ラストレムナントがしょぼかった件について 3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
海外レビューで60点という酷評!
しかもソフト発売までレビュー公開規制されていたというのだ。
評価を隠蔽してアホどもに買わせようとする極悪な戦略。

■ラストレムナント
70点 Official Xbox Magazine
70点 Game Informer
60点 GamePro
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lastremnant

戦闘もっさりしすぎ
テンポ悪い、ロード頻繁、処理落ちひでぇ、物語盛り上がらない
ツマンネー金カエセー━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
http://jp.youtube.com/watch?v=WoOuvpBJfRk

■前スレ
ラストレムナントがしょぼかった件について 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227199357/
2名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:55:11 ID:XhADaZ2w0
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 22:32:02 ID:1ncUre2g0
値崩れする前に売ってくるわ。
サガチームっていう言葉に騙されて、スクエニに期待した俺がバカだった。
http://blog-imgs-19.fc2.com/u/p/2/up24/081120_222409.jpg
3名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:56:01 ID:XhADaZ2w0
あまりの酷さにコンボイがラスレム投げた\(^o^)/

12 名無しのリスナー sage 08/11/20 11:20:08 ID:JmZbLk7b
音楽とストーリー、システムは良い
陣の効果や配置で能力変化、キャラのスキルで行動が変わるのも面白い
インストールでロード時間低減、処理落ちもかなり改善される
けど1戦1戦が長い
全員の行動を見なきゃならない上に技を使えば構えて硬直で更にテンポが落ちる
これが味方だけでなく敵の分まであり、何回も行動するボスだと技の演出で更に遅くなる
編成で劇的に何とかなるってもんでもなく、結局はどれだけ戦闘してキャラを強化するかに
強化の為の戦闘も味方の同じモーションばかりの攻撃見てれば飽きるしだれる
まだインアンのマラソンやロスオデのロードの方が我慢できた

13 コンボイ sage 08/11/20 11:21:41 ID:JmZbLk7b
長々と書いたけど久しぶりに投げます
そんな訳でラストレムナントの配信終わりになります
お疲れ様でした
やっとL4DとWoWに戻れるんだぜ・・・
4名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:57:09 ID:XhADaZ2w0
GamePro 60/100

いろんなゲームの要素の寄せ集めだが平均レベルにも達していない
最初から最後までやろうとしていることがかみ合っていない
インアン以下の恥を晒した作品。でもスクエニにはFFとSO4に期待しています
敵も味方も見た目が似てて区別がつかない
処理落ちが酷い
長く何度も繰り返される戦闘、精錬されてないメインメニュー、腹立たしくもあるクエスト
遊んでて「面白い」と思えるところがない。わざとそう作るための努力をしたのだろうか

http://www.gamepro.com/article/reviews/207945/the-last-remnant/
5名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:03:03 ID:ZvT/UpVW0
戦闘のテンポは悪くないし、時間もかからない。以下証拠。
Xbox360「THE LAST REMNANT」01
http://jp.youtube.com/watch?v=AF2KR8AlUDc&fmt=18

ボス戦で先頭が長くなるのは他も同じ。
6名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:03:37 ID:ZvT/UpVW0
>>5の戦闘シーンはザコ戦で45秒で終わっている。
7名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:05:56 ID:UEj19m3z0
ちなみに海外でミンサガは酷評
8名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:11:12 ID:51jUXMAcO
FF、KHに続くタイトルにしたかった和田哀れwww
もうちょい万人受けするゲーム作れそうなチームにまかせろよ
9名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:13:27 ID:LzrXt1SV0
MGS4の高得点評価は凄かったよなw
他人の意見よりラスレム個人的にはとても楽しいからどうでも良いがなw
10名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:13:32 ID:KKSER7N4O
>>6
戦闘時間で突っ込まない方がいいお。
動画は雑魚2匹の戦闘だけど、後々びっくりするくらいの大人数になるお

しかも全員分の攻撃モーション見せられるお
11名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:15:19 ID:ZvT/UpVW0
>>10
何人?何分かかるの?
12名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:18:23 ID:cT3C63YQ0
海外で和製ゲームをヒットさせるのは無理かも知れんね。
てか、ヴェスペリアが82点って意外と高いな…

やっぱアクションか?アクションしかないのか?
13名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:18:55 ID:eZJU9Eu+0
まだPSWの嫉妬スレが続いてたのか・・・。
こんなことでしか精神の安定を図れないんだよな・・・寂しいよな。
14名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:22:35 ID:OVVMHv3r0
ラスレム面白いけどな。人を選ぶのかね?
俺としては
TOV>>インアン=ラスレム>ロスオデ>>ショパン>ブルドラ
15名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:22:44 ID:KKSER7N4O
>>11
まだどのくらいまで進んでるのかよくわからないけど、今のところは40人くらいの戦闘は確認したお

最大は70みたいね、俺はまだ見てないけど
16名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:25:01 ID:cT3C63YQ0
>>13
>>14
RPG慣れしてる日本人でも、両極端に賛否両論だから、当然の評価じゃね?
アクションやシューターにRPG要素くっ付けたゲームがヒットするお国柄だぜ?
ラスレムのシステムを即理解できるかどうか微妙すぎる。
17名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:29:20 ID:MoqZ4QoW0
>>14
TOVはおれも面白いて思ったから>でもいいが、
インアンと=されるとなるとちょっと封開ける気がしなくなるな・・・w
18名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:32:48 ID:heP2XrStO
毎回毎回嫉妬でネガキャンとか
しかも3スレ目って・・・
ソニー可哀想すぎるだろ
最初から360買ってれば嫉妬なんかしなくてすんだのに
19名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:34:01 ID:SMbAPe390
>>1
ネガキャンスレ立てるのはソフトを買って遊んだ360ユーザーじゃなくて
外野のダッ痴漢GKばかりだな。PS3版は欲しくないのか?
360版でインスコしたのにロードが頻繁にあるのと処理落ちがある点の他に
どこがしょぼくて糞ゲーなんだ?具体的に説明してくれ。
実際は低性能のPCでようつべやニコニコ見ただけでネガキャンしてるんだろ。
20名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:36:14 ID:KKSER7N4O
う〜ん、別にネガキャンするつもりはないけど
処理落ちだけはどうにかならんかったものか…
テイルズは最後までやれたけど、インアンに続いて途中で投げそうだお
21名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:38:10 ID:Fz4GVThW0
最初の数時間はサガじゃなくてFFじゃね?って感じだけど、
やっていくと、やっぱサガチームのゲームだなって思える
22名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:41:01 ID:luEwaOTbO
戦闘が何かFF10のブリッツボールみたいなノリだな
23名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:42:18 ID:6wOOzVYTP
だからGKは実際の内容とか面白いかとか関係なく最初からネガキャンスレ立てるのは
るのなんて
分かりきってるんだから放置しとけばいいだろw

同じ理由で白騎士マンセースレが乱立するだろうw
24名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:43:30 ID:YsAE+Cd8O
つーかJRPGの処理落ちがそんなに問題か?

物語とやりこみを楽しめよ

ロスオデ>ラスレム>TOV>ブルドラ>TES4>インアン
25名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:45:45 ID:Zy+LWNfK0
戦闘ムービー簡略表示とかあればいいのに
スパロボみたいに
26名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:47:06 ID:ij1HEABZ0
今年のキングクソゲーで決定かな。
MGS4を遥かに超えるクソゲーが出てくるとはな。
27名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:49:02 ID:51jUXMAcO
今年のキングオブクソゲーはポイズンピンクです
28名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:49:53 ID:mROP1zph0
GKにもラスレムを楽しんで欲しいけど
本当に買わなそうで心配。
29名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:50:20 ID:6MA5onwk0
プレイ3時間程度で積んだ
主人公のノリが軽すぎるのがなんか気に障る
戦闘楽しいとは正直思えんかった
グラは凄いキレイ。イリーナかわいいよイリーナ
戦闘ロードは光が流れてくシーンをもっとゆっくりにして時間稼いで欲しかった
画面中央の点滅だと時間長く感じる(実際4秒程度だからそう長くもないけど)

プレイした箱○RPGで順位付は
TOV>ロスオデ>ラスレム>インアン

そして久々のクロノトリガーにハマり中
30名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:51:39 ID:vNrE/vO/0
20時間ぐらいからめちゃくちゃ面白くなってくる
このゲームやっぱりサガだね
31名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:52:30 ID:EYP5kiskO
とりあえず、ラスレム叩く前にPS3お勧めのRPG教えてくれ
32名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:53:55 ID:aP2F7tiB0
ストレステストかこれは
33名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:54:04 ID:KKSER7N4O
処理落ち気にしないように努力はしたんだけどね…
キャラ強くしようとひたすら戦ってる時に、ずっと同じモーション・同じ場所で処理落ちされると
さすがにイライラしてくるお
34名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:55:01 ID:mROP1zph0
>>29
主人公のノリが軽いとか戦闘の画面がどうとか
プレイ動画を15分も見てれば分かるわ。
つか、プレイ動画15分程度でせいぜい分かる内容だ。
10時間くらい遊んだ内容を書け。
35名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:58:06 ID:ZY7Xm7bL0
俺も初め6位の評価でDISC1終わって9になったからなw
まあ3時間で積む馬鹿はそれで良いかもしれんよ。
俺もドラクエの6初めの一人の所が面白くなくて積んだから人の事言えんw
36名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:58:39 ID:6MA5onwk0
>>34
別に何時間でも良いだろw
少し悪く書かれたからって喚くな
37名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:58:56 ID:aP2F7tiB0
>>34
普通は10時間遊んでるなら楽しんでると判断するだろ
投げる時は1時間で糞ゲと判断して投げる

特典DVDは何か面白い内容入ってる?
まだ封も切ってないんだけど
38名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:00:35 ID:vNrE/vO/0
特典DVDはガイシュツ映像の寄せ集め
あとは陣形コードぐらいが入ってる 使ってないけど
39名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:01:35 ID:KKSER7N4O
MGS4は知り合いの家で15分で積んだからok
40名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:02:11 ID:P42+AKd00
>>39
場面によって別ゲーだぞ あれは
41名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:02:47 ID:aP2F7tiB0
>>38
陣形コードなんて入ってたのか
確認してみることにしよう
42名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:05:47 ID:Rhdw5umH0
ラスレムレビュー
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lastremnant
Official Xbox Magazine  70/100
Game Informer     70/100

http://www.gamepro.com/article/reviews/207945/the-last-remnant/
60/100

いろんなゲームの要素の寄せ集めだが平均レベルにも達していない
最初から最後までやろうとしていることがかみ合っていない
インアン以下の恥を晒した作品。でもスクエニにはFFとSO4に期待しています
敵も味方も見た目が似てて区別がつかない
処理落ちが酷い
長く何度も繰り返される戦闘、精錬されてないメインメニュー、腹立たしくもあるクエスト
遊んでて「面白い」と思えるところがない。わざとそう作るための努力をしたのだろうか
43名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:05:48 ID:6MA5onwk0
>>38
今封切ってみたがケース内側に書かれてんのねw
ねーよねーよって一瞬焦ったわ
44名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:06:36 ID:mROP1zph0
>>36
申し訳ない。
自分は徹夜するほどハマッたので、勢いで書いてしまった。
45名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:07:29 ID:F204Cb+2O
これマジ糞ゲー。
戦闘カクカクしてるし
しかもつまらないときた。面白いって言ってるやつはどこが面白いのかわかんね。
こんなんに7000円も出して買ったのは失敗だった。

作ったやつアホだろ。
これ買うならぶつ森買ったほうがまだマシだったよ。ちょっくらネガキャンしてくるかな。



っていうのが昨日の俺。

すいませんでした。
これ神ゲーです。戦闘面白すぎる!
買って良かったわ〜。

46名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:10:44 ID:ZY7Xm7bL0
>>45
まあそうなるわなw
47名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:11:02 ID:Rhdw5umH0
453 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:07 ID:X7dDXmaS
苦行きたあああああああ

454 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:07 ID:Efr9afjF
うわぁ最悪だw

455 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:10 ID:aRVzFmUk
またきたw

456 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:10 ID:sazxy1kk
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

458 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:16 ID:JSIOBtqi
まったく同じ展開でワロタwwwwwwwwwww

459 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:18 ID:Ft6PWrk8
うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

460 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:20 ID:V5LSYLHD
まーた超長い雑魚戦か

468 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:51 ID:sazxy1kk
まーた20分戦闘がはじまるよ・・・

470 :名無しのリスナー:08/11/19 22:31:59 ID:Efr9afjF
ローギャラ以上の苦行だぞこれww
神ゲー確定ww
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1227096649/
48名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:11:54 ID:aP2F7tiB0
Amazon.co.jpからのお知らせ

いつもAmazon.co.jpをご利用いただきありがとうございます。

お客様が予約注文された以下の商品が、注文時の価格から¥74円安くなりましたのでお知らせいたします。

ご注文後にこの商品の価格が下がったため、予約商品の価格保証により、最も安い価格でお客様にご請求させていただきました。

商品と価格は以下のとおりです。
(ご注文方法によっては、このほかに配送料や手数料が発生する場合があります。)

ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き
ご注文時の商品価格: ¥6,588
発送時のお支払い金額: ¥6,514
発送までの最低価格: ¥6,514
数量: 1
差額合計: ¥74

アマゾーン74円安くなってた
49名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:12:18 ID:mvaOFTrL0
>>45
俺がいる
50名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:14:03 ID:Rhdw5umH0
472 :名無しのリスナー:08/11/19 22:32:01 ID:XPuoTpGd
ククク・・・素晴らしい・・・
素晴らしいぞこのコピペ展開・・・!

475 :名無しのリスナー:08/11/19 22:32:12 ID:kCFfdMLd
盛り上がってきたwwww配信的にwwww

476 :名無しのリスナー:08/11/19 22:32:18 ID:WbfUHjza
上流が脱落した

505 :名無しのリスナー:08/11/19 22:35:01 ID:Efr9afjF
さすがのコンボイもコントローラー投げるで

506 :名無しのリスナー:08/11/19 22:35:03 ID:JF/wA70u
ひどい作業ゲーだなwwwwwww

508 :名無しのリスナー:08/11/19 22:35:16 ID:6H1fnyz+
配信者も楽しんでないだろうなというのが伝わってくるな

530 :名無しのリスナー:08/11/19 22:39:22 ID:aRVzFmUk
増援きちゃったーw

531 :名無しのリスナー:08/11/19 22:39:23 ID:X7dDXmaS
増援!増援!

535 :名無しのリスナー:08/11/19 22:40:55 ID:Efr9afjF
ローギャラ以来だなこんな苦行は
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1227096649/
51名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:17:10 ID:6MA5onwk0
>>44
万人受けを狙ってないゲームだから合う合わないはしょうがない
進めると面白いぽい声多いんでもちょいやってみるさ

>>48
価格こまめに変わってたのか・・・俺は↓
ラスト レムナント
ご注文時の商品価格: ¥6,614
発送時のお支払い金額: ¥6,514
発送までの最低価格: ¥6,514
数量: 1
差額合計: ¥100
52名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:17:37 ID:Rhdw5umH0
537 :名無しのリスナー:08/11/19 22:41:07 ID:6H1fnyz+
この戦闘いつ終わんだよ

541 :名無しのリスナー:08/11/19 22:41:43 ID:m5abP9gO
戦闘長すぎるぞ

550 :名無しのリスナー:08/11/19 22:43:05 ID:JSIOBtqi
この前哨戦+ボス戦を6回とかマゾレベルだな

588 :名無しのリスナー:08/11/19 22:50:21 ID:aRVzFmUk
まだ増援来るのかよwwwww

589 :名無しのリスナー:08/11/19 22:50:26 ID:DSeoENLq
援軍wwwwwwwwwwww

596 :名無しのリスナー:08/11/19 22:51:02 ID:sazxy1kk
そろそろ20分経過

622 :名無しのリスナー:08/11/19 22:54:13 ID:Efr9afjF
やっと終わったw

632 :名無しのリスナー:08/11/19 22:54:41 ID:E9CboHw4
さっきと全く同じ展開じゃないかw
641 :名無しのリスナー:08/11/19 22:55:11 ID:m5abP9gO
同じ展開wwwww

651 :名無しのリスナー:08/11/19 22:55:35 ID:kCFfdMLd
これ死んだら間違いなく折れるなwwww
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1227096649/
53名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:18:32 ID:BhK2Tt9u0
最初は超絶糞ゲーなんだが数時間苦行に耐えたら
それなりに遊べる。

買うと聞いたら止めるように言うけど
54名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:22:46 ID:DwwAFsqd0
どっちも動画見ただけだが、インアンのほうが面白そうに見えるな。
55名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:23:09 ID:KKSER7N4O
長時間やってると、インアンやろうかなって思ってくるのが困る
56名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:23:12 ID:aP2F7tiB0
苦行に耐えて解脱の境地に達すれば
楽しくなってくるスルメゲーです
57名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:29:09 ID:MlHDw35qP
開始直後…「なにこの戦闘。糞すぎ」

開始2時間…「戦闘面白すぎ。」

開始10時間…「戦闘だるくなってきた。」

開始15時間…「いつこの戦闘終わんだよ。いい加減にしろ河津。」

開始20時間…「糞杉。売ってくる」
58名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:32:06 ID:M75iNcPt0
>>57
発売三日目で20時間とかやってりゃそりゃダレもするわ
59名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:36:21 ID:QiqV2FszO
PS3がしょぼかった件について
60名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:38:47 ID:Y1X3l3R00
homeがすでに荒らされてて吹いたwwwww
http://www.uploda.org/uporg1801299.jpg
61名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:39:14 ID:8kLZp6a+0
面白くなってきたとか言ってる人は七人衆のとこまでやってるの?
ここで多くの奴が投げると思うよ。
まあやってたら分かると思うけど。
62名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:41:32 ID:r86+1lI20
ラスレムはRPGとSRPGの中間的な位置づけなんだと思う
だから純粋なRPG好きに不評なんじゃないかな
逆にSRPG好きなら結構はまると思う。戦闘長いのも当たり前だし
63名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:42:37 ID:vQ/k5v/g0
素直にFFTを箱に出してくれりゃ・・・
64名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:43:29 ID:vQ/k5v/g0
買ってないからよく分からんけどアップデートでモーション変更できればテンポ良くならんかね?
65名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:45:09 ID:PAcdTLEs0
これプレイ時間どこでわかるの?
66名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:48:10 ID:ARuntSIy0
>>45
俺も戦闘カクカク、歩行モーションが変なので糞ゲーひいたと思ってた。

ユニオンが増えてきたらかなり面白いわ

かなり面白いのにPS3版発売前はネタバレ地獄ww
GKマジ涙目なんじゃね?
67名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:49:49 ID:ZY7Xm7bL0
40分連続戦闘とか既に海岸のレア鳥1匹相手に30分戦ってる俺には全く問題無いぜ。
68名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:56:41 ID:ZY7Xm7bL0
オワタ。HPSP術法全員うp脳汁出マス。
最近のRPGがヌルかったから楽しいぞマゾゲーは。
FF11のオフラインって感じだ。
69名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:01:50 ID:X+vSlV3b0
サガ好きには最高だな
ゆとりにはまず無理だが(笑
70名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:02:13 ID:RV01DNFvO
おそらく、洞窟奥にいるいきなり強くなる頭骨一匹に、侮って挑んで全滅した奴多数存在すると思う。
71名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:02:25 ID:aKiiBjSg0
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/20(木) 07:19:35 ID:T1dPS6jA0
いやーこれはクソゲーだと思うよ。
「遠距離攻撃しろ」とかいっても、キャラ歩いて接近しやがるし。
シミュレーション的な位置取りがなくて、結局アーツのゴリ押し戦闘だけ。
7将軍のうち二人は相当鍛えないと運ゲーとしか言いようがないし。
俺はもう聖域まで到達してるけど、なんつーか、ただ長い戦闘モーション見させられてるだけ
全然、集団戦の醍醐味がない。ぶつ切りな戦闘って感じで
いいところは、戦闘終わると全快するとこくらいかな。これはストレス軽減できていいと思う。
ま、買っちゃったから一応最後までやるけど。それにしてもスレにアンチ少なくてびっくり
絶対ぼろくそに叩かれてると思ったのにな。不思議なもんだ。ボス戦長すぎ!
7将軍の
大喧嘩
居合
これ覚えとけいつか泣くから
陣形も上手く機能してんのかわかりにくいよなこれ
とにかく「大集団戦闘」とか「戦略性の濃いシミュ的ゲーム」っつー宣伝文句
に引かれて買った俺は泣く泣くプレイしているんですわ。それでもラストまで来たヨがんばった
72名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:02:34 ID:wWn/Nrf60
>>68
ストーリーや設定のボリュームもFF11並なら即購入したい
73名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:07:12 ID:EK/yQ8Ym0
時間が経つにつれてどんどん評価あがってるののワラタ
どんだけ動画評論家が多いかってことだよなw

74名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:07:13 ID:+XgAz9hj0
サガが特別好きってわけじゃないけどラスレムおもしろいわ
今はカーズの対処に苦戦してる そろそろシナリオすすめるか
75名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:10:49 ID:Slo0qCBT0
つまらなくはないが、面白くもない
戦闘はひたすらダルいが戦闘の前準備は面白い
クリティカルトリガーの発想はいいけど、これを入れるくらいならもうちょっと戦闘の自由度をあげてほしかった
観てる時間の長さをごまかすために入れた感があるかな。技が地味すぎるのもダレる要因
キャラに関してはコピペ兵だらけになるリーダーユニット数制限はマジイラネ

例の、6つの拠点で苦労も6倍は酷いとしか言い様がなかった
76名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:13:15 ID:jPJr/PJd0
武器の強化とか技にレベルあるとか、どんな弱い武器も技も使い捨てにされてない所がとてもいい。
奥深いと思うよ。
でもこれ、日本人しか受けないだろうな。昨日外人フレに出来聞かれたけど薦めてもいいものか。
77おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 09:15:01 ID:VKR9dhey0
まだ届かない俺は勝ち組!
78名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:16:09 ID:ZY7Xm7bL0
おっちゃんテイルズやった後にマゾゲー大丈夫かw
79名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:16:11 ID:i4aaxfTJ0
>>1
スクエニだから仕方なし
あのパッケ見た時点ですぐに気づくべきだった

こんなもんよりFable2たのしみ〜
80名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:16:19 ID:03kJkva/0
これだけ不評ならラスレムのPS3版なんていらないよね
ボイコット運動しちゃいなよ
81おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 09:20:07 ID:VKR9dhey0
>>78
DSのワーデスもやったし、ちょっと理不尽なFFIVのあとだから、多分大丈夫w
82名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:24:00 ID:Q4dRvwKF0
ついにGKはラスレムを捨てたかw
83名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:24:59 ID:Wq46grp50
あんまりこれは売れない方がいいと思うよ
たぶんほとんどの人には合わないと思うから
サガだと思って買ったら絶対に後悔する
サガ以上に人選ぶから
たぶんインアンの方が面白いという人多いと思う
ミンサガはすごい好きだけど、ラスレムはかなり苦痛
特に戦闘は後半になればなるほど酷くなる
とにかく長い、長すぎる
面白くて長いなら別にいいんだけど、これはただダルいだけ
84名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:27:21 ID:EYP5kiskO
スレ、しょぼい3?高評価じゃんないか
とりあえずアンチは>>31に答えて
85おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 09:27:53 ID:VKR9dhey0
戦闘長いって、ただダラダラ長いの?
それとも、白熱して長いの?
86名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:29:17 ID:CwdXvy7O0
動画が長かったんだよw
87名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:31:55 ID:M3/0Nd9SO
沢山リンクさせれば長くもなる罠
88名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:31:56 ID:d2e6rSQc0
「こいつらを叩くぞ!」「横から崩すぞ!」なスレだなw
89名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:33:32 ID:62SlSuRy0
まあまだ二枚目になったばっかの俺が言うのもなんだが
ヴェスペリアのほうが面白いと思う

マイナスなこと?ピコーンがない時点でサガじゃねえよ!こんなもん!
処理オチもまあ酷いもんだ
なんだかんだヒゲはすげえな
90名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:33:57 ID:UJrwoaV80
戦士はもうPS3版はどうでもいいって事か
PC版を買おうと思ってたがターボモードみたいなのがないとテンポが悪くなりそうだ
91名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:34:16 ID:6mLQEzae0
全滅するかしないかのギリギリまで敵を巻き込んでの戦闘になると思うから、
プレイしてる方は結構ハラハラしながらの戦闘になるね。
でも、戦略性は殆ど無いと言っていい
92おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 09:35:27 ID:VKR9dhey0
>>91
なんか面白そうだな
配達中になってるから、今晩はプレイできそうだ;;
93名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:37:39 ID:M75iNcPt0
戦略性が無いというより、戦略性が戦闘に占める割合が少ない
範囲攻撃から逃れるために遠距離攻撃とか敵を包囲して相乗効果でフルボッコとか

そこまで考慮しなくても大抵勝てる
94名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:38:36 ID:ZY7Xm7bL0
盾になれとか陣形レベルでコマンド出てくると色々出来るけどね。
95名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:38:53 ID:EYP5kiskO
電球と同じような演出あるのに。俺まだ1枚目
戦闘は白熱だろ?HP一桁で切り抜ける事多いよ
チェイン重ねると敵の増援が激しくて泣ける
96名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:43:24 ID:d2e6rSQc0
>>92
こんなアンチスレで「どう?」とか聞いても無駄だぜ・・・まあRPG板の本スレも酷い荒らされようなわけだが
97名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:44:01 ID:CwdXvy7O0
一枚目のつらい所は、パッケからの取り出しにくさしかないだろう
98名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:47:47 ID:dbQBJlfy0
カーマイン育ててるのは俺だけか
99名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:48:26 ID:M75iNcPt0
>>98
よう俺
100名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:48:30 ID:dbQBJlfy0
後戦闘終わるとワキゲ
見せるのはなんでだ
101名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:50:03 ID:JdAcNzzF0
今年やったRPGでは1位フォールアウト3、2位ToV、3位コレって感じかな

1位が100だとすると80くらいかなー
102名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:03:09 ID:pzXuk33a0
LBPとかはこんなネガキャンスレ立ってなかったのに
箱○ゲーのアンチの粘着っぷりは異常だなw

最近のJRPGだと、TOV>P4=ラスレム>ロスオデ>>インアン>>って感じだろうか
103おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 10:04:21 ID:VKR9dhey0
>>102
立ってたな・・・俺いたしw
104名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:06:44 ID:UJrwoaV80
SO4のネガキャンスレは100%の確立で立つだろうし酷い事になりそうだな
105名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:07:07 ID:pzXuk33a0
LBPはアクションゲームとしては最低のつまらなさ2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224173419/l50

これとかかw
確かに一応Partスレになってるな
106名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:09:29 ID:pzXuk33a0
ラスレムにしろLBPにしろ、ゲハでやる時点で宗教戦争絡んでるからなぁ
最近じゃ本スレとか、どう板の反省スレも宗教の代理戦争みたいになってるけどw
107おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/22(土) 10:09:54 ID:VKR9dhey0
>>105
それそれw
ライン移動や操作にストレス感じるし、何より脳がストレス感じて酔いまくる
ライト向けっぽい絵とオンのメイキングステージに釣られて買った物の、どこがスーマリ並みなんだw
ゲハは信用するもんじゃないなw
108名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:10:18 ID:dbQBJlfy0
新しいトコはあんまりないけど
ソツなくまとめました的な感じだな
音楽もいいし 今のトコおもろい

