その他のローカルルール
1 ここは単に感情的な悪口を言うだけの場所ではないですし、
あくまでも論理的な議論をする事が望ましいのは言うまでもありませんが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り、
基本的に任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容となっておりますので、
気分を害されたくないのであれば、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしても書き込まずにはいられないという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任という事でお願いします。
このスレの運営そのものを妨げるような一切の報復行為は認めません。
2 次スレを立てる方は、あくまでスレタイと当ローカルルールに表れている所の
このスレの趣旨を理解した形でのスレ立てとテンプレ貼りをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
今年のWiiサードトップ20 (11月現在)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
J天誅4 13,491
K ウルトラコロシアム 9,896
Lソウルイーター 8,198
M釣り世界 7,289
Nデコトラ 6,564
OTHE パーティーゲーム 6,527
Pスカイ・クロラ 6,005
Qシム 5,066
Rハッピーダンス 5,010
Sパワフルメジ3 4,250
Wii08年〜09年主要ラインナップ サード編
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
涼宮ハルヒの激動 09/01/22
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
参考データ 他機種 類似タイトルの売上
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
02/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/01/22 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
天誅4PSP版発表記念
同じアクワイア製作の天誅と侍道を比較
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 累計18,673 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047
歴代天誅シリーズ売上ランキング
1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版
6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942
7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク
8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997
☆9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 累計18,673
10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝
サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1833075本 → 2574205本
Wii 2628168本 → 1180389本
(PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE セガ 242,820
>>1乙
とりあえず
>>10はこれで
12/11 Wii タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2 カプコンファイティングジャム 累計56,524
参考
02/07/14 GC CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO 累計6,571
09/1/22 Wii フラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360 トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70,435
08/09/18 PS3 トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 累計45,696
なにをトチ狂ってこのタイミングで次スレ立てたんだろう
>>17 任豚がなりすまして、ネガキャンしてるんじゃまいか?
>>19 いつもじゃねーだろ
元は次スレがなかなかたたなかったスレだし
こんなルール無視した基地外が立てはじめたのは最近だろ
気色の悪いテンプレまで入れだして、確実にスレ住民に対するネガキャンだろ
>>20 まあ落ち着け
もし将来WiiがDSのようになったら
このスレは名言の宝庫になる可能性があるんだぜ?
まだ仮の話だがw
>>21 DS 4169401本 → 13174292本
Wii 2628168本 → 1180389本
え?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何が何になるって?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーか、働きもせず1日中ゲハに148も書き込むお前のレスに大量に名言があるのだが?wwwwwwwwwwwwwww
24 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 11:34:25 ID:BH186UV80
次スレ 三十七殺目はこっちでいいんだな
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZAC コンプリート
2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
PSP
◆ファイナルファンタジーアギトXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆キングダムハーツバースバイスリープ
発売日未定 RPG 価格未定
◆ディシディアファイナルファンタジー
12月18日 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込]
◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3
発売日未定 RPG 価格未定
XBOX360 外注ハードw
◆スターオーシャン4 -外注の希望-
2月19日発売予定 RPG 価格未定 外注粗悪品w
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコ
発売日未定 RPG 価格未定
DS
◆小銭稼ぎ
「サード」「併殺」って言うとさすがにやっぱり野球っぽいなぁ。
あと、いつかWiiの魅力に魅了されて続々とサードの本気が集まってきて、
「サード悩殺王」になる事を密かに期待しています。
27 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:14:47 ID:jJqqv4fFO
サード悩殺王なのは箱○です
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均売上本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
>>8 今年のWiiサードトップ20(01/01〜11/23)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iファミスキ&スノ 21,000
J天誅4 18,673
Kシェイプボクシング 16,873
Lハウス 14,455
M牧場物語アニマル 10,137
Nウルトラコロシアム 9,896
Oソウルイーター 8,198
P釣り世界 7,289
Qデコトラ 6,564
RTHE パーティーゲーム 6,527
Sスカイ・クロラ 6,005
943: 2008/11/27 19:06:25 vkElTnN/0 [sage]
>>938 50万以上売れたサードタイトル
wii 0本 PS3 1本 Xbox360 0本
30万以上売れたサードタイトル
Wii 1本 PS3 5本 Xbox360 0本
10万以上売れたサードタイトル
Wii 13本 PS3 14本 Xbox360 4本
今年発売で1万以上売れたサードタイトル
Wii 13本 PS3 22本 Xbox360 21本
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html 1万本越えの割合はWiiよりPS3、箱の方が明らかに多い
PS3はともかく箱にすら負けてるのは驚き
そういやファミスキどうなったん?
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:40:44 ID:lq1BDSj60
据え置きではMHが60万レベルだからMH3も大して売れねぇ、携帯機だから売れるソフトなだけで
同じように携帯機で爆発した今週のぶつ森の数字見てろよと言ってた方はどこへ行ったんだろう。
結局MH3ミリオン行っちゃうって事を言いたかったのかな…あの人。
>>33 俺はその人と違うけど意見一緒だよ。
初動で30万売れるってことは、ミリオンはまず余裕。ってことはモンハンも大体同じ勢いで売れそうだよ。
あれ?なんか君の言い方だと、街森が売れてないように聞こえる不思議・・・
>>26 サードの儲けたいって煩悩殺してるって意味では
悩殺かも分からんね
>>34 そう?街森はミリオン行けばいいくらいにしか思ってないからかな。
あれがDSみたいにずっと売れられるとサードの邪魔になるのでなw
マリカとか見てると街森はダブルミリオンは行きそうだけけどマリカとか
街森は作りが長く遊べ過ぎなので買った人はソフトをしばらく買わなくな
る可能性が高いから売れたら売れたでサードの機会を失うソフトだもの。
俺も街森買って時間がつぶれるから年末サードの予定2本削ったしなぁ。
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234
DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842
PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842
GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346
DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674
PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334
Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計 ? 初週 ?
据え置き
SS 街〜運命の交差点〜 累計83,428 初週44,302 98/01/22
PS かまいたちの夜 特別篇 累計332971 初週74835 98/12/3
PS 街〜運命の交差点〜 累計38,605(ファミ通2週目まで) 初週28,918 99/01/28
PS2 かまいたちの夜2 累計351,608 初週205,837 02/07/18
PS2 かまいたちの夜×3 累計162199 初週 06/05/18
PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25
Wii 忌火起草 解明編 累計3100 初週3100 08/08/07
携帯
GBA かまいたちの夜アドバンス 累計29788 初週7403 02/6/27
PSP 街 〜運命の交差点〜特別篇 累計21,021 初週 - 06/04/27
PSP かまいたちの夜2 特別篇 累計21,451 初週5,729 06/05/25
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! *6,000 07/11/29
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04
Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 07/07/26
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウス NEWBLOOD *3100 08/01/17
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまち キングダム *2700 08/10/30
ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 *990 08/09/18
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ *3700 08/01/17
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック *1300 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13000(メディクリ) 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン *3600 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 捜索中 07/12/06
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 \980
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg 07/12/06
唯一初週売上が前作を上回ったタイトル
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初週57,158 08/09/11
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html http://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1226078486/63-64 http://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-391.htmlの5
唯一初週売上が前作を上回ったタイトル
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初週57,158 08/09/11
ちょwwwwwwwwwwwwwww
累計で負けてるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>34 ぶつ森売れたからモンハンも売れるんだったら
任天堂ハードはサード売れねーって言われねーだろ・・・
しかしサードはクズしか発売しないね
248 名前は開発中のものです sage New! 2008/06/06(金) 18:40:58 ID:z1vPS+GA
天誅は50万クラスだしWiiってことで4はミリオンいくかもな
こういう売れるソフトはワゴンはないでしょう
266:名前は開発中のものです 08/06/07 01:24:48 Plly1zkg
良くて20万前後じゃないかな。
アクワイア天誅をやった事無い人にいかにアピールして
どれだけ信者を増やせるかにかかってると思う。
272:名前は開発中のものです
08/06/07 03:05:53 cLYTfzrA
ハード一つ動かす力はあるなアクワイア天誅
そりゃどこかの不振ハード信者さんがほしがる訳だ
http://mobile.seisyun.net/cgi/agate/news24/gamenews/1212565277/228-/dta 信者はちょっと見立て甘過ぎ
あれから半年経ったんだから少しは学習するべきだと思う
258:名前は開発中のものです
08/06/06 20:22:07 /H1uLZbU
3万本は、売れる
ウィーは、カジュアル層と信者が中心だから
こういうのが本当に頭がいい奴
なぜなら正解だから
>>44 クズしか発売しないんじゃなくて
Wiiで出すとクズになるんだと思う
それがハード一つ動かす力があるソフトでも
>>46 まあ3万すら売れてないから不正解なんだけどなwwwwwwwwwwwww
レベル5がWii参入したら面白くなりそうなんだがな。今DSのライト層向けでやってるし
そこそこ知名度もあるからWiiで活躍できる下地があると思うんだけど。
正式発表はされていないけどイナズマイレブンと二ノ国の据え置きverはWiiが濃厚との
事らしいからもしそれがWiiに出たらどう数字が推移するか気になる。
少なくともイナズマイレブンは売れない。
Wiiはサードが極低予算で作って(猿なんかスタッフ3人だっけ?)、数百-数千本で売り逃げすりゃいいハードでしょ。
何か間違って1万声とかしたら万々歳と喜べばいい話であって。
>>45 そんなのなりすましGKの仕込みに決まってるだろうが。いつものことなんだからいい加減学習しろよバカが。
>>48 こいつ初週3万のつもりで書いたのかな。
明らかに煽りっぽい書き方だけど、
それでも予想を下方向にぶっちぎったとか。
初週1.3万なら多分最終的には2.5〜3万ぐらいにはなるよ。
最後値引きされてワゴンでなんとか数字伸ばすでしょ。
>>52 じゃあ
>>33-34あたりも、なりすましGKの仕込みなのかな
Wiiでモンハンがミリオンなんて無理だろうし
イナズマはDSでもコケ気味なのにWiiで出したらどうなるんだ
Wiiで子供向けのナルトが激減しているのが気になる
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:27:44 ID:Wl/d8zeP0
>>49 >そこそこ知名度もあるから
そこそこ程度の知名度で通用するわけないじゃん
モノリスの最新作や押井とエーコンスタッフのコラボを
容赦無くぶっ殺すWiiなんだから
レベルファイブの名前でユーザー付いてきてくれると勘違いして
下手な新作出したら瞬殺されるよ、Wiiでは
ちょうど今そのミス犯してるのが428
ファミ通満点効果でどこまでカバーできるかな
レイトンはプライム枠へのCM大量投入を前提として
有名俳優起用+知育で売れた。
どっちが欠けても駄目。
有名俳優使ったアニメゲーじゃ売れないだろうし、
ただの知育でも山のように発売されるライバル商品の中に埋没する。
必要なのは一般層の注意を引くこと、これが有名俳優起用。
そして一般層でもちゃんと遊べるゲームを出すこと、これが知育。
いくらレベルファイブがレイトンやDQの開発で名前を上げたところで、
それはしょせんはゲーム業界内での事。
仮にレベルファイブの任天堂ハードでの実績を当てにして、
白騎士をWiiに投入したら確実に初週1万で瞬殺される。
PS3で出せば恐らく10万以上は売れるのに対して。
二ノ国ってRPGかよ。
1 一般層の注意を引く
2 一般層でも遊べるゲーム内容にする
ジブリはアニオタ以外にも知られている唯一のアニメ会社だから
1の条件は満たしてると言える。
しかしジャンルがRPGという時点で2の条件が危うくなる。
戦闘がワギャンランドみたいなパズルとか
タイミング良くボタンを押すリズムアクションとかなら
多分レイトンと同じように売れる。
でもオプーナみたいな半端に単純化されただけの戦闘システムなら、
思ったほどは売れない。
まあここが元気いいのもモンハンまでだからね
売れるきざしが、なんとなくでてきそうなのも事実だから
GKさんもっとがんばれよ
サードが1社でもPS3で出してくれるといいね
まあRPGという時点でレイトン並は無理かもね
マップ散策とエンカウントを繰り返すゲームなんて一般層は遊ばない
そんなにゲームに時間割いたりしないから
ドラクエはお祭りだから特別なんだよ
限りなくレイトン寄りのRPGならレイトン並に売れるだろうけど
つまりルートは一本道で迷わないし、戦闘の繰り返しも無いって事
でもダンボール戦機をPSPに投入する日野だからそこまで考えてないか?
イナズマもコケ気味だし。
正直日野はレイトン以外どうしようもないと思うよ
新作も売れないだろう
>>59も成りすましGKの仕込みなのかな
モンハンがミリオン売れるとか、フラグ立てまくってるのって
俺は別にGKじゃないから本当の事しか言わんけど
428がヤバいのは出演者が無名俳優だから。
そしてノベルゲーとリモコンハードの相性が悪いから。
最後にあの「チュンソフト」の最新サウンドノベルとか、
名作「街」の後継的作品とか、
Wiiユーザーにはまったく通用しない肩書きに頼ってるから。
ファミ通で満点っていうのすらWiiユーザーにはどこまで通用するのか怪しい。
任天堂、ファミ通、セガが総ぐるみで必死に盛り上げまくって、
ファミスキ、ウイイレWii並の売上10万を達成するかどうかって所が関の山。
当然続編なんて出した日には売上は半減する。
基本的にブランドさえ作ってしまえばwiiは売れる市場。
情弱が買うのは安心感だからね
セガはもうブランドを作りつつある。
428は出荷5,6マンらしい。さすがに即完売する
最低記録更新は確実になったわけだが
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234
DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842
PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842
GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346
DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674
PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334
Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計 ? 初週 ?
ブランド崩壊の例
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13000(メディクリ) 08/11/13
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 累計109,895 初週38,360 08/02/21
まあ多分、同じようにプッシュされまくりのCM打ちまくりだった
この2本と似たような売上になる。428は。
マニア向けだから初動では勝つかも。
でも一般受けしそうなCMも打てなそうだし、
そんなに長くプロモーションもできないだろうから
累計ではどうだろうな。10万行けば万々歳か。
ファミ通の40点満点ゲームとしてはぶっちぎりの最下位だが。
そもそもあのミリオンソフトのウイイレが初週3.8万ってのがな。
いかに後発とはいえ、
この時点で何か疑念を感じるのが普通だと思うんだけどさ…
次回作では飛躍するよって信者が言ってた矢先にスキーの初週は前作から半減してるし。
>全く新しい操作方法を取り入れたWii「ウイニングイレブン プレーメーカー2008」は約2万本。
>「ウイイレ」の看板を背負ったタイトルとしては寂しいが
>初回出荷は7万本程度と見られ、ダブついている印象は無い。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10074586583.html ウイイレWiiは初週7万本だからそれより少ないのか。428は。
そもそも出荷5〜6万なのに予約爆増中とか、
忍もうまい事世間を躍らせてるな。
あそこWiiとDSのアフェリエイトばっかだし。
なんかここのやつらってソフトをやりもしないで煽りの道具にしかしないんだな。俺らは客なんだし味見もしないやつが評価なんてできないわけで。
俺が思うに家庭用ゲームは衰退の時期だと思う。そんなかで売れてる任天堂はすごいと思うよ。
任豚って任天堂褒めて無いと死ぬの?
戦士ってサードの売り上げしか楽しみがないの?
マリオとスィーツソフトしか興味ない奴に言われても
73 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:03:21 ID:tonrOhqh0
>65
40点満点ソフトは最低記録でも30万本弱、平均でなんと100万本。
さすがにいい結果を出してるね。
ついに・・・ついにWiiサードの救世主が現れた。
428は20万本売れる!
74 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:05:00 ID:TAYTM3qG0
Wiiサードは、開発費を安く済ませてたくさん作って、
数うちゃ当たる戦略をどこもとってきている
サードで確実に売れるのは、超有名タイトルのリメイクくらいだから、
あとは低予算ゲームを数多く出して、たまのヒットに希望をつなぐしかない
しかし、そういうのがまともに売れてくれないから出荷が削られ…悪循環だよな
428とかもろに影響食らってそうだし
>>63 >そしてノベルゲーとリモコンハードの相性が悪いから。
相性なんて言うほどの操作がサウンドノベルにあるのか?
>>69 ゲハでは全体的にまともな議論はなりたちませんが、
この板はゲハの中でも特にカオスなスレなので諦めて下さい。
GKにとっては数少ない暴れ放題できるスレ
任信にとっては数少ない言い訳出来ないスレ
箱信にとってはここぞとばかりに煽れるスレ
その他のゲハ民にとっては「荒らし煽りUzeー」でお送りしております。
サウンドノベルなら2・3個のボタンで足りそうだから
片手軽量/スタイルフリーなリモコンの方が楽?かもね。
428は、型月&きのこ効果でヲタの信者買いがあるから、
他のソフトみたいに大爆死は無いと思う
型月・きのこ信者で5万、一般買いが5万で計10万ってところか?
スタイルフリーは無いなw
ヌンチャク単体で操作出来るなら兎も角
スタイルフリーは言い過ぎたか。
型月きのこ効果で3万、続編渇望信者で4万、一般で2万の計9万でbet!
でも出荷が5〜6万らしいから、初週は消化率9割の売り切れになるのかねぇ。
そんなに売れるわけないじゃん Wiiで9万って大変だぞ
型月エースという増刊を角川がだしたが、7万さつスパッと完売したそうだ
中二信者をなめてはいかんよ
あいつらは宗教なぐらい物を買う
84 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 09:33:10 ID:QIKqf5Bf0
前スレに
957 :名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 19:37:27 ID:+R+82NVM0
DSのVPはタイトルと世界設定を引き継いだデフォルメ別ゲーじゃんか。
10万越えで十分だろ。
wwwwwwwwwDSのVPが発表になったときには神ゲーきたって大騒ぎしてたのに
売れないとわかるとこの言い様ですよwwヒドスwww
Wiiは無名タイトルがどんどん爆死してるし、
PS3はというとファーストサード問わず元ミリオンタイトルがハーフにも届かない。
傷の大きさでは大型タイトルが爆死するPS3の方がキツイのかもしれない。
サードがこの先生きのこるにはどうすれば良いんだろう。
ルーンファクトリーともじぴったんが結構売れてそうだな
客層にもあってそうだし意外と5万くらいまで伸びるかもしれんぞ
流石に4桁爆死は無いだろう
>>85 >PS3はというとファーストサード問わず元ミリオンタイトルがハーフにも届かない。
MGS4は?
ハーフは超えたものの前作の783,000から671,706に減ってる。
開発費や宣伝費が明らかに増大してるのにこの結果ではダメだろう。
今年は発売年だから利益増大したように見えるけど、
開発費は何年も前から注ぎ込んできたわけで。
別スレにも書いたが、グラフィックの作り込みや開発難度のせいで、
PS2と同程度の売上では全然ダメというのがPS3の難しいところだと思う。
89 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:44:59 ID:QIKqf5Bf0
>>88 定価が大幅に上がってることは無視ですか?
まーた併殺したのか
>>88 海外の分入れれば、「爆死」ってことはないんじゃないか?大型タイトルってどこまでを指すのか分からんが。
FF13もバイオ5も、普通に売れると思うぞ。
型月きのこ信者は、店舗特典を全部コンプするから、
ソフマップ、メッセサンオー、いまじん・マジカル、ゲーマーズ、メディアランドの
5店舗でそれぞれ1本ずつ、計5本買うから、それだけでかなりの数になるだろ
型月きのこ信者買い 3万本
街・チュンのファン 3万本
CM効果で買うライトユーザー 1万本
合計7万本かな?
>>88 何度も言われてるけど
開発費は何年もかかってるから赤字とか全くソース無いよね?
俺達が分かるのはコナミはここ数年ずっと堅調で
とても世界400万本でカバーしきれない程の赤で出てるようには見えないって事くらい
後宣伝費に関してはタイアップがかなり多かったからその分負担が少ないはずだよ
>>88 自レスだが。
PS2レベルのグラフィックだった侍道3が売れたのは正直驚いてる。
PS3もPS2レベルでやっていけるのかもしれない。
>>89 DVDからBDになりメディア原価も上がってる。
ロイヤリティがおそらく高い。サードから引下げ要求出るくらいだし。
この辺のせいで価格が上がったんだと思ってた。
>>88 昔はFF8や9程度のグラでも開発費数十億だったんだぞ?
その開発で培った技術は今後も生かせるだろ
任天堂信者の「全てのゲームは勝ちハードに集まる」ってのも今となっては失笑物だな。
結局PS2みたいな支配的ハードは生まれなかったってことだね。
糞Wiiも糞PS3もどっちもどっちだよ。
レスいっぱいで驚き。
>>91>>93 MGS4は好調だった方として、真三國無双やウイイレやバーチャ、
それにファーストのGTやみんゴルやぼくなつなど、
PS2時代の大作がどうなったか考えてほしい。
>>95 技術というのがグラフィックに関するものならMGS4は特に新しい技術を使ってない。
プログラムならCELL専用のものは次世代に生かせない。
>>94 グラフィックだけHDにしたPS2.5みたいなゲームが
無難な気がするな
中小サードに、MGS4とかTOVみたいな開発費高そうなのは難しそうだし、
中小サードなら、PS2並でグラフィックだけHDにしたようなのが無難じゃね?
中小サードが大作つくるなら、大手にパブリッシャーになってもらって開発費出してもらわないと
「全てのゲームは勝ちハードに集まる」なんて嘘だよな。
PS2はトップシェアのソフトメーカーが参入してなかったし、
DSはリアル系のタイトルが厳しい。
>>97 MGS4で新しいグラフィックに関する新技術を使っていないってのは、何かソースがあって言ってるの?それともお前の妄想?
>>98 PS3というハードの存在意義が根本から揺らぐような気がするが、
現実的に考えるとそれが安全策なんだろうな。
現PS3ユーザーの多くが元PS2ユーザーだったと考えれば、
グラフィックは重視せずとも良かったのかもしれない。
ゲームもだんだん成熟産業になってきたってことだよな
ニントンが言ってる全てのソフトはWiiに集まる HDは全滅!
なんてのは紅白歌合戦がまた80%視聴率を取って
スカパーやBSデジタルは全て滅ぶって言ってるのと同じ
>>100 9月ごろの講演の内容が俺でも使い慣れてるようなものばかりだった。
>>102 全て集まるってのは任天堂信者よりSCEがよく言ってた印象がある。
PSの「全てのゲームはここに集まる」や
PSPの「全てのゲームを持ち歩こう」ってキャッチコピー憶えてないか?
>>103 具体的にコナミがMGS4以前に、どのゲームで同じ技術を使って居たのか分からないと話がつながらないんだが
ありふれた技術なんだろ
名前を知ってるだけですぐ使えるようになる訳じゃあるまいし
>>56 言葉足らずだったけどそこそこの知名度っていうのは"ライト層に対して"という事ね。
エスコンは他の機種と違ってWiiやDSやってるユーザーには知名度は低いと言ってもいい。
任天堂ハードで出た事もなくPS時代に目立っていたシリーズでもないわけで。
その点DSでライト層全般にレイトンシリーズをハーフ、子供にイナズマイレブン20万くらい
売り込んでいるし俳優やアニメとのタイアップが上手いからエスコンよりはるかにWiiユーザーが
振りむき易いと思うよ。
PS1・2では50万売れてたエスコンだけどWiiやDSではほとんど無名だと考えた方が正解だと思う。
ましてやWiiででたエスコン派生のスカイクロラにはエースコンバットの名前はついていなかったし。
108 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:19:10 ID:5Y6qzu+P0
世界一のハードメーカーだけじゃなくて世界一のソフトメーカーでもあるわけだしね。そりゃあ人々の財布持ってかれて、サード売れないよ。
PS系ハードでサードがある程度売れたのはこういった突出した企業がないからじゃないの?
ずば抜けて頭のいいヤツがいればそいつに注目が集中するけど、ぼんくらで中の下程度の成績のヤツばかりだと人の目が分散するのと同じで。
>>85 無名タイトルはDSかPS2で出しとけば大丈夫
もうPS2も勢いないだろ・・・・
Wii程じゃない
112 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:23:09 ID:Geb+3Ukh0
428は任天堂の猛烈なバックアップが付いたな
CMもアホほど流してるし
こんだけやれば10万くらい余裕だよな
出荷5、6万なのに10万ってどんなハードルだよ。
428はバックアップついたの?
