米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
年間 .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif 3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
テンプレ以上 NPD集計期間と発表日 08年11月 11/02〜11/29 12/12発表 4週 08年12月 11/30〜01/03 01/16発表 5週 09年01月 01/04〜01/31 02/13発表 4週 09年02月 02/01〜02/28 03/13発表 4週 09年03月 03/01〜04/04 04/17発表 5週
「我々は自分たちのどこが間違っていたかを知っている」
−EA SPORTSのボス、Wii向けスポーツゲームへの意気込み語る
http://www.inside-games.jp/news/324/32406.html EA SPORTSの最高責任者であるPeter Moore氏は、Wiiでのサードパーティ製スポーツゲームの売上に関し
「我々は自分たちのどこが間違っていたかを知っており、それを修正している」と発言。
Wiiの新たな需要に基づいたスポーツゲームに力を入れていくとしています。
Peter Moore氏はMTV Multiplayerのインタビューに対し「我々の取り組む難問は、
多くの人にとって『Wii Sports』が十分良いスポーツ体験であるということだ」とコメント。
EA SPORTSの主力な顧客であるコア層はXbox360やPS3でゲームを買うが、
家族がカジュアルに楽しむため同じゲームのWii版も買う……という需要を狙うのが氏のコンセプト。
「我々は熱くこれに取り組んでいく。道のりは平坦ではないが、Xbox360とPS3と同じくらい公認のスポーツゲームに力を入れていく。
WiiとXbox360・PS3のどちらの売上も継続的に伸びていくだろう」と語りました。
>>12 ムーアの死神っぷりは異常
セガ・360に続きEAまでも殺すとは・・・
>>1 乙
EAは会社の規模を小さくして売れるシリーズだけ出してれば生き残れる
ただニードフォーが売れなくなったの痛い
EAはPCソフトのコピー被害もとんでもない事になってるみたいだし
ラスレム日本でも8万 全世界爆死
何を今更 スクエニは据え置きではPSハードでしか売れないよもう FF13をPS3に固定してたおかげでスクエニユーザーはもう他の機種買わないもん
セガも会社の規模を縮小して売れるシリーズだけを売れば生き残れる 売れるシリーズはソニックぐらいしかないけど
でもスクエニって将来的に据置をメインに考えてなさそうってのはすごい感じるんだよね。 携帯と携帯機をメインにしていくぞって意図を感じる。 あんまり報道はされないけど、特にスクエニの携帯への力の入れ方はすごいからね。 3〜4年前あたりからPanasonicとPFの段階から提携してミドルウェア作って準備してたりすっからね。
ELSPA Sales Awards UK (November 08)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=343360 Gold Status (200k)
(PS2) GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
(360) GEARS OF WAR 2
(360) FABLE II
(360) CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
(360) MASS EFFECT
(PS3) CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
(NDS) TOUCHMASTER
(WII) SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ
Platinum Status (300k)
(PS3) FIFA 09
(PC) THE SIMS 2: NIGHTLIFE
(360) GEARS OF WAR 2
(WII) SUPER SMASH BROS: BRAWL
(360) CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
(NDS) CARS
Double Platinum Status (600k)
(PS2)FIFA 08
(NDS)BIG BRAIN ACADEMY
Diamond Status (1.0m)
(WII) WII FIT
(WII) MARIO KART WII
>>18 それが買うんだな。スクウェアエニックスにしてもユーザーにしても勝ちハードは無視できない。
そして負けハードを余計に買う分ユーザーの予算は減り、ソフトは売れづらくなる。
より具体的には優先順位の低い方から削られるからスクウェアエニックスならDQFF以外が潰れる。
これがベタなマルチ展開ではなくタイトルを割り振ることによる結果。
23 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 23:11:33 ID:W0hfrp0PO
猿玉ってまだ売れてたんだ
>>20 携帯はどこも力入れている。例外は任天堂くらいかな。
レジ2って海外ではどれくらい売れたの?
ハリウッドだってもう超大作路線は止めてる HDTVの普及期なんだから、もっと金使って映画作ってもよさそうなもんだけど 身の程を知ったんだろうね。 日本の大手サードも身の程を知った。だからこそ黒字。DQ9なんてDSだぞw 海外サードは、一体いつまでHDゲームで大赤字を出せば身の程を知るのか。
資金調達厳しくなってくるから今年末が大作の最後じゃねえの バブル期に企画して製作進行中の作品も修正してくるんだろうな
ハリウッドは不況に突入してから大作映画の企画はアメコミしか通らなくなったらしい つーか銀行も投資家も死んでるからつらいところね
>>20 4年前は携帯電話が携帯ゲーム機のシェアを食うって話だったからな
スクエニはPS3関係もそうだが、先読みで動いたのがことごとく失敗してるよな
海外も今からPS2時代の国内サード並の合併劇が始まるんだろうね とりあえずミッドウェイがどうなるか
>>22 FFはもう駄目だろ、FF13がWiiに移植できない時点で勝ちハードのナンバリングが切れるからな
FF12の時点でも斜陽だったのが、ライトユーザーの大量離脱でもっと苦しくなる
DQはDSに移行したけど、据え置きではWiiが次世代機に行く前に滑り込めるかという微妙なライン
据え置きの勝ちハードで始めてナンバリングが出ないという異常事態になるかもしれない
ヒントくんいつのまにかあの予想貼るのやめてんのね
>>31 Wiiに出す必要はないだろ、というかそれこそブランドが死ぬだろ
今のソフトの売れ行きもうそうだし、FFはグラが必要だから
GTAやCODをWiiメインで出せといってるようなもん
35 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 00:43:14 ID:YJNualD6O
確かにFFはドラクエと違い最高峰的グラを求めて来たが だがそのFFを支えて来た主な人はライトな方々だからね。 今の箱に出てるスクエニRPG見れば言うまでも無いと思うがコアの買い支えてる量はそれ程多くない。 そしてFF出たら本体ごと買うようなライトユーザーも多分あまりいないと思う。 グラの先端を目指すのはFFとして間違ってないかもしれんが狙う客層としては間違ってるかと。
36 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 00:43:41 ID:kooeNerP0
箱豚の買う買う詐欺に付き合ってるとパブリッシャーが潰れる
GTAやCODはFPS系だからグラのよさがゲームの面白さに直結するけど FFはちょっとぐらいグラよくなっても面白くならんからな 2Dから3Dに変わるぐらいの変化なら影響あるんだろうけど いっそうwiiにだして今までの無意味なグラ重視を見直して欲しい
製作するのが第一な以上FFはもうだめだろ
>>35 グラがなくなれば、少なくとも海外では全く売れなくなる
それと、グラ以外で前作と差別化する要因がFFにはない
FFを買い支えてきたのは初期にPS2を買うようなそこそこのゲーマーだろ
売り上げでもFF10>FF12だったし
少なくともWiiを買っている超ライト層とは別
初期のPS2なんてDVD需要って言われて買われたろ ゲーマーとか関係ねー
まあFF13はスクエニRPGのくせして海外で期待されているみたいだしいいんじゃねえの? つかさっさと出せよ
>>40 だからそこそこだって
普通のゲームもたまにやる層
無双やウイイレとか
43 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 00:58:08 ID:kooeNerP0
TOV、インアン、ラスレムと全滅。
44 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 00:59:20 ID:YJNualD6O
このスレにいて海外でWiiが売れてない・・・とはいわないよね? 一番グラが悪いWiiが売れてる時点で海外で売るのにグラは最重要じゃない。 まぁ・・・FFの魅力の一つを失うのは否定しないけど。 ただグラ以外前作と本当に差別化出来ないならFF自体未来がないと思うが・・・ 後国内の超ライトは確かにわからんが海外なら普通に売れると思うよ? 国内も海外も出てみないと実際にはわからないけど、私は海外は普通に売れると思う。
>>34 のような意見を聞くたびに思うのは
グラフィックが売りと、自他ともに認識した時点で
FFの末路は決まっていたのかなあ。
さようなら ファイナルファンタジー
つかWiiでは確かにゲームは売れない パーティゲームや体感ゲームならそこそこ売れるが、FFとかは日本でも売れないだろうな FFとかをキモイと思って離脱した層がWii層な訳だから
だからGTAやCODをWiiでだすかと あとGTAはFPSじゃない FFがWiiにあったタイトルかどうかってことだね MGSもWiiだったら死んでただろ グラ以外で差別できるかどうかはわからないが、グラで差別化できる ってのはいいこと。 Wiiでできる差別化ってコントローラーくらいだが それこそRPGに必要ない
>>45 PS時代をピークに落ちていくだけだろうね
>>47 大半は皮肉で言ってるだけだから真に受けるな
WiiにはMH3があるから別にいいよ
というかPS3のパワーは現世代最強、それを引き出す時間がまだ足りないだけで Wiiはその時間でどれだけ引き離せるかがカギだった、それは成功 だけどユーザー層拡大と差別化だけを考えてしまった結果、ゲーム層を他機種にそっくり抱え込まれてしまった これからはユーザー囲い込み戦略の時代に入ったので Wiiはライトカジュアル、箱○は北米コアユーザー、PS3は日本欧州コアゲーマーを囲い込んで終了 あとはこれらのユーザーを離さないように努めるしかない
>>50 据置が強い北米を制した箱○の勝ちでしょう
欧州は日本と同じで携帯機ゲーム市場
Wiiでゲームが全く売れないもいいすぎだな
バイオ4Wiiは移植なのに単独ハードで世界で140万本を売ってる
後任天堂の定番ソフトは売れるマリギャラやスマブラやゼルダね
マリカーはライト層が強いのとWiiにマッチしたので多く膨らんだけど
GTAはDSでも出しますけどね。 つっか、映画的演出に振ったCoDはともかく、GTAをグラゲーの代表みたいに言うのには凄く違和感があるなぁ。 グラ命として挙げるならEpicの技術デモなgearsとか、アサクリとか、他にも色々あるだろうに。
という妄想がお好きですねゴキブリさんは ゼルダより売れたコアゲーってps3に出てないよね
そもそも単独ハードでマリギャラやスマブラが700万本以上売れるわけだし 出来さえよければ売れる環境はある今はそれが出せてないだけね 360やPS3はもう停滞して伸びはないでしょう
100億くらい開発費かければ任天タイトルに対抗できるよ
つーかコアゲーマーって一番金出さない人種なんだけどね いいの?それで
>>53 ラスレムレビューでもスクエニはゴミ出してないでFFだけ出しておけみたいな事書かれてたし北米?
まあ期待されている=満足に売れるとは限らんね
WiiユーザーはFF知らないか知ってても名前だけみたいな人多そう ブランドが通用しないって意味でWiiでFF13出しても売れなさそうとは思うな、いくら日本向けの3Dの美男美女出してもそういう層が食いつくかは疑問だ
>>56 GTA4がそれくらいだけど、勝てなかったよ。
ソフト買うメイン層は360かPS3のどちらかをすでに持ってると思っていい だから最近は初動率が高くなってる Wiiはどちらかとクロスする形で持たれる DSとWiiだけしか持ってないライト層は任天堂の次世代機が出るまで動かない
62 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:20:09 ID:YJNualD6O
うーん、確かにCODやGTAを買うユーザーがWiiにいるかはわからん。 それらがWiiで出たとしてもHD機並に売れないと思う・・・が ただ言い方は悪いが人殺しゲーとFFを同列に並べるのは何故? 全然方向性が違う気がするんだが・・・ 後グラによる区別、PS2との区別なら確かにHD機の方が歴然の差があるだろうが、 いくらHD機に出してもそのHD機の中で出色したグラでないと 差別化もなにも向こうのゲームに埋もれるだけだと思うんだけど。 貴方がWiiで売れないと言うのも私が売れると言うのもただの主観。 FF13はWiiでは出ない、答えもわからないし多分お互いの意見はかわらないだろう。 リモコンがRPGに必要で無いのには同意、ただリモコンだからRPGは無理と言う事もないけどね。
ほんとキチガイってWiiユーザーを無知な素人扱いしてんだな(笑) FFを名前しか知らないとか(笑)
>>51 バイオ4とUCは上手くやったと思う、ただそれを当て込んだデットラはどうかねえ
あと任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当たり前なので特段言及しなかっただけ
北米コアユーザーがどれだけいるかデットラWiiの北米売上げは注目だな
>>62 リモコンっつーかヌンチャクはRPGに必要だよ
なんせ片手でプレイできるからオプーナ
単独ハードで見ればGTA4もマリギャラ以下 この世代はMSはソニーのシェアを半部奪ったけど まだ完全潰すまでいってない それは360初期はPS独占体制があってソフトを揃えなかったことに理由がある 最終的にはコア層はこの2つのハードに半々に分散する というかすでに市場は形成されてる
>>54 そりゃ究極の囲い込みだからな、任天堂ハード=任天堂ソフトっていうのは
それが強みだと経営陣も言ってるし
>>67 最大多数を囲い込まれて困るのはHD機のほうなんだがな
ライトユーザーなんかいらねーwwwとかいっちゃうの?
Wiiは来年春にでるモーションプラスがひとつのきっかけになると思うね たしかに今のサードのゲームの出来はよろしくないし魅力があるゲームが少ない
日本市場はHDゲームはこれからかもしれないけど 海外ではすでに閉塞感がある それは年末商戦の売上にも表れてる そして生き残れるゲームはさらに縮小するでしょう
>>68 まあだから箱○はちょっと足掻いてるな、アバター搭載とか
PS3もノンゲームとか言っちゃってるし
でもゲーマーは囲い込めるんで、あとはライトユーザーに訴求できれば儲けもの
ゲーマーは有限だけど、ライトゲーマーはまだまだ拡大の余地があるからさ
苦しいのはゲーマー取られた任天堂という感じになっていくと思うよ
FFは今世代は派生なりリメイクでしのいで 次の世代で総マルチできる準備しといたほうがいいと思う Wii2ならHD対応するだろうしグラ的には近いレベル出せるところまではもってくでしょ SCEとMSの次は1080pを無理なく出せるレベル程度の進化にとどまるんじゃないかな
>>71 苦しいのは任天堂て(笑)
ほんとイカれてんな
ゲーマーは絶対にWii買わないんだーふーん
ゼルダも買わないゲーマーとかちょっと笑えるよね
>>63 もちろんFFやったことあるWiiユーザーもいるだろうけど、FitやWiiスポ見て初めてゲーム機買った人もWiiユーザーにはかなり多いと思う
新しい層を開拓出来たって事はそういうユーザーを大量に抱えてるという事だと思う
誰かさん曰く「wiiユーザーも欲しがるソフト」 名前なんでしたっけ
>>71 マニアにしか売れないハードがライトに売れるとでもいうのかね。
で、ゲーマー絶対に死んでもWiiを買わない理由って何? Wiiに触ると死ぬ病気にでもかかってるのか?
FF本編に関しては海外のみPS3と360のマルチで正解でしょう 日本市場はPS3独占でいいと思います RPGはPS時代をピークに日本でも世界でも縮小していくジャンル もちろんFFにも当てはまる PS2やXBOXやGCが立ち上がった頃とくらべて世界市場も様変わりしている
つか国内以上にネット接続の家庭が少ない海外でアバターだのHOMEだの用意して ライト取れると本気思ってるのか? 大作出せばホイホイ寄ってくるゲーマーと違うんだぞ?
>>71 ゲーマーは囲いこめんだろ。欲しくなったら他機種を買う敷居が低い連中だ。
一つゲーム機を買ったライトユーザに、近い時期に別の機種を買わせる方がよっぽど困難。
まあゼルダも段々袋小路入ってきた観があるけどね TPもコアファンに言わせればヌルイらしいし、グラもあのレベルまで上げちゃうと次はもっと要求されるだろうし 任天堂もゼルダをポンポン連発できれば良いけど、そうもいかないし 結局Wiiの任天堂製コアゲーは段々少なくなっていくことが予想される、それをどうカバーするか今世代で新たな コアゲーが生み出せるか、それが次世代の勝負どころになるだろうな
>>73 ブランド力のあるゲームは問題ないでしょう
ハードのシェアが上がると売上も増える
ただ任天堂もなんの魅力ない惰性で作ると爆死しますよ
ゲームはなにか消費者に訴えるものがないと買ってくれません
83 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:40:12 ID:kooeNerP0
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植
FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
日本版「シェンムーV」をXbox360で発売してください。
メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を!
Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植
サクラシリーズを一部リメイクで完っ全移植
シェンムーをXboxでシリーズ化
「龍が如く」をXbox360に移植希望!
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!!
戦場のヴァルキュリアXbox360ver.
侍道3をXbox360で発売を!
ジルオールの続編を360で。
逆転裁判シリーズを、Xbox360で発売してください。
http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=362 痴漢豚のたのみこむでの乞食活動
モンハン3が欲しいデブ〜
>>80 多少は他機種も購入するだろうけど、そうなるとマルチソフトは圧倒的にWiiが不利だね
独占ソフトはWii層的にかなりギャンブルになるし
それにWiiは任天堂ソフトが出来るという以外は囲い込み力は弱い
それがライトに受けてる理由かもしれないけどね
しかしブランド力の失ったソフトはこの世代で増えくるでしょう はじめは売れてもあとはさっぱりなSCEのゲームのように PSはシェアを失うのと同時にそのゲームに飽きる人も出てくるわけで売上が落ちていくのは必至
>>82 ブランド力がないゲームがps3でも箱○でも死んでるけどね
そっちはいいんだ?
ゲーマーに見捨てられるゲームはゲームのほうが悪いのかな?
>>84 そこら辺はDS市場は参考に海外ではWii市場はDS市場より上になります
数字に基づかない妄想ポエムを撒き散らすなよ、狂信者
>>84 マルチが売れなくても独占ゲーが売れてるなら何もまったく問題ないよね
何がギャンブルかしらんが
ミラーズエッジとかマーセナリーズはギャンブルじゃなかったの?
最初からコケる気で出したの?
