米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
年間 .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif 3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
テンプレ以上 NPD集計期間と発表日 08年11月 11/02〜11/29 12/12発表 4週 08年12月 11/30〜01/03 01/16発表 5週 09年01月 01/04〜01/31 02/13発表 4週 09年02月 02/01〜02/28 03/13発表 4週 09年03月 03/01〜04/04 04/17発表 5週
累計販売台数(2008/11/20版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 698万 1441万 1070万 3209万 ---- ---- 172.3万
360. 75万 1245万 560万 1880万 1329万 ----. 43.3万
PS3. 242万 620万 550万 1412万 1797万 468万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/11/16 米(+加):NPD〜08/10(08/07) 欧:白書+α〜08/10
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜10の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 120万台 PS3 230万台 Wii 450万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
14 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 15:00:47 ID:7mCuAkyvO
壊滅というか、PS3のおかげで普及が数年早まったんだろ
>>14 これ出荷じゃないの
日本も業界団体が似たようなの発表してるけど出荷でしょ
米Game Crazyは米国時間2008年11月19日,米国のホリデー・シーズンを前に,
子供に人気のプレゼントを調査した結果を発表した。それによると,クリスマスに少なくとも
1つはビデオ・ゲームが欲しいと考える子供が90%にのぼり,昨年の80%からさらに増加した。
また,ゲーム機を所有している子供は96%に達した。
一方,親の意向を尋ねると,子供のプレゼントにビデオ・ゲームを購入予定の親が91%にのぼり,
子供に欲しいゲームのタイトルを尋ねる予定の親は84%だった。また54%の親が,
トランプやボード・ゲームより,子供と一緒にビデオ・ゲームを楽しみたいと回答した。
今年,人気が高いジャンルは「アクション」「音楽」「レーシング」など。「Guitar Hero World Tour」
「Rock Band II」「Mario Kart」「Dance Dance Revolution Hottest Party II」
といったタイトルが人気を集める見通しである。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Research/20081120/319650/ Wii爆売れフラグ
フラグ立っても生産台数は限られているから結局今まで通りなわな
11月12月でNPD数字で400万行くかなぁ?>Wii
いかない 上限で360万ぐらい
月260万台生産だっけ 400万は無理だろ 10月に80万台売っちゃったし
1おつ
外人はホン体感ゲーム好きだな
任天堂は山積みになるくらいなら超品薄を選ぶ、ソニーとMSとは正反対だな
240万台も作って超品薄って異常事態わな
10-12月で520万 アメリカ以外で1割他に出荷するとして470万 10月80万で390万 NPD数値は1割減るとして350万 11月150万 12月200万 でFA
その520って数字はそもそもなんだ
Wiiは出荷分全て売れるだろうからNOAのやる気にかかってるな
生産余力に期待してがっかりするのも、3年目ともなるとさすがに学習してきた
大胆予想 今年の11〜12月は、360>WiiになるよNPDで。 当たったら何か頂戴。 涙は無い 涙は無い
レジーは嘘つきゴリラだから
箱○は200〜250万 PS3は150〜200万 でほぼ確定だと思ってたが 10月PS3みると150万いかないことも・・・・
Wiiが品薄になったらおこぼれで他のハードが売れるだろ
去年の今頃はブラックフライデーまでは尼でも在庫あったのになあ 今年はブラックフライデーまで持たなかったな
また仕込みか
あれ?アマゾンテンプレから外されたのか 品薄確認できるから良いと思ったけど 今見てみたらWiiの在庫切れてるね ちょっと前に見たらあったのに
この時期になくなるのは本当にヤバイ 予想以上に売れてるのだったらいいが、出荷が少ないのなら致命的
1週間くらいしかもたなかったかWii本体の在庫・・・ マリカーと板まで品切れで北米涙目wwww
>>39 Wiiの話だろ?
去年は10月ぐらいにちょっと弱くなったけど
基本的に北米は去年は一年通して在庫ないよ
もしも見たとしたら、入荷したばかりで在庫復活した時だけ
それに去年の今頃ってもっと品薄が酷かった
またアマゾン占いか、、、 数字が出た後でいいだろうに
>>47 酷いな
ギターゲーよりビーマニの方がいい気がするんだが
アメリカじゃブラックミュージックが人気あるし
向こうではパクリのHarmonixがイノベーション(笑)らしいから コナミは元祖でも後追い扱いだから、どうやっても無理
なるほど、じゃあWii版はまだ0で、RockRevolutionの販売数は2998本だったと。
2本フラゲなんじゃね
尼占いは〜と言いたいところだけど、それだけ順位差があると売上差あるかもしれん。 というか、HD機にソニックの客いるの?ってのは気になってた。
ソニックはマリソニが12月に10位にぎりぎりランクインするくらいだからな〜 今回のソニックが単独でランクインできる可能性は低いんだもん
>>53 いないだろ、前作は「ヘェーイ」でやらかしたから
今回は技術デモみたいな感じが強い気がする
ソニックは欧州がメインだろ
Australia : Week 46, 2008 01 (_) [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard) 02 (_) [WII] Wii Music (Nintendo) 03 (_) [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 04 (_) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 05 (01) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 06 (_) [WII] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) 07 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo) 08 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 09 (_) [360] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) 10 (_) [PS3] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) ABの嵐
New Zealand : Week 46, 2008 01 [PC] World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard) 02 [360] Gears of War 2 (Microsoft) 03 [PS2] Smackdown vs Raw 2009 (THQ) 04 [360] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 05 [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 06 [360] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) 07 [PS3] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) 08 [PS3] Little Big Panet (Sony) 09 [360] Fable2 (Microsoft) 10 [PS2] Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard) 先週は更新されなかったので不明
EAは終わったな
これからはTHQの時代や
HDソニックは滅殺だったけど、ひみりんはそこそこ出たんじゃなかったけか。 世界出荷で100万くらいは出してた覚えが。 それでもNPDでランク上位に顔出すのは全然無理だろうけど。
>>61 ジワ売れでUKチャートの下のほうに顔を出していたような記憶が
ひみリンはUKで30〜59万本の間
UKでそれなら実売ミリオンがかたいな
今回でソニックはWiiで強いという結果が分かるな
十分マリソニで出てる気もするけどな
マリソニはマリオがいるから 今回のソニックはHDでも良い味でてるからな
UK 100万本〜 WII MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 60〜99万本 PS2 SONIC HEROES 30〜59万本 PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS DS SONIC RUSH WII SONIC AND THE SECRET RINGS 20〜29万本 DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES NPD GCN SONIC ADVENTURE 2 1,280,285 GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397 PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 919,283 GCN SONIC HEROES 806,881 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 621,136
HDソニックはかなり良いけどね 大体の人がプロモで見てイメージしてる今回のソニックワールドはHD機のものだし Wii/PS2はステージ構成が一緒で表現不可能な所を端折ってるから爽快感ゼロだし
HDソニックは走ってるところはかなりぐっときたが、 結局無双ソニックなんぞいらん要素があるのが残念じゃ
ソニック騎士がいいな
>>69 無駄にがんばっても売れなければ意味ないぜ
欧州でも360といいたいんだろうな〜 任天堂は既に1245万台で、Q3でも馬鹿売れ確実だけど。
欧州は一応PS3が箱を追い上げてるんじゃなかったっけ? Wiiがその間独走していてさ
熾烈なビリ争いをしているけどなw
>>72 海外で売れれば→魂が伝われば
これがHDでゲームを作る際の心構えです
>47 フラゲまでカウントしたのかw
http://www.inside-games.jp/news/323/32311.html アメリカの業界団体The Digital Entertainment Group(DEP)は、アメリカの
ブルーレイディスク再生機器は約1050万台であると発表しました。
DEPによると1050万台の内訳はPS3が800万台、それ以外の再生機器が250万台。
ソニーは来年3月までに4〜500万台のPS3を販売するとしています。
あれ?NPDやVG占いより遙かに売れてるぞアメリカのPS3。
どういう調べ方をしたんだろ。DEPってGK?
一年くらい前もBDのニュースで意味不明な数値があったな unitだったっけ
NPDはトイザらスとか集計に入ってない小売もあるんじゃなかったか? 任天堂ソフトがNPDとIR資料でかなり食い違いがあったときに、そんな事言ってる人がいたぞ。
ソースがVGとかいう落ちではないよなw
一部の小売のデータはフォローしてないけど、 そういうのは推測値出して対応してたはず>NPD
十分ありえるなw
なんとなくSony発表の数字かと思ったが、最近はIRじゃ地域別で出してないっぽいな。
まあ出荷だろうな。
ソニーもPS2時代は出荷で発表してたんだよな
92 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 00:20:08 ID:TGWAudxUO
出荷≠生産出荷
PS2時代は生産出荷だ。
昔から、言語があんまり関係無いアクションゲームの強かった会社が 海外でも成功している感じだな。
昔は生産出荷(独自定義の用語)。それ以降はメーカーにとっての販売台数(=出荷)。かと。
それ以降というかPS3時代に入ってクタが隠居してから生産出荷をやめて出荷を発表するようになった。
生産出荷数=生産数らしいな
生産数ですらないぞ。
Wii版が一番売れるというのは断言できるレベルだな
101 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 01:28:04 ID:tbY+VvPt0
米アマゾンでWii売り切れ?
現状売り切れてないことのほうが多いだろ
あれだけ尼占い叩いてたのにランキングでWiiソフトが好調な時だけは使いまくってんのな
Wiiのソフトは実際に好調だからなw PS360のは現実と乖離してるから叩かれる。
使いまくるって使ってんの一人やん
どっちかつーと昨日のID:FHkfr9B10の事だと思うけど とっくに「また占いか」扱いされてるよね
>>84 なんでこんな馬鹿がこのスレにいるんだ?
統計をなんだと思ってるんだ
アマゾンの人は自重して
ama占いするヤツをアマゾンくんと呼ぼう
すまん、流れで言った でも反省しないぜ!
アーーマーーゾンッ!
なんでこいつだけカブトムシなんだ?
今週はゴミ通でUK数字載っていた FIFAが360版31万本 PS3版が28万本 PS2が11万本 ウイイレは PS3版が13万本 360が9・5万本 fabel2が12万本 板、マリカー、はじWii定番勢もいた。
118 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 12:50:20 ID:rRfvWLCd0
>>116 SEGAは本当どうしちゃったのかな。もうゲーム作れる奴が残っていないのか
まあ、ソニックは最近糞連発だから、いつものセガじゃないかw
レースゲーが廃れたのは3Dソニックのせい
先読みで最適化はかってるゲームだからじゃね
ロード時間増えても爆音よりマシなんじゃね?
映画のオンラインレンタル 日本では希望はないが、むこうではデカイのか
>>122 バンジーの説明によると、
Halo3は360にHDDが接続されてる場合、MapをHDDにコピーするようになってる、
インストールしてもその仕様が続くので、HDDから読み出してHDDに書き込むということになる、
360のHDDでは読み出しと書き込みは同じヘッドでやってるので、どちらか一つしかできず、
結果的にディスクが存在する時よりロード時間が増える、
だそうな。
とりあえず修正の予定はないとのこと。
これからはゲームらしくないゲーム産業の時代
134 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 14:37:30 ID:w/1FHKOx0
>>132 欲しい人は買うだけ。要らないなら買わないだけw
ゲームプレイヤーの層と物をダウンロードして購入する、という層でズレてるのかもな
まあ
>>132 はしょぼすぎていらんが・・・
137 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 14:50:44 ID:w/1FHKOx0
>>132 あー、これ今までのテーマじゃなくてアバターテーマなんだな(・∀・)
やっと意味判ったわ
っていうかお前ら記事ちゃんと読めよw
>>96 まぁ、今まで通り生産出荷で発表すると、
生産をストップしたのがすぐにバレてしまうからな
PS3の売れ行きが想像以上に悪くどんどん倉庫に溜まって行き
ギブ寸前のところで出荷に切り替え、生産停止という
ネガティブな報道が出ないように煙に巻いたってことだ
ホントこういうことはよく頭が回るよなソニーは
いまだに初代ゲームボーイは現役
ttp://getnews.jp/archives/1147 バングラデシュではいまだに初代ゲームボーイが健在。
幼児から青年にいたるまで、多くの子どもたちが初代ゲームボーイで遊んでいる。
多くの子どもたちとはいえ、バングラデシュは貧困層がとても多く、そこそこの収入のある家庭じゃないと初代ゲームボーイですら購入することができない。
もちろん、デパートに行けばニンテンドーDS も PSP も売られているが、身なりがちゃんとしていないという理由で、デパートにすら入れない層が多くいるのだ。
そんななか、どうにか頑張ってためたお金で初代ゲームボーイをゲットし、遊んでいる子どもたち。
一度でもゲームボーイカラーやニンテンドーDS などの画像が美しいゲームを体験してしまったら、
いまの初代ゲームボーイで遊べなくなってしまうかもしれない。
しかし、彼らが最近のゲームハードを知ることはないし、見ることもない。
そう、ゲームにかけるお金はどこにもないのである。
ヘイローは爆音が凄いからインスコした方がいいでしょ
Halo3が特殊すぎるんだよ
nintendoゲームカフェ PS3ゲームカフェを 新興国に作れば良いんじゃないの?
史上最速!『WoW: Wrath of the Lich King』発売初日に280万本のセールス
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7379 ローカライズの話さえ出てこない日本をよそに、先週末、
遂に第二弾拡張パックWrath of the Lich Kingがリリースされ、
海外では例年通り大変な盛り上がりを見せている、登録ユーザー1100万人のMMORPG World of Warcraft。
運営会社のBlizzard Entertainmentは、この拡張パックが発売初日で280万本のセールスを記録し、
PCゲームとしては史上最速のペースであることを発表しました。
2007年1月にリリースされた第一弾拡張パックThe Burning Crusadeでは、
初日で240万本を販売していましたが、自らその記録を塗り替える快挙となっています。
「AFRIKA」が北米でも発売へ、パブリッシャーはNational Geographicに
http://www.ps3-fan.net/2008/11/afrikanational_geographic.html SCEJが今年の8月に発売したPS3用タイトル「AFRIKA」。
北米ではまだ発売されておらず、欧州に至っては発売されないと言われていた本作ですが、
ここに来て急遽、北米での来月発売が決定。
そしてパブリッシャーがSCEAではなく、制作協力もしているあの
National Geographic(ナショナルジオグラフィック)に決定したことが明らかになりました。
ちなみにタイトルも「National Geographic: Africa」となるということです。
はいはい出荷出荷 というお約束はいいとして、FalloutはFableの他にWoWに食われたってところがあるだろうね
某3は出荷多すぎだから食われたようにみえてる、大コケしたようにみえる
>>144 任天堂はネカフェ向きじゃないだろ
新興国はGBAで先進国はWiiで間に合ってる
360圧勝劇くる
マルチプラットフォーム化の発表と共に独占コンテンツの存在が明らかにされて以来、
詳細が出てこないまま度々延期の続いていた、Grand Theft Auto IVのオリジナルエピソード。
やっぱり配信は来年になってしまいましたが、その分待っただけの価値はありそうな豪華なダウンロードコンテンツとして、
とうとうRockstar Gamesから正式タイトルと配信予定が正式発表。
その名も、The Lost and Damned。今度はまた違った主人公の視点から、新たなLiberty Cityを描いた内容になるそうです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7382
>>150 そうじゃなくて、ネカフェ形式ならやりようによっては
金取れるじゃないか。
GBAだと、コピーソフトで遊ばれるだろ。ハードは中古だろうし。
DLCあるから360版オススメって言われて無料かと思いきや有料ってのがね
>>154 いかにMSの経営状況が苦しいか分かる事だな
156 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 21:26:17 ID:w/1FHKOx0
>>151 おお!追加シナリオじゃなくて完全別ゲームなのね
こんなの無料で来るわけねえだろ 頭腐ってんのか
MSの経営状態が「苦しい」 なら 任天堂ですら「苦しい」 になり ソニーにいたっては「とっくに自己破産」 だろう 数年後どうなるかはわからんがな・・・
GTA4はストーリーとかシナリオより システム、別マップとかだろ大事なのは。 出来ることが増えてるかどうか、増えてなきゃあんま意味ねぇな
160 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 01:01:49 ID:D5nXylov0
他ハードなら7.8万本なら10万超えは確実だけど 360は7.8から8万台とか平気でありえるからなぁw
同梱あるから10万はいくだろ でも評判悪いみたいだから15万にはとどかんと思う
スレ違い
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe 9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った
MS欧州のDavid Gosen:
「我々は競争に固執しているわけではないが、これは我々の成功にとって
非常に重要な兆候です。
私はこの数週間の間に起こっている、我々のいたポジションからの本物の
ステップ変化という、地中海地域での我々の成功を声を大にして言います」
「イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも、今や一貫してPS3
よりもよく売れています。我々はロシアと北欧の国々とスペインといった
伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れて
います。それは我々のクリスマス予想にとって信じられないくらいいい前兆です」
---
あのフランスやドイツでさえXbox360優勢に変化
完全に潮目が変わった
Wii「おめでとう。祝福するよ」
>>163 イギリスはともかくイタリアは市場自体が狭すぎるだろww
MSから50億もらってさらに客から金取るのか
欧州でもPS3負けてしまうん
まぁMSも大本営発表なとこあるからなんともだけど それでも日本の9月〜10月みたいな感じにはなったんかね
年明けの任天堂の説明会でわかることだしね 所詮はビリ、ブービーの争いということにはかわりない、、、
>>168 ・その値下げからもう2ヶ月以上たってる
・ホリデー商戦突入したばっかり
・欧州700万台突破
・伝統的PS地盤でもXbox360が盛り返してきた
ここまで好材料揃ってたらホリデー商戦で圧倒的差がつくことが予想できる
最大の敵と思われたLBPやレジ2が出たあとにこれだぞ?
