765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 18:37:13 ID:msc02rz90
今週のソフト、君たちはぶつ森が1位だろと楽観視してるかもしらんが
案外ガン×ガンが1位とっちゃうかもね
っていうかありうる
Wiiはマリカ以降任天堂でさえも苦しんでるし
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 18:45:24 ID:msc02rz90
あ、やっぱそのことについてちょっと不安を感じてるわけだ
クソゲーに1位取られちゃうのが悔しくてたまらないわけだ
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 18:51:57 ID:msc02rz90
こういう結果もありうると予想しておこう
Wiiミュージックに代表されるWiiの失速し具合は半端ないからありうる話
1位 ガンガン 30万
2位 ぶつ森 26万
GC ぶつ森+ 初週 9万本 累計 68万本
DS おい森 初週 33万本 累計 493万本
Wii まち森 初日 17万本 累計 ???
さて、どこまでいくか・・
----11月27日----
360 Far Cry 2
360 Major League Baseball 2K8
360 アガレスト戦記 リアピアランス
360 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
PS3 ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ
PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
PS2 紫の焔
PS2 萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス
PS2 モノクローム・ファクター クロスロード
PS2 純情ロマンチカ 〜恋のドキドキ大作戦〜
PS2 ナグザットソフト リーチマニア Vol.1 CRギャラクシーエンジェル
PSP 無双OROCHI 魔王再臨
PSP 萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス
PSP ひぐらしデイブレイクポータブル
PSP 星色のおくりもの Portable
PSP パタポン2 ドンチャカ♪
PSP 喧嘩番長3〜全国制覇〜
PSP 英雄伝説 空の軌跡セット
>>1 メポォオ!メポォオオオオオオオオオ乙!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!乙、乙。
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
お乙お 乙 乙 乙 ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ 乙 乙)
お乙お 乙 乙 乙 ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ 乙 乙)
また来週〜!
----11月27日----
Wii はたらくヒト
Wii ルーンファクトリー フロンティア
Wii NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦! EX3
Wii ことばのパズル もじぴったんWii デラックス
DS 「もしも!? 禁煙するなら…」
DS 「もしも!? 裁判員に選ばれたら…」
DS 資生堂ビューティーソリューション開発センター監修 プロジェクト ビューティー
DS 刑事J.B.ハロルドの事件簿 〜マンハッタン・レクイエム&キス・オブ・マーダー〜
DS SIMPLE DSシリーズ Vol.45 THE 密室からの脱出2
DS かいておぼえる ドラがな
DS 幕末恋華・新選組 DS
DS ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング
DS ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想
DS たまごっちのキラキラおみせっち
DS レイトン教授と最後の時間旅行
----12月04日----
360 Fallout 3
360 Saints Row 2
PS3 Saints Row 2
PS3 プロ野球スピリッツ5 完全版
PS2 プロ野球スピリッツ5 完全版
PS2 ドラゴンボールZ インフィニット ワールド
PS2 Real Rode
PSP LocoRoco 2
PSP 俺たちのサバゲー ポータブル
Wii 428 封鎖された渋谷で
Wii 風のクロノア door to phantomile
Wii クッキングママ 2 たいへん!! ママはおおいそがし!
Wii ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン
----12月04日----
DS 陰山英男の反復音読DS英語
DS 桐原書店監修 大學生力検定DS
DS 森のカフェテリアDS おしゃれなカフェレシピ
DS 聞いてはじめる えいご会話トレーニング ききトレ
DS もっと速く! 正確に! 数センス・計算力UPトレーニング すうトレ
DS ゲームをしながら会話を楽しむ! ボイスチャットDS
DS 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.3 新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時〜
DS 家庭教師ヒットマン REBORN! DS マフィア大集合! ボンゴレフェスティバル!!
DS 極上!! めちゃモテ委員長 めちゃモテDays、はじめますわっ!
DS ドローン トゥ ライフ 〜神様のマリオネット〜
DS はじめの一歩 THE FIGHTING! DS
DS プリンセス☆オン☆アイス
DS 伊東家の裏ワザDS
DS 超!! ネプリーグDS
DS ブレイザードライブ
DS 英雄戦記レーヴァテイン
DS ぼくとシムのまち キングダム
DS カスタムバトラー ボンバーマン
DS 世界のごはん しゃべる!DSお料理ナビ
DS クロノ・トリガー 176,000(44%)
Wii どうぶつの森 117,000(23%)+同梱58,000(20%)
PSP ガンダムVS.ガンダム 150,000(60%)+同梱10,000(50%)
360 ラスト レムナント 79,000(60%)※同梱含まず
DS サカつくDS 41,000(33%)
360 オトメディウスG 7,400(50%)
PS3 マーセナリーズ2 5,000(24%)
PS3 MotorStorm 2 4,300(19%)
360 マーセナリーズ2 2,700(30%)
7:名前は開発中のものです
08/06/04 16:50:07 KQIEDlLu
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
だから俺は言ったんだよ
サードはWiiに集まるって
14:名前は開発中のものです
08/06/04 17:01:53 hr17iPA8
やっぱりWii始まったな
47:名前は開発中のものです
08/06/04 19:55:39 GRb4lMF1
零、フラジール、スカイなんとか、シレン、テイルズ
バイオ色々、ルンファク、天誅
結構B級タイトルが集まってきてんね、これは強み
60:名前は開発中のものです
08/06/04 20:57:00 dpV5FA9w
またPSからソフトが離れていくwwwww
261 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/21(金) 20:47:46 ID:+38DWzRqO
PS3がダブつき過ぎたので、買い取り価格を下げたら、
近所のブックオフに売る人が増えた。
さすがににブックオフもヤバいと気付いたのか
うちに数台売りに来た。
バイトが嬉しそうに「店長、またブックオフストラトスが叩き売るぜ!っ来ましたよw」と言ってるが
元ネタが分からんから、心から笑えない
2年ぐらい前に量販店同士でDSの奪い合いをしていたのとは
対照的な出来事で(´・ω・`)
いちおつ
クロノ届いた
特典のサントラ、2トラックで6:19しかないのかよ・・
詐欺みたいだ
1000なら明日こそDSiが買える
PS3を譲り合うことで小売り同士の関係を良好に
やっぱ神ハードは違うで
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
>>1 スレ立て乙
>>20 マジだから笑える '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
さすがスクエニだぜ
ワロスー
こりゃサントラ発売間違いないなw
しかも紙製の入れ物だろ
ぶつ森は昨日ジャスコで買えば
4392円だったのに!
逆に考えるんだ
特典が付いてるだけでラッキーっと
ワロス
忍遅い眠いから早く汁
フルオケだぞ。
どんだけ贅沢なんだよw
ほんとに食い物にされているなDSユーザー
まあサントラ目当てじゃない奴は幸せみたいだけど
いちおつ
ところで
>>12の初日売上げデータは信憑性あるの?
特典もらえないからクロノスルーした俺が小さくみえる
そりゃクズエニ言われるわけだ
業界一二を争う程の知名度のあるメーカーがこんなんだから
任天堂独占になるのも仕方ないな
まあ特典なんてこんなもんでしょ
ソマブリでも5曲あったのに
ただで付けてくれたのに叩かれるスクエニ
クロノの特典って俺が持ってる初代のサントラと同じ曲が入ってるの?
なんでスクエニって同じ週にRPGだしてんの?
と思ったがクロノを1週早めたんだよな?
何故?
機動戦士ガンダム連邦VS.ジオンDX 348,242 807,699
機動戦士ZガンダムエゥーゴVS. ティターンズ 314,508 638,667
機動戦士ガンダムSEED連合vs.Z.A.F.T. 330,389 437,482
機動戦士ガンダムSEEDDESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 328,019 509,693
VSシリーズ実績はこんなもんだけどガンダムVS.ガンダムは前作割れは免れないかな
PSPで出すのはいいとしてPS2とマルチにすれば売上的には一番良かったと思う
だって特典があるから発売日買いしたのに
ピクチャーレーベルだから額に飾れるな
クロノ 176000、46%
ガンダム 150000、60%
どうぶつ単品 117000、23%
ラスレム 79000、61%(同梱版は未集計)
どうぶつ同梱 58000、20%
サカつく 41000、 33%
その他
ガンダム同梱 10000、50%
オトメ 7400、50%
マーセナリーズPS3 5000、24%
モタスト2 4300、19%
マーセナリーズ360 2700、30%
店員スレより
今帰ったー
古市の2000円以下のPS2ソフト二本以上購入で30%OFFの奴で
THE戦娘とシャドハ3買ってきたよー
明日はGEOのエウティタ200円買ってやるぜ
>>50 そんなの買わないでwiiのソフトだけ買ってろよお前は
ただ短いけど悪くない
メドレーもちっと長ければなぁ
いまさらフラジールのサントラの中身が心配になってきたぜ
>>52 暫定初日
もうすぐ忍出るだろうからハッキリするが、初日17.5万なら初週30万は堅いな
忍はなにやってんだ!
>>52 今のところ有力なソースはない
忍もさぼってるし憶測の域を出ないけど、まぁ数字が無いと話題も無いんで参考にしてる。
忍仕事しろ
無料サントラにケチつけられるスクエニワロス
じゃあ僕は裏話さんを信じて、
ガンガン初日20万、動物静かな立ち上がりで9万の発表を待っているぜ
次買うソフト
レイトン教授と最後の時間旅行
66 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:39:03 ID:faZxLCT00
忍はプロだよ
無料じゃなくて実質無料だろ?
スクエニ許すまじ
12月は太鼓以外は
バイオ1しか売れなさそうな予感
しかもバイオ1はまた5万は売れそうな予感
>>46 すげえ
初動は変わらんのに累計は下がってやがる
メドレーはもうちょっと長いかなと思ってたけど、
まあオーケストラなんだからこんなもんだろ。
光田ファンなら買わない後悔の方が
でかいので分かりきってるので予約して買ったよ。
ソフト売ったけどw
スレ間違えた
ルンファクはマジで名作臭が凄い
ファミ通のクロレビの文章がヤヴァイ
>>62 昨今のセガ二作品なんてその場で捨ててもいいくらいのちっちゃい冊子が特典なのに
誰も文句言わなかったぜ!
>>70 初動の30万が訓練されたガンヲタだな
>>69 ドンキーとピクミンもバイオよりは売れるだろ
>>46 比べるのはガンバトじゃなくてこっち?
でもなんとなくガンバトより売れないと思ってたわ。
スクエニポイントちゃんと登録してる人いる?
おれは一度も登録したことがないw
ルンファは全体的には面白いけど戦闘があまりにシンプル過ぎてつまらない
>>69 売上スレなんだから、別に問題ないだろ
任天堂ハードに悲観的なこと書くと叩かれると思うのは、気持ち分るけど
>>79 まてまて
>>46はPS2での売上だ
>>78 一応VSシリーズが本家だしこっちの方が売れるだろ、ブランド的に
>>80 売るときクラニンは抜いたけど、
スクのやつはサービスで入れておいたw
>>84 おまえカブ貢ぐんじゃなかったのかよwww
>>69 あくまで伝説になってるぐらいの噂だが
白木氏が初日ミリオンらしいぜ
間違えた
俺、ミストさん
>>85 そうなのか。
でも発売前ガンガン話題は結構でたけど、
そういう説明してくれる人いなかったぞw
>>78 いっぱい出ててややこしいけどシリーズとしてはこっちに区分したほうが妥当だと思う
ガンバトはガンバトでPSPで生まれたシリーズとして独立してるし
とりあえずルンファク届いたら株の種植えるわ
>>70 どんどんつまらなくなっていったからね。
初代連ジがいい作品だったから伸びただけ
>>87 最低限のガノタがそれだけいるってことだろうw
PS2のほうが定価を高く設定できるのに
PSPで売上がさがったら悲惨ね
>>92 多分知ってて当たり前だと思ってる人が多かったんじゃないかな、
ガンバトシリーズとVSシリーズが違うなんてわざわざ説明しなくても・・・って。
連ザは面白かったけどなぁ
忍、なにやってんだ。早く更新してくれ
>>46 ガンダムvsZガンダムのPS2とGC版の数はわからない?
カブは浮気したら畑の肥料にされそうだ
今喜多さん
>>103 白カブを植えたはずなのに赤カブを収穫するのか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>103 カブの種と一緒に埋められそうです
で、思い切り水をかけた後に
悪魔のような笑顔で「あら間違えて一緒に埋めてしまいました♪」とか言うんだぜ
>>63 なんだよ、アイテム屋といえばウェルカムさんじゃないのかよ。
下がったっていってもアケの移植だし別にいいんじゃねえの?
