海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 231

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952名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:10:39 ID:hmTXkMqW0
スクエニの決算報告書によると
・PSP「クライシスコアFF7」 192万本(国内82万本)

評価も売上も野村頼り
野村がいないとスクエニが終わっているのは客観的な事実
PoPも野村に影響されてる
953名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:11:10 ID:LxlL12z00
>>943
ラスレムはフルボッコだな。
スクエニ内製初の次世代タイトルだったのに(インアンはAAA)

これはFF13の開発の方向性にも影響を与えるやもしれんね。
コマンド制・ターンベースはもうきっぱりやめたりとかさ。
954名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:11:32 ID:+oGCNUBq0
>>951
金融危機が起こってからの決算はまだ出てないよ、数字弱者
955名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:13:00 ID:qyF3lcCR0
Wiiに全力投球してるサードはないな
Wiiで弱いサード(EA等)は軒並み不調
956名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:13:15 ID:wy+JxHKq0
>>949
きのこ高杉。
出来自体は悪くないとは思うが。向こうでは埋もれるタイプの和ゲーだと思ってた。
957名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:16:05 ID:S0rgAkve0
>>944
なんだ
いつもの無知な箱豚痴漢か
958名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:19:16 ID:QEPEpq2+0
>>951
Wiiに全力投球してる海外サードがどこか?
なにアホなこと言ってるんだよ。
海外スレで最低あと1年はROMってろ。

これだから痴漢はいやなんだよ。
959名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:21:18 ID:EHHYzu9S0
スクエニ渾身のインアンやラスレムより売れる
子会社タイトーのクッキングママ

スクエニって国際競争力皆無だなw
960名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:27:50 ID:1lvfQyMr0
きのこから強烈に漂う大神臭ということですか
961名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:59:14 ID:qyF3lcCR0
脱Pしたサードはことごとく死んでるなw
962名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:00:46 ID:LikJ2aiz0
>>961
死んだサードなんてあったけ?

脱Pが遅れて死亡中なのはいっぱいあるが
963名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:01:14 ID:ygrAAeKF0
脱Pしなくても死んどる。
964名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:02:07 ID:qyF3lcCR0
>>962
コナミはMGS4が売れて好調
965名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:02:10 ID:VKHOxNaU0
脱Pしても死亡
脱Pしなくても死亡
これから世界的な淘汰の時代やってくるようで。
966名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:02:31 ID:rruyZFke0
>>964
ねーよw
967名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:03:01 ID:CMOXS55g0
しかしToo HumanといいラスレムといいUE3エンジン使ったゲームは開発元のEpic以外は悲惨な状況だな。
高い使用量払っているのに。
見事にEpicの詐欺にかかってやがる。
968名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:03:38 ID:EHHYzu9S0
だれかセガがPS3に注力して好調、て言ってやれよ
969名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:03:43 ID:qyF3lcCR0
>>966
おまえ決算みろよ
ナムコとか終わってるからw
970名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:05:11 ID:qyF3lcCR0
>>968
セガってPS3に注力していないだろ
DSやWiiにも出している
龍が如くはアダルトが多いからPS3が一番正しい選択
360には注力していないけどなw
971名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:05:48 ID:LQPflfvP0
>>967
なんで、ホワイト(クリスタル?)エンジンじゃなくて、UE3エンジンつかってんだっけ?
MTフレームワークを貸し出せば良いのに。日本も中小が集まって、エンジンの一つくらい
共有すれば良いのに。
972名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:06:22 ID:BcfLuuma0
>>878
なにいってんのw普通にってなんだよw
(利益じゃなく)売り上げとの唯一の比較対照としてのってる
研究開発費が開発費含まないわけないだろ
370億を基礎研究にまわしたらCellが作れる
973名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:06:51 ID:rruyZFke0
>>969
SC4失敗したねorz
974名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:08:00 ID:qyF3lcCR0
>>973
出荷だけは景気良くても実売が追いついていないからなw
テイルズも爆死してナムコは大幅に減益したw
975名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:09:23 ID:rruyZFke0
>>974
HD機は失敗続きだねえ
どこも赤字だらけだorz
976名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:10:39 ID:qyF3lcCR0
>>975
まあMGS4は例外だったみたいだな
国内サードのHD機でNPDでミリオン確認できたのはMGSだけだしな
977名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:10:45 ID:S0rgAkve0



箱豚ってなんで現実見ないの?