>>86 この年末商戦は採算との関係を現実的に受け止める時期になるでしょう
日本は携帯機へ逃げ道があったから赤字になることを免れました
図体のでかいEAは今後苦しくなるでしょう
>>89 なんかコアゲーがWii独占で売れてたっけ
>>89 それはソフトが集中したのもあるけど
ユーザー側の変化もあります
>>84 だからその囲い込み力ってのがよく判らん。
その囲い込み可能なゲーマーって具体的にどういう行動をとるの?
実はゲーマー市場は海外でも縮小しているわけですw
>>92 ギャンブル通用しなくなるのはOKなんだ
そっちの市場のほうが未来ないね
>>62 方向性は違うんですが、HD機でわざわざ開発費かける
理由っていうのはGTAもMGSもFFも一緒だと思うんですよ。
そりゃ、前と同じで同じ様に売れるなら楽なことはないってことで
それとマリギャラ、ゼルダの開発費はHD機の大作と変わりないんでは
同じ開発費の場合、性能がいいほうが見栄えはよくなる
98 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:49:53 ID:PHP+ChBi0
>>86 新しいブランドでもランキング入ってるのあるでしょ
石村とか
大体10月の売り上げは
01 [360] FABLE II 790K
02 [WII] WII FIT W/ BALANCE BOARD 487K
03 [360] FALLOUT 3 375K
04 [WII] MARIO KART 290K
05 [WII] WII PLAY W/ REMOTE 282K
06 [360] SAINTS ROW 2 270K
こんな感じでWiiはファーストしかヒットない、
HDはサードがそれぞれ競争してる感じじゃん
99 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:50:30 ID:PHP+ChBi0
それにしても素朴な疑問なんだがWiiユーザーって何して遊んでるんだ? ずっとFitばっかやってんの?
テンプレも読めないバカはいりました
テンプレどおりの煽りだなつーかコピペのような煽りだw
なんか新参の人が多いのかな。って気はする。
またサード限定かw
DMCやMGSやFFなどのゲームはハードの出た1発目の売上が全てであとは必ず転落します 逆にスポーツゲームやGTAなどライト層に影響するソフトはハードが普及するほど売上が伸びるタイトルです しかしまさかマッデンの売上が落ちるとは思いませんでした そこにはWii層がかなり影響して客を逃してるわけですね
マッデンが売れなくなるのは客のせいか ミラーズが売れないのも客のせいに違いない
>>98 どれも続編ですね
アサクリはハードの初期に成功しましたがブランド力を確立するまではないでしょう
SCEのゲームのように売上が落ちるのが見えてます
今はHDで新規ゲームに投資する時期ではない
>>104 あれはEAの無能がWii版だけふざけた仕様で作ったからだろ
>>105 そのハードなかで市場は成長しても買うソフトは様変わりします
Wiiの場合任天堂のソフトに客を奪われてますね
Wiiのマッデンは魅力がないのでマッデン卒業組も多いでしょう
109 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 02:22:58 ID:PHP+ChBi0
いや、マジで疑問なんだが何なんだろうこれ
Wiiって月に60万台とか80万台売れてんだろ?
新規に買った人がマリカとかFIT買う
それがチャートに表れてるから、FITとかがロングランセールになってる
それは理解できる
じゃあ、先月Wii買った人は何買ってるんだ?
北米1400万人近いWiiユーザーは、
>>10 を見る限り全くプレゼンスないじゃない
何して遊んでるの? それともやっぱWii買ってちょっと遊んだら放置なの? 数値から判断する限りそうとしか思えないんだが・・・
EAとしたらブランド力のないタイトルをHDで乱発して大赤字を抱えるより 大きなDSWii市場で客を奪い儲けたいと思ってるけどうまくいきませんねw
109 DS市場と同じで見えないところで動いてますよ ただ突出するゲームが少ないだけです
>>109 マジレスすると、とりあえず同梱のWiiスポだろう
>>109 週間で下の方までわかる英国のチャートを見ればわかるんじゃないでしょうか?
>>109 WiiはNPDのランキングの下位でもじわ売れする傾向があると推測されてる。
NPDでの数字と各社のIR資料をくらべるとWiiのソフトはIR資料の方がかなり多い傾向がある。
>>109 >じゃあ、先月Wii買った人は何買ってるんだ?
NPDの20位以下はwiiソフトで独占だから
116 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 02:33:27 ID:BnxKernGO
>>109 判断できないだろ
じゃあ全くランキングに載らないPSPは全員エミュやってるのか?
アホか
数ヶ月前にFit買った奴が今月マリカを買う事だってあるだろ
毎日ゲームやる奴、毎月ゲーム買う奴なんて少数派だろう タイレシオに極端な差は無いよ
>>109 ランキングに載らないとプレイ出来ないソフトなんかあったっけ?
しかしHD信者は相変わらずズレてんねぇ
正にサードみたいだなw
Wiiスポ→fit→マリカ→マリオ・ゼルダ・スマブラのどれか 一般人は大体4本位買えば一年は満足しちゃうんじゃね?
爆死ソフト総まとめ MIRROR'S EDGE MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES QUANTUM OF SOLACE FAR CRY 2 MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE LIPS BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3 TOM CLANCY'S ENDWAR BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY VIVA PINATA: TROUBLE IN PARADIS MOTORSTORM: PACIFIC RIFT BIOSHOCK(PS3) STAR WARS CLONE WARS: LIGHTSABER DUELS
全くランキングに出ないDSが 360よりもソフトシェアあるんだぜ 満遍なく売れるってのはすごいよな
つーか、未だにWiiのソフトが売れていないといっている人は釣りだろうから、マジレスして悪かったな 荒れる元だから申し訳ない
っていうか
>>8 のデータぐらいみないとな
このスレで使ってるソース元を使用して見やすくしてくれてるんだし・・・
>>116 V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
ワラタ
sceなんかライトユーザーが欲しくて欲しくてたまらないのに年中爆死しているイメージしかないんだが 庭とかロコロコとか なんでライト囲い込むのは簡単なんて思っちゃったんだか
L4Dは売れてるのかな?
Spain Week 46, 2008 01 [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King 02 [PS3] Call of Duty: World at War 03 [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 04 [WII] Mario Kart Wii 05 [WII] Wii Fit 06 [WII] Wii Play 07 [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 08 [360] Gears of War 2 09 [360] Call of Duty: World at War 10 [PC] Sacred 2: Fallen Angel
据え置き市場のクラッシュが見えてきたな、棲み分けの次に来るものはやはり日本と同じようだ 時期的には2010年ってとこか、次世代携帯機が出る時期と重なると回復不能になるかもしれん
結局棲み分けなんてユーザーを分散させるだけでいいことなかったね。
Wii関連はがんがん売れてるのに何言ってんの?www
136 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 08:03:46 ID:Im4axOvdO
HD市場はクラッシュしてるな この年末商戦を新ちゃんがどう分析するか今から楽しみw
137 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 08:10:33 ID:TMnLyos30
>>136 今の米国英国チャート見て、どっからそんな結論でるのか不思議
トップ20だけ見てお花畑 NPBも昔はハードごとのソフト総売り上げデータ出してたのになあ
日本野球機構がどうかしたのか?
140 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 08:17:19 ID:Im4axOvdO
fitとマリカにあっさり抜かれるソフト続出してる時点で 終わってるって
141 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 08:21:09 ID:TMnLyos30
>>140 逆にいうと、FITやマリカ以外なにもない
Wiiの3人の悪魔は良い指標だ。
つまりFitとマリカが無いハードには何も無いと、これ酷い。
144 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 08:24:25 ID:Im4axOvdO
HDハードは市場確保しないと駄目なんだよ ソフトに金かかってるから採算とれなくなる 競争に勝っても市場がショボかったら駄目なわけ んで現在市場もショボくて競争にも負けるっていう最悪の状態
安定してるからな。 数百万売ると息巻いてる新作なのに初週で負けたり、 2週目であっさり抜かれたりと夢を打ち砕くいい目安だ。
今の英国チャートは凄くわかりやすいよ まだクリスマスまで1月あるのに、10月に発売されたタイトルはFIFAしか残ってない 12月中盤に商戦が本格化したとき、11月のタイトルがどれだけ残ってるやら 初動しか動かないのは新規にユーザーが入ってきてない証拠
薄暗い画面でTPSかRPGだからなw そりゃ客も飽きるだろ。
HD機も売れるソフトはバカ売れするんだけどなー その他が壊滅的で極端過ぎる all or nothingな市場だ
マリギャラくらいあっかるい画面のHDゲームが出てもいいと思うんやで
150 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 10:46:25 ID:dfVrL9YBO
UBI黒字決算てたな
>>149 だな。土、草、銃、壁ばっかりでどれも同じだ。
リアル的表現の究極の目標が現実世界の描写だからな つまりどいつも行き着き先は一緒
世界はもっと色鮮やか しかしゲーム開発者にはあんなにも薄暗く見えるらしい たまには外出ろよと言いたい
そういやリアル系のゲームでピーカンな天気を感じさせるゲームってあまりないな
155 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:37:47 ID:Nfg6KVha0
2年前に500円で買った風のタクトの世界描写には感激したな 値段が値段だったから全然期待していなかっただけに 受け手にとってリアル表現が一番ではないな 似せれば似せるほど違和感がつのる蝋人形館みたいなもんだ
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZAC コンプリート 2009年3月発売予定 BD 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 XBOX360 外注ハードw ◆スターオーシャン4 -外注の希望- 2月19日発売予定 RPG 価格未定 外注粗悪品w Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコ 発売日未定 RPG 価格未定 DS ◆小銭稼ぎ
?
>>153 画面が暗い方が今の技術だと『リアル』に見せられるからという理由が大きい
現実世界を色鮮やかにかつリアルに見せるにはハード的技術もソフト的技術もまだ足りない
色鮮やかにするならファンタジー寄りにした方がいいが、米国ではリアル系のFPSがメインでそういうの主流じゃないからな
ピニャータ「そろそろアップ始めるか」
まぁHDゲーム機市場は、PS2時代にゲーム売る側が怠慢したツケを払ってる感じだよな。 できあがった作物を我先にと刈り取ることに勤しんで種をまかなかったから作物がなくなって苦しんでると。 作物がいきなり何もないところからわき出てくるわけじゃないのに、刈り取ることに慣れすぎたせいで作物の育て方も忘れてるし。 海外はまだ何とか作物がある程度残ってるけど、いずれ向こうも今の日本とにたような状況になるんだろう。
海外は金かけた大作が多すぎ メタスコアも90点越えおおすぎw ソフトは売れてるから、淘汰が進めば健全な市場に戻るだろ
いやいや、メタスコアはゴミなんじゃないのって話
淘汰が進めば今よりソフトリリースは格段に減るけど。
減って丁度だろう。 出過ぎだ今は。
ほんとだよ。 去年、今年はHDゲームの大豊作だと思う。 (ゲームバブルはじけたけどなw) お金かけたゲームはビジュアルだけじゃなくて、 内容も伴ったものが多い。 遊ばないのはゲーマーとして損。
ミッドウェイみたいな中堅が 3000万ドルかけてゲーム作って爆死みたいな狂気はもう無いだろう
いよいよ明日はブラックフライデー。
感謝祭前夜で一年で一番モノが売れる日。
小売メーカー共に、各社攻勢をかけてきているんだろう。
つらつらと尼ランキングを見るのもたまにはいいかもしれない。
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ 北米のGift需要がわかるというもの。
ああCoDとLiveカードがセットで贈られるんだろうなあとか、
PS3ユーザーは子供にLEGOバットマンを買うんだろうなあとか、
クリスマスには家族でマリカーかとか、
スキーがんばってるとか、
いろいろ想像できる。
>>168 尼ランキングといいながら任天堂ハード限定のURLを貼るとか狡猾だわ
まったくもってけしからん!
んふふ
占いだからあんまり言いたくないが、WiiMusicは常にamazon10位以内をキープしてんだな。 じわ売れで北米100万とかあったらおそろしい。
クリスマスプレゼント需要か?
石村って売れてますか? 続編も遊びたいんで、売れてほしいソフトだよ。
THQが死にそうなせいでデストロイオールヒューマンの最新作はPS3版発売中止とな。 THQこのまま死ぬのかなぁ
>>177 これ作ったの外人か?
連中もモンハンしか売れてねえって知ってるんだなw
開発費問題が解決しないのに出すもんだろうかね
PS3版が開発難しいことは分かるがこれで減収確定だな ミッドウェイとどっちが先にポシャるか楽しみだw
つまりWiiのお陰で黒字と
UBI「カジュアルゲーうめえw」
>184 DS2はARMだろうけど Imaginationってどんなの?
Sony “Way Ahead” on Environmental Issues
http://www.edge-online.com/features/sony-%E2%80%9Cway-ahead%E2%80%9D-environmental-issues 環境団体グリーンピース
「ソニーが環境問題については一歩先を行っていて、MSは改善しつつあり、任天堂はなんの情報もよこさない」
「他の会社とは定期的にやり取りしてるのに、任天堂だけは我々とそういうやり取りをしない。
電話してたずねたら、任天堂はゴミにならない、なぜならユーザーは長く使うからと答えた。
大企業としてありえないとんでもない解答だ」
Sony: 24/45
Microsoft: 15/45
Nintendo: 4/45
省電力のWiiより一番電力を食うPS3のスコアが高いのを不思議に思ってたずねると
「このスコアは完全に正しい。確かにWiiは他より省電力ではあるが、全く違うタイプの製品だ。
PS3や360に入っているグラフィックプロセッサを見てみれば、同じカテゴリに入ってる製品とはとても言えないと分かるだろう。
PS3は並列に繋ぐとパワフルなので、世界的に大学でも使われているぐらいだ。
むろん、ここでは9コアプロセッサの話をしている」
グリーンピース()笑 ここに褒められるようじゃお終いですね
買い換えされない製品ってエコだよね
軽自動車と大型車は燃費が全然違うがカテゴリが違うから大型車の方がエコ
>191 グリンピース必死だなw 任天堂としては ゴミみたいな団体とはお付き合いしたくありません が本音じゃなかろうか
wiiは他のハードより起動時間が短そうだから スペックを別としてもよりエコだと思うが。
200 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:03:46 ID:1vxX5UuV0
>199 こんどはプレイ時間が長いからエコじゃないと言い出すぞ
「金くれ!」と言ってるようにしか聞こえんな。
基地外テロ集団必死だな さっさと死ねよ
204 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:21:43 ID:4EN/tAkaO
定期的なやり取りとは?
任天堂は敵だらけだな
ただのたかり
マーベラス決算より 欧州 DS「Harvest Moon DS Island of Happiness」:初回受注13万本、 通期計画45万本→25万本(延期で当初計画を下回っている。厳しい数字) DS「Rune Factory A Fantasy Harvest Moon」:通期計画8万本→6万本 Wii「HARVEST MOON TREE OF TRANQUILITY:通期計画22万本 Wii「Little King's Story」:通期計画12.4万本→12.5万本 北米: PSP「VALHALLA KNIGHTS2」:初回出荷3.2万本、通期計画3.5万本 DS「Avalon Code」:通期計画4万本 Wii「Rune Factory Frontier」:通期計画10万本 Wii「Little King's Story」:初回出荷万本、通期計画12万本→15万本
<::ヽ |::::::\ ∠ニニニ`_、 ( ・∀・) 寄付金くれないと抗議活動しちゃうぞ /::::::ハ::::ヽ /:::::OO::(つ= / ノ:::::::::::::::::ノ(・∀・) ― `〜〜'~ \
マーベラスはHD機に乗り出すんだっけか
マベはよく生き残ってる
211 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:50:56 ID:pOXriKOG0
>204 (・豆・)つ金くれ
>>212 凄いよね、なんで負けたかわかってないよね、、、、、、
まぁ希望を書いていると解釈しておこう
それよりも最近の大本営発表の出荷数字がちょっと多すぎると思う
値下げしてホリデー頼みなのはわかるが、年明けいつもの如く勝利宣言をしするが
kotakuあたりが笑いのネタを出して大本営が出荷制限というコンボ発動フラグがたっていると思う
まーPS3には勝つるか それで満足しれってことで
>>214 でもさ、MSって現状ピエロだよね
PS3は一応無視できない市場は最低限作ったから、運命共同体である360を頑張らせたほうが得
その間に収益の改善をすればいいし、無理な値下げしないほうが得、
サードも360だけでは採算が無理なので、放置しても勝手にマルチの恩恵がくる
SONYが完全にWiiには勝てないと言ってしまっているのに、MSだけアホだよな、、Wiiに勝てるわけ無いのにね
PS3なんて初めからいらなかったんや!