じわ売れ15万ぐらい期待
>>97 次世代機でもPSはCELL使うらしいけど?
ここでやっておかないと次世代では完全にソフト出せなくなるんじゃない?
PS4は絶対でないって思ってるならそれでいいけどw
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:41:32 ID:Geb+3Ukh0
>>114 今はセガ枠と任天堂枠の2つでCM流してるから
めちゃくちゃ見るよ
昨日の夜だけで10回は流れてるの見たし
CMの最後にセガって言ってるのはセガ枠
何も言ってないのは任天堂枠のCM
>>115 なんだかすっげえしょっぱい仕様のPS4が浮かんだ
その中途半端なcellだけ引き継いだようなPS4で市場を制するためなら
まずは前提のPS3が成功してなきゃダメなはずなんだが
任天堂はソフトの出来が良ければプッシュするけどハードルが高いよな。
Wiiイレ、ファミリースキー…今度は雑誌レビューで未だかつてない高得点の428と。
428は実際やってみないとわからんが前述した2作はWiiのソフトの中でもトップクラ
スの評価の高いゲームだからなぁ。
宝島以来、サードゲーム買うわ>428
>>118 中途半端なGCをクロックアップしただけで成功したハードがあるから大丈夫
>>中途半端なGCをクロックアップしただけで成功したハード
Wiiがそれだけのハードだったらこんなに売れてません
PS4で同じことしたいなら相当頑張らないと無理
>>121 前向きなのはいいんだけど、次世代は負けハードからということを忘れてないか?
wiiの売りは圧倒的省エネCPUだからね
例えだぞ?あくまで例えとして。
任天堂抜きの64→GC
SEGA抜きのSS→DC
こういう流れからスタートだゾ。
こういう状況でPS4で復活出来たら本当に凄い。
ぶっちゃけ
満足なソフトが供給できないって理由で撤退してもいいレベル>>PS3
どうせ来年撤退でしょ
もうソフトがない
PS4でなくてもPS3をwiiサイズにできたら
もう少し売上伸びるかもね。
1本遊んで寝かせるにはあの筐体は邪魔すぎw
129 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 14:37:05 ID:w+z0HmWK0
街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む) 305,180
Wii 35,298
PS3 17,436
Xbox 360 15,474
http://www.m-create.com/ranking/ 思ったとおり、ぶつ森には本体の牽引効果が無い
つまりマリギャラと一緒
買った奴はもう本体持ってる
だから去年みたいに旧作売れまくりって状況作るのは無理だろうな
>>108 FCやSFCはサードも売れましたけど?
スイーツ層しかいないから従来ゲームが爆死してるんでしょ
>>131 目をつぶらざるを得ないんだよこいつら
任天堂を否定しないためにも
本当の任天堂ファンはサードがサッパリ売れない状況嘆くよ
たとえ普及台数増えても64、GCで失った物が戻ってこないんだから
こいつらの頭の中は企業信仰に切り替わってる
任天堂の利益が増えれば幸せなんだよ・・・
FCやSFCでサードが売れたのは
任天堂が弱かったからじゃなくて
サードに力があったから
それはちょっと発想自体が宗教じみてる。
wiiのサード売上げが芳しくない。
↓
任天堂にユーザーのサイフの大半持ってかれてる。
↓
任天堂よりユーザーの欲しがるソフト作ってよサード。
なんでコレで企業信仰とかの単語が頭に浮いてくる?んだぜ。
ようするにサードはニーズがわかってないだけでしょ
子供はDSに行って戻ってこないが10万そこそこはいる。
ゲーマーはGCゲーマーが多くPSゲーマーはいない
一般、特に主婦層がゲロ多い
この状況で何を出すか
おのずと答えは出るはずだ
>>133 今のサードにその力がないだけなんだよねぇ・・・
全然ミリオンどころかハーフも出せないんだから仕方ない。
PS3が今世代負けたっていうことが何よりの証明だしねw
サードを併殺できるキャッチャー任天堂か。
>>130 ネオロマンスゲーム好きだね
出してくるたびに笑える。
>>76 出来るか出来ないかの問題じゃない
Wiiリモ意味無いソフトは売れにくい
リモコン切り捨てているシレン3とかFEの売上はGC以下
イメージなんだろ
普段リモコン振って遊ぶハードで小説読もうとは思わんのだよ
任天堂自身がそういうイメージを日夜ばら撒いてるだろ、CMで
Wiiは家族でワイワイ遊ぶイメージ
暗い部屋で1人でシコシコ遊ぶハードじゃないんだよ
稀少人種のお前らはそうなのかもしれないけど
HD画質を売りにしたPS3のイマビキは累計4万足らずしか売れなかった
が、Wiiの解明編はそれに輪をかけて悲惨な初週3100
ノベルゲーなんて16ビットハードでも十分制作可能なゲーム性だから
本当はPS2の時代で終わってる
低予算で作って携帯機で出すがベスト、それか同人市場で出すか
俳優とか撮影スタッフとかわざわざ使って映画制作並に金かけるのはバカ
そこまでやるんなら有名俳優でも使わないと
手間に見合った売上になるわけないじゃん
映画制作と変わらんのに
>>138 Wii版だけ1000円下げても選択率前作より落ちたパワプロ15の方が好みか?
コーエーの方はWii版売る気あるのか疑問
サードがこんなことしてる間にも任天堂がどんどんおいしくなってるわけだ
客独り占め
>>135 ナルトユーザーはもの凄い勢いで減ったな
今日3出たのか
せめて2よりは売上マシに戻るか否か
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
>>70 どうもそうらしいな
あまりにも痴呆症じみていてたまに怖くなる
>>139 FEはGCのより売れてるぞ。あとシレンはGCで出ていない。
なんで一瞬でばれる嘘つくん?
>>139 ああ、確かにノベルゲーは大勢でやるのには向いてないな
読む速度が人によって違うし
>>139 へんな建前で飾らずに素直に「他のハードでやりたい」と言えばいいのに
230:名前は開発中のものです08/06/06 16:22:46 sfMdQAca
天誅4が50万ぐらいとして 5、6と頑張ればミリオン狙えるし天誅始まったな
Wiiにしたのは正解だな
238:名前は開発中のものです
08/06/06 17:35:07 +pSoPKHb
まぁアレだな。 同じ基礎で3つ作ることによって、
開発と回収のリスクを減らそうって魂胆か。
240:名前は開発中のものです
08/06/06 18:09:16 KW9c6AvG
>>238 そういうことだな。 プレイヤーの財布と時間には限りがあるし、
強力なソフトが突如出現するリスクも高いから、固定ファンのいるソフト屋はこの方式を取っていくのかもしれん。
http://mobile.seisyun.net/cgi/agate/news24/gamenews/1212565277/228-/dt Wiiで天誅3つ作ったらアクワイア倒産するわな
それをリスク減らす手段とか言ってる辺りが恐ろしい。何を根拠に・・・
やっぱり痴呆症なんじゃないだろうかと思う
現実にはPSP版という逃げ道作ってたけど、アクワイア
まあ、まともな人間ならそう考えるわな
まあアクワイヤはPS3に作らなくて本当に良かったよ
とんでもない赤字を抱えるとこだった
天誅自体が死んでることに気づけただけでもプラス。
428は初週は無理でも二週目には10万行きそうだな
需要>供給なら
>>148 ここは売れるか売れないかを話し合う場所なのに
なに勘違いしてるのだろう・・・
やっぱ日本語通じないのかな、彼らには
とりあえずシレンとかテイルズとか天誅とかスカイクロラとか
色々発売されて、結果も出ているのに
半年前と全く同じ事言い続けるのやめない?
頑固も度を超すと病気だよ、信仰と言い換えても差し支えない
>>150 PSP版が全く売れないようにせいぜい祈ってろよ
頑張れ
>>149 まぁまぁもちつけ。
そういう話は国内だけじゃなく海外の数字ある程度出てみないとわからんだろ。
開発費だってどこまで流用して作るのかとか4だけでどれくらいかかったかも
わからんしな。次回作がPSPだけとかだったらWiiは失敗だと言えるけど今は何とも
国内で売れなかったね、ファンが少ないねで終わりじゃん。
天誅をWiiで3本出すのがリスク回避とか主張する
08/06/06の+pSoPKHbと
>>150は良く似てるなあ
頭のイカれ具合が
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 累計18,673 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047 累計101,000
>>149 天誅4はPSPでも元々使いまわし予定だし、5,6出しても問題ないだろw
海外でWii、国内でPSPなら何の問題もないと思うが・・・
HD機で出すより全然、数段マシだと思う。開発費的な意味でね。
>>152 >半年前と全く同じ事言い続けるのやめない?
君のことかな?なんかひたすらネガディブな感じだが大丈夫か?
>>153 むしろPSP版は国内でしっかり売れてもらわないと困るわ。
これ以上サードが弱体化して他のハードでも満足にソフトが出せなくなったり
海外頼みで日本人向けではなく海外向けのソフトばかりになったらキツイもの。
Wiiの天誅4なんかは鬼陰とかめちゃ海外の悪役を意識してたしその兆候はすでに
十分出てるよ。国内PSPには天誅ファンはWiiより多いからそこで稼がないでどう
するって感じだわな。
簡単に言うと天誅なんぞどこに出しても開発費回収は不可能。
アクワイアはこんなもの作らなければいいということ。
新シリーズを模索せよ。
ちなみにここはサードがどうすれば売れるようになるか、という場所であり
wiiを貶したりサードを貶す場ではない。自覚せよ
>>159 成り済ましにも見える発言だな…PSP版の存在が目に入ってないようだ
>>160 PSP版の天誅4売れなかったら、天誅ブランドが失墜でいいんだよな?
>>154 前作が25万、外伝でも14万売ってるシリーズが
現在国内2万も売れてないのは普通に失敗じゃね?
100人中99人がそう思うんじゃないかな
1人ぐらいは天の邪鬼がいるかもしれないけど
海外とかどれだけ売れるのかもわからないのに、
それを盾に失敗じゃないとか主張するの?
詭弁じゃないの?それ
全く根拠無いよ
仮に海外では前作と同じように売れたって失敗だと思うよ
国内では死んだんだから
>>161 それでいいと思うけど、売れなさそうだから困る
なんでWii版の仕様をまんま引っ張る気なんだか
>>162 天誅4の前のDSと360をなんで無視してるんだ?
>>164 360版と比較するのは土台云々の問題だな
発売時、360の普及台数は15万以下だぜ?w
もうPSゲームの中小シリーズがどこに出してもやばいのは
自覚しないとなサードは
中規模シリーズさえトントンぐらいなのに
いまだに空気読めないサードが多すぎるわ
>>162 天誅 忍大全 フロムソフト 70,942 28,100 05/07/28
天誅 DARK SHADOW フロムソフト *20,997 *4,000 06/04/06
天誅 千乱 フロム・ソフト 12,974 6,412 06/10/05
これは完全にスルーですか?
もしかしたら天誅自体のブランドが終わったのかも・・・
っていうのを、海外の売り上げかPSPの移植の売り上げで確認しようって言ってるわけ。
それからでも遅くないと思うけどなんでそんなに結論を急ぐわけ?
>>161 ま、そういう風に煽りに来るんでしょ
お前は
任天堂信者は常日頃から外伝や移植じゃなくて
ナンバリングをWiiに出せとか主張してるけど
そんで天誅のナンバリング出して売れなかったWiiを擁護して、
PSPに出た移植が、もし売れなかったら叩くと
>Wiiの天誅4なんかは鬼陰とかめちゃ海外の悪役を意識してたしその兆候はすでに
既に海外頼みに頭切り替わってるんだな
爆笑
大した天然だわ
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:04:59 ID:Geb+3Ukh0
>>166 それ言っちゃWiiでは新規の体感系しか出すなということか?
>>167 なんで携帯機の外伝と対等に勝負したがるの?
2年前の箱は論外
ナンバリングも外伝も同じって言いたいのなら
カタナやキャリバーレジェンドの爆死を潔く認めるべきだな
キャリバー4は前作より売れてるし、
無双も全盛期ほどではないにせよ、カタナとは比べ物にならないほど売れてる
>>168>>169 Wiiでサードが売れないかどうかが、天誅4のPSP版の売り上げで少しは見えるでしょ?
天誅自体のせいなのか、Wiiの客層の問題なのかが分かるんじゃないの?
ナイツで同じ道を通ったんだから、少しは学習しようぜ。
ところで書き方がブラジール君っぽいのは直したほうが良いよ
wiiでサードが売れないんじゃなくて、PS系サードがうれないんだよ
でも、天下をとるハードに出さないわけにはいかない。
ブランドをなんとか作ろうと必死なのだ
>>175 だからWiiでサードは売れないから、PSPならサードは売れるんでしょ?
ナンバリングなんだから、それ以上売れるわけでしょ?
2月が楽しみだねぇ。
>>174 作ったはずのブランドが2作目でもう崩壊しつつある
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280 07/07/19
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991 08/07/24 ※値段PS2版より1000円下げた
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13000(メディクリ) 08/11/13
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまち キングダム *2700 08/10/30
GCゲーマーの一般は天誅4見てどう思うかな
知らないゲームの、しかも4ってwこれ買うならハドソンに手出すよ
マジな話
ハドソンなんかプライドなんか捨てて完全にライトにあわせて大成功してるし
>>177 ファミスキ、初週13000で現在累計は21000程な。だからどうしたって話だが
自分の開発したいゲーム作るオナニーが通用するのはPS2中期まで。
そこからはちゃんと商売しないとだめ。
クリエイターとしての本質が問われている。
>>177 ブランドと言えるのパワプロくらいだよねw
てかパワプロってPS2版も半減くらいしてなかったっけ?www
>182
パワプロの主流はパワポケのほうに移ったみたい。
全盛期にくらべるとやっぱり寂しい数字だけど。
サードを貶すだけのレスはやめな
どうやったら売れるものが作れるか、議論しないと前には進めない
世界で大成功中のセガ
国内ならハドソンなどに活路を見出せばよかろう
カラオケがどんだけいくか予想がつかないな〜
マイク単品が2.940円って高くない?こんなもんかな〜
360のマイクは純製2500、別メーカー製1500ってところ
3150でメッセンジャーキット(キーボード+マイク)が買えるな
360 エースコンバット6 解放への戦火 (プラチナ) バンダイナムコ 6,044 6,044 08/11/06
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 6,005 08/10/16
箱のベスト版エーコンにスカイクロラが敗北しました
サウンドノベルなんてマルチ開発してもたいしてコストがかからないジャンルだと
思うんだけどなぜマルチで出さないんだろうね
マルチにしたら恐らく携帯機版が一番売れると思うのは同意
PSPなんかTVにも出力できるから一番快適に遊べるのになあ
>>184 ハドソンなどに活路を見出せばって言うけど、
デカスポルタみたいな、任天堂の売れたゲームの劣化コピーを出して儲けてもねえ。
192 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 18:07:09 ID:v8nFx6Jc0
>>189 俺も最初そう思ったけど任天堂枠のCMやWii.com、ニンテンドーチャンネルでの
取り扱い、任天堂流通…と色々重なってセガチュンが任天堂にサポート貰う為に
428独占を確約したんじゃないかと思う。
下手すると資金援助もあるかも。セガに大して売れないサウンドのベルというジャ
ンルの前作が8万枚の街の続編を出せる余裕なんてないと思うし。任天堂販売という
うわさもあったし結構任天堂がずっぽり入り込んでる可能性もあるかも。
マルチだった天誅4は新参メーカーのシリーズだからというものもあるけどニンチャン
で発売日直前にPV1本流してお終いとか扱いがぜんぜん違ったし。
>>190 個人製作じゃないんだぞ。儲けてから自分の好きな新規ゲーム作ってオナニーすればよい。
儲けないと中小は死ぬだけ
>>192 だな、他機種に出せない理由があるとすればその辺だな
逆に言えば、そういうのが無ければ案外あっさり他機種版が出るだろう
…ただ、ぶつ森、WiiMusicを売りたい任天堂として、このタイミングで出るソフトに資金協力はうま味が少ない気がする
任天堂はニンチャンでコナミの森のPVを普通に流してたから
案外余裕なんじゃないの?
>>193 デカスポルタ馬鹿にしたいんだろうが、それより売れたタイトルが少ないもんなw
>>194 サウンドノベルって結構ライトウケする分野っぽいが・・・
ライトを狙う戦略なら携帯機以外の他ハードで出しても売り上げしれてるんでは?
海外で売れるわけじゃないし、結局ライトの多いWiiかPS2じゃねぇ?
デカスポ売れたからってほかのとこも同じようなの出して売れるかわからんしなあ
スキーだって評判良いし結構売れて、続編はサッパリじゃん
同じ系統のはそんなまた次で同じように買われないよ
>>191 AC6は内容も売上も酷いもんだって扱いだったのに
今になってまだマシだったと分かるとはね…
>>198 買って遊ばれてなきゃ内容ひどいかどうかすらもわからんからな
スカイクロラは誰も遊ばないから非難も少ない
だから神クオリティなのだろう
>>193 確かにWiiにPS系のゲーム出すのはオナニーだよな
「俺たちの神クオリティならWiiの爆殺力にだって勝てるぜ」と
思ってるのならWiiを甘く見すぎ
もっと真面目に経営戦略立てた方がいい
Wiiへのリリースはパーティーゲームに絞るとか
みんな、428どれぐらい売れるか予想して。
ライト向けなんでしょ?
PS3ならPS系タイトルは大丈夫、というわけでもない。
MGS3 783,000 04/12/22
MGS4 671,706 08/06/12
真三國4 891,000 05/02/24
真三國5 367,525 07/11/11
DMC3 261,000 05/02/17
DMC4 304,652 08/01/31
ウイイレ10 1,018,000 06/04/27
ウイイレ2008 275,069 07/11/22
龍如2 465,000 06/12/07
龍如見参 267,242 08/03/06
DBZスパーキングメテオ 261,000 07/10/04
DBZバ−ストリミット 151,559 08/06/05
キャリバー3 115,000 05/11/23
キャリバー4 116,055 08/07/31
バーチャ4 501,000 02/01/31
バーチャ5 97,321 07/02/08
ディス2 132,000 06/02/23
ディス3 93,227 08/01/31
こちらはファーストだが、
元ミリオンタイトルがここまで激減した現実をサードがどう見たか。
GT4 1,022,000 04/12/28
GT5P 202,131 07/12/13
みんゴル4 1,072,000 03/11/27
みんゴル5 395,157 07/07/26
ぼくなつ2 369,000 02/07/11
ぼくなつ3 77,976 07/07/05
>>200 たしかにパーティーゲームのマリパは売れてるが、
マリカやスマブラのようなコア向けも売れてるため、
パーティーゲーム限定が正しいかどうかは分からない。
ただPS2時代より縮小したPS系タイトルではなく、
これからの時代にあう新作が必要なのは間違いない。
セガ・チュンソフトも、忌火起草のWii版大爆死で、428はかなりやばいとおもってるだろ・・・
任天堂のCMバックアップがなければ、きのこ・型月の信者買いしか売れる要素なかったとおもう
任天堂の大量CMのバックアップがあるから、それなりにいく気がするけど
まあそれでもこれにはかなわんがな
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 累計18,673
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047 累計101,000
つーか時代にあった新作はどのハードだろうが重要だと思う
>>203 マリカやスマブラもパーティーゲーじゃね
サードは4人でワイワイ遊べるパーティーゲーだけを出せ
>>205 無名タイトルが爆死するWii、
元キラータイトルが爆死するPS3、どちらも深刻。
ウイイレ10 1,018,000 06/04/27
ウイイレ2008 275,069 07/11/22
↑PS2版が同時に出てる
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 672,976 07/11/22
合わせれば275,069 + 672,976= 948045
キャリバー3 115,000 05/11/23
キャリバー4 116,055 08/07/31
↑箱版が同時に出てる。合わせれば明らかに前作越え
ソウルキャリバーIV 52,678 08/07/31
DMC3 261,000 05/02/17
DMC4 304,652 08/01/31
↑箱版が同時に出てる。合わせれば前作より10万増えてる。
デビル メイ クライ 4 55,259 08/01/31
DBZスパーキングメテオ 261,000 07/10/04
DBZバ−ストリミット 151,559 08/06/05
↑一応箱版が同時に出てる。
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット 24,166 08/06/05
龍如2 465,000 06/12/07
龍如見参 267,242 08/03/06
↑見参って外伝じゃないの?
まあWiiに出た外伝よりは売れてると思うけど。カタナとか・・・
龍如2 465,000 06/12/07
龍如見参 267,242 08/03/06
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 累計18,673
参と紅を見ればわかるとおり、外伝は普通売上下がる
しかし本編でも外伝の8割ダウンでぶち殺すのがWiiの凄さ
他機種と合わせてどうすんだ?
>>202 サード云々以前にPS3は負けハード
そもそもソフトが売れるわけないよ
>>211 どうするって?
サードはPS3と箱のマルチにすればPS2の前作超えられるだろ。
キャリバー4やDMC4見ればわかるとおり。
ならそうすればいいじゃん。
もっともそこにWiiが入る余地は無いと思うけど。
428累計で前作越えもあるかもね。
ttp://sinobi.ameblo.jp/ >クロスレビューが効果絶大だったのか、昨日から「428」の予約が急増中。
>爆増と言っても良いレベルで、苦戦していた初回受注分も
>このままいけばあっさり完売してしまいそうな勢い。
>ちなみに、Ristretto殿によると、初回出荷数は5〜6万程度とのこと。
>>212 どんなにPS3を負けハード呼ばわりしても
Wiiのサードが売れるようにはならんよ。
初週売上が出て忍のオッサンが掌返したように叩き始めるか
無かったものとしてスルーする所まで見えた
>>214 前作ってなんだ?どこに存在するの?
ちなみにサウンドノベルの最新作はWiiで出たイマビキ解明編の3100本だな。
別に超えても喜べるような話とは思えんけど。
>>216 忍のサイトってWiiとDSのアフィリエイトばっかじゃん。
任天堂応援してるんだよ。個人的には。
でも売上分析する時は客観的にやってるというだけの話。
ウイイレWiiやスカイクロラを厳しい売上と言ってるよ。
>>196 DSのテキストアドベンチャー系売上 上位15タイトル
ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 累計212,712 初週61,336 07/01/25
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ テクモ 累計166,476 初週43,645 07/10/11
アナザーコード 2つの記憶 任天堂 累計105,452 初週48,357 05/02/24
プロジェクトハッカー 覚醒 任天堂 累計83,479 初週33,199 06/07/13
DS山村美沙サスペンス 京都殺人事件ファイル テクモ 累計72,361 初週31,483 08/06/05
探偵 神宮寺三郎DS〜いにしえの記憶〜 アークシスW 累計56,016 初週17,664 07/07/19
ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 アルケミスト 累計54,296 初週42,702 08/06/26
ナナシ ノ ゲエム スク・エニ 累計48,705 初週 30,816 08/07/03
続き
タイムホロウ〜奪われた過去を求めて〜 KONAMI 累計48,175 初週25,827 08/03/19
シグマ ハーモニクス スク・エニ 累計42,552 初週24,619 08/08/21
赤川次郎ミステリー 夜想曲-本に招かれた殺人- マーベラス 累計32,572 初週13,663 08/02/28
ガリレオ D3・P 累計19,403 初週12,549 08/10/23
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ アークシスW 累計14,058 初週9,431 08/04/24
ルクス・ペイン マーベラス 累計10,176 初週10,176 08/03/27
トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 スパイク 累計7,303 初週7,303 08/07/24
>>219-220 MAX20万、5万で成功という市場。
ハードが2300万台出ていて20万が最高という事は、100人に1人も買ってない。
開発費は安く上がるから手堅いとは思うが、金脈というほど大げさなものでもない。
で、これらのタイトルを据え置き機で豪華にすれば売上伸びるかっていうと、どうだろうね。
開発費高くなる分だけ、儲からないんじゃないの?と思う。
Wiiの普及台数なんてDSの3分の1以下だし。
まあもちろん箱やPS3で出せとも言わないけどさ。
(ギャルゲー系なら別だけど)
20日発売の
家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ
スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜
戦国BASARA2 英雄外伝
あたりはどのくらい売れたんだろう
DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ テクモ 累計24,984 初週24,984 08/11/13
これ忘れてた。上に入れといて。
しかし京太郎シリーズも順調に売上落ちてるな。
赤川の続編も計測不能だし、DSWiiはブランド廃れるのが早い。
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ テクモ 累計166,476 初週43,645 07/10/11
DS山村美沙サスペンス 京都殺人事件ファイル テクモ 累計72,361 初週31,483 08/06/05
DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ テクモ 累計24,984 初週24,984 08/11/13
赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人― 08/11/06
トップ30内に発見できず
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081113.php 参考 21位 ノスタルジオの風 テクモ 7,930 7,930 08/11/06
>>223 逆転裁判・・・
あれ法廷バトルだろ
まあお前が入れたいんなら入れておけばいいんじゃないの?
