, -‐―― 、
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / し_ `ー-、
/// ◎ ◎ \\ ヽ
/ し' ヽ l l
l 乀______ノ l .| |
ヽ、 ` ̄ ̄ ̄ ノ / l
`ー-、_ニ二二ニ―=ニ二/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ`、___ノ ̄
最近、しびれくらげをよく見かけるんね
今週1位予想
ホイミン
ベホマン
しびれん
ネットカフェでGCの森やってみた
Wii版とぜんぜん違うなぁ
操作方法は面白さに直結するからな
アメ公は体を使ってヒャッハー!とか騒ぐのが大好きなんだろう。
つまりマッデンはリモコンを投げて渡すゲームにすれば・・・ゴクリ
グラがPS360の基準を満たしてないと異常に低くなったりする
>>11 サッカーボール型コントローラーにWiiリモコンを装着して蹴って遊ぶのもいいな!
負けハードに主力タイトルを投入しないといけないので見守ってあげてください
>14
完全版商法よりもひどいな でもPSW向きだと思うよ
映像だけで満足する人も多いだろうし
>>14 FF13の開発費用でつぶれるんじゃね?^^
この映像DVDの売り上げは、チンクルライン以上に嫌なハードルになるな
FF13はグラフィックはまだしもフレームレートが心配
いくら綺麗でもガクガクRPGは勘弁願いたい
眼とか服の刺繍にまだまだこだわってます
俺はクッパを使い手なんだが相手が残念な事にメタナイトを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺のフレンドがメタナイトの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前頭突きでボコるわ・・」と
言って開始直後にホールドして横スマしたら多分リアルでビビったんだろうな、、シールド固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらタックルしたらかなり青ざめてた
久々にジャスコ
猿、天誅4、FEDS、采配が2980だった@京都五条
いつもながら、売り場狭いから棚空けるのに即ワゴンなんだよな…。
入荷ソフトの少ないハードは殆どワゴンに行かないのに。
おれは一気に空中にとんだんだけどメタナイトが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから横B投げでシールドを崩した上についげきのクッパブレスでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからドリル出してきた。
おれはジャストシールドで回避、これは一歩間違えると遅くてで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
メタナイトは必死にやってくるが、時既に時間切れ、空中地上回避を固めた俺にスキはなかった
たまに来るシールドでは防げない攻撃も裏拳で撃退、終わる頃にはズタズタにされたピンク色のポケモンがいた
>>19 というか発売日が確定してからのグラフィックを見ないとPS3の場合は信用できない。
スクエニに限らず「この映像が実機で!」と言っていたソフトが実際に実機で見ると
「アレ?」ってのが多々あるからな・・・
ジャスコねたは信じないw
地域差がありすぎる
猿が高い。
ハピダンが2980だっけか
>>26 PS3のナルトやモタストやらも大概なもんだったけど
360のラスレムも開発段階の動画と製品版じゃえらい違いだったわ
あ、後DSLが4色だけあったわ。
>>27 本当、近くのジャスコとですら値段が違うからなぁ…。
>>30 ハピダンはこっちだとまだ普通だったわ。
今週はDSLは全国的に出荷があったみたいだね
>34
野球しているのか
ハピダンは秋葉だったっけか
つかキンハってアクションだったのか
38 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:52:48 ID:PRaQ57diO
魔道院ペリティシウム朱雀甲子園出場ですね
>>34 このAA思い出した
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ティアーズ・トゥ・ティアラを思い出す。
ファイア投法に対してはブリザド打法で
娘が街森やっているが
カッペイの台詞が相変わらずやばい
>>14 こっちの方も凄い
あの話題のイベントとTV番組がDVDビデオ2枚組で発売決定いたしました!
『テイルズ オブ フェスティバル 2008 + ビバ☆テイルズ オブ』
メディア:DVDビデオ(2枚組)/封入特典:特製ブックレット(24P)
発売日:2009年1月23日発売予定/メーカー希望小売価格:6,090円(税込)
<収録内容>
■2008年9月23日に東京・文京シビックホール 大ホールにて開催された
「テイルズ オブ フェスティバル 2008」のイベント映像【スキット&トークショー】を収録。
■2008年7月4日〜10月24日毎週金曜にBS11デジタルにて放送された
「ビバ☆テイルズ オブ」の番組映像【Vol.1〜Vol.17&未放送映像集】を収録。■その他、映像特典【プロモーション映像など】を収録予定。
※DEEN ミニライブの映像は本DVDには収録されておりません。
※TVアニメ「テイルズ オブ ジ アビス」第1話の映像は本DVDには収録されておりません。
ttp://namco-ch.net/taleschannel/festival2008/index.php
AAといえばガルモの客がこんな感じの動きしてキモイんだけど
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
>46
処女で無毛です
50 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:03:16 ID:zyxe3iyS0
クロノってもうCD付いてないのかな?
スリーサイズ50・50・50
55 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:06:59 ID:wxdBp7fOO
ビッグマック三つは流石にきつい
晩飯いらんなこりゃ
つか3時に起きた俺ってwwwあああああああ
明後日までに直さないと矢ヴァイwwww
変態の魔窟
最近の親父は娘が処女かそうでないかも分かるのか
ビッグマック なんと魅惑的な響き…
買ってくるか
>63
判断できる年齢ということだ
親が自分のことを無毛で処女なんて人に紹介しているとしったら死にたくなるぞ
お前らも無毛で童貞の息子ですが、なんて紹介されたらどうするんだ!
魔法使いともなると臆する事などそうはなかろう。
ヨガマック
ピコマックで
72 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:27:11 ID:PRaQ57diO
マーボカレー微妙だった
マク毒ナルドで許せるのはポテトとグラコロのみ。
マクドのポテトがいちばんうまいな
チーズバーガーは必要
家でポテトをつくってもあぁはならない。
謎だ
マックポークとチーズバーガー買って来てピクルスと一緒に食えばうまい
シェイクが好きだがマックは別扱い
ロッテリアはセットに付けれるからそこは評価できる
ファーストフード店なんか行った事すらないな
マジコン厨には全力で釣られるくせに
>>73の自虐ネタを華麗にスルーするお前らって・・・
>>82 うちは調理師の免許を持っている母が毎日手料理を作ってくれてる
だからまずい飯なんて食った記憶がない(´・ω・`)
>>84 話の種にまずい飯も食った経験はしておくべきだ
そのままではいずれ麻生総理みたくカップラーメン400円とか言うようになるぞw
>>86 なるほど
向こうの人間がスキーゲームを作ったらこうなるって感じのゲームだな
悪くないとは思う
>>85 一人暮らししていたときに散々まずい飯食ったから心配無用 '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
かーちゃん毎日おいしいご飯をありがとな('A`)
松屋で昔マーボーカレーあったな
豆腐とカレーは相性が良いからな
後、なすび
スガキヤより美味いファストフードってあるの?
>>87 悪くないというか、多分、よく出来ていると思う。
こういうウインタースポーツ物は海外のが盛んだからね。
EAのSSXとかはかなり面白かった。
Wiiのはガッカリな出来だったけど。
>>91 スガキヤのダシに蛇が使われてるって都市伝説が有ったなぁ
>>92 かもね
しかし、海外のこの手のバイタリティと言うか
売れてるニーズには即効で突っ込むのは凄いな
動きがやたら早い
95 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:59:39 ID:wxdBp7fOO
アホウ総理はなぁ…w
もう支持してるバカはいないだろ
早く小沢総理がみたいぜ
余裕でした
>>95 さぁはやくビックマックを食う作業に戻るんだ。
創価と組んでる時点で自民は糞
親戚が来てコタツから追い出された、足元寒い(´・ω・`)
ルンファク本スレにフラゲきちゃったよ。
居心地良かったんだが退避した。
ルンファクにネタバレもクソもないだろ
あるとすればバグの内容だな>ネタバレ
最近街森やラスレムのネタバレが貼り付けられていないのは何故なの?
GKリストラされた?
プラチナ会員の人はプレゼントどれにした?
今回はどれもイマイチだな〜
>>104 街森→ネタバレできるゲームじゃない
ラスレム→箱○版は低評価・処理落ち糞ゲー作戦に変更、PS3では改善できると言い張る
ラスレムはGK関係なくそこまで面白くないね
寒い時は筋トレ
街森の嘘ネタバレで盛り上がりたい気もする
ラスボスはカブ
ラスレムはフラゲ配信者がクリア断念したらしいね
ついでに引退するとか
RPGとかは最近じゃすぐ動画サイトにうpされるし終わってるだろ
やりたいやつは見ないだろ
合わない人にはただの糞ゲーだろうからな、ラスレム
ロードは長いし、テンポは悪いし、かわいい女の子も出てこないし
DSで般若心境のソフトが発売されてたと思うんだけど、
あれってどれくらい売れたんだろう?w
>>119 恐ろしいことに4000本ぐらい売れたらしいぞw
>>120 マジで(;゚ Д゚)
ってかどうやってその情報仕入れたんだ?w
白書じゃないのか
さすがに坂口大先生のソフトより売れるわけないだろ
ラスレムは尖ってるから価値がある、こういう変なゲームに数十億円使う根性がスクエニにはある
去年の悲劇から何も学ばなかったのかよ('A`)
タイトルを少林サッカーにすれば何も問題はないな(棒
>>125 宇宙人のところでアフリカの「スーッと動く」をなんとなく思い出してしまった。
PS3を購入しようと思ってたんですが、ゲハを見るとPS3は不評みたいなので、箱〇を購入しようと決めました。
よかったら箱〇のオススメソフト教えて下さい
ちなみに俺は今までプレステ2で
アークザラッド
絶対絶命都市
ラチェット&クランク
ときめきメモリアル
零
ゼノサーガ
ペルソナ
スーパーロボット大戦
大神
キングダムハーツ
サクラ大戦
戦国BASARA
らき☆すた
龍が如く
グランツーリスモ
等が好きでプレイしてきました。
ほんとに技術者逃げ出したんじゃないか、という惨状だな
>>126 昔のサッカーゲームもハーフライン手前からロングキックすると確実に点はいった
原点回帰か
>>129 AFRIKAとLBP、SOCOM、AQUANAUT'S HOLIDAYがプレイできるPS3超オススメ
>>125 なんだかんだといわれながらも、
国内のウイイレユーザーは喜んで買うんだから、
別にバグゲーでも良いんでないかいって最近、思うよw
欧州はFIFAサッカーの割合が更に高まるだけだね。
>>132 上のやつ、一見陣営なしに荒らしてるように見えるが
時たま見える素のレスがもろPSWだな
やっぱ荒らしてるのはPSWか
Wiiイレを買わないような自称ゲーマーにはバグイレがお似合いだよ
街森、パチンコと斧でねぇぇぇ┌(_Д_┌ )┐
スポーツゲーなんかはWiiにでも出しとけばいいんじゃないか
WiiとPS2のマルチでいいだろ
HDである必要がないゲームをわざわざHD機で出すなよ
QMAみたいに電凸しまくればいいよ
コナミは全然懲りてない
>>137 斧よりたいまつ、たいまつより槍、槍より短剣だろ(ゲームが違います
欧州人は本当にサッカー好きなんだな
フッフッフ! もう始まってるぞ
本物のサードだけが生き残れる世界がやってきた!!!
力のねェ奴ァ逃げ出しな!!!
手に追えねェうねりと共に豪傑共の・・・!!
新時代≠ェやって来たのさ!!フフフフフフ!!!
懲りるも何もネットで騒がれてるだけで
実際のウイイレユーザーはうめぇうめぇいいながら2008を買ってたわけでして
幻水買う予定だけど大丈夫かな・・・
前買ったコナミゲー魂斗羅だけどゲームには一切影響ないとは言え
ローカライズに細かいミスがあったりしたんだよね・・・
>>142 なんかコンビニにしないと無理っぽいぞ>パチンコ
ウイイレもメタルギアも日本の恥だよ
ドラキュラ刻印にはバグがなかったな
オトメはどんなもん?