217 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 18:44:24 ID:uKRwH90Z0
>>217 そうとは違うね
お調子者が箱、気楽な敗者がPS3って言う感じ
箱はサードからもっと普及させろってプレッシャーがくる立場であり、PS3は言及されないポジション
MSは商売歴はまだ短いからまじめと言うか純粋なんだろう、その点はソニーのほうが長いから狡猾だということ
219 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 18:56:08 ID:glLNj2CU0
>>218 >お調子者が箱、気楽な敗者がPS3って言う感じ
それはむしろ逆だと思うが。まあどっちも歯医者だけどねw
和ゲーハードを何とか潰して又もとのウィンテル独占に戻りたいM$と
その下心を見抜く任天堂、ハード至上主義の夢の実現を後一歩で完成しそうな
処で奈落の底に落ちてしまい、適当に負け戦をする様相のSCEの勝負と言う感じ
ソフトラインナップ見たらWiiが勝つのは当たり前だな 俺が親なら子供に買うのはWii一沢だわ 俺は箱○しかやってないけど
> 一沢 いちのさわ?(;´Д`)
HD機がサードの力を削ぎ落としてるのは大きいな任天堂にとって 次につながる
これほど次世代機へのプラスが少ないハードも珍しい>Wii これだけ売れたのに、じゃあWiiが生み出し、次世代機でも安心して売れるコンテンツは何か? と言われると、実は全くない。 さすがに、次世代機でWiiスポHDやWiiFitHD出せばまた大ヒット!などと妄想してるわけでもないだろうし。 まあカジュアル向けハードの宿命だな。 そう言う意味で、次世代機が一番不安定なのは、実はWiiなんだよな。
HD向けのゲームはよほどのブランド物でない限り、マルチでやっと元が取れるかもしれないぐらいの市場だからなあ。 今はまだ海外市場は数少ない大きな成功例に目が眩んで突撃してるところ多いけど、そのうち目が覚めそうな気がするけどな。 画質賛美至上主義を掲げるようなゲヲタ向けゲームは元々ニッチなんだって。
そういやPS2で生まれたものはPS2で死んだな
>>223 訳:任天堂嫌いだから次世代機で没落しねーかなぁ
まぁ夢を見るのは勝手だけどな
まあソニーもMSも撤退だろうしどうでもいいな
ID:t0owVzuj0顔真っ赤w
具体的なプラスやコンテンツの説明に期待
実際のところ、MSもSONYもゲームどころの話じゃないんだろうけどね。 MSはVISTAがこけたし、SONYはデジタル家電が世界不況で一気に冷え込んだし。 MSはまだ貯蓄があるからいいけど、SONYはPS3の値下げもできないところまで 追い込まれてるからな・・・
Wiiの圧勝を予想できなかったやつが次世代を語るなんて意味ないな 見苦しい
やはりまともな反論なしか。 そりゃ自分らだって嫌でも気づかざるを得ない。 現実に、Wiiゲームについて話題に出来ることも皆無で、 売上系スレで「売れてる!売れてる!」って言うことしか出来ないんだもの。 それも自分にとっては何の興味もないようなカジュアルゲーに対して。 そりゃそうだ。だってこんな板にいるような奴らが、 Wiiスポやら板やらのカジュアルゲーなんて楽しめるわけないもんな。 自身、楽しんでもいないゲームの売上で喜ぶ。 信者の中では今の任豚が一番歪んでると思うよ。
今世代で勝つ事はもうあきらめたんだな 来世で勝つ事が唯一の希望
これからはどうみても携帯機、各サードの一軍は天才以外バッサリやられちゃうだろうな 使い道ないから
>>232 まさにその通り。
Wiiの圧勝を予想できなかった奴が、
Wiiが圧勝したから、Wiiの後継機も圧勝する!などと言い出すのは片腹痛い。
Wiiの圧勝を予想できなかったからこそ、Wiiの後継機の浮沈も予想不能。
今まで成功したゲーム機とは違う。
任豚とかいっちゃて尻尾出すの早いなー
チョンか池沼か知らんが出てって欲しいわあ このスレが穢れちまう
蔑称はいくないなぁ
>>236 _,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 何かもう必死でしょう?
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / 最近の痴漢戦死って・・・
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
なんだ。もう「来年こそは勝つ」ってのはあきらめて、「来世こそは勝つ」って言ってんのかw 面白すぎるだろ。
次世代機に突入することは任天堂のシリーズものに関しては有利は働く 他のサードのシリーズものが飽きられて売上を落とす中任天堂だけはまだHD化してないからね キャラ財産のある任天堂にとって大きいことだよ ただその需要が長く続くとは思えない
244 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:03:17 ID:Im4axOvdO
まあ次世代がどうなるかなんて俺にもわからないけど 洋ゲー信者が今世代に夢見ていたようなゲーマー天国にはならないわ
>>231 MSは法人向け事業がある限り死なんけど、SONYにそういう柱あるっけ?家電?
>>236 Wiiの成功がWii2の成功を保証するなんて、当の任天堂自身思ってないだろうな。
岩田自身がDSの成功がWiiの成功を保証しないと以前語ってたし、
そもそも岩田体制になってからの任天堂は、明確に娯楽の差別化を戦略の柱にすえてる。
むしろただ機能を豪華にするだけで、たいした差別化を図れなかったライバル2社の苦戦は
任天堂の戦略をより際立たせるのに一役買っている状態だね。
今のソニーの柱は保険 家電は今ちょーヤバイ 液晶テレビ他社にぼろ負けしてるし
液晶TVは、デフォでPCが載ってきますから 簡単なゲームなら動いてしまいますという時代が来ますね。 やはり、任天堂の未来だって、安泰じゃないですねぇ。
任天堂のゲームは任天堂のハードでしか出来ないから最低でもGC並みの市場は作れるんだがね。
アレすぎてクラクラしてしまった
Swiss Q3, 2008 01 [WII] WiiFit 02 [WII] Mario Kart Incl. Wheel 03 [WII] Super Smash Bros Brawl 04 [WII] Wii Play 05 [WII] Mario Kart 06 [PS3] GTA IV 07 [DS] New Super Mario Bros 08 [PC] Spore 09 [DS] Dr.Kawashimas Gehirn-Jogging 10 [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games 11 [DS] Dr.Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging 12 [PS2] FIFA08 13 [PS3] Battlefield Bad Company 14 [PS3] Buzz! Quiz TV 15 [PS3] Meatl Gear Solid 4 16 [DS] Mario Party 17 [PS2] UEFA Euro 2008 18 [PS3] Soul Calibur IV 19 [PSP] FIFA08 20 [DS] Super Mario 64
Q3 2008:
Hardware Units:
NDS: 36,344
Wii: 20,236
PSP: 17,089
PS3: 14,942
360: 6,911
PS2: 6,096
2008 YTD:
Hardware Units:
NDS: 103,902
Wii: 62,549
PS3: 50,980
PSP: 46,435
PS2: 20,854
360: 19,075
http://www.siea.ch/wordpress/wp-content/files/pm_siea_081124_q3_f.pdf
TVにPC付いたら洋ゲーはそれでやるわ
5位のマリカはDSでした 他にもタイプミスあります、なぜチェックしない俺!
>>252-253 乙です!これは貴重ですね、スイスは知る限り初めて?
意外だがPSWが粘っているwwww
257 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:16:59 ID:Im4axOvdO
360半端なく売れてねえな
>>252 Wii Fitは世界のどこでも売れてんだな。
>>257 勝手なイメージだが、スイス人は壊れるものに対しては冷たいのは日本人に近いのかもなw
>>236 次はサードもWiiの後継機につくんだが、任天堂+サード全部を
MSでもSCEでもひっくり返せるのかね
MSは潤沢な資金でサードの独占買うでしょ今世代みたく・・SCEは金もないしどうしようもないけどw
>>260 それはないと思う少なくともマイクロソフトが独占をかけない奴は性能が同等ならマルチ化される
PS独占が崩れた今マイクロソフトはよく速く動ける体制がある
サードが逃げたのはPS3が開発難だからってのが第一理由だろ。 そこから目を背けて、やれサードの技術が無いだのMSが買収しただの低性能機に逃げただの そんなこと言ってるうちはPS4も大失敗すること確実だな
264 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:30:22 ID:kooeNerP0
266 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:32:21 ID:Im4axOvdO
マルチタイトルが増えると結局ファースト勝負になるからやっぱ任天堂有利なんだよなー
>>266 それは確実だね
特にゼルダとかメトロイドなどは強力な弾になるだろう
マリオポケモンカービィドンキなどもHD化されると需要があるだろう
ただその需要は長く続くかないのが困ったこところ
360などのマッデンも2008をピークに売上が落ちてる
>>252 スイスってまだ360が発売されていないんだな
正直、スイスとか言われてもアルプスの少女ハイジしか思い浮かばん あんなとこでもゲームやってんだな・・・ なんかヤギに囲まれながらDSやってるハイジとかくだらんイメージが浮かんだ
次の世代なんてどこもきついだろ 光メディア導入や新感覚コントローラといった価格を抑える手段を編み出さない限り 価格アップで新規とりこみきつくなって売り上げ下がって苦しむ事請け合い
>>1 乙
やったね。ソニーが一番だ(棒
http://www.edge-online.com/features/sony-%E2%80%9Cway-ahead%E2%80%9D-environmental-issues 環境団体グリーンピース
「ソニーが環境問題については一歩先を行っていて、MSは改善しつつあり、任天堂はなんの情報もよこさない」
「他の会社とは定期的にやり取りしてるのに、任天堂だけは我々とそういうやり取りをしない。
電話してたずねたら、任天堂はゴミにならない、なぜならユーザーは長く使うからと答えた。
大企業としてありえないとんでもない解答だ」
Sony: 24/45
Microsoft: 15/45
Nintendo: 4/45
省電力のWiiより一番電力を食うPS3のスコアが高いのを不思議に思ってたずねると
「このスコアは完全に正しい。確かにWiiは他より省電力ではあるが、全く違うタイプの製品だ。
PS3や360に入っているグラフィックプロセッサを見てみれば、同じカテゴリに入ってる製品とはとても言えないと分かるだろう。
PS3は並列に繋ぐとパワフルなので、世界的に大学でも使われているぐらいだ。
むろん、ここでは9コアプロセッサの話をしている」
>>271 それでも売れるシリーズだけは生き残るだろうね
この世代で売上を落としたシリーズは悲惨だけどw
メーカーにとったら売れるシリーズの数の勝負になる
何が恐ろしいって、任天堂が再び勝ちハードを握って コアな任天堂信者以外のライト層の人たちが任天堂ゲームを遊ぶことになり 再び一般の人も任天堂ブランドを再認識したことだと思うよ。 任天堂の昔からのシリーズものは次のハードでもまた売れるだろうし。 据置でも携帯でも本物の「キラータイトル」を一番多く持ってるのが任天堂だからね。 任天堂ゲームは任天堂のハードでしか遊べないことを考えると 次のハードでも任天堂が勝つのはほぼ確定事項。 任天堂は赤字でハードを出さないから、少なくとも負けることはないのも強いとこだよ。
誤爆したけどめげない(´・ω・`)
>>270 スイス銀行、時計、薬、中立国もあるでよ
一人あたりのGDPは日本と同じくらい
あと冗談が下手でまじめだったかな?乱暴な言い方だが田舎の素朴な日本人と言う感じかな?
今世代PS3や360に賭けて失敗した以上次世代では任天堂に賭けないと批判を受けるんだが。 なんで前回の失敗と同じことをするんだって。 まあ次世代は勝敗が完全に決まってから動き出すという手もあるけどさ。
278 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:59:33 ID:Im4axOvdO
サードはロンチからいきなり勝負しないよな 次の世代は
>>278 そうするとファーストから最低2年は遅れる。
これはこれで痛い。
>>278 金と作りやすい開発環境さえあればサードはついてくるよ
シリーズもの売上が落ちてきてるからね
そこはマイクロソフトが有利な点
というか任天堂は、今後10年以上の長きに渡って標準となるであろう新規のインターフェイスを 自分たちが作りだし、勝ちハードとなることで強制的に移行させてしまったことはすごい強みだろう。 今までのゲームのルールを壊して「はーい今日からルール変わりました〜!」と言い始めて 実際にそのルールをデファクトスタンダードにしてしまった。 これで他のハードは一気に「旧世代」に追いやられてしまった。 そして「新世代」の代表的なソフトを任天堂がWiiシリーズで一気に自分のものにした。 これもWiiの次世代のハード争いで大きなアドバンテージになるだろうな。
>>280 金と開発環境だけで負けハードに看板ソフトをホイホイ出せば
それだけ看板ソフトのブランドが下がるだけだからそんなことはせんよ。
FFの場合は発表しちゃったPS3がアレだったってのと
勝ちハードのWiiへの移植が性能的に厳しいっていう二つの要因があるからだし。
>>280 アホか。
今の海外サードの大作連発のゲームバブルはMS関係なくて
金融バブルで投機マネーの投機の対象になってたから。
金融バブルが弾けて、いまや海外の金融機関でも貸し渋り・貸しはがしが起きてて
どこも金を貸さなくなっているんだから、海外の大作連発は今後10年はないと思って良い。
いま大恐慌に入りつつある事にまだ気がついてない奴がまだいることが意外っつーか。
据え置きメインの話してる所悪いが 次世代は携帯機が主役だろ
>>282 性能だけの客寄せもすぐ飽きられるからね
しかしそのサイクルをやめたら商売は終わる
WiiはGCからそれほど性能を上げてない
マリギャラとか定番ゲームはシェアが上がったからその分増えたケース
ディザスターとかは爆死した
やはりこのようなゲームを売るには簡単に差別化を作る性能の変化は必要だ
しかしWiiの操作になって面白くなったらそれはゲーマーにも需要があるから
任天堂やサードは諦めたら駄目だ
モーションプラスが大きな鍵になると思う
>>285 欧州日本市場ですでにそうなってる
あとは北米市場がどうなるか
>>286 必要だといわれても開発費の問題が解決できねえよ。
>>286 アホやな。
ライトユーザーってのは話題作を買うんだ。
今話題なのは任天堂のソフトだからそれが売れてる。
サードがWiiで売りたきゃブランドのあるゲームの続編を独占で作って宣伝費をかけて売ればいいだけ。
>>285 あぁ、そうだろうね。
DSの2画面+タッチパネルってのは携帯電話の性能アップから逃れる妙策だった。
>>288 話題性より魅力だろ
海外でもすでにマリオカートWii>Wiimusic
Wiimusicは魅力がない
しかし週が進むとLBPより上にきてるのは任天堂ブランドとWii効果もあるだろう
一つだけ。
作りやすい開発環境ってのはそれほど重視されない。かなりの変態アーキでも主導権を握れたPS2が好例。
ただし、PS3まで変態ぶりが進むと障害になるけれども。
理由は明白で、開発費に占めるプログラマの割合が小さいから。
プログラマに死ねと言って大きな市場に向かうのが経営者だ(´・ω・`)
>>270 俺は国民皆兵の武闘派のイメージしかないなぁ。
Wiimusicはもっと任天堂ゲームの曲たくさん入れたら売れただろうに 基盤となる選曲が微妙だ
プログラマなんて仕様書通りにプログラムするだけだから。 ゲーム制作で重要なのは仕様書を書く企画者のほうだわな。
>>291 PS2の場合ほぼ独占市場だったから
HDはグラフィッカー
295 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 22:31:31 ID:Im4axOvdO
どんだけ開発環境整えても結局グラフィックには金かかるからね しかもコアなユーザーはCoD4とかより明らかに進化してないと納得しないだろうし
>>291 昔からずっと言われてるよね。
開発費用で一番かかるのはテクスチャとモデリング。
プログラムの費用なんて微々たるものって。
Wiimusicはマニアックだからだよ。音ゲーは専用コントローラでの独自操作が当たり前。 Wiiスポなどであった差別化の一番のポイントが最初から無い。 好きな曲を忠実になぞるという版権物としての線も外している。 知っている曲を自分なりにいじっていくという極めてマニアックな方向性。
>>297 ・・・・・・
いや、なんつーかそれは的外れだ。
専用コントローラじゃなくてWiiのコントローラーで振るだけでいいってのは
むしろ単純化してるし、マニアック化とは正反対。
WiiMusicがコアゲーマー向けだっていうのは
正解が与えられてたりゴールがあるわけじゃなくて
自分で好きなものを作り出していくってのは敷居が高い。
こういうタイプのゲームは一度ブームになればライト層を巻き込んで爆発的に売れるだろうが
ダメな時はダメっていうソフト。
>>294 君の言うとおり、市場性に比べれば開発環境の優位なんてのは誤差程度の話にしかならない。
ちなみに、グラフィッカが使う3D関連ツールはゲームハードとは独立してて、
据え置き三機種はどれも使ってるツールは大差ないし、将来もそれは多分変わらない。
300 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 22:46:56 ID:Im4axOvdO
マリオペイントとかの延長線上にあるソフトだな
>>294 データ作成はPC上でやるからどの機種でも同じだけど
普通に「親が子供に買ってあげたいソフト」だから 長く売れると思うけど。
書き方が悪かったか。操作性による優位が無いというのはそのまま 操作性による優位が無いというだけでマニアックな部分ではない。 マニアックな部分は従来の音ゲーやカラオケなどでも基本となる版権物としての線を外している点。 ここが決定的にマニアックで、レビューでもせいぜい従来の音ゲーのポイントを外しているところまでは 理解できていてもじゃあ代わりにあるはずの面白さのポイントが何なのかまでは大体は届いていない。 プロモーションで誰でも遊べるみたいな風にやっているのも原因だと思うけどね。 間口が広く奥が深いのは良いんだけど、その間の接続が全く上手くいっていない。
あれは第一にやってみたいと思わせられるかどうかのソフトで、 そういう意味では小さい子供を持った親をターゲットにしている。 はまれば深いけどそれは二の次でしょ。
>>298 WiiMusicはアレンジの面白さを体感するゲームだからね。
今までになかったソフトなので、CMでは伝わりにくいのだろう。
持ってない人には、ネットにアップされた動画を見て、
初めてやりたいことの一部が伝わる。
>>303 いや、操作性については俺が勘違いしてた。すまん。
カラオケとか音ゲーって自分で音を出していても自分の音を出すのが目的じゃないんだよね。 本質的には好きな曲を消費していく行為であって自分の創造性を加えるのはむしろ邪道。 ところが開発者が言うことからするとWiiMusicというのはそうではない。 消費する人間と比べると非常に数が少ない音楽家、作る方の人間になるよう 刺激を与えるように作られているわけで、この方向性がマニアックでないはずがない。
まぁ作ったのが音楽本業のとたけけだからな
ぶっちゃけると、駆け足やりすぎたPS360やサードが馬鹿だった 次世代マジでどうすんの?映像をもっとUPさせるのは次世代の最低条件だからサード潰れるだろ。 画質の終着点は「実写同様」だろ? 終わりが見えてんだから、ゆっくりじっくり進化させていった方が、利益を長く太く搾り取れるじゃん。 日本人で例えるなら、ドラクエだったらグラ関係なく買うだろ? 開発費10億だろうと100億だろうと本数変わんねーよ。大作続編なんて多少のグラ向上で売れる。 PS360で無意味な性能追求してるからサードは死ぬんだよ。 PS→PS2→Wii→PS360程度の進化で十分だった Wiiを外して一足飛びでPS360に突っ込んでれば、そりゃ死ぬわ
馬鹿だったのは開発費考えずに高画質に突っ込んだのが全てだと思うけどね。
PS360が勝利してたら元とれる計算だったんだろ
>>313 リリース本数が減るから長期的にはやっぱりじり貧だったと思うけどね。
短期的に売上稼げないと動かせる金が減るから。
>.311 グラフィックってリアル方向はもう進まないんじゃないか。 はっきり言ってリアル系のCGってキモいだろ。 手間暇かけて金かけてキモくしてどうすんのって話でさ。 結局はトゥーン系に行くと思ってる。
トゥーン系はセンスが必要だからどうだろうね。
つーか、一番淘汰が激しいのがコアゲームだからなあ 昔はやっていたタイプのゲームが、もうほとんど残ってないだろう 逆にカジュアル系は流行りモノというイメージがあるが、実はかなり根強く残る物が多いからなあ コアゲームの流行り廃りを予想するのは難しい
FPSはもうずっと流行ってるんじゃないの。
コア向けをカジュアル化させて売る方式でいえば 後PCに残ってるジャンルとなるとRTSとMMO辺りか。
>>318 まあ、それもコンソールでは流行ったのはここ10年程度だからなあ
いつ廃れるかわからない
>>315 いや進むよ。ただ、あるレベルが当然と見なされるだけで別に売りにはならなくなる。
スイス
http://www.siea.ch/wordpress/wp-content/files/pm_siea_081124_q3_f.pdf http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=13782668&postcount=125 2008 Hardware Units:
NDS: 103,902
Wii: 62,549
PS3: 50,980
PSP: 46,435
PS2: 20,854
360: 19,075
2008 Software Units:
NDS: 527,881
PC: 526,112
PS2: 404,451
PS3: 312,072
Wii: 309,929
PSP: 239,640
360: 181,539
ソニックは任天堂でいうとドンキーな気がする。
不気味の壁もまだまだ遠いしね。リアル系にも先はあるでしょ。 ただ、手間に見合う訴求力が得られるかっていうと厳しくなる一方だろうけど。
>>311 「任天堂はハーフHD化、フルHD化と2回の変身を残している。この意味がわかるな?」
という状態ですね。
まじでSCEやMSの次世代機はどうするんでしょう。
高解像度でぱっと見の見栄えがよくなるというドーピングを早々に使っちゃって。
ソニックも2Dプラットフォームのものを主力として作った方がいいかもね DSで出しているけど、小遣い稼ぎみたいな扱いでかなり軽視されてるでしょ
スイスちいちぇえー
てか、HD化しても大して需要喚起しないのは今世代でわかってるだろ。 それを次の売りにするわきゃね。
だなWiiHDとかいう発想はしないだろうな HD対応しないという事ではなく、そこを売り物にすることは無いということで
韓国ゲームショップ特別レポート 完全保存版
韓国経済危機でPS3がついに値上げ、中古市場が依然盛況
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/gstar_shop.htm 2007年は、任天堂の参入、ニンテンドーDSの発売開始、100万台達成と明るい
話題に事欠かなかったが、Nintendo of Korea、SCEK、Microsoft Koreaの3大
プラットフォーマーが揃ってスタートした2008年は、Wiiが思ったより販売実績を
伸ばせず、それ以外の分野でも、日本まで届くような大きな話題は作れなかった。
現在、韓国では1万本でヒットだという。「New Super Mario Brothers」や「脳トレ」、
「Nintendogs」など20万本以上の大ヒットを記録したタイトルも存在するが、これら
は例外中の例外で、欧米や日本でミリオンセラーを達成するタイトルでも1万本
程度で頭打ちとなり、あとは中古市場で商品が循環することになる。
一万でヒットってどんだけショボイ市場なんだよw
中古市場()笑い もっと正直に書けよ、マジコンと
中古で回るほどの数が市場にでるのか?
