ぐらいだろ
無い無い
3 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:02:39 ID:tO2c0Xl30
箱○よりはるかに大量に入荷するはずのPs3版が、どこに行っても売り切れだからな
PS3版は驚異の消化率100%です(棒
6 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:07:24 ID:3CLd4vEXO
PS3版消化率ほぼ100%だから初日50万本以上確実だな(棒)
フレンドを見るとラスレムよりもオトメやってる奴の方が
はるかに多いんだが、本当に売れてるのかラスレム
8 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:09:11 ID:Rngo8hog0
>>6 ほぼじゃないですよ?正確に出荷数=販売数です。
そんなセコいところでPS3版を貶めようなんてひどいですね。
9 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:09:29 ID:cApA7H5XO
ラスレムとオトメ一緒に買ったがオトメしかやってないなw
10 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:10:55 ID:OjjGpZbu0
で、痴漢の好きな海外はどうなったの?
PS3版が出てやっとスレタイくらいの数字だろうなw
箱○じゃ累計でも15万無理だろwww
PS3版出荷抑えすぎだろ
コンマイはQMAとか、どうぶつのような森でバグバグだったけどオトメは延期してちゃんとした物を出してきたのかな。
つーかラスレムスレ多すぎ・・・ドンだけうらやましいんだか
え?俺?俺はFIFA09とさかつくDSで手一杯。
売上出たんか?
正直いって7万くらいじゃね?
15 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:12:47 ID:X76XmSqHO
1.5万くらいだろ
16 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:13:59 ID:tv7Nz8mR0
インアンが7万、テイルズで8万だっけ?
インアンが出来悪かったらしいし様子見増えるだろうから正直5万ぐらいじゃね?
17 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:14:06 ID:BtQr/rYa0
ラスレムぐらいの大作なら初日30万は余裕だろ
18 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:14:30 ID:7KsSS8iO0
正直5万行ってないくらいだと思う、下手したら2万前後
LBPだってあんだけ宣伝して3万でしょ?よっぽどのタイトルじゃない限り
日本の据え置き機のソフトは売れないと思う・・・今後の事考えたら売れて欲しいけどね
萌えキャラもいないしアイマス層が買わないだろうから3万前後かな
>>19 インアンはアイマス層が買ったのか? 萌えキャラってもしかしてイグナイト?
ファミ痛で点数良かったし10万はいくんじゃないか
いかないとSO4の景気づけにならない
しかし、ToVの時より乱立スレ数が多いって所がゲハらしいというか、スクエニ好きというか、ヨヨ様というか
ファミ通をあてにするってことはPS3版への買い控えがおきると
考えるべき
>>19 歴戦のプロデューサーだがラスレム買ったぞw
アイマスファンと河津ファンは両立しうる
つか、アイマスより河津のが付き合い長いしなぁ
さすがにそんな売れないだろー
SO4の後国産ゲーが出ない件についてだが
ラスレムは戦闘がたるいって書き込みを見たんだけど実際やった人的にはどうなの?
勝手に持ち上げて突然落として貶すのは痴漢戦死の常套手段
>>1 PS3は全国初日完売だぞ?
ミリオンいっただろ
今日オトメ買いに行ったら残ってなかったがラスレムはけっこう残ってた
きのう見たときオトメ残り2本、ラスレム残り10本ぐらい(展示品で)
かなり出荷したみたいだからSC4みたいに品切れはないだろう
オトメほしくて聞いたら全部はけた言われた
昨日かっときゃよかった・・明日探しに行かなきゃ
31 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:03:49 ID:FnY6U7zGO
これから買いに行く。
品切れとかやめてくれよ
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:04:42 ID:vhz3o9qbO
多分10万はいくよ
ハード増えてるし
今インスコ中。オトメは元々出荷少なすぎるんじゃね?
シューティングがそこまで人気あると思えないし
34 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:08:26 ID:vTSpi/m60
今日ビックカメラに行ったらPS3版のラスレム売ってないんだ
もう初回出荷分は完売しちゃったの?
>>30なぜコナミスタイルで頼まなかった。
おっきい缶バッジが付いてきたのに
38 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:13:09 ID:f+1ECGPP0
ラスレムって箱○ですらカクカクなのに
PS3移植本当にできるのかな…。
>>36 そうか、それなら仕方ないね
初回出荷分が完売するほどの人気作なんだね
次の入荷が楽しみだわ
50万はいくだろう
全世界期待の超大作だから
と痴漢がおっしゃっています
ビック見たらラスレムよりオトメのパッケのが多かった。何考えてんだ…
あ、もちろんPS3版は完売でしたよ
オトメ何気にハマってるんだが。
ラスレムの合間にやろうと思ってたのに、オトメの合間にラスレム状態w
43 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:20:30 ID:s01NNofJ0
今回のPS3版は出荷量=販売量で次回出荷日未定だからな。
PS3版を見つけれた人はラッキーだと思う。
>>43 ラッキーどころか奇跡だろう。
徹夜で並んでも買えないくらいの競争率だったらしいぞ。
209 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/21(金) 19:14:46 ID:1RdVt3x30
今日はここにファミ通書いてみる
クロノ 176000、46%
ガンダム 150000、60%
どうぶつ単品 117000、23%
ラスレム 79000、61%(同梱版は未集計)
どうぶつ同梱 58000、20%
サカつく 41000、 33%
その他
ガンダム同梱 10000、50%
オトメ 7400、50%
マーセナリーズPS3 5000、24%
モタスト2 4300、19%
マーセナリーズ360 2700、30%
46 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:28:36 ID:Q5YFj4250
>>45 もし本当なら、モタスト2は初週1万いかないかも・・・・・・
乙女より売れないって・・・・・・・・・
核爆死だろ・・・・・・・・・
47 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:30:54 ID:vhz3o9qbO
48 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:31:41 ID:Vs2X2sU80
>>45 爆死確定か
糞ゲーだから伸びる余地もない
49 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:31:59 ID:7ZcRjcuu0
>>37 こんなに面白そうに思えなかったんだよ
ヤマダのポイントで買う気だったし・・・
デモがあるやつは気に入れば祖父予約で買ってたんだが
>>45 ラスレム余ってても61%で79000か・・・
まじで明日オトメ探しに行かなきゃ
初日8万だとTOVと同じか?
TOVコースをとるかインアンコースになるか週末が勝負だな
モタスト2・・・・・・うそだろ
52 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:33:41 ID:s01NNofJ0
>>45 随分と激戦区だな。
ラスレムは大健闘じゃね?
モタスト2はコースアウトだがw
53 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:35:29 ID:Vs2X2sU80
期待はずれの売り上げ
ラスレム消化率一番いいじゃん。
通常8万+同梱1万ぐらいで、初日合計9万ぐらいか?
TOVはどのくらいだったんだ?
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:37:42 ID:m6oQTzcf0
ラスレム消化率淒いじゃん。
57 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:37:52 ID:sgjlCXE80
ラスレム結構な被害者数でたな
いやこれラスレムだのぶつ森云々じゃないだろ。
平井社長が期待のミリオンタイトルといっていたモタスト2だぜ?
まぁあのおっさんがミリオンタイトルといってたLBP・レジ2・アフリカはあのざまだけど。
>>45 モタスト2って四天王に入ってなかったか?
それがあっさり倒されたのか
モタスト2 19%
ワゴンパワー
モタスト2、全然宣伝してないもんなぁ。
すげえ空気。
ラスレムのスレなのにモタストの話ばっかりだね
>>62 いや、余りにも売れていなくて話題を持って行かれたが正しい。
64 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:43:09 ID:m6oQTzcf0
ラスレム全世界初日は?
>>45 なんかどぶ森が大したことないなあ
もっといくのかと思った
クロノ売れすぎじゃね?
てかモタスト2マジかよ…
モタストのせいでイマイチ信憑性が怪しくなるぐらい売れてないな
66 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:45:00 ID:Vs2X2sU80
最終15万程度だろう
そして海外爆死
テイルズの二の舞かw
ラスレムは海外で売れるだろw
テイルズが売れなかったのはアニメ系のグラだったから
ブルドラもアニメ系で売れなかったが、ロスオデ・インアンは
リアル系グラだったからちゃっかり売れたw
ラスレムもリアル系グラなので売れる
68 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:46:50 ID:m6oQTzcf0
>>45 クロノとガンダムはいい感じで売れてるね
オトメ以下のモタスト2ってどうだろう?
発売前まではPSWがかなり持ち上げていたけど
不思議だね
72 :
31:2008/11/21(金) 19:49:21 ID:FnY6U7zGO
買えた。
なんかもう一つ付いてきた。
つーかプレミアムパックまであってびっくりw
転売屋ざまあ!
>>67 どれくらい広告うったかわからんからなんともいえないなあ。
もともとJRPGってあまりつよくないし評価されにくいし。
FalloutやFableでてるしなあ。
モタスト2核爆死スレがない所をみるとガセかな?
