FF制作総指揮坂口氏「PS3の能力の低いCPUが嫌い。」
1 :
名無しさん必死だな :
2008/11/22(土) 08:21:17 ID:4Eia4oeD0
どうすんだよこのスレ
本当に立てるなよw
また爆死王坂口スレか
ふりーよw
ヒゲの開発能力のほうが低いよ
でもマジで欧米限定でFFが出ることになったんだよな バラバラにされるのは坂口のおっちゃんの方の予感がしなくもないけど
まぁ坂口がどうこうする以前に、FFはもはやバラバラですがな。
空中分裂バトルだからなあ
バラバラにしてやりますよ ってなんか格好いいw
今気付いたけど もしかして坂口だけじゃなくてスクエニもPS3が嫌いだったんじゃ… その証拠にまだ1本もソフト出してないし
世界で勝負したいスクエニにとっては、世界最下位ハードは何の魅力も無いだろうな。
ラスレムスレで見たんだろうが日付確認しろよボケ
15 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 08:48:56 ID:Om54HtOD0
ヒゲワロタ。 はよクライオン作ってくれよw
坂口氏:日本には、2ちゃんねると呼ばれる 大きなコミュニティウェブサイトがあります。 これは巨大なオンライン掲示板で、 大きなコミュニティを抱えており、 ブルードラゴンはよく話題になっています。 私は頻繁に掲示板のスレッドを見ていますが、 反応は極めてよかったですね。
>>7 坂口は、開発管理能力が優れている。
FF13を坂口が指揮をしていたら既に出ていると思う。
18 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 09:06:28 ID:AI63um58O
ここまで来るとヒゲはもう、ただの回し者
クリフB「値段は置いといて、PS3を異常なまでにバカにする奴は頭がおかしい」
やっぱスクエニは坂口がいないとダメだな
まあ、野村に比べりゃヒゲの方が明らかにマシだかなw
松野はどうなったの?
23 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 09:12:11 ID:lfRgesqfO
ヒゲも遠回しにPS3どうこう言わないで「クタが大嫌いでした」って言えばいいのに
能力はしらんが変態仕様には変わりない もっと素直な物作ってりゃ今頃は・・・・
バッラバラにしてやんよ
>>16 今もみてるの?
時間経っていることを考慮しても、かなり過疎ってるよね。
別に続編なんかいらないよって雰囲気だし。
28 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 09:42:53 ID:l4LEG/F20
坂口さーん、見てるか? ロスオデ最高!
坂口信者としては 坂口には田中が横にいて ある程度やる事を抑制しつつ、まとめる役目がいてこそだから また田中と一緒に仕事してほしい 坂口のわがまま実現できるジベリとかいるとさらに良い
30 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 09:52:26 ID:zNa3YOO00
クリエイターではないがディレクターとして超一流
赤字を生み出すネタ師としては超一流かもな 今じゃワゴンセールの帝王だろ
このとき坂口氏はまさかCELLに代表されるCPUが世界が認めるスパコンの トップに君臨するほどの評価を与えられるとは考えもしなかった
>>32 そういう処理は得意だからね。ゲームには関係無い。
ゲームにも必要な能力だよ。
ほんと誰が得するんだろうな、このCPU・・・
CELLよりもIntelのCore i7の方がよほど利用価値があると思うんだが
>>17 ヒゲが関わっていた頃のスクウェアゲーは延期が殆どなかったし
スケジュール管理能力は高いんだろうな
39 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 10:41:24 ID:a+A6a1zC0
クライオンどうなったんだろ
なんだかんだヒゲのブルドラが無けりゃ完全に日本の箱は撤退してただろうねえ
42 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 11:04:25 ID:ScZnmU9q0
坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。 坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。 坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。
最近のスクエニを見てると、坂口はなんだかんだでいい仕事するなと思う。
>>41 IBMは違うかと…。今のCELLなんて東芝とIBMが反対したのを
無視してSONYが変更した馬鹿仕様だし…。
46 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 11:11:07 ID:b8uCGPcV0
ぶっちゃけラスレムが神すぎるんで坂口なんてどうでもいいよ、河津神がいればおk
47 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 11:11:55 ID:KyS9kJj30
>>43 出すべきだっていう話だけならあの当時から何人も思ってたはず
単にあの業界内で口に出せたのが坂口くらいしかいなかったってだけ
坂口とスクエニには仲直りしてほしいな 野村+第一追い出したら戻ってこないかな・・
49 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 11:15:04 ID:FPg5L0eh0
なんだかんだ坂口は優秀。だからMSも組んだわけだ
50 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 11:17:36 ID:mkMh0JVI0
ひげがいないと、FFって1作出すのにすごい時間かかることを みんな体験したんだから、さっさと呼び戻せば良いのに。
つーか、こんな事言える立場? PS3が勝手に自爆したからいいようなものの 過去に64こき下ろして(以下略
もう坂口なんて終わった人間 とは言うけど、やっぱりスクエニに戻るor協力でFF14着手とかになったらwktkしちゃうな
野村がいなくなったらスクエニは崩壊すると思う 坂口DNAを持ったラストサムライ 和田になってから目に見えて手抜きが増えすぎ
>>50 そうなったら厨2さんが陰湿な抵抗をしてヒゲのディレクションを妨害するよ
実務能力ないけどそういう事は得意なのが厨2さん
>>53 坂口「FF7の続編出さない。あのキャラがこうなって〜ってのは開発者がすべきでない」
野村「ティファ!クラウド!続編だすおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
坂口のDNAを持ったラストサムライ(笑)
あの薄ら寒くてクサいシナリオ、ご都合主義全開の世界設定は、 SDでドット絵の人形劇だったからまだガマンできた。 コテコテの3Dモデリングでやられると、見てるほうが恥ずかしく なってダメだ。まして腐やオタ媚の美術とじゃ、まったく相性が悪い。 野村も坂口も、もう絶望的に古すぎる。
――ブルードラゴンは日本の360のトップセラーの1つだということですが、 Xbox 360のシステム自体については、日本での成功はアメリカでの水準 には全く達していません。日本での360の成功をアメリカのレベルまで 持って行くためには、Microsoftや開発者は他にどのようなことをやる必要が あると思いますか。 坂口氏:[英語で]マーケティングですね。日本のマーケティング担当者は あまり優秀ではありません。マーケティングは一番重要です。 坂口氏:[英語で]「jump in」と日本語で言ってもね。「jump in」。 日本語ではあまり格好よくないですね。 ――意味がありませんね。 坂口氏:[英語で]そう、意味がありません。 Microsoft PR担当者:「Do, do, do.」は(最近の日本のXbox 360の 広告キャンペーンで使われるコピー)。 坂口氏:(英語)「Do, do, do.」もあまりよくはないですね(笑)。 ――では、彼らはもっと頑張らなくては。 坂口氏:[英語で]そうです。あまり格好よくありません(笑)。
――いい答えです。あなたは長い間RPGに取り組んでいますが、飽きたりしないのですか。 他のジャンルに挑戦したいとは思いませんか。そういうジャンルがあるとすれば、 どういうジャンルですか。 坂口氏:私はシミュレーションゲームが好きです。私はファーストパーソンシューティングは あまり好きではありませんでした。あまりいいと思っていませんでした。しかし、Gears of Warを やったあと、私は好きになり、プレイして本当に楽しいと感じました。ですから、Gears of Warの ようなものを作ることには興味があります。 ――最後に、最近ゲーム業界で刺激を受けたことはありますか。ゲームデザインや開発で、 あなたが本当に「おっ」と言ったことや本当に感心したことを1つ挙げるとすればなんでしょう。 坂口氏:Gears of Warです(笑)。
マーカスは チェーンソーで FFを こうげき! FFは バラバラになった
GoWやはりスゲーな
>>48 戻るのではなく、ミストを成功させることに期待しよう。
62 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:01:02 ID:7WCtahaG0
坂口が5、6本出してるのに、現FF製作元の第一が一本も出せて無いって所が味噌だと思わないか?
野村や北瀬、鳥山に坂口ほどのカリスマ性はないだろうから、しょうがないでしょう
性能の低さではなくアーキテクチャが嫌い だからDSでは出すわけだな
65 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:13:03 ID:Yu8TG3/70
GoWは最近のゲームで一番ハマったって小島も日野も言ってたな なによりクリフがカッコ良過ぎる
スレタイに 〜そして伝説へ〜 つけとけよ もう終わった人なんだからw
67 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:14:35 ID:58rKQUMd0
坂口が作ったロスオデってもうあまりにも古臭すぎるからな キャラデザも受けるものではないし、戦闘のセンスとかも とろくてダサくて仕方ないし。 第一の連中に明らかに差をつけられてるじゃん。 パイオニアだったってだけで別にいまどきすごい人とも思えないな
懐かしい話だなw 今となっては誰もが思ってる衆知の事実なんだろうけど、 発言当時はまだCELL幻想が有効だった頃ではあったよな。
71 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:22:06 ID:0bmDLNgV0
坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。 それが賢いです。私にはその方が理にかなっていると思えます。北米やヨーロッパでの可能性が大きいですから。 あのシリーズが360で成功する可能性は大きいでしょう。
なぜ今更w
坂口の言葉を真に受けてXBOXで出したサガは・・・(ry
まあFF13が未だ発売日すら決まらない一方坂口がゲームだしまくってるのを見るとやっぱPS3って作り難いんだろうなとは思う 自慢の映像もどんどん劣化してるし
>>8 欧米で出れば世界で出ると同義に感じる
日本市場の影の薄さは異常
76 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:25:14 ID:6fF+1m3nO
DSと360で何本も、坂口ゲー出た割には、売れたって話を聞いた覚えがない
ロスオデは餓鬼二人いなければ良かった
>>77 クロノトリガーも坂口ゲーなんだっけ
DSで売れてるみたいだが
80 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:30:25 ID:n56Q9pBS0
>>78 マックは母離れできない糞ガキだったけど、クックはよかったろ。2軍メンバーだったがw
81 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:32:06 ID:58rKQUMd0
FFだって坂口だけの力じゃない いろんな人が支えて大きくなった もちろんシナリオや音楽の高架は絶大だが でも今それをもってして作ったロスオデが あの程度だったからねぇ
>>79 スク辞めてからだよ
小室みたいな昔は凄かったの典型的な人だろw
ロスオデは最初駄作かと思ったけど、インアンとラスレムやってから評価が上がったw まあ性能低いWii馬鹿にして、360やPS3でこんな程度のRPGしかできないって終わってるよね
>>82 坂口も才能も枯れた、というか今の時代に通用しなくなったって感じだな
坂口は小室と同じように過去の栄光だけでは生きれない人みたいだから
坂口は商品を作る才能はあるが 作品を作る才能が無い 売れるに決まっているものを作らせるなら問題ないんだろうな
86 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:43:32 ID:n56Q9pBS0
まぁ、堀井が監修してないDQをレベル5に作らせてるようなもんだろFF13はw 坂口がエグゼグティブプロデュサーで監修してたからFFは1〜12までなんとかなった FF12も坂口が松野をディレクターに選んだから、なんとかFFらしさが保てたんだろ 氷のシヴァがバイクに変身のFF13(笑
最近のスクエニはブランドつかった詐欺ばかりしてるよな 糞ゲー作っても売れちゃうからさ
88 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:46:36 ID:dJaMATw+O
爆死王坂口はんのお言葉は五臓六腑に染み渡るでー
堀井が監修してもドラクエソードが出てくるのが今のスクエニ
金かけまくって、著名な漫画家まで巻き込んで、FFもどき作って世界中で売れなかった後 FF13がいつも通り売れたら、どう思うんだろうな
さすがにFF12がFFらしいとは思わなかったな。あれは完全に松野ファンタジーだったよ 野村ファンタジーもFFらしいとは思わないがな
事実なんだからファビョるなよ。 すぅぱぁこんぴゅうたぁぁぁw
>>78 海外の評価でカイムは子供たちを家に置いて来るべきだったとかあったらしいなw
94 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:48:37 ID:n56Q9pBS0
>>87 PS3で発売の坂口が育てたFFだけじゃん、ブランドに頼ってるのは
インアンもラスレムも新規タイトルだし。インアンはVP・SOのAAA制作だけど
>>93 間違ってないな
家族で冒険させたいのは良いし、子ども達もキャラクタは生きていたが、
いかんせん奴らの行動がシナリオに絡まなさすぎ
96 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:52:12 ID:L4rFr1mPO
すぱこんwww
97 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:52:56 ID:n56Q9pBS0
たしかにマックは森に行った時点で助けに行く必要はなかった。
>>94 DSリメイク連発やPSPのDFFみたいなやつのことじゃね
適当な3Dモデルやただ敵攻撃力あげただけの適当に難易度あげただけのバランス、とってつけたような追加ダンジョン
その辺がどうにもなあ・・・結局つい買ってる俺が言うのも何だけど
CPU性能が低いんじゃなくて 性能の高低を組み合わせたアーキテクチャが嫌いってことだろ、これ ロスオデもロード減って評価が変わってきた これ超えられんのかね?FFは まぁ、ブランドで売れはするだろうよ売れは レビューの点も当然高くはなると思う だがロスオデよりも面白いもん作れるのかと
>>99 ホモにベクトルを振れば評価なんざどうにでもなる!
…と野村は考えとります。
101 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:02:19 ID:j7E23YZZ0
シリーズで一番FFらしいのは11 シリーズで最もファンタジーRPGしてるのも11 坂口氏の遺作11は今のスクエニを6年も支えている 11作っただけでも坂口は神だよ
たしかにロスオデの内容自体はそれほど悪くはなかったけど、相変わらずのムービーゲー だったからね。FF13がムービーゲーなら同じようなもんだな
野村信者と、ガンダム種死信者って似てるよな
104 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:08:44 ID:n56Q9pBS0
>>101 FF=坂口 ←もうスクエニいない
聖剣伝説=石井 ←もうスクエニいない
ロマサガ=河津
FF11は坂口・田中・石井で始めたMMO
FFの名前付けて据え置き機で出せば相当酷い出来でも軽く100万本は売れるよ 日本のFFはそういう物
>>105 FFの体験版にミニゲームつけてフルプライスで売ってもミリオンだからね
アルカイックシールドヒートみたいな糞ゲだしといて何いってんすかwwwwwwwwwwwwww
そういえば坂口ものは海外では売れたの?
>>107 戦闘毎のモーションがアホォなだけで
戦闘システム、成長&ジョブシステム、操作性は悪いゲームじゃないぞ
FFの名前を使わずに魔導院ペリティシリウム朱雀ってソフト名にして発売すれば 今の制作チームの化けの皮が剥がれるのにな
坂口がいなくなってから、馴れ合いで仕事してるからな 仲良し同士でもピリピリして落としあいしていかないと中途半端なものしか出来ない そうやって出来たのが、FF1〜7
113 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:25:32 ID:ijL/Gk5p0
ファイナルファンタジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ普通の人間は坂口じゃなくてFFに期待してるんだから仕方無い 何でラスレムがしきりに「これって次世代サガじゃね?」って言われたのかを 見ても分かる通り
115 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:32:52 ID:gaHwHIjJ0
FFと競合してなくてもすでにバラバラじゃんw
FFじゃない野村というと武蔵伝2ですね
PS3スゲーって誉めてる人って誰がいたっけ
武蔵伝2は前作が”何故か”ミリオンだったから 完全に見込み外れてただろうし
119 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:41:30 ID:ERE1uZwo0
121 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:43:15 ID:n56Q9pBS0
小島監督とセガもじゃない?w
小島は「結果はこれさ」だろ セガでも名越くらいじゃね
124 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:46:14 ID:uPD3SKnT0
>>121 コジマはソニーピクチャーズとの、MGSの映画化の絡みもあるから、言わされてるだけ。
部下は多くが嫌気をさして、主要スタッフがアメリカのメーカーに転職しちゃったしw
セガは単に経営者がバカなんじゃないの?開発者がかわいそう。
今のPSWに坂口欲しいのがすごく伝わってくるw
小粒は時々PS3褒めてるよな テクモの誰かさんとかゴールストバスターズ作ってる誰かさんとか
>>124 セガも主要な開発者はとっくに逃げてるし、リストラもされたw
板垣スレでハヤシライスがPS3大絶賛していたようなもんか
PS3で一番上手くやってるのはIF
>>127 そんな残りカスを「うめえうめえ」と言って喜ぶ人たちもいるんだぜw
>>132 LINPACK専用機を知らずにCellすげーとか思ってるんだからそっとしといてやろうぜw
Cell(笑)
本当、箱○持ってるのってネラーばっかなんだなw ネラーのキモ箱所有率が高いから、自然の2chもアンチPS3の話題が多くなるし、ものすごい洗脳の場だなwww キモ箱を持つアイマス好きのキモヲタが集まって、必死に箱○を広めようとしてる所をみると 創価と被るところがあるねw
136 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:24:20 ID:zmpDtMe40
138 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:26:17 ID:n56Q9pBS0
PS3ユーザーってパソ持ってない携帯厨と家電BD再生機で買った連中ばっかで占めてんだろ SC4なんて対戦相手が全然いないつうって泣いてたぞ
映画なんか作るから
現状PS3にソフトでないんだから、 PS3がダメなのは確か
141 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:28:59 ID:j7E23YZZ0
SpursEngine>>>Cell(笑)って東芝が見事に証明したよな
FFはね鉄拳のキャラデザにすればいいんだ
>>138 >PS3ユーザーってパソ持ってない携帯厨と家電BD再生機で買った連中ばっかで占めてんだろ
にしては、GTA IVはPS3の方が売れてるよねw
ゲーム用途に使わない奴がほとんどなら、マルチなソフトは箱○の方が売れるだろ。
でも実際は違うw最近だとFIFAだってPS3の方が売れてるし、おそらくウイイレもPS3の方が売れるだろうな。
ここでキモヲタ箱○信者がどんだけ必死になろうが、箱○の日本での爆死状態は変わらんよ。
144 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:35:06 ID:4m6BUyq10
あれだけ手を打ってもPS3の4分の1しか売れないんだもんな もうゴミ箱ってだけで売れないのに金の無駄遣いにもほどがあるだろw 日本人の総意をいい加減汲み取って欲しい
>>141 PS3に搭載されてるCellっていったいなんだったんだろうな・・・
まぁ海外でも受けるソフトはマルチにするのが正解だけど、 FFのように海外だけ箱○用に出すというのが一番いいだろうな。 日本でマルチで出しても、箱○版は爆死確定してるし。
早速痴漢がファビョってんな そんなにラスレム出ないのが悔しいか
>>146 海外で製作された物をローカライズするというのならともかく、日本で製作したものを出さないってのは
普通に考えりゃ経営的失策だよ。まあ契約で縛りでもあるならともかくな。
爆死というけど10万本売れれば、それだけで利益は数億になるんだからな。
>>146 たしかにマルチだとPS3のほうが圧倒的に売れてるもんな
その割には相変わらずマルチ出てるな、ガ無双2なんて箱○じゃうれねーよw
>147 ラスレムがPS3で出なくて、なんで痴漢がファビョるんだ?