モーションが滑らかじゃないんだよね
GOW2とかやった後だとすげー違和感

109名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:20:34 ID:RV01DNFvO
なお、「逃走」というメニューが見当たらない。
死ぬか生きるか。
フルボッコするかフルボッコされるか。
閃かなければgdgd。
ステータスが上がらなければgdgd。

上記にときめいたら、あなたの「やる気」のステが上がるはず。
110名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:21:44 ID:pzXuk33a0
>>107
ゲハの前情報ほどあてにならないものはw
基本自分でトレーラーとかデモ見たりして決めるのが一番だよね
特に洋ゲーなんて合わない人には全く合わないし

>>108
それはわかるわぁ
次世代機初だからか、性能の限界理解できてないのか
それともエンジンの使い方が悪いのかわからないけど
え?これでロード必要なの?とかこれくらいで処理落ちするのか・・・とかが多いのが残念
111名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:42:14 ID:ZcDFcG5m0
テクスチャの後貼りが無くて、ロードが今の倍早かったら
良ゲーなんだがなぁ・・・。
112名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:44:49 ID:dbQBJlfy0
後針は仕方ねーだろ
エンジンの特質だぜ
113名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:45:15 ID:JdAcNzzF0
テクスチャの後貼りとか気にならなくて、ロードもインスコしたら特に気にならなくなった俺は得だと思う
114名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:50:05 ID:yrOLXwHTO
ラスレムは戦闘がクソでFA?

saga好きだがPS3も箱○も持ってないからどうでも良いけど。
115名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:06:49 ID:d0kir6id0
>>114
戦闘は把握しずらいがクソってほどでもない。
それもよりも主人公の性格が意味不明でどうしようもない。
116名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:20:26 ID:pzXuk33a0
あれが可愛いのにw
117名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:23:47 ID:ZNkobr750
ていうか戦闘が把握できるようになると面白くなってくるね。
118名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:25:33 ID:DgsRTi4u0
<<115
妹思いの兄ちゃんと考えれば意味不明な性格にはならんのではw
俺的にはラッシュの性格は解り易かった。表面的には。


戦闘については、何がクソなのか解らない。
めんどくさけりゃなるべくエンカウントしなければ良いし
物足りなけりゃまとめてエンカウントを活用すれば良い。
というユーザー任せのシステムになってると思うんだけど…

つまり、>4の「長く何度も繰り返される戦闘」みたいな評価は
単に遊び方間違えてるんじゃね?とも思う。

技術的(処理落ちとか)にはどうなのか知らんけど
戦闘自体が面白いと感じられるなら目を瞑れる範囲なんじゃないかなー

119名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:27:23 ID:Dm6RaVz2O
10 10 9 9に恥じぬ神ゲーであった
120名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:31:30 ID:f4Q7mt4D0
>>114
どっちも持ってないおまえにゃ関係ない話でFA
121名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:35:27 ID:dbQBJlfy0
片やプレイしてみてつまらんとかおもしろいとか
言ってるが
片方はプレイすら出来ないって可哀想だな
しかも3本続けてじゃ
そりゃ内心荒れるのも当然だな
122名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:02:53 ID:UJrwoaV80
>>114
PC版出るまで待つべし
家庭用のは所詮ベータ版でしかない
123名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:10:33 ID:lBf20zI90
CCFF7の戦闘みたいなのを面白いと思える子にはとりあえず無理だと思う
124名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:21:04 ID:AhTI14kg0
しょぼかったっていうか、自分にはかなり合わなかった。
まだストーリーやキャラに魅力があれば続けられたと思うんだけど
それすら魅力がなくて、あの戦闘システムにのめり込める人じゃないとキツイ。
自分にはその戦闘が壊滅的に合わなかった。全然面白いと思えなかった。

少なくとも、これを「大作RPG」って売るのはダメだと思う。
125名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:26:05 ID:k4jLAc3R0
みんな糞ゲーを掴まされて可哀想だな。
天下のスクエニの次回作、SO4にも期待してるよ。
126名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:45:33 ID:CV/FxpE/0
Team Xbox
http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1631/The-Last-Remnant/p2/

GAMEPLAY 6.8/10
大がかりなマルチパーティ戦は
ハードコアRPGファンが求めている戦略的な楽しみを感じさせない

GRAPHICS 6.7/10
多くの技術的な問題があるし、カットシーンもあまり美しくない
すばらしいキャラデザのおかげで、戦闘シーンで固まる

AUDIO 7.6/10
カットシーンの音楽は幻想的だが
戦闘シーンの音楽はギターがウザい
英語音声はまあまあ

LONGEVITY(長持ち度) 8.0/10
サブクエとアイテム作成で十分なプレイ時間を確保できる

INNOVATION(目新しさ) 6.7/10
SO4の踏み台

OVEERALL(総合) 6.8/10
127名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:17:58 ID:DgsRTi4u0
まぁ誰にでも楽しめる類のRPGが日本的な大作RPGとしての要素として欠かせないって事なら
このゲームはそれとは少し違うのかも?しかし大作っていうか、これ新規RPGタイトルだしな。。

遊び方を自分で考える余地があるっていう所では
何か手応えみたいなものを感じる、個人的に。
てか、ある程度考えてプレイしないと
つまんねーって事になりかねない
そんなタイトルである気もする。

そういう視点では誰にでもお勧め出来るタイトルと言えない気もするが
全体的なレベルとしては非常に高い所でまとまってると思う。

TOVとは違う方向で同じレベル、そんな印象かな。
少なくとも、インアンみたいに作り込みの甘さが目立っている感はないですね。
128名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:37:47 ID:v8bEa5Yx0
INNOVATION(目新しさ) 6.7/10
SO4の踏み台

ラスレムの評判がSO4にもつながるしなー
良い表現だわ
129名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:47:18 ID:ZcDFcG5m0
このゲームにあそこまで緻密な絵必要なんだろうか。
後貼り無しの絵でも良いからロード早くして引っかかり無いほうが
プレイ感いいと思うんだが、それじゃ売れないんだろうな・・・。

あと、アンリアルエンジンの後貼りって、
もともと画面切り替え系のゲームは想定してないって事なの?
広いフィールドを移動しながら、徐々に貼っていくイメージなんだが。
130名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:54:15 ID:Jq0BLTqt0
>>129
さあな。非常に癖の強いエンジンらしいから不向きもあるだろう。
一気に処理をさせないで段階的に進行する事で処理は軽減しているかもだけど。
多分限界まで使っていると後張りとかラグが出るんだろうなぁ。

エンジンの癖じゃない?w
131名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:14:05 ID:pzXuk33a0
JRPGで言えば、AAAのエンジンが最強な気がする
インアンみたいな12人+敵たくさん、エフェクトかけまくりの戦闘でもちょっと処理落ちする程度だし
エンカウント方式のSO4でも60fpsであれだけのテクスチャ解像度でかなりの数のポリゴン表示できる
ホワイトツールズのポテンシャルはわからないけど、AAAのゲームはグラフィック面での完成度が異常な気がする
132名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:15:25 ID:AhTI14kg0
>>127
ていうかぶっちゃけて言うと
このいい加減なバトルシステムで、メチャクチャ楽しめてる奴が理解できない。

あと、遊び方とか戦略とかよく言われるけど
そんなに幅があるっけ?これ?
133名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:20:35 ID:LAdQL1/x0
>>132
不満とか批判とか、言ってることはあってるんだよなぁ・・・でもなんかハマってるw
自分でもどこが楽しいのか言えといわれてもよーわからん。

でもなぜかハマってる・・・謎だ
134名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:21:11 ID:Jq0BLTqt0
>>132
戦闘を楽しむねぇ。
どう指示したら想像どうり、効率よくAIが動いてくれるか考えるのが楽しいけど。
同じ指示でも作戦内容が違ったり、同じ行動だけどリスクが違ったり。

変な話、回復だけに専念していれば攻撃されずに済むから楽々回復できるけどダメージはでかくなる。
攻撃続行しつつ回復すればダメージは少なくなるけどユニット壊滅の危機もある。
その辺のギャンブル?的要素とかコマンドには無い緊迫感が楽しいとは感じてはいる。

まぁ、結構癖が強いから分からないというか楽しめないって意見も分かるけど。
135名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:22:02 ID:Un3qd7Sg0
戦闘を楽しむってドラクエ5で十分楽しめましたが
136名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:23:31 ID:LAdQL1/x0
>>135
SFC、PS2、DSとやってお腹いっぱいだ
137名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:28:43 ID:xe9eSqDi0
gamespotは6.5か
今のとこ、ファミ通だけが飛び抜けて高得点だね
138名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:33:32 ID:AhTI14kg0
>>133>>134
つまり、絶賛してるのはアンサガとか大好きだったような人たちか?

>>102
このとっつきづらさでP4と並ぶとかありえないわ。
139名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:34:45 ID:AhTI14kg0
>>137
なんかいつもの箱ゲーとは別のパターンだな。
大抵は海外高評価、ファミ通ボロクソ、なのに。

向こうのユーザーはどう思ってるんだろうか
140名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:37:18 ID:Jq0BLTqt0
>>138
アンサガ自体はプレイした事が無いが、
その、評判とか癖っ気的にはそんな感じかな?
悪い意味でも良い意味でも。
141名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:39:32 ID:AhTI14kg0
>>140
良くも悪くもそんな感じ。
アンサガみたいに攻略本出て、じっくり理解しながらやるなら面白いかもね。
個人的にはシステム事態が凄い気に入らなかったから、もうやることはないと思うが。
スクウェア開発のゲームは俺はもうやらない方がいいと判断した。

ていうか、ライトユーザーが結構俺みたいに売りに走りそう。
値崩れしそうね、これ。
142名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:44:31 ID:0jSjioEW0
アンサガは目押しゲーだからな…
143名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:12:22 ID:tW41vUnL0
スクエニゲーに未だに期待している奴なんて、いるの?
144名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:14:32 ID:cT3C63YQ0
>>143
SO4にだけは夢持たせろよ
あの世界観がたまらんのよ、俺…

SO3の時の恨みは今だ忘れてないがね
145名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:17:09 ID:tW41vUnL0
>>144
AAA復活なるか?って言う観点では期待しているけどね、SO4には
スクエニゲーって感じじゃないな
146名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:23:23 ID:DgsRTi4u0
>>132
戦略に幅があるというか
このゲームに関する不満にありがちな
戦闘が面倒臭いとか長いみたいな事を感じてるなら
戦わずに逃げる事も出来る、
そういった選択肢も含めて
遊び手がプレイスタイルを選べるって事じゃないの?
戦闘面倒臭いと思った時に戦闘してるから面倒臭くなるのであって、みたいな。

アンサガとかやった事ないけど
俺はラストレムナント大丈夫だわ。
147名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:29:04 ID:3RAkZxfp0
糞ゲーとまでは言わないがシリーズ化できる出来じゃない
海外を狙ったのにドン引きされちゃてるし
スクエニはリメイク会社として国内で生きるしかない
148名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:35:44 ID:AhTI14kg0
>>146
>戦わずに逃げる事も出来る、
それってファミコン時代からできることだけど
149名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:39:11 ID:k4jLAc3R0
DSで手抜きゲーを乱発したツケがここに来て回ってきたな。
150名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:56:53 ID:pzXuk33a0
日本人には結構おもしろい出来なんだけど、海外には受けないんだよな
これはもうJRPGの宿命かもしれんけど、これをどげんかせんことには
スクエニがこの先生きのこる道はないかと
151名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:57:11 ID:DgsRTi4u0
>>148
逃げるっていうか
昔のFFだとか主なRPGは
大抵エンカウントしちゃうでしょ。
その後逃げるかどうかは自由だけど
エンカウント自体が面倒な場合は逃げようがない。

このゲームに関しては
戦闘が物足りないと感じれば
敵集めてからまとめて一括戦闘すれば良いって事になるだろうし。
逆に面倒なら戦闘自体スルー気味でいけと。


インアン同様、海外では引かれてるみたいだけど(癖があるだけに高評価もあるでしょうけど)
何というか、FFやらSOやらの海外ウケが良いのが何故なのかよく解らんね。
それが解ればスクエニもWesternize(西洋化)で苦労減るんじゃないのって思うけど。

そういう状況だから海外に新しいゲームスタジオ作るのか。

152名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:01:10 ID:BrNV1pUm0
戦略の幅ならどこまでやったか知らんがユニオン三チーム組めて兵士を雇えるようになるとだいぶ広がったと思う
シナリオ進めると同じダンジョンでも別フロアの移動が解禁されて明らかに格上の敵と戦えるようになるんだが、
そのフロア解禁直後になにも考えず適当に組んだユニオンだとまず勝てない
ユニオンの役割を考えて兵士をやとって、装備特性やステで一まとめのユニオンに集めたり、行動順の早さを調整したりすると勝てるようになったりする
まぁそれでも敵が同じターンに何体も仲間を呼ぶとか事故りまくりで全滅とかよくあるが
153名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:03:22 ID:AhTI14kg0
>>151
だから、そういうのはもうとっくに出尽くしてるから
別にそれを売りに語ってほしくない。

寧ろ、戦闘中の幅ってことについて、面白いところを語ればいいんじゃないか。
俺はその戦闘で色々できるのかと思ったら、思ったより全然できなくて
シミュ的要素とか、戦略っていって、押して引いての繰り返しだけで
面白いと思えなかったんだよ。
154名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:04:59 ID:AhTI14kg0
×出尽くしてるから
○他のゲームで散々既出

>>150
×日本人
○アンサガも美味しく食べたサガ信者
155名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:09:42 ID:dngcdDFX0
なんと言うか融通が利かないんだよな
ロックアップ解除して回復とか味方ユニオンを回復とかのコマンドは
相当壊滅状態じゃないとでないし
156名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:11:04 ID:CuwW9ml60
>>150
なにをもって日本人には結構面白い出来っていってるの?
上にも書いてあるけどかなり癖があるから一般受けしないと思うんだけど
157名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:19:58 ID:rtGZJLG2O
>>151
シンボルエンカウントが売りって言いたいの?
ありふれてないか?
158名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:20:25 ID:DgsRTi4u0
>>153
どうんなだろな、普通のRPGにそこまでの戦略的要素が必要かどうか…
確かに言ってる事はよく解るけど、普通のRPGとしてはこの位の戦略的要素で新鮮に思えるのでは、と思う。
今までのRPGと比較すれば、駆け引き的要素もそれなりにあると思うし。

ここらで満足出来ないって話なら、
それは>>153には合わない(物足りない)って事になるんじゃない?
普通に。

もっと色々言えそうな事もあるにはあるけど
まだゲームの半分もクリアしてない状況だから
何とも言い切れないものがあるな。ストーリーとか、そこら辺に関しての事とか。
既にクリアしてる人って居る?

そもそも海外のレビューも、一度クリアしてからもの言ってんのかね。
とは思う。結構クリアまで時間要するって話だけど…
まぁそこら辺、あと数日もすれば世間の大まかな評価も見えてくると思いますね。

159名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:20:45 ID:BrNV1pUm0
>>155
それわかるわ
てめーのユニオンは後ろで待ってろよ!先にそっちユニオンが壁になれよ!とか
具体的に言うとここでこのユニオンがあの敵に攻撃したら絶対HP7割持ってかれるから別のユニオンをリカバー要員にしてダメージもらった直後に回復してもらおうと思ったら
リカバー要員の行動が早くて殴らせようと思ったユニオンより先に戦闘はじめてふざけんな!って思ったわ
リカバー要員なんだから普通下がるだろと、そこは攻撃指示して前に出たユニオンがインターセプトだろjkって
160名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:23:10 ID:AhTI14kg0
>>158
RPGは大概クリアしてないと思うよ。

でもじっくりプレイする海外レビューが低くて
序盤しかやらないことで有名な、ファミ通が高評価なのは
なんか変だよな
161名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:40:59 ID:pzXuk33a0
>>156
外人に比べたら日本人のほうが相対的に高評価だからだけど?
何か気に触ったのかな
162名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:42:01 ID:pzXuk33a0
言いたいことは、スクエニは日本人の趣向はそれなりにわかってても、外人の趣向は理解できてないってことね
163名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:42:26 ID:vNrE/vO/0
癖があるってそんなの河津の時点で分かりきってることだろうに
164名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:23:41 ID:Q7NK79iS0
戦闘が面倒くさい 解決策:戦うな てののが河津
つまらない 原因:お前の遊び方が間違っている てのが河津
孤高のマニヤ向けをつらぬくんだね。そこにしびれるあこがれるぅ
165名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:51:07 ID:ZOJOzOQr0
このゲームはわざと強敵とたたかってヒイヒイいって戦うと面白いな
究極のマゾゲーだわ
166名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:52:02 ID:AhTI14kg0
>>164
あぁ、本スレ見て何か彷彿とさせられると思ったら
ガンパレ作った会社のゲームのスレに似てるわ。

エヴァンゲリオンの奴作ったときに
「このゲームを楽しめない奴の方に問題がある」とか
スレ住人どころか、開発者自体もそう発言してしまう雰囲気とか。
167名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:13:46 ID:AhTI14kg0
いや煽りぬきにまじで糞ゲーじゃないかこれ?ロスオデの方が数倍比べた失礼か
もしれんが楽しいは。
168名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:16:29 ID:B+xa0P5v0
癖がある、とか玄人向け、みたいな言葉で包み隠すまでもなく普通につまらんぞこれは。
169名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:21:31 ID:F204Cb+2O
まあつまらないとか糞ゲーって言ってる気持ちは分かるよ。
そういう人がいっぱい出てくるゲーム内容だと思う。
ただ俺は楽しんでる。
170名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:22:59 ID:aPhgTxy20
散々言われてるけど癖があるっつーか取っ付きづらいだけだよ
アンサガ程じゃないにしても、そのうえで人を選ぶのもたしか
糞ゲーって断定するのはさすがに違うし、極一部の人しか楽しめない・・・とまでも行かないと思う

ロスオデは間口は広いし良ゲーと思うけど、別ジャンルって思った方が良い
171名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:25:07 ID:JroPQ60hO
>>168
包み隠すも何も事実だと思うが
俺は面白いと思うし
172名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:28:01 ID:53Xp09h/0
ラスレム意外と難しいな
システムとか完全に把握せずに適当にやってるが
犬ころに囲まれてよく死ぬw
173名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:31:00 ID:F204Cb+2O
面白い戦闘システムを考えた。それは誰でもできる。
問題はそれをいかに分かりやすく説明して早いうちに多くのユーザーに楽しめるようにさせるか。

サガっていう名前がつくならまだしも一応新規タイトルなんだからさ。
掴みに失敗したらダメだと思うよ。
174名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:31:17 ID:i8ZwClcoO
たぶん勝てないであろう奴らにギリギリで勝った時の達成感はサガまるだしだよな
175名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:31:29 ID:AhTI14kg0
>>170 素直になろうや、糞ゲーだってラスレムは・・・
明日売ってきてディスク2でほってあるロスオデ再開するは俺は。
176名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:33:28 ID:7ypMKY4cO
日本語不自由なやつがいるな
177名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:34:18 ID:q3EpbLSQ0
うぬううう
178名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:34:52 ID:X45ABL+w0
米尼
The Last Remnant→→現在100位圏外 消息不明

この時期なら
ニンジャガ2→10位くらい
インアン→60位くらい

マジでヤバイだろ 海外!海外!って言ってた和田の焦りっぷりが目に浮かぶぜ
179名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:35:42 ID:pVpEVI+CO
>>176 おもったwww
180名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:38:41 ID:kCZUDKcO0
ロスオデの戦闘の方が苦行な俺は異端なのか?
インスコしても戦闘だるいし詰まらなくて仕方ないんだが。
181名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:40:53 ID:aPhgTxy20
玄人向けって言って手放しで絶賛してるヤツはニワカ玄人
迷ってるヤツにオススメって言っちゃうヤツは関係者
売ってきたは買ってない
インアンよりは面白いって言ってる人は信じても大丈夫、って思う
182名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:41:40 ID:0jSjioEW0
メリケンが買わないおかげでRPGこれから少なくなるな…
アメリカにJRPGが滅ぼされるとは思わなんだ
183おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/11/22(土) 19:49:35 ID:TCzQlVYBO
確かにシステム理解しないと難しいね。
ただこの妹探しツアーは一体いつ終わるのかと・・・
184おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/11/22(土) 19:50:38 ID:TCzQlVYBO
>>180
分かるw
あの戦闘が嫌で鳥のボスでやめた
185名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:51:02 ID:6MA5onwk0
ロスオデが突っ立ったまま殴られてるのが微妙に思ってたけど、
ラスレムはコマンド待ちの間勝手に鍔迫り合ったりしてて良いなと思った
186名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:55:46 ID:Fz4GVThW0
ロスオデのマゾ気味の戦闘がおもしろく感じるなら
ラスレムもおもしろく感じられると思うんだけどな

ただ寄り道して強くしてないと色々きついと思うから
早解き大好きな奴には合わないかもね
187名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:56:02 ID:b+vJtJiGO
なんか戦闘に爽快感が足りないと思う
技の見せ方も毎回同じアングルで構えてばかりだし
エフェクトも地味

システムが全く違うけど、インアンの方が爽快だった

まだ15時間位しか進んでないけど、この先シナリオが
盛り上がらないときついと思うな
188おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/11/22(土) 19:59:15 ID:TCzQlVYBO
>>186
武器かまえてダッシュのモーションと
コマンド待ちの立ち姿をカメラがくるくる回って顔
見せる演出がいやだった。
カメラは全員のうしろ姿固定とか設定出来るならいいけど
189名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:00:07 ID:Fz4GVThW0
>>187
目押し連続成功で味方の攻撃順を早めて敵にほとんど攻撃させずに
味方1ユニオンで敵1ユニオンを1ターンで沈めたときは爽快だと思うんだが
190名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:01:25 ID:eN/iWtll0
UE3なんか使うからいけないんだ
191名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:05:46 ID:FfRDgZSy0
やってみたけど全体的にテンポ悪いね。
メニューとかのボタンも押してからの反応が悪い。
戦闘もガクガクだし個人的には
インアン >>>>> ラスレム
だわ。
192名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:06:27 ID:AHawTf3I0
やっぱりPS3版で完全版を待ってる俺は勝ち組だなwwwwwww
193名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:07:46 ID:yTxrblaQ0
ロスオデで強いのは最初のボス2つだけだった。

これはずっと戦略のある戦闘ができていいわ。
194名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:08:08 ID:AhTI14kg0
>>192 馬鹿じゃね〜の基本システムが糞なもんが完全版とか馬鹿ですか?
195名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:08:35 ID:C1HyGTK3O
>>192
勝ち組乙
196名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:09:06 ID:WB6kfhrz0
まあインアンと違って手抜きは無いんだから評価はすべきだろう
テイルズやロスオデと比べたらアレだけど
和田は採算より現場の意見聞いた方がいいよ
こんなの続けてたらユーザーから見放される
197名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:09:20 ID:b+vJtJiGO
>>189
その状況だと、エンカウントリンクを欲張ってるはずだから
その後に延々敵の攻撃を見てないといけない
ユニオン毎にターンが終わるシステムだから、最初の一人とかで
敵のユニオン撃破出来ても残りの味方が攻撃出来ずにターンが終わるから歯痒い
ユニオンを分割して小隊の数を増やせば解決するけど、
強めの相手だと、各個撃破にあう・・・
198名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:10:08 ID:hWIdP/aB0
199名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:11:14 ID:yks/Av5f0
やはり総合点ではロスオデが神ゲーだったな
戦闘の楽しさはTOVだが
200名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:12:44 ID:WB6kfhrz0
そのゲームのレビューで北瀬がWD社長がどう思ってるが載ってたなw
WD社長の暴走で相当現場のモチベーション下がってるのが分かる
201名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:12:45 ID:86NOGLbF0
今自分はホワイトロッキーまできたんだけどここまでの段階で飽きてしまった人とかいるのかな?
202名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:13:45 ID:lmERKDvl0
大体「ラストレムナント」とか言うネーミングセンス自体さ
「ファイナルファンタジー」の後追いもいいとこなんだよ・・・
ラストとかファイナルとか・・・ほんとスクは「最後」が好きなんだなww
203名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:14:43 ID:Fz4GVThW0
>>197
俺はあんまりエンカウントリンク欲張らないんで。
序盤で返り討ちあった経験から、せいぜい3つまで
204名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:17:12 ID:03kJkva/0
ToV>>>>>(常時処理落ちゲーの壁)>>>>>ラスレム>インアン
205名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:19:13 ID:4YBOicDU0
インアンは頻繁には処理落ちしてねーだろ
ラスレムは落ちまくってるけど
206名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:20:10 ID:YgzB2E12O
素直にfallout待ちで良かったよ
207名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:25:47 ID:FfRDgZSy0
こういうゲームの開発って最初に戦闘のデモみたいなの
作って処理落ちとかしないか調整しないのかな。
とりあえず作る→処理落ちしまくり
→修正する期間がないそのまま発売しちゃえ
なのか
208名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:25:55 ID:xvWgllj90
ミンサガが難しくて序盤早々に積んだが、レムンナントはそんな俺でも出来そうかな?
グラフィックが好みだからとても興味あるんだが・・
209名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:27:19 ID:LzrXt1SV0
処理落ち????
してないだろ
演出としか感じないがな
210名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:31:49 ID:KVXGr8Ch0
技を撃つときや、相手からの攻撃を受け止めるときに、
ランダムでボタンをタイミング良く押せば
クリティカルになったりカウンターできたりするわけだが、
そのタイミングの攻撃をするときにスローになる演出が
頻繁に入るわけだ。

でないと、とてもじゃないが間に合わないからな。
スロー入ってても受付時間1秒くらいだからたまに
ボヤボヤしてるとそれでも遅れたりするし。

多分動画でその演出見ただけの人が
処理落ち処理落ち騒いでるんじゃね。
211名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:33:28 ID:LzrXt1SV0
動画評論家最強伝説



なんかかっこいいお
212名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:35:23 ID:mtqG0FGI0
こりゃFF13も期待できそうにないな
213名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:36:42 ID:CEBp3ZgO0
これだけの低評価も珍しいなw
214おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/11/22(土) 20:37:41 ID:TCzQlVYBO
>>212
ここまでダメだからこそFF13に期待してしまう。
ダメだったらVS13、14に期待するまでよ(・ω・`
215名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:39:00 ID:e0VJI8T4O
メタスコアでいろいろ調べてみたが、GameInformerでモンハンが5/10とか
外人厳しいなw
216名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:39:13 ID:LzrXt1SV0
FF13ホストパラダイスはまた違う層ニ指示されて売れるかもしれない
217名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:41:02 ID:+RPVWRRZO
遊べない痴漢戦士の遠吠えw
218名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:43:34 ID:dngcdDFX0
処理落ちはしてるだろ
クリティカルトリガーの演出じゃなくて
エマと二人の時とかやたらと軽いじゃん
219名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:49:08 ID:05TUm6acO
北米のレビュー低さは酷過ぎる
インアンもそうだがこいつらまともに遊んでないだろ
220おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/11/22(土) 20:49:18 ID:TCzQlVYBO
アイテム欄もカクるね。
221名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:49:22 ID:3RAkZxfp0
レビューは辛口なほど参考になる
海外のレビューは営業妨害だろってくらいに辛口だからいいよな
222名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:50:17 ID:BrNV1pUm0
>>210
処理落ちはガチだよ
トリガーチャンスじゃなくても普通に攻撃に入るときにガクガクになったりする
インスコしないとまじやばい
インスコなしで最初のイベント戦闘みたけどひどかったからセーブできるようになった時点で速攻でインスコした
インスコすればまだ処理落ちすることがあるが俺はこの程度なら平気だと思った
戦闘も含めて今でもラスレムを楽しめてる俺もこの処理落ちは結構不満なところのひとつ
改善できるならしてほしいわ
つかPC版出たら買ってしまうかもしれん
223名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:50:27 ID:6MA5onwk0
戦闘時のなんとかトリガーってのをオートにしてみたが、これオートでもスロー入るんだね
一々入るからそれならマニュアルでやった方が楽しいから戻した
224名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:50:33 ID:UJrwoaV80
ロマサガ好きなら問題ないのかね
225名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:53:13 ID:Cbpgw+zcO
>>219
中立的な立場から言わせてもらうと、ほとんど7点以上しか付かない日本のレビューよりよっぽどいいよ
226名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:53:37 ID:BrNV1pUm0
>>224
アンサガ、ミンサガを許容できるならまぁ問題ないんじゃないかと
あの二つ否定派なら保障はできない
227名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:57:58 ID:WTr4/2KVO
何これ、処理落ち酷すぎPS3版要らねえな!