75 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:52:29 ID:m6oQTzcf0
PS3の超大作 モタスト2 4300本
敗北
>>74 誰も注目してないからスレ立ってないだけだろ
名無しの投稿だから何とも言えない
78 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:53:37 ID:SvVn3beS0
クロノ売れ過ぎフイタwモタストはそんなもんだろうな
あの手の洋物レースゲーは面白くてもスルーされるのが常
バーンアウトも売れないし
クレタクやランナバウトより面白いのにな
79 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:56:21 ID:udCshzWHO
>>74 車ゲーはグランツーリスモ以外は踏んだり蹴ったりでしょ
クロノも爆死しそう
>>51 モタストは発売日から半年近くはベータ版だったからなあ
ロンチ特需で飛び付いた大部分のユーザーはシングルプレイオンリーのヤリ込みの浅いゲームと勘違いしてるんだろ
アップデートするまでグラフィックだくのゲームだったから悲惨だったし
正直初代が売り方失敗しててイメージ悪くて勿体無い
PS3版なんてねぇよwwww
ゲーム屋スレでは、8万(同梱版含まず)と言う話が出てるが、さて…
84 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:15:36 ID:s01NNofJ0
85 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:18:07 ID:vhz3o9qbO
なにげにガンガンがPSP牽引してるよな
昨日キャバクラ行ったら横についた女が長澤まさみをちょい色っぽくしたような
メチャいい女でさ。こんな女とやりてーなーとか思ってたわけ。
で、つれと三人で囲んで必死に口説いてたらさ
「やだもう!ホードじゃないんだから」って、え!!??
「今・・・なんつった?」
「え?だからやだもうって…」
「だからその後なんつった!?」
「え…ホ、ホード?」
キャンキャンのギアーズ2特集を読んで興味を持ち、最近本体ごと買って始めたという。
「あのさぁ、だったらさ、あの…俺とよ、WAVE50まで、いかね?」
「え・・・・
うん。いいよ。」
その後結婚して幸せに暮らしてます。
87 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:21:49 ID:s01NNofJ0
会ってから結婚までが早すぎるw
PS3版が中止って発表がなきゃPS3のみのユーザーは360版買わないわな
>>86 キャンキャンでギアーズの特集をしているという光景に拭いたw
やってくんねーかなマジでw
ギアーズ2国内発売中止らしいね
ここまで来ればハードごと日本撤退したらいいのに
中止じゃないけど
93 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:30:56 ID:s01NNofJ0
ラスレムPS3版発売中止らしいね
ここまで来ればハード撤退したらいいのに
PS3「やだよー!国内撤退したら嫌だよぅ・・・360が撤退したらボクが国内でも最下位って馬鹿にされるじゃんかよぅ」
95 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:31:49 ID:m6oQTzcf0
PS3の超大作 モタスト2 4300本
敗北
お前らはいったい何に怯えているんだ?
自分の今後の人生に怯えた方がいいと思うんだけど俺は。
PS3は現実から撤退してソニー社内で盛り上げればいいと思うんだ。
98 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:35:12 ID:BdmRZ0Xc0
ヤマダでバイトしてるけど20カ発売のソフトはどれも消化率高い。
しかし15万は昔の箱と比べたらすごいな
20万はいきそうだ
箱持ちだがギアーズいらね
15万も売れたのか
101 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:38:12 ID:5tiEUspXO
20万行くわけねーwwwww笑わせんなよ
もう初日出てなかったか?7万だかそんな所だったぞ
103 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:40:48 ID:BdmRZ0Xc0
>>101行かなかったらさらにPS3判がでる可能性ひくくなるぞ
105 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:49:17 ID:BdmRZ0Xc0
ごめん、てゆうか予想なんだなこれ
知らなかった。
106 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:50:43 ID:WZ1MLo1+0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>104 インアンでもそんなこと言われてたよなw
で、ちゃっかりインアンは売れたw
海外レビューが好評だったTOVはあまり売れてないし、
TOV以上に好評な戦ヴァルも爆発的に売れてる気配はないけどな
海外だって、レビュー熟読して決めるような層よりも
ブランドやら見た目やらで何となく買っちゃう層のが多いんだろう
>>107 世界2000万台ハードで出した独占新作大作RPGが世界42万本で売れたって評価されるとは
スクエニも落ちたもんだな
インアンは・・・・あれは売れたと言っていいのか?
もう国内外問わず評価は購買判断にならないなあ。
満点でも糞ゲーだと思ったゲームつかんだ事あるし。
微妙点数でも楽しめたゲームたくさんあるしなあ。
112 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:56:34 ID:9MeFBd0/0
TOVの場合、アートワークが海外で受けないんだろう
ラスレムの場合、Gow2、CODWow、Fable2、FallOut3と言うモンスタータイトルが4本も在る時期に出した時点で
売れる見込み無いと思う
>>109 PS2時代のラジアータもそのぐらいだっただろw
てか、海外限定でならインアンの方が売れてるしw
>>109 国内でDQ
世界でFF
スクエニって他に海外で売れたタイトルってなんかあったっけ?
>>114 FFすら下火だろ。
12は評価高かったけど13はどうなるか読めないなあw
>>110 俺はあの内容なら、馬鹿売れしたレベルぐらいだと思っている
あのゲームは未完成品レベルだと思うから
>>112 レビューサイトには、あの絵を評価してるところもあったんだぜ
戦ヴァルなんかどのレビューサイトも諸手を上げてグラフィック大絶賛だし
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:01:41 ID:LeGcq6wLO
キングダムハーツ
スターオーシャン3はアメリカだけで50万売れたらしいよ
>>67 インアンは北米で30万くらいだっけか
新規RPGで30万はヒットと呼べるレベルだが
100万狙って30万では爆死とも言える
少なくともラスレムは第二のFFを狙って作ってるわけだし
30万で満足ってことはないだろうな
インアンすげぇな
そんなに売れたのか
海外だとPS2よりXBOX360の方が売れるんだな
122 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:55:10 ID:51CtVVMo0
初日7万だった件について
RPGラッシュ(わら
7.9万(同梱含まず)って数字を見て絶対GKはこれを
「7万」と表現するだろうなと思ってたw
>>123 PS3SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>122 ラスレム初日7万=箱ユーザーの10%が購入
LBP初日3万 =PS3ユーザーの1.3%が購入
な?笑うだろ?
127 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:04:18 ID:1u4eZIfY0
しかし劣化したな〜
これで面白くなかったらマジギレしてたよ
>>123 またPS3のスペックしらずに作ってましたって感じじゃないの?
129 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:07:57 ID:rCpMP7mI0
元々はオンライン対応RpGの予定だったラスレム
既に超絶劣化
131 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:09:09 ID:1u4eZIfY0
いや、オン対応なんて言ってないぞ
はじめっから
たった7万で1割いっちゃうなんて恥ずかしくていえないよな普通www
おっとのびのびボーイの悪口はそこまでだ
>>123 PS3じゃなくここから製品版のクオリティーに劣化しましたってことだな
のびのびBOYはフラッシュゲーwwwww
136 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:12:31 ID:eUfpsV3H0
TOVが15万
インアンが10万
ラスレムは良くて11万
完全に死んだなw
SO4は行って13万って感じかw
4本合わせても糞ゲーMGS4にも及ばない
雑魚は消える運命
いや、全然はずかしかねーだろ?箱が大して売れてないことはみんな周知の事だし何を今更と。
逆に240万も本体売れてて大作が初日3万とかどうなのよ?
138 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:14:35 ID:elQHVAIMO
>>132 俺は98%以上の人間が買ってないと言う事実の方が恥ずかしいと思うんだが
どれだけ有象無象なんすか?
まぁそれを言ったら1000万台売れてるのに
初日500本とかってのもある意味異常な数字だと思うけどなw
なんだ、全機種糞ってことかwwwwww
141 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:17:09 ID:1u4eZIfY0
当たり前のようにソフトが六桁売れるハードになったのは凄いと思う
MGS4以降
ブランドやレビューでモノ買うヤツ減ったと思うんだ・・・
143 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:21:04 ID:elQHVAIMO
>>140 そう言う事
なかでもPS3はユーザーも大半が糞でな
お前が良い例
>>143 おう!
俺もオマエも同じ穴のムジナって奴だな!
TOVもインアンもラスレムもユーザー層かぶってて新規が
ほとんど入ってないな
箱で初日7万は驚異的だよ。
絶対数はともかくとして、存在感は第一級だろう。
147 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:25:25 ID:CMGw+KTG0
Wiiのサードが売れないのは常識
PS3のゲームが売れないのも常識
360が日本では売れないのも常識。
だとしたら任天堂の一人勝ちをゲハが認めるってこと?
まぁ今世代ではもう太刀打ちできんかもね。
MSが食い下がるけどソニーはもうだめぽ
忍で初日販売本数が発表されてない時点で・・・
>>147 PS3 ゲームは売れてると思いますが?
むしろスクエニが終わってるだろ
世界中でラスレム爆死で開発費回収出来そうにないし
ほんとこれからどうすんだろうな
152 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:28:41 ID:CmR4NilnO
>>124 朝鮮ボクサーも落ち込みスレでやってるだろ
153 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:29:44 ID:1u4eZIfY0
資金繰悪化につきFF13中止
ゲーム業界撤退じゃない?
遺作はSO4かな
154 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:29:51 ID:Fi9/Qfpj0
外野豚が発狂してんのかw
>>150 ラスレムとクロノを同時発売したり
SOは360で、FFはPS3で(国内は)
ベアラーの情報もないし・・・
駄目駄目だこの会社はー!
