Playstation 3 はなぜ存在しないのか?
424 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:12:52 ID:SODFKYO50
SO4をPS3で出していいけど劣化するし2011年予定になるけどいいの?
どうでもいいけど、スレタイの「なぜ失敗したのか?」ってうちらが決めることなの?違うだろ
ラストレムナント、ラストホープ、ファイナルファンタジー13
どれも終末や裏切りに無理やり転換できる、便利な煽りツールだなw。
>>424 その上移植をするのはAAAじゃないというw
429 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:13:56 ID:PhZtkcvPO
痴漢の最期は見届けてやるよwww
SO4買いまくれよ
>>425 ゲハってある意味なりきり板だと思うんだ
なにも特別なことしてない
ただスクエニが箱○にソフトだしてるだけ
これからもただ普通にソフトを箱○に出すだけ
スタオは正にラストホープだな
まあブルドラ超えはしないんだろうけど
434 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:15:06 ID:PhZtkcvPO
SO4は開発エンジンからマルチになりそうだけどねw
買わないけど
435 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:15:12 ID:nH8oMAFd0
いまのスクエニは結局ドラクエと野村しか評価されてないのがな
野村目立ちすぎ
>>423 開発環境が糞すぎて作りたくても作れないから
>>430 ですよね〜w
自分の勤めてる会社でもないのに売り上げで勝負だのなんだのw
あれ?どっかの陣営は社員が2chをやってたような
438 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:15:55 ID:gWg04rq8O
痴漢は本気でSO4をPS3ユーザーが欲しがってるとでも思ってんのか?
大半にとって箱○のRPGなんてどうでもいいともう売上で証明されてるのに
アホとしか言いようがない
さすが負け犬。感覚がズレすぎてるwwww
439 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:16:00 ID:ItINfwA9O
なんかよくわからんけどPS3叩きの流れか
これほんと末期だな
もう第二叩く奴もこれ以上叩くのバカバカしくなってるし
440 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:16:05 ID:3GBNR1P70
>>415 ブルドラは箱○RPGの中では糞ゲーでも
ブルドラ>>>>越えられない壁>>>>臼騎士・ワロスH・TtT・戦ヴァル
野村というかFFだろ
>>407 やべー完全にサボリーマンになりづつあるな
確かに家族暮らしの方がお金に自由はできるけど、親がなー
>412
くだらない論争を止めようの会員入っています^^
>>418 FF11サービス開始前の2001年の時からやってます。。。。
>>419 自立できてないんだったらいままでの家族に9万はあげてないよ
>>438 随分と欲しがってた様だがいい訳は?
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
>>438 SO4持ち上げすぎてるのは感じるな
SO3の評価知ってたらまずは待ちだろう
GKがサード叩きを始めるとその直後に…
PS3発売以来、見なれた現象がまたくるの。
携帯上げ煽り厨ってなんで分かりやすいの?
AAAって輝いていたの初代PSの頃だけ
PS2になってから不具合ゲーばかり
所詮テイルズチームの落ちこぼれ集団
PS3にとって、箱○の撤退がLAST HOPEなんだよね・・・
白騎士確かにショボグラだけど、ヒロインはかわいいと思ってしまった。でも動画とかを
見てると戦闘が余り面白そうにはみえないんだよ。オンライン関係も不安だし。
L5だし、どうなることやら。グギャーの再来にならなければいいけど。
450 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:18:24 ID:9wMZztkX0
SO4はキャラがキモいから箱○ユーザー向けだよね
インアン、ラスレムは何であんな人を選ぶ複雑な作りにしたんだろう
ショパンなんか単純だけど緊張感あって楽しかったのに
まあエンディングで評価落としまくったけど
白騎士もそうだしガンダム無双、龍が如く3
明らかに日本向けのタイトルばかり、海外戦略が行き詰ってる感が
感じられてしょうがない・・・・
>>431 個人的な予想としてはこれからはWii・DS・PSPにシフトしていくんじゃないかと思ってる
まぁ任天堂の次世代機を見越して箱でぽつぽつソフト出してくるかもだが
今から新規でPS3のプロジェクトは厳しいだろうなぁ…
GoW2を叩いて下さい
455 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:19:20 ID:ItINfwA9O
白棋士って360で出てるどれよりも売れそうじゃん
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:19:20 ID:PhZtkcvPO
なんかオトメの大爆死はスルーされてるしねwww
SO3はアレだったな。
>>438 >痴漢は本気でSO4をPS3ユーザーが欲しがってるとでも思ってんのか?
ねーわw
俺も購入予定なんだぜ?
459 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:19:38 ID:6iHD5tD4O
ミンサガって第二だっけ
ミンサガは面白かったよ
ラスレムはやっぱ納期がきつかったんかなーって
最初思ったんだけどラスレム開発者はインタビューで
これ以上できないくらいのRPG作った的なこと言ってたから
ただシンプルに腕がないだけかw
460 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:19:39 ID:ZIvHglYx0
>>438 最初に、次世代ゲーム機戦争の重要な弾の一つと祭り上げてたのは
GKだと思うんだが。
インアンで酷いバグ有ったっけ?AAA。
>>445 持ち上げてると言うより戦士いじるのに使われてるだけの気もするがな
なんたって「この光源処理はPS3でしか無理」といいきった方たちですから
携帯で頑張ってるのをみると
こんな時間なのに爆笑したくなるなら困る
464 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:20:03 ID:3GBNR1P70
>>450 臼騎士・戦ヴァル・TtT・ワロスHのキャラはキモくないのですかぁ?wwwwwwww
465 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:20:23 ID:PhZtkcvPO
よく考えればブルドラにもアイマスにも逃げられたんだよなw
>>456 オトメは消化率ほぼ100%って聞いたが、これで爆死ならどうしろって言うんだよ
467 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:20:39 ID:9ojYcbceO
>>438 TOVもひどかったねw
いらねぇって言ってもスゲーしつこかった
PS2で散々スルーしてきたゲームだっつーの
>>461 読み込み失敗がたまに発生する街があった
469 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:21:07 ID:g+0EaHWe0
参入するのが遅すぎたよ。
360市場はハイレベルな海外産ソフトで飽和状態。
ラスレムの失敗は新規作だからまだ傷は浅いが
FF最新作が失敗を繰り返せば息の根はとまる。
海外メーカーだって現在進行形で技術力が高まってる。
恐らく技術力は永久に追いつけないと思うよ。
>>456 シューティングなんて売れなくて当たり前なのに何言ってんだ
それよりもあんだけ持ち上げてたLBPとかアフリカとかの言い訳してろよ
>>456 オトメが大爆死・・・?宣伝や神ゲー扱いしてたとこあったっけ・・・?
モタスト2じゃないんだから
472 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:21:21 ID:SODFKYO50
>>456 トレーラー詐欺のモタスト2責めないでやってるのに
乙女はシューテイング系であれだけ売れれば合格じゃないの
>>455 売れそうだけど面白そうには見えないんだよな…
475 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:21:51 ID:nH8oMAFd0
SO1も2も正直完成度は低かったしな
洋ゲー信者の箱ユーザーはそんなの知らないんだろうけど
>>448 ヴァルキリープロファイル2は輝いてたぞ
あれはPS2なのにハイビジョン対応してた
477 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:22:04 ID:kofm6KdcO
AAAのPS2ソフトって言われるほど酷くないけどな
シナリオが全般的に駄目だった以外、SO3もVP2もラジアータも良く出来てる
本体の調子が良ければロード爆速なのはAAAならではだし
乙女の初週1万4千は、別の意味で、事件だと思う。
480 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:23:24 ID:l6VOp0QSO
痴漢は独占RPGが白騎士とワロスエッチくらいしか無い事に危機感を持たないの?
SO3だってインアンもラスレムも
どんどん失敗すればいいよ
その分、勉強にもなるし次に生かせるってものだし
まぁ・・・次に生かすにしてもPS3のような開発面で痛い思いをするハード機は
ご容赦願いたい
ラスレムは海外で爆死確定だけど日本ではけっこう売れてるんだな
ハードの牽引効果は薄かったけど
海外と国内のユーザー層が全然違うということが分かるな
GOWが出ないのも納得できる
>>478 2Dシューティングでこれだけ売れたのは
たぶんPS2のグラディウス5以来だろうね
>>476 HDRまでやってたからなぁPS2でw
AAAの技術力は変態レベル(いい意味で
何で突然乙女の事言い出したのか疑問
アフリカともう一つ海のやつはどうなった?
>>478 オペレーショントロイ初週3万本なめんな
地雷地雷と言われ続けて3万本はすごくね
PS3が発売された。どうする?
DQは逃げ出した。PS3に255のダメージ!
MHは逃げ出した。PS3に150のダメージ!
TOは逃げ出した。PS3に50のダメージ!
PS3はべホマを唱えた。MPが足りない。
スクエニは逃げ出した。PS3に255のダメージ!←いまここ?
>>490 ごめん、一時期リーダーボード20位以内に入ってて今大将だったりする
SO2は過大評価されると思うよ
たしかに戦闘は面白かったけど、後半のシナリオショボイし
終盤の戦闘はかなりキツくなるので万人向きとも言い難い
493 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:27:16 ID:3GBNR1P70
痴漢戦士のような外野にケチつけられるスクエニやナムコがかわいそうですぅ〜〜〜。
臼騎士やワロスHくらいのグラRPGなら3ヶ月くらいで作れるだろうから
何か適当に1本くらい作ってPS3で発売してやればいいのになw
そうすれば裏切りリストから外して痴漢戦士も大人しくなるのになwwwwwww
494 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:27:26 ID:ItINfwA9O
さっきから全然関係ない話してるけどラスレム週にこの有様って事実は変わらない
スレタイ的に痴漢が発狂するもんでもないだろ
PS3関連のスレなんてもっと酷いっつーの
こんなスレ立てちゃって必死じゃのうw
なんか最近スクエニ批判に走ってるようだけどいいのかねえ・・・
まだ1本も出して貰ってないことに遂に壊れちまったのか・・・
>>491 おれまだガンダムはおろかドムすら出してないんだぜw
ポインヨ溜まんね〜><
498 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:29:05 ID:9GxadtYo0
PS3は予定通りに売れてれば、PS3で販売されてスクエニは大成功だっただろう。
成功すると信じてFF13を開発はじめ、名前を出すことで追い風にするつもりが、
いつまでたってもPS2のような流れにならない。
全く前例のないCPUなどで開発が難航する。それでもPS3が宣言通りに売れていれば、
回収できる計算だった。売れないことが全くの計算外。
HD化が加速しすぎたために日本での販売のみでの回収は不可能になってしまった。
質を落とせばある程度マシになるだろうが、FFはスクウェア側の最後の切り札。
失墜はさせたくない。しかし進まない開発にハードの売り上げ。
ソフトを出さなければ収入が無いので資産が減っていく一方。
苦肉の策でリメイク地獄で資産稼ぎをするが、それも限界がある。
そこまで追いつめられて、初めて360で真面目に取り組みだした結果なんだろ?