だからPC版頑張ってo(^-^)o
228名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:58:13 ID:3RAkZxfp0
海外と日本じゃゲームやってる層がだいぶ違うんだから評価に差がでて当然
まともな白人のおっさんがインアン、SO4を楽しんでる姿は想像できない
229名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:58:16 ID:CEBp3ZgO0
>>219
海外のレビューの方が、これが100点?ってのがあったり
これが50点?ってのがあったりしてちゃんとやってると思う
売上どうこうで神ゲークソゲー決めるわけでもないし
230名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:59:10 ID:v8bEa5Yx0
>>219
いや、攻略本出せる点数以上がまずデフォで付いちゃう某レビューよりずっとマシですよ
いちおうJRPGを理解した上での点数がついてるし、考慮してくれてる
231名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:02:20 ID:CEBp3ZgO0
まあラスレムのファミ通クロスレビューは違う意味でこれがプラチナ?ってなったけどw
232名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:03:22 ID:o/wD+M/I0
まあ、箱○版が海外売上げが爆死すれば、PS3版は中止だろな
国内でPS3版作っても30万本が限界だろうし、
箱○で爆死したら、PS3版なんて海外では超爆死だし
絶対発売中止になるぞ!


233名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:09:19 ID:d2YeddDP0
普段からファミ通はクソって言ってるんだから信用するなよ
いい点がついた時だけは信用するのか?都合がいいな
234名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:09:20 ID:UWir+o890
エマ若返ってね?
235名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:10:43 ID:ZcDFcG5m0
敷居の高さの割りに、
それを乗り越えた時の楽しさが薄いような気がする。
ロマサガはその辺りが絶妙だった。
236名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:16:25 ID:5zgQnK5+0
GK批判必死だな。人生楽しいか?www
237名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:17:53 ID:hWIdP/aB0
ユーロゲーマーも来たなw

Eurogamer: The Last Remnant Review
6/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710&page=2


Eurogamer: Afrika Review
7/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=240896&page=3

アホリカ以下w
238名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:17:56 ID:0wl6pYxn0
まとめ

褒めてる人
 ・このマゾさがいい
 ・最初はクソかと思ってたけどだんだん面白くなってくる
 ・戦略性が高いのでいろいろ考えて楽しい
 ・ストーリーがいい
 ・アンサガみたいで面白い

けなしてる人
 ・ガクガク&ロード地獄でひどい
 ・最初は我慢してたけど後半同じ戦いを見てるばっかりでいい加減キレる
 ・戦略性とかほとんどなくて結局押し合いとレベル上げばっかり
 ・ストーリーがクソ
 ・サガを期待して買ったら期待はずれ
239名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:19:30 ID:48HiIxLQ0
こんなもんまともな人間だったらかわねーよ
240名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:19:37 ID:VkNKTUoZ0
ロマンシングサガ 58点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/romancingsaga

前提条件として、ロマサガの評価は低い。
ラスレムは、ロマサガベースのゲームとしてはマシな方。
241名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:22:54 ID:8uEPu17l0
まあ、処理落ちはアレだけど、キャラの顔は好きな人ある程度の人数いるだろうなあ。
このゲームはアレだ、コマンド戦闘ならフレームレート犠牲にしてでもキャラを綺麗に表示するべきなんじゃないの?というスクエニの問いかけなんじゃないかと思う。
242名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:23:42 ID:NBbYfIwB0
糞ゲーなのか値崩れが楽しみだ。
ロスオデも2500円分以上楽しめたし、これも楽しめそうだ。
243名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:24:30 ID:CEBp3ZgO0
>>238
>・アンサガみたいで面白い
は?w
244名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:25:03 ID:dngcdDFX0
褒めてる人

固有キャラ6人しか使えないけど
メガテンは3人しか使えないから神ゲー

も加えとこうぜ
245名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:25:21 ID:VkNKTUoZ0
UEみたいな汎用エンジンの限界なだけだろ。
所詮はインタプリタ。
246名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:26:01 ID:CEBp3ZgO0
>>240
ロマサガ1は糞だろ
247名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:26:50 ID:BD1o7qEW0


496 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/11/22(土) 21:11:53 ID:kmITnzgPO
ほんならメガテン3は100以上仲魔出来んのに、
戦闘には3体しかざせんやないか

何癖つけたいだけかよ


510 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/11/22(土) 21:15:13 ID:kmITnzgPO
6人しか出せないとか批判してるアホは、
たくさん魅力ある仲間をたくさん雇用しても、
全部出せるゲームを知ってるようです

是非教えてください

ちなみにメガテン3や幻水やVPは好きなキャラ6人すら出せません
248名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:27:45 ID:UJrwoaV80
ロマサガ1は糞
ロマサガ2は神
ロマサガ3は並
249名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:32:52 ID:86NOGLbF0
ラスレムのパッケージの側面の題名が書かれているところって茶色っぽいよね?
今日さくらやでパッケージの見本みたら白かったんだけどあと表紙はゴールドっぽい
感じだよね?
250名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:33:58 ID:qr95aI5BO
>>237
うはwwwwwwwwwwww
251名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:37:39 ID:v8bEa5Yx0
>>237
海外だと半額くらいで売ってるのに、それでも売れてないってのがありありと分かるな
252名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:42:05 ID:IuCHz7tE0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
253名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:44:37 ID:OGM8TSmo0
これ買ってマジぶちぎれそうなんだが・・・
ファミ通レビューの点数と内容どんなんだったっけ・・・?
254名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:44:55 ID:86NOGLbF0
物語の進み方が嫌だ。ボスを倒したらどこかに居るダヴィッド候の兵士に話しかけて
アスラム城へそしてワールドマップに行くと新しい場所出現とか。まぁ最初だけかもしれないんだけど
255名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:45:18 ID:nspACRqI0
インアンは開発期間が間に合わなかったから
未完成てのもわかるが、このゲームはスクエニ本体が
どっぷり作ってこの低評価でしょ?
確かに完成されてるゲームだけど、単純につまんないんだよな・・・
結局ユニオンが増えてから、面白くなってきたって自分に
言い聞かせてただけだったorz
256名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:45:59 ID:hXNx9IPP0
まあ、スレ読んでムービー見る限りだと、糞にしか見えんな。
次世代機は持ってないから端からプレイする気は無いんだが。
野次馬的視点としては、かな。
ただ、ファミ通の評価だけが突出してるんだよな。
257名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:48:09 ID:/rXBKiHD0
ミンサガは面白かったけど、これは駄目
別物だと思っておいた方がいい
ミンサガの戦闘はすごくテンポが良くて爽快感があるんだけど、ラスレムはただダラダラ長い戦闘を続けるだけで爽快感は
まったく無い
258名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:49:11 ID:x/yvlKLw0
>>253
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 23:53:49 ID:o0WyZKEc0
ファミ通レビュー
ラスレム 101099

レオナ
戦闘時に使う技を自由に選べないので序盤は戸惑うがユニオン編成できるようになると
一変、陣形や配置を考えるのが楽しい。1回の戦闘は長いが問題ない長さ
サブクエストがたのしく止め時が見つからない
今週はこれを買え〜個性的だがプレイしやすい記憶に残る名作。早く続きがしたいんじゃー!

ペンキ
大勢の戦闘なのにコマンドはシンプル。奥のコマンド選択や装備などわずらわしい部分はオート化している
部隊の編成や行動予測などやることは多彩。損等が止め時が見つからないほど楽しい
今週〜やりこむ要素が多く本編以外がとんでもないボリューム

259名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:50:13 ID:x/yvlKLw0
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/13(木) 23:54:30 ID:o0WyZKEc0
マリア
部隊単位で支持して戦う戦闘は個性的でやりがいがあり夢中に。ただ敷居は高いかも
グラは伽羅の造詣を含めて◎できることがおおくやり応えも十分。戦闘でキャラが多いと
動きが鈍くなるがそれほど気にならず
今週〜急に強敵が出たりこまめなセーブが必要。正直クセが強いがはまればずっとあそべる

スガシ
用意された膨大な具財をどう料理するかはプレイヤー次第、戦闘に始まり戦闘に終わる極限のゲーム性は
ロマサガを彷彿とさせる新機軸のRPG。複雑でとっつきにくいがこの作品でしか味わえない独自の戦闘は
ゲームファンなら堪能すべき
今週〜比類なきやりこみ度と攻略要素の大作
260名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:51:52 ID:KVXGr8Ch0
>>253
どこまででブチ切れそうなんだ?
俺も序盤はブチ切れかけたが、
部隊編成自由になるようになってから
評価180度変わった。
出来ることたくさんあるんだが、
それが増える速度が遅いから序盤はマジクソゲー。
261名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:52:09 ID:ig1+/ern0
まぁ、正直ラスレムって新作つくるよりも
ミンサガベースのロマサガ4を作っておくれよ
262名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:52:49 ID:UWir+o890
2Dでロマサガ3完全版を出してほしい
3Dはもうイヤー!!
263名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:53:15 ID:x/yvlKLw0
※参考 ファミ通レビューを読む際の心得※

【高得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
まず疑う。
そしてレビュー内の“不満点”に注目する。

・中小メーカー
殿堂入りに“微妙に”点数が足りず、電撃などの他誌で好評価の場合は大期待。
次週からはファミ通購読をやめ(殿堂外だとほぼ攻略無し)、他誌を購読して攻略情報を得る。

【低得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
避けるが吉

・中小メーカー
6、7点台などの場合、レビュー内で誉められている点を重視。
自己の嗜好に合うならば購入するも良し
264名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:53:45 ID:/rXBKiHD0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
265名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:55:19 ID:OGM8TSmo0
>>260
ブラッドなんちゃってとこにみんなで行くとこ
あれか?まだ編成自由に出来ないからかつまんないのか?
つーかなんでギルドにリーダーしかいねーんだよ?
3人編成しかできねーじゃねーかよ!さいしょっから編成やらせろ
266名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:55:51 ID:nspACRqI0
>>264
>屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
でもSO4やFFで挽回できるという見方もしているだろう、きっと
267名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:56:46 ID:hWIdP/aB0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
268名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:57:39 ID:J7n+UpwSO
>>264
すげーボロクソ過ぎて吹いたw
269名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:59:57 ID:S6B9wmFT0
長文じゃなくて
「クソゲー」
だけでいいよもう。わかったから。
270名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:02:04 ID:S6B9wmFT0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710
The Last Remnant Review

ロードが流すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください

6/10
271名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:04:33 ID:p6RpzfyC0
つか、どんなゲームでも「我慢してプレイしてたら面白くなってきた」ってのは意味無いと思うんだよな。
面白いと思う人しかプレイし続けないし。
逆の視点から見れば、プレイし続けてる人に面白さを聞けば、どんなゲームでも高確率で「面白い」って回答になる。
これは、「一作目は糞だったけど二作目は神」ってのにも通じる。
一作目が糞だったのに二作目まで買う人間ってのは、相当にそのゲームが好きな人間だから評価が高くて当たり前。
殆どの人間は一作目糞の時点で二作目は買わないから、一作目が悪ければ悪いほど買う人が限定されて行き、
結果として二作目の評価は高くなる。
272名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:05:47 ID:zLoEbpkWO
傭兵入れて3人でしか戦えない段階で武器試し、アーツ覚え、武器強化とかしてたんだ。
欲張ってリンクさせてたからラッシュ君薬草成長しまくり。
途中からヒール持ち傭兵入れたが。
ある程度満足して城いったら一気に仲間増えて編成人数増えてポカーン。
育てすぎててかなり差ができちまってたし。
加入したやつと雑魚兵士で3人x3部隊で戦闘開始。
余裕すぎなにこれ状態www
寄り道するタイミングミスってたぜチクショー。
273名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:09:19 ID:Fz4GVThW0
糞長いボス戦させた後ムービー→disc入れ替えの前にセーブさせてほしい
フリーズしないか、読み込みエラーが出ないかとハラハラしちゃうだろマジで。
274名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:09:45 ID:OGM8TSmo0
なにが駄目ってストーリーが駄目。
なんかブツ切りに感じるんだけど。
フィールドがブツ切りだからかな?
連続性が感じられない。
先が気になんねええええええええええええ
275名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:10:49 ID:vNrE/vO/0
ストーリーなんてどうでもよくね
276名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:11:26 ID:8uEPu17l0
>>271
まあつかみは大事で、つかみを失敗してるゲームが低評価なのはしょうがない。
でも二作目は本当に化ける場合があるね。
277名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:11:54 ID:OGM8TSmo0
>>275
RPGなのにいいわけねーだろ
278名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:12:54 ID:Xkah7ONe0
痴漢戦士はラスレムを遂に諦めたか。
仮にもゴミ痛期待のルーキー1位がPS3版なのに
後先考える余裕も無いんだな
279名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:12:56 ID:BD1o7qEW0
これシリーズ化する予定なの?
箱通の冊子のインタビューではもうRPGを卒業していいと思ってますって言ってるけど
280名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:13:16 ID:Ut1KmskH0
どこでもセーブできる反面、セーブポイントが無いからいつボスになるかわかんねー
281名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:13:26 ID:dngcdDFX0
ストーリーはブツ切りだな
なんか危険な状況のシーンから
いきなり次のシーンが城の中とかな
282名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:14:29 ID:CEBp3ZgO0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5/10

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう

>有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう

強烈w
283名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:15:17 ID:J7n+UpwSO
ラストってタイトル付けてるんだからシリーズ可するつもりなんだろうな
ファイナルなんちゃらみたいに
そしてラストってタイトルなのに何作出すんだよ!と何年か後に突っ込まれる
284名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:15:44 ID:CEBp3ZgO0
>>278
だってゴミ通だもの
糞は糞
285名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:16:20 ID:uZQe+w9h0
中居君みたいのがゲイボルク撃つ時の目がヤバくね?
286名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:17:47 ID:CEBp3ZgO0
>未完成なのに発売を焦った感が否めない

ここってやっぱそうなんだろうな
PS3版が延期になったんじゃなくて360版を早漏で出したんじゃね?
和田(笑笑)とナムコ(笑笑笑)とTooHumanでRPG祭巻き起こすつもりだったんだし
287名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:17:50 ID:OBDyMDzjO
ネタでも何でもなく戦闘入る前のロードでゲーム止まるんだけど… もうすでに4回目… 俺だけなのか?
288名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:17:54 ID:Fz4GVThW0
>>274
覇王が出てからストーリーも、それなりに盛り上がってくるから頑張れ

これボス戦毎回死闘になってきて精神的にきついなー
ロスオデでいうと氷のアイツと毎回戦ってる気分
おもしろいんだけど、たまには「楽勝wwww」ってさせてくれよ

脱出ポイントのところのセーブデータはとっておいた方がいいぞ
予期せぬ連戦ボスとかあるから、変なところでセーブ全上書きするとボス勝てなくてハマる奴でそう
289名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:18:11 ID:9h3ty/DHO
売上はそこそこ良いけど内容はかなり酷いんだな
290名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:19:19 ID:dngcdDFX0
本スレの一部の人によると
ツマンナイのはお前らの頭が悪いせいだそうだからしょうがない
291名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:20:26 ID:CEBp3ZgO0
>>287
【レス抽出】
対象スレ:【Xbox360】ラストレムナント 041【サガチーム】
キーワード:フリーズ

抽出レス数:7

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 19:21:12 ID:GKgOej450
今日、HDMI端子付の箱○に買い換えて途中からやっているんだけど、
序盤の方の洞窟で、戦闘に入るときのロード画面で頻繁にフリーズ?します。
他の場所では今のところ問題ないけど、なんだろう?不安
292名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:21:52 ID:b+vJtJiGO
グラは別にショボくは無いよな
確かにテクスチャ貼り遅れとかエフェクトが地味とかはあるけど

フレームレートも、戦闘がやたら込み合ったり、地面が水とかでしか落ち込まない

個人的に一番の問題点は序盤のシナリオの掴みが弱いこと
293名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:23:02 ID:ij1HEABZ0
自分が強くなると敵も強くなっちゃう最悪のシステム
オブリビオンでやらかした失敗事を教習してしまった勘違いスクエア
自分が強くなると敵も強くなっちゃうて80年代シューティングゲームかよ!
購入者もそれ知ってたら誰も買ってないっての
294名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:23:03 ID:8hYrm5DI0
インアンよりはマシ。そんな感じw
どれもこれもFFの前座というか
株主対策の資金稼ぎみたいな2軍ゲーム
こんなんばっか・・・
295名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:25:12 ID:Xkah7ONe0
>>294
そう?
インアンの方がよっぽど面白いが
296名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:25:21 ID:8uEPu17l0
>>294
技術的には内作でむしろ後退してるからなあ。
FFもそれほど期待出来ないと思う。
297名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:27:46 ID:xoLGPrDP0
ラストのほういくと1回の先頭が20分とかザラなの?
298名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:28:22 ID:vmcz6QHC0
>>293
そんなのミンサガもそうだったじゃん。
299名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:29:40 ID:J7n+UpwSO
>>297
ラストまで辿り着けてるやつがいないんじゃね
300名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:31:14 ID:xjBTiRJ/0
地獄門で詰んだ〜
サガほど手軽じゃないからしんどいのよな
301名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:33:24 ID:AhTI14kg0
>>272
こういう奴ってなんで本スレで書き込まないんだろうか

「こんなに楽しめてる俺みたいな奴もいるんだぜ!」ていうアピール?
302名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:33:51 ID:dngcdDFX0
フロントミッション5のスキップがほしい
303名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:33:56 ID:Jq0BLTqt0
>>297
最後のさの字も行ってないけど、との前置きで。

大量にリンク(8体ぐらい同時エンカウント)すれば15分ぐらいかかるけど、
1体だけなら今まで精々長くても5分ぐらいで終わるな。
ストーリーと関係ない所行くと滅茶苦茶硬い奴に出くわすが。
ボスは10分程度+α?ぐらいですな。
304名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:35:49 ID:VkNKTUoZ0
なぜブルドラ2を出さなかった
360終わったな
305名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:36:05 ID:AhTI14kg0
>>290
本スレでは「理解できない・つまらん言ってる奴はゆとり」
が定説になりつつあるよ
306名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:38:09 ID:Xkah7ONe0
箱○でやった和RPGで面白かった順

ロスオデ>TOV>インアン>天外>ラスレム    >ブルドラ

あくまで個人的意見なので反論は駄目。
ラスレムは最後までやった訳で無いので上がる可能性あるが
今の所正直こんな感じ。
307名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:39:44 ID:/QraAGvf0
スクエニのゲームは糞と相場が決まっている
308名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:42:00 ID:J7n+UpwSO
スクエニ黄金時代の開発者はもうみんな逃げちゃってるしな
309名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:43:28 ID:31lizkGpO
海外レビューで低い評価されんのなんて発売前から分かってた事だよな
むこうじゃロマサガとかクソゲー扱いだし
310名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:44:54 ID:wq1DZOWS0
どんなに擁護しようがこれは駄ゲーだよ
レベルが無い癖に敵味方が同時強化されるから終始安堵感など無し
リンク無しでも3〜4回に一回はBPランクが上がるので本編もクエストも雑魚敵は無視
場所によって雑魚敵やボスに最低レベルと最高レベルが設定されてるみたいだから
味方が弱すぎても強すぎても駄目と言う中途半端な仕様
PTが4つ編成出来る様になったら戦略に幅が出て確かに面白くなるけど
実は言い聞かせてるだけ
BPさえ上げなければ難易度は高くないから闇雲に敵を戦って苦戦するか敵を無視して強い傭兵を
入れ替えまくってクリアするかどちらか選ぶ事しか出来ない
拠点潰しまで来てそこそこには楽しめてるけど駄ゲー臭が凄い
RPGなのに残機(BP)が表示されてるアクションゲームだな
311名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:45:54 ID:ymSurgL50
ID:kmITnzgPO
ID:bFa7nhIe0
本スレはこの二人のレスを抽出すると面白い
312名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:46:06 ID:IQvncPJEO
>>282
外国の方はキツいねw
そこまで言わなくてもいいのに
313名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:46:54 ID:XgX5WNIt0
このゲームは臨場感とか爽快感とかそういう
外人さんが手放しで喜ぶ楽しみ方するんじゃないんだよ
つーかそれが国産RPG。
チクチクチクチク遊ぶもの。
314名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:48:13 ID:/rXBKiHD0
【ゲーム】 「ファミ通クロスレビューの点数はお金で買えるのか?」聞いてみた。 【eb!】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1227345340/
315名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:48:53 ID:xjBTiRJ/0
じわじわくるあたりさすが第二だなと思う
316名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:49:55 ID:AhTI14kg0
>>311
こいつ、前スレで、アートがどうたらとか
マジで頭おかしいこと連呼してた奴じゃん。
人に論破することもできない癖に、その割に他人を貶してるのな
317名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:50:17 ID:d2YeddDP0
TOVとかそこそこ評価高かったし。メタスコア82点ぐらいだったような。
日本のレビューと違って変な補正が入ってないんだよ、日本のゲームに対して。
318名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:50:41 ID:UG7fxJHi0
低評価*2と言うけど
海外での購入者の評価は結構高めだったぞ?
さっき見て来たんだが…
どっかのxbox系サイトで80人位投稿して
スコアアベレージは8以上(10点満点)だった。
これはある程度まともなゲームと思われないとつかない数字。

プレイヤーとゲーム評論家みたいな人達の温度差が結構激しい気がするね。
ちなみに、そのサイトのスタッフがつけたスコアは6.5/10位だったと思う。
低評価w

インアンの海外での低評価には自分も実際にゲームをプレイして納得出来たけど
ラスレムは何か違う気がするんだよなぁ。
ベクトルは普通と少し違う方向向いてるのかもしれないけど
しっかり作ってある感はある。
そして、癖があるのも確か。
319名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:50:51 ID:AhTI14kg0
>>313
別に海外は地味なシミュが嫌われてるわけじゃないぞ?
ちゃんとゲームとして楽しければ、きちんと評価してる。

ラスレムはサガ信者が必死なだけだろ
320名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:51:06 ID:Yg1Zk84X0
実際、自分からシステムを理解しようという意志がなければ
無理なゲームだがなラスレムは。
321名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:51:40 ID:IfomU47A0
なんというかロード周りではロスオデと共通点が多い

ロードが多すぎる
テキスチャの張り遅れ(ロスオデはロードで隠してる)

UE3がくそ過ぎるということなんだが 外人が悪い
322名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:52:46 ID:Jq0BLTqt0
>>315
確かにすぐに面白いって訳じゃないんだよなぁ。
あと俺ツエェじゃないけど無双はマズ無理。
そういう爽快感を求めていると合わないな。
ホント悪い意味でも良い意味でもSRPGっポイ作品だよなぁ。
RPGって言っちゃっているけど。
323名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:53:01 ID:Ay/flIZC0
戦士はネガキャンはじめるのが遅すぎだな
初日は箱○最高数を出しもう週末はいった。

てかこれマルチだぞ?
いまネガキャンしてるやつ2009年FF13が来なかったら
ラスレムが最大の弾になるのわかってんのか?
324名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:53:11 ID:R8dHeTlx0
糞ゲーしか作ってないからスクエニは糞だと書けば
一生懸命ハードの話にもってこうとする奴が沸いたりする
スクエニの信者だか社員だか知らんけど、そんなに大好きなスクエニなら悪いとこ改善させるようにメールでもしたら?
325名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:53:46 ID:AhTI14kg0
ロードが多いってのは
グラフィック重視?な大作RPGにはどうあってもついてまわるもんだからしょうがない。
にしても、ロスオデ・ラスレム・インアンは酷かったけど。

テイルズみたいに、ある程度割り切って
寧ろ快適さ重視すれば、こんなことにはなってなかったと思う。
しかし、ブルドラは綺麗だったけど、戦闘のロード短かったな。
326名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:56:12 ID:03kJkva/0
スクエニの新規タイトルの二作目はだいたいガッカリ
327名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:56:14 ID:AhTI14kg0
>>323
お前は本当にここにはGKしかいないと思ってるのか?
前スレとかは知らんけど、今は結構プレイしてダメだった系の人のが多いだろ。

ていうか俺、正直GKだけが一番酷い人種かと思ってたけど
発売後の本スレ見てたら、箱信者も結構酷いな。
熱中するものを持つのは悪くはないが、それで発狂して周りが見えなくなるようなことには
なりたくはないな。
328名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:57:10 ID:xjBTiRJ/0
お前も周りが見えなくなってる。落ち着け
329名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:02:34 ID:KfCMghME0
>>318
さっきみてきたんならそこのURL貼れよww
330名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:03:58 ID:K/hYL7rP0
戦闘の時もっとユニオンが動いてますよって感じを出してほしかったなぁ
クロムハウンズみたいな
331名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:05:02 ID:JRF5sFoi0
本スレの意見が
編成できるようになると楽しいから
DISK2になると楽しいに変わりました〜
332名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:05:41 ID:Xkah7ONe0
ラスレムは戦闘システムが普通のRPGとちょっと違うので人を選ぶよ
俺はラスレムはやってそんな面白く感じなかったが
インアンはマジで面白かった。
どう言おうがかまわんがやっても居ない奴が語る資格は無い。
333名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:05:50 ID:Fz4GVThW0
まだ買ってない奴ならともかく
買っちゃった奴で序盤で投げたのなら、せっかくだからもうちょっと頑張れと言いたい

このゲームの序盤はつまらんからな
334名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:07:12 ID:nspACRqI0
>>318
その言い分は無理があるなぁ〜

似たようなゲームのロスオデは評価高いし。
海外サイトで叩かれてるのは、見てる時間が長いので戦闘つまらない。
似たような技ばっか。グラフィック等が微妙。
335名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:07:18 ID:XgX5WNIt0
>>325
グラフィック重視つーかテクスチャ重視だな。
グラフィック全体の仕上がりは他とそこまで抜きん出た物でもない
336名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:07:26 ID:03kJkva/0
ちゃんとプレイして批判してるんだけどね〜

ToV→すげー面白い!
技の連携とか防御とかちゃんとアクションっぽい事もやっててバトルも好感触
ロードもほとんどなくてサクサク
大量巻き込みメテオスウォームやらないと処理落ちも滅多にしない
実績集め兼ねて既に三週して実績も900超えてる

インアン→つまらん
処理落ちと攻撃してるんだかしてないんだかわからん過剰エフェクトうざい
一週で飽きたし実績は300ちょい

ラスレム→今のところつまらん
ロード頻繁すぎ&処理落ちしすぎ&移動がマップ単位で町も世界も狭く感じる
337名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:08:05 ID:Yg1Zk84X0
ラスレムは理解できればとても面白いが、プレイヤーを理解させようとする工夫に
欠けるな。戦闘画面等は全面的に見直さなければならないレベルだ。