エマが死んで悲しんでたらエマセカンドってのが出てきて吹いたwww
お前娘いたのかよwwww
7.9万(同梱含まず) →|GKフィルター|→ 7万
そういや、ファミ通の箱の売り上げの数字って
○.9万って数字が多い気がするけど気のせいだろうか・・・
ラスレム初日7万か
159 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:35:34 ID:Bl7q6zKL0
PS3版に望むこと
・エンジンを変更した上で完全な作り直し
・バトルムービー中のボタン操作不要
・戦闘が始まると同時にオートで行動が始まり、時々プレイヤーが戦略介入できれば良い
・戦闘のスムーズさを第一に
・戦闘のBGM変更(飽きた)
とにかくリアルタイムとプレイヤーの介入を追求しすぎて
中途半端な出来になってるのが頂けない
戦闘システムの9割は不要なもんばっかりじゃんw
GKって本当に面白いように「7万」って言うよなw
指摘されてもまだ言ってるw
あ、ちなみにここら辺まともに変更してくんないんなら出さなくて良いからほんとw
>>55 TOVは初日7万、インアンも同じ程度。
数字が事実なら過去最高の出足ペースだぜ。ブルドラの初動を初日で超えてる。
TOVの初動が同梱込みで10.8万、ラスレムは在庫十分用意してるから超える可能性は結構ある。
やっぱ年末商戦一押しのキラーは違うな。
初日7万も初日9万も大してかわんなくね?
俺の記憶が正しければ
ToV 同梱版含んで初日8万(同梱版は1万も出荷してない)
インアン 初日7万
ラスレム 初日7.9万(同梱版含まず)
箱○日本初週記録はToVの同梱含んで10.8万
……初週記録は無理だな。初日記録は同梱版含めばTOPかも。
ラスレムが初日7万ってことはSO4は3万くらいだろうな
テイルズなんちゃら総累計15万、海外爆死。外人からは総スルー。
インアン総累計41万。いまだ海外でコンスタントに7000本売る。50万は行く。爆売れ
167 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:47:30 ID:51CtVVMo0
ラスレムはサガ系だから海外で売れない
劣化が酷いなラスレム
>>164 TOVは同梱1万台きっかり出してる。初日で瞬殺だったが。
ソフトも品薄気味だった。
ラスレムも恐らく同梱は1万程度は出している(場合によるともっと多いかも)。
初日の数字では過去最高。でTOVのように品薄や本体切れが無いから週末も伸ばせる。
特に今週はスケジュール的にも良い条件だしな。
勿論数字が事実なら、の話。
まぁあれだ
>>140が真実に一番近いかもって事でw
ラスレムで久々に3D酔いした。何とかならんかあれ。
視点の使い方が下手なんじゃないか
街の中歩いてるだけでなる。インアンではならなかったのに。
>>166 > テイルズなんちゃら総累計15万
嘘はよくないよ。
>>173 うーん、インアンよりデフォで多少カメラが寄ってるからかね・・・
あとラッシュの走りが若干上下動するのもあるかも
カメラを上方からの視点気味にしてマップ見ながら移動とかしてみたらどうか?
第2はちょっとこの手のゲームの作りがまだ慣れて無い感じだな
330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 00:06:14 ID:d3WAFLTr0
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/ Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。
これは「テイルズ オブ ヴェスペリア」「インフィニットアンディスカバリー」の
約7.1万本を上回る出足で、Xbox360用ソフトの初日販売本数としては歴代1位。
Xbox360用ソフトの初週販売本数の歴代トップ5は
1位:約10.1万本:テイルズ オブ ヴェスペリア
2位:約8.6万本:インフィニット アンディスカバリー
3位:約8.2万本:ブルードラゴン
4位:約6.6万本:エースコンバット6 解放への戦火
5位:約6.1万本:Halo3
で、「ラストレムナント」は初日終了の時点で4位にランクイン。
週末での伸びを加えれば、週間でも歴代トップを狙えるか。
>>45 ラスレムとクロノはほぼ当たったけど、ぶつもりは当たらなかったな
>175
親切にありがと。視点変えてもうちょっとやってみる。
でも実際慣れだよね。おっさんだからちときついが...。
>>178 1万違うぞ
しかもいつもの忍の書き方だとラスレムは同梱版を含んだ数字
>>180 117000+58000を電卓で叩けwww
>>181 あぁ、スマンw
ただ忍はいつも同梱版含まない場合は書くんだよねぇ
209 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/21(金) 19:14:46 ID:1RdVt3x30
今日はここにファミ通書いてみる
クロノ 176000、46%
ガンダム 150000、60%
どうぶつ単品 117000、23%
ラスレム 79000、61%(同梱版は未集計)
どうぶつ同梱 58000、20%
サカつく 41000、 33%
その他
ガンダム同梱 10000、50%
オトメ 7400、50%
マーセナリーズPS3 5000、24%
モタスト2 4300、19%
マーセナリーズ360 2700、30%
クロノ、ガンダム、ラスレムは絶好調。
どうぶつは動き鈍いけどそのうち掃けるでしょ傾向の模様
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 00:09:13 ID:sRcgHF/Y0
>>209 これ何か微妙に違うんだけどガセ?
318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 00:16:16 ID:/pT/YA3K0
>>314 手元にあるファミ通のFAXだと
>>209が正解。
>>183 自分のレス持ってても説得力ないんだがw
FAXとやらを見せてよw
>>185 トン、すまんねそこまでして貰って
ってことは同梱版含んだらもっといくってことか
>>185 おまい来週からトリップつけて報告係な!
おながいします。
新たなゲハ専用報告係の誕生である
やだよw ゲハでトリップなんて最底辺じゃないかwww
よくわからんけど、ファミ通は据置ハードの同梱は確か初日集計出さないはず。
まぁ来週水曜夜の週販と、あとはメディクリに期待しましょうってことでw
>>182 だからさ、比較してるTOVの7.1万っていう数字が、同梱含まない
数字なんだって
含むと8万になる
どちらにしろ爆死には変わりないな
箱信者からしたらMGS4も爆死らしいから
同梱は出荷数1万かそのくらいだろうから、多分プラス分は4-5000って所だと思うけど。
何にしろ初日でブルドララインは超えたって事にはなるね。
>>187 こういうデータは本来公表するようなものじゃない。
無理を言っちゃいけないよ。
ラスレムはテイルズ抜くかもな
195 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:12:14 ID:CEBp3ZgO0
これが累計ミリオンいかなかったらさすがのスクエニも詰むわな
新作全部外すとか無いわ
196 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:19:51 ID:Ua1zV5qMO
>>195 箱○15万
PS3 85万
うん、イケるイケる♪
198 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:26:43 ID:uRTKe8Xg0
もしPS3独占だったらラスレムもインアンもTOVも未だ
未定で産声があがって無いんだけどねw
>>192 そうそう、スマブラXも爆死らしいし。
どっかの陣営が鬼の形相で連呼してたわ。
ちょっとまて
PS3時代を宣言したのはいつだよ!!
もう毎日が宣言日でいいよめんどくさい
203 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:05:55 ID:K7aStHTa0
しかし、この本数は正直どうよ
PS2のアンサガより開発費はかかってるだろうし
アンサガ以下の結果じゃ和田も真っ青だろう
204 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:08:10 ID:xjBTiRJ/0
かといってPS3に注力出来るわけでも無し
そろそろ、業界撤退かもな
205 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:09:24 ID:8XWJ70agO
>>203 PS3版が箱○の3倍の売り上げ残すので問題ナシ
そもそもPS3版出ないと思うけどな
出ても、ロード激遅、処理落ちしまくりの劣化版なんてよくプレイする気になるな・・・orz
>>203 箱で初日売上トップらしいし、MSの援助とかもあるしそこら辺は大丈夫じゃね?
208 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:11:07 ID:K7aStHTa0
いやPS3で挽回とか妄想はどうでもいいから
第一開発の脳内はそうなのかもしれんが
真にやるべきは
くだらない超大作(笑)RPGしか作れない連中の大量リストラだろうな、
>>203 開発時の国内箱の総数、現状の箱の総数から見ても普通に想定内だろ?
まさか国内初日をps2時代と同じ感覚で売るわけないだろ、だからの海外同時販売なんだろうし。
国内70万台前後の箱でいくら売れたら納得なんだ?
アクション向けの人員募集したりで
スクエニも多少は軌道修正していくんじゃないか?
修正先でホスト顔が蔓延しなきゃ良いけど
スクエニの経営なんてどうでもいいだろ
潰れてもいいよ あんなとこ
212 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:16:39 ID:K7aStHTa0
プラットフォームの規模はこの際どうでもいい
アンサガ以下の売上本数というのが悲惨なのね
開発費はかさむ一方、売上は落ちる一方というのがJRPGというジャンルの末路であるということが明らかになっただけというか
明らかにして「次はリストラね」というために和田も開発許可したのかなというか
TOV20万インアン40万、fableウン百万の時点で
もう目玉飛び出るほどビックリしてると思うよ
いやホント、どうすんだろうねこの会社
>>212 そうはいってもあそこはRPGしか作れんからなぁ。
どっかのスタジオ買収してアクション作らせるらしいが、まぁ無駄だろうな。
おまえら、なに無駄な心配してんだよw あのスクエニがつぶれっこねぇだろ。
216 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:21:26 ID:K7aStHTa0
まぁリストラ・版権切り売り・会社身売りと
潰れないための策なんて色々あるがね
何も心配してねぇ
潰れても構わん
FF13もスタオ4も、洋ゲーに比べたらしょぼすぎて笑える
>>215 「あのスクエニ」って過去の威光でスクエニに幻想を抱いてる人って多そうだけど
実際ここ数年の経営見てるとかなりヤバい事になってるのは誰でも分かる事だよ
FF11のアカ代とDSリメイクが無かったら確実に倒産してる
仮にスクエニが倒産ないし、民事法再生申請したら、国会議事堂の前で
全裸で裸踊りしてやるよw
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
カプコン
日本&アジア他:745万本
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
もう今やどのメーカーも完全に世界市場に目を向けてる
PS系は次世代機が望めない今、
箱○の開発ノウハウは今後絶対役に立つ
だからラスレムは先行投資と考え、長い目で見ていくと
完全に赤字とは言い切れない
頼みの綱のFFも
fallout3より売れないんだから笑えるな
開発期間はかれこれ5年以上?