151 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:47:20 ID:j7E23YZZ0
>>145 BD-Javaが高速、H.264デコード・DSD→LPCM変換が得意
こんなもんじゃね?
ヒゲやユーザーにとっては、最近のFFなんてただの偽者だからな。 バラバラにしてやんよ
153 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:48:50 ID:l4LEG/F20
>>138 中学生とか高校生のガキが多そう
箱○叩きの内容も幼稚なのばかりだし。
>>153 正直、ゲハ内ではニコ厨の勢力的に箱の中高生の方が圧倒的に多い気がするな
大半のPS3ユーザーなんかゲハ自体知らんし箱も知らない奴くらいいるよ
>>153 そりゃあ箱○厨の方じゃね?
定期的にPS3本スレに箱○を宣伝しにきたり、ネガキャンしにきたり。
あれはガキのすることだろ、どうみてもw
フォルツァ先生みたいなのがたくさん居そうだな、箱○厨の中には。
157 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:52:07 ID:R01RjcgsO
現場を無視したモノって 世の中じゃ成功せんよ ゲームに限らず。
>>156 PS3本スレは両機種持ちが裏切り者呼ばわりされる異常地帯だろw
>>155 箱○持ってる奴みたら、こいつネラーだな、と思ってもいいくらい、
箱○はネラーの間でしか普及してないからな・・。
CELLってPCのCPUに比べてどうなんだ
>>155 ゲハ内って、7000人くらいしか書き込んでないんだ
結局どの機種も、大半のユーザーはゲハなんて知らんよきっとw
>>156 ニュー速いくと逆にPS信者スゲーけどなw
>>161 整数演算で言えばPentium4 3GHzにも劣る
フフフ、そろそろ湧いてくる時間だな。
こういう書き込み
>>159 を幼稚だっていうんだよww
なんか中学生並みだな
>>158 あれはなりすまし、わざとやってると言われてるけどなw
>>158 それ、時々貼られる奴だろw
一回、実際に貼られてたURL踏んで行ってみたけど・・・ありゃあ相当悪意のある抜き出し方だぞ
何故か総合にいるアンチがその時だけは急に裏切り者呼ばわりしたりするって言う
まぁ今度実際に行ってみろ
まあ糞コテの数を比較すると圧倒的に・・・
>>165 鏡をご用意しましょうか?
抜きんでて幼稚なレスばっかりですよw
>>165 そんな都合のいい言い訳あるかっ!www
>>160 リアル友人4人とも箱○もってるが俺以外は2ちゃん見ないぞ
そもそも3人はPCすら持ってないわけだが
適当なこと言ってんなよチョン
>>165 PS3に都合の悪い情報は全て他ハード信者のネガキャン、自分たちに都合の悪い言動は他ハード信者の成りすましで
まかり通ることがそもそもおかしいだろw
ゲイツ「ソニーは五里霧中」
http://www.gizmodo.jp/2007/01/post_13.html 「次世代PS3ゲームでXbox 360のHalo 3に勝るものはあるか?」と尋ねると、こう答えてます。
ビルゲイツ:「いや。動画プロセッサにはCellを使うつもりだったが、それがどういうことか
彼らには分かっていなかったんだよ。Cellは動画プロセッサだと言っていたが、最後の瞬間
にはNvidiaに乗り換えてしまった。しかしNvidiaは埋め込みDRAMもできない。
帯域数の問題もある。使ってるみんなに聞いてごらん…今すぐ。1年という時間の猶予が
あったのに実効性のあるCPU戦略を最後の土壇場でNvidiaに鞍替えすることで、ソニーは
せっかくの時間を無駄に使い果たしてしまった。普通はおよそ考えられないことだよ」
>>168 そういう厨房が思いつきそうな煽りしか思いつかないのか?w
>>169 本スレで箱○厨のなりすましは、それに限らず酷いぞ。
まぁ2chは箱○信者の巣窟のような場所だから仕方ないだろうが。
>>166 まぁでも、PS3総合はいつも煽り屋が突撃して可哀想ではある
総合に突撃すんなよと思うね。
そのせいか、ゲハ速がPS信者の溜まり場的になってるけどw
ゲハにある朝鮮スレの数を見ればどちらがガキか明白でしょ。
なりすましで、PS3を強くおす アホ助、轟音改め売国君、チョニアゲ戦士、こいつらもなりすましって訳か。べんりだなぁ
ソニー最強君もこの子の中ではなりすましなのかなw
>>177 そんなとこに行ってるお前が痛いよw
つられちゃってるやんw
>>177 自分の顔晒してまで任天堂叩いてる奴いなかったっけ?w
でもforzaの恐いところってさ・・・xbox360でググッたらかなりランク高いとこなんだよな
これはひどいな
>>186 近所の店の試遊台は学生服来た奴が結構やってたりするんだけど確かに違和感はあるw
>>186 まてまて、それは一般の中学生だろ?
オタはアンチミーハーだろ
スイーツ(笑)って言葉があるくらいだしな
ロストオデッセイは久々にFFを感じさせてくれたいいゲームだった。 チョコボ、クリスタル、召喚魔法、敵や武器の名前さえないのにね。 やっぱり坂口 植松 そのほか旧スクウェアスタッフがいたからなのかね? それに対してFF13からFFの名前を取っただけで、ファイナルファンタジーじゃなくなってしまう そう思うのは俺だけか?
野村のせいじゃないかなあ・・・ 俺はFF7もFF8もファイナルファンタジーの感じは感じられないし。 逆にFF9は感じられるし、FF12もこれがファイナルファンタジーだなという感じはある。 そういう雰囲気を消す為に野村を使ってるような気もするんだよなスクエニ。 野村がファンタジー作れないというより、ファンタジーを作りたくないから野村を起用しているっていう
なぜいまさらこんな話題でスレが立ってるんだw
>>82 小室は曲がりなりにも自分で曲作ってたし、版権も幾ばくかは自分で所有してる。
坂口は自分でゲーム作ってる訳でも無い(ここでいう『作る』の意味は、自分でゲームの
根幹部分のデザインを全部作り上げるって事ね)、そしてFFその他の権利を何も持ってはいない。
それが両者の全くの違い。
小室はあそこまで醜態晒しても保釈金3000万払ってくれる人間・会社がいた。
まだ復活する可能性が少しはあるからだろう。
坂口には復活の可能性は全く無い。
>>99 ロスオデよりつまらんもの作れと言われてもまず無理だろうな。w
194 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 20:56:13 ID:Y1X3l3R00
復活も何も坂口が作ったロスオデはハーフ以上売ってるし 今も新作に取り込んでるでしょ
本社からCell押し付けられて、クタはある意味被害者。 とんでもない汚名着せられた。
>>191 7は、俺的には名作だったよ
当時は設定が微妙に複雑で首を傾いだもんだが
ACとかのコンピはダメだけどな。複雑にするというより、余計なもんつけすぎ
>>195 おいおい。ソニーグループ半導体派閥のドンだったんだぞクタたんは。
Cellプロジェクトは、自分の本社副社長への昇格と、
自分の派閥への利益誘導方策として、誕生したもんだ。
>>51 > つーか、こんな事言える立場?
> PS3が勝手に自爆したからいいようなものの
> 過去に64こき下ろして(以下略
坂口は64こき下ろしてねーから
カセットやめてディスクにしてくださいよと提案してただけ
まず人を中傷するタイプじゃねーよ
勘違いしてる馬鹿多すぎ
クタがいなくなってからSCEはつまらなくなった
まあ、くたたんのパワーで栄光を謳歌してたようなもんだからな>SCE いまは金巡りすらそうとう苦しいだろう。
>>193 お前はゲームの根幹部分企画したやつ知ってるの?
全員挙げてみてw
できねぇわなwww
ゲームなんて一人で作れないんだから当たり前
203 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 21:54:17 ID:lNLo5a4s0
坂口はもう単なる古くて「FFの産みの親」ってだけじゃん。 芸能界でよくみるじゃん。 TVにたまにしかでないのに何故か周りから崇拝されたりする大御所みたいな奴。あれだよ。 オレはブルドラもロスオデも「普通」だと思うな。TOVのほうが完全におもしろい。 映像とか演出もある程度今の時代必要だけど、ゲームの面白さを最終的にきめるのは 快適さとか操作感とかシステムだよ。ハッキリ言ってブルドラもロスオデもそれらは最悪。 システムなんか素人でも思いつくレベルだし、似たり寄ったりだったじゃん。 縦読みちがうよ
>>198 坂口は当時散々宮本茂や任天堂の悪口言ってたけどな
だから破門食らっただろw
任天堂や組長が怒るくらいだから相当の事を言ったんだろうな
結局坂口が正しかったよな 64負けてPSが勝ったんだから
売り上げではな 神ハードへと昇華したのは64
?
64はPS3並の最低ハードに進んだわけだが・・・?
>>27 バッカお前、ブルドラはアニメが面白いんだぜ
変なおっぱいマンガなんぞやらずに、先にアニメだけやって後からアニメやれば売り上げ全然違ったろうに。
>>208 最低だとw
それは売り上げだろ
内容は抜きん出てた
このバカ今なにやってんの? ゲーム業界の恥さらし
212 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 22:04:33 ID:lNLo5a4s0
おいおい64は少なくともF-ZERO、オウガ、オカリナ、仮面、 数え切れないゲームがあるというのに。どれも任天堂だけど
64はみんなでやるとめちゃくちゃ面白いが一人でやると涙が出てくる
214 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 22:10:48 ID:jbiZyZiV0
PS3信者ぶちぎれw ホント怒る相手違うから、実際にPS3低性能なんだし仕方ないよ
そんなもんどのハードも同じだろ
ロスオデ面白いよ その面白さを喰うくらいロードがクソだった 総合評価は微妙ゲーとダメゲーの間くらい
>>208 は間違いなくリアルタイムで触れてない
リアルでやったことあったら絶対こんな発言は出ないw
PSやSSの時代に64ゲームが出てたってのがどれだけすごいことか理解できてないんだろうな
マリオ64おもしろかったよ
ゴールデンアイもおもしろかったです
考えたらムービーゲームの根源はこの人か
64は任天堂の組長自身が「こりゃダメだと思った」って言ってたのが印象的。
結果的に64は任天堂史上最強の神ハードだったわけだが。 64が無ければ今の任天堂なんてクズだよ。 今あるラインナップの殆どが64の焼き直しなんだから。
確かに64は負けたけどさ 任天堂との関係悪化させて絶縁までいっちゃったじゃない その後長らく任天堂ハードでソフト出せなくなって 修復までエライ時間かかった 坂口だけが悪かったわけじゃないにせよ、 そういう前例があったのに、こんなこと言っちゃって もしPS3が大勝してたらどーしてたんだ 人の上に立つ身で、社員を守らなきゃならん人間が言うことか?ってこったね
>>223 2007年頭の時点で、もっと言えば前年E3の価格発表の時点で
「PS3、こりゃダメだ」ムードが業界に充満してたわけで
今発売されてるソフトはその時期に機種選択してたのが大半
まぁ、今後はもっと脱PS3が進むだろうね
坂口が言ってることは間違っちゃいない。 開発者からPS3のアーキテクチャが難解というのは良く聞く話だ。 ソフトウェア開発の現場の声も聞かず、久夛良木が決めた仕様に 従わなければならない構造に問題があることを指摘してるだけ。 「はい、ハード出来上がったんで後よろしく」って言って去って 行ったんだからな。
>>204 スクウェアと任天堂の仲が壊れたのはデジキューブのせい。
>>208 は64がその後最低ハードGCになったって言ってるんじゃないの?
PS3並の最低ハードってGCぐらいだろ
228 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 02:20:30 ID:MFshVB7AO
140億円無駄遣いヒゲじじい
いわゆる4バカはこういうのを分かってないから、PS3にこだわってるんじゃないか?技術畑の人間いないし
AWAYの売上1900本だっけ。 オプーナより酷いんじゃない?
数千億の無駄遣いのクタに比べたらカワイイんじゃね
232 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 07:15:51 ID:IolXrEmxO
撤退志願上げ
GCもソフト面白かったが
234 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 08:03:47 ID:B22IXFUt0
たしかに今までのハードで64が一番神ゲーが多いかもしれないな
>>229 かも知れん。
ただ、その立場に居る者としては失格だけどな。
未だに気合と根性と人海戦術でどうにかなると思っているのかもね。
>>234 ロードないしね。マリカは親指擦り切れるくらいやってたしw
実況ワールドサッカーはずっとやってたな。
>>191 7、8はいいとして9のどこがFF?
表面上似せただけにしか見えん
あと7がダメなら6もFFじゃないと言うやつ多いのもうなずくしかないな
FF5の時点でちょっとおかしいし
よって真のFFは1から4まで
>>237 クリスタルが分岐点。つまり5と6で別物になった。
240 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 08:50:07 ID:2MDCQbAr0 BE:661122476-2BP(1)
俺はFFというとUだ 酷評されて売れなかったけどw RPGらしからぬ物っていうと熟練度は良かった 既存の物を打破って感じがFFっぽい
>162 ゲハで論破されまって居場所がないから 新天地を求めて旅立ちました>PS3信者
242 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 09:59:42 ID:bsX93BrJO
一般人はFFって名前で買ってるから開発者は誰とか知らないだろうし興味ないんだろうな。
この人が何か発言してももうどこのメディアもまともに取り上げないでしょ。 売れない人が何を言ってもね・・・・
245 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 10:49:37 ID:p4JS5OJX0
坂口氏正論すぎる
しかしPS3で性能低いと言い出すと自分でハード作るしかないだろ。 wiiは端から論外、箱もPS3と比べりゃ歴然な低性能。 結局文句言っても他がダメダメな以上、PS3で作るしかない。
>>246 なにいってんだ?
高性能ならとっくにFFやらなにやら出てんべ。
先発も少なく後発劣化なのにPS3が高性能?笑わせんな
PS3は高性能だよ ゲームとは関係ない部分で ゲームを遊ぶためのハードとしては半端もの
FFが出ないのは作りにくいからだろw
>>244 いまでもメディアが寄ってくるからこういう発言が表に出るんだろうが
>>250 この発言って2年近く前のものでしょ。
ブルドラ国内で発売して多少売れたから調子に乗ってた時期ね。
その頃とは今は大分扱いが変わってしまってるけど。
FF以前にラスレムが後発な時点で高性能じゃなくて作りづらいだろ。
>>251 ロスオデは海外でもジワ売れしてハーフいったんだしいいんじゃない?
作りづらいなんて言うと、まるで「努力すれば何とか作れる」みたいじゃないかw 今までPS3のソフトを一本も出してないんだぜ。果たしてUEのせいってだけか?
>>253 その人は坂口なんて興味ないって言いながら関連スレが立つと
律儀に毎回やってきては、俺理論でバッシングだけして異論を認めない
話の通じない人だからいちいち相手にしないほうがいい
CELLは動画プロセッサだからゲーム用途には向かない。 整数演算にしたってXbox360のCPUの6割ぐらいのパフォーマンスしか ないわけで、マルチタイトルの劣化がそれを証明しちゃってる。 Xbox360版ではなめらかなのにPS3版ではフレームレートガクガクとかね。
257 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 13:20:54 ID:hKjgBQul0
メタルギア4やFF13は 「ムービー」がメインのゲームだからPS3は向いてるんだろうね・・・
258 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 13:41:32 ID:k42/KFEP0
qwdqwdqwdqwdqwdqwd
浜ヒゲ「ゲームらしいゲームは、MGS4」
PS3はブルーレイ再生機という政治的機能の付いちゃったから、 ゲーム機能よりDSP機能が優先されて今のていたらく。
おまえらが最近やったゲームの中で一番ゲームらしいゲームって何よ 俺はニンジャガ
>>260 SONYとSCEが足の引っ張り合いをしてるのか…
FF7.8.10.KHが好きな人は、坂口のこと嫌いだと思う。 坂口信者(AWAY買った1900人)の大暴れのおかげで。 AWAYも鳥山キャラだったら、もっと売れただろうね。
7作った後に 映画行けるなコレ(坂口談 で大コケしたんだぜ この人はもともと映画みたいなゲームを目指していたんだぜ そういう意味では野村は直系だな
つまり坂口が能力が低くて新しい物に適用できない ゴミみたいなやつと言うことだな 能力がないのをハードのせいにしてる点でこいつが 使えないやつだということがわかるな
PS3で新しいJRPGが出てないのでその辺はなんとも
PS3の能力が低いのは周知の事実で メモリ不足はどうあがいてもcellやBDじゃ補えませんから
何時の記事を今更上げてるんだよ。ww
記事は古いけど言ってることは今でも通用する
PS3の仕様だからしかたなし
>>234 任天堂製でこりゃ駄目だって思ったのはポケモンスタジアムくらいかな・・・
ポケモン全部収録されてないとか喧嘩売ってんのかと思った
ヒゲは好きだけどさ、アンチ野村は誰と戦ってるんだよこえーよ
いや、アンチ野村は野村だろ
275 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 14:22:32 ID:8WXvN9Xw0
もうPS3だめか
277 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 00:14:17 ID:qQd8Mht70
PS3の能力が低い事は 小島も言ってたな
278 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:56:29 ID:c0mQddZS0
その割に4はPS3独占
>>278 あっちは作り始めたら気づいた口なんだろ
>278 大人の事情ってモンがあるのよ
>>1 >例えば私の家にあるスクリーンはHDではありません。私はWiiと360の両方でゲームをしていますが違いはよくわかりません。
坂口はひそかにこんなこと言ってたのか・・・
ヒゲのDVD何枚組にもしなきゃいけないゲームはむしろPS3向きだ
>>285 だが、箱○より劣化してしまうからPS3じゃ無理だ
正直次世代で出てるJRPGの中で一番良かったのはヒゲゲー、ロスオデだったよ 是非クライオンも出してくれ
GTAみたいに全部が繋がってるゲームならともかく、 一本道のゲームはディスクが分かれてても全然問題ないだろ。
289 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:15:32 ID:BsF5V6k/0
クライオンは開発中止になったの?