各パブリッシャーが決算報告出してるのに
978名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:11:00 ID:1lvfQyMr0
次スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 232
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227702782/

埋めてからヨロシコ
979名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:12:53 ID:ygrAAeKF0
EA 赤字
アクティビジョン 赤字
THQ 赤字
ミッドウェイ 赤字で上場廃止の危機
アタリ 赤字で上場廃止の危機

脱Pしてもしなくても同じような気がするけどね。
980名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:14:07 ID:qyF3lcCR0
>>979
海外サードって基本的にマルチプラットフォームだから脱Pとかいう概念はないだろ
981名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:15:27 ID:EHHYzu9S0
>>979
どいつもこいつも売上本数だけは稼いでるのに
収益性悪すぎるんだよな

どんだけソフト開発につぎ込んでたんだよ
982名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:16:01 ID:T7OyTA3F0
完全に抜けたりはしないね、ただウェイトのかけ方は市場のサイズに合わせるのが理想。
日本で海外比率を高めたいと喚いているように。

>>978
苦しゅうない
983名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:16:54 ID:LQPflfvP0
>>979
赤字ってのは、営業赤字なの?
投資や買収の償却で赤字とかなら
問題ないわけだが。
984名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:18:47 ID:QEPEpq2+0
>>971
スクエニはホワイトエンジン開発に失敗した。
(失敗したというよりは、和田が中止させたんだろうが)

それでつなぎでUE3のライセンスを購入することにした。
しかしこのUE3が出来がクソの未完成エンジンで悲惨な事態に陥った。
出来もクソだが、そもそもUEってFPSツクールみてーなもんだからな。
和田がEpicに騙されたかUEのことを何も知らなかったかどちらかだと思うんだが。

MTフレームワークに関してはカプコンはライセンスの外販などは考えてない。
(外販した場合、保守契約のメンテナンス要員の確保とかができないせいだろうと思う)

日本のサードでマルチ対応エンジン開発に成功したのは
外部に公表されてるのはカプコンとセガの2社。
985名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:18:48 ID:ygrAAeKF0
>>983
そこまでは覚えとらん。
が少なくともEAは従業員の7%を解雇せざる得ない状況には追い込まれてる。
986名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:21:19 ID:tt5qYlWP0
>>970
いや据置のソフトリリース本数はPS3が1番多かったが売上は最下位だったw
987名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:22:32 ID:BcfLuuma0
箱よりもうれてないのか?
988名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:23:07 ID:QEPEpq2+0
つい半年前くらいまで「EAは買収費用で赤字なだけ!!」とかほざいてる奴がいたが
Q3の決算とか見たら普通に営業赤字だからな。

ABの赤字に関してはWoW発売で黒字になるだろうが
どちらにしろWoWがあってもQ3が赤字になったってことは
ABもかなりヤバい状況なのに変わりない。
989名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:23:40 ID:LQPflfvP0
>>984
なんだ、失敗してたんですか・・・
990名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:24:01 ID:tt5qYlWP0
>>976
コナミもウイイレとMGSクラスしかHDで採算のとれる弾がない
サイレントヒルは爆死したけど
991名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:25:08 ID:ygrAAeKF0
>>988
アクティビジョンは特にリストラとかに動いてないから
そこまで追い込まれてないんじゃないかねえ。

WOWで上納金がたくさん入ってくるし。
992名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:25:22 ID:RsC2xyd00
>>984
これじゃスクエニのDSリメイク商法はまだまだ続きそうだな・・FF11もかw
993名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:27:35 ID:QEPEpq2+0
>>990
世界を見渡してもHDで採算のとれるソフトは少ないよ。
994名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:28:03 ID:ygrAAeKF0
>>993
じゃあもはや作る意味がないな。
995名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:28:10 ID:0pH90o4a0
>>988
EAは360が出てからずっと赤字だべw
最初はHDに突っ込みすぎて慌てて任天堂に転換したが結局どうにもならん状態

リアルタイムで今でもHD爆死をこのホリデーシーズンも起こしている
996名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:29:30 ID:dB3yQOzP0
>>967
irrational, bioware, ubiとかで成功してるタイトルもあるでしょ。
997名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:30:11 ID:QEPEpq2+0
>>995
EAは360が出てから毎年赤字がふえてってるんだよな。

EAはマジで悲惨な状況としか言いようがない。。。
死にたくなかったらマッデンとFIFAだけ作ってろと言いたい。
998名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:30:27 ID:ygrAAeKF0
EAにとって一番痛いのはEAがいなくてもトップシェアを取れる
ということが分かっちゃったこと。

これでハードメーカーとの条件闘争がやりづらくなる。
999名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:31:31 ID:1lvfQyMr0
クリスタルツールが失敗してUE3採用したわけじゃないよ
ラスレムは最初の発表からUE3採用と宣言されてる
1000名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 22:31:32 ID:QEPEpq2+0
>>996
そういったソフトはUEを原型をとどめないほどカスタマイズしてると言われてる。

だから「UEのライセンス購入するより、実は自作した方がいいんじゃね?」と最近いわれ始めてる。
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