1 :
名無しさん必死だな:
その他のローカルルール
1 ここは単に感情的な悪口を言うだけの場所ではないですし、
あくまでも論理的な議論をする事が望ましいのは言うまでもありませんが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り、
基本的に任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容となっておりますので、
気分を害されたくないのであれば、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしても書き込まずにはいられないという方々がいらっしゃるのなら、
我々に止める手段というのは無いですし、ご自由になさればいいと思いますが、
その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任という事でお願いします。
たとえこのスレに関わった事で味わった被害がどんなに甚大であったとしても、
このスレの運営そのものを妨げるような一切の報復行為は認めません。
2 次スレを立てる方は、あくまでスレタイと当ローカルルールに表れている所の
このスレの趣旨を理解した形でのスレ立てとテンプレ貼りをお願いします。
3 次スレにはこのローカルルールをきちんと貼るようにしてください。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
比較用参考データ
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
今年のWiiサードトップ20
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
J天誅4 13,491
K ウルトラコロシアム 9,896
Lソウルイーター 8,198
M釣り世界 7,289
Nデコトラ 6,564
OTHE パーティーゲーム 6,527
Pスカイ・クロラ 6,005
Qシム 5,066
Rハッピーダンス 5,010
Sパワフルメジ3 4,250
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047
もういいや。テンプレ終了。
立てるのメチャクチャ苦労した。
次は誰か立てられそうな人いたらぜひ宣言してね。
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:27:58 ID:epxrrfhr0
挟殺か
次は併殺だな
14 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:28:17 ID:xwTDkhEy0
>>1 乙
最近はスレの進行が早すぎ
任豚が本格的に焦り出してるということだろうなww
立ててから「立てました」って宣言してもいいよ。
多分●持ちじゃないと今、全然立てられないから。この板。
下手すりゃ何百回もトライする羽目になる。俺は裏技使ったけど。
このスレの住人は●持ってないのか。
まあわざわざ持ってるような奴はたいてい廃人だしな。
もし工作員なら経費で●買って立てるわ。
変な言いがかり付ける連中はちょっとは頭使って物考えた方がいい。
これ結構Wiiの特殊性を表すいいデータと思うので張っておく。
サード累計本数 1年目→2年目
DC 1611991本 → 1562361本
GC 1573077本 → 2501402本
DS 4169401本 → 13174292本
PSP 2956494本 → 4184701本
PS3 1833075本 → 2574205本
Wii 2628168本 → 1180389本
(PS3,Wiiは〜11/9までの集計)
>>17 ざっくとWiki見てタイトル数確認したけど、
Wiiは同時期の発売タイトル数が去年にくらべて1.4倍になってるのに、
売り上げが半減してるんだな。
20 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:16:05 ID:CQOZTKYy0
>17
Wiiは半減か。
前代未聞じゃね?
なんでこんなことに。
>>18 つまりソフトは集まってるけど、サードのソフトは売れてないと…
1年目に集めたからか、2年目にはファーストタイトルが充実したからか。
単純にWiiに飽きたからってのは、ファーストが同等売れてるからちょっと違う感じなんだよなぁ
>>21 んーなんだろねえ。まさかここまで違うとは。
もしかしたら年末であと150万売れ・・・るわけないよねさすがに。
少し追加
12/11 Wii タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2 カプコンファイティングジャム 累計56,524
参考
02/07/14 GC CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO 累計6,571
09/1/22 Wii フラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360 トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70,435
08/09/18 PS3 トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 累計45,696
ま、とりあえず今週の爆死予想でもするか。
ルーンファクトリー フロンティア マーベラスエンターテイメント 2008.11.27
参考 DS ルーンファクトリー2 累計116,287 初週56,082 08/01/03
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 累計126,770 初週36,134 08/02/21
Wii 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 累計10,137 初週10,137 08/10/30
はたらくヒト ハドソン 2008.11.27
ジャニタレ起用でライトにアピール
http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20081119-OHT1T00032.htm NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 タカラトミー 2008.11.27
参考 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
アニマルマーチの死にっぷり考えるとルーンファクトリーWiiも死ぬのかな
ナルトは数字減らした前作から戻せるのか
もじぴったんはWiiでパズルゲームというのがどう出るのか
俺は相性悪いと思うけど
はたらくヒトは爆死上等の実験タイトル
デカスポ・ファミトレみたいな体感スポーツ以外でも
CMで釣れば買ってくれるか否か
つうか最近のWiiはファーストタイトルすら苦戦しだしてる様子があるよね・・・
ういう話してるとソフト売上スレ住民とかはすぐ海外海外って言い出すけど、
海外市場でもパーティーゲーとギターヒーローみたいなカジュアルっぽいのが
売れてるだけでWii専用タイトルでこれといって話題作は出てないんだよね
>>27 ファーストの苦戦はないわw
ちょっと売れたソフトがないだけで、苦戦扱いは流石に極端だわ。
確かに今年のWiiサードの弾は小粒だったね。
売れないのも仕方ないと思う。それでもそこそこ売るのが勝ちハードだとは思うけどね。
もじぴったんはそれこそWii Wareや携帯機だからこそ売れる類のソフトだから爆死しそうだな。
でも、良ゲーだと認知もされてるし知名度もそこそこ高いから何とか生き残るかな?
ハドソンはかなり作戦練ってきたと思うよ。
内容はごく簡単なミニゲーム集。開発費も極力安くする。
その代り宣伝費は多くかける。CMも打つ。
これがWiiでまともに売るための定石なのかもしれない。
ま、この板の住人は誰一人として買わんと思うけど。
でも下手に手の込んだ複雑なゲーム出すと、
かえって手抜きミニゲーム集より爆死するからな、Wiiでは。
>>28 >それでもそこそこ売るのが勝ちハードだとは思うけどね。
じゃあWiiは勝ちハードじゃないんだろう。
>>31 据え置き勝ちハードかな。完全な勝ちハードはDSだしねw
だから逆にDSメインWiiはマリカとかスマブラとかWiiスポとかのファーストゲー用に使ってんじゃ?
DS持ってたらまず他のハードに手を出すのは辛いからねぇ
これは累計3万以下じゃね?
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX . 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計. 58,372 初週20,042 07/11/29
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3. 08/11/27
こっちはわからん
DS ルーンファクトリー2 累計116,287 初週56,082 08/01/03
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 累計126,770 初週36,134 08/02/21
Wii 牧場物語. わくわくアニマルマーチ 累計. 10,137 初週10,137 08/10/30
Wii ルーンファクトリー フロンティア. 08/11/27
34 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:54:57 ID:DUf8+YQzO
売れない
糞ゲー
語ってもらえない
の三重苦だからなWiiサードは
サードにいいものがとても少ないからな
>>35 今年は特にいいものというのか売れるものがなかった。
>>9>>10見りゃわかるが、ラインナップが到底勝ちハードとは思えないw
> 売れない
> 糞ゲー
> 語ってもらえない
サード限定の現象ならそれこそ自業自得のような
需要に合わない物売り出したって売れるわけないに決まってるでしょうに。
Wiiは「リビングのテレビに繋がれている」んだぞ、1人用のゲームは売れないっていうか
喜ばれない。せめて、雰囲気が健全な感じがするとか、横で見てるだけでも楽しかったりしないと。
それがイヤなら、自分の部屋で閉じこもってやる用に新しく本体ごと買ってもらえるぐらいの
すんごいゲーム作らんとな。サードのゲームは誰に買わせようとしてるのかがわからない。
よく「サードが手抜きなのが悪い」って信者が言い訳するけど、
実際は逆だろう。
むしろPS系の人気タイトルが爆死するのは必要以上に手が込んでるから。
Wiiスポでリモコン振りまわしてる連中には
天誅やスカイクロラは難しすぎて、とてもじゃないけど遊べない。
任天堂ですらメトロイドがたいして売れず、ディザスターが死ぬ理由もわかる。
↓要するにこれが正解であり真実
48 :なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:55:13 ID:+LNzr0cw
マジメな話
名前は「Wiiでニンジャごっこ」
モデルはキュートなマスコット風で出した方が売れただろう
そもそも、ナンバリング打った時点から客層読み違えてるんだけど
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224841754/
40 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:07:09 ID:CQOZTKYy0
なんでWiiには2流品しか出そうとしないのか。
>>32 バルキリーがPS2の移植並にしか売れないのに完全とかよく言えるよなー
感心する
>>40 2流を出すと3流以下の売上で爆殺されるから
それより上のランクは出せない。
お茶汲みやコピーすらまともに出来ないOLが
大きな仕事を任せてもらえないのと同じ。
Wiiでは出ないソフト
バイオハザード5
スターオーシャン4
龍が如く3
ストリートファイター4
鉄拳6
ガンダム無双2
スパロボ
ペルソナ
女神転生シリーズ
サイレントヒル
プロ野球スピリッツ
アイドルマスター
キングダム ハーツ
ラストレムナント
パラサイト・イヴ3
FF13
FFヴェルサス13
FFアギト13
ディシディア ファイナルファンタジー
>>41 VPシリーズを絶対買う層がそれだけってことだ
>>41 なんで必死なのかわからないけど、じゃあ今世代勝ちハードは何?
ないとかPS2とか的外れなことはやめてね。
>>43 逆に言えば360かPS3を買えば出来るタイトルってことだな。
このソフト群に興味があれば、本体も売れるしシェア取れるんだから頑張れw
>>43 ハードによって出来るソフト出来ないソフトがあるんだからそのあおり方は的外れだと思うぞ
>>45 WiiはPS2を熱心に遊んでいた層をちゃんと取り込めてない
DSもWiiよりマシとはいえ同じ
それを「完全」って呼ぶのはどうかと思うけどね
ライトじゃいくら集めても、この層の代わりにならん
だから爆死してるわけでしょ、サード
>>49 俺はサードに信頼コピペとか四天王コピペみたいに、減ってくれることを楽しみにしてるw
ただWiiでは出来ないソフトっていう題名が逃げてるみたいでなぁ。
減らしてってPS3で出来るソフトくらいにしてくれるといいんだが・・・
「wiiの売り上げに1番貢献した層が、1番遊んでないし、ソフトも買っていない(最初の数本以外)」
と言う皮肉。流行で買った層なんてこんなもんだろ。
>>51 Wiiでは出来ないソフト
間違っちゃいないけど
Wii買ったからといって他のハード買えなくなるわけじゃないからなぁ
逆にWiiじゃないと出来ないソフトもあるし
ハッピーダンスコレクションおもしろかったけど
リモコンの精度がおもいlっきり足引っ張ってる
リモコンの感度に神経を使いながら操作するのはうんざり
任天堂ですらディザスターやメトプラを売ることが出来ないのにサードが売れるわけありません
任天堂カジュアルゲー一人勝ち市場
だからサードは無理せずパーティーゲーを作れと
海外サードなんてWiiではパーティーゲーにとっくにシフトしてるのに
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:36:19 ID:Lf+W9Q5l0
やっぱりデカスポルタですよね
48 :なまえをいれてください:2008/10/27(月) 12:55:13 ID:+LNzr0cw
マジメな話
名前は「Wiiでニンジャごっこ」
モデルはキュートなマスコット風で出した方が売れただろう
そもそも、ナンバリング打った時点から客層読み違えてるんだけど
マジでここまでやらなきゃWiiで天誅は売れんと思う
同じ理由でスカイクロラやディザスターも爆死した
Wiiで任天堂が売れるのはある意味当たり前だろう
自分たちのゲームなら買ってくれそうな客層を狙って構築したんだから
サードへの配慮に関しては見立てが甘かったのだろう
ライトで普及台数稼げば、釣られてゲーマーも集まってくるだろうと
まーた挟殺したのか
いやそもそも岩田はライトを過信しすぎていたのだろうな。
ライトユーザーはそのまま同じ数のゲーマーに代わりになりうると。
磐田はライトをゲーマーに育てる、なんて言ってたけど、
人間の趣味嗜好なんて簡単に変わらんよ。
棒振りで入って来たユーザーは、体感スポーツとパーティーゲームしか買わん。
どうにか通用するのがマリオとドラクエ、ギリギリでバイオまで。
60 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:00:47 ID:CQOZTKYy0
Wiiで売れる条件
・キャラクターは3頭身以下
・グラフィックはショボめ
・TVCMをバンバンうつ
この条件を満たさないと任天堂ですら、
ディザスター、キャプテンレインボーのように
売れなくなる。
まず、なぜゲームを買うのかというところから考えないと色々ダメだと思うよ。
「本来売れるはずのタイトルが売れない」とか言うなら「本来買うはずだった人間」がいるわけで、
そいつはなぜそのゲームを買いたいと思うのか、その根拠を考えないと。
完全に無条件で、未プレイの新作ゲームを買う事を決めてる人間なんて滅多にいないよ。
まったくだな。世界観やゲーム性とかいくら手間暇かけてもまず無駄だよな
WiiスポやFitみたいにバカでもわかる明快さがWiiには必要だ
63 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:25:47 ID:5ppZ/gDp0
据え置き機はどの道、全部負けハードだな。
これから携帯機の性能はさらに上がるし、携帯機だけでじゅうぶん。
基本的に「スーファミのような市場」ということを
考えたほうがいい。
リッチなグラフィックよりは
アニメやディフォルメを多用したほうがいい。
中年や女性は何に飛びつくかわからない。
ということはGC層と子供をターゲットにするのが読みやすい
65 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:28:12 ID:CQOZTKYy0
たしかに「バカ」をターゲットに企画すれば、
いい結果になるかもしれない。
いや、逆。
同じものを飽きもせず買う馬鹿は前世代ゲーマー。
子供は飽きやすいし、GCゲーマーは任天堂と比較するためゲームの本質を見てくる
きっちりとわかりやすく面白いゲームを作らないといけないって事
無理じゃんw
グラをパワーアップして、敵の数を2倍にして。。。
PS3の方がやっぱ商売しやすい。
>>55 任天堂ですら売れない物をサードが出してもねぇ。メトプラ3とか出来はいいのに。
(ありゃ1-2も売れなかったけどねw)
Wiiで売れたソフトって、マリソニ(N販売だけど)、デカスポルタ、DQSでしょ。
どういうソフトが売れるかなんて自明だと思うんだけどな。
説明書見なきゃ出来ないようなゲームなんか絶対に出しちゃだめでしょ。
金ばかりかかってちっとも売れない。
サードはスペックアップだけの時代は終わったってわかってるのかな
ちゃんとしたおもちゃを作らないと、ここからもジリ貧だよ
現実に近づけるのはもう海外には一切敵わないなら他で売りを作らなきゃ
Wiiが受けたのはリモコンが斬新だからとか考えてるから混乱するんだろうな。
Wiiが受けた原因の最たるものはその単純さなんだよ。
PS2のゲームはボタンばかり多くて…ゲームなんて小難しくてワカンネって人に受けたんだよ。
それを変に複雑化させるから売れなくなる。
71 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 08:18:13 ID:CQOZTKYy0
やはり、Wiiでは説明書もろくに読まないようなバカ向けに
ゲームを開発しないとヒットは望めないな。
急に勢い落ちたね
伊集院スレの鎮火に駈りだされてるのかね
>>74 それはないなw
無理矢理爆死するパターンを考えると、MH3発売前にMHP3を発表とか
そこまでカプは空気読めない所じゃないでしょ
segaならそれぐらいのポカやりそうだけど、カプコンだからね。
でも、なんかそういうことやった前科があった気がする。
>>74 爆死でしょ
シリーズ経験者で買わないよって奴が多すぎる
初代モンハンを超えられるかすらあやしい
モンハンは今やFF並のビッグタイトルだから、せめてDQSくらいは超えないとな
79 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:03:58 ID:xjfOV2VTO
本当色んなとこから批判されてるな
これだけここで言われてるような事を業界人に言われても
任信はそれすらアンチ呼ばわりするのかねぇ
80 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:14:59 ID:GNpAVjoz0
というかさ
次のドラクエはDSだし仮に10はWiiの可能性もなくはないけど
その他シリーズ物ってほとんどがもうPS3とかで出てるか、出る予定なのに
それを次にWiiで出すと思う?
たとえばDMC5がWiiで出るとしても絶対に売れないと思うよ
元々根強いファンが多いゲームだけど
グラも非常に重要視されてるから4のグラ見た後でWiiで出てもガッカリするだけだし
Wiiでシリーズ物を期待してる人は諦めた方がいいかもね
伊集院スレあっという間に埋めて火消し完了
午前中だってのにあいつらすげえなw
82 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:31:35 ID:1ibh5cjq0
83 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:31:37 ID:GNpAVjoz0
伊集院の言ってること俺は同意だけどね
少なくともWii発売後1年くらいまであった期待感と
今年になってからの絶望感の差が激しすぎるし
やっぱりFITがあまりにも売れてしまった影響だと思う
これのせいでまるでWii買うなら健康のイメージが定着しちゃったからな
こういうイメージになるとPS2からのユーザーは毛嫌いして買わないだろうし
それを任天堂が消せるほどのCM戦略するとかしてればよかったけど
何を思ってか今現在でもFITのCMは流すは
コア層を狙ってるはずのゲームなのにスイーツに媚売るようなCMにするわ
とにかくWiiのイメージがもう簡易、糞ゲーしかないという感じになってる
別に間違ったことは言ってなかったような気はするね。
ただ全部が全部コア中のコアゲーマーの意見って感じ。
そういうところが根本的に間違ってた気がする。
Wiiにいるコア層は所謂PS2のコア層ではなく、GCのコア層だから。
任天堂が「ゲーム」を作らないっていうなら、サードが作ればいいんだよ。そんなに世間が
「ゲーム」を求めてるなら、サードはかなりオイシイとこかっさらえるはずだ。売れない場合は、
世間が「ゲーム」を求めてないか、サードの作ってるものが「ゲーム」とは違うって事だ。
去年こういう事態になること書いたらボロクソ叩かれたけどな
今更気づいても遅い
PS3と箱〇持ちの俺は充実したゲームライフを送ってる
コア層という人種も結局CM等のイメージに左右されるのか。
嗜好は違えどスイーツと呼ばれる人種と思考は変わらないな。
だとしたら、岩田社長も考え方を変えなければならないな。
彼の頭の中では、積極的にネットや雑誌で情報を手に入れる(CM等には惑わされない)
ユーザーがコア層で、CM等で受動的に情報を得るライト層という分け方で
プロモーションを考えているようだから。
88 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:08:57 ID:GNpAVjoz0
世間はゲームなんか求めてないだろうが
ゲーム好きは今の任天堂の戦略に心底同意は出来ないと思うけど
とにかくなんでもスイーツに媚売る戦略はマジでやめて欲しい
別にWii=複数プレイが基本じゃないのに
何故あこまでみんなでやることを強調するのか意味が分からん
>>86 なんでその二つを持ってるのかw
マルチばっかりなのに、物凄く無駄な選択の気がするが・・・
DS+Wii+HD機でほぼすべてのゲームを網羅できるはずだが・・・
DSとWiiがないゲームライフはちょっと物足りない
特にDS必須
91 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:17:30 ID:GNpAVjoz0
>>89 別にいいじゃんw
俺も全部持ってるけど
PS3はみんゴルやりかったし、箱はブルドラの時買ったぞ
>>88 ゲーマーならCMで買うかどうかなんて決めないと思うけどな。
俺がTVまったく見ないからかもしれんが。
社会人になるとめったにやる機会はないかもしれんが、
複数プレイは楽しいぜ。オンラインとはまた違ってな。
俺はDS、PSP、PS3持ってるが、Wiiは欲しいとは思わないな
使ってるテレビが42インチだが、PS3でPS2のゲームやったら、アプコン掛かってるのにとても見れたもんじゃなかった
ゲームの楽しさはグラじゃないと言っても、さすがに限界はある
>>88 Wiiはリビングに置かれ、コミュニケーションのきっかけになる事を目指して作られている。
Wiiは「We(私たち)」であり、「ii」は人が集まる様子を表してる。Wiiは複数プレイが基本なんだよ。
サードはそんなコンセプトに縛られる必要は無いけど、任天堂はそういうつもりでWiiを作ってる。
たまに出る従来型ゲームも、あくまでも「ファンサービス」だよ。
>93
俺は37インチにWiiと箱○つないでるけど気にならないな。
40インチ超えると気になってくるってのは本当なんかね。
しかし、42インチか。いいなw
>>95 気になるかどうかは人によると思う
あくまでも俺自身の個人的な感想だからな
97 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:54:45 ID:GNpAVjoz0
Wiiは30インチ超えたら厳しい
D端子も買ったけどとにかく解像度が荒い
コンポジよりマシって程度でやっぱりWiiじゃ限界があるなと思った
SDの粗が気になるのは
特にリアル系(とまでいかなくても丸っこいの以外)の3Dだな。
Wiiスポみたいなデザインだとあまり気にならない。
マリカでぎりぎりだった。
非任天堂系のゲームのような3Dグラフィックだと
あまりにも酷くて驚いた
99 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:03:04 ID:GNpAVjoz0
それ分かるわw
スポやFitは荒いとか思わないけど
メトロイドやゼルダはキツイと思った
あれはもっと高解像度だったらなあ
最近だとディザスターも粗すぎて泣けたわ
>>94 >Wiiは複数プレイが基本
なんとなくわかるよCM見てるとね、ただオフでが基本だよな
だからオンラインに特化したゲームはいらない 邪魔なだけ
現状のWiiはDSから十字キーとABXYLRを取っ払ったようなもの。
DSは事実上ポストGBAとしての機能も残したのでそういうゲームも残った(そして売れた)。
Wiiコンもそれだけで実はFCコンもどきになるし、ヌンチャク込みだとGCコンモドキにもなる。
ポストGCとしての機能もしっかり残した(つもりだった)。しかしそうはならなかった。
ならなかったというのは、購入層の意識には上らなかったという意味ね。
Wiiスポの成功が脳トレとは違って一気に売れるという物だっただけに、先入観が付いちまったな。
(そして今でもジワ売れしてる)。
Wiiのキーワードはシンプルと、それと「インパクト」だな。オリンピックみたいな「流行」でもいい。
>>98 ああ、それは何となく分かる
俺もPS2の無双OROCHIは全然ダメだったけど、ぷよぷよ!は許容範囲内だった
そう言う視点で見ると、Wiiで売れてるのって非リアル系がほとんどだから、グラは方向性も売上に相当影響を与えている気がする
リアル系で売れてるのってバイオくらいか?
>>102 なるほど、可愛い系が売れるのはそういう方向だからか。
FF13よりもFFCCっていうスクエニ戦略は合ってるんじゃん。
シレンも変に頭身が高くなったから駄目だったのか。
あれ?ゼルダは・・・?特別枠だなw キャラゲーもそういう方向だから結果が出るんだな。
PS系は変にリアルに拘ってるから、爆死するんだな。
本当にここは突撃がないとスレタイにあるまじき
淡々とした考察の多い落ち着いたスレだな
デフォルメ系が受けやすい傾向なのは確かだな。
サードとしてこれから取り組むとして可能性があるブランド筆頭はDQ、KHだな。
バイオみたいにハリウッド映画に展開までしているブランドやMHみたいな社会現象並みの
ヒット作品は問題ないだろうけどブランドのないリアル系のソフトはライト層が手を出し
にくいと思う。
マリカを遊んでる家族がDQは遊べるけど天誅4とかになるとグラフィックがリアルすぎてで
きなさそうって一歩引いてるのを見るとリアルなゲームっていうのは思った以上に抵抗を
感じさせるのかもね。
106 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:39:38 ID:5ppZ/gDp0
Wiiは健康器具ってことで、
これからも老人のためのリハビリ機を売りにして商売していけばいいじゃない。
>>106 それ一辺倒とは言わんけど、サードもダイエットゲー出せばいいのに、と思う。ひょっとしてもう出てる?