>>104 有野の挑戦状2
目標20万
ソースはDVD
俺もせっかくだからこのぶつ森を買うぜ。
来週のwiiware凄いな
>>102 GC 約35000本
PS2 約350000本
ルンファクは 発売前には 神ゲーで
発売後には バグ地獄
芭蕉
神ゲーじゃなくてカブゲー
>>109 鉄拳5DRのような悲惨な結果にはならなかったしいいかもね
有野って前作どれくらい売ったんだっけ?
759:名無しさん必死だな 2008/09/26(金) 13:14:16 UoPlcW6b0
>>740 デッドラってマルチだろw
まあ破壊的に劣化してるからもはや新作みたいなもんだけどwwwww
スカイクロラ 確実に売れない これはまず名前が最悪アニメがテーマとか終わってる
428 確実に測定不能 イマビキの件でWIIユーザーが買わないのは分かってる
天誅 確実に売れない WIIユーザーからすれば何それ?というタイトルだし
FRAGILE 確変すれば5万は売れるかも知れない しかし所詮小レベルの弾
太鼓の達人 今さら太鼓なんか誰がやりたいんだよ
ファミリースキー 典型的な馬鹿ナムコの例 前作がちょっと売れたらグラ使いまわしの手抜き続編
確実に前作より売れない
ルーンファクトリー 爆死
牧場物語 固定しか買わない
悪魔城ドラキュラ 爆死
タツノコvsCAPCOM 爆死
766:名無しさん必死だな 2008/09/26(金) 13:18:54 UoPlcW6b0
>>763 妄想でもなくリアルな予想ですけど?
実際ほぼこのとおりになると思うよ
なんなら保存でもしとけば?w
ガンガンはアケの方はどうなんよ?評判いいのか?
街森は予想通りじゃね。
PSPは移植モノがほんとによく売れるな
>>105,116
三桁じゃねーww
でも大体わかった
>>110 GCでもこんだけ売れてたのに
似たようなシステムのガチャは売れなかったのかー
世知辛い世の中だ
>>115 ルンファクは 発売前は エロゲーで
発売後には カブ地獄
ぷよぷよ!
日テレ
>>129 桁数読み間違えてた
ガンダムゲー自体売れなかったのか
PS3のモタスト2って売れたの?
神ゲーの続編だろ。
ぷよぷよー
そろろそ日付が変わる
何故今ぷよぷよ
141 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:55:58 ID:rZ9WRBLbO
中居「ルーンファクトリーのミスト?」
山口「ああ、あの!息子が好きで結婚してましたよ!」
DS版ぷよぷよか
セガ社員か
マベよ、多妻にできるバグ仕込んどけよ
街森は、あんまり追加要素がないのがどう響くかだな
固定ファンには売れるだろうが、おい森みたいに口コミで
広がるかは微妙
今回のルンファクバグ予想
1.カブ以外作れなくなる
2.それぞれのヒロインと結婚した後、そのヒロインの顔が強制的にミストさんに
3.フィールド上をミストさんが高速で走ってる
4.ダンジョンの敵が全員ミストさん
5.ヒロインの温泉イベントで本来湯気で隠すところがフルオープンに
そういえばDS版のぷよぷよってPSP版よりかなり売れてたな
遊びやすいのはGCだったんだがなぁ>ガンVS Z
忍を誰か起こしてきて
森も価値はファミコンソフトに有ると信じてたGC時代
当然DS版はスルー
街もりはファミコン有るの?
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ミンナデぷよぷよシヨ〜
::::::::::::::::::::::: : : : :: 1個ノソフトデ8人マデデキルンダ〜
:::::::::::::::::: : : : \ ∧ ∧ ワイワイ ∧ ∧
:::::::: ガシッ ( ^∀^)∧ ∧ (^∀^ )
::: ∧☆◎ ∧_∧ \ ∧つ∧( ^∀∧ ∧S)
:: .(. 'A`) .ヽ('A` .) face to…ア ( ^∀^)(ND(^∀^ )ガヤガヤ
_(_つ(PSP)⊂)___ ヽ (つ(NDS) (NDS)⊂)
/ ポン / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
||| ||
>>63 こりゃ面白そうだ。
値段が高いとか言ってた奴はもちろん買わないよね〜?
>>157 買いません
フラジールで裸エプロンと戯れます
裸エプロンは男のロマン
デッドラっていつ発売だっけ?
忍来たな
165 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:02:33 ID:aJm+CW74O
そういえばシレンどのくらい売れたの?
忍
>>163 2/19だからバレンタインで貰ったチョコを食べながらプレイできるね!
わくアニの点数と実際の出来を見て
ファミ通は信じない
各ハードで話題作が勢揃いした今週発売の新作、
他のソフトに比べて一歩抜け出ている先頭グループは
DS「クロノ・トリガー」、Wii「街へいこうよ どうぶつの森」、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の3本。
DS「クロノ・トリガー」とWii「街へいこうよ どうぶつの森」が17万本強、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が約16万本と、その差は極僅か。
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」は
2008年7月発売の「バトルユニバース」(約10万本)
2007年10月発売の「バトルクロニクル」(約5万本)といった
過去のPSP向けのガンダムアクションと比較しても上々の出足。
「街へいこうよ どうぶつの森」は、やはりソフト単品の比率が大きく
「ソフト単品:Wiiスピーク同梱版」で「7:3」となっている。
初日終了時点での消化率も2割強とさほど高くはなく
まだまだこれからといったところか。
ギャブル発注していたショップ関係者は、
直前の出荷調整によりかえって胸を撫で下ろしているのでは。
クロノとぶつ森初日17万本でガンガンが16万本、まあ誤差の範囲だな
森の一位は確定か
173 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:04:38 ID:Pj6UxcsmO
携帯の俺にシレンどのくらい売れたのか教えてください
ほとんど当たってたな
17万確定キター
合ってたか
>>12 だいたい合ってるな
ようやく裏が取れた。確定
あってたのか随分景気がいい話だな
街森は初動30万は固いな
あと35万、40万ラインってとこか
>>157 アイテム屋さんがウェルカームって言ってくれて、撃たれると悲しげな声で倒れてくれるなら
番手はXbox360陣営期待の大作「ラストレムナント」と
DS初登場の「サカつくDS タッチandダイレクト」。
Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。
これは「テイルズ オブ ヴェスペリア」「インフィニットアンディスカバリー」の
約7.1万本を上回る出足で、Xbox360用ソフトの初日販売本数としては歴代1位。
Xbox360用ソフトの初週販売本数の歴代トップ5は
1位:約10.1万本:テイルズ オブ ヴェスペリア
2位:約8.6万本:インフィニット アンディスカバリー
3位:約8.2万本:ブルードラゴン
4位:約6.6万本:エースコンバット6 解放への戦火
5位:約6.1万本:Halo3
で、「ラストレムナント」は初日終了の時点で4位にランクイン。
週末での伸びを加えれば、週間でも歴代トップを狙えるか。
「サカつく ダッチandダイレクト」は約4万本と、
「プロ野球チームをつくろう!DS」の約3.5万本を若干上回るスタート。
クロノ17万はびっくりしたな。累計30万ぐらいじゃねと思ってただけに。
いよいよ年末商戦の幕開けかね
PS3のソフトがオトメディウスより売れてない件について
今のぷよぷよはセガが好き放題昔のキャラを汚してるから嫌い
>Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。
>これは「テイルズ オブ ヴェスペリア」「インフィニットアンディスカバリー」の
>約7.1万本を上回る出足で、Xbox360用ソフトの初日販売本数としては歴代1位。
凄いんだか凄くないんだか…
景気いいな
来週は結構楽しみだなw
スクエニの名作移植はもう完全に鉄板だな。
まぁ残りの弾がほとんど無いけどさ。
街森はちょうどいい感じの出荷数だったな
192 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:07:42 ID:aJm+CW74O
>>179 あざーす
最終10万ちょいってとこかぁ。寂しいな
Wii本体と森買ってきたけど、WiiってTVのチャンネルみたいな形式なんだな、初めて知った。
あとWiiウェアのロックマンを落としてきたけどカプコン舐めとるな、
DL有料アイテムとかキューブコントローラー不可とか、同時に落としたグラディウスと
比べて心配りが無さすぎる
どれもこれも売れすぎ
>>186 発売したPS3ソフトは対象外になります
例外は比較対象が売れなかったとき
>>157 序盤のゾンビがなだれ込んでくるシーンで誰か一人でも助けられるように
なったのなら買ってやってもいい
>>184 じわ売れするようなものでもないし30万台で落ち着くんじゃね?
HDゲーは初日売れても後の伸びがなあ
ロックマン9はリモコン横持ちで余裕
あと遊んでみるととても1000円とは思えないからDLコンテンツくらい許してやれ。
クロノは40万も出荷している
やりすぎだろ
これだけ売れると年末が来たって感じがするなあ
>>194 いいね、やっぱり年末商戦だと売り上げスレは盛り上がるわ。
今週は全ハードがランクインしそうで群雄割拠って感じ
>>188 歴代1位なら凄いだろ
箱○に大きなこと期待してもしゃーない
森が発売されると年末商戦て感じだな
この期間内にミリオンソフトは出るだろうか
ぶつ森は据え置き・携帯機共に売れる最強ブランドになっちまったな
>>200 クロノ初週25万ぐらいなら40万出荷でも大丈夫じゃないか?
ロックマン9はちょうどいいボリュームなんだよなぁ
日本の年末商戦は12月入ってからだろ
>>188 国内より海外の数字だな
まあここは国内スレだし範囲外だけど
>>204 可能性があるとすれば森だけだが
流石に厳しいかもな
次は何をリメイクしようか
スクエニ和田
ぶつ森17万本当だったのか
これはすごいな
初日はそんなに売れないと思ってたし
ぶつ森はマリカと同じ推移を辿りそうだな。
200万くらいは売れるかな。
ロマサガ2だろ
年末ブーストでマリギャラミリオンとか
ないか
>>205 スマブラは越えて、マリカと競れるくらいのタイトルになってほしいねぇ。
まあそこまでは期待しすぎだろうけど。ところで森で本体牽引するのかな?
水晶の龍しかない
マリカWiiの初日ってどのくらいだったの?
キングスナイトだろ
SaGa2かなぁ…
>>212 ドラクエ1、2、3DSで300万本堅いだろうな
街森消化率ひくっ
そっこーでワゴンだな
マリカと比べるとぶつ森は敷居高いから無理じゃね
なんで忍プリニーに触れないん?
ドラクエ以外のエニックス作品も思い出してあげて下さい
正直森がどれだけ売れても別に嬉しくはない
ルンファク428クロノアあたりに売れてもらわないとな!!
>>212の人気に嫉妬
移植はいいからDQMの新作を
デッドラ遊んだ事ないけど
本来武器屋のおじさんはどんな感じだったの?敵?
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:14:36 ID:usRiQLGK0
サカつく初日なかなかいい数字じゃないか
CMしまくってよかったな
>>232 プリニーは1万本らしい
魔界村よりは売れてる?
坂口さん、クロノが初日でブルドラのメデクリ累計より売れた事について一言お願いします
ぶつ森とスマブラ、なぜ差がついたのか。慢心、環境の違い
ぶっちゃけ、桜井はもう任天堂に関わらないでほしい。あんなクズ作品を堂々と宣伝しやがって
すま村(苦笑)
9万で煽ってたGK諸君は土下座するように
>>240 じゃ本来のオリジナルは銃器購入できないのか
プリニー1万って結構凄いな。
初日3桁と思ってたw
>>252 そりゃ新作ゲーム自体あまり出てないし・・・
PSP「プリニー オレが主人公でイイんスか?」、PS2「恋姫夢想」が1万本強、
Xbox360「オトメディウス ゴージャス!」、PSP「クランク&ラチェット」、
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
下のほうに書いてあった
GK早くまともないい訳しろよ
デッドラはバイオ4タイプ以外にもいろいろ違う点あるんだな
257 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:17:11 ID:dePgOb7RO
唐突な上意味不明な煽り
あの出来で1万なら大金星だな!!