これでMSが喜ばないわけないじゃんか
欧州ではレジスタンスはまだ出てないけどね
>>158 MSのゲーム部門はいつ切られてもおかしくないほどやばいだろう
MSが勝利宣言するときはうまくいってない証拠。 1000万出荷発表しかりvista絶好調しかり。 情勢が微妙のときほど先に勝利宣言するのがMS
まあそう必死になるなよ戦士 結論を急ぎすぎるとハゲるぜ?
現実は戦士
177 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 03:53:49 ID:YJxjUH/K0
箱○が売れてるというよりPS3が売れなくなってるだけだろ
基本的にPS3の売れ行きは世界中であまり変わらない。 なのでよく360と比べてPS3をどうこう言っているのを見るけど 実際はPS3と比べて360をどうこう言う方が妥当。
PS3のライバルはwiiでも360でもなくてPS2とPSPなんじゃ。 北米でのハード売上げみてる限り。
そのPS2領域を、200ドル下回った箱○アーケードが侵食してるのさ もともとPSPは日本以外じゃいまいちだし
>>163 その割にソフトランクに顔を出さないなw
ビリ争いなのに勝利宣言
まあ実際数字も根拠も明確にしていないからわかんないな 4月の値下げの時も同じような事をいっていたし、明確な数字が出てくるまではスルーでいいんじゃないか
イタリア9月ハード
HARDWARE
DS 100 (+ 23,95%)
WII 52,19 (+ 275,38%)
PS3 39,19 (+ 71,71%)
PSP 37,88 (- 32,65%)
360 28,76 (+ 62,91%)
PS2 26,52 (- 67,62%)
1位のDSを100とした場合の比率
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=5af0271ab5f616f4fc261abb2249f5c1&showtopic=462166 10月のデータは出てないが…
今週のファミ通より UK October, 2008 01 (_) [360] FIFA 09 312,000 02 (_) [PS3] FIFA 09 281,000 03 (01) [Wii] Wii Fit 146,000 / 929,000(+6月分) 04 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 126,000 05 (_) [360] Fable 2 123,000 06 (_) [PS2] FIFA 09 117,000 07 (_) [360] Saints Row 2 105,000 08 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 97,000 09 (02) [Wii] Mario Kart Wii 89,000 / 956,000 10 (04) [Wii] Wii Play 72,000 FIFAは360+PS3+PS2で719,200 PESはPS3+360で223,000
UKのWii Playは昨年688,022本 今年は1〜3月のデータ欠損で4〜10月で567,000本
良い仕事だ
アメリカが不況の中、好調な業績で雇用を生み出してるNOAは、マリナーズの地元では歓迎されてるのかな?
ソフト産業は雇用吸収力が高くない。 結局のところ工場建てないとたくさんの人を雇えない。
>>188 すいません、8位のPESは360版です
FIFAは360>PS3、PESはPS3>360です
>>191 Nintendo of America,
Incorporated (NOA), its American division,
is based in Redmond, Washington. It has distribution centers in Atlanta,
Georgia (Nintendo Atlanta) and North Bend, Washington (Nintendo North Bend).
wikipediaによるとこうらしいから、人的資源の拠点は分散してる。
それよりも税収が莫大だろう。
オランダ Week 47, 2008 01 (01) [PC] WORLD OF WARCRAFT/WRATH OF THE LICH KING (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (07) [PS3] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (_) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 (SEGA) 04 (08) [360] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 05 (09) [PC] CALL OF DUTY/WORLD AT WAR (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (03) [Wii] MARIO KART WII (NINTENDO) 07 (_) [Wii] WII MUSIC (NINTENDO) 08 (02) [360] GEARS OF WAR 2 (MICROSOFT) 09 (04) [Wii] WII FIT (NINTENDO) 10 (10) [DS] PROFESSOR LAYTON (NINTENDO) NEED FOR SPEED/UNDERCOVERは全体で圏外で360の3位、PS3の2位
Japan America Others Total 360 8,374 140,213 152,075 300,662 PS3 20,426 74,274 107,666 202,366 PSP 42,455 64,309 80,273 187,037 まあ、一つの目安として。 VGだし信頼性はアレだが、 9月までVGでも今までずっと負け続けていた欧州他(Others)で 10月以降は結構な差を付けて360がPS3に勝ち続けてるのは事実。 本当に欧州でもPS3は負け始めたのかもしれない。
VGに信頼性もクソもあるか
VGに信頼性があったらNPDを駆逐してる
おっ、それってなんかカッコイイな ゲーム化できるんじゃね?
だからアレって言ってるじゃん。 でもMSだって何のソースも無く無根拠に勝ち続けてるなんて言ってるわけ無いんだし、 10月辺りから欧州はPS3が勝ってるって今までの常識が覆されちゃったのかもよ。 日本だってこんな惨状なわけで、 欧州だからってPS3が必ず勝てるといえるような要素があったわけでもないし。 今まではPS2の後継機だから勝てるというイメージだけでなんとかやっていたが、 今回の年末商戦でついにそのイメージも掻き消えてしまったのかも。
実際がどうかなど関係ない VGを使うことが叩かれる原因だとわからんか
VGで欧州語るとかないわー
>>201 何の根拠もないじゃんw
vgとか使った時点で議論終了してる
最後の心の拠り所だった欧州で、PS3が負け始めたってのを、 戦士が絶対に信じたくない気持ちは分かるけどなw 良くある金額ベースだの昨対比率だのといった、数字のマジックで無理やりこじつけてるんじゃなく、 純粋に売上台数で比較して勝ち始めてる。しかもMS自身それに対して たなぼた的に戸惑ってる要素すら感じられる。
ソフト売上みるとまだPS3のが強いかな イギリスだけは360の方が強いけど 360は英語圏で安定してたがオーストラリアも最近はPS3のソフトの方が売れてる印象があるな
欧州でも2度の値下げをやり、いろいろバンドルもやりで、相当に手を打ってるみたいだからな>MS
なんだったらダンピングじゃねーかぐらいにやってるもの。
北米で10月にPS3を再逆転したように、欧州でも流れが変わっていてもおかしくない。
まだMSの公式勝利宣言のみだが
>>163 、そのうち追随するデータが出てくるだろう。
というか、
>我々は競争に固執しているわけではないが
めちゃめちゃ固執してるくせにw
もちろん固執しまくってるだろうが、 あえてそれを言うことで、 「いや、今回は無理やり数字をこじつけて勝ちを演出したかったわけじゃなく、 良く分からないけど、普通に勝っちゃってるんだって!」 とアピールしてるように感じる。
>>209 俺は、いいデータが出た途端すぐさま嬉々として勝った勝ったと
テンションあげあげでアピール、という感じだと思うな。
おそらくCharttrackやGfKの10月のデータでいいのが出たんだろう。
212 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 12:21:55 ID:YJxjUH/K0
>>188 やっぱFIFA大勝利なのか
あと360ゲームやっぱ英国では強いのな
>>163 やっぱり海外じゃ360が強いな
NPDみてもソフト売上は360が一番だし
wiiは一部のソフトしか売れないしPS3は360の劣化版な上全然ソフトでないしなあ
>>211 そんなデータが出ただろう事が問題なんだよ。
欧州で値下げした週ですら、前週何百%アップだの、
数字のトリックでこじつけて、他機種との比較を避けてたぐらいだったのに・・・。
なのに10月になって急に何週間も勝ち続け始めたと。
そりゃMSがたなぼた的に喜ぶのも無理はない。
>>205 MSの勝利宣言なんてソースはソニー並に信用できんだろw
360は今年の年末がピークだと思うね
218 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 12:32:44 ID:+f92K+H10
今年の360、大作出しすぎだろ 来年、頑張れがいいタイトル一杯あった プリンスオブペルシャとか、こんな大作ラッシュの中じゃ売れないんじゃねーの?
360の躍進に嫉妬が酷いな よっぽど悔しいんだろうなあ
ID:kO2KEoNTOはまだまだだな もうちょっとおいしそうなエサをつけないと、釣り名人にはなれない
221 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 12:39:57 ID:YJxjUH/K0
とりあえず俺はミラーズエッジが売れるか心配ですw
ミラーズエッジ、レビューがイマイチだったし売れないだろうな 300万本売れるキャパが在ると開発側が言ってたが無いのぉ
360の成功はSCEの死に直結してるからそりゃあ必死だ
>>214 タナボタは無いってw
ものすごい必死にやって、やっと流れ変わってホリデーに突入できそうだから嬉々としてんじゃないか。
まともな価格競争になってないのに 箱○が売れることを喜んでいる奴ってちょっと気持ち悪い。 スネオ的な感覚の持ち主なんだろうな。
226 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 12:47:57 ID:YJxjUH/K0
>>223 とりあえず現行世代機に関してはSCE逆転はないだろ…ww
Xbox720来年発表、Wii2が再来年として、
その段階でPS4出すのか業界撤退するのかは気になるね
Wiiモンハンがどの程度当たるかでPSPの余命も決まりかねない(国内に関しては)
>>215 いや、欧州500万台宣言も600万台宣言も、
今では妥当な数字だったということが判明してるでしょ
XBOXの次世代にあわせる必要なんてないだろ 1世代飛ばして4年後に出せばいい
230 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 12:58:51 ID:YJxjUH/K0
>>228 今ですら欧米負けてるのに720なんて出たらPS3売れないよ
>>230 よく考えてみろ、経済崩壊の真っ最中に、新たなゲーム機を出す馬鹿がいるか?
そんな余裕な一般層もいねぇんだよ
スペックばっかりで勝負するのは幼稚な子供だけ。
UK Tomb Raider: Underworld reviews under 8/10 silenced until Monday
http://www.videogaming247.com/2008/11/21/uk-tomb-raider-underworld-reviews-under-810-silenced-until-monday/ EidosUKの広告代理店Barrington Harvey、ゲームサイトに月曜までは8点以下のレビューは出さないよう依頼。
Gamespot UKの記者にそういう電話があったことを、代理店にたずねてみると、
「その通りです。我々はEidosからの依頼でレビューの点数を管理しようとしているだけです」
理由を問うと、
「Metacriticの点数を高くしておきたいだけです。
アメリカのトゥームレイダーシリーズを統括しているブランドマネージャーから依頼されて、
発売前には点数を管理しておきたいだけであり、人々がゲームを買わないようにさせたくないだけなのです。基本的には」
その後、追加記事として広告代理店からのメールがあり、
「お願いはしましたが、実際にそうするかしないかは自由です。
我々はトゥームレイダーズが8点以上の価値があると信じていますが、
それに同意できなくても、それは彼らの権利です。ノープロブレムです」
gamespotがラスレムに6、5付けやがった。 海外のクソどもは日本のrpg潰しやってるようだ。
>>234 つぶすも何も、だって和ゲークソつまらないもん。
物理計算ができる会社が少なく、旧世代のノウハウ、キャラデザインと中途半端なシナリオを頼る今の和ゲマジオワタ!
SEだってクソゲーメーカーになってる
できる会社は、カプコンぐらい?
>>234 海外の数多あるレビューサイトの1つの点数だけで判断するのは馬鹿らしい
こういうのはファミ痛と同じでレビュー文が重要だろ
ロード長いとかグラ悪いとかさ
物理計算できないから和ゲー死亡、ってまた随分懐かしい煽りだな。
>>227 360に有利な情報は認めたくないんだろうねえ
海外向けに作ったインアンとラスレムの運命はそんなもんだ、ゲーマーに媚びるとそうなる
>>233 Eidosはケーン&リンチに続いて二回目か
そういう風土があるのかね
Italy October, 2008 01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 - 151.100 02 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 - 149.550 03 (_) [PS2] FIFA 09 - 70.100 04 (_) [PS3] FIFA 09 - 59.800 05 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2009 - 47.450 06 (_) [360] FIFA 09 - 35.200 07 (01) [WII] Wii Fit WII - 31.200 08 (03) [WII] Mario Kart WII - 19.450 09 (10) [DS] Brain Training - DS 14.150 10 (07) [WII] Wii Play WII - 14.050 11 (_) [PSP] FIFA 09 - 13.750 12 (05) [DS] La Guida In Cucina DS - 12.200 13 (_) [360] Fable 2 360 - 12.150 14 (_) [PS3] Saints Row 2 PS3 - 10.750 15 (_) [DS] More Brain Training DS - 10.450 And some LTD's (GFK) : Wii Fit (Wii) - 227.800 (November 9th, 2008) PES 2009 (PS2) - 231.300 (November 9th, 2008) PES 2008 (PS2) - 542.750 (September 28th, 2008) 前スレでWeek46って貼ったけど、10月月間でした。すんまそん
ゲーマーというか完全に外人に媚びないと売れないんだろ そういう意味でLAに外人集めておそらく海外向けであろうアクション製作するのは進歩かと 1年遅いけど
おいおい、3年で500〜600万台うろちょろしてるハードが 2度の値下げでちょっと売れたからって今更情勢が変わるもんじゃないだろ。 Wiiは2年未満で1100万台前後売ってるし、PS3も1年半で550万台だろ。アホらしw 売上スレなんだからちゃんとそういうところを加味して語れよ。
>>238 3Dエンジンの次はとりあえず物理演算という言葉を使う時代だったねw
物理演算が出来るというのはHavokを使えるということなのだろうか?
LAスタジオでやるのはDLゲーだよ。 人が集まったらミドルウェア研究。
247 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 14:09:11 ID:YJxjUH/K0
>>242 1位から6位まで全部サッカーwwwwwww
イタリーはほんまサッカーすきやね
まぁ纏めると2本だけなんだけどね。 マルチだとそう見えるだけで。
>>229 Midwayの株価は何時間にか0.29ドルになってる。
Market Cap: 26.72Mって事は時価総額25億くらいかよw
モタスト2も爆死したみたいだね PS3は前作から売上落としすぎだろ
モタストはこれしかない需要とバンドルだし・・・ しかしLBP・モタスト2・レジ2と全て死んじまったな 次のSCEに打つ手はあるのか?
253 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 15:22:31 ID:YJxjUH/K0
LBPはコケると思ってましたw
LBPが爆死ならwii musicは核爆死だなw
ソニー社員チェック早くてワロスw
いや甘いな。6,5なんてかなり低い点。 奴らあれだろ。やっぱり競争意識でもあるんじぇねえの?。この大作ラッシュ にあって負けるわけにいかないんだよ。だからちょっとでも 突っ込めるものにはそれを人質に思いっきり揚げ足とり、低評価つける。売上も名誉も ズタボロにしたい気持ちが丸見えである。さもなきゃ8はつけなきゃな。 ファミ通とはかなりの差がついたがどう説明すんだ。かなりの差が付いた場合、 レビューというものの信用の無さの露呈だし、どちらかが個人的好き嫌いが入ってることの 証拠である。だいたいgamespotは影響力あるから低評価つけてじわ売れの線を 消してんだよ。潰し狙う確信犯である。当てつけるかのようにfableとfalloutとは差のついた点。 ここまで調べた結果日本ゲーつぶしというより日本のrpg潰しやってることは明らか。 いい加減スクエニは怒れ
>>252 ないよ
北米の年末商戦惨敗は決まったようなもん
どんな点数つけようと、ラスレムは売れないだろ
外人だってJRPGなんてやるくらいなら洋ゲー大作やるわ
スクエニに海外でやる気があるなら、ラスレムが本気作なら憤慨するだろうな ふざけんな、正当なレビューのつもりなら評価基準を明らかにしろってね ソフトによってはマイナス要素を完全無視してレビュー、あるソフトはダメなところだけを取り出し またあるソフトはほんとにやったのか怪しいレビューだったりと、一言で言えばインチキをやってる 評価基準など明らかにできるわけがない
261 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 16:02:39 ID:YJxjUH/K0
GOW2、L4D、COD5に囲まれててJRPGなんて売れるわけないでしょw 仮に売れてもランキング下位に埋もれるだろうし 11月12月は一番激戦期
ホリデーシーズン需要を狙ったんだろうけど埋没しちゃったか。 まあ、他の時期に発売してもあまり売上は変わらない気もするが。
>>256 トゥームレイダーが7点だったからラスレムのこの評価は妥当だろ
やってないからなんとも言えないけど、この板でも叩かれてるじゃん
日本で洋ゲーが売れないのは日本人のナショナリズムが云々言っている奴を笑えんなこりゃ
>>233 アタリもAITDにレビューにケチつけてたな
ラスレムがサガの系統にあるのなら、海外ではまずウケんだろ。 スクエニ(スクウェア)にはわりと海外ウケの良いソフトも多かったけど、 サガは全く評価されてない。
なんか釣り針でかすぎるのが多いな マジで言ってる訳じゃないよな・・・??