108 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:43:48 ID:5ppZ/gDp0
DSは知能ゲームでボケ防止を売りにして儲かったんだし、
やっぱりゲームに疎い人を騙して商売するのに味占めてんじゃねーの?w
半端なリアルさは違和感を強く感じさせるものだ。マネキンが顔までリアルに作り込まれてても
「人間の偽物」って感じで気持ち悪いだけ、かえってシンプルなのっぺらぼうの方がいい。
ゲームのリアルさも、半端だと本物との違いが気になる。デフォルメされてりゃ、
初めから記号的に捉えてるから「違和感」は無い。脳内で都合良く補正がかかるからね。
>>108 DSのライナップで脳トレしか知らない人ですか〜?
おーくれてるー☆
>>108 こういう穿った見方する人って絶対いるよね。
ゲームに疎い人を騙してとかただの偏見でしかないのにw
自分達は別に騙されてないと思い込んでるんだろうなぁ・・・
>>101 いや、Wiiコン+ヌンチャクではGCコンには届かない。
GCコンは、ニュートラルな指の配置でアナログスティック, L, R, Z, A, B, X, Yの
8つのボタンを押せた。
一方、Wiiコン+ヌンチャクは、アナログスティック, C, Z, A, B, それに少し伸ばして
十字キーの下の合計6つのボタンしか押せない。
これに振りとポインタを加えれば相殺されるんだけど、全部のゲームでポインタが
使えるわけじゃないし、振りは瞬間的な反応が出来ない。
だから、GCコンかクラコンを本体に同梱すればよかったのに、しなかった。
それどころか、クラコンはリモコンにつながないと使えないとか、GCコンではメニューが
操作できないといった変な仕様にした。
DSではタッチペン操作を切り捨ててゲームを作っても問題ないけど、
Wiiではそうはいかない(周辺機器所持前提では作れない)ので、
開発者は悩むんじゃないかね。
>112
それは普通に開発が能無しなだけじゃないのかね。
114 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:57:47 ID:E2lWPvrvO
GCと同じ操作形態をWiiに持ち込むのはいささか頭が堅すぎやしないか?
上手く噛み砕いてまとめてこそではなかろうか?
これは任天堂の少ないボタンでもしっかり楽しめるゲームを作れという
暗黙のアピールだと思う
115 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:00:42 ID:atjSt7oq0
>>113 少ないボタンを多く出来る開発者がいるならすごいな
>>114 ま、そのせいでアーマードコアとかは出ないわけだが
>>112 また本体同梱ですか…定期的にこのスレはこの話題を持ち出す人が現れるな。
ボタンが2個減ったとかその程度のことで悩む開発者なんているの?
GCコンが好きなのはわかったけどさぁ・・・
>>108 ボケ防止で買ったようなユーザーが
テイルズやヴァルキリー買うわけないよな、そりゃ
サードが任天堂ハードの普及台数を過信しない方がいい理由
119 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:04:08 ID:E2lWPvrvO
>>116 アーマドコアはフルにボタン使ってたな
L3R3すら使うからな〜
あれをWiiで無理のない操作でかつファンも納得のものに仕上げられたら
一流クリエイターだと思わないか?
>>115 少ないボタンを多くさせる?
少ないボタンを少なく感じさせないって意味じゃないの?何言ってるの?w
>>112 ボタンの数に関しては同意なんだけど、言いたいのは
あまり変わらないボタン数なのにGCを引き継げなかった、という事なのよね。
更に言うなら、奪うべきPS2を引き継げなかった。
GBAを完全に引き継いだDSとはここが違う。これを初期ラインアップの売り上げが原因と見るわけよ。
>>115 優れたデザインとはどういうものをいうか、わからないんだろうね。
「誰のためのデザイン?」でも読んだらいいと思うよ。
まあ、ボタンを増やすことをゲーム性にした作品はあるけどね。鉄騎とか。
スーファミ以前のゲームは基本的に十字キーと2つのボタンだけだもんな
ただあれは少なすぎて同時押しとか返って敷居が高くなってるが
まあ方向キーを除いたボタン数的にはスーファミくらいがベストかね
Wiiリモ+ヌンチャクじゃボタン配置がややこしすぎるだろ
単純にボタン6つ使えるという話にはならないよ
これでストリートファイター遊べるか?無理だろ
指がつる
ついでに言うと、GCコンは少し指をずらせば十字キーとCスティックも使えた。
>>123 ゼルダも結構売れたし、初期ラインアップの売り上げはあんまり関係ないんじゃ。
>>126 そういう理由でタツカプって正気の沙汰には思えん
>>127 GCで出すはずだったゼルダとかも売れたけど、Wiiスポが凄すぎた。
更に言うなら、Wiiスポが見た目とは裏腹によく出来すぎていた為
(よりによって複数ジャンルのスポーツ入ってるし)、後追いも厳しい状況になってしまった。
その売れ方の方が数字出せるから、結果として正しかったんだけどね。
サードはWiiで「何が売れたか」を落ち着いて眺めるだけでいいと思うんだけどなー。
>>126 うん。君の言う事ももっともだと思う
無理やり移植すると
移動→スティック
弱パンチ→十字左 弱キック→十字下
中パンチ→十字上 中キック→十字右
強パンチ→Z 強キック→B
超必ショートカット(中パンチ+中キック)→C
みたいな変態仕様になるからな
まあ移植と言う道は現実的ではないね
しかし上手い事コントローラにチューニングした新作をゼロから作る事は出来ると思う
>>126 スマブラは違和感なく遊べるわけだから、そこは工夫じゃねぇ?
従来コンは左手は十字キーだが、リモヌンは左手側にボタンも付いてるからね。
まあおっさんが対応出来ないだけで、子供は結構対応できてると思うw
つーかクラコンもGCコンも高々2000円なんだからそんぐらい買えよって気がする。
ガチな人ならスティックコン買うだろうしw
スマブラはスティックとボタン2つで遊べるゲームを作りたい!
ってとこからスタートしたゲームだからね
コントローラの特性を上手く生かした逸品だね
Wiiにはこういう操作はシンプルでも深いゲーム作りが求められてるな
従来操作をリモヌンに当てはめようとしてる時点でなんかおかしい気が・・・
モンハンはボタンが足りない!って言われてたのに、いざ操作出たら普通だったっていう。
結局上手く消化出来ればいいんじゃないか?
ところで
>>128が正気の沙汰と思えないと言ってるタツカプの操作ってどんなの?
コントローラーは純粋に製作者側の問題だと思う。
風来のシレンのSFC>GB移植でボタン激減でも工夫で十分遊べるインターフェースになったしね
そもそも少ないボタンで操作できるゲーム設計がWiiユーザに求められているのもある。
もっともユーザ側に勢いがあればSFCのスト2みたいになんとか遊んじゃうんだけどね。
136 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:31:09 ID:E2lWPvrvO
タツカプはABCボタンとスティックだけで遊べるようになってた気がする
>>119 努力に値するだけの売上が見込めるのなら
クリエイターもやる気を出すと思うけど。
しょせんリモコン+ヌンチャクの形態はデフォルトじゃない。
ヌンチャク側にトリガー2つ、リモコン裏のトリガー、
十字キー真下に1つ、リモコン下部に2つ、中央に小型ボタン3つ、
ボタンが各所に分散しすぎてるから
全部使わせるなら通常コントローラーより操作は複雑になる。
任天堂にしてみりゃリモコン側のABボタン以外はなるべく使うなって話だろ。
1,2ボタンはあくまでリモコン横持ち用。
ゼルダとかリモコン+ヌンチャクでボタン全部使ってるけどな。
基本操作に関してはA、B、Zだけで納めているとはいえ、
やっぱり手元に説明書置かないとわからなくなるから。
これじゃライトにはとても遊べないってよくわかるよ。
55万で売上止まるのは当然。
138 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:36:33 ID:E2lWPvrvO
>>137 言いたい内容は凄く分かるが
売り上げと評判は関係ない
そもそも買わないと操作うんぬ分かるわけないし
操作性で売り上げが変動するならGC版のが売れるはずじゃないか?
何度も言うが、努力に値するだけの売上が見込めるのなら
クリエイターもやる気を出すだろう。
コントローラーの壁を越えようと。
だが努力しても売れないのならよそに出すよ。
それを信者が開発者の努力が足りないとかいくら罵っても、
従来ゲームに関してはボタン配置の点でWiiの方が作りにくくなるのは事実だから。
残念ながらWiiコンは必ずしも従来ゲームを今より面白くできる代物ではない。
ジャンルによっては足枷。
製作者にとって売上とやる気はそんなに比例しないだろwww
操作方法なんてただの慣れでしょ
スイングとボタンだけで成り立つゲームを出せばそれでいいんだけどねぇ。
あ、ルールが複雑なのはペケな。そんなのはゲヲタしか喜ばない。
脱ヲタ臭ってのも大事な要素かもしれん。Miiがなぜ受けたか考えてみようぜ。
143 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:46:06 ID:E2lWPvrvO
>>139 まあメーカーの動きが素直に出したいとこと見て間違いないだろうな
わざわざ売れないとこで出さないってのはある
悲しいかなユーザーに意向に反してリメイク地獄が一番儲かる市場だしな
>>139 PC使えないジジイの言い訳みたいだよな。
>>132 むしろ、高々2000円なのになぜ同梱しなかったのかが不思議。
それと、ユーザー側じゃなくて開発者側の視点の話ね。
周辺機器所持前提でソフトを作る勇気があるかってこと。
工夫しろと言われても、ゲームによっては、多数のアクションを各ボタンに割り当てることで
実行可能にしているゲームもあるわけで、ボタン数が減るとどうしてもアクションを削る(←旧作ファンに
手抜きと呼ばれる)か、複数のボタンの組み合わせでアクションを表現(←結局複雑)しないといけなくなる。
ゆっくり進められるRPGとかではいいだろうけど、リアルタイムで動くアクションでは結構シビアだと思うんだよね。
努力が明後日方向なだけなんじゃないの?
あと、パッドで遊ぶ事を念頭に作られたゲームがリモコンに向いてないのは普通だな。
リモコン用に新たに作るか、元々が無理やりパッドで操作してたようなゲームならいいかも。
まあPS2後期、
無双やバイオ路線は明らかに現在のゲーム状況よりつまらなかったと思うよ
一般は誰もついていけなかっただろう
複数あるボタン全部使う+同時押し操作とか複雑化したのがゲーム離れや敷居の高さから新規を獲得
できない状況を起こしてしまった要因じゃね?今更そういうのを追いかけるのはナンセンスだろ。
ボタンが多ければ面白いソフトができるわけじゃないしそこら辺はどうでもいいというかむしろ今の
時代は操作をシンプルにしていく方向性のソフトが受けているのだからそれに合わせてソフトウェア
メーカー作って行くべきだと思うけどな。
クリエイターのやる気とか気持ちなんてなんでわかるのかとwww
正直言ってそんなもんクリエイターに聞けw
そもそも売れないと思って作ってるってなんで決め付けてるの?
色々不思議な人だなぁ。完全に思い込みから理論を組み立ててる節すらあるw
はじWiiが売れている時点でWiiリモコンはユーザに否定されてないじゃん
151 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:53:35 ID:E2lWPvrvO
もっと言えばユーザーは1ハードにこだわる理由はない
Wiiにそういう求めるゲームが出ないなら
その出るハード買えばいい話じゃん
どちらにしろPSに注力しすぎてGCを完全無視したおかげで
GCユーザーが多いwiiでは誰も知らないPS系続編が売れない市場だ
1からブランドを作るか、スポーツゲームでも作ってみるか
色々やってみることだな
もとろんHDゲームは開発費かかりすぎて中小が入り込めるわけがないし
>>145 そんなに頻繁に使うアクションを複数のボタンに割り当てるようなゲームの方が稀じゃないのかね。
アクションゲーならジャンプに1ボタン、攻撃に1ボタンとかそんなもんだと思う。
でたまにメニューを開くのに1ボタンとか、武器切り替え1ボタンとか。
すばやい操作を求められるゲームであればシンプルな操作の方が好まれやすいと思うけどね。
カプコンはバイオ完全新作、スクエニはDQとKH、コナミは新規野球ゲーム、バンナムはテイル
ズやキャラゲー・スポゲー辺りを細かく出して、セガは海外需要でソニックとMH3の後釜重要の
PSO辺りかませば普通に問題なく次世代につなげられそうだな。
>>152 でも結局今Wiiで売れてるのも
強力なブランド持ちばっかだよね
任天堂やらマリオやらドラクエやら…
>>152 GCで出してたとこで言うと…
タカラトミー、カプコン、バンナム、セガ、マベ、コナミ、ハドソンあたりが多いか。
コーエーとスクエニは共に1作だけ?奇しくも今世代は他にいったとこだなw
コナミがGCで出しては爆死してたのは意外だな。意外と多く出しては売れてないんだなw
>>154 結局ゲーマーを相手にしてると似たようなゲームしか出さざるを得ないんだなw
>>157 ゲーマーってのは随分保守的っつうか頭の固い連中なわけだ。
頑固ゲーマーと呼ぼう
しかしセガは任天堂とは離れていたのにソニックブランドと
+マリソニコラボでGCファミリーではないのに大成功を収めてるね。
ひみりんも180万本、他もハーフ以上はポンポンはいてる
うまくやりよったなぁ
>>157 今の新規作でサードが任天堂を押しのけてやれるっていうパワーがないからな。コナミはパワプロを作った時の
様な革新的な部分、Wiiイレのようなゲームを期待したいが他のメーカーはまず従来ゲーマーを引っ張ってこない
と新作を投げうつだけのお試しハードになってお終いって感じになりうるし。
理想は従来ゲームをゲーマーから広げていくのが各メーカーの強さを生かしてライト層や新規層にも受け入れられ
やすいソフトを作っていくことだと思う。
>>160 GCでソニックアドベンチャー出してたことを思い出してあげてください><
ソニックは元々海外で人気じゃん
日本では駄目駄目になってるが
>>162 あれ、あったんだwごめんw
セガはGCでPSOしか出してないのかと思ってたよ(;^^
Wiiで従来のゲームが売れないのは、リモコンより性能がネックになってると思うがな
PS3はユーザーが性能を求めて無いから売れてないって良く言われるが、PS3はまだまだ値段が高い
Wiiと同じ値段まで下げても売れなければ、PS3が売れないのはユーザーが性能を求めて無いからだと言えるだろうが
今話題に上がっているリモコンの話は順序が逆になっている
すなわち、Wiiで従来ゲームが売れないのはリモコンが原因じゃなくて、
>>147の言うように従来ゲーム自体が飽きられているから
それをWiiで売れるようにするにはリモコンを使って差別化をしなければならず、PS3の場合はグラや様々な処理を進化させないといけない
要するにリモコンが原因で売れないんじゃなくて、元々飽きられたゲームがリモコンを使っても楽しくならないってだけの話だろ
>>164 セガはGCで14本出してるぜ。結構出してる方じゃないか?
ほんとだ。セガはGCの海外に向けてけっこう出してるんだな
こりゃ下地ができてるわけだ
情弱だったわ
>>165 DSがぶっちぎりで売れてるからね。
やっぱり手軽さやわかりやすさが大事なんじゃないかな。
日本ではそれほど豪華な映像には需要がないのかと思う。
従来ゲーのバイオ4は抜群に面白くなったと思うしね。何回も出る話だけどw
リモコンでなければ実現できなかったゲームはいくつも出てるしな。売れてるかどうかは別として。
>>165 ただ性能が良ければ売れるんであれば過去の勝ちハードの辻褄が合わない
その理論で行けば過去ハードではSSやX-BOXが勝つ事になってしまう
一番大事なのはその時代にあったソフトをどんだけ出せるか?だと思うな
同じ負けハードでも話題作が多いハードは赤字ボロ負けとまでは行ってないし
ライト層獲得と時代にあったスペックの手ごろなゲーム機が
覇者となる。
いつの時代も同じさそれが今回はwiiだっただけ
スーファミも、PSもPS2もwiiも納得してるよ。
前回と違うのは負けファーストが借金地獄なところだけだろ
単純比較してみた。あくまで単純比較だからどうこう言われても困るけど…
GCのシリーズ物最高売り上げ
NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!3 トミー 404,951
バイオハザード0 カプコン 400,750
テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 322,779
ONE PIECE トレジャーバトル! バンダイ 251,982
牧場物語 ワンダフルライフ マーベラス 114,678
実況パワフルプロ野球9 コナミ 105,919
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 バンダイ 80,615
ドラゴンボールZ バンダイ 47,518
BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 セガ 74,754
Wiiの〜
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー 109,971
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,391
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 211,347
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802
牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879
実況パワフルプロ野球Wii KONAMI 112,297
機動戦士ガンダム MS戦線 0079 バンダイナムコ 89,435
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 セガ 72,909
172 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:39:56 ID:E2lWPvrvO
Wiiが特殊なのは操作でもスペックでもなく
前ハードが負けハードの勝ちハードって点だな
ゲーム機史上例のない逆転劇だからね
サードも復活はないと思ってたからか一歩出遅れてる感がある
>>171 確かに売り上げはGCよりさがってるんだが
一番大きい原因はDSの普及なんじゃないか?
174 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:44:11 ID:E2lWPvrvO
>>173 正解。
据え置きと携帯機の占める比重自体が逆転しちゃってるからね
携帯機と据え置きで差別化しないと
携帯機にほとんどもってかれそうだ
176 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:47:43 ID:E2lWPvrvO
据え置きは
終了する
>>173 GCより下がってるけど、爆死してはないんだよね。
結構売り上げが変わってなかったりするのもあるし。
爆死してるのはやっぱり馴染みがないソフトが多いのではないだろうか?
>>169 それは論点がズレてると言わざるを得ないな
俺が言ってるのは、WiiとPS3に同じかもしくは同じようなソフトが出て、普及台数の劣るPS3の方が売れるのは何故かって話な
もしこれが逆でPS3の方が売れなかったら
PS3でソフトが売れないのは何故かと言うと普及台数が少ないから、何で普及台数が少ないかと言うと高いから
これだと単純に説明できるんだがな
>>178 ライバルが少ないからではないの?
PS3はファーストがガンガン売れるハードではないし。
だな、従来型ゲームがPS3で数を稼いでる以上、需要が無いとか言うのは暴論だよな
…いや、Wii市場の中にはマジで無いっぽいか
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:00:34 ID:E2lWPvrvO
>>178 全く同じ内容でかつWiiである必然性がないなら
画面が綺麗なPS3版のが欲しくなるのは当たり前かと
そんなハンデ戦比較に何の意味があるのか?
Wiiは独自ソフトで化けるハードなのにPS2上がりのシリーズで比べるとか
182 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:01:19 ID:oF8/Ps010
>>179 結局、任天堂が強いからって理由だけだと思うね。
あと、一般的に知られてない中途半端なブランドタイトルはオタクばかりのPS3の方が売れるのはたしか。ただ一定数以上絶対伸びないけど。
>>178 「同じようなソフト」というのが恣意的に解釈されてないか?
PS2の続編ならPS3でよく売れるのは当たり前に思えるよ
もちろんPS3が安ければもっと普及しただろうし
こんなスレも必要ないくらいサードがPS3で爆売れしてるかもしれないけど
その「たら」にどれだけ意味があるんだろ。
「PS3は高性能」と「PS3は高い」は切り離せないんじゃないの?
PS3が売れないのは値段もそうだが
「互換がない」につきると思う。
>>179 そうでも無い気がする、例えば侍道なんて直前のGTA4とぶつかりかねないタイミングだったし
俺はPS3は欲しいが今は買わない人間の1人だが
買わない理由は正直ソフトライナップでも値段でもない
デカイ事。最大の欠点はこれに尽きる
初期のPS2くらいのサイズなら今すぐにでも買いにいく
ゲームに全く関係ないような要素も関係ないようで関係あるんだよ・・・
>>181 いや、まさにその事が言いたかった
そして、それを覆すにはリモコンの特性を生かすしか無いってのが結論になる
従来ゲームをWiiで売る必要が無いって言うならこの話は意味が無くなるけどな
188 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:12:42 ID:oF8/Ps010
>>186 違うだろ。PS3が売れないのはもう「負け」「オタク専用」のイメージが強いからだと思う。
任天堂、DS、Wiiの強烈なブランドに勝てる程度の求心力がないってのが現状。一般的にはこれが一番重要。
Wiiでサードが売れてないのにどんどん集まってくるのはそれだけヒットしたという求心力があるから。
PS3のソフトは、どんな大作であろうと初動命でジワ売れ皆無な所がな、負けた原因でもある
PS3が売れないのは単純に欲しいソフトがないから。に尽きると思うが・・・
FF13が出るっていっても出てからでいいやって人が多いんでしょ。
Wiiのサードが売れないのも同様に、欲しいソフトが出ないから。
まあこれを言っちゃおしまいだけど、仕方ないんじゃね?w
前に比べるとずいぶん建設的になったなこのスレw
いやいい事だとは思うんですけどね
>>188 違うって言われても・・・
実際に小さくなったら買う気満々だぜ俺
>191
爆死爆死って騒ぐ奴がいなくなったらだと思うねw
PS2互換を切ったのもユーザーの買い控えに繋がったと思う
互換があればPS2から買い換えたという人も多かっただろう
明日爆死リスト更新の日だから荒れるよ
たぶん今のサードの最良の戦略は
DS、ケータイで売りつつwiiでブランドをしこしこ作っておくことだろううね
197 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:21:13 ID:xjfOV2VTO
>>191 ただの煽りや叩きはともかく
アンチと言われてる側の言い分は前から変わってないからな
それだけ任信が萎んだんだろ
昔なら任信から普及台数がどうたらと的外れな叩きにあったもんだが
業界人にも言われちゃさすがに大きく出られなくなった
てとこだろ
おお残ってる
199 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:28:14 ID:CB20WYtu0
爆死プギャー
が大半だが?
200 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:28:35 ID:E2lWPvrvO
正直何かのハードに固執して信者になる考えは今時古いと思うんだよね
欲しいものを買うそれ以上の理由はないと思う
荒れない限り前からスレはこの調子で喋ってたけどな。
Wiiリモコンは汎用性が低すぎる。これに尽きる。
>>200 宗教とかそんなんじゃなくて、単純に欲しくないから要らないってのはあるでしょ
理由は高いとか、デカイとか、ソフトが無いとか色々あるだろうけど
汎用性はあるけど水準が低い印象だな
任天堂がほぼ完成させたゲームパッドはやっぱ偉大だと思う
205 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:43:05 ID:oF8/Ps010
>>201 えっ?そうだった?