最初から取り組んでUE3などの経験を積んでれば結果は大きく変わっただろう。
ここまで必死に話題を逸らし他機種叩きばかり
箱ユーザーがラスレムのことに触れられたくないのが痛いほどよく分かるスレだね
500 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:29:17 ID:VOtOKfMt0
501 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:29:38 ID:9GxadtYo0
この状況下でDSで出すDQ9が想定外の売り上げになってしまった場合、
再び会社がやばくなるんじゃないかね。
そんな時に、SCEが援助する余裕なんてもう無いだろうし、
下手すると任天堂からSCEに移った時みたいに、SCE自体捨てられるかもしれないよ。
GK、現状煽ってる場合じゃないってわかってるのか?
PS2時代まではまず慣らしで中途半端な作品を作って
次で本割を…というのも許されたのに、今は一作目から
完璧が求められる…。大変な時代になったものだ。
>>494 だから失敗認定してるのはGの人だけだから
504 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:29:59 ID:g+0EaHWe0
歴史的に言えば
黒船=xbox360
ペリー=ジェイド・レイモンド
開国派=スクエニ
長崎港=カプコン
尊皇攘夷=ソニー
天皇=宮本茂
ってところか?
スクエニは簡単に成功させたけりゃ「FF出す」つーだけでいいんだけどな
507 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:31:38 ID:3GBNR1P70
>>500 アガレスト戦記完全版の動画がマケプレきてたから見たけど
ちょっとHなシーンとシナリオを追加って堂々と紹介してたぞw
508 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:31:46 ID:nH8oMAFd0
そのへん名越はうまくやってるよな
映像の進化にシナリオやゲームシステムが付いていけなくなってる
SFCの頃なら許されたことが現在では許されなくなった
せめてパッチ修正ぐらいで処理落ちぐらいは修正しないとな
コーエーでさえやったのだから
セガは頼むからシェンムー続編だしてくれ
それがPS3独占だったらPS3買うからさ
龍で散々儲けてるんだから
龍やったことないけど
512 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:33:30 ID:9GxadtYo0
>>506 出したくても出せないんだろ。色んな意味で。
そもそもバカみたいに開発期間のかかるFFのみなんて出してたら余裕で資金不足で潰れるぞ。
428爆売れでwiiサードメーカー躍進の時代がやってくる
龍ってもうかってんの?
だいたい細菌のゲハは初日に20万本は売れてないと爆死祭りだからな。
異常だわ。はっきり言って
516 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:35:56 ID:SODFKYO50
日本のゲーム業界は今になってPS3を排除しようと思っても無駄だろ
最初の段階でPS3の性能詐欺に引っ掛かってしまって、それで日本の力ある企業が
出す出す詐欺で間違ったほう、つまりはPS3にユーザーを誘導してしまった
今では地獄の中でプログラムを作ってはまた削りの作業を永遠と繰り返している
>>512 開発期間+PS3での開発費を含めたら・・・・
しかし、出るゲーム出るゲームクソゲーと決め付けて、「爆死したけどどうするの?」
このパターンは本当にくだらんな
519 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:36:52 ID:az8Sodlz0
ラムレス、インアンともに2006年代に出てたらまだ許されてただろうな
2008年代であの出来はマズイ
>>516 その削り作業の本社が経営がヤバい状況なんですけどね。
PS3で出てたら何万本売れてたんだろうな
>>515 初日売上が前作の累計以下だと爆死だからな
523 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:38:19 ID:9GxadtYo0
ファンタジーの世界観もいい加減限界がきてるってのもあるよな。
機械を取り組んだり、あれこれ頑張ってるけど。
あと世界的な流れだと、剣と魔法のファンタジーより、
銃などの近未来系のファンタジーの方が受けるって気がする。
ラスレムはコマンド式の戦闘としては、かなり良い線言ってたと思う。
3くらいまで出せれば、結構目玉になるような作品だと思うけどね。
1作目から結果出せって、いつからそんな事になったんだろうな。
これが駄目ならもう策ねーよ
箱○詰んだな・・・
一方順調に販売数をのばすPS3なのであった
スクエニの開発力のなさが全世界にアピールされたなw
PS3より開発しやすい箱○でこんな有様じゃ、FF13なんて出る前からクソゲー確定だなw
526 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:38:44 ID:YOz6L/NS0
>>524 PS3が順調・・・・去年よりも売れてないのに?
>>524 よかったね
箱○持ちは泣きながらインアン、ラスレム遊んでるよ
あと12月5日のバイオ5の体験版をやりながらSO4に備えてる
>>515 そのハードルを決めたのはGKなんだよね
それに到達しなかったモタスト2やLBPは存在しなかった事になってるし
PSW的に考えてFF13だけは完璧なゲームとして発売される
531 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:40:05 ID:9GxadtYo0
>>521 15万から20万ってところじゃない?
PS3で10万だと、もうPS3で出す意味自体無い。
532 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:40:51 ID:3GBNR1P70
>>519 ワロスH・臼騎士・TtT。戦ヴァルについてはどうなんよ?PS2つっかPSPでもよくないか?
PS3はすごいってイメージ戦略の乗せられた幻想でなく現実みてから他機種ソフト批判しろアホwww
>>515 やりすぎでどれも盛り上がらなくなったのは事実だな
天誅4なんてもっと伸びると思ってた(気を悪くしたらスマンな)
PS3で出した方が国内に関しては間違いなく売れるっしょ
マルチで作らないのは単純にPS3に移植する為のコストが高いんだろうに
つーか、お前らどんだけスクエニに高いハードル用意してんだよ。
このメーカーの技術力ならこんなもんだろ
>>534 その国内も年々、売上も減少しているのだが・・・
538 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:42:30 ID:4tmU+pZWO
質問、
メーカーも日本でだすなら箱よりPS3の方がソフトは売れるの判ってるのになんで出さないの?
やっぱり大人の事情があるのかな?
戦ヴァルに関して言えば、PS2で不可能なトゥーン処理だろ
白騎士はビジュアルは確かにヤバイよなぁ
後、ネットワーク周りをMOした件が理解出来ない
世界的にはMOじゃなくてCOOPの方が人気在ると思うんだが
失敗にしたがってるPS3信者が足掻いてるスレですね。
PS3だけ放置は、世界最下位ハードなのを何故理解したくないんだろうか?
>>534 だが待ってほしい
ラスレムは確か同時開発だったはずなのに…
542 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:43:32 ID:SODFKYO50
>>534 >PS3で出した方が国内に関しては間違いなく売れるっしょ
>マルチで作らないのは単純にPS3に移植する為のコストが高いんだろうに
PSWは上の行しか見ない、だから何時までたってもそれを理解できず失敗失敗と叫ぶ
実際失敗してるのはPS3の存在なんだけどね
543 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:44:07 ID:kofm6KdcO
>>525 開発力無いのはしょうがない
早々にFF13をPS3に決めてしまったというミスを犯してしまった代償
クッタリの被害者と見ることもできなくはないが
とにかく、次の世代で生き残りたかったらソフトが爆死しようと今のうちに頑張るしかない
>>536 スクエニって国内の会社で一応トップ5に入る会社だろ
その会社がこの出来はマズイよ
これが中小の下請けだった成らばまだしも内製で、しかも始めての1本目だぞ
スクエニの開発状況のマズさを物語ってる
546 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:44:47 ID:SODFKYO50
>>541 同時開発だったけど
そうなるとFFと同じで目処が立たない
547 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:44:55 ID:l6VOp0QSO
売れても利益が出ないから今のソフトラインナップのショボさがあるんだよ
548 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:44:57 ID:9GxadtYo0
ただ、GK笑ってるのは良いけど、
PS3唯一の頼みの綱が、この会社のFFってわかってる?
しかもコマンド式RPGっぽいんだぞ?
昔と違って、オブリやFO3やフェイブル2など、実働で動かすRPGが流行になってきてる中、
戦闘シーンに移動型のFF13が本当に売れると思ってるのか?
この流れ、かなりPS3に悪いのわかってる?
FFだけ特別と思ってるのか?
ラムレス、インアンがPS3で出てたとしても
360と同じでハードを牽引するほど売れなかったと思う
時代が変わりましたよ
PSやPS2の頃なら、ムービー垂れ流しRPGでも売れたし需要もあったけど
今は、ユーザーもさすがに飽きちゃったでしょ
洋ゲーでもっと綺麗なグラのゲームもあるし
日本でも海外でもこの手のゲームはもう売れないじゃないかな。
たしかにラスレム、インアン共にPS3で発売されたほうが売れたと思う
でも、出てないものを言ったってしょうがないんだからおとなしく白騎士買ってろよ
551 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:45:24 ID:3GBNR1P70
ラスレムはたぶんPS3では動かないから開発遅れてんだろうけど
痴漢戦士のネガキャンのせいでPS3版がもし発売されたとしてもショパンと同じ運命だろなwww
少しでも損害を抑えた爆死か
大きな損害が出てしまう爆死か
君ならどっちを選択する?
553 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:45:42 ID:sdoiHMt9O
>PS2で不可能なトゥーン処理
大神は(ry
>>534 多分、同発マルチで開発できる開発環境がまだ整ってないから
海外で普及が進んでる箱○版を優先して開発してるんだと思う。
RPGの同発マルチ開発は他のジャンルよりも労力膨大なんだろう。
やっぱり、新ハード立ち上げ時にはバウンサーみたいなソフトを出すことも必要なんだな
556 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:46:45 ID:5+DZ5M4QO
単にスクエニの技術力不足だわ、もう終わりだろこの会社
>>553 ハッチングシェーダーはPS2で出来ん
大神と処理は違う
大神との違いが分からん人ばかり成らば、その程度の演出だったんだろうけども
>>544 国内ってまともに技術力あるのはカプコンのみでしょ。
あとはシリーズ物で商売しかしてないから糞みたいなのしかない。
>>558 カプコン?
俺的にはセガが技術的に成長した感じだが
>>538 やっぱり作りづらいって言うのが致命的なんじゃない?
そしてその苦労に見合わない普及台数&高いロイヤリティ
ゲーム目的以外で買っている人も多そうだし、どのくらい売れるかも読めない
ハイリスクローリターンで採算が合わないと考えているんでは
>>544 PS2時代も糞ゲー乱発してたけどな
バウンサー、聖剣4、グランディア3、DCFF7、FF10-2、DoD、アンサガ、その他諸々
>>554 でも、UE3だよ
使ってんの
マルチプラットフォームを前提とした作るのエンジンで在るにも関わらず出せない
多分、メモリー周りの関係で出ないんだろうけども、だとしてもそれを設計して作れない点で
開発会社としてマズイと思う
クソゲーばっかでホッとしたというのが戦士達の間では暗黙の了解です
神ゲーだったら隠れて箱○買わないといけないからな、バレたらいじめられる
MGS4より評価と売上が上の国内サード独占タイトルはいつ出るの?
>>559 セガ、熱いよな
なんか復活の兆しが見える
スクエニはFPSだか何だかを作るために技術者を募集してるんだっけ
さすがにPS2までの体制じゃ無理があると理解してるのかな
>>564 当分でないでしょ
出るとしても来年に1本あるか、ないか・・・・
だから頼むからシェンムーをだな、セガよ
569 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:50:37 ID:7skGtAJdP
ゴミ箱3(笑)には1本も出してないから失敗はしてない
スクエニの経営戦略は今の所正しい
>>559 セガは10年前がピークで今はカス。
マーク3からほとんどのセガハード持ってる漏れは言うんだから間違いない。
ミラーズエッジとかの体験版やってみ?