納期意識が無いなら、誰でも大作なんて作れそうだな・・・
gowを5年かけて作ったら、とんでもないモノが出来そうだ
>>221 「海外では箱○しか売れていない!海外で売れるためには箱○に投資するしかない!」
なんていうバカバカしい考え方してたらどんな大会社でも生き残れねーよ
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:29:28 ID:K7aStHTa0
JRPGのノウハウはDS・PSP・Wiiで蓄積すべきなんよ
10万本程度で儲けが出る規模の企画におさえてね
箱○で蓄積すべきは海外でウケるジャンルのノウハウね
結局、据置機で超大作JRPGしか作りたくねー!というオナニー開発者どもが一番の害毒なのね
225 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:30:18 ID:X45ABL+w0
よかったなおまえら、北米ではジワ売れするってよwwwww
295 :名無しさん必死だな:2008/09/27(土) 03:29:45 ID:3EzljP+50
北米ではJRPGはジワ売れ傾向なんだけどな
ロスオデも北米で8ヶ月かけてハーフミリオン売れたしな
プログラム技術と表現技術上げないとスクエニが厳しいのは確かだもんな
ゲーム部分、ゲーム表現部分はPS2時代と変わらない作りなのに明らかに開発時間かかりすぎ
予算ロスも大きいわな。
3月のFF体験版の出来が楽しみだなw
どんだけガッカリさせてくれるのか
229 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:34:39 ID:wURAtUiGO
インアンに続いてラスレムも海外で酷評されてるスクエニって
もしかして海外で糞ゲーメーカー認定されてね?w
海外進出がんばって
230 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:35:36 ID:xjBTiRJ/0
何をいまさら
トライエースのおかげでもってるようなもの
つーかインアンのほうがグラ全然綺麗でワラタ
トライエースのほうが確実に技術力あるな
売上はそれなりに出たけど酷評気味なインアンと
評価は結構いいんだけど売上が振るわないテイルズ、
どっちの方が発展性は期待できるんだろうなぁ
プレイヤーにしても同様の事が言えるんだけど、それ以上に
「ゲーム製作者が思い描いていた次世代機像に箱○PS3が到達していなかった」
って言う感じがするんだよね、今世代のJRPGに言える事って
インアンとかモロにそうじゃないの?
本当にこれを企画通りにゲーム化出来たら自称していた通り
「RPGのスタンダード」と言える程の物になったかも知れないけど
出来上がった物が「スーファミに匹敵するファミコンゲーム」で終わってるって言うか
>233
インアンは十分すごい。
やってて語ってるんじゃしょうがないけどゲハとかのネット市民に毒されすぎじゃないか。
まぁ既存RPGの延長上といえばそうだがそれを言うなら俺からすればオブリもマイト&マジックとかウルティマアンダーワールドからそれほど変わってるようには思えんのだよなあ。
235 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:45:50 ID:xjBTiRJ/0
十分すごいけど手抜いてるのがバレバレだから評判がよろしくないんだろう
煮詰め方も足りなかった
インアンが批判されてる主な要因は
移動の冗長さや操作の煩雑さ(コネクトとか酷い)だし
マシンスペックが倍になったところで解決にはならんのじゃないか?
ところで15万って何の数字?w
>236
まぁ間違ってはいないがそれは仕様というか、逆にラストレムナントとか略式にすると冒険感がないとか言われてるしなあ。
欠点を見る2chじゃこういう表裏一体な場合どうしようもなく思う。
>>239 ラスレムは8万だったと思いますけど…w
何の数字かな?
まぁそれこそ3DRPGで思う存分の作りこみが期待できるのってFFくらいじゃないか。
DQもソードとか今回は逃げた印象だし、FF13がちゃんと気合入れてくるか逃げるかまではわからんけど。
RPGに限らず国内ソフト全般に言えることなんだが
システムとシナリオの組み合わせ方が悪い、というよりそんなこと考えてすらいないってってのが多すぎるよな。
遊ばせたいシステムのためのシナリオであり、表現したいシナリオのためのシステムであるというのは当然のことだと思うんだが
国産ゲームでそのことを気にかけてるゲームはあまりにも少ない。
インアンは実はけっこうその辺のことに自覚的である数少ないゲームの一つではある。
若干煮詰め方が甘く惜しい点も多い。
が、なぜ惜しいと思えるかというとそこに作り手側の意思が見えるからこそなんだよな。
RPGというジャンルについて無自覚・無思想なままダラダラなんとなく作られた凡百のゲームとは明らかに違う
明確なビジョンを持って作られた作品であるということが見て取れる貴重なRPGではある。
売り上げ本数とかにめげずにぜひ続編にチャレンジして欲しいところ。
これは2作目・3作目と繰り返すことで熟成されていくものなはずだから。
>>240 ホントに
>>1と合わせても分からんのか?スレタイと本文をつなげて読むんだよ。
>>238 新しい場所に踏み込むのが冗長とはさすがに言わんだろうから、
既に攻略した場所の移動ショートカットを充実させるのがいいだろうな
あと、街中でのコネクトだけはマジでどうにかしろ
一瞬でもコネクト解いたら凄い勢いでデフォルト位置に走っていくのは
冒険感でもなんでもない、単なる不条理で不便な仕様だw
>>212 まずねぇ、Uサガの売上自体がユーザーに騙し売っただけの背信売上でしょ。
あれでサガのブランドは実質止め刺されたんだよ。
まだまだ完成度低いものを納期優先で作って売っただけなんだから・・・
あんなの続けたら誰も買わなくなる。
ラスレムは3機種マルチだから世界累計ではUサガを大きく超えるのは間違いないかと。
別に利益優先なら少人数開発でDS辺りでサガと名の付くものを出せば良いでしょ。
確実に利益出せるだろうよ。
>>221 先行投資どころか、360の市場だけでちゃんと利益出せますよ。
バンナムもスクエニもそう考えてると思うよ。
先行投資だけで独占なんてやらない。
バンナムが箱に注力してたのなんて過去の話でしょ
今はDS、PSP、Wiiがメイン。
利益が出ないから逃げたんでしょーに
逃げたソースをどうぞw
スクエニがPSに注力してたのは疑いようもなく過去の話だけどなw
250 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:00:47 ID:BkA7einr0
企業戦士YAMAZAKI「時代遅れのJRPGしか作ってこなかった貴方がたのゲームに信頼が無いのは当然
お客様の信頼を一から築き直さねば貴方がたに未来はない そう申し上げているのです」
PS3独占にすれば、本数的には360よりだいぶマシになったんじゃねぇかなぁ、と思うがな。
スクエニのRPG群やTOVに関しては。大体、倍の数字は出せただろう。
開発費とか諸々の関係で、そうできなかった事情があるのかもしれない。
ただ、360なら海外で売れる、みたいな思惑は粉々に砕け散ったわけで、
そういう意味ではこの先は変わってくるだろう。2年後にPS3がまだあれば、の話だがね。
>>251 PS3で出すと死ぬるってだけだろ
360なら海外で売れるとか誰が言ってるの?
>>251 360で海外無理ならどのハードで出しても現状無理と思うがね・・・・
今後?本数狙いならWiiに、そうでないなら360、次点でマルチってとこでは。
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:31:55 ID:MFshVB7AO
箱で海外無理なら国内のPS3だろ
PS3は3倍以上
大作だったら8倍くらい売れなきゃ360と対等になら無いわけで・・・
256 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:37:28 ID:5Enj/pQEO
わざわざ作りづらく台数も少ないPS3で出す意味がない。それぐらいなら国内は少ないが作りやすくDLCで稼ぎやすいハード箱○で作るほうがマシ。
>>254 俺もそういう風になっていくんじゃないかなと思うよ。RPGに関しては。
>>255 何その数字?
>>254 国内の売り上げだけでは採算が取れないから海外を狙ってるんだが
どこも売り上げが伸びないなら、JRPGが廃れるだけのこと
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:49:53 ID:k/OpBAuK0
RPGの開発費高い
PS3無理だろ
260 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:51:56 ID:xyhNiZ+t0
RPG自体無理
>>258 ジリ貧だわなぁ。それは否定しない。
ただ、スクエニみたいなRPGしか作れんとこは、今後はやっぱりPS3になっていくんじゃないかな。
稼ぎ頭は、DSとFF11なんだろうけどね。
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:57:59 ID:xyhNiZ+t0
どっこいスクエニは360向け技術者募集してたぞ
北米だったかな
>>262 ああ、しかもアクションのだろ。
海外で、RPG以外の分野でと、自分の苦手課題を克服しようとしていることは分かるが。
無理だろうな。ゲテモノができて死んで終わりだろうよ。
>>257 アサクリは360の3倍の人員投入
バイオショックはスタジオ4つ投入
そしてロイヤリティは360の7%に対して15%
と、いう事
趣味が多様化して、ゲーム自体の売り上げが昔ほど見込めない上、
開発費の高騰もあるから、国内だけを見ていては赤字は必至
DSとかWiiとかで低予算で作るならともかく、
HD機で大作なんてギャンブル以外の何物でもない
だとすると海外狙いになるが、この場合については、
PS3より箱○の方がシェアが多いし、開発費が(比較的)安くできる
今後のシェアの推移はともかく、
現時点でPS3に大作を注力する意味なんて無いように思うんだが
箱○の開発環境の良さが知れ渡ったことは大きいと思う。
作品規模が大きくなればなる程、開発費は増大するため大作RPGは箱○へ集まる。
今は売れないかも知れないけど、次世代になったらマシになっていると思う。
>>264 なるほどね。ラスレムも、結局PS3版見えてきてないしなぁ。
しかし、どうしても…限界の数値が20万じゃあ、今後日本で売るソフトを360主体にするのは無理なんじゃないか、
という思いがぬぐえない。せめてPS3だったらもうちょっとは…という思いが残る。
まあ、国内はDSかwiiで出した方がいいね
海外は少しでも開発費浮かせるために、箱○中心か、そのついでにPS3とマルチ
鉄拳6もFF13もマルチになったし。
SO4やらFF13やらが一通り出たらスクエニ内製のHD機向け作品は暫く出さないんじゃね?