Last Remnant, The 67 Infinite Undiscovery 68 Chrono Trigger 90 World Ends With You, The 89 Final Fantasy IV 2008 85 ラスレム、インフィニwwwwwwwwwww
Last Remnant, The World Ends With You, The 聞いたことないソフトだね
ラスレムゴミかw
ラスレムはPS3で完全版ってパターンだろうな
PS3用UE3の出来がどれぐらいのものかが判明するな。
>World Ends With You, The 89 きのこか
また 「有料ベータ乙! PS3に完全版がででででる!」 ※でません
DSのほうが質が高いってのは… まあ事実だからしょうがない
やっぱり外人ももっさりが嫌なんだな
外人はロードにはあまり文句言わないが処理落ちには文句言うイメージがある。
処理おちに文句いうイメージは確かにあるなw
スクエニは野村がいないと海外では話にならんな
FFブランドのおかげだけどな
ラスレムは普通に面白くないだろ。 グラもちょっとキモいしモーションは冗談みたいなデキだしシステムも微妙。 スクエニRPGびいきな俺でも7点が妥当だと思うが。
リアルになればなるほど 挙動もリアルにならなければならないが そこには無頓着。 洋ゲーとの差だな。
wiiボード対応だね
あぁ、wiiボードだ・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081121/lego.htm アクティビジョン、「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」など3タイトルを発売中止
アクティビジョン株式会社は、12月11日発売予定のプレイステーション 3/プレイステーション 2/Xbox 360/Wii/
ニンテンドーDS/PSP/Windows用「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」、
12月18日発売予定のWii/PSP用「レゴ バットマン」とDS用「レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ」の発売中止を決定した。
発売中止されるのは、「レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル アドベンチャー」の各プラットフォーム版、「レゴ バットマン」のWii版とPSP版、
「レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ」のDS版。
「レゴ バットマン」のWindows版のみ、発売中止ではなく、12月18日から19日へと発売日が延期される。
スターウォーズのレゴは結構売れてた筈なのに
ここにきて急に発売中止とは不可解だ。版権で揉めたのかな?
>>289 アクティビジョン・"ジャパン"のお話らしい
Japan - Activision stops sale of LEGO games
http://gonintendo.com/?p=63876 For a reason that is only known to Activision, Japan will soon be without a bunch of LEGO games.
Sales of Lego Batman, Lego Star Wars: The Complete Saga,
and Lego Indiana Jones: The Original Adventures have all been squashed
気付よ、海外では全部とっくに発売済みだろ
日本じゃレゴ売れないからな。
英国でレイトン教授の1作目が爆発的に売れていてびっくりしてます。
あるいはこの商戦期発売の新作では、FIFAに次ぐ数が売れるかもしれません。
しかし、欧州の他の国では今のところオランダぐらいしか姿を見かけていない。
やっぱり主人公が英国紳士という設定だからなんだろうか? 謎です。
3日の日記で書いてる通り、欧州では日本同様DSがトップシェアです。
4-9月のソフト出荷数を見ても日本の約3倍の市場があります。
しかし、任天堂以外の国内勢で欧州出荷ミリオン行っているのではないかと
思われるのはソニックとクッキングママぐらいのものです。
それだけに突然のレイトン教授の爆発が興味深い。
まあ任天堂販売なんですが。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
イギリスでFIFAに匹敵するって・・・ 年間トップ3レベルじゃねーか
さすが名探偵コナンの国イギリスだな
「匹敵」とは書いてないな 「次」と書いているだけで
じゃあ4位か
どういうプロモーション展開したのか気になるな
主役が英国紳士っぽいところが受けたとかじゃね>レイトン やっぱそういう舞台設定ってのは大事だと思うよ 後欧州ではタッチ!ジェネレーション入りしてるな
海外って謎解きゲーが好きなんじゃないか?
英国としては海外が考えた忍者見てるような感じなんだろうか
>>286 それもあるし、動画を見る限り、ほとんど別ゲーのような感じがする。
WiiのはSSX系っぽい。
単純に任天堂販売がでかいんだろ
wii版はE3でショーンホワイト自身が登場して宣伝してたくらいだしな
コナン・ドイルのホームズ、アガサ・クリスティーのポアロ、セイヤーズのウィムジィ卿 と色々推理物のヒーローが居る国だしな 単純に受け入れられる土壌があったというか
306 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 04:13:12 ID:xrswgQcC0
へ〜あんなスノボーゲーが出るんだ。 国内でも発売されるのかな?
>>301 地元の人が見て多少変なとこはあるかもしれんがあそこまで酷くはないんじゃないかな。
ゲームとは関係なくて古いけどアニメのハイジがスイスで放送されたとき
地元の人は自国で作ったアニメと思ってたって話しがある位だから
日本で作るものはその辺ちゃんとしてると思うよ。
ごめん、あげちゃった・・・
国内は今ントコPS3版オンリーだった気がする
なるほど〜PS3は持ってないから残念だ。 深夜にレス感謝〜
零トンは変な体型のキャラが多いからなあ
UKのレイトンは今のところ5万+5万ってところかな 50万は行くだろう
313 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 09:33:49 ID:5i9WEO4EO
イギリスと日本は島国同士、ミステリが好きなんだっけか?
これからは携帯機の時代でしょ 据え置きは開発費問題を解決できないからビジネスモデルが破綻してる
つWii
>>314 12みたらネタかと思ったよw
ただPCも不良品つかむ可能性あるだろ
しかも自己責任
この手のは感心すること書いてた記憶がないから読む気もしない
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html The Last Remnant Review 6.5
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
>>314 明確に優れていると言えるのはMODだけで
あとは競争力のない要素ばかり
ラスレムw 海外向けw
>>317 それも作りこめば決して開発費が安いとは言えないからなあ
サードは手抜きゲーばっか出してるけど
そうなると今ふんぞり返ってる技術至上主義者の開発者は路頭に迷ってしまうわけだが、コジマさん
年始のインタビューで今年の目玉はラスレムナントとぶっこいていたのにwww 黒和田涙目wwwwww
>314 ハードコアゲーミングの死とか、任天堂は誇り高きハードコアゲーマーを 殺す気だとか、NeoGafでゲハみたいにふぁびょってる馬鹿の同類が書いた文にしか見えん
あちらさんのゲームサイトやブログはネタに詰まると、 アレがナニする12の理由、とか、 〇×なゲームTop10、とか、 そういうのをすぐやるよ。 そういうのランキング形式が大好きみたいだ。
PCゲーマーさんたちは、本気でこれぐらいのことを考えてそうではある。
スクエニは出来としては不十分でまだ煮詰めてない状態であっても このホリデーに発売したかったのかね・・・この大作さえ死ぬホリデーに・・・ スクエニにはスクエニなりの考えがあったのだろうが 一個人としては海外にどんな夢を見てたの?と聞いてみたい気分だ。
むしろ煮詰めようがなかった、とか……
最初から入ってる具材が酷いので煮詰めても・・・
ラスレムはwiiかPS3なら売れてたかもね
PS3でもやること同じだから売れない
どこで出しても
つか、もう出ないんじゃね?
でもこれしかない需要とかもあるし少なくとも日本ではもっと売れただろうけどね ここでいうのもあれだけど
JRPGはもう海外じゃ売れないってのが証明されたような1年だったな。 売れるとしたらFFだけなんだろうね。
>>339 出すハードが間違ってるだけだよ
シューターばっかの360で売れるわけがない
wiiかPS3なら売れそう
>>340 他のハードだったらとかいうレベルじゃないだろ。
他で倍売れたとしても大して事ない。
>>341 忘れてたw
JRPGはもう海外で売れないって言ってるけど JRPGはFFポケモンといった例外を除けば、元から海外で売れてないでしょ。
ポケモンを例外にしたがる人、多いよね。
DSならまだ戦えそうな気はしないでもない。 性能が上がれば上がるだけJRPGは不利になる気がする。 何らかのブレイクスルーが必要だね。 PS3?国内なら売れるかもしれないが・・・このスレで語る事では(以下略
零トン海外で売れてるみたいだし 海外向けに忍者探偵ガイでも出せばオケ
>>345 RPGってのは低性能でもゲームとして成り立てるからね。
最近はムービーとかキャラを3Dとかにしてるけど
RPGの基本は低性能でも十分だからね。
これからは典型的なコマンド式のRPGってのは絶滅していって
ゼルダみたいなアクションになっていったり
戦場のヴァルキュリアみたいなアクションのあるSRPGとか
FF12のシームレスのガンビットみたいな方式になったり
コマンド式とアクションの中間みたいな形式のゲームが増えていくんじゃないの。
>>347 後、白騎士みたいにオンライン対応とかね
>>348 PS3持ってないから白騎士とかわかんねーや。
戦場のヴァルキュリアは動画で見たけど
あれは今までにありそうでなかった発想で良かった。
従来ゲーは滅ぶ運命なんだろうな、車ゲーもいつのまにかマリカしかランク入りしなくなった 車ゲーの次に滅ぶのは・・・
>>350 従来ゲームが滅ぶ運命かはわからないけど
マニア化していくゲームジャンルは滅びの道をいくね。
ニードフォーとかがあんなに売れてるのも不思議だったからな。 いい加減あきたんだろ。 アウトラン3まだかな〜
>>343 無駄に戦闘シーンが長くなっていくだけだからねえ、JRPG
そういやクロノのリメイクって海外でも出すんか?
出すみたいね。 アマゾンで100位くらいだったけど
レイトンは任天堂販売だからだろ セガやコナミみたいに流通持っていない国内サードは任天堂プラットフォームで出す場合は任天堂に任せた方がいいな カプコンやスクエニ、ナムコは自社で流通を育てたいだろうけど
>>356 TOSも任天堂販売だから売れたな
ラタトスクはバンナムルートだから爆死みたいだが
>>356 セガが海外で流通をもっていない・・・・・だと?
>>359 >セガやコナミみたいに流通持っていない国内サードは任天堂プラットフォームで出す場合は任天堂に任せた方がいいな
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どう呼んだらセガが流通を持っているように読めるか説明して欲しい。
「セガやコナミみたいに」てところを「セガやコナミが流通もってるみたいに」 てとらえれるてことなんじゃないの
>セガやコナミみたいに流通持って(いるわけじゃ)いない国内サードは こういう風に読もうと思えば読める。 日本語はおかしいが。
>361 把握した。 説明してくれてありがとう。
クソゲーだったり手抜きゲーだったら任天堂は拒否すると思うぞ
FF13は自社販路でやるのかね? FF12以上に悲惨な売上になってしまいそうだが・・・ どもインアンもラスレムも無駄に小売におしつけているから大丈夫かwww
FFは自社流通を整備するための数少ない手駒だから、これを委託には出来ないでしょ
France Week 45, 2008 01 (01) [Wii] Wii FIT (Nintendo) 02 (02) [Wii] MARIO KART Wii (Nintendo 03 (_) [360] GEARS OF WAR 2 (Microsoft) 04 (03) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami) 05 (04) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (Konami) 06 (06) [Wii] Wii PLAY (Nintendo) 07 (_) [PS3] LITTLE BIG PLANET (Sony) 08 (_) [360] GEARS OF WAR 2 Edition Collector (Microsoft) 09 (05) [360] FABLE II (Microsoft) 10 (_) [PS3] NARUTO ULTIMATE NINJA STORM (Namco Bandai)
>>357 ラタなんて手抜き糞ゲーをパブリッシング出来る訳無いだろ・・・
おフランスは相変わらずの任天堂地獄
3ぼんしかないじゃん
まぁ1位と2位が大分前に発売されたFitとマリカじゃお察しだよなw 360のソフトは次週でランク外だろ。 で登って来るのは任天堂の定番とサッカーゲー。
だから?
考えられんのかww
TOSが任天堂販売のソースって一度も見たことない
>>375 販売元はナムコ。
任天堂流通ってのは任天堂を問屋としてそこに卸したって意味。
しかし任天堂以外のWiiのソフトはなかなか見ないな
息長すぎだわ
>>377 30位以内だとカーニバルゲームが結構な頻度で入ってないか?
ビッグビーチスポーツ、カーニバル、マリソニあたりはよくみたな。 欧州ではソニックはいつ発売なんだろう
>>367 初動が命のGoW2がWiiFitに負けるのか。
さすがフランスとしか言いようがない。
来年もFitがロングセラーになるのかな ぶつ森はどうなんだろ マリソニがロングセラーなのは謎だ
383 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 20:19:04 ID:XCwGXmvO0
>>374 ∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
ソニマリは五輪ゲーのあらゆる常識を覆してるな
五輪が終わっても売れるというのは意外だったろうな。 でも五輪の名称使用していいのはいつまでなんだろう。 冬季五輪が近づいてきたら使えなそうだが。
>>385 北京オリンピックの権利だから別に使用期限はないんじゃね。
マリソニはスマブラ、マリカに次ぐお祭りソフトとして定着しそうだな。
まだ向こうで人気の自転車とかヨットとかは種目に入ってないし、色々伸びしろありそうだしね。
>>385 冬のオリンピック版が出るかもしれんぞ
夏季オリンピックってのは事実上陸上競技の祭典なんだけどね。 だからオリンピックの最高のヒーローは100mの金メダリスト。
>>386 でも次の五輪ゲーの版権別の会社がとったらさすがに出せないと思うんだけど。
まあ今までこんな売れ方した五輪ゲーはなかったらから前代未聞の事態なのかもしれないね。
次のオリンピックでも売れてたら爆笑するしかないw
次は五輪権利獲得合戦になり、ラビッツ&マリオとかになってたりして
任天堂が協力しなくて ラビッツ&ソニックとかになりそう。
マリオがいなかったら売上激減するだろJKw
ところがEAはGCでマリオを借りたが特に成功していない。
そりゃGCだからだろ。WiiやDSとじゃ普及台数や知名度がまるで違う。 何よりGCは欧州で弱かった。
前世代ならHALO、前々世代なら64が顕著だけどアメリカで売れれば成功するので日欧でどうだろうとあまり関係無い。
リアルキャラの中に一人だけマリオが出てくるというイジメみたいな代物だったからな。 EAに見捨てられた任天堂オワタだったんだよな。 あのころのゲハで数年後は任天堂の天下だよ、無双してるよなんていったら どれだけ叩かれたやら
全然話につながりがないように見えるのは気のせいか。
EA様と呼ばれてたくらいだからなあ、今や影響力皆無という凋落ぶり。
>>396 そんなわけねーだろ。アメリカのシェアいくつだと思ってんだよ。
しったかは帰れw
さすが日曜日と言うべきか酷いニワカだ。 アメリカが伸びたのは前々世代から、ヨーロッパが追いついてきたのは今世代。
にわかはお前だwアメリカのシェアが最大と言っても所詮は4〜5割。 残りの5割以上を日欧で占めてるのにそれがどうでもいいわけがないだろうが。 低レベルな奴だな。前世代におけるPS2の各国の普及台数くらい調べろよ。
>>403 長く売れるGoW2wwww
ねえよwwww
初動でマリカFitに負けてる時点でたかが知れてるwww
実際問題としてどうでも良いんだよ。日米欧で満遍なく売るのは、今でも、至難だから。 地域で偏らないことはまずなく、だから前世代前々世代なら最大のアメリカで売れることがほぼイコールでトップを意味した。 それと、PS2の各国の普及台数見てるから勘違いするような。 アメリカは最も負けハードに寛容な市場で、全体でのシェアに対して標準機のシェアは低く出る。
>>406 勝ちハードはいつも地域的な偏りなく売れてるんだが。
偏りが出るのは負けハードだけ。
>>406 何がどうでもいいだよ。不利になったら途端にいい訳か?