287 :名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 23:28:28 ID:KUV8dusE0 正直次世代で出てるJRPGの中で一番良かったのはヒゲゲー、ロスオデだったよ 是非クライオンも出してくれ お前はもう黙ってろよカス
今坂口の信者やってる奴は総じてキモイ。 結果出て無いのに現実逃避的な事ばかり言ってる。 関係者とか絶対混じってるだろ。 妄想はお前らの頭の中だけにしとけ、と。
まーハーフいってんだからいいじゃん・・。ブルドラよりは海外でうけてる。
294 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 10:22:08 ID:LD52hivJ0
>>291 PS3で出ないからってそんな事いうなよw
>>291 1行目を消すとGKにこそふさわしい文面だよな
坂口もきもいだFFの迷走っぷりもすさまじい もうブランド崩壊ってレベルじゃない
現行機でロスオデ以上のJRPGは無いな ToVはヲタ臭プンプンのアニメ絵だからパス
ロスオデの主人公なんであんな変な顔してんの? 顔歪んでない?
任天堂と関係修復したと思ったら、 クソゲー連発の嫌がらせ。 その一方でSCEに唾を吐く。 ゲイツマネーはそんなに魅力なのか。
300 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:12:03 ID:XlTwT8Yj0
>>291 ユーザーが言うところの結果って、ゲームを実際に発売する事じゃね?
ブルドラもロスオデも出したんだから俺的には結果出してる人だよ
ユーザー視点で言うところの結果を出せてないっていう状況は、
4年経ってもプリレンダしか出てないような物の事をいうんじゃないかな
結果出てない・・・か 一応次世代機で一番売れてるRPGはブルドラなんだけどな
302 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:14:50 ID:BklhS80K0
ロスオデはキャラデザでコケたな 井上はあくまで漫画家であって鳥山のようにデザイナーにはなれない
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZAC コンプリート 2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4 ←外注粗悪品w 2月19日発売予定 RPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコー 発売日未定 RPG 価格未定 DS ◆小銭稼ぎ
>>302 しかしロスオデが鳥山の絵だったら俺は100%スルーしていた
305 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:27:11 ID:rbQMoyQM0
>>303 いまだにスクエニのゲームが遊べないハードが一つだけあるよね…
カワイソス…(´;ω;`)
306 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:35:53 ID:1Mb0lwxnO
少なくともCPUは最強性能だろ
PS4が楽しみであり心配でもあるな 開発者にやさしい設計にはなりそうだが、クタたんがいなくなったから底が浅い感じになりそう
308 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 11:37:14 ID:jvz5EWlHO
ロスオデのキャラデザは海外にもうけるようにデザインされたんだろ 俺がDISK4枚目で投げた理由はキャラデザがキモくて愛着がつかなかった、 声優が糞すぎで感情投入出来なかった、当時インスコ無しのロードが激遅でイライラ、 千年の夢は物語に直接いれるべきだったな・・・読むのめんどくせー
>>7 人集めと金集めに関しては業界ずば抜けているんだけどな、
ゲーム制作に関わるとろくな事にならない
>>308 確かに千年の夢は読むのまんこ臭い
でもよんでるうちに濡れてきちゃう
涙腺あたりが
ロスオデが天野だったらほんとにFF6以来の新作だったんだがな
>坂口氏:バラバラにしてやりますよ(笑)。 確かにバラバラになったねw 粘土でwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 普通に使えば360の1/3の性能しか無い最凶性能のCPU。
>>306 単体ならIBMのPOWERが最強
ただ扱いがムズくて並のプログラマはソース書けない
Corei7もいいが鯖で複数コア連動させるならやっぱりAMDのShanghaiのほうが高性能
今やCELL(笑)だぞ。三年前の性能で今も戦える筈がない
噂じゃヴェルサスは映像作品になると言われてるからな。 寧ろ映像作品のが良いんじゃないかとも思う。
時は流れ歴史は繰り返すのか・・・
FFのアニメは、続き、というかちゃんとしたエンディングが見たいと未だに思っている。 まあ、いま放送したら確実にケロロのパクリと言われそうだが。
318 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 13:57:25 ID:jvz5EWlHO
ヴェルサスとかあんまり売れないだろうな・・FFの外伝的物語がHITしたのってあったったけ?
>>318 一応外伝とかじゃなくてもう一つの本編、とは言われてるが
>>303 さすがPSW。FF7ACなんていう映像コンテンツもリストに入れちゃうのかw
FF7ACはPS3以外のプレイヤーでは見れないのかよw
>>320 おそらくSCEのゴリ押しなんだろうけど
本体同梱の映像作品て馬鹿げてるな。
>>320 どうだろ、PS3以外のってなるとほぼ国内ではレコーダーになるわけだろ?アニオタ層とは
重なってるだろうけどゲーオタでしかもFF7好きとは重なるかねえ?
結局PS3で見る奴がほとんどになるんじゃね?>>FF7AC
323 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:10:28 ID:lhyBMDqIO
ファイナルファンタジー「映画」作ってから変わったよねこの人 会社傾かせてから急にキャラ変わった気がする。
>ファイナルファンタジー「映画」作ってから変わったよねこの人 この人は昔からこんなんだったような・・・
やっとYorkfieldを追い越したってカンジか、PhenomII X4は CeleronDCE1200にぶっちぎられてるCellよりは数段マシだがw
>>320 むしろ全てのBDソフトを発売スケジュールにいれて大勝利!
327 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:44:14 ID:jvz5EWlHO
>319 FFX と X-2 みたいなポジションなら最悪だが
329 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:53:43 ID:4qwP2J3e0
>――日本のプレーヤーからの反響はどうですか。このゲームは受け入れられているんでしょうか。 坂口氏:日本には、2ちゃんねると呼ばれる大きなコミュニティウェブサイトがあります。 これは巨大なオンライン掲示板で、大きなコミュニティを抱えており、ブルードラゴンはよく話題になっています。 私は頻繁に掲示板のスレッドを見ていますが、反応は極めてよかったですね。 すぁかぐちさん必死杉wwwwww ゲオやヨドバシソフトマップビックカメラ等で、ブルドラやアルカイックナンチャラなんか980円前後で投げ売られているのにw いくら2chみたって市場の評価はワゴンゲーでしかないのにw
330 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 14:59:36 ID:jvz5EWlHO
いまだにクロノトリガーを越えるRPGに出会った事がない
2大RPGはグランディアとクロノトリガー。 にわかはFF、DQ
ロスオデがFF13って名前だったら馬鹿売れするよな?
333 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 15:14:46 ID:jvz5EWlHO
>>332 いや野村デザインじゃなきゃ売れないと思いますw
キャラデザインは小畑健にしてもらいたかったなぁ。
さすがにあの主人公じゃね>ロスオデ 野村じゃなくても全然いいけど基本的にもう少し一般的イケメンでないと駄目
337 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 15:31:27 ID:WsS+09VF0
ロスオデのデザインが好きな俺は変わり者?
いやロスオデは声優とロード時間以外はよいものだぞ
340 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 15:38:55 ID:H+xnrrVH0
インスコしたらあの傑作TOVより上に感じる奴は多いかもしれない
野村絵とかきめぇよw
坂口って今なにやってるの?
古い記事堀だしてきたなw
全然古くないじゃん
>>340 TOVは傑作ってか良作だろ
光るところはないが全体的に素晴らしい
347 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 16:23:03 ID:NZ63biZK0
>坂口氏:私はファイナルファンタジーシリーズはXbox 360でも出すべきだと思います。 中略 >あのシリーズが360で成功する可能性は大きいでしょう。 ――何年も前に制作に関わっていたシリーズと競争するのは問題ないということですか? >坂口氏:バラバラにしてやりますよ(笑)。
何か作ってるっぽいね どうでもいいがコラムの心の薬の藤坂の挿絵いい感じだな
349 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 16:49:06 ID:mYubIzYlO
クライオン作ってるよ
350 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 16:50:25 ID:jvz5EWlHO
いったい何をバラバラにするんだろう?とマジレス
偉そうな事言っててもマルチソフトしか売れない今のPS3のふがいなさにPS痴漢が一言 ↓
FF13が出れば勝つる
サードマルチ対決 PS3 24勝 360 3勝 真・三國無双5 367,525 47,219 ガンダム無双 312,674 18,118 DMC4 304,652 55,259 ウイイレ2008 275,069 17,530 BLADESTORM 118,079 9,145 CoD4 110,869 53,501 VF5 97,321 20,774 AC4 84,849 21,096 ACフォーアンサー 84,155 39,354 アサシングリード 82,277 55,041 eM 38,703 20,233 N・フォー・スピードカーボン 34,921 7,519 ソウルキャリバー4 56,000 35,000 GTA4 133,000 34,000 オブリビオン 53,960 72,274 ロストプラネット 41,237 61,555 トラスティベル 43,009 70,435 NEW!! ウイイレ 鉄拳6 ベヨネッタ バイオ5
まぁ、近い将来GPGPUとしての形ではあると思うけど 現在GPUとこれを組み合わせて使うようなものではないよセルは あと10年後のハードに搭載されるGPGPUではあるかもしれないけど 今の所物量が足りない状況ではこれはGPUとしてもCPUとしても使えるものではない
国内だけで見てどうすんだ
356 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:10:25 ID:jvz5EWlHO
>>353 キャリバー4ってPS3版そんだけしか売れなかったのか。
格ゲーは360に力入れるってのも強ち嘘ではないんだなぁ。
こいつはハワイで遊んでるのが似合いだよ 好きなサーフィン屋でもやってろと 既にゲーム開発者だと思って無いわ
>>358 おまえは2chで必死にレスしてるのがお似合いだよ
予告通りFF13のプラットフォームをバラバラにした坂口
361 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:21:41 ID:PAzJybNt0
ブルドラとロスオデはありきたりなRPGをHD画質で出しましたってだけだったな 時代が読めてない哀れなヒゲ
坂口(笑)
古臭いのよなにもかも
364 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 17:24:45 ID:Tj9DPn8NO
>>301 海外じゃロスオデも結構いってるんでないっけ?
>>361 そうは言うが外人って見た目から入る上見た目一番重視な傾向もあるから
比較的間違ってないんだけどな、海外戦略的には
少なくともお前のような素人よりは考えて動いてるだろうから安心しろと
>>361 テイルズだってそれで売れてるし、ちゃんと作れば売れるよ。
ヒゲのゲームはそーいうスタイルなんだよ、読む読まないじゃなくて
技術の無さを能力のせいにするゆとり中年が増えてるようですね で、なんでDSでブルドラなのって感じ 高性能どこ行った?w
371 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 18:05:12 ID:4qwP2J3e0
ま、大手量販店でワゴンゲーとしか評価されてないすぁかぐちさんが いくら2chでの儲発言みて自分をなぐさめてみようと、自己満足でしかないよねw
>>370 いや、PS3の能力の低さはゆとり云々以前の問題だし
>>371 小島の悪口はその辺にしておくんだ。ワゴンの王者とか言うなよ
>>354 PS3や360が初期のナッパとかベジータとしたら
今のPCはフリーザやクウラのクラス
数年後、DX12とか13でGPGPUがモノになってたら
魔人ブウみたいになってるかもしれない
377 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 18:24:56 ID:4qwP2J3e0
>>325 設計思想が違うからなあ
インテルはシングルスレッドが早いコアを複数突っ込んでマルチスレッドを早くしようとしてきたが
それでは最初からコア同士の連携を重視したOpteronに勝てなかった。
X4やX8鯖でインテルのシステム買う管理者とか情弱扱いだったし
i7はガラっと変えて来たがそのせいでCoreMA特化の
ベンチだと性能下がってたりする。
まあ体感速度はアホみたいに早くなったけどな
インテルがAMDは遅いとかベンチスコアで馬鹿にしてたのが嘘だと
インテルは自分で証明してしまったw
ベンチではCoreMAが糞早いのに
エンコや重い最新ゲーム以外でほとんど差を感じなかったり
AMDの方が早く感じたりしたのはこの様にちゃんと理由がある。
何の話しとんねん
380 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 18:32:43 ID:BN8GGbL+O
DSとXboxの共通点はソフト開発のしやすさ プログラマーへの負担が違いすぎる 理論値だけの高スペックハードはいらない はっくり言ってDS以下だあんなハード>>PS3
>>373 小島はそこまで値崩れしないからなぁ
坂口は出すものすべからくワゴンじゃないの
ASHなんか今でも捌けずに捨て値で並べてある
最後には一体どうなるんだろうね、あれは
9800円が2980円になって そこまで値崩れしてないとか言われても
384 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:02:13 ID:4qwP2J3e0
小島を例にだろうが、ブルドラ、アッシュ、ロスオデでワゴンになっている現実を 覆い隠せないよw
3桁じゃないからそこまで値崩れしてません!
>>384 ロスオデワゴンの店教えてくれ
かいにいく
プラコレの半額くらいなんだろ?話しぶりから察するに
MGSっていつも速攻で安くなってるような
388 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:24:13 ID:4qwP2J3e0
h
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51154478.html 2007年12月17日
【XBOX360】『ロストオデッセイ』発売から10日で早くも30%オフ!
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ ちょっとロードが長くてたまにフリーズするけど
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/ ロスオデは面白いから年末のゲームにオススメだお
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ なんといってもファイナルファンタジーの坂口博信プロデュースだしね!
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
予想通り
>>386 が聞きたい事は帰ってこなかったw
390 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:29:08 ID:4qwP2J3e0
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51245489.html ■【DS】アルカイックシールドヒート
価格:¥5,800 ⇒ ¥2,900 50%OFF\(^o^)/
Amazonにて発売から約1ヶ月で半額にて販売される。
シュミレーションRPG
『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親である坂口博信がプロデュース
発売当時はDSでありながら綺麗なグラフィックが話題を呼んだ
だがゲーム自体は無駄にタッチペンを限定していたり操作性が悪く
テンポの悪さ等があげられてクソゲーの烙印を押されてしまった。
故に発売後あっという間に値崩れを起こした実に残念な作品
391 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:29:44 ID:4qwP2J3e0
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51245489.html ■【XBOX360】ロストオデッセイ
価格:¥7,140 ⇒ ¥3,980 45%OFF\(^o^)/
発売から1ヶ月後、ソフマップのお正月特売セールに並ぶ
XBOX360正統派RPG
同じく坂口博信がプロデュースした作品
DVD4枚組みという超ボリュームでパッケージングも豪華だった。
しかし、北米版のパッケージは面倒になったのか1つのツメに3枚のディスクを無理やりネジ込むという
恐ろしい仕様だった
ゲームはムービー20時間、プレイ20時間というかつて無い大ボリューム。
ムービーは相当作りこんであり、私もディスク1枚目にして感動の涙を流してしまった。
惜しい事にロード時間が長い、エンカウトの度にロードが入る。
稀にロード中にフリーズを起こすこともある。これさえ無ければ良ゲーだったと思われる
392 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:31:48 ID:4qwP2J3e0
>>389 ワゴンになっているじゃん
良かったじゃないか坂口ゲー格安であそべてさw
1ヶ月てw
対する坂口はゲームを作る性能が完全に劣化し まともなゲームを作れなくなりましたww そんな彼には一生PS3タイトルなんか作れないでしょう。 すでに化石ですよ、さかヒゲは。
ワゴンで良いからロスオデ手に入れてプレイしてごらん FF8以降が嫌いな人に特にお勧めするw
396 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:35:53 ID:4qwP2J3e0
エンカウトの度にロードが入るってすごい代物だよね。 こんなものをもちあげなきゃいけないなんてフューチャーズは 大変ですねw
>>395 やだよw
ゲームはムービー20時間、プレイ20時間というかつて無い大ボリューム。
ムービーは相当作りこんであり、私もディスク1枚目にして感動の涙を流してしまった。
惜しい事にロード時間が長い、エンカウトの度にロードが入る。
稀にロード中にフリーズを起こすこともある。これさえ無ければ良ゲーだったと思われる
こんなマゾゲー痴漢だけがオススメしていればいいじゃんw
ゲームの邪魔
399 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:38:58 ID:Tj9DPn8NO
フューチャーズって何?
クラオイオンだっけ?今度どんな漫画家使うの
FUD部隊に決まってるだろw 表向きは解散したことになっているらしいが、バッジ目当てに今日も頑張り続ける 簡単なお仕事です(w
なんだプラコレの方がお得ではないか
ロスオデもブルドラもDSで出たFFのリメイクを遊ぶよりは楽しめた。 安く買えるし叩く程酷いゲームではない。
404 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:42:22 ID:4qwP2J3e0
>>403 オススメから「たたくほどひどいゲームではない」と
>>395 の発言からえらく弱気になったなw
405 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:42:58 ID:Tj9DPn8NO
>>396 エンカウントのたびにロードしないゲーム教えてくれ
まさかPS3ではロードなしなRPGあるのか?