如何にスクエニとか国内メーカーが技術ないか分かるよ
>>548 つーか、いまだに戦闘システムわかんないってのはどういう事よ
ムービーで出てたのってあれイメージでしょ?
あんなんならゼノサーガと変わらないよな
海外じゃFPSも飽きられてるよ
今更遅いよw
573 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:51:35 ID:SODFKYO50
>>538 例えばなPS2時代に10万売れてギリギリ成功とする
それで同じものをPS3で10万売ってもそれは失敗なんだよ
何故だかわかるよね?
574 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:51:39 ID:az8Sodlz0
>>567 バイオ5ぐらいじゃね?
海外で高評価取れそうなのって
MGS4より上の評価取るのは難しそうだが
スクエニがアクションに傾倒してもな・・
ダージュオブケルベロスやバウンサーが出来上がるだけだし・・・
まあ海外で募集してるからどうなるかは見てみないと分からないけど
>>565 だよね。昔の力を取り戻そうと立ち上がったって感じに
ソニックも龍もいちよう開発元はセガだしね。
せがた三四郎のおかげだな
>>570 ミラーズエッジって酷評されてたあれかw
国内向けソフトで、HD機マルチは自殺行為。
技術が無いのと迷走して同じ客層のコンテンツを分散してしまった
まさかスクエニの超大作が
2週目とはいえ侍道と同じ程度しか売れない時代が
来るとは誰が予想できただろうか
こんな中マルチで地味にセコく稼ぐコナミがうらやましいスクエニ
にしても海外意識しまくったRPGラッシュが軒並み爆死で全く意識してない龍3が人気あるのには笑ったwww
スクエニにはもう、まともにゲームデザインできるやつがいない。
実力があるやつは、みんなやめていった。
>>582 そもそもXBOXにソフトを出すという時代が来るとは思わなかった
>>565 リストラが効いたんだろ。
カプコンと一緒。
589 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:55:34 ID:9GxadtYo0
>>571 戦闘システムどころか、ゲームシステムすらわかってない。
思うに、あの痛すぎる設定から考えて、もの凄い妄想の企画書持ってこられて、
プログラマーが無茶言うなって思いながら四苦八苦してて発表できる状態じゃないのかもね。
発表しなければ変更は可能。発表してしまえば変更は厳しい。
DQ9も最初は凄いことを発表してしまったが、段々質が落ちていってる。
誰が企画書書いたのか知らないが、もし野村だったら絵描きが、どこまで可能かわかってるのか?って話。
○○だから売れる、って時代じゃないからな
結局は自社の技術が物を言う
>>585 ボリューム不足ってーのは俺も見たけど酷評は見たことないな。
正直、あれだけのヅラであの軽さは異常
>>570 あの街でJSRがやりてーです
あと1人称視点は微妙に俺には合ってませんでした
チュートリアルでパイプにジャンプで飛び移れなかったw
>>585 海外では酷評
映像は良いがゲーム的な部分で批判されてた
今年の海外市場は超大作揃いだったんで、中途半端な大作は消える
594 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 01:57:25 ID:W+HA5iJ50
すごいな
一本の矢も1人の力では折ることはできないが3人の力を合わせれば折ることができる
一本の赤字ソフトも3本つくれば大赤字
TOVで失敗したバンナムですら1本の赤字ソフトでこりてるのに
3本とか
どのくらい赤字はじき出したんだろうな
ミラーズエッジは体験版あるんだから海外の評価とかじゃなくて自分の評価語ればいいじゃないのさ
プリンスオブペルシャもやばい
爆死しようが、市場の小さいPS3独占投入はヴェルサスのみ。
野村の意地でPS3独占にしてるけど、どうなることやら。
和田は、日本だけでなく世界市場と言うモノサシで投入可否
決めるだけ、だから結果爆死になろうがPS3は避けられる。
PSPは、まだ金になる市場あるから開発にゴーサインdが出る
それだけ。
>>593 あっちのFPSは銃で撃って、撃ってが当たり前だから
ビルの飛び移りがメインのは、評価が酷いのかもしれないね
結局360のRPGラッシュ(笑)にはMGS4を超えるタイトルは出ないんだろうな
プリンスオブペルシャはIGNで9.4P
どちらにせよPS3も360もここんとこ国内は10万本超えるのがやっとだぜ。
>>597 今のままのPS3ではベルサスも海外ではマルチになるよ。
日本ではPS3独占の可能性が高いだろうけど。
605 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:00:00 ID:6otM1lYB0
ミラーズエッジ体験版やって久々に面白いゲームだと思ったけど、進むにつれてミニFPSみたいになってウンコって書いてあったな
ビル駆け巡ってLiveで鬼ごっこでもさせてくれれば相当楽しめたと思うけど
606 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:00:06 ID:W+HA5iJ50
スクエニとかFF11でシナリオ課金とか汚い手段はじめちゃったし
経営そうとう苦しそうだな
>>599 まあスクウェアの最近出したゴミよりはマシな評価だよねw
608 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:00:47 ID:3GBNR1P70
609 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:00:55 ID:sCPzKMEwO
>>594 PS3で出す方が赤字が嵩むって事だろ
スクウェアはSCEに恩があるのに出さないのはそう言う事だ
>>606 カプコンと同じだよね
MHオンライン
スクエニ
FF11
ご乱心してギャルゲーとか出せばいいのに。DLCでウマウマ
612 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:02:12 ID:9GxadtYo0
FF11転けると同時にスクエニも転けそうなのが現状だしな。
FF11とDSリメイクで食いつないでるのが今のスクエニ。
テイルズくらいの完成度で無難に楽しめる作品が続いて出てたら狂喜だった
のになぁ。なんでこんな未完成っぽいものや、一部のマニアしか喜ばない
ものを出してくるんだろうか。
正直、出した方もこれじゃ売れないかもってわかってただろうに。
野村キャラとの恋愛を楽しむゲームをつくればいい
>>611 360はゲームが好きというか萌えキャラが好きなキモヲタが多いから良い戦略だなw
617 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:04:29 ID:3GBNR1P70
FF11の鯖管理費って年間数億かかるって田中が言ってたな
PS3って無料鯖でどこまで持つんだろ。オン対応ゲームが増えていったらやばくね?w
鯖拡張してんのかいな
>>603 まー、それで黒になるなら問題ないんだけどな
>>608 もともとクォンタムセオリーだったのにいつの間にコラされたんだw
>>611 中山美穂のトキメキハイスクール(任天堂の外注)まで
ギャルゲーはさかのぼるのに出せるわけがないw
>>617 既に限界だろ、もうそろそろ有料になりそうな・・・・まさかね
623 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:06:11 ID:9GxadtYo0
萌えキャラゲーだとPS3のが売れるだろ。
クラナドの売り上げ知ってるのか?
360だと、オンラインが充実してるか、派手なアクション物が売れる傾向だと思う。
>>623 アイマスには敵わないっすw
売れ線はピコピコやるRPGだろ
ホワイトアルバム出るんだっけか
628 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:08:07 ID:9GxadtYo0
>>623 知ってるか?
アイマスって完全なオンライン対戦ゲームなんだぞ?
>>623 クラナドはPS2・PSPと移植された後だったからなあ…
リメイクTtTは5万本で、インタビューでは思った以上に売れたとか言ってたけど
631 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:08:57 ID:aDkejF2wO
>>626 恋はバランス〜たとえばK君の多忙な一日編〜
機種:SFC( スーパーファミコン)・任天堂サテラビュー(配信)
見落としていたけど、出来はどうだったんだろうか?
TOVとかオードブル感覚で買ったぜ。本命はインアンやラスレムだったのに。
本当にJRPGを盛り上げる気あんのかね、そんな気持ちになりました。
TOVもインアンも実績1000にしましたよ。でもラスレムはもういいかなって
思っちゃうよ。他にもいろいろソフトあるんだから。
ってかToVの完成度が異常なんだよある意味w
丁寧な作りのJRPGとしてのお手本だった訳で
>>596 PoPは「売れない理由:発売日」とか書かれてたからなw
正直来年1月くらいに出てたらイイ感じかもしれん。
>>605 ミラーズエッジの神髄はタイムトライアルにあり!
と海外Blogやら体験版のタイムトライアル経験者からの話があったな
>>606 ・・・それ、マジか!?
なんか飽きた呆れたスレの人間がいたら「スクエニ何やってんだ」って言われるだろうなぁ
>>616 まー、ナムコは変態技術者集団だからな
マルチエンジンなんて無い時代にキャリバー3を
3機種で出してるんだぜ、あそこ(PS2,GC,XBOX)
636 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:11:04 ID:9GxadtYo0
>>625 ぶっちゃけRPGはどっちで出ても売れる。
360の中で売り上げが大きいのは、360でしか出ないから本体ごと買ってやってるユーザーがいるから。
そのユーザーからすれば、どっちで出ても買ってる。
まあ、これが本来のゲームを買うやつの行動なんだけどね。
PS3で出ないなら出るまで待つってやつは、ゲーム好きじゃないと思う。
360でRPGが売り上げ良いのは、こういう理由で、
従来の360ユーザー+ゲーム好きユーザーが合わさってるからだろ。
638 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:11:21 ID:3GBNR1P70
>>629 対応してるに決まってるジャンwwwww
他人プレイヤーのコンサートみれるしwwwwwwwwwwww
>>638 オンライン対戦ゲームではないわな
スコアアタックにはなるがw
640 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:12:38 ID:9GxadtYo0
>>629 それはファンディスクみたいなものだろ。
アイマスが面白かったやつが買っただけだろ。
追加ディスクとかアペンドディスクが売れるようなもんだと思うが。
642 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:13:34 ID:kxRLHAKe0
さっさと第一はFF13の実機の映像出せや
出てくるのは静止画ばっかじゃねーか
とりあえず発表してるものでは来年のSO4がスクエニ箱○ラッシュのラストだから
これ以降スクエニがHD開発の場合PS3にシフトするか箱○に注力続行なのかは来年でわかるべ。
TOVの作りが丁寧なのは、ちゃんとエンジン作りをして
下地を作ってたからだろうなぁ。
アイマス…恐ろしい子…
和ゲーRPGやりたい層が海外でもPS3に集中しちゃったんじゃないの?
大元の馬鹿日本人がFF13のためにPS3買ったとかほざいてるんだから海外の人だって出る事期待して
PS3買っちゃっても何の不思議もない
逆にギアーズだのHALOだのやりたかった海外のボクサーはラスレムとかインアンとかわけわからんJRPG来て混乱してると思う
だからXBOXに関してはカプコンみたいな会社の方が海外で成功できるだろ
アイマスとは別じゃなかったっけ?