パワプロは30万→20万と大幅ダウンしてるけどな
ウイイレは去年はPS2、PS3、360で合計90万近く売ったけど
今年はどうなるやら
>>144 それでこの有り様だから
最近まで回線パンクするほどだったし
>>129 箱○よりPS3の方がお勧め
みんな叩いてるけど愛情の裏返しで実はみんな持ってるらしいよ
しかし改めてみるとウイイレのバグには何か可能性を感じてしまうな
('A`)ヴァー マイデザインで十字キーを使わせてくだしあ
ぼくシムを投げたときの感覚が蘇ってきた
>>153 だからよ、バグゲーをありがたがってる奴がPS3版買ってんだから
PS3版がバグまみれだって別にかまわないだろ
どうせ今回もこの有様でPS3版が一番売れるだろうし
>>157 バグを肯定する人は初めてだな
どの機種でもバグは駄目だろ
ゲハに毒されすぎ
十字キーつかえないのか
ポインティング?スティック?
何故?
つまりPS3マジオススメ
Vジャンプを立ち読みしたけど相変わらずこの雑誌はWiiが嫌いだね
毎号毎号他機種に比べると扱いが悪い
あとナルトの関係者はタカラトミーからゲーム化権を取り上げた方がいいわ
Wiiの新作の酷さは異常
本気でDSかと思ったよ
FIFAがもっと有名になればバグイレは売れなくなるだろうね
やっぱりPS3が最高だよね(笑)
こんなバグならデバの段階で発見できないもんなのか
いくらバグがあっても日本じゃウイイレしかサッカーゲームないからなぁ。
ねんがんのおとうとさんのぼうしをてにいれたぞ
つかFIFAもPS3の方が売れてるんだろ?
利き腕をもう一方の腕で固定しながらドット打つとやりやすいよ
>>129 アークザラッド → PS3で出す気配が無い(というか開発会社ってオプーナのプログラムやってたところかよw)
絶対絶命都市 → PS3で出す気配が無い(アイレムだから続編出すならPSWだろうが)
ラチェット&クランク → PS3とPSP
ときめきメモリアル → もう出ないだろ・・・
零 → Wii
ゼノサーガ → もう出ないだろ・・・
ペルソナ → あえてPS2
スーパーロボット大戦 → HD機は無理と製作者が発言
大神 → Wii版が日本で出るのはいつ?
キングダムハーツ → DS、PSP、携帯マルチ
サクラ大戦 → 最新作はダンジョンRPGでDSでしたw
戦国BASARA → PSPで格ゲーw
らき☆すた → DSかPS2、次はどうなるか不明
龍が如く → PS3
グランツーリスモ → PS3
結論:おまえはXbox360で何をやりたいんだ
コピペにマジレスとか・・・
>>169 サイコガン・スタイルと名乗る権利をやる
この前貼られてたときには盛大に釣られてたけどな
>>173 聖闘士に同じ技は2度通用しないってやつじゃね?
今週の新作は数こそ多いがレイトンの独壇場かね
小栗旬効果でレイトン勝つる
来年末に新レイトン教授が帰ってくると予想する
帰ってきたレイトン教授
レイトン教授A
レイトン太郎教授
と続くわけだな
流石に3部作で終わった方が良い
そういや一年ぐらい前に「PSPにレイトンが来る」みたいなリークを
かました野郎がいたな、元気でやっているか
白騎士物語をレイトン教授シリーズにすればよくね
>>182 専用のAAまで大量に作ってばら撒いてたなぁ…
レイトン教授と別展開で頭の体操シリーズもだすんでしょ?
ネタ切れとかしないかな
知育ゲーばっかりだなw
携帯アプリレイトンってのもあったな忘れられてるけど
P906i自体がgdgdで終わったからな
レイトンとか逆裁はゴキブリもほしがる良コンテンツ
スタスキーあんどハッチとかいう脳トレ系が始まるじゃん
ゴキブリが欲しがらないもののほうが少ないな
逆転裁判は「PSPならフルボイスで(ry 」みたいなPS2時代の
思考でクレクレしていた奴が多かった
>>182 それは「リーク」じゃなくて「ガセ」だろw
PSXキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
怪人二十面相シリーズの後に、小林少年を主人公にした少年探偵団シリーズが展開されたみたいになるんじゃね
フルボイスってそんなに魅力的かねぇ
>>185 そりゃするだろう
けどまぁ、あの手のは固定ファンががっちりついてるからな
元ネタの本の方が1400万部とか売ってるのは伊達じゃあない
PSPでもフルボイスゲー少ないんだから何をいってやがるって感じだが
>>196 掛け声とか戦闘中の短い台詞程度なら許容できるけど
会話全部をフルボイスでやられても俺は飛ばすな
祖父ワゴンでスカッドハンマー確保してきたぜ!2000円ナリ。
なんば祖父でカプコンスタッフがタツカプ試遊台設置してたよ。
カプは店頭プロモ頑張ってるな。
ルークが主人公となり、レイトン教授は教授をやめてピアニストになります
>>191 9月のイベントで発表されてた
いわゆる脳トレ系をアタマニアシリーズとして展開させていくらしい
フルボイスなんてほぼないだろ。
PS2とか箱○だって重要な会話以外はブブブブブッみたいな音で文出るじゃん
PS3は持ってないから知らんけど
店頭プロモやろうが爆死するのは目にみえてるがな
弱小ソフトメーカーがそんなにヒットを生み出せるわけでなし、過去のヒット作を
放置するわけない。仮に放置しても、すぐに手を出さざるをえなくなる
>>201 スカハンは序盤あまり装備をケチケチせずに使った方がいい
どうせ後半になると強力な盾とかハンマーとかいっぱい手に入るから
>>196 無限おっぱいは理想的なバランスだった
通常の掛け合いにもボイス有りだったらウザかったろうな
>>201 そりゃまぁ、今年の年末Wiiで売ろうと思ってるメーカーだと
どうしてもまず試遊からと考えるだろう
感触確かめてもらってなんぼだろうから
セガもかなり頑張ってるしな
>>209 ガチャピンとムック安い!今度買ってくる
完璧なチョイスだ
どうでもいい会話にまでボイスがあると、どこが見せたいシーンか分からず緊迫感に欠ける
>>209 ピクロスは老眼にはきついけどね
クロスワードとかの方が良いような気がするが
緑のゴミが写ってるな
>>200 ボイスたくさん入ってると、途中で面倒くさくなるんだよね
で、結局全部飛ばす
>>201 スカッドハンマーと一緒にオプーナを買う権利を与えよう
>>203 そうなのかー
あのシリーズはなんだかんだで読んでるから、ちょっと期待だ
>>209 直感ヒトフデも忘れないで!
白騎士、当初の変身巨大ヒーローは冗談かと思ったけど、MOっぽくなって興味出てきた。
ゲームじゃないが
「都合の悪いところだけポポポで話すな!」
には吹いた
>>218 すまん。
オプーナは予約して発売初日に購入済みだ。
>>218 その手の好きならスローンとマクヘールもチェックすると面白いかも
ネットでも一時話題になった海がめのスープとか
あの手の問答系の奴を題材にしたゲーム
森スレにキチガイが湧いててきめえええええええええ
そろそろWiiリモコンを出来る限り活用したRPGがやりたい
テンションゲージやリミットシステムみたいなの応用してチャンス時に
ポインティングでエイミング出来たりモーションコントロールで切ったり出来る感じで
>>225 テイルズの秘奥義みたいな奴でならアリだよね
戦闘全部がそれなら嫌だけど
昔、スパロボにおいてフルボイスとは
「戦闘シーンで必ずしゃべる」ぐらいの意味合いだった
最近は戦闘シーンでしゃべるのは当然なのでフルボイスと言われなくなった
>>225 心底面倒そうだが
5時間ぐらいで終わってウェアで500円とかなら試してみたいな
無駄に機能使いまくったような奴
スパロボはしゃべらないほうが意外なキャラが使えて面白いんだよなぁ
>>209 俺も母親用に数独と眼力ともっと脳トレ買おうかな。
ってこういう奴がいるから定番ソフトのじわ売れが続くんだろうなw
プレゼント需要恐るべし
もっと脳トレは後6万本で500万、眼力は後8万本で100万本
大台突破に向けてやれがんばれ
ウイイレのバグがひどいらしいな
クオリティは水準以上と思ってたけど最近そうでもないのか
コナミは森といい最近だめだめだな
>>235 HD機になってからズタボロだな。ウイイレは
寧ろWii版が対照的に好評価なのが面白い
もうちょっと売り上げが伴ってくれればよいのだが
パク森の話題がないようだが
ゲーム的にはどうなんだ
つか、「社員が昼休みにDSのマリオカートで遊んでるのを見てDSに参入を決めて、
それから脳トレより先に頭の体操のゲーム化を企画したけどパクリと思われるの
嫌だからレイトンに作りなおした」って時間を超越した言い訳したのに
結局頭の体操そのものを発売する日野社長がドル箱のレイトンを終わらせるなんて
甘臭い経営をするかよ
>>238 うちゅうの ほうそくが みだれる!言い訳だw
>>213 ルンファクで貢いだ時に声が出て貢ぐのが楽しかった記憶があるなw
VP咎は予想以上に面白いな
これはブルースフィアよりもしっかりと作られている。
でも、難易度高い高いというほどでもないなw
FEのハードやマニアックをクリアできる人間ならちょろいちょろい
>>237 街森と同時購入したけどぜんぜんやってない
明日はがんばってプレイしてみるよ
そういやブルースフィアはDSかPSPでリメイクしてくないのかね
GBとは思えない内容でまた遊びたいんだが
レイトン評価かなり高いよね
作り直したかはともかく今の出来で良かったと思う
>>244 なんかで「リメイクしない」宣言してなかったっけ?
>>241 周回プレイがここまで苦にならないRPG(SRPG)は初めて
戦闘システムが本当に良く出来てる
この位のボリュームで周回プレイ前提だと遊びやすくていいね
249 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:00:45 ID:PRaQ57diO
日野さんタイムリープしてね?
KHみたく2とセットでリメイクとかすればいいのにな>ブルースフィア
>>241 ゲオでほんのちょっと特価だったから買おうと思ったのに売り切れてたぜ!畜生!
VPより、SOをDSに出した方が売れたんじゃなかろうか
PSPでもSOのリメイクがそこそこ売れてたけど
そういえばうちの農村にもいよいよゲオが進出してくるそうで
ありがたいこってす
DSのVPて1週何時間ぐらいでクリアできるの?
クリアに70時間とかより30時間ぐらいで2,3週できるほうがいいよね
できがいいならやってみるかなぁ
>>255 15〜20時間くらいで1週できる
後はセラフィックゲートもあるしな
257 :
隊長:2008/11/23(日) 19:05:57 ID:27XGlF5C0
クロノやつとクリア
最後のボス時間かかりすぎぼ
>>254 10時間ちょっと
イベント飛ばせば、その半分でクリアできる
>>254 一周初回プレイでも10時間〜15時間の間でクリアできるくらい
シナリオが周回前提のつくりになっているけど
エンディングも途中のルートも分岐があるから最低3周は遊べるような感じ
風船おじさんに風船もらた
嫁はシャボン玉もらてた
しかも、レイトンの声優を大泉に決めたのは劇場でハウルの動く城を見てとの事で
上映期間と企画立ち上げ時期を考えたら日野社長はホンマタイムトラベラーやで
まあ、ハウルで大泉がカカシで1分も喋ってないとかは些細な事だよな
そもそもジブリ作品に出るようになったのも内部にどうでしょうのファンがいたからだしね
>>262 まさかハウルで大泉
ありえないだろwww
大泉起用はよかったんじゃないか
堀北のギャラは倍くらいに跳ね上がってそうだけど
一番面白いのは風車だというのに
せめて茄子アンダルシアの夏とかそっちだろと
>>267 木の側を通る時たまにヒュンて音するだろ?
あれナナフシが逃げた音なのよ
とにかく見にくい
>>268 今は嫁が占領中だぜ?