>>330 中古じゃなくてマジコンだろ?( ´ω`)σ)Д`)プニョプニョ
Wii2になってもSDで十分なゲームは依然としてあると思うが アプコン技術とかでHDTVでもそこそこ見れるようになんのかね?
その頃はハード側のアプコンが向上しているだろうからどうなるんだろうね。 東芝のCellテレビとか。
なんだかんだ言ってSD資産は多いので、スケーラの需要は高いだろうから、 アップコンバート自体関連の技術はどんどん良くなると思うよ。
昔のDVDもハイビジョン画質で見れるテレビです って売り方はインパクトあるだろうな、録画されるのが問題なら一体型って手もあるし
グラフィックが凄いWiiが売れるなら、PS4や箱3は苦労しない。 性能のマイナスをアイデアでカバーし勝利したWii、 次世代機で勝つにはまた性能差を覆せるほどの新しいアイデアを出さなければいけない。
次世代の凄い性能生かすには今以上に開発費をかけないといけないわけだけど。 平均20億が50億になるか?
アイデアというより、消費者がこんな商品が欲しいなあと何となく思ってた物を出せたという感じ ゲーマーはリモコン振り回しウゼーっていうが、多くの人は振り回すのが良いんじゃないか ってズレがWiiの独特の市場拡大の訳かもしれんね 今世代はリモコンを標準デバイスとするまでWiiを引っ張る予感、次はその後の話だと思う
トゥーン系なんて売れてるの少ないし市場が小さい
>>341 今の360やPS3とそれほど変わらんよ
有名シリーズしか採算がとれない
>>343 パイが増えなければ今以上に利益は減るんだけどね。
>>344 だから赤字なんだろ
DSやWiiで稼げるところは黒字
他業種に逃げるかリストラして規模を小さくするかしか選択肢がない
>>345 だから今と変わらんってことはないってこと。
より深い地獄が待ってるだけ。
韓国みたいな貧乏国家ではCSは売れないな 特にWiiは先進国でしか売れない傾向がある
むしろ発展途上国でちゃんとした数字でてる国ってあんのかな
経済回復諮問会議の議長はあの悪名高いボルカーか オバマを操ってる連中はアメリカ経済を徹底的に叩き潰すつもりのようだな
>330 あの国でパッケージソフトが20万売れるのか
Australia : Week 47, 2008 01 (_) [PS2] Sing Star Abba (Sony) 02 (07) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [WII] Wii Music (Nintendo) 04 (01) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard) 05 (08) [WII] Wii Play (Nintendo) 06 (03) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 07 (05) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 08 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 01 (09) [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 10 (_) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ)
New Zealand : Week 47, 2008 01 (_) [PS2] Sing Star Abba (Sony) 02 (01) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard) 03 (03) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ) 04 (02) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 05 (_) [PS2] Sing It Camp Rock PS2 (Disney Interactive ) 06 (05) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 07 (04) [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 08 (_) [PS2] Sing Star Abba Bundle (Sony) 09 (09) [360] Fable2 (Microsoft) 10 (10) [PS2] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
>>351 は間違い。スレ汚しすまん
Australia :
Week 47, 2008
01 (_) [PS2] Sing Star Abba (Sony)
02 (07) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [WII] Wii Music (Nintendo)
04 (01) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
05 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (04) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
07 (05) [360] Gears of War 2 (Microsoft)
08 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (03) [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard)
10 (_) [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ)
先週3つ入ってたGH:WTが1週で全滅
シングスターつえぇ
グラフィック技術同様、コストダウン技術も進化していく。
グラフィックの進化が速すぎてコストダウンが追い付かない現状 数年経って手慣れてきた頃には新機種が発表される地獄
今世代機は収穫期ってあんのかな
ほんとは同じ開発費でもハードが変わればグラも進化するんだけどね ただ、まわりとの競争でさらに金をかけることになってる ある程度企業が淘汰されれば大丈夫だろ
なにが大丈夫なのかわかRなN 企業が淘汰されたら開発費が下がるのか
>>357 しねえよ。グラの進化=人件費の増大だ。同じ費用なら同じにしかならん
なるってw 物量増大、解像度アップ、フレーム向上とかね 法線使って落とし込むとかもいらなくなるし 削る作業が消える
>>358 ゲームが減れば少し手を抜いても目立てる
もしレイトレが楽にできるくらい性能があれば、それだけで めっちゃきれいになるし
じゃあなんで何十億も開発費かかるんだよ
作る作業が減らないんだけど。そっちが大部分の開発費を占める。さらにいえば そこまで限界ぎりぎりのグラを使ってない大部分のソフトはまったく変わらない。
よくわからんがすごい夢物語だな
>>364 いや変わってるだろ
戦ヴァル、龍3で十分
>>361 どれも買わないという選択肢があるんだけど。
>>366 変わってるだろと同意をもとめられても、セガがどれくらいそのソフトに使ったのかソース
戦ヴァルで12億だっけ
>>369 お前の脳内以外頼むな、でPS2で規模もグラも同じくらいのソフトでどれくらい使ったのかも含めて名
はいはい、じゃあ脳内ソースでいいよ つか素材がまったく同じでも性能違えばできることってあるだろ ギアーズで100対100ができるとかあったらすごくね
売り上げスレじゃ手抜きすらも正義 語るだけ無駄だ
100対100を実装するにはやはり金がかかると思うんですが 頭悪いのかな
プログラムにかかる部分なんて誤差みたいなもん 少しは考えろよw
サーバーから整備すると、こんな金額じゃすまないよね
100対100を作るには、それに見合ったレベルデザインをしなければならなくなる 無限の平原で遊びたい奴なんて居ないだろう 100対100が遊べる広さとそのスペースを埋めるオブジェクトの数々 増えた広さの分だけのオブジェクトのバラエティー数 プログラムだけで済む話では無い
377 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 13:31:45 ID:+zm2OuvwO
リアルタイムグローバルイルミネーションとか当分無理だから 擬似的にマップを作るわけだけど 昔は モデル作る→テクスチャ貼る→終了だったのが 今は モデル作る→カラーテクスチャ貼る→スペキュラマップ貼る →法線マップ貼る→イルミネーションマップ貼る と工程がどんどん増えている だから金かかる
そこをいかに工程減らしてコストダウンはかるかを 各社がやっきになって研究中なわけで。
研究中研究中って何年たっても研究だけで 一向にコストダウン作が出てこないね
>>376 オブジェクトは使いまわそう
>>377 次世代なら可能なんじゃね
トロがAO実装してるし、インソムも可能だといってる
ああ、まだトロのあの妄言を信用しちゃってる馬鹿なのか
妄言ってうそなのか?
383 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 13:47:33 ID:+zm2OuvwO
次世代は次世代で 新しい画期的技術がレンダCG界隈で主流に →ゲームレベルではまだ無理 →じゃあ擬似的にやるか →結局グラフィックの工程増える になると思うよ
>>379 箱なんかすでに4年目なのに赤字メーカーはいつまで経っても赤字のままだしな
386 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 13:52:02 ID:+zm2OuvwO
地道にモデルとかモーションを自社内で使い回せるように連携する とかそういうことを地道にやるのが一番のコストダウンへの道だと思われる
>>386 モーション同じってだけで叩かれたバイオ5もよろしくね
でも売れるだろ
360だと開発初めて4,5年、PS3だと3,4年以上経ってるだろうし スポーツゲームなんかでは3本目、普通のソフトでも続編が出ているぐらいなのに コストダウンどころか、どこのパブリッシャーも収益面は改善どころか酷くなっているから 現実は机上で想像するよりも相当厳しいだろうな
まぁスポゲーは権利料ふっかけられてるんでしょ今 ゲーム売れちゃったから、その分もよこせと どうにもなりますまい
ハードスペックの進化にソフト開発コストダウン技術の進化が追いついていない。 そこを改めない限り開発費は増え続ける。
コアゲーマーのグラに対する要求は青天井やで。
使いまわしたら怒るからねコアゲーマー
394 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 14:06:49 ID:+zm2OuvwO
Miiなんかはキャラ使い回します!って宣言してるようなもんだからな モーションも使い回せるし ローポリで処理にも優しい 低性能のWiiが一番コストダウンの方策が進んでるっていう皮肉
Miiを使うなら、他のキャラクターや世界観も それに合わさなければならないが そんな能力もセンスもないからな。
箱○は出てるゲームがアレばっかりだからアバター使いづらいよね あんなんのとマーカスが戦ってたらイヤだし まぁゼルダでもMii出てきたらイヤだけど
グラなんて3作ぐらい使い回しでかまわんよ。 ボリュームなんかも要らないから、3作ぐらいに分けて1本、3000円にすればいいのに。
398 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 14:11:56 ID:QZmqeAt0O
中小はともかく ギアーズ2みたいに比較的、安く早く作られた使い回しソフトで もう回収期に入ってるよね
>>397 その値段にしたら意味がないだろう。1本4800円くらいだな。
で、3作出す。
あれ? それって何てアイマスSP?
そういえばミラーズエッジも3部作だったよなww どうすんだあれw
402 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 14:43:10 ID:+zm2OuvwO
D・L・C!D・L・C!
豆腐マンは出るのかのう エンディングでけっこうわくわくしたんだけど
404 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 14:51:21 ID:+zm2OuvwO
アサシンクリードも三部作w
使いまわしで出すなら、2980円にすべきだな。 コアゲーマーは五月蝿いぞw
ハーフライフ2みたいに、ストーリーごとに売れば? つっても、外国人もそもそもマルチにしか興味なくて ドッカンドッカンやれれば良いんでしょ?したらねぇ・・・・
>>405 そうそう。文句が出なさそうなところが2980円って訳で。
3500円の量販店で3150円ってのでもアリかもね。
BDプレーヤー、米で価格破壊進む−クリスマス商戦前に150ドル割れ
http://www.asahi.com/digital/nikkanko/NKK200811280004.html 米国のクリスマス商戦の口火となるブラックフライデー(感謝祭直後の金曜日)を直前に、
家電小売店でブルーレイディスク(BD)プレーヤーが150ドル以下で販売され始めた。
流通、メーカーともに在庫が膨らみ、その処分で価格破壊が進んでいる。この2年間で価格は約10分の1まで下がった。
期待の新世代光ディスクプレーヤーだが、市場が完全に立ち上がる前に、収益商品ではなくなる可能性が出てきた。
(中略)
「VHS15年」、「DVD5年」―。過去の記録メディアでの中核家電メーカーの収益貢献期間だ。
BDプレーヤーは利益を出すことができないまま、メーカーの淘汰(とうた)や撤退が起こるかもしれない。
>>398 他の会社は劣化版UE3で酷い目にあってるのにEPICだけ回収されてもねぇ
>>401 Too Humanも三部作
すっかり爆死フラグだな
シリーズものにして長く儲けようデヘヘて魂胆が見え見えなのがいけないのではなかろうか
最初からpart1とかつけて、スレ立てちゃうみたいな感じ? でもメーカー的には、初期投資も済んで、ゲーム性も固まっていて、素材も使いまわせる、 2本目3本目の続編の方が商売的に美味しい。
>>396 アバター自体いまいち過ぎて使いたくもない、ってのもあるけどな。
アレほど自由度が低いと思わなかった。まねでだしてもとネタ以下ってのはきつい。
Miiってよく出来てるんだと痛感した。
>>413 箱のやつってそんなに駄目なのか
例えるならどんな感じだ?
>>311 確かに、それだとPCゲームを買う意味や、PC自体をアップグレードする意味も
今より価値があったはずだよな。
いままでコツコツやってきたPC系開発社は一時の買収や資金供給で祭り状態
だったかもしれないけど、ここにきて暗い一面もどんどん出てきてるし。
カナダのゲーム産業集積地はどうなっちゃうの? UBIの開発スタジオがあるんだっけ?給料良かったよな?
PSファンと裏切り FFを支えているのはハード信者だという自覚はあるみたいだな
360も相変わらず迷走してんな。ハードのスペックは統一してこそ意味があるのに。 メモリ内蔵なんてやるなら最初からやれと言いたい。 最早HDD搭載バージョンが空気と化してる。 サードはHDDも搭載メモリも利用したくても利用できない。
ソニックがセガの看板タイトルだと思うが、なんで毎回微妙な評価のゲームに仕上げるんだか。
毎回良い評価だったらここまでマリオとの差は開かなかっただろw 一時期とは言え海外ではマリオと競ってたのに今じゃライバルですらない。
レビューの中身読むと、 セガはソニックが今のゲーマーに訴求できる自信がないから、 あれこれ詰め込もうとして、結局ダメになってる。 3Dプラットフォーマーで、格闘ゲーで、アドベンチャーで、と いろいろ手を出して全部中途半端になってる とかフルボッコ。
いよいよブラックフライデーが始まったな 意味もなくわくわくしてくる
いや、単純にソニックで走るだけじゃマンネリ化するからだろ。 今回のソニックは前回の反省もあっていい出来だと思うけど海外レビューは厳しい評価だね
>>429 レビューは低評価だが、ユーザーレビューはざっと回ってきたが上、やっぱ購買層とのズレなんだろうな
そのマンネリなゲーム性自体がもう通用しないってことじゃないかな。 前に出たひどいソニックよりはマシだが、めくらファンのためのベンチマークにしかならない、 だってさ。
マンネリを低評価するのは馬鹿げてるよ、新しいものはいつまでも新しいわけじゃない 古くなったからと捨てていったら何も残らない 実際ゲーマー向けのジャンルは次々に消えていってる、実に愚かなことをやっていると思う
前に出たのってひっどいロードのやつか? 比較対象があれってのも悲しいな
マンネリはどうかと思うがソニック無双の部分は本当に面白そうではなかった
436 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 17:58:48 ID:2uiVHhnu0
せっかくのマルチエンジンも無駄金になるのがセガ
最近、色々思うところは「評論化ゲーマーの意見なんてあてにならねぇ」 って事です。
>>435 Eidosは昔からやってたんだな。
トゥームのはこのスレでも記事あったね。
>>435 国内ではファミ通のレビューが馬鹿にされてるけど海外も似たようなものだということか
ファミ通ばりに政治色が見え隠れしてるしな むしろあれよりあからさまかも
442 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 18:12:57 ID:+zm2OuvwO
新しいゲームが定期的に出ると評価軸もいい意味でぶれていくんだけど 下手にゲームが保守化すると新しいものにまるで対応出来なくなるんだよな 正しいゲームなんてないのに
>>356 360は確実に今年収穫期だったんだけど台風が来ちゃったって感じやね
メタクリ見てれば分かるけど、補正掛かるメーカーが違うだけでファミ通と本質は変わらないだろ。 なまじ売上やボーナスに関係してる分、あっちの方が悪質かもしれない。
むこうのゲームサイトってゲーム会社からの 広告で成り立ってるのかな? ファミ通だと雑誌なんで広告料や情報を 流してもらうためにもヨイショしてるんだろうけど
gamestopみたいに大手ゲーム小売がやっていることもあるけど、基本は広告料。
バブル崩壊で、つぶれるところも出てくるでしょうな。 無駄にレビューサイト多いから。gametrailerみたいな バックに大手がいるとこは平気かもね
北米ゲーム業界は今後しばらくは全体的に厳しいだろうねえ。
449 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:43:13 ID:+zm2OuvwO
来年以降の展望がまるで見えないもんな
もうこれと言ったソフトも残ってないよな 今世代機でまだ未発売のビッグタイトルってなんかあったっけ?