FF13は内情がgdgdだから面白くならないと思う
FF12がgdgd製作で糞ゲーだったからな
ToVにアイマスエンジンは関係ない
が、技術者が行き来してる可能性は0ではないわな
>>1 スクエニに技術力なんてないだろ。
デザイナーが多少優秀なくらいか。
といってもカプコンよりかなりレベルは劣るが。
DSで小銭を稼ぐのに必死になりすぎて、ラスレムではアンリアルエンジンさえ使いこなせてないこんな
会社がPS3でゲーム出せるのかね?
カプコンは3本目のPS3のビッグタイトルが発売間近、コナミの小島チームは次にPS3でタイトルを
だしたらMGS4の倍の数のキャラを同時に出せると言ってるほどPS3を使いこなしてる。
それで両社ともかなりの利益を上げてるのに、スクエニときたら・・・。
650 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:17:30 ID:3GBNR1P70
FF13は無印・ホスト・PSP版の3本クリアしないと話が繋がらないんだよな?
こりゃ大赤字だろうなw
ギャルゲーに関してはPS3で出して、後でアニメ化してBDでも売るというやり方が定着しそうだな
スクエニはまず開発者にスタンダードで丁寧な仕上がりのものを
作らせるところから始めないといかんだろな。
FF13って地雷臭がハンパないけど、マジで地雷なんじゃないかって
思えてくる。俺はスクエニがどうなろうがメシウマになったりはし
ないし、むしろちょっと心配。
654 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:19:30 ID:9GxadtYo0
つーか野村自体もPS3ユーザーはゲームよりキャラ萌えの方が大事って思ってるんじゃね?
だから、あんな痛い設定を定期的に見せておけば満足して待ってくれるって思ってるんじゃ?
開発者自身が「クラウドと離れたくないって言ってるんです(笑)」みたいな痛すぎる発言を平然としてる時点で、
ああ、そういう集団の開発チームなのかってマジで引いたけどな。
FFは7のリメイク出した方が売れる気がする
>>632 ちょwww懐かしいの出してくるなおいw
まぁ悪くなかったとは思う、でも他の3作品の出来が良かったりとかしててちょっと霞むかも。
>>645 と言うか「日本製のゲームやるならこっちだよな」ってんでPS3買うって感じかな、
大神とか色々と名作あるだけじゃなくてJRPG以外にも日本製ACTとか色々とPS2で出てたし。
>>649 そもそも実機が出ていない段階でのPS3を想定して作ってたりとかしてたから、「何やってんだお前らw」
って状態ではあるわな
まぁそれを言ったらPS2でぬるま湯浸かってた連中が今になっておろおろしてるって状態なんじゃないかなぁと。
SFC時代はスク側もエニ側も神がかってたのに
今やその面影は消えてしまいますた
7って人殺しが仲間一人死んだくらいで泣き叫ぶキチガイゲーじゃなかったっけ?
下手にPS3で頑張った結果が、いつまでたっても発売しないFF13とラスレムなんだよな
あれ、TOVはアイマスエンジンじゃなかったっけ。
勘違いしてたわ。
>>653 スクエニで丁寧な仕上がりっすか・・・
スク側は無理だな。エニ側ならなんとか
とりあえずFF7のリメイク辺りを先に一本作ってれば
今みたいなgdgdにはならなかったのかなぁとは思う
一気に作ろうとしたのが多分一番の間違い
こうなったら、アクトレイザー3を発売するしかないな。
FF10で見切りつけたから、今更過度な期待は出来ないのが本音。
第一切って第一ポジに第三持ってきた方がマシなもの作れる気はする
河豚をどっかに出荷してからだが
PS3と箱○の単純な海外普及台数差だけの問題じゃなくて
箱○にはFPS系が好きなゲーマー層が多く集まってて
PS3にはPS2からの人気シリーズを好むユーザー層が多く集まってるとか
ユーザー層の相性的な問題で、箱○ではJRPGがあまり売れないのかも
>>661 エニ側なんて出来は他社まかせで話にならないだろw
昨日貼られてたラスレムの開発者インタビューとか、マジで頭おかしい
んじゃないかってくらい最悪だぜ。あれで喜ぶのってコアなファンだけだろ。
作る側に問題がありすぎるわ。
360で儲け無くても将来に備えて技術の蓄積と割り切るしかないな。PCに出すよりはまだ儲け確保出来るだろうし。
儲けは携帯機で、据え置きの大型タイトルはWiiで出すのが一番儲かるだろうな。
儲け優先で考えても、先行投資と割り切るとしても、将来性が無い開発技術難の為に無駄に金掛かるPS3だけは無いわ。
美麗なグラフィックを追求→FF7以降のムービーゲー
斬新な戦闘システムを追求→アンリミテッドサガ以降の要解説書ゲー
魅力的な世界観を追求→聖府
('A`)スクエニさん何やってんの?
アクトレイザー2は新作アクションゲームと見れば良ゲーだろ
>>662 問題はアクトレイザーを知っている中高生がまずいないことだ
>>668 やっぱりサガチームだったよなw
俺は楽しめてるけど、これは他人にオススメ出来ない
エニはまだ雑誌で喰ってけるからいいんでないかね
・・・個人的にはアストロノーカの新作とかを期待してる訳だが、俺だけかねコレは
>>661 スクはある意味自転車操業状態になってるよな、良くも悪くも
なんでもいいからとにかく作って提供しとけみたいな
DSのチョコボ関連とかの外注モノとか、良い印象があるゲームもあるのに
他でコケたりしてるから巻き込まれての悪印象しかないんじゃないかなぁと
それと「■eだから大丈夫」と発注入れ過ぎな店にもある意味問題はあるんじゃないのかね
>>665 あと、よくも悪くも箱三郎ユーザーはゲーマー揃いだったりもするし、
「新しい刺激」を常に欲するタイプの人が多いと思うんだ。
675 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:26:49 ID:9GxadtYo0
>>665 その流れがあって、PS3でゲームが揃ってきたら買おうって思ってた層、
つまり、あまりポンポンゲーム機を買わない層が結構いて、
そいつらも、あれ?PS3駄目なんじゃねって気づき始めたけど、
でも、今更3年前に出たハードを買うのはなぁ。
どうせすぐに次の出るんじゃないの?って二の足踏んでる状態が今の状態だと思う。
>>669 サードの売れないWiiよりは、まだPS2のほうがマシだなw
677 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:27:32 ID:ergBwL3/0
>>655 いつもリメイクするか
これでスクエニがおわった
いまでもリメイクソフトの数は世界最高ですけど
アクトレイザー3は米屋でも販売。理由は1プレイしてたらわかるよな。
>>656 カプコンの技術力にくらべたらスクエニの鈍足っぶりはどうしようもない。
ずっとDSのぬるま湯につかってればいいよあんな会社。
てか、いまさらアンリアルを使って処理おちってどこの中小メーカーだよw
>>643 海外スクエニ求人で、PSだけがはぶられた事実を無視していいの?
PS3は、FF13・ヴェルサス、移植ラスレムしか予定されてなく、移行は
何も情報も求人からも見えてこない・・・・。
Wii・DS・PSP・360で行くんだろうね。
681 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:28:34 ID:0Ht8PUG7O
>>665 こんなオプーナクラスのクソゲー買うのは世界探しても情報弱者の日本の360ユーザーだけだな
>>667 えー、でもスク側だと間違いなくバランスぐちゃぐちゃだよw
俺tueeeee、でも敵ももっとtueeeeeって調整なんだもんw
>>680 海外とひとくくりに言ってるが、北米な。
685 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:30:16 ID:kxRLHAKe0
スクエニはもう、FFZをPS3でリメイクするしか道はないな
ロマサガ2と3のリメイクとっととやれと
2にマスコン組み込まれたりしたら脳汁出るわ
2なんかのクオリティで今出したら「詰んだ!!」で溢れかえるんだろうな・・・
>>673 案の定サガチームだよなーw
まぁ人を選びまくる面白さってのはある意味ゲテモノ喰いに近い所もあるが
>>675 って言うか学生層とかでしょ?
ゲーム機は1個だけしか買えないって層、
ハードの状況を読まずにPS2の流れでそのまま買っちゃうとか
>>679 DSはぬるま湯ではないよ、アレは「中毒作用のある温泉」でしょ
最悪、そこで固まるともう何も出来ずに、最後に温度をガンガン上げられれば死ぬような
移植ラスレムか・・・。もはや人々の記憶からはラスレムはPS3 360同発
だったという記憶は忘れ去られてゆくんだろうな・・・。
もはやスクエニにまともなゲームは作れないという事実のみが虚しく残ってしまった
690 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:32:48 ID:xWpCrNlZ0
このスレの結論は、スクエニはPS3で出せば良いと思うに収束する。
決して、スクエニ自体が次世代機、又は海外に対応出来ていないと言う結論には至らない。
スクエニってSCEとそっくりだな
海外のソフトハウス:物理エンジンで工夫中
カプコン以外の国内:自社エンジン開発失敗するも海外のエンジンも使いこなせず
この現実を分かっていないユーザー層がやばいとオモウヨ、まじで
そろそろ再販商売の三流会社は退場してもらって日本のゲーム業界が活性化して欲しい。
>>690 へいへい、だったら早くFF13と移植ラスレム発売されるといいね^^
>>686 ゆとりには不向きだからな
それでもPS3で出たら売れると思うぜ?
695 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:34:59 ID:9GxadtYo0
>>687 逆、学生の方が今時分金持ってるよ。
情報も入手しやすいしオンラインゲームで遊ぶってことで買いやすい。
社会人で結婚してる人が、そういう層。
世代的にゲーム世代の起点の人は、もう一部の特殊な人を除いて、
働いてるし、結婚をしてる人も多いだろう。
結婚したら小遣いなんて養育費とかローンとか生活費でほとんど貰えないよ。
飲み言ったりする付き合いの金もいるし。
そういう層のことを言ってる。
696 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:35:56 ID:xWpCrNlZ0
マーべみたいにWiiとDSで手堅く稼ぐのがとりあえずは正解なのかもしれんな
次世代で任天堂の据え置き機がHD解像度に対応したらどうなるかは分からんけど
>>690 俺としてはNOだけどね、とにかく今は「技術力とデザインが両立したきちんとした商品としてのゲーム」と
「DSやPSP、Wiiで稼ぐラインを作る」、「FF11に頼らない、FF11をキレイにクローズした後をどう動くか」とか
企業として真っ当な考えを脳ミソフル回転させて思案するしか無いと思う。
PS3で作ったらそれこそ「末端が壊死してる怪物」になってぶっ倒れるだけじゃねえかと、
それこそPS3一本で絞ってPS3のノウハウを他サードに受け渡せる技術力があるならともかくとして
>>693 FF13ってまだ発売未定なの?
来春までには体験版できるんじゃなかった?
第一が第一である限り■はどんどん落ちるだけだよ
>>694 スマタでイキまくりゆとりプレイヤー涙目w
ってスレが立ちまくると思う
701 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:37:11 ID:WH+UjWO20
海外のRPGは基本的に何周も楽しめる作りが多いから
そういうのに慣れてるとJRPGは一本道のお使い感が出てきて苦戦するだろうな
UE3使ってアレじゃPS3版なんて再来年でも発売されないんじゃないか?