とりあえず、部隊同士が激突するときはレイドロック等だけでなくラッシュ隊VS○○の群れAとかもでかでかと
表示する。部隊同士がやりあってる時は双方のHP表示を真ん中付近に拡大して表示し状況把握しやすいようにする
トリガーチャンスのときは決まったとき行動順が変わる等の効果を確認しやすいよう
拡大して真ん中にもってくる

これだけでも随分、脱落者が減ると思う。戦況理解しようとしたら四隅に視線を動かさなくてはならなくて大変なのよw
キャラは処理落ちしながら一生懸命動くのに、文字情報がサボりすぎている。
338名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:10:17 ID:XgX5WNIt0
>>336
>移動がマップ単位で町も世界も狭く感じる

狭いのは、移動の快適さ重視でしょ?
マップジャンプ機能のおかげもあって、サクサク移動できてむしろ好感
339名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:10:20 ID:xjBTiRJ/0
関係ないけど中途半端な流血表現ならいらないかな
チェーンソーでバラバラに出来るならともかく
340名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:11:33 ID:JRF5sFoi0
本編やってるより
本スレのID:kmITnzgPO見てる方がおもしれえ
341名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:13:07 ID:XgX5WNIt0
>>337
ロード画面でじっくりとTIPSを読ませる時間を与えてくれてるじゃないですかーw
隅々まで配慮されてますよ^ ^
342名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:13:21 ID:8uEPu17l0
>>337
不親切だよね。
これに限らず和ゲーは本当にプレイヤーの誘導が下手になった。
洋ゲーは今や翻訳無しでも理解出来るってのに。
343名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:14:07 ID:TS8aIZCJ0
インスコすれば処理落ちは解消される?
344名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:14:21 ID:8uEPu17l0
>>341
あれHDDに取り込むと読む暇無いw
345名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:14:58 ID:/rXBKiHD0
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
346名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:16:12 ID:lBi8zYmI0
結局いつものサガだったってこと?
347名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:16:50 ID:OGM8TSmo0
>>346
サガじゃない
単なる手抜きゲー
348名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:17:12 ID:XgX5WNIt0
>>344
エンカウント中のロードでも表示してほしかった。
あっちのほうが退屈でたまらん
349名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:17:27 ID:x/yvlKLw0
細川茂樹はネ申でFA?
350名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:17:30 ID:xjBTiRJ/0
サガとは全然別もんだよ
B級テイストは通じるものがあるけど
大作煽りに裏切られたってアホはFFみたいなの期待してたんじゃないかな?
351名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:18:42 ID:XgX5WNIt0
>>350
どう見てもロマサガから持ってきてる要素多いだろいろいろ
352名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:19:40 ID:AhTI14kg0
ぶっちゃけ、俺が断念した最大の理由は
こんな時間かけてやっても、面白いと感じるのに先が見えなくて
無駄な時間をダラダラやるより、積んでるTOVとか、他の神ゲーやった方がよっぽど良いと思ったから。

ハイリスクローリターンすぎる。
ていうかゲームなんて無理してまでやるもんじゃないし。
本スレとかの、○時間までやれば必ず面白いとかズレてるよ、あいつら。
353名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:21:35 ID:xjBTiRJ/0
>>351
全然違うだろ?
ロマサガはフリーシナリオが全てなわけで
354名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:21:42 ID:AhTI14kg0
>>343
最初からインスコしてみたけど、物凄いモッサリカクカクだた。

>>346
いつものサガなら大絶賛してるわ
355名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:23:03 ID:0wl6pYxn0
スペランカー先生も我慢してクリアした時は脳汁出た
356名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:23:53 ID:wVh6WSCs0
俺の評価は絶対なんですねw
本スレ批判までワロタw
楽しんでる人馬鹿にし始めましたよー
357名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:24:07 ID:KfCMghME0
一度クリアしたらもう二度とやらない人多いんだろうな
358名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:25:11 ID:xjBTiRJ/0
それは思う
もっぺんやるには重い
359名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:25:19 ID:Jq0BLTqt0
>>353
陣形弄ったり、連携考えたり、Lvが無かったり
そういうのはサガじゃないんですかねぇ?
フリーシナリオが全てってなら確かに全然違うが。
360名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:25:21 ID:xoLGPrDP0
>>357
1度もクリアしない人も多そうです
361名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:26:38 ID:wVh6WSCs0
二週目って何か引き継ぎとかあるの?
362名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:27:25 ID:XgX5WNIt0
>>353
マップジャンプ、戦闘後全快するHPMP、酒場で仲間集め、余分なサブシナリオ、
横取り四十万、妙に男くさい内容

まあ、他のRPGでもあるといえばあるけど。
363名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:27:58 ID:KfCMghME0
>>359
陣形も連携もLv皆無もサガシリーズにしかない要素だったのか
それは知らんかった
364名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:28:14 ID:OQeWbxWD0
あんまり小難しいこと考えずにサクサク進みたい人には向いてないかな。
編成とか戦略とか考えながら、じっくり進めるタイプのゲーム。
イベント鑑賞や探索は程々で、バトルやカスタマイズが中心。

序盤からけっこう頻繁に戦闘不能になるし、場合によっては全滅することも多々ある。
キャラを成長させても敵がすぐに弱くなるとは限らず、適当にやってると簡単に押し返されたりする。

つまり、システムを楽しみたい人や、きつい戦闘が好きな人はお勧め。
間違いなく万人向けでは無い。合わない人には絶対合わない。
365名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:29:10 ID:nspACRqI0
>>356
楽しんでる人間が存在してる事が信じられないくらい
つまらないゲームだからしょうがない気もするが・・・
366名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:29:11 ID:xjBTiRJ/0
>>359
お前は「ロマサガ」つったんじゃないのかw
大体アンチランクアップの思想はFF2からあって、連携はサガフロからの後付だし
陣形がシステムに入り組んでるのはロマ2とロマ3だけだよ
367名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:30:41 ID:XgX5WNIt0
>>363
「サガシリーズにしかない」が論点じゃなくて、
「ロマサガと全然違うだろ」という問いに対する答えでしょ
368名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:30:55 ID:wVh6WSCs0
>>365
だからいいんですねw
俺は逆だから叩いてる人思いっきり馬鹿にしてもいいと?
信じられん
369名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:31:05 ID:JR+OH84V0
面白さは始めの数時間でプレイヤーに判らせるべきだろ。
370名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:32:31 ID:0jSjioEW0
やっぱサガはフリーシナリオだよな
これはロマサガ1からミンサガまで共通してる
371名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:33:39 ID:XgX5WNIt0
>>369
確かに数時間やっても「へーこういうシステムなのね」という理解の段階で終わるw
もっと進めないと面白さはわからんわこれ
372名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:34:40 ID:Yg1Zk84X0
>>364
事前準備や戦略で打開したいタイプにはツボなんだけどな。
久々に、一マス先に進むのが怖いRPGを味わってるぜ。

これがホントのゲームの逆襲。
373名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:36:01 ID:xjBTiRJ/0
なんかテイストがレガイア伝説やeMっぽいんだよな
いまだにドリルやトリガーエンカウントってどういう原理かわけわかんねーよw
374名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:40:02 ID:XgX5WNIt0
戦闘の進め方とか、仲間編成の豊富さとかはクロノクロスに近い感じ
375名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:41:29 ID:AhTI14kg0
ID:wVh6WSCs0
いきなりどうしたんだこいつ。
376名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:41:34 ID:ZIgwkcxjO
チートコントローラー対策
377名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:42:07 ID:AhTI14kg0
>>371
数時間やっても面白さが伝わらないのって
それ糞ゲーとか駄目ゲーっていうだろうな
378名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:43:05 ID:BD1o7qEW0
仲間編成の豊富さって・・・
ラスレムをクロノクロスでいうと、セルジュ、モブ、モブになるだろ
379名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:43:20 ID:xjBTiRJ/0
そういう思いはひっそりと胸の内にしまっておけよ
お前には伝わらなかっただけの話なんだからさ
380名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:44:00 ID:wVh6WSCs0
>>375
急になんだ?なんかしたっけ俺?
381名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:44:14 ID:AhTI14kg0
ていうか仲間のことを面白さの前面に出すなら
主役以外をモブキャラにするのはどうかと思う
382名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:45:20 ID:ooQ7tBzn0
これかwww

932 :名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 20:13:45 ID:fF6vt58f0
ウチの母ちゃんにラスレム買ってこいって頼んだらよりによって轟音箱用を買ってきやがった!
許せねえ糞ババア!
いま交換に出かけてったぜ
383名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:47:21 ID:86NOGLbF0
ムービーが長いよね。確かにムービーだけで進んでいくって訳ではないゲームだけど
声がムービーしかないし飛ばしたら価値が無いから聞いてるけど
ムービーとムービーの間に微妙にロードがあるってのがウザイ。終わったと思ったら暗転してただけで
またムービーとか
384名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:47:30 ID:XgX5WNIt0
>>377
いや、RPGだと逆だろ
特にシナリオ周り
385名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:49:24 ID:SqWdSGwl0
普通に良ゲーです。
FF12とは戦闘システムが違いますが、楽しめると思います。
今まで箱○RPGはいくつかやってますが、75点ぐらいで許容できてます。
ちなみにロスオデ70点、TOVは生理的に無理だったけど一応クリアして60点。
オブリは他の一本道RPGとは別に考えてますけど80点です。
386名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:50:22 ID:VAIV94vw0
□e<おまえらが買いもせずに文句だけ言うからPS3版ラスレム開発止めるわ。

ってなるぞ?w 
387名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:50:55 ID:xjBTiRJ/0
そういやフィールドマップのUIがまんまFF12だよな
第四と第二ってなんか関係あったのかな
388名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:51:07 ID:DQrjInB20
FF12よりは戦闘楽しいかな

処理落ち多いのは残念だが
389名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:51:16 ID:Jq0BLTqt0
>>384
う〜ん、でも序盤の展開からwktkさせないってのはある意味では失敗かも。
んでも、興味が無ければ当然序盤から興味持たないわけだし。
今までのRPGって後半展開型が多かったには多かったが。

>>383
それってある一定以降のRPG否定しているぞw
スキップ機能が無いのもあるし。
390名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:51:59 ID:/rXBKiHD0
松野が逃げた後の尻拭いを河津がやったから似てんじゃねーの?
391名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:52:28 ID:XgX5WNIt0
>>387
FF12のプランナーも合流してる
392名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:53:21 ID:JR+OH84V0
>>384
RPGでも始めの「掴み」ってやつは重要になるんじゃないか?

体験版でないかなぁ〜。
393名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:53:37 ID:Jq0BLTqt0
>>388
FF12を体験した俺だが・・・合わなかったなぁ。
なんだかアクションの様なコマンドバトルが。
というかAIの分岐大方買えばオートで戦闘が終わっちゃうのがw

SRPGが楽しめれば多分楽しめると思いますよ。あとある意味マゾ。
コマンド型のRPGという体系だがコレではないな。
394名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:54:05 ID:OGM8TSmo0
>>388
え〜?
俺はFF12の戦闘が最高だと思ってるんだけど
今後の全てのRPGはあのシステムでお願いしたいぐらい
395名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:54:56 ID:iOB/yRIb0
IGNはまだレビュー出してないな。武士の情けで
放置してくれるといいんだが。。。
396名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:56:33 ID:JR+OH84V0
でも、まぁ普通な感じのゲームっぽい感じだな〜。
397名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:58:18 ID:XgX5WNIt0
>>396
開発者曰く、JRPGの集大成らしい。
398名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:59:41 ID:OQeWbxWD0
合う人であっても、少なくとも数時間プレイしてシステムを理解しないといけない。
確かに導入部には問題があるね、このゲーム。
かと言って1〜2回で全て解説できるシステムじゃ無いのが苦しい。
シナリオも最初は単なる「妹捜し」だから、wktk感も糞も無いという・・・。
399名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:01:44 ID:JR+OH84V0
へ〜、そうなんだ。
現状はシステムに対して不満を持つ人も多くいる感じで、受け入れられたって感じは少ない様子だね。

トレーラーで見た時は、集団でリアルタイム操作で見方はAI機動なのかなぁ〜、とか創造してたんだよなぁw
400名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:03:53 ID:+vmZrIX40
プレイ開始から3時間ほどなんだが、
四天王が今のところ常に戦闘に参加するんで
楽勝すぎて全然楽しくないんですけどw
何の戦略もなしにただ攻撃してたらいいだけやん…
こっから面白くなるのだろうか…orz
401名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:04:46 ID:fSepN4Bn0
ついに本スレもたたなくなったw
402名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:05:45 ID:Ljccy5e50
>>400
一応そこから楽しくなってくけど、すぐに萎む
403名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:06:00 ID:UQN4pWbW0
>>398
一度最初のダヴィットパーティ離脱のパーティー編成のやり方は欲しかったねぇ。
あれ説明書読む癖か弄る癖ないと積むしw

ああ、寄り道せずに一直線し難いシナリオ進行も影響して、
個人的にチュートリアル終了のホワイトロッキーまで行ける
ダヴィットパーティ再加入後まで長いのがなw

あそこまで行けたら大分理解できると思うんだが。
404名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:08:10 ID:4Gb6Mmm90
朝から6拠点やってんだが・・・
まず3拠点潰して3時間、4つ目で死んで1時間無駄、編成やら色々変えてみて駄目でまた1時間無駄、
レベル上げして挑んで駄目で1時間無駄、またレベル上げして挑んで・・もう何時間やってんのかわからん・・
投げたくないんだけど・・シンドイわ・・
405名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:08:38 ID:WuTmnA0g0
>>384
普通の良ゲーは
開始一時間くらいで面白さの片鱗をユーザーに見せるよ
406名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:11:28 ID:WuTmnA0g0
>>394
俺も。
FF12の時もガンビットにはびっくりしたが
あっちの方がよっぽど楽しかった。

でも全てのRPGがあれはねーよw

>>398
しかもその妹がブス
407名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:11:44 ID:gjaJ70n1O
妹と40過ぎのエマを見間違うか?
この時点で半投げなんだが
おもろくなる?
今高原に着いた所で時間がゆっくり技教えてもらった
408名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:12:22 ID:o9daqqBE0
買ってない俺が言うのもなんだが開発は複雑なのが面白いと思ってるのかなぁ
攻略本待ちだわ
409名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:12:32 ID:8MTUVcwR0
>>405
どれの事を言ってるんだろう?
FF4〜6あたりのSFC時代までなら同意するが。
410名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:14:03 ID:kN/bZPIR0
本当に買って言ってるのかは知らんが
皆がゲームに厳しいってのはわかった
そんなに他に神ゲーばっかり出てたっけ?
411名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:14:31 ID:1qTB9fbL0
痴漢共が煽ってるけど、一応PS3にも出るんだし余り煽るのもどうかと思うけどな
テクスチャの張り遅れとか処理落ちとか、360でさえコレなのに
PS3になると良くなると本気で思ってるのか?もっと酷くなるだろ

初っ端から戦闘とか、ユーザーフレンドリーさに欠けるのは確かにあるし
もっと時間を掛けてでも(今でも結構長いけど)ゆっくりと理解させていった方が良かったかも
シナリオを濃くテンポ良くユーザーの気分を盛り上げて戦闘に持ち込むとかでさ
そのほかに、ゲーマー向けとlして最初から色々出来る選択も入れれば尚良しだし

それにしても、MSKKはRPGでライトな新規ユーザー取り込みたいのだろうけど
肝心のスクエニのRPGのラスレムもインアンも、360ユーザー向けと言うか
ヘビーゲーマー向けなRPGだったなw 良かったのか悪かったのかw
412名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:14:36 ID:fp/5gHOU0
>>410
いや、これはほんとに駄作の部類だと思うけど
413名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:15:02 ID:8gfpasoo0
ゲハで神ゲーを奉るのは、七人衆を屠るより難しい。
414名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:16:54 ID:s3n9+0NqO
序盤にいつまでたってもユニオンが1PTしか作れないよ!ってやつが絶対いるだろう、説明書読まなきゃできないゲームなのは認めるが
普通に面白いんだけどwロマサガの成長システム好きならやり込めると思うが
415名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:18:12 ID:vkAUlz+P0
>>411
ヌルかったブルドラが海外で不評で
きつめの難易度だったロスオデが海外でそこそこ売れたからじゃねーの
416名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:18:16 ID:kN/bZPIR0
いやw
これが駄目なら俺基準だと
他のRPGも全部糞になってしまうんだが・・・
417名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:18:19 ID:eBcducrpP
コンボイも拠点で投げたからな
ここまでやってる人はだいたい糞ゲー評価下してる
418名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:21:02 ID:8MTUVcwR0
>>415
それ難易度の問題じゃなくて、グラフィックテイストの影響じゃないか?
419名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:21:15 ID:DXd0+vxzO
ヤフオクで既に値崩れが…
売れない…
420名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:22:53 ID:UQN4pWbW0
>>416
遊べて居るならそれでいいんじゃね?w
俺も楽しんで遊んでいるし。
ただ、かなり好みの分かれるゲームではあるとは思うが。

サブイベ+成長が楽しくてストーリーが疎かになりまくりですがねw
サブイベ殆ど潰して先に進めているのもあるが。
期間限定モンがあるらしく全部やらなきゃ気がすまないという俺の癖から。
421名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:23:16 ID:8MTUVcwR0
>>417
コンボイ(笑)wwwww
表面だけ撫でてプレイしてるプレイヤーの代表格じゃないかw
422名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:24:06 ID:8gfpasoo0
ラスレムの最大の歴史的意義はコンボイをKOしたこと。
423名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:27:37 ID:RxXI52Sd0
自由に編成できるようになって以降
全滅の繰り返しなので早解きとかシナリオだけ楽しみたい人は諦めてください
軽く雑魚敵が「仲間をよぶLv2」とかされた日には「また全滅か・・・、セーブどこだっけ」
424名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:27:57 ID:Xkonii0e0
>>417
そこで糞ゲー認定するのは動画評論家GKだけだろw


750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 11:09:46 ID:zNRGeduc0
6つの拠点とやらまでやってから言えや


800 名前:似非GK ◆NnrkvWl7pM [sage] 投稿日:2008/11/22(土) 11:15:58 ID:aI9raADc0 ?2BP(101)
>>750
6つの拠点って全然大した事無いぞ
大袈裟すぎだわ

818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 11:18:53 ID:zNRGeduc0
>>800
そうなんか。
だがお前はまだ3つめだろ


826 名前:似非GK ◆NnrkvWl7pM [sage] 投稿日:2008/11/22(土) 11:20:16 ID:aI9raADc0 ?2BP(101)
>>818
そうだけど、同じ繰り返しだぞ
仮に最後だけ厳しいならそういう風に広まってるはずだが、
「クソみたいにしんどい作業を6回もやらされる」みたいに言われてたじゃん
425名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:32:44 ID:hBBwR7rf0
PS2版モンスターハンターへのゲームサイトの評価
GameStyle 6/10
Game Force 5.4/10
Game Informer 3.8/10
Game Age 7.5/10
1UP.com 7.5/10
GameSpy 6/10
GameSpot 5.7/10
IGN 7.2/10

モンハンの点数がこれならラスレムってなにげに良ゲーなのか?
426名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:33:57 ID:kN/bZPIR0
>>425
俺はモンハンも楽しめたし
ラスレムも楽しめてる
海外の評価もあんまり当てにならんと思うよ
外人だし
427名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:34:09 ID:1WVDvFUzO
今さっきインアンやっと終わった
ラストの展開は横で見てた嫁がうるうるって来てたぜ(;´Д⊂)
いいストーリーなんだからシステムやらもう少し頑張って欲しかったな

さて、いよいよラスレムだ
インスコも完了したしそろそろ寝るか
428名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:35:35 ID:fSepN4Bn0
モンハンがどうかは知らないけどラスレムは海外視野に入れて作ったんじゃないの?
429名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:37:18 ID:4Gb6Mmm90
ファミ通Xboxのラストレムナントのインタビュー
・総プレイ時間はシナリオを追いかけたら30時間くらい
・ストレートに進めばもっと短い時間でクリアできる
・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
・ボイスも英語から撮り始めた
・ワールドワイドを意識してアニメっぽくならないようにした
・海外市場を考えてコントラストを濃い目にした
・もともとはラストモニュメントというタイトルだったが英語圏ではモニュメントは本来の意味ではないと言われ変えた
・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュのイリーナのラブシーンはない
・ストーリー的に恋愛要素は低い
・覇王はラッシュを助けてくれない
・早く開発を終えて楽になりたい
430名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:37:27 ID:UQN4pWbW0
>>426
そこは海外(外人)のレビューはじゃなくて他の意見はだと思うがw

日本人という括りは好きではないが、それでも意気投合できる
レビューを投下する人も居るしそうでない人もいる。
娯楽だからな、ゲームは。合わなきゃツマラナイし合えば楽しい。
それだけだと思うがねぇ?

ただ大衆に認められたのが良ゲーetc言われているだけで。
431名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:37:34 ID:8MTUVcwR0
>>423
なんか、戦闘直前、直後の度にセーブしてしまうよ・・・
432名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:42:34 ID:NszdqPGi0

接待レビューでファミ通では高スコアを獲得したxbox360ラストレムナントを北米最王手GameSpotが断罪!!

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5/10

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう

>有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
433名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:43:24 ID:ikjTiw+L0
まあ、最初からそんなに期待してないからどうでもいい。

なお、WBCについては、候補に挙がった中日の選手がすべて辞退している
434名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:47:02 ID:s3n9+0NqO
>>431
ロマサガは昔からそんなもんです、そして奥でセーブして詰むのです
435名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:48:25 ID:DnySnZ20O
>>423
あるある。

まだ4部隊ぐらいなら大丈夫!
↓ リーンフォース(増援出現)
敵、神ドッジ

次ターン「増援LV2」
↓ リーンフォース(´・ω・`)
増援が「増援LV2」
↓ リーンフォース(゚д゚)
味方各個撃破フルボッコ

タイトルへ。
436名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:50:29 ID:m5N2V5HW0
MGS4やGTA4満点続出で海外の評価はあてにならんとわかった
ファミ通はもちろん読む気にもならん

結局は最初のほうのプレイ動画やPVみて面白そうだと思ったら買うことにした
それが一番間違いない。
437名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:51:37 ID:WuTmnA0g0
>>352 俺と同感だな、やっぱ最初で苦痛や楽しさを感じれないゲームはね。

これ戦闘画面のインターフェイスが五月蝿過ぎてベビーゲーマーでも取っ付き
にくいかと。
438名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:52:20 ID:b1A6LPypO
>>434
ストーリー終盤、ボス直前、ボスに勝てず、引き返す事もできず、終了


これがサガだよな
439名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:54:51 ID:8MTUVcwR0
>>436
日本人なんだから当たり前だな
440名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:56:28 ID:8MTUVcwR0
>>438
今回はセーブ枠50個あるから複数保存策で解決
441名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:57:32 ID:b1A6LPypO
このゲーム俺にとっては神ゲーだが一箇所だけ本気でイラっとする


全滅したのに楽しそうな曲流すなよ!
442名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:57:59 ID:DnySnZ20O
逆にセーブがどこでもできるからこそ、セーブを怠るんだよなー。
明確なセーブポイントが無いからついつい連戦して、ふと全滅するw
443名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:58:31 ID:m5N2V5HW0
>>441
製作者「ざまあwwwwwwww全滅してやんのwwwwwww」
444名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:59:07 ID:UQN4pWbW0
>>441
全滅したのに馬鹿明るいあの曲かw
俺はイラっと来る前に何処でセーブしたっけ?って虚脱感が・・・。
445名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:03:42 ID:suVhBrF20
>>444
一戦ごとにセーブがデフォ
446名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:04:24 ID:sChp+KzI0
なんか、MMOの狩りを延々とやらされてる感じ。
俺はそれがかなり好き。もうメインストーリー忘れた。次どこ行くんだっけ

気になったのは、セーブデータがプレイ時間じゃなくて日付になってるので、
常時Liveに繋いでないとどれがどのデータかさっぱり分からなくなる
あとギターばっかでいまいち盛り上がらない音楽 
447名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:04:47 ID:uShhP3EG0
確かにFF12は良かった。
あれの良かったところをすべて削ったような印象。

しかし、さっき全滅したんだが、ゲームオーバーが苦痛だ。
もうマゾプレイに耐えられない体になってしまった・・・。
448名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:06:18 ID:Zq/DMLc60
暇つぶしに買ってみたけど、俺にはちょっと合わない完爾。
同時に買ったオトメディウスがこれまたクソで絶望。

Fallout3とFable2があるからいいもん!
449名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:09:51 ID:8lXSv8iv0
>>446
最近の■eはやたらと音楽にギター使うよな
しかもとても万人受けしそうに無いのばかり
450名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:13:25 ID:8MTUVcwR0
>>449
黒魔道士のバンド活動してるからだろ?
関戸はギター担当らしいよ
451名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:23:04 ID:uShhP3EG0
このBGMってヴァルキリーと同じ人?
なんか戦闘曲が似てるんだが・・・。

サガは曲で8割増し面白かったが、
今回の曲は地味すぎ。
452名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:28:26 ID:1qTB9fbL0
インアンは、もう少しユーザーの方向いた作りをしてくれればな
最初の森は削るか簡単にして、砂漠も広さは半分
ディスク1枚目の街は3倍位広げて城は1/3でディスク2枚目の街は広さを半分に
目的地へ誘導する物を作ったり、簡易的な長距離移動手段を作ったり

あと、色々とアイデア詰め込んでるお陰でユーザーがシステム理解するのが
結構大変だし、それなのに結構短いから
ディスク、もう一枚分位ボリューム増やしても良かったと思うんだけどな

インアンやラスレムなどの、新システムが売りってのもいいけどさ
そんなのより丁寧な作りのゲームの方が一般受けするってのは
TOVを見ると解るよな・・・インアンやラスレムも丁寧に作ってくれれば
地道にでは有るけど、アニメ絵じゃない分TOVよりも長期的に売れたろうに
・・・惜しいよな
453名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:29:29 ID:vkAUlz+P0
>>451
地味なのは屋内雑魚戦闘音楽だけで
あとはいかにもな音楽だと思うが
454名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:32:38 ID:lqdCaQrRO
屋内にいる期間の方が圧倒的に多いのが問題
455名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:33:41 ID:/tqRnAqw0
もうあのロックまで否定されたら
スクエニも何やって良いのかわからんと思うw

"何やっても否定されるぜオイ…"

まぁ、スレ的に批判が主なのは仕方がないとも思うけど
456名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:41:38 ID:uShhP3EG0
みんなどんなシステム望んでるの?
個人的にはFF12の戦闘で、マップがシームレスになるだけで良いけど。
457名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:45:06 ID:kN/bZPIR0
>>456
だけどFF12のシステムも国内だと酷評だしなー
単純にすればボタン連打ゲーと言われ
ラスレムみたいにすれば糞ゲー
どうすりゃいいの?
本当に皆厳しすぎw
458名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:47:19 ID:lqdCaQrRO
2chなんて批判を楽しむ場だから
459名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:48:47 ID:jKmr5Yka0
HD機でターン制は違和感あるから俺はFF12やインアンの戦闘がいいね
460名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:49:38 ID:8MTUVcwR0
>>456
ラスレム批判してる奴はどうせToVみたいな
ガンガンに操作できるアクションゲーしかやる気ないんだろ
461名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:52:04 ID:kN/bZPIR0
どれも味があっていいと思うがなー
システム1から学ぶの楽しくない?
ああ、こういった設計でこうするといいんだ!ってわかった時が楽しい
462名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:53:19 ID:gkmcLLKC0
ハードゲーマーはともかく、一般ユーザーはコマンドやターン制のが好きな人が多いだろう
FF12は俺的にはオートマチックすぎた、手動でも動かせるとはいえ
一回効率いいの組んでしまえばあとはよそ見してようがなにしてようがおkってのはちょっとな・・・
463名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:57:01 ID:IYtUMdrS0
FF12は歩いてるだけって感想だわ
464名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:59:55 ID:WuTmnA0g0
>>429
>モーションキャプチャーは外人にやってもらった