話題のすり替えしても無駄。最大市場だろうがなんだろうがシェア5割以下である以上
他が疎かで成功は覚束ないのは揺ぎ無い事実。現に歴代の勝ちハードは満遍なく普及してる。
無知は黙ってろよ。
欧でのマリオ+オリンピックの売れ方の話題だったのが なぜかいつの間にか米の重要さ談義に
他が疎かでも成功するというのが事実だよ、64の諸タイトルやHALOが実例として存在する以上否定しようがない。
>>409 C7YPKkoX0さんが急に脈絡のない話をしだしちゃったからね・・・
何だ痴漢かw
>>409 欧州で好調なオリンピックゲーで欧州が不調じゃ売れないだろということ。
アメリカマンセーの痴漢とは会話にならんわ。
苦しくなると嘘をつくのはよくあることだな。GCでマリオを借りたEAの話。 394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 21:31:08 ID:C7YPKkoX0 ところがEAはGCでマリオを借りたが特に成功していない。 395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/23(日) 21:35:20 ID:Z1WqaRYt0 そりゃGCだからだろ。WiiやDSとじゃ普及台数や知名度がまるで違う。 何よりGCは欧州で弱かった。
はいはい苦しい苦しい。まともにデータ見れない奴はでしゃばんなよ。
データねぇ・・64で成功したタイトルやXbox程度の台数で成功したHALOのデータとか?
393 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 21:28:52 ID:Z1WqaRYt0 マリオがいなかったら売上激減するだろJKw 394 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 21:31:08 ID:C7YPKkoX0 ところがEAはGCでマリオを借りたが特に成功していない。 395 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 21:35:20 ID:Z1WqaRYt0 そりゃGCだからだろ。WiiやDSとじゃ普及台数や知名度がまるで違う。 何よりGCは欧州で弱かった。 396 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 21:38:48 ID:C7YPKkoX0 前世代ならHALO、前々世代なら64が顕著だけどアメリカで売れれば成功するので日欧でどうだろうとあまり関係無い。 412 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/23(日) 22:23:41 ID:Z1WqaRYt0 何だ痴漢かw
日本製のハードが大半だから、負けハードでも国内ではそこそこ売れる。 だからアメリカ市場での成功は重要だよ。 64とGCの明暗はそこで分かれたよね。
>>416 GoWがFitやマリカ並みに売れ続けるのか。
そりゃ凄い。
Halo3でさえすぐに落ちたのに。
なんか荒れてるけどGoWの売上変異はどんなもんなんだ?
64とGCの違いはほぼセガとMSの違いかな。 セガは何故かMDから非常に落ち込んでしまってSSが存在しないも同然だった。 一方MSは数千億も赤字を出しながら攻め続けたので任天堂もさすがに苦戦した。 ただ、ディスクメディアに変更してコストが下がっていたので台数が減った分はカバーできた。
381 :名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 19:55:46 ID:u8c1s53T0
>>367 初動が命のGoW2がWiiFitに負けるのか。
さすがフランスとしか言いようがない。
403 :名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 22:08:42 ID:gsqRlFjZ0
>>381 GoW2が初動が命ってw
404 :名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 22:13:40 ID:MdeITnBY0
>>403 長く売れるGoW2wwww
ねえよwwww
初動でマリカFitに負けてる時点でたかが知れてるwww
419 :名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 22:33:15 ID:MdeITnBY0
>>416 GoWがFitやマリカ並みに売れ続けるのか。
そりゃ凄い。
Halo3でさえすぐに落ちたのに。
423 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 22:38:43 ID:kcSX3KJSO
任天堂原理主義こえーな 開発期間の短いLBPすら爆死といいそうだ
>>418 誰も重要じゃないなんて言ってないよ。
そこだけ獲れば売れるというバカにツッコミが入ってるだけ。
特にマリソニは欧州でよく売れてるんだから欧州抜きには語れない。
マリカやFITと比較したら殆どのソフトは死亡ですがな
マリソニじゃなくてGCでマリオ借りたEAの話なのに、苦しいのぅ。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm >米の感謝祭(Thanksgiving Day)の休日は11月第4木曜日であり、
>ホリデー商戦はその翌日から開始します。
>今年は暦の関係でこれが11月28日と少し遅めなのですが、
>11月NPD11月の集計期間は11/2〜11/29となるため2日間しか入りません(昨年は9日間)。
>11月の数字は例年よりも若干控えめで、12月(集計期間11/30〜1/3)に数字が集中する形になると見られます。
>だから、景気の影響の有無は1月16日発表の12月NPDまで待つことになりそうです。
SSXは良かったけど バスケゲでのマリキャラは頭身が他キャラと違いすぎてキモかったw
あれが良かったんだけどな、スペースジャムっぽくて。 スクウェアエニックスは同じ借りるにしてもまんまマリオバスケを作ってたけど。
GoW2 UK 1位→5位 フランス 3位 イタリア 2位 オランダ 2位→8位 オーストラリア 1位→5位 ドイツは発禁 こんな感じだな。まだ2週目が出揃ってない
>>426 EAの話もそうだろ。肝心のGCが欧州で弱かったんだから。
こいつ頭悪すぎw
だからヨーロッパで弱くて困るなら64は何なのよ。現実無視しても何も始まらんよ。
64時代と今では欧州の比重が違いすぎるんじゃね。
>>430 これはじわ売れって言うのかな?
今はなんとも言いがたい
LBPって結局どれぐらい売れてるの?
今ならね、でもGCの話。
>>435 大ヒットでハードを牽引とはいかなかったけど新作としてはそこそこ
ってところじゃないかね。
欧州がゲーム市場として大きくなったのはPS2時代だから。PS時代は小さくて 影響を与えるような規模ではなかっただけだな。どっちが現実無視してるのやら
アメリカでは据え置きニ機種が共存できるという定説は 旧xboxによって崩されたと思う
はい嘘、DSとWiiだもの。
>>436 64はなんなのよって話はGCと関係ないんでは?
てかGCもWiiとは違うし同じ基準で話すのはナンセンス。
もっとシンプルなんだけど。EAがマリオ使って成功していないのに マリソニの成功のどの程度がマリオによるものと分かるのかという。
>>443 リアル系キャラの中にマリオだけそのまま放り込んだ、嫌がらせみたいなゲームが
売れるわけないじゃん。EAがだめなだけだ
EAがマリオ使ったゲームってどんなのなの?
欧州はPS2で拡大、そしてDsで更に拡大した。
447 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 23:21:53 ID:kcSX3KJSO
Wiiで売れたソフトて 板やスポ、マリカ、スマブラの定番以外になにある?
売れたものは普通すべて定番だと思うんですが。
ソニックとかバイオ売れてるけど定番だよなw
450 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 23:27:30 ID:kcSX3KJSO
だから新規タイトルで何かあるかなと
今にして思えばあれがEAのその後を暗示していたような気もするが、 EAが駄目だとすればセガは優れていたことになる。或いはソニックが。 その辺の軽重を一体どうやって見分けているのかなと。 特にGCが弱かったということはつまりマリオが弱かったことを意味しているわけだから。
むしろ、板はWiiスポは新規タイトルじゃないの? マリオとかゼルダとかの定番の方がむしろイマイチ。
454 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 23:30:51 ID:kcSX3KJSO
>>451 評価高くても売れないこともあるしな
うれるといいな、DBは海外でも人気みたいだし
456 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 23:33:10 ID:kcSX3KJSO
>>455 任天堂が大半しめてるのか
サード頑張れよ、そろそろ売れ筋つくらんとマズイだろ
ID:kcSX3KJSO
ゴキゴキ
459 :
参考までに :2008/11/23(日) 23:37:27 ID:BSlmdIaD0
Wiiスポ WiiPlay WiiFit マリギャラ ペパマリ マリパ8 トワプリ リンボウ メトプラ おワリオ マリカ スマブラ あと3本思いつかないな。
461 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 23:38:21 ID:kcSX3KJSO
ゴキでも痴漢でもお好きにどうぞw サードも頑張らないとな、HD機で赤字垂れ流してる場合じゃないだろうに
国内勢はマリソニ、ひみリン、バイオ4、バイオUC、デカスポ 海外勢は 赤鉄、ラビッツパーティ、GH3、GHエアロスミス、カーニバル ゲームパーティ、ロックバンド、タイガー08、レゴインディ、ビッグビーチスポーツ HIGH SCHOOL MUSICAL、LEGO STAR WARS、フォースアンシュリード、レイマン1、レイマン2 こんな感じか
>>445 リアルキャラといつもの3Dマリオが混在してたバスケゲームだっけか?
Xbox360、欧州各地でPS3に勝利
ttp://www.mcvuk.com/news/32424/Microsoft-Were-beating-PS3-in-Europe 9月の値下げと包括的なマーケティングにより、伝統的にPSが強く接戦を演
じていた欧州地域でPS3に打ち勝ったとMCVに語った
MS欧州のDavid Gosen:
「我々は競争に固執しているわけではないが、これは我々の成功にとって
非常に重要な兆候です。
私はこの数週間の間に起こっている、我々のいたポジションからの本物の
ステップ変化という、地中海地域での我々の成功を声を大にして言います」
「イタリアと英国では先週の売上がPS3の倍、仏や独でも、今や一貫してPS3
よりもよく売れています。我々はロシアと北欧の国々とスペインといった
伝統的にソニーが強い国々で支配的となり、今ではPS3よりも多く売れて
います。それは我々のクリスマス予想にとって信じられないくらいいい前兆です」
---
あのフランスやドイツでさえXbox360優勢に変化
完全に潮目が変わった
PS3 雑魚すぎて笑った(´Д`)=3
赤字でばら撒いただけじゃね?w
スレが立つぐらい既出のネタを今更
だから、前からいいつづけているように 0トンシリーズ3作ワールド10ミリオン突破は確定事項なんだよ。
日野さんは世渡り上手ですね
PS3擁護する人すっかり消えちゃったなw 哀れなもんだ
日野さんは凄い人なのです。 ローギャラでCMに顔出してた頃は単なるアレな人だと思ってたが。
国内の大手ゲームメーカーってファミコンの頃から大手だったところばっかだから、 そろそろ入れ替わりがあってもいいと思うんだよ。 そういう意味ではレベル5にはちょっとだけ期待してる。
>>474 俺もそう思ったw
グギャーのことだったのか
ローギャラっていう略称も珍しいよな。グギャーだろ普通w 日野はDSに参入してから変わった印象があるね。あの人厨二向け向いてないよ。 レイトンの影響もあるけど、ファミリー向けになった途端メジャー感が出てきた。
両方出来るようになればいいさ
レイトンは最初の頃から任天堂がCM枠貸しまくって今も宣伝しまくりだからな DQ9繋がりとは言えうまく乗っかったもんだ
レイトンは中身伴ってたからな。レベル5としては初めてじゃないか? イギリスで何本売れてるのか知らんけど最終で世界100万本くらいはいくかもね。
中身も売上も伴ってたのはダークロがあったじゃん
レベル5ってもともと海外では評価は高いほうだよね。
白騎士はインアンとラスレムの仲間
日野はプレステ出の人としては珍しくSCEべったりじゃないんだよな
その辺の話はここが良い。
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200612/index.html 「僕がSCEに行ったのは、当時SCEが推進していた100%出資によるサテライトカンパニーにしてくれないかな、
という提案をしたかったからなんですよ。独立といってもゼロからのスタートは厳しいですからね」
しかしそんな日野さんに?
「佐藤さんは、サテライトカンパニーではなく、SCEからの支援はちゃんとするから、
自分たちで会社を起こしなさいとアドバイスしてくれたんです。どういう思惑があって、
そう助言してくれたのかは未だにわからないんですが(笑)、あのひと言で、自分たちで
会社をやろうという気持ちが固まったんです。今思えば、僕らが会社の枠に縛られず、
自由な発想でゲーム制作ができるようにという親心だったのかも知れないですね」
>>483 その辺はJRPGのレベルの低さを改めて
世界に知らしめるだけだろうね。
白騎士はまだ詳細わからないから頑張って欲しいとは思うけど。
それにしてもインアン・ラスレムを買って
楽しいっていってる日本市場はいい客だわ。
487 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 09:47:18 ID:ZbafXw510
20万も売れないのに良い市場?
ラスレム叩いてるのはただのゆとりだ 海外のレビューはゲームの幅を狭める点で驚異的な力を発揮してるよ 変なゲームが出るのは健全な証拠なのに理解できないと即クソゲーだからな 娯楽は何があたるかわからないのだから、変なゲームがどんどん出る方向に進むべきなのに 据え置きは開発費がバカ高いうえにゲームジャーナリストは最悪の仕事をしてる こんなことやっててゲームらしいゲームが生き残れると思えない
489 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 09:51:41 ID:KOUe57zh0
>>482 150万本売れた箱360RPG フェイブル2>>>>>>>>>>>白騎士
理解できないとかじゃなくてラスレムは普通につまらんよ。
491 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 10:22:44 ID:KOUe57zh0
しかし、JRPGみたいな、さして性能をフルに使わなくてすむようなソフトすら 技術が足りない! っていわれるってのは まあ確かに国内メーカーが危機感感じちゃうのもわからんでもないねw
ラスレムが叩かれるのは海外を目指したゲームなのに 全然海外で受け入れられてないからじゃない? TOVは内容よかったが大風呂敷で叩かれた、それと一緒。 ・・・まぁこちらは内容的に見ても微妙な点は多々有るようだが。 白騎士は出てないからわからんが、海外で受けるとは現状思えないな。
PS3って撤退するとしたらいつぐらいになりそう?
>>494 一応峠を越えたから次のハード更新期までは踏ん張るんじゃないかね。
10年持たせるって言ってるから次は出さないってことだろうし。
それは単にPSを10年売り、PS2も10年売れそうだから言っただけ。 勝たなきゃそんなに長く売れやしないんだけどね。
>>495 為替の影響でまた危機に陥っている感じだが・・・
これだけ本体がボロボロになってもなお撤退しないのは なんか起死回生の策でもあるのかね? それとも在庫処理するまでは撤退がゆるされていないのか。
叩かれてるが国内サードのHD機のゲームで未だに売上も評価もMGS4を上回るのは出てないな
さすがにFF13シリーズ全部出るまで撤退はないんじゃない
だから駄目なのであって、HDでもないのに売上も評価もマリオギャラクシーが上。
為替で300億下方修正だったっけ まあ1000億を軽く越える赤字を出してた時期に比べたら、コストダウンの進んだ今撤退する必然性は薄いわな もうソフトもないし、シェアは諦めて付加価値で差別化する方向に特化していけば、 トータルでは大赤字だけど、これからは大赤字にはならないようには出来るでしょ
なんでそこでFF13が出てくるんだ、スクエニのソフトだろ GTならわかるが
FF13は海外でマルチだつーの 日本で本体牽引できても100万台は増えないだろw もう海外でFF13マルチになった時点で、FF13だのみの戦略は詰んでるんだよ
>>503 PS3時代を宣言しますとか言ってFF13の映像でCMしてたのに、
FF13出る前に撤退したら企業イメージ最悪になるからそれはないんじゃないかなと
>>505 PS3が撤退したってFF13がPS3で出せなくなるわけじゃないだろ
GTがでるといって永遠とPSP版でないしなー GTHDは廃棄処分されたし。 もうソニーなんて信用できませんw
>>506 そういえばセガがDC撤退した後もDCでソフト出てたね。
なんか勘違いしてわ、すまん。
>>504 FF出るころに値下げもあれば、国内は週販で
PS3>Wiiという流れに向かうかもよ
ヘェー
ワロタ
任天堂としてはHDはマルチでグダグダ争ってた方が良いだろうな ハードが売れるのは値下げより独占ソフトのが伸びるしな
>>509 仮に2、3週間、PS3がWiiに週販で勝って意味があるのだろうか・・・
かーもね、はい
FF13は海外では爆死するかもな、わけわかんない戦闘システムらしいからレビューは6点つけられてしまいそう
gamespotとか6,5と付けたものはどれだけユーザー からの評価が高くても7,9以下にするんだよね。普通に違反だろw
もう少し日本語をだな。
519 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 15:46:41 ID:DRnOAfI1O
521 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 18:05:46 ID:MHW/E50C0
オーストラリア人はWiiMusicがお好きと。これで何が分かるかと言えば何も分からないわけだが。
>>520 >>9 と比べると凄い伸びてるな、、、
PS2が200万台だったけ、、、
音楽が好きなことはわかった
FFシリーズって国内で発売週に牽引したハード数って 最大で16万くらいじゃなかったけ? 即中古溢れの超々初動型だから ソフトによる牽引は一週しか期待できないし 事前購入にしたってシリーズ自体がMAX200万本程度のソフトだから 今のシェア内で13欲しい奴の殆どはもう買ってるでしょ じゃなきゃ4桁前半までおちねー
>>525 そんなことより、4%のタイトルしか利益が出てないってwwwwwwwwwwwwwww
360はソフトが売れないから赤字になるのもしゃーないなwwwww
530 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 18:55:10 ID:CEeJnl2TO
マジかよ うまいぼう三本分じゃねーのか?
平均高くね?と思ったけどそうでもないんか
というか、PS3やWiiでの数字が何も書いてない時点で 比較もクソもないと思うが 一般的にPS3のほうが開発費がかかると言われていることと ソフト販売が丁重であることを考えれば、PS3のほうが苦しい数字が出るだろ
PS3は論外。
534 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 19:01:17 ID:CEeJnl2TO
360の四%ってヘイロー3だけでいきそうなんだが
タイトル数の4%っしょ
キャリバーとか採算とれてんのかね。
あれは取れてなかったらおかしいだろ。格ゲーだぞw
キャリバーはバンダイがでかい口叩いてたと思うが まぁキャリバー程度の儲けはTOVで帳消しだろう
据え置きのソフト事業はレッドオーシャンから血の池地獄になっているようだな 売れ筋持ってないところは破滅するのみ
しかし如何に360が赤字地獄とは言え4%は俄かに信じがたいけどな。 2〜3割なら納得もいくが。まぁどっちにしても先行き真っ暗なことだけは確かだけどねw
>>539 そりゃ売れ筋を開発費が高い負けハードに出してるんだから赤字になっちゃうよ
アナリスト:Wiiゲームはより早くゴミ箱行き
ttp://www.gamespot.com/news/6201562.html EEDARのJesse Divnich氏は、発売3ヶ月後の値引き率がXbox360やPS3用の
ゲームよりもWiiゲームのほうが大きいことに気づいた
今週始めごろNoA社長のReggie Fils-Aime氏は「サードはWiiを不当に扱っている」と
語っていたが、Divnich氏の報告はこの原因に光を当てるかもしれない
「"早期価格保護(※)"率はXbox360ゲームの2倍以上、PS3ゲームの66%以上も高い」
※パブリッシャーが自らゲームを値下げすることで小売の負担を減らしつつ
ゲームを店頭に置き続けるようにすること
値下げが決まると(店頭在庫*差額)ぶんをパブリッシャーが小売に払う
最初の3ヶ月でXbox360ゲームは7.5%、PS3ゲームは9.1%価格が下がる
Wiiゲームは15.1%。この額をパプリッシャーが負担することになる
この結果は、Wiiでの3rdパーティ成功への懸念を補強する
非常に競争が激しく、主流層やカジュアル層は予測できないためである
---
サードに厳しいWii、PS3
2個のEEDARの記事をみるかぎり、WiiやPS3のほうが厳しそうだが?
競争が厳しいのはいいことだな
体力ねーとキツそうな制度だ
>>525 の記事の360の数字は例として出てるだけで、4%の数字は360に限った話じゃないだろう
どのハードがより酷いかとかそんな小さな話ではなく、
今の海外のゲームソフトビジネスがビジネスモデルとして破綻してることが問題だと思うぜ
>>542 需要があるから値下げしてる事に気付けよwwwww
>>542 開発費安いんだからその分さっさと値下げしろってことだな。
ぼったくっているんじゃねーよと
まぁでも向こうのコアゲーマーさんの要求は底なしだろうから、金掛けて開発して なおかついいゲームをつくらないととHDビジネスはなりたたんだろう。 金融バブルも崩壊しちゃったから、これから一部を省いて向こうのサードは厳しくなるだろうね。
結局は機種問わず、力の無いとこは淘汰されるって事か。
360やPS3が採算ライン高いことが証明された メーカーが大赤字になるのもわかる
まぁ・・・海外サードの本当の地獄はこれからだな この金融危機の中じゃぶじゃぶ金つぎ込んでゲーム作れるとは思えん。
力が無いってか能が無いとこだな
HD大作が今年爆死しまくってるけど、 サードは生きていけるのかねwwwwwwwwww
さーどうでしょう?
そもそも銀行に金借りなきゃゲーム作れないって構造がおかしいと気づけ
サードが次々に消えていって一番困る会社はどこだろう
PS360冬の時代だなw
France Week 46, 2008 01 (01) [Wii] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (_) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision Blizzard) 04 (06) [Wii] Wii Play (Nintendo) 05 (04) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
>>559 フランスだとウイイレはPS2版のが売れてるのか
ってか海外だとPS2版も同時発売してんの?
国内がずらされてるのはPS3に移行させたいからなんかね
国内はマルチにするとユーザーが移動しないんだよな。
フランスのWiiFit 1→3→1→1→1→1→4→1→2→1→1→1→1→1→1→1→1→1→5→2→2→2→1→1→1 発売以来、25週連続TOP5入り、1位回数18回 マリカ 1→2→4→4→4→3→2→2→1→3→3→3→3→2→2→2→2→2→2→3→3→4→6→6→2→2→2
>>532 forbesの奴にはこう書いてあるが
>Running a comparison against the PlayStation 3 library,
>EEDAR projects "FutureNot" would sell 192,256 copies >over six months on the PS3.
あくまで"FutureNot"とかいう架空のゲームを発売したときの試算の話
Fit、マリカ、WiiPlayはすさまじい化け物だな。
>>566 よくわからんのだけど、4%しか採算とれないってのは嘘だったの?
嘘ではないけど、微妙にニュアンスが変わる
>>566 そっちにはPS3って書いてあるけど結局箱○とPS3どっちの話なんだ?
最近、海外スレは英語の読めない奴が増えてきたよなぁ。 英語読めないと楽しさ半減以下のスレだと思うんだが。
昔から英語読めない奴の方が多かったと思うが
採算ラインが高いなんて前々からわかってたことじゃないか。 単純に開発費は上がってるのに、ソフトの値段も売り上げも上げることができてないんだから。
>>575 gearboxって、ハーフライフ1の拡張パッケージとか
作ってたところだな。カウンターストライクの売り物も
作ってたような。
バルブさんは、プラットフォームメインにいつの間にか
転身してたな。デイブニューウェルはタダのデブじゃないな。
Gabeは「PCゲームは死んで無い派」だからPCメインだよ。 Steamも持ってるしね。
PCは割れ対策と開発費高騰のダブルパンチで瀕死だからなぁ・・・
>>572 読めないからここ見てもいるわけなんだけどね
・・・開発費って言葉が空しく聞こえるな。
昔のゲームのほうが海外に受け入れられるとか皮肉だよね
クロノに関しては別格だからな 多分DQどころかFFよりも人気が上のはず
おお、Midway・・
>>583 皮肉じゃないよ。昔のゲームがなぜ受け入れられるのか回顧以外の
ポイントを把握して、次に生かして欲しいな。DSクロノを遊んだことで
若いユーザーに変化はあるだろうし。JRPGの下地が生まれるかもしれないし。
日本アニメ(80年代の)は、海外の意見を取り入れて輸出前提で作ってたそうだよ。
それが今のアニメ経由で日本に興味を持ってくれる層を生んだみたいだね。今のアニメは
変な方向へ行ってるようだけども。ゲームはなんとか修正して独自ジャンルを売れるものとして
確立してほしいぜ。
>>587 昔のアニメは全然海外に目を向けて作ってないだろ
>>589 いや、作ってたんだってさ。国内だけじゃ食えなかったから。
>>590 具体的になに?
海外で初めてヒットしたのはAKIRAだけど海外を意識してないぞ
その後ヒットしたのはDBだけど
マジンガーとかも海外で売れたんじゃねーの? つーかかなりスレ違いだけど。
てか永井作品は欧州でヒットしたけど商業的じゃなかっただろ 商業アニメとして初めて成功したのはポケモン
アニメの80年代っていうと宇宙戦艦ヤマトの時代なんだけど。 その時代は海外展開なんてまったく考えてない。 むしろ80年代・90年代に価値がわからずにとんでもない安い値段で売ってしまって後々苦労したくらいで。 日本のアニメは基本的に内輪受けで盛り上がっていった世界。 現在ではもはやロストテクノロジーとまで言われてる1940年代のディズニーに多大な影響を受けたが それ以降は常に内輪受けだけで盛り上がっていった世界。 あんま適当なこと言わないでね。
>>592 DBは日本の成功ありき。
セイラームーンも日本の成功ありき。
海外市場を目当てに作ってるのは遊技王やアフロサムライとか極一部の例外だね。
ヒットしたかどうかじゃなくて意識してたかってのは知らんけど 海外を意識しなくちゃいけないわけではないとは思うんだよね
マンガ文化のオマケだしな。
必殺技とか技名叫んで攻撃なんかのお約束は海外からしたらシュールなんだろうな でもそこが受けたとか ゲームでもお約束としてボス戦とか必殺技があるな GOWはバイオやMGSに影響受けてボス戦とかあるしな
>>597 80年代とかで日本に影響与えたアニメっていうと旧共産圏のアニメかな。
旧共産圏のアニメに影響を受けたってのならわかるけど
海外展開を意識して作った作品なんてほとんどないはずだよ。
北米のアニメ市場が急成長したのは90年代後半〜00年代前半だし
80年代に海外を意識したなんて聞いたこともねーな。
>>599 必殺技を叫ぶのはぜんぜんありというか、むしろ受けてる。
海外で疑問に思われてるのは、やたらお互いの名前を叫びあうこと。
サスケーーーーー!!!!!!!!
ナルトーーーーーー!!!!!!!
みたいなやりとり。
>>601 サウスパークでネタにされてたんだよ
名前を呼び合うのは受けてるんじゃないの?
AKIRAが良い例
>>602 AKIRAとかは効果的だからいいんだよ。
犬夜叉とかガンダム種死とかでやたらお互いの名前を言い合ってるのがネタにされてる。
無理やり話題を戻すと、アニメもゲームも やっぱり日本でダメなソフトは海外でも基本的にダメな傾向あるよね。 国内サードソフトで考えてみると 日本で成功したソフトが海外で成功すると限らないけど 海外で成功するソフトは基本的に日本で成功するソフトだね。
>>584 しかし売上はSFC版が50万本くらいだったんだろ。
海外でのFF人気、鳥山人気でそれに近い数字がでたら嬉しいけどな〜
続編発売期待のために外人もクロノ買えや
クロノなんかVCで十分だろ・・・ 何か過大評価されすぎな気がする
>>542 話にならんな
低予算のゴミゲー乱発してるからワゴンが多いだけだろ
何がサードに厳しいだ、笑わせるな
608 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 02:36:24 ID:c6ljEDDo0
つーかメーカーにもプライドがあるからなぁ・・・ Wiiがブッチギリで勝ちました。日本でも世界でも大勝利です さぁこれでサードの有名ナンバリングタイトルが全て集まります っていうとそうじゃないんだよな PS2と対して変わらないような性能のゲーム機で 各ゲームメーカーの生命線ともいえる有名ナンバリングタイトル(FFやバイオ、MGS、スト4など) を作るなんてプライドも許さないし、ブランドも悪化するわな。 歴代勝ちハードは、全てのサードの有名ナンバリングタイトルが集ってきたわけだけど 今世代の勝ちハードだけは、サードにそっぽ向かれて全く相手にされてないよな・・・ ゲーマーにとっては、全くこれっぽっちも、勝ちハードとはいえない ゲーム史上でも異例な勝ちハードだよな Wiiのタイトルを羨ましいと思った事ないし。 不思議な状況だよな 今世代のゲーム機戦争って
勝ちハードなのに 勝ってないって感じでしょ ぶっちゃけ。 普通の人にPS3のゲームと、Wiiのゲーム どっちが面白そうで凄いか、聞いたら、 ほとんどの人は、PS3のゲームだろうし Wiiはゲームというより コミュニケーションツールって感じ ゲームやらない層が買ってるから 普通のゲームが売れない ゲームやる層にとっては 魅力がこれっぽっちも無いゲーム機なんだよな 歴代勝ちハードでもっとも魅力の無いゲーム機だと思う
>>609 要するに、ボクちゃんの大好きなハードは負けハードじゃないってだけだから。
それを誤魔化しつつ表現しようとするとこんな感じになる。
魅力がないのに売れちゃうんだ すごい時代になったもんだ
ここは売上スレなんでおもしろそうとか魅力があるかとかスレ違いです。 このスレは数字こそ正義。
別に数字とか負けててもユーザーにとっては問題ないんだよなぁ 今世代ってさ。 数字で負けてて困るのは、ソフトが出ないことでしょ? Wiiに負けてても、全く問題なく、大作ナンバリングタイトルが続々と出てるわけで・・・ 歴代勝ちハードは大抵の魅力的なソフトが発売されるのに なんでWiiだけは例外なの? 不思議じゃね? 理由はあまりにも低すぎる性能が原因なんだろうけどさ・・・ PS2でゲームを遊んでた層にとっては 全く魅力的なハードじゃないっていうのが勝ちハードとしては異例だよなって話 Wiiとかでしか遊んだ事なくて満足してる層ってある意味幸せだと思う HDゲーを体感した時の感動が控えるんだと思うと羨ましい 一度でいいからHDゲーを体感したほうがいいかもな GT5Pなんて見せたら、実写と区別つかんよ 煽り抜きで
うんGT5P出した時点で釣りだね おK?
>>615 ここは売上スレなんで数字がすべてのスレです。
おもしろさとか魅力とかを語るならスレ違いなんで他のスレ行ってください。
>>616 車体は、実写と区別つかんよ マジで
まぁ知らないんだろうな HD童貞は
HD童貞(笑)
>>615 自分がハードの勝敗に無関係な少数派ってことに気付くと
すげーわかりやすいよ。
> 大作ナンバリングタイトル
これを求める層が多数派じゃなくなっただけの話
自分の好みを語りたいだけなら、別のところで語ればよろしい。
ゲーマーだけどWiiとDSでほぼ満足してるよ 一週間で飽きるシナリオ重視JPRGとかとっくに卒業してるんでFFとか全く興味無いわ。
実写と区別つかないからって何なの? 面白いの
623 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 03:15:25 ID:Lsdwskvf0
ID:c6ljEDDo0はただのレス乞食だろ
Core2QuadとHD4850でクライシスとかDMCとかやったけど 普通にそこらのWiiDSゲームの方が面白いよ
普通の人(笑)
GT5Pってフルプライスの体験版なんだろ あれボッタクリじゃねーのPS3ユーザー舐められてるぞ
>>592 一応外国向けに作ってたアニメもあるけどね。
ユリシーズ31とか名探偵ホームズとかリトル・ニモとか。
そもそも宮崎・高畑という超ビッグネームも所属してた日本アニメ最強軍団だったテレコム・アニメーションって会社があるんだが、
これは日本アニメのアメリカ進出のために設立された会社なんだよ。
宮崎駿版ホビットの冒険とかあったらしいな
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 22 November 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR XB360 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
3 2 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR PS3 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
7 3 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
9 4 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
10 5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
8 6 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
11 7 WII MUSIC WII NINTENDO NINTENDO
4 8 FOOTBALL MANAGER 2009 PC SEGA SEGA
5 9 GEARS OF WAR 2 XB360 MICROSOFT MICROSOFT
13 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
WiiMusic粘る
LBP初動型
L4Dイマイチ
NFS・TOMB RAIDERの元キラータイトルも今は昔
GoW2はやはり初動で終わりか CoDは4もずいぶん長く売れたが今回もその傾向あるかも? まあ新作が弱かっただけかもしれんが
片桐はいり完全脂肪確認
GoW2なんてオタクが初日に買って終わりだろうwwwww
>>525 修正されたよ。
リリースされたソフトの4%じゃなくて企画でポシャったソフト含めて4%。
リリースされたソフトの20%だってさ。
Lipsもダメだったみたいだな
何でアニメの話になってんだ?アニオタきめぇw 場所弁えろ。
任天堂タイトルのロングヒット率は規格外の異常としても、 最近他の会社のソフトはあまりにも初動寄りすぎないか? 海外市場は前はもっと累計寄りの印象だったのに。 ハイエンドに突入して一気に初動に傾いた感じ。 それだけハイエンド2機種のユーザー層に広がりがないってことなのかな。 コアゲーマーが発売日に飛びつくけど、ライトがいないからその後広がっていかない?
英尼みるとレイトンは品薄っぽいな
UK Week47, 2008 01 (_) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 02 (03) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 03 (07) [WII] MARIO KART WII 04 (09) [WII] WII FIT 05 (10) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 06 (08) [WII] WII PLAY 07 (11) [WII] WII MUSIC 08 (04) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 09 (05) [360] GEARS OF WAR 2 10 (13) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 11 (06) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 12 (_) [PS3] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 13 (_) [360] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER 14 (_) [PS3] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 15 (16) [360] FIFA 09 16 (_) [360] LEFT 4 DEAD 17 (20) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 18 (23) [360] KUNG FU PANDA 19 (12) [PS3] LITTLEBIGPLANET 20 (19) [DS] BIG BRAIN ACADEMY CoDは51%ダウン、FOOTBALLは55%ダウン Tombは6700本で51%がPS3版 WiiMusicは67%up
640 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 04:18:21 ID:uMnKftt/0
WiiやDSがゴミ性能だから集めたユーザーの期待に応えられない ライトが居ないハイエンド機は成長速度が極端に遅い 従来からのユーザーを奪いあって疲弊するゲーム業界 のーふゅーちゃー あなーきーすとのじだいになれ
忘れていたがラスレムとMORTAL KOMBATも発売週だったんだな・・・
21 (21) [PS3] FIFA 09 22 (26) [DS] MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA 23 (17) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR 24 (31) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 25 (32) [WII] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR DANCE 26 (27) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 27 (15) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR 28 (_) [360] TOMB RAIDER: UNDERWORLD 29 (22) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 30 (02) [PC] WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING 31 (_) [WII] SHAUN WHITE SNOWBOARDING 32 (_) [360] PROJECT GOTHAM RACING 4 33 (25 )[360] FABLE II 34 (_) [DS] MARIO KART DS 35 (_) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS 36 (_) [WII] ALL STAR CHEERLEADER 37 (14) [PC] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 38 (_) [360] SEGA SUPERSTARS TENNIS 39 (_) [PSP] FIFA 09 40 (18) [360] FALLOUT 3 360 14 Wii 10 DS 6 PS3 6 PC 3 PSP 1 WoWは91%ダウン お犬さんこんにちは、元気してた?
ラスレムは360の25位か、全体の80位ぐらいかね STAR WARS CLONE WARSも不発弾だったな、今週もあがってこなかった
>>615 もうすぐハードそのものが消えたら負けというものが実感できるよ(笑い)
HD機は普及が止まってきて初動型が目立つようになったな
646 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 04:33:21 ID:iGC0E1fI0
退行を選ぶ臆病な愚者 停滞と退廃を選ぶ怠惰な豚 こいつら老害が消えないと日本のゲーム市場は終わる
ちなみに360のPGR4とセガテニスはアーケードにバンドル販売、 カンフーパンダ・レゴインディはコントローラーにバンドルだから、本体の販売はそこそこ好調ではないだろうか
WWEも3週で全滅,、THQオワタ 参考に07年の英国年間TOP10 1 FIFA 1,391,435 2 脳トレ 1,016,558 3 CoD4 935,044 4 PES 787,382 5 もっと脳 760,225 6 Halo3 735,176 7 The Simpsons Game 734,595 8 WiiPlay 688,002 9 アサクリ 670,286 10 WWE 2008 563,121 ←
ホリデーシーズンの乱戦&任天堂無双に押しつぶされて、 プリンスオブペルシャが生き残れるか不安。
07年間11〜15位 11 Need for Speed: Prostreet 12 ママ 13 Newマリ 14 スパイダーマン 15 Need for Speed: Carbon NFSもオワタ
ランキングでは生き残れないだろうがそんな食い合わないだろ
ラスレム効果無しで、今週箱が7000台らしいwwww 息ができないほど 笑ったwwwwwwwww 完全に詰んだなwこりゃwwwwwwww 腹いてぇぇぇwww Wiiが売れてもPS3のHDソフトは奪われないから安心だけど 箱が売れないとホント気分爽快だわwww これでいよいよサードもPS3に本腰を入れてくるだろうしな。 PS3を選択して間違いは無かったようだ 龍3 FF13 GOW3 これらができるのはPS3だけだし マジでいう事無しだなw 本当の意味での負けハード諸君、 数字だけ眺めて詰まらないゲームを面白いんだ と自己暗示しながら 健全なゲームライフを送ってくれたまえ(笑)
653 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 04:48:31 ID:3A4Dxghf0
ゴッドオブウォー3か
しかし、10月に出た大作たちは綺麗さっぱりいなくなったね クリスマス商戦を狙って出されたのに、クリスマスを迎える前に全滅とか、何のために激戦区に投入したのやら
それ先週の台数だから
NFSとミラーズの爆死はEAに厳しいね
>>653 ぶっちゃけSCEのタイトルだけは
技術力に乏しいサードとは比較にならないクオリティだから
GOW3は、もう一つの世代をつくるレベルのソフトになると思うよ
もうさ、見苦しいよ・・・
面白くも無いゲームを売上があるから面白いだと思い込みながらゲームするのは・・・
ここの豚には何を言っても無駄だが
ヒントくん期待のモタスト2,LBP,レジ2全て爆死した
言ってるそばから、また売上の話(笑) ちなみに君が挙げてるその三本の映像レベルは 任天堂の技術力じゃ、10年費やしても到達不可能なレベルなんだよなぁ… 低スキル企業 任天堂 orz
これってヲーウィwwwの人なの?
662 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 05:06:27 ID:KKT/83Ey0 BE:425006993-2BP(1)
まぁ、スレタイも読めないのは判った
レジ2は欧州では今週発売だよ!
ヨーロッパはPS3のホームみたいなもんだしな 結構売れそうだ
ID:c6ljEDDo0 ヒント君?
ヒント君はもっと屑丸出しで卑怯で馬鹿
ID:c6ljEDDo0はヒント兄弟の弟
668 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 06:02:36 ID:c6ljEDDo0
ヒントヒントうぜぇよ わけわからん隠語使って こんな狭いスレで仲間意識確認してんなよ だから豚の隔離スレって、速報スレから笑われるんだよ・・・orz ほんとこいつら、気持ち悪いなぁ
なんだ速報の屑かw
671 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 06:16:27 ID:c6ljEDDo0
837 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 06:13:03 ID:+wul9Gav0 ゲームしなくても売り上げで楽しめるってだけですごいわww
ヒントくん壊れたね
ゲームしなくても2chの煽りで楽しめるだけでも十分すごいから もっと自信を持っていいと思うw
> わけわからん隠語使って > こんな狭いスレで仲間意識確認してんなよ これは酷い速報スレ批判ですね。
そりゃそうだ、年末に値下げしないのはギブアップした証拠
>676 つまりWii/DSはギブアップしたと言いたいわけですね
まあ、今値下げせずに、3月に値下げは無いわな。 ソフト的に最大最後の弾のKZ2は、2月だしな。 PS3の普及は諦めたんだろう。PS4はどうなることやら。。。
HDなんてPC持ってる時点で皆経験しているから凄いとも何とも思わないんだろうな。
PS3の売りってHDDを市販ので換装可能なことじゃなかったっけ?
>>679 日本人はPC持っててもエロゲ美少女ゲー買う変態萌えオタばっかだけどね
映像的にはPCで実写だろうがCGだろうが高解像度で見れるからな。
3月値下げ説は45nCellの計画からの逆算でないかな 実際には来年のホリデーに合わせて出るぐらいだろうが
>>639 マルチの期待作とかが出てくると360が強いな。
685 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 11:36:16 ID:bJZE+UIiO
サードのHD大作の潰し合いが半端ねえな
GOW2意外と厳しそうだな。 前作が神ゲー評価されていたからもっと売れそうな気がしたんだが・・・ HD勝ち組 COD5、FIFA HD成功? Fable12、GOW2 負け決定wwwww フォールアウト3、セインツロウ2、GH4、ロックバンド2 ミラーズエッジ、ウイイレ、NFS 550万本とか出荷して、3週目で40位とかwwwwwwww もう終りすぎだろ
>>686 売れ残りを積み上げたらちょっとしたビルが建ちそうだな
結局ラスレムはどうなったの?
689 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 12:33:33 ID:bJZE+UIiO
HDゲームのバーゲンセールだな
>>688 UKの初動が70〜90位ぐらい
1000本ぐらいかな
バイオ5は今年の年末だったら死んでたな、うまく回避した
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 22 November 2008 1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD 2 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS 3 MARIO KART WII NINTENDO 4 NEED FOR SPEED: UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 5 WII FIT NINTENDO 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO 7 FOOTBALL MANAGER 2009 SEGA 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI 9 TOMB RAIDER: UNDERWORLD EIDOS 10 WII PLAY NINTENDO 11 GUITAR HERO: WORLD TOUR ACTIVISION BLIZZARD 12 WII MUSIC NINTENDO 13 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 14 GEARS OF WAR 2 MICROSOFT 15 LEFT 4 DEAD ELECTRONIC ARTS
L4Dが今イチ。 ミラーズとデッドスペースとL4D、どれもレビュースコアは高く、 EA復活の狼煙かと思われていたが、新規タイトルはやはりなかなか厳しいようだ。 あと工作のあったトゥームも伸びなかったな。
バイオ5はそのかわり国内でDQとバッティング
ミラーズあのパッケージやめたらもっと売れるんじゃね?w
スクエニの二軍開発者のHD処女作で手抜きをして海外狙ってます(笑)とか舐めてるのか馬鹿なのかわからんな。
海外市場が本気で欲しいなら一度洋ゲRPGパクってみればいいのにな 色々叩かれるだろうがいい経験にはなると思う
TWO WORLDみたいになっちゃうよ
オブリフェイブル系統の洋RPGみたいな超物量戦術は日本じゃ任天堂しか真似できないよ
確かに真似するだけのセンスも技術も無くなっちゃった感じはするな 昔はEQパクってFF11作ったりしてたのに
702 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 13:48:40 ID:bJZE+UIiO
海外ユーザーの需要とかあまり考えないで海外市場をゲームが売れるゲーマー天国 みたいに安易に捉えてたしっぺ返しをくらってるって印象 本当にもうどうしようもないだろスクエニは
堀井という翻案名人にコネがあるのに、DQ以外では仕事頼まんのだろうかスクエニは。
>>702 需要を考えた結果がTOVのトゥーンであり
インアンラスレムのバタくさーいキャラデザなんだろ
TOVの出来は良かったんだけど、海外では受け入れられないねえ・・・
出来がいいとかどこのキモオタだよ 日本でも海外でも爆死。 それ以外の主観はいらん。
>>701 EQパクってFF11作ったのは坂口だしなぁ
>>592 マッハゴーゴーゴーとか
ジャングル大帝とか
そのへん
709 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 14:24:27 ID:1FnDbgNFO
スクエニの糞箱介入大赤字決算が楽しみだ
海外市場が本気で欲しいなら一度ポケモンパクってみればいいのに。
711 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 14:25:45 ID:1X8t/gIYO
スクエニはPS3の味方です
スクエニはリメイクで小銭稼いでるから赤字にはならと思うがw
>>707 作ったのは石井と田中。坂口は初期にゴーサイン出しただけ。
その後失脚。
ゲーマーの嗜好の幅は狭いからなあ、ちょっとでも外れるとクソゲー 例えるなら超ど真ん中のストレート以外を投げたら 打てねー球投げんじゃねーと怒鳴るバッターだな
うまい例えw
>>712 スクエニのリメイクは小銭ってレベルじゃないけどな。
下請けに適当に嫁追加させて、低賃金で移植させて開発費は一億かかってないって話だ。
スクエニの決算みるかぎり一本で20億以上は利益でてるよ。この不景気のご時勢にこんなぼろい商売はないと思うわ。
一億どころか5000万掛かってるのかも怪しい
>>716 なるほどね、もう小銭じゃなくリメイクが本業だなw
でも、そのハードで1回しか出せないからなw DS2になったりすれば、またそれ用にちょいと綺麗にした程度のを出せる スクエニとしたら適当な所で次の携帯機出してくれないかなーって所なんじゃね?
>>704 トゥーンだとゼルダですら売り上げ大幅に落としたのになあ
>>718 GOW2が何百万売れるか知らないけど、あれより余裕で利益でてるよ。
ラスレムが低評価とはいえ海外で異常なまでに空気なのはリメイクでぼろ儲けしてるのを
向こうの人が知ってるのもあると思う。向こうは手抜きには厳しいからw
さすがにラスレムがアレなのはラスレム自体の問題だろー
まぁWiiだったらWiiのせいにされてるけどな
ラスレムは期待度からしてずっと低調だったじゃん 単に魅力を感じもせず興味を惹かれる事無く来て、そのまま発売しちゃったからじゃないの この年末っていう最大の商戦にさ
wiiだったらラスレムでもそこそこは売れたかも。 カドゥケなんかが40万売れる市場だからw
>>725 TOSRが爆死したようにJRPGは売れない
売れるのは一部のソフトだけ
TOSRは発売されたばかりだよ。 北米は今月11日の発売。 まあ売れないだろうが、とりあえずまだデータ不明の段階。
あー、北米尼でも全く上がってないから死んでるね>TOSR TOV、インアン、TOSR、ラスレムと全滅。 ここ最近で海外でそこそこ売れたJRPGは、ペルソナ4くらい?
P4って海外でどんだけ売れたの?
アトラス決算報告で、国内・海外合わせて40万つってたから、海外分が10万くらい?
それって売れてるっていうのか?
732 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 15:42:53 ID:1FnDbgNFO
チョコボ以下だな らすれむ
ラスレムとインアンに関しては完全にスクエニ自身の自爆だと思う 世界40万って、ルーンファクトリー辺りだよ
>>731 ペルソナ程度の中小タイトルだと、
海外で10万売上げに上乗せされるのはかいんじゃないかな。
インアンやラスレムみたいに、100万200万売って当然の大型タイトルだと、
焼け石に水だけど。
ルンファクすげえw
>>734 その理屈だと低予算外伝のTOSRも海外分上乗せはただのボーナスだぞ
あれ日本だけで黒字だし
もうJRPGは国内外合わせて20万程度で帳尻合うように作らないと駄目だな 金掛けても償却しようがない
任天堂のような子供向けは気にしないけど 本格派のかっこいいゲームはたぶん向こうが作りたいというか 作らなきゃいけないと思ってるな。だから スクエニの本格rpgなんて潰したいというのがやつらの本音なんだよ。 うがつつもりはないけど最近のやつらのレビュー見てると少なくとも俺は確信してるが
>>728 まあそらしょーがない。
TOVなんかと違ってTOSRはほとんど販促してないもの。
>>736 利益ベースではそうだね。
ただTOSRは前作が海外で大ヒットしてたから、もったいなかった。
けっきょくそのへん好む海外ユーザがその程度しかいなかったってことだろう FFやってる奴らは他のに手出さないんだな GCのTOSは本体のおまけで売れたとかじゃないのか?
TOVをPSPかPS2の外伝にしてSRを本編の正統続編にして 国内・海外の両立を目指すのが正解だった気がする それを国内12万・米亜38万って正気ですかあんた 2008年後期はヨーロッパで出すはずなのに出荷予定で完全スルーされちゃったし
任天堂流通だからとか噂されてるがTOSが米国で売れたのは本当に謎 いちど米国人のゲーマーに意見を聞いてみたいが……
ゲームらしいゲームは新規を取り込む気がまったくないから展望がまるでみえない FPSまでもが衰退すればゲームらしいゲームは綺麗さっぱりなくなっちまいそうだ ゲームメディアや開発者はその時が来たら大騒ぎすんだろうな、任天堂のせいだと
今回ラスレムがどんな流通っぷりだったのかは知らんけど、 売るには押しの強いとこに流してイイトコ置いてもらうのが第一歩ジャマイカ。 オリンピックの時期にはオリンピックゲーがわーと売れたり、 ガイジンはびっくりするほど素直なとこあるし。
>>745 2が国内11・2万前後・米20万・他7〜8万くらいだった、まぁ元が牧場物語の派生だし
Wiiの新作は今年E3とかドイツのゲームショーにも出品してたし海外意識もあるんだろうな
海外でも合法的にロリを孕ませられるゲームはルンファクくらいだろ フェイブル2はロリハーレム作れるんだっけか
牧物って海外でもハーフだとか何かそんなこと言ってたな。 海外含めてだったか?
>>738 それは考えすぎだろ。
そんな事考えてたならトワプリのレビューも低くなってたはず。
単に向こうのレビュアーの好みに合わないから評価が低くなってるだけだよ。
日本人だって一部のFPSファン以外はFPSの評価が低い。
市場ごとに好みにズレがあるから仕方がない。
牧場物語を舐めてはいけない。 マーベラスと提携してるイギリスのパブリッシャーが、 何年もかけてコツコツとブランドを浸透させてきた結果が、 そのルンファクなどに繋がっている。
牧場系は欧州で結構売れてるな
でもランキングでは見かけないんだよな どの国で売れてるんだろう
>>753 ハーベストムーンは時々見かけた気がする
>>713 だから、初期にゴーサインを出したのが一番の功績だろ
しかも失脚の理由はFF11手がける前にやってた映画だろ。
>>755 なんでレイラもこうしなかったんだろうな
>>755 この人、元体操のオリンピック選手なんだよな
動きがマジですごい
>>730 P4って米で12月9日発売ですよ
まだ発売してない
エロで釣ろうとする会社はやばくなってきてるの法則
>>746 流通のせいにするのは説得力がない。
スクエニゲーだって携帯機ではそこそこ売れてるので、
据置きに客が居なかったと考えて諦めたほうがよい。
カナダででてんでない? 確かP3もカナダで好評だったような
EA Sports’ Peter Moore On The Struggle Of Selling Sports Games To Wii Owners
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/11/24/peter-moore-on-ea-sports-struggles-on-wii/ ピーター・ムーア「Wiiのユーザー層にスポゲーを売るのは難しいチャレンジだ」
「PS3/360ではうまくいってる。
マルチ持ちの家庭が間違いなく存在していて、マッデンはPS3/360はハードコアに、Wiiはキッズとワイフに、ということだ」
「タイガーウッズがEAのスポゲーでWiiで一番売れたタイトル(※NPDで14万本)」
「何かが間違っているのは分かっているので、これからもやっていくつもり。
簡単かって?ノーだね。
正統スポゲーやライセンスのスポゲーの、WiiでのアタッチレートがPS3/360と同等になることがあるかというと、
おそらくこのサイクルでは無いだろう」
Wii版マッデン爆死にムーアさん苦い顔。
こりゃおそらく分かってねえなw
そりゃグラフィックで劣って操作も変わってるWii版が売れるはず無いわな
クールジャパンの憂鬱、収益面の課題―ゲームソフト、国内安住、海外で出遅れ
ttp://japanimate.com/Entry/547/ 世界最大のゲーム市場米国で、量販店の棚に並ぶ日本勢のソフトは任天堂以外の製品は少ない。
エレクトロニック・アーツ(EA)やアクティビジョン・ブリザードなど、米ゲームソフト会社の製品が多くを占める。
エンターブレインによると昨年の日米欧の家庭用ゲームソフトの市場規模は計2兆2500億円で、5年前の約2倍に拡大した。
しかし日本の有力ゲームソフト会社は、それなりの規模の日本市場で「楽をし過ぎた」(バンダイナムコホールディングス幹部)ため、この市場拡大に食い込めなかった。
そもそもパケが違うし
ミラーズ爆死と聞いてdで来ますた
>>763 >「何かが間違っているのは分かっているので、これからもやっていくつもり。
絶対わかってないだろwムーアwwwww
タイガーだけはなんとか成功したわな〜
市場が急成長してるのにみんな赤字なのは凄いな、苦労しすぎだ 市場の縮小したらどうなるよ
さすがムーア伊達にセガの血を受け継いでいない さらに斜め上のものを出すだろうな、
ハッキリ言ってWiiでも頑張れば 相当グラは良くなるはず。 それを手抜きしてるから客に見透かされて売れないんだよ。
>>766 日本市場はDSのリメイクが100万本売れたり、PS2のスパロボがいまだに定価8000円で50万本売れたり、
ちょっとクエスト追加したマイナーチェンジのモンハン2Gが200万売れたり、アイマスのブルマとかが10億円以上売れたり、
2Dシューティングをフルプライスで買う濃い奴らがいたり、明らかに地雷臭のするスクエニのRPGを評価を気にせず?初日に突撃する
熱心なファンがたくさんいたり、コーエーの下劣な猛将伝商法が通用したりと、他にも色々色々・・・
ほんと日本のメーカーは楽だと思うわ。後日本はゲームの値段がアメリカより20%くらい高いしね。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000014112008 ↑円高もあるけど日本で売上の80%を占めるスクエニが日本以外でミリオン連発してるUBIより
時価総額が高くなってるのがわろたw
>>774 3が海外で売れたってのと、こないだの決算報告の40万を勘違いしてたよ。
意図的に嘘ついたわけじゃないけど、勘違いで混乱させてすまんかった。
マッデンとか前作よりかなり売上を落としてるしな HD機のピークは過ぎた感がある 次の世代まで売上を落とし続けるだろう 逆に初動は高くなるが・・
>>775 スパロボは減少しているぞ
そろそろ黄信号
2DSTGをフルプラで買う人間ですが、数はゴミみたいなもんです。メーカーも半分趣味じゃねーの、って勢い。
780 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 20:14:36 ID:dpuN6zj8O
>>775 コーエーほど醜い商法やそれに食い付く客みたいな事態には至ってないけど、今世代からはなかなか海外もキツいよ
CODは年1本だし、GOW、レジ、モタストなんかももう2だし・・・PS2時代の日本みたいになってきた
>>780 結局のところ海外市場は日本の1世代遅れ。
782 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 20:19:55 ID:bJZE+UIiO
どんどん儲かるジャンルが狭くなって その狭いジャンルにソフトが密集してさらに潰し合うって まんまPS2時代の日本市場だよなあ
>>781 そうだな。どっか、DSでヒット連発してるマイナーメーカーとかないのかな?
ブルーオーシャンを避けて、ブルーに見えるレッドオーシャンに突き進んだ
日本のサードメーカーは酷いことになってるね。
で、ジャンル広げようとすると従来ユーザーから叩かれるっていうw
UBIがDS頼みになってたな
UBIw DSで任天堂のパクリ連発してる会社ねw
>>785 確かにそういう系統やね。
ちょっと前に一回潰れかからなかったっけ?
UBIの利益発表は日本時間明後日発表 さてさて海外メーカーで唯一の黒字でるかな? UBIもHD向けで大失敗かましてるしな〜
UBIはホームのフランスで死んでるからな スクエニとか海外海外連呼してるとこは微笑ましく見えるだろうな
>>787 任天堂のパクリすら出来なかったメーカーばかりなんだから頑張ってると思うぞ。
>>788 2006年初頭に死に掛かって、HD捨てる宣言した。
そっからママのヒットを経てWiiDS馬鹿売れの恩恵に預って黒字続き
>>788 ママがバカ売れして生き返った。ママが救世主だぜ。ママ2は開発会社と直接
契約するぐらいママが生命線
なるほど。 一回死にかかった方が却って良いのかもね。 路線変更ってのは簡単じゃないだろうし。
Analysts Predict Misses Of 2008 Holiday Season
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21178 アナリストが選ぶホリデー爆死タイトル(予想)はこれだ!
EEDAR's Jesse Divnich
「ゲーマーも予算を切り詰めるから、そのあおりを食うのは、例えばMortal Kombatのようなタイトル。
ブランドあるシリーズで出来も悪くないけれど、AAAの大作には太刀打ちできない。
他には、NFS:Undercover、Banjo-Kazooie、Spider-Man、Midnight Club: Los Angelesといったスコア平均80%以下のタイトル。
不況で予算も限られてるから、選択が慎重になり、よりスコアが重視されるようになるだろう」
Screen Digest's Barton
「カジュアルゲーや新規タイトルなどで、認知させるのにつまづくタイトルは苦しくなる。
小売の棚も非常に混み合うから、パブリッシャーも利益の確実なタイトルを置きたがり、
Webで情報収集などしないカジュアル層向けは苦しい」
>>795 >>795 Wedbush Morgan's Pachter
「まずワーストはMidnight Club(NFSに競り勝って)→レビュースコアを勘違いしてて訂正。やっぱMidnight Clubは予想通りぐらい。
Shaun White Snowboarding(Wii版はいけるだろうが、板対応が逆に足枷。PS3/360は今イチ)
Tomb Raider Underworld(素晴らしいシリーズだが、このホリデーはハシゴから落下)
そして(読者から叩かれるの待ちで)Animal Crossing: City Folk」
「Wiiのユーザー層は一般層に圧倒されており、Animal Crossingは任天堂タイトルの中でもハードコア寄り。
よく売れるだろうが、あくまで期待と比べると微妙という感じになると思う」
---
注釈)
ここでPachter氏の言う”ハードコア”は、”任天堂ファン向けのタイトル”ぐらいの意味かと。
任天堂ファン向けのタイトルぐらいの意味でも、変。
>>774 >>762 はP3と勘違いしてんだろ。P3の国内外出荷がそんなもんだったはず。
別に嘘だと糾弾するほどのもんじゃない。知ってれば指摘する程度のもの。
スレ的にはほぼ同じ出荷量でも海外比率の高いカドゥケウスの方に注目だな。
Patcherという点でもうなんか色々アレだな。
ミラーズも入れてやれw
Patcherの予測はまったく当たらないというぐらいには信頼性がある。
何だ向こうの浜村さんってことか
>>795 Bartonさんの予想はなんだこれ
犯人は20〜30代もしくは40〜50代レベルじゃねえか
360はここまでやらないと売れない状態なんだろうなwww
>>766 >それなりの規模の日本市場で「楽をし過ぎた」(バンダイナムコホールディングス幹部)ため、
>この市場拡大に食い込めなかった。
海外サードもこの道をまんま辿ってるじゃん
売り上げの計算できる続編地獄ばっか
そもそも収益面の課題って・・・雑誌記者なら海外サードの大赤字決算くらい見ろよな
よくわからんけど海外じゃまたスクエニ(笑)かよって思われてるだろーな。 いつからこんな痛いメーカーになったんだよw
国内の360ユーザーは情弱だからオプーナレベルのゲームでも10万いくんだろうな
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ 俺のライバルはポケモンだけだ!! / <●>::::::<●> \ それ以外は眼中にない!! | (__人__) | \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
オプーナは意外にも良ゲーだからよいものをラスレムは・・・・
決算でのラスレム出荷数を見て大はしゃぎする箱○信者の姿が見えるぜ。 インアンでも凄かったし。
インアンって決算で40万つってたな ノーモア程度なのによくおおはしゃぎできるなと思いました
ノーモア舐めんなよ、53万出荷だ。フリーザ様と同じ戦闘力だからな。
ノーモアは続編が出ることが決定したもんな。 インアン・ラスレムは続編出そうにないけど。
そりゃ開発費が雲泥の差だからな ノーモア結構ショボイからな町とか
限られた開発費でかけるべきところに金を使い、いらない所は省けば自然とそうなる。 いらない所に凝り、要る所が駄目なゲームはいくら開発費かけても無駄。 評価も雲泥の差だしな。
HD勝ち組 COD5、FIFA HDまぁまぁ成功 レジ2、LBP、Fable2、GOW2 負け決定wwwww フォールアウト3、セインツロウ2、GH4、ロックバンド2 ミラーズエッジ、ウイイレ、NFS こんな感じか
レジやLPBを、GOW2と同じラインに置くのは無理ありすぎだろうよ。
レジ2、LBP、モタスト2は爆死組だろwwww
ブラックフライデーって店の開店時間まで早くするんだな
単なる郵便局カラーじゃねえか 確か欧州では赤単騎で出てたはず、あと緑や白黒も欧州だけだな
italy Week 46, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 02 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War 03 (_) [360] Call Of Duty: World At War 04 (02) [360] Gears of War 2 05 (03) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 06 (07) [WII] Wii Fit 07 (05) [WII] Mario Kart Wii 08 (06) [PS2] FIFA 09 09 (09) [PSP] Pro Evolution Soccer 2009 10 (04) [PS3] Little Big Planet 11 (11) [WII] Wii Play 12 (14) [NDS] Brain Training 13 (10) [360] Pro Evolution Soccer 2009 14 (_) [PS2] Crash: Il Dominio Sui Mutanti 15 (13) [PS3] Naruto Ultimate Ninja Storm PS2PES独走、CoDを2つ足しても7割程度
833 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 06:06:53 ID:/J0j3Vsk0
>>823 PS3リードプラットホームとか宣伝して、壮絶大爆死してりゃ世話ないわ
Mirror's Edgeに限らず、各社がHD機に出してるソフトは全部が全部バカ売れ前提
2Dのシューティングゲーはさすがにバカ売れするとは想定してないだろう。 メガゾーンとかショパンのPS3版なんかも。
そうかな、チョビ売れ狙いでHD機にソフトを出すのはリスクが高すぎる
サードはWiiにウンコみたいなゲームしか出してないから勝ち組も負け組もおらん しいていうならファミスキは勝ち組路線かな あんな低予算なのに
>>837 勝ち組みと勘違いして慌てて続編出して爆死って気がするけどな、ファミスキは
こういうのって出せば前作レベルでうれるタイプのゲームじゃないだろ
Wiiで言えばセガは超勝ち組だろ ソニック新作2作も売れるだろうし でも赤字になっちゃうんだよね
>>840 次の説明会あたりからはCSは黒字の可能性は高いけどな
マリソニは相当任天堂にとられてるんだろうな でなきゃあんな赤になるか普通w
どっかのHD機の研究開発費で大赤字になってるからねえw
研究開発費程度で数十億もかからんだろ
セガの研究開発費は100億超えてるからな。
1000万*1500円=150億 UEが7個くらいつくれるんじゃねw
>>846 それほんとか?
ハードでも作ろうとしてるのならわかるが
社員の教育だと一人1千万かけても1000人だぞ
849 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 12:36:59 ID:S0rgAkve0
007も爆死
セガの中間決算見てこいよ。
>>845 えぇ?
だってセガそう発表してるんですが
虚偽の発表ですか?
証券取引法違反ですよ
ほんとHD機の研究開発がなければいまごろマリソニでうはうはでしたよ
>>851 そう目くじら立てるなよ
まじでか、と思っただけだ
何に使ってんだマジで
あー勘違いしてた 普通に開発費か
>>854 どうもです。
370億ってなんだよwww
開発費にしたっておかしい。なんだこの会社は
まじでハード作ってんのかな
研究開発費って基礎研究とかだけじゃなくてゲームソフトの開発費も入っているんだろ? なら数十億で済むはずないじゃん HD機ならソフト一本で最低10億、そこそこ大作なら30億位はかかっているだろ GTA4なんて開発費1億ドルだって言っていたし
龍参で人間から簡単に3Dモデリング作成できるツール開発してたけど相当金使ってるんじゃね そういう研究開発費無視して採算とれたとれたと言ってるのがSEGA
今年144タイトルも出すようだ 370/144=2.5億 で一本あたりは順当かも 騒いですまん
セガ的には研究もかねてソフトでトントンをもくろんでいたのだろうが、結果はやっぱりセガという感じ しかし、ヘッジホッグエンジンやマジカルVとかいろいろ開発が終わったので、それなりにはマシになるのではないか?(棒) 噂ではPSPはもう初音ミク以降は撤退とか(でもPSpで売れちゃったセガw)いろいろ不採算部門の切捨てをしているからね
売りモンのソフトの開発費は研究開発費に入らないよ。
セガはじつにばかだな
大金かせいでどぶにすてるのは昔からだ
馬鹿は馬鹿でも、昔のSEGAと今のSEGAは、なんか違うんだよな。 「うはwwバカだろwww」 「馬鹿じゃねえの…」 これくらいの差があると思う。
黒字常連になったらセガスゲーに変わる
>>861 いちいち割合まで示してるんだから事業計画にとって重要な数値、いわゆる開発費だと思ってたんだが
日本の売上が半分以下になってんだな 海外で伸びてるが
国内ソフト販売比率が1割以下と言うすごいバランスだからな スクエニと混ぜれば丁度いいかもね
セガの赤字体質は今に始まったことではないからな…
ソフト開発ってほとんど人件費なわけだが 人件費を研究開発費という名目で計上するか? というとちと難しいかな
>>873 コンシューマ事業の売上に占める研究開発費の割合
なんてことまで書いてるから、全部ひっくるめたものだろ
877 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 15:00:08 ID:G8Pzx2To0
フロムのニンジャガもどきって完全ゲイツマネーでつくってたのか もうデベロッパー専門になりそう
研究開発費は普通に売上に対して割合を見るんだけど。 それでその会社がどれぐらい研究開発に力を入れているのかを示している。
>>878 君の言う研究開発ってのは具体的に何なのか
売り物のソフトの開発費が入らないって事はツールやエンジン、ハード(作ってれば)の類?
882 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 15:17:01 ID:S0rgAkve0
>>858 HDの開発費高騰の最大の原因がモデリングなんだから
その研究が実際に使えるようになったのはものすごい武器になるよ。
というかセガは神エンジンと言われてるマルチ対応エンジンも自作してるし
技術はすごいんだよな・・・ほんと無駄にすごい。
でも今年は予定通りだとすごいひさびさにCS部門が黒字になりそうなんだよな。
886 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 15:27:32 ID:tC0lUihF0
へへへ
日本の大手サードで生き残るのはセガだろうな、なんだかんだ言ってもしぶとい会社だ 最初に脱落するのはスクエニ
コナミは、ゲームメインとは言えなくなってきてるよな
スクエニはリメイク税とネトゲ税があるから簡単には脱落しないだろ コーエー、コナミあたりの方が可能性ある
891 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 17:10:59 ID:/J0j3Vsk0
>>887 つか米軍のHALO好きは異常w 冗談抜きで
税金使って本気でバブルシールド研究してるし
Xbox 360のコントローラで操作可能な無人偵察車両とか持ってるよ
ゲスト主演の小栗旬や木村佳乃まで豪華声優陣が勢ぞろい! 『レイトン教授と最後の時間旅行』完成披露会
http://www.famitsu.com/game/news/1220064_1124.html まずは、レベルファイブの代表取締役社長、日野晃博氏からの挨拶。
『レイトン教授』シリーズ2作品を合わせて、国内累計出荷本数が175万本を突破したこと、
さらに3作目の受注本数を合わせると245万本に上ることが明かされた。
海外でも展開されており、こちらは83万本を記録。
全世界では、すでに300万本を超える大ヒットとなっている。
MS「我々は現在進行形で勝っている」
ttp://computerandvideogames.com/article.php?id=202470 プレスリリース:
「忙しい商戦期に入り、Xbox360の年間販売台数は我々のアグレッシブな予想を上回って
いるだけでなく、以前にもまして全世界で更に多くの台数とゲームが売れています」
「我々は欧州で勝利中であり、この地域でPS3を上回る売り上げをあげており、
我々が欧州でかつて経験したことのない強力な販売を経験しており、
値下げ以降、Xbox360の販売数は5倍に増加しました。
欧州のお客様方がXbox360に群がっていることを示しています」
「Xbox360は初めて南欧州をリードしており、この3週間の間、スペインではPS3を上回り
イタリアではPS3の2倍の販売数である」
なんというかWiiを無視したり都合の良い数字だけを引用する癖はなんとかならんものか
>>896 そんな謙虚さがあったらMSじゃないなw
まぁ計算上500万ぐらい市場に在庫が最低はあふれているから、ホリデーシーズン後の報道に注目かな
898 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 18:17:28 ID:/sczSJEl0
でも欧州でもPS3に勝ってるんだな。Xbox360
書かないことは都合の悪いこと、という意味で非常に分かりやすいからそれはそれで困らない。
南欧州w
>>896 MSにとってWiiは、「市場を広げてくれてウマーな存在」だぞ?
直接競合してんのはPS3だけだ
>>901 Wiiは広げているが、同時にPS2も食っている
でビリブービーコンビはPS2の残りを必死にWiiに食われる前に食いついているのが現状であり、ぜんぜん関係ないがw
信頼失墜が止まらないスクエニへの、IGNからの5つの提言
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html 1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。 ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」 モーションも酷い。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
4:「戦闘のギミックを刷新しよう」 味方を直接操作できないラスレムのユニオンは、バトルに戦略性を加えるにはお粗末すぎる。
5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。
PS3版で完全版待った方がいいわな
0トンは素晴らしいね。国内累計245万本。新作発表で セットコースとか出せば良いのにね。 日80万本、米80万、欧80万と目安だったのだが、いまいち米が売れていない。
>>904 プレイ時間の按配は重要になってくるね。
ストーリーものだと。icoの6時間というのは
映画の2時間と比べてちょうど良い感じ。
6-10時間ってところだろ。隙間を利用しない据え置きだと。
アメリカではWiiのソフトは投げ売りが多いらしい
Wiiのゲームはバーゲンされることが多い?−米調査結果
http://www.inside-games.jp/news/324/32403.html 調査結果によると、値下げされる率はXbox360が7.5%、
PS3が9.09%、Wiiが15.1%。
EEDAR のアナリストであるJesse Divnich氏は調査結果に関して
「Wiiでは多くのカジュアルゲームが発売されている。
コア層をターゲットとするゲームどうしは同時期の衝突を避けるが、
良く似た層を狙うカジュアルゲームどうしは近い時期に発売されることが多い」とコメント。
Wiiで主力となっているゲームジャンルと販売戦略に起因するものであるとする考えを明らかにしました。
>>904 これ、PSW系の日本のゲーム全てに言える問題点だな
>>908 あるモノがあふれると、そのモノの重要性は落ちていく法則ですね。
PS3の価格が2009年3月以降「より競争力のあるもの」に--ガセか本当か?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384219,00.htm ガセか本当か:ガセではなさそうだ。
PS3は2008年始めに力強い盛り返しを果たしたにも関わらず、
ソニーはライバルであるMicrosoftに対してこの時期に得たリードを、
9月のXbox 360の値下げ以降、急速に失っている。
10月だけでも、Xbox 360は37万1000台販売されており、PS3の19万台を大きく上回っている。
さらに、ソニーは他の企業よりもずっと巨大な電機大手企業として、
困難なグローバル市場の状況を感じており、
できるだけ多くのゲームファンにゲーム機を届けることが重要となっている。
明らかに値下げは時間の問題であり、
遅かれ早かれPS3の価格が引き下げられる日が来ると思われる。
912 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 19:01:16 ID:S0rgAkve0
FIFAって勝ち組か? イギリスでちょこっと売れただけだろ
ゲームサイトの増長は異様だな まあ今の調子でゲームらしいゲームが自滅していけば彼らも失職することになるが
916 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 19:44:25 ID:/sczSJEl0
>>914 サッカーゲーは北米で売れない。欧州ではキラータイトル。
アメフトゲーは欧州では売れない。北米では最大のスポーツタイトル。
ちなみに日本ではスポーツゲー自体下火。
917 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 19:57:36 ID:Cel8osMW0
>>901 昔wii60とか一方的に吹聴しまくってたなあ
あと共存とかw
どう考えてもHD機はどっちも負けてんだから手を替え品を替え珍理論振りかざし続けるのはやめたほうが・・・
ELSPA Sales Award 11月更新 100万突破 [WII] WII FIT [WII] MARIO KART WII 60万突破 [PS2] FIFA 08 [DS] BIG BRAIN ACADEMY 30万突破 [PS3] FIFA 09 [PC] THE SIMS 2: NIGHTLIFE [360] GEARS OF WAR 2 [WII] SUPER SMASH BROS: BRAWL [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR [DS] CARS 20万突破 [PS2] GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK [360] GEARS OF WAR 2 [360] FABLE II [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR [360] MASS EFFECT [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR [DS] TOUCHMASTER [WII] SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ
10万突破 [PSP] WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 [DS] HARRY POTTER & THE ORDER OF THE PHOENIX [360] GEARS OF WAR 2 [360] FALLOUT 3 [DS] BEN 10: PROTECTOR OF THE EARTH [WII] TIGER WOODS PGA TOUR 09 [PS2] RATATOUILLE [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE [PC] WORLD OF WARCRAFT: THE WRATH OF THE LICH KING [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 [PS3] LITTLEBIGPLANET [PS3] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED [360] LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURES [DS] COOKING GUIDE: CAN'T DECID WHAT TO EAT?
Week47はめぼしいタイトルがなかったから、Week46までかWeek47まで入ってるのかよくわかんない たぶんWeek47(NFSとラスレムの週)までだと思うけど
fall out3はガチでやばそな雰囲気だな。
お料理ナビ10万越えたか。
923 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:16:25 ID:W0hfrp0PO
レイトンとギアーズとfallout3が肩並べとる
日野さんから一流のオーラが。
FITとマリカはUK歴代10番目と11番目のミリオンセラー WiiのUKでのミリオンタイトルは4本になって、PS2の4本と並んだ TIGERはWii版が10万本越え1番のり FIFAは360版とPS3版が30〜59万、PS2版が10〜19万 PESは360版とPS3版が10〜19万、PS2版は10万未満 今更だけどPESやべぇ、マジやっべぇ
レイトンってGoWの開発費の10分の1以下だろうに、ボロ儲けだな。
927 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:27:01 ID:/sczSJEl0
ちゃんとしたリスト貼れよw GOW2なんて30万突破にも20万突破にも10万突破にも入ってるとか 意味あるのか?
>>917 もしかして、世界市場も日本みたいに1強しか生き残れない世界だと思い込んでる?w
コナミはいずれゲームから撤退するのかな。
>>926 そりゃ、肝心のコアコンテンツ作ってるのは多胡さんだからなぁ
週販ランキングだとつかみにくいけど、 ソフト本数的にはPESはFIFAにだいぶ水をあけられちゃってきている。 リリース時期、ライセンス、ゲームのクオリティなどで後手に回ってて苦しいところだな。
>>927 そういうリストなんだよ
月1で、10万、20万、30万、60万、100万の区切りを越えたタイトルがリストアップされる
また海外は2ハード論者の馬鹿が出てきた
935 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:37:56 ID:/sczSJEl0
>>933 なんかそれ変じゃね?
それならWII FITとか全部入ってないとおかしいし
期間限定ならMASS EFFECTとか入ってるのが変すぎる
>>935 『11月に』越えたタイトルがリストアップされるんだよ
10月更新分合わせて、10〜11月に発売されたソフトだけ取り出してみた
30万突破
[360] FIFA 09
[PS3] FIFA 09
[360] GEARS OF WAR 2
[360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
20万突破
[360] FABLE II
[PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
10万突破
[PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
[360] SAINTS ROW 2
[PS2] FIFA 09
[360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
[360] FALLOUT 3
[DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
[PC] WORLD OF WARCRAFT: THE WRATH OF THE LICH KING
[PC] FOOTBALL MANAGER 2009
[PS3] LITTLEBIGPLANET
938 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:50:54 ID:/sczSJEl0
>>937 そっちの方が見易いね。GJ
とりあえず
・英国ではウイイレよりFIFAが圧倒的に強い
・GOW2、COD5、FABLE2売れた
・WOWが10万
あたりがポイントか
939 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:51:08 ID:S0rgAkve0
>>929 糞箱にソフト出して業績悪化してるメーカーだらけなの
海外スレ住人なら知ってるよね?w
ギアーズもいいとこ300万くらいか?
Germany Week 47, 2008 01 (_) [PS3] Need for Speed: Undercover 02 (_) [PS3] Tomb Raider: Underworld 03 (02) [WII] Wii Fit 04 (04) [WII] Mario Kart Wii 05 (_) [360] Need for Speed: Undercover 06 (_) [PS2] Need for Speed: Undercover 07 (_) [PS2] SingStar: Abba 08 (01) [PS3] Call of Duty: World at War 09 (07) [DS] Mario Kart DS 10 (08) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging UKでは爆死だったNFSとTombがドイツでは好調
>>939 ああ、あの捏造誤訳コピペを盲信してる無能君か
それとも自分で作った捏造コピペですか?w
>>944 いや、実際にPS360に全力投球した海外の大手サードは軒並み赤字なわけで・・・
WoWという打出の小槌を持ってるABですらQ3は赤字という有様なわけで・・・
>>942 海外からしたらスクエニ潰れてほしいのが本音じゃねえのw
スクエニのがん細胞を知ってるんだよ。潰すならそのがん細胞が増幅して
くれたほうがいい。だから野村作品を入れてんだよ。
そりゃまた別の問題だろw 任天堂とMSの仲の良さは周知の通り DSにピニャータとか坂口ゲー出したりするくらいの友好関係
948 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 21:08:02 ID:ldIj19VXO
てか360に注力したバンナムも大幅減益な訳で コナミはPS3に注力して大幅黒字な訳で SEGAはムシキング当てても大赤字だったから参考にならない訳で
>>941 まさかのNFSとトゥーム。
PS3が何かキャンペーンでもやったのかな。
バンドルとか。
>>945 で、Wiiに全力投球した海外サードはどこ?
実際黒字なんですか?
経営不審の原因に金融危機の影響は無視?
スクエニの決算報告書によると ・PSP「クライシスコアFF7」 192万本(国内82万本) 評価も売上も野村頼り 野村がいないとスクエニが終わっているのは客観的な事実 PoPも野村に影響されてる
>>943 ラスレムはフルボッコだな。
スクエニ内製初の次世代タイトルだったのに(インアンはAAA)
これはFF13の開発の方向性にも影響を与えるやもしれんね。
コマンド制・ターンベースはもうきっぱりやめたりとかさ。
>>951 金融危機が起こってからの決算はまだ出てないよ、数字弱者
Wiiに全力投球してるサードはないな Wiiで弱いサード(EA等)は軒並み不調
>>949 きのこ高杉。
出来自体は悪くないとは思うが。向こうでは埋もれるタイプの和ゲーだと思ってた。
957 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 21:16:05 ID:S0rgAkve0
>>951 Wiiに全力投球してる海外サードがどこか?
なにアホなこと言ってるんだよ。
海外スレで最低あと1年はROMってろ。
これだから痴漢はいやなんだよ。
スクエニ渾身のインアンやラスレムより売れる 子会社タイトーのクッキングママ スクエニって国際競争力皆無だなw
きのこから強烈に漂う大神臭ということですか
脱Pしたサードはことごとく死んでるなw
>>961 死んだサードなんてあったけ?
脱Pが遅れて死亡中なのはいっぱいあるが
脱Pしなくても死んどる。
脱Pしても死亡 脱Pしなくても死亡 これから世界的な淘汰の時代やってくるようで。
しかしToo HumanといいラスレムといいUE3エンジン使ったゲームは開発元のEpic以外は悲惨な状況だな。 高い使用量払っているのに。 見事にEpicの詐欺にかかってやがる。
だれかセガがPS3に注力して好調、て言ってやれよ
>>966 おまえ決算みろよ
ナムコとか終わってるからw
>>968 セガってPS3に注力していないだろ
DSやWiiにも出している
龍が如くはアダルトが多いからPS3が一番正しい選択
360には注力していないけどなw
>>967 なんで、ホワイト(クリスタル?)エンジンじゃなくて、UE3エンジンつかってんだっけ?
MTフレームワークを貸し出せば良いのに。日本も中小が集まって、エンジンの一つくらい
共有すれば良いのに。
>>878 なにいってんのw普通にってなんだよw
(利益じゃなく)売り上げとの唯一の比較対照としてのってる
研究開発費が開発費含まないわけないだろ
370億を基礎研究にまわしたらCellが作れる
>>973 出荷だけは景気良くても実売が追いついていないからなw
テイルズも爆死してナムコは大幅に減益したw
>>974 HD機は失敗続きだねえ
どこも赤字だらけだorz
>>975 まあMGS4は例外だったみたいだな
国内サードのHD機でNPDでミリオン確認できたのはMGSだけだしな
977 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 22:10:45 ID:S0rgAkve0
箱豚ってなんで現実見ないの? 各パブリッシャーが決算報告出してるのに
EA 赤字 アクティビジョン 赤字 THQ 赤字 ミッドウェイ 赤字で上場廃止の危機 アタリ 赤字で上場廃止の危機 脱Pしてもしなくても同じような気がするけどね。
>>979 海外サードって基本的にマルチプラットフォームだから脱Pとかいう概念はないだろ
>>979 どいつもこいつも売上本数だけは稼いでるのに
収益性悪すぎるんだよな
どんだけソフト開発につぎ込んでたんだよ
982 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 22:16:01 ID:T7OyTA3F0
完全に抜けたりはしないね、ただウェイトのかけ方は市場のサイズに合わせるのが理想。
日本で海外比率を高めたいと喚いているように。
>>978 苦しゅうない
>>979 赤字ってのは、営業赤字なの?
投資や買収の償却で赤字とかなら
問題ないわけだが。
>>971 スクエニはホワイトエンジン開発に失敗した。
(失敗したというよりは、和田が中止させたんだろうが)
それでつなぎでUE3のライセンスを購入することにした。
しかしこのUE3が出来がクソの未完成エンジンで悲惨な事態に陥った。
出来もクソだが、そもそもUEってFPSツクールみてーなもんだからな。
和田がEpicに騙されたかUEのことを何も知らなかったかどちらかだと思うんだが。
MTフレームワークに関してはカプコンはライセンスの外販などは考えてない。
(外販した場合、保守契約のメンテナンス要員の確保とかができないせいだろうと思う)
日本のサードでマルチ対応エンジン開発に成功したのは
外部に公表されてるのはカプコンとセガの2社。
>>983 そこまでは覚えとらん。
が少なくともEAは従業員の7%を解雇せざる得ない状況には追い込まれてる。
>>970 いや据置のソフトリリース本数はPS3が1番多かったが売上は最下位だったw
箱よりもうれてないのか?
つい半年前くらいまで「EAは買収費用で赤字なだけ!!」とかほざいてる奴がいたが Q3の決算とか見たら普通に営業赤字だからな。 ABの赤字に関してはWoW発売で黒字になるだろうが どちらにしろWoWがあってもQ3が赤字になったってことは ABもかなりヤバい状況なのに変わりない。
>>976 コナミもウイイレとMGSクラスしかHDで採算のとれる弾がない
サイレントヒルは爆死したけど
>>988 アクティビジョンは特にリストラとかに動いてないから
そこまで追い込まれてないんじゃないかねえ。
WOWで上納金がたくさん入ってくるし。
>>984 これじゃスクエニのDSリメイク商法はまだまだ続きそうだな・・FF11もかw
>>990 世界を見渡してもHDで採算のとれるソフトは少ないよ。
>>988 EAは360が出てからずっと赤字だべw
最初はHDに突っ込みすぎて慌てて任天堂に転換したが結局どうにもならん状態
リアルタイムで今でもHD爆死をこのホリデーシーズンも起こしている
>>967 irrational, bioware, ubiとかで成功してるタイトルもあるでしょ。
>>995 EAは360が出てから毎年赤字がふえてってるんだよな。
EAはマジで悲惨な状況としか言いようがない。。。
死にたくなかったらマッデンとFIFAだけ作ってろと言いたい。
EAにとって一番痛いのはEAがいなくてもトップシェアを取れる ということが分かっちゃったこと。 これでハードメーカーとの条件闘争がやりづらくなる。
クリスタルツールが失敗してUE3採用したわけじゃないよ ラスレムは最初の発表からUE3採用と宣言されてる
>>996 そういったソフトはUEを原型をとどめないほどカスタマイズしてると言われてる。
だから「UEのライセンス購入するより、実は自作した方がいいんじゃね?」と最近いわれ始めてる。
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