もし発売されたとしても箱○以上の劣化確実だろ
>>692 こなみのMGSも自社エンジン。
MGOをプレーしたが、かなり画面綺麗だった。
>>692 ナムコはまともじゃね?
リッジ6,7にしろB塊にしろAC6にしろTOVにしろ
技術的には及第点だと思うけど
JRPGは意味もなく3Dにしてたり、未だにエンカウントとかムービーゴテゴテで
ゲームとして行き詰ってると思う。
海外RPGもやろうとは思わんけど
なんかGK消えてから「スクエニは何故衰退したのか」スレになってきてるなw
やっぱあいつら消えるとまともにゲームの話出来るんだな
来年3月にFF13の体験版付属FF7アドベンBD版発売される予定だけど、製品版はわからん。
日本人特有なのかわからんが指示されないと何していいか分からないって人多いよね
TDU買った奴いるんだけど「ただ走るだけしかする事無いんだけど、どうしたら良いの?」って言われたぜ
故にストーリーのはっきりしているゲームが好きなんじゃなかろうか
>>703 こいつら必死だから、冗談とか通用しないw
>>706 それは間違いないな
そういう面ではFF12はかなり優秀な出来だと思うんだが
>>703 あれは出したプラットフォームが悪かったっぽけどね
>>695 まぁ昔のSFC層は大概社会人になってるしなぁw でもまぁ趣味で突っ込むような人はいるっちゃいるがねw
俺が知ってるようなヤツだと「仕事疲れで重たいゲームなんてやってらんねーよ」ってのが結構いたりして、
それがDSに行ったりとかPSPでモンハンとかだな
>>703 皮肉なのか、ただ今現在の■eだとバカ正直に受け取りそうだけどなぁ
>>705 ナムコは元々ローンチに突っ込んでくタイプなような、
それでイケるハードかどうかを試してるっぽいな、どうにも
で、ハード末期まで付き合ったりしてたりとかしてるよね
>>699 公式でも未定のまま
スクエニ公式にはFF13とラスレムしかPS3の欄には載ってないから
本当に体験版が来るかどうかも読めない状況
717 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:41:38 ID:603spWbq0
>>152 まだこんな情弱が居るんだな・・・・
中学生だろうか?
俺個人としてはFF11がなまじっか稼げるだけにそれが癌になってる気がするんだよなぁ
単純にやってて楽しくないんだよね。
小難しい戦闘システムから脱却した方がいいんでないの。
>>709 最近の子はストーリーとボリューム大好きですから
ってかリッジ6の焼き回しの7って褒められるか?
722 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:42:27 ID:SBQvGe5a0
>>706 JRPGは
ストーリー重視だけど詰まらないストーリー
量だけはあるやりこみ要素
ゲームテンポを悪くするイベント&ムービー
で構成されてるからな
>>718 これからさらに収支があがる見込みなんだが?
724 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:42:35 ID:3GBNR1P70
スクエニのRPGが発売されてないのにPS3を買うつうことは
PS3にはRPGユーザーがいないつうことじゃね?殺戮ゲーが好きな連中ばっかだろ
とても200万台以上普及してるハードとは思えないショパンもTtTもワロスも戦ヴァルも全然売れてないしwwww
開発チームが暴走してるって予想を何度も見たが、あながちハズレでは
ないってことだろうか。会社潰れたらクリエイターもただの人というような
危機感ねーのかな。
でも一時期黄金時代を築いた奴の没落ってこんな感じなのかな、
とかしんみりもするわ。
726 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:44:38 ID:sOUH+2Z00
PS3が勝ちハードになると信じて疑わずに金と時間をかけていたら、
周りのサードは一斉にPS3から逃げ出して焦って360に擦り寄るも
注力するのが遅すぎて、
日本の他メーカーにすらハッキリと技術力の差を見せ付けられた無能企業スクエニに幸あれ
2005年のチョニ豚君と精神構造が同レベルだったんだよなぁ・・スクエニって
未だに変わらない人たちもちらほらみかけるけどね
ゲハやニュー速にはw
野村1人のせいというつもりはないけど、野村でぃれくしょんの作品が
ひどすぎるからな。ff本編で信用取り戻しておかないと
それまでの作品は手も出してくれんだろ。
ましてスクエニ製買ってくれるのはどちらかというとps3ユーザーだ。
北米ならなおさら。360のみなんかで出したらなおのこと爆死して
赤っ恥直面に磨きがかかるのは直ぐに分かるくらいのことなのに、あの和田には分からなかった
ようだな。
>>723 収益が上がる見込みってストーリーに課金とか?
それともリアルアイテムでガッポガッポとか?
>>726 可哀想なんだけど、変わらないと言うか「変われない」んだよ、あの人達って。
>>723 高性能アイテムで釣らない限りさほどあがらんだろう
間違いなく釣ってくると思うけど
たしかに期待感はあるが
なんか最近パッとしないんだよね
リメイクだのマルチだの
据え置き機でまともなの作れよって
PS3とか関係ねーべ。単純にクオリティの問題だぞコレ。
>>727 和田と言うか、そもそも職人肌揃いのスタッフに「そろそろディレクションやってみない?」とか
甘い言葉かけるだけかけて責任取らされる状況に追い込まれてるくさいよなぁ、直良とか直良とか直良とか直良とか直良とか
確かにPS3買った層の大半がFF絡みだと思うしな、可哀相だと思うよ
とりあえずスクエニはUE3のプロをMS社から借りて勉強するべきだ
>>728 課金ゲーになりつつあるから廃人どもから
がっつり搾り取るだろw
>>726 気の毒なハードユーザーいじめたら駄目でしょ。
スクエニも正直メッキがはげはじめて焦ってるとは思う。
>>721 移植っちゃ移植だけどマルチエンジンでもない全く別物のハードだぜ?
しかもロンチタイトル
737 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:48:20 ID:3GBNR1P70
>>727 和田は東大出身。
おまえより経済の動向や社会の仕組みにはくわしいと思うぞwwww
ドラクエ9はどうなることやら・・・
>>726 PS3にしっかり注力してるカプとコナミはしっかり利益上げてる件。
>>738 おれはやらんけど、ドラクエは水戸黄門みたいに
新しい楽しさというより毎回同じの展開が好きな人が買うゲームなんだし大丈夫でしょ
無駄にムービーとか見せられるぐらいなら肥の無双でボタン連打するほうがまだマシだわ
世界観とか雰囲気を楽しませずに押し付けるようになってからダメになった
FF5とかサガフロンティアを少しは見習えと
360版ラスレムって、PS3版の事を考えてメモリ使用量を
制約して作ってるんじゃないかと思えてきた。
10年前のFF7辺りから、JRPGの進化はストップしてしまってるな。
絵だけは綺麗になってるが基本変わってない。
コナミが発売したPS3ソフトって、MGS4となんだ?
745 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:51:46 ID:SBQvGe5a0
ういいれ
>>734 でも、そう言うパイって限られてないか? 青い海理論とかじゃないけど「限られたパイの中でどうやって稼ぐか」とか
「ユーザー離れを起こさない方法」とかを数年前の時点で考えるべきだったろ、中華酷すぎとかの話を聞く限りでは
>>739 カプは「マルチエンジン製作」
コンマイはメインのゲーム事業から少し距離置いて他で稼いでる印象があるな。
フィットネス事業とかパチンコ、パチスロ事業とかそっちにもシフトしてきてる
あとはコンマイと言えば業務用ゲーでしょ?
>>743 それ以降のテンプレになったタイトルとして
やはりFF7は偉大だったなw
カプコンにPS3独占ソフトねーじゃん・・・
749 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:52:49 ID:SBQvGe5a0
>>722に追加すべき物があった
極限まで内容を薄めて水増ししたプレイ時間
XIのグラ見てたら第三はまだなんとかなると思うんだけどなぁ
>>748 むしろ1年遅れのロスプラ以外何出したのかしらねぇ・・・
753 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:53:53 ID:3GBNR1P70
>>739 カプコンがPS3に注力ってwwwwww
カプコンが箱○で発売してるタイトルをしらないだけのハミ通しか読まない情弱乙wwww
DMC
>>739 逆に、PS3だけに注力して利益を上げているメーカーを教えてくれ。
まあ、とにかく注力してるんだろ。そういうことにしておこう。
>>739 おまえ 馬鹿だろw
カプコンなんてデッドライジングとかできちんと次世代機のノウハウ積んで
DMC4はPS3独占から、PS3終了の、時勢をきっちり読んでマルチに軌道修正して、
きっちり箱丸PSの同発に仕上げてくる強かさがあるのにどうやってスクエニと比較できるんだ?w
何年も何年も出す出す詐欺でFF13で温存していて、PS3独占で貫くかとおもったら
結局無様にもマルチ宣言するし、何もかも対応が遅すぎ
カプコンが頭角現したのって箱のデッドラだろ
デッドラのエンジンで今のカプコンがあるようなもんだし
>>744 ウイイレとかプロ野球スピリッツとか過去作品の焼き直しとか
>>753 北米PSストアにカプコン専用ストア開設
>>748 むしろカプは今後マルチ展開する気まんまんだよなw
「MTフレームワーク」の完成度があんだけ上がってるんだからPCでもやる気まんまんみたいだし
>>749 極限まで内容を薄めて水増ししたプレイ時間と言うか
ダラダラと長引かせての「プレイ時間主義」に縛られすぎてると思うんだよな。
中身があってこそのボリュームならともかくとして、
中身がおっついてないような
>>746 課金ゲーになっても収支は変わらないと?
まぁじわじわ衰退して行ってるような気がするけど
これでまだ戦えると思うw
カプも粉も、マルチ多くてPS3に注力という言葉に重みを感じないんだけど・・・。
デッドラもロスプラも当時を振り返ると完成度高かったし、次世代機って
感じしたよな。あれを仕上げてくるんだから開発力すげーよ。
カプコンのプライオリティーは間違いなく箱でしょ。
次がPCでマルチのエンジンのおこぼれでPS3って感じだと思う。
>>763 一応、突っ込んでおく。
ノンゲームかよ!!!
>>762 「MMORPGって末期になると決まった人間しか集わない」のに
そこでギリギリと絞り上げても結局は寿命を短くするだけじゃないかね
>>765 360初期の微妙な状況からデッドラだけであそこまでの支持を得られるようになったスタッフもスゴイけどな、
副読本とか当時のスタッフインタビューやら読むとなんか切なくなるんだぜ・・・「日本人はわかってくれない」とか
これはロスプラも同じ事が言えるけど
まあFF13って看板をとっとと下ろさずにPS3にこだわったのが最大の失敗だな
かといって適当なもの作ってFFブランドに傷つけたらそれ以降のシリーズにも影響出るからな
もう追い込まれてるよこの会社
>>762 良狩場・良アイテムでもない限りいうほど増えないって
つーかバイオ5の体験版が、箱○だけ12月5日配信だし・・・
PS3に注力とかwww
>>758 MTフレームワークかぁ
元々360のデッドラとロスプラの共同作業用だったんだよね
んでPS3用はあとから付けたし
やっぱ、アクションに強いメーカーは生き残れるな・・・
RPGとかシミュレーションばっかのメーカーは、もうダメポ
FF11はすでに粗品に便利アイテムのコードつけて売ってたよな。
775 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:01:30 ID:aDkejF2wO
カプコンはPS3に良心的な方だろ
マルチはどこも延期してんのに同時発売にこだわってる
バイオ5はPS3のほうにはまだ体験版未定なんだよな。PS3注力してるカプコンなら
かならずPS3も!