408 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:46:09 ID:Tj9DPn8NO
抽出 ID:rWY9RN/EO (4回)
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 17:46:53 ID:rWY9RN/EO
>>53 目立つのは手抜きではなく毛抜きだろう
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 19:12:27 ID:rWY9RN/EO
>>384 ロスオデワゴンの店教えてくれ
かいにいく
プラコレの半額くらいなんだろ?話しぶりから察するに
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 19:40:51 ID:rWY9RN/EO
なんだプラコレの方がお得ではないか
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 19:43:50 ID:rWY9RN/EO
>>396 エンカウントのたびにロードしないゲーム教えてくれ
まさかPS3ではロードなしなRPGあるのか?
↑話題そらしばかりでなんでここまで必死なのかw
1月で半額になるってのが製品評価そのものだろw
なんでこーなるかかんがえてみようw
∧_∧ FF?バラバラにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
エンカウントの度にロードが無いRPGと聞くと ローグギャラクシーしか思い浮かばない
>>407 ー408
なるほど
箱でいうインアンみたいなのか
得心した
>>409 ここって坂口のスレじゃないの?
坂口ゲーの話して話題逸らしとはこれいかに
>>405 GKが騒がれ出した頃に
他信者も工作してる!って祭り上げるために
工作集団にされた360応援サイトの名前
実際は報告必須で
2cで宣伝したなんて報告対象にならないよ
ファンが個人意見書き込んでたら
信者が必死になってる!って黙らせるやり方に似てるかな
ああ、あとインアンもか?
>>404 弱気かどうかは君の捉え方しだいにだけどな。
俺はDSのFFリメイクと比較して楽しめたと言った。
>>402 中古屋で1000円で買えるよ
プラコレは割高
ニュー速か
MS公認ブログが長年暴れまわってFUD活動にいそしんでいたというのに必死だなw
最近ニュー速からの出張戦士が多くなってきたな ついにゲハに出戻りか?
中古の値段言い出したらキリ無いだろ。
抽出 ID:IxkSaY1t0 (2回)
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 19:41:13 ID:IxkSaY1t0
ロスオデもブルドラもDSで出たFFのリメイクを遊ぶよりは楽しめた。
安く買えるし叩く程酷いゲームではない。
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 19:49:14 ID:IxkSaY1t0
>>404 弱気かどうかは君の捉え方しだいにだけどな。
俺はDSのFFリメイクと比較して楽しめたと言った。
おまえFF8と発言していたのに、なぜDSのFFリメイクと比較して楽しめたと言ったと
嘘かくの?
TOVの一回戦闘するとメモリにキャッシュして2回目以降は高速な技術が広まればいいと思う
426 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:54:14 ID:4qwP2J3e0
しかし、妊娠と痴漢頑張りすぎだろこのスレ。 両陣営とも年末糞ゲーとマルチばかりで遊ぶものないから PS3叩きに必死なんだろうなw
427 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:55:26 ID:4qwP2J3e0
>>405 360 フューチャーズでいろいろ検索してみろw
>>425 メモリキャッシュはオブリでもロスオデでも使われてないか?
町に出たり入ったりすると若干早くなったが
あれはHDDキャッシュだっけ?
429 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:56:31 ID:4qwP2J3e0
ちなみに、FF8はDSで出てなどいないなw まったく次から次へと息を吸うように嘘をつく連中にはこまりものですなw
>>418 是非その中古屋を教えてほしい
近所では最近箱の中古が値上がりしててな
>>428 TOVのは桁違いに早いからね
初回数秒
2回目以降ほぼ一瞬
432 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:57:23 ID:M40s98EOO
サターンといっしょ
まぁロスオデ批判はGKの嫉妬にしか見えないな とロスオデをプレイした俺が言う
>>431 そうなんか
TOVは買おう買おうと思って買ってないなぁ
全然安くならないし
まぁ余裕が出来たら買おう
435 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:58:39 ID:4qwP2J3e0
ID:rWY9RN/EOは是非〜の店を教えてほしいといいつづけているが、 発売後1月でワゴンセールやられた事実をソース付で指摘すると 話題そらしたフューチャーズくんですw
>>433 一回でもプレイした事のある奴なら頭ごなしに否定なんかしないもんな
>>424 俺はFF8なんて引き合いに出してないが?
IDまで抽出しときながら言い掛かり吹っかけるとか
どんだけ余裕無くなってるんだよ?
438 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 19:59:26 ID:XlTwT8Yj0
>>353 亀だがちょっと待て。普及台数3倍差もあるのに、PS3は3回も負けてるのか
>>438 一年先行して発売したゲーム機が後発ハードに130万台以上差をつけられたからって
自虐はよせよw
ロスオデのひどい値崩れは事実だが 面白いのも事実 フルプライスでも買って損はない 千年の夢だけじゃなくて 戦闘も面白いよ 単純だけどかなり戦略的に作られてる その肝になる装備変更だとか、かなり親切に作られてる。
フューチャーズ君お疲れ様です。
443 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:05:54 ID:4qwP2J3e0
フルプライスで販売不振になったから1月で半額だの45%値下げだのになるのに
なにいっているんだ
>>441 信者が何言おうが、最近の髭がワゴンソフトクリエイターな現実はかわらないよw
>>439 アレは空気扱いなの?
さっき来たばかりで、何か変なのいるなって思ってレスしたら食いつかれたw
>>443 なに言ってるかって
面白さについて言ってるんだが
読み取れなかったか?
446 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:07:31 ID:Tj9DPn8NO
まぁロスオデは箱○で出たJRPGの中じゃ一番面白いとは個人的に思ってはいる
447 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:08:28 ID:4qwP2J3e0
ここまでのまとめ 今日も痴漢と妊娠のPS3ネガキャンオペレーションは大失敗しましたとさw
448 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:09:07 ID:4qwP2J3e0
しかし、ワゴンゲーを擁護しなくてはならない痴漢って大変だねw
PS3のCPUは能力が低いっつーか、特殊すぎって感じ 俺も昔特殊めなハードウェアに苦渋をのまされた経験が
>>447 ネガキャン(笑)
ほんとのことばっかじゃねーかw
にしてもクライオンどうなったんですか坂口さぁーん!
>>452 作ってはいるらしいけどなぁ
キャラデザの人が辞めて滞ってたとか何とか
454 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:14:23 ID:4qwP2J3e0
2chとニコ動とふたばでしか布教できない痴漢が必死に活動していますが、 今年も100万台こえられませんw PS3を敵視しても、糞ハードは糞ハードのままだよw
>>454 PS3ってそんなことまでして200万台しか売れてないの?
だっせえw
>>443 お正月特売の目玉にしたってだけじゃぁ・・・・
箱○ソフトを特売の目玉にするアホなゲーム屋があるなら教えて欲しい
458 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:28:30 ID:XlTwT8Yj0
>>440 前世代で一人勝ちしてたPS2の後継機が、前世代ミジンコ以下だった凶箱とその程度しか差がついてない事に
もう少し危機感持てよ
459 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:29:47 ID:RvFnzl650
FFなんて、カジュアルゲームだよなw
ロスオデプレイ中によくあったことだが、千年の夢読むの毎回メンドクセだった。 そう思いながらコントローラの○ボタンを押すわけだが毎回画面が霞んで見えなくなった。 これからプレイする人は目がウサギになるから気をつけるように。
461 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:34:16 ID:uqz+HgVw0
クライオンはもう開発中止でもよくなってきた
462 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 20:38:19 ID:XlTwT8Yj0
>>461 冗談じゃない
恐らく来期のJRPG攻勢の要にすると思われ
>>454 痴漢とかPS信者の事だろ?
いい加減覚えろ池沼www
つーか勝手にPS信者が必死に絡んで来るだけで別に敵視なんて
お前らが勝手に路傍の石ころに成り下がっただけだろ?
464 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:31:13 ID:Y7ZvhXPB0
痴漢と妊娠のここまでの言動変遷 坂口がPS3の性能が低い云々と触ってもいないハードのネガキャンしていると 聞きつけて便乗ネガキャン開始 ↓ しかし坂口は最近のゲームで結果出してないジャンなにいってんだコイツと指摘される ↓ 坂口擁護開始。いわれているほどひどくないと弁解必死 ↓ 1月で売値半減と晒され、晒した本人を空気、キチガイ扱いして なんとかきりぬけようと画策 ↓ 結局、結果出してない事実への反論はでず。
465 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:33:33 ID:Y7ZvhXPB0
462 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/27(木) 20:38:19 ID:XlTwT8Yj0
>>461 冗談じゃない
恐らく来期のJRPG攻勢の要にすると思われ
攻勢ねえwwwww
全然本体うれてないじゃんw
466 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:34:48 ID:Y7ZvhXPB0
>>458 ミジンコだと自覚していたのかw
じゃあ捕食生物であるゾウリムシ程度に格上げしてやろうw
よかったなw
467 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:36:52 ID:D0WpFTwn0
FF6の後よりヒゲのゲームで楽しませてもらったことがない いいかげん面白いゲーム作ってくれないかな
468 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:36:55 ID:jgEHlmF/0
よくわからないけど 新作で50と70万 MS本社からも成功のお墨付きもらって 次回作出す事に二つ返事でオッケーだしてもらえてるし そんな必死に失敗って事にしなくていいんじゃね?
3年前は次世代ハード戦争の台風の眼とか言われてたのに 今やPS3だけガラクタ扱いだなw
PS3のCPUなんてたかが知れてるからな CELLが嫌いってのは当然だろう
作りにくさが公然の事実としてあるハードなんだから 結果の数字云々の前に嫌われることは仕方ない
472 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 21:52:32 ID:Y7ZvhXPB0
>>469 -471
ネガキャンしても箱三郎は売れませんよw
戦士が妊娠になりすますスレはここですか?
474 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 22:12:34 ID:AJRNPJyGO
ロスオデやったらヒゲの限界が見えるよ
坂口さんだろうが誰だろうが。 PS3のメッキが剥がれてる今、さして目新しい発言でもない
もう二年近く前の発言だが
478 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 22:34:44 ID:uqz+HgVw0
なんか金貰ってそうだ坂口
>>477 今でも通用するのが悲しいところです
PS3の欠点
野村涙目
481 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 23:23:28 ID:Y7ZvhXPB0
>>476 やるゲームがろくにないwiiと故障しまくくりの360は鍍金がはがれたどころじゃあありませんが何か?
>坂口氏:バラバラにしてやりますよ(笑)。 河津神が言えば面白いのに
ラスレムは 「ロスオデの一段下」と海外から認定されました
性能とアーキテクチャの違いもわからないやつが 語るスレですね。ここは
485 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 23:42:56 ID:Y7ZvhXPB0
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 22:46:36 ID:Q2hhLYCS0 メディクリフラゲが出てきたならファミ通はもういいかw とりあえず、手元のファミ通FAXから載ってないのめぼしいの プリニー 17500 恋姫 16000 オトメG 14500 マーセナリーズ2/PS3 7000 モタスト2 6500 マーセナリーズ2/360 3000 な感じ。 オトメディウス爆死wwww
>>484 君が思うゲーム機の性能とはなんぞや?
スペック数値です、というなら・・・まあ・・・何も言わんが
乙女売れすぎだろ
この秋のシューティング祭りの中ではトップになるのか? まあ他がふがいなさ過ぎた気がしないでもないが。 頼むから「燃えシューティングはダメだ!やっぱ萌えシューティングだな!」 なんて思わないで下さいよ、メーカー各位 TF6がダメだったのは、そういうレベルじゃないんですから
今時シューティングで14000とか結構凄いんじゃねーの
TF6はどの位だったん?
コナミ直売分追加しておいてくれよ
492 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 23:58:00 ID:Y7ZvhXPB0
>>487 上の方でMGS4がワゴンとかさんざんかいておいて、14500本ワールドが「売れすぎ」かあw
すごいねー
493 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 23:59:14 ID:Y7ZvhXPB0
PS3けなす ↓ 360のソフトヨイショ ↓ やっぱりフューチャーズのFUD活動スレでしたとさw
消化率90%台らしいから売れすぎというのは間違ってないよ?
TF6が6700だったのか。
乙女は大健闘じゃね?
>>488 蜂黒とかケツイに頑張ってもらうしかないな
オトメGってMGS4と比較されるような凄いソフトだったのか
そもそもリゲインやユニクロとコラボまでしちゃってるMGS4と乙女比べられないだろ
499 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 01:09:27 ID:G+939YhX0
乙女最高
オトメと比べられるなんてMGSってどんどんレベル下がってますねw
オールドスネークだのネイキッドだの 普通のスネークじゃなくなった地点で小島は終わってる 2なんて雷電主人公って発表あったの発売直前だったし
502 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 01:24:16 ID:ME/UScBSO
これは古いスレだとは言うが 当時にコレを言ってた坂口はやっぱり凄い この時のGKは鼻で笑っただろう 箱信もおーよく言ったでも本当かよ?と思っただろう 「先が読める 臆さず言える」
504 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:48:30 ID:V036fvAd0
-お願い- 『聖剣伝説』ご予約の皆様へ
ttp://upp.dip.jp/01/img/13269.jpg こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。このたびは『聖剣伝説』をご予約いただきましてありがとうございました。さて、みなさんが
大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが、中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が困難になってしまいました。本当にごめんなさい!そして、
みなさんに良いお知らせ!12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム『ファイナルファンタジー』が発売されます
(RPG+4人のフォーメーション)。予価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた方のみ特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。もしよろしければ、いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』
をご予約下さい!尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、SQUAREまでご返送下さい。
それでは良いお返事を社員一同お待ちしておりま〜す!S62.10.21
505 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:49:05 ID:V036fvAd0
FF3発売後の雑誌インタビュー
ttp://upp.dip.jp/01/img/13270.jpg ―『ファイナルファンタジー』というか、スクウェアのゲームの目標は?
坂口:みなさんに楽しんでもらえる作品にすることです。ファミコンのRPGに『ファイナルファンタジー』って
名作があったなって10年後に言われたいですね
―今後、スーパーファミコンが発売されると、グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが・・・
坂口:映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています
↑
この頃のスクウェアは神だった・・・
506 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:55:45 ID:mkL4+AmmO
PGの人可哀相 あんな変態ハードで作らせられるなんて・・・
オトメディウス自体はかなりよくできてる 大作ではないけどなw
オトメのGモードは遊べるけどミサイルとショットの分離が出来ないのはダメすぎる バーチカルマインとかつかえねーよw オリジナルモード?糞ゲーだろ
509 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 08:49:23 ID:b4ljBKsQ0
ヒゲは今何してるんだろう
510 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 09:17:38 ID:KkJenVwK0
>>509 クライオンをのんびり作ってるんだと思う。たぶん。
511 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 09:22:45 ID:HpYA0TLEO
この小さな会社にPS3でゲーム作れって言っても無理な話だろうな
ミストウォーカーはソフトハウスだから依頼主次第だろ AQがPS3で作りたいかどうかじゃないか?
坂口ってFF10−2まではエグゼクティブプロデューサーだったらしい 坂口のあまり関わってないFF12はオレん中じゃ過去最低の出来だった 途中から文字読むのも面倒くさくなってクリア前に売りとばしたわ FF6〜10とロスオデとブルドラはかなりハマった やっぱオレはヒゲのRPGが好きだな、FF13よりクライオン早くやりて
信者の擁護凄いな。 FF板で、 ASHが売れなかったのは宣伝費ケチった任天堂のせいとか、 言ってて吹いた。
ヒゲは10億以上の金かけないと真価を発揮しないんだよ。 宮崎ハヤオとかスピルバーグみたいなタイプ。
GO AWAY ってことで
517 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 12:01:57 ID:ir/y/5/B0
ロスオデとかも金かけてそうだけどね
スピルバーグの激突が超低予算だった事を知っての
売れなかったからクソゲー扱いだけど ASHはそこまで悪いゲームじゃないよ 新作だし宣伝はしてもそこまで変わらなかったかんじゃないかな あの頃のDS対象層なゲームではなかったと思うし 任天堂の売り出して行きたかった方向性と真逆なゲームだったし
>>519 いや、方向性が違うからこそむしろ売り出したかったろ
任天堂は浅く広くを得意とするが、それだけになるのは良くない
バリエーションを持たせることが重要だってちゃんと言ってるし
ASHもコア向けな内容に関わらずTouch!Softwareのラインナップじゃん
521 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 13:11:52 ID:5lIOSJ4M0
>>514 PS3に出た最高のRPGがTtTと知っての発言か?
>>521 SuaraのSACDが聴けるゲーム機はPS3だけ
ASHは操作性が糞だから批判されてたと思うが… あと任天堂の基本的な方向性って操作性やロードで ユーザーにストレスを与えないゲームだし アクションとレスポンスが常に対に存在してて適当に動かしてても楽しめるのが任天堂のソフト 設定(笑)やシナリオ(笑)や絵師や声優でゲーム買ってる奴らは 任天堂のゲームやった事ないから意味不明な事ばかりいう
524 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 13:22:39 ID:AMGr8cO70
>>1-2 というか、FF1-FF11までのファイナルファンタジーシリーズに関わってきた開発者に
ここまで嫌われるPS3って相当だな
しかも、コレ全世界に向けて公言しても同然の行為だろ・・・・
普通はもうちょっとオブラートに包むと思うが・・・ドンだけ嫌ってるって証拠だよ・・・・
>>522 PS3自体がSACDの再生に対応しているとはいえ、SACD視聴環境を
整えている人がどれだけいるのやら…
付属のコンポジケーブルでブラウン管テレビに繋いでる環境とか
じゃ全く意味ないだろうし
つかSACDの再生に対応してるのって20G,60Gのモデルだけだよね?