サウンドノベルの売上話す参考にはあまりならんと思うけど
>>225 知育だろアホ
逆転裁判はまだありえても、そっちはありえん
>>227 謎解きに知育要素が入っているだけなんだが?やったことないの?
任天堂だから除外はともかく知育だから除外の意味が分からん
PS3やPSPではダメだったが、
DSは有名タイトルなら移植でもミリオン超えたりする。
DSとWiiのユーザー層が近いとすると
Wiiでも有名タイトルを出せばかなり売れると思う。
とりあえずモンハン3が2を超えるかどうかの結果待ち。
>>228 お前レイトンからパズル要素抜いたら
元のように売れると思う?
ストーリー性あるパズルとテキストアドベンチャーは違うんだよ。
レイトン入れたらタシテンもアドベンチャーになっちまうわな。
代わりに逆歳は入れてやるよ。それでいいだろ。
DSで苦戦しているのが「たまごっちのキラキラおみせっち」。
かつてはミリオンを突破した人気シリーズの最新作なのだが
初日で約7000本と、かなり鈍い出足となった。
>229
テキストアドベンチャーには該当しないってことだろ?俺もそう思うよ。
まあ逆裁とか据え置きで出しても確実に売上下がるよ。
グラフィック豪華にする意味がないから。
今度任天堂がアナザーコードをWiiで出すのとか意味わからん。
間違いなくDS版より売れないと思う。
そんなのより昨日出たwiiのソフトの初日はどうだったんだ
ルーンファクトリー フロンティア 測定不能
はたらくヒト 測定不能
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 測定不能
ことばのパズルもじぴったんWiiデラックス 測定不能
その他のDSタイトルでは、「ひぐらしのなく頃に絆 第二巻」が
限定・通常の合計で約1.7万本を販売。
その他では、「喧嘩番長3」が約3万本、
「ひぐらしデイブレイクPortable」が約2.2万本(限定+通常)、
おいちょっと待て。
本編がデイブレイクに負けてるのか?ひぐらし。
デイブレイクって同人ゲーだろ確か。
428はCMも大量投下するみたいだし、7〜8万本くらいは売れるんじゃない
>>231 誰も売れるか?なんて話はしていないのだが?
パズルなんて言っている時点でズレてるんだよ
ゲームの進行の仕方とか考えてみろよ
とりあえず、レントンと逆転裁判をノベルとしては扱って欲しくないな
好き故に
好きならタイトル間違うなよ
>>239 さすがにレイトンも逆裁もノベルゲームには入らんて
あんたずっと文句ばかりだな
>>236 他3つはともかく、ルーンファクトリー フロンティアはそれなりに開発費もかかってる
ように見えるけど、測定不能で大丈夫なんかい。
初日だけじゃ分からないとはいえ。
ルーンファクトリー 18000、43%
他はシラネ
ナルトって発売してんの?
尼にも無いし発売してないんじゃないの
>>244 確かにシグマハーモニクス抜いたほうが良いね
同様にあんたが挙げた2本もジャンル違いだな
いつまでDSのADVの話続けるの
それも売り上げとかでもなくジャンルでどうこう
続けるならさっさとこのスレに関連つけて428の売り上げがどうなるか結論つけてくれよ
>>248 2週目に10万を狙える状況にはなってる
後はWiiの土台次第だね
>>249 お前の脳内に描かれた未来予想図ではそうなった
428は2週で10万か・・・
保存しますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 15:38:35 ID:g7p902fM0
428は初週は無理でも二週目には10万行きそうだな
需要>供給なら
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 21:35:51 ID:g7p902fM0
>>248 2週目に10万を狙える状況にはなってる
後はWiiの土台次第だね
ちなみに何をソースに語っているんだ?wwwwwwwwwwwwww
まさか忍のアフィランキングじゃねーよな?wwwwwwwwwwwwww
初回に投入されるのはせいぜい5〜6万程度みたいですから、
翌週あたりにはショートしそうな気がします。
ちなみに初回に関しては特典DVDが100%で付く予定だそうです。
その後は一切付きません。
迷っている方は押さえてしまった方がいいと思いますよ。
これが2週目にどの程度影響するかがポイント
ファミ通満点ソフトはDCのキャリバーでも30万行ってるから
最低でも2週目で10万越えぐらいしないと
到底そこまで達しないのは事実。
>>37
流石に、満点出したソフトが二週目で減速してるようだとWiiはもうダメだろw
元チュンソフ党としては
売れればチュンの復活が
売れなければWiiのしょっぱさとファミ通の権威失墜が見れるので
どっちに転んでも面白い
221 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 19:20:29 ID:U0v159my0
ファミ通また投下してみる
レイトン 180000、31%
ウイイレPS3 94500、42%
遊戯 44000、60%
喧嘩 30000、50%
無双 20000、32%
ルーンファクトリー 18000、43%
パタポン2 14000、36%
ひぐらしPSP通常 12000、67% 限定11000 、55%
ひぐらしDS限定 11000、39% 通常7000、27%
ウイイレ360 5500、23%
ファークライ2 5000、40%
アガレスト 1600、40%
ブラザーインアームズPS3 1000、14%
>PS3とXbox360では、人気サッカーシリーズの最新作
>「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」が発売。
>PS3版が約9.4万本、Xbox360版が約5000本と
>相変わらず機種別で大きな開きが出ている。
>PS3版の「2008」が約10.7万本、Xbox360版が約7000本だったので
>どちらも前作をやや下回る出足ということになる。
>前作はPS2版も同時発売され、約15.5万本を販売していたのだが、
>今回はPS2版が存在しないにも関わらず、どちらの機種も伸びていないのは気になる。
>>257 ルーンファクトリー 18000、43%
売れてるな
428はタイトルでは何が何やらさっぱりわからんので、CMその他の広報次第だと思う。
「サウンドノベル」と言われても、「弟切草」「かまいたちの夜」と言われてもピンと来ない人も
多いだろうWiiユーザーでも、サウンドノベルは面白いんだから、ちゃんと作ってあるなら大丈夫なはずだ。
根気良く、Wiiの定番ソフトになるような丁寧な販促活動が望まれる、と思う。
>>259 結構売れてるな
累計5万以上は確定か
売れ方によっては10万行くかもな
ウイイレは売れてないな
PS2版が無いことを考えると15万くらいは行くと思ったが
ウイイレは前回も今回も糞バグだらけでむしろ売れ過ぎ。
>>260 店もメーカーも売れない物に一々金使う余裕無いから
販促活動なんてしないよ。
任天堂すらmusic見捨ててCM切り替えたのに。
ウイイレって同梱版含んで前作下回る売り上げなのか・・・
ウイイレはそろそろ痛い目を見た方がいい。バグとか変わり映えのしない仕様(むしろ劣化)
日本のサッカーゲームはこれしかないと言ってもいいけどあの惰性プロデューサーを降ろして
Wiiイレの曽我部プロデューサーに本編も作り直してもらった方がいいような気がする。
個人的にはWiiイレつきっきりの方が嬉しいけど本編が評判悪いと悪影響が及ぶし。
>>263 いや、同梱版はハードの売上には影響大きいけど、ソフトの売上にはそこまで貢献しないぞ
安くなるとは行っても全体からみると微々たるものだしな
それよりもPS2版出てないのに売れない方がやばい
まあ前作やってないから分からないが、本当にバグ満載だったとしたら、前作買った人に見限られたとも考えられるが
>>261 ルーン ファクトリー 〜新牧場物語〜 マーベラス 145,346 39,973 06/08/24
ルーンファクトリー2 マーベラス 116,287 56,082 08/01/03
DSで出してこれね
wiiの出荷でたしか4,5万ぐらいだったかな
とても10万はないと思うよ
>>266 現実的な数字は5万くらいだと思ってるよ
昨日はナルトも出てたはずだがまさか売り上げにも出ないほど売れなかったのか
GCのときほど伸びてないとはいえwiiでも数万以上は売れてたシリーズだろ
この状況でこの売り上げは頑張った方だと思うよ>ルーンファクトリー
Wiiで初日1万超えるサードは殆ど無いからな。
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 累計126,770 初週36,134 08/02/21
ルーンファクトリー2 累計116,287 初週56,082 08/01/03
ルーンファクトリーは比較的マニア向けだから本編より初動率高め。
だから初日見てWiiの本編より売れたと判断するのは早い。
まあこれも二作目出すと売上下がるのだろうけど・・・
>>265 今出てないだけで後から出るけど。PS2版。
275 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:14:02 ID:B/l+FmZl0
で、ナルトはどこいったの?
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計 ? 初週 ? 08/11/27
訂正
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計 ? 初週 ? 08/11/27
実際問題、最近は電車内でDSをやってるOLが極端に減った。
スイーツ層が一気に飽き始めているのではないだろうか。
変わってよく見るようになったのが、中高年のPSP及びDSL。
スイーツ向けゲームから転換しないとまずいだろうね。
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計 ? 初週 ? 08/11/27
二作目でブランド崩壊
>>39-41 三作目で完全抹殺って事?
単にファミ通貼った人が忘れてるだけ?
さすがにこれより下って事はなあ・・・
ブラザーインアームズPS3 1000、14%
まあひぐらしDSよりは下っぽいから初日1万以下かな
279 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:21:47 ID:z4B6SqWV0
ナルトなんてもう3作目じゃねーのw
更に半減して、もう集計不能ww
NARUTOはジャンプフェスタでPS3版のNARUTO見た小中学生が購入を控えたんだろ。
どう考えたって、あれを見たあとにWiiのクソ画質でマンネリ続編やる気にならん。
PS3版が出るんだから、あんまりナルトはイジらないほうがいいと思うが・・・
そうなるとウイイレPS3版はもっと売れてもいいとおもわんか?
>>280 つーかここで3分の1に減らしてるじゃん
リモコン操作取り入れたせいで客の大半に見放されたんじゃ
GC NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 累計314,156 初週87,670 05/11/21
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
>>281 これ以下がマジならもうどうにもならんが。
ブラザーインアームズPS3 1000、14%
>>282 PS3版が横ばいな分、ウイイレWii2売れるといいね。
なんでひたすらNARUTO連呼してんだ?好きなの?
あのナルトが行方不明になったのに冷たいね
任天堂ハードでまともに売れる数少ない格闘ゲームの一つが無くなった
もうジャンプで売れるのはワンピに変わったんじゃね?
ナルトはもうダメだろ。おっと、PS3版は売れるよ!サードは売れるPS3だから!!
PS3でなんとかスポーツっていう任天堂のパチモンみたいなのが出たけど
全く売れなかったよね
>>285 過去スレでワンピぐらい売れるとか言ってた馬鹿もいたからね
だいたい今までの売り上げみたらwiiでも決して低くない程度は売れてるじゃん
290 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:47:41 ID:nzsosDMV0
ウイイレあんまり売れてないみたいだな
428ってファミ通満点でアマゾンのランキングも急上昇したよな。
Wiiユーザーってアマゾンとかあんまり利用しないイメージがあったんだが。
とりあえずwii買ったユーザーがこれしかない需要のコアゲーで満点取ったからでしょ
俺もスマブラ以来のソフトを買うかもしれん
ほんと埃かぶってるよwii
293 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:05:01 ID:nQM2naI90
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10170828675.html > PS3とXbox360では、人気サッカーシリーズの最新作
> 「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」が発売。
> PS3版が約9.4万本、Xbox360版が約5000本と
> 相変わらず機種別で大きな開きが出ている。
> PS3版の「2008」が約10.7万本、Xbox360版が約7000本だったので
> どちらも前作をやや下回る出足ということになる。
> 前作はPS2版も同時発売され、約15.5万本を販売していたのだが、
> 今回はPS2版が存在しないにも関わらず、どちらの機種も伸びていないのは気になる。
> PS2版の抜けた穴はぽっかりそのままで、
> PS3版とXbox360版が仲良く伸びて分け合うという形にはならなかったようだ。
まさかの前作割れ?
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均売上本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
296 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:17:23 ID:nd+QNtCo0
ルーンファクトリー 18000、43%
何故だろうか
そんな馬鹿売れでもないのに
Wiiのサードと考えるとものすごく売れてるように見えるから不思議www
さすがにあんまり売れないことを見越して出荷を絞ってるね
ウイイレ初日
2007年11月 ハード1,382,261 ウイイレ2008 107,000
2008年11月 ハード2,469,448 ウイイレ2009 94,000
300 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:27:45 ID:nd+QNtCo0
ていうか
はたらくひと爆死したんだな
ジャニタレ使ったCMをものすごくよく見たんだが
さすがにWiiスポもどきで売れたデカスポにはなれなかったか
>>297 出荷絞ってるってか、Wiiソフトは大体初期出荷は3,4万くらいなもんだが・・・
初動型じゃないから、それほど初期出荷自体が多くない。
>>236 ルーンファクトリーは、マーベラスがかかわってる深夜アニメ帯にそれなりにCMやってたから、
そこそこ宣伝費もかかってそうなのに・・・
>>299 ここのスレだったか忘れたがウイイレ2009は普及台数も倍ぐらいになってるしPS2が
後発になったからハーフは狙えるって人いたな。あの人今どうしているんだろうな…。
304 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:02:31 ID:B/l+FmZl0
PS3のウイイレ初日で頑張ってる奴らがいるが、
Wii版が半減したら意味無いんだぞ
>>39-41
>>289 ナルトEX3のCM俺けっこう見たぞ。
マンガも連載中でアニメも放映中なのに、
測定不能っていうのはさすがに信じがたいわ。
マジで貼り忘れとかじゃなかったらえらい事だが。
>>305 なんで数字出ないの?
まあひぐらしDSの1万1000よりは低いんじゃないだろうか。多分。
>>307 知らん。昨日の今日だから、全ての新作売上は出ないんだろ多分。
>>300 もじぴったんWiiはどこいったんだ?
ずいぶん数字出てないゲームが多いなWiiは
11月27日発売分
Wii
ルーンファクトリー フロンティア 初日18000
はたらくヒト 不明
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 不明
ことばのパズルもじぴったんWiiデラックス 不明
PS3
ワールドサッカーウイニングイレブン2009 初日94500
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ 初日1000
XBOX
ワールドサッカーウイニングイレブン2009 初日5500
Far Cry 2 初日5000
アガレスト戦記 リアピアランス 初日1600
メジャーリーグベースボール 2K8 不明
Wii 4本中3本が不明 不明率75%
PS3 不明無し
XBOX 4本中1本が不明 不明率25%
まあ、結局は普及台数が伸びれば、ソフト売上も伸びるなんてのは
幻想に過ぎない事がウイイレで証明されたね。
>Wii Ware版は約6万ダウンロードを達成しており
>現在も好調が続いているので、パッケージ版の需要は
>Wiiユーザーにおける「もじぴったん」の需要マイナス6万あたりが目安となるはず。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10168236015.html つまり6万引いたらマイナスになってしまったのか。合掌。
PS2版:約30万本(25万本が廉価版)
GBA版:約7万本(2万本が廉価版)
PSP版:約17万本(5万本が廉価版)
DS版:約39万本(定価が2800円のため廉価版はなし)
>まあ、結局は普及台数が伸びれば、ソフト売上も伸びるなんてのは幻想に過ぎない
つーかこれってWiiの存在価値を否定してる発言のような気が
普及台数意味無いんじゃWii意味無い・・・
大事なのは稼働率
ウイイレだけで判断するのはどうかと思うが
今年のWiiサードトップ20 (11月現在)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
J天誅4 13,491
K ウルトラコロシアム 9,896
Lソウルイーター 8,198
M釣り世界 7,289
Nデコトラ 6,564
OTHE パーティーゲーム 6,527
Pスカイ・クロラ 6,005
Qシム 5,066
Rハッピーダンス 5,010
Sパワフルメジ3 4,250
317 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:26:20 ID:z4B6SqWV0
ナルトが消息不明になってしまうなんて、
さすがWiiブランドと言わざるを得ないw
そうだよな!PS3のナルトはWiiのどのナルトより売れるのは当たり前だよな!
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:29:59 ID:nd+QNtCo0
>>316 ルーンファクトリーがもの凄く売れて見えるのも納得したw
初日ですでにベスト10入りじゃんwww
>>314 確かにまだ初日だからね。週末に伸びる可能性もあるし、累計はまだまだ読めない。
だが、「普及台数が伸びれば、ソフト売上が伸びるのは当然。」とは言えなくなったでしょ。
そもそも今回はPS2版が同発じゃないのにさ。
つーかもじぴったんってリモコンで遊ぶようなソフトか?
その辺に疑問がある。
リモコンでモジぴったんの細かいマス目を
正確にポインティングするのってストレスしかならんだろ。
デカいテレビで遊べってか?HD環境否定してるのに。
結局横持ちで遊ぶのか。みんな。虚しいな、リモコン。
確かに1000円なら試しにダウンロードしてもいいかなって気になるけど、
それ以上は出す気にならんな。
3990円なら爆死して当然か。1500円で売るべきだった。
もじぴはwareで6万出たのに、パッケージで誰が買うんだと・・・
ちなみにリモコン談義してる↑の人いるけど、リモコンでこそだよ?
ポインティングのほうが楽とか言うのはやってない証拠www
ナルトはPS3で出るから余り叩けないし、ルンファクはそこそこ出ちゃったし・・・
他は叩くには弱いし、今週はお休みかな?無理して叩くと碌なことにならないよw
> Far Cry 2 初日5000
これも意外だったね。こういうのを買う360ユーザーは多いと思ってたのにな。
>>323 まあ隠されてるこの辺と比べてどうかだろうな。
はたらくヒト 不明
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 不明
ことばのパズルもじぴったんWiiデラックス 不明
サードがたくさん変なの乱発したおかげで
相対的にルンファクが良作に見えるのは俺だけだろうw
327 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:39:13 ID:nd+QNtCo0
>>323 そんなもんじゃねーの
だって箱信者ってなんかコアなイメージあるけど
売れてるソフトみりゃどう考えても和ゲー好きの普通のユーザーじゃんw
やたらコアな洋ゲーを持ち上げてるけど売れた試しないしw
結局売れるのは和ゲーばっかり
>>326 ルンファクはDSで地ならしして10万以上連続で売ったタイトルだしね。
Wiiでも半分くらい出ることがわかりゃ、サードもここなら活路あるんじゃないか?
なんとなーく売れるところも見えたような気もするぞ。
>>325 何が?単にFar Cry 2もゲーマーが多い360市場の割にはイマイチだと言っただけだよ。
>>328 いや、続編で殺されるという負の連鎖をまず断ち切らないと
>>39-41 ルーンファクトリーも同じにならない保証は無いのだから
332 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:46:06 ID:nd+QNtCo0
>>328 たかが17000本で売れるとか思えるWii市場って
これが勝ちハードの売り上げなのかと思うよな
このペースだと累計5万くらいはいけそうだけど
でもWiiの恐ろしいところはその続編が出ても何故か売り上げが激減するとこだぞ
>>330 1万以上なら、Wiiが27本で360が25本だったでしょ。
せこい工作してんなよ。どっちが余裕無いんだか。
>>331-332 ああ、今後はそのスタンスでいくのか。
続編が売り上げ下がるって、1年スパンで出されりゃ下がるだろw
ただでさえファーストが真新しいソフト出すんだから当たり前w
335 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:48:27 ID:z4B6SqWV0
こんだけ爆死続きだと、
サードは怖くてWiiに出す気になれないだろうなw
天誅みたいに路頭に迷うぞw
PS3でも360でも続編で売上が下がる事はあるのにねw
大丈夫だよ。HD機でのハイリスクに比べりゃ屁でもないからw
338 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:50:46 ID:B1o4HGi/O
つい最近無名のラスレムが初日約8万売れたのに、
有名シリーズのルンファクが2万ほど売れたら、
成功扱いですかw
いやはやw
339 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:52:12 ID:nd+QNtCo0
>>334 ていうか続編物って
前作買ってよかったから今回も欲しいとか思うもんじゃないの?
1年スパンだからもういいわとか普通そうじゃないでしょ?
>>338 つか、ラスレムは売れたでしょ。360の初週売上1位なんだから。
それに何故ラスレムとルンファクを比べるのか分からんし。
341 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:53:30 ID:B1o4HGi/O
HD機のハイリスクに比べりゃ屁でもないと言いつつ、
そっこうで天誅4を移植されて恥かく妊娠
なんで上げる人は携帯とパソコンで二人現れるんだろー?www
何か嫌なニュースあったっけ?ウイイレは売れたほうじゃんwww
>>339 それは評価が良ければの話でしょ。評価が悪くても、続編は出たりする。
344 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:55:18 ID:nd+QNtCo0
しかもWiiの場合
ほぼ全ての続編が前作より落ちてるし
落ちるペースも半端ないのが多いんだが
こんだけデータとして出てるのに
続編は1年スパンじゃ売れないとか思えるってどうなの?
それじゃ1年スパンで出たPS3のウイイレは前作並に売れてるようだけど
これは大ヒットしてると言っていいの?
345 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:56:21 ID:nd+QNtCo0
>>343 ようするにWiiのゲームは糞ゲーだらけで
もう次は買う気がしないと?
>>341 時期的に考えてマルチでしょ、あれは。もっとも、最初から
マルチだったのかは分からんが。
>>345 他にいいゲームがありゃそっちにいくのは普通では?
それに1年置きっていう間隔がダメなんだと思うよ。あれ?最近やったじゃんってイメージ。
逆に1年間隔で出せば売れてたシリーズってウイイレ、パワプロくらいしかねーじゃんw
348 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:59:46 ID:B1o4HGi/O
同じ時期に発売されたRPGなんだから、
比較されて当然でしょ
だいたいRPGは嫌でもそれなりのボリューム用意しなきゃいけないから、
ルンファクも開発費かかってるよ
赤字確定だな
349 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:00:16 ID:nd+QNtCo0
ようするに天誅のWii版は最初から爆死するだろと思われてたんだね
普通マルチなら同発にすると思うが
それするとさらにWiiだけ売れないからあえて隠していたと
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:03:02 ID:B1o4HGi/O
とゆうか普通に箱○ゲーソフトの売上と論争してるとか、
もうPS3に立ち向かうのは無理じゃねWiiサードって
>>348 ルンファクが赤字確定・・・・?
目標が5.5万本のソフトが赤字確定・・・・?開発費いくらなの?
>>349 うん。そう思われてたんじゃない?それか海外で売る為かな?
ま、それだけ爆死爆死っていうならPSP版は余裕で売れるってことだよね?
少なくともPSPで出した天誅を越えるくらいは出るんだよね?ナンバリングなんだし、当たり前だよね?
>>350 海外ならともかく、国内では360なんぞ相手にならんよ。
353 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:05:25 ID:nd+QNtCo0
>>347 その他にいいゲームっていうけど
毎度爆死ばっかりなんだが、他にいいゲームというのはどれが売れたの?