ただMSはトライエースとまたなんか出すかもしれんね
それにスクエニ絡むのか絡まないのかはわからんけど
今ってHDRPGの土台築いてる最中でPS3だと土台築く前に瓦解するのが
目に見えてるから箱○で出さざるをえないんだよね
インアン何かが良い例でぼろ糞に言われてるけど、インアン次回作が出るなら化けるよ
それにMSの事だから容量問題のDVDの枚数によるロイヤリティとかも一律にしてくんじゃねーの
次か…MSはスクエニやナムコに次の展開についても明かしてるのかな。
>>267 段々とRPG層の取り込みに成功してる感じだから
ソフトの最大売り上げも上がってくるんじゃないのかね
この前のTGSでMSのジョン・シェパードがRPGタイトルの投入で本体売れたので
本国からの出荷増やすっていってたから
まだまだ国産RPGタイトルの獲得や制作には力いれそうな気がする
274 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:54:43 ID:/X8mpfawO
>>270 何枚だろうとロイヤリティは同じだよ。製造コストが高くなるっていう話。
>>271 確か360でも動いて720(仮)だと綺麗でfpsが高くなるとか噂あったな。
次世代Xboxのロンチタイトルにするみたい。
RPGラッシュ(笑)&PSPと同価格でもほとんど効果無しだったのに,
これ以上新作出そうとは思わないだろw。
サガと売り上げ比べてる奴アホかw
ネームバリューありまくりの人気シリーズの続編と
新作比べてどうするんだよw
比べるならラジアータと比べておけよw
>>277 白騎士物語が発売1ヶ月前から値下がりしてるようだがw
PS3には大作出なくなるから気にするなよ。白騎士でもやってろw
クソスレ立てて煽ったり調子に乗ったりして結果はコレさ
しまいにゃ見るな、気にするな
アホwww
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:30:35 ID:Mv1REujnO
新宿西口のヨドバシでラスレム買ってきた。
今まではPS3の牙城のような店で、箱◯の売場は島一つしかなかったが、
いつの間にか壁際の雑誌・攻略本のコーナーが幅3メートルぐらい箱◯のソフトと
アクセサリー売場に拡大していた。
ついにこの店まで……ちょっと驚いた。
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:33:42 ID:oFA2vaV80
GEOで安売りしてたのでラスレム買ってきた
もしどこかサードが今から新作RPGの製作開始したとして、
それをPS3向けに作るってのはちょっと不安でできないはず。
それなりの規模のRPGなら完成までけっこうな開発期間を見込んでおかなければならないことになるが、
現状のPS3だと完成するまでに市場がどうなってるのか全く先が見えない。
今世代での負けを挽回すべく早々に新機種を発表してるかもしれん。
ひょっとしたら据え置きから撤退してるかもしれん。
場合によってはSCEのゲーム事業自体もうなくなってるかもしれん。
少なくとも何か突然奇跡が起こってPS3が世界トップシェアになる、などということは期待できない。
となると、PS3のために貴重な開発リソースを長期にわたって割き続けるという選択肢は
企業側としては正直ありえないというのが本音じゃなかろうかとは思うよ。
仮に日本での売り上げが20万から60万になろうが、
そんなことはどうでもいいくらいのリスクがPS3という存在にはあるんだよ。
開発者も経営者もPS3を望んでいない
望んでいるのはPS3ユーザーだけ
まあ最初から国内ヲタ市場しか相手にしてないような小規模の作品なら別だろうけどね。
その手のソフトならPS3にもけっこうあるし。
>>251 そもそも軽々しくPS3なら倍は売れるとか言わない方が良いですよ。
RPGが売れた実績はPS3より360の方が遥かにあるのだから。
PS3の優位は現状FF13の存在だけでしょ。あれが無ければ台数は50万台は減ってる。
PS2時代はミリオン売ってたみんゴル・無双・WEが3-40万に落ちる市場ですよ。
だからサードは皆マルチ化。当たり前。
PS3のキラーと位置付けるタイトルですら、普及台数からして1割程度しか動員できてない。
360では2割前後動員出来てるんですよ。
>>288 実際龍が如くは40万本売れてるけど何か?
>>289 龍惨は30万でしょ。前作比4割以上減だよ。
慌てて本編じゃないと言い出したけど。w
>>290 株主「なんだこの売り上げはゴルァ!」
会長「な、名越君!?」
名越「本編じゃないので問題ありません」
マジでこんな感じだったらしいなw
でも正直見参はありえないと思う。
あれは歴史から抹消するべき
国内も海外も360で爆死してサードも360じゃだめだってわかったろw
ラスレムこそ抹消ものじゃんwww
なんなのここのアホどもw
次期xboxではスクエニの次期MMOをロンチにもってきたいみたいな記事は
どっかでみたな。本当にそれやったらそんときは乗り換える。仮にPS3でも
でたとしても新機種の方が綺麗だろうし。
毎月課金でFF並の世界500万ユニークユーザーとかできたら
超大黒柱だしな。
>>296 まぁMMOをロンチで出すってのは難しいけどね・・・・
ハード研究的な面からも十分出来ない内にという事になるし。
次のXBOX後継ハードは恐らく7-8年くらいのサイクルになると思うから、
ロンチから半年〜1年以内で出せれば良い感じにはなるとは思うんだけど。
MMOってやっぱり長くやるものなんで、完成度的には最初に出す段階でかなり
高いものが求められるんでねぇ・・・・
最初の出来でかなり成否が決まると言っても良いくらい。
まぁどの道今の状況考えればやるとしてもPC版先行になるでしょ。
それはそうと、スクエニの360注力は明らかに次世代も睨んでの選択だね。
PS3の次世代機はもう出せないだろうという事まで見越していると思う。
次世代までJRPGというジャンルが生き残っていればいいけどね
今でもスクエニの超大作路線では儲けられなくなってきてるのに
結局、JRPGを一番するのは日本のPSユーザだからな。
アークザラッド、FF7,ゼノギアスとずっと同じ流れ。
逃げたDQはどうでも良いのか(笑)
元々、DQは作り的に、据え置きのゲーム機である必要がないのは96年から分かってたしな。
FF7が公開されて、堀井自身、違う方向性を歩み始めたと語ってるし。
グラ面ではもうFFとは比較にすら出せない差がある。
まーだグラが凝ってる方が凄いゲームだと思ってるのか(笑)
DQは必要以上にグラに凝らないだけ。
DSと発表される前は当然PS3に決まってるとほざいてたし
携帯ゲーム機でDQなんてあり得ないってフアビョッてましたけど?w
現実にはPS3ユーザーってRPG買わないじゃん
今までで一番売れたRPGって何よ?
ショパン?オブリ?クロスエッジ?
全部10万すらいってない。
>>304 その3つはどれも大作RPGではないだろ。
中堅のグローランサーだって最近は10万は厳しい。
売れなくなったよなあ、RPG。
据え置きで20万以上売れたのってDQソード、ブルドラ、ラタの3本だけなんだよね。
実はRPGってのはグラフィック的向上とは相性の悪いゲームジャンルかもな。
基本的にRPGのシステムは物事の抽象化で成り立ってるものだし。
ビジュアル面が具体性を帯びてくるに従ってシステムとの齟齬を意識せざるを得なくなる。
抽象化の規模を拡大する→参加人数を増やして軍団単位にする
という方向性ではラスレムの考え方は悪くないはずなんだけどな。
ちょっと中途半端なところはあるかもな。
ただ、この方向性を突き進めるとRPGならではのキャラ萌え的楽しみからは遠ざかっていく側面もあるんだよな。
このバランスの落とし所は難しいだろうな。
309 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:23:33 ID:wZygxt4j0
結局グラフィックしか変わってないゲームが多いんだよね
グラフィックなんてキレイなので感動するのは最初だけでしょ?
今SFCのゲームとかやっても、グラきたねぇって思うのは最初だけで
そのうち気にならなくなるしなぁ
しかしRPGでグラフィック以外の部分つってもなぁ?
リアルなバトルもとめていけば、アクションでいいんじゃねぇ?ってなりそうだし
>>305 あれ、たわし絵だから凄くエロいゲームにしか見えん
オプーナこねーかな
312 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:33:54 ID:4EV2fPpwO
>>306 あんまし人気無くなったのかねぇ
海外でもJRPGなんざ対して人気無いし。据え置きで一番売れたのははロスオデかな?VGだけど
それだってミリオンいって無いし。
まぁ俺は大好きだけどな
国内だと携帯機のRPGしかやっていけなくなる可能性あるなコストや売り上げみると。
314 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:38:01 ID:4yGAa5nmO
アクションゲームなんかの圧倒的な進化と比較して、RPGの旧態依然っぷりは
仕方ないとはいえ酷いな。
PS2の時から思ってたけど。
国内はHD機は駄目だね。
海外にも通用しないし、もう日本のゲーム業界終わった。
TOVのグラで十分
アニメ調にしたらグラ作るの楽だろうからいいんじゃねえの?