まあ夜にでもそろそろ名産品(果物)交換したいな
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:15:02 ID:gUun3dx/0
ナナフシは夕方までに三匹は捕まえた
スクエニ内製でラスレムがこの出来・・・
スクエニの据置ってづっとまともなの出してないよな
FF13やばい
VPはセラゲに行くには全ルートクリアしないといけないので40時間くらいかかるけどな
FEは最低難度しかクリアできないヘタレだけどVPは別に難易度高いとは思わなかったなあ
木を切った後、切り株放置してたらバイオリンムシってやつが採れたよ
>>272 さくらんぼあるよ!(´・ω・`)
>>276 救済措置があるからな
VP咎はサクサク進められて好印象だった
>>274 ボイスチャットが×ばかりでワロタ
みんなおしゃべりしようぜw
280 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:17:41 ID:F2DeQVcG0
それにしてもマーベラスがだすゲームってなんで毎回バグがあるんだろうな
アヴァロンコードもバグありだし・・・
開発会社それぞれ違うのに
>>253 ゲーム販売店が他になくて喜んでいるならおめ!
安売り店が出来ると喜んでいるなら残念!田舎のゲオは高い。
木を切るバトルアックスがない
風船が飛んでてもスナイパーライフルがない(´・ω・`)
>>277 まじかああああああ
というかもうコンビニ?
>>277 斧、まだ売り出されてない
あと予備を買ってあると思って知人などにスコップを配ったら
自分の分も間違って配ってしまって
それ以来スコップも売り出されてないw
衣類を放置しておけばカツオブシムシが
>>262 脳トレの前から考えていたのは本当だよ。
ウソじゃないよ。
ラスレムは戦闘演出をもっとサクサク出来なかったのかな
後はロードか
ムキュよりムキュ嫁とwifiしたいw
>>24 とりあえず礼を言っておく
有難う
しかしこのジャスコ立地が微妙過ぎる
最近、社長が訊くばかりで、クリエイターズボイスが更新されてないな
>>283 自分のとこはボロ商店だけど、wifiスレにコンビニの人が居たからそこで買った。
桃鉄、減水、PS0、パワポケ、レイトン・・・
どれもインタビューしてもおかしくない作品なんだけどな〜
>>289 よし
嫁が招待してくれるそうだから
リアルで真っ裸で渋谷ハチ公の上で20時に踊っていてくれ
>>291 Wiiの次はMH3かね。
テイルズ本編でもやるだろうか
まちもりでヒーローヘルメットBというのを買った
装着するときの効果音がいつもと違ってかっこいいw
>>294 さくまのインタビューとか見たくもねえよ
寝取られムキュ。
304 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:25:43 ID:PRaQ57diO
弟さんの帽子が欲しい
ヒゲはすでにゲットした
>>300 今、避難所の
>>4でwifi開けて待機してる
つねきち紹介状をメールしようとおもったんだけど
いちどもあってない人にはリスト登録だけでメール出せないみたい
306 :
300:2008/11/23(日) 19:28:04 ID:pwvQAee70
307 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:28:12 ID:PRaQ57diO
>>305 マジか
遊びに行ってもいいすか
さくらんぼもってくよ(´・ω・`)
RPGが揃った今となってはそっちのクリエイターボイスをやる意味はないな。
桃鉄辺りをやってライトにアピールしてもらいたい。
来年は無双、テイルズ、モンハン、FFCCTCBのクリエイターズボイスはありそう
DSはDQ9くらいしか思いつかないなぁ
クロノトリガーは相変わらず面白いなあ
でも今回の追加要素考えた奴は死ねばいい
街森おもしれーグレースブランド高いよ高い
スコップなら銀のスコップをリセットさんから貰えないか?
街のトンネルの中で
Wiiソフトはユーザーとしてはいろいろやってるし満足してるけど
売上は少し物足りないなぁ。売上というか、売上傾向に、かな。売上自体は悪くないはず
同時期PS2と同じくらいだろ確か
>>315 そもそもトンネルとか言うのが見つからなかった(´・ω・`)
318 :
300:2008/11/23(日) 19:35:42 ID:pwvQAee70
>>313 みどりっぽい村だよね?スコップお土産に遊びに来るね
>>316 ただその割合のほとんどを任天堂が頂いてるんだよな
DSのクリエイターズボイスならPS0になるんじゃないかね
ビジュアルチャットみたいな実にDSらしい売りもあるし
ユーザーってそこまでファーストかサードかって気にするのかな
>>322 ファーストかサードは気にしないだろうが
任天堂かどうかは気にするね。
英国でレイトン1がバカ売れらしいな
オカンが縁日遊んで糞つまんねーここのはもう買わないとは言ってたな
日野程度の者が調子に乗りおって
イギリスでレイトンはもう出たんじゃなかったのか
いつだっけ
因みにレイトンは海外だとタチジェネ扱いな
そういやディザスターの海外の売上はどんなもんだったんだ?
>>332 のあぎゃー!!!!
なんじゃこりゃああああああ!!!
とらにあった世界樹2の漫画が面白かったな〜
帰ったら街森だな
今日借金返すよ
家でかくなってからレイアウト考えないといちいちでかくなるたびに配置変えるの面倒だからなw
いや、別に全部任天堂でもいいんだけどね、最近はいろんなソフト出してるし
ただかたよりすぎてるのがね。特定ソフトに。そのせいで今年の下半期は残念なことになってる
ぶつ森でだいぶマシになるけど
>>329 いやオカンが自分で買ってきて遊んでたんだよ
アメリカでもヨーロッパでも、レイトンは任天堂から発売してるんじゃなかったっけ。
まぁ絵もなんか日本のアニメ臭くなくて、
どっちかっていうと海外のカートゥーンぽいから受け入れやすいんだろう。
>>330 へえー。海外だとタチジェネ枠なんだ。
サードのタイトルでもタチジェネに入ることあるんだな。
レイトンはローカライズ大変そう
レイトンのキャラデザは褒めるべきだと思うけどな
DSで入ってきた層とマッチしているというか何というか
レイトンの発売前は爆死すると思ってました
いわゆる万人向けだな
>>294 パワポケの人のインタビューは凄いカオスになりそうだw
>>341 3本でミリオンなんて無理だろプギャーと思ってたな。
まさか2本で200万弱行くとは・・・・・・
>>200 DSのひぐらしのボイスが通常あんまないのに
ここぞってとこでしゃべるから恐怖感が増してるときいたような気する
> 3本でミリオンなんて無理だろプギャーと思ってたな。
このスレの大半を占めていたなw
オプーナとレイトン、何故ここまで差が付いたのか
おい!
今日はかーちゃんの誕生日プレゼントにセーター買ってきたよ(´・ω・`)
>>322 消費者はメーカー名は見てるよw
ここのいる人も物を買うときメーカー名見てるだろ?
Wiiでゲーム始めた人はサードの名前なんて知らないだろうよ
サードは知名度が低すぎる
イナズマも爆死するだろwプギャーと言ってたな、皆。
今は15万本近く売れてるけど。
>>347 任天堂に喧嘩売ったオプーナと擦り寄ったレイトン
>>346 レイトンは北海道ではバカ売れだろうけど全国では大したことないとか思ってました…
まあ、街も箱もすぐに買いましたけどね。
>>351 どっちかというと初秋出てからプギャーしてた
イナズマは現時点で14万くらいじゃ爆死じゃないけど、期待はずれじゃない。
まあ、20万は超えそうだし、まあまあではあるけど。
>>348 ちゃんと己を作ってくれた親を大切に
キッチリ親孝行しとくんだぜ
おまいらもレイトン面白いから買っとけよ
レイトンは宮本が絶賛してたよな。
「うちじゃこういうソフトは作れない」とかなんとか。
>>354 映画じゃないか?出来ればアニメの方で。
イナズマはアニメが面白かったからどうだろう
今日の奴も凄かった
レイトンは滅びぬ!いつまでも生きているさ
というかせっかく育てたのに打ち止めにするはずないだろう
レイトンをこのまま完結される訳がないじゃないか
今日近所のおもちゃ屋行ったらPS3本体品切れでDSiの白が3台も残ってた
GKが見たら発狂してたと思う
>>360 任天堂だったらこういうストーリー立てしないだろうな
>>351 ミリオンの期待が高かったから
今でも転けたと思っている。
既に携帯版は出てるな
イナズマにミリオンの期待してるやつ初めて見た
完全新規でミリオン期待してる奴なんかいたかw
>>353 >>358 買う時MrMAXのお姉さん3人がサイズが合うか代わりに着てくれたり
プレゼント用に丁寧にラッピングしてくれて滅茶苦茶感動したよ(´・ω・`)
イナズマは土下座するほどは売れてない
20万ぐらいは売れてもおかしくないと思ってましたし
大体10〜30程度の予想だったろ
そういやロイドの話はどうなった
まったく相手されてないな
>>346 俺も「また日野の大口が始まったよ、こりねーなw」とか言ってました
まさか単品でミリオン近くいくなんて……
DSにアニメ入れるの増えたのってレイトンからだっけ?
俺は○○売れると思ってたから、こけたと思ってる
どんなソフトでもこけたことにできる魔法の言葉
まあ10万行けば成功だろ
目標20万で
レイトンは脳トレが出なかったら存在しなかっただろう。
日野は否定して脳トレ前から構想あったって言ってたけど。
ロイドさんならヴァンツァーに乗って戦ってるよ
レイトンのアニメ作ってるのが、うちの地元の会社と知ってから、レイトンにハマりました
>>345 なんか夜の宝物殿で長ったらしい本当にあった怖い話してるんだがそっちに声が無く
急にもう一人の「・・・・・っ!!」にボイス入ってびびったな
あぁこっちが重要なのねみたいな
>>382 世界中の都市を攻撃して破壊してるんじゃなかったか
イナズマがミリオン売れると声高に叫んでいた人
今頃なにしているかな。
ID:T4xrH0Q40
こいつ釣りか
>日野は否定して脳トレ前から構想あったって言ってたけど
こういうの恰好悪いよなw
凄く器の小さい人間に思える
素直に「脳トレに影響された」と言えば良いのに
>>363 イナズマはゲーム部分が・・・
悪くはないが色んな要素入れすぎでちょっと微妙
ひょっとしてその「ミリオン売れると声高に言っていた人」とはあなたの想z(ry
>>383 福岡か。
ゲーム会社って結構地方に本社あるとこ多いよね。
任天堂も本社東京じゃなくて京都だし。
イナズマは悪魔の箱に入っていた体験版をやって買うのを止めました
今三
本当に前から構想があったのかも知れんけど脳トレが売れた後にそれ言っても
まぁ誰もまともに信じないわな。言うだけかっこ悪いの分からんのかねぇ。
>>354 てか、レイトンは最初から3部作って決まってたから、
本編のクリア後に次回予告が出る。
>>395 オカンの
誕生日には
プレゼントをしろ
>>383 福岡でもゲームのデバックの仕事あるよ(´・ω・`)
前にやったことある。
まぁ日野なんてまだまだヒヨッコだよな、小島監督に比べたら
>>398 レイトン教授に興味を示していたので新作を狩ってやることにしました
ガンバリオンも福岡の会社だよな
でもDSでのレイトン系は頭のパズルが継承するんじゃね
頭の体操だった
もじぴったんWiiware版は6万ダウンロードか
>>403 無理無理、レイトンはレイトンだから売れたんであって、頭の体操なぞが
レイトンレベルで売れるわけがない
そうか、国内ではレイトンはメタルギアより上
6万てどうなんだろうな
諸経費は掛からないけど安いからな
>>381 「レイトン」は脳トレが出なかったら存在しなかったは正解だよ。
元は、本の「頭の体操」を、ただゲーム機で作ったってものだった。
(この時の開発中の画面はファミ通でも紹介されてる)
ところが「脳トレ」が大ヒットして、知育ブームでたくさん似たような
ソフトが出るようになって、その中に「頭の体操」を入れたくなかった
から、ストーリーを付けて、アドベンチャーゲームに作り変えた。
アフリカが微妙とか
アクアノーツが微妙とか
LBPが微妙とか
レジ2が微妙とか
もうソニー不要でいいだろ
あとスロンとマクヘールの謎の物語なんてのも出るんだな
>>326 もったいないな・・・
今年のバンナムはなかか良作だしてるのに・・
といってもファミスキ2作とスカイクロラ、ハピダンくらいしか思いつかないけどね
クロノアも出来良さそうなんで期待してる・・・ラタもTOVと比較しなければそこそこなんだっけか
>>402 レベル5とサイバーコネクトツーとガンバリオンは福岡の三大ゲームメーカーで
社長三人も凄く仲が良いよ(´・ω・`)
>>397 大人ルークの新シリーズだな。
レイトンCMみると
DSソフトで16:9のハイビジョンCMをやるつもりなのか
レイトンにしろメタルギアにしろ人気のあるシリーズをわざわざ潰す理由はないよな
もじぴったんはwareの中でも下っ端だよな
FFCCは15万ぐらい売れてるのか
レイトンは時間旅行で行方不明になって、ルークが主人公の新作が出ると予想
そこでちょっと成長したアロマで新シリーズという斜め上展開
ミリオンクラスの自社キャラ持っているメーカーなんて
任天堂ぐらいしかいないのに、レイトンを完結させるなんてもったいないな。
実写映画を作っているらしいが・・・。
オプーナ × 映画級
オプーナ × タイムスリップ
>>415 だけどやめ時っていうのも結構大事だと思う
作品のファンとしてはだらだら続けて名を落とすのはきつい
サクラとか大戦とか・・・4でキレイに終わったんだからせめて
システム継承した別タイトルにしていったほうが良かったと思う
>>422 サクラ大戦は4で完結しましたが何か?