>>450 GT5、FF13、バイオ5、前作割れするようなら続編出すたびに数字を落としていくだろうな
>>450 あとはバイオ5ぐらいだね
そして次世代機が出るまでシリーズの売上が落ちていく消耗戦にはいる
KHとGTと、WII専用がまだという意味でゼルダと国内勢ぐらいのもんかな
GT5はPが取れるとドンだけ進化するんだ?
>>454 すずめの涙ほど。
更に完全版としてエピローグが出ます。
そんな寂しいタイトル嫌だw
差がほとんどないなら、本編をプロローグとして売ってることになるな 革命児あらわる
地味に評判の良いエアレースを題材にしたゲームは出ないんですかね?
459 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 21:38:05 ID:cq5ibSUn0
>>458 DLタイトルで20ドルなら行けるかも
ていうかFSシリーズのテリトリーだな
>>445 まあだからこそ、たいして広告料の入らない
カジュアルゲームを異常に敵視するんだろうね。
>>423 HDDやメモリユニットをサードが利用出来ないってどう言う状況なのか分からん。
ひょっとするとゲーム中にセーブ出来ないとか思い込んでるのだろうか?
ハードのスペックが統一出来てないと言うのはPS2に代表される所謂型番商法だろう。
>>461 PS3はHDDが標準搭載だからHDDインスト前提でソフトを作れて高速ロードで勝ツルヽ(´▽`)ノ
って思考回路だろw
あんまり効果上がってるように見えないのはBDが遅いからか?w
463 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 23:43:51 ID:87ihTdTHO
WBSで米量販店ベスト・バイの広告が出てたけど、PS3は投げ売り対象商品になっちゃってたね… 先月独り負けだし致し方なしか…、それともサーキット・シティから裏から大量に入ってきたのかな…
>>131 いま気づいたがFIFAってリーガの権利買ったのにスペインで売れていないのかよw
権利は買ったけど全然宣伝してなくて誰も知らないとか。 んなわけねーとは思うが、日本のMSKKみたいなのは現に存在するしな。 EAはEAでPS3関連のノー天気発言繰り返してたし、いや有り得る有り得るw
>>461 最適化できないってこと。HALO3はインストールすると遅くなるから
しないでくれとかメーカーが言ってたろ。これもスペックが統一されてないことの弊害。
最初から全ての360にHDDが付いていれば、もしくは全てについてなければ起こらなかった問題。
スペックが統一されてないと最低水準に合わせてチューニングしないとならんからな。
だからHDDやメモリを搭載していること前提に開発できない。
ソニーみたいにあの本体では動くがこっちの本体では動かんなんてやってるのも論外。
DSもDSiでGBAスロット無くしてプレイできないソフトが出たのは問題だ。まぁこちらはパイが大きいから大した事ないが。
ゲームハードはスペックが統一されていることが望ましい。Wiiの様にね。
>>463 投売りで売ってるのはパナのTV(25万→9万)
PS3はコントローラー付けて399、箱の投売りの方が凄いわw
年末商戦が始まったアメリカ トイザらス一番人気商品はWiiだってよ
>>464 今までの貯金でPS3の台数が多いからな
ソフト販売ランキングではPS3のほうが多く顔を出すだろう
>>466 >これもスペックが統一されてないことの弊害
いやスペックは統一されてんじゃん
>>466 スペックというよりもハードの仕様だな。
まあ、PS360のあからさまな仕様の不統一はいたずらにユーザーを混乱させるだけで、
良いことはないと思うが
ハードの仕様も統一されてんじゃん ほんとPSWってアフォやな
>>466 まあだからこそ売れてない訳だけどね、完全にPCメーカーの論律っすよ
クタもBTOとか言ってたんでサードも含め業界全体にそういう風潮があったんだろうな
そこにWiiが一石投じて大勝利、サード大慌てと
HALO3の件は開発段階では「インストールシステムがまだ無かった」から。 最近のアップデートで出来るようになった。 アップデート以前は「出来ない」、以後は「出来る」でスペックは統一されてる。 最初から全ての360にHDDが積んであったとしても起きる問題は同じなんだ。 現在は個別のソフトをインストールするかどうかはユーザーの自由。
>>473 PSWwww
じゃあ、箱○の通常版、アーケード、コア、HDD有る無しや、PS3の○○GBみたいなバラバラになってる状況はどう表現すれば良いんだ?
挙句には基盤がどうのこうのとか。
こういうことをユーザーに一々気にさせてるようじゃダメだろ。
そういうわずらしいことを考えなくてもいいのがコンシューマの利点なんだけどな。 だからPS360は負け組みなんだよ
>>476 >じゃあ、箱○の通常版、アーケード、コア、HDD有る無しや、PS3の○○GBみたいなバラバラになってる状況はどう表現すれば良いんだ?
一言で言おうか?
「どのハードでもゲームが動く」
なぜなら、
「本体は全部同じであり、本体があればゲームが動くようにできてるから」
様々なモデルがあるようにみえるが、本体は全部同じ。周辺機器我違うだけ。
そんなことも知らない、わからないからお前は無能なんだよ
までも、毎日チクチクいじる系とか増えてきて本当にインストールが必要なのはDSとかWiiだったりする。 同時並行させてソフトの入れ替えが邪魔臭くなるような傾向を強めている。
>>480 現実はWiiの前にぼろ負けだな、キチガイ
PS360が大差負けした理由の一因ではあるよな 何買えばいいか解りづれーわw
どれ買えばいいんだ?なんかめんどくせえ→じゃあDSwiiでいいや って流れはあるかもな
ストレージ容量が違うモデルがあるのはごく普通の事だろ。 iPod nanoの8GB16GBじゃ入る曲数も値段も違うから買うユーザーは気にするが、そんなの当たり前だろ? 基盤が改良されても動くソフトは同じ。SCEのは動かないのが多過ぎたから型番商法なんて名が付いた。
箱は欠陥品だし、PS3はアメリカ市場で投売りが始まったBDプレーヤー機能がウリ そりゃどっちも失敗するわ
>>482 話題から逃げて勝利宣言か
さすが無能君
>>485 普通、って言っても、現状コンシューマでスタンダードだと思われるwiiは別にそんなの話題にすら上がらないが
>>488 売り上げスレでは、売れるものは正しく、売れないものはくそ。そして売れない箱の
くだらない機能はくそだよ、キチガイ
>468 新味のない情報だなー
493 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 01:30:16 ID:PIN7irJD0
ピカチュウの巨大風船が新味のない情報なのかと思った
>>462 HDDにインストしても遅いからな。
IO周りかファイルシステムか、そっちの方に原因があるんじゃないか?
本体が同じというのもわからない人がいるようなのが問題なんだろうな ゲハの海外スレを見ている人でさえあんな感じなんだから PCみたいにスペックの違いは無いが、プロモーションのやり方は似ている HDHDとか言ってるが、実態はコンソールゲームのPC化みたいなものだから失敗しているのだろう 実際、HD機で新しいとか言ってる事って、ただ単にPCから持ってきただけのものが大半だからな
>>497 お前がなにをほざこうと、売り上げの数字は変わらない。売り上げスレで意味があるのは
売り上げの数字だけ。
>>499 箱○本体が全部同じことも知らずに話題に参加してきて
それを指摘されたら売上の話題に逃亡
一言「知りませんでした」と言えばすむのにねぇ
>>500 お前は日本語も読めないようだな、まったく同じ環境こそコンシューマの
利点だといってたわけだがな。箱違うじゃん、HDDついてなかったりついてたりな。
もう一回言うぞ、まったく同じ環境こそコンシューマの利点だ。
あーあ、とうとうLBPがUK尼で半額以下になっちゃった
503 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 03:40:01 ID:Qdvciday0
日本でもLBPってかなりCM打ってた気がするけど。やっぱり海外でも駄目だったのか・・
>>504 海外では2日集計しかしていから
結論を下すにはまだ早い
とはいえ大抵○日でこれって頑張ったなってのはその後も頑張るし まぁ○日だから…てのはやっぱりその程度だよね、完全な伏兵ならともかくとして 逆に数日でこれはすごいだったのがあれ?ってのはあるけど
5日じゃなかったか? 別のソフトだっけ
5日集計だと思ってたが違うのか
ヒントくん期待のソフトは全て爆死した
どっから2日集計というデマが広まったんだ?
どうもドルの暴落は不可避のようだな、バイオ5発売前に80円まで落ちるかもね
ヒントくん戻ってきたのか
514 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 07:36:52 ID:DOrHEKqu0
ゲーム機では同時に複数のモデルを売るって商法は混乱のもとだと思う
>>481 現実にwiiが内蔵容量UPとかするなら現代のモデルは生産中止にするだろうね
DVD対応は無かったことにするか標準装備にするかソフト部分だけ別に販売するかだろう
そもそもその案を否定したから来年春にSDカード対応するんだしな。 全てのハードで同じことが出来ることは凄く重要なことだよ。任天堂はそれが分かってる。 DVD再生に関してはゲームと関係無いからどうでもいいけどね。 そっちはそっちで松下辺りが出したいと思ってそうだ。
分かっていながら結構無視するのが任天堂だけどね。 板もそうだし、モーションプラスも発売時に高くても安くなるのを見込んで 載せといても良かったくらいだけど平気で後付けにする。削る作業が最優先。 まあ、あれもこれもとやった結果がPS3だとすれば削ることの大事さも分かろうというものだけど。
モーションプラスは最新技術だから発売時に載せるのは困難だったよ。 技術面でも価格面でも。それにWiiのモーションセンサーは正確すぎないことが かえって良かったという評価もあるからね。まぁこれはたらればの話になるが。 板とかモーションプラスはソフトに特化したものだから問題無い。誰でも使える。 これがモーションプラス標準仕様のWiiとかだったら大問題だけどな。
DSLとDSiをまだ併売している任天堂はクソと言うわけだな? DSLの方が欲しいと言う人もそれなりに居るようだが、彼らもやっぱりクソなのか?
なんで欲しい人までクソになるんだよw
1種類に統一すべきって思想に反するんじゃないのか
任天堂は後付けの鬼だよ、次世代機に向けての実験という意味合いが強いけど。 DSiも露骨なまでに次世代機への試験運用になっている。
DSiは確かに問題がある。だがDSは9月末で既に世界8400万台も普及してるので それほど大事ではない。近々GBAスロット搭載型だけで1億台は楽に越えるだろう。 ここまでパイが大きいとソフトを作る側もDSiを考慮しなくて済む。 じゃあ何で360の場合問題になるのかと言えば普及台数が少ないから。 その少ない普及台数を更に割る様な仕様ときてる。 ただでさえ開発費が高騰してマルチでも採算が取り辛いのに、だ。 だからクソなんだよ。
>>523 受けないと確実に言える
これができる人はスポーツクラブで通える意思があるから意味無し
だからWiiFitはわざと軽くしてある
>>523 未だに月50万とかうってなかったっけ?
>>523 Fitより本格的=Fitより敷居が高いということだから、Fitみたいには売れないよね。
でも当然あるべき展開だと思う。
先にコナミあたりがやれば良かったのに。
>>516 まだモーションプラスが最初から付けられたとか言ってる馬鹿がいんのかよ
てか板みたいな重い、デカい、高いもん付けてハードの価格上げられるなんてどんだけだよ
欲しい奴だけ買えばいい
それ、当然のようによく知らない編集者にEAの広報が吹き込んだんじゃねーかな。 当たるかどうかは不分明だが、当たるにしても後追いの範疇は出ないだろう。
>>524 毎日やるのが前提なんだから軽くて当然だわな
数週間で何キロ痩せる、みたいなのと一緒にするもんじゃない
EAのはDVDでできることをWiiでやってるだけだな
530 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 09:53:18 ID:eD1MGXQsO
より本格的にすれば受けるってのが典型的なゲーマーの発想なんだよなあ 本物のジムでやるトレーニングには遠く及ばないのに
WiiFitっていまだに品薄でプレミアついてるのにな 情報操作こええ
まぁフォロワーが現れるのは元祖がそれだけ売れてる証拠だろ。
これがWiiFitに対するネガキャンになりWiiが売れなくなったら損をするのはEAなのにな。
なんというビリー・・・ さすがEAだ。
結局、一番入りやすいヤツが一番売れるし
EA的には板対応だとマルチにできないからってことなんだろうけどな。 普通にDVDと何が違うのってことになって中途半端に終る予感w WiiFitは板があるからいいんだよ。
>>537 リモコン使うのにマルチって…
あ、コントローラで6軸感知できるハードもありましたっけ
EAなら何でもマルチにするよ。他のゲームだってそうだろ。
ええ?EAのは板専用じゃないのかよ 板はこれからどんどん普及するのに 中途半端だな
EAはスポーツゲームだけ作ってろよw
EAは死神が来てからおかしくなった
EAがおかしいのはもう随分前からだろ ムーアのせいにすんな
オランダ Week 48, 2008 01 (06) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 02 (09) [WII] WII FIT (NINTENDO) 03 (02) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (_) [PS3] NEED FOR SPEED/UNDERCOVER (ELECTRONIC ARTS) 05 (04) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (01) [PC] WORLD OF WARCRAFT/WRATH OF THE LICH KING (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (05) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (_) [360] LIPS (MICROSOFT) 09 (10) [DS] PROFESSOR LAYTON (NINTENDO) 10 (_) [360] NEED FOR SPEED/UNDERCOVER (ELECTRONIC ARTS) 来た、Lips来た。これで勝つる(棒 ニードフォーがUK不調でドイツ好調だったのは、PS系の方が売れやすいタイトルだからなのかな
上2つw
マリカと板はそろそろ自重しろ しかし、欧州は本当にPS3>360なんだな
SCEKブランドマネージャー パク・スンチュン氏インタビュー
DMBチューナーやIPTVサービスなど、PS3韓国独自展開を聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081128/gstar_scek.htm ハ氏: そうした一方で任天堂さんの強力なマーケティング手法はありがたいとも思っています。
特にポータブル市場を広げたことは事実です。
パク氏: 任天堂のポータブル市場への参入で、PSPは押され気味になってしまうのではないかという市場の予測があったのですが、
ポータブル市場が広がったため共に伸びています。
編: 韓国でDSが100万台を達成をした裏で、PSPも着実に売り上げを伸ばしていたのですね。
Wiiフィットは板で体重を量って、管理するから良いんじゃないのか EAのは体重解らなくてどうすんだ?
>>547 え?
今はPSPよりもWiiのほうが安いってくらい価格がめちゃめちゃになってるんでしょ
PS3も二回めの値上げしたし
amazon占いはうんざりだ
恐ろしい話だ
何で尼データなんだよw使えないにも程があるな。 クソブログ貼るなよ。
そうか? オランダの上位10位までのチャートなんかより、よっぽど市場の 動向を見る手がかりにはなると思うけどね。 やっぱり子供用ギフトとして売れる商品は、この時期に全体的な 品揃えも豊富になるという当たり前の推移が解るってのは意義があると思うけど。 まあ、データの見方は人それぞれ。意義を見出せるかどうかも人それぞれだけど。
尼厨は何時まで学習しないのか
ちょっと前までamazonでホルホルしてた人らが可哀想です
占いに意義などないというのがこのスレでの結論なのに、尼厨は学習しないね。 オランダの実売>>>>>>占いだ
まあWii、DSが勝つのは当たり前だけど 別に尼のデータに頼らなくてもな
消化試合はイマイチ盛り上がりに欠ける 来年SCEが1年先行策でPSP2を出してくれると面白くなるんだけどな
海外で完全死んでるPSPの後続機出したところで 海外売上スレ的に面白いことにはならないだろ
>>481 箱○やPS3ってディスクレス起動出来るの?
>>561 箱のゲームはディスクレスは不可能、PS3にはDL版を購入すれば可能
ただし、DL版はタイトル数が少ない
>>560 PSPは最強の弾GTAを持ってきてもDSに勝てなかったからな
携帯機で負けたのはご愛嬌ってとこだったろう、すぐPS2版出してたし。 本気のはずの据置機で肩入れした360やPS3が完敗を喫したのは相当堪えたっぽい。
そりゃかけてる金額が桁違いだからな。 PSP版となんて二桁違うんでは。
PSP2か、株主もゲーム事業撤退しろって思ってるだろうな
567 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 19:57:09 ID:eD1MGXQsO
携帯か据置かどっちかに一本化はしそう
ゲーム事業を続けるなら据え置き一本に絞るほうが楽だろうな 携帯機で生き残るには競合他社を圧倒する性能が必要になる GC並の性能のDS2を圧倒する性能となると、1台あたりの赤字がとんでもないことになってしまうな PS3の赤字越え級
DS以上の性能があって負けたPSP
問題なのはハードだけじゃなく 結局ファーストであるSCEにPSPでの世界的ヒットが出せなかった事だろうな 逆に任天堂はポケモン以外にぶつ森という計算出来るヒット作が出来た事はデカイ
いくらで売ってたんだw
GC並みのDS2? せいぜい今のPSP並じゃねぇの?
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 20:48:26 ID:eD1MGXQsO
来年あたりから次世代の話もでそうかねえ
DSは64並なんだからDS2はGC並だろ。
逆から言うと15000円でGC並の性能が実現できるまでは出ない、とかだったりして
>>577 本社のエロい人等が誤魔化すのに必死なのに、
いいのかそんなん正直にべらべらとw
どっちにしろ数ヶ月で通貨の価値が倍半分変わってしまうような国では商売にならないだろう
>>318 うん、でFFが両方で出たとしてどうなると思ってんの?