ラチェット爆売れ確認
ブリニーは外伝にしてはよく売れたと思うよ
モタストよりプリニーが売れてる件について
ブリ煮
ラチェットの字を見るだけで釣りセンサーが反応してしまう
>>238 なるほど。
DS版は、同時期のでて、
ぶつ森の方が売れたんだよな。
Wii版との差はなんだろ。
プリニーはまあ普通の簡単な横スクアクション
>Xbox360「オトメディウス ゴージャス!」、PSP「クランク&ラチェット」、
>PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
__,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
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ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
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. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
戦士にしてみれば、初日ではガン×ガン>街森となる予定が、当てが外れて
煽るネタがなくなってしまった感じだな。
>>250 ボスの店長を倒した後に
堂々と店からぶん盗る
ラチェットはどこで出しても売れないな。
森初日17万は予想外だ。
初週でこれぐらいでも驚かないのに
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:20:31 ID:W4Da+W6W0
仲間ゆきえとなら買う
765 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/11/16(日) 18:37:13 ID:msc02rz90 Be:
今週のソフト、君たちはぶつ森が1位だろと楽観視してるかもしらんが
案外ガン×ガンが1位とっちゃうかもね
っていうかありうる
Wiiはマリカ以降任天堂でさえも苦しんでるし
BoBは動画見たら微妙だったな
ToVはまだしも、インアンって初日率高いな…。
>Wiiはマリカ以降任天堂でさえも苦しんでるし
これが
>Wiiは街森以降任天堂でさえも苦しんでるし
になるんですね
町森は初動どれくらいくかなー
30万行くか?
ゴミ通ってなんなの?
11/21
機体別攻略 ガンダム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 ガンタンク『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 シャア専用ザク『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 ドム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 Zガンダム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 ガンダムMK-II『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
11/22
機体別攻略 \ZZガンダム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 キュベレイMk-II『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 \νガンダム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
機体別攻略 サザビー『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
3連休挿むし売上はそれなりに伸びるとは思うけど
モンハンブームにのっかっとけってのが丸見えだしな
とりあえずバハムートってつけてりゃ懐古とか買ってくれそうとかそんな理由で
タイトルつけたんだろw
街森はノンゲームだから除外とか騒ぐのが目に見えてる
モタスト2爆死したのか。痴漢が静かなわけだ。
ファミ通露骨になってきたな
25〜30かね
11月中に40
年末年始で80
その他では、「ゲーム屋さんのお店だより」でも猛プッシュされていた
PSP「プリニー オレが主人公でイイんスか?」、PS2「恋姫夢想」が1万本強、
Xbox360「オトメディウス ゴージャス!」、PSP「クランク&ラチェット」、
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
ソフトが売れないPS3
>「360:ラストレムナント」「Wii:街へいこうよ どうぶつの森」も10万本前後の動き。
>どうぶつの森は量販店を中心に動きがあるようですが、
>出荷数がミリオン級なので今のところ品薄感はなし。
>初日としては若干物足りなさもありますが、
>Wiiタイトルはスタートがゆっくりなので大丈夫でしょう。
裏話...
>>280 「ガンダム」だらけで目がチカチカするw
ガンダムがゲシュタルト崩壊
>>289 東スポの記事に真剣に怒るやつなんていないだろ?
つまりそういうこと
Wii どうぶつの森 117,000(23%)+同梱58,000(20%)
PS3 MotorStorm 2 4,300(19%)
消化率はモーターストーム2の方が酷い現実
ガンダムのバーゲンセールだな
森は売れているな。
クリスマスの定番としていきそうだ。
ところで、お出かけが繋がらない〜
昨日は問題なかったのに込んでいるんだろうか。
来年は「ガンダムゲーしかないPSP」なんて言われるんだろうか
森はミリオン級の出荷なのか
通りでラクラク買えるわけだわ
コナミ「どうぶつのつもりをwiiでだします」
7万も17万強も10万本前後と言えない事もない(棒
裏話から推測するにぶつ森は量販店で売れてるであろうから週末も伸びる
だから30万は確実
つ森が無かったらもっと売れたのかな?>街森
>その他では、「ゲーム屋さんのお店だより」でも猛プッシュされていた
いやがらせかw
とりあえずこの調子ならもしかしたらミリオン行くかもしれないな
>>296 来年は野村祭りじゃないか
ガンダム VS 野村 VS モンハン出せば300万は固いな
>>289 きっと裏話さんは単品の数字しか見てなかったんだよ(棒)
というかぶつ森は土日に一番売れるだろうから、
初日に17万なら週販でその倍どころか3倍いっても驚かない。
>>265 期待感の違いかな。
マリカーはSFC,64時代の印象が強すぎて携帯機のやつは馴染みが薄かったし
マリカーは携帯機より据え置きでやる方が向いてるタイプかな。
マリカDSで別々の画面見てワイヤレス通信対戦よりテレビで同じ画面見ながら
対戦する方が盛り上がるし。
クロノ初日17万は意外だったなぁ
初動20万くらいだと思ってたから
続編フラグ立ったな
しかしここまでガンダムゲーが沢山出て売れてると
ガンダムまったく見たことの無く、したがってゲームも買うわけが無い自分が
ものすごい損をしてるように思えてくる
年末復帰しそうなWiiソフトって何だろ
>>311 お前は何も損しないだろうから安心しろw
Fitと街森 女向けが2本あればまだWii持ってない奴も買うかな
魔導院ペリティシリウムVSガンダムで100万本は堅いな
>>312 つ牧場わくアニ
つハピダン
や、ただの願望
初日の数字って予約分も入ってるの
平日なのに数字高いよね
>>311 ガンダムはおもしろいけどゲームはつまらんよ
クロノは10〜30の間だと思ってました
店員スレでも森は売れてる店と酷い有様の店があるみたいだな。
嘘ばかり書き込みやがって!!
裏話の野郎は裏切りリストに追加だ、クソッ
クロノは30前後だと思ってたけど思ったよりいくね
50は見えたかもしれん
ミリオンはさすがにありえんが
クロノちょっとやってみたが音楽が確かに頑張ってるな
風の憧憬聞いたとき記憶の中と変わらなくてちょっと声が出てしまった
マリカは年末商戦未経験なんだっけ
米尼だとマリカとFitが売れてるんだっけか
スマブラは伸びないね
1stガンダムが、全話ぶっとおしで放送するんだっけ。
もうやったか?
ダビデは短小
オトメディウスってもう少し行くかと思ったけどそうでもなかったか。
360の爆死RPG初日
スクエニは昨年の決算で、大型タイトルと宣言してたのに・・・。
この売上げじゃぁギャルゲーだよ。
TOV 7.1万
インアン 7.1万
ラスレム 7.8万
339 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:33:36 ID:FpgoLYiA0
リメイクのクロノトリガーが続編のクロノクロスより売れそうな悪寒
クロノトリガーの続編なんて出てませんよ
>>337 元々海外狙いだし国内の数字でどうのこうのってことは無いだろ
まあすでに上2つは国内以上の爆死してるんだけど
>>334 何故だろう・・・4を含めて逆裁シリーズ大好きなのに
不思議に食指が動かない
345 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:34:36 ID:ht9LSlo9O
街森爆死か
いよいよ任天堂時代の終わりのはじまりだね
もう弾は残ってないしWiiは死んじゃうね
>>311 過去にはもっと沢山のガンダムゲーが出てもっと売れていた。
つまりお前さんは年を経るにつれ得をしてるということだ。
やろうと思えばクロノトリガー2作れる売上になりそうだな!!
インアン海外でもだめだったのか
スクエニつぶれねぇかなw
>>337 大丈夫
国内で爆死してもたぶん海外で売れるとか思ってるだろうからw
海外でも爆死すると思うけどなw
街
い
も
>>344 本編と外伝の壁だろ
どんな信者が付いてるシリーズでも数字は落とすもんだし
>>336 初週10000前後だろうから、想定内じゃね?
なんか煽るっていうかうわ言をつぶやくような感じで泣ける
ダンダム楽しみにしてるのは俺だけだろうな
>>349 知ってる
和田のことだからDQ6とDQ9で埋め合わせするんじゃないの?
>>343 国内のは予想通りの数値に落ち着いたし、海外でも予想通りの数値に落ち着きそうだ
北米市場はホリデーシーズン前で海外サードの大作が続々と投入されてるから、
ラスレムは埋もれてしまってTOVやインアンより売れない可能性がある。
プリンスオブペルシャですら、他の弾が強すぎてコケるかもって言われてるくらい。
VCでパロディウス出せば馬鹿売れなのに
80万本出荷してんだぜ?
この売り上げはやばいだろ・・・
>>355 俺も楽しみにしてるぞ
普通に面白そうだし
>>337 大丈夫だ
四天王最後の砦SO4がある
あれ?他でもこんなセリフ聞いたなw
>>355 勇者のくせに〜好きにはたまらんだろうな
こっちの方がRPG要素強そうだけど
>>361 PSWのソフトと違ってジワ売れするからそれほど問題でもないでしょ
>>345 去年の今頃スマブラ出したら弾が無い、マリギャラ出したら弾が無いとか
言ってたな。
ラムレスは海外レビューサイトから総スカンくらってるんだっけ?
そんなにダメなソフトには見えないんだけどなぁ。
出荷調整入ったんじゃなかった
>>349 ToVは辛うじて発売日は15〜20位をウロウロしてたからな
それで3.3万。
アメリカといえばTOSRはもう発売されたっけ
>>368 GTAじゃないほどだが海外サードの主力タイトルが出てきたからな
相手にされるわけが無い
>>355 自分も凄い楽しみだぜ!>ダンダム
しかしだな、そろそろカオスシードDSを出すべきだと思うんだ
>>367 海外の箱○のスケジュールは今ヤバいらしいから
新作の入る余地がない
375 :
371:2008/11/22(土) 00:39:40 ID:nOzcuGx30
間違えた、ラスレムだった。
ダンダムはPV見てスルーすることにした
今見てきた
ラタ 201位
ラストなんとか 212位
amazonじゃまだわからないけど、負けてるんだけどw
HAZEはファミ痛大絶賛だったよ!
HD路線のJRPGは海外でって狙いは総スカンってことか
赤か黒かなんてわからんが決算である程度わかったりするもんなのかな
来週もレイトン30位ウイイレ20位で景気いい数字が見れそうだ
>>380 発売1ヶ月でオンラインサービスを停止した伝説のソフトか!
まだTOVの方が海外サードの大作があまり出ていない頃だったからマシな状況かもしれない
>>381 バンバムはこないだの決算で、TOVとソウルキャリバーの数字は出さなかったな。
都合悪い数字をあえて出すことはないんじゃなかろうか。
サガって海外だと基本的に低評価
右のラ厶レス、左の松井 ◆GODJPU6sBo
ダンダムって何かと思ったら検索したらガンダムの間違いじゃないかって言われたわ
でもクロノってなんで今更こんなに売れるんだろうな・・・
俺も買ったけど(ノд`)
バンナム
ガンダム
ラスレム
ダンダム
コンドム
>>390 あのスーファミから出てくるCMにやられちゃった。
>>390 DSの回帰層と一致したんだろうな
あと作品自体が名作だし
元々JRPGなんて海外で人気ないぜ
>>390 寝る前に枕もとに置いたDSでクロノ
通勤中に颯爽と取り出したDSでクロノ
わくわくしてこないかね
>>390 普通のクロノファン
ネットで名作と噂は聞いてるが未プレイな若い層
とか
自分はまだ買ってないけど
クリアしたマルチエンディングを見直せる要素とかついてるかな、あるなら欲しい
>>393 小室さんの事件のせいでもう世に出ません
ガンダムに平和の字が似合わない
来週水曜日が楽しみになってまいりました
>>392 あれ、店頭でも流れてる。
安いし他ソフトのついで買いしちゃう人もいたりして
俺だけど
暖ダムの全アニメPVはないわ
もっと自分を晒け出して欲しい
ダ無双のモデリングは気に入らないのが数体ある、νはその内の一体。
スクエニはPS2の時よりDSの方が調子良さそうだ
ダンダムは意外と面白そうだったから買ってみるよ
PSのマークって、色抜けて真っ白になってんだよな。
何を狙ってんだろう。
FF4リメイク 初日18万本
クロノトリガー 初日17万本強
普通にハーフミリオンいきそうだな
緊急地震速報きたぞ道民はきをつけろよ
北海道地震くるー
まあ、クロノのCMはずるいくらい上手いCMだと思うよ
俺も引っ掛かったし
>>407 会社の技術力的に身の丈に合った市場なんだろうな
どこいな
>>414 なんだろうな
急に最近のスクエニの中で一番うまいCMだったな
いつ来るんだ?
正直、DSやPS2が日本のメーカーの身の丈にあった環境なんだろうな
FF
DQ
聖剣
VP
クロノ
とくれば次はやっぱサガだよなぁ
今来ていないということは嘘ということ
>>417 FF12RWのドットCMをアンケートで褒めちぎった俺のせいだ
>>420 そこでなぜPSPを挙げてあげないんだ(´・ω・`)
>>420 制限された性能の中で上手い事チューンして良い物作るってのは中々日本的だとは思うなw
428 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:48:59 ID:Df6NcR8m0
浪漫寝具・性
北海道沈没キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>337 というか、買わない真・ゲーマー(笑)の方が悪くね?
あいつらがいつも言ってる理想のゲームなのにね
サガ1〜3をまとめてリメイクしてくれ
しかしリメイク地獄だな
>>424 PSPにがんばって欲しいのは自分もなんだ(´・ω・`)
ラスレム海外でも爆死ならPS3版なんか絶対出ないんじゃね?
同程度にしか売れないんだから。
>和ゲー勢は…実は9月は注目作が多かったんですが、
>一言で言えば全滅です。
>結局、和ゲーの強かったPS2時代初期から売れていたタイトルが
>順当に売れてるだけで、各社の海外シフトは結果を出せていません。
9月のNPDを受けてのマルガたんの発言
JRPG云々ではなく新規タイトルが注目されづらい現状
つか、海外タイトルだって売れてるの続編ばっかだし
SAGAはゲームボーイ生まれだから
携帯に原点回帰もよい
>>337 全然爆死じゃないじゃん
これで爆死なら大半のソフトは爆死になる
サガをそのまんま移植されても買う気はしないな
ローポリにしてくれ
スクエニさんはゲーム界の岩波文庫でいいじゃないかとマジで思う。
会社がピンチになると全集を出す勢いで。
ラスレムもようやく終ったから次はサガがくるんじゃないか。
ロマサガ2も欲しいが、ロマサガ4のほうがもっと欲しい。
>>445 サガフロ2風グラのロマサガ2とかやってみたい
秘宝伝説はほんとに良かった
当時なんどもクリアしてたよ
ローポリはもういいって。
>>448 ブラッドオブバハムートのイメージイラスト
和田「ご希望に答えて、アンサガの新作をDSで・・・」
なあ知ってるか?
クロノのなんか技みたいなの英語だとtechって言うんだぜ!
日本語だとなんなの?
VCで配信してもいいぞ>ロマサガ
というかラスレム初日で7万も売ったのか。
ブラッドオブバハムートの、3D背景に2Dドットのキャラは好き
巨人が北海道くらいってわかったようで
全く分からないおw
北海道って言っても広いんだから漠然と緊急警報出されても困るw
>>444 肩が北海道で手首がハドソン本社ぐらいか?
歪だな
Sa〜Ga〜
>>437 そうだな
じゃあ違うところでは地震あったのかな
>>460 めちゃ普通ですね…
どうもありがとうございました
ラスレムVSテイルズの売上も楽しみだな。
スクエニがテイルズに2連敗したら笑うwww
>>454 アンサガはスゴロクフィールドを普通のダンジョンにして普通の街追加すればなかなかいける
戦闘グラぬるぬるでよかったし
・・・ああ、ここまで書いてやっとなんでDDFFのチェス盤もどきに見覚えあるのか分かった。
米尼
クロノ 104位
戦ヴァル 199位
ラスレム 212位
MHP2G 圏外
戦ヴァルもラスレムも爆死として、
最新作よりも今はPSPのモンハンを海外で売るのが最優先!と語ってたカプコン社長涙目。
今までのモンハンはなかったことにして、MH3は海外では新規タイトルとして売ったほうがいいかも。
北海道は全国のポケモンが出現するから怖いな
>>465 こんな感じでロマサガをリメイクして欲しい
>>470 ラタが209位だっけ?
MHはほんとに海外だめだなあ
>>449 ラスレムが実質ロマサガ4だろ
もうサガの名前使わなくてもいいよ
スクエニのDSリメイク・移植商法
DQ4・・・・120万本
DQ5・・・・115万本
FF3・・・・100万本
FF4・・・・62万本
クロノ・・・・17万本(初日)
こりゃあ、止められんわな。
で、来年もDQ6とリメイクには余念がありません。
アンサガはリールも見えないほうが良いと思う
>>465 これは加藤のドットかな
FFTもRWも可愛くて好きだ
インアンって初日が良くて初週だと初日からあまり増えてなくて、
翌週移行も全然伸びなかったけど、
ラスレムはどうなんだろう。
またインアンの時みたいに初日の数字で盛り上がって、
初週の数字で笑われて、翌週は空気化になってそう。
ローポリとかマジ簡便、FF6レベルのドット絵にしろ
ラスレムはミンサガと一緒でじわじわ売れ続けると思うよ
背景はポリゴンでも別にいいな。
>>477 こうして見ると本当においしいなw
まあほとんど買っちゃってる自分が言うのもなんですがね('∀`)
>>436 PS3は全然ソフト売れないからねえ
ショパンも爆死したし
>>470 そりゃPSPだもの・・・日本以上にソフト売れてないんだし
PS2のときでもだめならそう簡単にはうれんわなぁ
Wiiで成功したいなら任天堂に頼むしかないと思うな
アンサガはシステム全部作り直せばきっと面白い。
>>470 > 今までのモンハンはなかったことにして、MH3は海外では新規タイトルとして売ったほうがいいかも。
MH3から海外意識する、みたいなこと言ってたし。
色々と変えてくるんじゃない?
ラタは200位か
シンフォニアの爆売れは何だったんだろう
ワンダープロジェクトJをリメイクしてくれたらスクエニを全力で支持する
・・・たのむよ
>>447 FFX、FFY、DQ1、DQ2、DQ3、ロマンシングサガ1、2、3
は確実にDSでリメイクされるだろうな
>>477 来年はDQ6に加えて、FF5リメイク、FF4外伝移植はくるな。
VCに今更伝説のオウガバトルを投下したのは、DSタクティクスオウガ移植の前触れだったりして・・・
売れればいいんです。魂なんて伝わらなくていい
そういえばやっとVPDSのセラゲ入ったんだけど
開発スタッフ病気としか思えないwww
今までのセラゲもこんなに笑えるものなのか、それなら今までのVP買いたくなってきた
>>494 タクティクスオウガ移植来たらかっちまうなー
モンハンは海外意識していなくて、あのキャラの顔メイキングなのか・・・
>>495 あれは最悪だったなw
コントローラパック単品よりコントローラパック同梱のJ2の方が安かったから買ったら結構面白かった。
>>487 欧米のPSPはモンハンPの売れないPSPだから最低シェアなのは当然だな
502 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:59:46 ID:4vbx2RDDO
アンサガってなぜか公式サイト消えたんだよな。
そしてロマサガ1リメイクのミンサガが出た。
つまりそういうこと。
HD機の散在を支えるリメイク
>>458 なぜかここのスレの人は叩いてるけど初日売上は360史上最高なんだよね
どんな売上でも叩くんだろうけどw
>>494 伝説終わって今タクティクスオウガやってるけどリメイクとか来たら買っちゃうな。
>>497 今回がぶっ飛びすぎてるだけだw
多分本編が暗かった反動+救済かと
>>497 セラゲ面白いよな
俺も初VPだから今までのは知らんけどおもろい
ボイスはここにつけて欲しかったぜ
堀井が他界したら「堀井雄二全仕事BOX 34万8000円」を出すだろう
いっそスクエニをリメイクしてみてはどうだろう
ロマサガは来年移植されるじゃん。
携帯に。
たかっ
そして映画をリメイクか。
携帯痴漢は本当わかりやすいな
>>497 VPDSのセラゲはAAAの歴史の中でもかなりはっちゃけている方
1は普通に淡々とクリアするダンジョンでたまにお遊びが入ってた程度だったんだが
2はDSのに近い
>>504 取りあえずこのスレ見直したけど叩いてる人いなかったよ
セラゲが本編ってのはVPの常識だろ
>>504 はいはい、普及台数の割に売れて良かったね
野村さんが狂って魔導院ペリなんとか朱雀とか意味不明な事やってるから、
和田さんは必死にDSで売れ筋リメイクだして儲け出してます
和田さんかわいそす
Xbox360民は大部分がJRPGを買っているという
事 実
任天堂ハード以外のソフトは基本叩かれるからなあ、ここ
他のハードのソフトを極力話題に出さないよにしていつもビクビクしてるよ・・・
半年ROMってろ
523 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:03:08 ID:ng79xTor0
クロノ17万て売れすぎだろ
ほとんどただの移植で
そらリメイク移植地獄になるわ
痴漢は売上スレで何をボヤいてるんだ?
2のセラゲはスタッフ壊れたかと思ったが
DSではもっと壊れていたな
528 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:04:08 ID:4vbx2RDDO
>>520 規模が小さすぎます。
言葉のマジックっすねww
>>521 GKがいる時間帯と時期はしょうがないだろ・・・かわいそうだけど
あれのせいで普通のレスも軒並み邪魔者扱いされるし
>>508 堀井が生前残したシナリオがなんとたくさん見つかりました、
とシレっとそのままドラクエ継続しそう。
実際今だって、どこからどこまでが堀井作なのかわかんない状況だし、
堀井が書いたんだ!と言い張ればなんとかなると思ってそうだ。
実際はユーザーにはすぐわかっちゃうと思うんだけどな。
>>518 和田もHD機に力入れてるからどっちも問題だろ
>>520 Xbox360民の大部分がJRPGを買って7万って終わってるだろ
ラスレムは箱○ソフトとしては相当売上良いんだけど、
それで満足していいのかっつーと…
開発費はクロノの方が全然少ないだろうに。
セラゲって何のことかさっぱりわからんから
セガゲのこととして理解したふりしますね
>>523 売れなかったら名作の移植すら売れないって言うくせにw
>>523 単発あげにレスいれるのもなんだけど
あれだけ追加あってただの移植とかいっちゃうのは無謀すぎるぜ
今週1位はぶつもりで決まったね。3連休があるので、ここでののびがほかとは全然ちがうだろうし。
箱○の買い替えとか抜いた実働台数って興味あるな
どうせネット接続率凄いだろうからMSの方で把握できてないかな
>>521 普通に話題に出すだけならそこまで叩く人はいないと思うけどね
偶に変な発言する人はID探るとあらあら・・・だし
まぁ基本的に売上スレは任天堂よりだから
PSWのしたいなら速報の方が温かく迎えてくれるとは思う
箱○の売上を讃えようとすると、それをダシにWiiを叩く戦士がうざくて困る
それでいいよAAAのゲームやらなきゃまったく触れることのない言葉だから
ん?忍きたのか?
>>520 疑問に思って数字で見てみたが本体80万台で一位がブルドラの20万、
割合で言うと多くがといっても間違いじゃないんだろうか?うーん。
なんでWiiでゲームらしいゲームwはあんまり売れないんでしょうか
ヲタRPGはもっと出て欲しいし売れて欲しい
携帯痴漢君のせいで話題が出しにくい
>>534 トイストーリーのNG集みたいなもんだよ
549 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:06:48 ID:4vbx2RDDO
MHP2→MHP2Gになっただけで200万売れる方が、新作作るのバカげてるだろ。
>>534 VPでクリア後に出るダンジョン、セラフィックゲートの略
鬱本編のキャラが皆壊れてる
なんだか開発スタッフの生々しいネタとかぶっちゃけてるしw
セガゲは12月結構買う
凝りもせずゴキブリが又来てるのかよ
「360のソフトとしては」といちいちフォローを入れないと褒めれない程度の売上げを、
どうやって持ち上げろってんだ。
360総合スレがあるなら、そっちで語ればいいだろう。
みんなきっと優しいはず。
>>540 侍道がんばったなってレスいれたら即効GK扱いされたぜw
案の定ツーマンセルいたからしょうがないとあきらめたけど
GKいない時のまたーり時なら普通に話せるよなぁ
>>545 フラジールとかアークライズとか売れて欲しいよな
あぁ、360スレは優しそうだな。
>>521 任天堂ハード以外のソフトは売れてるものにまでけちつけるからちょっとなあ
>>529 PS3やGKが叩かれるのは当然だが360まで無理矢理叩こうとしてるのも多い
>>545 ゲームらしいゲームって?
マリオカートやスマブラXやぶつ森は違うの?
>>545 そもそもマイナーという意味を含んでるヲタが前に入ってる時点で
売れるものじゃないじゃん
売上とはまったく関係ないが
トライタワー移転してたのか
純正筐体のサラマンダを見るのは20年ぶりぐらいだ
>>554 侍道の売り上げ来てすぐの時は売れたなぁってレスが多かったんだけどな、
やっぱタイミングによってはGK扱いされるのかね。
>>557 GKはともかく
PS3が叩かれるのは当然という言い方もちょっとおかしい気もするがな
クロノって海外でも人気あるのか?
>>561 移転したのか、アキバいったらあそこでドラキュラやるのが日課だったよ
>>530 つか「堀井だから」って理由でDQやってるヤツがどれだけいる事やら…
実際やってみて「なんか今回つまんねーな」ってので離れていくってのはあるだろうけど。
>>531 力を入れてるっつーか、今世代のハード戦争を読み間違えたのを
必死に正当化してるだけな気がw
今まで作った分は無駄にできねーし
>>545 ヲタRPGはもっと売れて欲しいとは思うが、オタRPGがゲームらしいゲームと言えるかどうかは微妙w
つか、ヲタRPGなんてラタしか出てないんじゃ…
ゲームらしいゲームとかコアゲームとか定義がわからん
>>526 痴漢=GKは売上スレ以外でもボヤいてるけどなw
PSPで出た極魔界村のことも思い出してあげてください・・・
侍道で喜ぶのよりそれ使って天誅煽ってたのが目立ちすぎてたのも問題かもな
>>566 下手すると日本より人気あるんじゃね?
勝手にリメイク作ろうとするくらいだし
侍道は単体で語ればいいのに
天誅の煽りとして引き合いにされるからな
>>558 ぶつ森はハーフを越えてから名前出しましょうよ
>>570 LAに開発部署立てたしまだ入れ込むつもりだろ和田は
リメイク・移植に拒否反応しめす奴いるけど
売れるってことは欲しい人がいるわけでよいことだろ
というわけでドラクエ123のリメイクお願いします
侍道を引き合いに出して天註の売上叩くのは間違いなくGKだな
PS2時代のDC、GCの扱いを知らないんか
DC、GC以下のソフト売上のPS3とPSPに
しては優しく扱われてるわ
GKが他機種煽りさえしなければ平和だ
ラスレムの煽りが昨日今日とこのスレでは見た事ない
むしろ7万売れてるなというスレばかりだった
プレステ信者が全ての害毒
>>581 FC版やってからSFC版やると、ヌルくて笑いでちゃうんだよね>DQ
ポケモン金銀のリメイクをお願いします
>>563 ツーマンセルが大暴れしてる時期あったしな最近
バハムートがDSでショック説が有力らしいが・・・
スレの雰囲気と流れみないとえらい目にあうw
スクエニ以外のメーカーでDSリメイク・移植でそこそこ売れたタイトルは
マリオ64DS・・・・112万本(ロンチ)
カービィUSDX・・・・35万本(2週目)
逆裁蘇る・・・・11万本 + 廉価版26万本
FEDS・・・・24万本
シレンDS・・・・19万本
こうして見ると、スクエニが異常なほどのリメイク地獄とわかる。
まあ、GBA時代は任天堂の方が凄かったけど。
侍道が売れた流れで他の情報を全て脳内から抹殺して
「天誅はWiiだから売れなかった。」
という流れに操作しようとしている人がいる時は過敏になる。
>>541 PS3は全然ソフト売れないから持ち上げたくても持ち上げられないからなw
360に擦り寄ってくるのやめて欲しいわ
>>580 ちゃんと眉あるのに
眉毛抜いてるうちの姉ちゃんのすっぴんにそっくりなんだよな
>>574 大体侍道が売れて何で喜んじゃうのかが
PS2クオリティだろあのゲーム
>>564 うほ・・・オレ明日1日がんばるわ・・・
白騎士爆売れ確定だな
TOHのセルフネガキャンは酷すぎる
GKが可愛いくらいだ。
つうか、3週間切ってるのに144コングポイントって低くない?
>>592 リメイクだせるってことはそれだけソフト資産多いってことだからな
中小じゃ厳しい
>>586 初日3万行ったら奇跡かと思ったぐらいだよ>ラスレム
>>586 すまん、GKいなくてもラスレム初日7万は売れてると称えられないわw
これがノーモアやカドゥケみたいに海外で売れるってんなら、
元々海外市場向けだからね、とフォローできるけど、海外では国内以上に売れそうにないんだもん。
>>592 マリオ64意外と伸びてるんだな
100万いくかどうかってレベルだったのに
この分じゃマリギャラもミリオン行くのか?
侍道の数字が出たとき普通に褒めてる人多かったけどね
一人変な人が叩かれてるとか騒いでたけど褒めてる人のアンカ張られたら黙ってた。
またお得意の被害妄想か
>>594 箱よりでもPS3よりでもないけど
箱とPS3じゃPS3の方がソフト売れてない?
まぁ面白そうなゲームは箱の方が多そうだけど
ツクモがあんな事になっちゃって、ドリキャスPCは展示されるんだろうか…
>>579 まだ入れ込むのか…
海外狙いだったら尚更WiiDSに力入れないといけないと思うんだけどなw
そりゃ国内よりはHD市場広いけど
おでこ広いな
もう少し人間っぽい緑髪には出来ないんだろうか
携帯ゲー板だってPSPが出るまでは非常に平和で何の争いも無い板だったのに
PSPが発売されソニー信者が雪崩れ込んでからゲハ以上の殺伐さとなった
つまりはそういう事
>>609 入れ込むのはいいんだがWii箱マルチとかしてきそうだ
>>565 前世代勝ちハードだったにもかかわらずハードもソフトも売れず、そもそもソフトもあまり発売されない
こんな状況じゃPS3が叩かれるのは当然だろ
>>566 聖剣2、ゼノギアス、クロノは確か売上は別としてFF以外ではスクの作品では人気あるね
DS移植リメイク民→主にRPG、SFC回帰層が中心、仮想人数300万 テトリス、ヌーマリ、DQ5、FF3
GBA転居組 →一部はPSPに流れたとも?仮想人数400万 ポケモン、ヌーマリ、マリカー
DS新規組 →タチジェネ層、あまり頻繁にソフト買わない?仮想人数600万 タチジェネ、ぶつ森
子供 →かわいい 仮想人数500万 ポケモン、マリカー、DQMJ
>>609 でもその海外スタジオ向けに、360向けだけじゃなくてwii向けの開発者も募集してたよ。
PS3の名前はなかったが。
>>613 こっちもなんか頭蓋骨でかい気がする
同じでデコでも幻水の方のデコ買う
>>594 PS3を持ち上げるのは骨が折れるからな
>>624 サガは海外で人気ないっしょ
いつも爆死してるし
いのまた描く絵のウエストの細さは異常
殴られたらポキッといきそう
TOHはアニメ絵を無理やりリアルにしたらこうなるっていういい例になりそうだな
サガの面白さがわからんとは外人も大したことないな
このオレがデコに反応しないとは、
恐ろしいものを生み出したものだ・・・
システム理解しないと楽しめない様なのは海外で受けないだろ
>>625 結晶人だから許される細さだな
きっと内臓なんてないぞう
いのまたデザインで一番いいのは蘭堂一家
外人なんかにサガがわかるわけない
サガはあのひらめきシステムとやらが嫌いだった
チョコボレーシングラグーンのリメイクはしないのかねえ、スクエニは
和田は海外市場を睨んでハイエンド路線を正当化してたから、
今期の決算でインアン&ラスレムの失敗(たぶん2月発売のSo4も続く)に関してどう言い訳するんだろ。
この後まだFF13&ヴェルサスに次世代MMOが控えてるから、海外&ハイエンド発言を撤回することはできない、
かと言って失敗は認めないといけない、どんな言い訳で切り抜けるのか楽しみ。
>>633 人間で言う頭の部分が肥大してるから
そこに内蔵もあるんだろう
サガは音楽が最高すぎる
特にロマサガは神曲だらけ
>>609 wiiはあんまりサードソフト売れないしなあ
インアンとかラスレムとかwiiじゃ爆死してただろうし
基本的にドラクエの挿絵とか見た時からいのまた絵苦手だからなぁ
テイルズもいのまた以外のを買ってるし
今度のWiiもいのまたっぽいんだよな・・・なんかいやだなぁ・・・
サガは1作目からして「かみにけんかをうるどこまでもたのしい人たち」のストーリーだからな
一神教信者の皆様には受けが悪いんじゃなかろうか
そういや明日ジャンプでしょ。
今週はフラゲ情報なかったね。特になにもなしなのかな
>>638 予想だとRPGだからダメだった
海外でアクションゲーを箱向けに作るって感じで
ラスレムは新作の皮かぶったサガだ
何か理解しにくい感じのシステムも雰囲気もサガ
1位 街森
2位 クロノ
3位 ガンダム
4位 ラスレム
はほぼ決まりか?
5位はピンク玉vsサカつくってとこか
サガ1のかみは海外版では「クリエイター」になってる
>>638 海外市場の新規開拓は予想以上に難しく〜〜〜
ドラクエ9は非常に好調で〜〜〜
今後はDSでリメイクを〜〜〜
って流れになるはず
654 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:23:07 ID:ng79xTor0
モタスト2は前作結構評判よかったのにひどいな
前作と違ってCMやってない影響がPS3では大きいんだろうな
って、あれVジャンか
まあ、海外市場新規開拓どころかFFやKHの海外売上もダウンしてるんだからやばいわなwww
和田さんどう言い訳するの?
気がついたらマーヤのところ森4位か
さすがばばあの店は一味違うぜwwww
>>652 かみがチェーンソーなら一発ってのがいいのに
>>659 ババアの店は任天堂ユーザーからは嫌われてるのは間違いないな
>>657 サカつくが既に4.1万本で数字伸ばすのに、
2週目侍道じゃ相手にならんだろ。
侍道はガルモ、リズ天、プラチナとトップ10残留をかけた勝負するのがやっとでしょ。
>>648 戦闘画面とかもちょっとシンプルにして欲しかった
気になって公式見に行ったら何が何やら
サガだとちゃんと遊ぶと奥が深いけど、基本的に見た目はシンプルだったしなぁ
>>657 10位以内に入ってたら御の字ってとこだろ
>>641 GKお得意のその理論も、もう使えなくなってきたな。
今世代据え置きサードTOP10
MGS4 66万
DQS 51万
無双5 37万
ガンダム無双31万
DMC4 30万
ウイレレ2008 27万
バイオUC 27万
龍参 26万
デカスポ 23万
テイルズSR 21万
>>655 売春婦みたいな格好だな、今にも股を開きそう
>>663 一般ユーザーは入りづらいだろうな
店の雰囲気というか負のオーラというか
>>665 ゴチャゴチャしててもやる事自体はシンプルなんだけど
何やってるのかよく分からない感じなのがラスレム
最近のDS用RPGリメイクラッシュで思ったんだけどさ
やっぱRPGって3DキャラがTPS的視点でMAP動いて戦闘とかより
旧来のシステムのほうが遊びやすいね
FFはPS3だけじゃなくて360版もでるしブランドも落ちてるとはいえまだまだ高いほうだし大丈夫だろ
正直FF13には惹かれないがw
やっぱここのスレはwiiに力を入れないところには厳しいなw
ラスレムは戦闘のプレイ動画みてオレには無理と思った
いっそのことSLGにしたほうがいいとさえ思った
しかしまあ、ガンガンは健闘といえるが、
PSP年末2大タイトルとしては不満だわな。
年末はPSPがくるとかアホナ小売の無茶な期待かけられてかわいそす。
これでDDFFが年内50万本超えないとすさまじくしょぼんになりそうだが、
50万本超えそうなのかね?
そうでもないよ
×RPGリメイクラッシュ
○スクエニリメイクラッシュ
>>674 結局やってる事は2Dも3Dも変わらないんだよね
キャラクタ記号的でも面白いもんは面白いっていう
ラスレムはほんの少しだけ戦闘の動画見ただけの感想だと
PTの人数をかなり多くしただけの従来通りのコマンドRPGを
戦闘の演出だけ次世代っぽくして結果テンポ悪くなったような印象
実際やると全然違うのかもしれんがな
ガンガンとディシディアでソフトラインナップ的にはトップだからな
>>672 やっぱ実際に触ってみないと分かんないもんか
公式のシステムの方見ても何が何やらw
週末に友達の家にでも遊ばせて貰うとするか
ラスレムは全然評判聞かないな。
インフィニやラスレムやMGS4はニコニコでもみるきがおきんw
TOVだけは面白かったけどな。
ラスレムは処理落ちまでさせてPTの人数増やしたのか分らない
>>668 俺はGKじゃないけどなw
PS3は情弱層が多いから360と違ってブランドあるソフトしか売れない
wiiもPS3と違ういみで情弱層が多いからゲーマー用ソフトは全然売れない
ってのを言ってるだけなんだがな
GKと痴漢は同じようで違うと聞いた
たぶんインドゾウとアフリカゾウぐらいの差なんだろうけど
DDFFは60〜80万だな
ラスレム今のところ楽しく遊んでいるが、別売り説明書発売までは全容が俺には分からないかもしれない
裏話はPSWだからPS系のソフトは当てになるとか言ってた奴がいたけど全くそんな事はなかったな
ガンガンの数字のどこがガンユニに匹敵する動きだよww
>>680 どこで何度出してもゴミのような売り上げに終わった天外魔境の事ですね
>>690 そもそもゲーマー用ソフトの定義が難しくないか?
バイオだってマリカだってマリギャラだってゲーマー的にやり応えあるし
>>687 遊んだ感想を誤解無く伝えるのが難しい
俺は諦めて黙って遊んでる
>>690 ツーマンセルがいなくても文章悪いとGK扱いされんだぜきをつけな
Wiiでサードソフト売れない→WiiでPS系の従来小粒サードソフトはCMしないと売れない
にしてるとGk扱いされないぜ
ゲーマー用ソフトって何?
今までのRPGの戦闘で一番良かったのは、メタルマックス2の戦闘モードC
最近のゲームでもこれを越えるものは無いね
「Wiiはサードソフト売れない」というか「サードはWiiでソフト売れない」だからなぁ
コアゲームとかゲームらしいゲームとかゲーマー向けゲームとか定義がわからん
やり込み要素があっても間口が広いとライトゲーにされる
マリカーはある意味コアゲーだと思うけど
裏話は街森は10万前後とか、ホラ吹いてたからな。
>>675 ハイエンド路線とFF13単品はまだ話が違ってくるけど、
それでもFFは12の時点で、国内で50万本、海外で200万本以上前作比で売上げ落としてるので、
これに初の負けハード投入&ハイエンの開発費高騰が加わると、
大丈夫と楽観視できる状態ではないと思うが。
インアン&ラスレム(きっとSo4も)の爆死によるスクエニブランドのイメージと信頼の低下も影響あるだろうし。
>>695 PSPの全シリーズ入りは売れなかったのか?
PSP買ったらそれは欲しいなとか思ってたが
基本的に本当のゲーマーは面白いのであればどんなジャンルでも遊ぶしな
自称ゲーマーはわからん
結局箱もスクエニブランドで普及台数の割りにw売れてるだけじゃん
>>701 MMの戦闘モードCはRPG戦闘史上屈指の名システムだからなぁ
あれがないだけでMSはガッカリだった
しっかり最後までしゃぶりつくしたけどさ(`・ω・´)
インアンとラスレムなら普通にWiiで売れるだろ
スクエニはライト層にわかりやすいし
あれぐらい金かけたソフトなら注目度も高くなる
任天堂のプッシュもあるだろ
間違いなく売れる
エミュといえばPS2のサンダークロス
>>684 同じじゃないだろ
痴漢=360信者だろ
ってかこいつのレス見てればわかることじゃん
>>706 FF12は前作と(FF10)と売上同じなんだぜ230万で
>>697 ゲーマー用というか知名度の高くないゲームだな
wiiはライト層が多いから
インアンやラスレムはハード選びに成功してるよ
>>711 Wiiで売れるかは分からないけど
この2タイトルなら箱よりPSWの方が売れそうな気がする
自分はGKじゃないけど、侍道みてコレシカナイ需要ってそこそこあるんだなと思った
>>265 マリオカートは元々多人数プレイが可能というか売りだから。
それを携帯機に持ち出しただけなのでその手のタイトルの割に据置機でもよく売れる。
対してどうぶつの森は据置機では元々同時にプレイはしないタイプで、
DSで可能になりWiiでは不可能になったように見える。
家族が別の村で別々にやるというスタイルが多いなら、だけど。
>>677 越えるに決まってるよ。
1000万もハードが会って、買うもの他にないんだから
まぁ、テイルズが21万売れてるからねぇ。
Wiiでサードが売れるかどうかはおいとくとして、
Wiiのゲーマーコミュニティが未熟なのは事実。
だから何を手にとっていいかと言うのが分からないし、
分かりやすい任天堂ブランドに飛びつく。
本来なら業界最大手の雑誌が積極的に執り行うべき所なんだけど…
>>685 ミンサガ的な複雑怪奇システムだとしたら、攻略本でも見ないとシステム理解できないかも知れないしな。
見てるだけじゃ絶対に判らないと思う。
>>719 知名度の高くないゲームが売れないのはどのハードでも同じだろ
>>720 侍道みたいに元々売れてないニッチ向けのソフトならともかく、
インアンやラスレムみたい100万200万売れてなんぼの金のかけかたしてるソフトは、
これしかない需要狙いじゃまずいだろ。
ライト相手に商売しないと。
ぶっちゃけラスレムはインストール必須
ロード中音楽でも流しておいてくれればよかったのに
河津好きなら楽しめると思うよ
でもこれライトは手を出しちゃいけないというかだからこその箱なんだけどね
>>720 いや、同じ予算、同じ宣伝でならWiiが勝つと思うよ
スクエニRPGは一番ライトにわかりやすい
他のWiiソフトとはグラのレベルも違うだろうしね
>>719 インアンもラスレムも多分ゲーム自身よりスクエニの知名度のお陰が大きい気はするけどな〜
だからこの2タイトルも知名度低いどころか一応スクエニブランドついてるかと
>>719 そりゃ、あれだけ派手に宣伝すれば、知名度の問題はカバー出来るだろ。
>>706 FF13はここまでだらだらと引っ張ってしまった以上もう後にはひけないんじゃね
赤字になるかどうかは知らんがここまできたら少しでもリスク減らすしかないだろ
あとどうしてもインアンやラスレムを爆死扱いにしたいらしいなw
>>717 スクエニ発表の出荷本数だと、10は290万も出してやがる。
侍道は確かにPS3の方が売れたと思う
ラスレムはWiiのほうが売れたと思うな
>>709 PS3じゃそもそも発売できないしwiiでもこれ以上売れない可能性が高いよ
和田もFF13は独占→マルチで避難ブーブーだわ、海外戦略だからHDで!と勇んだものの
Wiiが箱○を抜いたわ、円高だわ、出すソフト海外スルーで迷走しすぎだな。リメイクだ
のDSで手堅い商売やってるから経営的には大失敗みたいな事で叩かれてはいないみたいだ
けどこの先大丈夫かこの人、とちょっと心配になる。
インアンとかラスレムとか普通にFFとして出せばよかったんじゃね
という気もするが
リアルCG系RPGは皆ぱっと見見分けがつかん
>>713 mjでか…これだから天外はry
>>707 14000らしい
エミュのシステムをそのまま使ってるせいで
「セーブしたあとセーブ状態をセーブしなければ、セーブされない」らしいよ
よく分からん
>>738 最近、キャラクターの顔がみんな一緒に見えてしまって困る
>>733 爆死ではないけど・・・・爆死ではないけど・・・
頑なに箱○買わない真・ゲーマーさんたちのせいであまり振るわない売れ行きだよな。
どうしたの?HDグラフィック据え置き超大作RPGが3本も連続で出たのに買わないのかな真ゲーマー
スクエニはSFC時代に良ゲー出してたイメージと
大きな市場で商売してたから売れてたってことに気付くべきだな
小さい市場じゃスクエニってだけでは売れないぞ
特に近年はハードごと買わせるような良い印象は無いからな
>>737 リメイク税で退任まで押し切るんじゃねえの?
ラスレムはFFの名前付けて出したら大惨事だと思うぞ
12程度のシステム変化であれだから
>>738 ラスレム・インアン・白騎士・オデッセイのスクショ並べたら
確実に見分けがつかない自信がある
リアルCG系RPGって色合い皆暗いんだよな・・・
>>733 したいんじゃなくて、事実ですw>どうしてもインアンやラスレムを爆死扱いにしたいらしいなw
いつからハイエンドって、DSソフト並の開発費になったんだろう。
脱字
「セーブしたあとそのセーブされた状態をセーブしなければ、セーブされない」
訳が分からない
>>702 Wiiで、というか、サードはどこでも大して売れてなくないか?w
DSだけが唯一の希望という有様だが。大丈夫かサードはw
なんかスクエニの大作RPGを、ゲームオタク向けのコアゲー扱いしようとしてる人がいるが、
スクエニのハーフ〜ダブルミリオンと売ってたRPGは圧倒的な勝ちハードの市場に投入してライト向けに大量に売れるからこそ成り立ってたわけで、
コアゲーマー向けに展開したことなんかないよ。
ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397
次で半分以下まで落ちるだろうかな
ブルドラからラスレムまでHD機のRPG殆ど遊んできたけど
何が不満てTOV除くと全部が全部フレームレートガックガク
初週180万とかすごい時代だな
あー、も一つ抜けてた
内容最悪だったけどショパンは快適だった・・・
>>751 ドラクエはその辺徹底してるよな。
ドラクエは本編はもちろん、外伝タイトルでさえ、勝ちハードでなきゃ展開しない。
>>755 つまりバンナム>>>>>スクエニってことか
RPGはTOVみたいなトゥーンのほうが向いてるんじゃないかな
>>754 ある意味PSWが一番輝いていた時代だからね
髭がよく口にする「ゲームらしいゲーム」とは、
もしかしたらこの時代に出ていたゲームのことなのかもしれんw
オレもトゥーンのほうが好きだけど
デザイン間違うとオタゲー扱いされそうだなぁ・・・
>>758 もしくはKHとかみたいなカラフルでアニメっぽいCGがいいかなと
リアルに作りすぎると、ぬるぬる動くアクションと違って動きが制限されるRPGだとどうしても見ていて変な動きとか出るし
知名度高いソフトしか売れないこんな世の中じゃ
PS2ポポロのような惨劇は繰り返さなくていい…
インアンとか表情がFF8並だから…
PS2のランキングはすげぇよ・・
ドラクエとFFとウイイレと無双でうまってるw
GTとみんごるがはさまってるぐらい
そもそもRPGの主人公が喋ったり自己主張するとか好きじゃない
>>751 それは、ライトニングや魔導院ペリティシリウム朱雀はライト向けということか?
知名度でそれなりにライト引っ張ってるだけでゲームオタク向けのコアゲーだろ
TOVのトゥーンは正直微妙。
PS3のナルトは凄い、あのレベルのトゥーンでRPG作って欲しい。
RPGに重要なのはメリハリ
戦闘とMAP移動が同じような絵だと疲れる
>>767 コアゲーというか野村ゲー
ライトでもコアでもない
FF13が超絶マニアコアゲーなのは確かだな
てか12の時点でだいぶコアゲーくさい
インアンやラスレムが爆死なら、360とPS3は爆死したゲームばかりになりそう
PS3ナルトってなんか劣化してなかったっけ
>>762 というか、新規作を売るメーカーのブランドや体力の方が問題のような気がする。
任天堂は毎年新規ヒットぽんぽん出してるし。
>>768 最近のSSみたけ?
おきまりの超絶劣化でっせ
ラスレムの初日のこの数字で売れた!としたいなら、
アトラスゲー規模の展開をしないと。
PS2にとどまり開発費と宣伝費を極力削って、グラは手抜きで使いまわし、キャラで売る。
そして追加版でオタから搾り取る、と。
そうやって累計20万本で利益がでるような身の丈にあった商売をしないと。
ラスレムみたいにゴールデンにがんがんCM投下してハイエンドで作りこんだグラとムービーを売りにするようなソフトの初日売上げがこれでは、爆死だろ・・・
>>767 ライトニングさんは名前の通りライトFFユーザー向けで
なんたら朱雀はオタクユーザー向けな気がする
(ゲームオタクじゃなくてオタクってのがポイント)
ガイアが輝いてるの方は・・・なんだろうな、わからん
真のライトゲーとはなんだろう・・・
やっぱマリオぶつ森脳トレか?
>>758 グラフィックと快適性の落とし所としては一番バランス良さそう
>>768 ナルトの初出の映像とスクショには度肝抜かれたけど
海外製品版出てるけどかなり質落ちてる
そこで得意のインタ商法
ナルト劣化してんの?
実機デモっぽいのが店頭で流れてたが、
とりあえずグラだけは凄かったぞ。
>>779 そこらへんはライトでも楽しめるゲーだな
スクエニブランドでCMをしまくったラスレムでこの売上じゃ箱は日本はもう終わりだな
この程度の売上じゃ箱にしては頑張った程度で流れを変えることなんて無理だし
結局バンナムの箱プッシュやRPGラッシュはPS3の売上を邪魔しただけだったww
>>779 テトリスとかぷよぷよ?
両方ともすごい人は超絶すごいが
PS3ナルトの初見SSはすごかったなぁ・・これで毎週アニメ作れよっておもたもんだw
>>752 ほとんど同じ数字だが
ハード普及台数考えたらダメダメだな
>>784 その程度で売り上げが響くのはPS3が負けハードだから
勝ちハードならびくともしません
>>761 リアルだとどうしても不自然なシーンでてくるしなw
ある程度漫画的なハッタリが生きるトゥーン系というかアニメ系とかのほうが
似たりよったりリアル系よりいいと思うが
CGの作成とかよくわからんけどそういうのってリアル系より難しいんだろうか
>>779 操作性が簡単で誰でもすぐ入り込めるゲームかねー
その辺共通してそう
ナルトTGSにでてなかったようだけど発売決まったの
300万以上は、かなりなライト層まで買わないと届かない
>>784 PS3と箱が合体して
HD機一台、SD機一台の業界なら今よりカオス度が減ってるかも
>>791 100万本セールスな時点で、ライトが相当食いつかないと無理だと思う
個人的に、逆裁はコアとライトが同時に楽しめるイメージ。
単調なコマンド操作でムービー見てるだけのRPGこそライト向け
Wiiの性能を極限まで使ったら、
どれくらいのレベルのトゥーンができるのかね?
GCの風タクですら感動したもんだが。
完全なライトゲーなんて無いよ
ライトだろうが何だろうが食っちまうのがゲーマーだから
おっと、ピカ様を忘れていた
これこそ真のライトゲーだ
>>790 なんか知らんけど海外版は既に出てる
音声日本語、テキスト英語のが
真のライトゲーとは、プレイヤーのゲームスキルの習得を最終目的としないゲーム
ドラクエは最もライトゲーに近い
ラタは外伝のわりにはいいグラだた
wiiの場合グラにこだわろうとしたら、容量が問題になってくるんじゃないか。
360のロスオデみたいに複数ディスクにする必要があると思う。
任天堂は複数枚になるのを嫌うから、どうだろ。
真のライトゲーとは、シムシティ
その心は
>>798 ∧__∧
( ゚ω゚) お断りどすえ
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>796 300万以上は本当の意味で”ブーム”にならないとな。
マスコミとかが無理やりブームとか言っちゃうタイプの物じゃなくて
唐突に変なこといって申し訳ないが
野村さんがキャラデザしたスマブラをやりたい
>>794 西村とかも
アドベンチャーは基本的に誰でも楽しめるな
>>805 ロスオデはムービー大量に入れたからああなっただけでグラにこだわり云々は関係ないよ
第一海外サードの大作ゲーはグラ凄いのに複数枚じゃないじゃん
てかWiiってGCの1,5倍?だかの性能あんだよな
正直グラなんてPS2のFF、ドラクエ級で十分だわ
あのクオリティが平均なら十分すぎる
ライト層に受け入れられるかどうかは、内容じゃなくてシステムなんだよなぁ
じゃあ俺は小畑健がキャラデザしたDDFFがやりたい
>>805 HD機じゃあるまいし高解像度テクスチャや
高解像度プリレンダムービー使わないから
拘っても容量自体が増える事はそんなに無い
>>805 グラに容量は関係無い
もし関係あるならPCゲームはBD必須ってことになる
容量はプリレンダと音声に容量さかなければなんとかなる
そういやバテン2作は2枚だったし、2枚収まるだろ
ちょっと前、こんな予想をした。もう1本はずしてしまった
年末据え置きの弾売上予想
Wii
1 街へ行こうよどうぶつの森 初動30 年内80 累計150
2 太鼓の達人Wii 初動10 年内15 累計25
3 428 初動3 年内5 累計6
PS3
1 ウイイレ2009 初動15 年内25 累計30
2 白騎士 初動15 年内15 累計25
3 ガンダム無双 初動13 年内20 累計24
箱○
1 ラスレム 初動11 年内15 累計16
2 fallout3 初動4 年内6 累計6
3 fable2 初動2.5 年内3 累計3.5
携帯機の弾売上予想
DS
1 レイトン教授と最後の時間旅行 初動30 年内60 累計85
2 クロノトリガー 初動15 年内30 累計40
3 テイルズオブハーツ 初動15 年内22 累計25
PSP
1 ディシディアファイナルファンタジー 初動35 年内45 累計60
2 ガンダムVSガンダム 初動25 年内38 累計43
3 無双OROCHI2 初動5 年内7 累計10
野村が描くリンク、野村が描くアイク、野村が描くキャプテンファルコンあたりは
割りと簡単にイメージできるが
野村が描くマルスが全く想像つかない
野村が描いたキャラで優男って誰かいたっけ?
>>811>>818 なるほど。
wiiの性能を極限まで使ってグラを表現したゲームは、
ゼルダwiiが初になりそう。グラがとにかくすごいつってるし。
>>818 拘るといっても=高解像度・リアル系って訳でもないしな
基本的にセンスがあれば性能は二の次だと思う
FF5 245万本
聖剣伝説2 150万本
ロマサガ3 130万本
ロマサガ2 117万本
次のリメイク候補はこいつらだ!
ぶっちゃけ高解像度テクスチャなんて大して容量くわねぇ
声とムービーが無ければ大抵のゲームは問題ない
ゼルダWiiはいいかげんスクショの1枚くらい出せよ。
そこから二年かかるんだからw
>>822 KH2の13機関の中に誰か当てはまるのいそう
聖剣はもうあきらめた方が・・・
>>823 なんかのインタビューでいってたの?
グラもいいけどゼルダは世界観をこってほしいなぁ
笑いの要素もちょちょいといれて
聖剣はLOMまでは良作だったのに
>>815 GCの実機まともに触ったことなかったから知らなかったんだけどWiiでGCソフトやったら
かなり画質が違うのを感じた。ずっと同じ性能と思っていたからGCってかなりPS2より綺
麗じゃんってWiiのマリギャラとかスマブラやってて思ってたものw
>>823 おいおいトワプリはGCのメディア一枚に入るんだぜ?
舐めんなよ
>>825 聖剣はDSで本編が連続脂肪したから、
悪いイメージが払拭されるまで封印だろ。
FF5は普通に来年末にDSで出そう。
音声も圧縮技術が相当進歩してるらしいから
そんな容量くわないんじゃない?
やっぱプリ連打ムービーか
ナにがいいんだかあんなもん
>>835 圧縮した分だけ脚本家や監督が「もっと台詞が入るんだって?じゃぁ増やしちゃうぜ!」
とイタチゴッコになってるので
テイルズなんてその最たるものじゃね
この辺も追記しておくか
FF5 245万本
聖剣伝説2 150万本
ロマサガ3 130万本
ロマサガ2 117万本
Sa・Ga 109万本
聖剣伝説3 65万本
バハラグ 48万本
容量余ってんならマルチシナリオにしろよ
>>836 なるほど・・確かにテイルズのスキットとかすごいもんな
その分ムダに音声増やすから結局容量自体は変わらないわけか・・・
ムービー90分とか平気でやっちゃうわけだ
>>832 PS2とGCの性能差はガンダム VS Zガンダムが一番実感できるよ
>>830 青沼さんが海外でのインタビューで、
wiiリモコンに特化した操作になる、グラが今までにないほどすごいと次のセルダについて語ってた。
あと、神トラの3Dリメイクもしたいとも。
個人的には、トワプリが少し一本道で寄り道要素が少ない印象だったから、
そこらへん次回作ではもっと余裕のある感じにしてほしい。
かぶらの盾ってのが変化のつぼででてきたが(@ジャハンナム)全滅してマジで涙目な俺にさんぎょおおおおおおおおおおおお
ちくしょおおおおおおおおおおおおおお
ゼルダは楽しみとして、任天堂の次のタチジェネじゃない大作は何になるかな。カービィか?
>>836 テイルズに限っては大多数のファンがそれを望んでるからいいんじゃねえの?
>>842 レスありがとう
Wiiリモコンに特化した操作・・・夢幻なかったら心配になるセリフだわw
神トラリメイクかオラわくわくしてきたぞ
>>843 落ちつけよwそれがシレンのいいとこなんだからw
・死んでも泣かない
・コマンドミスっても泣かない
これがシレンやるときの合言葉
851 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:21:58 ID:xB+MDlAo0
DSはマジコン被害酷そうだな
DQ9がほぼ出来上がってるのになかなか出ないのもこれが原因じゃないのか?
853 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:22:26 ID:dePgOb7RO
青沼さんが言うなら間違いないな(笑)
何でカービィがタチジェネになるんだよ
青沼さんの勝ち
剣はモープラ、弓はザッパー、エポナはハンドル、スピナーは板を使うゼルダですね
ゼルダも容量は多いが内容が薄い風潮に流されてるな
時オカだと濃密で無駄がなかった
ゼルダって良くプレイヤーの経験=経験値って言われてるけど
従来のパッド操作だとプレイヤーのレベル=最初からMAX状態に近いよな
Wiiリモコン効果的に使ってうまくリセットしてくれるのを楽しみにしてる
>>854 だからタチジェネじゃない、って言ったじゃない
3Dアクションがやりたいねー
一本道のRPGで70時間じゃなくて
/20時間
最初の10時間同じ―20時間
\20時間
のマルチシナリオで全部プレイすると全貌が分かるエロゲ方式じゃいかんのかね
もちろん引き継ぎ有り
板使うwareとかどこか作らないんかな
スパイダーマンの緑ゴブリンになって空飛ぶゲームとか。
移動がバランスボードのRPGを、
いつかどこかのメーカーに実現してもらいたい。
クリアするころには痩せてキレイに!と噂になってスイーツが飛びつき驚愕のミリオンセラーに。
カービィとゼルダがTGS発表で年末カービィ、3月ゼルダとかこねぇかな。
未だかつてない凄いグラフィックのゼルダとか目が肥えて贅沢になりそうで怖い。
>>856 スピナーもハンドルでよろしく
床に置いて回すんだ
板対応の弾幕STGとか面白そう
Fitより運動になりそうだ
なんかやっぱクロノタッチペンダメ臭いな
意気込みが感じられねえ
なんだよこの糞レスポンス
これは絶対DSがわるいわけじゃねえ
>>858 もうWiiリモコン+ヌンチャクにはほとんど慣れてる人ばかりだからリセットは難しいな
一般人もリモコンに慣れてるって意味ではスタート地点同じに出来てるが
>>860 むしろ70時間もかかるほうがどうかしてる
据え置RPGがほぼ死滅状態にある原因の一つは間違いなくボリューム厨のせいだと思うわ
>>869 一時はボリュームがあるだけスゲーとかいう時代もあったが
それはゲヲタ(というよりRPGヲタ)の視点だしな
>>869 70時間だと「面白かった〜」と思う前に「ようやく終わった・・・」ってなるんだよねぇ
ちょっと食い足りないぐらいがちょうどいいボリュームだと最近わかったわ
>>860 RPGでエロゲ方式だと面倒臭くてかなわん
ライブアライブやサガフロみたいな最初から小さいシナリオがいくつかある方がいいな
>>868 ゼルダの謎解きに関してはかなり利用価値あるんじゃない?
宝島Z的というか
今ボリューム基準にしてるやつ多いからな。多くの人間は大体RPGで40時間超える
ようなやつは途中で飽きちまうのがほとんどなのに。
ゼルダも滅茶苦茶時間がかかったから2週目がやる気にならんw
>>873 40分ぐらい文章読まされるのは流石にきつかったわ
>>871 だよなぁ
正直30時間ぐらいでもう1週やりたいって思うほうがいい
長いとやっとおわた・・もう2度とやらんだろうってなるw
やり込み要素込で70時間以上とかならわかるけど
ただのクリアまでにそれぐらいかかることもざらだしなぁ
そういえばOOKAMIWiiって結局日本では完全スルーなんだな
まあ、PS2のやったからいらないけどさ
70時間かかるRPGとかあんのか
一番長かったのでTOVとTODの40だな。
DQ、FFは寄り道してると50は確実に超えるだろ
>>850 そうだね・・
DSLの斜め移動の入れにくさを初めて体感したかもしれんw
さっそくリベンジや
そういや孕ませフロンティアが70時間だっけ
買うけど70時間の殆どが農作業素材集めなんだろうな・・・・
>>881 天外魔境2は80時間
ドラクエ7は100時間以上かかったな
天外はまったくだれなかったけど
ドラクエはもう根性でクリアしたよ
>>881 DQ7とTOAは70時間かかった
FF12は100時間かかった
Acekardチームから発表では、「DSiでのマジコン起動に成功した」と言っています。
試行の結果、彼らの開発したプログラムがDSi上で走ることに成功。
これはまったく衝撃的なことであり、彼らがDSiマジコン起動の1番最初になります。
とりあえず我々からは、おめでとう。
しかしながら、これはあくまで開発チーム内での第一段階の成果であり、まだ彼らは更なる開発の
最中です。
以下、Acekardチームからの正式コメントと投稿された動画。
>>881 TOSで70時間かかったって言う人もいるし、
慣れてる人の40時間だと倍まで行かなくても時間かかる人は多い
>>881 俺の記憶だとDQ7とかアークザラッド2は余裕で越えたな
今はできん
20時間くらいでクリアできてオマケあるくらいが丁度いいや
>Acekardチーム
こいつら全員氏ね
>>872 50時間でもようやく終っただな
別のゲームでやり込んで100時間とは違う時間感覚
>>868 要領悪い奴にWiiやらせると、まじで腹立ってくるぞ
だからそっちはヌンチャクだっつってんだろ!!動かすのはリモコン!!!みたいな
70はさすがにきついな
テイルズは戦闘が面白いから40でも大丈夫だけど
ラスレムやってるが、まだ面白さがぼやーっと見えてきたくらいだ。強いやつら抜けてひとりにされたところだが
これから面白くなることを願おう
まぁ幸か不幸か、今世代据え置きではボリューム問題はなくなりそう。
ハイエンドは開発費の高騰でいっぱい作り込む余裕ないし、
wiiは予算の割り当てが少なくて作りこめない。
>>889 ファンタジア以来やってなくてシンフォニアやったらそれぐらいかかったなぁ・・・
どっぷりシリーズはまってる人とかはすいすいクリアしちゃうのかな
引継ぎありだし、ストーリーの伏線が気になって2週目やったけど
ルンファクは牧場と同じでクリアするのにゲーム内で何年とかかかるんだろ
まあMHはアクションのくせして300時間とか
やらされてしまうわけだがw
いつからだろうな長時間プレイを要求するようになったのは
時間のある中高生だったら歓迎なんだろうが
社会人になるとはた迷惑
ラタぐらいのボリュームがちょうどいい
あとは細部をしっかり作り込んでもらえれば
DQ7の時点でみんな懲りたと思ったんだけどな
長時間プレイもあれだけどもっときついのがいっぱい専門用語でてくるやつ
少なめにしてほしいな
>>896 ってか、RPGは基本的にいかに低いレベルでクリアするかってのに目標を置くから
テイルズだとそれがやりやすいし、やりがいがあるね。
アップルグミもレモングミも尽きた、ライフボトルももう無い、生きてるのは自分一人、ってとこで勝つと脳汁出る。
タモリクラブやってた・・・
いやらしいアソコに日本1イッた男ってサブタイトル・・・変な地名特集ww
さすがタモリクラブ
ちょっと夜の森を散策してくるよ!
>>902 あるなw
いきなりその世界の専門用語連発されてポカーンとかw
>>906 おっとゼノサーガの悪口はそこまでだ
森、はじめるのに猫うぜーよw
>>906 ベタとかありえないといわれても
説明セリフって結構重要だよね
ゼノサーガの用語理解できたやついるのだろうか
geoガンダムとレイトン21%オフて競合店潰し本気でやってんな
これじゃ300円くらいしか儲けないんじゃないの
>>909 ああいうのは理解する必要は無いよ。
それっぽい台詞を吐かせることが目的で実際内容なんて無いからな。
今月はカービィと言いクロノと言い、SFC名作が大躍進だな
NewマリオとFF3が久しぶりに再開したAAみたいの作って欲しいよ、あのナントカ村が空気なAA
>>911 それが売上げに結びつくかどうかは疑問だがな
実際自分は次回作買わなかった
FF1FF2「なんで俺達だけPSPなんだ」
スクエニは潰れる前にドラクエ3をDSに出すこと。命令。
用語わからんから買わないなんていう変わったやつほとんどいねーだろ
適当に難しいこと並べときゃファンが勝手に想像してくれるからな
ゼノサーガの売上げ落ちていってなかったか?
ええい、俺の村にはコオロギしかおらんのか
昼は蝶とかバッタとかミノムシとかいるじゃないか
高額な虫は蜂くらいしかいないけど。
秋はキノコを採るゲームだな。
922 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:14:19 ID:dePgOb7RO
夕方の木にはナナフシが隠れてるぜ
ゲームの面白さや満足度はおおよそ
(消費電力)x(解像度)
の公式で算出できそうだ。
いろいろ自分で計算したら、やっぱり
面白いゲームと公式の値とがだいたい一致した。
925 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:18:31 ID:dePgOb7RO
のちのイグノーベル賞である
別にクリアに長時間かかること自体は構わないんだが
シナリオライターの腕が伴ってないとgdgdすぎてとてもやってられない
>>923 その公式だと、据置ゲームより、携帯ゲームが売れてる理由が説明できない
929 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:22:02 ID:xB+MDlAo0
スクエニが本気でヤバイ時はドラクエ3のリメイクを出した時
>>923 野球場行って観戦しようぜ
消費電力も解像度もゲームの比じゃない
↑キー二回押しちまってダメージゾーンの上で全滅とかもう死にたい。
魔法無効地帯だから回収できねーよ('A`)
>>923 ちょっとロシアの原子力発電所行ってくる
40時間かかったワンピUAですら胸焼けしたのに
もう70時間とかごめんですよ
益々RPG離れ、アクションよりになっていく
934 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:35:34 ID:KnGKIpfjO
DQとFFの合体したようなRPGがしたいんだがなんかある?
つクロノトリガー
936 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:37:44 ID:dePgOb7RO
ローゼンメイデンで一番かわいいのは真紅
巴だろjk
ヽ^^ノゝ-
/へ \ `l
Ψ__ l\ cノ` l@-3
(___、ヽ \\. ヒ__ ノ
l@ゝ ´‐b \\ l く
、 __у ゝ、-、\ ノー‐´ l
ノ ト、 ( ~ )〇、 ノソ ノ l
_ / 、\ l\_ ゝー゛__「ニニ__/ │
/\ヽ\ l_\ 、ト−〇 リ \ノ l__ノ〃
l__〇〇/__>〇 ̄ヽ ノl __ / /干ヽ
/、二二_))_ニニニノノ ___γ_. ∠__^_/十十l
(にニニンゴ) (( ヽ土土土土ノ、
`ー―――´ ``ー――――`-ヽ
こうして今日もゲハの夜はふけていくのであった
・ドラクエを開発したことがあるアルテピッツァ
・アクティブボンボンバトル
FFとドラクエの合体といったらこれしか無いよね
クロノはDQとFF混ぜて中途半端なモノに仕上がった感じかな
そんなこと言うとクロノオタが襲ってくるぞ
クロノは堀井が作ったFFって感じがする
レジ2初日2万+LBP初日3万+モタスト2初日4000本<<<ラスレム初日7.8万
ブランド崩壊どころか、元々ブランドすらなかったSCEタイトル
超爆死の駄ゲー量産するなんてPS3ってすげぇ始まってるな^^
耳に残る楽曲のおかげで良くも悪くも妙に神格化されちゃったっていう
これからのRPGは戦闘にガンビットを採用してほしい
今起きた
クロノ初日17万か、発売前売れて累計20万とか言ってた奴らはなんだったんだろうな
前からクロノは売れると思ってました、とか言うのかな
前からクロノは売れると思ってました。
そういえばPS3ショパンってどのぐらい売れたの?
売れて20万とは言ってないが、さして伸びないと思うよ。
あと3万売れないかもしれないだろうが!
ま 正直予想以上だな
それだけ今のRPGが面白くないってことか
初動15累計30だと思ってました
>>949 ショパンの箱:PS3の比率で
PS3ラスレムの数を逆算するとどのぐらい?
> 北瀬氏:例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
> ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
> しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。
> 剣を振る軌道に敵は何体いるのか?
> どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
> ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
> 「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です。
> 次世代のマシンになり、RPGもアクションゲーム並みのリアルタイム性が要求されるようになってきました。
> 今後もジャンルが、よりボーダレス化していくと思います。
>>949 そこそこだな
アークライズとかはこれを下回りそうなのが悲しい
>>946 20万はありえないだろww釣りじゃないの
>「たたかう」だけでもおもしろい
これは流行る。
次スレの季節
髪の毛1本がそよぐだけで面白い
箸が転んでもおかしい年頃という言い方もありますし
アークライズはまぁ、スカイクロラと同じくらいは売れるよ
965 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 04:02:21 ID:dePgOb7RO
でも「ギリ赤字にならない」程度では無理してライン裂いて出す理由ないよなぁ
劣化は確定なんだし
眠い なんべんやっても21戦目のクロツグに負ける
次スレ立てる
セブンスドラゴン、なんか戦闘シーンの動画があがってる。
新納のコラムで
>>954と逆の事意識してるな、よく使うからこそ演出がシンプル。
すごくテンポを意識してるらしくサクサクした攻撃になってた、
俺はそっちの方が嬉しい、演出過多のダラダラした戦闘のRPGは投げちゃうよ。
>>967 ドサイドンミロカロスカイリューだよな
マニュギャラガブリで行けた気がする
--それだけ、やりたいことが可能になるということですか?
野村氏:そうですね。現実と想像では、圧倒的に想像力のほうが勝ると思うんです。重要なのは、その想像力にいかに追いつけるか、なんです。そうなると、PS3は自分の想像力に最も近づけるマシンではあるなと思います。
野村の想像力に一番近いのが「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」か
>>470 物凄く遅レスだが、北米でMHP2Gまだ出てないのにアマゾン圏内に入るわけないだろ。
>>970 そんなの一匹もいないお
最後はライチュウ、ルンパッパ、グレイシアでいった
ライチュウでドサイドンとおとして
ルンパッパでカイリューを無償で落とせたからいけると思ったら
ミロカロスに残り2匹眠らされてる間になぶりころされた
髪がそよぐだけで面白かったり、コマンド戦闘「戦う」だけで面白かったり大変だな。
>>972 発売前のランキングじゃないの?
調べてみたら、もう予約受付は開始してる。
名前がGじゃなくなって北米仕様になってるけど。
これ日本にも逆輸入しそうだね。
>>968 「想像を超える」んじゃなくて、「想像の余地を残してストレスなく遊ばせる」方向性だね。
どっちもアリだと思うけど、より「ゲームらしいゲーム」って意味なら後者。
なんでRPGはアクション戦闘が増えていかないんだろう
あれの戦闘なんて、もともとアクションが性能的に無理だからああやってたんだと思ってた
有名なアクション戦闘のRPGなんてスタオーとテイルズくらいしかないし。
>>971 想像力を現実のものにするには莫大な金がかかる。
ファイナルフンタジーザムービがそれを教えてくださいました。
なんでもいいから操作簡単にしてくれよ
設定細かいのはいやじゃ
昔はアクションの方が多かったよ。
でもステータス管理とリアルタイムでの状況判断の両方を求められたりするので
昔のRPGは難しかった。
DQが流行ったのはレベルさえ上がれば「たたかう」だけでもどうにでもなるお手軽さにあった。
そうなのか。もっとどんどん増えてほしいんだけどな。アクション戦闘RPG
DQ、ポケモンのようなコマンド戦闘はそれでいいとして。
>>979 その2つより売れてるマリオ&ルイージRPGもあるんだぜ
くっそ
なんで山形がこんなに強いんだよ
もちろんやったぜきのこ
スクエニにもああいうの作れるんだなと思った。
ストーリーも良かったしね
でもFF13ってエロゲの姫騎士ブームにちょいと乗り遅れちゃったよね。
え?姫騎士じゃなくて女性騎士だって?
同じようなもんだろ。
腐女子濡れ濡れの野村ファンタジー最終作として生暖かく見守ってあげればよろし
ブームはFF13が
いや野村さんが起こすわけでね
おはよう土曜日
992 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:24:13 ID:0JQy66UKO
アクションRPGならゼルダがあるじゃないか
マリルイもある
モンハンやったことないけど、あれがアクションと分類されるのは、
ストーリーがないから?成長要素もないんだっけ?
あれがアクションじゃなかったら何なんだ
別に消去法でACTに分類されてるわけじゃないだろ。
MORPG
いや、アクションRPGじゃなくてアクションなんだーって。
自分の中でアクションのイメージは、横スクロールのマリオみたいなのと、格ゲーのイメージが強烈だったから。
鬼武者とかバイオをちょっと複雑にしたようなもんと思えばいい。
遠距離限定でMOTPSって手も
ゼルダの伝説は公式ではアクションアドベンチャーなんだよな。
1000とくんDS発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。