これ嘘だろ
あんなカクカクにならねーぞ普通

>>438
サガってこのバランスが全てなのかよw
465名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:02:09 ID:IYtUMdrS0
1は無計画に戦闘してるとイフリートとかで詰んだ気がする
466名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:03:00 ID:a6Bl4atg0
本当に海外狙うならFF12のシステムを進化させるべきだろうな
467名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:07:24 ID:a6Bl4atg0
>>461
君はガチでRPGが好きなんだろうな
その楽しみ方が本来の楽しみ方のような気がする
ただシステムを把握したときは楽しさ・感動があると同時に糞ゲー発覚の恐怖もあるね
468名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:14:30 ID:gjaJ70n1O
いまんとこ(2つ目の街北)評価出来るのは
街の何処にいても即出る事が出来る所だな
イエス マイロード
469名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:25:08 ID:IYtUMdrS0
補欠が爪30も持っくなよ…
470名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:30:29 ID:Usgsk/q90
鉱山の街でクエ受けたら爺さんが中立な敵として出てきた
もしかしてコレはガラハドみたいに刀を奪えるのではないだろうかと期待して・・・
471名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:39:13 ID:qMXDMzUH0
死ぬときの倒れ方が変だ。すんごい反り返って死ぬのは笑える。
472名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:39:24 ID:ahHcXWNC0
こんだけ好き勝手作ったゲームも珍しい。
海外とかライトとか全然考えてない、濃いRPG。
473名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:49:58 ID:oVOuvMJKO
面白すぎて毎日4〜5時間はやってる
寄り道込みでまだディスク1だがどのくらいで終わるんだろ?
474名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 02:56:27 ID:/xswkR6h0
前スレでうっぱらった俺ですが因みに5000円ジャストで買取ですた
で、スレタイ無視で批判してる奴全員ぶったぎって優越ぶってる奴なんなの?ておもた
Xbox360とPS3両ハードもってて期待してたゲーム発売日に買って開発者の妄想で面白いとか勘違いしてるオナニーゲー掴まされたからここでグチってるのに
批判するやつは全員PS3擁護だと思ってるとか勘違いもいいところっすよ
>>462
一般とコアの境界線がわかんないけどSFCやPS(アンサガ以外)のオーソドックスなコマンドやターン制が好だから
大多数に俺も含まれるかもしれないけどラスレムはとりあえず、ロマサガじゃないのは確かだったよ
洋ゲーの戦争シミュを無知なスクエニがロマサガブランドで出せばホイホイ買うだろレベルでFAかな俺は実際買っちゃたしww
申し訳なさそうな感じでロードオブザリングみてーな物語くっついてたけどね

だがしかしヴェスペリアは面白かったしスターオーシャンやFF13はホイホイ買うと思う100%
長文すんませんでした
475名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:00:28 ID:kN/bZPIR0
大丈夫だってw
楽しんでる人もいるからさ
5000円でよかったじゃん
476名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:05:04 ID:/xswkR6h0
>>475
今の俺なら全レス鵜呑みに出来る自信がアリマス
あーロスオデみたいなのまたでねーかなぁ
477名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:13:59 ID:kN/bZPIR0
>>476
クライオンに期待しよーぜ!
478名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:15:14 ID:l+nZj1+V0
>>474
仕方ない、箱○ゲー批判は全てGKって事になるらしいから
評価が安定するまで買わないか・2chに来ないでやるかした方がいいと思うわ
もう長い事ゲハの外もゲハ臭くなっちゃったし、野良犬にかまれたと思って諦めるしかないべ

やってて思うのは、戦場のごちゃごちゃした中で戦う感じを出したかったんだろうなとは思うけど
そうなるとFF12のガンビット方式にして随時神視点で作戦変更出来た方が良かったよーな
ボタン押したタイミングで時間が止まって指示出せる、とかで良いんで
やってる事は隊同士で殴りあってるだけだし
479名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:16:20 ID:fqhde5Z30
個人的にはこんな時間まで夕方から遊び続けてしまうくらいは面白い。
合う合わないが激しいであろうゲームなのは良く分かるけどな。
面白いゲーム、ではあるけど、普通のRPGではない。少なくとも。
480名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:16:54 ID:LgGVq5qZ0
まぁ確かにラスレム批判=GKだ!って反応はこのスレにかなりいるなw
信者なんてどっちも同じようなモンですよ
481名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:20:12 ID:4Gb6Mmm90
そんなに叩いてたらPS3で出してくれないよとかなw
482名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:28:12 ID:WuTmnA0g0
>>474
箱の狂信者連中は
なぜかアンチスレに張り付いて雑談する。

アイマスのL4Uの時も凄かった。

あと、本スレで批判してる奴に「ゲームうpしろ」って言っておいて
実際にゲームうpしたら、今度はゲーム買った工作員扱いするような奴らだからな。
俺は普通に箱ファンだし、他に沢山良ゲーあるから熱中してるが
正直、ここまでどぎつい奴らもいるんだと思うとヒく。

GKも箱信者も、「信者」って人種はどこかおかしい。
483名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:45:04 ID:fSepN4Bn0
モタスト2スレもひどいなw
ラスレムスレは平和だよ
484名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:46:06 ID:/xswkR6h0
>>477>>482
どうせ叩かれるの覚悟で連休突入朝方に爆走して想ひの丈かきなぐったが正直、感動したっ

面白い人はそれはその人は満足なんだろうからいいけどネ・・・・
羨ましいけどなっ!年末楽しめるんだからっスレ違いっすけどね・・・
俺は前評判が良かったり、面白そうなのは予約即買いして失敗するタイプだけどw

ハード機戦争は意味わからんよ未だにwソフトが面白きゃハードなんてなんだっていいだろうに
ラストレムナントはこれがラストにして欲しい一作でした

485名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:52:47 ID:PaDBnXhi0
とりあえず明日売ってくる。
予約してまで買ったが、開始から4時間ほどで
売ることに決めたのはこのゲームが初めてだなぁ。

これをスクエニの名前で出したのは、このゲームを
売るためには良かったかもだけど、その後のゲームは
売れなくなってしまうんじゃないかと危惧せざるを得ない。

なんて、長文書いちゃうくらいガッカリしてるorz
486名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 03:59:24 ID:IYtUMdrS0
街での仲間の場所も言わない素材要求が一番うぜえ
一人でとってこいや
487名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:06:24 ID:8MTUVcwR0
ユニット編成とか、シミュレーションRPGの粋だろこれ。
FF11のアライアンスのリーダーこなしちゃう人とか。
488名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:07:39 ID:AskJRM3g0
>>474>>482
お前らの意見に同意するw
どこがつまらないかはっきり言ってるのに、買ってないPS3ユーザー扱いとか最近は本当に頭狂ってるのが多いw
まあ、人が多いって言うより、同一人物が多投しまくってるように感じるけど
何人かこの世から消えれば、すげー静かになったりしてなw
489名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:10:40 ID:kN/bZPIR0
実際煽りだけの人もいるからしょーがないんじゃないの?
区別つかんしさ
490名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:13:19 ID:LgGVq5qZ0
まぁあんま言ってると俺ら全員工作員扱いされて荒れるから程々に
491名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:17:54 ID:SoY1X5rc0
ラスレムがつまらないって言うとドンなのがつまらなく無いゲームなんだろうか?
492名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:19:21 ID:8MTUVcwR0
>>491
わかりやすくて、ちょっとだけ頭を使えば勝てるくらいのゲームかと
493名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:19:57 ID:SoY1X5rc0
つまらなく無いゲーム教えてくれれば即売って買ってやってみたいしさw
494名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:21:06 ID:IYtUMdrS0
だから頭なんかつかわねえのが叩かれてんだろ
495名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:22:23 ID:SoY1X5rc0
どんなゲームと比べてるのか知りたいな
やってみたいし
496名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:32:47 ID:rzYM9f850
アンサガ
497名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 04:58:22 ID:OKdQQa5i0
ラスレム批判=GK

なんつってる人このスレに沢山居るのか?w
パッと見た所そうも思えなかったけど
まぁどうでも良い事か。
498名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:11:43 ID:4Gb6Mmm90
山ほどいますが?w

13 :名無しさん必死だなsage 2008/11/22(土) 07:18:55 ID:eZJU9Eu+0
まだPSWの嫉妬スレが続いてたのか・・・。
こんなことでしか精神の安定を図れないんだよな・・・寂しいよな。

23 :名無しさん必死だなsage 2008/11/22(土) 07:42:18 ID:6wOOzVYTP
だからGKは実際の内容とか面白いかとか関係なく最初からネガキャンスレ立てるのは
るのなんて
分かりきってるんだから放置しとけばいいだろw

同じ理由で白騎士マンセースレが乱立するだろうw

82 :名無しさん必死だなsage 2008/11/22(土) 09:24:00 ID:Q4dRvwKF0
ついにGKはラスレムを捨てたかw

217 :名無しさん必死だなsage 2008/11/22(土) 20:41:02 ID:+RPVWRRZO
遊べない痴漢戦士の遠吠えw

278 :名無しさん必死だな 2008/11/22(土) 22:12:54 ID:Xkah7ONe0
痴漢戦士はラスレムを遂に諦めたか。
仮にもゴミ痛期待のルーキー1位がPS3版なのに
後先考える余裕も無いんだな
499名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:15:02 ID:kN/bZPIR0
よかったなw
500名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:16:38 ID:Ft4WjxjX0
>>13
>>18
>>19
>>23
>>28
>>31
調べたけどここまでで挫折wわずか30レス程度でこんだけいるw
このあとも延々このての人が居るでしょ
キチガイだらけだよ、ゲハは
501名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:22:17 ID:8MTUVcwR0
>>500
そんなもんをこんな時間に数えてるおまえも相当だな
502名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:28:09 ID:T/hIitkI0
>>501
>>500のうちのどれかがお前か
503名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:31:18 ID:2wlmtSYp0

送料無料◆プレイ数時間の美品◆ラストレムナント Xbox360◆スクエア



504名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:43:35 ID:tTU1QP6xO
面白くてゲハ覗いてなかったが、凄い必死なんだなw

たってるとは思ったが、3スレってw
505名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:44:54 ID:ZbyySNBI0
防御ぐらいないのかよこのゲーム
ブレスくるのわかってもHP回復コマンドすら出ねえとか
506名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:45:21 ID:8MTUVcwR0
>>502
ねーよ。アホらしい
507名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:45:53 ID:T/hIitkI0
さっそく現れたな
508名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:47:39 ID:ByOuQTpMO
情弱って言葉はまさにこのことだな
買ったバカ乙
509名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:54:38 ID:j591u1Zq0
面白いと思ってる奴がずっとこのスレに書き込んでるのがナゾ
面白いんならラスレムやってろよ
ゲームやっておもしれー→本スレを見る、書き込むってのなら理解できるが
面白いと思って遊んでるゲームの途中でがっかりスレを見る、書き込むなんて到底理解出来ん行動
真性のマゾなの?
510名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:58:42 ID:9Xz0S6se0
ゲハの評判見る限りじゃ
ロスオデ>ラスレム>インアンってとこか?
511名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 05:59:37 ID:Le3moiEYO
お前がな!↑↑↑↑
(`皿´)
512名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:00:01 ID:PsUqYfK/O
痴漢の言動がインアンの時と同じで吹いたw
また持ち上げといてしばらくしたら無かった事にする気かよw
朝鮮気質丸出しだなw
513名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:00:21 ID:Le3moiEYO
誤爆スマン!
(´〜`)
514名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:01:23 ID:kN/bZPIR0
>>509
それよりもこんな時間まで叩きスレに書き込むのが理解できん
515名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:01:24 ID:LgGVq5qZ0
>>512
お前面白いな
516名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:12:40 ID:aRbxaiAK0
>>508
動画見てこれは面白く無いって言ったら、信者にえらい攻められたな‥
動画で何が分かるの?的に言われたけど、実際やった人の多くは‥
517名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:12:47 ID:j591u1Zq0
>>514
自分が何言ってるか分からないほど錯乱してるのか?
518名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:17:13 ID:rwAMuL150
>>514
自分が理解出来ない行動を自分が一番してるんだな
マジで病院行け
519名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:18:00 ID:kN/bZPIR0
ラスレムやってるんだが?
520名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:32:17 ID:rwAMuL150
>>519
514 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 06:01:23 ID:kN/bZPIR0
>>509
それよりもこんな時間まで叩きスレに書き込むのが理解できん



これ書いたのだあれ?
お前自身もこんな時間まで叩きスレに書き込んでる人間なわけだろw
それともラスレムを楽しめる奴はバカってことを喧伝したいのかな?
521名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:45:46 ID:kN/bZPIR0
>>520
俺だけど?

わざわざこんな時間までアンチレスするなんて理解できんって言ったんだが・・・
522名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:49:28 ID:LgGVq5qZ0
モルダー、あなた疲れてるのよ
523名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:56:51 ID:LSA/BgVY0
あ〜あ
こんなん作るぐらいならロマサガ3のリメイクでも
作ってくれたほうが良かった
524名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:57:43 ID:XUw0/DAQ0
つーかさ「オレは個人的に楽しんでる」ってのは意味無くねーか?
糞ゲーかどうかは、多くの人にとってはどう感じるかって話だろ?
猿だって大奥だって、KOTYスレの住人はたぶん全てのゲームの中で一番楽しんでるぞ。
だからって、彼等に「猿は良いゲームか」って聞いて「神ゲー」って答える訳無いだろ?
で、このスレの擁護意見を見ると、
「オレは楽しんでるのに楽しめない奴はアホ」とか「個人的には良ゲー批判すんな」とか
単に主観を押しつける事しか出来てない。
つまりそれって、客観的には糞である、って事を暗に認めてるんじゃないかね?
525名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:58:15 ID:rwAMuL150
大体まらないと思ったことを書き込むのに時間とか関係あるのかよ
この時間はマンセーだけでお送りしますってか?
時間とか関係なく、面白いと思うんなら本スレで語りあってりゃいいし、つまらなけりゃこの手のスレで
発散したっていいだろう
526名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:00:13 ID:kN/bZPIR0
>>524
それ言っちゃうとクソゲーってのも主観じゃん
個人的には糞だって同じ

売り上げとか、これからの評価でわかるんじゃねーの?
527名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:02:45 ID:kN/bZPIR0
>>525
でもお前は違うよなw
叩きたいだけw
それを馬鹿にしてんだよ

俺は別にマンセーしてないし
不満点をここで話してたぞ
528名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:03:31 ID:rwAMuL150
>>527
はあ?
529名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:05:35 ID:LgGVq5qZ0
売上じゃ判断できんと思うがな
MGS4とかMGS4とかMGS4とか・・・

これからの評価…、それってなんだ?
530名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:06:28 ID:eOknC4p60
ラスレムの誰が見ても分かる欠点は
・処理落ち
・仕様によるテクスチャ貼り遅れ

この2点だけで、人によってはモーションがぎこちないのが気になるぐらい
あとは普通のRPGなんだが・・・
なんかガンガン話が大きくなっていつの間にかクソゲー扱いになってるのには抵抗があるな
531名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:07:05 ID:5lN+idVc0
>>526
主観を言うのと主観を押し付けるのは違うよ
532名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:08:37 ID:kN/bZPIR0
>>529
よく言われるじゃん
数ヶ月後の本スレの評価とか
どうでもいいけど
売り上げっていうのも一つの指標じゃね?MGS4は売れたんだし
個人の主観よりはマシっていう

ラスレムよりロマサガ3リメイクの方が嬉しいな
533名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:09:17 ID:aRbxaiAK0
本当に良ゲーならアンチの意見はなんか浮いてて的を射てない事が多い。
でもラスレム叩きは的外れでもないから、やっぱり良ゲーとは言えないんだよ。
良ゲーを無理やり叩いてるスレ見れば分かるけど、アンチの言ってる事おかしいからね。

534名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:10:33 ID:5lN+idVc0
>>530
MGS4がクソゲー扱いなんだし、ラスレムがクソゲー扱いでも何の問題も無いと思うが
神ゲー扱いする人だって居るわけだし
家ゲでなくゲハだしな、ここ
535名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:12:36 ID:LSA/BgVY0
>>533
そうそう、TOVのDLC叩きとか明らかに外野だったけど
ラスレムで叩かれてるとこってほとんど事実だからな
536名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:12:49 ID:ikduJpG10
>>525
正直、本スレも長時間粘着して叩いてるやつが常に数人沸いてるし
こっちはこっちでこんなんだし。

つまるところ「どっちもどっち」。完全な住み分けなんて無理。
537名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:13:42 ID:LgGVq5qZ0
クソゲーは言い過ぎだと思うなさすがに
テクスチャ貼り遅れは街の壁のテクスチャが遅れてるの確認したからわかるけど、
処理落ちってどんな時に発生する?
序盤だと気にならんかったんだが・・・

>>532
数ヵ月後の本スレでの評価なんざファンがメインだろうから参考にならんような・・・
確かにMGS4は売れたけど、途中で投げた者としてはアレは評価できんのさ
発売前の注目度が高ければ、実際の中身確認できないし売れちゃうんだよね

>>533
同意
538名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:14:27 ID:kN/bZPIR0
>>531
クソゲーって言うのも主観の押し付けだろ?同じだよ


ラスレム糞ゲーって思う人多いのかな?
なら俺はクソゲーの基準がゲハにしては高いのか?
これで駄目ならみんなどんなRPGやってんの?とさえ思った
結構な数RPGはやったはずなんだが
539名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:19:45 ID:AskJRM3g0
ゲームやってる途中でアンチスレなんか普通みねーけどな
本スレですらわざとネタバレ貼る奴いるくらいだしさ
買ってないけど、箱の批判は許さないぞみたいな人か?www
540名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:21:15 ID:5lN+idVc0
>>538
いや、違うよ
アンチスレでつまんねって言うのはもちろん主観。でも押し付けではない。誰に押し付けてる?
アンチスレでつまんねって言う人に、いや面白いからなんて言うのは主観の押し付け。
541名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:22:18 ID:ZbyySNBI0
戦闘期待して買ったのに
実際はただ長いだけでダルくて
戦略性もあんまりないって感じた人も多いんじゃないの
542名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:23:09 ID:0wGajSi4O
売り上げは、続編か新作か、広告の打ち方、世間のイメージかとかいろんな要素が絡んでくる。売れてる=良い物ではゲームに限らず決してない。これ売れてるから買うとか、みんな持ってるからとかは、日本人の特徴。
543名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:23:17 ID:UQN4pWbW0
>>524
>「オレは楽しんでるのに楽しめない奴はアホ」とか「個人的には良ゲー批判すんな」とか
俺はそんな事言ったか?ID追ってけば決して擁護していないわけではないが。
自分自身非常に癖があって楽しめないって理由も分かるよ。
その上で好きな場合は他の人から見て客観的要素には含まれないのかい?w

>>529
んなもん結局良くも悪くも周りの勢いだろうよ。
最終的には主観で都合のいいもんをチョイスしたのがどういう状況かになると思うけど。

>>539
んや?案外楽しいもんだぜ。いろんな人がどう考えて居るのか分かるし。
ネタバレは俺は上等な構えだから。ネタバレされた内容を確かめたくなるぐらいのw
アンチスレが何だかんだで極端で面白いのよね。
544名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:25:23 ID:8K7cu1Qq0
システムはそれなりに面白いんだが
ロードの長さと処理落ちの酷さに呆れるわ
あまりにテンポが悪すぎる
545名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:27:02 ID:kN/bZPIR0
>>540
わからんw

俺は別につまらんって言う人に面白いからなんて言って無いしなー
ただ叩きたいだけの奴を馬鹿にしてるだけ
546名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:27:44 ID:UQN4pWbW0
>>540
それだと反論類は殆ど全て主観の押し付けになるぞw
他にもあからさまに楽しんで居る人が居るのを分かっていて
”つまんね”って発言する事自体が楽しんで居る人に押し付けているとも言える。

なにかちがくないかい?w
547名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:38:08 ID:LgGVq5qZ0
>>545
>ただ叩きたいだけの奴を馬鹿にしてるだけ
レスを遡って読んでみたけど、君が絡んでた人らはラスレム貶してなくないか?
君が他の人の意見に対して噛みつきまくってるだけで
548名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:43:15 ID:kN/bZPIR0
>>547
うんそうだよ
ラスレムがつまらんから叩いてるのは理解できるから噛み付かないよ
549名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:44:18 ID:XUw0/DAQ0
個人の発言は全て主観だ、みたいな相対論に持ち込んでもそれこそ無意味だろう・・・
要は、自分が楽しい(つまらん)と感じるけどそれは多くの人も同じように感じるか?って所だべ。
ゲームの評価ってのは、少なくともこの手の掲示板で語られる場合は後者の「多くの人にとってどう感じられるか」だろ。
「自分は楽しいけど多くの人に取っては糞だと思う」ってみんな考えてて「あれそれって結局みんな楽しいって事じゃん?」
なんて例はレアすぎるべ。
550名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:46:16 ID:5lN+idVc0
>>546
わざわざアンチ意見が渦巻いてるところに自ら進んでやってきてアンチの押し付けとか言われてもね
危険な場所にわざわざ行って怪我しても知ったことではない
551名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:46:39 ID:arfnAuUV0
とにかくレビュアーには客観的にどうかってのを伝えてもらいたいところだな。
なんとか痛ってところに言いたい。
552名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:48:20 ID:r46Kkmll0
予約特典のDVDで
SO4関連をみたら期待せずにはいられないだろう!
大画面でみたらマジすげーから
553名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:49:33 ID:kN/bZPIR0
>>549
意味がわかんないw
誰もが他人の気持ちが理解できたら楽だよねw
554名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:57:55 ID:AskJRM3g0
俺もファミ通はどうみてもおかしいと思うw
海外のレビューと比較してもおかしすぎる
基本的にスクエニに甘いよ
レビュアーは客観的にというよりも、むしろ責任持って自分の好きに書くべき
スクエニや本社の顔色伺ってるとしか思えない
まあ、好きに書いたら首なのかもしれんが
555名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 07:59:43 ID:LgGVq5qZ0
正直に書いて査定下がるくらいなら、いくらでも自分の意見封殺するわな
556名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:01:33 ID:kN/bZPIR0
>>554
昔からだよなw
まだ信じてる奴いるの?って思ってたよw
557名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:21:54 ID:x4q7T7BN0
ゲハ的に言えば
アフォみたいにCM流しまくって雑誌でもガンガンプッシュされてクロレビで今まで発売された全てのゲームの内
27位という高順位の得点つけてもらって初日8万本も売れないとか、なんのギャグだよプギャーって感じ
558名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:23:57 ID:kN/bZPIR0
>>557
初日出たんだ
8万いってないかー
スクエニも大変だなぁ
559名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:30:07 ID:rnLv5dbo0
■ラストレムナント
70点 Official Xbox Magazine
70点 Game Informer
68点 Team Xbox
65点 GameSpot
60点 Eurogamer
60点 GamePro
60〜70点ばっかりのつまらない点数

■Romancing SaGa(PS2)
平均58点だけど、最低25点、最高90点という
これぞサガという評価。
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/romancingsaga
560名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:34:33 ID:m07icBlA0
PS3版が発売されてもショパンと同じで箱○版より売れず爆死確定だな
ネガキャンで自爆の痴漢戦士(笑
561名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:40:25 ID:yKnPkLJiO
そりゃ糞糞言ってて売れるわけないよなw
562名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:41:11 ID:/6OYjXQrO
ネガキャン?まあ事実の吹聴もネガキャンに入るか
563名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:50:21 ID:VxT3jp/DO
これ捏造気味に持ち上げられてるけどサガの監督作品じゃないぞ。
サガチームであるがコードエイジスタッフでもある
564名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:59:33 ID:u3Gobzdq0
これで白騎士が面白かったりしたら、
ゲハ的には最高のクライマックスだなw
565名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:59:49 ID:Yjb6ZOQE0
>>552
アレさぁ
期待よりキャラの気持ち悪さが段違いだった
デザイン画は悪くないのに
566名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:01:39 ID:550n6QLL0
>>564
オンラインPTでコマンドバトルか…
せめてアクションなら興味も出たんだがな
567名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:02:22 ID:gVBkkTkK0
しょぼいっていうより
突貫工事って感じがする
作りが荒すぎ
568名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:07:47 ID:LSA/BgVY0
予約特典DVDもいまいち、ノイズだらけですごい汚かった
DVDだからしょうがないけど、ネットで落とした動画のほうが画質いい

インアンみたいにサントラつけてくれたほうがよかった
569名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:10:11 ID:8QP7sWmo0
雰囲気とかは全体的にロマサガ1を彷彿とさせるなぁ

序盤の掴みの弱さもw
570名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:11:49 ID:MJcigPO60
そんなことよりもおっぱいが大きくてプルプル揺れるキャラは登場しますか?

エロ度によって買うか買わないか決めます。
571名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:12:22 ID:u3Gobzdq0
来月発売のアレの特典のほうがきっと良いんだろうなw
572名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:12:24 ID:mMsf/aYSO
プロジェクトシルフィード
インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント
3連続クソゲーで大赤字

スターオーシャン4も売れなさそうだしヤバいねスクエニ
573名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:13:10 ID:m4c2SyhB0
でも何で和ゲーのRPGってディスク枚数多くのなるの?
ムービーが多いせい?やりくりが下手だから?
574名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:19:17 ID:PNYFfLNW0
SO4は戦闘システムはTOVと一緒なんでしょ?
判りやすいと感じる人も居るんじゃないかな。
でも、新規性がないよな・・・。

>>573
そういや、そうだね〜。
そういやムービーってプレイヤーで弄れないのかな。
575名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:19:50 ID:fiCIoxBq0
>>557
PS3信者としてだろw
Wiiユーザは他機種はガン無視、360ユーザはこんなに売れたのかw
売れてないと言うのは、人知れず爆死のモタスト2の事を言うと思うが。
576名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:26:09 ID:u3Gobzdq0
つーか、もう3スレ目かよ
これがすべてを物語る
577名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:31:33 ID:gn/pYZFCO
>>575
箱はいいよな。
人知れず爆死したソフトがあっても、
スルーされるから。
578名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:37:12 ID:W4i+UZVo0
>>560
戦士的にはそこは喜ぶところだろ
同発ならともかく、後発で出されても勝手に自爆しろとしか思えないのが普通だ
579名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:50:34 ID:SoY1X5rc0
戦闘のスローは状況把握するには丁度いいからな
これで高速で戦闘されたら何がなんだか分からないだろうね
アクションゲームじゃないのならマトリックスみたいなスローモージョンな演出は
ドンドンやってもらいたいし360ユーザーは
TOV、インアン、ロスオデ、サークルドームもあるからなぁ
580名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:51:29 ID:ANyfijIy0
それよりオクに出品されすぎじゃねーの?
転売向け商品でもないのにw
581名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:54:45 ID:uShhP3EG0
ロマサガ時代は演出の少なさを想像で補えたもんだが、
下手に3Dで演技されると見た物が全てになってしまって萎える。
俺の想像力が衰えただけか・・・?
582名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:55:05 ID:NszdqPGi0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710
The Last Remnant Review

ロードが長すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください

6/10

あまりの糞さにユーロゲーマーもブチギレ!
583名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:56:48 ID:CzKaI8v+O
ザコ戦でも気を抜いたらゲームオーバー即効なんで、かなり緊張感あるぜ
584名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:58:03 ID:uA8r1DC/O
GoWや石村やった後だととてもUE3使ってるとは思えんな
585名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:58:21 ID:SoY1X5rc0
ロードはインスコで5秒だお、、、
586名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:58:55 ID:C1XRSCxA0
海外レビュー盲信したところでいきつくのはLBPは神ゲーだからな
そんな間抜けで愚かな人間にはなりたくないよ
587名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:59:34 ID:u3Gobzdq0
安心して買えるのはテイルズスタジオとアトラスだけだなRPGに関しては
588名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:00:02 ID:SoY1X5rc0
>>587
え?
589名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:00:03 ID:PNYFfLNW0
>>581
映像文化は正直欧米が上だと思う。
実写に近づけば近づく程、映画とかが流行った向こうが有利なような気がするんだよねー。
590名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:01:17 ID:SoY1X5rc0
UT3って以外にたいしたこと無いんだよなグラw
GOW1も、、、ラスレム結構頑張ってるとしかいえないがな
591名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:02:17 ID:+2F/W7SnO
この海外レビューって、どの位遊んでの評価なのかな?
クリアまで50時間位かかるらしいけど

俺は今15時間位だけど、現時点ではシナリオが
盛り上がらないから60点でも納得だけど
後半にシナリオが盛り上がるなら評価上がりそうな気もする
592名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:03:37 ID:u3Gobzdq0
ぶっちゃけアンリアルより10年前のクエーク3のシンプルさとスピード感のほうが好きだな
593名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:03:55 ID:SoY1X5rc0
UT3とGOW単に
コユイSFデザインでヌメヌメテカテカゴチゴチな感じでグラが凄く見える
だけだと思うんだがな
594名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:05:52 ID:uShhP3EG0
>>591
基本的に、サガシリーズのシナリオって全然盛り上がらないよね。

・テンポがいいからシナリオ気にせずに進める
・唐突に出てくるボスで神演出

これがあればシナリオの粗はスルーできるんだが、
今の所、それを感じない・・・。
595名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:06:18 ID:m4c2SyhB0
6拠点で面白いと思えるなら神ゲー
あほじゃね?やってられんと思うなら糞ゲー
596名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:06:26 ID:+2F/W7SnO
ラスレムも水とか綺麗な気がしたけど
597名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:06:33 ID:njyITIx20
GoW2のUE3はまあまあいい感じに進化してるけど
これ使ったサードゲームまだまだ先なんだろうな
自社エンジン使った方がマシだったな
598名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:08:03 ID:NszdqPGi0
海外での売上げを伸ばしていくという社としての方針を掲げているのに
海外メディアを呆れさせるような糞を作って何をしたいんだろうなw
こんな糞を生み出した開発チームに対して和田サンもマジ切れだろうw
599名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:08:19 ID:FjkAIkNe0
自社エンジンだと発売来年以降になってるだろw
AAAにエンジン借りた方が良いんじゃね。
600名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:08:31 ID:SoY1X5rc0
もしPS3版は独自エンジンで
UE3の360版より良く出来たラスレム作れたらマジPS3買う
601名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:09:29 ID:wZI8gAOg0
ラストレムナントおもしろいよ。
602名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:10:48 ID:m4c2SyhB0
「イリーナを争いに巻き込みたくないから戦争に参加するお」
いやすでに争いの中心重要人物なんですが
「助けたお、色々役立つからつれていくお」
チート要因として参加、つええええええ
603名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:11:00 ID:SoY1X5rc0
ナムコなんかのhavokの方が良くね?
コレの方が変なしょぼさ感じないと思うが?
604名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:11:33 ID:550n6QLL0
>>594
サガなんかサブクエがメインシナリオである程度こなしたらラスボス登場だからな
RPGはそんなんで十分だと思うけど
605名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:11:40 ID:u3Gobzdq0
和田が暴走して社員がサジを投げかけてるのが今のスクエニ
社員信用してやれよという感じ
606名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:12:08 ID:B4Ggtuve0
ただでさえ作りやすいとかいって開発費
607名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:13:12 ID:njyITIx20
物理エンジンといえばラスレムの死にモーションが笑えるな
608名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:13:45 ID:3bbUcQhjO
っていうか最近マジで痴漢戦士パンツマンガイヤー弱体化が激しい(笑)ゴミ捨て3もいよいよ終わりか
609名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:15:55 ID:FjkAIkNe0
終わりの寸前には激しく燃え上がるもんだよ
まだまだこれからさ。
610名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:16:51 ID:ae8Q+Xam0
箱ユーザーはマッチョでハードな海外ゲームがもう標準ですりこまれてるから、
海外レビューに近い感想を持ってる。
海外のRPGゲーマーはハック&スラッシュ感がほしいんでしょ。
ラスレム見たいな陣形とかユニオンを主軸にするなら、
敵との距離をしっかりとれるような、ある種シュミレーションのようなシステムを
強調すべきやったね。





611名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:17:17 ID:uShhP3EG0
この手のPC系エンジンって
作りやすいけど粗を消すのはかなり大変
って印象があるな・・・。

フレームレート安定しなかったり、
ロード関係が緩かったり。
612名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:17:58 ID:3WzRu0nw0
UE3でエンカウントバトルのRPGなら
頻繁にロードが入るのは予想できたはず。
向いてないんだよ。
613名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:18:37 ID:YATB1U6Z0
クソエニの技術力なんてこんなもん
今までプリレンダで逃げてきた技術の遅れは高くつくぞ
614名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:19:08 ID:FjkAIkNe0
まあ何だかんだ言っても無茶してはいるけど
ロスオデの棒立ち喰らいモーションやへぼいカメラ視線よりは何倍もマシだから
折角作った次世代路線継続して
もっと楽に表現出来るだろう次のハード辺りでノウハウを生かして欲しいな。
615名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:19:34 ID:rd7tK76LO
>>611
PCエンジンに見えた
616名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:21:57 ID:m4c2SyhB0
うん、PCエンジンなら仕方ない
617名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:22:19 ID:SoY1X5rc0
ロードはインスコで5秒だし
スローは演出
618名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:24:00 ID:ygPG5X/+O
ただ メタスコアもファミ通とは違う意味で信用ならんのよな
そこらへんはハッキリ言って文化差だと思う


今の日本ゲーに必要なのは
「より安心してゲームが買える」としてメタスコアの存在を広くアピールし
国内で名の知れた有名サイト8サイト以上のレビューを(ファミ通含め)まとめる連合を作る事

これしない限り、いつまで経ってもブランド買いする奴は減らない
619名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:28:30 ID:3WzRu0nw0
そういうトコロで日本版GameSpotは期待ハズレでしたね。
620名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:29:26 ID:GzcF4aey0
むしろ予想通りの出来すぎて吹いたのは俺だけ?w
ミンサガもこんな感じだったよな。まあカクカクはちょっと気になるけど
621名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:33:10 ID:fWYNySgk0
ラスレム面白いけどいろいろ長くなりがちだなぁ。

ていうかここだとインアンはさらに駄目なのか…。
TOVの絵とノリに我慢できなくなって投げて
インアンに凄くハマッた俺が異端なのかもしれないがw
622名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:35:14 ID:uA8r1DC/O
そういやスクエニ本体ではHD一発目だったな
他メーカーとの差がハッキリしてしまった感じ
623名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:38:05 ID:gVBkkTkK0
>>622
スクエニ本体でこれかよと失望した
利益優先でしょうもないDSのゲームばかり作っていたから技術が遅れたんだろうなあ
まともなHDゲーム作れる国産メーカーって
カプコンとナムコとコジプロくらいか?
624名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:38:28 ID:GzcF4aey0
ゲームやらずに批評ばかりやってるとこうなっちゃうのか。なんかかわいそう…
625名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:38:56 ID:FjkAIkNe0
>>622
共用エンジン作るとか言って結局ムービーやら素材を作るツール止まりのメーカーだからな。
PS2でプリレンダムービーと合間の時間つぶしミニゲームばっか作ってたツケはでかいわ。
正直カプンコのMTFWなら質感はともかくラスレムぐらい無茶しても
ぬるっと動きやがるからねえ。
箱○版ロスプラ6面のデカイやつらを糞程沸かして画面がエフェクトだらけになっても
カクつかずに動いたのはびびった。
626名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:39:08 ID:ei2j8k/ZO
地獄門のとこまで行ったけどもう止める
RPG途中で止めるのは不本意だが、もうやりたくない
627名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:40:33 ID:3WzRu0nw0
諦めたら試合終了ですよ
628名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:40:55 ID:6UudVM9l0
ゲームとして悪くはないよ
ただ、PS2ならふつうに出てたソフトを、発売前に大げさに膨らませすぎた
でも次世代機RPGはみんなそんな感じだね
発売前から騒ぎすぎ
629名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:40:56 ID:FjkAIkNe0
>>626
それはお前が馬鹿なだけだろw
何で攻略法すら考えられないんだよw
つか蘇生出来るとか知ってるか?
630名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:41:25 ID:yFIPWOlI0
面白いけど、若干マゾい気がする。
まぁ箱○ユーザーはマゾが多いから、難しければレビューサイトとかでは絶賛されるんだけど。
ゲームとしてはよく出来てるけど、バランスとかの影響でクリアできずに脱落する人が居そう。
631名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:42:36 ID:GzcF4aey0
ぼくの考える次世代機のRPG(笑)
632名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:44:31 ID:rd7tK76LO
>>621
TOVもインアンも楽しんだ俺が勝ち組ってわけだな!

というか、TOVはクリアまでの時間をあと10時間短くしてほしいかな
あの世界にのめり込める人は構わないだろうけど、そうでもない人には長すぎる
何周も出来る特典つきだから尚更そう思う
633名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:44:32 ID:fWYNySgk0
>>628
PS2美化しすぎw
634名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:45:01 ID:irGtkymh0
>>623
ナムコw
あんな所セガ以下だろ
635名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:46:11 ID:xC7eFTul0
>>591
>>582のレビューを読めば誉めてるところもあるんだけど、
そういう点は訳にはきちんと書かれてない

戦闘システム、美術、音楽あたりは評価してる
636名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:46:23 ID:rd7tK76LO
>>630
サガ系は基本マゾゲーなんで無問題
637名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:46:32 ID:FjkAIkNe0
セガの5年かけたとか言う新ソニックエンジンはよさげではあるな。
638名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:46:57 ID:gVBkkTkK0
>>634
鉄拳6とソウルキャリバー4とエスコン6
十分技術あるじゃん

あとセガは龍が如く見参用に作った開発エンジンの特集をニュースでやってた
あのエンジン使うことで3も低コストでできるんだと
639名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:47:19 ID:qqnXmQpv0
なんか人を選ぶ(笑)系のゲーム信者ってこんなのばっかだな
つまらない、むずかしいと言えば「お前がバカなだけ、ゆとりは死ね」とか
640名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:49:53 ID:GzcF4aey0
>>638
よくそれらのゲームとRPGを比べる気になるな
ラスレムみたいなRPGとは質量が違うだろ質量が
641名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:50:21 ID:ImnQw1wn0
DQ8をそのままHD化したのを想像するより劣化してるの?
642名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:50:45 ID:fWYNySgk0
>>638
ナムコのトップチームって
エスコン・アイマス・ソウルキャリバーや鉄拳どれなんだろう。
643名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:51:04 ID:6UudVM9l0
>>633
でもラスレムの戦闘システムってグラのレベル落としても再現できるシステムじゃね?
デフォルメでもいいならDSでもできないものではないよね
そういうゲームよラスレムって
644名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:51:06 ID:kjVAhCGT0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
645名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:51:49 ID:qqnXmQpv0
少なくともラスレムよりはTOVの方が好きだな
ミンサガは8周するぐらい好きだけどラスレムは合わなかった
646名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:54:05 ID:gJU3uEA00
>>643
ラスレムのプレイ感覚はパズルクエストに近い
細かいクエストがたくさんあって、戦闘をひたすら繰り返す
こういうゲームは携帯機のほうが向いてるだろうね
647名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:54:06 ID:fWYNySgk0
>>643
グラ落とすとかデフォルメしていいなら
大体はいけると思う。
648名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:54:49 ID:fSepN4Bn0
mk2にレビューきてるけど誰もリーダーユニットの数の少なさについて触れてないな
649名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:54:55 ID:rd7tK76LO
>>642
今はキャリバーチームだろ

ただし、技術力だけで言えば間違いなくアイマスチーム
ナムコの技術屋が集結して出来たゲームだからな
650名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:55:24 ID:cBh9P9yD0
何故かラスレム本スレの連中、街森叩き初めてるw
651名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:55:32 ID:44XiiGca0
箱○のRPGはブルドラ、ショパン、ロスオデ、TOV、インアンを
やったが、全て一度はクリアした
これは投げ出した。人を選ぶよこれは
652名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:58:19 ID:EjIRR9nX0
>>644
いつまで捏造訳コピペ貼ってんだこの馬鹿
653名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:59:42 ID:ygPG5X/+O
>>623
そりゃ優秀な人材は社外に逃げちゃったし
残ったグラフィカーの多くは軒並み新作FFに取られてるんだから仕方ない
なるべくしてなった

ただ ラスレムに関してはメタより自分の経験からきた予想のが確実に結果に近かった
654名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:00:26 ID:QpHDl/bG0
>>650
分かりやすいよな、社員じゃね
同じ日に発売で売上げに影響するからw
655名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:01:08 ID:FjkAIkNe0
まあ海外向けで海外の売り上げ見込んでるのに
技術不足って言われる部分は仕方ないでしょ。
ハッタリでもスゲーって思われないと意味ないしね次世代機のゲーム。
こつこつ系RPGとしては面白いよ。
アクション下手で嫌いなのにアクションやってつまらんと言う様な馬鹿以外は同意だろ。
656名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:02:24 ID:mX/TTydL0
薄っぺらな叩きばかりで
クエとか技とかドリルとか内容に踏みこんだ考察が皆無だな、このスレ。
657名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:03:05 ID:GzcF4aey0
グラフィックの話しかしてないしな。ゲハなんてこんなもんでしょ
658名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:03:18 ID:7ea74CEn0
なんかもうボロクソだなw
さすがにここまで来るとネガキャンとは言えない
659名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:03:45 ID:fSepN4Bn0
突然擁護派が増えだしたな
660名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:04:49 ID:FjkAIkNe0
だって面白いとかそういう所じゃなくて
しょぼかった件についてだからw
UE3のテクスチャの質感を出すのが安易な部分や
リアルタイムシーンの作りやすさをさっぴいても
RPGを作るのにUE3を使ったという
エンジンの選択間違いだったと言うのがロスオデと共通の失敗。
661名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:05:12 ID:CS7nttPz0
万人向けじゃないということで、安くなってくれると俺としてはありがたいかな
662名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:05:34 ID:dmNK6J680
>>656
ゲハはゲームの内容について云々する場所じゃないからな
売り上げとかで語る場所
663名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:05:42 ID:ygPG5X/+O
養護派ってナニ
まさか組織だって動いてるとこでもあるの?
664名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:05:57 ID:pqyrC9uI0
>>656
買って批判してる奴なんて一割も居ないだろうよ。

居るのは動画批判活動団体と箱○先行発売が気に入らないPSW信者が殆どだろ。
665名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:06:04 ID:FjkAIkNe0
>>659
なんかずっと叩かれないと都合悪いのか?
666名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:08:14 ID:fWYNySgk0
UEである以上
PS3版は改善される可能性なんてまず無いし
99%劣化することがわかってるからなぁ。
667名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:08:42 ID:zj6mEmXs0
>>660
ロスオデって失敗なのか?
面白いしストレスもあんま無いけどな。
668名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:09:15 ID:FjkAIkNe0
むしろ俺はPCで60fpsでヌルヌル動いて貼り遅れないなら
PCごと買っても良いぜ。
669名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:09:44 ID:ei2j8k/ZO
>>629
そりゃ蘇生できるのは知ってるよ
けどさ、これ肝心な時にそのコマンドが出てこないじゃない


って今地獄門クリアした
サイクロップス囮にしてひたすら回復してたら勝てたわ
670名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:10:10 ID:rd7tK76LO
>>665
スレタイからしてアンチスレだろ!擁護すんな!って事じゃないかな?
671名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:10:23 ID:fSepN4Bn0
>>668
3,40万くらいかかるんじゃね?
672名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:10:41 ID:GzcF4aey0
>>667
ここでは箱○先行、独占のソフトはすべて失敗だからw
673名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:10:51 ID:FjkAIkNe0
>>667
戦闘のロード時間長すぎで無理だった。
インスコ来たからラスレム終わったら4枚目再開してみるよ
3枚目終わるまではマジで楽しめたんだけどなw
674名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:13:43 ID:7ea74CEn0
ここは実際買ってがっかりした人の意見が比較的多いと思うよ
675名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:14:50 ID:U0rblJie0
>>668
2年前買ったPCでも、UT3が最高画質100fps出るから多分大丈夫と思う。

ぶっちゃけUE3自体が、現在のコンシューマーにとってはオーバースペックだったんだよ。
画質優先すればフレームレート落ちるし、逆もまた。
676名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:15:31 ID:SoY1X5rc0
召還してきた敵ツエー
ってかどの加減で全滅知るのかまた分からなくなったw
主人公と2人の傭兵で戦うのはなんとなく分かってきたが、、、
まあその加減の変化が貯まらんなw
677名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:15:31 ID:C8Bc+20W0
ラスレムは時間が有り余ってる奴で、尚且つマゾ向け
678名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:15:44 ID:dmNK6J680
ラスレム程度のゲームを60fpsで動かすPCなんざ10万もかからんよ
679名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:16:30 ID:v5tHG3AA0
本当にSOが最後の希望になってきたなw
680名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:16:45 ID:U0rblJie0
>>671
今買うなら、10万もあれば1920×1200、最高画質で60fpsは維持出来るよ。
大体↓くらいのスペックが、OS等全込みで。
C2D E8600
Radeon HD4500 or Geforce9800GTX
3GBメモリ


681名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:17:56 ID:fCzhxxry0
>>623
>DSのゲームばかり作っていたから技術が遅れた
DSは外注丸投げなんだから技術の遅れとは全く関係ないでしょ
むしろ逆で、技術が遅れてソフトを出せないのをDSのリメイクで凌いでいたんだろ
682名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:18:43 ID:FjkAIkNe0
マザボとCPUとガワは放置してるのがあるから
グラボと電源程度の投資で買えるな。
ヌルヌル動くなら一層ニヤニヤ出来るな。
683名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:19:57 ID:fWYNySgk0
3年前のスペックだからなぁ。
コンシューマなんだから変わらないのが当たり前なんだがw

これとコストなどを考えず最新PCと比較するPC厨がたまに出るよな。
684名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:21:55 ID:FjkAIkNe0
次世代箱○のフォワードブルコンパチ記事が現実化すると面白いだろうね。
685名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:23:17 ID:rd7tK76LO
PC厨はPCでラスレムが出ること忘れるなよと
686名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:24:33 ID:U0rblJie0
ちょっと背伸びしてUE3なんて使うから・・・素直にUE2にしとけば良かったのに。

普通に考えてタダでさえメモリ少ないのに、劣化版Geforce7800GTXやHD2500とかで
解像度1280×720で快適に動かせない事くらい、分かりそうなもんなのに。
687名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:25:51 ID:ZOLxRpwS0
>>638
格ゲーみたいなキャラ少ないゲームは見栄えよく出来て当然だろ
688名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:25:55 ID:FjkAIkNe0
いやいやGoW2みりゃエピックがサードに出し渋ってるだけなのわかるからw
ちゃんとしたサポートしない所のエンジン買っちゃったのが失敗なんだよw
689名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:26:27 ID:C4pnIJZs0
さっきヨドバシにて本体とセットで購入。
インスコしてプレイ中だが普通に処理落ちしてる。これ演出じゃないだろ。
ストーリーはまだ採点出来ないけど戦闘は楽しくない。
でも、ドライブは静かだね。これは地味に嬉しい。
690名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:26:35 ID:gJU3uEA00
スクウェアまじ終わってる。FF13も相当やばいだろ
PS3ユーザーは覚悟しといたほうがいいよ
691名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:27:41 ID:M7Wd5nQK0
レアモンスターとか、いちいち反撃してくる敵がウザ杉
攻撃する度に範囲攻撃で他のユニオンまで巻き込まれるという暴挙
いらつきながらも、最後には俺が勝つんだけどね。 マゾゲーですな

戦闘とその結果待ちで凄い中毒性はあるのですが、ホントそれしかないゲームだと思う
それゆえ今は時間忘れる位ハマッてるけど、我に返った時空虚になりそう
692名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:28:13 ID:SoY1X5rc0
十分楽しめる360
洞窟での戦ったところだが
ボス戦いいね派手だわ
タイミングが変わるのは処理落ちじゃないだろ
いろいろなタイミングがあるからその変化だと思うがな非常に緊張感保てていい

次世代XBOXで同じソフト何に良くなる訳だからなぁやっぱXBOX最強だよ
693名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:29:00 ID:C4pnIJZs0
全滅した(◎-◎)
694名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:29:15 ID:FjkAIkNe0
野村は厨二病な癖に妙に現実見えてる部分あるから
きっと本編自体はPS2.5位のエンジンで無難に仕上げて
プリレンダのBD画質でスゲーマジ天才って言わせる様に持って行くだろ。
695名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:30:38 ID:C4pnIJZs0
これムズくないか?
696名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:32:21 ID:FjkAIkNe0
>>692
処理落ち自体はグルッと視点回した時とか位しか無いよ
ただ演出でストップモーション使うから全体的にもっさり見える。
ロックアップやらの部分をボタン押してたら早回し出来るとか
配慮があれば全然違っただろうね。

>>695
ムズいんじゃない。マゾいんだ。
最高だろ?
697名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:32:32 ID:MVgOmEsr0
ラスレムはシミュレーション的な面白さなんだよな
どの敵に先にロックアップするかとか
あいつはこいつ狙ってきそうだからインターセプトしてその隙に回復とか

ドラクエ的なRPG期待してた人には不評だろうな
698名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:35:39 ID:C4pnIJZs0
>>696
集中攻撃された時とかたまらんな、ちん○インスコしそうになった
699名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:42:40 ID:SoY1X5rc0
アスラム兵借りられるんだなw
名前がちゃんとついてるからこの辺もいいよねw
700名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:44:14 ID:ygPG5X/+O
>>667
売上が正義という点では成功といえるがMGS4同様 広告費含めになると雲行きが怪しい
701名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:48:35 ID:yFIPWOlI0
箱○に行ったソフトって大抵マゾくなるんだよね。
そういうのを好む人が多いからかもしれんが。
まあこういう事言うと、ヌルゲーに染まってるお前が悪い、って言い返されるんだけどねw
702名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:50:58 ID:rUmEGU+T0
>>701
ラスレムに関しちゃ、河津作品だし仕方ないと思うw
703名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:54:48 ID:zwHaKCRrO
この難しさがたまらなく良い。

敵に背後つかれてエンカウントすると思わぬとこで簡単に全滅する

この緊張感いいよ
704名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:57:45 ID:xyhNiZ+t0
頑張ってもゆとりは鷲の巣で投げると思った
705名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:58:09 ID:gJU3uEA00
背後確認しようとしてカメラ回転させたら
勝手にアップになる
706名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:58:59 ID:ImnQw1wn0
>>697
> ドラクエ的なRPG期待してた人には不評だろうな

的の意味が分からんが、何やら生意気なこと言う奴がいると買う気失せる。
707名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:00:58 ID:8QP7sWmo0
サガ好きのマゾの俺にはラスレムたまらん

最初は投げてやろうかと思ったけどね
708名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:02:01 ID:c9rQ7CwEO
まあちょっと面白いけどさ、なんでこんなシステムにしたのか。
海外を重視してるんでしょ?
外人がこれを楽しんでるのは想像つかないんだけど。
709名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:02:26 ID:rUmEGU+T0
>>706
こんなところ見てる時点で元々買う気ないだろうし別にいいんじゃねw
710名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:03:25 ID:8QP7sWmo0
>>708
間違いなく海外には不評だなw

これ物凄くニッチなゲームだよなぁ
711名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:04:03 ID:pqyrC9uI0
>>706
たたかう連打してりゃある程度簡単に進めるRPGって事だろ>DQ

ラスレムでそんなことしてたら格下相手でも全滅の危機だしな。
712名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:04:25 ID:hapj2gdRO
面白い。十分楽しめる。しかし確かにレビューで言われている配慮があったらプラス10点だな。インアンもそう。これだと70点。ワールド販売50行くかどうか。

しかし此処はいかにもプレイしてない奴が多いな。
713名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:05:48 ID:rUmEGU+T0
>>708
絶対海外じゃ不評だよコレw
ホリデーシーズンに投入する和田さんマジスゲェ

とりあえず、処理落ち、技出す前のタメとCTの排除をしたら
とんでもなくスムーズな戦闘テンポになっただろうに残念です
714名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:06:54 ID:xyhNiZ+t0
レムナント発動条件がわからない
715名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:08:21 ID:SoY1X5rc0
大勢、少数、大勢、少数と展開が進むが
洞窟で召還獣と戦って少し進むとホント面白さわかるな
716名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:09:34 ID:XIKS0VpY0
さっき売ってきた5000円だった
ちなみにリトルビッグプラネットが3000円
LBPは絶対値崩れしてると思ってたので3000円は以外だった

売った金でお寿司をおなかいっぱい食べてきた
処理オチうぜえ、ロードうぜえとやってないで
売って美味しいごはん食べた方がいいよ
717名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:09:59 ID:SoY1X5rc0
>>713
安定が無いから戦闘気が抜けないがな
いい味付けになってると思う
718名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:10:49 ID:FjkAIkNe0
あ、コンボイが投げた所まで来て
さくっとボスまで行ったんだが何故あんな雑魚戦で40分も掛かるんだ?w
719名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:11:30 ID:/Lh98C4p0
>>15
最大70人てまじかよw これって1ターン終わるのに一体何分かかんだよw
9人くらいならまだ我慢出来るけど、それ以上はちょっと長すぎて拷問すぎるぞ!
製作スタッフ一体何考えてるんだよ
720名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:11:44 ID:rUmEGU+T0
>>718
コンボイってどこで投げたの?
721名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:13:23 ID:SoY1X5rc0
>>719
そういったとこまでやって自分で半田してみれば持ってるのならw
722名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:13:50 ID:pqyrC9uI0
痴漢戦士はこんな所で喚いてないで箱○とソフト買ってくりゃいいのになぁ。
インスコしたらロード速いし処理落ちも減るし、しかも静音で言うこと無いのに。