360微増PS3増で終わるじゃん
誤爆
アメリカなどの海外では 感謝祭から年末までの売上げは年間の半分を占めるそうだね そしてその期間は家庭的な雰囲気となるため 任天堂が強いんだろうな
583 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 22:41:52 ID:xaMHjrBqO
アマゾンが全機種で投げ売り過ぎるw 北米の市場環境は最悪っぽいな カオスだww w
投げ売りっつーか、感謝祭用大セール中じゃないの
据え置きと差別化を図らないと失敗するのはPSPで証明されてるから DS2つっても据え置きで出来ないことが実装されるまでないだろ CPU等のスペック云々は二の次だ
技術的には既存の物を使うだけだろうから実装されるまでという待ち時間は多分必要無い。 タッチパネルも多点認識とか色々出てきているし取捨選択があるだけだ。 カジュアルと言うかツール系をダウンロード販売にして安くしたりするような そういった方向性のまとめにもDSiを使ってもう入っている。
FPSはHD機の綺麗な画面でやりたいけど、Wiiのポインティング操作も捨てがたいんだよなぁ…
Wiiの次世代機を待つしかないね
>>590 Wiiの次世代機ってHDにしたら、確かにグラフィックは良くなるかも知れないけど、開発費高騰で
ソフトメーカーがひいひい言っているって問題がまた再燃しちゃう気が…。
その問題があるからこそ、PS2は続編ゲームやキャラゲーが多発され無難なゲームが多く、
挑戦的なゲームは敬遠されてしまったわけだが…。
>>591 サードって高開発費でヒィヒィいうのが趣味なんでしょ?
現状のHD機での大作ラッシュ見てると好きで散財してるように見えるが
Wii2はHD機であることは隠しておけば良い、ユーザーにはちょっと綺麗になったな程度で済むから しかし現HD機が血管切れそうなほどHDであることを主張するのは WiiというSD機が爆売れしてるからなんだよな・・・・、悲惨だね自ら泥沼に沈んでいくというのは
Wiiの次世代機は当分出ないと思う 圧倒的な性能差があったにもかかわらず惨敗したライバル会社達もこれ以上性能を上げても無駄だと言う事を悟り 打つ手なしの詰み状態だし 任天堂としてもWiiを引っ張れるだけ引っ張るだろうし 勝ちハードなんだから わざわざ世代交代させる意味がない
現状はどうなってるかというと サードも任天堂も力抜きまくりのDSは任天堂が全力を投入してるWiiと互角 そのWiiはサードが全力を投入してるHD機を圧倒してる HD機を圧倒してるWiiを次世代携帯機が圧倒してしまう未来が見える サードの今の苦しみと努力はすべて無駄になってしまいそう
HDでFPSをやりたかったらPCでやればいいだけなのにね、、、、
France Week 46, 2008 01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo) 03 (_) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision) 04 (06) [WII] Wii PLAY (Nintendo) 05 (04) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami) 06 (03) [360] GEARS OF WAR 2 (Microsoft) 07 (05) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami) 08 (_) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision) 09 (_) [PS3] LITTLE BIG PLANET (Sony) 10 (_) [WII] SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo)
ama.uk半端なく安いな。 PESもWWEも60%オフ FIFA、fallout3、farcry2、LBP、GTA4も50%オフ。 GTA以外はついこの間出たばっかりなのに。 返品ありの海外でこの値段って事は相当安く仕入れてるんだろう。 やっぱ出荷本数だけで成否はわからんな。
英尼見るならWiiMusicが面白いかも。
見てみた、確かに英amaなんかおかしいな…安すぎるだろ、何もかも 英の商戦の本番はまだ先なのに。アメリカからの輸入対応か?
LBPが投げ売りされてるなw
欧の年末商戦は米より細く長くやるんじゃなかったっけ
これって不況っていうより、タイトル数過多による需給不均衡で値崩れを起こしたのか? というか各社の決算を知ってるだけに安売りが羨ましいのを通り越して、メーカーに同情しちゃうよ…
欧州は関税やら何やらの影響でゲーム定価がやたら高く、 その値段どおり売ると全然売れないから小売がデフォで値下げして売ってるわけ 不況云々は関係ない
UKは推奨価格が高いから、通常で値引き20〜30%程度 それぐらい引いて初めてアメリカと同じような価格帯だよ 元々、相当な人気商品でないと推奨価格(RRP)では売られない あと年末商戦は12月の上旬から下旬ぐらいまで
付加価値税が18パーセントだっけ 景気対策で下げて15.5とか狂ってる
日本もソフトの定価が1万円超えてたSFCの頃は発売当日に3000円引きくらいは当たり前のようにやってたな
日本のソフトはFF13が一万円越えすると思うよ、そして他の会社も追随する
>>598 BDのプレーヤーは入っているのに(しかもSony製)PS3は入ってないのか…
GK「BD大勝利!PS3爆売れ!!」 一般人「PS3いらないよ」
そういってUKランクから即効消えていったスマブラであった・・・
しかし、ふぁびょーる2とかも即効消えて無くなったなぁ
BDプレーヤー向こうでは200ドルとかで売ってんのか PS3の半額だな
アメ公の財布の紐が固いようですが ブラック・フライデーの情報なんかありまつか
PS3以外はよく売れてる
>>622 wii musicは確実にじわ売れしてるな
WiiMusicはプレゼントとして調度いい感じだからな。 さすがに撃ち殺しゲーは送れないだろ。
お前はまだGT5なんかに希望をよせているのか?w
来年はKZ2、GOW3、GT5か 値下げもあれば欧州はかなり売れそうだな
値下げねぇ、取り敢えず円が安くなるよう祈ることから始めたらどうだろうか。
45nmになれば値下げもあるだろ
仮に現在為替変動の影響を受けているとするなら黒字化のペースはその分遅れている。 後で戻ったとしても今年末商戦に失っている分は戻らない。
キルゾーンは例によって発売と同時になかったことにされる類のキラーソフトだろ GT5は出すのが2年遅い
為替変動の影響は受けているだろうが、 それでも今欧州のPS3が一番高い 今までのユーロが強すぎただけ
何がそれでもなのか分からないが、一番高いなら影響も一番大きい。
キルゾーンって前作ミリオンこえてるんじゃなかったっけ 前作の倍は売れるだろ
無いから高く、高いから為替の影響も大きい。
まあいいたいのは 日本でさらに値下げが可能なら、今の円でも 海外でも可能ってこと
日本での値下げこないじゃんw
来年っていってるだろw
GOWは欧州じゃ大した弾じゃないよ、1も2もUKだとシルバー(10〜19万)。LBPとかわらん GTは2〜4いずれもダブルプラチナ(60〜99万)だから、こっちが本命だね 市場が拡大してミリオンがポンポン出てる今だとミリオンは最低ノルマみたいなもんだな これが前作並だと、100万台近い差があるUKで360に追いつくのさえ困難になる
キルゾーンとかはLBPみたいになんの牽引効果も無く消えていきそう
ダブルプラチナ(60〜99万)じゃ板やマリカに勝てないんじゃねーの?
FitとマリカというかWiiにもう勝てるわけがないから言及もしなかった この2つにマリソニは200万に向かって進んでるんだから、GT1本が100万行ったって焼け石に水だ
少なくとも爆死しそうなギアーズ2よりは売れそうだ>KZ2 海外痴漢がこれが出たらPS3を買うと言っている弾だからなw
KZ2は500万行けばいいとこか
ってミリオンノルマって書いてあるな、すまん。 しかしSingstarとかBuzzはどうしたんだろ、あとEyeToy。
高いってのとカードを切ってないっつーのと余力があるってのは全部別の話じゃないのか。
今年のホリデー商戦にはBD需要がないっぽいからPS3苦しいな
>622 外食を控えて家庭料理を・・という流れなのか 深読みし杉かw
>>652 ギターヒーローバンドルとか、そういう大型バンドルものだね
>>651 あっちじゃキッチンは飾りだっていうが、封印が遂に解かれるのだろうか
wiiユーザーも欲しがるLBP 海外痴漢がこれが出たらPS3を買うと言っている弾だからなw 来年も別のソフト挙げて同じこと言ってそうだな
ヒントくん学習機能付いてないからなw
スレが減速したな
658 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 13:59:39 ID:sykMw740O
妄言の余地すら無くなったんだろうな
米国の年末商戦、好調なスタート--「Wii」など家電製品が健闘
http://www.yomiuri.co.jp/net/cnet/20081201nt0b.htm eBayでは、最も検索回数の多かったのが任天堂のゲーム機Wiiで、その次に同じく任天堂の「Wii Fit」が続いた。
同サイトでWiiが検索されたのは3171回で、平均販売価格は349ドルだった。
Wii Fitの検索回数は1059回で、平均販売価格は140ドルとなった。
PriceGrabberの調べでは、家電製品のカテゴリで、2007年のブラックフライデーと比べて最も売り上げが伸びたのはBlu-ray/HD-DVDプレーヤーで、147%増加した。
ブラックフライデーはかなりの売り上げが確保できたが、この勢いが今ホリデーシーズンいっぱい続くと期待する向きはなさそうだ。
> 同サイトでWiiが検索されたのは3171回で、平均販売価格は349ドルだった。 > Wii Fitの検索回数は1059回で、平均販売価格は140ドルとなった。 ぼったくりすぎ
661 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 15:00:42 ID:VCSttnrt0
ついに12月だ!
PS3の80Gが399ドルだから全然安いね
Wiiって値上げしたのか
検索したら本体とソフトやコントローラセットばっかだった それ含めて平均価格出してるんでしょ
>>659 >eBayでは、最も検索回数の多かったのが任天堂のゲーム機Wiiで、
>その次に同じく任天堂の「Wii Fit」が続いた。
>同サイトでWiiが検索されたのは3171回で、平均販売価格は349ドルだった。
>Wii Fitの検索回数は1059回で、平均販売価格は140ドルとなった。
・・・・349ドル・・・だと・・・・!?
ブラックフライデー人気商品トップ10
任天堂 Wii
UGG Australiaのブーツ「Classic Short」
ソニーの1080p Blu-ray Discプレーヤー「BDP-S350」
Samsung52インチ液晶TV「LN52A650」
任天堂 Wii Fit
(後略)
>>505 ,571
箱○が・・・大人気・・・・?? 取り合いだった・・・だと・・・??
>>523 ・・・fitは既に北米では下火・・・だと・・・!??
サムスンw
test
>>665 意外と少ないね2週で40万って
もっと伸びるかと思ってた
単純計算なら4週で80万だが お前はアメリカの11月を知らないのだ
出荷したのが全部売れてるんだろうな。
まあ、今年はホリデーは11月最終週だけだから 中旬ならそんなもんじゃね?
去年もそうだったが、問題は出荷数。どれだけ出荷できるかどうかだな。
674 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:09:05 ID:QL7vifJa0
675 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:10:44 ID:4EuJJMjT0
海外は一発芸みたいな会社が多数あってそれを複数束ねてる形態が多いんだね。
360、PS3関係なく、こてこてのJRPGは海外ではうれないってことだね。 スクエニどうすんだろ。一部馬鹿が「これでPS3に帰ってくる」とかいってるが、 正直、ハードうんぬんじゃなくて、JRPGそのものが売れないってのはやばいよな。
売れたらすぐ独立。ダメになったらすぐ合併吸収だから。
>>677 PS3なら海外がダメなら日本で売れるよ
箱は海外でも売れない 日本でも売れないwwwwwww
680 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:22:00 ID:i7bW2jeg0
アメリカの11月はホリデーシーズンじゃない。 11月第三木曜日のサンクスギビングデイを過ぎて、 一気にホリデーシーズンに突入する。 それを考えると、11月の最初の2週で40万というのは、 化け物みたいな数字だよ。このあとどこまで売れれば気が済むんだ。
681 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:22:46 ID:i7bW2jeg0
おっと間違い、第四木曜日でした。すまん。 今年でいえば11月27日からがホリデーシーズンということになるね。
>>679 日本だけをターゲットにするならHD機ではつらいだろ。結局PS3で作るメリットもない。
NPDの08年11月期の発表楽しみですね。
685 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:26:27 ID:i7bW2jeg0
>>683 十分ありえるね。
サンクスギビングデイはアメリカは四連休になるところが多いから、
(州によるんだが)、それで里帰りする習慣がある。
その時の手土産に、ゲームはもってこいなんだよな。そう高くないし。
任天堂「ソニーはPS3を1年で1000万台売るといってるようだが、 我々にとって1000万台とはホリデーシーズンに売れる数に過ぎない」 と自慢してなかったっけ
>>686 違う
「1000万台程度3ヶ月で売れちゃうよwww」
と、いっていた
さすがにホリデーだけで1000万台は無理だよ
PS3の年間1000万台販売=妄想 Wiiの3ヶ月1000万台=事実
確か今年の世界目標が2500万台だったよね 360の累計出荷数と同じだw
>>674 おお、これは分かりやすい。保存させてもらうわ。
ファーストは入れない方がいいんじゃないかな
>>674 これは誰かがブログに永久保存してテンプレ化してほしいね
そういや、MidwayとATARIがないね。
>>694 ぶっちゃけファーストは入れる必要無いだろ
他機種にゲーム出す可能性だってあるんだし
一体何の表なのかわからん レアのとこにドンキが入ってたり、SCEに一番デカイ弾のGTが入ってなかったり、むちゃくちゃ
France Week 47, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision) 04 (_) [PS3] Need for Speed Undercover (Electronic Arts) 05 (04) [WII] Wii Play (Nintendo) はいはい、4週連続で13回目の1,2フィニッシュ
イギリスのチャート以外はマリカーWiiFitラインを越えるかどうかでしか判断できない マリカーWiiFitが週1万ぐらいとしてそれ以下の新作は爆死だろう
>>696 開発業者にソフト名をかいてるレア社にドンキーが入ってる
海外のみだからポリフォニーはいれてない
間違えた 開発業者にソフト名をかいてるからレア社にドンキーをいれてる 企業でくぐられてるのは子会社とか開発部門 格付けスレ用に海外デベロッパーの能力の目安としてつくったものだから ハード対立としてはみない方がいいかも
>>699 今後レア社がドンキーを作る可能性は皆無だと思うが・・・
ドンキーは最近の売れ筋なのか???
箱○でドンキー出れば勝つる!
びっくり
MS傘下になってもDSでドンキー出してたぞ 携帯機ならOKなのかも
あれレアじゃないだろ
ドンキーは任天堂のものだよ
ディディーレーシングDSはレア社開発だぞ しかもピニャータがDSで出るし
>>708 よし頑張った、要するにドンキーが箱○で出れば勝つるという訳だな!
ファースト入れる意味がないな
海外では情開並の開発力を持ったサードがごろごろしてると聞くが
純粋に今まで開発して売れたシリーズ として見ればいいじゃん
>>708 64のディディーレーシングの移植版だからじゃん。版権の都合でバンジョー」と「コンカー」がいねえし
ピニャータDSが何の関係あるの?
>>712 開発力(技術力?)と、ゲームづくりの力は違うような気がするけどね
「レバーをひっぱるときに、大半のゲームは『○ボタンを押すと引っ張る』ようなシステムにしているが
ゼルダでは『ボタンでレバーを掴み、スティックで引っ張る』。これは面倒くさく見えるが、臨場感のため」
なんていう部分が、映像や物量で劣る任天堂が世界のトップを爆走し続ける原動力のような気がする
>>716 VG占いがいままで販売データの予測があたってたことあるか?
>>714 移植でもレア社開発は事実じゃねーか
ピニャータはレア社開発、MSが販売だぞ
要はDSのみならレア社と任天堂の提携がありえるってこと
ピニャータのDS版ってMSが売るんだ?
>>716 >先週、アメリカで170万以上WiiとDSが売れた(DSがWiiより売れている)
さすがにねーよw
VGは当たらない占い
>>718 っていうか、任天堂の資産であるコンテンツを加えるのはどーなのよ?って話かと。
ディンプスが自社のラインナップにテイルズシリーズと書くようなもんだ
ふむやはり当てにならんか そういや欧州ってNPDみたいな機関あんの?