スクエニはつぶれる前にロマサガ2をリメイクして欲しいな
>>771 なんか、PSNのDLが量課金っての現実味を帯びてきたな。
FF13体験版だって、常識的に考えればDLで対応だろ。
まぁ、KOEIとエニは水戸黄門商売で行けるだろうけど、
技術力をこれからつけるのはもうムリポ
スクウェアは技術が売りだったのにムービーとか楽なのに走ったから商売も駄目でしょ
箱○のお下がりとSCEの糞ゲーだけで充分だろPS3は
バイオ5の体験版PS3に来るといいね
782 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:03:19 ID:3GBNR1P70
箱○マケプレでカプコンの旧作品をたくさんDLC販売してるけど
PS3ストアwでも売ってるの?おしえて〜〜〜
>>758 カプコンの今があんのは
モンハンのおかげだよ
ってか、SCEって、体験版置くのにメーカーから金取る時点で
駄目だろ・・・
この状況でロイヤリティーがいまだに箱○やwiiの2倍って、もうね・・・
785 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:05:13 ID:3GBNR1P70
そういえばモンハン3がウィーに逃げて裏切りリストにはいってるじゃんかwww
>>772 DMC4では相当苦労してたみたいだけどね、
で、360に素材移したらサクサク動いて「あれ!?」ってなってたような
>>783 ただし初代、G、2となかなか芽が出ない所かDMC2のディレが原因でヤバかったけどな
Pからウケ初めてP2で人気、P2Gで大ブレイクだもんなぁ、芽が出たはいいが成長がなかなかに遅かった印象が
>>785 それでも、カプはPS3に注力してるんだ!・・・らしい。
>>783 単純な今の金の話ならね。
先のこと見たらあんな10年も前に出たPSOのフルコピーなんか通用しない。
>>778 現実味を帯びてるんじゃなくて現実でしょ?
FF13体験版って、実情は「苦肉の策」でしかないよ。
名目上はFF7ACCの「おまけ」だし、年度内に出さないと色々とヤバいからww
>>770 新規はもう絶望的だから
こんなわけわからん課金制にするんじゃねーの?
FF11に将来性はもうないじゃん
まだやれそうってのは廃人が多いからってだけ
PS2がある時点でMMOとしてはそろそろ限界
本心はモンハンFでウハウハになりたいんだろうけど、そっちはイマイチ
らしいね。
てか、こんな重要な
>>785のことGK忘れてカプはPS3に注力とか言ってたのかよw
スクエニってなんだこんな糞RPGを連発できるのかわからん
買った箱ユーザーかわいそすぎだろ
スクエニもアクション色々作ってた時期あったけどなぁ・・・
どれも実らなかったんだなぁ
>>789 分からん、2chでレスは見たけど
実際のソースは見た事無い。
だいたいカプコンはHDに注力してるみたいなこと
言ってる人がいまだにいるけど
バイオ5出たら何出すの?
なんか予定あったっけ?
>>795 それはスクエニが普通にゲームの楽しさを分かってないからじゃね?
ドラクエ3とかFF4の頃は熱かったけど、それ以降は名前だけだった感が・・・
>>792 モンハンFは、イマイチどころの話じゃねーよwww
>>794 連発言うても
まだ2本だけどな・・・
ラスレムは、今忙しいから未体験だけど
インアンは、何だかんだ言ってTOVより楽しんだ俺がいる・・・
モンハン3はWii移籍だろ。
805 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:11:27 ID:0zV2w6AXO
デッドラ2
>>798 Wiiじゃん
>>803 バイオニックコマンドーって自社で作ってんの?
外注じゃないの?
>>786 そりゃロスプラレベルが出来てれば動くと思うよw
なんたってDMCはカメラ固定だし
モンハンはPS2版しかやってないな
初代、G、2までやってさすがに飽きたw
なのでPSPで再燃した意味がわからないw
今やるんならMO系ならアーケードのクエDが一番かな
据え置きなら旧箱のスパイクアウトBSなんだけど360互換こねぇんだよな
アクションゲーム作れない所はこの先ゲームメーカーとして生き残れ無いよ。
>>794 連発?
スクエニ本体のは、マルチのラスレムだけだよ。
インアンは、端折って書けばスクエニのHD系作品の弾不足から取り込んだだけ。
>>794 ラスレムは人を選ぶし、インアンはインアンで色々とチャレンジブル過ぎる所あったりで
結局は「人を選ぶ」ってだけじゃないのかな? としきりに思う
>>795 ACT実績がある下請に投げても評価されない、自社チームで作ってもボロッカス、
スタッフ引き抜いても最初と2作目、3作目は話題にはなったが4作目以降は馬糞と呼ばれるとか・・・
それとは関係あるかどうかは微妙だが聖剣4はどう考えても試行錯誤してああなったとしか思えない、
確かスクエニには珍しくHavok入れてたでしょ?
カプコンはモンハン真面目に作れよ
Fだの3だのドスに毛が生えた進化じゃ飽きるぞゴラァ
>>797 バイオニックを忘れないでほしい
GO!GO!GO!バイオニック〜♪
いやいや、PS3の話題はまず自分とこのハードで商売できてもないのにここに書き込むことすらナンセンスだろ
>>809 モンハンPが受けた理由は
マゾ要素が凄く減ったからだと思うな
つまり、農場最高
>>810 いまはゆとり世代が主要購買層だからアクションがもてはやされてるかもしれないが
ゆとりの下の世代には、また戦略性が重要になるだろうなw
この情勢で人を選ぶゲームを作るなんて超余裕っスねて思う。
>>817 PSPの売れっぷりは予想してなかったは・・・
>>817 うん、とりあえず農場の意味がわからねぇw
インアンてAAAだろ
純スクエニ製はラスレムじゃね
で、これってサガフロ2とかと同じで
楽しめるけど他人に薦められるようなゲームじゃねえな
数売るタイプじゃなくて
>>809 むしろ、DMC4のマルチ化作業が360でサクサク行き過ぎて
「3ヶ月でPS3と同等」とか言ってたっしょwww
モンハンPは「自分1人で全部のクエが出来る」ってんで重宝されてたって話、
俺も初代、G、2やってたけどやっぱりP2G買ったクチw
MOはDiablo3とか色々出そうだからそっちにも期待かな
Co-opってんならFableIIに期待、
PubGameでガンガン金溶かしたいぜwwww
>>817 ってか、モンハンに関しては2まで担当してたディレクターが原因なんだよなある意味www
まさにtnksn
>>804 snks
>>807 自社だろうが、外注だろうが金を出しているのはカプコンだし、
HDに注力していると思う答えにはなっていると思う。
>>818 ゆとり向けっていうより海外向けで商売できなかったら終わりだろ、今の世の中
FPSとか下手なシュミレーションより頭使うから
アクションとかシューティングが頭使わないってことはないと思うよ
>>820 まあ、コレしかない需要もあったと思う・・・
>>797 スト4、バイオニックコマンドー、エイリアンvsプレデターHD(PSN、XBLA)
あと超魔界村がでるとかでないとか
>>826 反射神経が追いつかなくなるんだと思うよ
アクションゲーは毎日やれないと、
オフはまだしもオンでやってけない・・…技術が追いつかん
>>821 PSP版は、いちいちフィールドに出て素材集めしなくても
村にある農場でハチミツやら鉱石やら採取できるから、もの凄く楽になったってコト
>>826 反射神経を競うようなのは、もともと万人向けじゃない
一部のぬるいアクションなら別だが
833 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:21:36 ID:4y3wihBx0
TOVインアンラスレムと箱○持っててよかったよ
今の北米のガキはGHWTとRB2で超動体視力を身につけてる気がする。
ってか、RPGやシミュレーションのコマンドとかターン制って
マシンパワーが無い時代の苦肉の策だからな・・・
>>831 PS2時代のクソなげーロード時間はまだあるの?
TOVは文句なし
インアンは微妙
ラスレムは面白かった(文句はある)
しかしこうやってて思うのは
やっぱソフト少なくなったよなーってことだ
昔は一本一本だけが取りざたされるなんてことはなくて
あれもこれもそれもってあるうちに突出したタイトルがごろごろってカンジだったが
ってか、反射神経ついていけなくなったら
ゲーム卒業を考える時期ってコトじゃね?w
俺の中でここ10年のスクエニ作品で好きなものって
路線が好きって理由でドラッグオンドラグーンしかないんだが、
今の若い世代ってスクエニ=リメイク&微妙新作ってイメージなんじゃないの
スクエニ好きって97年までのゲームが好きだった奴ってイメージ。
>>831 ハチミツを集めるのにわざわざクエ受けなくていいのは便利だよなw
>>834 GHWTどころかGH3のエキスパとか余裕でクリアしててビビるぞw
Youtubeでドラフォのアレクリアしてるガキがいてすげえビックリ
>>836 P2Gならメディアインストールで解消されてる
>>839 つ WII・DS
反射神経なんて関係ないようなゲームがゴロゴロしている。
まぁ、だから万人向けで売れているのかもしれないけど・・・・・・・
>>836 PG2はインスコあるからロード時間と電池の消費量改善できるけど
PやGはPS2版とロード時間はたいして変わらないな
>>822 開発面に関しては外注(BRIN)だけど、企画と仕様と細部調整はカプ
(でもBRINがイマイチ使えなくて、半ばTBA状態)
スト4も似た様な感じだな。(実開発はディンプス東京?)
一般的な「外注」とは、ちょっと意味合いは、異なるかなぁ。
テイルズスタジオの存在と似た様なスタンス。
>>835 バカだなあw
じっくり考える楽しみが普遍的な価値を持ってることを理解できないのだろか?
将棋がターン性じゃなくなったら誰もやらないだろうなw
>>840 それ自体もパンツァドラグゥーンのリメイクみたいな物じゃ・・・
ドラフォ完走とか都市伝説。
スクエニ好きって、スクエニの何なにが好きってだけで
スクエニ自体が好き!って奴はいないだろ
ハード信者じゃないんだから
>>849 ロマサガ2やらFF6でたころはマジやばかったぞ?
とりあえず買っとけみたいなふいんきがあった
>>849 FFとDQが好き!だからスクエニが好き! ってだけなんじゃないかなぁと
ある種のブランドの魔力、神通力?