>>316 楽かどうかは別にして、日本のRPGの目指す方向性として一つの正解だろうとは思う。
リアル調に作り込んでみても限界がある。
その限界点がプレイヤーをゲーム世界から現実に引き戻しちまうんだな。
忍耐強さでは負けない自信があったが、ラスレムだけは挫折した。
終盤、拷問すぎてやるきがおきん
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:46:55 ID:6WNb/KDq0
最近、RPGは随分と作りが雑になったと思うよ。
PS1とかDSのリメイクやってると特にそう思う。
これじゃ飽きられるよ
元々海外ではJRPGなんて大して売れて無いわな。
FFが突出してるだけで後は50万超えすらほとんど無い。
PS〜PS2時代でも北米20万も行ったら十分ヒットの部類に入るようなレベルだ。
日本でミリオンとか50万売れるような大作でそんなもんなんだから、
隙間ジャンルみたいなもの。
昔RPGは発売日に買って一番ワクワクしたジャンルだったのに、PS2くらいからワクワクしなくなった
>>316 TOVの路線でやるってのも一つの選択だろうな。
DQ8とかダ−クロ・グギャーとかと同じ路線。
程々のコストで日本をメインの市場にして売るってやり方。
海外では厳しいと思うが、何とか世界50万くらい売れればやってはいけるだろう。
海外で少しでも売りたいとしたらシステム面の進化刷新は不可避だと思うぜ。
例えばフィールドをUBIのナルトや今度のプリペルのように完全なアクションにするとかな。
そのくらいまで考えないと駄目、JRPGのマンネリ感は抜けない。
一時期シームレスのシステムが流行ったようだが、ああいうのは抜きにしても
切り替えエンカウントタイプのJRPGが全然進化しな過ぎる。
欧米で売れてるタイプのRPGを真似ればいいのに
堀井がウィザードリィパクってドラクエ作ったようなことを今やるべき
アニメ調にした方がコストと時間がかからなそうだけどね
要はシステム、その次にストーリーだから
でも今はキャラとグラを宣伝文句にしないと売れない
もうJRPG詰んでるとしか
>>323 確かにウルティマとウイザードリィを足して2で割ってさらに劣化させたような代物に
鳥山明のイラストを乗っけることでドラクエはできてるわけだしな。
出自からして一種のキャラゲーではあったんだよな。
>>325 やっぱり、すぎやま音楽と鳥山絵と堀江テキストの効果がすごかったんじゃないかと。
海外で売りたいならFF12とかインアンの方向性が正解だと思うけど。
特にインアンはもし続編があるのなら化ける気がする。
インアンは確かに惜しいね
それと早く日本のRPG中小メーカーが箱○にどんどん参入してほしい
PS2くらいのグラでいいから
スクエニはうんこ製造機
>>328 箱に出すと変に期待されすぎちゃって、結局叩かれるんだもん。
ラスレムもインアンももうちょっと評価されていい作品だと思うんだ。
ラスレムなんか、ナンバリングじゃない作品としてはかなり出来がいい部類だと思うんだ。
331 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:57:24 ID:wZygxt4j0
しかし次世代機の中で新しい遊びを提供してるのが、一番性能の低いWiiだけってのも
おかしな話だよね?
PS3も360もグラフィックばかりの進化で・・
まぁデッドラみたいのもあるけど・・・・
日本人って基本的に自由度の高いゲームって嫌いなのかな?
RPGこそ自由度が必要だと思うんだが、せいぜいマルチエンディングくらいでしょ?
何か今のスクエニ見てるとFF13出てもガッカリゲーとか言われそうだな
>>331 グラフィックの進化ばかりと思ってるようじゃ、
お前もグラフィック以外が見えないボンクラなんじゃね
すでに言われてるなあ<FF13がっかりゲー
第一開発部はFF10以降の力作と思ったし、普通に完成すればちゃんと楽しく遊べると思うがな。
まぁPS3の状況が厳しいそうなんでMGS4みたいにならなければだけど。
>331
てかラスレムをとっても普通にそこらへんのWIIゲーより新しくないか
システムとしてこの軍隊管理のシステムは買えるぞ
PS3は余りグラに凝り過ぎると処理落ちとかするみたいだからわざとグラは箱ゲーよりワンランク落としてBD容量フルに使って
ボイスやらムービーやら上長な物語(飽きさせない工夫が大変だろうけど)に特化したRPG作りを目指した方が良いと思うんだがなぁ…
アガレスト見て解るように箱に移植の際に逆にボイスやCG増えちゃうとか、明らかにBD容量だだ余らせて訳だしこの程度の容量のゲームなら最初から箱の方が良かっただろ…
MGS4はある意味急遽身の丈にあった作り方してムービーゲーになったけどBDをフルに使うと言う意味では正しい作り方だった
俺は糞つまらなかったし章ごとのインスコとかいい加減にしろって感じだったが
入力デバイスを捻らなきゃ新しい遊びじゃないとは思いたくないなぁ
最近出たゲームで言うなら、Left 4 DeadのAIディレクターなんかは
すごく画期的なシステムだと思うけどゲハじゃ全然評価されないのが寂しい
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:39:08 ID:fRFfR2k+0
ラスレム買う奴はばか
コレまじつまらんよ
>>337 万人に100%受け入れられるなんて物は無い
諦めろ
>>328 箱だと結局世界50万すら厳しいから無理だろw
厳しいってか、JRPGはもう国内でも海外でもダメポ。
やれば面白い事は面白いんだが、オブリビオンやフェイブルのような
ユーザーを楽しませる斬新さが全く無い。
また、楽しませようとする気概も感じられない。
没個性で、どれを遊んでも同じに見えてしまう。
こんなんじゃ、ナンバリングに弱い日本人にならともかく
海外で戦えるわけが無い。
にわか洋ゲーマーには斬新なんだろうけど、海外じゃマイト&マジックの頃からあったスタイルなんだが
<オブリとか
てかラスレムは海外じゃ結局どれくらい売れたんだろ。
インアンあたりより受け入れられそうだが、やっぱり死亡祭りになりそうで怖いな。
マイト&マジックよりもDungeon Master のほうがしっくりくるな
15万とかww
箱で出すからダメなんだろ?出来云々もあるが元々海外に弱いJRPGを国内
弱い箱で出すのは自滅みえみえだろうに。普通の神経なら同発か、国内で強
いPS3で先に出した後海外向けに箱で出すのが正しい。
やってないからわからんけどラスレム同発なら間違いなく買ってたよ。俺は。
和ゲーってほんと売れないねw
>>344 PS3なんて国内で強いといえるほど強くねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
347 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 10:34:01 ID:l/Q2oX3w0
ドラクエはDSだからボリューム不足だろうし、FFはどうだすごいだろこのムービーの大してすごくない映像作品だろうよ。
>>341 オブリじゃなくてエルダースクロールシリーズだよな。
作品が進むにつれ、実はマップ狭くなってるんだよな。
少なくともHD機でだすの前提なら箱の3倍以上の台数あるだろうに。
それともあれか?脳が毒されて数字の大小もわからんのか?
ハードは三倍以上売れてるけど
新規ソフトは全く売れてないがな
仮に箱より10万プラスで売れたとして、開発費とか高いロイヤリティがあるわけで
>>350 必死すぎだろw
ラスレムはPS3版も開発してるんだから同発で出したほうがよっぽど売れたはず
後ろに SO4 が控えてるから,それより先に出さないといけないという事情が
あったんじゃないか?
SO4云々じゃなくてホリデー逃したら売る意味なんだよ向こうじゃ。
あのシーズンだけで1年の総売上の6,7割くらいいくんじゃね
売れたはずっていうけど、どの機種で出しても爆発的に売れるタイトルじゃないだろうに。
PS3版に合わせて時期のがすよりは先にちょっとでも売っておいたほうがいいだろ。
同発じゃなくても買うやつは買うし買わないやつは同発でもほとんど変わらん。
箱で先行販売するとMSから支援が出る。
PS3で先行販売しても、何ももらえない。
ただそれだけだろ。
もしPS3版の開発順調だったら多少遅らせてでも同時発売にしただろう
歴代FFだって別に年末狙って出してた訳じゃないし
むしろ今年の年末の海外ラインナップのただなかにラスレム放り込んで
海外ユーザーがラスレムに割くリソースが果たしてあったのかっていう
>>351 PS3で出すより360先行の方が得策だから360で出しました。
ていうかPS3でRPG全く売れて無いんですけど。
360=20万超え1本、10万超え3本
PS3=10万超え1本も無し、マルチタイトルでも完敗
海外でもRPGで結果出してるのは360、現実を見ましょうね。
で、結局どんだけ売れたの?