最近の髭ってブラッカイマーみたいな感じだよな 見栄えする綺麗な映像、誰の耳にも残る印象的な音楽、わかりやすいシナリオ、ブランド力
SACD再生できるプレイヤーなんてもう1万前後で売ってるもんね。
ブランド力があれば通用するんだろうけどな そこがないから上手くいかない
>>454 改造マリオやアイマス動画への荒らしコメは酷かったな
ほとんどが同じ垢からだったしw
アレでニコニコをPSWにしたつもりなんだからマジ痴漢の知能は腐ってやがる
>>526 ブラッカイマーはもっと打率いいぜ。
君が銀行やならどっちに金貸す?って話だよ。
>>450 PS3のCELLとRSXを繋ぐメモリバンドが狭いから
高速でタスクこなしてもバスがいっぱいいっぱいになって速度出ない
メモコン一本でインテルと渡り合ってきたAMDの様に、
CPUだけ早くてもLSIは速くならない
システムのバランスこそが大切
というか最近の半導体では高速なメモリ(CPUのキャッシュも含む)こそが
より高速に処理する秘訣と考えられてる
キャッシュを疎かにした設計でメモリバンドも糞な構成のCELLとRSXのどこが高性能なのか理解に苦しむ
>>530 当然ブラッカイマーだなw
ブラッカイマーもCSI○○シーズン○○作り過ぎな気がするけど、考えて見ればFFってナンバリングだけでも13まで(13はまだ発売されてないけど)あるんだよな
いい加減飽きられても仕方ないな
>>523 ASHやってみろ
操作性悪いとか妄言だぞ
悪いのは操作性じゃなくて
戦闘のモーションがうざい事
この一点くらいだよ叩くほど酷かったの
後は手軽なSRPGとして本当によくできてるよ
いや、でもホントーに攻撃の度に無駄に動くモーションは
ダルさ100倍って感じ
まあ、あそこまでひどく罵倒されるほどでもなかったな 結局ゲハは売り上げが正義だからな
近所の店でASHが280円だったからアンサガや聖剣4みたいな地雷かと思って避けてたけど それほど悪くもないのか?
280円なら試しにやってみたらどうだい つーかすげえなその価格・・・
280円なら別にいいんじゃない?
>>514 連中頭逝っちゃってるから坂口の非は死んでも認めないよ。
ロスオデの時も売れないのはMSKKの宣伝不足とか責任転嫁してたからね。
開発費だけで何十億使ってるんだよって話だ。
大方坂口本人とか社員が書き込んでるんでしょ。
ブルドラの時は売れないのは360のせいとか吹聴して回ってたらしいね、ミスト社員自ら。
予算全額出資してもらって、しかも自分の責任で選んだくせに良くそんな事が言えたもの。
そのくせDSでコケたら途端にまた360に擦り寄ってくるんだから。
今はMSの予算を奪い合うラスレムやスクエニタイトルをGKの如く叩いて回ってるね。
スクエニは仮にも自社の予算で360にソフト出してるのに、坂口関係者の図々しい事と来たら無いわ。
事ある毎に他機種陣営を叩いたりする坂口の人格も糞なら、周りにいる奴も糞という事かな。
>>538 どうでもいいけどロスオデはびっくりするくらい売れてないか?
541 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 17:26:48 ID:mWYXqkBV0
クライオンはやく来てくれ〜
543 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:23:12 ID:AD1C0oCx0
PS3は来年の夏には死んでそう
544 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:27:07 ID:j+tXwaob0
>>542 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
545 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:27:47 ID:4uGx9EfW0
3DのモデリングはPS1以降、特に関係無くノウハウ使えるだろうけど ハードの設計が変わってプログラミングも難しくなってりゃ意味ないな PS2の頃から作りにくいって弊害はあったのに 何故PS3でそれを繰り返して自爆するんだろう
546 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:28:32 ID:EQ2yFU/40
開発力の無い愚図はPS3を嫌う。
547 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 19:29:20 ID:EQ2yFU/40
ファイナルファンタジーの映画を作ったの誰だっけ?
>>538 最近なりふり構わなくなったね
以前はそれでも常識人ぶって電波発してたのに
>>542 心療内科は精神的な負担で体調を崩した人の為の科ですよ。
彼の場合は、そのまま精神科医の担当です。
毎度毎度長文でがんばるなぁw ヒゲに大事な人を殺されでもしたのか
ロスオデはともかく、ブルドラの話をするとチープとかガキ臭いって 叩かれまくるよな。なんでそんな叩く必要があるんだよって思うわ。 丁寧な仕上がりじゃねーか。
552 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 20:18:12 ID:4uGx9EfW0
ロスオデやブルドラはテンポが良けりゃ全然評価違うだろうな
ブルドラ?アイデアに困って説教や語りで逃げてるうちに、作者本人の薄汚い本性をむき出しにしてしまった感じ。
555 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 21:46:56 ID:XNMYanum0
ブルドラは1週してすぐ飽きたな
いつもの人はソースすらデタラメっていうからあまり構わない方がいい。
557 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 01:07:56 ID:C7k6G87d0
>>538 どういうわけか、マイクロソフトには、クズ人間を選択的に吸い寄せる磁石のような
魔力があるらしいぞ。初代箱のときもそうだった。
これはまた自演臭が…
>>557 いつもの人は異常に坂口が嫌いなだけで、箱ユーザーだったと思うぞ
確かに
>>538 がいつもの人というと違和感があるな。
まあどっちにしろいつもの人よりちょっと下か同程度だろ。
坂口RPGは箱○のソフトではかなり売れている方だよ ラムレスよりも売れてるんじゃない?
562 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 06:21:26 ID:cbDLPZ5y0
ブルドラは日本で一番売れた箱○のソフトのはず。
563 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 10:17:13 ID:HpGZsfqd0
564 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 13:05:29 ID:aKNlfJwz0
ラムレスっていう略つかってる奴は何人くらいいるんだろう
あれだよ ローマ建国の父ロムルスとレムルス
567 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 14:34:11 ID:zjQ2imhM0
下らん
568 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 16:52:06 ID:3v08sf320
坂口さんは今ハワイですかねえ
インアンとかラスレムやるとロスオデの出来の良さを再確認できたりする 主な欠点だったロードもインスコである程度解決したし
570 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 18:05:48 ID:CVQFrcUj0
出来の良し悪しを語るのもゲーマーの楽しみの一つだ。 ああじゃない、そうじゃないとね。 しかし、そんな楽しみすら無いノンゲームハードもあるんだ。
インアンは、粗だらけだけど面白い ラスレムは、粗だらけなのに面白い
572 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 23:13:02 ID:g4U2Avi80
クタタンの理想は結局叶わなかったな
573 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 01:58:19 ID:jNLNP6BX0
正直ヒゲのゲームはつまらない
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 02:02:53 ID:Lj6gNepy0
>>569 確かにな。あのスクエニでさえラスレムがあのグラ程度だったし。まあそれ
でも十分すごいんだが
いつでるかもわからないFF13なんか気にせずににさっさとロスオデで楽しめてよかったよ
575 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 03:08:30 ID:RElsM0pK0
ヒゲは生き残ってる クタは追放された
FF13というか野村ファンタジーだからのう
ラスレムは一度に扱うキャラの数が違うから、ロスオデとの単純比較はかわいそうだと思うけどね ロードは時間よりも回数の方が気になった ロスオデみたいに、エンカウントの時はロード画面出さずに演出でごまかしてくれたら多少マシだったろうけど インアンは長所も短所も予想通り、いつも通りのトライエース あれが面白くないならスタオーやっても楽しめないかもしれないし トライエースのゲームに慣れてればインアンは普通に楽しめると思う 元々がTOP作った後にテイルズスタジオと分裂したスタッフだけあって、キャラゲー楽しめないとってとこもあって 伝統的にキャラを把握させるために本編があって、クリア後の難敵倒す作業が本番ってゲームばかりだから
ばっかおめーゲームじゃ映画に勝てないから自ら映画作ったんだろーが。 今だってそれは変わらんよ。 だから未だに映画作りてーなーとか言ってんだよ。
>>578 ん?だから自分で映画を作ったジャン
何一つ矛盾してねーよw
坂口はゲームの中に半分以上ムービーを入れたりしない
まだ性懲りも無く映画作りたいとか言ってんだよな、この人 それならさっさと映画業界にでも転職すれば良いものを ゲームにたかって巻き上げようって魂胆見え見えじゃないか
それなんて小島?
坂口叩かないでゲームの内容を叩けよw
ヒゲさんは借金証書をMSに握られて大変な低能人生ですね
もうちょっとマシな叩き方しろよw
586 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 16:55:52 ID:+o2/mWS40
FFはもうバラバラになってるじゃんw
たしかにバラバラになってるなw
ヒゲの遺志を継いで田中弘道が神MMORPGのFF11牽引してるだろ
11もあきらかに人すくなくなってきてるだろう まああでも、まだおいしいコンテンツだろうけどさ
FF11だけでスクエニの収益の半分くらいなかったか?
591 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 20:52:22 ID:f/CD6eE+0
新MMOまだかよ
バラバラ以前に 未だでてない。 あんだけCMうっておいて。 さぎ。
一時期トイズファクトリーはミスチルが7割超だったと聞いたことがある
595 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 00:02:40 ID:Ndg+MYMS0
何の話だよ
596 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 18:15:05 ID:F/bk5XOy0
>>589 レジストとかスカスカとかスキル上がらないとか
どんどん弱くなるPC(プレイヤーキャラ)
とか無限無想とかクラーケン暗黒とかふいだまが全段に乗るとか
ギロティンでTP50貯まるとかに戻せばまた人増えるよ
糞みたいな改悪ばっかしやがって今更どうにかなるとでも思ってんのか
>>597 ユーザが編み出した戦略をことごとく潰してるからねえ・・・
スト2で言えばキャンセルがバグなので修正するとかそんなレベル
キャンセルをバグとして修正してたら格闘ゲーはここまで普及してなかっただろうな
まるで格ゲーが普及しているかのような物言い。
600 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 22:06:13 ID:K3U9r1s60
PS3のRPGラッシュはまだかのう
ディスガイア、TtT、アガレスト、ショパン、白騎士。 既にPS3のラッシュは、始まっている。
すさまじいらっしゅだぜー
爆死ラッシュ
605 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 16:44:39 ID:tZ+n8aD10
箱は来年撤退
去年も言われてました
明日から本気出す。
昨日も言ってたよ
先週も、行きました
彼の口癖は 明日から本気出すだった
611 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 18:47:43 ID:We9/BrfV0
スクエニって馬鹿しかいない会社だからな
PS3べた褒めしてるのは劇団ひとりだろjk
613 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 22:16:54 ID:VsuqshagO
欠陥ハード 性能生かし切れない仕様
性能生かし切れない仕様 × もともとそんな性能は持ち合わせてないのが正解
615 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 18:50:42 ID:F8GZYWpn0
クタタンさいこ〜う
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーZACコンプリート 2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ファイナルファンタジーアギトXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツバースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ディシディアファイナルファンタジー 12月18日発売予定 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込] ◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3 発売日未定 RPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンジークリスタルイクロニクソ DS ◆小銭稼ぎ XBOX360 外注欠陥ハードw ◆ダッチワイフオーシャン4 -最後の外注- 2月19日発売予定 RPG ボッタ8950円w DVD3枚組(笑) 外注粗悪品w
>>612 アメトークでiPhoneのこと散々褒め、使い方まで説明しておきながら
今docomoのCM出てる劇団ひとり。
ある意味ゲーム業界でもよくあることだがw
そういや雨トークでPS3のたんぱく質解析(笑)の事も誇らしげに言ってたな
619 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 02:50:55 ID:jIXvo5qm0
まあPS3では この辺が限界
620 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 12:56:46 ID:ld1+ppKo0
結局ヒゲはMSに貢献できなかったな
ブルドラはおおいに貢献したじゃん。 ロスオデはトータルでは結構売れてるし。 今のとこ一勝一引き分けってとこだな。
一連の祭りでRPG層を引き付けたとこでブルドラとロスオデあるのとないのじゃ かなり違うと思うけどな ブルドラで呼び込んだユーザーがブルドラ以外遊ぶの無かった時とは状況が違う どのみち一過性のもので継続的に大量生産できるジャンルじゃないし 海外RPGは日本では数に含まれないだろうから
>>621 せめて黒字にしてくれてればね。
海外を見ればマスエフェもFableも大黒字。
同じ程度かそれ以上の予算をかけたブルドラロスオデだって
世界ミリオンくらいはMSは期待してたと思うし。
40万とか60万とかこすい売上でちょっとは売れたとか自賛してても
世界的に見れば大した評価にはならないわ。
そういう意味で言えば、今次の作品作ってるのかどうか知らないけど、
それで期待される数字出せなかったらもう声はかからないと思う。
624 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:15:27 ID:QlTVkpWw0
箱はもう国内ではダメだな
625 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:17:30 ID:R6G+WlKy0
確かに PS3は世界的にダメだな
坂口アンチの長文クンか
628 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 23:38:04 ID:Vr6CHFe50
ドンタコス
この発言 坂口が無能だったことがまた証明されただけやん。
CELLを使いこなせるほど有能な人間じゃなくても全然構わないと思う。
面接官:「特技はCellとありますが?」 学生 :「はい、Cellです。」 面接官:「Cellとは何のことですか?」 学生 :「魔法です。」 面接官:「え、魔法?」 学生 :「はい。魔法です。スーパーコンピュータです。」 面接官:「・・・で、そのCellは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 学生 :「はい。PS3での開発です。」 面接官:「いや、当社にはPS3予定はありません。それに他に使い道ないですよね。」 学生 :「でも、Xbox360にも勝てますよ。」 面接官:「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 学生 :「Xbox360の2倍の性能なんですよ。」 面接官:「ふざけないでください。それに2倍って何ですか。だいたい・・・」 学生 :「2Tflopsです。」 面接官:「聞いてません。帰って下さい。」 学生 :「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。Cell。」 面接官:「いいですよ。使って下さい。Cellとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 学生 :「運がよかったな。今日は性能が足りないみたいだ。」 面接官:「帰れよ。」
633 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 17:33:26 ID:ziaW6FIE0
デジャブをみた
>>631 有能も何もただ金がかかるだけでしょ・・・あんなゴミ
635 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 21:02:35 ID:HxaY3KIp0
クタタンさいこ〜う
636 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 18:28:16 ID:1Ob5Nb8u0
盛り上がらんな
637 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 19:56:19 ID:dPgYH3VD0
クロノトリガーDSのCM ドラゴンクエストの堀井 雄二! ドラゴンボールの鳥山 明! そして・・・ ファイナルファンタジーの開発スタッフ! あ、あれ・・・?
639 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:21:53 ID:pqfOgP4/0
正直ロスオデとブルドラはつまらない
そういう誰もが思ってる事を言っちゃいけないよ
641 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 19:57:21 ID:bQSTeyj70
ウルァアアアアアアアアアア
642 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:03:13 ID:U9UlDtGaO
あの人が優れてたのはスケジュール管理能力と収支バランスのよさ 但し映画は除く
643 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 20:06:13 ID:Ymcw6yv80
俺は思ってないよ? 持って無いでしょ?
>>642 ヒゲは引責辞任しただけで、会社が傾いたのは
会社が強欲だったからだという話があるのだが・・・
シナリオライターもヒゲじゃなくてアポロ13の人のはず
だからと言って今更坂口ゲーがやりたいかっつーとNOだが
元から大作ばっかで採算取れなかったしな
>>643 PS3じゃできないからつまらないらしい
>>642 収支バランスねぇ・・・・・
ブルドラもロスオデもMSは赤字って話だけど・・・・
ASHもブルドラDSもAWAYも元取れてるのかねぇ
はいはいソースソース
ブルドラもロスオデも黒だよ。常識的に考えればわかる
>>642 あの映画の予算浪費に関しては、思う所がある。
あれって、ほとんどはムービー制作の海外拠点作りのコストだろ。
美味しい思いをした奴が別に居るよ、ありゃ。
大体ホノルルスタジオの社長が実写スト2のプロデューサーだった時点で プロモーションに期待なんか出来る訳無かったんだよ。
>>647 >ブルドラもロスオデもMSは赤字って話だけど・・・・
PSWはすぐ捏造するなぁ
ブルドラは知らんが、80万売れたロスオデが赤字ってことはありえないだろ。
ブルドラはアニメが2期に動いてることから察するに続けるつもりはあるみたいだよな
>>653 80万売れたという信用出来るソースがそもそも無い。
確実なのは国内の売上数字だけだ。
ロスオデはかなり金かかってるんで、赤字の可能性は無くは無いぞ。
>>654 アニメだけは続けるかもしれんが、ゲームはもう無いよ。
今年はジャンフェスにも何も出展していない、続編出すならお茶濁してでも
何か出すだろうからね。
まぁ360への子供層の取り込みには完全に『失敗』したんで、ブルドラの必要性がもう無くなったと判断したのかと。
そうだといいですねー(笑)
お茶を濁した結果がGT5有料体験版やFF13有料体験版か
660 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 22:30:09 ID:ffRdRbQ/0
マルチが必ず劣化するPS3は どうすればいいのか
>>655 70万強売れたのは確実だしさブルドラと合わせて20億の開発費なのも確実だよな。
VG占いは初週売上は信用出来なくてもNPD補正入るから十分信頼に値する。
>ブルドラと合わせて20億の開発費なのも確実 これでダウト。 MSがあの2本に拠出した予算は4000万ドル(当時レートで45億円)以上。 下手すると追加出資でもっとだ。
ハイハイソースソース
ブルドラあたりはハード牽引したからなぁ サードならともかく、ファーストのソフトとしてはお役目を果たした感じ
20億も40億もどうせソース無いだろ いままで何十回と似たようなやりとり見たわ
クライオンが10億と公言されてたけど、MSファーストのブルドラ・ロスオデがそれより少ない筈が無いのは誰が見ても判るだろうよ。
それはソースではなく推測です
>>662 どうでもいいけど当時レートっていつのレートだよw
>>668 1ドル150円くらいの時期って…十年以上前かな?
すごいよな。そんな以前から動いてた大プロジェクトだったとはw
670 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 10:43:02 ID:w5EDgPsTO
坂口神
そして未だにそれを超えるRPGが出てない件
672 :
名無しさん必死だな :2008/12/09(火) 23:25:04 ID:fAEgT8cV0
確かに PS3は世界的にダメだな
ブルドラとロスオデで開発費20億ってインタビューで答えてなかったっけ・・・?
674 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 13:55:31 ID:VruI2MCQ0
ヒゲのPS3斬りは正しい選択だったように PS3陣営がどんどん弱まっていっててワロス
さすがソニー さすがセガ
ヒゲはこうなることを読んでたのかな
ヒゲは確かに偉そうだけどロスオデをちゃんと作ったからな。 1年前にあのクオリティであれだけの大作RPGを作ったのはやっぱりすごい。 和製RPGでロスオデを越えたと思える作品は今のところまだ出ていないと思う。
>>678 同じUE3エンジンのラスレムが一年遅れなのに処理落ちロード長いな出来だったから
余計にヒゲの能力を再確認できたw
680 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 18:36:04 ID:bB8QE9BY0
堀井からも嫌われたPS3
681 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 19:05:06 ID:VkJ1L0Oh0
DQ10がwiiになってお前らどう思ったの?
普通だな、と思った。
すでにWiiとDSとPS3を持ってるから何とも思わなかった 初めからそれ以外から出る可能性はないと思ってたし
>>681 当然かなと思った。FF13もWiiに出るべきタイトルと今も思っている。
プリレンダ詐欺ならWiiでも十分だしね。
一番売れてるwiiで出すってのは当然だとは思ったけど、 今、この時期にそれを公表するのにはビックリした。
確かにDQ9も発売してないのにDQ10発表するのは意味分からんな。
情弱が騙されてPS3買ってるのを、見ていられなかったんだろ。 いい人だな。
688 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 03:46:36 ID:ObpFf7OA0
開発者もPS3の低能力を認めた
689 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 03:50:12 ID:n+BpJFci0
PS3持ってるヤツも低脳ばかりだしなw
>>679 ラスレムはキャラの表示数が多いからな
単純にロスオデと比較できるとは思わん
どちらにせよ読み込みでもたつくのはエンカウント制の限界かねぇ
マップ切り替えならともかく、戦闘入るたびにロード入るのは厳しいわ
グラの方向性が違うが、テイルズの方がその辺のやり方は上手かったな
691 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 03:56:54 ID:QopA6lbwO
>>681 ドキドキ裁判10なんて随分先の話するんだなと思った
692 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 04:18:09 ID:is4AOOXS0
なんで好きじゃないが嫌いになってるんだ?
693 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 04:38:39 ID:odIbz0Xx0
別にCELLの狙いは間違っていなかったんだけどな そこにお金使いすぎたから他の開発に回せなくなっただけ
694 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 05:25:29 ID:jfLdvPOp0
寝タバコで母親殺した、痴漢ボクサーのスレはここですか?
695 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 05:40:56 ID:JNIQJONOO
なんかまるで箱○やwiiがPS3より性能的に優れてるみたいな言い方だなw ほんとに工作員いそうだな。マジでPS3潰しにきてるみたいだ。
なんでソフトが製作しにくいハードなんて作っちゃったの? バカなの?死ぬの?
697 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 06:03:02 ID:JNIQJONOO
次世代謳ってるのに未だに旧世代メディア規格なハードよりはましじゃんw
698 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 06:08:37 ID:IfKjRfAEO
坂口って秋篠宮に似てね?
699 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 06:10:24 ID:M851vjO30
世界最下位惨敗ハードでしかも能力が低いとか救いようがないでしょう
700 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 06:10:43 ID:55UfvGZ3O
売れてるのに赤字 DVDメディアのハードより劣化画質
>>697 新世代になって
本体のコストは下げられず逆ざや大赤字
転送速度が低下、ロード時間が倍増し
どうしようもない遅さを補うためにインストール必須になったタイトル群
インストールするならそもそも大容量メディア1枚に収めた意味すらなく
何がましなの?
702 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 06:12:46 ID:odIbz0Xx0
ちゃんと特性を理解すれば良い物出来るよPS3は
>>702 まあ、MGS4はその特性を十分理解していたよな
その他に何かあったっけ?
充分理解した結果、章ごとにインストール。 物凄い皮肉だなw
特性を考えた結果章ごとのダウンロードが一番効果的だったってことじゃない?
あのインストールのお陰でプレイ中の読み込みが速いんだがねえ システムデータの4GB分を各章で使い回してる感じになる 部分インストールみたいな感じ まあ、フルインストール出来りゃあいいんだけど35GBとかとてつもない容量なんで すべての人が同じ条件で出来るように配慮したんだろ
戦士様がいつも言ってる大容量HDD買え ってならないの?
711 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 19:52:39 ID:fFLYt7a00
MSの強烈な開発力をバックボーンに やりたい放題出来たからこそ言える台詞だな。 スクエニとはそりゃ次元が違う。
>>702 キャッシュ少ないから単純な計算を連続でやる解析やエンコ以外苦手だよ
メモリバスも細いし
IBMのcellはその辺り克服して使い勝手もいいようになってる
東芝やIBMがPS3と同じcell使ってるとか言ったら東芝やIBMに失礼
PS3のcellはハッキリいってゴミ
>>695 省エネ化や小型化、価格も重要な性能だよ。
それを理解出来なかったからアメリカの自動車産業は滅びかけてんだよ
Wiiはそういった意味では非常に性能が高い
あとライブラリや開発支援体制の拡充も
ファーストの性能だよ。
MSや任天堂は高性能なファーストといえる。
PS3だけなら神かもしれないが、SCEが任天堂やMSに比べて糞以下だから負けたの
>あのインストールのお陰でプレイ中の読み込みが速いんだがねえ インストに何分かかるのか言ってみろ 何回あるのか言ってみろ 単純なハードスペックなら箱○>PS3>Wiiだ 総合的なスペックなら箱○≧Wii>>PS3 一般人レベルで限界点を設定するなら箱○とWiiの位置は入れ替わる
前後の段落に全くつながりがなくてワロタ
マジで脈絡もなんもねーなw
別の内容だから分けたんだよ 1・2レス上ぐらい読めよ 一々アンカ飛ばさなきゃスレの内容把握できねぇのか?
>279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 23:51:37 ID:/2e41sur0 >BLUE DRAGON 異界の巨獣 > >発売日/2009年予定 >価格/未定 >メーカー/バンダイナムコゲームス >機種/ニンテンドーDS >ジャンル/RPG > > >こんなの出すんだから、バンナムとMSはズブズブな関係だな。 >ブルドラの版権はMSが持ってるんだからして。 おいヒゲこのやろう、、、箱で続編出せよコラ
アニメ版をベースにしないと売れないだろ
当面、箱にはクライオンが用意されているわけだし DSとアニメでブルドラブランドを育てとくのはいいんじゃないの? 次世代で新作かリメイク出せばスタートダッシュで使えるだろうし
もしかしてAQが中止したタイトルか?
>>719 ネタで無いんならまだやる気?としか思わんのだが・・・・
まぁAQはカネ無いし、出すんならアニメ版ブルドラと集英社に関わってる
バンナムか573しか無いよねぇ。
バンナムって事はアニメ版ベースの可能性があるけど・・・・
って事はアニメの方はまだ続くのかねぇ。
しかしブルドラ+が5万も売れてないのに良く企画通ったね・・・・
どこかにテイルズのスタッフが加わるとあったからその人がディレクターとかやるんなら
アクション系戦闘の可能性もあるな。
更に深読みすると開発がバンナム傘下であれば坂口が経営ヤバイAQから距離置き始めた?とも。
何か岡ちゃんみたいに新しい金蔓探してあちこち奔走してるって感じが色濃いんだが。
ブルドラ+がコケた要因の一つに販促においてアニメと全くリンクしなかったってのがあるんで、
枠持ってるバンナムと組むのは正解とは思うけどね。でも売れる保障は無いねぇ、正直。
うおーきめー
725 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 06:14:53 ID:IDJTEmuhO
あれ、ブルドラカードの方はコナミが出してなかった? バンナムとコナミ仲よくなったの?
クライオン楽しみだな。どうなるんだろ。
>>712 IBMはopteronと併用、東芝はDSP的な使い方と特性を理解して使っていますよね。
今の所一番不向きな使い方をされているのがPS3
しかもCPU以外にもボトルネックが有りまくりなので、煮ても焼いてもどうにもならんという。
728 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 11:35:27 ID:ssyiBS700
>>725 カードはグッズ展開あるからコナミが欲しがったんじゃね
RPGの方はそんなものいらないだろうし
にしてもRPGなのにブルドラ2じゃないんだな
もしかして箱○版のリメイクなのかな?
時代遅れのダサいゲームしか作れないくせに 文句だけは一人前だな
730 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 11:53:15 ID:mb6P7l4/O
坂口って今なんかゲームつくってるの?
>>728 >主人公の顔はカスタマイズ可能
らしいから話も繋がってないんじゃね?
出ない大作より出る良作だな
734 :
名無しさん必死だな :2008/12/12(金) 18:44:24 ID:Vl6Mjq3U0
うがほ
坂口さんFF13まだああああああああああ?
もう箱○で出たじゃん。 FF14まだー?
737 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 11:24:30 ID:pgwDkeGU0
映画で叩き潰して、さらにバラバラにするとな…!?
IBMは大幅強化したCellを再設計した 東芝は贅肉を削ぎ落としてスマートでエレガントなSpursEngineを作った アップルは性能が低いCellを一蹴してCore2を選んだ あとは、わかるな?
坂口の次回作はPS3/360マルチだってさ
740 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 13:06:03 ID:Hosxl8iy0
ロスオデこそ真のFF13だと思う
741 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 14:08:51 ID:iMBiJqIq0
坂口って寝タバコが原因で 母親黒コゲにしちゃったんでしょw?
743 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:05:34 ID:Afk5t4CC0
マジかよおおおおおおおおお
744 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:10:51 ID:ewo4zl+80
>>719 SLGはいまの子供に受けるとは思えなかったから、
RPGに戻したのは正解だな
タイトルも余計なのがついてなくて一作で完結してる
感じなのが良いわ
748 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:17:17 ID:iMBiJqIq0
>>747 ブルドラ+が売れなかったのはジャンルの問題でもハードの問題でも無いと思うが
RPGにすれば売れるとか、もうそういう次元の話じゃ無いと
>>744 秋山絡んでるのか
話自体は面白いかもな
751 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 16:57:21 ID:Vn/pmM2j0
>>744 スクエニってホントどこまでも幼稚だな
なんで銃弾 弾いてんだ?
キャラは漫画そのものだし
こんなもんロスオデの相手になるかよw
752 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:01:19 ID:FYLNrQ3P0
>>744 ゲームの中じゃこんな風には動かせないんだろ?w
それじゃ意味ないわw
755 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 17:57:37 ID:X1fM0uuD0
PC-FXみたいにムービーバトルにするんじゃね
756 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:00:12 ID:fwQObHnv0
ロスオデは素晴らしい出来だった。満喫したよ。 かつての面白かった頃のFF、それらがユーザーと共に成長した集大成がここにあり!
>>755 シェンムーみたいなムービーバトルにすればいいよ
RPGよりDMCみたいな感じのアクションゲーの方がいいんじゃないの? スクエニにアクションゲー作れるかどうかは別だが
KHもアクションとしては平凡だしな
760 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:26:07 ID:7bQzZVd3O
結局PS3は誰からも見捨てられる運命
761 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:40:32 ID:76fM77tZ0
762 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:49:57 ID:X1fM0uuD0
>>761 一番左下。小さいけどコーポレートの項目読んでごらん
ちゃんとマイクロソフトの(c)入ってるから
763 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 18:50:43 ID:fwQObHnv0
あたたたた… GKアタタタタ…
MSのサード優遇っぷりはすげーな
>>762 ホントだ、入ってるw
てか、実はこれって凄いことじゃね?
MSと任天堂が手を繋いでるってことだろ?
この二社だけで、ゲーム市場はほぼ独占できるぞ
766 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:10:36 ID:qsj16c9F0
>>765 もしもSCEが脱落して、任天堂とMSの2巨頭体勢になったら。
もし万が一任天堂が潰れそうになったとしても、MSから援助が入るぞ。
そう言いきれる根拠は
MacOSにMicrosoftOfficeが発売されているのと同じ。
767 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:16:56 ID:wvb4cOcw0
>>765 MS製ゲームがDSで発売されるのは、
別にはじめてじゃないよ
すでに「あつまれ!ピニャータ」の例がある
MSは携帯機に手を出す気がないから、
携帯市場では協力できるんだろうね
DSを通じて箱○に興味を持って貰うのも、
MSに損はないし
768 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:19:02 ID:X1fM0uuD0
>>764 >>765 これがソフト屋とハード屋の違い
ハード屋は「他のハードへ出したら自社ハードの弱みになるから出さない」と考えるし、
ソフト屋は「ブランドやフォーマットが広がればその分我々が活躍する場所が増える」と考える
前者は相乗効果が生まれれば強みになるが結局身内で回すだけなので広がりが無い
後者は相乗効果が生まれ辛いが外部へ回せるので果てしなく広がる
他社を見下すことしか出来ないどこぞの会社には無理だな
>>767 MSは携帯機出してないけど、SCEは出してるぞ
つまり、MS発のソフトがDSで出されて困るのは
SCEということになる
まるで、任天堂とMSがタッグを組んでSCEを殺しに
かかってるみたいじゃないか
771 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:22:51 ID:VxfocC+t0
まだ坂口はブルドラに拘ってるのかい・・・ 惨めだねぇ
>>744 なんつーか、個人的にFFに車だの、高層ビルだの、スーツだの現代要素入れるのは止めて欲しいわ。。
ファンタジーて一体。。
>>772 ファンタジーはファンタジーでも、
白昼夢のほうなんですよ、きっと。
>>773 確かに、幻想的というよりは病的な幻覚に近いような印象だなw
775 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:39:46 ID:GsU9uNuj0
愛しのプレステが惨敗する姿を目の当たりにしてストレスで哀れにも メタボ禿化した永遠の14歳、野村がお送りするホストファンタジー
776 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 19:47:27 ID:g1idBe/v0
やっぱすげーな第一は 坂口のFF映画の失敗が生きてるな
ドラクエ9にぶつけてバラバラに
というかHALって任天堂・IBM・MSだろ? 仲悪くないんじゃね?
779 :
名無しさん必死だな :2008/12/13(土) 21:22:08 ID:oVyGjtvE0
スクエニはみんなに良い顔 wii DQ10 PS3 FF13 XBOX インアン
>>772 近未来設定、別の進化の仕方をした現代を
ファンタジーとして認めないってはさすがにちょっと
そのためにSFの拡大解釈があるんだろ サイエンスフィクションじゃなく「サイエンスファンタジー」だが なんでもかんでもファンタジーじゃ流石に広すぎるからな
すこしふしぎなんだよ
Small Fantasyかw
藤子・F・不二雄先生も今は昔か…
>>785 というか、坂口の自宅はハワイじゃなかったっけ
>>765 それに関してはMSが良く許してると思う。
その気になれば"出させない"事は出来るからね。ブルドラはMSのタイトルだし。
損が無いから許可してるんだろうけど、面白くは無い話だろうから。
360でのブランドタイトルにする為にあれだけ宣伝予算出してブランド作りに協力し、
今でもアニメに予算出してる立場からすれば、ね。
1度目ならまだしも2度目でしょ?
AQが金出せなくなったからバンナム通しました、みたいな話で。
どうせMSが金出さなきゃ360で出る事なんて2度と無いのだし。
788 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:47:35 ID:SXQZIjU70
>>787 いや、おそらく360版ブルドラ2のための布石として許可してるんじゃないかなぁ
MSは意外と日本のゲーム事情に疎いから、
まだ坂口の再起に掛けてる気がする
789 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:49:07 ID:bgXOM1dJ0
ブルドラ2とかどうでもいいから 鳥山使うなら無難のクロノ作っとけっつーと思う
790 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 00:49:41 ID:FSZjswe80
>>788 ロスオデで完全復帰したじゃないの。
スクエニの海外戦略のプレッシャーになってるんじゃないの。
AQが開発中止したのってブルドラ新作かな?
DSで展開しといて箱でもう出さないとか意味が無いにも程がある
794 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 01:35:34 ID:WNXZqXSU0
ブルドラが意外なとこで評判になってるぞ 何とドラクエ9スレw しかもドラクエ9に対する期待度を下げる方向で使われてるw
>>751 ロスオデのストーリーってどんなんだったんだよ
RPGで幼稚だの高尚だの言ってると余計頭悪いと疑われるぞw
一時期のマザー信者みたいだな
>>795 俺もドラクエ9のスレ見てるけどまったくなってないよ?
FF・DQ板のスレじゃないなら知らんけど
>>793 三本合わせて二億とかだったから普通にDS向きだろ。
>>770 ソニーがポストペットをDSに出すわけだが
ソニーまでSCEを殺しにかかってるみたいじゃないか
ソニー各部門社員:あいつ等ソニーじゃねぇし、クソだよ、クソ。まぁ他もそうだけどぉ。 SCE社員:俺等こそ世界のソニー。ソニーを支える超エリート!
なんでソニーがSpursEngineみたいなDSP作らんの?バカなの?