>>712 無いから現状があると思うんだが。
そんなこと言ってるのは現実を知らない海外厨だけだよ
テンプレにあったねサーセン
>>723 694のこといってたのか
まあない方がややこしくなくていいかもしれんが
別に間違ってはないだろ
まあドンキー作ったレアがMS傘下ってしたほうが良いもんな 実際はDDレーシングなんて糞作るのにも四苦八苦してた出涸らしのクズ集団だけど
レアの一番大きな功績は家庭用でFPSを成功させたことだろう。 他は出来は良いものの任天堂の模倣に近い。当時それが出来ただけでも大したものだったが。
デビットワイズがいる限りレア社は大丈夫
>>727 うーん、正直・・・・レア社周辺の事情を踏まえた分には、
凋落した会社が任天堂のブランドにただ乗りしようとしてるとしか・・・
ただ乗りというより任天堂のソフト作ってましたって事しか売りが無いだろ バンジョーなんちゃらもリモコン対応か?みたいな事でしか話題にならないしw
レアなんてとっくの昔に終った会社だろ。過去に任天堂のソフトを作ってた? 任天堂セカンドや下請けが何社あると思ってんだ。珍しくもなんともないw 過去の栄光も任天堂が品質管理してるからまともなソフトが作れてるだけなのにな。
>>733 あぁ、なるほど>品質管理
任天堂から離れていったメーカーのほとんどが凋落していたように見えていたんだが
それは気のせいで、ただ単に元の状態に戻っただけなんだな
一番情けなかったのはピニャータだなw 原案は宮本?みたいな噂流して売った訳だからな でも一番笑ったのはあれでライト獲得と息巻いてた事だけどなww
>>694 Bethesdaは、The Elder ScrollsシリーズとFall outシリーズ、
もしくは近作挙げてオブリビオンとフォールアウト3って書くべきじゃないかなぁ。
なぜかパブリッシャと同列に挙がってるcrytekは基本的にデベロッパで、
パブリッシャはFar cryはUBIでCrisisはEAだし、
TES4だってパブリッシュで2K噛んでるからT2系とも言えちゃうしちなみにTES3はUBI系だし。
デベロとパブリッシャをこの手の勢力図的にまとめるのは根本的に無理だと思うよ。
確かに任天堂から離れたセカンドで成功した会社って無い気がする 任天堂って何だかんだで品質管理が上手いんだろうな
738 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 01:14:43 ID:CxJX61sT0
>>640 GOW2、英国2週で30万超えてますが・・・ たぶん50万入る勢い
LBPは10万前後。
さらっと捏造すんなよアホ
>>736 格付けスレ用に作ったからカテゴリーが「企業」で
ディベロッパーもパブリッシャーも同列にしたんだが
やっぱわかりにくいな
最初は企業のみでデベロ、パブリで分けてつくったんだが
やっぱソフト名も必要だろって事で入れたら
シリーズで開発、版元が違ってややこしくなったから
その辺おざなりになってしまった
誰かテンプレ用に本格的に作りなおしてくれればいいんだが
GOW違いのような気が
ややこしいな 邪魔だから売れてない方のGOW作るのやめろよカスCE
GOWがゴッドの方でGoWがギアーズのイメージだな。 本スレでもそうなってるし。
凄い脊髄反射の間違い遅レスだな 少し冷静になってその前後見ればわかるのに
charttrack更新おせーなぁ もう1時間もF5し続けて疲れた
UK Week 48, 2008 01 (03) [WII] MARIO KART WII 02 (01) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 03 (05) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 04 (06) [WII] WII PLAY 05 (02) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 06 (_) [PS3] RESISTANCE 2 07 (07) [WII] WII MUSIC 08 (04) [WII] WII FIT 09 (13) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 10 (12) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 11 (09) [360] GEARS OF WAR 2 12 (20) [DS] BIG BRAIN ACADEMY 13 (15) [360] FIFA 09 14 (08) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 15 (17) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 16 (18) [360] KUNG FU PANDA 17 (22) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 18 (26) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 19 (24) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 20 (32) [360] PROJECT GOTHAM RACING 4
21 (10) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 22 (35) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS 23 (21) [PS3] FIFA 09 24 (38) [360] SEGA SUPERSTARS TENNIS 25 (28) [360] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 26 (14) [PS3] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 27 (_) [WII] GUINNESS WORLD RECORDS: THE VIDEOGAME 28 (19) [PS3] LITTLEBIGPLANET 29 (40) [360] FALLOUT 3 30 (_) [DS] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR 31 (33) [360] FABLE II 32 (23) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR 33 (11) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 34 (_) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 35 (34) [DS] MARIO KART DS 36 (29) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 37 (27) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR 38 (16) [360] LEFT 4 DEAD 39 (25) [WII] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR DANCE 40 (_) [DS] MYSIMS KINGDOM
GOWってのはギアーズの事だろ っていうか知ってるかい PS3はGOWを超えるヒットタイトルをまだ1本も持ってないんだぜ?
>>745 wii musicは順調にじわ売れしてるな
マリソニ並にロングヒットすれば面白い
PS3は値下げしなかったことが致命傷になりそ、変なところでケチってるな ソフト開発に無駄金使ったのは大失敗
ヘボスタンス2爆死確認
752 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 04:59:51 ID:s2JWmA/r0
>>745 っていうか、何故さりげなくPGR4が入ってるんだ?www
何か旧作が頑張ってんなw NFSも評判悪いのに売れてるし不思議な感じ カンフーパンダは夏頃発売じゃなかったっけ
合算でCoDは先週比30%減、NFSは35%UP、Tombは12%UP、FIFAも12%UP、PESは21%UP マリカは17%UP、脳トレは28%UP 全体的にクリスマス商戦に向けて盛り上がって来たかな
レジ2も駄目か
>>753 レゴ インディ・ジョーンズとカンフーパンダはハードタダバン効果みたい
NFS U、少なくとも大コケじゃないかもな
758 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 06:40:19 ID:s2JWmA/r0
>>757 しかし実際はレジ2糞ゲーで、GOW2は神ゲー評価だね
つまり一生懸命ネガキャンやっても意味ないって事。
レジ2を糞ゲー評価しているところを見たこと無いなぁ 寧ろ、発売後、ギアーズ2の評価はどんどん低くなっているようだけど
UKは今週から消費税が減税だってな
レジ2してるけど海外のホストとしてもラグがほとんど感じられないんだよな ギアーズ1は海外ホストとすると撃っても2秒近く遅れて出る
>>739 なるほど。
そう見れば、ぱっと見おかしいのはBungieがMSGS傘下にあることくらいかな。
その手のもちゃんと作ると面白いんだろうけど、このスレだとなかなか使わんしなぁ。
>>764 お前、どんんだけ情弱なんだよ ギアーズスレやGAFでもいってこい
レジ2は地域鯖方式だろが
>>765 やっぱADSLで無線はあかんのかな
なにか解決方法あるの?
有線でやってみろ
いつもの大本営発表じゃんw
公式なプレスリリースはその真偽はどうあれ、投資家への正式材料になるのだから重要 どっかの与太話とはわけがちがう
>>773 お前が信じる信じないなんてどうでもいいんだよ
PS3の数字も比較で出てるから実売じゃないか? 任天堂もNPDの数字は毎週もらってるらしいし
Wiiの何倍売れたのか注目だな
1/3倍くらいかな
原文読んでもデータソースに調査機関の名前がねーだろ、1月末の任天堂の発表を待てばわかる 速くても今月のNPDを待ってからでもいいんじゃねーか? おたくら何回ここでやっつけられれば気が済むの?
今が楽しければいい 刹那の快感に生きる
出荷数はともかく販売数については、公式なプレスリリースではなく、 ちゃんとした調査機関による数字であるか否かが重要です。
>>745 レジスタンス死亡確認
何故かゴッサムレーシング4がランクイン
廉価版でも発売されたか?
>>781 プラコレ?
海外でもプラコレってあるのかな
イギリスでは車ゲーが人気あるようなので不思議ではないか。 個人的にも大好きなゲームだ>ゴッサム WiiMusicが不気味に安定中。 後世で評価されるタイプ……か?
任天堂ブランドで売れてるんだろ マリソニも最低の評価で1000万売ったし
バンドルじゃないの
まあ、売上とネット評価が噛み合わないことなんていくらでもあるからな
いつの間にか世界計200万くらい売ってそう それでも大失敗と言われる
788 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 11:36:28 ID:s2JWmA/r0
>>769 すごいね。
GOW2、FABLE、そしてCODWAW等のマルチもしっかり売れて
ソフトハード両面で不況知らずで安定してるね。さすがMSの本拠地北米って感じだな
カナダや英国でも強いし
というか箱○とWiiはちゃんと売れてて、PS3がダメなのね
>>781 PGR4とセガスーパースターテニスは360本体にバンドル販売
カンフーパンダとレゴインディはコントローラーにバンドル販売
去年の25%増でps3の3倍ってことは ps3が落ちただけだな
>>790 値下げなしでPS3が売れるはずがない
分かってて商戦期に突っ込んだんだから、そもそも売る気がないんだろう
PS4に望みを繋ぐか、撤退か。どちらにしても地獄だな
UKではかなりMSが年末攻勢かけてるな 360アーケード+SSテニス&PGR4が£130 360・60GB版+SSテニス&PGR4が£165 360エリート+SSテニス&PGR4+GoWが£220 Wiiが£170という事を考えると、かなり割安感があるから、本体は結構売れているのでは
MSの体力すげー CS部門単体だといくら赤出してるんだろ
PS3はKZ2に合わせて値下げくさい
セガテニスをバンドルでつけているのはWiiスポテニス対策 PGR4はGT5P対策だろうな 2面作戦で両ハードから流れてくる客を狙う
でも英語圏以外ではふるわないだろうなw
またコレジャナイ需要ですかw
>>769 うーむ、Wiiには全く触れてないな。
昨年比〇%増とか、PS3の3倍とか、タイレシオ8.1とか、Liveアカウントウン千万人とか、
実数出さないタイプの大本営発表だから、まあ景気付けぐらいに受取っとくのが吉だね。
とりあえず北米でPS3よりは売れたようだ。
799 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 12:38:17 ID:1urAftdE0
>>793 MS、今Xbox360めっちゃ黒字ですけど・・・
ドル安円高だから儲けは更に大きいね。日本はともかく欧州オセアニアアジア圏の販売益。
逆に、ソニーは相当苦しいだろうね
PS3それ自体が特大赤字だし
UK ALL PRICES 1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD 2 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER EA BLACK BOX EA GAMES ELECTRONIC ARTS 3 FIFA 09 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS 4 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO 6 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI 7 TOMB RAIDER: UNDERWORLD CRYSTAL DYNAMICS EIDOS EIDOS 8 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO 9 GUITAR HERO: WORLD TOUR VICARIOUS VISIONS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 10 RESISTANCE 2 INSOMNIAC SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT. 11 WII MUSIC NINTENDO NINTENDO NINTENDO 12 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO 13 FALLOUT 3 BETHESDA BETHESDA SOFTWORKS BETHESDA SOFTWORKS 14 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA 15 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2
>>799 ゲーム事業全体じゃなくて?
しかもめっちゃではないだろw
BD位しかPS3と値段で差の出ない箱が黒だとは思えない
2009 Q1 1億7800万ドル 2008 Q4 ▽1億8800万ドル 2008 Q3 8900万ドル 2008 Q2 3億5700万ドル 2008 Q1 1億6500万ドル 2007 Q4 ▽11億9900万ドル 2007 Q3 ▽3億1500万ドル 2007 Q2 ▽2億8900万ドル 2007 Q1 ▽9600万ドル 2006 Q4 ▽4億1400万ドル 2006 Q3 ▽3億8800万ドル 2006 Q2 ▽2億9300万ドル めっちゃ黒字ねwwwww
ヒント君曰く今年は北米ハード売上でPS3は箱○を百万台上回るそうだ
>>799 ドルもユーロも安くなってるから
為替による利益はないだろ
日本じゃ売れてないし
>>802 うわw
しかもそれPCゲーム事業と故障対策費前倒し計上あわせてだろ
>>798 任天堂みたいに2週間で40万とか数字出せないから
あやふやな事言って誤魔化してるんだろうねぇ
>>772 投資側はそんな発表を正式材料になんてしません。
第三者が対象と時期を明記してバイアスを排除した(もちろん明記されてると
排除されてない時もわかる)結果発表した集計なら「正式」材料になるが。
まぁ任天堂の数字は出荷=実売になってるから出せてる数字だけどな
去年より25%増っていうのは別におかしい数字ではないがな あれだけ値下げしたんだから PS3の3倍という事で、相当多いイメージが出来上がっているが ただ単にPS3が全く売れていないだけだろう
>>804 というかドルは円と元以外に対してはむしろ高くなってるから
MSも為替の影響は免れないはず
あれだけ値下げして25%って感じもあるが 去年のHALO効果を考えれば妥当な数値かな
812 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 13:22:08 ID:F5n9UUss0
もうPS3は会社でいうなら民事再生法適用したカンジ ユーロとドルが160/120あたりのレートですら「399」で赤字だったんだよ それが10月以降は為替損で実質「299」に値下げしたような負担を強いられてる それですら実際の価格はライバルの倍だ 半導体のシュリンクが進んだって、今回はあくまでベンダーから買う立場 ピックアップのレンズは2コに増えて、明らかに高コストから抜け出せない ネット周りのコストも、下らん「Home」込で結局は全ユーザーに転嫁している 360の経緯を見ても普及するには「199」まで持っていくしかないのは明らか 不況というファクターを考えても、次の1、2年は失われた期間になる チップの大幅なシュリンクとか、DVD切り捨てとか、SSD採用とか そういうドラスティックなコストダウンに直接つながる 仕様変更を繰り返す以外に立ち直る機会は無いね
しかし高性能路線って儲かんないんだねえ・・・
値下げしてWiiに勝てない時点で終わっているw
>>813 いや当たり前だろ
今までより製作費かかるのに今までと大して売り上げ変わらないんだから
儲けは減って当然
錬金術じゃないんだから
発売後2年たって4万はゲーム機としてはふざけた価格だ MSが199ドルまで下げたから比較されるしね 次のps4はCELLとブルーレイでそんなに開発コストかからないだろうから 2世代で黒字を狙うって方法もあると思うけど 今回の膨大な赤字のショックで思い切った対策とりづらいんだろうね
PS1は値下げによるコストダウンに充分対応できる柔軟な基盤設計だったのに 情けない限りだな
>>817 MS側も次のゲーム機にはBD積みそうだしね
…もう一つシナリオがあるが、これは現実的じゃないしな
PS2互換ないのにDVDはいらないよなぁ BDとレンズが別でコストかかるのに誰が得するんだと。
>ドル安円高だから儲けは更に大きいね。日本はともかく欧州オセアニアアジア圏の販売益。 ドル安円高がなんで欧州・オセアニア・アジアにつながるんだ? 俺の知らない所で欧州〜が高騰してるのか? 国内箱の売れ行きとか誤差みたいなもんだろお
ソニーが負けるのはかまわんけど、MSのハードでスパロボとかやりたくないから、 次世代機は任天堂がHDに対応してなおかつ勝ってほしいわ。スーファミみたいにマリオと ドラクエができるハードになれば最高なんだがね。さあどうなるか
Wiiの次の機種って難しいな。ただHD対応しただけじゃ売れない気がする
今回のwiiがファミコンって位置づけなら(多くの人に触れてもらうという意味で) wii2は単純に性能を上げたスーパーファミコンな立ち位置で良いんじゃね? まぁ、wii2じゃなくて別の物になるかもしれないけどさ
普通に次世代機なんか出さないでしょ
Wii2を出すのは簡単だが、Wiiスポに変わる普及させるためのソフトが問題だな ぶっちゃけ、周辺機器でWiiの寿命を延ばす方針をとった方がローコストかつ確実な気がする
高性能HD化したWii2ってのは PS4(仮)とかxbox720(仮)がソレな気がする
64、GC、Wiiと五年間隔で出てたけど、勝っちゃったから間は拡がるかな
>>827 これ以上高性能化してどうするの
今でもヒィヒィ言ってるのに
ミヤホンがいずれHD化するつってたがな
>>829 別に作れるメーカーだけ作ればいいだけ
HD機だからと言ってSDで作れないわけでもないだろうし
とりあえず設計はしといて製造コストやニーズの様子見てかな Wii互換を切るとは思えないんでSDで作りたければそっちでいいんじゃね SDでWii以上の性能いらんでしょ
>>830 そのタイミングが鬼門すぎるんだよな
高性能機を出すとするとMSが噛み付いてこないわけがない
そうなると、またWiiスポ、WiiFitみたいなソフトで伸ばさなきゃいけないって事も
Wii2は、チップをクロックアップして、AMDに頭下げて Hollywoodに追加でシェーダー足してもらえばいい そうすれば先代と100%互換を保てる上に CODのようにマルチにwiiを加える会社も激増するだろう モーションプラスもデフォルトにできる
HD化はするだろうが、それを売り物にはしないだろう 普通に今のWii路線でHDとかネット対応というだけじゃないか もはや、Wiiのスタイルが新たなスタンダードになりつつあるから、別に次は変わったことをする必要はない 言ってみりゃ、ファミコンの次のスーファミみたいなもの 変わったことをするのは、次の次とか必要に迫られてからだろう
ネット対応→ネット強化
MSが噛み付いてくる(笑い)
761 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/12/02(火) 07:24:33 ID:iw0mMSjC0
>>757 また捏造か
764 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/12/02(火) 07:55:31 ID:st5XA15f0
>>762 ないわー
どんだけ貧弱回線なんだよ
事実に対し捏造といい捏造で対抗する
朝鮮人たち。
>>835 それをするとWii2がDSiポジションになるだけな気がするな
任天堂ならそれでも売れるだろうけど
>>830 そういえばMSはまた馬鹿みたいな性能出して自分の首を苦しめるだけ
真に受けるほうがおかしいぞw
>>839 そうそう、新たなスタンダードを作ったから
別にそれを早期に、放棄する必要は無いんだよ、DS→DSiで十分
むしろ、スタンダード化をより進めるということが絶対必要
ファミコンの路線が後に二十数年続いたようにね
コロコロ変えていたらWiiの意味がない
押し寄せる不景気をこれ幸い、何処も現世代引っ張るんでねーの? 今から次を想像しても漠然としすぎてどうにも。
2011年にはWiiもHD化は必然になるんじゃないかな。DSみたいに 長期間持たせるのは無理だと思う
>>844 今現在居間のデカいTVに普通に繋がれてるのに、
何で11年に急に状況が変わると思うのよ。
なんで2011年?