「〜が爆死!!!Wiiで出したからだ!!PS3なら〜」ってのばかりだったんじゃねえ?
完成させたものにすがるのはソニーやMSでいいだろう
任天堂は常に新しいものに挑戦してなんぼだよ
爆死も多いけどヒットしたときの爆発力はwiiを見れば明らか
>>205 そんなわざとらしく演技せんでも
初期のスレはそうだったかもしれんが、今はもうアンチすら諦めの境地見えてて
もしかして…あ、やっぱりかぁ。を繰り返すスレだよココ
昨日GKになりきってた任天堂信者が出たばっかなのに
未だにGKの巣窟だったとか言う奴居るんだな
>>205 売上が出た日はそんな感じだな
最近はもう爆死して当たり前みたいな空気が出来上がってるから、余程大きなタイトルでも無い限りすぐ話題にならなくなるが
211 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:54:10 ID:oF8/Ps010
>>209 GKかどうか知らんが相当任天堂に憎しみ抱いてるヤツが多いね。
何が気に入らんのか知らんけど。
来年はサードの弾がどうみても今年より上だからね。
今の所は去年よりも上だと思うし、これで売れなかったら本格的にどこかおかしいと思っていい。
逆にファーストの弾自体はヤヤ薄れてるから、ファーストの売り上げは下がるだろうね。
ゲーマー的にはありがたいファーストの弾が多いけどw
まあ、サードに春が来るといいよねw
ソニックワールドアドベンチャー早くやりてぇわ
日本じゃそんなうれんだろうけど
これ世界で相当売れるだろ
>>211 そうやって仮装敵を作ってるから結論有りきの話になって荒れるんでしょ
めんどくさいからスルーしたけど、
>>181みたいにハンデ戦とか訳の分からない事言っている人いるしな
217 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:04:26 ID:6yirRNWIO
>>1 伊集院の一件でワラワラ沸いてるな
まだまだたくさんいて良かったな
誤爆したけどあやまらない
219 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:10:42 ID:E2lWPvrvO
>>216 これだから前のやりとりを見ないで横ヤリを入れる人は・・・
批判するなら
ちゃんと一連の流れを見てから全うな批判して欲しいな
>>219 例えばどのレスが任天堂に憎しみを抱いた奴のレスなんだ?
具体的に指摘してくれ
俺はDS持ってるし、別に任天堂に憎しみは持ってないぞw
任天堂信者が来ると急に議論のレベルが下がるんだな。
なんでだろ?
222 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:20:37 ID:CB20WYtu0
信者w
こう言うと馬鹿にしてるように聞こえるから、その意思は無いと先に言っておいて、
レベル下げないと理解してもらえないから
まあ任天堂を嫌っている人はあまり居ないんじゃない?
任天堂信者を嫌っている人は沢山居そうだけど
とりあえずこの二つの区別はしっかりと付けて欲しい
なんで任豚はすぐ信者論争にもちこもうとするんだろうなw
なんでGKってすぐ人を豚呼ばわりするんだろう
Wiiに批判的な意見を出す人をGK扱いしてたら、家庭用ゲーム板とかやってけないだろうな
任天堂信者ってのも仮想敵に過ぎんしな。
俺は多分どっちかというと瀬川だと思うんだけど
まずその
うちが工作してるからよそも工作してるっていう考え方をやめるべき
190あたりまでいい感じな流れだったのに
ちょっと煽りが入ったらこれだよ
>>234 >サード嬲殺王任天堂Wii三十五殺目
>950 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/24(月) 20:04:59 ID:xyNS+7Gw0
>大切なのは国内の今。
>世界や来年のラインナップを語るのは任天堂狂信者。
ここの事だろ
そろそろスレタイ議論に移る頃か?w
Wiiの購入層
流行に流された人+任豚
こりゃサードは売れんわ
>>235 見たよ。それを含めて煽り屋にしか見えないと言ってる。
PS3叩き→任天堂擁護→スレ住人叩き→アホGKなりきりのマッチポンプ
の四連コンボがただの煽り屋にしか見えないなら
そりゃ任天堂信者なんて仮想敵に過ぎないかもなぁ
ただコイツも
サード嬲殺王任天堂Wii三十五殺目
804 :名無しさん必死だな[]:2008/11/24(月) 17:31:05 ID:xyNS+7Gw0
>>798の仮想敵は「任天堂は絶対確実にソフト主導」と言い張ってるようだ。
でもそろそろ現実に戻っておいで。
サード嬲殺王任天堂Wii三十五殺目
813 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/24(月) 17:37:55 ID:xyNS+7Gw0
>>811が仮想敵に負けないことを祈る。
なんて言ってるからなぁ
仮想敵作って叩いて、時には自分が仮想敵の振りして
それでいて他人にはコイツ仮想敵作ってるよと笑ってるのが此処には居るのは確かなんだよね
今PS3が売れてないってのは190も言ってるけど出てからでいいやってのは
ソニーの型番商法だったり交互の件だったりと買い控えされちゃってるんだよね。
あと同梱版商法も。昔はFF出るしとりあえず買っとくかって感じだったのが
出るまでに新型くるかもしれないし、値下げされるかもしれないし、熱狂的なファンなら
同梱版欲しいだろうしって買い控え要素だらけなんだよなwFF好きの俺ですらまだ
早いと思ってる。あと液晶テレビもギリギリで買った方が40インチ買うにも
安いかもしれない。個人的にはハードの値下げよりもテレビの問題のが大きいw
ハードは値下げされても精々1万だけどテレビは2万3万確実に違ってくる。
ぐはっ長文すまん.これほど長くなってるとは・・
来年はPS3飛躍の年かな?
いくら面白くてもWiiだと売れないのは誰が悪いんだ?
Wiiサードは体験版だすべき。このハードこそ絶対必要
他だとそれが売れるというのなら、Wiiで出そうと決めた人かな
246 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:46:03 ID:5ppZ/gDp0
地デジに移行するまで大型テレビは期待できないなあ
>>196 既存のブランドすらぶち殺しまくってるくせに
何がWiiでブランドしこしこ作るだよ・・・
笑わせるのも大概にしろ
まあ今年の年末商戦で注目すべきはPSPの飛躍とWiiサードの爆死だろうな。
DSは弾がショボすぎ。
テイルズもDSだと20万止まり。
ディシディアFFがサードのトップだろう。
PS3もガンダム無双とウイイレは30万以上は売れる。
でもWiiのサードは10万売れるゲームすら出そうにないから。
>>248 ゲームらしいゲームとか
コアゲーマーとかいってる連中の求めるものは結局そんなの?
>>249 このスレでは売り上げが全て、ゲームらしいゲームとかどうでも良いし
ユーザーに受け入れられるかスルーされるかが主題だし
251 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:31:12 ID:oF8/Ps010
>>250 売上がすべてなら任天堂だけが絶対的正義ってことになるけどいいの?
他のハードもソフトもどんぐりの背比べだし。
>>251 その通りだよ、売り上げ的には任天堂が正義
でも、ここはサードの売り上げスレなんだよね
サードの売り上げスレだったら
DS以外で爆死してる事実に目を向けるべきでは
Wiiと箱○以外は普通に売れてるじゃん。
256 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:58:37 ID:FNPKe/MA0
次は何を殺すの?
まあPS2でシリーズ続けてたようなタイトルは普通にPS3で出した方が
数は間違いなく出るだろうよ。PS3買ってるのはそういう今までのゲームの
絵が綺麗になったのがやりたい層だろうしさ。
そんで開発費が嵩むってんなら別に無理しないでPS2よりは見栄えがするって
ぐらいの作りに留めておけばいいんじゃね?
アガレストなんかPS2どころかPSレベルだったと思ったしさ。
箱○もあの普及台数にしては売れてるんじゃない?
微妙だけど。
30万タイトルが出たら文句なしに言えるんだけどな。
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:02:35 ID:oF8/Ps010
>>257 俺もそう思う。一般層に知られてないような中途半端なブランドタイトルは明らかにオタクが多いPS3の方が売れる。
ただハードが一向に普及しないから一定以上は絶対伸びないけど。
半減するよりはマシだよね。
ミリオンソフトが3分の1、4分の1になるPS3には何も出せないさ
大赤字
といってそこでwiiにだせとはいわないよ。そんなものどこに出しても死ぬ
最初から作らないほうがいいんだ
DSでがんばれ
VPやテイルズはDSで激減したけどな
DS信者はスクエニの決算しか見えません
他のサードなんて初めから存在しなかったんや!
PS2の時点で従来型のゲーム市場が縮小してたんだから、
今更どこで出しても売上は減ってただろう。
新規も従来型も充実させてる任天堂とガチでやって勝てるわけがないし、
PS3のコレシカナイ需要も続くものではない。
従来型しか作れないサードにとって本当に苦しい時代だな。
従来型じゃないのも爆死してるけどね
266 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:35:03 ID:xjfOV2VTO
ファンとして批判出来ないのは任信くらいなもんだな
ファンとか言ったら普通に好きな人が気悪くするか
良い部分悪い部分を等しく評価出来なくなったら人として終わりだと教えてくれてる任信に
お前らも敬礼しとけよ
('')ゞ
そうだね。DSだって脳トレもどきはほとんど爆死。
任天堂やカプコンやスクエニなどを除いた、
売れてるタイトルを持たないほとんどのメーカーが苦しい時代だな。
カプコンやスクエニは苦しいメーカーの代表格だろw
ID:NKGjzrma0がなんかニートっぽい
たまたま休日だっただけでしたーw
ぷーw
ほとんどのサードやSCEなど、
今苦しんでるメーカーはこれから先どうすれば良いんだろう。
簡単だよWiiで採算とれなそうなタイトルを
全て開発中止にすればいい
PSのミリオンタイトルも、結局は「コレしか無い需要」に過ぎなかったのかも知れない。
「何かゲームやりたい」から売れてる話題のを買ってみただけで、プレイ評価も「つまらなくはない」程度
だったんじゃないかな。続編がどれだけ進化してようと、新ハード買ってまで欲しい程の思い入れは無い。
あと、まぁ映画やなんかもそうだけど、「続編」が面白い場合は稀だからねぇ。ユーザーも学習済みなのかも。
まあ持論を展開するのは結構だが
テンプレのデータを完全に無視してるのが笑えるなw
そうだね。目新しさもないゲームばっかりだったからなPS2は
鬼武者タイプの上視点ビューのゲームばかりでどれがどれかわからんほどだった。
有名タイトルに手出しておけばいいやって感じだ
だから飽きやすいライトは離れ
現在の半分のゲーム市場にまで落ちていた
>>275 採算とれそうなタイトルをだせばいいだろ
WiiならデカスポとかDQSとか縁日みたいなw
>>275 PS3で出せばいいんじゃない?結果はしらんが。
まあWiiで出すより数は出るんじゃね?
それで元がとれるかどうかもわからんけどさ。
今ある定番シリーズだって最初は新規タイトルだったんだし
新たな稼ぎ頭を作れないならそりゃつぶれていくしかないわな。
客に変わり映えも何もなくつまんないもん買ってやる謂れはないわけで。
縁日はロンチだから売れそうなものには入れないほうがいいよ
>>268 7〜8年前のカプコンを知ってて発言しているの?
まぁスクエニが辛いという意見は同意だが
>>280 でも今後のラインナップの8割は爆死するってすでにわかってるよねw
死ぬのわかってるなら傷の浅いうちに引き上げたほうがいいと思うんだがなあw
>>282 何年前の話してるの?w
今年の決算もダメダメだったじゃんw
賢いメーカーはとっとと引き上げてるんじゃない?
この期に及んで残っているということは
相当のアホかもしくは・・・
>>284 あの頃と比べれば今の状況は全然苦しいとはいえないってこと
ソニックとかバイオとか楽してかなり儲かってるからね
ブランドさえ作ればかなりおいしい市場だよ
赤字確定のHDしじょうよりはまだ望みはでかい。
それまではDSやケータイで小遣い稼ぎだな
>>282 その任天堂で成功しなきゃ潰れろって論法どうにかならんの?
少なくともバンナムあたりは無理してWiiで爆死しなくても
PSPでガンダムだしてりゃ十分儲けられるだろうな。
カプコンはDSの流星のロックマンが出すたびに売り上げ下がって、
PSPのモンハンは出すたびに売り上げ上がってます
>>288 どっからそんな超理論もってきたww
いつ任天堂っていう言葉を言った?w
>>289 下がったソフトと上がったソフトを並べれば何とでも言えるわな
>>287 年末Wiiで出るソニックはまた殺されるがな。
海外では売れますって擁護するなら同じやり方で箱やPS3も擁護できる。
だからPSや360は関係ないっていったんじゃなかったのか?
ようはサードが儲かればなんでもいいんだろうが
条件付けをはっきりしたまえよ
伊集院スレの続き立たないな
やっぱ●買ってるの任豚ばっかだから
しょうがないか
参考までに
ソニック前作
wii180万
他40、80
他、ソニックテニス、スケボーみたいなのもwiiが1位。
>>292 むしろ海外で売れてくれれば、サードにとってはありがたいんじゃない?
日本市場なんてたかがしれてるし
儲かって体力が付けばPS3に大作がでるかも
それって喜ばしいことじゃね?
>>283 いい加減そのこれしかない需要とかいうバカ丸出しの言い訳やめたら?
リリース本数の差なんて倍もないのに。
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
それなのに同じようなソフト投入しても6倍以上の差が付く。
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047
>>296 日本じゃ爆死のWiiのタイトルも海外じゃそこそこ売れて
ちゃんと次回作出せるぐらいの成果みたいだしな。
正直日本の現状なんて気にしなくていいのかもしれん。
客からすればやりたいの出たら買うってだけで
興味もないタイトルが爆死しようがしった話じゃないからな。
>>278 そんなタイトルが分かれば最初からそれしか出さないだろ。
>>279 PS3が苦しいからサードが箱○やWiiに散ったんだけどその辺はどう?
シリーズばかりではダメだってのはPS2時代が証明してるな。
その代わり似たようなスポーツもの出しても
wiiスポ=3000万本
PS3とかででたなんとかスポーツ=数値不明
うれるものはハードで違う
当たり前のことなんだよ
ハード累計だけを見てWiiにゲーム出したら
ビックリするぐらいの爆死ハードでしたってだけだろ。
>>297 天誅と侍道のどこが「同じような」ソフトなの?やったことないの?
天誅と侍道はプラットフォームで完全に明暗が分かれたなw
305 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:32:26 ID:oF8/Ps010
>>298 それはそうだけど、世界だと任天堂以外にもEAやABみたいなのがいるよ。まあ、任天堂ほどの相手ではないが。
これらを相手に戦えるの?
てか従来型のゲームが爆死するだけじゃ
1年で120万弱とか糞みたいな数字にならんから。
従来型だろうと非従来型だろうと爆死してるから
こんなんなるんだよ。
>>297 ちょっと待て。
>>283はいつコレシカナイ需要という言葉を発した?
さっきから超理論すぎて追いつけないのだがw
>>305 EAはかなり純減してひーひー言ってるけどなぁ
少し前は任天堂と並ぶほどのソフトメーカーだったが
>>307 多分
>>273と間違えたんだろ
色々なソフトが沢山出て、沢山売れたハードに「これしかない」なんて
ソニー憎しでマトモな判断力も無くなってるみたいだが
310 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:40:18 ID:oF8/Ps010
>>308 それはそうだけどまだ国内サードとは隔絶した力の差があるぞ。
国内で終わってるからと言って海外で成功しようなんて甘すぎるだろ。
リリース本数だけではなく具体的なタイトルを見て分からないかな。
PS2と同じ勝ちハードになると思ってPS3を買ったユーザーが
現在のPS3のラインナップをどう感じるか。
サードの人気タイトルや有名クリエイターのゲームがWiiで爆死しまくっても
任天堂は一切悪くない、任天堂は儲かってるから関係無いとか言い続ける連中って気持ち悪い
異常な企業信仰
今まで普通に売れてた物がWiiで出したら前作比8割減で爆殺されるってんじゃ普通失望するよ
「一般人はそんなゲームに興味は無い」とかよくほざくけど、
この板出入りしてる時点でお前ら一般人じゃないじゃん
ゲーマーでも一般人でもない連中って、ただの信者だよな、はっきりいって
>>310 だからといって国内で勝負しようにも売れる土壌なんて携帯機くらいのものだからな
ホント、サードにとっては氷河期のような時代だわ
>>309 ご指摘dクス!
>>312 サードの人気タイトルや有名クリエイターのゲームってWiiではあまり心当りが無いが。
それらが爆死したのは任天堂が原因だとして、どう責任取れば良い?
>>312 まぁ自分は箱○とWii持ちだからこの2機種には贔屓目になるだろうが
さすがに信者はないなw
てか、さっきから本当にハナシが逸脱しまくってるんだが、なんとかしてくれww
Wiiユーザーに無料でクラコン配れば。
今よりたしょ〜〜〜〜〜マシになるかもよ。
サードの氷河期は任天堂ハードで10年以上続いていること
最近はPS3でもPS2の前作比70〜80%は稼げるようになってきた
こっちはせいぜい凶作って程度のレベル
Wiiは大飢饉レベルだが
>>310 NMHは海外で売れたから続編が出せたんじゃないの?
別にミリオン出さなきゃいけないわけじゃなくて、儲けが出ればいい訳だし。
>>312 「田舎のアイドルが都会に出てきてデビューして転けました」
くらいの出来事でしかないな。
食い物屋と一緒で商売がヘタな店は潰れるしかないってのは
ごくごく普通の一般論だがニートには理解できないのかな。
ま、いいソフトを出したとこには末永くやってもらいたいとは思うがね。
何本も同じソフト買うわけにもいかんしな〜。
国外で成功できるサードなんて
コナミ、スクエニ、バンナム、セガ カプコンぐらいじゃないかな。
wiiならそこそこ興味持ってくれるかもしれんが
今結果でてるのは
タイトーのママ=90万
アトラスのカドゥ=ハフ
デカスポミリオンぐらいか
321 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:51:13 ID:oF8/Ps010
>>318 何言ってんの?氷河期もクソもない。ただ富を任天堂から奪い取れないならそれはサードの責任。
資本主義の大原則だよ。自社製品の不振を他企業に押し付けるってどんだけヘタレなんですか?
>>305 別に勝つ必要はないさ。十分やていけるぐらい売れればそれでおけ。
EAあたりのタイトルに隠れてまるで相手にされないってんなら困るがな。
少なくとも現状じゃ次に繋がるぐらいは売れてんだろ?
>>320 カプの
バイオ4とアンクロも海外ではミリオン突破していることも忘れないでね
>>323 お願いですから、完全新規のデッドラロスプラも海外じゃ200万近く行ってる事を思い出してあげてください…
自社ハードで自社ソフト売って叩かれる言われはないわな
いや、その海外で戦える5社以外で見てみただけ。
>>324 流用しまくりのバイオ4やアンクロでミリオンなら相当ウハウハなんじゃないのかね。
SCEが丁寧な開発サポートや売上保障もしてくれるなら、
サードはPS3へ戻っても良さそうだ。
330 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:01:06 ID:AayqAzW40
>>329 そんなこと出来るのって任天堂ぐらいじゃないの?
金欠大赤字のSCEに出来るならどこでもやってるっつうの。
一企業が護送船団方式の指導を行うってどんな業界なんだよw
>>328 バイオ4は3〜4人で1ヶ月程で移植したってハナシらしいからな
ちょっと話はそれるが、岩男9もWii版の初日だけで全世界6万DLいったそうな
箱○版もあわせるとかなりの儲けが出たんじゃないの
どちらも明確なソースが無いので、小耳に挟む程度で結構。
サードも海外なら売れてるんだし問題ないでしょ?
コーエーレベルの開発費かけても
世界でみると
無双5=ハフ
ガン無双=40
のPS3は5社以外の中小の候補にははいらんよ
クッキングママにどころか
カドゥケウスにすら届いていない
>>321 豚ってすぐ責任がどうとか言うけど
それなんか意味あるの?
まともに売れなきゃWiiから引き上げてよそに出すだけじゃん
他にもハードあるのになんか勘違いしてない?
>>336 好きにすればよくね?
ビンビンに引きつけられる物がありゃハードごと買うさw
>>332 ウェアでは中堅のもじぴったんは6万DLいってるらしい。国内か世界かはわからんが。
忍ソースだから信用は適当で。
国内で死んでも海外で売れるからWiiにゲームを出してるわけで
アンチはワールドワイドの販売数持ってこいと
アトラスは今後Wiiでなんか出すのか?
完全に見限ったように見えるが
PS2で出した方がマシだから
ペルソナをPS2とマルチとかでしょ
メガテンはHD機へ
342 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:12:30 ID:AayqAzW40
>>336 はぁ?サードが売れないのは任天堂の責任とかわけのわからんこと言い出してるやつがいるからだろ。
サードは好きなところで出せばいいじゃん。ただその責任は自分で負えってこと。
とうとう国内売上げは放棄したらしいw
国内に限定しなくてはならない理由は特に見当たらないね。
まあ国外狙うなら360の選択肢もあるけど
wiiか360の2選択肢だな
>>333 それでいいんじゃね? 出してもらえるんだしさ
カドゥケウスNEWBLOODは初週3100本でぶっ殺された
お前らが称えたところで誰も買いやしない
ワールドワイド言い出したら
尚更HD機の方が優勢なんだが
日本では居ないも同然の箱○が凄い存在感だしな
初週で叩けないよ〜
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:19:35 ID:AayqAzW40
>>348 本来違うハードの2機種をHD機と括る辺りが泣けるな。
まあ、2つ足さないと差がありすぎて話にならないし。
>>348 解像度で区別するとSD陣営はWii+PS2になるが。
>>344 国内を主に話すって
>>1に書いてるんだが
国内ダメでも海外で売れてりゃ正義だったら
箱はWiiなんかチンケに思えるぐらい素晴らしいハードだよ
ただ、ぶっちゃけた話国外で出すにしてもPS2で出した方が有利っぽいんだよな
向こうは世代交代遅いし
>>344 国内を主に話すって
>>1に書いてるんだが
国内ダメでも海外で売れてりゃ正義だったら
箱はWiiなんかチンケに思えるぐらい素晴らしいハードだよ
ここがPS信者の集まりとか勘違いしてるバカも大勢いるみたいだが
>>354 国内売り上げだけで箱○語っちゃたら大変なことになるよw
あー駄目だ360も日本サードの大手以外駄目だ
というかカプコン以外駄目だ
マニア市場なんだな
国内サードは世界狙うならやはり
wiiが一番いいのかもな。北米の連中は割となんにでも手を出す印象がある
PS2とマルチでいんじゃないか
あ、中小の話ね
北米の箱○って全盛期のPS2みたいな存在感だからな
359 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:32:39 ID:AayqAzW40
>>358 そんなにすごいの?
北米では箱○は月にWiiの4分の1程度しか売れてないぞ。
もじぴったんもクッキングママ2も普通に死ぬだろ
こんなもんの名前挙げるなよ・・・
特にもじぴったんはWiiとパズルゲームの相性に疑問がある
DL6万とか言ってるけど、
パッケージ版売るときにそのまま当てにしていいのかね、そういうの
>>355 本体で10倍の差があるわけで、本来なら笑えるほど大変なことになるはずなのに、
サードのソフトに関しては、そこまで大変なことになってないんだよね。
だからこそ、むしろWii側が逆の意味で大変なことになってるんじゃないか?