続編の話は未だ出ていません
スーパーオプーナブラザーズってタイトルだったらミリオン余裕だったのに
堀北主演のADVか
俳優とか歌手が声優やるとたいてい(ノ∀`) アチャーな出来になるけど堀北はけっこう上手かったな
レイトンRPGという暴挙に出ないでくれよ、日野さん
ただ名が残ったってしょうがないだろ
利益を出さなきゃいけないんだから、企業として
今回は、小倉優子も出ていたような気がする。
大人ルークなら小栗じゃね?
レイトンの残ってる道は映画化はもうするみたいだからアニメ化だな
Xをいじめるな
>>423 そうだね5は暗黒歴史だもんね
でも正直なところ6は出るのだろうか
レイトンのアニメか
なんか、ガジェット警部を思い出すな
>>429 いや、なんかのキャラの娘役だった気がする。
孫だったか?
ミュージカル。
そういやサクラダンジョンなんてのが出てたな
>>416 わりと上位
ポケモン 110
FFCC 80
もじぴ 60
ドクマリ 33
ロックマン9 27
くらい
6万というのがどの時点の話なのかわからないが
宝塚という手段も。
ビックカメラ行ってきたけど、街森もDSiもガンガンも普通に売ってたな
んで、仕方ないからクロノトリガー買ってきた
レイトンサッカーだせばいいじゃない
レイトン舞台化とかでもいいんじゃないか?
もちろん配役はそのままで…
次はイタリア紳士で
>>437 その数字はDL数?
しかし忍が書いてるってことはいつかの時点の数字は出てるんだな
初代レイトンのルークの声は、どうにも違和感があったのぉ。
もうちょっと演技指導なりしてあげればいいのに、とか思った。
>>428 サブキャラで出てるよ。今回はナゾーバがいなくて、その代わりに
孫娘が出るらしい。それを小倉優子がやってる。原口あきまさも出
てるけど、この二人はセリフが少ないんじゃないかな。
他にも、木村佳乃と上川隆也が重要な役をやっている。
>>450 今気付いたがえらい安いな
手間抑えてどんどん続編出してくつもりだな
ビジターってネズミ丸飲みするやつ?
>>449 サブキャラはアニメのときにしか声を出さないから、
出番は少ないだろうな。しかもナゾーバの孫ともなると、
ストーリーの重要なシーンに絡みづらいだろう。
>>446 ニンテンドーチャンネルでわかる数字をもじぴったん基準に直したもの
>>322 「サード=手抜き」という図式が確立してしまった以上任天堂以外は
全部地雷だから仕方がない
>>451 何問ぐらいあれば満足できるかな?
200問ぐらい?
任天堂かサードかは気にするんじゃないの?
サードが手抜きを出すと、他の頑張ってるサードが被害を蒙るという
サクラ4で終わったとか正気か
4は良かった時代のトリでなく腐ったものの先陣だ
ニンチャンのデータではポケ牧は9万くらいでなかったっけ。
係数が1.3倍くらいというのはかなり少なめだな。ニンチャンの2〜3倍って言われてるのに。
任天堂は露出が多いから自然と任天堂が多く買われるんじゃないの
金曜以来に北産業
ピーチ姫が露出狂と聞いて飛んできました
>>465 お前はどこのスレに行こうとしていたんだ。
>>462 露出多くてもつまらないゲームばっかり出してたら売れなくなる。
結局は任天堂というブランドへの信頼感があるからだと思うけど。
>>461 本編はそのくらいだね。Wi-Fi配信の問題を入れると200超えるけど。
ゼルダ姫も露出狂と聞いて飛んできました
TOHは発売日がずれたのか……
流石に今回はTOH前にWiiテイルズの情報は出さないと思うから情報がでるのもずれたか
しこるか!
OL200人に聞きました
25歳を過ぎてガンダムを見てる男性を許せますか?
許せる 9%
どちらでもない 22%
許せない 69%
もし恋人がガンダムに夢中だったらどうしますか?
一緒にガンダムを見る 2%
何もしない 45%
他の趣味を薦める 12%
別れる 41%
コアゲーマーはWiiで何をして遊んでるのだろう?
自称じゃないちゃんとしたコアゲーマーってのはライトなゲームもちゃんとやるんだぜ
大作続編ばかりを買う人はライトゲーマーです
>>471 それはネット装着率という係数を掛けてるけど
wareだからネット装着率は上がるだろうな
つまりスポと同じ計算式なら高めに出ると
>>477 だな
俺今街森やってるし
やっぱ通信するといい魚釣れやすいっぽいね
さっきから、スズキ、アジ、アジ、アジ、スズキ、アジ、スズキと釣ってる俺がコアゲーマー
偏食ゲーマーは声大きい、雑食ゲーマーは大人しい
部屋の真ん中でゲームやってる俺がコアゲーマー
486 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:42:56 ID:FmBQBOUD0
非オタ向けを作ってるのが任天堂とレベル5ぐらいしかないじゃないか?
PS2時代の
テレビゲーム=アキバ系オタのキモい遊び
というマイナスイメージから脱却しないと相手にされないだろ
レベル5w
じゃあ俺は一般人
真のコアゲーマーなら
裸でやってるよな?
俺は真じゃないコアゲーマーだから服着てるけど
コアゲーマーという名前の付け方はよくなかったな。
ゲーマーの中心でもない層がコア扱いされている現状を見ると。
ゲーマーと裸の何が関係あるんだか
>>486 ハドソンとかバンナムは比較的、ファミリー層、ライト層に受けてるな。
ドラクエやFFもそうだな。FFは最近ちょっとあれだが。
自称コアゲーマーの方々はオタゲーマーとでも呼べばいいのにな
ハードコア・ゲーマーの求めるゲームとはいったい
ゲーム好きだけど下手糞なのでゲーマーなんて言えないや
>>491 裸になることによって
全身の感覚が研ぎ澄まされ
超反応でゲームができるらしい
任天堂岩田が言ってたみたいな良くソフトを買う層=ヘビー
あまり買わない層=ライトみたいな分け方でいい
自称コアの声だけでかいのは
>>484の通りただの偏食ゲーマー
>>475 ハピダンや天誅や街森、ファミスキ等々、VCもあるな
コアゲーマーだからってライトに売れてるの遊ばないとはかぎらないぜ
面白いなら手を出すと思うんだが・・
厨くさい設定ものじゃないと手をださないってのはゲーマーといっていいものか・・
>>493 そもそもゲームオタクって由緒正しい呼称があるのに、
いつから、誰がすげ替えようとしたんだろうか?
>>476 マジでマジで
「4400」作った監督がリメイクするってさ
内容は完全リメイクかリライトが多いのかは不明
うちの大学からの2chが規制されたw
まあ大学じゃ2chやらないからいいけどな
とりあえず大学からAAで荒らすとかwwwどんだけDQNなんだよwww
俺が逸般人だ。
実際のところ偏食ゲーマーって雑食ゲーマーより好みが偏ってる分ソフト買わないんだよな。
でも好みが偏っている分声は大きいという。
ゼルダもマリギャラも零もスカクロもノーモアもやってるけど別にコアゲーマーじゃなくていいよ俺は
箱○ももってるけど別にゲーマーとかじゃないです
アンケートサイトとかで年間何本ゲームソフトを買いますかって質問よくある
あれの結果教えて欲しいな
どれぐらい買ったらヘビーで平均が年何本ぐらいなのか気になる
>>422 分かるわ
4で最後にして欲しかった
改悪リメイクの熱血でサクラ熱が下がって
5は買わなかった
>>499 ゲームオタクだと聞こえが悪いから かなぁ?
コアゲーマーっていうと、いかにも「ゲーム文化の中心にいる」感じがするじゃんw
厨二的な意味で
ゲーム購入本数が年間30本は楽に越えてる自分はヘビーの自覚がある
なぜミニゲームつけなかったし
もうコアゲーマーとかいう称号はPSWが独占しちゃってよウザイから
512 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:53:26 ID:hyj/n8oE0
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:53:49 ID:8F4YOdu+0
月に2,3本やってるけど俺はコアゲーマーじゃないよ
コアゲーマーっていうのはタイムアタックとか、究極までやりこむひとでしょ。
>>507 その辺の彼らのしょーもないプライドをくすぐる言葉だから拘るんだろうね。
517 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:54:42 ID:B3st7nkmO
週一本って少ないかな?
よほど面白くないと30分くらいしかやらないけど
>>514 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
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/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
519 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:55:35 ID:hyj/n8oE0
街森売れてるのか?
加山雄三はゲーマーでいいんじゃない
購入本数じゃないよ
で、コアゲーマーさまはPS3でなにやってんの?
あ、侍道ですか(笑)
それなりにゲーム買うけど、あんまりやりこみとかはしないなぁ
まぁ飽きっぽいんだけど
数を多くこなすのもゲームオタクだし、
1本を骨の髄までしゃぶりつくすのもゲームオタクだと思う
しかしコアゲーマーはよくわからない
>>517 週1でソフト買ってれば年間50超える。かなり多く購入してる層だと思う
どうぶつの森は草むしりが面倒だから、ここ半年くらいDS版は放置してる
除草剤とかないのかよ
ぶっちゃけ年間100本ゲームを買うヘビーユーザー10人よりも
年間一本しかゲームを買わないライトユーザー10万人のほうが遥かに価値がある
527 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:58:11 ID:BPwmvVMqO
クラニンの質問で
ゲーム経験豊富な上級者
中級者
初心者とかの項目があったけど
何を基準に
>>460 いまニンチャンみたらもじぴは368,657回/9.86回=37389だから
係数1.6だぞ
あんまゲームやってないけど積んでるゲームが200本程度の俺はコアゲーマーじゃない
ゲームオタクはライトなのもみんなやる印象がある
偏食口だけ連中はゲームオタクにもなってないよ
もう偏食ゲーマーでいいじゃん
DVDを毎日1本観てる自分は映画マニアかな
今年の夏からレンタルでそうしてるけどそろそろ限界な気がする
>>527 年数かと思ってた
小さい頃からやってるから一応上級にしてる
>>527 それ「コアゲーマー(笑)」の事だと思ってた
違うの?俺は中級くらいにしてるけど
つまらんゲーム買うと次の週まで昔やったゲームばっかやってんだよね
2Dマリオとテトリスはすごいわ
>>525 たいへいたが夜中にスコップ持って不審な動きをしてたから
何をしてるんだろう思ったら落とし穴作ってた(´・ω・`)
あとは層を分けるとしたら能動的に自分から情報を集めるタイプか
受動的に情報を受け取るタイプかの違いか
生涯の積みゲーが1mを越えたらコアゲーマーという新しい判断基準を提唱したい
>>500 おー
情報トンカツ
4400はWOWOWでみてたが
まあまあ面白かったから
期待できる
>>539 積みゲーマーぐらいの呼称でいいんじゃない?
コアゲーマーはPCエンジンユーザーの事だお
本を積ん読といういいかたがあるから積みゲーが一般的になるときもそう遠くはないな
コアゲーマー(笑)の特徴かぁ・・・・・・
やたら本体の性能や画質にこだわるってのがあるような
積読は多いがゲームはそんなないな
本なんて表紙しか知らないのがあって同じのまた買ってくるし
・水魚のポーズをしたことがある。
>>546 最近はDSが主流になったせいで、やたら性能やら画質やら言うやつが増えた気がする
Wiiではアニメチックなキャラは描けても、リアル路線はかなりキツイ
552 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:06:08 ID:FEH6WVFN0
映画オタクは1日三本くらいみてるよ。
しかも映画館で。
コアゲーマーって負けハードに固執するゲーマーのことだろw
ゲーセンの大型筐体がマニアックに見える=コアゲーマー
ゲーセンの基板ものがマニアックに見える=ライトゲーマー
>>544 馬鹿野郎!老後の楽しみにとってあるんだよ
1つ1つ崩していって、全て崩し終わったら人生終わり
若いうちにせっせと積み上げることが長生きの秘訣だ
>>552 それはそれぞれ違う映画なのか?
2度続けて同じ映画を見ることはたまにあるけどな
>>552 あの人たちは人生=映画だからね
日々の生活は映画を見るための手段に過ぎないから
年間365本を越えてからが勝負の世界には行きたくない
そういやPCエンジンCOREってあったなw
>>555 多分老後も新作ソフト買ってて崩せないと思うよ。
562 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:10:31 ID:FyLIoPryO
クロノやってみて思ったけどやっぱスーファミのRPGは面白いな
インアンとかラスレムはすぐ放置して結局DSでFF5や真女神転生2やってる俺ガイル
単にwiiのユーザーが全体的な傾向としてデフォルメが好きな人が多いってことだろ
PS2はたくさんリアルなソフトがあった気がする
ファミ通って年間売り上げと年度売り上げのどっちを大々的にとりあげるんだっけ
次戦争になって「ゲーマー」が禁止されたらなんて呼べばいいの?
>>559 PS2でリアル路線 → GCやXboxと比較しても差異が分かりにくい
Wiiでリアル路線 → PS3や360と比較すると明らかにヘボい
よって、Wiiにはリアル路線はキツい
>>563 そのリクツなら宝島Zもブロブも売れてます
つーかWiiユーザーはデフォルメ好きじゃねーよ
>>565 読者からすれば年間売上げのほうが分かり易いから
前者じゃないの
「映画は字幕で観なければ駄目だ」という奴はウザイ。
映像を楽しみたい。
>Why does Japan get all the good games and the United States gets all the trash games?
外人カワイソス
ファミスキのキャラがリアルだったら買わなかったと思う
モンスターハンターのPSPの4年連続年間ソフト売上1位達成を祝おう
>>567 いや関係ないでしょ。
そもそもWiiユーザーの多くはPS3や360持ってないから比較の対象にならない。
デフォルメ好きじゃないかもしれないけど、デフォルメ異常に嫌う偏食ゲーマーじゃないのは確かだ
クラニンの質問の
上級者、中級者、初心者が年数だとしたら
TVゲーム歴何年ぐらいが目安なの?
20年だと上級になるの?
>>574 もうハード名もモンハンポータブルにすればいいのに
>>577 スーマリ2をクリアできなければ何年やってようが上級は名乗れません
>>563 / ̄\
| |
\_/
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 俺に来て欲しかったんだろ?ん?
\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
>>574 モンハンをPSP本体に組み込んでしまってもよさそうだなw
亡霊武者が店長にとりついて?レベルアップとかwwww
こええええwww
「モンハン以外のソフトも売れてるよ!」なんて言ってた人たちには悪いけど
やっぱりPSPにはモンハンしか残らないような気がする
585 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:15:53 ID:BPwmvVMqO
中級にしてる
>>565 年度だとモンハンが悲惨な目に合うので年間だよ
ダウンロード販売で、ちょっとずつUMDを不要の方向に持っていってるからな。
UMDなしのプリインストールモデルが出ても不思議じゃないな。
ぶつ森の攻略本の発売まだー?
>>567 >PS2でリアル路線 → GCやXboxと比較しても差異が分かりにくい
ありえんw
弱視なのかw
スーマリ2クリア程度で上級なら楽なもんだな
年に10本以上買ったらみんな上級でいいよ
>>556 気に入った映画を映画館で複数回見るのはあいつらの基本よ
私は見てもせいぜい年50レベルだけど
結論ありきだと議論にならんな
なんつーか、Wiiでいいグラフィックだと褒められるけど
HD機でグラフィックがんばっても上限限りないから大変な気がする
気に入った映画を複数回なら経験いくつかあるけど・・・
>>589 PS2とGC/箱を比べた場合と
WiiとPS3/360を比べた場合では差が大きすぎるだろ。
>>586 3月末発売だったから初週売り上げがスッパリ無くなっちゃうもんな
ところで、来年はPSPでモンハンでるのかなw
映画年50はゲーム年20と同等。
>>575 ゲーム開発者としては、Wiiではアニメチックな描写のゲームを、PS3や360ではリアルな描写のゲームを、と作り分けてるような気がする。
Wiiでわざわざ作りにくいリアルなゲームを作るのは非効率的なんじゃない?
>>595 ハードルを自分で目一杯高く設定しちゃったんだからそりゃ仕方ないね
>>599 Wiiで出て半年後くらいに出すんじゃね(笑)
トランスフォーマーは3回見に行った
トランスモーファーは1回だけレンタルした
映画館で見た映画はミュウツーの逆襲が最後
3pAjm+0q0は消防士?中立?
どっちかなんだろうけど区別がつかない
出ない、に4アイルー
>>599 もしも仮に来年PSPにモンハンが出なかったらPSPのハード売上や
ソフト売上がどれだけ落ち込むか興味はある
>>594 自覚はしてるw
まぁ、これでも映画好きレベルだよ
上はものすごいから
ゲームの方は年20から30ぐらいだな
P2Gが手抜きでヌクヌクしている内にMHFがどんどんアップデートされていく
>>601 作りにくい?
解像度が低いWiiはPS3や360より全然作りやすいよ?
映画は年150くらいかな
地方だと映画館が頼りにならないからレンタルだけど
>>597 それでも大抵はPS2とGC、箱との違いは分かるよ
最低性能のPS2に合わせてるマルチは知らないが
クラオタもCDやらレコード何万何千とか持ってて凄いよな
全部聴くのに何年もかかりそう
まともに週5日働いてて年150も見れるものなのか?
>>603 来年の3月当たりにP2G+とかでたらどうしようw
>>610 なんだかんだで毎年PSPを牽引し続けてきたタイトルだからねぇ
これでみんな他のソフトを本格的に買いだすのか、
それとも細々とガンダムなどでつなぐのか、
はたまた別タイトルが爆発的ヒットをして牽引するのか
リアルを売りにする以上は他との比較になるからWiiが不利なのは確かだよ。
PS2はGCや箱と比べると性能は低いけどそれは早くに発売したからで
初期から性能をアピールしたタイトルを出し普及させたので
性能良いというイメージがついているし既に本体は普及済。
しかしWiiは性能UPの路線とは違う方向でアピールした事もあり
普及こそしててもリアル系タイトルでは他ハードに劣る傾向にあることは
EAのマルチスポゲーなんかを見ても分かる事だし
GTA4が3機種マルチだったとしてWii>360>PS3だったとは言い切れん。
>>617 あいつらは年代とか指揮者とかホールとかの細かい違いで同じCD何枚も持ってるからな
で、大抵オーディオオタも併発してるから
オーディオのために家を設計とか普通にやりやがる
>>617 一番業の深いレコードマニアは「ビートルズの海賊版マニア」らしいw
>>618 やつらをなめちゃいけない
終電ギリギリまで映画館で映画見るぞ
そうじゃないときは家で見る
>>620 それは3pAjm+0q0の論調とは違うからまた別の議論だな。
>>620 ならんよ
他のハード自体目に入っていかないから
比較されるのはPS2かDS
でもゲームマニアはゲハにはいないよな
ゲハで不毛な論争するくらいならゲームやるからな
マニアってそういうもんだ
ゲーム機マニアはたくさんいそうだが
629 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:27:47 ID:PRaQ57diO
映画の話してる暇あったらプレデター観ろよ
>>626 振れば、出てくるだろうけど
サロンとかの方がそういう話題は多いだろうな
>>616 ここにいるような奴は、だろ?
ライト層に分類されるような人に見せたら区別つかんのが大半だよ。
GCや箱よりPS2の方が性能上だと思ってるような奴だって少なくないんだぞ?
今のWiiはPS2とは違い360より1年遅く、PS3とは1ヶ月差。
HD非対応で解像度からして大きなビハインドがあり一目瞭然なのとはわけが違うよ。
>>628 マークVとマスターシステムを使い分けたりしてな
サラリーマンだけど、一時期劇場で年に200本以上見てた
そんなだから、小島がいかにエセ映画ファンなのかわかるよ
>>632 ライトはPS3にも360にも興味ないから関係ないよ。
そもそもライトは画質に拘りがない。
プレデターもハゲの黒人は何かで見た事あるな
つか、海外ではリアルなゲームのシリーズも、初動で過去最高とかギネスとか煽って
るけど、累計はマルチ合計でも軒並み前作割れしててサードの愚痴が聞こえてくるよ
うな有様やん
>年代とか指揮者とかホールとかの細かい違いで同じCD何枚も
これ完全版やリメイクで買う奴らと変わんないんじゃ…
>>632 そういう層はwiiでワイド画面にしたら区別つかなくなる
日本にはソフトが出なくてもハードを買うハードマニアが100万いるらしいぞ
>>638 つーか初動だけ立派で次がないってのがHD機の特徴だな(笑)
逆にWiiはジワ売ればっかりだからメーカーの決算じゃないと出荷数出てこないんだよね
>>639 「音楽とゲームを一緒にするな」って怒りの声が聞こえそうだ
DVDレンタルよりもケーブルTVでシネマチャンネル見た方が経済的だな
ニコニコで割と人気があるらしい某箱○ゲームのプレイ動画(動画内コメント付き)で
投稿者コメントに「普段ゲームをしない姉がWiiとぶつ森を買ってきた」等と書いてあった。
こうやってゲーマーも居るかもしれないあらゆる家庭にWiiが普及していくのだなと恐怖を感じた。
>>605 例えば、三上
PS3/360 → ベヨネッタ(リアル3D)
DS → 無限航路(アニメチック)
Wii → MADWORLD(アメコミ風2D)(ある意味リアルだが‥)
モンハン3がもともとPS3で開発されていたが、Wiiに変更になったのは経営者側の意向が大きいと思う。
日本限定で中高生メインの200万本が約束されたゲームをわざわざPS3で出して「勝負する」リスクを経営者は背負いたくなかったのがハード変更の理由。
白騎士物語のスクショをWiiのゲームだと言って紹介したら素直に信じて煽ったヤツがいるらしい
そういや「トロピックサンダー」で登場人物がWiiスポやってた
DSi発売されたときもソフト市場伸びなかったからな
PSPとかもそういうハードマニアがいるんだろ
ベヨネッタって三上だっけ?
>>639 微妙に違うけどな
あいつらに言わせると指揮する人がのってる年と駄目な年とかあって
さらにオケとの相性とかホールとかの相性とか季節の違いとかいろいろあるそうな
んで、いろいろ情報仕入れつつ聞くんだと
私にはその違いはさっぱりわからんけどな
ビエネッタくいたい
655 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:34:00 ID:PRaQ57diO
例えば、三上
以上例ここまで
メガネ属性がないのでベヨネッタは回避します
>>632 ライト層はわからないってソースあるのか?
それに
>PS2でリアル路線 → GCやXboxと比較しても差異が分かりにくい
これはきちんとと比較して見せて初めて言えることだぞ
ライト層は知らないとかで逃げるなよw
>>649 劇中でブルーレイがどうとかいってたなプレステがどうとかも
容疑者Xの献身にも出てたぞWiiスポ(多分)が
>>646 ゲーマーは最初からWii持ってるだろJK
>>652 違う
三上の会社だけど作ってるのはDMC作ってた奴
年代や指揮者が違うと曲の解釈が全然違うときがあるからリメイクやともかく移植とは違うよ
ホールは知らん
半日潰して釣りやってたけど
釣れないものは徹底的に釣れねーな
>>635 >そもそもライトは画質に拘りがない。
それもWiiでリアル系が不利な要因の一つだよ。
画質が綺麗と言うだけで大きな魅力として扱われた前世代と違うんだから。
おれは血液型で人を判断する奴とB型は大嫌いだ
666 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:35:54 ID:PRaQ57diO
クラオタ、ジャズオタの選民思想はゲハ民以上だからな
>>659 あれは、たったの1カットで「幸せな母子家庭」を表現してたのがスゲェよな
レコードオタはレコーディアーとかクラシッカーとかエーブイヤーとか
自称しないだけまだゲオタより慎ましいな。モラルがある。
画質ってそんなに重要かなぁ・・・と思うときがある
おれも星座で人を判断する奴とさそり座は大嫌いだ
侍道がLBPより売れるあたりPS3ユーザーも画質なんてどうでもいいんじゃないの?
>>647 それは三上じゃなくてプラチナゲームズのソフトだろw
A型とB型の煽り合いは余所でやれ
ここはO型のスレだ
>>663 もうすぐマグロの季節だよ(´・ω・`)
>>670 そんなことなかったりするw
結構怖いぜ
>>666 あの辺ってライブ至上主義vsデジタル録音至上主義vsレコード至上主義が
バターになるくらいいがみ合ってるイメージがある
>>657 それこそPS2を含めて
画質が最も良いハードなんて勝った験しがない
リアルだから勝ちハードじゃ売れないなんてのも無い
>>664 だからそれはwiiじゃなくてリアル路線全体の問題
むしろPS2→PS3への以降に大打撃を与えてる
血液型占いってそんなに当てになるものかね
>>664 それはPS3や360が不利なだけだな。
FF7や時オカやってたころはグラSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
と思ってたもんだ。
蟹座ってだけで三下扱いされた世代だと?
蟹座だからっていじめないでくれよ
A型=PS3
B型=360
O型=Wii
何となくこんなイメージ
>>650 DSi本体と同時に買われるようなソフトが出なかったから目立たなかっただけ
ハード所有者は増えたんだから市場は確実に拡大してる
かに座、うお座、うし座
かつて某アニメのせいで言われなき迫害を受けた者達
>>679 同世代で最高性能が勝利したのってファミコンぐらいだっけ?
>>681 日本以外では鼻で笑われるレベル
AB型=DC
>>671 重要ならPS3と360はもっと売れてるし、ソフトもミリオンが出てるだろうw
Wiiがトップの時点で画質が重要とか説得力ない
星座がこんなにポピュラーになったのは
聖闘士星矢の功罪だな
>>682 リアル系マルチスポゲーでWii版が売れんのは何故だと思う?
かに座とうお座の迫害っぷりは異常
時岡は3Dが凄いでグラ綺麗ではないとおもう
占いにマジになってどーすんの
蟹座です(´・ω・`)
>>664 前世代ですら画質信仰なんかすでに死んでいる
箱があんなに悲惨だったのに。
画質が重要視されてるならショボグラバイオ4PS2やTOSPS2は売れてません
へびつかい座
>>692 蟹座と魚座はチャンピオンの漫画で汚名挽回しました
>>699 俺なんて弟がかに座で俺がうお座だったから互いに煽りあってたんだぜ('∀`)
消えてしまった蛇使い座の事、
時々で良いから思い出さなくてもやっぱ良いや
>>705 なんで?
ひな祭り生まれでいじられたことはあるけど
せいんとせいや?漫画1巻しかみてない
俺やぎ座なんだけど、聖矢だとどんな位置づけんだ?
>>693 ではあるけど
あの時代はFCの敵はどっちかというとコンシューマよりPCだけどな
ファミコンよりも高性能・高画質だったPCエンジンやメガドライブ
村上春樹のおかげでわり食うやぎ座なイメージ
山羊座は記憶にない
>>712 エクスカリバー
負けたけど後半にも見せ場が
牡羊座、獅子座、双子座あたりが勝ち組だっけ?
720 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:42:32 ID:PRaQ57diO
>>710 シャイナさんが黄金聖闘士になるところだったな
おとめ座もあんまし
日本の教育は
血オタウゼー
座オタウゼー
ってのを小学校の朝礼で復唱させるとこから始めるべき
これはいいスイーツスレですね
乙女座ならば一目置かれるだろう。
おとめ座は最強候補の一角だったじゃないかw
>>723 乙女座カコイイじゃん
最も神に近い男だぜ
蠍座
悪い役どころではないが、あまりに微妙なんで近年の名誉挽回の対象にもならないぜ!
HD機のゲームのグラといってもピンキリ
なにげにデッドラやテストドライブやリッジや侍道や龍は
PS2のゲームに毛の生えた程度のグラでしかない
でも、売れるゲームは売れるし、売れないゲームは売れない、それだけの事
乙女座は星矢の扱いは良いけど「乙女」座ってだけでバカにされてたな
双子座は戦闘中にうっかりダムを破壊してしまって森や村を押し流しちゃいます
>>714 その辺は後発だから
PCE自体はコアシステムもあいまって文字通り10年戦えるんじゃね?って凄いマシンだったが
えーシャカだよ
セイント☆お兄さんだよ
740 :
734:2008/11/23(日) 21:46:03 ID:GO/tmC6p0
>>738 本質的な悪ではない。
っていうか結構良い奴。
牡牛座は?
扱いは良いのに、何故か微妙な射手座。
>>703 発売が2年も遅く既にPS2が普及してしまってたのが大きいよ。
俺は別に性能良いハードが売れると言いたいわけじゃなく
PS3や360と比べ今のWiiにはリアル系を求めるユーザーは少ないんじゃないか?って話。
Wiiに限らずPS3や360でも面白いソフトが出れば売れるだろうけどな。
748 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:48:15 ID:PRaQ57diO
>>745 ( ゚∀゚)o彡°ヤムチャ!ヤムチャ!
>>746 本人死んでるし、単なるドーピング剤扱いやん
>>742 そんな立派な意志を持って臨んだのならクラコン対応なんてヘタレたことしなきゃいいのにね
でも乙女座は偉そうに言ってた割に教皇にころっとだまされてなかったっけか
>>745 愛されるかませ
虐められないヤムチャのポジション
誰にも触れられない俺の蠍座に比べたら・・・
>>742 開発側と言っても現場全員なのかディレクターなのかプロデューサーなのか微妙だけどね。
現場との軋轢を生むから嘘ということはないんだろうけど。
>>693 同じ83年発売で括るならFCがぶっちぎりで高性能だけど84年発売の
スーパーカセットビジョンのスプライト性能はFCを上回っているし85年
発売のセガマークIIIもだいぶ性能が向上している
PCE(87年)をMD(88年)やSFC(90年)と同世代とカテゴライズするの
が普通になっていることから考えるとスパカセとマークIIIもFCと同世代
にカウントしていいのかも
そう考えるとFCが最高性能ではない
おっさんばっかりだなこのスレ
>>751 発売時期的にM+が最終仕様になりそうな気がする。
>任天堂宮本氏「カジュアルライトユーザーがコアゲームに興味を持つと信じている」
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1060.html >宮本氏はハードコアゲーマーとライトゲーマーの壁を打ち破ることが出来ると見解。
>カジュアルゲーマーがハードコア向けに作られた任天堂ソフトに興味を持つと信じているとコメント。
>以前の任天堂のコメントではコアゲームがそろうのは2009年後半からという内容だったから
>本番はまだまだこれからといったところでしょうか。
>ただ任天堂ファン以外のハードコアゲーマーはXBOX360やPS3に流れているような気も・・・
↑
マジで同感です。
WiiフィットとWiiスポーツでライトユーザーを持ってきたけど、その後のフォローがない。
カプコンはドンキーコングのメダルゲーで発火事故を多発して
訴えられたのに発表はしない、決算に載せたと思ったら事業の
リスク扱いという素敵企業ですので今後もよろしく!
>>737 CD-ROMの初採用とか、時代を先取りしすぎていたのかもな
スカーレットニードル
15発攻撃を加える
相手は死ぬ
沙織さんは俺の隣で寝てるよ
じゃあマリンさんは貰っていきますね
>>759 WiiMusicやぶつ森があるじゃない。
マリカやってみるのもいいぞ。
画質の向上が=で面白さにつながれば良いんだろうケド
実際はそうじゃない。デメリットが上回ってるのが現在の状況
しかも画質のベクトルがフォトリアルにばかり向いてしまっているのもかなりマイナスポイントかと
ゲームの面白さを追求するのに必要な表現ってのはフォトリアルとは縁遠い場合が結構結構多い
牡羊座ムウ:不明(当初の予定では城島茂)
乙女座シャカ:不明(当初の予定では国分太一)
蠍座ミロ:不明(当初の予定では松岡昌宏)
牡牛座アルデバラン:不明(当初の予定では山口達也)
獅子座アイオリア:不明(当初の予定では小島啓)
>>747 他のハードにはそもそもユーザーがいないとなるよ
特に二年後、リアルなソフトを据え置きで出すぜとなったときに
ハード普及数からHDのハード蹴り飛ばす可能性は高い
HOMEのβやってるみたいだね
その当時来週の星矢の予想の話してて
毎回ネタで来週はカシオスが出ると言ってた奴いたな
蠍座は敵として出たときはそれなりの強敵なのに、その後が空気で忘れられる。
>>750,755
やっぱそういう扱いだよなぁorz
ラスレムに至ってはグラも酷いぞ
動きがカクカクしてる
これ予算もかかってないんじゃないか
汎用エンジンだし
>>760 出せば一定数は売れるだろうけど既にWii抜きマルチで出したシリーズで
途中からWiiを入れてもたかが知れてるだろ。
いまチャンピオンで連載されてるやつでまだ出てない黄金聖闘士は
双子座だけだったかな
>>742 力関係は、経営者>>>>>開発者なんだから、ハード変更なんて朝飯前でしょう。
というか、現場が本当にそんなことを思っているのなら最初からWiiで作ってるはず。
今チャンピオンで連載している星矢は魚座、蟹座、さらにはかませ犬扱いだった
牡牛座までもが活躍するという展開ですごく嬉しかったなー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
トワプリの30FPSは海外で叩かれてるのだろうか?
>>781 双子座っぽい人は片っぽ出た
まだなのは獅子座
当時、登場キャラのほとんどが中学生だと知った時は驚いた
>>782 最初からWiiで作ってるでしょ。
PS3というのはあくまでも発表だけで実際は何も造って無い状態だっただけの話
ムウ様年下かよ
>>782 PS3向けはとりあえず発表しただけで
どうソフト作るか考えた結果Wiiが面白そうとなった、といった様なインタビューがどっかにあったはず
スカーレットニードルって、実はいきなり15発目でもいいんだぜ!
791 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:56:23 ID:PRaQ57diO
ところで三上さんはいつ切腹するの?
>>780 それでも
>>759を考えると出していかなければならない。
新規ユーザー獲得の機会はWiiだけの特権になりつつあるから、
Wiiから外れているとジリ貧に陥る可能性が高くなる。
>>785 あれ双子座出てたかな記憶にない
獅子座はそうだったな
>>780 売れる売れないとかじゃなくて
>>760の記事はファーストパーティーがサードに対して
Wiiを不当に扱っていると言ったことに意義があると思うが
Wii抜きマルチで出したシリーズをWiiに出して売れないなんて当たり前だろ
性能なんざ目安でしかない
容量なんざ飾りでしかない
>>782 そもそも最初のプラットフォーム決めたのも経営者だろうしね。
モンハンクラスで開発者の意見が経営者より尊重されるなんてありえない。
今来たけどぜーんぜんスレ進んでないね
>>756 スパカセは良いハードだったなルパン3世とか楽しんだよ
>>791 成仏したけど天国で切腹して現世に戻ってきたんじゃね?
>>713 FCが出た当時はカセットビジョンに代表される低性能・低価格の
ゲーム専用機もあったけどゲーム機においても本体にキーボード
やBASICが付いてくるパソコンが主流だったね
セガにしてもキーボード、BASIC付のSC-3000が本流でSG-1000
(ゲーム専用機)はそれの廉価版という位置づけだった
そんな時代にゲーム専用機でFCを出すという発想がまず他社から
したらあり得なかったししかもあそこまでの高性能で出してくるとは
どこも信じられなかっただろう
>>793 ペガサスをマグマに突き落として鍛えてた人が元双子座っぽい
というようなことを乙女座の幽霊が言っていた
>>791 バイオ4Wii版出したから切腹しなくても大丈夫って言ってたような
>>773 今から二年後っつーと任天堂のHD機が現実味を帯びて話題になってる頃だろうけどね。
>>782 変更は朝飯前でも開発が言っていないのに開発がそう言ったからという嘘はさすがにつけない。
一口に現場と言っても色々あるけどね。
グラもある程度まで来たらそこまで気にしなくなったな
昔は感動したものだが
バイオクラスでGCで切腹とかやっちゃうカプだから、モンハンでも案外開発者が言ってもおかしくない気が。
>>799 三上!
おまえこそまことの軍人魂なり!
逆裁はPSPで開発しろって言った経営側の方針を
タクシューが蹴ったって話もあるね。
>>803 次世代は「何かミンナ辛そうだしアプコンで良くね?」ってなりそうな気もするなぁ
>>806 その頃とは体制が違うからね。
当時の名のある連中はもうカプコンにはいないし。
自分は3機種どのハードで出ても構わないけど
HD機は週に1万とか世界でもあんまり伸びてないのがつらいね
金かかる分多く売らないといけないけどそこんところがネックになる
>>756 最近はPC-EやMDも同世代になるのかぁ・・・・・
そういやスーパーカセットビジョンってのもあったね
あれは触ったことないんだよなぁ
>>800 カセットビジョンは親戚のお下がりで貰ったよ
すごい楽しかったなぁ・・・・・・
一番楽しかったのはマルチスクリーンのドンキーコングだったが
むしろあの状況でWiiにMH3という選択にGOサインを出したカプコンの方が信じられないけど
スクエニのFF13のようになるのがオチだったのに
>>804 カプの現場なら多分、イナフキンの意見だろ
E3後は完全にWiiにシフトさせたおっさんだし
まぁ、UCも4も結果出したけどな
>>798 ルパンIII世は電気屋の店頭で遊んだことがあるよ
スパカセはスプライトの表示枚数は多かったけどグラフィックはFCに
全然敵わなかったなあ
あとコントローラの操作性はFCのぶっちぎりだった
というか他のゲーム機は今の人は満足に操作出来ないだろう
>>796 経営サイドがPS3での製作を決めてとりあえず発表はしたけど
イザ動かそうとしたら製作サイドから反対意見が出てきて考慮の結果変えただけの話でしょ
PS3版なんてダミーのSSの一枚も出てないし何も作って無いのは明らかでしょ
>>809 リビングはHDテレビになってるだろうに
カプの動きを見てるともの凄く経営判断っぽいんだけどねぇ
海外市場狙ってMTフレームワーク作って自前でHDマルチ開発環境を整えたけど、
Wiiが勝ちそうになった瞬間にそれ以外は全てWiiに割り振るという思い切った行動
そういえばミリオン行かなければ営業全員クビとか言ってたゲームもあったな
まぁ、現行機はともかく
次世代機のグラはマジで実写に迫るっぽい
開発現場は死屍累々の荒野だろう
>>812 カセットビジョンは意外と面白いゲームが出てたんだよね
きこりの与作なんかも十分遊べる出来だった
>>813 確かにあの時点でゴーしたのは凄いと思う
むしろそのせいでスクエニとかが苦しんでる気がしなくもない
間接的にカプがサードの首つらせる準備してるというかなんというか
>>819 日野さんの黒歴史を掘り返すのは勘弁してあげてください。
>>817 リビングだけHDTVなっても意味が無いんですよ
PS3やXbox360をリビングでやる家族は少ない
一人暮らしは知らんが
>>794 現状売れ筋のリアル系といったら事実上そんなもんになるからな。
今からマルチにしてもたいして売れない。
この現状がWiiのリアル系にとって好ましい状況でないのは確かだろ、って事だ。
ソフト次第で売れるのが出でくる可能性は否定してない。
>>813 あの時点でWiiの勝利が見えてない方が問題だ。
首かけたのはSCEの広報なんで日野他レベル5は関係ないお
SCEの広報は本当に首というか、退職した気がしてならない。
>>814 ロックマンの漢字ドリルで未だにDSで結果を出してない無能がそんなフットワーク軽くねぇだろ
大体、PSPで何本シリーズを殺したよ
次世代ハードは果たして今のように3種あるのだろうか
グラフィックってリアルに近づけようとすればするほど、
「どうでもいいところ」までこだわらなくちゃいけないんだよなぁ
2011年には流石にHDTV普及してるでしょうよ
SDTV持ってても、それこそゲームにしか使えない
>>737 最後のソフト(デッド・オブ・ブレイン1&2)が99年発売だから
十年以上戦ってたことになるw
まあそれは特殊な例だから除外するにしても97/3/28発売の
はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブが最後のソフトだから
本当に十年戦ってるね
次の世代の据置きは、パケを店売りできるのは一部の大手と大資本の異業種参入組みだけだろ。
残りは携帯機と据置きダウンロード・ゲームだな。
L5が大作RPGを作る時は人の金を使える時です
PS4は無いな
ソニー本体が資金を出さないんだから
>>831 ジャスコの仕入れ担当はGEOの本部担当より無能だなwww
>>818 開発側にも一応、金勘定するプロデューサーがいる。
>>834 アプコンついてりゃたいして気にはならんと思うよ、多くのユーザーは。
テレビ側にアプコン付くのが主流になってそうだしな。
>>831 おい・・・QMAこの値段は安すぎだろ
アホか?ジャスコはアホなのか?
HD対応で良いんだよ。
SD画質やアプコンで十分なのはSDで作るとして
HDでないとゲーム性に問題でるゲームだけはHDで作ればいい。
HDハードを14インチTVでやってるコテが居て、
そいつは字が読めないという。
HD前提で作った結果SDで楽しめないようだと失敗だよな。
>>815 基本、単色だからな
センスがイマイチだった
名前忘れたけどドットイートの奴とかディグダグみたいな奴とかインベーダーみたいな奴とか
遊びまくったな
コントローラの操作性はそこからFCに触らずにMSX2とPCEに行ったからFCのよさは良くわからんかったな
今ジャスコが熱いなー
近くにないのが残念だ
>>831 近所のジャスコはどこもおもちゃ屋が潰れてゲーム買えなくなった
>>825 任天堂自身が「WiiでもPS3やXbox360のようなソフトを出せば売れます」
と言っているわけだから誰がどう言おうがこの発言は覆せないが。
現にこの前のカンファレンスで発表されたこれからのWiiの任天堂のラインナップは
PS3やXbox360を意識した感じだし。
>>832 据置機なら一つ増えてもおかしくない。海外で市場が拡大しているから。
>>834 お茶の間だけじゃなく、各部屋に普及しなきゃダメなんだよ
少なくとも子供用に1台となるレベルまで普及しないと
PCエンジンはCD-ROMのおかげで寿命が延びたよな
天外もイースも面白かった
天外3は残念な結果になったけど
>>819 ミリオンじゃないとクビって酷すぎるだろ
せめて、これぐらいだろ
ファミ通 小島秀夫インタビューより
>あと、僕は新しいプロデューサーやディレクターには、「ファミ通のクロス
>レビューで殿堂入りしろ」と言っています。殿堂入りしなかったらクビだとw
采配はこの価格だとちょっと欲しいな
プロデューサーは多分に経営寄りだけどな。
現場の人間とは言いにくい。
856 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:08:17 ID:PRaQ57diO
さっさとチューナー配布しないとマジでテレビ業界死ぬよ
>>848 >現にこの前のカンファレンスで発表されたこれからのWiiの任天堂のラインナップは
>PS3やXbox360を意識した感じだし。
どれがそうだったの?
ファミコンは当時最高性能だった気がする
セガの奴とか人の家で見たら8色とかでさすがにショボかった
QMA、初版とバグ修正版があるから、ジャスコで買うのはちょっと危険。
近所のジャスコは普通の値段だったわ。
>>853 采配は古市も2980だった気がする。
でも田舎のジャスコは在庫が少ないから売れ残りセール品、最初から無かったりする
>>854 見本ケースのぶんは変わってないとかじゃない?
ドラクエソード2とバイオアンクロ2の発表or新タイトルが今年中にあると思ってた。
意外にサードはPS3/360のマルチにも力を入れている印象。
>>831 ノスタルジオも采配もQMAも面白いんだがなぁ
>>852 それで、レビュー制限するとかアホすぎる
経営側と言う場合普通は役員だから。
>>849 ならソニーが撤退しても黒船来襲ってことか
任天堂は出すだろうし
ソニーはPSPならそこそこ売れてるんで携帯機出すかね
>>851 もしあの時代に発売されてたら糞ゲーではなかったと思う
枡田もきちんと参加できただろうし
>>866 PSPは売れてるけど赤字なんだよな・・・
これ以上性能あげたら赤字に拍車がかかるきが
プロデューサーって矢面に立って上と金の工面とかを直接やり合うイメージだな。
牡羊座な俺勝ち組
前教皇だしゴールドセイントの中では一番出番あったし
>>844 FC経由してないなら・・・と思ったけどMSXならハドソンやパナから
十字ボタンのパッドも出てたっけな
当時のパッドの方が今のエレコムやサンワのゴミより出来が良かった
ってのも何か情けない話だ
>>843 HDじゃないとゲーム性に問題が出るゲームなんて多分ないぞ
CPUやメモリの容量の話ならともかく
>>869 赤字なのか
DSほどじゃないが売れてるイメージあったから黒かと思ってた
PS3はマルチは劣化しまくりだし独占ソフトも全然ない、wiiは勝ちハードなのにソフトは微妙
今世代は今のところ360が唯一の救いだなあ
今後この状況が変わればいいけど難しいだろうなあ
>>848 NOAの発言が正しいと?
あのカンファで出されたタイトルがPS3や360を意識してるのは同意できるけど
あれが簡単に売れるようならサードの苦戦はないと思うがね。
北米市場だけの事言ってるならともか。
PSPはロイヤリティさっぱりだからPSP2はロイヤリティ無くてもいいように
値段は高くなるよ
間違いなく
というか会社はそんなに柔軟に動くことができないことがわかっているやつが少ないな
臨時収入があったからクロノと値下がり待ってたスパロボZとどっち買うか迷うぜ!
>>874 らしいよ
最初に3万だかでうる予定なのにDSに張り合って安くしたのが効いてる
あとハードだけ売れても利益が薄いんだよ。最低でもPS3くらいは売らないと
PSPは1000万台なのに、ソフトの売上だけみるとそんなに普及してないように見えるんだよなぁ
携帯痴漢が来たか。
>>879 もうWiiとPS3でて何年経ってると思うんだ
>>876 そういう感想を持つ人間が日本には少ないから状況が変わることはありえないね
携帯痴漢はほんと一発でわかるな
>>868 PS2の天外3の記事見たときは泣けたよ・・・
どこが天外なのかと
>>851,
>>868 当時としてはかなりの大作だったんで開発期間が伸びちゃって
どう考えてもPCEの寿命を超えてしまうと判断したんだろうね
PC-FXにPCEとの互換性があればPCE専用でも問題なかったのに・・・
>>849 MSが携帯機作るとなるとPSP2がでたとしても完全に死ぬな
任天堂も最近迷走してるかんじだしどうなることやら
ラスレムやって思ったんだけど、TOVぐらいのグラで十分だな
ロードもなくて快適だし
HD機のJRPGでまともな水準ってTOVしかないかもしれない
ノアだけはガチ
サードの動きの違いはどれだけPS3に金突っ込んでたかの差なんだけどね。
PSPはソフトが売れなさすぎるからね。ソフトが売れないと利益にならない
7-9月の世界ソフト出荷はPS3の半分しかない
日本だけ見ると期待できそうにも思えるんだが、日本の市場はもう世界の1割しかない
>>880 Zは個人的には微妙だった
先が気にならないというか、進める気力が湧いてこないストーリー
QMAが・・・2980・・・だと!?
>>858 83年当時ではFCは「異常な」性能だった
SG-1000のCPUやグラフィック性能はM5やMSXと同等でいたって
標準的なスペックだった
>>889 当時は下位機種と互換性を持たせるという発想が無かったからしゃーない
>>873 PS3と360の敗因はそこだからなw
PS3と360はHD画質をアピールしてばかりでゲーム性の変化が見えなく新作で大きな差をつけられた。
Wiiはモーションセンサーを売りにして成功した。
>>877 逆にカジュアルゲームやスポーツゲームじゃない
金かけてるソフトでHD機とマルチになっている
ソフトをWiiで出したところ売れなかったというソフトも見たことが無いがな
>>895 Zはゴッドシグマとバルディオス、それにゲイナーがいるだけで満足(`・ω・´)
>>896 パケ見るに修正前版ぽいからあまりお得とも・・・
>>895 そこが迷うんだよなー
据置のスパロボってだるくてほぼ確実に積むし
スパロボはいい加減あのパチンコみたいなアニメをどうにかするべき。
>>894 特に海外の売上は悲惨らしいな
もしかしたら世界最下位かもしれん
>>895 Zは先に進めれば進めるほどテンション下がったな…。
正直、運命が良かったぐらいしか記憶に無い。
3週目やる気にはならなかった。
>>894 悲しいけどもう日本は世界に置いてかれてるんだよなあ
まあPSPは売れなくて当たり前だがw
>>881 確かにソフトはモンハン以外はそれほど売れてないからきついかもな
そこそこ売れてるソフトもあるけどハードの売れ行きに比べると少ない気がする
>>904 逆にスパロボをパチンコにしたら売れそうだな。
>>885 それぞれの会社の内部事情を暴露するくらいじゃないと
今の状況説明はできないと思うがな
そんなの自分も知るわけないし
>>905 もしかしなくても世界最下位だよPSP
去年海外で一番売れたのハーフのマッデンだし
ショボっ
>>891 TOVレベルで快適ロードなのはディスクメディアになってからの据置では殆ど無かった気がしないでもない
Wiiも今までみたいな勝ちハードじゃないけどな
Wii持ってればほとんどゲーム網羅出来るとは流石に言えない
今の世代のサードがやりたかったら他のハードも買わないといけないし
>>898 MDはマークIIIのソフトが動いたしSFCもFCのソフトを動かせる予定だった
下位互換という発想がない時代ではない
個人的にはZ、楽しかったけどな
主人公のおっさん振りがツボだった
>>902 新品ならコナミに送って交換対応させられるけどね。
>>897 ファミコンだけは当時最高性能で勝ったハードかね
まあその後PCエンジンやメガドラが出てもファミコンに勝ててなかったけど
日本のPSPはモンハンのスマッシュヒットがあったからなんとか形になっただけ何だよな
唯一の頼りのモンハンが売れない海外じゃどうしようもない
>>916 >SFCもFCのソフトを動かせる予定だった
それ組長のブラフでしょ
Zは戦闘のドット絵が原作再現優先してるせいかあんまりかっこよくないよ(´・ω・`)
バランスもおかしいよ
>>906 PC-FXはいろんな意味で残念なハードだよ
せめてグラフィックチップが完成するまで発売を延期するとか
見切り発車だけは止めて欲しかった
サードがやりたければ他のハード買うしかないって
売上見てるとみんなサードのゲームやりたくないみたいね
GCに負けてるしPS3
>>913 やはりそうか
こうなりゃ撤退しかないな
チンコ大作戦とか
>>928 ムービーみたい訳じゃないんだよね
遊びたいんだよw
>>928 そう、だからやりたければね
PS2まではそれだけ持ってれば十分だったからさ
>>909 確か日本の売上が
DS>>>Wii>>PS3>PSP>>>>箱○くらいで
海外だと
Wii>>DS>箱○>>PS3>>>>PSPくらいじゃないっけかな
だから厳しいのよ
世界で見ると一番売れてないハードになるから
ロイヤリティも少ないし
>>919 最初に成功したゲーム機だからその牙城を崩すのは容易じゃ
なかったしね
当時人気だったゲームセンターのゲームが完全でないにしても
遊べるインパクトは大きかった
>>924 なんか妙に足が細くて変な感じのロボットが多かった気がする
どっしりしてるのはカッコ良いのだけど
とはいえ、戦闘シーンのクオリティは、2Dでは最高峰である事は間違いないとは思う
>>915 ホント、日本のサードは昔の■みたいにサード全部に対して一つのハードにしか
ソフトを供給しないとかやればよかったのにな
無理に海外とか意識したりするからユーザー分散して全然売れなくなってる
で、結局日本人は任天堂のゲームしかやらなくなり
外人は海外パブリッシャーのゲームしかやらなくなる
今は任天堂以外は皆ニッチなんだ
時代が変わったんだから、今までの常識、思い込みは捨てようぜ
パチ夫くん参戦
ちょっとまえに騒ぎになってた、PSPはまだ赤字だったってのがほんとうなら、
ソフトのロイヤリティが入らないのは致命傷だな
>>932 はぁ?
みんな他のハード買わないってことは
Wiiで満足してんだろが(笑)
>>924 動画見てると解像度上げたせいであまり動かさずカットインでごまかしまくってるよね(´・ω・`)
ドットグリグリの携帯スパロボも早く欲しいぜ
>>935 なんかアニメーションというよりも部位を細かくズラしてるみたいでフラッシュアニメっぽくね?
>>933 さすがに日本ではPSPの売上PS3を超えてるぞ。
一応普及台数4倍以上あるしな。
>>936 別に一機種に集中する必要はないんだよ
でも今のサードはWiiにだけは手抜きしか出さないようにしてるし
それは辞めてくれってこと
ドミネーターの動き見た感じじゃ原作そのまんま使うのが一番だと思ったよ。
>>943 あれ?そうだっけ?
PS3の方がソフト売上ちょっと↑なんじゃなかったっけ?
海外は
DS>>>Wii>>>>>PSP>>>>箱○>>PS3だろ
>>933 おっと、PS2を忘れちゃならねぇ
任天堂の決算資料によると今年の1-9月でこうだね
アメリカ
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%
英仏独西合算
1 DS 33.2%
2 Wii 22.9%
3 PS2 16.3%
4 PS3 12.7%
5 xbox360 11.3%
6 PSP 8.7%
- その他 3.7%
>>944 いいんじゃね?ユーザーはちゃんと見抜いて買わないしwww
手抜きで儲けようってメーカーはそろそろ消えていい
>>947 PSPソフトがそんだけ売れてるとかどこの異次元ですか
900気がついてないから次スレ立ててくるわ。
>>947 いや、PSPがその位置はない・・・
ソフトまったく売れてないから
ドミネーターを手に入れたドミネーター
今のサードのやり方ってWiiユーザーには特に
迷惑以外の何ものでもないんだよな
手抜き出すわ、それで売れなきゃWiiとユーザーのせいにするわで
しかも外野からは妬まれるし…
ソフトの話かい
>>934 それでも二年目にはもしかしたらって雰囲気はあったんだよ
ゼビウス大ブームで磐石になったけど
海外は海外で今年のソフト売上
1マリカWii
2スマブラ
3GTA4(360)
4はじWii
5FIT
になってるけどな
まあどっちにしろ厳しいってことか
>>954 だからWiiに本気出してるマベはチヤホヤされる
本当に原作そのままなら原作見るわ
原作っぽくカッコよく動かすんだ。特に昔のは。
サンダーフラッシュは例外的にかっこよかった
PSPは悪くはないんだがライバルのDSが化け物過ぎるんだよなあ
GBAとならまともな勝負出来てかもしれないけど
はじWiiw
>>956 「家でゼビウスができる!!」って、凄い衝撃だったよね
あの衝撃は、そうそう味わえるものじゃない
もともと日本人よりもノリが良いというか、テンションが上がりやすいというか、そんなアメリカ人の
国民性にまさしくWiiというハードがピッタリだったんだろうなあ。
ZとかMk2はかっこよかったけどね
Xとかνとか∀とかもうふざけんなよ(´・ω・`)
現状のWiiの満足してる人がどれだけいるんだろう
少なくともRPGはサードに頼らないといけないんだぜ
PSPが悪くは無いというが、初期はそれはそれは酷かったじゃないか。
>>944 Wiiだけ手抜きになっているのはそれだけソフトウェアハウスが
Wiiに人員と金を投入することができなかった結果だろ
しかしWiiに更に人員と金を投入することになるとHD機に投入してきた
人員と金が水の泡だし、体力が持たなくなり結果的に会社が倒産してしまう
そんなことになる前にどこか一つのハードを決めてそこにだけ人材と金を投入すれば
マルチによって体力を奪われることもないし
全部のサード会社がそれを行えば負けハードに人員と金を投入する必要も無い
>>963 おっつりり
>>968 確かにWiiで売れてる日本サードソフトって
バンナムのファミスキ・ファミトレ・Wiiチア
コナミのDDRとかだしね
スパロボWも原作そのまま使ってる事多かったな
ガオガイガーのゴルディオンクラッシャーとかOVAそのままだし
>>970 RPGほしがってるのはPSWくらいだろw
PSPはDSもあるがPS2やPS3と狙いがかぶりすぎててそっちにも新作を持っていかれとるのが泣ける
>>970 RPGはDSに頼ってるから・・・
据置RPGなんて売れないし世界でもイラナイ子じゃないか
ヲーーーウィwwwwww
外人は高性能好きでFPSばっかやるからHD機大勝利とか言ってた奴出てコーーウィwww
>>970 まあRPGやりたいならDSなんだけどね
>>970 他ハードて
WiiDSで他ハードに手を出す暇も金もありませんがな
>>961 マーベラスはキャラゲーからは撤退した方がいい
あそこのキャラゲーは百害あって一利なしだ
RPGはパワポケくらいしかやってない
つかSCEに2ハードも支えれる力があるわけなかろうに・・・
なぜ欲張ったのか
売れてるからってユザーザーが満足するわけないだろ
>>970 任天堂も携帯機ならポケモンがあるし、それ以外のRPGもそこそこ出してたんだけどな。
据置のRPGとなると、任天堂は散々だな。SRPGのFEくらいしか思いつかない。
>>974 Wiiチアって売れてんの?
確かに見た目可愛いし楽しそうだけど
>>986 _n タカラトミー
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) 俺の出番だな!!
/ /
>>964 そんな、ロンチ翌年のファミ通の「PSPはPSWでbPだから、DSさえこの世に存在しなければ世界一」って言いきった特集みたいな事を今更言われても
>>970 サードなんて求めてないんだろ?
そのご大層な「ほかのハード」のRPGだって売れてねぇんだからよ
低予算外伝に負けるような本編なんてゴミだよゴミ
据置でRPGやりたくないんなら別にいいけどさ
まあ俺がやりたいだけかもしれんけど
速報スレは何かあるごとにRPGRPG言ってるし、PSW限定で凄い需要なんだろうな
>>967 私自身はほとんど触れなかったけど、凄かったな
友達の家に行くとゼビウスとスタソルとツインビーは必ずあった
シューティング全盛でもあったな
後、バンゲリングベイも良く見かけた
>>956 ナムコもスーパーカセットビジョンが死にかけてから協力しても遅いってw
Wiiチアは面白そうだよな
キャラ可愛いし
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