GameSpot 65/100
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
EuroGamer 60/100
ロードが長すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710
あまりの酷さにコンボイがラスレム投げた\(^o^)/
12 名無しのリスナー sage 08/11/20 11:20:08 ID:JmZbLk7b
音楽とストーリー、システムは良い
陣の効果や配置で能力変化、キャラのスキルで行動が変わるのも面白い
インストールでロード時間低減、処理落ちもかなり改善される
けど1戦1戦が長い
全員の行動を見なきゃならない上に技を使えば構えて硬直で更にテンポが落ちる
これが味方だけでなく敵の分まであり、何回も行動するボスだと技の演出で更に遅くなる
編成で劇的に何とかなるってもんでもなく、結局はどれだけ戦闘してキャラを強化するかに
強化の為の戦闘も味方の同じモーションばかりの攻撃見てれば飽きるしだれる
まだインアンのマラソンやロスオデのロードの方が我慢できた
13 コンボイ sage 08/11/20 11:21:41 ID:JmZbLk7b
長々と書いたけど久しぶりに投げます
そんな訳でラストレムナントの配信終わりになります
お疲れ様でした
やっとL4DとWoWに戻れるんだぜ・・・
7 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:13:10 ID:b1A6LPypO
4スレ目とか必死ですねw
8 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:15:29 ID:fqj8ZvRYO
出たらの話だが箱○以下の性能ゲーム機じゃ
グラフィック、ロードにおいてもっと叩かれてるって話だよな?
自分たちが強くなると雑魚敵も比例して強くなるこのシステムって人気あるん?
育成しても強くなったという実感がまったくわかない。
別にそんな極端じゃないぞ。
>>9 成長量が味方>敵だからいいんじゃね。
強くなろうと雑魚は雑魚だし、大抵いつかは俺TUEEEになってくる。
>>9 ロマサガ以降のサガシリーズ全否定はよくないと思います!
ゲームソムリエの360信者が毒見してくれるので助かる
飯ついでにゲハ来たらまだこのスレやってたのかw
めちゃおもろいんだけど嫉妬が酷いな
PS3も出るんじゃないの?
まぁ、つまらない理由も理解できるからなぁ。それでも面白いって感じだから。
16 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:30:08 ID:zHDyJ2Q+O
PS3版が発売してもどうせ
劣化、劣化
なんだろ。いい加減パターンなんだようぜえ
17 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:30:54 ID:aMXSEVic0
18 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:32:51 ID:SoY1X5rc0
ラスレムダメゲー言うなら.
どんなゲームがちゃんとしてるのか教えて欲しい
俺的妄想ゲームと比較してるのなら勘弁してくださいな
ロマサガ3
20 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:35:13 ID:vxFsuzlN0
>>9 あまりにもリニアに連動してたら面白くないだろうな
強い敵と遭遇する→鍛える→今まで強かった敵が弱くなる→更に強い敵を求める という基本に忠実ならどんなシステムでも面白いだろう
要はそれが地域の移動によってもたらされるかシステムが強制するかどうかという違いだけ
>>16 だからこそ、自爆覚悟で箱〇版叩きをやってるんだと思うよ
期待とか、やりたいとか、そういうものを全てかなぐり捨ててのネガキャンだろう
二週目リーダー制限解除されるぞ
がんがってクリアするんだ
成長量が味方>敵だからメインだけやってるとボスが強くなりすぎる
適度にサブクエしたほうがクリアしやすくなる
ボスで全滅1時間やり直しが無くなる
多分ね
>>18 360と言う高性能ゲーム機なのにやってると事が
ただグラフィックスが素晴らしくなったPS2レベルの
ゲームだから叩かれてるんでしょ。
オレも360持ってるけど据え置き機でコマンド式RPG
なんて時代遅れの遺物なんぞやってられん。
ここまで酷評だとギガパッチでも出すんじゃねえの
>>25 グラフィックスを良くし過ぎて
ゲーム機の性能が追いつかなくて
テンポ良くゲームできないのが問題
>>25 ?
比較を求められてるのにそれだと答えになってない希ガス
別に次世代だからって全部アクションにする必要はないしなぁ
30 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:56:34 ID:6dEq9vmlO
ファミ痛が叩かれる理由がハッキリ分かった
なんでこんな酷評されてんのか全く理解できねぇ
まだ序盤でユニオン一つしか編成できないけど
現時点めちゃめちゃ面白いんですけお・・・
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:03:24 ID:NszdqPGi0
海外での売上げを伸ばして行くという方針を掲げているのに
海外メディアを呆れさせる糞を作り出すすくえあえにっくす
今やスクエアにとってこの開発チームは癌でしかない
>有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
メタスコア68の糞、インアンと共にイメージの失墜は計り知れない
痴漢によると、TOVもインアンもラスレムも糞ゲーだそうです。
スルーしてよかったwww
これやるくらいなら別の洋ゲー買うし
そもそもRPGなんかほんとど買ったことなかったわ
>>31 そのうち戦闘することがめんどくさくなるよ
ダンジョンで雑魚が永遠に追いかけてきて相当ウザイ
36 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:07:29 ID:qPfWCHCvP
箱○クソゲープギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
好評なのは序盤だけなの?本スレはネタバレ怖くて覗けないんだけども
動画サイトを見る限り、TOVは面白そうに見えたんだがな
コレは魅力を感じなかった
>>38 システムを理解して、全部の要素がプレイできるようになったら面白い
が、そこまでが長い。
戦闘がなぜそうなるか理解できたら面白くなる
って感じかな
>>42 最初の頃は、
「えっ?なんでこの敵に攻撃してんの?」
「誰が誰を攻撃してるのか、さっぱり」
「選んだ時と違う行動してるぞ」
など、理解不能のまま戦闘終了、の繰り返しだもんな。
「敵の行動を予測する」という事。
んでGNOなどのある程度の戦術を与えて見守る戦闘
という事が分かってくると、面白くなるんだけどな。
DQ4でAIバカすぎ!何があってもオール指示でなくちゃ嫌!
って人には、辛いゲームかもね
最初糞ゲーだと思ったけどユニットを作れるようになるとかなり面白くなる。
でも徐々にめんどくさくなってくる。
個人的に評価が珍しくコロコロ変わった。
そういえばこれ最高何人まで編成できるの?
別に楽しんでるのはいいが、楽しめない人をあたかも"ゆとり"扱いにするのは
どうかと思うぜ
気に食わない奴はみんなゆとりだクソッ
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710 The Last Remnant Review
ロードが流すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください
6/10
糞ゲー認定しようと必死になるのもどうかと思うけど…
要するに、このゲームはかなり強い癖があるんだから後は価値観の問題だろw
そこら辺を認めずにあれやこれやと言っても
結局は堂々巡りな議論になるだけだよなー
ま、糞ゲではないというのは確かだと言えると思うよ。
人によっては拒否反応示すだろうけど…
糞ゲってのは、誰もが拒否(否定)反応を出さざるを得ないゲームの事を言う
どんだけ海外好きなんだよwww
ファミ通Xboxのラストレムナントのインタビュー
・総プレイ時間はシナリオを追いかけたら30時間くらい
・ストレートに進めばもっと短い時間でクリアできる
・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
・ボイスも英語から撮り始めた
・ワールドワイドを意識してアニメっぽくならないようにした
・海外市場を考えてコントラストを濃い目にした
・もともとはラストモニュメントというタイトルだったが英語圏ではモニュメントは本来の意味ではないと言われ変えた
・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュのイリーナのラブシーンはない
・ストーリー的に恋愛要素は低い
・覇王はラッシュを助けてくれない
・早く開発を終えて楽になりたい
50 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:53:39 ID:ZMS/6J4P0
>・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
外人ってあんな変な歩き方するんだね
51 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:55:30 ID:xyhNiZ+t0
海外意識してんならもっとテンポ良くしろよ
どんだけ能無しなんだよこいつら
海外意識してんなら
偽乳でゴリラ顔の女をヒロインにしろよ
どんだけ能無しなんだよこいつら
確かにあの歩き方はないと思った
イベントシーンはモーションキャプチャーで動きも細かいけど
オーバーアクションというか不自然な動きが見られた
人物のモデリングは酷いと思わないし、むしろ表情が細かくて好印象
テクスチャの貼り遅れはひどい。フレームレートも低い。
ロードは多いけどほとんど一瞬。気にならない(インスコね)。
海外意識してんならあのクリスマス発売の糞ゲーみたいに変身とかしろよ
分かりづらくて複雑にすれば
外人が喜ぶとでも思ってたんだろうか
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:04:09 ID:WWU8Jl5p0
箱ゲーのアンチスレが4スレ目とかいくのみると
戦士ってまだまだ元気なんだなって思うw
>>56 だってゲームやらないで毎日2CH漬けの連中だよw
ネガってるのが動画評論家かそうでないか判別しやすいゲームだな
慣れるまでの最初の数時間は微妙
慣れてきたらそこそこ面白くなる
それから数時間後、戦闘時間の長さとマゾさに嫌気が差し、ついに離れる
断念する人はこんな感じだろ
こんな糞ゲーはアンチスレも伸びるわなw
これってクリア後の引継ぎ要素「強くてニューゲーム」みたいなのあるの??wiki見たけど編集されてない
ちょっとした不満を述べただけの人にIDうpれとか迫ってたのには笑ったなw
もう同胞すら信じられなくなってるのかよ恥韓はww
>>61 引継ぎは無い
2週、3週と楽しめるらしいけど(笑)
>>59 そうそう、長いプレイの割りに
面白さのピークが過ぎるのが早いんだよこのゲームは
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
引き継ぎないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブルドラみたいに後日DLCとかで配信してくんないかな・・・引継ぎあるなら多少マゾくても頑張る気が起きるのに・・・・
エマが覇王に殺される時の動画がすごく気になったな
残像しまくりスッゲー見難かった
俺のTVがしょぼいのかどうかは知らんが…
因みにTVはPZ800
70 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:18:43 ID:NszdqPGi0
開発チーム:海外を意識して開発したよ!
GameSpot:
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
池袋BICでは売り切れだったけど、既に中古屋に大量に出回ってる
Fable2までの繋ぎには、ロストオデッセイにしといたほうがまだ無難か
>>68 フルHD液晶モニタでやってたけど
俺もそこは残像でまくりだった
あそこまで残像でまくりなのは初めてだったよ
73 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:35:32 ID:xyhNiZ+t0
無難だね
まじでつまんねーから
74 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:37:00 ID:xyhNiZ+t0
技術的大失敗か・・
スクエニはプレイアビリティの重要性を五反田に説いてもらうといいよ
インアンも酷評だったじゃん!
76 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:39:16 ID:xyhNiZ+t0
酷評の種類が違う
坂口が去り、和田ワンマン体制になってから旧スクは元気がなくなったような気がする
現場の意見を無視してあれだけ暴走つづけられたらそうなるのも無理はない
北瀬はWD社長が嫌いらしいからな
これクリアした人いるの?
79 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:42:07 ID:Yilpxcgl0
なんでWINじゃなくてWONなの
どっかの国の通貨みたいじゃない
もう和田は解任した方がいい
坂口がいた頃はよかったよな。何だかんだ言っても坂口あっての■だったと思う。
82 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:46:31 ID:xyhNiZ+t0
和田の問題じゃねーだろ
便乗してしゃしゃり出てくんな外野
というかロスオデが地元の中古屋に全く売ってないぞw
わざわざ電車に乗って買いに行くのもあれだし、手ぶらで戻ってきてしまった
インアンもつい最近発売だったような気がしたが、安いとこで3700円だったな
84 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:49:04 ID:xyhNiZ+t0
中古って・・
プラコレが出たばっかだろ
85 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:50:44 ID:/D8ThotdO
>>78 まだいないんじゃないかな
ボリュームがハンパ無いし、中盤から難易度高すぎて鍛えなきゃならないしね
>>83 最近箱○のRPG昔より値上がりしてるし在庫ないよね
トラスティベルなんかが1500円で売れた
買ったときは1000円だったのに
88 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:53:41 ID:p/7zeYlr0
六つの拠点で苦労も六倍だな
坂口帰ってきてくれーーー
ヒゲちんって追い出されたの?自分から去ったの?
RPGの物語に飢えてる奴はテイルズオブレジェンディアやってほしい
後半からキャラクエは神だから
91 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:54:35 ID:ehhRIs7I0
XBOXはよいハードだが、
このソフトだけは正直ダメ。糞ゲー
カプコンはWINだったけどSNKはWONだった
94 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:57:02 ID:xyhNiZ+t0
パワアアアアゲイザアアアアアア
まあ重くなるくらいなら半透明処理なんざすんな
とは思うな。
96 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:59:54 ID:HEj1Q1ZuO
GEOで新品6000円チョイで売ってるんだが買い!?
>>96 人を選ぶならなんとも
サガ系好きなら買って良いんじゃないかな
>>83 俺はロスオデ2つ持ってるなw
テイルズオブジアビスも2つある
名作にはそんな魔力がある
ラスレム買うか迷っている人へ
購入前適応度チェック
Yes
次世代RPGが遊びたい! → 買うな
↓No
ひたすら戦闘を No
繰り返すゲームが好き → 買うな
↓Yes
つまらなくても
面白さが見出せるまで No
何時間でもプレイできる → 買うな
↓Yes
Yes
「妹」キャラが好き → 買うな
↓No
ラスレムおすすめ!
100 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:05:02 ID:xyhNiZ+t0
クソッ・・早くクリアして売り抜けたいのに
勝てねえええええサイクロプス出ろようぜええええ
マジで引継ぎないのか! 丹念に技を育ててるんだが・・・ マイガッ!!!
103 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:09:23 ID:ZseIx379O
インアンに続き買わなくて良かったゲーに追加だ!
さて豆腐やるかな
地獄門必死に倒したのにまたすぐにボス戦・・・
心が折れそう・・・
105 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:16:48 ID:M/4KQ8mv0
106 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:17:14 ID:OYAE0Rnn0
>>96 買ってやってみて自分に合わなければすぐ売れば良いんで無い?
今なら買取価格も高いから差額分だけで済む
食べ物の好き嫌いと同じで合う合わないは感性や好みの問題で
他人が奨めたものやランクの高い物が必ず自分に合うと言う人は
まず居ないから。
ただ例外として大多数の人数が全員いっちして駄目と言うのは
明らかに駄目だと思うがラスレムの場合意見が分かれてる。
サガシリーズの海外評価見れば
ラスレムのこの点数は納得だろ
あいつらサガみたいなゲーム嫌いなんだから
108 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:19:58 ID:Erd+VdjqO
10時間ぐらいやったけど
詰みそう
もう町の人とかに話すのがめんどくさい
アバドン王も詰んでるし
RPG卒業時期かもなー
PS3版はメディアインストールをまたパクらないと
出せないんじゃないか
110 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:24:57 ID:XTjnu5Z30
すげー辛口だな。
ラスレムで箱○はバカ売れとかいってたやつらとか何なの? 死ぬの?
JRPGとか、マジで世界観が固定されすぎててほんとやりたいとか思わない。
RPG自体、次世代機のグラフィックを得た今、地位が没落してるんじゃないの?
あれって、小説みたいに、ショボいグラフィックを空想で補完するっていう、スーファミレベルで
生み出された娯楽ってだけでさ。
PSやPS2あたりはロードもバカみたいに長くなったりとか、向上したグラフィックは
むしろ空想好き(RPG好き)の空想する範囲を狭めた感じがするし。
>>110 お前の脳内のチラ裏をここに書くなよ?
きちんと頭の中で整理して、
相手に何を伝えたいのか考えて話すっていうのは常識だぞ。
もう雑魚敵がアシッドブレスとか吐いてきてメンドクなってきた
>>109 PS3はインストールしてだいたい箱○のDiscロードと同じくらいだから出せないこともない
まあテクスチャ張り遅れがかなり目立つだろうが
Xbox360の良質和ゲーラインナップ
TOV発売前のキムチ「今回のテイルズは北米市場向けに作られている!世界累計でミリオン、国内でも50万本は堅い!」
↓
(現実)テイルズシリーズの最低水準売り上げ。国内で20万本に届かず、世界累計でハーフすら厳しい。
インアン発売前のキムチ「世界のスクエニが満を持して世に放つ期待作!Xbox360でRPGが変わる!」
↓
(現実)海外レビューサイトで軒並み酷評、売り上げも悲惨な結果に。UKチャートでは初登場23位で速攻ワゴン行き。
ラスレム発売前のキムチ「失敗を重ねて学んだスクエニが満を持して世に放つ期待作!ファミ通でもプラチナ殿堂入りの高得点!」
↓
(現実)海外レビューサイトでインアン以下の恥晒しと言われる程の酷評。米アマでは発売日にも関わらず164位という最悪な順位を叩き出した。
SO4「次は俺の番か・・・ごくり。」
PC版がでたらP2Pでダウソしてやるわ
戦闘とか、ストーリーは合格点だが他がな・・次世代機を使いこなせていないのが問題、ストレスになる要素が満載
戦闘が長いとかの文句は何言ってんだゆとりどもと思うけど
処理落ちはなあ・・・
119 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:36:12 ID:xyhNiZ+t0
スクエニはもう駄目だな
次世代機でまともなのってチーニンとカプコソだけになってしもた
スタオのトライエースも期待したいとこだがねえ
頻繁なテクスチャ貼り遅れが没入感に水をさしてる
せっかくフィクションの世界を楽しもうとしてんのに萎え
あーあ結局スルーしてたテイルズが一番の良作だったか。
テイルズは肌に合わないから買わなかったけどTOVは大人向けらしいし今度買ってみよう。
>>120 UE3のせいとはいえ、やっぱこのエンジンRPGには向いてないよなあ
FPSみたいにどんどん前進していくタイプならいいんだが
>>121 今までのシリーズと比べるとなw
大体見たとおりの内容だよ。
システムが面白くて丁寧なつくりだからおれはオススメだがな。
それが箱の限界なんじゃね
正直戦闘がものすごくだりぃ、インアンよりひどいわ
外人の言ってることが良く分かる気がする。投げてテイルズやってくるよもう
126 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:42:45 ID:OYAE0Rnn0
>>110 そう言う事はGK達に言ってあげなよ
○○が出たら、、、とかもう決まり文句の様にいってるぞ
やりこんでもやっぱり糞ってゲームと、やりこむと面白いって思えるゲームあるからな
サイテーでもクリアーするまでやってから判断したい
128 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:45:19 ID:LmVlswEP0
うーん、割と佐賀系は嫌いじゃないんだが、これはストーリーが糞だと思った。
導入部でレムナントの説明がないし、序盤で4将軍とかと長年の友みたいな
感じになってるし。なんでいきなりこんな親しげなの?って違和感。
とにかく戦闘がダルくてエンカウントする気になんない
もうほとんど敵避けまくってる
FF12馬鹿にしてたけどガンビットの偉大さがよくわかった
130 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:45:41 ID:xyhNiZ+t0
で、お前はクリアしたのか
俺おもいっきし終盤で詰まってんだけど
水増し雑魚連戦どうしたらいいですか?
これでもうスクエニ終わったなという感じですか
まともなゲーム作れる開発力は残っていないみたいだ
サガシリーズ好きだけどラスレムは今までのサガと合わせても上位に入る面白さなんだが
少数派なのか・・・
もうスクエニは潰れて良いよ。FF13も箱いはいらんわ
2枚目以降に出てくる6つの拠点巡りでは
雑魚戦→ボス戦で40分から1時間の連続戦闘
その間セーブ不可
それを6回繰り返す必要がある
>>129 あのシステムをFF12だけで終わらせるのわ、もったいないよね
6つって言ってるやつはやってない
実際はもっとある
137 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:51:54 ID:xyhNiZ+t0
クリア報告の少なさが物語ってるよな
ひなはな目当てだけじゃもう辛いわ
つか、インスコしないとフリーズが多すぎてやってらんねー
特に序盤のブラックデールって洞窟。
糞ゲーだな。
PS3版待ちだった奴らもこのデキではPS3版出ても買わないだろ。
おかげでマルチタイトルで360版のほうが売れたソフトの仲間入りできそうじゃん。
スクエニには売上大爆死で終わってしまうが、このデキじゃしかたねぇな。
140 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:59:16 ID:XTjnu5Z30
スーファミとかショボい環境で、アイデアでおもしろさを見いだすみたいな
事には長けてた連中が、「じゃ、アイデアとかで逃げないで実力そのもので勝負してよ!」って
言われてるのが次世代機。
ラノベ作家がいきなり実写映画撮らされてるようなものか。
で、糞が連発と。
インアンやらずにどちらかに開発資源を集中させて、PS3と箱○同発にすれば、
技術的にも、ビジネス的にも良かったのでは。
なんか、インアンの開発とか日本のソフトウェアハウスつぶしの戦略だったのではとか
疑ってしまうな。スクエニ、FF13とSO4がんばれ!