一晩中やってたのに箱○が殆ど熱持ってないのは感動したw
723名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:14:12 ID:ImnQw1wn0
>>711
初期DQが好きだった人は死に易いRPGこそ待ってると思うよ。
スクエアに吸収されたからムービーゲーになったんじゃないかな。
724名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:19:17 ID:TqVIGUAbO
ラスレムPC版が出ると聞いたけど本当?
725名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:20:51 ID:yFIPWOlI0
>>724
発売日未定だけど、一応PC版も予定されてる。
Games for Windowsのブランドで発売される。
726名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:20:53 ID:rUmEGU+T0
>>724
海外では出るけど、国内は未定じゃね?
727名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:24:47 ID:SoY1X5rc0
こんなに派手で快適なRPG他に無いだろ、、、
面白いしねw
360持ってない人の嫉妬が怨念となって書き込んでるとしか思えない
728724:2008/11/23(日) 12:24:58 ID:TqVIGUAbO
最近据置機出すのが面倒臭いから、PC版でやってみるよ。国内版が出なかったとしても、海外版が出たら日本語化パッチとか有志で出るだろう…っていう他力本願な俺。
729名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:26:10 ID:fWYNySgk0
たたかう連打のムービーゲーも極端だが
ラスレムも極端だよなぁ。

中間?というかFF5みたいな手軽過ぎず
マゾくもない良いバランスは難しいのかなぁ。
730名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:29:54 ID:FjkAIkNe0
>>720
拠点攻めの一人目だってさ。
アンチがログだして五月蝿かったからどんなけマゾいのかと思ったらw
731名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:30:17 ID:QpHDl/bG0
戦闘に関してはロスオデが絶妙で良かったな
物語も良いし
MSKKがプッシュすべきだったのはインアン、ラスレムではなく、
自社のロスオデだったと思う
732名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:31:33 ID:FjkAIkNe0
あの髭のMSKK駄目出しの後のギクシャク感は凄かったよな。
正直まだMSKKと髭が繋がってる気がしない。
733名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:31:40 ID:rUmEGU+T0
>>731
結構プッシュしてなかった?
734名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:34:07 ID:8QP7sWmo0
ロスオデはなぁ

ロードとスキル関係さえ見直してくれば
古臭いながらも理想的な戦闘だった

ラスレムやってて思うのがスキルの選択肢は
多い方が良いって訳じゃないことだ
ラスレムは選択肢が少なくて極端すぎるけどw
735名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:35:17 ID:CS7nttPz0
最大70人て逆にwktkしないか?w
736名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:38:57 ID:9Xz0S6se0
サガチームじゃとりあえず買うしかねえわな
今から買いに逝ってくる
737名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:40:36 ID:SoY1X5rc0
>>734
インスコすると同じ敵なら瞬間的に戦闘始まるよwビックリ
738名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:41:05 ID:FjkAIkNe0
>>737
まじかよwwww
739名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:42:42 ID:SoY1X5rc0
水火の獣ニ体は
一度戦った後その二体だけ出てくると一瞬だった
740名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:42:42 ID:yS6e823z0
いつもは海外海外言ってるのに海外レビューでフルボッコされて
俺にとってはスルメゲー!って評価に落ち着いてしまったよね。
741名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:44:24 ID:LTyYNNTI0
序盤はテキトウにユニット作ってたたかう連打でもいけるけど
中盤以降はヒーラーや蘇生役、敵の攻撃を一手に引き受ける壁役、サイド攻撃狙いのアタッカー、遠距離攻撃の魔法など
役割をきっちり分けないとすぐ敵に崩される
キャラの特徴を見極めて傭兵を雇い配置し育てるのが無茶苦茶楽しい
クエストもTOV以上に豊富にあるし、自由にやれることたくさんあって飽きないよ
ただ従来のRPGに比べ格段に難しく、システムに慣れるまでが大変なのがネックかもな
742名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:44:34 ID:FjkAIkNe0
いやまさかここまで海外に売る気が無い作りしてくるとは思わなかったんで
UE3最新のGoW2が出た直後に出すとか自殺行為だし。
マゾいJRPG好きには堪らんけど和田的にはどうなんだろうなw
743名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:45:20 ID:rUmEGU+T0
>>740
和田さんガッカリ
ハマってるユーザー歓喜
744名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:49:11 ID:FjkAIkNe0
でもこのクローキング湿原と海岸の夕焼けシーンは美しいな。
別ゲーみたいに見える。
745名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:56:00 ID:8MTUVcwR0
とんでもないマニアゲー作っちゃったw→外人スルー&国内は箱○じゃ売れない
→PS3移植で国内で売りさばくぞ!→評判が知れ渡ってるのでユーザーはもう騙されない
→八方塞がりwwwwwwwwww
746名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:57:14 ID:VmtDlnh/0
これってちゃんと確認して無いよね。ダヴィッドが何かの会議で一旦離脱してラッシュ達が
覇王を探す間に外に出たにもかかわらずパーティにはダヴィッドがいる。
テイルズだったら離脱してるのにサブイベントが発生してしまうバグと一緒じゃん。
あとまだ何かあったんだけど忘れてしまった。
747名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:57:42 ID:UQN4pWbW0
>>550
そういう意味じゃなかったんだがw
ただ順序を逆にした”逆”が正しくないという事は”正”も正しくないんじゃね?みたいな。

言って居ることが立場で変わるのはいかがな物かと思っただけさ。
748名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:00:00 ID:FjkAIkNe0
>>746
外に出て戦え無いだろそこ。
749名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:00:14 ID:+2F/W7SnO
後半のシナリオを褒めるレスが全く無いな・・・
今15時間位だけど、それだけが楽しみなんだが・・・
750名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:00:16 ID:J1xvS5U+0
http://reviews.teamxbox.com/reader/review/10814/The-Last-Remnant/

ターンベース制RPGは好きじゃないけど
ラスレムは団体戦な所が(他と違っていて)面白い。



751名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:02:01 ID:8MTUVcwR0
>>749
たぶん、シナリオを期待する類の作りじゃない気がする
どう見ても王道なぞってる
752名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:02:30 ID:FjkAIkNe0
>>749
シナリオは何時ものスクエニ路線だし
後半まで行ったらPT育てたりするのに忙しくてそれ所じゃないんだよw
753名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:03:24 ID:QpHDl/bG0
SO4には本当に期待してる
頼むぜ
754名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:03:50 ID:VmtDlnh/0
>>746いや外に出たら大砂海?がでたから行こうとしたらパグズが今は外へ出ない方がいいのでは?
みたいなこと言われたけど普通に外いけた。でストーリー関係なくどんどん進んでしまった・・・
砂漠の先までいっちゃった
755名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:05:00 ID:uShhP3EG0
固有キャラが多いのに、リーダーを5、6人しか出せない時点で
システムが破綻してる気がする。
自由にメンバー選べるようになれば、かなり化けたのに勿体無い。
こういうのはグラ落としてもやるべきだろ・・・・。
756名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:05:18 ID:8MTUVcwR0
クライマックスでトンデモ展開やっちゃったSOに
何を期待しろと・・・
757名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:07:30 ID:FjkAIkNe0
>>754
あら今は外への後無理やり出れたのか
そりゃ抜けとるなスクエニ。

>>755
それはとっかえひっかえしてねって事だろ。
758名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:08:33 ID:8MTUVcwR0
>>755
HD機初の内製大作でグラ落とすのはスクエニ的に愚作すぎる
759名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:09:20 ID:qqnXmQpv0
>>756
SO3の展開は確かにトンデモだけど2もあんまり褒められたもんじゃないし…
SOもテイルズ並にストーリーなんてどうでもいい
ただ戦闘と音楽だけはしっかりしてくれればいいです
760名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:09:20 ID:rUmEGU+T0
>>758
そのせいで、処理落ちしたり余計な制限がつくのは長期的に見てよろしくないと思うんだけどね
761名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:10:50 ID:FjkAIkNe0
>>760
国内限定で言えばそんなもんにまで気の回るスクエニファンいるのか?って思う部分もあるけどな。
762名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:11:57 ID:XIKS0VpY0
このゲームって
スクエニ本体がHDゲーム作ったらどうなるのかっていう
ベンチマーク的な意味もこめられてたよね

それでこれは残念だわ
763名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:13:27 ID:+2F/W7SnO
>>751-752
なんかキャラクターに愛着が湧かないからか
続きが気になる気持ちが盛り上がらない
インアンもロスオデもTOVも続きというかキャラクターの
行く末が気になる感じだったけど・・・
764名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:14:17 ID:FjkAIkNe0
本当にHD画面で見てる奴が居るのかどうか怪しくなってくるなw
でも落差が激しいのは確か
湿原の戦闘シーンをHDでみりゃ誰だってスゲエと思う。
荒地の石ころ戦闘はいただけ無い。
765名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:14:35 ID:8MTUVcwR0
>>761
アクションゲーだったら致命的だけど、一般的なスクエニファンは
処理落ちで幻滅するような思考回路じゃないな。
美麗グラでドラマチックでイケメンさえいればおk
766名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:14:56 ID:FjkAIkNe0
>>763
一枚目終わる頃にはそういう君ははまってるよ。
俺も初めはそういう部分も含めて6点だった。
767名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:15:05 ID:CS7nttPz0
てか、外人には他にもやるゲームが一杯あるからあえてこれを選ぶ物好きは少ないと思う。
768名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:15:19 ID:3nvyypajO
同じUE3のはずなのに
マーカスさんのヌルヌル具合とは大違いだな
どっちも楽しいから満足だけど
769名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:17:14 ID:8MTUVcwR0
>>762
>スクエニ本体がHDゲーム作ったらどうなるのか

テクスチャに好き放題メモリ割いて、高解像度画像をローポリに
貼っつけまくって仕上げましたって感じだな
770名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:17:17 ID:FjkAIkNe0
GoW2は色んな意味で異常すぎる。
動画評論家は薄いだの言ってたけど実機画像みてみろって
そんなアホな事言えなくなるからw
771名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:17:40 ID:+2F/W7SnO
>>766
ありがとう
やってみるよ
772名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:17:49 ID:VmtDlnh/0
俺ラスレムやってて綺麗だなと思ったところは床しかないんだけど。見てない人は床とかも
ちゃんとみてやって。ラスレムムービーのとき上から撮ってるのが多いから
773名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:19:19 ID:FjkAIkNe0
>>769
UE3は糞細かいポリゴンで構成されたモデルとテクスチャを糞圧縮して
質感を同等まで再現するエンジンだぞ?
同等のグラをだそうとする労力をエンジンの力でオートでやっちまうから
みんな飛びついたんだよ。
774名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:19:23 ID:Q9gSPcMj0
買取\4600だから売ってくるノシ
775名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:19:37 ID:uShhP3EG0
床とか壁のテクスチャがポコポコ貼られている様をみると
世界に浸るも何もないような気がしてくる・・。
776名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:20:09 ID:fiCIoxBq0
>>768
ギアーズ2は、UE3.5なので所謂別物。
777名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:21:09 ID:xoUDo4TW0
投げるやつが多そうだから俺は中古待ちやな

PS3版の・・w
778名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:21:41 ID:3nvyypajO
ラスレムはモーションがカクカクしてるけど
HD表示しても耐えられるグラは持ってるね
779名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:24:07 ID:8MTUVcwR0
>>773
アンリアルエンジンの特性と、スクエニが目指すグラの方向性が噛み合ってない気がした
GoWとラスレムを見比べるとハッキリわかる
780名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:24:25 ID:aDskIzlC0
一回の戦闘が長いってかなり致命的だな。
テンポが悪いRPGなんて、ストレスが溜まるだけだ。
ゲームやってストレス溜めるなんて本末転倒だわ。
781名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:25:08 ID:rUmEGU+T0
>>780
ボス戦は長いな、雑魚は大量リンクさせれば当然長くなるが
782名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:25:51 ID:FjkAIkNe0
5回ー10回エンカウントする所を一回の読み込みで済ましてるだけだけどな
一回づつなら他のRPGと変わらん。
783名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:27:14 ID:J1xvS5U+0
見事に意見まっぷたつだなw
おそらく開発者もこれは想定していた反応な予感。。

大衆に迎合するだけではなく
こういう作品が出てきた事は良い事だと思うけどな。
大衆に迎合しようとするあまりに面白いゲームが出難くなり、
そしてここまで日本のゲームは徐々に衰退してきた…
そんな印象が俺にはあるんだけど。

ラスレムは人を選ぶゲームだと思うけど
インフィニット…と違ってちゃんと作ってある気がするし
これはこれで良いんじゃない?w

次世代RPGとしての旨味はあると思う。
784名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:28:58 ID:CS7nttPz0
インアンもラスレムも次回は無いかもしれんがきっちりチューンすれば化けそう
785名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:29:03 ID:8MTUVcwR0
国内トップレベルなのはどうひねくれた目で見ても認めるわ
786名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:29:22 ID:rd7tK76LO
>>781
まあボス戦が短いRPGも嫌だけどなw
787名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:29:50 ID:ADzh/7MZ0
糞ゲーだと思いつつプレイしてるのって俺くらいだろうな
クリアしてどれ程の糞かを確認したい
やはりそれが購入した者、ゲームを批評する者のの責任
788名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:30:26 ID:FjkAIkNe0
まあ動画評論家はともかくとして
RPGファンが1枚目終わらした頃には
十分スゲーって感想が出る部分は多々あるよ。
789名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:30:39 ID:uShhP3EG0
>>757
開発者がとっかえひっかえをゲーム性として考えて、
その結果リーダー制限になったのならまだ分かるが、
メモリとか処理の問題でリーダー制限だとしたら、ゲームの作りとして疑問だ。

せっかく、大勢のキャラで戦える事が売りのゲームなのに、それを相殺してる。
キャラの思い入れも沸きにくいし。
790名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:32:46 ID:uT7aN7pl0
キャラのリアルさだの映像など凝りに凝ってみてもこの体たらく。
それで肝心の筋書きはいつまでたってもクサイまま。
路傍の花を見て妹を思い出す〜・・クサー・・学芸会かよ。こんなんばっか。
アニメ絵で構わんからハリウッド級の脚本家雇えよ。
金足りないだろうけど。
791名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:33:33 ID:FjkAIkNe0
>>789
各リーダー声まで付いてキャラ外見まで違うんだもんな。
気合入りすぎてるから勿体無いと思うし
スキル無双にならない様に劣化しても良いから入れたいってのはあるけどさ
流石にエンジン変えてもこれだけ外見やら声やら違い過ぎるのばっか一度のエンカウントでだせんだろw
792名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:34:16 ID:aU+U1gdJ0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
793名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:36:07 ID:ADzh/7MZ0
スレタイのショボイってのは違うな、一応大作感は感じる
世界観とキャラは結構雰囲気出てるしな

ただ戦略性を持たせようとした戦闘に全く戦略性が無い
キャラ育成しようにも不備が目立つ
また育てたキャラを好きに扱えない
様々な面でことごとく失敗してる作品

サガに見られる新しい試みも無い
ラスレムは間違いなく駄作

だがそれがいい
糞ゲー愛好家の俺としては
794名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:37:14 ID:J1xvS5U+0
>>790
その辺の、JRPGの解り易すぎる側面が
海外でJRPGがなかなか受け入れられない理由なんじゃないん?

個人的にはロスオデみたいな色んな意味で渋めのゲームをもっとやりたいなぁ。
あのゲームには深みもあった気がする。そしてそこら辺が海外でそれなりに受け入れられた理由なのかもしれん。

795名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:37:42 ID:uShhP3EG0
そもそもリーダー数を出せないなら、
序盤から4将軍とか、枠以上に数を使用するキャラ設定にしなければいいのに。
この辺りが開発チームで連携とれてないんだろうな・・・・。
796名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:37:58 ID:fWYNySgk0
>>790
アニメ絵でいいからハリウッド級の脚本家?
このゲームをムービーゲーにしたいのか?
797名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:40:53 ID:m07icBlA0
ID真っ赤でワロタ
悪評流して悪評流してる痴漢戦士は数人しかいないじゃん。そろそろ捕まればいいのになw
798名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:43:37 ID:zj6mEmXs0
トライには是非ともヴァルキリーを出してもらいたい。
799名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:44:34 ID:DnySnZ20O
何でこのゲームのキャラは「距離をとれ!」なんて当たり前の指示が出せないんだ……。
せっかくパグスたんリーダーの狙撃術法特化ユニオン作ったのに(´・ω・`)
逃走もないし、いつでも不退転の覚悟すぎ。
800名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:44:40 ID:c9rQ7CwEO
戦闘は面白いけど長くてダルすぎる。
今地獄門で死んでやる気なくした。
ギアーズで暴れてくる。
801名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:48:26 ID:FjkAIkNe0
>>799
普通の戦闘でも遠距離遭遇が無いと報われないよねw
802名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:48:43 ID:ADzh/7MZ0
敵にも味方にも陣形があって、陣形同士の相性もあって、
敵の陣形をプレイヤーが思考と経験で上手く崩すと有利になったり、
陣形を変更したり、そんな流動的な戦闘が複数行われる混乱戦
ラスレムがそんなゲームじゃなくて本当に良かった
803名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:49:26 ID:FjkAIkNe0
地獄門と地下の芋虫広場の詰み率は異常。
804名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:49:41 ID:uShhP3EG0
体力弱ったキャラが生き延びる選択肢がHP回復しかないのが・・・。
普通、防御とか回避とかありそうなもんだが。
805名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:50:05 ID:bnPG/1yk0
>>774 売るならゲオで売るとよし 5300円
806名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:56:36 ID:FjkAIkNe0
このゲームが何かに似てるとずっと感じてたけど
FF11オフラインだなこれ。
一人でやるFF11。
2枚目の大所帯になってクエやらやってるとまじでそう思う。
807名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:00:39 ID:XIKS0VpY0
いや、FF11とはぜんぜん違うだろw
FF11は生活して冒険することが楽しいけどこれはそういうのが無い
なんか事務的にシナリオを進めていって、戦うだけってかんじ
808名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:01:32 ID:SoY1X5rc0
皆もう1枚目クリアしたのか、、早いな
今の仲間の調子見るためシナリオ進行とは違うとこでズーット戦闘してるんだがw
新しいユニオン選定してレベルちょっと上がるくらいになるとなんか分かってくるからね
面白くてしょうがない
809名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:02:04 ID:DnySnZ20O
>>806
サイドアタック!
「もう来たのか!早い!」
「来た!メインユニ来た!」
「これで勝つる!」
810名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:06:27 ID:ADzh/7MZ0
町並みの雰囲気や作りはまんまFF12つか似過ぎ
戦闘はFF12の戦闘をエンカウント製に静的にして、コマンドをカードゲーにした感じ
引くカードはリーダーによって多少特徴が出る斬新さ
また一見ユニオンでチームの複数戦が出来ると思いがちだが、
結局ユニオンメンバーはアイテム扱い
新しい事をしてそうで実は新しくないシステムでやってる事はFF12と同じ
既存のシステムをわざわざ細分割したもの
やはりラスレムおもしろい
811名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:07:09 ID:2q373ClR0
スクエニゲーは話題性あるから売れるくせに、
良ゲー率は低いから困るな
「最近のゲームはつまらないよね」と言われる原因の多くは、
スクエニゲーにあるんじゃないかとさえ思うぜ
812名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:08:53 ID:bcXjs8lp0
いやどうかんがえてもPS3に原因があるだろ
813名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:09:52 ID:SoY1X5rc0
やってつまらない人は1枚目時間的にドれくらいでクリアしてるの?
814名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:11:41 ID:DnySnZ20O
>>813
このゲームはプレイ時間がわからないと言う欠点(?)が(´・ω・`)
815名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:12:49 ID:ByOuQTpMO
半年後の累計は侍3に抜かれてそう

そうなったらスクエニも終わりだな
816名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:12:58 ID:gizEKy2m0
ドリル28連続きたあ
817名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:13:30 ID:gizEKy2m0
>>814
俺もおもた(´・ω・`)
日付しかされないよね
818名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:14:16 ID:v3tDqZsx0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5290839
処理落ち酷いなw
819名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:14:38 ID:Kez+UKBO0
海外レビューはこんなもんだろ
ミンサガ、アンサガよりは高い
820名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:16:06 ID:gizEKy2m0
ドリル51連続きたあ
821名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:17:31 ID:Kez+UKBO0
>>142
アンサガは常に同じ場所から回転始めるから
時間を覚えて常に一回目の回転で止めるようにすると面白い
宝箱はすべるから連打だけど
822名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:17:48 ID:ae8Q+Xam0
あのなあ、自分ちの商品が2CHでどういわれようとみてねえんだよ。
しかもよまないし、会社として2CHはブロックしてる。

休日にネガキャンやるほど暇じゃねえよ。
823名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:18:23 ID:Qg2j682FO
ラスレムに高い点数は付けたくないが
ミンサガにも高い点数は付けたくない

つまりスクエニおわた
824名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:20:20 ID:bcXjs8lp0
つまり白騎士爆死ですね
825名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:21:50 ID:rd7tK76LO
ミンサガは熱情の律動以外凡作でした
劣化リメイクが入った曲は痛かった
826名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:22:30 ID:Kez+UKBO0
>>293
サガ系のはずっと昔からそうだけど
827名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:23:55 ID:gizEKy2m0
ffでもあったね
敵が強くなる奴
828名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:26:45 ID:MCnoJaw90
FF12でモブ狩りハマッた人ならかなり楽しめるんじゃないかな、コレ。
829名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:26:56 ID:UQN4pWbW0
>>827
「8」だな。ジャンクシステム等もあってLv上げすぎてオワタとか聞いたが。
プレイした限り(ダチにやらせてもらった)ではそんなにキツイチューニングではなかったが。
830名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:27:09 ID:xp4P2Nqk0
俺は90点付くようなゲームの方を疑ってかかる。MGS4とか
831名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:27:49 ID:fWYNySgk0
>>293
昨今のアケのシューティングは大体ランク制度あるだろ?
832名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:28:23 ID:hOrB1S4d0
元からいた信者が発狂してるのか
833名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:28:59 ID:zO4/ulFu0
海外でむちゃくちゃ糞ゲーム評価されてんなw
よかった買わないで。1ヶ月もしたら中古2980円確定だな
1980円になったら糞ゲーム覚悟で買ってやろうw
834名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:29:17 ID:QqBtCQgO0
>>828
ちょっと食指が動いた
835名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:29:26 ID:NbbQVnw50
>>818
戦闘中ずっと見てるだけで途中NOW LOADINGはワロタwww
836名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:31:49 ID:UQN4pWbW0
>>828
悪いがそれは全然ダメだった。
敵のルーチンに合わせたAI考えて準備したらほぼ終わりなのが。
なんというか、同じ作業の様な感じなのかもしれないが難易度が、ね。
837名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:32:00 ID:SoY1X5rc0
3チーム9人くらいの時は可也楽しんだがな
70人てほんとなのか?でもかえってワクワクする
838名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:34:16 ID:IIwOz1g80
disk1はエマが覇王と戦って死にエミリーが後を引き継いで壁ボスの地獄門を倒して終了
disk2は各国の首脳共の具合が悪くなり死んだとされていたウィルフレドが登場
後にレムナント化した結界を守る7将軍と残りの雑魚ボスを蹴散らして覇王戦で終わり
EDは円満終了と言った感じで引継ぎ無し

糞ゲーだったな
さっそく売って来よう
839名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:34:18 ID:SoY1X5rc0
観てるだけ?何気に後ろ取ったり
3チーム9人でも気を使ってプレイしてとても楽しいがな
回復無くてでどうすんだよって思ったら臨機応変選んどけば結構他チームからも回復やってくれるのねw
840名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:35:23 ID:JZrQBTm60
最近のスクエニが携わったタイトルってなんか主人公が好きになれんな。
841名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:36:12 ID:pXYystDZ0
サガみたいに主人公が選択できて
スタート地点も違って自由度が高いゲームだからこその
自キャラが強くなると敵キャラも強くなるシステムなのに
1本道RPGでそれやる意味あまりないじゃん。
842名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:39:41 ID:MCnoJaw90
>>841
いやいやバトルランクはザコ戦を常に楽しめるようにする
ためのものであって、シナリオとは関係ないでしょ。
843名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:40:14 ID:m7yBgejz0
このゲーム、PS3で出したらロード時間がとんでもない事になるんじゃねーの?
インスコ対応してると言っても、360のように一枚まるまるインスコは出来ないし、
MGS4のように分割インストールさせる気か?
844名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:40:47 ID:rUmEGU+T0
>>843
だから開発に苦戦して発売未定なんじゃないか?
845名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:43:08 ID:MCnoJaw90
>>836
モブ狩りはRPGよりもアーマードコアフォーミュラフロントとか、
カルネージハートに近いからね。
846名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:44:23 ID:SoY1X5rc0
ホワイトロッキー
やればやるほど面白いんだけど
兎に角この数でちゃんと戦えるってホント素晴らしい
847名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:45:18 ID:zj6mEmXs0
PS3はムービーだけBDに任せりゃいいと思うよ。
848名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:47:36 ID:yFIPWOlI0
PS2版バイオ4みたいに、イベントシーンを動画として再生すれば
いいんじゃないかと思う。せっかくBDなんだからさ。
849名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:47:42 ID:ImnQw1wn0
理想的には、魔物の強さは魔物自身に帰属し、魔物の分布は地域に帰属するっていう。
物凄い当たり前だけど。w
究極までレベル上げてもきつい魔物と地域を用意するのが面倒だから使いまわすっていう、そういうことかな。
違うか。先にレベル上げてから始めるっていう女上げ防止策か。
それ防止するのやめて、いわゆるクリア後面を面白くして中古市場防げばいいんじゃん?って簡単に言うなってか。
850名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:49:38 ID:XXxLQ9IB0
最初は苦労して中々勝てなかった敵に
キャラを成長させて勝てるようになっていくという
育成RPGの楽しさが味わえないのね。
851名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:52:09 ID:HeL7hZ9/0
>>844
でも結果としてPS3ユーザーはよかったな
この糞ゲーを掴まされた俺たちを教訓にして回避できるんだから
852名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:53:09 ID:UQN4pWbW0
>>850
勝てるよ。半永久的にほぼ同じ条件ではない。
能力値がある以上上がると敵の補正しても許容範囲外に出るから
俺ツエェ的なことも可能には可能。
ただし数が多いと形の面ではフルボッコだが。
853名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:53:57 ID:XXxLQ9IB0
この低評価とセールス不振の後で
PS3版を出すわけがない。
854名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:54:50 ID:Kez+UKBO0
>>829
8はレベル上げると敵はちょっと強くなるんだけど
自分は大して強くならないからな
まあレベル上げまくってもめちゃくちゃぬるいんだけど
855名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:55:43 ID:SoY1X5rc0
皆よっぽど凄いゲームやってるんだね
ホワイトロック
3チーム9人でワイバーン狩りしてるだけでも楽しくてしょうがない
856名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:55:57 ID:NW6EdiNl0
>>850
覚えていく技は地味、装備も主人公の武器とアクセサリーしか変えられない
ただ単にステータスが上がっていくだけじゃあな…
857名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:56:41 ID:XnWkMHpy0
JRPG終了のお知らせ
858名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:57:10 ID:2bLJH9cR0
10時間ぐらいやったけど、微妙にやめたくなってる俺がいる。
戦闘がなーなんか単調で飽きてしまう。
レベル制じゃないから、なんか強くなった実感ないし(というか敵が同時に強くなっていくし)
あと酔う。一回プレイ2時間ぐらいが限界。
859名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:00:24 ID:xyhNiZ+t0
疲れてくるよな
860名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:00:26 ID:MCnoJaw90
>>849
いや、前に通過した地域に素材集めとかで戻ったときとかでも
戦闘を楽しめるようにだと思うよ。
逆に戦闘面倒ならスルーすればいいし。
ミンサガより全然簡単にエンカウントシンボル回避できるからね。