803 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 12:06:38 ID:0XCffAmB0
クタタン復活はまだかのう
坂口にFF13の感想が聞きたい
映画なんてやらなければなぁ
806 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 18:11:07 ID:7pkk0IQjO
映画FF、ノベライズ版は設定練り込まれててなかなか良い作品なんだぜ 問題は映画の方でストーリーと設定詰め込みすぎて大半が理解不能になった事
箱○クリスマスVrのCMに流れるクックルは1番光ってる^^v
誰だよ、クックルってw
809 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 18:35:49 ID:Rgu6+8nyO
ドラクエとクロノの成功はマシリトの策略
もう終わった人だよな・・・少なくとも政策は若者に任せた方がいい
スクエニにいたらそうだったけど、ミストなら話は別だ。
812 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 18:54:11 ID:ePOqy0S20
ロスオデってそんなに売れたんだっけ? 散々PS馬鹿にした割には PS3、MGS4の日本で70万本も超えてなかったような 実績伴わなきゃ、ただの口だけ野郎でしょ
813 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 18:56:52 ID:WprQVtJnO
それは同じジャンルのタイトルでないと通用しない理論だな
>>812 君は当時の本体の120パーセントくらいは売れなきゃダメって言いたいの?
MGS4は日本で70万には行ってないし比較対象が間違ってる PS3のJRPGと比べるべきだな
ミストって実質坂口しかいないようなもんで、裸の王様状態だろ?
MGS4って結局坂口の言うようにPS3に足引っ張られてたじゃん
まあロスオデが世界で一番売れてるJRPGである事実は誰にも否定出来ないからな。
819 :
名無しさん必死だな :2008/12/14(日) 22:00:07 ID:7wdBJvga0
ロスオデは何周もやりたいと思うゲームではないな
でも実際、今世代機でロスオデより売れたJRPGなくね?
DQSが超えてるんじゃないかな ゼルダは含めちゃいけないんだろ?ヒゲ信者理論だと まぁどの道近い内に360でも他のタイトルに抜かれる事になるけど
DQS?ゼルダ? 俺はてっきり360だけでの話だと思ってたんだが
あぁ、ゼルダか ゼルダがRPGって言う認識が無かったわ
RPG要素のあるアクションゲームとしか思ってないけどなぁゼルダは
826 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 02:29:40 ID:qsU+XNDa0
ゼルダがRPGならニンジャガイデン2もRPGだよな
827 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 02:49:51 ID:TW7JYMasO
DQSこそRPGと言えるのかどうか。 ガンシューティグみたいなイメージしかない。 実際RPGだと思ってる人少ない。
RPするものはみなRPGと乱暴にまとめるしかないなぁ
でも
>>821 ではJRPGといってるわけだから狭義に考えてゼルダもDQSもJRPGには入らないんじゃないか
829 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 03:46:45 ID:qsU+XNDa0
一応ブルドラが20万本かな ロスオデが10万本以上で、TOVやインアンやラスレムはその間だと思った 何にせよロスオデが1位では無いよ
830 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 04:07:15 ID:4k02eh2D0
世界累計だとロスオデが一位だわな。 ハーフいったって言うのはなんか出てたけど、それ以降の数字はどこにもない。 2chでは75万本いったみたいのも見たけど。 TOV以降は国内初週販売は好調で10万だのと箱○では好調なんだけど、 海外がさっぱりだわな。 TOV、インアンのキャラゲーはまあさもありなんだし、 ラスレムもあの手のみみっちいやりこみゲーは外人は嫌いだからな。 インアンは若干完成度は低かったけど、いずれの作品もまあよく出来てると思うよ。 とはいえ今もって思うと、やっぱロスオデはよく出来ていたと思うよ。
そもそも海外での売上ソースがNPDしか無い以上、海外での売上は語れないわな
ミリオンとか売れない限り2ヶ月目にはランク外だもんねぇ
スクエニとかサードであれば出荷数という公式の確実なソースが出るけど、MSは出ないし
>>828 JRPGはJapanRPG、よって全部RPG括りになるはずだが
メーカーはRPGと言って売ってるし
832 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 04:11:10 ID:qsU+XNDa0
>>830 ああ世界累計か。それならロスオデが1位だ
ラスレムは外人受けしなそうって事もあるが、出した時期悪かったってのもあると思うけどなー
ジョジョ信者と坂口信者って似てるよな
ていうかNPDで確認出来るだけでもロスオデより売れたJRPGはない。
>>815 PS3の独占RPGってクロスエッジしかないよな
>>831 メーカー次第ならゼルダはRPGじゃなくアクションアドベンチャーだな
>>831 狭義に考えて、だから
北米でゼルダをJRPGに区分する人もそうおるまい
838 :
名無しさん必死だな :2008/12/15(月) 17:22:57 ID:K0jyA7Fa0
坂口の新作はまだかな
むかつくところは 「キャッシュはリアルタイム性を妨げるから載せない」て仕様を決めた SCEのアホ技術者が全く責任を取ってないところ。 己のくだらない理想を押し通してるだけで何ら責任を取ってない。 糞なんでレベルジャネーゾ
責任の追求はこれからでは? ソニーにここまでダメージ与えた英雄の一人だからな。
HOMEがまさにPS3の本領を発揮出来るサービスなんじゃないの? いや、そんなとこに本領発揮して何になるんだよって話だが。
842 :
名無しさん必死だな :2008/12/16(火) 01:24:06 ID:Ys7VFph+0
HOMEは実際どうなんだ 931エラー連発は直ったか
>>839 インテルもAMDも「より高速でスムーズな処理をする為にもキャッシュは重要」
とキャッシュテンコ盛りがジャスティスな姿勢なのに…
H8とかと同じ次元でCPU考えるアホを責任者にすんなよwwwww
>>844 キャッシュの代わりにオンチップメモリにするという事はハードウェアがやってた事を
ソフトウェア側が考えなくてはいけないという事でそれ以外の面ではむしろキャッシュ
の方が劣るんだが。LSをキャッシュに換えても別に高速になったりしないぞ。
>>845 実行時の内部メモリ管理までソフトウェアで実装した場合のオーバーヘッドは無視ですか?
キャッシュ制御はハードウェア実装されているからこそ速いんだよ。
>>845 「それ以外」って、その面があまりにも問題として大きすぎるからこそ
共同開発先はどこも口を揃えて「やめとけ、悪いこと言わんから」って反応示したんだろうに
ソフトウェアの実行が数万分の一秒早くなったとしても
ソフトのリリースが半年遅れで他機種版の黒字を食いつぶす赤字状態になっちゃ、意味ないわけで。
>>846 >>845 はハードウェアとしての話ね。
>実行時の内部メモリ管理までソフトウェアで実装した場合のオーバーヘッドは無視ですか?
>キャッシュ制御はハードウェア実装されているからこそ速いんだよ。
直近のデータが再利用されてキャッシュがよく効くならいいがプリフェッチ命令使わなきゃ性能
出ない様なものならキャッシュは無駄。プログラム書く側からみればオンチップメモリはコスト
が増えるだけかもしれないがハードウェアまで含めれば必ずしもそうとはいえない。
>>847 別にCellにオンチップメモリを使った事が正解だったとも失敗だったとも言っていないが。
用途によりけりとしか言いようが無いな。
>>848 Windowsですらプログラムのコアなんて100KBもねーんだよ
だから256KB〜6MBのキャッシュにOSのコアとアプリケーションのコアをまるごと入れたら糞早くなる
だからキャッシュは重要ってみんな考えてる訳
SCEの奴らは東芝やIBMがキャッシュ増やした方がいいといったのに
キャッシュが糞遅かった10年くらい前の知識で
キャッシュイラネとかアホな事ほざいて断りやがったんだよ
ドン臭い池沼ウィンドーズプログラマーの言うことなんてアテになりませんわ
>>851 ソニーに遠慮する必要がなくなってきた途端にこれだw
開発者(特に海外)がPS3を いやcellでの開発避けている この事実にまさる理由無し
>>849 “まるごと”入るならますますキャッシュである必要は無くなるんだけどわかってる?
そもそも何処の誰がOSをSPEで実行するの?キャッシュが効かないストリーム
処理を想定しているからこそオンチップメモリが使われているんだが。
>>854 バスコントローラとメモリコントローラを介するメモリと
CPU内蔵キャッシュとで工程にどれだけ差があるか分かってんのかよ
隣の家(メモリアドレス)に手紙(データ)出すのを自分で出すのがキャッシュ
わざわざバスって名前の郵便局に渡して届けるのが外部メモリと言えば馬鹿にでもわかるかな
いくら箱○が作りやすいといっても韓国の企業が乗っ取ってるおかげで変なアンチが付いてるからなぁ・・・
>>855 話を逸らすな。
Cellのプログラミングが面倒なことはそもそも否定していない。
もう一度書くのは面倒だから
>>848 読め。
そもそも
>>849 は何処に対してのレスだよ。文盲じゃあるまいし。
ソフトの動作を考えれば糞でFAなんだからアホ抜かすな ハードウェアとして見ることに何の意味があるんだってのwww
カプコンのMTフレームワーク開発者は 「Xbox360は共有L2があるからマルチスレッド効率が非常にいい」と語り PC版のロスプラの記事では 「今のCPUは共有キャッシュじゃないからパフォーマンスがリニアに上がらない。 早く共有キャッシュのあるCPUを出してください」とIntel担当者前で語っていた。 供給キャッシュがパフォーマンスに有利であるしょうこ
>>860 C2QのL2分割すんな、って素で言ってたよなw
ロスプラは確かにi7で飛躍的にパフォーマンス上がってるゲームだ。
共有キャッシュ最高
なんで共有キャッシュの話が出てくるの? キャッシュアーキテクチャとLSアーキテクチャの比較じゃないの? あと、キャッシュもLSも 高速小容量メモリと低速大容量メモリの組み合わせという点では同じ発想で、 ID:Mg8EPhaROの言ってるメリットはLSアーキテクチャにもそのまま当てはまるぞ。
>>859 プログラム書く側の都合だけ考えればいいならそもそもマルチコアにする事すら問題なんだが。
明示的にデータを取り込まなくては性能が出ないソフトウェアではキャッシュ機構は無駄な
電力やダイを使うだけ。ハードウェアまで含めて考えなければCell全体の評価にはならない。
データの共有についても同じ。メモリ空間が一体のキャッシュではコヒーレンシを
維持するために多大なコストを払っている。
>>860 その記事を見ていないが、普通に読めばFSBを介してコヒーレンシを保つ
メカニズムへの批判だよな。メモリ空間が独立していればそもそも起こらない問題だが。
Core i7の構成見るともうCellなんて過去の遺物って感じだわ 360の次はこれベースのCPUになるのかね
Cell互換になるんじゃね? i7は高すぎるし、対称型だと非対称に負けまくり SCEが金ばら撒いて育てたエンジニアをさらに金ばら撒いてゲット
Cell互換なんて何の価値もないガラクタだろ 非対称マルチコアCPUの限界はCellが余すとこなく示してくれた
史上最高の糞CPUとして後世に名を残すことだけは間違いないな
ちょいと程度が低いな
次の世代はCPUよりもGPUが鍵になりそうな気がする。 GPUと言ってもグラフィックだけでなく物理計算その他の汎用ね。 Cell改 vs GPGPU vs Lalabee の対決は見てみたいなぁ。
実際問題としてCELLみたいなCPUはこれから主流になっていくのか?
他コア化は進むだろうが、Cellみたいな不細工なのは無い 同じ計算をひたすら繰り返すようなDSPやスパコンにしか向かないし 共有キャッシュを持ったCore i7型がハイエンドでは主流になるだろ
CPUは普通にマルチコア化して、GPUがメニーコア化していくのが一番収まり良い様に思える。 CPUが全部やっちゃうようになると、nVIDIAはどうなっちゃうんだ?っとw
873 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 04:36:03 ID:V3zhlp/60
惨めだねぇ
874 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 04:49:05 ID:J3BQ9gkK0
WiiのCPUなど言語道断w
875 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 21:59:53 ID:akhRwJOE0
wiiは健康器具
IBMが本気になってるからCellは安泰だろ 特にスパコン向けでは
877 :
名無しさん必死だな :2008/12/18(木) 22:04:32 ID:ikp5NeSX0
他のヤツならともかく、少なくとも坂口作品に高いCPU性能はいらんだろ・・・・
あれもうCPUじゃなくて、ただの演算装置になってね?
つーか、コンピューターのCPUの世界って、トリッキーな新造アーキテクチャに頼ったら負けるんだよ。 上はスーパーコンピューターから、下はローエンドの組み込み用まで全てそう。 そういう変態アーキテクチャを喜ぶのは、脳内スペック厨のオタクだけ。 テレビゲームだって、FC(6502)、SFC(65812)、PS1(R3000)、PS2(R30000)、Wii(PPC)あたりは、独特のクセはあっても、 本体の発売前の時点から、既にプログラムのノウハウが判明しているとか、同系CPUを使った他のハードを利用して事前に研究できた奴ばっかりだ。 オタクが趣味でプログラム書くのと違って、プロは納期という制約がある。 しかも、HPCや組み込みやゲームつーのは、そのアプリに特化したプログラムをいちいち起こす必要がある。 ある程度のフレームワークの共有化は出来ても、限界ぎりぎりの性能を出そうとすれば、やっぱり手作業で最適化になる。 そのとき、トリッキーなCPUアーキテクチャだと、コード以前にアーキテクチャ自体の特性を検証するのにいちいち手間が掛かる。 その最適化に掛かる時間と経費を考えたら、トリッキーなアーキテクチャのメリットは殆ど無いんだよ。
>>876 ない
>>879 逆だろ 今世代GC-wiiやDirectXが続けて作れるようになった
PS3のほうが旧態依然としてる時代遅れなんだと思うよ
枯れた技術の水平利用 とはまた違うかw でもまぁ枯れた技術ベースに発展・拡張ってのが物造りの基本だからな
どうでもいいけどWiiも大概にゲーム作りにくいと思うんだが。
Wiiは企画しづらい のほうが妥当なんじゃない? 環境は整ってると思うけど…
バイオもテクスチャ絡みで苦労したと答えていたような ピーク性能は当時にしては高かったらしいが
885 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 05:48:14 ID:UOTBQvki0
坂口はFFをクビなったのわかないだ、wwwwwwwwww
せめて日本語でしゃべれチョニー社員
>>883 インターフェイス周りの調整で金かかりそうなイメージがある。
FF1からやってるけれど、最近のFFはやる気がおきない。 FF11だっけ?やってみたけど糞過ぎて即売った。 それ以来FFは買ってない。坂口かインキンかしらんけど
>>879 >つーか、コンピューターのCPUの世界って、トリッキーな新造アーキテクチャに頼ったら負けるんだよ。
>上はスーパーコンピューターから、下はローエンドの組み込み用まで全てそう。
そのトリッキーな新造アーキテクチャがLinpackで世界1位なわけだが。
HPCの世界では慣れの無いアーキテクチャでも性能が劇的に上がる見込みがあるなら、
比較的受け入れられやすい、どころかプロジェクト用にCPUを設計する事すら未だにある。
>しかも、HPCや組み込みやゲームつーのは、そのアプリに特化したプログラムをいちいち起こす必要がある。
だからこそCPUを新規設計する事にメリットが出る。
既存ソフトの高速化と互換という縛りがあるCPUにできない設計によって速度が上がっている。
逆にそれがなければ新規にアーキテクチャは起こせない。
>>879 >ある程度のフレームワークの共有化は出来ても、限界ぎりぎりの性能を出そうとすれば、やっぱり手作業で最適化になる。
>そのとき、トリッキーなCPUアーキテクチャだと、コード以前にアーキテクチャ自体の特性を検証するのにいちいち手間が掛かる。
>その最適化に掛かる時間と経費を考えたら、トリッキーなアーキテクチャのメリットは殆ど無いんだよ。
その話には既存のアーキテクチャと新規のアーキテクチャが同等程度の性能という前提があるな。
実際にはトリッキーなアーキテクチャを使えば既存のCPUに対して10倍以上のピーク性能を
実現できるので実効効率を限界まで上げなくても実効性能で上回る事が出来る。
891 :
名無しさん必死だな :2008/12/19(金) 20:35:52 ID:yJAIiMUm0
つまりcellは糞すぎるってことか
タンパク質解析させるだけならゲーム機No1ってことかと
>>892 実際にやらせたらそのNo1も怪しいかもなぁ。
発表当初こそ注目はされたけど、今はプログラマブルGPUを使った端末に圧倒されてる。
>>893 製造コストと消費電力を勘案して比較しなければ意味が無い。
895 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 02:36:41 ID:K235ij+y0
そんな都合のいい
>>895 極端な話、15年前のスパコンと現在のCPUを比較してみろよ。
同程度の性能だからどっちも互角、ってそんなわけなくて/cost,/wで考えなくてはどちらが
優れているかはわからないだろ。
あと俺も計算したわけじゃないので別にCellの方が優れていると言っているわけじゃない。
897 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 08:55:20 ID:rx5UTRXm0
>>888 11はオンラインだからコード使われてると価値がほぼ0だから買取拒否のとこが多いんだが
スパコンの計算能力に求められてる物と ゲーム機のそれは違うんだ F1カーでコンビニ行く様な仕様を出してうっとりする経営者がいて それを容認した様な会社はやばいと思う
>>898 多分10か12と間違ってんじゃないかと。
901 :
名無しさん必死だな :2008/12/20(土) 14:22:34 ID:c2iKHilM0
PS3ってよほどゲーム開発しにくいんだな
>>863 >その記事を見ていないが、普通に読めばFSBを介してコヒーレンシを保つ
>メカニズムへの批判だよな。メモリ空間が独立していればそもそも起こらない問題だが。
記事を読めばお前の考えも意見もゴミだとすぐわかる
>>894 いや、360もGPU込みでやったらPS3越えるんじゃないって話。
GPU抜きでの話でなら、PS3もSPE抜きでシングルコアPPEじゃ悲惨な結果なのは見えてるし。
>>902 どういう意図の発言か俺も読みたいから記事にリンク貼れよ。
ここはCellを叩きたいだけの原理主義者が多くてx86に比べてプログラミングが難しい事を理由に
Cellを叩き、GPUに比べてピーク性能が低い事を理由にCellを叩くというダブルスタンダードを
平気でやってるんだよな。同世代のCPUに一長一短があるのは
当たり前なんだが、どうしてもCellの方が低性能でなくては納得がいかないww
>>904 ゲーム開発に無理を強いて
海外を中心に敬遠している事実がすべてじゃないかな?