852 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:29:36 ID:0zV2w6AXO
>>846 歩が一斉に突撃とか角が隙をついて狙撃とか
>>849 スーファミ時代、山のようにソフトが出て価格も高騰。
その際、スクエニならば外れが少なく、糞ゲー確率が低いってのはあった。
ブランド信仰ね。
それを信者と言うのか分からんけど。
>>846 だから、そう言うのが好きなゲーマーは少数派ってコト(特に海外)
だからコマンド、ターン制のJRPGが海外であんま売れない原因の一つってこと
>>842 FF7、パラサイトイヴとからへん。クロトリは95年だわ。
PS1の中期から他社の人気作品をパクってパチモン乱発したり
し始めて、FFの新作は微妙になって行き…。って記憶があるんだが。
>>847 いや、パンツァやってて言ってるそれ?w
DOD自体は俺もかなりの微妙ゲーだと思うよww
スーファミ時代は比較的ソフト数は少なくて糞率も低かったんだが
スクエニは特に安定してたってことね
FF6→FF7の頃のブランド力はマジで任天堂超えるかもってレベルだった
昔は、DQ、FFは社会現象的な売れ方してたからなぁ
今は、列んで買うとか少ないんじゃね・・・
ドラクエVの発売日はドラクエ狩りとかあったんだぜ・・・
>>847 パンドラはそもそもセガだべ
1作目は衝撃受けたなぁホント
あと、タイトル略称と隠し要素の「パンドラボックス」
の引っ掛けも上手いと感じた
>>856 「チョコボレーシング」とかかwww
ゆとりこそRPG好きだろjk
アクション系は無双とかのヌルヌルアクションしかしねえし
DODは作業感ハンパなかったね。あれこそムービーがご褒美ゲーじゃね。
でも世界観はいいよね。
>>855 ターン制のRPGは ほんと時代遅れだよな
FFだと10はまだ許せたけど
DQ8みたいなのはもう辞めてほしい
863 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:33:44 ID:V036fvAd0
この頃のスクウェアは神だった・・・
↓
FF3発売後の雑誌インタビュー
ttp://upp.dip.jp/01/img/13270.jpg 質問:『ファイナルファンタジー』というか、スクウェアのゲームの目標は?
坂口:みなさんに楽しんでもらえる作品にすることです。ファミコンのRPGに
『ファイナルファンタジー』って名作があったなって10年後に言われたいですね。
質問:今後、スーパーファミコンが発売されると、グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが・・・
坂口:映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています。
>>855 そんなことはないぞ
海外だって頭使った遊びのほうが万人向け
トランプだって反射神経で勝負するようなのは人気にならないだろ
JPRGは戦略性の低い、単なるパワーゲームが多いから流行らないだけだろw
>>863 まさかこいつがのちに映画作っちまうとはな
866 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:35:09 ID:kofm6KdcO
DODは旧エニックスだからこそ出せたように思える
同時期のスクウェアなら良く言えば無難、悪く言えば平凡な出来になってただろう
867 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:35:19 ID:SBQvGe5a0
ゼルダが海外で持ち上げられてるのは謎解きゲーだからだしな
>>856 いや、逆。
パンドラシリーズは全部やってるけど、スクエニにはパクリ臭がしてやる気になれんかった。
ラギをあんな人形劇にさせられたらたまらん
>>864 ペルソナ3とか「日本の学校を追体験できる新鮮さ」とか
そう言う変な所(失礼かもしれんがw)がウケたりとか
逆に世界樹の「オールドスクールなダンジョンRPG」とか
全くもってJRPGがどうウケるかが読めないんだよなぁw
それこそ話は変わるが海外ティーンエイジャーのキャラ萌えなんぞFF8出た時からあったとか言う話だしw
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:37:24 ID:SBQvGe5a0
>>860 無双はぬるいから売れるんだよw
そんなガッチガチのシビアなアクションなんて売れないわw
DoDはひたすら人を切るだけの作業に没頭するのが作品の世界観になってたから
あれはあれで良かったと思うけどな
周囲が止めるのも聞かず復習のために敵を殺す事しか頭にない主人公って設定で
それがいくつもあるエンディングの全てで報われずに終わるんだから
あれは上手い事やったなあと
2は糞
874 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:39:09 ID:V036fvAd0
お願い 『聖剣伝説』ご予約の皆様へ
ttp://upp.dip.jp/01/img/13269.jpg こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。このたびは『聖剣伝説』をご予約いただきましてありがとうございました。さて、みなさんが
大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが、中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が困難になってしまいました。本当にごめんなさい!そして、
みなさんに良いお知らせ!12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム『ファイナルファンタジー』が発売されます
(ROG+4人のフォーメーション)。予価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた方のみ特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。もしよろしければ、いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』
をご予約下さい!尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、SQUAREまでご返送下さい。
それでは良いお返事を社員一同お待ちしております!
>>863 まじヒゲは映画さえ出さなければ神クリエイターとして評価されてたと思う。
7以降の腐ったFFも手出してないっぽいし
>>874 こんなもの持ってるなんて、マニア過ぎるだろw
878 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:40:54 ID:kofm6KdcO
>>869 ドラクエは戦略性が低いってのはありがちな勘違いだな
3以降は補助魔法と行動順をきちんと計算すればほとんど稼ぎがいらない絶妙なバランスに仕上がってる
コーエーの無双も初期の頃はアクション要素のあるシミュレーションゲームだったんだが
アクションゲームに偏ってからおかしくなったな
>>864 そういうテーブルゲームなら良いが
今の海外のゲーマーはテンポの良さとスピード感を求める傾向になるからな
頭は使うが、じっくりじゃなくて瞬時に判断するような奴だ
>>874 こんなに親切な時期もあったのかwww
FF13の出す出す詐欺とは大違いだなwww
ドラクエの戦略ってスクルト、バイキルト、フバーハ以外あるのか
884 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:44:19 ID:SBQvGe5a0
ピオリム
聖剣伝説はファミコン時代出なかったんだよな、確か・・・
カリーンの剣とかに変わった気がした・・・
まあブルドラ、特にロスオデをやったあとだと髭やっぱすげえなって思う
聖剣もひでえ枯らし方したよな
889 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:45:40 ID:0zV2w6AXO
>>870 いやP3の学園パートはむしろ批判の方が多いと思うんだが
ブルドラは凄くないだろw
>>868 なるほど、その気持ち分からんでもない。
結局褒められるような物になってないし。
>>881 どっちがいいって話でもないと思うけどね
どっちか一つだけになったら、それが多数派に迎合した結果であっても不健康
頭を使わないのから使うのまで、じっくり考えるのから瞬時に判断するのまで
各種揃ってなんぼだと思うし
ムービーゲーだって、ムービーゲーばかりになっていたPS時代は異常だったけど
全くゼロにしていい存在かって言えばそれは違うわけで
ロスオデの戦闘は微妙なバランスだったよなぁ
後半は王家装備とかで破綻するけど
>>878 大半はレベルあげて力押しだろ?
戦略性は決して低くはないけど
そんな縛りプレイするやつはほぼいないと思うぞ?
初めからレベルMAXに改造してやったりするやつもいるしさ
>>876 FF7は余裕で関わってるぞ
ああいう路線にしたのは坂口の意志だろ
ロスオデはキャラクターデザインした人だけセンスが無くて残念だったな
>>889 いや、海外だと「日本の学園生活」って所で評価されてたって話をしただけなんだけどなw
国内のレビューサイトあんま見てないから批判意見はちょっと見てないけど
898 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:49:03 ID:2FSztTYGO
箱○と絡むとろくなことねえんだよ。
やっぱソニーと組まなきゃスクエニは力発揮できんわ。
>>890 インアンやラスレム見たあとだと、やたら丁寧につくられていて、むしろ
私的評価はあがったけどなぁ→ブルドラ
900 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:49:48 ID:SBQvGe5a0
ドラクエは頭使うってレベルじゃねーな
敵が複数の時に倒す順番考えるとか、職業どうするかぐらいだろう
>>894 勝手にレベル上がるんならともかく
普通にやってればそこそこのバランスじゃね
改造される事まで含めてバランス取れってのはさすがに無茶だろうしw
>>896 あえて擁護するが、井上が担当したのは、実質顔だけ。
>>896 センスのいいキャラデザってどんなのだ?
重力を操る光速の人とか、急に歩き出すこともある人のことじゃねーだろうなw
他人と仲良くなって色んな話が聞けて
さらにそれが戦闘部分にちゃんと役に立つってのは良かったな
戦闘は弱点ついたりちゃんとしないと意外と簡単に全滅するし
ダンジョンが面白みに欠けるし
日にちが進まないと途中までしかタルタロスに登れなくて
満月まって少し昇って、また満月待っての繰り返しなのが気になったな
905 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:53:27 ID:idVVG8F/0
ブルドラも良かったし、ロスオデも最高だった。あの完成度でもぶーたれるやつ
はいたが、かといって現在の最高峰RPGであることにはかわりないんだなって
いまにして改めて思うわ
FF13??いつでんのwwwwwwwwwww
>>901 戦闘がつまらんってことだろ?
DQの戦闘はぬるいと思うぜ?
レベル上がったりってのも楽しめない奴が
増えてきて 箱のなんだっけ?レベル買えるやつ
もうアホかと
坂口の言う映画的な面白さって何なの?
映画って2時間で終わって全然面白く無いじゃん
909 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:56:26 ID:Zuhd8rxq0
まあ失敗だわな
未完製品売りつけなければならんほどゆとりが無いんだろう
まあロスオデは、スクウェアじゃあ主人公が
既婚のゲームとか絶対出せないだろうな。
と思ったがFF12のヒロイン(と思われてた奴)が
バツイチだった。
>>901 DQ3は島抜けからダーマ神殿辺りまでのバランスが良すぎる
売ってる装備とか敵の強さとか
912 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:57:59 ID:MZoxlMmKO
>>896 デザインはいい。イラストとか普通に良いし。
3Dモデリングが駄目なんだよ。
世界感やストーリーは良いのだけど、どうみても未完成。
空気なキャラが多数いるし、終盤もう少しキャラ事にサブストーリーあったらなと。
あとカペルどうやって帰ってきたんだ。
>>904 無印だと、ボス戦の日には、全快しているアバウトさが良かったのになぁw
終わらせ方も秀逸だと思った。ゲームの終わりが、主人公=プレイヤーの
「現実」への帰還って感じで。
なのにFESときたら…
914 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:59:28 ID:MZoxlMmKO
>>912 ロスオデとインアン勘違いしたわ(´・ω・`)
>>906 レベル買うのはありだと思うけどな
買わなきゃクリアできないわけじゃないし
買いたい奴がコスト支払うだけでしょ
それはそれでニーズに合わせた結果だと思うけどね
ユーザーにも趣味趣向に幅がある以上、ジャンルなり作品単体なりも
それに合わせて幅広くあるべきであって
ドラクエがぬるいっていうなら、ぬるいドラクエが悪いわけじゃなく
難易度の高いドラクエ風RPGが存在しないことが悪いわけね
>>910 え?主人公が空賊で、ヒロインはバツイチ姫じゃなかったっけ?あれ。
>>905 あんなのが面白いと思えるなんて今までRPGやったことないだろ?
オフ専RPGなら5年以上前に出たリンダキューブや俺屍の方が100万倍面白いわ
箱のRPG最高って言っている奴は最強の情弱
>>915 >>難易度の高いドラクエ風RPG
世界樹ならと思ったがあれはWizだった・・・
つかボス戦で全体攻撃x2で回復が間に合わず
2ターンで死んだ時はさすがにへこんだw
ロマサガ2・3・サガフロ・FFV以上のRPGはねーな。いまんとこ
922 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:03:49 ID:2FSztTYGO
ロスオデはグラ以外は平凡RPGだろ。
やりこみからモンスターの数、ストーリーのボリュームまでPSのFF7より作り込まれてないと思うんだが。
923 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:04:16 ID:wQrP6VZF0
PS2 1億2千万台 DS 6500万
GB 1億2千万 FC 6300万
PS1 1億500万 SFC 4500万
GBA 8000万 64 3200万
GBC 7000万 wii 3000万
PSP 2600万 360 2500万
PS3 1000万
PS3も箱も過去のハードに比べたら底辺じゃねーか
>>915 難易度の高いドラクエ風RPGが存在しないことが悪いわけね
悪くはないがドラクエ風だとぬるいぐらいじゃないと
楽しくはないと思うwww
そういう面でのバランスはいいんじゃないか?
926 :
925:2008/11/28(金) 04:05:51 ID:ylsSSVVm0
すまん、勘違いした
ここ最近のRPG傑作はP4くらいだな
インアン、ロスオデ、ブルドラやったがいい出来とは決して言えないし、
インアンに至ってはむしろクソゲー扱いだわ
関係無いけどゲームって発売日に買ってネットでも良いから誰かとあれこれ言って
プレイしないと面白さ8割減だな
中古で買って一人でシコシコやっても全然面白くねえじゃん
>>923 そだよ、HDゲーム機なんてゲオタ以外買うわけないじゃん
>>927 インアンはRPGっていうよりはアクションだからなぁ
>>923 そりゃ本物の底辺を集計しなきゃそうだろw
ピピンとかバーチャルボーイやネオジオと比べても同じこといえるか?w
>>917 その2つが名作なことに異論があるわけではないが、
思い出補正&思い入れ補正というものも少し考慮した方がいい。
>>927 傑作てwおもろかったけど
ライドウ2のほうがメガテンしてて良かったなー
>>920 あれはバグが多いのが本当に惜しいけどねw
>>924 ドラクエはドラクエのままでいいと思うよ
ただ、より難しいドラクエに需要があるんなら
ドラクエが簡単だって叩くよりも、新しくそれに沿ったの作れって方が正しいと思う
ドラクエが難しくなったら簡単なドラクエを楽しんでた層が置いてけぼりじゃないw
テイルズみたいにイージーからハードまで難易度設けて幅を広げるのもいいだろうしね
>>933 俺屍、リンダの初プレイは1週間前っす さーせんwww
それもこれもラスレムの糞さが原因なんだ・・・
937 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:15:18 ID:0zV2w6AXO
ブルドラは面白いか否かは置いといて
「HD画質sugeeeeeee!」
って思った最初のゲームだったな
SD画質で満足してた自分の中で世界観が変わった一本だ
俺屍、リンダは名作だがブルドラのスタンダートさや安定感には及ばないわ。
狙ってる客層も違うし。
ブルドラがスタンダードw
あんなウンコをそのままだすようなガキゲーがw
>>917 どうせPCエンジン版には見向きもしなかったくせに(その頃は生まれてなかったりすんのかなw)
他人を情弱呼ばわりはどうかと思うぜ。
…どっちが何倍面白いとか、どういう基準で決めてんのか興味はあるな。
正直、ブルドラやロスオデの100万倍の感動は味わってみたいぞ。
リンダも俺屍も天外2も、当時プレイ済みなんでもう無理かなw
>ブルドラのスタンダートさや安定感には及ばないわ。
わろた 俺はお前に敵わないと悟ったよ
まぁ、リアルタイムでやってねーのに偉そうだよな。
ブルドラのテイストはわざとだろうよ。ゲーマー向けに作ってたわけじゃねーだろ。
>>935 誰もDQを叩いてはいないんだがな
RPGと聞いてDQ FFに続くのがなさ過ぎて
みんな困ってんじゃないか?
箱だのPS3だの未完成ででたのばっかで
不満に思ってるんだと思うのぜ
リメイクするなら1個くらい据え置きで出してみろって
DSでリメイクとか言われても
やる気はしないやつも多いはず
据え置きハードだと未だにSCEが世界シェアトップなんだけどねぇ、
箱○が強いとされる北米でも
PS2+PS3が25%+15%で40%
Wiiが35%
箱○が25%
携帯機含めると任天堂がトップになるけど
携帯機の無い箱○は当然大きくシェア落ちるw
PS2も年々シェアの衰えを見せてるけど
変わって伸びてるのはWiiとPS3で箱○は現状維持が精一杯。
>>940 PCエンジン時代だと面白かったのはイース4とザナドゥ風の伝説辺りかな
今は無き良き時代のファルコム…
ブルドラはしっかり作ってあると思うけどね。キャラが子供が多くて気に入らないってのなら
それは好みの問題だし。オーソドックスだけど完成度は高い。
クソって言ってる人は人の言葉かりないで、どこがどうクソだったかちゃんと説明して欲しいな。
ブルドラ嫌い
ロスオデは好き
ビジュアル的な観点で
>リアルタイムでやってねーのに偉そうだよな。
それが何か問題あるのか?
良ゲーをプレイするのに、リアルタイムに遊んでなければならない理由をおしえてくれ
しかし、頭のネジが緩んでいる信者が多いねえw
949 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:30:44 ID:0zV2w6AXO
>>945 PCE版のイース4はファルコム関わってない件
ID:EaAA6plV0
とりあえずスレ荒らすなら死のうか
>>947 まあそういった意見はあってもしかたないよね。両方楽しめたけど、ブルドラでは戦闘の処理落ち
ロスオデはロードが残念だった。インストールすることでその辺の不満は大分なくなったけど。
>>935 まぁ自分の親にRPGやらせるとしたらドラクエぐらいしか無いのは確かかな
死んでもお金減るだけの安心設計だし
ブルドラに俺屍、リンダみたいな毒や過激さがないからクソだとか
思ってるならズレてるよな。なるべく親しみやすい絵柄や、べただけど
分かりやすいストーリーにまとめてるじゃん。
そういう風に作ろうとして頑張ってると思うよ。
思うんだけど、俺屍やリンダも人を選ぶゲームじゃないの?ラスレムと同じで。
>>936 今更その2つを同時に始めるとか、急に嘘臭くなったんだがw
今の鳥山には何の魅力も感じない
「面白い」っていう言葉で誤魔化さずに具体的に言わないと
話が進まないよ。ただの煽り扱い
>>954 どっちかと言うと、同系統だと思う
ハマればそれはもうハマる
>>954 一見クソゲーっぽいとこがいいんだよな
やってみると妙にはまるというか
ハマるほどできるRPGって今あるのか?
>>949 あれ?一番イース2の後継っぽかったからそうだと思ってたのに違った?
SFC版がトンキンハウスでMD版が中止になったのは何となく覚えてるんだけど
オーメンやべーなw
まぁブルドラの面白さと同列に考えるのはおかしいだろう。
>>964 おうよ
投売りされてっぞ
あれはRTSだけど
リンダや俺屍は世界観もさることながらシステムが秀逸なんだろ
平凡極まりないブルドラ・ロスオデ・ラスレム・TOV持ち上げて何がしたいのか良く分からんね
>>965 別げーなのかw
ひげもよくわからんことしてんのな
>>959 洋ゲーになっちゃうけど、オブリは大分はまったなあ。200時間プレイしたところで今は
ストップしてるかな。終わりが見えないので。
和ゲーではTOVはよかった。アニメ絵で敬遠してたけど、やってみたら快適すぎてさ。
長時間プレイが苦にならない。次世代機ってこういう風にも使えるんだなと感心したよ。
>>943 優劣で語る人が多かったから場の雰囲気に流されて雑なレスになってたね
すまなかった
ただ作りこむ余裕がないのは感じるね
一つの路線だけをつきつめてると、転換期にあたふたする
インアンの不完全燃焼はいつものAAAな気がするけどw
まぁボリュームは少なかったかな
ブルドラに関しては、世界観とかキャラクターとか
別に意図してチープに作ってるわけじゃないと思うんだけどな、全く魅力を感じない
あれが劣化しまくったヒゲや鳥山の限界だと言うだけで
全盛期のヒゲや鳥山の実力を知ってる上であのチープさを「本物」だと思ってるとしたらとんだアホだな
DQ8とかもシステムは平凡極まりないレベルだけど、ちゃんと評価されてるよね
単純な物は一切認めないって言う立場ならそれもまぁありか
まぁ、このスレももう終るしEaAA6plV0はずっと上のほうから読み返して
くりゃいいんじゃね。
>>972 作曲した人はあんま知らんが、なかなか良い曲多いな
それも惜しげもなく戦闘中に変わったり、何曲あるんだよという感じ
お気に入りが2曲くらいあって、かかってくると燃えるw
>>968 最近のだとやはりオブリか・・・ちとやってみるかな
PS版リンダだったら生粋のファンに馬鹿にされそう
必死に360のRPG叩いてるけど
ブルードラゴン、ロストオデッセイ以上のRPGすら無いPS3惨めすぎだろw
一切スクエニからソフト出してもらえてない分際だしねw
>>978 このスレ的にはお前みたいなシャドーボクサーが一番惨めだよ
呪文みたいにそのレスばっかり繰り返して、見えない敵と戦って
981 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 05:11:47 ID:Rmvg5FBD0
スクエニ×箱○ FF11+シルフ+インアン+ラスレムが発売済。来年はSO4を予定
スクエニ×PS3 まだ1本も出してない
比べる事がおこがましい
FF13は来年春ちゃんと体験版出せるんだろうか?煽りに使っておいてなんだけど
頑張って欲しいとは思ってる。海外だけとはいえマルチだし、中途半端なものを作ると
箱・PS3両陣営から叩かれることになるんだよな。大変だよ。
スクエニも箱も両方が終わってるんだからそりゃ良い結果が出るわけがない
>>982 FF6から7のときと9から10のハード変った時でも
なんとかやってくれたから
期待はしてるがはたして・・・・
985 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 05:27:28 ID:sOUH+2Z00
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 05:36:42 ID:0zV2w6AXO
>>961 PCEはハドソン製でSFCはトンキンハウス
4はファルコムは原案出しただけで、殆ど外注に丸投げしてる
だからこの二つは同じ4でも中身は全く違う
一応ファルコム的にはマスクオブザサンを正史にしてるみたいだが
そういえばゲハでUE3について議論するスレがないな。
誰か立ててくれ。
パンツはAV機器出したクタを恨めよな
恨むなら自分か神様にしてくれ
恨むんならてめぇの運命を恨むんだな
この俺のように・・・
>>981 訂正追加しとくよ
スクエニ×箱○
FF11+ブルドラ+ロスオデ+シルフ+TOV+インアン+ラスレム+ショパンが
箱○は7本発売済。来年はSO4を予定
スクエニ×PS3 まだ1本も出してない 白騎士予定・・・
ブルドラはウェイトレスpのねーちゃんと
ケラソーのちびっこ達がよかった
>>992 いつからショパンと白騎士がスクエニになったんだ?
いるんだよね
レベルファイブがスクエニだと思ってる人
997
998
999
1000 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:17:06 ID:PwA7JmZV0
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