任天堂はまあ売れてるけど、ここ数作は不調だし
もうちょっとサードのソフトに活気があってもおかしくないと思うけどね
>>334 別に当たり前じゃないよ。
他ハードでは上がってのもちゃんとあるよ。
Wiiには無いけど。
プロ野球スピリッツ5 累計89,887 初週49,663 08/04/01
プロ野球スピリッツ4 累計68,831 初週18,584 07/04/01
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 累計110,869 初週*38,804 07/12/27
コール オブ デューティ 3 累計32,765 初週14,117 07/06/14
しかしまあ、
>>309を見ても売れるのは機種問わず一部だけなんだなあ。
356 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:09:25 ID:nd+QNtCo0
>>351 まあ売れるんじゃないのWiiよりはw
後出しマルチでもきっとWiiよりは売れるよ
つうかさWiiの天誅が爆死確定した時に
天誅はもう死んだブランドだし売り上げも下がってるとか言ってたくせに
何故かPSP版はナンバリングだから売れるのが当たり前になるのかよw
>>336 でもWiiみたいに1本たりとも累計でまだ前作超えられないという事は無い。
>>39-41 アイドルマスター ライブフォーユー! 累計75,272 初週47,562 08/02/28
アイドルマスター 累計48,695 初週25,003 07/01/25
アーマード・コア フォーアンサー 累計39,354 初週24,549 08/03/19
アーマード・コア4 累計21,096 初週12,673 07/03/22
>>356 PS2『喧嘩番長』(スパイク) 05/06/09 10万8958本
PS2『喧嘩番長2〜フルスロットル〜』(スパイク) 07/03/08 8万5632本
PSP『喧嘩番長3』(スパイク) 08/11/27 初日3万(初週5万前後?)
PSPでナンバリング出した喧嘩番長は過去2作並の売り上げにはなりそう。
だからPSPの天誅4も10万ぐらいは狙えるんじゃないだろうか。
Wiiで爆死したという事実がブランドに損害与えた分を差し引いても。
>>357 ・・・?アーマードコアフォーアンサーは前作割れしてた筈だが。
つか、アイマスも前作割れしてるな。捏造までしてWiiを貶めたいのかね。
呆れたやっちゃなあ・・・。
361 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:21:08 ID:nd+QNtCo0
>>358 もし仮にPSP版が結構売れちゃったりしたら
やっぱりWiiってPS2層を全く取り込めてないと証明されたことになるよな
>>297 出荷を絞るっていうより、流通から注文があったぶんしか出荷しないよ
第2グループの筆頭は「戦国BASARA2 英雄外伝」。
PS2版が約6万本、Wii版が約7000本で、
完全新作でないことを考えればまずまずの出足。
以下、DS「遊☆戯☆王 ワールドチャンピオンシップ2008」が約2.5万本、
Xbox360「アサシンクリード」が約2万本、
Wii「NARUTO 疾風伝」が約1.5万本と続いている。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10057812304.html 去年出たWiiナルトEX2の初日1.5万本
初週20,042だから週末で伸びないのか
>ひぐらしDS限定 11000、39
少なくともこれより下なんだろうから前作割れは確定か
天誅に期待されてるのは、アサシンクリードを超えたゲームだと思う。
実在の城とか大名屋敷とかをまるごとモデリングしたような箱庭ゲーなら売れると思うんだけど…
ぶっちゃけ天誅はHD機向けのタイトルだと思うよ。
つーか普通に測定不能なんじゃね?
ナルトも働く人ももじぴったんも
測定してないってのは
>>305が可能性として言ってるだけだし
367 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:34:30 ID:UIuhqms1O
素朴な疑問なんだが、メーカーが黒字なら爆死じゃない訳だよな?
んで、開発費をそれぞれ把握してる人いるの?
その数字知りたいんだが。
>>365 SD機で開発費抑えて儲けようとか変な欲出したら
ブランドごと葬り去られかけるなんて恐ろしいよね。本当。
やっぱり今いる顧客は大事にしなきゃ駄目か。
Wiiには低予算の新作突っ込むのが正しいよ。
爆死しても構わないような。
>>364 メディクリだと大分違うな。
アイマス 7.8万本
フォーユー 5.3万本
PS3アーマードコア4 10万本
PS3アーマードコアフォーアンサー 8.4万本
360の方はメディクリでも前作超えしてた。
360アーマードコア4 3万本
360アーマードコアフォーアンサー 3.2万本
まあ看板タイトルの天誅ぶっ潰されたらやっていけんわなアクワイアは。
参の25万→1.3万だから23.7万人が離散しちゃうんだよ。
これだけの顧客を失ったら一体どうなるのか。恐ろしい。
何だ、ID:B/l+FmZl0は連投君かよ。
>>371 そこのサイト、旧作はランキングに載らない時点で集計はされんよ。
基本的にファミ通ランキングからの集計だから。
>>373 されてるよ。
天誅4のその後の売上なんて
ご丁寧にファミ通DS+Wiiから引っ張ってきたんだぜ。
おかげで18,673まで増えたんだから少しは感謝した方がいい。
まあ、確かなのはPS3や360でも続編の売上が落ちる事はあるって事ね。
>>375 Wiiで続編の売上が前作上回った事は今のところないけどな。
唯一ワンピースが初週で前作上回ったが、累計はまだ下。
>>374 だからそれはランキングに載ってるから集計されたんだろうに。
載ってなければ集計はされない。
ところでナルト3、はたらくヒト、もじぴったんの売上はどうなっているのだろう
>>377 載ってないぐらい売れてないんだから
それは仕方ないんじゃないの?
誤差の問題だと思うが。
>>376 だが、お前が言ってた、普及台数が増えたのに
続編の売上が下がるのはWiiだけだと言う主張は崩れたわな。
PS3や360でも下がる訳だ。Wiiだけの話じゃないね。
>>379 その誤差が積もり積もって、実際とはかけ離れる場合もあるって事だ。
XB360『アイドルマスター(限定版含む)』(バンダイナムコゲームス) 07/01/25 4万9342本
http://geimin.net/da/07/rank_mc.php ここではアイドルマスター49000だがな
メディクリの年間調べで
あのサイトに載ってるファミ通のデータとほぼ変わらんだろ
お前が何見てるのか知らんが
アイドルマスター 累計48,695 初週25,003 07/01/25
>>380 別にそんな無茶な事俺言ってないけど
そりゃPS3や箱でも前作より下がる事はあるだろ
何事にも100%は無いのだから
何か勘違いしていないか?
>>382 それ、プラコレが入ってない数字じゃん。プラコレ含めて7.8万本なんだよ。
>>384 なんでベスト版入れるの?意味わからん。
そんなもんでゲタ履かせても
将来ライブフォーユーのベスト版出たら
抜かれるに決まってるじゃないか。
アホだなあ。
387 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:09:28 ID:B/l+FmZl0
>>385 匿名掲示板でそこまで断言されてもなあ。
なんならせめて引用してきてくれないか?
その発言とやらを。
>>386 ベスト版なんて言う程売れないよ。アイマスなんて売れた方だ。
フォーユーで同程度売れる保証は無い。
389 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:18:32 ID:B1o4HGi/O
ゲームでは箱○にコンプ
サード売上ではPS3にコンプ
これが任豚のカルマ
まあ箱にはアイマス以外にも前作上回ってるのあるからいいんだけどさ。箱には。
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 累計53,501 初週25,901 07/12/27
コール オブ デューティ 3 累計14,194 初週7,938 07/03/29
バーンアウト パラダイス 累計7,635 初週4,477 08/02/21
バーンアウト リベンジ 累計2,468 初週 − 06/03/23
無双OROCHI 魔王再臨 累計10,171 初週5,232 08/09/04
無双 OROCHI 累計6,059 初週3,594 07/09/13
391 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 04:19:38 ID:nd+QNtCo0
どの機種でも前作から売り上げ下がるのはあるだろ
ただWiiの場合ほぼ毎度下がってるから叩かれるわけで
これが糞ゲーの続編とかだと下がるのも分かるが
評判とか関係なしに下がってるじゃん
L4Uはナンバリングの続編じゃないし、外伝ですらも無く、
言ってしまえばゲームですら無い、ただのファンディスクだと思うが。
内容もファンディスクの名にふさわしく、ほぼ使いまわしだしw
売り上げ比較しても全く意味が無いと思うんだが…
おっそろしいハードだね
こわひぃよー
今週新たに
ナルトEX2初週20000本→ナルトEX3 行方不明
もじぴったん6万ダウンロード→もじぴったんデラックス 行方不明
というのが加わるかもしれない
>>390 バーンアウトパラダイス売れてねえなぁ
俺が今年いちばん長く遊んだゲームなのに…
忍は張り切ってもじぴったんデラックスをプッシュしてたのに
今日一切触れないんだもんな。
冷たくないか?
428大丈夫なのか?こんなので。
Wiiのサード爆死を期待したり喜んでるヤツらって、
やっぱり業務で書き込んでる外野なのかな。
>>397 もじぴったんはWare版買ってる人にはほとんど買う意味ないよ。
Wiiのサードを語る時にウェアとバチャコンの売上を無視するのはなんでなんだ
>>400 正確な数字が出せるなら勝手に出せばいいんじゃないか?
それに別にWiiに限らず、PS3も箱○もDLの売上は出てないわけだが
402 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 08:41:12 ID:ldmbAkI20
>400
それって、むしろ過去のハードでサードが売れてたことを
強調するだけなんでは・・・・。
Wii用だとなんで売れないんだろうね。
>>398 たまにWii=PS2後継の勝ちハードって信じてる奴が居て、
PS3や360で出たソフトに対して
「Wiiで出せば良いのに、そうすればもっと売れるのに」
と事実と異なることを吹聴するからじゃないだろうか。
Wiiには向いているタイトル、向いていないタイトルがあるのはあきらかで、
PS2のようにコンシューマ機市場を制覇した機種では無いと思う。
まぁ、何度も言われてるように、
PS2みたいな一極集中型の支配的ハードは、今世代では生まれませんでしたってことだわな。
そもそも1ハードで全てのゲームが遊べたゲームなんかないんだけどなw
408 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 09:30:30 ID:ldmbAkI20
Wiiの場合は勝ち組ハードなのにも関わらず、
ジャンルごと抜け落ちてたりするから・・・。
RPGですらロクなのないでしょ?
PSWで活躍したテイルズはなかったことにされたようです。
確かに有名RPGしかやらないような偏食ゲーマーにはWiiは向かないが。
GCやDSで出たタイトルはそこそこ健闘するよね。
結局ずっとPS系で出てたタイトルは知らないってことなんだと思うが・・・
411 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 09:47:26 ID:ldmbAkI20
>409
偏食ゲーマーじゃなかったら、どのRPGで遊べるの?
>>411 オプーナを買う権利を与えようw
と言うのは置いといて、
俺はフラジールを楽しみにしてる。
テイルズも出すって言ってるし、マーベラス辺りもRPG何本か出してるでしょ。
VCもあるし。
天誅なんて64→GC→Wiiできた連中からは、何それ?ってレベルだろ
バイオみたいに任天堂機で出してたら馴染みあるけど
>>323 海外版が先行発売で微妙だってことがもうばれてたからな
415 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:24:52 ID:ldmbAkI20
>412
現時点、ロクなRPGがないっていうので、
あってるじゃないかw
>>415 RPGしかやらないわけでなければ問題ないんじゃね?
フラジールは近いうちに出るわけだし。
フラジールとか妊娠ですら叩いてたぞ
緊張感のないしょぼい戦闘にSDなのにリアル重視しててきもくなってるキャラ
あとお値段が高いそうです
ゲーマーとしてはエアプレイではゲームを評価することは出来ないな。
天誅4はさっぱり合わなかったけど。
>>417 キャラは別にいいんだよ。戦闘だけ。でも手直ししたとかなんとか言ってたがw
箱のRPGは中二だコア向けだとたたくのにWiiの
RPGは持ち上げるダブルスタンダード
フラジールだアークライズだなんてどう見ても
箱○RPGの劣化版じゃん ただ画面が汚くなっただけ
懐中電灯やミニゲームに少しでもリモコン使う要素が
あればそれだけでニントンには神ゲーなのかな
厨二PGばかりやってるようなのはバカにしてるけど、
厨二PG自体は否定してないんだけどなあ。
スクエニによくある中途半端なリアルキャラは
正直キモいと思うがw
422 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:05:58 ID:ldmbAkI20
フラジールとどっちがキモいんだよw
425 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:20:59 ID:ldmbAkI20
フラジールみたいのが好きな人って割といるの?
どこらへんが魅力なんだ?
>>425 キャラの魅力というより、バテンを作った所だからやってみようか、ってだけよ。
といって箱○持ちなのにショパンは買ってないんだけどね。
FFは8の段階で見限ったな……
しかし、あの頃のグラフィック偏重主義の■はクソゲーばかりだしてたよな
428 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:30:50 ID:DOrHEKqu0
サード売上で何故ユーザーがコンプ抱えなけりゃいけないのか
自分達がそうだからって他人もそうだと思わない方がいい
箱○のゲームやってると、どうしてもWiiのゲームはやる気しないんだよな
テイルズは両方とも買ったけど、ラタトクスはひどかったよ
俺はグラとかそこまでこだわらないけど、Wiiが低スペックだからかフィールド移動なしとかイベントも少ないし
ゲームの内容が箱○版と比べるとお粗末だったな
Wiiと他のハード持ってればわかるけど、グラ以前にゲームがつまらないから売れないんじゃないかと思うんだけど
スペック的にやれることに限界があるし、テイルズの本編がこれからWiiで出るらしいけど、面白さがTOVを越えるとは思えないし
デッドラも劣化確定だし
面白さにスペックは関係ないって奴がいるけど
面白いコンセプトならハイスペックの方がやれること多くなるんだよな
少なくともPS2から移行したユーザーには、コントローラがリモコンになっただけで、何も変わらないってのが売れない理由だよ
去年
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008」
PS2版 約15.5万本
PS3版 約10.7万本、
Xbox360版 約7000本
でもこれはPS2版も同時発売だったから。
今年はPS2版は不在なので、ほとんどPS3独走場なわけで、しかもPS3本体は去年より増えてるし、
さぞかしPS3版ウイイレは大量に売れるんだろうなー。
↓
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
PS3版 約9.4万本、
Xbox360版 約5000本
増えてないwww
逆に減ってるwwwwwwwwwwwww
どういうこと?wwwwwwwww
>>429 そもそもWiiユーザーに旧来のユーザーは殆どいないとみるのが正解だろ。
今までゲーム買ったことのない爺婆、スイーツドモが殆どと見る。
PS2ユーザーは未だ残ってるかPS3、糞箱に分散。
>>429 頭の悪い発言は勘弁してくれ…
性能≠面白さは常識だろ?
テイルズの話で例えるならファンタジアを越えられたモノが無い時点で判るだろ
せっかく良い事言ってるんだから、穴のある事は言わんでくれよ
433 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:48:43 ID:ldmbAkI20
>429
確かにそうだな。
「スペックが良くなるほど面白い」とは限らないが、
「スペックが悪くなるほど面白い」なんてことは、もっと無いからな〜。
ラストサムライのクライマックスシーンみたいなもんだな。
勝元たちの反乱軍は武士の魂だと言って刀や弓などで政府軍と戦うが新兵器のガトリング砲でフルボッコにされる。
実際の侍はもっと合理的な考え方を持っていたので普通に銃なんて使っていたのだが。
ゲーマーは勝元並みに頭が悪いってことだなw
「性能が良いに越した事は無いが、面白さには直結しない。」
大体、こんなとこでしょ。何にせよ、性能が低いからつまらないってのは、ずれてるわな。
>>430 前作の評価
Amazonレビュー:星3つ(星1つの評価が一番多い)
MK2レビュー:39点のE評価
これを見た感じ、前作買った奴が見限ったんじゃないか?
減った分新規が増えてトントンになったと
それと、その数字は同梱版は含まれて無いそうだ
437 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:59:32 ID:q9eBBvIV0
まあ任豚ドモはサード商品買ってやれやw
ここまで爆死させると開発者涙目だろww
438 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:01:02 ID:ldmbAkI20
なんで直結しないことにしたいかなw
ショボグラだとやる気もしない人が現実にいるわけだが。
つまり、性能が低いからつまらない。
>>438 まあ物にもよるが、そういうゲームがある事も確かだな
実際に少数派だな。少なくとも日本じゃ。
442 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:06:15 ID:q9eBBvIV0
>>439 汚いより綺麗がイイに決まってるだろ。
世の中ブス専ばかりかよw
>>433 だよね
まずフィールドに出現させる敵の数とかWiiだと、ハードのスペック的に少数しかだせないのに、サードが手抜きしてるからとか言って誤魔化す
ラスレムとかの戦闘をWiiで再現するのは不可能だしサード大作なんてWiiじゃ無理
スペック的に無理なのに手抜きとかとは違うんだよ
それにPS2と唯一違う点のリモコン操作も賛否両論というか、ほとんどのゲームがやりずらい
オンのマリカをハンドルでやらなくてコントローラ使ってやってるやつがほとんど
俺も買わないしWiiでサードが売れないのはしょうがないんだよ
>>442 分かってないな。誰も性能向上に関しては否定してない。
だが、その性能向上が面白さには直結しないだけの話。
>>441 あながちそうとも言えんぞ
実際マルチはPS3や箱○の方が売れてたりするし
普及しないのは、PS3は値段が高いから、箱○は知名度が低く悪いイメージがあるから等の理由があるからな
一概に売れてないからと言って、グラは求められて無いと言う極論はどうかと思う
446 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:13:29 ID:nd+QNtCo0
俺はマルチだとやっぱりWiiは避けるなあ
仮にバイオ5がマルチだったとしてもWiiのだけは買わない
というか買う気がしない
おそらくWiiだから特別安いとかいうわけでもなく7000円くらいはすると思うし
値段的にみてもPS3や箱と差がほとんどないんだよな
それだったらグラが綺麗な方がリアルに見えるしそっち買うわ
Wiiの売りが操作性なんだろうけど、正直操作どうこうのまえに
あの圧倒的にしょぼいグラを見ると買う気がなくなる
こう思ってる人は想像以上に多いと思うよ
447 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:18:54 ID:ldmbAkI20
バイオ5がマルチ・・・・
まあ絶対買わないわな。
他機種より圧倒的に劣るだろうし。
>>444 Wiiじゃデッドラのわらわら敵がわいてくる表現は無理、ワクワク感もない
もしハードのスペックが関係ないなら、敵一体しか処理出来ないとかなった場合もう面白くもなんともないだろ
Wii版のデッドラはゾンビの数が少数しか出せないのはほぼ確定で、後発以前につまらないから売れないと思うよ
Wii以外のハード持ってる奴は少なくとも買わないよ
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>>445 一応、今PS2の最初と同じくらいの値段じゃなかったっけ?
>>446 そりゃ全く同じ内容だったらグラフィックが奇麗な方を買うけど。
違う内容だったらグラフィックなんて比べても意味がない。
ゲームはやってなんぼだと思うが。
以前あった「バイオ5はWiiで出すべき」のスレでは箱○は箱○で買うけど
Wii版が出るならそれも買うと言うような意見も見られたけどね。
性能向上が面白さに直結してるのは
あるにはあるが、かなり少ない
>>448 確かにWiiでは360版デッドラの再現は無理だわな。だが、これはWii版デッドラが
つまらないと結論付けるものではない。少なくとも実際に遊ぶまではな。
454 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:26:26 ID:ldmbAkI20
なんかさ、金のかかったゲームはWiiではやりたくないんだよね。
お金かけるなら性能の良いハードで作って欲しいし。
だからといって金のかかってないWiiのゲームをやりたいか
というと、そんなわけでもない。
結局、Wiiでやりたいゲームというのが、あんまりない。
任天堂だけは他機種無理だから、しょうがないって感じ?
>>454 金のかかったように見えるソフトで遊んで優越感に浸りたいだけだろ
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:29:56 ID:ldmbAkI20
両機種持ってて、あえてしょぼい方を買うなんて、少数派だろ。
ショボグラだから買わないってのは少数派だよw
まずWiiよりグラのいいハードがHD機の2機種しかないじゃん。
その2機種を持ってない限りグラの比較なんか出来ない。
それが合わせて最高で300万人でかつWiiも持ってないといけないんだから少数に変わりない。
>>450 Wiiと他ハードの違いを分かりやすく説明したかっただけなんだが
要点はサードは手抜きしてるんじゃなくて、Wiiの低性能のせいで大作系のソフトは出せないんだよ
PS2と変わんないのに売れるわけないだろ
あと、サードは手抜きしてるって思ってる奴は現実をみた方がよい
459 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:31:44 ID:nd+QNtCo0
WiiのゲームはHD機を遊んだあとだとどれも割高に見えるんだよ
だって値段の差がほとんどないのに見た目は圧倒的に劣るんだし
もうちょっと安く販売できないのかね?
最近だと平気で7000円越えるのが結構あるし
とてもじゃないけど定価で買う気がしない
しかもワゴンになる率も半端ないから
ちょっと興味あるかもと思うものはしばらく待てばすぐ安くなるし
そうなってから買う事はあるけど
こんな感じの人多そうだけどな
俺の場合
3D
PS時代・・・汚ねえwwwww
PS2時代・・・増しになったがまだ汚ないな・・・
PS3時代・・・ようやく見れるようになった
結局ソフト所持本数はPS3が一番多いw
リリースされてる本数はすげえ少ないが。
>>458 手抜きソフトがまだ一部存在するのも現実だぞ一応
>>459 Wiiのゲームって出荷少ないから、それほど安くなってないよ・・・?
HD機持ってない人にとって、比較できないんだから、Wiiは綺麗に写るよ。
てか、そこまでグラにこだわってる人ってHD機にもいないだろ。
PS3も360もHD機とは思えないグラだってあるわけだしね。
463 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:36:43 ID:ldmbAkI20
むしろショボグラでOKなジャンルのが少なくね?
体感ゲー、体重計、ミニゲームなら問題ないけどさ。
>>458 つーかMH3出るじゃん。いちおう大作でしょ?DSでもDQ9がでるんだが・・・
で、WiiとPS2の何が変わらないの?
>>459 知ってる人もいるかもしれないけど、海外だとWiiのソフトは日本の半額くらいなんだよ
俺もそのぐらいだったら、もっとサードのソフトも買ってるんだが、どうしても値段がほぼ変わらないし
箱○のソフト買っちゃう
466 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:37:55 ID:5C5Hf2+d0
ウィの容量で名作つくれません、ってのはもはや技術力不足の言い訳だよ
>>463 2DゲームならWiiでも十分最強だなw
Wiiは2Dに特化しろよ、それなら買わないでもない。
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:38:52 ID:nd+QNtCo0
>>462 そうか?
そりゃ極端にマニア向けなら出荷も少ないだろうが
そこそこ話題だったものとかならよくワゴンにあるじゃん
シレンもテイルズも俺ワゴンで買ったんだけど
469 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:40:06 ID:ldmbAkI20
>466
容量の問題だろうか・・・
>>468 ああ、そこらまで行けば十分安くなってるな。
2000円〜3000円くらいなら、サードのソフトも買うしねぇ。
>>465 そういうのは一部だけ。全てじゃないよ。
>>464 変わり無いだろ
WiiのソフトはPS2でも再現出来るんだから
唯一違うのはリモコンだけど、賛否両論のリモコン操作も微妙
微妙だからモンハンはコントローラ操作もつけたな
PSPの移植を考えてかもしれないけど、どうなんだろう
ソフトを購入できる環境が同じレベルではないわけで・・・
>>473 で、あのSFC時代の平らなコントローラーでやれってかw
>>473 マルチならともかく、Wiiの性能を使いきって作れば、
PS2での再現は無理だよ。
>>473 GC版のバイオ4移植した際に「再現」出来てたっけ、PS2は・・・
>>473 Wiiモンハンの操作は操作方法出てからは、特に何も言われなくなったけど?
>>476 Wiiは性能がそれこそ圧倒的に低いと思われすぎなんだよね・・・
>>478 描画性能がGCより低いと思ってる奴とか結構居そう
>>476 でもほとんど変わらないんじゃないの?