低性能とかそんなんじゃなくて
>>904 ここはゲハ。「ゲームに向いてるか向いてないか」が最も重要。
そしてダブルスタンダードっつっても、
「CellをGPUにも使う」なんてバカをクタラギが思いつかなきゃ言われずに済んだ。
>>905 CPUアーキテクチャの構造そのものは会社がどのハードでソフトウェアを
開発するかに関してそれほど大きな影響を与えない。
>>906 で、その「ゲームに向いてるか向いてないか」を議論しているのか?
具体的にゲームを定義してCellのこういった構造がゲームに向いていない
等の意見は一つとして見ていないが?
909 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 00:13:56 ID:TQIXmANJO
任天堂がN64でしたのと同じ過ちをしてんだよな。 なぜPSが成功したのか、もう一度考え直すべき。
Cellウンコなんてゲーム開発のプロデューサーやディレクターやらがチョコチョコ言ってるだろ
>>910 信用できないって人がいますので…ほんの数レス前に
Cellを好きなプログラマなんて居ませんっ!!!
Wiiの手抜きゲーよりもいっぱいお給料もらえるよ
だが商品の値段は変わらない 人件費の上がった分を、どこで吸収すればいいのだろうな
それを考えるのは経営側の仕事だよ プログラマーはCellで遊んでればいいんだよ つーかCell使えないプログラマーなんてプログラマーじゃないでしょ コピペスクリプターだよ
>>915 経営者「何時までもcellで遊ばせておくにはいかない」
プログラマー「頭来た!スクリプターじゃねーぞ!触るの止めた!」
それで出てきた製品が競合機種より素晴らしいモノなら64のように褒め甲斐もあるが 出てきたのは劣化マルチばかり、身につく技術は見た目を誤魔化す技術だけ 客はどいつもこいつも発売前は買う買う詐欺で、発売されたら知らん顔 Cellはもうどうにもならん
>>916 けいえいしゃ「ライブラリ充実で開発費やすー。アンリアルエンジンサイコーwwあひゃひゃひゃ」
でれくたー「水着のおねぇちゃん出しておっぱい揺らしときゃキモオタ馬鹿が買うだろwwwwなんかてきとーに煽り文句つけてかんせーい☆」
すくりぷたー「らくらくコピペうめぇwwwwwwエクスボォww」
エリート経営者「HD機市場は我々が開拓する!」
エリートディレクター「ハイスペックなマシンで新たなゲーム性を追及したい!」
エリートプログラマ「私の辞書に不可能という言葉は無い!」
919 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 13:05:49 ID:ts21Ay610
>>918 その結果がクロスエッジやメガゾーン21だとするなら、エリートさんはカッコだけの無能揃いですね
>>917 静かで壊れないって微妙なAAよりもっと大事なことだよ。
けいえいしゃ「ライブラリ充実で開発費は安上がり、アンリアルエンジンの使い勝手も最高だ!これからも、この機種に力を入れるぞ!」 でれくたー「水着のおねぇちゃん出しておっぱい揺らしときゃキモオタ馬鹿が買うだろwwwwなんかてきとーに煽り文句つけてかんせーい☆」 すたっふA「スペックに余裕あるから、こんなアイデアどっすか?wウケまっせぇw」 でれくたー「やれやれ!おもしれーwww」 すくりぷたー「らくらくコピペうめぇwwwwwwエクスボォww」 エリート経営者「HD機市場は我々が開拓する!」 エリートディレクター「一身上の都合により退社させていただきます。退職金ください」 エリートプログラマ「某社に移籍することにしましたので退社します、退職金ください」
ゲーム発売後 けいえいしゃ「あれ?wwwwなんで売れねーの?キモオタ口ばっかでゲーム買わねーじゃねーかwww海外でもガン無視状態やべぇww次はPS3だ!」 でれくた「しーましぇーんwwwwSCEに土下座しに行ってきます」 すたっふA「俺のせいじゃないからw俺のせいじゃねーぞwwww」 ぷろぐらま「あれ?ぼくクビ?なんで?え?Cell使えないから戦力外?」 エリート経営者「不況も重なって厳しい状態だが頑張ってもらいたい!」 エリートディレクター「前作の評判はまずまずだ!次はもっと良い作品が出来るはず!」 エリートプログラマー「扱い方覚えました☆鼻くそほじりながらでもよゆーっス!」
923 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 14:13:42 ID:USkB9RnB0
糞ニー死亡
髭のブルドラが国内XBOXで一番売れてるわけだが・・・ もしFF13でて20万本超えられなかったら・・・
>>904 プログラミングが難しく、ピーク性能が低いってダブルスタンダードじゃなくね?
長所がないんだから一長一短ではなく短短、無能ってだけじゃないか
カタログスペックだけ高ければいいんだろうな
>>924 13は今の所出ないし、SO4辺りが余裕で超えるんで無い。
そもそもブルドラの売上自体同梱水増しのインチキみたいなもんだし、
あんな事やればTOVでもラスレムでも20万はとっくに超えてるわな。
TOVなんてソフト単体で15万売ってる訳だし。
本体が19800円で買えて 通常版が60GBになってて3万切ってて HDDインストール機能も出来てて 水増し?何が?
本体同梱版連発するようなPS3に言われたくないだろwww
MGS4に喧嘩を売ってるんだなw
>>928 俗に本体にタダでソフト付けるような物を水増しと言うんじゃねぇの。
そんな売り方したのは先にも後にも360ではブルドラだけだが。
売れたのはブルドラじゃなくて本体、だよ。それをソフト売上としてカウント→水増し。
例えばTOVが本体29800円にタダで付けたらいくら売れただろう、
多分25万以上は売ってるだろう。
ブルドラパックはHDD無し、メモリユニット無し、コンポジケーブルで27,800円だったけど それでソフト分タダってことになってるのか?
コアと同じ価格で売ってたんだから当然タダ。 これがソフト分含んでたら赤字になるわな。 だからあのパックはMSは全然儲からなかったらしいけど。w
>>910 ,
>>911 以前にも言ったがプログラムを書く側の意見だけ見ても意味が無い。明日の飯がかかっている人間が開発に
リスクを負うのを嫌がるのは当然だわな。お前らは発言を鵜呑みにしているがプロデューサーがどういう
立場か少し考えてみろ。新しいアーキテクチャに対する危惧の本質はプログラミングの難度のために性能が
出ない事ではなく使い方が未知数なために自分のプロジェクトが他に差をつけられ取り残される事。
ポジショントークに目敏いゲハ民がクリエイターとやらの発言は無批判に受け入れるのかい?
>>925 ちゃんと読んでからレスして欲しいんだが。
そんなにCellって素晴らしいの?
>>937 一度も素晴らしいなんて言っていないが?
理屈も分かっていないのにしたり顔でCellを叩いてる人間が多いなと思っただけ。
でもゲハは宗教だと思い知っただけだったわ。
>>938 なんかずいぶん詳しそうな感じがするので
cellの利点と欠点、現状分析と未来への展望
このまま続けるべきなのか否か
そこら辺の講釈を
>>931 海外ならWiiスポはWii本体に同梱されてるから
物凄い本数になってるなw
>>938 理屈わかってるなら説明するまでもなくCellは糞でFAだろw
>>931 ブルドラパックってどのくらい出荷したの?
943 :
名無しさん必死だな :2008/12/21(日) 23:46:28 ID:e+fmOLk80
自社製品にすら使えない時点で糞でしょ
>>936 まずダブルスタンダードの意味を調べてこいな?
>>939 詳しそうに見えたの?
ぶっちゃけテクノロジーに関してはほとんどググって理解しながらレスしていたんだが。本当は
>>860 の記事も
すぐに見つけたしね。だからここの人間が少しの調べる努力もしていないのが丸わかりなんだよ。聞きかじった
話を吟味しようともせずにただ自分に都合が良いことは無批判に受け入れてそうでない事には耳を塞いでいる。
俺のくだらない考察を聞くまでもなく詳しい人が書いた物がネットにいくらでもあったから興味があるなら
ググってみたらいいと思うよ。
>>944 理解できないなら言葉を変えるが、
x86に対してプログラミングが難しい事を理由に否定するならGPUもこれに当たる。
GPUに対してピーク性能が低い事を理由に否定するならx86もこれに当たる。
つまり二重基準。
クソ難易度で性能が見えないから毛嫌いされてるんだろ で、実際FF13は作り直しの刑に処されてるわけで あとはMGS4の「失敗」とでかでかとかかれてたあれ 難易度高いが底が深いと思って飛び込んだら見事に底に頭打ちつけた両雄 箱○と同じ性能出すのに死ぬほど苦労する時点でクソだろ 費用対効果悪すぎ
>>945 >そうでない事には耳を塞いでいる。
まさにお前だろう?
>GPUに対してピーク性能が低い
PPCを骨抜きにしてDSPをたくさんつけただけのCPU
ピーク性能が低いのはGPUに対してだけなのか?
そもそもいくらでも指標設定しようのある性能の定義を聞きたいもんだがね
ノンゲーム機だからご飯が炊けたら高性能ってことでいいのか?
F1のエンジン市販車に積んで街乗り用のパーツやセッティングしガワだけそれっぽくみせてラリー参戦 ドライバーはサード かたやエンジンから何から何までラリー仕様のバリバリラリーカー ドライバーは前者と同じ これで前者が後者のマジ走りと同タイム出せと言われりゃ発狂するだろ 用途に合ってない・他のパーツが足を引っ張るetcそれらを総合しての Cellはクソ
>>945 ググって調べただけで内容を理解してないから、
このスレで他の人が同じように書いてても気づかず、
そんなに頭の悪いことを言い続けられるんだな
まずはCPUとかのハードウェアの基礎について調べておいで
んで次はBCCでも使ってマルチスレッドプログラミングを体験してみるといい
使い道の一つも示さずに糞じゃない糞じゃないって意味がないんだよな 自分に都合の良いことがあるように見せかけて具体的には申し上げられない いつぞやの自称「就活に不安を抱える21歳大学生」のようだ 「色んな使い道を考えた結果、どれも駄目でした」をダブスタと言い始めるのは頭がおかしいとしか 他の追随を許さない美味しい漬物ができるなら俺はそれで十分価値があると思うけど、そうじゃないからな
「詳しそうな感じがするので」が馬鹿にした皮肉なことにすら気づかないお子様が暴れてるスレはここですか?
カプコン×インテル、「ロストプラネット」のマルチスレッド最適化対談
ttp://www.4gamer.net/specials/capcom_x_intel/capcom_x_intel_01.shtml ロスプラはCPUのコア数に応じてパフォーマンスが向上していくゲームだ。
・Xbox360とPCとの違い
カプコン石田智史氏:
Xbox360のCPUはL2キャッシュを三つのCPUコアで共有しています。だから速い
C2Qは2コアずつL2キャッシュが独立しているので,そのオーバーヘッドがかなり
大きいんです。C2Dだとシングルコアに対して1.8倍のパフォーマンス向上を実現で
きるんですけど,C2Qだと2.3倍くらいしか出ない。
4Gamer:
“二つのデュアルコア”間でL2キャッシュの同期を取る動作は,かなりペナルティが
大きいんですね。
インテル竹内康人氏:
2.3倍というのは,インテルで期待しているスケーラビリティに十分応えていただいて
います。胸を張っていい値だと思いますよ。
カプコン石田智史氏:
しかし230%というのは……なんか物足りなくないですか?
まずは早く(クアッドコアCPUの)L2キャッシュが統合されないかな(笑)
カプコン開発陣はL2キャッシュの同期とりのペナルティの大きさを指摘。 そこがパフォーマンスのスケーラビリティを落とすネックになっている 一方、Xbox360はL2キャッシュが共有なのでパフォーマンスロスが少なく 全コアを有効利用してパフォーマンスが伸びる これをCellに当てはめると、どんだけSPEのLSが足引っ張ってるのかがわかる
あほか
>>953 キャッシュの同期取りの必要が無いというのはLSアーキテクチャのメリットでもあるわけだが。
あー、すまん。元記事を読んでなかった。 スレッド間通信の共有メモリの話か。
そもそもマルチスレッドでソース書ける奴がサードにいるのか? 日本一(笑)とかには絶対無理そう
ファミスタ級の逸材が現れたと聞いて
>>955 >キャッシュの同期取りの必要が無い
必要が無いんじゃなくでコア間で同期が出来ないんだよ
だから1個のSPEで独立した処理にわざわざ分けて
さらに小さな256KBのLS(メモリ)にプログラムもデータも
収まるように分けてないといけないからデメリットだよ
LS唯一のメリットはコヒーレンシを保つ必要がないから
(LSはSPEのメモリだから) キャッシュより速い事
>>952 カプの最初の一行目以外PCのCPUの話してんじゃんw
お、ようやくマトモなのが来るのか。
964 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 08:10:44 ID:3KnB9bcq0
Corei7でようやくマルチコアがフル活用できるようになったって感じだな
スクウェアの名残が全部バラバラにされちゃうんだろうな
スクエニなんてもうまともなゲーム作ってないだろ
>>964 今までも普通にPhenomがあったじゃん。
つーかPSの時点で486やpentiumよりも遅かったじゃん 64だってVoodoo搭載のPCよりショボイし PCと比べてどうすんの?
969 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 17:31:12 ID:3KnB9bcq0
だって箱○と比べたら総合力でウンコ認定されるんだもん
>>968 カプの話を加えれば、360のCPU>PCのCPU>CELLってことだろ
971 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 18:22:12 ID:apkgbj350
もうCELLのハッタリに付き合う研究者は居ないよ。 CELLのためにプログラムを書くことはCELLのための言語を用意するに等しい。 言語は少ないほうが混乱は無い。国際言語として十分な英語があるところへ、新たに日本語を持ち込んで掻きまわす様な行為だ。
クタがCPUの勢力図を塗り替える発言してるんだから、 PCのCPUとガチで勝負させてもいいんじゃね。 CellなんてクズCPU誰も見向きもせんがな。
ガチ勝負ならCellの余裕勝ちじゃん 同世代のコアじゃソフトウェアレンダリングで勝てないよ
で? レンダリングで成果でたの?
誰かコア1でCellをぶっちぎれる方法教えてくれよ
976 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 19:35:21 ID:3KnB9bcq0
その前にその性能をゲームで発揮できる方法を教えてもらえよ・・・
何のソフトでレンダリング対決したらいいんですか? linux版のblenderとか?
979 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 19:47:16 ID:Z9dgSrY50
コア1ひとつじゃ将棋くらいしか作れないだろ? Cell一個あれば3Dゲームが作れるんだぜ? つまりCellの方が強い ガチでやればこんな結果になるのは目に見えているんだが・・・ 煽るなら蛆虫並の脳みそをもうちょい働かせてから煽れよな
981 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 19:50:47 ID:Z9dgSrY50
世代の違うものくらべたり違うシステムくらべたりして 個々のパーツの性能が良いだの悪いだのアホとしか良いようがないなぁ ガチで戦えばCellの方が強いのはアンチでも分かることなのに
983 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 19:51:54 ID:3KnB9bcq0
>>981 仮定法持ち出しても、その仮定の状態に持っていけないんじゃ
机上の空論。
アホ丸出しジャン。
敗者の勝者への軽蔑ほど、惨めなもの無いな
なにがじゃんだ 東北の田舎もんが調子にノンな
>>985 なんで東北が出てくるん?
自分の出身だからすぐ頭に浮かんできたの?
恥じなくていいんだよ?
>>975 シングルスレッドでプログラミングを作るだけで余裕っす^^
>>979 パイパースレッディングなどの技術を使えば1コアでも7コアの様に動作させることはできる
でも、7コアで1コアのように動作させることはできない。やるとすれば、1コアが動いてる間他の6コアが暇になるw
用途も考えずにコア数を増やせば無駄にしかならないんだよ
軍艦の伝声管が独立して7本有るって感じかw しかも常時監視しなくちゃならないw
>>988 そんな単純マルチコアならCellはもっと評価されてた。
CellはシングルコアCPU(PPE) + プログラマブルGPU(SPE)なんだよ。
普通のマルチスレッドプログラミングとは全然違う。
Cellの駄目なところは既存のコードがほぼ無価値となるLS これに尽きる
勢いで立てたスレでしたが、1000まで到達するとは何よりです。
993 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:30:36 ID:INX+95hm0
クライオンまだかー?
>>961 うん。
IntelはCorei7でコア間共有キャッシュを実装したし
Xbox360のCPUは最初から共有L2キャッシュ
LarrabeeもメニーコアなのにL2は共有キャッシュ
コア数を増やしたときにリニアに性能を向上させるには、
マルチスレッド処理での同期ペナルティをいかに減らすかが重要。
そのために共有キャッシュは必要
IntelもXbox360も同じことに気づいていた。
>>967 PhenomのL2キャッシュはコア1個につき1個で独立してる。
L3キャッシュは共通に見えるが、
実は各コアがL3に置いたデータは直接別のコアから参照できない。
次スレ建てるんならスレタイ変えるべきだと思うんだが。
997 :
名無しさん必死だな :2008/12/23(火) 23:58:36 ID:AbsP2weQ0
さかぐちが さびしそうに している!
DSでも数本だしてるし 性能の低さではなくオナニー設計が嫌われてるんだよな 余計なところで苦しめられてやりたいことをやれない
でもまあ、何だかんだ行って映画以外では失敗してないし FFもやっぱりこの人がディレクションしてた時の方が面白かったと断言できる。
1000 :
名無しさん必死だな :2008/12/24(水) 00:04:08 ID:akLKnEjh0
どうでもいいわ バイバイ、坂口
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。