バトルランクやエンカウントシンボルないなら戦闘が単に面倒な
だけで、今度はトヘロスみたいな回避手段が出てくるんだよね。
861名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:01:39 ID:xyhNiZ+t0
なんかこの頭身とグラで普通にサガシリーズつくっ解きゃ良かったんじゃね?
862名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:06:15 ID:yFIPWOlI0
戦闘中は頭使うし、目まぐるしく変わる画面中の情報を見ながらプレイするから、長い間やってると疲れてくる。
ランダムでトリガーが発生することもあるから、コントローラから手を離すわけにもいかない。
しかも気を抜いたら雑魚相手でもピンチになり得る、と。
時間や余裕が無い時に無理やりやると、ミスりまくってgdgdになっちゃうなぁ。
863名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:07:58 ID:TTKdBKsh0
まだ15時間くらいだけど可もなく不可もなくだ。
素直にユニオン同士でやるFFTだったらSRPG不足の箱○の救世主だったのに。
つうかゼルドナーシルトの方が面白いのは確実。
864名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:14:38 ID:D8sgiwyeO
>>745
そもそも、箱○版が売れなきゃPS3版なんて作らないだろ
その為のPC版なんじゃね?
865名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:18:21 ID:U0rblJie0
>>857
むしろ、似非日本人が大増殖して全ての税金が、似非日本人を養うために上がり続けて日本自体終了。

【外国人激増】国籍法改悪案の反対【日本破綻】★20
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1227373210/
866名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:18:36 ID:XXxLQ9IB0
パンツ戦士でも
うんこのついたパンツは買わない。
867名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:24:21 ID:SoY1X5rc0
もろシミュだとメンドクさだが
ラスレムは個人的に丁度いい
360のRPG中では一番はまってるお
868名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:27:15 ID:ae8Q+Xam0
これから出るPCソフトとXboxコントローラーは相性いいからな。
MODでいじり倒せば結構食えるかも。

主人公のスキンチェンジとバトルスピード20%アップとか。

その前にこのソフトが世界的に愛されないとそういうMODもでねえけど。
869名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:27:49 ID:aRbxaiAK0
最初からSRPGだと言ってくれよ。
詐欺だよ。
870名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:28:44 ID:xyhNiZ+t0
インスコしてももっさもさじゃプログラミングからいじらないとダメでしょ
ただの移植じゃなくPC特化なら話は別だけど
871名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:30:30 ID:FjkAIkNe0
>>869
まさにお前のレスが浮いてるよ
的外れも良い所だよw
872名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:30:44 ID:lqdCaQrRO
これのどこがSRPGだよ
873名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:34:39 ID:aRbxaiAK0
なんで戦闘終わったら、体力回復するの?
宿屋に泊まったり、薬草やヒール系魔法で回復するのがRPGだろ。
874名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:35:11 ID:8MTUVcwR0
1人用アライアンスMMOだな
875名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:36:16 ID:SoY1X5rc0
一々回復するのめんどくさくないか?
なんか個人的にめんどくさガリだけど派手なゲームがやりたいんだよ!
って人向けだと思うw
876名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:38:45 ID:8MTUVcwR0
>>875
戦闘自体はめんどくさくないが、戦闘準備はちゃんと戦略練ると
相当めんどくさいぞ
877名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:40:57 ID:xyhNiZ+t0
かなり豪華なスペクトラルフォース
878名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:41:19 ID:SoY1X5rc0
>>876
確かにwでもそれはゆっくりやれるから又良い部分だと思う
戦闘がさくさく出来るから試しも苦にならないしね
879名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:42:16 ID:FjkAIkNe0
>>874
エンシェントドラゴン狩ってる時はファブ狩りでもしてる気分だぜ。
880名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:44:37 ID:oKZOyT960
>>873
ロマサガシリーズは基本回復するけど?
最初にロマサガ2をやった自分としては、なんで他のRPGは体力回復しないの?
だったがな
881名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:45:33 ID:SoY1X5rc0
おお!一度奥まで入った洞窟でも違う地竜とかモンスターいるねwたのすぃー♪
882名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:46:53 ID:fqhde5Z30
「しょぼかった件」って書いてあるけど、
しょぼいって類の悪さでは無いと思うんだよ。

ややこしくて高難易度で且つ一般のRPGとは
かなり成長システムその他が違うから、合わなかったなら
「イミフだった件」とかの方がしっくり来る。

音楽とか映像は結構頑張ってると思うよ少なくとも。
もし、このクオリティで「しょぼい」って形容が当てはまるなら
侍道3とかのびのびなんて何て形容するんだ・・・。
883名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:47:22 ID:U0rblJie0
>>868
ラスレム・・・というか日本のメーカーでMODに理解のある会社なんて無いキガス。
全部違法改造として告発しそうな。

海外のように、ゲーム自体にマップエディタやMOD開発キット付けてくれるならともかく。
884名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:47:46 ID:xyhNiZ+t0
さ、続きやるか・・
はなちゃ〜ん
885名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:50:10 ID:ByE1zs340
要するにつまらない駄作だったというわけですね
クソゲオブザイヤーの最有力候補にノミネートしておきますね
886名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:50:38 ID:Gbnd9fO70
日本産RPG完全死亡wwwwwwwwwwwwwwww
887名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:50:56 ID:SoY1X5rc0
なんだろな
TOVインアンロスオデ
など敵を囲んで戦闘がホントに見た目良く出来てる
地竜なんかそうだが前横後ろ仲間が別々に連続で攻撃してるのをその部位ごとの
避けリアクションがひとまとめ連動してるんだよねアニメや映画みたいに
コレだけでもめちゃ凄いと思う
888名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:51:41 ID:SwEXqfO6O
ラスレム買おうか悩んでるんだよなぁ。

ロマサガってやったことなくて、オブリやロスオデを面白く遊べた俺は控えるべきかな?
889名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:52:13 ID:SoY1X5rc0
なんだろな
TOVインアンロスオデなどと違って
敵を囲んで戦闘がホントに見た目良く出来てる
地竜なんかそうだが前横後ろ仲間が別々に連続で攻撃してるのをその部位ごとの
避けリアクションがひとまとめ連動してるんだよねアニメや映画みたいに
コレだけでもめちゃ凄いと思う
890名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:53:08 ID:mlloPDIH0
>>885
やってから判断しろよw
ここで言われているようなことは、全然たいしたことないポイントで、本当にダメな点は別にある。
評価は凡ゲーだな。
ToVやロスオデに及ばない。
891名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:53:50 ID:4qI4NbTh0
ストーリーだけ進めてさっさとクリアしたい人には向いてないな
戦略をじっくり練ったり素材集めたり時間かけてまったり遊びたい人向け
892名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:54:14 ID:ZlaaGSEkO
>>882
箱信者は良ゲー見慣れてるから贅沢な文句を言うんです
893名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:54:36 ID:8MTUVcwR0
>>885
クソゲーオブザイヤー2008@ゲハ投票所
「ラスレム」
抽出レス数:21
894名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:55:08 ID:lqdCaQrRO
>>888
はまる奴には神ゲーだよ
俺もサガは肌に合わないけどラスレムは360のRPGで1番気に入ってる
895名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:56:21 ID:UQN4pWbW0
>>888
SRPGとか戦略系のゲームは好きかい?
大体これらと同じぐらいのテンポで進むしシステム的には似ているから
コレが好きなら多分、ホント多分だけど合うかも。
コレが好きなら買いだって要素的な重複要素がないんだよなぁ。
ポチポチ育てていくのが好きなら尚宜しい。
難しいのは大歓迎だと尚(ry
896名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:58:19 ID:3nvyypajO
これはハマると抜け出せないなw
ストーリー全然進まねえ
897名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:59:21 ID:FjkAIkNe0
むしろクエが本筋なんじゃ無いかという位力入ってやがるよなw
898名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:59:23 ID:fqhde5Z30
>>888
とりあえず「普通の」RPGを期待して買わないほうがいい。
変なゲーム。間違いなく変なゲーム。
合えば大好きになるし、拒絶反応出たら即売ると思う。
最初の2時間は80%の人が拒絶反応出ると思う。
899名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:59:33 ID:gsqRlFjZ0
テンポ悪い悪い言ってる人いるけど、シンボル1個との戦いはすぐ終わるだろ?
だいたい1-2ターンで終わる

シンボル3個以上を意図的に巻き込むと戦闘時間は確かにかかるが
そりゃ相手してる数が多いんだから当たり前

そして、まとめて戦闘したぶん、戦闘回数自体は減るんだから
結局戦闘にかかってる時間はむしろ節約してることになる

900名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:59:39 ID:SoY1X5rc0
チームごとの一連の戦闘がちゃんと連続してるのがイイね
してないゲームはこれから可也しょぼく見えるようになると思う
901名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:00:03 ID:82RHU7XSO
スクエニ「お前らが普段ヌルゲーだのムービーゲーだのうるせーから硬派なの作ってやったってのに
902名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:00:46 ID:vNSx8/DLO
あんま触れられてないけどキャラクターに魅力あるの
903名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:01:17 ID:SoY1X5rc0
ドリル、、、これ何も出ないとこ何度も掘らせたら結構レアなもの出るなw
コレはやめられんなw
904名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:01:37 ID:8MTUVcwR0
>>899
たぶん、ローディングが原因・・・。
905名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:02:54 ID:NFiGAqQw0
戦闘は単なるターン性なんだな。
906名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:03:17 ID:aRbxaiAK0
何かするごとにロード(説明書き)見せられるのは‥‥もう分かったよwって思う。イラって来る。
907名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:03:34 ID:fqhde5Z30
ローディングは、インスコ前提だからなあ。
戦闘開始まえのローディング、インスコしてたら2秒くらいだぜ?
ニコニコとか上がってる動画で5秒とかかかっての
大抵あれインスコしてねーだろ。
908名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:04:25 ID:FjkAIkNe0
>>902
キャラは良いよ。
ババアは結婚してくれって感じだし
覇王の片手で扱う岩の様な重い剣さばきやら
無敵厨二キャラ感半端ないしね。

ただイリーナがぶちゃいくなんだ。
909名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:04:41 ID:8MTUVcwR0
>>902
いちいち男臭い掛け声をかけてくれるので非常に魅力的です
910名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:05:43 ID:uShhP3EG0
戦闘前に光のアニメが二順するけど、
あれが一回の光で終わったら大分印象変わると思う。
この辺のチューニングは時間不足だったんだろうな。
911名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:05:58 ID:4mj/NRB90
まーなんつーか、
こりゃ後からこのゲームの良さが絶賛されるタイトルになるかもな。
国内ではロスオデが似たような状況になってるけど。
912名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:07:20 ID:gsqRlFjZ0
じわじわ系なのは確か

913名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:07:48 ID:8MTUVcwR0
>>911
SFCのロマサガ1がそんな感じだった
荒削りだが光る未完の大器
914名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:07:57 ID:bnPG/1yk0
>>911
ありえるね
あのロスオデがいまじゃ神ゲーですからね
前から神ゲーだろ私は思っていましたが!
915名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:08:16 ID:uShhP3EG0
ドリルのアニメとか、扉開けるときに一々手をかざすとか、
ああいう無駄な演出はいらなかった。
もうちょっとサクサクやらせて欲しい。
916名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:09:55 ID:gJU3uEA00
ロスオデ再開してみたけどやっぱコマンド戦闘はだめだな
どうしても眠くなる
917名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:10:35 ID:FjkAIkNe0
まあどんなにアンチ頑張ったって
買った奴が1枚目終わる頃には信者に転身しちまってるからな。
じわじわと何的外れな事言ってんの?ってなるよ。
遊べるという意味じゃこれだけ遊べるRPGは箱○初。
918名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:16:00 ID:8MTUVcwR0
>>907
>戦闘開始まえのローディング、インスコしてたら2秒くらいだぜ?

その2秒の持たせ方が宜しくない。ただの暗転+エフェクト明滅って。
FF10やロスオデみたくもうちょっと動きのあるエフェクトか、
PS時代のFFみたく背景→敵キャラ→味方キャラの順に表示してけば
その2秒の印象も大分違う
919名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:25:00 ID:SfC+1chx0
処理落ちとかカメラの視点移動の悪さとか
町MAPが細切れになっていて移動がなんかメンドく感じるところとか
そういう細かいところの悪さがなければ
個人的には大絶賛だったんだが…

ゲームシステム的にやりたいであろう方向性は
かなり好感もてるんだけども。

…PC版待ってみるかね…
920名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:26:49 ID:gsqRlFjZ0
>>918
でも、その2秒は今後高速なHDDなどが登場したらさらに短くなる部分

そこになんかエフェクト入れたり有用な情報入れたりすると
結局それが足かせになってします
ロスオデのようにね

演出やエフェクト入れるのは、HDDインスコが実現した今ではもうありえない
921名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:28:09 ID:/xswkR6h0
まあどんなに擁護ががんばったって
即売りのkskはとまらない
買ったやつはブラックデールで河津に見切りつけてツバ吐いてるからな
俺は食い放題(コンテンツ量)より単品(メインシステム)が明快で面白いほうを選ぶよ
FF11にインターフェイスが似ててオフなのにオンゲー風に似せたシステムじゃハードでやる意味がないし
おつかいクエが好きなヴァナディール戦士の方々には受けそうではあったけど
922名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:31:11 ID:eb+eUSL10
まあどんなに信者が持ち上げたって
買った奴は1枚目終わる前には投げ出しちまってるからな。
じわじわとまだそんな糞ゲーやってんの?ってなるよ。
つまらないという意味じゃこれだけ糞なRPGは箱○初。
923名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:31:22 ID:Zsl82fqR0
>>838
あらすじ見ると面白そうじゃん
TOVやインアンよりは
924名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:31:58 ID:VnCD/+YpO
今始めた所だがこりゃ6点台も分かるわ
厨二丸出しストーリーと世界観、キャラデザも相変わらずだが
キャラアニメとかカットシーンのディレクティングとか
技術的に素人レベルで何もかもほんとに悲惨だな
ここまで内製のレベル低いなら海外のスタジオ使うべき
こんなんで海外で売れると思ってるなら和田はさっさと辞めた方がいい

こんなの日本でしか売れんよ
戦闘面白そうなのに勿体ない
やり込んだら面白そうだがFPSしかやらない外人レビュアーが
ストーリーもカットシーンも詰まらんのに
これだけ第一印象悪くてやり込むわけねーだろ
インアンも素材は最高なのに未完成で出してボコられるしスクエア死ねよ
925名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:32:44 ID:SoY1X5rc0
>>919
みたいな評価は実際にやりこんだのならでないことを悟ったがな、、、
ホントどんだけ360やがってる人いるんだよ
926名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:34:44 ID:SoY1X5rc0
>>922
みたいな評価は実際にやりこんだのならでないことを悟ったがな、、、
ホントどんだけ360やがってる人いるんだよ
927名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:34:51 ID:ae8Q+Xam0
>>919

もうちょっと街練り歩きたいよね。ちょっと歩くとすぐ外にでちゃうし。
928名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:39:11 ID:3nvyypajO
とりあえずこれはTOVの次にプレイ時間が長くなりそう
929名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:43:31 ID:D8sgiwyeO
会社勤めには厳しいゲームです(T_T)

でも面白そう(^o^)
930名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:43:43 ID:SfC+1chx0
>>926
あ、いや、ゲームの快適性ってのは重要だと思うんだがって話なんだが…
ToVがこの板で評価されてたのはその部分が良くチューニングされてたことなわけだし。
いや、もし処理落ちとかがパッチで改善できるなら、それでもいいんだけども…
ま、もちっと遊んでみます;;

>>927
同意。街MAPは地続きにしておいてほしかった。
931名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:45:52 ID:8QP7sWmo0
>>913
荒削りだが光る未完の大器

SFCのロマサガ1

ほんと旨い事言うなw  まさにそんなゲームだわw
932名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:55:47 ID:aRbxaiAK0
とりあえず、敵と味方の位置関係が分かりにくいから、
サイドアタック!とか言われても、そういう位置関係だったの?wって感じになる。
それとパーティー組んでるなら、たった一人じゃなく、せめて数人一緒に歩く
みたいにやって欲しい。移動時のパーティー組んでる感無さ杉。
933名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:00:55 ID:ZbyySNBI0
このゲーム
ロックアップしないで後方から補助とかできないから
結局各ユニオンに回復役入れた似たような構成にして全員でたこ殴りになるな
ボスとかサイドアタックすらさせてもらえねえしwwwww
934名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:11:57 ID:ADzh/7MZ0
あまりRPGやらない人だとラスレムは楽しめる
935名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:12:42 ID:TK8ugHTJ0
つか、RPGってのは荒削りの方がたいてい面白い。
936名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:12:56 ID:p03WUWhEO
スクエニ社員ほいほいスレ
937名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:16:12 ID:C05LEEwj0
>>936
実はお前をホイホイするスレだったんだよ
938名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:17:42 ID:dHLpFDS80
敗戦処理みたいな擁護しかこねえなw
939名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:18:07 ID:DnySnZ20O
>>936
かかったな(・∀・)
940名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:21:10 ID:SoY1X5rc0
いやー面白くてしょうがないわ
941名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:21:24 ID:Le3moiEYO
ナアナア、これって見た目とは裏腹に結構シンプルでいい感じだな。
とんだ思い過ごしだったよ
(`〜´)
942名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:23:14 ID:fqhde5Z30
サブクエストで仲間になった奴をそのまま雇い続けて
本筋にも連れて行けるあたりはサガだなぁ。
ちゃんとそいつら専用の見た目と各種ボイスが用意されてて、
普通に本筋進めたらコイツ仲間にならないのに
良くここまで作りこんだなと無駄な部分に感動した。
943名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:23:19 ID:ADzh/7MZ0
ラスレムは当初はSRPGだった
それを無理やりRPGにした
またはSRPGの戦闘をRPGに取り込む事がコンセプト

ロックアップ、サイドアタックやバックアタック、インターセプトの仕様を見る限りこれだろう
944名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:26:08 ID:/O3Ldpd60
こんなシステムのゲームはあってもいい・・・とは思うが
大々的にCMして広めるようなタイトルではない。
9割の人間はクソゲー判定だよこれは。
個人的には仲間がもちっと魅力的なら
やる気も出るのだが・・・・
945名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:27:36 ID:C1XRSCxAO
ラスレムは物凄い堅くて変わった味付けのスルメゲーということでよろしいか?
946名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:27:40 ID:ADzh/7MZ0
ゲームを進めていくと、
サブクエで仲間にした奴らの活躍する場が殆ど皆無な事が分かる
名無し一般兵の方が活躍する
最高だぜラスレム
947名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:28:52 ID:ADzh/7MZ0
>>945
味のないスルメゲーだな
948名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:30:17 ID:bcaUlCUY0
まだ序盤だが主人公が自己中でむかつくな
949名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:35:36 ID:/I5MUmDh0
>>932
サイドアタックの意味が違う
ラスレムのサイドアタックは正面で戦ってる味方と敵のユニオンがロックアップ中に別の敵、もしくは味方のユニオンが攻撃したときのロックアップのこと
敵の横サイド側から攻撃してるって意味じゃなくてどっちかっていうと、戦ってるユニオンに別ユニオンが横槍を入れるって意味
950名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:40:19 ID:puXymVuu0
wii music 西┃東 ラストレムナント
951名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:42:36 ID:InCSb0nI0
すべてが手抜き→インアン
360の低性能で泣く泣くクソゲー化→ラスレム

スクエニには同情するよ。
360の低性能のせいで、システム簡略化、グラクオリティの低下
フレームレート不安定、ボリューム削減と
削りまくって糞ゲーにせざるをえなかった。
952名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:43:53 ID:SoY1X5rc0
>>951
実際に買ってプレイしてるが
満足だがなw
953名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:45:23 ID:InCSb0nI0
>>952
どんだけ心が広いんだよ。
聖人君子だなwww
954名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:45:45 ID:wLD989RQO
GB版のSaGaしか楽しめなかったしスルーするか
955名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:46:04 ID:XIKS0VpY0
ファミ通「ユニオンを編成できるようになると面白くなる」

全然面白くならねーじゃねーかwwww
956名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:46:18 ID:3nvyypajO
>>951
ああまったくだ
PS3で作ったらどんな風になってたんだろうなw
957名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:46:19 ID:L3XtfADc0
>>951
ということは、PS3の超高性能を持ってすれば
システム複雑化
グラフィックスクオリティ向上
フレームレート安定化
ボリューム増加
は間違いないわけだな。
それで発売が遅れているワケか、納得。


これで何の変化もないものがでてきたら、PS3の価値って・・・?
958名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:48:02 ID:XYc/hyzS0
インアン・ラスレム・SO4は「赤字3兄弟」だな。
959名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:48:05 ID:Z7ulsHMO0
他人がプレイして面白いって言ってるのを
「いやいやそれはつまらないよ」ってのは
典型的な”酸っぱい葡萄”だなw
PS3しか持ってない人には同情するよほんと
960名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:48:51 ID:muQuFJ450
>>952
面白いと思うならこんなスレに粘着してないで集中してラスレムやればいいのに
961名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:49:37 ID:bEoTjQ9wO
PS3オンリーだったら容量気にせず作れるのにな。MSってほんとゲームを舐めてる。安くしてシェアさえ取れればコアなユーザーが満足しなかろうとどうでもいいんだろうな。
962名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:49:43 ID:xyhNiZ+t0
やればやるほど変なゲームだ
惜しいようでこれで良かったとも思える
遊ぶのがしんどくなったかと思えば急に面白くなったりする
963名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:51:17 ID:0EVtJBPZ0
>>959
ン?それいつも箱○信者がやってることと同じじゃね?w
964名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:51:18 ID:3nvyypajO
>>961
そこはスクエニに文句言うところだろw
965名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:51:27 ID:SoY1X5rc0
トルガルかっこよすぎw良い仕事するもの
それにしてもコレダメゲーにしたら他のゲーム皆糞ゲーかゴミゲーしかないってことになるお

VF5LAも糞とか軽々しく言う人多いいからなw
自分に合わないと糞ゲーとか言いすぎだと思う
966名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:51:56 ID:aRbxaiAK0
装備が反映されないリアルタイムムービーなら、ならもう紙芝居で良いと思うんだ。
で要所だけプリレンダで良いんだよ。昔のように。
967名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:54:54 ID:bEoTjQ9wO
>>958
MS様が助けてくれるから大丈夫じゃね?ゲームの質は糞になるけどw
968名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:55:19 ID:+f2jtBy10
>>961
その前にメモリ不足で劣化しちゃうじゃない。
969名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:57:37 ID:XIKS0VpY0
ダメゲーはダメだと言えるボクサー
妊娠は全ソフト神ゲーだからなあw
970名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:57:41 ID:PNkwhk/Y0
6時間連続でプレイして、まだディスク1枚目なんだが
もう秋田
戦闘は確かに面白いが、それ以外がダメ過ぎる
普段はネタバレが怖くてRPGプレイ中はゲーム系の板は避けているんだが、もう不満が抑えきれなくなってしまった
はっきり言って、これはクソゲー
971名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:58:47 ID:ADzh/7MZ0
やべー二週目リーダー制限解除されてる
972名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:58:56 ID:DDu2b9rc0
集団戦闘の表現のいい加減ささえなければなあ。
海外RTS参考にしてリアルタイム風に戦闘移動関係プログラムする技術ないんだろうな。

ここが個人的に一番残念だった。
973名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:03:33 ID:rd7tK76LO
>>958
寒い政治家発言を更に寒くしてどうすんだ・・・時事的にも古すぎる・・・

もう少しオリジナリティの富んだ発言を頼むよ
974名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:06:29 ID:VNSrpmjtO
ゲームの大半が戦闘時間なのに、仲間がしょぼい
捨てキャラみたいのばかりだから全く育てる気が起きない。
975名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:07:11 ID:xyhNiZ+t0
なんか企画倒れだよねえ
もっとスピーディに出来なかったんだろうか
976名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:11:51 ID:ahHcXWNC0
977名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:15:07 ID:VNSrpmjtO
このゲーム擁護して、それを信じた馬鹿が買ったら
どうなると思ってんだろ。
ゲーム離れが加速するだろが。
荒削りと欠陥品を間違えるな。
良かったのは街の移動がセレクトでできるくらいだ。サガでもできたし。
戦闘はバランス調整できてないから結局回復頼みで
進めるじゃないか

978名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:18:11 ID:rd7tK76LO
>>977
明後日に俺が買うよ!
979名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:19:39 ID:b18KVGO00
馬鹿がっ!
980名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:19:39 ID:Z7ulsHMO0
>>977
バランスはいいぞ
やってないのバレバレだろ
結局回復頼みって戦闘に回復が必要なのはあたり前だろw
981名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:25:32 ID:I2EyrGBc0
ラストレムナントがしょぼかった件について 4
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227431426/

GK必死すぎだろ
982名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:26:42 ID:ZbyySNBI0
突撃部隊とか後方支援とか補助とかユニオン毎に役割分担出来るのかと思いきや
全体攻撃とかマルチロックアップとか待機できないせいで
結局各ユニオンに回復いれてたこ殴りした方が安定するって事じゃねえの
983名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:29:20 ID:ADzh/7MZ0
ブロクターやりまーす!
984名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:29:43 ID:SoY1X5rc0
ラスレムダメゲー言うならどんなゲームがちゃんとしてるのか教えて欲しい
俺的妄想ゲームと比較してるのなら勘弁してくださいな
985名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:30:53 ID:29/Swttn0
>>982
待機はできるぞ
986名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:32:00 ID:8QP7sWmo0
ドMの俺がヒィヒィいいながら敵から逃げ回ってる時が一番楽しい

マジで敵100匹に囲まれてたロマサガ1を思い出すw
987名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:33:26 ID:coD+1FcTO
ラスレムなんぞゴミ箱専用クソゲーだろ
988名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:34:54 ID:SoY1X5rc0
スクエニのこういったゲームは360ユーザーが買うから
続編はXBOXだけにしなよ
989名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:37:00 ID:ZbyySNBI0
出来る時と出来ない時があるんだよ
ロックアップしたくない時でもロックアップするコマンドしか出ないとか
990名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:38:36 ID:fr+c8jNz0
スクエニが仇になるとはMS悲惨だな
TOVで盛り上がったところをインアンが水を差し、
インスコで盛り上がったところをラスレムが水を差した

ラスレムまでが糞ゲーだったのは地味に大きい
終わったな
991名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:39:42 ID:SoY1X5rc0
>>990
頭沸いてるの?
992名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:41:26 ID:rd7tK76LO
>>990
あれ?
結局盛り上がってるなら問題なくね?
993名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:45:50 ID:RoQtq+VW0
ラスレム、面白いよ。
糞ゲーじゃないし。
神ゲーのLBPやってなよ。
994名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:47:41 ID:MCnoJaw90
>>989
ユニオン毎のモラルゲージに関係してるかも。
995名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:49:43 ID:VnCD/+YpO
>>990
どっちも普通に良作だよボケ
外野は黙ってろ
996名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:56:04 ID:VmtDlnh/0
ここでネタバレみたいな書き込みを見てしまったんだが本当なのだろうか?
すぐにスクロールしたけどちょっと見えちゃった・・・ディスク1で〜ってのを
997名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:00:22 ID:VmtDlnh/0
ちなみに>>838のこと。本当だったらアレだからみんな気をつけてくれ。
嘘でも本当でもこういうのやめて欲しい。クリアするまで何かモヤモヤするんだよ
998名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:02:19 ID:9MjOGI2BO
未だにTOV諦めない戦士きめえwww
999名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:05:04 ID:KtecSpAh0
TOVは単なる良ゲー
一般人に安心して薦められるRPGです
1000名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:07:19 ID:D8sgiwyeO
>>997
ネタバレだとしても気にしなければいい
スルー出来ないならそれらしいスレは覗かなければいい
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。