よっぽど戦士はラスレム欲しかったんだな・・・。
おいおい
ゴミだろラスレム
1up25点とかwww
>>358 テイルズとほぼ一緒。
本体値下げして少しユーザー増えてるアップデートもしてるのに。
何より初日では1万くらい差つけてたのに…。
インアンの影響があったのかもね。
362 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:31:01 ID:hMAYVmvp0
ゲームソフト売り上げランキング2008年11月10日〜11月16日
1位 どうぶつの森wii(「Wii スピーク」同梱) 305,180 305,180 41.27%
2位 クロノトリガーDS 270,868 270,868 69.82%
3位 ガンダムVSガンダム 266,932 266,932 69.63%
4位 ラストレムナント 101,543 101,543 68.85%
終わってるなこれゲーム
363 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:43:21 ID:BnxKernGO
GTAが2万でこんなクソゲーが10万いくとか360ユーザーは情報弱者の集まりだなあ
ID見なくてもわかる、こいつはきっとケータイ戦士w
>>363 面識ないが分かる、こいつはGTA4やったことない
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 02:55:44 ID:JN8Sn3Ck0
PS3でラスレム先行してたら30万行ってたと思うよ
発売まだされてなかっただろうけど
PS3ユーザーはJRPGに飢えてるとおもうんだ
こつぶなタイトル引っ張ってきて揚げ足とりはやめてねw
PS3先行でも15万〜20万ってとこじゃね
微妙ゲーっていう評判のせいでイマイチ伸びなかったっぽいなあ
368 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:04:57 ID:JN8Sn3Ck0
>>367 そうかねぇ
俺の友達もラスレムのCM見て電話かかってきたんだが
あれってPS3で出ないのか?って言われたもんだからね
あ〜ラスレムもPS3で出りゃいいのにって思ったからさ
ラスレムは良ゲーだけどストレスフリーの設計出来なかったのかねぇ
369 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:09:30 ID:RQScD1ZL0
>>362 初日同梱含まないで8万、初週+同梱で10万となると
同梱で1万、単品1万か 全く伸びてねーじゃんw
PS3は2008年下半期に10万本以上売れた国産ゲームは0本。
XBOX360は3本出てる。
明らかにPS3は衰退傾向。勢いでXBOX360に分が有る。
もうガンダム無双が30万本売れたPS3じゃないんだ、今のPS3は。
むしろ市場の小さいPS3でラスレム出さなかったのはファインプレー。
371 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:11:10 ID:+dukefrhO
モタスト涙目
お
PS3でラスレム出してたら、
常時処理落ちしまくりのとんでもない欠陥ゲームになってたぞw
もともと同時発売予定だったのに、わざわざそれを止めたんだ。
そのへんの理由をちゃんと考えろw
374 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:18:53 ID:JN8Sn3Ck0
>>373 そんな事は百も承知
上でもPS先行ならまだ発売されてないだろうt書いてるが
箱○が爆死したのは事実なんだし
PS3買い控えしてる連中には訴求力あったんじゃないかなと思ったんだ
爆死って言っても箱の歴代初週トップなんだろ
箱で出す以上初週50万^^とかトチ狂った事は考えてないだろうしいい結果なんじゃねーの
って思ったけど、和田がドラクエ9は1000万本売れる!とか言ってたからどうなんだろうなw
完成しない事には先行どころか発売出来ん。
ラスレムPS3版は発売中止の可能性すらあると俺は思うがな。
先行とか寝ぼけ過ぎ。
彼ら、「爆死」って言いたいだけなんだよね。
PS3ユーザーなら、最近10万本のハードルが
いつのまにか異様に高くなってることに薄々感づいてるはず。
そのハードルを楽々と超えるようになったXBOX360が怖いんだ。
「爆死」「爆死」こう連呼して怖さを紛らわしてる。
378 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:33:13 ID:SVV7cKlkO
関係ないが侍道3が十万本超えたね
本当に関係ないなw
380 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:36:58 ID:lsSJiwRC0
爆死だわな
和田は海外で売ると豪語して海外でも爆死
一体いくら売れたら元が取れたんだろうこれ
TOVみたいな良ゲーが爆死ならまだ同情出来るが
糞ゲーだからしょうがない
侍道程度しか売れてないのは問題だろ
あのスクエニの大作RPGが
普及台数差考えろよw
384 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:46:09 ID:SVV7cKlkO
なぜ初日売り上げが約八万本なのに初週十万本なん?みんな糞ゲって分かってるから買わんの?
>>381 クソゲーとまでは言わないが、
PS系RPGの悪い部分が全面的に出てる感じはするな
サードはこんなんばっか作ってるからライトユーザーに拒絶されるんだよ
いい加減に気付いてくれ…
387 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:49:08 ID:JN8Sn3Ck0
>>384 初動型
口コミで売れる程のデキでもなかった
>>384 箱ユーザーは予約して買う習慣が付いてるから
ラスレムクソゲーだと喜んでるみたいだけどスクエニがHD機で遅れてるってのを証明しちゃったんだよね
他社からエンジン買って作りやすい箱を先行させて作ってコレ
FF13の第一だけはとんでもない技術持ってるなんて事もないだろうしな
390 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:51:48 ID:lsSJiwRC0
しかし大赤字抱え込んだ物だなw
391 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:52:14 ID:JN8Sn3Ck0
あとプロモーションだな
クロノトリガーはまだCMやってるがラスレムはもうやってない
売る気ないでしょ
インアンもテイルズも初日からほとんど伸びなかったよ
393 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:53:58 ID:JN8Sn3Ck0
第一はクリスタルツールっての使ってるだろ
アンリアルはテストだったんじゃないか
煮詰めの甘さから見切り発車的な発売だろ
FF13も早いとこ国内マルチにして開発費を回収しないとあかんな。
>>393 GDCにプリレンダ編集ソフト持って行ってたけどあれがクリスタルツールズなのかな?
とりあえずクリスタルツールズなんてものを使ったソフトはまだ一本も出てないし
いきなり虎の子のFFで使用すんのか?こっちのが見切り発車に見えるが
ていうか、海外爆死ってのはどこのソース?
そんなソース出てるっけ?
クリスタルエンジン(笑
箱○にもWii対応してるけ万能ツールだよね。
FF13より開発遅いラスレムはクリスタルエンジン使わずUE3エンジン使ってるし
クリスタルエンジンで開発中のFF13はもう引き返せないし、あとわかるな
実際のところ、クリスタルツールズってどのくらいの性能なんだろうね
PS3版UE3のほうが高機能だったりしてw
外注のシルフィード除けば初の内製HDゲームソフトだろ?ラスレムって
ハード跨いだだけで凄いゲーム作れるわけじゃないって事だね結局
FF13も実記のプレイアブル動画一回も見たことないんだけどどうなん?
400 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 04:22:47 ID:JN8Sn3Ck0
FF13の公開してるムービーと動かしてる時のキャラ顔がPS2時代のように違うかったら笑うw
ロスオデもインアンもラスレムもムービーもゲーム画面もキャラ顔かわんないからステキ
米尼で投げ売り
英で初週40位以下決定
スクエニ終わったな
こりゃFF13も期待できんわ
元からFF13に期待してたヤツなんてPSW住人だけだろ
405 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 04:35:00 ID:o6d6D0yRO
箱で出すから終わったわけでPS3で出してたら終わらなかったのに
和田ジョンイル乙
>>405 PS3じゃ処理追いつかなくて非難轟々に一票
>>405 PS3で出せば超クオリティになってたって事?
それともクソゲでも買ってくれるって事?
408 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 04:47:02 ID:JN8Sn3Ck0
やりたいけど箱○だからいいやって層は思いのほか多いんだよ
ソースは俺の友達w
すごいな
お前キャプテン翼みたいな奴だな
>>408 本体価格「安い」 本体性能「最高」 ソフト「豊富」 なのに
PS3にこだわるハード信者w
>>408 UE3だからPS3版が出たとしても更に酷い可能性は高いぞ?
RPGなんて後発にすれば売り上げガタ落ちは確定なんだから
マルチで片方を先行させるとかよっぽどPS3版は作りにくかったんだろ
412 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 05:04:36 ID:JN8Sn3Ck0
>>410 まぁしょうがないライト層はそんなもんよ
413 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 05:06:00 ID:JN8Sn3Ck0
>>411 だろうね
もう出さなくていいんじゃね
これ以上クズエニも評判落とさなくていいと思う
「箱○で歴代何位の初日売上!!」
とかってよく話題になるけど初週でほとんど動かずに超初動型ってパターン多いよな
なんか「今年のM−1は過去最大の応募者による激戦!!」って毎年言ってるのと似てる
知らんがな、って
つってもTOVは15万超えてんじゃん
もうスクエニはUE3諦めた方がいいんじゃない?
スクエニ的には出さない方が良かったかな
つーか戦闘とフィールドを頻繁に切り替えるRPGにはUE3は向かないと思う
グラを追求すれば魅力的なんだろうけどな
UE3のギラギラした感じのリアルさは好み分かれそーだからなー。
和田自身、海外展開を1〜2年以内に成功させないと今後難しいと言っていた様に、
まずは、箱に弱いという欠点を克服するために、同時マルチを捨ててまで箱に投入した訳なんだが、
それで失敗してるんだから救いようがないよな
まあ、クリスタルツールズが二転三転したのが不味かったな
初めから、PS3専用で作って、その後に多機種用に拡張していれば全て上手く言ってたのに、
正に二兎を追って一兎も得ず 焦りまくっていた和田は今頃、絶望していることだろう
421 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 06:35:06 ID:xoj0uR2a0
FF13もDQ9もコケればいいな
初動1位という結果はとりあえず成功と言って良いだろ。
この分なら15万くらいは確実に行くし。
予約数の限りでは10〜12万程度で止まってしまう可能性もあったのだから上出来だよ。
マルチだからPS3版待つ奴も多少はいるだろうしな。
それを考慮すれば上々の結果と思う。
初年のロスオデなんか初動6万だぜ。それに比べりゃ1.5倍以上伸びてる。
それからPS3に出せとか言ってる現実知らない馬鹿はどっか行きな。
PS3に合わせてたら発売は1年遅れてるわ。
>>420 PS3専用のままじゃまだ完成すら難しかったんじゃね?