パッとみ変わらないと思うんだが
>>477 出来てないね。レオンのポリゴン数は半減、テクスチャが劣化、
敵の同時出現数も減ったし。あとはGCクオリティーのリアルタイムムービーがPS2では
出来なくて、GC版のをそのまま流しただけになってるし。
だから、PS2版ではコスチュームチェンジがムービーに反映されない。
所詮480p・・・汚いんだよ。
485 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:58:37 ID:ldmbAkI20
>478
圧倒的に性能が低いのは事実。
HDに出力するだけで4倍ぐらい性能いるよ。
しかも解像度だけじゃなく質自体も上がってるんだから、
トータル10倍以上差あると思うけど。
なんでWiiの性能が高いと思ったの?
>>482 これと同じことだよ
特に今世代は箱○と違いすぎるんだよ
PS2とWiiよりパッと見もなにも全然違いすぎる
>>485 ・・・・・誰も性能高いとか言ってないんだけど。
低く見られすぎだと言っただけ。現にPS2レベルとか思われてるって意味だけど。
HD機と比較すりゃ性能低いのは当たり前じゃん。SD機なんだから。
>>486 そこについては誰も否定してないさ。見た目での差が今までより顕著なのは明らか。
だが、それが面白さに直結しないのも事実。
任豚ってWii画質のあまりの悲惨さに絶望して糞箱買ってるんじゃないの?
「HD機の方が凄いんだ!」って言いたいなら素直に言えばいいのに・・・
>>488 面白さに直結しないとか言うと、またループするww
>>489 箱○持ってるけど、Wiiが圧倒的に稼働してますが?
>>487 そうなんだよ
HD機に近い性能だと、サードも箱○、PS3、Wiiでマルチにしやすいんだけど
PS2に近いからWii、PS2、PSPのマルチが多くなっちゃうんだよな
494 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:07:25 ID:ldmbAkI20
>487
PS2との性能差なんか、それこそ大してないじゃねーか。
Wii と HD機との比較
→ 性能は面白さに直結しない
Wii と PS2との比較
→ Wiiの方が性能がイイ!!
なんだよ、これは。
都合が悪いときは性能関係なくて、都合がいいときは性能関係ありなのか!?
>>493 そこは仕方ないところなんだろうね。
次世代据え置き機総マルチでもWiiだけ別開発だったりするしね。
それこそ総マルチするとグラで見劣りするから、売れないのは当たり前で。
>>494 そうやって言ってもいない事を作り出されても困る。
PS2とGCでも同じだよ。性能差はあるが、面白さの差には直結しない。
オブリやCOD4をやった今となっては性能が面白さに直結しないなんてアホ丸だしなことは言えなくなりなした
クロック数は、
XBOX360 CPU:3.2GHz GPU:500MHz
PS3 CPU:3.2GHz GPU:550MHz
Wii CPU:729MHz GPU:243MHz
XBOX CPU:733MHz GPU:233MHz
GC CPU:485MHz GPU:162MHz
PS2 CPU:295MHz GPU:147MHz
ま、クロック数だけで性能が決まるわけじゃないけどね。
>>494 完全に思い込みで難癖つけられても困る。すべてで性能は面白さに直結しないと思ってるよ。
WiiとPS2との比較でも、性能は面白さに直結しないと思ってるけど?PS2のほうが面白いソフトはあるでしょ。
もっといえばDSとHD機との比較でもHD機は性能いいけど、DSのソフトに面白さで勝てないのがある。
そう言ってるのに、なんで勝手に勝ち負けつけて、都合がいいとか言われなきゃならないの?
>>451 ちょっと気になったんで、PS2の売り上げと値段の関係調べてみた
PS2が今のPS3と同じ40kで売ってたのは01/06/28までで約16ヶ月
その間の売上は大体280万台くらいだった
PS3は現約在25ヶ月で約240万台売っている
期間も当初の値段も単純に比較出来ないのでなんとも言えないけど、まあ値段と売上の関係はそこまで大きく違わない気がする
Wii信者もWiiがしょぼいことを知ってるよ。
だから、箱買ってるんだし。
Wiiのショボグラだけじゃ到底満足できない
ってことなんだよね。
>>501 レスを見ればそういう奴は多いみたいなんだが、
PS3を叩く材料にしたいがために360を使ってるっぽいやつも多いからな
いや、困るんだよね、そういうの
>>501 ただ箱○の売上みると少数派ってだけなんだよな
>>498 分類
XBOX360 CPU:3.2GHz GPU:500MHz
PS3 CPU:3.2GHz GPU:550MHz
大いなる 壁
Wii CPU:729MHz GPU:243MHz ←なぜか次世代機扱いwww
XBOX CPU:733MHz GPU:233MHz
GC CPU:485MHz GPU:162MHz
PS2 CPU:295MHz GPU:147MHz
>>504 こうやってせっかく出してくれた情報を、煽りの材料にするんだよね。
ちょっと待った!!
少しスレの趣旨から外れてきてないか?
いつものことです
508 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:22:55 ID:ldmbAkI20
>504
スペック的に差があるようにみえるGCとWiiの
性能差が実際のゲームではまったくわかんないんだが、
Wiiの余剰の性能って何に使われてるんだろう?
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:27:01 ID:ldmbAkI20
>509
たとえば、マリカはGC,Wii両方持ってるぞ。
すまん、
>>500の数字は初代PSとごっちゃになってるな
PS2は倍くらい売れてた
>>510 マリカは俺もわかりにくいw
マリサンとギャラならわかる
任天堂のソフトはSD機で充分な定番ソフトが多いけどここがサードとは合わないし、売れる大作系のソフトがあまり出せないから売れないんだろう
グラフィック重視の人がWiiで満足できないのはわかったから、グラフィック以外を重視する人が
HD機に魅力を感じないのもわかって下さい。
>>510 確かに違いがわからないのは多々あるな。マリギャラは別格だがw
スマブラなんかは綺麗かなと思うな。森、マリカは少し違うかな?程度か。
森は酷いと思う
森はアレでいいとおもう
ラムネやチーフがフサフサな毛並みとか嫌だし・・・
グラフィック以外を重視する人がHD機に魅力を感じないって、それはただ単に
まだまだフルハイビジョンの環境がないからだろ。きちんと見比べれば、PS3/360
の映像に慣れてしまったら、Wiiはしょぼく見えるぞ。
任天堂はウィーリモコンに合わせたソフトを作ってるからいいが、サードパーティーの
今までのPS2路線のソフトだったら、綺麗な映像で楽しみたいと思うのが普通だろ。
>>517 PS2の性能の話で「満足度」の話ではないのだが?スレ読めないのか?
つまんねーオウム返ししてんじゃないよ。情けねー
>>514 Wiiユーザーの多くは
・リモコン面白そう
・小さくてカワイイ
の2種で決めてると思われw
グラフィック重視しない以前の問題だけどな。
>>519 37インチにWiiと箱○繋いでるけど、それほどグラフィック重視してないな。
箱○じゃ所詮従来のゲームの豪華版しか遊べないし。
>>521 もっと単純に、安くて面白そう。DSみたいなソフトがやりたい。こんな感じでは?
あとはGC→wiiですんなり移ってるのが大半でしょう。
525 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:52:11 ID:ldmbAkI20
オレはHDにつないだ途端、Wiiに絶望した。
すぐにSDに戻したよ。
>>521 小さくてカワイイはともかくリモコン面白そうってのはその通りだよな。
従来のゲームにゃ興味がないか下手すりゃ毛嫌いしてた連中が
Wiiユーザーのかなりの部分を占めてると思う。
従来ゲームの枠から抜け出せないサードタイトルが売れるわけもない。
任天堂の劣化二番煎じもしかり。
当の任天堂さえこの先売れるものを作れんのかわからんぐらいだしな。
>>519 自分は箱とWii、PSP持ちだが、特にそういう風には思わんな。
確かにWiiは全体的にぼやけているカンジがあるが、やる気が失せる程のものではない
個人的にはVCと任天堂のソフト、リモコン操作の面白さがあるし(ハピダン最高!時点でスカクロ)
箱○も高性能で充実したネットで対戦ゲームにはもってこい(未だ飽きずにバーチャLAやってるくらい)
どちらも甲乙つけ難い良ハードだと思うよ
PSPは・・・とりあえずやるソフトを出してください
つくづく箱○とPS3の支持者ってハード信者なんだろうな。
HD機のグラでしか出来ない人って選択肢少なくないか?
HD機の中でもHD基準に達してないようなソフトもあるし。
更に自分の好みで選択していったら残らないとおもうけど・・・
DSとかPSPとかも論外なわけでしょ?
つか性能が上がって面白くなるゲームもあれば、性能と面白さの関係ないゲームもある、って結論じゃダメなんか?
性能が良い方が面白い、性能と面白さは関係ないという極論だとずっとループするだけだし
ただ、性能だけに言及すれば、性能が上がって面白さはプラスにならない事があってもマイナスにはならないな
その分値段が高くなったりデカくなったりするが、それは面白さとは別の要素だし
つーか、画が上手で緻密な漫画が必ずしも「おもしろい」わけでもないっていう話だよな・・
>>528 それ言っちゃうとWiiの支持者は任天堂信者しかいねー
ここ100スレの流れを見ればわかる
>>531 漫画に関しては緻密さは筆者のモチベーションが出るから
緻密な漫画は大抵良作だぜ
>>532 ハード信者の対義語はソフト信者だからね。
任天堂信者はソフト信者なんだよね。
結局豚のいう「HD機だと馬鹿みたいに金をかけなきゃ売れない」ってのも
侍道3やTtTで嘘だってことがわかったからな。
Wiiなんて何の価値もない。
>>536 グラグラ言っておいて売れてるのはどういう現象なの?
>>537 それが任天堂ソフトばっかりってのが問題なんだろうよ
>>538 PS3に任天堂のソフトはないぞ、大丈夫か?
>>539 >グラグラ言っておいて(Wiiソフトは)売れてるのはどういう現象なの?
だと解釈したが? 主語抜きだとIDから推測するぞ俺は
541 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 15:18:11 ID:On7ROjkJ0
>>540 普段グラグラ言っておいてPS3で侍道3が売れたのはどういう現象なの?
PS3ユーザーにもグラ重視しないでソフトの面白さで買ってくれる人は
たくさんいるみたいだねという話
>>542 いからグラ重視じゃないと言っても、PS2と比べたらグラは格段に上がってるぞ
HDTV限定の話だけど
でも売れた侍道ってそんな変わってないってね
次世代機のグラフィックは「前世代機より凄い」のであれば良くて、何も別次元レベルでなくても
いいんだと思う。前世代機ができない事をいとも簡単にやってのけるならそれでいいのに、
なぜか限界を超えようと頑張るから無理が出るんだ。前世代機の不満が解消されてるだけでいいのに。
Wiiは操作とWiFiと本体デザインを変えただけで劇的に受け入れられたんだから。
>>544 さすがにHDTVでみて、どっちがどっちか分からない奴は目が腐ってるとしか言いようがないと思う
Wiiで十分とか言ってるやつだって線画好きからすりゃ、グラ厨だしな。
現世代で一番低性能なハードが好きってだけでよくグラ不要論を唱えられたものよ。
>>545 ソニーとMSという刀鍛冶がいました。
二人は造る刀の切れ味を競い、岩をも切り裂く刀を造りました。
一方、任天堂は鉄砲を造りました。
というところか。刀も嫌いじゃないけどね。
>>546 普通の人がTV2台持ってて同じゲームのグラを比べたりするか?
後、それはPS2とWiiのグラが変わんないから
PS2で出すべきっていってる奴にこそ言って欲しい
550 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:02:15 ID:Ec8rknM30
グラ論争なんてWiiが圧勝した時点で勝負が着いてるのに何言ってんだ?
>>549 根本的な事が分かってないみたいだが、PS3とPS2じゃ出力解像度が違う
そしてHDTVでSD画質の物をみると汚く見える
同じSD画質同士のPS2とWiiを比べるのとは訳が違うぞ
>>550 普及台数の多いWiiがマルチ売上で負けてるから、結論は出てないと思うが?
>>552 そのマルチのソフト自体がさほど需要がないのでは?
Wiiの主要タイトルより売れてないよね結局。
よかったじゃないか428という満点ソフトがWiiに出てくれて
MGS4と同じ満点か
>>553 マルチだから需要がないと言う理屈が分からないが
ウイイレはマルチでもかなり売れてるぞ
557 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:20:09 ID:Pk7f3qi8O
>>550みたいにWiiが売れたからSDが支持されてるとでも思ってる馬鹿はなんとかならんもんかね
PS2版でミリオン売ってたウイイレが
PS3版の初動9万本で満足ですか?
>>557 別に間違っちゃ居ないだろう
中身の伴わないHDは支持されないということだ
「ゲーマー御用達ハード」としてはHD機に分があるかも知れないが、
「国民的ゲーム機」の座はWiiだろう。まぁ、据置では。
>>558 Wii版は累計10万だけどな、良かったなPS3版の初日に1万本も勝てて
>>556 いや、ウイイレも全機種合わせてもミリオンに遠く及ばないわけでしょ。
WiiでもマリギャラよりもFitの方が売れてるわけで、Fitの方に需要があるとしか言いようがないわけで。
>>557 誰もSDだから支持されたとは言ってないのだが。
563 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:26:06 ID:Ec8rknM30
>>557 支持されてるじゃん。少なくともHDよりははるかに。
現状、HDはニッチ的な地位でしかないぞ。
ソフトは他人任せでハードだけ売りたいソニーと
ハードとソフト含めてゲームを売りたい任天堂の違い。
普通にゲームよりダイエット器具の方が需要があるって話だろ。
>>565 残念ながらそうですな。PSゲームとやらよりも需要があるってことだ。
>>566 残念ながらって何だよw
サードもとっととダイエットソフト出せばいいのに。
それを指示する人間がゲハに居るとはねw
569 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:37:49 ID:Ec8rknM30
>>565 スマブラやマリカを越えるソフトが他ハードにあるのかって話になっちゃうからやめとけ。
単純にダイエットゲーが需要があるわけじゃなく
Wiiで遊ぶ、WiiFitのようなダイエットゲーは需要があったってことだな
PS3で同じようなダイエットゲー出して同じようにヒットすると思わない方がいい
Wiiにはゲームとしての需要がないだけだろ。
>>562 なんか話がズレてるが、FitやマリギャラってWiiでしか出てないだろ
少しはアンカー先みて流れを読んで書き込んでくれ
>>571 スマブラやマリカーはゲームじゃないと申したか
リモコンを使った新しいゲームだなんだのいっても、
売れるのはダイエットゲーだけで
ダイエットできないmusicはあの通りだからな
>>574 FitとMusicの違いは体を動かす事に尽きる。
軽く振るだけなんていわないで、もっと激しく体を動かせるゲームを作ってアピールした方がいい。
「健康」はこれからもヒット商品のキーワードであり続けるよ。
>>572 マルチタイトルのウイイレはPS3で売れてますけど、そのPS3で売れてる本数も高々30万ですよね。
どう見ても一時期より衰えてるんだから、需要は無くなってきたと見るべきじゃないんですか?
と言ってるんですけど。
ゲーマー向けであるPS3や箱○がWiiより遥かに売れてない以上、ゲーマー向けとやらの需要が無くなってきてるとしか思えんよ。
いい加減ゲーマー向けなんて幻想捨てたら?
時代について行けない企業が落ちぶれるのはどの業界でも一緒でしょうに。
>>575 主語が抜けてた。サードが、だ。
四の五の言わずWiiFitをガシガシパクった方がいいと思うんだけど。
PS→PS2
となったときも変革はあった
ハードを供給するメーカーが一緒だったから特に問題にならなかっただけ
>>573 さすがに極論だったか。
すまん。
でも、任天堂のゲームだからという理由で買ってるやつも少なくないだろうし、
ソフトの出来だけじゃなく、任天堂以外のゲームに興味なさそうなんだよな。
大多数のWiiユーザーが。
>>577 なんかどんどん話がズレて来てるんだが…Wii版が売れてないか意図的にズラしてるのか?
アンカー追って流れが読めないなら、いちいち横やり入れてくるなよ
話がややこしくなる
>>580 サードのゲームが面白そうに見えないんだろうな
>>576 それは仕方ないっしょ
Wiiのコンセプトは今までゲームに興味無い人の新規開拓でしょ
興味無い人捕まえてゲーム買えって急に言われても困るっしょ
ゆっくりやればイイんじゃね?
オレは今んとこWiiのソフトには興味無いから買って無いけど、新規層がライトゲーマーになった時には面白そうなゲーム出そうだし
それなりに期待はしてるよ
>>580 興味ってのは自分の範囲を超えるとスパンとなくなっちゃうんじゃなくて、距離に反比例してフェードアウトするもの。
まずFit以外興味ない人が大勢いる。
次に多少ゲームに興味ある人が任天堂のナンバリングを買う。
次にもっと興味がある人が任天堂の実験作やサードのナンバリングを買う。
最後にゲーマーがサードの新作も買ってみる。
任天堂自体がWiiスポ/Fit路線を超える作品を従来のナンバリングでできないんだから、
サードが真似をしてもダメでしょうに。
>>581 同じゲームであればグラがいい方がいいってことね。
でもグラフィックの向上自体に需要があるとは思えないけどね。
>584
つまり、体重計で集めたユーザにゲームを売りつけようとするサードがどうかしているってことだよね
>>586 体重計で集めたユーザなんだから体重計を使うソフトを売ればいいだけ。何故これがわからんのだろうか。
Wiiスポで集めたユーザにはデカスポルタがきっちり売れただろうに。マリソニも然り。
>>587 お願いですから一度目は成功したけど二度目でこけたファミリースキーの事を思い出してやってください
589 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:58:41 ID:Pk7f3qi8O
>>563 低価格でもないが値段と物珍しさで一般層に売れたのがWii
それがSDだっただけであってそういう層は性能なんかを理解して買った訳じゃないだろ
SDが支持されてるなら次世代機とのマルチであんな悲惨な数字出るのはなぜだ?
次世代2機よりWiiが売れたからSDHDの勝敗ついたとかどういう理屈だよ
>>次世代2機よりWiiが売れたからSDHDの勝敗ついたとかどういう理屈だよ
現時点では
で、問題ないだろ
DSは「ゲームは役に立たない物」という概念のアンチテーゼとして売れた。
その後幾多の爆死ソフトは出たが、ブームにのって売り逃げた知育/ツールソフトはいっぱいあったし、
恩恵に預かったサードは一杯あった。当然ながら任天堂自身が一番恩恵に預かったわけだが。
Wiiはズバり「ゲームは不健康な物」という概念へのアンチテーゼだ。
Wiiのキーワードは「スポーツと健康」。折角任天堂がスポーツの次としてFitという道を提示したのに…。
(WiiスポとFitの方向性は似てるけど)。
>>588 二匹目のドジョウはないと思うw 後は、トレンドがスポーツから健康へシフトしてるのを読めなかったね。
>>586 うん、単純に従来のゲームを考えもなしに売ろうってのはどうかしてるよな。
>>584 そういう状況でサードがWiiでソフト出すこと自体が自殺行為だろ。
まぁ、売り上げ気にしないってなら関係ないけど。
棒と板と任天堂、これ以外はWiiじゃ買ってもらえないよ。
>>585 まあそういう事だな
で、本当に性能の向上に需要があるかどうかは、PS3が普及価格帯になった時に分かることだ
Wiiは、今後高性能化する携帯機に対する
据置の回答のひとつだよ
>>593 サードは空気を読んでソフトを出す事が重要だといいたかった。
言うとおり板>棒>任天堂>それ以外、という興味の範囲しか持たないのが今のWiiユーザだ。
サードは任天堂じゃないんだから板と棒に特化する以外に方法無いでしょ、という事。
>>589 Wii買ってる層ってのはマルチにできるような従来型ゲームを
欲しがる層じゃないってことなんだろうな。世界的に。
確かCoD5がWii版だけ桁違いに売れてないとかここで見た記憶があるが
Wiiリモコンはあの手のFPS向きなんだけどねえ。メトプラ3やってみる限りじゃな。
従来型ゲームを望む従来型ゲーマーがWiiに懐疑的ってのも
世界的な話みたいだな。
このままサードのミリオンが出ない
勝ちハードになりそうだな
>>597 Wiiユーザの中の一般人;ゲーマーの比率は世界共通だと思う。分母がでかいのでそれでも恩恵に預かれる時期はあった。
最近は比率が更に極端化して、ゲーマーの比率が下がっている。だからそこを狙ってもしょうがない。
サードのミリオンって国内で出てないのか
SCEが糞なのでサード基準でお願いします
>>600 次世代の据え置きに限れば、ミリオンどころかハーフ超えですら1本しかない
サードでミリオン超える可能性があるとしたら、来年のモンハン3かFF13まで今のところ無さそうだな
>>601 日本だとMSも似たようなもん。PS3と360はサードが
市場開拓を担わないとならないハードになってるね。
任天堂のいるWiiと違って、サードにとってはやりやすいだろうけど、
市場開拓のペースが緩やか過ぎるのが難だな。
>>603 任天堂が居るからと言うよりも、WiiがPS3や箱○とのマルチが出来るくらいの性能があれば何の問題も無かったんだが
性能が同じなら、サードがWiiをマルチから外す理由が無くなるからな
その辺任天堂は意図的にやってるような気がする
マルチはいらねーみたいな感じで
>>596 新規ユーザーのみをターゲットにするなら、
健康とスポーツのソフトしかなくなるな
もしくは新規ユーザーが従来ゲームに興味を示すのと
従来型ゲーマーが棒と板に慣れるのどっちが早いかになるな
「サードパーティーはわかっていない」--米任天堂社長が発言
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384043,00.htm Forbesの取材に対し、Nintendo of AmericaのプレジデントであるReggie Fils-Aime氏は、
多くのサードパーティーパブリッシャーは依然としてWiiのユーザーを理解していないと述べている。
Fils-Aime氏は、Wiiの利用者層は、「PLAYSTATION 3」(PS3)や「Xbox 360」で人気のあるゲームにも
同様に興味を持っているにも関わらず、ほとんどのパブリッシャーはそれらのゲームのWii版を作ること
に対し及び腰過ぎると考えている。
同氏はまた、サードパーティーパブリッシャーは最高のゲームを他のシステムのために留保しており、
Wiiを不当に扱っているとほのめかした。
>>608 声のでかい極一部の奴がいってるだけだからな
fit目当ての奴が買うわけないだろ
610 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:52:42 ID:Ec8rknM30
>>607 っていうか日本市場でWiiとPS3と360が同じペースなんてありえないだろ。
>>606 人間って意外と保守的よ。新規ユーザが従来ゲームに興味しめしてたら今の売り上げは無いだろう。
示したとして、その目はまず任天堂に向けられる。しかもナンバリングが先だ。
そんな物を待つより、新規ユーザを狙った方がいいにきまっとる。
現実にサードを合併や倒産に追い込みまくったPS2や、
開発費上がってるのに前作割れするPS3は何て呼ぼうか?
ナルト持ち上げてるけど
ナルトなんてWiiのやつより売れないと思うがな3万本いけばいいほうなのでは
勝手につけて呼んでればいいじゃんw
もじぴったんは5万は余裕で売れる!とほざいた任豚がこのスレの上のほうにいたんだがなwwwwwwwwwww
測定不能だから全く触れなくなっちまったwwwwwwwwwwwww
>>614 他者を言葉で貶すのも一つの才能だな。
俺には無理みたいだ。
>>616 全然無理じゃないよ謙遜するなよ
612で言葉で貶めようとして、なんて呼ぼうとか持ちかけてるお前さんなだから
>>615 ただの成りすましでしょ?それかネタかなにか。
そんなやつ見た記憶ないけど、ゲハの発言を元に叩くとか追い詰められてんのねw
>>617 現実に市場を衰退させたPS2や自社をも潰しかねないPS3は
Wiiなんて比べ物にならないほど性質が悪いだろ。
スレタイの○殺王より遥かに酷い言葉なんて俺では思い付けないよ。
サードに見放されそうな信者は「任天堂が美味しい市場を独り占め」
とか言って引き止めようとするけど別に美味しくないよな?w
DSなら未だしもwiiって
>>619 PS2を選んだのも、PS3を選ばなかったのも消費者だろ。
PS2で市場が衰退したというなら、消費者がPS2を選んで衰退させたんだし、
PS3がSCEを潰すというなら、それは消費者が選ばなかったからだろ。
Wiiでサードが売れないのもただ、Wiiユーザーに選ばれないだけの話。
そう考えるとスレタイって結構ひどいかもなw
>>618 >>86が5万ぐらいいくかも、と書き込んではいるな。
余裕とはどこにも書いてないが。
まあすでにWiiウェアでも出してんのにまたパッケージで
出すってのが間違ってるだろと思うけどな。
>>617 あと念のため言っておくが、俺は貶すことが目的じゃなくて、
○殺王だのサード爆死だの言って喜んでるヤツらが
Wiiより遥かに酷いものをどんな言葉で表現するのか、
好奇心で聞いてるだけだからな?
>>623 据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均売上本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
>>623 サードにとってWiiより遥かに酷いものは存在しないから安心して
626 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:16:42 ID:5067Y7QR0
>>591 なるほど、鋭いな。
つまりWiiのユーザーは、単に面白いというだけでは、あまり食指が動かなくて、
そこになんらかの付加価値(勉強になるとか、体にいいとか)、が欲しいということなのかなあ?
倹約指向なのか?
不景気なのにゲームばっか買ってられませんって
サード総売上逆転で任豚「据え置き機サードソフト国内売上」をNG登録完了wwwwwwwwwwwwww
>>626 ゲームは面白い、楽しいそれだけでいい俺みたいなのは懐古厨ってことか・・・
>>624 これ見て思ったけどWiiってPS3並みにサード売れているんだな
PS3はファースト空気だからWiiのサード=PS3ソフトってことになるな
これはひどい
>>621 そういった普通の考えでは想像できない、酷いスレタイなんだよ。
>>624のように
Wiiは負けハード前提で作られた小規模タイトルばかり、
PS3は勝ちハード前提でPS2時代のキラータイトルが投入された。
そういうことを考えから外して数字だけで比べるヤツに聞きたいね。
ちょうど
>>615で妊豚とか言ってくれてるが、
どうやればそんなの思い付くことができるんだ?
おっと失礼。
>>615では妊豚じゃなくて任豚と言ってたな。
>>631 ゲハなら仕方ない・・・なんていう気はないが、
それでもここはゲハだぞ?
豚とかいうやつは最低だが、そこをまともに突っ込んでどうするよ。
しかも発売前は神ゲー発売後はなかったことに・・・なんてどのハードでもあるだろ。
一部には何たらリストなんてのもあるっぽいが・・・。
まぁ、いちいち気にすんなよ。
634 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:54:22 ID:Pk7f3qi8O
新規を取り込むにしてもうちょっと幅の利いたハードにして
任信がトップになったとたん変にプライド持って絶賛や擁護しなきゃ
こんなスレ立たなかったのにな
こんなハードに従来物出すサードもサードだが
そんな売り方仕様にした任天堂もだがな
一番の元凶は周りが見えない程崇拝して擁護する任信だな
ゲハでも最底辺の人種だろ気持ち悪いわ
>>631 うん、キラータイトルと小規模なタイトル比べたら駄目だよね
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
>>635 新規を取り込むにしてもうちょっと幅の利いたハードにして
(新規を取り込むにしても、もうちょっとましなハード仕様にして)
任信がトップになったとたん変にプライド持って絶賛や擁護しなきゃ
(信者も任天堂がトップになったとたん、へんなプライドを持って 擁護しなければ)
こんなスレ立たなかったのにな
こんなハードに従来物出すサードもサードだが
(そんなWiiに従来型のゲームを出すサードにも問題はあるが、)
そんな売り方仕様にした任天堂もだがな
(そんな仕様のハードを売った任天堂も任天堂だな)
一番の元凶は周りが見えない程崇拝して擁護する任信だな
ゲハでも最底辺の人種だろ気持ち悪いわ
こんな感じでおk?
PS チョコボ 100万
PS チョコボ2 60万
尿 チョコボ尿 8万
>>608 >Wiiの利用者層は、「PLAYSTATION 3」(PS3)や「Xbox 360」で人気の
>あるゲームにも 同様に興味を持っているにも関わらず
これは嘘。
640 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:21:35 ID:Pk7f3qi8O
>>637 売り方は売り方 仕様は仕様だ勘違いするな
CMとか見たことないのか?
>>637 と言うか、任天堂信者と言う、いもしない偶像を作り出しちゃってるのが痛いよね。
任信「任天堂信者なぞ、いもしない」
なにかwiiのことで言われるとすぐPS3はどうなのとPS3ユーザーとかGKとか決め付けて言う奴もな
ここの任豚が「PS3信者」という仮想敵を生み出してエアバトルをしているのは明らかだけどなwwwwwwwwwww
645 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:46:05 ID:xEKshoPCO
尿も豚もどうしようもないな
早く撤退してほしい
PS3信者なんていないよ
いるのはGKだけだよ
647 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:55:15 ID:iyIzDh2D0
>>646 えっ?そうなの?
何でもいいからPS3がWiiに勝てるところを見つけようって趣旨のスレだろ?
今年限定で国内で任天堂を除くというハンデをつけた売上なら勝つる!!って絶叫するところじゃないの?
>>647 本音はPS3にソフトくれくれスレですよ
>>647 据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均売上本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
今年・・・限定・・・?wwwwwwwwwwwwwwwwww
650 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:01:31 ID:iyIzDh2D0
>>649 へえ。すごいじゃん。PS3。
サードソフト限定なら勝ってるよ。「サード限定」ならね。
ていうかファーストは何をしているの?
・・・何もしてないのかサーセン
>651
MSはEAとの約束でスポーツゲー出さないし、SCEもそういうのあるかもね。知らんけど。
DSも任天堂やDQやFFを除くとPSPの勝ちってよく言われてたなー。
あとゲーム機じゃないけど新型ウォークマン発売日と翌日の2日間の集計では
iPodを上回ってトップシェアとか。
>>649 プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてMGSを売り逃げた甲斐があったね。
>>653 SCEが生き残るためにはそれしかないよね
サードで売れたタイトルがでたら
シリーズものでという条件が加わり
シリーズものはPS3でしか売れないと騒ぐんだろうな
>>655 PS3で発売することはないんだから
ひどい条件だと思う
657 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:09:57 ID:iyIzDh2D0
>>653 別に何でもいいんじゃねえ?任天堂に勝てる数字ならどんなハンデつけたものでもいいんだよ。
任天堂ハードを叩くために任天堂ソフトを除外っていう最大のハンデをつけて僅差で勝って彼らの自尊心が慰められるらしいから。
64、GC信者がファースト限定勝利っていうのと同じだよ。
実際DQSはなんだかんだで無視されてるしなー
>>655 けどなあ、PS2でシリーズ続けてたようなタイトルは素直にPS3で出した方が
間違いなくWiiで出すより売れると思うぞ。
Wiiのユーザーの大半は任天堂が捕まえた任天堂にしか興味のない層だろうし。
まあ海外見ればWiiでちゃんと利益出してる新規タイトルいくらでもあるようだし
日本市場でのダメダメっぷりはあんまり気にしなくていいのかも。
もう11月も終わりだってのに
まだ去年のソフトを入れて入れてって駄々こねてるのか
いきなり暴れ始めたなw
もう次スレ建ってるから消化早くなってちょうどいいかもしれんが
こんな回りくどいスレ立ててないで
素直にソフトクレクレスレ立てればいいのに
モンハンコミュニティやデッドラ公式ブログ見れば
どんな層がWiiを叩いてるのか本当によく分かる。
664 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:28:27 ID:iyIzDh2D0
>>663 別に普通じゃねえ?
主流派ハードがマイナー層に妬まれるのは世の常だから。
でなけりゃあこんなスレもできねえよ。
デッドラは叩かれても仕方ない気がするけどな
あれは舐めてるんじゃないか?の類
>>664 公式ブログとかに平然と書き込むのは違うんじゃないか?
公の場で平然とWiiだけはやめてっていう個人主張をするのはおかしい。まあ一部の変な人なんだろうけどw
デッドラは舐めてる。舐めてるけど操作性がバイオ4だと買っちゃいそうなのが怖い・・・
デッドラに関して
カプコンは確信犯だよなw
カプコンは世界を相手にしてるんだから、
世界的勝ちハードから世界的負けハードに移植してやる義理は無いだろ。
利益になりそうならPS3版だって出すかもしれないが。
とりあえず舐めてるなんて思ってしまうのが不思議だよ。
PS3が負けてることを認識できてるか?
>>668 Wiiのは出来が舐めてるのであって、移植が舐めてるわけではない。
でもよく考えれば360からの移植で同じHD機のPS3スルーしてWiiは確かに舐めてるな。
手間を掛けてでもWiiに移植したかった理由があるんだろう。Wii操作で確定かな。
あれはゾンビ減るけど、なんか360とシナリオも違いそうで、なんか別物っぽいぜw
>>665 はWiiユーザをカプはナメてんじゃね?と言いたいのにそう解釈できない人がいるようで。
もうデッドラWiiは別物と考えていいのか?
>>669 盲目的信者ではないんでカプコンだから購入決定とはいかない。
>>670 別物になっててもカプコンだから期待してる。
>>673 普通そう思うでしょ?
それをカプが舐めてるって言うんだよ
箱版はなんだかんだいってZ指定にもかかわらず70K近く売ったからな。
Wiiでサードが売れるなら普及率も加味して倍程度は売れて欲しいところだ。
ユーザ層の違いが災いして無理だと思われるのだが。
ところで全然違う話なんだがWiiでGTAでたらどれくらい売れると思う?
PS3のウイイレ2009 どこ行っても山積みだけど大丈夫なのか?
>>674 すまない、詳しく。
>>675 バイオシリーズがGCで知名度あったからか、
移植のバイオ4が13万、バイオUCは27万いってる。
世界では両方ミリオンだっけ。
カプコンだから売れそうだし、
バイオではないから売れなさそうでもある。
>>675 あれってZ指定だったんだ。知らなかったわ。Wii版はDだっけ?
バイオシリーズではないだけに売れないような気がするな。
一般的にはデッドラ?って感じだろうが、もう一回デッドラやりたい箱持ちが買うかもしれんねw
Wiiの都市伝説のゾンビ需要が本当にあるかわかりそうだww
宝島Zって30Kちょいしか売れてないのな。
>>672 Wii版のショッピングモールであの様なのに、地下駐車場が再現できる訳がない
>>680 海外でどのくらい出たんだっけ?結構海外で売れた記憶があったんだけど・・・
>>682 北米でその月に3万程度。欧州ではもちっと評判良くて、世界累計で30万程度だそうで。
>>679 劣化版を買うわけねーだろ他のソフト買うわ
デッドラWiiはバイオ4Wiiにハマった人間にとっては待ちに待ったソフト。
あれはデッドラの続編(移植)ではなく、バイオ4Wiiの続編だと認識している。
ディレクター同じだし。
あれがバイオ4wiiの続編ねえ
と、見られてるかが課題だな
デッドラとしては苦しいけど、バイオ4の操作を受け継いだ続編としてはアリな出来らしいから
PS2の戦神は一度に最大65,535体の敵が出るんだから大丈夫
>>687 つうかそこまでいくとあえて「デッドラ」である必然性もないような…
いっそリンクのボウガンみたいな操作でロスプラ持ってくるほうがありだったような。
デッドラの皮を被ったバイオ4であってほしいが・・・w
どっちつかずの中途半端になるなら、もうバイオ4とかノーモアっぽいのにしちゃえよっていう。
バイオだから売れたんであって、無名でかつ健康ツールでもないリモコンゲーなんて誰も買わないだろ
無名扱いのデッドラ
>>683 やはり市場規模の差を考えたら、いくらなんでも日本では
売れなさ過ぎだね。
日本のWiiユーザーの嗜好が偏重しているという一例だろう。
>>679 ゾンビ需要なんてものがホントにあるならハウスオブザデッドももう少し売れて良かったな
ちなみにデッドラより有名と思われるキャリバーは見事に爆死してなかったっけ?
アレこそユーザー不在。
360やPS3で最新作発表とか、自分でネガキャンやってるようなモンじゃないか。
>>695 ただ移植しただけが15000も出たんだぞ?もう少し売れてもってハードルたけえ
タツノコ VS CAPCOMはそれなりに注目してるんだけどね。
正月の接待ゲーとして買おうかなと思ってるから。
みんなヤッターマンとか好きだしwwww
タツノコ VS CAPCOMはどれくらい売れるんだろうね。
かなりお金かかってそうだけど。
あれはアーケードがメインだろう。Wii版はネット対戦もつけてないようだし。
売る気あるのかと。
もともとWii互換基盤で稼働してたアーケードゲーのベタ移植だからそれ自体は大してかかってないと思うよ。
Wiiオリジナル要素なんてハクション大魔王くらいだろ。
だがそれがいい
>>701 ネットはラグるくらいならつけないほうがマシだな。
あと液晶ディスプレイでの遅延が多少気になる。
液晶テレビよりマシだと思う
>>700 Wiiのユーザー層と合いそうにない代表的なソフト。
とても5桁なんて無理っぽい。
まぁそれでも700万台ハードの年末商戦ならという一縷の望みはあるかもね。
VCでSFCのスト2シリーズ全部配信してることもあるし
タツノコ作品はシニア層の受けは良さそうだから
それなりの需要はありそうだけどね
アーケードスティック買ったユーザーはコレ買わずに何買うんだって感じじゃね?
タツカプってハクション大王とか登場キャラが明らかにシニア向けなのに
リモコンでお遊びしましょう的な幼稚向けミニゲームが入っててゲンナリ
タツカプは50万は売れる
709 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 06:04:59 ID:+/JkpqMNO
アケのスト2HDはミリオンこえやろな
>>707 実はミニゲームのほうが面白そうだったりする。
>>708 んなわけない。まーた、次スレあたりでネタにされるぞw
711 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:41:34 ID:aQducRYc0
Wiiミュージックの飽きられやすさは異常w
叩き易いファーストの話は率先してやります
713 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 10:16:04 ID:+/JkpqMNO
年末でも10万が遠いトップハード(笑)
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 671,706
みんなのGOLF5 SCE 408,175
真・三國無双5 コーエー 371,443
ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 317,580
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
デビル メイ クライ 4 カプコン 310,102
龍が如く見参! セガ 270,438
グランツーリスモ5 プロローグ SCE 230,779
そうですよね。musicより上はこんなにもありますもんね!どこまで抜けるかな?
>>705 タツカプやりたくて先日Wiiを買ったんだがw
こんな私は少数派なのか…
716 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 11:20:26 ID:HSWzYrT+0
タツカプって人気でそう?
717 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 11:20:42 ID:R8MtR3ipP
>>714 負けハードの糞PS3と比較して喜んでもしょうがねぇだろ。下を見てどうする。
ここは、一応勝ちハードなのに「アレ?」なWiiのスレなんだし。
Wiiと比較すべきはPS2だろ?
ここにきて無理やり論点変えw
ランキングみてるとDSだけどね。みるべきものは
今年の年末商戦もどうせDSのソフトとWiiの任天堂ソフトでトップ10が埋め尽くされるでしょ
722 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 11:43:29 ID:HSWzYrT+0
Wiiだと、どのへんがトップ10にきそう?
動物の森と・・・えーと?
723 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:10:15 ID:KtDuxpR80
ルーンファクトリーWiiも爆死したぞ1万5千て・・・
DSのは9万くらいだったよな?
>>723 4桁にならなかっただけマシだろ、それにその数字も初日だし
647 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/29(土) 20:55:15 ID:iyIzDh2D0
>>646 えっ?そうなの?
何でもいいからPS3がWiiに勝てるところを見つけようって趣旨のスレだろ?
今年限定で国内で任天堂を除くというハンデをつけた売上なら勝つる!!って絶叫するところじゃないの?
この発言を振り返って思ったが、
もしかして任豚は来年は勝てる!とでも思っているのか?wwwwwwwwwwwwwww
サードで遊びたいなら360のが数倍は満足度高いよ。
しょせん、WiiのはB級品だとわかる。
729 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:51:28 ID:JnsLU8Hg0
おいおいルーンファクトリーが爆死とか言ってやるなよ
Wiiのサードで1万超えただけでも快挙だろ?
言っておくけどすでに初日の売り上げだけで今年のWiiサード売り上げベスト10に
入ってるんだぜwww
「大怪獣バトル ウルトラコロシアム」って、大爆死したにもかかわらずまだたくさんCMやってるね
あんなのには見切りをつけて、さっさと違うゲームのCMに差し替えればいいのに
732 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 15:08:53 ID:J26e1HiH0
>>727 そもそもPS3がいつ勝ったんだよ。
まだそんなクソハードに望みつないでるのか?
Wiiがサードが売れないことと関係なくPS3は終わってる。PS3はファーストがサード以上にどうしようないクソだからそれ以前の問題。
任豚顔真っ赤www
>>732 PS3の性能は断トツで良いんだが、開発が難しいんだよ…
PS3用にフルカスタムすると、とてもじゃないが箱○とかに移植出来なくなる
それこそ1から作り直した方が楽なくらいw
だからマルチ開発してる所は箱○ベースにしてPS3に移植する
結果、箱○のソフトより劣化したソフトが出来上がっちまうんだよなぁ
各メーカーがPS3特化でソフト作り出したらPS3が天下を取るのも夢じゃ無いんだがな…
国外で360があそこまでやってる状況でそれは出来ないでしょ
サードだけじゃ無理
ファーストもがんばらないと
任天堂の技量ならがんばる必要もないな
実行しないと
爆死(出足が鈍い)を確認したらCMやめろ?何をバカな。
出来に自信があるなら、続編の発売が確定するぐらいまでは積極的に売るべきなんだ。
そのゲームの存在を知れば、内容を知れば、評判を知れば必ず受け入れられると信じるなら、だけど。
早々に見切るって事はつまり、初めから勢いに任せて売り逃げするつもりだったって事じゃないか?
ファーストですらPS3特化ソフトな凄いソフトなんてみたいことないがなw
開発陣に質問状:「侍道3」 自由度とアクションシーンがみどころ
ゲームに込めた思いをゲームの開発者に聞く「開発陣に質問状」。今週は、侍の生きざまを
描いたゲーム「侍道3」(PS3)です。スパイクの寺澤善徳さんに話を聞きました。
−−開発時に印象に残ったことは?
開発中盤までは、PS3の市場が思うように伸びていなかったので、非常に心もとない
精神状態での開発を余儀なくされました。開発後半に入ると、ディレクターのコウジロウ君
とはよくケンカしましたね。「ああして欲しい!」「無理だ〜!」、「こうして欲しい!」
「それやるのにどんだけ大変か分かってますか!」そんなやりとりを延々としていました(笑)。
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20081129mog00m200015000c.html
741 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:43:42 ID:SGv229WKO
なんだ428待ちで静観状態だな
任信も暇なら過去ログでも漁って自分達の二枚舌っぷりと
アンチと言われ正論であったにもかかわらず叩かれていた書き込みを見直してみたらどうだろうか
428は売上よりも出来の方に興味があるな
743 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:58:22 ID:RzVujxYe0
>>741 そんな意見数えるほどしかなくね?
大半がグラ厨か嫉妬に狂った他機種信者か単なる煽り屋なんだし。
>>743 任豚ちゃんが突撃しにきた時に限ればそうだな
無駄な煽りでスレが進行していく
それ以外は、ここでアンチと呼ばれてる奴の意見の方が的を射てるぞ
Wiiのサードは売れないと予想してて、実際に売れてないんだからな
今は大分マシになったが、昔は普及台数が伸びればサードも売れるようになると言う奴が多かった
まあ結果は言うまでもないがなw
745 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 00:21:45 ID:Ah1YzNkC0
>>744 まあ、どっちも事実を言ってると言えば言ってるけどね。
Wiiではサードが売れないってのも。
サードが売れなくても任天堂単体でPS3やそのサードに勝てちゃうから関係ないってのも。
>>745 後者をこのスレにわざわざ言いに来る奴が居るから荒れるんだがな
サードは関係ないと思うならわざわざ突撃しに来なければいいのにw
Wiiのサードの話をしていると
サードは関係ない、Wiiの勝ちって書き込みを何回みたんだろう
スレ違いな上に話題そらし、関係なかったら見なきゃいいのに…
少なくともWiiのサードの話をしてる奴の方がまともにみえるから困る
しかし428のようなハードの性能なんかまったく関係ないようなもんを
独占にするメリットをまったく感じないんだが、日本のソフトメーカーって
海外みたいにマルチで展開する開発力ないのかね?
海外ならこういうソフトって据置だけじゃなくてDSやPSPまでマルチになってそうだなw
>>747 そういう方に言わせると、このスレ自体がまともじゃないから、荒らされて当然みたいな事言うけどな
それを言ったら、そもそもこの板自体が隔離板でまともじゃないって事になるがw
750 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 00:43:27 ID:Ah1YzNkC0
まあ、どっちもどっちだよ。
無茶苦茶な屁理屈でWiiではサードが売れてるって言ってるやつもいるし。
Wiiでサードが売れないことをなぜかWiiの敗北、PS3の勝利につながると妄想を膨らませるヤツもいるし。
もうちょっと現状把握してから物言えっての。
そんな一部の奴だけ強調するなよ。
ほとんどの奴はWiiはサードが売れない勝ちハードという認識だろ。
一部の奴だけ取り上げて強調するのは陣営関係なくどっちもやってる。
753 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 00:59:41 ID:f+JVoMnn0
勝ちハードなのにサードが1/3しかないPS3と
同じか下手すりゃ負けそうなくらいしか売れてないから、
このスレがある。
PS3が出てくるのは単に比較したときに、Wiiのこの状況が
異常であることがわかりやすいというだけね。
>>608 これ本当かね。
CoDの最新作ってWii版はあんまり売れてないんじゃなかったっけ?
PS3より圧倒的に売れてないぞ
今年はPS3の半分以下じゃね
756 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:04:10 ID:Ah1YzNkC0
>>749 核心突いてきちゃったよ。それ言っちゃダメだって。
PS市場とWii市場では事情が違う
PS市場は初代PSの時にほとんど全てのサードがほとんど全てのソフトを
PSへ独占供給して 完全にサードのサードによるサードの為の市場を創り上げ
PS=サードソフトの宝庫というイメージをユーザーに植え付けた
そしてその流れが今日まで続いている
そんなPS市場と
N64・GC時代にサードから総スカンを食らった任天堂の新型機市場とで
サードが売れる市場という点に於いて
PS市場の方が有利なのは自明の理である
しかしながら現在のPS市場には以前程の勢いを見る事は出来ず
逆にWii市場はサードの助力が無いにもかかわらず(ry
・
・
・
・
・
すなわち箱○の勝利である
いや勝利してないしw
>>753 それを言ったら、あれだけ大作を連発しといて、
売れてないと散々言われてきたWiiサードと
どっこいどっこいのPS3サードは異常な状況とも言える訳だが。
ま、要するにハードなんて関係無いのよ。単に国内サードが弱くなったってだけでさ。
どっこいどっこいどころかWiiが大差付けられて負けてますがなPS3に
大差なんかあったっけ?
762 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:28:29 ID:Ah1YzNkC0
「任天堂がいるから」っていう8字で終わる議論なのにここまでスレが伸びるのもおかしな話だな。
>>757 本当、サードでまともに成功しているプラットホームが無いよね。
360は国内大苦戦、PS3は続編ものが前作より大幅減が多いし。
Wiiじゃ任天堂に対抗できない。
このままだと、そろそろサードメーカーの淘汰が始まりそうだ。
目的と手段がスリ変わってるからな。サード売上げを話し合うスレではなく、
サード売上げで任天堂を叩くコトを目的とする、「任天堂憎しさん」が多いのでしょうがない。
自己レスだけど、多い訳じゃないか。
一部の憎しさんが目立つだけだな。
サード無しでプラットフォームのソフトの多様性を出せるなら別にサードなんか要らないんだ。
普通はファーストだけでユーザーの求める多様性を出すなんて事は出来っこないはずなんだけど。
むしろサードは折角ファーストがハード普及のために気合で作ったキラーソフトの評価・信頼を
食い潰すような安易な駄作を量産して売り逃げして、ファーストとユーザーに迷惑かけてるようにも思う。
Wiiで面白いゲーム作るのが無理なら、無理して参入してこなくていいんだからね?
>>763 Wiiじゃ任天堂に対抗出来ないってのがそもそもおかしい
Wiiの性能の性で人気のあるタイトルが少なくて、HD機のマルチが多くなるとかやっぱりクリエイターの欲求やユーザーの期待もあるし
ユーザーがPS2みたいなゲームを好きな人があまりいないんじゃないかと思うんだけど、ゲハだから少しはいるかなって程度で
Wiiを買うような人はCMを見て買った情報弱者だから
同じ時間帯にCMで流れてる任天堂ソフトしか目に入らないし買わないんだろ
だから「任天堂の意思とは関係なく」
事実上Wiiはゲーム機としてのジャンルから外れてしまってる
つまりWiiはもうファミ通に載るようなゲームを売るための機械じゃないってこと
だからサードがいくらWiiでゲーム出そうが爆死する
相当な異常事態だよな現状
770 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 02:05:33 ID:f+JVoMnn0
ハードの普及台数が700万のところ、
WiiFit、Wiiスポ、はじWiiの売上合計で
850万だからな。
こういうのをやりたくて買った人達だからな〜。
ゲームを売るのは難しいんだろ。
ゲハにいるようなWiiでコアなゲームやる奴は
超少数派だと思われ。
771 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 02:06:46 ID:Ah1YzNkC0
>>766 任天堂がそれに一番近いメーカーであることはたしかだな。
ゼルダからポケモン、知育、体感まで世界一幅広い年齢層や性別に受け入れられてる。
まあ、それはサードがいらないってことにはならないが。
ただ任天堂のゲームは安心して買えるから他に手が回らないって現状なんだろうね。
ちょっと思ったが
>>768の「ファミ通に載るようなゲームを売るための機械じゃない」ってのは上手いな
実際売れてねぇ
PS2の頃のメジャーなシリーズをWiiで遊びたい。
PS2のコア層やサードを何とかWii引っ張って来る方策はないもんかね
CM見て買ったのはそれはそうだろうけど、CM見ただけで「これやりたい」「こういうのならやってみたい」と
思うようなソフトを任天堂は狙って作ったんだよ。CM見ただけでは何のゲームなのか、何が面白いのかなんて
サッパリわからないようなゲームでは、「すでに何らかのゲームを買う事が決定済みの人」しか興味を示さない。
そういう人だけが能動的に情報を集め出す。「ゲームをやる予定の無かった人」に買わせる気がサードには無い。
ゲームやる予定の無い人が何だかわからんゲームのCM見ても、「自分には関係無い物」としてスルーするだけ。
775 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 02:18:54 ID:SM9ct/50O
776 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 02:19:17 ID:jUVB+LOn0
いい加減このスレとか板にいる人間が、少数派だってことに気づけよ。
普通の人間はゲームなんか一週間に2〜3時間、新作買ったときに一気にやるくらい。
それも数ヶ月に一回、任天堂かバンナム、カプコン、スクエニ、コナミ、コーエーあたりののゲームを
買って遊び倒すくらいがせいぜい。あとは友人が集まったときくらいか?
俺も周りの人間に比べれば、かなりゲームする人間だが、WiiでWiiスポ、マリカ、マリギャラ、スマブラ、
360でブルドラ、塊、DSでレイトン、シレン、PSPでバトユニ、マクロス、PS3でまいいつやってれば
一年間おなか一杯だよ。一般人なら、年間5本もソフトあれば、遊びつくせるだろ。
はっきり言って、Wiiのサードなんか、売れるわけ無い。そこだけは痴漢戦士と同意見だが、
痴漢戦士は多機種煽るよりも、どうやったらPS3がアジア含まなくても売れるか考えてくれよ。
BDとまいいつとメディアプレイヤー以外にゲーム機として使いたいんだから。
>>773 360の一年前にハードを出してれば何とかなった
あれを一年先行で出されたもんだからHD機の方も海外向けとか理由を付けて開発、
様は無視できない状況に持ちこまれた。 …性能上、長期戦は不利だからなWii
>>768 情報弱者ってのはどうかと思うんだけど
どのハードでもやりたいゲームが一本でもあればいいわけだし
デカスポなんかが売れるのはWii買った人は、このぐらいの難度やグラでじゅうぶん面白いってことじゃないのかな
たぶんだけど、スカイクロラとか天誅とかゲームの操作が訳がわからない人が他のハードに比べると多すぎなんだと思うよ
難しそうてイメージだけで敬遠しちゃいそうだからなー
PS2の普通のゲームのようなソフトでも、初めてゲームにさわる人でも楽しめるような作りとか
それを伝えないと厳しいんじゃないかな
分かり安くて奥が深いゲームだと一番いいと思うんだが
>>776 そんなのほかのスレで好きなだけ考えろよ
だいたいここで不満とか書くやつがみんな痴漢戦士とかいっしょくたにすんな
っていうかさ
「遊び方」がわかりやすいのって大事だと思うよ。
特に標準のリモコンで遊べるかどうかって重要だと思うんだよね。
リモコン以外にクラコンとかGCコンとか買い増さなきゃいけないとかになると
それ専用に買うのかってことになって、どうしても敷居高くなる。
スマブラはCM流してWiiリモコン横持ちで遊べることをアピールしたけど
従来の格ゲーはそういうのやってなくね?
タツノコなんかはファイティングスティックで遊べるってのはわかるけど
じゃあ従来コントローラではどういう風に操作するのか?
そういう情報も発信してないからわからんわけよ。
781 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 05:22:44 ID:8JhkWnYGO
エロバレーのことか
782 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:07:42 ID:76FEgJ3U0
でも実際スマブラってリモコン横持ちじゃ
もの凄くやりづらいんだよな
あのボタン配置が微妙すぎるわ
手がデカイ奴はいいかも知れないが、子供とかは悲惨だぞ
RPGはボタン少なくても作れるし売れるジャンルなんだけど、
これらのソフトの囲い込みを怠ったからサードソフトは微妙なソフトばかりになってしまった。
784 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:19:01 ID:CIw66kOx0
PS2時代のキラータイトルが多数投入されたPS3と、
ほとんどが無名タイトルなうえ間をあけずに素材使い回しの続編が出たりするWii。
それでも結果はこんなもん。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
販売本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
サードはどう見るかね?
>>783 ボタンが少なくても作れるのは、ドラクエタイプの古臭いスタイルのゲーム性で、
メニューをショートカットできない不親切なゲームだけだろ。今時そんなゲームが許されるわけが無い。
RPGはショートカットの充実がライトユーザーを獲得した一因だ。今更FCレベルの一々メニューを開かされるゲームには戻れん。
>>785 そんな古臭いゲームの方が売れてるから。
ショートカットボタン多数合って喜ぶのはライトではなくマニアの方。
>>782 子供はしっかり慣れるし、ガタガタ言ってもしっかり楽しむ。
ショートカットっつーと
メタルマックスのボタンコンフィグや戦闘演出カットって実は画期的なんだろうか
>>784 少なくとも、Wiiで出す選択肢は無いかと
Wiiで出すくらいならPS2の方がはるかに売れるだろうし、実際PS2の方が売れてるからな
PS3とWiiは微妙なところではあるが、開発費はPS3>Wiiだが売上はPS3>Wii
WiiでPS3と同じ開発費をかけて従来ゲームを作るのは、今の状況をみると論外なので
結局はWiiでは挑戦的な作品を開発費かけずに数本出していくと言うのが主流になるだろうな
この傾向はしばらく続くだろうな
大きく流れが変わるとしたら、モンハン3が爆発して従来ゲーマーがWiiに流れるケース
もしくは、FF13と値下げでPS2ユーザーが、PS3に流れるケース
それまでは両者共同じような傾向が続くと思う
>>790 なんでPS2?そこはDSだろw 新作、続編をもう廃れるゲーム機には出さないだろw
WiiとPS3の開発費の差がどんなもんかわからないけど、開発期間考えれば軽く倍は違うんじゃ?
そうなりゃ同タイトルで倍売れなきゃいかないんだから、PS3を選択するのって厳しいと思うけど・・・
普及台数分可能性があると考えれば、意欲作、大型タイトルはまだWiiで出すほうが売れる可能性が高いと思うけど・・・?
任天堂ソフトが売れてる以上、サードにそれだけの魅力あるソフトがないとしか言えない状況。
>>790 龍が如くは2月に最新作が出るんだけど
王様物語やWii専用のFFCCはいつから作ってるんだっけ?
FF13もたいがいだが結局は開発チームの力量次第なんじゃないの
任天堂にしてみれば任天堂だけ売れてても全く問題はないけど、
サードにしたら大変だなw
これだけ続けて爆死したらWiiで出す気がなくなりそうなもんだがw
>>785 GBのドラクエでもボタン一つで会話になってるしなー
ヌンチャクスタイルでボタン4つとスティックと十字キーあるからボタン一つ会話くらいは余裕でできる。
795 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:21:44 ID:J0kOfa0zO
>>792 任天堂は焦ってるだろ
能無し脳天気なのは任信だけだよ
これで最後の希望モンハンが中途半端にしか売れず他機種にも〜
の流れ出来たら流石の任信もあたふたするのかね
焦ったところでどうにもならないけどなw
というより、独占にこだわってんのってPS3ユーザーくらいのもんじゃないのか。
あと、ほんとにモンハン3だけのためにWii買うやつくらいか。
ハードが売れてもサード主力ソフトはモンハンしか獲得できないというのは計算外だろ。
欧米の同じような傾向がある。
サードソフトをある程度取り込んでおかないと、
次世代でトップをとり損ねる可能性があるから重要な課題だ。
テイルズと無双は主力ソフトじゃないのか
サードが居た方が弾数増えるし得だろうな任天堂もユーザーも。
とはいえ、今回サード総スカンの中でも勝てるコトを証明してしまったので
「有れば嬉しいけど、無ければそれはそれで」って感じもある。
>>791 クリスタルベアラーは開発続けてるとしたら相当長いね。
RoF・小王・EoTと新作を3つも出してるあたり一時中断か中止っぽい気が。
ただ、このシリーズはプレイした人の間では割と好評だから
発売されたらバイオUCやラタトスク以上も目指せるんじゃないかな。
モンハン3やテイルズマザーシップに並ぶ
サードの力作として仕上がってもらいたいところ。
任天堂は焦らんだろ。自社ソフトは好調だし、
サードソフトにしても海外は好調だしな。
>>790 ソフトによるが、ほとんどのPS2のゲームははスペック的にDSで出すのはありえないだろ
DSのウイイレの売上見れば分かりそうだが…
無双とかだして10万本以上売れるとか本気で思ってる?
次世代ハードつったって、既存の高性能化路線を進めたところで、
先細るだけのような気はするな。
>>803 でも、その2つはブランドタイトルとして凋落気味だからなあ。
確かにDSで出すのは無理があるが、PS2で出しても先細りは避けられない。
何より、PS3への移行が遅れてしまう。
806 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:51:14 ID:J0kOfa0zO
>>804 コスト面からの頭打ちならともかく現状先細りはWiiの方だろ?
高性能化の流れがある以上技術を蓄えられないのは致命的
この先オンラインもさらに主流となるなら必要なものだからな
50v50とかで対戦したいだろ?
描写のみを指して言うならその通りだろうがな
>>806 PS2やDSを選んできたサードに今更技術云々を言ってやるなよ。
サードはまず目先の利益よりブランドの質を任天堂に迫るまで上げる事をしないと厳しいな
そしてPSで散々くたばった今のサードにそれを期待するのは酷だ
今は耐える時
コストとのバランスを上手く考えて開発するなら据え置きもいいけど
DSで安全に小遣い稼ぎするのもいいんじゃないかな
809 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:55:32 ID:zmgM1dHmO
万引き妊豚いちいち必死だな
モンハン3はPSPの250万から何%減ぐらいで
着地するか予想してくれ。
30%減ぐらいか?
>>806 任天堂も普通にHDの研究くらいはしてるでしょ。
ハードの性能がいくら上がったところで、オンラインの場合は
ネットワークがボトルネックになりそうな気がするが。
性能はもちろん上がってくるだろうけど、それだけじゃ
もう人はマニアしか集まらないでしょ。
WiiはPS3、360よりもPSPに近い性能だからな。
リモコン降らせて健康に成るとか言うゲーム以外、据え置きのWiiで出す意味がない。
グラは重要じゃないけど、海外サードのマルチ展開考えるとWiiみたいに圧倒的に差があると致命的欠点になるよね。
>>802 「ゲームに興味が無い層を引き入れ、またゲームから離れてた層を引き戻したい。」
「既存ジャンルの見た目だけ変えて、それで食い付く人にだけ売ればいい。」
どちらかと言うと焦ってるのは前者に見える。
食いつく人が予想外に少ないから焦ってるんじゃないの?
食いついた人相手の商売だけで満足してるならわざわざ他の機種にソフト出さないでしょ。
携帯機のモンハンとwiiのモンハン比べるのは酷じゃね?
PS2の据え置きモンハンとなら比較する意味もあるかもだが。
しかしGCから比べれば飛躍的に伸びてるのも事実で。
GCほどの存在感かもしれないと、半ば覚悟していたユーザーにとっては・・・
>>814 焦りっていうより、危機意識だな。
後者は茹で蛙になりそうだ。
>>767 PS2みたいなのゲームが好きなヤツはPS3買ってるし
そこに向かって各サードが突っ込んでるだろ
そもそも、その層は減少の一途だ
>>817 GCの後継機として負け前提で投入されたWiiの低予算タイトル群と、
PS2の後継機として勝ち前提で投入されたPS3のキラータイトル群。
平均本数でPS3が1.7倍、合計本数に至ってはほぼ一緒なんて
GCユーザーが予想できるわけないよな。
>>820 テイルズとか天誅って負け前提の低予算タイトル軍に入れられてるの?
PS2時代基準で言えばテイルズ並に売れるPS3ソフトってMGSしか出てないだろ。
>>820 一年前ならそう言われれば言い返せない状態だったけどね…
今は尖兵と言えるのが結構出てるよ。片っ端から撃ち殺してる感じだけど
428次第だね
それらはWiiのサードタイトル全体の中では予算を掛けてる方だと思われるが、
TOSRはTOSのリソースの再利用の部分も多いであろうし、天誅4はより予算が掛かるで
あろう従来の箱庭型のものからゲーム性等が変更されているから、それぞれの本編や
近作から比べても抑えられているだろうし、ましてや、PS3のキラータイトル軍から比べると
だいぶ低予算で済んでると思うね。
スカイクロラ 天誅4 428 !
今年の年末商戦はついにサードが本格始動だな!って
夏頃は騒いでる人が結構いたよね サイフが地獄だとかなんとか・・・・
まぁ尖兵の2人はすでに殉死済みだけど
>>825 凄いよね。その3つを夏頃にピンポイントで挙げるなんてね。
凄いなぁ。ピンポイントで爆死したタイトル挙げるなんて芸当出来ないわー
>>825 あー、先に言っておくけど428を挙げてる奴はいなかった
ジャンルがジャンルだしな。ファミ通満点がなけりゃ今でも空気だったさ
スカイクロラ、天誅はたくさんいたけどな
別に大半のWiiユーザーに受け入れられなかったからって、ゲームの内容が変質するわけでもなし。
その人はサードのWii向け意欲作ができて素直に嬉しいんじゃない?嬉しくないのはサード自身で。
「Wiiにはサードの本気が必要」と根気良く言い続ける気持ちは良くわからないけど、とにかく
サードファンの満足度と売り上げは関係無い話だと思うけどなぁ。
>>828 そんな事いったら箱○ユーザーがWiiユーザーよりも
楽しんでるかもしれないという矛盾が生じるぞ?
一番儲かってるのは任天堂であり一番幸せなのは
Wiiユーザーのはずだというのに
>>784 >サードはどう見るかね?
Wiiユーザーはサード製ソフトかわねーな・・・
って答えしかでないだろうよ。
>ほとんどが無名タイトルなうえ間をあけずに素材使い回しの続編が出たりするWii。
別に新規タイトル同士やWii独占の続編なんかでも圧倒的にWiiではうれなくなった
ものがポロポロ出てきてるから、そういう言い訳は無意味だな。
例えば、パワプロとかどーよ?
今となってはPS3のプロスピの方がWiiのパワプロより売れるという始末。
しかも、PS3の3倍程度のマーケットであるWii市場なのにねぇ。
パワプロってGC時代でもそんなに売れてないような・・・・
Wiiでもメジャー入れると数本出てるし、定価も7,000円以上だし
もとからWiiユーザーにそんなに需要があるようには感じないけどな〜
内容はプレイしてないからわかりませんが・・・
>>829 別にみんな「信者」じゃないし。360で大満足してる、センスが少数派の人もいるだろうさ。
「面白いゲームで楽しみたい」という共通の理想を求めてアレコレ言うのはいい事だけど、
単に他人を見下す材料にしたいだけで特定ハード・メーカーを支持する格好する人は嫌いだな僕は。
悔しかったらマリオやポケモンくらい知名度のあるソフト出してみなカスサードどもwww
>>831 コントローラーが左右対称じゃないからプレイしづらい
>>831 パワプロがGC時代に売れてた売れてないという話をしてる訳じゃないよ。
三流サードのマイナータイトルだらけだからWiiのサードは売れてないって
話をしてる人がいるから、そうじゃない例もあるだろうって話。
>もとからWiiユーザーにそんなに需要があるようには感じないけどな〜
だから、700万のWiiユーザーの嗜好が偏重しているからサード製が
売れないんだろうって話をしてるのがこのスレだろう。別の言い方をすれば
従来のゲームユーザーを取り込めてないという事。
で、その従来ゲームユーザーを取り込めない理由の一つとして
>>835のように
標準コントローラに問題があるからという話も時折出てくる。
嗜好の偏重と言うよりPS2基準で話す人が多いせいじゃないの?
WiiはPS2の後継機ではないんだよな。
歴代の勝ちハードとWiiは、明らかに毛色が違う
それを嘆いたり貶したり議論したりするのがこのスレ
839 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:43:26 ID:J0kOfa0zO
>>811 高性能化によりマニアしか集まらないなら
低性能 特殊操作には従来物は手にせず
次の保険になるかも分からない新規 ライトしか集まらないって事じゃないか?
次までに調教出来るかが課題なんだろうけど
従来物に興味を示せない限りサードは技術を蓄えてきた方に傾くと思うよ
こういう点から見てもサードの従来系が売れないのは後継機において不利になるんじゃないかね
まぁこれは楽観視してる任信に言ってるんだが
高性能化によるコスト高騰等の問題は確かにあるがね
オンラインに関してはフロントラインみたいなものが今後どうなるか次第だと思うが
その時性能が低ければ出来る物も出来なくなるだろ
>>838 市場の変化を議論するなら、Wiiだけに矛先向けても仕方無いと思うがね。
歴代の勝ちハードとどこが違うのか誰か教えてくれ
>>841 どのサードも安牌を定めれてないってか、その点ではPS3の方がマシという馬鹿みたいな状況ってか
結局は
>>13
PS3の方がまし?
・・・ああ、本数がちょこっとだけな
>>841 任天堂信者がよく主張してた
「勝ちハードに全てのソフトが集まる」ってのが崩れたんじゃないか?
845 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:34:19 ID:Ah1YzNkC0
>>844 そんなハード昔からないだろ。
PSもPS2も売上世界一の任天堂ソフトが出来ないかなり歪な状況だったぞ。
あえて言えばFCぐらいじゃね?
847 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:41:20 ID:Pibj4ES80
1つのハードですべてのゲームはまかなえないということでは
>>845 全てのソフトが集まる云々は単なる比喩だろうに。
任天堂は任天堂ハードにしかソフトださないんだし。
字面どおりにしか文章を解釈できなくて、いちいちこんな説明しなと
いけないなんて話にならんぞ。もうすこし読解力を高めよう。
>>845 そりゃファーストが他社ハードに出すことはまずないから、ソフトってのはサードソフトの事だろ
そもそも今世代はWiiはリモコンという特性、PS3と箱○はスペックという特性がお互いにある
だから他機種ファーストが撤退しない限り、一つのハードさえ買えば、ほとんどのサードソフトが遊べるハードは元々ありえなかったんだがな
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いくら売れるかな?
>>851 その中だと428が一番売れると思うけど、
イマビキソウの4万を超えるかどうかだろうね
目標は8万本らしいが
流石に超えるだろ
ここまでやって超えないって事になったら笑い話にもならんぞ
出荷が少ないとどこかで見たがどうなんだ?
出荷5.6万って話、要は売り切れる店が出始める程度で4万は超えれる
856 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:30:59 ID:f+JVoMnn0
4万とか8万とか、過去の40点満点って、
平均で100万本売れてるんだけど・・・・・。
すべてのソフトが集まるハードなんて幻想だぞ
だからこそ、ハードは一つならいいなと思う人がでてくるわけで
もともと次世代機のソフトだった天誅4とアイマスを集めたPSPはかなりがんばってる方だな
他ハードで負けたからってPSに逃げ帰ってくるのはみっともないなwwwwwwwwww
すべてのソフトが集まるハードなんてファーストが1社にならない限り無理だわ
▽Wiiでもある程度数が計算できるソフト
ドラクエ・MH・バイオ・テイルズ・FFCC(FF関連)
▽Wiiにこれらからチャレンジして面白いソフト
L5のライト狙い(レイトンなど)、懐古狙いのソフト(スクエニのクロノやカプのロックマン等)
▽国内は駄目でも海外入れればハーフ越えでオールOKなソフト
Wiiイレやファミリーシリーズ等スポーツ関係、宝島Zやママのようなライト特化型ソフト。
国内爆死でも海外で発揮するソニックやノーモアも。
▼Wiiでやってはいけないソフト(海外での数字も怪しいソフト)
・天誅、エスコンの様なPS生え抜きで落ち目のシリーズ
・パワプロを代表するマンネリ化した変わり映えのしない続編もの
・他機種とのマルチソフト(例外:ソニック)
とりあえずやった方がいい感じのソフトの傾向とやってはいけないソフトの傾向がこの2年間の
実績である程度掴めるような気がするんだがどうだろう?PS2や他の機種よりどうとかそういう話
ではなくWii単体でどうやってサードが生きるかという話でね。
今のところWiiで売れるのはモンハンしか浮かばない。
ドラクエは出せば売れるだろうが、出せる状況に持ち込むのが大変そうだ
その鉄板の2つも、海外の売上げボーナスが期待しにくいタイトルで
旨味が少ないよなぁ。
というかこのサード壊滅の現状を招いた原因が去年夏のドラクエなんだけどなwwwwwwwwww
その発想はアリかもしれんね
867 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:42:26 ID:J0kOfa0zO
>>861 主観入ってるみたいだが
大作 パーティー スポーツ 中堅クラス位までの従来ゲーを分けるならそんなものかもね
ただ大作を出せない理由や従来ゲーが売れない理由なんかを省いたもの
さらにWiiのみで考えるとしたらサードには先の無い話にしかならないんじゃないか?
全然回復しない宿屋に長い事泊まってたら
宿代は嵩む上に外のモンスターが強くなりすぎていました
詰みましたみたいなね
結局新規を取り込む為 成功する為に払った代償は思っていたよりも大きかったんじゃないかね?
>>861 やってはいけないってことはないんだろうけど
努力もせず爆死したからといって任天堂のせいにするのは筋違いってことで
てか次のDSテイルズも定価6000超えだし
DSとWiiのユーザーの被り方からしてWiiで振りゲー以外を
出す意味ってあるの?普及台数もDSのが多いし兄弟で2個
買うかもしれんし
ある程度グラフィックが必要なものがあるとか言っても
そんなの作りこめるのって結局ドラクエとかバイオとか
モンハンとか既に実績があるサード最高峰ブランドだけでしょ
あんまりその辺細かく指定すると
除外項目増やすアホな戦士と同じになっちまうぞ
>>869 むしろ逆。新規ソフトほどある程度の水準のグラがいる
逆の例で極端なのはDQ9でしょ
428の目標8万ってのはどこから?
あれが8万で元取れるのか?
>>871 じゃ新規ソフト立ち上げはDSは最も向いてない
ハードってことになるよね
売り上げからはとてもそうは思えないけどな
レイトンと428だって一応今世代に入ってからの
新規ブランドだけど当然レイトンの勝ちだし
>>872 確かに、出荷5.6万で目標それって結構妙な話だよなw
確実にファミ通レビュー後の点数
428は新規と言えるのか微妙な気もする
確かに宣伝の仕方は新規だけど
428は実写ノベルだからグラとか関係なくね?
携帯機と据え置きでグラの必要性が違うのに
DSで例えても意味無いと思うけど
ぶっちゃけセガサターンでも出せるだろ
>>877 なんつーか、PS0の方がそういう意味で完成してるんだよな
街は合計でハーフくらい売ってたんじゃなかったっけ
それ以上に俳優の費用が掛かって街2の計画没になったけど
>>867 おしゃるとおり主観入りまくりですたい。
あくまでWiiでどうやって効率よく稼げるかっていうのを考えてみたつもりなんよね。
Wii単体で考えるっていうのは他所はないものとみなすという事では無くて他の機種は他の機種で
並行してやりながらも"Wiiとしては"この辺りで攻めていけばダメージも少なく手堅くやれるんじゃ
ないかという事を話しで。
例えばバイオ一つでもWiiの方が売れるからバイオを出せ!とかじゃなくて、バイオ5はHDで出るけど
WiiはWiiでユーザーがいるのでバイオの新作を何か出してはどうよ?的な発想というか。ユーザーは
今の時代多様化してるのでここが一番売れるからここに一極集中だ!っていうやり方より売れる市場
があればプラットフォーム問わずそこにソフトを投入して利益を取っていくやり方がいいと思うんだよね。
>>881 >>861で物凄く合ってると思うよ。現状ではそんな感じだし。
GCで出してたようなタイトルとかは安定するとは思う。
あとはDSで売れるようなタイトルもある程度計算できるんではないかな?
DSでブランド作って→wiiという作戦も十分成り立つと思う。
>>869 テイルズオブハーツが6000円超えたのは
ポリゴンムービーが不評で2Dアニメで作り直して
結局両方出すことにしたから
最初からアニメだけで作ってればこんなことにならなかった。
テイルズはなにを勘違いしたんだろうな…
割と面白い推測なんじゃね?
ん?最初の公開の時点でちゃんとアニメムービーも用意してあると発表されてるんだよ
この糞コテ本当適当だから
馬鹿
発表出来る段階で既に修正は利かないんだよ。
プレスリリース出す段階である程度素材は作り終えちゃってる。
アニメは後からってのはガチ
まあもっとも、PS3版モンハン3みたいに、何も画像出さずに開発中とだけ発表して
「実は何も作ってませんでした」ってパターンもあるけどな
うわぁ・・なんて亀レス
こいつ頭悪いな
任天堂でも宮本が発売3ヶ月前くらいに「ほぼ作り直し」させることがあるけど
プレスリリース前にそういう強制力が働いたと考えてくれ
ちなみに2D:3Dで受注本数比は20万:5万らしい
案の定だな。
恥の上塗り
ポリゴンムービーが不評でアニメも作ったという推測と
発表当初からアニメも用意されていたという事実とのズレに全く反論できていない
>発表当初からアニメも用意されていた
どこまでも馬鹿だな
ゲームソフトの開発って「発表」してから始まるとでも思ってるの?
小さいゲームですらプレスリリースの1年以上前から動いてるパターンすら多い。
ヤジ入れるのは消費者だけじゃないんだよ。
自分の発言を見直して
消費者から開発にすり替えたわけね
それなら矛盾出ないね
うまくやったね
おめでとう
「開発始動」当初からアニメも計画されてたって言ってごらんよ大嘘になるから。
手が空いてた「白組」を稼働させることありきで始動してるんだよ。アニメのほうが後付け。
で、3DCDムービーが不評ってのはもちろんキャリバーレジェンズでの意見が反映されてる。
「八頭身のロイドはきもい」なんてリアルで言われてみろよ。
ハーツの発表は今年の夏。アニメムービーを用意する期間は十分あったわけだが。
ソースよろしく
DSの話はスレ違いだな、しかも20万程度しか売れないソフトのネタだし
898 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 05:54:33 ID:nycFHy5qO
だな
思ったんだけどさー。
wiiにはあんまり続編が出ない っていう説があるが、
かといって多機種(PS3/360)にも出てないんだよな。
あ、いや、ロンチで発表されてたタイトルは別でね。
wii>360>PS3な状況がハッキリしてきて以降、
PS2時代の続編が発表されたのって何本くらいかな?
それともPS3ロンチの発表で有名ドコロはもう出尽くした?
>>894>>896 よくもまあソースも無しで、ここまで自信満々に、憶測をさも事実であるかのように言えるな
推測でものを言うなら素直にそういえばいいのに、
>>896をソースだとか恥の上塗りもいいとこだろw
>>900 ゲームの開発なんて何年も前からスタートするのに、素人がいつから
続編が開発スタートしたのかなんてなかなかわからないだろ。
すくなくとも、龍が如く3は、見参で納得がいく数字が売れたから
開発がスタートしたユーザーでも分かる1例だな。
>>900 PS3のほとんどが続編ナンバリングじゃん。
続編をナンバリングとするならWiiにはほとんど来てない。
DBZネオ&メテオ,パワプロ(一応GCでも),零,FEB,桃鉄,ナイツ,GIジョッキー,天誅4,SIMPLE8本くらい?
マルチを除いた独占のみは、零、FEB、SIMPLE8本になるんじゃ?w
発表されたってなると難しい。いつ頃開発されたかわからないから。
モンハン3、戦国無双3、テイルズくらいじゃない?
つまりPS3のロンチでほとんど打ちつくしたorまだ出ていないのがほとんど。
905 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:17:11 ID:NYmKSMLY0
906 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:18:38 ID:nOfnbNuv0
いつも寝るのは朝6時頃らしいよ。
しかし、詰まんないスレになったなココも
ちょっと前は天誅が出たら売れるとかスカイクロラキタコレとか
兎に角、ソフトのタイトルを挙げてを持ち上げるレスが多かったのに、
満点428が出ても静かすぎるわ…
428がでても静かってのはあたりまえだと思う
いや、428というソフトが出ても静かなのは仕方無いが、
428にファミ通満点が出て静かなのはちょっとな
実写のノベルゲーって時点でゲーマー的には売れるとは予想しにくいだろう。
このスレ的に静かなのはごく自然なことだ。
911 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:53:09 ID:NYmKSMLY0
Wiiのこのソフト日照り状態でやっと来た良作っぽいのが古臭いサウンドノベルとかw
むしろ皮肉に感じるな
閑古鳥ハードwii
従来任天堂層→250万
棒振りスポーツ層→300万
体重計層→250万
サード層→100万
重複有
ものすごく偏ってるのがWii
>>913 従来任天堂層が250万もいたらこんな状況にはなんねーだろ…
915 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:23:57 ID:hkW2MJqx0
任天堂層って250万くらいはいても不思議ではないと思うが
任天堂だから何でも買うとかじゃなくて
なんとなく任天堂のソフトが好きだから
毎回ハードは買っちゃうって人結構いると思うし
それを任天堂層と呼ぶのは違和感あるな
DS以降そういう層を認識しなきゃならんのはわかるが
>>914 こんな状況って?サードが売れない状況だよな?
任天堂層がサード買うとは限らないだろ?
918 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:42:39 ID:poOeyQZ00
ナルトともじぴったんとはたらくヒトの¥の行方って判明したの?
スーパーマリオギャラクシー 932,119
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
スーパーペーパーマリオ 506,298
マリオストライカーズ チャージド 225,556
ファイアーエムブレム 暁の女神 171,924
メトロイドプライム3 コラプション 72,949
これ見る限り「任天堂層」なるユーザーは
精々50万〜100万程度だろ
マリカとかスマブラ見てるともっといそうな気がしてくるけどな
信者層→10万
子供層 120万
中高生層 20万
棒振りスポーツ層→300万
体重計層→250万
サード層→2万
921 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:48:33 ID:poOeyQZ00
知らんがとりあえずWiiで遊ぶメトロイドがある
>>921 プライムはスーパーメトロイドより前の話で、
今の所フュージョンで時間軸上では完結してる
要するに作ろうと思えばいくらでも
>>919 全部GC以上は売れてるから、任天堂層はGCくらいはいると思う。
ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 742,609 287,346 02/12/13
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109 145,068 06/12/02
売れてないよ
棒振りスポーツ層→300万
体重計層→250万
ゼルダはここがさっぱり買ってくれないから数字が伸びない
タクトはトゥーンでトワプリはリアルな絵だから別物扱いする人も多いんじゃなかろうか。
タクトの絵はキャッチーだし。
ま、Wiiでゼルダの数字があまり伸びないのを見れば
天誅4投入がヤバいってわかるわな
サードのこのジャンルはGCでは死滅状態だったんだから
ここってサードスレだったような
トワプリはGC版とWii版で売上分かれたんじゃないかな。
GC版はどれだけ売れたの?
数万
流石に店頭に置いてもらえないんじゃ限界がある
934 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:42:37 ID:nOfnbNuv0
Wiiユーザーってほんと、単純なんじゃないの?
テレビゲームとして買ってるわけじゃなくて、
ただの棒振りおもちゃとしか見てないようだし、
WiiFitも健康器具に成り下がっちゃったし・・・。
そりゃ普通のテレビゲームを遊びたい人たちが怒るのも無理はないな。
直球で聞くけど
このスレの人ってWiiのサードが売れた方がいいと思ってるの?
それとも絶対売れて欲しくないの?どっちでもいいの?
>>934 普通のテレビゲームを遊びたい人たちが怒るって?
Wii買った奴の中でって事?
居ないんじゃないw
>>935 以前からWiiではサードが売れないと主張してはGK扱いされてたんで
予想が当たって狂信者が黙るようになったのは愉快といえば愉快
とはいえトップハードがこの体たらくじゃ据置機の将来もサード陣営の将来も
先行き不安過ぎて単純に笑って済ませられるという事もなく
まぁ色々複雑だよ
今の任豚はモンハンに縋っている状況wwwwwwwwwwwwww
かつて自身が馬鹿にしてきたPSP信者と全く同じだなwwwwwwwwwwwwww
モンハンしかミリオンがないPSPと
ミリオンが数本出てるWiiは全然違うだろ常識的に考えて
トップハードがこの体たらく?
違うね。サードの体たらくがWiiなんか(あえてこう言うが)をトップハードたらしめたんだろ。
サードは自分達の力でPS3を勝たせられなかったことを重く受け止めるべきだと思うね。
何故勝たせられなかったのかを真剣に分析しつつ、PS3(360でもいい)の巻き返しに血道を
あげるのもいいだろう。
>>940 そうだな
サードが健在だったらもっとPS3はいい勝負をしただろう
据え置きモンハンはミリオン行かないと思うぞ
PSPのがミリオン売れちゃったから
Wiiのもミリオン行かないと爆死扱いらしいよ
>>940 だな。結局は国内サードが弱くなっただけの話だからな。
>>940 分析とかwww
PS3は自爆じゃん
サードどうこう以前の問題
サード総自爆で勝ちハードとかww
粗大ごみ撒き散らしただけじゃんよ。
PS3は性能良いんだが、開発が難し過ぎるんだよなぁ・・・
作り込むと採算が合わないし、箱○とマルチも出来ん
結果的に箱○と大差無いソフトしか作れないのが歯がゆいところだな
>>946 事実そうだろ
サードがなくても勝ちハードになれるという前例が初めて出来た
>>905 まさかソースだとでも思ったのか?っww
ただのシンフォニアのMADだよそれ。挿絵はキャリバーレジェンズのそのまんまだけど。
本物はyoutubeでも見ろ
モンハンくらいPS3にやればいいのになw
せっかく戦士がPSPで神扱いしたゲームだったのに。
Wiiは物森もハーフ確定しているしサードなんてもうどうでもいいだろw
任天堂が勝ってるだけで、wiiが勝ちハードとはまったく思えない
勝ちハードだろ
勝ちサードはいないけど
>>951 任天堂のハードだし間違いなく勝ちハードだべ。
海外じゃサードもちゃんと利益出てるみたいだし。
セガ流通って入荷早いから、そろそろ428のフラゲ来てるかな
満点に相応しい出来であるか
売上が出た後だとクソゲー扱いされそうだし、初日出るまでに感想が欲しいものだな
いやソフトのワゴン率はwiiが一番高いんだぜ
956 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:13:24 ID:Asck5WVpO
何故かWii発売というだけで興味無くなる
ちなみにWiiはある、ただゼルダの伝説しかもう無いが
Wiiガンダムからかな〜Wiiに興ざめしたのは、あのつまらなさとローディングは無いわ、ビームサーベルゲーじゃん
あとドラクエソードも駄目
連発で糞だったから嫌気したんだなきっと
ちなみに去年の全ハードベストゲームはマリギャラな
ただマリオカートはアイテムゲーに成り下がって一週間経たず売った
957 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 21:55:19 ID:rQI7ywVYO
どんなに従来ユーザー向けで手抜きが無くても、それがWiiで出ると
「Wiiを買うぐらいならもういらない」ってユーザーが従来ユーザーには
大多数いると思う。
天誅4が売れなかったのも天誅ファンの大半が
Wiiである時点でもう見向きもしなかったからじゃないの?
そういう状態ができたのも、64&GC時代からの任天堂ハブりが原因なんだろうけどね。
その時はファミ通もほぼPS一色で任天堂は四面楚歌だったし。
で、DSとPSPの時はサード連合のお得意様ユーザーハブり政策は失敗したが
据え置き機となるWiiとPS3(&PS2)ではサード連合の辛勝ってのが現状かと。
実際、サード自体も今の状況でそこまで困ってないから
Wiiに肩入れするまでも無い感じかと。
ソフトの為にハードを仕方なく買うのが普通だが、それ以上に
"仕方ない"事情で買えない人は多いんだろうな。
据え置きでサードが任天堂に辛勝?そんな状況だったらこんなスレ立ってないよ。
Wiiは任天堂専用ハードでいいよね、でお終いなのにサードを救う上でトップだから
何とかしろみたいな目線も多いし、50%近い市場を取られて他の機種だけでやってい
く力がないサードが任天堂ハードに手を出して爆死をしてるのが現状だよ。
959 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:13:08 ID:rQI7ywVYO
>>958 辛勝ってのは、売上的な意味じゃなくてユーザー囲い込みが成功したって意味ね。
まあ、そういう状態を作ったのはサード自身なんだけどね。
任天堂ハードをハブりすぎて殺すどころか任天堂が鍛えられすぎたのがサード連合の誤算だわな。
サードがWiiで売れるようにするにしても任天堂だけでは出きることに限りがあるし
サードが頑張るしかないと思うんよ。
従来ユーザー向けゲームをWiiにも出し続けてWiiに従来ユーザー層を作っていけば
サードだって生き残れるだろうよ。
従来ユーザーから任天堂アレルギーを取り除くのは至難の業だろうけど。
任天堂だって定番のマリオやゼルダのような従来ゲーしか売れないのに
出し続けて作るなんていつまでかかるか本当にそういう層ができるかわからない
そんな展望の見えない投資なんて今のメーカーはしないよ
手っ取り早くある程度でも売れるとこ選ぶよ 今ならDSとかPSPとかの携帯機とかな
>>957 天誅4に関しては従来ユーザー向けではなく
Wiiで新規ユーザーを獲得するために出したソフトだと思う
操作やゲーム性をシンプルにしてライトユーザー向けにしたけど
宣伝が足りなくて売れなかった。で、今までのファンからは反感を買って
最悪の結果になってしまった
962 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:34:50 ID:rQI7ywVYO
あと思うのが
「Wiiのユーザーがサードのゲームを買わない」じゃなく
「サードのゲーマーがWiiじゃサードのゲームを買わない」
だと思うんだがどうよ?
>>961 ああ、またそのパターンか。
普通に従来ユーザー向けに作ってればよかった物を…。
>>962 ついでにWiiのゲーマーもサードのゲームを買わないからな
964 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:38:12 ID:VsuqshagO
そりゃPS3だろ ソフト一本も出さずに撤退してるメーカーいくらあるよ ハドソンなんかダウンロード販売のみだしな
965 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:38:32 ID:hkW2MJqx0
まあ現状を見て
大作の新作は必ずってほどWiiは除外されてるんだから
サードはWiiでやる気ないという答えを出したのかもな
PS3がもっと売れることを想定して作っていたタイトルもそりゃあっただろうが
今年になってもやっぱりWiiだけ無視する傾向は変わってないし
Wiiは売り上げだけは勝ちハードペースだが従来ゲーを投入すると爆死は確実だし
そんな市場に大作を出すなんて何処で出しても売れる見込みがあるのしか無理
今ならモンハンくらい
結局のところ任天堂に満足できない限りWiiは本当にどうでもいい屑ハード
俺は任天堂には満足してたからまだよかったが
ここ数ヶ月は全く満足していない
ぶつもり、Music、マリカ、スマブラなど
全てが期待外れだったし今後の任天堂の方針も相変わらずそうだし
この先サードが何もやる気を見せなさそうならWii売るわ
966 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 22:52:11 ID:E4pDtD6RO
任信は凄いな
ワキガの人間の脇に鼻をつけて臭いまくって
全く臭くないよ超無臭!!て言うくらいのレベルだな
まずベースから考えられないその頭をなんとかしてから書き込みしたほうがいいな
そんなに頭の悪さをさらけ出さなくても•••
>>967 ちょっと待ってほしい、2文字目を縦に読むと
信キくず→しんきくず→新規屑
つまり新規ユーザーは屑ってことなんだよ…
WiiってPS2ゲーからみればコントローラーが劣化してるんだよ。
宮本ゲーは自分のゲームに支障がないようコントローラーに注文出せたから問題なかっただけ。
サードソフトがいきなりコントローラーに適応できるわけない。
970 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:02:33 ID:0YvmaCmN0
PS2時代のキラー大作連発してPS3をあれだけしか牽引できなかったサードが任天堂のいるWiiで成功できるわけないじゃん。
クオリティー高めるまではDSで小さな商売しとくしかないよ。
>>966 お前、任信だろw
ワザワザWii叩く奴が馬鹿そうに見える書き込みするなよw
Wiiで作るとグラはPS2と大差ない上操作はしにくくなる。
シリーズ物はPS2の劣化ゲーにしかならないからサードは二の足踏んでる。
PS2と大差ないってことは、それだけ腕がないということか
手抜きなのかどっちだろう?
手を入れようが無いとも言える
SDなんて作り込むだけ時間の無駄wと手抜いてるんじゃない?
まあグラなんてゲームには関係ない(笑)からWiiユーザーにはどうでもいいんだろw
>>958 ゲハでのWiiはサードやゲーム業界の救世主的な触れ込みだったからなぁ
任信だって数字が出揃うまではサードに優しいWii、サードが集まるWiiを強調してたじゃん
Wiiにサード救え、任天堂はサード助けろってのはその名残だろ
まさか今までで一番サードに厳しいハードになるとは誰も予想してなかったしな
俺は今までは一番台数を稼いだハード=一番多くのソフトがプレイ出来るハード=勝ちハード
だと思ってたがそんな簡単な図式はもう通用しなくなったと痛感してるよ
977 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:17:45 ID:sMzNjMJbO
必死だな
Wiiに出す以上はWiiのコンセプトである「ゲーム人口の拡大」に沿ったソフト作らないといかんでねぇ。
任天堂みたく完全な新規層を開拓するのは無理としても、PS辺りでゲームの複雑化にくじけたり
進化と反りが合わなくなったりした元ゲーム少年に帰ってきてもらう事はできると思う。
PS2が現役なんだし、PSとは違うゲームを、スーファミからの進化をやり直したゲームを
サードにはWiiで作って欲しいと思う。何でも喋って3Dになりゃいいってもんじゃないぞ。
やっぱ、これからは携帯機主導になってくんでねーの?
据え置き機は携帯機のサブ市場になるしかないんじゃないかと。
980 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:40:37 ID:0YvmaCmN0
>>979 それはない。世界レベルだと据置(っていうよりWii)が強いから。
世界を目指すサードにとっては絶対欠かせない。
日本はDS最強だけど世界はWii最強というギャップがあるからね。
サードのWiiのソフトの場合盛大に国内で爆死したソフトが海外で売れて好評につき続
編を出しますというのがざら。
サード救えってPS3や360の方に主力ソフト割いているのに何言っているんだ?
そりゃ主力を入れないサードが悪いってしかいえんわな
>>980 世界レベルのEAがWiiが一番売れてないって言ってますが何か?
世界でも一番強いのはDSだと思ってたけど違うの?
具体的な数字を知りたいな
>>981 ザラ?
クッキングママとノーモアと宝島、あとデカスポ以外になんか該当するか?
次世代ではipod形式の携帯機が主戦場になるね。
据え置きの需要がなくなることはないけど開発費上がるわシェア下がるわで大変厳しいことになるだろうw
完全にコピー大作して中国市場でも開拓できれば別だが。
>>984 ソフト出荷本数 万本 (360は不明)
DS Wii PS2 PS3 PSP
07/04-06 *3426 *1598 *3110 **470 **990
07/07-09 *4124 *2099 *3800 *1030 *1260
07/10-12 *7139 *4738 *6090 *2600 *1830
08/01-03 *3873 *3525 *2400 *1690 *1470
08/04-06 *3659 *4041 *1930 *2280 *1180
08/07-09 *4393 *4100 *2310 *2110 *1180
989 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 00:07:48 ID:W5n9bD5L0
そもそも海外の方がサードが売れてるとは言っても
あっちの方がユーザーも多いし
ゲーマー層も日本よりはいるんだから当たり前というか
それ言えばPS3や箱だって海外の方が売れてるわけで
でも海外のソフト売り上げ見ても日本と似てるなと思うけどね
いつまでたっても売り上げ上位にくるのって任天堂ばっかりじゃん
>>987 容量使わない携帯機はメディアいらないよ。
圧倒的に勝ってる任天堂はそういう動きはやりにくいから先にやるのはSCEかMSまたは新規参入企業だろうけど。
>>989 絶対数として十分利益が出るぐらい売れてるんだからいいんじゃない?
別に任天堂に勝つ必要はない。きちんと利益出して続けて商売やっていけるならな。
なんで日本だけ見て売れた売れない言っててもほとんど意味ないわな。
>>991 このスレは日本でWiiでサードが売れないから
あーだこーだ言うスレなわけで。
意味ないと思うなら覗かなきゃ良いし、レスしなきゃいい
海外もサードが売れてると言うには微妙な気がする
例えばソニックやメトロイドが国外向けにシフトして国内では更に低調になったり
例えば箱○のRPGが海外受けも狙って迷走したり
そういった諸々を全部国外で受けてるなら国内で売れなくてもいい
と流せる人なら国内なんて全く気にする必要無いのかも分からんね
まぁWii擁護してる人の論調見るかぎり
国内の従来ゲー大嫌いで次世代機では絶対にやりたくないみたいだからそれでもいいのかもね
>>992 下のおすすめ2ちゃんねる見てればわかるけどHD派やアンチも多く出入りしているし
国内に限定することでWiiが悪いと叩きをする場所になっている部分も少なからずあ
るのでそこを理解してこのスレに来ないと駄目だよ。
国内に限定してWiiサードの情勢を語る意味がどこまであるのか謎だけどちゃんと批
判派にも筋道立てて議論をしている人もいるし擁護派も問題点や改善点を考えている
人もいるのでレスを選択して議論するには中々面白いスレだと思うけど基本的には
めちゃめちゃ主観で皆言いたい放題なスレさw
何だかんだでWiiサードも盛り上がる気配はあるよ。
埋めるか。
埋め。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。