日本が11年で完全移行だからでしょ
多分デジタル放送=HDという思考回路なんだろうな、、
日本は強制移行だが海外は違うだろ? 第一テレビ自体にアプコン機能が付く方向だってあるみたいだし
720PでもHDだしねえ。
>>850 間違ってる
HDTVでなくてもデジタル放送は見れる
それに予定よりもHDTVの普及が遅れている上に大不況に突入し始めたから
政府もデジタル移行が予定通り行かないかもとあせり始めている
多くの人が強制的にTVが代わるのでそれに合わせやすくなる 今はバラバラに対応中 同梱ケーブルにどれを入れるにしても問題が大きい
>>829 「Wiiに負けたのはリモコンが無かったからだ。
リモコンさえつければ処理速度が速い方が勝つる!」
SCEもMSも発想のレベルのはこの程度だろうさ
チューナーが安く買えるようになれば、買い換えずに4:3ブラウン管TVで見る人も多いかもね。
>>854 SCEはともかくMSはマジでそう思ってそうだなw
強制移行なんてよくよく考えればただのマスコミと政府による増税だよなw HDで久本の顔なんて見たくねー マスコミはこういう時に国民の声(笑)を代弁してくれないからなw
テレビなんて本格的にぶっ壊れない限りチューナーで済ますだろ大概。 それにTVの規格とゲームあんまし関係無いって今世代でバレたがな。 TVの普及に合わせてHDハードも伸びるんだ!って吹いてたんだぞ最初。
SDTVはゲーム専用モニタとして生き残る
昨日見たローカル番組では チューナー買うかケーブルテレビでもおkですよ、の部分をやたら強調してたな
地デジのメリットとして高画質ばっかり推してると チューナーで済ませた場合は地デジのメリットが消えうせる事にならないかね 周波数が空くなんて事は普通の視聴者には直接影響無いことだろうし
テレビに関しては世代交代の類だから、どの道Wii2が出るならHD出力付きでしょ
>>793 半端じゃないだろうな
>>799 デバイス部門とCS部門が一緒だからだろ
あと、ドル高円安って日本だけにしか通用しないだろw 何処の小坊よw
2011年に強制移行(苦笑)されるのを見届けてからでも遅くはないからな アメリカは2009年移行の予定だけど、この状況ではまず無理だろうしw まあ現状世界中でWiiが売れてて、大体リビングの一番高いTVに繋いでもらってるんだから 別にTVの規格がどうなろうと関係ないんだけどね、黄・白・赤のプラグが消滅するまで
>>807 ゲームに詳しくないファンドとかは割りと鵜呑みにしたりする(決算も合わせて見るけど)
>>844 HDゲームの開発費がたかだか数年で劇的に安くなるとは思えない
そこら辺を考えるとアプコン対応ぐらいじゃないかと思ってる
任天堂がやるとしたらHD対応で、HD化じゃないだろうな。
アプコン通すだけでマリギャラトワプリ辺りはかなり化けるからな まぁCOD4もアプコンでHDにしてるから、別に構わないけど
光学ドライブ捨ててさらに小型化+アプコンと予想
360は今や一番安いアーケードモデルですら 送料コミでも利益が出るとかって記事があったよな。 PS3とは比べ物にならないぐらいハードのコストは低いはず。 伊達に基板設計ケチってないよw
地デジにしたら全国どこでも同じ番組が同じ時間に見られるみたいな メリットがあればいいけど、今までと同じ番組が映るだけだからなぁw
>>872 アーケードはHDついてないからむしろ他のモデルより利益を出しやすいと聞いたことがあるけど。
ゴッサムは同梱パックの数字だったのか……
>>872 >>874 HDDのコストが最低でも40ドルという話を信じるならば、
差額100ドルから差し引いてもまだ60ドル余る。
コンポーネントケーブル、リモコン、バンドルソフトのコストが
60ドルに達するとは思えない。
なので、利益が大きいのはスタンダードモデルだと思う。
WiiリモコンはPCでも繋がるんだから、やろうと思えば許可なくてもできるんじゃ? センサーバーを自前で用意するだけでいいでしょ。 360やPS3でWiiリモコン対応ソフト出す、殊勝なメーカーが現れれば・・・
今のアナログと、チューナーで地デジ見るときとで、TV小さい場合に 画質はどうなるんだろ。綺麗になったり汚くなったりすんのかな
>>874 逆だな。アーケードモデルが一番利幅が少ない。
HDDとD端子ケーブル削除だけで1万円値下げは相当無理してた。
実際に、MSも一番利幅が大きい60Gモデルを売りたいから、アーケードは一番出荷が少ないし
NPDが待ち遠しいな
>>876 そんなもの出したら任天堂からライセンス取り上げられね?
普通に訴訟ものだよw
そんなビジネスモデルが通用するのは中国だけだろw
パクると権利関係が危ないからそのまま使うとか斬新すぎるな。
この時期にでてくる売上ってどのくらい信憑性あんの?
デジタルチューナー付モデルのWiiを売れば大量に廃棄されるはずのアナログTVが そのまま活用されてグリーンピースも大満足!デスヨネー
>>885 任天堂はそういった十字架を背負いたがらないよな・・・
地デジ普及は任天堂の仕事じゃないからな
個人投資家って誰だよ
規制解除テスト@Nifty
Wiiの性能で6ドルか。360で黒字なら部品はジャンク使ってるのかね
主要部品はNECとか松下以外から調達できないから値が下がりにくいんじゃね
>>889 Midwayは今だと時価総額が30億だから叩き売りに近いな・・・。
ゲイツが買っていたら面白いのにな
これはNPDが楽しみだ、主に大本営発表からどれくらい乖離してるかという
今年の11月NPDは29日までの集計で、ブラックフライデー後が2日しかないから、 去年と比較すると見劣りするかもな
今年は若干前倒しして始めた所があるから 前年同月比では増加してそうだけどね
>>902 去年は23日だった
若干早めたとこで去年よりは遅い
>>429 > いや、単純にソニックで走るだけじゃマンネリ化するからだろ。
遅レスになるけど、これに関して海外のポッドキャストで面白い話があって、
ソニックは毎回原点に戻るとか言ってるくせに、余計な事ばっかりに力を入れて
非難される。一方で、任天堂の一部のゲームは頑固なまでに同じような内容のまま
進化しないと批判される。今冬ではどうぶつの森なんかは、軒並み低得点だよね。
でも、冷静に考えてどっちが良いと思うって聞かれて、全員が変わらない方って
答えてたww ぶつ森は少なくとも面白いって所には全く問題がなくて、点数が低くなるのは
期待値に対しての減点の結果だから。一方でソニックは、そもそもの面白さが
ほとんど無くなってて、点数をあげられる部分がなくて点数が低いらしい。
だから、意外と客として遊ぶときには同じものでも十分楽しめるって事だと思う。
本とか映画だってしばらくすると、意外と内容忘れてるしねw
作る側がマンネリに耐えられないのがセガ体質なんだろうなw 時にはそれが良い方向に
働くこともあるけどw
BDプレーヤー、米で価格破壊進む−クリスマス商戦前に150ドル割れ
http://www.asahi.com/digital/nikkanko/NKK200811280004.html 米国のクリスマス商戦の口火となるブラックフライデー(感謝祭直後の金曜日)を直前に、
家電小売店でブルーレイディスク(BD)プレーヤーが150ドル以下で販売され始めた。
流通、メーカーともに在庫が膨らみ、その処分で価格破壊が進んでいる。この2年間で価格は約10分の1まで下がった。
期待の新世代光ディスクプレーヤーだが、市場が完全に立ち上がる前に、収益商品ではなくなる可能性が出てきた。
(中略)
「VHS15年」、「DVD5年」―。過去の記録メディアでの中核家電メーカーの収益貢献期間だ。
BDプレーヤーは利益を出すことができないまま、メーカーの淘汰(とうた)や撤退が起こるかもしれない。
>>899 ロンチの前作より初動減ってるって終わってるな
LBP同様、無かったことになりそうだ
ロンチ特需だったって事かな。
>>792 全然売れてないだろ
20 (32) [360] PROJECT GOTHAM RACING 4
24 (38) [360] SEGA SUPERSTARS TENNIS
ぶっちゃけるとこの24位のソフトランキング並みかそれ以下にしか本体が売れてないってことだ
無かったことになってるのはバンジョーとカズーイだろ
バンジョーとカズーイ押してた痴漢いたのか
PS3 ・KZ2 ・デモンズソウル ・inFamous ・クオンタムセオリー ・GT5 ・Heavy Rain ・上田新作 ・FF13 ・GOW3 ・アンチャ2 ・EYEPET ・MAG 確かに2009年のPS3は弾が多すぎるな これだけあってマルチが海外のFF13だけ
914 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 00:43:40 ID:7FWhoamc0
>>913 ヒントくんの全爆死リスト2009年版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ソフト作っても売れないんだよねps3 あれだけ好評だったLBPが爆死とかな
>>912 バンジョーとカズーイ叩かれすぎワロタwwwwwwwwwww
360は来年HALO3の派生が二つ出るよな
HALOウォーズはなんか難しそうなんだけどおれでも遊べるか心配 リコンのほうは普通に楽しみだ
HD機はお互い助け合わないとヤバいと思うんだが、 何でいつまでもいがみ合ってんだ? もいかしてどっちか撤退したら一つになってWiiに勝てるとか夢見てるのか?
>>919 助け合うって具体的に何をすればいいの?
片方がハード事業辞めて他方のハードへ全力支援 これくらいやればいい勝負できそうだな
Wiiはそれこそ任天堂単独でトップシェアをもぎ取ったんだから サードが片方を全力支援したところで無駄無駄 つーかGTA4やCOD4がWiiに出てないのに大して影響がないことに気づけ
ninja blade i guess も微妙に笑える ニンジャガより売れねーだろこれ
ゲームの検索ランキング RuneScape Halo 3 Final Fantasy XIII Diablo III Grand Theft Auto IV World of Warcraft Resident Evil 5 Guitar Hero World Tour Call of Duty: World at War Street Fighter IV Tomb Raider: Underworld Rock Band 2 EverQuest II Gears of War 2 Wii Fit WWE Smackdown vs. Raw 2009 Fable 2 Fallout 3 Dead Space Saints Row 2 Resistance 2 Far Cry 2 The Sims 3 Gran Turismo 5 Prologue BioShock FF13が以外に上位いってる
そのリストで見ると、日本メーカーでそこに2本突っ込んでるカプコンは頑張ってるな
>>919 もうそういう時期は過ぎたよ、お互い足を引っ張り合ってるうちに
Wiiがすいっと脇から抜けてった
アメリカのゲームはなんで暴漢やテロリストがたくさん出てくるの?
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008120201/ >「もし私たちが暴力やテロが頻発する現実から逃避したいのなら、
>暴力やテロに焦点を合わせたタイトルがこんなにも市場に出回るはずがない。
>多くのゲームはむしろ、私たちの心を蝕む苦悩に打ち勝つカタルシスを提供しようとしている」
>――そのため、“悪の勢力”と戦うゲームがたくさんリリースされているのだという。
こういうのがウケるのは基本的にアメリカだけってことかね
>>899 レジ2はホリデーの競合に沈んだな。
まあ続編が本数減るのはよくあることだ。
>>904 体質もあるんだろうが
「オリジナルを作ったメンバーがまだ会社にいる任天堂」
と、
「もう誰も残ってないセガ」
の違いだろうな。
セガは人の入れ替わりがかなり激しい会社だから。
フタを開けてみたら ×記録的売上 ○PS3の3倍 って結果だったり。 箱○は去年と同程度売れて、PS3が下がっただけって結果。
あんまりドカンと伸びそうなアレはないよな。 と言ってなにか凹むアレも無さそうだし。 MSはMSで毎年この時期は一定水準のマイペースという印象だ。
PS3売上鈍化で今日もメシウマ!
360見てても、年平均すると650万〜700万しか売れていないようだし このうちどれだけ買い替えかを考えると、厳しいだろうな、、、 マニアの購買力に期待だが、その前にサードが死ぬところが多すぎる 来年以降は確実に力の入ったソフトは減り、結局いつものシリーズものしか売れない一昔前の日本の暗黒期になりそうだな
>>905 価格破壊BDプレイヤーが、北米でかなり売れてるらしいな。
それこそWiiと張り合えるぐらい。
レコーダー中心の日本と違い、再生機中心の北米では、
一番訴求効果のあるはずのPS3のBD機能すら、
安価BDプレイヤーのせいでウリにならなくなってしまった。
全てが裏目ってるPSW
>>929 911テロは自作自演だったのにね
アメリカ政府こそが悪の勢力だと認めることがどうしてもできないアメリカ人に受けてる
悪夢からの現実逃避
またお前か
>>929 日本人と外人ではストレスの発散方が違うという研究結果がある
日本人はストレスを発散するためにクリエイティブなことをする傾向が強い
外人は違ってて、破壊行為にストレス発散を感じる
だから海外のゲームは破壊、殺し、戦いが多い
これを日本人が嫌悪したり非難したりするが、
海外の人にとっては理解できないわけ。
普通のストレス発散要素だよとしか思わないわけね。
>>935 MOHってEAの作品だろ
何でUBIが配信すんだよ
日本人はクリエイティブというか「貯める」という行為に ストレス発散を見出すんじゃなかったっけ レアアイテム揃えるとかレベル上げまくるとか
モンハンの材料集めとか馬鹿らしいもんな
>>939 それ海外、じゃなくアメリカだろ。人殺しゲーが異常に流行ってるのはアメリカだけ。
他の国はスポーツやカジュアルゲームの方が売れてる。
FPSとモンハンは日米の違いとしての両極端だな あとドラクエもか。そもそも洋ゲーが売れないから違いもクソもないかもしれんが
ゲーマーとしては殺戮ゲーもモンハンも両方楽しめる方が得だな。
雑食だとそれはそれで積みゲーが増えがちで一概には言えないぜ
しかしPSPが空気過ぎるなここでは どんだけソフト売れてないんだよ
どんだけって今更いうことか 去年も大して売れてなかったし
本体だけは売れてるの?
ハードはそこそこ売れているのにな ただ、DSもハードが売れている割にはソフトが全然ランキングにあがってこないので、携帯機自体影が薄いのかもしらん このご時世、携帯機主流の方が生き残り易いと思うんがな
こないだのNPDだとハードも大した数字出てなかったような。
ペルソナ5がwiiで出るフラグ建ったな
日経産業新聞4面「ゲーム産業海外で成長続く、ハード安くソフト充実」
http://www.inside-games.jp/news/325/32511.html エンターブレイン社長の浜村弘一氏に聞いた記事が掲載されていました。
―――欧米中心に景気が後退している影響をどうみるか
浜村「海外ゲーム市場は年間3〜4割増のペースで高成長を続けてきた。
現状をみると世界的に品不足だった任天堂のWiiの供給がここに来て潤沢になってきたのに加えて、米マイクロソフトのXbox360も全世界で値下げしている。
最新ゲーム機向けの大型タイトルも揃いつつある」
浜村「エンターテイメントは他産業に比べて景気の影響が小さいと言われる。
足元の状況を総合的に考えると、景気の減速がゲーム産業に及ぼす影響はそれほど大きく無いだろう。
金融機関の資金供給が円滑に進まず、流通業者が資金不足で十分な品揃えが出来ないなどのリスクもあるが、
海外市場は少なくとも10%以上の成長が続く」
と、コメントしています。
(SCEの)携帯機の影が薄い
DSはNPDの月別のランキングにあまり出ないだけでトータルシェアではかなり売れているってここでは何度も出ているよな 欧州では普通に結構ランクインしている
>>952 わーいわーい♪
ペルソナ4は私的に今年のナンバーワンゲームなんで凄い嬉しい
日本のRPGは十分通用するよ
スクエニの360のRPGの評価が低かったのは単にその作品が糞だったから
iNSIDEの記事貼り付け禁止(他社のパクリ記事満載のため)
女神転生シリーズは海外で一番難しいと思うんだけど 宗教的に考えて
ペルソナ4ってゲーム内で覗きするギャルゲみたいなゲームだったか。 レビュアーの好みに左右されて単に点数だけでは何の参考にもならないいい例だな。
無駄に金かけて必死に3DモデリングやCGで作ったインアンやラスレムよりも アニメ絵そのままのペルソナ4の方がよっぽど海外で評価されてる現実
ヘボスタンス2もモタスト2もLBPも爆死だな ネットの評判なんて全く当てにならん
でも、セールス的にはダメなんだろうな。 点数なんてレビュアーの好みに左右されるんだよ。
>>960 ペルソナシリーズはそんな宗教的な部分がないから
基本ギャルゲーだし
>>965 2やったことないの?
あと悪魔とか天使とか軽がると扱えるほど海外は宗教に無関心だとでも?
実際ペルソナシリーズは海外で発売されてて特に問題になっていないが? あと悪魔とか天使とか海外のゲームでも普通に出てくるだろ
2は海外で出てるのか?
悪魔とか天使とかも出てきて、あっちの人にもわかりやすいから受けてんじゃんね。 あとFF8なんかもそうだったが、学園モノでRPGっていうのは 欧米には珍しいからか、わりとファンがついてる印象。
>>962 日本は日本で得意分野で勝負するのがいいよね
>>970 得意分野をデファクトスタンダードにする努力も大事ですな。
得意分野の需要がなくならないようにってことです。
そんな努力、サードの経営者は考えたこともないだろうな。
ごめん。誤爆。
>>975 こいつか
2chをオチしながらクソ記事連発したり
アキバを中心にオタ記事を海外発信してる張本人は
PoPは売れるかね
発売直前なのに北米尼で100位オーバーだしイマイチだな まぁ今の時期の尼はちょっと特殊だとしても現時点ではスルー気味だな これでUBIの年末商戦全てコケかなw
クロノも評価高かったよな売上は、でうなの?
でっていう?
ペルソナの海外版って日本人が黒人に変更されてなかったか?
また無駄ガネ使ったのかw
まあパクリゲー作られるぐらいなら、下請けに雇って自分たちのコンテンツを広げようってことじゃないの
そのうちセガもEAが買収するかもw
時価総額がセガサミーの3分の1のTake2の買収でさえうまくいかなかったから、まず無理だろう 韓国の泡沫ディベロッパーを買うのとはわけが違う EA自体が、厳しい状態というのもあるしね
>>967-968 ペルソナ2罪が欧米ではヒットラー、ナチスはタブーってことで出てないよ
罰は出てるのに
女神転生シリーズ自体が過去、天使を「悪魔化」するなとかで結構差し止められてるしな
だから宗教的に厳しいと思ったんだが
北京石景山游来園MMOも作るべきだな。
http://hissi.org/read.php/ghard/20081203/Q09wZ0Q1WTcw.html 611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13:11:11 ID:ZnVee1J20
店員さん
白騎士の注文書とか来ました?
GTHDの二の舞になるのではと心配しています
来ていれば安心できるのですが…
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 13:14:34 ID:COpgD5Y70
>>611 年末なので追加発注しなくてもいいように
どばっと入れる予定
80本くらいかな
最近のヒントくんは元気が無いな、相変わらずエア店員してたり変なリーク貼ってたりするけど。
うめるぜ
うめ
うめうめ
うめるぽ
うめってどこの編集長だよ
うめてんてー
1000ならPS3大勝利でヒント君歓喜
1001 :
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