って話が出てくる。
>>356 国内がままならないのに世界狙う馬鹿がいるの?
売り上げが全てと言ったり、はたまた
>>361はタイレシオがどーのこーのと言ったり・・・
結局は状況限定でないとこのスレの趣旨にならないってこと?
365 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:41:42 ID:AayqAzW40
>>364 Wiiを叩けりゃあ何でもいいんじゃねえの?
Wiiサード叩きはそのために手段の一つにすぎないから。別の方法があればそれでもいいんじゃねえ?
>>364 そもそも、なんでWiiのタイレシオは低いんだ?
>>354 >>1に書いてるとおり、国内について話すという理由が
>我々は日本人なのですから だけだろ。
サードが海外で出してそのいくつかは成果をあげているため、
売上の話から海外を除いたら意味が無い。
そういった現実よりも
>>1を優先しなきゃならないなら、
>他機種の話はスレ違い も守ってもらいたい。
>>340 発売予定がないと見限ったと思われるなんてサードは大変ですね
>>366 Wiiのタイレシオが低い?たしかPS3より高かったぞw
サードのタイレシオに限定するならだが、それタイレシオで考える意味ないんじゃ?
>>368 どんな客層なんだ?
・貧乏だから本体買うだけで精一杯、ソフトまで買ってる金が無いから?
・最初からfitが目当て、他のゲームなんて眼中にないから?
・Wiiは任天堂のゲームだけが目的で、サードのゲームは360で遊んでるから?
もし上のどれかに該当してたら、サードにとっては収穫の見込めない不毛な市場ってことになると思うが。
ほれ、タイレシオ。PS厨はもっとソフト買えやw
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 698.4万台 3.40
PS3 246.9万台 2.80
360 79.3万台 4.28
※ファミ通ハード売上データ2008年11月16日時点
>>370 Wiiのタイレシオが高かったのは日本だけじゃなかったか?
ああ海外の話はやめた方がいいんだっけ?
つか、海外でもPS3よりは上だけどね。しかもWiiの場合はWiiスポ抜きの数字だし。
>>371 他の2機種のメインユーザーである層とゲームに対する考え方が違うから
Wii買う層の大半はゲームとはあいている時間にちょこっと暇つぶし程度に楽しむって
考えているからだろ
ハード別のソフトシェアはこちら。
ハード別ソフトシェア
Wii 約70%
PS3 約20%
360 約10%
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
>>380 サードはWiiとPS3が一緒くらいじゃなかったっけ?
Wiiのが数が多いってだけの話だが…全体の総数では大体一緒くらいだった。
>>376 前に海外スレで見た。てか、このスレにも以前にソースが貼られた筈だがな。
今年の1月の時点でのソース
>米国最大のゲームストアチェーンGameStop Corpの幹部は、次世代ゲーム機3プラットフォームの中で、
>最も装着率(タイレシオ / ハード1台に対するソフトの本数)が高いのは引き続きXbox360(8.8本)で、
>Wii(5本)を上回っているものの、この成功は予想以上のものだと述べました。
>また、PS3の装着率はWiiと同程度だということです。
>>382 おお、ありがとう。探したけどなかなか見付からなかった。
>>382 PS3にソフト供給する会社があることが不思議になる数字だなw
>>386 今後はPS3は論外で話を進めていってもいいと思う。
HD機はXbox360を相手に進めた方が、対比がわかりやすいし建設的になると思う。
侍道とかそういう元来のPS2系のは、PS3で出してればいいんじゃない?程度だし。
ああこれね。
発売23ヶ月のタイレシオ
360:6.6本 (ファースト:1.4本、サード:5.2本)
Wii:5.5本 (ファースト:2.4本、サード:3.1本)
PS3:5.3本 (ファースト:0.9本、サード:4.4本)
発売から23ヶ月にしてるから正確な数字はわからんが、
現在のXBOX360は8.1本だって。
何で任天堂信者って
>>1やテンプレも読めないどころか
俺ルールで文句つけたり今後の方針を決めようとすんの?
390 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 01:14:29 ID:D17zOBNy0
>>386 もう無いじゃん。PS3発売前から作ってたゲームの素材を流用した続編か、
未だ発売できてないかのどちらかになってる。
あとスレチなので、このレスに対する突っ込みはご容赦願いたい。
>>384 勝ちハードになると思われサードの有力タイトルが投入されたPS3と
負けハードになると思われあまり有力タイトルが投入されなかったWiiで、
サード限定のタイレシオが同じとは思えないんだが、どういうことだ。
あとこれ2008年だけじゃない?
>1位 Wii 約3500万本、
>据置2位 360 約2700万本、
>据置3位 PS3 約1500万本
実際には
1位 、 360 約9000万本、
据置2位 Wii 約7000万本
据置3位 PS3 約3000万本
くらいじゃないか?
>>391 PS3の場合、開発難航で弾数自体が(しかも大作になるほど)少なかった
ってのはあるんじゃない?
あと、サード限定の数字じゃないと思う。
>>391 SCEのせいじゃないの?
>Wii:5.5本 (ファースト:2.4本、サード:3.1本)
>PS3:5.3本 (ファースト:0.9本、サード:4.4本)
>>392 累計だよ。サード限定だから低くなってるが。
>>395 本文に
Xbox360は9100万でそのうち2008年で2700万て書いてあるな。
>>393 ああ、これはサード限定じゃないんだな。
もう何が何やらよく分からん。
というかサードが儲けるかどうか、だろ?
なんで海外の話が駄目なのかよくわからんが
>>1は何を考えてるんだ
アホなのか?
>>397 ん、2008年だったのか。例の23ヶ月分かと思ってたよ。
エキサイト翻訳に頼ってまとめてみた。
箱○ 累計9100万 08年2700万
Wii 累計6900万 08年3500万
PS3 累計2900万 08年1500万
>>399 国内限定の話なら一部の例外を除いて全ハードでサードは不調だと思う。
>>402 360の売上がえげつないな。これではFF13が360に来るのも無理は無い。
>>402 360は1年先行でこの数字だよな?去年の数字がわからんことには・・・
まあえげつない数字であることは確かなんだがw
>>402に追加
箱○がWiiとPS3の1年前に出ているので、
1年前の箱○の累計を挙げると4450万とのこと。
でも360の国内サードゲーは相当苦戦してるけどなー
市場はでかいんだが・・
RPGでもロスオデが80ぐらい行ってるだけで
他の大作もハーフ周辺で止まってる
けっこう難しいと思うな
カプコンだけが調子いい感じ。やっぱり銃撃たないとあかんのかねぇ
サードの国内のWiiソフトの不人気を嘆いたり議論したりするっていうのはわかるけど
国内の数字だけでソフトの投入は無意味とかそっちの方向に行くのが良くわからんな。
大手やちょっとした中小のほとんどが海外にも展開してて今やそっちの稼ぎの多い時代
なのに採算が合う合わないとかは国内限定を取っ払わないと話ができないと思うのだが。
>>406 1年で倍増とは・・・。2008年が2700万だから、
2007年末商戦で余程売れた事になるな。
ぬわ。リターンで書き込みの設定になってた。
>>404 まあこの数字をみればFFはしょうがないね。
FFなら名前も通ってるし海外でも売れてるから
けっこういきそうだね
だって海外で何が何本売れたなんて分からんじゃん。
全て推測にしかならん。
>>406 07年含めた累計が4450万ってこと?
まとめてみた。
俺全然英語ダメなんで、ミスあったら訂正お願いします。
2008年9月調べ
箱○ 累計9100万 08年2700万 (07年9月の累計4450万)
Wii 累計6900万 08年3500万
PS3 累計2900万 08年1500万
>>408 個人的には毎週海外(累計でもいいけど)の各ソフトの数字を拾ってこれるならやってもいいんじゃないかな。
出してくれといってもほとんど出たためしもないしね。
そういやファァミ通が海外の数字も売りに出すんだっけ?
海外のソースとされてるのって北米だけだしな
欧州はVG占いくらいしか数字が無さそう
一番信頼出来るのは企業の業績発表か
これを見ればどの企業がどのプラットホームで成功しているかがある程度分かる
Wiiで発売されてるようなタイトルが海外で通用するもんかね?w
>>419 映像的インパクトが無いから新規ソフトもシリーズも難しい
>>416にあるけど、360のソフトと絵や機能で比較されてどう勝つかって感じ
>>419 ものによる
海外ではなにが売れるかわからんわw
Wiiの場合、描画性能がPS3や360に大きく劣るから、
単純にリモコン操作に惹き付けられるかで決まるからな。
逆に言うと、リモコン操作の必要性の薄いタイトルはPS3や360に流れやすいとも言える。
各ハードの売れ筋を見ても、そんな感じだしね。
>>416へ自レス。
箱○は国内も海外もゲームを買うユーザーが多いんだな。
Wiiは勝ちハードの貫禄か。
PS3はくじけるな。
海外展開するならタイレシオの箱○か普及数のWiiの2択。
費用対効果によっては箱○からPS3へのマルチ展開もあり。
といったところかね。
424 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 02:38:00 ID:QmNYSJvmO
箱○ユーザーは神
箱○には純粋なゲームユーザーが集まってる印象だね
だがそれだけに革命的なゲームみたいなのには保守的なのかもしれない。
とりあえず主立ったサードの決算発表から
スクエニ→国内でDSのDQ5、北米でPSPのCCFF、世界で箱○のインアンを発売(成果についでは言及無し)
カプコン→PSPのMHP2Gのヒットが増収増益に貢献
コナミ→PS3のMGS4が順調な売上、Wiiのウイイレ、DDR、パワプロが堅調に推移
セガ→海外はWiiとDSのマリソニのリピート、PS3と箱○のアイアンマン、北京2008等の販売が好調に推移
国内はPSPのPSp等の販売が堅調に推移
バンナム→日欧でPS3と箱○で出したDBが好調に推移
国内はPS2のスパロボZ、DSの太鼓が人気
米はナルト関連が人気
コーエー→PS3と箱○とPS2の無双5が累計でミリオン突破、PS2と箱○の無双オロチがシリーズ累計170万本
PS2とWiiとDSの遙かなる時空の中で、DSの信長、PS3とPS2とWiiのG1ジョッキー、等が好調
ハドソン→Wiiのデカスボルタが好調に推移して100万本を突破
Wiiの釣りマスター、ボンバーマン、桃鉄、箱○向けのボンバーマンが堅調に推移
VCは安定した収益
ガンコンの方が革命的だったけどな
スーパースコープですね。わかります
>>426 カプコンの資料に上期の数字が出ていたので追加
PSPのMHP2G→1.6M
箱○とPCのロスプラ→0.4M
Wiiの大神→0.3M
>>428 いや、セガガンコンの発想は鬼才じゃないと思いつかないレベル
ちなみに
>>426や
>>429のソースは全て各企業の第2四半期資料から拾ってきたものなので、信頼性は一番高いはず
これをみる限り、Wiiに全力で注力して成功しているのはハドソンくらい
他のメーカーはここでさっきまで議論してた内容とは大分かけ離れてる印象だな
とりあえず適当に拾ってきただけなので、間違いや見落としがあるかもしれない
あれ
Wiiで1500なら絶好調にきまってるだろw
大部分のタイトルは計測さえできないんだからw
まさに堅調としか形容しようがないなw
堅調に落ち込んでいるw
ますます任天堂が最強すぎてサードフルボッコで半分ということだなw
痴漢戦士パンツマンを論破完了www
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289
スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! *6,000
実況パワフルプロ野球Wii 累計112,297 初週46,280
実況パワフルプロ野球15 累計44,294 初週19,991
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783
Elebits 累計70,738 初週6,505
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820
カドゥケウス NEWBLOOD *3100
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137
ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033
ぼくとシムのまち キングダム *2700
あまりに名作が多すぎて、初動型からジワ売れ型に変わってきたんだろうなw
2年目なのにハード末期のような名作収穫期に入るとはWii凄すぎるw
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 *990 08/09/18
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ *3700 08/01/17
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 13000(メディクリ) 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン *3600 08/09/25
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 \980
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg 07/12/06
*はファミ通で数字拾えなかったデータ
今後の(爆死)予定 その1
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 08/11/27
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! 08/12/04
クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08
メジャーWii パーフェクトクローザー 08/12/11
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 行方不明 捜索中 08/02/07
レゴ インディ・ジョーンズオリジナル アドベンチャー 08/12/11
レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ *1300 08/03/27
ソニック ワールドアドベンチャー 08/12/18
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー 08/12/18
DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY 行方不明 捜索中 07/10/25
今後の(爆死)予定 その2
ニード・フォー・スピード アンダーカバー 08/12/18
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
BLEACH バーサス・クルセイド 08/12/18
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14
レゴ バットマン 08/12/18
レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ *1300 08/03/27
バイオハザード 08/12/25
バイオハザード0 累計46,585 初週23,223 08/07/10
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/0.1/22
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 捜索中 06/12/14
ぼくとシムのまち EA 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック *1300 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
これ以上はもうわからん
あっても前作からして測定出来てないようなタイトルだし
Wiiサード、続編対1作目対決は
続編の1勝18敗ってことで
ボンバーマンはWii Ware版に流れてるような気がするけどな。
ほぼ対戦目的で買うだろうし。
もじぴったんもWii Ware版に問題追加しただけの物だし
大して金は掛かってない、
タツカプはWii互換基盤で作ったからついでにWiiでも
出そうか、ってとこかと思う。
ゲーセンでのインカムが低かったら悲惨だろうがw
単純な売り上げだけでなく背景とかも考慮すべきかと思うがね。
・どうぶつの森のスコアが低い。GC版、DS版は高かったのに。ぶつ森未プレーの人のためにのみ出してるみたいだ。
・E3ではコア向けということだったが、前作プレー者が対象でなく、結局はカジュアル向け。CM見てもそうだ。Wiimusicもそうだし、年末にカジュアルしか無い。
・スマブラ以降いまいちだ。マリカーはまぁまぁだったが、カジュアル寄りだったし。2008年は全体的にイマイチだ
・コアユーザーはWiiのラインナップに満足してない。コアユーザーにとってはWiiはメインハードでなく、セカンドハードにすぎない。
・海外パブリッシャーも、コア向けをあまりWiiで作りたくないようだ。客がいなそうというのと、ハードウェアの限界という意味で。
・とはいえゼルダ作ってるらしいし、マリオパルテナも噂ある、罪と罰、ピクミンなんかも作ってるらしいから、2009年には期待か。
・セガもいろいろコア向け出すらしいし、サードもちったあましになるだろう。
・しかし、NPDで出てくるWiiソフトは決まってはじWii,マリカー、fit、ギターヒーローだけ。なんとかならんのか?
http://wii.ign.com/articles/933/933583p1.html
>>445 Wiiタイトルのまとめお疲れ様。
他ハードの続編対一作目対決もよろしく。
数字にするとほんと酷いんだねwiiって
451 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 08:20:25 ID:/goZYW8Z0
Wiiってリモコンに飽きられたら終わりというのが怖い。
ただの低性能機になるからね。
売上半分になるゲームが多いのって、リモコンに飽きてる
人が増えてんじゃないかな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 08:40:14 ID:f9t/ORFa0
やっぱりサードってこのまま縮小していくのかな
>>451 ソフトに飽きるのならわかるが、単なる汎用コントローラが飽きるってのはわからんな。
リモコンだけでいろいろ遊べるのならリモコンに飽きることもありえるが、ソフトがなきゃ何も出来んからな。
>>452 業績発表みれば分かるけど増収増益のサードが多い
>>453 ボンバーマンはパッケージが5,000円で対戦だけできるWare版が1,000円だから、
対戦したいだけならWare版買うわな。
>>448 海外のコアユーザーもWiiの現状にいらだってる様子がようわかるなあ
いつも投げっぱなしだけど、サードはどうすりゃいいの??
任天堂がどうにか腰をあげてくれるまで耐えるのが正解だろうね
Wiiボードとか普及させたノリで従来ゲームに強い周辺機器だって任天堂なら普及させれる
逆に言えば、サードがどうこう出来るタイミングは当の昔に過ぎ去ってる
460 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 11:26:31 ID:KUlSd3kF0
嘘をつく企業ってのも見極めないといけないけどね
セガやコーエーはどうしようもないほど死んだのに好調とかどのツラさげていうのかわからん
462 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 11:55:39 ID:G8Pzx2To0
まじめな話5、6はどうするんでしょう
wiiでやるらしいですが
天誅は海外に期待するしかないんじゃないか・・?国外の前作うれてんのかな
>>461 セガはともかく、コーエーはちゃんと利益が出ているわけだが
>>462 wiiで出すとしても国内はPSPとのマルチでしょ
>>464 セガは海外で好調じゃないの?
>>465 WiiとPSPって別に戦略的におかしいことはないな。
元々PSPで出たんだから問題ない。次でWii外したらおかしいがw
あの終わり方でWii外しますとか言われたら、流石に俺は納得出来ない。
Wiiの天誅5・6の為に、PSPと海外では売れて欲しいと思う。
Wiiにラストレムナント出したら10万本売れる。
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:04:26 ID:G8Pzx2To0
wiiでださないと海外で売れないとかならともかく
順当に考えてシリーズ打ち切りまたはPSPに移行・wii版打ち切りだと思うが
PSPで海外で売れるの?
順当に考えれば使いまわしで据え置きWiiと携帯機PSPってのが普通じゃ?
ここでWii版打ち切ったら、海外で売れなくなっちゃうじゃん。ってのはおかしいの?
海外頼み+他機種頼みって国内360以下じゃねえか
任豚があんなに神ゲー扱いしてた天誅が脱Wiiとかwwwwマジワロタwwww
472 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:31:10 ID:G8Pzx2To0
>>469 そもそもwii版で赤字だからPSPへの移植なんだろうから
次を作るとするならわざわざwii版作る必要がなくね
サードはほんと学習能力無いなw
>>472 2月発売ですよね?元々マルチ予定だったんじゃないの?
赤字の結果を受けて移植よりも、マルチ予定だったと考えるのが妥当じゃ?
わざわざってグラ使い回しできるんだから、わざわざ外す必要なくね?
次出れば俺はなんでもいいけどね。PSPも持ってるけど、Wiiでやりたいのが本音。
475 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:53:27 ID:G8Pzx2To0
5、6のwii供給も公言するほどwiiに入れ込んでたのに
マルチでつくってたってのは考えにくいんじゃねえの
マルチで出すなら同発の方が売れるわけだし
確かにwiiからPSPへの移植がどんだけ手間かかるのかは知らんけど
いくらなんでも早すぎる気はするが
476 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:55:33 ID:+4dT3Jmf0
Wiiのユーザーは目新しい物が好きなんだから、
続編を1年おきに出しても飽きちゃって絶対売上落ちるんだろう。
まさに飽きたら終わりのWiiは、下手にマリオの続編も怖くて出せない状態。
続編でも同じくらい売れてしまうPS層とは決定的に違う売れ方だな。
>>475 もともとマルチにする予定なら同発にするんじゃないか?
リモコン操作も大きな不満だったからこれはうれしいな
チャンバラが無くなるだけでずいぶん違う
いやいや、PSも続編は右肩下がりだろっと。
割れのせいか知らんがPSPはソフト売れんから、
もともとwiiとPSPのマルチ?だったんじゃないかな。
開発中に爆死警報が発令したから慌ててPSP版作りはじめたんだろ
>>477 Wii版を売りたかっただけじゃないの?
PSPなら後発でも問題なく売れそうって考えか。
もしくは同発ならCMとかの問題もあったんじゃねぇ?
今週はルーンファクトリーか、最終5万は行って欲しいけどね
483 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:44:33 ID:scBuugdEO
シリーズ存続のためPSPに鞍替えや
糞リモコンまじゴミ
死ねばいいの バーカ
ってことですね
428の書き込みがないことが、このスレの傾向を物語ってるな
あまりにリアリティが無いんだもん
月光がFBIと協力してマフィアを潰す話くらいに
よし、実は本当でしたフラグは立てたぞ
486 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:03:56 ID:5vFKQthk0
天誅マルチかよ
やっぱりあんだけ売れないとヤバイんだろうね
シリーズ消滅もののコケだったからね
保険かけといて成功
まあPSPだったら売れるんだろうね。
クソ、428が気になって仕方ねぇ…
天誅4PSPは速攻で画像が出たのに、428が10101010は何故でない!?
天誅の人気に嫉妬
428・・・
あまりにも結果が見えていてコメントする気にもならん
492 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:20:37 ID:o8CVWcY30
>>488 売上差分でWii嫌ってる層が分かりそうだな
494 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:21:11 ID:5vFKQthk0
428ならセガは売る気満々っぽいぞ
すでに大量にCM投入してるし
絶対に爆死しそうなのが悲惨だが
2005年7月5週ね
>>494 俺も昨日見たよ
イマビキ解明編はCM打たなかったから駄目だった
という話があったな、そういえば
じゃあ打てば売れたのかという疑問をセガは捨て身で証明してくれる
>>497 どっちかというとレッツタップのCMしたほうがいいと思う
まだ早いかw
任天堂もfitとかmusicとかどうでもいいから
レッツタップにまわしてやれ
天誅4は最初からマルチ予定だったんだろう
いくらなんでも三ヶ月で移植作業は無理だし
逆に言えば、Wiiの客層を最初から信頼してなかったってことだな
そう思いたい気持ちはわかるが…
502 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:02:47 ID:Vmlbx2M20
>>10 スカイクロラでさえ17位入るって、サードどんだけ売れてないんだ
>>502 つか、売れなくて当然なラインナップな気が・・・・
欲しいのが何一つ無いわw
PS系続編はPS系で出さないと売れないね
多分、360で出しても売れる?と思うよ。
ただ、任天堂ハードだけ、任天堂が客のサイフほとんどもってくから、厳しい。
>>504 さんざん繰り返して言ってきたけどWiiユーザーの大半は
今までゲームやってないか下手すりゃ毛嫌いしてきた層なわけだしな。
PS2でシリーズ続けてきたようなオタク臭いタイトルなんて
端から相手にされるはずもない。
従来からの任天堂ファンなゲーマーにも大してアピールできてないし。
それこそドラクエとかFFみたいな国民的タイトルでもなけりゃな。
MHがそういう地位に就けるのかどうか、良くも悪くも楽しみではある。
507 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:10:22 ID:AayqAzW40
>>505 でもPS3も360も客の絶対数が少なすぎるからね。
ハードが普及しないから一定数以上は絶対伸びないし。
だからWiiで一攫千金って夢を見ちゃうんだろうな。任天堂がいるにも関わらず。
>>506 大半って・・・・俺はGC,64ユーザーのほうが多いと思うぞ。
>>508 GCからどんだけ台数伸ばしてると思うんだ
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:20:01 ID:hnCKaAoBO
しかし、PSのシリーズ物がWiiに出た場合に
「仕方なくWiiも一緒に買う」ってゲーマーより
「Wiiならもはや買ってやんねー!!」ってゲーマーの方が多いよな。
スーファミ→PSの時はそんなことなかったのに。
>>510 そりゃいまさらPS2とかわり映えしないSD画質ならイラネってことだろう
さらにWii買ってまでやる気にならないということ
携帯機ならいつでもどこでも楽しみたいという需要があるだろうが
SD画質で棒振り仕様を望んでる人が少ないんだろう
あのセンサーバーを設置することを考えるだけで
ウンザリするからな
>>「仕方なくWiiも一緒に買う」ってゲーマーより
>>「Wiiならもはや買ってやんねー!!」ってゲーマーの方が多いよな。
そこまで多い気はしないけどな。
一部の声の大きい人が目立つだけなんじゃないかと。
PS系ゲーマーはけっこう洗脳というか、任天堂毛嫌い層が多い
まあ時間の問題とは思うが
国内ゲームをやりたければwii買うしかなくなってくる
大手以外の中堅サードがミリオン狙えるのもwiiだけ
>>513 それなら天誅4が売れなかった理由がつかない。
シリーズファンにとってはWiiで出ることでもはや買うに値しない
ゲームになったってことじゃないのか?
>>515 大丈夫だよ。PSPなら馬鹿売れしてくれんだから。
天誅が売れなかった理由はわからん。
もうちょい売れても良かったと思う。
ただそれをもって
wiiならイラネゲーマー>wiiでも買うゲーマー
と言うには根拠が薄い気がスルメイカ。
それは天誅自体がファンの心を繋ぎ止められない、それだけのタイトルになってしまった、
ということだろうな。
否、元々それ程熱烈なファンが付いていなかったのかもしれない。
DSでも似たような雰囲気あったしね
まあ結局売れるようになったけど
天誅4が移植されるってことは
リモコンいらねって言われてるようなもんじゃないの
wiiでしかない要素あってもそれをとっぱらって他ハードに移植されるんだぜ
天誅4、まさか後発のPSP版に負けたりしないよなw
あれだけWiiイレは後発にしてはがんばったっていってるのにw
>>521 そりゃWiiでサードは売れないんだから、PSP圧勝でしょ?
全然PSPの方が売れると思うよ
初週4万とみる。
あ、いや無理かな天誅って右肩下がりなんだなぁ
2万いけばいいほうか
普通にゲームやりたい奴が据え置きのSD画質でやれるかってのw
PSP版が売れなきゃ、天誅シリーズ自体が終わったタイトルだったて事になるんだけどな
国内の普通にゲームやりたい奴人口が300万人ってことですね。
普通にゲームやりたい奴がなんでわざわざ割高のHDのゲーム買うの?
PSP版の方が売れるだろうよ。
忍大全という実績があるわけだし。
マルチでWiiが勝つパターンってまず無いからな。
先発のアドバンテージすら吹き飛ばすのがWii。
428すげーな。
ていうかセガって初めて満点とったんじゃね?
534 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 19:27:27 ID:5vFKQthk0
しかし満点でも爆死するのがWii
というか、満点でも売れるジャンルじゃないしな
しかし、ノベル系でこれとは一体…
面白くないから爆死してると思ってる人がいるようですね
いくらなんでもノベルゲーで満点なんて不自然すぎ
イマビキは何点だったんだよ
>>537 いやさ、いくらファミ通レビューでも現実味というのを考えるだろ普通
年末は忙しくなりそうだw
541 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 19:37:53 ID:kmvIHtqf0
もしこれで売れなかったら「サードが手抜き」では通用せんな
ファミ通だからな。あまり信用はできないけど
さすがに満点なら売り上げはましにはなるだろう
>>538 お前は同じ作者の小説でいいのと悪いのがあるのはわからんのか?
>>539 すまん、個人的にファミ通レビューをまったく信用してないだけなんだw
>>529 忍大全は外伝、しかしオリジナル
天誅4は本編、しかし移植
どっちが有利かな
まあ10万以上は売って欲しいところ
>>528 リモコンハードじゃ普通にゲーム遊べないからじゃないの?
>>544 自称ゲーマーに情報弱者が多いだけですよ?
>>544 PSPは移植だってそれなりに売れてるから大丈夫だろ
>>544 宝島Zとかメトプラ3とかノーモアとかは普通のゲームじゃないのか?
間違いなくやれば面白いタイトルだぞ?リモコン活用もしている。
まあ日本のWiiユーザーにゃろくに売れなかったのは確かだが。
>>531 もしかしてこれってスマブラに続いてWiiで2作目の満点じゃない?
ファミ通って今まで一つのハードで満点一つしか与えないって伝統あったし、よっぽど出来が良いんだろうな
そんな伝統あったのか、知らんかった
たまたま今まで1ハードに一つしかなかっただけで
別に伝統でもないだろ
さすがにフロムも逃げ道用意してたって事でしょ
Wiiと心中するほどアホじゃないし、
この板の信者ほど市場を読み切れないわけでもない
もしWii版売れればお蔵入りにしてたんじゃないの?
売れればだけど
>>551 いやお蔵入りにはしないと思う
つかフロムにそんな余裕あるのか?
無いようである。ありそうで無い
それがフロム
いよいよXデーか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3と小便器のサード総売上逆転のwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>554 だからそのたまたま起こったことが伝統みたいにされてるだけで
ファミ通が1ハード一つしか出さないとか言ってるわけじゃないでしょ
有名な話とかいうのもただ誇張され、さも真実みたいに1人歩きしてるだけで
>>555 正直日本でなら普通にありそうだな。
もっとも日本でしか商売していないメーカーでもなければ
あまり意味のある話でもないんじゃね?
あ、そうそう
次スレ立てといたから
次スレの心配せず思う存分このスレを使ってくれ
Wii スゴロクロニクル
Wii 家庭教師ヒットマンREBORN
この2本が売れてない限り、今夜にも逆転かとwwwwwwwwwwwwwwww
>>557 日本の全サードに意味あるだろw
コナミですら海外比率4割程度しかないからw
って書いてから思ったが海外含めたらむしろ
GTA4とかCoD4とか日本のサードでもDMC4とかSCWとか
サードはむしろPS3の方でこそ元気だな。
360の方が元気な気もするがそれは置いておいて。
間違い。コナミは海外比率6割。
どっちみち日本をないがしろにするコナミサードなんていないな。
色々つっこみたいが
>私も天誅はすきですが、WIIの天誅はあまりこのまないです。
この辺は少し同意
なんでパズルっぽくなってんだ?
箱庭はどうしたんだ…
>>556 どう考えても恣意的にやってるとしか思えないけどな、ラインナップ的に考えて
しかしスマブラやMGS4みたいに売上が見込めるわけでもない428に満点を付けたのは非常に興味深い
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234
DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842
PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842
GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346
DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674
PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334
Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計 ? 初週 ?
PS3サード 1作目対続編対決 ミスあったらすみません。
増えた
コールオブデューティ3 累計32,765 初週14,117 07/06/14
コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア 累計110,869 初週38,804 07/12/27
プロ野球スピリッツ4 累計68,831 初週18,584 07/04/01
プロ野球スピリッツ5 累計89,887 初週49,663 08/04/01
減ってる
レインボーシックスベガス 累計28,099 初週10,225 07/06/28
レインボーシックスベガス2 累計19,737 初週12,812 08/05/29
ニードフォースピードカーボン 34,921 12,542 06/12/21
ニードフォースピードプロストリート 31,444 19,308 08/01/31
PS3→PS3で続編を出した場合は、Wiiと違いなかなか良い数字と言えそう。
>>565 実はゲハを見習ったネガティブキャンペーンの一つとか?
爆死はほぼ確定なのに428を高得点で持ち上げる
↓
予想通り爆死
↓
本気の高得点なのに(棒)、Wiiは売れない!
一番売上低いソウルキャリバーでも29万1881か・・・
ファミ通も勇気あるな
しょうもない売上で終わったら雑誌の威信に関わるだろうに
浜村はWiiでゲーマー向け売るには起爆剤が必要って
こないだ言ってたから、自分でこんな事をしてみせたのだと思う
>>567 レインボーとニードはどっちも初週売上は前作より増えてるじゃん
つまり初週では4本とも全部前作越えしてる
Wiiのワンピは初週は前作に勝ったけどまだ累計は前作より下
で、他の18本は初週も累計も前作以下
何より任豚が困惑しているのが笑えるwwwwwwwwwwww
いつものように「ファミ通はGK!」と言っていいものやらどうかとwwwwwwwwwwww
スマブラやMGS4の満点は何か政治的な意図を感じてしまうからな
428は本気で面白そうに見える
Wii買ってる奴らの大半がファミ通なんざ読まないだろw
1位 ぶつ森 305,180 305,180 41.27%
2位 クロノ 270,868 270,868 69.82%
3位 ガンガン 266,932 266,932 69.63%
4位 ラスレム 101,543 101,543 68.85%
5位 サカつく 71,661 71,661 49.43%
6 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 55,470 418,573 70.17%
7 わがままファッション ガールズモード 25,275 208,706 92.02%
8 リズム天国ゴールド 24,731 1,184,167 93.51%
9 ポケットモンスター プラチナ 24,173 1,941,290 95.80%
10 侍道3 19,641 100,687 90.42%
>>574 ガンダム対ガンダム売れてるなあ
初週でバトルユニバースの売上超えたじゃん
こりゃ50万狙えるな
ガンダムバトルユニバース 242,742 153,180 08/07/17
棒ハードのサードを除いて、
続編タイトルはやはり大きく数字を伸ばしているなwwwwwwwwwwwww
侍道10万越えか
本当に天誅と明暗分けたな・・・
侍道3が2万だからたぶんサード総売上逆転は来週に持ち越しだなwwwwwwwwwww
任豚1週間だけ長生きできたなwwwwwwwwwwwww
579 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:24:56 ID:/goZYW8Z0
428、40点満点か。
こりゃ40万本売れるわ。
>>572 Wiiユーザーがみんな面白そうだと思うなら
すっげえ売れるんじゃないの?
でもたぶん出荷が10万も無いから
初週は犬やベイグラントにすら絶対勝てないだろう
セガがジワ売れする日がついにやって来たようだな
>>576 ガン無双2とウイイレがどうなるかだな
特にウイイレは今回は先行だし、前作より売れなきゃおかしい
来年のPS3はもう中二FFしかないからなぁ
もう撤退するんじゃないか
>>582 恐らく前作割れはしないだろ
普及台数伸びてるのに続編の売上半減するのはWiiだけ
マジでおかしい
>>583 アドホックパーティ始めたばっかりで撤退はないだろ
ソニーはPSPで儲かってるよな
だいぶ大きな市場に成長してきた
ディシディアFFはミリオン売れるだろう
PSPで儲かっている??
寝言は寝て言えや。PSPは日本はともかく海外での影響力は、ハードの売り上げ以外0に等しいのに。
まだソニーもPSPは黒字にはなってないといっているはずだが。
そもそもニンテン犬なんてニャンとワンダフルの二番煎じが満点な時点で
到底SCE寄りとは思えないんだがな
>>587 そんなにカリカリするなよ
DSには懐ゲー需要があるみたいだから
15〜20年ぐらい前の名作をリメイクして出しとけばいいと思う
テイルズはヴァルキリーは駄目だけど
PSPにはメモリーカードの需要を引き伸ばして儲けが出た部分はある
本体は赤字だけど
そこだけでも褒めてあげたいところ
>>588 その辺はダブスタだから
売れなきゃ「なんで低い点を付けたんだ。本当はもっといい出来だ」って騒ぐだけ
高い点付いて売れなきゃ「あんなのデタラメだから意味無い。出来が悪かった」って言い訳するだろうさ
今回のデータがまだだが、SCEじゃなかったらどこ寄りになるんだ?
メディクリ ファミ通 差(約) 前回(約) 誤差合計
DSL. 3,559. 7,300 +3,800. +5,000. +8,800
DSi 85,327 81,000 -4,000 -12,000 -16,000
Wii 26,787 31,000 +4,000. +4,000. +8,000
PSP 38,153 46,000 +8,000. +3,000 +11,000
PS2. 5,421. 6,000 +600. +400. +1,000
PS3 17,448 23,000 +6,000. +8,000 +14,000
X360. 7,983. 8,600 +600. +3,300. +3,900
知育、懐ゲー、子供向け、女性向け→DS
体感系、家族向け→Wii
PS系タイトル、ガンダム、モンハン系、男子中高生向け→PSP
PS系タイトル、FPS、コアゲーマー向け→PS3、箱
>>592 よそでやれ
知らん
>>10 今年のWiiサードトップ20(01/01〜11/09)
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
I天誅4 18,673
Jシェイプボクシング 16,873
Kハウス 14,455
L牧場物語アニマル 10,137
Mウルトラコロシアム 9,896
Nソウルイーター 8,198
O釣り世界 7,289
Pデコトラ 6,564
QTHE パーティーゲーム 6,527
Rスカイ・クロラ 6,005
Sシム 5,066
天誅4の売上ってファミ通で計測不能になったから
ファミ通DS+Wiiから引っ張ってきたらしいな
大変だなあ
>>594 20位まで1万本以上になるのにあと7本か
ご自慢の年末ブーストとジワ売れで余裕だな
597 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:03:51 ID:AayqAzW40
>>593 なんだ?その乱暴なわけ方。
そんなに住み分けできてるなら任天堂系とSCE系両ハードの差がこんなに開くわけないだろ。
GK『独占よりも後発マルチの多いPS3が実質サードの最後の砦』
>>598 天誅は「国内の数字」だけで脱尿を計ったようだが?wwwwwwwwwwww
もうWiiでは天誅出しませんって言ってるようなもんだよね、あれ。
>>599 Wii→PSPの移植が3ヶ月でできるとでも思ってんのかね。
>>567に続きPS3サード PS2→PS3続編対決
MGS3 783,000 04/12/22
MGS4 671,706 08/06/12
真三國4 891,000 05/02/24
真三國5 367,525 07/11/11
DMC3 261,000 05/02/17
DMC4 304,652 08/01/31
ウイイレ10 1,018,000 06/04/27
ウイイレ2008 275,069 07/11/22
龍如2 465,000 06/12/07
龍如見参 267,242 08/03/06
DBZスパーキングメテオ 261,000 07/10/04
DBZバ−ストリミット 151,559 08/06/05
キャリバー3 115,000 05/11/23
キャリバー4 116,055 08/07/31
バーチャ4 501,000 02/01/31
バーチャ5 97,321 07/02/08
ディス2 132,000 06/02/23
ディス3 93,227 08/01/31
プロ野球スピ4 162,000 07/04/01
プロ野球スピ5 89,887 08/04/01
ちなみにSCEタイトル
GT4 1,022,000 04/12/28
GT5P 202,131 07/12/13
みんゴル4 1,072,000 03/11/27
みんゴル5 395,157 07/07/26
ぼくなつ2 369,000 02/07/11
ぼくなつ3 77,976 07/07/05
前作はマルガ、続編はゲームデータ博物館から。
普段グラグラ言ってる人がPSPへの劣化移植を買うだろうか?という素朴な疑問。
スマン見難かったorz
>>603 侍道3がPS3で売れてるから心配ないかと
>>601 箱庭じゃない理由がわかったな…。初めから移植前提だったんだろうな。
チャンバラも健在みたいだし、是非不評な理由を知って欲しいわw
wii特化なリモコン使ってほかのハードで出ないようなゲームが
リモコンないハードに出されるってことがかなり重大な気がするんだが
ただの劣化移植とかじゃなく、wiiのウリの部分がいらないって言われてるんだぞ
608 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:23:14 ID:DfmFbHg40
PSPが赤字のソースは?
さすがに4000万台以上売れて赤字なわけないだろ
PS3サード PS2→PS3続編対決
MGS3 783,000 04/12/22
MGS4 671,706 08/06/12
真三國4 891,000 05/02/24
真三國5 367,525 07/11/11
DMC3 261,000 05/02/17
DMC4 304,652 08/01/31
ウイイレ10 1,018,000 06/04/27
ウイイレ2008 275,069 07/11/22
龍如2 465,000 06/12/07
龍如見参 267,242 08/03/06
DBZスパーキングメテオ 261,000 07/10/04
DBZバ−ストリミット 151,559 08/06/05
キャリバー3 115,000 05/11/23
キャリバー4 116,055 08/07/31
バーチャ4 501,000 02/01/31
バーチャ5 97,321 07/02/08
ディス2 132,000 06/02/23
ディス3 93,227 08/01/31
プロ野球スピ4 162,000 07/04/01
プロ野球スピ5 89,887 08/04/01
>>606 確かに天誅4やれば何コレ…ってなるからな
不評な理由を知ってほしい
ちなみにSCEタイトル
GT4 1,022,000 04/12/28
GT5P 202,131 07/12/13
みんゴル4 1,072,000 03/11/27
みんゴル5 395,157 07/07/26
ぼくなつ2 369,000 02/07/11
ぼくなつ3 77,976 07/07/05
前作はマルガ、続編はゲームデータ博物館から。
Wiiで出すなら、従来ファンを犠牲にしてでも
ろくにゲームやらん層に訴えなきゃ意味ないからな
そうしないならマジでPSPかPS3の方がよっぽどいい
PSPは500万売れたぐらいで黒字転換ってSCEの人が言ってたけどね
>>607 いつから天誅4の「ウリ」がリモコン操作になったんだ?
>>607 ぶっちゃけ天誅4はそれほどリモコンの恩恵はないっちゃないw
俺はかくれんぼゲー苦手なんで結局積んでしまったが。
PS2でゲーム出したほうがいいんじゃないの?
>>614 wiiのウリであって、天誅のウリとはいってないけど
wiiじゃないならいかにもwiiのためのようなリモコン使ってのチャンバラなんか入れないだろ
クラコン、GCコンに対応してないのもそうだ
最初からwiiのウリのための天誅4のシステムじゃないか
wiiのリモコンとはまったく関係のない
スマブラや428が満点取るんだよな結局
620 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:34:25 ID:DfmFbHg40
>>616 そんな言葉尻とらえてソースと言われてもwwww
赤字ならいくら赤字なのか具体的な数字を出さなきゃソースとは言えないだろ
621 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:35:43 ID:Wpgif8Fg0
>>616 いや、ハードが赤字なら売れば売るほど赤字が拡大するわけで、
ハードで利益が出てるからこそ損益が改善されるんじゃね?
革新的ゲームはいつもファミ通は低得点。面白いと思っても
wiiスポやぶつ森初代、スマブラ初代には7点とかつけてる「
>>618 リモコンも単なる汎用コン過ぎないんだけどな。
>>619 サウンドノベル程度の操作なら片手で操作できる
リモコンの方が快適だと思うけどね。
>>618 移植されたら否定されたって思考が短絡的じゃね?
宝島とかブームブロックスみたいなゲームを従来コンのハードに移植されたら、
リモコンの存在意義を否定されたと言っていいかもしれないけどねw
>>623 振りとか使っての操作入れてるし
それは汎用コンじゃなくwiiコンでしかできないウリじゃないの
>>624 じゃあそこまで短絡的なとこにまでいかないでもいいよ
サードのwiiリモコン使ってwiiでしかできないような
ゲームももはやwiiだけにしか出ないなんてことはないかもしれないってことで
残飯確保でチャンバラ飯ウマってかw
いいねぇPSPで初めて天誅4遊べる人がうらやましいぜ(棒
>>626 売りであっても別にそれを抜いても出来るわけじゃん?
支持されるかされないかはユーザー次第なわけだし・・・
ウリを押し売りする必要はないのでは?とりあえずPSPユーザーには是非やってもらいたい。
売れない理由がわかるから。むしろ従来ユーザーにこそ不評だろう。俺は結構好きだったけどw
>>626 まあ、それはそうだけど、天誅の場合リモコンの特性を引き出してたとは思えんかった。正直w
バイオ4は従来コンより面白いと思えるし、ブムブロは従来コンではまず無理なゲーム(振りの強弱とかも使い分けてる)。
やっぱ、リモコンだから、従来コンだからっていうより開発者の腕によるところなんだと思う。
>>629 あれ?待て…Wiiではザ・ワールドがあったからチャンバラはまだマシだったけど…
これPSPで出来たっけ?まあPSPなら売れるんでしょう。サードが売れるわけだし。
天誅4Wii 7140円
天誅4PSP 5040円
リモコンプレイ権たけーw
>>632 PSPの売り上げをPS3が食ってるってわけだな。
636 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:51:36 ID:AayqAzW40
>>632 いちいちそんな細かいこと気にするわけ?
たとえ黒字でもPS3の赤字で吹っ飛んでるんだから大した額じゃねえだろ。
前よりは黒字になってるだけじゃろ
>>567>>609>>611とまとめて。
PS3→PS3の続編では上昇傾向。
PS2→PS3では大物タイトルの激減が多く見られ良くても同程度。
PS3はPS2より開発費が大幅増加しているためこの状況はマズイだろう。
FF13や鉄拳6のマルチ化もしょうがない。
俺の受けた印象では、PS3はPS2の大物タイトルを投入するより、
小規模タイトルをシリーズ化していくと良さそう。
話の流れを無視しまくっててすみませんでした。
>>639 別にPSPの黒字ってのは否定してないけど?
>>638 そりゃPS2系大物タイトルは知名度あるんだから、単純に普及数多いハードがいいだろうね。
DQがDSにいったのも至って当たり前。FF13が海外マルチなのも当たり前。
お前が馬鹿なんだろw
643 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:00:27 ID:AayqAzW40
>>639 いちいち、PSPの利益程度の細かい数字をぎゃあぎゃあ言ってるからおかしかっただけで。
でも結局ソフトは減収だそうだが、サード限定スレだからな。
645 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:03:03 ID:Dbk3PPcbO
そもそも、PSPは赤字だとか言い出した馬鹿のせいで話が脱線したわけで…
>>640 この流れで何故PS3がいきなりでてくるんだ?
とても日本語が理解できてるとは思えません
>>643 元々訳の分からない言葉尻を捉えて、細かい数字をぎゃあぎゃあ言ってた
>>616はおかしく無いんですね。分かります。
>>646 貼られた画像を見てどういう状況なのか書いただけなんですけどね?
何か間違った事書いてるかな。
428はCERO「C」か・・・う〜ん
個人的にパッケージが・・・
クロノアがんばれ
着弾は明日かな?
650 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:09:01 ID:AayqAzW40
>>646 別に黒字だろうが赤字だろうがどうでもいいんだよ。どうせ黒字でも大した額じゃねえのにいちいちぎゃあぎゃあ言うなっての。
任天堂みたいにどこかの国営石油会社並に儲けてるなら別だけど。
ほっとけばいいんじゃないかな。
・PS2が利益に貢献、PSPとPS3は損益改善。
・PSPは増収増益。
両方が公式発表なんだから、
どちらが正しいかはSCEしか分からないだろ。
元は赤字かどうかの話だったのに、赤字とか黒字は関係ないとか言い出して笑えるw
いくら黒字だったのが悔しいからって、ファビョるなよw
天誅4のPSP版買う人は、是非裏天誅までは耐えて欲しい。
裏からは相当面白くなる。がWiiでもロード長かったけど、PSPは大丈夫か?
黒字のソースはいまだなし。
>>650 そもそもは
>>616でPSPが赤字だと言うソースを出したので、それを否定するソースとして
>>632を出しただけ
そこで何で
>>632にだけ横から変な文句を付けてくるのか理解に苦しむな
ただ文句を付けたいだけにしかみえんな
658 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:17:20 ID:AayqAzW40
>>654 アホ?その話自体がスケール小さすぎて興味が湧かないからどうでもいいって言ってんだよ。
読解力ねえなあ。
>>656 両方ソースが出てるとも言える。
※ただしソースはソニー
>>657 ぼくのにんてんどうは糞ニーなんかぎったんぎったんにしちゃうんだぞーって怒ってるんだよw
>>659 ソースはソニーなら100%間違いないだろw
黒字事業がひとつもないソニーの書類をマジ読みできる人
Wiiの売上のうち、スポーツゲーム(Fit含む)と
パーティゲーム(ボードゲームやミニゲーム集)の占める割合ってものすごく大きいよね。
>>664 占める割合が多いって言い切るからには、何%かわかって言ってるんだよね?
668 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:35:22 ID:AayqAzW40
そもそもPS2全盛期でもやっとGC不振期の任天堂と同等でしかなかったSCEの業績なんて興味あるの?
それをPSPに絞ってもねえ。どうせ全体で300億程度の赤字なんだし。
669 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:35:36 ID:vn9c/zNa0
>>664 ソースを出してほしいね。
だから何だとしかいいようがないのだが。
もういい、もういいんだ
彼は幸せにくらせばいい
672 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:38:59 ID:QmNYSJvmO
で、任天堂の業績が良ければサードソフト売れるのけ?
FF13出してくれるのけ?
け?け?
>>667 去年の時点でPSP本体が黒字になってたということだと思うが?
PSPが好調ならそれでいいんじゃないの?
676 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:44:56 ID:AayqAzW40
>>672 関係ねえよ。
第一、何で任天堂の業績にそんなに過敏に反応するの?
例としてさらっと取り上げただけのに。
話の飛び方すげぇな
>>672 FF13は箱○とPS3のマルチ。
Wiiでサード小規模タイトルは苦しい。大物タイトルはモンハン3やテイルズ新作の結果待ち。
PS3は大物タイトルが苦しい。小規模タイトルをシリーズ化していくと良さそう。
680 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:47:44 ID:Wpgif8Fg0
どっちも使えばいいじゃない
今のペースじゃ1スレ4日ほどで消費しちまう
>>667 去年黒字なら、今年増収だったら赤字にはならんだろ
つ国語
683 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:51:31 ID:vn9c/zNa0
>>682 まあ、彼はPSPだけに拘ってるようだから。
連結決算(意味違うけどw)的なことは考慮してないんでしょ。
とりあえずスレは順番にいきませう
>>678 まあどうせ2日1スレだから大丈夫かな。どうせ今色々盛り上がってるしw
よほど君がそのスレタイが気に入ったんだと納得しとくw
>>679 Wiiは結構新規にソフトにも優しいと思うぜ。面白そうなイメージがあればだがw
これでも流れ遅くなったような気がするけど
ここ数日絡んできてた人は
半分位伊集院の方行っちゃったんだろうなぁ
>>687 意味のない書き込みはチラシの裏にでも書くといいんじゃねえの?
いつも思うがパーティーゲーってそんなにないような・・・
こんな不毛な議論がしたければ真剣スレで好きなだけしろ(w
来なけりゃいいのに
>>690 マリパぐらいなもんな気がするよな。
カジュアルゲームとコアゲームの区分けなんか意味ねえと思うんだがw
>>693 やり込めりゃなんでもコアゲームだろうしねぇ・・・
やり込みで言えばポケモンなんかは最もコアな部類だもんな。
廃人向けな内容に万人向けのカバーをかぶせてる。
696 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:16:23 ID:WoPKPE+30
ポケモンはむしろ大人向きだしな
子供には分からないシモネタが大量に仕込まれてるな。
ゲーム名自体がシモだからな
>>510 裏切りサードリストに追加して買わないのがゲーマーとしてあたりまえだろ・・・
大人向けのゲームに大人しか分からないネタが含まれてる、というよりは
子供向けのゲームに大人しか分からないネタが含まれてるから
ポケモンってあんな風に持ち上げられてるんだろ
Z指定のゲームにはおじさんのきんのたまとか出んわ
ポケモンほど廃人を量産したRPGは他には無いだろう。
こちらは国内。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 187本 計216本
360 MS 22本 サード 162本 計184本
PS3 SCE 23本 サード 112本 計135本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1842.1万本 サード 534.3万本 計2376.4万本
PS3 SCE 159.7万本 サード 532.6万本 計692.3万本
360 MS 77.4万本 サード 262.3万本 計339.7万本
平均売上本数
Wii 任天堂 635207本 サード 28572本 任天堂+サード 110019本
PS3 SCE 69435本 サード 47554本 SCE+サード 51281本
360 MS 35182本 サード 16191本 MS+サード 18462本
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 698.4万台 3.40
PS3 246.9万台 2.80
360 79.3万台 4.28
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
705 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:19:29 ID:ctRGVOUb0
>>701 でも当時ポケモン遊んでた子供がWiiでゲームを買ってくれている形跡が無いな
今ちょうど20歳前後のはずなのに
任天堂ハードでゲーマー向けがさっぱり売れんとか
706 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:22:27 ID:ctRGVOUb0
つーか俺
>>558で次スレ立てたって報告したよ
いきなり突撃されると困るからリンク貼らなかったけど
707 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:26:46 ID:/BEFkzhG0
>>705 あれだけ普及しててそれはない。
少なくとも他のハードよりはるかに絶対数は多いだろ。
>>704 一見すると、Wiiはサード売れない!と言いたいところだけど、
PS3の大作タイトル群とWiiの小規模タイトル群ではそんなもんだろう。
Wiiの大作がどうなるか来年に期待だな。
>>705 ゲーマーならマリカやスマブラで盛り上がってるんじゃないか。
あとはFitでアホみたいなハイスコア狙ったり。
710 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:29:08 ID:ctRGVOUb0
>>690 Wiiスポはパーティーゲーじゃないんだ!とか
言われてもピンとこないな
まあミニゲームの集まりみたいなもんだろあれも
フィットもファミトレもデカスポもはじWiiもそうだし
まあ信者には特別な思い入れがあるのかもしれないけどさ
711 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:29:18 ID:jJqqv4fFO
428は持ち上げられて落とされるようなもんやな
712 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:30:47 ID:ctRGVOUb0
ここは
日本じゃサードは売れてないけどアメリカで売れてるからWiiは大丈夫なんだ!
と、ほざくスレではありません
海外について話さないって、
ここはサードの売上や今後を話すスレではなかったのか?
714 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:34:08 ID:ctRGVOUb0
あとどんなにPS3叩いてもWiiが売れるようになるわけでもありません
>>713 これから出るナルトや428やクロノアの売上について語るスレ
そもそも信者にゾロゾロ群れをなしてやって来られても困るんだけど
本来は
上の方でポケモンは素晴らしいゲームなんだ!とか
キャッキャやってるけど、なにあれ?
自分の巣で公開オナニーしてるだけじゃ満足できんの?
まあ出て行けって言ってもどうせ出ていかないから、
仕方なく相手にしてるだけだよ
>>713 海外は大ざっぱな数字しか分からないからな
国内メーカーと国外メーカーじゃ事情が全然違うし
ソース無しの妄想の応酬になりかねん
海外含めて話をするなら、各サードの業績発表が一番正確な情報だから、それを参考にするしか無いな
>>716 売れたサードって半年以上前の話だよなもう
720 :
703:2008/11/27(木) 01:41:53 ID:Ty8nrM38O
>>708 まあ、テンプレではないね。テンプレにしてくれるとも思えないしw
>>703と
>>704はあくまで参考用の数字って事で。
このスレ用は別にあるしね。↓
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 187本
360 162本
PS3 112本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 534.3万本
PS3 532.6万本
360 262.3万本
平均売上本数
PS3 47554本
Wii 28572本
360 16191本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
>>716 一番売れたDQSは過去スレだがかなり話題に上がってたぞ
デカスポルタとか名前よくでてるし、スルーはされてないかと
そもそもここ最近は売れてるサードが無いから、スルー以前に話題にしようが無いわなw
上に売上ランキングのリンク貼ってあるだろ
共通の話題で話せっての
なんでそこから逃げるのやら
そうすると「ファーストの話題を避けるな!」とか言ってくるんだよ、これが
あーはいはい任天堂は凄い凄い
最高売り上げで社員の給料日本一の超優良企業様だわ
でもサード次々ぶち殺されてるけどなによこれ
じゃあサードの話をしようか、と言ってるのに
スレタイすらまともに読まない豚がゾロゾロやってくるから困る
厳密にサードの業績についての話をしていくと、
マリパやマリソニも外せなくなってくるな。
去年売れたDQSやバイオも
今年売れたデカスポやラタも普通に話に出るじゃん
それ以外にマトモに売れたのが無いのに
売れたソフトをスルーしてるって言われても困る
ID:Ty8nrM38O
お前在米のゲームファン?
それ証明できるんなら信用してやってもいいよ
1本売れただの1本コケタだのってのの話ではないからな。
全体的に長期的に売れない。
>>726 日本在住だよ。それに今日は着弾が無かったから、
それまでの繋ぎ程度で貼っただけで、北米やファーストの話を引っ張るつもりは無いよ。
>>ID:Ty8nrM38O
俺ら日本人なのに海外の実態なんて話し合ってもよくわからねーだろ
テメーが特定ハードに有利なデータとか不利なデータばっかり
自分で見つけて引っ張ってきたらそれでおしまいなんだよ
海外のゲーム関係サイトなんて全部調べたら膨大だから
把握するのめんどくさくて誰も付き合ってられないよ
日本の話だったら参加者みんなよく把握してるから
誰でもすぐ反證引っ張ってこれるけどな
お前そんなに海外の話をしたいなら専用のスレ行け
ここは日本中心って
>>1に書いてるんだよ
>>724 マリパやマリソニをサード扱いとか馬鹿すぎて付き合いきれんわ
サードまでマリオ作ってたら一緒だってのに
どうせマリオ以外は繁栄できない世界なんだから
俺もWiiはトップシェアの割にサードは売れてないと思う。
でも投入されたタイトルを見てみると、
PS2でハーフやミリオンだった大作も投入されたPS3に比べ、
Wiiは小規模なものばかりなんだよな。
国内の販売本数だけ見て「Wiiはサード売れない」の一言で片付けるのではなく、
知名度や開発費や海外展開など様々な要素を考えても損は無いだろう。
マリオ以外は売れない
それならゲームのキャラを全部マリオにすればいいとか
本気で言ってるっぽいから怖い
天誅で爆死したアクワイアは忍者マリオWiiでも出せばよかったのか?
ずいぶんとクリエイター泣かせのハードだなWiiは
その解釈も本気で言ってるなら怖い
頑張って「トップシェアの割に」を付けたがる素っ頓狂な人が時々現れるな
>>731 その小規模なタイトルで満足な結果を出せないのなら
大きな弾は投入できない
お茶くみやコピー取りすらまともにできないOLが
上司から大きな仕事を任せてもらえないのと同じ
そのOLは「自分が出世できないのは上司がチャンスをくれないからだ」と
心の中で愚痴る前に、今任された仕事をきちんとこなせるように努力するのが正しい。
736 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:19:25 ID:wdrurhiB0
>>710 おまえの主観じゃん
んな事言い出したらムービーだけのゲームがなんでゲームらしいゲームとか言われて持ち上げられてるのか本気でわからんよ
wiiスポのグラがイケメンと美少女で架空のFFに出てくるような架空のスポーツだったら良かったのか?
>>729 それ言ったら俺らサードの株主でも経営者でも社員でも無いんですけど
>>730 売れなかったら売れなかったでサード扱いするんだろw
任天堂ソフト自身も売れるソフトは当然スレ違いだけど売れなかったソフトは「任天堂ゲームでさえ○○は売れない」とか言うんだからw
>>729 基本的には、信憑性の高いソースを引っ張ってきたもの勝ちだろ。
>>732 スマブラXのゲームアーツ、ポケダンのチュンソフト、
応援団のイニスやメディアビジョンなど、
サードが生き残りを考えるなら下請けも一つの道。
最近は明らかな手抜きゲームは売れなくなったね。
縁日の達人みたいなミニゲームの寄せ集めとか
釣りマスターとかしょうもないキャラゲーがちゃんと爆死するようになった。
これは喜ぶべきことだと思う。
かといってちゃんと作られたソフトが売れるようになったわけじゃないのが困ったところ。
任天堂ですらディザスターは売れなかったし。
>731
体重計で集めたユーザにゲームを売ろうとするサードが悪い。
任天堂のようにおもちゃを売ればいいんだよ。
>>738 俺はディザスターがどんなゲームか分からず手が出せなかった。
もう少し宣伝方法が違えば結果も変わったんじゃないかと思う。
他の売れなかったソフトについても、
分かりきってる数字を挙げるだけではなく
その理由を考え改善点を探す建設的な議論を楽しみたいね。
>>737 その信憑性って誰が判断するんだよ
俺は日本のWiiタイトルならほぼ全部把握してるし、
日本のWiiユーザーの趣向も、日本における任天堂市場の特殊性も
他ハードのタイトルやユーザーの趣向に関しても一通り理解していて、
それを根拠にWiiはサードを殺すハードって確信持って言ってるけど、
それと同等の理解力で海外にまで口出すのは無理だよ
それはお前らも同じ事だと思うがね、俺と同じ日本人なら
第一持ってくるソースが断片的すぎるし、時期もまちまち
俺らが日本の売上を話す時はファミ通やメディクリで毎週発表される最新の売上をソースにしているのに
つーかソースが英語の記事持ってこられたら読むのめんどいし、
それ以前に日本で売れてなくても海外で売れてれば爆死じゃないとか言われても納得できません
それが洋ゲーならともかく日本のメーカーが作っているゲームである限りは
>>737 その信憑性って誰が判断するんだよ
俺は日本のWiiタイトルならほぼ全部把握してるし、
日本のWiiユーザーの趣向も、日本における任天堂市場の特殊性も
他ハードのタイトルやユーザーの趣向に関しても一通り理解していて、
それを根拠にWiiはサードを殺すハードって確信持って言ってるけど、
それと同等の理解力で海外にまで口出すのは無理だよ
それはお前らも同じ事だと思うがね、俺と同じ日本人なら
第一持ってくるソースが断片的すぎるし、時期もまちまち
俺らが日本の売上を話す時はファミ通やメディクリで毎週発表される最新の売上をソースにしているのに
つーかソースが英語の記事持ってこられたら読むのめんどいし、
それ以前に日本で売れてなくても海外で売れてれば爆死じゃないとか言われても納得できません
それが洋ゲーならともかく日本のメーカーが作っているゲームである限りは
任豚に都合の良いデータは信憑性があり
都合の悪いデータは捏造になりますw
744 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:53:09 ID:NKBDMCHN0
結局、サードはだんだん縮小していくのさ
>>740 ディザスターが売れない理由
Wiiスポでリモコン振ってるユーザーにとっては内容が複雑すぎ
かといって買うようなゲーマーがWiiには少ない
そもそも性能ショボいのに映画系を出すのに無理がある
任天堂のこのジャンルにおける信頼の無さ
モノリスの得意分野とはかけ離れたゲーム内容
ディザスターとかいう冴えないタイトル
まあこんなもんか
ニンブタがあれだけ持ち上げた天誅があっさりと裏切っててワロタw
改善点
1 Wiiスポでリモコン振ってるユーザーにとっては内容が複雑すぎ
岩田はライトをゲーマーに育てるとカンファレンスで言っていたが理想論
今までゲームとは無縁だった中高年やダイエット目当ての女引っ張ってきても
天誅やスカイクロラを遊ぶようにはなりません
100人に1人いればいい方です
実際スカイクロラは1000人に1人も買ってない
2 かといって買うようなゲーマーがWiiには少ない
Wiiにゲーマー寄り付かないのは、
まずコントローラーがリモコンだから、
次にスペックがショボいから、
それと宣伝で家族向けを強調しまくってるから
最後にGC時代に一応任天堂ハードにもいた数少ないゲーマーを散々失望させたから
1番目はクラコンでも同梱すれば少しはマシになるかも知れんが、
2番目はいかんともし難いし、3番目も今更方針転換も出来んだろ
最後のはこれ意外と大きいと思うよ、個人的には
なんでかっていうと、これにも色々要因があるんだけど
今さっき428のCM見たが7180円だかか
高すぎだろ
>>735 その例えはおかしいな。
せいぜい宇多田ヒカルが全米デビューして転けたようなもんだよ。
PS3にはせいぜいAランクの歌手くらいしかいないが、WiiにはSSランクの歌手がいますので。
Cランク程度の奴らじゃ活躍できないってこった。
>>745 任天堂も数万程度しか売れないタイトルなんかなんぼでも出してるからね。
せいぜい知る人ぞ知る良作タイトルと言う程度のもんだよw
ディザスターをいちいちそんなに真剣に考察する必要もないもないと思うけどね。
ラインナップの多様性と言う面では広がってるから問題ないのでは?
>>748 普通に働いてれば、欲しければ悩まず買える金額だと思うけどねw
751 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:55:45 ID:jJqqv4fFO
でもあのジャンルにその値段はなぁ
752 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:09:25 ID:NJTx4pfT0
もうSD画面に7000円は払いたくないな〜。
ワゴンに行ってから買うわ。
ゲーマーを名乗るのなら業界に金を落とせと思うがね。
乞食が多いんだな。
754 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:13:58 ID:NJTx4pfT0
7000円出すならフォールアウト買う。
428に関しては続編が絶望視されてたからな。
売れるかどうかはわからんが前作は超えるかもしれん。
同じような状況だった零も前作を超えてるから。
やっぱ、ゲーマーって偏食が激しいだなあ。
わがままな人種だと思う>>ゲーマー
このスレとはあんま関係ないけど
>>745 発売までの経緯とか考えてますか?
発売日は2008/09/25だけど、発売日決まったのは9月に入ってからで
まともに情報で出始めたのはそれからなんだが・・・・
あと挙げてる売れない理由が陳腐すぎる
内容が複雑なんて相当笑えるんだが・・・・
>>747 1,ライトがゲーマーに育つとか、天誅やスカイクロラを遊ぶとか、そんな風になる必要は
全く無い。ライトはライトのまま自分達好みのタイトルを習慣的に遊ぶようになればそれで
十分。仮にゲーマーに育てるにしても、1年でや2年で結果を求めるのはせっかち過ぎる。
2,近頃のゲーマーという人種は、そんなに皆が皆スペックに拘るのだろうか?
HD機を買ったようなゲーマーは程度の差こそあれ、拘っているのだろう。しかし、携帯機や
PS2で遊んでるような層にはスペックにはそれ程拘らない、それよりも、自分の好みの
タイトルが出ることを重要視するタイプのユーザーも多いと思う。そこは、彼ら好みの
タイトルを用意できるか次第だと思う。
>最後にGC時代に一応任天堂ハードにもいた数少ないゲーマーを散々失望させたから
これはないなww
FPSとかPS系のゲームをやんなきゃゲーマーはないのかとw
ドクマリやらマリカやらぶつ森やらバリバリやりこんでるのも普通にゲーマーだと思うがな。
ゲーマーではないのかとw
脱字失礼><
> Wiiはサードを殺すハード
結論間違えてちゃ情報も価値ねぇな
「Wiiはサードを生かしていないハード」が正しいからな
あえて「殺す」と表現するならDSのような
まさにサードを生かしているハードがこけた時だな
たしかにWiiなんかに社運かける所はないだろなw
>>759 スペックに拘るかどうかはゲームにもよると思う
例えばプロスピみたいにリアルさを重視してるゲームはスペックが大事で、パワプロみたいにキャラがコミカルだったらそこまでスペックは重要ではない
ただ、フルHDのテレビとか持ってる人は、一度HDを体験するとSDは物足りなく感じてしまうって事はある気がする
3機種の中で社運を賭けるとしたら・・PS3や360は無いので
消去法でwiiが残ると思うんだぜ。
>>765 確かに、ソフトによってはできる限りハイスペックでやりたいってものもあるだろうね。
FFやバイオなんかはきっとそうなんだろう。
しかし、Wiiでどこまで出来るのかも未知数だし、そこに挑んでいるようなタイトルも
任天堂製含めて少ないように思うので、そこに関してひとつの道標となるようなタイトルが
欲しいところ。
HDに関してはその通りだと思うが、今後、どの程度のスピードでテレビが普及していくもの
なのか次第だと思う。
HDからSDにもどれないってのは
よほどソフトがHDに集中しないと無理かと
>>768 別に戻れなくは無いが、もったいなく感じる
画質は良いに越したことは無いんで
もったいなく感じるぐらいじゃ、HDの時代はまだまだ来ないな
>>769 全然違うゲームを比べて画質を云々しても意味はないだろうに。
>>747 どうもー、GCコン&クラコン同梱さんですね。
相変わらず同じことを言い続けてるのね。
>>771 比べるまでもなく、SDの画像をHDテレビにアップスケーリングすると、どうしてもジャギーが目立つんだわ
静止画を見比べて凝視しないと分からないような差じゃなくて、一目瞭然で分かるくらいね
HDテレビなのにSDテレビより汚く「見える」ってのがどうしてもある
HDの時代はまだまだ来ないたってどうせ次のハードはHD基本なんだから議論の余地なし
>>773 グラフィックだけでしか評価できないのかな?
DSの応援団なんかはすごいローポリだしジャギジャギだが、
箱○やPS3じゃ実現できないゲームだし、高く評価されてるよね?
そういう人は
低性能機は大したことない
で思考停止しちゃってるから・・・
>>775 SD→HDのアップスケーリングの話をしてるのに、何故DSの話が出てくるのか意味不明なんだが
DSは携帯機で解像度固定だぞ
グラがショボくても面白いゲームはあると言う事がいいたいのなら、完全に論点がズレてると言わざるを得ないな
グラが良くなったから面白いなんて一言も言ってないし、ちゃんと文章読んで理解してから反論してくれ
>>777 こっちの言いたかったことは全然違う内容のゲームなのにグラフィックやスペックだけ
比べても意味がないんじゃないのか、ということなので。
>>777 Wiiでサードが売れないことに結び付いてない論点を持ち込んでも
ずれたレスがくるのはあたりまえだろ、自分がスレチな事を言ってることに気づけよ
>>779 極論にさえならなければ意味はあると思うがね
HD出力出来ないって事自体は事実なんだから
顕著な例だと最近のFIFAの売上とかそれが原因の一端になるんじゃない?
HDかSDかで売り上げってかわるん?
>>780 意味もあるし原因の一端だけど
「SDでも売れてるゲームはたくさんあるから
致命的な原因にはならない」って反論にはなんて答えるの?
>>782 それって反論になるのか?w
Wiiでサードが売れないのはSDだから、って意見に対してなら反論になるかもしれんけど、そんな事は言ってないからな
俺はあくまでも物によると思うよ
やっばりグラを全面に出すようなソフトだとSDは分が悪い
>>783 グラを売りにしたWiiのゲームってそんなにあったっけ?
その、グラを前面に出すようなソフトってどの辺までの範囲を言ってるのかな。
FFバイオMGS辺りならそうだろうと思うが、まさか、リアル等身のゲーム全てとは
言わないよね。
グラを売りにしても失笑されるだけ
PS360にはどうあがいたって敵わない
>>783 >やっばりグラを全面に出すようなソフトだとSDは分が悪い
だからスレタイにあるようにそれがWiiでサード死亡に繋がるのか解説して欲しい。
>>785 リアル系のスポーツゲームやレースゲーム、FPSはグラの比重が高いな
まあ全部が全部そうだとは言わないが
>>788 FPS(特にミリタリー系)、リアル系スポーツはまあわかるな。
レースはGTみたいな実車の再現に拘るタイプはまあわかるが、それ以外(リッジとか)は
SD(というか、旧Xbox〜Wiiレベル)で十分に感じるな。(個人的な感覚だが)
790 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:31:17 ID:NVfCe8lmO
昔なとあるゲームがあったんだよ
でそれは過去作品においてグラを売りにしていたんだわ
それが現行機最低性能のもので出る事になった時に
やはりグラを売りにしていた物だけにSDよりもHDで出して欲しかった
よりリアルな描写でやりたかったかと言ったら
どうもHD機を否定する輩が
リアル?馬鹿か?だったらリアルな幽霊を連れてこい見せてみろとか言い出したんだよ
そのゲームはホラーものなんだがそれ以上に恐ろしい書き込みだったな
ちなみに彼らはプリレンダのOPを見てうぉお綺麗だ!と言っていましたとさ
どうだ季節外れだがなかなか怖い話だっただろ?
結局ゲーマーって寿司屋でトロばっかり食ってて、
より脂っこく、よりネタとシャリを大きくすりゃあいいって
ようなやつらが多いな。
>>789 わかっていると思うが
初代箱はD4まで出せた
793 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:52:29 ID:d5Q5oVawO
だからってネタを小さくされても。
>>793 トロばかりだというのは否定しないんだな。
>>792 あ、ごめんそうだった。
そこの部分は解像度以外の要素(ポリゴン数とかテクスチャとかエフェクト)での綺麗さと
受け取っといて。
まあHD・HDと言っといてなんだが、性能の高さはグラ以外の恩恵もあるからな
例えば無双シリーズなんかは、わらわら沢山出てくる相手に一騎当千をする爽快感が受けたわけだし、性能が高けりゃより多くの敵を出すことが出来る
他にも巨大な敵との迫力あるバトルを演出出来たりと、ゲーム性に与える影響も無視出来ない
サードの場合ハードの選択が出来るから、上記利点以上の効果をWiiリモコンに見いださないとな
>>796 結局、従来ゲームの豪華版になるだけですがなw
798 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 13:08:11 ID:d5Q5oVawO
従来ゲームの廉価版よりいいけど?
>797
Bioshockなんてのは今世代だから面白くなったゲームだと思うけど、どうかな?
海中都市の世界観や演出がウケたわけだけど、前世代のグラでやったら水の表現がショボ過ぎて単なるクソゲーになっただろうね。
>>799 グラフィックが綺麗になったことによる利点は別に否定しないよ。
臨場感とかも確かに大事だしね。
リモコンであったからこそ出来たゲームもあるわけだし、
ゲーマーとしてそこを全否定するのはどうよ、と思ったのね。
でも結局グラフィックだけが売りのようなのは単なる雰囲気ゲーでしかないようなw
どう頑張ってもグラフィックを売りにできないよりは
いいじゃない?
>801
需要さえあれば雰囲気売ろうが、体重計売ろうがどうでもいいじゃん。
DSでは青空文庫売ってただろ?
>>796 ガンダム無双2がPS2にもマルチになることについて一言
>>804 俺ならPS2版じゃなくて、PS3版か箱○版買う
本当にサードのは売れてないんだな。
今年のトップで23万とか・・・。
本体の販売台数に対してあまりにも少なすぎるよね。
ほい、更新。PS3サードがWiiサードを超えたよ。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 189本
360 165本
PS3 113本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 536.2万本
Wii 535.6万本
360 274.3万本
平均売上本数
PS3 47451本
Wii 28339本
360 16624本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月23日時点
808 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 14:13:58 ID:D35QWAK50
428って、かなりのマニアしか遊ばなくない?
しかも7900円って古い画像にしては高すぎるし・・・
Wiiシレンのように、Wiiスイーツ層は買おうとしない気がする。
むしろ(自称)ゲーマーの方が手を出さないんじゃないの?
実写のノベルゲーって時点で。
>>807 ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!
こんなの嘘だ!捏造に決まっている!
痴漢戦死パンツマンに騙されるな!サード最強はWiiなんだ!
来週になればまた逆転する!
Wiiだけの現象かと思ったら、他機種も半減してるのあるのな
>812
PS2時代でゲームが一気にツマラナくなったからじゃね?
サードはそれの癖がついて今も糞しか生み出せなくなってる気がする
だって今でも見下ろしビューの剣振り回すアクションしか作れないだろ
飽きるにきまってるだろ
世界観だけ違うけどやってること同じだ。サードのゲームは
428は、428目的の売り上げ3万枚、型月・きのこ目的の売り上げ5万枚の計8万枚くらいなんじゃね?
>>807 これってさ、売上本数でPS3とWiiがほぼ同じってことはサードタイトル全体に対する
需要がWiiにもPS3と同程度にはあるって解釈できるよね。その需要が特定のタイトルに
集中しているか多くのタイトルへ分散しているかの違いはあれど。
好まれるタイトルの傾向に合わせて吟味したリリースを心がけ、安易なリリースを
控えればもう少しヒット作も増え、平均売上げの方も上がってくると思うんだけどな。
まあ、リスク(開発費)の低さによる参入障壁低さがある以上リリース数の増加→平均売上
の低下はなかなか避けられないだろうが。
開発費が低くても、プライムタイムにテレビCMしないと売れないWiiソフトは、
宣伝費がかなりかかるだろ
ゲーマーは、ゲーム系ネットメディアやゲーム専門誌等から自ら情報収集するけど、
WiiユーザーはテレビCMして教えてあげないといけないんだから
シェイプボクシングがジワってるのが
最近気になってる
>>816 FIFAがPS3の1/20しか売れないのは、別に需要が分散しているからじゃないだろw
テレビCMは普通に打てばいいんじゃない?
あくまで宣伝費の出せる範囲内で。
売れるタイトルっていうのは大抵CMもしっかり打ってるものだしね。
822 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:27:19 ID:D35QWAK50
CMしっかり流さないと、天誅のようになってしまうからなあ
823 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:28:37 ID:MojeowDH0
>>818 ますますそういうノンゲームだけになっていくな。
824 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:30:15 ID:NVfCe8lmO
>>821 層の違いなんかからそこまで出来ないと判断されてるんだろ
ベジタリアンに肉の観覧会開いてもしょうがないと
まあ、コア向けの中小タイトルだったらCM打つよりファミ通等のメジャーゲーム誌や
ゲーム系サイトで特集してもらったり、いい評価してもらったりした方が効果ありそうだが。
良グラで釣った層は良グラじゃないと買ってくれないように、
CMで釣った層はCM打たないと買ってくれないんだね。
任天堂課題はネットや雑誌で自分で調べて勝手に買っていくユーザーを増やすことだね。
Wiiでの操作性が向上して自分で調べられたり無料体験版とか配れるようになるといいんだけど次世代機じゃないと無理かな。
>>816 カプコンがMH3をあえてWiiに持ってきたのは
PS2、PSPユーザを誘導することで他のソフトの売り上げUPを狙ってる気がする。
ゲームを買う時は、大抵の場合は「自分の想像通りなら面白いはず」と思って買う。
「どういうゲームなのか」「どういう面白さなのか」を事前に想像するわけだけど、
サードのゲームは大体がパッと見では何をするゲームかわかりづらい。タイトルも抽象的で。
それを15秒のCMのパッと見で見せたって、良くわからないだけ。どれだけ大量に流したって、
せいぜい「良くわからないゲーム」としての認識が深まるだけだ。
>>827 MHで頑張りすぎるとMHPの負担になるからだろ
>>816 しょせん去年とごちゃまぜのデータ
Wiiのサード売上は今年になって下がってる事を考慮するべき
他のハードは逆に上がってる
>>17 >>827 無理だよ無理無理
モンハンが殺されておしまい
なんでPSPからWiiへ行くのか理由がよくわからん
多分PSPとWiiの所有者はさっぱり被ってないし、
グラフィックのレベルが大差無いソフトを
わざわざWii買ってまで遊ぼうとは思わんだろ
3P出るまで待たれるのがオチ
カプがモンハン移籍発表したのは去年の年末商戦前だろ
Wiiへの認識がまだ甘かっただけ
まあ若干数は流れてくるかも知れんが、
それでもまだまだWiiでPS2並にゲーマー向けを売る為には人柱が足りない
箱以下なんじゃないの?ゲーマー向け需要
だってWiiにラストレムナントみたいなソフト出して初週10万売れるとは思えんから
所詮普及数がすべてだろ。
普及台数が2倍3倍に増えりゃサードも売れるようになるわw
MH3に関しては売れなくてもいいから客層広げてMHP3に繋がればいいや的な撒き餌説か…
現状ではこれが一番妥当だからなぁ
>>830 じゃあ、何故下がったのかをつぶさに考察すべきだな。
ユーザーが飽きたからと言い切っちゃえば楽だが。
>>833 飽きた以前に需要そのものが無いってのが正しいと思う
どうしても「Wiiリモコンで新しい面白さのモンハンが作れるから」っていう要素は
考えたくない人ばっかりみたいね。確かにまだ、Wiiリモコンで面白くなるかどうかは未知数だけどさ。
>それでもまだまだWiiでPS2並にゲーマー向けを売る為には人柱が足りない
逆にいえば他にも人柱を供給し続ければPS2並みと行かないまでも
伸びていく可能性はあるって事だからね
現時点でPS3と総本数がかわらんのなら、伸びたら伸びただけ
サードにとってはありがたいんじゃないかな
あとはPS3を伸ばす労力と伸び代との兼ね合いだね。
>>835 お前は(今頃になって)何を言ってるんだ
TCGで操作が出てる後に「Wiiリモコンで新しい面白さのモンハンが作れるから」ってのは…
TCGで体験会があったって事を知らないならスマンかった
需要そのものがはじめから無いのなら増減も起こらないはずなのだが。
PS3と同程度の売上本数が出てるのに需要が無いってことはないだろう。
逆にPS3と同じぐらいある事にびっくりだわw
爆死して当然なゲームが多いからもっと売れてないのかと思ったよ
Wiiサードのソフトは見た目からして糞が多過ぎるのに良く買うわ・・・・
俺は糞ナムがやっつけで出したキャバレー以来、サードのソフトは1本も買ってないわw
VCのゲームは結構買ってるがな
>>837 知ってるよ。その操作感覚が概ね良好だったらしい事も。
それでもモンハン3がWiiに来た理由を普及台数とかの戦略的な理由にしたがる人ばっかだからさぁ。
単純に「(Wiiで作ると)面白くなるから」って理由でプラットフォームを移籍するのもアリでしょ。
エーコンスタッフが作ったスカイクロラ 初週6000本
スターオーシャンのトライエースが作ったインアン 初週86000本
これがユーザーの積極性の差
スタッフでちゃんと飛びついてくる箱ユーザーに対して
Wiiユーザーはスタッフを売りにしても買ってくれない
ゲーム雑誌読んだりネットの情報サイトで調べなきゃスタッフなんてわからんからな
Wiiユーザーの大半はゲーム雑誌読んでない
今度出る428だって
「弟切草」「かまいたち」のチュンが作ったとか名作「街」の後継的作品とか、
そんな事Wiiユーザーの大半にはさっぱり認知されていないだろうからな
むしろかまいたち4を投入するべきだったんじゃないのか?と思う
いい加減マンネリだが、ライトでも多少は名前を知ってるだろう
新作の428はWiiでは無謀
>>841 比較対象が物凄くおかしいのに気づかないか?w
それよりHD機で10万を誇らしげに言ってるが大したことねーじゃん。
>>843 いや、
>>841の言い方は上手いよ
積極性という表現なら70万ハードの360で初週約9万は大きいわな
845 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:53:24 ID:wl5js//N0
>>822 天誅ってWiiの中では結構CM流してたんだけど
それなのにあこまで売れないなんて異常だと思う
428の結果が楽しみだな
CMも相当やってるし、ファミ通でも(ジャンル的に)歴史的な評価を貰ってる
予約数が激増してるという情報もあるし、期待していいだろ
初週15万行くかな?
>>842 「じゃあ」って何が?新しい面白さはWiiリモコンによる以外に無いでしょ。
他のゲームなら、WiFiやMiiで新しくなる場合もあるけど。WiFiならPS3にだってあるし。
>>844 サード限定だからじゃん?
さもWiiが積極性がないみたいに言ってるが、ことファーストに限っては他を凌いでるぜw
単純に積極性がサードに向かない、または向くほどのソフトがないだけでは?
インアンとかWiiで出してたら箱以上は出るんじゃない?問題はあの規模のソフトが出ないことだけどw
849 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:59:30 ID:D35QWAK50
Wiiユーザーは任天堂のゲームしか買わないよ。
確かに異常事態。
>>846 初週5000で、あとは圏外だな
天誅さえ爆死させたWiiユーザーを舐めるなよw
>>836 ドラクエFFのナンバリングを人柱にすれば多少は効果あるだろうが
スクエニそこまで甘くないだろ
今年Wiiにソウルイーターしか出してないメーカー
ドラクエはWiiでも売れそうな数少ないタイトルだが、9はDS
FFは今作ってる13をそのままWiiに出したら
普及台数300万台に満たないPS3で出すよりも多分売上落ちる
任天堂ハードに野村FFいきなり出しても無理
GBAのキングダムハーツCOMとかDSの「すばらしきこのせかい」の売上見ても
野村への食い付き悪い
>時点でPS3と総本数がかわらんのなら
だから今年に入ってサードの下がってるんだよWiiは
他のハードは普及台数伸びるにつれて上がってるのに
というかそれが当たり前なんだが、普通
仮にでいいんだが、
>>10のソフトとかPS3だったらどれくらい売れると思うの?
854 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:04:41 ID:jJqqv4fFO
誰か今日ひっそりと発売してるWiiのRPGにも構ってやれよ
みんなラスレムラスレムってさ
>>851 いや、予約数が増加してるってのはマジネタだから普通に4桁は無い
良くも悪くも流石はファミ通だ、影響力は相当のもんらしいやw
ただ、5万辺りに高い壁があるのも事実だよな
>>851 初週5000はどうかな
スカイクロラ以上の爆殺じゃん
一応CMもやってるし、ファミ通で満点取ったから
PS3のイマビキ草越えぐらいはありえるかもしれない
まあでもファミスキ、ウイイレWiiは超えられないと思う
ファミ通で満点<任天堂がCM肩代わり
だから
857 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:08:55 ID:wl5js//N0
>>853 想像だが
@デカスポ 2万本
Aテイルズ 40万本
Bファミスキ 5万本
Cファミトレ 2万本
Dウイイレ 30万本
Eワンピ 8万本
Fシレン 15万本
Gバイオ0 12万本
Hパワプロ15 10万本
Iハウス 3万本
J天誅4 15万本
K ウルトラコロシアム 5000本
Lソウルイーター 7000本
M釣り世界 1万本
Nデコトラ 2万本
OTHE パーティーゲーム 1500本
Pスカイ・クロラ 8万本
Qシム 3万本
Rハッピーダンス 2万本
Sパワフルメジ3 7万本
858 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:08:56 ID:jJqqv4fFO
インアンとかWiiで出したらって、
インアンはグラがいいから売れたんですが
Wiiは性能低いからグラ悪いゲームしか出せんやろ
だからブランド力に頼れないもんは死ぬしかないんですよWiiでは
グラに頼れないから
>>850 皮肉って何が?PS3からWiiに動く理由はWiiリモコンの魅力以外に何があるっていうんだ?
普及台数なら、おそらくだけどP2GをはじめとするモンハンユーザーのWii所持率は高くないだろ。
とにかく、他のゲームは知らんけど、モンハンはWiiリモコンで新しく面白くなると
カプコンは考えたんでしょーよ。んで思惑通り面白くなりそうみたいじゃないか。まだわからんけど。
まあどうせカプコンのことだから
モンハンポ−タブル3は絶対出すだろうから、あれだけ売れるんだから
それがwiiの3の移植かはわからんけどな
そうなったらそれでどうせリモコンで新しく面白くなるとか関係なくなるわけだ
リモコンよりアドホックとかでみんなで集まってやれるほうがどうせ受けるんだから
861 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:15:56 ID:jJqqv4fFO
PS2時代=PS2のRPGにみんな注目してはしゃぐ
GCや旧箱でRPG出ても空気
今は
箱○のRPGにみんなが注目してはしゃぐ
WiiでRPG出ても空気
やはり当たりハード、
実質的な勝ちハードは箱○やな
>>853 @デカスポ 233,101
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
まず、この辺はPS3で出す事さえ出来ないってのは言っておいて
Aテイルズ 211,347(予測不能。感覚的には25万かそこら位?)
Eワンピ 91,926(PS3のドラゴンボールの値を適応、12〜15万)
Fシレン 84,224(ぶっちゃけこれは/ry、8万〜13万のヴァルキリアクラスが限界)
Gバイオ0 46,585(3万いけばいい気がする。出せるかどうかは置いといて)
Hパワプロ15 44,294(ウイイレ2008のPS2/PS3比から推測、8万〜12万程)
863 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:16:55 ID:XlIi+MNk0
>>859 普通に考えて普及台数だろ。PS3だと市場規模が小さすぎるし、また拡大する見込みもないからね。
MH3ってリモコン全く使わないで操作できるようにしますた!ってカプコンが言ってたような…気のせい?
>>859 いや、まるでWiiリモコンしかWiiの売りがない言い方だったから
それに、MH3の操作は知ってのとおり、PSP版の操作ベースのWiiリモコンの機能何それ?的な操作だろ?
>>857 物凄く見通しが甘いと思うが、(天誅15万とかバイオ0が12万とかテイルズ40万とか)あえてそれに触れない。
>>10のトップ20でWiiのほうが1153379。君の予想のPS3のほうが1663500だな。で差が約51万。
これってWiiでサードが売れないという範囲だろうか?
>>861 箱ユーザーがぶつぶつインアンを遊んでる間、
Wiiユーザーはぶつ森でキャッキャと遊んでんだぜ?
モンハン、Wiiスピークに対応したらいいのになw
>>862 そのパワプロは2回目の方だね。
WiiでもPS3でもそう値に差は感じない気がするんだよなー。
結局サードの弾不足以外のなにものでもないと思う。
>>868 上位にあるのはWiiじゃないと出せないゲームってのは事実だ
…ただ、二発目以降は「あまりこうかがないようだ…」ってのはファミリースキーが身をもって証明してくれたし
厄介なハードだよ
870 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:27:19 ID:XlIi+MNk0
>>866 任天堂に人々の財布が向かうからってだけじゃねえ?
PS3みたいな弱者連合状態のハードは突出して強いのがいないからサードに分散するんだよ。
MH3は、国内での普及台数と、(任天堂の協力コンテンツによる)ネット接続率への期待と、
モンハンというタイトル自体が広くライトユーザーへも広がっているというカプコン自身の
認識、といった複合的な理由で決まったのではないかと推測する。
それが正解だったかどうかは…
発売しないとわからないってのがひでーよ、今のWii
873 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:30:59 ID:jJqqv4fFO
インアン?
今箱○ユーザーが遊んでんのはラスレムでしょ
だいたいインアンやラスレムは箱○ユーザーの7人に1人が遊んでるが、
ぶつ森買ってるWiiユーザーって極一部じゃん
まぁDSの移植みたいなもんらしいから、
当然だが、
あんな手抜きガキゲーよりも、
買うもんないんかいWiiの年末は
>>870 買う方も弱者連合ってのがわかってるから、
安全な続編物しか買わないんだろうな
428は今まで空気だったのに、ファミ通で満点出したからか注目されるようになったな
とりあえずはPS3のイマビキを越えられるかどうかだな
ところでこれってリモコン必須のゲーム?
もしそうじゃなかったら、イマビキや天誅4みたいに、爆死したらPS2やPSPに移植されるかもな
876 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:34:59 ID:wl5js//N0
>>866 そんな無茶な予想ではないと思うけどね
少なくともテイルズやバイオは任天堂ハードよりPSの方が売れるでしょ?
天誅も侍道が10万超えしてるんだし15万売れても決しておかしくないし
これはあくまで現時点で負けハードPS3で発売した場合としての売り上げ予想だよ
Wiiは圧倒的な普及数もあり勝ちハードなのに
何故PS3以下の売り上げになるのかその辺を考えるべき
GCからPS2の頃はやっぱりPS2の方が売れたでしょ?
今はその逆になってるはずなのに何故なの?
877 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:35:27 ID:jJqqv4fFO
箱○で売れたゲーム
ブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム
新作ばっかやな
>>873 何人に1人とか何の意味があるの?
700万普及すれば100万人が買うとか思ってるの?
>873
10円のうまい棒を9割引きで買うより、1,000円のワインを1割引で買うほうが
浮く金額が多いのはわかるよな?
普通にぶつ森はもっと伸びると思うけどな。
>>878 それを素でやったのがMGS4
あれはマジトンでもないケース
>>879 むしろ伸びる方が問題だな。428が黒馬化した現状じゃ
>>873 お前はWii叩きスレのage作業に戻ったら?
箱○ユーザーのなりすましも大変だろ
883 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:39:38 ID:jJqqv4fFO
何人に1人が意味ないとかまたまたご冗談を♪
何人に1人の勝負で負けてるってことは、
ハードせっかく買ってんのに、
安物買いの銭失いさせられてるユーザーの割合が多いってことなんだが
意味のないことばかり言ってんのはお前ら妊娠だよー♪
>>883 タイレシオのことを言ってるなら、Wiiはタイレシオ悪くないよ
ユーザー全体の傾向を見るには割合を参考にするのもいいかもしれないが、
売上を見る場合は割合じゃなくて実数で見ないとな。割合が高いと儲かるわけではないし。
普及率台数の少なさゆえにソフト売上の実数にも限界がある360は割合で語られることが
多いね。
>>876 そのPS3は絶対売れる説は見直したほうがいいなw
元ミリオンの新三国無双が37万しか売れないハードだぜ?
それでテイルズラタが40万とか、バイオ0なんてベタ移植が12万とかマジで言ってるのか?
シレンと天誅が15万とかスカイクロラが8万とか、感覚おかしいぞ。
侍道と天誅を同一レベルで見ちゃ・・・ブランドが違うw
>>886 一応言っとくが、天誅と侍道なら単純な売りやすさで天誅の方が優位だぞ
>>883 事実に対して仮定を持ち出す
主観で決め付ける
知能障害を起こす
レッテル貼りをする
勝利宣言をする
満貫だなw
>>876 PSユーザーは保守派揃いだからな。続編モノには必ず飛び付く習性有。
無双やウイイレのような焼き直しを何度でも何度でも買ってくれるし
馬鹿なユーザーが多いハードほどメーカーは有り難いだろうな
890 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:46:36 ID:jJqqv4fFO
妊娠の例え話ヘタクソすぎw
ある集団が主催者(ハード)に金はらってインアンという料理を食べれる店にいきました。
その集団のうち7人に1人がインアンという料理を食べました
ある集団が主催者(ハード)に金払って、街森という料理を食べれる店にいきました
極一部の人間しか食べませんでした
>>887 PSP,DS,360と外伝乱発してブランドとことんすり減らした天誅が売りやすい?
まあそれならPSPの天誅移植はPSPの侍道越えるくらいは売れるってこと?
>>890 本体台数がある程度増加すると、
ソフトの売上げとは比例関係にならないことは
PS2の例を出せば理解できるかな?
>>891 別ゲーにすればナー
なんであの仕様をまんま引っ張る気満々なんだかw
据え置き
SS 街〜運命の交差点〜 累計83,428 初週44,302 98/01/22
PS かまいたちの夜 特別篇 累計332971 初週74835 98/12/3
PS 街〜運命の交差点〜 累計38,605(ファミ通2週目まで) 初週28,918 99/01/28
PS2 かまいたちの夜2 累計351,608 初週205,837 02/07/18
PS2 かまいたちの夜×3 累計162199 初週 06/05/18
PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25
Wii 忌火起草 解明編 累計3100 初週3100 08/08/07
携帯
GBA かまいたちの夜アドバンス 累計29788 初週7403 02/6/27
PSP 街 〜運命の交差点〜特別篇 累計21,021 初週 - 06/04/27
PSP かまいたちの夜2 特別篇 累計21,451 初週5,729 06/05/25
>>890 よし、その例に付き合ってやろうw
70人の集団が主催者に金払ってインアンという料理を食べれる店にいきました。
そのうちの10人がインアンという料理を食べました。
700人の集団が主催者に金払って街森という料理を〜
そのうちの30人が街森という料理を食べました。大量の順番待ちもいるようです。
さて儲かるのはどちらでしょう?
896 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:52:00 ID:MojeowDH0
897 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:53:13 ID:wl5js//N0
>>886 テイルズは元は50万クラスのソフトなんだけど
任天堂ハードにいくと何故か20万ラインまで下がるんだよw
もちろん今は過去ほどブランド力はないと思うけど
PSユーザーのテイルズ層は君が思ってる以上だと思うよ
40万だっていく可能性もあるってこと
バイオ0はベタ移植っていってもPS3で出るからには
Wiiよりは圧倒的にグラよくなってるでしょ?
この手のゲームはグラに拘る人は想像以上に多いよ
しかもWiiよりゲーマーも多い
Wiiで5万売れるならその倍は確実に売れると思うけど
898 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:53:46 ID:MojeowDH0
どうでもいいわ。
サードソフトの売れ行きは
PS3>>>>Xbox>>>Wii
>.892
Wiiがこっから先ソフト売上大幅に改善されないという事の証明にもなるな
>>851 型月ヲタの購買力だけで、3万は出るだろ
5万くらい型月でいくんじゃね?
>897
>バイオ0はベタ移植っていってもPS3で出るからには
>Wiiよりは圧倒的にグラよくなってるでしょ?
それはギャグで言っているのか?
>>895 普通に前者だろなw
チャージ料とかとるなら別だがw
お前まず社会にでたほうがいいよw
>>900 型月はの動きは鈍いっぽい
だが、ガチで良作なら動くだろうな
904 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:55:27 ID:jJqqv4fFO
ぶつ森ツアー
23人のうち1人しか金払っていった意味がない
インアンツアー
7人のうち1人は金払っていった意味がある
これが我らが箱○と、
チンポコWiiの差やな
>>863 Wii買ってるのはモンハンみたいなゲームとはまるで縁のない人ばかりだろ。というかゲームしない人だ。
そんな人たちに普及してたって意味ないだろ。それにPS3のソフト不足が普及を鈍らせてるんだから、
モンハン自身が引っ張ってきゃいいんだ。Wiiスポーツはハード普及率ゼロから300万売れてんだから。
普及台数じゃなく、ハード仕様でPS3を見限ってWiiを選んだんだ。PS3ではモンハンは進化しない、と。
906 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:56:38 ID:wl5js//N0
>>876 勝ちハード負けハードと言葉面だけで捉えるから混乱するんだよ。
誰(何)が買って誰(何)が負けたのか。
PS2は、サード連合が任天堂(GC)、セガ(DC)、MS(Xbox)に勝ったハード。
勝ったのはサード連合。負けたのは任天堂ほか。
Wiiは、逆に、任天堂がサード連合(PS3、360)に買ったハード。
勝ったのは任天堂。負けたのはサード連合。
勝者と敗者の意味合いが全然違う。
ちょっと前までWiiは飽きられたと連発してる連中が多かったけど街森がDS並みの
初動出してそういう連中がずいぶん減ったな。モンハン3なんかが出て売れた日に
はここは過疎になるのかね。
909 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:00:09 ID:wl5js//N0
>>907 その理屈だと
勝ちハードWiiで出したサードが爆死続きなのがおかしくないか?
910 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:00:47 ID:jJqqv4fFO
は?
一人あたりPS2ソフトよりもGCや旧箱のソフトの方を多く持ってた奴なんて、
この世にいないだろうが
ハードの台数が多い方以上に、
ソフト売上の割合が低くなっていたのが、
これまでの負けハードなんだが
任天堂社員はWii市場の欠陥を認める度胸もないから、
箱○に負けとるんやタイレシオで
「任天堂はここから伸びない」
というスレがあるのも当然や
911 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:03:30 ID:wl5js//N0
>>908 というかぶつ森が売れたからって飽きられてないとは限らないのでは?
それってPS3でMGSが売れたように
元から売れるであろうソフトが売れてるというか
もっとバランスよく色んなソフトが売れればWiiは幅広い層から受け入れられたと見るけど
現状を見てると本当に偏った層にしか売れてないんだなあと思うけど
>>908 Wiiユーザーは存在するってのはわかったが、
何を求めてるのかが街森のヒットで反ってぼやけたのは痛いけどなw
ぶっちゃけた話、もうDS版の時点で完成してたのかそれを拡張しただけって感じで
DSのを持ってる人から言えば二番煎じ、ただ、Wiiユーザーは二番煎じを極端に嫌う傾向がある、と見てたから…
>>908 今は必死にサードが売れないと主張を繰り返してるね。
そのうちWiiも台数伸ばしていってサードも売れるようになるだろう。
結局は数が多くなればそれだけ売れるんだよね。数を伸ばせるハードが強いんだよね。
セガはWiiは一般層が集まってるから
実写系の428は売れると思ったんだろうなあ
でもWiiで売るなら有名俳優使わないと難しいと思うよ
それでもWiiとノベルゲーは相性悪いと思うけど
レイトンは有名俳優+知育だからあれだけ売れた
今のところWiiに体感ゲーム以外の活路は見出せないからね
>>913 去年から今年にかけてハード台数伸ばして
去年のときよりソフト売り上げ落としてるのになに言ってるの?
916 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:08:14 ID:jJqqv4fFO
旧箱時代
50万台ハードで発売したGTAダブルパック=累計5000ほど
70万台ハードで発売したGTA4箱○版=2週間で約50000万本
負けハードの割合でこれまで正しかったのは当然前者です。
しかし今の時代は当たりハードが箱○な為、
タイレシオが本来なるはずの10倍にもなっちゃうのです
インアンやラスレムも本来の旧箱、箱○クラスの負けハードなら、
2万本が限界でしょう
>>915 去年よりサードの弾がショボくなっただけでしょw
それはないだろw
>>889 いつも思うんだけど、それって悪いことか?
実際にプレイして楽しければ、もっと遊びたいと思って続編を望むのは普通だろ
それに普及が進んでるって事は新規で買う奴も増えるって事だし、面白い作品の続編は普通は伸びるだろ
逆にDMC2→DMC3みたいに、駄作を出した後は売上が落ちる事もある
Wiiだと、例えばもしファミスキが本当に楽しいと思ったなら、もっと色々なステージで遊んでみたいとか思わないか?
良質な続編が出て、それがシリーズ化していくのは、メーカーにとっても、ユーザーにとっても望ましい事だろ
>>900 無理だよ
スタッフの名前で売れるんなら
押井やエーコンスタッフのスカイクロラはもっとまともな数字出してる
しょせんゲスト参加
本体ごと買うぐらいなら大半は移植を待つ
型月のノベルゲーならアイマス信者並のキチガイが本体ごと買うのだろうが
921 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:11:21 ID:D35QWAK50
DSのサードのゲームは安いから試しに買ってみるかとなったけど、
Wiiで6000円とか7000円とか、怖くて手が出せないWiiユーザーばかりなんだろう。
>>917 じゃあハードだけ伸びても売れないってことだろ
お前はハード伸びれば売れるみたいに913で言ってるじゃん
PSユーザーは保守的というけど
任天堂のレインボーやディザとかも買わず
サードの従来ゲーのスカイクロラや天誅4も買わないで
マリオ、ゼルダとかのいつもの任天堂続編ばかりしか興味ない任天堂の従来層も十分保守的だよねー
>>919 任天堂がマリパやポケモンやカービィを次々出しても何も言わんのだよ連中は
任天堂は信頼度が高いから続編が売れると褒める
>>922 ファーストは余裕で前年越えしてんじゃん。サードの弾が弱い以外の何を言えとw
サードの弾がハード普及以上に深刻だっただけの話。ハードが伸びればっていうのはもっともっと先の話。
ただでさえサードパーティのソフト買わない層なんだから、300数万増えてすぐ結果出るわけないじゃんw
>>919 続編物も売れるってのならともかく、
続編物しか売れない市場はつまらない=悪いこと
だと思うよ
>>909 Wiiでのサードの働きって大勢に影響しないレベルじゃん。
任天堂が勝ち取ったライトユーザー層に対してサードが今まで通りのノリのタイトルを
出したところでそりゃあ爆死するよ。
たらればになるが、逆に今のPS系ハードに任天堂のタイトルをリリースしても爆死すると
思うよ。
>>927 PS系と任天堂系って基本的に真逆だからね。DSですら売れるソフトもある程度限られてるし。
PS系のノリで任天堂で同じように出しても仕方ないわw
Wiiのアクティヴユーザの大半はガキユーザーで、
親が盲目的に任天堂ゲーを買い与えているとか? んなわけないよなぁ…
930 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:24:12 ID:jJqqv4fFO
まぁ今は生け贄として祭り上げられた428の売上を楽しみにしとくわw
428は売れて3〜4万ぐらいだろうな
>>926 なんでこう、しれっと話をすり替えるんだろうなあ
そもそも新規や続編の境界なんて曖昧だろ
>>923 Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージックって、あれ要するに同一ブランドだから
ゲーム内容こそ違えど、タイトル名とパッケージ、CMがほぼ同じなのは大きい
任天堂がやったのは最初にWiiスポをヒットさせた事
後はそのレールに乗っかってWiiフィット、Wiiミュージックを投入した
この2本に関してはまったくのゼロからヒットさせているわけじゃない
はじWiiはただのスペアリモコン
後はいつも通りのマリオやゼルダなんだから、
Wiiユーザーが次々新しいものに飛びついているなんて風には言えない状況
現にディザスターやレインボーは死ぬわけだし
零もあのCMの投下量で10万すらいかんのでは、とても食い付きいいとは言えんだろ
>>932 なんでこう、しれっと話をすり替えるんだろうなあ
面白かったら続きをやりたいって気持ちはわかるが、
それだけで他のゲームに見向きもしないことと、
見向きするにしても他の有名続編にしか目が行かない
ユーザーのことを
>>889は保守的なユーザーって言ってるんだし、
俺はそんなユーザーしかいない市場はつまらないと言ってるんだが。
保守性?何それ美味しいの?
と言えるのは360ユーザーくらいだろJK
>>927 ライトユーザーの恩恵受けられるサードのタイトルなんて限られてる
ドラクエとバイオぐらい
バイオはスペックが足かせになるという欠点もあるけどな
従来ゲー突っ込むのが駄目なら
サードはまっさらな新作投入するしかないんだよ
そうなるともうWiiは計算できない市場
必然的に低予算物が中心になる
爆死しても大丈夫なようにな
>>934 困った時の鸚鵡返しか
そんな風に続編と新作を単純に二分して切り分けるのが、保守的かどうかの判断にならない事くらい少し頭使えば分かるだろ
まあ、PS3にしても360にしても、言う程全てが売れてる訳じゃないからな。
普通に数千数万で終わるソフトもざらにある。
保守的云々についてはどっちもどっちというか、どのハードであれ従来からのユーザーは
少なからず保守的な面を持ってるよ。
それもそのはずで、ゲームと深く、長く付き合ってれば、自分の中のお気に入りの
タイトルは増えていく一方なわけで、それらの続編が出るとなれば一々気になるわけで。
逆に新規・ライトユーザーの方が新しいものに手をだしやすいだろう。
ただ、彼らも彼らで、ライト故に難しそうなコア向けタイトルには手を出しにくいだろうし、
CMを打たないようなタイトルは知ることも無く通り過ぎるという面はあるけどね。
>>938 どのハードも目立った数字出してないからね・・・
その上でWiiのサードだけって言われてる現状がおかしいわ。
逆に言えば、まだサードに伸び代あるんだよね
Wiiユーザーも「任天堂」って看板に対して保守的だとも言えるしな
歴代ソフトランキングとか見ると、任天堂って看板に保守的なのは
Wiiユーザーだけじゃないがw
>>938 50万以上売れたサードタイトル
wii 0本 PS3 1本 Xbox360 0本
30万以上売れたサードタイトル
Wii 1本 PS3 5本 Xbox360 0本
10万以上売れたサードタイトル
Wii 13本 PS3 14本 Xbox360 4本
今年発売で1万以上売れたサードタイトル
Wii 13本 PS3 22本 Xbox360 21本
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html 1万本越えの割合はWiiよりPS3、箱の方が明らかに多い
PS3はともかく箱にすら負けてるのは驚き
>>936 まあ、大抵のサードにとっては慣れないことをすることになるわけだから、計算できないと
言っていいかもね。
予算も大きくは組めないだろう。ただ、低予算だからと言って安易なものづくりをしていたら
爆死は延々続くと思うよ。
低予算の中でもしっかりとした売りのあるものを作ることを心掛けないと。
幸い、Wiiの新規・ライト層(任天堂ファン層は別)は比較的グラフィックには拘らないと
言ってよさそうなので、その面でも予算を抑えられそうだが。
なんで去年よりサードの売上下がってるのに
伸び白あるなんて言えるんだろう
普及台数700万のPS2は全盛期と変わらないソフト売上だったよ
それにDSが2300万台普及時点で
ヴァルキリーの新作300人に1人も買わないし、
ウイイレ新作はDSマルチから外されるような市場だから
この時点でWiiの将来像はほぼ決定付けられてるようなもんだけどね
少なくともPS系タイトルに関してはどうにもならんわ
グラには拘らなくても、Miiはもう無理だと思う
もうちょっと凝れるようにしたらまた意味もあっただろうに
>>933 >>Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージックって、あれ要するに同一ブランドだから
これ見て思ったのだがWii○○ってタイトルのソフトは任天堂しかないな。
サードはこの頭文字にWiiを使ってはいけないとか、決まりがあるのかな。
>>937 新作か続編かって言うよりも新規性だな。
ナントカシリーズじゃなくても、どこかで見たような
アクションゲーム、RPGでは意味がない。
ブルードラゴンなんかは新作だけど中味はちっとも新しくないし。
Wiiは斬新なゲーム出てると思うけどね。売り上げとは別として。
ブームブロックスが売れなくて悔しい><
>>943 1万超えから見るなら、Wiiが27本に360が25本でWiiの方が多く見えるが・・・。
やはり似たようなゲームばかり好んでやってんのは、保守的なんじゃないのかと思う。
>>945 なんだ、ただのヴァルキリー信者さんか。
一時期はDSのほうが売れてないとか言ってたけど後退したんだねw
何人に1人理論で頑張ってくださいw
ちなみに各ハードのファーストサードソフト比率はこんな感じだ。
Wii 任天堂 78% サード 22%
PS3 SCE 23% サード 77%
360 MS 22% サード 78%
WiiとPS3&360の比率が見事に逆転してる。
>>951 PSPは1のベタ移植だろ
なのにDS版ってPSPの初週を200本ぐらい上回ってるだけじゃん
新作なのに
そんなのDS版の方がどう考えても悲惨なわけだが
まだハードが増えればソフトも売れるって言ってる奴いるのか・・
基本wiiの層からして続編は売れないと思う。リゾートミリオン厳しいはず。
街森もミリオン行かないと思ってる。
DSのVPはタイトルと世界設定を引き継いだデフォルメ別ゲーじゃんか。
10万越えで十分だろ。
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 19:37:40 ID:XlIi+MNk0
>>953 そのWiiサードの22%とPS3サードの77%って数的に言えば同じぐらいだからな。
なんという任天堂無双。
はいはい任天すごいですねー
まあこの普及台数ってのが曲者。サードの作品も
地味に1,2万本増えてたりする
常に新規が入ってきてるってことだからね
だからPS3なんかのソフトは累計
wiiのソフトは現在進行形
これがPS世代のハードと決定的に違うところ
着弾の人曰く
> 7200本以上で、30位ランクインでした。
らしいので、30位以下でも数はあったりする。
>>962 またランク外でジワ売れしてますって奴か・・・
GTAは別にジワ売れするタイトルじゃないんだがな・・・
それより下にいるって事は、そんな想像すらつかんとか
書く前に少しは考えた方が
965 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:02:31 ID:XlIi+MNk0
Wiiは任天堂ソフトが目立ちすぎてサードにまで割く財布なんてねえんだろうな。
>>964 そもそも何故GTA4と比較するのか分からない。
アンチと言えど売れてるものは売れてると認めるべきだと思うがな。
>>956 ぶつ森はさすがにミリオン行くんじゃない?
Wiiでは初だし
初週30万だから、マリギャラと同じ売上曲線でも
ミリオンには達する
ただWiiFitほど本体牽引するかは疑問
それとリゾートミリオンに関しては俺も疑問に思ってる
サードの続編死ぬのが任天堂に当てはまらないと言えるのか
サード総売上逆転されちまったかwwwwwwwwwwwwwwwwww
以降小便機が再びPS3を捲くる日が来るのかね?wwwwwwwwwwwwww
ファミ通40点の428が50万本くらい売れないことにはwwwwwwwwwwwww
>>967 何が言いたいのかわからんが
DSのヴァルキリーは売れてないと思う
なぜならPSPの移植とほぼ同じ数字だから
ジワ売れも無いだろ
もうランキングから消えたし
小売りが入荷絞ってそうから値段カットで動きが良くなるって事もなさそう
テンペスト大幅値崩れで学習してるだろ
>>968 一発目の売上げの桁が違うから同じように爆死はしないだろうが、
それでも当てはまるだろうね。
さあ、まあニンテンタイムが始まります
今年はどうなるか見守ってみましょうや
PSPのヴァルキリーが16.8万
DSのは先週までで11.8万、今週はランク外
ランク外で5万は伸びないからPSP>DSは確定だと思うよ
>>970 その売れてない根拠がPSPの移植と同じ位だからってのが分からんよ。
単にお前が決めてるだけだしなあ。売上に関しても、
7200本以上で30位以内なんだから、数千本単位で売れてる可能性もある訳で。
975 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:20:27 ID:XlIi+MNk0
>>972 始まるも何もここ5年ほどずっとニンテンタイムじゃねえか。
はぁああああああああああ!!年末ブーストぉおおおおおおおおおおお!!!!
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
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,イ
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.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
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). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,/
任天堂
>>976 身内(428)を自分で潰してどうするんだよ
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| (__人__) | <ファーストがいなければミリオンだったソフトもある!
\ ` ⌒´ / だから売上のサードに+100万するべき!!
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
任豚はもっと笑いを取らないとなwwwwwwwwwwwwwwww
「428で50万、タツカプで50万、太鼓で50万、
これでPS3!お前を上回る08年250万本だーーーー!」とかなwwwwwwwwwww
/ ̄\
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/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\
| (_人_) |
>>979はPSWに移植すべきとな。
/ ∩ノ ⊃ / まぁ400万台普及できたら考えてやる価値もあるか。
( \_/ _ノ | |
\_/___/
「初週だけで見るな!PSWと違ってWiiはジワ売れする!」とか言っても、
GTA4の方がよっぽどジワ売れしてるからなw
なんせランクインすらしてないシェイプボクシングとやらをジワ売れと言ってしまうくらいだからなwwwwwwwwwwwwww
27.ファミスキ 8000 21000
ジワ売れのスキーが来週にも消えそうです
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985 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 21:55:18 ID:D35QWAK50
ウイイレでさらに差が広がっちゃうな。
まあなんだかんだいってもサード中小がいないからどうしようもないよ
HD市場は
しかしハードは売れまくるがサードソフトは
まったくその恩恵に与れないって悲しいな。
428なんて事前の評価は高いみたいで、プロモーションにも
力を入れてるようだが、700万台ハードで10万本いくかも怪しいと思うんだが。
つーか、こういうサウンドノベルみたいにハードの制約がないような
ソフトは海外なら確実にマルチになるんだが、なんでWiiだけで出すのか。
サードはWiiがPS2の代わりになるとでも思ってるのか?
>>987 いずれ移植するんじゃないの?独占ではなかったよね確か。
Wi-Fi USBコネクタ買ったんだけど、接続が安定しなくて繋がる時と繋がらない時があってイライラする。
LANアダプタ買って直接ルータと繋いだ方がいいのかな?って思ってるんだけど、どうなんすか?
侍道3か
このPS3と小便器のサード総売上を逆転させる要因となったソフトの名を、
任豚は永遠に忘れるんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwww
992 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:25:57 ID:kJ0vRSGX0
>>991 っていうか世間ではPS3そのものが空気。
>>991 まあほとんどの人が10万以上も売れるとは思って無かっただろうからな
>>990 モタスト2 6500
レジ2 9600 45000
一生懸命持ち上げてたモタストとレジ2は…侍道が一気に祭り上げられたのね。
そしてゲハでの工作が物凄く無意味だと悟っただろう。
モタストもレジも海外主力じゃん
どっちも楽勝でミリオン突破するタイトルだろ
996 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:36:02 ID:kJ0vRSGX0
>>994 当たり前じゃん。工作が通用するならWiiがこれだけ完勝することもなかっただろうし。
つまりその世間で空気ハードで空気だったソフトが10万も売れたと
全然貶めてる感じが無いな
褒めてるの?
かたや世間で認知されまくってるハードでサードがあれだもんな
これからどんなソフトを屍を晒すのか。
999 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:39:24 ID:kJ0vRSGX0
>>997 ニッチではニッチらしいソフトが売れるってことじゃねえ?
世間で知られてない中途半端なタイトルはPS3の方が売れる。
褒めてるよ、凄いね。10万も売れるなんて凄すぎるわ。
10万人が買うとかマジで凄い。10万だよ?インアンレベルだよ!凄い!これでいい?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。