インアンもそうだったけど、アイデアがどうとかストーリーがどうとかの前に
まず快適に遊べないところが糞なんだよ。必要最低限の基本的な部分ができてない
まあUEで作る気なら相当テクスチャ荒くしたり表示数減らさないとだめだろうなPS3
スタッフのインタビュー記事に「もうRPG卒業してもいい」みたいな発言載ってたからスタッフはこんなアフォゲーもう作らないだろ。
感性が一般人と違うんだから・・・。ラスレムに関わった人はスクエニから独立してやりたいようにほそぼそとやりゃいいのに。会社傾かす気かよサガチームって
145 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:14:08 ID:/voqpdgRO
最初は発売日に買おうと思ったが値崩れしそうだから辞めたが
この評判の悪さじゃ値崩れしてももういらないわwww
146 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:17:54 ID:E80Yez4/0
GK乙!
ラスレムやると自分が懐古厨ってのがすごく分かる
なんだかんだで堀井や坂口が作ったRPGやってた方が断然面白いわ
りあえずRPGやりたいって人は絶対買わない方がいいな
買って損したって程ではないが思ってたものと違ったのでがっかりしたな
149 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:22:43 ID:bEoTjQ9wO
箱○信者ってほんと必死だよな。PS3のソフトはでるまで神ゲーってことにして、
TOVにしろインアンにしろラスレムにしろ毎回発売後面白かったスレ立てて必死にアピール。
全部メタルギア4、LBP、モタスト、レジ2より評価低いのに。
なんのためにスクエニはリメイクで稼いでんだよ こうゆう次世代機の大作?ゲームのためだろ
しっかり作れよー
河津率いるサガチームは据え置き機よりDSでコマンド式RPG作った
方が傑作を作れるんじゃないかと思う。
152 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:30:10 ID:NszdqPGi0
E3で得意気に紹介した自慢のRPG群が海外で次々と糞認定されまくりで和田サン涙目w
153 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:30:29 ID:E80Yez4/0
>>149 メタギア除いて初動全部負けてるような気が・・・
なんかこっち選ばないと駄目的なコマンド方式ってアドベンチャーゲームだよな。
スクエニはアドベンチャーRPGという全く新しいジャンルを開拓したんだよ!
ユーザーは戦闘中に随所で2拓を迫られる。このドキドキ感はアドベンチャーゲームのそれだ!
だって第二だもん海外でうんこ扱いされんのなんていつもの事じゃん
俺は大好きだけどなw
和田さんの言い訳が凄く楽しみ
FF13なんかよりズット楽しみ
>>147 ラスレムやったあとロスオデやり直してる。
改めて坂口や植松は凄いと思った。
159 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:56:15 ID:ZMS/6J4P0
ラスレムうんぬんより和ゲーがもう駄目だわ
160 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:56:28 ID:njyITIx20
糞ゲー過ぎだろ、いつ面白くなるんだ
早く売ってきた方がよさそうだな・・
戦闘はコマンド入力待ちの演出の方が神なのに
なんでああいうので戦わせてくれないんだ
糞過ぎてPS3出だす価値無いな、PCなら何とかなるかも知れんが・・
同時発売してたら痴漢と戦士のどちらからもフルボッコにされてただろ
痴漢が守ってくれるから箱版を先に発売して成功だよ
あまりのひどさに痴漢からもフルボッコですが
あんまりユーザーなめんなよスクエニさんよ
163 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:08:52 ID:rX/DK0XY0
>>159 同感。
RPGならfallout3やFable2の方が絶対面白いと思う。
このスレではクソよばわりされてるけど
なんだかんだで国内では良評価でまとまりそうな気がする
オレも今やってるけど、そこまでクソとはじぇんじぇんおもわん
インアンのマラソンは発狂するかと思ったけど
海外の評価は納得。このシステムは国内向け。
海外からしたら時代遅れに映ると思う。
とがったってのはシステムが凄くややこしいけど分かったら面白いとか
ストーリーが複雑だったり、変ってたりすることじゃね
ストレスフルな部分があったりするってのは尖ってるかどうかと関係なく
たんに作りこんでないだけな気がする
166 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:11:45 ID:xyhNiZ+t0
全くだ
もっさりに国内向けもくそもあるかっての
確かにFallOutやFableほどワクワク感がないな・・・
RPGに対する姿勢がもう全然違うよなぁ
国内も満足させられないで、海外で売れると思ってるのはただの馬鹿だろ
和田が辞めないと、本当に数年後には潰れるんじゃないかと最近思う
短期的に利益は出してるかもしれんが、リメイクで資産潰してるだけだし
新規タイトルは何も育ってない、これからどうすんのって感じ
ラスレムは未完成感が漂ってる、本当は一番やっちゃ駄目な事なんだけどな
遊んですぐ、改善するべき点が見つかってしまう
アンサガみたいな評価だな
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:14:27 ID:xyhNiZ+t0
そのアンサガは300時間やり込んでるんだがね・・・
そろそろ完全版でパンツが騒ぐんじゃね?w
でもこれ製作期間どのくらいなんだろ
DSは外注丸投げ出しPS3では何も出してないしインアンもSO4もAAAだしなぁ
社員は今まで何やってたの?
173 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:21:13 ID:xyhNiZ+t0
UE3のマニュアル翻訳でもしてたんじゃね
・・これアインハンダー二世になっちゃったな
集団戦やりたいならRTSの方がよかったな
自分の育てたユニオンをネットで対戦できたら更に○
スクエニに作れるかどうかは別だが
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:26:21 ID:xyhNiZ+t0
RTSにしなくてもいいから
コマンド選択中の動き程度のスピーディさで展開をだな
メイン進めないでサブクエやったり
レアモンスター狩ったりしてるといつ終わるかわかんない…
ドミネーターとか序盤のレアモンスターなのに強すぎるじゃないか
4部隊なったばかりじゃ壊滅寸前でギリギリ勝てる程度だ
360なのにこの程度とはスクエニの技術力は最悪だな。
やっぱ、長いPS2時代のせいで日本の技術力は地に落ちた。
俺好きだったんだよなーフロントミッションオルタナティブ
あんな感じでRTSに挑戦してくれよ
コイツのフェイスプレートだけ欲しい
180 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:34:57 ID:xyhNiZ+t0
もう耐えられねえ諦めた。不本意ながら売り払うという行為に走ることにする
eM買おっかな
>>177 そんなにハードル上げたらこれからどうすんだよ?
発売前のイメージ戦略でけっこう売れたのは良かったね
183 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:37:13 ID:yYB0bq7J0
そろそろ国内の消費者はバカ発言とか飛び出すんじゃね?
ミソなのは、酷評の海外の消費者をなじるんじゃなくて、国内なの。
国内のバカ向けに作ったからこんなに酷い作品になったんです。私たちが
悪い訳じゃありません! 外国の皆さん、みーんな日本のゲームプレイヤーが
バカなだけなんです 勘違いしないでね 次はちゃんとしたの作るから テヘ
こんな感じだろうな
確かにこのゲーム、あそこをこうして欲しい、ここを手直しすれば、
と色々思いつき、それらを修正した「完全版」が出れば、面白そうだが
(現状でも面白い事には変わりないが)
ぶっちゃけ、その修正はPS3じゃ難しそうだ。
大容量メモリがないと何とも動きがとれない?と思える部分が多い。
そういう意味でWindows版は期待したいが・・・ベタ移植なんだろうなぁ。
まあ半透明処理とかをオプションでカットして、動作だけは軽くする事は出来そうだが
なんか必死に糞って事にしたい連中がいるのが笑える
しかもそういう奴に限ってスクエニ批判、RPG批判、箱批判とゲーム自体と関係無い方向に走りだす始末
こういう奴は動画だけ見て未プレイの奴だと思う
少なくとも自分で触ってみて、ちょっと自分には戦闘システムが難しいなって思っ奴とかはちゃんと具体的に悪い所も言えるだろうし
186 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:38:49 ID:xyhNiZ+t0
第二はベアラー仕上げて解散だよ
河津はどっかでカードゲームでも作ってろや
もう金輪際プロデュースすんな
>>177 海外はPCゲーで鍛えられたせいか、360になってようやく家庭用で日の目を浴びたって感じだな
日本はハードに振り回されっぱなしで、海外からもMGS4以降ジャップゲーの信用ガタ落ち
もう駄目だわ
ラスレムがショボイのはPS3とマルチだからとは考えないのだろうか?
まずPS3をベースに開発して360が合わせれば劣化が目立ちにくいとか言う話しを聞いたことがあるぞ
>>185 何必死になってんだよプゲラ
必死なのはお前だろうがw
190 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:42:40 ID:xyhNiZ+t0
社員うぜーなほんとに
お前らマジで信用無くすぜ?いい加減にしてくれよ
>>188 技術的な部分の他に、コンセプト自体首を傾げたくなる部分がかなり多い
193 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:45:10 ID:qPfWCHCvP
クソゲー擁護にも程がある。
PC版とPS3版は真面目に作れよw
>>188 そういう感じじゃないな。
とりあえずUE使って、処理落ち顧みずやるだけやって見た
って感じだ。
逆言うとUEをベースとしている以上、PS3用ラムレスがPS3特化にする事は困難で、
PS3の弱点(GPUなど)がモロに響いて箱○より更にショボくなる可能性はある。
195 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:46:42 ID:xyhNiZ+t0
>>192 お前社員なの?
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwww
>>188 アンリアル3使ってコレでしょ、まず考えられない。
結局何だかんだ言われたコジプロ以外は全部ダメだったってオチは流石に想像出来なかった・・・寂しい・・・
197 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:49:01 ID:E80Yez4/0
GK乙!
どのゲームと比較してるのさ?
ラスレムより凄いゲームってのやってみたいんだけどw
もう今んとこ日本で期待できるのはAAAとカプコンとセガだけに成ってしまったな
第一はいつまで経っても完成しないし
200 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:50:25 ID:E80Yez4/0
GK乙!!
>>196 というか、削れよ、と言いたくなる部分。
たとえば土煙なんてバッサリ切ったほうが、見やすいし、処理も軽くなる。
人物の重なり、一番手前の人を表示しなければ、上記と同じく
(但し集団戦という臨場感はなくなるかもしれん)
そういう軽さを犠牲にして、重たくなる処理入れてる部分がよくある。
ハイスペックPCと共用のリソース使って、箱○向けのカスタマイズ
手抜いた?と思える部分がチラホラ
202 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:51:33 ID:/voqpdgRO
和田のせいでスクエニは終わった
ドラクエまで壊す奴だからな
203 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:51:35 ID:E80Yez4/0
GK乙!!!
>>189 だから俺にそういうの言っても意味無いってば
ラスレムに対してのレスをしてみたらどうだ?
205 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:52:21 ID:E80Yez4/0
GK乙!!!!
206 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:52:25 ID:xyhNiZ+t0
どうせPS3にでも出たら神ゲー扱いにでもなるんだろ
パンツ戦士なんてその程度よ
ファミ通もね
208 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:53:04 ID:E80Yez4/0
GK乙!!!!!
>>206 まぁ一応ゲーム出してるじゃん
ソニックとかそれなりに期待してるし
210 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:53:15 ID:hapj2gdRO
今年の日本のHDゲームは技術的にはニンジャガが1番だったな。
スクエニ社員はGKと同じくらいウザい
個人ブログも平気で荒らすよ
比較なんて無いよ。
何があろうと箱○で出るゲームは糞認定し
PS3で出るゲームは神認定する。
ただそれだけ。
いいなー
ラスレムより凄いゲームしてる人が一杯いて
どんなゲームなのか教えてよ
214 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:54:58 ID:xyhNiZ+t0
比較論に走るしかないのかw
相当自信なかったんだな、納得
>>213 俺はラスレムスルーしてFallout3待ちかな
前々から買おうと思ってたタイトルだし
>>201 箱→PCコンバートが移植の一般的な開発順じゃなかったっけ?
まぁ、それだとPC版は更に酷くなる部分が出てくる可能性があるんだけど・・・・
まぁ、ゲームは2時間で積んでしまったので偉そうな事言えないけど何もかもがチグハグ
な感じはあるね。
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:56:21 ID:q07SVt+W0
>>213 Dead Space
RPGじゃないっていう野暮はナシな
ラスレムには、滑らかさと、てかりが足りない
もうRPGって終わってんのかもな
RPGってダルい
>>220 Fallout3のヒットを見るに今もRPGは強いという感じがするが
たぶん中盤くらいだけどそんなに酷い出来か??
システム的にはいいと思う俺は異端ですか???
まぁ、確かに処理落ちはかなり気になるけど・・・・
RPGが駄目なんじゃなくて、日本のメーカーが駄目なんだと思う
役割を演じるという本来の意味でのRPGはまだ強い
JRPGにありがちな役割を演じさせられるRPGはもう終わってるな
JRPG
だるく感じる方だがTOVなんかもだるく感じる
でもラスレムは一々回復しなくていいし
それでいて派手な戦闘ガンガンやってくれるから面白いがな
>>227 戦闘後はフル回復で戦闘が派手だったら良ゲーって、変わった指針だな
FF13にも採用してやれよ
230 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:05:27 ID:Ov4ntxRG0
どこが派手なんだよ
古臭いカットインねじ込んでドカーンってお前PS1じゃねえんだぞ
JRPGの中じゃロスオデが面白かったな〜
敵が本気で殺しに来てる
コマンド制と言う事でじっくり属性や弱点考えて、
戦闘の戦略を立てる事に重きを置かれたゲームだ
ストーリーも中々良かった。ムービーゲーである事は否めないが…
まぁJRPGって基本劇だから、ストーリー良ければムービーもそれほど悪くは感じないんだけどね
スレ見る限りだとストーリー微妙っぽいな残念
書き込みしてる人の年齢知らないけど、RPGはガキの時にやるからこそ面白いんだろーな
無駄に年食うと純粋に楽しめなくなってくるし
万人受けするRPG作るのが難しいのか?
何処でもセーブ出来るのは褒めてやる、あれがないと多分皆、投げてるぜ
戦闘中にセーブさせろや
1時間は巻き戻るぜ
ある程度年食うとストーリーはシンプルな方がいいかもな
大反発食らうかもしれないが、ポケダンは久々にゲームでウルっときた
インアンの時もセーブがどうのって、、、
ちゃんとレベル上げていけばあっさりクリアできたしな
早どき速攻お店に売る組が騒いでるだけにしか感じないなw
ちゃんとレベル上げていけばそんな時間掛からないだろマジデ?
237 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:13:45 ID:7x8p2YC90
いやー、でもこれってさ。乱戦風味で作ってるのに、配置とか意味ないじゃん?
○敵
●味方
○ ○ ○
● ●
○
上みたいな配置の時に2味方で下の1を殲滅(上の3つは追いつけないので1ターン目は
攻撃食らわない)
次のターンで1体が右翼に、もう一体が右翼を攻撃してる味方の左舷を守るように中央左翼を
正面から引き受けるとかさー。そういう風にしないとただの敵がいっぱいいるだけの2Dゲームと
一緒じゃん。
インアンはレベルあげすりゃ簡単だけども
ラスレムは敵も一緒に強くなりやがるんだよ!
239 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:16:38 ID:9cUyhpqk0
糞げーではないだろ・・・
凡げーレベル
けっこうマゾゲー?
>>238 武器強化などで解消できるんじゃね?
序盤も祭刀エリュシオンで可也楽できるし
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:17:15 ID:Ov4ntxRG0
直良が普通に頑張ったタイトルはこける法則
レベル制じゃないのにレベル云々抜かしてる人ってwww
しょぼいというか、ひたすらわかりにくいなこれ
「生き返らすコマンドが出ない、完全に運ゲーだこれ!」と思ってたらAPが足りなかったり
「回復できない!ふざけんな」と思ってたらアイテムが足りなかったり
そういうことをロード中画面に書いとけ
あとコマンドを4つか5つから選ぶシステムも良くない
待機するか、敵に向かうかの2択だからユニットの位置が重要だってことがわかりにくい
図鑑が無いからアイテムがどこで手に入るかわからない
キャラが「獣のつめを取りにいこうぜ」とか言ってくるのにどこのどいつがその獣のつめを持ってるのかは言わない
戦闘中のキャラの配置がつかみにくい
今から買うならアルティマニア待ったほうが無難
初日の売り上げがかなり多いから、確実に値崩れするし
>>237 実際にそれやると2ターン目から団子になるからな
初日に黒人(第3委員会の雑魚がいるやつ)との戦闘で
王様がゲイボルグ使用後に2回連続してフリーズして
以来投げ捨てた。
インストール済みで。
ただでさえ長い戦闘で死んだら萎えるのに
フリーズ頻発とかありえない。
まあ俺のハードせいかもしれんが・・・納得できん
「もうRPG卒業してもいい」ってのは
遊んだ人がRPG卒業したくなるって意味だったのか
俺はまさにそんな心境なんだが
248 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:26:12 ID:Yzf4sk/C0
まだインアンの方がプレイしやすかった罠。
まさか、こんな事になるとは・・・。
結局、日本のゲームメーカーはほとんど脱落したでFAか?
まだラストホープがあるじゃないかw
フリーズは1回もないな、相性が良いのかなでも、ゲイボルグで止まりそうな時はある
ブルドラより面白い
エマと2人で進めるダンジョンのボスは
次世代感が半端じゃなかった(ロスオデの最初の戦闘か、それ以上)
やっぱ集団戦闘が大きな負荷になってるんだな、、と思った
普通に4人位で進める仕様にしていればヌルヌルサクサクだったんだろうなぁ
253 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:27:49 ID:Ov4ntxRG0
次世代機の恩恵が解像度だけだもんな
絵作り専門メーカーにゃ受難の時代ってこった
とくにスクエニとかスクエニとか
インアンは難易度選択できたしICに拘らなければそこそこに評価できなくもない。戦闘自体の出来もよかったし。
255 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:30:55 ID:jPcwWPGO0
インアン地雷踏んで吹き飛んだから今回は様子見させてもらったが
結構吹き飛ばされてる人が多いみたいだな・・・。
RPGプレミアで高評価なのは画像以外は今まで通りの
テイルズだけなのは寂しいところだ。
256 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:34:33 ID:XIOC5rhH0
こうゆうアンチスレならいいが関係ない板に迄ネタバレ張ったりネガキャンしてる奴がうざすぎ
いいか痴漢戦士は覚悟しとけよ、
PS3でFFや先行で大作発売された時は発売日から
各板に24時間常時ネタバレ張って一ヶ月ぐらいずっとネガキャンしてやる
規制されてもネトカフェ泊り込んで必ずやり遂げてやる
やられたら100倍にして必ず返してやるから待ってろよw
スクエニってSFCの頃から技術力でユーザーに驚きを
与えてきてたのに、逆の意味で驚きを与えてどうすんだよ
テクモみたいな中堅所より技術力無いな
これやったあとならショパンも神ゲーだろ
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:40:26 ID:JqGIZCQyP
クソゲー擁護は、ほんとキモいなw
まあ頑張れよw
>>257 確かに、今回は技術力が無いことに驚いたw
絵は確かに素晴らしい。それは間違いない。
あと、SRPGみたいな複雑な戦闘ルールを、格好良く見せる技術も素晴らしい。
でも、ロードが多く、ゲームルールが画面から伝わってこないので、プレイしにくいんだよな。
技術力(笑)なんてFF10あたりから終わってただろ
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:43:07 ID:cudcfzI30
なんかSO4もヤバイんじゃね?
>>232 海外のRPGオススメ。
日本のはホントに20代〜40代の人間が考えたのかというほど幼稚。
264 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:44:11 ID:VnqWK5MF0
なんかみんな必死だなw
まあUE3のせいだろ。
使いこなしにくいUE3で
キャラを大量に出すという
企画そのものが間違ってたわけで・・・
日本じゃロスオデ程度でぎりぎりなんじゃないか
266 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:45:11 ID:h74AWHrM0
SOは1から大丈夫
FFは7から不安
>>256 やめろやめろ
お前が同じ事やってたら全く意味無い
海外のRPG、なんて一言でくくっちゃう男のひとって…
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:48:46 ID:7x8p2YC90
オブリとToVは実績1000やったが、これは実績0削除になりそうだわ、、。
ここまでアンチにネガな雰囲気醸成されたら
ラスレム面白い発言する事自体がおかしいかのような状態になるだろうな。
日本人て結構意見に流され易いというか、基本的に空気合わせますがデフォな所あるし。
ただ、今後クリアする人が増えて行くにつれて
ラスレムの評価も次第に変わっていくと思う。
と言うと
クリアする人がいねー的な発言で煽る人に掻き消されるだろうけど
煽る事も、ラスレムの面白い側面が認められていく事も、
ある意味自然の流れかなと思う。
ロストオデッセイの時と近いものがあるな。
批判は良いと思うけど
ただただ叩いて何が楽しいんだろ。
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| キムチ |../ / .
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:52:41 ID:NGtusXJCO
>>270 どうだろ。合わなくて投げた人も居るし、気に入った人も居るみたいだし。
プレーヤーを選ぶゲームって評価になるんじゃね?
>>257 テクモはニンジャガイデンΣとUで、そのへんのサードより全然技術力あるんだなと思ってた。
逆に今回のラスレムは完全にスクエニの信頼無くした感じ…。
ロードどんだけ入るんだよってイライラして、結局数日で売ったわ。
高く売れたから良かったけど。
>>244 後方支援目的で作ったユニオンなのに
待機すら出ないとかあるからな
スクエニ、落ちたよなぁ
昔はもうちょっと技術力ある会社だと思ってたが・・
今やスクエニの発注先のAAAの方が技術力持ってるからなぁ
もうスクエニはパブリッシュ業に専念した方がいいんじゃないの?
つまらんの一言。
人を楽しませるのが目的のゲームが
ユーザーに敵意丸出しでどうする
279 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:00:49 ID:iO5yY18J0
>>237 配置意味あるぞ?
遠ければ敵もこっちも移動で1ターン消費するが?
この調子だとSO4が良作でも受注が集まらない&様子見多数で売れなさそう・・・・・・
配置意味ありまくりだが・・・
AAAに期待するほどJRPGは落ちぶれてんのか
プレイしてもシステム理解できてない人が多そう
AAAに期待すると言うよりSO4に期待する感じだな
ほんとこれだけは頼むわ
このゲーム工作とか狙撃の方が範囲攻撃だから強いな
わけわからん
badは言いたい事が多すぎる・・・・。
システム 0点
タリスマンを使う事によって敵が遅くなり、その間に複数の敵をロックし同時戦闘に持ち込むのはとても良いです。またドリ
ルを使ってアイテムを探すのも良い感じ。武器を生成するのも良い。隊を編成するのも最初は制限あってだるいだけだが段々
とはまります。
しかし、それらの良い点が全て戦闘システムによって台無しにされてます。
まず、戦闘時間。かかりすぎ。一回の戦いに平均して5分くらい。しかも敵が仲間を連続して呼び続ける場合があり、最悪で
雑魚相手に15分近くかかった事もあります。流石にウザ過ぎ。
またコマンドがアバウトにしか選択できない。しかも、状況状況に応じて最大5つまでしか選択欄がでない。なぜか知らんが、
HPが低いのに回復コマンドが出なかったり、一気に攻めて倒したいのに回復、補助系のコマンドが出たりします。死ぬ原因
になることも。出るコマンドは運に任せるしかない。苛立ちを感じます。
287 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:08:48 ID:pmWa+Yn30
持ち上げてる奴は口を開けば「サガ好きなら…」「サガシリーズは…」
うぜえ。サガシリーズじゃねーだろ、タイトルにサガって入ってねーんだからよ
糞なのを正当化しようとしてるみたいで腹立つ
次に、戦闘はターン制なのだが、これのせいで敵が誰を狙ってるのか解らないです。そのせいで敵に先手打たれ、しかも同じ
キャラに集中攻撃されすぐに死亡なんてことも。はっきり言って敵の行動は完璧に運に任せるしかない。苛立ちを感じます。
さらに戦闘中にタイミングよくボタンを押す必要があるのですが、その発動条件が運です。任意で発動させれません。苛立ちます。
また戦闘中よく処理落ちするのですが、そのせいでボタンがタイミングよく押せない時があります。さらに苛立ちます
バランス 1点
上記の戦闘システムによって、RPGゲームなのに運要素が大部分を占めます。戦略要素なんて皆無です。
そして、それのせいで雑魚相手に全滅することもしばしば。苛立ちます
しかも、リトライシステムはないためセーブした所からやり直し。苛立ちます
ただどこでもセーブはできるのでその苛立ちは毎戦後セーブするれば無くなりますね^^。苛立ちまくりですが
熱中度 1点
なぜ1点なのか。もう説明する必要すらないかと思いますが、そんな戦闘システムのせいですぐに辞めたくなります。マゾな
方は頑張れるかもしれませんけど・・・
自分には合わなくてもう売ってしまったけど出来は悪くないと思うよ
これを糞ゲーと言うとほとんどのJRPGを糞と言わざるを得ない
>>273 ああそう、自分はクリアまではしてないから解らないけど
そうなるかもしれない。
ただ、良い方向に評価が向かうだろう事にズレはないと思う。
しかしスクエニ落ちたなぁっていう話には同意出来るね、俺も。
個人的にはスクエニというか髭(坂口)製のRPGがやりたいなぁ、とつくづく思うんだけど。
何故かっつうと、何だかんだ言ってあの人の作るゲームには
暖かみの様なものがある気がするんだよな。こだわりとか。
漠然としてるけどそこが良い。
薄っぺらくないぜ、みたいな。
という事で、色んな意味で最高なJRPGは髭が作ってくれるに懸ける。
SO4が本命ではねぇね 期待はしてるけど
まあクソゲーオブザイヤーに選ばれることはないから
大丈夫だろ。
処理落ちが酷いとか最初は意味がわからないとか
そんなんであって、
バグでクリアできないとか2つの塔とか
わかりやすい衝撃がないんで。
>>290 ロスオデ面白かったよ
ヒゲのクライオンには期待してるわ
マジで
コレが面白くなかったらもうJRPGなんか一生買わない
だからヒゲ、頑張って出してくれ
293 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:23:18 ID:iO5yY18J0
>>286 回復がない>>
ロックを外せ、違う敵を見て見ろ。それでも無いときは自分を含める近くに回復するキャラがいない。
APが足りない。アイテムが足りない。
戦闘時間が長い>>
まあ、確かに長い。ただ、あの戦闘システムでDQやFFみたいなのを想像してる方がおかしい。
どちらかというと戦略型SRPGに近い戦闘。
>>288 誰を狙ってるか>>
ほとんどの敵は一番近いやつを狙ってくる。つまり、敵が多いところに単体で特攻させると集中攻撃を食らう。
上でも書いたが、このゲーム配置がかなり重要。
雑魚で全滅>>
無駄にリンクさせすぎてるだけだろ?武器などの強化をしてないだけだろ?
ゆとりって言葉はどうかと思うが、Wiki片手にクリヤー出来るそうな、
話を追うだけゲーマーには確かに糞ゲーかもね。
辞めたくなります>>
辞めればいいだけじゃん。
>>293 mk2のレビューコピペしてる馬鹿にマジレスしてどうするの?
>>293 回復コマンドはそうなのか、いいこと聞いた
>>292 とりあえず、ヒゲなら適当なもんは作らないだろうと思うから
楽しみにしてようぜ
スレ違いだけどw
297 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:43:38 ID:76X3wCpMO
まぁ最初からあんま期待されてなく発売間近まで話題になることすらなかったタイトルだし内心みんな感じてたんだろう。糞だと
面白いってやつも「人を選ぶゲームだと思うけど」ってフレーズ使ってるの多かったしスルーした
人を選ぶと思うけどのフレーズ使ってすすめてくる人が多いソフトは大半が買ったら糞
まぁ人を選ぶと言ってる時点で面白いって感じる人が少ないと思うって言ってるのとかわらんから当然なのか
298 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:47:27 ID:iO5yY18J0
>>297 人を選ぶ=簡単なゲームではない。
大衆向けじゃなくて、ゲームをやり込んだり、そのジャンルが好きな人向けって事だろ。
恋愛シュミレーションが好きなやつが、残虐なFPSを好むやつがどのくらいいるか?ってこと。
人を選ぶって言葉を使わないのは、FFとかマリオとかみたいに、もうどんなものかわかってるだろ?ってゲームの場合だろ。
299 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:47:42 ID:KxYEbeIjO
スクエニはもう駄目だな‥今までサボってきた罰だわ
人を選ぶゲームはあっても良いと思うけど
ラスレムは世界で売るために作られたタイトルだからね・・・。
幅広い人に受け入れられるゲームデザインじゃないと、ダメだと思うんだ。
301 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:57:31 ID:qpSPLgNV0
スクエニは次世代機で作る技術がないんだよ
SO4もFF13も期待できない
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:59:08 ID:qA1SKxsr0
結局GKたちはショパンでの失敗に学習できなかったね。
こんなにボロクソ言っちゃって…FF13出無くなっても知らないよ。TOVのように…w
ニコニコで様子見してから買うかどうか決めようと思ってたけど
多分買わない。プラコレ出ても買わない。
なんていうか、開発者からユーザーを楽しませようという気が全く感じられない。
自分達が楽しく作れりゃそれでいい、みたいな。
もちろんそれも大事かもしれないけど、そうじゃないだろと。
海外と国内(特にスクエニ)の開発者で一番レベルに差を感じるのは
そこなんだよね。スクエニの開発者にはプロ意識が欠けてると思う。
白木氏はどんなにクソゲーでもヨイショは必須事項だろうから
今のうちに楽しみにしてるよw
序盤やってここにボロクソ書いたけど、覇王が出てくるあたりまでやって面白くなってきた。
最初に面白く感じない原因は、戦闘で何が起こっているのか把握するのに慣れが必要なことと、
ストーリーがクソなこと。
糞ゲーってネタ?だろうと思って始めたけどさ・・・
いや、何でもない
悔しいから言わない!
すぐにGKが〜とか白騎士が〜とかじゃなくてラスレムのいいとこ書けばいいのに
スレタイだけ見てスレも読まずに煽ってるだけなんだろうけど
何かこういう3DRPGってPS2時代からどれもこれも失敗してるのが多いな
3D化で移動がだるくなったり戦闘のテンポが悪くなったり
気軽に遊べないからかな
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 01:25:10 ID:jy7dfHBTO
はっきりいっていまんとこラスレムの批判の9割が、
「ダンジョン暗いのしかない」
レベルないちゃもんやな
いちゃもんというか妄言か
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 01:30:56 ID:jy7dfHBTO
運ゲー運ゲー言うてる奴が、
別の口ではテンプテーション運ゲーなロマサガマンセーしてんだから、
笑えるわな
しかもテンプテーションの見切り覚えてなければ、ラスボスまできたのに積む可能性ありだし
君ら河津という男がどういう男だったか忘れてんじゃねーの?
美化したロマサガは運ゲーじゃないですねーハイハイと
【Xbox360】ラストレムナント 044【サガチーム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1227449076/
HP減ってないとロックアップ解除できないのが糞すぎる
>>298 なるほど。
確かにラスレムにはまってる俺は、和ゲも洋ゲもギャルゲもFPSも大好きで、且つ、ミリヲタだ。
こんな奴は2chでは普通でも一般にはそういないだろう。
つまりこれが人を選ぶゲームという証か(`・ω・´)
その携帯は本スレの人にもキチガイ扱いされてるぞ
256 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/24(月) 00:34:33 ID:XIOC5rhH0
こうゆうアンチスレならいいが関係ない板に迄ネタバレ張ったりネガキャンしてる奴がうざすぎ
いいか痴漢戦士は覚悟しとけよ、
PS3でFFや先行で大作発売された時は発売日から
各板に24時間常時ネタバレ張って一ヶ月ぐらいずっとネガキャンしてやる
規制されてもネトカフェ泊り込んで必ずやり遂げてやる
やられたら100倍にして必ず返してやるから待ってろよw
キムチ脳って怖い^^;
>>308 移動は、よくあるTPSと同じ設定に変更できるからだるくないし、戦闘はテンポいいよ。
結構どこでもセーブできるから、ちょっとやってすぐやめれるから、気軽に遊べる。
ボス戦とかの話よ
遠距離攻撃用のユニオン作ったのに
待機すら出ずにロックアップするしかないとかざらにある
つまりドラクエやFF13にしか興味が無いんだよ。
新規タイトルには異常に冷たい。それがPS3ユーザーの大きな特徴。
そういう性質を嫌ってスクエニが脱Pしたのにな。脱P先にまで付き纏って
ネガキャンしやがる。このアンチっぷりを見て、スクエニはFF13も出なくなるかもな。
キムチうぜえ
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:31:21 ID:iqzonMyhO
変なのわいてきたな
ん?もう冬休みか?
320 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:31:38 ID:9/1/Wy6s0
FF外伝ラストレムナントにしときゃ倍売れてた。
>>316 俺のパグズたん指揮のスナイプユニも、「距離がとれない」と言う単純明確な理由で計画が遁座した(´・ω・`)
今では状態異常特化ユニを指揮しているパグズたん……。
FF13がPS3の副葬品にされそうな状況で、新規タイトルで将来に繋ぐ種を
必死で蒔いているのに、あろうことかPS3ユーザーがアンチキャンペーンですよ。
スクエニはもう泣くしかないわ。
323 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:36:14 ID:PIqPEWD00
まさか期待のスクエニのインアンとラスレムがゲームの完成度において箱○RPGで最下位を争うとはな
スクエニ辞めた髭のロスオデとブルドラのほうが遙かに出来が良い
坂口という人材が抜けたことはスクエニにとって相当な痛手だったのかもしれない
俺たちにはまだ最後の希望・・・希望があるんだ!
ブルドラ以下じゃどうしようもねーな…
ブルドラ以下はねーよw
スクエニ信者きめぇw
一部の人以外はブルドラの方が評価してるだろw 万人受けするシステムだしな。
ストーリーとかキャラデザが気に食わないとかはまぁ個人差あるけどRPGとしては大安定なブルドラ
現に売り上げじゃ20万越えしてる箱○唯一のRPGだし、カスレムとは格が違いすぎる。
完成度の高い海外ゲーと比べると、勝負は出来んよねやはり
>>328 「あくまで想像だけど」って頭に付けないと基地外だと思われるよw
王子様が黒いのが嫌
説明書だと白いのに
>>329 まぁ、あれだ。海外向けに作った、なんて大言吐いた割に海外でこの評価じゃ、ただでさえ「日本wwwww」なんて言われてる状態に拍車がかかるな。
もうFF13でも何でもいいから、とにかく海外で多少なりとも評価を受けれる作品を作らないと、本当にこの島国だけでしかやっていけなくなるぞ。
>>328 お前さんがキチガイだから一般人の感覚持ち合わせてないんじゃね?w とりあえず20万超えてからココに来いよ信者さんはよw
アンチ必死すぎだろwww
アンカーを間違いえるくらい必死になるなよw
>>333 妄想と現実の区別が付かなくなったのか…
とりあえず自分に向かって話さないようにな…
ブルドラにしろショパンにしろ、つまんね〜という奴はいるがほぼ大半はクリアまではしちゃってるのよね・・・
それに比べてカスレムときたらクリアどころか序盤で投げ出されて叩き売られてレシートupされてやんのw
必死で「アンチは全部GK」扱いにして印象操作
それに怒ったスクエニがPS3にソフト出さなくなるみたいに誘導しようとしてる子がかわいい
ショパンの最大の癌はEDだからな
そりゃしょうがない
>>337 アンカミスくらい常識で分かるだろうに・・・だからキチガイなんだろうねw
>>338 ちょwマジで脳内統計の専門家の方でしたかw
煽ってサーセンw
アホか
ブルドラもラスレムもどっちも普通におもろいわ
今日始めたがラスレム糞おもろいぞ?
外野はくだらないゴミハード投げ捨てて
さっさと箱○とラスレム買ってこい
箱○ならオーソドックスも新機軸もRPG遊び放題
いい加減目を覚ませやカス共
>>342 ブルドラの売り上げくらいググって調べれんのか、キチガイは・・・ちなみに20万越えは国内のみな・・・海外は知らんがね。。。
UE以前になんか作りが大雑把なんだよな
マップで移動するとこなんか最たるもんで吹きだしアイコンで説明はしょったり
グラもデザインはリアル指向だけどよくみると荒かったり
敵との遭遇>戦闘間にいまどき読み込み待ちは無いだろ
ハードを使いこなせない会社は何処で出しても結果は残せ無いでしょ
スクエニの技術じゃ箱で出そうがPS3で出そうが知れてる
>>345 何だかんだ言って、スクエニも手探りだったんじゃないだろうか。
HD作品あんまり出してないしね。
>>345 イベント戦の読み込み待ちの時の、インフォメーシヨンはなえるなあW
>>345 戦闘の読み込みはToVと大差なくないか?
せいぜい2〜3秒だろ。
ショパンはブルドラよりはましだったな。
ショパンは裏面のラスボス倒した直後に終わったことを悟り虚無感に襲われた。
ムービーゲー嫌いなんで逆にクソEDなんかどうでもよかった。
(あれはEDの問題じゃなくて根本的なプロットの問題なので修復不可能)
ブルドラは終わった時、やっと開放された喜びで万歳した。
一人ポツンと離れてパーティに参加しない鳥山キャラの無念に共感した。
351 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:10:34 ID:JqGIZCQyP
こうして見るとやっぱクソゲーだなw
>>344 何について脳内統計って言われてるか本当に気付いてないのか?w
>>348 戦闘ロードの時TIPでたっけ?
なんか一筋光があるだけの画面だった飢餓。
>>353 あるときと無いときとあるね。
ほとんどの場合ないけど、どうもロード後の初回の戦闘の時なんかにはあるっぽい。
>>353 雑魚戦は光だけど、ムービーの後に戦闘に流れこむ時とか出ない?
>>352 釣りだと思うけどお前さん箱○持ってねぇだろ^^;なんという困ったちゃん。。。まず実績について学習してこいよ。。。釣るのはそれからなw
俺としては現状「お、面白くね!?」って状態だな
1時間2時間が1個のミスで吹っ飛ぶとかしょっちゅうだわw
ただ、そう言うのを回避するための策とかを
どんどん模索して行けると言うのは面白いと思うけどね。
いつでもセーブが出来るから「このタイミングでセーブだな」とか、
何回か戦って「この敵は○○を行うから・・・」とか、そう言うの考えてくのもオモロイ
あとは敵の生け捕りかな、「うお、ボス級の生け捕りktkr」で店売りで売却価格見て(゚д゚)ウマー とか
>>270 ただただ「つまんねー!」ってだけだと本当にそれだけでスレと話題が続いて、終わるからなw
「こうすれば面白いよ?」とかそう言う方向にも繋がるように何か纏めるといいんじゃね? とラスレム関係のスレは思う
戦闘の理解度とかが増せば面白みは出てくるんだからw
しょぼかった件スレとは逆に「面白い」スレ立ってるんだからここでこう言う事を言うのも無粋だけど
>>355 ああー、言われてみればあったなあ。
逆に戦闘終了→ムービーもTIPでたよね、確か。
思うに、ムービーいらないと思うんだがな。このゲーム。
スクエニ、体質が古いんじゃないか?w
>>356 やっぱりお前の世界では証明されてるのか…
ま、頑張ってね…
>>356 そんなに必死になるなよw
352じゃないが脳内統計って何で言われているのかわからんのか
あと、色々と不慣れな場合はLiveに繋いでチュートリアルムービー見てみれ、としか言えんなぁw
>>353 戦闘ロード時TIPSは「初めて遭遇する状況」のみ、
いっつも出るって訳ではないと思う。
>>358 ってか、日本だとPS2での製作が長すぎたから
ある意味仕方ない部分あるんじゃねえの?<体質が古い
>>361 戦闘指南のムービーはいいアイディアだと思ったなー
本来ならゲーム本編の中だけで完結させるのが良いんだろうけど
>>362 問題は、ロードが速すぎてTIPSを読みきれないことw
あえて釣られてやる・・・アホらしいけど・・・実績でクリア済みか未クリアか判別可能なのな。
んでその実績ってのは当人のみでなく他人でも公開されてれば判別可能なのな。
んでそういうの取り扱ってるサイトがあるわけな・・・んでそこ覗いて統計でもとってみ?
ほんとキチガイには1から10まで手取り足取り教えないかんから疲れるわ・・・釣るならもちっと頭使ってくれよ・・・
ところで、ブルドラを「クリアまではした」って実績で分かったっけ?
ブルドラの実績って全部ミニゲームかやり込みだった気がするんだが……。
>>364 それでほぼ大半って言えるのはなかなか凄いな
そもそもサンプリング期間がまるで違う
かわいそうな奴だ
キチガイ相手にマジレスしたオレがバカでした^^;某サイトでラスレム実績0の人の比率調べりゃいいのにね。。。あ、キチガイだから計算できないか。
失礼しました。。。てかキチガイにはなに言っても無駄だよね。。。せいぜい駄作でも必死こいて擁護してください。
>>367 とりあえず↓の質問に答えてくれよw
・クリア判定の実績項目
・実績公開/非公開の比率
・サンプリング期間
>>343 序盤リンクさせまくって敵サクサク殺せてたころはそう思ってた。
>>368 否定してんだから自分で調べて公開したら?お前さんが箱○もって登録してんなら確認できんだろうにw
それともアレかい?箱○持ってないのに煽りに来てんのかい? 乙w
それにしてもあれだな
二年前には箱の和ゲー、しかもRPGについて
やれ、あれがどうだ、これがどうだ、みたいな事を
言い合えるなんて想像もできなかったというのにな
凄い時代になったものです
序盤の依頼主の子供を助けるクエストで、主人公が弱くて、味方に頼らなきゃ敵を倒せない時に
当然、体力温存とか待機を選ぶんだけど、それでも敵に殺されるorz
自分でやりたい事が反映されない‥待機っつったら、敵の攻撃が届かない後方まで下がって一時
退避できるようにして欲しい。
>>372 よくあることだ。
いったん、マップから出て修業してくるヨロシ。
>>372 主人公1人だとHPすっげー少ないからギルド行って2人雇え、
それでパーティに加入させてみ? そんだけで結構違うよ
>>370 俺が言ってるのは2年前のブルドラと数日前に発売のラスレムを比べているから脳内統計だって事だ
哀れだな...
4スレ目か、ゴキブリおつかれ
初日箱○歴代1位らしいぞ、ゲハ的にもう無意味だがまだやるのか?
>>375 はいはいwわかったわかった^^凄いね^^んでまず箱○買ってから来てくれ^^
そもそも君は箱○持ってないのになんで必死に擁護するんだい?あれかい?工作員ってやつかい? 乙
>>376 その理屈でいったら初週売り上げ抜群のインアンも良ゲーになっちまうなw
>>374 ギルドで雇ったリーダーってどうやって戦闘に参加させられるの?
リザーブに名前あるけど、どのボタンでパーティーに入れられるのか分からない。
インアンも面白かったぜ?
惜しすぎる所だらけだったけど
不必要に叩く必要も
不必要に持ち上げる必要もなく微妙ゲー
全世界待望!なんて言ってる完成度では決してないよという事実
PS3ユーザがネガキャンしたって、PS3でも出るんだから意味ないじゃない?
出来が悪いからしょうがないよ、こればかりは・・・
1ヶ月後の中古市場のラスレム買取価格がTOVより上回ってたらヘソで茶沸かしちゃるよ^^
真性は正直引くな…
>>384 深夜にまで工作活動って工作員も大変なのなw まぁガンガン稼いで箱○購入資金にでも充ててくれよ^^ 持ってないのバレバレだぞ^^
主人公死んだけど、味方ユニットが敵倒してくれたよ。
でも、やっぱ待機したいって言ってるんだから、ちゃんと待機しておいて欲しいよ‥
戦略より運で左右されてる感が強くなる。
耐えきれず昨日売ってきてDSi買ってきたよ。
大人数戦闘はいいけどカクり過ぎだわ
フィールドや街が地図で選ぶだけで楽は楽だけど
なんか物足りなかった。
あとはFF13に期待するよ。
ちなみに4800円買い取りだった
俺もいつかは面白くなるのかな?と半信半疑でやってる。
決断早くしないとどんどん買取価格下がってくるし焦るわw
とりあえず、クリアはしようかなと。
拠点だけ味わってから売る
474 名前: 投稿日:2008/11/24(月) 01:37:59 ID:xvQbI2Op0
拠点っていつ出てくんの?
今フォーン海岸でいい加減変わり映えのしないバトルにウンザリしてきたんだが
812 名前: 投稿日:2008/11/24(月) 05:56:51 ID:xvQbI2Op0
拠点きたああ
で、いつ操作可能リーダーは8人に増えるんだい?
821 名前: 投稿日:2008/11/24(月) 06:02:31 ID:xvQbI2Op0
もしかして拠点って敵倒してるだけじゃなくて前進しないといけないのか・・?
説明ないから意味分からん
829 名前: 投稿日:2008/11/24(月) 06:05:41 ID:xvQbI2Op0
あれ・・?拠点攻略ってこの程度なのか?
待機してブラックアウト連打で敵涙目ゲーじゃん
ごめんどうせ凄い酷いのあるんだろうな・・・
838 名前: 投稿日:2008/11/24(月) 06:12:30 ID:xvQbI2Op0
うん、拠点糞ゲーだわこれ
俺が悪かった
これは糞だ
>>388 値崩れ早いからね。
MGS4とかテイルズも気付いたら
買い取り値段下がってたし、面白いと感じない物は
早く見切り付けてあまり損がないようにしてる。
戦闘は確かにスルメだね。
ただ今はレジ2やLBPやHome当選したしクロノでたし
それらを積んでまでプレイする価値は見いだせなかった。
今回ほど耐えきれないRPGはサガフロンティア2以来だよ。
何か、同じようなコメントがかなり多い気が…
まぁ本音で批判してる人も居るだろうけど
プレイすらしてない人も大分混じってるだろうな。
動画でも見ればまるで自分でプレイしたかのような批判も出来てしまう、
便利だけど怖い時代になったもんだ。
ここでの批判を購入基準にする人は、そうそう居ないだろうからいいんじゃね?W
>>53 歩きの効果音がちょっと耳障りな感じもある
テクスチャは、データ読み込み終わった最初だけで・・・。
>>390 モニターの向こうでどんな状況になってるのかこれほど分かりやすいのも無いなwwww
状態異常食らうと処理落ちひどくなんのな
397 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 07:37:34 ID:e+vITTonO
399 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 07:46:48 ID:rkrrx4FiO
ダヴィッド最後まで使えないの?
400 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 07:53:08 ID:KCG3kRYkO
つまんないの?
久しぶりに360ソフト買うか迷ったのに
>>400 もう確かな評価もされてるオブリやらTOVにしとけば安心じゃないの?
そのToVですら積んでるから結局ラスレムまで手が回らない罠
積んでる理由はつまらないどうこうじゃなくPS2時代のゲームですら積みゲー崩せてないから。
403 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:05:18 ID:d8pYhfvuO
まあお前らは箱○のソフトにやりすぎてるからつまらねえんだよ
スクエニの限界だ
唯一自慢の映像美もなくなったし
箱○でこれじゃFF13はさらにやべえな
404 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:09:13 ID:1F3GID7J0
同時期にギアーズ2もやってるから、純粋に技術だけで考えてもこの日本トップクラスのメーカーの体たらくはショックではある。
405 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:09:53 ID:KCG3kRYkO
406 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:13:15 ID:d8pYhfvuO
まあ今さらクロノトリガーとか出してるとこだし。久々の新大作来たと思ったらこれだよ
GoW2ばっかやってて良かった。
でもGoWやろうぜって誘っても、延々とラスレムやってるフレが2人いる。
そのへんから考えても、クソじゃないのかなと思うけど。
救え煮、ヤバスwww
エンジンの使ってみるのに労力を使い果たした糞ゲーか
410 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:18:34 ID:d8pYhfvuO
千円とか何年後だ。今GEOじゃブルドラさえ値上がりしてんだぜ?
>407
ゲームとしては面白いが、難易度やや高め+ロード時間長めでイライラさせられる。
ロード時間が気にならない人には楽しめるんだろうが、俺には無理だった。
ボルソン・レベッカ・ラッシュの3人ユニオンで武者修行してたら
本編進めたときに合流してきたダヴィット本隊が死ぬほど使えなくて泣いた
つーかダヴィットの合流あんまり好きじゃないな。自分で好きな傭兵雇って自由に編成したい
413 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:38:13 ID:d8pYhfvuO
インスコ前にロスオデ実績1000した俺にはロードなんて短いぜw
>>413 >インスコ前にロスオデ実績1000した俺にはロードなんて短いぜw
確かにw俺も直前までロスオデの木の実探しをして
DLCの追加ダンジョンやってたから読み込みに関しては不満はないなw
あれは自分でよく耐えたなと本当思うわwwww
417 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:56:53 ID:Ov4ntxRG0
売るなら今日だな
>今回ほど耐えきれないRPGはサガフロンティア2以来だよ。
おんなじこと思った・・
正直、スクエニの制作、販売じゃなかったらもっと評価されてたと思う。
残念な部分は多々あるけど、それなりに面白いし。
一部に熱狂的なファンがつくタイプのゲーム。
まあさっさと実績コンプして高値のうちに売るさ
てか12月地獄だから今月やっとかんと積む
420 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:01:54 ID:Ov4ntxRG0
そんなもん同梱版にしてんなよw
そもそも俺はスクエニを過大評価なんてしてないぜ?クソゲーメーカだと思ってる
それでも唯一の良心が・・第二開発だったのさ
儚くも裏切られてしまった
連休が明けたら中古がダブつくだろうな
売れただけにインアンよりも値崩れが激しそう
423 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:15:56 ID:efygJ73O0
このスレやばくない?序盤は糞だが中盤からこのゲームのおもしろさがわかったぞ。
自分で行動選べないなんてゴミゲーだなこりゃと思ったが、中盤システムを使いこなすようになるうちに自分が無知なのがわかった。奥が深いわ
424 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:17:46 ID:Ov4ntxRG0
中盤でピークが来てそっからクールダウンするんだよ
Disc2行ってから同じ台詞が吐けるかな
425 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:17:55 ID:1F3GID7J0
>>423 ジャンプのマンガなら10週打ち切り。
それだけのこと。
なにこれ糞→面白くなってきた→やっぱり糞
427 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:19:41 ID:Ov4ntxRG0
今バトルランク70だが敵強すぎwww
ほとんどの雑魚敵もリンクすると長時間戦闘になるw
ユニオン人数増やすと全体攻撃で4000削られユニオン人数減らすと雑魚敵1つに3ターン掛かるwww
しかも意味不明な使用によりリーダキャラは6人しか使えなく打開策なしwww
さらに引き継ぎないマゾ仕様www
ラスレムはFFより雰囲気が好きで期待していたんだけど。。。
でもキャラとかいいんだよな。買うか迷うわ。
431 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 09:37:05 ID:1F3GID7J0
キャラの顔面だけは間違いなく最先端。
それだけは褒めてもいいと思う。
しかしそれも日本限定だろう。
アメリカでは多分マーカスの方がもてる。
会話も面白いし。
俺の流れ
何コレ、戦闘わけわかめなんですけど
↓
だんだん面白くなってきた。サブクエストおいしいです。
↓
え? リーダー制限って何? なにレンタル兵、顔みんな同じじゃん
↓
まだがんばってやってみよう。これから面白くなっていくはず。
ババアとの二人旅、けっこう面白いな。
↓
ちょwwwwカーズwwww
敵強すぎね? こらサル、仲間呼びまくるなよwww ダメッ!全滅しちゃう!
↓
鷲の巣、二人組み追い詰めたぜー。ちょwwww暴れ放題ってwww全滅って何よ
俺の数十分帰せー×数回
↓
この先、こんなんばっかりじゃしんどいわ。値崩れしないうちに売っとこ。
Left4Deadおもしれー
終了
>>431 キャラの顔面はVF5やSC4のほうが凄くない?
さすがに格ゲーとくらべるのはかわいそうだろ
エンカウントリングみたいなのもブルどらのほうが神だし
ロスオデのトリガーの方が楽しいし
劣化パクリとかスクエニ終わりすぎだろ
今回ばかりはさすがにGKが羨ましいね・・・箱○ユーザーはテスターみたいなもんなのね。。。
PS3版はこのままベタで発売することはないだろうから高速化&難易度適正化でまともなゲームになってそうで羨ましいよ
>>437 ホント、ショパンといいPS3の完全版が羨ましいよ(棒)
箱○ユーザーは、何度裏切られてもゲームそのものには愛想をつかさない感がある
だがスクエニに愛想をつかすのは早そうだけど
UE3じゃ無かったら高速化も臨めただろうに・・・
俺の流れ
最初のムービー→何?いきなり。意味がわからん。
最初の2時間くらい→戦闘ポカーン・カクカク。やべ聖剣4以来発売日に売ろうかな・・
ユニオン編成可→あれ?ユニオンの編成とか面白くね?バトルもようやく理解できてきて楽しい。これは神ゲーかもしれない。
鷲の巣→接戦面白。
地獄門→何回かやって、よっしゃ。ようやく勝ったぜ。
すぐさまボス→え、またかよ・・・→死んでやる気消滅
↑
今ココ
今日中にやる気でて勝って波に乗れるか、それとも自然と積みゲーになるか、今岐路に立たされている。
UE3は、洋ゲーでふんだんに使われてたから背伸びして使ってみたけど
PS2とリメイクのぬるま湯に漬かってた■にはレベルが高すぎたってことだな
もう海外でのスクエニブランドは失墜したのも同じ。大人しく国内だけで売れるリメイクをシコシコ作ってなってことだ
443 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:10:47 ID:YjkbrSYQO
スクエアはまた一つ評価落としたな
こんな糞ゲーがあってもいいよね
こんなゲーム
PCゲーのWar of Warcraftとかは、ゲーム後半は難易度が上がっていくけど
ちゃんと複数の作戦でクリアできるようにできてるんだよねぇ。
ラスレムはダメなん?
流石のファンも、ケルベロス、聖剣4、インアン、ラスレムときて、流石に■に対してキレた頃だろ
サガ信者もラスレムは公定出来ない
何がダメってアスラム一般兵、これが全て
これに比べたらロードの頻繁さや長さ、処理落ちなんて些細なもの
癖のある選択肢
愛がアップ
FF12やってるなら俺がラッシュだ
等ニヤニヤ出来る場面もあるが、
ラスレムは根本的に糞ゲー
448 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:29:56 ID:mMYsSXXfO
リメイクばっかして手抜きしてるから経験積めず糞ゲー出すハメになるんだよスクエニ!
もう一生リメイクしてろ
ドラクエXリメイク→リメイクのリメイク→また嫁候補増やしてリメイク→∞
449 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:32:27 ID:YjkbrSYQO
だが第一はガチだからな
逆をいえば第一以外は普通過ぎる
450 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:34:43 ID:FSL7ZqLK0
海外のレビューやコンボイの評価は妥当だな
言ってること自体は全く間違ってなかった
ただ、面白いと言ってる人はそれらの欠点を気にしない、気にならないってだけで
>SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
>まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
>全員の行動を見なきゃならない上に技を使えば構えて硬直で更にテンポが落ちる
>これが味方だけでなく敵の分まであり、何回も行動するボスだと技の演出で更に遅くなる
>強化の為の戦闘も味方の同じモーションばかりの攻撃見てれば飽きるしだれる
この辺りなんか本当に頷いてしまった
瞬圧マシリーアとか言って剣交互に振るだけだし、そんな地味な演出を
延々見せられるのはいい加減辛い
しかも処理落ち、テクスチャハゲとセットで
451 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:41:47 ID:Ov4ntxRG0
買取3,800円
まあいい勉強代になったな
452 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:42:33 ID:YjkbrSYQO
箱の性能の低さに開発部も相当苦労したあとが伺えるな
箱というか次世代機がおもったほどの性能じゃなかったってことだ
もう3800か…
一昨日付近じゃ5000あったのに
455 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:44:36 ID:1F3GID7J0
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:44:43 ID:YjkbrSYQO
売れてない証拠だな
Wikiのショパンのエピローグは攻略本よりはよくまとまってる。あれだけバラバラのものをよく救い出したな。w
PS3版はあれが伝わるようになってるのか?
ところで、ポルカの事情はそれでいいとして、ショパンの事情はまだ放置されてるぞ。w
夢でなく実在する世界なら、どうして生き返って、さらにポルカにパラドックス
(世界を救った状態を保ちながら時間を10年後に戻す)を許可する物凄い魔力を持ったのか。
まあどうでもいいか。
>>442 多分その通りなんだろうけど
あっちじゃ中堅以下でも使えてるような
エンジンとしてはそろそろ枯れはじめてるUE3ですら
曲がりなりにも国内じゃ大手って言われてる所でも持て余すってのが泣けるねw
360じゃ勝ち組だとか言われてるナムコですら、UE3を扱うのを断念したし
ハードの世代云々以前に、国内と海外じゃ開発力の世代に違いがあるのが顕著だなぁ
インアン、ラスレムと糞ゲー続きで、スタオー4がまさに箱○の「Last hope」になってしまったな
実際今からスタオー4まで何にも弾ないし、それ以後のカレンダーも真っ白。
これでスタオー4までラスレムレベルの出来だったら破滅だ
売れてはいる
ただ、確実に中古に溢れるよ
これに10つけたファミ通はやっぱりゴミ通だった
こんな人選ぶゲームに満点とかアホか
処理落ち連発だけでもうマイナスだろうに
461 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:48:00 ID:Ov4ntxRG0
中途半端に取ってしまった実績消し去りたい
つーか、糞痛は本当にどういう評価をしているんだ?w
あの人を選びまくるベイグラントストーリーに40点つけるくらいだからな。
464 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:52:31 ID:Ov4ntxRG0
あの人を選びまくるFF12に40点つけるくらいだからな。
この失敗を次に生かしてほしい。
466 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:55:18 ID:Ov4ntxRG0
次あんのかねこの新ブランド(笑)
携帯機にロマ2神移植でもしとけよ
467 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:58:10 ID:mNwCIsR80
グラフィック ロスオデ>ラスレム
キャラクター ロスオデ>ラスレム
戦闘 ロスオデ>ラスレム
ストーリー ロスオデ>ラスレム
音楽 ロスオデ>ラスレム
グラフィック インアン>ラスレム
キャラクター インアン>ラスレム
戦闘 インアン>ラスレム
ストーリー インアン>ラスレム
音楽 インアン>ラスレム
今の所ラスレム2はなさそうだな。
まあ海外の売れ行き次第だけど。
インアン2なら化ける可能性ありそう。
キャラはラスレムが一番好きだ
兄妹除く
470 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:00:24 ID:Ov4ntxRG0
キャラクター ロスオデ<ラスレム
こうだろ
ヤンセン>ラスレム
473 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:06:11 ID:Ov4ntxRG0
イノタケは嫌いじゃないけどあの縄文人はダメだろ
反面オナラは良いを仕事をしていたが、ゲームが超絶にダメという負循環
新作タイトルだしこれくらいだろ…という気持ち。
スクエニだしもうちょっと…という気持ち。
この二つが複雑に混じり合っています。
個人的には面白いけ、人にお薦めできるタイプのRPGではないな。
一番手のテイルズが一番無難な出来って、最悪のパターンだ…。
一般兵削除、全キャラ装備変更可能、アーツ変更可能ならば、まだやり込めた
キャラ育成=やり込みな人間にとって、ここまでやり込みたくならないゲームも珍しい
DSのショボイゲームの方がまし
RPGこの3,4年見てきた奴にとってはテイルズが一番出来が良くて安定してることは知ってるはずだが
RPGだったらFF10のキャラが一番好き
478 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:16:35 ID:FJjW64Sb0
ラスレムやっぱ糞ゲーだったか
ふいんきだけで地雷臭がすごい出てたから回避したけど
正解だったみたいだな
今鷲の巣だが、挫折しそう。
ここ超えたら面白くなる?
2chの祭りに参加しないなら、次世代ゲームは
半年後に中古で買うのが賢いぞ
6千円で買ったロスオデが1ヶ月で買い取り2千円だったからな
481 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:18:27 ID:pFMongnk0
まてよ。叩いてるのはFFファンか。
だとすると俺にとっては面白いのかもしれん。
作りがアニオタでないなら絵がアニオタでも構わん。
483 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:26:43 ID:a1KfSs4+0
LVアップすると敵まで強くなるのは
育てる意味がない
>>483 流石にそれはロマサガシリーズ全否定じゃw
スクエニがサガシリーズをリメイクしない理由がよくわかった
リメイクだしても今回みたいにゆとり&ヌルゲーマーにクソゲクソゲ連呼されるだけだもんな
486 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:33:37 ID:uhUOlQEBO
ラスレム擁護スレも処理落ちは当たり前だろうがとか
糞ゲーとか言ってる奴持ってないだけだろと必死に指摘してるのを見ると…隠蔽させたいんだろうねw
489 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:39:43 ID:LCv4Gjog0
ラストレムナント目当てで箱○買ったけど、、、
買って後悔した。
しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。
まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないMSって感じ
流石にコレはベタすぎる・・・w
PSかPCで出るころにクソゲー認定するわ
それまでは神ゲーってことで
>>488 この前まで処理落ちは演出っていってたぞ
MSは悪く無いだろ
スクエニに気を使いすぎてるというくらい
逆にずっと箱に出してきたナムコに対して扱いが酷すぎる
間違いなく社員が2、3匹混ざってるだろうね
今頃長期休暇で暇だろうからもっとかな?
495 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:44:25 ID:LCv4Gjog0
>>491 ハッキリ言ってスクエニのRPGはSFC時代とPS全盛期が最高だったな
RPGを乱発しすぎたせいで後はもうマンネリ化になっていって
スクエニのRPGはつまらなくなって行ったな。
スクエニのRPGはPS3かPCで出しても既にクソゲーだろうに
496 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:44:53 ID:pIZPUYxi0
このゲームの「分かる奴だけ分かればいいよ」っていう作りが終わってる
同人ゲームとして勝手に作ってるなら別にいいけど
商品として売られてるのをこっちは金出して買ってるのに
たくさんの人に遊んでもらうって気持ち0
これがサガシリーズなら「自分には合わないな」で済むけど
海外でも売るだのでかいこと言っといて、できたのがこれかい!
「サガ」の名前を捨てたのは一体何のためなのかと問いたくなる
まあサガ作った人って時点でそういうのは期待してなかったけどな
499 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:46:52 ID:LCv4Gjog0
>>496 所詮、スクエニは金儲け主義だから
使えなくなったブランドは切り捨てるのだろう
500 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:48:04 ID:9HqqalqZ0
でもこれでスクエニ本体の技術力がやばい
ってことが路程したよね
利益優先でくっだらねえDS向けのリメイクゲームばかり作ってるからこうなっちまったんだろう。
技術研究に気合い入りまくりのカプコンを見習え
501 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:51:20 ID:9wkE47pS0
スクエニはDSで本気を出して新しいRPG作ればいいのにね。
リメイクばかりで食っていこうとしてるってことは、
もうまともなRPGは作れない体質になってしまったっぽいね。
ミンサガみたいな派手な技エフェクト無いの?
聖剣4の時からすでにスクエニに嫌な空気流れてたろ。
売れなけりゃインアンの時みたいに和田がグダグダ文句言うし。
504 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:55:15 ID:LCv4Gjog0
>>501 今までスクエニにはSonyが資本協力をしていた
それをスクエニがSonyを裏切りPSを蹴落としユーザーを無視している
DSはROMカートリッジであるから容量は限られてくる
DSは動画処理が苦手すなわちゲームのクオリティは下がる
糞ナムコの方がスクエニよりもRPG開発力があったという現実
まぁアトラスに比べればどちらもゴミですが
506 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:01:56 ID:a1KfSs4+0
セガサターンのリグロードサーガ1を彷彿とさせるよな。
ラスレム外注じゃないならスクエニやばすぎ。
スクエニ<じゃあおまえらがゲーム作れよ!
こんな声が聞こえてくるようです
ジャンルは違うが、バトルは武装神姫と似たような感じ?www
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:05:50 ID:LCv4Gjog0
ユーザー<売国奴企業スクエニ乙!!
こんな声が聞こえてくるようです
>>503 インアンへの文句についてkwsk
日本実売10万、北米出荷20万で、意外に検討した!とか
ゲハで何スレもかけて喜んでなかったっけ?
>>505 ナムコはUE3みたいな海外のエンジンを使うなんて背伸びをしないで
出来る事しかしてないからアラが目立たないだけだろーw
表示物の少ないフライト物のAC6ですら30fpsしか出せてないし
ナムコだってUE3辺りでゲームを作ればまともな物なんて作れんさ
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:10:36 ID:pddSv/yb0
そもそもJRPGにUE3を採用することが間違ってる。
世界の技術についていくためだか何だか知らんけど。
あれは広大な空間を探索するゲームには向いてるけど、細かい部屋や
フィールドが散在するゲームには向いてないよ。
テイルズ>>>>>>ラスレム>>>>>>>>>>>>>>>>>インアン(笑)
ラスレムはもうちょい快適に遊べるようにしてくれたら良かったかもね
あとはスターオーシャンがどうなるかだが・・・
515 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:13:45 ID:Ov4ntxRG0
>>486 今更だが勘違いしてた
まとめて一緒に売った低ルズが3800でラスレムは5800だったw
516 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:15:27 ID:Ydp8Qtwa0
UE3使うのはいいんだが、なんかテストというか、切ってもいいのを
無理に使用してるかんじ。
各種エフェクトをコマおち無しで表示できないなら、スパッと止めればいいのに。
今後の為もあるから、UE使って色々やってみようという感じが・・・
ロスオデのほうがUE3使いこなしてる
518 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:17:50 ID:Ov4ntxRG0
そうだな
ロスオデってUE3の仕様変更の時期に開発重なってもなおあの出来だろ
スクエニってなんなの?
俺にとってサガってキャラゲー、音ゲーに、
ちょっとひねくれたシステムを混入したもの
ラスレムには何も無い、何も感じない
ロスオデは「これ以上はやらない」ってラインをひっぱてるような。
というか、それが当たり前。
ラスレムはとりあえず派手なエフェクト使ってみよう、と。
まあそういう処理がどういう効果を与えるか、今後の試金石なのかねぇ
個人手には大容量メモリつんだPCに特化した物をやってみたい。
そうすりゃ攻撃前の変な”間”もなくなるだろうし
ToVとインアンやった後だと、ロード時間や戦闘の長さによるテンポの悪さが我慢出来ない。
何もせずにボケーっと眺めている時間が多いので、何だか空しくなって来て、1時間でやめちゃった。
まぁスクエニなど所詮はそんなものです、と言ってしまえばそれまでだが、
こんなので海外進出を目指すとか笑止千万…
>>520 その割には技が地味だ・・・
ToVが予想外に出来良すぎて、ハードルを上げてしまった感がある
反省会的には
・グラフィック技術がやばい、いますぐ猛勉強しろ
静止画がキレイなだけではダメだ。なめらかに安定して動かして初めて合格ライン
・ゲームシステムにセンスなし。事務的に先に進めるだけの内容となってしまっている。
わくわくさせる夢中にさせる要素がなさすぎ。
せっかっく買ったんだしクリアしないと・・・という脅迫的な気持ちだけでやっている状態
ラスレム インアン
70点 Official Xbox Magazine 80点
70点 Game Informer 80点
68点 Team Xbox 80点
65点 GameSpot 65点
60点 Eurogamer 50点
60点 GamePro 60点
TOVは綺麗さと快適さなら快適さを選択しそうなRPGだから、
綺麗さメインのUE3と比べるのは酷だわ。ロスオデと比べるべき。
ラスレムは開発者が360は開発しやすい、UE3にも慣れた、満足できる完成度になった、などと
言ってたのにこんな酷い出来だとはなぁ。
発売前のプレイ動画で処理落ちガクガクだったけど開発者の発言からして製品版では直ってるの
かと思ってたけどまさかそのままだとは。
527 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:32:28 ID:Ov4ntxRG0
もうトライエースのインアンエンジン売ってもらえよ
英語読むところから始まってんだろ
無理だろ専門卒じゃ
>>525 だからロスオデと比べて段違いに劣ってるってw
発売前に劣化ロスオデと書いた俺が正しかったと言う事だ
髭と和田のゲーム作りに対する姿勢の差が出たな
>>511 インアンの売り上げは物足りないという点を語ってんじゃなかったっけ?
うちはまだ海外での広告展開が下手なのでインアンは自信作だったけど想像していた数字が
稼げなかったとかぼやきみたいなインテビューの記事はどこかで見たよ。
想定通りだったがそれ以上ではなかった。
化けるソフトにはならなかった
こんな感じだったような
うん。積んでたロスオデ再開したんだが
すごい綺麗でびっくりしたw
これやるとロスオデがまともに感じるからなあw
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 21:17:56 ID:0wl6pYxn0
まとめ
褒めてる人
・このマゾさがいい
・最初はクソかと思ってたけどだんだん面白くなってくる
・戦略性が高いのでいろいろ考えて楽しい
・ストーリーがいい
・サガの用語が出てくるから脳汁出る
けなしてる人
・ガクガク&ロード地獄でひどい
・最初は我慢してたけど後半同じ戦いを見てるばっかりでいい加減キレる
・戦略性とかほとんどなくて結局押し合いとレベル上げばっかり
・ストーリーがクソ
・サガを期待して買ったら期待はずれ
つまり信者しか楽しめないゲーム
和田はラスレムでもRPGとして非常に出来が良いからあとはマーケティング次第、とか言ってたな。
和田はゲームを見る目がない。
サガはロマサガ1&2しかやってないが、それでも面白いと思える部分は
多々あるけどね。
ただ、後半はどうしても戦闘がネックになるのは同意。
まあ軍団vs軍団というシチュエーション求めたら、RPGに求めるとこういう
形になりがちなんだろうが。
ハード的制約な部分は仕方ないとして。
ボスがやってくる無制限の反撃行動を、味方も出来ればそれなりにテンポ
よくなるとは思うんだが
ただ見てるだけの時間が圧倒的に多いこの戦闘はなんなのかね
正直、MGS4やFFをバカにできないよ、これ
見てるだけっつー点で
時間や手間をいくらでも掛けていいから、
キャラ育成や装備のカスタマイズをしたかった
というか、こんなのは出来て当然
むしろ雑魚戦なんか、もっと少なくても良かったような。
メインストーリーはイベントの時のみとか。それこそ往年のTRPGぐらいの頻度でもok
そのかわり、やる時は、もっとゴッツイボリュームにして・・・
ザコ戦楽しみたい人はサブクエストやってくれ、の方が
割り切れたかも
>>536 見てるだけ、の意味はだいぶ違うと思うぞ。
FFなどはムービー、オートイベント。いわば映画。
こっちは、与えた支持の結果を見るわけで。
ゲームでいうならブリーダー、カルネージハート、GNOという
方にちかい
540 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:58:22 ID:Ov4ntxRG0
どう出来がいいんだか
ロスオデの方が迫力満点だぞ
まだ序盤で、戦闘のシステムも理解してないけど、
このゲームはグラよりシステム(戦闘人数など)に
力いれてる・・・でいいのかな?
いまのところ、理解できないなりに楽しめてる。
これとアンサガどっちが上?
河津も終わりか…
人数は強いリーダー格のキャラはほんの数人しか入れられないし
あとは全部コピペキャラ
見掛け倒し
開始して一時間で心が折れたゲームは初めてだ。
このままじゃ積んでしまう。
見てるだけにはならないだろ
クリティカルトリガーオートにしたら見てるだけだけど
ラスレムはロマサガ以上にもっと人を選ぶイメージ。
見ている時間が長いとかぽか〜んなストーリーとかロマサガにはそういうマイナスポイント
無かったし淡泊だけど何回も遊べる快適さが2・3にはあったから間口はまだ広い。詰らなく
て投げたって言うよりも敵が強くなり過ぎて難しいとか詰んで辞めたっていう難易度的な問
題での投げ出し意見が多かったしね。
今もなおロマサガって単語出てくるけどラスレムはこの先名前が残るRPG買っていうと謎だな。
むしろ見ているだけなら良いが
唐突に出てくるクリティカルトリガーイラネと思った俺('A`)
オートにしろよ
550 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:09:01 ID:Ov4ntxRG0
>>542 まだアンサガは中毒性があったぞ
フロ2も大概糞だったがあれは世代を超えて展開される河津入魂のシナリオがあったからな
ラスレムには何にもない
>>543 リーダー制限は確かに意図不明。
「強い」とは言うものの、なかにはリーダーより強い兵士もいるわけで。
見た目が好きなトルガルがそこらの雑魚兵士より攻撃力低いの見たときは
唖然としたよ。
とくにディスク2に移ってからは、顔有りリーダーが一気に増える分、何とか
してほしかったなぁ
でもトリガーオートってきつくない?
クリティカルトリガー、
ボタン入力の頻度が中途半端すぎてうざいだけだったな、俺には
あのアンサガもクリアしたがこれは投げるかもしれない
554 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:11:28 ID:Ov4ntxRG0
オートは狙ったかのようにミスる
特にファインティングアーツは
>>546 つサガフロ2
あれは見ている時間が長いし、カスタマイズ、育成要素もかなり少ない
せめて最終メンバーとかに引き継ぎがほしかった
全くサガらしくなかった
アンサガの方がきちんとサガしてたよ
ラスレムはこれ以上にひどいの?
トリガーは攻撃力もさることながら、ようは相手に反撃をゆるさずに
勝負を決めるって要素でしょ?
あれしくじると、戦闘中に回復しないといけなくなる=戦闘がながびく=かったるさ倍増
と余計につかれる。
・・・もしかして、雑魚戦が10分かかるとか言ってた人は、トリガーオートに
して毎回ジリ貧戦闘やってたのか?
コピペ兵の腕力がアップ
コピペ兵の知力がアップ
コピペ兵の命知らずがアップ
馬鹿かと
急にちょくちょくネタバレを挟んでくる奴が居てうざいんだが。だからってここを見るなってのは
筋違いだと思う
>>555 見てる時間はサガフロ2以上、処理落ちするから倍率ドン
装備をいじれるのは主人公のみ
技の付け替えや選択は当然不可能
560 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:18:22 ID:Ov4ntxRG0
>>555 サガ要素なんぞ求めて買うタイトルじゃないな
基本一本道寄り道で時間稼ぐゲームだし、別物
ただ、金はかかってるなと思う
だからこそこの出来がふがいなさ過ぎてもうね・・泣きそう
どんだけマゾゲーだよ
552 名前:[] 投稿日:2008/11/24(月) 11:55:35 ID:DbNyTV1q
ラスレム70時間くらいやってまだ実績320とかふざけてるの?
>>556 そうだね
攻撃はキャラクターによって対応ボタンが決まってる
楽に予測可能、コンボつなげばモラルが有利になり敵の特殊攻撃が通常攻撃に変化する事も
Aのみのユニオンとか組めば楽
バルデロッサで桁違いに高い傭兵を雇おうと序盤に金策に翻弄してた時が一番盛り上がった
ま、そいつ仲間にしてもすぐに出番が無くなるんですけどね
>>550 そうか…
品質を管理する能力が低下してるとしか思えないな
坂口と切磋琢磨しなきゃ実力が発揮出来ないんだろうか
>>561 70時間で320も取れるなら全然マゾくないだろ
シナリオが酷いのも確かにな
アンサガやり込めたのは物語に惹かれたからだが、
LRはあまりに唐突で微妙
Disc2で「そして半年後」とか言われたときはどうしようかと思った
糞ゲー確定!
オプーナの横
ワゴンに山積み決定!
というか、移動時の視点をもう少し高くしてくれ・・・どうも酔う_| ̄|○........
>>522 すげー同意。
わざわざ溜め演出でかっこよさげな技使っても
演出が昔の無双並みに、ただ斬ってるだけとか。
クリティカルトリガーは
処理オチのせいで逆にやりづらかった。
音ゲーで速い方に慣れてるせいかな。
>>570 クリティカルトリガーは遅い、普通、早いの3種類はあるだろ?
設定変えても処理オチするんじゃ意味ないだろ
ていうか設定変えれたのかよwこれw
気付かなかったw
>>572 設定じゃなくて3種類のスピードがあって
処理オチしてるからタイミングが遅くなったりするわけじゃないってこと
敵キャラのモデリングもかくかくすぎ
なんか過敏に「持ってない奴認定」してくるのはなに?
不安なら実績とか言おうか?
持ってない奴認定してくる奴こそ持ってないわな
ていうかクリティカルトリガーって
すげー唐突に遅くなるから
あれが演出とは思えん、って意味で言ったんだがな。
これD3以上とD2以下で処理落ち具合が全然違うんだよね
速さで言うと、もう倍くらい違うから困る
せっかく高解像度でやりたいのに
>>577 書き込み一発めが他人のコピペ
トリガー時のスピードが3種あることも知らず
どう見ても動画評論家です
俺クリティカルはオートだな
いつでるか解らんし、コマンド選んだらPC見てるしな
ロスオデの方が遥かに良かったわ
ラスレムもあんなに持ち上げられてたくせに糞ゲーかよ
なんかグロゴア洋ゲーを無理やり持ってきて爆死し続けているように
和ゲーを無理やり持っていって酷評ってパターンが続いてるな。
>コマンド選んだらPC見てるしな
2chとのコンビネーションは最高だな、このゲームw
そもそもプレイしてないで動画だけ見て叩いてる奴と
プレイして糞評価して投げて叩いてる奴と
どう見分けてるの?
本スレみたいに批判してる奴に対して虱潰しに質問してくの?
このスレにも何人かいるが。
そして調子に乗ってるとソフトうpされて、それも苦し紛れに工作員扱いですね、わかります。
クリトリスオートにしたら本気で糞ゲーになった
全部パーペクトで戦闘見てるだけwww
戦闘の処理落ちは一部分だしまだ許せるがフレームレートの低さがあまりに酷い
D2以下って480pじゃん・・・
HDのゲームって言わないだろそれ
いや、プログレッシブだから一応は言えるのか
VGAおすすめ
ラスレムはすすめないけど
ほんと開発者は低解像度でしかやってないんじゃないかって感じだ
開発環境がPS2のままなんじゃねw
このスレざっと読んでみたけど
サガフロ2なめんな!
597 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:42:23 ID:7x8p2YC90
払い切りも、光速なんとかになっても
ピカーと光ってただ斬るだけwwwww
違いもなにもないwwwwww
なにこれwwwwwwww
・将軍という立場でありながら大会に参加したがるデカブツ
・勇士の城壁だかのたかが大会に出て死亡する4将軍と公爵
そろそろ詰んでいいですか?
>>596 マップは作ったけど、時間足りなくて一本道になりました感だけはちょっと許せん
同種ユニオン作ってニヤニヤするくらいしか、もう面白くない
毒状態になると毎回一人一人にいちいち
「毒が体にまわる!」
とか表示された上で、「うぐっ!」みたいなリアクションとるんだぜ
ユニオンに5人いたら、5回それを見るw
すげぇゲームだぜ!
601 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:46:11 ID:Ov4ntxRG0
スタオもクソだったらRPG卒業だな
602 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:50:55 ID:7x8p2YC90
すげーな、逃げれないって全てボス戦じゃねーか。
今いつものD4からD2とD3を試したが変化ないぞ。
ソフトウェアでアップスケールしてるPS3ゲーじゃないんだし
解像度変更は関係ないだろ
まだ洋ゲRPGが残っているさ
和ゲーRPGなんて所詮前菜ですよ
良くも悪くもFF13の練習だしな。
607 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:53:38 ID:Ov4ntxRG0
>>604 俺は一人称視点ものが全くダメでな
肩越し視点のmass effectぐらいしか多分遊べないと思う
>>601 同じスクエニでもDSのFFCCは高評価だし
名も無き若手の中にはまだ可能性があるはず…
サガはGB、ロマサガ2・3、サガフロ1は今でもやるくらい好きだなぁ
>>607 Fallout3はオブリの反省から3人称視点もサポートしているというふれこみだったはず
ていうか状態異常強くしすぎだろ
全体的にバランスがマゾい
1080p内部的には720pなんだろうけど、480pに変えたらかなりフレームレート改善されるな
しかもスケーリングのおかげでジャギー目立たなくなるし快適になるし
これ詐欺解像度で出した方がよかったんじゃね?
内部解像度720p以下でさ、720pでテストしてねえだろ?w
ていうかラスレムの文句に限らないが
D4どまりのゲーム多すぎで困る
>>613 それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ
そもそも、これだけの人数で戦えるのに連携システム無しっぽい?
勿体なさ過ぎるだろそれ・・・
617 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:02:05 ID:Ov4ntxRG0
CTで順番繰上げて連携してるつもりになればいいよ
>>615 そりゃ作ろうと思えばつくれますよ
でも、その分エフェクト削ったり考えないとあかんからな
コストパフォーマンスを考えると、やはりD4ぐらいが適当かと
D2で最適化されているゲームはまともなものとは思えませんが
619 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:03:31 ID:Ov4ntxRG0
まじでD2向きなのか?
うはwww試してから売ればよかったww
いや全然変わらないだろ。意味不明なんだが
>>612
621 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:05:43 ID:eS1xPEIg0
プラコレのロスオデが2480円で、隣に初回パッケージのロスオデ1980円。
6980円のラスレムか、2480円のプラコレのロスオデか、1980円のロスオデか。
俺が選んだのは、オトメディウスゴージャスです。
誰か比較動画でも作ってくれればわかりやすいんだがな
大人数の戦闘だと顕著だぞ
PS3はソフトウエアスケーリングだから解像度で変わるけど箱はちがうよ
乙女は予想外に神ゲーすぎたから困る。
結局ラスレムを投げたのは
他に沢山神ゲーや積みゲーがあるから
こんな苦行ゲーに何十時間もつぎこんでいられんって思ったからなんだよな。
箱○はRPG以外の勢いが良すぎる。ていうかRPGがテイルズ以外自滅してるだけか。
D2でワイド引き伸ばしだしけっこうぼやけてるだろ
D4の方がかなり良い
>>612の
>スケーリングのおかげでジャギー目立たなくなるし
はないわ
>>625 ていうか、RPGでそれなりに機能しているのって、
テイルズ以外は、アトラスゲーかリメイク作品ばかりの気が・・・・・・
大人数だと処理オチするとかは解像度変更関係ないんじゃない?
多いとするし、少ないとあまりないってだけで
>>627 アトラスは一時期どうしちゃったのって時があったが
ここ数年は物凄い良ゲーばかり出してるよな。
解像度下げたらフレームレート上がるって
そんなPCゲームみたいなことあるのか??
ところでID:Wv8FI34j0って何しにココ着てるの?
アンチを論破しにきてるの?
>>632 見にきただけ。ただわけの分からん煽りが気になるから聞いてるだけよ
それを「論破しにくる」って言うんだろw
>>630 煽りでもなく
テイルズとアトラスが安定して面白いよなRPG
>>634 じゃあお前は何しに来てるんだww
アンチがいるならそれを論破するヤツもいるだろうさ
貶すだけがしたいなら、それはどっかの宗教になるぞ?
これほんとにカメラ自動追尾してるんかなって位酷いな
フィールド移動ないのもどうかと思ったけど
どこかのスレでボクちゃんの大好きなハードのゲームが批判されている!
といても立ってもいられなくなったら人として終わっているよね
>>634 言わないだろw
煽って遊んでるだけに過ぎない。
>>635 アトラスゲーは今ライドウプラスやってるけどメガテン3等の
異世界とか変わった空間のセンスがすごくいいよね。
このゲーム叩いてる人って大抵は
実際にプレイしていない(動画評論家)か
戦闘システムの理解が出来ていない
のどちらかなんだろうな。
俺、中盤に入ってようやくシステムの使い方をしっかり憶えたw それまでは何となくプレイしてた感じ。
画面に表示されてる情報量+システムの多さは今までのRPGの倍以上あるから
そこら辺の壁にぶつかってしまう人が多いんだろうな。
適当にコマンド選んで戦闘しててもまぁ勝てなくはないけど(JRPGだけに)
それだけではなかなか上手くストーリーを進められなくなると思うよ。
実際俺も幾度か詰みかけた。糞ゲーとは思わなかったけど、糞ー!!と何度も思わされた。
ある程度はプレイしてみたけど、簡単に進めないから糞ゲー。戦闘も長いし…みたいな。
で、= 糞ゲーっつってる人も多いんじゃない?
拒否反応が出てしまう人が居るって事も何となく解るけどな。
この面白さはたぶん後々認められるだろうね。
642 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:35:11 ID:nDNvt8kC0
2 週 目 引 き 継 ぎ な し の 時 点 で オ ワ ッ ト ル
643 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:35:48 ID:FSL7ZqLK0
プレイして、システムを理解すれば絶対に面白いと感じる
と思ってる点が恐ろしい
宗教だな
テイルズやアトラスどころかセガにも抜かれるんじゃねRPGの質で
セガも地味に質上げてきてる
アトラスって昔からスクエアやエニクスよりしっかりとRPG作ってましたけど
価値観の問題でしょ
拒否反応が出てしまう人も居るだろうって言ってるのにw
まあ「絶対」って言っちゃダメだよね
ゲームなんて人によって意見分かれると思うし
でも俺は面白いと思うな、戦闘難しいがセーブがどこでも出来るから我慢出来るし
ロマサガみたいにレベルないから苦労するけど戦闘楽しいし
処理オチ結構あるけど、アクションゲームじゃないし気にならないな
あ、俺はね
スクエニの恥知らずがアップ!
中盤まで我慢して進めてようやく面白いんならやめとこ。
今面白いゲームが他にある。
理解力低そうなのは擁護側に多いな
システムがうんたらかんたらとかそんな低い次元じゃないよ
もっさりガクガクってだけで全て駄目
みんなスクエニが無能だと言ってるだけなのにファビョってんのは社員か?
わざわざこんなスレタイのところにまで来て擁護してる時点で
頭悪いのはわかるだろ
わざわざ「面白かった件」スレまであるのにw
みんなってw
>>651 「面白かった件」にも貶す人とかいますが?
スレタイ読めない仲間にも同じ事言ってやれよ
>>650 そんなフレームレート至上主義なんて多くないだけでしょ。
フレームレートが何なのか分かっていなくても実際ガクガクに違和感ある人は多いだろう
早速「みんな」が崩壊したねw
>653の言うような意味では
擁護 = 頭悪い
という決めつけも
よっぽど頭悪い
でもそんな事は基本的にどうでも良い
こんな事書いても後で虚しくなるだけだw
>>631 PGR3とGoWとかそう
他にもなんかあるだろな
>>655 確実に違和感はあるだろうね。
それがゲーム性と関係なくてだから何って程度なだけで。
確かにさっき4将軍層出撃でけっこう動作鈍くなったが
別にリアルタイムで何かするゲームじゃ無いからなぁ
>>653 文盲か
スレタイとそぐわないことしてるのが頭悪いって言ってんだろ
よく分からないけど、ID:FSL7ZqLK0は叩きのネタが無くなって
人格攻撃にターゲット変更したって事ですねw
アンチによる工作ではなく、素でつまらんよこのゲーム
なんでもかんでも神ゲーにする妊娠と一緒にしないでくれ
このゲームのダメなところは
グラフィック技術がしょぼいだけでなく、肝心なゲーム要素がつまらん
ということが重なっている
プラコレのロストオデッセイ買った方が何倍もマシ
663 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:11:13 ID:YGR913wp0
スクエニって海外では完全に終わった会社にされてるね
手抜きを出し続けてるんだから自業自得だけど
GEOでエリートが36800円、ロスオデが1980円。
お買い得だよ。
戦闘が糞長い
回復したいときに回復できず
ソフトウェアリセットが無い
細かいところはたくさんあるが、とりあえずこの3つをなんとかしてくれないと
まともに遊べるものじゃない
処理落ちまで肯定するようになったら宗教だろ・・・
ディスク1程度でシステムが分かったら
面白くなってきた、とか言ってる奴はとりあえず
拠点まで進めろ。
本気でプレイする気なら楽に進めるように
サブクエは全部やっとけ。ディスク換えると消えるから。
テイルズとロスオデがよく引き合いに出されるから
そっちが気になって仕方ない
>>665 戦闘が長い→でも戦闘後に回復がいらない。まとめて戦えば、トータル戦闘時間は
結局節約できてる
回復したいときに回復できず→AP残量や素材を持ってるかどうかを気にしてないお前の問題
APがあれば詠唱時間の後に回復術使ってくれるち、素材があればちゃんと回復の選択肢
は出る。
ソフトウェアリセットがない→そういうゲームいっぱいあるんでw
>>665 長いのとソフトリセット無しは同意。
リセットよりもリトライとか、マップ最初からやり直しとかの方が良かったかな。
回復できないってのはプレイヤーの責任かも。
回復に必要な素材が無い、回復系アーツを持つユニットがいない、
回復したい味方まで遠すぎる、APが足りない・・・のどれかだと思う。
670 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:16:54 ID:YjkbrSYQO
プレステて出すに相応しくない駄作
プレステに失礼
>>668 >回復術使ってくれるち、
なんか萌えたwww
雑魚戦の意味があまりない。
連れのプレイ見ててイライラしたわ
だるすぎ
これ面白いって言ってる奴さ、他人にラスレムをオススメできるか?
できないだろ?
これだったらまだアイマスすすめるわ
>>667 テイルズとロスオデは自信を持ってオススメできるよ
ロスオデはテイルズ以上の出来かもしれない
FF10の大人バージョンって感じだ
インアン、ラスレムがクソゲーだったことにより
ロストオデッセイが良ゲーだったことがわかってきたね。
>>672 じゃあ避ければ?
シンボル避けるの簡単だろ?
>>665 回復したい時に出来ないのは
おそらくシステムがまだ飲み込めてないから。
そこら辺の仕組みは確かに複雑で解り難く
理解するまではストレスの溜まる要素かもしれない。
回復(ヒールとか薬草系とか)出来るユニットと
ダメージ受けてるユニットを
同じ敵ユニットと戦わせてごらん
もちろん、回復出来るもの自体がなければ(道具とかMPみたいなもんとか)
回復は出来ないからな。
回復できてもロックアップ解除して回復しか出ない時とか
その逆も多いわ
ちょっと微妙に減ってるだけだとAPとか素材あっても出たり出なかったりするし
680 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:27:59 ID:BxnXiMta0
その不自由さに何の意味あんの?w
先読みして設定できずにHP減ってからじゃないとコマンドでないとかアホかw
かなり頭悪いシステムだと思うよw
このゲームは他人のプレイみても面白くないって散々言ってるじゃん
だから動画評論家からも不評なんだよ
さわってるプレイヤーの戦略思考を見てるだけの他人がわかるわけないじゃん
SO4は期待してる
今度こそ頼むぜスクエニ
擁護出来ないなこの糞ゲー。
主観の余地の入り込まないところで落第点出しちゃってるからな。
スクエニは既に終わっただろこれ。
>>641 前提として、河津ゲーって平均点の域に多数のユーザーが集まるんじゃなくて
限りなく低い(ほぼ0まで含めて)と限りなく高いの2層に分かれるってのを知っておかないと
まぁまぁ良かった(悪かった)という平均点域前後が無く、両極端なユーザーに分かれる
だから、トコトン合わない人が酷評してても別におかしくないし、
俺は面白いと思ったんだけどな〜と主観で語っちゃう人が出てくるのも普通なのよ
それで良いんだよ河津ゲーは。本スレで好きな人が集まってあーだこーだと語りあえば良し
だからわざわざアンチスレまで来なくて結構という話に落ち着くのよね
アンチか全滅するから糞ゲー扱いしてるだくじゃね。
早く売り抜けて正解だった
>>676 もっと進めてみ。
避けられなくなるからw
好きな奴は好きで嫌いな奴は嫌いで評価が分かれるって意見もとても納得行かないなw
明らかに糞ゲー。
好きな奴は勝手に好きといえばいいが、
ゲーム自体は完璧な糞ゲーということでそろそろ評価を固めてくれ。
お前等が余りにもロスオデおしまくるから、これスルーして買ってきた。
GoW2インスコしてるからHDD入るか心配だったけど、とりあえず
一枚目はインスコ出来て良かった。
もう好きなときに回復、魔法できるという固定概念を取っ払わないとラスレムは楽しめない。
これで良いじゃないか。
それでも良いという奴は買えよ。
>>688 自分のレスみれば分かるじゃん
嫌いなやつなトコトン嫌いだし、理解できないゲームなんだよ
また、面白いって思ってるやつがどんなに説明しても分かってもらえないんだよね
食べ物だって「なんでそれが好きなの?」って他人の嗜好を理解できない事が多々あるだろ?
692 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:44:58 ID:Ov4ntxRG0
好き嫌いの問題じゃねえ〜っつの
ガックガクでプレイテンポ損なった挙句
クエありきバトルありきのゲーム性に支障が出てるのね
>>688 自分の中で勝手に固めときゃいいじゃん。
システムに好き嫌いはあるだろうが
何時間もノーセーブぶっ続けでプレイさせるような
ゲームはあまり人に薦めたくない。
擁護してる奴はまだあんまプレイしてないだろ。
>>692 > ガックガクでプレイテンポ損なった挙句
フレームレートが下がるとどうテンポを損なうのか?
696 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:47:16 ID:Ov4ntxRG0
は〜?当たり前だろ
アクションゲームじゃねえってんなら演出カット出来るようにしとけよ
>>696 ん?
フレームレートじゃなくて、演出カットできないからテンポ悪いってことなのか?
何が言いたいのかはっきりしてくれ。
処理落ち惨いとかロード長すぎ多すぎとかフリーズするとか、
戦闘長すぎてウザイダレル投げ出すってのは主観じゃないよね?
こういう基本的な部分で完全に終わっている。
余程バイアスかかった遊び方しないと楽しめない糞ゲーだよこれは。
仮にこれがスクエニのゲームじゃなかったら99パーセントの奴は糞と言うだろう恐らく。
まぁその前に買わない奴がほとんどだろうが。
今回は壮大に騙されてしまった感じだろう。
擁護すればするほど箱360の汚点になる。
おい480Pでラスレムしてみ
スムーズになるぞSD画質だが
あれ?自分の
>>691を見返してみれば、何かラスレム擁護みたいになってるw
まぁ、何が言いたいかというと、信者や面白いと思ってるやつがこんなスレに来てまで
「ラスレム面白いもん!システム理解してなくて全滅しちゃうから糞扱いなんだろ!」とか言うなと
システム複雑にする前にやる事あるだろとw
ロマサガ・サガフロと不親切さがまた味になってたんだけどな。一種の確変だったんかなぁ
>>698 処理落ちはあるが、ロードはToVレベルに短いし、フリーズってのは初耳だな。
702 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:50:31 ID:Ov4ntxRG0
スローペースで展開させて読み込みの遅さを誤魔化す
その遅さでも処理できないから処理が落ちる
何がしたかったんだろうな
>>702 フレームレート落ちたときはスローペースになるわけじゃないよ。
一言で言い表すスレとか作った方がいいかもしれないね
一言でいうと、「つまらないわけではないがクソゲー」
って感じがあてはまるんじゃないのw
706 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:53:05 ID:Ov4ntxRG0
序盤クソ、中盤で盛り返し後半にかけてさらにつまらなくなるクソゲー
今擁護してるアホはとっとと進めてくださいなw
俺は序盤から既に面白いからお前の意見はまるっきりアテにならんな・・・
「糞ゲーだけど俺は楽しめるゲー」
これが落としどころだろう。
これ以上このラストレムナントを擁護するのは360の完璧な汚点になるだろう。
SCEが雇ったアルバイトかなんかだろ。
相手にする価値がない。
710 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:56:47 ID:Ov4ntxRG0
ほんとに面白いなら没頭してるから無理しなくてもいいよ
いや、その理屈はおかしい(AA略)
はっきり言って、このゲームはダメ点が多々ある。
だが、フレームレート云々は本当にどうでもいい点。
713 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:00:13 ID:Ov4ntxRG0
どうでもよくねえつってんだが
なんで堂々巡りなの?w
つーか擁護してる奴が
全然プレイしてない時点で終わってる。
今最初のエリュシュオンくらいか?w
715 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:04:08 ID:Ov4ntxRG0
その辺かバルテロッサに寄り道したぐらいならそりゃ面白いだろうな
でも話にならねえ
下手糞な擁護はすんな
スクエニだって本当はロードも快適で処理落ちなんかしなくて、
テクスチャの張り遅れみたいな破綻は当然無いつもりで作っていたんだ。
しかし現実は酷い出来なわけで。
一連の問題点は理想と現実のギャップが激しい事の証明なんだよね。
つまりゲーム性も当初の予定とは大分狂っている可能性がある。
はっきりいって遊ぶ価値の無い未完製品。
スクエニ信者しか擁護してないだろ実際のところ。
ほとんどの奴が投げているのが現実。
717 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:06:45 ID:Ov4ntxRG0
お前は消えとけ
擁護してんのは社員だろ
70 :名無しさん必死だな [↓] :2008/11/24(月) 17:03:46 ID:3c0XWt2h0
いつもゲームは1時間ぐらいしたら集中切れてやめてたけど
ラスレムは時間を忘れて熱中してしまうwww明日仕事行きたくないww
マジ嵌まるしヤバイ
こんなの見ると白々し過ぎてサブイボ出るは
>>711 楽しんでる人が来るのがおかしいってのは正しいっしょ
戦闘はいつクリティカルやカウンターが発生するか分からないからコントローラー持って集中しないといけないし、
(良く言えば戦闘以外見所ないゲームで戦闘を片手間に出来るってどうよ、と)
サブクエやメインシナリオ進めてるならキャラ動かすのに夢中だからキーボード押せない
ラスレムやりながらゲハの更にアンチスレにまで来てるならアンチ以上に病気だわ
攻略スレに行って情報得るとかなら十分に分かるんだけどね。素材集めとか大変だろうし
>>713 言ってることが変だからだろ。
フレームレート落ちると見た目にみっともない。
だが、ゲームの進行スピードは変わらないからテンポとは関係ない。
>>718 ここがゲハのラスレム本スレみたいなもんじゃん
どう評価されてんのかも気になるし
>>718 ゲームオーバー多すぎだから休憩がてら来る人もいるんじゃない?
仕事中に2chは自由にできてもゲームは出来ないって人も多いだろうし。
722 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:11:47 ID:Ov4ntxRG0
気になるのはいいけどわざわざアンチスレで精神安定望むのは変な趣向だと言わざるを得ない
>>722 なんで精神安定なんだよw
ここはゲハだぜ?
そんなものを求めてくる奴なんていねぇよwww
もう、めんどくさいからサガシリーズ全部糞って事でいいよ
725 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:14:33 ID:Ov4ntxRG0
そりゃお前は工作してるつもりだもんな
もうどうでもいい・・高井死ね・・
飯食って寝るわ
評価知りにゲハに来ると・・・
普通に家ゲ板の本スレあるだろ
ラスレム好きで、このゲーム攻略してやんよという人が集まるスレに行けば良いだろ
>>725 工作ってアホか。
ゲハの醍醐味は、あおりあい宇宙だろ。
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 16:58:12 ID:jy7dfHBTO
フリーズ連発するなら証拠動画もって是非スクエニ本社まで来てくださいね
示談で100万までなら出しますよ
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:13:59 ID:jy7dfHBTO
はいはーい
私はスクエニ社員でーす
明日スクエニ本社にきたら1億あげまーす
>あおりあい宇宙
>>726 ネタバレ怖くて見れん。ここには何故かまだ貼られてないみたいだから着てるわけさ
それに本スレって発売前ちょっと覗いてみたけどサガ経験者多くて馴染めないんだよね。俺やったことないし
本スレも携帯のアホがいるけどな
ユーザー側にシステムを理解する努力を強いられる点が物凄い嫌い
ここ最近でこういうゲーム無いだろ
この変って開発側の努力でなんとか成ると思うんだがこの辺やってないよなぁ
何で途中で投げた
やってられん
完全版PS3で神ゲーになるわけですね
ならねーよ
PC版が予定に入ってるみたいだから、完全版はPC版だろ
下手な煽りは消えろよ
主人公の前にデカブツ配置すると、WON!の時に
主人公がデカブツの背後にすっぽり隠れてしまうねwこれ欠点だろw
>>733 煽るつもりもないけど、PS3じゃしんどい
現在あげられてる不満点のほとんどがメモリ容量など箱○とPS3が共有する
ハード制限から来る物であるのが一つ。
またUE3はどちらかと言うと箱○(PC)と相性がよく、それを基盤とするラスレムが
PS3で展開させるにはそれなりのハードルがある事もある
かといって、PCで完全版となるかは、かなり疑問
わざわざPC向けに組み直すか?
そりゃハイエンドグラボなどのパワーに物言わせて、結果的に箱○より軽快には
なるかもしれんが。ゲーム側の調整となると・・・せいぜい、ちょっとした追加要素いれて
終わりでしょ。
そもそも改善する気がスクエニにあるのか?
なにかそのまま出しそうな気がしないでもない
「そのまま」のクオリティで出すだけでも相当シンドイんじゃないか
今までのUE3とPS3の関係から察するに
>>738 いっそ無理な物は無理とわりきって、余計なエフェクトカット、
ちょっとテクスチャも品質おとして、軽快さを重視した物をPS3に
もっていった方がゲームとしての完成度は上がる気がする。
いや本来は360版も延期しなくちゃいけない出来なんだよ。
みろよ世界中からの酷評をw
これが本当に世界でやっていくゲームかよw
しかし出しちゃったからなぁ。
終わりだよこれはもう。
開発中止の方が良かったんじゃないか?
PS3版なんて売れるわけねーよこんなもん。
クソゲーオブザイヤー2008@ゲハ投票所
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227261226/ 554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 12:07:04 ID:pcyn825S0
ニコニコでみるかぎりラスレムだなぁ
MGS4はニコニコでもおもしろかった。途中消されたけどw
557 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 13:08:37 ID:pcyn825S0
ラスレムだけでいいでしょ
PS3版でいろいろ改善されたら神ゲーになる可能性はあるけどね
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 16:17:17 ID:pcyn825S0
ラスレムだろ
やれば分かると思う
610 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/24(月) 16:51:50 ID:8IQk8M2a0
>>608 ニコニコで見ただけだろおまえw
>>740 確かに延期するべきだったよなぁ。内容的にも発売スケジュール的にも
無理矢理発売した感じはあるわな。
処理落ちやテクスチャの遅れだって、開発陣もわかってるだろうし。
回復コマンドの法則にしても既存のゲームとは違うわけだから
ゲーム中で説明するべきなんだけど全てにおいてそういうのがないよね
分からせるという努力を怠ってる。
「勝手に理解してね」ってスタンスだからほとんどの人には???ってなるし
間口が狭い、一部の人にしか遊べない=糞って結論にしかならない
まあシステム理解したところで、快適に遊べないからこのゲームは糞にしかならないんだが
日本人はスクエニに何度騙されれば目を覚ますんだろうな
>>740 そこまで酷評されてるか?
2chなどの偏った所では偏った意見もあるが。
ほとんどが楽しめるけど佳作って程度かと。
ならサガチームというか、いつものスクエニ作品らしい
ポジションじゃないか?
まあ自分もファミ通風にいうなら7〜8点。値段分は楽しめますよ。
ただ過剰な期待はしない事って感じで。
スクエニとファミ通のゴールデンコンビ
FF12よりはちょっとマシ、が一番いい評価かと。
FF12をどう受け取るかは人それぞれ
749 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:54:46 ID:/RfezoBz0
>>688 ほんと同意見だわ
そりゃ全国には珍マニアがいるから、
たけしの挑戦状だって自由度高いとか言って高評価するやつもいるだろうよ
でもな、一般的な評価、ほんとにごくごく普通の評価を下せば、「超絶糞ゲー!」、これ以外の評価は無い
うん、君は面白いのはわかった。ウンコが美味しい美味しい食べてる君も受け入れよう
でもなラストレムナン糞は超絶糞ゲー、これはゆずれねぇ。これは・・・絶対だ!・・・・・絶対なんだ!!!!!
プレイせずに批判してる奴が8割、やって駄目だと言う奴が2割って所だね
こんなもんか・・・・サガチームに万人向けゲーが出来るわけじゃない。
アンサガといいクソゲーと呼ぶのもおこがましいような出来だからなー
クソゲーは理不尽な要求をされるけど、ゲーム事態はクソまじめに
作られてるからな
このゲームは作るの途中で投げましたって感じの無責任さがある
もう発売してしまえみたいな
まさにアンサガと一緒だよ
スクエニのRPGを一番叩いてたのが箱信者だったのにねw
売り上げ出た?
>>750 ダメと切って捨てるには惜しい作品だが、注文つけたい所はウジャウジャある。
そんな作品。
ってかさ。ぶっちゃけスクエニの作品とそんなのばっかなんだよな。
FF8以降、この会社の作品で「うん!これは良ゲー」と素直に言えた物って何があるよ?
それだけ、FF7までに気付いた信用が大きいってことか。
>>753 野村のキモいFF以外で欲しくないと思ったことはないけどな
8以降かどうか忘れたけどゼノギアスは面白かったな
FF12が出た後の雰囲気に似てるな、ラストレムナントの評価。
>>746 こんな人選びまくるのに佳作はないだろ。
完全糞ゲーとは言わんけども。
ラッシュのぎこちないモーションはお前らをキャプったんだろ。
すげーリアルじゃんよ?
ゼノギアスは俺も好きだけど、あの作品も無理やり発売したイメージが強い
764 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:07:57 ID:/RfezoBz0
>>755 おら、お得意の何ページに何々とか聞いてみろよ
なんなら登録するつもりのねースクエニののポイントも晒してやるよカス
ほとんどが楽しめるけど、という評価は無理があるなぁ
ほとんどの人が苦しむけど、ゲームは糞ってまでもなく駄作
この辺に落ち着くんじゃないかな
766 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:09:40 ID:NdJpMKa80
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| 360信者 |../ / .
フロントミッション5ぐらいだな
自身持って良ゲーって言えるのは
あれくらいとは言わないけどもうちょい戦闘はスピーディーにならんのかよ
大量リンクするなとかいってるけど
しないとゴミみたいなアイテムしか落とさないんだよ
アンリアルエンジンなのか・・
でもこれってアクション向けのエンジンじゃないの?
>>768 出血がもろUEだなw
よく海外FPSで見る出血。
>>767 FMも4→5と来て良くなったからラスレムも次に期待かねぇ
まあラスレムの1戦闘毎にHPらが完全回復ってのは、意外と
いい仕様だった。
後先かんがえず、自分の持ちうるスキルをフルに使用して
戦闘を組み立てるってのが、ここまで面白いとは思わなかった。
FMは5で見限ったな。
4までは好きだったんだが。
ただのギャルゲー。
ユニオン単位のダメージ計算がどうしても納得いかない。
1人だけ防御固くても、周りが防御弱いとそいつらに引っ張られて、
防御固い奴まで死んでしまう‥
>>772 つまり、囮部隊は硬い奴だけそろえてユニットにしるってこったな。
あの人数が個別HP持っていると、今以上に面倒くさいゲームになるから
仕方なくユニット単位にまとめたんだろうよ。
銀河英雄伝説みたいに、ユニットの移動と向きまで指定できたら
面白かったかもなwww 各個撃破とかできて。
>>772 そのための陣形と配置だとおもうが、
あとHP低くて柔いユニットを集めて、
遠隔攻撃と味方サポートだけさせるようなこともできる。
まあそれでもたまに攻撃くらうけども。
やっとディスク2にいった・・・
実際それやろうとすると
遠隔のコマンドでなくてロックアップするしかないとか難易度高くなるけどな
変にユニオン毎に役割分担するより
中盤からは各ユニオンに回復と気付けをバランスよく配置して
似たような構成にしたほうが安定する
物理か魔法重視ぐらいは考えた方が良いけど
>>774 ユニオンがロックアップ入ってしまえば、ユニットの位置関係はほとんど無意味だと思います。
>>777 陣形の配置位置のステボーナスのことね。
あとチェインしまくって相手ユニオンがたくさんいたり、
味方ユニオンが少なかったりしたらあれだけど、
サポユニットとかは正面取るユニットとタゲ同じにしてれば、
そうそう敵のルックアップ食らわないよ。
>>778 下2行のユニットはユニオンの間違い;;
>>778 結局、こっちのユニット数が敵ユニット数を上回ってないといけないって
事ですねwサイドアタック食らったら、いくら後ろに陣取っていても意味ないですもんね。
やっぱ制限あるよ。このシステム。
FF12も色々と未完成感が漂ってたからね
素材は良かったけど途中で完成させる事を投げただろって思ったな
ラスレムは素材は悪くないんだけど、やっぱり未完成というか未調整
細かい調整が出来る人材がいれば、良ゲー神ゲーも狙えたかもね
そういう意味では不甲斐ないし、一番必要な人材がスクエニにはいないのかなと思う
あと、もう少し延期して煮詰めてくれよ・・・って感じ
>>780 そりゃまあ結局相手を殲滅できるだけのステータスは必要で、
そこまでは強化する必要はありますけど、
そういう戦略を立てて戦闘すれば、
確率的に弱いユニオンが集中攻撃されるのを避けたり、
強いユニットをまとめたユニオンが盾になれたりするということですよ。
ただ確率的な要素もあるから絶対ではないと。
クリア後特典引継ぎ変化一切ないのに周回要素は楽しい的発言を平気で誌面発言する関係者は左遷されるべきだと思います〜
楽しいと思ったのに言っちゃ駄目なんかいな
やりこみ要素多すぎて1週目じゃ無理ってことでしょ。
ましてや発売後じゃ情報少ないし。
もしくはそういうお楽しみ要素をDLCでなんか容易してるかもね。
1週目を変にがんばると2週目回る気なくなるだろうから、
少なくとも1週目はストーリーライン重視でサクッと進めるのがお勧めってことじゃまいか。
ちなみにクリア後の特典ってリーダーの制限が解除されるとかっていう話を聞いた気がする
誤る
これ、範囲・集団魔法あれば、印象もダイブかわってた気がする。
戦えばノーダメなのに、数がいるからイライライライラ。
ドカンと辺りを一蹴する技があればなぁ・・・
あるよww
敵のブレスほど強力じゃないけど
あるの?
まあ何も敵×4のHP満タンの敵を一気にとは言わんけど
(それだとバランス狂うわな)
せめて弱った敵、敵×1の小隊ぐらいはつぶせる威力ほしい
ディスク2に入ってるけど、未だそんなのお目に掛からないよ・・・
工作とか狙撃とかが範囲攻撃多い
突撃術法にも一応ある
でも一体しかいないユニオンにコマンドでたりするくせに
4体ぐらいいるユニオンには命令が出なかったり
敵の範囲攻撃ほど強い気はしない
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794 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:27:25 ID:LfxHn3MoO
地獄門手前でランク61でクエ消化してんだけど、結局コレ アスラム兵は入れ替え頻繁にしてた方がいいんだろうか?傭兵もだけど。
アンチスレが攻略スレになってるw
799 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:45:22 ID:HrsYA/gt0
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ 白騎士 ラスト侍 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ LBPも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| PS3信者 |../ / .
年末のお寒いラインナップ見たら箱もPS3も崖っぷちだろw
貶しあってる場合じゃないぞ。
ちゃんと年を越せるように祈っておけよw
街での移動が狭いから
砂漠やダンジョンがしっかり深く広いと感じれてとてもいい
マジで
ラスレム楽しくてしょうがないわ
連戦が多いのに何故コンティニューを付けなかったのか?
別にどう足掻いても勝てないならタイトルに戻るでいい事だし。
鷹の巣防衛線勝てる気がしないんだが。
>>803 そこ、最初の難関だなw
俺も2〜3回全滅した。
FF12の方が面白い,まじで
戦闘ばかり何時間もさせられてストレスが溜まる
画面がごちゃごちゃして目が疲れる
糞カメラと糞操作のせいで吐き気
ゲームでここまでの苦痛味わったのは初めてだよ
本スレの人
サガ系じゃないんだから勝手に期待すんなって言ったり
サガ系なんだからそんくらい当たり前って言ってり忙しいなw
3連休ラスレム買っていて大正解だった
やりこめばやりこむほど面白いしね
360の中では一番オフ専モノではまったw
神ゲーだからアンチがこんなスレ大漁に上げてるのか、、、となんとなく分かったお
>>800 えー?
箱○は12月のラインナップすごいですけど
ナーガプール、実際こんな街あったら最初の階段踏み外す人続出だろうねw
811 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:11:49 ID:Gengf6x3O
技がいまいち閃めかない…
今ブラックデール行けるようになったんだが払い切りと派生の神速払い切りとアサルトエナジーしか技覚えてない…
どうやったら技を閃きやすくなる?
戦闘の説明が不十分だから、最初は闇雲にコマンドを選びがちになる
工作員がアンチスレまで遠征に来なきゃならないほど酷い出来なんだな。南無南無
大量リンクしてチェインすると閃くらしい
戦闘ダルイなら避ければいいだろとか言ってる人もいるけどな!!
避けてたらボス戦勝てんがな(´・ω・`)
それにしてもmk2のレビューがどれもとんでもねぇなw
>>813 そんなこといってる暇あるなら
PS3版も同時発売してくれなかったことに抗議しろよ
こんな面白いゲーム遅らせるなんてどうにかしてる!ってねw
雑談とかは本スレですりゃいいのに、良ゲー評価者はなんでアンチスレ定住してんだw
ほっときゃいいのに
818 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:23:44 ID:7x8p2YC90
PS3は白騎士にまってもこのラスレムだもんな。
箱○はFable2があってよかったよ。
819 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:25:40 ID:iJLFNAHX0
>>811 その段階だったらチェインつなげるか、
たくさんリンクした状態で敵側からアタックくらうかかな。
後者は死ぬねw
エリュシオン後いける場所が増えて(増えすぎ)、
強敵と戦えるようになるから強化がしたいならそこで
寄り道がいいかと。
820 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:28:41 ID:CEeJnl2TO
インアン超えのクソゲーかよ
いや、クソゲーだとしたらファミ通はいったいなんだったんだって話。
まー、blogとかの評価見てると、『癖があるが、そこを越えられれば面白い』という評価が多いから、
偶然にもレビュアー4人全員がその癖を許容できたんだろうが・・・
ファミ通はアンサガも高評価だったし仲いいのよ。
クエストのムジカヒド城にいるキャンサークロウってエライ堅いね‥
26ターン、10分以上倒すのに時間かかった。依頼主のパリスが常に回復してくれるから
倒せたようなもん。
このカメラだけはどうにかならなかったものかと・・・
俺のような酔い症には、もう少し引いてくれないと長時間プレイが辛いぜ
ちょっとやって休んでの繰り返しで、まだブラックデールだorz
普通に考えてファミ痛はスクエニ筆頭に大手には逆らえないだろw
>>636 そうだね
アンチスレにわざわざ突撃してくる信者って
すげー痛いよね
やってない人や360版が売れては困る人がアンチ活動してるだけだと
ラスレムやりこむと良く分かるよ
インアンやロスオデ、TOVとは違うちゃんと次世代のJRPGだと
しっかり実感できる良ゲーと
本当必死だな
そういう工作めいた活動はGKだけのものかと思ってたが
考えを改めなきゃいけないようだ
829 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:46:25 ID:iJLFNAHX0
>>823 そのクエは全然ましだと思うけど、エリュシオン後砂漠とか各地に出張って、
クエどんどんやっちゃうとあほみたいに敵強かったりするクエもあるから要注意よ。
雑魚敵ですら手も足もでないとか。
逆に強化してからいくとよわよわだったりするけど。
長くやれば良ゲーに感じる事って、システムを熟知する事で得られる正当な評価が半分。
後の半分はいわゆる愛着で、これは客観的評価でないと思う。
ファミ通も広告で成り立ってるんだから仕方がないんだよ
もし一冊も売れなくても広告費だけでやっていけるように
なってるなら読者より広告主に気をつかうのは当たり前だし
こんな雑誌に価値があるのかといわれたら疑問だが
>>827 万人受けしないのが次世代のJRPGって終わってんじゃねーか。
>>832 万人受けするRPG自体存在するのか疑問
どうせ序盤しか遊んでなくてたたいてるひとがほとんどだろうなあ
ある程度自由にユニオンつくれるようになって初めておもしろさが出てくる。それまではおもしろさは何もない
国民的RPGドラクエじゃまいか
序盤しか遊んでない人→叩く
中盤まで進んだ人→擁護する
最後まで遊んだ人→叩く
なんかこんな傾向が見える
正直これで戦闘部分が「サガ」なら満点だわ
サブクエのボリュームが尋常じゃないし最高のサガになったろうに
838 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:59:12 ID:iJLFNAHX0
>>834 何もないはいいすぎだろw
41歳熟女と二人旅とか探せばいろいろあるだろ!
839 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:59:23 ID:MvHV1byd0
>>834 だから、そのあとすぐつまらなくなるんだって
>>839 つまらなくはねえよ。俺もついさっきエンディングみたばっかだが・・
まあめっちゃおもしろくもはなかった
結論としてはハード買うほどのソフトじゃないってことだろ。
ハードの牽引はSO4に期待しようぜ。
>>836 中盤は仲間も充実してきて、システムもわかってくるからね
シナリオもエマが死んだり、覇王の正体が匂わせられたり、七人衆が出たりと
美味しいし
その頃が一番楽しいのは違いない
俺も面白かったし、プレミアムテーマまで買っちまった
四将軍が正式に加入(≠ゲスト)してリーダー制限4のところなんだけど
今のところ全く面白さを見出すことができない。
お前らの言う「ある程度進んだら面白くなる」ってのはあとどのくらいやればいいの?
何の結論なんだろう?
やってないアンチ同士で糞ゲーじゃねん?あー^−^糞ゲーだねw
みたいなのが結論っていったいw
編成は楽しいのかもしれないけど
戦闘自体がツマラン
847 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:05:10 ID:iJLFNAHX0
七人衆も登場前にサブクエでちろっと出てくるあたりの演出はいいね。
しかもふりふりの下着にスカジャンとかどんなだよって感じ。
>>636 ここってアンチスレですよ
しかもゲハの。なにいってんすか?
>>643 そういう当たり前のことがわからないから信者っていうんだよな。
>>701 >ロードはToVレベルに短いし
お前もってないだろ
>>843 さりげなくネタバレしまくってるとこがすげぇw
>>844 本編と関係ないサブクエやるのが好きじゃなかったらずっと面白くないかもな
>>844 ホワイトロッキー辺りで分かるんじゃね?
あぁ〜クエストいっぱいあるね。
飛ばそうかな‥
それあと10〜15時間くらいかね?
さすがにそこまで行くまではつまらないってわかってて
なお進めるのはきつ過ぎるわ・・・・
855 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:09:13 ID:iJLFNAHX0
>>844 Disc1エリュシオン後で各地にいけるくらいまでいっても、
面白さが皆無だったらやめたらいいんじゃないかな。
まあ万人向けなんていうゲームは存在しないよ。
個人的には十分完成度が高くて、ロマサガ続編といえるゲームだから今のところ満足。
856 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:09:26 ID:vCl0QOl50
つまんなかったからこのスレ開いたのに
ここで面白さ語ってる奴はなんなの?
本スレ行けば?
>>844 そこらで大体嵌る人は嵌る辺りだな。
つまり結論は合わないんだろう。
ぶっちゃけ、より強い相手にどう戦うかが肝になってくるし
試しにブラックデールの右手の方が開いている筈だから
そっちの方のMAPに行き2、3体エイムで引っ掛けて戦ってみればいい。
多分死ぬだろうケドw
>>843 ネタばれしてる自覚あるの?
バカなの?
駄目なものは駄目と言ってあげる事も大事だとおもうぞ
そうしないと次もこんなレベルで作ってくるぞ
甘やかし、よくないよ
大勢、少数の繰り返しで自分の操作の慣れ具合、やでも確かめられるから
ドンドンのめり込めるがなw
どのへんがロマサガ続編なんだよww
エマが死ぬのは本スレでもテンプレだよ
せっかく育てても死ぬんだから優しいネタバレだろ
今のスクエニはいろんなこと挑戦してみて、
どれが受けるか試してるのかもね。そういう期間必要だし。
867 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:13:37 ID:iJLFNAHX0
>>861 それはちょっとちがうよ。
ただ持ってなくてつまらないつまらないしか言えないアンチを
からかってるだけだよw
コマンド式で戦闘面白いってロマサガ2、3とサガフロ1、ミンサガくらいしかないよ
ラスレムの戦闘もサガの戦闘の面白さには大きく届いてない
でもドラクエとかFFよりはマシ
869 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:15:36 ID:305H3ZJi0
文句言ってるのはゆとりだろう
玄人受けするサガシリーズを格好付けてやって挫折
自分の下手さを棚に上げてそのままアンチ化
エアリスの死にくらべたら、エマの死なんてどうでもいい
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:17:04 ID:iJLFNAHX0
41年間もいきたんだからな。
ファミ通95点(笑)
>>868 今見るとしょぼグラでやる気もおきないがなw
874 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:18:22 ID:QBG7eJ3v0
やってて思ったのは団体戦って感じがしない
HPをひとまとめにしてるからかなあ
玄人受けする佐賀シリーズってw
あれはみんなが楽しめるから評価が高いんだろ
これは佐賀シリーズでもないし、そこまで洗練されてもいない
やりこまなきゃ面白さが分からん時点で糞ゲーだろ。
序盤から面白いゲームなんざいくらでもある。
877 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:19:06 ID:305H3ZJi0
馬鹿には河津ゲーは無理www
処理落ちやテクスチャ遅れがない分、DQFFのが良いよ
いちいち毒がまわるシーンを一人一人見せられないしw
ID:/w/vr2EZ0はさすがに臭すぎるが
>>817 箱の狂信者はなぜかいつもアンチスレで居座り
アンチ意見を封殺するために雑談に興じるよ
アイマスL4Uの時も凄かった。
なんせ、普通に買って不満を言ってる奴に対しても
噛み付いてたから
>>879 ラスレムのグラみて昔のRPGなんかやれるか?
うーんよくわからんけど要は俺には向いてないってことかねw
サガシリーズ全部やったけど投げるのはアンサガとこれだけだわ。。。
SFCのドット絵RPGなら逆にできるかもしれんけど
PS1〜2のようなショボポリゴンはさすがにもう今はやろうとは思わないね
883 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:23:05 ID:305H3ZJi0
>>876 分かる人は序盤でもシステムを理解してる
理解力のない無能な自分は棚に上げて批判ですか?w
884 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:23:09 ID:QBG7eJ3v0
後、技が地味マジで地味
つか、通常攻撃とそんなに変わんないんじゃないかってぐらい地味
>>821 いぬようびなんか、面白いといいつつも
その内耐えられなくなったって言って売ったらしいがな。
>>828 本スレのキチガイども見て
俺も何気にショックだったw
もう信者って人種事態がダメだな。
>>854 マジレスすると、箱は他に神ゲー沢山あるから
面白くないと思ったら、すぐに売って他のゲームしたほうがいい。
ここのラスレムのアンチ見てると、突撃したくなる輩もいるということなのだろう。
ランドワーム相手に12リンクかます時と似た感覚があるのでは?
ちょっとレベル上げたらブラックデールの獣人みたいな奴が恐ろしく強くなってて7回くらいブリッヂした
仲間を呼ぶLv.2で一度に3ユニオンも増援に来るとかバランスおかしいだろ・・・1匹倒すだけでも1ターンかかるのにさ!
信者は箱で出たゲームの出来が今一だなんてプライドが許さないんだろう
ps信者にコケにされたくない ただそれだけの為に
>>882 はっきりいってPS2のミンサガの戦闘のほうがよく動いて閃きも気持ちいいし
技のエフェクトも派手で迫力があるw
>>880 昔のゲームでラスレムより上なんていくらでもあるよ
むしろ下の方が少ないだろw
グラが全てな時点で終わってるな
箱○信者にゲーム好きなんて居ないんじゃないの?
>>890 めんどくさければいいってモンじゃないよw
>>881 俺も他のサガシリーズはほとんど美味しく楽しめたけど
これはあかんわ。
多分本スレにいるのは
アンサガとかで訓練された信者しかいないんだろ。
もしくはこれしか買えなくて、無理矢理元を取ろうと頑張ってる奴。
だからこういうスレに突撃してくるんだろ。そのものズバリで後ろめたいから。
まぁ四八(笑とかでも楽しめてる信者とかいたから
楽しめてる奴が全くいないとは言わんよ。
まぁラスレムは本体ごと買っちゃった人もいるだろうし
おいそれとクソと思いたくない気持ちもわかる
ここでわざわざ擁護してるのは、そういった気持ちがちょっと凶暴化してしまっただけなんだよな、きっと
ファミ通のレビュー云々言ってる人がいるのには笑える。
自社で攻略本出す予定のゲームにしょっぱい点数つけるわけにいかんだろw
RPGラッシュにつられて買ってしまった元PS3信者がかなりいる気がする
箱○の洋ゲーだけでは元々満足できない体だから必死になるぞ
897 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:30:29 ID:1F3GID7J0
>>888 俺コテコテの箱○信者だけど、このゲームも買ったけど、さすがに擁護はせんよ。
つか批判してる箱○ユーザーもいっぱいいるだろ。
モーション最悪、戦闘中のカット割りのたびにキャラがフェードするのも最悪、ストーリーもキャラもつまらんと思う。
強いてマシな点をあげるとすれば戦闘のシステムはものすごくわかりにくいけど、理解したら面白いかも知れないな。
でもそこまで遊ぶ気力はなさそう。
ただキャラの顔は美形好きにはウケると思う。
とりあえず、ゲハのアンチスレにわざわざ乗り込んできて
「ここが面白い!ゆとりはできないゲーム!」と言い、雑談する子たちは
自分達が一番頭が悪いってことを自覚してるんだろうか。
>>895 普段、特に箱所持派の方がファミ通をバカにしてるのにな。
拠り所がそこしかないからなんだろうけど。
ここまで必死だとヒく。
今までは一番酷いのはパンツGKだと思ったけど
箱狂信者も中々のものだと、認識させられた。
900 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:33:18 ID:305H3ZJi0
批判派は理解力低い奴が多いな
ガクガクが批判されるのは分かるが
馬鹿には難しいゲームなんだろう
901 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:33:22 ID:QBG7eJ3v0
なんでミンサガの透明化とか付けなかったのかなあ
それがあったらどんだけ評価が違うか
>>888 悪い所は認める、良いところは褒めるってのは普通だと思うが?
極端すぎると不味いのは分かるけど。
悪い所(良い所)を無視したり他者の意見を聞かないのは愚者だと俺は思うがねぇ。
スクエニの大型タイトルって大変だよな。
何から何まで全てが完璧でないと、見えたアラを徹底的に叩かれて
駄作の烙印を押される
楽しめる要素が無いわけじゃないのにねぇ
905 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:35:44 ID:1F3GID7J0
楽しめない要素がほとんどです
ネットの評価だけじゃなくて実際に値下がりするから困る
JRPGラッシュ!!
ソフトあるある!!
って宣伝してたのに、スクエニの2本がガッカリだったからって
PS3から流れてきた奴等が必死とか苦し過ぎると思うがな
>>905 数じゃねえだろ
肝の部分がしっかりしてるかが重要じゃないのか?
良い所もないわけじゃないけど
不満点が多すぎる
俺が買うまでに売って値段下げてくれ。
912 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:38:58 ID:/RfezoBz0
>>755 このチンカスは逃げたの?
持ってないで批判してるとか言って、
おおおおおおおおおいチンカスううううううううううううさっさと死ねよおおおおおおおおおw
その肝の戦闘がガクガクだし同じ絵ばかり見せられるし時間かかりすぎるしとにかくつまらん
>仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
これ出来たら出来たで毎回コマンド選ぶの面倒とか言うんだろw
>>902 愚者(笑)
そもそも前提がおかしい
本スレならともかく、ゲハのアンチスレで批判寄りになるのは当たり前なんだが。
それを論破しにきてる時点で、工作員と同じだし
まぁ、本スレはマンセースレになってるけどな
>>909 なんか破綻してること言ってるな。
それ単にお前がしっくり着ただけって話だろ。
更に、その肝であるバトルが気に入らないんだが。
>>895 ファミ通のレビューがアテにならんのは今更だしな
ましてやスクエニのゲームだし・・・
そして、自分が一番必死ということには触れないID:jMouQeDx0
>>907 オプーナなんかはそうだなw
しかし、あれは愛されていた。
919 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:41:51 ID:1F3GID7J0
>>909 いやそこまでポジティブに捉える必要も無いだろう。
パッと遊んで大雑把に気に入らなければポイ。それで良い。
そして例えばギアーズ2に戻る。
クソゲーって声高に言うのもどうかな〜?
確かにすごい良ゲーって訳では無いけど、そこまで貶す人は何だろうか
よっぽどラスレムが合わなかった人か、やってない人かだな
擁護の仕方も如何なものかと思うが、貶す内容も結構なモノだぞ
っと、ラスレム今やってる俺が言ってみる
ドラクエ9>>>ロストレムナンツ
>>913 >戦闘がガクガク
アクションゲーじゃないから支障無いな。
>同じ絵ばかり
ただの演出の問題だから肝じゃない。
>時間かかりすぎ
まあ重要なとこだな。
>とにかくつまらん
つまらないのなら仕方無いな。それだけで駄作だ。
923 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:43:18 ID:305H3ZJi0
まったく歯が立たなかった敵を
陣形や戦略で倒したときの達成感はハンパねー
ごり押しが好きなゆとりゲーマーには不満なんだろうか
ゆとり発言きましたー
925 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:44:51 ID:37Ora+pYO
システムが難しいって、どの位難しいの?
FF7みたいに連打で解けるレベルなのが好きな奴らが叩いているのか
FF12の戦闘を楽しめるレベルの人が叩いているのかが知りたい。
戦略ってもともと何も考えてねえだけじゃねえの
よっぽど糞な陣形使ってたとか
俺はFF12のガンビットは神システムだと思ってるが
ラスレムの戦闘は受け付けない。
ていうか戦略とか言ってるからもっとできると思ってたのに。
>>923 基本的にMじゃないとダメなんじゃないかと
全滅した時にどうすれば勝てるかを考える前に投げ出す人には向いてない
>>915 俺はアンチ寄りな意見を否定している訳ではないよ。
ただ、なんか擁護・アンチ問わず両者の意見を取り入れずに
両方の意見は聞こえないって状態ジャン。当然例外も居ますが。
都合の良い発言だけ拾えば叩く・擁護するの楽だよね。
932 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:46:18 ID:QBG7eJ3v0
ロマサガとこのゲームを比べて欲しく無いわー
>>925 全然難しくないよ。
ターン制だからじっくり考えられるしFF12の方が俺には辛かったぜ。
しかしこのゲームは街にいるとFF12とそっくりだわ。
ガンビットは神
>>725 ちっとも難しくない
でもチュートリアルが不親切だから自分で学ぼうとしないと投げたくなる
>>926 ていうか、こういう話になると
「頭が悪いから」「戦略を〜」とか言ってる奴が信者に多いけど
これそんなに戦略性高いか?
戦闘前の陣形とか考えるくらいだろ、よほど頭使うの。
ロマサガもそんな大したゲームじゃなかったろ
不親切極まりなかったぞ
>>930 で?
本スレならそういう話もわかるが
ゲハのアンチスレにわざわざ出張して、何寝言言ってるんだ?
>>925 システム関係で専用の単語がいっぱい出てくるから、
それだけで拒否反応起こす人が多そう
>>925 難しいってのは語弊があるな。
戦闘に絡む要素が多い、説明不足(←これ結構大きいw)
サガ、というか河津さんらしいがw
941 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:48:55 ID:1kXbWVhh0
やる気しなくて売ってきた
3000円無駄にしたorz
942 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:48:56 ID:/RfezoBz0
>>923 こういうの、もう滑稽レベルだよなw
これ理解してる俺賢いって発想が低レベルってことにきづかねーのかなw
お前掛け算できる俺すっげーとか思ってるだろw
>>940 後発のPS3版だと序盤のその辺を修正しそうだ
街とか重要なフラグの会話には赤のフキダシ出るしだいぶ親切だよこれ
>>940 >サガ、というか河津さんらしいがw
結局さぁ、この一言があるかないかだよな。プレイしてる奴の中では。
本スレの連中は、この一言で全部容認しちゃって
サガ関連のキーワードがあるってだけで脳汁出して、良ゲー認定。
単純に信者御用達ってだけなのを勘違いしてる。
>>942 とりあえずおまえ持ってる証拠アップしてからいってくれ
まあなんか理由つけてアップしないんだろうが
ラスレムやってる友達に聞いたら
好み分かれるだろうけど俺は最高に楽しんでるぜ!って返答ばっかりだった
なんだよ楽しそうじゃねえーか
>>937 あれはコマンド式の枠組みから外れてないからな
ラスレムは戦闘に関しては半オートのRTSだと思えばどうって事無い
思えない人は不便この上ない戦闘だろうが・・・
ロードにしたって、PS2のJRPGに比べれば全然マシ
手放しじゃ全然褒められんが
まぁいい意味で期待を裏切りやがったなとは思うね
思ってた以上に戦闘システムも普通だしな
ただチュートリアルとか付けろといいたい
>>944 バカ?
公平さを求めること自体が
アンチスレ。しかもゲハに着てる時点でおかしいって言ってるんだよ。
ここに突撃してきてるのも
こういう事すらわからないから、人のことゆとりとかよく言えるな。
>>945 いろいろ親切に対応してるけど、それでも足りないんだよ。
>>948 面白いって思うけど、糞って言う人を否定できない。
でも面白い。
そんな変なゲーム
アンチスレだから
ラスレムを叩く俺は絶対の正義だと言い張るID:jMouQeDx0
病院行くことをお勧めする
>>936 慣れてくると1ターン目からレーダーを分析して
インターセプト等をほぼ狙い通りに出してモラル
ゲージを動かせるようになる。
敵の弱点何かも、戦闘中のコメント、特にカエルのパグズのを聞いてると
大体、分かってくる。
956 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:53:26 ID:/RfezoBz0
>>947 よし、じゃあ何がいい?
おら、説明書の何ページ目だ?
何に戦闘の感覚が近いかというと小隊制のスパロボ、ラングリッサー、戦国ランス
に近いw
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:54:22 ID:tOtbBBaW0
ゆとりが理解できんだけって騒いでる人いるけど
なんか格ゲー末期を見てる感じがする
ただこの戦闘システムはどっちかっていうと
イベントとしての戦争モードみたいのに限定するべきだったんじゃないかという気はするな
普段はロマサガっぽくして
マスコンバットみたいにイベントとして起きる戦闘システムにすれば
違和感はなかったと思う
俺は売ったレシートだけならうpできるな。
値崩れが必至に見えたし、持ってても意味ねぇ。
>>953 そんな感想聞くとやっぱ
なんかすげー面白そうに思えるんだがw
>>951 ああ、そういう事ね。
アンチ?というかネガティブ発言は多いのとか非公平云々は否定はしてないだろう?
節操が無いのはどうなのかといって言っているだけで。
何をカリカリしているんだい?
964 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:56:18 ID:QBG7eJ3v0
やっぱ技が地味なのがいけない
あんだけ長い戦闘見せさせるならもうちょっと演出頑張って欲しかったわ
ほんとダレる、全滅するたびに積みたくなる
>>957 スパロボを一話目で全滅させたけど、ラスレムは楽しんでる俺に謝れ
>>958 国産RPGって本当にそういう状況だよ。
複雑になりすぎて、更にマンネリ化も同時進行で
本当に好きな人しかやらなくなった
>>964 かっこいい名前の技が、ただの二連斬りだったときは絶望しかなかった。
>>962 すげー面白い!って人と
すげーツマンネって人で極端なもんだよ
まぁ普通じゃね?って感想を持つ人はそんなにいないと思う
969 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:57:56 ID:/RfezoBz0
>>960 21Pの最後の行
「ストーリーが進むと選べるようになり、ユニオンの確認や編成ができます。なお糞ゲーを作って申し訳ないと責任者からのお詫びがありました」
まあ、否定できない難点は山ほど有るが
何だかんだ文句言いながらもゲームを進めている俺がいる・・・って感じか
戦闘中の位置レーダーを常に表示してくれないのは不親切だな、動きがわからん
972 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:59:28 ID:1F3GID7J0
まあラスレも面白いって言う人がいるのはわかったけど、このスレタイの通り、しょぼいのはしょぼいよね。
グラフィックの描き込み以外、技術的にはかなり低レベルだと思う。
結局最後は俺にとって神ゲー。に終わるよね。
これって持ちネタかなんかなの。
皆、しょぼい・しょぼい言ってるけど、しょぼくないゲームって何だろう?
パッと見、FF12からポリゴン数とテクスチャ解像度が上がっただけだよな。
>>968 そういう偏ったゲームのが味があって面白いと思うんだが
万人受けするゲームが神ゲーって言われるのどうかと思ってたから俺にぴったりだ
TOVは面白かったが何年か後には全く印象ものこってない感じになりそうだ
こんだけ面白そうって書いて、いざ買って全くあわなくて即飽きたら
それはそれでおもしれーなw
977 :
925:2008/11/24(月) 23:01:40 ID:37Ora+pYO
情報サンクス>>ALL
あと、最速クリア時間を知りたい。
>>974 白騎士はすごいね
なんかオーラを感じる
980 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:02:03 ID:/RfezoBz0
>>973 「一般的には超絶糞ゲーだけど、俺の下痢便みたいな感性には神ゲー」が正しい
>>974 そんな、ラスレムがあたかもショボくないかのように言わないでください><
>>978 まあ、感じるよな、どんな物に仕上がるのやら・・・?
>>976 そう思うならとっとと買いにいけばいいんでは?
ここで延々面白そうを連呼しても、工作員以外には一利もないぞ。
COD4とバイショックは神だったな。
白騎士はいろいろデザインがダサいせいで
食指が動かない・・・。
エフェクトが異常に地味なのはサガフロ2以来か、有る意味それを越えるか、だなw
テイルズが忘れられることはないと思うな
あの統一感のあるトゥーンを駆使したグラフィックを超える作品がない限りな
>>977 不明。攻略した人が居ないわけではないがゲーム内のタイマーが無いモンで。
ただ公式発言なら30時間云々聞いたから、
シナリオをなぞるだけなら20時間もあればクリアできると”推測”。
ただ初回は何処でフラグが立つとか分かり難いので
シナリオ追っかけるだけでも30時間は費やしそう。
>>985 白騎士ってPS3が発売される頃から動画見てたけど
あれが大作っていうのには無理があるわ
しょぼくても快適ならそっちのほうが良い。
991 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:06:00 ID:CEeJnl2TO
俺はロマサガ3が大好きなんだが
この感性ならどんな評価になるんだこのゲーム
>>990 それは激しく同意
ショボくて快適と豪華だけど快適じゃないなら
前者がいいね
もちろん限度があるけど
>>978 ・・・オーラで言われても・・・www
>>979 洋ゲーも好みじゃね?
>>981 ラスレムがしょぼくないって言ってないwwただ、しょぼくないゲームって
あるんだろうかって思ったの
あたかもラスレムだけしょぼいみたいに言うからさ
>>983 忙しくてやれないから買うのは12月入ってからなんだよ
なんでもかんでも工作かよw
995 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:07:00 ID:37Ora+pYO
360でeMとブルドラをクリアして、ショパンを投げ出して、ロスオデの4枚目で遊んでいるけど
スクショ見る限りJRPGでは最高クラスの映像に見えるけどみんなは何やってるの?
996 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:07:38 ID:/RfezoBz0
>>991 俺もロマサガ3超好きだから、超絶糞ゲー
997 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:07:45 ID:7x8p2YC90
1000なら、パグスたんはきもかわいい
残念だが白騎士には勝てなんだか・・・
>>994 別にそっちが工作だなんて言った覚えがないが・・・見に覚えがあるのか?
ただ、アンチスレで面白そう連呼してるってのも何してんの?とは思うぞ
苦痛を感じるRPG
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。