同時に開発スタートしてるマルチてもPS3だけ遅れるのが世界の常識だし
>>423 15万も危ういだろ。
来週には確実にランク外だし、今から5万も売れるはずがない。
こんだけ酷評されて+5万なんて夢物語もいいとこ(笑)
頼みの海外も北米Amazon初日182位で今はランク外
世界的大爆死確定です。
箱が超初動とか仕方ないじゃん
もともと予約しないと新作でも
買えないって環境に慣れてるから
週末に買いに行こうなんて発想がない
>>425 出荷15万だろ?じゃあ、黙ってても売れる
即効ワゴンだろうしw まあ、またこれで箱ソフトの受注が、また絞られることになる訳だがw
これだけ酷評されて(笑)
ってゲハだけだろ
その内まともな評価で安定するから心配するな
15万行かなかったらGKの勝利だよ
ゲハのネガキャンに意味があるのか知らんけど
今頃になって箱に参戦して
他と競争できる力があるわけないのです
PS3と一緒に沈めばよい
これだけ酷評されてPS3版はどうなるんだろうか?
まんまショパンの時の再現だな
んで当然売れずに爆死
それ見てボクサーがPS3m9(^Д^)プギャーと
まあいつもの手というか、よくある流れ
>>425 ラスレムより酷評のロスオデは初動外で5万売りましたが何か
360の年末効果をあんまり見くびるなよと
元々初動型は少ないハードだ
>ロスオデは初動外で5万売りましたが何か
>元々初動型は少ないハードだ
無条件にワロタ こういうアホが陵辱痴漢に多いこと
>>433 まともな反論を期待しますよ(笑い)
煽りだけは要りません
435 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:45:49 ID:xoj0uR2a0
>>425 もしPS3オンリーだったらさらに危ないことになってたな
DSの世界樹だのテイルズだのに負けてる時点で問題外だろ
普及台数? そんなの売上や利益に関係ねぇからw
437 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:48:02 ID:jsRjhmDUO
GK頑張って
PS3ユーザーは大切なお金を無駄にしなくて救われた気分て感じか。箱○ユーザーが身を持って被害を受けてくれたおかげで。
テイルズの15万越えるかね。
ブルドラも20万は間違いで、15万が正しいんだよね?
>>439 ゴミ通だと20万メディクリだと15万ぐらい
デモシーンのリアルタイムレンダはなかなか次世代なグラフィックなんだけどねえ
他は中途半端すぎるな。ゲーム性はいいのにもったいない。
>>440 忍も15万っていってたから、そっちかと思ってたが…。
12万くらいで収束するでしょ。神ゲーいわれてれば15万超えはしただろうけど
むしろ年末はToVが伸びそうな予感
中古は高いし、ラスレムインアンで入った層が落ち着く頃合に一気に流れそうな気も
ラスレム、面白く無い事は無いんだけど「早く先を知りたい!」ってな感じにならないんだよね。
で、同じ日にオトメとかも出てるしGTA4も終わって無いしで、何か遊ぶのが後回しになっちゃう。
そうこうしているウチにFableIIだのFallout3だの出るんで、このまま積みゲーになってしまいそうだ。
この時期に出したのは失敗じゃないか?
PS3版完成するまで待っててもよかったんじゃね?
447 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:14:34 ID:xoj0uR2a0
448 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:54:46 ID:z2GSVNzB0
戦士曰くPS3で出たら神ゲー、箱で出たら糞ゲーだからまともに相手すんなよw
クソゲーをクソゲーって言ったら成りすましなんだとw
ボクサーはクソゲー好き
450 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:06:19 ID:BnxKernGO
こんなクソゲー持ち上げてるからGoWが出ないんだよな
まあGoWは箱信者が大好きな萌えキャラがいないからな
>>450 ええっ、GoWなんて萌えキャラの宝庫じゃん。
カーマインとか。
ベアードとかな。
コールが一番萌えれるきが
454 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:11:01 ID:/Tn0zA7eO
>>450 はぁ?何言ってんだ?ベルセルクたんがいるっつうの
パンツはPS3に出ないとクソゲー扱いしますねw
455 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:17:07 ID:h9snwTCfO
ラスレムもインアンもプレイしてる途中に
なぜかTOVがやりたくなる
でプレイしたら、やっぱこれこれってなる
なんであれはあんなに完成されてるんだぜ?
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:18:20 ID:cRoQO0jQ0
360ユーザーが好きなのは幼女だろ
それにしても海外の360ユーザーと嗜好が違いすぎるな
>>455 伝統があるからじゃね
逆に言えば冒険してないんだが
>>436 DSには普通に負けるだろうて。この先箱が如何に伸びようがDSには届かん。
だが360テイルズはDSテイルズより販売目標上だったんだよ。
これでもしDS版に大差負けだったらちょっと困った事だわな。
>>446 待つのは愚策。
その時点で出来るベストの力を出す姿勢でないと競争の中でやって行けんぞ。
ソフトが余ってるなら別だけどな(レースゲーが3本同時に完成とか)。
アーマードコアは勿体無かった。ソフトが出揃ってない頃ならそれなりにやれたのに。
>>455 RPGはやっぱ戦闘が大事だよな。
TOVの戦闘は飽きなかった。
ストーリーは糞だがw
>>458 まぁ、確かに愚作っていうか、完成してるのに売らなかったら金にならないしね。
でも、これだけRPGはもちろんプレイ時間長いゲームが続くとなぁ…。
もっと間隔あけてくれと思っちゃう(客側のワガママとして)。
>>460 別にいつ買っても良いんだから
自分が買えるときに買えば良いじゃん
>>461 どうも「今買わないと、もう2度と手に入らないかもしれない」っていう危機感があってな…。
ちょっと前までは店で買ってたが、今では通販オンリーだ。
店だと、最悪入荷しないとかあったんでな。
インアン+ラスレム+オトメディウス
の売上と
白騎士
は同じくらいになる
ハード3倍出ててこれしか無い需要
それくらい売れなきゃ糞ハード以外の何物でも無いだろうな
465 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:15:20 ID:RElsM0pK0
じっくりやる分には、面白いけどな
クエストもレアモンも多いし
むしろギルドやサブ・クエスト類がゲームの本筋で
メインストーリーがおまけではと錯覚するくらい充実してる
ボスも雑魚みたいに弱っちくなくて倒し甲斐有るし
戦闘方法が違うだけで、まるで次世代のロマサガよう
ロマサガのパロディも有ったりしてニヨニヨしてしまったり
武器改造だって初期装備が気に入ってれば強化して使い続けたりと選択の幅が幅広いし
グラフィックも風景、装備の細かい装飾までキチンと作りこまれててFF13に負けないくらい美しいし
音楽もサンドラ欲しくなるくらい良い
なんでこんなに叩かれるんだかよくわからんね
あっ、ただ敵から逃げまくって、美味しいところだけいただくような
効率厨には向かないのかねしれんね
やり込みを前提としてシステムや難易度も設定してる感じはする
まぁ何はともあれカエル可愛いよカエル
466 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:19:48 ID:mmYri7+4O
>>463 で、白木氏はワゴンで爺さんと仲良く暮らすのかねw
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:40:31 ID:Qza1xs5sO
>>464 こういう時だけ
アジア含む
中国人しか買ってない
AV目的でしか買われてない実際にゲームしてるアクティブユーザーは箱○以外
と叫んでる事を忘れちゃうんだなw
なんでテイルズはイベントスキップ機能を搭載しないの?
1周目ならまだしも2周目でも飛ばせないなんておかしい
470 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:47:22 ID:QmwID8Xu0
ラスレムはパグズに萌えるゲーム
特にエンシェントドラゴンのサブクエでカエル三人組のやりとり可愛すぎる
ラスレムってゴミなんですね
>>470 いいや断然ブロクターだね
見た目で判断しちゃいけないぜ
>>465 たしかにラストレムナント、叩くやつがRPG作っても絶対
ラストレムナント以下のゲームしか作れないと思うし、
スクエニの社員に直接クソゲーだともいえず。こういう
匿名の場所でしか言えないやつのほうがラストレムナントよりよっぽどゴミだよな
なんという発狂脳
痴漢小学生かよw
>>473 その煽りはおかしいwww
擁護してる奴がRPG作っても、絶対ラストレムナント以下の
ゲームしか作れんわwww
ラスレムは激しくプレーヤーを選ぶゲーム。
誰か知り合いの家で遊ばせてもらってから購入を決めるのがいいね。
CMとかトレイラーで雰囲気が伝わるゲームではない。
ゲハでは煽り合いになって、素人だと区別できないだろう。
477 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 08:09:39 ID:lvE7kv3r0
FF12も、激しく人を選んだなー
俺は両方楽しんでるけど……
あちこち不満があって萎えるけど
なんとなくやってしまうなラスレム
ゆとりに愛されるRPGてなんだろう
難しいっていうか長ったるいだけ
>>479 ムービー垂れ流しの観てるだけRPGなら愛されるんじゃない?
483 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 01:24:11 ID:uzozad8b0
ブルドラやインアンよりゃー面白い
484 :
名無しさん必死だな: